JP6980613B2 - Pachinko machine - Google Patents

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本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine capable of playing a game.

遊技機の一例であるパチンコ遊技機において、移動可能に設けられた一対の可動体と、これら一対の可動体の上部をスライド移動させる駆動手段と、一対の可動体の下部の移動を案内するための案内溝と、を備え、各可動体が、移動により互いに離れる非合体状態と互いに近接することにより合体する合体状態とに変化可能であるとともに、移動方向に対し直交する軸周りに自転可能とされたもの等があった(例えば、特許文献1参照)。 In a pachinko gaming machine, which is an example of a gaming machine, in order to guide the movement of a pair of movable bodies provided so as to be movable, a driving means for sliding the upper part of the pair of movable bodies, and the lower part of the pair of movable bodies. Each movable body can be changed into a non-coalled state that separates from each other by movement and a coalesced state that coalesces by approaching each other, and can rotate around an axis orthogonal to the moving direction. (For example, see Patent Document 1).

特開2015−44090号公報JP-A-2015-44090

上記特許文献1に記載の遊技機では、一対の可動体が自転可能であることで、自転するときに可動体の一部が移動経路の周辺にある所定部材に接触する虞があるため、可動体を自転させるといった演出の自由度が制限されてしまうという問題があった。 In the gaming machine described in Patent Document 1, since the pair of movable bodies can rotate, a part of the movable bodies may come into contact with a predetermined member around the movement path when the pair of movable bodies rotate. There was a problem that the degree of freedom of production such as rotating the body was limited.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、可動体の演出の自由度を好適に高めることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made by paying attention to such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of suitably increasing the degree of freedom in the production of a movable body.

本発明の請求項1に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
第1位置と該第1位置とは異なる第2位置との間で移動可能な可動体を備え、
前記可動体は、
第1可動部と、前記第1可動部に対し動作可能に設けられた第2可動部と、を有し、
前記第1可動部に対して前記第2可動部の少なくとも一部が突出する第1状態と、該第2可動部の少なくとも一部が前記第1状態よりも前記第1可動部側に退避する第2状態とに変化可能であり、
前記第1状態のときの方が前記第2状態のときよりも回転半径が大きくなるように回転軸を中心に回転可能に設けられ、
前記第1状態は、第1所定状態と該第1所定状態とは態様が異なる第1特定状態とを有し、
前記第1位置に位置しているときは前記第1所定状態であり、前記第1位置から前記第2位置へ移動するときは前記第1所定状態から前記第2状態に変化してから移動を開始した後、前記第1位置から前記第2位置に移動している間に前記回転軸を中心とする回転動作を行い、前記第2位置において前記第1特定状態となる、
ことを特徴としている。
手段1の遊技機は、
遊技が可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
第1位置と該第1位置とは異なる第2位置との間で移動可能な可動体(例えば、可動体302L,302R)を備え、
前記可動体は、
第1可動部(例えば、第1可動部330A)と、前記第1可動部に対し動作(例えば、回動)可能に設けられた第2可動部(例えば、第2可動部330B)と、を有し、
前記第1可動部に対して前記第2可動部の少なくとも一部が突出する第1状態(例えば、第1突出状態や第2突出状態)と、該第2可動部の少なくとも一部が前記第1状態よりも前記第1可動部側に退避する第2状態(例えば、退避状態)とに変化可能であり、
前記第1位置に位置しているときには前記第1状態であり、前記第1位置から前記第2位置へ移動するときには前記第1状態から前記第2状態に変化する(例えば、演出制御用CPU120は、回動用モータ367により第2可動部330Bを第1突出位置から退避位置へ移動し、可動体302L,302Rを第1状態から第2状態に変化させてから、移動用モータ391L,391Rにより左右の可動体302L,302Rの第1位置から第2位置への移動を開始させる。図29(A)(B)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体による演出の自由度を高めることができる。
The gaming machine according to claim 1 of the present invention
It is a gaming machine that can play games,
It is equipped with a movable body that can move between the first position and a second position different from the first position.
The movable body is
It has a first movable portion and a second movable portion that is operably provided with respect to the first movable portion.
A first state in which at least a part of the second movable part protrudes from the first movable part, and at least a part of the second movable part is retracted to the first movable part side from the first state. It can change to the second state,
It is rotatably provided around the rotation axis so that the radius of rotation is larger in the first state than in the second state.
The first state has a first predetermined state and a first specific state in which the mode is different from the first predetermined state.
Movement when located in said first position is said first predetermined state, from when moving from the first position to the second position is changed from the first predetermined state to the second state After starting the above, while moving from the first position to the second position, a rotation operation about the rotation axis is performed, and the first specific state is reached at the second position.
It is characterized by that.
The gaming machine of means 1 is
A gaming machine capable of playing (for example, pachinko gaming machine 1).
A movable body (for example, movable bodies 302L and 302R) that can move between the first position and a second position different from the first position is provided.
The movable body is
A first movable portion (for example, a first movable portion 330A) and a second movable portion (for example, a second movable portion 330B) provided so as to be movable (for example, rotate) with respect to the first movable portion. Have and
A first state (for example, a first protruding state or a second protruding state) in which at least a part of the second movable part protrudes from the first movable part, and at least a part of the second movable part is said to be the first. It is possible to change from the first state to the second state (for example, the retracted state) in which the user retracts to the first movable portion side.
When it is located at the first position, it is in the first state, and when it moves from the first position to the second position, it changes from the first state to the second state (for example, the effect control CPU 120 The second movable portion 330B is moved from the first protruding position to the retracted position by the rotating motor 367, the movable bodies 302L and 302R are changed from the first state to the second state, and then left and right by the moving motors 391L and 391R. The movable bodies 302L and 302R of the above are started to move from the first position to the second position. See FIGS. 29 (A) and 29 (B).
It is characterized by that.
According to this feature, the degree of freedom of production by the movable body can be increased.

手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記可動体(例えば、可動体302L,302R)は、
前記第1位置から前記第2位置へ移動する間に、移動方向に対し交差する回動軸(例えば、回転軸311)を中心として回動動作を行うものであり、
回動動作を行う前に前記第1状態から前記第2状態に変化する(図29(A)(B)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、安定した回動動作を行うことができる。
The gaming machine of the means 2 is the gaming machine according to the means 1.
The movable body (for example, the movable body 302L, 302R) is
While moving from the first position to the second position, the rotation operation is performed around a rotation axis (for example, rotation axis 311) that intersects the movement direction.
The state changes from the first state to the second state before the rotation operation is performed (see FIGS. 29 (A) and 29 (B)).
It is characterized by that.
According to this feature, stable rotation operation can be performed.

手段3の遊技機は、手段1または2に記載の遊技機であって、
前記可動体(例えば、可動体302L,302R)は、前記第1位置から前記第2位置まで移動するときに、前記第1状態から前記第2状態に変化してから移動を開始する(例えば、演出制御用CPU120は、回動用モータ367により第2可動部330Bを第1突出位置から退避位置へ移動し、可動体302L,302Rを第1状態から第2状態に変化させてから、移動用モータ391L,391Rにより左右の可動体302L,302Rの第1位置から第2位置への移動を開始させる。図29(A)(B)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、移動しながら第1状態から第2状態に変化することがないので、可動体を安定して移動させることができる。
The gaming machine of the means 3 is the gaming machine according to the means 1 or 2.
When the movable body (for example, the movable body 302L, 302R) moves from the first position to the second position, the movable body (for example, the movable body 302L, 302R) changes from the first state to the second state and then starts moving (for example,). The effect control CPU 120 moves the second movable portion 330B from the first protruding position to the retracted position by the rotating motor 367, changes the movable bodies 302L and 302R from the first state to the second state, and then moves the moving motor. The left and right movable bodies 302L and 302R are started to move from the first position to the second position by the 391L and 391R. See FIGS. 29 (A) and 29 (B).
It is characterized by that.
According to this feature, since the movable body does not change from the first state to the second state while moving, the movable body can be stably moved.

手段4の遊技機は、手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1状態は、第1所定状態(例えば、第1突出状態)と該第1所定状態とは態様が異なる第1特定状態(例えば、第2突出状態)とを有し(図20参照)、
前記可動体は、
前記第1位置において前記第1所定状態となり、該第1位置から前記第2位置まで移動する間に前記第1所定状態から前記第2状態(例えば、退避状態)に変化し、
前記第2位置において前記第1特定状態となり、該第2位置から前記第1位置まで移動する間に前記第1特定状態から前記第2状態に変化した後、前記第1位置において前記第1所定状態となる(図29(A)〜(F)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1位置だけでなく第2位置でも第1状態となるだけでなく、第1位置と第2位置とで突出態様が異なるため、演出効果を高めることができる。
The gaming machine of the means 4 is the gaming machine according to any one of the means 1 to 3.
The first state has a first predetermined state (for example, a first protruding state) and a first specific state (for example, a second protruding state) having a mode different from the first predetermined state (see FIG. 20). ,
The movable body is
At the first position, the first predetermined state is reached, and while moving from the first position to the second position, the first predetermined state changes to the second state (for example, a retracted state).
The first specific state is reached at the second position, and after changing from the first specific state to the second state while moving from the second position to the first position, the first predetermined state is set at the first position. It becomes a state (see FIGS. 29 (A) to 29 (F)).
It is characterized by that.
According to this feature, not only the first state is obtained not only in the first position but also in the second position, and the protrusion mode is different between the first position and the second position, so that the effect of effect can be enhanced.

手段5の遊技機は、手段1〜4のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体(例えば、可動体302L,302R)の移動経路の近傍には所定部材(例えば、画像表示装置5の表示領域や遊技盤2など)が配置されており、
前記可動体は、
前記第1位置から前記第2位置へ移動する間に、移動方向に対し交差する回動軸(例えば、回転軸311)を中心として回動動作を行うものであり、
前記第2可動部は、前記第2状態で回動動作を行ったときには前記所定部材に接触せず、前記第1状態で回動動作を行ったときには前記所定部材に接触する(図21(A)〜(C)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定部材に接触しないように回動動作を行うことができる。
The gaming machine of the means 5 is the gaming machine according to any one of the means 1 to 4.
A predetermined member (for example, a display area of the image display device 5 or a game board 2) is arranged in the vicinity of the movement path of the movable body (for example, the movable body 302L, 302R).
The movable body is
While moving from the first position to the second position, the rotation operation is performed around a rotation axis (for example, rotation axis 311) that intersects the movement direction.
The second movable portion does not contact the predetermined member when the rotation operation is performed in the second state, and contacts the predetermined member when the rotation operation is performed in the first state (FIG. 21 (A). ) ~ (C))
It is characterized by that.
According to this feature, the rotation operation can be performed so as not to come into contact with a predetermined member.

尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであっても良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。 The present invention may have only the invention-specific matters described in the claims of the present invention, or may have a configuration other than the invention-specific matters together with the invention-specific matters described in the claims of the present invention. It may have.

本発明の実施形態に係る遊技機の正面図である。It is a front view of the gaming machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。It is a block diagram which shows various control boards and the like mounted on the gaming machine which concerns on embodiment of this invention. (A)は演出装置の可動体が第1位置にある状態、(B)は演出装置の可動体が第2位置にある状態を示す正面図である。(A) is a front view showing a state where the movable body of the effect device is in the first position, and (B) is a front view showing a state where the movable body of the effect device is in the second position. 演出装置の構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view which shows the state which the structure of a production apparatus is seen diagonally from the front. 演出装置の構造を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view which shows the state which the structure of a production apparatus is seen from diagonally behind. 可動体の構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view which shows the state which the structure of a movable body is seen diagonally from the front. 可動体の構造を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view which shows the state which the structure of a movable body is seen from diagonally behind. (A)は第2回動部が第1突出位置にある状態、(B)は第2回動部が退避位置にある状態を示す概略図である。(A) is a schematic diagram showing a state in which the second rotating portion is in the first protruding position, and (B) is a schematic view showing a state in which the second rotating portion is in the retracted position. 第2回動部が第2突出位置にある状態を示す概略図である。It is a schematic diagram which shows the state which the 2nd rotating part is in the 2nd protruding position. 可動体の下部の構造を示す要部破断断面図である。It is a main part breaking sectional view which shows the structure of the lower part of a movable body. (A)は第1駆動機構の構造を示す分解斜視図、(B)は被案内部材を示す平面図である。(A) is an exploded perspective view showing the structure of the first drive mechanism, and (B) is a plan view showing a guided member. 案内溝と被案内部材と移動体との関係を示す平面図である。It is a top view which shows the relationship between a guide groove, a guided member, and a moving body. (A)〜(E)は被案内部材と可動部の動作態様を示す図である。(A) to (E) are diagrams showing the operation mode of the guided member and the movable portion. (F)〜(J)は被案内部材と可動部の動作態様を示す図である。(F) to (J) are diagrams showing the operation modes of the guided member and the movable portion. 下ベース部材を斜め前から見た状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which the lower base member was seen diagonally from the front. (A)は図15のA−A断面図、(B)は下ベース部材を示す平面図である。(A) is a sectional view taken along the line AA of FIG. 15, and (B) is a plan view showing a lower base member. 図15のB−B断面図である。FIG. 15 is a cross-sectional view taken along the line BB of FIG. (A)は可動体が第1位置に位置している状態、(B)は可動体が第2位置に向けて移動しているときに遊技球を排出部に向けて誘導する状態を示す断面図である。(A) is a cross section showing a state in which the movable body is located at the first position, and (B) is a cross section showing a state in which the game ball is guided toward the discharge portion when the movable body is moving toward the second position. It is a figure. (A)は可動体が第2位置に位置している状態、(B)は可動体が第1位置に向けて移動しているときに遊技球を排出部に向けて誘導する状態を示す断面図である。(A) is a cross section showing a state in which the movable body is located at the second position, and (B) is a cross section showing a state in which the game ball is guided toward the discharge portion when the movable body is moving toward the first position. It is a figure. (A)は第1突出状態の可動体、(B)は第2突出状態の可動体、(C)は退避状態の可動体及び回転半径を示す説明図である。(A) is a movable body in a first protruding state, (B) is a movable body in a second protruding state, (C) is an explanatory view showing a movable body in a retracted state and a turning radius. (A)〜(C)は可動体と画像表示装置との関係を示す概略説明図である。(A) to (C) are schematic explanatory views showing the relationship between a movable body and an image display device. (A)は可動体が下降位置にある状態、(B)は上昇位置にある状態を示す説明図である。(A) is an explanatory view showing a state in which a movable body is in a descending position, and (B) is an explanatory diagram showing a state in which a movable body is in an ascending position. (A)は可動レール及び固定レールを示す正面図、(B)は第1レール部及び第2レール部を示す概略図である。(A) is a front view showing a movable rail and a fixed rail, and (B) is a schematic view showing a first rail portion and a second rail portion. (A)はガイド部が可動レールに位置した状態を示す正面図、(B)は(A)のC−C断面図である。(A) is a front view showing a state where the guide portion is located on the movable rail, and (B) is a sectional view taken along the line CC of (A). (A)は図24(B)のD−D断面図、(B)は図24(B)のE−E断面図である。(A) is a sectional view taken along the line DD of FIG. 24 (B), and FIG. 24 (B) is a sectional view taken along the line EE of FIG. 24 (B). (A)はガイドローラが第1位置に位置している状態を示す断面図、(B)はガイド板が第1位置に位置している状態を示す断面図である。(A) is a cross-sectional view showing a state where the guide roller is located at the first position, and (B) is a cross-sectional view showing a state where the guide plate is located at the first position. (A)〜(E)はガイドローラの移動が案内されている動作例を示す概略断面図である。(A) to (E) are schematic cross-sectional views showing an operation example in which the movement of the guide roller is guided. (A)は可動部の当接面の傾斜状態を示す説明図、(B)(C)は当接面の当接状況を示す説明図である。(A) is an explanatory view showing an inclined state of the contact surface of the movable portion, and (B) and (C) are explanatory views showing the contact state of the contact surface. (A)〜(F)はスーパーリーチにおける可動体の動作態様の一例を示す説明図である。(A) to (F) are explanatory views which show an example of the operation mode of the movable body in super reach. 本発明の変形例1としての被案内部材と当接部とを示す概略図である。It is a schematic diagram which shows the guided member and the contact part as the modification 1 of this invention. 本発明の変形例2としての被案内部材と当接部とを示す概略図である。It is a schematic diagram which shows the guided member and the contact part as the modification 2 of this invention. 本発明の変形例3としての案内溝と可動体とを示す概略図である。It is a schematic diagram which shows the guide groove and a movable body as a modification 3 of this invention.

(パチンコ遊技機1の構成等)
図1は、パチンコ遊技機1の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機(遊技機)1は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤(ゲージ盤)2と、遊技盤2を支持固定する遊技機用枠(台枠)3とから構成されている。遊技盤2には、遊技領域10が形成され、この遊技領域には、遊技媒体としての遊技球が、所定の打球発射装置から発射されて打ち込まれる。また、遊技機用枠3には、ガラス窓50aを有するガラス扉枠50が左側辺を中心として回動可能に設けられ、該ガラス扉枠50により遊技領域10を開閉できるようになっており、ガラス扉枠50を閉鎖したときにガラス窓50aを通して遊技領域10を透視できるようになっている。
(Configuration of pachinko gaming machine 1, etc.)
FIG. 1 is a front view of the pachinko gaming machine 1 and shows an arrangement layout of main members. The pachinko gaming machine (gaming machine) 1 is roughly classified into a gaming board (gauge board) 2 constituting the game board surface and a game machine frame (underframe) 3 for supporting and fixing the game board 2. A game area 10 is formed on the game board 2, and a game ball as a game medium is launched from a predetermined hitting ball launching device into the game area 10. Further, the game machine frame 3 is provided with a glass door frame 50 having a glass window 50a rotatably around the left side, and the glass door frame 50 can open and close the game area 10. When the glass door frame 50 is closed, the game area 10 can be seen through the glass window 50a.

図1に示すように、遊技盤2は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透光性を有する合成樹脂材にて正面視略四角形状に形成され、前面である遊技盤面に障害釘(図示略)やガイドレール2b等が設けられた盤面板2Aと、該盤面板2Aの背面側に一体的に取付けられるスペーサ部材2Bと、から構成されている。尚、遊技盤2は、ベニヤ板等の非透光性部材にて正面視略四角形状に構成され、前面である遊技盤面に障害釘(図示略)やガイドレール2b等が設けられた盤面板にて構成されていてもよい。 As shown in FIG. 1, the game board 2 is formed of a translucent synthetic resin material such as an acrylic resin, a polycarbonate resin, and a methacrylic resin in a substantially square shape in front view, and an obstacle nail (obstacle nail) is formed on the front surface of the game board. It is composed of a board surface plate 2A provided with (not shown), a guide rail 2b, and the like, and a spacer member 2B integrally attached to the back surface side of the board surface plate 2A. The game board 2 is formed of a non-translucent member such as a veneer board in a substantially square shape in front view, and the game board 2 is provided with obstacle nails (not shown), guide rails 2b, etc. on the front game board surface. May be configured.

遊技盤2の所定位置(図1に示す例では、遊技領域の右側方)には、複数種類の特別識別情報としての特別図柄(特図ともいう。)の可変表示(特図ゲームともいう)を行う、第1特別図柄表示装置4Aと、第2特別図柄表示装置4Bとが設けられている。これらは、7セグメントのLED(light emitting diode)などからなり、特別図柄は、「0」〜「9」を示す数字や「−」などの点灯パターンなどであればよい。特別図柄には、LEDを全て消灯したパターンが含まれてもよい。 A variable display (also referred to as a special figure game) of a special symbol (also referred to as a special figure) as a plurality of types of special identification information is displayed at a predetermined position of the game board 2 (on the right side of the game area in the example shown in FIG. 1). A first special symbol display device 4A and a second special symbol display device 4B are provided. These are composed of 7-segment LEDs (light emitting diodes) or the like, and the special symbol may be a number indicating "0" to "9" or a lighting pattern such as "-". The special symbol may include a pattern in which all the LEDs are turned off.

なお、特別図柄の「可変表示」とは、例えば、複数種類の特別図柄を変動可能に表示することである(後述の他の図柄についても同じ)。変動としては、複数の図柄の更新表示、複数の図柄のスクロール表示、1以上の図柄の変形、1以上の図柄の拡大/縮小などがある。特別図柄や後述の普通図柄の変動では、複数種類の特別図柄又は普通図柄が更新表示される。後述の飾り図柄の変動では、複数種類の飾り図柄がスクロール表示又は更新表示されたり、1以上の飾り図柄が変形や拡大/縮小されたりする。なお、変動には、ある図柄を点滅表示する態様も含まれる。可変表示の最後には、表示結果として所定の特別図柄が停止表示(導出又は導出表示などともいう)される(後述の他の図柄の可変表示についても同じ)。なお、可変表示を変動表示、変動と表現する場合がある。 The "variable display" of the special symbol is, for example, to display a plurality of types of special symbols in a variable manner (the same applies to other symbols described later). Variations include update display of a plurality of symbols, scroll display of a plurality of symbols, deformation of one or more symbols, enlargement / reduction of one or more symbols, and the like. In the variation of the special symbol or the ordinary symbol described later, a plurality of types of special symbols or ordinary symbols are updated and displayed. In the variation of the decorative pattern described later, a plurality of types of decorative patterns are scrolled or updated, and one or more decorative patterns are deformed or enlarged / reduced. It should be noted that the fluctuation includes a mode in which a certain symbol is blinking and displayed. At the end of the variable display, a predetermined special symbol is stopped and displayed (also referred to as derivation or derivation display) as a display result (the same applies to the variable display of other symbols described later). The variable display may be expressed as variable display or variable.

なお、第1特別図柄表示装置4Aにおいて可変表示される特別図柄を「第1特図」ともいい、第2特別図柄表示装置4Bにおいて可変表示される特別図柄を「第2特図」ともいう。また、第1特図を用いた特図ゲームを「第1特図ゲーム」といい、第2特図を用いた特図ゲームを「第2特図ゲーム」ともいう。なお、特別図柄の可変表示を行う特別図柄表示装置は1種類であってもよい。 The special symbol variably displayed on the first special symbol display device 4A is also referred to as a "first special symbol", and the special symbol variably displayed on the second special symbol display device 4B is also referred to as a "second special symbol". Further, the special figure game using the first special figure is also referred to as a "first special figure game", and the special figure game using the second special figure is also referred to as a "second special figure game". It should be noted that there may be only one type of special symbol display device that performs variable display of the special symbol.

遊技盤2における遊技領域の中央付近には画像表示装置5が設けられている。画像表示装置5は、例えばLCD(液晶表示装置)や有機EL(Electro Luminescence)等から構成され、各種の演出画像を表示する。画像表示装置5は、プロジェクタ及びスクリーンから構成されていてもよい。画像表示装置5には、各種の演出画像が表示される。尚、遊技盤2における開口2cには枠状のセンター飾り枠51が設けられている。 An image display device 5 is provided near the center of the game area on the game board 2. The image display device 5 is composed of, for example, an LCD (liquid crystal display device), an organic EL (Electro Luminescence), or the like, and displays various effects images. The image display device 5 may be composed of a projector and a screen. Various effect images are displayed on the image display device 5. A frame-shaped center decorative frame 51 is provided in the opening 2c of the game board 2.

例えば、画像表示装置5の画面上では、第1特図ゲームや第2特図ゲームと同期して、特別図柄とは異なる複数種類の装飾識別情報としての飾り図柄(数字などを示す図柄など)の可変表示が行われる。ここでは、第1特図ゲーム又は第2特図ゲームに同期して、「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rにおいて飾り図柄が可変表示(例えば上下方向のスクロール表示や更新表示)される。なお、同期して実行される特図ゲーム及び飾り図柄の可変表示を総称して単に可変表示ともいう。 For example, on the screen of the image display device 5, a decorative symbol (a symbol indicating a number or the like) as a plurality of types of decorative identification information different from the special symbol is synchronized with the first special figure game or the second special figure game. Is variablely displayed. Here, in synchronization with the first special figure game or the second special figure game, the decorative symbols are variably displayed (for example, up and down) in each of the decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R of "left", "middle", and "right". Direction scroll display and update display). It should be noted that the special figure game and the variable display of decorative symbols executed in synchronization are collectively referred to as simply variable display.

画像表示装置5の画面上には、実行が保留されている可変表示に対応する保留表示や、実行中の可変表示に対応するアクティブ表示を表示するための表示エリア5Hが設けられていてもよい。保留表示及びアクティブ表示を総称して可変表示に対応する可変表示対応表示ともいう。表示エリア5Hには、実行が保留されている第1特図ゲーム(飾り図柄の可変表示)に対応する第1保留表示画像(ここでは、丸の画像)が右詰めで表示され、実行が保留されている第2特図ゲーム(飾り図柄の可変表示)に対応する第2保留表示画像(ここでは、丸の画像)が左詰めで表示される。 On the screen of the image display device 5, a display area 5H for displaying a hold display corresponding to a variable display in which execution is suspended or an active display corresponding to the variable display being executed may be provided. .. Hold display and active display are collectively referred to as variable display compatible display corresponding to variable display. In the display area 5H, the first hold display image (here, the circle image) corresponding to the first special figure game (variable display of the decorative pattern) whose execution is suspended is displayed right-justified, and the execution is suspended. The second hold display image (here, the circle image) corresponding to the second special figure game (variable display of the decorative pattern) is displayed left-justified.

保留されている可変表示の数は保留記憶数ともいう。第1特図ゲームに対応する保留記憶数を第1保留記憶数、第2特図ゲームに対応する保留記憶数を第2保留記憶数ともいう。また、第1保留記憶数と第2保留記憶数との合計を合計保留記憶数ともいう。 The number of variable displays on hold is also called the number of hold storages. The number of reserved storage corresponding to the first special figure game is also referred to as the first reserved storage number, and the number of reserved storage corresponding to the second special figure game is also referred to as the second reserved storage number. Further, the total of the first reserved storage number and the second reserved storage number is also referred to as a total reserved storage number.

また、遊技盤2の所定位置には、複数のLEDを含んで構成された第1保留表示器25Aと第2保留表示器25Bとが設けられ、第1保留表示器25Aは、LEDの点灯個数によって、第1保留記憶数を表示し、第2保留表示器25Bは、LEDの点灯個数によって、第2保留記憶数を表示する。 Further, at a predetermined position of the game board 2, a first hold indicator 25A and a second hold indicator 25B configured to include a plurality of LEDs are provided, and the first hold indicator 25A has the number of LEDs lit. The first hold storage number is displayed, and the second hold display 25B displays the second hold storage number according to the number of LEDs lit.

画像表示装置5の下方には、普通入賞球装置6Aと、普通可変入賞球装置6Bとが設けられている。 Below the image display device 5, a normal winning ball device 6A and a normal variable winning ball device 6B are provided.

普通入賞球装置6Aは、例えば所定の玉受部材によって常に遊技球が進入可能な一定の開放状態に保たれる第1始動入賞口を形成する。第1始動入賞口に遊技球が進入したときには、所定個(例えば3個)の賞球が払い出されるとともに、第1特図ゲームが開始され得る。 The ordinary winning ball device 6A forms a first starting winning opening that is always kept in a constant open state in which a game ball can enter by a predetermined ball receiving member, for example. When a game ball enters the first start winning opening, a predetermined number (for example, three) of prize balls may be paid out and the first special figure game may be started.

普通可変入賞球装置6Bは、普通電動役物用のソレノイド81(図2参照)によって第1突出位置となる閉鎖状態と退避位置となる開放状態とに変化する可動板を有する普通電動役物を備え、第2始動入賞口を形成する。普通可変入賞球装置6Bは、例えば、ソレノイド81がオフ状態であるときに可動板が第1突出位置となることにより、当該可動板が遊技領域10側に突出し、第2始動入賞口に遊技球が進入しない閉鎖状態になる(第2始動入賞口が閉鎖状態になるともいう。)。その一方で、普通可変入賞球装置6Bは、ソレノイド81がオン状態であるときに可動板が遊技盤2側に退避する退避位置となることにより、第2始動入賞口に遊技球が進入できる開放状態になる(第2始動入賞口が開放状態になるともいう。)。第2始動入賞口に遊技球が進入したときには、所定個(例えば3個)の賞球が払い出されるとともに、第2特図ゲームが開始され得る。 The ordinary variable winning ball device 6B has an ordinary electric accessory having a movable plate that is changed to a closed state as a first protruding position and an open state as an retracted position by a solenoid 81 (see FIG. 2) for the ordinary electric accessory. In preparation, a second start winning opening is formed. In the ordinary variable winning ball device 6B, for example, when the solenoid 81 is in the off state, the movable plate is in the first protruding position, so that the movable plate protrudes to the game area 10 side and the game ball is inserted into the second starting winning opening. Is closed (also referred to as the second starting winning opening is closed). On the other hand, the normally variable winning ball device 6B is open so that the game ball can enter the second starting winning opening by being in the retracted position where the movable plate retracts to the game board 2 side when the solenoid 81 is in the ON state. It becomes a state (it is also called that the second start winning opening becomes an open state). When a game ball enters the second start winning opening, a predetermined number (for example, three) of prize balls may be paid out and the second special figure game may be started.

普通入賞球装置6Aと普通可変入賞球装置6Bの下方には、大入賞口を有する特別可変入賞球装置7が設けられている。特別可変入賞球装置7は、ソレノイド82(図2参照)によって開閉駆動される大入賞口扉を備え、その大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。 Below the ordinary winning ball device 6A and the ordinary variable winning ball device 6B, a special variable winning ball device 7 having a large winning opening is provided. The special variable winning ball device 7 is provided with a large winning opening door that is opened and closed by a solenoid 82 (see FIG. 2), and the large winning opening as a specific area that changes between an open state and a closed state by the large winning opening door. Form.

一例として、特別可変入賞球装置7では、大入賞口扉用(特別電動役物用)のソレノイド82がオフ状態であるときに大入賞口扉が大入賞口を閉鎖状態として、遊技球が大入賞口に進入(通過)できなくなる。その一方で、特別可変入賞球装置7では、大入賞口扉用のソレノイド82がオン状態であるときに大入賞口扉が大入賞口を開放状態として、遊技球が大入賞口に進入しやすくなる。 As an example, in the special variable winning ball device 7, when the solenoid 82 for the large winning opening door (for the special electric accessory) is in the off state, the large winning opening door closes the large winning opening and the game ball is large. You will not be able to enter (pass) the winning opening. On the other hand, in the special variable winning ball device 7, when the solenoid 82 for the large winning opening door is on, the large winning opening door opens the large winning opening, and the game ball can easily enter the large winning opening. Become.

大入賞口に遊技球が進入したときには、所定個数(例えば14個)の遊技球が賞球として払い出される。大入賞口に遊技球が進入したときには、例えば第1始動入賞口や第2始動入賞口及び一般入賞口に遊技球が進入したときよりも多くの賞球が払い出される。 When a game ball enters the large prize opening, a predetermined number (for example, 14) of game balls are paid out as prize balls. When a game ball enters the large winning opening, more prize balls are paid out than when the game ball enters, for example, the first starting winning opening, the second starting winning opening, and the general winning opening.

一般入賞口を含む各入賞口に遊技球が進入することを「入賞」ともいう。特に、始動口(第1始動入賞口、第2始動入賞口)への入賞を始動入賞ともいう。 The entry of a game ball into each winning opening including the general winning opening is also called "winning". In particular, winning a prize at the starting opening (first starting winning opening, second starting winning opening) is also referred to as a starting winning.

遊技盤2の所定位置(図1に示す例では、遊技領域の左側方)には、普通図柄表示器20が設けられている。一例として、普通図柄表示器20は、7セグメントのLEDなどからなり、特別図柄とは異なる複数種類の普通識別情報としての普通図柄の可変表示を行う。普通図柄は、「0」〜「9」を示す数字や「−」などの点灯パターンなどにより表される。普通図柄には、LEDを全て消灯したパターンが含まれてもよい。このような普通図柄の可変表示は、普図ゲームともいう。 A normal symbol display 20 is provided at a predetermined position of the game board 2 (in the example shown in FIG. 1, the left side of the game area). As an example, the ordinary symbol display 20 is composed of 7-segment LEDs and the like, and performs variable display of ordinary symbols as a plurality of types of ordinary identification information different from special symbols. An ordinary symbol is represented by a number indicating "0" to "9" or a lighting pattern such as "-". The normal symbol may include a pattern in which all the LEDs are turned off. Such a variable display of a normal pattern is also called a normal figure game.

画像表示装置5の左方には、遊技球が通過可能な通過ゲート41が設けられている。遊技球が通過ゲート41を通過したことに基づき、普図ゲームが実行される。 A passing gate 41 through which a game ball can pass is provided on the left side of the image display device 5. Based on the fact that the game ball has passed through the passing gate 41, the normal drawing game is executed.

普通図柄表示器20の右方には、普図保留表示器25Cが設けられている。普図保留表示器25Cは、例えば4個のLEDを含んで構成され、実行が保留されている普図ゲームの数である普図保留記憶数をLEDの点灯個数により表示する。 To the right of the normal symbol display 20, a normal symbol hold display 25C is provided. The normal figure hold display 25C is configured to include, for example, four LEDs, and displays the number of normal figure hold storages, which is the number of normal figure games whose execution is held, by the number of LEDs lit.

遊技盤2の表面には、上記の構成以外にも、遊技球の流下方向や速度を変化させる風車及び多数の障害釘が設けられている。遊技領域の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球が取り込まれるアウト口が設けられている。 In addition to the above configuration, the surface of the game board 2 is provided with a windmill that changes the flow direction and speed of the game ball and a large number of obstacle nails. At the bottom of the game area, there is an out opening for taking in a game ball that has not entered any of the winning openings.

遊技機用枠3の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ8L、8Rが設けられており、さらに遊技領域周辺部には、遊技効果用の遊技効果ランプ9が設けられている。遊技効果ランプ9は、LEDを含んで構成されている。 Speakers 8L and 8R for reproducing and outputting sound effects and the like are provided at the upper left and right positions of the gaming machine frame 3, and a gaming effect lamp 9 for gaming effects is provided around the gaming area. ing. The game effect lamp 9 is configured to include an LED.

遊技盤2とその背面側に設けられる画像表示装置5との間には、演出に応じて動作する演出装置300が設けられている。 An effect device 300 that operates according to the effect is provided between the game board 2 and the image display device 5 provided on the back side thereof.

遊技機用枠3の右下部位置には、遊技球を打球発射装置により遊技領域に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル(操作ノブ)30が設けられている。 At the lower right position of the gaming machine frame 3, a ball striking operation handle (operation knob) 30 operated by a player or the like to launch the game ball toward the game area by the striking ball launching device is provided.

遊技領域の下方における遊技機用枠3の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、打球発射装置へと供給可能に保持(貯留)する打球供給皿(上皿)が設けられている。上皿の下方には、上皿満タン時に賞球が払い出される打球供給皿(下皿)が設けられている。 At a predetermined position of the gaming machine frame 3 below the gaming area, a gaming ball paid out as a prize ball or a gaming ball rented by a predetermined ball lending machine is held (stored) so as to be able to be supplied to a hitting ball launching device. ) A hit ball supply plate (upper plate) is provided. Below the upper plate, a hitting ball supply plate (lower plate) is provided, in which prize balls are paid out when the upper plate is full.

遊技領域の下方における遊技機用枠3の所定位置には、遊技者が把持して傾倒操作が可能なスティックコントローラ31Aが取付けられている。スティックコントローラ31Aには、遊技者が押下操作可能なトリガボタンが設けられている。スティックコントローラ31Aに対する操作は、コントローラセンサユニット35A(図2参照)により検出される。 A stick controller 31A that can be grasped and tilted by the player is attached to a predetermined position of the gaming machine frame 3 below the gaming area. The stick controller 31A is provided with a trigger button that can be pressed and operated by the player. The operation on the stick controller 31A is detected by the controller sensor unit 35A (see FIG. 2).

遊技領域の下方における遊技機用枠3の所定位置には、遊技者が押下操作などにより所定の指示操作を可能なプッシュボタン31Bが設けられている。プッシュボタン31Bに対する操作は、プッシュセンサ35B(図2参照)により検出される。 A push button 31B is provided at a predetermined position of the gaming machine frame 3 below the gaming area so that the player can perform a predetermined instruction operation by a pressing operation or the like. The operation for the push button 31B is detected by the push sensor 35B (see FIG. 2).

パチンコ遊技機1では、遊技者の動作(操作等)を検出する検出手段として、スティックコントローラ31Aやプッシュボタン31Bが設けられるが、これら以外の検出手段が設けられていてもよい。 The pachinko gaming machine 1 is provided with a stick controller 31A and a push button 31B as detection means for detecting the movement (operation, etc.) of the player, but detection means other than these may be provided.

(遊技の進行の概略)
パチンコ遊技機1が備える打球操作ハンドル30への遊技者による回転操作により、遊技球が遊技領域に向けて発射される。遊技球が通過ゲート41を通過すると、普通図柄表示器20による普図ゲームが開始される。なお、前回の普図ゲームの実行中の期間等に遊技球が通過ゲート41を通過した場合(遊技球が通過ゲート41を通過したが当該通過に基づく普図ゲームを直ちに実行できない場合)には、当該通過に基づく普図ゲームは所定の上限数(例えば4)まで保留される。
(Outline of the progress of the game)
The game ball is launched toward the game area by the rotation operation of the pachinko game machine 1 by the player to the ball striking operation handle 30. When the game ball passes through the passing gate 41, the normal symbol game by the normal symbol display 20 is started. In addition, when the game ball passes through the passing gate 41 during the period during the execution of the previous normal map game (when the game ball passes through the passing gate 41 but the normal map game based on the passage cannot be executed immediately). , The normal map game based on the passage is suspended up to a predetermined upper limit (for example, 4).

