JP6944839B2 - Slot machine - Google Patents

Slot machine Download PDF

Info

Publication number
JP6944839B2
JP6944839B2 JP2017162555A JP2017162555A JP6944839B2 JP 6944839 B2 JP6944839 B2 JP 6944839B2 JP 2017162555 A JP2017162555 A JP 2017162555A JP 2017162555 A JP2017162555 A JP 2017162555A JP 6944839 B2 JP6944839 B2 JP 6944839B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
stop
navigation
control unit
light emitting
sub
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2017162555A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2019037571A (en
Inventor
小倉 敏男
敏男 小倉
平田 征也
征也 平田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2017162555A priority Critical patent/JP6944839B2/en
Publication of JP2019037571A publication Critical patent/JP2019037571A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6944839B2 publication Critical patent/JP6944839B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Game Rules And Presentations Of Slot Machines (AREA)

Description

本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンに関する。 The present invention includes a variable display unit capable of variablely displaying a plurality of types of identification information, each of which can be identified, and after the variable display unit is variable-displayed, the variable display of the variable display unit is stopped to display a display result. The present invention relates to a slot machine that can be derived and a prize can be generated according to the display result.

スロットマシンは、一般に、外周部に識別情報としての複数種類の図柄が描かれた複数(通常は3つ)のリールを有する可変表示装置を備えており、まず遊技者のBET操作により賭数を設定し、規定の賭数が設定された状態でスタート操作することによりリールの回転が開始し、各リールに対応して設けられたストップスイッチを操作することにより回転を停止する。そして、全てのリールの回転を停止したときに入賞ライン上に予め定められた入賞図柄の組合せ(例えば、7−7−7、以下図柄の組合せを役とも呼ぶ)が揃ったことによって入賞が発生する。すなわち遊技者の操作によってゲームが進行するようになっている。 A slot machine is generally equipped with a variable display device having a plurality of (usually three) reels on which a plurality of types of symbols are drawn as identification information on the outer periphery, and first, the number of bets is determined by a player's BET operation. The rotation of the reels is started by setting and starting operation with the specified number of bets set, and the rotation is stopped by operating the stop switch provided corresponding to each reel. Then, when the rotation of all reels is stopped, a prize is generated by having a predetermined combination of winning symbols on the winning line (for example, 7-7-7, hereinafter, the combination of symbols is also referred to as a role). do. That is, the game progresses by the operation of the player.

これら入賞役には、遊技者にとって有利な特定遊技状態への移行を伴う特別役(例えばボーナス)、メダルなどの遊技用価値の付与を伴う小役、遊技用価値を用いずにゲームを行うことが可能な再遊技の付与を伴う再遊技役などがある。これら入賞役は、スタート操作と同時に行われる役抽選に当選したことを条件に当選役の入賞が可能となるものが一般的である。 For these winning combinations, a special role (for example, a bonus) that accompanies a transition to a specific gaming state that is advantageous to the player, a small role that accompanies the addition of game value such as a medal, and a game that is played without using the game value. There is a re-gaming role that accompanies the granting of re-gaming that is possible. In general, these winning combinations can be won on the condition that the winning combination is won at the same time as the start operation.

このようなスロットマシンの一例として、遊技者にとって有利な有利状態であるAT(アシストタイム)遊技状態の制御を行うスロットマシンが知られている(例えば、特許文献1)。特許文献1では、匡体左端上部に左リール停止ナビ用ランプと、匡体上端部に中リール停止ナビ用ランプと、匡体右端上部に右リール停止ナビ用ランプが設けられており、リールの右方に上から順に、左リール停止ナビ用ランプ、中リール停止ナビ用ランプ、右リール停止ナビ用ランプが縦に並んで設けられている。特許文献1では、AT遊技状態において役に内部当選すると操作タイミング又は押し順を報知する演出が行われ、このとき、各左リール停止ナビ用ランプは左ストップボタンの操作を示唆する報知を行い、各中リール停止ナビ用ランプは中ストップボタンの操作を示唆する報知を行い、各右リール停止ナビ用ランプは右ストップボタンの操作を示唆する報知を行っている。よって、例えば、中ストップボタン、左ストップボタン、右ストップボタンの順で停止操作をさせる場合には、スタートレバーが操作されると各中リール停止ナビ用ランプを点灯させ、第1停止操作がされると各左リール停止ナビ用ランプを点灯させ、第2停止操作がされると各右リール停止ナビ用ランプを点灯させている。 As an example of such a slot machine, a slot machine that controls an AT (assist time) gaming state, which is an advantageous state advantageous for the player, is known (for example, Patent Document 1). In Patent Document 1, a left reel stop navigation lamp is provided on the upper left end of the housing, a middle reel stop navigation lamp is provided on the upper end of the housing, and a right reel stop navigation lamp is provided on the upper right end of the housing. From top to bottom, the left reel stop navigation lamp, the middle reel stop navigation lamp, and the right reel stop navigation lamp are provided vertically side by side. In Patent Document 1, when the winning combination is internally won in the AT game state, an effect of notifying the operation timing or the pressing order is performed, and at this time, each left reel stop navigation lamp gives a notification suggesting the operation of the left stop button. Each middle reel stop navigation lamp gives a notification suggesting the operation of the middle stop button, and each right reel stop navigation lamp gives a notification suggesting the operation of the right stop button. Therefore, for example, when the stop operation is performed in the order of the middle stop button, the left stop button, and the right stop button, when the start lever is operated, each middle reel stop navigation lamp is turned on and the first stop operation is performed. Then, each left reel stop navigation lamp is turned on, and when the second stop operation is performed, each right reel stop navigation lamp is turned on.

特開2012−045129号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2012-045129

特許文献1に記載の技術では、各リール停止ナビ用ランプによって各ストップボタンの操作を示唆する報知はできるが、報知に従って各ストップボタンを操作しても、その結果として役に入賞したか否かを遊技者が認識できない虞がある。 In the technique described in Patent Document 1, each reel stop navigation lamp can give a notification suggesting the operation of each stop button, but even if each stop button is operated according to the notification, whether or not the winning combination is achieved as a result. May not be recognized by the player.

本発明は、上記実情に鑑みてなされたものであり、報知された操作態様で導出操作手段が操作された結果として所定表示結果が導出されたことを遊技者が認識し易いスロットマシンを提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and provides a slot machine in which a player can easily recognize that a predetermined display result has been derived as a result of operating the derivation operation means in the notified operation mode. The purpose is.

(1)上記目的を達成するため、本発明に係るスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部(例えば、リール2L、2C、2R)を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(例えば、スロットマシン1)であって、
導出が許容される表示結果を決定する事前決定手段(例えば、メイン制御部41が実行する内部抽選処理)と、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段(例えば、ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
数の発光部(例えば、停止ナビ用ランプ57L、57C、57R)と、
所定表示結果の導出が許容され(例えば、ナビ対象役に内部当選し)、且つ報知条件が成立したときに(例えば、ATに制御中であるときに)、前記複数の発光部を用いて該所定表示結果を導出させるための前記導出操作手段の操作態様である特定操作態様(例えば、正解押し順)を報知する操作態様報知手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップS101〜S115の処理)とを備え、
前記特定操作態様は、前記導出操作手段が第1態様で操作(例えば、正解押し順の第1停止操作)された後に、前記導出操作手段が第2態様(例えば、正解押し順の第2停止操作)で操作される操作態様であり(例えば、正解押し順が第1停止操作および第2停止操作についての正解押し順であり)、
前記複数の発光部は、第1発光部(例えば、左停止ナビ用ランプ57L、中停止ナビ用ランプ57C、右停止ナビ用ランプ57R)と、第2発光部(例えば、左停止ナビ用ランプ57L以外の停止ナビ用ランプ57C、57R、中停止ナビ用ランプ57C以外の停止ナビ用ランプ57L、57R、右停止ナビ用ランプ57R以外の停止ナビ用ランプ57L、57C)とを含み、
前記操作態様報知手段は、前記第1態様での操作を報知するときに前記第1発光部を発光させ、前記第2態様での操作を報知するときに前記第2発光部を発光させ(例えば、サブ制御部91がステップS106、S110、S114、S151〜S155の処理を実行し)、
前記特定操作態様が報知され、且つ該特定操作態様で前記導出操作手段が操作された結果として前記所定表示結果が導出されたときに、前記第1発光部と前記第2発光部とを発光させる導出報知手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップS117の処理)を更に備え
前記特定操作態様が報知されず、且つ該特定操作態様で前記導出操作手段が操作された結果として前記所定表示結果が導出されたときに、前記第1発光部と前記第2発光部とを発光させない(例えば、サブ制御部91がステップS102の処理を実行した結果としてステップS117の処理が実行されない)
(1) In order to achieve the above object, the slot machine according to the present invention is
A variable display unit (for example, reels 2L, 2C, 2R) capable of variablely displaying a plurality of types of identification information, each of which can be identified, is provided.
A slot machine (for example, slot machine 1) capable of deriving a display result by stopping the variable display of the variable display unit after variable display of the variable display unit and generating a prize according to the display result. hand,
Predetermining means for determining the display result for which derivation is permitted (for example, an internal lottery process executed by the main control unit 41),
Derivation operation means (for example, stop switches 8L, 8C, 8R) operated to derive the display result, and
Emitting portion of the multiple (e.g., stop navigation lamps 57L, 57C, 57R) and,
Predetermined display results derived is allowed (e.g., internal winning of navigation target combination), and when the notification condition is satisfied (e.g., when it is being controlled AT), using the light-emitting portion of the multiple In steps S101 to S115 executed by the sub-control unit 91, the operation mode notifying means (for example, the order in which the correct answer is pressed) is notified, which is the operation mode of the derivation operation means for deriving the predetermined display result. Processing) and
In the specific operation mode, after the derivation operation means is operated in the first mode (for example, the first stop operation in the correct answer push order), the derivation operation means is performed in the second mode (for example, the second stop in the correct answer push order). It is an operation mode operated by (operation) (for example, the correct answer pressing order is the correct answer pressing order for the first stop operation and the second stop operation).
The multiple light emitting portion includes a first light emitting section (e.g., the left stop navigation lamps 57L, center stop navigation lamps 57C, right stop navigation lamp 57R) and the second light emitting section (e.g., the left stop navigation lamp Includes stop navigation lamps 57C and 57R other than 57L, stop navigation lamps 57L and 57R other than middle stop navigation lamp 57C, and stop navigation lamps 57L and 57C other than right stop navigation lamp 57R.
The operation mode notifying means causes the first light emitting unit to emit light when notifying the operation in the first aspect, and causes the second light emitting unit to emit light when notifying the operation in the second aspect (for example). , The sub-control unit 91 executes the processes of steps S106, S110, S114, S151 to S155).
When the specific operation mode is notified and the predetermined display result is derived as a result of the operation of the derivation operation means in the specific operation mode, the first light emitting unit and the second light emitting unit are made to emit light. Further provided with a derivation notification means (for example, the process of step S117 executed by the sub-control unit 91).
When the specific operation mode is not notified and the predetermined display result is derived as a result of the operation of the derivation operation means in the specific operation mode, the first light emitting unit and the second light emitting unit emit light. (For example, the process of step S117 is not executed as a result of the sub-control unit 91 executing the process of step S102) .

このような構成によれば、特定操作態様が報知され、且つ該特定操作態様で導出操作手段が操作された結果として所定表示結果が導出されたときに特定操作態様の報知に用いられた第1発光部と第2発光部とを発光させないスロットマシンよりも報知された操作態様で導出操作手段が操作された結果として所定表示結果が導出されたことを遊技者が認識し易くなる。 According to such a configuration, the first used for notifying the specific operation mode when the specific operation mode is notified and the predetermined display result is derived as a result of operating the derivation operation means in the specific operation mode. It becomes easier for the player to recognize that the predetermined display result is derived as a result of operating the derivation operation means in the notified operation mode as compared with the slot machine that does not emit light from the light emitting unit and the second light emitting unit.

(2)上記(1)のスロットマシンにおいて、
前記操作態様報知手段は、前記所定表示結果の導出が許容されるにも関わらず前記報知条件が成立していないときには、前記特定操作態様を報知せず(例えば、サブ制御部91がステップS102の処理を実行し)、
前記導出報知手段は、前記特定操作態様が報知されていないにも関わらず該特定操作態様で前記導出操作手段が操作された結果として前記所定表示結果が導出されたときには、前記第1発光部と前記第2発光部とを発光させなくてもよい(例えば、サブ制御部91がステップS102の処理を実行した結果としてステップS117の処理が実行されなくてもよい)。
(2) In the slot machine of (1) above
When the notification condition is not satisfied even though the derivation of the predetermined display result is permitted, the operation mode notification means does not notify the specific operation mode (for example, the sub control unit 91 of step S102. Execute the process),
When the predetermined display result is derived as a result of the operation of the derivation operation means in the specific operation mode even though the specific operation mode is not notified, the derivation notification means is used with the first light emitting unit. It is not necessary to make the second light emitting unit emit light (for example, the process of step S117 may not be executed as a result of the sub control unit 91 executing the process of step S102).

このような構成によれば、第1発光部と第2発光部とを発光させる特定操作態様の報知が行われていないにも関わらず第1発光部と第2発光部とが発光することによる遊技者の混乱を防止できる。 According to such a configuration, the first light emitting unit and the second light emitting unit emit light even though the notification of the specific operation mode for causing the first light emitting unit and the second light emitting unit to emit light is not performed. It is possible to prevent the player from being confused.

(3)上記(1)または(2)のスロットマシンにおいて、
前記第1発光部と前記第2発光部とは、それぞれ複数種類の発光色(例えば、黄色、青色)で発光可能であり、
前記所定表示結果には、複数種類の所定表示結果(例えば、押し順ベルに入賞する図柄組み合わせ、押し順リプレイに入賞する図柄組み合わせ)があり、
前記操作態様報知手段は、導出が許容される前記所定表示結果の種類に応じた発光色(例えば、押し順ベルに内部当選したときは黄色、押し順リプレイに内部当選したときは青色)で前記第1発光部と前記第2発光部とを発光させてもよい。
(3) In the slot machine of (1) or (2) above,
The first light emitting unit and the second light emitting unit can each emit light in a plurality of types of light emitting colors (for example, yellow and blue).
The predetermined display result includes a plurality of types of predetermined display results (for example, a symbol combination that wins a push order bell and a symbol combination that wins a push order replay).
The operation mode notification means is said to have an emission color (for example, yellow when the push order bell is internally won and blue when the push order replay is internally won) according to the type of the predetermined display result that is allowed to be derived. The first light emitting unit and the second light emitting unit may be made to emit light.

このような構成によれば、導出が許容される所定表示結果の種類に応じた発光色で第1発光部と第2発光部とを発光させないスロットマシンよりも報知された操作態様で導出操作手段が操作された結果として導出される所定表示結果の種類を遊技者が認識し易くなる。 According to such a configuration, the derivation operation means is in a more notified operation mode than the slot machine that does not emit light from the first light emitting unit and the second light emitting unit with the emission color corresponding to the type of predetermined display result that is allowed to be derived. It becomes easier for the player to recognize the type of the predetermined display result derived as a result of the operation of.

