JP6993656B2 - Tracking game system - Google Patents

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本発明は、測位デバイスおよび通信デバイスを用いることにより、不特定に移動するターゲットをプレイヤが追跡することを可能にする技術に関し、特に、現実空間上で不特定に移動するターゲットをプレイヤが同じ現実空間上で追跡することを可能にする技術に関する。 The present invention relates to a technique that enables a player to track a target that moves unspecified by using a positioning device and a communication device, and in particular, the player has the same reality as a target that moves unspecified in real space. Regarding technology that makes it possible to track in space.

測位デバイスおよび通信デバイスを用いた追跡ゲームは、典型的には、仮想空間上で不特定に移動するターゲットをプレイヤが同じ仮想空間上で追跡するように設計される。その一例が特許文献1に開示されている。 A tracking game using a positioning device and a communication device is typically designed so that a player tracks an unspecified moving target in the virtual space in the same virtual space. An example thereof is disclosed in Patent Document 1.

ところで、現実空間上で不特定に移動するターゲットを追跡することを可能にする技術が存在する。その一例が特許文献2に開示されている。この文献に記載の追跡技術は、ゲームとして具現化されているわけではなく、同じ現実空間上でターゲットを追跡するプレイヤは登場しない。 By the way, there is a technology that makes it possible to track a target that moves unspecifiedly in the real space. An example thereof is disclosed in Patent Document 2. The tracking technique described in this document is not embodied as a game, and no player who tracks a target in the same real space appears.

具体的には、この文献に記載の追跡技術は、盗難された自転車をターゲットとして、その自転車に搭載されている通信デバイスからの信号をサーバまたは携帯端末が受信する。その受信した信号に基づき、前記サーバまたは携帯端末が、前記盗難された自転車を発見するように設計されている。 Specifically, the tracking technique described in this document targets a stolen bicycle and the server or mobile terminal receives a signal from a communication device mounted on the bicycle. Based on the received signal, the server or mobile terminal is designed to detect the stolen bicycle.

ところで、特許文献3には、個人に車両を運転させて現実空間上を移動させることにより、その車両を利用して広告活動を行う技術が開示されている。 By the way, Patent Document 3 discloses a technique in which an individual drives a vehicle and moves it in a real space to perform an advertising activity using the vehicle.

具体的には、この文献に記載の技術によれば、個人所有の車両に広告部(例えば、その個人が好みで選んだ企業の商品を広告するためのステッカー)および識別部(例えば、前記個人を識別するためのバーコード)が装着される。 Specifically, according to the techniques described in this document, an advertising unit (eg, a sticker for advertising a product of a company of the individual's preference) and an identification unit (eg, said individual) on a privately owned vehicle. A bar code) is attached to identify.

その車両が特定の施設に到着すると、その車両の前記識別部が、特定の施設に設置されているデバイスによって読み取られる。その結果、その車両が特定の施設に到着したこと(その車両の運転者が広告活動を行っていること)と、その車両の運転者が誰であるのかが判明する。その後、その運転者には、広告活動の代償として、すなわち、特典として、将来の商品購入時に有効なクーポン、割引きなどが付与される。 When the vehicle arrives at a particular facility, the identification of the vehicle is read by a device installed at the particular facility. As a result, it is known that the vehicle has arrived at a specific facility (the driver of the vehicle is advertising) and who the driver of the vehicle is. After that, the driver is given a coupon, a discount, or the like that is valid at the time of future product purchase as a compensation for the advertising activity, that is, as a privilege.

特開2007-175082号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2007-175082 特開2016-97824号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2016-97824 特表2003-514256号公報Special Table 2003-514256 Gazette

特許文献2に記載の追跡技術においては、前記携帯端末が、盗難された自転車を発見しても、その事実が前記サーバには自動的に送信されるが当該携帯端末のユーザには通知されない。そのため、この追跡技術においては、当該携帯端末が、ターゲットを追跡しない単なるセンサおよび中継地として機能するにすぎない。 In the tracking technique described in Patent Document 2, even if the mobile terminal finds a stolen bicycle, the fact is automatically transmitted to the server, but the user of the mobile terminal is not notified. Therefore, in this tracking technology, the mobile terminal merely functions as a sensor and a relay point that does not track the target.

このように、この追跡技術においては、現実空間上でターゲットを追跡するプレイヤは登場しないし、現実空間上でプレイヤが自身の携帯端末を用いてターゲットを捕捉するという概念も存在しない。 As described above, in this tracking technology, a player who tracks a target in the real space does not appear, and there is no concept that the player captures the target using his / her own mobile terminal in the real space.

また、同様に、特許文献3に記載の技術においても、現実空間上でターゲットを追跡するプレイヤは登場しないし、現実空間上でプレイヤが自身の携帯端末を用いてターゲットを捕捉するという概念も存在しない。 Similarly, in the technique described in Patent Document 3, a player who tracks a target in the real space does not appear, and there is also a concept that the player captures the target in the real space using his / her own mobile terminal. do not do.

それら文献に対し、本発明者は、現実空間上で不特定に移動するターゲットをプレイヤが同じ現実空間上で追跡し、プレイヤがターゲットを捕捉するとその代償としてプレイヤが特典を獲得するという追跡ゲームを提案した。 In response to these documents, the present inventor provides a tracking game in which a player tracks a target that moves unspecifiedly in the real space in the same real space, and when the player captures the target, the player obtains a privilege in return. Proposed.

さらに、本発明者は、その追跡ゲームを用いたビジネスとして、ターゲットをプレイヤが捕捉すると、そのターゲットから広告情報がプレイヤに提供され、その代償として、その広告情報の広告主であって前記追跡ゲームのスポンサ企業から利益を得るビジネス・モデルを提案した。 Further, as a business using the tracking game, the present inventor provides advertisement information to the player from the target when the player captures the target, and in exchange for that, the advertising information advertiser and the tracking game. Proposed a business model to profit from the sponsor companies of.

以上の知見を背景にして、本発明は、測位デバイスおよび通信デバイスを用いることにより、不特定に移動するターゲットをプレイヤが追跡することを可能にする技術であって、現実空間上で不特定に移動するターゲットをプレイヤが同じ現実空間上で追跡することを可能にする技術を提供することを課題としてなされたものである。 Based on the above findings, the present invention is a technique that enables a player to track an unspecified moving target by using a positioning device and a communication device, and is unspecified in the real space. The challenge was to provide a technique that would allow the player to track a moving target in the same real space.

その課題を解決するために、本発明の一側面によれば、現実空間上で不特定に移動するターゲットを複数人のプレイヤが同じ現実空間上で追跡し、プレイヤがターゲットを捕捉する追跡ゲームをプレイヤが行うことを可能にする追跡ゲーム・システムであって、
前記ターゲットは、借主に貸与されるレンタルサイクルであり、
前記ターゲットに、そのターゲットの現在位置を測定し、その測定されたターゲット現在位置を表すターゲット位置情報をリアルタイムでかつブロードキャスト方式で各プレイヤの携帯端末に向けて送信するターゲット測位部が搭載され、
各プレイヤの携帯端末に、
当該携帯端末の現在位置をプレイヤの現在位置として測定するプレイヤ測位部と、
測定されたプレイヤ現在位置と、前記ターゲットから受信したターゲット位置情報に基づくターゲット現在位置とを当該携帯端末の画面上に表示する表示部と、
当該携帯端末が前記ターゲットを捕捉したことを検出する検出部と
が搭載され、
当該追跡ゲーム・システムは、前記ターゲットおよび前記複数人のプレイヤの携帯端末に加え、前記借主の携帯端末と、前記複数人のプレイヤの携帯端末および前記借主の携帯端末と通信可能な管理サーバとを含み、
その管理サーバは、
各プレイヤの携帯端末の前記検出部の検出結果に基づき、いずれかのプレイヤが前記ターゲットを捕捉すると、前記いずれかのプレイヤの携帯端末に第1の特典情報を送信する第1送信部と、
前記レンタルサイクルがいずれかのプレイヤによって捕捉されると、その捕捉されたレンタルサイクルの借主の携帯端末に第2の特典情報を送信する第2送信部と
を含み、
前記検出部は、前記携帯端末のリーダを含み、そのリーダが前記ターゲットに装着されたデータを読み取ったときに前記捕捉を検出するように構成されることと、前記携帯端末の受信部を含み、その受信部が前記ターゲットに搭載された発信機から受信した信号から前記ターゲットと前記携帯端末との距離を測定し、その距離が所定距離より短いときに前記捕捉を検出するように構成されることとのうちのいずれかを採用する追跡ゲーム・システムが提供される。
本発明によって下記の各態様が得られる。各態様は、項に区分し、各項には番号を付し、必要に応じて他の項の番号を引用する形式で記載する。これは、本発明が採用し得る技術的特徴の一部およびそれの組合せの理解を容易にするためであり、本発明が採用し得る技術的特徴およびそれの組合せが以下の態様に限定されると解釈すべきではない。すなわち、下記の態様には記載されていないが本明細書には記載されている技術的特徴を本発明の技術的特徴として適宜抽出して採用することは妨げられないと解釈すべきなのである。
In order to solve the problem, according to one aspect of the present invention, a tracking game in which a plurality of players track a target that moves unspecifiedly in the real space in the same real space, and the player captures the target. A tracking game system that allows players to do
The target is a rental cycle that is lent to the borrower.
The target is equipped with a target positioning unit that measures the current position of the target and transmits the target position information representing the measured target current position to each player's mobile terminal in real time and in a broadcast manner.
On the mobile terminal of each player
A player positioning unit that measures the current position of the mobile terminal as the player's current position,
A display unit that displays the measured player current position and the target current position based on the target position information received from the target on the screen of the mobile terminal.
It is equipped with a detector that detects that the mobile terminal has captured the target.
In addition to the target and the mobile terminals of the plurality of players, the tracking game system includes the mobile terminals of the borrower, the mobile terminals of the plurality of players, and a management server capable of communicating with the mobile terminals of the borrower. Including,
The management server is
Based on the detection result of the detection unit of the mobile terminal of each player, when any player captures the target, the first transmission unit that transmits the first privilege information to the mobile terminal of the one player, and the first transmission unit.
When the rental cycle is captured by any player, it includes a second transmitter that transmits a second privilege information to the mobile terminal of the borrower of the captured rental cycle.
The detection unit includes a reader of the mobile terminal, is configured to detect the capture when the reader reads data mounted on the target, and includes a reception unit of the mobile terminal. The receiving unit is configured to measure the distance between the target and the mobile terminal from a signal received from a transmitter mounted on the target, and detect the capture when the distance is shorter than a predetermined distance. A tracking game system that employs either of the above is provided.
Each of the following aspects is obtained by the present invention. Each aspect shall be divided into sections, each section shall be numbered, and the numbers of other sections shall be quoted as necessary. This is to facilitate understanding of some of the technical features that can be adopted by the present invention and their combinations, and the technical features that can be adopted by the present invention and their combinations are limited to the following aspects. Should not be interpreted as. That is, it should be interpreted that it is not hindered from appropriately extracting and adopting the technical features described in the present specification as the technical features of the present invention, which are not described in the following aspects.

さらに、各項を他の項の番号を引用する形式で記載することが必ずしも、各項に記載の技術的特徴を他の項に記載の技術的特徴から分離させて独立させることを妨げることを意味するわけではなく、各項に記載の技術的特徴をその性質に応じて適宜独立させることが可能であると解釈すべきである。 Furthermore, describing each section in the form of quoting the numbers of the other sections does not necessarily prevent the technical features described in each section from being separated and independent from the technical features described in the other sections. It does not mean, and it should be interpreted that the technical features described in each section can be made independent as appropriate according to their properties.

(1) 現実空間上で不特定に移動するターゲットをプレイヤが同じ現実空間上で追跡し、プレイヤがターゲットを捕捉するとその代償としてプレイヤが特典を獲得するという追跡ゲームをプレイヤが行うことを可能にする追跡ゲーム・システムであって、
前記ターゲットに、そのターゲットの現在位置を測定し、その測定されたターゲット現在位置を表すターゲット位置情報をリアルタイムでかつブロードキャスト方式でプレイヤの携帯端末に向けて送信するターゲット測位部が搭載され、
前記携帯端末に、
当該携帯端末の現在位置をプレイヤの現在位置として測定するプレイヤ測位部と、
測定されたプレイヤ現在位置と、前記ターゲットから受信したターゲット位置情報に基づくターゲット現在位置とを当該携帯端末の画面上に表示する表示部と、
当該携帯端末が前記ターゲットを捕捉したことを検出する検出部と
が搭載された追跡ゲーム・システム。
(1) It is possible for the player to play a tracking game in which the player tracks a target that moves unspecifiedly in the real space in the same real space, and when the player captures the target, the player obtains a privilege in return. Is a tracking game system
The target is equipped with a target positioning unit that measures the current position of the target and transmits the target position information representing the measured target current position to the player's mobile terminal in real time and in a broadcast manner.
To the mobile terminal
A player positioning unit that measures the current position of the mobile terminal as the player's current position,
A display unit that displays the measured player current position and the target current position based on the target position information received from the target on the screen of the mobile terminal.
A tracking game system equipped with a detector that detects that the mobile terminal has captured the target.

(2) 前記ターゲット測位部は、前記ターゲット現在位置を測定するGPS測位部を含み、
前記プレイヤ測位部は、前記プレイヤ現在位置を測定するGPS測位部を含む(1)項に記載の追跡ゲーム・システム。
(2) The target positioning unit includes a GPS positioning unit that measures the current position of the target.
The tracking game system according to item (1), wherein the player positioning unit includes a GPS positioning unit that measures the player's current position.

