JP4514423B2 - Game machine - Google Patents

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JP4514423B2 JP2003312475A JP2003312475A JP4514423B2 JP 4514423 B2 JP4514423 B2 JP 4514423B2 JP 2003312475 A JP2003312475 A JP 2003312475A JP 2003312475 A JP2003312475 A JP 2003312475A JP 4514423 B2 JP4514423 B2 JP 4514423B2
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Description

この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

従来、遊技機の代表例としてはパチンコ機がある。このパチンコ機は、始動口に球が入賞したことに起因して、図柄変動表示装置(可変表示装置)としての液晶表示装置の表示画面上に表示された所定列の図柄を変動表示させ、その変動表示が停止した結果が所定の表示態様となった場合に大当り状態となるものがある。また、この可変表示装置の表示画面の周囲を囲むようにして樹脂製のセンターフレームが設けられている。   Conventionally, there is a pachinko machine as a representative example of a gaming machine. This pachinko machine variably displays a predetermined row of symbols displayed on a display screen of a liquid crystal display device as a symbol variation display device (variable display device) due to the winning of a ball at the start opening. There is a case where a big hit state occurs when a result of stopping the variable display becomes a predetermined display mode. A resin center frame is provided so as to surround the display screen of the variable display device.

このセンターフレームには、例えば装飾用ランプが設けられている。この装飾用ランプは、所定位置に発光ダイオードが配設された基板と、この発光ダイオードからの光を拡散させて出射するためのレンズとなどから構成されている。装飾用ランプは、例えば遊技状態に応じて点灯されるようになっている。   The center frame is provided with a decorative lamp, for example. The decorative lamp includes a substrate on which a light emitting diode is disposed at a predetermined position, a lens for diffusing and emitting light from the light emitting diode, and the like. The decorative lamp is turned on according to the gaming state, for example.

しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。   However, the conventional example having such a configuration has the following problems.

すなわち、従来のパチンコ機では、センターフレームに装飾用ランプを以下のようにして取り付けている。例えば、発光ダイオードが配設された基板にレンズをネジ止めにより取り付けた後、それをセンターフレームの所定位置にネジ止めにより取り付ける必要があることから、ネジ止め作業が煩雑であるという問題がある。また、前述したように取り付けにネジが必要であり、センターフレームには複数個の装飾用ランプが取り付けられることもあって、部品工数が多いという問題もある。その結果、遊技機の生産性をこれ以上高めることができない。   That is, in the conventional pachinko machine, the decorative lamp is attached to the center frame as follows. For example, since it is necessary to attach the lens to a predetermined position of the center frame by screwing the lens to the substrate on which the light emitting diode is disposed, the screwing operation is complicated. In addition, as described above, a screw is required for attachment, and a plurality of decorative lamps may be attached to the center frame, resulting in a problem that the number of parts is large. As a result, the productivity of the gaming machine cannot be increased any more.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、部品工数を低減でき生産性を向上させた遊技機を提供することを目的とする。   This invention is made | formed in view of such a situation, Comprising: It aims at providing the game machine which reduced the number of parts man-hours and improved productivity.

この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。   In order to achieve such an object, the present invention has the following configuration.

すなわち、請求項1に記載の発明は、発光部が実装された発光部実装基板と、前記発光部実装基板が取り付けられる取り付け部材とを備え、前記取り付け部材が取付箇所に取り付けられる遊技機において、
前記取り付け部材は、正面視円弧状に形成され、前記発光部により発光される飾り部を有する本体部と、この本体部の裏面側であって前記本体部の円弧方向の両端にて前記円弧方向に対して垂直な方向に突出して形成された一対の脚部とを備え、前記一対の脚部の両脚先部間の間隔が前記円弧方向に沿って広がる方向に弾性変形可能なものであり、
前記一対の脚部は、前記発光部実装基板の凸部と嵌合する凹部、または、前記発光部実装基板の凹部と嵌合する凸部で構成される嵌合手段を備え、該嵌合手段により両脚部間に前記発光部実装基板を保持するものであり、
さらに、前記一対の脚部は、前記取付箇所に取り付けられる取付部を、前記嵌合手段よりも当該脚部の先端側にそれぞれ備え、前記脚部の前記取付部が前記取付箇所に取り付けられた状態ではその両脚先部間の広がりが抑止される
ことを特徴とするものである。
(作用・効果)請求項1に記載の発明によれば、発光部実装基板の凸部と嵌合する凹部、または、発光部実装基板の凹部と嵌合する凸部で構成される嵌合手段により両脚部間に発光部実装基板を保持するので部品工数を低減することができる
That is, the invention according to claim 1 includes a light emitting unit mounting substrate on which a light emitting unit is mounted, and an attachment member to which the light emitting unit mounting substrate is attached, and the attachment member is attached to an attachment location.
The mounting member is formed in an arc shape when viewed from the front, and has a main body portion having a decorative portion that emits light from the light emitting portion, and the arc direction at both ends of the main body portion on the back surface side in the arc direction. A pair of leg portions that project in a direction perpendicular to the pair of legs, and can be elastically deformed in a direction in which the distance between the leg tip portions of the pair of leg portions extends along the arc direction . ,
The pair of leg portions includes a fitting means configured by a concave portion that fits with a convex portion of the light emitting portion mounting substrate, or a convex portion that fits with a concave portion of the light emitting portion mounting substrate. To hold the light emitting unit mounting substrate between both leg parts,
Further, the pair of legs are provided with an attachment portion attached to the attachment location on the distal end side of the leg portion with respect to the fitting means, and the attachment portion of the leg portion is attached to the attachment location. In the state, the spread between the tip portions of both legs is suppressed.
(Function / Effect) According to the first aspect of the present invention, the fitting means configured by the concave portion fitted to the convex portion of the light emitting portion mounting substrate or the convex portion fitted to the concave portion of the light emitting portion mounting substrate. As a result, the light emitting part mounting substrate is held between both leg parts, so that the number of parts can be reduced .

この発明に係る遊技機によれば部品工数を低減でき生産性を向上させた遊技機を提供できる。 According to the gaming machine according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine in which the number of parts can be reduced and the productivity is improved.

なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
(0) 発光手段を備えた遊技機において、前記発光手段が取り付けられる取り付け部材と、前記取り付け部材と前記発光手段とを嵌合させる嵌合手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
The present specification also discloses an invention relating to the following gaming machines.
(0) A gaming machine comprising a light emitting means, comprising: an attachment member to which the light emitting means is attached; and a fitting means for fitting the attachment member and the light emitting means.

(1) 前記(0)に記載の遊技機において、
前記嵌合手段は、前記発光手段または前記取り付け部材の一方に凹部を形成し、その他方に前記凹部と嵌合可能な凸部を形成したものであることを特徴とする遊技機。
(1) In the gaming machine according to (0) ,
The gaming machine is characterized in that the fitting means is formed with a concave portion on one of the light emitting means or the mounting member and a convex portion that can be fitted with the concave portion on the other side.

前記(1)に記載の発明によれば、嵌合手段は、発光手段または取り付け部材の一方に凹部を形成し、その他方に凹部と嵌合可能な凸部を形成したものとしているので、発光手段または取り付け部材の一方に形成された凹部に、その他方に形成された凸部を嵌合させることで、発光手段を取り付け部材に取り付けることができる。したがって、取り付け部材と発光手段とをネジ止めにより締結させて取り付けるという作業を不要にでき、当該ネジ止め作業の煩雑さを解消することができる。しかも、取り付け部材と発光手段とをネジ止めするためのネジ,ナットなどの締結部品を不要にできることから、部品工数を低減することができる。その結果、部品工数を低減でき生産性を向上させた遊技機を提供できる。   According to the invention described in (1), since the fitting means is formed with a concave portion on one side of the light emitting means or the mounting member, and on the other side, a convex portion that can be fitted with the concave portion is formed. The light emitting means can be attached to the attachment member by fitting the convex part formed on the other side into the concave part formed on one of the means or the attachment member. Therefore, the work of fastening and attaching the attachment member and the light emitting means by screwing can be made unnecessary, and the complexity of the screwing work can be eliminated. Moreover, since it is possible to eliminate the need for fastening parts such as screws and nuts for screwing the attachment member and the light emitting means, the number of parts can be reduced. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can reduce the number of parts and improve the productivity.

(2) 前記(1)に記載の遊技機において、
前記取り付け部材は、前記凹部または前記凸部が形成された少なくとも2個の脚部を有し、前記脚部の前記凹部に前記発光手段の前記凸部を嵌合させるか、または、前記発光手段の前記凹部に前記脚部の前記凸部を嵌合させることで、前記脚部で前記発光手段を挟み込むものであることを特徴とする遊技機。
(2) In the gaming machine according to (1),
The attachment member has at least two legs formed with the recesses or the protrusions, and the protrusions of the light-emitting means are fitted into the recesses of the legs, or the light-emitting means. A gaming machine characterized in that the light emitting means is sandwiched between the leg portions by fitting the convex portions of the leg portions into the concave portions.