(4)上記(1)乃至(3)の何れかのスロットマシンにおいて、
前記第1発光部と前記第2発光部とは、それぞれ複数種類の発光色で発光可能であり、
前記所定表示結果には、複数種類の所定表示結果があり、
前記導出報知手段は、導出された前記所定表示結果の種類に応じた発光色(例えば、押し順ベルに入賞したときは黄色、押し順リプレイに入賞したときは青色)で前記第1発光部と前記第2発光部とを発光させてもよい(例えば、サブ制御部91がステップS117の処理を実行してもよい)。
(4) In any of the slot machines (1) to (3) above,
The first light emitting unit and the second light emitting unit can each emit light in a plurality of types of light emitting colors.
The predetermined display result includes a plurality of types of predetermined display results.
The derivation notification means has a emission color (for example, yellow when the push order bell is won and blue when the push order replay is won) according to the type of the derived predetermined display result. The second light emitting unit may be made to emit light (for example, the sub control unit 91 may execute the process of step S117).

このような構成によれば、導出された所定表示結果の種類に応じた発光色で第1発光部と第2発光部とを発光させないスロットマシンよりも報知された操作態様で導出操作手段が操作された結果として導出された所定表示結果の種類を遊技者が認識し易くなる。 According to such a configuration, the derivation operation means operates in a more notified operation mode than the slot machine that does not emit light from the first light emitting unit and the second light emitting unit with the emission color corresponding to the type of the derived predetermined display result. It becomes easy for the player to recognize the type of the predetermined display result derived as a result of the result.

(5)上記(1)乃至(4)の何れかのスロットマシンにおいて、
前記第1発光部と前記第2発光部とは、前記可変表示部の近傍に設けられてもよい(例えば、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rをリール2L、2C、2Rの上方に設けてもよい)。
(5) In any of the slot machines (1) to (4) above,
The first light emitting unit and the second light emitting unit may be provided in the vicinity of the variable display unit (for example, stop navigation lamps 57L, 57C, 57R are provided above the reels 2L, 2C, 2R. May be good).

このような構成によれば、第1発光部と第2発光部とが可変表示部の近傍に設けられていないスロットマシンよりも第1発光部及び第2発光部と可変表示部との関係を遊技者が認識し易くなる。 According to such a configuration, the relationship between the first light emitting unit and the second light emitting unit and the variable display unit is improved as compared with the slot machine in which the first light emitting unit and the second light emitting unit are not provided in the vicinity of the variable display unit. It becomes easier for the player to recognize.

(6)上記(1)乃至(5)の何れかのスロットマシンにおいて、
前記操作態様報知手段は、前記操作態様の報知を開始してから所定期間(例えば、3秒間)が経過するまで発光対象の発光部を特定態様で発光(例えば、高速点滅)させてもよい(例えば、サブ制御部91がステップS104〜S106、S110、S114、S151〜S154の処理を実行してもよい)。
(6) In any of the slot machines (1) to (5) above,
The operation mode notification means may make the light emitting unit of the light emitting target emit light (for example, blinking at high speed) in a specific mode until a predetermined period (for example, 3 seconds) elapses from the start of the notification of the operation mode. For example, the sub-control unit 91 may execute the processes of steps S104 to S106, S110, S114, and S151 to S154).

このような構成によれば、操作態様の報知を開始してから所定期間が経過するまで発光対象の発光部を特定態様で発光させないスロットマシンよりも操作態様の報知を開始したことを遊技者が認識し易くなる。 According to such a configuration, the player has started the notification of the operation mode rather than the slot machine in which the light emitting portion of the light emitting target is not emitted in a specific mode until a predetermined period has elapsed from the start of the notification of the operation mode. It becomes easier to recognize.

本実施形態に係るスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine which concerns on this embodiment. スロットマシンの内部構造図である。It is an internal structural drawing of a slot machine. リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the symbol arrangement of a reel. スロットマシンの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a slot machine. サブ制御部が実行するナビ演出実行処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the navigation effect execution processing which a sub-control unit executes. 図5の続きのフローチャートである。It is a continuation flowchart of FIG. サブ制御部が実行する第1停止ナビ用ランプ発光処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the 1st stop navigation lamp light-emitting process executed by a sub-control unit. (A)第1停止ナビ用画像の一例を示す図、(B)第2停止ナビ用画像の一例を示す図、(C)第3停止ナビ用画像の一例を示す図である。(A) A diagram showing an example of a first stop navigation image, (B) a diagram showing an example of a second stop navigation image, and (C) a diagram showing an example of a third stop navigation image. (A)正解報知用画像の一例を示す図、(B)不正解報知用画像の一例を示す図である。(A) is a diagram showing an example of an image for notifying a correct answer, and (B) is a diagram showing an example of an image for notifying an incorrect answer. 本実施形態に係るナビ演出の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the navigation effect which concerns on this embodiment. 本実施形態に係るナビ演出の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the navigation effect which concerns on this embodiment.

本発明が適用されたスロットマシンの実施形態1について図面を用いて説明すると、本実施形態に係るスロットマシン1は、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bと、から構成されている。筐体1aの内部には、図2に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、図1に示すように、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が前面扉1bに設けられた透視窓3から見えるように配置されている。 When the first embodiment of the slot machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings, the slot machine 1 according to the present embodiment can rotate to a housing 1a having an open front surface and a side end of the housing 1a. It is composed of a front door 1b pivotally supported by the vehicle. As shown in FIG. 2, reels 2L, 2C, and 2R (hereinafter, left reel, middle reel, and right reel) in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer circumference are arranged side by side in the horizontal direction inside the housing 1a. As shown in FIG. 1, three consecutive symbols among the symbols arranged on the reels 2L, 2C, and 2R are arranged so as to be visible from the see-through window 3 provided on the front door 1b.

リール2L、2C、2Rの外周部には、図3に示すように、それぞれ「黒7」、「網7(図中網掛け7)」、「白7」、「BAR」、「リプレイ」、「プラム」、「スイカ」、「チェリー」、「ベル」、「オレンジ」といった互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ21個ずつ描かれている。リール2L、2C、2Rの外周部に描かれた図柄は、前面扉1bのリールパネル1c略中央に設けられた透視窓3において各々上中下三段に表示される。各リール2L、2C、2Rは、各々対応して設けられリールモータ32L、32C、32R(図4参照)によって回転させることで、各リール2L、2C、2Rの図柄が透視窓3に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール2L、2C、2Rの回転を停止させることで、透視窓3に3つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。リール2L、2C、2Rの内側には、リール2L、2C、2Rそれぞれに対して、基準位置を検出するリールセンサ33L、33C、33Rと、リール2L、2C、2Rを背面から照射するリールLED55と、が設けられている。また、リールLED55は、リール2L、2C、2Rの連続する3つの図柄に対応する12のLEDからなり、各図柄をそれぞれ独立して照射可能とされている。 As shown in FIG. 3, on the outer peripheral portions of the reels 2L, 2C, and 2R, "black 7", "net 7 (shaded 7 in the figure)", "white 7", "BAR", and "replay", respectively. Twenty-one each of a plurality of mutually distinguishable patterns such as "plum", "watermelon", "cherry", "bell", and "orange" are drawn in a predetermined order. The symbols drawn on the outer peripheral portions of the reels 2L, 2C, and 2R are displayed in the upper, middle, and lower three stages in the see-through window 3 provided at substantially the center of the reel panel 1c of the front door 1b. The reels 2L, 2C, and 2R are provided corresponding to each other and are rotated by the reel motors 32L, 32C, and 32R (see FIG. 4), so that the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R are continuously connected to the perspective window 3. The reels 2L, 2C, and 2R are displayed while changing, and by stopping the rotation of each reel 2L, 2C, and 2R, three consecutive symbols are derived and displayed as display results in the perspective window 3. Inside the reels 2L, 2C and 2R, there are reel sensors 33L, 33C and 33R that detect the reference position for each of the reels 2L, 2C and 2R, and a reel LED 55 that irradiates the reels 2L, 2C and 2R from the back. , Are provided. Further, the reel LED 55 is composed of 12 LEDs corresponding to three consecutive symbols of reels 2L, 2C, and 2R, and each symbol can be independently irradiated.

前面扉1bには、メダル投入部4、メダル払出口9、MAXBETスイッチ6、精算スイッチ10、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、演出用スイッチ56が遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。また、前面扉1bには、クレジット表示器11、遊技補助表示器12、1BETLED14、2BETLED15、3BETLED16、投入要求LED17、スタート有効LED18、ウェイト中LED19、リプレイ中LED20が設けられた遊技用表示部13が設けられている。MAXBETスイッチ6の内部には、BETスイッチ有効LED21(図4参照)が設けられており、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部には、左、中、右停止有効LED22L、22C、22R(図4参照)がそれぞれ設けられている。また、本実施形態のリールパネル1cには、透視窓3の上方にリール2L、2C、2Rに対応する停止ナビ用ランプ57L、57C、57R(以下、左停止ナビ用ランプ、中停止ナビ用ランプ、右停止ナビ用ランプ)が水平方向に並設されている。
前面扉1bの内側には、リセットスイッチ23、設定値表示器24、打止スイッチ36a、自動精算スイッチ36b、流路切替ソレノイド30、投入メダルセンサ31を有するメダルセレクタ(図示略)、ドア開放検出スイッチ25(図4参照)が設けられている。
The front door 1b is provided with a medal insertion unit 4, a medal payout outlet 9, a MAXBET switch 6, a settlement switch 10, a start switch 7, a stop switch 8L, 8C, 8R, and a production switch 56 so that the player can operate them. ing. Further, on the front door 1b, a game display unit 13 provided with a credit display 11, a game auxiliary display 12, 1BETLED14, 2BETLED15, 3BETLED16, an input request LED17, a start effective LED18, a weighting LED19, and a replaying LED20 is provided. It is provided. A BET switch effective LED 21 (see FIG. 4) is provided inside the MAXBET switch 6, and left, middle, and right stop effective LEDs 22L, 22C, 22R (see FIG. 4) are inside the stop switches 8L, 8C, and 8R. See) are provided respectively. Further, on the reel panel 1c of the present embodiment, the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R corresponding to the reels 2L, 2C, and 2R (hereinafter, the left stop navigation lamp and the middle stop navigation lamp) are provided above the see-through window 3. , Right stop navigation lamp) are arranged side by side in the horizontal direction.
Inside the front door 1b, a medal selector (not shown) having a reset switch 23, a set value display 24, a stop switch 36a, an automatic settlement switch 36b, a flow path switching solenoid 30, and an insertion medal sensor 31, and door open detection A switch 25 (see FIG. 4) is provided.

筐体1a内部には、図2に示すように、リールセンサ33L、33C、33R(図4参照)からなるリールユニット2、外部出力基板1000、ホッパータンク34a、ホッパーモータ34b、払出センサ34cからなるホッパーユニット34、電源ボックス100が設けられている。ホッパーユニット34の側部には、オーバーフロータンク35が設けられている。オーバーフロータンク35の内部には、満タンセンサ35aが設けられており、導電部材がオーバーフロータンク35内に貯留されたメダルを介して接触することにより導電したときに内部に貯留されたメダル貯留量が所定量以上となったこと、すなわちオーバーフロータンクが満タン状態となったことを検出できるようになっている。電源ボックス100の前面には、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38、電源スイッチ39が設けられている。 As shown in FIG. 2, the inside of the housing 1a includes a reel unit 2 including reel sensors 33L, 33C, and 33R (see FIG. 4), an external output board 1000, a hopper tank 34a, a hopper motor 34b, and a payout sensor 34c. A hopper unit 34 and a power supply box 100 are provided. An overflow tank 35 is provided on the side of the hopper unit 34. A full tank sensor 35a is provided inside the overflow tank 35, and the amount of medals stored inside is stored when the conductive member is contacted via the medals stored in the overflow tank 35 to conduct conductivity. It is possible to detect that the amount exceeds the fixed amount, that is, the overflow tank is full. A setting key switch 37, a reset / setting switch 38, and a power switch 39 are provided on the front surface of the power supply box 100.

本実施形態のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、MAXBETスイッチ6の操作によってクレジットを使用して賭数を設定する。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインLNが有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態(ゲームが開始可能な状態)となる。なお、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。入賞ラインとは、各リール2L、2C、2Rの透視窓3に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施形態では、リール2L、2C、2Rの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインLNのみが入賞ラインとして定められている。なお、入賞役として、入賞ラインLNに役として定められた所定の図柄の組合せが揃ったときに入賞するとともに、所定の図柄組合せが揃うことにより無効ラインLM1〜LM4の何れかに所定の図柄組合せよりも認識しやすい指標となる図柄の組合せが揃うことにより、無効ラインLM1〜LM4の何れかに揃った図柄の組合せによって入賞したように見せることが可能な役を含む。 When playing a game on the slot machine 1 of the present embodiment, first, a medal is inserted from the medal insertion unit 4, or a bet number is set by using credits by operating the MAXBET switch 6. When a predetermined number of bets determined according to the game state is set, the winning line LN becomes valid, and the operation of the start switch 7 becomes valid (the game can be started). If more than the maximum number of medals are inserted out of the specified number corresponding to the gaming state, that amount will be added to the credit. The winning line is a line set to determine whether the combination of symbols displayed on the perspective windows 3 of the reels 2L, 2C, and 2R is a combination of winning symbols. In the present embodiment, only the winning line LN set across the symbols arranged horizontally in the middle stage of the reels 2L, 2C, 2R, that is, the middle stage is defined as the winning line. In addition, as a winning combination, a prize is won when a predetermined combination of symbols defined as a combination is prepared in the winning line LN, and a predetermined symbol combination is provided in any of the invalid lines LM1 to LM4 when the predetermined symbol combinations are aligned. By having a combination of symbols that is an index that is easier to recognize, the combination of symbols that are aligned with any of the invalid lines LM1 to LM4 can make it appear as if a prize has been won.

ゲームが開始可能な状態でスタート操作が行われると、各リール2L、2C、2Rが回転し、図柄が連続的に変動する。この状態でストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rが停止し、透視窓3に表示結果が導出表示される。そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、入賞ラインLN上に予め定められた図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。また、入賞ラインLNに、遊技状態の移行を伴う図柄の組み合わせが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には図柄の組み合わせに応じた遊技状態に移行する。 When the start operation is performed in a state where the game can be started, each reel 2L, 2C, 2R rotates, and the symbol continuously fluctuates. When the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in this state, the corresponding reels 2L, 2C, and 2R are stopped, and the display result is derived and displayed on the perspective window 3. When one game ends when all reels 2L, 2C, and 2R are stopped, and a combination of predetermined symbols on the winning line LN stops as a display result of each reel 2L, 2C, and 2R. A prize is generated, and a number of medals determined according to the prize are given to the player and added to the credit. Further, when the credit reaches the upper limit number (50), the medal is paid out directly from the medal payout exit 9 (see FIG. 1). Further, when the combination of symbols accompanied by the transition of the gaming state stops on the winning line LN as the display result of each reel 2L, 2C, 2R, the combination of symbols shifts to the gaming state.