この普図ゲームでは、特定の普通図柄(普図当り図柄)が停止表示されれば、普通図柄の表示結果が「普図当り」となる。その一方、確定普通図柄として、普図当り図柄以外の普通図柄(普図ハズレ図柄)が停止表示されれば、普通図柄の表示結果が「普図ハズレ」となる。「普図当り」となると、普通可変入賞球装置6Bを所定期間開放状態とする開放制御が行われる(第2始動入賞口が開放状態になる)。 In this normal symbol game, if a specific normal symbol (design per normal symbol) is stopped and displayed, the display result of the normal symbol becomes "per normal symbol". On the other hand, if a normal symbol other than a normal symbol (a normal symbol lost symbol) is stopped and displayed as a confirmed normal symbol, the display result of the normal symbol becomes "normal symbol lost". When it becomes "per normal drawing", the opening control is performed so that the normally variable winning ball device 6B is opened for a predetermined period (the second starting winning opening is opened).

普通入賞球装置6Aに形成された第1始動入賞口に遊技球が進入すると、第1特別図柄表示装置4Aによる第1特図ゲームが開始される。 When the game ball enters the first starting winning opening formed in the normal winning ball device 6A, the first special symbol game by the first special symbol display device 4A is started.

普通可変入賞球装置6Bに形成された第2始動入賞口に遊技球が進入すると、第2特別図柄表示装置4Bによる第2特図ゲームが開始される。 When the game ball enters the second starting winning opening formed in the ordinary variable winning ball device 6B, the second special symbol game by the second special symbol display device 4B is started.

なお、特図ゲームの実行中の期間や、後述する大当り遊技状態や小当り遊技状態に制御されている期間に、遊技球が始動入賞口へ進入(入賞)した場合(始動入賞が発生したが当該始動入賞に基づく特図ゲームを直ちに実行できない場合)には、当該進入に基づく特図ゲームは所定の上限数(例えば4)までその実行が保留される。 In addition, when the game ball enters (wins) the start winning opening during the period during which the special figure game is being executed, or during the period controlled by the big hit game state or the small hit game state described later (starting prize has occurred). If the special figure game based on the start prize cannot be executed immediately), the execution of the special figure game based on the approach is suspended up to a predetermined upper limit (for example, 4).

特図ゲームにおいて、確定特別図柄として特定の特別図柄(大当り図柄、例えば「7」、後述の大当り種別に応じて実際の図柄は異なる。)が停止表示されれば、「大当り」となり、大当り図柄とは異なる所定の特別図柄(小当り図柄、例えば「2」)が停止表示されれば、「小当り」となる。また、大当り図柄や小当り図柄とは異なる特別図柄(ハズレ図柄、例えば「−」)が停止表示されれば「ハズレ」となる。 In the special symbol game, if a specific special symbol (big hit symbol, for example, "7", the actual symbol differs depending on the jackpot type described later) is stopped and displayed as a confirmed special symbol, it becomes "big hit" and the jackpot symbol. If a predetermined special symbol (small hit symbol, for example, "2") different from the above is stopped and displayed, it becomes "small hit". Further, if a special symbol (missing symbol, for example, "-") different from the big hit symbol or the small hit symbol is stopped and displayed, it becomes "missing".

特図ゲームでの表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利な有利状態として大当り遊技状態に制御される。特図ゲームでの表示結果が「小当り」になった後には、小当り遊技状態に制御される。 After the display result in the special figure game becomes "big hit", it is controlled to the big hit game state as an advantageous state advantageous for the player. After the display result in the special figure game becomes "small hit", it is controlled to the small hit game state.

大当り遊技状態においては、遊技者は、遊技球を大入賞口に進入させることで、賞球を得ることができる。従って、大当り遊技状態は、遊技者にとって有利な状態である。大当り遊技状態におけるラウンド数が多い程、また、開放上限期間が長い程遊技者にとって有利となる。 In the big hit game state, the player can obtain the prize ball by letting the game ball enter the big prize opening. Therefore, the jackpot gaming state is an advantageous state for the player. The larger the number of rounds in the jackpot game state and the longer the open upper limit period, the more advantageous it is for the player.

なお、「大当り」には、大当り種別が設定されている。例えば、大入賞口の開放態様(ラウンド数や開放上限期間)や、大当り遊技状態後の遊技状態(後述の、通常状態、時短状態、確変状態など)を複数種類用意し、これらに応じて大当り種別が設定されている。大当り種別として、多くの賞球を得ることができる大当り種別や、賞球の少ない又はほとんど賞球を得ることができない大当り種別が設けられていてもよい。 A big hit type is set for "big hit". For example, multiple types of opening modes (number of rounds and opening upper limit period) of the big winning opening and game states after the big hit gaming state (normal state, time saving state, probability change state, etc., which will be described later) are prepared, and the big hit is made according to these. The type is set. As the big hit type, a big hit type in which a large number of prize balls can be obtained or a big hit type in which a small number of prize balls or almost no prize balls can be obtained may be provided.

小当り遊技状態では、特別可変入賞球装置7により形成される大入賞口が所定の開放態様で開放状態となる。例えば、小当り遊技状態では、一部の大当り種別のときの大当り遊技状態と同様の開放態様(大入賞口の開放回数が上記ラウンド数と同じであり、かつ、大入賞口の閉鎖タイミングも同じ等)で大入賞口が開放状態となる。なお、大当り種別と同様に、「小当り」にも小当り種別を設けてもよい。 In the small hit game state, the large winning opening formed by the special variable winning ball device 7 is opened in a predetermined opening mode. For example, in the small hit game state, the opening mode similar to the big hit game state in some big hit types (the number of times the big winning opening is opened is the same as the number of rounds above, and the closing timing of the big winning opening is also the same. Etc.), the big winning opening is opened. As with the big hit type, the small hit type may be provided for the "small hit".

大当り遊技状態が終了した後は、上記大当り種別に応じて、時短状態や確変状態に制御されることがある。 After the jackpot game state is completed, it may be controlled to a time saving state or a probability change state according to the jackpot type.

時短状態では、平均的な特図変動時間(特図を変動させる期間)を通常状態よりも短縮させる制御(時短制御)が実行される。時短状態では、平均的な普図変動時間(普図を変動させる期間)を通常状態よりも短縮させたり、普図ゲームで「普図当り」となる確率を通常状態よりも向上させる等により、第2始動入賞口に遊技球が進入しやすくなる制御(高開放制御、高ベース制御)も実行される。時短状態は、特別図柄(特に第2特別図柄)の変動効率が向上する状態であるので、遊技者にとって有利な状態である。 In the time saving state, control (time saving control) is executed in which the average special figure fluctuation time (period in which the special figure is changed) is shortened from the normal state. In the time-saving state, the average fluctuation time of the normal map (the period during which the normal map is changed) is shortened from the normal state, and the probability of becoming a "normal map hit" in the normal map game is improved from the normal state. Control (high opening control, high base control) that makes it easier for the game ball to enter the second start winning opening is also executed. The time saving state is a state in which the variation efficiency of the special symbol (particularly the second special symbol) is improved, which is advantageous for the player.

確変状態(確率変動状態)では、時短制御に加えて、表示結果が「大当り」となる確率が通常状態よりも高くなる確変制御が実行される。確変状態は、特別図柄の変動効率が向上することに加えて「大当り」となりやすい状態であるので、遊技者にとってさらに有利な状態である。 In the probabilistic state (probability fluctuation state), in addition to the time saving control, the probability change control in which the probability that the display result becomes a "big hit" is higher than in the normal state is executed. The probabilistic state is a state in which the fluctuation efficiency of the special symbol is improved and the “big hit” is likely to occur, which is a more advantageous state for the player.

時短状態や確変状態は、所定回数の特図ゲームが実行されたことと、次回の大当り遊技状態が開始されたこと等といった、いずれか1つの終了条件が先に成立するまで継続する。所定回数の特図ゲームが実行されたことが終了条件となるものを、回数切り(回数切り時短、回数切り確変等)ともいう。 The time saving state and the probabilistic change state continue until any one of the end conditions such as the execution of the special figure game a predetermined number of times and the start of the next big hit game state are satisfied first. A game whose end condition is that the special figure game has been executed a predetermined number of times is also referred to as a number-cutting (time-cutting time reduction, number-cutting probability change, etc.).

通常状態とは、遊技者にとって有利な大当り遊技状態等の有利状態、時短状態、確変状態等の特別状態以外の遊技状態のことであり、普図ゲームにおける表示結果が「普図当り」となる確率及び特図ゲームにおける表示結果が「大当り」となる確率などのパチンコ遊技機1が、パチンコ遊技機1の初期設定状態(例えばシステムリセットが行われた場合のように、電源投入後に所定の復帰処理を実行しなかったとき)と同一に制御される状態である。 The normal state is a gaming state other than a special state such as an advantageous state such as a big hit gaming state, a time saving state, and a probability change state, which is advantageous for the player, and the display result in the normal figure game is "normal figure hit". The pachinko gaming machine 1 such as the probability and the probability that the display result in the special figure game becomes a "big hit" returns to a predetermined state after the power is turned on, such as the initial setting state of the pachinko gaming machine 1 (for example, when a system reset is performed). It is in the same controlled state as when the process was not executed).

確変制御が実行されている状態を高確状態、確変制御が実行されていない状態を低確状態ともいう。時短制御が実行されている状態を高ベース状態、時短制御が実行されていない状態を低ベース状態ともいう。これらを組み合わせて、時短状態は低確高ベース状態、確変状態は高確高ベース状態、通常状態は低確低ベース状態などともいわれる。高確状態かつ低ベース状態は高確低ベース状態ともいう。 The state in which the probability change control is executed is also called a high probability state, and the state in which the probability change control is not executed is also called a low probability state. The state in which the time reduction control is executed is also called a high base state, and the state in which the time reduction control is not executed is also called a low base state. By combining these, it is also called a low-accuracy high-base state in a time-saving state, a high-accuracy high-base state in a probabilistic state, and a low-accuracy low-base state in a normal state. The high-accuracy state and the low-base state are also called the high-accuracy low-base state.

小当り遊技状態が終了した後は、遊技状態の変更が行われず、特図ゲームの表示結果が「小当り」となる以前の遊技状態に継続して制御される(但し、「小当り」発生時の特図ゲームが、上記回数切りにおける上記所定回数目の特図ゲームである場合には、当然遊技状態が変更される)。なお、特図ゲームの表示結果として「小当り」がなくてもよい。 After the small hit game state ends, the game state is not changed, and the game state is continuously controlled to the game state before the display result of the special figure game becomes "small hit" (however, "small hit" occurs. If the special figure game at the time is the special figure game of the predetermined number of times in the above number of times cut, the game state is naturally changed). In addition, it is not necessary that there is no "small hit" as the display result of the special figure game.

なお、遊技状態は、大当り遊技状態中に遊技球が特定領域(例えば、大入賞口内の特定領域)を通過したことに基づいて、変化してもよい。例えば、遊技球が特定領域を通過したとき、その大当り遊技状態後に確変状態に制御してもよい。 The gaming state may change based on the fact that the gaming ball has passed through a specific area (for example, a specific area in the big winning opening) during the big hit game state. For example, when the game ball passes through a specific area, it may be controlled to a probable change state after the big hit game state.

(演出の進行など)
パチンコ遊技機1では、遊技の進行に応じて種々の演出(遊技の進行状況を報知したり、遊技を盛り上げたりする演出)が実行される。当該演出について以下説明する。なお、当該演出は、画像表示装置5に各種の演出画像を表示することによって行われるが、当該表示に加えて又は代えて、スピーカ8L、8Rからの音声出力、及び/又は、遊技効果ランプ9の点等/消灯、演出装置300の可動体の動作等により行われてもよい。
(Progress of production, etc.)
In the pachinko gaming machine 1, various effects (effects of notifying the progress of the game and enlivening the game) are executed according to the progress of the game. The production will be described below. The effect is performed by displaying various effect images on the image display device 5, but in addition to or instead of the display, audio output from the speakers 8L and 8R and / or a game effect lamp 9 It may be performed by turning on / off the dots, operating the movable body of the effect device 300, and the like.

遊技の進行に応じて実行される演出として、画像表示装置5に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rでは、第1特図ゲーム又は第2特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示が開始される。第1特図ゲームや第2特図ゲームにおいて表示結果(確定特別図柄ともいう。)が停止表示されるタイミングでは、飾り図柄の可変表示の表示結果となる確定飾り図柄(3つの飾り図柄の組合せ)も停止表示(導出)される。 As an effect executed according to the progress of the game, in the decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R of the "left", "middle", and "right" provided in the image display device 5, the first special figure game or the first 2 In response to the start of the special figure game, the variable display of the decorative pattern is started. At the timing when the display result (also referred to as the finalized special symbol) is stopped and displayed in the first special symbol game or the second special symbol game, the final decorative symbol (combination of three decorative symbols) which is the display result of the variable display of the decorative symbol is displayed. ) Is also displayed (derived) as a stop.

飾り図柄の可変表示が開始されてから終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示の態様が所定のリーチ態様となる(リーチが成立する)ことがある。ここで、リーチ態様とは、画像表示装置5の画面上にて停止表示された飾り図柄が後述の大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない飾り図柄については可変表示が継続している態様などのことである。 In the period from the start to the end of the variable display of the decorative symbol, the variable display mode of the decorative symbol may become a predetermined reach mode (reach is established). Here, the reach mode is a variable display of a decorative symbol that has not yet been stopped and displayed when the decorative symbol that has been stopped and displayed on the screen of the image display device 5 constitutes a part of the jackpot combination described later. It is an aspect that is continuing.

また、飾り図柄の可変表示中に上記リーチ態様となったことに対応してリーチ演出が実行される。パチンコ遊技機1では、演出態様に応じて表示結果(特図ゲームの表示結果や飾り図柄の可変表示の表示結果)が「大当り」となる割合(大当り信頼度、大当り期待度とも呼ばれる。)が異なる複数種類のリーチ演出が実行される。リーチ演出には、例えば、ノーマルリーチと、ノーマルリーチよりも大当り信頼度の高いスーパーリーチと、がある。 In addition, the reach effect is executed in response to the above-mentioned reach mode during the variable display of the decorative pattern. In the pachinko gaming machine 1, the ratio of the display result (display result of the special figure game or variable display of the decorative symbol) to be "big hit" (also called big hit reliability or big hit expectation) is determined according to the production mode. Multiple different types of reach effects are performed. Reach effects include, for example, normal reach and super reach, which has a higher hit reliability than normal reach.

特図ゲームの表示結果が「大当り」となるときには、画像表示装置5の画面上において、飾り図柄の可変表示の表示結果として、予め定められた大当り組合せとなる確定飾り図柄が導出される(飾り図柄の可変表示の表示結果が「大当り」となる)。一例として、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rにおける所定の有効ライン上に同一の飾り図柄(例えば、「7」等)が揃って停止表示される。 When the display result of the special figure game is "big hit", a definite decorative symbol that is a predetermined jackpot combination is derived as a display result of the variable display of the decorative symbol on the screen of the image display device 5 (decoration). The display result of the variable display of the symbol is "big hit"). As an example, the same decorative symbols (for example, "7") are all stopped and displayed on predetermined effective lines in the decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R of "left", "middle", and "right". ..

大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御される「確変大当り」である場合には、奇数の飾り図柄(例えば、「7」等)が揃って停止表示され、大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御されない「非確変大当り(通常大当り)」である場合には、偶数の飾り図柄(例えば、「6」等)が揃って停止表示されるようにしてもよい。この場合、奇数の飾り図柄を確変図柄、偶数の飾り図柄を非確変図柄(通常図柄)ともいう。非確変図柄でリーチ態様となった後に、最終的に「確変大当り」となる昇格演出を実行するようにしてもよい。 In the case of "probability change jackpot" which is controlled to the probability change state after the end of the jackpot game state, an odd number of decorative symbols (for example, "7" etc.) are all stopped and displayed, and the probability change state is changed after the end of the jackpot game state. In the case of an uncontrolled "non-probability variable jackpot (normal jackpot)", an even number of decorative symbols (for example, "6") may be stopped and displayed. In this case, the odd-numbered decorative symbol is also referred to as a probabilistic symbol, and the even-numbered decorative symbol is also referred to as a non-probable variable symbol (normal symbol). After the non-probability pattern becomes the reach mode, the promotion effect that finally becomes the "probability change jackpot" may be executed.

特図ゲームの表示結果が「小当り」となるときには、画像表示装置5の画面上において、飾り図柄の可変表示の表示結果として、予め定められた小当り組合せとなる確定飾り図柄(例えば、「1 3 5」等)が導出される(飾り図柄の可変表示の表示結果が「小当り」となる)。一例として、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rにおける所定の有効ライン上にチャンス目を構成する飾り図柄が停止表示される。なお、特図ゲームの表示結果が、一部の大当り種別(小当り遊技状態と同様の態様の大当り遊技状態の大当り種別)の「大当り」となるときと、「小当り」となるときとで、共通の確定飾り図柄が導出表示されてもよい。 When the display result of the special figure game is "small hit", the fixed decorative symbol (for example, "for example,") which is a predetermined small hit combination as the display result of the variable display of the decorative symbol on the screen of the image display device 5. 1 3 5 "etc.) is derived (the display result of the variable display of the decorative pattern is" small hit "). As an example, the decorative symbols constituting the chance eyes are stopped and displayed on the predetermined effective lines in the decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R of "left", "middle", and "right". In addition, when the display result of the special figure game becomes "big hit" of some big hit types (big hit type of the big hit game state in the same mode as the small hit game state), and when it becomes "small hit". , A common fixed decorative pattern may be derived and displayed.

特図ゲームの表示結果が「ハズレ」となる場合には、飾り図柄の可変表示の態様がリーチ態様とならずに、飾り図柄の可変表示の表示結果として、非リーチ組合せの確定飾り図柄(「非リーチハズレ」ともいう。)が停止表示される(飾り図柄の可変表示の表示結果が「非リーチハズレ」となる)ことがある。また、表示結果が「ハズレ」となる場合には、飾り図柄の可変表示の態様がリーチ態様となった後に、飾り図柄の可変表示の表示結果として、大当り組合せでない所定のリーチ組合せ(「リーチハズレ」ともいう)の確定飾り図柄が停止表示される(飾り図柄の可変表示の表示結果が「リーチハズレ」となる)こともある。 When the display result of the special figure game is "missing", the variable display mode of the decorative symbol is not the reach mode, and the display result of the variable display of the decorative symbol is a definite decorative symbol of a non-reach combination ("" (Also referred to as "non-reach loss") may be stopped and displayed (the display result of the variable display of the decorative pattern may be "non-reach loss"). In addition, when the display result is "missing", after the variable display mode of the decorative symbol becomes the reach mode, the display result of the variable display of the decorative symbol is a predetermined reach combination ("reach loss") that is not a big hit combination. The confirmed decorative symbol (also referred to as) may be stopped and displayed (the display result of the variable display of the decorative symbol may be "reach loss").

パチンコ遊技機1が実行可能な演出には、上記の可変表示対応表示(保留表示やアクティブ表示)を表示することも含まれる。また、他の演出として、例えば、大当り信頼度を予告する予告演出等が飾り図柄の可変表示中に実行される。予告演出には、実行中の可変表示における大当り信頼度を予告する予告演出や、実行前の可変表示(実行が保留されている可変表示)における大当り信頼度を予告する先読み予告演出がある。先読み予告演出として、可変表示対応表示(保留表示やアクティブ表示)の表示態様を通常とは異なる態様に変化させる演出が実行されるようにしてもよい。 The effect that the pachinko gaming machine 1 can execute includes displaying the above-mentioned variable display compatible display (hold display or active display). Further, as another effect, for example, a notice effect for notifying the reliability of the jackpot is executed during the variable display of the decorative symbol. The notice effect includes a notice effect that announces the jackpot reliability in the variable display during execution, and a look-ahead advance notice effect that announces the jackpot reliability in the variable display (variable display in which execution is suspended) before execution. As the look-ahead notice effect, an effect of changing the display mode of the variable display compatible display (holding display or active display) to a mode different from the usual mode may be executed.

また、画像表示装置5において、飾り図柄の可変表示中に飾り図柄を一旦仮停止させた後に可変表示を再開させることで、1回の可変表示を擬似的に複数回の可変表示のように見せる擬似連演出を実行するようにしてもよい。 Further, in the image display device 5, one variable display is simulated as a plurality of variable displays by temporarily stopping the decorative symbol during the variable display of the decorative symbol and then restarting the variable display. The pseudo-continuous production may be executed.

大当り遊技状態中にも、大当り遊技状態を報知する大当り中演出が実行される。大当り中演出としては、ラウンド数を報知する演出や、大当り遊技状態の価値が向上することを示す昇格演出が実行されてもよい。また、小当り遊技状態中にも、小当り遊技状態を報知する小当り中演出が実行される。なお、小当り遊技状態中と、一部の大当り種別(小当り遊技状態と同様の態様の大当り遊技状態の大当り種別で、例えばその後の遊技状態を高確状態とする大当り種別)での大当り遊技状態とで、共通の演出を実行することで、現在が小当り遊技状態中であるか、大当り遊技状態中であるかを遊技者に分からないようにしてもよい。そのような場合であれば、小当り遊技状態の終了後と大当り遊技状態の終了後とで共通の演出を実行することで、高確状態であるか低確状態であるかを識別できないようにしてもよい。 Even during the big hit game state, the big hit middle effect that notifies the big hit game state is executed. As the big hit middle effect, an effect of notifying the number of rounds and a promotion effect indicating that the value of the big hit gaming state is improved may be executed. Further, even during the small hit game state, the small hit medium effect for notifying the small hit game state is executed. It should be noted that the big hit game during the small hit game state and in some big hit types (the big hit type of the big hit game state having the same aspect as the small hit game state, for example, the big hit type in which the subsequent game state is a highly accurate state). By executing a common effect depending on the state, the player may not know whether the current state is in the small hit game state or the big hit game state. In such a case, by executing a common effect after the end of the small hit game state and after the end of the big hit game state, it is not possible to distinguish between the high probability state and the low probability state. You may.

また、例えば特図ゲーム等が実行されていないときには、画像表示装置5にデモ(デモンストレーション)画像が表示される(客待ちデモ演出が実行される)。 Further, for example, when a special figure game or the like is not executed, a demo (demonstration) image is displayed on the image display device 5 (a customer waiting demo effect is executed).

(基板構成)
パチンコ遊技機1には、例えば図2に示すような主基板11、演出制御基板12、音声制御基板13、ランプ制御基板14、中継基板15などが搭載されている。その他にも、パチンコ遊技機1の背面には、例えば払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、電源基板などといった、各種の基板が配置されている。
(Board configuration)
For example, the pachinko gaming machine 1 is equipped with a main board 11, an effect control board 12, a voice control board 13, a lamp control board 14, a relay board 15, and the like as shown in FIG. In addition, various boards such as a payout control board, an information terminal board, a launch control board, and a power supply board are arranged on the back surface of the pachinko gaming machine 1.

主基板11は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機1における上記遊技の進行(特図ゲームの実行(保留の管理を含む)、普図ゲームの実行(保留の管理を含む)、大当り遊技状態、小当り遊技状態、遊技状態など)を制御する機能を有する。主基板11は、遊技制御用マイクロコンピュータ100、スイッチ回路110、ソレノイド回路111などを有する。 The main board 11 is a control board on the main side, and is a progress of the above-mentioned game in the pachinko gaming machine 1 (execution of a special figure game (including management of hold), execution of a normal figure game (including management of hold), and a big hit. It has a function to control a gaming state, a small hit gaming state, a gaming state, etc.). The main board 11 includes a game control microcomputer 100, a switch circuit 110, a solenoid circuit 111, and the like.

主基板11に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ100は、例えば1チップのマイクロコンピュータであり、ROM(Read Only Memory)101と、RAM(Random Access Memory)102と、CPU(Central Processing Unit)103と、乱数回路104と、I/O(Input/Output port)105とを備える。 The game control microcomputer 100 mounted on the main board 11 is, for example, a one-chip microcomputer, which includes a ROM (Read Only Memory) 101, a RAM (Random Access Memory) 102, and a CPU (Central Processing Unit) 103. , A random number circuit 104 and an I / O (Input / Output port) 105.

CPU103は、ROM101に記憶されたプログラムを実行することにより、遊技の進行を制御する処理(主基板11の機能を実現する処理)を行う。このとき、ROM101が記憶する各種データ(後述の変動パターン、後述の演出制御コマンド、後述の各種決定を行う際に参照される各種テーブルなどのデータ)が用いられ、RAM102がメインメモリとして使用される。RAM102は、その一部または全部がパチンコ遊技機1に対する電力供給が停止しても、所定期間記憶内容が保存されるバックアップRAMとなっている。なお、ROM101に記憶されたプログラムの全部又は一部をRAM102に展開して、RAM102上で実行するようにしてもよい。 The CPU 103 performs a process of controlling the progress of the game (a process of realizing the function of the main board 11) by executing the program stored in the ROM 101. At this time, various data stored in the ROM 101 (data such as a fluctuation pattern described later, an effect control command described later, and various tables referred to when making various decisions described later) are used, and the RAM 102 is used as the main memory. .. The RAM 102 is a backup RAM in which the stored contents are stored for a predetermined period even if the power supply to the pachinko gaming machine 1 is stopped in part or in whole. Note that all or part of the program stored in the ROM 101 may be expanded into the RAM 102 and executed on the RAM 102.

乱数回路104は、遊技の進行を制御するときに使用される各種の乱数値(遊技用乱数)を示す数値データを更新可能にカウントする。遊技用乱数は、CPU103が所定のコンピュータプログラムを実行することで更新されるもの(ソフトウェアで更新されるもの)であってもよい。 The random number circuit 104 counts updatable numerical data indicating various random numbers (game random numbers) used when controlling the progress of the game. The game random number may be one that is updated by the CPU 103 executing a predetermined computer program (one that is updated by software).

I/O105は、例えば各種信号(後述の検出信号)が入力される入力ポートと、各種信号(第1特別図柄表示装置4A、第2特別図柄表示装置4B、普通図柄表示器20、第1保留表示器25A、第2保留表示器25B、普図保留表示器25Cなどを制御(駆動)する信号、ソレノイド駆動信号)を伝送するための出力ポートとを含んで構成される。 The I / O 105 has, for example, an input port into which various signals (detection signals described later) are input, various signals (first special symbol display device 4A, second special symbol display device 4B, ordinary symbol display 20, first hold). It includes an output port for transmitting (a signal for controlling (driving) a display 25A, a second hold display 25B, a normal figure hold display 25C, etc., a solenoid drive signal).

スイッチ回路110は、遊技球検出用の各種スイッチ(ゲートスイッチ21、始動口スイッチ(第1始動口スイッチ22Aおよび第2始動口スイッチ22B)、カウントスイッチ23)からの検出信号(遊技球が通過又は進入してスイッチがオンになったことを示す検出信号など)を取り込んで遊技制御用マイクロコンピュータ100に伝送する。検出信号の伝送により、遊技球の通過又は進入が検出されたことになる。 The switch circuit 110 is a detection signal (a game ball passes or is passed) from various switches for detecting a game ball (gate switch 21, start port switch (first start port switch 22A and second start port switch 22B), count switch 23). It takes in a detection signal indicating that the switch has been turned on by entering and transmits it to the game control microcomputer 100. By transmitting the detection signal, the passage or approach of the game ball is detected.

ソレノイド回路111は、遊技制御用マイクロコンピュータ100からのソレノイド駆動信号(例えば、ソレノイド81やソレノイド82をオンする信号など)を、普通電動役物用のソレノイド81や大入賞口扉用のソレノイド82に伝送する。 The solenoid circuit 111 transfers a solenoid drive signal from the game control microcomputer 100 (for example, a signal for turning on the solenoid 81 or the solenoid 82) to the solenoid 81 for an ordinary electric accessory or the solenoid 82 for a prize-winning door. To transmit.

主基板11(遊技制御用マイクロコンピュータ100)は、遊技の進行の制御の一部として、遊技の進行に応じて演出制御コマンド(遊技の進行状況等を指定(通知)するコマンド)を演出制御基板12に供給する。主基板11から出力された演出制御コマンドは、中継基板15により中継され、演出制御基板12に供給される。当該演出制御コマンドには、例えば主基板11における各種の決定結果(例えば、特図ゲームの表示結果(大当り種別を含む。)、特図ゲームを実行する際に使用される変動パターン(詳しくは後述))、遊技の状況(例えば、可変表示の開始や終了、大入賞口の開放状況、入賞の発生、保留記憶数、遊技状態)、エラーの発生等を指定するコマンド等が含まれる。 The main board 11 (microcomputer 100 for game control) issues an effect control command (command for designating (notifying) the progress of the game, etc.) according to the progress of the game as a part of controlling the progress of the game. Supply to 12. The effect control command output from the main board 11 is relayed by the relay board 15 and supplied to the effect control board 12. The effect control command includes, for example, various determination results on the main board 11 (for example, display results of a special figure game (including a jackpot type)), and fluctuation patterns used when executing a special figure game (details will be described later). )), The game status (for example, the start and end of the variable display, the opening status of the large winning opening, the occurrence of the winning, the number of reserved memories, the game status), the command for specifying the occurrence of an error, and the like are included.

演出制御基板12は、主基板11とは独立したサブ側の制御基板であり、演出制御コマンドを受信し、受信した演出制御コマンドに基づいて演出(遊技の進行に応じた種々の演出であり、演出装置300の可動体の駆動、エラー報知、電断復旧の報知等の各種報知を含む)を実行する機能を有する。 The effect control board 12 is a control board on the sub side independent of the main board 11, receives an effect control command, and produces an effect (various effects according to the progress of the game) based on the received effect control command. It has a function of executing various notifications such as driving of a movable body of the effect device 300, error notification, and notification of power failure recovery).

演出制御基板12には、演出制御用CPU120と、ROM121と、RAM122と、表示制御部123と、乱数回路124と、I/O125とが搭載されている。 The effect control board 12 is equipped with an effect control CPU 120, a ROM 121, a RAM 122, a display control unit 123, a random number circuit 124, and an I / O 125.

演出制御用CPU120は、ROM121に記憶されたプログラムを実行することにより、表示制御部123とともに演出を実行するための処理(演出制御基板12の上記機能を実現するための処理であり、実行する演出の決定等を含む)を行う。このとき、ROM121が記憶する各種データ(各種テーブルなどのデータ)が用いられ、RAM122がメインメモリとして使用される。 The effect control CPU 120 is a process for executing an effect together with the display control unit 123 by executing a program stored in the ROM 121 (a process for realizing the above-mentioned function of the effect control board 12, and is an effect to be executed). (Including the decision etc.). At this time, various data (data such as various tables) stored in the ROM 121 are used, and the RAM 122 is used as the main memory.

演出制御用CPU120は、コントローラセンサユニット35Aやプッシュセンサ35Bからの検出信号(遊技者による操作を検出したときに出力される信号であり、操作内容を適宜示す信号)に基づいて演出の実行を表示制御部123に指示することもある。 The effect control CPU 120 displays the execution of the effect based on the detection signal from the controller sensor unit 35A or the push sensor 35B (a signal output when an operation by the player is detected and an appropriate signal indicating the operation content). It may also instruct the control unit 123.

表示制御部123は、VDP(Video Display Processor)、CGROM(Character Generator ROM)、VRAM(Video RAM)などを備え、演出制御用CPU120からの演出の実行指示に基づき、演出を実行する。 The display control unit 123 includes a VDP (Video Display Processor), a CGROM (Character Generator ROM), a VRAM (Video RAM), and the like, and executes an effect based on an effect execution instruction from the effect control CPU 120.

表示制御部123は、演出制御用CPU120からの演出の実行指示に基づき、実行する演出に応じた映像信号を画像表示装置5に供給することで、演出画像を画像表示装置5に表示させる。表示制御部123は、さらに、演出画像の表示に同期した音声出力や、遊技効果ランプ9の点灯/消灯を行うため、音指定信号(出力する音声を指定する信号)を音声制御基板13に供給したり、ランプ信号(ランプの点灯/消灯態様を指定する信号)をランプ制御基板14に供給したりする。また、表示制御部123は、演出装置300の可動体を動作させる信号を当該演出装置300の可動体又は当該演出装置300の可動体を駆動する駆動回路に供給する。 The display control unit 123 supplies the image display device 5 with a video signal corresponding to the effect to be executed based on the effect execution instruction from the effect control CPU 120, so that the effect image is displayed on the image display device 5. The display control unit 123 further supplies a sound designation signal (a signal for designating the sound to be output) to the voice control board 13 in order to output sound synchronized with the display of the effect image and turn on / off the game effect lamp 9. Or, a lamp signal (a signal for designating the lighting / extinguishing mode of the lamp) is supplied to the lamp control board 14. Further, the display control unit 123 supplies a signal for operating the movable body of the effect device 300 to the movable body of the effect device 300 or the drive circuit for driving the movable body of the effect device 300.

音声制御基板13は、スピーカ8L、8Rを駆動する各種回路を搭載しており、当該音指定信号に基づきスピーカ8L、8Rを駆動し、当該音指定信号が指定する音声をスピーカ8L、8Rから出力させる。 The voice control board 13 is equipped with various circuits for driving the speakers 8L and 8R, drives the speakers 8L and 8R based on the sound designation signal, and outputs the voice designated by the sound designation signal from the speakers 8L and 8R. Let me.

ランプ制御基板14は、遊技効果ランプ9を駆動する各種回路を搭載しており、当該ランプ信号に基づき遊技効果ランプ9を駆動し、当該ランプ信号が指定する態様で遊技効果ランプ9を点灯/消灯する。このようにして、表示制御部123は、音声出力、ランプの点灯/消灯を制御する。 The lamp control board 14 is equipped with various circuits for driving the game effect lamp 9, drives the game effect lamp 9 based on the lamp signal, and turns on / off the game effect lamp 9 in a mode designated by the lamp signal. do. In this way, the display control unit 123 controls the audio output and the lighting / extinguishing of the lamp.

なお、音声出力、ランプの点灯/消灯の制御(音指定信号やランプ信号の供給等)、演出装置300の可動体の制御(演出装置300の可動体を動作させる信号の供給等)は、演出制御用CPU120が実行するようにしてもよい。 The audio output, lamp lighting / extinguishing control (supply of sound designation signal and lamp signal, etc.), and control of the movable body of the effect device 300 (supply of the signal for operating the movable body of the effect device 300, etc.) are produced. The control CPU 120 may execute the operation.

乱数回路124は、各種演出を実行するために使用される各種の乱数値(演出用乱数)を示す数値データを更新可能にカウントする。演出用乱数は、演出制御用CPU120が所定のコンピュータプログラムを実行することで更新されるもの(ソフトウェアで更新されるもの)であってもよい。 The random number circuit 124 counts updatable numerical data indicating various random number values (random numbers for effect) used for executing various effects. The effect random number may be one that is updated (updated by software) when the effect control CPU 120 executes a predetermined computer program.

演出制御基板12に搭載されたI/O125は、例えば主基板11などから伝送された演出制御コマンドを取り込むための入力ポートと、各種信号(映像信号、音指定信号、ランプ信号)を伝送するための出力ポートとを含んで構成される。 The I / O 125 mounted on the effect control board 12 is for transmitting various signals (video signal, sound designation signal, lamp signal) and an input port for taking in the effect control command transmitted from, for example, the main board 11. Consists of including the output port of.

演出制御基板12、音声制御基板13、ランプ制御基板14といった、主基板11以外の基板をサブ基板ともいう。パチンコ遊技機1のようにサブ基板が機能別に複数設けられていてもよいし、1のサブ基板が複数の機能を有するように構成してもよい。 Boards other than the main board 11, such as the effect control board 12, the sound control board 13, and the lamp control board 14, are also referred to as sub-boards. A plurality of sub-boards may be provided for each function as in the pachinko gaming machine 1, or one sub-board may be configured to have a plurality of functions.

(遊技の進行や演出の進行など)
パチンコ遊技機1が備える打球操作ハンドルへの遊技者による回転操作により、遊技媒体(遊技球)が遊技領域に向けて発射される。
(Progress of games, progress of production, etc.)
The game medium (game ball) is launched toward the game area by the rotation operation of the pachinko game machine 1 by the player to the ball striking operation handle.

(主基板11で制御される遊技の進行)
遊技領域を流下した遊技球が通過ゲート41を通過したときには、普図ゲーム(普通図柄の可変表示)が開始される。なお、すでに他の普図ゲームが実行されている、下記の開放制御中など、普図ゲームを開始できないとき(開始条件が成立していないとき)には、4つなどを上限として普図ゲームの実行は保留される。保留された普図ゲームは、当該普図ゲームを開始できる開始条件の成立(他の普図ゲームが実行されておらず、開放制御中でもないなど)により実行される。普図保留記憶数が上限値に達しているときに遊技球が通過ゲート41を通過したときには、当該普図保留記憶数は増えないで、当該通過は無効化される。
(Progress of the game controlled by the main board 11)
When the game ball flowing down the game area passes through the passing gate 41, the normal drawing game (variable display of the normal symbol) is started. In addition, when the normal map game cannot be started (when the start condition is not satisfied), such as when another normal map game is already executed or during the following open control, the normal map game is limited to four or the like. Execution is suspended. The reserved Fuzu game is executed when the start condition for starting the Fuzu game is satisfied (other Fuzu games are not executed, the open control is not in progress, etc.). When the game ball passes through the passage gate 41 when the number of reserved memory of the normal map has reached the upper limit, the number of reserved memory of the normal map does not increase and the passage is invalidated.

普図ゲームで停止表示される可変表示結果には、普図当り図柄(例えば、「7」などの普図)と、普図ハズレ図柄(例えば、「−」などの普図)と、がある。普図当り図柄が停止表示(導出)されるときは、可変表示結果が「普図当り」のときである。普図ハズレ図柄が停止表示(導出)されるときは、可変表示結果が「普図ハズレ」のときである。 The variable display result that is stopped and displayed in the normal figure game includes a normal figure per symbol (for example, a normal figure such as "7") and a normal figure lost symbol (for example, a normal figure such as "-"). .. When the symbol per normal figure is stopped and displayed (derived), it is when the variable display result is "per normal figure". When the normal figure loss symbol is stopped and displayed (derived), it is when the variable display result is "normal figure loss".

「普図当り」のときには、普通可変入賞球装置6Bの可動翼片を所定期間傾動位置とする開放制御(第2始動入賞口が開放状態になる。)が行われる。「普図ハズレ」のときには、前記開放制御は行われない。 At the time of "hit the normal figure", the opening control (the second starting winning opening is opened) is performed so that the movable wing piece of the normally variable winning ball device 6B is set to the tilting position for a predetermined period. In the case of "normal figure loss", the opening control is not performed.

