JP2008307197A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技者の視認可能な位置に電飾装置を備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine provided with an electrical decoration device at a position where a player can visually recognize it.
ぱちんこ機、スロットマシンなどの遊技機には、装飾効果を高める手段として電飾装置が設けられている。電飾装置は、遊技機の前面枠に設けられることが多く、発光手段から発光される光の照射方向や点滅などの発光態様を変化させて装飾効果や演出効果を高めて、遊技者の興趣がわくように工夫がなされている。 A gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine is provided with an electric decoration device as means for enhancing the decoration effect. The decoration device is often provided on the front frame of the gaming machine, and the decoration effect and the production effect are enhanced by changing the light emission mode such as the direction of light emitted from the light emitting means and the flashing, thereby enhancing the player's interest. Ingenuity has been devised.
電飾装置の一例について説明すると、遊技機前面の窓枠上部に遊技領域より前方へ投光する発光装置が設けられる。発光装置は、後方に設けられる発光基板から発光した光を複数の集光レンズを並列保持した集光機構を通じて前方へ照射する。このとき、ソレノイド駆動により集光機構を例えば画像表示領域の表示画像に合わせて上下に回動させて発光態様の変化に加えて光の方向を変化させる装飾演出を行なうようになっている(特許文献1参照)。
しかしながら、上述した遊技機に設けられる発光装置は、可動部である集光機構の動作が上下動のみであり動作が単調な上に、並列保持された光源の光軸も一様であるため変化に乏しく、遊技者に飽きられ易い。
また、複数並列保持された集光レンズのみを上下動させるため、レンズの移動端では光が弱くなるため装飾効果が減衰するという課題もある。
However, the light emitting device provided in the gaming machine described above changes because the operation of the condensing mechanism that is a movable part is only up and down, the operation is monotonous, and the optical axis of the light sources held in parallel is also uniform. It is difficult to get bored by players.
In addition, since only a plurality of condensing lenses held in parallel are moved up and down, there is a problem that the decoration effect is attenuated because light is weakened at the moving end of the lens.
本発明の目的は、電飾装置の光軸の照射範囲を三次元的に変化させることで装飾効果や演出効果を向上させた遊技機を提供することにある。 The objective of this invention is providing the game machine which improved the decoration effect and the production effect by changing the irradiation range of the optical axis of an electrical decoration apparatus three-dimensionally.
本発明は上記目的を達成するため、次の構成を備える。
遊技者の視認可能な位置に電飾装置を備えた遊技機であって、遊技機に取り付けられる取付枠体に発光手段を備え互いに交差する第1、第2の揺動軸を中心に揺動可能に支持された可動体と、該可動体を揺動させるアクチュエータを有する発光ユニットが複数組み付けられ、各発光ユニットはアクチュエータにより可動体が第1、第2の揺動軸を中心に揺動し、各発光手段から発せられる光の照射範囲を個別に変化させる電飾装置を備えたことを特徴とする。
In order to achieve the above object, the present invention comprises the following arrangement.
A gaming machine equipped with an illumination device at a position that can be visually recognized by a player, and swings about first and second swinging shafts that have light emitting means on a mounting frame attached to the gaming machine and intersect each other. A plurality of light emitting units each having a movable body that is supported and an actuator that swings the movable body are assembled, and each light emitting unit swings the movable body around the first and second swing axes by the actuator. Further, the present invention is characterized in that an electrical decoration device that individually changes the irradiation range of light emitted from each light emitting means is provided.
また、電飾装置は、遊技機前面枠の遊技盤を囲む上縁部に設けられ、各発光ユニットから発せられる光の照射範囲が少なくとも遊技盤及び遊技盤の前面下方に設けられる球受け皿を含むように設定されることを特徴とする。 In addition, the electrical decoration device includes a ball tray that is provided at an upper edge portion surrounding the game board of the front frame of the gaming machine and that has an irradiation range of light emitted from each light emitting unit at least below the front of the game board and the game board. It is set as follows.
