JP6902505B2 - 視覚アプローチ適性検査システム - Google Patents
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Description
向社会(prosocialな)行動とは、自分と他人の和を最大にし、差を最小にする行動をいい、自分を最大にするIndividualistic(個人的)行動、自分と他人の差を最大にするCompetitive(競争的)行動とは異なるものである。
最終提案ゲーム実験や信頼ゲーム実験の結果が上記説を支持し、また社会的格差とうつ傾向が関係する可能性がある。
fMRI解析の結果、進化的に新しく高次認知機能の中枢である前頭前野(前頭葉連合野)つまり新皮質が罪悪感を表現し、進化的に原始的な扁桃体・側坐核が不平等感を表現することが判った。
一部の潜在意識と顕在意識に関しては、人間の主観的な意識を含めて知覚や行動の決定が前頭葉(新皮質)でなされていることがわかっている。それに対して情動(偏桃体の反応)は直接的には意識に上らない。
前頭葉(新皮質)は、大人と子供で、発達の度合が異なる。つまり子供の場合、前頭葉(新皮質)による反応は少ないと考えられる。実際には、情動が体に表出された結果を意識が感じとって、過去の経験と比較して自分の情動を認知し、これを感情として表現する。また、習慣のように意識はしないが、反射的に行ってしまう行動もある、と言われている。
<1>心理学的な要求と意思決定の度合からの進展モデルについて 非特許文献1
<2>ストレスの観察について 非特許文献2、3、4
<3>エッジ効果について 非特許文献5、6
<4>モアレ現象について 非特許文献7、8、9
<5>人のパーフォーマンスについて 非特許文献10、11
<6>ストレス理論 非特許文献12、13、14
<7>感情についての心理学的および生理学的アプローチ 非特許文献15、16、17
<8>汎適応症候群(general adaptation syndrome)(GAS)理論 非特許文献18
<9>脳科学、認知科学、神経科学からの情報 非特許文献19
また請求項2による本願発明による視覚アプローチ適性検査システムは、請求項1記載の視覚アプローチ適性検査システムにおいて、上記境界エレメントがライン、角の全部又は一部であることを特徴とする。
また請求項3による本願発明による視覚アプローチ適性検査システムは、請求項2記載の視覚アプローチ適性検査システムにおいて、上記ラインが直線、曲線、破線の全部又は一部であることを特徴とする。
また請求項4による本願発明による視覚アプローチ適性検査システムは、請求項2又は請求項3記載の視覚アプローチ適性検査システムにおいて、上記角が枠のコーナ、ラインとラインの交点である接点の全部又は一部であることを特徴とする。
また請求項5による本願発明による視覚アプローチ適性検査システムは、請求項1乃至請求項4のいずれか記載の視覚アプローチ適性検査システムにおいて、上記本部コンピュータは、上記記憶手段にさらに複数のアイコン間又はアイコンとライン間の位置関係による関係性(以下「アイコン関係性」という)についての意味を予め定義したテーブル4が格納され、読み出された上記検査データのアイコンの配置について、上記各テーブルの定義により、上記アイコン関係性が存在するか否かの判定を実行する手段を備えることを特徴とする。
また請求項6による本願発明による視覚アプローチ適性検査システムは、請求項1乃至請求項5のいずれか記載の視覚アプローチ適性検査システムにおいて、上記本部コンピュータは、上記記憶手段にさらに付与アイコンが特定パターンを形成したときの意味を予め定義したテーブル5が格納され、予め定められている特定パターンが存在するか否かの判定を実行する手段を備えることを特徴とする。
また請求項7による本願発明による視覚アプローチ適性検査システムは、請求項1乃至請求項6のいずれか記載の視覚アプローチ適性検査システムにおいて、上記本部コンピュータは、上記記憶手段にさらに特定アイコンの出現による意味付けを予め定義したテーブル6が格納され、特定アイコンが出現するか否かの判定を実行する手段を備えることを特徴とする。