遊技領域を流下した遊技球が、普通入賞球装置6Aに形成された第1始動入賞口に進入したときには、第1特図ゲームが開始される。また、遊技球が、普通可変入賞球装置6Bに形成された第2始動入賞口に進入したときには、第2特図ゲームが開始される。なお、すでに他の特図ゲームが実行中である、後述の大当り遊技状態に制御されているときなど、特図ゲームを開始できないとき(開始条件が成立していないとき)には、それぞれ4つなどを上限として特図ゲームの実行は保留される。保留された特図ゲームは、特図ゲームを開始できる開始条件の成立(他の特図ゲームが実行されておらず、大当り遊技状態中でもないなど)により実行される。 When the game ball flowing down the game area enters the first start winning opening formed in the normal winning ball device 6A, the first special figure game is started. Further, when the game ball enters the second starting winning opening formed in the ordinary variable winning ball device 6B, the second special figure game is started. When the special figure game cannot be started (when the start condition is not satisfied), such as when another special figure game is already running or when the game is controlled to the big hit game state described later, four each are used. Execution of the special figure game is suspended up to the upper limit. The reserved special figure game is executed when the start condition for starting the special figure game is satisfied (other special figure games are not executed, the jackpot game state is not in progress, etc.).

第1特図保留記憶数が上限値に達しているときに遊技球が第1始動入賞口を進入したときには、当該第1特図保留記憶数は増えないで、当該進入は無効化される(賞球はあってもよい)。第2特図保留記憶数が上限値に達しているときに遊技球が第2始動入賞口を進入したときには、当該第2特図保留記憶数は増えないで、当該進入は無効化される(賞球はあってもよい)。 When the game ball enters the first start winning opening when the first special figure reserved memory number has reached the upper limit value, the first special figure reserved memory number does not increase and the entry is invalidated (the entry is invalidated). There may be a prize ball). When the game ball enters the second start winning opening when the second special figure reserved memory number has reached the upper limit value, the second special figure reserved memory number does not increase and the entry is invalidated (the entry is invalidated). There may be a prize ball).

第1特図保留記憶数を増やす遊技球の第1始動入賞口への進入(入賞)を第1始動入賞ともいう。第2特図保留記憶数を増やす遊技球の第2始動入賞口への進入(入賞)を第2始動入賞ともいう。これら入賞を総称して単に始動入賞ともいう。 1st special figure The entry (winning) of a game ball that increases the number of reserved memories into the 1st start winning opening is also called the 1st starting winning. 2nd special figure The entry (winning) of a game ball that increases the number of reserved memories into the 2nd start winning opening is also called the 2nd start winning. These prizes are collectively referred to as the start prize.

特図ゲームで停止表示される可変表示結果には、大当り図柄(例えば、「3」、「7」などの特図)と、ハズレ図柄(例えば、「−」などの特図)と、がある。大当り図柄が停止表示(導出)されるときは、可変表示結果が「大当り」のときである。ハズレ図柄が停止表示(導出)されるときは、可変表示結果が「ハズレ」のときである。 The variable display result that is stopped and displayed in the special figure game includes a jackpot symbol (for example, a special symbol such as "3" and "7") and a lost symbol (for example, a special symbol such as "-"). .. When the jackpot symbol is stopped and displayed (derived), it is when the variable display result is "big hit". When the lost symbol is stopped and displayed (derived), it is when the variable display result is "missing".

第1特図ゲーム又は第2特図ゲームの可変表示結果が「大当り」(特定表示結果)のときには、遊技者にとって有利な有利状態としての大当り遊技状態に制御される。可変表示結果が「ハズレ」のときには、大当り遊技状態には制御されない。 When the variable display result of the first special figure game or the second special figure game is "big hit" (specific display result), it is controlled to the big hit gaming state as an advantageous state advantageous to the player. When the variable display result is "missing", it is not controlled to the jackpot game state.

大当り遊技状態では、特別可変入賞球装置7により形成される大入賞口が開放状態となる。当該開放状態は、所定期間(例えば29秒間)の経過タイミングと、大入賞口に進入した遊技球の数が所定個数(例えば9個)に達するまでのタイミングと、のうちのいずれか早いタイミングまで継続される。このような開放状態をラウンド遊技(単に「ラウンド」ともいう)という。大当り遊技状態では、当該ラウンド遊技が、所定の上限回数(例えば「15回」)に達するまで繰返し実行される(ラウンド遊技以外の期間では、大入賞口が閉鎖する。)。 In the big hit game state, the big winning opening formed by the special variable winning ball device 7 is opened. The open state is until the elapsed timing of a predetermined period (for example, 29 seconds) or the timing until the number of game balls that have entered the large winning opening reaches a predetermined number (for example, 9), whichever is earlier. Will be continued. Such an open state is called a round game (also simply called a "round"). In the big hit game state, the round game is repeatedly executed until a predetermined upper limit number of times (for example, "15 times") is reached (the big winning opening is closed in a period other than the round game).

「大当り」には、「非確変」、「確変」という大当り種別が設定されている。大当り種別が「非確変」のときには、「3」の大当り図柄が停止表示される。大当り種別が「確変」のときには、「7」の大当り図柄が停止表示される。 For "big hit", big hit types such as "non-probable change" and "probable change" are set. When the jackpot type is "non-probability change", the jackpot symbol of "3" is stopped and displayed. When the jackpot type is "probability change", the jackpot symbol of "7" is stopped and displayed.

なお、大当り種別が「確変」のときの「大当り」を「確変大当り」、大当り種別が「非確変」のときの「大当り」を「非確変大当り」ということがある。また、「確変大当り」に基づく大当り遊技状態を「確変大当り遊技状態」ということがある。また、「非確変大当り」に基づく大当り遊技状態を「非確変大当り遊技状態」ということがある。 The "big hit" when the jackpot type is "probability variation" may be referred to as "probability variation jackpot", and the "big hit" when the jackpot type is "non-probability variation" may be referred to as "non-probability variation jackpot". Further, the jackpot gaming state based on the "probability change jackpot" may be referred to as the "probability variation jackpot gaming state". Further, the jackpot gaming state based on the "non-probability variable jackpot" may be referred to as the "non-probability variable jackpot gaming state".

確変大当り遊技状態が終了した後には、可変表示結果が「大当り」となる確率(大当り確率)が通常状態よりも高くなる確変状態に制御される。確変状態は、次回の大当り遊技状態が開始されるまで継続する。 Probability change After the big hit game state is completed, the probability that the variable display result becomes "big hit" (big hit probability) is controlled to be higher than the normal state. The probabilistic state continues until the next big hit game state is started.

確変大当り遊技状態又は非確変大当り遊技状態が終了した後には、平均的な可変表示時間(可変表示の期間)が通常状態よりも短くなる時短状態に制御される。時短状態は、所定回数(この実施の形態では、100回)の特図ゲームが実行されたことと、次回の大当り遊技状態が開始されたことのうち、いずれか一方の終了条件が先に成立するまで、継続する。 After the probabilistic jackpot gaming state or the non-probabilistic jackpot gaming state is completed, the average variable display time (variable display period) is controlled to be shorter than the normal state. In the time saving state, the end condition of either one of the predetermined number of times (100 times in this embodiment) of the special figure game is executed and the next big hit game state is started is satisfied first. Continue until you do.

なお、時短状態では、通常状態などの時短状態になっていない非時短状態よりも第2始動入賞口に遊技球が進入しやすい有利変化態様で、普通可変入賞球装置6Bを開放状態と閉鎖状態とに変化させてもよい。例えば、普図ゲームにおける普通図柄の変動時間(普図の可変表示の期間であり、普図変動時間ともいう。)を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで可変表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御などにより、普通可変入賞球装置6Bを有利変化態様で開放状態と閉鎖状態とに変化させればよい。このような制御は、高開放制御(「時短制御」あるいは「高ベース制御」ともいう)と称される。こうした時短状態に制御されることにより、次に可変表示結果が「大当り」となるまでの所要時間が短縮され、遊技状態は、通常状態よりも遊技者にとって有利な状態となる。 In the time-saving state, the normally variable winning ball device 6B is opened and closed in an advantageous change mode in which the game ball is more likely to enter the second starting winning opening than in the non-time-saving state such as the normal state. It may be changed to. For example, control to make the fluctuation time of the normal symbol in the normal figure game (the period of variable display of the normal figure, also called the normal figure fluctuation time) shorter than in the normal state, or variable display in each normal figure game. The normal variable winning ball device 6B may be changed between the open state and the closed state in an advantageous change mode by a control or the like that improves the probability that the result will be a "normal figure hit" as compared with the normal state. Such control is referred to as high open control (also referred to as "time saving control" or "high base control"). By being controlled to such a time saving state, the time required until the next variable display result becomes a "big hit" is shortened, and the gaming state becomes more advantageous to the player than the normal state.

なお、通常状態とは、大当り遊技状態等の有利状態や、時短状態や、確変状態等の遊技者にとって有利な状態以外の遊技状態のことであり、普図ゲームにおける可変表示結果が「普図当り」となる確率及び特図ゲームにおける可変表示結果が「大当り」となる確率などのパチンコ遊技機1が、パチンコ遊技機1の初期設定状態(例えばシステムリセットが行われた場合のように、電源投入後に所定の復帰処理を実行しなかったとき)と同一に制御される状態である。 The normal state is a gaming state other than an advantageous state such as a big hit gaming state, a time saving state, or a probabilistic change state, and the variable display result in the normal drawing game is "normal drawing". The pachinko gaming machine 1 such as the probability of becoming a "hit" and the probability that the variable display result in the special figure game becomes a "big hit" is in the initial setting state of the pachinko gaming machine 1 (for example, when a system reset is performed). It is in the same controlled state as (when the predetermined return processing is not executed after the input).

時短状態は、「高ベース」などともいわれ、時短状態でない遊技状態は、「低ベース」「非時短状態」などともいわれる。確変状態は、「高確」などともいわれ、確変状態でない遊技状態は、「低確」、「非確変」などともいわれる。 The time saving state is also called "high base", and the gaming state that is not the time saving state is also called "low base" or "non-time saving state". The probabilistic state is also called "high probability", and the gaming state that is not the probabilistic state is also called "low probability" or "non-probability change".

(演出制御基板12で制御される遊技の進行)
画像表示装置5に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rでは、第1特図ゲーム又は第2特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示(これも演出の一種である。)が開始される。第1特図ゲームや第2特図ゲームにおいて可変表示結果(確定特別図柄ともいう。)が停止表示されるタイミングでは、飾り図柄の可変表示の表示結果(可変表示結果)となる確定飾り図柄(3つの飾り図柄の組合せ)も停止表示(導出表示)される。
(Progress of the game controlled by the effect control board 12)
In the "left", "middle", and "right" decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R provided in the image display device 5, the first special figure game or the second special figure game is started. Then, the variable display of the decorative pattern (this is also a kind of production) is started. At the timing when the variable display result (also referred to as the fixed special symbol) is stopped and displayed in the first special figure game or the second special figure game, the fixed decorative symbol (variable display result) which is the display result of the variable display of the decorative symbol (variable display result) The combination of the three decorative symbols) is also displayed as a stop (derivative display).

飾り図柄の可変表示が開始されてから終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示態様が所定のリーチ態様となる(リーチが成立する)ことがある。ここで、リーチ態様とは、画像表示装置5の画面上にて停止表示された飾り図柄が後述の大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない飾り図柄(「リーチ変動図柄」ともいう)については変動が継続している表示態様などのことである。 In the period from the start to the end of the variable display of the decorative symbol, the variable display mode of the decorative symbol may become a predetermined reach mode (reach is established). Here, the reach mode is a decorative symbol that has not yet been stopped and displayed when the decorative symbol that has been stopped and displayed on the screen of the image display device 5 constitutes a part of the jackpot combination described later (“reach variation”). (Also referred to as "design") is a display mode in which fluctuations are continuing.

また、この実施の形態では、可変表示中に上記リーチ態様となったことに対応してリーチ演出が実行される。リーチ演出として、演出態様がそれぞれ異なるノーマルリーチ、スーパーリーチA、スーパーリーチBが用意されている。この実施の形態では、大当り期待度は、スーパーリーチB>スーパーリーチA>ノーマルリーチの順で高い。 Further, in this embodiment, the reach effect is executed in response to the above-mentioned reach mode during the variable display. As the reach effect, normal reach, super reach A, and super reach B, which have different production modes, are prepared. In this embodiment, the jackpot expectation is higher in the order of super reach B> super reach A> normal reach.

大当り期待度は、例えば、特図ゲームの可変表示結果が「大当り」となる割合であり、ここでは、飾り図柄の可変表示の表示結果が「大当り」となる割合でもある。 The jackpot expectation degree is, for example, the ratio at which the variable display result of the special figure game becomes "big hit", and here, the ratio at which the display result of the variable display of the decorative symbol becomes "big hit".

特図ゲームの可変表示結果が「大当り」となるときには、画像表示装置5の画面上において、飾り図柄の可変表示の表示結果として、予め定められた大当り組合せとなる確定飾り図柄が導出表示される(飾り図柄の可変表示の表示結果が「大当り」となる)。一例として、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア5L、5C、5Rにおける所定の有効ライン上に同一の飾り図柄(例えば、確変大当りのときに「7」、非確変大当りのときに「6」など)が揃って停止表示される。 When the variable display result of the special figure game is "big hit", a definite decorative symbol that is a predetermined jackpot combination is derived and displayed as a display result of the variable display of the decorative symbol on the screen of the image display device 5. (The display result of the variable display of the decorative pattern is "big hit"). As an example, the same decorative symbol on a predetermined effective line in the decorative symbol display areas 5L, 5C, and 5R of "left", "middle", and "right" (for example, "7" at the time of probability variation jackpot, non-probability variation jackpot" At that time, "6" etc.) are all displayed as a stop.

可変表示結果が「ハズレ」となる場合には、飾り図柄の可変表示態様がリーチ態様とならずに、飾り図柄の可変表示の表示結果として、非リーチ組合せの確定飾り図柄が停止表示されることがある。また、可変表示結果が「ハズレ」となる場合には、飾り図柄の可変表示態様がリーチ態様となった後に、飾り図柄の可変表示の表示結果として、大当り組合せでない所定のリーチ組合せ(「リーチハズレ組合せ」ともいう)の確定飾り図柄が停止表示されることもある。 When the variable display result is "missing", the variable display mode of the decorative symbol does not become the reach mode, and the fixed decorative symbol of the non-reach combination is stopped and displayed as the display result of the variable display of the decorative symbol. There is. If the variable display result is "missing", after the variable display mode of the decorative symbol becomes the reach mode, the display result of the variable display of the decorative symbol is a predetermined reach combination ("reach loss combination") that is not a big hit combination. ”) May be stopped and displayed.

演出制御用CPU120は、遊技制御用マイクロコンピュータ100から送信された演出制御コマンド(制御情報)に基づいて、飾り図柄の変動表示制御や予告演出といった遊技に関連する各種演出を実行可能とされている。 The effect control CPU 120 is capable of executing various game-related effects such as variable display control of decorative patterns and advance notice effects based on the effect control commands (control information) transmitted from the game control microcomputer 100. ..

尚、演出制御用CPU120が飾り図柄の可変表示中において実行する予告演出としては、例えば、大当りの可能性を示唆する大当り予告演出や、リーチになるか否かを示唆するリーチ予告、停止図柄を予告する停止図柄予告、遊技状態が確率変動状態であるか否か(潜伏しているか否か)を予告する潜伏予告といったように、可変表示開始時やリーチ成立時において実行される複数の予告を含む。 As the notice effect executed by the effect control CPU 120 during the variable display of the decorative symbol, for example, a big hit notice effect suggesting the possibility of a big hit, a reach notice suggesting whether or not to reach, and a stop symbol are used. Multiple notices executed at the start of variable display or when reach is established, such as a stop symbol notice to be announced and a latent notice to announce whether the game state is a probability fluctuation state (whether or not it is hidden). include.

また、本実施の形態では、上記予告を含む各種演出として、演出装置300の可動体302L,302Rによる可動体演出やスピーカ8L,8R、及び遊技効果ランプ9による複合演出を実行可能とされている。尚、これら各種演出は、例えば、可変表示中における所定タイミングや、遊技者がスティックコントローラ31Aまたはプッシュボタン31Bを操作したタイミングで実行される。本実施の形態では、スーパーリーチの実行時に演出装置300を用いた演出が実行される(詳しくは後述する)。 Further, in the present embodiment, as various effects including the above notice, it is possible to execute a movable body effect by the movable bodies 302L and 302R of the effect device 300 and a combined effect by the speakers 8L and 8R and the game effect lamp 9. .. It should be noted that these various effects are executed, for example, at a predetermined timing during variable display or at a timing when the player operates the stick controller 31A or the push button 31B. In the present embodiment, the effect using the effect device 300 is executed when the super reach is executed (details will be described later).

(演出装置300)
次に、演出装置300の詳細について、図3〜図14に基づいて説明する。図3は、(A)は演出装置の可動体が第1位置にある状態、(B)は演出装置の可動体が第2位置にある状態を示す正面図である。図4は、演出装置の構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図5は、演出装置の構造を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。図6は、可動体の構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図7は、可動体の構造を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。図8は、(A)は第2回動部が第1突出位置にある状態、(B)は第2回動部が退避位置にある状態を示す概略図である。図9は、第2回動部が第2突出位置にある状態を示す概略図である。図10は、可動体の下部の構造を示す要部破断断面図である。図11は、(A)は第1駆動機構の構造を示す分解斜視図、(B)は被案内部材を示す平面図である。図12は、案内溝と被案内部材と移動体との関係を示す平面図である。図13は、(A)〜(E)は被案内部材と可動部の動作態様を示す図である。図14は、(F)〜(J)は被案内部材と可動部の動作態様を示す図である。尚、以下の説明においては、パチンコ遊技機1に対し遊技者が位置する方向をパチンコ遊技機1の前方とし、その反対の方向を後方とする。また、パチンコ遊技機1の前方に位置する遊技者からみて上下左右の方向を基準として説明する。
(Direction device 300)
Next, the details of the effect device 300 will be described with reference to FIGS. 3 to 14. 3A and 3B are front views showing a state in which the movable body of the effect device is in the first position, and FIG. 3B is a front view showing a state in which the movable body of the effect device is in the second position. FIG. 4 is an exploded perspective view showing a state in which the structure of the effect device is viewed diagonally from the front. FIG. 5 is an exploded perspective view showing a state in which the structure of the effect device is viewed from diagonally behind. FIG. 6 is an exploded perspective view showing a state in which the structure of the movable body is viewed diagonally from the front. FIG. 7 is an exploded perspective view showing a state in which the structure of the movable body is viewed from diagonally behind. 8A and 8B are schematic views showing a state in which the second rotating portion is in the first protruding position, and FIG. 8B is a state in which the second rotating portion is in the retracted position. FIG. 9 is a schematic view showing a state in which the second rotating portion is in the second protruding position. FIG. 10 is a cross-sectional view of a main part showing the structure of the lower part of the movable body. 11A and 11B are an exploded perspective view showing the structure of the first drive mechanism, and FIG. 11B is a plan view showing the guided member. FIG. 12 is a plan view showing the relationship between the guide groove, the guided member, and the moving body. 13A to 13B are views showing operation modes of the guided member and the movable portion. 14 (F) to 14 (J) are views showing operation modes of the guided member and the movable portion. In the following description, the direction in which the player is located with respect to the pachinko gaming machine 1 is the front of the pachinko gaming machine 1, and the opposite direction is the rear. Further, the description will be given with reference to the up, down, left, and right directions when viewed from the player located in front of the pachinko gaming machine 1.

図3〜図5に示すように、演出装置300は、正面視四角枠状に形成されるベース枠体301と、ベース枠体301に対し左右方向及び上下方向に移動可能に設けられる可動体302L,302Rと、可動体302L,302Rを左右方向に移動させる第1駆動機構303と、可動体302L,302Rを上下方向に移動させる第2駆動機構304と、を有しており、ベース枠体301の開口を介して画像表示装置5を視認できるようになっている。可動体302L,302Rは、図3(A)に示すように、互いに左右方向に離間する第1位置(原点位置)と、図3(B)に示すように互いに当接(または近接)する第2位置と、の間で左右方向に移動可能であり、第2位置において、図3(A)に示す下降位置と図3(B)に示す上昇位置との間で上下方向に移動可能であり、さらに、第1位置と第2位置との間の第3位置において向き(姿勢)を変更可能とされている。 As shown in FIGS. 3 to 5, the effect device 300 has a base frame body 301 formed in a square frame shape in front view and a movable body 302L provided so as to be movable in the left-right direction and the up-down direction with respect to the base frame body 301. , 302R, a first drive mechanism 303 that moves the movable bodies 302L, 302R in the left-right direction, and a second drive mechanism 304 that moves the movable bodies 302L, 302R in the up-down direction, and has a base frame body 301. The image display device 5 can be visually recognized through the opening of the image display device 5. As shown in FIG. 3A, the movable bodies 302L and 302R have a first position (origin position) separated from each other in the left-right direction and a second position (or close to each other) as shown in FIG. 3B. It can move in the left-right direction between the two positions, and in the second position, it can move up and down between the descending position shown in FIG. 3 (A) and the ascending position shown in FIG. 3 (B). Further, the orientation (posture) can be changed at the third position between the first position and the second position.

(可動体302L,302R)
次に、可動体302L,302Rについて図6及び図7に基づいて説明する。尚、可動体302L,302Rは左右対称に形成され、ほぼ同様に構成されているため、以下においては左側の可動体302Lについて説明し、右側の可動体302Rについての説明は省略する。
(Movable bodies 302L, 302R)
Next, the movable bodies 302L and 302R will be described with reference to FIGS. 6 and 7. Since the movable bodies 302L and 302R are formed symmetrically and have almost the same configuration, the left movable body 302L will be described below, and the right side movable body 302R will be omitted.

図6及び図7に示すように、可動体302Lは、第1駆動機構303により左右方向に移動可能、かつ、回転不能に設けられる移動体310と、移動体310の下方位置において後述する案内溝380L,380Rにより移動が案内される被案内部材320と、移動体310の上方位置に、被案内部材320とともに回動可能、かつ、移動体310及び被案内部材320に対し上下方向に移動可能に設けられる可動部330と、を有する。 As shown in FIGS. 6 and 7, the movable body 302L has a moving body 310 that is movable in the left-right direction by the first drive mechanism 303 and is non-rotatable, and a guide groove described later at a position below the moving body 310. The guided member 320 whose movement is guided by the 380L and 380R can be rotated together with the guided member 320 at an upper position of the moving body 310, and can be moved in the vertical direction with respect to the moving body 310 and the guided member 320. It has a movable portion 330 provided.

可動部330は、移動体310を上下に貫通する回転軸311の上端に取付けられる台座331と、台座331の上方に後述するガイド棒337を中心として回動可能、かつ、上下方向に移動可能に設けられる回動ベース332と、回動ベース332の前面側を被覆する前カバー333と、回動ベース332の背面側を被覆する後カバー334と、回動ベース332に対し上下方向に回動可能に設けられた回動部材335と、から主に構成される。 The movable portion 330 is rotatable and vertically movable around a pedestal 331 attached to the upper end of the rotating shaft 311 penetrating the moving body 310 up and down and a guide rod 337 described later above the pedestal 331. The rotation base 332 provided, the front cover 333 covering the front side of the rotation base 332, the rear cover 334 covering the back side of the rotation base 332, and the rotation base 332 can be rotated in the vertical direction. It is mainly composed of a rotating member 335 provided in the above.

台座331の上面左前角部には上下方向を向くガイド棒337が立設されており、回動ベース332が上下方向に移動可能に案内されるようになっているとともに、台座331の上面右後角部には、ガイド棒337を中心とした回動を規制するための回転止め部材336が立設されている。尚、回転止め部材336は回動ベース332が後述する下降位置から上昇位置までの間において回転を規制可能な長さを有している。 A guide rod 337 facing in the vertical direction is erected at the left front corner of the upper surface of the pedestal 331 so that the rotation base 332 is guided so as to be movable in the vertical direction, and the upper right rear of the pedestal 331. A rotation stop member 336 for restricting rotation around the guide rod 337 is erected at the corner portion. The rotation stop member 336 has a length capable of restricting the rotation of the rotation base 332 from the lower position to the ascending position, which will be described later.

回動ベース332の前面上部には、前面に複数の可動LED338F(図2参照)が前方に向けて光を照射可能に搭載されたLED基板339が取付けられており、可動LED338Fを発光させることで、可動LED338Fからの光が前カバー333に形成された透光レンズ部340Fを通して外方へ出射されるようになっている。また、LED基板339の背面には、特に図示しないが、複数の可動LED338B(図2参照)が前方に向けて光を照射可能に搭載されており、可動LED338Bを発光させることで、可動LED338Bからの光が後カバー334に形成された透光レンズ部340Bを通して外方へ出射されるようになっている。 An LED substrate 339 on which a plurality of movable LEDs 338F (see FIG. 2) are mounted so as to be able to irradiate light forward is attached to the upper part of the front surface of the rotation base 332, and the movable LED 338F is made to emit light. The light from the movable LED 338F is emitted to the outside through the translucent lens portion 340F formed on the front cover 333. Further, although not particularly shown, a plurality of movable LEDs 338B (see FIG. 2) are mounted on the back surface of the LED substrate 339 so as to be able to irradiate light toward the front. The light is emitted outward through the translucent lens portion 340B formed on the rear cover 334.

図6〜図9に示すように、回動ベース332の前面下部には、前後方向を向く第1回動軸360が突設されており、該第1回動軸360には、一端が回動部材335の第1軸部に枢軸364を介して枢支された第1リンク部材361が回動可能に軸支されている。また、回動ベース332の前面における第1回動軸360の下方には第2回動軸362が突設されており、該第2回動軸362には、一端が回動部材335の第2軸部に枢軸365を介して枢支された第2リンク部材363が回動可能に軸支されている。 As shown in FIGS. 6 to 9, a first rotation shaft 360 facing in the front-rear direction is projected from the lower part of the front surface of the rotation base 332, and one end of the first rotation shaft 360 is rotated. A first link member 361 pivotally supported via a pivot shaft 364 is rotatably supported by a first shaft portion of the moving member 335. Further, a second rotation shaft 362 is projected below the first rotation shaft 360 on the front surface of the rotation base 332, and one end of the second rotation shaft 362 is a second rotation member 335. A second link member 363 pivotally supported on the two shafts via a pivot 365 is rotatably supported.

第2リンク部材363における第2回動軸362の周縁の一部には、円弧状のギヤ部366が形成されており、ギヤ部366には、回動ベース332の背面に固定される回動用モータ367の駆動軸に固着された駆動ギヤ368が噛合されている。 An arcuate gear portion 366 is formed on a part of the peripheral edge of the second rotation shaft 362 of the second link member 363, and the gear portion 366 is used for rotation fixed to the back surface of the rotation base 332. A drive gear 368 fixed to a drive shaft of the motor 367 is meshed.

回動部材335は、図8(A)に示すように、回動ベース332に対し右側下方に突出する第1突出位置(原点位置)と、図8(B)に示すように、第1突出位置から回動ベース332側に退避して該回動ベース332と前カバー333との間に一部が収容される退避位置(図8(B)参照)と、の間で回動可能に設けられている。また、第1突出位置(原点位置、図8(A)参照)と退避位置との間において回動ベース332に対し右側上方に突出する第2突出位置(図9参照)においても停止可能とされている。 As shown in FIG. 8A, the rotating member 335 has a first protruding position (origin position) protruding downward on the right side with respect to the rotating base 332, and a first protruding position as shown in FIG. 8B. It is rotatably provided between the retracted position (see FIG. 8B), which retracts from the position to the rotating base 332 side and partially accommodates between the rotating base 332 and the front cover 333. Has been done. Further, it is possible to stop at the second protruding position (see FIG. 9) protruding upward on the right side with respect to the rotation base 332 between the first protruding position (origin position, see FIG. 8 (A)) and the retracted position. ing.

詳しくは、図8(A)に示す第1突出位置においては、第2リンク部材363の上部が左側にやや傾倒して回動ベース332に突設されたボス369に当接して反時計回りの回動が規制されていることで、回動部材335の下方への回動が規制されている。ここで、図8(B)に示すように、回動部材335が第1突出位置に位置している状態で、回動用モータ367により駆動ギヤ368が正面視反時計回りに回動することで、第2リンク部材363が時計回りに回動して枢軸365が第2回動軸362を中心とする円弧状に移動するとともに、第1リンク部材361が反時計回りに回動して枢軸364が第1回動軸360を中心とする円弧状に移動することで、回動部材335は第1突出位置から退避位置へ向けて正面視反時計回りに回動する。このように2つの第1リンク部材361と第2リンク部材363により2箇所が枢支されることで、一軸を中心として回動するよりコンパクトに回動させることができる。 Specifically, in the first protruding position shown in FIG. 8A, the upper portion of the second link member 363 is slightly tilted to the left and abuts on the boss 369 projecting from the rotation base 332 to counterclockwise. Since the rotation is restricted, the downward rotation of the rotating member 335 is restricted. Here, as shown in FIG. 8B, the drive gear 368 is rotated counterclockwise when viewed from the front by the rotation motor 367 in a state where the rotating member 335 is located at the first protruding position. , The second link member 363 rotates clockwise and the pivot 365 moves in an arc shape centered on the second rotation shaft 362, and the first link member 361 rotates counterclockwise and the pivot 364. Moves in an arc shape centered on the first rotation shaft 360, so that the rotation member 335 rotates counterclockwise in the front view from the first protrusion position to the retracted position. By pivotally supporting the two locations by the two first link member 361 and the second link member 363 in this way, it is possible to rotate the device more compactly than it rotates about one axis.

また、図9に示すように、回動部材335が退避位置に位置している状態で、回動用モータ367により駆動ギヤ368がさらに正面視反時計回りに回動することで、第2リンク部材363が時計回りに回動して枢軸365が第2回動軸362を中心とする円弧状に移動するとともに、第1リンク部材361が反時計回りに回動して枢軸364が第1回動軸360を中心とする円弧状に移動することで、回動部材335は退避位置から第2突出位置へ向けて正面視時計回りに回動する。 Further, as shown in FIG. 9, in a state where the rotating member 335 is located at the retracted position, the drive gear 368 is further rotated counterclockwise when viewed from the front by the rotating motor 367, so that the second link member The 363 rotates clockwise, the pivot 365 moves in an arc shape centered on the second rotation shaft 362, the first link member 361 rotates counterclockwise, and the pivot 364 first rotates. By moving in an arc shape centered on the shaft 360, the rotating member 335 rotates clockwise from the retracted position toward the second protruding position.

このように、駆動ギヤ368を所定方向(例えば、正面視反時計回り)に回転させることで、回動部材335を第1突出位置から退避位置まで第1方向(例えば、正面視反時計回り)に回転させることができるとともに、さらに、駆動ギヤ368を所定方向(例えば、正面視反時計回り)に回転させることで、回動部材335を退避位置から第2突出位置まで第1方向と反対側の第2方向(例えば、正面視時計回り)に回転させることができる。つまり、回動用モータ367により駆動ギヤ368を一方向に回転させるだけで、回動部材335を第1動作(退避動作)と該第1動作とは異なる第2動作(突出動作)させることができるため、駆動制御を複雑にすることなく、回動態様を複雑化することができる。 In this way, by rotating the drive gear 368 in a predetermined direction (for example, counterclockwise when viewed from the front), the rotating member 335 is moved from the first protruding position to the retracted position in the first direction (for example, counterclockwise when viewed from the front). Further, by rotating the drive gear 368 in a predetermined direction (for example, counterclockwise when viewed from the front), the rotating member 335 is moved from the retracted position to the second protruding position on the side opposite to the first direction. Can be rotated in the second direction (eg, front view clockwise). That is, the rotating member 335 can be made to perform the first operation (retracting operation) and the second operation (protruding operation) different from the first operation only by rotating the drive gear 368 in one direction by the rotation motor 367. Therefore, the rotation mode can be complicated without complicating the drive control.

また、回動部材335は、第1リンク部材361と第2リンク部材363とにより回動軸心が移動するように回動するものであるため、一の固定的な回動軸心(例えば、第1回動軸360など)を中心として回動する場合に比べて回動態様を複雑にすることができる。例えば、第2突出位置における回動ベース332に対する回動部材335の突出位置を、第1突出位置における回動ベース332に対する回動部材335の突出位置よりも下方位置にすることができるため、回動ベース332に対する回動部材335の突出態様を第1突出位置と第2突出位置とで異ならせることができる。 Further, since the rotating member 335 is rotated so that the rotation axis is moved by the first link member 361 and the second link member 363, one fixed rotation axis (for example, for example). The rotation mode can be complicated as compared with the case of rotating around the first rotation shaft 360, etc.). For example, the protruding position of the rotating member 335 with respect to the rotating base 332 at the second protruding position can be set to a position lower than the protruding position of the rotating member 335 with respect to the rotating base 332 at the first protruding position. The protruding mode of the rotating member 335 with respect to the moving base 332 can be different between the first protruding position and the second protruding position.

前カバー333の上端には、ベース枠体301の上辺部に左右方向に延設された固定レール350L,350R及びこれら固定レール350L,350Rの間に上下方向に移動可能に設けられる可動レール351(図22〜図27参照)によって左右方向に移動案内されるガイド部342L,342Rが、回動ベース332に対し上下方向を向く連結軸部343を中心として回動可能に取付けられている。 At the upper end of the front cover 333, fixed rails 350L and 350R extending in the left-right direction on the upper side of the base frame 301 and movable rails 351 (movable rails 351) provided so as to be movable in the vertical direction between these fixed rails 350L and 350R. The guide portions 342L and 342R, which are moved and guided in the left-right direction by (see FIGS. 22 to 27), are rotatably attached to the rotation base 332 about the connecting shaft portion 343 facing in the vertical direction.

図8及び図9に示すように、可動体302Lにおける可動部330は、回動ベース332の前後面に前カバー333と後カバー334とが取付けられ一体化されることで構成される第1可動部330Aと、この第1可動部330Aに対し上下方向に回動可能に設けられる回動部材335からなる第2可動部330Bと、を有し、第2可動部330Bが第1突出位置にある第1突出状態及び第2突出位置にある第1突出状態とを含む第1状態と、第2可動部330Bが退避位置にある第2状態とに変化可能とされている。 As shown in FIGS. 8 and 9, the movable portion 330 in the movable body 302L is the first movable portion configured by attaching the front cover 333 and the rear cover 334 to the front and rear surfaces of the rotation base 332 and integrating them. It has a portion 330A and a second movable portion 330B composed of a rotating member 335 rotatably provided in the vertical direction with respect to the first movable portion 330A, and the second movable portion 330B is in the first protruding position. It is possible to change between the first state including the first protruding state and the first protruding state in the second protruding position, and the second state in which the second movable portion 330B is in the retracted position.

詳しくは、可動体302L,302Rは、第2可動部330Bの動作に応じて、第1可動部330Aに対して第2可動部330Bの一部が突出する第1状態(突出状態)と、該第2可動部330Bの少なくとも一部が第1状態よりも第1可動部330A側に退避する第2状態(退避状態)とに変化可能である。 Specifically, the movable bodies 302L and 302R have a first state (protruding state) in which a part of the second movable portion 330B protrudes from the first movable portion 330A according to the operation of the second movable portion 330B. At least a part of the second movable portion 330B can be changed to a second state (retracted state) in which at least a part of the second movable portion 330B is retracted to the first movable portion 330A side from the first state.

また、図3に示すように、第1可動部330Aは飛行機の機体の半分、第2可動部330Bは羽根を模した形状をなしており、可動体302Lは飛行機の右半分、可動体302Rは飛行機の左半分を構成する模型とされている。一方、ベース枠体301の左右の側辺部には、透光レンズ部371L,371Rを有する飛行機の半分を模した枠体カバー370L,370Rが各々取付けられている。 Further, as shown in FIG. 3, the first movable portion 330A has a shape imitating a half of an airplane body, the second movable portion 330B has a shape imitating a blade, the movable body 302L is the right half of the airplane, and the movable body 302R is. It is said to be a model that constitutes the left half of an airplane. On the other hand, on the left and right side sides of the base frame 301, frame covers 370L and 370R that imitate half of an airplane having translucent lens portions 371L and 371R are attached, respectively.

特に図3(A)に示すように、可動体302L,302Rが第1位置にあるときには、左側の可動体302Lの前カバー333と枠体カバー370Lとにより飛行機の右半部を模した一の第1左演出部が形成され、右側の可動体302Rの前カバー333と枠体カバー370Rとにより飛行機の左半部を模した一の第1右演出部が形成される。 In particular, as shown in FIG. 3A, when the movable bodies 302L and 302R are in the first position, the front cover 333 and the frame body cover 370L of the left movable body 302L imitate the right half of the airplane. The first left effect section is formed, and the front cover 333 of the movable body 302R on the right side and the frame cover 370R form a first right effect section that imitates the left half of the airplane.

また、図3(B)に示すように、可動体302L,302Rが第2位置にあるときには、左側の可動体302Lの後カバー334と右側の可動体302Rの後カバー334とが左右に並設して合体することにより、飛行機の全体を模した一の第2演出部が形成される。 Further, as shown in FIG. 3B, when the movable bodies 302L and 302R are in the second position, the rear cover 334 of the left movable body 302L and the rear cover 334 of the right movable body 302R are arranged side by side on the left and right. By combining them, a second production unit that imitates the entire airplane is formed.