また、可動体は、アクチュエータによって第1、第2の揺動軸を中心に揺動可能に支持される揺動板に、光源が設けられた発光基板と、発光基板を覆うレンズ部材と、レンズ部材を覆うレンズカバー体が一体に組み付けられていることを特徴とする。 The movable body includes a light emitting substrate provided with a light source on a rocking plate supported by an actuator so as to be rockable about the first and second rocking shafts, a lens member covering the light emitting substrate, and a lens. The lens cover body which covers a member is assembled | attached integrally.
また、アクチュエータには、駆動源により回転駆動される回転体の一部に揺動板と接触して該揺動板を傾動させる突出部が設けられており、回転体が回転することにより揺動板に対する突出部の接触位置が変化することで可動体が第1、第2の揺動軸を中心に揺動することを特徴とする。 In addition, the actuator is provided with a projecting portion that comes into contact with the rocking plate and tilts the rocking plate on a part of the rotating body that is rotationally driven by the drive source. The movable body swings about the first and second swing shafts by changing the contact position of the projecting portion with respect to the plate.
また、各発光ユニットには、可動体の初期位置を検出する位置検出手段が各々設けられていることを特徴とする。 Each light emitting unit is provided with a position detecting means for detecting the initial position of the movable body.
上述した遊技機を用いれば、各発光ユニットはアクチュエータにより可動体が第1、第2の揺動軸を中心に揺動し、各発光手段から発せられる光の照射範囲を個別に変化させる電飾装置を備えたので、各発光手段からの光照射方向を三次元的に変化させることができ、遊技者に対して遊技動作とあいまって装飾効果及び演出効果が向上し、遊技者の興趣をわかせることができる。 If the above-described game machine is used, each light-emitting unit has an electric decoration in which the movable body swings around the first and second swinging shafts by an actuator, and the irradiation range of light emitted from each light-emitting means is individually changed. Since the device is provided, the light irradiation direction from each light emitting means can be changed three-dimensionally, and the decoration effect and the production effect are improved together with the game operation for the player, and the player's interest is shown. You can make it.
また、電飾装置は、遊技機前面枠の遊技盤を囲む上縁部に設けられ、各発光ユニットから発せられる光の照射範囲が少なくとも遊技盤及び遊技盤の前面下方に設けられる球受け皿を含むように設定されることにより、遊技盤面を明るく照射して演出効果を高めるのみならず、遊技球を貯留する球受け皿に光照射して遊技球の残量を視認し易くすることができる。 In addition, the electrical decoration device includes a ball tray that is provided at an upper edge portion surrounding the game board of the front frame of the gaming machine and that has an irradiation range of light emitted from each light emitting unit at least below the front of the game board and the game board. By setting in this way, not only can the game board surface be illuminated brightly to enhance the effect, but also the ball tray that stores the game balls can be illuminated to make it easier to visually recognize the remaining amount of the game balls.
また、可動体は、アクチュエータによって第1、第2の揺動軸を中心に揺動可能に支持される揺動板に、光源が設けられた発光基板と、発光基板を覆うレンズ部材と、レンズ部材を覆うレンズカバー体が一体に組み付けられているので、簡易な構成で複数発光ユニットを取付枠体へ組み付けることができる。 The movable body includes a light emitting substrate provided with a light source on a rocking plate supported by an actuator so as to be rockable about the first and second rocking shafts, a lens member covering the light emitting substrate, and a lens. Since the lens cover body covering the member is integrally assembled, the plurality of light emitting units can be assembled to the mounting frame body with a simple configuration.
また、アクチュエータには、駆動源により回転駆動される回転体の一部に揺動板と接触して該揺動板を傾動させる突出部が設けられており、回転体が回転することにより揺動板に対する突出部の接触位置が変化することで可動体が第1、第2の揺動軸を中心に揺動するので、揺動板に固定された光源の光量が減少することなく、光軸の照射範囲を三次元的に変化させて装飾効果や演出効果を高めることができる。 In addition, the actuator is provided with a projecting portion that comes into contact with the rocking plate and tilts the rocking plate on a part of the rotating body that is rotationally driven by the drive source. Since the movable body swings about the first and second swinging shafts by changing the contact position of the projecting portion with respect to the plate, the light axis of the light source fixed to the swinging plate does not decrease, and the optical axis The illumination range can be changed three-dimensionally to enhance the decoration effect and the production effect.