また請求項8による本願発明による視覚アプローチ適性検査システムは、請求項6記載の視覚アプローチ適性検査システムにおいて、上記特定パターンが密集配置、分散配置、バランス配置、偏差配置、底辺配置、上部配置、上下配置、左右配置、はみ出し配置及び/又はドール(DOLL)配置であることを特徴とする。
また請求項9による本願発明による視覚アプローチ適性検査システムは、請求項5記載の視覚アプローチ適性検査システムにおいて、上記アイコン関係性が重合、接合、ライン接合及び/又は近接であることを特徴とする。
本願発明は、この扁桃体の反応時間の迅速性を利用し、無意識下の潜在的な意識を表出させることができる。これは新皮質による補正(意識下のコントロール)をする前に、被験者の潜在的な意識を把握することができるからであり、これにより被験者の適性が分かるのである。
言い換えると、アイコンは、視覚(つまり目)で認識されると同時に、古い脳に属する扁桃体をも刺激する。この扁桃体の刺激は前頭葉への刺激に先行するのである。
アイコン検査は、この前頭葉の潜在意識を呼び起こし、その反応としてアイコン付与作業が表出される。
100ms以前に反応する偏桃体においては、即反応で前頭葉に影響を与えるものは少ないものの、感情の累積が前頭葉に影響を与えることがあり、この差がアイコンの反応に現れる。本願発明はこの反応の時間差を利用するものである。
なお、図5A乃至図5Cは上記テーブル3のロジックコメントのコード表(単独)であり、図6は上記テーブル3のロジックコメントのコード表(重合)である。また図7A乃至図7Cは検査分析用のマスターシートであり、図8は本部コンピュータ用のマスターシートである。
上記記憶手段のテーブル5には、表5及び表6の如く定義された特定パターンが特定状況として格納される。10種の特定パターンについては図9A乃至図9Hに基づき後述する。また上記記憶手段のテーブル5には表6に示す「重合」「接合」「ライン接合」さらには後記する「近接」について定義された特定パターンも格納される。
A系(人系) :顔
人と関係したい。対象化したい人が居る。人を無視できない。大事な人が居る。嫌な人が居る。
B系(円系) :円、楕円
円:やさしさ。温かさ。ゆったりした。緊張していない。穏やかな。
楕円:柔和な。良い人。人(人間)。卵、生暖かい。安心できる。
C系(立体系) :ドーナツ、円柱、立方体
ドーナツ:違和感。穴のあいた。逃げたい。隠したい。動く。車。走る。
円柱:充実したい。満足したい。豊富な。
立方体:安定した。動かない。箱に入りたい。箱。
D系(丸み角系) :正六角形、正五角形
正六角形:気になる人。怖い人。
正五角形:薬。依頼心のある。頼りたい。落ち着きたい。
E系(四角系) :長方形、正方形
長方形:普通と同じ。
正方形:普通と少し異なった。
F系(菱形系) :台形、菱形
台形:安定した。簡単には動かない。上昇志向。
菱形:こだわり。不安定。落ち着きたくない。
G系(シャープ系):直角三角形、二等辺三角形
直角三角形:危険な。窮屈な。シャープな、危険な。怪しい。
二等辺三角形:切れる。危ない。刺す。刺される。錐。
H系(ユニーク系):矢印、月、星、ハート図形
矢印:注目。見る。ここ。視点。
月:不安。怖い。なんとなく。はっきりしない。
星:希望。願い。期待。
ハート図形:気持ち。好き。優しい。
密集配置とは、近接する2つのエリア、または近接する3つのエリア内に全てのアイコンの重心が存在する場合をいう。例えばエリアA2、A10、A9の如きである。
算出ロジックは次の通りである。
(ア)エリアA4は、エリアA1、またはエリアA8いずれかの一部として判断される。またエリアA5はエリアA3またはエリアA8いずれかの一部として判断とされる。
(イ)エリアA1〜A13に属さないアイコンが存在する場合は「密集配置」ではない。
近接するエリアの組み合わせは次の58通りである。