前記(2)に記載の発明によれば、取り付け部材は、凹部または凸部が形成された少なくとも2個の脚部を有し、脚部の凹部に発光手段の凸部を嵌合させるか、または、発光手段の凹部に脚部の凸部を嵌合させることで、脚部で発光手段を挟み込むものとしているので、取り付け部材は、発光手段を強固に保持することができ、発光手段の着脱の際には取り付け部の脚部間を僅かに広げるように力をかけることで発光手段の着脱が容易にできる。   According to the invention described in (2) above, the attachment member has at least two legs formed with recesses or protrusions, and the protrusions of the light emitting means are fitted into the recesses of the legs, Alternatively, since the light emitting means is sandwiched between the leg portions by fitting the convex portions of the leg portions into the concave portions of the light emitting means, the mounting member can firmly hold the light emitting means, and the light emitting means can be attached and detached. In this case, the light emitting means can be easily attached and detached by applying a force so as to slightly widen the legs of the attachment portion.

(3) 前記(0)に記載の遊技機、または、前記(1)または(2)に記載の遊技機において、
前記発光手段は、発光部が所定位置に配設された基板であることを特徴とする遊技機。
(3) In the gaming machine described in (0) or the gaming machine described in (1) or (2),
The gaming machine, wherein the light emitting means is a substrate having a light emitting portion disposed at a predetermined position.

前記(3)に記載の発明によれば、発光手段は、発光部が所定位置に配設された基板であるとしているので、発光手段つまり発光部が所定位置に配設された基板と、取り付け部材とを嵌合手段により嵌合させることができ、当該基板を取り付け部材に取り付けることができる。したがって、取り付け部材と当該基板とをネジ止めにより締結させて取り付けるという作業を不要にでき、当該ネジ止め作業の煩雑さを解消することができる。しかも、取り付け部材と当該基板とをネジ止めするためのネジ,ナットなどの締結部品を不要にできることから、部品工数を低減することができる。その結果、部品工数を低減でき生産性を向上させた遊技機を提供できる。   According to the invention described in (3) above, since the light emitting means is a substrate having the light emitting portion disposed at a predetermined position, the light emitting means, that is, the substrate having the light emitting portion disposed at the predetermined position is attached to the light emitting means. The member can be fitted by the fitting means, and the substrate can be attached to the attachment member. Therefore, the work of fastening and attaching the attachment member and the board by screwing can be made unnecessary, and the complexity of the screwing work can be eliminated. In addition, since it is possible to eliminate the need for fastening parts such as screws and nuts for screwing the attachment member and the board, the number of parts can be reduced. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can reduce the number of parts and improve the productivity.

(4) 前記(3)に記載の遊技機において、
前記発光部は、発光ダイオードであることを特徴とする遊技機。
(4) In the gaming machine according to (3),
The gaming machine, wherein the light emitting unit is a light emitting diode.

前記(4)に記載の発明によれば、発光部は発光ダイオードであるとしているので、発光ダイオードを備えた基板と取り付け部材とを嵌合手段により嵌合させることができ、当該基板を取り付け部材に取り付けることができる。したがって、取り付け部材と当該基板とをネジ止めにより締結させて取り付けるという作業を不要にでき、当該ネジ止め作業の煩雑さを解消することができる。しかも、取り付け部材と当該基板とをネジ止めするためのネジ,ナットなどの締結部品を不要にできることから、部品工数を低減することができる。その結果、部品工数を低減でき生産性を向上させた遊技機を提供できる。   According to the invention as described in said (4), since the light emission part is a light emitting diode, the board | substrate provided with the light emitting diode and the attachment member can be fitted by a fitting means, and the said board | substrate is attached to a mounting member. Can be attached to. Therefore, the work of fastening and attaching the attachment member and the board by screwing can be made unnecessary, and the complexity of the screwing work can be eliminated. In addition, since it is possible to eliminate the need for fastening parts such as screws and nuts for screwing the attachment member and the board, the number of parts can be reduced. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can reduce the number of parts and improve the productivity.

(5) 前記(0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(4)のいずれかに記載の遊技機において、
前記取り付け部材は、前記発光手段からの光を導光する導光部材であることを特徴とする遊技機。
(5) In the gaming machine according to (0) or the gaming machine according to any one of (1) to (4),
The gaming machine, wherein the attachment member is a light guide member that guides light from the light emitting means.

前記(5)に記載の発明によれば、取り付け部材は、発光手段からの光を導光する導光部材であるとしているので、導光部材と発光手段とを嵌合手段により嵌合させることができ、発光手段を導光部材に取り付けることができる。したがって、導光部材と発光手段とをネジ止めにより締結させて取り付けるという作業を不要にでき、当該ネジ止め作業の煩雑さを解消することができる。しかも、導光部材と発光手段とをネジ止めするためのネジ,ナットなどの締結部品を不要にできることから、部品工数を低減することができる。その結果、部品工数を低減でき生産性を向上させた遊技機を提供できる。   According to the invention described in (5), since the attachment member is a light guide member that guides light from the light emitting means, the light guide member and the light emitting means are fitted by the fitting means. The light emitting means can be attached to the light guide member. Therefore, the work of fastening and attaching the light guide member and the light emitting means by screwing can be made unnecessary, and the complexity of the screwing work can be eliminated. In addition, since it is possible to eliminate the need for fastening parts such as screws and nuts for screwing the light guide member and the light emitting means, the number of parts can be reduced. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can reduce the number of parts and improve the productivity.

(6) 前記(0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(4)のいずれかに記載の遊技機において、
前記取り付け部材は、前記発光手段からの光を収束または発散させて出射するレンズ部材であることを特徴とする遊技機。
(6) In the gaming machine according to (0) or the gaming machine according to any one of (1) to (4),
The gaming machine according to claim 1, wherein the attachment member is a lens member that converges or diverges light emitted from the light emitting means.

前記(6)に記載の発明によれば、取り付け部材は、発光手段からの光を収束または発散させて出射するレンズ部材であるとしているので、レンズ部材と発光手段とを嵌合手段により嵌合させることができ、発光手段をレンズ部材に取り付けることができる。したがって、レンズ部材と発光手段とをネジ止めにより締結させて取り付けるという作業を不要にでき、当該ネジ止め作業の煩雑さを解消することができる。しかも、レンズ部材と発光手段とをネジ止めするためのネジ,ナットなどの締結部品を不要にできることから、部品工数を低減することができる。その結果、部品工数を低減でき生産性を向上させた遊技機を提供できる。   According to the invention described in (6) above, since the mounting member is a lens member that converges or diverges the light from the light emitting means and emits it, the lens member and the light emitting means are fitted by the fitting means. The light emitting means can be attached to the lens member. Therefore, the work of fastening and attaching the lens member and the light emitting means by screwing can be made unnecessary, and the complexity of the screwing work can be eliminated. Moreover, since it is possible to eliminate the need for fastening parts such as screws and nuts for screwing the lens member and the light emitting means, the number of parts can be reduced. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can reduce the number of parts and improve the productivity.

(7) 前記(0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(4)のいずれかに記載の遊技機において、
前記取り付け部材は、前記発光手段からの光を透過する透過性部材であることを特徴とする遊技機。
(7) In the gaming machine according to (0) or the gaming machine according to any one of (1) to (4),
The gaming machine, wherein the attachment member is a transmissive member that transmits light from the light emitting means.

前記(7)に記載の発明によれば、取り付け部材は、発光手段からの光を透過する透過性部材であるとしているので、透過性部材と発光手段とを嵌合手段により嵌合させることができ、発光手段を透過性部材に取り付けることができる。したがって、透過性部材と発光手段とをネジ止めにより締結させて取り付けるという作業を不要にでき、当該ネジ止め作業の煩雑さを解消することができる。しかも、透過性部材と発光手段とをネジ止めするためのネジ,ナットなどの締結部品を不要にできることから、部品工数を低減することができる。その結果、部品工数を低減でき生産性を向上させた遊技機を提供できる。   According to the invention described in (7), since the attachment member is a transmissive member that transmits light from the light emitting means, the transmissive member and the light emitting means can be fitted by the fitting means. The light emitting means can be attached to the transmissive member. Therefore, the work of fastening and attaching the transparent member and the light emitting means by screwing can be made unnecessary, and the complexity of the screwing work can be eliminated. In addition, since it is possible to eliminate the need for fastening parts such as screws and nuts for screwing the transparent member and the light emitting means, the number of parts can be reduced. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can reduce the number of parts and improve the productivity.

