JP6868688B2 - バーチャル環境におけるジェスチャに基づくアクセス制御 - Google Patents
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Description
この出願は、「バーチャル環境におけるジェスチャに基づくアクセス制御(GESTURE-BASED ACCESS CONTROL IN VIRTUAL ENVIRONMENTS)」という名称を有する2016年12月5日に出願された米国仮特許出願第62/430,119号に対する優先権を主張する「バーチャル環境におけるジェスチャに基づくアクセス制御(GESTURE-BASED ACCESS CONTROL IN VIRTUAL ENVIRONMENTS)」という名称を有する2017年11月6日に出願された米国特許出願第15/804,212号の継続出願であり、米国特許出願第15/804,212号に対する優先権を主張しており、それらの開示は本願明細書において全文参照によって援用される。
この記載は、バーチャルリアリティ環境におけるアクセス制御に関し、具体的には、プライベートミーティングへのアクセスを制御することに関する。
1つの一般的な局面において、方法は、バーチャルリアリティ(VR)サーバの処理回路が、VRサーバの外部のユーザがインタラクションするバーチャル環境を生成することを含み得、バーチャル環境はバーチャルミーティングルームを含む。上記方法はさらに、バーチャル環境のバーチャルミーティングルームにおけるプライベートミーティングをスケジューリングする要求を受信することを含み得、要求は、プライベートミーティングに出席することが承認されたユーザの集合を識別するユーザ識別子の集合と、プライベートミーティングに出席することが承認されたユーザの集合のうちのユーザによって形成されるジェスチャに起因するジェスチャデータとを含む。上記方法はさらに、ユーザを識別する新しいユーザ識別子と、ユーザによって生成される新しいジェスチャデータとを受信することを含み得る。上記方法はさらに、新しいユーザ識別子がユーザ識別子の集合のうちの1つとマッチするか否かと、新しいジェスチャ識別子がジェスチャ識別子の集合のうちの1つとマッチするか否かとに従って、プライベートミーティングへのアクセスをユーザに認めるかまたは拒否することを含み得る。
ネットワークを介してコミュニケーションを行う何人かのユーザは、ネットワーク上のすべてのユーザには開放されていない、議論のためのプライベートミーティングを使用する場合がある。ネットワークを介するプライベートミーティングへのアクセスを制御する従来の技術は、当該プライベートミーティングのためのパスコードを生成することである。プライベートミーティングに出席する各ユーザは、プライベートミーティングに入るのを許可されるために、当該パスコードをサーバにタイプし得る。
Claims (20)
- 方法であって、
バーチャルリアリティ(VR)サーバの処理回路が、前記VRサーバの外部のユーザがインタラクションするバーチャル環境を生成することを含み、前記バーチャル環境はバーチャルミーティングルームを含んでおり、
前記方法はさらに、
前記バーチャル環境の前記バーチャルミーティングルームにおけるプライベートミーティングをスケジューリングする要求を受信することを含み、
前記要求は、
前記プライベートミーティングに出席することが承認された前記ユーザの集合を識別するユーザ識別子の集合と、
前記プライベートミーティングに出席することが承認された前記ユーザの前記集合のうちのユーザによって形成されるジェスチャに起因するジェスチャデータとを含み、
前記方法はさらに、
ユーザを識別する新しいユーザ識別子と、前記ユーザによって生成される新しいジェスチャデータとを受信することと、
前記新しいユーザ識別子がユーザ識別子の前記集合のうちの1つとマッチするか否かと、前記新しいジェスチャデータが前記ジェスチャデータとマッチするか否かとに従って、前記プライベートミーティングへのアクセスを前記ユーザに認めるかまたは拒否することとを含む、方法。 - 前記ジェスチャデータは、前記プライベートミーティングに出席することが承認されたユーザの前記集合のうちの前記ユーザの身体の部分の動きを示しており、前記動きは幾何学的形状を形成しており、
前記プライベートミーティングへのアクセスを前記ユーザに認めるかまたは拒否することは、前記新しいジェスチャデータが前記幾何学的形状を示しているか否かを決定するようマッチング動作を実行することを含む、請求項1に記載の方法。 - 前記プライベートミーティングへのアクセスを前記ユーザに認めるかまたは拒否することは、前記新しいユーザ識別子がユーザ識別子の前記集合のうちの1つとマッチすることと、前記新しいジェスチャデータが前記ジェスチャデータとマッチすることとに応答して
、前記ユーザを表わすアバターに対して搬送動作を実行することを含み、前記搬送動作は、前記ユーザが前記新しいジェスチャデータを生成した前記バーチャル環境内の位置から前記バーチャルミーティングルームへ前記アバターを動かす、請求項1または2に記載の方法。 - 前記方法はさらに、
