JP6859061B2 - 情報処理装置およびその制御方法およびプログラム - Google Patents
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Description
される第2の位置を決定する決定手段と、前記検知手段による前記ユーザー操作の検知が終了したときの前記第2の位置を記憶する記憶手段と、ユーザー操作の検知が新たに開始されたときの第3の位置と前記記憶手段に記憶されている第2の位置との距離を算出する算出手段とを備え、前記表示制御手段は、前記ユーザー操作の検知が新たに開始された場合、前記UI要素を、前記第3の位置に基づき決定される第4の位置および前記記憶手段に記憶されている第2の位置のうちいずれか一方に、前記算出された距離に応じて選択的に表示するよう制御することを特徴とする。
本発明の一態様に係る情報処理装置は、表示装置へのタッチ操作を検知する検知手段と、前記表示装置への第1のタッチ操作に応答して、前記第1のタッチ操作に対応する第1の位置に基づく処理を実行する第1の処理手段と、前記処理の実行に用いられた前記第1の位置を記憶する記憶手段と、前記表示装置への第2のタッチ操作が検知されたとき、前記記憶されている第1の位置と前記第2のタッチ操作に対応する第2の位置との距離を算出する算出手段と、前記距離が所定値より小さければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第1の位置に基づく処理を実行し、前記距離が前記所定値より大きければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第2の位置に基づく処理を実行する第2の処理手段と、を備え、前記第1の処理手段および前記第2の処理手段が実行する処理は、スライダーをスライダーバー上に表示する処理であることを特徴とする。
本発明の一態様に係る情報処理装置は、表示装置へのタッチ操作を検知する検知手段と、前記表示装置への第1のタッチ操作に応答して、前記第1のタッチ操作に対応する第1の位置に基づく処理を実行する第1の処理手段と、前記処理の実行に用いられた前記第1の位置を記憶する記憶手段と、前記表示装置への第2のタッチ操作が検知されたとき、前記記憶されている第1の位置と前記第2のタッチ操作に対応する第2の位置との距離を算出する算出手段と、前記距離が所定値より小さければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第1の位置に基づく処理を実行し、前記距離が前記所定値より大きければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第2の位置に基づく処理を実行する第2の処理手段と、を備え、画像が前記表示装置に表示され、前記第1の処理手段および前記第2の処理手段が実行する処理は、前記画像に含まれる画素を指定する処理であることを特徴とする。
本発明の一態様に係る情報処理装置は、表示装置へのタッチ操作を検知する検知手段と、前記表示装置への第1のタッチ操作に応答して、前記第1のタッチ操作に対応する第1の位置に基づく処理を実行する第1の処理手段と、前記処理の実行に用いられた前記第1の位置を記憶する記憶手段と、前記表示装置への第2のタッチ操作が検知されたとき、前記記憶されている第1の位置と前記第2のタッチ操作に対応する第2の位置との距離を算出する算出手段と、前記距離が所定値より小さければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第1の位置に基づく処理を実行し、前記距離が前記所定値より大きければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第2の位置に基づく処理を実行する第2の処理手段と、
を備え、操作領域が前記表示装置に表示され、前記第1の処理手段および前記第2の処理手段が実行する処理は、コンテンツを調整するのに用いられるパラメータを指定する処理であることを特徴とする。
ことを特徴とする。