(8) 前記(3)または(4)に記載の遊技機において、
前記取り付け部材は、前記基板と嵌合させた状態におけるこの基板の前記発光部の対応する箇所に貫通孔を有し、前記発光部からの光を前記貫通孔を通じて直接に外部に出射する、あるいは、貫通孔に前記発光部を挿入させて前記発光部からの光を直接に外部に出射するための部材であることを特徴とする遊技機。
(8) In the gaming machine according to (3) or (4),
The attachment member has a through hole at a corresponding position of the light emitting portion of the substrate in a state of being fitted to the substrate, and directly emits light from the light emitting portion to the outside through the through hole, or The gaming machine is a member for inserting the light emitting portion into a through hole and directly emitting the light from the light emitting portion to the outside.

前記(8)に記載の発明によれば、取り付け部材は、基板と嵌合させた状態におけるこの基板の発光部の対応する箇所に貫通孔を有し、発光部からの光を貫通孔を通じて直接に外部に出射する、あるいは、貫通孔に発光部を挿入させて発光部からの光を直接に外部に出射するための部材であるとしているので、取り付け部材と発光手段とを嵌合手段により嵌合させることができ、発光手段を取り付け部材に取り付けることができる。したがって、取り付け部材と発光手段とをネジ止めにより締結させて取り付けるという作業を不要にでき、当該ネジ止め作業の煩雑さを解消することができる。しかも、取り付け部材と発光手段とをネジ止めするためのネジ,ナットなどの締結部品を不要にできることから、部品工数を低減することができる。その結果、部品工数を低減でき生産性を向上させた遊技機を提供できる。   According to the invention described in (8), the attachment member has a through hole at a corresponding position of the light emitting portion of the substrate in a state of being fitted to the substrate, and light from the light emitting portion is directly transmitted through the through hole. The light emitting part is inserted into the through hole, and the light from the light emitting part is directly emitted to the outside, so the mounting member and the light emitting means are fitted by the fitting means. The light emitting means can be attached to the attachment member. Therefore, the work of fastening and attaching the attachment member and the light emitting means by screwing can be made unnecessary, and the complexity of the screwing work can be eliminated. Moreover, since it is possible to eliminate the need for fastening parts such as screws and nuts for screwing the attachment member and the light emitting means, the number of parts can be reduced. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can reduce the number of parts and improve the productivity.

(9) 前記(0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(8)のいずれかに記載の遊技機において、
図柄変動表示装置の表示画面の周囲を覆うようにして取り付けられる枠体を備え、
前記取り付け部材は前記枠体の所定位置に取り付けられることを特徴とする遊技機。
(9) In the gaming machine according to (0) or the gaming machine according to any one of (1) to (8),
With a frame that is attached so as to cover the periphery of the display screen of the symbol variation display device,
The gaming machine according to claim 1, wherein the attachment member is attached to a predetermined position of the frame.

前記(9)に記載の発明によれば、図柄変動表示装置の表示画面の周囲を覆うようにして取り付けられる枠体を備え、取り付け部材は枠体の所定位置に取り付けられるので、発光手段が嵌合手段により嵌合された取り付け部材を枠体の所定位置に取り付けるだけでよい。つまり、嵌合手段により取り付け部材と発光手段とを嵌合させることができ、取り付け部材と発光手段とをネジ止めにより締結させて取り付けるという作業を不要にでき、当該ネジ止め作業の煩雑さを解消することができる。しかも、取り付け部材と発光手段とをネジ止めするためのネジ,ナットなどの締結部品を不要にできることから、部品工数を低減することができる。その結果、部品工数を低減でき生産性を向上させた遊技機を提供できる。   According to the invention described in (9) above, the frame body is provided so as to cover the periphery of the display screen of the symbol variation display device, and the attachment member is attached at a predetermined position of the frame body, so that the light emitting means is fitted. It is only necessary to attach the attachment member fitted by the coupling means to a predetermined position of the frame. In other words, the attachment member and the light emitting means can be fitted by the fitting means, and the work of fastening and attaching the attachment member and the light emitting means by screwing can be eliminated, eliminating the complexity of the screwing work. can do. Moreover, since it is possible to eliminate the need for fastening parts such as screws and nuts for screwing the attachment member and the light emitting means, the number of parts can be reduced. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can reduce the number of parts and improve the productivity.

(10)前記(0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(9)のいずれかに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(10) In the gaming machine according to (0) or the gaming machine according to any one of (1) to (9),
The gaming machine is a pachinko machine.

前記(10)に記載の遊技機によれば、部品工数を低減でき生産性を向上させたパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての遊技球を所定の遊技領域発射し、遊技球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   According to the gaming machine described in (10), it is possible to provide a pachinko machine that can reduce the number of parts and improve the productivity. The basic configuration of the pachinko machine is provided with an operation handle, and a game ball as a game medium is fired in a predetermined game area according to the operation of the operation handle, and the game ball is arranged at a predetermined position in the game area. As a necessary condition for winning the winning operation opening (or passing through the operation gate), identification information (such as a symbol) dynamically displayed on the display device is fixedly stopped after a predetermined time. In addition, when a special gaming state occurs, variable winning means (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which values (including data written on magnetic cards as well as premium balls) are given.

(11)前記(0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(9)のいずれかに記載の遊技機において、
前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機。
(11) In the gaming machine according to (0) or the gaming machine according to any one of (1) to (9),
The gaming machine is a slot machine.

前記(11)の発明によれば、部品工数を低減でき生産性を向上させたスロットマシンを提供することができる。なお、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   According to the invention of (11), it is possible to provide a slot machine that can reduce the number of parts and improve the productivity. The basic configuration of the slot machine is as follows: “Variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and for operating the starting operation means (for example, an operation lever). As a result, the dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stopping (for example, the stop button) or after a predetermined time has elapsed. The game machine is provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information at that time is the specific identification information. In this case, examples of the game media include coins and medals.

(12)前記(0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(9)のいずれかに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機。
(12) In the gaming machine according to (0) or the gaming machine according to any one of (1) to (9),
The gaming machine is a combination of a pachinko machine and a slot machine.

前記(12)に記載の遊技機によれば、部品工数を低減でき生産性を向上させた、パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものを提供できる。なお、この融合させたものの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する識別情報変動表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技用媒体として遊技球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の遊技球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの遊技球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。   According to the gaming machine described in the above (12), it is possible to provide a fusion of a pachinko machine and a slot machine that can reduce the number of parts and improve the productivity. The basic configuration of the merged component includes “an identification information variation display unit that dynamically displays an identification information sequence including a plurality of identification information and then displays the identification information in a fixed manner, and includes a starting operation unit (for example, an operation lever). The dynamic display of the identification information is started due to the operation of), and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. And a special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information at the time of stoppage is the specific identification information, and using a game ball as a game medium In addition, a predetermined number of game balls are required at the start of the dynamic display of the identification information, and a large number of game balls are paid out when a special game state occurs. The machine ".

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以下、図面を参照して本発明の実施例を説明する。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

本実施例では、遊技機の一例として弾球遊技機の一種であるパチンコ機、特に、第1種パチンコ遊技機を用いて説明する。なお、本発明を第3種パチンコ遊技機(権利物とも呼ばれる)等の他の遊技機に用いることは、当然に可能である。   In this embodiment, a pachinko machine that is a kind of a ball game machine, in particular, a first type pachinko game machine will be described as an example of the game machine. Note that it is naturally possible to use the present invention for other gaming machines such as a third type pachinko gaming machine (also called a right-handed product).

図1は、実施例のパチンコ機の概略正面図であり、図2はパチンコ機の遊技盤の概略正面図である。本実施例のパチンコ機Pは、図1に示すように、遊技盤1と、球を貯留する上受け皿2および下受け皿3と、球を遊技盤1へ発射するための発射ハンドル4とを備えている。遊技盤1は、前面枠1aに嵌め込まれたガラス製の透明板1bに覆われている。   FIG. 1 is a schematic front view of a pachinko machine according to an embodiment, and FIG. 2 is a schematic front view of a game board of the pachinko machine. As shown in FIG. 1, the pachinko machine P according to the present embodiment includes a game board 1, an upper receiving tray 2 and a lower receiving tray 3 for storing a ball, and a launching handle 4 for launching the ball to the game board 1. ing. The game board 1 is covered with a glass transparent plate 1b fitted into the front frame 1a.