(3) 前記ターゲット測位部は、前記ターゲットに固有の識別コードを表す信号を、前記携帯端末によって近距離通信方式で受信可能な状態で発信する発信機を含み、
前記検出部は、前記発信機から受信した信号から、その発信機が搭載されているターゲットを認証するとともに、そのターゲットと前記携帯端末との距離を測定し、その測定された距離が所定距離より短い場合に、前記捕捉を検出するように構成される(1)または(2)項に記載の追跡ゲーム・システム。
(3) The target positioning unit includes a transmitter that transmits a signal representing an identification code unique to the target in a state in which it can be received by the mobile terminal in a short-range communication method.
The detection unit authenticates the target on which the transmitter is mounted from the signal received from the transmitter, measures the distance between the target and the mobile terminal, and the measured distance is more than a predetermined distance. The tracking game system according to paragraph (1) or (2) configured to detect said capture in the short case.

(4) 各プレイヤの携帯端末は、自プレイヤの現在位置を表す自プレイヤ位置情報を他のプレイヤの携帯端末に送信するとともに、他プレイヤの現在位置を表す他プレイヤ位置情報を他のプレイヤの携帯端末から受信し、
各プレイヤの携帯端末は、その受信した他プレイヤ位置情報に基づき、他プレイヤの現在位置を、自プレイヤの現在位置および前記ターゲットの現在位置と共に前記画面上に表示し、
各プレイヤの携帯端末が他のいずれのプレイヤよりも早い時刻に前記ターゲットを捕捉した場合に、そのプレイヤが勝者として前記特典を獲得する(1)ないし(3)項のいずれかに記載の追跡ゲーム・システム。
(4) The mobile terminal of each player transmits the own player position information indicating the current position of the own player to the mobile terminal of the other player, and the other player position information indicating the current position of the other player is carried by the other player. Received from the terminal
Based on the received other player position information, the mobile terminal of each player displays the current position of the other player on the screen together with the current position of the own player and the current position of the target.
The tracking game according to any one of (1) to (3), wherein when the mobile terminal of each player catches the target at an earlier time than any of the other players, the player acquires the privilege as a winner. ·system.

(5) さらに、プレイヤがいずれかのターゲットを捕捉すると、そのターゲットごとに予め割り当てられている広告情報を、そのターゲットを捕捉したプレイヤにダイレクトに提供するダイレクト広告提供装置を含む(1)ないし(4)項のいずれかに記載の追跡ゲーム・システム。 (5) Further, when the player captures any of the targets, the direct advertisement providing device that directly provides the advertisement information pre-assigned for each target to the player who has captured the target is included (1) to (1). 4) The tracking game system according to any one of paragraphs.

(6) 前記ダイレクト広告提供装置は、前記携帯端末と通信可能な管理サーバに搭載され、前記携帯端末から前記捕捉を受信すると、前記広告情報を表すデータを、前記ターゲットを捕捉したプレイヤの前記携帯端末にユニキャスト方式で送信する(5)項に記載の追跡ゲーム・システム。 (6) The direct advertisement providing device is mounted on a management server capable of communicating with the mobile terminal, and when the capture is received from the mobile terminal, the data representing the advertisement information is transmitted to the mobile phone of the player who has captured the target. The tracking game system according to item (5), which is transmitted to a terminal by a unicast method.

(7) さらに、各ターゲットに搭載され、そのターゲットに予め割り当てられている広告情報を、そのターゲットを捕捉したプレイヤであるか否かを問わず、そのターゲットの近傍に位置する不特定の複数人の潜在消費者に無差別に表示する無差別広告提供装置を含む(1)ないし(6)項のいずれかに記載の追跡ゲーム・システム。 (7) Further, an unspecified number of people who are installed in each target and pre-assigned to the target, regardless of whether or not the player has captured the target, are located in the vicinity of the target. The tracking game system according to any one of (1) to (6), which includes an indiscriminate advertisement providing device for indiscriminately displaying to potential consumers.

(8) 前記特典は、前記追跡ゲームのスポンサがその追跡ゲームを経済的に支援する程度に応じて増加する価値を有する(1)ないし(7)項のいずれかに記載の追跡ゲーム・システム。 (8) The tracking game system according to any one of (1) to (7), wherein the privilege has an increasing value depending on the degree to which the sponsor of the tracking game financially supports the tracking game.

(9) 前記特典は、前記ターゲットに固有のマスコット・キャラクタを表示するデータ、または商品もしくはサービスを購入するための商品券、クーポン券もしくは割引券もしくはそれらの権利を含む(1)ないし(8)項のいずれかに記載の追跡ゲーム・システム。 (9) The privilege includes data displaying a mascot character unique to the target, a gift certificate, a coupon ticket or a discount ticket for purchasing a product or service, or their rights (1) to (8). The tracking game system described in any of the sections.

(10) 前記特典は、プレイヤが前記ターゲットを前記携帯端末上で発見した時刻からそのターゲットを捕捉した時刻までの時間または移動距離に応じて増加する価値を有する(1)ないし(9)項のいずれかに記載の追跡ゲーム・システム。 (10) The privilege has a value of increasing according to the time from the time when the player discovers the target on the mobile terminal to the time when the target is captured or the distance traveled (1) to (9). The tracking game system described in either.

(11) 前記ターゲットに、前記携帯端末のリーダによって読み取り可能なデータが装着され、
前記検出部は、前記リーダが前記データを読み取ったときに、前記捕捉を検出する(1)ないし(10)項のいずれかに記載の追跡ゲーム・システム。
(11) Data readable by the reader of the mobile terminal is attached to the target.
The tracking game system according to any one of (1) to (10), wherein the detection unit detects the capture when the reader reads the data.

(12) (1)ないし(11)項のいずれかに記載の携帯端末を実施するためにその携帯端末のコンピュータによって実行されるプログラム。 (12) A program executed by the computer of the mobile terminal for carrying out the mobile terminal according to any one of (1) to (11).

本項および他の項に係るプログラムは、例えば、それの機能を果たすためにコンピュータにより実行される指令の組合せを意味するように解釈したり、それら指令の組合せのみならず、各指令に従って処理されるファイルやデータをも含むように解釈することが可能であるが、それらに限定されない。 The program according to this section and other sections may be interpreted to mean, for example, a combination of commands executed by a computer to perform its function, and may be processed according to each command as well as a combination of those commands. It can be interpreted to include, but is not limited to, files and data.

また、このプログラムは、それ単独でコンピュータにより実行されることにより、所期の目的を達するものとしたり、他のプログラムと共にコンピュータにより実行されることにより、所期の目的を達するものとすることができるが、それらに限定されない。後者の場合、本項に係るプログラムは、データを主体とするものとすることができるが、それに限定されない。 In addition, this program may achieve its intended purpose by being executed by a computer alone, or by being executed by a computer together with other programs. Yes, but not limited to them. In the latter case, the program according to this section may be based on data, but is not limited thereto.

(13) (12)項に記載のプログラムをコンピュータ読み取り可能に記録した記録媒体。 (13) A recording medium on which the program described in item (12) is recorded so as to be readable by a computer.

この記録媒体は種々な形式を採用可能であり、例えば、フレキシブル・ディスク等の磁気記録媒体、CD、CD-ROM等の光記録媒体、MO等の光磁気記録媒体、ROM等のアンリムーバブル・ストレージ等のいずれかを採用し得るが、それらに限定されない。 Various formats can be adopted for this recording medium, for example, a magnetic recording medium such as a flexible disk, an optical recording medium such as a CD or a CD-ROM, an optical magnetic recording medium such as an MO, or an unremovable storage such as a ROM. Etc., but are not limited to them.

(14) 前記ターゲットは、物理空間上を移動する移動物体である(1)ないし(11)項のいずれかに記載の追跡ゲーム・システム。 (14) The tracking game system according to any one of (1) to (11), wherein the target is a moving object moving in physical space.

(15) 前記移動物体は、自転車、自動車、自動二輪車、娯楽用もしくは競技用のゴーカート、買い物カート、ベビーカー、手押し車、車いすまたはゴルフカートであって、各々、対応するステーションに、貸出しのために保管されるものを含む(14)項に記載の追跡ゲーム・システム。 (15) The moving object is a bicycle, a car, a motorcycle, a go-kart for entertainment or competition, a shopping cart, a stroller, a wheelbarrow, a wheelchair or a golf cart, and each of them can be rented to a corresponding station for rent. The tracking game system according to paragraph (14), including those stored.

(16) 前記移動物体は、借主に貸与されるレンタルサイクルを含む(15)項に記載の追跡ゲーム・システム。 (16) The tracking game system according to paragraph (15), wherein the moving object includes a rental cycle lent to the borrower.

(17) 前記レンタルサイクルがいずれかのプレイヤによって捕捉されると、その捕捉されたレンタルサイクルの借主に第2の特典が付与される(16)に記載の追跡ゲーム・システム。 (17) The tracking game system according to (16), wherein when the rental cycle is captured by any player, a second privilege is given to the borrower of the captured rental cycle.

(18) 物理空間上を移動する移動物体を視覚的な広告情報の発信源として用いて、前記移動物体の近傍に居る不特定の複数人の通行人に対して広告を行う広告システムであって、
前記移動物体に、
前記広告情報を視覚的に表示する広告表示装置と、
前記移動物体の現在位置を時々刻々測定する移動物体測位部と、
その移動物体現在位置を表す移動物体位置情報をリアルタイムで複数人の携帯端末に向けてブロードキャスト方式で送信する送信部と
が搭載され、
各通行人の携帯端末に、
前記移動物体位置情報を受信する受信部と、
当該携帯端末の現在位置を通行人の現在位置として測定する通行人測位部と、
測定された通行人現在位置と、前記受信した移動物体位置情報に基づく移動物体現在位置とを当該携帯端末の画面上に表示する表示部と、
当該携帯端末が前記移動物体を捕捉したことを検出する検出部と
が搭載され、
前記捕捉が検出されると、前記移動物体を捕捉した各携帯端末を使用する通行人に所定の特典が付与される広告システム。
(18) An advertising system that uses a moving object moving in physical space as a source of visual advertising information to advertise to a plurality of unspecified passersby in the vicinity of the moving object. ,
To the moving object
An advertisement display device that visually displays the advertisement information,
A moving object positioning unit that measures the current position of the moving object from moment to moment,
It is equipped with a transmitter that broadcasts the position information of the moving object, which represents the current position of the moving object, to multiple mobile terminals in real time.
On the mobile terminal of each passerby,
A receiving unit that receives the moving object position information and
A passerby positioning unit that measures the current position of the mobile terminal as the current position of the passerby,
A display unit that displays the measured current position of a passerby and the current position of a moving object based on the received moving object position information on the screen of the mobile terminal.
It is equipped with a detection unit that detects that the mobile terminal has captured the moving object.
An advertising system in which, when the capture is detected, a predetermined privilege is given to a passerby who uses each mobile terminal that captures the moving object.

この広告システムは、物理空間上を移動する移動物体を視覚的な広告情報の発信源として用いることにより、広告を行う技術に関する。 This advertising system relates to a technique for advertising by using a moving object moving in a physical space as a source of visual advertising information.

ここに、「物理空間上を移動する移動物体」は、自然物(例えば、移動性を有する人間そのもの、動物など)であるか人工物(例えば、移動性を有する工業製品など)であるかを問わない。また、その「物理空間」は、陸上に存在するか、空中に存在するか、海上に存在するか、水中に存在するか、宇宙空間内に存在するかを問わない。 Here, it does not matter whether the "moving object moving in the physical space" is a natural object (for example, a mobile human being, an animal, etc.) or an artificial object (for example, an industrial product having mobility). do not have. Moreover, the "physical space" does not matter whether it exists on land, in the air, on the sea, in water, or in outer space.

さらに、この広告システムは、広告情報を、マスメディアを用いて広告を行う場合より、潜在消費者の関心を引きやすい方法(マスメディアによる場合より、各瞬間に同じ広告情報を共有し得る広告ターゲットの層が絞られた方法)で、かつ、各潜在消費者の携帯端末を介して各潜在消費者に対して発信することにより、広告情報をより高い浸透度で複数人の潜在消費者に拡散することを課題としてなされたものである。 In addition, this advertising system is a method that is more likely to attract the attention of potential consumers than when advertising information using mass media (advertising targets that can share the same advertising information at each moment than when using mass media). By transmitting to each potential consumer via the mobile terminal of each potential consumer, advertising information is spread to multiple potential consumers with a higher degree of penetration. It was done with the task of doing.

その結果、この広告システムによれば、既存の通信インフラを利用し、かつ、広告情報を高効率で複数人の潜在消費者に発信することが可能となり、よって、広告費用の割に大きな広告効果を得ることが容易となるという効果が得られる。 As a result, according to this advertising system, it is possible to use the existing communication infrastructure and send advertising information to multiple potential consumers with high efficiency, and therefore, the advertising effect is large for the advertising cost. The effect that it becomes easy to obtain is obtained.

(19) 前記移動物体は、人工物であり、その人工物は、自転車、自動車、自動二輪車、娯楽用もしくは競技用のゴーカート、買い物カート、ベビーカー、手押し車、車いすまたはゴルフカートを含む(18)項に記載の広告システム。 (19) The moving object is an artificial object, which includes a bicycle, a car, a motorcycle, an entertainment or competition go-kart, a shopping cart, a stroller, a wheelbarrow, a wheelchair or a golf cart (18). The advertising system described in the section.