前記バーチャル環境の前記バーチャルミーティングルームにおける前記プライベートミーティングをスケジューリングする前記要求を受信することに応答して、
プライベートミーティングルームを識別する、前記プライベートミーティングのためのトークンを生成することと、
ユーザの前記集合のうちの各々に前記トークンを送信することとを含み、
前記ユーザを識別する前記新しいユーザ識別子を受信することは、前記ユーザから前記トークンを得ることを含む、請求項1〜3のいずれか1項に記載の方法。 - 前記プライベートミーティングのための前記トークンを生成することは、暗号鍵を作成し、ユーザの前記集合のうちの各々に前記暗号鍵を配信することを含む、請求項4に記載の方法。
- 前記バーチャル環境の前記バーチャルミーティングルームにおける前記プライベートミーティングをスケジューリングする前記要求を受信することは、前記プライベートミーティングの発生が始まるようスケジューリングされているイベントを示すイベント識別子を得ることを含み、
前記要求は、前記イベントの前記発生に応答して受信される、請求項1〜5のいずれか1項に記載の方法。 - 前記バーチャル環境の前記バーチャルミーティングルームにおける前記プライベートミーティングをスケジューリングする前記要求を受信することに応答して前記VRサーバのメモリに前記ジェスチャデータを格納することと、
前記プライベートミーティングが解散した後、前記VRサーバの前記メモリから前記ジェスチャデータを削除することとをさらに含む、請求項1〜6のいずれか1項に記載の方法。 - コンピュータプログラムであって、バーチャルリアリティ(VR)サーバの処理回路によって実行されると、前記処理回路に方法を実行させるコードを含み、
前記方法は、
前記VRサーバの外部のユーザがインタラクションするバーチャル環境を生成することを含み、前記バーチャル環境はバーチャルミーティングルームを含んでおり、
前記方法はさらに、
前記バーチャル環境の前記バーチャルミーティングルームにおけるプライベートミーティングをスケジューリングする要求を受信することを含み、
前記要求は、
前記プライベートミーティングに出席することが承認された前記ユーザの集合を識別するユーザ識別子の集合と、
前記プライベートミーティングに出席することが承認された前記ユーザの前記集合のうちのユーザによって形成されるジェスチャに起因するジェスチャデータとを含み、
前記方法はさらに、
ユーザを識別する新しいユーザ識別子と、前記ユーザによって生成される新しいジェスチャデータとを受信することと、
前記新しいユーザ識別子がユーザ識別子の前記集合のうちの1つとマッチするか否かと、前記新しいジェスチャデータが前記ジェスチャデータとマッチするか否かとに従って、前記プライベートミーティングへのアクセスを前記ユーザに認めるかまたは拒否することとを含む、コンピュータプログラム。 - 前記ジェスチャデータは、前記プライベートミーティングに出席することが承認されたユーザの前記集合のうちの前記ユーザの身体の部分の動きを示しており、前記動きは幾何学的形状を形成しており、
前記プライベートミーティングへのアクセスを前記ユーザに認めるかまたは拒否することは、前記新しいジェスチャデータが前記幾何学的形状を示しているか否かを決定するようマッチング動作を実行することを含む、請求項8に記載のコンピュータプログラム。 - 前記プライベートミーティングへのアクセスを前記ユーザに認めるかまたは拒否することは、前記新しいユーザ識別子がユーザ識別子の前記集合のうちの1つとマッチすることと、前記新しいジェスチャデータが前記ジェスチャデータとマッチすることとに応答して、前記ユーザを表わすアバターに対して搬送動作を実行することを含み、前記搬送動作は、前記ユーザが前記新しいジェスチャデータを生成した前記バーチャル環境内の位置から前記バーチャルミーティングルームへ前記アバターを動かす、請求項8または9に記載のコンピュータプログラム。
- 前記方法はさらに、
前記バーチャル環境の前記バーチャルミーティングルームにおける前記プライベートミーティングをスケジューリングする前記要求を受信することに応答して、
プライベートミーティングルームを識別する、前記プライベートミーティングのためのトークンを生成することと、
ユーザの前記集合のうちの各々に前記トークンを送信することとを含み、
前記ユーザを識別する前記新しいユーザ識別子を受信することは、前記ユーザから前記トークンを得ることを含む、請求項8〜10のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。 - 前記プライベートミーティングのための前記トークンを生成することは、暗号鍵を作成し、ユーザの前記集合のうちの各々に前記暗号鍵を配信することを含む、請求項11に記載のコンピュータプログラム。