また、各発光ユニットには、可動体の初期位置を検出する位置検出手段が各々設けられているので、任意の発光ユニットを選んで位置検出手段の検出結果に対応してアクチュエータを同期させるか非同期にするかを自由に選択できるので、より多くの光照射パターンを作り出して多彩な演出が可能となる。 Further, since each light emitting unit is provided with position detecting means for detecting the initial position of the movable body, any light emitting unit is selected and the actuator is synchronized or asynchronously according to the detection result of the position detecting means. Since it can be freely selected, more light irradiation patterns can be created and various effects can be produced.
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
図1を参照して本実施形態に係る遊技機の概略構成について説明する。
遊技機1は外枠2と遊技盤3が設けられた内枠(図示せず)と内枠を覆う前面枠4を備えている。内枠はヒンジ5により外枠2に対して開閉可能に取り付けられている。また、前面枠4は内枠に開閉可能に取り付けられている(ヒンジ部図示せず)。前面枠4の表示窓6を囲む左右両側にはイコライザー機能を有する表示装置7が設けられている。また、表示窓6の上縁部にはスピーカー8や電飾装置9が設けられている。電飾装置9は表示装置7と共に遊技動作と連係した装飾演出機能を備えている。また前面枠4の表示窓6の下方には遊技球を一時的に貯留する球受け皿(上受け皿10及び下受け皿11)が設けられている。下受け皿11の左側には、タバコの吸殻を収容する灰皿12、右側には遊技盤3に遊技球を打ち出すためのハンドル13が設けられている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.
A schematic configuration of the gaming machine according to the present embodiment will be described with reference to FIG.
The
図1において、電飾装置9は、遊技者が視認可能な遊技機前面上部(前面枠4)に取付枠体14を通じて組み付けられる。図2において、電飾装置9は、遊技者が触れないように、透光性のカバー部材15により覆われている。カバー部材15は前面枠4に組み付けられる。
In FIG. 1, the electrical decoration device 9 is assembled through a
図3及び図4において、電飾装置9は、取付枠体14に発光ユニットUが複数組み付けられている。各発光ユニットUには発光手段を備えた可動体16がアクチュエータ17により揺動可能に支持されている。アクチュエータ17は後述するように可動体16を第1、第2の揺動軸25,26(図5参照)を中心に揺動させて発光手段から発せられる光の照射範囲(照射される光軸方向)を個別に変化させるようになっている。また、電飾装置9は、スピーカー8から出力される効果音に同期して各発光ユニットUより照射される発光態様を変化させるようになっている。また、各発光ユニットUの光軸の照射範囲が少なくとも遊技盤3及び遊技盤3の前面下方に設けられる球受け皿(上受け皿10及び下受け皿11)を含むように設定される。
3 and 4, in the electrical decoration device 9, a plurality of light emitting units U are assembled to the
以下、図3及び図4に示す電飾装置9の構成について図5を参照して具体的に説明する。図5は図3の各発光ユニットUの分解斜視図である。図5において、可動体16の構成について説明する。揺動板18には、LEDなどの光源が設けられた発光基板19と、発光基板19を覆うレンズ部材(集光レンズ若しくは拡散レンズのいずれでも良い)20と、レンズ部材20を覆うレンズカバー体21がこの順に重ね合わせて一体に組み付けられる。レンズカバー体21には貫通孔21aが複数箇所に穿孔されており、レンズ曲面部20aが露出するように位置決めされて組み付けられる(図3参照)。
Hereinafter, the configuration of the electrical decoration device 9 shown in FIGS. 3 and 4 will be specifically described with reference to FIG. 5. FIG. 5 is an exploded perspective view of each light emitting unit U of FIG. In FIG. 5, the structure of the