図2に示すように、パチンコ機Pの遊技盤1には、作動口5及び大入賞口6が設けられており、遊技盤1は遊技領域を構成している。作動口5は、遊技球Bの通路を備えており、その通路入口には羽根7が開閉可能に支持されている。   As shown in FIG. 2, the game board 1 of the pachinko machine P is provided with an operation opening 5 and a special prize opening 6, and the game board 1 constitutes a game area. The operation port 5 includes a passage for the game ball B, and a blade 7 is supported at the entrance to the passage so as to be opened and closed.

また、大入賞口6の前には、シャッタ8が設けられている。このシャッタ8は、大入賞口6の側部に設けられた図示しない大入賞口用ソレノイドにより作動させられ、大入賞口6を開閉する。詳しくは、当該ソレノイドが励磁状態となることにより、シャッタ8が略水平に傾き、これにより大入賞口6が開かれる。また、ソレノイドが非励磁状態となることにより、シャッタ8が略垂直状態となり、これにより大入賞口6は閉鎖される。   A shutter 8 is provided in front of the special winning opening 6. The shutter 8 is actuated by a solenoid for a prize winning opening (not shown) provided on the side of the prize winning opening 6 to open and close the prize winning opening 6. Specifically, when the solenoid is in an excited state, the shutter 8 tilts substantially horizontally, thereby opening the special winning opening 6. Further, when the solenoid is de-energized, the shutter 8 is in a substantially vertical state, whereby the special winning opening 6 is closed.

遊技盤1の中央部分(大入賞口6の上方)には、可変表示装置としての特別図柄表示装置(以下、単に「表示装置」という)9が組込まれている。表示装置9は、液晶ディスプレイ(LCD)よりなる表示部9aを備えており、ここに複数の(例えば3つの)図柄列が表示される。図柄列は、基本的には、複数種類の図柄によって構成されている。これらの図柄は、特別遊技図柄としての大当たり図柄、外れリーチ図柄及び外れ図柄のいずれかになりうる。   A special symbol display device (hereinafter simply referred to as “display device”) 9 as a variable display device is incorporated in the center portion of the game board 1 (above the special winning opening 6). The display device 9 includes a display unit 9a including a liquid crystal display (LCD), and a plurality of (for example, three) symbol rows are displayed on the display unit 9a. The symbol sequence is basically composed of a plurality of types of symbols. These symbols can be any one of a jackpot symbol, a miss reach symbol and a miss symbol as special game symbols.

表示装置9の表示部9aでは、各図柄列の図柄変動(回転変動)が、遊技球Bの作動口5への入賞に基づいて開始させられる。また、大当たり図柄、外れリーチ図柄、外れ図柄の中から1つが選択され、これが停止図柄として設定される。停止図柄とは、各図柄列が図柄変動を停止したときに表示される図柄である。   In the display unit 9 a of the display device 9, the symbol variation (rotational variation) of each symbol row is started based on the winning of the game ball B to the operation port 5. Also, one of the jackpot symbol, the missed reach symbol, and the missed symbol is selected and set as a stop symbol. The stop symbol is a symbol displayed when each symbol row stops symbol variation.

大当たり図柄は、いわゆるリーチ状態を経た後、遊技者に有利な大当たり状態を発生させるための図柄である。詳しくは、全ての図柄列の変動が停止させられたとき、表示されている図柄の組合せが、予め定められた大当たりの組合せ、すなわち、同一種類の図柄が大当たりラインに沿って並んでいるときの同図柄の組合せ(例えば、「7」、「7」、「7」の図柄)となる場合がある。この組合せを構成する図柄が「大当たり図柄」である。大当たりの組合せが成立すると、特別電動役物が作動し(大入賞口6が開かれ)、遊技者にとって有利な大当たり状態の到来、すなわち、より多くの賞球を獲得することが可能となる。   The jackpot symbol is a symbol for generating a jackpot state that is advantageous to the player after a so-called reach state. Specifically, when all of the symbol row variations are stopped, the displayed symbol combination is a predetermined jackpot combination, that is, when the same type of symbols are lined up along the jackpot line. In some cases, the symbols are combined (for example, symbols “7”, “7”, and “7”). The symbol constituting this combination is the “big hit symbol”. When the jackpot combination is established, the special electric accessory is activated (the jackpot 6 is opened), and it is possible to obtain a jackpot state that is advantageous to the player, that is, to obtain more prize balls.

表示装置9において、表示部9aの上方には、発光ダイオード(LED)からなる保留ランプ10a,10b,10c,10dが組み込まれている。保留ランプ10a〜10dは、基本的には作動口5への入賞に基づく変動表示の保留毎に点灯させられ、その保留に対応した変動表示の実行に伴い消灯させられる。さらに、パチンコ機Pには、遊技の進行に応じて効果音を発生する図示しないスピーカが設けられている。   In the display device 9, holding lamps 10a, 10b, 10c, and 10d made of light emitting diodes (LEDs) are incorporated above the display unit 9a. The hold lamps 10a to 10d are basically turned on every time the variable display based on winning in the operating port 5 is held, and are turned off when the variable display corresponding to the hold is executed. Furthermore, the pachinko machine P is provided with a speaker (not shown) that generates sound effects as the game progresses.

このほかにも、パチンコ機Pの複数箇所には、遊技効果を高めるための各種ランプが取り付けられている。これらのランプは、例えばランプ風車11、上部ランプ飾り12(図1参照)、下部ランプ飾り13等からなり、遊技の進行に応じて点灯状態(消灯、点灯、点滅等)が適宜変えられるようになっている。なお、上部ランプ飾り12には、遊技者に球切れ状態や入賞状態を報知すべく、球切れランプ及び入賞ランプなどが内蔵されている。   In addition, various lamps for enhancing the gaming effect are attached to a plurality of locations of the pachinko machine P. These lamps are composed of, for example, a lamp windmill 11, an upper lamp decoration 12 (see FIG. 1), a lower lamp decoration 13, and the like so that the lighting state (extinguishment, lighting, blinking, etc.) can be appropriately changed according to the progress of the game. It has become. The upper lamp decoration 12 has a built-in ball lamp, a winning lamp, and the like for notifying the player of the out-of-ball state and the winning state.

本実施例のパチンコ機Pでは、遊技者の操作に応じて変化するパチンコ機Pの遊技状態を検出するべく、遊技盤1には、種々の検出スイッチが取り付けられている。これら検出スイッチにより、遊技球Bの作動口5への入賞や、大入賞口6への入賞が検出されるようになっている。また、本実施の形態では、各検出スイッチの検出結果に基づきソレノイドや、表示装置9、各保留ランプ10a〜10d、各種ランプ11〜13、スピーカ等をそれぞれ駆動制御するために制御装置が設けられている。制御装置は、読み出し専用メモリ(ROM)、中央処理装置(CPU)、ランダムアクセスメモリ(RAM)等を備えている。ROMは所定の制御プログラムや初期データを予め記憶しており、CPUはROMの制御プログラム等に従って各種演算処理を実行する。   In the pachinko machine P of the present embodiment, various detection switches are attached to the game board 1 in order to detect the gaming state of the pachinko machine P that changes according to the player's operation. With these detection switches, the winning of the game ball B to the operation opening 5 and the winning to the big winning opening 6 are detected. In the present embodiment, a control device is provided to drive and control the solenoid, the display device 9, the holding lamps 10a to 10d, the various lamps 11 to 13, and the speaker based on the detection result of each detection switch. ing. The control device includes a read only memory (ROM), a central processing unit (CPU), a random access memory (RAM), and the like. The ROM stores a predetermined control program and initial data in advance, and the CPU executes various arithmetic processes according to the ROM control program.

ここで、本発明の特徴部分の1つである構成について、図3を用いて以下に説明する。図3は、実施例のパチンコ機のセンターフレームの概略斜視図である。   Here, a configuration which is one of the characteristic portions of the present invention will be described below with reference to FIG. FIG. 3 is a schematic perspective view of the center frame of the pachinko machine of the embodiment.

図2に示すように、上述した表示装置9は、表示部9aの前方において、この表示部9aを囲むようにして設けられたセンターフレーム21を有している。このセンターフレーム21は、特別遊技領域を構成しており、後部において表示装置9が取り付けられるようになっている。図3に示すように、センターフレーム21は、天井部23、左右両側の側部24及び下部25を有している。   As shown in FIG. 2, the display device 9 described above has a center frame 21 provided so as to surround the display unit 9a in front of the display unit 9a. The center frame 21 constitutes a special game area, and the display device 9 is attached to the rear portion. As shown in FIG. 3, the center frame 21 has a ceiling portion 23, left and right side portions 24, and a lower portion 25.

