JP6902697B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine.

遊技機の一つであるぱちんこ遊技機は、遊技球による遊技を行う遊技領域が設けられた遊技盤を保持する枠部材に、払出装置および各種制御基板が装着された裏機構盤が取り付けられて構成される。そして、発射機構により遊技領域の上側に打ち出した遊技球を落下させる過程で、遊技領域内に設けた各種の入賞装置に入賞させる遊技が行われる。遊技領域には、各種の入賞装置の他、遊技性を高めるためにセンター飾り、画像表示装置、各種演出装置(例えば、特許文献1を参照)が設けられる。 In pachinko gaming machines, which are one of the gaming machines, a back mechanism board on which a payout device and various control boards are mounted is attached to a frame member that holds a game board provided with a game area for playing a game with a game ball. It is composed. Then, in the process of dropping the game ball launched above the game area by the launch mechanism, a game is performed in which various winning devices provided in the game area are awarded a prize. In the game area, in addition to various winning devices, a center decoration, an image display device, and various effect devices (see, for example, Patent Document 1) are provided in order to enhance the game playability.

特開2006−175086号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2006-1758086

しかしながら、このような遊技機では、意外性のある多様な演出が求められている。多様な演出動作を行うため、演出装置に用いられるモータやセンサの数が増加する傾向にあり、演出装置の動作を安定させるための方策が求められている。 However, in such a gaming machine, various unexpected effects are required. Since various production operations are performed, the number of motors and sensors used in the production device tends to increase, and measures for stabilizing the operation of the production device are required.

本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、演出装置の動作を安定させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of stabilizing the operation of the effect device.

このような目的達成のため、本発明に係る遊技機は、それぞれ所定の演出動作を行う複数の演出装置と、前記複数の演出装置の制御を行う演出制御手段とを備え、前記複数の演出装置は、前記複数の演出装置に演出動作を行わせる複数の駆動源を有し、前記演出制御手段は、前記複数の駆動源のうち2つ以上の駆動源が、対応する前記演出装置に演出動作を行わせる演出態様において、前記2つ以上の駆動源の消費電流の合計値が第1の規制電流値を超える場合に、消費電流の合計値が前記第1の規制電流値以下となるように、前記2つ以上の駆動源の動作タイミングを予め定められた優先度に基づいて制御し、前記2つ以上の駆動源の消費電流の合計値が前記第1の規制電流値を超えなくても、前記2つ以上の駆動源の少なくとも一部である2つ以上の特定の駆動源の消費電流の合計値が、前記第1の規制電流値よりも低い第2の規制電流値を超える場合に、消費電流の合計値が前記第2の規制電流値以下となるように、前記2つ以上の特定の駆動源の動作タイミングを前記優先度に基づいて制御し、今回の割り込み処理にて前記第1の規定電流値及び前記第2の規定電流値を超えるか否かを判定し、前記第1の規定電流値及び前記第2の規定電流値を超える場合は、今回の割り込み処理にて前記第1の規制電流値及び前記第2の規定電流値を超えない範囲で前記優先度の高い所定の駆動源に係る出力情報を設定し、次回の割り込み処理にて前記優先度の低い特定の駆動源に係る出力情報を設定可能であるようになっている。 In order to achieve such an object, the gaming machine according to the present invention includes a plurality of effect devices each performing a predetermined effect operation and an effect control means for controlling the plurality of effect devices, and the plurality of effect devices. Has a plurality of drive sources for causing the plurality of effect devices to perform an effect operation, and in the effect control means, two or more drive sources among the plurality of drive sources cause the corresponding effect device to perform an effect operation. When the total value of the current consumption of the two or more drive sources exceeds the first regulated current value, the total value of the current consumption becomes equal to or less than the first regulated current value. , Even if the operation timing of the two or more drive sources is controlled based on a predetermined priority and the total value of the current consumption of the two or more drive sources does not exceed the first regulated current value. When the total value of the current consumption of the two or more specific drive sources, which is at least a part of the two or more drive sources, exceeds the second regulated current value lower than the first regulated current value. The operation timings of the two or more specific drive sources are controlled based on the priority so that the total value of the current consumption is equal to or less than the second regulated current value, and the interrupt processing of this time causes the first It is determined whether or not the specified current value of 1 and the second specified current value are exceeded, and if the specified current value of 1 and the second specified current value are exceeded, the interrupt process of this time is performed. Output information related to the predetermined drive source having a high priority is set within a range not exceeding the regulated current value of 1 and the second specified current value, and the specific drive source having a low priority is set in the next interrupt processing. The output information related to the above can be set.

本発明によれば、演出装置の動作を安定させることが可能になる。 According to the present invention, it is possible to stabilize the operation of the effect device.

ぱちんこ遊技機からガラス枠を取り外した状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which the glass frame was removed from a pachinko machine. ガラス枠を前方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the glass frame from the front. ぱちんこ遊技機の背面図である。It is a rear view of a pachinko gaming machine. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 上側演出装置の斜視図である。It is a perspective view of the upper effect device. 初期位置の上側演出装置を示す正面図である。It is a front view which shows the upper effect device of an initial position. 上側演出装置において上側支持部が可動位置に移動した状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which the upper support part moved to the movable position in the upper effect apparatus. 上側演出装置において第2上側演出部材が可動位置に移動した状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which the 2nd upper effect member moved to the movable position in the upper effect device. 上側演出装置において副表示装置が可動位置に回転移動した状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which the secondary display device has rotated and moved to a movable position in the upper effect device. 上側演出装置の分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the upper effect device. 上側ベース部およびベースカバーを前方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the upper base part and a base cover from the front. 上側支持部を初期位置で支持した状態の上側ベース部の背面図である。It is a rear view of the upper base part in the state which supported the upper support part in the initial position. 上側支持部を可動位置で支持した状態の上側ベース部の背面図である。It is a rear view of the upper base part in the state which supported the upper support part in a movable position. (A)は第1上側支持部を前方から見た斜視図であり、(B)は第1上側支持部を後方から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the first upper support portion viewed from the front, and (B) is a perspective view of the first upper support portion viewed from the rear. (A)は第2上側支持部を前方から見た斜視図であり、(B)は第2上側支持部を後方から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the second upper support portion viewed from the front, and (B) is a perspective view of the second upper support portion viewed from the rear. 支持カバー部およびカバー発光部を前方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the support cover part and the cover light emitting part from the front. 支持カバー部およびカバー発光部を後方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the support cover part and the cover light emitting part from the rear. (A)は副表示装置を前方から見た斜視図であり、(B)は副表示装置を後方から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the sub-display device viewed from the front, and (B) is a perspective view of the sub-display device viewed from the rear. (A)は第1上側演出部材を前方から見た斜視図であり、(B)は第1上側演出部材を後方から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the first upper effect member viewed from the front, and (B) is a perspective view of the first upper effect member viewed from the rear. (A)は第2上側演出部材を前方から見た斜視図であり、(B)は第2上側演出部材を後方から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the second upper effect member viewed from the front, and (B) is a perspective view of the second upper effect member viewed from the rear. 初期位置の左下側演出装置および左上側演出装置を示す正面図である。It is a front view which shows the lower left side effect device and the upper left side effect device of an initial position. 左下側演出装置および左上側演出装置において左下表側演出部材が可動位置に揺動変位した状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which the lower left front side effect member is oscillated and displaced to the movable position in the lower left side effect device and the upper left side effect device. 左下側演出装置および左上側演出装置において左上表側演出部材が可動位置に移動した状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which the upper left front side effect member moved to the movable position in the lower left side effect device and the upper left side effect device. 左下側演出装置および左上側演出装置において左下裏側演出部材および左上裏側演出部材が可動位置に移動した状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which the lower left back side effect member and the upper left back side effect member have moved to the movable position in the lower left side effect device and the upper left side effect device. 左下側演出装置の斜視図である。It is a perspective view of the lower left side production device. 左下側演出装置の分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the lower left side effect device. 左下裏側ベース部を前方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the base part on the lower left back side from the front. 左下裏側演出部材および左下裏側可動部材を前方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the lower left back side effect member and the lower left back side movable member from the front. 左下裏側演出部材および左下裏側可動部材を後方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the lower left back side effect member and the lower left back side movable member from the rear. 左下表側ベース部を前方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the base part of the lower left front side from the front. 左下表側ベース部を後方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the base part of the lower left front side from the rear. 左下表側演出部材および左下表側可動部材を前方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the lower left front side effect member and the lower left front side movable member from the front. 左下表側演出部材および左下表側可動部材を後方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the lower left front side effect member and the lower left front side movable member from the rear. 左上側演出装置の斜視図である。It is a perspective view of the left upper production device. 左上側演出装置の分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the left upper effect device. 左上裏側ベース部を前方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the upper left back side base part from the front. 左上裏側演出部材および左上裏側可動部材を前方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the upper left back side effect member and the upper left back side movable member from the front. 左上裏側演出部材および左上裏側可動部材を後方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the upper left back side effect member and the upper left back side movable member from the rear. 左上表側ベース部を前方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the upper left front side base part from the front. 左上表側ベース部を後方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the upper left front side base part from the rear. 左上表側演出部材および左上表側可動部材を前方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the upper left front side effect member and the upper left front side movable member from the front. 左上表側演出部材および左上表側可動部材を後方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the upper left front side effect member and the upper left front side movable member from the rear. 初期位置の右側演出装置を示す正面図である。It is a front view which shows the right side production device of an initial position. 右側演出装置において右下表側演出部材が可動位置に揺動変位した状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which the lower right front side effect member is oscillated and displaced to the movable position in the right side effect device. 右側演出装置において右下裏側演出部材および右上裏側演出部材が可動位置に移動した状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which the lower right back side effect member and the upper right back side effect member have moved to the movable position in the right side effect device. 右側演出装置の斜視図である。It is a perspective view of the right side production device. 右側演出装置の分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the right side effect device. 右裏側ベース部を前方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the right back side base part from the front. 右裏側ベース部を後方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the right back side base part from the rear. 右下裏側演出部材および右下裏側可動部材を前方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the lower right back side effect member and the lower right back side movable member from the front. 右下裏側演出部材および右下裏側可動部材を後方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the lower right back side effect member and the lower right back side movable member from the rear. 右上裏側演出部材および右上裏側可動部材を前方から見た斜視図である。It is a perspective view of the upper right back side effect member and the upper right back side movable member seen from the front. 右上裏側演出部材および右上裏側可動部材を後方から見た斜視図である。It is a perspective view of the upper right back side effect member and the upper right back side movable member seen from the rear. 右表側ベース部を前方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the right front side base part from the front. 右表側ベース部を後方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the right front side base part from the rear. 右下表側演出部材および右下表側可動部材を前方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the lower right front side effect member and the lower right front side movable member from the front. 右下表側演出部材および右下表側可動部材を後方から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the lower right front side effect member and the lower right front side movable member from the rear. 初期位置の下側演出装置を示す正面図である。It is a front view which shows the lower effect device of an initial position. 下側演出装置において演出部材を取り外した状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which the effect member was removed in the lower effect device. 下側演出装置において可動支持部が可動位置に移動した状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which the movable support part moved to the movable position in the lower effect device. 下側演出装置において第1および第2表側演出部材が可動位置に移動した状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which the 1st and 2nd front side effect members moved to the movable position in the lower effect device. 下側演出装置において第1および第2裏側演出部材が可動位置に回転移動した状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which the 1st and 2nd back side effect members were rotationally moved to the movable position in the lower effect device. 下側演出装置の分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the lower side effect device. (A)は下側ベース部を前方から見た斜視図であり、(B)は下側ベース部を後方から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the lower base portion viewed from the front, and (B) is a perspective view of the lower base portion viewed from the rear. (A)は第1裏側可動支持部を前方から見た斜視図であり、(B)は第1裏側可動支持部を後方から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the first back side movable support portion as viewed from the front, and (B) is a perspective view of the first back side movable support portion as viewed from the rear. (A)は第2裏側可動支持部を前方から見た斜視図であり、(B)は第2裏側可動支持部を後方から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the second back side movable support portion as viewed from the front, and (B) is a perspective view of the second back side movable support portion as viewed from the rear. (A)は第1表側可動支持部を前方から見た斜視図であり、(B)は第1表側可動支持部を後方から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the first front side movable support portion as viewed from the front, and (B) is a perspective view of the first front side movable support portion as viewed from the rear. (A)は第2表側可動支持部を前方から見た斜視図であり、(B)は第2表側可動支持部を後方から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the second front side movable support portion viewed from the front, and (B) is a perspective view of the second front side movable support portion viewed from the rear. (A)は第1および第2表側演出部材を前方から見た斜視図であり、(B)は第1および第2表側演出部材を後方から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the first and second front side effect members viewed from the front, and (B) is a perspective view of the first and second front side effect members viewed from the rear. 本実施形態に係る、ぱちんこ遊技機の制御ブロック図である。It is a control block diagram of the pachinko gaming machine which concerns on this embodiment. 本実施形態に係る、ぱちんこ遊技機の主制御基板および演出制御基板の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of the main control board and the effect control board of the pachinko gaming machine which concerns on this embodiment. 特別図柄当否抽選テーブルの一例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows an example of the special symbol winning / failing lottery table. 特別図柄当り図柄テーブルの一例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows an example of the symbol table per special symbol. 特別図柄変動パターンテーブルの一例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows an example of a special symbol variation pattern table. ぱちんこ遊技機の主制御側メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main processing on the main control side of a pachinko gaming machine. 主制御側メイン処理の図75に続く制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control process which follows FIG. 75 of the main control side main process. 主制御側タイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the timer interrupt processing of a main control side. 始動口監視制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the start port monitoring control processing. 特別図柄変動開始監視制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special symbol change start monitoring control processing. 図79中の特別図柄変動開始監視処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special symbol change start monitoring process in FIG. 79. 特別図柄制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special symbol control processing. 図81中の特別図柄制御汎用処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special symbol control general-purpose processing in FIG. 図82中の特別図柄変動開始処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special symbol variation start processing in FIG. 82. 図82中の特別図柄変動中処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process during special symbol change in FIG. 図82中の特別図柄停止図柄表示中処理を示すフローチャートである。FIG. 8 is a flowchart showing a process during display of a special symbol stop symbol in FIG. 82. 特別図柄停止図柄表示中処理の図85に続く制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control process following FIG. 85 of the process of displaying a special symbol stop symbol. 特別電動役物制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special electric accessory control process. 特別電動役物制御処理の図87に続く制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control process which follows FIG. 87 of the special electric accessory control process. 特別電動役物制御処理の図87に続く制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control process which follows FIG. 87 of the special electric accessory control process. リセット開始処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the reset start processing. 演出制御側メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the production control side main processing. 図91中のコマンド解析処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the command analysis processing in FIG. 図91中の演出内容決定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the effect content determination process in FIG. 91. 図91中のエラー演出内容決定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the error effect content determination process in FIG. 91. ランプ演出割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the lamp effect interrupt processing. ランプリクエスト処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the lamp request processing. 演出制御コマンドの受信割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the reception interrupt processing of an effect control command. 演出制御側タイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the timer interrupt processing on the effect control side. 各割込み処理の優先レベルの説明に供する模式図である。It is a schematic diagram which provides the explanation of the priority level of each interrupt processing. 図98中のデバイス制御データ出力処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the device control data output processing in FIG. 98. (A)は電源立ち上げ時の初期化動作処理を示すフローチャートであり、(B)はstep数オーバーエラー時のエラー復帰処理を示すフローチャートであり、(C)はポジションチェックエラー時のエラー復帰処理を示すフローチャートであり、(D)は時間監視チェックエラー時のエラー復帰処理を示すフローチャートである。(A) is a flowchart showing the initialization operation process when the power is turned on, (B) is a flowchart showing the error recovery process when the number of steps is exceeded, and (C) is the error recovery process when the position check error occurs. (D) is a flowchart showing an error recovery process at the time of a time monitoring check error. 初期位置復帰処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the initial position return processing. 初期位置復帰処理の図102に続く制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control process which follows FIG. 102 of the initial position return process. 初期位置復帰処理の図103に続く制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control process which follows FIG. 103 of the initial position return process. 役物初期化処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the character initialization process. 初期位置センサ、中間位置センサ、および可動位置センサが設けられる場合の動作パルスのカウンタ値の関係を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the relationship of the counter value of the operation pulse when the initial position sensor, the intermediate position sensor, and the movable position sensor are provided. 初期位置センサおよび可動位置センサが設けられる場合の動作パルスのカウンタ値の関係を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the relationship of the counter value of the operation pulse when the initial position sensor and the movable position sensor are provided. step数オーバーエラーのエラー判定値を設定する第1の設定例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the 1st setting example which sets the error determination value of the step number over error. step数オーバーエラーのエラー判定値を設定する第2の設定例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the 2nd setting example which sets the error determination value of the step number over error. 動作テーブルの第1の例を示す図である。It is a figure which shows the 1st example of the operation table. 動作テーブルの第2の例を示す図である。It is a figure which shows the 2nd example of the operation table. 各演出装置における駆動モータの消費電流値と規制電流値との関係を示す表である。It is a table which shows the relationship between the current consumption value of the drive motor and the regulation current value in each effect device. 同時駆動パターンの例を示す表である。It is a table which shows the example of the simultaneous drive pattern. 演出部材が往復移動を行う場合で、初期位置センサのみが設けられる場合の動作パルスのカウンタ値の関係を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the relationship of the counter value of the operation pulse when only the initial position sensor is provided when the effect member reciprocates. 演出部材が連続した回転移動を行う場合で、初期位置センサのみが設けられる場合の動作パルスのカウンタ値の関係を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the relationship of the counter value of the operation pulse in the case where the effect member performs continuous rotational movement, and when only the initial position sensor is provided.

以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照して説明する。本実施形態に係る遊技機としてぱちんこ遊技機PMを図1〜図3に示しており、まず、この図を参照してぱちんこ遊技機PMの全体構成について説明する。なお、本実施形態のぱちんこ遊技機PMは、従来の第1種ぱちんこ遊技機に相当する機能を二つ混在した機種であり、第1の遊技(第1特別図柄遊技)と第2の遊技(第2特別図柄遊技)との両立を実現している。本実施形態において、図2の各矢印で示す方向をそれぞれ、上下方向、前後方向、左右方向として説明する。 Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The pachinko gaming machine PM is shown in FIGS. 1 to 3 as the gaming machine according to the present embodiment. First, the overall configuration of the pachinko gaming machine PM will be described with reference to this figure. The pachinko gaming machine PM of the present embodiment is a model in which two functions equivalent to those of the conventional first-class pachinko gaming machine are mixed, and the first game (first special symbol game) and the second game (first special symbol game) Achieves compatibility with the second special symbol game). In the present embodiment, the directions indicated by the arrows in FIG. 2 will be described as the vertical direction, the front-back direction, and the left-right direction, respectively.

[ぱちんこ遊技機の全体構成]
始めに、ぱちんこ遊技機PMの前面側の基本構造を説明する。ぱちんこ遊技機PMは、図1に示すように、外郭方形枠サイズに構成された縦向きの固定保持枠をなす外枠1と、これに合わせた方形枠サイズに構成されて開閉搭載枠をなす前枠2とを主体に構成される。前枠2は、外枠1および前枠2の左側縁部に配設された上下のヒンジ機構3a,3bにより、外枠1の前側開口部に対して横開き開閉および着脱が可能に取り付けられる。また、前枠2は、右側縁部に設けられたダブル錠と称される施錠装置4を利用して、常には外枠1と係合連結された閉鎖状態に保持される。
[Overall configuration of pachinko gaming machines]
First, the basic structure on the front side of the pachinko gaming machine PM will be described. As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine PM has an outer frame 1 that forms a vertically fixed holding frame configured in an outer square frame size, and an opening / closing mounting frame that is configured in a square frame size that matches the outer frame 1. It is mainly composed of the front frame 2. The front frame 2 is attached to the front opening of the outer frame 1 so as to be openable, closable, and detachable by the upper and lower hinge mechanisms 3a and 3b arranged on the outer frame 1 and the left edge of the front frame 2. .. Further, the front frame 2 is always held in a closed state in which it is engaged and connected to the outer frame 1 by using a locking device 4 called a double lock provided on the right edge portion.

前枠2の前面側には、図2に示すように、この前枠2の上部前面域に合わせた方形状のガラス枠5が上下のヒンジ機構3a,3bを利用して横開き開閉および着脱可能に組み付けられる。ガラス枠5は、上述の施錠装置4を利用して、常には前枠2の前面を覆う閉鎖状態に保持される。図1に示すように、前枠2の上側に設けられた収容枠2aに遊技盤50が着脱可能にセット保持され、常には閉鎖保持されるガラス枠5の複層ガラス5aを通して、遊技盤50の前面に設けられた遊技領域PAを視認可能に臨ませるようになっている。なお、図1において遊技領域PAの詳細な記載を省略している。 On the front side of the front frame 2, as shown in FIG. 2, a square glass frame 5 matching the upper front area of the front frame 2 opens and closes sideways and is attached and detached by using the upper and lower hinge mechanisms 3a and 3b. Can be assembled. The glass frame 5 is always held in a closed state covering the front surface of the front frame 2 by utilizing the locking device 4 described above. As shown in FIG. 1, the game board 50 is detachably set and held in the accommodating frame 2a provided on the upper side of the front frame 2, and the game board 50 is passed through the double glazing 5a of the glass frame 5 which is always closed and held. The game area PA provided on the front surface of the glass is visible. Note that the detailed description of the game area PA is omitted in FIG.

図2に示すように、ガラス枠5の左下部前面側には、遊技球を貯留する上下の球皿(上球皿6aおよび下球皿6b)が設けられる。ガラス枠5の中央下部前面側には、遊技者によって押圧操作される演出ボタン10が設けられる。ガラス枠5の上部前面側には、遊技の展開状況に応じて発光する枠ランプ7や、遊技の展開状況に応じて効果音を発生させるスピーカ8が設けられる。 As shown in FIG. 2, upper and lower ball plates (upper ball plate 6a and lower ball plate 6b) for storing game balls are provided on the front side of the lower left portion of the glass frame 5. An effect button 10 pressed by a player is provided on the front side of the lower center of the glass frame 5. On the upper front side of the glass frame 5, a frame lamp 7 that emits light according to the development status of the game and a speaker 8 that generates a sound effect according to the development status of the game are provided.

図1に示すように、前枠2の右下部には、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル9が設けられる。前枠2の下部におけるガラス枠5の後側の領域(以降、遊技補助盤20と称する)には、上球皿6aに貯留された遊技球を1球ずつ送り出す球送り機構21、球送り機構21から送り出された遊技球を遊技領域PAに向けて打ち出す発射機構22等が設けられる。 As shown in FIG. 1, a launch handle 9 for launching a game ball is provided in the lower right portion of the front frame 2. In the area behind the glass frame 5 (hereinafter referred to as the game auxiliary board 20) in the lower part of the front frame 2, the ball feeding mechanism 21 and the ball feeding mechanism that feed the game balls stored in the upper ball plate 6a one by one. A launch mechanism 22 or the like for launching the game ball sent out from the 21 toward the game area PA is provided.

続いて、ぱちんこ遊技機PMの後面側の基本構造を説明する。図3に示すように、前枠2の後面側には、中央に前後連通する窓口を有して前枠2よりも幾分小型の矩形枠状に形成された裏機構盤30が取り付けられている。裏機構盤30の各部には、遊技施設側から供給される遊技球を貯留するタンク部材33、タンク部材33から供給される遊技球を流下させる樋部材34、樋部材34を流下する遊技球を払い出す賞球払出ユニット35、賞球払出ユニット35から払い出された遊技球を上球皿6aもしくは下球皿6bに流下させる裏側通路部材36等が設けられている。また、裏機構盤30には、遊技盤100の後側を全体的に覆う遊技盤カバー39が取り付けられる。 Next, the basic structure on the rear surface side of the pachinko gaming machine PM will be described. As shown in FIG. 3, on the rear surface side of the front frame 2, a back mechanism board 30 having a front-rear communication window in the center and formed in a rectangular frame shape slightly smaller than the front frame 2 is attached. There is. In each part of the back mechanism board 30, a tank member 33 for storing the game balls supplied from the game facility side, a gutter member 34 for flowing down the game balls supplied from the tank member 33, and a game ball for flowing down the gutter member 34 are provided. A prize ball payout unit 35 to be paid out, a back passage member 36 and the like for allowing the game balls paid out from the prize ball payout unit 35 to flow down to the upper ball plate 6a or the lower ball plate 6b are provided. Further, a game board cover 39 that covers the rear side of the game board 100 as a whole is attached to the back mechanism board 30.

遊技盤50の後側には、ぱちんこ遊技機PMの作動を統括的に制御する主制御基板(主制御基板ユニット)100や、演出全般の制御を行う演出制御基板(演出制御基板ユニッ
ト)200、遊技展開に応じた画像表示、効果音の制御を行う画像制御基板(画像制御基板ユニット)300等が取り付けられている。これに対して、裏機構盤30の後側には、遊技球の発射及び払い出しに関する制御を行う払出制御基板(払出制御基板ユニット)400や、遊技施設側から受電して各種制御基板や電気・電子部品に電力を供給する電源基板(電源基板ユニット)450等が取り付けられている。なお、これらの制御基板は、不正改造防止のため、カシメ構造および封印シール構造を有する透明樹脂製の基板ケースに収容されたアッセンブリ状態で、遊技盤50の後側もしくは裏機構盤30の後側にそれぞれ配設される。これらの制御基板とぱちんこ遊技機PM各部の電気・電子部品とがハーネス(コネクタケーブル)を介して相互に接続されて、ぱちんこ遊技機PMが作動可能に構成されている。
On the rear side of the game board 50, there are a main control board (main control board unit) 100 that comprehensively controls the operation of the pachinko gaming machine PM, and an effect control board (effect control board unit) 200 that controls the overall effect. An image control board (image control board unit) 300 or the like that controls image display and sound effects according to the game development is attached. On the other hand, on the rear side of the back mechanism board 30, there is a payout control board (payout control board unit) 400 that controls the launch and payout of the game ball, and various control boards and electricity that receive power from the game facility side. A power supply board (power supply board unit) 450 or the like that supplies electric power to electronic components is attached. In order to prevent unauthorized modification, these control boards are assembled in a transparent resin board case having a caulking structure and a sealing seal structure, and are on the rear side of the game board 50 or the rear side of the back mechanism board 30. It is arranged in each. These control boards and the electrical and electronic components of each part of the pachinko gaming machine PM are connected to each other via a harness (connector cable) to enable the pachinko gaming machine PM to operate.

ぱちんこ遊技機PMは、外枠1が遊技施設の遊技島(設置枠台)に固定設置され、前枠2、ガラス枠5等が閉鎖施錠された状態で遊技に供され、上球皿6aに遊技球を貯留させて発射ハンドル9を回動操作することにより遊技が開始される。発射ハンドル9が回動操作されると、上球皿6aに貯留された遊技球が、球送り機構21によって1球ずつ発射機構22に送り出され、発射機構22により遊技領域PAに打ち出されて、以降パチンコゲームが展開される。 In the pachinko gaming machine PM, the outer frame 1 is fixedly installed on the game island (installation frame stand) of the game facility, and the front frame 2, the glass frame 5, etc. are closed and locked before being used for the game on the upper ball plate 6a. The game is started by storing the game balls and rotating the firing handle 9. When the launch handle 9 is rotated, the game balls stored in the upper ball plate 6a are sent out one by one to the launch mechanism 22 by the ball feed mechanism 21, and are launched into the game area PA by the launch mechanism 22. After that, a pachinko game will be developed.

[遊技盤の構成]
次に、本実施形態に係る遊技盤50の概要構成について、図4を参照して説明する。本実施形態に係る遊技盤50は、図4に示すように、板状のベース部材51と、ベース部材51の前面側に取り付けられた内レール部材56および外レール部材57とを有し、ベース部材51の前面に、左側の領域が内レール部材56に囲まれるとともに、上側および右側の領域が外レール部材57に囲まれた遊技領域PAが形成される。なお、内レール部材56と外レール部材57との間に、発射機構22が設けられる側から遊技領域PAの上部へと繋がる発射通路59が形成される。
[Composition of game board]
Next, the outline configuration of the game board 50 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 4, the game board 50 according to the present embodiment has a plate-shaped base member 51, an inner rail member 56 and an outer rail member 57 attached to the front surface side of the base member 51, and is a base. On the front surface of the member 51, a game area PA is formed in which the left side region is surrounded by the inner rail member 56 and the upper and right side regions are surrounded by the outer rail member 57. A launch passage 59 is formed between the inner rail member 56 and the outer rail member 57 so as to connect from the side where the launch mechanism 22 is provided to the upper part of the game area PA.

遊技領域PAには、風車や多数本の遊技釘とともに、第1始動口60、第2始動口65、作動ゲート70、大入賞口75等の各種入賞口の他、第1特別図柄表示装置81(図70を参照)、第2特別図柄表示装置82(図70を参照)、第1特図保留ランプ83、第2特図保留ランプ84、普通図柄表示装置85(図70を参照)、普図保留ランプ86(図70を参照)等の各種表示装置が設けられている。遊技領域PAの略中央にはセンター飾り90が配設されており、このセンター飾り90の中央開口を通して演出表示装置95の画面95aが視認可能に設けられている。遊技領域PAの下端には各入賞口に入球せずに転動流下した遊技球を遊技盤50の裏側へ排出するアウト口99が設けられている。以下、遊技盤50に設けられた各構成要素を順番に説明する。 In the game area PA, along with a windmill and a large number of game nails, various winning openings such as a first starting port 60, a second starting port 65, an operating gate 70, and a large winning opening 75, as well as a first special symbol display device 81 (See FIG. 70), 2nd special symbol display device 82 (see FIG. 70), 1st special symbol holding lamp 83, 2nd special symbol holding lamp 84, ordinary symbol display device 85 (see FIG. 70), general Various display devices such as the holding lamp 86 (see FIG. 70) are provided. A center decoration 90 is arranged substantially in the center of the game area PA, and the screen 95a of the effect display device 95 is visibly provided through the central opening of the center decoration 90. At the lower end of the game area PA, an out port 99 is provided to discharge the ball that has rolled down without entering each winning opening to the back side of the game board 50. Hereinafter, each component provided on the game board 50 will be described in order.

第1始動口60は、第1特別図柄遊技に対応する始動入賞口として設けられており、遊技球の入球を検出するための第1始動口スイッチ61を備えている。第1始動口60への遊技球の入球は、第1特別図柄抽選の契機となる。 The first starting port 60 is provided as a starting winning opening corresponding to the first special symbol game, and includes a first starting port switch 61 for detecting the entry of a game ball. The entry of the game ball into the first starting port 60 triggers the first special symbol lottery.

第2始動口65は、第2特別図柄遊技に対応する始動入賞口として設けられており、遊技球の入球を検出するための第2始動口スイッチ66を備えている。第2始動口65への遊技球の入球は、第2特別図柄抽選の契機となる。また、第2始動口65は、いわゆるベロ型チャッカーとも称される普通電動役物67と、この普通電動役物67を開閉駆動させるための普通電動役物ソレノイド68(図70を参照)とを備える。普通電動役物67は、第2始動口65へ遊技球が入球し難い閉鎖状態と該状態よりも遊技球が入球し易い開放状態とに可変する。 The second starting port 65 is provided as a starting winning opening corresponding to the second special symbol game, and includes a second starting opening switch 66 for detecting the entry of the game ball. The entry of the game ball into the second starting port 65 triggers the second special symbol lottery. Further, the second starting port 65 includes a normal electric accessory 67, which is also called a tongue-type chucker, and a normal electric accessory solenoid 68 (see FIG. 70) for opening and closing the ordinary electric accessory 67. Be prepared. The ordinary electric accessory 67 is variable to a closed state in which it is difficult for the game ball to enter the second starting port 65 and an open state in which the game ball is easier to enter than in this state.

作動ゲート70は、普通図柄遊技に対応する始動入賞口として設けられており、遊技球
の通過を検出するための作動ゲートスイッチ71を備えている。なお、作動ゲート70への遊技球の通過は、第2始動口65の普通電動役物67を拡開させるか否かを決定するための普通図柄抽選の契機となる。
The actuating gate 70 is provided as a start winning opening corresponding to a normal symbol game, and includes an actuating gate switch 71 for detecting the passage of a game ball. The passage of the game ball through the operating gate 70 triggers a normal symbol lottery for determining whether or not to expand the normal electric accessory 67 of the second starting port 65.

大入賞口75は、第1特別図柄又は第2特別図柄の当否抽選で大当り又は小当りとなった場合に開放状態となる、横長方形状を有して遊技領域PAの下方に配置された入賞口である。大入賞口75は、遊技球の入球を検出するための大入賞口スイッチ76を備えるとともに、いわゆるアタッカー装置と称される特別電動役物77と、この特別電動役物77を開閉駆動させるための大入賞口ソレノイド78(図70を参照)とを備えている。特別電動役物77は、大入賞口75に遊技球が入球不能又は入球困難な通常状態と、大入賞口75に遊技球が入球可能又は入球容易な開放状態とに可変する。 The large winning opening 75 has a horizontal rectangular shape and is arranged below the game area PA, which is opened when a big hit or a small hit is made in the winning or losing lottery of the first special symbol or the second special symbol. It is a mouth. The large winning opening 75 is provided with a large winning opening switch 76 for detecting the entry of a game ball, and is for opening and closing a special electric accessory 77, which is a so-called attacker device, and the special electric accessory 77. It is equipped with a large winning opening solenoid 78 (see FIG. 70). The special electric accessory 77 is variable between a normal state in which a game ball cannot enter the large winning opening 75 or is difficult to enter, and an open state in which the game ball can enter the large winning opening 75 or is easy to enter.

第1特別図柄表示装置81(図70を参照)は、遊技球が第1始動口に入球したことを契機として、第1特別図柄の変動表示および確定表示を行う。この第1特別図柄表示装置81は、図4において詳細な図示を省略するが、例えば8個のLEDランプから構成され、第1特別図柄の変動表示は当該ランプの点滅パターンに従って表現され、当該ランプの点滅が停止して点灯表示に切り替わることで第1特別図柄が確定表示される。 The first special symbol display device 81 (see FIG. 70) performs variable display and definite display of the first special symbol when the game ball enters the first starting port. Although detailed illustration of the first special symbol display device 81 is omitted in FIG. 4, the first special symbol display device 81 is composed of, for example, eight LED lamps, and the variation display of the first special symbol is expressed according to the blinking pattern of the lamps. The first special symbol is confirmed and displayed by stopping the blinking of and switching to the lighting display.

第2特別図柄表示装置82(図70を参照)は、遊技球が第2始動口に入球したことを契機として、第2特別図柄の変動表示および確定表示を行う。この第2特別図柄表示装置82は、図4において詳細な図示を省略するが、例えば8個のLEDランプから構成され、第2特別図柄の変動表示は当該ランプの点滅パターンに従って表現され、当該ランプの点滅が停止して点灯表示に切り替わることで第2特別図柄が確定表示される。 The second special symbol display device 82 (see FIG. 70) performs variable display and definite display of the second special symbol when the game ball enters the second starting port. Although detailed illustration of the second special symbol display device 82 is omitted in FIG. 4, the second special symbol display device 82 is composed of, for example, eight LED lamps, and the variation display of the second special symbol is expressed according to the blinking pattern of the lamps. The second special symbol is confirmed and displayed by stopping the blinking of and switching to the lighting display.

第1特図保留ランプ83および第2特図保留ランプ84は、例えば4個のLEDランプからそれぞれ構成され、当該ランプの点灯・点滅表示によって第1特別図柄および第2特別図柄の作動保留球数(最大4個)を表現する。第1特別図柄の作動保留球数は、第1特別図柄又は第2特別図柄の変動中あるいは特別遊技の実行中に、第1始動口へ入球した遊技球の個数であり、図柄変動の実行許可が一旦保留された数を示している。第2特別図柄の作動保留球数は、第1特別図柄又は第2特別図柄の変動中あるいは特別遊技の実行中に、第2始動口へ入球した遊技球の個数であり、図柄変動の実行許可が一旦保留された数を示している。 The first special figure holding lamp 83 and the second special figure holding lamp 84 are composed of, for example, four LED lamps, respectively, and the number of operation holding balls of the first special symbol and the second special symbol is determined by the lighting / blinking display of the lamps. Express (up to 4). The number of balls on hold for operation of the first special symbol is the number of game balls that have entered the first starting port during the fluctuation of the first special symbol or the second special symbol or during the execution of the special game, and the execution of the symbol variation. Indicates the number of grants that have been suspended. The number of balls on hold for operation of the second special symbol is the number of game balls that have entered the second starting port during the fluctuation of the first special symbol or the second special symbol or during the execution of the special game, and the execution of the symbol variation. Indicates the number of grants that have been suspended.

図4において詳細な図示を省略するが、普通図柄表示装置85(図70を参照)は、例えば2個のLEDランプから構成され、普通図柄の変動表示及び確定表示を行う。普図保留ランプ86(図70を参照)は、例えば4個のランプから構成され、当該ランプの点灯個数が普通図柄変動の保留数(まだ実行されていない普通図柄変動の数)に相当する。なお、普通図柄表示装置85の近傍には、特別遊技におけるラウンド遊技の回数(ラウンド数:特別電動役物77が連続して作動する回数)を表示するラウンド表示器(図示せず)が設けられる。 Although detailed illustration is omitted in FIG. 4, the ordinary symbol display device 85 (see FIG. 70) is composed of, for example, two LED lamps, and performs variable display and definite display of the ordinary symbol. The normal symbol hold lamp 86 (see FIG. 70) is composed of, for example, four lamps, and the number of lamps lit corresponds to the number of reserved normal symbol changes (the number of normal symbol changes that have not yet been executed). A round display (not shown) for displaying the number of round games in the special game (number of rounds: the number of times the special electric accessory 77 is continuously operated) is provided in the vicinity of the normal symbol display device 85. ..

演出表示装置95は、主として、第1特別図柄又は第2特別図柄と連動して変動表示・停止する装飾図柄や予告演出を含む演出画像を表示するとともに、第1特別図柄および第2特別図柄の保留表示を行う。具体的には、演出表示装置95の画面95a上に、装飾図柄の変動表示や予告演出表示などが実行される装飾図柄表示部96と、第1特図保留ランプ83と同期して第1特別図柄の保留表示が実行される第1特図保留表示部97と、第2特図保留ランプ84と同期して第2特別図柄の保留表示が実行される第2特図保留表示部98とが設けられている。本実施形態では、演出表示装置95として、液晶表示装置を採用している。装飾図柄表示部96には、所定の有効ライン(不図示)上に、装飾図柄の変動表示領域となる三列の表示領域(左表示領域Z1、中表示領域Z2、右表示領域Z3)
が設けられており、左表示領域Z1に対応して装飾図柄の右図柄、中表示領域Z2に対応して装飾図柄の中図柄、右表示領域Z3に対応して装飾図柄の右図柄がそれぞれ停止表示されるようになっている。特図保留表示部97,98には、通常の表示態様では、特別図柄の作動保留球が生起されると白丸印の保留画像が表示される一方、当該作動保留球が消化されると対応する保留画像が消失される。この保留画像は、特別図柄の作動保留球の発生順(入球順)に従って順番に表示され、各保留表示部97,98に最大で4個ずつ表示が可能である。
The effect display device 95 mainly displays an effect image including a decorative symbol and a notice effect that are variablely displayed / stopped in conjunction with the first special symbol or the second special symbol, and of the first special symbol and the second special symbol. Hold display. Specifically, on the screen 95a of the effect display device 95, the decorative pattern display unit 96 for executing the variable display of the decorative pattern, the advance notice effect display, and the like, and the first special figure holding lamp 83 are synchronized with the first special figure display unit 96. The first special symbol hold display unit 97, which executes the hold display of the symbol, and the second special symbol hold display unit 98, which executes the hold display of the second special symbol in synchronization with the second special symbol hold lamp 84, It is provided. In this embodiment, a liquid crystal display device is adopted as the effect display device 95. The decorative symbol display unit 96 has three rows of display areas (left display area Z1, middle display area Z2, right display area Z3) that serve as variable display areas for decorative symbols on a predetermined effective line (not shown).
Is provided, the right symbol of the decorative symbol corresponds to the left display area Z1, the middle symbol of the decorative symbol corresponds to the middle display area Z2, and the right symbol of the decorative symbol corresponds to the right display area Z3, respectively. It is supposed to be displayed. In the normal display mode, the special figure hold display units 97 and 98 display the hold image marked with a white circle when the action hold ball of the special symbol is generated, while corresponding to the action hold ball being digested. The reserved image disappears. The reserved images are displayed in order according to the order of occurrence (order of entering balls) of the operation reserved balls of the special symbol, and a maximum of four images can be displayed on the reserved display units 97 and 98.

センター飾り90は、演出表示装置95の周囲に設置され、遊技球の流路、演出表示装置95の画面95aの保護、装飾等の機能を有する。センター飾り90には、遊技の展開状況に応じた演出動作を実行する複数の演出装置(上側演出装置500、左下側演出装置600、左上側演出装置700、右側演出装置800、および下側演出装置900)が設けられている。各演出装置は、駆動源として電動の駆動モータ(ステッピングモータ)を備えて構成されている。なお、演出装置の駆動源として、例えばソレノイド等の他の駆動源を用いてもよい。また、センター飾り90には、遊技の展開状況に応じて発光する盤ランプ(LEDランプ)91が設けられている。以下の説明では、便宜上、各演出装置が備える駆動モータを総称して「モータM」とも称する。枠ランプ7および盤ランプ91等の演出用ランプを総称して「演出ランプLP」とも称する。演出表示装置95および後述の副表示装置561を総称して「画像表示装置DS」とも称する。なお、本実施形態では、演出ランプLPとして、LEDランプを用いているが、ランプ演出効果を発揮できるものであれば、LEDランプ以外の他の発光手段であってもよい。 The center decoration 90 is installed around the effect display device 95, and has functions such as a flow path for a game ball, protection of the screen 95a of the effect display device 95, and decoration. The center decoration 90 includes a plurality of effect devices (upper effect device 500, lower left effect device 600, upper left effect device 700, right side effect device 800, and lower effect device 800) that execute production operations according to the development status of the game. 900) is provided. Each effect device is configured to include an electric drive motor (stepping motor) as a drive source. As the drive source of the effect device, another drive source such as a solenoid may be used. Further, the center decoration 90 is provided with a board lamp (LED lamp) 91 that emits light according to the development status of the game. In the following description, for convenience, the drive motors included in each effect device are also collectively referred to as "motor M". The production lamps such as the frame lamp 7 and the board lamp 91 are also collectively referred to as "production lamp LP". The effect display device 95 and the sub-display device 561 described later are collectively referred to as an "image display device DS". In the present embodiment, the LED lamp is used as the effect lamp LP, but any light emitting means other than the LED lamp may be used as long as the lamp effect effect can be exhibited.

遊技領域PAを転動流下する遊技球が、第1始動口60、第2始動口65、作動ゲート70、大入賞口75のいずれかに入球すると、その入賞口の種別に応じた賞球が賞球払出ユニット35により上球皿6a又は下球皿6bに払い出される。遊技球が第1始動口60(第2始動口65)に入球すると、第1特別図柄表示装置81(第2特別図柄表示装置82)において第1特別図柄(第2特別図柄)が変動表示されるとともに、これと同期して演出表示装置95の装飾図柄表示部96において装飾図柄が変動表示される。第1特別図柄、第2特別図柄、装飾図柄の変動表示は、先だって抽選によって決定された変動時間の経過後に停止(確定表示)される。 When a game ball rolling down the game area PA enters any of the first starting port 60, the second starting port 65, the operating gate 70, and the large winning opening 75, the winning ball according to the type of the winning opening. Is paid out to the upper ball plate 6a or the lower ball plate 6b by the prize ball payout unit 35. When the game ball enters the first starting port 60 (second starting port 65), the first special symbol (second special symbol) is variablely displayed on the first special symbol display device 81 (second special symbol display device 82). At the same time, the decorative symbol is variably displayed on the decorative symbol display unit 96 of the effect display device 95 in synchronization with this. The variable display of the first special symbol, the second special symbol, and the decorative symbol is stopped (confirmed display) after the lapse of the variable time determined in advance by the lottery.

第1特別図柄又は第2特別図柄が大当りを示す停止態様で確定表示された場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、大入賞口75の開閉動作が開始される。大当りを示す装飾図柄の停止態様は、例えば3つの図柄の種類が一致する態様である。本実施形態では、特別遊技として、ラウンド遊技が2回(2ラウンド)に設定された2R特別遊技と、ラウンド遊技が12回(12ラウンド)に設定された12R特別遊技と、ラウンド遊技が16回(16ラウンド)に設定された16R特別遊技と、が設けられている。 When the first special symbol or the second special symbol is confirmed and displayed in a stop mode indicating a big hit, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening / closing operation of the big winning opening 75 starts. Will be done. The mode of stopping the decorative symbol indicating the jackpot is, for example, an embodiment in which the types of the three symbols match. In the present embodiment, as special games, a 2R special game in which a round game is set to 2 times (2 rounds), a 12R special game in which a round game is set to 12 times (12 rounds), and a round game are performed 16 times. A 16R special game set to (16 rounds) is provided.

本実施形態では、2R特別遊技、12R特別遊技および16R特別遊技のいずれに移行されたとしても、特別遊技の終了後に特別図柄の確率変動機能(以下「確変」ともいう)が作動する場合がある。特別図柄の確率変動機能が作動した場合には、通常の確率状態よりも特別図柄の大当り確率が高い抽選が行われるため、比較的早期に新たな特別遊技が発生するようになる。 In the present embodiment, regardless of whether the game is shifted to the 2R special game, the 12R special game, or the 16R special game, the probability variation function of the special symbol (hereinafter, also referred to as “probability change”) may be activated after the end of the special game. .. When the probability fluctuation function of the special symbol is activated, a lottery with a higher probability of a big hit of the special symbol is performed than in the normal probability state, so that a new special game will occur relatively early.

一方、特別遊技が終了した後は、確率変動機能に付随して、一律に特別図柄の変動時間短縮機能(以下「時短」ともいう)が作動する。特別図柄の変動時間短縮機能が作動すると、特別図柄及び装飾図柄の平均的な変動時間が通常状態よりも短縮される傾向となり、通常状態よりも単位時間当たりの当否抽選回数が向上する(単位時間当たりの大当りの獲得容易性を高めることができる)。なお、本例における、時短状態の継続期間は、その特
別遊技の終了から特別図柄の所定変動回数(例えば50回)の期間に設定される。一方、特別図柄の確率変動機能に付随した変動時間短縮機能であれば、その特別遊技の終了後から次の大当りが発生するまでの期間に設定される。
On the other hand, after the special game is completed, the function of shortening the fluctuation time of the special symbol (hereinafter, also referred to as "time reduction") is uniformly activated in addition to the probability fluctuation function. When the special symbol variation time shortening function is activated, the average variation time of the special symbol and the decorative symbol tends to be shorter than in the normal state, and the number of winning / failing lottery per unit time is improved compared to the normal state (unit time). It is possible to increase the ease of obtaining a big hit). In this example, the duration of the time saving state is set to a period of a predetermined number of fluctuations (for example, 50 times) of the special symbol from the end of the special game. On the other hand, if the fluctuation time shortening function is associated with the probability fluctuation function of the special symbol, it is set in the period from the end of the special game to the occurrence of the next big hit.

特別図柄の変動時間短縮機能が作動すると、いわゆる電チューサポート機能が作動し、電チューサポート状態(入球容易状態)に移行する。入球容易状態は、普通図柄の変動時間短縮機能、普通図柄の確率変動機能、普通電動役物の開放時間延長機能、が作動することにより、第2始動口65への入球容易性が高められる状態である。この入球容易状態においては、一定時間あたりの普通図柄の変動回数が通常よりも増加する可能性が高まる上、第2始動口65への入球容易性も高まるため、第2始動口65への入球数が増加する可能性も向上する。したがって、特別図柄の変動時間短縮機能及び電チューサポート機能の作動により、その期間中は第2始動口65への入球による賞球を得られる機会が増加する結果、持ち球をほとんど減らさずに遊技を継続することが可能となる。 When the fluctuation time shortening function of the special symbol is activated, the so-called electric chew support function is activated, and the state shifts to the electric chew support state (easy ball entry state). In the easy-to-enter state, the ease of entering the ball into the second starting port 65 is enhanced by the operation of the function of shortening the fluctuation time of the normal symbol, the function of probabilistic fluctuation of the normal symbol, and the function of extending the opening time of the normal electric accessory. It is in a state of being able to. In this easy-to-enter state, the number of fluctuations of the normal symbol per fixed time is more likely to increase than usual, and the ease of entering the second starting port 65 is also increased. It also increases the possibility that the number of balls entered will increase. Therefore, due to the operation of the special symbol variation time shortening function and the electric chew support function, the chances of obtaining a prize ball by entering the second starting port 65 during that period increase, and as a result, the number of balls held is hardly reduced. It becomes possible to continue the game.

[上側演出装置の構成]
次に、図5〜図20を追加参照して、上側演出装置500について説明する。上側演出装置500は、図6に示すように、センター飾り90の上部前側に設けられる。上側演出装置500は、図5および図10に示すように、上側ベース部501と、第1上側支持部521と、第2上側支持部531と、支持カバー部541と、カバー発光部551と、副表示装置561と、第1上側演出部材571と、第2上側演出部材581とを有して構成される。
[Configuration of upper effect device]
Next, the upper effect device 500 will be described with reference to FIGS. 5 to 20. As shown in FIG. 6, the upper effect device 500 is provided on the upper front side of the center decoration 90. As shown in FIGS. 5 and 10, the upper effect device 500 includes an upper base portion 501, a first upper support portion 521, a second upper support portion 531, a support cover portion 541, and a cover light emitting portion 551. It includes a sub-display device 561, a first upper effect member 571, and a second upper effect member 581.

上側ベース部501は、図11および図12に示すように、樹脂材料を用いて左右に延びる板状に形成される。上側ベース部501は、上側ベース部501の後側を覆うベースカバー504とともに、センター飾り90の上部前側に取り付け固定される。上側ベース部501の左側に、長穴状の左ガイド穴502が形成される。上側ベース部501の右側に、長穴状の右ガイド穴503が形成される。左ガイド穴502の上部は、鉛直に対し右斜めに傾斜する方向に延びるように形成され、左ガイド穴502の下部は、左ガイド穴502の上部に対しさらに右斜めに傾斜する方向に延びるように形成される。右ガイド穴503は、左ガイド穴502の上部と略平行に延びるように形成される。右ガイド穴503に、第1上側支持部521の右ガイドピン523がスライド移動可能に係合する。これにより、上側ベース部501は、上側ベース部501の前側において、(演出表示装置95の画面95aの前方に重ならない)相対的に上方の初期位置(以降、他の初期位置と区別するために上側初期位置と称する)と、上側初期位置の左下方に位置して演出表示装置95の画面95aの前方に重なる演出位置(以降、他の演出位置と区別するために上側可動位置と称する)との間で、第1上側支持部521を斜め方向に上下移動可能に支持する。なお、左ガイド穴502に、第1上側演出部材571の左ガイドピン577がスライド移動可能に係合する。上側ベース部501の左部前側に、第1上側支持部521と結合される第2上側支持部531の左縁部をスライド移動可能にガイドする左側ガイド部519が形成される。 As shown in FIGS. 11 and 12, the upper base portion 501 is formed in a plate shape extending to the left and right using a resin material. The upper base portion 501 is attached and fixed to the upper front side of the center decoration 90 together with the base cover 504 that covers the rear side of the upper base portion 501. An elongated left guide hole 502 is formed on the left side of the upper base portion 501. An elongated right guide hole 503 is formed on the right side of the upper base portion 501. The upper part of the left guide hole 502 is formed so as to extend in a direction inclined diagonally to the right with respect to the vertical, and the lower part of the left guide hole 502 extends in a direction further inclined to the right with respect to the upper part of the left guide hole 502. Is formed in. The right guide hole 503 is formed so as to extend substantially parallel to the upper portion of the left guide hole 502. The right guide pin 523 of the first upper support portion 521 is slidably engaged with the right guide hole 503. As a result, the upper base portion 501 is placed on the front side of the upper base portion 501 in order to distinguish it from other initial positions (hereinafter, it does not overlap with the front of the screen 95a of the effect display device 95). (Referred to as the upper initial position) and the effect position (hereinafter referred to as the upper movable position to distinguish it from other effect positions) located at the lower left of the upper initial position and overlapping in front of the screen 95a of the effect display device 95. The first upper support portion 521 is supported so as to be movable up and down in an oblique direction. The left guide pin 577 of the first upper effect member 571 is slidably engaged with the left guide hole 502. A left guide portion 519 is formed on the left front side of the upper base portion 501 to guide the left edge portion of the second upper support portion 531 coupled with the first upper support portion 521 so as to be slidable.

上側ベース部501の右端部前側に、第1上側支持部521を動かすための上側支持部駆動モータ505が取り付けられる。上側ベース部501の右部後側に、上側支持部駆動モータ505の回転駆動力を利用して第1上側支持部521を動かす上側支持部駆動機構506が設けられる。上側支持部駆動機構506は、上側支持部駆動モータ505により回転駆動される揺動歯車507を含む歯車機構と、駆動アーム511とを有して構成される。揺動歯車507の側部に、駆動アーム511の第2係合穴513と係合する歯車係合ピン508が設けられる。駆動アーム511は、樹脂材料を用いて細長く延びる板状に形成される。駆動アーム511の基端部が上側ベース部501の右下部後側に枢結されて、駆動アーム511が上側ベース部501の右部後側に上下方向に揺動可能に取り付けられ
る。駆動アーム511の先端部に、右ガイド穴503に挿通された第1上側支持部521の右ガイドピン523の先端部が係合する長穴状の第1係合穴512が形成される。駆動アーム511の中間部に、揺動歯車507の歯車係合ピン508がスライド移動可能に係合する長穴状の第2係合穴513が形成される。
An upper support drive motor 505 for moving the first upper support 521 is attached to the front side of the right end of the upper base 501. On the right rear side of the upper base portion 501, an upper support portion drive mechanism 506 that moves the first upper support portion 521 by utilizing the rotational driving force of the upper support portion drive motor 505 is provided. The upper support portion drive mechanism 506 includes a gear mechanism including a swing gear 507 that is rotationally driven by the upper support portion drive motor 505, and a drive arm 511. A gear engagement pin 508 that engages with the second engagement hole 513 of the drive arm 511 is provided on the side of the oscillating gear 507. The drive arm 511 is formed in the shape of an elongated plate using a resin material. The base end portion of the drive arm 511 is pivotally connected to the rear right lower side of the upper base portion 501, and the drive arm 511 is swingably attached to the rear right portion of the upper base portion 501 in the vertical direction. At the tip of the drive arm 511, a long hole-shaped first engaging hole 512 is formed in which the tip of the right guide pin 523 of the first upper support portion 521 inserted through the right guide hole 503 engages. An elongated hole-shaped second engaging hole 513 is formed in the middle portion of the drive arm 511 with which the gear engaging pin 508 of the swing gear 507 is slidably engaged.

これにより、駆動アーム511は、図12および図13に示すように、揺動歯車507の回転により上下方向に揺動し、右ガイド穴503に沿って第1上側支持部521を斜め方向に上下移動させる。第2係合穴513は、駆動アーム511の延伸方向に沿って直線的に延びるように形成されるが、第2係合穴513の基端部は、第1上側支持部521が上側初期位置に達する際の歯車係合ピン508の移動軌跡と位置整合するように湾曲している。これにより、揺動歯車507を含む歯車機構のバックラッシに基づいて発生する第1上側支持部521の下方への位置ズレを防止することができる。 As a result, as shown in FIGS. 12 and 13, the drive arm 511 swings in the vertical direction due to the rotation of the swing gear 507, and vertically moves the first upper support portion 521 up and down along the right guide hole 503. Move. The second engaging hole 513 is formed so as to extend linearly along the extending direction of the drive arm 511, and the base end portion of the second engaging hole 513 has the first upper support portion 521 at the upper initial position. It is curved so as to align with the movement locus of the gear engagement pin 508 when reaching. As a result, it is possible to prevent the downward displacement of the first upper support portion 521 that occurs based on the backlash of the gear mechanism including the swing gear 507.

上側ベース部501の右部前側に、第1上側支持部521が上側初期位置に移動したことを検出する上側初期位置センサ516aが取り付けられる。上側ベース部501の右部前側における上側初期位置センサ516aの下方に、第1上側支持部521が上側初期位置と上側可動位置との間の中間位置(以降、他の中間位置と区別するため上側中間位置と称する)に移動したことを検出する上側中間位置センサ516bが取り付けられる。上側ベース部501の右部後側に、第1上側支持部521が上側可動位置に移動したことを検出する上側可動位置センサ516cが取り付けられる。なお、駆動アーム511の中間部前側に、駆動アーム511が第1上側支持部521を上側可動位置まで移動させると上側可動位置センサ516cにより検出されるセンサ検出部(図示せず)が形成される。 An upper initial position sensor 516a that detects that the first upper support portion 521 has moved to the upper initial position is attached to the front side of the right portion of the upper base portion 501. Below the upper initial position sensor 516a on the right front side of the upper base portion 501, the first upper support portion 521 is located at an intermediate position between the upper initial position and the upper movable position (hereinafter, the upper side for distinguishing from other intermediate positions). An upper intermediate position sensor 516b that detects the movement to the intermediate position) is attached. An upper movable position sensor 516c that detects that the first upper support portion 521 has moved to the upper movable position is attached to the rear side of the right portion of the upper base portion 501. A sensor detection unit (not shown) detected by the upper movable position sensor 516c is formed on the front side of the intermediate portion of the drive arm 511 when the drive arm 511 moves the first upper support portion 521 to the upper movable position. ..

第1上側支持部521は、図14に示すように、樹脂材料を用いて左右に延びる板状に形成される。第1上側支持部521は、第2上側支持部531の後側を覆うように第2上側支持部531と結合する。これにより、第1上側支持部521および第2上側支持部531が、上側ベース部501に対して上側初期位置と上側可動位置との間で斜め方向に上下移動可能に支持される。第1上側支持部521右部後側に、上側ベース部501の右ガイド穴503と、駆動アーム511の第1係合穴512とに係合する右ガイドピン523が設けられる。なお、第1上側支持部521の右部後側に、第1上側支持部521が上側初期位置に移動すると上側初期位置センサ516aにより検出され、第1上側支持部521が上側中間位置に移動すると上側中間位置センサ516bにより検出されるセンサ検出部524が形成される。第1上側支持部521の左上部に、左右に延びる長穴状のガイドピン挿通穴525が形成される。ガイドピン挿通穴525に、第1上側演出部材571の左ガイドピン577が挿通される。 As shown in FIG. 14, the first upper support portion 521 is formed in a plate shape extending to the left and right using a resin material. The first upper support portion 521 is coupled to the second upper support portion 531 so as to cover the rear side of the second upper support portion 531. As a result, the first upper support portion 521 and the second upper support portion 531 are supported so as to be movable up and down in an oblique direction between the upper initial position and the upper movable position with respect to the upper base portion 501. On the rear side of the right side of the first upper support portion 521, a right guide pin 523 that engages with the right guide hole 503 of the upper base portion 501 and the first engagement hole 512 of the drive arm 511 is provided. When the first upper support portion 521 moves to the upper initial position on the right rear side of the first upper support portion 521, it is detected by the upper initial position sensor 516a, and when the first upper support portion 521 moves to the upper intermediate position. A sensor detection unit 524 detected by the upper intermediate position sensor 516b is formed. An elongated guide pin insertion hole 525 extending to the left and right is formed in the upper left portion of the first upper support portion 521. The left guide pin 577 of the first upper effect member 571 is inserted into the guide pin insertion hole 525.

第2上側支持部531は、図15に示すように、樹脂材料を用いて左右に延びる板状に形成される。第2上側支持部531の中央部に、副表示装置561の回転結合部563と結合する表示装置結合部532が形成される。副表示装置561の回転結合部563と表示装置結合部532とが結合した状態で、第2上側支持部531は、画面561aが前方を向くように副表示装置561を支持する。副表示装置561は、回転結合部563に対して相対回転可能に構成される。これにより、副表示装置561の回転結合部563と表示装置結合部532とが結合した状態で、第2上側支持部531は、副表示装置561が左右方向に延びる初期位置(以降、他の初期位置と区別するために回転初期位置と称する)と、回転初期位置から270度だけ(前方から見て)反時計回りに回転した演出位置(以降、他の演出位置と区別するために回転可動位置と称する)との間で、画面561aを含む平面に沿って副表示装置561を回転移動可能に支持する。 As shown in FIG. 15, the second upper support portion 531 is formed in a plate shape extending to the left and right using a resin material. A display device coupling portion 532 that couples with the rotation coupling portion 563 of the sub-display device 561 is formed in the central portion of the second upper support portion 531. The second upper support portion 531 supports the sub-display device 561 so that the screen 561a faces forward in a state where the rotary coupling portion 563 of the sub-display device 561 and the display device coupling portion 532 are coupled. The sub-display device 561 is configured to be rotatable relative to the rotary coupling portion 563. As a result, in a state where the rotary coupling portion 563 of the sub-display device 561 and the display device coupling portion 532 are coupled, the second upper support portion 531 is in the initial position where the sub-display device 561 extends in the left-right direction (hereinafter, other initial positions). The rotation initial position (referred to as the initial rotation position to distinguish it from the position) and the effect position rotated counterclockwise by 270 degrees (when viewed from the front) from the initial rotation position (hereinafter, the movable position to distinguish from other effect positions). The sub-display device 561 is rotatably supported along a plane including the screen 561a.

第2上側支持部531の中央部前側に、副表示装置561を回動させるための表示装置駆動モータ534が取り付けられる。第2上側支持部531の中央部後側に、表示装置駆
動モータ534の回転駆動力を利用して副表示装置561を回動させる回転駆動機構535が設けられる。回転駆動機構535は、表示装置駆動モータ534により回転駆動される歯車機構を用いて構成され、副表示装置561の回転歯車564と噛合するようになっている。第2上側支持部531の前側における表示装置結合部532の上方に、副表示装置561が回転初期位置に回転移動したことを検出する回転初期位置センサ533aが取り付けられる。第2上側支持部531の前側における表示装置結合部532の左方に、副表示装置561が回転初期位置と回転可動位置との間の中間位置(以降、他の中間位置と区別するため回転中間位置と称する)に回転移動したことを検出する回転中間位置センサ533bが取り付けられる。回転中間位置は、副表示装置561が回転初期位置から90度だけ(前方から見て)反時計回りに回転した位置に設定される。
A display device drive motor 534 for rotating the sub-display device 561 is attached to the front side of the central portion of the second upper support portion 531. A rotation drive mechanism 535 for rotating the sub-display device 561 by utilizing the rotation drive force of the display device drive motor 534 is provided on the rear side of the central portion of the second upper support portion 531. The rotary drive mechanism 535 is configured by using a gear mechanism that is rotationally driven by the display device drive motor 534, and meshes with the rotary gear 564 of the sub-display device 561. An initial rotation position sensor 533a for detecting that the sub-display device 561 has rotated to the initial rotation position is attached above the display device coupling portion 532 on the front side of the second upper support portion 531. On the left side of the display device coupling portion 532 on the front side of the second upper support portion 531, the sub-display device 561 is located at an intermediate position between the initial rotation position and the movable movable position (hereinafter, the rotation is intermediate to distinguish it from other intermediate positions. A rotation intermediate position sensor 533b that detects that the rotation has moved to (referred to as a position) is attached. The rotation intermediate position is set to a position where the sub-display device 561 is rotated counterclockwise by 90 degrees (when viewed from the front) from the initial rotation position.

第2上側支持部531の左側に、第1上側演出部材571の後側固定部576が左右方向に変位可能に係合する長穴状の第1演出部材係合部536が形成される。第1上側演出部材571の後側固定部576と第1演出部材係合部536とが係合して、後側固定部576の前側が後述の支持カバー部541(左側部分)に覆われた状態で、第2上側支持部531は第1上側演出部材571を支持する。第1上側演出部材571の後側固定部576に形成された左ガイドピン577は、第1上側支持部521のガイドピン挿通穴525に挿通されて、上側ベース部501の左ガイド穴502にスライド移動可能に係合する。これにより、第1上側支持部521および第2上側支持部531が上側初期位置と上側中間位置との間で上下移動する間は、第1上側演出部材571の左ガイドピン577が右ガイド穴503と略平行な左ガイド穴502の上部をスライド移動するため、第1上側演出部材571が第1上側支持部521および第2上側支持部531と一体的に上下移動する。第1上側支持部521および第2上側支持部531が上側中間位置を超えて上側可動位置まで移動すると、左ガイドピン577が左ガイド穴502の上部よりもさらに右方に傾斜する左ガイド穴502の下部をスライド移動するため、第1上側演出部材571が第1上側支持部521および第2上側支持部531に対して少しだけ左方に変位する。 On the left side of the second upper support portion 531 is an elongated hole-shaped first effect member engaging portion 536 in which the rear fixing portion 576 of the first upper effect member 571 is displaceably engaged in the left-right direction. The rear side fixing portion 576 of the first upper effect member 571 and the first effect member engaging portion 536 are engaged, and the front side of the rear side fixing portion 576 is covered with the support cover portion 541 (left side portion) described later. In this state, the second upper support portion 531 supports the first upper effect member 571. The left guide pin 577 formed in the rear fixing portion 576 of the first upper effect member 571 is inserted into the guide pin insertion hole 525 of the first upper support portion 521 and slides into the left guide hole 502 of the upper base portion 501. Movably engage. As a result, while the first upper support portion 521 and the second upper support portion 531 move up and down between the upper initial position and the upper intermediate position, the left guide pin 577 of the first upper effect member 571 moves to the right guide hole 503. In order to slide and move the upper part of the left guide hole 502 substantially parallel to the above, the first upper effect member 571 moves up and down integrally with the first upper support portion 521 and the second upper support portion 531. When the first upper support portion 521 and the second upper support portion 531 move beyond the upper intermediate position to the upper movable position, the left guide pin 577 tilts further to the right than the upper part of the left guide hole 502. The first upper effect member 571 is slightly displaced to the left with respect to the first upper support portion 521 and the second upper support portion 531 in order to slide and move the lower portion of the above.

第2上側支持部531の右側に、第2上側演出部材581の後側可動部586を上下方向にスライド移動可能に受容する第2演出部材受容部537が設けられる。第2上側演出部材581の後側可動部586が第2演出部材受容部537に受容されて、第2演出部材受容部537の前側が後述のカバー発光部551に覆われた状態で、第2上側支持部531は第2上側演出部材581の駆動伝達機構(上側演出部駆動ギヤ539等)を隠しつつ第2上側演出部材581を斜め方向に上下移動可能に支持する。第2上側支持部531の右下部後側に、第2上側演出部材581を動かすための上側演出部駆動モータ538が取り付けられる。第2上側支持部531の右下部前側に、上側演出部駆動モータ538の回転駆動力を利用して第2上側演出部材581を移動させる上側演出部駆動ギヤ539が取り付けられる。上側演出部駆動ギヤ539は、第2上側演出部材581のラックギヤ部588と噛合するようになっている。 On the right side of the second upper support portion 531 is provided a second effect member receiving portion 537 that receives the rear movable portion 586 of the second upper effect member 581 so as to be slidable in the vertical direction. The second movable portion 586 of the second upper effect member 581 is received by the second effect member receiving portion 537, and the front side of the second effect member receiving portion 537 is covered with the cover light emitting portion 551 described later. The upper support portion 531 supports the second upper effect member 581 so as to be movable up and down in an oblique direction while hiding the drive transmission mechanism (upper effect unit drive gear 539, etc.) of the second upper effect member 581. An upper effect unit drive motor 538 for moving the second upper effect member 581 is attached to the rear side of the lower right portion of the second upper support portion 531. An upper effect unit drive gear 539 that moves the second upper effect member 581 by using the rotational driving force of the upper effect unit drive motor 538 is attached to the lower right front side of the second upper support unit 531. The upper effect unit drive gear 539 meshes with the rack gear portion 588 of the second upper effect member 581.

第2上側支持部531の前側に、支持カバー部541およびカバー発光部551が取り付けられる。支持カバー部541は、図16および図17に示すように、透光性を有する樹脂材料を用いて板状に形成され、第2上側支持部531と副表示装置561との間に配置されて第2上側支持部531の前側を覆うようになっている。支持カバー部541の右側に、カバー発光部551のランプ基板552に配設された発光素子554からの光を透過させて発光可能な透光部546が形成される。 A support cover portion 541 and a cover light emitting portion 551 are attached to the front side of the second upper support portion 531. As shown in FIGS. 16 and 17, the support cover portion 541 is formed in a plate shape using a translucent resin material, and is arranged between the second upper support portion 531 and the sub-display device 561. It covers the front side of the second upper support portion 531. On the right side of the support cover portion 541, a light transmitting portion 546 capable of transmitting light from a light emitting element 554 arranged on the lamp substrate 552 of the cover light emitting portion 551 is formed.

支持カバー部541の中央部に、副表示装置561の回転結合部563が挿通される表示装置挿通穴542が形成される。支持カバー部541の中央部における表示装置挿通穴542の上方に、第2上側支持部531の回転初期位置センサ533aが挿通される初期位置センサ挿通穴543aが形成される。支持カバー部541の中央部における表示装置
挿通穴542の左方に、第2上側支持部531の回転中間位置センサ533bが挿通される中間位置センサ挿通穴543bが形成される。支持カバー部541の中央部における表示装置挿通穴542の右方に、カバー発光部551の回転可動位置センサ553cが挿通される可動位置センサ挿通穴543cが形成される。支持カバー部541の中央部における初期位置センサ挿通穴543aの近傍に、回転初期位置を超えた副表示装置561の(時計回りの)回転を規制する初期位置ストッパ部544が形成される。支持カバー部541の中央部における可動位置センサ挿通穴543cの近傍に、回転可動位置を超えた副表示装置561の(反時計回りの)回転を規制する可動位置ストッパ部545が形成される。
A display device insertion hole 542 through which the rotary coupling portion 563 of the sub-display device 561 is inserted is formed in the central portion of the support cover portion 541. An initial position sensor insertion hole 543a through which the rotation initial position sensor 533a of the second upper support portion 531 is inserted is formed above the display device insertion hole 542 in the central portion of the support cover portion 541. An intermediate position sensor insertion hole 543b through which the rotation intermediate position sensor 533b of the second upper support portion 531 is inserted is formed on the left side of the display device insertion hole 542 in the central portion of the support cover portion 541. A movable position sensor insertion hole 543c through which the rotatable movable position sensor 553c of the cover light emitting portion 551 is inserted is formed on the right side of the display device insertion hole 542 in the central portion of the support cover portion 541. An initial position stopper portion 544 that regulates the (clockwise) rotation of the sub-display device 561 beyond the initial rotation position is formed in the vicinity of the initial position sensor insertion hole 543a in the central portion of the support cover portion 541. A movable position stopper portion 545 that regulates the (counterclockwise) rotation of the sub-display device 561 beyond the rotational movable position is formed in the vicinity of the movable position sensor insertion hole 543c in the central portion of the support cover portion 541.

カバー発光部551は、図16および図17に示すように、樹脂材料を用いて板状に形成され、支持カバー部541の右側に形成された透光部546の後側に重ねて結合される。カバー発光部551の前部に、支持カバー部541の透光部546と対向してランプ基板552が取り付けられる。ランプ基板552の実装面に、支持カバー部541の透光部546を発光させる複数の発光素子554が配設される。ランプ基板552の実装面の左側に、副表示装置561が回転可動位置に回転移動したことを検出する回転可動位置センサ553cが配設される。 As shown in FIGS. 16 and 17, the cover light emitting portion 551 is formed in a plate shape using a resin material, and is overlapped and coupled to the rear side of the translucent portion 546 formed on the right side of the support cover portion 541. .. A lamp substrate 552 is attached to the front portion of the cover light emitting portion 551 so as to face the translucent portion 546 of the support cover portion 541. A plurality of light emitting elements 554 that cause the light transmitting portion 546 of the support cover portion 541 to emit light are arranged on the mounting surface of the lamp substrate 552. On the left side of the mounting surface of the lamp substrate 552, a rotatable position sensor 553c that detects that the sub-display device 561 has rotated to a rotatable position is arranged.

支持カバー部541の透光部546の後側に重ねて結合されたカバー発光部551は、第2上側演出部材581の駆動伝達機構を受容する第2演出部材受容部537の前側を覆うようになっている。カバー発光部551の下部後側に、第2上側演出部材581のガイド穴587とスライド移動可能に係合する上ガイドピン556および下ガイドピン557が形成される。上ガイドピン556および下ガイドピン557は、鉛直に対し左斜めに傾斜する方向に上下に並んで配置される。これにより、第2上側演出部材581の第2演出部材受容部537およびカバー発光部551は、第2上側演出部材581(第2発光演出部582)が第1上側演出部材571(第1発光演出部572)の右方に近接する初期位置(以降、他の初期位置と区別するために近接初期位置と称する)と、第2上側演出部材581が第1上側演出部材571から右下方に離れる演出位置(以降、他の演出位置と区別するために分離可動位置と称する)との間で、第2上側演出部材581を斜め方向に上下移動可能に支持する。カバー発光部551の上部後側に、第2上側演出部材581が近接初期位置に移動したことを検出する近接初期位置センサ558aが取り付けられる。カバー発光部551の下部後側に、第2上側演出部材581が分離可動位置に移動したことを検出する分離可動位置センサ558cが取り付けられる。 The cover light emitting portion 551, which is overlapped and coupled to the rear side of the translucent portion 546 of the support cover portion 541, covers the front side of the second directing member receiving portion 537 that receives the drive transmission mechanism of the second upper directing member 581. It has become. An upper guide pin 556 and a lower guide pin 557 that are slidably engaged with the guide hole 587 of the second upper effect member 581 are formed on the lower rear side of the cover light emitting portion 551. The upper guide pin 556 and the lower guide pin 557 are arranged vertically side by side in a direction inclined to the left with respect to the vertical direction. As a result, in the second effect member receiving unit 537 and the cover light emitting unit 551 of the second upper effect member 581, the second upper effect member 581 (second light emitting effect unit 582) is changed to the first upper effect member 571 (first light emitting effect). An effect in which the second upper effect member 581 is separated from the first upper effect member 571 to the lower right at the initial position close to the right side of the part 572) (hereinafter referred to as the proximity initial position to distinguish it from other initial positions). The second upper effect member 581 is supported so as to be movable up and down in an oblique direction between the position (hereinafter referred to as a separable movable position to distinguish it from other effect positions). A proximity initial position sensor 558a that detects that the second upper effect member 581 has moved to the proximity initial position is attached to the upper rear side of the cover light emitting portion 551. A separable movable position sensor 558c that detects that the second upper effect member 581 has moved to the separable movable position is attached to the lower rear side of the cover light emitting portion 551.

副表示装置561は、図18(A)に示すように、所定の演出画像を表示可能な画面561aを前側に有して構成される。副表示装置561は、演出画像として、第1上側演出部材571の第1発光演出部572または第2上側演出部材581の第2発光演出部582を介して遊技者に視認される画像(例えば、第1発光演出部572または第2発光演出部582を彩色するための画像)や、遊技者に直接視認される画像を、画面561aに表示する。本実施形態では、副表示装置561として、液晶表示装置を採用している。図18(b)に示すように、副表示装置561の中央部後側に、第2上側支持部531の表示装置結合部532と結合する回転結合部563が取り付けられる。副表示装置561は、副表示装置561の後側に連結された回転歯車564とともに、回転結合部563(すなわち、第2上側支持部531の表示装置結合部532)に対して相対移動可能に構成される。なお、副表示装置561の上部後側に、副表示装置561が回転初期位置に回転移動すると回転初期位置センサ533aにより検出され、副表示装置561が回転中間位置に回転移動すると回転中間位置センサ533bにより検出され、副表示装置561が回転可動位置に回転移動すると回転可動位置センサ553cにより検出されるセンサ検出部565が取り付けられる。 As shown in FIG. 18A, the sub-display device 561 is configured to have a screen 561a capable of displaying a predetermined effect image on the front side. The sub-display device 561 is an image visually recognized by the player as an effect image via the first light emitting effect unit 57 of the first upper effect member 571 or the second light emitting effect unit 582 of the second upper effect member 581 (for example,). An image for coloring the first light emitting effect unit 572 or the second light emitting effect unit 582) and an image directly visually recognized by the player are displayed on the screen 561a. In this embodiment, a liquid crystal display device is adopted as the sub-display device 561. As shown in FIG. 18B, a rotary coupling portion 563 for coupling with the display device coupling portion 532 of the second upper support portion 531 is attached to the rear side of the central portion of the sub-display device 561. The sub-display device 561 is configured to be movable relative to the rotary coupling portion 563 (that is, the display device coupling portion 532 of the second upper support portion 531) together with the rotary gear 564 connected to the rear side of the sub-display device 561. Will be done. When the sub-display device 561 rotates to the initial rotation position on the upper rear side of the sub-display device 561, it is detected by the rotation initial position sensor 533a, and when the sub-display device 561 rotates to the rotation intermediate position, the rotation intermediate position sensor 533b When the sub-display device 561 is rotationally moved to the rotatable movable position, the sensor detection unit 565 detected by the rotary movable position sensor 553c is attached.

第1上側演出部材571は、図19に示すように、透光性を有する樹脂材料を用いて、上方から見て「コ」の字形に屈曲した板状に形成され、所定の装飾が施された第1発光演出部572と、第2上側支持部531の第1演出部材係合部536と左右方向に変位可能に係合する後側固定部576とを有している。後側固定部576が第1演出部材係合部536と係合して第2上側支持部531に支持された状態で、第1発光演出部572が副表示装置561の画面561aの左前方に配置されるようになっている。すなわち、第1上側演出部材571における前側部分(第1発光演出部572)と後側部分(後側固定部576)との間に、副表示装置561の左側部分が配置される。後側固定部576の後部に、後側固定部576の後方に突出する左ガイドピン577が形成される。左ガイドピン577は、前述したように、第1上側支持部521のガイドピン挿通穴525に挿通されて、上側ベース部501の左ガイド穴502にスライド移動可能に係合する。第1上側演出部材571の後側部分における後側固定部576の左下方に、左右方向に延びる長穴状のガイド穴部578が形成される。ガイド穴部578は、支持カバー部541の左部後側に形成されたガイド支持部547と係合して左右に変位可能に支持される。 As shown in FIG. 19, the first upper effect member 571 is formed in a plate shape bent into a "U" shape when viewed from above using a translucent resin material, and is provided with a predetermined decoration. It also has a first light emitting effect portion 572 and a rear side fixing portion 576 that is displaceably engaged with the first effect member engaging portion 536 of the second upper support portion 531. In a state where the rear side fixing portion 576 is engaged with the first effect member engaging portion 536 and supported by the second upper support portion 531, the first light emitting effect unit 572 is moved to the left front of the screen 561a of the sub display device 561. It is designed to be placed. That is, the left side portion of the sub-display device 561 is arranged between the front side portion (first light emitting effect unit 572) and the rear side portion (rear side fixing portion 576) of the first upper effect member 571. A left guide pin 577 is formed at the rear of the rear fixing portion 576 so as to project rearward of the rear fixing portion 576. As described above, the left guide pin 577 is inserted into the guide pin insertion hole 525 of the first upper support portion 521 and is slidably engaged with the left guide hole 502 of the upper base portion 501. An elongated hole-shaped guide hole portion 578 extending in the left-right direction is formed in the lower left of the rear side fixing portion 576 in the rear side portion of the first upper effect member 571. The guide hole portion 578 engages with the guide support portion 547 formed on the left rear side of the support cover portion 541 and is supported so as to be displaceable to the left and right.

第2上側演出部材581は、図20に示すように、透光性を有する樹脂材料を用いて、上方から見て「コ」の字形に屈曲した板状に形成され、所定の装飾が施された第2発光演出部582と、第2上側支持部531の第2演出部材受容部537に受容される後側可動部586とを有している。後側可動部586が第2演出部材受容部537に受容されて第2上側支持部531(およびカバー発光部551)に上下移動可能に支持された状態で、第2発光演出部582が副表示装置561の画面561aの右前方に配置されるようになっている。すなわち、第2上側演出部材581における前側部分(第2発光演出部582)と後側部分(後側可動部586)との間に、副表示装置561の右側部分が配置される。なお、第2発光演出部582は、第1発光演出部572を通る副表示装置561の画面561aと平行な面(以降、配置面と称する場合がある)に配置される。 As shown in FIG. 20, the second upper effect member 581 is formed in a plate shape bent into a "U" shape when viewed from above using a translucent resin material, and is provided with a predetermined decoration. It also has a second light emitting effect unit 582 and a rear movable portion 586 received by the second effect member receiving unit 537 of the second upper support portion 531. The second light emitting effect unit 582 is sub-displayed in a state where the rear movable portion 586 is received by the second effect member receiving unit 537 and supported by the second upper support portion 531 (and the cover light emitting unit 551) so as to be vertically movable. It is arranged on the right front side of the screen 561a of the device 561. That is, the right side portion of the sub-display device 561 is arranged between the front side portion (second light emitting effect portion 582) and the rear side portion (rear side movable portion 586) of the second upper effect member 581. The second light emitting effect unit 582 is arranged on a surface parallel to the screen 561a of the sub-display device 561 passing through the first light emitting effect unit 572 (hereinafter, may be referred to as an arrangement surface).

第2上側演出部材581が近接初期位置に移動すると、第1上側演出部材571の第1発光演出部572と第2上側演出部材581の第2発光演出部582とが左右に並んで一体化し、前方から視認した場合に第1発光演出部572と第2発光演出部582とにより副表示装置561の画面561aの前方が覆われた状態となる。この状態で、副表示装置561が画面561aに演出画像を表示すると、画面561aから射出され光が第1発光演出部572もしくは第2発光演出部582を透過するようになっている。また、第1上側演出部材571の第1発光演出部572と第2上側演出部材581の第2発光演出部582とが左右に並んで一体化すると、一体的な装飾形状(例えば、所定の文字列)を形成するようになっている。 When the second upper effect member 581 moves to the initial proximity position, the first light emitting effect unit 572 of the first upper effect member 571 and the second light emitting effect unit 582 of the second upper effect member 581 are integrated side by side side by side. When visually recognized from the front, the front of the screen 561a of the sub-display device 561 is covered by the first light emitting effect unit 572 and the second light emitting effect unit 582. In this state, when the sub-display device 561 displays the effect image on the screen 561a, the light emitted from the screen 561a is transmitted through the first light emission effect unit 572 or the second light emission effect unit 582. Further, when the first light emitting effect unit 572 of the first upper effect member 571 and the second light emitting effect unit 582 of the second upper effect member 581 are integrated side by side side by side, an integral decorative shape (for example, a predetermined character) is formed. It is designed to form a row).

後側可動部586の中央に、長穴状のガイド穴587が形成される。ガイド穴587は、鉛直に対し左斜めに傾斜する方向に延びるように形成される。ガイド穴587に、カバー発光部551の上ガイドピン556および下ガイドピン557がスライド移動可能に係合する。後側可動部586の左側部に、第2上側支持部531の上側演出部駆動ギヤ539と噛合するラックギヤ部588が形成される。後側可動部586の前部左側に、第2上側演出部材581が近接初期位置に移動すると近接初期位置センサ558aにより検出され、第2上側演出部材581が分離可動位置に移動すると分離可動位置センサ558cにより検出されるセンサ検出部589が形成される。 An elongated guide hole 587 is formed in the center of the rear movable portion 586. The guide hole 587 is formed so as to extend in a direction obliquely inclined to the left with respect to the vertical direction. The upper guide pin 556 and the lower guide pin 557 of the cover light emitting portion 551 are slidably engaged with the guide hole 587. A rack gear portion 588 that meshes with the upper effect portion drive gear 539 of the second upper support portion 531 is formed on the left side portion of the rear movable portion 586. When the second upper effect member 581 moves to the proximity initial position on the front left side of the rear movable portion 586, it is detected by the proximity initial position sensor 558a, and when the second upper effect member 581 moves to the separable movable position, the separate movable position sensor A sensor detection unit 589 detected by 558c is formed.