<1>エリアA1とA6、<2>エリアA1とA7、<3>エリアA1とA8、<4>エリアA2とA3、<5>エリアA2とA6、<6>エリアA2とA10、<7>エリアA2とA11、<8>エリアA2とA12、<9>エリアA3とA8、<10>エリアA3とA9、<11>エリアA6とA7、<12>エリアA6とA8、<13>エリアA6とA13、<14>エリアA7とA8、<15>エリアA8とA9、<16>エリアA9とA10、<17>エリアA10とA11、<18>エリアA11とA12、<19>エリアA12とA13、
<20>エリアA1とA6とA7、<21>エリアA1とA6とA8、<22>エリアA1とA2とA6、<23>エリアA1とA6とA13、<24>エリアA1とA7とA8、<25>エリアA1とA3とA8、<26>エリアA1とA8とA9、<27>エリアA2とA3とA6、<28>エリアA2とA3とA10、<29>エリアA2とA3とA11、<30>エリアA2とA3とA12、<31>エリアA2とA3とA13、<32>エリアA2とA3とA8、<33>エリアA2とA3とA9、<34>エリアA2とA6とA7、<35>エリアA2とA6とA8、<36>エリアA2とA6とA10、<37>エリアA2とA6とA11、<38>エリアA2とA6とA12、<39>エリアA2とA6とA13、<40>エリアA2とA10とA11、<41>エリアA2とA10とA12、<42>エリアA2とA9とA10、<43>エリアA2とA11とA12、<44>エリアA2とA12とA13、<45>エリアA3とA6とA8、<46>エリアA3とA8とA9、<47>エリアA3とA7とA8、<48>エリアA3とA9とA10、<49>エリアA6とA7とA8、<50>エリアA6とA7とA13、<51>エリアA6とA8とA13、<52>エリアA6とA8とA9、<53>エリアA6とA12とA13、<54>エリアA7とA8とA9、<55>エリアA8とA9とA10、<56>エリアA9とA10とA11、<57>エリアA10とA11とA12、<58>エリアA11とA12とA13。(図9A)。
算出ロジックは次の通りである。
(ア)エリアA1、A2、A3のいずれかに2つ以上アイコンがある場合、
(イ)A1〜A13に属さないアイコンがある場合、
(ウ)A4〜A13のいずれかに3個以上のアイコンがある場合は分散配置ではない。
(エ)また<1>エリアA6、A7に属するアイコンが1つでも存在する場合、<2>エリアA6、A8に属するアイコンが1つでも存在する場合、<3>エリアA6、A13に属するアイコンが1つでも存在する場合、<4>エリアA7、A8に属するアイコンが1つでも存在する場合、<5>エリアA8、A9に属するアイコンが1つでも存在する場合、<6>エリアA9、A10に属するアイコンが1つでも存在する場合、<7>エリアA10、A11に属するアイコンが1つでも存在する場合、<8>エリアA11、A12に属するアイコンが1つでも存在する場合、<9>エリアA12、A13に属するアイコンが1つでも存在する場合分散配置ではない(図9B)。
算出ロジックは次の通りである。次の場合は「バランス配置」とはならない。
<1>エリアA1〜A13に属さないアイコンが存在する場合、
<2>1箇のエリア内に2個以上のアイコンが存在する場合、
<3>規定数以下、規定数以上のアイコンが存在する場合
算出ロジックは次の通りである。次の場合は偏差配置である。(図9D)
<1>アイコンがエリアA6、A7すべて存在する場合
<2>アイコンがエリアA6、A13すべて存在する場合
<3>アイコンがエリアA7、A8すべて存在する場合
<4>アイコンがエリアA8、A9すべて存在する場合
<5>アイコンがエリアA9、A10すべて存在する場合
<6>アイコンがエリアA10、A11すべて存在する場合
<7>アイコンがエリアA11、A12すべて存在する場合
<8>アイコンがエリアA12、A13すべて存在する場合
よってこの算出ロジックによる底辺配置の組合せは次の7通りである(図9E)。
<1>エリアA11
<2>エリアA12
<3>エリアA13
<4>エリアA11とA12
<5>エリアA11とA13
<6>エリアA12とA13
<7>エリアA11、A12及びA13
よってこの算出ロジックによる上部配置の組合せは次の7通りである(図9F)。
<1>エリアA7
<2>エリアA8
<3>エリアA9
<4>エリアA7とA8
<5>エリアA7とA9