本発明の一態様に係る情報処理装置の制御方法は、表示装置へのタッチ操作を検知するステップと、前記表示装置への第1のタッチ操作に応答して、前記第1のタッチ操作に対応する第1の位置に基づく処理を実行する第1の処理ステップと、前記処理の実行に用いられた前記第1の位置を記憶するステップと、前記表示装置への第2のタッチ操作が検知されたとき、前記記憶されている第1の位置と前記第2のタッチ操作に対応する第2の位置との距離を算出するステップと、前記距離が所定値より小さければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第1の位置に基づく処理を実行し、前記距離が前記所定値より大きければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第2の位置に基づく処理を実行する第2の処理ステップを有し、前記第1の処理ステップおよび前記第2の処理ステップにおいて実行される処理は、スライダーをスライダーバー上に表示する処理と、前記表示装置に表示される画像に含まれる画素を指定する処理と、操作領域が前記表示装置に表示されている場合においてコンテンツを調整するのに用いられるパラメータを指定する処理とのいずれかであることを特徴とする。
図1は、本発明の一実施例に係るスマートフォンやタブレットなどのモバイル機器100の内部構成図である。モバイル機器100は、CPU101と、DRAM102と、通信部106と、表示部107と、入力部108と、SSD109とから構成されている。
グラムに従って、各種の演算や、モバイル機器100を構成する各部分の制御を行う。CPU101は、DRAM102に読み込まれた制御プログラム103を実行することにより、図2に示すようなシークバーUI制御機能200を提供する。すなわち、CPU101は、入力取得部201、位置決定部202、位置記憶部203、UI表示制御部204、処理実行部205として機能する。入力取得部201は、入力部108からの入力を取得する。位置決定部202は、シークバーUIのノブ位置を決定する。位置記憶部203は、ノブの参照位置を記憶する。UI表示制御部204は、シークバーUIを表示部107に表示するためのデータを表示部107に出力する。処理実行部205は、ユーザによるシークバーUIへの入力に応じて、表示画像の変更などの所定の処理を実行する。これらの機能部の詳細は後述する。
補助)記憶装置である。モバイル機器のように携帯するユースケースが多い機器においては、これまでPCで一般的であったHDD(Hard Disk Drive)では無く、消費電力が少なく衝撃にも強いSSDが使用されるのが一般的である。
れているタッチパネルから構成されるものとする。タッチパネルは、画像表示装置上でのユーザのタッチ操作を検知する。タッチパネルの方式は特に限定されず、静電容量方式、抵抗膜方式、表面弾性波方式など既存の任意の方式を採用可能である。
図3A〜3Cを参照して、本実施例において利用するシークバー・ユーザインタフェースについて説明する。ここでは、コンテンツとして連続撮影された複数の静止画像を例にあげ、これらの中から表示される静止画像を切り替えるためにシークバーUIを用いるユースケースを例に説明する。図3Aは表示画面の例を示し、表示画面は画像表示エリア301とシークバーUI300とを含む。
図2〜4を参照して、本発明の一実施例に係るシークバーUIの制御方法について説明する。図4に示す制御では、シークバー内での直近のタッチオフ時(ポイント終了時)のノブ位置と、タッチオン時(ポイント開始時)のタッチオンイベントが取得された位置(タッチオン位置、ポイント開始位置)との間の距離に基づいて、ノブの位置を決定する。なお、以下では簡単のために、シークバーUIにおけるノブの位置のことを、シークバー位置とも称する。
。なお、(xON, yON)はタッチオン時のタッチ位置であるが、(xOFF, yOFF)はタッチオフ時のタッチ位置ではなくノブ位置である点に留意されたい。
距離r > 閾値α)かどうかを判定する。距離rが閾値αより大きい(距離r > 閾値α)場
合は、処理はステップS405に進み、位置決定部202は、ノブ位置をタッチオン位置(xON, yON)に設定する。一方、距離rが閾値α以下(距離r≦閾値α)の場合は、処理はステップS406に進み、位置決定部202がノブ位置を、保持されていたタッチオフ時のノブ位置(xOFF, yOFF)に設定する。
よい。本例では、ノブはx方向に移動するので、距離r = |xON - xOFF|としてもよい。ま