以上のように構成される上側演出装置500において、通常の遊技状態(演出待機中)のとき、図5および図6に示すように、第1上側支持部521および第2上側支持部531が上側初期位置に移動し、副表示装置561が回転初期位置に回転移動し、第2上側演出部材581が近接初期位置に移動する。このとき、第1上側演出部材571の第1発光演出部572と第2上側演出部材581の第2発光演出部582とが左右に並んで一体化
し、前方から視認した場合に第1発光演出部572と第2発光演出部582とにより副表示装置561の画面561aの前方が覆われた状態となる。またこのとき、一体化した第1発光演出部572および第2発光演出部582は、第1上側支持部521および第2上側支持部531とともに、演出表示装置95の画面95aの前方に重ならないセンター飾り90の上部に位置する。この状態で、副表示装置561が画面561aに演出画像を表示すると、画面561aから射出される光が第1発光演出部572もしくは第2発光演出部582を透過する。これにより、第1発光演出部572および第2発光演出部582は、副表示装置561の画面561aに表示される演出画像に応じて彩色されるように発光する。
In the upper effect device 500 configured as described above, in the normal gaming state (waiting for effect), as shown in FIGS. 5 and 6, the first upper support portion 521 and the second upper support portion 531 are on the upper side. It moves to the initial position, the sub-display device 561 rotates to the initial rotation position, and the second upper effect member 581 moves to the near initial position. At this time, the first light emitting effect unit 572 of the first upper effect member 571 and the second light emitting effect unit 582 of the second upper effect member 581 are integrated side by side side by side, and when visually recognized from the front, the first light emitting effect unit The front of the screen 561a of the sub-display device 561 is covered by the 572 and the second light emitting effect unit 582. At this time, the integrated first light emitting effect unit 572 and the second light emitting effect unit 582, together with the first upper support unit 521 and the second upper support unit 531, do not overlap in front of the screen 95a of the effect display device 95. Located at the top of decoration 90. In this state, when the sub-display device 561 displays the effect image on the screen 561a, the light emitted from the screen 561a passes through the first light emission effect unit 572 or the second light emission effect unit 582. As a result, the first light emitting effect unit 572 and the second light emitting effect unit 582 emit light so as to be colored according to the effect image displayed on the screen 561a of the sub-display device 561.

所定の遊技状態(演出動作時)のとき、図7に示すように、第1上側支持部521および第2上側支持部531が上側支持部駆動モータ505等により上側初期位置から左下方の上側可動位置に移動する。このとき、一体化した第1発光演出部572および第2発光演出部582は、第1上側支持部521および第2上側支持部531とともに左下方に移動し、演出表示装置95の画面95aの前方に重なる。またこのとき、第1上側演出部材571の左ガイドピン577が上側ベース部501における左ガイド穴502の上部から下部までスライド移動するため、第1上側演出部材571が第1上側支持部521および第2上側支持部531に対して少しだけ左方に変位する。そのため、第1上側演出部材571の第1発光演出部572と第2上側演出部材581の第2発光演出部582との間に隙間が生じた状態となる。また、第1上側演出部材571が左方に変位することで、副表示装置561が回転移動する際に第1上側演出部材571に当接することが防止される。なお、第1上側支持部521および第2上側支持部531(一体化した第1発光演出部572および第2発光演出部582)は、上側支持部駆動モータ505等により上側初期位置と上側中間位置(もしくは、上側中間位置の近傍)との間で繰り返し往復移動する演出動作を行うことも可能である。 In a predetermined gaming state (during the effect operation), as shown in FIG. 7, the first upper support portion 521 and the second upper support portion 531 can be moved upward from the upper initial position to the lower left by the upper support portion drive motor 505 or the like. Move to position. At this time, the integrated first light emitting effect unit 572 and the second light emitting effect unit 582 move to the lower left together with the first upper support portion 521 and the second upper support portion 531 and move in front of the screen 95a of the effect display device 95. Overlaps on. At this time, since the left guide pin 577 of the first upper effect member 571 slides from the upper part to the lower part of the left guide hole 502 in the upper base portion 501, the first upper effect member 571 slides to the first upper support portion 521 and the first upper support portion 521. 2 It is slightly displaced to the left with respect to the upper support portion 531. Therefore, a gap is formed between the first light emitting effect unit 527 of the first upper effect member 571 and the second light emitting effect unit 582 of the second upper effect member 581. Further, the displacement of the first upper effect member 571 to the left prevents the sub-display device 561 from coming into contact with the first upper effect member 571 when rotating. The first upper support portion 521 and the second upper support portion 531 (integrated first light emitting effect unit 572 and second light emitting effect unit 582) are placed at the upper initial position and the upper intermediate position by the upper support unit drive motor 505 or the like. It is also possible to perform an effect operation of repeatedly reciprocating with (or near the upper intermediate position).

第1上側支持部521および第2上側支持部531が上側可動位置に移動した状態で、第2上側演出部材581が上側演出部駆動モータ538等により近接初期位置から右下方の分離可動位置に移動する。このとき、図7および図8に示すように、第2上側演出部材581の第2発光演出部582が第1上側演出部材571の第1発光演出部572から右下方に離れ、第1発光演出部572と第2発光演出部582との隙間を介して前方から副表示装置561の画面561aの一部を視認可能な状態となる。また、第2上側演出部材581が右下方に移動することで、副表示装置561が回転移動する際に第2上側演出部材581に当接することが防止される。 With the first upper support portion 521 and the second upper support portion 531 moved to the upper movable position, the second upper effect member 581 is moved from the proximity initial position to the lower right separated movable position by the upper effect unit drive motor 538 or the like. To do. At this time, as shown in FIGS. 7 and 8, the second light emitting effect unit 582 of the second upper effect member 581 is separated from the first light emitting effect unit 57 of the first upper effect member 571 to the lower right, and the first light emitting effect is produced. A part of the screen 561a of the sub-display device 561 can be visually recognized from the front through the gap between the unit 572 and the second light emitting effect unit 582. Further, by moving the second upper effect member 581 downward to the right, it is possible to prevent the sub-display device 561 from coming into contact with the second upper effect member 581 when it is rotationally moved.

第2上側演出部材581が分離可動位置に移動した状態で、副表示装置561が表示装置駆動モータ534等により回転初期位置から回転可動位置(もしくは、回転中間位置)に回転移動する。このとき、図9に示すように、副表示装置561の画面561aが上下方向に長く延びる状態となり、第1発光演出部572と第2発光演出部582との隙間を介して前方から副表示装置561の画面561aのほぼ全体を視認可能な状態となる。この状態で、副表示装置561が画面561aに演出画像を表示すると、副表示装置561の画面561aに表示される演出画像が(第1発光演出部572もしくは第2発光演出部582を介さずに)直接視認されることになる。またこのとき、支持カバー部541の透光部546が前方から視認可能になるので、この透光部546の発光演出に合わせた演出画像の表示を行うことも可能である。このようにして、本実施形態によれば、意外性のある多様な演出を行うことが可能になる。演出画像として例えば、演出表示装置95の画面95aに表示される画像と一体化した演出画像が副表示装置561の画面561aに表示される。また、遊技待機デモ中や所定の演出実行時に、演出表示装置95の画面95aに表示される画像とは独立した演出画像が副表示装置561の画面561aに表示されてもよい。また、遊技待機デモ中や所定の演出実行時に、第1発光演出部572および第2発
光演出部582を彩色するための演出画像が副表示装置561の画面561aに表示されてもよい。
In a state where the second upper effect member 581 is moved to the separable movable position, the sub-display device 561 is rotationally moved from the initial rotation position to the rotary movable position (or the rotation intermediate position) by the display device drive motor 534 or the like. At this time, as shown in FIG. 9, the screen 561a of the sub-display device 561 is in a state of extending long in the vertical direction, and the sub-display device is inserted from the front through the gap between the first light emitting effect unit 572 and the second light emitting effect unit 582. Almost the entire screen 561a of 561 can be visually recognized. In this state, when the sub-display device 561 displays the effect image on the screen 561a, the effect image displayed on the screen 561a of the sub-display device 561 does not go through the first light emission effect unit 572 or the second light emission effect unit 582. ) It will be directly visible. Further, at this time, since the translucent portion 546 of the support cover portion 541 becomes visible from the front, it is possible to display an effect image that matches the light emission effect of the translucent portion 546. In this way, according to the present embodiment, it is possible to perform a variety of unexpected effects. As the effect image, for example, an effect image integrated with the image displayed on the screen 95a of the effect display device 95 is displayed on the screen 561a of the sub-display device 561. In addition, an effect image independent of the image displayed on the screen 95a of the effect display device 95 may be displayed on the screen 561a of the sub-display device 561 during the game standby demonstration or during the execution of a predetermined effect. In addition, an effect image for coloring the first light emission effect unit 572 and the second light emission effect unit 582 may be displayed on the screen 561a of the sub-display device 561 during the game standby demonstration or during the execution of a predetermined effect.

[左下側演出装置および左上側演出装置の構成]
次に、図21〜図42を追加参照して、左下側演出装置600および左上側演出装置700について説明する。左下側演出装置600は、図6に示すように、ベース部材51の後側におけるセンター飾り90の左下側に設けられ、透明なベース部材51を介して前方から視認可能に構成される。なお、図6は、遊技盤50からベース部材51を除いた状態の図である。左下側演出装置600は、図25および図26に示すように、左下裏側ベース部601と、左下裏側可動部材611と、左下裏側演出部材621と、左下表側ベース部631と、左下表側可動部材651と、左下表側演出部材661とを有して構成される。
[Configuration of lower left effect device and upper left effect device]
Next, the lower left side effect device 600 and the upper left side effect device 700 will be described with reference to FIGS. 21 to 42. As shown in FIG. 6, the lower left side effect device 600 is provided on the lower left side of the center decoration 90 on the rear side of the base member 51, and is configured to be visible from the front through the transparent base member 51. Note that FIG. 6 is a diagram showing a state in which the base member 51 is removed from the game board 50. As shown in FIGS. 25 and 26, the lower left side effect device 600 includes a lower left back side base portion 601, a lower left back side movable member 611, a lower left back side effect member 621, a lower left front side base portion 631, and a lower left front side movable member 651. And the lower left front side effect member 661.

左下裏側ベース部601は、図27に示すように、樹脂材料を用いて上下に延びる板状に形成される。左下裏側ベース部601の中間部に、長穴状のガイド穴602が形成される。ガイド穴602は、水平に対し右上方に傾斜して延びるように形成される。ガイド穴602に、左下裏側可動部材611のスライドガイド部616がスライド移動可能に係合する。これにより、左下裏側ベース部601は、左下裏側ベース部601と左下表側ベース部631との間において、(演出表示装置95の画面95aの前方に重ならない)相対的に左方の初期位置(以降、他の初期位置と区別するために左下裏側初期位置と称する)と、左下裏側初期位置の右上方に位置して演出表示装置95の画面95aの前方に重なる演出位置(以降、他の演出位置と区別するために左下裏側可動位置と称する)との間で、左下裏側可動部材611を左右に移動可能に支持する。 As shown in FIG. 27, the lower left back side base portion 601 is formed in a plate shape extending vertically using a resin material. An elongated guide hole 602 is formed in the middle portion of the lower left back side base portion 601. The guide hole 602 is formed so as to extend so as to be inclined upward to the right with respect to the horizontal. The slide guide portion 616 of the movable member 611 on the lower left back side is engaged with the guide hole 602 so as to be slidable. As a result, the lower left back side base portion 601 is relatively left at the initial position (hereinafter, it does not overlap the front of the screen 95a of the effect display device 95) between the lower left back side base portion 601 and the lower left front side base portion 631. , Referred to as the initial position on the lower left back side to distinguish it from other initial positions) and the effect position located on the upper right of the initial position on the lower left back side and overlapping in front of the screen 95a of the effect display device 95 (hereinafter, other effect positions). The lower left back side movable member 611 is movably supported between the lower left back side movable position (referred to as the lower left back side movable position).

左下裏側ベース部601の下端部前側に、左下裏側可動部材611を動かすための左下裏側駆動モータ603が取り付けられる。左下裏側ベース部601の下部前側に、左下裏側駆動モータ603の回転駆動力を利用して左下裏側可動部材611を移動させる左下裏側駆動ギヤ604が設けられる。左下裏側駆動ギヤ604は、左下裏側可動部材611のラックギヤ部617と噛合するようになっている。左下裏側ベース部601の前面中間部左側に、左下裏側可動部材611が左下裏側初期位置に移動したことを検出する左下裏側初期位置センサ605aが取り付けられる。左下裏側ベース部601の前面中間部右側に、左下裏側可動部材611が左下裏側可動位置に移動したことを検出する左下裏側可動位置センサ605cが設けられる。左下裏側ベース部601の上部前側に、左下裏側可動部材611の後側上縁部をスライド移動可能にガイドする上側ガイド部606が形成される。 A lower left back side drive motor 603 for moving the lower left back side movable member 611 is attached to the front side of the lower end portion of the lower left back side base portion 601. On the lower front side of the lower left back side base portion 601, a lower left back side drive gear 604 for moving the lower left back side movable member 611 by utilizing the rotational driving force of the lower left back side drive motor 603 is provided. The lower left back side drive gear 604 meshes with the rack gear portion 617 of the lower left back side movable member 611. A lower left back side initial position sensor 605a for detecting that the lower left back side movable member 611 has moved to the lower left back side initial position is attached to the left side of the front middle portion of the lower left back side base portion 601. On the right side of the front middle portion of the lower left back side base portion 601, a lower left back side movable position sensor 605c for detecting that the lower left back side movable member 611 has moved to the lower left back side movable position is provided. An upper guide portion 606 is formed on the upper front side of the lower left back side base portion 601 to guide the rear upper edge portion of the lower left back side movable member 611 so as to be slidable.

左下裏側可動部材611は、図28および図29に示すように、樹脂材料を用いて上下に延びる板状に形成される。左下裏側可動部材611は、左下裏側演出部材621の後側を覆うように左下裏側演出部材621と結合する。これにより、左下裏側演出部材621および左下裏側可動部材611が、左下裏側ベース部601に対して左下裏側初期位置と左下裏側可動位置との間で左右に移動可能に支持される。左下裏側可動部材611の前部に、左下裏側演出部材621の透光部623と対向してランプ基板612が取り付けられる。ランプ基板612の実装面に、左下裏側演出部材621の透光部623を発光させる複数の発光素子613が配設される。左下裏側可動部材611の下部後側に、左下裏側ベース部601のガイド穴602に係合する板状のスライドガイド部616が取り付けられる。左下裏側可動部材611の下縁部に、左下裏側ベース部601の左下裏側駆動ギヤ604と噛合するラックギヤ部617が形成される。左下裏側可動部材611の中間部後側に、左下裏側可動部材611が左下裏側初期位置に移動すると左下裏側初期位置センサ605aにより検出され、左下裏側可動部材611が左下裏側可動位置に移動すると左下裏側可動位置センサ605cにより検出されるセンサ検出部618が形成される。 As shown in FIGS. 28 and 29, the lower left back side movable member 611 is formed in a plate shape extending vertically using a resin material. The lower left back side movable member 611 is coupled to the lower left back side effect member 621 so as to cover the rear side of the lower left back side effect member 621. As a result, the lower left back side effect member 621 and the lower left back side movable member 611 are movably supported between the lower left back side initial position and the lower left back side movable position with respect to the lower left back side base portion 601. The lamp board 612 is attached to the front portion of the lower left back side movable member 611 so as to face the translucent portion 623 of the lower left back side effect member 621. A plurality of light emitting elements 613 that cause the light transmitting portion 623 of the lower left back side effect member 621 to emit light are arranged on the mounting surface of the lamp substrate 612. A plate-shaped slide guide portion 616 that engages with the guide hole 602 of the lower left back side base portion 601 is attached to the lower rear side of the lower left back side movable member 611. A rack gear portion 617 that meshes with the lower left back side drive gear 604 of the lower left back side base portion 601 is formed on the lower edge portion of the lower left back side movable member 611. When the lower left back side movable member 611 moves to the lower left back side initial position on the rear side of the middle part of the lower left back side movable member 611, it is detected by the lower left back side initial position sensor 605a, and when the lower left back side movable member 611 moves to the lower left back side movable position, the lower left back side. A sensor detection unit 618 detected by the movable position sensor 605c is formed.

左下裏側演出部材621は、図28および図29に示すように、透光性を有する樹脂材料を用いて板状に形成される。所定の装飾が施された左下裏側演出部材621の前側に、上下に並ぶ複数の透光部623が形成される。透光部623は、左下裏側可動部材611のランプ基板612に配設された発光素子613からの光を透過させて発光可能に構成される。 As shown in FIGS. 28 and 29, the lower left back side effect member 621 is formed in a plate shape using a translucent resin material. A plurality of light-transmitting portions 623 arranged one above the other are formed on the front side of the lower left back side effect member 621 provided with a predetermined decoration. The light transmitting portion 623 is configured to transmit light from the light emitting element 613 arranged on the lamp substrate 612 of the lower left back side movable member 611 so as to be capable of emitting light.

左下表側ベース部631は、図30および図31に示すように、樹脂材料を用いて上下に延びる板状に形成される。左下表側ベース部631は、左下表側ベース部631の上部後側に形成された上側ボス部632aと、下部後側に形成されたに形成された下側ボス部632bを用いて、左下裏側ベース部601の前方に結合される。これにより、左下表側ベース部631と左下裏側ベース部601との間隙部に、左下裏側演出部材621および左下裏側可動部材611が配置される。 As shown in FIGS. 30 and 31, the lower left front side base portion 631 is formed in a plate shape extending vertically using a resin material. The lower left front side base portion 631 uses the upper boss portion 632a formed on the upper rear side of the lower left front side base portion 631 and the lower boss portion 632b formed on the lower rear side, and uses the lower left back side base portion. Joined in front of 601. As a result, the lower left back side effect member 621 and the lower left back side movable member 611 are arranged in the gap between the lower left front side base portion 631 and the lower left back side base portion 601.

左下表側ベース部631の中央部に、左下表側可動部材651と連結された傾倒支持部材641を回転可能に支持する傾倒支持部634が形成される。左下表側ベース部631の上側に、長穴状のガイド穴635が形成される。ガイド穴635は、上側が凸となるように湾曲した円弧状に延びて形成される。ガイド穴635に、左下表側可動部材651のガイドピン657がスライド移動可能に係合する。これにより、左下表側ベース部631は、左下表側ベース部631の前側において、(演出表示装置95の画面95aの前方に重ならない)上下方向に延びる初期位置(以降、他の初期位置と区別するために左側立設初期位置と称する)と、左側立設初期位置から右方に傾いて演出表示装置95の画面95aの前方に重なる演出位置(以降、他の演出位置と区別するために左側傾倒可動位置と称する)との間で、左下表側可動部材651を揺動変位可能に支持する。 At the center of the lower left front side base portion 631, a tilt support portion 634 that rotatably supports the tilt support member 641 connected to the lower left front side movable member 651 is formed. An elongated guide hole 635 is formed on the upper side of the lower left front side base portion 631. The guide hole 635 is formed so as to extend in an arc shape curved so that the upper side is convex. The guide pin 657 of the lower left front side movable member 651 engages with the guide hole 635 so as to be slidable. As a result, the lower left front side base portion 631 extends in the vertical direction (not overlapping in front of the screen 95a of the effect display device 95) on the front side of the lower left front side base portion 631 (to distinguish it from other initial positions thereafter). (Referred to as the left-side standing initial position) and the left-side standing initial position tilted to the right and overlapped in front of the screen 95a of the effect display device 95 (hereinafter, left-side tilting movable to distinguish from other effect positions The lower left front side movable member 651 is supported so as to be swingable and displaceable.

左下表側ベース部631の後側における傾倒支持部634の左上方に、左下表側可動部材651が左側立設初期位置に変位したことを検出する左側立設初期位置センサ636aが取り付けられる。左下表側ベース部631の後側における傾倒支持部634の真上の方に、左下表側可動部材651が左側傾倒可動位置に変位したことを検出する左側傾倒可動位置センサ636cが取り付けられる。左下表側ベース部631の下部後側に、左下表側可動部材651を動かすための左下表側駆動モータ637が取り付けられる。左下表側ベース部631の下部後側に、左下表側駆動モータ637の回転駆動力を利用して左下表側可動部材651を揺動変位させる左下表側駆動機構638が設けられる。 A left-side standing initial position sensor 636a for detecting that the lower-left front-side movable member 651 is displaced to the left-side standing initial position is attached to the upper left of the tilting support portion 634 on the rear side of the lower left front-side base portion 631. A left tilting movable position sensor 636c that detects that the lower left front side movable member 651 is displaced to the left tilting movable position is attached directly above the tilting support portion 634 on the rear side of the lower left front side base portion 631. A lower left front side drive motor 637 for moving the lower left front side movable member 651 is attached to the lower rear side of the lower left front side base portion 631. On the lower rear side of the lower left front side base portion 631, a lower left front side drive mechanism 638 that swings and displaces the lower left front side movable member 651 by utilizing the rotational driving force of the lower left front side drive motor 637 is provided.

左下表側駆動機構638は、左下表側駆動モータ637により回転駆動される歯車機構639と、傾倒支持部材641とを有して構成される。傾倒支持部材641は、樹脂材料を用いて円盤状に形成され、左下表側ベース部631の傾倒支持部634に回転可能に支持される。傾倒支持部材641の前部は、左下表側可動部材651の連結軸部656と連結される。傾倒支持部材641の側部に、傾倒支持部材641の側方(下方)に突出する長穴状の係合穴部642が形成される。係合穴部642に、歯車機構639の歯車に設けられた係合ピン639aがスライド移動可能に係合する。これにより、傾倒支持部材641は、歯車機構639の歯車の回転に応じて回動し、傾倒支持部材641と連結された左下表側可動部材651を揺動変位させる。傾倒支持部材641の側部に、傾倒支持部材641が左下表側可動部材651を左側立設初期位置まで揺動変位させると左側立設初期位置センサ636aにより検出され、傾倒支持部材641が左下表側可動部材651を左側傾倒可動位置まで揺動変位させると左側傾倒可動位置センサ636cにより検出されるセンサ検出部643が形成される。 The lower left front side drive mechanism 638 includes a gear mechanism 639 that is rotationally driven by the lower left front side drive motor 637 and a tilting support member 641. The tilt support member 641 is formed in a disk shape using a resin material, and is rotatably supported by the tilt support portion 634 of the lower left front side base portion 631. The front portion of the tilt support member 641 is connected to the connecting shaft portion 656 of the lower left front side movable member 651. On the side portion of the tilt support member 641, an elongated hole-shaped engaging hole portion 642 projecting laterally (downward) of the tilt support member 641 is formed. The engagement pin 639a provided on the gear of the gear mechanism 639 engages with the engagement hole portion 642 so as to be slidable. As a result, the tilt support member 641 rotates in response to the rotation of the gear of the gear mechanism 639, and swings and displaces the lower left front side movable member 651 connected to the tilt support member 641. When the tilt support member 641 swings and displaces the lower left front side movable member 651 to the left side standing initial position on the side of the tilt support member 641, it is detected by the left side standing initial position sensor 636a, and the tilt support member 641 is movable on the lower left front side. When the member 651 is oscillated and displaced to the left tilt movable position, a sensor detection unit 643 detected by the left tilt movable position sensor 636c is formed.

左下表側可動部材651は、図32および図33に示すように、樹脂材料を用いて上下に延びる板状に形成される。左下表側可動部材651は、左下表側演出部材661の後側
を覆うように左下表側演出部材661と結合する。これにより、左下表側演出部材661および左下表側可動部材651が、左下表側ベース部631に対して左側立設初期位置と左側傾倒可動位置との間で揺動変位可能に支持される。左下表側可動部材651の前部に、左下表側演出部材661の透光部663と対向してランプ基板652が取り付けられる。ランプ基板652の実装面に、左下表側演出部材661の透光部663を発光させる複数の発光素子653が配設される。左下表側可動部材651の下部後側に、左下表側ベース部631の傾倒支持部材641と連結される連結軸部656が形成される。左下表側可動部材651の中間部後側に、左下表側ベース部631のガイド穴635に係合するガイドピン657が形成される。
As shown in FIGS. 32 and 33, the lower left front movable member 651 is formed in a plate shape extending vertically using a resin material. The lower left front side movable member 651 is coupled to the lower left front side effect member 661 so as to cover the rear side of the lower left front side effect member 661. As a result, the lower left front side effect member 661 and the lower left front side movable member 651 are supported so as to be swingable and displaceable between the left side standing initial position and the left side tilting movable position with respect to the lower left front side base portion 631. A lamp board 652 is attached to the front portion of the lower left front side movable member 651 so as to face the translucent portion 663 of the lower left front side effect member 661. On the mounting surface of the lamp substrate 652, a plurality of light emitting elements 653 that cause the light transmitting portion 663 of the lower left front side effect member 661 to emit light are arranged. A connecting shaft portion 656 connected to the tilt support member 641 of the lower left front side base portion 631 is formed on the lower rear side of the lower left front side movable member 651. A guide pin 657 that engages with the guide hole 635 of the lower left front side base portion 631 is formed on the rear side of the intermediate portion of the lower left front side movable member 651.

左下表側演出部材661は、図32および図33に示すように、透光性を有する樹脂材料を用いて板状に形成される。所定の装飾が施された左下表側演出部材661の前側に、文字の形状を有した透光部663が形成される。透光部663は、左下表側可動部材651のランプ基板652に配設された発光素子653からの光を透過させて発光可能に構成される。 As shown in FIGS. 32 and 33, the lower left front side effect member 661 is formed in a plate shape using a translucent resin material. A translucent portion 663 having a character shape is formed on the front side of the lower left front side effect member 661 with a predetermined decoration. The light transmitting portion 663 is configured to transmit light from the light emitting element 653 arranged on the lamp substrate 652 of the lower left front side movable member 651 so as to be capable of emitting light.

左上側演出装置700は、図6に示すように、ベース部材51の後側におけるセンター飾り90の左上側に設けられ、透明なベース部材51を介して前方から視認可能に構成される。すなわち、左上側演出装置700は、左下側演出装置600の上方に並んで配置される。左上側演出装置700は、図34および図35に示すように、左上裏側ベース部701と、左上裏側可動部材711と、左上裏側演出部材721と、左上表側ベース部731と、左上表側可動部材751と、左上表側演出部材761とを有して構成される。 As shown in FIG. 6, the left upper effect device 700 is provided on the upper left side of the center decoration 90 on the rear side of the base member 51, and is configured to be visible from the front through the transparent base member 51. That is, the upper left side effect device 700 is arranged side by side above the lower left side effect device 600. As shown in FIGS. 34 and 35, the left upper effect device 700 includes an upper left back side base portion 701, an upper left back side movable member 711, an upper left back side effect member 721, an upper left front side base portion 731, and an upper left front side movable member 751. And the upper left front side effect member 761.

左上裏側ベース部701は、図36に示すように、樹脂材料を用いて上下に延びる板状に形成される。左上裏側ベース部701の上部に、長穴状のガイド穴702が形成される。ガイド穴702は、水平に対し右下方に傾斜して延びるように形成される。ガイド穴702に、左上裏側可動部材711のスライドガイド部716がスライド移動可能に係合する。これにより、左上裏側ベース部701は、左上裏側ベース部701と左上表側ベース部731との間において、(演出表示装置95の画面95aの前方に重ならない)相対的に左方の初期位置(以降、他の初期位置と区別するために左上裏側初期位置と称する)と、左上裏側初期位置の右下方に位置して演出表示装置95の画面95aの前方に重なる演出位置(以降、他の演出位置と区別するために左上裏側可動位置と称する)との間で、左上裏側可動部材711を左右に移動可能に支持する。 As shown in FIG. 36, the upper left back side base portion 701 is formed in a plate shape extending vertically using a resin material. An elongated guide hole 702 is formed in the upper part of the upper left back side base portion 701. The guide hole 702 is formed so as to extend so as to be inclined downward to the right with respect to the horizontal. The slide guide portion 716 of the upper left back side movable member 711 is slidably engaged with the guide hole 702. As a result, the upper left back side base portion 701 is relatively left at the initial position (hereinafter, it does not overlap in front of the screen 95a of the effect display device 95) between the upper left back side base portion 701 and the upper left front side base portion 731. , Referred to as the initial position on the upper left back side to distinguish it from other initial positions) and the effect position located on the lower right of the initial position on the upper left back side and overlapping in front of the screen 95a of the effect display device 95 (hereinafter, other effect positions). The upper left back side movable member 711 is movably supported between the upper left back side movable position (referred to as the upper left back side movable position).

左上裏側ベース部701の上端部前側に、左上裏側可動部材711を動かすための左上裏側駆動モータ703が取り付けられる。左上裏側ベース部701の上部前側に、左上裏側駆動モータ703の回転駆動力を利用して左上裏側可動部材711を移動させる左上裏側駆動ギヤ(図示せず)が設けられる。左上裏側駆動ギヤは、左上裏側可動部材711のラックギヤ部717と噛合するようになっている。左上裏側ベース部701の前面中間部左側に、左上裏側可動部材711が左上裏側初期位置に移動したことを検出する左上裏側初期位置センサ705aが取り付けられる。左上裏側ベース部701の前面中間部右側に、左上裏側可動部材711が左上裏側可動位置に移動したことを検出する左上裏側可動位置センサ705cが取り付けられる。左上裏側ベース部701の下部前側に、左上裏側可動部材711の後側下縁部をスライド移動可能にガイドする下側ガイド部706が形成される。 An upper left back side drive motor 703 for moving the upper left back side movable member 711 is attached to the front side of the upper end portion of the upper left back side base portion 701. On the upper front side of the upper left back side base portion 701, an upper left back side drive gear (not shown) for moving the upper left back side movable member 711 by using the rotational driving force of the upper left back side drive motor 703 is provided. The upper left back side drive gear meshes with the rack gear portion 717 of the upper left back side movable member 711. An upper left back side initial position sensor 705a for detecting that the upper left back side movable member 711 has moved to the upper left back side initial position is attached to the left side of the front middle portion of the upper left back side base portion 701. An upper left back side movable position sensor 705c that detects that the upper left back side movable member 711 has moved to the upper left back side movable position is attached to the right side of the front middle portion of the upper left back side base portion 701. A lower guide portion 706 is formed on the lower front side of the upper left back side base portion 701 to guide the rear lower edge portion of the upper left back side movable member 711 so as to be slidable.

左上裏側可動部材711は、図37および図38に示すように、樹脂材料を用いて上下に延びる板状に形成される。左上裏側可動部材711は、左上裏側演出部材721の後側を覆うように左上裏側演出部材721と結合する。これにより、左上裏側演出部材721および左上裏側可動部材711が、左上裏側ベース部701に対して左上裏側初期位置と
左上裏側可動位置との間で左右に移動可能に支持される。左上裏側可動部材711の前部に、左上裏側演出部材721の透光部723と対向してランプ基板712が取り付けられる。ランプ基板712の実装面に、左上裏側演出部材721の透光部723を発光させる複数の発光素子713が配設される。左上裏側可動部材711の上部後側に、左上裏側ベース部701のガイド穴702に係合する板状のスライドガイド部716が取り付けられる。左上裏側可動部材711の上縁部に、左上裏側ベース部701の左上裏側駆動ギヤ(図示せず)と噛合するラックギヤ部717が形成される。左上裏側可動部材711の中間部後側に、左上裏側可動部材711が左上裏側初期位置に移動すると左上裏側初期位置センサ705aにより検出され、左上裏側可動部材711が左上裏側可動位置に移動すると左上裏側可動位置センサ705cにより検出されるセンサ検出部718が形成される。
As shown in FIGS. 37 and 38, the upper left back side movable member 711 is formed in a plate shape extending vertically using a resin material. The upper left back side movable member 711 is connected to the upper left back side effect member 721 so as to cover the rear side of the upper left back side effect member 721. As a result, the upper left back side effect member 721 and the upper left back side movable member 711 are supported so as to be movable left and right between the upper left back side initial position and the upper left back side movable position with respect to the upper left back side base portion 701. The lamp substrate 712 is attached to the front portion of the upper left back side movable member 711 so as to face the translucent portion 723 of the upper left back side effect member 721. On the mounting surface of the lamp substrate 712, a plurality of light emitting elements 713 that emit light from the translucent portion 723 of the upper left back side effect member 721 are arranged. A plate-shaped slide guide portion 716 that engages with the guide hole 702 of the upper left back side base portion 701 is attached to the upper rear side of the upper left back side movable member 711. A rack gear portion 717 that meshes with the upper left back side drive gear (not shown) of the upper left back side base portion 701 is formed on the upper edge portion of the upper left back side movable member 711. When the upper left back side movable member 711 moves to the upper left back side initial position on the rear side of the middle part of the upper left back side movable member 711, it is detected by the upper left back side initial position sensor 705a, and when the upper left back side movable member 711 moves to the upper left back side movable position, the upper left back side A sensor detection unit 718 detected by the movable position sensor 705c is formed.

左上裏側演出部材721は、図37および図38に示すように、透光性を有する樹脂材料を用いて板状に形成される。所定の装飾が施された左上裏側演出部材721の前側に、上下に並ぶ複数の透光部723が形成される。透光部723は、左上裏側可動部材711のランプ基板712に配設された発光素子713からの光を透過させて発光可能に構成される。 As shown in FIGS. 37 and 38, the upper left back side effect member 721 is formed in a plate shape using a translucent resin material. A plurality of light-transmitting portions 723 arranged one above the other are formed on the front side of the upper left back side effect member 721 provided with a predetermined decoration. The light transmitting portion 723 is configured to transmit light from the light emitting element 713 arranged on the lamp substrate 712 of the upper left back side movable member 711 so that the light can be emitted.

左上表側ベース部731は、図39および図40に示すように、樹脂材料を用いて上下に延びる板状に形成される。左上表側ベース部731は、左上表側ベース部731の上部後側に形成された上側ボス部732aと、中間部後側に形成された中間ボス部732bと、下部後側に形成された下側ボス部732cを用いて、左上裏側ベース部701の前方に結合される。これにより、左上表側ベース部731と左上裏側ベース部701との間隙部に、左上裏側演出部材721および左上裏側可動部材711が配置される。 As shown in FIGS. 39 and 40, the upper left front side base portion 731 is formed in a plate shape extending vertically using a resin material. The upper left front side base portion 731 includes an upper boss portion 732a formed on the upper rear side of the upper left front side base portion 731, an intermediate boss portion 732b formed on the middle rear side, and a lower boss formed on the lower rear side. The portion 732c is used to connect to the front of the upper left back side base portion 701. As a result, the upper left back side effect member 721 and the upper left back side movable member 711 are arranged in the gap between the upper left front side base portion 731 and the upper left back side base portion 701.

左上表側ベース部731の右部後側に、支持連結部材756を介して左上表側可動部材751と連結された上下動支持部材741を斜め方向に上下移動可能に支持する上下動支持部733が形成される。左上表側ベース部731における上下動支持部733の左側近傍に、長穴状の右ガイド穴735が形成される。上下動支持部733および右ガイド穴735は、鉛直に対し右斜めに傾斜した方向に延びて形成される。右ガイド穴735に、支持連結部材756の右ガイドピン757および補助ガイドピン758がスライド移動可能に挿通される。左上表側ベース部731の左部後側に、長穴状の左ガイド穴734が形成される。左ガイド穴734は、鉛直方向に延びて形成される。左ガイド穴734に、左上表側可動部材751の左ガイドピン759がスライド移動可能に係合する。これにより、左上表側ベース部731は、左上表側ベース部731の前側において、左側立設初期位置の左下表側可動部材651(左下表側演出部材661)の上方近傍に位置して上下方向に延びる初期位置(以降、他の初期位置と区別するために上方初期位置と称する)と、上方初期位置の下方において左側傾倒可動位置の左下表側可動部材651(左下表側演出部材661)の上方近傍に位置する演出位置(以降、他の演出位置と区別するために下方可動位置と称する)との間で、左上表側可動部材751を上下移動可能に支持する。 A vertical movement support portion 733 that supports the vertical movement support member 741 connected to the upper left front side movable member 751 via a support connection member 756 so as to be vertically movable is formed on the right rear side of the upper left front side base portion 731. Will be done. An elongated right guide hole 735 is formed in the vicinity of the left side of the vertical movement support portion 733 in the upper left front side base portion 731. The vertical movement support portion 733 and the right guide hole 735 are formed so as to extend in a direction inclined diagonally to the right with respect to the vertical direction. The right guide pin 757 and the auxiliary guide pin 758 of the support connecting member 756 are inserted into the right guide hole 735 so as to be slidable. An elongated left guide hole 734 is formed on the left rear side of the upper left front side base portion 731. The left guide hole 734 is formed so as to extend in the vertical direction. The left guide pin 759 of the upper left front side movable member 751 engages with the left guide hole 734 so as to be slidable. As a result, the upper left front side base portion 731 is located on the front side of the upper left front side base portion 731 in the upper vicinity of the lower left front side movable member 651 (lower left front side effect member 661) at the initial position of standing on the left side, and extends in the vertical direction. (Hereinafter referred to as an upper initial position to distinguish it from other initial positions), an effect located in the upper vicinity of the lower left front side movable member 651 (lower left front side effect member 661) of the left tilting movable position below the upper initial position. The upper left front side movable member 751 is supported so as to be vertically movable between the position (hereinafter referred to as a downward movable position to distinguish it from other effect positions).

左上表側ベース部731の後側における右ガイド穴735の左方上側に、左上表側可動部材751が上方初期位置に移動したことを検出する上方初期位置センサ(図示せず)が取り付けられる。左上表側ベース部731の後側における右ガイド穴735の左方下側に、左上表側可動部材751が下方可動位置に移動したことを検出する下方可動位置センサ736cが取り付けられる。左上表側ベース部731の上部後側に、左上表側可動部材751を動かすための左上表側駆動モータ737が取り付けられる。左上表側ベース部731の中間部後側に、左上表側駆動モータ737の回転駆動力を利用して左上表側可動部材751を上下移動させる左上表側駆動機構738が設けられる。 An upper initial position sensor (not shown) that detects that the upper left front side movable member 751 has moved to the upper initial position is attached to the upper left side of the right guide hole 735 on the rear side of the upper left front side base portion 731. A downward movable position sensor 736c that detects that the upper left front side movable member 751 has moved to the downward movable position is attached to the left lower side of the right guide hole 735 on the rear side of the upper left front side base portion 731. An upper left front side drive motor 737 for moving the upper left front side movable member 751 is attached to the upper rear side of the upper left front side base portion 731. An upper left front side drive mechanism 738 that moves the upper left front side movable member 751 up and down by using the rotational driving force of the upper left front side drive motor 737 is provided on the rear side of the middle portion of the upper left front side base portion 731.

左上表側駆動機構738は、左上表側駆動モータ737により回転駆動される歯車機構
739と、上下動支持部材741とを有して構成される。上下動支持部材741は、樹脂材料を用いて上下方向に延びる板状に形成され、左上表側ベース部731の上下動支持部733に斜め方向に上下移動可能に支持される。上下動支持部材741の前部は、支持連結部材756を介して左上表側可動部材751と連結される。上下動支持部材741の左側部上側に、歯車機構739の歯車と噛合するラックギヤ部742が形成される。これにより、上下動支持部材741は、歯車機構739の歯車の回転に応じて斜め方向に上下移動し、支持連結部材756を介して上下動支持部材741と連結された左上表側可動部材751を上下移動させる。上下動支持部材741の左側部下側に、上下動支持部材741が左上表側可動部材751を上方初期位置まで移動させると上方初期位置センサ(図示せず)により検出され、上下動支持部材741が左上表側可動部材751を下方可動位置まで移動させると下方可動位置センサ736cにより検出されるセンサ検出部743が形成される。上下動支持部材741の左部後側に、歯車機構739の歯車に設けられた突起部739aが当接可能なストッパ部744が形成される。ストッパ部744は、左上表側可動部材751の上方初期位置を超えた(上方への)移動を規制し、左上表側可動部材751の下方可動位置を超えた(下方への)移動を規制する。
The upper left front side drive mechanism 738 includes a gear mechanism 739 that is rotationally driven by the upper left front side drive motor 737, and a vertical movement support member 741. The vertical movement support member 741 is formed in a plate shape extending in the vertical direction using a resin material, and is supported by the vertical movement support portion 733 of the upper left front side base portion 731 so as to be vertically movable in the vertical direction. The front portion of the vertically moving support member 741 is connected to the upper left front side movable member 751 via the support connecting member 756. A rack gear portion 742 that meshes with the gear of the gear mechanism 739 is formed on the upper side of the left side portion of the vertical movement support member 741. As a result, the vertical movement support member 741 moves up and down in an oblique direction according to the rotation of the gear of the gear mechanism 739, and moves up and down the upper left front side movable member 751 connected to the vertical movement support member 741 via the support connecting member 756. Move. When the vertical movement support member 741 moves the upper left front side movable member 751 to the upper initial position on the lower left side of the vertical movement support member 741, it is detected by the upper initial position sensor (not shown), and the vertical movement support member 741 is on the upper left. When the front movable member 751 is moved to the downward movable position, the sensor detection unit 743 detected by the downward movable position sensor 736c is formed. A stopper portion 744 is formed on the left rear side of the vertical movement support member 741 so that the protrusion 739a provided on the gear of the gear mechanism 739 can come into contact with the stopper portion 744. The stopper portion 744 regulates the movement of the upper left front movable member 751 beyond the upper initial position (upward) and the upper left front movable member 751 beyond the downward movable position (downward).

なお、左上表側ベース部731の右ガイド穴735は、左ガイド穴734との間隔が下方に向かうにつれて狭くなるように右斜めに傾斜している。一方、支持連結部材756の右ガイドピン757および補助ガイドピン758と、左上表側可動部材751の左ガイドピン759との間隔は一定である。これにより、上下動支持部材741が下方に移動する際、右ガイドピン757および補助ガイドピン758の直下方への移動量は、左ガイドピン759の直下方への移動量よりも小さくなる。そして、左上表側可動部材751は、支持連結部材756に対して相対回転可能に構成されるため、上下動支持部材741および支持連結部材756とともに下方に移動するにつれて左側に傾斜する姿勢となる。このように、上下動支持部材741により駆動される左上表側可動部材751は、上下方向に延びる状態から左方に傾斜しつつ上方初期位置から下方可動位置に移動する。 The right guide hole 735 of the upper left front side base portion 731 is inclined to the right so as to become narrower as the distance from the left guide hole 734 goes downward. On the other hand, the distance between the right guide pin 757 and the auxiliary guide pin 758 of the support connecting member 756 and the left guide pin 759 of the upper left front side movable member 751 is constant. As a result, when the vertical movement support member 741 moves downward, the amount of movement of the right guide pin 757 and the auxiliary guide pin 758 directly below is smaller than the amount of movement of the left guide pin 759 directly below. Since the upper left front movable member 751 is configured to be rotatable relative to the support connecting member 756, the upper left movable member 751 is inclined to the left as it moves downward together with the vertically moving support member 741 and the support connecting member 756. In this way, the upper left front side movable member 751 driven by the vertical movement support member 741 moves from the upper initial position to the lower movable position while inclining to the left from the state of extending in the vertical direction.

左上表側可動部材751は、図41および図42に示すように、樹脂材料を用いて上下に延びる板状に形成される。左上表側可動部材751は、左上表側演出部材761の後側を覆うように左上表側演出部材761と結合する。これにより、左上表側演出部材761および左上表側可動部材751が、左上表側ベース部731に対して上方初期位置と下方可動位置との間で上下移動可能に支持される。左上表側可動部材751の前部に、左上表側演出部材761の透光部763と対向してランプ基板752が取り付けられる。ランプ基板752の実装面に、左上表側演出部材761の透光部763を発光させる複数の発光素子753が配設される。左上表側可動部材751の右部後側に、左上表側ベース部731の上下動支持部材741と連結される支持連結部材756が取り付けられる。左上表側可動部材751の左部後側に、左上表側ベース部731の左ガイド穴734に係合する左ガイドピン759が形成される。 As shown in FIGS. 41 and 42, the upper left front movable member 751 is formed in a plate shape extending vertically using a resin material. The upper left front side movable member 751 is connected to the upper left front side effect member 761 so as to cover the rear side of the upper left front side effect member 761. As a result, the upper left front side effect member 761 and the upper left front side movable member 751 are supported so as to be vertically movable between the upper initial position and the lower movable position with respect to the upper left front side base portion 731. The lamp substrate 752 is attached to the front portion of the upper left front side movable member 751 so as to face the translucent portion 763 of the upper left front side effect member 761. On the mounting surface of the lamp substrate 752, a plurality of light emitting elements 753 that cause the light transmitting portion 763 of the upper left front side effect member 761 to emit light are arranged. A support connecting member 756 connected to the vertical movement support member 741 of the upper left front side base portion 731 is attached to the right rear side of the upper left front side movable member 751. A left guide pin 759 that engages with the left guide hole 734 of the upper left front side base portion 731 is formed on the left rear side of the upper left front side movable member 751.

支持連結部材756は、樹脂材料を用いて板状に形成され、左上表側可動部材751の右部後側に重なるように、左上表側可動部材751に対して相対回転可能に取り付けられる。支持連結部材756の後側上下に、後方に突出して延びる右ガイドピン757が形成される。上下の右ガイドピン757は、左上表側ベース部731の右ガイド穴735に挿通されて、連結ネジにより上下動支持部材741と連結される。支持連結部材756の後側中間部に、後方に突出して延びる補助ガイドピン758が形成される。補助ガイドピン758は、左上表側ベース部731の右ガイド穴735に挿通されて上下動支持部材741と結合する。 The support connecting member 756 is formed in a plate shape using a resin material, and is rotatably attached to the upper left front side movable member 751 so as to overlap the right rear side of the upper left front side movable member 751. Right guide pins 757 extending rearwardly are formed above and below the rear side of the support connecting member 756. The upper and lower right guide pins 757 are inserted into the right guide hole 735 of the upper left front side base portion 731, and are connected to the vertical movement support member 741 by a connecting screw. An auxiliary guide pin 758 extending rearward is formed in the rear intermediate portion of the support connecting member 756. The auxiliary guide pin 758 is inserted into the right guide hole 735 of the upper left front side base portion 731 and is coupled to the vertical movement support member 741.

左上表側演出部材761は、図41および図42に示すように、透光性を有する樹脂材料を用いて板状に形成される。所定の装飾が施された左上表側演出部材761の前側に、
文字の形状を有した透光部763が形成される。透光部763は、左上表側可動部材751のランプ基板752に配設された発光素子753からの光を透過させて発光可能に構成される。
As shown in FIGS. 41 and 42, the upper left front side effect member 761 is formed in a plate shape using a translucent resin material. On the front side of the upper left front side effect member 761 with the predetermined decoration,
A translucent portion 763 having a character shape is formed. The light transmitting portion 763 is configured to transmit light from the light emitting element 753 arranged on the lamp substrate 752 of the upper left front side movable member 751 so that light can be emitted.

以上のように構成される左下側演出装置600および左上側演出装置700において、通常の遊技状態(演出待機中)のとき、図21に示すように、左下側演出装置600の左下表側演出部材661が左側立設初期位置に変位し、左下裏側演出部材621が左下裏側初期位置に移動する。また、左上側演出装置700の左上表側演出部材761が上方初期位置に移動し、左上裏側演出部材721が左上裏側初期位置に移動する。このとき、左上表側演出部材761と左下表側演出部材661とが上下に並んで一体化し、上下方向(鉛直方向)に延びる柱状の一体的な(所定の文字列を有する)演出部材が形成された状態となる。またこのとき、左上裏側演出部材721が左上表側演出部材761の後方に隠れ、左下裏側演出部材621が左下表側演出部材661の後方に隠れた状態となる。 In the lower left side effect device 600 and the upper left side effect device 700 configured as described above, in the normal gaming state (waiting for effect), as shown in FIG. 21, the lower left front side effect member 661 of the lower left side effect device 600. Is displaced to the initial position of standing on the left side, and the lower left back side effect member 621 moves to the initial position of the lower left back side. Further, the upper left front side effect member 761 of the upper left side effect device 700 moves to the upper initial position, and the upper left back side effect member 721 moves to the upper left back side initial position. At this time, the upper left front side effect member 761 and the lower left front side effect member 661 are integrated side by side in the vertical direction, and a columnar integral (having a predetermined character string) effect member extending in the vertical direction (vertical direction) is formed. It becomes a state. At this time, the upper left back side effect member 721 is hidden behind the upper left front side effect member 761, and the lower left back side effect member 621 is hidden behind the lower left front side effect member 661.

所定の遊技状態(演出動作時)のとき、左下表側演出部材661(および左下表側可動部材651)が左下表側駆動モータ637等により左側立設初期位置から右下方の左側傾倒可動位置に揺動変位する。このとき、図22に示すように、左下表側演出部材661は、上下方向(鉛直方向)に延びる状態から右方に傾いて、演出表示装置95の画面95aの前方に重なる。 In a predetermined gaming state (during the effect operation), the lower left front side effect member 661 (and the lower left front side movable member 651) is oscillated and displaced from the left lower front side drive motor 637 to the lower right left side tilt movable position by the lower left front side drive motor 637 or the like. To do. At this time, as shown in FIG. 22, the lower left front side effect member 661 is tilted to the right from the state of extending in the vertical direction (vertical direction) and overlaps the front of the screen 95a of the effect display device 95.

左下表側演出部材661(および左下表側可動部材651)が左側傾倒可動位置に揺動変位した状態で、左上表側演出部材761(および左上表側可動部材751)が左上表側駆動モータ737等により上方初期位置から下方の下方可動位置に移動する。このとき、図23に示すように、左上表側演出部材761は、上下方向(鉛直方向)に延びる状態から左方に傾斜しつつ上方初期位置から下方可動位置に移動し、左側傾倒可動位置に揺動変位した左下表側演出部材661の上方近傍に位置する。これにより、左上表側演出部材761と左下表側演出部材661とを含む一体的な演出部材が倒壊するような演出を行うことができる。 In a state where the lower left front side effect member 661 (and the lower left front side movable member 651) is oscillated and displaced to the left tilting movable position, the upper left front side effect member 761 (and the upper left front side movable member 751) is moved to the upper initial position by the upper left front side drive motor 737 or the like. Moves to the downward movable position below. At this time, as shown in FIG. 23, the upper left front side effect member 761 moves from the upper initial position to the lower movable position while tilting to the left from the state extending in the vertical direction (vertical direction), and swings to the left tilting movable position. It is located near the upper side of the lower left front side effect member 661 that has been dynamically displaced. As a result, it is possible to perform an effect in which the integrated effect member including the upper left front side effect member 761 and the lower left front side effect member 661 collapse.

なお、図24に示すように、左下裏側演出部材621(および左下裏側可動部材611)は、左下裏側駆動モータ603等により左下裏側初期位置から左下裏側可動位置に移動すると、演出表示装置95の画面95aの前方に出現する。また、左上裏側演出部材721(および左上裏側可動部材711)は、左上裏側駆動モータ703等により左上裏側初期位置から左上裏側可動位置に移動すると、演出表示装置95の画面95aの前方に出現する。左下表側演出部材661が左右に揺動変位し、もしくは左上表側演出部材761が上下に移動するのに応じて、左下裏側演出部材621または左上裏側演出部材721が左右に移動するようにすれば、奥行きのある立体感に富んだ演出動作を行うことが可能である。 As shown in FIG. 24, when the lower left back side effect member 621 (and the lower left back side movable member 611) is moved from the lower left back side initial position to the lower left back side movable position by the lower left back side drive motor 603 or the like, the screen of the effect display device 95 is displayed. Appears in front of 95a. Further, when the upper left back side effect member 721 (and the upper left back side movable member 711) is moved from the upper left back side initial position to the upper left back side movable position by the upper left back side drive motor 703 or the like, it appears in front of the screen 95a of the effect display device 95. If the lower left front side effect member 661 swings left and right, or the upper left front side effect member 761 moves up and down, the lower left back side effect member 621 or the upper left back side effect member 721 moves left and right. It is possible to perform a production operation with a deep three-dimensional effect.

このようにして、本実施形態によれば、意外性のある多様な演出を行うことが可能になる。また、左上表側駆動モータ737等は、左側傾倒可動位置センサ636cにより左下表側演出部材661(および左下表側可動部材651)が左側傾倒可動位置に揺動変位したことが検出されることを条件として、左上表側演出部材761(および左上表側可動部材751)を上方初期位置と下方可動位置との間で移動させることができるようになっている。一方、左上表側演出部材761が上方初期位置に戻り、左下表側演出部材661が左側立設初期位置に戻る際、左下表側駆動モータ637等は、上方初期位置センサ(図示せず)により左上表側演出部材761が上方初期位置に移動したことが検出されることを条件として、左下表側演出部材661を左側傾倒可動位置から左側立設初期位置に揺動変位させることができるようになっている。これにより、左上表側演出部材761と左下表側演出部材661とが当接するのを防止することができ、左下側演出装置600および左
上側演出装置700が故障するのを防止することができる。
In this way, according to the present embodiment, it is possible to perform a variety of unexpected effects. Further, the upper left front side drive motor 737 and the like are subject to the condition that the left lower side tilting movable position sensor 636c detects that the lower left front side effect member 661 (and the lower left front side movable member 651) is oscillated and displaced to the left side tilting movable position. The upper left front side effect member 761 (and the upper left front side movable member 751) can be moved between the upper initial position and the lower movable position. On the other hand, when the upper left front side effect member 761 returns to the upper initial position and the lower left front side effect member 661 returns to the left side standing initial position, the upper left front side drive motor 637 and the like are subjected to the upper left front side effect by the upper initial position sensor (not shown). On condition that it is detected that the member 761 has moved to the upper initial position, the lower left front side effect member 661 can be oscillated and displaced from the left tilting movable position to the left standing initial position. As a result, it is possible to prevent the upper left front side effect member 761 and the lower left front side effect member 661 from coming into contact with each other, and it is possible to prevent the lower left side effect device 600 and the upper left side effect device 700 from failing.

[右側演出装置の構成]
次に、図43〜図57を追加参照して、右側演出装置800について説明する。右側演出装置800は、図6に示すように、ベース部材51の後側におけるセンター飾り90の右側に設けられ、透明なベース部材51を介して前方から視認可能に構成される。なお、ベース部材51の後側におけるセンター飾り90の右上側に、所定の装飾が施された右上表側演出部材898が固設される。右上表側演出部材898は、右側演出装置800(右下表側演出部材891)の上方に並んで配置され、透明なベース部材51を介して前方から視認可能に構成される。右側演出装置800は、図46および図47に示すように、右裏側ベース部801と、右下裏側可動部材821と、右下裏側演出部材831と、右上裏側可動部材841と、右上裏側演出部材851と、右表側ベース部861と、右下表側可動部材881と、右下表側演出部材891とを有して構成される。
[Structure of right side effect device]
Next, the right side effect device 800 will be described with reference to FIGS. 43 to 57. As shown in FIG. 6, the right side effect device 800 is provided on the right side of the center decoration 90 on the rear side of the base member 51, and is configured to be visible from the front through the transparent base member 51. An upper right front side effect member 898 with a predetermined decoration is fixedly attached to the upper right side of the center decoration 90 on the rear side of the base member 51. The upper right front side effect member 898 is arranged side by side above the right side effect device 800 (lower right front side effect member 891), and is configured to be visible from the front via a transparent base member 51. As shown in FIGS. 46 and 47, the right side effect device 800 includes a right back side base portion 801, a lower right back side movable member 821, a lower right back side effect member 831, an upper right back side movable member 841, and an upper right back side effect member. It includes an 851, a right front side base portion 861, a lower right front side movable member 881, and a lower right front side effect member 891.

右裏側ベース部801は、図48および図49に示すように、樹脂材料を用いて上下に延びる板状に形成される。右裏側ベース部801の中間部下側に、長穴状のガイド穴802が形成される。ガイド穴802は、水平に対し左上方に傾斜して延びるように形成される。ガイド穴802に、右下裏側可動部材821のスライドガイド部826がスライド移動可能に係合する。これにより、右裏側ベース部801は、右裏側ベース部801の下側部分と右表側ベース部861の下側部分との間において、(演出表示装置95の画面95aの前方に重ならない)相対的に右方の初期位置(以降、他の初期位置と区別するために右下裏側初期位置と称する)と、右下裏側初期位置の左上方に位置して演出表示装置95の画面95aの前方に重なる演出位置(以降、他の演出位置と区別するために右下裏側可動位置と称する)との間で、右下裏側可動部材821を左右に移動可能に支持する。 As shown in FIGS. 48 and 49, the right back side base portion 801 is formed in a plate shape extending vertically using a resin material. A long hole-shaped guide hole 802 is formed on the lower side of the middle portion of the right back side base portion 801. The guide hole 802 is formed so as to extend so as to be inclined to the upper left with respect to the horizontal. The slide guide portion 826 of the movable member 821 on the lower right back side is engaged with the guide hole 802 so as to be slidable. As a result, the right back side base portion 801 is relative (does not overlap in front of the screen 95a of the effect display device 95) between the lower portion of the right back side base portion 801 and the lower portion of the right front side base portion 861. The initial position on the right side (hereinafter referred to as the initial position on the lower right back side to distinguish it from other initial positions) and the initial position on the lower right back side are located in front of the screen 95a of the effect display device 95. The lower right back side movable member 821 is movably supported between the overlapping production positions (hereinafter, referred to as the lower right back side movable position to distinguish it from other production positions).

右裏側ベース部801の下部後側に、右下裏側可動部材821を動かすための右下裏側駆動モータ803が取り付けられる。右裏側ベース部801の下部前側に、右下裏側駆動モータ803の回転駆動力を利用して右下裏側可動部材821を移動させる右下裏側駆動機構804が設けられる。右下裏側駆動機構804は、複数の歯車を有して構成され、右下裏側可動部材821のラックギヤ部827と噛合するようになっている。右裏側ベース部801の前面中間部右側に、右下裏側可動部材821が右下裏側初期位置に移動したことを検出する右下裏側初期位置センサ805aが取り付けられる。右裏側ベース部801の前面中間部左側に、右下裏側可動部材821が右下裏側可動位置に移動したことを検出する右下裏側可動位置センサ805cが取り付けられる。右裏側ベース部801の中間部前側に、右下裏側可動部材821の後側上縁部をスライド移動可能にガイドする上側ガイド部819が形成される。なお、右裏側ベース部801の下部前側に、右下裏側駆動機構804の前側を覆うギヤカバー836(図50および図51を参照)が取り付けられる。 A lower right back side drive motor 803 for moving the lower right back side movable member 821 is attached to the lower rear side of the lower right back side base portion 801. On the lower front side of the lower right back side base portion 801, a lower right back side drive mechanism 804 for moving the lower right back side movable member 821 by utilizing the rotational driving force of the lower right back side drive motor 803 is provided. The lower right back side drive mechanism 804 is configured to have a plurality of gears, and is adapted to mesh with the rack gear portion 827 of the lower right back side movable member 821. A lower right back side initial position sensor 805a for detecting that the lower right back side movable member 821 has moved to the lower right back side initial position is attached to the right side of the front middle portion of the right back side base portion 801. On the left side of the front middle portion of the right back side base portion 801 is attached a lower right back side movable position sensor 805c that detects that the lower right back side movable member 821 has moved to the lower right back side movable position. An upper guide portion 819 is formed on the front side of the middle portion of the right back side base portion 801 to guide the rear upper edge portion of the lower right back side movable member 821 so as to be slidable. A gear cover 836 (see FIGS. 50 and 51) that covers the front side of the lower right back side drive mechanism 804 is attached to the lower front side of the right back side base portion 801.

右裏側ベース部801の上部前側に、複数のボスからなるリンク取付部807が形成される。リンク取付部807に、リンクベース部材811(図53を参照)が取り付けられるとともに、左右のリンクアーム部材816a,816b(図53を参照)が揺動可能に取り付けられる。左側リンクアーム部材816aの先端部(上端部)が右上裏側可動部材841の左側リンク連結部846aに連結され、右側リンクアーム部材816bの先端部(上端部)が右上裏側可動部材841の右側リンク連結部846bに連結されることで、左右のリンクアーム部材816a,816bが平行リンク機構を構成する。これにより、右裏側ベース部801は、右裏側ベース部801の上側部分と右表側ベース部861の上側部分との間において、(演出表示装置95の画面95aの前方に重ならない)相対的に右方の初期位置(以降、他の初期位置と区別するために右上裏側初期位置と称する)と、右上裏側初期位置の左下方に位置して演出表示装置95の画面95aの前方に重なる演出位置(以降、他の演出位置と区別するために右上裏側可動位置と称する)との間で、右上
裏側可動部材841を左右に移動可能に支持する。
A link attachment portion 807 composed of a plurality of bosses is formed on the upper front side of the right back side base portion 801. The link base member 811 (see FIG. 53) is attached to the link attachment portion 807, and the left and right link arm members 816a and 816b (see FIG. 53) are swingably attached. The tip (upper end) of the left link arm member 816a is connected to the left link connecting portion 846a of the upper right back movable member 841, and the tip (upper end) of the right link arm member 816b is connected to the right link of the upper right back movable member 841. By being connected to the portion 846b, the left and right link arm members 816a and 816b form a parallel link mechanism. As a result, the right back side base portion 801 is relatively right (not overlapping in front of the screen 95a of the effect display device 95) between the upper portion of the right back side base portion 801 and the upper portion of the right front side base portion 861. The initial position (hereinafter referred to as the upper right back side initial position to distinguish it from other initial positions) and the effect position located in the lower left of the upper right back side initial position and overlapping in front of the screen 95a of the effect display device 95 (hereinafter referred to as the effect position (hereinafter referred to as the upper right back side initial position). Hereinafter, the upper right back side movable member 841 is movably supported between the upper right back side movable position (referred to as the upper right back side movable position to distinguish it from other production positions).

右裏側ベース部801の上部後側に、右上裏側可動部材841を動かすための右上裏側駆動モータ808が取り付けられる。右裏側ベース部801の上部前側に、右上裏側駆動モータ808の回転駆動力を利用して、左右のリンクアーム部材816a,816bを揺動させて右上裏側可動部材841を移動させる右上裏側駆動ギヤ809が取り付けられる。右上裏側駆動ギヤ809は、左側リンクアーム部材816aのラックギヤ部817aと噛合するようになっている。右裏側ベース部801の前面上部右側に、右上裏側可動部材841が右上裏側初期位置に移動したことを検出する右上裏側初期位置センサ810aが取り付けられる。右裏側ベース部801の前面上部左側に、右上裏側可動部材841が右上裏側可動位置に移動したことを検出する右上裏側可動位置センサ810cが取り付けられる。 An upper right back side drive motor 808 for moving the upper right back side movable member 841 is attached to the upper rear side of the right back side base portion 801. On the upper front side of the right back side base portion 801, the upper right back side drive gear 809 uses the rotational driving force of the upper right back side drive motor 808 to swing the left and right link arm members 816a and 816b to move the upper right back side movable member 841. Is attached. The upper right back side drive gear 809 meshes with the rack gear portion 817a of the left side link arm member 816a. An upper right back side initial position sensor 810a for detecting that the upper right back side movable member 841 has moved to the upper right back side initial position is attached to the upper right side of the front surface of the right back side base portion 801. An upper right back side movable position sensor 810c that detects that the upper right back side movable member 841 has moved to the upper right back side movable position is attached to the upper left side of the front surface of the right back side base portion 801.

図52および図53に示すように、リンクベース部材811は、樹脂材料を用いて左右に延びる板状に形成される。リンクベース部材811の左側に、左側リンクアーム部材816aの基端部(下端部)が連結される左側リンクアーム連結部812aが形成される。リンクベース部材811の右側に、右側リンクアーム部材816bの基端部(下端部)が連結される右側リンクアーム連結部812bが形成される。左側リンクアーム部材816aは、樹脂材料を用いて上下に延びる板状に形成される。左側リンクアーム部材816aの基端部(下端部)に、右裏側ベース部801の右上裏側駆動ギヤ809と噛合するラックギヤ部817aが形成される。右側リンクアーム部材816bは、樹脂材料を用いて上下に延びる板状に形成される。右側リンクアーム部材816bの中間部後側に、右上裏側可動部材841が右上裏側初期位置に移動すると右上裏側初期位置センサ810aにより検出され、右上裏側可動部材841が右上裏側可動位置に移動すると右上裏側可動位置センサ810cにより検出されるセンサ検出部818bが形成される。 As shown in FIGS. 52 and 53, the link base member 811 is formed in a plate shape extending to the left and right using a resin material. On the left side of the link base member 811 is a left side link arm connecting portion 812a to which the base end portion (lower end portion) of the left side link arm member 816a is connected. On the right side of the link base member 811 is a right side link arm connecting portion 812b to which the base end portion (lower end portion) of the right side link arm member 816b is connected. The left link arm member 816a is formed in a plate shape extending vertically using a resin material. A rack gear portion 817a that meshes with the upper right back side drive gear 809 of the right back side base portion 801 is formed at the base end portion (lower end portion) of the left side link arm member 816a. The right link arm member 816b is formed in a plate shape extending vertically using a resin material. When the upper right back side movable member 841 moves to the upper right back side initial position on the rear side of the middle part of the right link arm member 816b, it is detected by the upper right back side initial position sensor 810a, and when the upper right back side movable member 841 moves to the upper right back side movable position, the upper right back side. A sensor detection unit 818b detected by the movable position sensor 810c is formed.

右下裏側可動部材821は、図50および図51に示すように、樹脂材料を用いて上下に延びる板状に形成される。右下裏側可動部材821は、右下裏側演出部材831の後側を覆うように右下裏側演出部材831と結合する。右下裏側演出部材831および右下裏側可動部材821が、右裏側ベース部801に対して右下裏側初期位置と右下裏側可動位置との間で左右に移動可能に支持される。右下裏側可動部材821の前部に、右下裏側演出部材831の透光部833と対向してランプ基板822が取り付けられる。ランプ基板822の実装面に、右下裏側演出部材831の透光部833を発光させる複数の発光素子823が配設される。右下裏側可動部材821の中間部後側に、右裏側ベース部801のガイド穴802に係合する板状のスライドガイド部826が取り付けられる。右下裏側可動部材821の下縁部に、右裏側ベース部801の右下裏側駆動機構804の歯車と噛合するラックギヤ部827が形成される。右下裏側可動部材821の中間部後側に、右下裏側可動部材821が右下裏側初期位置に移動すると右下裏側初期位置センサ805aにより検出され、右下裏側可動部材821が右下裏側可動位置に移動すると右下裏側可動位置センサ805cにより検出されるセンサ検出部828が形成される。 As shown in FIGS. 50 and 51, the lower right back side movable member 821 is formed in a plate shape extending vertically using a resin material. The lower right back side movable member 821 is coupled to the lower right back side effect member 831 so as to cover the rear side of the lower right back side effect member 831. The lower right back side effect member 831 and the lower right back side movable member 821 are supported so as to be movable left and right between the lower right back side initial position and the lower right back side movable position with respect to the right back side base portion 801. A lamp board 822 is attached to the front portion of the lower right back side movable member 821 so as to face the translucent portion 833 of the lower right back side effect member 831. A plurality of light emitting elements 823 that cause the light transmitting portion 833 of the lower right back side effect member 831 to emit light are arranged on the mounting surface of the lamp substrate 822. A plate-shaped slide guide portion 826 that engages with the guide hole 802 of the right back side base portion 801 is attached to the rear side of the intermediate portion of the lower right back side movable member 821. A rack gear portion 827 that meshes with the gear of the lower right back side drive mechanism 804 of the right back side base portion 801 is formed on the lower edge portion of the lower right back side movable member 821. When the lower right back side movable member 821 moves to the lower right back side initial position on the rear side of the middle part of the lower right back side movable member 821, it is detected by the lower right back side initial position sensor 805a, and the lower right back side movable member 821 is movable on the lower right back side. When it moves to the position, the sensor detection unit 828 detected by the movable position sensor 805c on the lower right back side is formed.

右下裏側演出部材831は、図50および図51に示すように、透光性を有する樹脂材料を用いて板状に形成される。所定の装飾が施された右下裏側演出部材831の前側に、上下に並ぶ複数の透光部833が形成される。透光部833は、右下裏側可動部材821のランプ基板822に配設された発光素子823からの光を透過させて発光可能に構成される。 As shown in FIGS. 50 and 51, the lower right back side effect member 831 is formed in a plate shape using a translucent resin material. A plurality of light-transmitting portions 833 arranged one above the other are formed on the front side of the lower right back side effect member 831 having a predetermined decoration. The light transmitting portion 833 is configured to transmit light from the light emitting element 823 arranged on the lamp substrate 822 of the lower right back side movable member 821 so as to be capable of emitting light.

右上裏側可動部材841は、図52および図53に示すように、樹脂材料を用いて上下に延びる板状に形成される。右上裏側可動部材841は、右上裏側演出部材851の後側を覆うように右上裏側演出部材851と結合する。これにより、右上裏側演出部材851
および右上裏側可動部材841が、右裏側ベース部801に対して右上裏側初期位置と右上裏側可動位置との間で左右に移動可能に支持される。右上裏側可動部材841の前部に、右上裏側演出部材851の透光部853と対向してランプ基板842が取り付けられる。ランプ基板842の実装面に、右上裏側演出部材851の透光部853を発光させる複数の発光素子843が配設される。右上裏側可動部材841の左上部後側に、左側リンクアーム部材816aの先端部(上端部)が連結される左側リンク連結部846aが形成される。右上裏側可動部材841の右上部後側に、右側リンクアーム部材816bの先端部(上端部)が連結される右側リンク連結部846bが形成される。
As shown in FIGS. 52 and 53, the upper right back side movable member 841 is formed in a plate shape extending vertically using a resin material. The upper right back side movable member 841 is connected to the upper right back side effect member 851 so as to cover the rear side of the upper right back side effect member 851. As a result, the upper right back side effect member 851
And the upper right back side movable member 841 is supported so as to be movable left and right between the upper right back side initial position and the upper right back side movable position with respect to the right back side base portion 801. The lamp substrate 842 is attached to the front portion of the upper right back side movable member 841 so as to face the translucent portion 853 of the upper right back side effect member 851. On the mounting surface of the lamp substrate 842, a plurality of light emitting elements 843 that emit light from the translucent portion 853 of the upper right back side effect member 851 are arranged. A left link connecting portion 846a is formed on the upper left rear side of the upper right back side movable member 841 to which the tip end portion (upper end portion) of the left side link arm member 816a is connected. A right link connecting portion 846b is formed on the rear side of the upper right portion of the upper right back side movable member 841 to which the tip end portion (upper end portion) of the right side link arm member 816b is connected.

右上裏側演出部材851は、図52および図53に示すように、透光性を有する樹脂材料を用いて板状に形成される。所定の装飾が施された右上裏側演出部材851の前側に、上下に並ぶ複数の透光部853が形成される。透光部853は、右上裏側可動部材841のランプ基板842に配設された発光素子843からの光を透過させて発光可能に構成される。 As shown in FIGS. 52 and 53, the upper right back side effect member 851 is formed in a plate shape using a translucent resin material. A plurality of light-transmitting portions 853 arranged one above the other are formed on the front side of the upper right back side effect member 851 having a predetermined decoration. The light transmitting portion 853 is configured to transmit light from the light emitting element 843 arranged on the lamp substrate 842 of the upper right back side movable member 841 so as to be capable of emitting light.

右表側ベース部861は、図54および図55に示すように、樹脂材料を用いて上下に延びる板状に形成される。右表側ベース部861は、右表側ベース部861の上部後側に形成された上側ボス部862aと、中間部後側に形成された中間ボス部862bを用いて、右裏側ベース部801の前方に結合される。これにより、右表側ベース部861の下側部分と右裏側ベース部801の下側部分との間隙部に、右下裏側演出部材831および右下裏側可動部材821が配置される。また、右表側ベース部861の上側部分と右裏側ベース部801の上側部分との間隙部に、右上裏側演出部材851および右上裏側可動部材841が配置される。 As shown in FIGS. 54 and 55, the right front side base portion 861 is formed in a plate shape extending vertically using a resin material. The right front side base portion 861 uses the upper boss portion 862a formed on the upper rear side of the right front side base portion 861 and the intermediate boss portion 862b formed on the middle portion rear side in front of the right back side base portion 801. Be combined. As a result, the lower right back side effect member 831 and the lower right back side movable member 821 are arranged in the gap between the lower portion of the right front side base portion 861 and the lower portion of the right back side base portion 801. Further, the upper right back side effect member 851 and the upper right back side movable member 841 are arranged in the gap between the upper portion of the right front side base portion 861 and the upper portion of the right back side base portion 801.

右表側ベース部861の下側中間部に、右下表側可動部材881と連結された傾倒支持部材871を回転可能に支持する傾倒支持部864が形成される。右表側ベース部861の中間部前側に、板状のガイド壁部865が取り付けられる。ガイド壁部865の上面は、上側が凸となるように湾曲した曲面状に延びて形成される。ガイド壁部865の上面に、右下表側可動部材881のガイド片部887が摺接可能に近接配置される。これにより、右表側ベース部861は、右表側ベース部861の前側において、(演出表示装置95の画面95aの前方に重ならない)上下方向に延びる初期位置(以降、他の初期位置と区別するために右側立設初期位置と称する)と、右側立設初期位置から左方に傾いて演出表示装置95の画面95aの前方に重なる演出位置(以降、他の演出位置と区別するために右側傾倒可動位置と称する)との間で、右下表側可動部材881を揺動変位可能に支持する。 A tilt support portion 864 that rotatably supports the tilt support member 871 connected to the lower right front side movable member 881 is formed in the lower middle portion of the right front side base portion 861. A plate-shaped guide wall portion 865 is attached to the front side of the middle portion of the right front side base portion 861. The upper surface of the guide wall portion 865 is formed so as to extend in a curved shape so that the upper side is convex. A guide piece portion 887 of the lower right front side movable member 881 is arranged close to the upper surface of the guide wall portion 865 so as to be slidable. As a result, the right front side base portion 861 is located on the front side of the right front side base portion 861 in order to distinguish it from other initial positions (hereinafter, in order to distinguish it from other initial positions) extending in the vertical direction (not overlapping the front of the screen 95a of the effect display device 95). (Referred to as the initial position for standing on the right side) and the effect position that tilts to the left from the initial position for standing on the right side and overlaps the front of the screen 95a of the effect display device 95 (hereinafter, tiltable to the right to distinguish it from other effect positions). The movable member 881 on the lower right front side is supported so as to be swingable and displaceable.

右表側ベース部861の後側における傾倒支持部864の真上の方に、右下表側可動部材881が右側立設初期位置に変位したことを検出する右側立設初期位置センサ866aが取り付けられる。右表側ベース部861の後側における傾倒支持部864の左上方に、右下表側可動部材881が右側傾倒可動位置に変位したことを検出する右側傾倒可動位置センサ866cが取り付けられる。右表側ベース部861の下部後側に、右下表側可動部材881を動かすための右下表側駆動モータ867が取り付けられる。右表側ベース部861の下部後側に、右下表側駆動モータ867の回転駆動力を利用して右下表側可動部材881を揺動変位させる右下表側駆動機構868が設けられる。なお、右表側ベース部861の下部前側に、右下表側演出部材891および右下表側可動部材881の基端部(下端部)を覆うように装飾部材896が取り付けられる(図46および図47を参照)。 A right-side standing initial position sensor 866a for detecting that the lower-right front-side movable member 881 has been displaced to the right-side standing initial position is attached directly above the tilting support portion 864 on the rear side of the right front-side base portion 861. A right tilt movable position sensor 866c that detects that the lower right front movable member 881 is displaced to the right tilt movable position is attached to the upper left of the tilt support portion 864 on the rear side of the right front base portion 861. A lower right front side drive motor 867 for moving the lower right front side movable member 881 is attached to the lower rear side of the right front side base portion 861. On the lower rear side of the lower right front side base portion 861, a lower right front side drive mechanism 868 that swings and displaces the lower right front side movable member 881 by utilizing the rotational driving force of the lower right front side drive motor 867 is provided. A decorative member 896 is attached to the lower front side of the right front side base portion 861 so as to cover the base end portion (lower end portion) of the lower right front side effect member 891 and the lower right front side movable member 881 (FIGS. 46 and 47). reference).

右下表側駆動機構868は、右下表側駆動モータ867により回転駆動される歯車機構869と、傾倒支持部材871とを有して構成される。傾倒支持部材871は、樹脂材料を用いて円盤状に形成され、右表側ベース部861の傾倒支持部864に回転可能に支持
される。傾倒支持部材871の前部は、右下表側可動部材881の連結軸部886と連結される。傾倒支持部材871の側部に、傾倒支持部材871の側方(下方)に突出する長穴状の係合穴部872が形成される。係合穴部872に、歯車機構869の歯車に設けられた係合ピン869aがスライド移動可能に係合する。これにより、傾倒支持部材871は、歯車機構869の歯車の回転に応じて回動し、傾倒支持部材871と連結された右下表側可動部材881を揺動変位させる。傾倒支持部材871の側部に、傾倒支持部材871が右下表側可動部材881を右側立設初期位置まで揺動変位させると右側立設初期位置センサ866aにより検出され、傾倒支持部材871が右下表側可動部材881を右側傾倒可動位置まで揺動変位させると右側傾倒可動位置センサ866cにより検出されるセンサ検出部873が形成される。
The lower right front side drive mechanism 868 includes a gear mechanism 869 that is rotationally driven by the lower right front side drive motor 867, and a tilting support member 871. The tilt support member 871 is formed in a disk shape using a resin material, and is rotatably supported by the tilt support portion 864 of the right front side base portion 861. The front portion of the tilt support member 871 is connected to the connecting shaft portion 886 of the lower right front side movable member 881. On the side portion of the tilting support member 871, an elongated hole-shaped engaging hole portion 872 protruding laterally (downward) of the tilting support member 871 is formed. The engagement pin 869a provided on the gear of the gear mechanism 869 is slidably engaged with the engagement hole 872. As a result, the tilt support member 871 rotates according to the rotation of the gear of the gear mechanism 869, and swings and displaces the lower right front side movable member 881 connected to the tilt support member 871. When the tilt support member 871 swings and displaces the lower right front movable member 881 to the right initial standing position on the side of the tilt support member 871, the right side standing initial position sensor 866a detects it, and the tilt support member 871 is at the lower right. When the front movable member 881 is oscillated and displaced to the right tilt movable position, the sensor detection unit 873 detected by the right tilt movable position sensor 866c is formed.

右下表側可動部材881は、図56および図57に示すように、樹脂材料を用いて上下に延びる板状に形成される。右下表側可動部材881は、右下表側演出部材891の後側を覆うように右下表側演出部材891と結合する。これにより、右下表側演出部材891および右下表側可動部材881が、右表側ベース部861に対して右側立設初期位置と右側傾倒可動位置との間で揺動変位可能に支持される。右下表側可動部材881の上部前側に、右下表側演出部材891の透光部893と対向してランプ基板882が取り付けられる。ランプ基板882の実装面に、右下表側演出部材891の透光部893を発光させる複数の発光素子883が配設される。右下表側可動部材881の下部後側に、右表側ベース部861の傾倒支持部材871と連結される連結軸部886が形成される。右下表側可動部材881の中間部後側に、右表側ベース部861のガイド壁部865の上面に摺接可能なガイド片部887が形成される。 As shown in FIGS. 56 and 57, the lower right front movable member 881 is formed in a plate shape extending vertically using a resin material. The lower right front side movable member 881 is coupled to the lower right front side effect member 891 so as to cover the rear side of the lower right front side effect member 891. As a result, the lower right front side effect member 891 and the lower right front side movable member 881 are supported so as to be swingable and displaceable between the right side standing initial position and the right side tilting movable position with respect to the right front side base portion 861. The lamp substrate 882 is attached to the upper front side of the lower right front side movable member 881 so as to face the light transmitting portion 893 of the lower right front side effect member 891. On the mounting surface of the lamp substrate 882, a plurality of light emitting elements 883 that cause the light transmitting portion 893 of the lower right front side effect member 891 to emit light are arranged. A connecting shaft portion 886 connected to the tilt support member 871 of the right front side base portion 861 is formed on the lower rear side of the lower right front side movable member 881. A guide piece portion 887 that can be slidably contacted with the upper surface of the guide wall portion 865 of the right front side base portion 861 is formed on the rear side of the intermediate portion of the lower right front side movable member 881.

右下表側演出部材891は、図56および図57に示すように、透光性を有する樹脂材料を用いて板状に形成される。所定の装飾が施された右下表側演出部材891の上部前側に、文字の形状を有した透光部893が形成される。透光部893は、右下表側可動部材881のランプ基板882に配設された発光素子883からの光を透過させて発光可能に構成される。 As shown in FIGS. 56 and 57, the lower right front side effect member 891 is formed in a plate shape using a translucent resin material. A translucent portion 893 having a character shape is formed on the upper front side of the lower right front side effect member 891 provided with a predetermined decoration. The light transmitting portion 893 is configured to transmit light from the light emitting element 883 arranged on the lamp substrate 882 of the lower right front side movable member 881 so as to be capable of emitting light.

以上のように構成される右側演出装置800において、通常の遊技状態(演出待機中)のとき、図43に示すように、右下表側演出部材891が右側立設初期位置に変位する。また、右下裏側演出部材831が右下裏側初期位置に移動し、右上裏側演出部材851が右上裏側初期位置に移動する。このとき、右上表側演出部材898(図6を参照)と右下表側演出部材891とが上下に並んで一体化し、上下方向(鉛直方向)に延びる柱状の一体的な(所定の文字列を有する)演出部材が形成された状態となる。またこのとき、右下表側演出部材891および右上裏側演出部材851が右下表側演出部材891の後方に隠れた状態となる。 In the right side effect device 800 configured as described above, the lower right front side effect member 891 is displaced to the right initial standing position as shown in FIG. 43 in the normal gaming state (while waiting for the effect). Further, the lower right back side effect member 831 moves to the lower right back side initial position, and the upper right back side effect member 851 moves to the upper right back side initial position. At this time, the upper right front side effect member 898 (see FIG. 6) and the lower right front side effect member 891 are integrated side by side in the vertical direction, and have a columnar integrated (predetermined character string) extending in the vertical direction (vertical direction). ) The effect member is formed. At this time, the lower right front side effect member 891 and the upper right back side effect member 851 are hidden behind the lower right front side effect member 891.

所定の遊技状態(演出動作時)のとき、右下表側演出部材891(および右下表側可動部材881)が右下表側駆動モータ867等により右側立設初期位置から左下方の右側傾倒可動位置に揺動変位する。このとき、図44に示すように、右下表側演出部材891は、上下方向(鉛直方向)に延びる状態から左方に傾いて、演出表示装置95の画面95aの前方に重なる。これにより、右上表側演出部材898と右下表側演出部材891とを含む一体的な演出部材が倒壊するような演出を行うことができる。 In a predetermined gaming state (during the effect operation), the lower right front side effect member 891 (and the lower right front side movable member 881) is moved from the right lower front side drive motor 867 or the like to the lower left right side tilt movable position by the lower right front side drive motor 867 or the like. Swinging displacement. At this time, as shown in FIG. 44, the lower right front side effect member 891 is tilted to the left from the state of extending in the vertical direction (vertical direction) and overlaps the front of the screen 95a of the effect display device 95. As a result, it is possible to perform an effect in which the integrated effect member including the upper right front side effect member 898 and the lower right front side effect member 891 collapses.

なお、図45に示すように、右下裏側演出部材831(および右下裏側可動部材821)は、右下裏側駆動モータ803等により右下裏側初期位置から右下裏側可動位置に移動すると、演出表示装置95の画面95aの前方に出現する。また、右上裏側演出部材851(および右上裏側可動部材841)は、右上裏側駆動モータ808等により右上裏側初期位置から右上裏側可動位置に移動すると、演出表示装置95の画面95aの前方に出現
する。右下表側演出部材891が左右に揺動変位するのに応じて、右下裏側演出部材831または右上裏側演出部材851が左右に移動するようにすれば、奥行きのある立体感に富んだ演出動作を行うことが可能である。このようにして、本実施形態によれば、意外性のある多様な演出を行うことが可能になる。
As shown in FIG. 45, when the lower right back side effect member 831 (and the lower right back side movable member 821) is moved from the lower right back side initial position to the lower right back side movable position by the lower right back side drive motor 803 or the like, the effect is produced. Appears in front of the screen 95a of the display device 95. Further, when the upper right back side effect member 851 (and the upper right back side movable member 841) is moved from the upper right back side initial position to the upper right back side movable position by the upper right back side drive motor 808 or the like, it appears in front of the screen 95a of the effect display device 95. If the lower right back side effect member 831 or the upper right back side effect member 851 is moved left and right in response to the swing displacement of the lower right front side effect member 891 to the left and right, a deep and three-dimensional effect rich effect operation is performed. It is possible to do. In this way, according to the present embodiment, it is possible to perform a variety of unexpected effects.

[下側演出装置の構成]
次に、図58〜図69を追加参照して、下側演出装置900について説明する。下側演出装置900は、図4に示すように、ベース部材51の後側におけるセンター飾り90の下側に設けられる。下側演出装置900は、図62および図63に示すように、下側ベース部901と、第1裏側可動支持部921と、第2裏側可動支持部931と、第1裏側演出部材941と、第2裏側演出部材946と、第1表側可動支持部951と、第2表側可動支持部961と、第1表側演出部材971と、第2表側演出部材981とを有して構成される。
[Configuration of lower production device]
Next, the lower effect device 900 will be described with reference to FIGS. 58 to 69. As shown in FIG. 4, the lower effect device 900 is provided below the center decoration 90 on the rear side of the base member 51. As shown in FIGS. 62 and 63, the lower effect device 900 includes a lower base portion 901, a first back side movable support portion 921, a second back side movable support portion 931, and a first back side effect member 941. It includes a second back side effect member 946, a first front side movable support portion 951, a second front side movable support portion 961, a first front side effect member 971, and a second front side effect member 981.