また、本実施形態におけるスロットマシン1にあっては、ゲームが開始されて各リール2L、2C、2Rが回転して図柄の変動が開始した後、いずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに、当該ストップスイッチ8L、8C、8Rに対応するリールの回転が停止して図柄が停止表示される。ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作から対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止するまでの最大停止遅延時間は190ms(ミリ秒)である。リール2L、2C、2Rは、1分間に80回転し、80×21(1リール当たりの図柄コマ数)=1680コマ分の図柄を変動させるので、190msの間では最大で4コマの図柄を引き込むことができる。すなわち、停止図柄として選択可能なのは、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに表示されている図柄と、そこから4コマ先までにある図柄、合計5コマ分の図柄である。このため、例えば、ストップスイッチ8L、8C、8Rのいずれかが操作されたときにリールの下段に表示されている図柄を基準とした場合、当該図柄から4コマ先までの図柄を下段に表示させることができ、リール2L、2C、2R各々において、ストップスイッチ8L、8Rのうちいずれかが操作されたときに対応するリールの中段に表示されている図柄を含めて5コマ以内に配置されている図柄を入賞ラインLNに表示させることができる。 Further, in the slot machine 1 of the present embodiment, after the game is started and the reels 2L, 2C, and 2R are rotated to start the fluctuation of the symbol, one of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated. When this is done, the rotation of the reels corresponding to the stop switches 8L, 8C, and 8R is stopped, and the symbol is displayed as stopped. The maximum stop delay time from the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R to the stop of the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, 2R is 190 ms (milliseconds). The reels 2L, 2C, and 2R rotate 80 times per minute and change the symbol of 80 x 21 (the number of symbol frames per reel) = 1680 frames, so that a maximum of 4 frames can be drawn in 190 ms. be able to. That is, the symbols that can be selected as the stop symbols are the symbols that are displayed when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated, and the symbols that are up to 4 frames ahead of them, for a total of 5 frames. Therefore, for example, when the symbol displayed on the lower row of the reel is used as a reference when any of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated, the symbols up to 4 frames ahead from the symbol are displayed on the lower row. The reels 2L, 2C, and 2R are arranged within 5 frames including the symbol displayed in the middle of the corresponding reel when any of the stop switches 8L and 8R is operated. The symbol can be displayed on the winning line LN.

スロットマシン1には、図4に示すように、遊技制御基板40、演出制御基板90、電源基板101が設けられており、遊技制御基板40によって遊技状態が制御され、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出が制御され、電源基板101によってスロットマシン1を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。電源基板101には、外部からAC100Vの電源が供給されるとともに、このAC100Vの電源からスロットマシン1を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、遊技制御基板40及び遊技制御基板40を介して接続された演出制御基板90に供給されるようになっている。また、後述するメイン制御部41からサブ制御部91へのコマンド伝送ラインと、遊技制御基板40から演出制御基板90に対して電源を供給する電源供給ラインと、が一系統のケーブル及びコネクタを介して接続されており、これらケーブルと各基板とを接続するコネクタ同士が全て接続されることで演出制御基板90側の各部が動作可能となり、かつメイン制御部41からのコマンドを受信可能な状態となる。このため、メイン制御部41からコマンドを伝送するコマンド伝送ラインが演出制御基板90に接続されている状態でなければ、演出制御基板90側に電源が供給されず、演出制御基板90側のみが動作してしまうことがない。また、電源基板101には、前述したホッパーモータ34b、払出センサ34c、満タンセンサ35a、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38、電源スイッチ39が接続されている。 As shown in FIG. 4, the slot machine 1 is provided with a game control board 40, an effect control board 90, and a power supply board 101. The game control board 40 controls the game state, and the effect control board 90 controls the game state. The effect is controlled according to the above, and the drive power supply for the electric components constituting the slot machine 1 is generated by the power supply board 101 and supplied to each part. An AC100V power supply is supplied to the power supply board 101 from the outside, and a DC voltage required for driving the electrical components constituting the slot machine 1 is generated from the AC100V power supply, so that the game control board 40 and the game control board 40 are generated. It is supplied to the effect control board 90 connected via the above. Further, a command transmission line from the main control unit 41 to the sub control unit 91, which will be described later, and a power supply line for supplying power from the game control board 40 to the effect control board 90 are provided via a single cable and connector. By connecting all the connectors that connect these cables to each board, each part on the production control board 90 side can operate and the command from the main control unit 41 can be received. Become. Therefore, unless the command transmission line for transmitting commands from the main control unit 41 is connected to the effect control board 90, power is not supplied to the effect control board 90 side, and only the effect control board 90 side operates. There is nothing to do. Further, the above-mentioned hopper motor 34b, payout sensor 34c, full tank sensor 35a, setting key switch 37, reset / setting switch 38, and power switch 39 are connected to the power supply board 101.

遊技制御基板40には、前述したMAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10、リセットスイッチ23、打止スイッチ36a、自動精算スイッチ36b、投入メダルセンサ31、ドア開放検出スイッチ25、リールセンサ33L、33C、33Rが接続されているとともに、電源基板101を介して前述した払出センサ34c、満タンセンサ35a、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。また、遊技制御基板40には、前述したクレジット表示器11、遊技補助表示器12、ペイアウト表示器13、1〜3BETLED14〜16、投入要求LED17、スタート有効LED18、ウェイト中LED19、リプレイ中LED20、BETスイッチ有効LED21、左、中、右停止有効LED22L、22C、22R、設定値表示器24、流路切替ソレノイド30、リールモータ32L、32C、32Rが接続されているとともに、電源基板101を介して前述したホッパーモータ34bが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板40に搭載された後述のメイン制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。 The game control board 40 includes the MAXBET switch 6, the start switch 7, the stop switch 8L, 8C, 8R, the settlement switch 10, the reset switch 23, the stop switch 36a, the automatic settlement switch 36b, the input medal sensor 31, and the door opening. The detection switch 25, the reel sensors 33L, 33C, and 33R are connected, and the payout sensor 34c, the full tank sensor 35a, the setting key switch 37, and the reset / setting switch 38 described above are connected via the power supply board 101. The detection signals of these connected switches are input. Further, on the game control board 40, the above-mentioned credit display 11, game auxiliary display 12, payout display 13, 1 to 3 BETLED 14 to 16, input request LED 17, start effective LED 18, wait LED 19, replay LED 20, BET. Switch effective LED 21, left, middle, right stop effective LED 22L, 22C, 22R, set value display 24, flow path switching solenoid 30, reel motor 32L, 32C, 32R are connected, and described above via the power supply board 101. The hopper motor 34b is connected, and these electric components are driven under the control of the main control unit 41, which will be described later, mounted on the game control board 40.

遊技制御基板40には、メイン制御部41、乱数発生回路42、サンプリング回路43、スイッチ検出回路44、モータ駆動回路45、ソレノイド駆動回路46、LED駆動回路47、電断検出回路48、リセット回路49が搭載されている。 The game control board 40 includes a main control unit 41, a random number generation circuit 42, a sampling circuit 43, a switch detection circuit 44, a motor drive circuit 45, a solenoid drive circuit 46, an LED drive circuit 47, a power failure detection circuit 48, and a reset circuit 49. Is installed.

メイン制御部41は、1チップマイクロコンピュータにて構成され、メインCPU41a、ROM41b、RAM41c、I/Oポート41dを備えている。メイン制御部41は、ROM41bに記憶された制御プログラムを実行して、遊技の進行に関する処理を行うとともに、遊技制御基板40に搭載された制御回路の各部を直接的又は間接的に制御する。 The main control unit 41 is composed of a one-chip microcomputer, and includes a main CPU 41a, a ROM 41b, a RAM 41c, and an I / O port 41d. The main control unit 41 executes a control program stored in the ROM 41b to perform processing related to the progress of the game, and directly or indirectly controls each part of the control circuit mounted on the game control board 40.

乱数発生回路42は、所定数のパルスを発生するたびにカウントアップして値を更新するカウンタによって構成され、サンプリング回路43は、乱数発生回路42がカウントしている数値を取得する。乱数発生回路42は、乱数の種類毎にカウントする数値の範囲が定められており、本実施形態では、その範囲として0〜65535が定められている。メインCPU41aは、その処理に応じてサンプリング回路43に指示を送ることで、乱数発生回路42が示している数値を乱数値として取得する(以下、この機能をハードウェア乱数機能という)。内部抽選用の乱数は、ハードウェア乱数機能により抽出した乱数をそのまま使用するのではなく、ソフトウェアにより加工して使用する。また、メインCPU41aは、前述のタイマ割込処理(メイン)により、特定のレジスタの値を更新し、こうして更新された数値を乱数として取得する機能も有する(以下、この機能をソフトウェア乱数機能という)。 The random number generation circuit 42 is composed of a counter that counts up and updates the value each time a predetermined number of pulses are generated, and the sampling circuit 43 acquires the numerical value counted by the random number generation circuit 42. The random number generation circuit 42 defines a range of numerical values to be counted for each type of random number, and in the present embodiment, 0 to 65535 is defined as the range. The main CPU 41a acquires the numerical value indicated by the random number generation circuit 42 as a random number value by sending an instruction to the sampling circuit 43 according to the processing (hereinafter, this function is referred to as a hardware random number function). As the random number for the internal lottery, the random number extracted by the hardware random number function is not used as it is, but is processed by software and used. Further, the main CPU 41a also has a function of updating the value of a specific register by the above-mentioned timer interrupt processing (main) and acquiring the updated numerical value as a random number (hereinafter, this function is referred to as a software random number function). ..

スイッチ検出回路44は、遊技制御基板40に直接又は電源基板101を介して接続されたスイッチ類から入力された検出信号を取り込んでメイン制御部41に伝送する。モータ駆動回路45は、メイン制御部41から出力されたモータ駆動信号をリールモータ32L、32C、32Rに伝送する。ソレノイド駆動回路46は、メイン制御部41から出力されたソレノイド駆動信号を流路切替ソレノイド30に伝送する。LED駆動回路は、メイン制御部41から出力されたLED駆動信号を遊技制御基板40に接続された各種表示器やLEDに伝送する。電断検出回路48は、スロットマシン1に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をメイン制御部41に対して出力する。リセット回路49は、電源投入時又は電源遮断時等の電源が不安定な状態においてメイン制御部41にシステムリセット信号を与える。 The switch detection circuit 44 takes in the detection signals input from the switches connected directly to the game control board 40 or via the power supply board 101 and transmits them to the main control unit 41. The motor drive circuit 45 transmits the motor drive signal output from the main control unit 41 to the reel motors 32L, 32C, 32R. The solenoid drive circuit 46 transmits the solenoid drive signal output from the main control unit 41 to the flow path switching solenoid 30. The LED drive circuit transmits the LED drive signal output from the main control unit 41 to various indicators and LEDs connected to the game control board 40. The power failure detection circuit 48 monitors the power supply voltage supplied to the slot machine 1, and when it detects a voltage drop, outputs a voltage drop signal to that effect to the main control unit 41. The reset circuit 49 gives a system reset signal to the main control unit 41 in a state where the power supply is unstable, such as when the power is turned on or when the power is cut off.

メイン制御部41のCPU41aは、ROM41bから読み出したプログラムを実行することにより、スロットマシン1におけるゲームの進行を制御するための処理等を実行する。
このように、メイン制御部41では、CPU41aがROM41bに格納されているプログラムに従って制御を実行するので、以下、メイン制御部41(又はCPU41a)が実行する(又は処理を行う)ということは、具体的には、CPU41aがプログラムに従って制御を実行することである。このことは、遊技制御基板40以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。
The CPU 41a of the main control unit 41 executes a program read from the ROM 41b to execute a process for controlling the progress of the game in the slot machine 1.
As described above, in the main control unit 41, the CPU 41a executes the control according to the program stored in the ROM 41b. Specifically, the CPU 41a executes control according to a program. This also applies to the microcomputer mounted on the board other than the game control board 40.

メイン制御部41が備えるRAM41cは、ゲーム制御用のワークエリアを提供する。ここで、RAM41cの少なくとも一部は、バックアップ電源によってバックアップされているバックアップRAMであればよい。すなわち、スロットマシンへの電力供給が停止しても、所定期間はRAM41cの少なくとも一部の内容が保存される。なお、本実施形態では、RAM41cの全ての領域がバックアップRAMとされており、スロットマシンへの電力供給が停止しても、所定期間はRAM41cの全ての内容が保存される。
メイン制御部41が備えるROM41bには、ゲームの進行を制御するために用いられる各種の選択用データ、テーブルデータ等が格納される。例えば、ROM41bには、CPU41aが各種の判定や決定、設定を行うために用意された複数の判定テーブルや決定テーブル、設定テーブル等を構成するデータが記憶されている。また、ROM41bには、CPU41aが遊技制御基板40から各種の制御コマンドとなる制御信号を送信するために用いられる複数のコマンドテーブルを構成するテーブルデータ等が記憶されている。
The RAM 41c included in the main control unit 41 provides a work area for game control. Here, at least a part of the RAM 41c may be a backup RAM backed up by a backup power supply. That is, even if the power supply to the slot machine is stopped, at least a part of the contents of the RAM 41c is stored for a predetermined period. In the present embodiment, all the areas of the RAM 41c are used as backup RAMs, and even if the power supply to the slot machine is stopped, all the contents of the RAM 41c are stored for a predetermined period.
The ROM 41b included in the main control unit 41 stores various selection data, table data, and the like used for controlling the progress of the game. For example, the ROM 41b stores data constituting a plurality of determination tables, determination tables, setting tables, etc. prepared for the CPU 41a to perform various determinations, determinations, and settings. Further, the ROM 41b stores table data and the like that constitute a plurality of command tables used by the CPU 41a to transmit control signals to be various control commands from the game control board 40.

メイン制御部41は、サブ制御部91に各種のコマンドを送信する。メイン制御部41からサブ制御部91へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、サブ制御部91からメイン制御部41へ向けてコマンドが送られることはない。また、メイン制御部41は、遊技制御基板40に接続された各種スイッチ類の検出状態が入力ポートから入力される。そしてメイン制御部41は、これら入力ポートから入力される各種スイッチ類の検出状態に応じて段階的に移行する基本処理を実行する。また、メイン制御部41は、割込の発生により基本処理に割り込んで割込処理を実行できるようになっている。本実施形態では、一定時間間隔(本実施形態では、約0.56ms)毎に後述するタイマ割込処理(メイン)を実行する。なお、タイマ割込処理(メイン)の実行間隔は、基本処理において制御状態に応じて繰り返す処理が一巡する時間とタイマ割込処理(メイン)の実行時間とを合わせた時間よりも長い時間に設定されており、今回と次回のタイマ割込処理(メイン)との間で必ず制御状態に応じて繰り返す処理が最低でも一巡することとなる。また、メイン制御部41は、割込処理の実行中に他の割込を禁止するように設定されているとともに、複数の割込が同時に発生した場合、予め定められた順位によって優先して実行する割込が設定されている。なお、割込処理の実行中に他の割込要因が発生し、割込処理が終了してもその割込要因が継続している状態であれば、その時点で新たな割込が発生することとなる。 The main control unit 41 transmits various commands to the sub control unit 91. The command transmitted from the main control unit 41 to the sub control unit 91 is sent in only one direction, and the command is not sent from the sub control unit 91 to the main control unit 41. Further, the main control unit 41 inputs the detection status of various switches connected to the game control board 40 from the input port. Then, the main control unit 41 executes a basic process of gradually shifting according to the detection state of various switches input from these input ports. Further, the main control unit 41 can interrupt the basic process and execute the interrupt process when the interrupt occurs. In the present embodiment, the timer interrupt processing (main) described later is executed at regular time intervals (about 0.56 ms in the present embodiment). The execution interval of the timer interrupt process (main) is set to be longer than the total time of the time in which the process repeated according to the control state in the basic process completes and the execution time of the timer interrupt process (main). Therefore, the process of repeating according to the control state always completes at least one cycle between this time and the next timer interrupt process (main). Further, the main control unit 41 is set to prohibit other interrupts during the execution of the interrupt process, and when a plurality of interrupts occur at the same time, the main control unit 41 is preferentially executed in a predetermined order. Interrupts are set. If another interrupt factor occurs during the execution of the interrupt process and the interrupt factor continues even after the interrupt process ends, a new interrupt will occur at that point. It will be.

