JP7024428B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
各遊技回における当選の有無を抽選する抽選処理を実行する主制御手段と、前記主制御手段から入力される前記抽選処理の抽選結果に基づいて前記遊技回における図柄変動表示及び演出表示を実行する副制御手段と、遊技者が操作可能な操作手段とを備える遊技機であって、
前記抽選結果における当たり種別に予め設定された第1当たり(通常大当たり、以下同様)と前記第1当たりよりも遊技価値の高い第2当たり(確変大当たり、以下同様)とが含まれ、
前記副制御手段は、
前記抽選結果が前記第2当たりである場合に所定の確率で前記抽選結果として前記第1当たりを表示した後、前記第1当たりから前記第2当たりに昇格するか否かを示す昇格結果画像を前記操作手段の操作に応じて表示させる昇格演出を実行する昇格演出手段と、
所定の操作演出条件が充足する遊技回において、所定の操作タイミングにおける前記操作手段の操作に応じて前記抽選処理の抽選結果が当選である期待度を示唆する示唆画像を表示手段に表示させる示唆演出を前記演出表示として実行可能な演出処理手段と、
前記示唆演出で表示される前記示唆画像に対応する前記期待度が予め設定された特定期待度以上である遊技回について、所定の確率で、前記所定の操作タイミングよりも前の第1タイミングで第1特殊示唆画像を前記表示手段に表示させ、前記第1特殊示唆画像の表示後から前記所定の操作タイミングまでの間の第2タイミングで第2特殊示唆画像を前記表示手段に表示させる特殊示唆処理を実行可能な表示処理手段と、
を備え、
前記表示処理手段は、前記昇格演出手段により前記昇格演出が実行される場合であって、前記昇格結果画像が前記第1当たりから前記第2当たりに昇格する場合に、所定の確率で、前記第2タイミングで前記第2特殊示唆画像を前記表示手段に表示させず、前記遊技回に対応する前記抽選結果が表示された後の第3タイミングで、前記第2特殊示唆画像を前記表示手段に表示させる。
まず、本発明の第1の実施形態について説明する。
ここに、図1は遊技機10の外観斜視図、図2及び図3は遊技機10の展開図、図4は遊技機10の遊技盤31の正面図である。以下、本実施形態で使用する前後左右及び上下の表現は、図1~図3に示されている前後方向D1、上下方向D2、及び左右方向D3により定義されるものとする。
より前面枠11に対して開閉可能である。さらに、裏パックユニット13は、内枠12で左端部が回動可能に支持されることにより内枠12に対して開閉可能である。
前面枠11は、図1及び図2に示すように、発射ハンドル21、操作ボタン22、上皿23、下皿24、パネル25、スピーカ26、及び電飾部27などを備える。
内枠12は、図2及び図3に示すように、遊技盤31、遊技球発射機構32、及び制御ユニット33を備える。なお、図2では図示の簡略化のために遊技盤31の盤面上の記載を省略している。
裏パックユニット13は、図3に示すように、払出機構130及び周辺制御ユニット140を備える。
次に、図5を参照しつつ、遊技機10のシステム構成について説明する。
メイン制御ユニット331は、遊技機10における遊技の主たる制御を実行する主制御装置4を備える。主制御装置4には、MPU41及び入出力I/F42などが搭載されている。MPU41は、1チップマイコンとして構成された演算装置である。また、MPU41には、ROM411及びRAM412が内蔵されている。
図5に示すように、サブ制御ユニット332は、音声ランプ制御装置5及び表示制御装置6を備える。
音声ランプ制御装置5は、MPU51及び入出力I/F52などを備える。MPU51は、1チップマイコンとして構成された演算装置である。また、MPU51には、ROM511及びRAM512が内蔵されている。なお、音声ランプ制御装置5には、時間を計時するタイマ回路及び割込を受け付ける割込回路などの各種回路も内蔵されている。
表示制御装置6は、音声ランプ制御装置5から入力される各種のコマンド(制御信号)に基づいて図柄表示部341の表示を制御する。例えば、表示制御装置6は、音声ランプ制御装置5から入力される表示変動パターンコマンドに基づいて図柄表示部341の表示を制御することにより変動表示及び演出表示を実行する。また、表示制御装置6は、音声ランプ制御装置5から入力される表示コマンドに基づいて図柄表示部341に告知画像などの各種の図柄を表示させる。具体的に、表示制御装置6は、図柄表示部341の液晶表示ドライバなどの画像処理デバイスに制御信号を送信することにより、図柄表示部341に表示される画像の内容を制御するビデオディスプレイプロセッサ(VDP)などを備える。
払出制御装置7には、MPU71及び入出力I/F72などが搭載されている。MPU71は、1チップマイコンとして構成された演算装置である。また、MPU71には、ROM711及びRAM712が内蔵されている。
発射制御装置8は、遊技球発射機構32の駆動を制御する発射制御IC81を備える。具体的に、発射制御IC81は、発射ハンドル21が回転操作されている間、遊技球発射機構32の球送り装置322を駆動させることにより、上皿23に貯留されている遊技球を発射レール321上に供給させる。そして、発射制御IC81は、発射ハンドル21の操作量を検出し、その操作量に応じて遊技球発射機構32のソレノイド323を駆動させることにより、発射レール321上の遊技球を遊技盤31に向けて発射させる。このとき、発射制御IC81は、予め設定された周期(例えば0.6sec)でON/OFFが切り替わるクロック信号を駆動信号として球送り装置322及びソレノイド323を駆動させる。これにより、遊技機10では、0.6secごとに1個の遊技球が遊技領域に向けて発射される。
電源制御装置9は、各種のセンサ及び駆動部などを駆動するための+12V電圧、各種の制御装置で使用されるロジック用の+5V電圧などを生成する。そして、電源制御装置9は、生成した+12V又は+5Vの電圧を、主制御装置4、音声ランプ制御装置5、表示制御装置6、払出制御装置7、及び発射制御装置8などに供給する。
次に、図9~図16のフローチャートを参照しつつ、主制御装置4のMPU41によって実行される各種の処理について説明する。具体的に、遊技機10において、MPU41は、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理、立ち上げ処理後に実行されるメイン処理、定期的に起動されるタイマ割込処理、及び停電時に実行されるNMI割込処理などを実行する。なお、本実施形態では、前記立ち上げ処理及び前記NMI割込処理については説明を省略する。
ここに、図9は、MPU41により実行されるタイマ割込処理の手順の一例を説明するためのフローチャートである。MPU41は、例えば2msecごとに当該タイマ割込処理を起動して実行する。
まず、ステップS901では、主制御装置4に接続されている各種のセンサ又はスイッチの検出状態を判断するセンサ検出処理を実行する。例えば、入球センサ313a~317a、磁気センサ35、及び電波センサ36などの検出状態を判断する。このとき、入球センサ313a~317aのいずれかへの遊技球の入球が検出された場合には、その情報を入賞検知情報としてRAM412に保存する。
次に、ステップS902では、乱数初期値カウンタCIN1の更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCIN1を1加算し、そのカウンタ値が最大値に達した場合は当該カウンタ値を0にクリアする。
続いて、ステップS903では、大当たり乱数カウンタC1、大当たり種別カウンタC2、リーチ乱数カウンタC3、及び電動役物開放カウンタC4の更新を実行する。具体的には、大当たり乱数カウンタC1、大当たり種別カウンタC2、リーチ乱数カウンタC3、及び電動役物開放カウンタC4をそれぞれ1加算し、それらのカウンタ値が最大値に達した場合は当該カウンタ値を0にクリアする。
その後、ステップS904では、上作動入賞口314又は下作動入賞口315への入賞に伴う始動入賞処理(図10参照)を実行する。なお、前記始動入賞処理については後段で詳述する。
また、ステップS905では、スルー用の入賞処理を実行する。具体的に、前記スルー用の入賞処理では、スルーゲート317に遊技球が入賞した場合であって、電動保留エリア412cに記憶された電役保留数が予め定められた上限値(例えば4つ)未満である場合に、その電役保留数を1加算する。また、電役保留数が加算される際には、スルーゲート317に遊技球が入賞したタイミングで電動役物開放カウンタC4の値が取得されて電動保留エリア412cに順に格納される。これにより、遊技機10では、電役保留エリア412cに格納された電動役物開放カウンタC4の値によって電動役物315bを所定時間だけ開放状態にするか否かの抽選が行われる。
ここで、図10を参照しつつ、前記ステップS904でMPU41により実行される始動入賞処理を説明する。
まず、ステップS1001では、遊技球が上作動入賞口314及び下作動入賞口315のいずれかの作動入賞口に入賞したか否かを判断する。ここで、遊技球が上作動入賞口314又は下作動入賞口315に入賞したと判断すると(S1001:Yes側)、処理がステップS1002に移行し、遊技球が上作動入賞口314及び下作動入賞口315のいずれにも入賞していないと判断すると(S1001:No側)、当該始動入賞処理を終了させる。
ステップS1002では、RAM412の保留数記憶エリアNAに記憶されている保留数Nが最大保留数(本実施形態では4)未満であるか否かを判断する。ここで、保留数Nが上限値未満であれば(S1002:Yes側)、処理がステップS1003に移行し、保留数Nを1加算する。一方、保留数Nが上限値以上であれば(S1002:No側)、当該始動入賞処理を終了させる。
ステップS1004では、前記ステップS903(図9参照)で更新される大当たり乱数カウンタC1、大当たり種別カウンタC2、及びリーチ乱数カウンタC3の各値と、後述のメイン処理(図13参照)で更新される変動種別カウンタCS1の値とを含む当否情報を取得し、RAM412における保留格納エリア412bの空き保留エリアのうち最初の保留エリアに格納する。ここに、係る処理を実行するときのMPU41が当否情報取得手段の一例である。また、RAM412の保留格納エリア412bが保留記憶手段の一例である。
そして、ステップS1005では、前記ステップS1004で取得された当否情報が後述の変動開始処理(S1405)における大当たりの当否の判定対象となる前に、前記当否情報の内容を確認する予告保留確認処理を実行し、ステップS1006では、前記ステップS1005における判断結果に基づいて保留コマンドを設定する保留コマンド設定処理を実行する。
ここで、図11を参照しつつ、前記ステップS1005でMPU41によって実行される予告保留確認処理の一例について説明する。ここに、予告保留確認処理を実行するときのMPU41が保留確認手段の一例である。なお、MPU41が、大当たり抽選時に取得した後述の抽選用カウンタ412aの各乱数値を音声ランプ制御装置5に送信し、その後の処理(例えば予告保留確認処理及び保留コマンド設定処理など)が音声ランプ制御装置5のMPU51で実行されてもよい。また、当該予告保留確認処理と同様の機能が達成できれば、処理手順の具体的内容はここで説明する態様に限定されない。
まず、ステップS1101では、保留用エリアREの保留数記憶エリアNAに現在記憶されている保留数Nと前記ステップS1004で取得された当否情報に含まれる大当たり乱数カウンタC1の値とを読み出す。例えば、前記ステップS1004で当否情報が第3保留エリアRE3に格納された場合には、その第3保留エリアRE3に格納された当否情報に含まれる大当たり乱数カウンタC1の値が読み出される。
ステップS1102では、遊技機10が高確率モードであるか否かを判断し、高確率モードである場合は(S1102:Yes側)、処理がステップS1103に移行し、高確率モードでない場合は(S1102:No側)、処理がステップS1121に移行する。例えば、MPU41は、高確率モードであるか否かを、RAM412に設けられた高確率モードフラグ412dに基づいて判断する。高確率モードフラグ412dは、MPU41によって高確率モードへの移行時にオンに設定され、低確率モードへの移行時にオフに設定される。
ステップS1103では、高確率当否テーブル(図8(B)参照)に基づいて、ステップS1101で読み出された大当たり乱数カウンタC1の値が大当たり当選に対応する値であるか否かの当否判定を実行する。
一方、ステップS1121では、低確率当否テーブル(図8(A)参照)に基づいて、ステップS1101で読み出された大当たり乱数カウンタC1の値が大当たり当選に対応する値であるか否かの当否判定を実行する。
そして、ステップS1104では、大当たり乱数カウンタC1の値が大当たり当選に対応する値であると判定されたか否かにより処理が分岐する。具体的に、大当たり乱数カウンタC1の値が大当たり当選に対応する値であると判断した場合は(S1104:Yes側)、処理がステップS1105に移行し、大当たり乱数カウンタC1の値が大当たり当選に対応する値でないと判断した場合は(S1104:No側)、処理がステップS1141に移行する。
ステップS1141では、前記ステップS1004で取得された当否情報に含まれるリーチ乱数カウンタC3及び変動種別カウンタCS1の値を読み出す。例えば、前記ステップS1004で当否情報が第3保留エリアRE3に格納された場合には、その第3保留エリアRE3に格納された当否情報に含まれるリーチ乱数カウンタC3及び変動種別カウンタCS1の値が読み出される。なお、第1保留エリアRE1~第4保留エリアRE4のうち前記ステップS1004で当否情報が格納された保留エリアは、保留数記憶エリアNAに記憶されている保留数Nの値によって判断可能である。
ステップS1142では、外れ結果テーブル(図8(D)参照)に基づいて、前記ステップS1141で読み出されたリーチ乱数カウンタC3の値がリーチ発生に対応する値であるかを判定する。
そして、ステップS1143では、前記ステップS1142の判定結果がリーチ発生であるか否かを判断し、リーチ発生であると判断した場合は(S1143:Yes側)、処理がステップS1144に移行し、リーチ発生でないと判断した場合は(S1143:No側)、そのまま当該予告保留確認処理が終了する。
ステップS1144では、RAM412に設けられたリーチ予告フラグ412fをオンに設定する。リーチ予告フラグ412fは、後述の保留コマンド設定処理(図12参照)においてリーチ発生の有無を判断するために用いられる。なお、リーチ予告フラグ412fは、後述のメイン処理(図13参照)の遊技回制御処理(S1304)が実行された後、オフに設定される。
また、ステップS1145では、前記ステップS1004で取得された当否情報に対応する変動パターンを特定して、その変動パターンを変動パターン格納エリア412eに設定し、当該予告保留確認処理を終了する。具体的には、外れ変動テーブル(図8(G)参照)に基づいて、前記ステップS1141で読み出された変動種別カウンタCS1に対応する変動パターン「01」~「03」を特定する。前述したように、変動パターン「01」は、リーチ種別がノーマルリーチである旨を示し、変動パターン「02」は、リーチ種別がスーパーリーチである旨を示し、変動パターン「03」は、リーチ種別がスペシャルリーチである旨を示す。