下側ベース部901は、図64に示すように、樹脂材料を用いて左右に延びる板状に形成される。下側ベース部901の中間部前側に、上下方向に延びるレール状のガイドレール部902が形成される。ガイドレール部902は、第1裏側可動支持部921のガイド溝部922とスライド移動可能に係合する。これにより、下側ベース部901は、下側ベース部901の前側において、(演出表示装置95の画面95aの前方に重ならない)相対的に下方の初期位置(以降、他の初期位置と区別するために下側初期位置と称する)と、下側初期位置の上方に位置して演出表示装置95の画面95aの前方に重なる演出位置(以降、他の演出位置と区別するために下側可動位置と称する)との間で、第1裏側可動支持部921を上下方向に移動可能に支持する。下側ベース部901の中央上部前側に、矩形突起状のストッパ部903が形成される。 As shown in FIG. 64, the lower base portion 901 is formed in a plate shape extending to the left and right using a resin material. A rail-shaped guide rail portion 902 extending in the vertical direction is formed on the front side of the intermediate portion of the lower base portion 901. The guide rail portion 902 is slidably engaged with the guide groove portion 922 of the first back side movable support portion 921. As a result, the lower base portion 901 is distinguished from other initial positions (hereinafter, referred to as other initial positions) relatively lower (not overlapping in front of the screen 95a of the effect display device 95) on the front side of the lower base portion 901. Therefore, it is referred to as a lower initial position) and an effect position that is located above the lower initial position and overlaps in front of the screen 95a of the effect display device 95 (hereinafter, a lower movable position to distinguish it from other effect positions). The first back side movable support portion 921 is supported so as to be movable in the vertical direction. A rectangular protrusion-shaped stopper portion 903 is formed on the front side of the upper center of the lower base portion 901.

下側ベース部901の左端部後側に、第1裏側可動支持部921を動かすための可動支持部駆動モータ904が取り付けられる。下側ベース部901の左部後側に、可動支持部駆動モータ904の回転駆動力を利用して第1裏側可動支持部921を移動させる可動支持部駆動機構905が設けられる。可動支持部駆動機構905は、ピニオンギヤ906を含む複数の歯車(ギヤ)を有して構成される。可動支持部駆動機構905のピニオンギヤ906は、第1裏側可動支持部921のラックギヤ部924と噛合し、下側ベース部901と第1裏側可動支持部921とに跨って設けられるラックアンドピニオン機構を構成する。下側ベース部901の右上部前側に、第1裏側可動支持部921が下側可動位置に移動すると下側可動位置センサ908cにより検出される可動位置センサ検出部907が形成される。下側ベース部901の左下部前側に、第1裏側可動支持部921が下側初期位置に移動したことを検出する下側初期位置センサ908aが取り付けられる。 A movable support drive motor 904 for moving the first back side movable support 921 is attached to the rear side of the left end of the lower base 901. On the left rear side of the lower base portion 901, a movable support portion drive mechanism 905 that moves the first back side movable support portion 921 by utilizing the rotational driving force of the movable support portion drive motor 904 is provided. The movable support drive mechanism 905 is configured to include a plurality of gears including a pinion gear 906. The pinion gear 906 of the movable support portion drive mechanism 905 meshes with the rack gear portion 924 of the first back side movable support portion 921, and provides a rack and pinion mechanism provided straddling the lower base portion 901 and the first back side movable support portion 921. Configure. A movable position sensor detection unit 907 is formed on the upper right front side of the lower base portion 901 when the first back side movable support portion 921 moves to the lower movable position and is detected by the lower movable position sensor 908c. A lower initial position sensor 908a for detecting that the first back side movable support portion 921 has moved to the lower initial position is attached to the lower left front side of the lower base portion 901.

下側ベース部901の左端部前側に、左アーム部材911が上下方向に揺動可能に取り付けられる。左アーム部材911は、樹脂材料を用いて板状に形成される。左アーム部材911の先端側に、左アーム部材911の延伸方向に沿って延びる長穴状の左係合穴912が形成される。左係合穴912に、第1裏側可動支持部921の左係合ピン926がスライド移動可能に係合する。これにより、左アーム部材911の先端側が第1裏側可動支持部921の左下部後側に連結される。なお、左アーム部材911は、左付勢バネ913とともに下側ベース部901の左端部前側に取り付けられる。左付勢バネ913は、ねじりコイルバネを用いて構成され、左アーム部材911が上方へ揺動する方向に付勢力を加える。 A left arm member 911 is attached to the front side of the left end portion of the lower base portion 901 so as to be swingable in the vertical direction. The left arm member 911 is formed in a plate shape using a resin material. An elongated left engaging hole 912 extending along the extending direction of the left arm member 911 is formed on the tip end side of the left arm member 911. The left engaging pin 926 of the first back side movable support portion 921 is slidably engaged with the left engaging hole 912. As a result, the tip end side of the left arm member 911 is connected to the lower left rear side of the first back side movable support portion 921. The left arm member 911 is attached to the front side of the left end portion of the lower base portion 901 together with the left urging spring 913. The left urging spring 913 is configured by using a torsion coil spring, and applies an urging force in a direction in which the left arm member 911 swings upward.

下側ベース部901の右端部前側に、右アーム部材916が上下方向に揺動可能に取り付けられる。右アーム部材916は、樹脂材料を用いて左アーム部材911と左右対称に形成される。右アーム部材916の先端側に、右アーム部材916の延伸方向に沿って延
びる長穴状の右係合穴917が形成される。右係合穴917に、第1裏側可動支持部921の右係合ピン927がスライド移動可能に係合する。これにより、右アーム部材916の先端側が第1裏側可動支持部921の右下部後側に連結される。なお、右アーム部材916は、右付勢バネ918とともに下側ベース部901の右端部前側に取り付けられる。右付勢バネ918は、ねじりコイルバネを用いて構成され、右アーム部材916が上方へ揺動する方向に付勢力を加える。左アーム部材911および右アーム部材916は、下側ベース部901の中心側に向けて延びるように左右対称に配置され、第1裏側可動支持部921が下側ベース部901に対して上下方向に移動するのに伴って上下方向に揺動するように構成される。
A right arm member 916 is attached to the front side of the right end portion of the lower base portion 901 so as to be swingable in the vertical direction. The right arm member 916 is formed symmetrically with the left arm member 911 using a resin material. An elongated right engaging hole 917 extending along the extending direction of the right arm member 916 is formed on the tip end side of the right arm member 916. The right engaging pin 927 of the first back side movable support portion 921 is slidably engaged with the right engaging hole 917. As a result, the tip end side of the right arm member 916 is connected to the rear right lower side of the first back side movable support portion 921. The right arm member 916 is attached to the front side of the right end portion of the lower base portion 901 together with the right urging spring 918. The right urging spring 918 is configured by using a torsion coil spring, and applies an urging force in a direction in which the right arm member 916 swings upward. The left arm member 911 and the right arm member 916 are arranged symmetrically so as to extend toward the center side of the lower base portion 901, and the first back side movable support portion 921 is arranged in the vertical direction with respect to the lower base portion 901. It is configured to swing up and down as it moves.

第1裏側可動支持部921は、図65に示すように、樹脂材料を用いて左右に延びる板状に形成される。第1裏側可動支持部921は、第2裏側可動支持部931の後側を覆うように第2裏側可動支持部931と結合する。これにより、第1裏側可動支持部921および第2裏側可動支持部931が、下側ベース部901に対して下側初期位置と下側可動位置との間で上下方向に移動可能に支持される。第1裏側可動支持部921の中間部後側に、上下方向に延びる溝状のガイド溝部922が形成される。ガイド溝部922は、下側ベース部901のガイドレール部902とスライド移動可能に係合する。第1裏側可動支持部921の中央部後側に、上下方向に延びる溝状のストッパ溝部923が形成される。ストッパ溝部923は、下側ベース部901のストッパ部903を受容するようになっている。これにより、ストッパ部903は、第1裏側可動支持部921の下側初期位置を超えた(下方への)移動を規制し、第1裏側可動支持部921の下側可動位置を超えた(上方への)移動を規制する。そのため、下側ベース部901から第1裏側可動支持部921等が抜け出すのを防止することができ、下側演出装置900が故障するのを防止することができる。 As shown in FIG. 65, the first back side movable support portion 921 is formed in a plate shape extending to the left and right using a resin material. The first back side movable support portion 921 is coupled to the second back side movable support portion 931 so as to cover the rear side of the second back side movable support portion 931. As a result, the first back side movable support portion 921 and the second back side movable support portion 931 are supported so as to be movable in the vertical direction between the lower initial position and the lower movable position with respect to the lower base portion 901. .. A groove-shaped guide groove portion 922 extending in the vertical direction is formed on the rear side of the intermediate portion of the first back side movable support portion 921. The guide groove portion 922 engages with the guide rail portion 902 of the lower base portion 901 so as to be slidable. A groove-shaped stopper groove portion 923 extending in the vertical direction is formed on the rear side of the central portion of the first back side movable support portion 921. The stopper groove portion 923 is adapted to receive the stopper portion 903 of the lower base portion 901. As a result, the stopper portion 903 regulates the movement beyond the lower initial position (downward) of the first back side movable support portion 921, and exceeds the lower movable position of the first back side movable support portion 921 (upper side). Regulate movement (to). Therefore, it is possible to prevent the first back side movable support portion 921 and the like from coming out from the lower base portion 901, and it is possible to prevent the lower side effect device 900 from failing.

第1裏側可動支持部921の左部後側に、歯の部分が左方を向いて上下方向に延びるラックギヤ部924が形成される。ラックギヤ部924は、ラックギヤ部924の左方に配置された下側ベース部901の可動支持部駆動機構905のピニオンギヤ906と噛合する。第1裏側可動支持部921の左下部後側に、第1裏側可動支持部921が下側初期位置に移動すると下側初期位置センサ908aにより検出される初期位置センサ検出部925が形成される。第1裏側可動支持部921の左下部後側に、左アーム部材911の左係合穴912にスライド移動可能に係合する左係合ピン926が形成される。第1裏側可動支持部921の右下部後側に、右アーム部材916の右係合穴917にスライド移動可能に係合する右係合ピン927が形成される。 A rack gear portion 924 having teeth extending to the left and extending in the vertical direction is formed on the left rear side of the first back side movable support portion 921. The rack gear portion 924 meshes with the pinion gear 906 of the movable support portion drive mechanism 905 of the lower base portion 901 arranged on the left side of the rack gear portion 924. An initial position sensor detection unit 925 detected by the lower initial position sensor 908a when the first back side movable support portion 921 moves to the lower initial position is formed on the lower left rear side of the first back side movable support portion 921. A left engaging pin 926 that is slidably engaged with the left engaging hole 912 of the left arm member 911 is formed on the lower left rear side of the first back side movable support portion 921. A right engaging pin 927 that slidably engages with the right engaging hole 917 of the right arm member 916 is formed on the rear right lower side of the first back side movable support portion 921.

第2裏側可動支持部931は、図66に示すように、樹脂材料を用いて左右に延びる板状に形成される。第2裏側可動支持部931の左上部前側に、第1裏側回転支持部932が形成される。第1裏側回転支持部932は、第2裏側可動支持部931と第1表側可動支持部951との間隙部において、第1裏側演出部材941が第1表側演出部材971の後方に隠れる初期位置(以降、他の初期位置と区別するために第1裏側初期位置と称する)と、第1裏側初期位置から(前方から見て)時計回りに回転して前方から視認可能な演出位置(以降、他の演出位置と区別するために第1裏側可動位置と称する)との間で、第1裏側演出部材941を回転移動可能に支持する。第2裏側可動支持部931の右下部前側に、第2裏側回転支持部933が形成される。第2裏側回転支持部933は、第2裏側可動支持部931と第1表側可動支持部951との間隙部において、第2裏側演出部材946が第2表側演出部材981の後方に隠れる初期位置(以降、他の初期位置と区別するために第2裏側初期位置と称する)と、第2裏側初期位置から(前方から見て)時計回りに回転して前方から視認可能な演出位置(以降、他の演出位置と区別するために第2裏側可動位置と称する)との間で、第2裏側演出部材946を回転移動可能に支持する。 As shown in FIG. 66, the second back side movable support portion 931 is formed in a plate shape extending to the left and right using a resin material. The first back side rotary support portion 932 is formed on the upper left front side of the second back side movable support portion 931. The first back-side rotary support portion 932 has an initial position (in the gap between the second back-side movable support portion 931 and the first front-side movable support portion 951) in which the first back-side effect member 941 is hidden behind the first front-side effect member 971. Hereinafter, it is referred to as the first back side initial position to distinguish it from other initial positions) and the effect position that can be seen from the front by rotating clockwise (when viewed from the front) from the first back side initial position (hereinafter, other). The first back side effect member 941 is rotatably supported between the first back side movable position and the effect position (referred to as the first back side movable position). The second back side rotary support portion 933 is formed on the lower right front side of the second back side movable support portion 931. The second back-side rotary support portion 933 has an initial position (in the gap between the second back-side movable support portion 931 and the first front-side movable support portion 951) in which the second back-side effect member 946 is hidden behind the second front-side effect member 981. Hereinafter, it is referred to as the second back side initial position to distinguish it from other initial positions) and the effect position that can be seen from the front by rotating clockwise (when viewed from the front) from the second back side initial position (hereinafter, other). The second back side effect member 946 is rotatably supported between the effect position and the second back side movable position (referred to as the second back side movable position).

第2裏側可動支持部931の右上部前側に、第1裏側演出部材941および第2裏側演出部材946を動かすための裏側回転駆動モータ934が取り付けられる。第2裏側可動支持部931の上部後側に、裏側回転駆動モータ934の回転駆動力を利用して第1裏側演出部材941および第2裏側演出部材946を回動させる裏側回転駆動機構935が設けられる。裏側回転駆動機構935は、複数の歯車を有して構成され、第1裏側演出部材941を第1裏側初期位置と第1裏側可動位置との間で回動させると同時に、第2裏側演出部材946を第2裏側初期位置と第2裏側可動位置との間で回動させる。 A back-side rotary drive motor 934 for moving the first back-side effect member 941 and the second back-side effect member 946 is attached to the front right side of the second back-side movable support portion 931. On the upper rear side of the second back side movable support portion 931, a back side rotation drive mechanism 935 for rotating the first back side effect member 941 and the second back side effect member 946 by using the rotational drive force of the back side rotation drive motor 934 is provided. Be done. The back side rotation drive mechanism 935 is configured to have a plurality of gears, and at the same time, rotates the first back side effect member 941 between the first back side initial position and the first back side movable position, and at the same time, the second back side effect member. The 946 is rotated between the second back side initial position and the second back side movable position.

第2裏側可動支持部931の左部前側に、第1裏側演出部材941が第1裏側初期位置に回転移動したことを検出する第1裏側初期位置センサ936aが取り付けられる。第2裏側可動支持部931の上部前側に、第1裏側演出部材941が第1裏側可動位置に回転移動したことを検出する第1裏側可動位置センサ936cが取り付けられる。第2裏側可動支持部931の右下部後側に、第1裏側可動支持部921が下側可動位置に移動したことを検出する下側可動位置センサ908cが取り付けられる。なお、下側可動位置センサ908cは、第1裏側可動支持部921の右下部に形成された開口(図示せず)を通じて後方に露出するようになっている。 A first back side initial position sensor 936a for detecting that the first back side effect member 941 has rotationally moved to the first back side initial position is attached to the left front side of the second back side movable support portion 931. A first back side movable position sensor 936c that detects that the first back side effect member 941 has rotationally moved to the first back side movable position is attached to the upper front side of the second back side movable support portion 931. A lower movable position sensor 908c that detects that the first back side movable support portion 921 has moved to the lower movable position is attached to the lower right rear side of the second back side movable support portion 931. The lower movable position sensor 908c is exposed rearward through an opening (not shown) formed in the lower right portion of the first back side movable support portion 921.

図66(A)に示すように、第1裏側演出部材941は、樹脂材料を用いて、星形の装飾が施された板状に形成される。第1裏側演出部材941の基端部に、第1裏側演出部材941が第1裏側初期位置に回転移動すると第1裏側初期位置センサ936aにより検出される第1センサ検出部942が形成される。第1裏側演出部材941の中間部に、第1裏側演出部材941が第1裏側可動位置に回転移動すると第1裏側可動位置センサ936cにより検出される第2センサ検出部943が形成される。第2裏側演出部材946は、樹脂材料を用いて、第1裏側演出部材941と同様に星形の装飾が施された板状に形成される。 As shown in FIG. 66 (A), the first back side effect member 941 is formed in a plate shape with a star-shaped decoration by using a resin material. At the base end portion of the first back side effect member 941, a first sensor detection unit 942 detected by the first back side initial position sensor 936a is formed when the first back side effect member 941 is rotationally moved to the first back side initial position. A second sensor detection unit 943 detected by the first back side movable position sensor 936c when the first back side effect member 941 is rotationally moved to the first back side movable position is formed in the intermediate portion of the first back side effect member 941. The second back side effect member 946 is formed of a resin material into a plate shape having a star-shaped decoration similar to the first back side effect member 941.

第1表側可動支持部951は、図67に示すように、樹脂材料を用いて左右に延びる板状に形成される。第1表側可動支持部951は、第1表側可動支持部951の上部後側に形成された上側ボス部952と、中間部後側に形成された中間ボス部953と、下部後側に形成された下側ボス部954を用いて、第2裏側可動支持部931の前方に結合される。これにより、第1表側可動支持部951と第2裏側可動支持部931との間隙部に、第1裏側演出部材941および第2裏側演出部材946が配置される。第1表側可動支持部951は、第2表側可動支持部961の後側を覆うように第2表側可動支持部961と結合する。これにより、第1表側可動支持部951および第2表側可動支持部961と、第1裏側可動支持部921および第2裏側可動支持部931が、下側ベース部901に対して下側初期位置と下側可動位置との間で上下方向に移動可能に支持される。 As shown in FIG. 67, the first front-side movable support portion 951 is formed in a plate shape extending to the left and right using a resin material. The first front side movable support portion 951 is formed on the upper rear side formed on the upper rear side of the first front side movable support portion 951, the intermediate boss portion 953 formed on the middle rear side, and the lower rear side. The lower boss portion 954 is used to connect to the front of the second back side movable support portion 931. As a result, the first back side effect member 941 and the second back side effect member 946 are arranged in the gap between the first front side movable support portion 951 and the second back side movable support portion 931. The first front-side movable support portion 951 is coupled to the second front-side movable support portion 961 so as to cover the rear side of the second front-side movable support portion 961. As a result, the first front side movable support portion 951 and the second front side movable support portion 961 and the first back side movable support portion 921 and the second back side movable support portion 931 are positioned at the lower initial positions with respect to the lower base portion 901. It is supported so as to be movable in the vertical direction with and from the lower movable position.

第1表側可動支持部951の下部前面側に、左右に延びるガイドレール部956が形成される。ガイドレール部956は、第1表側演出部材971のスライドガイド部976を左右方向にスライド移動可能に支持する。これにより、第1表側可動支持部951および第2表側可動支持部961は、第2表側可動支持部961の前側において、第1表側演出部材971が第2表側演出部材981と当接する初期位置(以降、他の初期位置と区別するために第1表側初期位置と称する)と、第1表側初期位置から左方に離れる演出位置(以降、他の演出位置と区別するために第1表側可動位置と称する)との間で、第1表側演出部材971を左右方向に移動可能に支持する。 A guide rail portion 956 extending to the left and right is formed on the lower front side of the first front side movable support portion 951. The guide rail portion 956 supports the slide guide portion 976 of the first front side effect member 971 so as to be slidable in the left-right direction. As a result, the first front-side movable support portion 951 and the second front-side movable support portion 961 are placed at the initial positions where the first front-side effect member 971 comes into contact with the second front-side effect member 981 on the front side of the second front-side movable support portion 961. Hereinafter, the first front side initial position is referred to to distinguish it from other initial positions) and the effect position is separated from the first front side initial position to the left (hereinafter, the first front side movable position is distinguished from other effect positions). The first front side effect member 971 is movably supported in the left-right direction.

第2表側可動支持部961は、図68に示すように、樹脂材料を用いて左右に延びる板状に形成される。第2表側可動支持部961の中間部前側に、第1裏側演出部材941および第2裏側演出部材946と同様に星形の装飾が施された裏側装飾部962が形成される。第2表側可動支持部961の右上部に、左右方向に延びる長穴状のガイド穴966が
形成される。ガイド穴966に、第2表側演出部材981の上側第2連結ピン984がスライド移動可能に挿通される。これにより、第1表側可動支持部951および第2表側可動支持部961は、第2表側可動支持部961の前側において、第2表側演出部材981が第1表側演出部材971と当接する初期位置(以降、他の初期位置と区別するために第2表側初期位置と称する)と、第2表側初期位置から右方に離れる演出位置(以降、他の演出位置と区別するために第2表側可動位置と称する)との間で、第2表側演出部材981を左右方向に移動可能に支持する。
As shown in FIG. 68, the second front-side movable support portion 961 is formed in a plate shape extending to the left and right using a resin material. On the front side of the intermediate portion of the second front-side movable support portion 961, a back-side decorative portion 962 having a star-shaped decoration is formed in the same manner as the first back-side effect member 941 and the second back-side effect member 946. An elongated guide hole 966 extending in the left-right direction is formed in the upper right portion of the second front side movable support portion 961. The upper second connecting pin 984 of the second front side effect member 981 is inserted into the guide hole 966 so as to be slidable. As a result, the first front-side movable support portion 951 and the second front-side movable support portion 961 are placed at the initial positions where the second front-side effect member 981 comes into contact with the first front-side effect member 971 on the front side of the second front-side movable support portion 961. Hereinafter, it is referred to as the second front side initial position to distinguish it from other initial positions) and the effect position away from the second front side initial position to the right (hereinafter, the second front side movable position to distinguish it from other effect positions). The second front side effect member 981 is movably supported in the left-right direction.

第2表側可動支持部961の中央部後側に、第1表側演出部材971および第2表側演出部材981を動かすための表側駆動モータ967が取り付けられる。第2表側可動支持部961の中央部後側に、表側駆動モータ967の回転駆動力を利用して第1表側演出部材971および第2表側演出部材981を移動させる表側駆動機構968が設けられる。表側駆動機構968は、複数の歯車を有して構成され、第1表側可動支持部951の第1ラックギヤ部978と噛合するとともに、第2表側演出部材981の第2ラックギヤ部988と噛合するようになっている。表側駆動機構968は、第1表側演出部材971を第1表側初期位置と第1表側可動位置との間で左右方向に移動させると同時に、第2表側演出部材981を第2表側初期位置と第2表側可動位置との間で左右方向に移動させる。 A front-side drive motor 967 for moving the first front-side effect member 971 and the second front-side effect member 981 is attached to the rear side of the central portion of the second front-side movable support portion 961. A front side drive mechanism 968 for moving the first front side effect member 971 and the second front side effect member 981 by utilizing the rotational driving force of the front side drive motor 967 is provided on the rear side of the central portion of the second front side movable support portion 961. The front side drive mechanism 968 is configured to have a plurality of gears so as to mesh with the first rack gear portion 978 of the first front side movable support portion 951 and with the second rack gear portion 988 of the second front side effect member 981. It has become. The front side drive mechanism 968 moves the first front side effect member 971 in the left-right direction between the first front side initial position and the first front side movable position, and at the same time moves the second front side effect member 981 to the second front side initial position and the second 2 Move to the left and right with the movable position on the front side.

第2表側可動支持部961の下部後側の右方に、第1表側演出部材971が第1表側初期位置に移動したことを検出する第1表側初期位置センサ969aが取り付けられる。第2表側可動支持部961の下部後側の左方に、第1表側演出部材971が第1表側可動位置に移動したことを検出する第1表側可動位置センサ969cが取り付けられる。第2表側可動支持部961の左上部後側に、表側付勢バネ965が取り付けられる。表側付勢バネ965は、引張コイルバネを用いて構成され、第2表側演出部材981が第2表側初期位置に(左方に)移動する方向に付勢力を加える。 A first front side initial position sensor 969a that detects that the first front side effect member 971 has moved to the first front side initial position is attached to the right side of the lower rear side of the second front side movable support portion 961. A first front side movable position sensor 969c that detects that the first front side effect member 971 has moved to the first front side movable position is attached to the left side of the lower rear side of the second front side movable support portion 961. A front side urging spring 965 is attached to the rear side of the upper left portion of the second front side movable support portion 961. The front side urging spring 965 is configured by using a tension coil spring, and applies an urging force in a direction in which the second front side effect member 981 moves (to the left) to the second front side initial position.

第1表側演出部材971は、図69に示すように、樹脂材料を用いて所定の装飾が施された板状に形成される。第1表側演出部材971の後側に、上下の第1連結ピン974,975を介して第1ガイド部材973が連結される。第1ガイド部材973は、樹脂材料を用いて左右方向に細長く延びる板状に形成され、上下の第1連結ピン974,975により第1表側可動支持部951と第2表側可動支持部961との間隙部に配置される。第1ガイド部材973の下縁部に、第1表側可動支持部951のガイドレール部956にスライド移動可能に支持されるスライドガイド部976が形成される。第1ガイド部材973の上縁部に、第2表側可動支持部961の表側駆動機構968の歯車と噛合する第1ラックギヤ部978が形成される。第1ガイド部材973の前側に、第1表側演出部材971が第1表側初期位置に移動すると第1表側初期位置センサ969aにより検出され、第1表側演出部材971が第1表側可動位置に移動すると第1表側可動位置センサ969cにより検出されるセンサ検出部979が形成される。 As shown in FIG. 69, the first front side effect member 971 is formed in a plate shape with a predetermined decoration using a resin material. The first guide member 973 is connected to the rear side of the first front side effect member 971 via the upper and lower first connecting pins 974 and 975. The first guide member 973 is formed in a plate shape extending in the left-right direction by using a resin material, and the first front side movable support portion 951 and the second front side movable support portion 961 are formed by the upper and lower first connecting pins 974 and 975. It is placed in the gap. A slide guide portion 976 is formed on the lower edge portion of the first guide member 973 so as to be slidably supported by the guide rail portion 956 of the first front side movable support portion 951. A first rack gear portion 978 that meshes with the gear of the front side drive mechanism 968 of the second front side movable support portion 961 is formed on the upper edge portion of the first guide member 973. When the first front side effect member 971 moves to the first front side initial position on the front side of the first guide member 973, it is detected by the first front side initial position sensor 969a, and when the first front side effect member 971 moves to the first front side movable position. A sensor detection unit 979 detected by the first front side movable position sensor 969c is formed.

第2表側演出部材981は、図69に示すように、樹脂材料を用いて所定の装飾が施された板状に形成される。第1表側演出部材971が第1表側初期位置に移動し、第2表側演出部材981が第2表側初期位置に移動すると、第1表側演出部材971と第2表側演出部材981とが当接して一体化し、一体的な装飾形状(例えば、動物を模した形状)を形成するようになっている。第2表側演出部材981の後側に、上下の第2連結ピン984,985を介して第2ガイド部材983が連結される。第2ガイド部材983は、樹脂材料を用いて左右方向に細長く延びる板状に形成され、上下の第2連結ピン984,985により第1表側可動支持部951と第2表側可動支持部961との間隙部に配置される。上側第2連結ピン984は、第2表側可動支持部961のガイド穴966にスライド移動可能に挿通される。第2ガイド部材983の下縁部に、第2表側可動支持部961の表側駆動機構968の歯車と噛合する第2ラックギヤ部988が形成される。 As shown in FIG. 69, the second front side effect member 981 is formed in a plate shape with a predetermined decoration using a resin material. When the first front side effect member 971 moves to the first front side initial position and the second front side effect member 981 moves to the second front side initial position, the first front side effect member 971 and the second front side effect member 981 come into contact with each other. They are integrated to form an integral decorative shape (eg, a shape that imitates an animal). The second guide member 983 is connected to the rear side of the second front side effect member 981 via the upper and lower second connecting pins 484 and 985. The second guide member 983 is formed in a plate shape extending in the left-right direction by using a resin material, and the first front side movable support portion 951 and the second front side movable support portion 961 are formed by the upper and lower second connecting pins 948 and 985. It is placed in the gap. The upper second connecting pin 984 is slidably inserted into the guide hole 966 of the second front side movable support portion 961. A second rack gear portion 988 that meshes with the gear of the front side drive mechanism 968 of the second front side movable support portion 961 is formed on the lower edge portion of the second guide member 983.

以上のように構成される下側演出装置900において、通常の遊技状態(演出待機中)のとき、図58に示すように、第1表側可動支持部951および第2表側可動支持部961と、第1裏側可動支持部921および第2裏側可動支持部931が下側初期位置に移動し、第1裏側演出部材941および第2裏側演出部材946が第1裏側初期位置および第2裏側初期位置に回転移動し、第1表側演出部材971および第2表側演出部材981が第1表側初期位置および第2表側初期位置に移動する。このとき、第1表側演出部材971と第2表側演出部材981とが当接して一体化し、前方から視認した場合に第1表側演出部材971と第2表側演出部材981とにより第2表側可動支持部961の裏側装飾部962の前方が覆われた状態となる。またこのとき、第1裏側演出部材941および第2裏側演出部材946は、第1表側演出部材971および第2表側演出部材981の後方に隠れた状態となる。またこのとき、図59にも示すように、左アーム部材911および右アーム部材916は、第1裏側可動支持部921が相対的に下方の下側初期位置に移動するのに伴って、左付勢バネ913および右付勢バネ918の付勢力に抗して下方に揺動した状態となる。 In the lower effect device 900 configured as described above, in the normal gaming state (waiting for effect), as shown in FIG. 58, the first front side movable support portion 951 and the second front side movable support portion 961 The first back side movable support portion 921 and the second back side movable support portion 931 move to the lower initial position, and the first back side effect member 941 and the second back side effect member 946 move to the first back side initial position and the second back side initial position. The rotation moves, and the first front side effect member 971 and the second front side effect member 981 move to the first front side initial position and the second front side initial position. At this time, the first front side effect member 971 and the second front side effect member 981 are in contact with each other and integrated, and when visually recognized from the front, the first front side effect member 971 and the second front side effect member 981 provide the second front side movable support. The front side of the decorative portion 962 on the back side of the portion 961 is covered. At this time, the first back side effect member 941 and the second back side effect member 946 are hidden behind the first front side effect member 971 and the second front side effect member 981. At this time, as shown in FIG. 59, the left arm member 911 and the right arm member 916 are attached to the left as the first back side movable support portion 921 moves relatively downward to the lower initial position. It is in a state of swinging downward against the urging force of the urging spring 913 and the right urging spring 918.

所定の遊技状態(演出動作時)のとき、図60に示すように、第1表側可動支持部951および第2表側可動支持部961と、第1裏側可動支持部921および第2裏側可動支持部931が可動支持部駆動モータ904等により下側初期位置から上方の下側可動位置に移動する。このとき、左アーム部材911および右アーム部材916は、第1裏側可動支持部921が相対的に上方の下側可動位置に移動するのに伴って、上方に揺動した状態となる。またこのとき、左アーム部材911および右アーム部材916は、左付勢バネ913および右付勢バネ918の付勢力を利用して、第1裏側可動支持部921に対して上方に移動させる力を加える。 In a predetermined gaming state (during the effect operation), as shown in FIG. 60, the first front side movable support portion 951 and the second front side movable support portion 961, the first back side movable support portion 921, and the second back side movable support portion 921. The 931 is moved from the lower initial position to the upper movable position by the movable support drive motor 904 or the like. At this time, the left arm member 911 and the right arm member 916 are in a state of swinging upward as the first back side movable support portion 921 moves to the relatively upper lower movable position. At this time, the left arm member 911 and the right arm member 916 use the urging force of the left urging spring 913 and the right urging spring 918 to apply a force to move the left arm member 911 upward with respect to the first back side movable support portion 921. Add.

第1表側可動支持部951および第2表側可動支持部961と、第1裏側可動支持部921および第2裏側可動支持部931が下側可動位置に移動した状態で、表側駆動モータ967等により、第1表側演出部材971が第1表側初期位置から左方の第1表側可動位置に移動し、第2表側演出部材981が第2表側初期位置から右方の第2表側可動位置に移動する。このとき、図61に示すように、第1表側演出部材971と第2表側演出部材981とが左右に離れ、第1表側演出部材971と第2表側演出部材981との隙間を介して前方から第2表側可動支持部961の裏側装飾部962を視認可能な状態となる。 With the first front side movable support portion 951 and the second front side movable support portion 961 and the first back side movable support portion 921 and the second back side movable support portion 931 moved to the lower movable position, the front side drive motor 967 or the like is used. The first front side effect member 971 moves from the first front side initial position to the left first front side movable position, and the second front side effect member 981 moves from the second front side initial position to the right second front side movable position. At this time, as shown in FIG. 61, the first front side effect member 971 and the second front side effect member 981 are separated from each other to the left and right, and from the front through the gap between the first front side effect member 971 and the second front side effect member 981. The back side decorative portion 962 of the second front side movable support portion 961 becomes visible.

第1表側演出部材971および第2表側演出部材981が第1表側初期位置および第2表側初期位置に移動した状態で、裏側回転駆動モータ934等により、第1裏側演出部材941が第1裏側初期位置から第1裏側可動位置に回転移動し、第2裏側演出部材946が第2裏側初期位置から第2裏側可動位置に回転移動する。このとき、図62に示すように、第1裏側演出部材941が第2表側可動支持部961の上方に出現して前方から視認可能な状態となる。またこのとき、第2裏側演出部材946が第2表側可動支持部961の下方に出現して前方から視認可能な状態となる。この状態で、第1裏側演出部材941および第2裏側演出部材946と、第2表側可動支持部961の裏側装飾部962とが一体化して、複数の星が並んだ一体的な装飾形状が形成される。 With the first front side effect member 971 and the second front side effect member 981 moved to the first front side initial position and the second front side initial position, the first back side effect member 941 is moved to the first back side initial position by the back side rotary drive motor 934 or the like. The second back side effect member 946 is rotationally moved from the position to the first back side movable position, and the second back side effect member 946 is rotationally moved from the second back side initial position to the second back side movable position. At this time, as shown in FIG. 62, the first back side effect member 941 appears above the second front side movable support portion 961 and becomes visible from the front. At this time, the second back side effect member 946 appears below the second front side movable support portion 961 and becomes visible from the front. In this state, the first back side effect member 941 and the second back side effect member 946 and the back side decorative portion 962 of the second front side movable support portion 961 are integrated to form an integral decorative shape in which a plurality of stars are lined up. Will be done.

第1裏側演出部材941と第2裏側演出部材946とは、互いに異なる形状を有している。そのため、第1表側可動支持部951および第2表側可動支持部961と、第1裏側可動支持部921および第2裏側可動支持部931が下側可動位置に移動した状態で、第1裏側演出部材941および第2裏側演出部材946が回転移動する際、第1裏側可動支持部921等の重心が動いて左右方向に変位し易くなる。これにより、第1裏側可動支持部921のラックギヤ部924が左右方向に変位して、下側ベース部901の可動支持部駆動機構905のピニオンギヤ906から外れる可能性がある。本実施形態では、第1裏
側可動支持部921の左右に連結された左アーム部材911および右アーム部材916により、第1裏側演出部材941および第2裏側演出部材946が回転移動しても、第1裏側可動支持部921等の左右方向への変位が抑制される。そのため、第1裏側可動支持部921のラックギヤ部924が左右方向に変位して、下側ベース部901の可動支持部駆動機構905のピニオンギヤ906から外れることが防止される。このようにして、本実施形態によれば、下側演出装置900の故障を防止することが可能になる。
The first back side effect member 941 and the second back side effect member 946 have different shapes from each other. Therefore, in a state where the first front side movable support portion 951 and the second front side movable support portion 961 and the first back side movable support portion 921 and the second back side movable support portion 931 are moved to the lower movable position, the first back side effect member. When the 941 and the second back side effect member 946 rotate and move, the center of gravity of the first back side movable support portion 921 and the like moves and is easily displaced in the left-right direction. As a result, the rack gear portion 924 of the first back side movable support portion 921 may be displaced in the left-right direction and may be disengaged from the pinion gear 906 of the movable support portion drive mechanism 905 of the lower base portion 901. In the present embodiment, even if the first back side effect member 941 and the second back side effect member 946 are rotationally moved by the left arm member 911 and the right arm member 916 connected to the left and right of the first back side movable support portion 921, the first 1 The displacement of the back side movable support portion 921 and the like in the left-right direction is suppressed. Therefore, the rack gear portion 924 of the first back side movable support portion 921 is prevented from being displaced in the left-right direction and disengaged from the pinion gear 906 of the movable support portion drive mechanism 905 of the lower base portion 901. In this way, according to the present embodiment, it is possible to prevent a failure of the lower effect device 900.

なお、第1裏側可動支持部921等が下側可動位置に移動すると、第1裏側可動支持部921の左係合ピン926が左アーム部材911における左係合穴912の先端側の端部に当接し、右係合ピン927が右アーム部材916における右係合穴917の先端側の端部に当接する。そうすると、左係合ピン926および右係合ピン927がより動き難くなるため、第1裏側可動支持部921等が下側可動位置に移動した状態で、第1裏側演出部材941および第2裏側演出部材946が回転移動しても、第1裏側可動支持部921等の左右方向への変位が効果的に抑制される。このとき、第1裏側可動支持部921等を変位させようとする力が左アーム部材911および右アーム部材916に対して伝わり易くなるが、左付勢バネ913および右付勢バネ918の付勢力によって、左アーム部材911および右アーム部材916の左右方向への変位が抑制されることで、第1裏側可動支持部921等の左右方向への変位が効果的に抑制される。また、第1裏側可動支持部921等が下側可動位置を超えて上方に移動し、下側ベース部901から外れることが防止される。そのため、下側演出装置900の故障をより確実に防止することが可能になる。 When the first back side movable support portion 921 or the like moves to the lower movable position, the left engagement pin 926 of the first back side movable support portion 921 is moved to the tip end side of the left engagement hole 912 in the left arm member 911. The right engaging pin 927 comes into contact with the end of the right arm member 916 on the tip end side of the right engaging hole 917. Then, since the left engaging pin 926 and the right engaging pin 927 become more difficult to move, the first back side effect member 941 and the second back side effect are produced with the first back side movable support portion 921 and the like moved to the lower movable position. Even if the member 946 rotates and moves, the displacement of the first back side movable support portion 921 and the like in the left-right direction is effectively suppressed. At this time, the force for displacementing the first back side movable support portion 921 and the like is easily transmitted to the left arm member 911 and the right arm member 916, but the urging force of the left urging spring 913 and the right urging spring 918. By suppressing the displacement of the left arm member 911 and the right arm member 916 in the left-right direction, the displacement of the first back side movable support portion 921 and the like in the left-right direction is effectively suppressed. Further, it is prevented that the first back side movable support portion 921 and the like move upward beyond the lower movable position and come off from the lower base portion 901. Therefore, it is possible to more reliably prevent the failure of the lower effect device 900.

[ぱちんこ遊技機の制御構成]
次に、図70を追加参照して、本実施形態に係るぱちんこ遊技機PMに搭載された各制御基板について説明する。図70は、ぱちんこ遊技機PMの制御構成を示す制御ブロック図である。
[Control configuration of pachinko game machines]
Next, each control board mounted on the pachinko gaming machine PM according to the present embodiment will be described with reference to FIG. 70. FIG. 70 is a control block diagram showing a control configuration of the pachinko gaming machine PM.

主制御基板100は、遊技に関する各種の演算処理を行うメインCPU101と、制御プログラムや各種データ等を記憶したROM102と、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM103と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート回路104と、メインCPU101によるプログラム処理(ソフトウェア乱数)とは別系統として動作して所定の乱数(内蔵乱数)を生成する乱数生成回路105とを備えて構成された主制御マイコン(ワンチップマイコン)110を搭載しており、メインCPU101がROM102に記憶された制御プログラムに従って遊技進行に係る主要な制御を実行するように構成されている。その他、主制御基板100には、図示省略するが、水晶発振器からのクロック信号を分周して内部システムクロックを生成するクロック回路、メインCPU101が誤動作や暴走状態となったときにリセットをかけて正常な状態に復帰させるWDT回路、リアルタイム割込みの発生や時間計測を可能とするCTC回路などが搭載されており、これらが内部バスを介して相互に接続されている。 The main control board 100 includes a main CPU 101 that performs various arithmetic processes related to the game, a ROM 102 that stores control programs, various data, and the like, a RAM 103 that functions as a work area and a buffer memory that serves as a temporary storage area, and peripheral boards and each. An I / O port circuit 104 that inputs and outputs signals to and from the device, and a random number generation circuit 105 that operates as a separate system from the program processing (software random number) by the main CPU 101 to generate a predetermined random number (built-in random number). The main control microcomputer (one-chip microcomputer) 110 configured to include the above is mounted, and the main CPU 101 is configured to execute the main control related to the game progress according to the control program stored in the ROM 102. In addition, although not shown, the main control board 100 is reset when the clock circuit that divides the clock signal from the crystal oscillator to generate the internal system clock and the main CPU 101 malfunctions or goes into a runaway state. It is equipped with a WDT circuit that restores the normal state, a CTC circuit that enables the generation of real-time interrupts and time measurement, and the like, and these are connected to each other via an internal bus.

メインCPU101は、各スイッチからの検出情報などに基づき、ROM102に格納された各種の制御プログラムを読み出して演算処理を行うことで、遊技の主制御に係る各種処理を実行する。RAM103は、電源基板450において生成されるバックアップ電源(VBB)によってバックアップされる不揮発性記憶手段としてのバックアップRAMである。RAM103のバックアップ領域は、電源断が生じた場合、当該電源断時に保持していたスタックポインタや各レジスタ等のデータを記憶しておくためのエリアとなっており、電源投入時(電源断復帰時)には当該バックアップ領域の情報に基づいて遊技機の状態が電源断前の状態に復帰されるようになっている。 The main CPU 101 executes various processes related to the main control of the game by reading various control programs stored in the ROM 102 and performing arithmetic processing based on the detection information from each switch. The RAM 103 is a backup RAM as a non-volatile storage means backed up by a backup power supply (VBB) generated on the power supply board 450. The backup area of the RAM 103 is an area for storing data such as stack pointers and registers held when the power is turned off when the power is turned off, and is used when the power is turned on (when the power is turned off and restored). ), The state of the gaming machine is restored to the state before the power was turned off based on the information in the backup area.

乱数生成回路105は、クロック回路からのクロック信号(1クロック)に基づき1回更新することで(1クロック1乱数発生方式)、所定範囲の乱数(内蔵乱数)を一定の規
則に従って生成する。内蔵乱数の初期値は、主制御マイコン110のID番号(マイクロコンピュータごとに付与された固有の識別情報)を基にして所定の演算によって算出された数値であり、システムリセットごとに変更される。この内蔵乱数は、後述する特別図柄の当否抽選に用いられる特別図柄当り乱数の一部をなす。
The random number generation circuit 105 generates random numbers in a predetermined range (built-in random numbers) according to a certain rule by updating once based on the clock signal (1 clock) from the clock circuit (1 clock 1 random number generation method). The initial value of the built-in random number is a numerical value calculated by a predetermined operation based on the ID number (unique identification information given to each microcomputer) of the main control microcomputer 110, and is changed every time the system is reset. This built-in random number forms a part of the random number per special symbol used in the winning / failing lottery of the special symbol described later.

また、主制御基板100は、第1始動口スイッチ61、第2始動口スイッチ66、作動ゲートスイッチ71および大入賞口スイッチ76などと電気的に接続されており、I/Oポート回路104を介して、各種スイッチからの検出信号をメインCPU101に入力する。また、主制御基板100は、第1特別図柄表示装置81、第2特別図柄表示装置82、第1特図保留ランプ83、第2特図保留ランプ84、普通図柄表示装置85および普図保留ランプ86に電気的に接続され、さらに、普通電動役物ソレノイド68および特別電動役物ソレノイド78、に電気的に接続されており、I/Oポート回路104を介して、メインCPU101からの制御信号を各種表示手段および各種ソレノイドに送信する。 Further, the main control board 100 is electrically connected to the first start port switch 61, the second start port switch 66, the operation gate switch 71, the grand prize opening switch 76, and the like, and is electrically connected via the I / O port circuit 104. Then, the detection signals from various switches are input to the main CPU 101. Further, the main control board 100 includes a first special symbol display device 81, a second special symbol display device 82, a first special symbol hold lamp 83, a second special symbol hold lamp 84, a normal symbol display device 85, and a normal symbol hold lamp. It is electrically connected to the 86, and further electrically connected to the ordinary electric accessory solenoid 68 and the special electric accessory solenoid 78, and sends a control signal from the main CPU 101 via the I / O port circuit 104. It transmits to various display means and various solenoids.

主制御基板100と演出制御基板200との間では、主制御基板100から演出制御基板200へと向かう単一方向のみで通信可能に接続されており、主制御基板100から演出制御基板200へ各種の演出制御コマンドが送信される。演出制御基板200から主制御基板100へデータを送信することはできず、また、主制御基板100に対してデータの送信を要求することはできない。 The main control board 100 and the effect control board 200 are connected so as to be able to communicate only in a single direction from the main control board 100 to the effect control board 200, and various types are connected from the main control board 100 to the effect control board 200. Production control command is transmitted. Data cannot be transmitted from the effect control board 200 to the main control board 100, and data transmission cannot be requested to the main control board 100.

演出制御基板200は、主制御基板100からの演出制御コマンドに基づき遊技演出に関する各種の演算処理を行うサブメインCPU201、演出制御プログラムや各種データ等を記憶したROM202、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM203と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート回路204と、シリアルデータを入出力するためのシリアル通信回路205とを備えて構成された演出制御マイコン(ワンチップマイコン)210を搭載しており、サブメインCPU201がROM202に記憶された制御プログラムに従って遊技演出に係る主要な制御を実行するように構成されている。その他、演出制御基板200には、図示省略するが、水晶発振器からのクロック信号を分周して内部システムクロックを生成するクロック回路、サブメインCPU201が誤動作や暴走状態となったときにリセットをかけて正常な状態に復帰させるWDT回路、システムクロックに基づき各種信号を出力するTPU回路、TPU回路からの信号などに基づきタイマ割込み等の各種割込みを起動させる割込みコントローラ、などが搭載されており、これらが内部バスを介して相互に接続されている。 The effect control board 200 includes a sub-main CPU 201 that performs various arithmetic processes related to the game effect based on the effect control command from the main control board 100, a ROM 202 that stores the effect control program and various data, a work area that serves as a temporary storage area, and the like. An effect configured to include a RAM 203 that functions as a buffer memory, an I / O port circuit 204 that inputs and outputs signals between peripheral boards and devices, and a serial communication circuit 205 that inputs and outputs serial data. A control microcomputer (one-chip microcomputer) 210 is mounted, and the sub-main CPU 201 is configured to execute main control related to the game production according to a control program stored in the ROM 202. In addition, although not shown, the effect control board 200 is reset when the sub-main CPU 201, which is a clock circuit that divides the clock signal from the crystal oscillator to generate an internal system clock, malfunctions or goes out of control. It is equipped with a WDT circuit that restores the normal state, a TPU circuit that outputs various signals based on the system clock, and an interrupt controller that activates various interrupts such as timer interrupts based on signals from the TPU circuit. Are interconnected via an internal bus.

演出制御基板200は、主制御基板100からの演出制御コマンドに基づく演出制御処理にて、画像制御基板300へ画像および音響を指示する画像制御コマンド、ランプ接続基板291を制御するためのランプ制御信号(ランプデータ)、モータドライバ292を制御するための駆動制御信号(駆動データ)などを生成する。演出制御基板200は、画像制御基板300と双方向通信が可能に接続されており、画像および音響に関する画像制御コマンドが演出制御基板200から画像制御基板300へ送信する一方、その応答として、この画像制御コマンドを正常に受信できた旨を示す応答コマンド(ACKコマンド)が画像制御基板300から演出制御基板200へ送信される。 The effect control board 200 is an image control command for instructing an image and sound to the image control board 300 and a lamp control signal for controlling the lamp connection board 291 in the effect control process based on the effect control command from the main control board 100. (Ramp data), a drive control signal (drive data) for controlling the motor driver 292, and the like are generated. The effect control board 200 is connected to the image control board 300 so as to be capable of bidirectional communication, and an image control command related to image and sound is transmitted from the effect control board 200 to the image control board 300, and as a response, this image is displayed. A response command (ACK command) indicating that the control command has been normally received is transmitted from the image control board 300 to the effect control board 200.

また、演出制御基板200は、ランプ接続基板291と電気接続されており、シリアル通信回路を介して、ランプ制御信号(ランプデータ)を送信する。なお、本例では、演出制御基板200とランプ接続基板291とは、クロック同期式のシリアル伝送が採用されており、ランプデータ伝送用のデータ線とは別の信号線(クロック線)で送信されるクロック信号に同期して、ランプ制御信号が当該データ線を介して1ビットずつ送信される。ランプ接続基板291は、演出制御基板200から送信されるLED駆動用のランプ制御信号を受けて機能するLEDドライバ(図示せず)を内蔵しており、このランプ制御信号
に基づき回路内のスイッチをオン/オフ切り替えることにより、演出ランプLPに対して駆動電流を供給又は遮断して、演出ランプLPを点灯又は消灯させる制御を行う。
Further, the effect control board 200 is electrically connected to the lamp connection board 291 and transmits a lamp control signal (lamp data) via a serial communication circuit. In this example, the effect control board 200 and the lamp connection board 291 adopt a clock-synchronized serial transmission, and are transmitted by a signal line (clock line) different from the data line for lamp data transmission. The lamp control signal is transmitted bit by bit via the data line in synchronization with the clock signal. The lamp connection board 291 has a built-in LED driver (not shown) that functions by receiving a lamp control signal for driving an LED transmitted from the effect control board 200, and switches in the circuit based on the lamp control signal. By switching on / off, the drive current is supplied or cut off to the effect lamp LP, and the effect lamp LP is controlled to be turned on or off.

さらに、演出制御基板200は、モータドライバ292と電気接続されており、I/Oポート回路204を介して、駆動制御信号(駆動データ)をモータドライバ292へ送信する。モータドライバ292は、演出制御基板200から送信される役物駆動用の駆動制御信号に基づき回路内のスイッチをオン/オフ切り替えることにより、各演出装置(上側演出装置500、左下側演出装置600、左上側演出装置700、右側演出装置800、および下側演出装置900)のモータMに対して駆動電流を供給又は遮断して、各演出装置を動作させる制御を行う。 Further, the effect control board 200 is electrically connected to the motor driver 292, and transmits a drive control signal (drive data) to the motor driver 292 via the I / O port circuit 204. The motor driver 292 switches on / off the switches in the circuit based on the drive control signal for driving the accessory transmitted from the effect control board 200, so that each effect device (upper effect device 500, lower left effect device 600, The drive current is supplied or cut off to the motor M of the left upper effect device 700, the right effect device 800, and the lower effect device 900) to control the operation of each effect device.

画像制御基板300は、演出制御基板200からの画像制御コマンドに基づき画像演出に関する各種の演算処理を行うサブサブCPU301と、画像制御プログラムや各種データ等を記憶したプログラムROM302と、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM303と、サブサブCPU301から取得した制御信号に基づき演出内容に沿った画像データを生成するVDP304と、サブサブCPU301から取得した制御信号に基づき演出内容に沿った音響データを生成する音源IC305とを搭載している。VDP304は、いわゆる画像プロセッサであり、サブサブCPUからの指示に応じて画像ROM306に記憶された画像データを読み込み、これを画像処理して生成した映像信号(画像データ)を画像表示装置DS(演出表示装置95および副表示装置561)に送信する。このVPD304には、画像ROM306から読み出された画像データの展開・加工に使用される高速のVRAM307が接続されている。音源IC305は、サブサブCPU301からの指示に応じて音声ROM308に記憶された音響データを読み込み、これを合成処理して生成した音響データを不図示の増幅器(デジタルアンプ)を介してスピーカ8に出力する。 The image control board 300 includes a sub-sub CPU 301 that performs various arithmetic processes related to image production based on an image control command from the effect control board 200, a program ROM 302 that stores an image control program, various data, and the like, and a work that serves as a temporary storage area. A RAM 303 that functions as an area or a buffer memory, a VDP 304 that generates image data according to the effect content based on a control signal acquired from the sub-sub CPU 301, and an acoustic data that generates sound data according to the effect content based on the control signal acquired from the sub-sub CPU 301. It is equipped with a sound source IC 305. The VDP 304 is a so-called image processor, which reads the image data stored in the image ROM 306 in response to an instruction from the sub-sub CPU, processes the image data, and displays the image signal (image data) generated by the image display device DS (effect display). It is transmitted to the device 95 and the sub-display device 561). A high-speed VRAM 307 used for developing and processing image data read from the image ROM 306 is connected to the VPD 304. The sound source IC 305 reads the acoustic data stored in the voice ROM 308 in response to an instruction from the sub-sub CPU 301, and outputs the acoustic data generated by synthesizing the acoustic data to the speaker 8 via an amplifier (digital amplifier) (not shown). ..

払出制御基板400は、払出CPU401、ROM402およびRAM403を主体として構成されている。払出制御基板400は、主制御基板100と双方向通信可能に接続されており、主制御基板100からの払出制御コマンドに基づいて賞球払出ユニット35を駆動させて賞球を払い出すための制御を実行するとともに、発射ハンドル12の操作量に基づき球送り機構21と発射機構22とを同期的に駆動させて遊技球の発射の制御を実行する。 The payout control board 400 is mainly composed of a payout CPU 401, a ROM 402, and a RAM 403. The payout control board 400 is connected to the main control board 100 so as to be capable of bidirectional communication, and controls for driving the prize ball payout unit 35 to pay out the prize balls based on the payout control command from the main control board 100. Is executed, and the ball feeding mechanism 21 and the launching mechanism 22 are synchronously driven based on the amount of operation of the launching handle 12 to control the launching of the game ball.

電源基板450は、詳細図示を省略するが、遊技島の電源設備から供給される一次電源を基に、各制御基板で使用される通常時の電源を生成するための通常電源回路と、バックアップ電源(VBB)を生成するためのバックアップ電源回路と、電圧低下による電源断を監視するための電源断監視回路と、を具備して構成され、各制御基板や遊技用機器等の電子・電気部品に必要な電源を供給する。電源基板450には、電源回路を起動させるための電源スイッチが接続されており、遊技島の電源装置から1次電源が供給されていることを前提として、該電源スイッチがオンになると、電源基板450の通常電源回路から各制御基板などに所定の電源が供給される。電源基板450は、遊技島の電源装置からの電源供給が遮断されたことを検出可能に構成されており、電源断の検出時にはその旨を報知する電源断信号(NMI信号)を主制御基板100、演出制御基板200、払出制御基板400に送信する。なお、バックアップ電源回路は、遊技島の電源装置からぱちんこ遊技機PMに電源が供給されているときに充電される仕組みとなっている。また、電源基板450には、ぱちんこ遊技機PMの電源投入時に、主制御基板100のRAM103の一時記憶内容を一旦消去して初期値を設定するためのRAMクリアスイッチ(図示せず)が接続されている。なお、RAMクリアスイッチは、電源基板450ではなく、例えば主制御基板100に接続される構成であってもよい。 Although not shown in detail, the power supply board 450 includes a normal power supply circuit for generating a normal power supply used in each control board and a backup power supply based on the primary power supply supplied from the power supply equipment of the game island. It is configured to include a backup power supply circuit for generating (VBB) and a power supply disconnection monitoring circuit for monitoring a power supply disconnection due to a voltage drop, and is used for electronic / electrical parts such as control boards and gaming devices. Supply the required power. A power switch for activating the power supply circuit is connected to the power supply board 450, and on the premise that the primary power is supplied from the power supply device of the game island, when the power supply switch is turned on, the power supply board A predetermined power supply is supplied to each control board or the like from the normal power supply circuit of 450. The power supply board 450 is configured to be able to detect that the power supply from the power supply device of the game island is cut off, and when the power supply cutoff is detected, the power supply cutoff signal (NMI signal) for notifying the fact is sent to the main control board 100. , The effect is transmitted to the effect control board 200 and the payout control board 400. The backup power supply circuit is charged when power is supplied from the power supply device of the game island to the pachinko gaming machine PM. Further, a RAM clear switch (not shown) for temporarily erasing the temporary storage contents of the RAM 103 of the main control board 100 and setting an initial value is connected to the power supply board 450 when the power of the pachinko gaming machine PM is turned on. ing. The RAM clear switch may be connected to, for example, the main control board 100 instead of the power supply board 450.

なお、本実施形態において、ぱちんこ遊技機の演出制御の構成として、演出制御基板200と画像制御基板300とが設けられる構成を例示したが、これに限られるものではない。例えば、一つの(演出)制御基板に、遊技演出に関する各種の演算処理を行うサブメインCPU、画像演出に関する各種の演算処理を行うサブサブCPU、演出内容に沿った画像データを生成するVDP等が搭載される構成であってもよい。また例えば、演出制御基板200と画像制御基板300、もしくは3つ以上の複数の制御基板が設けられる場合、演出内容に沿った音響データを生成する音源ICが演出制御基板200に搭載される構成であってもよく、(3つ以上の場合には)音源ICが第3の制御基板に搭載される構成であってもよく、ぱちんこ遊技機の演出制御の構成を適宜変更することが可能である。 In the present embodiment, the configuration in which the effect control board 200 and the image control board 300 are provided is illustrated as the structure of the effect control of the pachinko gaming machine, but the present invention is not limited to this. For example, one (effect) control board is equipped with a sub-main CPU that performs various arithmetic processing related to game production, a sub-sub CPU that performs various arithmetic processing related to image production, VDP that generates image data according to the content of the production, and the like. It may be configured to be. Further, for example, when the effect control board 200 and the image control board 300, or three or more control boards are provided, a sound source IC that generates acoustic data according to the effect content is mounted on the effect control board 200. There may be a configuration in which the sound source IC is mounted on the third control board (in the case of three or more), and the configuration of the production control of the pachinko gaming machine can be appropriately changed. ..

[ぱちんこ遊技機の主要な機能構成]
次に、図71の機能ブロック図を追加参照しながら、本実施形態に係る、ぱちんこ遊技機PM(主として、主制御基板100/演出制御基板200)の各種機能について説明する。
[Main functional configurations of pachinko machines]
Next, various functions of the pachinko gaming machine PM (mainly the main control board 100 / effect control board 200) according to the present embodiment will be described with reference to the functional block diagram of FIG. 71.

《主制御基板》
主制御基板100は、図71に示すように、入球判定手段110、遊技抽選乱数発生手段120、保留制御手段130、事前判定手段135、特別図柄抽選処理手段140、普通図柄抽選処理手段145、デモ演出設定手段150、図柄表示制御手段155、電動役物制御手段160、遊技状態制御手段165、エラー監視制御手段170、メイン情報記憶手段180、コマンド送受信手段190、を含む。なお、主制御基板100における上述の各手段は、主制御基板100上に設けられたメインCPU101、ROM102、RAM103、電子回路等のハードウェア及びROM102等に格納された制御プログラム等のソフトウェアにより構成されるものを機能的に表現したものである。
<< Main control board >>
As shown in FIG. 71, the main control board 100 includes a ball entry determination means 110, a game lottery random number generation means 120, a hold control means 130, a preliminary determination means 135, a special symbol lottery processing means 140, and a normal symbol lottery processing means 145. It includes a demonstration effect setting means 150, a symbol display control means 155, an electric accessory control means 160, a game state control means 165, an error monitoring control means 170, a main information storage means 180, and a command transmission / reception means 190. Each of the above-mentioned means on the main control board 100 is composed of hardware such as a main CPU 101, ROM 102, RAM 103, and an electronic circuit provided on the main control board 100, and software such as a control program stored in the ROM 102 and the like. It is a functional representation of something.

入球判定手段110は、第1始動口スイッチ61、第2始動口スイッチ66、作動ゲートスイッチ71、大入賞口スイッチ76、からの検出信号に基づき、各入賞口への遊技球の入球を判定する。 Based on the detection signals from the first start port switch 61, the second start port switch 66, the operation gate switch 71, and the large winning opening switch 76, the ball entry determination means 110 enters the game ball into each winning opening. judge.

遊技抽選乱数発生手段120は、乱数生成回路105で生成した内蔵乱数をソフトウェアで取り込み、これに後述の特別図柄当りソフト乱数を加算することで、特別図柄の当否抽選に使用される特別図柄当り乱数を生成する。また、遊技抽選乱数発生手段120は、メインCPU101のプログラム処理によって各種のソフトウェア乱数を生成するための乱数カウンタを備えている。これらの乱数カウンタは、ソフトウェア的に乱数を生成する乱数生成手段としての役割を担っている。このソフトウェア乱数としては、前述の内蔵乱数に加算されて特別図柄当り乱数をなす特別図柄当りソフト乱数、特別図柄当りソフト乱数の初期値および終了値を決定するための特別図柄当りソフト初期値乱数、特別図柄の停止図柄として当り図柄(条件装置を作動させることとなる図柄の組合せ)の決定に使用する特別図柄当り図柄乱数、特別図柄当り図柄乱数の初期値および終了値を決定するための特別図柄当り図柄初期値乱数、特別図柄の変動パターンの選択に使用するための特別図柄変動パターン乱数、普通図柄の当否抽選に使用するための普通図柄当り乱数、普通図柄当り乱数の初期値および終了値を決定するための普通図柄当り初期値乱数、普通図柄の変動パターンの選択に使用するための普通図柄変動パターン乱数などが含まれる。これらのソフトウェア乱数の更新時期としては、タイマ割込み処理が発生する毎に1回更新し、また、初期値乱数についてはタイマ割込み処理を実行していない間(ループ処理中)も割込み周期の残余時間を利用して更新する。 The game lottery random number generating means 120 takes in the built-in random number generated by the random number generation circuit 105 by software, and adds the soft random number per special symbol described later to the random number per special symbol used for the winning / failing lottery of the special symbol. To generate. Further, the game lottery random number generation means 120 includes a random number counter for generating various software random numbers by the program processing of the main CPU 101. These random number counters play a role as random number generation means for generating random numbers by software. As this software random number, a soft random number per special symbol that is added to the above-mentioned built-in random number to form a random number per special symbol, a soft initial value random number per special symbol for determining the initial value and the end value of the soft random number per special symbol, Special symbol per symbol random number used to determine the hit symbol (combination of symbols that activates the condition device) as the stop symbol of the special symbol, special symbol for determining the initial value and end value of the special symbol per symbol random number The initial value random number of the winning symbol, the special symbol variation pattern random number used for selecting the variation pattern of the special symbol, the random number per ordinary symbol used for the winning / failing lottery of the ordinary symbol, the initial value and the end value of the random number per ordinary symbol The initial value random number per ordinary symbol for determining, the ordinary symbol variation pattern random number for use in selecting the variation pattern of the ordinary symbol, and the like are included. These software random numbers are updated once each time a timer interrupt process occurs, and the initial value random numbers are the remaining time of the interrupt cycle even while the timer interrupt process is not being executed (during loop processing). Update using.

保留制御手段130は、特別図柄保留制御手段131、普通図柄保留制御手段132、を含む。 The hold control means 130 includes a special symbol hold control means 131 and a normal symbol hold control means 132.

特別図柄保留制御手段131は、第1始動口60又は第2始動口65への遊技球の入球を契機として、特別図柄遊技に係る抽選乱数値である、特別図柄当り乱数値、特別図柄当り図柄乱数値、特別図柄変動パターン乱数値を取得して、当該乱数値を第1特別図柄又は第2特別図柄の作動保留球情報として管理する。特別図柄保留制御手段131は、第1特別図柄又は第2特別図柄の作動保留球情報をそれぞれ所定の上限個数(4個)まで、当該保留球の入球順序と結合したかたちでメイン情報記憶手段180の第1特別図柄保留格納領域又は第2特別図柄保留格納領域に一時記憶する。 The special symbol holding control means 131 is a lottery random number value related to the special symbol game, which is a random number value per special symbol, per special symbol, triggered by the entry of the game ball into the first starting port 60 or the second starting port 65. The symbol random value and the special symbol variation pattern random value are acquired, and the random value is managed as operation-holding ball information of the first special symbol or the second special symbol. The special symbol holding control means 131 is a main information storage means in which the operation holding ball information of the first special symbol or the second special symbol is combined with the entry order of the holding balls up to a predetermined upper limit number (4 pieces). Temporarily stored in the first special symbol holding storage area or the second special symbol holding storage area of 180.

第1特別図柄保留格納領域および第2特別図柄保留格納領域には、各始動口60,65への入球順に、保留1記憶領域(1個目の保留記憶領域)、保留2記憶領域(2個目の保留記憶領域)、保留3記憶領域(3個目の保留記憶領域)、保留4記憶領域(4個目の保留記憶領域)、がそれぞれ設けられている。各保留記憶領域は、作動保留球情報として、特別図柄当り乱数、特別図柄当り図柄乱数、特別図柄変動パターン乱数を1組セットとしてそれぞれ記憶可能である。作動保留球情報は、保留1記憶領域、保留2記憶領域、保留3記憶領域、保留4記憶領域の順に格納される一方、保留1記憶領域、保留2記憶領域、保留3記憶領域、保留4記憶領域の順に消化される(先入れ先出しの原則)。また、保留1記憶領域の保留球情報が消化されると、保留2記憶領域、保留3記憶領域、保留4記憶領域に格納された保留球情報を下位の番号の記憶領域にそれぞれシフトするとともに、保留4記憶領域の内容をゼロクリアする。 In the first special symbol hold storage area and the second special symbol hold storage area, the hold 1 storage area (first hold storage area) and the hold 2 storage area (2) are in the order of entry into the starting ports 60 and 65. A third reserved storage area), a reserved 3 storage area (third reserved storage area), and a reserved 4 storage area (fourth reserved storage area) are provided, respectively. Each hold storage area can store a random number per special symbol, a random number per special symbol, and a random number of special symbol variation patterns as a set of operation hold ball information. The operation hold ball information is stored in the order of hold 1 storage area, hold 2 storage area, hold 3 storage area, hold 4 storage area, while hold 1 storage area, hold 2 storage area, hold 3 storage area, hold 4 storage. It is digested in the order of areas (first-in, first-out principle). Further, when the reserved ball information in the reserved 1 storage area is digested, the reserved ball information stored in the reserved 2 storage area, the reserved 3 storage area, and the reserved 4 storage area is shifted to the lower numbered storage area, respectively, and the reserved ball information is shifted to the lower numbered storage area. Hold 4 Clear the contents of the storage area to zero.

また、特別図柄保留制御手段131は、第1特別図柄の作動保留球数をカウントするための第1特別図柄保留球数カウンタ、第2特別図柄の作動保留球数をカウントするための第2特別図柄保留球数カウンタ、を有している。特別図柄保留制御手段131は、特別図柄の作動保留球数の更新処理として、特別図柄の作動保留球を1個取得するごとに対応するカウンタを1加算し、作動保留球が1個消化されるごとに対応するカウンタを1減算する。 Further, the special symbol holding control means 131 includes a first special symbol holding ball number counter for counting the number of operating holding balls of the first special symbol, and a second special for counting the number of operating holding balls of the second special symbol. It has a symbol holding ball number counter. The special symbol holding control means 131 adds 1 to the corresponding counter every time one of the special symbol's operation-holding balls is acquired as an update process of the number of operation-holding balls of the special symbol, and one operation-holding ball is digested. The corresponding counter is subtracted by 1 for each.

また、特別図柄保留制御手段131は、第1特別図柄又は第2特別図柄の作動保留球数を更新したとき、当該保留球数の更新情報を含む演出制御コマンド(「図柄記憶数コマンド」と称する)を生成して、これをメイン情報記憶手段180のコマンド格納領域に一時記憶する。この1コマンドには、第1特別図柄の作動保留球数と第2特別図柄の作動保留球数との両方の情報が含まれている。なお、原則として、各特別図柄の作動保留球は入球した順番に消化されることになるが、本実施形態では、第1特別図柄よりも第2特別図柄の変動表示を優先的に実行する、いわゆる優先消化を採用するため、第2特別図柄遊技に係る作動保留球が存在する間は、第1特別図柄遊技に係る作動保留球の存在に関係なく、第2特別図柄遊技に係る作動保留球を優先的に消化するように構成されている。 Further, when the number of operation-holding balls of the first special symbol or the second special symbol is updated, the special symbol holding control means 131 includes an effect control command (referred to as "symbol storage number command") including the update information of the number of reserved balls. ) Is generated, and this is temporarily stored in the command storage area of the main information storage means 180. This one command includes information on both the number of balls on hold for operation of the first special symbol and the number of balls on hold for operation of the second special symbol. As a general rule, the operation-holding balls of each special symbol are digested in the order in which they are entered, but in the present embodiment, the variable display of the second special symbol is preferentially executed over the first special symbol. , So-called priority digestion is adopted, so that while the operation holding ball related to the second special symbol game exists, the operation holding related to the second special symbol game is held regardless of the existence of the operation holding ball related to the first special symbol game. It is configured to preferentially digest the sphere.

普通図柄保留制御手段132は、作動ゲート70への遊技球の入球を契機として、普通図柄遊技に係る抽選乱数値である、普通図柄当り乱数値、普通図柄当り図柄乱数値、普通図柄変動パターン乱数値、を取得して、当該乱数値を普通図柄の作動保留球情報として管理する。普通図柄保留制御手段132は、普通図柄の作動保留球情報を所定の上限個数(4個)まで、当該保留球の入球順序と結合したかたちでメイン情報記憶手段180の普通図柄保留格納領域に一時記憶する。また、普通図柄保留制御手段132は、普通図柄の作動保留球数をカウントするための普通図柄保留球数カウンタを有している。普通図柄保留制御手段132は、作動普通図柄の保留球数の更新処理として、普通図柄の作動保留球を1個取得するごとに対応するカウンタを1加算し、作動保留球が1個消化されるごとに対応するカウンタを1減算する。 The normal symbol hold control means 132 is a lottery random number value related to the normal symbol game, which is a random number value per normal symbol, a symbol random value per normal symbol, and a normal symbol variation pattern, triggered by the entry of the game ball into the operating gate 70. A random number value is acquired, and the random number value is managed as operation holding ball information of a normal symbol. The normal symbol hold control means 132 stores the normal symbol operation hold ball information up to a predetermined upper limit number (4 pieces) in the normal symbol hold storage area of the main information storage means 180 in the form of being combined with the ball entry order of the hold balls. Temporarily memorize. Further, the normal symbol holding control means 132 has a normal symbol holding ball number counter for counting the number of operating holding balls of the normal symbol. The normal symbol hold control means 132 adds 1 to the corresponding counter every time one of the normal symbol's hold balls is acquired as an update process of the number of hold balls of the normal symbol, and one action hold ball is digested. The corresponding counter is subtracted by 1 for each.

事前判定手段135は、所定の事前判定タイミングで特別図柄の作動保留球を取得した場合、当該作動保留球を対象として先読み予告演出の事前判定を実行する。ここで、先読
み予告演出とは、特別図柄の変動表示が保留中となっている未消化の作動保留球に対して当否抽選等の事前判定を行い、その判定結果を遊技者に対して予告的に報知する演出である。事前判定タイミングの一例としては、(1)当り待ち中、且つ、電チューサポート機能が未作動中に第1特別図柄の作動保留球を取得した場合、(2)当り待ち中、かつ、電チューサポート機能が作動中に第2特別図柄の作動保留球を取得した場合、(3)大当り中又は小当り中に第2特別図柄の作動保留球を取得した場合、のうちのいずれかの条件を満足するときである。具体的には、事前判定手段135は、今回取得した作動保留球に対応する乱数値をメイン情報記憶手段180の特別図柄保留格納領域から読み出して、先読み的な当否抽選の事前判定(当否事前判定)、先読み的な図柄抽選の事前判定(図柄事前判定)、先読み的な変動パターン抽選の事前判定(変動パターン事前判定)、を順次実行する。事前判定手段135は、当否事前判定の結果の情報を含む演出制御コマンドを順に生成して、これをメイン情報記憶手段180のコマンド格納領域に格納する。
When the pre-determination means 135 acquires the operation-holding ball of the special symbol at a predetermined pre-determination timing, the pre-determination means 135 executes the pre-determination of the look-ahead notice effect for the operation-holding ball. Here, the pre-reading notice effect is to make a preliminary judgment such as a winning / failing lottery for an undigested operation-holding ball for which a change display of a special symbol is pending, and give a notice to the player of the judgment result. It is a production to notify to. As an example of the pre-judgment timing, when (1) waiting for a hit and when the operation holding ball of the first special symbol is acquired while the electric chew support function is not operating, (2) waiting for a hit and electric chew If the support function acquires the operation holding ball of the second special symbol while the support function is operating, or (3) the operation holding ball of the second special symbol is acquired during the big hit or the small hit, one of the conditions is satisfied. It's time to be satisfied. Specifically, the pre-determination means 135 reads the random number value corresponding to the operation hold ball acquired this time from the special symbol hold storage area of the main information storage means 180, and pre-determines the pre-reading win / fail lottery (pre-decision of hit / fail). ), Pre-judgment of the look-ahead symbol lottery (pre-decision of the symbol), and pre-judgment of the look-ahead variation pattern lottery (pre-determination of the variation pattern) are executed in sequence. The pre-determination means 135 sequentially generates an effect control command including information on the result of the pre-determination of success / failure, and stores this in the command storage area of the main information storage means 180.

特別図柄抽選処理手段140は、特別図柄当否判定手段141、特別図柄停止図柄判定手段412、特別図柄変動パターン判定手段143、を含む。特別図柄抽選処理手段140は、特別図柄の変動開始条件が成立したとき、特別図柄保留格納領域における最先の記憶領域(保留1記憶領域)に格納された特別図柄当り乱数値、特別図柄当り図柄乱数値、特別図柄変動パターン乱数値を読み出して、メイン情報記憶手段180の特別図柄当否判定領域、特別図柄図柄判定領域、特別図柄変動パターン判定領域にそれぞれ格納する。ここで、特別図柄の変動開始条件が成立するとは、その一例として、(1)大当り又は小当り中ではないこと、(2)第1特別図柄および第2特別図柄のいずれも変動待機中であること、(3)第1特別図柄および第2特別図柄の少なくとも一方に作動保留球が存在すること、の全ての条件を満足したときであり、その結果として、特別図柄が変動開始可能な状態であると判断される。 The special symbol lottery processing means 140 includes a special symbol winning / failing determination means 141, a special symbol stop symbol determining means 412, and a special symbol variation pattern determining means 143. When the change start condition of the special symbol is satisfied, the special symbol lottery processing means 140 has a random value per special symbol and a symbol per special symbol stored in the earliest storage area (hold 1 storage area) in the special symbol hold storage area. The random number value and the special symbol variation pattern random value are read out and stored in the special symbol hit / fail determination area, the special symbol symbol determination area, and the special symbol variation pattern determination area of the main information storage means 180, respectively. Here, the fact that the change start condition of the special symbol is satisfied is, for example, (1) not during a big hit or a small hit, and (2) both the first special symbol and the second special symbol are waiting for change. That, (3) when all the conditions of (3) the presence of the operation holding ball in at least one of the first special symbol and the second special symbol are satisfied, and as a result, the special symbol can start to fluctuate. It is judged that there is.

特別図柄当否判定手段141は、メイン情報記憶手段180の特別図柄当否判定領域から特別図柄当り乱数値を読み出して当否判定を実行し、当該判定結果が、大当り、小当り、はずれ、のいずれに該当するかを決定する。この当否抽選の結果は、メイン情報記憶手段180の特別図柄判定フラグに一時記憶され(例えば、大当りデータ「55H」、小当りデータ「33H」、はずれデータ「00H」)、以降の処理で使用された後、特別図柄の変動停止時にクリアされる。特別図柄当否判定手段141は、この当否判定の際に参照される特別図柄当否抽選テーブルを保持する。 The special symbol winning / failing determination means 141 reads a random number value per special symbol from the special symbol winning / failing determination area of the main information storage means 180, executes a winning / failing determination, and the determination result corresponds to any of a big hit, a small hit, and a miss. Decide if you want to. The result of this winning / failing lottery is temporarily stored in the special symbol determination flag of the main information storage means 180 (for example, big hit data "55H", small hit data "33H", missed data "00H"), and is used in the subsequent processing. After that, it is cleared when the fluctuation of the special symbol stops. The special symbol winning / failing determination means 141 holds a special symbol winning / failing lottery table that is referred to at the time of this winning / failing determination.

ここで、図72は、特別図柄当否抽選テーブルを模式的に示す図であり、(A)は通常状態(低確率状態)で参照されるテーブル、(B)は確変状態(高確率状態)で参照されるテーブルである。この特別図柄当否抽選テーブルには、特別図柄当り乱数値と、大当り、小当り、はずれの判定結果と、が対応付けられており、対応付けられた範囲設定に応じて大当りおよび小当りの当否確率が定まる。図72からも分かるように、特別図柄遊技の当否抽選において、通常状態(低確率状態)では乱数値が0〜163の範囲に該当したときのみ大当りとなる。一方、確変状態(高確率状態)では大当りの範囲が拡大され、乱数値が前記0〜163の範囲に該当する場合だけでなく、164〜1639の範囲に該当する場合にも大当りとなる。つまり、特別図柄の確率変動機能が作動すると、大当りの抽選確率が低確率状態(164/65536)から高確率状態(1640/65536)に変動する。このように大当りに該当する範囲は遊技状態に応じて変化するが、第1特別図柄の当否抽選と第2特別図柄の当否抽選とで大当りに当選する確率は等しい。ここで、特別図柄当り乱数値が大当りの範囲に該当しない場合であっても、所定の範囲に該当した場合には小当りとなる。本例では、第2特別図柄の当否抽選よりも第1特別図柄の当否抽選のほうが高い確率で小当りとなる。なお、例えば、第2特別図柄の当否抽選においては、小当りが存在しないように構成してもよい。 Here, FIG. 72 is a diagram schematically showing a special symbol winning / failing lottery table, in which (A) is a table referred to in a normal state (low probability state), and (B) is a probability variation state (high probability state). This is the referenced table. In this special symbol winning / failing lottery table, a random value per special symbol and a judgment result of a big hit, a small hit, and a loss are associated with each other, and the probability of winning or losing the big hit and the small hit according to the associated range setting. Is decided. As can be seen from FIG. 72, in the winning / failing lottery of the special symbol game, in the normal state (low probability state), the big hit is obtained only when the random number value falls in the range of 0 to 163. On the other hand, in the probability variation state (high probability state), the jackpot range is expanded, and the jackpot is obtained not only when the random number value corresponds to the range of 0 to 163 but also when it corresponds to the range of 164 to 1639. That is, when the probability variation function of the special symbol is activated, the jackpot lottery probability changes from the low probability state (164/65536) to the high probability state (1640/65536). In this way, the range corresponding to the big hit changes according to the game state, but the probability of winning the big hit is the same in the winning / failing lottery of the first special symbol and the winning / failing lottery of the second special symbol. Here, even if the random number value per special symbol does not fall within the range of the big hit, if it falls within the predetermined range, it becomes a small hit. In this example, the winning / failing lottery of the first special symbol has a higher probability of winning a small hit than the winning / failing lottery of the second special symbol. In addition, for example, in the winning / failing lottery of the second special symbol, it may be configured so that there is no small hit.

特別図柄停止図柄判定手段142は、第1特別図柄又は第2特別図柄の当否抽選の結果に基づいて、第1特別図柄又は第2特別図柄の停止図柄、および当該停止図柄の属する図柄群を決定する。特別図柄停止図柄判定手段142は、当否抽選の結果が大当りの場合に、第1特別図柄および第2特別図柄の停止図柄および図柄群を決定する際に参照される第1特別図柄当り図柄テーブルおよび第2特別図柄当り図柄テーブルを有している。 The special symbol stop symbol determining means 142 determines the stop symbol of the first special symbol or the second special symbol, and the symbol group to which the stop symbol belongs, based on the result of the winning / failing lottery of the first special symbol or the second special symbol. To do. When the result of the winning / failing lottery is a big hit, the special symbol stop symbol determining means 142 is referred to when determining the stop symbol and the symbol group of the first special symbol and the second special symbol, and the first special symbol per symbol table and It has a symbol table for the second special symbol.

図73(A)は第1特別図柄当り図柄テーブルの一例を模式的に示す図である。この第1特別図柄当り図柄テーブルには、特別図柄当り図柄乱数値に対して、停止図柄、図柄群、大当りの内容(特別図柄の確率変動機能および変動時間短縮機能の作動回数、大入賞口64の作動パターン)がそれぞれ対応付けられている。このテーブルでは、第1特別図柄の停止図柄「2」〜「11」が、大当りの種別に応じて、3種類の図柄群A〜Cに分類されている。 FIG. 73 (A) is a diagram schematically showing an example of a symbol table per first special symbol. In this first special symbol per symbol table, for the special symbol per symbol random value, the stop symbol, the symbol group, the contents of the jackpot (the number of operations of the special symbol probability fluctuation function and the fluctuation time shortening function, the large winning opening 64) Operation patterns) are associated with each other. In this table, the stop symbols "2" to "11" of the first special symbol are classified into three types of symbol groups A to C according to the type of jackpot.

具体的には、図柄「2」,「3」,「4」,「5」には、図柄群A(12R特定時短有図柄1)が、図柄「6」,「7」,「8」,「9」には、図柄群B(2R特定時短有図柄)が、図柄「10」,「11」には、図柄群C(12R通常時短有図柄)が、それぞれ対応付けられている。「特定図柄」とは特別遊技の終了後に確率変動機能を作動させることとなる図柄であり、「通常図柄」とは特別遊技の終了後に確率変動機能を作動させることのない図柄である(後述する第2特別図柄の図柄群についても同様である)。 Specifically, in the symbols "2", "3", "4", and "5", the symbol group A (12R specific time-saving symbol 1) is the symbol "6", "7", "8", The symbol group B (2R specific time-saving symbol) is associated with "9", and the symbol group C (12R normal time-saving symbol) is associated with the symbols "10" and "11". The "specific symbol" is a symbol that activates the probability variation function after the end of the special game, and the "normal symbol" is a symbol that does not activate the probability variation function after the end of the special game (described later). The same applies to the symbol group of the second special symbol).

図柄群Aは、特別遊技終了後の遊技状態を特別図柄の確変状態(高確率状態)に移行させる、いわゆる「確変当り」を示す特定図柄であり、次回の大当り発生まで特別図柄の確率変動機能および変動時間短縮機能、並びに電チューサポート機能が付与される。特別遊技の規定ラウンド数は12ラウンドで、1回のラウンド遊技における大入賞口64の最大開放時間は約30秒である。 The symbol group A is a specific symbol indicating a so-called "probability change hit" that shifts the game state after the end of the special game to the probability change state (high probability state) of the special symbol, and has a probability fluctuation function of the special symbol until the next big hit occurs. And the function to shorten the fluctuation time and the electric chew support function are added. The specified number of rounds of the special game is 12 rounds, and the maximum opening time of the large winning opening 64 in one round game is about 30 seconds.

図柄群Bは、上記の「確変当り」と比較して大入賞口64の開放回数および開放時間が異なるものの、特別遊技終了後の遊技状態を特別図柄の確変状態(高確率状態)に移行させる、いわゆる「突然確変当り」を示す特定図柄であり、次回の大当り発生まで特別図柄の確率変動機能および変動時間短縮機能、並びに電チューサポート機能が付与される。特別遊技の規定ラウンド数は2ラウンドで、1回のラウンド遊技における大入賞口64の最大開放時間は約0.05秒である。 The symbol group B shifts the game state after the end of the special game to the probabilistic state (high probability state) of the special symbol, although the number of times the large winning opening 64 is opened and the opening time are different from the above-mentioned "probability change hit". , A specific symbol indicating a so-called "sudden probability change hit", and a probability fluctuation function and a fluctuation time shortening function of a special symbol, and an electric chew support function are provided until the next big hit occurs. The specified number of rounds of the special game is two rounds, and the maximum opening time of the large winning opening 64 in one round game is about 0.05 seconds.

図柄群Cは、特別遊技終了後の遊技状態を通常状態(低確率状態)に移行させる、いわゆる「通常当り」を示す通常図柄であり、特別遊技終了後の所定回数(本例では50回)のみに限定して、特別図柄の変動時間短縮機能および電チューサポート機能が付与される。特別遊技の規定ラウンド数は12ラウンドで、1回のラウンド遊技における大入賞口64の最大開放時間は約30秒である。 The symbol group C is a normal symbol indicating a so-called "normal hit" that shifts the game state after the end of the special game to the normal state (low probability state), and is a predetermined number of times after the end of the special game (50 times in this example). The function of shortening the fluctuation time of the special symbol and the function of supporting the electric chew are given only to the above. The specified number of rounds of the special game is 12 rounds, and the maximum opening time of the large winning opening 64 in one round game is about 30 seconds.

一方、当否抽選の結果が小当りである場合には、上記特別図柄当り乱数による図柄判定を省略して、停止図柄として図柄「12」が一義的に割り当てられる。この図柄「12」には、図柄群G(特電作動図柄)が対応付けられている。なお、小当りの場合には、遊技状態(確率変動機能、変動時間短縮機能、電チューサポート機能)の変更の契機とはならず、当否抽選の前後で当該遊技状態が維持される。また、当否抽選の結果がはずれの場合には、停止図柄として図柄「1」が一義的に割り当てられる。 On the other hand, when the result of the winning / failing lottery is a small hit, the symbol "12" is uniquely assigned as the stop symbol by omitting the symbol determination by the random number per special symbol. A symbol group G (special electric operation symbol) is associated with the symbol "12". In the case of a small hit, the game state (probability fluctuation function, fluctuation time shortening function, electric chew support function) is not changed, and the game state is maintained before and after the winning / losing lottery. If the result of the winning / failing lottery is incorrect, the symbol "1" is uniquely assigned as the stop symbol.

