JP6960503B1 - ゲームプログラム、方法、情報処理装置、システム - Google Patents
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Abstract
Description
<1 ゲームシステム全体の構成図>
図1は、ゲームシステム1の全体の構成を示す図である。ゲームシステム1において、端末装置(図1では端末装置10A及び端末装置10Bを示している。以下、総称して「端末装置10」とも称する)は、ユーザに歯磨きゲームを提供し、サーバ20は歯磨きゲームのユーザ情報を管理する。
図2は、第1の実施形態のゲームシステム1を構成する端末装置10のブロック図である。図2に示すように、端末装置10は、複数のアンテナ(アンテナ111、アンテナ112)と、各アンテナに対応する無線通信部(第1無線通信部121、第2無線通信部122)と、操作受付部130(タッチ・センシティブ・デバイス131およびディスプレイ132を含む)と、音声処理部140と、マイク141と、スピーカ142と、位置情報センサ150と、カメラ160と、モーションセンサ170と、記憶部180と、制御部190と、を含む。
図3は、サーバ20の機能的な構成を示す図である。図3に示すように、サーバ20は、通信部201と、記憶部202と、制御部203としての機能を発揮する。
図4は、端末装置10が記憶するユーザ情報181、コメント情報182のデータ構造の例を示す図である。
項目「評価」は、ユーザが歯磨きゲームにより歯磨きを行った結果を評価したパラメータを示す。例えば、サーバ20において、歯磨きゲームにおいてユーザが歯ブラシにより歯磨きを行ったセンシングデータ、または、当該歯磨きの動作を検出することによりゲームを進行させた結果に基づいて、ユーザによる歯磨きの動作を評価した結果を示す。例えば、ユーザが歯磨きゲームを進行させた結果にかかわらず、歯磨きの動作を検出した結果(歯ブラシを動かした回数が何回か、複数の歯磨き箇所において偏りなく磨けているか等)に基づいて、ユーザの歯磨きを行った結果を評価することとしてもよい。
歯磨きゲームをプレイする際の端末装置10とサーバ20との動作について説明する。図6は、歯磨きゲームをプレイする際の端末装置10とサーバ20との動作を説明するための図である。
図7は、図6で示される歯磨き処理の際の制御部190の動作の例を表すフローチャートである。図7では、端末装置10がスマートフォンである場合を例に説明する。
歯磨きゲームにおける制御部190の動作を説明したが、制御部190の動作は、上記に限定されない。
本実施形態に係る歯磨きゲームでは、例えば、歯磨きの改善を促す通知がされる。例えば、ステップS1025でデータ処理部196が物体領域の運動を検出できない場合、又は検出した運動が所定の条件を満たしていない場合、通知制御部195は、歯磨きの改善を促す通知をする。
本実施形態に係る歯磨きゲームでは、例えば、歯磨きを称賛する通知がされる。例えば、ステップS1025でデータ処理部196により検出される物体領域の運動が所定の条件を満たした場合、通知制御部195は、歯磨きを称賛する通知をする。
本実施形態に係る歯磨きゲームでは、例えば、歯ブラシの交換を促す通知がされる。例えば、ゲーム制御部193は、歯磨きゲームのプレイが開始される前に、ユーザ情報181から項目「交換日」に登録されている日付を読み出す。歯磨きゲームのプレイが開始される前とは、例えば、ユーザにより歯磨きゲームのアプリケーションが選択されてから開始画面が表示される前までの間、又は、開始画面が表示されてから開始ボタンが押下される前までの間等を表す。
本実施形態に係る歯磨きゲームでは、例えば、ユーザは、保有するゲームアイテムを歯磨きゲームで使用することが可能である。
例えば、上記実施形態では、撮影画像I1は、ディスプレイ132の上側の領域に表示され、ゲーム画像I2は、ディスプレイ132の下側の領域に表示される場合を例に説明したが、画像の配置はこれに限定されない。撮影画像がディスプレイ132の下側の領域に表示され、ゲーム画像がディスプレイ132の上側の領域に表示されてもよい。
<付記>
以上の各実施形態で説明した事項を以下に付記する。
プロセッサ19と、メモリ15とを備えるコンピュータに実行させるためのゲームプログラムであって、ゲームプログラムは、プロセッサに、
歯磨きゲームの開始に応じ、歯磨きゲームの1プレイを規定する時間の計時を開始するステップ(ステップS1021)と、
ユーザを撮影するステップ(ステップS1021)と、
撮影した画像から、ユーザの顔領域を検出し、検出した顔領域から顔の器官を検出することで、口周辺の領域を設定するステップ(ステップS1023、ステップS1024)と、