一方、前記ステップS1104において大当たり乱数カウンタC1の値が大当たり当選に対応する値であると判断された場合(S1104:Yes側)、続くステップS1105では、前記ステップS1004で取得された当否情報に含まれる大当たり種別カウンタC2及び変動種別カウンタCS1の値を読み出す。例えば、前記ステップS1004で当否情報が第3保留エリアRE3に格納された場合には、その第3保留エリアRE3に格納された当否情報に含まれる大当たり種別カウンタC2及び変動種別カウンタCS1の値が読み出される。
ステップS1106では、振分テーブル(図8(C)参照)に基づいて、ステップS1105で読み出された大当たり種別カウンタC2の値が、通常大当たり又は確変大当たりのいずれの大当たり種別に対応する値であるかを判定する。
そして、ステップS1107では、前記ステップS1106の判定結果に応じて処理が分岐する。具体的に、大当たり種別が確変大当たりである場合は(S1107:Yes側)、処理をステップS1108に移行させ、確変大当たりでない場合は(S1107:No側)、処理をステップS1171に移行せる。
ステップS1108では、RAM412に設けられた確変予告フラグ412gをオンに設定する。確変予告フラグ412gは、後述の保留コマンド設定処理(図12参照)において確変大当たり当選の有無を判断するために用いられる。なお、確変予告フラグ412gは、後述のメイン処理(図13参照)の遊技回制御処理(S1304)が実行された後、オフに設定される。
また、ステップS1109では、前記ステップS1004で取得された当否情報に対応する変動パターンを特定して、その変動パターンを変動パターン格納エリア412eに設定し、当該予告保留確認処理を終了する。具体的には、確変大当たり変動テーブル(図8(F)参照)に基づいて、前記ステップS1141で読み出された変動種別カウンタCS1に対応する変動パターン「01」~「03」を特定する。
一方、ステップS1171では、RAM412に設けられた通常予告フラグ412hをオンに設定する。なお、通常予告フラグ412hは、後述の保留コマンド設定処理(図12参照)において通常大当たり当選の有無を判断するために用いてもよい。また、確変予告フラグ412g及び通常予告フラグ412hのいずれか一方が省略されてもよい。なお、通常予告フラグ412hは、後述のメイン処理(図13参照)の遊技回制御処理(S1304)が実行された後、オフに設定される。
また、ステップS1172では、前記ステップS1004で取得された当否情報に対応する変動パターンを特定して、その変動パターンを変動パターン格納エリア412eに設定し、当該予告保留確認処理を終了する。具体的には、通常大当たり変動テーブル(図8(E)参照)に基づいて、前記ステップS1141で読み出された変動種別カウンタCS1に対応する変動パターン「01」~「03」を特定する。
次に、図12を参照しつつ、前記予告保留確認処理の終了後に前記ステップS1006でMPU41によって実行される保留コマンド設定処理の一例について説明する。保留コマンド設定処理では、前記予告保留確認処理の判断結果に応じて保留コマンドが設定される。具体的に、保留コマンドには、当該コマンドが保留コマンドである旨を示す情報と、保留コマンドの種別、変動パターン、及び保留数Nなどの情報とが含まれる。
まず、ステップS1201では、前記ステップS1004で取得された当否情報が大当たり当選に対応するものであるか否かを判断する。具体的には、確変予告フラグ412g又は通常予告フラグ412hがオンであるか否かが判断される。ここで、確変予告フラグ412g又は通常予告フラグ412hがオンであると判断されると(S1201:Yes側)、処理がステップS1202に移行し、確変予告フラグ412g及び通常予告フラグ412hの両方がオンでないと判断されると(S1201:No側)、処理がステップS1211に移行する。
ステップS1202では、大当たり種別が確変大当たりであるか否かに応じて処理が分岐する。具体的には、前記予告保留確認処理においてオンに設定される確変予告フラグ412gに基づいて大当たり種別が確変大当たりであるか否かが判断される。ここで、大当たり種別が確変大当たりであると判断された場合は(S1202:Yes側)、処理がステップS1203に移行する。また、大当たり種別が確変大当たりでないと判断された場合(S1202:No側)、即ち大当たり種別が通常大当たりである場合には、処理がステップS1221に移行する。
ステップS1203では、確変大当たりである旨を保留コマンドの種別として設定し、変動パターン格納エリア412eに記憶された値を保留コマンドの変動パターンとして設定する。また、ステップS1221では、通常大当たりである旨を保留コマンドの種別として設定し、変動パターン格納エリア412eに記憶された値を保留コマンドの変動パターンとして設定する。例えば、保留コマンドの種別は、確変大当たりである場合に「A」、通常大当たりである場合に「B」である。
一方、前記ステップS1201において大当たり当選でないと判断された場合、続くステップS1211では、当否情報に基づく抽選結果がリーチ発生であるか否かが判断される。具体的には、前記予告保留確認処理においてオンに設定されるリーチ予告フラグ412fに基づいてリーチ発生であるか否かが判断される。ここで、リーチ発生であると判断されると(S1211:Yes側)、処理がステップS1212に移行し、リーチ発生でないと判断されると(S1211:No側)、処理がステップS1213に移行する。
ステップS1212では、リーチが発生する外れである旨を保留コマンドの種別として設定し、変動パターン格納エリア412eに記憶された値を保留コマンドの変動パターンとして設定する。また、ステップS1213では、リーチが発生しない外れである旨を保留コマンドの種別として設定し、リーチが発生しない外れである旨を示す変動パターンの値を保留コマンドの変動パターンとして設定する。例えば、保留コマンドの種別は、リーチが発生する外れである場合に「C」、リーチが発生しない外れである場合に「D」である。
そして、ステップS1204では、保留コマンドに、前記ステップS1101で読み出された保留数Nを設定し、当該保留コマンド設定処理を終了する。このように、保留コマンドに、前記ステップS1101で読み出された保留数Nが含まれるため、保留コマンドを受信する音声ランプ制御装置5のMPU51は、保留コマンドに含まれる保留数Nを参照することにより、当該保留コマンドが第1保留エリアRE1~第4保留エリアRE4のいずれに格納された当否情報に対応するものであるかを認識することが可能である。
次に、図13を参照しつつ、MPU41によって実行されるメイン処理の一例について説明する。前記メイン処理では遊技の主要な制御処理が実行される。前記メイン処理では、ステップS1301~S1306の処理が4msec周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップS1308、S1309のカウンタ更新処理が実行される。
まず、ステップS1301では、前記タイマ割込処理や前回のメイン処理、前記保留コマンド設定処理などで設定されるコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する外部出力処理を実行する。具体的には、変動パターンコマンド、保留コマンド、シフトコマンド、大当たり開始コマンド、及び大当たり終了コマンドなどを音声ランプ制御装置5に送信する。また、賞球コマンドなどを払出制御装置7に送信する。
次に、ステップS1302では、変動種別カウンタCS1の値を更新する。具体的には、変動種別カウンタCS1を1加算し、そのカウンタ値が最大値に達した場合は当該カウンタ値を0にクリアする。
その後、ステップS1303では、払出制御装置7に出力する賞球コマンドを設定する。具体的に、RAM412に記憶されている入賞検知情報に基づいて、一般入賞口313等に入賞が発生したか否かを判断する。そして、入賞が発生している場合は、その入賞に応じて払い出す賞球数を示す賞球コマンドを設定する。
そして、ステップS1304では、大当たり抽選及び変動表示などが実行される各遊技回における遊技を制御するための遊技回制御処理を実行する。ここで、図14を参照しつつ、MPU41によって実行される遊技回制御処理の一例について説明する。
<ステップS1401>
ステップS1401では、遊技機10が開閉実行モード中(大当たり中)であるか否かを判断し、開閉実行モード中である場合は(S1401:Yes側)、当該遊技回制御処理が終了し、開閉実行モード中でない場合は(S1401:No側)、処理がステップS1402に移行する。例えば、開閉実行モードの実行の有無は、MPU41が開閉実行モードの開始時にオンに設定し、開閉実行モードの終了時にオフに設定する開閉実行モードフラグ412iに基づいて判断される。
ステップS1402では、メイン表示部37の7セグメント表示器372が変動表示中であるか否かを判断し、変動表示中である場合は(S1402:Yes側)、処理がステップS1421に移行し、変動表示中でない場合は(S1402:No側)、処理がステップS1403に移行する。例えば、変動表示中であるか否かは、MPU41が、7セグメント表示器372の変動の開始時にオンに設定し、変動表示時間の経過後にオフに設定する変動表示中フラグ412jに基づいて判断される。
ステップS1421では、メイン表示部37の7セグメント表示器372の変動表示時間が経過したか否かを判断し、変動表示時間が経過していないと判断した場合は(S1421:No側)、処理がステップS1422に移行し、変動表示時間が経過したと判断した場合は(S1421:Yes側)、処理がステップS1423に移行する。なお、変動表示時間は、後述の変動開始処理(図16参照)のステップS1606において、RAM412に設けられた変動表示時間カウンタ412kに設定され、後述の変動開始処理(図16参照)のステップS1608における変動表示開始後、タイマ割込処理(図9参照)が実行されるタイミングで2msずつカウントダウンされる。そして、MPU41は、変動表示時間カウンタ412kが0になった場合に変動表示時間が経過したと判断する。
ステップS1422では、メイン表示部37の7セグメント表示器372の図柄を変動させる変動表示用処理を実行し、当該遊技回制御処理を終了する。また、例えば、ステップS1422では、変動表示時間カウンタ412kの値が2msに対応する値ずつ減算されてもよい。
一方、ステップS1423では、メイン表示部37の7セグメント表示器372の図柄の変動処理を終了させ、当該遊技回に対応する大当たり抽選の結果に応じた停止結果を7セグメント表示器372に表示させる変動終了処理を実行する。具体的には、後述の変動開始処理(図16参照)において設定される確変大当たりの停止結果、通常大当たりの停止結果、又は外れの停止結果のいずれかに対応する図柄がメイン表示部37の7セグメント表示器372に表示された状態で変動表示が終了する。
ステップS1424では、音声ランプ制御装置5に図柄表示部341における変動表示を停止させるための変動終了コマンドを設定し、当該遊技回制御処理を終了する。これにより、MPU41により実行される次回のメイン処理(図13参照)のステップS1301で、変動終了コマンドが音声ランプ制御装置5に送信され、音声ランプ制御装置5は、図柄表示部341による変動表示を当該遊技回における最終停止図柄の組み合わせで停止させる。
また、前記ステップS1402で変動表示中ではないと判断された場合、続くステップS1403では、保留格納エリア412bの保留数記憶エリアNAに記憶されている保留数Nが0であるか否かを判断する。ここで、保留数Nが0である場合は(S1403:Yes側)、当該遊技回制御処理が終了し、保留数Nが0でない場合は(S1403:No側)、処理がステップS1404に移行する。
ステップS1404では、保留格納エリア412bに記憶されている当否情報のデータについて後述のデータ設定処理(図15参照)を実行する。
ここで、図15を参照しつつ、前記ステップS1404においてMPU41によって実行される前記データ設定処理の一例について説明する。
まず、ステップS1501では、保留数記憶エリアNAに記憶されている保留数Nを1減算し、ステップS1502では、第1保留エリアRE1から実行エリアAEに当否情報を移動させる。続いて、ステップS1503では、第2保留エリアRE2~第4保留エリアRE4の当否情報を一つずつシフトさせる。具体的に、ステップS1503では、第2保留エリアRE2の当否情報を第1保留エリアRE1に移動させ、第3保留エリアRE3の当否情報を第2保留エリアRE2に移動させ、第4保留エリアRE4の当否情報を第3保留エリアRE3に移動させる。
その後、ステップS1504では、第1保留エリアRE1~第4保留エリアRE4の当否情報がシフトした旨を示すシフトコマンドを設定する。そして、前記ステップS1504で設定されたシフトコマンドは、MPU41により実行される次回のメイン処理(図13参照)のステップS1301で音声ランプ制御装置5に送信される。これにより、音声ランプ制御装置5は、図柄表示部341の第1保留領域342A~第4保留領域342Dに表示されている保留画像の位置をシフトさせる。具体的には、第1保留領域342Aの保留画像が判定表示領域343に移動し、第2保留領域342Bの保留画像が第1保留領域342Aに移動する。また、第3保留領域342Cの保留画像が第2保留領域342Bに移動し、第4保留領域342Dの保留画像が第3保留領域342Cに移動する。
次に、図14の遊技回制御処理に戻り、ステップS1405では、実行エリアAEに格納された当否情報に基づく変動表示を図柄表示部341に実行させるための変動開始処理を実行する。即ち、MPU51は、保留表示領域342から判定表示領域343に順にシフトして表示される保留画像に対応してRAM512に記憶されている前記当否情報について順次変動開始処理を実行する。ここに、係る変動開始処理を実行するときのMPU41が移行判定手段の一例である。
ここで、図16を参照しつつ、前記ステップS1405においてMPU41によって実行される変動開始処理の一例について説明する。
ステップS1601では、遊技機10が高確率モードであるか否かを判断し、高確率モードである場合は(S1601:Yes側)、処理がステップS1602に移行し、高確率モードでない場合は(S1601:No側)、処理がステップS1611に移行する。具体的に、MPU41は、高確率モードであるか否かを、RAM412に設けられた高確率モードフラグ412dに基づいて判断する。高確率モードフラグ412dは、MPU41によって高確率モードへの移行時にオンに設定され、低確率モードへの移行時にオフに設定される。
ステップS1602では、高確率当否テーブル(図8(B)参照)に基づいて、実行エリアAEに現在記憶されている当否情報に含まれる大当たり乱数カウンタC1の値が大当たり当選に対応する値であるか否かの当否判定を実行する。ここに、大当たり乱数カウンタC1の値が大当たり当選に対応する値であることが、予め定められた状態移行条件の一例である。
