JP6982998B2 - ビデオゲーム処理プログラム、およびビデオゲーム処理システム - Google Patents
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Description
11 制御部
12 記憶部
13 表示部
14 音声出力部
15 プレイヤ操作受付部
16 通信部
20 ゲームカートリッジ
100 ビデオゲーム処理装置
Claims (7)
- ビデオゲームの進行を制御する機能をサーバに実現させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、
前記ビデオゲームにて所定数または全てについて並行して実行され得るイベントと、該イベントが開始されてから終了するまでの時間として予め定められているイベント実行時間とを含むイベント情報を記憶するイベント情報記憶手段と、
実行中のイベントである実行中イベントに関する実行中イベント関連情報を含むイベント管理情報を記憶するイベント管理情報記憶手段とを
備える前記サーバに、
前記サーバに対して通信ネットワークを介して接続可能なゲーム端末から、前記イベント情報に含まれるイベントの何れかを指定したイベントの実行要求を受け付けるイベント実行要求受付機能と、
前記実行中イベント関連情報を、時間経過に従って更新する実行中イベント関連情報更新機能と、
前記イベント管理情報に基づいて、各実行中イベントの残存時間の状況を示す画像を含むゲーム画面に関する情報を、通信ネットワークを介してゲーム端末に提供する提供機能とを
実現させ、
前記提供機能では、実行要求を受付けたイベントが複数存在する場合には並行して実行中の複数イベントを含めそれぞれの前記残存時間の状況を全て同時に前記画像上に一覧表示で示すようにし、かつ、各イベントの前記残存時間の状況を示すグラフを前記画像として含むゲーム画面に関する情報を提供する機能を
実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。 - 前記提供機能では、前記画像が特定の領域に配置されたゲーム画面に関する情報を前記ゲーム端末に提供する機能を
実現させるための請求項1に記載のビデオゲーム処理プログラム。 - 前記サーバに、
前記イベント実行要求受付機能において受け付けたイベントを実行させるイベント実行機能を実現させ、
前記イベント実行機能では、前記イベント実行要求受付機能において受け付けた複数のイベントの実行要求を並行して実行させる機能を
実現させるための請求項1または請求項2に記載のビデオゲーム処理プログラム。 - 前記イベント実行要求受付機能では、仮想フィールドに対する施設の建設に対応するイベントの実行要求を受け付ける機能を
実現させるための請求項1から請求項3のうち何れかに記載のビデオゲーム処理プログラム。 - 前記サーバに、
前記提供機能に基づいて前記画像上に表示された複数の実行中イベントの何れかを選択して、選択されたイベントに関する実行順の変更要求または実行解除要求を受付けるイベント管理情報更新機能を
実現させるための請求項1から請求項4のうち何れかに記載のビデオゲーム処理プログラム。 - 通信ネットワークと、サーバと、ゲーム端末とを備え、ビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理システムであって、
前記ビデオゲームにて所定数または全てについて並行して実行され得るイベントと、該イベントが開始されてから終了するまでの時間として予め定められているイベント実行時間とを含むイベント情報を記憶するイベント情報記憶手段と、
実行中のイベントである実行中イベントに関する実行中イベント関連情報を含むイベント管理情報を記憶するイベント管理情報記憶手段と、
前記イベント情報に含まれるイベントの何れかを指定したイベントの実行要求を受け付けるイベント実行要求受付手段と、
前記実行中イベント関連情報を、時間経過に従って更新する実行中イベント関連情報更新手段と、
前記イベント管理情報に基づいて、各実行中イベントの残存時間の状況を示す画像を含むゲーム画面を表示する表示手段とを含み、
前記表示手段では、実行要求を受付けたイベントが複数存在する場合には並行して実行中の複数イベントを含めそれぞれの前記残存時間の状況を全て同時に前記画像上に一覧表示で示すようにし、かつ、各イベントの前記残存時間の状況を示すグラフを前記画像として含むゲーム画面を表示する
ことを特徴とするビデオゲーム処理システム。 - ビデオゲームの進行を制御する機能をコンピュータに実現させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、
前記ビデオゲームにて所定数または全てについて並行して実行され得るイベントと、該イベントが開始されてから終了するまでの時間として予め定められているイベント実行時間とを含むイベント情報を記憶するイベント情報記憶手段と、実行中のイベントである実行中イベントに関する実行中イベント関連情報を含むイベント管理情報を記憶するイベント管理情報記憶手段とを備える前記コンピュータに、
前記イベント情報に含まれるイベントの何れかを指定したイベントの実行要求を受け付けるイベント実行要求受付機能と、
前記実行中イベント関連情報を、時間経過に従って更新する実行中イベント関連情報更新機能と、
前記イベント管理情報に基づいて、各実行中イベントの残存時間の状況を示す画像を含むゲーム画面を表示する表示機能とを
実現させ、
前記表示機能では、実行要求を受付けたイベントが複数存在する場合には並行して実行中の複数イベントを含めそれぞれの前記残存時間の状況を全て同時に前記画像上に一覧表示で示すようにし、かつ、各イベントの前記残存時間の状況を示すグラフを前記画像として含むゲーム画面を表示する機能を
実現させるためのビデオゲーム処理プログラム。
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