尚、第1左演出部や第1右演出部が表す飛行機は、第2可動部330Bが表す羽根が第1突出位置にあり、第2演出部が表す飛行機は、第2可動部330Bが表す羽根が第2突出位置にあることで、それぞれ形態が異なる飛行機を表すため、可動体302L,302Rが第1位置から第2位置へ移動することで、左右の第1位置にて表している2体の飛行機が合体して別の飛行機に変化したように見せることができる。つまり、第1左演出部及び第1右演出部と第2演出部とは演出態様が異なるものであるが、第1左演出部及び第1右演出部と第2演出部とで、演出態様が同一となるようにしてもよい。 The airplane represented by the first left effect unit and the first right effect unit has the blades represented by the second movable unit 330B at the first protruding position, and the airplane represented by the second effect unit is represented by the second movable unit 330B. Since the blades are in the second protruding position, they represent airplanes with different forms. Therefore, the movable bodies 302L and 302R move from the first position to the second position to represent the left and right first positions. You can make it look like your body planes have merged into another plane. That is, although the first left effect unit, the first right effect unit, and the second effect unit have different effect modes, the first left effect unit, the first right effect unit, and the second effect unit have different effect modes. May be the same.

また、第1左演出部及び第1右演出部の一部には、コックピットの半分を模した前カバー333の透光レンズ部340Fと枠体カバー370L,370Rの透光レンズ部371L,371Rとにより一の第1発光部が構成され、第2演出部の一部には、後カバー334のコックピットの半分を模した左右の透光レンズ部340B,340Bにより一の第2発光部が構成される。 Further, in a part of the first left effect section and the first right effect section, a translucent lens portion 340F of the front cover 333 that imitates half of the cockpit and a translucent lens portion 371L, 371R of the frame body covers 370L, 370R. The first light emitting unit is configured by the above, and the second light emitting unit is configured by the left and right translucent lens units 340B and 340B that imitate half of the cockpit of the rear cover 334 in a part of the second effect unit. The lens.

図10及び図11(A)に示すように、移動体310には上下方向に貫通する縦孔312が形成されており、該縦孔312には回転軸311が回転可能に挿入されている。回転軸311の上部は台座331に形成された軸穴313に回転不能に嵌合されている。また、移動体310には左右方向に貫通する横孔314が縦孔312と交差しないように形成されており、該縦孔312には回転軸311が回転可能に挿入されている。 As shown in FIGS. 10 and 11A, the moving body 310 is formed with a vertical hole 312 penetrating in the vertical direction, and the rotation shaft 311 is rotatably inserted into the vertical hole 312. The upper part of the rotating shaft 311 is non-rotatably fitted in the shaft hole 313 formed in the pedestal 331. Further, the moving body 310 is formed so that the horizontal hole 314 penetrating in the left-right direction does not intersect with the vertical hole 312, and the rotation shaft 311 is rotatably inserted into the vertical hole 312.

回転軸311は、上部が台座331に形成された軸穴313に回転不能に嵌合され、下部が被案内部材320の軸穴321に回転不能に嵌合されている。すなわち、可動部330と被案内部材320とは回転軸311を介して一体化されているため、被案内部材320は可動部330の一部を構成してなる。 The upper portion of the rotating shaft 311 is non-rotatably fitted in the shaft hole 313 formed in the pedestal 331, and the lower portion is non-rotatably fitted in the shaft hole 321 of the guided member 320. That is, since the movable portion 330 and the guided member 320 are integrated via the rotating shaft 311, the guided member 320 constitutes a part of the movable portion 330.

図11(B)に示すように、被案内部材320は、円形の軸穴321を中心とする円盤状の部材からなる。周壁右側の2箇所には、後述する当接用ボス385A,385Bを収容可能な当接凹部322A,322Bが約90度の間隔をあけて形成されているとともに、周壁左側には係止凹部323が形成されている。また、当接凹部322Aの後側の周壁322C及び当接凹部322Bの前側の周壁322Dは、軸穴321を中心とする円弧(図11(B)の一点鎖線参照)よりも外方に延出されており、これら周壁322C,322Dの先端から左方に向けて直線状に延びる周壁322E,322Fは互いに略平行をなしている。つまり、周壁322C,322Eの先端部と周壁322D,322Fの先端部には、軸穴321を中心とする円弧よりも外方に突出する回転規制部325A,325Bが形成されていることで、被案内部材320は非円形に形成されている。 As shown in FIG. 11B, the guided member 320 is composed of a disk-shaped member centered on a circular shaft hole 321. Abutment recesses 322A and 322B capable of accommodating contact bosses 385A and 385B, which will be described later, are formed at two locations on the right side of the peripheral wall at intervals of about 90 degrees, and locking recesses 323 on the left side of the peripheral wall. Is formed. Further, the peripheral wall 322C on the rear side of the contact recess 322A and the peripheral wall 322D on the front side of the contact recess 322B extend outward from the arc centered on the shaft hole 321 (see the alternate long and short dash line in FIG. 11B). The peripheral walls 322E and 322F extending linearly from the tips of the peripheral walls 322C and 322D to the left are substantially parallel to each other. That is, the tip portions of the peripheral walls 322C and 322E and the tip portions of the peripheral walls 322D and 322F are covered with rotation restricting portions 325A and 325B protruding outward from the arc centered on the shaft hole 321. The guide member 320 is formed in a non-circular shape.

図11〜図14に示すように、ベース枠体301の下辺部を構成する下ベース部材380Aの上面には、移動体310の下方に設けられた被案内部材320を左右方向に移動案内する直線状の案内溝380L,380Rが形成されている。詳しくは、案内溝380L,380Rは、底壁381、該底壁381の周縁辺に立設された前壁382、後壁383及び左右の側壁384により、縦断面視で上方に開口する溝状(箱状)に形成され、被案内部材320が左右方向に移動可能に設けられている。案内溝380L,380Rの前後寸法L1は、被案内部材320の直径L2Aよりやや長寸であり、被案内部材320における回転規制部325A,325Bの頂点と中心とを通る寸法L2よりも短寸とされている(L2A<L1<L2)。 As shown in FIGS. 11 to 14, on the upper surface of the lower base member 380A constituting the lower side portion of the base frame body 301, a straight line for moving and guiding the guided member 320 provided below the moving body 310 in the left-right direction. Guide grooves 380L and 380R are formed. Specifically, the guide grooves 380L and 380R have a groove shape that opens upward in a vertical cross-sectional view by the bottom wall 381, the front wall 382 erected on the peripheral edge of the bottom wall 381, the rear wall 383, and the left and right side walls 384. It is formed in a (box shape) shape, and the guided member 320 is provided so as to be movable in the left-right direction. The front-rear dimension L1 of the guide grooves 380L and 380R is slightly longer than the diameter L2A of the guided member 320, and shorter than the dimension L2 passing through the apex and center of the rotation restricting portions 325A and 325B of the guided member 320. (L2A <L1 <L2).

案内溝380L,380Rそれぞれの左右端部には、可動体302L,302Rが第1位置に位置しているときに被案内部材320の係止凹部323に係止される係止片324Aと、可動体302L,302Rが第2位置に位置しているときに被案内部材320の係止凹部323に係止される係止片324Bと、が設けられており、可動体302L,302Rの第1位置及び第2位置での回転を規制する。 At the left and right ends of each of the guide grooves 380L and 380R, there is a movable locking piece 324A that is locked to the locking recess 323 of the guided member 320 when the movable bodies 302L and 302R are located at the first positions. A locking piece 324B that is locked to the locking recess 323 of the guided member 320 when the bodies 302L and 302R are located at the second position is provided, and the first position of the movable bodies 302L and 302R is provided. And regulate the rotation in the second position.

底壁381の長手方向の略中央位置には、円柱状の当接用ボス385A,385Bが、後壁383の近傍位置において互いに左右方向に所定寸法離れた状態で立設されている。また、後壁383における当接用ボス385A,385B各々に対応する部分は後側に膨出され、後述するように被案内部材320が回転するときに回転規制部325A,325Bを収容可能な収容凹部386A,386Bが内側に形成されている。また、左右の案内溝380L,380Rの間には、軸受部387を形成するための軸受形成部387Aが形成されている。 At substantially the center of the bottom wall 381 in the longitudinal direction, columnar contact bosses 385A and 385B are erected in the vicinity of the rear wall 383 in a state of being separated from each other by a predetermined dimension in the left-right direction. Further, the portions of the rear wall 383 corresponding to the contact bosses 385A and 385B are bulged to the rear side, and as will be described later, the rotation restricting portions 325A and 325B can be accommodated when the guided member 320 rotates. The recesses 386A and 386B are formed inside. Further, a bearing forming portion 387A for forming the bearing portion 387 is formed between the left and right guide grooves 380L and 380R.

第1駆動機構303は、移動体310を移動させるための駆動軸390L,390Rと、駆動軸390L,390Rを軸心周りに回動させるための移動用モータ391L,391Rと、移動用モータ391L,391Rの動力を駆動軸390L,390Rに伝達する複数の従動ギヤからなる伝達ギヤ群392L,392Rと、から主に構成される。 The first drive mechanism 303 includes drive shafts 390L and 390R for moving the moving body 310, moving motors 391L and 391R for rotating the driving shafts 390L and 390R around the axis, and moving motors 391L. It is mainly composed of transmission gear groups 392L and 392R, which are composed of a plurality of driven gears that transmit the power of 391R to the drive shafts 390L and 390R.

駆動軸390L,390Rは、前壁382の上方に沿うように左右方向に延設され、一端が中央の軸受部387に軸支され、他端が案内溝380L,380Rの左右側の部位に軸支されている。駆動軸390L,390Rには、移動体310が横孔314を介して挿入されており、駆動軸390L,390Rの周面に螺旋状に形成された凹溝390Aには、横孔314の内周面に突設された係止部315が摺動可能に係止されている。よって、移動体310は、回転軸311を介して連結される被案内部材320が案内溝380L,380Rにより左右方向に移動可能に案内され、駆動軸390L,390R周りの回動が規制されているため、駆動軸390L,390Rが回転することで左右方向に移動するようになっている。 The drive shafts 390L and 390R are extended in the left-right direction along the upper side of the front wall 382, one end is pivotally supported by the central bearing portion 387, and the other end is a shaft on the left and right parts of the guide grooves 380L and 380R. It is supported. The moving body 310 is inserted into the drive shafts 390L and 390R via the lateral hole 314, and the inner circumference of the lateral hole 314 is formed in the concave groove 390A spirally formed on the peripheral surface of the drive shafts 390L and 390R. The locking portion 315 projecting from the surface is slidably locked. Therefore, in the moving body 310, the guided member 320 connected via the rotation shaft 311 is guided so as to be movable in the left-right direction by the guide grooves 380L and 380R, and the rotation around the drive shafts 390L and 390R is restricted. Therefore, the drive shafts 390L and 390R rotate to move in the left-right direction.

このように可動体302L,302Rは、移動用モータ391L,391Rの動力が伝達ギヤ群392L,392Rから駆動軸390L,390Rを介して可動体302L,302Rの下部の移動体310に伝達されることにより第1位置と第2位置との間で左右方向に往復移動可能とされ、動力が伝達される下部と反対側の上部に設けられたガイド部342L,342Rは、ベース枠体301の上辺部に左右方向に延設された固定レール350L,350R及び可動レール351により左右方向への移動が案内されている。つまり、可動体302L,302Rにおける上下方向の一端側である下部側のみに動力が伝達される一方で、一端側から離れた他端側の上部はレールにより移動が案内されている。 In this way, in the movable bodies 302L and 302R, the power of the moving motors 391L and 391R is transmitted from the transmission gear groups 392L and 392R to the moving body 310 below the movable bodies 302L and 302R via the drive shafts 390L and 390R. The guide portions 342L and 342R provided in the upper portion on the opposite side to the lower portion to which the power is transmitted can be reciprocated in the left-right direction between the first position and the second position. The fixed rails 350L and 350R and the movable rails 351 extending in the left-right direction guide the movement in the left-right direction. That is, the power is transmitted only to the lower side of the movable bodies 302L and 302R, which is one end side in the vertical direction, while the upper part on the other end side away from the one end side is guided by the rail.

(可動体302L,302Rの動作態様)
次に、第1駆動機構303及び可動体302Lの動作態様について、図13及び図14に基づいて説明する。尚、可動体302L,302Rは左右対称で動作態様はほぼ同一であるため、以下においては可動体302Lの動作態様についてのみ説明する。
(Operation mode of movable bodies 302L and 302R)
Next, the operation mode of the first drive mechanism 303 and the movable body 302L will be described with reference to FIGS. 13 and 14. Since the movable bodies 302L and 302R are symmetrical and have almost the same operation mode, only the operation mode of the movable body 302L will be described below.

図13(A)に示すように、可動体302Lが第1位置にあるときには、被案内部材320は案内溝380Lの左端部において係止凹部323に係止片324Aが係止された状態で維持されている。このとき、可動部330は前カバー333が前方を向き、第2可動部330Bが第1突出位置に位置している。 As shown in FIG. 13A, when the movable body 302L is in the first position, the guided member 320 maintains the locking piece 324A locked in the locking recess 323 at the left end of the guide groove 380L. Has been done. At this time, the front cover 333 of the movable portion 330 faces forward, and the second movable portion 330B is located at the first protruding position.

図13(B)に示すように、移動用モータ391Lにより駆動軸390Lが回転することで、移動体310が右側に向けて移動する。このとき、被案内部材320は、周壁322Eが前壁382に対し略平行に近接し、周壁322Fが後壁383に対し略平行に近接することで、回転軸311を中心とした回転が規制されているため、可動部330は向きを変えることなく右方向へ移動する。そして、第1位置と第2位置との間の第3位置まで移動したときに周壁322Cが当接用ボス385Aに当接する。 As shown in FIG. 13B, the moving body 310 moves toward the right side by rotating the drive shaft 390L by the moving motor 391L. At this time, the guided member 320 is restricted from rotating around the rotation axis 311 because the peripheral wall 322E is substantially parallel to the front wall 382 and the peripheral wall 322F is substantially parallel to the rear wall 383. Therefore, the movable portion 330 moves to the right without changing its direction. Then, when the peripheral wall 322C moves to the third position between the first position and the second position, the peripheral wall 322C comes into contact with the contact boss 385A.

図13(C)及び図13(D)に示すように、当接用ボス385Aは、被案内部材320の中心である回転軸311の移動軌跡から後方にずれた位置に配置されていることで、移動体310が右方向への移動を続けることで、第3位置において周壁322Cが当接用ボス385Aに当接したときに該当接した状態を維持しながら右方へ移動することにより、被案内部材320は当接用ボス385Aを中心として反時計回りに回転していく。また、図13(C)中拡大図に示すように、回転規制部325Aの先端が収容凹部386Aに収容されることで、被案内部材320の案内溝380L内での回転が許容される。また、被案内部材320の回転に伴い、当接用ボス385Aが当接凹部322Aに収容される。 As shown in FIGS. 13 (C) and 13 (D), the contact boss 385A is arranged at a position shifted rearward from the movement locus of the rotation shaft 311 which is the center of the guided member 320. As the moving body 310 continues to move to the right, when the peripheral wall 322C abuts on the abutting boss 385A at the third position, it moves to the right while maintaining the corresponding contact state. The guide member 320 rotates counterclockwise around the contact boss 385A. Further, as shown in the enlarged view in FIG. 13C, the tip of the rotation restricting portion 325A is accommodated in the accommodating recess 386A, so that the guided member 320 is allowed to rotate in the guide groove 380L. Further, as the guided member 320 rotates, the contact boss 385A is accommodated in the contact recess 322A.

図13(E)に示すように、周壁322Cが当接用ボス385Aに当接してから被案内部材320が約90度回転すると、周壁322Cが当接用ボス385Aに当接した状態のまま、当接凹部322Bの周壁322Dが当接用ボス385Bに当接する。 As shown in FIG. 13 (E), when the guided member 320 rotates about 90 degrees after the peripheral wall 322C comes into contact with the contact boss 385A, the peripheral wall 322C remains in contact with the contact boss 385A. The peripheral wall 322D of the contact recess 322B comes into contact with the contact boss 385B.

次いで、図14(F)〜図14(H)に示すように、移動体310が右方向への移動を続けることで、周壁322Cが当接用ボス385Aに当接した状態が解除されるが、周壁322Dが当接用ボス385Bに当接した状態を維持しながら右方へ移動を続けることにより、被案内部材320は当接用ボス385Bを中心として反時計回りに回転していく。また、図14(H)中拡大図に示すように、回転規制部325Bの先端が収容凹部386Bに収容されることで、被案内部材320の回転が許容される。また、被案内部材320の回転に伴い、当接用ボス385Bが当接凹部322Bに収容される。 Next, as shown in FIGS. 14 (F) to 14 (H), as the moving body 310 continues to move to the right, the state in which the peripheral wall 322C is in contact with the contact boss 385A is released. By continuing to move to the right while maintaining the state in which the peripheral wall 322D is in contact with the contact boss 385B, the guided member 320 rotates counterclockwise around the contact boss 385B. Further, as shown in the enlarged view in FIG. 14 (H), the rotation of the guided member 320 is allowed by accommodating the tip of the rotation restricting portion 325B in the accommodating recess 386B. Further, as the guided member 320 rotates, the contact boss 385B is accommodated in the contact recess 322B.

そして、図14(I)に示すように、被案内部材320の約180度の回転に伴い、被案内部材320と一体化された可動部330は、回転軸311を中心に約180度回転することで向き(姿勢)が変更される。また、図13(B)〜図14(I)に示すように、2つの当接用ボス385A,385Bが可動体302Lの移動方向に離れて配置され、周壁322Cが当接用ボス385Aに当接した状態が解除されるとともに周壁322Dが当接用ボス385Bに当接することで回転が継続して行われることになる。 Then, as shown in FIG. 14 (I), with the rotation of the guided member 320 by about 180 degrees, the movable portion 330 integrated with the guided member 320 rotates about 180 degrees around the rotation shaft 311. This will change the orientation (posture). Further, as shown in FIGS. 13B to 14I, the two contact bosses 385A and 385B are arranged apart from each other in the moving direction of the movable body 302L, and the peripheral wall 322C hits the contact boss 385A. The contact state is released and the peripheral wall 322D comes into contact with the contact boss 385B, so that the rotation is continuously performed.

図14(J)に示すように、周壁322Dの当接用ボス385Bからの当接状態が解除された後は、向きを変更することなく右方へ移動する。このとき、被案内部材320は、周壁322Fが前壁382に対し略平行に近接し、周壁322Eが後壁383に対し略平行に近接することで、回転軸311を中心とした回転が規制されているため、可動部330は向きを変えることなく右方向へ移動する。可動体302Lが第2位置に到達したときには、被案内部材320は案内溝380Lの右端部において係止凹部323に係止片324Bが係止された状態で維持される。このとき、可動部330は後カバー334が前方を向き、第2可動部330Bが退避位置に位置する。 As shown in FIG. 14 (J), after the contact state of the peripheral wall 322D from the contact boss 385B is released, the peripheral wall 322D moves to the right without changing its direction. At this time, the guided member 320 is restricted from rotating around the rotation axis 311 because the peripheral wall 322F is substantially parallel to the front wall 382 and the peripheral wall 322E is substantially parallel to the rear wall 383. Therefore, the movable portion 330 moves to the right without changing its direction. When the movable body 302L reaches the second position, the guided member 320 is maintained in a state where the locking piece 324B is locked to the locking recess 323 at the right end portion of the guide groove 380L. At this time, the rear cover 334 of the movable portion 330 faces forward, and the second movable portion 330B is located at the retracted position.

尚、可動体302Lが第2位置から第1位置へ移動するときの動作態様の詳細は省略するが、第1位置から第2位置へ移動するときとは反対方向に回転して向きが変更することになる。 Although details of the operation mode when the movable body 302L moves from the second position to the first position are omitted, the movable body 302L rotates in the opposite direction to the movement from the first position to the second position to change the direction. It will be.

このように、可動体302Lは、第1位置から第2位置または第2位置から第1位置へ移動する途中の第3位置で当接用ボス385A,385Bに当接したときに、該当接した状態を維持しながら右方または左方へ移動し続けることにより被案内部材320が約180度回転することで、可動部330の向き(姿勢)が前向き(第1姿勢)から後ろ向き(第2姿勢)に変更するようになっている。 In this way, the movable body 302L came into contact with the contact bosses 385A and 385B at the third position on the way from the first position to the second position or from the second position to the first position. By continuing to move to the right or left while maintaining the state, the guided member 320 rotates about 180 degrees, so that the orientation (posture) of the movable portion 330 changes from forward (first posture) to backward (second posture). ) Is changed.

(案内ユニット388)
次に、案内ユニット388について、図15〜図17に基づいて説明する。図15は、下ベース部材を斜め前から見た状態を示す斜視図である。図16は、(A)は図15のA−A断面図、(B)は下ベース部材を示す平面図である。図17は、図15のB−B断面図である。
(Guide unit 388)
Next, the guide unit 388 will be described with reference to FIGS. 15 to 17. FIG. 15 is a perspective view showing a state in which the lower base member is viewed diagonally from the front. 16A is a sectional view taken along the line AA of FIG. 15, and FIG. 16B is a plan view showing a lower base member. FIG. 17 is a cross-sectional view taken along the line BB of FIG.

図15〜図17に示すように、下ベース部材380Aは、被案内部材320を案内する案内溝380L,380Rを形成するとともに、可動体302L,302R(被案内部材320)の左右方向の移動を案内する案内部材である駆動軸390L,390Rを回転可能に支持するための部材とされている。このように、可動体302L,302Rの左右方向への移動を案内する案内部材である駆動軸390L,390Rと該駆動軸390L,390Rを支持する下ベース部材380Aとからなる案内ユニット388(図11参照)は、可動体302L,302Rの移動経路に沿うように延設されている。 As shown in FIGS. 15 to 17, the lower base member 380A forms guide grooves 380L and 380R for guiding the guided member 320, and moves the movable bodies 302L and 302R (guided member 320) in the left-right direction. It is a member for rotatably supporting the drive shafts 390L and 390R, which are guide members for guiding. As described above, the guide unit 388 (FIG. 11) includes the drive shafts 390L and 390R, which are guide members for guiding the movable bodies 302L and 302R to move in the left-right direction, and the lower base member 380A that supports the drive shafts 390L and 390R. (See) is extended along the movement path of the movable bodies 302L and 302R.

また、下ベース部材380Aは、底壁381、前壁382、後壁383及び左右の側壁384により上方に開口する凹溝状の案内溝380L,380Rを有しており、案内溝380L,380Rの前後寸法L1及び左右寸法L7は、遊技球Pの直径2Rよりも長寸であるため(L1>2R、L7>2R)、案内溝380L,380R内に遊技球Pが進入可能である。 Further, the lower base member 380A has concave groove-shaped guide grooves 380L and 380R that are opened upward by the bottom wall 381, the front wall 382, the rear wall 383 and the left and right side walls 384, and the guide grooves 380L and 380R are provided. Since the front-rear dimension L1 and the left-right dimension L7 are longer than the diameter 2R of the game ball P (L1> 2R, L7> 2R), the game ball P can enter the guide grooves 380L and 380R.

遊技者による発射操作に応じて発射装置(図示略)により発射され遊技領域10内に進入した遊技球Pは、遊技領域10における開口2c(図1参照)以外の領域、つまり、障害釘等が設けられた遊技球Pが流下可能な流下経路を流下する。そして、遊技領域10(流下領域)に設けられた普通入賞球装置6Aの第1始動入賞口、普通可変入賞球装置6Bの第2始動入賞口、特別可変入賞球装置7の大入賞口及び一般入賞口といった複数の入賞口のうちいずれかに入賞したセーフ球や、いずれの入賞口にも入賞せずにアウト口に進入したアウト球等は、遊技盤2の背面側に誘導された後、遊技機用枠3に設けられた排出経路(図示略)を流下して、パチンコ遊技機1外へ排出される。 The game ball P launched by the launcher (not shown) in response to the launch operation by the player and has entered the game area 10 has an area other than the opening 2c (see FIG. 1) in the game area 10, that is, an obstacle nail or the like. The provided game ball P flows down a flow path that allows it to flow down. Then, the first start winning opening of the ordinary winning ball device 6A provided in the game area 10 (flowing area), the second starting winning opening of the ordinary variable winning ball device 6B, the large winning opening of the special variable winning ball device 7, and the general. A safe ball that has won one of a plurality of winning openings such as a winning opening, or an out ball that has entered the out opening without winning any of the winning openings, is guided to the back side of the gaming board 2 and then is then guided to the back side of the gaming board 2. It flows down a discharge path (not shown) provided in the gaming machine frame 3 and is discharged to the outside of the pachinko gaming machine 1.

しかし、遊技領域10に打ち出されて上記いずれかの入賞口に入賞可能または入賞不能な流下経路を流下している途中で、何らかの要因(例えば、振動など)により意図しない方向に飛び跳ねて流下経路から外れてしまった遊技球Pや、球詰りを解消するために遊技場の店員等がガラス扉枠50を開放したときに飛散した遊技球Pや、パチンコ遊技機1を設置可能な遊技島の内部にて循環している途中で何らかの要因で循環経路から外れてしまった遊技球Pなどが開口2cから遊技盤2の背面側に入り込み、遊技盤2の背面側に配置されている案内溝380L,380R内に進入してしまうことがある。 However, while flowing down the flow path that can be won or cannot be won in any of the above winning openings after being launched into the game area 10, it jumps in an unintended direction due to some factor (for example, vibration) and jumps from the flow path. Inside the game island where the game ball P that has come off, the game ball P that was scattered when the clerk of the game hall opened the glass door frame 50 to clear the ball jam, and the pachinko game machine 1 can be installed. A game ball P or the like that has deviated from the circulation path in the middle of circulation in the game board 2 enters the back side of the game board 2 through the opening 2c, and the guide groove 380L arranged on the back side of the game board 2 It may enter the 380R.

このような所謂イレギュラーな遊技球Pが案内溝380L,380R内に進入して滞留してしまうと、可動体302L,302Rが第1位置と第2位置との間を移動するときに、可動体302L,302Rと前壁382、後壁383、側壁384、軸受形成部387Aとの間に遊技球Pが挟まるなどすることで、可動体302L,302Rの移動が阻害される虞があった。 When such a so-called irregular game ball P enters and stays in the guide grooves 380L and 380R, it is movable when the movable bodies 302L and 302R move between the first position and the second position. The movement of the movable bodies 302L and 302R may be hindered by the game ball P being sandwiched between the bodies 302L and 302R and the front wall 382, the rear wall 383, the side wall 384, and the bearing forming portion 387A.

そこで、本実施の形態の案内溝380L,380Rには、上記のように案内溝380L,380Rに進入した遊技球Pを排出可能な複数の排出部400A,400B,401A,401Bが形成されている。各排出部400A,400B,401A,401Bは、遊技球Pの直径2Rよりも大寸の直径L11を有する丸孔にて形成されており(L11>2R)、左右の案内溝380L,380R各々の左右側にそれぞれ配設されている。 Therefore, in the guide grooves 380L and 380R of the present embodiment, a plurality of discharge portions 400A, 400B, 401A and 401B capable of discharging the game ball P that has entered the guide grooves 380L and 380R as described above are formed. .. Each of the discharge portions 400A, 400B, 401A, and 401B is formed of a round hole having a diameter L11 larger than the diameter 2R of the game ball P (L11> 2R), and the left and right guide grooves 380L and 380R, respectively. They are arranged on the left and right sides respectively.

詳しくは、排出部400A,401Aは、案内溝380L,380Rにおける係止片324Aの先端に円弧が接するように前後方向の略中央位置に形成され、排出部400B,401Bは、案内溝380L,380Rにおける係止片324Bの先端に円弧が接するように前後方向の略中央位置に形成されている。また、排出部400A,401Aは、可動体302L,302Rが第1位置に位置しているときに該可動体302L,302R各々の被案内部材320により上面開口が閉鎖される位置(図18(A)参照)、つまり、可動体302L,302Rの第1位置に対応する位置に設けられ、排出部400B,401Bは、可動体302L,302Rが第2位置に位置しているときに該可動体302L,302R各々の被案内部材320により上面開口が閉鎖される位置(図19(A)参照)、つまり、可動体302L,302Rの第2位置に対応する位置に設けられている。 Specifically, the discharge portions 400A and 401A are formed at substantially the center position in the front-rear direction so that the arc touches the tip of the locking piece 324A in the guide grooves 380L and 380R, and the discharge portions 400B and 401B are formed in the guide grooves 380L and 380R. It is formed at a substantially central position in the front-rear direction so that an arc touches the tip of the locking piece 324B in the above. Further, the discharge portions 400A and 401A are at positions where the upper surface opening is closed by the guided member 320 of each of the movable bodies 302L and 302R when the movable bodies 302L and 302R are located at the first position (FIG. 18 (A). )) That is, it is provided at a position corresponding to the first position of the movable bodies 302L, 302R, and the discharge portions 400B, 401B are the movable body 302L when the movable bodies 302L, 302R are located at the second position. , 302R Each of the guided members 320 is provided at a position where the upper surface opening is closed (see FIG. 19A), that is, a position corresponding to the second position of the movable bodies 302L and 302R.

また、排出部400A,401Aよりも係止片324A側のスペースは遊技球Pが進入可能であるが、各部により排出部400A,401A側に誘導されるようになっている。例えば、図16(B)に示すように、排出部401Bの右側であって係止片324Aの後側の底壁381の上面には、排出部401Bに向けて下方に傾斜する傾斜面部405が突設されており、この傾斜面部405により排出部401Bの右後側に進入した遊技球Pが排出部401B側に戻されるようになっている。 Further, although the game ball P can enter the space on the locking piece 324A side of the discharging portions 400A and 401A, each portion guides the game ball P to the discharging portions 400A and 401A. For example, as shown in FIG. 16B, an inclined surface portion 405 inclined downward toward the discharge portion 401B is provided on the upper surface of the bottom wall 381 on the right side of the discharge portion 401B and on the rear side of the locking piece 324A. The game ball P that has been projected and has entered the right rear side of the discharge portion 401B is returned to the discharge portion 401B side by the inclined surface portion 405.

尚、傾斜面部405は、下ベース部材380Aの下面側に配線されるケーブル(図示略)の種別(例えば、ケーブルの色)を示す文字(例えば、「赤」など)を認識可能な外形からなる立体状の突部または上面に文字が刻印された突部にて構成されている。このように、配線の種別を認識可能な配線種別情報を表示する表示部を利用して立体的に形成することにより傾斜面部405を形成することができる。 The inclined surface portion 405 has an outer shape capable of recognizing characters (for example, "red") indicating the type (for example, the color of the cable) of the cable (not shown) wired on the lower surface side of the lower base member 380A. It is composed of a three-dimensional protrusion or a protrusion with characters engraved on the upper surface. In this way, the inclined surface portion 405 can be formed by forming the inclined surface portion 405 three-dimensionally by using the display portion that displays the wiring type information that can recognize the wiring type.

また、図17に示すように、案内溝380L,380Rの底壁381は、前壁382から前後方向の中央に向けて下方に傾斜する傾斜面381Aと、後壁383から前後方向の中央に向けて下方に傾斜する傾斜面381Bと、から縦断面略V字形に形成されている。よって、案内溝380L,380R内に進入した遊技球Pは2つの傾斜面381A,381Bの境目に誘導されるようになっている。 Further, as shown in FIG. 17, the bottom wall 381 of the guide grooves 380L and 380R has an inclined surface 381A that inclines downward from the front wall 382 toward the center in the front-rear direction and the rear wall 383 toward the center in the front-rear direction. It is formed in a substantially V-shaped vertical cross section from the inclined surface 381B that inclines downward. Therefore, the game ball P that has entered the guide grooves 380L and 380R is guided to the boundary between the two inclined surfaces 381A and 381B.

また、各排出部400A,400B,401A,401Bは、それぞれの中心が傾斜面381A,381Bの境目に位置するように形成されているため、各排出部400A,400B,401A,401Bより前壁382または後壁383側に遊技球Pが進入した場合でも、傾斜面381A,381Bにより遊技球Pが排出部400A,400B,401A,401Bに誘導されるようになっている。 Further, since the centers of the discharge sections 400A, 400B, 401A, and 401B are formed so as to be located at the boundary between the inclined surfaces 381A and 381B, the front walls 382 of the discharge sections 400A, 400B, 401A, and 401B are formed. Alternatively, even when the game ball P enters the rear wall 383 side, the game ball P is guided to the discharge portions 400A, 400B, 401A, 401B by the inclined surfaces 381A, 381B.

また、本実施の形態では、前壁382や後壁383から各排出部400A,400B,401A,401Bの開口周縁までの離間寸法L10は、遊技球Pの直径2Rよりも小寸とされているため(L10<2R)、遊技球Pが排出部400A,400B,401A,401Bの前壁382側または後壁383側を通過しようとするときに、遊技球Pの一部が排出部400A,400B,401A,401Bに位置することで排出部400A,400B,401A,401Bに落下されやすくなる。さらに、離間寸法L10が遊技球Pの半径Rよりも小寸とすれば、遊技球Pが排出部400A,400B,401A,401Bの前壁382側または後壁383側を通過しようとするときに、遊技球Pの中心が排出部400A,400B,401A,401B上に位置することで排出部400A,400B,401A,401Bにより落下されやすくなる。 Further, in the present embodiment, the separation dimension L10 from the front wall 382 and the rear wall 383 to the opening peripheral edges of the discharge portions 400A, 400B, 401A, and 401B is smaller than the diameter 2R of the game ball P. Therefore (L10 <2R), when the game ball P tries to pass through the front wall 382 side or the rear wall 383 side of the discharge portions 400A, 400B, 401A, 401B, a part of the game ball P is discharged portions 400A, 400B. , 401A, 401B makes it easy to drop to the discharge units 400A, 400B, 401A, 401B. Further, if the separation dimension L10 is smaller than the radius R of the game ball P, when the game ball P tries to pass through the front wall 382 side or the rear wall 383 side of the discharge portions 400A, 400B, 401A, 401B. Since the center of the game ball P is located on the discharge portions 400A, 400B, 401A, 401B, it is easily dropped by the discharge portions 400A, 400B, 401A, 401B.

また、図17に示すように、駆動軸390L,390Rは、案内溝380L,380Rにおける前壁382の上方位置において案内溝380L,380Rに沿うように設けられ、図17において2点鎖線で示すように遊技球Pに接触可能に設けられているため、遊技球Pは前壁382には接触しない。また、排出部400A,401Aの近傍において駆動軸390L,390Rに接触した遊技球Pの中心は排出部400A,401A側に位置することで排出部400A,401Aに誘導されやすくなる。 Further, as shown in FIG. 17, the drive shafts 390L and 390R are provided along the guide grooves 380L and 380R at the position above the front wall 382 in the guide grooves 380L and 380R, and are shown by a two-dot chain line in FIG. Since the game ball P is provided so as to be in contact with the game ball P, the game ball P does not come into contact with the front wall 382. Further, since the center of the game ball P in contact with the drive shafts 390L and 390R in the vicinity of the discharge portions 400A and 401A is located on the discharge portions 400A and 401A side, it is easy to be guided to the discharge portions 400A and 401A.

また、図15〜図17に示すように、傾斜面381Bにおける排出部400A,401Aと後壁383との間には、配線押え407を形成するための成形用孔406が形成されている。配線押え407は、案内溝380L,380Rの下面側に配線されるケーブル(図示略)を排出部400A,401Aの近傍にて押えることで、排出部400A,401Aから排出される遊技球Pとケーブルとの接触を回避している。成形用孔406は、遊技球Pが落下不能な大きさを有し傾斜面381Bに凹部を形成するため、排出部400A,401Aの後壁383側を通過しようとする遊技球Pを失速させて好適に排出部400A,401Aに誘導するように機能する。 Further, as shown in FIGS. 15 to 17, a forming hole 406 for forming the wiring retainer 407 is formed between the discharge portions 400A and 401A on the inclined surface 381B and the rear wall 383. The wiring presser 407 presses the cable (not shown) wired on the lower surface side of the guide grooves 380L and 380R in the vicinity of the discharge portions 400A and 401A, so that the game ball P and the cable are discharged from the discharge portions 400A and 401A. Avoid contact with. The molding hole 406 has a size that prevents the game ball P from falling and forms a recess in the inclined surface 381B, so that the game ball P that tries to pass through the rear wall 383 side of the discharge portions 400A and 401A is stalled. It functions to preferably guide the discharge portions 400A and 401A.

また、図16に示すように、左右の側壁384の近傍には、可動体302L,302Rが第1位置に位置していることを検出する第1位置検出スイッチ411L,411R(図2参照)が設けられ、軸受形成部387Aの左右側には、可動体302L,302Rが第2位置に位置していることを検出する第2位置検出スイッチ412L,412R(図2参照)が設けられている。 Further, as shown in FIG. 16, in the vicinity of the left and right side walls 384, first position detection switches 411L and 411R (see FIG. 2) for detecting that the movable bodies 302L and 302R are located at the first position are located. Second position detection switches 412L and 412R (see FIG. 2) are provided on the left and right sides of the bearing forming portion 387A to detect that the movable bodies 302L and 302R are located at the second position.

図6、図7及び図18、図19に示すように、左右の移動体310における第1位置側には、第1位置において第1位置検出スイッチ411L,411Rにより検出される第1被検出部424が側方に向けて突設され、第2位置側には、第2位置において第2位置検出スイッチ412L,412Rにより検出される第2被検出部425が側方に向けて突設されている。また、第2被検出部425は、移動体310における前後方向の略中央下部に設けられ、案内溝380L,380R内に進入した遊技球Pに接触可能な高さ位置に設けられているが、第1被検出部424は、案内溝380L,380R内に進入した遊技球Pに接触困難な高さ位置に設けられている。 As shown in FIGS. 6, 7, 18, and 19, on the first position side of the left and right mobile bodies 310, the first detected portion detected by the first position detection switches 411L and 411R at the first position. The 424 is projected laterally, and the second detected portion 425 detected by the second position detection switches 412L and 412R at the second position is projected laterally on the second position side. There is. Further, the second detected portion 425 is provided at a substantially central lower portion in the front-rear direction of the moving body 310, and is provided at a height position capable of contacting the game ball P that has entered the guide grooves 380L and 380R. The first detected portion 424 is provided at a height position where it is difficult to contact the game ball P that has entered the guide grooves 380L and 380R.