図5において、揺動板18の背面には、1対の軸保持部18aが左右に突設されている。この一対の軸保持部18aには軸孔18bが各々設けられている。また、揺動板18は軸保持部材22を介して取付部材23に揺動可能に支持される。取付部材23には一対の軸保持部23aが上下に設けられている。この一対の軸保持部23aには軸孔23bが各々設けられている。取付部材23は、後述するように背面側をベース部材24に一体に組み付けられる。
In FIG. 5, a pair of
また、軸保持部材22は、水平方向に第1の軸孔22a、垂直方向に第2の軸孔22bが設けられている。第1の軸孔22aは、揺動板18の軸孔18bと位置合わせして第1の揺動軸25が水平方向に嵌め込まれる。また、第2の軸孔22bは、取付部材23の軸孔23bと位置合わせして第2の揺動軸26が垂直方向に嵌め込まれる。第1、第2の揺動軸25,26は互いに交差する(直交する)向きに各々組み付けられる(図5参照)。
The
次にアクチュエータ17の構成について説明する。図5において、ベース部材24の前面には円筒状のガイド部27が起立形成されている。このガイド部27の外周面には回転体28が回転可能に嵌め込まれる。回転体28の前面には揺動板18の背面と常時点接触する突出部(ピン)28aが2箇所に設けられている。突出部28aはピンに替えて板カムなどの面接触するもの、或いはコロ、ローラなど転動しながら線接触するものであってもよい。
Next, the configuration of the
図6において、回転体28の背面側外周には回転歯車28bが形成されている。この回転歯車28bにはピニオンギヤ29が噛み合っている。ピニオンギヤ29は、駆動源であるモータ30から駆動伝達される回転軸31に嵌め込まれている。また、回転体28の外周には遮光板28cが径方向外側に突設されている。また、図5において、ベース部材24にはフォトセンサ(位置検出手段)32が設けられ、遮光板28cを検出することで可動体16(回転体28)の原点位置を検出するようになっている。
In FIG. 6, a
図5において、モータ30を起動するとピニオンギヤ29が回転し、ピニオンギヤ29と噛み合う回転歯車28bが回転する。回転体28が回転することにより揺動板18に対する突出部28aの接触位置が変化し可動体16が第1、第2の揺動軸25、26を中心に揺動する。図3において、各発光ユニットUは可動体16が原点位置で停止している。モータ30が起動すると、図4に示すように各発光ユニットUは可動体16が個別に揺動する。このとき、発光基板19(図5参照)から照射されレンズ部材20を通過する照射光の光軸方向が遊技者から遊技盤にわたって三次元的に変化する。よって、遊技者に対して遊技動作とあいまって装飾効果及び演出効果が向上し、遊技者の興趣をわかせることができる。
In FIG. 5, when the
図5において、発光ユニットU(図1参照)の組立て構成の一例について説明する。先ず、可動体16の組立て構成の一例について説明する。揺動板18の前面には発光基板19が重ね合わされ、その上からレンズ部材20が発光基板19を覆って組み付けられる。次にレンズ部材20のレンズ曲面部20aをレンズカバー体21の貫通孔21aより露出するように位置合わせしてレンズカバー体21が装着される。
In FIG. 5, an example of the assembly structure of the light emitting unit U (see FIG. 1) will be described. First, an example of the assembly structure of the
揺動板18の背面には、軸保持部材22及び取付部材23が組み付けられる。軸保持部材22は軸孔22bを軸保持部23a間へ挿入し軸孔22aを軸保持部18a間は挿入して各々位置合わせし、第1の揺動軸25を軸孔18b,22aへ、第2の揺動軸26を軸孔22b、23bへ各々嵌め込んで組み付けられる。
A
次に、アクチュエータ17の組立て構成の一例について説明する。図5において、ベース部材24の背面にはモータ30が一体に組み付けられる。ベース部材24の前面には、ガイド部27(図5参照)が設けられており、ガイド部27の外周面には回転体28が嵌め込まれる。ベース部材24の前面にはモータ30に連繋する回転軸31が突設され、回転軸31にピニオンギヤ29が嵌め込まれる。ピニオンギヤ29は、回転体28の回転歯車28bと噛み合って組み付けられる。また、ベース部材24の前面には、フォトセンサ32が固定される。
Next, an example of the assembly configuration of the
最後に、ベース部材24の前面であってガイド部27(回転体28)に囲まれたエリアに取付部材23がねじ止め固定され、可動体16がアクチュエータ17と一体に組み付けられる。これにより、回転体28に前面側より揺動板18が常時押し当てられ、揺動板18とベース部材24に位置決めされて保持される。回転体28を回転させると揺動板18に対する突出部28aの接触位置が変化して、可動体16が第1、第2の揺動軸25、26を中心に揺動可能となる。
