JP6973460B2 - プログラム、及び携帯端末 - Google Patents
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Description
経済的価値化体物と交換された第1の遊技価値アイテムと、遊技の結果に基づいて遊技者に付与される第2の遊技価値アイテムとのそれぞれの数量を記憶する記憶手段と、
第1の遊技価値アイテムおよび第2の遊技価値アイテムの少なくとも一方を消費して遊技を実行する制御手段と、
第2の遊技価値アイテムの数量情報を記憶している外部のサーバと情報を授受する手段と、
を備え、
制御手段は、記憶手段にある第2の遊技価値アイテムの数量情報のみをサーバと授受する、というものである。
経済的価値化体物と交換された第1の遊技価値アイテムと、遊技の結果に基づいて遊技者に付与される第2の遊技価値アイテムとのそれぞれの数量を記憶するステップと、
第1の遊技価値アイテムおよび第2の遊技価値アイテムの少なくとも一方を消費して遊技を実行させるステップと、
第2の遊技価値アイテムの数量情報を記憶している外部のサーバと情報を授受するステップと、
記憶手段にある第2の遊技価値アイテムの数量情報のみをサーバと授受するステップと、
を実行させるというものである。
11…筐体
12…タッチパネル
13…レシーバ
14…マイクロフォン
15…ハードボタン
16…ハードキー
17…音声出力端子
18…スピーカ
21…移動体通信用アンテナ
22…移動体通信部
23…無線LAN通信用アンテナ
24…無線LAN通信部
25…記憶部(記憶手段)
26…主制御部(制御手段)
27…ディスプレイ
28…タッチセンサ
30…カメラ
32…外部インターフェース
40…ネットワーク(インターネット)
50…管理サーバ(サーバ)
Mc…課金メダル(第1の遊技価値アイテム)
Mf…無料メダル(第2の遊技価値アイテム)
Claims (3)
- ネットワークを介してサーバと通信可能に接続され、第1ゲームをユーザにプレイさせるための第1ゲームアプリ、及び、前記第1ゲームとは異なる第2ゲームを前記ユーザにプレイさせるための第2ゲームアプリがインストールされた携帯端末に、
前記第1ゲームアプリの起動後に、前記第1ゲームの画面上で前記ユーザが第1ゲーム操作を行うことによって、前記ユーザが前記第1ゲームで獲得した特定アイテムを前記第2ゲームで受け取れるようにデータ管理させることを前記サーバに対して要求する機能と、
前記第2ゲームアプリの起動後に、前記第2ゲームの画面上で前記ユーザが第2ゲーム操作を行うことによって、データ管理された前記特定アイテムを前記第2ゲームで受け取ることを前記サーバに対して要求する機能と、
前記第2ゲームアプリの起動後に、前記ユーザが前記第2ゲームで受け取った前記特定アイテムと交換された他のアイテムを前記第2ゲームで獲得させる機能と、
を実現させ、
前記ユーザが前記第2ゲームで受け取れる前記特定アイテムの数には制限がある、
プログラム。 - 前記特定アイテムは、課金によって獲得可能な有料アイテムではなく、前記第1ゲームをプレイすることによって獲得可能な無料アイテムである、
請求項1に記載のプログラム。 - ネットワークを介してサーバと通信可能に接続され、第1ゲームをユーザにプレイさせるための第1ゲームアプリ、及び、前記第1ゲームとは異なる第2ゲームを前記ユーザにプレイさせるための第2ゲームアプリがインストールされた携帯端末であって、
前記第1ゲームアプリの起動後に、前記第1ゲームの画面上で前記ユーザが第1ゲーム操作を行うことによって、前記ユーザが前記第1ゲームで獲得した特定アイテムを前記第2ゲームで受け取れるようにデータ管理させることを前記サーバに対して要求する手段と、
前記第2ゲームアプリの起動後に、前記第2ゲームの画面上で前記ユーザが第2ゲーム操作を行うことによって、データ管理された前記特定アイテムを前記第2ゲームで受け取ることを前記サーバに対して要求する手段と、
前記第2ゲームアプリの起動後に、前記ユーザが前記第2ゲームで受け取った前記特定アイテムと交換された他のアイテムを前記第2ゲームで獲得させる手段と、
を備え、
前記ユーザが前記第2ゲームで受け取れる前記特定アイテムの数には制限がある、
携帯端末。
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---|---|---|---|
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JP2021179109A JP7264202B2 (ja) | 2019-04-23 | 2021-11-02 | ゲームシステム及びサービス提供方法 |
JP2023059761A JP2023085419A (ja) | 2019-04-23 | 2023-04-03 | プログラム及びサービス提供方法 |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2019082297A JP2019171084A (ja) | 2019-04-23 | 2019-04-23 | ゲームシステムおよびゲームプログラム |
JP2019193659A JP6973460B2 (ja) | 2019-04-23 | 2019-10-24 | プログラム、及び携帯端末 |
Related Parent Applications (1)
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JP2019082297A Division JP2019171084A (ja) | 2019-04-23 | 2019-04-23 | ゲームシステムおよびゲームプログラム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021179109A Division JP7264202B2 (ja) | 2019-04-23 | 2021-11-02 | ゲームシステム及びサービス提供方法 |
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Publication Number | Publication Date |
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JP2020021512A5 JP2020021512A5 (ja) | 2020-04-09 |
JP6973460B2 true JP6973460B2 (ja) | 2021-12-01 |
Family
ID=69589866
Family Applications (1)
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JP2019193659A Active JP6973460B2 (ja) | 2019-04-23 | 2019-10-24 | プログラム、及び携帯端末 |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2005230264A (ja) * | 2004-02-19 | 2005-09-02 | Sega Corp | ゲーム装置、ゲーム制御方法、プログラム及び記録媒体 |
JP2007000522A (ja) * | 2005-06-27 | 2007-01-11 | Glory Ltd | 貯遊技媒体管理システム |
-
2019
- 2019-10-24 JP JP2019193659A patent/JP6973460B2/ja active Active
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