一方、ステップS1611では、低確率当否テーブル(図8(A)参照)に基づいて、実行エリアAEに現在記憶されている当否情報に含まれる大当たり乱数カウンタC1の値が大当たり当選に対応する値であるか否かの当否判定を実行する。ここに、大当たり乱数カウンタC1の値が大当たり当選に対応する値であることが、予め定められた状態移行条件の一例である。
そして、ステップS1603では、大当たり乱数カウンタC1の値が大当たり当選に対応する値であると判定されたか否かにより処理が分岐する。具体的に、大当たり乱数カウンタC1の値が大当たり当選に対応する値であると判断した場合は(S1603:Yes側)、処理がステップS1604に移行し、大当たり乱数カウンタC1の値が大当たり当選に対応する値でないと判断した場合は(S1603:No側)、処理がステップS1631に移行する。
ステップS1631では、RAM412に設けられた外れフラグ412nをオンに設定する。外れフラグ412nは、実行エリアAEに現在記憶されている当否情報の大当たり抽選の結果が外れであるか否かを示す。また、ステップS1631では、大当たり抽選の結果が外れである旨を示す7セグメント表示器372の停止結果も設定される。なお、外れフラグ412nは、後述のメイン処理(図13参照)が実行された後、オフに設定される。
ステップS1604では、大当たりの種別が確変大当たりであるか否かを判断し、確変大当たりである場合は(S1604:Yes側)、処理がステップS1605に移行し、確変大当たりでない場合は(S1604:No側)、処理がステップS1641に移行する。具体的には、実行エリアAEに現在記憶されている当否情報の大当たり種別カウンタC2と、振分テーブル(図8(C)参照)とに基づいて、大当たりの種別が判断される。
ステップS1605では、RAM412に設けられた確変大当たりフラグ412lをオンに設定する。確変大当たりフラグ412lは、実行エリアAEに現在記憶されている当否情報の大当たり抽選の結果が確変大当たりであるか否かを示す。また、ステップS1605では、大当たり抽選の結果が確変大当たりである旨を示す7セグメント表示器372の停止結果も設定される。なお、確変大当たりフラグ412lは、後述のメイン処理(図13参照)が実行された後、オフに設定される。
一方、ステップS1641では、RAM412に設けられた通常大当たりフラグ412mをオンに設定する。通常大当たりフラグ412mは、実行エリアAEに現在記憶されている当否情報の大当たり抽選の結果が通常大当たりであるか否かを示す。また、ステップS1641では、大当たり抽選の結果が通常大当たりである旨を示す7セグメント表示器372の停止結果も設定される。なお、通常大当たりフラグ412mは、後述のメイン処理(図13参照)が実行された後、オフに設定される。
その後、ステップS1606では、当該遊技回の変動パターンに対応する図柄表示部341の変動表示時間を変動表示時間カウンタ412kに設定する。具体的に、通常大当たりフラグ412mがオンに設定されている場合には、変動種別カウンタCS1と通常大当たり変動テーブル(図8(E)参照)とに基づいて変動パターンを特定する。また、確変大当たりフラグ412lがオンに設定されている場合には、変動種別カウンタCS1と確変大当たり変動テーブル(図8(F)参照)とに基づいて変動パターンを特定する。さらに、外れフラグ412nがオンに設定されている場合には、変動種別カウンタCS1と外れ変動テーブル(図8(G)参照)とに基づいて変動パターンを特定する。
ステップS1607では、当該遊技回における大当たり抽選の結果と前記ステップS1606で特定された変動パターンとを含む変動パターンコマンドを設定する。これにより、MPU41により実行される次回のメイン処理(図13参照)のステップS1301で、変動パターンコマンドが音声ランプ制御装置5に送信され、音声ランプ制御装置5は、変動パターンコマンドに基づいて図柄表示部341による変動表示を実行させる。
ステップS1608では、メイン表示部37の7セグメント表示器372の変動表示を開始させる。ここで開始された7セグメント表示器372の変動表示は、前記ステップS1606で設定された変動表示時間の経過後に、前記ステップS1605、S1631、又はS1641のいずれかで設定された停止結果の状態で停止する。
次に、図13のメイン処理に戻り、ステップS1305では、前記ステップS1304における大当たり抽選の結果などに応じて遊技状態を予め定められた特定遊技状態に移行させるための遊技状態移行処理を実行する。ここに、係る処理を実行するときのMPU41が移行制御手段の一例である。遊技状態移行処理では、遊技状態を、開閉実行モード、高確率モード、低確率モード、高頻度サポートモードなどに移行させる。例えば、確変大当たり当選時又は通常大当たり当選時には開閉実行モードが実行され、遊技上の価値として多量の賞球が払い出される。前述したように、開閉実行モードは、可変入賞口316の開閉扉316bを開放した後、可変入賞口316の開閉扉316bの最大開放時間が経過すること、又は可変入賞口316に遊技球が規定数入賞することのいずれかの条件が成立した場合に可変入賞口316の開閉扉316bを閉鎖する1ラウンドの開閉処理を所定ラウンド数繰り返し実行するモードである。
続いて、ステップS1306では、メイン表示部37の7セグメント表示器373の表示を制御するスルー用表示処理を実行する。具体的には、電役保留エリア412cに格納されている電動役物開放カウンタC4の値を取得し、その電動役物開放カウンタC4の値に基づく図柄の当否抽選が実行される。そして、メイン表示部37の7セグメント表示器373で図柄の変動表示が実行され、電動役物開放カウンタC4の値に基づく抽選結果が当選である場合には、下作動入賞口315に付随する電動役物315bが所定時間開放される。
次に、ステップS1307では、次回のメイン処理の実行タイミングが到来したか否か、即ち前回のメイン処理の開始から所定時間(本実施形態では4msec)が経過したか否かを判断する。ここで、次回のメイン処理の実行タイミングが到来したと判断すると(S1307:Yes側)、処理がステップS1301に移行し、前述したS1301以降の各処理が繰り返し実行される。一方、次回のメイン処理の実行タイミングが到来していないと判断すると(S1307:No側)、次回のメイン処理の実行タイミングが到来するまでの間、即ち次回の前記メイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間の間は、ステップS1308及びステップS1309を繰り返し実行する。
ステップS1308では、乱数初期値カウンタCIN1を更新する。具体的には、乱数初期値カウンタCIN1を1加算し、そのカウンタ値が最大値に達した場合には当該カウンタ値を0にクリアする。
ステップS1309では、変動種別カウンタCS1を更新する。具体的には、変動種別カウンタCS1を1加算し、それらのカウンタ値が最大値に達した場合には当該カウンタ値を0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1を更新した後、処理は前記ステップS1307に戻される。
次に、音声ランプ制御装置5でMPU51によって実行される各種の処理について説明する。
ここに、図17は、MPU51によって実行されるタイマ割込処理の手順の一例を示すフローチャートである。MPU51は、前記タイマ割込処理を1msec周期の定期処理として実行する。
ステップS1701では、操作スイッチ22aの出力信号に基づいて、操作ボタン22の操作の有無を検出する操作検出処理を実行する。例えば、MPU51は、過去3回のステップS1701で検出された操作スイッチ22aの出力信号を記憶しており、その3回分の出力信号が「OFF」、「ON」、「ON」である場合に操作ボタン22の操作が開始されたと判断し、3回分の出力信号が「ON」、「OFF」、「OFF」である場合に操作ボタン22の操作が終了したと判断する。前述したように、操作ボタン22の操作の有無は、各種の操作演出処理において遊技者の意思を演出に反映させるために用いられ、又は、遊技機10の遊技に関するステージ選択、BGM選択、又はキャラ選択などの各種の選択操作に用いられる。
ステップS1702では、RAM512に設けられた演出種別カウンタ512aを更新する。演出種別カウンタ512aは、0~99の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値に達した後0に戻される。演出種別カウンタ512aは、主制御装置4から受信する変動パターンコマンドと共に、図柄表示部341に表示される変動種別及び演出種別を決定するために使用される。
ステップS1703では、主制御装置4から受信するコマンドを判定し、そのコマンドに対応する処理を実行するコマンド対応処理を実行する。なお、前記コマンド対応処理については、後段で詳述する。
ステップS1704では、各種のカウンタを更新するカウンタ更新処理を実行する。具体的には、第1告知カウンタ512d、第2告知カウンタ512e、第3告知カウンタ512f、特殊演出カウンタ512g、第1特殊カウンタ512h、第2特殊カウンタ512i、特殊昇格演出カウンタ512zなどを含む各種のカウンタの値をそれぞれ1加算し、それらのカウンタ値が各種のカウンタごとに予め設定された最大値に達した場合には当該カウンタ値を0又はランダムに選択される任意の値に設定する。なお、ステップS1704では、ステップS1705~S1708で実行される演出処理で使用される経過時間カウンタ512jも更新される。
そして、ステップS1705~S1708では、表示制御装置6に各種のコマンド信号を送信することにより図柄表示部341に表示される演出内容を制御する各種の演出処理が実行される。なお、各種の演出処理を実行するときのMPU51が演出処理手段の一例である。
ここで、図18を参照しつつ、前記タイマ割込処理(図17参照)のステップS1703においてMPU51により実行される前記コマンド対応処理の一例について説明する。なお、ここでは主に保留コマンド、シフトコマンド、及び変動パターンコマンドを受信した場合に実行される処理について詳細に説明する。
ステップS1801では、主制御装置4からコマンドを受信したか否かを判断する。ここで、コマンドを受信したと判断した場合は(S1801:Yes側)、処理がステップS1802に移行し、コマンドを受信していないと判断した場合は(S1801:No側)、当該コマンド対応処理を終了させる。
次に、ステップS1802では、受信コマンドが保留コマンドであるか否かを判断する。ここで、受信コマンドが保留コマンドである場合は(S1802:Yes側)、処理がステップS1803に移行し、受信コマンドが保留コマンドでない場合は(S1802:No側)、処理がステップS1821に移行する。
ステップS1803では、遊技機10が開閉実行モード中であるか否かを判断する。具体的には、大当たり開始コマンドの受信によりオンに設定され、大当たり終了コマンドの受信によりオフに設定される開閉実行モードフラグ512bを参照し、その開閉実行モードフラグ512bがオンである場合は開閉実行モード中であると判断され、開閉実行モードフラグ512bがオフである場合には開閉実行モード中でないと判断される。ここで、開閉実行モード中であると判断された場合は(S1803:Yes側)、当該コマンド対応処理が終了し、開閉実行モード中でないと判断された場合は(S1803:No側)、処理がステップS1804に移行する。従って、開閉実行モード中は、保留予告画像が表示されず連続予告演出も実行されない。
ステップS1804では、保留コマンドの種別及び変動パターンが、第1変動種別エリア512A~第4変動種別エリア512Dのうち保留コマンドの保留数Nに対応する変動種別エリアに記憶される。即ち、第1変動種別エリア512A~第4変動種別エリア512Dは、第1保留エリアRE1~第4保留エリアRE4にそれぞれ対応しており、第1変動種別エリア512A~第4変動種別エリア512Dに記憶される保留コマンドの種別及び変動パターンは、第1保留エリアRE1~第4保留エリアRE4に記憶されている当否情報に基づいて特定されたものである。
ステップS1805では、保留コマンドに含まれる保留数Nの情報をRAM512に設けられた保留数カウンタ512cに格納する。この保留数Nの情報は、音声ランプ制御装置5から表示制御装置6に送信される後述の表示変動パターンコマンドにも付加される。
また、前記ステップS1802で受信コマンドが保留コマンドでないと判断された場合には(S1802:No側)、処理はステップS1821に移行する。そして、ステップS1821では、受信コマンドがシフトコマンドであるか否かを判断する。ここで、受信コマンドがシフトコマンドである場合は(S1821:Yes側)、処理がステップS1822に移行し、受信コマンドがシフトコマンドでない場合は(S1821:No側)、処理がステップS1825に移行する。
ステップS1822では、RAM512に設けられた保留数カウンタ512cに記憶されている保留数Nを1減算する。即ち、保留数カウンタ512cに記憶されている保留数Nは、保留コマンドを受信した場合に増加し(S1805)、シフトコマンドを受信した場合に減少する(S1822)。
ステップS1823では、第1変動種別エリア512A~第4変動種別エリア512D、第1予告保留エリア512E~第4予告保留エリア512H、及び第1連続予告エリア512K~第4連続予告エリア512Nの値をそれぞれシフトさせるシフト処理を実行する。具体的に、MPU51は、RAM512に設けられた第1変動種別エリア512Aの情報をクリアし、第2変動種別エリア512Bの情報を第1変動種別エリア512Aに移動し、第3変動種別エリア512Cの情報を第2変動種別エリア512Bに移動し、第4変動種別エリア512Dの情報を第3変動種別エリア512Cに移動する。また、RAM512に設けられた第1予告保留エリア512Eの値を判定予告保留エリア512Jに移動し、第2予告保留エリア512Fの値を第1予告保留エリア512Eに移動し、第3予告保留エリア513Gの値を第2予告保留エリア512Fに移動し、第4予告保留エリア512Hの値を第3予告保留エリア512Gに移動する。なお、判定予告保留エリア512Jは、判定表示領域343に表示される保留画像の種別を判断するために用いられる。さらに、RAM512に設けられた第1連続予告エリア512Kの値を現在連続予告エリア512Pに移動し、第2連続予告エリア512Lの値を第1連続予告エリア512Kに移動し、第3連続予告エリア512Mの値を第2連続予告エリア512Lに移動し、第4連続予告エリア512Nの値を第3連続予告エリア512Mに移動する。
そして、ステップS1824では、保留表示シフトコマンドを表示制御装置6に送信することにより、図柄表示部341の保留表示領域342に表示されている保留画像を判定表示領域343に向けて順次移動して表示させる。ここに、係る表示処理を実行するときのMPU51が表示制御手段の一例である。具体的に、保留表示シフトコマンドは、第1予告保留エリア512E~第4予告保留エリア512Hの値と、判定予告保留エリア512Jの値とを含む。