(20) 前記広告表示装置は、前記移動物体に搭載され、前記広告情報を静止画として表示する表示物、または、前記広告情報を動画として表示する表示器(例えば、液晶ディスプレイ)を含む(18)または(19)項に記載の広告システム。 (20) The advertisement display device includes a display object mounted on the moving object and displaying the advertisement information as a still image, or a display device (for example, a liquid crystal display) for displaying the advertisement information as a moving image (18). ) Or the advertising system according to (19).

(21) さらに、各携帯端末と通信可能な管理サーバに搭載され、前記移動物体がいずれかの携帯端末によって捕捉されると、その携帯端末に対して前記広告情報および/または別の広告情報を表すデータをユニキャスト方式(宛先を指定して送信する方式)でダイレクトに送信する広告情報送信部を含む(18)ないし(20)項のいずれかに記載の広告システム。 (21) Further, when the moving object is captured by one of the mobile terminals, which is mounted on a management server capable of communicating with each mobile terminal, the advertisement information and / or another advertisement information is sent to the mobile terminal. The advertising system according to any one of (18) to (20), which includes an advertisement information transmitting unit that directly transmits the data to be represented by a unicast method (a method of transmitting by designating a destination).

(22) (18)ないし(21)項のいずれかに記載の携帯端末を実施するためにその携帯端末のコンピュータによって実行されるプログラム。 (22) A program executed by the computer of the mobile terminal for carrying out the mobile terminal according to any one of (18) to (21).

(23) (22)項に記載のプログラムをコンピュータ読み取り可能に記録した記録媒体。 (23) A recording medium on which the program described in item (22) is recorded so as to be readable by a computer.

図1は、本発明の例示的な一実施形態に従う追跡ゲーム・システムを、そのシステムを用いてプレイヤが追跡ゲームを行う様子と共に概念的に表す図である。FIG. 1 is a diagram conceptually showing a tracking game system according to an exemplary embodiment of the present invention, together with a player playing a tracking game using the system.

図2(a)-図2(c)は、図1に示す追跡ゲームの実行中、携帯端末の画面上に表示される画像の時間的変化を概念的に表す図である。2 (a)-FIG. 2 (c) is a diagram conceptually showing a temporal change of an image displayed on the screen of a mobile terminal during execution of the tracking game shown in FIG.

図3は、図1に示すシステム全体のハードウエア構成を概念的に表す図である。FIG. 3 is a diagram conceptually showing the hardware configuration of the entire system shown in FIG.

図4は、図1に示すターゲット関連サブシステムSBTのハードウエア構成を概念的に表す図である。FIG. 4 is a diagram conceptually showing the hardware configuration of the target-related subsystem SBT shown in FIG.

図5は、図4に示す発信機のハードウエア構成を概念的に表す図である。FIG. 5 is a diagram conceptually showing the hardware configuration of the transmitter shown in FIG.

図6は、図5に示す発信機のコンピュータによって実行されるプログラム(以下、「アプリケーション」ともいう。他のプログラムについても同様である)の一例を概念的に表すフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart conceptually showing an example of a program executed by the computer of the transmitter shown in FIG. 5 (hereinafter, also referred to as an “application”; the same applies to other programs).

図7は、図4に示すGPSコントローラのプロセッサによって実行されるプログラムの一例を概念的に表すフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart conceptually showing an example of a program executed by the processor of the GPS controller shown in FIG.

図8は、図3に示す携帯端末を概念的に表す機能ブロック図である。FIG. 8 is a functional block diagram conceptually representing the mobile terminal shown in FIG.

図9は、図8におけるステーション・データメモリに記憶されるステーション・データファイルを表形式で概念的に表す図である。FIG. 9 is a diagram conceptually representing the station data file stored in the station data memory in FIG. 8 in a tabular format.

図10は、図8における自転車データメモリに記憶される自転車データファイルを表形式で概念的に表す図である。FIG. 10 is a diagram conceptually representing a bicycle data file stored in the bicycle data memory of FIG. 8 in a tabular format.

図11は、図3に示す管理サーバを概念的に表す機能ブロック図である。FIG. 11 is a functional block diagram conceptually representing the management server shown in FIG.

図12は、携帯端末と管理サーバとによってそれぞれ実行される追跡ゲーム・アプリケーションの一例を概念的に表すフローチャートである。FIG. 12 is a flowchart conceptually showing an example of a tracking game application executed by a mobile terminal and a management server, respectively.

以下、本発明のいくつかの例示的な実施形態を図面に基づいて詳細に説明する。 Hereinafter, some exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

図1には、本発明の例示的な一実施形態に従う追跡ゲーム・システム(以下、単に「システム」という。)10が概念的に表されている。 FIG. 1 conceptually represents a tracking game system (hereinafter simply referred to as “system”) 10 according to an exemplary embodiment of the present invention.

そのシステム10は、追跡ゲームを実行することを可能にする。その追跡ゲームは、概略的には、ターゲットとプレイヤとにそれぞれ搭載された測位・通信デバイスを用いることにより、現実空間上で不特定に移動するターゲットをプレイヤが同じ現実空間上で追跡するというゲームである。この追跡ゲームにおいては、プレイヤがターゲットを捕捉するとその代償としてプレイヤが特典を獲得する。 The system 10 makes it possible to run a tracking game. The tracking game is generally a game in which a player tracks a target that moves unspecifiedly in the real space in the same real space by using positioning / communication devices mounted on the target and the player respectively. Is. In this tracking game, when the player captures the target, the player obtains a privilege in return.

ここに、「ターゲット」は、物理空間上を移動する移動物体であり、その移動物体は、自然物(例えば、移動性を有する人間そのもの、動物など)であるか人工物(例えば、移動性を有する工業製品など)であるかを問わない。また、その「物理空間」は、陸上に存在するか、空中に存在するか、海上に存在するか、水中に存在するか、宇宙空間内に存在するかを問わない。 Here, the "target" is a moving object that moves in physical space, and the moving object is a natural object (for example, a human being having mobility, an animal, etc.) or an artificial object (for example, having mobility). It does not matter whether it is an industrial product, etc.). Moreover, the "physical space" does not matter whether it exists on land, in the air, on the sea, in water, or in outer space.

具体的には、その追跡ゲームは、GPS測位部28(図3参照)を有する携帯端末90のユーザであるプレイヤが、その携帯端末90を用いて、ターゲットとしてのレンタルサイクル12を画面上で仮想的に追跡しつつ、現実空間上で追跡するように実行される。 Specifically, in the tracking game, a player who is a user of a mobile terminal 90 having a GPS positioning unit 28 (see FIG. 3) virtualizes a rental cycle 12 as a target on the screen using the mobile terminal 90. It is executed to track in the real space while tracking the target.

図2には、その追跡ゲームの実行中、プレイヤの携帯端末90の画面上に表示される代表的な一連の画像が時系列的に概念的に表されている。 FIG. 2 conceptually represents a series of representative images displayed on the screen of the player's mobile terminal 90 during the execution of the tracking game in chronological order.

ここに、「プレイヤがターゲットを捕捉する」という文言は、例えば、プレイヤがターゲットに、手の届く範囲内に、または1m,2m,3m,4mまたは5mより近い所定範囲内に接近することを意味するように解釈したり、プレイヤがターゲットに、自身の手で直接的に、または、自身の携帯端末90を介して間接的に接触することを意味するように解釈することが可能である。 Here, the phrase "player captures the target" means, for example, that the player approaches the target within reach or within a predetermined range closer to 1 m, 2 m, 3 m, 4 m or 5 m. It can be interpreted to mean that the player touches the target directly with his / her own hand or indirectly through his / her mobile terminal 90.

今回の追跡ゲームが実行されるモードには、一人のプレイヤが他のプレイヤが存在しない状態で単独でプレイする単独プレイモードと、複数人のプレイヤが互いに競い合う対戦モードとが存在し、各プレイヤは、それら2種類のモードのいずれかを選択することが可能である。 The mode in which this tracking game is executed includes a single play mode in which one player plays alone in the absence of another player, and a battle mode in which multiple players compete with each other. , It is possible to select one of those two modes.

本実施形態においては、その追跡ゲームが、純粋に追跡ゲームとして行われるのではなく、移動物体としてのターゲットを視覚的な広告情報の発信源として用いて、前記移動物体または移動物体の近傍に居る不特定の複数人の通行人に対して広告を行うことも目的として行われるようになっている。その意味において、このシステム10は、広告システムでもあるのである。 In the present embodiment, the tracking game is not played purely as a tracking game, but is in the vicinity of the moving object or the moving object by using the target as a moving object as a source of visual advertising information. It is also intended to advertise to an unspecified number of passers-by. In that sense, this system 10 is also an advertising system.

さらに、本実施形態においては、ターゲットが、広告業者ではない個人が運転する移動物体であり、一例においては、図示しないいずれかのステーションにおいて貸し出されたレンタルサイクル(移動物体としての工業製品または人工物の一例)12である。そのレンタルサイクル12は、やがてその使用が終了すると、そのユーザにより、貸出が行われたステーションと同じステーションかまたは別のステーションに返却される。 Further, in the present embodiment, the target is a moving object driven by an individual who is not an advertising company, and in one example, a rental cycle (industrial product or artificial object as a moving object) rented out at any station (not shown). One example) 12. When the rental cycle 12 is used up, the user returns the rental cycle 12 to the same station as the rented station or another station.

レンタルサイクル12の借主は、追跡ゲームにおいて、自身がプレイヤによって追跡される可能性があることを予め知らされる。したがって、レンタルサイクル12の借主は、運転中に、突然、プレイヤによって追跡されたために恐怖を感じるという状況を経験せずに済む。ただし、そのように事前に借主に追跡可能性について告知することは、本発明を実施するために不可欠なことではない。 The borrower of the rental cycle 12 is informed in advance that he or she may be tracked by the player in the tracking game. Therefore, the borrower of the rental cycle 12 does not have to experience the situation of being afraid because he was suddenly tracked by the player while driving. However, such advance notice of traceability to the Borrower is not essential for the practice of the present invention.

図3に示すように、このシステム10は、ハードウエア構成として、ターゲットに関連付けられるターゲット関連サブシステムSBTと、プレイヤに関連付けられるプレイヤ関連サブシステムSBPと、管理センタ40に関連付けられる管理センタ関連サブシステムSBMとを有する。 As shown in FIG. 3, as a hardware configuration, the system 10 includes a target-related subsystem SBT associated with a target, a player-related subsystem SBP associated with a player, and a management center-related subsystem associated with a management center 40. It has an SBM.

ターゲット関連サブシステムSBTは、追跡ゲームに直接関連する部分と、追跡ゲームに直接関連しない部分とを有する。 The target-related subsystem SBT has a part directly related to the tracking game and a part not directly related to the tracking game.

追跡ゲームに直接関連する部分は、ターゲットの位置情報を時々刻々リアルタイムに取得し、最新の位置情報をブロードキャスト方式(宛先を指定しないで無差別に送信する方式)で複数人のプレイヤに向けて送信するように構成される。具体的には、追跡ゲームに直接関連する部分は、後に詳述するように、GPS測位部28と、発信機30とを有する。 The part directly related to the tracking game acquires the location information of the target every moment in real time and sends the latest location information to multiple players by the broadcast method (a method of indiscriminately sending without specifying the destination). It is configured to do. Specifically, the portion directly related to the tracking game has a GPS positioning unit 28 and a transmitter 30 as described in detail later.

一方、追跡ゲームに直接関連しない部分は、広告表示装置32(図1参照)を有し、一例においては、ターゲットに搭載され、広告情報を静止画として表示する表示物(例えば、印刷物)、または、広告情報を動画として表示する表示器(例えば、液晶ディスプレイ)である。その広告表示装置32は、ターゲットと一緒に移動する移動式の広告媒体であり、また、前述の「無差別広告提供装置」の一例である。 On the other hand, the portion not directly related to the tracking game has an advertisement display device 32 (see FIG. 1), and in one example, a display object (for example, a printed matter) mounted on the target and displaying the advertisement information as a still image, or , A display device (for example, a liquid crystal display) that displays advertising information as a moving image. The advertisement display device 32 is a mobile advertisement medium that moves together with the target, and is an example of the above-mentioned “indiscriminate advertisement providing device”.

広告表示装置32の一例は、図1に示すように、レンタルサイクル12に装着されている物入れかご34の前面(および/または側面)に装着されている印刷物としての広告媒体である。 As shown in FIG. 1, an example of the advertisement display device 32 is an advertisement medium as a printed matter mounted on the front surface (and / or side surface) of the storage basket 34 mounted on the rental cycle 12.

ここで、図1および図2を参照することにより、追跡ゲームの基本的な内容を説明すれば、ターゲットは、現実空間上で各瞬間に任意の位置に存在する。ターゲットの位置情報が、時々刻々、ターゲットから複数人のプレイヤに向けてブロードキャストされる。その位置情報は、図1においては、近距離通信も遠距離通信も可能なGPS測位信号であってGPS測位部28から発信されるものと、近距離通信しか可能でない発信機信号であって発信機30から発信されるものとを有するが、GPS測位信号のみであってもよい。 Here, by referring to FIGS. 1 and 2, the basic contents of the tracking game will be described. The target exists at an arbitrary position at each moment in the real space. The position information of the target is broadcast from the target to a plurality of players every moment. In FIG. 1, the position information is transmitted by a GPS positioning signal capable of both short-range communication and long-distance communication and transmitted from the GPS positioning unit 28, and a transmitter signal capable of only short-range communication. It has something transmitted from the machine 30, but may be only a GPS positioning signal.