<6>エリアA8とA9
<7>エリアA7、A8及びA9
はみ出し配置の算出ロジックは、アイコンの重心位置では無く、解析エンジンからのエリア、ライン情報により判断される。すべてのアイコンが図9Gに示す8個のエリア、即ち
<1>OUT U/L
<2>OUT U
<3>OUT U/R
<4>OUT R
<5>OUT D/R
<6>OUT D
<7>OUT D/L
<8>OUT L
のフラグがオン(ON)の場合、「はみ出し配置」と判断される。
ドール(DOLL)配置の算出ロジックは次の通りである。まず顔となりうるアイコンは、
顔(アイコン番号11)
円(アイコン番号1)
楕円(アイコン番号5)
ドーナツ(アイコン番号13)
星(アイコン番号18)である。
<1>顔アイコン(アイコン番号11)に、円柱(アイコン番号4)、立方体(アイコン番号10)、正方形(アイコン番号2)、長方形(アイコン番号6)、正六角形(アイコン番号8)、正五角形(アイコン番号3)及び台形(アイコン番号14)が組み合わされた場合
<2>円アイコン(アイコン番号1)に、円柱(アイコン番号4)、立方体(アイコン番号10)、正方形(アイコン番号2)、長方形(アイコン番号6)、正六角形(アイコン番号8)、正五角形(アイコン番号3)及び台形(アイコン番号14)が組み合わされた場合
<3>楕円アイコン(アイコン番号5)に、円柱(アイコン番号4)、立方体(アイコン番号10)、正方形(アイコン番号2)、長方形(アイコン番号6)、正六角形(アイコン番号8)、正五角形(アイコン番号3)及び台形(アイコン番号14)が組み合わされた場合
<4>ドーナツアイコン(アイコン番号13)に、円柱(アイコン番号4)、立方体(アイコン番号10)、正方形(アイコン番号2)、長方形(アイコン番号6)、正六角形(アイコン番号8)、正五角形(アイコン番号3)及び台形(アイコン番号14)が組み合わされた場合
<5>星アイコン(アイコン番号18)に、円柱(アイコン番号4)、立方体(アイコン番号10)、正方形(アイコン番号2)、長方形(アイコン番号6)、正六角形(アイコン番号8)、正五角形(アイコン番号3)及び台形(アイコン番号14)が組み合わされた場合
A:箇数指定
B:特定アイコンの選択指定
C:配置指定
D:はみ出し指定
E:人形(DOLL)指定
F:重合、接合、近接指定
密集配置:多くのアイコンがどこかのエリアで集まって(接触・重合)付与されている場合(図18Aの典型例参照)
分散配置:アイコンがほとんど分散して付与されている場合(図18Bの典型例参照)
バランス配置:各エリアに一個づつのようにバランスよく付与されている場合(図18Cの典型例参照)
偏差配置:塊(クラスター)があるように重合してアイコンが付与されている場合(図18Dの典型例参照)
底辺配置:底の方(底辺を含む)に3つ以上のアイコンが付与されている場合(図18Eの典型例参照)
上部配置:上部の方に3つ以上のアイコンが付与されている場合(図18Fの典型例参照)
上下配置:上部と底辺部にアイコンが付与されていて、中層(上下以外)部分にアイコンがない場合(図18Gの典型例参照)
左右配置:右側や左側にアイコンが付与されていて、中間(左右以外)部分にアイコンがない場合(図18Hの典型例参照)
はみ出し配置:アイコンが外枠のラインをはみ出して付与されている場合、外枠のラインを踏んでいる場合も含む(図18Iの典型例参照)
DOLL配置:顔および円形アイコンが指定位置(A4/A5)に付与されている場合と、その他の位置で人形(頭と胴)のように付与されている場合(図18Jの典型例参照)
重合:アイコン同士が重なって付与されている場合(図18Kの典型例参照)
接合:アイコン同士が線や面や点で接触して付与されている場合(図18Lの典型例参照)
近接:3つ以上のアイコンがやや接触しそうな位近づいて付与されている場合(図18Mの典型例参照)
図18A乃至図18Mに表7の「見本」欄に記す典型例を示す。
密集配置:強い依頼心。強いこだわり。攻撃性。偏向性。妬み嫉妬。密集力。いい加減に出来ない。
分散配置:散らかす。意識散漫。殻を破れない。不明な不安。頼れない。