また、ステップS1825では、受信コマンドが変動パターンコマンドであるか否かを判断する。ここで、受信コマンドが変動パターンコマンドである場合は(S1825:Yes側)、処理がステップS1826に移行し、受信コマンドが変動パターンコマンドでない場合は(S1825:No側)、処理がステップS1829に移行する。
ステップS1826では、変動表示の内容を示す変動種別及び演出処理の内容を示す演出種別を特定する変動制御処理を実行する。具体的に、MPU51は、変動パターンコマンドと、ROM511の変動テーブル記憶エリア511aに記憶されている後述の変動種別テーブル(図19(A))とに基づいて変動種別を特定する。また、MPU51は、RAM512に記憶されている演出種別カウンタ512aの値と、ROM511の演出テーブル記憶エリア511bに記憶されている演出種別テーブルとに基づいて演出種別を特定する。演出種別テーブルには、ノーマルリーチに対応するノーマルリーチ演出テーブル、スーパーリーチに対応するスーパーリーチ演出テーブル、及びスペシャルリーチに対応するスペシャルリーチ演出テーブルが含まれる。そして、MPU51は、前記ステップS1826で特定された変動種別及び演出種別などを含む表示変動パターンを示す変動表示パターンコマンドを設定し、当該変動表示パターンコマンドは、後述のステップS1828において表示制御装置6に送信される。
ステップS1827では、MPU51が、必要に応じて表示制御装置6に操作ボタン22の操作に応じた告知演出を実行するための告知設定処理を実行する。前記告知設定処理については後段で詳述するが、例えば前記告知演出の有無や告知種別などの情報を前記表示変動パターンに付加する処理が実行される。
そして、ステップS1828では、前記ステップS1826又は前記ステップS1827で設定された前記表示変動パターンが表示制御装置6に送信される。これにより、表示制御装置6では、前記表示変動パターンに基づいて図柄変動表示や操作系演出などの各種の表示処理が実行されることになる。
なお、受信したコマンドがその他のコマンドである場合には、ステップS1829において、前記その他のコマンドに基づく処理が実行される。例えば、大当たり開始コマンドを受信した場合には、表示制御装置6にその旨の表示コマンドを通知して大当たり演出表示を開始させ、大当たり終了コマンドを受信した場合には、表示制御装置6にその旨の表示コマンドを通知して大当たり演出表示を終了させる。
ここで、図20を参照しつつ、前記ステップS1827でMPU51によって実行される前記告知設定処理の一例について説明する。また、当該告知設定処理と同様の機能が達成できれば、処理手順の具体的内容はここで説明する態様に限定されない。
ステップS2001では、変動パターンコマンドが示す変動パターンに基づいて、告知演出が実行される可能性があるか否かを判断する。具体的に、本実施形態において、MPU51は、前記変動パターンが「03」以下である場合、即ち前記変動パターンが示す変動表示時間が30s以上である場合に、前記告知演出が実行される可能性があると判断する。ここで、告知演出が実行される可能性があると判断された場合は(S2001:Yes)、処理がステップS2002に移行する。一方、前記変動パターンが「04」以上であり告知演出が実行される可能性がないと判断された場合は(S2001:No)、ステップS2002以降の処理は省略され、当該告知設定処理が終了する。
ステップS2002では、1回目の告知演出タイミングがあるか否かが判断される。具体的に、ROM511には、前記告知演出の実行の有無を判断するために用いられる告知演出テーブル(図21(A)参照)が予め記憶されている。そして、MPU51は、その告知演出テーブルと、前記ステップS1826で決定された演出種別とに基づいて、予め定められた1回目のタイミングで実行される告知演出(以下、第1告知演出ということがある)の有無を判定する。ここで、1回目のタイミングにおける第1告知演出があると判断されると(S2002:Yes)、処理がステップS2003に移行し、1回目のタイミングにおける第1告知演出がないと判断されると(S2002:No)、処理がステップS2004に移行する。
ステップS2003では、第1告知演出の実行の有無及び種別を抽選する処理を実行する。具体的に、ROM511には、前記告知演出の種別を決定するために用いられる告知種別テーブル(図21(B)参照)が予め記憶されている。そして、MPU51は、その告知種別テーブルと第1告知カウンタ512dの値とに基づいて、告知演出の有無及び種別を決定する。ここで、告知演出がありと判断されると、第1告知操作フラグ512kがオンに設定され、告知演出の種別が第1告知種別エリア512sに記憶される。なお、本実施形態において、前記告知演出の種別は、告知演出で示唆される大当たり当選の期待度に対応して予め設定された配色(赤、緑、青)を示すが、前記告知種別テーブルなどに基づいて複数種類の告知画像から任意の告知画像が所定の確率で選択されてもよい。
ステップS2004では、2回目の告知演出タイミングがあるか否かが判断される。具体的に、MPU51は、前記告知演出テーブル(図21(A)参照)と、前記ステップS1826で決定された演出種別とに基づいて、予め定められた2回目のタイミングで実行される告知演出(以下、第2告知演出ということがある)の有無を判定する。ここで、2回目のタイミングにおける第2告知演出があると判断されると(S2004:Yes)、処理がステップS2005に移行し、2回目のタイミングにおける第2告知演出がないと判断されると(S2004:No)、処理がステップS2006に移行する。
ステップS2005では、第2告知演出の実行の有無及び種別を抽選する処理を実行する。具体的に、MPU51は、前記告知種別テーブル(図21(B))と第2告知カウンタ512eの値とに基づいて、告知演出の有無及び種別を決定する。ここで、告知演出がありと判断されると、第2告知操作フラグ512lがオンに設定され、告知演出の種別が第2告知種別エリア512tに記憶される。例えば、図21(B)の告知種別テーブルに基づいて、第2告知カウンタ512eの値が「40」であり、保留コマンドにおける変動パターンの種別が「大当たり」である場合には、告知演出の実行が「有り」であると判断され、告知演出の種別が「02」の緑色告知であると判断され、その告知演出の種別が第2告知種別エリア512tに設定される。なお、第2告知カウンタ512eの値が「35」であり、保留コマンドにおける変動パターンの種別が「はずれ」である場合には、告知演出の実行が「無し」であると判断され、告知演出の種別として「00」が第2告知種別エリア512tに設定される。
ステップS2006では、3回目の告知演出タイミングがあるか否かが判断される。具体的に、MPU51は、前記告知演出テーブル(図21(A)参照)と、前記ステップS1826で決定された演出種別とに基づいて、予め定められた3回目のタイミングで実行される告知演出(以下、第3告知演出ということがある)の有無を判定する。ここで、3回目のタイミングにおける第3告知演出があると判断されると(S2006:Yes)、処理がステップS2007に移行し、3回目のタイミングにおける第3告知演出がないと判断されると(S2006:No)、処理がステップS2008に移行する。
ステップS2007では、第3告知演出の実行の有無及び種別を抽選する処理を実行する。具体的に、MPU51は、前記告知種別テーブル(図21(B))と第3告知カウンタ512fの値とに基づいて、告知演出の有無及び種別を決定する。ここで、告知演出がありと判断されると、第3告知操作フラグ512mがオンに設定されるとともに、告知演出の種別が第3告知種別エリア512uに記憶される。例えば、図21(B)の告知種別テーブルに基づいて、第3告知カウンタ512fの値が「40」であり、保留コマンドにおける変動パターンの種別が「大当たり」である場合には、告知演出の実行が「有り」であると判断され、告知演出の種別が「03」の赤色告知であると判断され、その告知演出の種別が第3告知種別エリア512uに設定される。なお、第3告知カウンタ512fの値が「55」であり、保留コマンドにおける変動パターンの種別が「はずれ」である場合には、告知演出の実行が「無し」であると判断され、告知演出の種別として「00」が第3告知種別エリア512uに設定される。
ステップS2008では、当該遊技回について告知演出がありに設定されたか否かを判断する。具体的に、MPU51は、告知操作フラグ512k、512l、512mの少なくとも一つがオンである場合に告知演出ありと判断する。ここで、告知演出ありと判断されると(S2008:Yes)、処理がステップS2009に移行し、告知演出なしと判断されると(S2008:No)、当該告知設定処理は終了する。
ところで、遊技機10において、前記告知演出が行われる場合、遊技者は、操作ボタン22の操作後に表示される告知画像の配色内容に期待しながら操作ボタン22を操作する。これに対し、本発明に係る遊技機10では、以下に説明するように、前記告知演出における遊技への注目度や遊技の興趣を高めて遊技者の遊技意欲を更に向上させることが可能である。具体的に、ステップS2009では、前記告知演出について、操作ボタン22の操作後に表示される告知画像が期待度の高い告知画像である場合に、その旨を事前に示唆するための特殊告知画像を表示させる特殊告知演出の実行の有無及び実行タイミングなどを設定するための特殊告知設定処理を実行する。
ステップS2201では、処理対象である変動パターンコマンドに対応する遊技回における前記特殊告知演出の実行の有無を決定するための処理が実行される。具体的に、ROM511には、前記特殊告知演出の実行の有無を判断するために用いられる特殊告知演出テーブル(図21(F)参照)が予め記憶されている。そして、MPU51は、特殊演出カウンタ512gの値と前記特殊告知演出テーブルとに基づいて、特殊告知演出の実行の有無を決定する。
ステップS2202では、前記特殊告知演出ありと判断された場合に(S2202:Yes)、処理がステップS2203に移行し、前記特殊告知演出なしと判断された場合には(S2202:No)、当該特殊告知設定処理が終了する。
ステップS2203では、第3告知演出の実行の有無が判断される。具体的に、MPU51は、第3告知操作フラグ512mがオンである場合に第3告知演出の実行が「有り」であると判断する。そして、第3告知演出の実行が「有り」であると判断された場合は(S2203:Yes)、処理がステップS2204に移行し、第3告知演出の実行が「無し」であると判断された場合は(S2203:No)、処理がステップS2231に移行する。
ステップS2204では、第3告知種別エリア512uに基づいて、大当たり当選の期待度が予め設定された特定期待度以上であるか否かが判断される。本実施形態において、MPU51は、第3告知種別エリア512uに「03」が設定されている場合に、大当たり当選の期待度が前記特定期待度以上であると判断する。なお、本実施形態では、最も期待度の高い赤色告知が行われるか否かが判断されるが、第3告知種別エリア512uが「02」又は「03」のいずれかである場合に前記特定期待度以上であると判断されてもよい。
ステップS2205では、第3告知演出を対象とする特殊告知演出(以下、第3特殊告知演出という)を実行するか否かの抽選処理を実行する。具体的に、MPU51は、第1特殊カウンタ512hの値と、特殊告知演出テーブル(図21(F)参照)とに基づいて、第3特殊告知演出の有無を決定する。例えば、図21(F)の特殊告知演出テーブルに基づいて、第1特殊カウンタ512hの値が「40」であり、保留コマンドにおける変動パターンの種別が「大当たり」である場合には、第3特殊告知演出の実行が「有り」であると判断される。また、保留コマンドにおける変動パターンの種別が「はずれ」である場合でも、第1特殊カウンタ512hの値が「80~99」となる予め設定された確率で第3特殊告知演出の実行が「有り」であると判断されることがある。
ステップS2206では、前記ステップS2205で第3特殊告知演出を実行すると判断された場合に(S2206:Yes)、処理がステップS2207に移行し、第3特殊告知演出の実行なしと判断された場合に(S2206:No)、処理がステップS2231に移行する。
ステップS2207では、第3特殊告知演出の実行有無を示す第3特殊告知フラグ512pがオンに設定され、当該特殊告知設定処理が終了する。即ち、一回の遊技回において複数の告知演出が実行される場合でも、第3告知演出で前記特殊告知演出が実行されると判断された場合には、他の第2告知演出及び第1告知演出では前記特殊告知演出が実行されないことになる。
ステップS2231では、第2告知演出の実行の有無が判断される。具体的に、MPU51は、第2告知操作フラグ512lがオンである場合に第2告知演出の実行が「有り」であると判断する。そして、第2告知演出の実行が「有り」であると判断された場合は(S2231:Yes)、処理がステップS2232に移行し、第2告知演出の実行が「無し」であると判断された場合は(S2231:No)、処理がステップS2261に移行する。
ステップS2232では、第2告知種別エリア512tに基づいて、大当たり当選の期待度が予め設定された特定期待度以上であるか否かが判断される。本実施形態において、MPU51は、第2告知種別エリア512tに「03」が設定されている場合に前記特定期待度以上であると判断する。なお、本実施形態では、最も期待度の高い赤色告知が行われるか否かが判断されるが、第2告知種別エリア512tが「02」又は「03」のいずれかである場合に前記特定期待度以上であると判断されてもよい。
ステップS2233では、第2告知演出を対象とする特殊告知演出(以下、第2特殊告知演出という)を実行するか否かの抽選処理を実行する。具体的に、MPU51は、第2特殊カウンタ512iの値を取得し、その特殊演出カウンタ512gの値と、特殊告知演出テーブル(図21(F)参照)とに基づいて、第2特殊告知演出の有無を決定する。例えば、図21(F)の特殊告知演出テーブルに基づいて、第2特殊カウンタ512iの値が「40」であり、保留コマンドにおける変動パターンの種別が「大当たり」である場合には、第2特殊告知演出の実行が「有り」であると判断される。
ステップS2234では、前記ステップS2233で第2特殊告知演出を実行すると判断された場合に(S2234:Yes)、処理がステップS2235に移行し、第2特殊告知演出の実行なしと判断された場合に(S2234:No)、処理がステップS2261に移行する。
ステップS2235では、第2特殊告知演出の実行有無を示す第2特殊告知フラグ512oがオンに設定され、当該特殊告知設定処理が終了する。即ち、第2告知演出で前記特殊告知演出が実行されると判断された場合には、第1告知演出では前記特殊告知演出が実行されないことになる。