- 前記バーチャル環境の前記バーチャルミーティングルームにおける前記プライベートミーティングをスケジューリングする前記要求を受信することは、前記プライベートミーティングの発生が始まるようスケジューリングされているイベントを示すイベント識別子を得ることを含み、
前記要求は、前記イベントの前記発生に応答して受信される、請求項8〜12のいずれか1項に記載にコンピュータプログラム。 - 前記方法はさらに、
前記バーチャル環境の前記バーチャルミーティングルームにおける前記プライベートミーティングをスケジューリングする前記要求を受信することに応答して前記VRサーバのメモリに前記ジェスチャデータを格納することと、
前記プライベートミーティングが解散した後、前記VRサーバの前記メモリから前記ジェスチャデータを削除することとを含む、請求項8〜13のいずれか1項に記載のコンピュータプログラム。 - ネットワークインターフェイスと、
メモリと、
前記メモリに結合される制御回路とを含み、
前記制御回路は、
バーチャルリアリティ(VR)サーバの外部のユーザがインタラクションするバーチャル環境を生成することを行うように構成されており、前記バーチャル環境はバーチャルミーティングルームを含んでおり、
前記制御回路はさらに、
前記バーチャル環境の前記バーチャルミーティングルームにおけるプライベートミーティングをスケジューリングする要求を受信することを行うように構成されており、
前記要求は、
前記プライベートミーティングに出席することが承認された前記ユーザの集合を識別するユーザ識別子の集合と、
前記プライベートミーティングに出席することが承認された前記ユーザの前記集合のうちのユーザによって形成されるジェスチャに起因するジェスチャデータとを含み、
前記制御回路はさらに、
ユーザを識別する新しいユーザ識別子と、前記ユーザによって生成される新しいジェスチャデータとを受信することと、
前記新しいユーザ識別子がユーザ識別子の前記集合のうちの1つとマッチするか否かと、前記新しいジェスチャデータが前記ジェスチャデータとマッチするか否かとに従って、前記プライベートミーティングへのアクセスを前記ユーザに認めるかまたは拒否することとを行うように構成されている、電子装置。 - 前記ジェスチャデータは、前記プライベートミーティングに出席することが承認されたユーザの前記集合のうちの前記ユーザの身体の部分の動きを示しており、前記動きは幾何学的形状を形成しており、
前記プライベートミーティングへのアクセスを前記ユーザに認めるかまたは拒否することを行うように構成される前記制御回路は、前記新しいジェスチャデータが前記幾何学的形状を示しているか否かを決定するようマッチング動作を実行することを行うようにさらに構成される、請求項15に記載の電子装置。 - 前記プライベートミーティングへのアクセスを前記ユーザに認めるかまたは拒否することを行うように構成される前記制御回路は、前記新しいユーザ識別子がユーザ識別子の前記集合のうちの1つとマッチすることと、前記新しいジェスチャデータが前記ジェスチャデータとマッチすることとに応答して、前記ユーザを表わすアバターに対して搬送動作を実行することを行うようにさらに構成されており、前記搬送動作は、前記ユーザが前記新しいジェスチャデータを生成した前記バーチャル環境内の位置から前記バーチャルミーティングルームへ前記アバターを動かす、請求項15または16に記載の電子装置。
- 前記制御回路はさらに、
前記バーチャル環境の前記バーチャルミーティングルームにおける前記プライベートミーティングをスケジューリングする前記要求を受信することに応答して、
プライベートミーティングルームを識別する、前記プライベートミーティングのためのトークンを生成することと、
ユーザの前記集合のうちの各々に前記トークンを送信することとを行うように構成されており、
前記ユーザを識別する前記新しいユーザ識別子を受信するように構成される前記制御回路は、前記ユーザから前記トークンを得るようにさらに構成されている、請求項15〜17のいずれか1項に記載の電子装置。 - 前記バーチャル環境の前記バーチャルミーティングルームにおける前記プライベートミーティングをスケジューリングする前記要求を受信するように構成される前記制御回路は
、前記プライベートミーティングの発生が始まるようスケジューリングされているイベントを示すイベント識別子を得ることを行うようにさらに構成されており、
前記要求は前記イベントの前記発生に応答して受信される、請求項15〜18のいずれか1項に記載の電子装置。 - 前記制御回路は、
前記バーチャル環境の前記バーチャルミーティングルームにおける前記プライベートミーティングをスケジューリングする前記要求を受信することに応答して前記VRサーバのメモリにジェスチャ識別子の前記集合を格納することと、
前記プライベートミーティングが解散した後、前記VRサーバの前記メモリからジェスチャ識別子の前記集合を削除することとを行うようにさらに構成される、請求項15〜19のいずれか1項に記載の電子装置。
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