続いて、図73(B)は第2特別図柄当り図柄テーブルの一例を模式的に示す図である。この第2特別図柄当り図柄テーブルには、特別図柄当り図柄乱数値に対して、停止図柄、図柄群、大当りの内容(特別図柄の確率変動機能および変動時間短縮機能の作動回数、大入賞口64の作動パターン)がそれぞれ対応付けられている。このテーブルでは、第2
特別図柄の停止図柄「13」〜「22」が、大当りの種別に応じて、3種類の図柄群D〜Fに分類されている。具体的には、図柄「13」,「14」,「15」,「16」には、図柄群D(16R特定時短有図柄)が、図柄「17」,「18」には、図柄群E(2R特定時短有図柄)が、図柄「19」,「20」,「21」,「22」には、図柄群F(2R通常時短有図柄)が、それぞれ対応付けられている。
Subsequently, FIG. 73 (B) is a diagram schematically showing an example of a symbol table per second special symbol. In this second special symbol per symbol table, for the special symbol per symbol random value, the stop symbol, the symbol group, the contents of the jackpot (the number of operations of the special symbol probability fluctuation function and the fluctuation time shortening function, the large winning opening 64) Operation patterns) are associated with each other. In this table, the second
The stop symbols "13" to "22" of the special symbol are classified into three types of symbol groups D to F according to the type of jackpot. Specifically, the symbol group D (16R specific time-saving symbol) is for the symbols "13", "14", "15", and "16", and the symbol group E is for the symbols "17" and "18". (2R specific time saving symbol), and symbol group F (2R normal time saving symbol) is associated with each of the symbols "19", "20", "21", and "22".

図柄群Dは、特別遊技終了後の遊技状態を特別図柄の確変状態(高確率状態)に移行させる、いわゆる「確変当り」を示す特定図柄であり、次回の大当り発生まで特別図柄の確率変動機能および変動時間短縮機能、並びに電チューサポート機能が付与される。特別遊技の規定ラウンド数は16ラウンドで、1回のラウンド遊技における大入賞口64の最大開放時間は約30秒である。 The symbol group D is a specific symbol indicating a so-called "probability change hit" that shifts the game state after the end of the special game to the probability change state (high probability state) of the special symbol, and the probability fluctuation function of the special symbol until the next big hit occurs. And the function to shorten the fluctuation time and the electric chew support function are added. The specified number of rounds of the special game is 16 rounds, and the maximum opening time of the large winning opening 64 in one round game is about 30 seconds.

図柄群Eは、上記の「確変当り」と比較して大入賞口64の開放回数および開放時間が異なるものの、特別遊技終了後の遊技状態を特別図柄の確変状態(高確率状態)に移行させる、いわゆる「突然確変当り」を示す特定図柄であり、次回の大当り発生まで特別図柄の確率変動機能および変動時間短縮機能、並びに電チューサポート機能が付与される。特別遊技の規定ラウンド数は2ラウンドで、1回のラウンド遊技における大入賞口64の最大開放時間は約0.05秒である。 The symbol group E shifts the game state after the end of the special game to the probabilistic state (high probability state) of the special symbol, although the number of times the large winning opening 64 is opened and the opening time are different from the above-mentioned "probability change hit". , A specific symbol indicating a so-called "sudden probability change hit", and a probability fluctuation function and a fluctuation time shortening function of a special symbol, and an electric chew support function are provided until the next big hit occurs. The specified number of rounds of the special game is two rounds, and the maximum opening time of the large winning opening 64 in one round game is about 0.05 seconds.

図柄群Fは、特別遊技終了後の遊技状態を通常状態(低確率状態)に移行させる、いわゆる「通常当り」を示す通常図柄であり、特別遊技終了後の所定回数(本例では50回)のみに限定して、特別図柄の変動時間短縮機能および電チューサポート機能が付与される。特別遊技の規定ラウンド数は2ラウンドで、1回のラウンド遊技における大入賞口64の最大開放時間は約0.05秒である。 The symbol group F is a normal symbol indicating a so-called "normal hit" that shifts the game state after the end of the special game to the normal state (low probability state), and is a predetermined number of times after the end of the special game (50 times in this example). Limited to only, the function to shorten the fluctuation time of the special symbol and the electric chew support function are given. The specified number of rounds of the special game is two rounds, and the maximum opening time of the large winning opening 64 in one round game is about 0.05 seconds.

一方、当否抽選の結果が小当りである場合には、上記特別図柄当り乱数による図柄判定を省略して、停止図柄として図柄「23」が一義的に割り当てられる。この図柄「23」には、図柄群H(特電作動図柄)が対応付けられている。なお、小当りの場合には、遊技状態(確率変動機能、変動時間短縮機能、電チューサポート機能)の変更の契機とはならず、当否抽選の前後で当該遊技状態が維持される(各機能の作動終了となる変動であるときに小当りに当選した場合を除く)。また、当否抽選の結果がはずれの場合には、停止図柄として図柄「1」が一義的に割り当てられる。 On the other hand, when the result of the winning / failing lottery is a small hit, the symbol "23" is uniquely assigned as the stop symbol by omitting the symbol determination by the random number per special symbol. A symbol group H (special electric operation symbol) is associated with the symbol "23". In the case of a small hit, it does not trigger a change in the game state (probability fluctuation function, fluctuation time shortening function, electric chew support function), and the game state is maintained before and after the winning / losing lottery (each function). (Except when a small hit is won when the fluctuation is the end of operation). If the result of the winning / failing lottery is incorrect, the symbol "1" is uniquely assigned as the stop symbol.

ここで、遊技状態制御手段165は、当否抽選の結果が大当りである場合に、当該大当りに係る図柄群の種類に基づき、特別遊技後の遊技状態を決定するとともに、特別遊技後の遊技状態を切り替える。この遊技状態として、特別図柄の時短状態及び電チューサポート状態は、特別図柄の変動回数が特別遊技の終了時点から数えて所定の終了条件回数、例えば50回に達するまで継続される。ただし、同時に特別図柄の確変状態へ移行した場合は当該確変状態が継続する限り特別図柄の時短状態及び電チューサポート状態も継続される。すなわち、次の大当りまで特別図柄の確変状態が継続される。このとき、特別図柄の確変状態では、大当りの抽選確率を通常の低確率から高確率に変動させて、通常の遊技状態よりも有利な高確率状態となる。特別図柄の時短状態では、特別図柄の平均的な変動時間が短縮される状態となる。電チューサポート状態(入球容易状態)は、普通図柄の確率変動機能、普通図柄の変動時間短縮機能、普通電動役物の開放時間延長機能、が作動することにより、第2始動口65への入球容易性が高められる状態である。普通図柄の確率変動機能が作動すると、普通図柄の当選確率を通常状態よりも高まる状態となる。普通図柄の変動時間短縮機能が作動すると、普通図柄の変動時間が短縮される状態となる。普通電動役物67の開放時間延長機能が作動すると、普通電動役物67の開放時間が通常状態よりも延長された状態となる。 Here, when the result of the winning / losing lottery is a big hit, the game state control means 165 determines the game state after the special game based on the type of the symbol group related to the big hit, and determines the game state after the special game. Switch. As this game state, the time saving state and the electric chew support state of the special symbol are continued until the number of fluctuations of the special symbol reaches a predetermined number of end condition times, for example, 50 times, counting from the end time of the special game. However, if the special symbol shifts to the probabilistic state at the same time, the time saving state and the electric chew support state of the special symbol are also continued as long as the probabilistic state continues. That is, the probabilistic state of the special symbol is continued until the next big hit. At this time, in the probability variation state of the special symbol, the lottery probability of the big hit is changed from the normal low probability to the high probability, and the high probability state is more advantageous than the normal game state. In the time saving state of the special symbol, the average fluctuation time of the special symbol is shortened. In the electric chew support state (easy entry state), the probability fluctuation function of the normal symbol, the fluctuation time shortening function of the normal symbol, and the opening time extension function of the normal electric accessory are activated to enter the second starting port 65. It is in a state where the ease of entering the ball is enhanced. When the probability fluctuation function of the normal symbol is activated, the winning probability of the normal symbol is increased from the normal state. When the function for shortening the fluctuation time of the normal symbol is activated, the fluctuation time of the normal symbol is shortened. When the opening time extension function of the ordinary electric accessory 67 is activated, the opening time of the ordinary electric accessory 67 is extended from the normal state.

また、遊技状態制御手段165は、当否抽選の結果が大当り又は小当りである場合に、図柄群A〜G(図柄群Gは不図示の小当りに係る図柄群)の種類に基づき、特別遊技後の変動パターン選択状態を決定するとともに、特別遊技後の変動パターン選択状態を切り替える。変動パターン選択状態は、後述する変動パターンテーブルを選択する際に参照される条件の一つである。変動パターン選択状態の切り替え時期は、特別遊技の終了時又は変動パターン選択状態の終期回数を満了したときである。本実施形態では、変動パターン選択状態として、通常変動パターン選択状態、確変変動パターン選択状態態、時短変動パターン選択状態などが存在する。ここで、通常変動パターン選択状態とは、遊技状態が通常状態のときに選択される通常変動パターンテーブルを参照して特別図柄の変動パターンを決定する状態である。確変変動パターン選択状態とは、遊技状態が特別図柄の確変状態のときに選択される確変変動パターンテーブルを参照して特別図柄の変動パターンを決定する状態である。時短変動パターン選択状態とは、遊技状態が特別図柄の時短状態のときに選択される時短変動パターンテーブルを参照して特別図柄の変動パターンを決定する状態である。なお、遊技状態制御手段165は、現在の遊技状態情報および変動パターン選択状態情報を含む演出制御コマンド(「遊技状態指定コマンド」と称する)を生成して、これをメイン情報記憶手段180のコマンド格納領域に格納する。 Further, the game state control means 165 is a special game based on the types of symbol groups A to G (symbol group G is a symbol group related to a small hit (not shown)) when the result of the winning / losing lottery is a big hit or a small hit. The later variation pattern selection state is determined, and the variation pattern selection state after the special game is switched. The variation pattern selection state is one of the conditions referred to when selecting the variation pattern table described later. The switching time of the variable pattern selection state is the end of the special game or the end of the variable pattern selection state. In the present embodiment, the variation pattern selection state includes a normal variation pattern selection state, a probability variation variation pattern selection state, a time saving variation pattern selection state, and the like. Here, the normal variation pattern selection state is a state in which the variation pattern of the special symbol is determined by referring to the normal variation pattern table selected when the gaming state is the normal state. The probability variation variation pattern selection state is a state in which the variation pattern of the special symbol is determined with reference to the probability variation variation pattern table selected when the game state is the probability variation state of the special symbol. The time-saving variation pattern selection state is a state in which the variation pattern of the special symbol is determined with reference to the time-saving variation pattern table selected when the game state is the time-saving state of the special symbol. The game state control means 165 generates an effect control command (referred to as a “game state designation command”) including the current game state information and the variation pattern selection state information, and stores the command in the main information storage means 180. Store in the area.

特別図柄変動パターン判定手段143は、特別図柄変動パターン乱数値に基づき、特別図柄の変動パターンを決定する。ここで、特別図柄変動パターン判定手段143は、特別図柄の変動パターンを選択する際に参照される複数種の変動パターンテーブルを保持している。特別図柄変動パターン判定手段143は、現在の変動パターン選択状態と当否抽選の結果とに基づき、複数種の変動パターンテーブルの中からいずれかの変動パターンテーブルを選択する。 The special symbol variation pattern determining means 143 determines the variation pattern of the special symbol based on the special symbol variation pattern random value. Here, the special symbol variation pattern determining means 143 holds a plurality of types of variation pattern tables that are referred to when selecting a variation pattern of the special symbol. The special symbol variation pattern determining means 143 selects any variation pattern table from a plurality of types of variation pattern tables based on the current variation pattern selection state and the result of the winning / failing lottery.

図74は、特別図柄の変動パターンテーブルの一例を模式的に示す図である。ここで、図中の(A1),(A2)は通常変動パターンテーブル、図中の(B1),(B2)は確変変動パターンテーブル、図中の(C1),(C2)は時短変動パターンテーブルである。各変動パターンテーブルには、複数種の変動パターンが規定されている。各図中では、説明の便宜上、「選択率」を表記しているが、実際には特別図柄変動パターン乱数値に応じて、変動パターンを決定するための判定値(乱数値の範囲)が設定されており、変動パターン乱数値がいずれの判定値に属するかに基づき、変動パターンが決定されるようになっている。各種の変動パターンは、その図柄変動の終了条件として当該変動パターンごとに変動時間が定められており、その変動時間にて複数の図柄で構成される装飾図柄による図柄変動も実行されることを前提として規定される。具体的には、変動パターンP1,P2は、それぞれ5秒、10秒の変動時間を有しており、図柄の変動過程として非リーチの変動態様を取り得る。変動パターンP3,P4は、それぞれ20秒、40秒の変動時間を有しており、図柄の変動過程としてノーマルリーチ(Nリーチ)の変動態様を取り得る。変動パターンP5,P6は、それぞれ60秒、90秒の変動時間を有しており、図柄の変動過程としてリーチ付きの変動態様を取り得り、最終的にはスーパーリーチ(SPリーチ)に発展する。ここで、いずれの変動パターンテーブルにおいても、当否抽選の結果が大当りの場合には、非リーチの変動パターンP1,P2が選択されることはなく、リーチ付きの変動パターンP3〜P6のみが選択される。他方、当否抽選の結果がはずれである場合には、非リーチの変動パターンP1,P2の選択率が相対的に高くなっている。ここで、はずれ用の通常変動パターンテーブルと比較して、はずれ用の確変変動パターンテーブルおよびはずれ用の時短変動パターンテーブルでは、非リーチの変動パターンP1(変動時間:5秒)の選択率が相対的に高くなっている点で、平均的な変動時間が短縮化される傾向である。なお、本例では、説明の便宜上、複数種の変動パターンのみを例に挙げて説明するが、実際には100種類以上の変動パターンが存在する。 FIG. 74 is a diagram schematically showing an example of a variation pattern table of a special symbol. Here, (A1) and (A2) in the figure are normal fluctuation pattern tables, (B1) and (B2) in the figure are probabilistic fluctuation pattern tables, and (C1) and (C2) in the figure are time-saving fluctuation pattern tables. Is. In each fluctuation pattern table, a plurality of types of fluctuation patterns are defined. In each figure, "selectivity" is shown for convenience of explanation, but in reality, a judgment value (range of random values) for determining the fluctuation pattern is set according to the special symbol fluctuation pattern random value. The fluctuation pattern is determined based on which determination value the fluctuation pattern random value belongs to. For each variation pattern, the variation time is set for each variation pattern as the end condition of the symbol variation, and it is premised that the symbol variation by the decorative symbol composed of a plurality of symbols is also executed at the variation time. Is defined as. Specifically, the fluctuation patterns P1 and P2 each have a fluctuation time of 5 seconds and 10 seconds, and can take a non-reach fluctuation mode as the fluctuation process of the symbol. The fluctuation patterns P3 and P4 have fluctuation times of 20 seconds and 40 seconds, respectively, and can take a fluctuation mode of normal reach (N reach) as a fluctuation process of the symbol. The fluctuation patterns P5 and P6 have fluctuation times of 60 seconds and 90 seconds, respectively, and can take a fluctuation mode with reach as a fluctuation process of the symbol, and finally develop into super reach (SP reach). Here, in any of the fluctuation pattern tables, when the result of the winning / failing lottery is a big hit, the non-reach fluctuation patterns P1 and P2 are not selected, and only the reach fluctuation patterns P3 to P6 are selected. To. On the other hand, when the result of the winning / failing lottery is wrong, the selection rate of the non-reach fluctuation patterns P1 and P2 is relatively high. Here, the selectivity of the non-reach variation pattern P1 (variation time: 5 seconds) is relative in the probability variation variation pattern table for detachment and the time reduction variation pattern table for detachment as compared with the normal variation pattern table for detachment. The average fluctuation time tends to be shortened in that it is higher. In this example, for convenience of explanation, only a plurality of types of fluctuation patterns will be described as an example, but there are actually 100 or more types of fluctuation patterns.

また、前述の説明では、いずれの場合にもはずれ用の変動パターンテーブルを単一のテ
ーブルで表現しているが、当否抽選の結果がはずれとなったときは、特別図柄の作動保留球数(0〜4)に応じて異なる変動パターンテーブルか選択される場合もある。つまり、特別図柄の作動保留球数に応じた変動パターンテーブルを用いることで、作動保留球数が多いほど相対的に短い変動時間が選択される割合を高くして、逆に作動保留数が少ないほど相対的に長い変動時間が選択される割合を高くすることができる。一方で、当否抽選の結果が大当りである場合には、当該大当りに係る図柄又は図柄群に応じた変動パターンテーブルを用いることで、大当りの種類に応じて、演出的に大当りの期待感を高める変動時間が選択される割合を異ならせることができるようにしてもよい。
Further, in the above-mentioned explanation, the fluctuation pattern table for losing is expressed by a single table in each case, but when the result of the winning / losing lottery is lost, the number of balls on hold for operation of the special symbol ( Different variation pattern tables may be selected depending on 0 to 4). That is, by using a fluctuation pattern table according to the number of operation-holding balls of the special symbol, the ratio of selecting a relatively short fluctuation time increases as the number of operation-holding balls increases, and conversely, the number of operation-holding balls decreases. The proportion of relatively long fluctuation times selected can be increased. On the other hand, when the result of the winning / failing lottery is a big hit, by using a variable pattern table according to the symbol or the symbol group related to the big hit, the expectation of the big hit is raised in a dramatic manner according to the type of the big hit. It may be possible to make the rate at which the variation time is selected different.

また、特別図柄変動パターン判定手段143は、特別図柄の変動パターンを選択した後、演出制御基板200に対して装飾図柄の変動開始を指示するため、演出制御基板200との通信が正常に行われているか否かを確認するための演出制御コマンド(「通信検査コマンド」と称する)、変動付加図柄情報(変動時間を加減算するための情報)を含む演出制御コマンド(「変動付加図柄情報指定コマンド」と称する)、変動パターン情報を含む演出制御コマンド(「変動パターン指定コマンド」と称する)、キャラクタ演出番号の情報(図柄群および遊技状態の情報)を含む「キャラクタ演出番号指定コマンド」等を生成して(以降、これらのコマンドを纏めて「変動開始コマンド」と称する)、これをメイン情報記憶手段180のコマンド格納領域に格納する。 Further, since the special symbol variation pattern determining means 143 instructs the effect control board 200 to start the variation of the decorative symbol after selecting the variation pattern of the special symbol, communication with the effect control board 200 is normally performed. An effect control command (referred to as a "communication inspection command") for confirming whether or not the command is used, and an effect control command ("variable additional symbol information specification command") including variable additional symbol information (information for adding or subtracting the variable time). ), An effect control command including variation pattern information (referred to as "variation pattern specification command"), a "character effect number specification command" including character effect number information (design group and game state information), and the like are generated. (Hereinafter, these commands are collectively referred to as "variation start command"), and this is stored in the command storage area of the main information storage means 180.

普通図柄抽選処理手段145は、普通図柄当否判定手段146と、普通図柄停止図柄判定手段147と、普通図柄変動パターン判定手段148と、を有する。普通図柄抽選処理手段145は、普通図柄の変動開始条件が充足したとき、普通図柄保留格納領域における最先の記憶領域に格納された普通図柄当り乱数値、普通図柄変動パターン乱数値を読み出して、メイン情報記憶手段180の普通図柄当否判定領域、普通図柄変動パターン判定領域にそれぞれ格納する。 The normal symbol lottery processing means 145 includes a normal symbol winning / failing determination means 146, a normal symbol stop symbol determination means 147, and a normal symbol variation pattern determination means 148. When the fluctuation start condition of the normal symbol is satisfied, the normal symbol lottery processing means 145 reads out the random value per normal symbol and the normal symbol fluctuation pattern random value stored in the earliest storage area in the normal symbol hold storage area. It is stored in the normal symbol hit / miss determination area and the normal symbol variation pattern determination area of the main information storage means 180, respectively.

普通図柄当否判定手段146は、メイン情報記憶手段180の普通図柄当否判定領域から普通図柄当り乱数値を読み出して当否判定を実行し、当該判定結果が、当り、はずれ、のいずれに該当するかを決定する。この当否抽選の結果は、メイン情報記憶手段180の普通図柄判定フラグに一時記憶され、以降の処理で使用された後、普通図柄の変動停止時にクリアされる。普通図柄当否判定手段146は、この当否抽選の際に参照される普通図柄当否抽選テーブルを保持しており、通常状態(低確率状態)においては例えば「160/283」の確率で当りとなる普通図柄当否抽選テーブルを参照し、普通図柄の確変状態(高確率状態)においては、例えば「282/283」の確率で当りとなる普通図柄当否抽選テーブルを参照して、普通図柄の当否抽選を実行する。 The normal symbol hit / fail determination means 146 reads a random value per normal symbol from the normal symbol hit / fail determination area of the main information storage means 180, executes a hit / fail judgment, and determines whether the determination result corresponds to hit or miss. decide. The result of this winning / failing lottery is temporarily stored in the normal symbol determination flag of the main information storage means 180, used in the subsequent processing, and then cleared when the fluctuation of the normal symbol is stopped. The ordinary symbol winning / failing determination means 146 holds the ordinary symbol winning / failing lottery table referred to at the time of this winning / failing lottery, and in the normal state (low probability state), for example, the normal symbol winning / failing determination means has a probability of "160/283". Refer to the symbol winning / failing lottery table, and in the probability variation state (high probability state) of the ordinary symbol, for example, refer to the ordinary symbol winning / failing lottery table that wins with a probability of "282/283" and execute the winning / failing lottery of the ordinary symbol. To do.

普通図柄停止図柄判定手段147は、図柄抽選テーブルを参照して、当否抽選の結果が当りである場合には所定の当り図柄を割り当てる一方、はずれである場合には所定のはずれ図柄を割り当てるようになっている。 The normal symbol stop symbol determining means 147 refers to the symbol lottery table and assigns a predetermined winning symbol when the result of the winning / failing lottery is a hit, while assigning a predetermined missing symbol when the result is a miss. It has become.

普通図柄変動パターン判定手段148は、メイン情報記憶手段180の普通図柄変動パターン判定領域から普通図柄変動パターン乱数値を読み出すとともに、普通図柄変動パターンテーブルを参照して、通常状態における普通図柄の変動表示においては、相対的に長い変動時間を選択する(例えば「4秒・5秒・6秒・7秒・8秒・9秒・10秒」の7種類をそれぞれ均一的に選択する)。一方、普通図柄の時短状態(入球容易状態)では相対的に短い変動時間(例えば「0.5秒」)を選択する。 The normal symbol variation pattern determining means 148 reads the ordinary symbol variation pattern random value from the ordinary symbol variation pattern determination area of the main information storage means 180, and also refers to the ordinary symbol variation pattern table to display the variation of the ordinary symbol in the normal state. In, a relatively long fluctuation time is selected (for example, seven types of "4 seconds, 5 seconds, 6 seconds, 7 seconds, 8 seconds, 9 seconds, and 10 seconds" are uniformly selected). On the other hand, in the time saving state (easy ball entry state) of the normal symbol, a relatively short fluctuation time (for example, "0.5 seconds") is selected.

デモ演出設定手段150は、当否抽選の結果が大当りである場合、前記決定された図柄群の種類に応じて、特別遊技中に演出表示装置95等に表示される大当り開始デモ演出および大当り終了デモ演出に係るデモ演出時間を決定する。また、デモ演出設定手段150
は、特別遊技のデモ設定処理として、大当り開始デモ演出の実行を指示する演出制御コマンド(「大当り開始デモコマンド」)と、大当り終了デモ演出の実行を指示する演出制御コマンド(「大当り終了デモコマンド」)を生成する。
When the result of the winning / losing lottery is a big hit, the demo effect setting means 150 displays the big hit start demo effect and the big hit end demo displayed on the effect display device 95 or the like during the special game according to the type of the determined symbol group. Determine the demo production time related to the production. In addition, the demo production setting means 150
Is a production control command (“big hit start demo command”) that instructs the execution of the jackpot start demo production and a production control command (“big hit end demo command”) that instructs the execution of the jackpot end demo production as the demo setting process of the special game. ") Is generated.

また、デモ演出時間設定手段150は、当否抽選の結果が小当りの場合、小当り遊技中に演出表示装置95等に表示される小当り開始デモ演出および小当り終了デモ演出に係るデモ演出時間を決定する。また、デモ演出設定手段150は、小当り遊技のデモ設定処理として、小当り開始デモ演出の実行を指示する演出制御コマンド(「小当り開始デモコマンド」)と、小当り終了デモ演出の実行を指示する演出制御コマンド(「小当り終了デモコマンド」)を生成する。 Further, when the result of the winning / failing lottery is a small hit, the demo production time setting means 150 has a demo production time related to the small hit start demo effect and the small hit end demo effect displayed on the effect display device 95 or the like during the small hit game. To determine. Further, the demo effect setting means 150 executes an effect control command (“small hit start demo command”) for instructing the execution of the small hit start demo effect and the execution of the small hit end demo effect as the demo setting process of the small hit game. Generate an instruction control command (“small hit end demo command”).

図柄表示制御手段155は、特別図柄表示制御手段156、普通図柄表示制御手段157、を含む。特別図柄表示制御手段156は、第1特別図柄の変動パターン(変動時間)に従って、第1特別図柄を第1特別図柄表示装置81に変動表示させるとともに、該変動表示後に第1特別図柄を確定表示させる。また、特別図柄表示制御手段156は、第2特別図柄の変動パターン(変動時間)に従って、第2特別図柄を第2特別図柄表示装置82に変動表示させるとともに、該変動表示後に第2特別図柄を確定表示させる。特別図柄表示制御手段156は、第1特別図柄および第2特別図柄の表示に係る時間(変動時間、確定表示時間)を管理するための特別図柄遊技タイマを有している。第1特別図柄表示装置81および第2特別図柄表示装置82の動作状態は、メイン情報記憶手段180の特別図柄遊技ステイタスに基づき監視される。特別図柄表示制御手段156は、特別図柄の変動停止の際に(すなわち、特別図柄遊技タイマの値が「0」となるタイミングで)、演出制御基板200に対して装飾図柄の確定表示を要求するための演出制御コマンド(「変動停止コマンド」と称する)を生成する。普通図柄表示制御手段157は、普通図柄の変動パターン(変動時間)に従って、普通図柄を普通図柄表示装置85に変動表示させるとともに、該変動表示後に普通図柄を確定表示させる。普通図柄表示制御手段157は、普通図柄の表示に係る時間(変動時間、確定表示時間)を管理するための普通図柄遊技タイマを有している。普通図柄表示装置85の動作状態は、メイン情報記憶手段180の普通図柄遊技ステイタスに基づき監視される。 The symbol display control means 155 includes a special symbol display control means 156 and a normal symbol display control means 157. The special symbol display control means 156 causes the first special symbol display device 81 to variably display the first special symbol according to the fluctuation pattern (variation time) of the first special symbol, and confirms and displays the first special symbol after the fluctuation display. Let me. Further, the special symbol display control means 156 causes the second special symbol display device 82 to variably display the second special symbol according to the fluctuation pattern (variation time) of the second special symbol, and displays the second special symbol after the fluctuation display. Confirm display. The special symbol display control means 156 has a special symbol game timer for managing the time (variable time, fixed display time) related to the display of the first special symbol and the second special symbol. The operating states of the first special symbol display device 81 and the second special symbol display device 82 are monitored based on the special symbol game status of the main information storage means 180. The special symbol display control means 156 requests the effect control board 200 to confirm the decorative symbol when the fluctuation of the special symbol is stopped (that is, at the timing when the value of the special symbol game timer becomes "0"). Generates an effect control command (referred to as "fluctuation stop command"). The normal symbol display control means 157 causes the normal symbol display device 85 to variably display the normal symbol according to the fluctuation pattern (variation time) of the normal symbol, and confirms and displays the normal symbol after the fluctuation display. The normal symbol display control means 157 has a normal symbol game timer for managing the time (variable time, fixed display time) related to the display of the normal symbol. The operating state of the normal symbol display device 85 is monitored based on the normal symbol game status of the main information storage means 180.

電動役物制御手段160は、特別図柄の当否抽選の結果が大当りとなった場合、特別図柄の確定表示後に、特別遊技処理として、特別電動役物ソレノイド78に制御信号を出力し、特別電動役物77を所定の作動パターンに従って開放させる。特別遊技は、特別電動役物77の1回の開閉動作を1回のラウンド遊技とし、当該ラウンド遊技を規定ラウンド数(本例では、2R,12R,16R)だけ連続して実行するものである。ここで、大当り種別がいわゆる12R大当り(図柄群A,C)又は16R大当り(図柄群D)である場合には、1回のラウンド遊技において大入賞口を最大で約30秒間開放させる。他方、大当り種別がいわゆる2R大当り(図柄群B,E,F)である場合には、1回のラウンド遊技において大入賞口を最大で約0.05秒間開放させる。 When the result of the winning / failing lottery of the special symbol is a big hit, the electric accessory control means 160 outputs a control signal to the special electric accessory solenoid 78 as a special game process after the confirmation display of the special symbol is performed, and the electric accessory control means 160 outputs a control signal to the special electric accessory solenoid 78. The object 77 is opened according to a predetermined operation pattern. In the special game, one opening / closing operation of the special electric accessory 77 is regarded as one round game, and the round game is continuously executed for a specified number of rounds (2R, 12R, 16R in this example). .. Here, when the jackpot type is a so-called 12R jackpot (symbol group A, C) or 16R jackpot (symbol group D), the jackpot is opened for a maximum of about 30 seconds in one round game. On the other hand, when the jackpot type is a so-called 2R jackpot (symbol groups B, E, F), the jackpot is opened for a maximum of about 0.05 seconds in one round game.

また、電動役物制御手段160は、特別図柄の当否抽選の結果が小当りとなった場合、特別図柄の確定表示後に、小当り遊技処理として、特別電動役物ソレノイド78に制御信号を出力し、特別電動役物77を短期間だけ開放させる。小当り遊技は1回のラウンド遊技で構成される点で、複数回のラウンド遊技で構成される特別遊技とは区別される。ここで、前述した2R特別遊技と小当り遊技とを比較すると、内部的には相違するものの、1回の開閉時間(0.05秒)が同じ点及び開閉回数が同一である点(前者が1ラウンド当たり1開閉を2ラウンドの2回、後者が1ラウンド当たり2開閉を1ラウンドの2回)で共通するので、見た目上は近似した開放時間・開放パターンの遊技が繰り広げられる。 Further, when the result of the winning / failing lottery of the special symbol is a small hit, the electric accessory control means 160 outputs a control signal to the special electric accessory solenoid 78 as a small hit game process after the confirmation display of the special symbol. , The special electric accessory 77 is opened for a short period of time. The small hit game is distinguished from the special game consisting of a plurality of round games in that it is composed of one round game. Here, when the above-mentioned 2R special game and the small hit game are compared, although they are internally different, one opening / closing time (0.05 seconds) is the same and the number of opening / closing times is the same (the former is). Since one opening and closing per round is common to two rounds of two rounds, and the latter is common to two opening and closing times per round (two times of one round), a game with an apparently similar opening time and opening pattern is developed.

また、電動役物制御手段160は、普通図柄の当否抽選に当選した場合、普通電動役物
ソレノイド68に制御信号を出力して、所定の開放時間だけ普通電動役物67を開放させる。ここで、電動役物制御手段160は、通常状態では普通電動役物67を極短時間(例えば0.2秒間)だけ開放させるのに対し、入球容易状態(電チューサポート状態)では普通電動役物67を通常状態と比較して相対的に長い時間(例えば4秒間)に亘り開放させる。
Further, when the electric accessory control means 160 wins the winning / losing lottery of the ordinary symbol, the electric accessory control means 160 outputs a control signal to the ordinary electric accessory solenoid 68 to open the ordinary electric accessory 67 for a predetermined opening time. Here, the electric accessory control means 160 opens the normal electric accessory 67 for a very short time (for example, 0.2 seconds) in the normal state, whereas the electric accessory control means 160 is normally electric in the easy ball entry state (electric chew support state). The accessory 67 is opened for a relatively long time (for example, 4 seconds) as compared with the normal state.

エラー監視制御手段170は、I/Oポート回路104の入力情報を監視し、磁気センサによる磁気検知信号、断線短絡電源異常信号、電波センサによる電波検知信号、扉・枠開放信号などを検査して、遊技機がエラー状態であるか否かを判定する。エラー状態である場合には、演出制御基板200にエラー状態演出を指示すべく、当該エラー情報を含む演出制御コマンド(「エラー演出指定コマンド」)を要求する。なお、図70では記載を省略しているが、扉開放スイッチはガラス枠5が開放されているか否かの検出手段であり、枠開放スイッチは前枠2が開放されているか否かの検出手段であり、裏セット開放スイッチは裏機構盤30が開放されているか否かの検出手段である。また、磁気センサおよび電波センサはいわゆるゴト行為を発見するための検出手段である。 The error monitoring control means 170 monitors the input information of the I / O port circuit 104, and inspects the magnetic detection signal by the magnetic sensor, the disconnection short circuit power supply abnormality signal, the radio wave detection signal by the radio wave sensor, the door / frame opening signal, and the like. , Determine whether the gaming machine is in an error state. In the case of an error state, an effect control command (“error effect designation command”) including the error information is requested to the effect control board 200 in order to indicate the error state effect. Although the description is omitted in FIG. 70, the door opening switch is a means for detecting whether or not the glass frame 5 is open, and the frame opening switch is a means for detecting whether or not the front frame 2 is open. The back set release switch is a means for detecting whether or not the back mechanism board 30 is open. Further, the magnetic sensor and the radio wave sensor are detection means for detecting so-called goto behavior.

メイン情報記憶手段180は、取得した乱数値情報、特別図柄遊技および普通図柄遊技に関する遊技状態(確変状態、時短状態、入球容易状態)の情報、変動パターン選択状態に関する情報、当否抽選の結果情報(当り、小当り、はずれ)、特別図柄や普通図柄に係る停止図柄および変動パターンの情報、特別遊技に関する情報(ラウンド数、開放時間、開放態様(1ラウンド遊技あたりの開放回数)など)、特別図柄表示装置71,72の動作状態を示すステイタス情報、特別電動役物77の動作状態を示すステイタス情報、演出制御コマンドデータの情報等を一時記憶するように構成されており、各情報を記憶するための所定の記憶領域を備えている。 The main information storage means 180 has acquired random number value information, information on the game state (probability change state, time saving state, easy entry state) related to the special symbol game and the normal symbol game, information on the variable pattern selection state, and result information of the winning / failing lottery. (Hit, small hit, miss), information on stop symbols and fluctuation patterns related to special symbols and ordinary symbols, information on special games (number of rounds, opening time, opening mode (number of opening times per round game), etc.), special It is configured to temporarily store status information indicating the operating status of the symbol display devices 71 and 72, status information indicating the operating status of the special electric accessory 77, information on the effect control command data, and the like, and stores each information. It has a predetermined storage area for.

コマンド送受信手段190は、コマンド送信要求があった場合に、メイン情報記憶手段180のコマンド格納領域に格納された各種の演出制御コマンドデータをパラレル伝送方式にて演出制御基板200に送信するように構成されている。なお、各演出制御コマンドは、1バイトのMODEデータと、1バイトのEVENTデータとを含んだ2バイト構成となっており、MODEとEVENTを区別するために、MODデータのBit7は「1」、EVENTデータのBit7は「0」としている。これらの情報を有効なものとして送信する場合、MODEおよびEVENTの各々に対してストローブ信号が出力される。各処理で発生した演出制御コマンドは、原則として、メイン情報記憶手段180のコマンド格納領域にセットされた順番に従って割込み周期毎に1コマンド送信される。 When a command transmission request is made, the command transmission / reception means 190 is configured to transmit various effect control command data stored in the command storage area of the main information storage means 180 to the effect control board 200 by a parallel transmission method. Has been done. Each effect control command has a 2-byte configuration including 1-byte MODE data and 1-byte EVENT data, and in order to distinguish MODE and EVENT, Bit7 of the MOD data is "1". Bit7 of EVENT data is set to "0". When this information is transmitted as valid, a strobe signal is output for each of MODE and EVENT. As a general rule, the effect control command generated in each process is transmitted as one command for each interrupt cycle according to the order set in the command storage area of the main information storage means 180.

《演出制御基板》
演出制御基板200は、図71に示すように、演出抽選乱数発生手段210、演出統括手段220、ランプ制御手段230、役物制御手段240、エラー演出制御手段250、サブメイン情報記憶手段260、コマンド送受信手段270、を含む。なお、演出制御基板200における上述の各手段は、演出制御基板200上に配されたサブメインCPU201、ROM202、RAM203、電子回路等のハードウェア及びROM202に格納された制御プログラム等のソフトウェアにより構成されるものを機能的に表現したものである。
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As shown in FIG. 71, the effect control board 200 includes the effect lottery random number generation means 210, the effect control means 220, the lamp control means 230, the accessory control means 240, the error effect control means 250, the sub-main information storage means 260, and the command. The transmission / reception means 270 is included. Each of the above-mentioned means on the effect control board 200 is composed of hardware such as a sub-main CPU 201, ROM 202, RAM 203, and an electronic circuit arranged on the effect control board 200, and software such as a control program stored in the ROM 202. It is a functional representation of something.

演出抽選乱数発生手段210は、サブメインCPU201のプログラム処理によって各種のソフトウェア乱数(演出抽選乱数)を生成するための乱数カウンタを備えている。これらの乱数カウンタは、ソフトウェア的に乱数を生成する乱数生成手段としての役割を担っている。このソフトウェア乱数としては、先読み予告演出の抽選に使用するための先読み予告抽選乱数、先読み予告パターンの選択に使用する先読み予告パターン乱数、装飾図柄の停止図柄の選択に使用する装飾図柄乱数、装飾図柄の変動演出パターンの選択に使用
する変動演出パターン乱数、予告演出パターンの選択に使用する予告演出パターン乱数、などが含まれる。これらの乱数の更新時期としては、後述の演出制御側メイン処理内でコマンド解析が行われなかった場合の残余時間を利用して更新する。
The effect lottery random number generation means 210 includes a random number counter for generating various software random numbers (effect lottery random numbers) by the program processing of the sub-main CPU 201. These random number counters play a role as random number generation means for generating random numbers by software. The software random numbers include a look-ahead notice lottery random number to be used for a lottery for a look-ahead notice effect, a look-ahead notice pattern random number to be used for selecting a look-ahead notice pattern, a decorative symbol random number to be used for selecting a decorative symbol stop symbol, and a decorative symbol. The variation effect pattern random number used for selecting the variation effect pattern of the above, the advance notice effect pattern random number used for selecting the advance notice effect pattern, and the like are included. These random numbers are updated by using the remaining time when the command analysis is not performed in the main process on the effect control side, which will be described later.

演出統括手段220は、演出モード制御手段221、保留情報表示制御手段222、先読み予告制御手段223、装飾図柄決定手段224、変動演出決定手段225、予告演出決定手段226、大当り演出決定手段227、を含む。 The effect controlling means 220 includes an effect mode control means 221, a hold information display control means 222, a look-ahead notice control means 223, a decorative symbol determination means 224, a variable effect determination means 225, a notice effect determination means 226, and a jackpot effect determination means 227. Including.

演出モード制御手段221は、主制御基板100からの遊技状態指定コマンドに基づき、主制御基板100側で管理された遊技状態および変動パターン選択状態との整合性をとるかたちで、演出モードの移行制御を実行する。本実施形態では、3種類の演出モードとして、通常演出モード、確変演出モード、時短演出モード、が含まれる。演出表示装置95には、現在滞在中の演出モードに対応した演出モード報知画像(本例では、装飾図柄の背面表示となる背景画像)が表示され、この背景画像は演出モード毎に互いに異なるよう設定されているため、背景画像の種類から、現在滞在中の演出モードがいずれであるかを遊技者が認識し得るようになっている。 The effect mode control means 221 controls the transition of the effect mode in a manner consistent with the game state and the variation pattern selection state managed on the main control board 100 side based on the game state designation command from the main control board 100. To execute. In the present embodiment, the three types of effect modes include a normal effect mode, a probabilistic effect mode, and a time saving effect mode. The effect display device 95 displays an effect mode notification image (in this example, a background image that is displayed on the back of the decorative pattern) corresponding to the effect mode during the current stay, and the background images are different from each other for each effect mode. Since it is set, the player can recognize which of the production modes he / she is currently staying in from the type of background image.

保留情報表示制御手段222は、第1特別図柄の作動保留球数をカウントするための第1保留球数カウンタ、第2特別図柄の作動保留球数をカウントするための第2保留球数カウンタ、を有している。保留情報表示制御手段222は、主制御基板100からの図柄記憶数コマンドを受信すると、この図柄記憶数コマンドに含まれる作動保留球数の情報に基づき、第1保留球数カウンタおよび第2保留球数カウンタの値を更新する。また、保留情報表示制御手段222は、第1保留球数カウンタおよび第2保留球数カウンタの値に基づいて、演出表示装置95の保留表示部701,702に、第1特別図柄の作動保留球数に対応する数の保留画像と、第2特別図柄の作動保留球数に対応する数の保留画像とを表示する制御を行う。通常の表示態様では、特別図柄の作動保留球が生起されると白色表示の保留画像が表示される一方、次述する保留変化先読み予告演出が実行された場合には、先読み予告の対象となった保留画像が通常の表示態様(白色)から特殊な表示態様(大当り期待度に応じて青色→緑色→紫色→赤色など)に変化される。 The hold information display control means 222 has a first hold ball number counter for counting the number of operation hold balls of the first special symbol, a second hold ball number counter for counting the number of operation hold balls of the second special symbol, and the like. have. When the hold information display control means 222 receives the symbol storage number command from the main control board 100, the hold information display control means 222 receives the symbol storage number command, and based on the operation hold ball number information included in the symbol storage number command, the first hold ball number counter and the second hold ball number counter and the second hold ball. Update the value of the number counter. Further, the hold information display control means 222 causes the hold display units 701 and 702 of the effect display device 95 to operate the hold ball of the first special symbol based on the values of the first hold ball number counter and the second hold ball number counter. Control is performed to display the number of hold images corresponding to the number and the number of hold images corresponding to the number of operation hold balls of the second special symbol. In the normal display mode, a white-displayed hold image is displayed when the operation hold ball of the special symbol is generated, while the hold change look-ahead notice effect described below is subject to the look-ahead notice. The reserved image is changed from a normal display mode (white) to a special display mode (blue → green → purple → red, etc. depending on the jackpot expectation).

先読み予告制御手段223は、主制御基板100から事前判定コマンドを受信したことを契機として、先読み予告演出の実行可否を抽選にて決定する。先読み予告制御手段223は、事前判定コマンドに含まれる事前判定結果の情報(先読み情報)を作動保留球の入球順序と結合したかたちでサブメイン情報記憶手段260の先読み情報格納領域に一時記憶する。先読み予告演出は、装飾図柄の連続的な複数回の変動表示に亘って大当り当選又はリーチ演出発生の可能性を予告するいわゆる連続予告演出の一態様として発生される。先読み予告演出(連続予告演出)を実行可と判定した場合は、主制御基板100からの事前判定コマンドの情報(事前判定の結果)および図柄記憶数コマンドの情報(現存する作動保留球数)を解析して、今回の先読み予告演出の発生契機となる作動保留球(「トリガ保留」と称する)を対象として連続的な複数回の変動表示に亘る先読み予告演出パターンが抽選で決定される。なお、先読み予告演出には、保留変化先読み予告演出、チャンス目先読み予告演出、背景変化先読み予告演出などの各種のバリエーションが存在する。 The look-ahead notice control means 223 determines whether or not to execute the look-ahead notice effect by lottery, triggered by receiving the pre-determination command from the main control board 100. The look-ahead notice control means 223 temporarily stores the information (look-ahead information) of the pre-judgment result included in the pre-judgment command in the look-ahead information storage area of the sub-main information storage means 260 in a form of being combined with the entry order of the operation-holding ball. .. The look-ahead notice effect is generated as an aspect of a so-called continuous notice effect that announces the possibility of winning a big hit or generating a reach effect over a continuous plurality of variable displays of the decorative symbol. When it is determined that the pre-reading notice effect (continuous notice effect) can be executed, the information of the pre-judgment command from the main control board 100 (result of the pre-judgment) and the information of the symbol storage number command (the number of existing operation hold balls) are displayed. After analysis, a look-ahead notice effect pattern over a continuous plurality of variable displays is determined by lottery for the operation hold ball (referred to as "trigger hold") that triggers the occurrence of the look-ahead notice effect this time. There are various variations of the look-ahead notice effect, such as a hold change look-ahead notice effect, a chance look-ahead notice effect, and a background change look-ahead notice effect.

装飾図柄決定手段224は、主制御基板100からの変動開始コマンドに含まれる情報(変動パターン情報、キャラクタ演出番号情報)に基づき、装飾図柄の最終的な停止図柄の組み合わせ(左図柄・中図柄・左図柄)を抽選により決定する。本例では、複数種類の装飾図柄を含む3つの図柄列が構成される。この装飾図柄は、例えば、数字又は文字からなる識別要素により形成されている。本例では、識別要素として、「1」〜「9」の数字、「A」、「B」、「C」の文字などの全12種類が設定されている。各装飾図柄は図柄列の配列に従って「1」→「2」→「3」→・・・→「9」→「A」→「B」→「C」の
順序で各表示領域Z1,Z2,Z3にて巡回表示させる。本例では、装飾図柄の停止図柄の組合せ(左図柄・中図柄・右図柄)として、偶数の装飾図柄を通常大当り発生となる非確変図柄として取り扱う一方、奇数および文字の装飾図柄を確変大当り発生となる確変図柄として取り扱う。
The decorative symbol determining means 224 is a combination of the final stop symbols of the decorative symbols (left symbol, middle symbol, and so on) based on the information (variation pattern information, character effect number information) included in the variation start command from the main control board 100. The design on the left) will be decided by lottery. In this example, three symbol rows including a plurality of types of decorative symbols are configured. This decorative pattern is formed by, for example, an identification element consisting of numbers or letters. In this example, a total of 12 types such as numbers "1" to "9" and letters "A", "B", and "C" are set as identification elements. Each decorative symbol has each display area Z1, Z2 in the order of "1"->"2"->"3"->...->"9"->"A"->"B"->"C" according to the arrangement of the symbol rows. The patrol is displayed on Z3. In this example, as a combination of stop symbols of decorative symbols (left symbol, middle symbol, right symbol), even-numbered decorative symbols are treated as non-probable variable symbols that normally cause jackpots, while odd-numbered and character decorative symbols are probabilistic jackpots. Treat as a probabilistic symbol.

また、装飾図柄決定手段224は、装飾図柄の停止図柄の組合せ(「停止図柄パターン」ともいう)を抽選で決定する際に参照される複数種の停止図柄パターンテーブルを保持している。この複数種のテーブルとしては、大当り用の停止図柄パターンテーブル、小当り用の停止図柄パターンテーブル、リーチはずれ用の停止図柄パターンテーブル、非リーチはずれ用の停止図柄パターンテーブルなどがある。装飾図柄の停止図柄は、3つの図柄の組み合わせとして形成され、例えば当否抽選の結果が大当りに該当する場合には特定の組み合わせ、例えば「7・7・7」や「1・1・1」のように3つの図柄が揃った組み合わせが選択される。抽選結果が2R大当りの場合や小当りの場合もまた特定の組み合わせ、例えば「3・5・7」のような所定の組み合わせが選択される。すなわち、2R大当りや小当りの特定の組み合わせは必ずしも3つの図柄が揃った組み合わせでなくてもよい。抽選結果がリーチはずれである場合は、例えば「3・4・3」や「7・5・7」のように、左図柄と右図柄とが一致している状態で中図柄のみが前後に数コマずれた組合せが選択される。なお、小当りや2R大当りである場合に、上記のリーチはずれの態様としてもよい。他方、抽選結果が非リーチはずれである場合は、「3・1・2」や「9・4・6」のように3つの図柄が揃っていない組み合わせ(いわゆるバラケ目)が選択される。また、抽選結果が非リーチはずれである場合には、いわゆる「チャンス目」と称される特定の出目が選択されることがある。更には、上記のような最終的な停止図柄を確定表示する前に仮停止させる演出を行う場合には、その仮停止図柄が選択される。 Further, the decorative symbol determination means 224 holds a plurality of types of stop symbol pattern tables that are referred to when a combination of stop symbols of decorative symbols (also referred to as “stop symbol pattern”) is determined by lottery. Examples of the plurality of types of tables include a stop symbol pattern table for large hits, a stop symbol pattern table for small hits, a stop symbol pattern table for loss of reach, and a stop symbol pattern table for non-reach loss. The stop symbol of the decorative symbol is formed as a combination of three symbols, for example, when the result of the winning / failing lottery corresponds to a big hit, a specific combination, for example, "7,7,7" or "1.1.1". As shown above, a combination in which the three symbols are aligned is selected. When the lottery result is a 2R big hit or a small hit, a specific combination, for example, a predetermined combination such as "3, 5, 7" is selected. That is, the specific combination of the 2R big hit and the small hit does not necessarily have to be a combination of three symbols. If the lottery result is out of reach, only the middle symbol is numbered back and forth while the left symbol and the right symbol match, for example, "3, 4, 3" and "7, 5, 7". A combination with a frame shift is selected. In addition, in the case of a small hit or a 2R big hit, the above-mentioned reach-off mode may be used. On the other hand, when the lottery result is out of reach, a combination (so-called disparity) in which the three symbols are not aligned, such as “3.1.2” and “9 ・ 4 ・ 6”, is selected. In addition, when the lottery result is out of reach, a specific roll called a so-called "chance roll" may be selected. Further, when the effect of temporarily stopping the final stop symbol as described above is performed before the final stop symbol is confirmed and displayed, the temporary stop symbol is selected.

変動演出決定手段225は、主制御基板100からの変動開始コマンドに含まれる情報(変動パターン情報)に基づき、装飾図柄の変動表示における変動開始から停止までの変動過程(演出過程)を規定した変動演出パターンを決定する。変動演出決定手段225は、変動演出パターンを選択する際に参照される複数種の変動演出パターンテーブルを保持しており、これら複数種の変動演出パターンテーブルの中から特別図柄の変動パターン(変動時間)に対応した変動演出パターンテーブルを選択するようになっている。変動演出パターンテーブルでは、特別図柄の変動パターン抽選の結果(すなわち、リーチ種別)に応じて、変動演出パターン乱数値と変動演出パターンとが対応付けられている。ここで、主制御基板100側では変動パターンとして図柄変動の基本パターン(例えば、「NリーチA」、「SPリーチA」など)が定まるのに対して、演出制御基板200側では変動演出パターンとして当該基本パターンを基に演出表示過程のシナリオを詳細に規定した図柄変動の詳細パターン(例えば、「NリーチA1,A2,A3」、「SPリーチA1,A2,A3,A4」など)が定まる。このように装飾図柄の変動演出パターンには、装飾図柄の変動表示態様、すなわち、装飾図柄の変動開始から変動終了までの一連の演出表示過程のシナリオが定義されており、当該表示過程中の各段階において予告演出を発生させるタイミングなどもタイムスケジュールとして規定されている。なお、装飾図柄を停止させるための停止順序は、変動演出パターン毎に予め定められており、本実施形態では原則として、左図柄→右図柄→中図柄の順に停止させる。但し、変動時間の短い変動演出パターンである場合には、左図柄・中図柄・右図柄をほぼ同時に停止させ、特定の変動演出パターンである場合には、左図柄→中図柄→右図柄の順に停止させることもできる。このとき、上記原則の停止順序(左図柄→右図柄→中図柄)でない場合は、大当り期待度が相対的に高くなる傾向となる。 The variation effect determining means 225 defines a variation process (effect process) from the start to stop of the variation in the variation display of the decorative symbol based on the information (variation pattern information) included in the variation start command from the main control board 100. Determine the production pattern. The variation effect determining means 225 holds a plurality of types of variation effect pattern tables that are referred to when selecting the variation effect pattern, and the variation pattern (variation time) of a special symbol from the plurality of types of variation effect pattern tables. ) Corresponds to the variable effect pattern table. In the variation effect pattern table, the variation effect pattern random value and the variation effect pattern are associated with each other according to the result (that is, reach type) of the variation pattern lottery of the special symbol. Here, while the basic pattern of symbol variation (for example, "N reach A", "SP reach A", etc.) is determined as the variation pattern on the main control board 100 side, as the variation effect pattern on the effect control board 200 side. Based on the basic pattern, a detailed pattern of symbol variation (for example, "N reach A1, A2, A3", "SP reach A1, A2, A3, A4", etc.) that defines a scenario of the effect display process in detail is determined. In this way, the variation effect pattern of the decorative symbol defines a variation display mode of the decorative pattern, that is, a scenario of a series of effect display processes from the start of the variation of the decorative symbol to the end of the variation, and each of the scenarios in the display process. The timing for generating the notice effect at the stage is also defined as the time schedule. The stop order for stopping the decorative symbols is predetermined for each variation effect pattern, and in the present embodiment, in principle, the decorative symbols are stopped in the order of left symbol → right symbol → middle symbol. However, in the case of a variation effect pattern with a short variation time, the left symbol, the middle symbol, and the right symbol are stopped almost at the same time, and in the case of a specific variation effect pattern, the left symbol → the middle symbol → the right symbol are in this order. It can also be stopped. At this time, if the stop order is not the above-mentioned principle (left symbol → right symbol → middle symbol), the jackpot expectation tends to be relatively high.

予告演出決定手段226は、上述した変動演出パターンのシナリオに沿って装飾図柄の変動過程の各段階で実行される予告演出の内容を規定した予告演出パターンを決定する。予告演出パターンには、特定のキャラクタやモチーフの画像、アニメーションなどを一時
的又は段階的に画像表示させる演出パターンや、特定の音声を出力する演出パターン、演出装置を動作させる演出パターン等が含まれる。予告演出は、装飾図柄の変動表示と並行して実行され、その図柄変動が大当り態様にて停止する大当り信頼度が高いことを予告的に示唆するものである。予告演出には、装飾図柄の変動過程においてリーチ状態が発生する前(リーチ発生時を含む)に実行される予告演出と、リーチ状態が発生した後に実行される予告演出とがある。予告演出はそれぞれ大当り信頼度が異なるものとなっており、基本的には、リーチ発生前に表示される予告演出よりもリーチ発生後に表示される予告演出の方が相対的に大当り信頼度は高くなっている。予告演出決定手段226は、予告演出パターンを選択する際に参照される予告演出パターンテーブルを予告演出の種類別に保持しており、変動演出パターンのシナリオに沿って発生する予告演出の種類に応じた予告演出パターンテーブルを選択するようになっている。予告演出決定手段226は、上記で選択された予告演出パターンテーブルを参照して、演出抽選乱数発生手段210から取得した予告演出パターン乱数値に基づき、抽選によって、複数種の予告演出パターンの中からいずれかを選択する。なお、具体的な予告演出パターンの種類としては、コメント予告演出パターン、背景予告演出パターン、SU(ステップアップ)予告演出パターン、群予告演出パターン、カットイン予告演出パターン、役物可動予告演出パターン、などが用意されている。この予告演出は、基本的には、演出表示装置95での装飾図柄の変動表示に、1又は複数の予告演出の表示を合成することによって行われる。そのため、同一の変動演出パターンによる装飾図柄の変動表示であっても、1又は複数の予告演出との組み合わせによって多彩な演出態様を発生させることが可能となる。
The advance notice effect determination means 226 determines the advance notice effect pattern that defines the content of the advance notice effect to be executed at each stage of the change process of the decorative symbol according to the scenario of the variation effect pattern described above. The advance notice effect pattern includes an effect pattern for temporarily or stepwise displaying an image of a specific character or motif, an animation, or the like, an effect pattern for outputting a specific sound, an effect pattern for operating an effect device, and the like. .. The notice effect is executed in parallel with the variable display of the decorative symbol, and suggests that the jackpot reliability is high, in which the symbol variation stops in the jackpot mode. The notice effect includes a notice effect that is executed before the reach state occurs (including the time when the reach occurs) in the process of changing the decorative symbol, and a notice effect that is executed after the reach state occurs. Each notice effect has a different jackpot reliability, and basically, the notice effect displayed after the reach occurs has a relatively higher jackpot reliability than the notice effect displayed before the reach occurs. It has become. The advance notice effect determination means 226 holds the advance notice effect pattern table referred to when selecting the advance notice effect pattern for each type of advance notice effect, and corresponds to the type of advance notice effect generated according to the scenario of the variable effect pattern. The notice production pattern table is selected. The advance notice effect determination means 226 refers to the advance notice effect pattern table selected above, and is selected from a plurality of types of advance notice effect patterns by lottery based on the advance notice effect pattern random number value acquired from the effect lottery random number generation means 210. Select one. Specific types of advance notice effect patterns include comment advance notice effect patterns, background advance notice effect patterns, SU (step-up) advance notice effect patterns, group advance notice effect patterns, cut-in advance notice effect patterns, and character movable advance notice effect patterns. Etc. are prepared. This advance notice effect is basically performed by synthesizing the display of one or a plurality of advance notice effects with the variable display of the decorative symbol on the effect display device 95. Therefore, even if the decorative pattern is variablely displayed by the same variable effect pattern, it is possible to generate various effect modes by combining with one or a plurality of advance notice effects.

大当り演出決定手段227は、主制御基板100からの大当り演出のデモ時間情報に基づき、特別遊技の実行に先立って、その特別遊技中に表示させる大当り開始デモ及び大当り終了デモを含む特別遊技演出(大当り遊技演出)の内容を決定する。また、大当り演出決定手段227は、主制御基板100から当り開始デモ演出コマンド又は当り終了デモ演出コマンドを受信した場合、決定された特別遊技演出の内容に従って、演出表示装置95における当り開始デモ演出および当り終了デモ演出の演出処理を制御する。 The jackpot effect determining means 227 is based on the demo time information of the jackpot effect from the main control board 100, and the special game effect including the jackpot start demo and the jackpot end demo displayed during the special game prior to the execution of the special game ( Determine the content of the jackpot game production). Further, when the jackpot effect determining means 227 receives the hit start demo effect command or the hit end demo effect command from the main control board 100, the hit start demo effect and the hit start demo effect on the effect display device 95 are performed according to the determined contents of the special game effect. Control the production process of the hit end demo production.

以上、演出統括手段220は、前記決定された演出内容(変動演出パターン、予告演出パターン、停止図柄パターンなど)に基づき画像および音響に関する画像制御コマンドを生成して、これをサブメイン情報記憶手段260のコマンド格納領域に格納する。 As described above, the effect controlling means 220 generates an image control command related to an image and sound based on the determined effect content (variable effect pattern, notice effect pattern, stop symbol pattern, etc.), and uses this as the sub-main information storage means 260. Store in the command storage area of.

ランプ演出制御手段230は、演出統括手段220にて設定された演出内容に従って演出ランプの点灯や発光色等を制御する。ランプ演出制御手段230は、演出ランプLP(枠ランプ10、盤ランプ25)を点灯制御するための複数種のランプデータ(ランプパターンデータ)を保持しており、前記決定した演出パターンに応じたランプデータを読み出して、このランプ制御信号(ランプデータ)をランプ接続基板291へ送信する。 The lamp effect control means 230 controls the lighting of the effect lamp, the emission color, and the like according to the effect content set by the effect control means 220. The lamp effect control means 230 holds a plurality of types of lamp data (lamp pattern data) for controlling the lighting of the effect lamp LP (frame lamp 10, panel lamp 25), and the lamp corresponding to the determined effect pattern. The data is read out and this lamp control signal (lamp data) is transmitted to the lamp connection board 291.

役物演出制御手段240は、演出統括手段220にて設定された演出内容に従って各演出装置の駆動を制御する。役物演出制御手段240は、演出装置を駆動制御するための複数種の駆動データを保持しており、前記決定した演出パターンに応じた駆動制御信号(駆動データ)をモータドライバ292へ送信する。 The accessory effect control means 240 controls the drive of each effect device according to the effect content set by the effect control means 220. The accessory effect control means 240 holds a plurality of types of drive data for driving and controlling the effect device, and transmits a drive control signal (drive data) corresponding to the determined effect pattern to the motor driver 292.

エラー演出制御手段250は、主制御基板100からエラー演出指定コマンドを受信した場合にエラー演出パターンを決定し、遊技機にエラー状態が発生したことを当該エラー演出パターンに従って報知するように構成されている。 The error effect control means 250 is configured to determine an error effect pattern when an error effect designation command is received from the main control board 100, and notify the gaming machine that an error state has occurred according to the error effect pattern. There is.

サブメイン情報記憶手段260は、装飾図柄の情報、変動演出パターンの情報、予告演出パターンの情報、制御コマンドの情報等を一時記憶するように構成されており、各情報を記憶するための所定の記憶領域を備えている。例えば、コマンド格納領域には、主制御
基板100からの演出制御コマンドを格納するための演出制御コマンドバッファ、画像制御基板300への画像制御コマンドを格納するための画像制御コマンドバッファ、画像制御基板300からのACKコマンドを格納するためのACKコマンドバッファを含む。各コマンドバッファはそれぞれリングバッファから構成されており、所定数の演出制御コマンド、画像制御コマンド、ACKコマンドをそれぞれ格納可能である。
The sub-main information storage means 260 is configured to temporarily store decorative symbol information, variable effect pattern information, notice effect pattern information, control command information, and the like, and is a predetermined device for storing each information. It has a storage area. For example, in the command storage area, an effect control command buffer for storing an effect control command from the main control board 100, an image control command buffer for storing an image control command to the image control board 300, and an image control board 300. Contains an ACK command buffer for storing ACK commands from. Each command buffer is composed of a ring buffer, and can store a predetermined number of effect control commands, image control commands, and ACK commands.

コマンド送受信手段270は、主制御基板100から送信された演出制御コマンドを受信し、この演出制御コマンドを演出制御コマンドバッファに格納するように構成されている。コマンド送受信手段270は、主制御基板100からの前述のストローブ信号の入力に基づき割込みを発生させて演出制御コマンドの受信割込み処理(詳細後述)を実行し、この割込み処理において各種の演出制御コマンドを取得するようになっている。なお、コマンド送受信手段270は、ストローブ信号を受信した場合には、この演出制御コマンドの受信割込み処理を他の割込み処理(後述する優先レベル7未満の割込み処理)よりも優先的に行うようになっている。 The command transmission / reception means 270 is configured to receive the effect control command transmitted from the main control board 100 and store the effect control command in the effect control command buffer. The command transmission / reception means 270 generates an interrupt based on the input of the above-mentioned strobe signal from the main control board 100, executes reception interrupt processing (details will be described later) of the effect control command, and executes various effect control commands in this interrupt process. It is supposed to get. When the command transmission / reception means 270 receives the strobe signal, the command transmission / reception means 270 preferentially performs the reception interrupt processing of this effect control command over other interrupt processing (interrupt processing of priority level 7 or less, which will be described later). ing.

また、コマンド送受信手段270は、演出統括手段220にて設定された演出内容(変動演出パターン情報、予告演出パターン情報、装飾図柄情報など)の実行を指示すべく、サブメイン情報記憶手段260に格納された画像制御コマンドをシリアル通信方式にて画像制御基板300へ送信する。画像制御コマンドは、原則として、サブメイン情報記憶手段260のコマンド格納領域にセットされた順番に従って所定の周期(本例では500μs)毎に送信される。これにより、画像制御基板300は、演出制御基板200から送信された各種の画像制御コマンドを解析し、変動演出パターンのシナリオに沿って演出表示装置95に装飾図柄を含む演出画像を変動表示させるとともに、変動表示過程の各段階で図柄変動の演出に重畳させたかたちで予告演出を表示させる。さらに、コマンド送受信手段270は、画像制御基板300から送信されたACKコマンドを受信し、このACKコマンドをACKコマンドバッファに格納するようになっている。 Further, the command transmission / reception means 270 is stored in the sub-main information storage means 260 in order to indicate the execution of the effect contents (variable effect pattern information, notice effect pattern information, decorative pattern information, etc.) set by the effect control means 220. The transmitted image control command is transmitted to the image control board 300 by the serial communication method. As a general rule, the image control command is transmitted every predetermined cycle (500 μs in this example) according to the order set in the command storage area of the sub-main information storage means 260. As a result, the image control board 300 analyzes various image control commands transmitted from the effect control board 200, and causes the effect display device 95 to variably display the effect image including the decorative pattern according to the scenario of the variation effect pattern. , The notice effect is displayed in a form superimposed on the effect of the symbol variation at each stage of the variation display process. Further, the command transmission / reception means 270 receives the ACK command transmitted from the image control board 300 and stores the ACK command in the ACK command buffer.

[主制御基板側の処理]
次に、図75〜図89のフローチャートを参照しながら、主制御基板100における動作処理の手順について説明する。主制御基板100側の処理は、主制御側メイン処理と、主制御側タイマ割込み処理と、を含んで構成される。
[Processing on the main control board side]
Next, the procedure of the operation processing on the main control board 100 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 75 to 89. The processing on the main control board 100 side includes a main control side main processing and a main control side timer interrupt processing.

《主制御側メイン処理》
図75〜図76は主制御基板100の主制御側メイン処理を示すフローチャートである。この主制御側メイン処理では、電源投入時のリセットによりメインCPU101のセキュリティチェックが行われた後、プログラムがスタートして、S1以降の処理が開始される。
<< Main processing on the main control side >>
75 to 76 are flowcharts showing main processing on the main control side of the main control board 100. In this main control side main process, after the security check of the main CPU 101 is performed by resetting when the power is turned on, the program is started and the processes after S1 are started.

まず、電源投入時に必要な初期設定として、スタックポインタにスタック領域の初期値として先頭アドレスを設定するとともに(S1)、RAM103のアクセス許可を行う(S2)。続いて、タイマ割込みが発生した場合に処理するプログラムの先頭アドレスが格納されたベクタテーブルを設定し(S3)、メインCPU101の内蔵レジスタに初期値を設定する(S4)。 First, as the initial setting required when the power is turned on, the start address is set in the stack pointer as the initial value of the stack area (S1), and the access permission of the RAM 103 is granted (S2). Subsequently, a vector table in which the start address of the program to be processed when a timer interrupt occurs is set (S3), and an initial value is set in the internal register of the main CPU 101 (S4).

続いて、RAMクリアスイッチがオンされているか否かを判定する(S5)。RAMクリアスイッチがオンされている場合(S5:YES)には、後述するS9でRAM103の全領域がゼロクリアされる。他方、RAMクリアスイッチがオンされていない場合(S5:NO)には、電源断情報フラグの値を読み込んで、電源断正常の情報が保存されているか否かを判定する(S6)。 Subsequently, it is determined whether or not the RAM clear switch is turned on (S5). When the RAM clear switch is turned on (S5: YES), the entire area of the RAM 103 is cleared to zero in S9, which will be described later. On the other hand, when the RAM clear switch is not turned on (S5: NO), the value of the power off information flag is read to determine whether or not the power off normal information is stored (S6).

ここで、電源断正常の情報が保存されている場合(S6:YES)には、RAM103の所定領域を対象としてチェックサムを算出する(S7)。そして、このチェックサムが0であるか否か、すなわち、チェックサムが正常であるか否かを判定する(S8)。なお、ここで算出される電源投入時のチェックサムには、後述の電源断時処理で算出されるチェックサムの補数が含まれているため、正常にバックアップされていれば、電源投入時のチェックサムは「0」となる。このように、電源断前にRAM103に記憶されていた情報が正しくバックアップされているか否かを電源投入時に判断する。このとき、チェックサムが正常である場合(S8:YES)には、電源断前の状態に復帰すべく、後述するS12に移行する。他方、チェックサムが異常である場合に(S8:NO)には、RAM103の全領域をゼロクリアする(S9)。次に、RAM103に電源投入時の初期化データを設定する(S10)。続いて、演出表示装置95の初期化、演出ランプLPの初期化などを行うため、演出制御基板200への演出制御コマンド(「演出初期コマンド」)を要求する(S11)。 Here, when the information on the normal power failure is stored (S6: YES), the checksum is calculated for the predetermined area of the RAM 103 (S7). Then, it is determined whether or not this checksum is 0, that is, whether or not the checksum is normal (S8). Note that the checksum at power-on calculated here includes the complement of the checksum calculated in the power-off process described later, so if it is backed up normally, the checksum at power-on will be checked. Sam becomes "0". In this way, it is determined at the time of turning on the power whether or not the information stored in the RAM 103 before the power is turned off is correctly backed up. At this time, if the checksum is normal (S8: YES), the process proceeds to S12, which will be described later, in order to return to the state before the power was turned off. On the other hand, when the checksum is abnormal (S8: NO), the entire area of the RAM 103 is cleared to zero (S9). Next, the initialization data at the time of turning on the power is set in the RAM 103 (S10). Subsequently, in order to initialize the effect display device 95, initialize the effect lamp LP, and the like, an effect control command (“effect initial command”) to the effect control board 200 is requested (S11).

次に、電源断復帰設定処理において、RAM103における、電源投入正常情報の設定、各種エラーの初期設定、払出制御基板400との通信初期設定を順に行う(S12)。ここで、電源投入正常情報の設定としては、電源投入が正しく行われたことを保存するため、電源断情報フラグに電源投入正常データを格納するとともに、電源断発生の情報を初期化するため、電源断確認フラグをオフにする。次に、データ転送元アドレス、データ転送先アドレス、転送バイト数、をセットして、転送バイト数分のデータを転送する(S13)。そして、電源断時における特別図柄遊技ステイタスの値を読み込んで、特別図柄遊技に係る電源断復帰処理を行う(S14)。 Next, in the power-off / recovery setting process, the power-on normal information is set, various errors are initially set, and the communication with the payout control board 400 is initially set in the RAM 103 (S12). Here, as the setting of the power-on normal information, in order to save that the power-on was performed correctly, the power-on normal data is stored in the power-off information flag, and the information of the power-off occurrence is initialized. Turn off the power off confirmation flag. Next, the data transfer source address, the data transfer destination address, and the number of transfer bytes are set, and the data corresponding to the number of transfer bytes is transferred (S13). Then, the value of the special symbol game status at the time of power off is read, and the power off / return process related to the special symbol game is performed (S14).

続いて、主制御基板100と演出制御基板200との電源断復帰時の演出制御コマンド(「電源断復帰コマンド」)の送信要求を行う(S15)。この電源断復帰コマンドには、通信線の検査、特別図柄の作動状態、確率変動回数、時短回数、入球容易状態回数、変動パターン選択状態、エラー状態に関する情報が含まれている。なお、電源断前の未送信分のコマンド要求はクリアされる。次に、図柄記憶数コマンド要求処理において、電源断時の第1特別図柄および第2特別図柄の作動保留球数の情報を読み込み、この作動保留球数の情報を含む演出制御コマンドを要求する(S16)。 Subsequently, a transmission request for an effect control command (“power off / return command”) at the time of power failure / recovery between the main control board 100 and the effect control board 200 is performed (S15). This power off / return command includes information on the communication line inspection, the operating state of the special symbol, the number of probability fluctuations, the number of time reductions, the number of easy entry states, the fluctuation pattern selection state, and the error state. The untransmitted command request before the power is turned off is cleared. Next, in the symbol storage number command request processing, the information on the number of operation-holding balls of the first special symbol and the second special symbol when the power is turned off is read, and an effect control command including the information on the number of operation-holding balls is requested ( S16).

続いて、普通電動役物67を電源断前の状態(例えば、第2始動口65を開放状態)に戻すための復帰設定を行う(S17)。さらに、特別電動役物77を電源断前の状態(例えば、大入賞口64を開放状態)に戻すための復帰設定を行う(S18)。続いて、特別図柄モードフラグの値を読み込み、電源断時における特別図柄の確率変動機能の作動状態を設定する(S19)。なお、特別図柄モードフラグとは、特別図柄遊技の作動確率(高確率又は低確率)を設定するためのフラグである。次いで、タイマ割込みを起動させるため、主制御マイコン110のCTC回路の初期設定として、所定のカウント値を設定して、タイマ割込みを4ms毎に発生させる(S20)。続いて、タイマ割込み処理の発生を禁止すべく割込み禁止を設定する(S21)。そして、ウォッチドッグタイマのリスタート準備として、クリアワード1(「55H」)を設定する(S22)。 Subsequently, a return setting is performed to return the normal electric accessory 67 to the state before the power is turned off (for example, the second start port 65 is in the open state) (S17). Further, a return setting is made to return the special electric accessory 77 to the state before the power is turned off (for example, the large winning opening 64 is in the open state) (S18). Subsequently, the value of the special symbol mode flag is read, and the operating state of the probability fluctuation function of the special symbol when the power is turned off is set (S19). The special symbol mode flag is a flag for setting the operation probability (high probability or low probability) of the special symbol game. Next, in order to activate the timer interrupt, a predetermined count value is set as the initial setting of the CTC circuit of the main control microcomputer 110, and the timer interrupt is generated every 4 ms (S20). Subsequently, interrupt prohibition is set to prohibit the occurrence of timer interrupt processing (S21). Then, the clear word 1 (“55H”) is set in preparation for restarting the watchdog timer (S22).

次に、電源断の発生を判定するため、電源断確認フラグの値を読み込み、電源断が発生しているか否かを判定する(S23)。電源断が発生していない場合には、初期値乱数更新処理を実行する(S24)。この初期値乱数更新処理では、この初期値乱数更新処理では、普通図柄当り初期値乱数、特別図柄当りソフト初期値乱数および特別図柄当り図柄初期値乱数を更新する。具体的には、各カウンタの数値を1加算して、数値が最大値を超えた場合には最小値である「0」に戻す。 Next, in order to determine the occurrence of the power outage, the value of the power outage confirmation flag is read, and it is determined whether or not the power outage has occurred (S23). If the power is not cut off, the initial value random number update process is executed (S24). In this initial value random number update process, in this initial value random number update process, the initial value random number per normal symbol, the soft initial value random number per special symbol, and the symbol initial value random number per special symbol are updated. Specifically, the numerical value of each counter is added by 1, and when the numerical value exceeds the maximum value, it is returned to the minimum value "0".

次に、タイマ割込み処理の発生を許可すべく割込み許可を設定して(S25)、上述の
割込みを禁止する処理(S21)に戻り、S21〜S25のループ処理を繰り返し実行する。ここで、タイマ割込み処理は所定の周期ごとに定期的に実行されるが、前回の割込み処理が完了してから次回の割込み処理が発生するまでの間の残余時間を利用して、S21〜S25までの処理を繰り返す。そして、割込み禁止状態において割込み要求があった場合には、S25で割込み許可となったときにタイマ割込み処理が起動することとなる。他方、S23で電源断確認フラグがオンとなっている場合、すなわち、電源断が発生している場合には、S26に移行して、次述する電源断時処理を実行する。
Next, interrupt permission is set to allow the occurrence of timer interrupt processing (S25), the process returns to the above-mentioned interrupt prohibition processing (S21), and the loop processing of S21 to S25 is repeatedly executed. Here, the timer interrupt processing is periodically executed at predetermined intervals, but the remaining time between the completion of the previous interrupt processing and the occurrence of the next interrupt processing is used to utilize the remaining time from S21 to S25. Repeat the process up to. Then, when an interrupt request is made in the interrupt disabled state, the timer interrupt process is started when the interrupt is enabled in S25. On the other hand, when the power-off confirmation flag is turned on in S23, that is, when the power-off has occurred, the process proceeds to S26 and the power-off processing described below is executed.

次に、電源断時処理(S26〜S32)として、まず、ウォッチドッグタイマをリスタートさせるべく、クリアワード2(「AAH」)を設定する(S26)。次に、電源断情報フラグの内容が電源投入正常データであるか否かを判定する(S27)。電源投入正常情報である場合(S27:Yes)には、電源断情報フラグに電源断正常データを設定する(S28)。他方、電源投入正常情報でない場合(S27:No)には、電源断情報フラグに電源断異常データを設定して(S29)、S32に移行する。 Next, as the power cutoff processing (S26 to S32), first, the clear word 2 (“AAH”) is set in order to restart the watchdog timer (S26). Next, it is determined whether or not the content of the power off information flag is the power-on normal data (S27). When it is the power-on normal information (S27: Yes), the power-off normal data is set in the power-off information flag (S28). On the other hand, when the power-on normal information is not obtained (S27: No), the power-off abnormality data is set in the power-off information flag (S29), and the process proceeds to S32.

次に、RAM103の所定領域(チェックサム領域を除く)に対してチェックサムを算出する(S30)。そして、チェックサムデータに対する補数を算出し、この補数の結果値をRAM103のチェックサム領域に設定する(S31)。続いて、RAM103のアクセス禁止設定をして(S32)、電源が落ちるまで処理をループする。 Next, a checksum is calculated for a predetermined area (excluding the checksum area) of the RAM 103 (S30). Then, the complement for the checksum data is calculated, and the result value of this complement is set in the checksum area of the RAM 103 (S31). Subsequently, the access prohibition setting of the RAM 103 is set (S32), and the process is looped until the power is turned off.

《主制御側タイマ割込み処理》
次に、主制御基板100の主制御側タイマ割込み処理を説明する。図77は、主制御基板100のタイマ割込み処理を示すフローチャートである。このタイマ割込み処理は、遊技制御マイコン110のCTC回路からの一定時間(例えば4ms)毎のクロックパルスにより起動され、上述の主制御側メイン処理に割り込むかたちで実行される。なお、以下で使用する用語として、「条件装置」および「役物連続作動装置」という用語は概念上の制御機器を意味しており、「条件装置」とは、特別図柄遊技で大当りが発生した場合に作動するものであり、「役物連続作動装置」とは、特別電動役物77を連続して複数回作動させることができるものである。
<< Main control side timer interrupt processing >>
Next, the timer interrupt processing on the main control side of the main control board 100 will be described. FIG. 77 is a flowchart showing the timer interrupt processing of the main control board 100. This timer interrupt process is activated by a clock pulse at regular time intervals (for example, 4 ms) from the CTC circuit of the game control microcomputer 110, and is executed in the form of interrupting the above-mentioned main control side main process. In addition, as terms used below, the terms "conditional device" and "continuous operation device for accessory" mean a conceptual control device, and the "conditional device" means a big hit in a special symbol game. The "accessory continuous actuating device" is one that can operate the special electric accessory 77 a plurality of times in succession.

まず、このタイマ割込みが発生すると、メインCPU101内のレジスタの内容をRAM103のスタック領域に退避させた後、割込み動作条件を設定する(S51)。 First, when this timer interrupt occurs, the contents of the register in the main CPU 101 are saved in the stack area of the RAM 103, and then the interrupt operation condition is set (S51).

次に、ウォッチドッグタイマをリスタートさせるべく、クリアワード2(「AAH」)を設定する(S52)。このとき、予め設定されたタイムアウト時間内に、CPU101のWDTクリアレジスタに、クリアワード1、クリアワード2が順に書き込まれることで、ウォッチドッグタイマがクリアされてリスタートされる。すなわち、メインCPU101がプログラムを正常に実行しているときは、定期的にクリアワード1,2が設定されることにより、ウォッチドッグタイマがタイムアウトする前にクリアおよびリスタートされることとなる。他方、ウォッチドッグタイマがタイムアウトすると、ユーザリセットが発生する。 Next, the clear word 2 (“AAH”) is set in order to restart the watchdog timer (S52). At this time, the watchdog timer is cleared and restarted by writing the clear word 1 and the clear word 2 in order to the WDT clear register of the CPU 101 within the preset time-out time. That is, when the main CPU 101 is executing the program normally, the clear words 1 and 2 are set periodically, so that the watchdog timer is cleared and restarted before the time-out occurs. On the other hand, when the watchdog timer times out, a user reset occurs.

次に、入力処理を実行する(S53)。この入力処理では、主制御基板100に接続されている各種スイッチとして、RAMクリアスイッチ以外のスイッチの情報が読み込まれる。すなわち、第1始動口スイッチ61、第2始動口スイッチ66、作動ゲートスイッチ71、大入賞口スイッチ76、扉開放スイッチ、枠開放スイッチ、裏セット開放スイッチ、磁気センサ、電波センサ、などの入力情報を読み込み、それらの状態判定を行ったうえで、これらの検出情報を格納する。 Next, the input process is executed (S53). In this input process, information on switches other than the RAM clear switch is read as various switches connected to the main control board 100. That is, input information such as the first start port switch 61, the second start port switch 66, the operation gate switch 71, the grand prize opening switch 76, the door open switch, the frame open switch, the back set open switch, the magnetic sensor, and the radio wave sensor. Is read, their status is judged, and these detection information is stored.

次に、各種乱数更新処理を実行する(S54)。この各種乱数更新処理では、普通図柄
変動パターン乱数および特別図柄変動パターン乱数を更新する。普通図柄変動パターン乱数については、乱数カウンタの数値を1加算して、数値が最大値を超えた場合には最小値である「0」に戻す。他方、特別図柄変動パターン乱数については、前回の乱数から所定値(例えば3511)を減算する。なお、減算した結果が0未満の場合には、減算した結果に所定値(例えば50000)を加算する。
Next, various random number update processes are executed (S54). In this various random number update process, the normal symbol variation pattern random number and the special symbol variation pattern random number are updated. For the normal symbol fluctuation pattern random number, the numerical value of the random number counter is added by 1, and when the numerical value exceeds the maximum value, it is returned to the minimum value "0". On the other hand, for the special symbol variation pattern random number, a predetermined value (for example, 3511) is subtracted from the previous random number. If the subtracted result is less than 0, a predetermined value (for example, 50,000) is added to the subtracted result.

次に、初期値更新型乱数更新処理を実行する(S55)。この初期値更新型乱数更新処理では、普通図柄当り乱数、特別図柄当りソフト乱数および特別図柄当り図柄乱数を更新する。具体的には、各乱数カウンタの数値を1加算して、数値が最大値を超えた場合には最小値である「0」に戻す。また、カウンタの数値が1周した場合には、対応する初期値乱数の値を初期値として設定する。 Next, the initial value update type random number update process is executed (S55). In this initial value update type random number update process, a random number per normal symbol, a soft random number per special symbol, and a symbol random number per special symbol are updated. Specifically, the numerical value of each random number counter is added by 1, and when the numerical value exceeds the maximum value, it is returned to "0" which is the minimum value. When the value of the counter goes around once, the value of the corresponding initial value random number is set as the initial value.

次に、初期値乱数更新処理を実行する(S56)。この初期値乱数更新処理では、普通図柄当り初期値乱数、特別図柄当りソフト初期値乱数および特別図柄当り図柄初期値乱数を更新する。具体的には、各乱数カウンタの数値を1加算して、数値が最大値を超えた場合には最小値である「0」に戻す。 Next, the initial value random number update process is executed (S56). In this initial value random number update process, the initial value random number per normal symbol, the soft initial value random number per special symbol, and the symbol initial value random number per special symbol are updated. Specifically, the numerical value of each random number counter is added by 1, and when the numerical value exceeds the maximum value, it is returned to "0" which is the minimum value.

次に、タイマ減算処理を実行する(S57)。このタイマ減算処理では、ぱちんこ遊技機PMの遊技動作制御に用いる各種タイマの値を減算更新する。例えば、各種タイマの値を割込み周期(本例では4ms)ずつ減算する。なお、各種タイマには、特別図柄表示装置71,72に係る時間(変動時間、確定表示時間)を管理するための特別図柄遊技タイマ、などが含まれる。 Next, the timer subtraction process is executed (S57). In this timer subtraction process, the values of various timers used for the game operation control of the pachinko gaming machine PM are subtracted and updated. For example, the values of various timers are subtracted by interrupt period (4 ms in this example). The various timers include a special symbol game timer for managing the time (variable time, fixed display time) related to the special symbol display devices 71 and 72.

次に、第2始動口有効期間設定処理を実行する(S58)。この第2始動口有効期間設定処理では、第2始動口65の入賞有効期間および入賞無効期間を判定し、この判定結果として、第2始動口65の有効期間データ又は無効期間データを設定する。 Next, the second start port validity period setting process is executed (S58). In this second starting port valid period setting process, the winning valid period and the winning invalid period of the second starting port 65 are determined, and as the determination result, the valid period data or the invalid period data of the second starting port 65 is set.

次に、入賞監視処理を実行する(S59)。この入賞監視処理では、前記入力処理(S53)での第1始動口スイッチ61、第2始動口スイッチ66、作動ゲートスイッチ71、大入賞口スイッチ76の検出情報に基づき、遊技球のスイッチ通過検査を行い、その結果、遊技球が各スイッチを通過したと判断した場合、賞球回数を記憶するとともに、払出制御コマンドの送信要求、などを行う。 Next, the winning monitoring process is executed (S59). In this winning monitoring process, a game ball switch passage inspection is performed based on the detection information of the first starting port switch 61, the second starting port switch 66, the operating gate switch 71, and the large winning port switch 76 in the input process (S53). As a result, when it is determined that the game ball has passed each switch, the number of prize balls is memorized and a payout control command transmission request is performed.