バランス配置:平等意識、平均化意識。バランス感覚、不安解消。不安分散。細分化意識。
偏差配置:散漫な気持ち。好き勝手。適当。意識の偏差。優柔不断。
底辺配置:安定志向。依存心。安心を求める。自信がある。現状に対する強い意識。異動しない。
はみ出し配置:意識過剰、いい加減。のぼせ。対象の排除。迷い。戸惑い。
上部配置:不安定な意識。上昇志向。希望。望み。第一の・・・。最初の・・。仮身。
Doll配置:人意識、ターゲット。その人、この人、あの人。人形。形見。攻撃対象
左右配置:不安定。分離意識。中心からの逃避。中心に対する恐怖。
上下配置:不安。なんとなく恐怖。よくわからない不安。
重合:強い意識下行動。偏屈。意識表現。偏重思考。意識過剰。規則無視。身勝手。融合意識。
接合:興味のある近接心。意識された間隔。依頼心。共感をのぞむ。対話や関係を望む。
ライン接合:強い依頼心。安定感を望む。寂しさからの脱出。規則に従う意識。以心伝心。
アイコンの総数をカウントするカウントアップによる評価は次の通りである。
<1>カウントアップ数に制限がない場合
0:回答拒否に相当し無反応又は単純拒否(したくない)と評価する。
1〜17:意欲度,自己表現力、自己主張(多い:高い)と評価する。
18(ALL):自己主張(かなり高い)、高意欲、高興味と評価する。
<2>カウントアップ数に制限がある場合(10以上18以下)
9以下:勘違い、低反応又は単純拒否(したくない)と評価する。
10〜17(指定):意欲度,自己表現力、自己主張(多い:高い)と評価する。
18(ALL):勘違い、自己主張(かなり高い)、高意欲、高興味と評価する。
これに対して、新皮質の反応は、特定個人の経験や知識の影響を受けるものとして認識されている。これは、扁桃体の反応をすり抜けたものが最終的に新皮質の反応によって決定されることを意味する。
本願発明においては、選択、配置されたアイコンの分析において、扁桃体の反応のみで決定されたものと、新皮質の反応にまでたどりついたものがあるとの認識に根拠を置く。
「重合」は、複数のアイコンが重なった状態を表し、扁桃体の反応として捉えられる。選択・付与されるアイコンは人やモノの代表格として認識され、重合により、隠す、押しつぶすなどの潜在下の意識や傾向が表出される。
「接合」は、アイコン同士の周辺部が接する状態を表し、新皮質の反応として捉えられる。これは、密接な関係を表すものの、重合までは踏み出せない反応とみることができる。
「ライン接合」は、チェックシートのラインとアイコンの周辺部が接する状態を表し、扁桃体の反応として捉えられる。これは、違和感を代表するもので、稀な反応である。新皮質の反応があまり働かない無意識の反応としてとらえることができる。
「近接」は、アイコンが他のアイコン及びチェックシートの線成分と接する状態を表し、新皮質の反応である。
<1>採用されたアイコンと非採用のアイコン
この反応は、アイコンへの興味関心の反応としてとらえることができる。
よって、扁桃体の反応が優先し、感覚的な反応が先行することになる。また
、興味関心だけでなく、必要性などの認識も判る。
<2>アイコンのエリアやチェックシートの線成分に影響を受けるもの
アイコンは、エリアや線成分に影響を受けて付与される。つまりエリアやラ
イン成分に対する影響の有無が観察の対象となる。
アイコン単独でない場合、扁桃体の反応だけでなく、後から新皮質の反応が
加わる。つまり脳の反応は試行錯誤を必要とする状況になるが、選択付与が非
可逆反応であることから、結果的には、扁桃体の反応が優先する結果が観察さ
れることになる。
<3>アイコン同士の相互作用
アイコンは単独だけでなく、近接や接合による相互作用を観察することがで
き、また場合によってはアイコン同士で上下や主従関係を表現している場合も
ある。
アイコンとチェックシートの線成分の関係は、動かせるもの(アイコン)と
、動かせないもの(チェックシート)の関係となる。これに対してアイコンと
アイコンの関係は動かせるということが異なるだけで、扁桃体の反応が新皮質
の反応より100ms先行するため、この影響は前項の反応の他に、結果的に
生ずるアイコンの選択付与の前後関係が影響を受けることになる。つまり、ア