Finally, the
次に、アクチュエータ17の動作状態と可動体16の位置との関係を、図7乃至図10を参照して説明する。図7(a)〜(c)は可動体16が原点位置にあるときの取付状態正面図、左側面図、上視図、図8(a)〜(c)は可動体16が原点位置から反時計回り方向へ90°回転したときの取付状態正面図、左側面図、上視図、図9(a)〜(c)は可動体16が原点位置から反時計回り方向へ180°回転したときの取付状態正面図、左側面図、上視図、図10(a)〜(c)は可動体16が原点位置から反時計回り方向へ270°回転したときの取付状態正面図、左側面図、上視図である。尚、図5に示す発光ユニットUの前面側は、以下に示す図7(a)乃至図10(a)の取付状態正面図で下方に相当するものとして説明する。
Next, the relationship between the operating state of the
図7(c)は、モータ30が停止状態にあり、回転体28が原点位置で停止した状態を示す。このとき、フォセンサ32は遮光板28cを検出した状態にある。図7(a)(b)において、回転体28の突出部28aは揺動板18の上方前方側を押し出す位置にある。よって、可動体16の発光面は正面視で光軸が専ら遊技機側(遊技盤3や上受け皿10;図1参照)を向いて光照射する向きにある。
FIG. 7C shows a state where the
図8(c)は、モータ30が起動して、回転体28が原点位置より反時計回り方向へ90°回転した状態を示す。このとき、図8(a)(b)において、回転体28の突出部28aは揺動板18の上方右側を押し出す位置にある。よって、可動体16の発光面は正面視で光軸が専ら遊技機1(図1参照)の左斜め下方を向いて光照射する向きにある。
FIG. 8C shows a state in which the
図9(c)は、回転体28がさらに90°回転して原点位置から反時計回り方向へ180°回転した状態を示す。このとき、図9(a)(b)において、回転体28の突出部28aは揺動板18の上方後方側を押し出す位置にある。よって、可動体16は正面視で光軸が専ら遊技機1の斜め下方であって前方の遊技者側を向いて光照射する向きにある。
FIG. 9C shows a state in which the
図10(c)は、回転体28がさらに90°回転して原点位置より反時計回り方向へ270°回転した状態を示す。このとき、図10(a)(b)において、回転体28の突出部28aは揺動板18の上方左側を押し出す位置にある。よって、可動体16の発光面は正面視で光軸が専ら遊技機1(図1参照)の右斜め下方を向いて光照射する向きにある。
そして、図10(c)の状態から回転体28がさらに90°回転すると、図7(c)の原点位置へ戻るようになっている。
このように、回転体28が回転することで発光基板19とレンズ部材20が一体に組み付けられた揺動板18(図5参照)が第1、第2の揺動軸25,26を中心に揺動するので、光量が減少することなく、光軸の照射範囲を三次元的に変化させて装飾効果や演出効果を高めることができる。
FIG. 10C shows a state in which the
Then, when the
As described above, the rotating plate 18 (see FIG. 5) in which the
また、突出部28aの突出量及び第1、第2の揺動軸25、26の軸間の距離を変更することや電飾装置9の遊技機1への取付角度によって、発光ユニットUの照射範囲を容易に変更することが可能である。加えて電飾装置9の遊技機1への取付角度及び発光ユニットUの取付枠体14への取付角度を調整可能にすることによっても更なる照射範囲の変更が可能である。よって、遊技機1における電飾装置9(発光ユニットU)の取付け箇所が限定されることなく、任意の箇所に取り付けて装飾効果を高めることができる。
本実施例では、図2において電飾装置9は遊技機前面上部に可動体16の発光面を遊技者から視認できるように斜め下向きにして組み付けられる。
Further, the irradiation of the light emitting unit U can be performed by changing the protruding amount of the protruding
In this embodiment, in FIG. 2, the electrical decoration device 9 is assembled on the upper front of the gaming machine so that the light emitting surface of the
電飾装置9には複数の発光ユニットUが並列して設けられていてもよい。この場合、任意の発光ユニットUを選んでフォトセンサ32の検出結果に対応してモータ30を同期させるか非同期にするかを自由に選択できるので、より多くの光照射パターンを作り出して多彩な演出が可能となる。
また、アクチュエータ17の駆動源はモータ30に限らずソレノイドなどの往復動を回転体28の回転運動に変換するようにしてもよい。