また、移動体310の前後寸法は、案内溝380L,380Rの前後寸法L1よりも短寸であり、移動体310と前壁382との間及び移動体310と後壁383との間に形成される隙間は、遊技球Pの直径2Rよりも短寸とされているため、移動体310と前壁382との間や移動体310と後壁383との間に遊技球Pが進入することはない。 The front-rear dimension of the moving body 310 is shorter than the front-rear dimension L1 of the guide grooves 380L and 380R, and is formed between the moving body 310 and the front wall 382 and between the moving body 310 and the rear wall 383. Since the gap is shorter than the diameter 2R of the game ball P, the game ball P may not enter between the moving body 310 and the front wall 382 or between the moving body 310 and the rear wall 383. No.

(案内ユニット388に進入した遊技球Pの排出)
次に、案内ユニット388に進入した遊技球Pの排出について、図18及び図19に基づいて説明する。図18は、(A)は可動体が第1位置に位置している状態、(B)は可動体が第2位置に向けて移動しているときに遊技球を排出部に向けて誘導する状態を示す断面図である。図19は、(A)は可動体が第2位置に位置している状態、(B)は可動体が第1位置に向けて移動しているときに遊技球を排出部に向けて誘導する状態を示す断面図である。尚、左右の案内溝380L,380Rは同様に構成されているため、以下においては、案内溝380L内に進入した遊技球Pが排出される様子を説明し、案内溝380R内に進入した遊技球Pが排出される様子についての説明は省略する。
(Discharge of the game ball P that has entered the guide unit 388)
Next, the discharge of the game ball P that has entered the guide unit 388 will be described with reference to FIGS. 18 and 19. 18A and 18B show a state in which the movable body is located at the first position, and FIG. 18B guides the game ball toward the discharge portion when the movable body is moving toward the second position. It is sectional drawing which shows the state. 19A and 19B show a state in which the movable body is located at the second position, and FIG. 19B guides the game ball toward the discharge portion when the movable body is moving toward the first position. It is sectional drawing which shows the state. Since the left and right guide grooves 380L and 380R are configured in the same manner, the mode in which the game ball P that has entered the guide groove 380L is discharged will be described below, and the game ball that has entered the guide groove 380R will be described. The description of how P is discharged will be omitted.

図18(A)に示すように、可動体302Lが第1位置に位置している非合体状態において、移動体310及び被案内部材320は、排出部400Aの開口を閉鎖するように排出部400Aの直上に位置している。言い換えると、排出部400Aは、可動体302Lの第1位置に対応する位置に形成されている。よって、非合体状態において案内溝380Lにおける可動体302Lよりも右側(第2位置側)の領域は上方に開放されていることにより遊技球Pが進入可能であり、前述したようにイレギュラーな遊技球Pが飛び込んできた場合、案内溝380Lにおける可動体302Lよりも右側の領域に滞留する。尚、排出部400Aは被案内部材320により閉鎖されているので排出部400Aから排出することはできない。 As shown in FIG. 18A, in the non-coupling state in which the movable body 302L is located at the first position, the moving body 310 and the guided member 320 close the opening of the discharge unit 400A so as to close the discharge unit 400A. It is located directly above. In other words, the discharge unit 400A is formed at a position corresponding to the first position of the movable body 302L. Therefore, in the non-coupling state, the area on the right side (second position side) of the movable body 302L in the guide groove 380L is open upward so that the game ball P can enter, and as described above, the game is irregular. When the ball P jumps in, it stays in the region on the right side of the movable body 302L in the guide groove 380L. Since the discharge unit 400A is closed by the guided member 320, it cannot be discharged from the discharge unit 400A.

ここで、図18(B)に示すように、演出制御用CPU120が可動体302L,302Rを用いた可動体演出を実行すること等により、可動体302Lが第1位置から第2位置へ向けて移動すると、移動体310が遊技球Pに接近していく。そして、遊技球Pは傾斜面381A,381Bの境目、つまり前後方向の略中央部に誘導され滞留しているため、該境目に対応する位置に形成された第2被検出部425が遊技球Pに接触(当接)する。 Here, as shown in FIG. 18B, the effect control CPU 120 moves the movable body 302L from the first position to the second position by executing the movable body effect using the movable bodies 302L and 302R. When moving, the moving body 310 approaches the game ball P. Since the game ball P is guided and stays at the boundary between the inclined surfaces 381A and 381B, that is, the substantially central portion in the front-rear direction, the second detected portion 425 formed at the position corresponding to the boundary is the game ball P. Contact (contact) with.

このように、移動体310の側面から突出する第2被検出部425にて遊技球Pが接触することで、移動体310の下方に回転可能に設けられた被案内部材320との遊技球Pの接触を回避できるので、可動体302Lの回動動作に影響が及ぶことを回避できる。また、位置検出用に突出した第2被検出部425を利用できるだけでなく、移動体310の側面に接触するよりも接触面積が小さくなるので、遊技球Pを好適に弾きだすことができる。 In this way, when the game ball P comes into contact with the second detected portion 425 protruding from the side surface of the moving body 310, the game ball P with the guided member 320 rotatably provided below the moving body 310. Since it is possible to avoid contact with the movable body 302L, it is possible to avoid affecting the rotational operation of the movable body 302L. Further, not only can the second detected portion 425 projecting for position detection be used, but also the contact area is smaller than that in contact with the side surface of the moving body 310, so that the game ball P can be suitably ejected.

遊技球Pは、この接触により第2位置側に押し出されて可動体302Lよりも先に転動して排出部400Bまで誘導されるか、あるいは、可動体302Lの移動に応じて第2被検出部425により押されながら転動して排出部400Bまで誘導された後に排出部400Bに落下して、案内溝380Lの下方に排出される。よって、可動体302Lが第2位置に到達する前に遊技球Pが排出部400Bから排出されることで、可動体302Lと軸受形成部387Aとの間に遊技球Pが挟まることが防止されるため、可動体302Lは第2位置まで移動することができる。 The game ball P is pushed out to the second position side by this contact and rolls before the movable body 302L and is guided to the discharge unit 400B, or the second detected ball P is detected according to the movement of the movable body 302L. While being pushed by the portion 425, it rolls and is guided to the discharge portion 400B, then falls into the discharge portion 400B, and is discharged below the guide groove 380L. Therefore, the game ball P is discharged from the discharge portion 400B before the movable body 302L reaches the second position, so that the game ball P is prevented from being caught between the movable body 302L and the bearing forming portion 387A. Therefore, the movable body 302L can move to the second position.

また、図19(A)に示すように、可動体302Lが第2位置に位置している合体状態において、移動体310及び被案内部材320は、排出部400Bの開口を閉鎖するように排出部400Bの直上に位置している。言い換えると、排出部400Bは、可動体302Lの第2位置に対応する位置に形成されている。よって、合体状態において案内溝380Lにおける可動体302Lよりも左側(第1位置側)の領域は上方に開放されていることにより遊技球Pが進入可能であり、前述したようにイレギュラーな遊技球Pが飛び込んできた場合、案内溝380Lにおける可動体302Lよりも左側の領域に滞留する。尚、排出部400Bは被案内部材320により閉鎖されているので排出部400Bから排出することはできない。 Further, as shown in FIG. 19A, in the combined state in which the movable body 302L is located at the second position, the moving body 310 and the guided member 320 close the opening of the discharging unit 400B. It is located directly above 400B. In other words, the discharge unit 400B is formed at a position corresponding to the second position of the movable body 302L. Therefore, in the combined state, the area on the left side (first position side) of the movable body 302L in the guide groove 380L is open upward so that the game ball P can enter, and as described above, the game ball is irregular. When P jumps in, it stays in the region on the left side of the movable body 302L in the guide groove 380L. Since the discharge unit 400B is closed by the guided member 320, it cannot be discharged from the discharge unit 400B.

ここで、図19(B)に示すように、演出制御用CPU120が可動体302L,302Rを用いた可動体演出を実行すること等により、可動体302Lが第1位置から第2位置へ向けて移動すると、移動体310が遊技球Pに接近していく。そして、遊技球Pは傾斜面381A,381Bの境目、つまり前後方向の略中央部に誘導され滞留しているため、移動体310において境目に対応する位置が遊技球Pに接触(当接)する。尚、第1被検出部424は移動体310の上部に突設されているので遊技球Pに接触しない。 Here, as shown in FIG. 19B, the effect control CPU 120 moves the movable body 302L from the first position to the second position by executing the movable body effect using the movable bodies 302L and 302R. When moving, the moving body 310 approaches the game ball P. Since the game ball P is guided and stays at the boundary between the inclined surfaces 381A and 381B, that is, the substantially central portion in the front-rear direction, the position corresponding to the boundary in the moving body 310 contacts (contacts) the game ball P. .. Since the first detected portion 424 is projected above the moving body 310, it does not come into contact with the game ball P.

遊技球Pは、この接触により第1位置側に押し出されて可動体302Lよりも先に転動して排出部400Aまで誘導されるか、あるいは、可動体302Lの移動に応じて移動体310により押されながら転動して排出部400Aまで誘導された後、排出部400Aに落下して、案内溝380Lの下方に排出される。よって、可動体302Lが第1位置に到達する前に遊技球Pは排出部400Aから排出され、可動体302Lと側壁384との間に遊技球Pが挟まることが防止されるため、可動体302Lは第1位置まで移動する(原点位置へ復帰する)ことができる。 The game ball P is pushed out to the first position side by this contact and rolls before the movable body 302L and is guided to the discharge unit 400A, or is guided by the moving body 310 according to the movement of the movable body 302L. After being pushed and rolled to be guided to the discharge unit 400A, it falls to the discharge unit 400A and is discharged below the guide groove 380L. Therefore, the game ball P is discharged from the discharge unit 400A before the movable body 302L reaches the first position, and the game ball P is prevented from being caught between the movable body 302L and the side wall 384. Therefore, the movable body 302L Can move to the first position (return to the origin position).

このように、可動体302Lが第1位置に位置しているとき、または、第1位置と第2位置との間に位置(移動)しているときに、案内溝380Lにおける可動体302Lよりも第2位置側に遊技球Pが進入した場合にあっては、可動体302Lが第1位置から第2位置へ移動するときに該遊技球Pに接触して第2位置側に誘導することにより排出部400Bから排出可能である。 As described above, when the movable body 302L is located at the first position or is positioned (moved) between the first position and the second position, the movable body 302L is larger than the movable body 302L in the guide groove 380L. When the game ball P enters the second position side, when the movable body 302L moves from the first position to the second position, it comes into contact with the game ball P and is guided to the second position side. It can be discharged from the discharge unit 400B.

一方、可動体302Lが第2位置に位置しているとき、または、第1位置と第2位置との間に位置(移動)しているときに、案内溝380Lにおける可動体302Lよりも第1位置側に遊技球Pが進入している場合には、可動体302Lが第2位置から第1位置へ移動するときに該遊技球Pに接触して第1位置側に誘導することにより排出部400Aから排出可能である。 On the other hand, when the movable body 302L is located at the second position or is positioned (moved) between the first position and the second position, the first position is higher than that of the movable body 302L in the guide groove 380L. When the game ball P has entered the position side, when the movable body 302L moves from the second position to the first position, it comes into contact with the game ball P and is guided to the first position side to guide the discharge unit. It can be discharged from 400A.

つまり、可動体302Lが第1位置と第2位置との間の移動経路における該可動体302Lの第1位置側及び第2位置側のいずれに遊技球Pが進入した場合でも、複数の排出部400A,400Bから遊技球Pを排出することが可能である。 That is, regardless of whether the game ball P enters either the first position side or the second position side of the movable body 302L in the movement path between the first position and the second position, the plurality of discharging portions. It is possible to eject the game ball P from 400A and 400B.

また、案内溝380Lに進入した遊技球Pは、案内溝380Lの移動経路に沿って延設される2つの傾斜面381A,381Bの境目に誘導されるようになっていることで、移動体310に接触した遊技球Pを安定して排出部400A,400Bに誘導できるとともに、特に傾斜面381Bの傾斜上位部に形成された当接用ボス385A,385Bの近傍に遊技球Pが滞留しないようになっているため、被案内部材320と当接用ボス385A,385Bとの間に遊技球Pが挟まって可動体302Lの回動が阻害されることを好適に防止できる。 Further, the game ball P that has entered the guide groove 380L is guided to the boundary between the two inclined surfaces 381A and 381B extending along the movement path of the guide groove 380L, so that the moving body 310 The game ball P in contact with the above can be stably guided to the discharge portions 400A and 400B, and the game ball P is prevented from staying in the vicinity of the contact bosses 385A and 385B formed on the inclined upper portion of the inclined surface 381B. Therefore, it is possible to suitably prevent the game ball P from being caught between the guided member 320 and the contact bosses 385A and 385B and hindering the rotation of the movable body 302L.

尚、排出部400A,400Bから排出された遊技球Pは、前述したセーフ球やアウト球等が流下する遊技機用枠3に設けられた排出経路(図示略)に合流して計数された後にパチンコ遊技機1外に排出され、パチンコ遊技機1を設置する遊技島(図示略)内に設けられた回収路に回収される。よって、遊技領域10の流下経路から外れて案内溝380L,380R内に進入してしまった遊技球Pも、パチンコ遊技機1が稼働している間に排出部400A,400B,401A,401Bから前記排出経路を介してセーフ球やアウト球とともに計数して排出させることができるので、遊技領域10に打ち込まれた発射球と、アウト球及びセーフ球の合計数とが異なってしまうことを抑制できる。 The game balls P discharged from the discharge units 400A and 400B merge with the discharge path (not shown) provided in the gaming machine frame 3 into which the above-mentioned safe balls, out balls, and the like flow down, and then are counted. It is discharged to the outside of the pachinko gaming machine 1 and collected in a collection path provided in the gaming island (not shown) in which the pachinko gaming machine 1 is installed. Therefore, the game ball P that has deviated from the flow path of the game area 10 and entered the guide grooves 380L and 380R is also described from the discharge units 400A, 400B, 401A and 401B while the pachinko gaming machine 1 is operating. Since the ball can be counted and discharged together with the safe ball and the out ball via the discharge path, it is possible to prevent the total number of the out ball and the safe ball from being different from the launch ball driven into the game area 10.

また、本実施の形態では、案内溝380Lに進入した遊技球Pが可動体302Lの移動体310に接触することで押し出されて排出部400A,400Bまで誘導されるようになっていたが、可動体302Lにおける移動体310以外の箇所が遊技球Pと接触してもよい。 Further, in the present embodiment, the game ball P that has entered the guide groove 380L is pushed out by coming into contact with the moving body 310 of the movable body 302L and guided to the discharging portions 400A and 400B, but it is movable. A portion of the body 302L other than the moving body 310 may come into contact with the game ball P.

(可動体302L,302Rと画像表示装置5及び遊技盤2との位置関係)
次に、可動体302L,302Rと画像表示装置5及び遊技盤2との位置関係について、図20及び図21に基づいて説明する。図20は、(A)は第1突出状態の可動体、(B)は第2突出状態の可動体、(C)は退避状態の可動体及び回転半径を示す説明図である。図21は、(A)〜(C)は可動体と画像表示装置との関係を示す概略説明図である。尚、左右の可動体302L,302Rは左右対称形状であるが同様に構成されているため、図20及び図21においては、可動体302Lについて説明し、可動体302Rについての説明は省略する。
(Positional relationship between the movable bodies 302L and 302R and the image display device 5 and the game board 2)
Next, the positional relationship between the movable bodies 302L and 302R and the image display device 5 and the game board 2 will be described with reference to FIGS. 20 and 21. 20A and 20B are explanatory views showing (A) a movable body in a first protruding state, (B) a movable body in a second protruding state, and (C) a movable body in a retracted state and a turning radius. 21 is a schematic explanatory view showing the relationship between the movable body and the image display device in FIGS. 21A to 21C. Since the left and right movable bodies 302L and 302R have a symmetrical shape but have the same configuration, the movable body 302L will be described in FIGS. 20 and 21, and the description of the movable body 302R will be omitted.

図20に示すように、可動体302Lは、第1可動部330Aと、該第1可動部330Aに対し回動可能に設けられた第2可動部330Bと、を有し、図20(A)に示すように、第1可動部330Aに対して第2可動部330Bの少なくとも一部が突出する第1突出位置に位置する第1突出状態(第1状態)と、図20(B)に示すように、第1可動部330Aに対して第2可動部330Bの少なくとも一部が突出する第2突出位置に位置する第2突出状態(第1状態)と、図20(C)に示すように、第2可動部330Bの少なくとも一部が第1突出状態や第2突出状態よりも第1可動部330A側に退避する退避状態(第2状態)と、に変化可能である。 As shown in FIG. 20, the movable body 302L has a first movable portion 330A and a second movable portion 330B rotatably provided with respect to the first movable portion 330A, and is shown in FIG. 20 (A). As shown in FIG. 20 (B), a first protruding state (first state) located at a first protruding position where at least a part of the second movable portion 330B protrudes from the first movable portion 330A. As shown in FIG. 20C, a second protruding state (first state) located at a second protruding position where at least a part of the second movable portion 330B protrudes from the first movable portion 330A. The second movable portion 330B can be changed to a retracted state (second state) in which at least a part of the second movable portion 330B is retracted to the first movable portion 330A side from the first protruding state or the second protruding state.

図20(A)に示す第1突出状態では、可動体302Lの回転軸311から第2可動部330Bの外端までの長さ寸法(回転半径)は長さ寸法L4とされ、図20(B)に示す第2突出状態では、可動体302Lの回転軸311から第2可動部330Bの外端までの長さ寸法(回転半径)は長さ寸法L5とされ、図20(C)に示す退避状態では、可動体302Lの回転軸311から第2可動部330Bの外端までの長さ寸法(回転半径)は長さ寸法L6とされ、長さ寸法L4、L5は、長さ寸法L6よりも長寸とされている(L4>L6、L5>L6)。 In the first protruding state shown in FIG. 20 (A), the length dimension (rotation radius) from the rotating shaft 311 of the movable body 302L to the outer end of the second movable portion 330B is set to the length dimension L4, and is shown in FIG. 20 (B). ), The length dimension (rotation radius) from the rotation shaft 311 of the movable body 302L to the outer end of the second movable portion 330B is the length dimension L5, and is retracted as shown in FIG. 20 (C). In the state, the length dimension (rotation radius) from the rotation shaft 311 of the movable body 302L to the outer end of the second movable portion 330B is the length dimension L6, and the length dimensions L4 and L5 are larger than the length dimension L6. The length is long (L4> L6, L5> L6).

つまり、第1突出状態及び第2突出状態を含む第1状態とは、第1可動部330Aに対し第2可動部330Bが可動体302Lの回転半径が大きくなる方向に突出した状態であり、退避状態とは、第1状態よりも可動体302Lの回転半径が小さくなるように第2可動部330Bが第1可動部330A側に退避した状態である。 That is, the first state including the first protruding state and the second protruding state is a state in which the second movable portion 330B protrudes in the direction in which the radius of gyration of the movable body 302L increases with respect to the first movable portion 330A, and is retracted. The state is a state in which the second movable portion 330B is retracted to the first movable portion 330A side so that the turning radius of the movable body 302L is smaller than that in the first state.

図21(A)に示すように、可動体302L,302Rは、第1位置と第2位置との間で左右方向に往復移動可能であり、可動体302L,302Rの後方には、画像表示装置5の表示領域が可動体302L,302Rの移動経路に沿うように配置されているとともに、可動体302L,302Rの前方には、遊技盤2が可動体302L,302Rの移動経路に沿うように配置されている。 As shown in FIG. 21A, the movable bodies 302L and 302R can reciprocate in the left-right direction between the first position and the second position, and the image display device is behind the movable bodies 302L and 302R. The display area 5 is arranged along the movement path of the movable bodies 302L and 302R, and the game board 2 is arranged in front of the movable bodies 302L and 302R so as to follow the movement path of the movable bodies 302L and 302R. Has been done.

可動体302L,302Rは、第1位置において第2可動部330Bが第1突出位置に位置する第1突出状態となる。回転軸311から画像表示装置5の表示領域までの離間寸法L3は、回転軸311から第1突出位置にある第2可動部330Bの先端までの長さ寸法L4よりも短寸であるため(L3<L4)、可動部330は、第2可動部330Bが第1突出位置に突出している第1突出状態のまま第3位置で回転軸311を中心として回転しようとすると、第2可動部330Bが画像表示装置5の表示領域に接触してしまう。 The movable bodies 302L and 302R are in the first protruding state in which the second movable portion 330B is located at the first protruding position in the first position. Since the distance dimension L3 from the rotary shaft 311 to the display area of the image display device 5 is shorter than the length dimension L4 from the rotary shaft 311 to the tip of the second movable portion 330B at the first protruding position (L3). <L4) When the movable portion 330 tries to rotate about the rotation shaft 311 at the third position while the second movable portion 330B protrudes to the first protruding position in the first protruding state, the second movable portion 330B moves. It comes into contact with the display area of the image display device 5.

また、図21(B)に示すように、可動体302L,302Rは、第2位置において第2可動部330Bは第2突出位置に位置する第2突出状態となる。回転軸311から画像表示装置5の表示領域までの離間寸法L3は、回転軸311から第2突出位置にある第2可動部330Bの先端までの長さ寸法L5よりも短寸であるため(L3<L5)、可動部330は、第2可動部330Bが第2突出位置に突出している第2突出状態のまま第3位置で回転軸311を中心として回転しようとすると、第2可動部330Bが画像表示装置5の表示領域に接触してしまう。 Further, as shown in FIG. 21B, the movable bodies 302L and 302R are in the second protruding state in which the second movable portion 330B is located in the second protruding position in the second position. Since the distance dimension L3 from the rotary shaft 311 to the display area of the image display device 5 is shorter than the length dimension L5 from the rotary shaft 311 to the tip of the second movable portion 330B at the second protruding position (L3). <L5) When the movable portion 330 tries to rotate about the rotation shaft 311 at the third position while the second movable portion 330B protrudes to the second protruding position, the second movable portion 330B moves. It comes into contact with the display area of the image display device 5.

そこで、図21(C)に示すように、可動体302L,302Rが回転する前、つまり、第3位置に到達する前に、第2可動部330Bを第1突出位置または第2突出位置ではなく退避位置まで移動させる。つまり、可動体302L,302Rを第1状態から第2状態へ変化させることで、回転軸311から画像表示装置5の表示領域までの離間寸法L3は、回転軸311から退避位置にある第2可動部330Bの先端までの長さ寸法L6よりも長寸となるため(L3>L6)、回転する際に第2可動部330Bが画像表示装置5の表示領域に接触することが防止される。 Therefore, as shown in FIG. 21C, before the movable bodies 302L and 302R rotate, that is, before reaching the third position, the second movable portion 330B is not placed in the first protruding position or the second protruding position. Move to the retracted position. That is, by changing the movable bodies 302L and 302R from the first state to the second state, the separation dimension L3 from the rotating shaft 311 to the display area of the image display device 5 is the second movable position in the retracted position from the rotating shaft 311. Since the length dimension to the tip of the portion 330B is longer than the dimension L6 (L3> L6), the second movable portion 330B is prevented from coming into contact with the display area of the image display device 5 when rotating.

また、回転軸311から遊技盤2の背面までの離間寸法L8は、回転軸311から退避位置にある第2可動部330Bの先端までの長さ寸法L6よりも短寸であるが(L8<L6)、可動体302L,302Rが回転する第3位置に対応する部分は開口2cが形成されているため、回転する際に第2可動部330Bが遊技盤2に接触することが防止されている。 Further, the distance dimension L8 from the rotary shaft 311 to the back surface of the game board 2 is shorter than the length dimension L6 from the rotary shaft 311 to the tip of the second movable portion 330B at the retracted position (L8 <L6). ), Since the opening 2c is formed in the portion corresponding to the third position where the movable bodies 302L and 302R rotate, it is prevented that the second movable portion 330B comes into contact with the game board 2 when rotating.

(固定レール350L,350R及び可動レール351)
次に、固定レール350L,350R及び可動レール351について、図22〜図28に基づいて説明する。図22は、(A)は可動体が下降位置にある状態、(B)は上昇位置にある状態を示す説明図である。図23は、(A)は可動レール及び固定レールを示す正面図、(B)は第1レール部及び第2レール部を示す概略図である。図24は、(A)はガイド部が可動レールに位置した状態を示す正面図、(B)は(A)のC−C断面図である。図25は、(A)は図24(B)のD−D断面図、(B)は図24(B)のE−E断面図である。図26は、(A)はガイドローラが第1位置に位置している状態を示す断面図、(B)はガイド板が第1位置に位置している状態を示す断面図である。図27は、(A)〜(E)はガイドローラの移動が案内されている動作例を示す概略断面図である。図28は、(A)は可動部の当接面の傾斜状態を示す説明図、(B)(C)は当接面の当接状況を示す説明図である。
(Fixed rails 350L, 350R and movable rails 351)
Next, the fixed rails 350L and 350R and the movable rail 351 will be described with reference to FIGS. 22 to 28. 22A and 22B are explanatory views showing a state in which the movable body is in the descending position and FIG. 22B is in the ascending position. 23 is a front view showing a movable rail and a fixed rail in FIG. 23, and a schematic view showing a first rail portion and a second rail portion in FIG. 23. 24A and 24B are front views showing a state in which the guide portion is located on the movable rail, and FIG. 24B is a sectional view taken along the line CC of FIG. 24A. 25 is a cross-sectional view taken along the line DD of FIG. 24B, and FIG. 25B is a cross-sectional view taken along the line EE of FIG. 24B. 26A and 26B are a cross-sectional view showing a state in which the guide roller is located at the first position, and FIG. 26B is a cross-sectional view showing a state in which the guide plate is located at the first position. 27A to 27A are schematic cross-sectional views showing an operation example in which the movement of the guide roller is guided. 28A and 28B are explanatory views showing an inclined state of the contact surface of the movable portion, and FIGS. 28B and 28C are explanatory views showing the contact state of the contact surface.

図4及び図5に示すように、第2駆動機構304は、ベース枠体301の上辺部背面に取付けられる取付部材308に固定された昇降用モータ305と、昇降用モータ305の駆動ギヤ305Aに噛合する従動ギヤ306と、一端が取付部材308に軸支され、従動ギヤ306の前面における周縁部近傍に突設された連結軸306Aが挿入される連結長孔307Aを有し、先端に可動レール351が枢支された昇降アーム307と、を有する。 As shown in FIGS. 4 and 5, the second drive mechanism 304 is attached to the elevating motor 305 fixed to the mounting member 308 attached to the back surface of the upper side of the base frame 301 and the drive gear 305A of the elevating motor 305. It has a driven gear 306 that meshes, and a connecting slot 307A in which one end is pivotally supported by a mounting member 308 and a connecting shaft 306A projecting from the vicinity of the peripheral edge on the front surface of the driven gear 306 is inserted. It has an elevating arm 307 in which 351 is pivotally supported.

可動レール351は、背面左右側に設けられたガイドローラ352,352がベース枠体301の上辺部に形成された上下方向を向く左右一対の昇降ガイド353,353に挿入されることで上下方向に案内されている。また、昇降ガイド353,353の間には、昇降アーム307の先端と可動レール351との連結軸を挿通するための長孔354が上下方向に向けて形成されている。このように構成された第2駆動機構304は、昇降用モータ305により昇降アーム307が一端を中心として回動することにより、可動レール351が、図22(A)に示す下方位置と、該下方位置よりも上方の図22(B)に示す上方位置と、の間で上下方向に移動可能とされている。 The movable rail 351 is vertically oriented by inserting guide rollers 352 and 352 provided on the left and right sides of the rear surface into a pair of left and right elevating guides 353 and 353 formed on the upper side of the base frame 301 so as to face the vertical direction. I'm being guided. Further, an elongated hole 354 for inserting a connecting shaft between the tip of the elevating arm 307 and the movable rail 351 is formed between the elevating guides 353 and 353 in the vertical direction. In the second drive mechanism 304 configured in this way, the elevating arm 307 is rotated about one end by the elevating motor 305, so that the movable rail 351 is moved to the lower position shown in FIG. 22 (A) and below the elevating arm 307. It is movable in the vertical direction between the upper position shown in FIG. 22 (B) above the position and the upper position.

図23〜図26に示すように、固定レール350L,350R及び可動レール351は、上下一対の第1レール部450A,450Bと、第1レール部450A,450Bの後方に設けられる上下一対の第2レール部460A,460Bと、を有し、第1レール部450A,450B及び第2レール部460A,460Bは左右方向に延設されている。 As shown in FIGS. 23 to 26, the fixed rails 350L, 350R and the movable rail 351 have a pair of upper and lower first rail portions 450A and 450B and a pair of upper and lower second rail portions 450A and 450B provided behind the first rail portions 450A and 450B. It has rail portions 460A and 460B, and the first rail portions 450A and 450B and the second rail portions 460A and 460B are extended in the left-right direction.

一方、可動体302L,302Rのガイド部342L,342Rは、連結軸部343の上部に前後方向を向く回転軸を中心として回転可能に設けられた円筒状の左右一対のガイドローラ451A,451Bと、これら2個のガイドローラ451A,451Bを背面側にて連結するように取付けられた正面視横長長方形状をなすガイド板452L,452Rと、から構成される。ガイドローラ451A,451Bは、上下一対の第1レール部450A,450Bの間に配置されることにより左右方向へ移動可能に案内され、ガイド板452L,452Rは、上下一対の第2レール部460A,460Bの間に配置されることにより左右方向へ移動可能に案内される。尚、上下一対の第1レール部450A,450Bの離間寸法はガイドローラ451A,451Bの外径よりも大寸であり、上下一対の第2レール部460A,460Bの離間寸法はガイド板452L,452Rの上下寸法よりも大寸である。 On the other hand, the guide portions 342L and 342R of the movable bodies 302L and 302R are a pair of cylindrical left and right guide rollers 451A and 451B rotatably provided on the upper portion of the connecting shaft portion 343 around a rotation axis facing in the front-rear direction. It is composed of guide plates 452L and 452R having a horizontally long rectangular shape in front view, which are attached so as to connect these two guide rollers 451A and 451B on the back side. The guide rollers 451A and 451B are guided so as to be movable in the left-right direction by being arranged between the pair of upper and lower first rail portions 450A and 450B, and the guide plates 452L and 452R are the upper and lower pair of second rail portions 460A and. By arranging it between 460B, it is guided so as to be movable in the left-right direction. The separation dimension of the pair of upper and lower first rail portions 450A and 450B is larger than the outer diameter of the guide rollers 451A and 451B, and the separation dimension of the pair of upper and lower second rail portions 460A and 460B is the guide plates 452L and 452R. It is larger than the vertical dimension of.

また、上下一対の第1レール部450A,450Bの離間寸法は、上下一対の第2レール部460A,460Bの離間寸法よりも小寸とされている。そして、第2レール部460Aは、第1レール部450Aよりも下方に位置し、第2レール部460Bは、第1レール部450Aよりも上方に位置するため、ガイド板452L,452Rによりガイドローラ451A,451Bの前方への逸脱が規制され、ガイドローラ451A,451Bの後方への逸脱は連結軸部343の上部により規制されている。 Further, the separation dimension of the pair of upper and lower first rail portions 450A and 450B is smaller than the separation dimension of the pair of upper and lower second rail portions 460A and 460B. Since the second rail portion 460A is located below the first rail portion 450A and the second rail portion 460B is located above the first rail portion 450A, the guide rollers 451A are provided by the guide plates 452L and 452R. , 451B forward deviations are regulated, and rearward deviations of the guide rollers 451A, 451B are regulated by the upper part of the connecting shaft portion 343.

図24〜図26に示すように、ガイド部342L,342Rが固定レール350L,350R及び可動レール351のいずれに位置しているときでも、ガイドローラ451A,451Bが第1レール部450A上に接し、ガイド板452L,452Rは第2レール部460Aから若干上方に位置して接していないため、可動体302L,302Rの荷重はガイドローラ451A,451Bが受支している。よって、移動用モータ391L,391Rの動力が伝達ギヤ群392L,392Rから駆動軸390L,390Rを介して可動体302L,302Rの下部の移動体310に伝達されることにより可動体302L,302Rが左右方向に移動するとき、第1レール部450Aにより可動体302L,302R各々の上部のガイドローラ451A,451Bの移動が案内される。 As shown in FIGS. 24 to 26, the guide rollers 451A and 451B are in contact with the first rail portion 450A regardless of whether the guide portions 342L, 342R are located on the fixed rails 350L, 350R or the movable rail 351. Since the guide plates 452L and 452R are located slightly above the second rail portion 460A and are not in contact with each other, the load of the movable bodies 302L and 302R is supported by the guide rollers 451A and 451B. Therefore, the power of the moving motors 391L and 391R is transmitted from the transmission gear groups 392L and 392R to the moving body 310 below the movable bodies 302L and 302R via the drive shafts 390L and 390R, so that the movable bodies 302L and 302R move left and right. When moving in the direction, the movement of the guide rollers 451A and 451B on the upper portions of the movable bodies 302L and 302R are guided by the first rail portion 450A.

尚、ガイド部342L,342Rのガイドローラ451A,451Bが固定レール350L,350Rにおける第1レール部450A上に接している状態では、可動体302L,302Rは、下降位置よりも若干上方に浮いた位置に維持されるため、可動体302L,302Rはガイドローラ451A,451Bを介して第1レール部450Aにて吊支されている。 When the guide rollers 451A and 451B of the guide portions 342L and 342R are in contact with the first rail portion 450A of the fixed rails 350L and 350R, the movable bodies 302L and 302R are positioned slightly above the descending position. The movable bodies 302L and 302R are suspended and supported by the first rail portion 450A via the guide rollers 451A and 451B.

図23(B)に示すように、可動レール351の第1レール部450Aは、左右方向に延設される第1水平部471と、第1水平部471の左右側に配置され、第1位置側(外側)に向けて上方に傾斜する第1傾斜部472L,472Rと、第1傾斜部472L,472Rから第1位置側(外側)に向けて延設される第2水平部473L,473Rと、第2水平部473L,473Rから第1位置側(外側)に向けて下方に傾斜する第2傾斜部474L,474Rと、を有する。 As shown in FIG. 23B, the first rail portion 450A of the movable rail 351 is arranged on the left and right sides of the first horizontal portion 471 extending in the left-right direction and the first horizontal portion 471, and is in the first position. The first inclined portions 472L and 472R that incline upward toward the side (outside), and the second horizontal portions 473L and 473R extending from the first inclined portions 472L and 472R toward the first position side (outside). The second horizontal portions 473L and 473R have second inclined portions 474L and 474R that incline downward toward the first position side (outside).

第2水平部473L,473Rは、固定レール350L,350Rの第1レール部450Aとほぼ同高さ位置に配置され、第1水平部471は、第2水平部473L,473Rよりも下方位置に配置されている。 The second horizontal portions 473L and 473R are arranged at substantially the same height as the first rail portions 450A of the fixed rails 350L and 350R, and the first horizontal portion 471 is arranged below the second horizontal portions 473L and 473R. Has been done.

また、第1傾斜部472L,472Rの第1水平部471に対する傾斜角度θ1は、第2傾斜部474L,474Rの第1水平部471に対する傾斜角度θ2よりも大きい(θ1>θ2)。つまり、第1傾斜部472L,472Rは、第2傾斜部474L,474Rよりも急斜面となっている。 Further, the inclination angle θ1 of the first inclined portions 472L and 472R with respect to the first horizontal portion 471 is larger than the inclination angle θ2 of the second inclined portions 474L and 474R with respect to the first horizontal portion 471 (θ1> θ2). That is, the first inclined portions 472L and 472R have steeper slopes than the second inclined portions 474L and 474R.

図25(A)に示すように、左側の第1傾斜部472Lの傾斜上位部から右側の第1傾斜部472Rの傾斜上位部までの左右寸法L11は、左右のガイド部342L,342Rの左右寸法、つまり、左側のガイド部342Lの左側のガイドローラ451Bの左端から右側のガイド部342Rの右側のガイドローラ451Bの右端までの左右寸法L12と略同一とされている(L11=L12)。よって、可動体302L,302Rが合体状態に変化した状態において、左右のガイド部342L,342Rの4個のガイドローラ451A,451Bは、第1水平部471と左右の第1傾斜部472L,472Rとにより形成された凹部に位置するようになっている。 As shown in FIG. 25 (A), the left-right dimension L11 from the inclined upper portion of the first inclined portion 472L on the left side to the inclined upper portion of the first inclined portion 472R on the right side is the left-right dimension of the left and right guide portions 342L and 342R. That is, it is substantially the same as the left-right dimension L12 from the left end of the left guide roller 451B of the left guide portion 342L to the right end of the right guide roller 451B of the right guide portion 342R (L11 = L12). Therefore, in a state where the movable bodies 302L and 302R are changed to the combined state, the four guide rollers 451A and 451B of the left and right guide portions 342L and 342R are the first horizontal portion 471 and the left and right first inclined portions 472L and 472R. It is located in the recess formed by.

尚、固定レール350L,350Rの第1レール部450A,450Bにおける可動レール351側の端部には、可動レール351側に向けて間口が広がるように傾斜部が形成されていることで、固定レール350L,350Rと可動レール351との間に大きな段差等が形成されてガイドローラ451A,451Bの移動が阻害されることを抑制している。 The fixed rails 350L and 350R have an inclined portion formed at the end of the first rail portions 450A and 450B on the movable rail 351 side so that the frontage widens toward the movable rail 351 side. A large step or the like is formed between the 350L and 350R and the movable rail 351 to prevent the guide rollers 451A and 451B from being hindered from moving.

一方、図23(B)に示すように、可動レール351の第2レール部460Aは、左右方向に延設される第1水平部481と、第1水平部481の左右側に配置され、第1位置側(左右側)に向けて上方に傾斜する第1傾斜部482L,482Rと、第1傾斜部482L,482Rから第1位置側(左右側)に向けて延設される第2水平部483L,483Rと、を有する。第1水平部481は、第1水平部471に対応する位置に形成され、第1傾斜部482L,482Rは、第1傾斜部472L,472Rに対応する位置に形成されている。 On the other hand, as shown in FIG. 23B, the second rail portion 460A of the movable rail 351 is arranged on the left and right sides of the first horizontal portion 481 extending in the left-right direction and the first horizontal portion 481. The first inclined portions 482L and 482R that incline upward toward the one position side (left and right side) and the second horizontal portion extending from the first inclined portions 482L and 482R toward the first position side (left and right side). It has 483L and 483R. The first horizontal portion 481 is formed at a position corresponding to the first horizontal portion 471, and the first inclined portions 482L and 482R are formed at positions corresponding to the first inclined portions 472L and 472R.