各プレイヤにおいては、自身の携帯端末90が前記位置情報(この段階では、GPS測位信号のみ)を受信すると、携帯端末90は、そのGPS測位信号に基づく自身の現在位置(図においては、黒塗りの三角形の図形で示す)と共に、ターゲットの現在位置(図においては、黒塗りの丸印で示す)を、携帯端末90の画面上に表示しようとする。 In each player, when the mobile terminal 90 receives the position information (only the GPS positioning signal at this stage), the mobile terminal 90 is painted black based on the GPS positioning signal. The current position of the target (indicated by a black circle in the figure) is to be displayed on the screen of the mobile terminal 90 together with the current position of the target (indicated by the triangular figure of).

その後、図2(a)に示すように、通常は偶然に、携帯端末90画面上に、プレイヤ現在位置とターゲット現在位置とが同時に出現し始めることになる。このタイミングが、プレイヤが初めて、自身の近傍に居るターゲットを発見したタイミングであり、同時に、今回の追跡が開始されるタイミングである。 After that, as shown in FIG. 2A, the player current position and the target current position start to appear at the same time on the screen of the mobile terminal 90, usually by chance. This timing is the timing at which the player first discovers a target in the vicinity of himself / herself, and at the same time, the timing at which the current tracking is started.

続いて、図2(b)に示すように、プレイヤは、不特定に移動するターゲットを現実空間上で追跡すべく、例えば、歩くか、自転車に乗るか、自動車に乗るかなどして、地上を移動する。その間、プレイヤは、ターゲットから前記位置情報(この段階でも、GPS測位信号のみ)を逐次取得し、その位置情報により、プレイヤがターゲットに接近することが支援される。 Subsequently, as shown in FIG. 2B, the player performs, for example, walking, riding a bicycle, riding a car, etc. on the ground in order to track an unspecified moving target in the real space. To move. During that time, the player sequentially acquires the position information (even at this stage, only the GPS positioning signal) from the target, and the position information assists the player in approaching the target.

やがて、図2(c)に示すように、プレイヤは、ターゲットを直接目視し、現実空間上で実際に発見する。 Eventually, as shown in FIG. 2 (c), the player directly visually recognizes the target and actually discovers it in the real space.

さらにターゲットに接近すると、プレイヤおよび携帯端末90は、ターゲットの発信機30を中心とする有効受信エリア(例えば、0m(発信機30との接触状態)から2mまでの範囲内の距離のレンジ)内に進入する。その有効受信エリアへの進入に先立ち、携帯端末90は、発信機信号の受信をすでに開始している。なぜなら、発信機30は、有効受信エリアより広い範囲を受信可能エリア(最大受信エリア)として割り当てられているからである。携帯端末90が前記有効受信エリア内に進入すると、携帯端末90がターゲットを捕捉したと判定する。 Further closer to the target, the player and the mobile terminal 90 are within an effective reception area centered on the target transmitter 30 (for example, a range of distances within a range of 0 m (contact state with the transmitter 30) to 2 m). Enter into. Prior to entering the effective reception area, the mobile terminal 90 has already started receiving the transmitter signal. This is because the transmitter 30 is assigned a wider range than the effective reception area as a receivable area (maximum reception area). When the mobile terminal 90 enters the effective reception area, it is determined that the mobile terminal 90 has captured the target.

追跡ゲームが単独プレイモードで実行される場合には、プレイヤがターゲットを捕捉すると、その代償として、プレイヤは特典を獲得する。その特典の獲得を動機として、プレイヤは、積極的に、この追跡ゲームに参加しようとすることが期待される。 When the tracking game is run in solo play mode, the player captures the target and in return the player gets a privilege. Motivated by the acquisition of the privilege, the player is expected to actively participate in this tracking game.

一例においては、その特典が、ターゲットに固有のマスコット・キャラクタを表示するデータを管理サーバ50から携帯端末90が受信し、プレイヤが、その携帯端末90の画面上に、そのマスコット・キャラクタを表示する権利を得るということである。 In one example, the privilege is that the mobile terminal 90 receives data displaying a mascot character unique to the target from the management server 50, and the player displays the mascot character on the screen of the mobile terminal 90. It means getting the right.

別の例においては、その特典が、商品もしくはサービスを購入するための商品券、クーポン券もしくは割引券もしくはそれらの権利または現金もしくは換金可能なチケットである。 In another example, the perk is a gift certificate, coupon or discount voucher for purchasing goods or services, or their rights or cash or redeemable tickets.

さらに別の例においては、その特典が、プレイヤが、ターゲットを携帯端末90上で発見した時刻からそのターゲットを捕捉した時刻までの時間または移動距離に応じて増加する価値を有するものである。 In yet another example, the privilege is of value to increase with time or distance traveled from the time the player discovers the target on the mobile terminal 90 to the time the target is captured.

さらに別の例においては、その特典が、この追跡ゲームのスポンサ(または、レンタルサイクルをレンタルするビジネスのスポンサ)がこの追跡ゲームを経済的に支援する程度が高いほど増加する価値を有するものである。 In yet another example, the perks are worth increasing as the sponsor of this tracking game (or the sponsor of the business that rents the rental cycle) is financially supportive of this tracking game. ..

さらに別の例においては、プレイヤがターゲットを捕捉すると、プレイヤは、ターゲットであるレンタルサイクル12の広告表示装置32を見て、広告情報を取得することが期待される。その結果、レンタルサイクル12は、移動可能な広告媒体として機能することが期待されるのである。この例においては、広告表示装置32が前述の「無差別広告提供装置」の一例を構成する。 In yet another example, when the player captures the target, the player is expected to see the advertisement display device 32 of the rental cycle 12 which is the target and acquire the advertisement information. As a result, the rental cycle 12 is expected to function as a movable advertising medium. In this example, the advertisement display device 32 constitutes an example of the above-mentioned "indiscriminate advertisement providing device".

さらに別の例においては、プレイヤがターゲットを捕捉したことを携帯端末90から受信すると、管理サーバ50が、広告情報を表すデータをユニキャスト方式で、そのプレイヤの携帯端末90に送信する。その結果、プレイヤは、ターゲットを捕捉したプレイヤしか獲得できない広告情報を取得するという追加の特典も獲得することになる。 In yet another example, when the player receives the capture of the target from the mobile terminal 90, the management server 50 transmits the data representing the advertisement information to the player's mobile terminal 90 by a unicast method. As a result, the player also obtains the additional privilege of acquiring the advertising information that can only be acquired by the player who has captured the target.

この例においては、管理サーバ50のうち、前記捕捉に応答して広告情報データをユニキャスト方式で、前記捕捉に成功したプレイヤの携帯端末90に個別に送信する部分が、前記「ダイレクト広告提供装置」の一例を構成する。 In this example, in the management server 50, the portion of the management server 50 that individually transmits the advertisement information data to the mobile terminal 90 of the player who succeeded in the capture by the unicast method in response to the capture is the “direct advertisement providing device”. ”Is an example.

これに対し、追跡ゲームが対戦モードで実行される場合には、各プレイヤの携帯端末90は、自プレイヤの現在位置を表す自プレイヤ位置情報を他のプレイヤの携帯端末90に送信するとともに、他プレイヤの現在位置を表す他プレイヤ位置情報を他のプレイヤの携帯端末90から受信する。 On the other hand, when the tracking game is executed in the battle mode, each player's mobile terminal 90 transmits the own player's position information indicating the current position of the own player to the other player's mobile terminal 90, and other The other player's position information indicating the player's current position is received from the other player's mobile terminal 90.

各プレイヤの携帯端末90は、その受信した他プレイヤ位置情報に基づき、他プレイヤの現在位置を、自プレイヤの現在位置およびターゲットの現在位置と共に画面上に表示する。各プレイヤが他のいずれのプレイヤよりも早い時刻に自身の携帯端末90でターゲットを捕捉した場合に、そのプレイヤが勝者として前述のような特典を獲得する。 The mobile terminal 90 of each player displays the current position of the other player on the screen together with the current position of the own player and the current position of the target based on the received other player position information. When each player captures the target with his / her mobile terminal 90 at a time earlier than any of the other players, that player acquires the above-mentioned privilege as a winner.

次に、図4を参照することにより、前述のターゲット関連サブシステムSBTを具体的に説明する。 Next, the above-mentioned target-related subsystem SBT will be specifically described with reference to FIG.

ターゲット関連サブシステムSBTは、前述のように、ターゲットの現在位置を測定するターゲット測位部として、GPS測位部28を有する。 As described above, the target-related subsystem SBT has a GPS positioning unit 28 as a target positioning unit that measures the current position of the target.

そのGPS測位部28は、GPS用の複数の衛星からGPS信号を受信するGPS受信機42と、そのGPS受信機42を制御するGPSコントローラ44と、受信したGPS信号に基づいて測定されたターゲット現在位置を表す信号をGPS測位信号としてリアルタイムでかつブロードキャスト方式でプレイヤの携帯端末90に向けて送信する通信機46とを有する。 The GPS positioning unit 28 includes a GPS receiver 42 that receives GPS signals from a plurality of satellites for GPS, a GPS controller 44 that controls the GPS receiver 42, and a target currently measured based on the received GPS signals. It has a communication device 46 that transmits a position-representing signal as a GPS positioning signal to the player's mobile terminal 90 in real time and in a broadcast manner.

ターゲット関連サブシステムSBTは、さらに、前述のように、発信機30を有する。その発信機30は、ターゲットに固有の識別コードを表す信号を発信機信号として、携帯端末90によって近距離通信方式で受信可能な状態で発信するように構成されている。 The target-related subsystem SBT further has a transmitter 30, as described above. The transmitter 30 is configured to transmit a signal representing an identification code unique to the target as a transmitter signal in a state in which it can be received by the mobile terminal 90 in a short-range communication method.

<発信機> <Transmitter>

発信機30は、固有の識別信号を外部からのトリガ信号を要することなく能動的に、局地的に、かつ、供給電力が不足しない限り永続的に発信する。 The transmitter 30 actively, locally, and permanently transmits a unique identification signal without requiring an external trigger signal as long as the supply power is not insufficient.

発信機30は、一般に、識別信号としてのビーコン信号を発信するビーコン装置、無線標識などの名称でも知られている装置である。発信機30は、一例においては、原信号を変調することにより、対応するステーションIDを表す識別信号を生成し、その生成された識別信号を、IR信号、Bluetooth(登録商標)信号、NFC(近距離無線通信)信号などとして局地的に発信する。 The transmitter 30 is generally known as a beacon device that transmits a beacon signal as an identification signal, a radio beacon, or the like. In one example, the transmitter 30 generates an identification signal representing the corresponding station ID by modulating the original signal, and the generated identification signal can be used as an IR signal, a Bluetooth (registered trademark) signal, or an NFC (near field communication). (Near field communication) Transmit locally as a signal.

次に、機能ブロック図である図5を参照してハードウエア構成を説明するに、発信機30は、プロセッサ100およびそのプロセッサ100によって実行される複数のアプリケーションを記憶するメモリ102を有するコンピュータ104を主体として構成されている。 Next, to explain the hardware configuration with reference to FIG. 5, which is a functional block diagram, the transmitter 30 has a computer 104 having a memory 102 for storing a processor 100 and a plurality of applications executed by the processor 100. It is composed as a subject.

発信機30は、さらに、電源としての交換可能な使い捨て電池106を有している。電池106に代えて、充電可能な電池を採用したり、外部電源としての商用電源を採用することが可能である。 The transmitter 30 further has a replaceable disposable battery 106 as a power source. Instead of the battery 106, a rechargeable battery can be adopted, or a commercial power source as an external power source can be adopted.

発信機30は、さらに、自身に固有の正規発信機ID(「発信機コード」の一例)を表す識別信号を生成して発信する発信部108を有している。 The transmitter 30 further has a transmitter 108 that generates and transmits an identification signal representing a legitimate transmitter ID (an example of a “transmitter code”) unique to itself.

発信部108は、電池106によって作動させられるとともに、コントローラ110によって制御される。そのコントローラ110は、コンピュータ100によって制御される。 The transmitting unit 108 is operated by the battery 106 and controlled by the controller 110. The controller 110 is controlled by the computer 100.

次に、図6を参照して発信機30のソフトウエア構成を説明するに、発信機30のプロセッサ100は、図6にフローチャートで概念的に表されているプログラムを反復的に実行する。 Next, to explain the software configuration of the transmitter 30 with reference to FIG. 6, the processor 100 of the transmitter 30 repeatedly executes the program conceptually represented by the flowchart in FIG.

各回のプログラムの実行時には、まず、ステップS1において、メモリ102から、発信機30に対応する正規発信機IDが読み込まれる。正規発信機IDは、1台のレンタルサイクル12に固有な自転車IDに1対1に対応する。 At the time of executing each program, first, in step S1, the regular transmitter ID corresponding to the transmitter 30 is read from the memory 102. The regular transmitter ID has a one-to-one correspondence with the bicycle ID unique to one rental cycle 12.

次に、ステップS2において、電池106の残量が推定される。 Next, in step S2, the remaining amount of the battery 106 is estimated.

続いて、ステップS3において、前記読み込まれた正規発信機IDと、前記推定された電池残量とが反映されるように、原信号(例えば、搬送信号)を変調するための信号がコントローラ110に対して出力される。そのコントローラ110は、発信部108を制御し、その結果、発信部108は、今回発信すべき識別信号を生成する。 Subsequently, in step S3, a signal for modulating the original signal (for example, a carrier signal) is transmitted to the controller 110 so that the read normal transmitter ID and the estimated remaining battery level are reflected. Is output. The controller 110 controls the transmission unit 108, and as a result, the transmission unit 108 generates an identification signal to be transmitted this time.