The lighting device 9 may be provided with a plurality of light emitting units U in parallel. In this case, any light emitting unit U can be selected, and the
The drive source of the
なお、本発明では遊技機の一例としてぱちんこ遊技機について説明したが、他にスロットマシンなどの他の遊技機にも適用できる。 In the present invention, a pachinko gaming machine has been described as an example of a gaming machine, but it can also be applied to other gaming machines such as a slot machine.
1 遊技機
2 外枠
3 遊技盤
4 前面枠
5 ヒンジ
6 表示窓
7 表示装置
8 スピーカー
9 電飾装置
10 上受け皿
11 下受け皿
12 灰皿
13 ハンドル
14 取付枠体
15 カバー部材
U 発光ユニット
16 可動体
17 アクチュエータ
18 揺動板
18a、23a 軸保持部
18b、23b 軸孔
19 発光基板
20 レンズ部材
20a レンズ曲面部
21 レンズカバー体
21a 貫通孔
22 軸保持部材
22a 第1の軸孔
22b 第2の軸孔
23 取付部材
24 ベース部材
25 第1の揺動軸
26 第2の揺動軸
27 ガイド部
28 回転体
28a 突出部
28b 回転歯車
28c 遮光板
29 ピニオンギヤ
30 モータ
31 回転軸
32 フォトセンサ
1 gaming machine
2
4 Front frame
5 Hinge
6 Display window
7 Display device
8 Speaker
9 Lighting equipment
10 Top tray
11 Under tray
12 Ashtray
13 Handle
14 Mounting frame
15 Cover member
U Light emitting unit
16 Movable body
17 Actuator
18 Swing plate
18a, 23a Shaft holder
18b, 23b Shaft hole
19 Light emitting substrate
20 Lens member
20a Curved surface of lens
21 Lens cover body
21a Through hole
22 Shaft holding member
22a First shaft hole
22b Second shaft hole
23 Mounting member
24 Base member
25 First swing axis
26 Second swing shaft
27 Guide section
28 Rotating body
28a protrusion
28b Rotating gear
28c Shading plate
29
31 Rotating shaft
32 Photosensor
Claims (5)
遊技機に取り付けられる取付枠体に発光手段を備え互いに交差する第1、第2の揺動軸を中心に揺動可能に支持された可動体と、該可動体を揺動させるアクチュエータを有する発光ユニットが複数組み付けられ、
各発光ユニットはアクチュエータにより可動体が第1、第2の揺動軸を中心に揺動し、各発光手段から発せられる光の照射範囲を個別に変化させる電飾装置を備えた遊技機。 A gaming machine equipped with an illumination device at a position visible to the player,
A light emitting unit having a light emitting means on a mounting frame attached to a gaming machine and supported so as to be swingable about first and second swinging shafts intersecting each other and an actuator for swinging the movable body. Multiple units are assembled,
Each light-emitting unit is a gaming machine equipped with an electric decoration device in which a movable body swings around first and second swinging shafts by an actuator, and an irradiation range of light emitted from each light-emitting means is individually changed.
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