口周辺の領域で、歯ブラシと手とを含む物体の動きを検出するステップ(ステップS1025)と、
検出された物体の動きに基づいて歯磨きゲームを制御するステップ(ステップS1026)と、
物体の動きが検出されないときに計時を停止させることなく、口周辺の領域が設定されないときに計時を停止させるステップと
を実行させるゲームプログラム。
口周辺の領域を設定するステップにおいて、撮影した画像から顔領域を検出し、検出した顔領域からユーザの口とは異なる顔の器官を検出することで、口周辺の領域を設定し、
計時を停止させるステップにおいて、口周辺の領域が設定されないとは、顔領域が検出されないことである(付記1)記載のゲームプログラム。
顔領域が検出されない状態において顔領域が検出されると、計時を再開させるステップをプロセッサに実行させる、(付記1)又は(付記2)に記載のゲームプログラム。
口周辺の領域を設定するステップにおいて、顔領域が検出できない場合、ユーザに対して顔を見せることを促す通知をする(付記1)乃至(付記3)のいずれかに記載のゲームプログラム。
物体の動きを検出するステップにおいて、物体の動きが検出できない場合、又は検出した動きが所定の条件を満たさない場合、ユーザに対して歯磨きの改善を促す通知をする(付記1)乃至(付記4)のいずれかに記載のゲームプログラム。
前記物体についての過去の画像と、現在の画像とを比較するステップと、
前記画像が一致しない場合、前記ユーザに対して前記歯ブラシの交換を促す通知をするステップと
を前記プロセッサに実行させる(付記1)乃至(付記5)のいずれかに記載のゲームプログラム。
歯磨きゲームを制御するステップにおいて、物体の動きの検出結果に基づき、特典の取得率を変動させる(付記1)乃至(付記6)のいずれかに記載のゲームプログラム。
歯磨きゲームを制御するステップにおいて、物体の動きが連続して検出されると取得率を上げ、物体の動きが連続して検出されないと取得率を下げる、(付記7)記載のゲームプログラム。
予め設定された時刻になると、歯磨きゲームを立ち上げるステップをプロセッサに実行させる、(付記1)乃至(付記8)のいずれかに記載のゲームプログラム。
顔の器官として頭部領域が検出されると、頭部領域にゲームキャラクターの顔がデザインされた被り物を重畳するステップと、
被り物の表情を、物体の動きの検出結果に基づいて変化させるステップと
をプロセッサに実行させる(付記2)記載のゲームプログラム。
歯磨きゲームにおいて予め定めた複数の所定条件の内、一の条件の成立を判定するステップと、
成立した条件に対応付けられた通知をゲーム画面に表示するステップと、
通知が含まれたゲーム画面をキャプチャするステップと、
歯磨きゲームの1プレイが終了すると、ゲーム画面をキャプチャすることで作成されたキャプチャ画像のうち少なくとも1つを表示するステップと
をプロセッサに実行させる(付記1)乃至(付記10)のいずれかに記載のゲームプログラム。
歯磨きゲームの1プレイの終了を判定するステップと、
1プレイの歯磨きについて評価をするステップと、
評価に基づき設定される歯磨きについてのコメントをユーザに通知するステップと
をプロセッサに実行させる(付記1)乃至(付記11)のいずれかに記載のゲームプログラム。
歯磨きゲームに関する情報をサーバへ送信するステップをプロセッサに実行させる(付記1)乃至(付記12)のいずれかに記載のゲームプログラム。
歯磨きゲームに関する情報は、ユーザの年齢、1回プレイする際の制限時間、歯磨きゲームの開始を通知する時刻、歯ブラシの交換日、歯磨きゲームの実施日、歯磨きゲームの開始時刻、又は歯磨きゲームの評価を含む(付記13)記載のゲームプログラム。
プロセッサと、メモリとを備えるコンピュータにより実行される方法であって、方法は、プロセッサが、メモリに記憶されるゲームプログラムを読み込んで実行することにより、
歯磨きゲームの開始に応じ、歯磨きゲームの1プレイを規定する時間の計時を開始するステップと、
ユーザを撮影するステップと、
撮影した画像から、ユーザの顔領域を検出し、検出した顔領域から顔の器官を検出することで、口周辺の領域を設定するステップと、
口周辺の領域で、歯ブラシと手とを含む物体の動きを検出するステップと、
検出された物体の動きに基づいて歯磨きゲームを制御するステップと、
物体の動きが検出されないときに計時を停止させることなく、口周辺の領域が設定されないときに計時を停止させるステップと
を実行する方法。
制御部と、記憶部とを備える情報処理装置であって、
制御部が、記憶部に記憶されるゲームプログラムに基づいて動作することにより、