イコン同士の相互作用とは、アイコン単独の存在意義が離れて、アイコン同士
の関係が生じさせることである。例えば、星アイコンと月アイコンは、天体と
しての認識から、上部に位置するものとして認識される。丸いアイコンと四角
いアイコンとの組み合わせは、その形状から人形(ドール)を想起させる。
アイコン部(カウント:付与箇数)
アイコン部(特定状況)
アイコン部(アイコン付与の位置状況)
アイコン部(採用アイコンの単独と組合せ状況)
A(カウントアップ):13
B(特定アイコンの選択指定)と出現箇所:
特定アイコンの選択指定:特定状況の出現箇所:図3A乃至図3Lの定義
アイコン番号11(顔):エリアA−5 :ドール
アイコン番号12(月):エリアA−7 :解放された
アイコン番号13(ドーナツ):エリアA−9:解放された
アイコン番号16(ハート図形):エリアA−4:意中の対象の顕在化
C〜F(配置指定等):
密集配置:0
分散配置:0
バランス配置:0
偏差配置:0
底辺配置:0
上部配置:1
上下配置:0
左右配置:0
はみだし配置:0
ドール配置:1
重合:1
接合:1
ライン接合:0
特定アイコンの選択指定: 特定状況の出現 定義
(0001) 箇所(エリア)
カウント:13 適度な意欲
アイコン番号11(顔) A5 人間関係を拒否していない
アイコン番号13(ドーナツ) A9 違和感、脱力感など
アイコン番号12(月) A7 常識的な判断や思考ができる
アイコン番号16(ハート図形) A4 やさしさや配慮ができる
上部配置 やや不安な状況を抱えている
ドール配置 記憶・分析・判断などの能力が高い
重合 ある程度の人間関係を維持できる
接合 適度な距離で周りと付き合える
A(カウントアップ):11
B(特定アイコンの選択指定)と出現箇所:
特定アイコンの選択指定:特定状況の出現箇所:図3A乃至図3Lの定義
アイコン番号4(円柱):エリアA−10 :余裕のある、問題のない
アイコン番号11(顔):エリアA−11 :特定の人は、関係ないけど
アイコン番号12(月):エリアA−9 :解放された
アイコン番号15(二等辺三角形):エリアA−10:余裕のある、問題のない
アイコン番号16(ハート図形):エリアA−11:誰にも分かってもらえそうにな
い気持ち
アイコン番号9(矢印):接点X−5(ラインL9とTAL17との交点)
:自分自身でなんとなく良くないこと
を気づいている
C〜F(配置指定等):
密集配置:0
分散配置:1
バランス配置:0
偏差配置:0
底辺配置:0
上部配置:0
上下配置:0
左右配置:0
はみだし配置:0
ドール配置:1
重合:1
接合:1
ライン接合:1
特定アイコンの選択指定: 特定状況の出現 定義
(0002) 箇所(エリア)
カウント:11 やや低めな意欲
アイコン番号11(顔) A−10/11 人間関係を拒否していない
アイコン番号12(月) A9 常識的な判断や思考ができる
アイコン番号16(ハート図形) A11 やさしさや配慮ができる
アイコン番号4(円柱) A10 本来存在感を表すものですが、ここ では反射望遠鏡
アイコン番号15(二等辺三角形) A10 バランス台(反射望遠鏡の)として
使われる
アイコン番号4(円柱)+ − アイコン番号4(円柱)とアイコン
アイコン番号15(二等辺三角形) − 番号15(二等辺三角形)の組み合
わせは、反射望遠鏡みたいなものを
表す(深い意味は持たない)
分散配置 開放的、固執していない
ドール配置 記憶・分析・判断などの能力が高い
重合 ある程度の人間関係を維持できる
接合 適度な距離で周りと付き合える
ライン接合 依頼心がある。
A(カウントアップ):13
B(特定アイコンの選択指定)と出現箇所:
特定アイコンの選択指定:特定状況の出現箇所:図3A乃至図3Lの定義
アイコン番号4(円柱):エリアA−10 :余裕のある、問題のない
アイコン番号11(顔):エリアA−1 :特定の人は、関係ないけど
アイコン番号13(ドーナツ):ラインL−16:
アイコン番号15(二等辺三角形):エリアA−13
:破壊意識や攻撃的意識が消えない
アイコン番号16(ハート図形):エリアA−7:解放された