次に、賞球制御処理を実行する(S60)。この賞球制御処理では、入賞の種別に対応する賞球個数の指示をすべく払出制御コマンドを払出制御基板400へ送信するとともに、払出制御基板400からの受信データを監視して払出制御基板400との通信検査を行う。 Next, the prize ball control process is executed (S60). In this prize ball control process, a payout control command is transmitted to the payout control board 400 in order to indicate the number of prize balls corresponding to the type of winning, and the payout control board 400 monitors the data received from the payout control board 400. Perform communication inspection with.

次に、普通図柄作動ゲート監視処理を実行する(S61)。この普通図柄作動ゲート監視処理では、遊技球の作動ゲート70への通過を監視し、作動ゲート70を通過していると判断した場合、普通図柄抽選に係る乱数を作動保留球情報として取得して、最大4個を限度として作動保留球数の更新を行うとともに、普通図柄抽選に係る乱数の記憶を行う。 Next, the normal symbol operation gate monitoring process is executed (S61). In this normal symbol operation gate monitoring process, the passage of the game ball to the operation gate 70 is monitored, and when it is determined that the game ball has passed through the operation gate 70, a random number related to the normal symbol lottery is acquired as operation hold ball information. , The number of balls on hold is updated up to a maximum of 4, and the random numbers related to the normal symbol lottery are stored.

次に、普通図柄制御処理を実行する(S62)。この普通図柄制御処理では、普通図柄表示装置85又は普通電動役物67に係る一連の処理を行うため、普通図柄遊技ステイタスの値に応じて、普通図柄変動中処理、普通図柄停止図柄表示中処理、普通電動役物作動中処理、普通電動役物作動終了デモ中処理、などを実行する。なお、普通図柄変動中処理では、普通図柄を変動表示又は確定表示させるべく、普通図柄の表示パターン番号データを作成(更新)する。 Next, the normal symbol control process is executed (S62). In this normal symbol control process, since a series of processes related to the normal symbol display device 85 or the normal electric accessory 67 is performed, the normal symbol changing process and the normal symbol stop symbol display process are performed according to the value of the normal symbol game status. , Processing during normal electric accessory operation, processing during demonstration of normal electric accessory operation end, etc. are executed. In the processing during the change of the normal symbol, the display pattern number data of the normal symbol is created (updated) in order to display the normal symbol in a variable manner or to confirm the display.

次に、普通図柄変動開始監視処理を実行する(S63)。この普通図柄変動開始監視処理では、普通図柄の作動状態を監視して、普通図柄の変動開始条件を充足していると判断したとき、普通図柄作動保留球数を1個消化して、普通図柄の当否判定、図柄の判定、変動パターンの判定、変動時間の設定、などを順に行う。 Next, the normal symbol change start monitoring process is executed (S63). In this normal symbol fluctuation start monitoring process, when the operating state of the normal symbol is monitored and it is determined that the fluctuation start condition of the normal symbol is satisfied, one normal symbol operation pending ball number is digested and the normal symbol is activated. The hit / fail judgment, the symbol judgment, the fluctuation pattern judgment, the fluctuation time setting, and the like are performed in order.

次に、始動口監視制御処理を実行する(S64)。この始動口監視制御処理では、遊技球の第1始動口60および第2始動口65への入賞を監視して、遊技球の入賞があった場合、保留球数の更新、特別図柄抽選に係る乱数記憶、先読み予告演出判定、図柄記憶数のコマンド要求、などを順に行う。 Next, the start port monitoring control process is executed (S64). In this start port monitoring control process, the winning of the first starting port 60 and the second starting port 65 of the game ball is monitored, and if the game ball is won, the number of reserved balls is updated and the special symbol lottery is related. Random number storage, pre-reading notice effect judgment, command request for the number of symbol storage, etc. are performed in order.

次に、特別図柄制御処理を実行する(S65)。この特別図柄制御処理では、特別図柄表示装置71,72に係る一連の処理として、特別図柄遊技ステイタスの値に応じて、詳細後述する特別図柄変動開始処理(S420)、特別図柄変動中処理(S430)、特別図柄停止図柄表示中処理(S440)、などを実行する。 Next, the special symbol control process is executed (S65). In this special symbol control process, as a series of processes related to the special symbol display devices 71 and 72, the special symbol change start process (S420) and the special symbol change process (S430), which will be described in detail later, are processed according to the value of the special symbol game status. ), Processing during special symbol stop symbol display (S440), and the like are executed.

次に、特別電動役物制御処理を実行する(S66)。この処理では、特別図柄の抽選結果が「大当り」又は「小当り」となった場合に、特別電動役物77に係る動作処理として、特別電動役物77の作動開始および作動終了の設定、大入賞口64の開放時間および開放回数の更新、確率変動機能の作動開始設定、変動時間短縮機能の作動開始設定、変動パターン選択状態の設定、デモ演出のコマンド要求、などを順に実行する。 Next, the special electric accessory control process is executed (S66). In this process, when the lottery result of the special symbol is "big hit" or "small hit", the operation start and end of the special electric accessory 77 are set as the operation process related to the special electric accessory 77, and the operation is large. The opening time and the number of times of opening of the winning opening 64 are updated, the operation start setting of the probability fluctuation function, the operation start setting of the fluctuation time shortening function, the setting of the fluctuation pattern selection state, the command request of the demonstration effect, and the like are executed in order.

次に、大入賞口有効期間設定処理を実行する(S67)。この大入賞口有効期間設定処理では、大入賞口64の入賞有効期間および入賞無効期間を判定し、この判定結果として大入賞口64の有効期間データ又は無効期間データを設定する。 Next, the large winning opening validity period setting process is executed (S67). In this large winning opening valid period setting process, the winning valid period and the winning invalid period of the large winning opening 64 are determined, and the valid period data or the invalid period data of the large winning opening 64 is set as the determination result.

次に、特別図柄変動開始監視制御処理を実行する(S68)。この特別図柄変動開始監視制御処理では、第1特別図柄又は第2特別図柄の作動保留球が存在する場合、保留球数を1個消化して、図柄記憶数のコマンド要求、特別図柄の当否判定、特別図柄の図柄判定、確率変動機能の判定、時間短縮機能の判定、特別電動役物の作動パターンの設定、デモ演出時間の設定、などを順に行う。 Next, the special symbol change start monitoring control process is executed (S68). In this special symbol change start monitoring control process, when there is an operation holding ball of the first special symbol or the second special symbol, one reserved ball is digested, a command request for the number of symbol storage numbers, and a judgment of whether or not the special symbol is correct , Design determination of special symbol, determination of probability fluctuation function, determination of time reduction function, setting of operation pattern of special electric accessory, setting of demo production time, etc. are performed in order.

次に、異常検知処理を実行する(S69)。この異常検知処理では、前記入力処理(S53)での入力情報に基づき、磁気センサによる磁気検知信号、断線短絡電源異常信号、電波センサによる電波検知信号、扉・枠開放信号などを順に検査して、遊技機がエラー状態であるか否かを判定する。エラー状態である場合には、演出制御基板200にエラー表示を要求すべく、当該エラー情報を含む演出制御コマンド(「エラー演出指定コマンド」)を生成する。 Next, the abnormality detection process is executed (S69). In this abnormality detection process, based on the input information in the input process (S53), the magnetic detection signal by the magnetic sensor, the disconnection short circuit power supply abnormality signal, the radio wave detection signal by the radio wave sensor, the door / frame opening signal, etc. are inspected in order. , Determine whether the game machine is in an error state. In the case of an error state, an effect control command (“error effect designation command”) including the error information is generated in order to request the effect control board 200 to display an error.

次に、入球通過時間異常検出処理を実行する(S70)。この入球通過時間異常検出処理では、入賞検出スイッチのオン信号が連続して所定時間以上検出された場合に、入球通過時間異常を設定して、当該エラー情報を含む演出制御コマンド(「エラー演出指定コマンド」)の要求を行うとともに、外部端子へ出力するためのセキュリティ信号の出力要求を行う。 Next, the ball entry passage time abnormality detection process is executed (S70). In this ball entry passage time abnormality detection process, when the on signal of the winning detection switch is continuously detected for a predetermined time or longer, the ball entry passage time abnormality is set and the effect control command (“error”) including the error information is set. In addition to requesting the effect designation command "), it also requests the output of a security signal to be output to the external terminal.

次に、遊技状態表示処理を実行する(S71)。この遊技状態表示処理では、特別電動役物77が連続して作動する回数(規定ラウンド数)、普通図柄および特別図柄の作動保留球数、などの表示データを作成する。また、前記の異常検知処理で検出したエラー状態の情報を主制御基板100の状態表示灯に表示させるための表示データを作成する。 Next, the game status display process is executed (S71). In this game state display process, display data such as the number of times the special electric accessory 77 is continuously operated (specified number of rounds), the number of balls on hold for normal symbols and special symbols, and the like are created. In addition, display data for displaying the error state information detected in the abnormality detection process on the state indicator lamp of the main control board 100 is created.

次に、ハンドル状態信号検査処理を実行する(S72)。このハンドル状態信号検査処
理では、発射ハンドル12のタッチセンサからの検出情報に基づき、発射ハンドル12のタッチ状態を監視して、この監視の結果に基づき、演出制御コマンド(ハンドル状態演出のコマンド)を生成する。
Next, the steering wheel status signal inspection process is executed (S72). In this handle state signal inspection process, the touch state of the launch handle 12 is monitored based on the detection information from the touch sensor of the launch handle 12, and an effect control command (command of the handle state effect) is issued based on the result of this monitoring. Generate.

次に、LED出力処理を実行する(S73)。このLED出力処理では、特別図柄および普通図柄の表示、保留球数の表示、特別電動役物が連続して作動する回数、エラーの表示などを行うべく、前記の特別図柄制御処理(S65)、異常検知処理(S69)、遊技状態表示処理(S71)等で作成された表示データを、各特別図柄表示装置71,72、普通図柄表示装置85、各特図保留ランプ73,74、普図保留ランプ86、主制御基板100の状態表示灯などに出力するとともに、これら各種表示装置における表示の初期化を行う。 Next, the LED output process is executed (S73). In this LED output process, the above-mentioned special symbol control process (S65), in order to display a special symbol and a normal symbol, display the number of reserved balls, the number of times the special electric accessory operates continuously, display an error, and the like. The display data created by the abnormality detection process (S69), the game status display process (S71), etc. is displayed on each special symbol display device 71, 72, normal symbol display device 85, each special symbol hold lamp 73, 74, and normal figure hold. The data is output to the lamp 86, the status indicator lamp of the main control board 100, and the like, and the display on these various display devices is initialized.

次に、発射制御信号出力処理を実行する(S74)。この発射制御信号出力処理では、払出制御基板400との通信異常又は断線短絡電源異常が検出されていない場合に、払出制御基板400に対して発射許可の信号を出力し、遊技球の発射を許可する。他方、払出制御基板400との通信異常又は断線短絡電源異常が検出されている場合には、払出制御基板400に対して発射禁止の信号を出力し、遊技球の発射を禁止する。 Next, the launch control signal output process is executed (S74). In this launch control signal output process, when a communication abnormality with the payout control board 400 or a short-circuit power supply abnormality is not detected, a launch permission signal is output to the payout control board 400 to allow the game ball to be launched. To do. On the other hand, when a communication abnormality with the payout control board 400 or a short-circuit power supply abnormality is detected, a launch prohibition signal is output to the payout control board 400 to prohibit the launch of the game ball.

次に、試験信号出力処理を実行する(S75)。この試験信号出力処理では、適正な遊技機であるか否かを判定する性能確認試験において、遊技機の動作状態を示す各種の試験信号を作成して、外部の試験装置に出力する。 Next, the test signal output process is executed (S75). In this test signal output process, various test signals indicating the operating state of the gaming machine are created and output to an external test device in the performance confirmation test for determining whether or not the gaming machine is appropriate.

次に、ソレノイド出力処理を実行する(S76)このソレノイド出力処理では、各電動役物622,642を作動させるべく、前記の普通図柄制御処理(S62)および特別電動役物制御処理(S66)において取得した制御データに基づき、各電動役物ソレノイド623,643に対して励磁信号を出力する。 Next, the solenoid output process is executed (S76). In this solenoid output process, in the above-mentioned ordinary symbol control process (S62) and special electric accessory control process (S66) in order to operate each electric accessory 622,642. Based on the acquired control data, an excitation signal is output to each of the electric accessory solenoids 623 and 643.

次に、演出制御コマンド送信処理を実行する(S77)。この演出制御コマンド送信処理では、前記の処理でメイン情報記憶手段180のコマンド格納領域(リングバッファ)に格納された演出制御コマンドの中から、ポインタで指定された演出制御コマンドを読み出して、この演出制御コマンドを演出制御基板200に対して送信する。 Next, the effect control command transmission process is executed (S77). In this effect control command transmission process, the effect control command specified by the pointer is read from the effect control commands stored in the command storage area (ring buffer) of the main information storage means 180 in the above process, and this effect is produced. A control command is transmitted to the effect control board 200.

次に、外部情報出力処理を実行する(S78)。この外部情報出力処理では、外部端子板を介して、遊技機の動作状態情報を外部情報としてホールコンピュータ等の外部装置に出力する。 Next, the external information output process is executed (S78). In this external information output processing, the operating state information of the gaming machine is output as external information to an external device such as a hall computer via the external terminal board.

次に、退避していたレジスタの内容を復帰させて、メインCPU101を割込み許可状態に設定する(S79)。これにより、主制御側タイマ割込み処理を終了して上記主制御側メイン処理に戻り、次のタイマ割込みが発生するまで主制御側メイン処理を実行する。 Next, the contents of the saved register are restored, and the main CPU 101 is set to the interrupt enabled state (S79). As a result, the main control side timer interrupt process is terminated, the process returns to the main control side main process, and the main control side main process is executed until the next timer interrupt occurs.

なお、主制御側メイン処理中又は割込み処理中に、主制御基板100が電源断(所定の閾値に基づき供給電圧の低下)を検出すると、ノンマスカブル割込みを発生させて、電源断確認フラグをオンにする。そして、元の処理に戻ったうえで、前述の電源断時処理(S
26〜S32)を実行することとなる。
When the main control board 100 detects a power outage (a decrease in the supply voltage based on a predetermined threshold value) during the main control side main processing or interrupt processing, a non-masqueradable interrupt is generated and the power outage confirmation flag is turned on. To do. Then, after returning to the original processing, the above-mentioned power off processing (S)
26 to S32) will be executed.

≪特別図柄遊技処理≫
次に、主制御側タイマ割込み処理内の特別図柄遊技に係る一連の処理について説明する。特別図柄遊技に係る処理には、前述の始動口監視制御処理(S64)、特別図柄制御処理(S65)、特別電動役物制御処理(S66)、特別図柄変動開始監視制御処理(S68)、などが該当する。
≪Special design game processing≫
Next, a series of processes related to the special symbol game in the timer interrupt process on the main control side will be described. The processing related to the special symbol game includes the above-mentioned start port monitoring control processing (S64), special symbol control processing (S65), special electric accessory control processing (S66), special symbol fluctuation start monitoring control processing (S68), and the like. Is applicable.

(始動口監視制御処理)
始めに、始動口監視制御処理(S64)について説明する。図78は、始動口監視制御処理(S64)の詳細を示すフローチャートである。
(Starting port monitoring control process)
First, the start port monitoring control process (S64) will be described. FIG. 78 is a flowchart showing the details of the start port monitoring control process (S64).

まず、第1始動口60への遊技の入賞を検出したか否かを判定する(S201)。第1始動口60への入賞を検出した場合(S201:YES)には、第1特別図柄の作動保留球数が上限数の4未満であるか否かを判定する(S202)。 First, it is determined whether or not the winning of the game to the first starting port 60 is detected (S201). When the winning of the first starting port 60 is detected (S201: YES), it is determined whether or not the number of balls on hold for operation of the first special symbol is less than the upper limit of 4 (S202).

第1特別図柄の作動保留球数が4未満である場合(S202:YES)には、第1特別図柄遊技に係る抽選乱数値として、特別図柄当り乱数値、特別図柄当り図柄乱数値、特別図柄変動パターン乱数値、を取得して、各乱数値を入球順に応じて、メイン情報記憶手段180の第1特別図柄保留格納領域(保留n記憶領域)に格納する(S203)。そして、第1特別図柄の作動保留球数の更新として、第1特別図柄保留球数カウンタの値を1加算して(S204)、第1始動口60の入賞チェックを終了する。 When the number of balls on hold for operation of the first special symbol is less than 4 (S202: YES), the lottery random number values related to the first special symbol game include a random value per special symbol, a random value per symbol, and a special symbol. The fluctuation pattern random value is acquired, and each random value is stored in the first special symbol hold storage area (hold n storage area) of the main information storage means 180 according to the ball entry order (S203). Then, as an update of the number of balls on hold for operation of the first special symbol, the value of the number of balls on hold for the first special symbol is added by 1 (S204), and the winning check of the first starting port 60 is completed.

続いて、第2始動口65への遊技の入賞を検出したか否かを判定する(S205)。第2始動口65への入賞を検出した場合(S205:YES)には、第2特別図柄の作動保留球数が上限数の4未満であるか否かを判定する(S206)。第2特別図柄の作動保留球数が4未満である場合(S206:YES)には、第2特別図柄遊技に係る抽選乱数値として、特別図柄当り乱数値、特別図柄当り図柄乱数値、特別図柄変動パターン乱数値、を取得して、各乱数値を入球順に応じて、メイン情報記憶手段180の第2特別図柄保留格納領域(保留n記憶領域)に格納する(S207)。そして、第2特別図柄の作動保留球数の更新として、第2特別図柄保留球数カウンタの値を1加算して(S208)、第2始動口65の入賞チェックを終了する。 Subsequently, it is determined whether or not the winning of the game to the second starting port 65 is detected (S205). When the winning of the second starting port 65 is detected (S205: YES), it is determined whether or not the number of balls on hold for operation of the second special symbol is less than the upper limit of 4 (S206). When the number of balls on hold for operation of the second special symbol is less than 4 (S206: YES), the lottery random number values related to the second special symbol game include a random value per special symbol, a random value per symbol, and a special symbol. The fluctuation pattern random value is acquired, and each random value is stored in the second special symbol hold storage area (hold n storage area) of the main information storage means 180 according to the ball entry order (S207). Then, as an update of the number of balls on hold for operation of the second special symbol, the value of the number of balls on hold for the second special symbol is added by 1 (S208), and the winning check of the second starting port 65 is completed.

続いて、第1特別図柄又は第2特別図柄の作動保留球数の更新があったか否か、すなわち、S204又はS208にて第1特別図柄又は第2特別図柄の作動保留球数が加算されたか否かを判定する(S209)。作動保留球数の更新があった場合(S209:YES)には、第1特別図柄および第2特別図柄の作動保留球数の情報を含む図柄記憶数コマンドを生成し、これをメイン情報記憶手段180のコマンド格納領域に格納する(S210)。 Subsequently, whether or not the number of reserved balls for the first special symbol or the second special symbol has been updated, that is, whether or not the number of reserved balls for the first special symbol or the second special symbol has been added in S204 or S208. (S209). When the number of operation-holding balls is updated (S209: YES), a symbol storage number command including information on the number of operation-holding balls of the first special symbol and the second special symbol is generated, and this is used as the main information storage means. It is stored in the command storage area of 180 (S210).

次いで、遊技機の状態を確認し、先読み予告演出の事前判定タイミングであるか否かを判定する(S211)。前述したように、事前判定タイミングとは、(1)当り待ち中、且つ、電チューサポート機能が未作動中に第1特別図柄の作動保留球を取得した場合、(2)当り待ち中、かつ、電チューサポート機能が作動中に第2特別図柄の作動保留球を取得した場合、(3)大当り中又は小当り中に第2特別図柄の作動保留球を取得した場合、のうちのいずれかを満足するときである。事前判定タイミングである場合(S211:YES)には、保留n記憶領域の当り乱数バッファから特別図柄当り乱数値を読み出して、当否事前判定を行う(S212)。そして、この判定結果の情報(予告番号)を含む当否事前判定コマンドを生成し、これをメイン情報記憶手段180のコマンド格納領域に格納する(S213)。 Next, the state of the gaming machine is confirmed, and it is determined whether or not it is the pre-determination timing of the pre-reading notice effect (S211). As described above, the pre-judgment timing is (1) waiting for a hit and (2) waiting for a hit when the operation holding ball of the first special symbol is acquired while the electric chew support function is not operating. , When the operation hold ball of the second special symbol is acquired while the electric chew support function is operating, or (3) When the operation hold ball of the second special symbol is acquired during the big hit or the small hit. It's time to be satisfied. When it is the pre-determination timing (S211: YES), the random number value per special symbol is read from the hit random number buffer in the reserved n storage area, and the pre-determination of success or failure is performed (S212). Then, a pass / fail pre-determination command including the determination result information (notice number) is generated, and this is stored in the command storage area of the main information storage means 180 (S213).

また、保留n記憶領域の当り図柄乱数バッファから特別図柄当り図柄乱数値を読み出して、図柄事前判定を行う(S214)。そして、この判定結果の情報(予告番号)を含む図柄事前判定コマンドを生成し、これをメイン情報記憶手段180のコマンド格納領域に格納する(S215)。さらに、保留n記憶領域の変動パターン乱数バッファから特別図柄変動パターン乱数値を読み出して、変動パターン事前判定を行う(S216)。そして、この判定結果の情報(予告番号)を含む変動パターン事前判定コマンドを生成し、これ
をメイン情報記憶手段180のコマンド格納領域に格納する(S217)。
Further, the symbol random number value per special symbol is read from the hit symbol random number buffer in the reserved n storage area, and the symbol pre-determination is performed (S214). Then, a symbol pre-determination command including the determination result information (notice number) is generated, and this is stored in the command storage area of the main information storage means 180 (S215). Further, the special symbol variation pattern random number value is read from the variation pattern random number buffer in the reserved n storage area, and the variation pattern pre-determination is performed (S216). Then, a variation pattern pre-determination command including the determination result information (notice number) is generated, and this is stored in the command storage area of the main information storage means 180 (S217).

(特別図柄変動開始監視制御処理)
次に、特別図柄変動開始監視制御処理(S68)について説明する。図79は特別図柄変動開始監視制御処理(S68)の詳細を示すフローチャートである。
(Special symbol change start monitoring control processing)
Next, the special symbol change start monitoring control process (S68) will be described. FIG. 79 is a flowchart showing the details of the special symbol change start monitoring control process (S68).

この特別図柄変動開始監視制御処理(S68)では、第1特別図柄および第2特別図柄のうち、変動開始条件を充足している方の特別図柄側に対して、後述の特別図柄変動開始監視処理(S310)を実行する。なお、第1特別図柄および第2特別図柄の双方が変動開始条件を充足している場合には、前述したように、第2特別図柄側の処理が優先的に実行される。 In this special symbol change start monitoring control process (S68), the special symbol change start monitoring process described later is performed on the special symbol side of the first special symbol and the second special symbol that satisfies the fluctuation start condition. (S310) is executed. When both the first special symbol and the second special symbol satisfy the fluctuation start condition, the processing on the second special symbol side is preferentially executed as described above.

まず、大当り中又は小当り中であるか否かを判定する(S301)。続いて、第1特別図柄および第2特別図柄の双方が変動待機中であるか、すなわち、第1特別図柄遊技ステイタスおよび第2特別図柄遊技ステイタスが共に「00H(変動待機中)」であるか否かを判定する(S302)。 First, it is determined whether or not the hit is a big hit or a small hit (S301). Subsequently, whether both the first special symbol and the second special symbol are waiting for fluctuation, that is, whether the first special symbol game status and the second special symbol game status are both "00H (waiting for fluctuation)". It is determined whether or not (S302).

続いて、第2特別図柄の作動保留球数が「0」であるか否かを判定して(S303)、当該保留球数が「0」でない場合(S303:NO)には、第2特別図柄の変動開始条件が成立しているとみなし、第2特別図柄変動開始監視テーブルのアドレス(以降の処理で使用される各種テーブルのアドレスおよびRAM記憶領域のアドレス)を設定したうえで(S304)、第2特別図柄側の特別図柄変動開始監視処理(S310)に移行する。すなわち、本実施形態では、第2特別図柄の作動保留球が存在する場合には、第1特別図柄の作動保留球の存在の有無に拘わらず、第2特別図柄の作動保留球が優先的に消化されるようになっている。 Subsequently, it is determined whether or not the number of reserved balls for operation of the second special symbol is "0" (S303), and if the number of reserved balls is not "0" (S303: NO), the second special It is considered that the symbol variation start condition is satisfied, and the address of the second special symbol variation start monitoring table (addresses of various tables used in the subsequent processing and addresses of the RAM storage area) is set (S304). , The process shifts to the special symbol change start monitoring process (S310) on the second special symbol side. That is, in the present embodiment, when the operation holding ball of the second special symbol is present, the operation holding ball of the second special symbol is given priority regardless of the presence or absence of the operation holding ball of the first special symbol. It is supposed to be digested.

他方、第2特別図柄の作動保留球数が「0」である場合(S303:YES)には、第1特別図柄の作動保留球数が「0」であるか否かを判定する(S305)。ここで、当該保留球数が「0」でない場合(S305:NO)には、第1特別図柄の変動開始条件が成立しているとみなし、第1特別図柄変動開始監視テーブルのアドレス(以降の処理で使用される各種テーブルのアドレスおよびRAM記憶領域のアドレス)を設定したうえで(S306)、第1特別図柄側の特別図柄変動開始監視処理(S310)に移行する。 On the other hand, when the number of balls on hold for operation of the second special symbol is "0" (S303: YES), it is determined whether or not the number of balls on hold for operation of the first special symbol is "0" (S305). .. Here, when the number of reserved balls is not "0" (S305: NO), it is considered that the change start condition of the first special symbol is satisfied, and the address of the first special symbol change start monitoring table (hereinafter). After setting (addresses of various tables used in the process and addresses of the RAM storage area) (S306), the process proceeds to the special symbol change start monitoring process (S310) on the first special symbol side.

なお、第1特別図柄および第2特別図柄の変動開始条件が共に成立していない場合(S301:YES,S302:NO,S305:YES)には、特別図柄変動開始監視処理(S310)をスキップする。 If the fluctuation start conditions of the first special symbol and the second special symbol are not satisfied (S301: YES, S302: NO, S305: YES), the special symbol fluctuation start monitoring process (S310) is skipped. ..

(特別図柄変動開始監視処理)
次に、特別図柄変動開始監視処理(S310)について説明する。図80は、特別図柄変動開始監視処理(S310)の詳細を示すフローチャートである。
(Special symbol change start monitoring process)
Next, the special symbol change start monitoring process (S310) will be described. FIG. 80 is a flowchart showing the details of the special symbol change start monitoring process (S310).

この特別図柄変動開始監視処理(S310)では、上述のS304又はS306で設定された第1特別図柄変動開始監視テーブル又は第2特別図柄変動開始監視テーブルを参照して、今回の変動開始の対象となる特別図柄側の処理が実行されることとなるが、第1特別図柄側と第2特別図柄側とで処理の仕方は共通するので、特段の場合を除き、第1特別図柄側の処理であるのか、第2特別図柄側の処理であるのかを区別せずに一纏めにして説明する。 In this special symbol fluctuation start monitoring process (S310), the target of the current fluctuation start is set with reference to the first special symbol fluctuation start monitoring table or the second special symbol fluctuation start monitoring table set in S304 or S306 described above. However, since the processing method is the same for the first special symbol side and the second special symbol side, the processing on the first special symbol side is used except in special cases. It will be described collectively without distinguishing whether it is a process or a process on the second special symbol side.

まず、今回の変動開始の対象となる特別図柄側の作動保留球数を1減算する(S311)。そして、減算後の第1特別図柄および第2特別図柄の作動保留球数の情報を含む図柄
記憶数コマンドを生成し、これをメイン情報記憶手段180のコマンド格納領域に格納する(S312)。続いて、今回の変動開始の対象となる特別図柄側の特別図柄保留格納領域にアクセスして、最先の保留記憶領域(保留1記憶領域)に格納された特別図柄当り乱数値、特別図柄当り図柄乱数値、特別図柄変動パターン乱数値を順に読み出し、これらの乱数値を、後述の特別図柄当否判定処理(S320)、図柄判定処理(S330)、変動パターン選択処理(S423)に使用するため、メイン情報記憶手段180の特別図柄当否判定領域、特別図柄図柄判定領域、特別図柄変動パターン判定領域に転送する(S313)。また、保留記憶領域の更新として、保留2記憶領域〜保留4記憶領域に格納された保留球情報を下位の保留記憶領域にシフトするとともに、保留4記憶領域をゼロクリアする(S314)。
First, the number of pending balls on the special symbol side, which is the target of the start of this fluctuation, is subtracted by 1 (S311). Then, a symbol storage number command including information on the number of operation-holding balls of the first special symbol and the second special symbol after subtraction is generated, and this is stored in the command storage area of the main information storage means 180 (S312). Subsequently, the special symbol hold storage area on the special symbol side that is the target of this fluctuation start is accessed, and the random value per special symbol and the special symbol per special symbol stored in the earliest reserved storage area (hold 1 storage area). The symbol random value and the special symbol variation pattern random value are read out in order, and these random values are used for the special symbol hit / fail determination process (S320), the symbol determination process (S330), and the variation pattern selection process (S423), which will be described later. The information is transferred to the special symbol hit / miss determination area, the special symbol symbol determination area, and the special symbol variation pattern determination area of the main information storage means 180 (S313). Further, as the update of the hold storage area, the hold ball information stored in the hold 2 storage area to the hold 4 storage area is shifted to the lower hold storage area, and the hold 4 storage area is cleared to zero (S314).

続いて、特別図柄当否判定処理を実行する(S320)。特別図柄当否判定処理(S320)では、まず、特別図柄当否抽選テーブルを取得する。このとき、遊技状態が特別図柄確変状態である場合は高確率の当否抽選テーブルを取得し、遊技状態が通常状態である場合は低確率の当否抽選テーブルを取得する。次いで、メイン情報記憶手段180の特別図柄当否判定領域から特別図柄当り乱数値を読み出す。そして、特別図柄当否抽選テーブルを参照して、特別図柄当り乱数値に基づき、特別図柄の当否判定を実行する。また、この当否判定結果に対応した値(大当りデータ「55H」、小当りデータ「33H」、はずれデータ「00H」)をメイン情報記憶手段180の特別図柄判定フラグに格納する。 Subsequently, the special symbol hit / miss determination process is executed (S320). In the special symbol winning / failing determination process (S320), first, the special symbol winning / failing lottery table is acquired. At this time, if the game state is the special symbol probability change state, the high-probability winning / losing lottery table is acquired, and if the gaming state is the normal state, the low-probability winning / losing lottery table is acquired. Next, the random value per special symbol is read from the special symbol hit / miss determination area of the main information storage means 180. Then, with reference to the special symbol winning / failing lottery table, the winning / failing determination of the special symbol is executed based on the random number value per special symbol. Further, the values corresponding to the hit / fail determination result (big hit data “55H”, small hit data “33H”, loss data “00H”) are stored in the special symbol determination flag of the main information storage means 180.

続いて、図柄判定処理を実行する(S330)。図柄判定処理(S330)では、当否判定の結果に応じて、特別図柄の停止図柄、図柄群の種類、キャラクタ演出番号(変動付加図柄情報)を決定する。そして、今回決定した特別図柄の停止図柄、図柄群の種類、キャラクタ演出番号をメイン情報記憶手段180の図柄格納領域に格納する。なお、キャラクタ演出番号は、決定された図柄群の種類(図柄群A〜Lの8パターン)と、特別図柄および普通図柄の確率変動機能の作動状態(特別図柄の確変オン/特別図柄の確変オフ/普通図柄の確変オン/普通図柄の確変オフの4パターン)との組み合わせに基づき、計32パターンなかのいずれかが決定される。なお、当否判定の結果がはずれの場合には、キャラクタ演出番号「0」が決定される。 Subsequently, the symbol determination process is executed (S330). In the symbol determination process (S330), the stop symbol of the special symbol, the type of the symbol group, and the character effect number (variable additional symbol information) are determined according to the result of the hit / fail determination. Then, the stop symbol of the special symbol determined this time, the type of the symbol group, and the character effect number are stored in the symbol storage area of the main information storage means 180. The character effect number is the type of the determined symbol group (8 patterns of the symbol groups A to L) and the operating state of the probability variation function of the special symbol and the normal symbol (probability change on of the special symbol / probability change off of the special symbol). / One of a total of 32 patterns is determined based on the combination with the probability variation on of the normal symbol / the probability variation off of the normal symbol). If the result of the hit / fail judgment is wrong, the character effect number "0" is determined.

続いて、当否判定の結果が小当りに該当するか否かを判定するとともに(S341)、当否判定の結果が大当りに該当するか否かを判定する(S342)。当否判定の結果が小当りである場合(S341:YES)は、S347に移行し、当否判定の結果がはずれである場合(S341:NO,S342:NO)は、S349に移行する。 Subsequently, it is determined whether or not the result of the hit / fail determination corresponds to a small hit (S341), and whether or not the result of the hit / fail determination corresponds to a big hit (S342). If the result of the hit / fail judgment is a small hit (S341: YES), the process proceeds to S347, and if the result of the pass / fail judgment is incorrect (S341: NO, S342: NO), the process proceeds to S349.

他方、当否判定の結果が大当りである場合(S341:NO,S342:YES)には、S333で決定された図柄群の種類(大当り種別)に基づき、特別遊技後の遊技状態として、特別図柄の確率変動機能を作動させるか否かを判定する(S343)。すなわち、図柄群の種類(大当り種別)が、特定図柄を示すものである場合には確率変動機能を付与することを決定し、図柄群の種類が通常図柄を示すものである場合には確率変動機能を付与しないことを決定する。この判定結果は、メイン情報記憶手段180の確率変動判定フラグに記憶される。 On the other hand, when the result of the hit / fail judgment is a big hit (S341: NO, S342: YES), the special symbol is set as the gaming state after the special game based on the type of the symbol group (big hit type) determined in S333. It is determined whether or not to activate the probability fluctuation function (S343). That is, when the type of the symbol group (big hit type) indicates a specific symbol, it is determined to add the probability variation function, and when the type of the symbol group indicates a normal symbol, the probability variation Decide not to grant the function. This determination result is stored in the probability fluctuation determination flag of the main information storage means 180.

また、S333で決定された図柄群の種類(大当り種別)に基づき、特別遊技後の遊技状態として、変動時間短縮機能の作動回数を決定するとともに(S344)、電チューサポート機能の作動回数を決定する(S345)。この判定結果(変動時間短縮機能の作動回数情報、電チューサポート機能の作動回数情報)は、メイン情報記憶手段180の時短回数格納領域および入球容易状態回数格納領域に記憶される。 Further, based on the type of symbol group (big hit type) determined in S333, the number of times the variable time shortening function is operated is determined as the game state after the special game (S344), and the number of times the electric chew support function is operated is determined. (S345). This determination result (information on the number of times of operation of the fluctuation time shortening function, information on the number of times of operation of the electric chew support function) is stored in the time reduction number storage area and the ball entry easy state number storage area of the main information storage means 180.

続いて、S333で決定された図柄群の種類(大当り種別)に基づき、特別電動役物7
7の作動パターンを設定する(S346)。具体的には、特別電動役物77の作動パターンとして、ラウンド遊技の規定ラウンド数(本例では、16ラウンド、12ラウンド、2ラウンド)、大入賞口64の最大開放時間(本例では、30秒、0.05秒)などを設定する。
Subsequently, based on the type of symbol group (big hit type) determined in S333, the special electric accessory 7
The operation pattern of 7 is set (S346). Specifically, as the operation pattern of the special electric accessory 77, the specified number of rounds of the round game (16 rounds, 12 rounds, 2 rounds in this example), and the maximum opening time of the large winning opening 64 (30 in this example). Seconds, 0.05 seconds), etc. are set.

次いで、S333で決定された図柄群の種類と現在の遊技状態とに基づき、特別遊技終了後又は小当り遊技後の変動パターン選択状態を設定する(S347)。続いて、S333で決定された図柄群の種類に基づき、特別遊技又は小当り遊技のデモ演出時間(当り開始デモ時間および当り終了デモ時間)を設定する(S348)。次いで、前述の特別図柄当否判定処理(S320)および図柄判定処理(S330)で使用したメイン情報記憶手段180の特別図柄当否判定領域および特別図柄図柄判定領域をクリアする(S349)。そして、今回の変動対象となる特別図柄側の特別図柄遊技ステイタスを「00H(待機中)」から「01H(変動開始)」に遷移する(S350)。 Next, the variation pattern selection state after the end of the special game or the small hit game is set based on the type of the symbol group determined in S333 and the current game state (S347). Subsequently, the demo production time (hit start demo time and hit end demo time) of the special game or the small hit game is set based on the type of the symbol group determined in S333 (S348). Next, the special symbol hit / miss determination area and the special symbol symbol determination area of the main information storage means 180 used in the above-mentioned special symbol hit / miss determination process (S320) and the symbol determination process (S330) are cleared (S349). Then, the special symbol game status on the special symbol side to be changed this time is changed from "00H (standby)" to "01H (start of fluctuation)" (S350).

(特別図柄制御処理)
次に、特別図柄制御処理(S65)について説明する。図81は、特別図柄制御処理(S65)の詳細を示すフローチャートである。
(Special symbol control processing)
Next, the special symbol control process (S65) will be described. FIG. 81 is a flowchart showing the details of the special symbol control process (S65).

まず、特別電動役物77が未作動中であるか否か、すなわち、特別電動役物遊技ステイタスが「00H(当り待ち状態)」であるか否かを判定する(S401)。続いて、特別電動役物77が未作動中である場合(S401:YES)には、第2特別図柄遊技ステイタスが「00H(待機中)」でないか否かを判定する(S402)。 First, it is determined whether or not the special electric accessory 77 is not operating, that is, whether or not the special electric accessory game status is "00H (waiting for hit)" (S401). Subsequently, when the special electric accessory 77 is not operating (S401: YES), it is determined whether or not the second special symbol game status is "00H (standby)" (S402).

第2特別図柄遊技ステイタスが「00H(待機中)」でない場合(S402:YES)には、第2特別図柄に係る処理を実行するため、第2特別図柄制御テーブル(以降の処理で使用される各種テーブルのアドレスおよびRAM記憶領域のアドレス)を設定して(S403)、特別図柄制御汎用処理(S410)に移行する。他方、第2特別図柄遊技ステイタスが「00H(待機中)」である場合(S402:NO)には、第1特別図柄に係る処理を実行するため、第1特別図柄制御テーブル(以降の処理で使用される各種テーブルのアドレスおよびRAM記憶領域のアドレス)を設定して(S404)、特別図柄制御汎用処理(S410)に移行する。 When the second special symbol game status is not "00H (waiting)" (S402: YES), the second special symbol control table (used in the subsequent processing) is used to execute the process related to the second special symbol. The address of various tables and the address of the RAM storage area) are set (S403), and the process proceeds to the special symbol control general-purpose processing (S410). On the other hand, when the second special symbol game status is "00H (waiting)" (S402: NO), the first special symbol control table (in the subsequent processing) is executed in order to execute the process related to the first special symbol. The addresses of the various tables used and the addresses of the RAM storage areas) are set (S404), and the process proceeds to the special symbol control general-purpose processing (S410).

なお、次述する特別図柄制御汎用処理(S410)では、上述のS403又はS404で設定された第1特別図柄制御テーブル又は第2特別図柄制御テーブルを使用して、今回の変動の対象となる特別図柄側の処理が実行されることとなるが、第1特別図柄側と第2特別図柄側とで処理の仕方は共通するので、特段の場合を除き、第1特別図柄側の処理であるのか、第2特別図柄側の処理であるのかを区別せずに一纏めにして説明する。 In the special symbol control general-purpose processing (S410) described below, the first special symbol control table or the second special symbol control table set in the above-mentioned S403 or S404 is used, and the special subject to this change is used. The processing on the symbol side will be executed, but since the processing method is the same for the first special symbol side and the second special symbol side, is it the processing on the first special symbol side except in special cases? , The second special symbol side processing will be described collectively without distinguishing whether it is the processing.

(特別図柄制御汎用処理)
続いて、特別図柄制御汎用処理を実行する(S410)。ここで、図82は、特別図柄制御汎用処理(S410)の詳細を示すフローチャートである。
(Special symbol control general-purpose processing)
Subsequently, the special symbol control general-purpose processing is executed (S410). Here, FIG. 82 is a flowchart showing the details of the special symbol control general-purpose processing (S410).

この特別図柄制御汎用処理(S410)では、特別図柄遊技ステイタスの値(「01H」,「02H」,「03H」)に応じた処理に移行するための分岐処理(S411〜S414)を実行する。まず、今回の変動の対象となる特別図柄側の特別図柄遊技ステイタスが0でないか否かを判定する(S411)。特別図柄遊技ステイタスが「00H」でない場合(S411:YES)には、特別図柄遊技ステイタスが「01H(変動開始)」であるか否かを判定する(S412)。特別図柄遊技ステイタスが「01H」である場合(S412:YES)には、特別図柄変動開始処理(S420)に移行する。S412でNOの場合には、特別図柄遊技ステイタスが「02H(変動中)」であるか否かを判定する(
S413)。特別図柄遊技ステイタスが「02H」である場合(S413:YES)には、特別図柄変動中処理(S430)に移行する。S413でNOの場合には、特別図柄遊技ステイタスが「03H(停止図柄表示中)」であるか否かを判定する(S414)。特別図柄遊技ステイタスが「03H」である場合(S414:YES)には、特別図柄停止図柄表示中処理(S440)に移行する。
In this special symbol control general-purpose processing (S410), branch processing (S411 to S414) for shifting to processing according to the value of the special symbol game status (“01H”, “02H”, “03H”) is executed. First, it is determined whether or not the special symbol game status on the special symbol side that is the target of this change is not 0 (S411). When the special symbol game status is not "00H" (S411: YES), it is determined whether or not the special symbol game status is "01H (start of fluctuation)" (S412). When the special symbol game status is "01H" (S412: YES), the process proceeds to the special symbol variation start process (S420). If NO in S412, it is determined whether or not the special symbol game status is "02H (changing)" (
S413). When the special symbol game status is "02H" (S413: YES), the process proceeds to the special symbol changing process (S430). If NO in S413, it is determined whether or not the special symbol game status is "03H (stop symbol is being displayed)" (S414). When the special symbol game status is "03H" (S414: YES), the process proceeds to the process of displaying the special symbol stop symbol (S440).

(特別図柄変動開始処理)
次に、特別図柄変動開始処理(S420)について説明する。図83は、特別図柄変動開始処理(S420)の詳細を示すフローチャートである。
(Special symbol change start processing)
Next, the special symbol variation start processing (S420) will be described. FIG. 83 is a flowchart showing the details of the special symbol variation start processing (S420).

まず、当否抽選の結果および変動パターン選択状態等に基づき、特別図柄変動パターンテーブルを取得する(S421)。続いて、メイン情報記憶手段180の特別図柄変動パターン判定領域から特別図柄変動パターン乱数値を読み出す(S422)。そして、特別図柄変動パターンテーブルを参照して、特別図柄変動パターン乱数値に基づき、複数種の変動パターンの中からいずれかを選択する(S423)。 First, a special symbol variation pattern table is acquired based on the result of the winning / failing lottery, the variation pattern selection state, and the like (S421). Subsequently, the special symbol variation pattern random value is read out from the special symbol variation pattern determination area of the main information storage means 180 (S422). Then, with reference to the special symbol variation pattern table, one of a plurality of types of variation patterns is selected based on the special symbol variation pattern random value (S423).

次いで、今回選択された変動パターンに対応する変動時間を設定する(S424)。そして、特別図柄の変動開始の設定として、図柄表示制御手段165の特別図柄遊技タイマに変動時間を格納するとともに(S425)、演出制御基板200への変動開始コマンドを生成する(S426)。変動開始コマンドとしては、主制御基板100と演出制御基板200との通信線の検査および演出表示を開始させるため、通信検査コマンド、変動付加図柄情報指定コマンド、変動パターン指定コマンド、キャラクタ演出番号指定コマンドを順に作成して、これをメイン情報記憶手段180のコマンド格納領域に記憶する。 Next, the fluctuation time corresponding to the fluctuation pattern selected this time is set (S424). Then, as a setting for starting the variation of the special symbol, the variation time is stored in the special symbol game timer of the symbol display control means 165 (S425), and the variation start command to the effect control board 200 is generated (S426). As the fluctuation start command, in order to start the inspection and effect display of the communication line between the main control board 100 and the effect control board 200, the communication inspection command, the variation addition symbol information specification command, the variation pattern specification command, and the character effect number specification command are used. Are created in order and stored in the command storage area of the main information storage means 180.

続いて、変動パターンの決定に使用したメイン情報記憶手段180の特別図柄変動パターン判定領域の内容をクリアする(S427)。そして、特別図柄遊技ステイタスを「01H(変動開始)」から「02H(変動中)」に遷移する(S428)。 Subsequently, the content of the special symbol variation pattern determination area of the main information storage means 180 used for determining the variation pattern is cleared (S427). Then, the special symbol game status is changed from "01H (start of fluctuation)" to "02H (during fluctuation)" (S428).

(特別図柄変動中処理)
次に、特別図柄変動中処理(S430)について説明する。図84は、特別図柄変動中処理(S430)の詳細を示すフローチャートである。
(Processing during special symbol change)
Next, the processing during special symbol change (S430) will be described. FIG. 84 is a flowchart showing the details of the special symbol changing process (S430).

まず、特別図柄の変動表示を行うため、特別図柄の表示パターン番号切替処理を実行する(S431)。この表示パターン番号切替処理(S431)では、所定の切替時間毎に、特別図柄の表示パターン番号データを生成する。この表示パターン番号データは、特別図柄を変動表示又は確定表示させるべく、LED出力処理(S73)において、第1特別図柄表示装置81又は第2特別図柄表示装置82に出力される。 First, in order to perform variable display of the special symbol, the display pattern number switching process of the special symbol is executed (S431). In this display pattern number switching process (S431), display pattern number data of a special symbol is generated at each predetermined switching time. This display pattern number data is output to the first special symbol display device 81 or the second special symbol display device 82 in the LED output process (S73) in order to display the special symbol in a variable manner or a definite display.

次いで、特別図柄遊技タイマが「0(タイムアウト)」となったか否か、すなわち、特別図柄の変動時間が終了したか否かを判定する(S432)。特別図柄の変動時間が終了した場合(S432:YES)には、第1特別図柄表示装置81又は第2特別図柄表示装置82に確定表示すべき特別図柄の停止図柄を設定する(S433)。続いて、演出制御基板200に対して装飾図柄の確定表示を指示するための変動停止コマンドを生成し、これをメイン情報記憶手段180のコマンド格納領域に格納する(S434)。 Next, it is determined whether or not the special symbol game timer has reached "0 (timeout)", that is, whether or not the fluctuation time of the special symbol has expired (S432). When the fluctuation time of the special symbol ends (S432: YES), the stop symbol of the special symbol to be confirmed and displayed on the first special symbol display device 81 or the second special symbol display device 82 is set (S433). Subsequently, a fluctuation stop command for instructing the effect control board 200 to confirm and display the decorative symbol is generated, and this is stored in the command storage area of the main information storage means 180 (S434).

次いで、特別図柄遊技タイマに確定表示時間として「500(ms)」を格納する(S435)。なお、「確定表示時間」とは、特別図柄の変動停止の際に、停止図柄を確定的に停止表示させる時間である。そして、特別図柄遊技ステイタスを「02H(変動中)」から「03H(停止図柄表示中)」に遷移する(S436)。 Next, "500 (ms)" is stored as the fixed display time in the special symbol game timer (S435). The "fixed display time" is a time for definitively stopping and displaying the stopped symbol when the special symbol is stopped fluctuating. Then, the special symbol game status is changed from "02H (during change)" to "03H (during stop symbol display)" (S436).

(特別図柄停止図柄表示中処理)
次に、特別図柄停止図柄表示中処理(S440)について説明する。図85〜図86は、特別図柄停止図柄表示中処理(S440)の詳細を示すフローチャートである。
(Processing during special symbol stop symbol display)
Next, the special symbol stop symbol display processing (S440) will be described. FIGS. 85 to 86 are flowcharts showing the details of the special symbol stop symbol display processing (S440).

まず、特別図柄遊技タイマが「0(タイムアウト)」となったか否か、すなわち、特別図柄(停止図柄)の確定表示時間が終了したか否かを判定する(S441)。ここで、特別図柄の確定表示時間が終了した場合(S441:YES)には、特別図柄遊技ステイタスを「03H(停止図柄表示中)」から「00H(待機中)」に遷移する(S442)。 First, it is determined whether or not the special symbol game timer has reached "0 (timeout)", that is, whether or not the final display time of the special symbol (stop symbol) has expired (S441). Here, when the final display time of the special symbol ends (S441: YES), the special symbol game status is changed from "03H (stop symbol display)" to "00H (standby)" (S442).

続いて、メイン情報記憶手段180の特別図柄判定フラグに格納された当否判定データが大当りデータ「55H」であるか否かを判定する(S443)。当否判定データが大当りデータである場合(S443:YES)には、特別図柄の確率変動機能の作動停止(S444)、特別図柄の変動時間短縮機能の作動停止(S445)、電チューサポート機能の作動停止(S446)、を順に行う。具体的には、特別図柄モードフラグに「00H(未作動)」を設定するとともに、時短回数カウンタおよび入球容易状態回数カウンタに「00H」を設定してゼロクリアする。 Subsequently, it is determined whether or not the hit / fail determination data stored in the special symbol determination flag of the main information storage means 180 is the jackpot data “55H” (S443). When the hit / fail judgment data is jackpot data (S443: YES), the operation of the probability fluctuation function of the special symbol is stopped (S444), the operation of the function for shortening the fluctuation time of the special symbol is stopped (S445), and the electric chew support function is activated. Stop (S446) is performed in order. Specifically, "00H (not activated)" is set in the special symbol mode flag, and "00H" is set in the time reduction counter and the ball entry easy state counter to clear zero.

次いで、特別遊技の当り開始デモ設定処理として、当り開始デモ表示時間を設定するとともに、当り開始デモ演出の開始を指示する演出制御コマンド(当り開始デモコマンド)を生成する(S447)。続いて、変動パターン選択状態の実行回数(変動パターン選択状態回数カウンタ)をゼロクリアする(S448)。また、特別電動役物遊技ステイタスを「00H(当り待ち状態)」から「01H(特別遊技)」に遷移する(S449)。そして、当否判定フラグの内容をクリアするため、「00H」を設定する(S450)。 Next, as the hit start demo setting process of the special game, the hit start demo display time is set, and an effect control command (hit start demo command) for instructing the start of the hit start demo effect is generated (S447). Subsequently, the number of executions of the fluctuation pattern selection state (variation pattern selection state count counter) is cleared to zero (S448). In addition, the special electric accessory game status is changed from "00H (waiting for hit)" to "01H (special game)" (S449). Then, "00H" is set in order to clear the contents of the pass / fail determination flag (S450).

他方、当否判定データが大当りデータでない場合(S443:NO)には、特別図柄の確率変動機能が作動中であるか否かを判定する(S451)。特別図柄の確率変動機能が作動中である場合(S451:YES)には、今回の特別図柄の変動回数の消化分として、メイン情報記憶手段180の確率変動回数カウンタを1減算する(ステップS452)。続いて、確率変動回数カウンタがゼロであるか否かを判定する(ステップS453)。確率変動回数カウンタがゼロである場合(S453:YES)には、特別図柄の確率変動機能の作動を停止する(S454)。減算後の確率変動回数カウンタがゼロでない場合(S453:NO)には、S454をスキップして、S455に移行する。 On the other hand, when the hit / fail determination data is not the jackpot data (S443: NO), it is determined whether or not the probability variation function of the special symbol is operating (S451). When the probability fluctuation function of the special symbol is operating (S451: YES), the probability fluctuation counter of the main information storage means 180 is decremented by 1 as the digestion of the number of fluctuations of the special symbol this time (step S452). .. Subsequently, it is determined whether or not the probability fluctuation number counter is zero (step S453). When the probability fluctuation number counter is zero (S453: YES), the operation of the probability fluctuation function of the special symbol is stopped (S454). If the probability fluctuation counter after subtraction is not zero (S453: NO), S454 is skipped and the process proceeds to S455.

次いで、特別図柄の変動時間短縮機能が作動中であるか否かを判定する(S455)。特別図柄の変動時間短縮機能が作動中である場合(S455:YES)には、今回の特別図柄の変動回数の消化分として、メイン情報記憶手段180の時短回数カウンタを1減算する(ステップS456)。続いて、時短回数カウンタがゼロであるか否かを判定する(ステップS457)。時短回数カウンタがゼロである場合(S457:YES)には、特別図柄時短状態の終了回数に到達したとして、特別図柄の変動時間短縮機能の作動を停止する(S458)。減算後の時短回数カウンタがゼロでない場合(S457:NO)には、S458をスキップして、S459に移行する。 Next, it is determined whether or not the fluctuation time shortening function of the special symbol is operating (S455). When the function for shortening the fluctuation time of the special symbol is operating (S455: YES), the time reduction counter of the main information storage means 180 is decremented by 1 as the digestion of the number of fluctuations of the special symbol this time (step S456). .. Subsequently, it is determined whether or not the time reduction counter is zero (step S457). When the time reduction counter is zero (S457: YES), it is assumed that the number of times the special symbol time reduction state has been completed has been reached, and the operation of the special symbol fluctuation time reduction function is stopped (S458). If the time reduction counter after subtraction is not zero (S457: NO), S458 is skipped and the process proceeds to S459.

次いで、電チューサポート機能が作動中であるか否かを判定する(S459)。電チューサポート機能が作動中である場合(S459:YES)には、今回の特別図柄の変動回数の消化分として、メイン情報記憶手段180の入球容易状態回数カウンタを1減算する(ステップS460)。続いて、入球容易状態回数カウンタがゼロであるか否かを判定する(ステップS461)。入球容易状態回数カウンタがゼロである場合(S461:YES)には、入球容易状態の終了回数に到達したとして、電チューサポート機能の作動を停止する(S462)。減算後の入球容易状態回数カウンタがゼロでない場合(S461:NO)には、S462をスキップして、S463に移行する。 Next, it is determined whether or not the electric chew support function is operating (S459). When the electric chew support function is operating (S459: YES), the counter for the number of easy entry states of the main information storage means 180 is subtracted by 1 as the digestion of the number of fluctuations of the special symbol this time (step S460). .. Subsequently, it is determined whether or not the ball entry easy state count counter is zero (step S461). When the ball entry easy state count counter is zero (S461: YES), the operation of the electric chew support function is stopped as the number of times the ball entry ease state ends has been reached (S462). If the ball entry ease state counter after subtraction is not zero (S461: NO), S462 is skipped and the process proceeds to S463.

次いで、メイン情報記憶手段180の変動パターン選択状態回数カウンタを1減算する(S463)。そして、変動パターン選択状態を更新する(S464)。具体的には、メイン情報記憶手段180の変動パターン選択状態回数カウンタを参照し、現在の変動パターン選択状態の実行回数が予め設定された終了回数に達したか否かを判定し、終了回数に達している場合には、次に規定された変動パターン選択状態に切り替える。他方、終了回数に達していない場合には、現在の変動パターン選択状態を維持する。 Next, the fluctuation pattern selection state count counter of the main information storage means 180 is decremented by 1 (S463). Then, the fluctuation pattern selection state is updated (S464). Specifically, the number of times of the variation pattern selection state of the main information storage means 180 is referred to, and it is determined whether or not the number of executions of the current variation pattern selection state has reached the preset number of ends, and the number of ends is determined. If it has been reached, it switches to the fluctuation pattern selection state specified next. On the other hand, if the number of ends has not been reached, the current fluctuation pattern selection state is maintained.

次いで、前述のS451〜S464にて更新された現在の遊技状態情報および変動パターン選択状態情報を含む演出制御コマンド(遊技状態指定コマンド)を生成して、これをメイン情報記憶手段180のコマンド格納領域に格納する(S465)。なお、演出制御基板200側では、この遊技状態指定コマンドの情報に基づき、演出モードの設定および更新を実行する。 Next, an effect control command (game state designation command) including the current game state information and fluctuation pattern selection state information updated in S451 to S464 described above is generated, and this is stored in the command storage area of the main information storage means 180. Store in (S465). On the effect control board 200 side, the effect mode is set and updated based on the information of the game state designation command.

続いて、特別図柄判定フラグに小当りデータ「33H」が格納されているか否かを判定する(S466)。小当りデータが格納されている場合(S466:YES)には、小当り遊技の当り開始デモ設定処理として、当り開始デモ表示時間を設定するとともに、当り開始デモ演出の開始を指示する演出制御コマンドを生成する(S467)。続いて、特別電動役物遊技ステイタスを「00H(当り待ち状態)」から「02H(小当り遊技)」に遷移する(S468)。そして、当否判定フラグの内容をクリアするため「00H」を設定する(S469)。 Subsequently, it is determined whether or not the small hit data "33H" is stored in the special symbol determination flag (S466). When the small hit data is stored (S466: YES), as the hit start demo setting process of the small hit game, the hit start demo display time is set and the effect control command instructing the start of the hit start demo effect is performed. Is generated (S467). Subsequently, the special electric accessory game status is changed from "00H (waiting for hit)" to "02H (small hit game)" (S468). Then, "00H" is set in order to clear the contents of the hit / fail determination flag (S469).

他方、特別図柄判定フラグに小当りデータ「33H」が格納されていない場合(S466:NO)、すなわち、特別図柄判定フラグにはずれデータ「00H」が格納されている場合には、S467〜S469をスキップする。なお、特別図柄判定フラグがはずれデータである場合に、当該フラグの内容をクリアする処理をしなかったのは、もともとはずれデータとして「00H」が格納されているからである。 On the other hand, when the small hit data "33H" is not stored in the special symbol determination flag (S466: NO), that is, when the special symbol determination flag contains the deviation data "00H", S467 to S469 are set. skip. When the special symbol determination flag is out-of-order data, the processing for clearing the content of the flag is not performed because "00H" is originally stored as the out-of-order data.

(特別電動役物制御処理)
次に、特別電動役物制御処理(S66)について説明する。図87〜図89は、電動役物制御処理(S66)の詳細を示すフローチャートである。
(Special electric accessory control process)
Next, the special electric accessory control process (S66) will be described. 87 to 89 are flowcharts showing the details of the electric accessory control process (S66).

まず、特別電動役物遊技ステイタスが「01H(特別遊技)」であるか否かを判定する(S501)。特別電動役物遊技ステイタスが「01H」である場合(S501:YES)には、以降の処理において特別遊技処理を実行する。この特別遊技処理において、まず、特別電動役物77が作動中であるか否かを判定する(S502)。特別電動役物77が作動していない場合(S502:NO)には、特別電動役物77の作動開始時間であるか否かを判定する(S503)。特別電動役物77の作動開始時間とは、各ラウンド遊技おいて特別電動役物77の作動を開始するタイミングである。 First, it is determined whether or not the special electric accessory game status is "01H (special game)" (S501). When the special electric accessory game status is "01H" (S501: YES), the special game process is executed in the subsequent processes. In this special game process, first, it is determined whether or not the special electric accessory 77 is operating (S502). When the special electric accessory 77 is not operating (S502: NO), it is determined whether or not it is the operation start time of the special electric accessory 77 (S503). The operation start time of the special electric accessory 77 is a timing at which the operation of the special electric accessory 77 is started in each round game.

特別電動役物77の作動開始時間である場合(S503:YES)には、特別電動役物77の作動を開始して(S504)、特別電動役物77の作動中の処理として、S505〜S509の処理を実行する。 When it is the operation start time of the special electric accessory 77 (S503: YES), the operation of the special electric accessory 77 is started (S504), and as a process during the operation of the special electric accessory 77, S505 to S509 Executes the processing of.

特別電動役物77の作動中の処理として、大入賞口64に遊技球が最大入賞数だけ入賞したか否かを判定するとともに(S505)、特別電動役物77の作動時間(開放時間)が経過したか否かを判定する(S506)。このとき、大入賞口64に遊技球が最大入賞数だけ入賞した場合(S505:YES)又は特別電動役物77の作動時間が経過した場合(S506:YES)には、特別電動役物77の作動を停止させる(S507)。そして、特別電動役物77の連続作動回数が予め定められた規定ラウンド数に達したか否かを
判定する(S508)。連続作動回数が規定ラウンド数に達していない場合(S508:NO)には、特別電動役物77の連続作動回数を1インクリメントする(S509)。
As a process during operation of the special electric accessory 77, it is determined whether or not the game ball has won the maximum number of winnings in the large winning opening 64 (S505), and the operating time (opening time) of the special electric accessory 77 is determined. It is determined whether or not the elapse has passed (S506). At this time, if the game ball wins the maximum number of winnings in the large winning opening 64 (S505: YES) or the operating time of the special electric accessory 77 has elapsed (S506: YES), the special electric accessory 77 The operation is stopped (S507). Then, it is determined whether or not the number of continuous operations of the special electric accessory 77 has reached a predetermined number of predetermined rounds (S508). When the number of continuous operations has not reached the specified number of rounds (S508: NO), the number of continuous operations of the special electric accessory 77 is incremented by 1 (S509).

他方、特別電動役物77の連続作動回数が規定ラウンド数に達している場合(S508:YES)には、S510に移行して、特別遊技の当り終了デモ設定処理として、当り終了デモ表示時間を設定するとともに、当り終了デモ演出の開始を指示する演出制御コマンド(当り終了デモコマンド)を生成する(S510)。 On the other hand, when the number of continuous operations of the special electric accessory 77 has reached the specified number of rounds (S508: YES), the process proceeds to S510, and the hit end demo display time is set as the hit end demo setting process of the special game. Along with setting, an effect control command (hit end demo command) for instructing the start of the hit end demo effect is generated (S510).

続いて、時短回数カウンタに、上記S344で設定した変動時間短縮回数情報を格納する(S511)。また、入球容易状態回数カウンタに、上記S345で設定した入球容易状態回数情報を格納する(S512)。 Subsequently, the fluctuation time reduction number information set in S344 is stored in the time reduction counter (S511). Further, the information on the number of easy-to-enter states set in S345 is stored in the counter for the number of easy-to-enter states (S512).

続いて、上記S343で設定された確率変動判定フラグの内容を参照して、条件装置の作動が特定図柄(いわゆる確変図柄)による作動であるか否かを判定する(S513)。特定図柄による条件装置の作動である場合(S513:YES)には、メイン情報記憶手段180の確率変動回数カウンタに作動時データ「7FH」を格納して、特別図柄の確率変動機能の作動を開始する(S514)。他方、特定図柄による条件装置の作動でない場合(S513:NO)には、確率変動回数カウンタに未作動時データ「00H」を格納して、S514をスキップする。 Subsequently, with reference to the content of the probability fluctuation determination flag set in S343, it is determined whether or not the operation of the condition device is an operation by a specific symbol (so-called probability variation symbol) (S513). When the condition device is operated by the specific symbol (S513: YES), the operation data "7FH" is stored in the probability fluctuation number counter of the main information storage means 180, and the operation of the probability fluctuation function of the special symbol is started. (S514). On the other hand, when the condition device is not operated by the specific symbol (S513: NO), the non-operating data “00H” is stored in the probability fluctuation number counter and S514 is skipped.

続いて、時短回数カウンタに記憶された変動時間短縮回数情報が変動時間短縮機能作動データ(「00H」以外のデータ)であるか否かを判定する(S515)。変動時間短縮機能作動データである場合(S515:YES)には、特別図柄の変動時間短縮機能の作動を開始する(S516)。他方、変動時間短縮機能作動データでない場合(S515:NO)には、S516をスキップする。 Subsequently, it is determined whether or not the fluctuation time reduction number information stored in the time reduction counter is the fluctuation time reduction function operation data (data other than "00H") (S515). In the case of the fluctuation time shortening function operation data (S515: YES), the operation of the fluctuation time shortening function of the special symbol is started (S516). On the other hand, if it is not the fluctuation time shortening function operation data (S515: NO), S516 is skipped.

続いて、入球容易状態回数カウンタに記憶された入球容易状態回数情報が電チューサポート機能作動データ(「00H」以外のデータ)であるか否かを判定する(S517)。電チューサポート機能作動データである場合(S517:YES)には、電チューサポート機能の作動を開始させる(S518〜S520)。すなわち、普通図柄の確率変動機能の作動開始(S518)、普通図柄の変動時間短縮機能の作動開始(S519)、普通電動役物67の開放延長機能の作動開始(S520)、を順に実行する。他方、電チューサポート機能作動データでない場合には、S518〜S520をスキップする。 Subsequently, it is determined whether or not the ball entry easy state count information stored in the ball entry easy state count counter is the electric chew support function operation data (data other than "00H") (S517). In the case of the electric chew support function operation data (S517: YES), the operation of the electric chew support function is started (S518 to S520). That is, the start of operation of the probability fluctuation function of the normal symbol (S518), the start of the operation of the function for shortening the fluctuation time of the normal symbol (S519), and the start of the operation of the open extension function of the normal electric accessory 67 (S520) are executed in order. On the other hand, if it is not the electric chew support function operation data, S518 to S520 are skipped.

次いで、上記S347で決定した変動パターン選択状態に切り替える(S521)。続いて、前述のS511〜S521にて設定された特別遊技後の遊技状態情報および変動パターン選択状態情報を含む演出制御コマンド(遊技状態指定コマンド)を生成して、これをメイン情報記憶手段180のコマンド格納領域に格納する(S522)。なお、演出制御基板200側では、この遊技状態指定コマンドの情報に基づき、特別遊技後の演出モードを設定する。そして、特別電動役物遊技ステイタスを「01H(特別遊技)」から「00H(当り待ち状態)」に遷移する(S523)。 Then, it switches to the fluctuation pattern selection state determined in S347 (S521). Subsequently, an effect control command (game state designation command) including the game state information after the special game and the variation pattern selection state information set in S511 to S521 described above is generated, and this is used by the main information storage means 180. It is stored in the command storage area (S522). The effect control board 200 side sets the effect mode after the special game based on the information of the game state designation command. Then, the special electric accessory game status is changed from "01H (special game)" to "00H (waiting for hit)" (S523).

他方、特別電動役物遊技ステイタスが「01H(特別遊技)」でない場合(S501:NO)には、S530に移行して、特別電動役物遊技ステイタスが「02H(小当り遊技)」であるか否かを判定する(S530)。特別電動役物遊技ステイタスが「02H」である場合(S530:YES)には、以降の処理で小当り遊技処理を実行する。 On the other hand, if the special electric accessory game status is not "01H (special game)" (S501: NO), it shifts to S530 and is the special electric accessory game status "02H (small hit game)"? It is determined whether or not (S530). When the special electric accessory game status is "02H" (S530: YES), the small hit game process is executed in the subsequent processes.

小当り遊技処理において、まず、特別電動役物77が作動中であるか否かを判定する(S531)。特別電動役物77が作動していない場合(S531:NO)には、特別電動役物77の作動を開始する(S532)。他方、特別電動役物77が作動中である場合(
S531:YES)には、S532をスキップする。
In the small hit game process, first, it is determined whether or not the special electric accessory 77 is operating (S531). When the special electric accessory 77 is not operating (S531: NO), the operation of the special electric accessory 77 is started (S532). On the other hand, when the special electric accessory 77 is in operation (
In S531: YES), S532 is skipped.

続いて、特別電動役物77の作動中の処理として、大入賞口64に遊技球が最大入賞数だけ入賞したか否かを判定するとともに(S533)、特別電動役物77の作動時間(開放時間)が経過したか否かを判定する(S534)。このとき、大入賞口64に遊技球が最大入賞数だけ入賞した場合(S533:YES)又は特別電動役物77の作動時間が経過した場合(S534:YES)には、特別電動役物77の作動を停止する(S535)。 Subsequently, as a process during operation of the special electric accessory 77, it is determined whether or not the game ball has won the maximum number of winnings in the large winning opening 64 (S533), and the operating time of the special electric accessory 77 (opening). It is determined whether or not the time) has elapsed (S534). At this time, if the game ball wins the maximum number of winnings in the large winning opening 64 (S533: YES) or the operating time of the special electric accessory 77 has elapsed (S534: YES), the special electric accessory 77 The operation is stopped (S535).

続いて、小当り遊技の当り終了デモ設定処理として、当り終了デモ表示時間を設定するとともに、当り終了デモ演出の開始を指示する演出制御コマンド(当り終了デモコマンド)を生成する(S536)。次いで、上記S347で決定した変動パターン選択状態に切り替える(S537)。続いて、上記S537にて設定された特別遊技後の変動パターン選択状態情報を含む演出制御コマンド(遊技状態指定コマンド)を生成して、これをメイン情報記憶手段180のコマンド格納領域に格納する(S538)。この遊技状態指定コマンドは、演出制御基板200側で、演出モードの移行契機の判定、移行先の演出モードの特定などに用いられる。そして、特別電動役物遊技ステイタスを「01H(特別遊技)」から「00H(当り待ち状態)」に遷移する(S538)。 Subsequently, as the hit end demo setting process of the small hit game, the hit end demo display time is set, and an effect control command (win end demo command) instructing the start of the hit end demo effect is generated (S536). Then, it switches to the fluctuation pattern selection state determined in S347 (S537). Subsequently, an effect control command (game state designation command) including the variation pattern selection state information after the special game set in S537 is generated, and this is stored in the command storage area of the main information storage means 180 ( S538). This game state designation command is used on the effect control board 200 side to determine the transition trigger of the effect mode, specify the effect mode of the transition destination, and the like. Then, the special electric accessory game status is changed from "01H (special game)" to "00H (waiting for hit)" (S538).

[演出制御基板側の処理]
次に、図90〜図98のフローチャートを参照しながら、演出制御基板200における動作処理の手順について説明する。演出制御基板200側の処理は、電源投入後などサブメインCPU201がリセットされると実行されるリセット開始処理(演出制御側メイン処理を含む)と、一定周期毎に起動される演出制御側タイマ割込み処理と、主制御基板100からのストローブ信号に起因して起動される演出制御コマンドの受信割込み処理と、変動演出パターンのタイムスケジュールに規定された所定の発生時期の到来を契機として起動されるランプ演出割込み処理と、一定周期毎に起動される画像制御コマンドの送信割込み処理と、ACKコマンドの受信を契機として起動されるACKコマンドの受信割込み処理と、を含んで構成される。本実施形態では、上記の複数種の割込み処理を例示しているが、実際にはその他の割込み処理も存在する。
[Processing on the production control board side]
Next, the procedure of the operation processing on the effect control board 200 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 90 to 98. The processing on the effect control board 200 side includes a reset start process (including the effect control side main process) that is executed when the sub-main CPU 201 is reset, such as after the power is turned on, and an effect control side timer interrupt that is activated at regular intervals. The lamp is activated when the processing, the reception interrupt processing of the effect control command activated by the strobe signal from the main control board 100, and the arrival of the predetermined occurrence time specified in the time schedule of the variation effect pattern. It is composed of an effect interrupt process, a transmission interrupt process of an image control command that is activated at regular intervals, and a receive interrupt process of an ACK command that is activated when the ACK command is received. In the present embodiment, the above-mentioned plurality of types of interrupt processing are illustrated, but in reality, other interrupt processing also exists.

各割込み処理(例外処理)には、複数の割込み処理が発生したときの優先度を示す優先レベルが設定されている。図99は、割込み処理の優先レベルを説明するための模式図である。本例では、「電源リセットによるリセット開始処理(図90):最優先」、「各種異常時によるリセット開始処理(図90):最優先」→「演出制御コマンドの受信割込み処理(図97):レベル7」→「WDT(暴走検知時)によるリセット開始処理(図90):レベル3」→「画像制御コマンドの送信割込み処理:レベル2」、「ACKコマンドの受信割込み処理:レベル2」→「演出制御側タイマ割込み処理(図98):レベル1」、「ランプ演出割込み処理(図95):レベル1」などの順に、優先レベルの順位付けがされている。なお、「各種異常時によるリセット開始処理」は、例えば、CPU201が不正な命令を実行したとき、CPU201が不正な領域又は不正な方法にてアクセスしようとしたとき、DMA(Direct Memory Access)転送中のエラーが発生したときなどに起動する。本実施形態では、上記の複数種の割込み処理を例示しているが、実際にはその他の割込み処理も存在する。 For each interrupt processing (exception processing), a priority level indicating the priority when a plurality of interrupt processing occurs is set. FIG. 99 is a schematic diagram for explaining the priority level of interrupt processing. In this example, "reset start processing by power reset (FIG. 90): highest priority", "reset start processing due to various abnormalities (FIG. 90): highest priority" → "reception interrupt processing of effect control command (FIG. 97): "Level 7"-> "Reset start processing by WDT (when runaway is detected): Level 3"-> "Image control command transmission interrupt processing: Level 2", "ACK command reception interrupt processing: Level 2"-> " The priority levels are ranked in the order of "effect control side timer interrupt process (FIG. 98): level 1", "ramp effect interrupt process (FIG. 95): level 1", and the like. The "reset start process due to various abnormalities" is, for example, during DMA (Direct Memory Access) transfer when the CPU 201 executes an illegal instruction, when the CPU 201 tries to access an illegal area or an illegal method. It starts when the error of. In the present embodiment, the above-mentioned plurality of types of interrupt processing are illustrated, but in reality, other interrupt processing also exists.

演出制御側メイン処理内では、基本的には、全割込み禁止又は演出制御コマンド受信割込み以外の割込み禁止のいずれかの状態に設定したうえで処理が進められる。その上で、演出制御側メイン処理が割込み許可状態となった場合に、当該メイン処理を中断させるかたちで各割込み処理が起動される。各割込み処理では、当該割込み処理の実行中に他の割込み処理の要求があった(多重割込みが発生した)ときは、実行中の割込み処理よりも優
先レベルの高い割込み処理であれば、原則的には当該割込み要求が許可される一方、実行中の割込み処理よりも優先レベルの低い又は優先レベルの同じ割込み処理である場合には当該割込み要求が禁止される。すなわち、各割込み処理は、優先レベルの同じ又は優先レベルの低い他の割込みを禁止した状態で処理が進められる。そして、各割込み処理から演出制御側メイン処理へは、全割込み許可の状態で戻ってくる。なお、このような割込み要因の優先順位(優先レベル)は、演出制御マイコン210(割込みコントローラ)のレジスタ設定によって規定される。
In the main process on the effect control side, basically, the process proceeds after being set to either the all interrupt disabled state or the interrupt disabled state other than the effect control command reception interrupt. Then, when the effect control side main process is in the interrupt enabled state, each interrupt process is started in the form of interrupting the main process. In each interrupt process, when another interrupt process is requested (multiple interrupts occur) during the execution of the interrupt process, in principle, the interrupt process has a higher priority level than the interrupt process being executed. The interrupt request is permitted, but the interrupt request is prohibited when the interrupt processing has a lower priority level than the interrupt processing being executed or the interrupt processing has the same priority level. That is, each interrupt process is processed in a state in which other interrupts having the same priority level or a lower priority level are disabled. Then, each interrupt process returns to the effect control side main process with all interrupts enabled. The priority order (priority level) of such an interrupt factor is defined by the register setting of the effect control microcomputer 210 (interrupt controller).

《リセット開始処理》
まず、演出制御基板200のリセット開始処理について説明する。図90は演出制御基板200のリセット開始処理を示すフローチャートである。このリセット開始処理では、電源投入時のリセット、各種異常時を起因としたリセット、WDT(暴走検知時)を起因としたリセットのいずれかにより起動し、サブメインCPU201のセキュリティチェックが行われた後、プログラムがスタートして、S601以降の処理が開始される。
<< Reset start processing >>
First, the reset start process of the effect control board 200 will be described. FIG. 90 is a flowchart showing a reset start process of the effect control board 200. In this reset start process, the reset is started by any of reset when the power is turned on, reset due to various abnormalities, and reset due to WDT (when runaway is detected), and after the security check of the sub-main CPU 201 is performed. , The program starts, and the processing after S601 is started.

まず、電源投入時に必要な初期設定として、スタックポインタにスタック領域の初期値として先頭アドレスを設定する(S601)。そして、各種初期設定が完了するまで全ての割込み処理を禁止する(S602)。 First, as an initial setting required when the power is turned on, the start address is set in the stack pointer as the initial value of the stack area (S601). Then, all interrupt processing is prohibited until various initial settings are completed (S602).

続いて、ハードウェアに関する基本的な設定として、サブメインCPU201内に設けられている内蔵レジスタに初期値を設定するとともに、I/Oポート回路204を初期化する(S603)。さらに、演出制御マイコン210のRAM203内のメモリ領域を初期化する(S604)。ここでは、初期値付きの変数には初期値を設定し、初期値なしの変数には0クリアによる初期化を行う。また、サブメインCPU201がROM202に記憶された制御プログラムをRAM203に適宜展開する。 Subsequently, as a basic setting related to hardware, an initial value is set in the built-in register provided in the sub-main CPU 201, and the I / O port circuit 204 is initialized (S603). Further, the memory area in the RAM 203 of the effect control microcomputer 210 is initialized (S604). Here, the initial value is set for the variable with the initial value, and the variable without the initial value is initialized by clearing 0. Further, the sub-main CPU 201 appropriately expands the control program stored in the ROM 202 into the RAM 203.

続いて、演出制御コマンドの受信割込み処理以外の割込みを禁止する(S605)。次いで、予め各機種共通で設定された各種のエラーのうち、当該機種で有効とすべきエラーの種別を設定する処理を行う(S606)。さらに、演出ランプLPを全消灯状態とするため消灯リクエストを行う(S607)。そして、サブメインCPU201の暴走を監視するためウォッチドッグタイマを起動する(S608)。 Subsequently, interrupts other than the reception interrupt processing of the effect control command are prohibited (S605). Next, among various errors set in advance for each model, a process of setting the type of error to be valid for the model is performed (S606). Further, a turn-off request is made to turn off the effect lamp LP completely (S607). Then, the watchdog timer is activated to monitor the runaway of the sub-main CPU 201 (S608).

続いて、遊技演出の主たる処理として演出制御側メイン処理を実行する(S609)。この演出制御側メイン処理(S609)の詳細は図91を用いて後述する。なお、前記S609で演出制御側メイン処理へ移行すると、メイン処理から当該リセット開始処理へ復帰することは通常はあり得ないが、プログラムのバグ等の発生によって、万が一この処理へ復帰してきた場合には、消費電力が通常作動時よりも低減された小消費電力モード(スリープモード)へ遷移する(S610)。 Subsequently, the effect control side main process is executed as the main process of the game effect (S609). The details of this effect control side main process (S609) will be described later with reference to FIG. 91. When shifting to the main process on the production control side in S609, it is usually impossible to return from the main process to the reset start process, but in the unlikely event that the process returns to this process due to a program bug or the like. Transitions to a low power consumption mode (sleep mode) in which the power consumption is reduced as compared with the normal operation (S610).

《演出制御側メイン処理》
次に、演出制御基板200の演出制御側メイン処理(S609)について説明する。図91は演出制御側メイン処理(S609)を示すフローチャートである。
<< Main processing on the production control side >>
Next, the effect control side main process (S609) of the effect control board 200 will be described. FIG. 91 is a flowchart showing the effect control side main process (S609).

まず、演出制御側メイン処理内で制御プログラムがRAM203で正確に展開されているか否かのチェックを開始するためのアドレス(プログラムが展開された先頭アドレス)を取得する(S611)。続いて、全ての割込みを許可(各種の割込み処理の起動を許可)する(S612)。 First, an address (starting address where the program is expanded) for starting a check as to whether or not the control program is accurately expanded in the RAM 203 is acquired in the main process on the effect control side (S611). Subsequently, all interrupts are permitted (starting of various interrupt processes is permitted) (S612).

次いで、デバイスの初期化動作を実行する(S613)。この初期化動作は、ぱちんこ遊技機PMの電源投入時(リセット開始時)に1度だけ実行される動作態様のことであり
、モータ、ソレノイド等のデバイスによって各演出装置の動作を制御するために必要となる位置情報を確認することを目的として実行される。なお、初期化動作の終了時には、各演出装置は予め設定された初期位置(基準位置)に復帰する。また、各演出装置(可動役物)の他に、画像表示装置等の表示をリセットするため画像制御手段(サブサブCPU)に対してリセット信号(電気信号)の出力ないしリセットコマンド(指令情報)を送信する。なお、装飾図柄の変動表示中に電源断が発生した後での電源投入時の場合には、リセット信号(またはリセットコマンド)の出力後に装飾図柄を変動表示させるのみの画像制御コマンドを出力し、装飾図柄の変動表示に付加して行う演出は実行されない態様となっている。このようにすることで、各制御基板が電源断からの立ち上げに係る処理を完了するまでの時間差により、演出表示の時間的なズレ等が生じないようにすることができる。
Next, the device initialization operation is executed (S613). This initialization operation is an operation mode that is executed only once when the power of the pachinko gaming machine PM is turned on (at the start of reset), and in order to control the operation of each effect device by a device such as a motor or a solenoid. It is executed for the purpose of confirming the required location information. At the end of the initialization operation, each effect device returns to a preset initial position (reference position). In addition to each effect device (movable accessory), a reset signal (electric signal) output or reset command (command information) is sent to the image control means (sub-sub CPU) in order to reset the display of the image display device or the like. Send. If the power is turned on after the power is turned off during the variable display of the decorative symbol, an image control command that only displays the decorative symbol in a variable manner is output after the reset signal (or reset command) is output. The effect performed in addition to the variable display of the decorative pattern is not executed. By doing so, it is possible to prevent a time lag or the like of the effect display due to the time difference until each control board completes the process related to the start-up from the power failure.

続いて、ウォッチドッグタイマをリスタートさせるべく、ウォッチドッグタイマをクリアする(S614)。このとき、サブメインCPU201がプログラムを正常に実行しているときは、予め設定されたタイムアウト時間内に、サブメインCPU201のWDTクリアレジスタに、所定のクリアワードが書き込まれることで、ウォッチドッグタイマがクリアされてリスタートされる。他方、ウォッチドッグタイマがタイムアウトすると、ユーザリセットが発生する。 Subsequently, the watchdog timer is cleared in order to restart the watchdog timer (S614). At this time, when the sub-main CPU 201 is executing the program normally, the watchdog timer is set by writing a predetermined clear word to the WDT clear register of the sub-main CPU 201 within the preset timeout time. Cleared and restarted. On the other hand, when the watchdog timer times out, a user reset occurs.

続いて、はずれ図柄更新処理を実行する(S615)。このはずれ図柄更新処理では、RAM203に設定されたはずれ図柄カウンタを更新する。はずれ図柄カウンタは、装飾図柄のはずれ図柄組合せを決定するためのループカウンタであり、例えば「111」〜「999」までの間を1ずつインクリメントして循環動作する。なお、本例では、全ての装飾図柄の組合せ(大当り図柄、小当り図柄、リーチはずれ図柄、非リーチはずれ図柄など)を乱数抽選によって決定するため、この処理は実際には行われない。 Subsequently, the out-of-order symbol update process is executed (S615). In this missing symbol update process, the missing symbol counter set in the RAM 203 is updated. The out-of-design symbol counter is a loop counter for determining the out-of-order symbol combination of decorative symbols, and for example, the range from "111" to "999" is incremented by 1 to perform a circular operation. In this example, since all the combinations of decorative symbols (big hit symbol, small hit symbol, out-of-reach symbol, non-reach out-of-reach symbol, etc.) are determined by random number lottery, this process is not actually performed.

続いて、入力ポートチェック処理を実行する(S616)。この入力ポートチェック処理では、後述のタイマ割込み処理におけるポート入出力処理S712でのI/Oポート回路204(入力ポート)の読み込みを割込み発生毎に監視して、複数回(例えば4回)の監視において入力ポートの状態が全て「1」の場合は信号レベルを「1(Hレベル)」、全て「0」の場合は信号レベルを「0(Lレベル)」、それ以外の場合は信号レベルを変化させない(これにより入力信号が確定される)。I/Oポート回路204は、各演出装置の位置検出センサの検出信号や、異常監視信号等の入力情報を監視したり、各演出装置に対して駆動信号(後述する駆動データ)の出力または動作制御コマンドの送信を行ったりする機能を有している。 Subsequently, the input port check process is executed (S616). In this input port check process, the reading of the I / O port circuit 204 (input port) in the port input / output process S712 in the timer interrupt process described later is monitored for each interrupt occurrence, and is monitored a plurality of times (for example, 4 times). When all the input port states are "1", the signal level is set to "1 (H level)", when all are "0", the signal level is set to "0 (L level)", and in other cases, the signal level is set. Do not change (this confirms the input signal). The I / O port circuit 204 monitors input information such as a detection signal of a position detection sensor of each effect device and an abnormality monitoring signal, and outputs or operates a drive signal (drive data described later) to each effect device. It has a function to send control commands.