まず、天井部23について説明する。図3に示すように、天井部23の中央部には透明な天飾り26が設けられ、その天飾り26の後部(奥側)には遊技球Bが案内されうる入口部27が2つ左右方向に並べて設けられている。天井部23の入口部27以外の箇所に当たった遊技球Bは、この天井部23により左右両側方へと案内されるようになっている。   First, the ceiling part 23 will be described. As shown in FIG. 3, a transparent ceiling ornament 26 is provided at the center of the ceiling portion 23, and two entrance portions 27 through which the game ball B can be guided are provided at the rear (back side) of the ceiling ornament 26. They are arranged side by side. The game ball B that hits a portion other than the entrance portion 27 of the ceiling portion 23 is guided to the left and right sides by the ceiling portion 23.

続いて、下部25について説明する。下部25の上面は、第1ステージ29となっており、天井部23の入口部27に入力された遊技球Bが後述する遊技球通路31を通ってこの第1ステージ29上に供給されるようになっている。また、この第1ステージ29の下方位置には、第2ステージ30が設けられていて、第1ステージ29からの遊技球Bが第2ステージ30に供給されるようになっている。つまり、この第1,第2ステージ29,30は、上下方向に二段に並設されている。なお、第1,第2ステージ29,30は、これらのステージにおける遊技球Bの挙動が遊技者により視認できるようになっている。   Next, the lower part 25 will be described. The upper surface of the lower part 25 is a first stage 29 so that a game ball B input to the entrance 27 of the ceiling 23 is supplied onto the first stage 29 through a game ball passage 31 described later. It has become. Further, a second stage 30 is provided at a position below the first stage 29 so that the game ball B from the first stage 29 is supplied to the second stage 30. That is, the first and second stages 29 and 30 are arranged in two stages in the vertical direction. In the first and second stages 29 and 30, the player can visually recognize the behavior of the game ball B in these stages.

さらに、左右両側の側部24について説明する。天井部23から左右両側の側部24にかけて、入口部27及び第1ステージ29間を連通する遊技球通路31が形成されている。この遊技球通路31は、天井部23に設けられた第1遊技球通路32と、側部24に設けられて、第1遊技球通路32からの遊技球Bが入力されて第1ステージ29上に出力する第2遊技球通路33とを備えている。第1遊技球通路32は、遊技者が通過中の遊技球Bを視認できるよう透明部材で覆われるようにして構成されている。第2遊技球通路33は、遊技者が通過中の遊技球Bを視認困難となるようカバーで覆われるようにして構成されている。従って、入口部27に入った遊技球Bは、図3に破線で示すように、第1遊技球通路32を通り(このとき、遊技球Bの視認が可能となっている)、そして第2遊技球通路33を通って(このとき、一時的に遊技球Bの視認が困難となる)、第1ステージ29上へと案内される。なお、図3では、センターフレーム21の左側の遊技球通路31(第1遊技球通路32と第2遊技球通路33とからなる)での遊技球Bの通過経路を破線で示しているが、センターフレーム21の右側の遊技球通路31での遊技球Bの通過経路についても同様となっているため破線での表示を省略している。なお、表示装置9の両側には飾りレンズ28が設けられている。   Further, the left and right side portions 24 will be described. A game ball passage 31 that communicates between the entrance 27 and the first stage 29 is formed from the ceiling portion 23 to the left and right side portions 24. This game ball passage 31 is provided in the first game ball passage 32 provided in the ceiling portion 23 and the side portion 24, and the game ball B from the first game ball passage 32 is input to the first stage 29. And a second game ball passage 33 for outputting to the game. The first game ball passage 32 is configured to be covered with a transparent member so that the player can visually recognize the game ball B that is passing therethrough. The second game ball passage 33 is configured to be covered with a cover so that it is difficult for the player to visually recognize the game ball B that is passing therethrough. Therefore, the game ball B that has entered the entrance 27 passes through the first game ball passage 32 (at this time, the game ball B can be visually recognized), as shown by the broken line in FIG. The game ball is guided to the first stage 29 through the game ball passage 33 (at this time, it is temporarily difficult to see the game ball B). In FIG. 3, the passing path of the game ball B in the game ball passage 31 on the left side of the center frame 21 (consisting of the first game ball passage 32 and the second game ball passage 33) is indicated by a broken line. The same is true for the passing path of the game ball B in the game ball passage 31 on the right side of the center frame 21, so that the display with a broken line is omitted. A decorative lens 28 is provided on both sides of the display device 9.

ここで、上述したセンターフレーム21の構成について、図4を用いて詳細に説明する。図4は、背面方向から見たセンターフレームの分解斜視図である。なお、図4では、主たる構成のみを図示し、ネジ等については図示を省略する。   Here, the configuration of the center frame 21 described above will be described in detail with reference to FIG. FIG. 4 is an exploded perspective view of the center frame as viewed from the back side. In FIG. 4, only the main configuration is illustrated, and illustration of screws and the like is omitted.

図4に示すように、センターフレーム21は、大別すると、中央部がそれぞれ開口されたベース枠34と基板取付枠35とから構成される。ベース枠34の前面は薄板状の平板36となっており、平板36の背面側が遊技盤1(図1,図2参照)に取り付けられ、ベース枠34における平板36よりも背面側は遊技盤1の盤面よりも背面側に取り付けられる。すなわち、平面36は、遊技盤1の盤面よりもその厚み分だけ僅かに突出しており、平面36よりも前面側にある第1遊技球通路32も遊技盤1の盤面よりも突出することになる。   As shown in FIG. 4, the center frame 21 is roughly composed of a base frame 34 and a substrate mounting frame 35 each having an opening at the center. The front surface of the base frame 34 is a thin plate-like flat plate 36, the back side of the flat plate 36 is attached to the game board 1 (see FIGS. 1 and 2), and the back side of the base frame 34 from the flat plate 36 is the game board 1. It is attached to the back side of the board. That is, the flat surface 36 slightly protrudes from the board surface of the game board 1 by the thickness, and the first game ball passage 32 on the front side of the flat board 36 also protrudes from the board surface of the game board 1. .

ベース枠34の内枠部分は、左右両側の側部24では、上述した第2遊技球通路33を構成しており、下部25では、中央部分が凹状に窪んだ載置部37を構成している。載置部37は、凹状に窪んだ中央部分において第2ステージ30を載置するとともに、それ以外の左右部分において第1ステージ29を載置する。   The inner frame portion of the base frame 34 constitutes the above-described second game ball passage 33 at the left and right side portions 24, and the lower portion 25 constitutes a placement portion 37 whose central portion is recessed in a concave shape. Yes. The mounting portion 37 mounts the second stage 30 in the central portion recessed in a concave shape, and mounts the first stage 29 in the other left and right portions.

基板取付枠35は、天井部23と左右両側の側部24とに、さらなる開口部がそれぞれ設けられている。すなわち、天井部23には、前後方向に積層して配設された積層構造の第1〜第4基板38〜41を基板取付枠35に取り付けるための積層構造基板用の開口部42が、左右両側の側部24には、上述した飾りレンズ28とその飾りレンズ28を点灯制御するレンズ用基板43とを取り付けるためのレンズ用の開口部44がそれぞれ設けられている。   The substrate mounting frame 35 is provided with further openings in the ceiling portion 23 and the left and right side portions 24. That is, the ceiling portion 23 has openings 42 for a laminated structure substrate for attaching the first to fourth substrates 38 to 41 having a laminated structure arranged in the front-rear direction to the substrate attachment frame 35. The side portions 24 on both sides are provided with lens openings 44 for attaching the above-described decorative lens 28 and the lens substrate 43 for controlling the lighting of the decorative lens 28, respectively.

次に、基板取付枠35の背面側に設けられる各々の基板38〜41について、図5も用いて説明する。図5は、基板取付枠の背面図である。図5に示すように、各々の基板38〜41は、背面方向に第1基板38,第2基板39,第3基板40,および第4基板41の順に配設して構成されている。なお、第1基板38および第2基板39については、図5では図示を省略している。また、本実施例の場合、パチンコ機Pの組立あるいは解体を行う作業者は背面側から行うので、作業者から見ると、手前側の基板が背面側に位置することになる。   Next, each board | substrate 38-41 provided in the back side of the board | substrate mounting frame 35 is demonstrated using FIG. FIG. 5 is a rear view of the board mounting frame. As shown in FIG. 5, each of the substrates 38 to 41 is configured by arranging a first substrate 38, a second substrate 39, a third substrate 40, and a fourth substrate 41 in this order in the back direction. Note that the first substrate 38 and the second substrate 39 are not shown in FIG. Further, in the case of the present embodiment, the operator who assembles or disassembles the pachinko machine P is performed from the back side, so that the substrate on the near side is located on the back side when viewed from the operator.