ステップS2261では、1回目の告知タイミングにおける告知演出の実行の有無が判断される。具体的に、MPU51は、第1告知操作フラグ512kがオンである場合に第1告知演出の実行が「有り」であると判断する。そして、第1告知演出の実行が「有り」であると判断された場合は(S2261:Yes)、処理がステップS2262に移行し、第1告知演出の実行が「無し」であると判断された場合は(S2261:No)、当該特殊告知設定処理が終了する。即ち、前記ステップS2202において特殊告知演出を実行すると判断された場合であっても、第2特殊告知演出及び第3特殊告知演出の実行が無しと判断され、且つ、前記ステップS2261において第1告知操作フラグ512kがオフであると判断された場合は、前記特殊告知演出が実行されないことになる。
ステップS2262では、第1告知種別エリア512sに基づいて、大当たり当選の期待度が予め設定された特定期待度以上である赤色告知が行われるか否かが判断される。具体的に、MPU51は、第1告知種別エリア512sに「03」が設定されている場合に前記特定期待度以上であると判断する。なお、本実施形態では、最も期待度の高い赤色告知が行われるか否かが判断されるが、第1告知種別エリア512sが「02」又は「03」のいずれかである場合に前記特定期待度以上であると判断されてもよい。
ステップS2263では、第1告知演出を対象とする特殊告知演出(以下、第1特殊告知演出という)を実行する旨を示す第1特殊告知フラグ512nがオンに設定され、当該特殊告知設定処理が終了する。なお、前記ステップS2205又はS2233と同様に、特殊告知タイミング抽選が実行されて、第1特殊告知演出の実行の有無が抽選で決定されてもよい。
続いて、図23を参照しつつ、前記タイマ割込処理(図17参照)の前記ステップS1708で実行される前記告知演出処理の一例について説明する。当該告知演出処理では、前記告知設定処理又は前記特殊告知設定処理における設定内容に基づいて告知画像や特殊告知画像を表示させる告知演出や特殊告知演出を行うための処理が実行される。なお、表示制御装置6のROM611には、告知演出において図柄表示部341に表示される告知操作開始画像343、第1特殊告知画像344、第2特殊告知画像345、及び告知結果画像346などの画像(図24、図25参照)がそれぞれ複数種類記憶されており、MPU61はこれらの各種の画像を図柄表示部341に表示させることが可能である。なお、告知演出又は特殊告知演出で表示される画像は動画であってもよい。さらに、前記告知演出又は前記特殊告知演出には、図柄表示部341による画像表示の他に、スピーカ26による音声再生や電飾部27による点灯制御などが含まれてもよい。
ステップS2300では、当該遊技回において告知演出を実行するか否かを判断する。具体的に、MPU51は、第1告知操作フラグ512k~第3告知操作フラグ512mの少なくとも一つのフラグがオンである場合に告知演出を実行すると判断する。ここで、前記告知演出を実行すると判断した場合(S2300:Yes)、処理がステップS2301に移行し、前記告知演出を実行しないと判断した場合(S2300:No)、当該告知演出処理は終了する。
ステップS2301では、当該遊技回において特殊告知演出を実行するか否かを判断する。具体的に、MPU51は、第1特殊告知フラグ512n~第3特殊告知フラグ512pの少なくとも一つのフラグがオンである場合に特殊告知演出を実行すると判断する。ここで、前記特殊告知演出を実行すると判断した場合(S2301:Yes)、処理がステップS2302に移行し、前記特殊告知演出を実行しないと判断した場合(S2301:No)、処理はステップS2306に移行する。
ステップS2302では、特殊告知演出が実行されることを示唆(予告)するための画像として予め設定された第1特殊告知画像344の表示タイミング(第1タイミング)であるか否かを判断する。具体的に、第1特殊告知画像344の表示タイミングは、図柄変動表示の開始から予め設定された第1表示待機時間の経過後のタイミングである。特に、第1特殊告知画像344の表示タイミングは、第1告知演出における操作有効期間の開始前のタイミングである。
ステップS2303では、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより第1特殊告知画像344を図柄表示部341に表示させる。ここに、係る表示を表示制御装置6に実行させるための処理を実行するMPU51が表示処理手段の一例である。これにより、遊技者は、当該遊技回において特殊告知演出が実行されることを認識することが可能である。なお、図24(A)~図24(D)には、特殊告知演出が実行されない場合の告知演出の一例が示されており、図25(A)~図25(D)には、特殊告知演出が実行される場合の告知演出の一例が示されている。
ステップS2304では、予め設定された第2特殊告知画像345の表示タイミング(第2タイミング)であるか否かを判断する。具体的に、第2特殊告知画像345の表示タイミングは、変動表示開始から予め設定された第2表示待機時間の経過後のタイミングであって、少なくとも告知演出における告知操作開始画像343の表示(ステップS2308)や、操作ボタン22の有効操作期間の開始(ステップS2309)よりも前のタイミングである。
ステップS2305では、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより第2特殊告知画像345を図柄表示部341に表示させる。ここに、係る表示を表示制御装置6に実行させるための処理を実行するMPU51が表示処理手段の一例である。これにより、遊技者は、当該遊技回において特殊告知演出が実行されるタイミングが到来したことを認識することが可能である。具体的に、第2特殊告知画像345は、図25(B)に示されるように、第1特殊告知画像344から操作タイミングでない旨を示す情報(×印)が削除された画像である。また、第2特殊告知画像345は、第1特殊告知画像344と異なる画像であって、告知演出で大当たり当選確率が高い旨が示唆されることを示す画像であれば、その態様はこれに限らず、例えばキャラクタ画像又はメッセージ等を含む画像であってもよい。なお、第2特殊告知画像345の表示に代えて、又は第2特殊告知画像345の表示と共に、特殊告知演出が実行されるタイミングが到来した旨を、スピーカ26により音声で通知してもよく、又は、電飾部27の点灯態様で通知してもよい。
ステップS2306では、第1告知操作フラグ512k~第3告知操作フラグ512mのうち前記ステップS2300でオンであると判断されたフラグに対応する告知演出の告知開始タイミングが到来したか否かを判断する。具体的に、ROM511に記憶されている告知操作実行テーブル(図21(A)参照)では、図柄表示部341における変動表示開始後から告知演出が開始されるまでの開始待機時間が告知演出の種別ごとに記憶されている。そして、前記ステップS2306では、図柄表示部341における変動表示開始後から前記告知演出の種別に対応する前記開始待機時間が経過している場合に前記告知演出の開始タイミングが到来したと判断する。なお、MPU51は、前記ステップS2302やS2304と同様に経過時間カウンタ512jに基づいて、変動表示開始後の経過時間を判断することが可能である。ここで、前記告知演出の開始タイミングが到来している場合は(S2306:Yes)、処理がステップS2307に移行し、前記告知演出の開始タイミングが到来していない場合は(S2306:No)、当該告知演出処理は終了する。
ステップS2307では、前記告知演出における操作ボタン22の操作の受付が開始済であるか否かを、告知受付開始フラグ512qがオンであるか否かに応じて判断する。告知受付開始フラグ512qは、操作ボタン22の操作の受付を開始したか否かを示すフラグであり、後述のステップS2310でオンに設定され、後述のステップS2374でオフに設定される。ここで、前記告知演出における操作ボタン22の操作の受付が開始済である場合は(S2307:Yes)、処理がステップS2370に移行し、前記告知演出における操作ボタン22の操作の受付が開始済でない場合は(S2307:No)、処理がステップS2308に移行する。
ステップS2308では、前記告知演出における操作ボタン22の操作を促すための告知操作開始画像343が表示済みであるか否かをボタン表示フラグ512rに基づいて判断する。ボタン表示フラグ512rは、操作ボタン22の操作の受付を開始したか否かを示すフラグであり、後述のステップS2309でオンに設定され、後述のステップS2374でオフに設定される。ここで、告知操作開始画像343が表示済みであると判断されると(S2308:Yes)、当該告知演出処理が終了し、告知操作開始画像343が表示済みでないと判断されると(S2308:No)、処理がステップS2309に移行する。
ステップS2309では、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより、前記告知演出の種別に対応する告知操作開始画像343を図柄表示部341に表示させ、告知操作開始画像343の操作後の操作有効期間の長さを示すバー又は数値などの画像を表示させる。また、前記ステップS2309では、告知操作開始画像343の表示の有無を示すボタン表示フラグ512rがオンに設定される。
そして、ステップS2310では、前記告知操作演出における操作ボタン22の操作受付開始の有無を示す告知受付開始フラグ512qをオンに設定する。これにより、次に当該告知演出処理が実行される場合には、前記ステップS2307において処理がステップS2370に移行することになる。なお、告知受付開始フラグ512qは、後述のステップS2374でオフに設定される。
一方、前記ステップS2307で操作ボタン22の操作受付開始済みであると判断された場合、続くステップS2370では、操作ボタン22の操作有効期間内であるか否かを判断する。具体的に、ROM511には、前記告知演出の種別ごとに予め設定された有効待ち時間(例えば1~5秒)が記憶されている。そして、MPU51は、告知操作開始画像343の表示後から時間の経過を計時し、前記有効待ち時間が経過していない場合に操作有効期間内であると判断する。ここで、前記操作有効期間内でなければ(S2370:No)、処理がステップS2371に移行し、前記操作有効期間内である場合は(S2370:Yes)、処理がステップS2372に移行する。
ステップS2371では、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより、図柄表示部341における告知操作開始画像343の表示を消去して非表示にする。これにより、遊技者は前記操作有効期間の終了を認識する。また、第2特殊告知画像345が図柄表示部341に表示されている場合には、当該ステップS2371において、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより、図柄表示部341における第2特殊告知画像345の表示を消去して非表示にする。
一方、ステップS2372では、操作ボタン22が操作されたか否かを判断する。具体的には、前記ステップS1701で操作ボタン22の操作が検出された場合に、操作ボタン22が操作されたと判断する。ここで、操作ボタン22が操作されたと判断すると(S2372:Yes)、操作ボタン22の操作を演出に反映させるため、処理がステップS2373に移行する。また、操作ボタン22が操作されていないと判断すると(S2372:No)、当該告知演出処理を終了させる。
そして、ステップS2373では、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより、操作ボタン22の操作に応じて告知結果画像346を図柄表示部341に表示させるための告知演出制御処理が実行される。また、当該ステップS2373では、図柄表示部341における第2特殊告知画像345の表示が消去されて非表示となる。
ステップS2374では、前記告知演出処理で使用される告知受付開始フラグ512q及びボタン表示フラグ512rがオフに設定される。
ステップS2375では、第1告知演出の終了であるか否かが判断される。具体的に、前記ステップS2375の実行時点で、第1告知操作フラグ512kがオンである場合に、第1告知演出が終了したと判断される。ここで、第1告知演出の終了であると判断されると(ステップS2375:Yes)、処理がステップS2376に移行し、第1告知演出の終了ではないと判断されると(ステップS2375:No)、処理がステップS2377に移行する。
ステップS2376では、第1告知操作フラグ512k及び第1特殊告知フラグ512nをオフに設定する。
ステップS2377では、第2告知演出の終了であるか否かが判断される。具体的に、前記ステップS2377の実行時点で、第2告知操作フラグ512lがオンである場合に、第2告知演出が終了したと判断される。ここで、第2告知演出の終了であると判断されると(ステップS2377:Yes)、処理がステップS2378に移行し、第2告知演出の終了ではないと判断されると(ステップS2377:No)、処理がステップS2379に移行する。
ステップS2378では、第2告知操作フラグ512l及び第2特殊告知フラグ512oをオフに設定する。
また、ステップS2375及びS2377で第1告知演出及び第2告知演出の終了ではないと判断された場合には、第3告知演出が終了したことになる。そのため、ステップS2379では、第3告知操作フラグ512m及び第3特殊告知フラグ512pをオフに設定する。
以下、本発明に係る遊技機10の他の実施形態について説明する。また、下記の他の実施形態において、前記第1の実施形態で説明した遊技機10と同様の構成については説明を省略する。なお、前記第1の実施形態及び下記の他の実施形態の各構成及び各処理機能を取捨選択して任意に組み合わせることも可能である。
以下、本発明の第2の実施形態について説明する。
ステップS2601では、当該遊技回において前記告知演出で表示される前記告知画像に対応する前記期待度が当該遊技回において前記告知演出以前に実行される他の演出で示唆された期待度よりも前記期待度が高いか否かを判断する。
ステップS2602では、2回目の告知演出における告知結果画像346が示唆する大当たり当選の期待度が、一つ前である1回目の告知演出における告知結果画像346が示唆する大当たり当選の期待度以上であるか否かを判断する。具体的に、MPU51は、第2告知種別エリア512tの値が、第1告知種別エリア512sの値以上であるか否かを判断する。ここで、2回目の告知演出で示唆される期待度が1回目の告知演出で示唆される期待度以上であると判断されると(S2602:Yes)、処理がステップS2233に移行し、2回目の告知演出で示唆される期待度が1回目の告知演出で示唆される期待度未満であると判断されると(S2602:No)、処理がステップS2261に移行する。
以下、本発明の第3の実施形態について説明する。