演出制御基板90には、演出用スイッチ56が接続されており、この演出用スイッチ56の検出信号が入力されるようになっている。また、演出制御基板90には、スロットマシン1の前面扉1bに配置された液晶表示器51(図1参照)、演出効果LED52、スピーカ53、54、前述したリールLED55、停止ナビ用ランプ57L、57C、57R等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板90に搭載された後述のサブ制御部91による制御に基づいて駆動されるようになっている。なお、本実施形態では、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91により、液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55等の演出装置の出力制御が行われる構成であるが、サブ制御部91とは別に演出装置の出力制御を直接的に行う出力制御部を演出制御基板90又は他の基板に搭載し、サブ制御部91がメイン制御部41からのコマンドに基づいて演出装置の出力パターンを決定し、サブ制御部91が決定した出力パターンに基づいて出力制御部が演出装置の出力制御を行う構成としても良く、このような構成では、サブ制御部91及び出力制御部の双方によって演出装置の出力制御が行われることとなる。また、本実施形態では、演出装置として液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55を例示しているが、演出装置は、これらに限られず、例えば、機械的に駆動する表示装置や機械的に駆動する役モノ等を演出装置として適用してもよい。 An effect switch 56 is connected to the effect control board 90, and a detection signal of the effect switch 56 is input. Further, the effect control board 90 includes a liquid crystal display 51 (see FIG. 1) arranged on the front door 1b of the slot machine 1, an effect LED 52, speakers 53, 54, the reel LED 55 described above, and a stop navigation lamp 57L. The effect devices such as 57C and 57R are connected, and these effect devices are driven based on the control by the sub control unit 91 described later mounted on the effect control board 90. In this embodiment, the sub-control unit 91 mounted on the effect control board 90 controls the output of the effect devices such as the liquid crystal display 51, the effect LED 52, the speakers 53, 54, and the reel LED 55. However, an output control unit that directly controls the output of the effect device is mounted on the effect control board 90 or another board separately from the sub control unit 91, and the sub control unit 91 is based on a command from the main control unit 41. The output pattern of the effect device may be determined, and the output control unit may control the output of the effect device based on the output pattern determined by the sub control unit 91. In such a configuration, the sub control unit 91 and the output control may be used. The output of the effect device is controlled by both units. Further, in the present embodiment, the liquid crystal display 51, the effect LED 52, the speakers 53, 54, and the reel LED 55 are exemplified as the effect device, but the effect device is not limited to these, and for example, a mechanically driven display is used. A device, a mechanically driven accessory, or the like may be applied as a directing device.

演出制御基板90には、メイン制御部41と同様にサブCPU91a、ROM91b、RAM91c、I/Oポート91dを備えたマイクロコンピュータにて構成されたサブ制御部91、表示制御回路92、LED駆動回路93、音声出力回路94、リセット回路95、スイッチ検出回路96、時計装置97、電断検出回路98、その他の回路等が搭載されている。サブCPU91aは、遊技制御基板40から送信されるコマンドを受けて演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板90に搭載された制御回路の各部を直接的又は間接的に制御する。 The effect control board 90 includes a sub control unit 91, a display control circuit 92, and an LED drive circuit 93, which are composed of a microcomputer provided with a sub CPU 91a, a ROM 91b, a RAM 91c, and an I / O port 91d as in the main control unit 41. , Audio output circuit 94, reset circuit 95, switch detection circuit 96, clock device 97, power failure detection circuit 98, and other circuits are mounted. The sub CPU 91a performs various controls for performing an effect in response to a command transmitted from the game control board 40, and directly or indirectly controls each part of the control circuit mounted on the effect control board 90.

リセット回路95は、遊技制御基板40においてメイン制御部41にシステムリセット信号を与えるリセット回路49よりもリセット信号を解除する電圧が低く定められており、電源投入時においてサブ制御部91は、メイン制御部41よりも早い段階で起動するようになっている。一方で、電断検出回路98は、遊技制御基板40においてメイン制御部41に電圧低下信号を出力する電断検出回路48よりも電圧低下信号を出力する電圧が低く定められており、電断時においてサブ制御部91は、メイン制御部41よりも遅い段階で停電を検知し、後述する電断処理(サブ)を行うこととなる。 In the game control board 40, the reset circuit 95 has a lower voltage for releasing the reset signal than the reset circuit 49 that gives the system reset signal to the main control unit 41, and the sub control unit 91 controls the main control when the power is turned on. It is designed to start at an earlier stage than the unit 41. On the other hand, the power failure detection circuit 98 is set to have a lower voltage for outputting the voltage drop signal than the power failure detection circuit 48 for outputting the voltage drop signal to the main control unit 41 on the game control board 40, and is set to have a lower voltage when the power is cut. The sub control unit 91 detects a power failure at a stage later than that of the main control unit 41, and performs a power failure process (sub) described later.

サブ制御部91は、メイン制御部41と同様に、割込機能を備えており、メイン制御部41からのコマンド受信時に割込を発生させて、メイン制御部41から送信されたコマンドを取得し、バッファに格納するコマンド受信割込処理を実行する。また、サブ制御部91は、システムクロックの入力数が一定数に到達する毎、すなわち一定間隔毎に割込を発生させて後述するタイマ割込処理(サブ)を実行する。一方、サブ制御部91は、メイン制御部41とは異なり、コマンドの受信に基づいて割込が発生した場合には、タイマ割込処理(サブ)の実行中であっても、当該処理に割り込んでコマンド受信割込処理を実行し、タイマ割込処理(サブ)の契機となる割込が同時に発生してもコマンド受信割込処理を最優先で実行するようになっている。 Like the main control unit 41, the sub control unit 91 has an interrupt function, generates an interrupt when receiving a command from the main control unit 41, and acquires a command transmitted from the main control unit 41. , Executes command reception interrupt processing to be stored in the buffer. Further, the sub control unit 91 generates an interrupt every time the number of input of the system clock reaches a certain number, that is, at regular intervals, and executes a timer interrupt process (sub) described later. On the other hand, unlike the main control unit 41, the sub control unit 91 interrupts the process when an interrupt occurs based on the reception of a command, even if the timer interrupt process (sub) is being executed. The command reception interrupt process is executed in, and even if the interrupt that triggers the timer interrupt process (sub) occurs at the same time, the command reception interrupt process is executed with the highest priority.

また、サブ制御部91にも、停電時においてバックアップ電源が供給されており、バックアップ電源が供給されている間は、RAM91cに記憶されているデータが保持されるようになっている。すなわち、スロットマシンへの電力供給が停止しても、所定期間はRAM91cの少なくとも一部の内容が保存される。なお、本実施形態では、RAM91cの全ての領域がバックアップRAMとされており、スロットマシンへの電力供給が停止しても、所定期間はRAM91cの全ての内容が保存される。なお、本実施形態では、RAM91cの全ての領域がバックアップRAMとされており、スロットマシンへの電力供給が停止しても、所定期間はRAM91cの全ての内容が保存される。 Further, the backup power supply is also supplied to the sub control unit 91 at the time of a power failure, and the data stored in the RAM 91c is held while the backup power supply is supplied. That is, even if the power supply to the slot machine is stopped, at least a part of the contents of the RAM 91c is stored for a predetermined period. In the present embodiment, all the areas of the RAM 91c are used as backup RAMs, and even if the power supply to the slot machine is stopped, all the contents of the RAM 91c are stored for a predetermined period. In the present embodiment, all the areas of the RAM 91c are used as backup RAMs, and even if the power supply to the slot machine is stopped, all the contents of the RAM 91c are stored for a predetermined period.

[ナビ報知およびナビ演出について]
また、本実施形態におけるスロットマシンでは、内部抽選結果に基づくAT(アシストタイム)抽選処理に当選したときに、メイン制御部41により、内部抽選結果に応じて遊技者にとって有利となる停止順を報知するナビ報知を実行可能な報知期間となる有利状態の一例としてのATに制御可能となっている。メイン制御部41は、ATに制御している場合には、遊技状態に応じたナビ対象役に当選することにより、ナビ報知を実行するとともに、サブ制御部91に対して押し順コマンドを送信することで、ナビ演出を実行させる。遊技状態に応じたナビ対象役とは、例えば、押し順リプレイや押し順ベルが共通のナビ対象役である。一方、本実施形態においてメイン制御部41は、ATに制御していなければ、ナビ対象役に当選していてもナビ報知を実行せず、ナビ演出を実行させない。なお、本実施形態では、メイン制御部41は、ATに制御していなければ、ナビ報知を実行せず、ナビ演出を実行させないように制御しているが、これに限定されず、ATに制御していなくても一定の条件を満たすことにより、ナビ報知を実行し、ナビ演出を実行させることが可能である。例えば、メイン制御部41は、ボーナス内部当選後の内部中状態やチャンスゾーン等の遊技状態においてナビ報知を実行し、サブ制御部91にナビ演出を実行させることも可能である。
[About navigation notification and navigation production]
Further, in the slot machine of the present embodiment, when the AT (assist time) lottery process based on the internal lottery result is won, the main control unit 41 notifies the player of the stop order which is advantageous for the player according to the internal lottery result. It is possible to control the AT as an example of an advantageous state in which the notification period is such that the navigation notification can be executed. When the main control unit 41 is controlled by the AT, the main control unit 41 executes the navigation notification by winning the navigation target combination according to the game state, and also transmits a push order command to the sub control unit 91. By doing so, the navigation effect is executed. The navigation target role according to the game state is, for example, a navigation target role in which push order replay and push order bell are common. On the other hand, in the present embodiment, if the main control unit 41 is not controlled by the AT, the navigation notification is not executed and the navigation effect is not executed even if the navigation target combination is won. In the present embodiment, the main control unit 41 controls not to execute the navigation notification and not to execute the navigation effect unless it is controlled by the AT, but the control is not limited to this and is controlled by the AT. Even if it is not done, it is possible to execute the navigation notification and execute the navigation effect by satisfying a certain condition. For example, the main control unit 41 can execute the navigation notification in the internal medium state after the bonus internal winning or the game state such as the chance zone, and the sub control unit 91 can execute the navigation effect.

なお、押し順リプレイとは、ストップスイッチ8L、8C、8Rが予め決定された押し順(正解押し順)どおりに操作されれば遊技者にとって有利なリプレイ役に入賞し、押し順どおりに操作されなければ当該有利なリプレイ役に必ずしも入賞しない押し順役である。例えば、押し順どおりに操作されれば遊技者にとって有利な有利RT(リプレイタイム)等の遊技状態に昇格する昇格リプレイに入賞したり、遊技者にとって有利になることを示唆するチャンス目のリプレイに入賞したり、有利RT等から通常状態に転落する転落リプレイの入賞せずに通常リプレイに入賞したりする一方、押し順どおりに操作されなければ昇格リプレイやチャンス目のリプレイに入賞せずに通常リプレイに入賞したり、転落リプレイに入賞したりする押し順役である。
また、押し順ベルとは、例えば、ストップスイッチ8L、8C、8Rが予め決定された押し順どおりに操作されれば遊技者にとって有利なベル役に入賞し、押し順どおりに操作されなければ当該有利なベル役に必ずしも入賞しない押し順役である。例えば、押し順どおりに操作されれば10枚の払い出しがある10枚ベルに入賞する一方、押し順どおりに操作されなければ3枚しか払い出されない3枚ベルに入賞したり、目押しをしなければ10枚ベルに入賞せずに1枚しか払い出されない1枚ベルに入賞したりする押し順役である。
In the push order replay, if the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in the predetermined push order (correct push order), the player wins a replay role that is advantageous to the player and is operated in the push order. If not, it is a push order role that does not necessarily win the advantageous replay role. For example, if it is operated in the order in which it is pushed, it will be advantageous for the player. It will be a chance to win a promotion replay that promotes to a gaming state such as RT (replay time), or a replay with a chance to suggest that it will be advantageous for the player. While winning a prize or winning a normal replay without winning a fall replay that falls to the normal state from advantageous RT etc., if it is not operated in the order of pushing, it is normal without winning a promotion replay or a chance eye replay It is a push order to win a prize in a replay or a prize in a fall replay.
Further, the push order bell means, for example, that if the stop switches 8L, 8C, 8R are operated in a predetermined push order, the player wins a bell role that is advantageous to the player, and if the stop switches 8L, 8C, 8R are not operated in the push order. It is a push order role that does not necessarily win a prize in the advantageous bell role. For example, if you operate in the order of pushing, you will win a prize for 10 bells with 10 payouts, while if you do not operate in the order of pushing, you will win a prize for 3 bells, which will only pay out 3 pieces. If you don't, you won't win 10 bells and only 1 will be paid out.

本実施形態のナビ報知は、遊技補助表示器12の点灯態様を変化させることにより遊技者にとって有利な停止順を識別可能に報知する。なお、ナビ報知の態様は、このような態様に限らず、遊技者が当選状況に応じて識別可能な態様であればよい。また、ナビ報知以外の報知にも用いられる遊技補助表示器12によるものに限らず、専用の表示器を用いて実行するものでも良い。本実施形態のナビ演出は、ナビ報知により報知された遊技者にとって有利な停止順を、液晶表示器51における停止ナビ用画像の表示と、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rの発光とによって報知する。 The navigation notification of the present embodiment informs the player in an identifiable stop order by changing the lighting mode of the game auxiliary display 12. The mode of the navigation notification is not limited to such a mode, and may be any mode that the player can identify according to the winning situation. Further, the game auxiliary display 12 which is also used for notifications other than the navigation notification is not limited to the one, and the one which is executed by using a dedicated display may be used. In the navigation effect of the present embodiment, the stop order advantageous to the player notified by the navigation notification is notified by the display of the stop navigation image on the liquid crystal display 51 and the light emission of the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R. do.

以上のように、ナビ報知及びナビ演出では、遊技者にとって有利となる停止順が識別可能に報知される。本実施形態においてメイン制御部41は、抽選条件が成立した場合にATに制御するか否かを決定する抽選を行う。また、メイン制御部41は、AT終了時に、複数のゲーム数から規定ゲーム数を選択するとともに、ATの終了時から継続してATに制御されないゲーム数を計数する。そして、メイン制御部41は、AT抽選処理に当選すること、または、ATに継続して制御されないゲーム数が規定ゲーム数(所謂天井ゲーム数)に到達することでATに制御する。 As described above, in the navigation notification and the navigation effect, the stop order that is advantageous for the player is notified in an identifiable manner. In the present embodiment, the main control unit 41 performs a lottery to determine whether or not to control the AT when the lottery condition is satisfied. Further, the main control unit 41 selects a predetermined number of games from a plurality of games at the end of the AT, and continuously counts the number of games not controlled by the AT from the end of the AT. Then, the main control unit 41 controls the AT by winning the AT lottery process or when the number of games that are not continuously controlled by the AT reaches the specified number of games (so-called ceiling games).