C〜F(配置指定等):
密集配置:0
分散配置:1
バランス配置:0
偏差配置:0
底辺配置:0
上部配置:0
上下配置:0
左右配置:0
はみだし配置:0
ドール配置:1
重合:0
接合:1
特定アイコンの選択指定: 特定状況の出現 定義
(0003) 箇所(エリア)
カウント:13 適度な意欲
アイコン番号11(顔) A−1 人間関係を拒否していない
アイコン番号13(ドーナツ) A−11/12 違和感、脱力感など
アイコン番号4(円柱) A10 させるものと解釈される。
アイコン番号15(二等辺三角形) A13 単独で傾きは、被験者の不安定な
状況を表していると解釈する。
アイコン番号16(ハート図形) A7 やさしさや配慮ができる
分散配置 開放的、固執していない
ドール配置 記憶・分析・判断などの能力が高
い
接合 適度な距離で周りと付き合える
A(カウントアップ):11
B(特定アイコンの選択指定)と出現箇所:
特定アイコンの選択指定:特定状況の出現箇所:図3A乃至図3Lの定義
アイコン番号4(円柱):エリアA−3 :何かを対象化したい
アイコン番号11(顔):エリアA−1 :特定の人を独占したり対象化したい
アイコン番号12(月):エリアA−7 :解放された
アイコン番号13(ドーナツ):エリアA−13:車輪、車
アイコン番号15(二等辺三角形):エリアA−11
:破壊意識や攻撃的意識が消えない
アイコン番号9(矢印):エリアA−13 :気付いてくれ
C〜F(配置指定等):
密集配置:0
分散配置:1
バランス配置:0
偏差配置:0
底辺配置:0
上部配置:0
上下配置:0
左右配置:0
はみだし配置:0
ドール配置:1
重合:0
接合:1
ライン接合:1
特定アイコンの選択指定: 特定状況の出現 定義
(0004) 箇所(エリア)
カウント:11 注意散漫、意識過剰
アイコン番号11(顔) A−1 人間関係を拒否していない
アイコン番号13(ドーナツ) A−12 違和感、脱力感など
アイコン番号4(円柱) A−3 閉空間での傾きのない存在は孤独感
を表す
アイコン番号12(月) A−7 常識的な判断や思考ができる
アイコン番号15(二等辺三角形) A−10 鋭い、危ない、刺すなどのイメージ
を持つ
アイコン番号6(長方形) A−11 普通でない事を示す。他とは違う等
アイコン番号15(二等辺三角形) − 小さな家を連想させる
+アイコン番号6
分散配置 開放的、固執していない
ドール配置 記憶・分析・判断などの能力が高い
接合 適度な距離で周りと付き合える
ライン接合 依頼心がある。
A(カウントアップ):18
B(特定アイコンの選択指定)と出現箇所:
特定アイコンの選択指定:特定状況の出現箇所:図3A乃至図3Lの定義
アイコン番号4(円柱):エリアA−10 :余裕のある、問題のない
アイコン番号11(顔):エリアA−1 :特定の人を独占したり対象化したい
アイコン番号12(月):エリアA−1 :不安との共存
アイコン番号13(ドーナツ):エリアA−1:何かを対象化したい
アイコン番号15(二等辺三角形):エリアA−4:制御できない危険な要素
アイコン番号16(ハート図形):エリアA−6:窮屈な
アイコン番号4(円柱)ラインA−10 :余裕のある、問題のない
C〜F(配置指定等):
密集配置:0
分散配置:0
バランス配置:0
偏差配置:0
底辺配置:0
上部配置:0
上下配置:0
左右配置:0
はみだし配置:0
ドール配置:0
重合:0
接合:1
ライン接合:0
特定アイコンの選択指定: 特定状況の出現 定義
(0005) 箇所(エリア)
カウント:18 注意散漫、意識過剰
アイコン番号11(顔) A−1 人間関係を拒否していない
アイコン番号13(ドーナツ) A−1 違和感、脱力感など
アイコン番号4(円柱) A−10 強い依頼心を表すモノとして
使われている
アイコン番号15(二等辺三角形) A−4 同様に固執する依頼心を表す
アイコン番号12(月) A−1 常識的な判断や思考ができる
アイコン番号16(ハート図形) A−6 やさしさや配慮ができる
アイコンの接合が多い 強い依頼心を表し、強い依存度を示している
1a 枠線
1b 枠線