また、図4に示した基板38〜41,43は、相互に電気的に接続可能に構成されている。すなわち、これらの基板38〜41,43を相互に電気的に接続する電気接続部は、各基板38〜41,43間で信号を送受信するケーブル(図示省略)と、そのケーブルに接続されたコネクタ45とからそれぞれなり、各々のコネクタ45は、各々の基板38〜41,43の積層面に取り付けられている。これらのコネクタ45は、各々の基板38〜41,43に対して着脱自在に構成されている。   Further, the substrates 38 to 41 and 43 shown in FIG. 4 are configured to be electrically connected to each other. That is, an electrical connection part for electrically connecting these substrates 38 to 41, 43 to each other includes a cable (not shown) for transmitting and receiving signals between the substrates 38 to 41, 43, and a connector connected to the cable. 45, and each connector 45 is attached to the laminated surface of each of the substrates 38 to 41, 43. These connectors 45 are configured to be detachable from the respective boards 38 to 41, 43.

次に、飾りレンズ28およびレンズ用基板43について、図6,図7も用いて詳細に説明する。図6は、飾りレンズ28およびレンズ用基板43の背面方向から見た分解斜視図である。図7は、レンズ用基板43が取り付けられた飾りレンズ28を斜め後方から見た概略斜視図である。   Next, the decorative lens 28 and the lens substrate 43 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 6 is an exploded perspective view of the decorative lens 28 and the lens substrate 43 as seen from the back side. FIG. 7 is a schematic perspective view of the decorative lens 28 to which the lens substrate 43 is attached as viewed obliquely from the rear.

図6,図7に示すように、飾りレンズ28は、その正面側がパチンコ機Pの正面側となるように配設される。また、この飾りレンズ28の背面側には、レンズ用基板43が取り付けられている。なお図5では、飾りレンズ28がレンズ用基板43に隠れて見えないため飾りレンズ28の図示を省略している。   As shown in FIGS. 6 and 7, the decorative lens 28 is disposed so that the front side thereof is the front side of the pachinko machine P. A lens substrate 43 is attached to the back side of the decorative lens 28. In FIG. 5, the decorative lens 28 is not shown because the decorative lens 28 is hidden behind the lens substrate 43 and cannot be seen.

図6,図7に示すように、飾りレンズ28は、正面視で円弧状であり、その円弧線に直交する方向での断面形状が半円状である略蒲鉾型のレンズ部51と、このレンズ部51の両端にそれぞれに垂設するようにして設けられる、レンズ部51を支持するための脚部61とが一体成形されて構成されている。   As shown in FIGS. 6 and 7, the decorative lens 28 has an arc shape in a front view, and a substantially bowl-shaped lens portion 51 having a semicircular cross section in a direction perpendicular to the arc line, A leg portion 61 for supporting the lens portion 51, which is provided so as to be suspended from both ends of the lens portion 51, is integrally formed.

レンズ部51の背面側で両端側には、後述する発光ダイオード46から出射された光が導入される導入穴52がそれぞれ形成されている。レンズ部51の背面側の所定箇所(レンズ部51の背面側で両端側を除く大部分)には、導入穴52に入射された光をレンズ部51内で均一に拡散させてその正面側から出射させるための、断面視で例えば三角状の凹凸部53が形成されている。   Introduced holes 52 for introducing light emitted from light emitting diodes 46, which will be described later, are formed at both ends on the back side of the lens portion 51, respectively. At a predetermined position on the back side of the lens unit 51 (most of the back side of the lens unit 51 excluding both end sides), the light incident on the introduction hole 52 is uniformly diffused in the lens unit 51 from the front side. For example, a triangular concavo-convex portion 53 is formed in the sectional view for emission.

各脚部61は、レンズ部51から垂設される垂設部62と、この垂設部62から水平方向に突出した止め部63とを備えている。止め部63には、ネジ47が挿入される貫通孔64が形成されている。   Each leg portion 61 includes a hanging portion 62 that is suspended from the lens portion 51, and a stop portion 63 that protrudes from the hanging portion 62 in the horizontal direction. The stop portion 63 is formed with a through hole 64 into which the screw 47 is inserted.

レンズ用基板43は、所定の回路パターンが形成されたプリント配線基板であり、正面視で円弧状となっている。レンズ用基板43は、その正面側で両端の各位置に発光ダイオード46が1つずつそれぞれ実装されており、その背面側にはコネクタ45が実装されている。   The lens substrate 43 is a printed wiring board on which a predetermined circuit pattern is formed, and has a circular arc shape when viewed from the front. On the front side of the lens substrate 43, one light emitting diode 46 is mounted at each position on both ends, and a connector 45 is mounted on the back side.

さらに、飾りレンズ28およびレンズ用基板43は、それらを嵌合させるための嵌合部70を備えている。すなわち、飾りレンズ28の脚部61の垂設部62の所定箇所には、凹部71が形成されており、レンズ用基板43の両端には、その両端から外方向に突出した凸部72が形成されており、飾りレンズ28の脚部61の凹部71にレンズ用基板43の凸部72が嵌合可能となっている。そして、飾りレンズ28の各脚部61の凹部71に、レンズ用基板43の対応する凸部72をそれぞれ嵌合させた状態にすると、レンズ用基板43は飾りレンズ28の両脚部61で挟み込まれた状態となり、レンズ用基板43は飾りレンズ28にネジ止めに依らず保持されることになる。つまり、上述した嵌合部70により、レンズ用基板43は飾りレンズ28に対して着脱自在となっており、レンズ用基板43を飾りレンズ28に保持されることができる。   Furthermore, the decorative lens 28 and the lens substrate 43 include a fitting portion 70 for fitting them. That is, a concave portion 71 is formed at a predetermined position of the hanging portion 62 of the leg portion 61 of the decorative lens 28, and convex portions 72 protruding outward from the both ends are formed at both ends of the lens substrate 43. The convex portion 72 of the lens substrate 43 can be fitted into the concave portion 71 of the leg portion 61 of the decorative lens 28. Then, when the corresponding convex portions 72 of the lens substrate 43 are fitted in the concave portions 71 of the leg portions 61 of the decorative lens 28, the lens substrate 43 is sandwiched between the both leg portions 61 of the decorative lens 28. Thus, the lens substrate 43 is held on the decorative lens 28 without being screwed. That is, the lens substrate 43 is detachable from the decorative lens 28 by the fitting portion 70 described above, and the lens substrate 43 can be held by the decorative lens 28.

なお、図6に示すように、飾りレンズ28の両端の各止め部63の貫通孔64に、その背面側からネジ47を通し、このネジ47をセンターフレーム21のレンズ用の開口部44の所定位置に形成されたネジ穴48(図4参照)に締結することで、飾りレンズ28がセンターフレーム21のレンズ用の開口部44に取り付けられるようになっている。   As shown in FIG. 6, a screw 47 is passed from the back side of the through hole 64 of each stopper 63 at both ends of the decorative lens 28, and the screw 47 is passed through a predetermined opening 44 for the lens of the center frame 21. The decorative lens 28 is attached to the lens opening 44 of the center frame 21 by fastening to a screw hole 48 (see FIG. 4) formed at the position.

なお、上述したレンズ用基板43が本発明における発光手段に相当し、上述した飾りレンズ28が本発明における取り付け部材に相当し、上述した嵌合部70が本発明における嵌合手段に相当し、上述したレンズ部51が本発明におけるレンズ部材に相当し、上述した発光ダイオード46が本発明における発光部に相当し、上述した表示装置9が本発明における図柄変動表示装置に相当し、上述したセンターフレーム21が本発明における枠体に相当する。   The lens substrate 43 described above corresponds to the light emitting means in the present invention, the decorative lens 28 described above corresponds to the mounting member in the present invention, and the fitting portion 70 described above corresponds to the fitting means in the present invention. The lens portion 51 described above corresponds to the lens member in the present invention, the light emitting diode 46 described above corresponds to the light emitting portion in the present invention, the display device 9 described above corresponds to the symbol variation display device in the present invention, and the center described above. The frame 21 corresponds to a frame body in the present invention.

ここで、本実施例のセンターフレーム21に飾りレンズ28を取り付ける取り付け作業について説明する。   Here, the attachment operation | work which attaches the decoration lens 28 to the center frame 21 of a present Example is demonstrated.