その後、ステップS4において、その生成された識別信号が発信部108から発信される。続いて、ステップS1に戻る。 Then, in step S4, the generated identification signal is transmitted from the transmission unit 108. Then, the process returns to step S1.

なお付言するに、発信機30において、発信機IDまたは自転車IDと電池残量とのうち少なくともIDが反映されるように識別信号を生成するアルゴリズムまたは手順は、図6に示すアルゴリズムまたは手順とは異なるものを採用することが可能である。 In addition, in the transmitter 30, the algorithm or procedure for generating the identification signal so that at least the ID of the transmitter ID or bicycle ID and the remaining battery level is reflected is the algorithm or procedure shown in FIG. It is possible to adopt different ones.

<GPSコントローラのソフトウエア構成> <Software configuration of GPS controller>

図7には、図4に示すGPSコントローラ44のプロセッサ(図示しない)によって実行されるプログラムの一例がフローチャートで表されている。 FIG. 7 is a flowchart showing an example of a program executed by the processor (not shown) of the GPS controller 44 shown in FIG.

このプログラムは、ターゲット関連サブシステムSBTの動作中、繰返し実行される。各回の実行時には、まず、ステップS11において、GPS受信機42からGPS信号を受信する。次に、ステップS12において、その受信したGPS信号に基づき、ターゲットの現在位置(経緯度)を測定する。続いて、ステップS13において、その測定されたターゲット現在位置を表すGPS測位信号を通信機46から送信する。 This program is repeatedly executed during the operation of the target-related subsystem SBT. At each execution, first, in step S11, a GPS signal is received from the GPS receiver 42. Next, in step S12, the current position (latitude) of the target is measured based on the received GPS signal. Subsequently, in step S13, the GPS positioning signal representing the measured target current position is transmitted from the communication device 46.

<発信機の受信レンジの設定> <Setting the receiving range of the transmitter>

発信機30には、2種類の受信エリアが割り当てられる。それらは、前述の受信可能エリアと、前述の有効受信エリア(以下、「受信レンジ」ともいう。)である。 Two types of reception areas are assigned to the transmitter 30. They are the above-mentioned receivable area and the above-mentioned effective reception area (hereinafter, also referred to as "reception range").

それらエリアは、いずれも、発信機30を発信源とする円で概して定義される。受信可能エリアは、最大受信半径(例えば、約50m)を有するのに対し、有効受信エリアは、有効受信半径(例えば、0mの半径から、約50m以下の半径までの範囲)を有する。最大受信半径は不変値であるのに対し、有効受信半径は、携帯端末90によって随時変更可能な可変値である。 Each of these areas is generally defined by a circle originating from the transmitter 30. The receivable area has a maximum reception radius (for example, about 50 m), whereas the effective reception area has an effective reception radius (for example, a range from a radius of 0 m to a radius of about 50 m or less). The maximum reception radius is an invariant value, while the effective reception radius is a variable value that can be changed at any time by the mobile terminal 90.

受信可能エリアは、発信機30の電力供給が正常である場合に、発信機30からの識別信号が到達可能なエリア、すなわち、そのエリア内に存在する限り、携帯端末90がその識別信号を受信可能なエリアを意味する。 The receivable area is an area where the identification signal from the transmitter 30 can be reached when the power supply of the transmitter 30 is normal, that is, as long as it exists in the area, the mobile terminal 90 receives the identification signal. Means a possible area.

これに対し、有効受信エリアは、受信可能エリアの最大受信半径より小さい有効受信半径を有している。最大受信半径は、任意に設定することが不可能であるのに対し、有効受信半径は、携帯端末90によって任意に設定することが可能である。 On the other hand, the effective reception area has an effective reception radius smaller than the maximum reception radius of the receivable area. The maximum reception radius cannot be arbitrarily set, whereas the effective reception radius can be arbitrarily set by the mobile terminal 90.

すなわち、最大受信半径は、ハードウエアによって決まる受信限度を意味するのに対し、有効受信半径は、ソフトウエアによって決まる受信限度を意味するということが可能なのである。 That is, it can be said that the maximum reception radius means the reception limit determined by the hardware, while the effective reception radius means the reception limit determined by the software.

携帯端末90は、それが受信した識別信号を発信したときの発信機30との距離を測定する。その距離測定値は、有効受信半径を超えることもあれば、超えないこともある。そして、その距離測定値が受信有効半径を超えないときは、携帯端末90が有効受信エリア内に存在するときであるのに対し、その距離測定値が受信有効半径を超えるときは、携帯端末90が受信可能エリア内には存在するが有効受信エリア内には存在しないときである。 The mobile terminal 90 measures the distance from the transmitter 30 when the identification signal received by the mobile terminal 90 is transmitted. The distance measurement may or may not exceed the effective reception radius. When the distance measurement value does not exceed the reception effective radius, it means that the mobile terminal 90 exists in the effective reception area, whereas when the distance measurement value exceeds the reception effective radius, the mobile terminal 90 is present. Is present in the receivable area but not in the effective receivable area.

携帯端末90は、図12のうちの一部にフローチャートで概念的に表す追跡ゲーム・アプリケーションを起動させることにより、前記距離測定値が有効受信半径の設定値以下であるか否かを判定し、その設定値以下であると判定すると、携帯端末90が現在、有効受信エリア(受信レンジ)内に位置するから、携帯端末90は、「発信機30からの識別信号を有効に受信した(以下、単に「識別信号を受信した」ともいう。)」と判定する。 The mobile terminal 90 determines whether or not the distance measurement value is equal to or less than the set value of the effective reception radius by invoking a tracking game application conceptually represented by a flowchart in a part of FIG. If it is determined that the value is equal to or less than the set value, the mobile terminal 90 is currently located in the effective reception area (reception range). Therefore, the mobile terminal 90 "effectively receives the identification signal from the transmitter 30 (hereinafter, the present invention). It is also simply determined that "an identification signal has been received".) ".

これに対し、携帯端末90は、前記距離測定値が前記設定値より大きいと判定すると、携帯端末90が現在、発信機30の有効受信エリア外に位置するから、携帯端末90は、「発信機30からの識別信号を有効に受信していない(以下、単に「識別信号を受信していない」ともいう。)」と判定する。 On the other hand, when the mobile terminal 90 determines that the distance measurement value is larger than the set value, the mobile terminal 90 is currently located outside the effective reception area of the transmitter 30, so that the mobile terminal 90 is "transmitter". It is determined that the identification signal from 30 is not effectively received (hereinafter, also referred to simply as "not receiving the identification signal").

すなわち、本実施形態においては、携帯端末90が有効受信エリア外に位置する場合には、実際には、携帯端末90が識別信号を受信しているにもかかわらず、みかけ上、携帯端末90は識別信号を受信していないこととしてソフトウエア上で取り扱われることになるのである。 That is, in the present embodiment, when the mobile terminal 90 is located outside the effective reception area, the mobile terminal 90 apparently receives the identification signal even though the mobile terminal 90 actually receives the identification signal. It will be treated on the software as not receiving the identification signal.

<ユーザの携帯端末> <User's mobile terminal>

概略的に説明すれば、携帯端末90は、自身の現在位置をプレイヤの現在位置として測定するプレイヤ測位部(GPS受信機152)と、その測定されたプレイヤ現在位置と、ターゲットのGPS測位部28から受信したターゲット位置情報に基づくターゲット現在位置とを携帯端末90の画面上に表示する表示部136と、携帯端末90の現在位置とターゲットの現在位置との間の距離に基づき、携帯端末90がターゲットを捕捉したことを検出する検出部とを有するように構成されている。 Briefly, the mobile terminal 90 has a player positioning unit (GPS receiver 152) that measures its own current position as the player's current position, the measured player current position, and a target GPS positioning unit 28. Based on the distance between the display unit 136 that displays the target current position based on the target position information received from the mobile terminal 90 on the screen of the mobile terminal 90 and the current position of the mobile terminal 90 and the current position of the target, the mobile terminal 90 It is configured to have a detection unit that detects that the target has been captured.

その検出部は、発信機30から受信した信号から、その発信機30が搭載されているターゲットを認証する(識別する)とともに、そのターゲットと携帯端末90との距離を測定し、その測定された距離が所定距離(有効受信距離、受信レンジ)より短い場合に、前記捕捉を検出するように構成される。 The detection unit authenticates (identifies) the target on which the transmitter 30 is mounted from the signal received from the transmitter 30, measures the distance between the target and the mobile terminal 90, and measures the distance. It is configured to detect the capture when the distance is shorter than a predetermined distance (effective reception distance, reception range).

次に、機能ブロック図である図8を参照してユーザの携帯端末90のハードウエア構成を説明するに、携帯端末90は、プロセッサ130およびそのプロセッサ130によって実行される複数のアプリケーションを記憶するメモリ132を有するコンピュータ134を主体として構成されている。 Next, to explain the hardware configuration of the user's mobile terminal 90 with reference to FIG. 8 which is a functional block diagram, the mobile terminal 90 is a memory for storing a processor 130 and a plurality of applications executed by the processor 130. It is mainly composed of a computer 134 having 132.

前述の追跡ゲームを行うことを希望するユーザは、自身の携帯端末90に、図12に示す追跡ゲーム・アプリケーションを管理サーバ50からダウンロードし、それにより、その追跡ゲームにプレイヤとして参加できる。プレイヤは、前述の単独プレイモードと対戦モードのうちのいずれかを選択して追跡ゲームに参加することになる。 A user who wishes to play the above-mentioned tracking game can download the tracking game application shown in FIG. 12 from the management server 50 to his / her mobile terminal 90, thereby participating in the tracking game as a player. The player selects either the single play mode or the battle mode described above to participate in the tracking game.

この携帯端末90は、さらに、情報を、画面(面積が有限で可変または不変であるウィンドウを有する)上に表示する表示部(例えば、液晶ディスプレイ)136と、GPS測位部28、発信機30および管理サーバ50からの信号を受信する受信部138と、信号を生成してその信号を管理サーバ50に送信する送信部140とを有する。 The mobile terminal 90 further includes a display unit (eg, a liquid crystal display) 136 that displays information on a screen (having a window whose area is finite and variable or invariant), a GPS positioning unit 28, a transmitter 30, and a transmitter 30. It has a receiving unit 138 that receives a signal from the management server 50, and a transmitting unit 140 that generates a signal and transmits the signal to the management server 50.

この携帯端末90は、さらに、ユーザからデータやコマンドを入力するための入力部150を有する。その入力部150は、例えば、所望の情報(例えば、コマンド、データなど)を携帯端末90に入力するためにユーザによって操作可能な操作部を有する。その操作部としては、ユーザによって操作可能なアイコン(例えば、仮想的なボタン)を表示するタッチスクリーン、ユーザによって操作可能な物理的な操作部(例えば、キーボード、キーパッド、ボタンなど)、音声を感知するマイクなどがあるが、これらに限定されない。 The mobile terminal 90 further has an input unit 150 for inputting data or commands from the user. The input unit 150 has, for example, an operation unit that can be operated by a user to input desired information (for example, a command, data, etc.) into the mobile terminal 90. The operation unit includes a touch screen that displays an icon (for example, a virtual button) that can be operated by the user, a physical operation unit that can be operated by the user (for example, a keyboard, keypad, button, etc.), and voice. There are microphones that detect, but they are not limited to these.

この携帯端末90は、さらに、GPS(衛星測位システム)受信機152を有する。GPS受信機152は、よく知られているように、複数のGPS衛星から複数のGPS信号を受信し、それらGPS信号に基づき、GPS受信機152の地球上における位置(緯度、経度および高度)を三角測量によって測定する。すなわち、この携帯端末90は、衛星を利用する測位機能を有するのである。 The mobile terminal 90 further has a GPS (satellite positioning system) receiver 152. As is well known, the GPS receiver 152 receives a plurality of GPS signals from a plurality of GPS satellites, and based on these GPS signals, the position (latitude, longitude and altitude) of the GPS receiver 152 on the earth is determined. Measure by triangulation. That is, the mobile terminal 90 has a positioning function using a satellite.

図8に示すように、メモリ132は、地図データメモリ161、ステーション・データメモリ163および自転車データメモリ165を含む複数のデータメモリを有する。 As shown in FIG. 8, the memory 132 has a plurality of data memories including a map data memory 161 and a station data memory 163 and a bicycle data memory 165.

地図データメモリ161には、ユーザの現在位置に応じて、ユーザの携帯端末90が管理サーバ50または別の地図データベース(図示しない)からダウンロードした地図データが一時的に記憶される。その地図データに基づき、表示部136の画面上に地図(「部分地図」の一例)が表示される。その画面上に表示される地図は、ユーザが移動するにつれて時々刻々変化する。 The map data memory 161 temporarily stores map data downloaded by the user's mobile terminal 90 from the management server 50 or another map database (not shown) according to the user's current position. Based on the map data, a map (an example of a "partial map") is displayed on the screen of the display unit 136. The map displayed on the screen changes from moment to moment as the user moves.