続いて、エラー演出管理処理を実行する(S617)。このエラー演出管理処理では、後続のコマンド解析処理(S621)で設定されるエラー演出パターンに基づき、各種デバイスによるエラー演出を開始させる。ここで、エラー演出の一態様であるエラー報知ランプ演出を行うべく、コマンド解析処理(S621)でランプ演出番号が設定された場合(ランプリクエストがある場合)は、このランプ演出番号に対応したランプパターンデータを特定して、エラー報知ランプ演出を開始させる。ランプパターンデータには、1フレーム時間(画像フレームを1回更新するのに要する時間:16ms)毎に対応付けられたランプデータがスケジュールデータとして格納されている。また、このランプパターンデータには、ランプ演出の種別に応じてレイヤ(詳細後述)が設定されている。さらに、エラー演出管理処理では、エラー管理タイマに初期値(エラー演出時間)を設定して、エラー演出の進行を管理する。このエラー管理タイマは、演出制御側タイマ割込み処理のエラー管理タイマ更新処理(S720)にて16ms周期で減算更新される。そして、エラー管理タイマがタイムアウトした場合は、演出ランプLPを消灯させて、エラー演出を終了させる。 Subsequently, the error effect management process is executed (S617). In this error effect management process, error effect by various devices is started based on the error effect pattern set in the subsequent command analysis process (S621). Here, when the lamp effect number is set in the command analysis process (S621) (when there is a lamp request) in order to perform the error notification lamp effect which is one aspect of the error effect, the lamp corresponding to this lamp effect number. The pattern data is specified and the error notification lamp effect is started. In the lamp pattern data, the lamp data associated with each frame time (time required to update the image frame once: 16 ms) is stored as schedule data. Further, in this lamp pattern data, layers (details will be described later) are set according to the type of lamp effect. Further, in the error effect management process, an initial value (error effect time) is set in the error management timer to manage the progress of the error effect. This error management timer is subtracted and updated at a cycle of 16 ms in the error management timer update process (S720) of the effect control side timer interrupt process. Then, when the error management timer times out, the effect lamp LP is turned off to end the error effect.

続いて、演出ボタン監視制御処理を実行する(S618)。この演出ボタン監視制御処理では、図柄変動中にボタン予告演出を組み込んでいる場合に、操作有効時間内における演出ボタン10の入力状態を監視して、当該ボタン予告演出に応じて予め設定された複数種の演出内容の中から、演出ボタン10の入力状態に応じた演出の内容を決定する。 Subsequently, the effect button monitoring control process is executed (S618). In this effect button monitoring control process, when the button advance effect is incorporated during the symbol variation, the input state of the effect button 10 within the operation effective time is monitored, and a plurality of preset effect buttons are set according to the button advance effect. From the seeds of the effect content, the content of the effect according to the input state of the effect button 10 is determined.

続いて、予告抽選管理処理を実行する(S619)。この予告抽選管理処理では、後続のコマンド解析処理(S621)で選択される変動演出パターンのシナリオに沿って、装飾図柄の変動過程の各段階で発生する予告演出の内容を定めた予告演出パターン(予告演出番号)を抽選で決定する。ここで決定された予告演出番号は、サブメイン情報記憶手段260の予告演出番号格納領域に一時記憶される。また、この予告演出番号を画像制御基板300側へ指定するための画像制御コマンドを生成する。このとき、予告演出パターンとして、役物予告演出パターン(役物予告演出番号)が選択された場合には、役物リクエストが発生し、後続のデバイス管理処理(S620)にて、演出装置の駆動パターンが特定される。なお、本例では、装飾図柄の一変動内で発生する複数種の予告演出(予告演出パターン)の全てを、1回のメインループ処理内で抽選するのではなく、当該メインループ処理効率を向上させるため、予告演出の発生時期(例えば、変動開始段階、リーチ発生段階、変動停止段階)毎に分けて、複数回のメインループ処理に跨って抽選する構成となっている。その際、装飾図柄の変動開始段階で発生する予告演出については、装飾図柄の変動開始と同期をとる(画像制御コマンドを早急に送信する)必要があるので、先発のメインループ処理内で抽選を行うようになっている。また、この予告抽選管理処理で予告演出パターンが選択されると、当該予告演出番号を指示するための画像制御コマンドを生成して、これをサブメイン情報記憶手段260の画像制御コマンドバッファに設定する。具体的には、割込み外用のコマンドセット関数「関数名:CmdSet」を呼び出して、画像制御コマンドを画像制御コマンドバッファに設定する処理(コマンドセット処理)を行う。 Subsequently, the advance notice lottery management process is executed (S619). In this advance notice lottery management process, the advance notice effect pattern (preliminary effect pattern) that defines the contents of the advance notice effect that occurs at each stage of the change process of the decorative pattern according to the scenario of the variation effect pattern selected in the subsequent command analysis process (S621). The advance notice production number) will be decided by lottery. The notice effect number determined here is temporarily stored in the notice effect number storage area of the sub-main information storage means 260. In addition, an image control command for designating the advance notice production number on the image control board 300 side is generated. At this time, when the character advance notice effect pattern (character advance notice effect number) is selected as the advance notice effect pattern, a character request is generated, and the effect device is driven in the subsequent device management process (S620). The pattern is identified. In this example, all of the plurality of types of notice effects (notice effect patterns) that occur within one variation of the decorative pattern are not drawn by lottery within one main loop process, but the efficiency of the main loop processing is improved. In order to make the notice effect occur, the lottery is performed over a plurality of main loop processes by dividing it into each time when the advance notice effect occurs (for example, the fluctuation start stage, the reach generation stage, and the fluctuation stop stage). At that time, regarding the advance notice effect that occurs at the start stage of the change of the decorative symbol, it is necessary to synchronize with the start of the change of the decorative symbol (the image control command is transmitted immediately), so the lottery is performed in the starting main loop process. It is supposed to do. Further, when the advance notice effect pattern is selected in this advance notice lottery management process, an image control command for instructing the advance notice effect number is generated and set in the image control command buffer of the sub-main information storage means 260. .. Specifically, the command set function "function name: CmdSet" for outside interrupts is called to perform processing (command set processing) for setting an image control command in the image control command buffer.

次に、デバイス管理処理を実行する(S620)。このデバイス管理処理では、各種デバイスの動作要求(ランプリクエスト、役物リクエスト)があった場合、ROM203に記憶された複数種のパターンデータ(ランプパターン、駆動パターン)の中から、演出番号(ランプ演出番号、役物予告演出番号)に対応したパターンデータを特定して、対象デバイスの制御を開始する。演出ランプLPのランプパターンデータには、1フレーム時間(画像フレームを1回更新するのに要する時間:16ms)毎に対応付けられたランプデータがスケジュールデータとして格納されている。このランプパターンデータには、ランプ演出の種別に応じてレイヤ(詳細後述)が設定されている。なお、本例において、1フレーム時間は、演出表示装置95において毎秒約60フレーム(=約60fps)で描画等する場合の1フレームの描画処理に要する時間と対応するものになっている。同様に、演出装置の駆動パターンデータには、割込み周期(1ms)毎に対応付けられた駆動データがスケジュールデータとして格納されている。これにより、後述する演出制御側タイマ割込み処理にて、各制御データ(ランプデータ、駆動データ等)が対象デバイスに対して一定周期毎に出力され、対象デバイスの動作が開始されることになる。一方、後述の演出制御側タイマ割込み処理において、一連の制御データ(ランプデータ、駆動データ)の出力が全て完了した場合は、演出ランプLPを消灯させ、又は、演出装置の動作を停止させ、対象デバイスの制御を終了する。 Next, the device management process is executed (S620). In this device management process, when there is an operation request (lamp request, accessory request) of various devices, an effect number (lamp effect) is selected from a plurality of types of pattern data (lamp pattern, drive pattern) stored in the ROM 203. The pattern data corresponding to the number and the character advance notice production number) is specified, and the control of the target device is started. In the lamp pattern data of the effect lamp LP, the lamp data associated with each frame time (time required to update the image frame once: 16 ms) is stored as schedule data. Layers (details will be described later) are set in this lamp pattern data according to the type of lamp effect. In this example, the one-frame time corresponds to the time required for the drawing process of one frame when drawing at about 60 frames per second (= about 60 fps) on the effect display device 95. Similarly, in the drive pattern data of the effect device, the drive data associated with each interrupt cycle (1 ms) is stored as schedule data. As a result, each control data (lamp data, drive data, etc.) is output to the target device at regular intervals in the effect control side timer interrupt process described later, and the operation of the target device is started. On the other hand, when all the output of a series of control data (lamp data, drive data) is completed in the effect control side timer interrupt process described later, the effect lamp LP is turned off or the operation of the effect device is stopped to be targeted. End control of the device.

なお、本例では、ランプ演出の種別として、通常ランプ演出(本処理で管理)、プレミアランプ演出(本処理で管理)、エラー報知ランプ演出(上記エラー演出管理処理で管理)が用意されており、各ランプ演出の種別に応じてレイヤ(レイヤ番号)が設定されている。レイヤ番号は、ランプ演出の種別に応じた優先順位を示しており、優先順位の高い順に、エラー報知ランプ演出(レイヤ番号3)>プレミアランプ演出(レイヤ番号2)>通常ランプ演出(レイヤ番号1)となっている。なお、このデバイス管理処理では、二以上のランプリクエストが同時又は異なるタイミングであった場合、そのレイヤ番号に関わら
ず、対応するランプパターンをそれぞれ特定して、内部的には全てのランプパターンに基づく制御を実行するようになっている。なお、通常ランプ演出、プレミアランプ演出、エラー報知ランプ演出は、互いに演出ランプLPの点灯態様が異なる。また、詳細な説明を省略するが、このデバイス管理処理(S620)では、スピーカ8に対するサウンドデータの出力制御に関しても、ランプパターンデータと同様に1フレーム時間ごとに対応付けられたサウンドパターンデータに従って、スピーカ8の制御を開始して終了するようになっている。
In this example, normal lamp effect (managed by this process), premier lamp effect (managed by this process), and error notification lamp effect (managed by the above error effect management process) are prepared as the types of lamp effect. , Layers (layer numbers) are set according to the type of each lamp effect. The layer numbers indicate the order of priority according to the type of lamp effect, and in descending order of priority, error notification lamp effect (layer number 3)> premier lamp effect (layer number 2)> normal lamp effect (layer number 1). ). In this device management process, when two or more lamp requests are made at the same time or at different timings, the corresponding lamp patterns are specified regardless of the layer number, and the lamp patterns are internally based on all the lamp patterns. It is designed to perform control. The normal lamp effect, the premier lamp effect, and the error notification lamp effect have different lighting modes of the effect lamp LP. Further, although detailed description will be omitted, in this device management process (S620), the output control of the sound data for the speaker 8 is also performed according to the sound pattern data associated with each frame time as in the case of the lamp pattern data. The control of the speaker 8 is started and ended.

続いて、コマンド解析処理(S621)を実行する。このコマンド解析処理では、サブメイン情報記憶手段260のコマンド格納領域に演出制御コマンドが格納されているか否かを監視し、演出制御コマンドが格納されていればこのコマンドを読み出し、読み出した演出制御コマンドの種別に対応した演出制御処理を実行する。このコマンド解析処理(S621)の詳細は図92を用いて後述する。なお、このコマンド解析処理(S621)は、1回のメインループで複数の演出制御コマンドの解析を実行可能であり、1フレーム時間(16ms)内で処理可能な場合において、コマンド格納領域の演出制御コマンドを順次解析する。コマンド格納領域に演出制御コマンドが無い場合、処理を待機するか、後述する演出抽選乱数更新処理(S623)を実行する。 Subsequently, the command analysis process (S621) is executed. In this command analysis process, it is monitored whether or not the effect control command is stored in the command storage area of the sub-main information storage means 260, and if the effect control command is stored, this command is read and the read effect control command is read. Executes the effect control process corresponding to the type of. The details of this command analysis process (S621) will be described later with reference to FIG. 92. Note that this command analysis process (S621) can execute the analysis of a plurality of effect control commands in one main loop, and when the process can be processed within one frame time (16 ms), the effect control of the command storage area Parse commands sequentially. If there is no effect control command in the command storage area, the process is waited for, or the effect lottery random number update process (S623) described later is executed.

そして、今回のループ処理中で、コマンド解析(演出制御コマンドの解析)を実行したか否かを判定する(S622)。コマンド解析直後の場合(S622:YES)は、S614に戻り、次のループ処理へ移行する。一方、コマンド解析を実行しなかった場合(S622:NO)には、演出抽選乱数更新処理を実行する(S623)。この演出抽選乱数更新処理では、先読み予告抽選乱数、装飾図柄乱数、変動演出パターン乱数、予告演出パターン乱数などの演出抽選乱数を更新する。具体的には、各乱数カウンタの数値を1加算して、数値が最大値を超えた場合には最小値に戻す。 Then, it is determined whether or not the command analysis (analysis of the effect control command) is executed during the loop processing this time (S622). Immediately after the command analysis (S622: YES), the process returns to S614 and the process proceeds to the next loop process. On the other hand, when the command analysis is not executed (S622: NO), the effect lottery random number update process is executed (S623). In this effect lottery random number update process, the effect lottery random numbers such as the look-ahead advance notice lottery random number, the decorative symbol random number, the variable effect pattern random number, and the advance notice effect pattern random number are updated. Specifically, the numerical value of each random number counter is added by 1, and when the numerical value exceeds the maximum value, it is returned to the minimum value.

(コマンド解析処理)
次に、コマンド解析処理(S621)について説明する。図92は、コマンド解析処理(S621)の詳細を示すフローチャートである。このコマンド解析処理では、主制御基板100からの演出制御コマンドがサブメイン情報記憶手段260のコマンド格納領域に格納されているか否かを監視して、格納された演出制御コマンドの種別に対応した演出制御処理を実行する。
(Command analysis processing)
Next, the command analysis process (S621) will be described. FIG. 92 is a flowchart showing the details of the command analysis process (S621). In this command analysis process, it is monitored whether or not the effect control command from the main control board 100 is stored in the command storage area of the sub-main information storage means 260, and the effect corresponding to the type of the stored effect control command is monitored. Execute control processing.

まず、サブメイン情報記憶手段260のコマンド格納領域に遊技状態指定コマンドが格納されているか否かを判定する(S631)。遊技状態指定コマンドが格納されている場合(ステップS631:YES)には、演出状態移行処理(S632)へ移行する。この演出状態移行処理(S632)では、遊技状態指定コマンドに含まれる遊技状態情報および変動パターン選択状態情報に基づき、演出モードを遷移する処理を実行する。 First, it is determined whether or not the game state designation command is stored in the command storage area of the sub-main information storage means 260 (S631). When the game state designation command is stored (step S631: YES), the process proceeds to the effect state transition process (S632). In this effect state transition process (S632), a process of transitioning the effect mode is executed based on the game state information and the variation pattern selection state information included in the game state designation command.

続いて、サブメイン情報記憶手段260のコマンド格納領域に保留関連コマンドが格納されているか否かを判定する(S633)。ここで、保留関連コマンドには、図柄記憶数コマンド、事前判定コマンドが含まれる。この図柄記憶数コマンドが格納されている場合(S633:YES)には、保留情報管理処理(S634)へ移行する。この保留情報管理処理(S634)では、サブメイン情報記憶手段260から図柄記憶数コマンド又は事前判定コマンドを読み出して、演出表示装置95の保留表示部701,702に表示される保留画像の表示態様(表示個数)を更新するための処理を行う。 Subsequently, it is determined whether or not the hold-related command is stored in the command storage area of the sub-main information storage means 260 (S633). Here, the hold-related commands include a symbol memory number command and a pre-determination command. When this symbol storage number command is stored (S633: YES), the process proceeds to the hold information management process (S634). In this hold information management process (S634), a symbol storage number command or a pre-determination command is read from the sub-main information storage means 260, and a display mode of the hold image displayed on the hold display units 701 and 702 of the effect display device 95 ( Perform processing to update the number of displayed items).

次いで、サブメイン情報記憶手段260のコマンド格納領域に図柄変動関連コマンドが格納されているか否かを判定する(S635)。ここで、図柄変動関連コマンドには、変動開始コマンド、変動停止コマンドが含まれる。図柄変動関連コマンドが格納されている
場合(ステップS635:YES)には、演出内容決定処理(S636)へ移行する。この演出内容決定処理(S636)では、受信した図柄変動関連コマンドが変動開始コマンドである場合には図柄変動演出を開始させるための処理を実行し、受信した図柄変動関連コマンドが変動停止コマンドである場合には実行中の図柄変動演出を終了させるための処理を実行する。この演出内容決定処理(S636)の詳細は図93を用いて後述する。
Next, it is determined whether or not the symbol variation-related command is stored in the command storage area of the sub-main information storage means 260 (S635). Here, the symbol fluctuation-related commands include a fluctuation start command and a fluctuation stop command. When the symbol variation-related command is stored (step S635: YES), the process proceeds to the effect content determination process (S636). In this effect content determination process (S636), when the received symbol variation-related command is a variation start command, a process for starting the symbol variation effect is executed, and the received symbol variation-related command is a variation stop command. In that case, a process for terminating the symbol variation effect being executed is executed. The details of this effect content determination process (S636) will be described later with reference to FIG. 93.

続いて、サブメイン情報記憶手段260のコマンド格納領域に当り演出関連コマンドが格納されているか否かを判定する(S637)。ここで、当り演出関連コマンドには、当り開始デモ演出コマンド、当り終了デモ演出コマンドを含む。当り演出関連コマンドが格納されている場合(ステップS637:YES)には、大当り演出および小当り演出の当り演出表示設定処理(S638)へ移行する。この当り演出表示設定処理(S638)では、大当り開始デモ演出(小当り開始デモ演出)又は大当り終了デモ演出(小当り終了デモ演出)を実行するための処理を行う。 Subsequently, it is determined whether or not the effect-related command is stored in the command storage area of the sub-main information storage means 260 (S637). Here, the hit effect-related commands include a hit start demo effect command and a hit end demo effect command. When the hit effect related command is stored (step S637: YES), the process proceeds to the hit effect display setting process (S638) of the big hit effect and the small hit effect. In this hit effect display setting process (S638), a process for executing a big hit start demo effect (small hit start demo effect) or a big hit end demo effect (small hit end demo effect) is performed.

続いて、サブメイン情報記憶手段260のコマンド格納領域にエラー演出指定コマンドが格納されているか否かを判定する(S639)。このエラー演出指定コマンドが格納されている場合(S639:YES)には、エラー演出内容決定処理(S640)へ移行する。このエラー演出内容決定処理(S640)では、サブメイン情報記憶手段260からエラー演出指定コマンドを読み出して、演出表示装置95の画像表示によってエラー状態を報知するためのエラー演出パターンを決定する。このエラー演出内容決定処理(S640)の詳細は図94を用いて後述する。 Subsequently, it is determined whether or not the error effect designation command is stored in the command storage area of the sub-main information storage means 260 (S639). When this error effect specification command is stored (S639: YES), the process proceeds to the error effect content determination process (S640). In this error effect content determination process (S640), an error effect designation command is read from the sub-main information storage means 260, and an error effect pattern for notifying the error state by displaying an image of the effect display device 95 is determined. The details of this error effect content determination process (S640) will be described later with reference to FIG. 94.

なお、サブメイン情報記憶手段260のコマンド格納領域に演出制御コマンドが格納されていない場合(S631:NO、S633:NO、S635:NO、S637:NO、S639:NO)は、何もせずコマンド解析処理を終了し、或る一つの演出制御コマンドの解析が終了した場合であっても、コマンド格納領域に他の演出制御コマンドが残存する場合は、所定の処理可能限界タイミングを迎えるまで、繰り返し他の残りの演出制御コマンドに対する解析を実行する。 If the effect control command is not stored in the command storage area of the sub-main information storage means 260 (S631: NO, S633: NO, S635: NO, S637: NO, S639: NO), the command is analyzed without doing anything. Even when the processing is completed and the analysis of one effect control command is completed, if another effect control command remains in the command storage area, the process is repeated until the predetermined processable limit timing is reached. Performs analysis for the remaining production control commands in.

(演出内容決定処理)
次に、演出内容決定処理(S636)について説明する。図93は、演出内容決定処理(S636)の詳細を示すフローチャートである。
(Direction content determination process)
Next, the effect content determination process (S636) will be described. FIG. 93 is a flowchart showing the details of the effect content determination process (S636).

まず、サブメイン情報記憶手段260に変動開始コマンドが格納されているか否かを判定する(S641)。変動開始コマンドが格納されている場合(S641:YES)には、この変動開始コマンド(変動パターン指定コマンド、変動付加図柄情報指定コマンド、キャラクタ演出番号指定コマンド)の内容を解析し、このコマンドの内容に含まれる当否抽選の結果、図柄群、変動パターン(変動時間)、遊技状態などを示す情報を取得する(S642)。なお、この取得情報は、サブメイン情報記憶手段260の変動演出内容判定領域に格納される。また、変動開始コマンドとして、特別図柄遊技の当否抽選の結果を示す情報を含む特別図柄当否指定コマンド、特別図柄遊技の図柄抽選の結果を示す情報を含む特別図柄停止図柄群指定コマンドをメインCPUから受信し、このコマンドの内容に含まれる情報を取得するようにしてもよい。 First, it is determined whether or not the fluctuation start command is stored in the sub-main information storage means 260 (S641). When the variation start command is stored (S641: YES), the content of this variation start command (variation pattern specification command, variation addition symbol information specification command, character effect number specification command) is analyzed, and the content of this command is analyzed. As a result of the winning / failing lottery included in, information indicating a symbol group, a fluctuation pattern (variation time), a game state, and the like is acquired (S642). This acquired information is stored in the variation effect content determination area of the sub-main information storage means 260. In addition, as the fluctuation start command, a special symbol winning / failing designation command including information indicating the result of the winning / failing lottery of the special symbol game and a special symbol stopping symbol group designation command including information indicating the result of the symbol lottery of the special symbol game are issued from the main CPU. It may be received and the information contained in the content of this command may be acquired.

続いて、変動演出パターン選択処理を実行する(S643)。この変動演出パターン選択処理では、上記S642で取得した変動パターン情報に基づき、変動演出パターンテーブルを取得するとともに、演出抽選乱数発生手段210から変動演出パターン乱数値を取得して、複数種の変動演出パターンの中から、いずれかの変動演出パターンを抽選で決定する。変動演出パターンは、装飾図柄の変動態様、リーチ演出の種類・発生時期、予告演出の種類・発生時期、ランプ演出の割込みタイミング(ランプ演出割込み処理の起動タイ
ミング)、音声演出(BGMやサウンドエフェクト)の出力タイミング、可動型の演出部材の動作タイミングなどが規定された演出表示過程のシナリオを構成している。ここで決定された変動演出パターン番号は、サブメイン情報記憶手段260の変動演出パターン格納領域に一時記憶される。
Subsequently, the variation effect pattern selection process is executed (S643). In this variation effect pattern selection process, based on the variation pattern information acquired in S642, the variation effect pattern table is acquired, and the variation effect pattern random number value is acquired from the effect lottery random number generation means 210 to obtain a plurality of types of variation effect. From the patterns, one of the variable production patterns is determined by lottery. The variation effect pattern includes the variation mode of the decorative pattern, the type / occurrence time of the reach effect, the type / occurrence time of the advance notice effect, the interrupt timing of the lamp effect (the activation timing of the lamp effect interrupt process), and the voice effect (BGM and sound effect). It constitutes a scenario of the effect display process in which the output timing of the sound effect and the operation timing of the movable effect member are defined. The variation effect pattern number determined here is temporarily stored in the variation effect pattern storage area of the sub-main information storage means 260.

次いで、割込み外用のランプリクエスト関数「関数名:RampReq」を呼び出して、ラン
プリクエスト処理を実行する(S644)。ここで、図96(A)は割込み外用のランプリクエスト処理(S644)の詳細を示すフローチャートである。なお、本実施形態において、「関数」とは、1又は複数の処理をモジュール化したもので、呼び出し命令等によって実行されるサブルーチンをいう。
Next, the ramp request function "function name: RampReq" for external interrupt is called to execute the ramp request processing (S644). Here, FIG. 96A is a flowchart showing the details of the lamp request processing (S644) for external interrupts. In the present embodiment, the "function" is a modularization of one or a plurality of processes, and means a subroutine executed by a call instruction or the like.

このランプリクエスト処理では、まず、主制御基板100からの演出制御コマンド受信以外の割込み処理を禁止する(S661)。続いて、変動演出パターン記憶領域から変動演出パターン番号を読み出す(S662)。そして、変動演出パターン番号に対応したランプ演出番号をリクエストする(S663)。この処理で選択されるランプ演出には、通常の頻度で選択される通常ランプ演出と、通常ランプ演出と比較して相対的に低い頻度で選択されるプレミアランプ演出とが含まれる。このプレミアランプ演出は、例えば大当り当選確定などを示唆する特別演出である。次いで、前記S663でリクエストされたランプ演出番号をサブメイン情報記憶手段260のランプリクエスト記憶領域に設定する(S664)。そのため、以降の処理では、ランプリクエスト記憶領域に0以外の数値が設定されている場合、演出ランプLPの動作要求(ランプリクエスト)があると判断されたうえで処理が進められる。なお、本例では、複数のランプリクエスト記憶領域が用意されており、複数のランプ演出番号を設定することができるようになっている。複数のランプ演出番号が設定された場合(複数のランプリクエストがあった場合)は、レイヤ処理にて、優先順位の高いランプ演出のみが遊技者に視認できる態様で実行され、優先順位の低いランプ演出については内部的に処理が進められるだけに留まる(詳細後述)。そして、全ての割込みを許可して(S665)、当該ランプリクエスト処理を終了し、メイン処理内の元の処理へ戻る。 In this lamp request processing, first, interrupt processing other than receiving the effect control command from the main control board 100 is prohibited (S661). Subsequently, the variation effect pattern number is read out from the variation effect pattern storage area (S662). Then, the lamp effect number corresponding to the variable effect pattern number is requested (S663). The lamp effect selected by this process includes a normal lamp effect selected with a normal frequency and a premier lamp effect selected with a relatively low frequency as compared with the normal lamp effect. This premier lamp production is a special production that suggests, for example, the confirmation of a big hit. Next, the lamp effect number requested in S663 is set in the lamp request storage area of the sub-main information storage means 260 (S664). Therefore, in the subsequent processing, when a numerical value other than 0 is set in the lamp request storage area, it is determined that there is an operation request (lamp request) for the effect lamp LP, and then the processing proceeds. In this example, a plurality of lamp request storage areas are prepared, and a plurality of lamp effect numbers can be set. When multiple lamp effect numbers are set (when there are multiple lamp requests), only the lamp effect with high priority is executed in a manner that the player can see in the layer processing, and the lamp with low priority is executed. As for the production, the processing is only proceeded internally (details will be described later). Then, all interrupts are permitted (S665), the lamp request processing is terminated, and the process returns to the original processing in the main processing.

次いで、図93に戻って、装飾図柄停止図柄選択処理を実行する(S645)。この装飾図柄停止図柄選択処理では、上記S642で取得した図柄群情報と変動パターン情報に基づき、最終的に停止させる装飾図柄の停止図柄の組合せ(左図柄、中図柄、右図柄)をそれぞれ抽選で決定する。ここで決定された装飾図柄組合せ番号は、サブメイン情報記憶手段260の装飾図柄格納領域に一時記憶される。 Next, returning to FIG. 93, the decorative symbol stop symbol selection process is executed (S645). In this decorative symbol stop symbol selection process, a combination of stop symbols (left symbol, middle symbol, right symbol) of the decorative symbol to be finally stopped is drawn by lottery based on the symbol group information and the variation pattern information acquired in S642. decide. The decorative symbol combination number determined here is temporarily stored in the decorative symbol storage area of the sub-main information storage means 260.

そして、装飾図柄の変動開始に要する画像制御コマンド(変動演出開始コマンド)を生成し、この画像制御コマンドをサブメイン情報記憶手段260のコマンド格納領域に設定する(S646)。具体的には、割込み外用のコマンドセット関数「関数名:CmdSet」を呼び出して、画像制御コマンドをサブメイン情報記憶手段260の画像制御コマンドバッファに設定する処理(コマンドセット処理)を行う。 Then, an image control command (variation effect start command) required for starting the variation of the decorative symbol is generated, and this image control command is set in the command storage area of the sub-main information storage means 260 (S646). Specifically, a command set function "function name: CmdSet" for outside interrupts is called to perform a process (command set process) of setting an image control command in the image control command buffer of the sub-main information storage means 260.

一方、変動開始コマンドが格納されていない場合(S641:NO)には、サブメイン情報記憶手段260に変動停止コマンドが格納されているか否かを判定する(S647)。変動停止コマンドが格納されている場合(S647:YES)には、変動停止コマンドの内容を解析し、このコマンドの内容に含まれる図柄停止情報を取得する(S648)。そして、装飾図柄の変動停止に要する画像制御コマンド(変動演出停止コマンド)を生成し、この画像制御コマンドをサブメイン情報記憶手段260のコマンド格納領域に設定する(S649)。具体的には、割込み外用のコマンドセット関数「関数名:CmdSet」を呼び出して、画像制御コマンドを画像制御コマンドバッファに設定する処理(コマンドセット処理)を行う。 On the other hand, when the fluctuation start command is not stored (S641: NO), it is determined whether or not the fluctuation stop command is stored in the sub-main information storage means 260 (S647). When the variable stop command is stored (S647: YES), the content of the variable stop command is analyzed and the symbol stop information included in the content of this command is acquired (S648). Then, an image control command (variation effect stop command) required for stopping the fluctuation of the decorative symbol is generated, and this image control command is set in the command storage area of the sub-main information storage means 260 (S649). Specifically, the command set function "function name: CmdSet" for outside interrupts is called to perform processing (command set processing) for setting an image control command in the image control command buffer.

(エラー演出内容決定処理)
次に、エラー演出内容決定処理(S640)について説明する。図94は、エラー演出内容決定処理(S640)の詳細を示すフローチャートである。
(Error production content determination process)
Next, the error effect content determination process (S640) will be described. FIG. 94 is a flowchart showing the details of the error effect content determination process (S640).

まず、サブメイン情報記憶手段260にエラー演出指定コマンドが格納されているか否かを判定する(S651)。エラー演出指定コマンドが格納されている場合(S651:YES)には、このエラー演出指定コマンドの内容を解析し、このコマンドの内容に含まれるエラー状態を示す情報を取得する(S652)。なお、この取得情報は、サブメイン情報記憶手段260のエラー状態判定領域に格納される。 First, it is determined whether or not the error effect designation command is stored in the sub-main information storage means 260 (S651). When the error effect designation command is stored (S651: YES), the content of the error effect designation command is analyzed, and the information indicating the error state included in the content of this command is acquired (S652). This acquired information is stored in the error state determination area of the sub-main information storage means 260.

続いて、エラー演出パターン選択処理を実行する(S653)。このエラー演出パターン選択処理では、上記S652で取得したエラー状態情報に基づき、エラー演出パターンを決定する。エラー演出パターンには、エラー報知画像(例えばエラーが発生した旨のメッセージ)やスピーカによる警告音、演出ランプによるエラー報知用点灯パターンなどの情報が規定されている。ここで決定されたエラー演出パターンデータは、サブメイン情報記憶手段260のエラー演出パターン格納領域に一時記憶される。なお、エラー演出パターンが設定されると、前記のエラー演出管理処理(S617)にてエラー管理タイマに初期値(エラー演出時間)がセットされ、エラー演出の管理が開始される。なお、エラー管理タイマの更新は、後述のエラー管理タイマ更新処理(S720)にて更新される。 Subsequently, the error effect pattern selection process is executed (S653). In this error effect pattern selection process, the error effect pattern is determined based on the error state information acquired in S652. Information such as an error notification image (for example, a message indicating that an error has occurred), a warning sound from a speaker, and an error notification lighting pattern by an effect lamp is defined in the error effect pattern. The error effect pattern data determined here is temporarily stored in the error effect pattern storage area of the sub-main information storage means 260. When the error effect pattern is set, the initial value (error effect time) is set in the error management timer in the error effect management process (S617), and the error effect management is started. The error management timer is updated by the error management timer update process (S720) described later.

次いで、割込み外用のランプリクエスト関数「関数名:RampReq」を呼び出して、ラン
プリクエスト処理を実行する(S654)。図96(A)は割込み外用のランプリクエスト処理(S654)の詳細を示すフローチャートである。この処理で呼び出されるランプリクエスト関数「RampReq」は、前述の演出内容決定処理(S636)でのランプリクエ
スト処理(S644)で呼び出されるランプリクエスト関数「RampReq」と共通のもので
ある。すなわち、図96(A)に示すランプリクエスト処理は、演出内容決定処理(S636)とエラー演出内容決定処理(S640)との共通のサブルーチンとなっている。従って、メイン処理内では、一つの共通モジュールでランプリクエスト処理(S644,S654)が行われることになる。なお、このランプリクエスト関数「RampReq」において
、処理の開始時に全割込み(演出制御コマンド受信割込み処理以外)を禁止、処理の終了時に全割込みを許可、とするのは、ランプリクエスト処理中に他の割込み処理(後述のランプ演出割込み処理)が起動して、同時に複数のランプリクエストが発生することによる障害(例えば、ステイタスの管理が煩雑となる障害など)を防止するためである。
Next, the ramp request function "function name: RampReq" for external interrupt is called to execute the ramp request processing (S654). FIG. 96A is a flowchart showing the details of the lamp request processing (S654) for external interrupts. The lamp request function "RampReq" called in this process is the same as the lamp request function "RampReq" called in the lamp request process (S644) in the above-mentioned effect content determination process (S636). That is, the lamp request process shown in FIG. 96 (A) is a common subroutine between the effect effect content determination process (S636) and the error effect content determination process (S640). Therefore, in the main process, the lamp request process (S644, S654) is performed by one common module. In this lamp request function "RampReq", all interrupts (other than the effect control command reception interrupt processing) are prohibited at the start of processing, and all interrupts are allowed at the end of processing. This is to prevent a failure (for example, a failure in which status management becomes complicated) due to the activation of interrupt processing (lamp effect interrupt processing described later) and the generation of a plurality of lamp requests at the same time.

このランプリクエスト処理では、まず、主制御基板100からの演出制御コマンド受信以外の割込み処理を禁止する(S661)。続いて、エラー演出パターン記憶領域からエラー演出パターン番号を読み出す(S662)。そして、エラー演出パターン番号に対応したランプ演出番号をリクエストする(S663)。この処理では、遊技機のエラー状態を報知するためのエラー報知ランプ演出のみがリクエストされる。次いで、前記S663で選択されたランプ演出番号をサブメイン情報記憶手段260のランプリクエスト記憶領域に設定する(S664)。そして、全ての割込みを許可して(S665)、当該ランプリクエスト処理を終了し、メイン処理内の元の処理へ戻る。 In this lamp request processing, first, interrupt processing other than receiving the effect control command from the main control board 100 is prohibited (S661). Subsequently, the error effect pattern number is read out from the error effect pattern storage area (S662). Then, the lamp effect number corresponding to the error effect pattern number is requested (S663). In this process, only the error notification lamp effect for notifying the error state of the gaming machine is requested. Next, the lamp effect number selected in S663 is set in the lamp request storage area of the sub-main information storage means 260 (S664). Then, all interrupts are permitted (S665), the lamp request processing is terminated, and the process returns to the original processing in the main processing.

続いて、図94に戻って、エラー演出に要する画像制御コマンド(エラー演出開始コマンド)を生成し、この画像制御コマンドをサブメイン情報記憶手段260のコマンド格納領域に設定する(S655)。具体的には、割込み外用のコマンドセット関数「関数名:CmdSet」を呼び出して、画像制御コマンドを画像制御コマンドバッファに設定する処理(コマンドセット処理)を行う。 Subsequently, returning to FIG. 94, an image control command (error effect start command) required for error effect is generated, and this image control command is set in the command storage area of the sub-main information storage means 260 (S655). Specifically, the command set function "function name: CmdSet" for outside interrupts is called to perform processing (command set processing) for setting an image control command in the image control command buffer.

なお、本実施形態では、前述したメイン処理内(コマンド解析処理内)で全てのランプリクエストを行うのではなく、所定の契機でランプ演出割込み処理を起動させてランプリクエストを行う場合がある。すなわち、前記S643で選択される変動演出パターンのタイムスケジュールには、装飾図柄の変動演出過程の各段階で発生する予告演出との関係で、ランプ演出割込み処理の発生契機(割込みタイミング)が規定されている。この割込みタイミングが到来すると、ランプ演出割込み処理を起動させて、ランプ演出番号をリクエストする処理が実行される。なお、ランプ演出割込み処理の発生時期は、特定の予告演出(例えば、予告演出内容と関連した色のランプ点灯を行う場合など)の発生時期と同期している。 In the present embodiment, instead of making all the lamp requests in the main process (in the command analysis process) described above, the lamp effect interrupt process may be activated at a predetermined trigger to make the lamp request. That is, the time schedule of the variation effect pattern selected in S643 defines the trigger (interrupt timing) of the lamp effect interrupt process in relation to the advance notice effect that occurs at each stage of the variation effect process of the decorative symbol. ing. When this interrupt timing arrives, the lamp effect interrupt process is activated and the process of requesting the lamp effect number is executed. The time when the lamp effect interrupt process occurs is synchronized with the time when a specific notice effect (for example, when the lamp of a color related to the content of the notice effect is turned on) occurs.

《ランプ演出割込み処理》
次に、ランプ演出割込み処理を説明する。図95は、ランプ演出割込み処理を示すフローチャートである。このランプ演出割込み処理は、変動演出パターンに規定された割込みタイミングが到来した場合に、ソフトウェア割込みにより発生する。
《Lamp production interrupt processing》
Next, the lamp effect interrupt processing will be described. FIG. 95 is a flowchart showing the lamp effect interrupt process. This lamp effect interrupt process is generated by a software interrupt when the interrupt timing specified in the variation effect pattern arrives.

まず、このランプ演出割込み処理内では、主制御基板100からの演出制御コマンド受信割込み、ウォッチドッグタイマ割込み等、優先レベル2以上の割込みを許可する(S671)。続いて、割込み内用のランプリクエスト関数「関数名:RampReq_InINT」を呼び
出して、ランプリクエスト処理を実行する(S672)。図96(B)は、割込み内用のランプリクエスト処理(S672)を示すフローチャートである。なお、このランプリクエスト関数(RampReq_InINT)では、処理の最初と最後に割込み禁止/許可命令を設定し
ていない点で、前述のメイン処理内で呼び出されるランプリクエスト関数「RampReq」と
は異なる。これは、前述したように、各割込み処理内では、優先レベルの同一又は優先レベルの低い他の割込みの発生を禁止しているため、このランプリクエスト処理中に他のランプリクエストが重複発生することはないからである。
First, in this lamp effect interrupt process, interrupts of priority level 2 or higher, such as an effect control command reception interrupt from the main control board 100 and a watchdog timer interrupt, are permitted (S671). Subsequently, the ramp request function "function name: RampReq_InINT" for the inside of the interrupt is called to execute the ramp request processing (S672). FIG. 96B is a flowchart showing the ramp request processing (S672) for interrupts. Note that this ramp request function (RampReq_InINT) differs from the ramp request function "RampReq" called in the above-mentioned main process in that interrupt disable / enable instructions are not set at the beginning and end of the process. This is because, as described above, the generation of other interrupts having the same priority level or a lower priority level is prohibited in each interrupt processing, so that other lamp requests are duplicated during this lamp request processing. Because there is no.

このランプリクエスト処理では、サブメイン情報記憶手段260の予告演出パターン記憶領域を参照して、予告演出パターンを読み出す(S681)。そして、この予告演出パターンに対応したランプ演出番号をリクエストする(S682)。例えば、予告演出が背景予告である場合に、予告抽選管理処理にて青色の背景を表示する予告演出パターンが選択されていれば、演出ランプLPを青色に点灯するためのランプ演出(ランプ演出番号)がリクエストされる。続いて、ランプ演出番号をサブメイン情報記憶手段260のランプリクエスト記憶領域に設定する(S683)。そのため、以降の処理では、ランプリクエスト記憶領域に0以外の数値が設定されている場合、演出ランプLPの動作要求(ランプリクエスト)があると判断されたうえで処理が進められる。そして、ランプ演出割込み処理を終了して、割込み発生前の元の処理へ戻る。 In this lamp request processing, the advance notice effect pattern is read out with reference to the advance notice effect pattern storage area of the sub-main information storage means 260 (S681). Then, the lamp effect number corresponding to this notice effect pattern is requested (S682). For example, when the advance notice effect is a background advance notice, if the advance notice effect pattern for displaying the blue background is selected in the advance notice lottery management process, the lamp effect (lamp effect number) for lighting the effect lamp LP in blue. ) Is requested. Subsequently, the lamp effect number is set in the lamp request storage area of the sub-main information storage means 260 (S683). Therefore, in the subsequent processing, when a numerical value other than 0 is set in the lamp request storage area, it is determined that there is an operation request (lamp request) for the effect lamp LP, and then the processing proceeds. Then, the lamp effect interrupt process is terminated, and the process returns to the original process before the interrupt occurred.

《演出制御コマンドの受信割込み処理》
次に、演出制御コマンドの受信割込み処理を説明する。図97は、演出制御コマンドの受信割込み処理を示すフローチャートである。この演出制御コマンドの受信割込み処理では、前述したように、主制御基板100からのストローブ信号の入力に基づいて割込みが発生することで開始され、この割込み処理において各種の演出制御コマンドが取得されるようになっている。なお、演出制御コマンドは、1バイトのMODEデータと、1バイトのEVENTデータとを含む構成となっており、主制御基板100から演出制御基板200へ、MODEデータ、EVENTデータの順に送信される。以下では、説明の便宜上、MODEデータを「第1コマンド」、EVENTデータを「第2コマンド」とも称する。
<< Reception interrupt processing of production control command >>
Next, the reception interrupt processing of the effect control command will be described. FIG. 97 is a flowchart showing the reception interrupt processing of the effect control command. As described above, the reception interrupt processing of this effect control command is started by generating an interrupt based on the input of the strobe signal from the main control board 100, and various effect control commands are acquired in this interrupt processing. It has become like. The effect control command has a configuration including 1-byte MODE data and 1-byte EVENT data, and is transmitted from the main control board 100 to the effect control board 200 in the order of MODE data and EVENT data. Hereinafter, for convenience of explanation, the MODE data will be referred to as a “first command”, and the EVENT data will be referred to as a “second command”.

まず、主制御基板100からのストローブ信号に基づく割込みが発生すると、演出制御コマンドの入力値が確定したか否かを判定する(S701)。具体的には、コマンドデータを最高5回まで読み込み、2回連続で同じ値が読み込まれた時点で入力値が確定となる
。これはノイズ等により演出制御コマンドの読み取りが失敗するおそれがあるためであり、2回連続で同じ値が読み込まれるまでは入力値を確定とはしない。
First, when an interrupt based on the strobe signal from the main control board 100 occurs, it is determined whether or not the input value of the effect control command is fixed (S701). Specifically, the input value is fixed when the command data is read up to 5 times and the same value is read twice in a row. This is because the reading of the effect control command may fail due to noise or the like, and the input value is not fixed until the same value is read twice in succession.

続いて、今回受信したコマンドが第1コマンド(MODE)であるか否か、換言すれば、第1コマンド(MODE)であるか第2コマンド(EVENT)であるかを判定する(S702)。今回受信したコマンドが第1コマンドである場合(S702:YES)は、当該第1コマンドをテンポラリ領域に一時的に記憶する(S703)。そして、演出抽選乱数発生手段210から演出抽選乱数を取得して、この乱数情報をサブメイン情報記憶手段260の演出抽選乱数格納領域に一時記憶する(S704)。なお、演出抽選乱数の取得時期を、演出制御コマンドの受信時としているのは、演出制御コマンドは遊技球の始動入賞時や特別図柄の変動開始時など物理的に不規則なタイミングで送信されるため、それを契機とすることで取得時期に周期性を出さないようにするためである。このように演出抽選乱数の取得時期を不規則とすることで、各種の演出抽選においても、同一の演出が不自然に繰り返し選択されてしまう等の不都合が発生し難くなる。 Subsequently, it is determined whether or not the command received this time is the first command (MODE), in other words, whether it is the first command (MODE) or the second command (EVENT) (S702). When the command received this time is the first command (S702: YES), the first command is temporarily stored in the temporary area (S703). Then, the effect lottery random number is acquired from the effect lottery random number generation means 210, and this random number information is temporarily stored in the effect lottery random number storage area of the sub-main information storage means 260 (S704). It should be noted that the production lottery random number is acquired when the production control command is received, because the production control command is transmitted at a physically irregular timing such as when the game ball starts winning a prize or when the special symbol changes. Therefore, by taking this as an opportunity, it is necessary to prevent the periodicity from appearing at the acquisition time. By making the acquisition time of the random number of the production lottery irregular in this way, inconveniences such as the same production being unnaturally and repeatedly selected in various production lottery are less likely to occur.

一方、今回受信したコマンドが第2コマンドである場合(S702:NO)には、すでに第1コマンドを受信済であるか否かを判定する(S705)。すなわち、演出制御コマンドを第1コマンド(MODE)→第2コマンド(EVENT)の順に受信したか否か判定して、演出制御コマンドの組合せに矛盾がないかを確認する。演出制御コマンドの組合せに矛盾がない場合(S705:YES)は、ライトポインタ(書き込み用のポインタ)の示すアドレスを取得する(S706)。続いて、第1コマンドと第2コマンドとを、ライトポインタの指示するアドレスに従って、サブメイン情報記憶手段260の演出制御コマンドバッファ(リングバッファ)に保存する(S707)。保存されたコマンドデータは、メイン処理における前記のコマンド解析処理(S621)で読み出され、演出制御コマンドの種別に対応した演出制御処理が実行される。次いで、ライトポインタの示すアドレスを更新する(S708)。さらに、前記S708で一時記憶したコマンドデータ(第1コマンド)をクリアする(S709)。 On the other hand, when the command received this time is the second command (S702: NO), it is determined whether or not the first command has already been received (S705). That is, it is determined whether or not the effect control command is received in the order of the first command (MODE) → the second command (EVENT), and it is confirmed whether or not there is a contradiction in the combination of the effect control commands. If there is no contradiction in the combination of the effect control commands (S705: YES), the address indicated by the write pointer (pointer for writing) is acquired (S706). Subsequently, the first command and the second command are stored in the effect control command buffer (ring buffer) of the sub-main information storage means 260 according to the address indicated by the write pointer (S707). The saved command data is read out in the command analysis process (S621) in the main process, and the effect control process corresponding to the type of effect control command is executed. Next, the address indicated by the write pointer is updated (S708). Further, the command data (first command) temporarily stored in S708 is cleared (S709).

《演出制御側タイマ割込み処理》
次に、演出制御側タイマ割込み処理を説明する。図98は、演出制御側タイマ割込み処理を示すフローチャートである。このタイマ割込み処理は、一定時間毎のクロックパルスにより起動され、上述の演出制御側メイン処理に割り込むかたちで実行される。
<< Effect control side timer interrupt processing >>
Next, the timer interrupt processing on the effect control side will be described. FIG. 98 is a flowchart showing the effect control side timer interrupt processing. This timer interrupt process is activated by a clock pulse at regular time intervals and is executed in the form of interrupting the above-mentioned effect control side main process.

タイマ割込みが発生すると、サブメインCPU201内のレジスタの内容をRAM203のスタック領域に退避させた後、S711以降の処理を順次実行する。このタイマ割込み処理内では、主制御基板100からの演出制御コマンド受信割込み、ウォッチドッグタイマ割込み等、優先レベル2以上の割込みを許可する(S711)。 When a timer interrupt occurs, the contents of the registers in the sub-main CPU 201 are saved in the stack area of the RAM 203, and then the processes after S711 are sequentially executed. In this timer interrupt process, interrupts of priority level 2 or higher, such as an effect control command reception interrupt from the main control board 100 and a watchdog timer interrupt, are permitted (S711).

続いて、ポート入出力処理を実行する(S712)。このポート入出力処理では、I/Oポート回路204におけるポートデータの入力処理、出力処理を行う。入力処理では、I/Oポート回路204(入力ポート)に入力されている各種信号を読み取り、これを入力情報として記憶する。出力処理では、サブメイン情報記憶手段260に一時記憶されている各種制御信号(モータ制御信号)を読み出して、I/Oポート回路204(出力ポート)から出力する。なお、I/Oポート回路204内には、電源基板450からの電源電圧が所定値以下に低下したことを示す電源断信号が入力される入力ポートが用意されている。電源断信号が入力された場合は、電源断時処理として、電源断発生時における各種データをRAM203のバックアップ領域に保存するための処理が行われる。それ以降は、電源基板450のバックアップ電源回路からバックアップ電源が供給されるため、RAM203の記憶内容は電源断後も消失することなく保持される。また、その他の電源断時処理として、各演出装置(上側演出装置500、左下側演出装置600、左上側演出装置7
00、右側演出装置800、および下側演出装置900)の駆動源であるモータMの励磁をオフ(非通電状態)にして、電源断発生という不安定な状態での各演出装置の動作を早期に中断させ、電源断復帰後に何ら異常なく初期動作を行えるようにする。なお、各演出装置の停止位置は非通電時のディテントトルクで保持される。
Subsequently, the port input / output process is executed (S712). In this port input / output processing, input processing and output processing of port data in the I / O port circuit 204 are performed. In the input process, various signals input to the I / O port circuit 204 (input port) are read and stored as input information. In the output process, various control signals (motor control signals) temporarily stored in the sub-main information storage means 260 are read out and output from the I / O port circuit 204 (output port). In the I / O port circuit 204, an input port is provided to which a power supply cutoff signal indicating that the power supply voltage from the power supply board 450 has dropped to a predetermined value or less is input. When a power-off signal is input, as a power-off processing, a process for saving various data at the time of power-off occurrence in the backup area of the RAM 203 is performed. After that, since the backup power supply is supplied from the backup power supply circuit of the power supply board 450, the stored contents of the RAM 203 are retained without being lost even after the power supply is turned off. In addition, as other power-off processing, each effect device (upper effect device 500, lower left effect device 600, upper left effect device 7).
By turning off the excitation of the motor M, which is the drive source of 00, the right side effect device 800, and the lower side effect device 900) (non-energized state), the operation of each effect device in an unstable state such as a power failure occurs at an early stage. To enable the initial operation without any abnormality after the power is turned off and restored. The stop position of each effect device is held by the detent torque when the power is not applied.

続いて、デバイス制御データ出力処理を実行する(S713)。このデバイス制御データ出力処理では、前記のデバイス管理処理(S620)で特定した駆動パターンデータから所定時間分の駆動データを読み出してサブメイン情報記憶手段260の駆動データ記憶領域に設定する。この処理で設定される駆動データは、割込み周期に対応した1ms間の制御を示すデータである。この処理で駆動データが設定されると、次回のタイマ割込み処理にて、当該駆動データがI/Oポート回路204(出力ポート)からモータドライバ92へ出力される。従って、このデバイス制御データ出力処理では、駆動パターンデータに従って駆動データが割込み周期(1ms)毎に切り替えることが可能である。このデバイス制御データ出力処理(S713)の詳細は図100を用いて後述する。 Subsequently, the device control data output process is executed (S713). In this device control data output process, the drive data for a predetermined time is read from the drive pattern data specified in the device management process (S620) and set in the drive data storage area of the sub-main information storage means 260. The drive data set in this process is data indicating control for 1 ms corresponding to the interrupt cycle. When the drive data is set in this process, the drive data is output from the I / O port circuit 204 (output port) to the motor driver 92 in the next timer interrupt process. Therefore, in this device control data output process, the drive data can be switched every interrupt period (1 ms) according to the drive pattern data. The details of this device control data output process (S713) will be described later with reference to FIG. 100.

次いで、演出用タイマ更新処理を実行する(S714)。この演出タイマ更新処理では、演出動作制御に用いる各種の演出用タイマの値を割込み周期(本実施形態では1ms)ずつ減算更新する。演出用タイマには、装飾図柄の変動時間を管理するためのタイマ、予告演出の発生タイミングを管理するためのタイマなどが含まれる。この演出用タイマによって、変動演出パターンにおけるタイムスケジュールが管理され、その時間軸上で各演出装置のモータMの駆動タイミングや演出ランプLPの点灯タイミング等の時間管理がされている。なお、演出用タイマは、この演出制御用タイマ割込み処理内のデバイス制御データ出力処理(S713)やランプデータ更新処理(S717)などにおいても利用される。 Next, the effect timer update process is executed (S714). In this effect timer update process, the values of various effect timers used for the effect operation control are subtracted and updated by interrupt period (1 ms in this embodiment). The effect timer includes a timer for managing the fluctuation time of the decorative symbol, a timer for managing the occurrence timing of the advance notice effect, and the like. The effect timer manages the time schedule in the variable effect pattern, and manages the time such as the drive timing of the motor M of each effect device and the lighting timing of the effect lamp LP on the time axis. The effect timer is also used in the device control data output process (S713) and the lamp data update process (S717) in the effect control timer interrupt process.

続いて、ボタン制御タイマ更新処理を実行する(S715)。演出ボタン10の操作有効時間を管理するための有効時間管理タイマの値を割込み周期(本実施形態では1ms)減算更新する。なお、操作有効時間とは、演出ボタン10の操作入力が有効となる時間である。 Subsequently, the button control timer update process is executed (S715). The value of the effective time management timer for managing the operation effective time of the effect button 10 is subtracted and updated by the interrupt cycle (1 ms in this embodiment). The operation effective time is a time during which the operation input of the effect button 10 is effective.

次いで、画像制御コマンド設定処理を実行する(S716)。この画像制御コマンド設定処理では、前記の演出用タイマ更新処理(S714)の演出用タイマにおいて予告演出の発生タイミングが到来したときに、前記の予告抽選管理処理(S619)で選択された1又は複数の予告演出パターンのうちに特定の予告演出パターンが含まれる場合に、当該特定の予告演出番号を指示するための画像制御コマンドを生成して、これをサブメイン情報記憶手段260の画像制御コマンドバッファに設定する。具体的には、割込み内用のコマンドセット関数「関数名:CmdSet_InINT」を呼び出して、画像制御コマンドを画像制御コマンドバッファに設定する処理(コマンドセット処理)を行う。ここで、特定の予告演出パターンには、例えば、演出ボタン10を押下操作したタイミングで演出表示装置95にエフェクト画像を表示する演出パターンや、各演出装置の動作に合わせてエフェクト画像を表示する演出パターンなどが含まれる。 Next, the image control command setting process is executed (S716). In this image control command setting process, one or more selected in the advance notice lottery management process (S619) when the occurrence timing of the advance notice effect arrives in the effect timer of the effect timer update process (S714). When a specific advance notice effect pattern is included in the advance notice effect pattern, an image control command for instructing the specific advance notice effect number is generated, and this is used as an image control command buffer of the sub-main information storage means 260. Set to. Specifically, the command set function "function name: CmdSet_InINT" for the interrupt is called to perform the process of setting the image control command in the image control command buffer (command set process). Here, the specific advance notice effect pattern includes, for example, an effect pattern for displaying an effect image on the effect display device 95 at the timing when the effect button 10 is pressed, or an effect for displaying an effect image according to the operation of each effect device. Patterns etc. are included.

続いて、タスク制御カウンタ更新処理を実行する(S717)。このタスク制御カウンタ更新処理では、タイマ割込み毎にタスクカウンタの値(「0」〜「15」)を更新する。具体的には、タスクカウンタの値が「0」〜「14」であれば1インクリメントし、タスクカウンタの値が「15」となった場合には「0」に戻す。すなわち、このタスクカウンタは16msの循環周期を取り得る。そして、今回更新されたタスクカウンタの値に対応して各種のタスク(タスク処理)が割り当てられており、当該タスクカウンタの値に応じて、ランプ制御タスク(S718のランプデータ更新処理)、暴走監視タスク(S719の画像CPU暴走監視処理)、エラー管理タスク(S720のエラー管理タイマ更新処
理)などの各処理を実行する。本例では、タスクカウンタの値(「0」〜「15」)のうち、或る1つの値がランプ制御タスクに割り当てられ、他の2つの値(互いに8ms間隔となる値)が暴走監視用タスクに割り当てられ、他の1つの値がエラー管理タスクに割り当てられている(その他のタスクの説明は省略する)。なお、前述のように、タスクカウンタの循環周期を16msに設定しているのは、演出ランプLPの切り換え制御の最小単位(16ms)と一致させるためである。そして、この演出ランプLPの切り換え制御の最小単位(16ms)は画像フレームの1フレーム時間と対応し、画像演出とランプ演出との同期を実現している。
Subsequently, the task control counter update process is executed (S717). In this task control counter update process, the task counter values (“0” to “15”) are updated for each timer interrupt. Specifically, if the value of the task counter is "0" to "14", it is incremented by 1, and if the value of the task counter becomes "15", it is returned to "0". That is, this task counter can have a circulation cycle of 16 ms. Then, various tasks (task processing) are assigned according to the value of the task counter updated this time, and the lamp control task (lamp data update processing of S718) and runaway monitoring are assigned according to the value of the task counter. Each process such as a task (image CPU runaway monitoring process of S719) and an error management task (error management timer update process of S720) is executed. In this example, one of the task counter values ("0" to "15") is assigned to the lamp control task, and the other two values (values that are 8 ms apart from each other) are for runaway monitoring. It is assigned to a task and one other value is assigned to the error management task (the description of the other tasks is omitted). As described above, the reason why the circulation cycle of the task counter is set to 16 ms is to match with the minimum unit (16 ms) of the switching control of the effect lamp LP. The minimum unit (16 ms) of the switching control of the effect lamp LP corresponds to one frame time of the image frame, and the synchronization between the image effect and the lamp effect is realized.

続いて、ランプデータ更新処理を実行する(S718)。このランプデータ更新処理では、前記のデバイス管理処理(S620)又はエラー演出管理処理(S617)で特定したランプパターンデータから所定時間分のランプデータを読み出して設定する。この処理で設定されるランプデータは、演出ランプLPの切り換え制御の最小単位となる16ms間の点灯制御を示すデータである。ランプデータが設定されると、当該ランプデータが出力ポート(シリアルポート)からシリアル転送にてランプ接続基板291へ自動的に出力される。このランプデータの出力処理は、シリアル通信割込み処理として構成されており、シリアル通信回路205の送信バッファにランプデータを順次書き込むことで実現される。シリアル通信回路205は、送信バッファのランプデータを1バイト単位でシリアル変換して、シリアルクロックと同期したかたちで、1ビット毎にランプ接続基板291に対して出力する。この処理では、送信バッファが空になるまで繰り返され、これにより送信バッファに格納された全てのランプデータ(全バイト)が出力されるようになっている。従って、このランプデータ更新処理では、ランプパターンに従ってランプデータが1フレーム時間(16ms)毎に切り替えられるとともに、このランプデータがランプ接続基板291に対してシリアル転送にて出力される。なお、このランプデータ更新処理は、前記のタスク制御カウンタ更新処理(S717)でタスクカウンタの値が所定値(ランプ制御タスクを示す値)となった場合に実行される処理(つまり16ms周期で実行される処理)となっている。 Subsequently, the lamp data update process is executed (S718). In this lamp data update process, the lamp data for a predetermined time is read out from the lamp pattern data specified in the device management process (S620) or the error effect management process (S617) and set. The lamp data set in this process is data indicating lighting control for 16 ms, which is the minimum unit of switching control of the effect lamp LP. When the lamp data is set, the lamp data is automatically output from the output port (serial port) to the lamp connection board 291 by serial transfer. This lamp data output processing is configured as a serial communication interrupt processing, and is realized by sequentially writing the lamp data to the transmission buffer of the serial communication circuit 205. The serial communication circuit 205 serially converts the lamp data of the transmission buffer in 1-byte units and outputs each bit to the lamp connection board 291 in a form synchronized with the serial clock. This process is repeated until the transmission buffer becomes empty, so that all the lamp data (all bytes) stored in the transmission buffer are output. Therefore, in this lamp data update process, the lamp data is switched every one frame time (16 ms) according to the lamp pattern, and the lamp data is output to the lamp connection board 291 by serial transfer. The lamp data update process is executed when the task counter value reaches a predetermined value (value indicating a lamp control task) in the task control counter update process (S717) (that is, is executed at a cycle of 16 ms). Processing to be performed).

ここで、前述のとおり、本実施形態では、各ランプ演出の種別(通常ランプ演出、プレミアランプ演出、エラー報知ランプ演出)に応じたレイヤが設定されており、互いに種別の異なる複数のランプリクエストがあった場合は、上位のレイヤ(優先順位の高いレイヤ)に設定されたランプデータのみを出力する一方、下位のレイヤ(優先順位の低いレイヤ)に設定されたランプデータは出力が禁止される。但し、ランプデータの切り替え処理(16ms毎の切り換え処理)自体は停止しているわけではないので、上位のレイヤの処理が終了すれば、当該レイヤでの処理と連続性を維持するかたちで、下位のレイヤに設定されたランプデータが出力される(下位のレイヤに係るランプ演出が発生される)。なお、ランプデータ更新処理(S718)で、上位(最優先)のレイヤに係るランプデータのみを出力するには、複数のレイヤに係るランプデータを重畳させると、概して規則性のない違和感のある点灯パターンとなるおそれがあるからである。また、プレミアランプ演出を通常ランプ演出とレイヤ構造にて区別して優先順位を異ならしめているのは、概してプレミアランプ演出は通常ランプ演出と比べて出現率が低いのであるが、その出現タイミングは規則性がなくランダムなタイミングで発生するため、先発的に選択された通常ランプ演出の存在によって後発的に選択されたプレミアランプ演出の出現が留保されてしまうのでは、プレミアランプ演出発生に対する遊技者の期待感が減退されるからである。 Here, as described above, in the present embodiment, layers are set according to the type of each lamp effect (normal lamp effect, premier lamp effect, error notification lamp effect), and a plurality of lamp requests of different types are set. If there is, only the lamp data set in the upper layer (higher priority layer) is output, while the output of the lamp data set in the lower layer (lower priority layer) is prohibited. However, the lamp data switching process (switching process every 16 ms) itself is not stopped, so when the processing of the upper layer is completed, the lower layer maintains continuity with the processing in the layer. The lamp data set in the layer of is output (the lamp effect related to the lower layer is generated). In order to output only the lamp data related to the upper (highest priority) layer in the lamp data update process (S718), if the lamp data related to a plurality of layers is superimposed, the lighting is generally irregular and uncomfortable. This is because it may become a pattern. In addition, the reason why the premier lamp production is distinguished from the normal lamp production by the layer structure and the priority is different is that the appearance rate of the premier lamp production is generally lower than that of the normal lamp production, but the appearance timing is regular. Since it occurs at random timing without any, the appearance of the premier lamp effect selected later is reserved due to the existence of the normal lamp effect selected in advance, so the player's expectation for the occurrence of the premier lamp effect This is because the feeling is diminished.

続いて、画像CPU暴走監視処理を実行する(S719)。この画像CPU暴走監視処理では、画像制御基板300から入力されるトグル信号を監視して、当該トグル信号が1600ms(50〜100フレーム程度)の間、連続して変化しない場合に、画像制御基板300のサブサブCPU301が暴走していると判定し、演出制御基板200から画像制御基板300に対してリセット信号を送信する。これにより、画像制御基板300側は
サブサブCPU301のリセット状態の発生によって、所定のリセット処理を実行する。なお、トグル信号とは、1フレーム時間毎にHレベル/Lレベルが交互に繰り返される波形の信号のことである。
Subsequently, the image CPU runaway monitoring process is executed (S719). In this image CPU runaway monitoring process, the toggle signal input from the image control board 300 is monitored, and when the toggle signal does not change continuously for 1600 ms (about 50 to 100 frames), the image control board 300 It is determined that the sub-sub CPU 301 of the above is out of control, and a reset signal is transmitted from the effect control board 200 to the image control board 300. As a result, the image control board 300 side executes a predetermined reset process when the reset state of the sub-sub CPU 301 occurs. The toggle signal is a signal having a waveform in which H level / L level is alternately repeated every frame time.

次いで、エラー管理タイマ更新処理を実行する(S720)。このエラー管理タイマ更新処理では、前記のエラー演出管理処理(S617)でセットされたエラー演出時間を管理するためのエラー演出タイマの値を減算更新する。なお、このエラー管理タイマ更新処理は、前記のタスク制御カウンタ更新処理(S717)でタスクカウンタの値が所定値(エラー管理タスクを示す値)となった場合に実行される処理となっている。そのため、エラー演出時間が長時間となった場合でも、16ms周期のタイマにて時間を計数することになるため、タイマ割込み周期(1ms)毎に時間を計数する場合と比較して、データ量を軽減することができる。そして、全ての割込みを許可した状態にするとともに、退避していたレジスタの内容を復帰させた後、演出制御側タイマ割込み処理を終了して、割込み発生前の元の処理に戻る。 Next, the error management timer update process is executed (S720). In this error management timer update process, the value of the error effect timer for managing the error effect time set in the error effect management process (S617) is subtracted and updated. The error management timer update process is a process executed when the value of the task counter becomes a predetermined value (value indicating an error management task) in the task control counter update process (S717). Therefore, even if the error effect time is long, the time is counted by the timer having a 16 ms cycle, so that the amount of data can be increased as compared with the case where the time is counted every timer interrupt cycle (1 ms). It can be mitigated. Then, after enabling all interrupts and restoring the saved register contents, the effect control side timer interrupt process is terminated and the process returns to the original process before the interrupt occurred.

(デバイス制御データ出力処理)
次に、デバイス制御データ出力処理(S713)を説明する。図100は、デバイス制御データ出力処理(S713)の詳細を示すフローチャートである。
(Device control data output processing)
Next, the device control data output process (S713) will be described. FIG. 100 is a flowchart showing details of the device control data output process (S713).

まず、センサ入力チェック処理を実行する(S731)。このセンサ入力チェック処理では、タイマ割込み周期(1ms)毎に、前記のポート入出力処理(S712)において記憶された位置検出センサの入力情報に基づいて、各演出装置(上側演出装置500、左下側演出装置600、左上側演出装置700、右側演出装置800、および下側演出装置900)における全ての位置検出センサ(初期位置センサ、中間位置センサ、および可動位置センサ)の状態を確認する。このとき、各演出装置に設けられる可動型の演出部材(駆動モータ)ごとに、各位置検出センサによる検出状態を番号で保持する。 First, the sensor input check process is executed (S731). In this sensor input check process, each effect device (upper effect device 500, lower left side) is based on the input information of the position detection sensor stored in the port input / output process (S712) for each timer interrupt cycle (1 ms). The states of all the position detection sensors (initial position sensor, intermediate position sensor, and movable position sensor) in the effect device 600, the upper left effect device 700, the right effect device 800, and the lower effect device 900) are confirmed. At this time, the detection state by each position detection sensor is held by a number for each movable effect member (drive motor) provided in each effect device.

例えば、上側演出装置500の第1および第2上側支持部521,531(第1上側演出部材571)が上側初期位置センサ516aにより検出される状態に対応する番号として「0」が設定される。第1および第2上側支持部521,531が上側中間位置センサ516bにより検出される状態に対応する番号として「1」が設定される。第1および第2上側支持部521,531が上側可動位置センサ516cにより検出される状態に対応する番号として「2」が設定される。すなわち、演出部材が初期位置センサにより検出される状態に対応する番号として「0」が設定される。演出部材が中間位置センサにより検出される状態に対応する番号として「1」が設定される。演出部材が可動位置センサにより検出される状態に対応する番号として「2」が設定される。なお、各演出装置における全ての位置検出センサについて、位置検出センサが非検出状態である場合の番号として「0」が設定され、位置検出センサが検出状態である場合の番号として「1」が設定されたデータに基づいて、可動型の演出部材の動作制御を行うようにしてもよい。 For example, "0" is set as a number corresponding to the state in which the first and second upper support portions 521, 531 (first upper effect member 571) of the upper effect device 500 are detected by the upper initial position sensor 516a. "1" is set as a number corresponding to the state in which the first and second upper support portions 521 and 531 are detected by the upper intermediate position sensor 516b. "2" is set as a number corresponding to the state in which the first and second upper support portions 521 and 531 are detected by the upper movable position sensor 516c. That is, "0" is set as a number corresponding to the state in which the effect member is detected by the initial position sensor. "1" is set as a number corresponding to the state in which the effect member is detected by the intermediate position sensor. "2" is set as a number corresponding to the state in which the effect member is detected by the movable position sensor. For all the position detection sensors in each effect device, "0" is set as the number when the position detection sensor is in the non-detection state, and "1" is set as the number when the position detection sensor is in the detection state. The operation of the movable effect member may be controlled based on the obtained data.

このセンサ入力チェック処理(S731)では、位置検出センサが非検出状態から検出状態に切り替わったことを確認すると、非検出状態から検出状態に切り替わった位置検出センサに対応する演出部材について、当該演出部材を動かす駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)が再設定される。具体的には、演出装置に設けられたセンサ検出部が位置検出センサの受光部を遮光したとき、かつ、実行中の動作パターン(駆動モータの駆動パターンデータ)が動作パルスのカウンタ値について位置検出センサに基づく補正を実行する監視対象パターンデータに該当する場合に、動作パルスのカウンタ値が再設定される。監視対象パターンデータとそれ以外のデータで分ける理由は、不必要に動作パルスのカウンタ値の設定が変わることを防止することができるためである。監視対象パターンデータの一例として、演出部材を繰り返し往復移動させる場合の駆動パターンデータを挙げ
ることができる。位置検出センサによる監視対象パターンデータではないのに、位置検出センサの検出により動作パルスのカウンタ値が再設定されるのを防止する制御を採用することで、演出装置の動作を安定させることが可能になる。
In this sensor input check process (S731), when it is confirmed that the position detection sensor has switched from the non-detection state to the detection state, the effect member corresponding to the position detection sensor that has switched from the non-detection state to the detection state is concerned with the effect member. The counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor that moves the motor is reset. Specifically, when the sensor detection unit provided in the effect device blocks the light receiving unit of the position detection sensor, and the running operation pattern (drive pattern data of the drive motor) detects the position of the counter value of the operation pulse. The counter value of the operation pulse is reset when it corresponds to the monitored pattern data that executes the correction based on the sensor. The reason for separating the monitored pattern data and the other data is that it is possible to prevent the counter value setting of the operation pulse from being changed unnecessarily. As an example of the pattern data to be monitored, the drive pattern data when the effect member is repeatedly reciprocated can be mentioned. Although it is not the pattern data to be monitored by the position detection sensor, it is possible to stabilize the operation of the effect device by adopting the control that prevents the counter value of the operation pulse from being reset by the detection of the position detection sensor. become.

なお、本実施形態の各位置検出センサは、詳細な図示を省略するが、発光部と受光部を有する光学式センサであり、各演出装置に設けられたセンサ検出部が受光部の遮光を開始したときに(いわゆる立ち上がりエッジ検出の場合に)、演出部材(センサ検出部)が位置検出センサにより検出されたと判定される。また、駆動モータの動作パルスのカウンタ値は、動作パターンが実行されている可動型の演出部材の駆動量を示すものであり、ソフト的に演出部材の現在位置を把握するためのデータである。駆動モータの動作パルスのカウンタ値は、演出部材の現在位置を把握するための位置情報としてサブメイン情報記憶手段260の位置情報記憶領域に記憶される。実際の演出部材の動作の際には、駆動モータの脱調等、不定な要素に基づいて、演出制御のためのCPUによりソフト的に管理している演出部材の位置情報とズレが生じる場合がある。そのため、物理的に演出部材の位置が特定できるタイミング、すなわち各位置検出センサで検出したタイミングで、ソフト的に管理している演出部材の位置情報の補正を行う。これにより、可動型の演出装置の正確な動作制御を実行することが可能になり、他の演出部材との接触などによる故障などの不具合を防止することが可能になる。駆動モータの動作パルスのカウンタ値は、駆動モータの回転方向により、動作パルスの出力がなされる割込み処理において、加算する場合と減算する場合がある。例えば、駆動モータの正転時は「+1」をカウント(加算)し、逆転時は「−1」をカウント(減算)する処理となる。また例えば、駆動モータの励磁方式(1相励磁、1−2相励磁、2相励磁)によって、「+1」(もしくは「−1」)、「+2」(もしくは「−2」)と加算量(減算量)が異なるようにしてもよい。このようにすれば、2相励磁の場合と、1−2相励磁や1相励磁などの2相励磁の半分の動作量となる場合とのステップの切り替えを含む、駆動モータの駆動パターンデータで動作することのある可動型の演出装置に関して、演出部材の位置情報を動作パルスのカウンタ値によって把握することが可能になる。 Although detailed illustration is omitted, each position detection sensor of the present embodiment is an optical sensor having a light emitting unit and a light receiving unit, and the sensor detection unit provided in each effect device starts shading the light receiving unit. At that time (in the case of so-called rising edge detection), it is determined that the effect member (sensor detection unit) has been detected by the position detection sensor. Further, the counter value of the operation pulse of the drive motor indicates the drive amount of the movable effect member on which the operation pattern is executed, and is data for grasping the current position of the effect member in a software manner. The counter value of the operation pulse of the drive motor is stored in the position information storage area of the sub-main information storage means 260 as position information for grasping the current position of the effect member. In the actual operation of the effect member, the position information of the effect member managed by the CPU for effect control may be out of alignment with the position information of the effect member based on uncertain factors such as step-out of the drive motor. is there. Therefore, the position information of the effect member managed by software is corrected at the timing when the position of the effect member can be physically specified, that is, the timing detected by each position detection sensor. As a result, it becomes possible to execute accurate operation control of the movable effect device, and it is possible to prevent problems such as failure due to contact with other effect members. The counter value of the operation pulse of the drive motor may be added or subtracted in the interrupt process in which the operation pulse is output, depending on the rotation direction of the drive motor. For example, when the drive motor rotates in the forward direction, "+1" is counted (added), and when the drive motor rotates in the reverse direction, "-1" is counted (subtracted). Further, for example, depending on the excitation method of the drive motor (1-phase excitation, 1-2-phase excitation, 2-phase excitation), "+1" (or "-1"), "+2" (or "-2") and the addition amount (or "-2") The amount of subtraction) may be different. In this way, the drive pattern data of the drive motor includes the step switching between the case of 2-phase excitation and the case where the operating amount is half that of 2-phase excitation such as 1-2-phase excitation and 1-phase excitation. With respect to the movable effect device that may operate, the position information of the effect member can be grasped by the counter value of the operation pulse.

ここで、駆動モータの動作パルスのカウンタ値の第1の設定例について説明する。図106に、初期位置センサ、中間位置センサ、および可動位置センサが設けられる場合の動作パルスのカウンタ値の関係を模式的に示す。本実施形態において、上側初期位置センサ516a、上側中間位置センサ516b、および上側可動位置センサ516cが設けられる上側演出装置500の上側支持部駆動モータ505と、回転初期位置センサ533a、回転中間位置センサ533b、および回転可動位置センサ553cが設けられる上側演出装置500の表示装置駆動モータ534に対して、この設定例を適用することができる。なお、以降の説明において、演出部材を初期位置から可動位置の方に動かす駆動モータの回転方向を正転方向とする。 Here, a first setting example of the counter value of the operation pulse of the drive motor will be described. FIG. 106 schematically shows the relationship between the counter values of the operation pulses when the initial position sensor, the intermediate position sensor, and the movable position sensor are provided. In the present embodiment, the upper support portion drive motor 505 of the upper effect device 500 provided with the upper initial position sensor 516a, the upper intermediate position sensor 516b, and the upper movable position sensor 516c, the rotation initial position sensor 533a, and the rotation intermediate position sensor 533b. , And the display device drive motor 534 of the upper effect device 500 provided with the rotary movable position sensor 553c, this setting example can be applied. In the following description, the rotation direction of the drive motor that moves the effect member from the initial position to the movable position is defined as the normal rotation direction.

図106において、SP1は、初期位置からメカストッパ部による(初期位置を超える方向への)制限位置までの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。SP2は、駆動モータの逆転時にセンサ検出部が初期位置センサの受光部の遮光を開始してから(演出部材が)初期位置に達するまでの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。SP3は、駆動モータの正転時にセンサ検出部が初期位置センサの受光部の遮光を終了してから中間位置センサの受光部の遮光を開始するまでの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。SP4は、駆動モータの正転時にセンサ検出部が中間位置センサの受光部の遮光を開始してから(演出部材が)中間位置に達するまでの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。SP5は、駆動モータの逆転時にセンサ検出部が中間位置センサの受光部の遮光を開始してから(演出部材が)中間位置に達するまでの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。SP6は、駆動モータ
の正転時にセンサ検出部が中間位置センサの受光部の遮光を終了してから可動位置センサの受光部の遮光を開始するまでの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。SP7は、駆動モータの正転時にセンサ検出部が可動位置センサの受光部の遮光を開始してから(演出部材が)可動位置に達するまでの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。SP8は、可動位置からメカストッパ部による(可動位置を超える方向への)制限位置までの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。
In FIG. 106, SP1 is a counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the amount of displacement from the initial position to the limited position (in the direction beyond the initial position) by the mechanical stopper portion. SP2 is a counter value (counter value) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the displacement amount from the sensor detection unit starting to block light from the light receiving portion of the initial position sensor to the initial position (the effect member) when the drive motor is reversed. The number of steps). SP3 is a drive motor operation pulse corresponding to the amount of displacement from when the sensor detection unit finishes shading the light receiving part of the initial position sensor to when the light receiving part of the intermediate position sensor starts shading when the drive motor rotates in the normal direction. It is a counter value (number of steps). In SP4, the counter value of the operation pulse of the drive motor corresponding to the displacement amount from when the sensor detection unit starts shading the light receiving part of the intermediate position sensor to when the effect member reaches the intermediate position when the drive motor rotates in the normal direction. (Number of steps). SP5 is a counter value (counter value) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the amount of displacement from when the sensor detection unit starts shading the light receiving part of the intermediate position sensor to the intermediate position (the effect member) when the drive motor is reversed. The number of steps). SP6 is a drive motor operation pulse corresponding to the amount of displacement from when the sensor detection unit finishes shading the light receiving part of the intermediate position sensor to when the light receiving part of the movable position sensor starts shading when the drive motor rotates in the normal direction. It is a counter value (number of steps). SP7 is a counter value of the operation pulse of the drive motor corresponding to the amount of displacement from when the sensor detection unit starts shading the light receiving part of the movable position sensor when the drive motor rotates in the normal direction until the (effect member) reaches the movable position. (Number of steps). SP8 is a counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the amount of displacement from the movable position to the limited position (in the direction exceeding the movable position) by the mechanical stopper portion.

初期位置、中間位置、および可動位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、演出部材が初期位置に位置する場合を初期値として、駆動モータの正転時と逆転時で異なる値に設定される。各位置検出センサの検出開始時(センサの遮光開始時)に演出部材の位置情報を補正する場合の動作パルスのカウンタ値も、駆動モータの正転時と逆転時で異なる値に設定される。例えば、駆動モータの正転時において、初期位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、所定の初期値(例えば、零の値やダミーデータ)が設定される。駆動モータの正転時において、中間位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、SP2+SP3となるカウンタ値が設定される。駆動モータの正転時において、可動位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、SP2+SP3+SP4+SP5+SP6となるカウンタ値が設定される。駆動モータの逆転時において、初期位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、SP2となるカウンタ値が設定される。駆動モータの逆転時において、中間位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、SP2+SP3+SP4+SP5となるカウンタ値が設定される。駆動モータの逆転時において、可動位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、所定の設定値(例えば、SP2+SP3+SP4+SP5+SP6+SP7となるカウンタ値やダミーデータ)が設定される。 The counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the initial position, the intermediate position, and the movable position is set when the effect member is located at the initial position as the initial value, and when the drive motor rotates forward and reverse. Set to a different value. The counter value of the operation pulse when correcting the position information of the effect member at the start of detection of each position detection sensor (at the start of shading of the sensor) is also set to a different value at the time of normal rotation and the time of reverse rotation of the drive motor. For example, at the time of normal rotation of the drive motor, a predetermined initial value (for example, zero value or dummy data) is set as the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the initial position. At the time of normal rotation of the drive motor, a counter value of SP2 + SP3 is set as the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the intermediate position. When the drive motor rotates in the normal direction, the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the movable position is set to a counter value of SP2 + SP3 + SP4 + SP5 + SP6. When the drive motor is reversed, a counter value of SP2 is set as the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the initial position. When the drive motor is reversed, the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the intermediate position is set to a counter value of SP2 + SP3 + SP4 + SP5. When the drive motor is reversed, a predetermined set value (for example, a counter value or dummy data such as SP2 + SP3 + SP4 + SP5 + SP6 + SP7) is set as the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the movable position.

このように、駆動モータの正転時と逆転時で、同一の位置検出センサの検出開始時に異なる(動作パルスのカウンタ値の)補正値が設定される理由には、演出部材の位置情報の補正タイミングとして、位置検出センサが非検出状態から検出状態に切り替わるタイミング(センサ検出部の端部が位置検出センサの受光部の遮光を開始するタイミング)を入力情報として取得容易であり、センサ検出部が物理的な幅を持った部材であることが挙げられる。なお、位置検出センサが検出状態から非検出状態に切り替わるタイミングで、演出部材の位置情報の補正を行うようにしても、処理としては同等である。但し、演出部材が、初期位置(もしくは、中間位置、可動位置)に到達した後、位置検出センサの受光部が遮光されない状態になるまで動く態様となるので、その後のタイミングで初期位置(もしくは、中間位置、可動位置)に位置するか否かの判別が困難になる可能性がある。そのため、位置検出センサが非検出状態から検出状態に切り替わるタイミングで、演出部材の位置情報の補正を行う本実施形態の方がより好ましいといえる。また、本実施形態では、位置検出センサにより演出部材が初期位置もしくは可動位置まで移動したことを検出した後、物理的に演出部材が初期位置もしくは可動位置まで動くことに対応するため、駆動モータの動作パルスのカウンタ値として、センサ検出部が初期位置センサおよび可動位置センサの受光部の遮光を開始してから(演出部材が)初期位置および可動位置に達するまでの動作パルスのカウンタ値SP2,SP7に加え、演出部材がメカストッパ部に当接するまでの動作パルスのカウンタ値SP1,SP8を設定している。これにより、演出部材の位置制御を安定させることができ、より好ましい実施形態ではあるが、演出部材がメカストッパ部に当接するまでの動作パルスのカウンタ値SP1,SP8を設定しないようにすることも可能である。 In this way, the reason why different correction values (of the counter value of the operation pulse) are set at the start of detection of the same position detection sensor when the drive motor rotates forward and reverse is the correction of the position information of the effect member. As the timing, it is easy to acquire the timing at which the position detection sensor switches from the non-detection state to the detection state (the timing at which the end of the sensor detection unit starts shading the light receiving portion of the position detection sensor) as input information, and the sensor detection unit can obtain it. It can be mentioned that it is a member having a physical width. Even if the position information of the effect member is corrected at the timing when the position detection sensor switches from the detection state to the non-detection state, the processing is the same. However, after the effect member reaches the initial position (or the intermediate position or the movable position), the effect member moves until the light receiving portion of the position detection sensor is not shielded from light. It may be difficult to determine whether or not it is located in the intermediate position or movable position). Therefore, it can be said that the present embodiment in which the position information of the effect member is corrected at the timing when the position detection sensor switches from the non-detection state to the detection state is more preferable. Further, in the present embodiment, after the position detection sensor detects that the effect member has moved to the initial position or the movable position, the effect member physically moves to the initial position or the movable position. As the counter value of the operation pulse, the counter values SP2 and SP7 of the operation pulse from when the sensor detection unit starts shading the light receiving part of the initial position sensor and the movable position sensor to when the effect member reaches the initial position and the movable position. In addition, the counter values SP1 and SP8 of the operation pulse until the effect member comes into contact with the mechanical stopper portion are set. Thereby, the position control of the effect member can be stabilized, which is a more preferable embodiment, but it is also possible not to set the counter values SP1 and SP8 of the operation pulse until the effect member abuts on the mechanical stopper portion. Is.

次に、駆動モータの動作パルスのカウンタ値の第2の設定例について説明する。図107に、初期位置センサおよび可動位置センサが設けられる場合の動作パルスのカウンタ値
の関係を模式的に示す。本実施形態において、近接初期位置センサ558aおよび分離可動位置センサ558cが設けられる上側演出装置500の上側演出部駆動モータ538に対して、この設定例を適用することができる。左下裏側初期位置センサ605aおよび左下裏側可動位置センサ605cが設けられる左下側演出装置600の左下裏側駆動モータ603と、左側立設初期位置センサ636aおよび左側傾倒可動位置センサ636cが設けられる左下側演出装置600の左下表側駆動モータ637に対して、この設定例を適用することができる。左上裏側初期位置センサ705aおよび左上裏側可動位置センサ705cが設けられる左上側演出装置700の左上裏側駆動モータ703と、上方初期位置センサ(図示せず)および下方可動位置センサ736cが設けられる左上側演出装置700の左上表側駆動モータ737に対して、この設定例を適用することができる。
Next, a second setting example of the counter value of the operation pulse of the drive motor will be described. FIG. 107 schematically shows the relationship between the counter values of the operation pulses when the initial position sensor and the movable position sensor are provided. In the present embodiment, this setting example can be applied to the upper effect unit drive motor 538 of the upper effect device 500 provided with the proximity initial position sensor 558a and the separable movable position sensor 558c. The lower left back side drive motor 603 of the lower left side effect device 600 provided with the lower left back side initial position sensor 605a and the lower left back side movable position sensor 605c, and the lower left side effect device provided with the left side standing initial position sensor 636a and the left side tilting movable position sensor 636c. This setting example can be applied to the lower left front drive motor 637 of 600. The upper left back side drive motor 703 of the upper left side effect device 700 provided with the upper left back side initial position sensor 705a and the upper left back side movable position sensor 705c, and the upper left side effect provided with the upper initial position sensor (not shown) and the lower upper movable position sensor 736c. This setting example can be applied to the upper left front side drive motor 737 of the device 700.