また、ステップS2262で第1告知種別エリア512sが「03」であると判断された場合(第1告知演出で示唆される大当たり当選の期待度が前記特定期待度以上である場合)には、ステップS2701以降の処理が実行される。具体的に、ステップS2701では、前記ステップS2205や前記ステップS2233と同様の手法により第1告知演出において第1特殊告知演出を実行するか否かの抽選が実行され、ステップS2702ではその抽選結果に応じて処理が分岐する。即ち、第1特殊告知演出を実行すると判定された場合に(S2702:Yes)、処理がステップS2263に移行し、第1特殊告知演出を実行すると判定されなかった場合に(S2702:No)、当該特殊告知設定処理が終了する。このように、本実施形態に係る前記特殊告知設定処理では、第1特殊告知フラグ512n~第3特殊告知フラグ512pのうち複数のフラグが同時にオンになる可能性がある。
ステップS2701では、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより、第1特殊告知フラグ512n~第3特殊告知フラグ512pのうちオンに設定されているフラグの数と同数の第1特殊告知画像344を図柄表示部341に表示させる。ここに、図30(A)は、複数の第1特殊告知画像344の表示例を示す図である。具体的に、図30(A)には、第1特殊告知フラグ512n~第3特殊告知フラグ512pが全てオンに設定されており、三つの第1特殊告知画像344が表示されている例が示されている。より具体的に、図柄表示部341では、右側の第1特殊告知画像344が1回目の告知演出、中央の第1特殊告知画像344が2回目の告知演出、左側の第1特殊告知画像344が3回目の告知演出に対応するものである。なお、例えば、第1特殊告知フラグ512n~第3特殊告知フラグ512pのうち一つ又は二つのフラグがオンに設定されている場合には、一つ又は二つの第2特殊告知画像345が左詰で表示される。
ステップS2702では、第2特殊告知画像345の表示タイミングであるか否かを判断する。具体的に、第2特殊告知画像345の表示タイミングは、変動表示開始から予め設定された時間経過後のタイミングであって、少なくとも1回目~3回目の告知演出ごとにおいて、告知操作開始画像343の表示(ステップS2308)や、操作ボタン22の有効操作期間の開始(ステップS2309)よりも前のタイミングである。即ち、一回の遊技回において告知演出が三回実行される場合には、ステップS2702において第2特殊告知画像345の表示タイミングであると判断される回数も三回である。ここで、第2特殊告知画像345の表示タイミングであると判断した場合(S2702:Yes)、処理がステップS2703に移行し、第2特殊告知画像345の表示タイミングでないと判断した場合(S2702:No)、処理はステップS2306に移行する。
ステップS2703では、第1告知演出における特殊告知演出の実行有無を示す第1特殊告知フラグ512nがオン(実行有り)に設定されているか否かを判断する。ここで、第1特殊告知フラグ512nがオンであると判断した場合(S2703:Yes)、処理がステップS2704に移行し、第1特殊告知フラグ512nがオンではないと判断した場合(S2703:No)、処理はステップS2705に移行する。
ステップS2704では、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより、前記ステップS2702で図柄表示部341に表示された第1特殊告知画像344のうち第1告知演出に対応する第1特殊告知画像344を非表示にして、その位置に第2特殊告知画像345を表示させる。即ち、前記第1告知演出における操作ボタン22の操作開始タイミングよりも前の時点で当該第1告知演出に対応する第1特殊告知画像344が第2特殊告知画像345に変化することになる。
ステップS2705では、第2告知演出における特殊告知演出の実行有無を示す第2特殊告知フラグ512oがオン(実行有り)に設定されているか否かを判断する。ここで、第2特殊告知フラグ512oがオンであると判断した場合(S2705:Yes)、処理がステップS2706に移行し、第2特殊告知フラグ512oがオンではないと判断した場合(S2705:No)、処理はステップS2707に移行する。
ステップS2706では、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより、前記ステップS2702で図柄表示部341に表示された第1特殊告知画像344のうち第2告知演出に対応する第1特殊告知画像344を非表示にして、その位置に第2特殊告知画像345を表示させる。即ち、前記第2告知演出における操作ボタン22の操作開始タイミングよりも前の時点で当該第2告知演出に対応する第1特殊告知画像344が第2特殊告知画像345に変化することになる。
ステップS2707では、第3告知演出における特殊告知演出の実行有無を示す第3特殊告知フラグ512pがオン(実行有り)に設定されているか否かを判断する。ここで、第3特殊告知フラグ512pがオンであると判断した場合(S2707:Yes)、処理がステップS2708に移行し、第3特殊告知フラグ512pがオンではないと判断した場合(S2707:No)、処理はステップS2306に移行する。
ステップS2708では、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより、前記ステップS2702で図柄表示部341に表示された第1特殊告知画像344のうち第3告知演出に対応する第1特殊告知画像344を非表示にして、その位置に第2特殊告知画像345を表示させる。即ち、前記第3告知演出における操作ボタン22の操作開始タイミングよりも前の時点で当該第3告知演出に対応する第1特殊告知画像344が第2特殊告知画像345に変化することになる。
具体的に、前記第1告知演出が終了すると(S2375:Yes)、前記ステップS2376の後、ステップS2901では、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより、前記ステップS2704で表示された第1告知演出に対応する第2特殊告知画像345を非表示にする。
また、前記第2告知演出が終了すると(S2377:Yes)、前記ステップS2378の後、ステップS2902では、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより、前記ステップS2708で表示された第2告知演出に対応する第2特殊告知画像345を非表示にする。
同じく、前記第3告知演出が終了すると(S2377:No)、前記ステップS2379の後、ステップS2903では、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより、前記ステップS2712で表示された第3告知演出に対応する第2特殊告知画像345を非表示にする。
以下、本発明の第4の実施形態について説明する。
ここに、図31は、前記特殊告知設定処理の他の例を示すフローチャートである。図31に示されるように、本実施形態に係る遊技機10では、MPU51が、前記特殊告知設定処理において、ステップS3101~S3104を実行する。
ステップS3101では、当該遊技回において前記昇格演出を実行するか否かが判断される。具体的に、前記ステップS1826でオンに設定されることがある昇格演出フラグ512vがオンである場合に前記昇格演出を実行すると判断する。ここで、前記昇格演出が実行されると判断されると(S3101:Yes)、処理がステップS3102に移行し、前記昇格演出が実行されないと判断されると(S3101:No)、当該特殊告知設定処理が終了する。
ステップS3102では、昇格演出について特殊告知演出を実行するか否かを判定する処理が実行される。具体的に、ROM511には、昇格演出時における特殊告知演出の実行の有無を判断するために用いられる特殊告知演出テーブル(図32(B)参照)が予め記憶されている。そして、MPU51は、当該遊技回に対応する変動パターンが確変大当たりを示す場合に、特殊昇格演出カウンタ512zの値と前記特殊告知演出テーブルとに基づいて昇格演出における特殊告知演出の実行有無を判断する。即ち、大当たり抽選結果が確変大当たりである場合に所定の確率で昇格演出時における特殊告知演出の実行有りが選択されることにある。従って、昇格演出において前記特殊告知演出が実行される場合には、大当たり抽選結果が確変大当たりであることが確定する。
ステップS3103では、前記ステップS3102で前記昇格演出の実行時に前記特殊告知演出が実行されると判断された場合に(S3103:Yes)、処理がステップS3104に移行し、実行されないと判断された場合は(S3103:No)、当該特殊告知設定処理が終了する。
ステップS3104では、昇格演出の実行中における特殊告知演出の実行有無を示す第4特殊告知フラグ512aaがオンに設定され、第1特殊告知フラグ512n~第3特殊告知フラグ512pがオフに設定される。これにより、後述の昇格演出処理(図34参照)では、ステップS3411において、特殊告知演出が実行されると判断されることになる。
ここに、図33は、本実施形態に係る遊技機10において、音声ランプ制御装置5のMPU51によって実行されるタイマ割込処理の一例を示すフローチャートである。
図33に示すように、当該タイマ割込処理では、ステップS3201において、前記昇格演出を実現するための昇格演出処理が実行される。ここに、図34は、前記昇格演出処理の一例を示すフローチャートである。なお、当該昇格演出処理を実行するときのMPU51が昇格演出手段の一例である。
ステップS3401では、昇格演出の要否を判断する。具体的に、MPU51は、前記ステップS1826でオンに設定されることがある昇格演出フラグ512vがオンである場合に、昇格演出を実行すると判断する。そして、昇格演出を実行すると判断された場合(S3401:Yes)、処理をステップS3411に移行させ、昇格演出を実行しないと判断された場合(S3401:No)、当該昇格演出処理を終了させる。
ステップS3411では、当該遊技回において特殊告知演出を実行するか否かを判断する。具体的に、MPU51は、第4特殊告知フラグ512aaがオンである場合に特殊告知演出を実行すると判断する。ここで、前記特殊告知演出を実行すると判断した場合(S3411:Yes)、処理がステップS3412に移行し、前記特殊告知演出を実行しないと判断した場合(S3411:No)、処理はステップS3402に移行する。
ステップS3412では、予め設定された第1特殊告知画像344の表示タイミングであるか否かを判断する。具体的に、第1特殊告知画像344の表示タイミングは、変動表示開始から予め設定された時間経過後のタイミングである。具体的に、前記表示タイミングは、告知演出の開始時などの予め設定された任意のタイミングである。また、前記表示タイミングは、変動表示開始時などの他のタイミングであってもよい。ここで、第1特殊告知画像344の表示タイミングであると判断した場合(S3412:Yes)、処理がステップS3413に移行し、第1特殊告知画像344の表示タイミングでないと判断した場合(S3412:No)、処理はステップS3414に移行する。
ステップS3413では、前記ステップS2303と同様に、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより第1特殊告知画像344を図柄表示部341に表示させる。なお、前記告知演出で表示される第1特殊告知画像344と当該昇格演出で表示される第1特殊告知画像344とは異なる画像であってもよい。
ステップS3414では、予め設定された第2特殊告知画像345の表示タイミングであるか否かを判断する。具体的に、第2特殊告知画像345の表示タイミングは、変動表示開始から予め設定された時間経過後のタイミング、又は第1特殊告知画像344の表示から予め設定された時間経過後のタイミングである。なお、前記表示タイミングは、操作ボタン22の操作有効期間の開始前、即ち後述の昇格演出操作開始画像が表示されるまでのタイミングである。ここで、第2特殊告知画像345の表示タイミングであると判断した場合(S3414:Yes)、処理がステップS3415に移行し、第2特殊告知画像345の表示タイミングでないと判断した場合(S3414:No)、処理はステップS3402に移行する。
ステップS3415では、前記ステップS2305と同様に、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより第2特殊告知画像345を図柄表示部341に表示させる。なお、前記告知演出で表示される第2特殊告知画像345と当該昇格演出で表示される第2特殊告知画像345とは異なる画像であってもよい。
ステップS3402では、昇格演出の開始タイミングであるか否かを判断する。具体的に、MPU51は、図柄表示部341における変動表示開始後から昇格演出が開始されるまでの昇格開始待機時間が昇格演出の種類ごとに記憶されている。そして、昇格演出の開始タイミングであると判断された場合(S3402:Yes)、処理がステップS3403に移行し、昇格演出の開始タイミングでないと判断された場合(S3402:No)、当該昇格演出処理は終了する。
ステップS3403では、操作ボタン22の操作の受付が開始済であるか否かを受付開始フラグ512abがオンであるか否かに応じて判断する。受付開始フラグ512abは、操作ボタン22の操作の受付を開始したか否かを示すフラグであり、後述するように、ステップS3408でオンにされ、ステップS3434でオフにされる。ここで、受付開始フラグ512abがオンである場合は(S3403:Yes)、処理がステップS3431に移行し、受付開始フラグ512abがオンでない場合は(S3403:No)、処理がステップS3404に移行する。
ステップS3404では、前記昇格演出の種類に対応する操作ボタン22の操作目的又は操作方法などを伝えるための昇格演出操作予告画像が既に図柄表示部341に表示されているか否かを判断する。ここで、前記昇格演出操作予告画像が表示されていない場合は(S3404:No)、続くステップS3405において、昇格演出の種類に対応する前記昇格演出操作予告画像を図柄表示部341に表示させる。例えば、前記昇格演出操作予告画像として、「ボタン操作で昇格チャンス!」などのメッセージが表示される。なお、前記昇格演出操作予告画像に代えて、又は前記昇格演出操作予告画像の表示と併せて操作ボタン22の操作目的又は操作方法がスピーカ26を用いて音声で通知されてもよい。一方、前記昇格演出操作予告画像が既に表示されている場合は(S3404:Yes)、処理が前記ステップS3405をスキップしてステップS3406に移行する。
ステップS3406では、前記昇格演出操作予告画像ごとに対応して予め設定され、ROM511に記憶されている予告継続時間が経過したか否かを判断する。前記予告継続時間は、前記昇格演出操作予告画像の表示後に遊技者が前記昇格演出操作予告画像の内容を認識可能な時間として予め設定された待ち時間である。なお、前記予告継続時間は、複数の演出内容又は複数の昇格演出操作予告画像について共通の時間であってもよい。ここで、前記昇格演出操作予告画像に対応する前記予告継続時間が経過している場合は(S3406:Yes)、処理がステップS3407に移行し、前記予告継続時間が経過していない場合は(S3406:No)、当該昇格演出処理を終了させる。