図9に概念的に表すように、ステーション・データメモリ163には、複数のステーションIDと複数のステーション位置データとの対応関係が、管理サーバ50からダウンロードされて記憶されることが可能である。複数のステーションIDは、システム10によって集中的に管理される複数のステーション20にそれぞれ対応している。また、複数のステーション位置データは、それぞれ、対応するステーション20の地上位置の経緯度(緯度X,経度Y)を表す。 As conceptually shown in FIG. 9, in the station data memory 163, the correspondence between the plurality of station IDs and the plurality of station position data can be downloaded from the management server 50 and stored. The plurality of station IDs correspond to the plurality of stations 20 centrally managed by the system 10. Further, each of the plurality of station position data represents the latitude and longitude (latitude X, longitude Y) of the ground position of the corresponding station 20.

ステーション・データメモリ163は、複数のステーション20に対応する複数のステーション位置データが、それに対応する複数のステーションIDと共に一時的に記憶される。 The station data memory 163 temporarily stores a plurality of station position data corresponding to the plurality of stations 20 together with a plurality of station IDs corresponding to the plurality of station positions.

図10に概念的に表すように、図8の自転車データメモリ165には、複数のステーションIDと複数の自転車IDと複数の正規発信機IDと複数のアイコン・データとの対応関係が、管理サーバ50からダウンロードされて記憶されることが可能である。複数の自転車12のうちのいずれかが携帯端末90によって発見されれば、それに対応する1つの自転車IDが決まり、ひいては、それに対応する1つの正規発信機IDが決まる。 As conceptually shown in FIG. 10, in the bicycle data memory 165 of FIG. 8, the correspondence relationship between a plurality of station IDs, a plurality of bicycle IDs, a plurality of regular transmitter IDs, and a plurality of icon data is a management server. It can be downloaded from 50 and stored. If any one of the plurality of bicycles 12 is found by the mobile terminal 90, one bicycle ID corresponding to the bicycle ID is determined, and by extension, one regular transmitter ID corresponding to the bicycle ID is determined.

ここに、「アイコン・データ」は、携帯端末90によって発見されたターゲット(複数個存在する場合もある)の現在位置を画面上に表示する際に、前記地図上にオーバーレイ表示されるアイコン(固有の図形)を表示するためのデータである。 Here, the "icon data" is an icon (unique) that is overlaid on the map when the current position of the target (there may be more than one) discovered by the mobile terminal 90 is displayed on the screen. It is the data for displaying the figure).

このアイコンは、例えば、ターゲットごとに異なる図形として画面上に表示される。アイコンは、例えば、前記広告情報(例えば、スポンサ企業のシンボルマーク)を反映する図形として画面上に表示される。 This icon is displayed on the screen as a different figure for each target, for example. The icon is displayed on the screen as a figure that reflects the advertising information (for example, a symbol mark of a sponsor company).

このアイコンが、ターゲットごとに割り当てられた広告情報を表す場合には、携帯端末90のうち、その携帯端末90がターゲットを発見するとそのターゲットに割り当てられた広告情報をメモリ132から読み出して(または、管理サーバ50からダウンロードして)携帯端末90の画面上に表示する部分が、前述の「ダイレクト広告提供装置」の一例を構成する。 When this icon represents the advertisement information assigned to each target, when the mobile terminal 90 finds the target among the mobile terminals 90, the advertisement information assigned to the target is read from the memory 132 (or). The portion displayed on the screen of the mobile terminal 90 (downloaded from the management server 50) constitutes an example of the above-mentioned "direct advertisement providing device".

ここに、「携帯端末90がターゲットを発見する」という文言は、例えば、図2(a)に例示するように、画面上にプレイヤの現在位置とターゲットの現在位置との両方が表示される状態が実現されることを意味するように解釈したり、プレイヤの現在位置とターゲットの現在位置との間の距離が閾値以下である状態が実現されることを意味するように解釈することが可能である。 Here, the phrase "the mobile terminal 90 discovers the target" is a state in which both the current position of the player and the current position of the target are displayed on the screen, for example, as illustrated in FIG. 2A. Can be interpreted to mean that the current position of the player and the current position of the target are equal to or less than the threshold value. be.

ここに、プレイヤの現在位置とターゲットの現在位置との間の距離は、例えば、携帯端末90により、GPS受信機152のGPS測位信号と、ターゲットから受信したGPS測位信号とに基づいて測定されることが可能である。 Here, the distance between the current position of the player and the current position of the target is measured by, for example, the mobile terminal 90 based on the GPS positioning signal of the GPS receiver 152 and the GPS positioning signal received from the target. It is possible.

<管理サーバ> <Management server>

次に、機能ブロック図である図11を参照して管理サーバ50のハードウエア構成を説明するに、管理サーバ50は、プロセッサ160およびそのプロセッサ160によって実行される複数のアプリケーションを記憶するメモリ162を有するコンピュータ164を主体として構成されている。 Next, to explain the hardware configuration of the management server 50 with reference to FIG. 11, which is a functional block diagram, the management server 50 has a memory 162 that stores a processor 160 and a plurality of applications executed by the processor 160. It is mainly composed of a computer 164 having the same.

この管理サーバ50は、さらに、情報を表示する表示部(例えば、液晶ディスプレイ)166と、携帯端末90からの信号を受信する受信部168と、信号を生成してその信号を携帯端末90に送信する送信部170と、現在時刻を計測する時計172とを有する。 The management server 50 further includes a display unit (for example, a liquid crystal display) 166 that displays information, a reception unit 168 that receives a signal from the mobile terminal 90, and generates a signal and transmits the signal to the mobile terminal 90. It has a transmission unit 170 and a clock 172 for measuring the current time.

<追跡ゲームのシーケンス> <Sequence of tracking game>

ターゲットにおいては、GPS測位部28がGPS測位信号を継続的にブロードキャスト方式で送信し、それと並行して、発信機30が発信機信号を継続的にブロードキャスト方式で送信する。 At the target, the GPS positioning unit 28 continuously transmits the GPS positioning signal by the broadcast method, and in parallel with this, the transmitter 30 continuously transmits the transmitter signal by the broadcast method.

携帯端末90においては、まず、ステップ101において、管理サーバ50にログインするためのログイン・リクエストが、今回のユーザを識別するためのユーザIDおよびパスワードと共に管理サーバ50に送信される。 In the mobile terminal 90, first, in step 101, a login request for logging in to the management server 50 is transmitted to the management server 50 together with a user ID and a password for identifying the user this time.

これに対し、管理サーバ50は、ステップS201において、前記ログイン・リクエストをユーザIDおよびパスワードと共に受信する。続いて、管理サーバ50は、ステップS202において、前述のステーション・データおよび自転車データをメモリ162において検索する。その後、管理サーバ50は、ステップS203において、その検索されたデータを携帯端末90に送信する。 On the other hand, the management server 50 receives the login request together with the user ID and password in step S201. Subsequently, in step S202, the management server 50 searches the memory 162 for the station data and the bicycle data described above. After that, the management server 50 transmits the searched data to the mobile terminal 90 in step S203.

これに対し、携帯端末90は、ステップS102において、管理サーバ50から前記データを受信する。続いて、ステップS103において、その受信したデータをメモリ102に保存する。 On the other hand, the mobile terminal 90 receives the data from the management server 50 in step S102. Subsequently, in step S103, the received data is stored in the memory 102.

続いて、携帯端末90は、ステップS104において、ターゲットのGPS測位部28からGPS測位信号を受信する。その後、携帯端末90は、ステップS105において、その受信したGPS測位信号のうちターゲットを識別するための情報に基づき、ターゲットを識別する。ターゲットの通信機46は、GPS測位信号を、そのターゲットの識別信号と一緒に、携帯端末90に送信するように設計されている。 Subsequently, the mobile terminal 90 receives the GPS positioning signal from the target GPS positioning unit 28 in step S104. After that, in step S105, the mobile terminal 90 identifies the target based on the information for identifying the target among the received GPS positioning signals. The target communication device 46 is designed to transmit a GPS positioning signal to the mobile terminal 90 together with the target identification signal.

その後、携帯端末90は、ステップS106において、受信したGPS測位信号に基づき、ターゲットの現在位置(経緯度)を測定する。続いて、携帯端末90は、ステップS107において、前記識別されたターゲットに対応するアイコン・データをメモリ102において検索する。 After that, in step S106, the mobile terminal 90 measures the current position (latitude and longitude) of the target based on the received GPS positioning signal. Subsequently, in step S107, the mobile terminal 90 searches the memory 102 for the icon data corresponding to the identified target.

その後、携帯端末90は、ステップS108において、その検索されたアイコン・データに基づき、地図を表示している画面上に、対応するアイコンを今回のターゲットの現在位置を表す位置にオーバーレイ表示する。 After that, in step S108, the mobile terminal 90 overlays and displays the corresponding icon on the screen displaying the map at a position representing the current position of the target this time, based on the searched icon data.

続いて、携帯端末90は、ステップS109において、携帯端末90が発信機信号を受信したか否か、すなわち、携帯端末90が発信機の受信可能エリア内に位置しているか否かを判定する。今回は、携帯端末90が発信機信号を未だ受信していないと判定されたと仮定すると、ステップS109の判定がNOとなり、ステップS104に戻る。 Subsequently, in step S109, the mobile terminal 90 determines whether or not the mobile terminal 90 has received the transmitter signal, that is, whether or not the mobile terminal 90 is located within the receivable area of the transmitter. This time, assuming that it is determined that the mobile terminal 90 has not yet received the transmitter signal, the determination in step S109 becomes NO, and the process returns to step S104.

ステップS104-S109の実行が繰り返された結果、ステップS109の判定がYESとなると、携帯端末90は、ステップS110において、受信した発信機信号に基づき、携帯端末90と発信機30との距離を測定し、その測定値が有効受信半径(受信レンジ)より小さいか否かを判定する。 As a result of repeating the execution of steps S104-S109, if the determination in step S109 is YES, the mobile terminal 90 measures the distance between the mobile terminal 90 and the transmitter 30 based on the transmitter signal received in step S110. Then, it is determined whether or not the measured value is smaller than the effective reception radius (reception range).

今回は、携帯端末90が発信機30を有効に受信していないと判定されたと仮定すると、ステップS110の判定がNOとなり、ステップS104に戻る。 This time, assuming that it is determined that the mobile terminal 90 has not effectively received the transmitter 30, the determination in step S110 becomes NO, and the process returns to step S104.

ステップS104-S110の実行が繰り返された結果、ステップS110の判定がYESとなると、携帯端末90は、ステップS111において、前記受信した発信機信号を復調し、その復調された発信機信号によって表される発信機IDを解読し、それにより、ターゲットを識別する。 If the determination in step S110 is YES as a result of repeating the execution of steps S104-S110, the mobile terminal 90 demodulates the received transmitter signal in step S111 and is represented by the demodulated transmitter signal. The transmitter ID is decrypted, thereby identifying the target.

その識別されたターゲットは、ステップS106において識別されたターゲットと一致するはずである。不一致である場合には、何らかの異常が発生した可能性があるという理由で、このアプリケーションが直ちに終了する。 The identified target should match the targeted identified in step S106. If there is a discrepancy, the application will terminate immediately because something may have gone wrong.

そのような異常が発生しなかった場合には、携帯端末90は、ステップS112において、携帯端末90がターゲットを捕捉したと判定し、続いて、ステップS113において、その捕捉の事実を画面上に表示する。その後、携帯端末90は、ステップS114において、その捕捉の事実を今回の発信機ID(またはターゲットID)およびプレイヤのユーザIDと共に管理サーバ50に送信する。 When such an abnormality does not occur, the mobile terminal 90 determines that the mobile terminal 90 has captured the target in step S112, and subsequently, in step S113, the fact of the capture is displayed on the screen. do. After that, in step S114, the mobile terminal 90 transmits the fact of the capture to the management server 50 together with the transmitter ID (or target ID) of this time and the user ID of the player.

これに対し、管理サーバ50は、ステップS204において、その捕捉の代償としてプレイヤに付与すべき特典を決定する。メモリ162には、今回の追跡ゲーム中に達成された条件と特典との間の対応関係がテーブルとして記憶されている。管理サーバ50は、このステップS204において、その対応関係に従い、今回のプレイヤが今回の追跡ゲーム中に達成した条件に対応する特典を決定する。 On the other hand, in step S204, the management server 50 determines a privilege to be given to the player in exchange for the acquisition. In the memory 162, the correspondence relationship between the condition and the privilege achieved during this tracking game is stored as a table. In this step S204, the management server 50 determines the privilege corresponding to the condition achieved by the player this time during the tracking game according to the correspondence relationship.

続いて、管理サーバ50は、ステップS205において、決定された特典を、プレイヤに関連付けて、メモリ162に保存する。その後、管理サーバ50は、ステップS206において、その決定された特典を表すデータを携帯端末90に送信する。 Subsequently, the management server 50 associates the determined privilege in step S205 with the player and stores it in the memory 162. After that, in step S206, the management server 50 transmits data representing the determined privilege to the mobile terminal 90.

一例においては、このステップS206においては、さらに、管理サーバ50が、ターゲットに割り当てられた広告情報をユニキャスト方式で携帯端末90に送信する。広告情報は、メモリ162に、発信機IDまたはターゲットIDに関連付けて予め保存されている。その結果、この例においては、プレイヤは、前記特典と、今回のターゲットに割り当てられた広告情報とを取得することになる。 In one example, in step S206, the management server 50 further transmits the advertisement information assigned to the target to the mobile terminal 90 by a unicast method. The advertisement information is stored in advance in the memory 162 in association with the transmitter ID or the target ID. As a result, in this example, the player acquires the privilege and the advertisement information assigned to the target this time.