1c 枠線
1d 枠線
3 曲線
4 切欠部
5 円様図形
6 切欠部
7 三角形様図形
8 斜辺
9 斜辺
10 底辺
11 中間辺
13 傾斜直線
14 傾斜破線
15 曲線
16 連結直線
17 傾斜直線
18a 直線
18b 直線
19 上部
20 孔
21 直線
22 曲線
23 上部
24 U字孔
Claims (9)
- 被験者端末に通信ネットワークを介して接続される本部コンピュータからなる適性検査の検査システムであって、
上記本部コンピュータは、
長方形の枠内に描かれた境界エレメントにより多数のエリアが形成されそれ自体意味を有しない図形からなるチェックシート及び該チェックシートに付与される複数のアイコンを上記被験者端末に供する手段と、
上記チェックシートに設定された境界エレメントについての定義を予め定めたテーブル1、上記アイコンの種類及び付与個数とその意味についての定義を予め定めたテーブル2、上記チェックシート上のアイコンの付与位置における意味を予め定義したテーブル3が各格納される記憶手段と、
上記被験者端末から送信される被験者によるアイコン付与済みの検査データ及び被験者IDを上記記憶手段にともに書き込む書込手段と、
上記記憶手段に記憶された検査データ及び被験者IDをともに読み出しアイコンの総数をカウントするカウントアップ実行手段と、
読み出された上記検査データのアイコンの配置について、上記各テーブルの定義に該当するか否かの判定を実行する手段とを備え、
上記各判定より得られる結果が上記本部コンピュータに保存され、検査対象物のアイコンの個数及び検査対象物の全体の形状により被験者の適性検査の評価資料とすることを特徴とする視覚アプローチ適性検査システム。 - 請求項1記載の視覚アプローチ適性検査システムにおいて、上記境界エレメントがライン、角の全部又は一部であることを特徴とする視覚アプローチ適性検査システム。
- 請求項2記載の視覚アプローチ適性検査システムにおいて、上記ラインが直線、曲線、破線の全部又は一部であることを特徴とする視覚アプローチ適性検査システム。
- 請求項2又は請求項3記載の視覚アプローチ適性検査システムにおいて、上記角が枠のコーナ、ラインとラインの交点である接点の全部又は一部であることを特徴とする視覚アプローチ適性検査システム。
- 請求項1乃至請求項4のいずれか記載の視覚アプローチ適性検査システムにおいて、上記本部コンピュータは、上記記憶手段にさらに複数のアイコン間又はアイコンとライン間の位置関係による関係性(以下「アイコン関係性」という)についての意味を予め定義したテーブル4が格納され、読み出された上記検査データのアイコンの配置について、上記各テーブルの定義により、上記アイコン関係性が存在するか否かの判定を実行する手段を備えることを特徴とする視覚アプローチ適性検査システム。
- 請求項1乃至請求項5のいずれか記載の視覚アプローチ適性検査システムにおいて、上記本部コンピュータは、上記記憶手段にさらに付与アイコンが特定パターンを形成したときの意味を予め定義したテーブル5が格納され、予め定められている特定パターンが存在するか否かの判定を実行する手段を備えることを特徴とする視覚アプローチ適性検査システム。
- 請求項1乃至請求項6のいずれか記載の視覚アプローチ適性検査システムにおいて、上記本部コンピュータは、上記記憶手段にさらに特定アイコンの出現による意味付けを予め定義したテーブル6が格納され、特定アイコンが出現するか否かの判定を実行する手段を備えることを特徴とする視覚アプローチ適性検査システム。
- 請求項6記載の視覚アプローチ適性検査システムにおいて、上記特定パターンが密集配置、分散配置、バランス配置、偏差配置、底辺配置、上部配置、上下配置、左右配置、はみ出し配置及び/又はドール(DOLL)配置であることを特徴とする視覚アプローチ適性検査システム。
- 請求項5記載の視覚アプローチ適性検査システムにおいて、上記アイコン関係性が重合、接合、ライン接合及び/又は近接であることを特徴とする視覚アプローチ適性検査システム。
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