歯磨きゲームの開始に応じ、歯磨きゲームの1プレイを規定する時間の計時を開始するステップと、
ユーザを撮影するステップと、
撮影した画像から、ユーザの顔領域を検出し、検出した顔領域から顔の器官を検出することで、口周辺の領域を設定するステップと、
口周辺の領域で、歯ブラシと手とを含む物体の動きを検出するステップと、
検出された物体の動きに基づいて歯磨きゲームを制御するステップと、
物体の動きが検出されないときに計時を停止させることなく、口周辺の領域が設定されないときに計時を停止させるステップと
を実行する情報処理装置。
複数の情報処理装置を有するシステムであって、
複数の情報処理装置のいずれかがゲームプログラムに基づいて動作することにより、
歯磨きゲームの開始に応じ、歯磨きゲームの1プレイを規定する時間の計時を開始するステップと、
ユーザを撮影するステップと、
撮影した画像から、ユーザの顔領域を検出し、検出した顔領域から顔の器官を検出することで、口周辺の領域を設定するステップと、
口周辺の領域で、歯ブラシと手とを含む物体の動きを検出するステップと、
検出された物体の動きに基づいて歯磨きゲームを制御するステップと、
物体の動きが検出されないときに計時を停止させることなく、口周辺の領域が設定されないときに計時を停止させるステップと
を実行するシステム。
10,10A,10B…端末装置
111,112…アンテナ
121…第1無線通信部
122…第2無線通信部
13…入力装置
130…操作受付部
131…タッチ・センシティブ・デバイス
132…ディスプレイ
1321…残り時間
1323…捕獲具
1324…開始ボタン
1325…被り物
14…出力装置
140…音声処理部
141…マイク
142…スピーカ
15…メモリ
150…位置情報センサ
16…記憶部
160…カメラ
170…モーションセンサ
180…記憶部
181…ユーザ情報
182…コメント情報
19…プロセッサ
190…制御部
191…入力操作受付部
192…送受信部
193…ゲーム制御部
194…撮影制御部
195…通知制御部
196…データ処理部
20…サーバ
201…通信部
202…記憶部
203…制御部
2041…操作内容取得モジュール
2042…受信制御モジュール
2043…送信制御モジュール
2044…第1管理モジュール
2045…第2管理モジュール
25…メモリ
26…ストレージ
281…ユーザ情報データベース
282…ログ情報データベース
29…プロセッサ
80…ネットワーク
81…無線基地局
Claims (17)
- プロセッサと、メモリとを備えるコンピュータに実行させるためのゲームプログラムであって、前記ゲームプログラムは、前記プロセッサに、
歯磨きゲームの開始に応じ、前記歯磨きゲームの1プレイを規定する時間の計時を開始するステップと、
ユーザを撮影した情報を受信するステップと、
前記情報に基づく画像から、前記ユーザの顔領域を検出し、前記検出した顔領域から顔の器官を検出することで、口周辺の領域を設定するステップと、
前記口周辺の領域で、歯ブラシと手とを含む物体の動きを検出するステップと、
前記検出された物体の動きに基づいて前記歯磨きゲームを制御するステップと、
前記物体の動きが検出されないときに前記計時を停止させることなく、前記口周辺の領域が設定されないときに前記計時を停止させるステップと
を実行させるゲームプログラム。 - 前記口周辺の領域を設定するステップにおいて、前記撮影した画像から顔領域を検出し、前記検出した顔領域からユーザの口とは異なる顔の器官を検出することで、前記口周辺の領域を設定し、
前記計時を停止させるステップにおいて、前記口周辺の領域が設定されないとは、前記顔領域が検出されないことである請求項1記載のゲームプログラム。 - 前記顔領域が検出されない状態において前記顔領域が検出されると、前記計時を再開させるステップを前記プロセッサに実行させる、請求項1又は2記載のゲームプログラム。
- 前記口周辺の領域を設定するステップにおいて、前記顔領域が検出できない場合、前記ユーザに対して顔を見せることを促す通知をする請求項1乃至3のいずれかに記載のゲームプログラム。
- 前記物体の動きを検出するステップにおいて、前記物体の動きが検出できない場合、又は検出した動きが所定の条件を満たさない場合、前記ユーザに対して歯磨きの改善を促す通知をする請求項1乃至4のいずれかに記載のゲームプログラム。
- 前記物体についての過去の画像と、現在の画像とを比較するステップと、
前記画像が一致しない場合、前記ユーザに対して前記歯ブラシの交換を促す通知をするステップと
を前記プロセッサに実行させる請求項1乃至5のいずれかに記載のゲームプログラム。 - 前記歯磨きゲームを制御するステップにおいて、前記物体の動きの検出結果に基づき、特典の取得率を変動させる請求項1乃至6のいずれかに記載のゲームプログラム。