図25(B)に示すように、可動体302L,302Rが合体状態に変化した状態において、左右のガイド部342L,342Rのガイド板452L,452Rの下部は、第1水平部481と左右の第1傾斜部482L,482Rにより形成された凹部に位置するようになっている。 As shown in FIG. 25B, when the movable bodies 302L and 302R are changed to the combined state, the lower portions of the guide plates 452L and 452R of the left and right guide portions 342L and 342R are the first horizontal portion 481 and the left and right first. 1 It is located in a recess formed by the inclined portions 482L and 482R.

(ガイド部342L,342Rの動作例)
次に、ガイド部342L,342Rが固定レール350L,350Rから可動レール351に移動案内されるときの動作例について、図27に基づいて説明する。尚、左右のガイド部342L,342Rは同様に動作するため、ここでは左側のガイド部342Lの動作例のみ説明し、右側のガイド部342Rの動作例の説明は省略する。
(Operation example of guide units 342L and 342R)
Next, an operation example when the guide portions 342L and 342R are moved and guided from the fixed rails 350L and 350R to the movable rail 351 will be described with reference to FIG. 27. Since the left and right guide portions 342L and 342R operate in the same manner, only the operation example of the left guide portion 342L will be described here, and the description of the operation example of the right guide portion 342R will be omitted.

可動体302Lが第1位置に位置しているとき、図26(A)(B)に示すように、ガイド部342Lは固定レール350Lの左端部に位置している。そして、可動体302Lの第1位置から第2位置への移動に応じて、ガイド部342Lは固定レール350Lを右側に移動していく。 When the movable body 302L is located at the first position, the guide portion 342L is located at the left end portion of the fixed rail 350L as shown in FIGS. 26A and 26B. Then, according to the movement of the movable body 302L from the first position to the second position, the guide portion 342L moves the fixed rail 350L to the right side.

図27(A)に示すように、ガイド部342Lの右側のガイドローラ451Aが可動レール351に進入すると、一旦落ち込んだ右側のガイドローラ451Aが第2傾斜部474Lにより右上方に向けて案内される。次いで、図27(B)に示すように、右側のガイドローラ451Aが第2水平部473Lにより右水平方向に案内された後、図27(C)に示すように、左側のガイドローラ451Bが可動レール351に進入し、右側のガイドローラ451Aが第1傾斜部472Lに差し掛かると、右側のガイドローラ451Aは、可動体302Lの自重により第1傾斜部472Lを右下方に向けて転動していく。 As shown in FIG. 27 (A), when the guide roller 451A on the right side of the guide portion 342L enters the movable rail 351, the guide roller 451A on the right side once depressed is guided toward the upper right by the second inclined portion 474L. .. Next, as shown in FIG. 27 (B), the right guide roller 451A is guided in the right horizontal direction by the second horizontal portion 473L, and then the left guide roller 451B is movable as shown in FIG. 27 (C). When the rail 351 is entered and the right guide roller 451A approaches the first inclined portion 472L, the right guide roller 451A rolls the first inclined portion 472L toward the lower right due to the weight of the movable body 302L. go.

次いで、図27(D)に示すように、右側のガイドローラ451Aが第1水平部471に進入し、左側のガイドローラ451Bが第2水平部473Lに進入した後、図27(E)に示すように、左側のガイドローラ451Bが第1傾斜部472Lに差し掛かると、左側のガイドローラ451Bは、可動体302Lの自重により第1傾斜部472Lを右下方に向けて転動していく。 Next, as shown in FIG. 27 (D), the guide roller 451A on the right side enters the first horizontal portion 471, the guide roller 451B on the left side enters the second horizontal portion 473L, and then is shown in FIG. 27 (E). As described above, when the left guide roller 451B approaches the first inclined portion 472L, the left guide roller 451B rolls the first inclined portion 472L toward the lower right due to the weight of the movable body 302L.

そして、左右のガイドローラ451A,451Bが第1水平部471に位置すると、右側の可動体302Rのガイド部342Rが右側から接近してきて、互いのガイド板452L,452Rが近接したときに左右の可動体302L,302Rが合体して合体状態となる。また、可動部330の荷重がかかる連結軸部343は、第1傾斜部472Lに対応する位置に配置される。 When the left and right guide rollers 451A and 451B are located at the first horizontal portion 471, the guide portions 342R of the movable body 302R on the right side approach from the right side, and when the guide plates 452L and 452R are close to each other, the left and right guide plates are movable. The bodies 302L and 302R are united to form a united state. Further, the connecting shaft portion 343 to which the load of the movable portion 330 is applied is arranged at a position corresponding to the first inclined portion 472L.

このように、ガイド部342L,342Rのガイドローラ451A,451Bは、可動体302L,302Rが合体状態に変化するとき、つまり、可動体302L,302Rが第2位置に近づいたときに、可動レール351の第1レール部450Aにより移動が案内される。そして第1レール部450Aは、ガイドローラ451A,451Bを右下方、つまり、第2位置側への移動を案内する特別案内部である第1傾斜部472L,472Rを有することで、ガイドローラ451A,451Bは、第2位置に到達する直前で、可動体302L,302Rの自重により第1傾斜部472L,472Rを第2位置側に向けて転動することで加速する。 In this way, the guide rollers 451A and 451B of the guide portions 342L and 342R have the movable rail 351 when the movable bodies 302L and 302R change to the combined state, that is, when the movable bodies 302L and 302R approach the second position. The movement is guided by the first rail portion 450A of. The first rail portion 450A has the first inclined portions 472L and 472R, which are special guide portions for guiding the guide rollers 451A and 451B to the lower right, that is, to the second position side. Immediately before reaching the second position, the 451B accelerates by rolling the first inclined portions 472L and 472R toward the second position side due to the weight of the movable bodies 302L and 302R.

尚、左右のガイド部342L,342Rのガイドローラ451A,451Bが第1水平部471上に位置したとき、可動体302L,302Rは、ガイド部342L,342Rが固定レール350L,350Rに位置しているときより下方の下降位置に位置する。 When the guide rollers 451A and 451B of the left and right guide portions 342L and 342R are located on the first horizontal portion 471, the movable bodies 302L and 302R have the guide portions 342L and 342R located on the fixed rails 350L and 350R. It is located in a descending position below the time.

可動体302L,302Rは、上下方向に延びる縦長の可動体であるが、移動用モータ391L,391Rからの動力は可動体302L,302Rの下部にある移動体310に伝達されることで左右方向に移動する所謂片持ち式の駆動機構が採用されている。しかも、可動体302L,302Rは、台座331に対し可動部330が上下方向に移動可能に構成されていることで、移動用モータ391L,391Rからの動力により移動体310が移動したときに、可動体302L,302Rの上部側は移動方向と逆方向に傾きが生じ易い構造であるため、第2位置において合体状態に変化したときに、可動体302L,302Rの下部間に比べて上部間に隙間が生じやすくなる。 The movable bodies 302L and 302R are vertically long movable bodies extending in the vertical direction, but the power from the moving motors 391L and 391R is transmitted to the moving body 310 below the movable bodies 302L and 302R in the left-right direction. A so-called cantilever drive mechanism that moves is adopted. Moreover, since the movable portions 330 are configured to be movable in the vertical direction with respect to the pedestal 331, the movable bodies 302L and 302R are movable when the moving body 310 is moved by the power from the moving motors 391L and 391R. Since the upper side of the bodies 302L and 302R has a structure that tends to tilt in the direction opposite to the moving direction, when the united state is changed at the second position, there is a gap between the upper parts as compared with the lower parts of the movable bodies 302L and 302R. Is likely to occur.

そこで、本実施の形態では、左右の可動体302L,302R各々のガイドローラ451A,451Bは、第1傾斜部472L,472Rにより互いに近接する方向に付勢されるように移動が案内されることで、動力がダイレクトに伝達される可動体302L,302Rの下部から離れた位置にある上部のガイドローラ451A,451Bを第2位置側に向けて好適に付勢することができるため、可動体302L,302Rの上部間に隙間が生じることを抑制できる。 Therefore, in the present embodiment, the guide rollers 451A and 451B of the left and right movable bodies 302L and 302R are guided to move so as to be urged in the directions close to each other by the first inclined portions 472L and 472R. Since the upper guide rollers 451A and 451B located away from the lower part of the movable bodies 302L and 302R to which power is directly transmitted can be suitably urged toward the second position side, the movable body 302L, It is possible to suppress the formation of a gap between the upper portions of the 302R.

さらに、図28(A)に示すように、可動体302L,302Rの第1可動部330Aにおいて、合体状態において互いに当接する上下方向に延びる当接面330C(当接辺でもよい)は、上端側が下端側よりも第2位置側に位置するように、垂直面に対し所定角度(例えば、傾斜角度θ3=1度)傾斜している。よって、可動体302L,302Rが第2位置に移動して互いに近接したときに、図28(B)に示すように、互いの当接面330Cの上端側が下端側よりも先に当接した後に、図28(C)に示すように、互いの当接面330Cの下端側が当接するようになっている。よって、合体状態において互いの当接面330C間に隙間が生じることを好適に防止することができる。 Further, as shown in FIG. 28 (A), in the first movable portion 330A of the movable bodies 302L and 302R, the upper end side of the contact surface 330C (which may be the contact side) extending in the vertical direction which abuts each other in the combined state is It is tilted at a predetermined angle (for example, tilt angle θ3 = 1 degree) with respect to the vertical plane so as to be located on the second position side with respect to the lower end side. Therefore, when the movable bodies 302L and 302R move to the second position and come close to each other, as shown in FIG. 28B, after the upper end side of the contact surface 330C abuts before the lower end side. , As shown in FIG. 28C, the lower end sides of the contact surfaces 330C are in contact with each other. Therefore, it is possible to suitably prevent a gap from being generated between the contact surfaces 330C in the combined state.

また、可動レール351には、左右の可動体302L,302Rが第2位置まで移動したときに左側の可動体302Lに対応するガイド部342Lの右方向への移動を当接により規制する規制部、及び右側の可動体302Rに対応するガイド部342Rの左方向への移動を当接により規制する規制部が設けられていないため、可動体302L,302Rが第2位置まで移動したときに、左右のガイド部342L,342Rが規制部に接触して第1位置側に跳ね返る(戻る)ことにより、互いの当接面330Cの上部間に隙間が生じることが抑制される。 Further, the movable rail 351 has a regulating portion that restricts the movement of the guide portion 342L corresponding to the left movable body 302L in the right direction by contact when the left and right movable bodies 302L and 302R move to the second position. And since there is no regulation part that regulates the leftward movement of the guide part 342R corresponding to the movable body 302R on the right side by contact, when the movable bodies 302L and 302R move to the second position, the left and right sides When the guide portions 342L and 342R come into contact with the regulation portion and bounce back (return) to the first position side, it is possible to prevent a gap from being formed between the upper portions of the contact surfaces 330C with each other.

そしてこのようにガイド部342L,342Rの移動を規制する規制部を設けない構成であるが故に、第1レール部450Aにおける第1水平部471の左右側に第1傾斜部472L,472Rを設けることで、互いのガイド部342L,342Rが近接する方向に案内され、これにより合体状態に変化した状態において左右のガイド部342L,342Rの第1位置側への移動が抑制されるため、特に、可動レール351が下方位置から上方位置へ上昇した場合でも、互いの当接面330Cの上部間に隙間が生じにくくなる。 Since the structure does not provide a restricting portion for restricting the movement of the guide portions 342L and 342R in this way, the first inclined portions 472L and 472R are provided on the left and right sides of the first horizontal portion 471 in the first rail portion 450A. Then, the guide portions 342L and 342R are guided in a direction close to each other, and the movement of the left and right guide portions 342L and 342R to the first position side is suppressed in the state of being changed to the combined state, so that the guide portions 342L and 342R are particularly movable. Even when the rail 351 rises from the lower position to the upper position, a gap is less likely to occur between the upper portions of the contact surfaces 330C with each other.

また、特に図示しないが、可動体302L,302Rが第2位置から第1位置へ移動する場合、ガイド部342L,342Rは互いに離れる方向に移動していく。ここで、左右のガイド部342L,342Rそれぞれのガイドローラ451A,451Bが第1水平部471から第1傾斜部472L,472Rを乗り越える際に若干抵抗がかかるが、第2位置側のガイドローラ451Aが第1傾斜部472L,472Rを乗り越えるときには、第1位置側のガイドローラ451Bが第2傾斜部474L,474Rを転動することで(図27(C)参照)、ガイドローラ451Aが第1傾斜部472L,472Rを乗り越えやすくなるため、第1位置側への復帰動作がスムーズに行われる。 Further, although not particularly shown, when the movable bodies 302L and 302R move from the second position to the first position, the guide portions 342L and 342R move in directions away from each other. Here, when the guide rollers 451A and 451B of the left and right guide portions 342L and 342R each get over the first horizontal portion 471 to the first inclined portions 472L and 472R, some resistance is applied, but the guide rollers 451A on the second position side When overcoming the first inclined portions 472L and 472R, the guide roller 451B on the first position side rolls on the second inclined portions 474L and 474R (see FIG. 27C), so that the guide roller 451A becomes the first inclined portion. Since it is easy to get over the 472L and 472R, the return operation to the first position side is smoothly performed.

(可動体演出の動作例)
次に、演出装置300の可動体302L,302Rによる可動体演出の一例を、図29に基づいて説明する。図29は、(A)〜(F)はスーパーリーチにおける可動体の動作態様の一例を示す説明図である。
(Operation example of movable body production)
Next, an example of the movable body effect by the movable body 302L and 302R of the effect device 300 will be described with reference to FIG. 29. 29 (A) to (F) are explanatory views showing an example of the operation mode of a movable body in super reach.

図29(A)に示すように、可動体302L,302Rは、パチンコ遊技機1が初期状態であるとき、それぞれ左右側の第1位置において第1突出状態に維持されている。第1突出状態において、第2可動部330Bは、第1可動部330Aに対し第2位置側に向けて傾倒するように突出している。 As shown in FIG. 29 (A), the movable bodies 302L and 302R are maintained in the first protruding state at the first positions on the left and right sides, respectively, when the pachinko gaming machine 1 is in the initial state. In the first protruding state, the second movable portion 330B projects so as to be tilted toward the second position side with respect to the first movable portion 330A.

また、図29(A)に示すように、可動体302L,302Rが互いに左右に離間した第1位置にあるときには、左側の可動体302Lの前カバー333と枠体カバー370Lとにより飛行機の右半部を模した一の第1左演出部が形成され、右側の可動体302Rの前カバー333と枠体カバー370Rとにより飛行機の左半部を模した一の第1右演出部が形成される。 Further, as shown in FIG. 29 (A), when the movable bodies 302L and 302R are in the first position separated from each other to the left and right, the front cover 333 and the frame body cover 370L of the left movable body 302L make the right half of the airplane. The first left effect part imitating the part is formed, and the front cover 333 of the movable body 302R on the right side and the frame cover 370R form the first right effect part imitating the left half part of the airplane. ..

そして、例えば、スーパーリーチ変動パターンに基づく飾り図柄の可変表示が開始され、可変表示態様がリーチ態様となりスーパーリーチへ発展した後、スーパーリーチ演出における所定タイミングにおいて、演出制御用CPU120は、図29(A)に示すように、スティックコントローラ31A(またはプッシュボタン31Bでもよい)の操作が有効となる有効期間において、画像表示装置5の表示領域にスティックコントローラ31A(またはプッシュボタン31Bでもよい)の画像Z1を表示し、操作促進演出を実行する。 Then, for example, the variable display of the decorative pattern based on the super reach variation pattern is started, and the variable display mode becomes the reach mode and develops into the super reach. As shown in A), during the valid period in which the operation of the stick controller 31A (or the push button 31B may be used) is valid, the image Z1 of the stick controller 31A (or the push button 31B may be used) is displayed in the display area of the image display device 5. Is displayed and the operation promotion effect is executed.

そして、図29(B)に示すように、スーパーリーチ変動パターンが大当りの変動パターンである場合、演出制御用CPU120は、操作有効期間内にスティックコントローラ31Aの操作が検出された場合または操作が検出されずに操作有効期間が経過したタイミングで、回動用モータ367により第2可動部330Bを第1突出位置から退避位置へ移動し、可動体302L,302Rを第1状態から第2状態に変化させてから、移動用モータ391L,391Rにより左右の可動体302L,302Rの第1位置から第2位置への移動を開始する。つまり、可動体302L,302Rは、第1位置から第2位置へ移動するときに第1状態から第2状態に変化する。 Then, as shown in FIG. 29B, when the super reach fluctuation pattern is a jackpot fluctuation pattern, the effect control CPU 120 detects when the operation of the stick controller 31A is detected or the operation is detected within the operation valid period. The second movable portion 330B is moved from the first protruding position to the retracted position by the rotation motor 367 at the timing when the operation effective period elapses, and the movable bodies 302L and 302R are changed from the first state to the second state. Then, the moving motors 391L and 391R start moving the left and right movable bodies 302L and 302R from the first position to the second position. That is, the movable bodies 302L and 302R change from the first state to the second state when moving from the first position to the second position.

尚、本実施の形態では、演出制御用CPU120が、可動体302L,302Rを第1状態から第2状態に変化させてから第1位置から第2位置への移動を開始させる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体302L,302Rを第1状態から第2状態に変化させながら(第1状態から第2状態に変化している途中で)第1位置から第2位置への移動を開始させてもよい。あるいは、可動体302L,302Rの第1位置から第2位置への移動を開始すると同時、または開始した直後に第1状態から第2状態に変化させる制御を実行してもよい。 In this embodiment, the effect control CPU 120 exemplifies a mode in which the movable bodies 302L and 302R are changed from the first state to the second state and then started to move from the first position to the second position. The present invention is not limited to this, and the movable bodies 302L and 302R are changed from the first state to the second state (while changing from the first state to the second state) from the first position. The movement to the second position may be started. Alternatively, control for changing from the first state to the second state may be executed at the same time as the movement of the movable bodies 302L and 302R from the first position to the second position is started, or immediately after the start.

そして、図29(C)に示すように、被案内部材320の周壁322E,322Fが当接用ボス385A,385Bに当接し、該当接した状態を維持しながら移動体310が移動することにより、可動部330は上下方向を向く回転軸311を中心として約180度回転する。このとき、可動体302L,302Rは第2状態であり、第1位置にあるときよりも回転半径が小さくなっていることで、回転しながらも第2位置に向けて安定して移動する。 Then, as shown in FIG. 29 (C), the peripheral walls 322E and 322F of the guided member 320 abut on the contact bosses 385A and 385B, and the moving body 310 moves while maintaining the corresponding contact state. The movable portion 330 rotates about 180 degrees around a rotation shaft 311 facing in the vertical direction. At this time, the movable bodies 302L and 302R are in the second state, and the radius of gyration is smaller than that in the first position, so that the movable bodies 302L and 302R move stably toward the second position while rotating.

次いで、図29(D)に示すように、可動体302L,302Rは、各々約180度反転した後、左右の第1可動部330Aの当接面330C同士が当接することで、合体状態となる。また、合体状態に変化する直前にて、可動体302L,302Rの上部のガイドローラ451A,451Bが、第1レール部450Aの第1傾斜部472L,472Rにより互いに近接する方向に付勢されるとともに(図27(E)参照)、左右の当接面330Cは上端部が当接した後に下端部が当接するので、可動体302L,302Rの上部間に隙間が形成され難くなる。 Next, as shown in FIG. 29 (D), the movable bodies 302L and 302R are inverted by about 180 degrees, and then the contact surfaces 330C of the left and right first movable portions 330A come into contact with each other to be in a united state. .. Immediately before the change to the combined state, the guide rollers 451A and 451B on the upper portions of the movable bodies 302L and 302R are urged by the first inclined portions 472L and 472R of the first rail portion 450A in a direction close to each other. (See FIG. 27 (E)), since the lower end portion of the left and right contact surfaces 330C abuts after the upper end portion abuts, it becomes difficult to form a gap between the upper portions of the movable bodies 302L and 302R.

また、図29(D)(E)に示すように、互いに当接または近接する第2位置にあるときには、左側の可動体302Lの後カバー334と右側の可動体302Rの後カバー334とが左右に並設して合体することにより、飛行機の全体を模した一の第2演出部が形成される。そして、第2可動部330Bが退避位置から回動して第2突出位置にて停止することで第2突出状態に変化する。 Further, as shown in FIGS. 29 (D) and 29 (E), the rear cover 334 of the movable body 302L on the left side and the rear cover 334 of the movable body 302R on the right side are left and right when they are in the second position in contact with or close to each other. By arranging them side by side and combining them, a second production unit that imitates the entire airplane is formed. Then, the second movable portion 330B rotates from the retracted position and stops at the second protruding position, so that the second movable portion 330B changes to the second protruding state.

そして、図29(E)に示すように、演出制御用CPU120は、昇降用モータ305により可動レール351を上昇させることで、可動部330が台座331に対し上昇する。このとき、可動体302L,302Rの上部のガイドローラ451A,451Bは、第1レール部450Aの第1傾斜部472L,472Rの間に配置されることで、第1位置側へ戻ることが抑制されるため、上昇しても当接面330Cの当接状態が維持される。また、画像表示装置5の表示領域における可動部330の周囲にエフェクト画像Z2を表示した後、図29(F)に示すように、可動体302L,302Rを第2位置から第1位置へ復帰させ、画像表示装置5の表示領域に「大当り!!」なる画像を表示する。 Then, as shown in FIG. 29 (E), in the effect control CPU 120, the movable portion 330 is raised with respect to the pedestal 331 by raising the movable rail 351 by the elevating motor 305. At this time, the guide rollers 451A and 451B on the upper portions of the movable bodies 302L and 302R are arranged between the first inclined portions 472L and 472R of the first rail portion 450A, so that the return to the first position side is suppressed. Therefore, even if it rises, the contact state of the contact surface 330C is maintained. Further, after displaying the effect image Z2 around the movable portion 330 in the display area of the image display device 5, the movable bodies 302L and 302R are returned from the second position to the first position as shown in FIG. 29 (F). , An image of "big hit !!" is displayed in the display area of the image display device 5.

このように、第1位置においては、可動体302L,302Rの前面と枠体カバー370L,370Rにより第1左演出部及び第1右演出部が構成され、第2位置においては、可動体302L,302Rの背面により第1演出部とは異なる第2演出部が構成されることになる。より詳しくは、第1左演出部及び第1右演出部は飛行機の機体の約2/3を特定可能な演出部である一方、第2演出部は飛行機の機体全体を特定可能な演出部である。 As described above, in the first position, the front surface of the movable bodies 302L, 302R and the frame body covers 370L, 370R form the first left effect section and the first right effect section, and in the second position, the movable body 302L, The back surface of the 302R constitutes a second effect unit different from the first effect unit. More specifically, the first left effect unit and the first right effect unit are the effect units that can specify about two-thirds of the aircraft body, while the second effect unit is the effect unit that can specify the entire airplane body. be.

つまり、第1位置において左右位置に別個にあった第1左演出部及び第1右演出部の一部が移動して合体することにより一の第2演出部が構成されるため、遊技者に意外性を与えることができる。また、第2演出部である飛行機の大きさが第1左演出部や第1右演出部である飛行機の大きさより大きいことで、より意外性を与えることができる。 That is, a part of the first left effect unit and the first right effect unit, which were separately left and right in the first position, move and are united to form one second effect unit, so that the player can use it. It can give unexpectedness. Further, the size of the airplane, which is the second effect unit, is larger than the size of the airplane, which is the first left effect unit and the first right effect unit, so that more unexpectedness can be given.

また、例えば、図29(A)に示す操作促進演出が実行されているときに、可動LED338Fを点灯させて透光レンズ部340F,371L,371Rを発光させることで可動体302L,302Rが移動することを示唆するような演出を行ったり、図29(E)に示すように左右の可動体302L,302Rが合体したときに、可動LED338Bを点灯させて透光レンズ部340Bを発光させることで大当りを報知する確定演出を行ったりするようにしてもよい。さらに、図29(A)〜図29(F)に示すようなスーパーリーチ演出が行われる可能性があることを示唆する予告演出として、例えば、左右の可動体302L,302Rを第1位置と第3位置の手前の位置との間で往復移動させるといった可動体演出を実行可能としてもよい。 Further, for example, when the operation promotion effect shown in FIG. 29A is being executed, the movable bodies 302L and 302R move by turning on the movable LED 338F and causing the translucent lens portions 340F, 371L and 371R to emit light. When the left and right movable bodies 302L and 302R are united, the movable LED 338B is turned on to make the translucent lens unit 340B emit light, which is a big hit. It may be possible to perform a definite effect to notify. Further, as a warning effect suggesting that the super reach effect as shown in FIGS. 29 (A) to 29 (F) may be performed, for example, the left and right movable bodies 302L and 302R are set as the first position and the first position. It may be possible to perform a movable body effect such as reciprocating between the positions in front of the three positions.

また、例えば、図29(A)に示すように可動体302L,302Rが第1位置に位置しているときに可動LED338Fを点灯させて透光レンズ部340F,371L,371Rを発光させることで、可動体302L,302Rと枠体カバー370L,370Rとの一体感を向上させることができる一方で、可動体302L,302Rが第1位置から第2位置に向けて移動して枠体カバー370L,370Rから離間したときに可動LED338Fを消灯することで、可動体302L,302Rと枠体カバー370L,370Rとが分離していることを目立たなくすることができる。 Further, for example, as shown in FIG. 29 (A), when the movable bodies 302L and 302R are located at the first position, the movable LED 338F is turned on to cause the translucent lens units 340F, 371L and 371R to emit light. While it is possible to improve the sense of unity between the movable bodies 302L and 302R and the frame body covers 370L and 370R, the movable bodies 302L and 302R move from the first position to the second position and the frame body covers 370L and 370R. By turning off the movable LED 338F when the movable body is separated from the above, it is possible to make the separation between the movable body 302L and 302R and the frame body cover 370L and 370R inconspicuous.

(第1発明)
以上説明したように、本実施の形態には、以下に示す第1発明が含まれている。つまり、遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機において、例えば、特開2015−44090号公報等に記載されたもののように、遊技機の一例であるパチンコ遊技機において、移動可能に設けられた一対の可動体と、これら一対の可動体の上部をスライド移動させる駆動手段と、一対の可動体の下部の移動を案内するための案内溝と、を備え、各可動体が、移動により互いに離れる非合体状態と互いに近接することにより合体する合体状態とに変化可能なもの等があった。また、特開2013−22423号公報に記載されたもののように、ベース部材に対し昇降可能な昇降部材(可動体)を有し、昇降部材が上昇したときに該昇降部材とベース部材との間に遊技媒体が通過可能な遊技媒体進入経路が形成される可動役物を備え、昇降部材が上昇したときに可動役物に進入した遊技媒体が遊技球進入経路を通過してベース部材の外部に排出されるもの等があった。上記特開2015−44090号公報に記載の遊技機では、何らかの理由でガイド溝に遊技媒体が進入してしまった場合、該遊技媒体により可動体の移動が阻害される虞があった。また、上記特開2013−22423号公報に記載の遊技機では、可動役物に進入した遊技媒体は、昇降部材が上昇したときに外部に排出されるが、昇降部材が下降するときに遊技媒体が進入した場合について考慮されていないという問題があった。そこで、遊技媒体によって可動体の移動が阻害されることを抑制できる遊技機を提供することを目的として、
第1発明の手段1の遊技機は、
遊技媒体(例えば、遊技球P)を用いて遊技を行う遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
第1位置と該第1位置とは異なる第2位置との間で移動可能な可動体(例えば、可動体302L,302R)と、
前記可動体の移動を案内する案内部材(例えば、駆動軸390L,390Rなど)を含む案内ユニット(例えば、案内ユニット388)と、
を備え、
前記案内ユニットは、該案内ユニットに進入した遊技媒体を排出可能な複数の排出部(例えば、排出部400A,400B,401A,401B)を有し、
前記可動体は、
前記案内ユニットに進入した遊技媒体に接触可能に設けられ、移動するときに遊技媒体に接触することで該遊技媒体を前記複数の排出部のうちいずれかに誘導可能であり、
前記可動体が前記第1位置から前記第2位置へ移動するときと前記第2位置から前記第1位置へ移動するときとで、前記案内ユニットに進入した遊技媒体を異なる排出部から排出可能である(例えば、可動体302Lが第1位置に位置しているとき、または、第1位置と第2位置との間に位置(移動)しているときに、案内溝380Lにおける可動体302Lよりも第2位置側に遊技球Pが進入した場合にあっては、可動体302Lが第1位置から第2位置へ移動するときに該遊技球Pに接触して第2位置側に誘導することにより排出部400Bから排出可能である。一方、可動体302Lが第2位置に位置しているとき、または、第1位置と第2位置との間に位置(移動)しているときに、案内溝380Lにおける可動体302Lよりも第1位置側に遊技球Pが進入している場合には、可動体302Lが第2位置から第1位置へ移動するときに該遊技球Pに接触して第1位置側に誘導することにより排出部400Aから排出可能である。図18、図19参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体302L,302Rが第1位置側または第2位置側のいずれに移動するときでも遊技球Pを排出することができるため、案内ユニット388に進入した遊技球Pによって可動体302L,302Rの移動が阻害されることを抑制できる。
詳しくは、可動体302L,302Rは、第1位置と第2位置との間で往復移動可能に設けられているため、案内溝380L,380Rにおける可動体302L,302Rよりも第1位置側または第2位置側のいずれにも遊技球Pが進入可能であるが、いずれに進入した場合でも、可動体302L,302Rを第1位置側または第2位置側に移動させるだけで、遊技球Pを異なる排出部400A,400B,401A,401Bから排出させることができる。
(First invention)
As described above, the present embodiment includes the first invention shown below. That is, in a gaming machine that plays a game using a gaming medium, for example, as described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2015-44090, a pair of pachinko gaming machines that are an example of a gaming machine are provided so as to be movable. The movable body is provided with a driving means for sliding and moving the upper part of the pair of movable bodies, and a guide groove for guiding the movement of the lower part of the pair of movable bodies, and the movable bodies are separated from each other by the movement. There were things that could be changed into a coalesced state and a coalesced state that coalesced by being close to each other. Further, as described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2013-22423, it has an elevating member (movable body) that can be raised and lowered with respect to the base member, and when the elevating member is raised, it is between the elevating member and the base member. It is equipped with a movable accessory that forms a game medium approach path through which the game medium can pass, and when the elevating member rises, the game medium that has entered the movable accessory passes through the game ball approach path to the outside of the base member. Some were discharged. In the gaming machine described in JP-A-2015-44090, if the gaming medium enters the guide groove for some reason, the gaming medium may hinder the movement of the movable body. Further, in the gaming machine described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2013-22423, the gaming medium that has entered the movable accessory is discharged to the outside when the elevating member is raised, but is discharged to the outside when the elevating member is lowered. There was a problem that it was not taken into consideration when it entered. Therefore, for the purpose of providing a gaming machine capable of suppressing the movement of the movable body from being hindered by the gaming medium,
The gaming machine of means 1 of the first invention is
A gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1) that plays a game using a gaming medium (for example, a gaming ball P).
Movable bodies (eg, movable bodies 302L, 302R) that can move between the first position and a second position different from the first position.
A guide unit (for example, a guide unit 388) including a guide member (for example, a drive shaft 390L, 390R, etc.) for guiding the movement of the movable body, and a guide unit (for example, a guide unit 388).
Equipped with
The guide unit has a plurality of discharge units (for example, discharge units 400A, 400B, 401A, 401B) capable of discharging the game medium that has entered the guide unit.
The movable body is
The game medium is provided so as to be in contact with the game medium that has entered the guide unit, and the game medium can be guided to any one of the plurality of discharge portions by contacting the game medium when moving.
When the movable body moves from the first position to the second position and when the movable body moves from the second position to the first position, the game medium that has entered the guide unit can be discharged from different discharge units. Some (for example, when the movable body 302L is located at the first position, or when the movable body 302L is positioned (moved) between the first position and the second position, the movable body 302L in the guide groove 380L is higher than the movable body 302L. When the game ball P enters the second position side, when the movable body 302L moves from the first position to the second position, it comes into contact with the game ball P and is guided to the second position side. It can be discharged from the discharge unit 400B. On the other hand, when the movable body 302L is located at the second position or is positioned (moved) between the first position and the second position, the guide groove is formed. When the game ball P has entered the first position side of the movable body 302L in the 380L, when the movable body 302L moves from the second position to the first position, it comes into contact with the game ball P and is the first. It can be discharged from the discharge unit 400A by guiding it to the position side. See FIGS. 18 and 19).
It is characterized by that.
According to this feature, since the game ball P can be ejected when the movable bodies 302L and 302R move to either the first position side or the second position side, they can be moved by the game ball P that has entered the guide unit 388. It is possible to suppress the inhibition of the movement of the bodies 302L and 302R.
Specifically, since the movable bodies 302L and 302R are provided so as to be reciprocally movable between the first position and the second position, they are located on the first position side or the first position side of the movable bodies 302L and 302R in the guide grooves 380L and 380R. The game ball P can enter any of the two position sides, but even if the game ball P enters either of them, the game ball P is different only by moving the movable bodies 302L and 302R to the first position side or the second position side. It can be discharged from the discharge units 400A, 400B, 401A, 401B.

第1発明の手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記可動体(例えば、可動体302L,302R)は、
前記案内ユニット(例えば、案内ユニット388)における前記可動体よりも前記第2位置側に遊技媒体が進入している場合には、前記第1位置から前記第2位置へ移動するときに該遊技媒体に接触して前記第2位置側に誘導することにより前記複数の排出部のうち第1排出部から排出可能であり(例えば、可動体302Lが第1位置に位置しているとき、または、第1位置と第2位置との間に位置(移動)しているときに、案内溝380Lにおける可動体302Lよりも第2位置側に遊技球Pが進入した場合にあっては、可動体302Lが第1位置から第2位置へ移動するときに該遊技球Pに接触して第2位置側に誘導することにより排出部400Bから排出可能である。図18参照)、
前記案内ユニットにおける前記可動体よりも前記第1位置側に遊技媒体が進入している場合には、前記第2位置から前記第1位置へ移動するときに該遊技媒体に接触して前記第1位置側に誘導することにより前記複数の排出部のうち前記第1排出部とは異なる第2排出部から排出可能である(例えば、可動体302Lが第2位置に位置しているとき、または、第1位置と第2位置との間に位置(移動)しているときに、案内溝380Lにおける可動体302Lよりも第1位置側に遊技球Pが進入している場合には、可動体302Lが第2位置から第1位置へ移動するときに該遊技球Pに接触して第1位置側に誘導することにより排出部400Aから排出可能である。図19参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、案内ユニット388における可動体302L,302Rより第1位置側または第2位置側のいずれに遊技球Pが進入した場合でも、遊技球Pを異なる排出部400A,400Bから好適に排出することができる。
The gaming machine of the means 2 of the first invention is the gaming machine according to the means 1.
The movable body (for example, the movable body 302L, 302R) is
When the game medium has entered the second position side of the movable body in the guide unit (for example, the guide unit 388), the game medium is moved from the first position to the second position. It is possible to discharge from the first discharge part among the plurality of discharge parts by contacting with and guiding to the second position side (for example, when the movable body 302L is located at the first position, or the first position. When the game ball P enters the second position side of the movable body 302L in the guide groove 380L while the position (movement) is between the first position and the second position, the movable body 302L When moving from the first position to the second position, it can be discharged from the discharge unit 400B by contacting the game ball P and guiding it to the second position side (see FIG. 18).
When the game medium has entered the first position side of the movable body in the guide unit, the first position comes into contact with the game medium when moving from the second position to the first position. By guiding to the position side, it is possible to discharge from the second discharge part different from the first discharge part among the plurality of discharge parts (for example, when the movable body 302L is located at the second position, or. When the game ball P has entered the first position side of the movable body 302L in the guide groove 380L when the position (movement) is between the first position and the second position, the movable body 302L Can be discharged from the discharge unit 400A by contacting the game ball P and guiding it to the first position side when the player moves from the second position to the first position (see FIG. 19).
It is characterized by that.
According to this feature, even if the game ball P enters either the first position side or the second position side of the movable bodies 302L and 302R in the guide unit 388, the game ball P is preferably ejected from different discharge units 400A and 400B. Can be discharged.

第1発明の手段3の遊技機は、手段2に記載の遊技機であって、
前記第1排出部(例えば、排出部400B)は、前記案内ユニットにおける前記第2位置に対応する位置に設けられ(図19(A)参照)、
前記第2排出部(例えば、排出部400A)は、前記案内ユニットにおける前記第1位置に対応する位置に設けられている(図18(A)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、案内ユニット388に進入した遊技球Pが排出部400A,400B,401A,401Bから排出されずに滞留してしまうことを防止できる。
詳しくは、可動体302L,302Rは左右の排出部400A,400Bまたは排出部401A,401Bまで移動するので、排出部400A,400B,401A,401Bの手前で停止してしまうことで遊技球Pが滞留してしまうことを防止できる。
The gaming machine of the means 3 of the first invention is the gaming machine according to the means 2.
The first discharge unit (for example, the discharge unit 400B) is provided at a position corresponding to the second position in the guide unit (see FIG. 19A).
The second discharge unit (for example, the discharge unit 400A) is provided at a position corresponding to the first position in the guide unit (see FIG. 18A).
It is characterized by that.
According to this feature, it is possible to prevent the game ball P that has entered the guide unit 388 from staying without being discharged from the discharge units 400A, 400B, 401A, and 401B.
Specifically, since the movable bodies 302L and 302R move to the left and right discharge units 400A and 400B or the discharge units 401A and 401B, the game ball P stays before the discharge units 400A, 400B, 401A and 401B. It is possible to prevent it from happening.