ステップS3407では、操作ボタン22の操作開始タイミングが到来したことを通知するための昇格演出操作開始画像を図柄表示部341に表示させる。例えば、前記単発操作開始画像として、「押せ!」のようなメッセージが表示される。なお、前記昇格演出操作開始画像に代えて、又は前記昇格演出操作開始画像の表示と併せて操作ボタン22の操作開始タイミングが到来したことがスピーカ26を用いて音声で通知されてもよい。
そして、ステップS3408では、操作ボタン22の操作の受付を開始するため、受付開始フラグ512abをオンにする。これにより、次に当該昇格演出処理が実行される場合には、前記ステップS3403において処理がステップS3431に移行することになる。なお、受付開始フラグ512abは、後述のステップS3434でオフとなる。
ステップS3431では、操作ボタン22の操作有効期間内であるか否かを判断する。具体的に、ROM511には、前記昇格演出の種類ごとに予め設定された有効待ち時間(例えば1~5秒)が記憶されている。そして、MPU51は、前記昇格演出操作開始画像の表示後から前記有効待ち時間が経過していない場合に操作有効期間内であると判断する。なお、時間経過は、経過時間カウンタ512jに基づいて判断可能である。ここで、前記操作有効期間内である場合は(S3431:Yes)、処理がステップS3432に移行し、前記操作有効期間内でない場合は(S3431:No)、処理がステップS3433に移行する。
ステップS3432では、操作ボタン22が操作されたか否かを判断する。ここで、操作ボタン22が操作されたと判断された場合は(S3432:Yes)、処理がステップS3433に移行し、操作ボタン22が操作されていないと判断された場合は(S3432:No)、当該昇格演出処理が終了する。
ステップS3433では、昇格演出に対応する昇格演出結果画像を表示させるための処理を実行する。例えば、大当たり種別が確変大当たりである場合には、確変大当たりに対応する変動図柄(777、555など)を前記昇格演出結果画像として表示させ、大当たり種別が通常大当たりである場合には、「残念」などのメッセージを前記昇格演出結果画像として表示させる。具体的に、MPU51は、前記昇格演出結果画像に対応する表示コマンドを表示制御装置6に送信することにより、表示制御装置6に前記昇格演出結果画像を表示するための処理を実行させる。これにより、図柄表示部341に前記昇格演出結果画像が表示される。なお、前記昇格演出結果画像は、静止画又は動画を含む。
ステップS3434では、昇格演出フラグ512v、第4特殊告知フラグ512aa、及び受付開始フラグ512abをオフに設定する。
以下、本発明の第5の実施形態について説明する。
ステップS3501では、第2特殊告知画像345が表示中であるか否かが判断される。具体的に、MPU51は、前記ステップS2305において第2特殊告知画像345を表示させる際に第2特殊告知済フラグ512xをオンに設定する。これにより、ステップS3501では、前記第2特殊告知済フラグ512xを参照して第2特殊告知画像345が表示中であるか否かを判断することが可能である。ここで、第2特殊告知画像345が表示中であると判断されると(S3501:Yes)、処理が前記ステップS2306に移行し、第2特殊告知画像345が表示中でないと判断されると(S3501:No)、処理が前記ステップS2301に移行する。即ち、第2特殊告知画像345が表示中である場合に、なお、第2特殊告知済フラグ512xは、前記ステップS2374などにおいてオフに設定される。
ステップS3502では、現在実行中の特殊告知操作演出の他に特殊告知演出が実行されるか否かが判断される。具体的に、第1特殊告知フラグ512n~第3特殊告知フラグ512pのうち少なくとも二つ以上のフラグがオンである場合に、現在実行中の特殊告知操作演出の他に特殊告知演出が実行されると判断する。ここで、現在実行中の特殊告知操作演出の他に特殊告知演出が実行されると判断されると(S3502:Yes)、処理がステップS3503に移行し、現在実行中の特殊告知操作演出の他に特殊告知演出が実行されないと判断されると(S3502:No)、処理が前記ステップS2373に移行する。
ステップS3503では、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより、操作ボタン22の操作に応じて告知結果画像346を図柄表示部341に表示させ、第2特殊告知画像345の表示を維持するための告知演出制御処理が実行される。一方、前記ステップS2373では、前述したように、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより、操作ボタン22の操作に応じて告知結果画像346を図柄表示部341に表示させ、第2特殊告知画像345を非表示にするための告知演出制御処理が実行される。即ち、その後に他の告知演出においても特殊告知演出が実行される場合には、第2特殊告知画像345の表示が維持され、他の告知演出において特殊告知演出が実行されない場合には、第2特殊告知画像345の表示が終了する。従って、遊技者は、操作ボタン22の操作時における第2特殊告知画像345の表示の継続の有無にも着目することになるため、遊技機10における遊技の興趣が高まる。
以下、本発明の第6の実施形態について説明する。
図36に示されるように、ステップS3600において、MPU51は、現在保留中の遊技回のいずれかにおいて既に特殊告知演出が有りに設定されているか否かを判断する。具体的に、MPU51は、複数の遊技回に対応する第1特殊告知フラグ512n、第2特殊告知フラグ512o、第3特殊告知フラグ512pを参照することで現在保留中の遊技回における前記特殊告知演出の有無を判断可能である。ここで、既に前記特殊告知演出が有りに設定されていると判断されると(S3600:Yes)、当該告知設定処理が終了する。即ち、既に前記特殊告知演出が実行される場合には、当該特殊告知演出が実行されて、第1特殊告知フラグ512n、第2特殊告知フラグ512o、第3特殊告知フラグ512pがオフに設定されるまでの間は、ステップS3601以降の処理が実行されず、他の遊技回で前記特殊告知演出が実行されない。なお、既に前記特殊告知演出が実行される場合であっても、ステップS2002~S2007が実行されて、他の遊技回において告知演出が実行されてもよい。一方、前記特殊告知演出が有りに設定されていないと判断されると(S3600:No)、処理がステップS3601に移行する。
ステップS3601において、MPU51は、現在保留中の遊技回について、変動パターンが「03」以下の遊技回が存在するか否かを判断する。ここで、変動パターンが「03」以下の遊技回が存在すると判断されると(S3601:Yes)、処理がステップS3602に移行し、変動パターンが「03」以下の遊技回が存在しないと判断されると(S3601:No)、当該告知設定処理が終了する。
ステップS3602において、MPU51は、現在の保留数が2以上であるか否かを判断する。ここで、保留数が2以上であると判断すると(S3602:Yes)、処理がステップS3603に移行し、保留数が2未満であると判断すると(S3602:No)、処理がステップS2002に移行する。
ステップS3603において、MPU51は、第1変動種別エリア512A~第4変動種別エリア512Dを順に参照し、現在保留となっている遊技回のうち変動パターンが最も小さい(大当たり当選の期待度が最も高い演出が実行される)遊技回を選択する。そして、MPU51は、選択した遊技回に対応する値を特殊実行カウンタ512yに設定する。なお、変動パターンが最も小さい値である遊技回が複数存在する場合は、例えば変動パターンが「03」以下である複数の遊技回のうち任意の遊技回が選択され、或いは、その複数の遊技回のうち最先の遊技回又は最後の遊技回が選択される。
ここに、図37は、前記特殊告知設定処理(S2009)の他の例を示すフローチャートである。図37に示されるように、前記特殊告知設定処理において、MPU51は、第1特殊告知フラグ512n~第3特殊告知フラグ512pのいずれかがオンに設定された場合にステップS3701を実行する。当該ステップS3701では、第1特殊告知画像344の表示コマンドを表示制御装置6に送信することにより、表示制御装置6に第1特殊告知画像344を表示するための処理を実行させる。即ち、前記特殊告知設定処理では、今後実行される予定の遊技回のいずれかにおいて特殊告知演出が実行されることが決定した時点で第1特殊告知画像344が表示されることになる。
ここに、図38は、前記告知演出処理の他の例を示すフローチャートである。MPU51は、前記告知演出処理において、特殊告知演出が実行されると判断された場合(S2301:Yes)に、ステップS3801を実行する。ステップS3801では、特殊実行カウンタ512yの値に基づいて、今回の遊技回が第2特殊告知画像345を表示させる遊技回であるか否かを判断する。
以下、本発明の第7の実施形態について説明する。
そして、前記告知演出の種別に対応する告知操作開始画像343が図柄表示部341に表示された後、MPU51は、ステップS3901において、第2特殊告知画像345が既に表示されているか否かを判断する。具体的に、MPU51は、前記ステップS2305において第2特殊告知画像345を表示させる際に第2特殊告知済フラグ512xをオンに設定する。これにより、ステップS3501では、前記第2特殊告知済フラグ512xを参照して第2特殊告知画像345が表示中であるか否かを判断することが可能である。ここで、第2特殊告知画像345が表示中であると判断されると(S3901:Yes)、処理が前記ステップS2306に移行し、第2特殊告知画像345が表示中でないと判断されると(S3901:No)、処理が前記ステップS2301に移行する。なお、第2特殊告知済フラグ512xは、前記ステップS2374などにおいてオフに設定される。
ステップS3902では、予め設定された第2特殊告知画像345の表示タイミングであるか否かを判断する。具体的に、第2特殊告知画像345の表示タイミングは、変動表示開始から予め設定された時間経過後のタイミング、又は第1特殊告知画像344の表示から予め設定された時間経過後のタイミングであって、少なくとも操作有効期間内のタイミングである。ここで、第2特殊告知画像345の表示タイミングであると判断した場合(S3902:Yes)、処理がステップS2372に移行し、第2特殊告知画像345の表示タイミングでないと判断した場合(S3902:No)、処理はステップS3903に移行する。
ステップS3903では、前記ステップS2305と同様に、第2特殊告知画像345を図柄表示部341に表示させるための表示コマンドを表示制御装置6に送信し、図柄表示部341に第2特殊告知画像345を表示させる。なお、MPU51は、表示制御装置6に表示コマンドを送信することにより、前記操作有効期間を示すバー又は数値などの画像が表示される場合に、第2特殊告知画像345が表示される可能性のあるタイミングを示す画像又は数値を表示させることも考えられる。
以下、本発明の第8の実施形態について説明する。
そして、前記告知演出の種別に対応する告知操作開始画像343が図柄表示部341に表示された後、操作ボタン22が操作されると(S2372:Yes)、MPU51は、ステップS4001において、第1特殊告知画像344又は第2特殊告知画像345が既に表示されているか否かを判断する。具体的に、MPU51は、第1特殊告知画像344、第2特殊告知画像345を表示させる際に第1特殊告知済フラグ512w、第2特殊告知済みフラグ512wをそれぞれオンに設定する。
ステップS4002では、前記ステップS2301と同様に当該遊技回において特殊告知演出が実行されるか否かを判断する。ここで、特殊告知演出が実行されると判断されると(S4002:Yes)、処理がステップS4003に移行し、特殊告知演出が実行されないと判断されると(S4002:No)、処理がステップS2373に移行する。
ステップS4003では、第3特殊告知フラグ512pがオンであるか否かを判断する。即ち、当該遊技回において3回目(最後)の告知演出時に特殊告知演出が実行されるか否かが判断される。ここで、第3特殊告知フラグ512pがオンであると判断されると(S4003:Yes)、処理がステップS4004に移行し、第3特殊告知フラグ512pがオンでないと判断されると(S4003:No)、処理がステップS2373に移行する。
ステップS4004では、前記ステップS2303と同様に第1特殊告知画像344を図柄表示部341に表示させ、処理はステップS2373に移行する。
以下、上述の各実施形態から抽出される発明の技術的思想について付記する。なお、各付記と各実施形態との対応関係の理解に供するために便宜上符号又は名称を括弧書きで付すことがあるが、当該付記に係る発明はその符号又は名称を付した具体的構成に限定されるものではない。また、以下で説明する各構成及び各処理機能を取捨選択して任意に組み合わせることも可能である。
各遊技回における当選の有無を抽選する抽選処理を実行する主制御手段と、前記主制御手段から入力される前記抽選処理の抽選結果に基づいて前記遊技回における図柄変動表示及び演出表示を実行する副制御手段と、遊技者が操作可能な操作手段とを備える遊技機であって、
前記副制御手段は、
所定の操作演出条件が充足する遊技回において、所定の操作タイミングにおける前記操作手段の操作に応じて前記抽選処理の抽選結果が当選である期待度を示唆する示唆画像(告知画像、以下同様)を表示手段に表示させる示唆演出(告知演出、以下同様)を前記演出表示として実行可能な演出処理手段と、
前記示唆演出で表示される前記示唆画像に対応する前記期待度が予め設定された特定期待度以上である遊技回について、所定の確率で、前記所定の操作タイミングよりも前の第1タイミングで第1特殊示唆画像を前記表示手段に表示させ、前記第1特殊示唆画像(第1特殊告知画像344、以下同様)の表示後から前記所定の操作タイミングまでの間の第2タイミングで第2特殊示唆画像(第2特殊告知画像345、以下同様)を前記表示手段に表示させる特殊示唆処理(特殊告知処理、以下同様)を実行可能な表示処理手段と、
を備える遊技機。
前記表示処理手段は、前記第1特殊示唆画像を非表示にして前記第2特殊示唆画像を表示させる、
付記A1に記載の遊技機。
前記演出処理手段は、一の前記遊技回において複数の前記示唆演出が実行される場合に、所定の確率で、複数の前記示唆演出のうち少なくとも二つ以上の前記示唆演出に亘って前記第2特殊示唆画像の表示を継続させる、
付記A1又はA2に記載の遊技機。
前記表示処理手段は、一の前記遊技回において複数の前記示唆演出が実行される場合に、複数の前記示唆演出のうち前記期待度が高いほど実行時期が遅い前記特殊示唆演出を実行する可能性が高い、
付記A1~A3のいずれかに記載の遊技機。
前記表示処理手段は、予め設定された確率で前記第1特殊示唆画像の表示を省略可能である、
付記A1~A4のいずれかに記載の遊技機。
前記表示処理手段は、前記期待度が高いほど前記特殊示唆処理を高い確率で実行する、
付記A1~A5のいずれかに記載の遊技機。
各遊技回における当選の有無を抽選する抽選処理を実行する主制御手段と、前記主制御手段から入力される前記抽選処理の抽選結果に基づいて前記遊技回における図柄変動表示及び演出表示を実行する副制御手段と、遊技者が操作可能な操作手段とを備える遊技機であって、