- 前記歯磨きゲームを制御するステップにおいて、前記物体の動きが連続して検出されると前記取得率を上げ、前記物体の動きが連続して検出されないと前記取得率を下げる、請求項7記載のゲームプログラム。
- 予め設定された時刻になると、前記歯磨きゲームを立ち上げるステップを前記プロセッサに実行させる、請求項1乃至8のいずれかに記載のゲームプログラム。
- 前記顔の器官として頭部領域が検出されると、前記頭部領域にゲームキャラクターの顔がデザインされた被り物を重畳するステップと、
前記被り物の表情を、前記物体の動きの検出結果に基づいて変化させるステップと
を前記プロセッサに実行させる請求項2記載のゲームプログラム。 - 前記歯磨きゲームにおいて予め定めた複数の所定条件の内、一の条件の成立を判定するステップと、
成立した前記条件に対応付けられた通知をゲーム画面に表示するステップと、
前記通知が含まれたゲーム画面をキャプチャするステップと、
前記歯磨きゲームの1プレイが終了すると、前記ゲーム画面をキャプチャすることで作成されたキャプチャ画像のうち少なくとも1つを表示するステップと
を前記プロセッサに実行させる請求項1乃至10のいずれかに記載のゲームプログラム。 - 前記歯磨きゲームの1プレイの終了を判定するステップと、
1プレイの歯磨きについて評価をするステップと、
前記評価に基づき設定される歯磨きについてのコメントを前記ユーザに通知するステップと
を前記プロセッサに実行させる請求項1乃至11のいずれかに記載のゲームプログラム。 - 前記歯磨きゲームに関する情報をサーバへ送信するステップを前記プロセッサに実行させる請求項1乃至12のいずれかに記載のゲームプログラム。
- 前記歯磨きゲームに関する情報は、ユーザの年齢、1回プレイする際の制限時間、歯磨きゲームの開始を通知する時刻、歯ブラシの交換日、歯磨きゲームの実施日、歯磨きゲームの開始時刻、又は歯磨きゲームの評価を含む請求項13記載のゲームプログラム。
- プロセッサと、メモリとを備えるコンピュータにより実行される方法であって、前記方法は、前記プロセッサが、前記メモリに記憶されるゲームプログラムを読み込んで実行することにより、
歯磨きゲームの開始に応じ、前記歯磨きゲームの1プレイを規定する時間の計時を開始するステップと、
ユーザを撮影した情報を受信するステップと、
前記情報に基づく画像から、前記ユーザの顔領域を検出し、前記検出した顔領域から顔の器官を検出することで、口周辺の領域を設定するステップと、
前記口周辺の領域で、歯ブラシと手とを含む物体の動きを検出するステップと、
前記検出された物体の動きに基づいて前記歯磨きゲームを制御するステップと、
前記物体の動きが検出されないときに前記計時を停止させることなく、前記口周辺の領域が設定されないときに前記計時を停止させるステップと
を実行する方法。 - 制御部と、記憶部とを備える情報処理装置であって、
前記制御部が、前記記憶部に記憶されるゲームプログラムに基づいて動作することにより、
歯磨きゲームの開始に応じ、前記歯磨きゲームの1プレイを規定する時間の計時を開始するステップと、
ユーザを撮影した情報を受信するステップと、
前記情報に基づく画像から、前記ユーザの顔領域を検出し、前記検出した顔領域から顔の器官を検出することで、口周辺の領域を設定するステップと、
前記口周辺の領域で、歯ブラシと手とを含む物体の動きを検出するステップと、
前記検出された物体の動きに基づいて前記歯磨きゲームを制御するステップと、
前記物体の動きが検出されないときに前記計時を停止させることなく、前記口周辺の領域が設定されないときに前記計時を停止させるステップと
を実行する情報処理装置。 - 複数の情報処理装置を有するシステムであって、
前記複数の情報処理装置のいずれかがゲームプログラムに基づいて動作することにより、
歯磨きゲームの開始に応じ、前記歯磨きゲームの1プレイを規定する時間の計時を開始するステップと、
ユーザを撮影した情報を受信するステップと、
前記情報に基づく画像から、前記ユーザの顔領域を検出し、前記検出した顔領域から顔の器官を検出することで、口周辺の領域を設定するステップと、
前記口周辺の領域で、歯ブラシと手とを含む物体の動きを検出するステップと、
前記検出された物体の動きに基づいて前記歯磨きゲームを制御するステップと、
前記物体の動きが検出されないときに前記計時を停止させることなく、前記口周辺の領域が設定されないときに前記計時を停止させるステップと
を実行するシステム。
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