第1発明の手段4の遊技機は、手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記案内ユニット(例えば、案内ユニット388)には、該案内ユニットに進入した遊技媒体(例えば、遊技球P)を排出部(例えば、排出部400A,400B,401A,401B)に向けて誘導可能な傾斜誘導部(例えば、傾斜面381A,381B)が設けられている(図17参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技球Pを好適に排出部400A,400B,401A,401Bに誘導することができる。
The gaming machine of the means 4 of the first invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to 3.
The guide unit (for example, the guide unit 388) can guide the game medium (for example, the game ball P) that has entered the guide unit toward the discharge unit (for example, the discharge units 400A, 400B, 401A, 401B). An inclined guide portion (for example, inclined surfaces 381A and 381B) is provided (see FIG. 17).
It is characterized by that.
According to this feature, the game ball P can be suitably guided to the discharge units 400A, 400B, 401A, 401B.

第1発明の手段5の遊技機は、手段1〜4のいずれかに記載の遊技機であって、
前記案内ユニット(例えば、案内ユニット388)は、
前記複数の排出部(例えば、排出部400A,400B,401A,401B)が形成された底壁(例えば、底壁381)と、
前記底壁の周縁に立設される立壁(例えば、前壁382、後壁383、側壁384)と、
を有し、
前記立壁から前記複数の排出部各々までの長さ寸法(例えば、離間寸法L10)は、遊技媒体としての遊技球の直径(例えば、直径2R)よりも短寸である(L10<2R、図17参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体302L,302Rに接触した遊技球Pが前壁382や後壁383に沿って誘導されても、排出部400A,400B,401A,401Bから好適に排出させることができる。
The gaming machine of the means 5 of the first invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to 4.
The guide unit (for example, the guide unit 388) is
A bottom wall (for example, bottom wall 381) in which the plurality of discharge portions (for example, discharge portions 400A, 400B, 401A, 401B) are formed, and
Standing walls (for example, front wall 382, rear wall 383, side wall 384) erected on the peripheral edge of the bottom wall, and
Have,
The length dimension (for example, the separation dimension L10) from the standing wall to each of the plurality of discharge portions is shorter than the diameter of the game ball as the game medium (for example, the diameter 2R) (L10 <2R, FIG. 17). reference)
It is characterized by that.
According to this feature, even if the game ball P in contact with the movable bodies 302L and 302R is guided along the front wall 382 and the rear wall 383, it can be suitably discharged from the discharge portions 400A, 400B, 401A, 401B. ..

第1発明の手段6の遊技機は、手段1〜5のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体(例えば、可動体302L,302R)が前記第1位置と前記第2位置とのうち少なくとも一方(例えば、第2位置)に位置したことを検出可能な検出手段(例えば、第2位置検出スイッチ412L,412R)を備え、
前記可動体は、前記検出手段が検出可能な突部(例えば、第2被検出部425)を有し、
前記突部は、前記案内ユニットに進入した遊技媒体に接触可能に設けられている(図18(B)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第2位置検出スイッチ412L,412Rが検出可能な第2被検出部425を利用して遊技球Pを排出部400B,401Bに誘導することができるため、製造コストを削減することができる。
The gaming machine of the means 6 of the first invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to 5.
A detecting means (for example, a second position) capable of detecting that the movable body (for example, the movable body 302L, 302R) is located at at least one of the first position and the second position (for example, the second position). It is equipped with a detection switch 412L, 412R).
The movable body has a protrusion (for example, a second detected portion 425) that can be detected by the detecting means.
The protrusion is provided so as to be in contact with the game medium that has entered the guide unit (see FIG. 18B).
It is characterized by that.
According to this feature, the game ball P can be guided to the discharge units 400B and 401B by using the second detected unit 425 that can be detected by the second position detection switches 412L and 412R, so that the manufacturing cost is reduced. be able to.

第1発明の手段7の遊技機は、手段1〜6のいずれかに記載の遊技機であって、
遊技媒体(例えば、遊技球P)が流下可能な流下領域(例えば、遊技領域10における開口2cを除く領域)と、
前記流下領域を流下する遊技媒体が進入可能な入賞口(例えば、第1始動入賞口、第2始動入賞口、大入賞口及び一般入賞口など)と、
前記入賞口に進入せずに流下した遊技媒体を遊技機外へ排出するためのアウト口(例えば、アウト口)と、
を備え、
前記複数の排出部は、前記流下領域に進入した遊技媒体を前記入賞口または前記アウト口に誘導する誘導経路から外れて前記流下領域外に設けられた前記案内ユニットに進入した遊技媒体を排出可能である(例えば、遊技領域10の流下経路から外れて案内溝380L,380R内に進入してしまった遊技球Pも、パチンコ遊技機1が稼働している間に排出部400A,400B,401A,401Bから前記排出経路を介してセーフ球やアウト球とともに計数して排出させることができる)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、流下領域の誘導経路から外れて案内ユニット388に進入したイレギュラーな遊技球Pを好適に排出することができる。
The gaming machine of the means 7 of the first invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to 6.
A flow-down region in which the game medium (for example, the game ball P) can flow down (for example, a region excluding the opening 2c in the game region 10) and
A winning opening (for example, a first starting winning opening, a second starting winning opening, a large winning opening, a general winning opening, etc.) into which a game medium flowing down the flow area can enter.
An out port (for example, an out port) for discharging the game medium that has flowed down without entering the winning opening to the outside of the gaming machine, and
Equipped with
The plurality of discharge units can discharge the game medium that has entered the guide unit provided outside the flow area by deviating from the guidance path that guides the game medium that has entered the flow area to the winning opening or the out port. (For example, the game ball P that has deviated from the flow path of the game area 10 and entered the guide grooves 380L, 380R also has the discharge units 400A, 400B, 401A, while the pachinko gaming machine 1 is operating. It can be counted and discharged from 401B together with safe balls and out balls via the discharge path.)
It is characterized by that.
According to this feature, the irregular game ball P that has deviated from the guidance path in the flow-down region and entered the guide unit 388 can be suitably discharged.

(第2発明)
また、前記実施の形態には、以下に示す第2発明が含まれている。つまり、遊技が可能な遊技機において、例えば、特開2015−44090号公報等に記載されたもののように、遊技機の一例であるパチンコ遊技機において、移動可能に設けられた一対の可動体と、これら一対の可動体の上部をスライド移動させる駆動手段と、一対の可動体の下部の移動を案内するための案内溝と、を備え、各可動体が、移動により互いに離れる非合体状態と互いに近接することにより合体する合体状態とに変化可能なもの等があった。上記特許文献1に記載の遊技機では、一対の可動体を互いに近接する方向に移動させて合体状態に変化したときに、一対の可動体の当接面間に隙間が生じることによって見栄えが損なわれることがあった。特に、駆動手段からの動力は一対の可動体の上部に伝達される構造であることで、合体状態に変化するときに一対の可動体を互いに近接させる方向へ移動させる力が上部より下部の方が弱いので、合体状態において下部側に隙間が生じやすいという問題があった。そこで、第1可動体と第2可動体とを好適に合体状態に変化させることができる遊技機を提供することを目的として、
第2発明の手段1の遊技機は、
遊技が可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
移動可能な第1可動体(例えば、可動体302L)及び第2可動体(例えば、可動体302R)と、
前記第1可動体及び前記第2可動体の移動を案内する案内部(例えば、第1レール部450A,450Bや第2レール部460A,460B)と、
を備え、
前記第1可動体と前記第2可動体とは、該第1可動体及び該第2可動体各々の一端部(例えば、下端部)と他端部(例えば、上端部)とのうち該一端部に近い位置に駆動源の動力が伝達されることにより、前記第1可動体と前記第2可動体とが合体する合体状態に変化可能に移動するものであり(例えば、可動体302L,302Rは、移動用モータ391L,391Rの動力が伝達ギヤ群392L,392Rから駆動軸390L,390Rを介して可動体302L,302Rの下部の移動体310に伝達されることにより第1位置と第2位置との間で左右方向に往復移動可能とされ、第2位置に移動することで合体状態に変化する)、
前記案内部は、
前記第1可動体及び前記第2可動体各々の前記一端部よりも前記他端部に近い位置に設けられた被案内部(例えば、ガイド部342L,342Rのガイドローラ451A,451B)の移動を案内し、
前記第1可動体と前記第2可動体とが前記合体状態に変化するときの移動の案内を補助する特別案内部(例えば、第1傾斜部472L,472R)を有する(図23(B)、図27参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、合体状態において左右の可動体302L,302Rの間に隙間が生じにくくなるので、可動体302L,302Rを好適に合体状態に変化させることができる。
(Second invention)
Further, the embodiment includes the second invention shown below. That is, in a gaming machine capable of playing, for example, in a pachinko gaming machine, which is an example of a gaming machine, as described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2015-44090, a pair of movable bodies provided so as to be movable. , A driving means for sliding and moving the upper part of the pair of movable bodies, and a guide groove for guiding the movement of the lower part of the pair of movable bodies. There were things that could change to a coalesced state that coalesced by being close to each other. In the gaming machine described in Patent Document 1, when a pair of movable bodies are moved in a direction close to each other and changed to a united state, a gap is created between the contact surfaces of the pair of movable bodies, which impairs the appearance. I was sometimes asked. In particular, since the power from the driving means is transmitted to the upper part of the pair of movable bodies, the force for moving the pair of movable bodies in the direction of approaching each other when changing to the combined state is lower than the upper part. Since it is weak, there is a problem that a gap is likely to occur on the lower side in the combined state. Therefore, it is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of appropriately changing the first movable body and the second movable body into a combined state.
The gaming machine of means 1 of the second invention is
A gaming machine capable of playing (for example, pachinko gaming machine 1).
A movable first movable body (for example, movable body 302L) and a second movable body (for example, movable body 302R), and
Guided portions (for example, first rail portions 450A and 450B and second rail portions 460A and 460B) that guide the movement of the first movable body and the second movable body, and the like.
Equipped with
The first movable body and the second movable body are one end of each of the first movable body and the second movable body (for example, the lower end portion) and the other end portion (for example, the upper end portion). When the power of the drive source is transmitted to a position close to the portion, the first movable body and the second movable body are mutably moved into a united state (for example, the movable bodies 302L and 302R). Is transmitted from the transmission gear groups 392L, 392R to the moving body 310 below the movable bodies 302L, 302R via the drive shafts 390L, 390R, so that the power of the moving motors 391L, 391R is transmitted to the first position and the second position. It is possible to move back and forth between and to the left and right, and by moving to the second position, it changes to a united state),
The guide unit
The movement of the guided portion (for example, the guide rollers 451A and 451B of the guide portions 342L and 342R) provided at positions closer to the other end than the one end of each of the first movable body and the second movable body. Guide and
The first movable body and the second movable body have special guide portions (for example, first inclined portions 472L, 472R) that assist in guiding movement when the second movable body changes to the combined state (FIG. 23 (B). (See Fig. 27)
It is characterized by that.
According to this feature, since a gap is less likely to occur between the left and right movable bodies 302L and 302R in the combined state, the movable bodies 302L and 302R can be suitably changed to the combined state.

第2発明の手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記特別案内部は、前記第1可動体と前記第2可動体とが前記合体状態に変化するときに前記第1可動体と前記第2可動体とが互いに近接する方向に自重にて移動するように案内する(例えば、ガイドローラ451A,451Bは、第2位置に到達する直前で、可動体302L,302Rの自重により第1傾斜部472L,472Rを第2位置側に向けて転動することで加速する。図27参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、駆動源等を用いることなく簡素な構成で左右の可動体302L,302Rを互いに近接する方向に案内することができる。
詳しくは、第1レール部450Aに設けた第1傾斜部472L,472Rによりガイドローラ451A,451Bを転動させるだけで、可動体302L,302Rの上部を互いに近づく方向に付勢する(寄せる)ことができるため、簡素な構成で当接面330Cの上部を当接または近接させることができる。
The gaming machine of the means 2 of the second invention is the gaming machine according to the means 1.
The special guide portion moves by its own weight in a direction in which the first movable body and the second movable body are close to each other when the first movable body and the second movable body change to the combined state. (For example, the guide rollers 451A and 451B roll the first inclined portions 472L and 472R toward the second position side by the weight of the movable bodies 302L and 302R immediately before reaching the second position. Accelerate with. See Fig. 27)
It is characterized by that.
According to this feature, the left and right movable bodies 302L and 302R can be guided in directions close to each other with a simple configuration without using a drive source or the like.
Specifically, the guide rollers 451A and 451B are simply rolled by the first inclined portions 472L and 472R provided on the first rail portion 450A to urge (pull) the upper portions of the movable bodies 302L and 302R in a direction approaching each other. Therefore, the upper part of the contact surface 330C can be brought into contact with or close to each other with a simple configuration.

第2発明の手段3の遊技機は、手段1または2に記載の遊技機であって、
前記第1可動体(例えば、可動体302L)と前記第2可動体(例えば、可動体302R)とが前記合体状態に変化したときに、前記第1可動体の第1演出部(例えば、後カバー334)と前記第2可動体の第2演出部(例えば、後カバー334)とが当接して一の演出部が構成される(例えば、図29(D)(E)に示すように、互いに当接または近接する第2位置にあるときには、左側の可動体302Lの後カバー334と右側の可動体302Rの後カバー334とが左右に並設して合体することにより、飛行機の全体を模した一の第2演出部が形成される。)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、異なる可動体302L,302Rが合体することで一つの第2演出部が構成されるため、遊技者に意外性を与えることができる。
The gaming machine of the means 3 of the second invention is the gaming machine according to the means 1 or 2.
When the first movable body (for example, the movable body 302L) and the second movable body (for example, the movable body 302R) change to the combined state, the first effect unit (for example, rear) of the first movable body The cover 334) and the second effect portion (for example, the rear cover 334) of the second movable body come into contact with each other to form one effect unit (for example, as shown in FIGS. 29 (D) and 29 (E)). When the rear cover 334 of the movable body 302L on the left side and the rear cover 334 of the movable body 302R on the right side are arranged side by side and united in the second position in contact with or close to each other, the entire airplane is imitated. The second production part of the first one is formed.)
It is characterized by that.
According to this feature, since one second effect unit is formed by combining different movable bodies 302L and 302R, it is possible to give the player unexpectedness.

第2発明の手段4の遊技機は、手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1可動体(例えば、可動体302L)と前記第2可動体(例えば、可動体302R)とが非合体状態であるときに、前記第1可動体と前記第2可動体とのうち少なくとも一方の当接面(例えば、当接面330C)は、前記一端部と前記他端部とのうち一方側(例えば、上端部側)が他方側(例えば、下端部側)よりも前記第1可動体と前記第2可動体とが互いに近接する方向(例えば、第2位置側)に位置するように所定角度傾斜(例えば、傾斜角度θ3=1度)している(図28(A)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、左右の可動体302L,302Rの当接面330C同士が当接するときの衝撃を抑制できるため、可動体302L,302Rの破損や衝撃音の発生を抑制できる。
The gaming machine of the means 4 of the second invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to 3.
When the first movable body (for example, the movable body 302L) and the second movable body (for example, the movable body 302R) are in a non-union state, at least one of the first movable body and the second movable body is used. On one contact surface (for example, the contact surface 330C), one side (for example, the upper end side) of the one end portion and the other end portion is the first side rather than the other side (for example, the lower end portion side). The movable body and the second movable body are tilted at a predetermined angle (for example, tilt angle θ3 = 1 degree) so as to be located in a direction close to each other (for example, the second position side) (see FIG. 28 (A)). )
It is characterized by that.
According to this feature, since the impact when the contact surfaces 330C of the left and right movable bodies 302L and 302R come into contact with each other can be suppressed, damage to the movable bodies 302L and 302R and generation of impact noise can be suppressed.

尚、本実施の形態では、可動体302L,302R双方の当接面330Cが、上端部側が下端部側よりも第2位置側に位置するように所定角度傾斜(例えば、傾斜角度θ3=1度)している形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体302L,302Rのうち少なくとも一方の当接面330Cの上端部が下端部よりも第2位置側に位置するように傾斜していればよい。また、可動体302L,302Rのうち少なくとも一方の当接面330Cの下端部が上端部よりも第2位置側に位置するように傾斜していてもよい。また、傾斜角度θ3は、1度以外の角度に設定されていてもよい。 In the present embodiment, the contact surfaces 330C of both the movable bodies 302L and 302R are inclined at a predetermined angle so that the upper end side is located on the second position side with respect to the lower end side (for example, the inclination angle θ3 = 1 degree). The present invention is not limited to this, and the upper end portion of at least one of the movable bodies 302L and 302R of the contact surface 330C is located on the second position side of the lower end portion. It suffices to incline so as to do. Further, the lower end portion of at least one of the movable bodies 302L and 302R of the contact surface 330C may be inclined so as to be located on the second position side with respect to the upper end portion. Further, the inclination angle θ3 may be set to an angle other than 1 degree.

第2発明の手段5の遊技機は、手段4に記載の遊技機であって、
前記第1可動体(例えば、可動体302L)と前記第2可動体(例えば、可動体302R)との当接面(例えば、当接面330C)は、前記他端部側が前記一端部側よりも先に当接した後、該他端部側から前記一端部側まで当接する(図28(B)(C)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、移動用モータ391L,391Rの動力が伝達される部分から遠い上部側が下部側よりも先に当接するので、隙間により合体状態の見栄えが損なわれることを抑制できる。
The gaming machine of the means 5 of the second invention is the gaming machine according to the means 4.
The contact surface (for example, the contact surface 330C) between the first movable body (for example, the movable body 302L) and the second movable body (for example, the movable body 302R) has the other end side from the one end side. After the first contact, the contact is made from the other end side to the one end side (see FIGS. 28 (B) and 28 (C)).
It is characterized by that.
According to this feature, since the upper side far from the portion where the power of the moving motors 391L and 391R is transmitted abuts before the lower side, it is possible to suppress the appearance of the combined state from being spoiled by the gap.

第2発明の手段6の遊技機は、手段1〜5のいずれかに記載の遊技機であって、
前記特別案内部は、
前記第1可動体(例えば、可動体302L)の第1被案内部(例えば、ガイド部342Lのガイドローラ451A,451B)の移動を案内する第1案内部(例えば、第1レール部450A)に設けられ、前記第2可動体側に向けて下方に傾斜する第1傾斜部(例えば、第1傾斜部472L)と、
前記第2可動体(例えば、可動体302R)の第2被案内部(例えば、ガイド部342Rのガイドローラ451A,451B)の移動を案内する第2案内部(例えば、第1レール部450A)に設けられ、前記第1可動体側に向けて下方に傾斜する第2傾斜部(例えば、第1傾斜部472R)と、
を有する(図23(B)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、左右のガイド部342L,342Rのガイドローラ451A,451Bは、第1傾斜部472L,472Rにより互いに近接する方向に自重にて移動するように案内されるので、モータ等の駆動源を用いることなく簡素な構成で可動体302L,302Rを好適に合体状態に変化させることができる。
The gaming machine of the means 6 of the second invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to 5.
The special information section
To the first guide portion (for example, the first rail portion 450A) that guides the movement of the first guided portion (for example, the guide rollers 451A and 451B of the guide portion 342L) of the first movable body (for example, the movable body 302L). A first inclined portion (for example, a first inclined portion 472L) provided and inclined downward toward the second movable body side, and
To the second guide portion (for example, the first rail portion 450A) that guides the movement of the second guided portion (for example, the guide rollers 451A and 451B of the guide portion 342R) of the second movable body (for example, the movable body 302R). A second inclined portion (for example, the first inclined portion 472R) provided and inclined downward toward the first movable body side, and
(See FIG. 23 (B))
It is characterized by that.
According to this feature, the guide rollers 451A and 451B of the left and right guide portions 342L and 342R are guided by the first inclined portions 472L and 472R so as to move in a direction close to each other by their own weight, and thus drive a motor or the like. The movable bodies 302L and 302R can be suitably changed into a united state with a simple configuration without using a source.

第2発明の手段7の遊技機は、手段6に記載の遊技機であって、
前記第1被案内部(例えば、ガイド部342Lのガイドローラ451A,451B)と前記第2被案内部(例えば、ガイド部342Rのガイドローラ451A,451B)とは、前記合体状態において前記第1傾斜部(例えば、第1傾斜部472L)と前記第2傾斜部(例えば、第1傾斜部472R)との間に配置され、
前記合体状態における前記第1被案内部と前記第2被案内部の移動方向の幅寸法(例えば、左右寸法L12)は、前記第1傾斜部と前記第2傾斜部との離間寸法(例えば、左右寸法L11)と略同一である(L11=L12、図25(A)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、合体状態において左右のガイド部342L,342Rのガイドローラ451A,451Bが2つの第1傾斜部472L,472Rの間に配置されることにより、可動体302L,302Rが離れる方向に戻り難くなるので、合体状態を好適に維持することができる。
The gaming machine of the means 7 of the second invention is the gaming machine according to the means 6.
The first guided portion (for example, the guide rollers 451A and 451B of the guide portion 342L) and the second guided portion (for example, the guide rollers 451A and 451B of the guide portion 342R) are in the first inclined state in the combined state. It is arranged between the portion (for example, the first inclined portion 472L) and the second inclined portion (for example, the first inclined portion 472R).
The width dimension (for example, the left-right dimension L12) of the first guided portion and the second guided portion in the combined state is the distance dimension between the first inclined portion and the second inclined portion (for example, the left-right dimension L12). It is substantially the same as the left-right dimension L11) (L11 = L12, see FIG. 25 (A)).
It is characterized by that.
According to this feature, the guide rollers 451A and 451B of the left and right guide portions 342L and 342R are arranged between the two first inclined portions 472L and 472R in the combined state, so that the movable bodies 302L and 302R are separated from each other. Since it is difficult to return, the united state can be preferably maintained.

第2発明の手段8の遊技機は、手段6または7に記載の遊技機であって、
前記第1可動体(例えば、可動体302L)及び前記第2可動体(例えば、可動体302R)は、前記被案内部に対し連結部(例えば、連結軸部343)を介して連結される演出部(例えば、可動部330)を有し、
前記連結部は、前記合体状態において前記被案内部における前記第1傾斜部(例えば、第1傾斜部472L)と前記第2傾斜部(例えば、第1傾斜部472R)との間に位置する(図27(E)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、演出部である可動部330の荷重がかかる連結軸部343が2つの第1傾斜部472L,472Rの間に配置されることにより、可動体302L,302Rが離れる方向に戻り難くなるので、合体状態を好適に維持することができる。
The gaming machine of the means 8 of the second invention is the gaming machine according to the means 6 or 7.
The first movable body (for example, the movable body 302L) and the second movable body (for example, the movable body 302R) are connected to the guided portion via a connecting portion (for example, a connecting shaft portion 343). Has a portion (eg, a movable portion 330)
The connecting portion is located between the first inclined portion (for example, the first inclined portion 472L) and the second inclined portion (for example, the first inclined portion 472R) in the guided portion in the combined state (for example, the first inclined portion 472R). (See FIG. 27 (E))
It is characterized by that.
According to this feature, the connecting shaft portion 343 to which the load of the movable portion 330, which is the effecting portion, is applied is arranged between the two first inclined portions 472L and 472R, so that the movable bodies 302L and 302R return in the direction of separation. Since it becomes difficult, the united state can be preferably maintained.

(第3発明)
また、本実施の形態には、以下に示す第3発明が含まれている。つまり、遊技が可能な遊技機において、例えば、特開2015−44090号公報等に記載されたもののように、遊技機の一例であるパチンコ遊技機において、移動可能に設けられた一対の可動体と、これら一対の可動体の上部をスライド移動させる駆動手段と、一対の可動体の下部の移動を案内するための案内溝と、を備え、各可動体が、移動により互いに離れる非合体状態と互いに近接することにより合体する合体状態とに変化可能であるとともに、移動方向に対し直交する軸周りに自転可能とされたもの等があった。上記特許文献1に記載の遊技機では、一対の可動体が自転可能であることで、自転するときに可動体の一部が移動経路の周辺にある所定部材に接触する虞があるため、可動体を自転させるといった演出の自由度が制限されてしまうという問題があった。そこで、可動体の演出の自由度を好適に高めることができる遊技機を提供することを目的として、
第3発明の手段1の遊技機は、
遊技が可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
第1位置と該第1位置とは異なる第2位置との間で移動可能な可動体(例えば、可動体302L,302R)を備え、
前記可動体は、
第1可動部(例えば、第1可動部330A)と、前記第1可動部に対し動作(例えば、回動)可能に設けられた第2可動部(例えば、第2可動部330B)と、を有し、
前記第1可動部に対して前記第2可動部の少なくとも一部が突出する第1状態(例えば、第1突出状態や第2突出状態)と、該第2可動部の少なくとも一部が前記第1状態よりも前記第1可動部側に退避する第2状態(例えば、退避状態)とに変化可能であり、
前記第1位置に位置しているときには前記第1状態であり、前記第1位置から前記第2位置へ移動するときには前記第1状態から前記第2状態に変化する(例えば、演出制御用CPU120は、回動用モータ367により第2可動部330Bを第1突出位置から退避位置へ移動し、可動体302L,302Rを第1状態から第2状態に変化させてから、移動用モータ391L,391Rにより左右の可動体302L,302Rの第1位置から第2位置への移動を開始させる。図29(A)(B)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第2可動部330Bが突出した第1突出状態や第2突出状態のまま可動体302L,302Rを移動させることが可能なスペースを、可動体302L,302Rの移動経路の周辺に確保することなく、可動体302L,302Rによる演出の自由度を高めることができる。
(Third invention)
Further, the present embodiment includes the third invention shown below. That is, in a gaming machine capable of playing, for example, in a pachinko gaming machine, which is an example of a gaming machine, as described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2015-44090, a pair of movable bodies provided so as to be movable. , A driving means for sliding and moving the upper part of the pair of movable bodies, and a guide groove for guiding the movement of the lower part of the pair of movable bodies. Some of them can be changed to a coalesced state by being close to each other, and can rotate around an axis orthogonal to the moving direction. In the gaming machine described in Patent Document 1, since the pair of movable bodies can rotate, a part of the movable bodies may come into contact with a predetermined member around the movement path when the pair of movable bodies rotate. There was a problem that the degree of freedom of production such as rotating the body was limited. Therefore, for the purpose of providing a gaming machine capable of suitably increasing the degree of freedom in the production of a movable body,
The gaming machine of means 1 of the third invention is
A gaming machine capable of playing (for example, pachinko gaming machine 1).
A movable body (for example, movable bodies 302L and 302R) that can move between the first position and a second position different from the first position is provided.
The movable body is
A first movable portion (for example, a first movable portion 330A) and a second movable portion (for example, a second movable portion 330B) provided so as to be movable (for example, rotate) with respect to the first movable portion. Have and
A first state (for example, a first protruding state or a second protruding state) in which at least a part of the second movable part protrudes from the first movable part, and at least a part of the second movable part is said to be the first. It is possible to change from the first state to the second state (for example, the retracted state) in which the user retracts to the first movable portion side.
When it is located at the first position, it is in the first state, and when it moves from the first position to the second position, it changes from the first state to the second state (for example, the effect control CPU 120 The second movable portion 330B is moved from the first protruding position to the retracted position by the rotating motor 367, the movable bodies 302L and 302R are changed from the first state to the second state, and then left and right by the moving motors 391L and 391R. The movable bodies 302L and 302R of the above are started to move from the first position to the second position. See FIGS. 29 (A) and 29 (B).
It is characterized by that.
According to this feature, a space in which the movable bodies 302L and 302R can be moved while the second movable portion 330B is in the protruding first protruding state or the second protruding state is provided around the moving path of the movable bodies 302L and 302R. It is possible to increase the degree of freedom of the production by the movable bodies 302L and 302R without securing the space.

第3発明の手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記可動体(例えば、可動体302L,302R)は、
前記第1位置から前記第2位置へ移動する間に、移動方向に対し交差する回動軸(例えば、回転軸311)を中心として回動動作を行うものであり、
回動動作を行う前に前記第1状態から前記第2状態に変化する(図29(A)(B)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、回動動作を行うときの回動半径が短寸化され、可動体302L,302Rにかかる遠心力が小さくなるため、安定した回動動作を行うことができる。
詳しくは、可動体302L,302Rの移動経路と画像表示装置5の表示領域や遊技盤2との間に、可動体302L,302Rが第1突出状態や第2突出状態のまま回動させるために必要なスペース(長さ寸法L4、L5)を確保することなく可動体302L,302Rを移動可能としつつ、第1位置や第2位置においては、移動中の退避状態とは異なる第1突出状態や第2突出状態に変化させることができるため、移動中において画像表示装置5の表示領域や遊技盤2と接触することを回避するために第1位置や第2位置での演出の自由度が制限されてしまうことを回避できる。
The gaming machine of the means 2 of the third invention is the gaming machine according to the means 1.
The movable body (for example, the movable body 302L, 302R) is
While moving from the first position to the second position, the rotation operation is performed around a rotation axis (for example, rotation axis 311) that intersects the movement direction.
The state changes from the first state to the second state before the rotation operation is performed (see FIGS. 29 (A) and 29 (B)).
It is characterized by that.
According to this feature, the radius of rotation when performing the rotation operation is shortened, and the centrifugal force applied to the movable bodies 302L and 302R is reduced, so that stable rotation operation can be performed.
Specifically, in order to rotate the movable bodies 302L and 302R in the first protruding state and the second protruding state between the moving path of the movable bodies 302L and 302R and the display area of the image display device 5 and the game board 2. While the movable bodies 302L and 302R can be moved without securing the necessary space (length dimensions L4 and L5), in the first position and the second position, the first protruding state different from the retracted state during movement Since it can be changed to the second protruding state, the degree of freedom of the production at the first position and the second position is limited in order to avoid contact with the display area of the image display device 5 or the game board 2 while moving. It is possible to avoid being done.

第3発明の手段3の遊技機は、手段1または2に記載の遊技機であって、
前記可動体(例えば、可動体302L,302R)は、前記第1位置から前記第2位置まで移動するときに、前記第1状態から前記第2状態に変化してから移動を開始する(例えば、演出制御用CPU120は、回動用モータ367により第2可動部330Bを第1突出位置から退避位置へ移動し、可動体302L,302Rを第1状態から第2状態に変化させてから、移動用モータ391L,391Rにより左右の可動体302L,302Rの第1位置から第2位置への移動を開始させる。図29(A)(B)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、移動しながら第1突出状態や第2突出状態から退避状態に変化することがないので、可動体302L,302Rを安定して移動させることができる。
The gaming machine of the means 3 of the third invention is the gaming machine according to the means 1 or 2.
When the movable body (for example, the movable body 302L, 302R) moves from the first position to the second position, the movable body (for example, the movable body 302L, 302R) changes from the first state to the second state and then starts moving (for example,). The effect control CPU 120 moves the second movable portion 330B from the first protruding position to the retracted position by the rotating motor 367, changes the movable bodies 302L and 302R from the first state to the second state, and then moves the moving motor. The left and right movable bodies 302L and 302R are started to move from the first position to the second position by the 391L and 391R. See FIGS. 29 (A) and 29 (B).
It is characterized by that.
According to this feature, the movable bodies 302L and 302R can be stably moved because the first protruding state and the second protruding state do not change to the retracted state while moving.

第3発明の手段4の遊技機は、手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1状態は、第1所定状態(例えば、第1突出状態)と該第1所定状態とは態様が異なる第1特定状態(例えば、第2突出状態)とを有し(図20参照)、
前記可動体は、
前記第1位置において前記第1所定状態となり、該第1位置から前記第2位置まで移動する間に前記第1所定状態から前記第2状態(例えば、退避状態)に変化し、
前記第2位置において前記第1特定状態となり、該第2位置から前記第1位置まで移動する間に前記第1特定状態から前記第2状態に変化した後、前記第1位置において前記第1所定状態となる(図29(A)〜(F)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1位置だけでなく第2位置でも第1状態となるだけでなく、第1位置と第2位置とで突出態様が異なるため、演出効果を高めることができる。
詳しくは、第1位置では第1突出状態、移動中では退避状態、第2位置では第2突出状態となり、3つの態様のいずれかに変化させることができるようになるため、演出効果をより好適に高めることができる。
The gaming machine of the means 4 of the third invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to 3.
The first state has a first predetermined state (for example, a first protruding state) and a first specific state (for example, a second protruding state) having a mode different from the first predetermined state (see FIG. 20). ,
The movable body is
At the first position, the first predetermined state is reached, and while moving from the first position to the second position, the first predetermined state changes to the second state (for example, a retracted state).
The first specific state is reached at the second position, and after changing from the first specific state to the second state while moving from the second position to the first position, the first predetermined state is set at the first position. It becomes a state (see FIGS. 29 (A) to 29 (F)).
It is characterized by that.
According to this feature, not only the first state is obtained not only in the first position but also in the second position, and the protrusion mode is different between the first position and the second position, so that the effect of effect can be enhanced.
More specifically, the first position is in the first protruding state, the moving state is in the retracted state, and the second position is in the second protruding state, and the effect can be changed to any of the three modes, so that the effect is more preferable. Can be enhanced to.

第3発明の手段5の遊技機は、手段1〜4のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体(例えば、可動体302L,302R)の移動経路の近傍には所定部材(例えば、画像表示装置5の表示領域や遊技盤2など)が配置されており、
前記可動体は、
前記第1位置から前記第2位置へ移動する間に、移動方向に対し交差する回動軸(例えば、回転軸311)を中心として回動動作を行うものであり、
前記第2可動部は、前記第2状態で回動動作を行ったときには前記所定部材に接触せず、前記第1状態で回動動作を行ったときには前記所定部材に接触する(図21(A)〜(C)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、画像表示装置5の表示領域や遊技盤2などに接触しないように回動動作を行うことができる。
詳しくは、例えば、可動体302L,302Rの移動経路の近傍に画像表示装置5の表示領域を近接して配置することができることで、可動体302L,302Rと画像表示装置5の表示領域に表示した表示画像(例えば、エフェクト画像Z2など)との間に大きな隙間が生じてしまうことにより、可動体302L,302Rと表示画像とによる演出の一体感が損なわれることを回避しつつ、第1位置や第2位置における可動体302L,302Rの形態の自由度が損なわれることを防止できる。
The gaming machine of the means 5 of the third invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to 4.
A predetermined member (for example, a display area of the image display device 5 or a game board 2) is arranged in the vicinity of the movement path of the movable body (for example, the movable body 302L, 302R).
The movable body is
While moving from the first position to the second position, the rotation operation is performed around a rotation axis (for example, rotation axis 311) that intersects the movement direction.
The second movable portion does not contact the predetermined member when the rotation operation is performed in the second state, and contacts the predetermined member when the rotation operation is performed in the first state (FIG. 21 (A). ) ~ (C))
It is characterized by that.
According to this feature, the rotation operation can be performed so as not to come into contact with the display area of the image display device 5, the game board 2, or the like.
Specifically, for example, the display area of the image display device 5 can be arranged close to the movement path of the movable bodies 302L, 302R, so that the display area is displayed in the display area of the movable bodies 302L, 302R and the image display device 5. The first position and the first position while avoiding that a large gap is generated between the display image (for example, the effect image Z2, etc.) and the effect of the movable bodies 302L and 302R and the display image are not impaired. It is possible to prevent the degree of freedom of the form of the movable bodies 302L and 302R at the second position from being impaired.

また、本発明の実施の形態としてのパチンコ遊技機1にあっては、移動可能な可動体302L,302Rと、可動体302L,302Rに当接可能に設けられる当接用ボス385A,385Bと、を備え、可動体302Lは、第1位置から第2位置または第2位置から第1位置へ移動する途中の第3位置で当接用ボス385A,385Bに当接したときに、該当接した状態を維持しながら右方または左方へ移動することにより被案内部材320が約180度回転することで、向き(姿勢)が前向き(第1姿勢)から後ろ向き(第2姿勢)に変更するようになっている。 Further, in the pachinko gaming machine 1 as the embodiment of the present invention, the movable movable bodies 302L and 302R, and the contacting bosses 385A and 385B provided so as to be able to contact the movable bodies 302L and 302R are used. The movable body 302L is in contact with the contact bosses 385A and 385B at the third position while moving from the first position to the second position or from the second position to the first position. By moving to the right or left while maintaining the above position, the guided member 320 rotates about 180 degrees so that the orientation (posture) changes from forward (first posture) to backward (second posture). It has become.

このようにすることで、可動体302L,302Rは移動するだけでなく移動しながら向きが変更されるため、興趣を向上させることができる。詳しくは、可動体302L,302Rは、左右方向へ移動する際に、移動を停止することなく該移動を継続したまま、移動方向に対し交差する上下方向を向く軸を中心として回転することにより向き(姿勢)が変更するため、興趣を向上させることができる。 By doing so, the movable bodies 302L and 302R not only move but also change their orientation while moving, so that the interest can be improved. Specifically, when the movable bodies 302L and 302R move in the left-right direction, they are oriented by rotating around an axis that faces the vertical direction that intersects the moving direction while continuing the movement without stopping the movement. Since the (posture) changes, it is possible to improve the interest.

また、可動体302L,302Rは、一の駆動源である移動用モータ391L,391Rにより移動する移動体310と、移動体310に対し回転可能に設けられた可動部330の被案内部材320と、を有し、可動体302Lが第1位置から第2位置または第2位置から第1位置へ移動する途中の第3位置で被案内部材320が当接用ボス385A,385Bに当接したときに、該当接した状態を維持しながら右方または左方へ移動することにより約180度回転することで、可動部330の向き(姿勢)が前向きから後ろ向きに変更するようになっている。 Further, the movable bodies 302L and 302R include a moving body 310 that is moved by the moving motors 391L and 391R that are one drive source, and a guided member 320 of the movable portion 330 that is rotatably provided with respect to the moving body 310. When the guided member 320 abuts on the abutting bosses 385A and 385B at the third position while the movable body 302L is moving from the first position to the second position or from the second position to the first position. The direction (posture) of the movable portion 330 is changed from forward to backward by rotating about 180 degrees by moving to the right or left while maintaining the corresponding contact state.