図6に示すように、作業者は、飾りレンズ28の一方の脚部61の凹部71に、レンズ用基板43の対応する凸部72を嵌め込む。そして、この状態で飾りレンズ28の脚部61の相互間を僅かに広げるように力を加えるとともに、飾りレンズ28の他方の脚部61の凹部71に、レンズ用基板43の対応する凸部72を嵌め込む。こうすることで、図7に示すように、レンズ用基板43は、飾りレンズ28の両脚部61で挟み込まれて強固に保持された状態となる。   As shown in FIG. 6, the operator fits the corresponding convex portion 72 of the lens substrate 43 into the concave portion 71 of the one leg portion 61 of the decorative lens 28. In this state, a force is applied so as to slightly widen the leg portions 61 of the decorative lens 28, and a corresponding convex portion 72 of the lens substrate 43 is formed in the concave portion 71 of the other leg portion 61 of the decorative lens 28. Fit. By doing so, as shown in FIG. 7, the lens substrate 43 is sandwiched between the leg portions 61 of the decorative lens 28 and is firmly held.

次に、前述したようにレンズ用基板43が取り付けられた飾りレンズ28(図7参照)を、センターフレーム21のレンズ用の開口部44に取り付ける。つまり、レンズ用基板43が取り付けられた飾りレンズ28の各脚部61の止め部63の貫通孔64に、その背面側からネジ47を通し、このネジ47をセンターフレーム21のレンズ用の開口部44の所定位置のネジ穴48に締結させて、飾りレンズ28をセンターフレーム21のレンズ用の開口部44に取り付ける。以上によって、センターフレーム21への飾りレンズ28の取り付け作業が完了する。   Next, the decorative lens 28 (see FIG. 7) to which the lens substrate 43 is attached as described above is attached to the lens opening 44 of the center frame 21. That is, the screw 47 is passed through the through hole 64 of the stop portion 63 of each leg portion 61 of the decorative lens 28 to which the lens substrate 43 is attached from the back side, and this screw 47 is the lens opening portion of the center frame 21. The decorative lens 28 is attached to the lens opening 44 of the center frame 21 by being fastened to a screw hole 48 at a predetermined position 44. Thus, the operation for attaching the decorative lens 28 to the center frame 21 is completed.

上述したように本実施例のパチンコ機Pによれば、レンズ用基板43が取り付けられる飾りレンズ28と、この飾りレンズ28とレンズ用基板43とを嵌合させる嵌合部70とを備えているので、嵌合部70により飾りレンズ28とレンズ用基板43とを嵌合させることができ、レンズ用基板43を飾りレンズ28に取り付けることができる。したがって、飾りレンズ28とレンズ用基板43とをネジ止めにより締結させて取り付けるという作業を不要にでき、当該ネジ止め作業の煩雑さを解消することができる。しかも、飾りレンズ28とレンズ用基板43とをネジ止めするためのネジ,ナットなどの締結部品を不要にできることから、部品工数を低減することができる。その結果、部品工数を低減でき生産性を向上させた遊技機を提供できる。   As described above, according to the pachinko machine P of this embodiment, the decorative lens 28 to which the lens substrate 43 is attached and the fitting portion 70 for fitting the decorative lens 28 and the lens substrate 43 are provided. Therefore, the decorative lens 28 and the lens substrate 43 can be fitted by the fitting portion 70, and the lens substrate 43 can be attached to the decorative lens 28. Therefore, the work of fastening and attaching the decorative lens 28 and the lens substrate 43 by screwing can be made unnecessary, and the complexity of the screwing work can be eliminated. In addition, since the fastening parts such as screws and nuts for fastening the decorative lens 28 and the lens substrate 43 can be eliminated, the number of parts can be reduced. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can reduce the number of parts and improve the productivity.

また、嵌合部70は、飾りレンズ28に凹部71を形成し、レンズ用基板43に飾りレンズ28の凹部71と嵌合可能な凸部72を形成したものとしているので、飾りレンズ28の凹部71にレンズ用基板43の凸部72を嵌合させることで、レンズ用基板43を飾りレンズ28に取り付けることができる。   Further, since the fitting portion 70 is formed with the concave portion 71 in the decorative lens 28 and the convex portion 72 that can be fitted with the concave portion 71 of the decorative lens 28 on the lens substrate 43, the concave portion of the decorative lens 28 is formed. By fitting the convex portion 72 of the lens substrate 43 to 71, the lens substrate 43 can be attached to the decorative lens 28.

また、飾りレンズ28は、凹部71が形成された2個の脚部61を有し、脚部61の凹部71にレンズ用基板43の凸部72を嵌合させることで、飾りレンズ28の脚部61でレンズ用基板43を挟み込むものとしているので、飾りレンズ28は、レンズ用基板43を強固に保持することができ、レンズ用基板43の着脱の際には飾りレンズ28の脚部61間を僅かに広げるように力をかけることでレンズ用基板43の着脱が容易にできる。   In addition, the decorative lens 28 has two leg portions 61 each having a concave portion 71, and the convex portion 72 of the lens substrate 43 is fitted into the concave portion 71 of the leg portion 61, thereby allowing the leg of the decorative lens 28 to be fitted. Since the lens substrate 43 is sandwiched between the portions 61, the decorative lens 28 can firmly hold the lens substrate 43, and when the lens substrate 43 is attached or detached, the decorative lens 28 has a space between the leg portions 61. The lens substrate 43 can be easily attached and detached by applying a force so as to slightly spread the lens.

また、レンズ用基板43は、発光ダイオード46が所定位置に配設された基板であるとしているので、レンズ用基板43つまり発光ダイオード46が所定位置に配設された基板と、飾りレンズ28とを嵌合部70により嵌合させることができ、レンズ用基板43を飾りレンズ28に取り付けることができる。   Further, since the lens substrate 43 is a substrate in which the light emitting diodes 46 are disposed at predetermined positions, the lens substrate 43, that is, the substrate on which the light emitting diodes 46 are disposed at predetermined positions, and the decorative lens 28 are provided. The lens can be fitted by the fitting portion 70 and the lens substrate 43 can be attached to the decorative lens 28.

また、飾りレンズ28は、表示装置9の表示部9a(表示画面)の周囲を覆うようにして取り付けられるセンターフレーム21の所定位置に取り付けられるので、レンズ用基板43が嵌合部70により嵌合された飾りレンズ28をセンターフレーム21の所定位置に取り付けるだけでよい。つまり、嵌合部70により飾りレンズ28とレンズ用基板43とを嵌合させることができ、飾りレンズ28とレンズ用基板43とをネジ止めにより締結させて取り付けるという作業を不要にでき、当該ネジ止め作業の煩雑さを解消することができる。しかも、飾りレンズ28とレンズ用基板43とをネジ止めするためのネジ,ナットなどの締結部品を不要にできることから、部品工数を低減することができる。その結果、部品工数を低減でき生産性を向上させた遊技機を提供できる。   Further, since the decorative lens 28 is attached to a predetermined position of the center frame 21 attached so as to cover the periphery of the display unit 9a (display screen) of the display device 9, the lens substrate 43 is fitted by the fitting unit 70. It is only necessary to attach the decorated lens 28 to a predetermined position of the center frame 21. In other words, the decorative lens 28 and the lens substrate 43 can be fitted by the fitting portion 70, and the work of fastening and attaching the decorative lens 28 and the lens substrate 43 by screwing can be made unnecessary. The complexity of the stopping work can be eliminated. In addition, since the fastening parts such as screws and nuts for fastening the decorative lens 28 and the lens substrate 43 can be eliminated, the number of parts can be reduced. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can reduce the number of parts and improve the productivity.

本発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。   The present invention is not limited to the above embodiment, and can be modified as follows.

(1)上述の実施例では、嵌合部70は、飾りレンズ28に凹部71を形成し、レンズ用基板43に飾りレンズ28の凹部71と嵌合可能な凸部72を形成したものとしているが、嵌合部70は、飾りレンズ28に凸部72を形成し、レンズ用基板43に飾りレンズ28の凸部72と嵌合可能な凹部71を形成したものとしてもよい。   (1) In the above-described embodiment, the fitting portion 70 is formed with the concave portion 71 in the decorative lens 28 and the convex portion 72 that can be fitted into the concave portion 71 of the decorative lens 28 on the lens substrate 43. However, the fitting portion 70 may be configured such that the convex portion 72 is formed on the decorative lens 28 and the concave portion 71 that can be fitted to the convex portion 72 of the decorative lens 28 is formed on the lens substrate 43.

(2)上述の実施例では、飾りレンズ28の2個の脚部61の間にレンズ用基板43を挟み込むようにしているが、飾りレンズ28の脚部61をさらに複数個とし、これらの脚部61の間にレンズ用基板43を挟み込むようにしてもよい。   (2) In the above-described embodiment, the lens substrate 43 is sandwiched between the two leg portions 61 of the decorative lens 28. However, a plurality of leg portions 61 of the decorative lens 28 are provided, and these legs are arranged. The lens substrate 43 may be sandwiched between the portions 61.