[遊技中の演出等について]
また、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信した各種コマンドに基づいて、上述のナビ演出や、遊技状態に応じた各演出(例えば、予告演出や内部当選示唆演出やバトル演出やフリーズ演出等の煽り演出、ボーナス確定演出、ボーナス中演出、ナビ演出、デモ演出)を実行することが可能となっている。
[About production during the game]
Further, the sub control unit 91 has the above-mentioned navigation effect and each effect according to the game state (for example, a notice effect, an internal winning suggestion effect, a battle effect, and a freeze effect) based on various commands received from the main control unit 41. It is possible to perform fanning effects such as, bonus confirmation effects, bonus middle effects, navigation effects, and demo effects).

次に、メイン制御部41が送信するコマンドに基づいてサブ制御部91が実行する演出の制御について説明する。サブ制御部91は、メイン制御部41からのコマンドを受信した際に、コマンド受信割込処理を実行し、RAM91cに設けられた受信用バッファにコマンド伝送ラインから取得したコマンドを格納する。サブ制御部91は、タイマ割込処理(サブ)において、受信用バッファに未処理のコマンドが格納されている場合には、最も早い段階で受信したコマンドに基づいてROM91bに格納された制御パターンテーブルを参照し、登録された制御内容に基づいて液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55、演出用スイッチ56、停止ナビ用ランプ57L、57C、57R等の各種演出装置の出力制御を行う。制御パターンテーブルには、複数種類の演出パターン毎に、コマンドの種類に対応する液晶表示器51の表示パターン、演出効果LED52の点灯態様、スピーカ53、54の出力態様、リールLED55の点灯態様、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rの発光態様等の制御パターンが登録されており、サブ制御部91は、コマンドを受信した際に、制御パターンテーブルの当該ゲームにおいてRAM91cに設定されている演出パターンに対応して登録された制御パターンのうち、受信したコマンドの種類に対応する制御パターンを参照し、当該制御パターンに基づいて演出装置の出力制御を行う。これにより演出パターン及び遊技の進行状況に応じた演出が実行されることとなる。なお、サブ制御部91は、あるコマンドの受信を契機とする演出の実行中に新たにコマンドを受信した場合には、演出を中止して新たに受信したコマンドに対応する制御パターンに基づく演出を実行する。すなわち、演出が終了していない状態でも、受信した新たなコマンドが新たな演出の契機となるコマンドではない場合を除いて実行していた演出はキャンセルされて新たなコマンドに基づく演出が実行される。演出パターンは、受信した内部当選コマンドが示す内部抽選の結果に応じた選択率にて選択され、RAM91cに設定される。 Next, the control of the effect executed by the sub control unit 91 based on the command transmitted by the main control unit 41 will be described. When the sub control unit 91 receives the command from the main control unit 41, the sub control unit 91 executes the command reception interrupt process and stores the command acquired from the command transmission line in the reception buffer provided in the RAM 91c. When an unprocessed command is stored in the reception buffer in the timer interrupt processing (sub), the sub control unit 91 stores the control pattern table in the ROM 91b based on the command received at the earliest stage. Output of various effect devices such as liquid crystal display 51, effect LED 52, speaker 53, 54, reel LED 55, effect switch 56, stop navigation lamp 57L, 57C, 57R, etc. based on the registered control contents. Take control. In the control pattern table, the display pattern of the liquid crystal display 51 corresponding to the type of command, the lighting mode of the effect LED 52, the output mode of the speakers 53 and 54, the lighting mode of the reel LED 55, and the stop are shown for each of the plurality of types of effect patterns. Control patterns such as light emission modes of the navigation lamps 57L, 57C, and 57R are registered, and when the sub-control unit 91 receives a command, the sub-control unit 91 sets the effect pattern set in the RAM 91c in the game of the control pattern table. Among the control patterns registered correspondingly, the control pattern corresponding to the type of the received command is referred to, and the output control of the effect device is performed based on the control pattern. As a result, the effect according to the effect pattern and the progress of the game is executed. When a new command is received during the execution of the effect triggered by the reception of a certain command, the sub-control unit 91 stops the effect and performs an effect based on the control pattern corresponding to the newly received command. Run. That is, even if the effect is not completed, the effect that was being executed is canceled and the effect based on the new command is executed unless the new command received is not the command that triggers the new effect. .. The effect pattern is selected at a selection rate according to the result of the internal lottery indicated by the received internal winning command, and is set in the RAM 91c.

サブ制御部91は、図5、図6に示すナビ演出実行処理を行う。まず、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信した内部当選コマンド等に基づいて、遊技者によってスタート操作(スタートスイッチ7の操作、所謂レバーオン)が行われたか否かを判定する(ステップS101)。サブ制御部91は、レバーオンが行われていない場合(ステップS101;N)、レバーオンが行われるまでステップS101の処理を繰り返し、レバーオンが行われた場合(ステップS101;Y)、メイン制御部41から受信した内部当選コマンドや遊技状態コマンド等に基づいて、ATの制御中にナビ対象役に内部当選したか否かを判定する(ステップS102)。 The sub-control unit 91 performs the navigation effect execution processing shown in FIGS. 5 and 6. First, the sub control unit 91 determines whether or not the start operation (operation of the start switch 7, so-called lever-on) has been performed by the player based on the internal winning command or the like received from the main control unit 41 (step S101). ). When the lever-on is not performed (step S101; N), the sub-control unit 91 repeats the process of step S101 until the lever-on is performed, and when the lever-on is performed (step S101; Y), the sub-control unit 91 starts from the main control unit 41. Based on the received internal winning command, game status command, etc., it is determined whether or not the navigation target combination has been internally won during AT control (step S102).

サブ制御部91は、ATの制御中にナビ対象役に内部当選していない場合(ステップS102;N)、処理を終了してステップS101の処理に戻り、ATの制御中にナビ対象役に内部当選した場合(ステップS102;Y)、第1停止ナビ用画像を液晶表示器51に表示し(ステップS103)、タイマに所定期間の一例として3秒間をセットし(ステップS104)、発光態様変更フラグをオフにセットし(ステップS105)、後述する図7に示す第1停止ナビ用ランプ発光処理を実行し(ステップS106)、メイン制御部41から受信した操作コマンド等に基づいて、遊技者によって第1停止操作が行われたか否かを判定する(ステップS107)。 If the sub-control unit 91 has not internally won the navigation target combination during AT control (step S102; N), the sub-control unit 91 ends the process and returns to the process of step S101, and is inside the navigation target combination during AT control. When winning (step S102; Y), the image for the first stop navigation is displayed on the liquid crystal display 51 (step S103), 3 seconds is set in the timer as an example of a predetermined period (step S104), and the light emission mode change flag is set. Is set to off (step S105), the first stop navigation lamp light emitting process shown in FIG. 7 to be described later is executed (step S106), and the player sets the first stop navigation lamp light emission process based on the operation command received from the main control unit 41. 1 It is determined whether or not the stop operation has been performed (step S107).

ここで、第1停止ナビ用画像とは、正解押し順(特定操作態様)の第1停止操作(第1態様での操作)を報知する画像である。本実施形態の第1停止ナビ用画像は、第1停止操作に対応する「1」を円で囲んだ第1手順画像と、第2停止操作に対応する「2」を円で囲んだ第2手順画像と、第3停止操作に対応する「3」を円で囲んだ第3手順画像とを含む画像である。例えば、正解押し順が「中右左」のときには、サブ制御部91は、図8(A)に示す第1停止ナビ用画像511のように、背景画像を液晶表示器51の表示領域全体に表示するとともに、第1手順画像を表示領域中央部に表示し、第2手順画像を表示領域右部に表示し、第3手順画像を表示領域左部に表示する。
また、発光態様変更フラグとは、各停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rの発光態様を変更したか否かを特定するためのフラグであり、通常時はオフに設定されており、発光態様を変更するときにオンに設定される。
Here, the first stop navigation image is an image that notifies the first stop operation (operation in the first aspect) in the correct answer pressing order (specific operation mode). The first stop navigation image of the present embodiment is a first procedure image in which "1" corresponding to the first stop operation is circled, and a second procedure image in which "2" corresponding to the second stop operation is circled. It is an image including a procedure image and a third procedure image in which "3" corresponding to the third stop operation is circled. For example, when the correct answer pressing order is "middle right left", the sub control unit 91 displays the background image in the entire display area of the liquid crystal display 51 as shown in the first stop navigation image 511 shown in FIG. 8 (A). At the same time, the first procedure image is displayed in the center of the display area, the second procedure image is displayed in the right part of the display area, and the third procedure image is displayed in the left part of the display area.
The light emitting mode change flag is a flag for specifying whether or not the light emitting mode of each stop navigation lamp 57L, 57C, 57R has been changed, and is normally set to off to change the light emitting mode. Set to on when changing.

図5に戻り、サブ制御部91は、第1停止操作が行われていない場合(ステップS107;N)、ステップS106に戻って第1停止ナビ用ランプ発光処理を繰り返し、第1停止操作が行われた場合(ステップS107;Y)、操作コマンドや内部当選コマンド等に基づいて、正解押し順で第1停止操作が行われたか否かを判定する(ステップS108)。サブ制御部91は、正解押し順で第1停止操作が行われた場合(ステップS108;Y)、図6に示すように、第2停止ナビ用画像を液晶表示器51に表示し(ステップS109)、後述する第2停止ナビ用ランプ発光処理を実行し(ステップS110)、メイン制御部41から受信した操作コマンド等に基づいて、遊技者によって第2停止操作が行われたか否かを判定する(ステップS111)。ここで、第2停止ナビ用画像とは、正解押し順の第2停止操作(第2態様での操作)を報知する画像である。本実施形態の第3停止ナビ用画像は、第2手順画像と第3手順画像とを含む画像である。例えば、正解押し順が「中右左」のときには、サブ制御部91は、図8(B)に示す第2停止ナビ用画像512のように、背景画像を液晶表示器51の表示領域全体に表示するとともに、第2手順画像を表示領域右部に表示し、第3手順画像を表示領域左部に表示する。 Returning to FIG. 5, when the first stop operation is not performed (step S107; N), the sub-control unit 91 returns to step S106 and repeats the first stop navigation lamp light emitting process, and the first stop operation is performed. If so (step S107; Y), it is determined whether or not the first stop operation is performed in the correct pressing order based on the operation command, the internal winning command, or the like (step S108). When the first stop operation is performed in the correct pressing order (step S108; Y), the sub-control unit 91 displays the second stop navigation image on the liquid crystal display 51 (step S109) as shown in FIG. ), The second stop navigation lamp light emitting process described later is executed (step S110), and it is determined whether or not the second stop operation has been performed by the player based on the operation command or the like received from the main control unit 41. (Step S111). Here, the second stop navigation image is an image that notifies the second stop operation (operation in the second mode) in the correct answer pressing order. The third stop navigation image of the present embodiment is an image including the second procedure image and the third procedure image. For example, when the correct answer pressing order is "middle right left", the sub control unit 91 displays the background image in the entire display area of the liquid crystal display 51 as shown in the second stop navigation image 512 shown in FIG. 8 (B). At the same time, the second step image is displayed on the right side of the display area, and the third step image is displayed on the left part of the display area.

図6に戻り、サブ制御部91は、第2停止操作が行われていない場合(ステップS111;N)、ステップS110に戻って第2停止ナビ用ランプ発光処理を繰り返し、第2停止操作が行われた場合(ステップS111;Y)、操作コマンドや内部当選コマンド等に基づいて、正解押し順で第2停止操作が行われたか否かを判定する(ステップS112)。サブ制御部91は、正解押し順で第2停止操作が行われた場合(ステップS112;Y)、第3停止ナビ用画像を液晶表示器51に表示し(ステップS113)、後述する第3停止ナビ用ランプ発光処理を実行し(ステップS114)、メイン制御部41から受信した操作コマンド等に基づいて、遊技者によって第3停止操作が行われたか否かを判定する(ステップS115)。ここで、第3停止ナビ用画像とは、正解押し順の第3停止操作を報知する画像である。本実施形態の第3停止ナビ用画像は、第3手順画像を含む画像である。例えば、正解押し順が「中右左」のときには、サブ制御部91は、図8(C)に示す第3停止ナビ用画像513のように、背景画像を液晶表示器51の表示領域全体に表示するとともに、第3手順画像を表示領域左部に表示する。 Returning to FIG. 6, when the second stop operation is not performed (step S111; N), the sub-control unit 91 returns to step S110 and repeats the second stop navigation lamp light emitting process, and the second stop operation is performed. If so (step S111; Y), it is determined whether or not the second stop operation is performed in the correct pressing order based on the operation command, the internal winning command, or the like (step S112). When the second stop operation is performed in the correct pressing order (step S112; Y), the sub-control unit 91 displays the image for the third stop navigation on the liquid crystal display 51 (step S113), and the third stop described later. The navigation lamp light emitting process is executed (step S114), and it is determined whether or not the third stop operation is performed by the player based on the operation command or the like received from the main control unit 41 (step S115). Here, the third stop navigation image is an image that notifies the third stop operation in the correct answer pressing order. The third stop navigation image of the present embodiment is an image including the third procedure image. For example, when the correct answer pressing order is "middle right left", the sub control unit 91 displays the background image in the entire display area of the liquid crystal display 51 as shown in the third stop navigation image 513 shown in FIG. 8C. At the same time, the image of the third procedure is displayed on the left side of the display area.

図6に戻り、サブ制御部91は、第3停止操作が行われていない場合(ステップS115;N)、ステップS114に戻って第3停止ナビ用ランプ発光処理を繰り返し、第3停止操作が行われた場合(ステップS115;Y)、正解報知用画像を液晶表示器51に表示し(ステップS116)、入賞したナビ対象役(押し順ベル、押し順リプレイ)に応じた色で全ての停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを点灯し(ステップS117)、処理を終了する。本実施形態では、入賞したナビ対象役が押し順ベルであれば黄色で全ての停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを点灯し、入賞したナビ対象役が押し順リプレイであれば青色で全ての停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを点灯する。一方、サブ制御部91は、図5に示すように、不正解押し順で第1停止操作が行われた場合(ステップS108;N)、または、図6に示すように、不正解押し順で第2停止操作が行われた場合(ステップS112;N)、不正解報知用画像を液晶表示器51に表示し(ステップS118)、処理を終了する。 Returning to FIG. 6, when the third stop operation is not performed (step S115; N), the sub-control unit 91 returns to step S114 and repeats the third stop navigation lamp light emitting process, and the third stop operation is performed. In the case of a failure (step S115; Y), the correct answer notification image is displayed on the liquid crystal display 51 (step S116), and all the stop navigations are colored according to the winning navigation target combination (push order bell, push order replay). The lamps 57L, 57C, and 57R are turned on (step S117), and the process is completed. In this embodiment, if the winning navigation target combination is a push order bell, all the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R are lit, and if the winning navigation target combination is a push order replay, all are blue. The stop navigation lamps 57L, 57C, and 57R are turned on. On the other hand, the sub-control unit 91 is in the case where the first stop operation is performed in the incorrect release order as shown in FIG. 5 (step S108; N), or in the incorrect release order as shown in FIG. When the second stop operation is performed (step S112; N), the incorrect answer notification image is displayed on the liquid crystal display 51 (step S118), and the process ends.