このようにすることで、一の駆動源により移動及び向きの変更の双方を実現できる。詳しくは、移動用モータ391L,391Rの駆動力で可動体302L,302Rを左右方向へ移動させるだけでなく、移動体310が移動する力を利用して可動部330を回転させることができる。 By doing so, both movement and change of orientation can be realized by one drive source. Specifically, not only the movable bodies 302L and 302R can be moved in the left-right direction by the driving force of the moving motors 391L and 391R, but also the movable portion 330 can be rotated by using the moving force of the moving body 310.

また、可動部330の被案内部材320を、当接用ボス385A,385Bに当接している状態では、移動体310とともに移動可能、かつ、回転可能に案内し、当接用ボス385A,385Bに当接していない状態では、移動体310とともに移動可能、かつ、被案内部材320を回転不能に案内する案内部としての案内溝380L,380Rを備え、当接用ボス385A,385Bは案内溝380L,380Rに設けられる。 Further, in a state where the guided member 320 of the movable portion 330 is in contact with the contact bosses 385A and 385B, the guided member 320 is movably and rotatably guided together with the moving body 310 to the contact bosses 385A and 385B. In the non-contact state, the guide grooves 380L and 380R are provided as guide portions that can move together with the moving body 310 and guide the guided member 320 in a non-rotatable manner, and the contact bosses 385A and 385B are the guide grooves 380L. It is provided in 380R.

このようにすることで、可動部330は、向きを変更しない第3位置以外では、案内溝380L,380Rにより非円形の被案内部材320の回転が規制された状態で移動体310の移動方向に案内されるため、可動部330が安定して支持される。そして、これら案内溝380L,380Rや当接用ボス385A,385B及び被案内部材320は、図1に示すように、遊技者から視認困難な位置に設けられているため、外観体裁を損ねることがない。 By doing so, the movable portion 330 moves in the moving direction of the moving body 310 in a state where the rotation of the non-circular guided member 320 is restricted by the guide grooves 380L and 380R except for the third position where the orientation is not changed. Since it is guided, the movable portion 330 is stably supported. As shown in FIG. 1, the guide grooves 380L and 380R, the contact bosses 385A and 385B, and the guided member 320 are provided at positions that are difficult for the player to see, which may impair the appearance. No.

特に本実施の形態では、第1位置では左右の可動体302L,302Rがベース枠体301の枠体カバー370L,370Rと合体するとともに、第1位置から第2位置へ移動する途中の第3位置にて可動部330の向きが変更(前後反転)された後に、第2位置で左右の可動体302L,302Rが合体する構成であるため、第1位置から第3位置へ移動する間や、第3位置において向きを変更した後、第2位置へ移動する間に、振動等により向きが変わってしまうことで、第1位置や第2位置における合体に影響が及ぶこと等を好適に抑制できる。 In particular, in the present embodiment, in the first position, the left and right movable bodies 302L and 302R are combined with the frame body covers 370L and 370R of the base frame body 301, and the third position on the way from the first position to the second position. Since the left and right movable bodies 302L and 302R are united at the second position after the direction of the movable portion 330 is changed (reversed back and forth) at After changing the orientation at the three positions, the orientation may change due to vibration or the like while moving to the second position, so that it is possible to preferably suppress the influence on the coalescence at the first position and the second position.

また、可動体302L,302Rは、当接用ボス385A,385Bが当接したときに該当接用ボス385A,385Bを収容可能な当接凹部322A,322Bを有する。 Further, the movable bodies 302L and 302R have contact recesses 322A and 322B capable of accommodating the contact bosses 385A and 385B when the contact bosses 385A and 385B come into contact with each other.

このようにすることで、当接用ボス385A,385Bに当接したときに、該当接用ボス385A,385Bが当接凹部322A,322Bに収容されることで当接した状態が解除されにくくなるため、好適に向きを変更させることができる。さらに、被案内部材320を、当接用ボス385A,385Bを迂回させることなく直線的に移動させることができるので、構造の複雑化を回避できる。 By doing so, when the contact bosses 385A and 385B are in contact with each other, the contact bosses 385A and 385B are housed in the contact recesses 322A and 322B, so that the contact state is less likely to be released. Therefore, the orientation can be suitably changed. Further, since the guided member 320 can be linearly moved without bypassing the contact bosses 385A and 385B, it is possible to avoid complication of the structure.

また、可動体は、第1可動体(例えば、可動体302L)及び第2可動体(例えば、可動体302R)を含み、当接部は、前記第1可動体に対応する第1当接部(例えば、案内溝380Lの当接用ボス385A,385B)と前記第2可動体に対応する第2当接部(例えば、案内溝380Rの当接用ボス385A,385B)とを含む。 Further, the movable body includes a first movable body (for example, a movable body 302L) and a second movable body (for example, a movable body 302R), and the contact portion is a first contact portion corresponding to the first movable body. (For example, the contact boss 385A, 385B of the guide groove 380L) and the second contact portion corresponding to the second movable body (for example, the contact boss 385A, 385B of the guide groove 380R) are included.

このようにすることで、左右の可動体302L,302R各々の向きを変更させることで複雑な動きを見せることができる。 By doing so, it is possible to show complicated movements by changing the directions of the left and right movable bodies 302L and 302R.

また、可動体302L,302Rは、第1可動部330Aに対し動作可能な突出部としての第2可動部330Bを有し、第2可動部330Bが第1可動部330Aに対し突出する第1状態(例えば、第2可動部330Bが第1突出位置や第2突出位置にある第1状態)と該第1状態より前記可動ベース部側に退避する第2状態(例えば、第2可動部330Bが退避位置にある第2状態)とに変化可能であり、当接用ボス385A,385Bが当接する前、つまり、第3位置に到達する前に前記第1状態から前記第2状態へ変化する。 Further, the movable bodies 302L and 302R have a second movable portion 330B as a protruding portion that can operate with respect to the first movable portion 330A, and the second movable portion 330B protrudes from the first movable portion 330A in the first state. (For example, the first state in which the second movable portion 330B is in the first protruding position or the second protruding position) and the second state (for example, the second movable portion 330B) retracting from the first state to the movable base portion side. It can be changed to the second state) in the retracted position), and changes from the first state to the second state before the contact bosses 385A and 385B abut, that is, before reaching the third position.

このようにすることで、向きを変更する際に第2可動部330Bが他の構造物(例えば、画像表示装置5や遊技盤2など)に干渉することを回避できる。 By doing so, it is possible to prevent the second movable portion 330B from interfering with other structures (for example, the image display device 5 or the game board 2) when the orientation is changed.

また、可動体302L,302Rの移動方向に延設され、当接用ボス385A,385Bが設けられた案内溝380L,380Rを備え、可動体302L,302Rは、当接用ボス385A,385Bに沿って移動可能、かつ、回動不能に案内される被案内部材320を含み、案内溝380L,380Rにおける当接用ボス385A,385Bに対応する位置には、該当接用ボス385A,385Bに被案内部材320が当接している状態においてのみ該被案内部材320の回転を許容する許容部としての収容凹部386A,386Bが設けられている。 Further, the movable bodies 302L and 302R are provided with guide grooves 380L and 380R extending in the moving direction and provided with contact bosses 385A and 385B, and the movable bodies 302L and 302R are along the contact bosses 385A and 385B. Including the guided member 320 that is movable and non-rotatably guided, the contact bosses 385A and 385B are guided to the positions corresponding to the contact bosses 385A and 385B in the guide grooves 380L and 380R. The accommodating recesses 386A and 386B are provided as an allowable portion that allows the guided member 320 to rotate only when the member 320 is in contact with the member 320.

このようにすることで、可動体302L,302Rを当接用ボス385A,385Bに当接している状態でのみ回動させることができるので、当接していない状態において可動体302L,302Rを安定して移動させることができる。 By doing so, the movable bodies 302L and 302R can be rotated only in the state where they are in contact with the contact bosses 385A and 385B, so that the movable bodies 302L and 302R are stabilized in the state where they are not in contact with each other. Can be moved.

また、可動体は、互いに離間した第1位置と該第1位置よりも互いに近接または当接する第2位置との間で移動可能であり、前記第1位置と前記第2位置との間の第3位置で向きを反転可能な第1可動体(例えば、可動体302L)及び第2可動体(例えば、可動体302R)を含み、前記第1可動体及び前記第2可動体は、前記第1位置において前記第2位置の反対側に設けられた構造物(例えば、枠体カバー370L,370R)と当接または近接することで第1演出部(図29(A)参照)を構成し、前記第2位置において他方の可動体と当接または近接することで第2演出部(図29(D)(E)参照)を構成する。 Further, the movable body can move between the first position separated from each other and the second position closer to or in contact with each other than the first position, and the second position between the first position and the second position. The first movable body and the second movable body include the first movable body (for example, the movable body 302L) and the second movable body (for example, the movable body 302R) whose orientations can be reversed at three positions. The first effect unit (see FIG. 29 (A)) is formed by abutting or approaching a structure (for example, frame cover 370L, 370R) provided on the opposite side of the second position at the position. The second effect unit (see FIGS. 29 (D) and 29 (E)) is formed by abutting or approaching the other movable body at the second position.

このようにすることで、第1位置においては第1演出部が構成されているが、第1位置から第2位置に移動する間に反転して第2演出部が出現するため、遊技者に意外性を与えることができる。詳しくは、2つの可動体302L,302Rは、互いに離れた第1位置に位置しているときには、各々に近接する構造物とで第1演出部を構成するが、第3位置にて各々向きが変更して第2位置へ移動したときには、互いに合体することで第1演出部とは異なる第2演出部を構成することで、左右に別個に位置する2つの飛行機が合体して1つになったように見せることができるため、遊技者に意外性を与えることができる。また、可動体302L,302Rが第2位置にあるときだけでなく、原点位置である第1位置にあるときの演出効果を高めることができる。 By doing so, the first effect unit is configured in the first position, but the second effect unit appears in reverse while moving from the first position to the second position, so that the player can see it. It can give unexpectedness. Specifically, when the two movable bodies 302L and 302R are located at the first positions separated from each other, the first effect unit is composed of the structures adjacent to each other, but the orientations of the two movable bodies 302L and 302R are different from each other at the third position. When it is changed and moved to the second position, the two airplanes located separately on the left and right are united into one by forming a second production unit that is different from the first production unit by combining with each other. Since it can be made to look like an airplane, it can give the player unexpectedness. Further, it is possible to enhance the effect of the effect not only when the movable bodies 302L and 302R are in the second position but also when they are in the first position which is the origin position.

また、本実施の形態では、前カバー333の前面に施された装飾と、後カバー334の背面に施された装飾とは異なる装飾であることで、第1演出部と第2演出部とは、外観体裁は同じ飛行機の機体であるが装飾態様が異なる演出部となるため、より意外性を与えることができる。尚、前カバー333の前面に施された装飾と後カバー334の背面に施された装飾とを同じ装飾とするようにしてもよい。 Further, in the present embodiment, the decoration applied to the front surface of the front cover 333 and the decoration applied to the back surface of the rear cover 334 are different from each other. , The appearance is the same airplane, but the decoration is different, so it can be more surprising. The decoration on the front surface of the front cover 333 and the decoration on the back surface of the rear cover 334 may be the same decoration.

以上、本発明の実施の形態を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。 Although embodiments of the present invention have been described above with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and the present invention may be changed or added without departing from the gist of the present invention. include.

(変形例1、2)
次に、本発明の変形例について、図30及び図31に基づいて説明する。図30は、本発明の変形例1としての被案内部材と当接部とを示す概略図である。図31は、本発明の変形例2としての被案内部材と当接部とを示す概略図である。
(Modifications 1 and 2)
Next, a modification of the present invention will be described with reference to FIGS. 30 and 31. FIG. 30 is a schematic view showing a guided member and an abutting portion as a modification 1 of the present invention. FIG. 31 is a schematic view showing a guided member and an abutting portion as a modification 2 of the present invention.

前記実施の形態では、案内溝380L,380Rにより案内される被案内部材320は、非円形状をなし、周面に当接用ボス385A,385Bに当接可能な当接凹部322A,322Bが形成された形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、図30に示すように、被案内部材を、周面にギヤが形成された円盤状のギヤ部材320Aとし、当接部を、後壁383の一部に可動体302L,302Rの移動方向へ向けて延設されたラックギヤ385Cとしてもよい。この場合、可動体302L,302Rは、ギヤ部材320Aがラックギヤ385Cに当接したときに該当接した状態を維持しながら移動する、つまり、ギヤ部材320Aがラックギヤ385Cに噛合した状態で右方へ移動することで円盤部材320Bが回転して向きが変更するようにしてもよい。さらに、可動体に形成した突起部が当接部としての凹部に嵌合することで当接するようにしてもよい。 In the above embodiment, the guided member 320 guided by the guide grooves 380L and 380R has a non-circular shape, and contact recesses 322A and 322B capable of contacting the contact bosses 385A and 385B are formed on the peripheral surface. However, the present invention is not limited to this, and as shown in FIG. 30, the guided member is a disk-shaped gear member 320A having a gear formed on the peripheral surface, and is in contact with the guided member. The portion may be a rack gear 385C extending to a part of the rear wall 383 in the moving direction of the movable bodies 302L and 302R. In this case, the movable bodies 302L and 302R move while maintaining the corresponding contact state when the gear member 320A abuts on the rack gear 385C, that is, the movable body member 320A moves to the right with the gear member 320A meshing with the rack gear 385C. By doing so, the disk member 320B may rotate to change its orientation. Further, the protrusion formed on the movable body may be fitted into the recess as the contact portion to be brought into contact with the movable body.

また、図31に示すように、被案内部材を円盤部材320Bとし、当接部を、後壁383の一部に可動体302L,302Rの移動方向へ向けて延設されたゴム材からなる高摩擦部385Dとしてもよい。この場合、可動体302L,302Rは、円盤部材320Bの周面が高摩擦部385Dに当接したときに該当接した状態を維持しながら移動する、つまり、円盤部材320Bの周面が高摩擦部385Dに当接した状態で右方へ移動することで円盤部材320Bが回転して向きが変更するようにしてもよい。 Further, as shown in FIG. 31, the guided member is a disk member 320B, and the contact portion is a height made of a rubber material extended to a part of the rear wall 383 in the moving direction of the movable bodies 302L and 302R. The friction portion 385D may be used. In this case, the movable bodies 302L and 302R move while maintaining the corresponding contact state when the peripheral surface of the disk member 320B abuts on the high friction portion 385D, that is, the peripheral surface of the disk member 320B is the high friction portion. The disk member 320B may rotate and change its direction by moving to the right in a state of being in contact with the 385D.

また、前記実施の形態では、可動体302L,302Rは左右方向に移動可能な形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、上下方向や前後方向または斜め方向へ移動可能であってもよい。また、前記実施の形態のように一の方向に向けて直線的に移動可能なものでなく、例えば、湾曲しながら移動するものであってもよい。 Further, in the above-described embodiment, the movable bodies 302L and 302R are exemplified in a form in which they can move in the left-right direction, but the present invention is not limited to this, and the movable bodies 302L and 302R can move in the up-down direction, the front-back direction, or the diagonal direction. There may be. Further, it may not be movable linearly in one direction as in the above embodiment, but may be moved while curving, for example.

また、前記実施の形態では、可動体302L,302Rの可動部330は、上下方向を向く回転軸311を中心として約180度回転可能に設けられている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、当接部に当接したときに該当接した状態を維持しながら移動することにより向きが変更可能であれば、例えば、180度以上の回転角度で回転可能または180度以下の角度で回転可能に設けられていてもよい。また、左右方向や前後方向を向く回転軸周りに回転可能とされていてもよいし、移動しながら向き(姿勢)が変更可能であれば、回転以外の動作(例えば、揺動動作や傾倒動作など)で向きが変化するようになっていてもよい。さらに、本実施の形態では、移動体310の移動方向である左右方向に対し交差する上下方向を向く回転軸311を中心として回転可能に設けられていたが、前後方向を向く回転軸を中心として回転可能に設けられていてもよい。 Further, in the above-described embodiment, the movable portion 330 of the movable bodies 302L and 302R is provided so as to be rotatable about 180 degrees around the rotation shaft 311 facing in the vertical direction. It is not limited, and if the direction can be changed by moving while maintaining the corresponding contact state when it comes into contact with the contact portion, for example, it can rotate at a rotation angle of 180 degrees or more or 180 degrees. It may be provided so as to be rotatable at the following angles. Further, it may be rotatable around a rotation axis facing the left-right direction or the front-back direction, and if the direction (posture) can be changed while moving, an operation other than rotation (for example, a swing operation or a tilting operation). Etc.) may change the direction. Further, in the present embodiment, the moving body 310 is rotatably provided around the rotation axis 311 facing the vertical direction intersecting the left-right direction, which is the moving direction of the moving body 310, but centering on the rotation axis facing the front-back direction. It may be rotatably provided.

また、前記実施の形態では、可動体302L,302Rの可動部330は第3位置において約180度回転する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数個所で向きが変更するようになっていてもよい。 Further, in the above-described embodiment, the movable portion 330 of the movable bodies 302L and 302R is exemplified in a form in which the movable portion 330 is rotated by about 180 degrees at the third position, but the present invention is not limited to this, and the orientation is not limited to this. It may be changed.

尚、「前記可動体は、前記当接部に当接したときに該当接した状態を維持しながら移動することにより向きが変更する」とは、可動体の所定部位(例えば、可動体302Lの右側面や可動体302Rの左側面など)が移動方向(例えば、右方向)を向く姿勢を第1姿勢とした場合、所定部位が移動方向とは異なる方向(例えば、前方向や後方向)を向く第2姿勢に変化した場合は向きが変更したことになる。つまり、可動体が一の方向(例えば、右方向)に向けて前後に蛇行するように移動する場合、蛇行に応じて向きが変更したとしても、可動体の所定部位が移動方向を向く姿勢を維持するための姿勢変更であれば、向きが変更したことにはならない。 In addition, "the direction of the movable body is changed by moving while maintaining the corresponding contact state when the movable body comes into contact with the contact portion" means that a predetermined portion of the movable body (for example, the movable body 302L). When the posture in which the right side surface or the left side surface of the movable body 302R faces the moving direction (for example, the right direction) is the first posture, the predetermined portion is in a direction different from the moving direction (for example, the front direction or the rear direction). If the posture changes to the second posture, the orientation has changed. That is, when the movable body moves in one direction (for example, to the right) so as to meander back and forth, even if the direction changes according to the meandering, the predetermined part of the movable body faces the moving direction. If the posture is changed to maintain it, it does not mean that the orientation has changed.

また、前記実施の形態では、当接部としての当接用ボス385A,385Bは、案内溝380L,380Rにより案内される被案内部材320が当接可能な位置に設けられている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体302L,302Rに当接可能であれば、案内溝380L,380Rにより案内される被案内部材320以外の箇所(例えば、可動部330の所定箇所など)に当接可能な位置に設けられていてもよい。 Further, in the above-described embodiment, the contact bosses 385A and 385B as the contact portions are provided at positions where the guided member 320 guided by the guide grooves 380L and 380R can be contacted. However, the present invention is not limited to this, and if it can come into contact with the movable bodies 302L and 302R, a place other than the guided member 320 guided by the guide grooves 380L and 380R (for example, the movable portion 330). It may be provided at a position where it can come into contact with (a predetermined place, etc.).

また、前記実施の形態では、当接部として2つの当接用ボス385A,385Bを適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、当接部は1つだけでもよいし、3以上設けられていてもよい。 Further, in the above-described embodiment, an embodiment in which two contact bosses 385A and 385B are applied as contact portions is exemplified, but the present invention is not limited to this, and even if there is only one contact portion. Alternatively, 3 or more may be provided.

また、前記実施の形態では、被案内部材320が当接用ボス385A,385Bに当接したときに、一の駆動源である移動用モータ391L,391Rにより移動部としての移動体310が移動する力を利用して可動部330が回転する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体が当接部に当接している状態において移動用モータ391L,391Rとは別個の駆動源により可動部の向きを変更させるようにしてもよい。 Further, in the above-described embodiment, when the guided member 320 comes into contact with the contact bosses 385A and 385B, the moving body 310 as a moving portion is moved by the moving motors 391L and 391R which are one drive source. Although the embodiment in which the movable portion 330 is rotated by using a force is exemplified, the present invention is not limited to this, and the mobile motors 391L and 391R are used in a state where the movable body is in contact with the contact portion. The orientation of the movable part may be changed by a separate drive source.

また、前記実施の形態では、可動体302L,302Rの一部である移動体310が駆動軸390L,390Rを含む第1駆動機構303により移動する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、移動体310を移動させる駆動機構は、ラックギヤとピニオンギヤからなる駆動機構や、2つのローラに掛け渡された無端ベルトなど他の駆動機構を適用してもよい。 Further, in the above embodiment, the mobile body 310 which is a part of the movable bodies 302L and 302R is moved by the first drive mechanism 303 including the drive shafts 390L and 390R, but the present invention is limited thereto. As the drive mechanism for moving the moving body 310, another drive mechanism such as a drive mechanism including a rack gear and a pinion gear or an endless belt spanned by two rollers may be applied.

また、前記実施の形態では、可動体は、第1可動体(例えば、可動体302L)及び第2可動体(例えば、可動体302R)を含み、当接部は、前記第1可動体に対応する第1当接部(例えば、案内溝380Lの当接用ボス385A,385B)と前記第2可動体に対応する第2当接部(例えば、案内溝380Rの当接用ボス385A,385B)とを含む形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、いずれか一方の可動体と当接部とを有しているものや、3以上の可動体と当接部とを有しているものであってもよい。 Further, in the embodiment, the movable body includes the first movable body (for example, the movable body 302L) and the second movable body (for example, the movable body 302R), and the contact portion corresponds to the first movable body. The first contact portion (for example, the contact boss 385A, 385B of the guide groove 380L) and the second contact portion corresponding to the second movable body (for example, the contact boss 385A, 385B of the guide groove 380R). However, the present invention is not limited to this, and the present invention is not limited to this, and the present invention includes a movable body having one of the movable bodies and the contact portion, or three or more movable bodies and the contact portion. It may have.

また、前記実施の形態では、可動体302L,302Rは、第2位置において合体した後に下降位置から上昇位置へ上昇可能な形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、必ずしも第2位置において上下動しなくてもよい。 Further, in the above-described embodiment, the movable bodies 302L and 302R exemplify a mode in which the movable bodies 302L and 302R can rise from the descending position to the ascending position after being united in the second position, but the present invention is not limited to this and is not necessarily limited to this. It does not have to move up and down in the second position.

また、前記実施の形態では、可動体302L,302Rが第1位置にあるときには第2可動部330Bが第1突出位置に位置する第1状態となり、可動体302L,302Rが第2位置にあるときには第2可動部330Bが第2突出位置に位置する第1状態となる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体302L,302Rが第2位置において反転したときに、第1位置に位置するときと同じように第2可動部330Bが第1突出位置に位置する第1状態となるようにしてもよい。 Further, in the above embodiment, when the movable bodies 302L and 302R are in the first position, the second movable portion 330B is in the first state where it is located in the first protruding position, and when the movable bodies 302L and 302R are in the second position. The embodiment in which the second movable portion 330B is located in the second protruding position is exemplified, but the present invention is not limited to this, and when the movable bodies 302L and 302R are inverted in the second position. , The second movable portion 330B may be in the first state of being located at the first protruding position in the same manner as when it is located at the first position.

(変形例3)
次に、本発明の変形例3について、図32に基づいて説明する。図32は、本発明の変形例3としての案内溝と可動体とを示す概略図である。尚、前記実施の形態と同一の構成部位には同様の符号を付すことで、各部の詳細な説明は省略する。
(Modification 3)
Next, a modification 3 of the present invention will be described with reference to FIG. 32. FIG. 32 is a schematic view showing a guide groove and a movable body as a modification 3 of the present invention. The same components as those in the above embodiment are designated by the same reference numerals, and detailed description of each part will be omitted.

前記実施の形態では、可動体302L,302Rは、それぞれ案内溝380L,380Rの一端側の第1位置と他端側の第2位置との間で往復移動可能に設けられ、第1位置が原点位置として設定されている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、図32(A)に示すように、第1位置と第2位置との間の第3位置が可動体302L,302Rの原点位置として設定され、第3位置から左側の第1位置との間で往復移動可能、かつ、第3位置から右側の第2位置との間で往復移動可能とされていてもよい。 In the above embodiment, the movable bodies 302L and 302R are provided so as to be reciprocally movable between the first position on one end side and the second position on the other end side of the guide grooves 380L and 380R, respectively, and the first position is the origin. Although the form set as the position is illustrated, the present invention is not limited to this, and for example, as shown in FIG. 32 (A), the third position between the first position and the second position is shown. Is set as the origin position of the movable bodies 302L and 302R, and can be reciprocated from the third position to the first position on the left side and can be reciprocated from the third position to the second position on the right side. May be.

このような場合、可動体302Lが第3位置(原点位置)に位置している場合、案内溝380Lにおける可動体302Lの左側(第1位置側)と右側(第2位置側)との双方の領域に遊技球Pが進入可能となるが、図32(B)に示すように、可動体302Lが第3位置から第1位置へ移動することで、案内溝380Lにおける可動体302Lの左側に進入した遊技球Pに接触して排出部400Aに誘導することで該遊技球Pを左側の排出部400Aから排出できる。また、図32(C)に示すように、可動体302Lが第3位置から第2位置へ移動することで、案内溝380Lにおける可動体302Lの右側に進入した遊技球Pに接触して排出部400Aに誘導することで該遊技球Pを右側の排出部400Bから排出できる。つまり、可動体は、第1位置と第2位置との間で移動可能であれば、原点位置は任意に設定可能である。 In such a case, when the movable body 302L is located at the third position (origin position), both the left side (first position side) and the right side (second position side) of the movable body 302L in the guide groove 380L. The game ball P can enter the area, but as shown in FIG. 32 (B), the movable body 302L moves from the third position to the first position to enter the left side of the movable body 302L in the guide groove 380L. The game ball P can be discharged from the left discharge unit 400A by contacting the game ball P and guiding the game ball P to the discharge unit 400A. Further, as shown in FIG. 32 (C), when the movable body 302L moves from the third position to the second position, it comes into contact with the game ball P that has entered the right side of the movable body 302L in the guide groove 380L and is discharged. By guiding to 400A, the game ball P can be discharged from the right discharge portion 400B. That is, the origin position of the movable body can be arbitrarily set as long as it can move between the first position and the second position.

また、前記実施の形態では、可動体302L,302Rの移動を案内する案内部材の一例として、軸心周りに回転することで移動体310を移動させる駆動軸390L,390Rを適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体の移動を案内可能な部材であれば、例えば、可動体に設けられたピニオンに噛合するラックギヤであってもよいし、可動体を移動させるベルトやプーリなど、種々の案内部材を含む。 Further, in the above-described embodiment, as an example of the guide member for guiding the movement of the movable body 302L, 302R, an embodiment in which the drive shaft 390L, 390R for moving the moving body 310 by rotating around the axis is exemplified is exemplified. However, the present invention is not limited to this, and any member that can guide the movement of the movable body may be, for example, a rack gear that meshes with a pinion provided on the movable body, or the movable body may be used. Includes various guide members such as moving belts and pulleys.

また、前記実施の形態では、案内ユニット388は、遊技球Pが進入可能な凹溝状の案内溝380L,380Rを有する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、案内ユニットは、遊技球が進入して滞留可能なものであれば、凹溝状に形成されていなくてもよく、形状は任意である。 Further, in the above-described embodiment, the guide unit 388 has an example in which the game ball P has a concave groove-shaped guide grooves 380L and 380R into which the game ball P can enter, but the present invention is not limited to this, and the guide is not limited thereto. The unit does not have to be formed in a concave groove shape as long as the game ball can enter and stay, and the shape is arbitrary.

また、前記実施の形態では、可動体302L,302Rの下部に設けられた移動体310の移動を案内する案内部材が駆動軸390L,390Rであるため、案内ユニット388は可動体302L,302Rの下部において移動経路に沿うように配設されている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体に対する案内ユニットの配置位置は任意であり、例えば、可動体の上部の移動経路に沿うように設けられていてもよい。 Further, in the above embodiment, since the guide member for guiding the movement of the moving body 310 provided in the lower part of the movable body 302L, 302R is the drive shaft 390L, 390R, the guide unit 388 is the lower part of the movable body 302L, 302R. However, the present invention is not limited to this, and the position of the guide unit with respect to the movable body is arbitrary, for example, the upper part of the movable body. It may be provided along the movement path.

また、前記実施の形態では、案内溝380L,380Rに進入した遊技球Pを排出可能な排出部は、可動体302L,302R各々の第1位置に対応する位置と第2位置に対応する位置の2箇所に設けられている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1位置に対応する位置と第2位置に対応する位置以外に設けられていてもよい。さらに、数量も任意であり、可動体302L,302Rより第1位置側に進入した遊技球Pを排出可能な第1排出部が2個以上設けられていてもよいし、可動体302L,302Rより第2位置側に進入した遊技球Pを排出可能な第2排出部が2個以上設けられていてもよい。 Further, in the above-described embodiment, the discharge unit capable of discharging the game ball P that has entered the guide grooves 380L and 380R is located at a position corresponding to the first position and a position corresponding to the second position of the movable bodies 302L and 302R, respectively. Although the embodiment provided at the two locations is illustrated, the present invention is not limited to this, and the present invention may be provided at a position other than the position corresponding to the first position and the position corresponding to the second position. Further, the quantity is arbitrary, and two or more first discharge portions capable of discharging the game ball P that has entered the first position side from the movable bodies 302L and 302R may be provided, or the movable bodies 302L and 302R may be provided. Two or more second discharging portions capable of discharging the game ball P that has entered the second position side may be provided.

また、前記実施の形態では、可動体302L,302Rの下部に設けられた移動体310に移動用モータ391L,391Rの動力が伝達され、可動体302L,302Rの上部に設けられたガイド部342L,342Rのガイドローラ451A,451Bが第1レール部450Aにより案内される形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体302L,302Rの上部に移動用モータ391L,391Rの動力が伝達され、可動体302L,302Rの下部が案内部により案内されるものでもよい。 Further, in the above embodiment, the power of the moving motors 391L and 391R is transmitted to the moving body 310 provided in the lower part of the movable bodies 302L and 302R, and the guide portion 342L provided in the upper part of the movable bodies 302L and 302R. Although the embodiment in which the guide rollers 451A and 451B of the 342R are guided by the first rail portion 450A is exemplified, the present invention is not limited to this, and the moving motors 391L and 391R are placed on the upper portions of the movable bodies 302L and 302R. Power may be transmitted and the lower portion of the movable bodies 302L and 302R may be guided by a guide portion.

また、前記実施の形態では、可動体302L,302Rの上部に設けられたガイド部342L,342Rのガイドローラ451A,451Bが第1レール部450Aにより案内される形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ガイド部342L,342Rのガイド板452L,452Rが第2レール部460Aにより案内されるものでもよい。 Further, in the above-described embodiment, the guide rollers 451A and 451B of the guide portions 342L and 342R provided on the upper portions of the movable bodies 302L and 302R are guided by the first rail portion 450A. The guide plates 452L and 452R of the guide portions 342L and 342R may be guided by the second rail portion 460A.

また、前記実施の形態では、可動体302L,302Rが合体状態に変化するときのガイドローラ451A,451Bの移動の案内を補助する特別案内部として第1傾斜部472L,472Rを適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、駆動源により動作可能な可動部材やバネ部材等により、ガイド部342L,342Rを互いに近づく方向に押圧したり付勢したりすることで案内するものでもよい。 Further, in the above-described embodiment, an embodiment in which the first inclined portions 472L and 472R are applied as special guide portions for assisting the movement guidance of the guide rollers 451A and 451B when the movable bodies 302L and 302R change to the combined state is exemplified. However, the present invention is not limited to this, and the guide portions 342L and 342R are guided by pressing or urging the guide portions 342L and 342R in a direction approaching each other by a movable member or a spring member that can be operated by a drive source. It may be something to do.

また、前記実施の形態では、可動体302L,302Rが第1位置から第2位置への移動を開始する前に、可動体302L,302Rを第1突出状態から退避状態に変化させる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体302L,302Rが第1位置から第2位置への移動を開始すると同時に可動体302L,302Rを第1突出状態から退避状態に変化させてもよいし、移動を開始した後に可動体302L,302Rを第1突出状態から退避状態に変化させてもよい。 Further, in the above-described embodiment, a mode is exemplified in which the movable bodies 302L and 302R are changed from the first protruding state to the retracted state before the movable bodies 302L and 302R start moving from the first position to the second position. However, the present invention is not limited to this, and at the same time when the movable bodies 302L and 302R start moving from the first position to the second position, the movable bodies 302L and 302R are changed from the first protruding state to the retracted state. Alternatively, the movable bodies 302L and 302R may be changed from the first protruding state to the retracted state after the movement is started.

また、前記実施の形態では、可動体302L,302Rが第1位置から第2位置へ移動する途中の第3位置で回転軸311を中心として回転動作する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第3位置で回転せずに第2位置へ移動するものでもよい。 Further, in the above-described embodiment, a mode in which the movable bodies 302L and 302R rotate around the rotation shaft 311 at the third position on the way from the first position to the second position has been exemplified. It is not limited, and may move to the second position without rotating at the third position.

また、前記実施の形態では、可動体302L,302Rは第3位置において移動方向に対し直交する上下方向を向く回転軸311を中心として回転する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体302L,302Rは第3位置において移動方向に対し交差する方向を向く回転軸を中心として回転するものでもよい。また、第3位置において回転動作しなくても、第1突出状態や第2突出状態から退避状態に変化可能であればよい。 Further, in the above-described embodiment, the movable bodies 302L and 302R exemplify a mode in which the movable bodies 302L and 302R rotate about a rotation axis 311 facing in the vertical direction orthogonal to the moving direction at the third position, but the present invention is limited thereto. The movable bodies 302L and 302R may rotate around a rotation axis facing a direction intersecting the moving direction at the third position. Further, it is sufficient that the state can be changed from the first protruding state or the second protruding state to the retracted state without rotating at the third position.

また、前記実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機1を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。これら封入式遊技機においては遊技球ではなく得点やポイントが遊技者に付与されるので、これら付与される得点やポイントが遊技価値に該当する。 Further, in the above-described embodiment, the pachinko gaming machine 1 is exemplified as an example of the gaming machine, but the present invention is not limited to this, and for example, a gaming machine having a predetermined number of balls is used as the gaming machine. The number of rented balls that are circulated inside and lent out in response to the player's request for rent and the number of prize balls given according to the prize are added, while the number of game balls used for the game is subtracted. The present invention can also be applied to a so-called enclosed gaming machine that is stored and stored. In these enclosed gaming machines, points and points are given to the player instead of the game ball, and the points and points given are given to the game value.

また、前記実施の形態では、遊技媒体の一例として、球状の遊技球(パチンコ球)が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えば、メダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。 Further, in the above-described embodiment, a spherical game ball (pachinko ball) has been applied as an example of the game medium, but the present invention is not limited to the spherical game medium, and for example, a non-spherical game such as a medal. It may be a medium.

また、前記実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な変動表示装置に変動表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該変動表示装置に導出された変動表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。 Further, in the above-described embodiment, the pachinko gaming machine is applied as an example of the gaming machine, but for example, the game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using the gaming value. At the same time, one game is completed by deriving the variable display result to the variable display device capable of variable display of a plurality of types of symbols, each of which can be identified, and the variable display result is derived from the variable display device. It can also be applied to slot machines where winning is possible.

本発明の遊技機は、遊技媒体を封入し入賞の発生に基づいて得点を付与する封入式遊技機やスロットマシンなどにも適用することができる。 The gaming machine of the present invention can also be applied to an enclosed gaming machine, a slot machine, or the like in which a gaming medium is enclosed and a score is given based on the occurrence of a prize.

1 パチンコ遊技機
300 演出装置
302L,302R 可動体
310 移動体
350L,310R 固定レール
351 可動レール
380L,380R 案内溝
388 案内ユニット
390L,390R 駆動軸
391L,391R 移動用モータ
400A,400B 排出部
401A,401B 排出部
450A,450B 第1レール部
451A,451B ガイドローラ
1 Pachinko game machine 300 Directing device 302L, 302R Movable body 310 Moving body 350L, 310R Fixed rail 351 Movable rail 380L, 380R Guide groove 388 Guide unit 390L, 390R Drive shaft 391L, 391R Moving motor 400A, 400B Discharge section 401A, 401B Discharge section 450A, 450B First rail section 451A, 451B Guide roller

Claims (1)

遊技が可能な遊技機であって、
第1位置と該第1位置とは異なる第2位置との間で移動可能な可動体を備え、
前記可動体は、
第1可動部と、前記第1可動部に対し動作可能に設けられた第2可動部と、を有し、
前記第1可動部に対して前記第2可動部の少なくとも一部が突出する第1状態と、該第2可動部の少なくとも一部が前記第1状態よりも前記第1可動部側に退避する第2状態とに変化可能であり、
前記第1状態のときの方が前記第2状態のときよりも回転半径が大きくなるように回転軸を中心に回転可能に設けられ、
前記第1状態は、第1所定状態と該第1所定状態とは態様が異なる第1特定状態とを有し、
前記第1位置に位置しているときは前記第1所定状態であり、前記第1位置から前記第2位置へ移動するときは前記第1所定状態から前記第2状態に変化してから移動を開始した後、前記第1位置から前記第2位置に移動している間に前記回転軸を中心とする回転動作を行い、前記第2位置において前記第1特定状態となる、
ことを特徴とする遊技機。
It is a gaming machine that can play games,
It is equipped with a movable body that can move between the first position and a second position different from the first position.
The movable body is
It has a first movable portion and a second movable portion that is operably provided with respect to the first movable portion.
A first state in which at least a part of the second movable part protrudes from the first movable part, and at least a part of the second movable part is retracted to the first movable part side from the first state. It can change to the second state,
It is rotatably provided around the rotation axis so that the radius of rotation is larger in the first state than in the second state.
The first state has a first predetermined state and a first specific state in which the mode is different from the first predetermined state.
Movement when located in said first position is said first predetermined state, from when moving from the first position to the second position is changed from the first predetermined state to the second state After starting the above, while moving from the first position to the second position, a rotation operation about the rotation axis is performed, and the first specific state is reached at the second position.
A gaming machine characterized by that.
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