右下裏側初期位置センサ805aおよび右下裏側可動位置センサ805cが設けられる右側演出装置800の右下裏側駆動モータ803と、右上裏側初期位置センサ810aおよび右上裏側可動位置センサ810cが設けられる右側演出装置800の右上裏側駆動モータ808と、右側立設初期位置センサ866aおよび右側傾倒可動位置センサ866cが設けられる右側演出装置800の右下表側駆動モータ867に対して、この設定例を適用することができる。下側初期位置センサ908aおよび下側可動位置センサ908cが設けられる下側演出装置900の可動支持部駆動モータ904と、第1裏側初期位置センサ936aおよび第1裏側可動位置センサ936cが設けられる下側演出装置900の裏側回転駆動モータ934と、第1表側初期位置センサ969aおよび第1表側可動位置センサ969cが設けられる下側演出装置900の表側駆動モータ967に対して、この設定例を適用することができる。 The lower right back side drive motor 803 of the right side effect device 800 provided with the lower right back side initial position sensor 805a and the lower right back side movable position sensor 805c, and the right side effect device provided with the upper right back side initial position sensor 810a and the upper right back side movable position sensor 810c. This setting example can be applied to the upper right back side drive motor 808 of the 800 and the lower right front side drive motor 867 of the right side effect device 800 provided with the right side standing initial position sensor 866a and the right side tilting movable position sensor 866c. .. The movable support drive motor 904 of the lower effect device 900 provided with the lower initial position sensor 908a and the lower movable position sensor 908c, and the lower side provided with the first back side initial position sensor 936a and the first back side movable position sensor 936c. This setting example is applied to the back side rotation drive motor 934 of the effect device 900 and the front side drive motor 967 of the lower effect device 900 provided with the first front side initial position sensor 969a and the first front side movable position sensor 969c. Can be done.

図107において、SP11は、初期位置からメカストッパ部による(初期位置を超える方向への)制限位置までの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。SP12は、駆動モータの逆転時にセンサ検出部が初期位置センサの受光部の遮光を開始してから(演出部材が)初期位置に達するまでの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。SP13は、駆動モータの正転時にセンサ検出部が初期位置センサの受光部の遮光を終了してから可動位置センサの受光部の遮光を開始するまでの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。SP14は、駆動モータの正転時にセンサ検出部が可動位置センサの受光部の遮光を開始してから(演出部材が)可動位置に達するまでの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。SP15は、可動位置からメカストッパ部による(可動位置を超える方向への)制限位置までの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。 In FIG. 107, SP11 is a counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the amount of displacement from the initial position to the limited position (in the direction beyond the initial position) by the mechanical stopper portion. The SP12 has a counter value (counter value) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the amount of displacement from the sensor detection unit starting to block light from the light receiving unit of the initial position sensor to the initial position (the effect member) when the drive motor is reversed. The number of steps). The SP13 is a drive motor operation pulse corresponding to the amount of displacement from when the sensor detection unit finishes shading the light receiving part of the initial position sensor to when the light receiving part of the movable position sensor starts shading when the drive motor rotates in the normal direction. It is a counter value (number of steps). In SP14, the counter value of the operation pulse of the drive motor corresponding to the displacement amount from when the sensor detection unit starts shading the light receiving part of the movable position sensor when the drive motor rotates in the normal direction until the (effect member) reaches the movable position. (Number of steps). SP15 is a counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the amount of displacement from the movable position to the restricted position (in the direction exceeding the movable position) by the mechanical stopper portion.

初期位置および可動位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、演出部材が初期位置に位置する場合を初期値として、駆動モータの正転時と逆転時で異なる値に設定される。各位置検出センサの検出開始時(センサの遮光開始時)に演出部材の位置情報を補正する場合の動作パルスのカウンタ値も、駆動モータの正転時と逆転時で異なる値に設定される。例えば、駆動モータの正転時において、初期位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、所定の初期値(例えば、零の値やダミーデータ)が設定される。駆動モータの正転時において、可動位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、SP12+SP13となるカウンタ値が設定される。駆動モータの逆転時において、初期位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、SP12となるカウンタ値が設定される。駆動モータの逆転時において、可動位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、所定の設定値(例えば、SP12+SP13+SP14となるカウンタ値やダミーデータ)が設定される。 The counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the initial position and the movable position is set to a different value when the drive motor rotates forward and reverse, with the case where the effect member is located at the initial position as the initial value. Will be done. The counter value of the operation pulse when correcting the position information of the effect member at the start of detection of each position detection sensor (at the start of shading of the sensor) is also set to a different value at the time of normal rotation and the time of reverse rotation of the drive motor. For example, at the time of normal rotation of the drive motor, a predetermined initial value (for example, zero value or dummy data) is set as the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the initial position. When the drive motor rotates in the normal direction, the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the movable position is set to a counter value of SP12 + SP13. When the drive motor is reversed, a counter value of SP12 is set as the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the initial position. When the drive motor is reversed, a predetermined set value (for example, a counter value or dummy data such as SP12 + SP13 + SP14) is set as the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the movable position.

図100に戻って、センサ入力チェック処理(S731)を実行した後、第1役物制御処理を実行する(S732)。この第1役物制御処理(S732)では、上側演出装置500の第1および第2上側支持部521,531(第1上側演出部材571)の動作をリクエストする場合に、上側支持部駆動モータ505の駆動データを更新する処理を行う。上側支持部駆動モータ505の駆動パターンデータは、例えば、図110(A)〜(D)に示す4種類の動作テーブルに応じた動作を実行可能に構成されている。なお、図110(A)〜(D)に示す4種類の動作テーブルは、第1および第2上側支持部521,531に対する動作リクエストの内容に応じて選択される。図110(A)〜(D)に示す動作テーブルにおいて、「動作」項目の(+)は、駆動モータの回転方向を正転方向であることを示し、「動作」項目の(−)は、駆動モータの回転方向を逆転方向であることを示す。 Returning to FIG. 100, after executing the sensor input check process (S731), the first accessory control process is executed (S732). In this first accessory control process (S732), when the operation of the first and second upper support portions 521, 531 (first upper effect member 571) of the upper effect device 500 is requested, the upper support portion drive motor 505 Performs the process of updating the drive data of. The drive pattern data of the upper support portion drive motor 505 is configured to be able to execute an operation according to four types of operation tables shown in FIGS. 110 (A) to 110 (D), for example. The four types of operation tables shown in FIGS. 110A to 110D are selected according to the content of the operation request for the first and second upper support portions 521 and 531. In the operation table shown in FIGS. 110 (A) to 110 (D), (+) of the "operation" item indicates that the rotation direction of the drive motor is the normal rotation direction, and (-) of the "operation" item is. Indicates that the rotation direction of the drive motor is the reverse direction.

図110(A)に示す動作テーブルは、上側演出装置500の第1および第2上側支持部521,531を上側初期位置から上側可動位置に移動させる動作テーブル(以下便宜上、上側可動位置向け動作テーブルと称することがある)であり、第1〜第8の処理テーブルTA1〜TA8から構成されている。第1〜第8の処理テーブルTA1〜TA8により、上側支持部駆動モータ505は、第1および第2上側支持部521,531を上側初期位置から上側可動位置に向け加速させて定速状態(第1〜第3の処理テーブルTA1〜TA3に相当)にし、第1上側支持部521のセンサ検出部524が上側可動位置センサ516cにより検出されると、第1および第2上側支持部521,531を減速させて励磁保持し、上側可動位置で停止(第4〜第8の処理テーブルTA4〜TA8に相当)させる動作を行うように制御される。 The operation table shown in FIG. 110 (A) is an operation table for moving the first and second upper support portions 521 and 531 of the upper effect device 500 from the upper initial position to the upper movable position (hereinafter, for convenience, the operation table for the upper movable position). It is composed of the first to eighth processing tables TA1 to TA8. According to the first to eighth processing tables TA1 to TA8, the upper support portion drive motor 505 accelerates the first and second upper support portions 521 and 531 from the upper initial position to the upper movable position to a constant speed state (first). When the sensor detection unit 524 of the first upper support portion 521 is detected by the upper movable position sensor 516c, the first and second upper support portions 521 and 531 are moved to the first and third processing tables TA1 to TA3). It is controlled to decelerate, hold the excitation, and stop at the upper movable position (corresponding to the fourth to eighth processing tables TA4 to TA8).

上側可動位置向け動作テーブルにおける、第1〜第2の処理テーブルTA1〜TA2および第4〜第6の処理テーブルTA4〜TA6では、各テーブルの「周波数」に応じたX回の割込みに1回、上側支持部駆動モータ505の駆動データを更新し、各テーブルの「ステップ数」の回数だけ駆動データを更新(動作パルスを出力)すると、次の処理テーブルに移行する処理を行う。なお、X回の割込みに1回とは、例えば、第1の処理テーブルTA1の場合、「周波数」が250[pps(pulse per second)]であり、演出制御側タイマ割込み処理の割込み周期が1[ms](1秒間に1000回の割込み)であるため、4回の割込みに1回の動作パルスの出力(1ステップの更新、1回の励磁相更新)となる。上側可動位置向け動作テーブルにおける、第3の処理テーブルTA3では、「周波数(500[pps])」に応じたX回(2回)の割込みに1回、上側支持部駆動モータ505の駆動データを更新し、上側可動位置センサ516cが非検出状態から検出状態に切り替わると、次の処理テーブルに移行する処理を行う。なお、第3の処理テーブルTA3の「ステップ数(N)」は、不定のステップ数であることを示している。 In the operation table for the upper movable position, in the first to second processing tables TA1 to TA2 and the fourth to sixth processing tables TA4 to TA6, once for each X interrupt according to the "frequency" of each table. When the drive data of the upper support unit drive motor 505 is updated and the drive data is updated (outputs an operation pulse) as many times as the "number of steps" of each table, the process of moving to the next processing table is performed. Note that once in X interrupts is, for example, in the case of the first processing table TA1, the "frequency" is 250 [pps (pulse per second)], and the interrupt cycle of the effect control side timer interrupt processing is 1. Since it is [ms] (1000 interrupts per second), the output of the operation pulse is once for every four interrupts (one step update, one excitation phase update). In the third processing table TA3 in the operation table for the upper movable position, the drive data of the upper support drive motor 505 is input once for each X (twice) interrupt according to the "frequency (500 [pps])". When the upper movable position sensor 516c is updated and the upper movable position sensor 516c is switched from the non-detection state to the detection state, the process of shifting to the next processing table is performed. The "number of steps (N)" in the third processing table TA3 indicates that the number of steps is indefinite.

このように、上側可動位置向け動作テーブルは、上側支持部駆動モータ505に所定のステップ数だけ動作パルスが送信されると処理が終了する処理テーブルと、第1および第2上側支持部521,531が上側可動位置センサ516cの検出位置まで動くと処理が終了する処理テーブルとを含んでいる。なお、各テーブルの「ステップ数」に応じて駆動データを更新する回数は、対応する駆動モータ(上側支持部駆動モータ505)の動作パルスのカウンタ値(step数)としてカウントされる。 As described above, the operation table for the upper movable position includes a processing table in which the processing is completed when the operation pulse is transmitted to the upper support portion drive motor 505 by a predetermined number of steps, and the first and second upper support portions 521 and 531. Includes a processing table that ends processing when is moved to the detection position of the upper movable position sensor 516c. The number of times the drive data is updated according to the "number of steps" in each table is counted as a counter value (number of steps) of the operation pulse of the corresponding drive motor (upper support drive motor 505).

図110(B)に示す動作テーブルは、上側演出装置500の第1および第2上側支持部521,531を上側初期位置から上側中間位置に移動させる動作テーブル(以下便宜上、上側中間位置向け動作テーブルと称することがある)であり、第1〜第7の処理テーブルTB1〜TB7から構成されている。第1〜第7の処理テーブルTB1〜TB7により、上側支持部駆動モータ505は、第1および第2上側支持部521,531を上側初期位置から上側中間位置に向け加速させて定速状態(第1〜第3の処理テーブルTB1〜
TB3に相当)にし、第1上側支持部521のセンサ検出部524が上側中間位置センサ516bにより検出されると、第1および第2上側支持部521,531を減速させて励磁保持し、上側中間位置で停止(第4〜第7の処理テーブルTB4〜TB7に相当)させる動作を行うように制御される。
The operation table shown in FIG. 110 (B) is an operation table for moving the first and second upper support portions 521 and 531 of the upper effect device 500 from the upper initial position to the upper intermediate position (hereinafter, for convenience, the operation table for the upper intermediate position). It is composed of the first to seventh processing tables TB1 to TB7. According to the first to seventh processing tables TB1 to TB7, the upper support portion drive motor 505 accelerates the first and second upper support portions 521 and 531 from the upper initial position to the upper intermediate position to a constant speed state (first). 1st to 3rd processing tables TB1 to
When the sensor detection unit 524 of the first upper support portion 521 is detected by the upper intermediate position sensor 516b, the first and second upper support portions 521 and 531 are decelerated to be excited and held, and the upper intermediate is held. It is controlled to perform an operation of stopping at a position (corresponding to the fourth to seventh processing tables TB4 to TB7).

上側中間位置向け動作テーブルにおける、第1〜第2の処理テーブルTB1〜TB2および第4〜第5の処理テーブルTB4〜TB5では、各テーブルの「周波数」に応じたX回の割込みに1回、上側支持部駆動モータ505の駆動データを更新し、各テーブルの「ステップ数」の回数だけ駆動データを更新すると、次の処理テーブルに移行する処理を行う。上側中間位置向け動作テーブルにおける、第3の処理テーブルTB3では、「周波数(500[pps])」に応じたX回(2回)の割込みに1回、上側支持部駆動モータ505の駆動データを更新し、上側中間位置センサ516bが非検出状態から検出状態に切り替わると、次の処理テーブルに移行する処理を行う。このように、上側中間位置向け動作テーブルは、上側支持部駆動モータ505に所定のステップ数だけ動作パルスが送信されると処理が終了する処理テーブルと、第1および第2上側支持部521,531が上側中間位置センサ516bの検出位置まで動くと処理が終了する処理テーブルとを含んでいる。 In the operation table for the upper intermediate position, in the first to second processing tables TB1 to TB2 and the fourth to fifth processing tables TB4 to TB5, once for each X interrupt according to the "frequency" of each table. When the drive data of the upper support unit drive motor 505 is updated and the drive data is updated as many times as the "number of steps" of each table, the process of moving to the next processing table is performed. In the third processing table TB3 in the operation table for the upper intermediate position, the drive data of the upper support drive motor 505 is input once for each X (twice) interrupt according to the "frequency (500 [pps])". When the upper intermediate position sensor 516b is updated and the upper intermediate position sensor 516b is switched from the non-detection state to the detection state, the process of shifting to the next processing table is performed. As described above, the operation table for the upper intermediate position includes a processing table in which the processing is completed when the operation pulses are transmitted to the upper support portion drive motor 505 by a predetermined number of steps, and the first and second upper support portions 521 and 531. Includes a processing table in which processing ends when is moved to the detection position of the upper intermediate position sensor 516b.

なお、第6の処理テーブルTB6では、他の処理テーブル(例えば、上側可動位置向け動作テーブルにおける第7の処理テーブルTA7)のように、慣性力による第1および第2上側支持部521,531の動作を完全に停止させるため、上側支持部駆動モータ505が100[ms]の励磁保持動作を行う駆動パターンとは異なり、励磁保持を維持する時間を最大10[s]として、上側支持部駆動モータ505が励磁保持動作を行う。これは、第1および第2上側支持部521,531が上側中間位置に位置する場合、メカストッパ部等による保持力を受けることがなく、重力に反して第1および第2上側支持部521,531を保持するためである。励磁保持を維持する時間を最大10[s]とするのは、変動演出パターンに応じて維持すべき時間が異なるためである。 In the sixth processing table TB6, like the other processing tables (for example, the seventh processing table TA7 in the operation table for the upper movable position), the first and second upper support portions 521 and 531 due to the inertial force In order to completely stop the operation, unlike the drive pattern in which the upper support drive motor 505 performs an excitation holding operation of 100 [ms], the upper support drive motor has a maximum time of 10 [s] to maintain the excitation holding. 505 performs the excitation holding operation. This is because when the first and second upper support portions 521 and 531 are located at the upper intermediate positions, they are not subjected to the holding force by the mechanical stopper portion or the like, and the first and second upper support portions 521, 531 are opposed to gravity. This is to hold. The maximum time for maintaining the excitation holding is 10 [s] because the time to be maintained differs depending on the variation effect pattern.

図110(C)に示す動作テーブルは、上側演出装置500の第1および第2上側支持部521,531を上側初期位置に戻す動作テーブル(以下便宜上、上側初期位置向け動作テーブルと称することがある)であり、第1〜第8の処理テーブルTC1〜TC8から構成されている。第1〜第8の処理テーブルTC1〜TC8により、上側支持部駆動モータ505は、第1および第2上側支持部521,531を上側可動位置(もしくは上側中間位置)から上側初期位置に向け加速させて定速状態(第1〜第3の処理テーブルTC1〜TC3に相当)にし、第1上側支持部521のセンサ検出部524が上側初期位置センサ516aにより検出されると、第1および第2上側支持部521,531を減速させて励磁保持し、上側初期位置で停止(第4〜第8の処理テーブルTC4〜TC8に相当)させる動作を行うように制御される。 The operation table shown in FIG. 110 (C) may be referred to as an operation table for returning the first and second upper support portions 521 and 531 of the upper effect device 500 to the upper initial position (hereinafter, for convenience, the operation table for the upper initial position). ), And is composed of the first to eighth processing tables TC1 to TC8. According to the first to eighth processing tables TC1 to TC8, the upper support portion drive motor 505 accelerates the first and second upper support portions 521 and 531 from the upper movable position (or the upper intermediate position) to the upper initial position. When the speed is set to a constant speed state (corresponding to the first to third processing tables TC1 to TC3) and the sensor detection unit 524 of the first upper support portion 521 is detected by the upper initial position sensor 516a, the first and second upper sides are set. The support portions 521 and 531 are controlled to be decelerated, excited and held, and stopped at the upper initial position (corresponding to the fourth to eighth processing tables TC4 to TC8).

上側初期位置向け動作テーブルにおける、第1〜第2の処理テーブルTC1〜TC2および第4〜第6の処理テーブルTC4〜TC6では、各テーブルの「周波数」に応じたX回の割込みに1回、上側支持部駆動モータ505の駆動データを更新し、各テーブルの「ステップ数」の回数だけ駆動データを更新すると、次の処理テーブルに移行する処理を行う。上側初期位置向け動作テーブルにおける、第3の処理テーブルTC3では、「周波数(250[pps])」に応じたX回(4回)の割込みに1回、上側支持部駆動モータ505の駆動データを更新し、上側初期位置センサ516aが非検出状態から検出状態に切り替わると、次の処理テーブルに移行する処理を行う。このように、上側初期位置向け動作テーブルは、上側支持部駆動モータ505に所定のステップ数だけ動作パルスが送信されると処理が終了する処理テーブルと、第1および第2上側支持部521,531が上側初期位置センサ516aの検出位置まで動くと処理が終了する処理テーブルとを含んでい
る。
In the first to second processing tables TC1 to TC2 and the fourth to sixth processing tables TC4 to TC6 in the operation table for the upper initial position, once for each X interrupt according to the "frequency" of each table. When the drive data of the upper support unit drive motor 505 is updated and the drive data is updated as many times as the "number of steps" of each table, the process of moving to the next processing table is performed. In the third processing table TC3 in the operation table for the upper initial position, the drive data of the upper support drive motor 505 is input once for X (4 times) interrupts according to the "frequency (250 [pps])". When the upper initial position sensor 516a is updated and the upper initial position sensor 516a is switched from the non-detection state to the detection state, the process of shifting to the next processing table is performed. As described above, the operation table for the upper initial position includes a processing table in which the processing is completed when the operation pulses are transmitted to the upper support portion drive motor 505 by a predetermined number of steps, and the first and second upper support portions 521 and 531. Includes a processing table in which processing ends when is moved to the detection position of the upper initial position sensor 516a.

図110(D)に示す動作テーブルは、上側演出装置500の第1および第2上側支持部521,531を上側初期位置と上側中間位置の近傍との間で往復移動させる動作テーブル(以下便宜上、往復動作用動作テーブルと称することがある)であり、第1〜第22の処理テーブルTD1〜TD22から構成されている。第1〜第6の処理テーブルTD1〜TD6により、上側支持部駆動モータ505は、第1および第2上側支持部521,531を上側初期位置から上側可動位置に向け加速させて定速状態(第1〜第3の処理テーブルTD1〜TD3に相当)にし、第1上側支持部521のセンサ検出部524が上側初期位置センサ516aにより検出されて当該上側初期位置センサ516aを通過すると、第1および第2上側支持部521,531を減速させて励磁保持(第4〜第6の処理テーブルTD4〜TD6に相当)する動作を行うように制御される。 The operation table shown in FIG. 110 (D) is an operation table for reciprocating the first and second upper support portions 521 and 531 of the upper effect device 500 between the vicinity of the upper initial position and the upper intermediate position (hereinafter, for convenience). It is sometimes referred to as an operation table for reciprocating operation), and is composed of first to 22nd processing tables TD1 to TD22. According to the first to sixth processing tables TD1 to TD6, the upper support portion drive motor 505 accelerates the first and second upper support portions 521 and 531 from the upper initial position to the upper movable position to a constant speed state (first). When the sensor detection unit 524 of the first upper support portion 521 is detected by the upper initial position sensor 516a and passes through the upper initial position sensor 516a, the first and third processing tables TD1 to TD3 are set. 2 The upper support portions 521 and 531 are controlled to be decelerated to perform an operation of exciting holding (corresponding to the fourth to sixth processing tables TD4 to TD6).

続いて、第7〜第14の処理テーブルTD7〜TD14により、上側支持部駆動モータ505は、第1および第2上側支持部521,531を上側初期位置に向け加速させて定速状態にし、第1および第2上側支持部521,531を減速させて励磁保持(第7〜第10の処理テーブルTD7〜TD10に相当)する動作と、第1および第2上側支持部521,531を上側可動位置に向け加速させて定速状態にし、第1および第2上側支持部521,531を減速させて励磁保持(第11〜第14の処理テーブルTD11〜TD14に相当)する動作とを、設定された回数だけ繰り返し行うように制御される。そして、第15〜第22の処理テーブルTC15〜TC22により、上側支持部駆動モータ505は、第1および第2上側支持部521,531を上側初期位置に向け加速させて定速状態(第15〜第17の処理テーブルTD15〜TD17に相当)にし、第1上側支持部521のセンサ検出部524が上側初期位置センサ516aにより検出されると、第1および第2上側支持部521,531を減速させて励磁保持し、上側初期位置で停止(第18〜第22の処理テーブルTD18〜TD22に相当)させる動作を行うように制御される。 Subsequently, according to the 7th to 14th processing tables TD7 to TD14, the upper support portion drive motor 505 accelerates the first and second upper support portions 521 and 531 toward the upper initial position to bring them into a constant speed state. The operation of decelerating the 1st and 2nd upper support portions 521 and 531 to hold the excitation (corresponding to the 7th to 10th processing tables TD7 to TD10) and the upper movable position of the 1st and 2nd upper support portions 521 and 531. The operation of accelerating to a constant speed state, decelerating the first and second upper support portions 521, 531 and holding the excitation (corresponding to the 11th to 14th processing tables TD11 to TD14) was set. It is controlled to repeat the number of times. Then, according to the 15th to 22nd processing tables TC15 to TC22, the upper support portion drive motor 505 accelerates the first and second upper support portions 521 and 531 toward the upper initial position to be in a constant speed state (15th to 22nd). The 17th processing table (corresponding to TD15 to TD17) is set, and when the sensor detection unit 524 of the first upper support portion 521 is detected by the upper initial position sensor 516a, the first and second upper support portions 521 and 531 are decelerated. It is controlled to hold the excitation and stop at the upper initial position (corresponding to the 18th to 22nd processing tables TD18 to TD22).

往復動作用動作テーブルにおける、第1〜第2の処理テーブルTD1〜TD2、第4〜第5の処理テーブルTD4〜TD5、第7〜第9の処理テーブルTD7〜TD9、第11〜第13の処理テーブルTD11〜TD13、第15〜第16の処理テーブルTD15〜TD16、および第18〜第20の処理テーブルTD18〜TD20では、各テーブルの「周波数」に応じたX回の割込みに1回、上側支持部駆動モータ505の駆動データを更新し、各テーブルの「ステップ数」の回数だけ駆動データを更新すると、次の処理テーブルに移行する処理を行う。往復動作用動作テーブルにおける、第3の処理テーブルTD3では、「周波数(333[pps])」に応じたX回(3回)の割込みに1回、上側支持部駆動モータ505の駆動データを更新し、上側初期位置センサ516aが検出状態から非検出状態に切り替わると、次の処理テーブルに移行する処理を行う。往復動作の開始時には上側初期位置センサ516aが検出状態になるため、上側初期位置センサ516aが非検出状態に切り替わるタイミングで、不定のステップ数で制御を行う処理テーブル(TD3)を終了し、定数のステップ数で制御を行う処理テーブル(TD4)に移行することで、演出動作位置までの動作量を安定させることができる。往復動作用動作テーブルにおける、第17の処理テーブルTD17では、「周波数(250[pps])」に応じたX回(4回)の割込みに1回、上側支持部駆動モータ505の駆動データを更新し、上側初期位置センサ516aが非検出状態から検出状態に切り替わると、次の処理テーブルに移行する処理を行う。このように、往復動作用動作テーブルは、上側支持部駆動モータ505に所定のステップ数だけ動作パルスが送信されると処理が終了する処理テーブルと、第1および第2上側支持部521,531が上側初期位置センサ516aの検出位置(もしくは非検出位置)まで動くと処理が終了する処理テーブルとを含んでいる。 First to second processing tables TD1 to TD2, fourth to fifth processing tables TD4 to TD5, seventh to ninth processing tables TD7 to TD9, and eleventh to thirteenth processing in the reciprocating operation table. In the tables TD11 to TD13, the 15th to 16th processing tables TD15 to TD16, and the 18th to 20th processing tables TD18 to TD20, the upper support is performed once for each X interrupt according to the "frequency" of each table. When the drive data of the unit drive motor 505 is updated and the drive data is updated as many times as the "number of steps" of each table, the process of moving to the next processing table is performed. In the third processing table TD3 in the reciprocating operation table, the drive data of the upper support drive motor 505 is updated once every X (3 times) interrupt according to the "frequency (333 [pps])". Then, when the upper initial position sensor 516a is switched from the detected state to the non-detected state, the process of shifting to the next processing table is performed. Since the upper initial position sensor 516a is in the detection state at the start of the reciprocating operation, the processing table (TD3) that controls with an indefinite number of steps is terminated at the timing when the upper initial position sensor 516a switches to the non-detection state, and the constant value is set. By shifting to the processing table (TD4) that controls by the number of steps, it is possible to stabilize the amount of operation up to the effect operation position. In the 17th processing table TD17 in the reciprocating operation table, the drive data of the upper support drive motor 505 is updated once every X (4 times) interrupt according to the "frequency (250 [pps])". Then, when the upper initial position sensor 516a switches from the non-detection state to the detection state, the process of shifting to the next processing table is performed. As described above, the reciprocating operation table includes a processing table in which the processing is completed when the operation pulses are transmitted to the upper support portion drive motor 505 by a predetermined number of steps, and the first and second upper support portions 521 and 531. It includes a processing table in which processing ends when the upper initial position sensor 516a moves to the detection position (or non-detection position).

なお、往復動作用動作テーブルの第7〜第14の処理テーブルTD7〜TD14におい
て、上側支持部駆動モータ505は、第1および第2上側支持部521,531を上側初期位置に向け加速させて定速状態にし、第1および第2上側支持部521,531を減速させて励磁保持する動作と、第1および第2上側支持部521,531を上側可動位置に向け加速させて定速状態にし、第1および第2上側支持部521,531を減速させて励磁保持する動作とを、次に述べるような変更を加えて、設定された回数だけ繰り返し行う(第7〜第14の処理テーブルTD7〜TD14を設定回数ループする)ように制御されてもよい。ここで、第8の処理テーブルTD8を不定のステップ数で制御を行う処理テーブルとし、上側初期位置センサ516aが非検出状態から検出状態に切り替わると、次の処理テーブル(TD9)に移行する処理を行うように変更する。これにより、往復動作において第1および第2上側支持部521,531が確実に上側初期位置に戻るため、繰り返しの往復動作であっても、重力の作用により第1および第2上側支持部521,531が下がりすぎて、第1および第2上側支持部521,531の往復動作の中心位置がずれる等の違和感を生じさせることを防止することができる。また、往復動作を設定回数だけ繰り返し行うと往復動作を終了する制御に限られるものではなく、演出ボタン10の操作時に往復動作の繰り返しフラグをオフにすることで、演出ボタン10の操作により往復動作を終了する制御を行うようにしてもよい。
In the 7th to 14th processing tables TD7 to TD14 of the reciprocating operation table, the upper support portion drive motor 505 is determined by accelerating the first and second upper support portions 521 and 531 toward the upper initial position. The operation of decelerating and holding the first and second upper support portions 521 and 531 in a high speed state and accelerating the first and second upper support portions 521 and 531 toward the upper movable position to bring them into a constant speed state. The operation of decelerating and holding the excitation by decelerating the first and second upper support portions 521 and 531 is repeated a set number of times with the following changes (7th to 14th processing tables TD7 to TD7 to 14). The TD 14 may be controlled to loop a set number of times). Here, the eighth processing table TD8 is used as a processing table that controls with an indefinite number of steps, and when the upper initial position sensor 516a switches from the non-detection state to the detection state, the process of shifting to the next processing table (TD9) is performed. Change to do. As a result, the first and second upper support portions 521 and 531 surely return to the upper initial positions in the reciprocating operation. Therefore, even in the reciprocating operation, the first and second upper support portions 521 and 531 are affected by the action of gravity. It is possible to prevent the 531 from being lowered too much, causing a sense of discomfort such as the center position of the reciprocating operation of the first and second upper support portions 521 and 531 being displaced. Further, the reciprocating operation is not limited to the control of ending the reciprocating operation when the reciprocating operation is repeated a set number of times. By turning off the reciprocating operation repeating flag when the effect button 10 is operated, the reciprocating operation is performed by the operation of the effect button 10. You may want to control to end.

次いで、第2役物制御処理を実行する(S733)。この第2役物制御処理(S733)では、上側演出装置500の第2上側演出部材581の動作をリクエストする場合に、上側演出部駆動モータ538の駆動データを更新する処理を行う。上側演出部駆動モータ538の駆動パターンデータは、例えば、図111(A)〜(B)に示す2種類の動作テーブルに応じた動作を実行可能に構成されている。なお、図111(A)〜(B)に示す2種類の動作テーブルは、第2上側演出部材581に対する動作リクエストの内容に応じて選択される。図111(A)〜(B)に示す動作テーブルにおいて、「動作」項目の(+)は、駆動モータの回転方向を正転方向であることを示し、「動作」項目の(−)は、駆動モータの回転方向を逆転方向であることを示す。 Next, the second accessory control process is executed (S733). In this second accessory control process (S733), when the operation of the second upper effect member 581 of the upper effect device 500 is requested, the process of updating the drive data of the upper effect unit drive motor 538 is performed. The drive pattern data of the upper effect unit drive motor 538 is configured to be able to execute an operation according to two types of operation tables shown in FIGS. 111A to 111B, for example. The two types of operation tables shown in FIGS. 111A to 111B are selected according to the content of the operation request for the second upper effect member 581. In the operation table shown in FIGS. 111 (A) to 111 (B), (+) of the "operation" item indicates that the rotation direction of the drive motor is the normal rotation direction, and (-) of the "operation" item is. Indicates that the rotation direction of the drive motor is the reverse direction.

図111(A)に示す動作テーブルは、上側演出装置500の第2上側演出部材581を近接初期位置から分離可動位置に移動させる動作テーブル(以下便宜上、分離可動位置向け動作テーブルと称することがある)であり、第1〜第7の処理テーブルTE1〜TE7から構成されている。第1〜第7の処理テーブルTE1〜TE7により、上側演出部駆動モータ538は、第2上側演出部材581を近接初期位置から分離可動位置に向け加速させて定速状態(第1〜第3の処理テーブルTE1〜TE3に相当)にし、第2上側演出部材581のセンサ検出部589が分離可動位置センサ558cにより検出されると、第2上側演出部材581を減速させて励磁保持し、分離可動位置で停止(第4〜第7の処理テーブルTE4〜TE7に相当)させる動作を行うように制御される。 The operation table shown in FIG. 111A may be referred to as an operation table for moving the second upper effect member 581 of the upper effect device 500 from the initial proximity position to the separable movable position (hereinafter, for convenience, the operation table for the separate movable position). ), And is composed of the first to seventh processing tables TE1 to TE7. According to the first to seventh processing tables TE1 to TE7, the upper effect unit drive motor 538 accelerates the second upper effect member 581 from the initial proximity position to the separable movable position to be in a constant speed state (first to third). When the sensor detection unit 589 of the second upper effect member 581 is detected by the separate movable position sensor 558c in the processing tables TE1 to TE3), the second upper effect member 581 is decelerated to be excited and held, and the separate movable position is held. It is controlled to stop at (corresponding to the fourth to seventh processing tables TE4 to TE7).

分離可動位置向け動作テーブルにおける、第1〜第2の処理テーブルTE1〜TE2および第4〜第5の処理テーブルTE4〜TE5では、各テーブルの「周波数」に応じたX回の割込みに1回、上側演出部駆動モータ538の駆動データを更新し、各テーブルの「ステップ数」の回数だけ駆動データを更新すると、次の処理テーブルに移行する処理を行う。分離可動位置向け動作テーブルにおける、第3の処理テーブルTE3では、「周波数(500[pps])」に応じたX回(2回)の割込みに1回、上側演出部駆動モータ538の駆動データを更新し、分離可動位置センサ558cが非検出状態から検出状態に切り替わると、次の処理テーブルに移行する処理を行う。このように、分離可動位置向け動作テーブルは、上側演出部駆動モータ538に所定のステップ数だけ動作パルスが送信されると処理が終了する処理テーブルと、第2上側演出部材581が分離可動位置センサ558cの検出位置まで動くと処理が終了する処理テーブルとを含んでいる。 In the operation table for the separated movable position, in the first to second processing tables TE1 to TE2 and the fourth to fifth processing tables TE4 to TE5, once for each X interrupt according to the "frequency" of each table. When the drive data of the upper effect unit drive motor 538 is updated and the drive data is updated as many times as the "number of steps" of each table, the process of moving to the next processing table is performed. In the third processing table TE3 in the operation table for the separable movable position, the drive data of the upper effect unit drive motor 538 is input once for X times (twice) interrupts according to the "frequency (500 [pps])". When the separated movable position sensor 558c is updated and the separated movable position sensor 558c is switched from the non-detected state to the detected state, the process of shifting to the next processing table is performed. As described above, the operation table for the separable movable position is a processing table in which the processing is completed when the operation pulse is transmitted to the upper effect unit drive motor 538 by a predetermined number of steps, and the second upper effect member 581 is a separate movable position sensor. It includes a processing table that ends processing when it moves to the detection position of 558c.

図111(B)に示す動作テーブルは、上側演出装置500の第2上側演出部材581
を近接初期位置に戻す動作テーブル(以下便宜上、近接初期位置向け動作テーブルと称することがある)であり、第1〜第8の処理テーブルTF1〜TF8から構成されている。第1〜第8の処理テーブルTF1〜TF8により、上側演出部駆動モータ538は、第2上側演出部材581を分離可動位置から近接初期位置に向け加速させて定速状態(第1〜第3の処理テーブルTF1〜TF3に相当)にし、第2上側演出部材581のセンサ検出部589が近接初期位置センサ558aにより検出されると、第2上側演出部材581を減速させて励磁保持し、近接初期位置で停止(第4〜第8の処理テーブルTF4〜TF8に相当)させる動作を行うように制御される。
The operation table shown in FIG. 111B is the second upper effect member 581 of the upper effect device 500.
Is an operation table for returning to the proximity initial position (hereinafter, may be referred to as an operation table for the proximity initial position for convenience), and is composed of first to eighth processing tables TF1 to TF8. According to the first to eighth processing tables TF1 to TF8, the upper effect unit drive motor 538 accelerates the second upper effect member 581 from the separated movable position to the near initial position to a constant speed state (first to third). Processing tables TF1 to TF3), and when the sensor detection unit 589 of the second upper effect member 581 is detected by the proximity initial position sensor 558a, the second upper effect member 581 is decelerated and excited to be held, and the proximity initial position It is controlled to stop at (corresponding to the fourth to eighth processing tables TF4 to TF8).

近接初期位置向け動作テーブルにおける、第1〜第2の処理テーブルTF1〜TF2および第4〜第6の処理テーブルTF4〜TF6では、各テーブルの「周波数」に応じたX回の割込みに1回、上側演出部駆動モータ538の駆動データを更新し、各テーブルの「ステップ数」の回数だけ駆動データを更新すると、次の処理テーブルに移行する処理を行う。近接初期位置向け動作テーブルにおける、第3の処理テーブルTF3では、「周波数(333[pps])」に応じたX回(3回)の割込みに1回、上側演出部駆動モータ538の駆動データを更新し、近接初期位置センサ558aが非検出状態から検出状態に切り替わると、次の処理テーブルに移行する処理を行う。このように、近接初期位置向け動作テーブルは、上側演出部駆動モータ538に所定のステップ数だけ動作パルスが送信されると処理が終了する処理テーブルと、第2上側演出部材581が近接初期位置センサ558aの検出位置まで動くと処理が終了する処理テーブルとを含んでいる。 In the first and second processing tables TF1 to TF2 and the fourth to sixth processing tables TF4 to TF6 in the operation table for the proximity initial position, once for each X interrupt according to the "frequency" of each table. When the drive data of the upper effect unit drive motor 538 is updated and the drive data is updated as many times as the "number of steps" of each table, the process of moving to the next processing table is performed. In the third processing table TF3 in the operation table for the near initial position, the drive data of the upper effect unit drive motor 538 is input once for X (3 times) interrupts according to the "frequency (333 [pps])". When the proximity initial position sensor 558a is updated and the proximity initial position sensor 558a is switched from the non-detection state to the detection state, the process of shifting to the next processing table is performed. As described above, the operation table for the proximity initial position includes the processing table in which the processing is completed when the operation pulse is transmitted to the upper effect unit drive motor 538 by a predetermined number of steps, and the second upper effect member 581 is the proximity initial position sensor. It includes a processing table that ends processing when it moves to the detection position of 558a.

なお、第2役物制御処理(S733)では、第2上側演出部材581の動作をリクエストする場合でも、上側演出装置500の第1および第2上側支持部521,531が上側可動位置に移動していない場合、処理をスキップする。そして、第1および第2上側支持部521,531が上側可動位置に移動すると、上側演出部駆動モータ538の駆動データを更新する処理を開始する。例えば、図111(A)〜(B)に示す動作テーブルにおいて、上側可動位置センサ516cが非検出状態から検出状態に切り替わると、分離可動位置向け動作テーブルにおける第1の処理テーブルTE1の処理を開始する。 In the second accessory control process (S733), even when the operation of the second upper effect member 581 is requested, the first and second upper support portions 521 and 531 of the upper effect device 500 move to the upper movable position. If not, skip the process. Then, when the first and second upper support portions 521 and 531 move to the upper movable position, the process of updating the drive data of the upper effect unit drive motor 538 is started. For example, in the operation tables shown in FIGS. 111A to 111B, when the upper movable position sensor 516c switches from the non-detection state to the detection state, the processing of the first processing table TE1 in the operation table for the separate movable position is started. To do.

前述したように、図110(A)に示す上側可動位置向け動作テーブルにおいて、上側演出装置500の上側支持部駆動モータ505は、第1上側支持部521のセンサ検出部524が上側可動位置センサ516cにより検出されると、第1および第2上側支持部521,531を減速させて励磁保持し、上側可動位置で停止させる動作を行うように制御される。このように、上側可動位置センサ516cが非検出状態から検出状態に切り替わって、上側演出部駆動モータ538が動作を開始した後でも、一定期間、上側支持部駆動モータ505が動作する状態となる。本実施形態では、図111(A)に示す分離可動位置向け動作テーブルにおいて、第1〜第2の処理テーブルTE1〜TE2の「周波数」が、比較的小さい値に設定される。これにより、動作開始直後の上側演出部駆動モータ538の回転速度が低くなって消費電流が抑えられるため、後述の電気的制限判定処理(S745)において、上側支持部駆動モータ505および上側演出部駆動モータ538を含む駆動モータの消費電流の合計値が、所定の規制電流値を超える可能性を低くすることができる。このように、上側可動位置センサ516cが非検出状態から検出状態に切り替わることを契機として、上側演出部駆動モータ538が動作を開始する場合であっても、上側演出部駆動モータ538を円滑に動作させることが可能である。 As described above, in the operation table for the upper movable position shown in FIG. 110 (A), in the upper support portion drive motor 505 of the upper effect device 500, the sensor detection unit 524 of the first upper support portion 521 has the upper movable position sensor 516c. When detected by, the first and second upper support portions 521 and 531 are controlled to decelerate, hold the excitation, and stop at the upper movable position. In this way, even after the upper movable position sensor 516c is switched from the non-detection state to the detection state and the upper effect unit drive motor 538 starts operating, the upper support unit drive motor 505 is in a state of operating for a certain period of time. In the present embodiment, in the operation table for the separable movable position shown in FIG. 111 (A), the "frequency" of the first and second processing tables TE1 to TE2 is set to a relatively small value. As a result, the rotation speed of the upper effect unit drive motor 538 immediately after the start of operation is lowered and the current consumption is suppressed. Therefore, in the electrical limitation determination process (S745) described later, the upper support unit drive motor 505 and the upper effect unit drive are driven. It is possible to reduce the possibility that the total current consumption of the drive motor including the motor 538 exceeds a predetermined regulated current value. In this way, even when the upper effect unit drive motor 538 starts operating when the upper movable position sensor 516c switches from the non-detection state to the detection state, the upper effect unit drive motor 538 operates smoothly. It is possible to make it.

次いで、第3役物制御処理を実行する(S734)。この第3役物制御処理(S734)では、上側演出装置500の副表示装置561の動作をリクエストする場合に、表示装置駆動モータ534の駆動データを更新する処理を行う。表示装置駆動モータ534の駆動パターンデータは、例えば、図110(A)〜(D)に示す動作テーブルと同様の動作を実行可能に構成され、第1役物制御処理(S732)の場合と同様の処理を行うことが
できる。なお、第3役物制御処理(S734)では、副表示装置561の動作をリクエストする場合でも、上側演出装置500の第2上側演出部材581が分離可動位置に移動していない場合、処理をスキップする。そして、第2上側演出部材581が分離可動位置に移動すると、表示装置駆動モータ534の駆動データを更新する処理を開始する。第2上側演出部材581が分離可動位置に移動していない状態で、表示装置駆動モータ534により副表示装置561を回動させると、副表示装置561の端縁の回動軌跡上に第2上側演出部材581が位置して干渉するためである。上側演出装置500の第1および第2上側支持部521,531、第2上側演出部材581、および表示装置駆動モータ534に対する動作リクエストは、変動演出パターンに応じて一括送信され、第1〜第3役物制御処理(S732〜S734)において、上側演出装置500の(制御対象の演出部材とは異なる他の演出部材の)位置検出センサの検出情報やエラー情報などに基づいて、各駆動モータの駆動タイミングが制御される。
Next, the third accessory control process is executed (S734). In the third accessory control process (S734), when the operation of the sub-display device 561 of the upper effect device 500 is requested, the drive data of the display device drive motor 534 is updated. The drive pattern data of the display device drive motor 534 is configured to be able to execute the same operations as the operation tables shown in FIGS. 110 (A) to 110 (D), and is the same as in the case of the first accessory control process (S732). Can be processed. In the third accessory control process (S734), even when the operation of the sub-display device 561 is requested, the process is skipped if the second upper effect member 581 of the upper effect device 500 has not moved to the separable movable position. To do. Then, when the second upper effect member 581 moves to the separate movable position, the process of updating the drive data of the display device drive motor 534 is started. When the sub-display device 561 is rotated by the display device drive motor 534 in a state where the second upper effect member 581 is not moved to the separable movable position, the second upper side is on the rotation locus of the edge of the sub-display device 561. This is because the effect member 581 is located and interferes. The operation requests for the first and second upper support portions 521, 531 of the upper effect device 500, the second upper effect member 581, and the display device drive motor 534 are collectively transmitted according to the variation effect pattern, and the first to third In the accessory control process (S732 to S734), each drive motor is driven based on the detection information and error information of the position detection sensor (of another effect member different from the effect member to be controlled) of the upper effect device 500. Timing is controlled.

次いで、第4役物制御処理を実行する(S735)。この第4役物制御処理(S735)では、左上側演出装置700の左上表側演出部材761の動作をリクエストする場合に、左上表側駆動モータ737の駆動データを更新する処理を行う。左上表側駆動モータ737の駆動パターンデータは、例えば、図111(A)〜(B)に示す動作テーブルと同様の動作を実行可能に構成され、第2役物制御処理(S733)の場合と同様の処理を行うことができる。なお、第4役物制御処理(S735)では、左上表側演出部材761の下方可動位置に向けた動作をリクエストする場合でも、左下側演出装置600の左下表側演出部材661が左側傾倒可動位置に移動していない場合、左上表側演出部材761が左下表側演出部材661に対して干渉するのを避けるため、処理をスキップする。そして、左下表側演出部材661が左側傾倒可動位置に移動すると、左上表側駆動モータ737の駆動データを更新する処理を開始する。これにより、左上表側演出部材761が左下表側演出部材661に当接することを防止することができる。 Next, the fourth accessory control process is executed (S735). In the fourth accessory control process (S735), when the operation of the upper left front side effect member 761 of the upper left side effect device 700 is requested, the drive data of the upper left front side drive motor 737 is updated. The drive pattern data of the upper left front side drive motor 737 is configured to be able to execute the same operations as the operation tables shown in FIGS. 111 (A) to 111 (B), and is the same as in the case of the second accessory control process (S733). Can be processed. In the fourth accessory control process (S735), even when requesting an operation toward the downward movable position of the upper left front side effect member 761, the lower left front side effect member 661 of the lower left side effect device 600 moves to the left tilt movable position. If not, the process is skipped in order to prevent the upper left front side effect member 761 from interfering with the lower left front side effect member 661. Then, when the lower left front side effect member 661 moves to the left tilting movable position, the process of updating the drive data of the upper left front side drive motor 737 is started. As a result, it is possible to prevent the upper left front side effect member 761 from coming into contact with the lower left front side effect member 661.

次いで、第5役物制御処理を実行する(S736)。この第5役物制御処理(S736)では、左上側演出装置700の左上裏側演出部材721の動作をリクエストする場合に、左上裏側駆動モータ703の駆動データを更新する処理を行う。左上裏側駆動モータ703の駆動パターンデータは、例えば、図111(A)〜(B)に示す動作テーブルと同様の動作を実行可能に構成され、第2役物制御処理(S733)の場合と同様の処理を行うことができる。なお、左上裏側演出部材721は、左上裏側可動位置もしくは左上裏側初期位置に向けた動作のときに、他の演出部材に対して干渉しないため、他の演出部材の位置情報に基づく干渉回避のための処理のスキップは実施されない。但し、演出動作の見栄えを良くするための処理のスキップは適宜実施される。 Next, the fifth accessory control process is executed (S736). In the fifth accessory control process (S736), when the operation of the upper left back side effect member 721 of the upper left side effect device 700 is requested, the drive data of the upper left back side drive motor 703 is updated. The drive pattern data of the upper left back side drive motor 703 is configured to be able to execute the same operations as the operation tables shown in FIGS. 111 (A) to 111 (B), and is the same as in the case of the second accessory control process (S733). Can be processed. Since the upper left back side effect member 721 does not interfere with other effect members when moving toward the upper left back side movable position or the upper left back side initial position, in order to avoid interference based on the position information of the other effect members. Processing is not skipped. However, processing is skipped as appropriate to improve the appearance of the effect operation.

次いで、第6役物制御処理を実行する(S737)。この第6役物制御処理(S737)では、左下側演出装置600の左下表側演出部材661の動作をリクエストする場合に、左下表側駆動モータ637の駆動データを更新する処理を行う。左下表側駆動モータ637の駆動パターンデータは、例えば、図111(A)〜(B)に示す動作テーブルと同様の動作を実行可能に構成され、第2役物制御処理(S733)の場合と同様の処理を行うことができる。なお、第6役物制御処理(S737)では、左下表側演出部材661の左側立設初期位置に向けた動作をリクエストする場合でも、左上側演出装置700の左上表側演出部材761が上方初期位置に移動していない場合、左下表側演出部材661が左上表側演出部材761に対して干渉するのを避けるため、処理をスキップする。そして、左上表側演出部材761が上方初期位置に移動すると、左下表側駆動モータ637の駆動データを更新する処理を開始する。これにより、左下表側演出部材661が左上表側演出部材761に当接することを防止することができる。 Next, the sixth accessory control process is executed (S737). In the sixth accessory control process (S737), when the operation of the lower left front side effect member 661 of the lower left side effect device 600 is requested, the drive data of the lower left front side drive motor 637 is updated. The drive pattern data of the lower left front side drive motor 637 is configured to be able to execute the same operations as the operation tables shown in FIGS. 111 (A) to 111 (B), and is the same as in the case of the second accessory control process (S733). Can be processed. In the sixth accessory control process (S737), even when requesting the operation of the lower left front side effect member 661 toward the left standing initial position, the upper left front side effect member 761 of the upper left side effect device 700 is set to the upper initial position. When not moving, the process is skipped in order to prevent the lower left front side effect member 661 from interfering with the upper left front side effect member 761. Then, when the upper left front side effect member 761 moves to the upper initial position, the process of updating the drive data of the lower left front side drive motor 637 is started. As a result, it is possible to prevent the lower left front side effect member 661 from coming into contact with the upper left front side effect member 761.

次いで、第7役物制御処理を実行する(S738)。この第7役物制御処理(S738
)では、左下側演出装置600の左下裏側演出部材621の動作をリクエストする場合に、左下裏側駆動モータ603の駆動データを更新する処理を行う。左下裏側駆動モータ603の駆動パターンデータは、例えば、図111(A)〜(B)に示す動作テーブルと同様の動作を実行可能に構成され、第2役物制御処理(S733)の場合と同様の処理を行うことができる。なお、左下裏側演出部材621は、左下裏側可動位置もしくは左下裏側初期位置に向けた動作のときに、他の演出部材に対して干渉しないため、他の演出部材の位置情報に基づく干渉回避のための処理のスキップは実施されない。但し、演出動作の見栄えを良くするための処理のスキップは適宜実施される。
Next, the seventh accessory control process is executed (S738). This seventh accessory control process (S738)
), When requesting the operation of the lower left back side effect member 621 of the lower left side effect device 600, a process of updating the drive data of the lower left back side drive motor 603 is performed. The drive pattern data of the lower left back side drive motor 603 is configured to be able to execute the same operations as the operation tables shown in FIGS. 111 (A) to 111 (B), and is the same as in the case of the second accessory control process (S733). Can be processed. Since the lower left back side effect member 621 does not interfere with other effect members when moving toward the lower left back side movable position or the lower left back side initial position, in order to avoid interference based on the position information of the other effect members. Processing is not skipped. However, processing is skipped as appropriate to improve the appearance of the effect operation.

次いで、第8役物制御処理を実行する(S739)。この第8役物制御処理(S739)では、右側演出装置800の右上裏側演出部材851の動作をリクエストする場合に、右上裏側駆動モータ808の駆動データを更新する処理を行う。右上裏側駆動モータ808の駆動パターンデータは、例えば、図111(A)〜(B)に示す動作テーブルと同様の動作を実行可能に構成され、第2役物制御処理(S733)の場合と同様の処理を行うことができる。なお、右上裏側演出部材851は、右上裏側可動位置もしくは右上裏側初期位置に向けた動作のときに、他の演出部材に対して干渉しないため、他の演出部材の位置情報に基づく干渉回避のための処理のスキップは実施されない。但し、演出動作の見栄えを良くするための処理のスキップは適宜実施される。 Next, the eighth accessory control process is executed (S739). In the eighth accessory control process (S739), when the operation of the upper right back side effect member 851 of the right side effect device 800 is requested, the drive data of the upper right back side drive motor 808 is updated. The drive pattern data of the upper right back side drive motor 808 is configured to be able to execute the same operations as the operation tables shown in FIGS. 111 (A) to 111 (B), and is the same as in the case of the second accessory control process (S733). Can be processed. Since the upper right back side effect member 851 does not interfere with other effect members when moving toward the upper right back side movable position or the upper right back side initial position, in order to avoid interference based on the position information of the other effect members. Processing is not skipped. However, processing is skipped as appropriate to improve the appearance of the effect operation.

次いで、第9役物制御処理を実行する(S740)。この第9役物制御処理(S740)では、右側演出装置800の右下裏側演出部材831の動作をリクエストする場合に、右下裏側駆動モータ803の駆動データを更新する処理を行う。右下裏側駆動モータ803の駆動パターンデータは、例えば、図111(A)〜(B)に示す動作テーブルと同様の動作を実行可能に構成され、第2役物制御処理(S733)の場合と同様の処理を行うことができる。なお、右下裏側演出部材831は、右下裏側可動位置もしくは右下裏側初期位置に向けた動作のときに、他の演出部材に対して干渉しないため、他の演出部材の位置情報に基づく干渉回避のための処理のスキップは実施されない。但し、演出動作の見栄えを良くするための処理のスキップは適宜実施される。 Next, the ninth accessory control process is executed (S740). In the ninth accessory control process (S740), when the operation of the lower right back side effect member 831 of the right side effect device 800 is requested, the drive data of the lower right back side drive motor 803 is updated. The drive pattern data of the lower right back side drive motor 803 is configured to be able to execute the same operations as the operation tables shown in FIGS. 111 (A) to 111 (B), as in the case of the second accessory control process (S733). Similar processing can be performed. Since the lower right back side effect member 831 does not interfere with other effect members when moving toward the lower right back side movable position or the lower right back side initial position, interference based on the position information of the other effect members. The process for avoidance is not skipped. However, processing is skipped as appropriate to improve the appearance of the effect operation.

次いで、第10役物制御処理を実行する(S741)。この第10役物制御処理(S741)では、右側演出装置800の右下表側演出部材891の動作をリクエストする場合に、右下表側駆動モータ867の駆動データを更新する処理を行う。右下表側駆動モータ867の駆動パターンデータは、例えば、図111(A)〜(B)に示す動作テーブルと同様の動作を実行可能に構成され、第2役物制御処理(S733)の場合と同様の処理を行うことができる。なお、右下表側演出部材891は、右側傾倒可動位置もしくは右側立設初期位置に向けた動作のときに、他の演出部材に対して干渉しないため、他の演出部材の位置情報に基づく干渉回避のための処理のスキップは実施されない。但し、演出動作の見栄えを良くするための処理のスキップは適宜実施される。 Next, the tenth accessory control process is executed (S741). In the tenth accessory control process (S741), when the operation of the lower right front side effect member 891 of the right side effect device 800 is requested, the drive data of the lower right front side drive motor 867 is updated. The drive pattern data of the lower right front side drive motor 867 is configured to be able to execute the same operations as the operation tables shown in FIGS. 111 (A) to 111 (B), and is different from the case of the second accessory control process (S733). Similar processing can be performed. Since the lower right front side effect member 891 does not interfere with other effect members when moving toward the right tilting movable position or the right side standing initial position, interference avoidance based on the position information of the other effect members is avoided. The processing for is not skipped. However, processing is skipped as appropriate to improve the appearance of the effect operation.

次いで、第11役物制御処理を実行する(S742)。この第11役物制御処理(S742)では、下側演出装置900の第1および第2表側可動支持部951,961と、第1および第2裏側可動支持部921,931の動作をリクエストする場合に、可動支持部駆動モータ904の駆動データを更新する処理を行う。可動支持部駆動モータ904の駆動パターンデータは、例えば、図111(A)〜(B)に示す動作テーブルと同様の動作を実行可能に構成され、第2役物制御処理(S733)の場合と同様の処理を行うことができる。なお、第1および第2表側可動支持部951,961と、第1および第2裏側可動支持部921,931は、下側可動位置もしくは下側初期位置に向けた動作のときに、他の演出部材に対して干渉しないため、他の演出部材の位置情報に基づく干渉回避のための処理のスキップは実施されない。但し、演出動作の見栄えを良くするための処理のスキップは適宜実施される。 Next, the eleventh accessory control process is executed (S742). In this eleventh accessory control process (S742), when the operations of the first and second front side movable support portions 951, 961 and the first and second back side movable support portions 921,931 of the lower effect device 900 are requested. In addition, a process of updating the drive data of the movable support unit drive motor 904 is performed. The drive pattern data of the movable support unit drive motor 904 is configured to be able to execute the same operations as the operation tables shown in FIGS. 111 (A) to 111 (B), as in the case of the second accessory control process (S733). Similar processing can be performed. The first and second front side movable support portions 951, 961 and the first and second back side movable support portions 921, 931 have other effects when they are operated toward the lower movable position or the lower initial position. Since it does not interfere with the member, the process for avoiding interference based on the position information of the other effect member is not skipped. However, processing is skipped as appropriate to improve the appearance of the effect operation.

次いで、第12役物制御処理を実行する(S743)。この第12役物制御処理(S743)では、下側演出装置900の第1および第2表側演出部材971,981の動作をリクエストする場合に、表側駆動モータ967の駆動データを更新する処理を行う。表側駆動モータ967の駆動パターンデータは、例えば、図111(A)〜(B)に示す動作テーブルと同様の動作を実行可能に構成され、第2役物制御処理(S733)の場合と同様の処理を行うことができる。なお、第1および第2表側演出部材971,981は、第1および第2表側可動位置もしくは第1および第2表側初期位置に向けた動作のときに、他の演出部材に対して干渉しないため、他の演出部材の位置情報に基づく干渉回避のための処理のスキップは実施されない。但し、演出動作の見栄えを良くするための処理のスキップは適宜実施される。 Next, the twelfth accessory control process is executed (S743). In the twelfth accessory control process (S743), when the operation of the first and second front side effect members 971 and 981 of the lower side effect device 900 is requested, the drive data of the front side drive motor 967 is updated. .. The drive pattern data of the front side drive motor 967 is configured to be able to execute the same operations as the operation tables shown in FIGS. 111 (A) to 111 (B), and is the same as in the case of the second accessory control process (S733). Processing can be performed. It should be noted that the first and second front side effect members 971 and 981 do not interfere with other effect members when operating toward the first and second front side movable positions or the first and second front side initial positions. , The process for avoiding interference based on the position information of other effect members is not skipped. However, processing is skipped as appropriate to improve the appearance of the effect operation.

次いで、第13役物制御処理を実行する(S744)。この第13役物制御処理(S744)では、下側演出装置900の第1および第2裏側演出部材941,946の動作をリクエストする場合に、裏側回転駆動モータ934の駆動データを更新する処理を行う。裏側回転駆動モータ934の駆動パターンデータは、例えば、図111(A)〜(B)に示す動作テーブルと同様の動作を実行可能に構成され、第2役物制御処理(S733)の場合と同様の処理を行うことができる。なお、第1および第2裏側演出部材941,946は、第1および第2裏側可動位置もしくは第1および第2裏側初期位置に向けた動作のときに、他の演出部材に対して干渉しないため、他の演出部材の位置情報に基づく干渉回避のための処理のスキップは実施されない。但し、演出動作の見栄えを良くするための処理のスキップは適宜実施される。 Next, the thirteenth accessory control process is executed (S744). In the thirteenth accessory control process (S744), when the operation of the first and second back side effect members 941 and 946 of the lower side effect device 900 is requested, the process of updating the drive data of the back side rotary drive motor 934 is performed. Do. The drive pattern data of the backside rotary drive motor 934 is configured to be able to execute the same operations as the operation tables shown in FIGS. 111 (A) to 111 (B), and is the same as in the case of the second accessory control process (S733). Can be processed. It should be noted that the first and second back side effect members 941 and 946 do not interfere with other effect members when operating toward the first and second back side movable positions or the first and second back side initial positions. , The process for avoiding interference based on the position information of other effect members is not skipped. However, processing is skipped as appropriate to improve the appearance of the effect operation.

また、第11〜第13役物制御処理(S742〜S744)では、他の演出部材の位置情報に基づいて処理をスキップすることも可能である。例えば、図58および図60〜図62に示すように下側演出装置900が演出動作を行う場合、第11役物制御処理(S742)では、第1および第2表側可動支持部951,961と、第1および第2裏側可動支持部921,931の下側可動位置に向けた動作をリクエストする場合でも、干渉する可能性がある他の演出部材が初期位置に移動していない場合、当該演出部材に対して干渉するのを避けるため、処理をスキップすることが可能である。第12役物制御処理(S743)では、第1および第2表側演出部材971,981の第1および第2表側可動位置に向けた動作をリクエストする場合でも、第1および第2表側可動支持部951,961と、第1および第2裏側可動支持部921,931が下側可動位置に移動していない場合、演出動作の見栄えを良くするため、処理をスキップすることが可能である。第13役物制御処理(S744)では、第1および第2裏側演出部材941,946の第1および第2裏側可動位置に向けた動作をリクエストする場合でも、第1および第2表側演出部材971,981が第1および第2表側可動位置に移動していない場合、演出動作の見栄えを良くするため、処理をスキップすることが可能である。 Further, in the 11th to 13th accessory control processes (S742 to S744), it is possible to skip the process based on the position information of other effect members. For example, when the lower effect device 900 performs the effect operation as shown in FIGS. 58 and 60 to 62, in the eleventh accessory control process (S742), the first and second front side movable support portions 951, 961 and , Even when requesting an operation toward the lower movable position of the first and second back side movable support portions 921,931, if other effect members that may interfere with each other have not moved to the initial position, the effect It is possible to skip the process to avoid interfering with the member. In the twelfth accessory control process (S743), even when requesting the operation of the first and second front side effect members 971, 981 toward the first and second front side movable positions, the first and second front side movable support portions When 951, 961 and the first and second back side movable support portions 921, 931 have not moved to the lower movable position, it is possible to skip the process in order to improve the appearance of the effect operation. In the thirteenth accessory control process (S744), even when requesting the operation of the first and second back side effect members 941 and 946 toward the first and second back side movable positions, the first and second front side effect members 971 When, 981 has not moved to the first and second front side movable positions, the processing can be skipped in order to improve the appearance of the effect operation.

また例えば、下側演出装置900が上述の演出動作とは逆の初期位置復帰動作を行う場合、第12役物制御処理(S743)では、第1および第2表側演出部材971,981の第1および第2表側初期位置に向けた動作をリクエストする場合でも、第1および第2裏側演出部材941,946が第1および第2裏側初期位置に移動していない場合、初期位置復帰動作の見栄えを良くするため、処理をスキップすることが可能である。第11役物制御処理(S742)では、第1および第2表側可動支持部951,961と、第1および第2裏側可動支持部921,931の下側初期位置に向けた動作をリクエストする場合でも、第1および第2表側演出部材971,981が第1および第2表側初期位置に移動していない場合、初期位置復帰動作の見栄えを良くするため、処理をスキップすることが可能である。 Further, for example, when the lower effect device 900 performs the initial position return operation opposite to the above-mentioned effect operation, in the twelfth accessory control process (S743), the first of the first and second front side effect members 971, 981 And even when requesting the operation toward the second front side initial position, if the first and second back side effect members 941 and 946 have not moved to the first and second back side initial positions, the appearance of the initial position return operation is improved. It is possible to skip the process for better. In the eleventh accessory control process (S742), when requesting an operation toward the lower initial positions of the first and second front side movable support portions 951, 961 and the first and second back side movable support portions 921, 931. However, when the first and second front side effect members 971 and 981 have not moved to the first and second front side initial positions, the process can be skipped in order to improve the appearance of the initial position return operation.

次いで、電気的制限判定処理を実行する(S745)。この電気的制限判定処理(S745)では、上述の第1〜第13役物制御処理(S732)〜(S734)において、今回の割込み処理で動作パルスの出力が設定される駆動モータの消費電流の合計値が、所定の規制電流値を超えるか否かを判定する。本実施形態では、各演出装置の複数の演出部材のうち、一部の演出部材を複数同時に動かす駆動パターンがある。 Next, the electrical restriction determination process is executed (S745). In this electrical limit determination process (S745), in the above-mentioned first to thirteenth accessory control processes (S732) to (S734), the current consumption of the drive motor for which the output of the operation pulse is set by the interrupt process this time. It is determined whether or not the total value exceeds a predetermined regulation current value. In the present embodiment, there is a drive pattern in which a plurality of effect members are simultaneously moved among the plurality of effect members of each effect device.

図113の表に、各演出装置の複数の駆動モータが対応する演出部材を同時に動かすことが可能な同時駆動パターンの例を示す。図113の表に示す例では、第1〜第13の同時駆動パターンがある。図113の表における丸印は、第1〜第13の同時駆動パターンにおいて動作する駆動モータを示す。例えば、第1の同時駆動パターンは、左上側演出装置700の左上裏側駆動モータ703と、左下側演出装置600の左下裏側駆動モータ603と、右側演出装置800の右上裏側駆動モータ808および右下裏側駆動モータ803が動作する同時駆動パターンを示し、第2の同時駆動パターンは、上側演出装置500の上側支持部駆動モータ505および上側演出部駆動モータ538と、左上側演出装置700の左上裏側駆動モータ703と、左下側演出装置600の左下裏側駆動モータ603が動作する同時駆動パターンを示す。また例えば、第12の同時駆動パターンは、上側演出装置500の上側支持部駆動モータ505および上側演出部駆動モータ538と、下側演出装置900の可動支持部駆動モータ904、表側駆動モータ967、および裏側回転駆動モータ934が動作する同時駆動パターンを示す。 The table of FIG. 113 shows an example of a simultaneous drive pattern in which a plurality of drive motors of each effect device can simultaneously move the corresponding effect members. In the example shown in the table of FIG. 113, there are first to thirteenth simultaneous drive patterns. The circles in the table of FIG. 113 indicate the drive motors that operate in the first to thirteenth simultaneous drive patterns. For example, the first simultaneous drive pattern includes the upper left back side drive motor 703 of the upper left side effect device 700, the lower left back side drive motor 603 of the lower left side effect device 600, the upper right back side drive motor 808 of the right side effect device 800, and the lower right back side. The simultaneous drive pattern in which the drive motor 803 operates is shown, and the second simultaneous drive pattern includes the upper support unit drive motor 505 and the upper effect unit drive motor 538 of the upper effect unit 500, and the upper left back side drive motor of the upper left side effect device 700. The simultaneous drive pattern in which the 703 and the lower left back side drive motor 603 of the lower left side effect device 600 operate is shown. Further, for example, in the twelfth simultaneous drive pattern, the upper support unit drive motor 505 and the upper effect unit drive motor 538 of the upper effect device 500, the movable support unit drive motor 904 of the lower effect device 900, the front side drive motor 967, and The simultaneous drive pattern in which the back side rotary drive motor 934 operates is shown.

図112の表に、各演出装置における駆動モータの消費電流値と規制電流値との関係を示す。図112の表に示す電源は、各駆動モータの電源を示す。上側演出装置500の上側支持部駆動モータ505、上側演出部駆動モータ538、および表示装置駆動モータ534は、電源基板450に設けられた第1の12V電源G1から供給される電力を使用して作動する。左上側演出装置700の左上表側駆動モータ737および左上裏側駆動モータ703も、第1の12V電源G1から供給される電力を使用して作動する。左下側演出装置600の左下表側駆動モータ637および左下裏側駆動モータ603も、第1の12V電源G1から供給される電力を使用して作動する。右側演出装置800の右上裏側駆動モータ808、右下裏側駆動モータ803、および右下表側駆動モータ867も、第1の12V電源G1から供給される電力を使用して作動する。下側演出装置900の可動支持部駆動モータ904、表側駆動モータ967、および裏側回転駆動モータ934は、電源基板450に設けられた第2の12V電源G2から供給される電力を使用して作動する。 The table of FIG. 112 shows the relationship between the current consumption value of the drive motor and the regulated current value in each effect device. The power supply shown in the table of FIG. 112 indicates the power supply of each drive motor. The upper support unit drive motor 505, the upper effect unit drive motor 538, and the display device drive motor 534 of the upper effect unit 500 operate using the electric power supplied from the first 12V power supply G1 provided on the power supply board 450. To do. The upper left front drive motor 737 and the upper left back drive motor 703 of the left upper effect device 700 also operate using the electric power supplied from the first 12V power supply G1. The lower left front side drive motor 637 and the lower left back side drive motor 603 of the lower left side effect device 600 also operate using the electric power supplied from the first 12V power supply G1. The upper right back side drive motor 808, the lower right back side drive motor 803, and the lower right front side drive motor 867 of the right side effect device 800 also operate using the electric power supplied from the first 12V power supply G1. The movable support drive motor 904, the front drive motor 967, and the back rotary drive motor 934 of the lower effect device 900 operate using the electric power supplied from the second 12V power supply G2 provided on the power supply board 450. ..

図112の表に示す優先順位は、各駆動モータを作動させる際の優先順位を示す。この優先順位は、例えば図112の表に示すように、上述の第1〜第13役物制御処理(S732)〜(S734)に対応する駆動モータの順(上側支持部駆動モータ505、上側演出部駆動モータ538、表示装置駆動モータ534、左上表側駆動モータ737、左上裏側駆動モータ703、左下表側駆動モータ637、左下裏側駆動モータ603、右上裏側駆動モータ808、右下裏側駆動モータ803、右下表側駆動モータ867、可動支持部駆動モータ904、表側駆動モータ967、および裏側回転駆動モータ934の順)に設定することができる。 The priority shown in the table of FIG. 112 indicates the priority when operating each drive motor. As shown in the table of FIG. 112, for example, the order of priority is the order of the drive motors corresponding to the above-mentioned first to thirteenth accessory control processes (S732) to (S734) (upper support portion drive motor 505, upper effect). Part drive motor 538, display device drive motor 534, upper left front side drive motor 737, upper left back side drive motor 703, lower left front side drive motor 637, lower left back side drive motor 603, upper right back side drive motor 808, lower right back side drive motor 803, lower right The front side drive motor 867, the movable support part drive motor 904, the front side drive motor 967, and the back side rotary drive motor 934) can be set in this order.

図112の表において、上側演出装置500の上側支持部駆動モータ505の消費電流値をH1とし、上側演出部駆動モータ538の消費電流値をH2とし、表示装置駆動モータ534の消費電流値をH3とする。左上側演出装置700の左上表側駆動モータ737の消費電流値をH4とし、左上裏側駆動モータ703の消費電流値をH5とする。左下側演出装置600の左下表側駆動モータ637の消費電流値をH6とし、左下裏側駆動モータ603の消費電流値をH7とする。右側演出装置800の右上裏側駆動モータ808の消費電流値をH8とし、右下裏側駆動モータ803の消費電流値をH9とし、右下表側駆動モータ867の消費電流値をH10とする。下側演出装置900の可動支持部駆動モー
タ904の消費電流値をH11とし、表側駆動モータ967の消費電流値をH12とし、裏側回転駆動モータ934の消費電流値をH13とする。各駆動モータの消費電流値H1〜H13は、0.4[A]〜1.8[A]程度である。
In the table of FIG. 112, the current consumption value of the upper support unit drive motor 505 of the upper effect device 500 is H1, the current consumption value of the upper effect unit drive motor 538 is H2, and the current consumption value of the display device drive motor 534 is H3. And. The current consumption value of the upper left front drive motor 737 of the left upper effect device 700 is H4, and the current consumption value of the upper left back drive motor 703 is H5. The current consumption value of the lower left front side drive motor 637 of the lower left side effect device 600 is H6, and the current consumption value of the lower left back side drive motor 603 is H7. The current consumption value of the upper right back side drive motor 808 of the right side effect device 800 is H8, the current consumption value of the lower right back side drive motor 803 is H9, and the current consumption value of the lower right front side drive motor 867 is H10. The current consumption value of the movable support drive motor 904 of the lower effect device 900 is H11, the current consumption value of the front drive motor 967 is H12, and the current consumption value of the back rotation drive motor 934 is H13. The current consumption values H1 to H13 of each drive motor are about 0.4 [A] to 1.8 [A].

規制電流値は、各駆動モータの電源ごとに設定される。図112の表に示す例では、第1の12V電源G1を電源とする駆動モータ(上側支持部駆動モータ505、上側演出部駆動モータ538、表示装置駆動モータ534、左上表側駆動モータ737、左上裏側駆動モータ703、左下表側駆動モータ637、左下裏側駆動モータ603、右上裏側駆動モータ808、右下裏側駆動モータ803、および右下表側駆動モータ867)についての第1規制電流値HL1と、第2の12V電源G2を電源とする駆動モータ(可動支持部駆動モータ904、表側駆動モータ967、および裏側回転駆動モータ934)についての第2規制電流値HL2が設定される。本実施形態では、この第1規制電流値HL1および第2規制電流値HL2に加えて、全ての駆動モータについての総規制電流値HLAが設定される。第1規制電流値HL1および第2規制電流値HL2は、例えば5.0[A]に設定される。総規制電流値HLAは、例えば6.0[A]に設定される。なお、第1規制電流値HL1および第2規制電流値HL2は、異なる電流値に設定されてもよい。また、総規制電流値HLAは、第1規制電流値HL1および第2規制電流値HL2よりも大きく、第1規制電流値HL1と第2規制電流値HL2とを加えた電流値よりも小さい値に設定されてもよい。 The regulated current value is set for each power supply of each drive motor. In the example shown in the table of FIG. 112, a drive motor using the first 12V power supply G1 as a power source (upper support unit drive motor 505, upper effect unit drive motor 538, display device drive motor 534, upper left front side drive motor 737, upper left back side). The first regulated current value HL1 for the drive motor 703, the lower left front side drive motor 637, the lower left back side drive motor 603, the upper right back side drive motor 808, the lower right back side drive motor 803, and the lower right front side drive motor 867), and the second The second regulation current value HL2 is set for the drive motors (movable support unit drive motor 904, front side drive motor 967, and back side rotary drive motor 934) using the 12V power supply G2 as the power source. In the present embodiment, in addition to the first regulated current value HL1 and the second regulated current value HL2, the total regulated current value HLA for all the drive motors is set. The first regulated current value HL1 and the second regulated current value HL2 are set to, for example, 5.0 [A]. The total regulated current value HLA is set to, for example, 6.0 [A]. The first regulated current value HL1 and the second regulated current value HL2 may be set to different current values. Further, the total regulated current value HLA is larger than the first regulated current value HL1 and the second regulated current value HL2, and is smaller than the current value obtained by adding the first regulated current value HL1 and the second regulated current value HL2. It may be set.

図112および図113の表に示す例において、例えば、第12の同時駆動パターンのように、上側演出装置500の上側支持部駆動モータ505および上側演出部駆動モータ538と、下側演出装置900の可動支持部駆動モータ904、表側駆動モータ967、および裏側回転駆動モータ934が同時に駆動する場合の処理について説明する。この場合、今回の割込み処理で動作パルスの出力が設定される上側支持部駆動モータ505および上側演出部駆動モータ538の消費電流の合計値が、第1規制電流値HL1を超えるか否かを判定する。この消費電流の合計値が第1規制電流値HL1を超える場合、第1規制電流値HL1を超えない範囲で、上側支持部駆動モータ505および上側演出部駆動モータ538のうち優先順位の高い駆動モータの動作パルスの出力を設定する。そして、他の優先順位の低い駆動モータの動作パルスの出力情報を退避用バッファに記憶させ、次回の割込み処理において当該退避用バッファから読み出して優先的に設定する処理を行う。 In the examples shown in the tables of FIGS. 112 and 113, for example, as in the twelfth simultaneous drive pattern, the upper support unit drive motor 505 and the upper effect unit drive motor 538 of the upper effect device 500, and the lower effect device 900. The processing when the movable support portion drive motor 904, the front side drive motor 967, and the back side rotary drive motor 934 are driven at the same time will be described. In this case, it is determined whether or not the total current consumption of the upper support unit drive motor 505 and the upper effect unit drive motor 538, for which the output of the operation pulse is set by the interrupt processing this time, exceeds the first regulation current value HL1. To do. When the total value of the current consumption exceeds the first regulated current value HL1, the drive motor having the higher priority among the upper support unit drive motor 505 and the upper effect unit drive motor 538 within the range not exceeding the first regulated current value HL1. Set the output of the operation pulse of. Then, the output information of the operation pulse of the other low-priority drive motor is stored in the save buffer, and in the next interrupt process, the process is read from the save buffer and set with priority.

また、今回の割込み処理で動作パルスの出力が設定される可動支持部駆動モータ904、表側駆動モータ967、および裏側回転駆動モータ934の消費電流の合計値が、第2規制電流値HL2を超えるか否かを判定する。この消費電流の合計値が第2規制電流値HL2を超える場合、第2規制電流値HL2を超えない範囲で、可動支持部駆動モータ904、表側駆動モータ967、および裏側回転駆動モータ934のうち優先順位の高い駆動モータの動作パルスの出力を設定する。そして、他の優先順位の低い駆動モータの動作パルスの出力情報を退避用バッファに記憶させ、次回の割込み処理において当該退避用バッファから読み出して優先的に設定する処理を行う。 Also, does the total current consumption of the movable support drive motor 904, the front side drive motor 967, and the back side rotary drive motor 934, for which the output of the operation pulse is set by this interrupt processing, exceed the second regulation current value HL2? Judge whether or not. When the total value of the current consumption exceeds the second regulated current value HL2, priority is given to the movable support drive motor 904, the front side drive motor 967, and the back side rotary drive motor 934 within the range not exceeding the second regulated current value HL2. Set the output of the operation pulse of the drive motor with the highest rank. Then, the output information of the operation pulse of the other low-priority drive motor is stored in the save buffer, and in the next interrupt process, the process is read from the save buffer and set with priority.

さらに、今回の割込み処理で動作パルスの出力が設定される上側支持部駆動モータ505、上側演出部駆動モータ538、可動支持部駆動モータ904、表側駆動モータ967、および裏側回転駆動モータ934の消費電流の合計値が、総規制電流値HLAを超えるか否かを判定する。この消費電流の合計値が総規制電流値HLAを超える場合、総規制電流値HLAを超えない範囲で、上側支持部駆動モータ505、上側演出部駆動モータ538、可動支持部駆動モータ904、表側駆動モータ967、および裏側回転駆動モータ934のうち優先順位の高い駆動モータの動作パルスの出力を設定する。そして、他の優先順位の低い駆動モータの動作パルスの出力情報を退避用バッファに記憶させ、次回の割込み処理において当該退避用バッファから読み出して優先的に設定する処理を行う。 Further, the current consumption of the upper support unit drive motor 505, the upper effect unit drive motor 538, the movable support unit drive motor 904, the front side drive motor 967, and the back side rotation drive motor 934 in which the output of the operation pulse is set by the interrupt processing this time. It is determined whether or not the total value of the above exceeds the total regulated current value HLA. When the total value of the current consumption exceeds the total regulated current value HLA, the upper support unit drive motor 505, the upper effect unit drive motor 538, the movable support unit drive motor 904, and the front side drive are within the range not exceeding the total regulated current value HLA. The output of the operation pulse of the drive motor having the higher priority among the motor 967 and the backside rotary drive motor 934 is set. Then, the output information of the operation pulse of the other low-priority drive motor is stored in the save buffer, and in the next interrupt process, the process is read from the save buffer and set with priority.

これにより、駆動モータの消費電流の合計値が大きくなりすぎて、駆動モータの動作が不安定になるのを防止することができるため、演出装置の動作を安定させることが可能になる。なお、第1〜第13の同時駆動パターンのうち、他の同時駆動パターンの場合においても、第1規制電流値HL1、第2規制電流値HL2、および総規制電流値HLAについて判定を行い、同様の処理を行うことが可能である。また、優先順位の低い駆動モータの動作パルスの出力情報が退避用バッファに記憶されている場合、次回の割込み処理において優先的に設定する処理を行うことで、優先順位の低い演出装置の動作が連続する割込み処理で実行されず、遊技者に感知されてしまう程度に演出装置の動作が不規則となることを防止することができる。 As a result, it is possible to prevent the total value of the current consumption of the drive motor from becoming too large and the operation of the drive motor becomes unstable, so that the operation of the effect device can be stabilized. In addition, among the first to thirteenth simultaneous drive patterns, also in the case of other simultaneous drive patterns, the first regulated current value HL1, the second regulated current value HL2, and the total regulated current value HLA are determined, and the same is true. It is possible to perform the processing of. Further, when the output information of the operation pulse of the drive motor having a low priority is stored in the save buffer, the operation of the effect device having a low priority can be operated by performing the process of setting priority in the next interrupt process. It is possible to prevent the operation of the effect device from becoming irregular to the extent that it is not executed by continuous interrupt processing and is perceived by the player.

そして、電気的制限判定処理(S745)の次に、エラー判定処理を実行する(S746)。このエラー判定処理(S746)では、step数オーバーエラーの判定処理と、ポジションチェックエラーの判定処理と、時間監視チェックエラーの判定処理を行う。step数オーバーエラーの判定処理では、位置検出センサにより、各演出装置の演出部材が初期位置、可動位置、もしくは中間位置に位置することが検出されずに、駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)がエラー判定値を超えたか否かを判定する。この駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)がエラー判定値を超えた場合、step数オーバーエラーと判定する。前述したように、初期位置、中間位置、および可動位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、演出部材が初期位置に位置する場合を初期値(例えば、零の値)として、駆動モータの正転時と逆転時で異なる値に再設定される。これにより、駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)をカウントする際の基準位置が初期位置で統一化されるため、step数オーバーエラーのエラー判定値を正確に求めることができる。そのため、step数オーバーエラーの判定を正確に行うことができ、演出装置の動作を安定させることが可能になる。図110および図111に示す各動作テーブルは、位置検出センサが検出状態に切り替わるまで不定のステップ数とする処理テーブルを含むため、位置検出センサで検出されないような状況(駆動モータの脱調や、メカ的トラブル)により演出部材が動作しなくなった場合、不定のステップ数とする処理テーブルから切り替わることなく、駆動モータの動作パルスのカウンタ値を更新することになる。そのため、駆動モータの動作パルスのカウンタ値を異常動作の判定値として使用することができ、別途タイムアウトの判定のための時間を計時するカウンタを設ける必要がない。不定のステップ数とする処理テーブルを含まない動作テーブルを使用する可能性がある場合には、異常な状態が発生しても演出部材の動作は終了してしまうため、別途、各位置検出センサのオンオフを監視するタイマ(計時カウンタ)を設けるようにすることが好ましい。 Then, after the electrical restriction determination process (S745), the error determination process is executed (S746). In this error determination process (S746), a step number over error determination process, a position check error determination process, and a time monitoring check error determination process are performed. In the step number over error determination process, the position detection sensor does not detect that the effect member of each effect device is located at the initial position, the movable position, or the intermediate position, and the counter value (step) of the operation pulse of the drive motor is not detected. It is determined whether or not the number) exceeds the error determination value. When the counter value (number of steps) of the operation pulse of this drive motor exceeds the error determination value, it is determined that the error is over the number of steps. As described above, the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the initial position, the intermediate position, and the movable position is the initial value (for example, zero value) when the effect member is located at the initial position. As a result, the values are reset to different values when the drive motor rotates forward and reverse. As a result, the reference position when counting the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor is unified at the initial position, so that the error determination value of the step number over error can be accurately obtained. Therefore, it is possible to accurately determine the step number over error, and it is possible to stabilize the operation of the effect device. Each operation table shown in FIGS. 110 and 111 includes a processing table in which the number of steps is indefinite until the position detection sensor switches to the detection state. When the effect member stops operating due to (mechanical trouble), the counter value of the operation pulse of the drive motor is updated without switching from the processing table having an indefinite number of steps. Therefore, the counter value of the operation pulse of the drive motor can be used as the determination value of the abnormal operation, and it is not necessary to separately provide a counter for measuring the time for determining the timeout. If there is a possibility of using an operation table that does not include a processing table with an indefinite number of steps, the operation of the effect member will end even if an abnormal state occurs. It is preferable to provide a timer (timekeeping counter) for monitoring on / off.