ここで、正解報知用画像とは、正解押し順で停止操作が行われた結果、遊技者にとって有利な小役に入賞した旨を報知する画像である。例えば、図9(A)に示す正解報知用画像514のように、背景画像と、表示領域中央部に表示される「成功!!」との文字画像とを含む画像である。不正解報知用画像とは、正解押し順で停止操作が行われなかった結果、遊技者にとって有利な小役に入賞しなかった旨を報知する画像である。例えば、図9(B)に示す不正解報知用画像515のように、背景画像と、表示領域中央部に表示される「失敗…」との文字画像とを含む画像である。 Here, the correct answer notification image is an image that notifies that a small winning combination that is advantageous to the player has been won as a result of the stop operation being performed in the correct answer pressing order. For example, like the correct answer notification image 514 shown in FIG. 9A, the image includes a background image and a character image of "success !!" displayed in the center of the display area. The incorrect answer notification image is an image that notifies that the player did not win a small winning combination as a result of the stop operation not being performed in the correct answer pressing order. For example, like the incorrect answer notification image 515 shown in FIG. 9B, it is an image including a background image and a character image of "failure ..." displayed in the central portion of the display area.

また、サブ制御部91は、上述したナビ演出実行処理のステップS106の処理において、図7に示す第1停止ナビ用ランプ発光処理を行う。まず、サブ制御部91は、発光態様変更フラグがオンに設定されているか否かを判定する(ステップS151)。サブ制御部91は、発光態様変更フラグがオフに設定されている場合(ステップS151;N)、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rのうち、第1停止すれば正解押し順となるリール2L、2C、2Rに対応する停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを内部当選したナビ対象役(押し順ベル、押し順リプレイ)に応じた色で高速点滅し(ステップS152)、タイマがタイムアップしたか否かを判定することで、レバーオンから3秒間が経過したか否かを判定する(ステップS153)。本実施形態では、内部当選したナビ対象役が押し順ベルであれば黄色で停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを発光し、入賞したナビ対象役が押し順リプレイであれば青色で停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを発光する。 In addition, the sub-control unit 91 performs the first stop navigation lamp light emitting process shown in FIG. 7 in the process of step S106 of the navigation effect execution process described above. First, the sub-control unit 91 determines whether or not the light emission mode change flag is set to ON (step S151). When the light emitting mode change flag is set to off (step S151; N), the sub-control unit 91 has the reel 2L, which is in the correct push order when the first stop is performed among the stop navigation lamps 57L, 57C, and 57R. The stop navigation lamps 57L, 57C, 57R corresponding to 2C and 2R blink at high speed in the color corresponding to the navigation target combination (push order bell, push order replay) that was internally won (step S152), and the timer has timed up. By determining whether or not, it is determined whether or not 3 seconds have passed since the lever was turned on (step S153). In this embodiment, if the internally won navigation target combination is a push order bell, the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R are emitted in yellow, and if the winning navigation target combination is a push order replay, the stop navigation lamp is blue. The lamps 57L, 57C and 57R emit light.

サブ制御部91は、タイムアップした場合(ステップS153;Y)、発光態様変更フラグをオンに設定し(ステップS154)、処理を終了してナビ演出実行処理のステップS106の処理に戻り、サブ制御部91は、タイムアップしていない場合(ステップS153;N)、発光態様変更フラグをオンに設定せずに処理を終了してナビ演出実行処理のステップS106の処理に戻る。一方、サブ制御部91は、発光態様変更フラグがオンに設定されている場合(ステップS151;Y)、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rのうち、第1停止すれば正解押し順となるリール2L、2C、2Rに対応する停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを内部当選したナビ対象役(押し順ベル、押し順リプレイ)に応じた色で点灯し(ステップS155)、処理を終了してナビ演出実行処理のステップS106の処理に戻る。 When the time is up (step S153; Y), the sub-control unit 91 sets the light emission mode change flag to on (step S154), ends the process, returns to the process of step S106 of the navigation effect execution process, and sub-controls. If the time is not up (step S153; N), the unit 91 ends the process without setting the light emission mode change flag to ON, and returns to the process of step S106 of the navigation effect execution process. On the other hand, when the light emitting mode change flag is set to ON (step S151; Y), the sub-control unit 91 is a reel in which the correct answer is pressed when the first stop of the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R is stopped. The stop navigation lamps 57L, 57C, 57R corresponding to 2L, 2C, and 2R are lit in a color corresponding to the internally elected navigation target combination (push order bell, push order replay) (step S155), and the process is completed. The process returns to the process of step S106 of the navigation effect execution process.

なお、上述したナビ演出実行処理のステップS110、S114の処理において行われる第2停止ナビ用ランプ発光処理および第3停止ナビ用ランプ発光処理についても第1停止ナビ用ランプ発光処理と同様の処理が行われる。なお、第2停止ナビ用ランプ発光処理については、「第1」を「第2」とし、「ステップS106」を「ステップS110」とすれば上述した第1停止ナビ用ランプ発光処理と同様の処理となり、第3停止ナビ用ランプ発光処理については、「第1」を「第3」とし、「ステップS106」を「ステップS114」とすれば上述した第1停止ナビ用ランプ発光処理と同様の処理となるため、図示および詳細な説明を省略する。 The second stop navigation lamp light emission process and the third stop navigation lamp light emission process performed in the above-mentioned steps S110 and S114 of the navigation effect execution process are the same as those of the first stop navigation lamp light emission process. Will be done. Regarding the second stop navigation lamp light emission processing, if "first" is set to "second" and "step S106" is set to "step S110", the same processing as the above-mentioned first stop navigation lamp light emission processing is performed. Therefore, regarding the lamp light emitting process for the third stop navigation, if "first" is set to "third" and "step S106" is set to "step S114", the same processing as the above-mentioned first stop navigation lamp light emitting process is performed. Therefore, illustration and detailed description will be omitted.

この結果、例えば、ATの制御中において遊技者によってレバーオンが行われて正解押し順が「中右左」となる押し順リプレイに内部当選したときには、図10(A)、図11(A)に示すように、サブ制御部91は、第1停止ナビ用画像511を液晶表示器51に表示させるとともに、第1停止ナビ用ランプ発光処理として中停止ナビ用ランプ57Cを青色で発光させる。このとき、サブ制御部91は、中停止ナビ用ランプ57Cを高速点滅させる。なお、サブ制御部91は、レバーオンから3秒経過しても第1停止操作が行われなければ、サブ制御部91は、中停止ナビ用ランプ57Cの高速点滅を点灯に変更する(図示せず)。 As a result, for example, when the player turns on the lever while controlling the AT and the player internally wins the push order replay in which the correct push order is "middle right left", it is shown in FIGS. 10 (A) and 11 (A). As described above, the sub-control unit 91 displays the first stop navigation image 511 on the liquid crystal display 51, and causes the middle stop navigation lamp 57C to emit blue light as the first stop navigation lamp light emitting process. At this time, the sub control unit 91 blinks the middle stop navigation lamp 57C at high speed. If the first stop operation is not performed even after 3 seconds have passed from the lever on, the sub control unit 91 changes the high-speed blinking of the middle stop navigation lamp 57C to lighting (not shown). ).

また、図10(A)に示す状態において、遊技者によって正解押し順の第1停止操作である中ストップスイッチ8Cの操作が行われると、図10(B)に示すように、サブ制御部91は、第2停止ナビ用画像512に表示を更新させるとともに、第2停止ナビ用ランプ発光処理として右停止ナビ用ランプ57Rを青色で発光させる。このとき、第1停止操作がレバーオンから3秒以内に行われていれば、図10(B)に示すように、サブ制御部91は、右停止ナビ用ランプ57Rを高速点滅させる。一方、レバーオンから3秒経過してから第1停止操作が行われていれば、サブ制御部91は、右停止ナビ用ランプ57Rを点灯させる(図示せず)。また、サブ制御部91は、第1停止操作がレバーオンから3秒以内に行われた後にレバーオンから3秒経過しても第2停止操作が行われなければ、サブ制御部91は、右停止ナビ用ランプ57Rの高速点滅を点灯に変更する(図示せず)。 Further, in the state shown in FIG. 10A, when the player operates the middle stop switch 8C, which is the first stop operation in the correct pressing order, the sub-control unit 91 is shown in FIG. 10B. Updates the display on the second stop navigation image 512, and causes the right stop navigation lamp 57R to emit blue light as the second stop navigation lamp light emission processing. At this time, if the first stop operation is performed within 3 seconds after the lever is turned on, the sub control unit 91 blinks the right stop navigation lamp 57R at high speed, as shown in FIG. 10B. On the other hand, if the first stop operation is performed after 3 seconds have passed from the lever on, the sub control unit 91 turns on the right stop navigation lamp 57R (not shown). Further, if the sub-control unit 91 does not perform the second stop operation even after 3 seconds have passed from the lever-on after the first stop operation is performed within 3 seconds from the lever-on, the sub-control unit 91 will perform the right stop navigation. The high-speed blinking of the lamp 57R is changed to lighting (not shown).

また、図10(B)に示す状態において、遊技者によって正解押し順の第2停止操作である右ストップスイッチ8Rの操作が行われると、図10(C)に示すように、サブ制御部91は、第3停止ナビ用画像513に表示を更新させるとともに、第3停止ナビ用ランプ発光処理として左停止ナビ用ランプ57Lを青色で発光させる。このとき、レバーオンから3秒経過してから第2停止操作が行われていれば、図10(C)に示すように、サブ制御部91は、左停止ナビ用ランプ57Lを点灯させる。一方、第2停止操作がレバーオンから3秒以内に行われていれば、サブ制御部91は、左停止ナビ用ランプ57Lを高速点滅させる(図示せず)。また、サブ制御部91は、第2停止操作がレバーオンから3秒以内に行われた後にレバーオンから3秒経過しても第3停止操作が行われなければ、サブ制御部91は、左停止ナビ用ランプ57Lの高速点滅を点灯に変更する(図示せず)。 Further, in the state shown in FIG. 10B, when the player operates the right stop switch 8R, which is the second stop operation in the correct pressing order, the sub-control unit 91 is shown in FIG. 10C. Updates the display on the third stop navigation image 513, and causes the left stop navigation lamp 57L to emit blue light as the third stop navigation lamp light emitting process. At this time, if the second stop operation is performed after 3 seconds have passed from the lever on, the sub control unit 91 turns on the left stop navigation lamp 57L as shown in FIG. 10 (C). On the other hand, if the second stop operation is performed within 3 seconds after the lever is turned on, the sub-control unit 91 blinks the left stop navigation lamp 57L at high speed (not shown). Further, if the sub-control unit 91 does not perform the third stop operation even after 3 seconds have passed from the lever-on after the second stop operation is performed within 3 seconds from the lever-on, the sub-control unit 91 will perform the left stop navigation. The high-speed blinking of the lamp 57L is changed to lighting (not shown).

そして、図10(C)に示す状態において、遊技者によって正解押し順の第3停止操作である左ストップスイッチ8Lの操作が行われると、図10(D)に示すように、リプレイに入賞し、サブ制御部91は、正解報知用画像514に表示を更新させるとともに、全ての停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを青色で点灯させる。なお、サブ制御部91は、図10(E)に示すように、次のゲームのレバーオンが行われるまで、正解報知用画像514の表示や、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rの点灯を継続する。 Then, in the state shown in FIG. 10 (C), when the player operates the left stop switch 8L, which is the third stop operation in the correct pressing order, the replay is won as shown in FIG. 10 (D). The sub-control unit 91 updates the display on the correct answer notification image 514, and lights all the stop navigation lamps 57L, 57C, and 57R in blue. As shown in FIG. 10E, the sub-control unit 91 continues to display the correct answer notification image 514 and to turn on the stop navigation lamps 57L, 57C, and 57R until the lever of the next game is turned on. do.

一方、図11(A)に示す状態において、遊技者によって正解押し順の第1停止操作ではない左ストップスイッチ8Lの操作が行われると、図11(B)に示すように、サブ制御部91は、不正解報知用画像515に表示を更新させるとともに、各停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rによる発光を停止させる。なお、サブ制御部91は、図11(C)〜図11(E)に示すように、遊技者によって第2停止操作および第3停止操作が行われた後、次のゲームのレバーオンが行われるまで、不正解報知用画像515の表示や、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rの発光停止を継続する。 On the other hand, in the state shown in FIG. 11 (A), when the player operates the left stop switch 8L, which is not the first stop operation in the correct pressing order, the sub control unit 91, as shown in FIG. 11 (B). Updates the display on the incorrect answer notification image 515 and stops the light emission by the stop navigation lamps 57L, 57C, and 57R. As shown in FIGS. 11 (C) to 11 (E), the sub-control unit 91 performs the lever-on of the next game after the second stop operation and the third stop operation are performed by the player. Until then, the display of the incorrect answer notification image 515 and the stop light emission of the stop navigation lamps 57L, 57C, and 57R are continued.

なお、図11(A)に示す状態において、遊技者によって正解押し順の第1停止操作である左ストップスイッチ8Lの操作が行われて図10(B)に示す状態となったときに、遊技者によって正解押し順の第2停止操作ではない左ストップスイッチ8Lの操作が行われたときには、図11(C)〜図11(E)に示す状態と同様の状態となる。具体的には、サブ制御部91は、不正解報知用画像515に表示を更新させるとともに、各停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rによる発光を停止させ、遊技者によって第3停止操作が行われた後に次のゲームのレバーオンが行われるまで、不正解報知用画像515の表示や、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rの発光停止を継続する(図示せず)。 In the state shown in FIG. 11A, when the player operates the left stop switch 8L, which is the first stop operation in the correct pressing order, and the state shown in FIG. 10B is reached, the game is played. When the left stop switch 8L is operated by a person instead of the second stop operation in the correct pressing order, the state is the same as that shown in FIGS. 11 (C) to 11 (E). Specifically, the sub-control unit 91 updates the display on the incorrect answer notification image 515, stops the light emission by the stop navigation lamps 57L, 57C, and 57R, and the player performs the third stop operation. After that, the display of the incorrect answer notification image 515 and the light emission stop of the stop navigation lamps 57L, 57C, and 57R are continued until the lever is turned on in the next game (not shown).

以上説明したように、本実施形態に係るスロットマシン1によれば、サブ制御部91は、ATの制御中にナビ対象役に内部当選したときにナビ演出を実行し、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを用いて正解押し順を報知する。具体的には、サブ制御部91は、正解押し順の停止操作(第1停止操作、第2停止操作、第3停止操作)に対応する停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを順番に発光させており、例えば、図10(A)〜図10(C)に示すように、正解押し順が「中右左」であれば、第1停止操作前に正解押し順(中ストップスイッチ8Cの操作)に対応する中停止ナビ用ランプ57Cを発光させ、第2停止操作前に正解押し順(右ストップスイッチ8Rの操作)に対応する右停止ナビ用ランプ57Rを発光させ、第3停止操作前に正解押し順(左ストップスイッチ8Lの操作)に対応する左停止ナビ用ランプ57Lを発光させる。そして、サブ制御部91は、ナビ演出によって報知された正解押し順どおりにストップスイッチ8L、8C、8Rが順番に操作された結果としてナビ対象役に入賞したときに、全ての停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを発光させる。
このようにすることで、ナビ演出によって報知された正解押し順どおりにストップスイッチが順番に操作された結果としてナビ対象役に入賞したときに全ての停止ナビ用ランプを発光させないスロットマシンよりも報知された正解押し順どおりにストップスイッチ8L、8C、8Rが順番に操作された結果としてナビ対象役に入賞したことを遊技者が認識し易くなる。
As described above, according to the slot machine 1 according to the present embodiment, the sub-control unit 91 executes the navigation effect when the navigation target combination is internally elected during the control of the AT, and the stop navigation lamp 57L, The correct answer pressing order is notified using 57C and 57R. Specifically, the sub-control unit 91 causes the stop navigation lamps 57L, 57C, and 57R corresponding to the stop operations (first stop operation, second stop operation, and third stop operation) in the correct pressing order to emit light in order. For example, as shown in FIGS. 10A to 10C, if the correct answer pressing order is "middle right left", the correct answer pressing order (operation of the middle stop switch 8C) is performed before the first stop operation. The middle stop navigation lamp 57C corresponding to the above is made to emit light, and the right stop navigation lamp 57R corresponding to the correct answer pressing order (operation of the right stop switch 8R) is made to emit light before the second stop operation, and the correct answer is made before the third stop operation. The left stop navigation lamp 57L corresponding to the pressing order (operation of the left stop switch 8L) is made to emit light. Then, when the sub-control unit 91 wins the navigation target combination as a result of the stop switches 8L, 8C, and 8R being operated in order in the order of pressing the correct answer notified by the navigation effect, all the stop navigation lamps 57L , 57C, 57R are made to emit light.
By doing so, when the stop switch is operated in order according to the correct answer pressing order notified by the navigation effect, and as a result, when the navigation target role is won, all the stop navigation lamps are notified than the slot machine that does not emit light. It becomes easier for the player to recognize that the navigation target combination has been won as a result of the stop switches 8L, 8C, and 8R being operated in order in the order of pressing the correct answer.