(3)上述の実施例では、レンズ用基板43を飾りレンズ28に嵌合により取り付けているが、飾りレンズ28をレンズ用基板43に嵌合により取り付けるようにしてもよい。   (3) In the above-described embodiment, the lens substrate 43 is attached to the decorative lens 28 by fitting, but the decorative lens 28 may be attached to the lens substrate 43 by fitting.

(4)上述の実施例では、発光部として発光ダイオード46を採用しているが、7セグメントLED(発光ダイオード)など各種の発光電子部品、発光素子などを採用するようにしてもよい。   (4) In the above-described embodiment, the light emitting diode 46 is employed as the light emitting unit, but various light emitting electronic components such as a 7-segment LED (light emitting diode), a light emitting element, and the like may be employed.

(5)上述の実施例では、取り付け部材としてレンズ部51を採用しているが、発光手段(例えば発光ダイオード46)からの光を導光する各種の導光部材を採用するようにしてもよい。   (5) In the above-described embodiment, the lens unit 51 is employed as the mounting member, but various light guiding members that guide light from the light emitting means (for example, the light emitting diode 46) may be employed. .

(6)上述の実施例では、取り付け部材としてレンズ部51を採用しているが、図8に示すように、発光手段(例えば発光ダイオード46)からの光を透過する透過性部材81を採用するようにしてもよい。   (6) In the above-described embodiment, the lens portion 51 is employed as the attachment member. However, as shown in FIG. 8, a transmissive member 81 that transmits light from the light emitting means (for example, the light emitting diode 46) is employed. You may do it.

また、図9に示すように、本発明における基板(例えばレンズ用基板43)と嵌合させた状態におけるこのレンズ用基板43の発光ダイオード46の対応する箇所に貫通孔82を有し、発光ダイオード46からの光を貫通孔82を通じて直接に外部に出射する部材83としてもよい。   Further, as shown in FIG. 9, a through hole 82 is provided at a location corresponding to the light emitting diode 46 of the lens substrate 43 in a state of being fitted to the substrate (for example, the lens substrate 43) in the present invention, and the light emitting diode. A member 83 that directly emits light from 46 through the through hole 82 may be used.

また、図10に示すように、本発明における基板(例えばレンズ用基板43)と嵌合させた状態におけるこのレンズ用基板43の発光ダイオード46の対応する箇所に貫通孔84を有し、この貫通孔84に発光ダイオード46を挿入させてこの発光ダイオード46からの光を直接に外部に出射するための部材85としてもよい。   Further, as shown in FIG. 10, a through hole 84 is provided at a position corresponding to the light emitting diode 46 of the lens substrate 43 in a state of being fitted to the substrate (for example, the lens substrate 43) in the present invention. The light emitting diode 46 may be inserted into the hole 84, and the member 85 for directly emitting the light from the light emitting diode 46 to the outside may be used.

(7)本発明を上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される。)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。   (7) You may implement this invention in the pachinko machine etc. of a type different from the said Example. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Moreover, after a jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that enters a special gaming state on the condition that a ball is won in a predetermined area. Moreover, you may implement as a pachinko machine which will be in a special game state when a ball enters a predetermined winning opening. Further, in addition to pachinko machines, various game machines such as an arrangement ball type pachinko machine, a sparrow ball, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated may be used.

なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定されるものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   In the slot machine, for example, the symbol is changed by operating the operation lever in the state where the symbol effective line is determined by inserting coins, and the symbol is stopped and confirmed by operating the stop button. is there. Accordingly, the basic concept of the slot machine is that “a variable display means for confirming and displaying a symbol after a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed in a variable manner, and the symbol resulting from the operation of the starting operation means (for example, an operating lever). The change of the symbol is stopped due to the operation of the stop operating means (for example, the stop button) or after a predetermined time has elapsed, and the fixed symbol at the time of the stop is a specific symbol Is a slot machine provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player. In this case, the game medium is typically a coin, a medal or the like.

なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。   In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, a variable display means for displaying a fixed symbol after a variable symbol row consisting of a plurality of symbols is provided, and a handle for launching a ball is provided. What is not provided. In this case, after inserting a predetermined amount of game balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the variation of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or the predetermined amount With the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a jackpot state advantageous to the player is generated on the condition that the confirmed symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. A lot of balls are paid out.

以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。   As described above, the present invention is suitable for gaming machines such as pachinko machines and slot machines.

本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。It is a schematic front view of the pachinko machine of the example of the present invention. パチンコ機の遊技盤の概略正面図である。It is a schematic front view of the game board of a pachinko machine. 実施例のパチンコ機のセンターフレームの概略斜視図である。It is a schematic perspective view of the center frame of the pachinko machine of an Example. 背面方向から視たセンターフレームの分解斜視図である。It is the disassembled perspective view of the center frame seen from the back direction. 実施例のセンターフレームの背面部分を構成する基板取付枠の背面図である。It is a rear view of the board | substrate mounting frame which comprises the back part of the center frame of an Example. 実施例の飾りレンズおよびレンズ用基板の背面方向から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back direction of the decoration lens of an Example, and the board | substrate for lenses. レンズ用基板が取り付けられた飾りレンズを斜め後方から見た概略斜視図である。It is the schematic perspective view which looked at the decoration lens with which the board | substrate for lenses was attached from diagonally back. 本実施例とは別の実施例の取り付け部材を説明する概略側面図である。It is a schematic side view explaining the attachment member of an Example different from a present Example. 本実施例とは別の実施例の取り付け部材を説明する概略側面図である。It is a schematic side view explaining the attachment member of an Example different from a present Example. 本実施例とは別の実施例の取り付け部材を説明する概略側面図である。It is a schematic side view explaining the attachment member of an Example different from a present Example.

9 … 表示装置(図柄変動表示装置)
21 … センターフレーム(枠体)
28 … 飾りレンズ(取り付け部材)
46 … 発光ダイオード(発光部)
51 … レンズ部(レンズ部材)
61 … 脚部
70 … 嵌合部(嵌合手段)
71 … 凹部
72 … 凸部
81 … 透過性部材
82 … 貫通孔
83 … 部材
84 … 貫通孔
85 … 部材
9 ... Display device (design variation display device)
21… Center frame
28… Decorative lens (mounting member)
46 ... Light emitting diode (light emitting part)
51 ... Lens part (lens member)
61 ... Leg 70 ... Fitting part (fitting means)
71 ... Concave part 72 ... Convex part 81 ... Translucent member 82 ... Through hole 83 ... Member 84 ... Through hole 85 ... Member

Claims (1)

発光部が実装された発光部実装基板と、前記発光部実装基板が取り付けられる取り付け部材とを備え、前記取り付け部材が取付箇所に取り付けられる遊技機において、
前記取り付け部材は、正面視円弧状に形成され、前記発光部により発光される飾り部を有する本体部と、この本体部の裏面側であって前記本体部の円弧方向の両端にて前記円弧方向に対して垂直な方向に突出して形成された一対の脚部とを備え、前記一対の脚部の両脚先部間の間隔が前記円弧方向に沿って広がる方向に弾性変形可能なものであり、
前記一対の脚部は、前記発光部実装基板の凸部と嵌合する凹部、または、前記発光部実装基板の凹部と嵌合する凸部で構成される嵌合手段を備え、該嵌合手段により両脚部間に前記発光部実装基板を保持するものであり、
さらに、前記一対の脚部は、前記取付箇所に取り付けられる取付部を、前記嵌合手段よりも当該脚部の先端側にそれぞれ備え、前記脚部の前記取付部が前記取付箇所に取り付けられた状態ではその両脚先部間の広がりが抑止される
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine comprising a light emitting unit mounting substrate on which a light emitting unit is mounted, and an attachment member to which the light emitting unit mounting substrate is attached, and the attachment member is attached to an attachment location.
The mounting member is formed in an arc shape when viewed from the front, and has a main body portion having a decorative portion that emits light from the light emitting portion, and the arc direction at both ends of the main body portion on the back surface side in the arc direction. A pair of leg portions that project in a direction perpendicular to the pair of legs, and can be elastically deformed in a direction in which the distance between the leg tip portions of the pair of leg portions extends along the arc direction . ,
The pair of leg portions includes a fitting means configured by a concave portion that fits with a convex portion of the light emitting portion mounting substrate, or a convex portion that fits with a concave portion of the light emitting portion mounting substrate. To hold the light emitting unit mounting substrate between both leg parts,
Further, the pair of legs are provided with an attachment portion attached to the attachment location on the distal end side of the leg portion with respect to the fitting means, and the attachment portion of the leg portion is attached to the attachment location. A gaming machine characterized in that, in a state, the spread between the tip portions of both legs is suppressed.
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