これに対し、携帯端末90は、ステップS115において、管理サーバ50から特典を表すデータを、前記広告情報を表すデータと共に受信し、それにより、プレイヤは特典を獲得したことを知る。続いて、携帯端末90は、ステップS116において、その獲得した特典を、管理サーバ50から受信した広告情報と一緒にかまたはそれとは別に、画面上に表示する。 On the other hand, in step S115, the mobile terminal 90 receives the data representing the privilege from the management server 50 together with the data representing the advertisement information, whereby the player knows that the privilege has been acquired. Subsequently, in step S116, the mobile terminal 90 displays the acquired privilege on the screen together with or separately from the advertisement information received from the management server 50.

続いて、携帯端末90は、ステップS117において、管理サーバ50からのログアウトを要求するログアウト・リクエストを管理サーバ50に送信する。 Subsequently, in step S117, the mobile terminal 90 transmits a logout request requesting logout from the management server 50 to the management server 50.

これに対し、管理サーバ50は、ステップS207において、そのログアウト・リクエストを受信する。続いて、管理サーバ50は、ステップS208において、そのログアウト・リクエストの受信が正常に完了したことを表す確認応答信号ACKを携帯端末90に送信する。 On the other hand, the management server 50 receives the logout request in step S207. Subsequently, in step S208, the management server 50 transmits an acknowledgment signal ACK indicating that the reception of the logout request is normally completed to the mobile terminal 90.

これに対し、携帯端末90は、ステップS118において、その確認応答信号ACKを管理サーバ50から受信する。 On the other hand, the mobile terminal 90 receives the acknowledgment signal ACK from the management server 50 in step S118.

本実施形態においては、ターゲットに搭載されたGPS測位部28がGPS測位信号(第1の位置情報信号)を継続的にブロードキャスト方式で送信する一方、同じターゲットに搭載された発信機30が発信機信号(第2の位置情報信号)を継続的にブロードキャスト方式で送信する。 In the present embodiment, the GPS positioning unit 28 mounted on the target continuously transmits the GPS positioning signal (first position information signal) by the broadcast method, while the transmitter 30 mounted on the same target is the transmitter. The signal (second position information signal) is continuously transmitted by the broadcast method.

それらGPS測位信号も発信機信号も、携帯端末90にとっては、プレイヤをターゲットに誘導することを支援する信号(位置情報信号)である点で、互いに共通する。 Both the GPS positioning signal and the transmitter signal are common to the mobile terminal 90 in that they are signals (position information signals) that support guiding the player to the target.

しかし、本実施形態においては、GPS測位信号が、携帯端末90が、プレイヤとターゲットとの間の距離の時間的変化を連続的に検出するための信号として用いられるのに対し、発信機信号が、携帯端末90が、プレイヤとターゲットとの間の距離の時間的変化を段階的に(例えば、受信レンジ内か否か)、かつ、GPS測位信号より高精度で検出するための信号として用いられる。 However, in the present embodiment, the GPS positioning signal is used as a signal for the mobile terminal 90 to continuously detect a temporal change in the distance between the player and the target, whereas the transmitter signal is used. , The mobile terminal 90 is used as a signal for detecting a time change of the distance between the player and the target stepwise (for example, whether or not it is within the reception range) and with higher accuracy than the GPS positioning signal. ..

その意味において、本実施形態においては、ターゲットに搭載された発信機30が、同じターゲットに搭載されたGPS測位部28とは異なり、あたかも、プレイヤに近接する状態にあるか否かに応じて出力信号が変化する近接スイッチとして機能するようになっている。 In that sense, in the present embodiment, unlike the GPS positioning unit 28 mounted on the same target, the transmitter 30 mounted on the target outputs as if it is in a state close to the player. It is designed to function as a proximity switch that changes the signal.

以上説明したいくつかの実施形態は、種々の変更を加えた状態で実施することが可能であり、例えば、携帯端末90によるデータ処理のうちの少なくとも一部と同じデータ処理を管理サーバ50によって実行するように改良したり、逆に、管理サーバ50によるデータ処理のうちの少なくとも一部と同じデータ処理を携帯端末90によって実行するように改良することが可能である。 Some of the embodiments described above can be implemented with various changes, for example, the management server 50 executes the same data processing as at least a part of the data processing by the mobile terminal 90. It is possible to improve the data processing so that the mobile terminal 90 performs the same data processing as at least a part of the data processing by the management server 50.

また、上述のいくつかの実施形態においては、ターゲットに搭載された発信機30からの信号に基づき、携帯端末90によって測定されたプレイヤとターゲットとの間の距離が基準値以下となったときに、携帯端末90が、プレイヤがターゲットを実際に(すなわち、物理的に、現実空間内で)捕捉したと判定する。 Further, in some of the above-described embodiments, when the distance between the player and the target measured by the mobile terminal 90 is equal to or less than the reference value based on the signal from the transmitter 30 mounted on the target. , The mobile terminal 90 determines that the player has actually captured the target (ie, physically, in real space).

これに対し、別の例においては、携帯端末90が、データを読み取るリーダ(例えば、イメージリーダ)を搭載し、これに対し、ターゲットは、そのリーダによって読み取り可能なデータ(例えば、1次元バーコード、2次元バーコード(例えばQRコード(登録商標))など)を、そのリーダによってアクセス可能な位置に搭載する。 On the other hand, in another example, the mobile terminal 90 is equipped with a reader (for example, an image reader) for reading data, whereas the target is data that can be read by the reader (for example, a one-dimensional bar code). A two-dimensional bar code (for example, a QR code (registered trademark)) is mounted at a position accessible by the reader.

この場合、プレイヤが携帯端末90のうちの前記リーダを、前記データであってターゲットに装着されているものにかざす(前記データに対面するように前記データに接近させる)かまたは接触させ、それにより、前記リーダが前記データを読み取ることを可能とする。 In this case, the player holds or touches the reader of the mobile terminal 90 over (approaches the data so as to face the data) or touches the data attached to the target, thereby. , Allows the reader to read the data.

このとき、携帯端末90は、前記リーダが前記データを正常に読み取ったと判定すると、プレイヤがターゲットを捕捉したと判定する。 At this time, when the mobile terminal 90 determines that the reader has read the data normally, it determines that the player has captured the target.

この例においては、前記データが、そのデータが割り当てられているターゲットのIDを表す部分を有しない態様を採用したり、有する態様を採用することが可能である。 In this example, it is possible to adopt a mode in which the data does not have a portion representing the ID of the target to which the data is assigned, or it is possible to adopt a mode in which the data has.

後者の態様においては、例えば、携帯端末90が、前記データを読み取ると、そのデータが装着されているターゲットのIDを識別し、その識別結果と、図12に示すステップ105による識別結果との照合を行うことが可能である。その照合に成功したときにはじめて、携帯端末90は、プレイヤがターゲットを捕捉したと判定する。 In the latter aspect, for example, when the mobile terminal 90 reads the data, it identifies the ID of the target to which the data is mounted, and collates the identification result with the identification result in step 105 shown in FIG. It is possible to do. Only when the collation is successful, the mobile terminal 90 determines that the player has captured the target.

ところで、上述のいくつかの実施形態においては、ターゲットの一例として、借主に貸与されるレンタルサイクルが使用される。 By the way, in some of the above embodiments, a rental cycle lent to the borrower is used as an example of the target.

一般に、レンタルサイクルは、基本的には、自動車や自動二輪車などの他の交通手段(移動物体の一例)より多数の通行人が居る場所を、より遅い速度で、かつ、通行人により近い位置を移動する可能性が高い。 In general, a rental cycle is basically a place where there are more passersby than other modes of transportation (an example of a moving object) such as a car or a motorcycle, at a slower speed and closer to the passersby. There is a high possibility of moving.

この可能性は、レンタルサイクルは、1台のレンタルサイクルが単位時間当たりに移動する際にそのレンタルサイクルを目視する通行人の数が他の交通手段の場合より多いという可能性と、そのレンタルサイクルに装着された広告看板(広告媒体、広告情報など)を各通行人が他の交通手段の場合より視覚的に鮮明に、かつ、長時間目視し、その結果、広告看板を正確に記憶し易いという可能性を招来する。 This possibility is that the rental cycle has a larger number of passers-by who see the rental cycle as it travels per unit time than other modes of transportation, and that rental cycle. Each passerby visually looks at the advertising signboard (advertising medium, advertising information, etc.) attached to the bicycle clearly and for a long time compared to other means of transportation, and as a result, it is easier to accurately memorize the advertising signboard. Invite the possibility.

そうすると、レンタルサイクルの方が他の交通手段より、潜在的な消費者にダイレクトに広告情報を提供でき、よって、宣伝広告効果が優れていることが分かる。 Then, it can be seen that the rental cycle can provide advertising information directly to potential consumers rather than other means of transportation, and therefore, the advertising effect is superior.

また、レンタルサイクルの運営は、民間企業によって行われる場合があるが、公共団体(例えば、市役所など)によって行われる場合もある。後者の場合、その運営主体は、通常、レンタルサイクルの運営費用を、レンタルサイクルの借主が支払うレンタル料金によって負担しようとする。しかし、レンタルが公益目的である以上、レンタル料金をそれほど高額に設定できない。そのため、運営主体は、総運営費用のうちレンタル料金の収益分のみではカバーできない費用を税金などの他の財源によって補填することが必要となる。 In addition, the rental cycle may be operated by a private company, but it may also be operated by a public organization (for example, a city hall). In the latter case, the operating entity usually tries to bear the operating cost of the rental cycle by the rental fee paid by the rental cycle borrower. However, since rental is for charitable purposes, the rental fee cannot be set so high. Therefore, the operating entity needs to cover the total operating expenses that cannot be covered by the revenue from the rental fee alone with other financial resources such as taxes.

この場合、例えば、その運営主体が、レンタルサイクルのスポンサを例えば民間企業などから募り、応募してきたスポンサに資金を提供してもらい、一方、スポンサには、その代償として、レンタルサイクルを用いてそのスポンサの商品やサービスの宣伝広告を行う権利を付与するというビジネスモデルが提案される。 In this case, for example, the operating entity solicits sponsors for the rental cycle from, for example, a private company, and asks the sponsors who applied for the funds to provide funds, while the sponsors use the rental cycle as a compensation. A business model is proposed that grants the right to advertise sponsors' products and services.

また、レンタルサイクルは、レンタカーと同様に、それらを運営する主体の所有物であって、個人の所有物ではない。そのため、運営主体は、そのレンタルサイクルの借主の好みなどの事情とは無関係に、その運営主体の都合のみで、各レンタルサイクルに装着する広告看板を選択したり交換することを自由に行い得る。その結果、レンタルサイクルの場合には、個人所有のターゲットより、多様なスポンサを獲得することが容易となる。 Also, like a rental car, the rental cycle is the property of the entity that operates them, not the property of an individual. Therefore, the operating entity can freely select or exchange the advertising signboard to be attached to each rental cycle only for the convenience of the operating entity, regardless of the circumstances such as the preference of the borrower of the rental cycle. As a result, in the case of a rental cycle, it is easier to acquire a variety of sponsors than a privately owned target.

以上要するに、ターゲットとしてレンタルサイクルを選択すると、他の交通手段を選択した場合より、レンタルサイクルの運営の経済性を向上させることが容易となるという効果が得られる。 In short, when the rental cycle is selected as the target, it is easier to improve the economic efficiency of the operation of the rental cycle than when other means of transportation are selected.

とはいえ、本発明を実施するために、ターゲットは、レンタルサイクルの他にも、レンタカーなどの他のレンタル移動物体を選んでもよく、レンタルを目的としない他の移動物体を選んでも、個人所有の移動物体を選んでもよい。 However, in order to carry out the present invention, the target may select other rental moving objects such as rental cars in addition to the rental cycle, and may select other moving objects not intended for rental, but is privately owned. You may choose a moving object of.

また、本発明を実施するために、別のターゲットとして、自然界に存在する物体であって動くもの(例えば、人間そのもの、動物、浮遊物体、流動物体など)を選んでもよい。 Further, in order to carry out the present invention, as another target, an object existing in the natural world and moving (for example, a human being itself, an animal, a floating object, a fluid object, etc.) may be selected.

本実施形態においては、プレイヤがターゲットを捕捉すると、その代償として特典(第1の特典)がプレイヤに付与される。このとき、捕捉されたターゲットであるレンタルサイクル12の借主(運転者)にも、捕捉された代償として特典(第2の特典)を付与してもよい。 In the present embodiment, when the player captures the target, a privilege (first privilege) is given to the player in exchange for the target. At this time, the borrower (driver) of the rental cycle 12 which is the captured target may also be given a privilege (second privilege) as a compensation for being captured.

具体的には、例えば、プレイヤがターゲットを捕捉すると、携帯端末90が、プレイヤが捕捉したレンタルサイクル12の自転車IDを含む情報を管理サーバ50に送信する。 Specifically, for example, when the player captures the target, the mobile terminal 90 transmits the information including the bicycle ID of the rental cycle 12 captured by the player to the management server 50.

その情報を受信すると、管理サーバ50が、自転車IDとレンタルサイクル12の借主に固有のユーザIDまたはその借主の携帯端末90の宛先(例えば、電話番号、メールアドレスなど)との間の関係であってメモリ162に予め保存されているものに従い、今回受信した自転車IDに対応する今回の借主の携帯端末90を検索する。 Upon receiving the information, the management server 50 has a relationship between the bicycle ID and the user ID unique to the borrower of the rental cycle 12 or the destination (for example, telephone number, email address, etc.) of the borrower's mobile terminal 90. The borrower's mobile terminal 90 corresponding to the bicycle ID received this time is searched according to what is stored in advance in the memory 162.