なお、本実施形態では、押し順役(押し順ベル、押し順リプレイ)に内部当選したときに正解押し順をナビ演出によって報知したが、これに限定されず、例えば、チェリーやスイカ等のレア役に内部当選したときに各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作タイミング、所謂目押しのタイミングをナビ演出によって報知してもよい。すなわち、特定操作態様については、各ストップスイッチ8L、8C、8Rの押し順(操作順)に限定されず、各ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作タイミングであってもよい。この場合、例えば、各ストップスイッチ8L、8C、8Rの目押しのタイミングに併せて各停止ナビ用ランプ57L、57C、57を発光させることで目押しのタイミングを報知してもよい。 In this embodiment, when the push order combination (push order bell, push order replay) is internally won, the correct push order is notified by the navigation effect, but the present invention is not limited to this, and for example, rares such as cherries and watermelons are used. When the winning combination is internally won, the operation timing of each of the stop switches 8L, 8C, 8R, the so-called eye-pressing timing, may be notified by a navigation effect. That is, the specific operation mode is not limited to the pressing order (operation order) of the stop switches 8L, 8C, 8R, and may be the operation timing of the stop switches 8L, 8C, 8R. In this case, for example, the timing of pressing may be notified by causing the stop navigation lamps 57L, 57C, 57 to emit light in accordance with the timing of pressing each of the stop switches 8L, 8C, 8R.

なお、本実施形態のように、ナビ演出において、液晶表示器51における停止ナビ用画像を表示し、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを発光したが、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rの発光が行われる限りにおいて本願発明の作用効果を奏することができ、例えば、停止ナビ用画像の表示を省略して停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rの発光のみとしてもよい。また、例えば、スピーカ53、54による停止ナビ用音声の出力を停止ナビ用画像の表示や停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rの発光と併せて行ってもよい。 As in the present embodiment, in the navigation effect, the stop navigation image on the liquid crystal display 51 is displayed and the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R are emitted, but the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R are emitted. As long as the light is emitted, the effects of the present invention can be exhibited. For example, the display of the stop navigation image may be omitted and only the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R may emit light. Further, for example, the output of the stop navigation voice by the speakers 53 and 54 may be performed together with the display of the stop navigation image and the light emission of the stop navigation lamps 57L, 57C and 57R.

なお、本実施形態では、正解押し順の停止操作に対応する停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rのみを順番に発光させており、正解押し順の停止操作に対応しない他の停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rについては消灯させているが、これに限定されず、正解押し順の停止操作に対応する停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rよりも目立たない発光態様で発光させる限りにおいて消灯させなくてもよい。例えば、正解押し順の停止操作に対応する停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rよりも輝度を低くしたり発光範囲を狭くした状態で発光させてもよい。なお、この場合、例えば、各停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを複数の発光素子でそれぞれ構成し、発光させる発光素子の数で輝度を調整したり、発光させる発光素子の位置で発光領域を調整したりする必要がある。 In this embodiment, only the stop navigation lamps 57L, 57C, and 57R corresponding to the stop operation in the correct answer pressing order are made to emit light in order, and the other stop navigation lamps 57L corresponding to the stop operation in the correct answer pressing order are emitted in order. , 57C, 57R are turned off, but the light is not limited to this, and as long as the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R corresponding to the stop operation in the correct pressing order are turned off, the lights are not turned off. You may. For example, the brightness may be lower than that of the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R corresponding to the stop operation in the correct pressing order, or the light emission range may be narrowed. In this case, for example, each stop navigation lamp 57L, 57C, 57R is composed of a plurality of light emitting elements, the brightness is adjusted by the number of light emitting elements to emit light, or the light emitting region is set at the position of the light emitting element to emit light. It needs to be adjusted.

なお、本実施形態では、ナビ演出によって正解押し順を報知するときに各停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを発光させているが、ナビ演出実行時に発光させる照明装置はこれに限定されず、例えば、演出効果LED52やリールLED55等も発光させてもよい。すなわち、正解押し順の報知については、少なくとも正解押し順の第1停止操作や第2停止操作に対応する停止ナビ用ランプ57L、57C、57R(第1発光部、第2発光部)を発光させれば本願発明の作用効果を奏することができる一方、その他の照明装置(第1発光部や第2発光部とは異なる発光部)も発行させてもよい。 In the present embodiment, the stop navigation lamps 57L, 57C, and 57R are made to emit light when the correct answer pressing order is notified by the navigation effect, but the lighting device that emits light when the navigation effect is executed is not limited to this. For example, the effect LED 52, the reel LED 55, and the like may also be made to emit light. That is, for notification of the correct answer pressing order, at least the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R (first light emitting unit, second light emitting unit) corresponding to the first stop operation and the second stop operation in the correct answer pressing order are made to emit light. Therefore, while the effects of the present invention can be achieved, other lighting devices (light emitting units different from the first light emitting unit and the second light emitting unit) may be issued.

なお、本実施形態では、ナビ演出によって報知された正解押し順どおりにストップスイッチ8L、8C、8Rが順番に操作された結果としてナビ対象役に入賞したときに停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを全て発光させているが、入賞時に発光させる照明装置はこれに限定されず、例えば、演出効果LED52やリールLED55等も発光させてもよい。すなわち、入賞時の正解報知については、少なくとも正解押し順を報知するときに用いた停止ナビ用ランプ57L、57C、57R(第1発光部、第2発光部)を発光させれば本願発明の作用効果を奏することができる一方、その他の照明装置(第1発光部や第2発光部とは異なる発光部)も発行させてもよい。 In this embodiment, the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R when the stop switches 8L, 8C, 8R are operated in order in the order of pressing the correct answer notified by the navigation effect and the navigation target combination is won. However, the lighting device that emits light at the time of winning is not limited to this, and for example, the effect LED 52, the reel LED 55, and the like may also emit light. That is, regarding the notification of the correct answer at the time of winning, at least the operation of the present invention is performed if the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R (first light emitting unit, second light emitting unit) used for notifying the correct answer pressing order are made to emit light. While the effect can be achieved, other lighting devices (light emitting units different from the first light emitting unit and the second light emitting unit) may also be issued.

また、本実施形態に係るスロットマシン1によれば、サブ制御部91は、ATの制御中でなければナビ対象役に内部当選してもナビ演出を実行せず、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを用いた正解押し順の報知を行わない。そして、サブ制御部91は、ナビ演出によって正解押し順が報知されていないにも関わらず、正解押し順でストップスイッチ8L、8C、8Rが順番に操作された結果としてナビ対象役に入賞したときには、全ての停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを発光させて正解押し順によってナビ対象役に入賞した旨の報知を行わない。
このようにすることで、ナビ演出が実行されておらず、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを用いた正解押し順の報知が行われていないにも関わらずナビ対象役に入賞して停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rが発光することによる遊技者の混乱を防止できる。
Further, according to the slot machine 1 according to the present embodiment, the sub control unit 91 does not execute the navigation effect even if the navigation target combination is internally elected unless the AT is in control, and the stop navigation lamps 57L and 57C , 57R is not used to notify the correct push order. Then, when the sub-control unit 91 wins the navigation target combination as a result of the stop switches 8L, 8C, and 8R being operated in order in the correct answer pressing order even though the correct answer pressing order is not notified by the navigation effect. , All the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R are made to emit light, and the notification that the navigation target combination has been won is not performed according to the correct answer pressing order.
By doing so, the navigation effect is not executed, and the navigation target role is won and stopped even though the correct answer pressing order is not notified using the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R. It is possible to prevent the player from being confused by the light emission of the navigation lamps 57L, 57C, and 57R.

なお、本実施形態のように、サブ制御部91は、ナビ演出によって正解押し順が報知されていないにも関わらず、正解押し順でストップスイッチ8L、8C、8Rが順番に操作された結果としてナビ対象役に入賞したときには、全ての停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを発光させないことが好ましいが、ナビ演出によって正解押し順が報知されていないにも関わらず、正解押し順でストップスイッチ8L、8C、8Rが順番に操作された結果としてナビ対象役に入賞したときに全ての停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを発光させてもよい。 As a result of the sub-control unit 91 operating the stop switches 8L, 8C, and 8R in order in the correct answer pressing order even though the correct answer pressing order is not notified by the navigation effect as in the present embodiment. It is preferable not to make all the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R emit light when the navigation target role is won, but the stop switch 8L is in the correct push order even though the correct push order is not notified by the navigation effect. , 8C, 8R may be operated in order, and when the navigation target combination is won, all the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R may be made to emit light.

また、本実施形態に係るスロットマシン1によれば、ナビ対象役には、押し順ベルおよび押し順リプレイ等の押し順役を含む複数種類のナビ対象役があり、各停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rは、内部当選したナビ対象役の種類に応じて複数種類の発光色で発光可能である。よって、サブ制御部91は、例えば、押し順ベルに内部当選したときには、各停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを黄色で発光させることで正解押し順を報知する一方、押し順リプレイに内部当選したときには、各停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを青色で発光させることで正解押し順を報知する。
このようにすることで、内部当選したナビ対象役の種類に応じた発光色で各停止ナビ用ランプを発光させないスロットマシンよりも報知された正解押し順どおりにストップスイッチ8L、8C、8Rが順番に操作された結果として入賞するナビ対象役の種類を遊技者が認識し易くなる。
Further, according to the slot machine 1 according to the present embodiment, the navigation target combination includes a plurality of types of navigation target combinations including push order bells and push order replays, and each stop navigation lamp 57L, The 57C and 57R can emit light in a plurality of types of emission colors depending on the type of the navigation target combination that has been internally elected. Therefore, for example, when the push order bell is internally won, the sub-control unit 91 notifies the correct push order by causing the stop navigation lamps 57L, 57C, and 57R to emit yellow light, while the push order replay is internally won. When this happens, the stop navigation lamps 57L, 57C, and 57R are made to emit blue light to notify the correct pressing order.
By doing so, the stop switches 8L, 8C, and 8R are ordered in the order of pressing the correct answer, which is notified from the slot machine that does not emit light of each stop navigation lamp with the emission color according to the type of the navigation target role that was internally won. It becomes easier for the player to recognize the type of navigation target role that wins as a result of the operation.

特に、本実施形態に係るスロットマシン1によれば、サブ制御部91は、ナビ演出によって報知された正解押し順どおりにストップスイッチが順番に操作された結果としてナビ対象役に入賞したときには、入賞したナビ対象役の種類に応じた発光色で全ての停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを発光させる。例えば、サブ制御部91は、正解押し順で押し順ベルに入賞したときには、全ての停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを黄色で発光させる一方、正解押し順で押し順リプレイに入賞したときには、各停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを青色で発光させる。
このようにすることで、入賞したナビ対象役の種類に応じた発光色で停止ナビ用ランプを発光させないスロットマシンよりも報知された正解押し順どおりにストップスイッチ8L、8C、8Rが順番に操作された結果として入賞したナビ対象役の種類を遊技者が認識し易くなる。
In particular, according to the slot machine 1 according to the present embodiment, the sub-control unit 91 wins a prize when the navigation target combination is won as a result of the stop switches being operated in order according to the correct answer pressing order notified by the navigation effect. All the stop navigation lamps 57L, 57C, and 57R are made to emit light with the emission color according to the type of the navigation target role. For example, when the sub-control unit 91 wins the push order bell in the correct push order, all the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R emit yellow light, and when the push order replay is won in the correct push order, the sub control unit 91 emits light. The stop navigation lamps 57L, 57C, and 57R are made to emit blue light.
By doing so, the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in order in the order of pressing the correct answer, which was notified, rather than the slot machine that does not emit the stop navigation lamp with the emission color according to the type of the winning navigation target role. As a result, it becomes easier for the player to recognize the type of navigation target role that has won a prize.

なお、本実施形態のように、サブ制御部91は、内部当選したナビ対象役の種類に応じた発光色で各停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを発光させることが好ましいが、内部当選したナビ対象役の種類に応じた発光色で各停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを発光させなくてもよい。
また、本実施形態のように、サブ制御部91は、入賞したナビ対象役の種類に応じた発光色で停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを発光させることが好ましいが、入賞したナビ対象役の種類に応じた発光色で停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを発光させなくてもよい。
As in the present embodiment, it is preferable that the sub-control unit 91 emits light of each stop navigation lamp 57L, 57C, 57R with a light emitting color according to the type of the navigation target combination that has been internally elected, but the internal winning. It is not necessary to make each stop navigation lamp 57L, 57C, 57R emit light with a light emitting color according to the type of the navigation target combination.
Further, as in the present embodiment, it is preferable that the sub-control unit 91 emits light of the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R with a light emitting color according to the type of the winning navigation target combination, but the winning navigation target combination It is not necessary to make the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R emit light with the emission color according to the type of.

また、本実施形態に係るスロットマシン1によれば、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rは、リール2L、2C、2Rの近傍に設けられている。具体的には、図1に示すように、各停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rは、各リール2L、2C、2Rに対応して上方にそれぞれ設けられている。
このようにすることで、停止ナビ用ランプがリールの近傍に設けられていないスロットマシンよりも各停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rと各リール2L、2C、2Rとの関係を遊技者が認識し易くなる。
Further, according to the slot machine 1 according to the present embodiment, the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R are provided in the vicinity of the reels 2L, 2C, and 2R. Specifically, as shown in FIG. 1, each stop navigation lamp 57L, 57C, 57R is provided above each reel 2L, 2C, 2R corresponding to each reel.
By doing so, the player recognizes the relationship between the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R and the reels 2L, 2C, 2R rather than the slot machine in which the stop navigation lamp is not provided near the reels. It becomes easier to do.