前記副制御手段は、
所定の操作演出条件が充足する遊技回において、所定の操作タイミングにおける前記操作手段の操作に応じて前記抽選処理の抽選結果が当選である期待度を示唆する示唆画像を表示手段に表示させる示唆演出を前記演出表示として実行可能な演出処理手段と、
前記示唆演出で表示される前記示唆画像に対応する前記期待度が当該遊技回において前記示唆演出以前に実行される他の演出で示唆された期待度よりも前記期待度が高い遊技回について、所定の確率で、前記所定の操作タイミングよりも前の第1タイミングで第1特殊示唆画像を前記表示手段に表示させ、前記第1特殊示唆画像の表示後から前記所定の操作タイミングまでの間の第2タイミングで第2特殊示唆画像を前記表示手段に表示させる特殊示唆処理を実行可能な表示処理手段と、
を備える遊技機。
前記他の演出が、前回の前記示唆演出を含む、
付記B1に記載の遊技機。
前記他の演出が、前記操作手段の連打操作又は長押し操作に応じて前記抽選処理の抽選結果の期待度を示唆する操作系演出を含む、
付記B1又はB2に記載の遊技機。
前記他の演出が、前記抽選処理の抽選結果の期待度を示唆する保留画像を表示する保留演出を含む、
付記B1~B3のいずれかに記載の遊技機。
前記他の演出が、前記抽選処理の抽選結果の期待度を示唆する背景画像を表示部に表示する背景画像演出を含む、
付記B1~B4のいずれかに記載の遊技機。
前記表示処理手段は、当該遊技回において前記示唆演出で表示される前記示唆画像に対応する前記期待度が前回の前記示唆演出よりも前記期待度が高く、且つ、当該遊技回において前記示唆演出で表示される前記示唆画像に対応する前記期待度が予め設定された特定期待度以上である場合に、当該遊技回について、前記所定の確率で前記特殊示唆処理を実行する、
付記B1~B5のいずれかに記載の遊技機。
各遊技回における当選の有無を抽選する抽選処理を実行する主制御手段と、前記主制御手段から入力される前記抽選処理の抽選結果に基づいて前記遊技回における図柄変動表示及び演出表示を実行する副制御手段と、遊技者が操作可能な操作手段とを備える遊技機であって、
前記副制御手段は、
所定の操作演出条件が充足する遊技回において、所定の操作タイミングにおける前記操作手段の操作に応じて前記抽選処理の抽選結果が当選である期待度を示唆する示唆画像を表示手段に表示させる示唆演出を前記演出表示として実行可能な演出処理手段と、
複数の前記示唆演出で表示される前記示唆画像に対応する前記期待度が予め設定された特定期待度以上である遊技回について、所定の確率で、前記所定の操作タイミングよりも前の第1タイミングで一又は複数の第1特殊示唆画像を前記表示手段に表示させ、前記第1特殊示唆画像の表示後から前記示唆演出各々における前記所定の操作タイミングまでの間の第2タイミングで一又は複数の第2特殊示唆画像を前記表示手段に表示させる特殊示唆処理を実行可能な表示処理手段と、
を備える遊技機。
前記表示処理手段は、複数の前記示唆演出で前記特殊示唆演出が実行される場合に、当該示唆演出のうち最初の示唆演出における前記所定の操作タイミングよりも前に複数の前記第1特殊示唆画像を同時に表示させる、
付記C1に記載の遊技機。
前記表示処理手段は、前記第1特殊示唆画像を前記第2タイミングで順に前記第2特殊示唆画像に変化させる、
付記C2に記載の遊技機。
前記表示処理手段は、複数の前記示唆演出で前記特殊示唆演出が実行される場合に、当該示唆演出各々における前記所定の操作タイミングよりも前の各時点で前記第1特殊示唆画像を順に表示させる、
付記C1に記載の遊技機。
前記表示処理手段は、前記第2特殊示唆画像を当該第2特殊示唆画像に対応する前記示唆演出で前記示唆結果画像が表示された場合に非表示にする、
付記C1~C4のいずれかに記載の遊技機。
各遊技回における当選の有無を抽選する抽選処理を実行する主制御手段と、前記主制御手段から入力される前記抽選処理の抽選結果に基づいて前記遊技回における図柄変動表示及び演出表示を実行する副制御手段と、遊技者が操作可能な操作手段とを備える遊技機であって、
前記抽選結果における当たり種別に予め設定された第1当たり(通常大当たり、以下同様)と前記第1当たりよりも遊技価値の高い第2当たり(確変大当たり、以下同様)とが含まれ、
前記副制御手段は、
前記抽選結果が前記第2当たりである場合に所定の確率で前記抽選結果として前記第1当たりを表示した後、前記第1当たりから前記第2当たりに昇格するか否かを示す昇格結果画像を前記操作手段の操作に応じて表示させる昇格演出を実行する昇格演出手段と、
所定の操作演出条件が充足する遊技回において、所定の操作タイミングにおける前記操作手段の操作に応じて前記抽選処理の抽選結果が当選である期待度を示唆する示唆画像を表示手段に表示させる示唆演出を前記演出表示として実行可能な演出処理手段と、
前記示唆演出で表示される前記示唆画像に対応する前記期待度が予め設定された特定期待度以上である遊技回について、所定の確率で、前記所定の操作タイミングよりも前の第1タイミングで第1特殊示唆画像を前記表示手段に表示させ、前記第1特殊示唆画像の表示後から前記所定の操作タイミングまでの間の第2タイミングで第2特殊示唆画像を前記表示手段に表示させる特殊示唆処理を実行可能な表示処理手段と、
を備え、
前記表示処理手段は、前記昇格演出手段により前記昇格演出が実行される場合であって、前記昇格結果画像が前記第1当たりから前記第2当たりに昇格する場合に、所定の確率で、前記第2タイミングで前記第2特殊示唆画像を前記表示手段に表示させず、前記遊技回に対応する前記抽選結果が表示された後の第3タイミングで、前記第2特殊示唆画像を前記表示手段に表示させる、
遊技機。
前記第3タイミングが、当該遊技回において、遊技玉が入賞した場合に所定数の賞球が払い出される可変入賞口が所定時間開放される状態が所定回数繰り返される開閉実行モードの実行開始前、実行中、又は終了後である、
付記D1に記載の遊技機。
各遊技回における当選の有無を抽選する抽選処理を実行する主制御手段と、前記主制御手段から入力される前記抽選処理の抽選結果に基づいて前記遊技回における図柄変動表示及び演出表示を実行する副制御手段と、遊技者が操作可能な操作手段とを備える遊技機であって、
前記副制御手段は、
所定の操作演出条件が充足する遊技回において、所定の操作タイミングにおける前記操作手段の操作に応じて前記抽選処理の抽選結果が当選である期待度を示唆する示唆画像を表示手段に表示させる示唆演出を前記演出表示として実行可能な演出処理手段と、
前記示唆演出で表示される前記示唆画像に対応する前記期待度が予め設定された特定期待度以上である遊技回について、所定の確率で、前記所定の操作タイミングよりも前の第1タイミングで第1特殊示唆画像を前記表示手段に表示させ、前記第1特殊示唆画像の表示後から前記所定の操作タイミングまでの間の第2タイミングで第2特殊示唆画像を前記表示手段に表示させる特殊示唆処理を実行可能な表示処理手段と、
を備え、
前記表示処理手段は、複数の前記示唆処理において前記特殊示唆処理が実行される場合、前記操作手段の操作に応じて前記第2特殊示唆画像を表示させた後、当該第2特殊示唆画像の表示後に実行される前記示唆演出で前記特定期待度以上の期待度を示唆する前記示唆結果画像が表示される場合には、前記第2特殊示唆画像の表示を継続させる、
遊技機。
前記表示処理手段は、複数の前記示唆処理において前記特殊示唆処理が実行される場合、前記操作手段の操作に応じて前記第2特殊示唆画像を表示させた後、当該第2特殊示唆画像の表示後に実行される前記示唆演出で前記特定期待度以上の期待度を示唆する前記示唆結果画像が表示される場合には、前記第2特殊示唆画像に代えて前記第1特殊示唆画像を表示させた後、所定のタイミングで前記第2特殊示唆画像を表示させる、
付記E1に記載の遊技機。
各遊技回における当選の有無を抽選する抽選処理を実行する主制御手段と、前記主制御手段から入力される前記抽選処理の抽選結果に基づいて前記遊技回における図柄変動表示及び演出表示を実行する副制御手段と、遊技者が操作可能な操作手段と、
を備える遊技機であって、
前記主制御手段は、遊技球が作動入賞口に入賞したときに当該入賞に対応する前記遊技回の抽選結果を前記副制御手段に入力可能であり、
前記副制御手段は、
所定の操作演出条件が充足する遊技回において、所定の操作タイミングにおける前記操作手段の操作に応じて前記抽選処理の抽選結果が当選である期待度を示唆する示唆画像を表示手段に表示させる示唆演出を前記演出表示として実行可能な演出処理手段と、
前記示唆演出で表示される前記示唆画像に対応する前記期待度が予め設定された特定期待度以上である遊技回について、所定の確率で、前記所定の操作タイミングよりも前の第1タイミングで第1特殊示唆画像を前記表示手段に表示させ、前記第1特殊示唆画像の表示後から前記所定の操作タイミングまでの間の第2タイミングで第2特殊示唆画像を前記表示手段に表示させる特殊示唆処理を実行可能な表示処理手段と、
を備え、
前記演出処理手段は、複数の前記遊技回に対応する前記抽選処理の抽選結果に基づいて各遊技回における前記特殊示唆処理の実行の有無を決定可能であり、前記第1タイミングとして、当該特殊示唆処理が実行される遊技回よりも前に実行される遊技回において予め定められたタイミングが所定の確率で選択される、
遊技機。
前記表示処理手段は、一の前記遊技回において前記特殊示唆処理が実行されると、当該遊技回における前記特殊示唆処理が終了するまでの間、他の前記遊技回については前記特殊示唆処理が実行されない、
付記F1に記載の遊技機。
前記表示処理手段は、前記特殊示唆処理の実行が決定した時点で第1特殊示唆画像を表示させる、
付記F1又はF2に記載の遊技機。
各遊技回における当選の有無を抽選する抽選処理を実行する主制御手段と、前記主制御手段から入力される前記抽選処理の抽選結果に基づいて前記遊技回における図柄変動表示及び演出表示を実行する副制御手段と、遊技者が操作可能な操作手段とを備える遊技機であって、
前記副制御手段は、
所定の操作演出条件が充足する遊技回において、所定の操作タイミングにおける前記操作手段の操作に応じて前記抽選処理の抽選結果が当選である期待度を示唆する示唆画像を表示手段に表示させる示唆演出を前記演出表示として実行可能な演出処理手段と、
前記示唆演出で表示される前記示唆画像に対応する前記期待度が予め設定された特定期待度以上である遊技回について、所定の確率で、前記所定の操作タイミングよりも前の第1タイミングで第1特殊示唆画像を前記表示手段に表示させ、前記所定の操作タイミングの範囲内における第2タイミングで第2特殊示唆画像を前記表示手段に表示させる特殊示唆処理を実行可能な表示処理手段と、
を備える遊技機。
各遊技回における当選の有無を抽選する抽選処理を実行する主制御手段と、前記主制御手段から入力される前記抽選処理の抽選結果に基づいて前記遊技回における図柄変動表示及び演出表示を実行する副制御手段と、遊技者が操作可能な操作手段とを備える遊技機であって、
前記副制御手段は、
所定の操作演出条件が充足する遊技回において、所定の操作タイミングにおける前記操作手段の操作に応じて前記抽選処理の抽選結果が当選である期待度を示唆する示唆画像を表示手段に表示させる示唆演出を前記演出表示として実行可能な演出処理手段と、
前記示唆演出で表示される前記示唆画像に対応する前記期待度が予め設定された特定期待度以上である遊技回について、所定の確率で、前記示唆演出よりも前に実行される前記操作手段の操作を伴う操作系演出における当該操作手段の操作に応じて第1特殊示唆画像を前記表示手段に表示させ、前記第1特殊示唆画像の表示後から前記所定の操作タイミングまでの間の第2タイミングで第2特殊示唆画像を前記表示手段に表示させる特殊示唆処理を実行可能な表示処理手段と、
を備える遊技機。
前記表示処理手段は、前記特殊示唆演出における前記第1特殊示唆画像の表示タイミングを前記示唆演出の終了後のタイミングに設定する、
付記H1に記載の遊技機。
前記操作系演出は、前記特殊示唆演出が実行される前記示唆演出よりも前に実行される示唆演出を含む、
付記H1又はH2に記載の遊技機。
前記操作系演出は、前記操作手段の連打操作に応じて前記抽選結果における当たり当選の期待度又は当否を示す連打操作演出、及び前記操作手段の長押し操作に応じて前記抽選結果における当たり当選の期待度又は当否を示す長押し操作演出の少なくとも一方を含む、
付記H1~H3のいずれかに記載の遊技機。
41:MPU
411:ROM
412:RAM
5 :音声ランプ制御装置
51:MPU
511:ROM
512:RAM
52:入出力I/F
6 :表示制御装置
61:MPU
611:ROM
612:RAM
7 :払出制御ユニット
8 :発射制御装置
9 :電源制御装置
10:遊技機(遊技機)
11:前面枠
12:内枠
13:裏パックユニット
14:外枠
21:発射ハンドル
22:操作ボタン
22a:操作スイッチ
26:スピーカ
27:電飾部
Claims (2)
- 各遊技回における当選の有無を抽選する抽選処理を実行する主制御手段と、前記主制御手段から入力される前記抽選処理の抽選結果に基づいて前記遊技回における図柄変動表示及び演出表示を実行する副制御手段と、遊技者が操作可能な操作手段とを備える遊技機であって、
前記抽選結果における当たり種別に予め設定された第1当たり(通常大当たり、以下同様)と前記第1当たりよりも遊技価値の高い第2当たり(確変大当たり、以下同様)とが含まれ、
前記副制御手段は、
前記抽選結果が前記第2当たりである場合に所定の確率で前記抽選結果として前記第1当たりを表示した後、前記第1当たりから前記第2当たりに昇格するか否かを示す昇格結果画像を前記操作手段の操作に応じて表示させる昇格演出を実行する昇格演出手段と、
所定の操作演出条件が充足する遊技回において、所定の操作タイミングにおける前記操作手段の操作に応じて前記抽選処理の抽選結果が当選である期待度を示唆する示唆画像を表示手段に表示させる示唆演出を前記演出表示として実行可能な演出処理手段と、
前記示唆演出で表示される前記示唆画像に対応する前記期待度が予め設定された特定期待度以上である遊技回について、所定の確率で、前記所定の操作タイミングよりも前の第1タイミングで第1特殊示唆画像を前記表示手段に表示させ、前記第1特殊示唆画像の表示後から前記所定の操作タイミングまでの間の第2タイミングで第2特殊示唆画像を前記表示手段に表示させる特殊示唆処理を実行可能な表示処理手段と、
を備え、
前記表示処理手段は、前記昇格演出手段により前記昇格演出が実行される場合であって、前記昇格結果画像が前記第1当たりから前記第2当たりに昇格する場合に、所定の確率で、前記第2タイミングで前記第2特殊示唆画像を前記表示手段に表示させず、前記遊技回に対応する前記抽選結果が表示された後の第3タイミングで、前記第2特殊示唆画像を前記表示手段に表示させる、
遊技機。 - 前記第3タイミングが、当該遊技回において、遊技玉が入賞した場合に所定数の賞球が払い出される可変入賞口が所定時間開放される状態が所定回数繰り返される開閉実行モードの実行開始前、実行中、又は終了後である、
請求項1に記載の遊技機。
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