さらに、管理サーバ50は、その検索された携帯端末90に向けてユニキャスト方式で、所定の特典がその借主に付与されたことを表す情報を送信する。 Further, the management server 50 transmits information indicating that the predetermined privilege has been granted to the borrower in a unicast manner toward the searched mobile terminal 90.

この追跡ゲームにおいて、プレイヤによってレンタルサイクル12が捕捉されれば、その代償として特典がそのレンタルサイクル12の借主に付与されるため、その借主も積極的に追跡ゲームに参加することが奨励される。 In this tracking game, if the rental cycle 12 is captured by the player, the benefit is given to the borrower of the rental cycle 12 in return, so that the borrower is also encouraged to actively participate in the tracking game.

さらに、この例においては、当然に、借主が、この追跡ゲームにおいて、プレイヤによって追跡される可能性があることと、プレイヤによって捕捉されれば借主に特典が付与されることとを予め告知されることになる。 Further, in this example, of course, the borrower is informed in advance that in this tracking game, the borrower may be tracked by the player and that the borrower will be given benefits if captured by the player. It will be.

ところで、以上説明した追跡ゲーム・システム10は、追跡ゲームというゲームの要素と、潜在的な消費者にダイレクトに広告情報を提供するという広告の要素とが合体したものであるが、広告の要素を重視すれば、この追跡ゲーム・システム10は、広告システム10として把握し直すことが可能である。 By the way, the tracking game system 10 described above is a combination of a game element called a tracking game and an advertising element that directly provides advertising information to potential consumers. If emphasized, the tracking game system 10 can be re-understood as an advertising system 10.

具体的には、この広告システム10は、広告業者であるか否かを問わず運転者によって運転される移動物体(工業製品のみならず、自然界に存在する物体、例えば、人間そのものでも、動物でもよい)を視覚的な広告情報の発信源として用いて、前記移動物体の近傍に居る不特定の複数人の通行人に対して広告を行うシステムである。 Specifically, the advertising system 10 is a moving object (not only an industrial product but also an object existing in the natural world, for example, a human being or an animal) driven by a driver regardless of whether or not he / she is an advertising company. Good) is used as a source of visual advertising information to advertise to a plurality of unspecified passersby in the vicinity of the moving object.

ここに、「移動物体」の一例は、前述のレンタルサイクル12であり、また、「不特定の複数人の通行人」の一例は、前述の複数人のプレイヤである。 Here, an example of the "moving object" is the rental cycle 12 described above, and an example of the "unspecified plurality of passersby" is the above-mentioned plurality of players.

この広告システム10においては、前記移動物体に、前記広告情報を視覚的に表示する広告表示装置と、前記移動物体の現在位置を時々刻々測定する移動物体測位部と、その移動物体現在位置を表す移動物体位置情報をリアルタイムで複数人の携帯端末に向けてブロードキャスト方式で送信する送信部とが搭載される。 The advertising system 10 represents an advertisement display device that visually displays the advertisement information on the moving object, a moving object positioning unit that measures the current position of the moving object every moment, and the current position of the moving object. It is equipped with a transmitter that transmits the position information of moving objects to multiple mobile terminals in real time in a broadcast manner.

ここに、「広告表示装置」の一例は、前述の広告表示装置32であり、また、「移動物体測位部」の一例は、前述のGPS測位部28のうちのGPS受信機42であり、また、「送信部」の一例は、前述の通信機46である。 Here, an example of the "advertisement display device" is the above-mentioned advertisement display device 32, and an example of the "moving object positioning unit" is the GPS receiver 42 of the above-mentioned GPS positioning unit 28. , An example of the "transmitter" is the communication device 46 described above.

この広告システム10においては、さらに、各通行人の携帯端末90に、前記移動物体位置情報を受信する受信部と、携帯端末90の現在位置を通行人の現在位置として測定する通行人測位部と、測定された通行人現在位置と、前記受信した移動物体位置情報に基づく移動物体現在位置とを携帯端末90の画面上に表示する表示部と、携帯端末90が前記移動物体を捕捉したことを検出する検出部とが搭載される。 In the advertising system 10, the mobile terminal 90 of each passerby further includes a receiving unit that receives the moving object position information and a passerby positioning unit that measures the current position of the mobile terminal 90 as the current position of the passerby. , A display unit that displays the measured current position of the passerby and the current position of the moving object based on the received moving object position information on the screen of the mobile terminal 90, and that the mobile terminal 90 has captured the moving object. It is equipped with a detection unit for detection.

ここに、「受信部」の一例は、前述の受信部138であり、また、「通行人測位部」の一例は、前述のGPS受信機152であり、また、「表示部」の一例は、前述の表示部136であり、また、「検出部」の一例は、携帯端末90のうち、図12におけるステップS109-S112を実行する部分である。 Here, an example of the "receiver" is the above-mentioned receiving unit 138, an example of the "passerby positioning unit" is the above-mentioned GPS receiver 152, and an example of the "display unit" is. The display unit 136 is the above-mentioned display unit 136, and an example of the “detection unit” is a portion of the mobile terminal 90 that executes steps S109 to S112 in FIG.

この広告システム10においては、さらに、前記捕捉が検出されると、前記移動物体を捕捉した各携帯端末90を使用する通行人に所定の特典が付与される。その特典付与は、例えば、管理サーバ50のうち、図12におけるステップS204-206を実行する部分によって実行される。 Further, in the advertising system 10, when the capture is detected, a predetermined privilege is given to a passerby who uses each mobile terminal 90 that has captured the moving object. The privilege grant is executed, for example, by the portion of the management server 50 that executes steps S204-206 in FIG.

この広告システム10においては、さらに、各通行人の携帯端末90と通信可能な管理サーバ50に搭載された広告情報送信部が設けられる。この広告情報送信部は、前記移動物体がいずれかの携帯端末90によって捕捉されると、その携帯端末90に対して前記広告情報および/または別の広告情報を表すデータをユニキャスト方式でダイレクトに送信するように構成される。 The advertising system 10 is further provided with an advertising information transmission unit mounted on a management server 50 capable of communicating with a mobile terminal 90 of each passerby. When the moving object is captured by any of the mobile terminals 90, the advertisement information transmitting unit directly transmits the advertisement information and / or data representing another advertisement information to the mobile terminal 90 by a unicast method. Configured to send.

以上、本発明のいくつかの実施形態を図面に基づいて詳細に説明したが、これらは例示であり、前記[発明の概要]の欄に記載の態様を始めとして、当業者の知識に基づいて種々の変形、改良を施した他の形態で本発明を実施することが可能である。 Although some embodiments of the present invention have been described in detail with reference to the drawings, these are examples, and are based on the knowledge of those skilled in the art, including the embodiments described in the above [Summary of the invention] column. It is possible to carry out the present invention in other forms with various modifications and improvements.

Claims (7)

現実空間上で不特定に移動するターゲットを複数人のプレイヤが同じ現実空間上で追跡し、プレイヤがターゲットを捕捉する追跡ゲームをプレイヤが行うことを可能にする追跡ゲーム・システムであって、
前記ターゲットは、借主に貸与されるレンタルサイクルであり、
前記ターゲットに、そのターゲットの現在位置を測定し、その測定されたターゲット現在位置を表すターゲット位置情報をリアルタイムでかつブロードキャスト方式で各プレイヤの携帯端末に向けて送信するターゲット測位部が搭載され、
各プレイヤの携帯端末に、
当該携帯端末の現在位置をプレイヤの現在位置として測定するプレイヤ測位部と、
測定されたプレイヤ現在位置と、前記ターゲットから受信したターゲット位置情報に基づくターゲット現在位置とを当該携帯端末の画面上に表示する表示部と、
当該携帯端末が前記ターゲットを捕捉したことを検出する検出部と
が搭載され、
当該追跡ゲーム・システムは、前記ターゲットおよび前記複数人のプレイヤの携帯端末に加え、前記借主の携帯端末と、前記複数人のプレイヤの携帯端末および前記借主の携帯端末と通信可能な管理サーバとを含み、
その管理サーバは、
各プレイヤの携帯端末の前記検出部の検出結果に基づき、いずれかのプレイヤが前記ターゲットを捕捉すると、前記いずれかのプレイヤの携帯端末に第1の特典情報を送信する第1送信部と、
前記レンタルサイクルがいずれかのプレイヤによって捕捉されると、その捕捉されたレンタルサイクルの借主の携帯端末に第2の特典情報を送信する第2送信部と
を含み、
前記検出部は、前記携帯端末のリーダを含み、そのリーダが前記ターゲットに装着されたデータを読み取ったときに前記捕捉を検出するように構成されることと、前記携帯端末の受信部を含み、その受信部が前記ターゲットに搭載された発信機から受信した信号から前記ターゲットと前記携帯端末との距離を測定し、その距離が所定距離より短いときに前記捕捉を検出するように構成されることとのうちのいずれかを採用する追跡ゲーム・システム。
A tracking game system that allows multiple players to track a target that moves unspecifiedly in the real space in the same real space, allowing the player to play a tracking game in which the player captures the target.
The target is a rental cycle that is lent to the borrower.
The target is equipped with a target positioning unit that measures the current position of the target and transmits the target position information representing the measured target current position to each player's mobile terminal in real time and in a broadcast manner.
On the mobile terminal of each player
A player positioning unit that measures the current position of the mobile terminal as the player's current position,
A display unit that displays the measured player current position and the target current position based on the target position information received from the target on the screen of the mobile terminal.
It is equipped with a detector that detects that the mobile terminal has captured the target.
In addition to the target and the mobile terminals of the plurality of players, the tracking game system includes the mobile terminals of the borrower, the mobile terminals of the plurality of players, and a management server capable of communicating with the mobile terminals of the borrower. Including,
The management server is
Based on the detection result of the detection unit of the mobile terminal of each player, when any player captures the target, the first transmission unit that transmits the first privilege information to the mobile terminal of the one player, and the first transmission unit.
When the rental cycle is captured by any player, it includes a second transmitter that transmits a second privilege information to the mobile terminal of the borrower of the captured rental cycle.
The detection unit includes a reader of the mobile terminal, is configured to detect the capture when the reader reads data mounted on the target, and includes a reception unit of the mobile terminal. The receiving unit is configured to measure the distance between the target and the mobile terminal from a signal received from a transmitter mounted on the target, and detect the capture when the distance is shorter than a predetermined distance. A tracking game system that employs one of the above .
前記ターゲット測位部は、前記ターゲット現在位置を測定するGPS測位部を含み、
前記プレイヤ測位部は、前記プレイヤ現在位置を測定するGPS測位部を含む請求項1に記載の追跡ゲーム・システム。
The target positioning unit includes a GPS positioning unit that measures the current position of the target.
The tracking game system according to claim 1, wherein the player positioning unit includes a GPS positioning unit that measures the player's current position.
前記ターゲット測位部は、前記ターゲットに固有の識別コードを表す信号を、各プレイヤの携帯端末によって近距離通信方式で受信可能な状態で発信する発信機を含み、
前記検出部は、前記発信機から受信した信号から、その発信機が搭載されているターゲットを認証するとともに、そのターゲットと各プレイヤの携帯端末との距離を測定し、その測定された距離が所定距離より短い場合に、前記捕捉を検出するように構成される請求項1または2に記載の追跡ゲーム・システム。
The target positioning unit includes a transmitter that transmits a signal representing an identification code unique to the target in a state in which it can be received by each player's mobile terminal in a short-range communication method.
The detection unit authenticates the target on which the transmitter is mounted from the signal received from the transmitter, measures the distance between the target and the mobile terminal of each player, and the measured distance is predetermined. The tracking game system according to claim 1 or 2, which is configured to detect said capture when it is shorter than a distance.
各プレイヤの携帯端末は、自プレイヤの現在位置を表す自プレイヤ位置情報を他のプレイヤの携帯端末に送信するとともに、他プレイヤの現在位置を表す他プレイヤ位置情報を他のプレイヤの携帯端末から受信し、
各プレイヤの携帯端末は、その受信した他プレイヤ位置情報に基づき、他プレイヤの現在位置を、自プレイヤの現在位置および前記ターゲットの現在位置と共に前記画面上に表示し、
各プレイヤの携帯端末が他のいずれのプレイヤよりも早い時刻に前記ターゲットを捕捉した場合に、そのプレイヤが勝者として前記第1の特典情報を獲得する請求項1ないし3のいずれかに記載の追跡ゲーム・システム。
The mobile terminal of each player transmits the own player position information indicating the current position of the own player to the mobile terminal of the other player, and receives the other player position information indicating the current position of the other player from the mobile terminal of the other player. death,
Based on the received other player position information, the mobile terminal of each player displays the current position of the other player on the screen together with the current position of the own player and the current position of the target.
The tracking according to any one of claims 1 to 3, wherein when the mobile terminal of each player catches the target at an earlier time than any of the other players, the player acquires the first privilege information as a winner. Game system.
請求項1ないし4のいずれかに記載のプレイヤの携帯端末としてコンピュータを実行させるプログラム。 A program for executing a computer as a mobile terminal of the player according to any one of claims 1 to 4. 請求項1ないし4のいずれかに記載の管理サーバとしてコンピュータを実行させるプログラム。 A program for executing a computer as a management server according to any one of claims 1 to 4. 請求項5または6に記載のプログラムをコンピュータ読み取り可能に記録した記録媒体。 A recording medium in which the program according to claim 5 or 6 is recorded so as to be readable by a computer.
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