なお、本実施形態では、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rがリール2L、2C、2Rの上方に設けられているが、リール2L、2C、2Rに対する停止ナビ用ランプの位置についてはこれに限定されず、例えば、停止ナビ用ランプがリール2L、2C、2Rの下方に設けられてもよい。また、例えば、全ての停止ナビ用ランプが左リール2Lの左方や右リール2Rの右方に上下方向に並んで設けられてもよく、上から順に、左停止ナビ用ランプ、中停止ナビ用ランプ、右停止ナビ用ランプが並んで設けられてもよい。さらに、これらの位置に左停止ナビ用ランプ、中停止ナビ用ランプ、右停止ナビ用ランプがそれぞれ複数設けられてもよい。 In the present embodiment, the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R are provided above the reels 2L, 2C, and 2R, but the position of the stop navigation lamps with respect to the reels 2L, 2C, and 2R is limited to this. However, for example, a stop navigation lamp may be provided below the reels 2L, 2C, and 2R. Further, for example, all the stop navigation lamps may be provided side by side in the vertical direction on the left side of the left reel 2L or the right side of the right reel 2R, and the left stop navigation lamp and the middle stop navigation lamp are provided in this order from the top. A lamp and a right stop navigation lamp may be provided side by side. Further, a plurality of left stop navigation lamps, middle stop navigation lamps, and right stop navigation lamps may be provided at these positions.

なお、本実施形態のように、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rは、リール2L、2C、2Rの近傍に設けられていることが好ましいが、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rは、リール2L、2C、2Rの近傍に設けられていなくてもよく、リール2L、2C、2Rから離れた位置に設けられてもよい。例えば、左停止ナビ用ランプを前面扉1bの左端部、中停止ナビ用ランプを前面扉1bの中央部や上端部や下端部、右停止ナビ用ランプを前面扉1bの右端部にそれぞれ設けてもよい。また、例えば、前面扉1bに役物を新たに設けたときに、左停止ナビ用ランプを役物の左端部、中停止ナビ用ランプを役物の中央部や上端部や下端部、右停止ナビ用ランプを役物の右端部にそれぞれ設けてもよい。また、例えば、前面扉1bに役物を新たに複数種類設けたときに、左停止ナビ用ランプを左側の役物、中停止ナビ用ランプを中央や上側や下側の役物、右停止ナビ用ランプを右側の役物にそれぞれ設けてもよい。 As in the present embodiment, the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R are preferably provided in the vicinity of the reels 2L, 2C, 2R, but the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R are reels. It may not be provided in the vicinity of 2L, 2C and 2R, and may be provided at a position away from the reels 2L, 2C and 2R. For example, the left stop navigation lamp is provided at the left end of the front door 1b, the middle stop navigation lamp is provided at the center, upper end and lower end of the front door 1b, and the right stop navigation lamp is provided at the right end of the front door 1b. May be good. Further, for example, when a new accessory is provided on the front door 1b, the left stop navigation lamp is at the left end of the accessory, and the middle stop navigation lamp is at the center, upper end, lower end, or right stop of the accessory. Navigation lamps may be provided at the right ends of the accessory. Further, for example, when a plurality of types of accessories are newly provided on the front door 1b, the left stop navigation lamp is the left accessory, the middle stop navigation lamp is the center, upper or lower accessory, and the right stop navigation. The lamps may be provided on the right side of the accessory.

また、本実施形態に係るスロットマシン1によれば、サブ制御部91は、ナビ演出の実行を開始すると、遊技者によるレバーオンが行われてから3秒間が経過するまで正解押し順を報知している停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを高速点滅させており、3秒間が経過すると正解押し順を報知している停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rの発光態様を高速点滅から点灯に変更する。
このようにすることで、ナビ演出の実行を開始、すなわち、正解押し順の報知を開始してから所定期間が経過するまで正解押し順を報知している停止ナビ用ランプを高速点滅させないスロットマシンよりも正解押し順の報知を開始したことを遊技者が認識し易くなる。
Further, according to the slot machine 1 according to the present embodiment, when the sub-control unit 91 starts executing the navigation effect, the sub-control unit 91 notifies the correct answer pressing order until 3 seconds have elapsed from the lever-on by the player. The stop navigation lamps 57L, 57C, 57R are blinking at high speed, and when 3 seconds have passed, the lighting mode of the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R, which notifies the correct pressing order, is changed from high speed blinking to lighting. ..
By doing so, the execution of the navigation effect is started, that is, the slot machine that does not blink the stop navigation lamp that notifies the correct answer pressing order at high speed until a predetermined period elapses after the notification of the correct answer pressing order is started. This makes it easier for the player to recognize that the notification of the correct answer pressing order has been started.

なお、本実施形態では、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rの発光態様として高速点滅を特別態様としているが、特別態様についてはこれに限定されず、例えば、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rの間欠的な点滅(低速点滅)を特別態様としてもよい。また、例えば、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rの輝度を高くしたり、発光領域を広くしたりすることを特別態様としてもよい。なお、この場合、例えば、各停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを複数の発光素子でそれぞれ構成し、発光させる発光素子の数で輝度を調整したり、発光させる発光素子の位置で発光領域を調整したりする必要がある。 In the present embodiment, high-speed blinking is a special mode as the light emitting mode of the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R, but the special mode is not limited to this, and for example, the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R. Intermittent blinking (slow blinking) may be a special mode. Further, for example, it may be a special aspect that the brightness of the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R is increased or the light emitting region is widened. In this case, for example, each stop navigation lamp 57L, 57C, 57R is composed of a plurality of light emitting elements, the brightness is adjusted by the number of light emitting elements to emit light, or the light emitting region is set at the position of the light emitting element to emit light. It needs to be adjusted.

なお、本実施形態のように、正解押し順の報知を開始してから3秒間が経過するまで正解押し順を報知している停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを高速点滅させることが好ましいが、停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを高速点滅させなくてもよく、例えば、正解押し順の報知を開始してから正解押し順を報知している停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを点灯させ続けてもよい。
なお、本実施形態では、サブ制御部91は、ナビ演出によって報知された正解押し順どおりにストップスイッチ8L、8C、8Rが順番に操作された結果としてナビ対象役に入賞したときに、全ての停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを点灯させているが、入賞時の発行態様についてはこれに限定されず、例えば、全ての停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを高速点滅させたり、低速で間欠的に点滅させたりしてもよい。また、各停止ナビ用ランプ57L、57C、57Rを複数の発光素子でそれぞれ構成し、全ての発光素子を発行させることで輝度や発光領域を最大にしたりしてもよい。
As in the present embodiment, it is preferable that the stop navigation lamps 57L, 57C, and 57R that notify the correct answer pressing order blink at high speed until 3 seconds have elapsed from the start of the correct answer pressing order notification. , The stop navigation lamps 57L, 57C, 57R do not have to blink at high speed. For example, the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R that notify the correct answer pressing order after starting the notification of the correct answer pressing order are turned on. You may continue to let it.
In the present embodiment, when the sub-control unit 91 wins the navigation target combination as a result of the stop switches 8L, 8C, and 8R being operated in order in the order of pressing the correct answer notified by the navigation effect, all the sub-control units 91 are awarded. The stop navigation lamps 57L, 57C, 57R are lit, but the issuing mode at the time of winning is not limited to this. For example, all the stop navigation lamps 57L, 57C, 57R are blinked at high speed or at low speed. It may blink intermittently. Further, each stop navigation lamp 57L, 57C, 57R may be composed of a plurality of light emitting elements, and all the light emitting elements may be issued to maximize the brightness and the light emitting region.

なお、上記実施形態では、メイン制御部41側で制御するナビ報知と、サブ制御部91側で制御するナビ演出の双方にて遊技者にとって有利な操作手順を識別可能となる構成であるが、サブ制御部91側で制御するナビ演出だけで遊技者にとって有利な操作手順を識別可能となる構成としても良い。
なお、上記実施形態では、遊技者にとって有利な特典としてのAT等に関する制御をメイン制御部41が行う構成であるが、遊技者にとって有利な特典に関する制御の一部または全部をサブ制御部91が行う構成としても良い。
In the above embodiment, the operation procedure advantageous to the player can be identified by both the navigation notification controlled by the main control unit 41 side and the navigation effect controlled by the sub control unit 91 side. The operation procedure advantageous to the player may be identified only by the navigation effect controlled by the sub control unit 91 side.
In the above embodiment, the main control unit 41 controls the AT or the like as a privilege advantageous to the player, but the sub control unit 91 controls a part or all of the control related to the privilege advantageous to the player. It may be configured to be performed.

なお、上記実施形態では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。
さらに、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のうち何れか1種類のみを用いるものに限定されるものではなく、例えば、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値を併用できるものであっても良い。すなわち、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値の何れを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、且つ入賞の発生によってメダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値の何れをも払い出し得るスロットマシンを適用しても良い。
In the above embodiment, an example in which the present invention is applied to a slot machine in which a bet number is set by using medals and credits as a game value has been described, but a bet number is set by using a game ball as a game value. It may be applied to slot machines that play games or full-credit slot machines that set the number of bets using only credits as a gaming value.
Further, the value is not limited to using only one of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and for example, a plurality of types of game values such as medals and game balls can be used together. It may be. That is, it is possible to set the number of bets and play a game by using any of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and a plurality of types of games such as medals and game balls are generated when a prize is generated. A slot machine that can pay out any value may be applied.

本発明を実現するためのプログラム及びデータは、スロットマシン1に含まれるコンピュータ装置などに対して、着脱自在の記録媒体により配布・提供される形態に限定されるものではなく、予めコンピュータ装置などの有する記憶装置にインストールするおくことで配布される形態を採っても構わない。さらに、本発明を実現するためのプログラム及びデータは、通信処理部を設けておくことにより、通信回線等を介して接続されたネットワーク上の、他の機器からダウンロードすることによって配布する形態を採っても構わない。 The program and data for realizing the present invention are not limited to the form of being distributed and provided by the detachable recording medium to the computer device included in the slot machine 1, and the computer device and the like are provided in advance. You may take the form of being distributed by installing it in your own storage device. Further, the program and data for realizing the present invention are distributed by downloading from another device on the network connected via the communication line or the like by providing the communication processing unit. It doesn't matter.

そして、ゲームの実行形態も、着脱自在の記録媒体を装着することにより実行するものだけではなく、通信回線等を介してダウンロードしたプログラム及びデータを、内部メモリ等に一旦格納することにより実行可能とする形態、通信回線等を介して接続されたネットワーク上における、他の機器側のハードウェア資源を用いて直接実行する形態としてもよい。さらには、他のコンピュータ装置等とネットワークを介してデータの交換を行うことによりゲームを実行するような形態とすることもできる。 The game can be executed not only by attaching a detachable recording medium, but also by temporarily storing the programs and data downloaded via the communication line or the like in the internal memory or the like. It may be executed directly using the hardware resources of other devices on the network connected via a communication line or the like. Further, the game can be executed by exchanging data with another computer device or the like via a network.

1 スロットマシン、2L、2C、2R リール、7 スタートスイッチ、8L、8C、8R ストップスイッチ、41 メイン制御部、51 液晶表示器、57L、57C、57R 停止ナビ用ランプ、91 サブ制御部、511 第1停止ナビ用画像、512 第2停止ナビ用画像、513 第3停止ナビ用画像、514 正解報知用画像、515 不正解報知用画像 1 slot machine, 2L, 2C, 2R reel, 7 start switch, 8L, 8C, 8R stop switch, 41 main control unit, 51 liquid crystal display, 57L, 57C, 57R stop navigation lamp, 91 sub control unit, 511th 1 Stop navigation image, 512 2nd stop navigation image, 513 3rd stop navigation image, 514 correct answer notification image, 515 incorrect answer notification image

Claims (1)

各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンであって、
導出が許容される表示結果を決定する事前決定手段と、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段と、
数の発光部と、
所定表示結果の導出が許容され、且つ報知条件が成立したときに、前記複数の発光部を用いて該所定表示結果を導出させるための前記導出操作手段の操作態様である特定操作態様を報知する操作態様報知手段とを備え、
前記特定操作態様は、前記導出操作手段が第1態様で操作された後に、前記導出操作手段が第2態様で操作される操作態様であり、
前記複数の発光部は、第1発光部と、第2発光部とを含み、
前記操作態様報知手段は、前記第1態様での操作を報知するときに前記第1発光部を発光させ、前記第2態様での操作を報知するときに前記第2発光部を発光させ、
前記特定操作態様が報知され、且つ該特定操作態様で前記導出操作手段が操作された結果として前記所定表示結果が導出されたときに、前記第1発光部と前記第2発光部とを発光させる導出報知手段を更に備え
前記特定操作態様が報知されず、且つ該特定操作態様で前記導出操作手段が操作された結果として前記所定表示結果が導出されたときに、前記第1発光部と前記第2発光部とを発光させない、スロットマシン。
Equipped with a variable display unit that can variablely display multiple types of identification information that can be identified by each.
A slot machine capable of deriving a display result by stopping the variable display of the variable display unit after variable display of the variable display unit and generating a prize according to the display result.
Predetermining means to determine the display result that can be derived,
Derivation operation means operated to derive the display result,
And several of the light-emitting portion,
Predetermined display results derived is allowed, and when the notification condition is satisfied, reports the specific operation mode is the operation mode wherein the deriving operation means for deriving the predetermined display result using the light-emitting portion of the multiple The operation mode notification means is provided.
The specific operation mode is an operation mode in which the derivation operation means is operated in the second aspect after the derivation operation means is operated in the first aspect.
The multiple light emitting unit may include a first light emitting portion, and a second light emitting portion,
The operation mode notifying means causes the first light emitting unit to emit light when notifying the operation in the first aspect, and causes the second light emitting unit to emit light when notifying the operation in the second aspect.
When the specific operation mode is notified and the predetermined display result is derived as a result of the operation of the derivation operation means in the specific operation mode, the first light emitting unit and the second light emitting unit are made to emit light. further comprising a derivation notification means,
When the specific operation mode is not notified and the predetermined display result is derived as a result of the operation of the derivation operation means in the specific operation mode, the first light emitting unit and the second light emitting unit emit light. Don't let the slot machine.
JP2017162555A 2017-08-25 2017-08-25 Slot machine Active JP6944839B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2017162555A JP6944839B2 (en) 2017-08-25 2017-08-25 Slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2017162555A JP6944839B2 (en) 2017-08-25 2017-08-25 Slot machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2019037571A JP2019037571A (en) 2019-03-14
JP6944839B2 true JP6944839B2 (en) 2021-10-06

Family

ID=65724823

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2017162555A Active JP6944839B2 (en) 2017-08-25 2017-08-25 Slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6944839B2 (en)

Also Published As

Publication number Publication date
JP2019037571A (en) 2019-03-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6667759B2 (en) Gaming machine
JP4994878B2 (en) Amusement stand
JP5917282B2 (en) Game machine
JP6014560B2 (en) Revolving machine
JP5865571B2 (en) Revolving machine
JP2012050540A (en) Reel game machine
JP6085118B2 (en) Slot machine
JP4636774B2 (en) Slot machine
JP2007167592A (en) Game machine
JP4048018B2 (en) Slot machine
JP5456803B2 (en) Slot machine
JP5788475B2 (en) Revolving machine
JP2012250122A (en) Slot machine
JP6944839B2 (en) Slot machine
JP6959095B2 (en) Pachinko machine
JP6577751B2 (en) Game machine
JP4908793B2 (en) Game machine
JP5752280B2 (en) Game machine
JP4948626B2 (en) Slot machine
JP4455616B2 (en) Slot machine
JP6577750B2 (en) Game machine
JP5752281B2 (en) Game machine
JP2003102927A (en) Game state control method for rotary reel game machine and rotary reel game machine
JP2007014702A (en) Game machine
JP2007014479A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20200716

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20210629

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20210823

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20210907

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20210913

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6944839

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150