駆動モータの動作パルスのカウンタ値の第1の設定例の場合、図108に示すように、6つのエラー判定区間K1〜K6について、step数オーバーエラーのエラー判定値を設定することができる。第1のエラー判定区間K1は、駆動モータの正転時における中間位置からセンサ検出部が可動位置センサの受光部の遮光を開始するまでの区間である。第2のエラー判定区間K2は、駆動モータの正転時における初期位置からセンサ検出部が中間位置センサの受光部の遮光を開始するまでの区間である。第3のエラー判定区間K3は、駆動モータの正転時における初期位置からセンサ検出部が可動位置センサの受光部の遮光を開始するまでの区間である。第4のエラー判定区間K4は、駆動モータの逆転時における中間位置からセンサ検出部が初期位置センサの受光部の遮光を開始するまでの区間である。第5のエラー判定区間K5は、駆動モータの逆転時における可動位置からセンサ検出部が中間位置センサの受光部の遮光を開始するまでの区間である。第6のエラー判定区間K6は、駆動モータの逆転時における可動位置からセンサ検出部が初期位置センサの受光部の遮光を開始するまでの区間である。 In the case of the first setting example of the counter value of the operation pulse of the drive motor, as shown in FIG. 108, the error determination value of the step number over error can be set for the six error determination sections K1 to K6. The first error determination section K1 is a section from an intermediate position at the time of normal rotation of the drive motor until the sensor detection unit starts shading the light receiving unit of the movable position sensor. The second error determination section K2 is a section from the initial position at the time of normal rotation of the drive motor until the sensor detection unit starts shading the light receiving unit of the intermediate position sensor. The third error determination section K3 is a section from the initial position when the drive motor rotates in the normal direction to when the sensor detection unit starts shading the light receiving unit of the movable position sensor. The fourth error determination section K4 is a section from the intermediate position when the drive motor is reversed to when the sensor detection unit starts shading the light receiving unit of the initial position sensor. The fifth error determination section K5 is a section from the movable position when the drive motor is reversed to when the sensor detection unit starts shading the light receiving unit of the intermediate position sensor. The sixth error determination section K6 is a section from the movable position when the drive motor is reversed to when the sensor detection unit starts shading the light receiving unit of the initial position sensor.

第1〜第6のエラー判定区間K1〜K6に対応するエラー判定値ES1〜ES6は、次
式(1)〜(6)で表される。なお、次式(1)〜(6)における係数αは、各演出装置の組み立て誤差等に応じた数値(例えば、1.2)に設定される。
The error determination values ES1 to ES6 corresponding to the first to sixth error determination sections K1 to K6 are represented by the following equations (1) to (6). The coefficients α in the following equations (1) to (6) are set to numerical values (for example, 1.2) according to the assembly error of each effect device.

ES1=SP2+SP3+SP4+(SP5+SP6)×α …(1)
ES2=(SP2+SP3)×α …(2)
ES3=(SP2+SP3+SP4+SP5+SP6)×α …(3)
ES4=SP2+SP3+SP4−(SP3+SP4)×α …(4)
ES5=SP2+SP3+SP4+SP5+SP6+SP7
−(SP6+SP7)×α …(5)
ES6=SP2+SP3+SP4+SP5+SP6+SP7
−(SP3+SP4+SP5+SP6+SP7)×α …(6)
ES1 = SP2 + SP3 + SP4 + (SP5 + SP6) x α ... (1)
ES2 = (SP2 + SP3) x α ... (2)
ES3 = (SP2 + SP3 + SP4 + SP5 + SP6) × α… (3)
ES4 = SP2 + SP3 + SP4- (SP3 + SP4) x α ... (4)
ES5 = SP2 + SP3 + SP4 + SP5 + SP6 + SP7
-(SP6 + SP7) x α ... (5)
ES6 = SP2 + SP3 + SP4 + SP5 + SP6 + SP7
-(SP3 + SP4 + SP5 + SP6 + SP7) x α ... (6)

駆動モータの動作パルスのカウンタ値の第2の設定例の場合、図109に示すように、2つのエラー判定区間K11〜K12について、step数オーバーエラーのエラー判定値を設定することができる。第7のエラー判定区間K11は、駆動モータの正転時における初期位置からセンサ検出部が可動位置センサの受光部の遮光を開始するまでの区間である。第8のエラー判定区間K12は、駆動モータの逆転時における可動位置からセンサ検出部が初期位置センサの受光部の遮光を開始するまでの区間である。 In the case of the second setting example of the counter value of the operation pulse of the drive motor, as shown in FIG. 109, the error determination value of the step number over error can be set for the two error determination sections K11 to K12. The seventh error determination section K11 is a section from the initial position when the drive motor rotates in the normal direction to when the sensor detection unit starts shading the light receiving unit of the movable position sensor. The eighth error determination section K12 is a section from the movable position when the drive motor is reversed to when the sensor detection unit starts shading the light receiving unit of the initial position sensor.

第7〜第8のエラー判定区間K11〜K12に対応するエラー判定値ES12〜ES12は、次式(7)〜(8)で表される。なお、次式(7)〜(8)における係数α1は、各演出装置の組み立て誤差等に応じた数値(例えば、1.2)に設定される。 The error determination values ES12 to ES12 corresponding to the seventh to eighth error determination sections K11 to K12 are represented by the following equations (7) to (8). The coefficients α1 in the following equations (7) to (8) are set to numerical values (for example, 1.2) according to the assembly error of each effect device.

ES11=(SP12+SP13)×α1 …(7)
ES12=SP12+SP13+SP14
−(SP13+SP14)×α1 …(8)
ES11 = (SP12 + SP13) x α1 ... (7)
ES12 = SP12 + SP13 + SP14
-(SP13 + SP14) x α1 ... (8)

なお、式(1)〜(6)における係数αと、式(7)〜(8)における係数α1は、駆動モータが動かす演出部材の構成に応じて、適宜異なる数値に設定されてもよい。また、式(1)〜(6)における係数αと、式(7)〜(8)における係数α1は、例えば演出部材が上下方向に動く場合、重力による駆動モータの負荷の違いに応じて、駆動モータの回転方向により異なる数値に設定されてもよい。 The coefficients α in the equations (1) to (6) and the coefficients α1 in the equations (7) to (8) may be appropriately set to different values depending on the configuration of the effect member moved by the drive motor. Further, the coefficients α in the equations (1) to (6) and the coefficients α1 in the equations (7) to (8) are, for example, when the effect member moves in the vertical direction, depending on the difference in the load of the drive motor due to gravity. It may be set to a different value depending on the rotation direction of the drive motor.

ポジションチェックエラーの判定処理では、遊技の節目のタイミングにおいて、各演出装置の演出部材が初期位置に位置するか否かを判定する。なお、遊技の節目のタイミングとは、客待ちデモのタイミング、第1特別図柄又は第2特別図柄の当否抽選で大当りとなったタイミング、装飾図柄の変動開始のタイミング、装飾図柄の変動終了のタイミングのことである。遊技の節目のタイミングにおいて、各演出装置の演出部材が初期位置に位置しない場合、ポジションチェックエラーと判定する。時間監視チェックエラーの判定処理では、演出部材が制御上、初期位置に位置する場合(動作リクエストがなされていない場合)に、当該演出部材に対応する位置検出センサの状態が所定の監視時間(例えば、5秒)以上非検出状態であるか否かを判定する。この位置検出センサの状態が所定の監視時間以上非検出状態である場合、時間監視チェックエラーと判定する。 In the position check error determination process, it is determined whether or not the effect member of each effect device is located at the initial position at the timing of the turning point of the game. The timing of the turning point of the game is the timing of the customer waiting demonstration, the timing of winning a big hit in the winning / failing lottery of the first special symbol or the second special symbol, the timing of the start of fluctuation of the decorative symbol, and the timing of the end of the fluctuation of the decorative symbol. That is. If the effect member of each effect device is not located at the initial position at the timing of the turning point of the game, it is determined as a position check error. In the time monitoring check error determination process, when the effect member is located at the initial position in control (when no operation request is made), the state of the position detection sensor corresponding to the effect member is set to a predetermined monitoring time (for example,). It is determined whether or not the detection state is not detected for 5 seconds or more. If the state of this position detection sensor is a non-detection state for a predetermined monitoring time or longer, it is determined that a time monitoring check error has occurred.

[エラー復帰処理等]
上述のエラー判定処理(S746)において、step数オーバーエラー、ポジションチェックエラー、もしくは時間監視チェックエラーと判定されると、各エラーに対応したエラー復帰処理を実行する。本実施形態では、演出装置に関する電源立ち上げ時の初期化動作処理について、エラー復帰処理と処理の共通化を図っている。そこで、演出装置に関する電源立ち上げ時の初期化動作処理と、各エラーに対応したエラー復帰処理について説明す
る。
[Error recovery processing, etc.]
If it is determined in the above-mentioned error determination process (S746) that the number of steps is exceeded, the position check error, or the time monitoring check error is determined, the error recovery process corresponding to each error is executed. In the present embodiment, the error recovery process and the process are standardized for the initialization operation process when the power supply is turned on for the effect device. Therefore, the initialization operation process at the time of power-up of the effect device and the error recovery process corresponding to each error will be described.

《電源立ち上げ時の初期化動作処理》
まず、演出装置に関する電源立ち上げ時の初期化動作処理について簡単に説明する。図101(A)は、電源立ち上げ時の初期化動作処理の概要を示すフローチャートである。ぱちんこ遊技機PMの電源が立ち上がると、初期位置復帰処理を実行する(S751)。この初期位置復帰処理では、各演出装置(上側演出装置500、左下側演出装置600、左上側演出装置700、右側演出装置800、および下側演出装置900)の演出部材を初期位置に戻す制御を行う。この初期位置復帰処理(S751)の詳細は図102〜図104を用いて後述する。
<< Initialization operation processing when power is turned on >>
First, the initialization operation process at the time of turning on the power supply for the effect device will be briefly described. FIG. 101 (A) is a flowchart showing an outline of the initialization operation process at the time of turning on the power supply. When the power of the pachinko gaming machine PM is turned on, the initial position return process is executed (S751). In this initial position return process, control is performed to return the effect members of each effect device (upper effect device 500, lower left effect device 600, upper left effect device 700, right effect device 800, and lower effect device 900) to the initial position. Do. Details of this initial position return processing (S751) will be described later with reference to FIGS. 102 to 104.

そして、初期位置復帰処理(S751)を実行した後、役物初期化処理を実行する(S752)。この役物初期化処理では、各演出装置の演出部材を最大可動範囲(初期位置と可動位置との間の範囲)で動かす制御を行う。この役物初期化処理(S752)の詳細は図105を用いて後述する。なお、電源立ち上げ時の初期化動作処理を10回失敗した場合、モータエラーと判定し、各演出装置における全ての駆動モータを停止させ、動作パターンのリクエストを受け付けない状態へ移行させる処理を行うとともに、演出表示装置95による画像表示やスピーカ8による音声報知、演出ランプLPの点灯により演出装置の異常である旨の外部報知を行う。 Then, after executing the initial position return process (S751), the accessory initialization process is executed (S752). In this accessory initialization process, control is performed to move the effect member of each effect device within the maximum movable range (range between the initial position and the movable position). The details of this accessory initialization process (S752) will be described later with reference to FIG. 105. If the initialization operation process at the time of turning on the power supply fails 10 times, it is determined that a motor error is detected, all the drive motors in each effect device are stopped, and a process of shifting to a state in which the operation pattern request is not accepted is performed. At the same time, an image display by the effect display device 95, a voice notification by the speaker 8, and an external notification to the effect that the effect device is abnormal are performed by lighting the effect lamp LP.

《step数オーバーエラー時のエラー復帰処理》
次に、step数オーバーエラー時のエラー復帰処理について簡単に説明する。図101(B)は、step数オーバーエラー時のエラー復帰処理の概要を示すフローチャートである。上述のエラー判定処理(S746)において、step数オーバーエラーと判定されると、初期位置復帰処理を実行する(S756)。この初期位置復帰処理は、電源立ち上げ時の初期化動作処理において実行される初期位置復帰処理(S751)と同様の処理である。
<< Error recovery processing when the number of steps is exceeded >>
Next, the error recovery process when the number of steps is exceeded will be briefly described. FIG. 101 (B) is a flowchart showing an outline of error recovery processing when an error occurs in which the number of steps is exceeded. In the above-mentioned error determination process (S746), if it is determined that the number of steps exceeds the error, the initial position return process is executed (S756). This initial position return process is the same process as the initial position return process (S751) executed in the initialization operation process when the power is turned on.

そして、初期位置復帰処理(S756)を実行した後、役物初期化処理を実行する(S757)。この役物初期化処理は、step数オーバーエラーと判定された演出装置の演出部材を最大可動範囲(初期位置と可動位置との間の範囲)で動かす制御を行う他は、電源立ち上げ時の初期化動作処理において実行される役物初期化処理(S752)と同様の処理である。なお、step数オーバーエラー時のエラー復帰処理を複数回(例えば、3回)連続して失敗した場合、モータエラーと判定し、各演出装置における全ての駆動モータを停止させ、動作パターンのリクエストを受け付けない状態へ移行させる処理を行う。但し、リクエストを受け付けない状態とする前に、位置検出センサの検出状態に拘わらず(step数オーバーエラーと判定された)演出部材を初期位置に向けて動かすように駆動モータを制御する。例えば、演出表示装置95の画面95aの前方に重なる面積が小さくなる位置に向けて演出部材を動かし、演出部材が演出表示装置95の画面95aの前方に重なって視認性を妨げないように、駆動モータに対して(位置検出センサを利用した動作ではない)固定ステップ動作の動作リクエストを行う。これにより、step数オーバーエラーが生じた場合に、演出部材により演出表示装置95の視認性が妨げられるのを防止することができる。 Then, after executing the initial position return process (S756), the accessory initialization process is executed (S757). This accessory initialization process controls the movement of the effect member of the effect device determined to have an error of exceeding the number of steps within the maximum movable range (the range between the initial position and the movable position), and is performed when the power is turned on. This is the same process as the accessory initialization process (S752) executed in the initialization operation process. If the error recovery process at the time of the step number over error fails a plurality of times (for example, three times) in succession, it is determined as a motor error, all the drive motors in each effect device are stopped, and an operation pattern request is made. Performs the process of shifting to the unacceptable state. However, before the request is not accepted, the drive motor is controlled so as to move the effect member (determined as a step number over error) toward the initial position regardless of the detection state of the position detection sensor. For example, the effect member is moved toward a position where the area overlapping the front of the screen 95a of the effect display device 95 becomes smaller, and the effect member is driven so as not to overlap the front of the screen 95a of the effect display device 95 and interfere with visibility. Make an operation request for a fixed step operation (not an operation using a position detection sensor) to the motor. As a result, it is possible to prevent the effect member from hindering the visibility of the effect display device 95 when an error of exceeding the number of steps occurs.

なお、駆動モータに対する固定ステップ動作の動作リクエストとして、演出部材の初期位置に向けた動作、演出部材の可動位置に向けた動作、もしくは演出部材の中間位置に向けた動作のうち、演出表示装置95の視認性を最も妨げない位置に向けた動作リクエストを行うようにしてもよい。このような固定ステップ動作の動作リクエストは、エラー復帰処理を繰り返しても完遂しない演出部材について動作リクエストを行う態様や、複数の演出部材が異常な状況にある場合に、複数の演出部材のうち一の演出部材に対するエラー復帰処理を完遂するために、他の演出部材について動作リクエストを行う態様が考えられる
。また、step数オーバーエラーは、遊技中の異常である可能性があるため、電源立ち上げ時の初期化動作処理の際に行われる異常報知よりも、外部への異常報知を控えめなものにして、変動演出の視認性等を確保することが望ましい。
As an operation request for the fixed step operation for the drive motor, among the operations toward the initial position of the effect member, the operation toward the movable position of the effect member, or the operation toward the intermediate position of the effect member, the effect display device 95 It is also possible to make an operation request toward a position that does not hinder the visibility of the device. The operation request for such a fixed step operation is one of a plurality of effect members when an operation request is made for an effect member which is not completed even if the error recovery process is repeated, or when a plurality of effect members are in an abnormal situation. In order to complete the error recovery process for the effect member of the above, it is conceivable to make an operation request for the other effect member. In addition, since the step number over error may be an abnormality during the game, the abnormality notification to the outside should be more conservative than the abnormality notification performed at the time of the initialization operation processing at the time of turning on the power. , It is desirable to ensure the visibility of the variable effect.

《ポジションチェックエラー時のエラー復帰処理》
次に、ポジションチェックエラー時のエラー復帰処理について簡単に説明する。図101(C)は、ポジションチェックエラー時のエラー復帰処理の概要を示すフローチャートである。上述のエラー判定処理(S746)において、ポジションチェックエラーと判定されると、初期位置復帰処理を実行する(S761)。この初期位置復帰処理は、電源立ち上げ時の初期化動作処理において実行される初期位置復帰処理(S751)と同様の処理である。なお、ポジションチェックエラー時のエラー復帰処理を10回失敗した場合、モータエラーと判定し、各演出装置における全ての駆動モータを停止させ、動作パターンのリクエストを受け付けない状態へ移行させる処理を行うとともに、演出表示装置95による画像表示やスピーカ8による音声報知、演出ランプLPの点灯により演出装置の異常である旨の外部報知を行う。
<< Error recovery processing when position check error >>
Next, the error recovery process at the time of a position check error will be briefly described. FIG. 101 (C) is a flowchart showing an outline of error recovery processing at the time of a position check error. If a position check error is determined in the above-mentioned error determination process (S746), the initial position return process is executed (S761). This initial position return process is the same process as the initial position return process (S751) executed in the initialization operation process when the power is turned on. If the error recovery process at the time of the position check error fails 10 times, it is determined that the motor is an error, all the drive motors in each effect device are stopped, and the process shifts to a state in which the operation pattern request is not accepted. , Image display by the effect display device 95, voice notification by the speaker 8, and external notification to the effect that the effect device is abnormal by lighting the effect lamp LP.

《時間監視チェックエラー時のエラー復帰処理》
次に、時間監視チェックエラー時のエラー復帰処理について簡単に説明する。図101(D)は、時間監視チェックエラー時のエラー復帰処理の概要を示すフローチャートである。上述のエラー判定処理(S746)において、時間監視チェックエラーと判定されると、初期位置復帰処理を実行する(S766)。この初期位置復帰処理は、電源立ち上げ時の初期化動作処理において実行される初期位置復帰処理(S751)と同様の処理である。なお、時間監視チェックエラー時のエラー復帰処理を10回失敗した場合、モータエラーと判定し、各演出装置における全ての駆動モータを停止させ、動作パターンのリクエストを受け付けない状態へ移行させる処理を行うとともに、演出表示装置95による画像表示やスピーカ8による音声報知、演出ランプLPの点灯により演出装置の異常である旨の外部報知を行う。
<< Error recovery processing when time monitoring check error occurs >>
Next, the error recovery process when a time monitoring check error occurs will be briefly described. FIG. 101 (D) is a flowchart showing an outline of error recovery processing when a time monitoring check error occurs. If a time monitoring check error is determined in the above-mentioned error determination process (S746), the initial position return process is executed (S766). This initial position return process is the same process as the initial position return process (S751) executed in the initialization operation process when the power is turned on. If the error recovery process at the time of the time monitoring check error fails 10 times, it is determined that the motor is an error, all the drive motors in each effect device are stopped, and the process shifts to a state in which the operation pattern request is not accepted. At the same time, an image display by the effect display device 95, a voice notification by the speaker 8, and an external notification to the effect that the effect device is abnormal are performed by lighting the effect lamp LP.

(初期位置復帰処理)
次に、初期位置復帰処理(S751)について説明する。図102〜図104は、初期位置復帰処理(S751)の詳細を示すフローチャートである。
(Initial position return processing)
Next, the initial position return process (S751) will be described. 102 to 104 are flowcharts showing the details of the initial position return processing (S751).

まず、全役物停止処理を実行する(S771)。この全役物停止処理(S771)では、各演出装置における全ての演出部材を一旦停止させる制御、すなわち全役物動作に係る駆動モータに対し停止リクエストを行う。 First, all accessory stop processing is executed (S771). In this all accessory stop process (S771), control for temporarily stopping all the effect members in each effect device, that is, a stop request is made to the drive motor related to the operation of all the accessory.

次いで、左上表側演出部材帰還処理を実行する(S772)。この左上表側演出部材帰還処理(S772)では、左上側演出装置700の左上表側演出部材761を上方初期位置に戻す制御を行う。左上表側演出部材761が既に上方初期位置に位置する場合、この処理をスキップする。 Next, the upper left front side effect member return process is executed (S772). In this upper left front side effect member return process (S772), control is performed to return the upper left front side effect member 761 of the upper left side effect device 700 to the upper initial position. If the upper left front side effect member 761 is already located at the upper initial position, this process is skipped.

次いで、左下表側演出部材帰還処理を実行する(S773)。この左下表側演出部材帰還処理(S773)では、左下側演出装置600の左下表側演出部材661を左側立設初期位置に戻す制御を行う。左下表側演出部材661が既に左側立設初期位置に位置する場合、この処理をスキップする。 Next, the lower left front side effect member return process is executed (S773). In this lower left front side effect member return process (S773), control is performed to return the lower left front side effect member 661 of the lower left side effect device 600 to the left side standing initial position. If the lower left front side effect member 661 is already located at the initial position of the left side standing, this process is skipped.

次いで、表・裏側演出部材帰還処理を実行する(S774)。この表・裏側演出部材帰還処理(S774)では、下側演出装置900の第1および第2表側演出部材971,981を第1および第2表側初期位置に戻す制御を行う。第1および第2表側演出部材971,981が既に第1および第2表側初期位置に位置する場合、この処理をスキップする
。また、下側演出装置900の第1および第2裏側演出部材941,946を第1および第2裏側初期位置に戻す制御を行う。第1および第2裏側演出部材941,946が既に第1および第2裏側初期位置に位置する場合、この処理をスキップする。
Next, the front / back side effect member return process is executed (S774). In this front / back side effect member return process (S774), control is performed to return the first and second front side effect members 971 and 981 of the lower effect device 900 to the first and second front side initial positions. If the first and second front side effect members 971 and 981 are already located at the first and second front side initial positions, this process is skipped. In addition, control is performed to return the first and second back side effect members 941 and 946 of the lower effect device 900 to the first and second back side initial positions. If the first and second back side effect members 941 and 946 are already located at the first and second back side initial positions, this process is skipped.

次いで、可動支持部帰還処理を実行する(S775)。この可動支持部帰還処理(S775)では、下側演出装置900の第1および第2裏側可動支持部921,931等を下側初期位置に戻す制御を行う。第1および第2裏側可動支持部921,931等が既に下側初期位置に位置する場合、この処理をスキップする。 Next, the movable support portion feedback process is executed (S775). In this movable support portion return process (S775), control is performed to return the first and second back side movable support portions 921, 931 and the like of the lower effect device 900 to the lower initial position. If the first and second backside movable support portions 921, 931 and the like are already located at the lower initial positions, this process is skipped.

次いで、右側演出装置800の右下表側演出部材891が右側立設初期位置に位置するか否かを判定する(S776)。この第1判定処理(S776)において、右下表側演出部材891が右側立設初期位置に位置しない場合(S776:NO)には、上側演出装置500の第1および第2上側支持部521,531が上側初期位置に位置し、かつ第2上側演出部材581が近接初期位置に位置し、かつ副表示装置561が回転初期位置に位置するか否かを判定する(S777)。この第2判定処理(S777)において、第1および第2上側支持部521,531が上側初期位置に位置し、かつ第2上側演出部材581が近接初期位置に位置し、かつ副表示装置561が回転初期位置に位置する場合(S777:YES)には、右下表側演出部材帰還処理(S781)に移行する。 Next, it is determined whether or not the lower right front side effect member 891 of the right side effect device 800 is located at the initial position of the right side standing (S776). In this first determination process (S776), when the lower right front side effect member 891 is not located at the right initial standing position (S776: NO), the first and second upper support portions 521, 531 of the upper effect device 500 Is located at the upper initial position, the second upper effect member 581 is located at the proximity initial position, and the sub-display device 561 is located at the rotation initial position (S777). In this second determination process (S777), the first and second upper support portions 521 and 531 are located at the upper initial positions, the second upper effect member 581 is located at the proximity initial position, and the sub-display device 561 When it is located at the initial rotation position (S777: YES), the process proceeds to the lower right front side effect member return process (S781).

一方、第1および第2上側支持部521,531と、第2上側演出部材581と、副表示装置561のうち、少なくとも一つが初期位置に位置しない場合(S777:NO)には、副表示装置動作処理(S778)に移行する。この副表示装置動作処理(S778)では、副表示装置561を固定ステップ動作により回転初期位置に向けて回動させる制御を行う。 On the other hand, when at least one of the first and second upper support portions 521, 531, the second upper effect member 581, and the sub display device 561 is not located at the initial position (S777: NO), the sub display device The process shifts to the operation process (S778). In this sub-display device operation process (S778), control is performed to rotate the sub-display device 561 toward the initial rotation position by a fixed step operation.

次いで、第2上側演出部材帰還処理を実行する(S779)。この第2上側演出部材帰還処理(S779)では、上側演出装置500の第2上側演出部材581を近接初期位置に戻す制御を行う。第2上側演出部材581が既に近接初期位置に位置する場合、この処理をスキップする。 Next, the second upper effect member return process is executed (S779). In this second upper effect member return process (S779), control is performed to return the second upper effect member 581 of the upper effect device 500 to the near initial position. If the second upper effect member 581 is already located at the initial proximity position, this process is skipped.

次いで、上側支持部帰還処理を実行し(S780)、右下表側演出部材帰還処理(S781)に移行する。この上側支持部帰還処理(S780)では、上側演出装置500の第1および第2上側支持部521,531を上側初期位置に戻す制御を行う。第1および第2上側支持部521,531が既に上側初期位置に位置する場合、この処理をスキップする。 Next, the upper support portion return process is executed (S780), and the process proceeds to the lower right front side effect member return process (S781). In this upper support portion return process (S780), control is performed to return the first and second upper support portions 521 and 531 of the upper effect device 500 to the upper initial positions. If the first and second upper support portions 521 and 531 are already located at the upper initial positions, this process is skipped.

右下表側演出部材帰還処理(S781)では、右側演出装置800の右下表側演出部材891を右側立設初期位置に戻す制御を行う。右下表側演出部材891が既に右側立設初期位置に位置する場合、この処理をスキップする。 In the lower right front side effect member return process (S781), control is performed to return the lower right front side effect member 891 of the right side effect device 800 to the right side standing initial position. If the lower right front side effect member 891 is already located at the right initial standing position, this process is skipped.

次いで、上側演出装置500の第1および第2上側支持部521,531が上側初期位置に位置し、かつ副表示装置561が回転初期位置に位置するか否かを判定する(S782)。なお、先の第1判定処理(S776)において、右下表側演出部材891が右側立設初期位置に位置する場合(S776:YES)には、上述した第2判定処理(S777)、副表示装置動作処理(S778)、第2上側演出部材帰還処理(S779)、上側支持部帰還処理(S780)、および右下表側演出部材帰還処理(S781)をスキップして、この第3判定処理(S782)に移行する。この第3判定処理(S782)において、第1および第2上側支持部521,531が上側初期位置に位置し、かつ副表示装置561が回転初期位置に位置する場合(S782:YES)には、(第2の)第2上側演出部材帰還処理(S789)に移行する。 Next, it is determined whether or not the first and second upper support portions 521 and 531 of the upper effect device 500 are located at the upper initial positions and the sub-display device 561 is located at the rotation initial position (S782). In the first determination process (S776) above, when the lower right front side effect member 891 is located at the initial position of the right side standing (S776: YES), the second determination process (S777) described above, the sub-display device. This third determination process (S782) is skipped from the operation process (S778), the second upper effect member return process (S779), the upper support portion return process (S780), and the lower right front side effect member return process (S781). Move to. In the third determination process (S782), when the first and second upper support portions 521 and 531 are located at the upper initial positions and the sub-display device 561 is located at the rotation initial position (S782: YES), The process proceeds to the (second) second upper effect member return process (S789).

一方、第1および第2上側支持部521,531と、副表示装置561のうち、少なくとも一つが初期位置に位置しない場合(S782:NO)には、第2上側演出部材可動処理(S783)に移行する。この第2上側演出部材可動処理(S783)では、上側演出装置500の第2上側演出部材581を分離可動位置に移動させる制御を行う。第2上側演出部材581が既に分離可動位置に位置する場合、この処理をスキップする。 On the other hand, when at least one of the first and second upper support portions 521 and 531 and the sub-display device 561 is not located at the initial position (S782: NO), the second upper effect member movable process (S783) is performed. Transition. In this second upper effect member movable process (S783), control is performed to move the second upper effect member 581 of the upper effect device 500 to the separate movable position. If the second upper effect member 581 is already in the separate movable position, this process is skipped.

次いで、第2上側演出部材保持処理を実行する(S784)。この第2上側演出部材保持処理(S784)では、上側演出装置500の第2上側演出部材581が分離可動位置に位置する場合に、第2上側演出部材581の(上側演出部駆動モータ538による)励磁保持動作を行わせる制御を行う。 Next, the second upper effect member holding process is executed (S784). In this second upper effect member holding process (S784), when the second upper effect member 581 of the upper effect device 500 is located at the separable movable position, the second upper effect member 581 (by the upper effect unit drive motor 538). Controls the excitation holding operation.

次いで、上側支持部動作処理を実行する(S785)。この上側支持部動作処理(S785)では、上側演出装置500の第1および第2上側支持部521,531が上側可動位置に位置する場合に、第1および第2上側支持部521,531の(上側可動位置を超える方向への)押し込み動作を行わせる制御を行う。第1および第2上側支持部521,531が上側可動位置に位置しない場合、この処理をスキップする。 Next, the upper support portion operation process is executed (S785). In this upper support portion operation process (S785), when the first and second upper support portions 521 and 531 of the upper effect device 500 are located at the upper movable positions, the first and second upper support portions 521 and 531 ( Controls the pushing operation (in the direction beyond the upper movable position). If the first and second upper support portions 521 and 531 are not located in the upper movable position, this process is skipped.

次いで、上側支持部可動処理を実行する(S786)。この上側支持部可動処理(S786)では、上側演出装置500の第1および第2上側支持部521,531を上側可動位置に移動させる制御を行う。第1および第2上側支持部521,531が既に上側可動位置に位置する場合、この処理をスキップする。 Next, the upper support portion movable process is executed (S786). In this upper support portion movable process (S786), control is performed to move the first and second upper support portions 521 and 531 of the upper effect device 500 to the upper movable position. If the first and second upper support portions 521 and 531 are already located in the upper movable position, this process is skipped.

次いで、副表示装置可動処理を実行する(S787)。この副表示装置可動処理(S787)では、上側演出装置500の副表示装置561を回転可動位置に回転移動させる制御を行う。副表示装置561が既に回転可動位置に位置する場合、この処理をスキップする。 Next, the sub-display device movable process is executed (S787). In this sub-display device movable process (S787), control is performed to rotate and move the sub-display device 561 of the upper effect device 500 to the rotatable movable position. If the sub-display device 561 is already in the rotatable position, this process is skipped.

次いで、副表示装置帰還処理を実行し(S788)、(第2の)第2上側演出部材帰還処理(S789)に移行する。この副表示装置帰還処理(S788)では、上側演出装置500の副表示装置561を回転初期位置に戻す制御を行う。副表示装置561が既に回転初期位置に位置する場合、この処理をスキップする。 Next, the sub-display device return process is executed (S788), and the process proceeds to the (second) second upper effect member return process (S789). In this sub-display device return process (S788), control is performed to return the sub-display device 561 of the upper effect device 500 to the initial rotation position. If the sub-display device 561 is already in the initial rotation position, this process is skipped.

(第2の)第2上側演出部材帰還処理(S789)では、上側演出装置500の第2上側演出部材581を近接初期位置に戻す制御を行う。第2上側演出部材581が既に近接初期位置に位置する場合、この処理をスキップする。 In the (second) second upper effect member return process (S789), control is performed to return the second upper effect member 581 of the upper effect device 500 to the near initial position. If the second upper effect member 581 is already located at the initial proximity position, this process is skipped.

次いで、(第2の)第2上側演出部材保持処理を実行する(S790)。この(第2の)第2上側演出部材保持処理(S790)では、上側演出装置500の第2上側演出部材581が分離可動位置に位置する場合に、第2上側演出部材581の(上側演出部駆動モータ538による)励磁保持動作を行わせる制御を行う。 Next, the (second) second upper effect member holding process is executed (S790). In this (second) second upper effect member holding process (S790), when the second upper effect member 581 of the upper effect device 500 is located at the separable movable position, the (upper effect unit) of the second upper effect member 581. Control is performed to perform the excitation holding operation (by the drive motor 538).

次いで、(第2の)上側支持部帰還処理を実行する(S791)。この(第2の)上側支持部帰還処理(S791)では、上側演出装置500の第1および第2上側支持部521,531を上側初期位置に戻す制御を行う。第1および第2上側支持部521,531が既に上側初期位置に位置する場合、この処理をスキップする。 Next, the (second) upper support portion feedback process is executed (S791). In this (second) upper support portion return process (S791), control is performed to return the first and second upper support portions 521 and 531 of the upper effect device 500 to the upper initial positions. If the first and second upper support portions 521 and 531 are already located at the upper initial positions, this process is skipped.

そして、裏側演出部材帰還処理を実行する(S792)。この裏側演出部材帰還処理(S792)では、左上側演出装置700の左上裏側演出部材721を左上裏側初期位置に戻す制御を行う。左上裏側演出部材721が既に左上裏側初期位置に位置する場合、この
処理をスキップする。また、左下側演出装置600の左下裏側演出部材621を左下裏側初期位置に戻す制御を行う。左下裏側演出部材621が既に左下裏側初期位置に位置する場合、この処理をスキップする。また、右側演出装置800の右上裏側可動部材841を右上裏側初期位置に戻す制御を行う。右上裏側可動部材841が既に右上裏側初期位置に位置する場合、この処理をスキップする。また、右側演出装置800の右下裏側演出部材831を右下裏側初期位置に戻す制御を行う。右下裏側演出部材831が既に右下裏側初期位置に位置する場合、この処理をスキップする。
Then, the back side effect member return process is executed (S792). In this back side effect member return process (S792), control is performed to return the upper left back side effect member 721 of the upper left side effect device 700 to the upper left back side initial position. If the upper left back side effect member 721 is already located at the upper left back side initial position, this process is skipped. In addition, control is performed to return the lower left back side effect member 621 of the lower left side effect device 600 to the initial position on the lower left back side. If the lower left back side effect member 621 is already located at the initial position on the lower left back side, this process is skipped. In addition, control is performed to return the upper right back side movable member 841 of the right side effect device 800 to the upper right back side initial position. If the upper right back side movable member 841 is already located at the upper right back side initial position, this process is skipped. In addition, control is performed to return the lower right back side effect member 831 of the right side effect device 800 to the initial position on the lower right back side. If the lower right back side effect member 831 is already located at the initial position on the lower right back side, this process is skipped.

(役物初期化処理)
次に、役物初期化処理(S752)について説明する。図105は、役物初期化処理(S752)の詳細を示すフローチャートである。
(Character initialization process)
Next, the accessory initialization process (S752) will be described. FIG. 105 is a flowchart showing the details of the accessory initialization process (S752).

まず、裏側演出部材初期化動作処理を実行する(S801)。この裏側演出部材初期化動作処理(S801)では、左上側演出装置700の左上裏側演出部材721を最大可動範囲(左上裏側初期位置と左上裏側可動位置との間の範囲)で動かす制御を行う。また、左下側演出装置600の左下裏側演出部材621を最大可動範囲(左下裏側初期位置と左下裏側可動位置との間の範囲)で動かす制御を行う。また、右側演出装置800の右上裏側可動部材841を最大可動範囲(右上裏側初期位置と右上裏側可動位置との間の範囲)で動かす制御を行う。また、右側演出装置800の右下裏側演出部材831を最大可動範囲(右下裏側初期位置と右下裏側可動位置との間の範囲)で動かす制御を行う。 First, the back side effect member initialization operation process is executed (S801). In this back side effect member initialization operation process (S801), control is performed to move the upper left back side effect member 721 of the upper left side effect device 700 within the maximum movable range (the range between the upper left back side initial position and the upper left back side movable position). Further, the control is performed to move the lower left back side effect member 621 of the lower left side effect device 600 within the maximum movable range (the range between the initial position on the lower left back side and the movable position on the lower left back side). Further, control is performed to move the upper right back side movable member 841 of the right side effect device 800 within the maximum movable range (the range between the upper right back side initial position and the upper right back side movable position). Further, the right lower back side effect member 831 of the right side effect device 800 is controlled to be moved within the maximum movable range (the range between the lower right back side initial position and the lower right back side movable position).

次いで、右下表側演出部材初期化動作処理を実行する(S802)。この右下表側演出部材初期化動作処理(S802)では、右側演出装置800の右下表側演出部材891を最大可動範囲(右側立設初期位置と右側傾倒可動位置との間の範囲)で動かす制御を行う。 Next, the lower right front side effect member initialization operation process is executed (S802). In this lower right front side effect member initialization operation process (S802), control is performed to move the lower right front side effect member 891 of the right side effect device 800 within the maximum movable range (range between the right side standing initial position and the right side tilting movable position). I do.

次いで、左上表側演出部材初期化動作処理を実行する(S803)。この左上表側演出部材初期化動作処理(S803)では、確認動作の際に、左上側演出装置700の左上表側演出部材761が左下側演出装置600の左下表側演出部材661に対して干渉する可能性があるため、まず、左下表側演出部材661を左側傾倒可動位置に揺動変位させ、その後、左上表側演出部材761を最大可動範囲(上方初期位置と下方可動位置との間の範囲)で動かす制御を行う。 Next, the upper left front side effect member initialization operation process is executed (S803). In this upper left front side effect member initialization operation process (S803), there is a possibility that the upper left front side effect member 761 of the upper left side effect device 700 interferes with the lower left front side effect member 661 of the lower left side effect device 600 during the confirmation operation. Therefore, first, the lower left front side effect member 661 is oscillated and displaced to the left side tilting movable position, and then the upper left front side effect member 761 is moved within the maximum movable range (the range between the upper initial position and the lower movable position). I do.

次いで、左下表側演出部材帰還処理を実行する(S804)。この左下表側演出部材帰還処理(S804)では、左下側演出装置600の左下表側演出部材661を左側傾倒可動位置から左側立設初期位置に戻す制御を行う。左下表側演出部材661は、先の左上表側演出部材初期化動作処理(S803)において左側傾倒可動位置まで揺動変位しているので、最大可動範囲(左側立設初期位置と左側傾倒可動位置との間の範囲)での動作のうち左側立設初期位置に戻す動作のみを行う。左上表側演出部材初期化動作処理(S803)および左下表側演出部材帰還処理(S804)を実行することで、左下表側演出部材661の初期化動作処理に代わる処理となる。 Next, the lower left front side effect member return process is executed (S804). In this lower left front side effect member return process (S804), control is performed to return the lower left front side effect member 661 of the lower left side effect device 600 from the left tilting movable position to the left side standing initial position. Since the lower left front side effect member 661 is oscillated and displaced to the left side tilting movable position in the upper left front side effect member initialization operation process (S803), the maximum movable range (the left side standing initial position and the left side tilting movable position) Of the operations in the range), only the operation to return to the initial position of standing on the left side is performed. By executing the upper left front side effect member initialization operation process (S803) and the lower left front side effect member return process (S804), the process replaces the initialization operation process of the lower left front side effect member 661.

次いで、上側演出部材可動処理を実行する(S805)。この上側演出部材可動処理(S805)では、上側演出装置500の第1および第2上側支持部521,531を上側可動位置に移動させる制御を行う。また、上側演出装置500の第2上側演出部材581を分離可動位置に移動させる制御を行う。 Next, the upper effect member movable process is executed (S805). In this upper effect member movable process (S805), control is performed to move the first and second upper support portions 521 and 531 of the upper effect device 500 to the upper movable position. In addition, control is performed to move the second upper effect member 581 of the upper effect device 500 to the separable movable position.

次いで、副表示装置初期化動作処理を実行する(S806)。この副表示装置初期化動作処理(S806)では、上側演出装置500の第2上側演出部材581の励磁保持動作を行わせる制御を行う。また、上側演出装置500の副表示装置561を回転初期位置と
回転可動位置との間で回動させ、回転初期位置に戻す制御を行う。
Next, the sub-display device initialization operation process is executed (S806). In this sub-display device initialization operation process (S806), control is performed to perform the excitation holding operation of the second upper effect member 581 of the upper effect device 500. Further, the sub-display device 561 of the upper effect device 500 is rotated between the initial rotation position and the movable rotation position, and is controlled to return to the initial rotation position.

次いで、上側演出部材帰還処理を実行する(S807)。この上側演出部材帰還処理(S807)では、上側演出装置500の第2上側演出部材581を分離可動位置から近接初期位置に戻す制御を行う。また、上側演出装置500の第1および第2上側支持部521,531を上側可動位置から上側初期位置に戻す制御を行う。 Next, the upper effect member return process is executed (S807). In this upper effect member return process (S807), control is performed to return the second upper effect member 581 of the upper effect device 500 from the separated movable position to the near initial position. Further, control is performed to return the first and second upper support portions 521 and 531 of the upper effect device 500 from the upper movable position to the upper initial position.

次いで、可動支持部可動処理を実行する(S808)。この可動支持部可動処理(S808)では、下側演出装置900の第1および第2裏側可動支持部921,931等を下側可動位置に移動させる制御を行う。 Next, the movable support portion movable process is executed (S808). In this movable support portion movable process (S808), control is performed to move the first and second back side movable support portions 921, 931 and the like of the lower effect device 900 to the lower movable position.

次いで、表・裏側演出部材初期化動作処理を実行する(S809)。この表・裏側演出部材初期化動作処理(S809)では、下側可動位置に移動した第1および第2裏側可動支持部921,931等の(可動支持部駆動モータ904による)励磁保持動作を行わせる制御を行う。また、下側演出装置900の第1および第2表側演出部材971,981を最大可動範囲(第1および第2表側初期位置と第1および第2表側可動位置との間の範囲)で動かす制御を行う。また、下側演出装置900の第1および第2裏側演出部材941,946を最大可動範囲(第1および第2裏側初期位置と第1および第2裏側可動位置との間の範囲)で動かす制御を行う。 Next, the front / back side effect member initialization operation process is executed (S809). In this front / back side effect member initialization operation process (S809), the excitation holding operation (by the movable support part drive motor 904) of the first and second back side movable support parts 921,931 and the like moved to the lower movable position is performed. Control to make. Further, control for moving the first and second front side effect members 971 and 981 of the lower effect device 900 within the maximum movable range (the range between the first and second front side initial positions and the first and second front side movable positions). I do. Further, control for moving the first and second back side effect members 941 and 946 of the lower effect device 900 within the maximum movable range (the range between the first and second back side initial positions and the first and second back side movable positions). I do.

そして、可動支持部帰還処理を実行する(S810)。この可動支持部帰還処理(S810)では、下側演出装置900の第1および第2裏側可動支持部921,931等を下側可動位置から下側初期位置に戻す制御を行う。第1および第2裏側可動支持部921,931等は、先の可動支持部可動処理(S808)において下側可動位置まで移動しているので、最大可動範囲(下側初期位置と下側可動位置との間の範囲)での動作のうち下側初期位置に戻す動作のみを行う。可動支持部可動処理(S808)および可動支持部帰還処理(S810)を実行することで、第1および第2裏側可動支持部921,931等の初期化動作処理に代わる処理となる。 Then, the movable support portion feedback process is executed (S810). In this movable support portion return process (S810), control is performed to return the first and second back side movable support portions 921,931 and the like of the lower effect device 900 from the lower movable position to the lower initial position. Since the first and second back side movable support portions 921,931 and the like have moved to the lower movable position in the previous movable support portion movable process (S808), the maximum movable range (lower initial position and lower movable position) Of the operations in the range between and), only the operation of returning to the lower initial position is performed. By executing the movable support portion movable process (S808) and the movable support portion return process (S810), the process replaces the initialization operation process of the first and second back side movable support portions 921,931 and the like.

[本実施形態における特徴構成]
[上側演出装置の特徴構成]
本実施形態において、上側演出装置500の上側演出部駆動モータ538等により第2上側演出部材581が近接初期位置に移動すると、前方から視認した場合に第1上側演出部材571と第2上側演出部材581とにより副表示装置561の画面561aの前方が覆われた状態となり、上側演出部駆動モータ538等により第2上側演出部材581が分離可動位置に移動すると、第1上側演出部材571と第2上側演出部材581との隙間を介して前方から副表示装置561の画面561aを視認可能な状態となる。これにより、第1上側演出部材571および第2上側演出部材581の後方から副表示装置561を出現させて、副表示装置561の画面561aに所定の演出画像を表示させる等、意外性のある多様な演出を行うことが可能になる。
[Characteristic configuration in this embodiment]
[Characteristic configuration of upper effect device]
In the present embodiment, when the second upper effect member 581 is moved to the near initial position by the upper effect unit drive motor 538 or the like of the upper effect device 500, the first upper effect member 571 and the second upper effect member 571 are viewed from the front. When the front of the screen 561a of the sub-display device 561 is covered by the 581 and the second upper effect member 581 is moved to the separable movable position by the upper effect unit drive motor 538 or the like, the first upper effect member 571 and the second The screen 561a of the sub-display device 561 can be visually recognized from the front through the gap with the upper effect member 581. As a result, the sub-display device 561 appears from behind the first upper effect member 571 and the second upper effect member 581, and a predetermined effect image is displayed on the screen 561a of the sub-display device 561. It becomes possible to perform various effects.

また、第2上側支持部531に、上側演出部駆動モータ538等により第2上側演出部材581が分離可動位置に移動した状態で、画面561aを含む平面に沿って副表示装置561を回動させる表示装置駆動モータ534等が設けられる。これにより、第1上側演出部材571および第2上側演出部材581の後方から副表示装置561を出現させて、表示装置駆動モータ534等により副表示装置561を回動させることで、意外性のある多様な演出を行うことが可能になる。 Further, the sub-display device 561 is rotated along the plane including the screen 561a in a state where the second upper effect member 581 is moved to the separable movable position by the upper effect unit drive motor 538 or the like on the second upper support portion 531. A display device drive motor 534 and the like are provided. As a result, the sub-display device 561 appears from behind the first upper effect member 571 and the second upper effect member 581, and the sub-display device 561 is rotated by the display device drive motor 534 or the like, which is surprising. It is possible to perform various productions.

また、第2上側演出部材581が上側演出部駆動モータ538等により近接初期位置に移動する上側初期位置と、第2上側演出部材581が上側演出部駆動モータ538等によ
り近接初期位置と分離可動位置とに移動する上側演出位置との間で、第1および第2上側支持部521,531を移動可能に支持する上側ベース部501が設けられる。そして、第1および第2上側支持部521,531が上側ベース部501に対して相対移動するのに伴って、第1上側演出部材571が第2上側演出部材581から離れる方向に変位可能である。これにより、第1および第2上側支持部521,531に支持された第1上側演出部材571および第2上側演出部材581を、上側初期位置から上側中間位置までの間において互いに近接した状態で一体的に移動させたり、上側中間位置から上側演出位置までの間において互いに離間させたりすることができ、多様な演出を行うことが可能になる。
Further, the upper initial position where the second upper effect member 581 is moved to the proximity initial position by the upper effect unit drive motor 538 or the like, and the proximity initial position and the separate movable position of the second upper effect member 581 by the upper effect unit drive motor 538 or the like An upper base portion 501 that movably supports the first and second upper support portions 521 and 531 is provided between the upper production position and the second upper support portion 521 and 531. Then, as the first and second upper support portions 521 and 531 move relative to the upper base portion 501, the first upper effect member 571 can be displaced in the direction away from the second upper effect member 581. .. As a result, the first upper effect member 571 and the second upper effect member 581 supported by the first and second upper support portions 521 and 531 are integrated in a state of being close to each other from the upper initial position to the upper intermediate position. It can be moved as a target, or separated from each other between the upper intermediate position and the upper effect position, and various effects can be performed.

[左下側演出装置および左上側演出装置の特徴構成]
本実施形態において、左下側演出装置600に、左下表側演出部材661が上下方向に延びる左側立設初期位置と、左下表側演出部材661が左側立設初期位置から左方に傾く左側傾倒可動位置とに、左下表側演出部材661を変位させる左下表側駆動モータ637等が設けられ、左上側演出装置700に、左上表側演出部材761が左側立設初期位置の左下表側演出部材661の上方近傍に位置して上下方向に延びる上方初期位置と、上方初期位置よりも下方の下方可動位置とに、左上表側演出部材761を移動させる左上表側駆動モータ737等が設けられる。そして、左上表側駆動モータ737等は、左下表側演出部材661が左下表側駆動モータ637等により左側傾倒可動位置に変位した状態で、左上表側演出部材761を上方初期位置と下方可動位置とに移動させることが可能であり、左上表側演出部材761が左上表側駆動モータ737等により下方可動位置に移動すると、左側傾倒可動位置に変位した左下表側演出部材661の上方近傍に位置するように構成される。
[Characteristic configuration of lower left effect device and upper left effect device]
In the present embodiment, the lower left side effect device 600 has a left side standing initial position in which the lower left front side effect member 661 extends in the vertical direction and a left side tilting movable position in which the lower left front side effect member 661 tilts to the left from the left side standing initial position. The lower left front side drive motor 637 and the like for displace the lower left front side effect member 661 are provided in the upper left side effect member 700, and the upper left front side effect member 761 is located in the upper left vicinity of the lower left front side effect member 661 at the initial position of the left side standing. The upper left front side drive motor 737 and the like for moving the upper left front side effect member 761 are provided at the upper initial position extending in the vertical direction and the lower movable position below the upper initial position. Then, the upper left front side drive motor 737 and the like move the upper left front side effect member 761 to the upper initial position and the lower movable position in a state where the lower left front side effect member 661 is displaced to the left side tilting movable position by the lower left front side drive motor 637 and the like. When the upper left front side effect member 761 is moved to the downward movable position by the upper left front side drive motor 737 or the like, it is configured to be located near the upper side of the lower left front side effect member 661 displaced to the left tilting movable position.

これにより、左上表側演出部材761が上方初期位置から下方可動位置に移動すると、左側立設初期位置から左側傾倒可動位置に変位した左下表側演出部材661の上方近傍に位置する。そのため、上方初期位置の左上表側演出部材761と、左側立設初期位置の左下表側演出部材661とにより、上下方向に延びる一体的な演出部材が形成されるようにすれば、左上表側演出部材761と左下表側演出部材661とを含む一体的な演出部材が倒壊するような演出を行うことができ、意外性のある多様な演出を行うことが可能になる。また、左上表側駆動モータ737等は、左下表側演出部材661が左下表側駆動モータ637等により左側傾倒可動位置に変位した状態で、左上表側演出部材761を上方初期位置と下方可動位置とに移動させることが可能である。そのため、左上表側演出部材761が左下表側演出部材661に当接するのを防止することができ、左下側演出装置600および左上側演出装置700が故障するのを防止することができる。 As a result, when the upper left front side effect member 761 moves from the upper initial position to the lower movable position, it is located near the upper side of the lower left front side effect member 661 displaced from the left side standing initial position to the left side tilting movable position. Therefore, if an integral effect member extending in the vertical direction is formed by the upper left front side effect member 761 at the upper initial position and the lower left front side effect member 661 at the left side standing initial position, the upper left front side effect member 761 It is possible to perform an effect in which an integrated effect member including the lower left front side effect member 661 collapses, and it is possible to perform a variety of unexpected effects. Further, the upper left front side drive motor 737 and the like move the upper left front side effect member 761 to the upper initial position and the lower movable position in a state where the lower left front side effect member 661 is displaced to the left tilt movable position by the lower left front side drive motor 637 and the like. It is possible. Therefore, it is possible to prevent the upper left front side effect member 761 from coming into contact with the lower left front side effect member 661, and it is possible to prevent the lower left side effect device 600 and the upper left side effect device 700 from failing.

また、左上表側駆動モータ737等は、上下方向に延びる左上表側演出部材761を左方に傾斜させつつ、上方初期位置から下方可動位置に移動させるように構成される。このように、左上表側演出部材761の動きを複雑にすることで、多様な演出を行うことが可能になる。 Further, the upper left front side drive motor 737 and the like are configured to move the upper left front side effect member 761 extending in the vertical direction from the upper initial position to the lower movable position while tilting to the left. By complicating the movement of the upper left front side effect member 761 in this way, it is possible to perform various effects.

[下側演出装置の特徴構成]
本実施形態において、下側演出装置900の左アーム部材911および右アーム部材916は、第1裏側可動支持部921の左右側に設けられた左係合ピン926および右係合ピン927と係合する長穴状の左係合穴912および右係合穴917を有し、可動支持部駆動モータ904等により第1裏側可動支持部921等が下側ベース部901に対して上下方向に移動するのに伴って上下方向に揺動するように構成され、下側ベース部901の左右側に、左アーム部材911および右アーム部材916が上方へ揺動する方向に付勢力を加える左付勢バネ913および右付勢バネ918が設けられる。このようにすれば、第1裏側可動支持部921の左右に連結された左アーム部材911および右アーム部材91
6により、第1裏側演出部材941および第2裏側演出部材946が回転移動しても、振動等による第1裏側可動支持部921等の左右方向への変位が抑制される。そのため、第1裏側可動支持部921のラックギヤ部924が左右方向に変位して、下側ベース部901の可動支持部駆動機構905のピニオンギヤ906から外れることが防止される。このようにして、本実施形態によれば、下側演出装置900の故障を防止することが可能になる。
[Characteristic configuration of lower production device]
In the present embodiment, the left arm member 911 and the right arm member 916 of the lower effect device 900 engage with the left engagement pin 926 and the right engagement pin 927 provided on the left and right sides of the first back side movable support portion 921. It has a long hole-shaped left engagement hole 912 and a right engagement hole 917, and the first back side movable support portion 921 and the like move in the vertical direction with respect to the lower base portion 901 by the movable support portion drive motor 904 and the like. A left urging spring that is configured to swing in the vertical direction in accordance with the above, and applies urging force in the direction in which the left arm member 911 and the right arm member 916 swing upward on the left and right sides of the lower base portion 901. A 913 and a right urging spring 918 are provided. By doing so, the left arm member 911 and the right arm member 91 connected to the left and right of the first back side movable support portion 921
6. Even if the first back side effect member 941 and the second back side effect member 946 rotate and move, the displacement of the first back side movable support portion 921 and the like due to vibration or the like in the left-right direction is suppressed. Therefore, the rack gear portion 924 of the first back side movable support portion 921 is prevented from being displaced in the left-right direction and disengaged from the pinion gear 906 of the movable support portion drive mechanism 905 of the lower base portion 901. In this way, according to the present embodiment, it is possible to prevent a failure of the lower effect device 900.

また、第1裏側可動支持部921等が下側可動位置に移動すると、第1裏側可動支持部921の左係合ピン926が左アーム部材911における左係合穴912の先端側の端部に当接し、右係合ピン927が右アーム部材916における右係合穴917の先端側の端部に当接する。そうすると、左係合ピン926および右係合ピン927がより動き難くなるため、第1裏側可動支持部921等が下側可動位置に移動した状態で、第1裏側演出部材941および第2裏側演出部材946が回転移動しても、第1裏側可動支持部921等の左右方向への変位が効果的に抑制される。また、第1裏側可動支持部921等が下側可動位置を超えて上方に移動し、下側ベース部901から外れることが防止される。そのため、下側演出装置900の故障をより確実に防止することが可能になる。 Further, when the first back side movable support portion 921 or the like moves to the lower movable position, the left engagement pin 926 of the first back side movable support portion 921 is moved to the tip end side of the left engagement hole 912 in the left arm member 911. The right engaging pin 927 comes into contact with the end of the right arm member 916 on the tip end side of the right engaging hole 917. Then, since the left engaging pin 926 and the right engaging pin 927 become more difficult to move, the first back side effect member 941 and the second back side effect are produced with the first back side movable support portion 921 and the like moved to the lower movable position. Even if the member 946 rotates and moves, the displacement of the first back side movable support portion 921 and the like in the left-right direction is effectively suppressed. Further, it is prevented that the first back side movable support portion 921 and the like move upward beyond the lower movable position and come off from the lower base portion 901. Therefore, it is possible to more reliably prevent the failure of the lower effect device 900.

[電気的制限判定処理の特徴構成]
本実施形態では、各演出装置の複数の駆動モータ(駆動源)のうち2つ以上の駆動モータが、対応する演出装置に演出動作を行わせる演出態様において、当該2つ以上の駆動モータの消費電流の合計値が所定の規制電流値を超える場合に、消費電流の合計値が前記規制電流値以下となるように、当該2つ以上の駆動モータの動作タイミングを制御する。これにより、駆動モータの消費電流の合計値が大きくなりすぎて、駆動モータの動作が不安定になるのを防止することができるため、演出装置の動作を安定させることが可能になる。
[Characteristic configuration of electrical restriction judgment processing]
In the present embodiment, in an effect mode in which two or more drive motors out of a plurality of drive motors (drive sources) of each effect device cause the corresponding effect device to perform an effect operation, the consumption of the two or more drive motors. When the total value of the current exceeds a predetermined regulated current value, the operation timings of the two or more drive motors are controlled so that the total value of the current consumption is equal to or less than the regulated current value. As a result, it is possible to prevent the total value of the current consumption of the drive motor from becoming too large and the operation of the drive motor becomes unstable, so that the operation of the effect device can be stabilized.

[エラー判定処理の特徴構成]
本実施形態では、駆動モータ(ステッピングモータ)により演出部材が位置検出センサの検出位置(初期位置、中間位置、および可動位置での検出位置)に動いたとき、演出部材が初期位置に位置する場合を初期値として、当該検出位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)を(サブメイン情報記憶手段260の位置情報記憶領域に記憶される)演出部材の位置情報として設定するように構成される。これにより、駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)をカウントする際の基準位置が初期位置で統一化されるため、step数オーバーエラーのエラー判定値を正確に求めることができる。そのため、step数オーバーエラーの判定を正確に行うことができ、演出装置の動作を安定させることが可能になる。
[Characteristic configuration of error judgment processing]
In the present embodiment, when the effect member is moved to the detection position (initial position, intermediate position, and detection position in the movable position) of the position detection sensor by the drive motor (stepping motor), the effect member is located at the initial position. Is set as the initial value, and the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the detection position is set as the position information of the effect member (stored in the position information storage area of the sub-main information storage means 260). It is composed of. As a result, the reference position when counting the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor is unified at the initial position, so that the error determination value of the step number over error can be accurately obtained. Therefore, it is possible to accurately determine the step number over error, and it is possible to stabilize the operation of the effect device.

[エラー復帰処理の特徴構成]
本実施形態では、前述のエラー判定処理(S746)において、step数オーバーエラーと判定されると、step数オーバーエラー時のエラー復帰処理を実行し、当該エラー復帰処理を複数回(例えば、3回)連続して失敗すると、演出部材を初期位置に向けて動かすように駆動モータ(駆動手段)を制御する。例えば、演出表示装置95の画面95aの前方に重なる面積が小さくなる位置に向けて演出部材を動かし、演出部材が演出表示装置95の画面95aの前方に重なって視認性を妨げないように、駆動モータに対して(位置検出センサを利用した動作ではない)固定ステップ動作の動作リクエストを行う。これにより、step数オーバーエラーが生じた場合に、演出部材により演出表示装置95の視認性が妨げられるのを防止することができる。
[Characteristic configuration of error recovery processing]
In the present embodiment, when it is determined in the above-mentioned error determination process (S746) that the number of steps is over error, the error return process at the time of the step number over error is executed, and the error return process is performed a plurality of times (for example, three times). ) If it fails continuously, the drive motor (driving means) is controlled so as to move the effect member toward the initial position. For example, the effect member is moved toward a position where the area overlapping the front of the screen 95a of the effect display device 95 becomes smaller, and the effect member is driven so as not to overlap the front of the screen 95a of the effect display device 95 and interfere with visibility. Make an operation request for a fixed step operation (not an operation using a position detection sensor) to the motor. As a result, it is possible to prevent the effect member from hindering the visibility of the effect display device 95 when an error of exceeding the number of steps occurs.

[動作テーブルの特徴構成]
本実施形態では、複数の処理テーブルからなる動作テーブルに基づいて、駆動モータ(
ステッピングモータ)の制御が行われ、当該複数の処理テーブルは、駆動モータに所定回数だけ動作パルスが送信されると処理が終了する処理テーブルと、演出部材が位置検出センサの検出位置(例えば、可動位置センサの検出位置)まで動くと処理が終了する処理テーブルとを含んでいる。演出部材が位置検出センサの検出位置まで動くと処理を終了する処理テーブルによって、演出部材を可動位置等に確実に移動させることができるため、複数の演出部材を当接等することなく円滑に動かすことが可能になり、演出装置の動作を安定させることが可能になる。
[Characteristic configuration of operation table]
In the present embodiment, the drive motor (
The stepping motor) is controlled, and the plurality of processing tables are a processing table in which processing is completed when an operation pulse is transmitted to the drive motor a predetermined number of times, and a processing table in which the effect member is movable at the detection position of the position detection sensor (for example, movable). It includes a processing table that ends processing when it moves to the detection position of the position sensor). The processing table, which ends processing when the effect member moves to the detection position of the position detection sensor, allows the effect member to be reliably moved to a movable position or the like, so that a plurality of effect members can be smoothly moved without contacting each other. This makes it possible to stabilize the operation of the effect device.

例えば、複数の処理テーブルからなる第1動作テーブルに基づいて、第1演出部材を動かす第1駆動モータ(ステッピングモータ)の制御が行われ、当該複数の処理テーブルは、第1駆動モータに所定回数だけ動作パルスが送信されると処理が終了する処理テーブルと、第1演出部材が位置検出センサの検出位置(例えば、可動位置センサの検出位置)まで動くと処理が終了する処理テーブルとを含み、第1演出部材が位置検出センサの検出位置まで動くと、複数の処理テーブルからなる第2動作テーブルに基づいて、第2演出部材を動かす第2駆動モータ(ステッピングモータ)の制御が開始される。これにより、第1演出部材を可動位置等に確実に移動させることができるため、第1および第2演出部材を当接等することなく円滑に動かすことが可能になり、演出装置の動作を安定させることが可能になる。 For example, the first drive motor (stepping motor) for moving the first effect member is controlled based on the first operation table composed of a plurality of processing tables, and the plurality of processing tables are applied to the first drive motor a predetermined number of times. The processing table includes a processing table in which the processing ends when the operation pulse is transmitted, and a processing table in which the processing ends when the first effect member moves to the detection position of the position detection sensor (for example, the detection position of the movable position sensor). When the first effect member moves to the detection position of the position detection sensor, the control of the second drive motor (stepping motor) that moves the second effect member is started based on the second operation table including the plurality of processing tables. As a result, the first effect member can be reliably moved to a movable position or the like, so that the first and second effect members can be smoothly moved without contacting each other, and the operation of the effect device is stable. It becomes possible to make it.

[変形例]
上述の実施形態において、第1上側演出部材571における第1発光演出部572の後面側と、第2上側演出部材581における第2発光演出部582の後面側に、液晶シャッタもしくは導光板が設けられるようにしてもよい。液晶シャッタもしくは導光板を一時的に作動させて、第1発光演出部572および第2発光演出部582の後方への(副表示装置561の画面561aに対する)視認性を妨げるようにすることで、この間に、遊技者に視認されることなく、副表示装置561の画面561aに表示する演出画像を変更することができる。そして、液晶シャッタもしくは導光板の作動を停止するようにすれば、第1発光演出部572および第2発光演出部582の発光色等を突然変化させる演出を行うことができる。
[Modification example]
In the above-described embodiment, the liquid crystal shutter or the light guide plate is provided on the rear surface side of the first light emitting effect unit 572 in the first upper effect member 571 and on the rear surface side of the second light emitting effect unit 582 in the second upper effect member 581. You may do so. By temporarily operating the liquid crystal shutter or the light guide plate so as to obstruct the visibility of the first light emitting effect unit 572 and the second light emitting effect unit 582 to the rear (relative to the screen 561a of the sub-display device 561). During this time, the effect image displayed on the screen 561a of the sub-display device 561 can be changed without being visually recognized by the player. Then, if the operation of the liquid crystal shutter or the light guide plate is stopped, it is possible to perform an effect of suddenly changing the emission color or the like of the first light emitting effect unit 572 and the second light emitting effect unit 582.

上述の実施形態において、step数オーバーエラー等により副表示装置561の演出動作ができない状況であると、副表示装置561の画面561aに表示する予定であった情報を、演出表示装置95の画面95aに表示するようにしてもよい。 In the above-described embodiment, when the effect operation of the sub-display device 561 cannot be performed due to an error of exceeding the number of steps, the information scheduled to be displayed on the screen 561a of the sub-display device 561 is displayed on the screen 95a of the effect display device 95. It may be displayed in.

上述の実施形態において、右上表側演出部材898は、右側演出装置800の右下表側演出部材891の上方に並んで固設されているが、これに限られるものではない。例えば、右側演出装置800に、右上表側演出部材898が右側立設初期位置の右下表側演出部材891の上方近傍に位置して上下方向に延びる上方初期位置と、上方初期位置よりも下方の下方可動位置とに、右上表側演出部材898を上下方向に移動させる右上表側駆動モータ等が設けられてもよい。なおこの場合、右上表側駆動モータ等は、右下表側演出部材891が右下表側駆動モータ867等により右側傾倒可動位置に変位した状態で、右上表側演出部材898を上方初期位置と下方可動位置とに移動させることが可能であり、右上表側演出部材898が右上表側駆動モータ等により下方可動位置に移動すると、右側傾倒可動位置に変位した右下表側演出部材891の上方近傍に位置するように構成される。またこの場合、右上表側駆動モータ等は、上下方向に延びる右上表側演出部材898を右方(もしくは左方)に傾斜させつつ、上方初期位置から下方可動位置に移動させるように構成される。これにより、左下側演出装置600および左上側演出装置700の場合と同様の効果を得ることができる。 In the above-described embodiment, the upper right front side effect member 898 is fixedly installed side by side above the lower right front side effect member 891 of the right side effect device 800, but the present invention is not limited to this. For example, in the right side effect device 800, the upper right front side effect member 898 is located near the upper side of the lower right front side effect member 891 at the right side standing initial position and extends in the vertical direction, and the lower side below the upper initial position. An upper right front side drive motor or the like for moving the upper right front side effect member 898 in the vertical direction may be provided at the movable position. In this case, in the upper right front side drive motor or the like, the upper right front side effect member 898 is set to the upper initial position and the lower movable position in a state where the lower right front side effect member 891 is displaced to the right tilt movable position by the lower right front side drive motor 867 or the like. When the upper right front side effect member 898 is moved to the downward movable position by the upper right front side drive motor or the like, it is configured to be located near the upper side of the lower right front side effect member 891 displaced to the right tilting movable position. Will be done. Further, in this case, the upper right front side drive motor or the like is configured to move the upper right front side effect member 898 extending in the vertical direction from the upper initial position to the lower movable position while tilting to the right (or left). As a result, the same effect as in the case of the lower left effect device 600 and the upper left effect device 700 can be obtained.

上述の実施形態において、左上側演出装置700の左上表側駆動モータ737等は、上
下方向に延びる左上表側演出部材761を左方に傾斜させつつ、上方初期位置から下方可動位置に移動させるように構成されているが、これに限られるものではなく、上下方向に延びる左上表側演出部材761を右方に傾斜させつつ、上方初期位置から下方可動位置に移動させるように構成されてもよく、左上表側ベース部731の右ガイド穴735を波形状にして、左上表側演出部材761を揺れ動きながら移動させるように構成されてもよい。
In the above-described embodiment, the upper left front side drive motor 737 and the like of the upper left side effect device 700 are configured to move the upper left front side effect member 761 extending in the vertical direction from the upper initial position to the lower movable position while tilting to the left. However, the present invention is not limited to this, and the upper left front side effect member 761 extending in the vertical direction may be configured to be moved from the upper initial position to the lower movable position while being inclined to the right. The right guide hole 735 of the base portion 731 may be formed into a wavy shape so that the upper left front side effect member 761 may be moved while swinging.

上述の実施形態において、駆動モータの動作パルスのカウンタ値の設定例について説明したが、これに限られるものではない。そこで、駆動モータの動作パルスのカウンタ値の第3の設定例について説明する。図114に、演出部材が往復移動を行う場合で、初期位置センサのみが設けられる場合(例えば、メカストッパ部に当接するまで自由落下する演出部材等)の動作パルスのカウンタ値の関係を模式的に示す。図114において、SP21は、初期位置からメカストッパ部による(初期位置を超える方向への)制限位置までの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。SP22は、駆動モータの逆転時にセンサ検出部が初期位置センサの受光部の遮光を開始してから(演出部材が)初期位置に達するまでの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。SP23は、駆動モータの正転時にセンサ検出部が初期位置センサの受光部の遮光を終了してから(演出部材が)可動位置に達するまでの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。SP24は、可動位置からメカストッパ部による(可動位置を超える方向への)制限位置までの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。 In the above-described embodiment, an example of setting the counter value of the operation pulse of the drive motor has been described, but the present invention is not limited to this. Therefore, a third setting example of the counter value of the operation pulse of the drive motor will be described. FIG. 114 schematically shows the relationship between the counter values of the operation pulses when the effect member reciprocates and only the initial position sensor is provided (for example, the effect member that freely falls until it comes into contact with the mechanical stopper). Shown. In FIG. 114, SP21 is a counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the amount of displacement from the initial position to the limited position (in the direction beyond the initial position) by the mechanical stopper portion. The SP22 is a counter value (counter value) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the displacement amount from the sensor detection unit starting to block light from the light receiving unit of the initial position sensor to the initial position (the effect member) when the drive motor is reversed. The number of steps). The SP23 is a counter value of the operation pulse of the drive motor corresponding to the amount of displacement from when the sensor detection unit finishes blocking light from the light receiving part of the initial position sensor to when the drive motor reaches the movable position when the drive motor rotates in the normal direction. (Number of steps). SP24 is a counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the amount of displacement from the movable position to the limited position (in the direction exceeding the movable position) by the mechanical stopper portion.

初期位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、演出部材が初期位置に位置する場合を初期値(例えば、零の値)として、駆動モータの正転時と逆転時で異なる値に設定される。例えば、駆動モータの正転時において、初期位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、所定の初期値が設定される。駆動モータの逆転時において、初期位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、SP22となるカウンタ値が設定される。なお、可動位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、可動位置センサが設けられないため設定されない。 The counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the initial position is set to the initial value (for example, zero value) when the effect member is located at the initial position, and is when the drive motor rotates forward and reverse. Set to a different value. For example, when the drive motor rotates in the normal direction, a predetermined initial value is set as the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the initial position. When the drive motor is reversed, a counter value of SP22 is set as the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the initial position. The counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the movable position is not set because the movable position sensor is not provided.

駆動モータの動作パルスのカウンタ値の第3の設定例の場合、第9のエラー判定区間について、step数オーバーエラーのエラー判定値を設定することができる。第9のエラー判定区間は、駆動モータの逆転時における可動位置からセンサ検出部が初期位置センサの受光部の遮光を開始するまでの区間である。第9のエラー判定区間に対応するエラー判定値ES21は、次式(9)で表される。なお、次式(9)における係数α2は、各演出装置の組み立て誤差等に応じた数値(例えば、1.2)に設定される。 In the case of the third setting example of the counter value of the operation pulse of the drive motor, the error determination value of the step number over error can be set for the ninth error determination section. The ninth error determination section is a section from the movable position when the drive motor is reversed to when the sensor detection unit starts shading the light receiving unit of the initial position sensor. The error determination value ES21 corresponding to the ninth error determination interval is represented by the following equation (9). The coefficient α2 in the following equation (9) is set to a numerical value (for example, 1.2) according to the assembly error of each effect device.

ES21=SP22+SP23−(SP23)×α2 …(9) ES21 = SP22 + SP23- (SP23) x α2 ... (9)

次に、駆動モータの動作パルスのカウンタ値の第4の設定例について説明する。図115に、演出部材が(例えば、回転リールのような)連続した回転移動を行う場合で、初期位置センサのみが設けられる場合の動作パルスのカウンタ値の関係を模式的に示す。図115において、SP31は、駆動モータの逆転時にセンサ検出部が初期位置センサの受光部の遮光を開始してから(演出部材が)初期位置に達するまでの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。SP32は、駆動モータの正転時にセンサ検出部が初期位置センサの受光部の遮光を開始してから(演出部材が)初期位置に達するまでの変位量に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。SP33は、駆動モータの正転時にセンサ検出部が初期位置センサの受光部の遮光を終了してから(1回転により)再び初期位置センサの受光部の遮光を開始するまでの変位量に対
応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)である。
Next, a fourth setting example of the counter value of the operation pulse of the drive motor will be described. FIG. 115 schematically shows the relationship between the counter values of the operation pulses when the effect member performs continuous rotational movement (for example, such as a rotary reel) and only the initial position sensor is provided. In FIG. 115, SP31 shows the operation pulse of the drive motor corresponding to the amount of displacement from when the sensor detection unit starts shading the light receiving unit of the initial position sensor to when the effect member reaches the initial position when the drive motor is reversed. Counter value (number of steps) of. The SP32 is a counter value of the operation pulse of the drive motor corresponding to the amount of displacement from when the sensor detection unit starts shading the light receiving part of the initial position sensor when the drive motor rotates in the normal direction to when the effect member reaches the initial position. (Number of steps). The SP33 corresponds to the amount of displacement from when the sensor detection unit finishes shading the light receiving part of the initial position sensor when the drive motor rotates in the normal direction to when it starts shading the light receiving part of the initial position sensor again (by one rotation). It is a counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor.

初期位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、演出部材が初期位置に位置する場合を初期値(例えば、零の値)として、駆動モータの正転時と逆転時で異なる値に設定される。例えば、駆動モータの正転時において、初期位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、(−SP32)となるカウンタ値が設定される。駆動モータの逆転時において、初期位置に対応する駆動モータの動作パルスのカウンタ値(step数)は、(+SP31)となるカウンタ値が設定される。 The counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the initial position is set to the initial value (for example, zero value) when the effect member is located at the initial position, and is when the drive motor rotates forward and reverse. Set to a different value. For example, at the time of normal rotation of the drive motor, a counter value (−SP32) is set as the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the initial position. When the drive motor is reversed, a counter value (+ SP31) is set as the counter value (number of steps) of the operation pulse of the drive motor corresponding to the initial position.

駆動モータの動作パルスのカウンタ値の第4の設定例の場合、第10〜第11のエラー判定区間について、step数オーバーエラーのエラー判定値を設定することができる。第10のエラー判定区間は、駆動モータの正転時における初期位置からセンサ検出部が(1回転により)再び初期位置センサの受光部の遮光を開始するまでの区間である。第11のエラー判定区間は、駆動モータの逆転時における初期位置からセンサ検出部が(1回転により)再び初期位置センサの受光部の遮光を開始するまでの区間である。第10〜第11のエラー判定区間に対応するエラー判定値ES31〜ES32は、次式(10)〜(11)で表される。なお、次式(10)〜(11)における係数α3は、各演出装置の組み立て誤差等に応じた数値(例えば、1.2)に設定される。 In the case of the fourth setting example of the counter value of the operation pulse of the drive motor, the error determination value of the step number over error can be set for the tenth to eleventh error determination sections. The tenth error determination section is a section from the initial position at the time of normal rotation of the drive motor until the sensor detection unit starts shading the light receiving unit of the initial position sensor again (by one rotation). The eleventh error determination section is a section from the initial position at the time of reversal of the drive motor until the sensor detection unit starts shading the light receiving unit of the initial position sensor again (by one rotation). The error determination values ES31 to ES32 corresponding to the tenth to eleventh error determination intervals are represented by the following equations (10) to (11). The coefficients α3 in the following equations (10) to (11) are set to numerical values (for example, 1.2) according to the assembly error of each effect device.

ES31=(SP31+SP33)×α3 …(10)
ES32=−(SP32+SP33)×α3 …(11)
ES31 = (SP31 + SP33) x α3 ... (10)
ES32 =-(SP32 + SP33) x α3 ... (11)

上述の実施形態において、本発明が適用される遊技機の一例として、ぱちんこ遊技機を例示して説明したが、これに限定されるものではなく、例えば、アレンジボール、雀球遊技機、回胴式遊技機(スロットマシン)などについても同様に適用し、同様の効果を得ることができる。 In the above-described embodiment, a pachinko gaming machine has been described as an example of a gaming machine to which the present invention is applied, but the present invention is not limited to this, and for example, an arrange ball, a sparrow ball gaming machine, and a spinning drum. The same can be applied to a pachinko / pachislot machine (slot machine) and the like, and the same effect can be obtained.

PM ぱちんこ遊技機
PA 遊技領域
1 外枠
2 前枠
50 遊技盤
90センター飾り
95 演出表示装置(95a 画面)
100 主制御基板
200 演出制御基板
500 上側演出装置
501 上側ベース部
505 上側支持部駆動モータ
506 上側支持部駆動機構
516a 上側初期位置センサ
516b 上側中間位置センサ
516c 上側可動位置センサ
521 第1上側支持部
531 第2上側支持部
533a 回転初期位置センサ
533b 回転中間位置センサ
534 表示装置駆動モータ
535 回転駆動機構
538 上側演出部駆動モータ
539 上側演出部駆動ギヤ
551 カバー発光部
553c 回転可動位置センサ
558a 近接初期位置センサ
558c 分離可動位置センサ
561 副表示装置(561a 画面)
571 第1上側演出部材
572 第1発光演出部
581 第2上側演出部材
582 第2発光演出部
600 左下側演出装置
601 左下裏側ベース部
603 左下裏側駆動モータ
604 左下裏側駆動ギヤ
605a 左下裏側初期位置センサ
605c 左下裏側可動位置センサ
621 左下裏側演出部材
631 左下表側ベース部
636a 左側立設初期位置センサ
636c 左側傾倒可動位置センサ
637 左下表側駆動モータ
638 左下表側駆動機構
661 左下表側演出部材
700 左上側演出装置
701 左上裏側ベース部
703 左上裏側駆動モータ
705a 左上裏側初期位置センサ
705c 左上裏側可動位置センサ
721 左上裏側演出部材
731 左上表側ベース部
736c 下方可動位置センサ
737 左上表側駆動モータ
738 左上表側駆動機構
761 左上表側演出部材
800 右側演出装置
801 右裏側ベース部
803 右下裏側駆動モータ
804 右下裏側駆動機構
805a 右下裏側初期位置センサ
805c 右下裏側可動位置センサ
808 右上裏側駆動モータ
809 右上裏側駆動ギヤ
810a 右上裏側初期位置センサ
810c 右上裏側可動位置センサ
831 右下裏側演出部材
851 右上裏側演出部材
861 右表側ベース部
866a 右側立設初期位置センサ
866c 右側傾倒可動位置センサ
867 右下表側駆動モータ
868 右下表側駆動機構
891 右下表側演出部材
900 下側演出装置
901 下側ベース部
904 可動支持部駆動モータ
905 可動支持部駆動機構
908a 下側初期位置センサ
908c 下側可動位置センサ
911 左アーム部材
912 左係合穴
913 左付勢バネ
916 右アーム部材
917 右係合穴
918 右付勢バネ
921 第1裏側可動支持部
926 左係合ピン
927 右係合ピン
931 第2裏側可動支持部
934 裏側回転駆動モータ
935 裏側回転駆動機構
936a 第1裏側初期位置センサ
936c 第1裏側可動位置センサ
941 第1裏側演出部材
946 第2裏側演出部材
951 第1表側可動支持部
961 第2表側可動支持部
967 表側駆動モータ
968 表側駆動機構
969a 第1表側初期位置センサ
969c 第1表側可動位置センサ
971 第1表側演出部材
981 第2表側演出部材
PM Pachinko game machine PA Game area 1 Outer frame 2 Front frame 50 Game board 90 Center decoration 95 Direction display device (95a screen)
100 Main control board 200 Effect control board 500 Upper effect device 501 Upper base part 505 Upper support drive motor 506 Upper support drive mechanism 516a Upper initial position sensor 516b Upper intermediate position sensor 516c Upper movable position sensor 521 First upper support 531 2nd upper support part 533a Rotation initial position sensor 533b Rotation intermediate position sensor 534 Display device drive motor 535 Rotation drive mechanism 538 Upper effect part drive motor 539 Upper effect part drive gear 551 Cover light emitting part 553c Rotation movable position sensor 558a Proximity initial position sensor 558c Separate movable position sensor 561 Sub-display device (561a screen)
571 1st upper effect member 571 1st light emission effect member 581 2nd upper effect member 582 2nd light emission effect unit 600 Lower left side effect device 601 Lower left back side base part 603 Lower left back side drive motor 604 Lower left back side drive gear 605a Lower left back side initial position sensor 605c Lower left back side movable position sensor 621 Lower left back side effect member 631 Lower left front side base part 636a Left side standing initial position sensor 636c Left side tilting movable position sensor 637 Lower left front side drive motor 638 Lower left front side drive mechanism 661 Lower left front side effect member 700 Left upper effect device 701 Upper left back side base part 703 Upper left back side drive motor 705a Upper left back side initial position sensor 705c Upper left back side movable position sensor 721 Upper left back side effect member 731 Upper left front side base part 736c Lower movable position sensor 737 Upper left front side drive motor 738 Upper left front side drive mechanism 761 Upper left front side effect Member 800 Right side effect device 801 Right back side base part 803 Right lower back side drive motor 804 Right lower back side drive mechanism 805a Right lower back side initial position sensor 805c Right lower back side movable position sensor 808 Upper right back side drive motor 809 Upper right back side drive gear 810a Upper right back side initial Position sensor 810c Upper right back side movable position sensor 831 Lower right back side effect member 851 Upper right back side effect member 861 Right front side base part 866a Right right standing initial position sensor 866c Right tilt movable position sensor 867 Right lower front side drive motor 868 Lower right front side drive mechanism 891 Lower right front side effect member 900 Lower side effect device 901 Lower base part 904 Movable support part drive motor 905 Movable support part drive mechanism 908a Lower initial position sensor 908c Lower movable position sensor 911 Left arm member 912 Left engagement hole 913 Left Bias spring 916 Right arm member 917 Right engagement hole 918 Right urging spring 921 1st back side movable support 926 Left engagement pin 927 Right engagement pin 931 2nd back side movable support 934 Back side rotation drive motor 935 Back side rotation drive Mechanism 936a 1st back side initial position sensor 936c 1st back side movable position sensor 941 1st back side effect member 946 2nd back side effect member 951 1st front side movable support part 961 2nd front side movable support part 967 front side drive motor 968 front side drive mechanism 969a 1st front side initial position sensor 969c 1st front side movable position sensor 971 1st front side effect member 981 2nd front side effect member

Claims (1)

それぞれ所定の演出動作を行う複数の演出装置と、
前記複数の演出装置の制御を行う演出制御手段とを備え、
前記複数の演出装置は、前記複数の演出装置に演出動作を行わせる複数の駆動源を有し、
前記演出制御手段は、
前記複数の駆動源のうち2つ以上の駆動源が、対応する前記演出装置に演出動作を行わせる演出態様において、前記2つ以上の駆動源の消費電流の合計値が第1の規制電流値を超える場合に、消費電流の合計値が前記第1の規制電流値以下となるように、前記2つ以上の駆動源の動作タイミングを予め定められた優先度に基づいて制御し、
前記2つ以上の駆動源の消費電流の合計値が前記第1の規制電流値を超えなくても、前記2つ以上の駆動源の少なくとも一部である2つ以上の特定の駆動源の消費電流の合計値が、前記第1の規制電流値よりも低い第2の規制電流値を超える場合に、消費電流の合計値が前記第2の規制電流値以下となるように、前記2つ以上の特定の駆動源の動作タイミングを前記優先度に基づいて制御し、
今回の割り込み処理にて前記第1の規定電流値及び前記第2の規定電流値を超えるか否かを判定し、前記第1の規定電流値及び前記第2の規定電流値を超える場合は、今回の割り込み処理にて前記第1の規制電流値及び前記第2の規定電流値を超えない範囲で前記優先度の高い所定の駆動源に係る出力情報を設定し、次回の割り込み処理にて前記優先度の低い特定の駆動源に係る出力情報を設定可能であることを特徴とする遊技機。
A plurality of production devices, each of which performs a predetermined production operation, and
It is provided with an effect control means for controlling the plurality of effect devices.
The plurality of effect devices have a plurality of drive sources for causing the plurality of effect devices to perform an effect operation.
The effect control means
In an effect mode in which two or more of the plurality of drive sources cause the corresponding effect device to perform an effect operation, the total value of the current consumption of the two or more drive sources is the first regulated current value. In the case of exceeding, the operation timings of the two or more drive sources are controlled based on a predetermined priority so that the total value of the current consumption becomes equal to or less than the first regulated current value.
Even if the total current consumption of the two or more drive sources does not exceed the first regulated current value, the consumption of the two or more specific drive sources that are at least a part of the two or more drive sources. When the total current value exceeds the second regulated current value lower than the first regulated current value, the two or more so that the total current consumption is equal to or less than the second regulated current value. The operation timing of a specific drive source is controlled based on the priority .
In this interrupt process, it is determined whether or not the first specified current value and the second specified current value are exceeded, and if the first specified current value and the second specified current value are exceeded, In the current interrupt process, the output information related to the predetermined drive source having the higher priority is set within the range not exceeding the first regulated current value and the second specified current value, and in the next interrupt process, the output information is set. A gaming machine characterized in that output information related to a specific drive source having a low priority can be set.
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