た、位置記憶部203に記憶されるノブ位置を、ノブの描画領域としても良い。この場合、タッチオン位置とノブ位置との間の距離は、タッチオン位置がノブ描画領域内であればゼロ、タッチオン位置がノブ描画外であればタッチオン位置とノブ描画領域との間の最短距離とすればよい。
の動作例を説明する。
。図5Bにおいて斜線で示される領域514は、タッチオフ時のノブ位置506から閾値α以内の距離にある領域を示す。なお、説明のために領域514を図面に描いているが、本実施例では、領域514は実際は画面上には表示されない。もっとも、領域514は画面上で明示的に表示されても良い。
値α以下である。すると、図5Cに示すように、位置決定部202は、タッチオンイベントが取得された際のノブ位置509を前回のタッチオフ時のノブ位置506と同一とし、位置506を開始位置としてノブの移動を有効にする。すなわち、タッチオン位置(xON, yON)がタッチオン前のタッチオフ時のノブ位置(xOFF, yOFF)と近い場合、ノブ位置を変更しない。そして、ユーザがタッチオンに続けてドラッグ操作を行うと、ドラッグ量に応じた量だけノブが位置506から移動する。
なお、条件によって、上記で説明したような本実施例を選択的に実施するようにしてもよい。例えば、ユーザにより予め実施することが設定されていたり、特定のモードで動作していたり、特定のUI要素を操作されていたりするなどの条件を満たす場合に上述の本実施例を実施する。条件を満たさない場合は、前回のタッチオフ時のノブ位置と新たなタッチオン位置の距離が閾値より短くても新たなタッチオン位置に応じてノブ位置を決定する。
図6を参照して、本発明の一実施例に係るシークバーUIの制御方法について説明する。本実施例の制御は基本的に上記実施例と同様であるが、ユーザの誤操作によるシークバーの移動を防止する機能が付加される。以下では、実施例1との相違点を主に説明する。
オン継続時間tが閾値時間βよりも大きいかどうかを判定する。タッチオン継続時間tが閾値βよりも大きければ、実施例1と同様にステップS402以降の処理が実行される。タッチオン継続時間tが閾値β以下であれば、処理を終了する。
以上動かさずにタッチし続けている時間である。フローチャートでは、説明の簡略化のために、タッチオン継続時間tを求めてから閾値時間βとの比較を行うように描いている。
しかしながら、実質的に同じ位置のタッチが継続している時間が、閾値時間βを超えたら
ステップS402以降の処理を実行し、閾値時間βの経過前にタッチオフあるいは所定量以上のドラッグが発生したら処理を終了するように構成してもよい。
図7を参照して、本発明の一実施例に係るシークバーUIの制御方法について説明する。本実施例では、ユーザがロングタップしたときには、シークバーのノブをタッチ位置に移動させることを意図したと判断して、タッチオフ時のノブ位置とタッチオン位置の比較を行わない。
と同様である。ステップS702では、タッチオン継続時間tと閾値γとの比較を行い、
タッチオン継続時間tが閾値時間γ以下である場合(S702−NO)、すなわちロング
タップがされていないときは、処理はステップS402に進み、実施例1と同様の処理が行われる。一方、タッチオン継続時間tが閾値時間γよりも大きい場合(S702−YE
S)、すなわちロングタップがされたときは、ステップS405に進み、ノブ位置をタップオン位置に設定する。
実施例1〜3では、タッチオフ時のノブ位置とタッチオン位置の距離に応じて処理を切り替えている。しかしながら、シークバーUIのノブの位置は、シークバーに対するタッチ操作以外でも変化する。例えば、動画像や音声ファイルを再生している場合は、再生箇所に応じてノブ位置が切り替えられる。本実施例では、動画ファイルの再生・編集にシークバーUIを用いる。
実施例1〜4では、タッチオン位置と、ある一つの参照位置(直近のタッチオフ時のノブ位置または現在のノブ位置)との間の距離にしたがって、処理を切り替えている。本実施例では、複数の参照位置との比較により、ノブ位置を決定する。したがって、位置記憶部203には複数の参照位置が記憶される。複数の参照位置は、過去におけるシークバーUI内での複数のタッチオフ操作時(ポイント終了操作時)のノブ位置や、現在のノブ位置を含む。また、過去のタッチオフ操作時のノブ位置は、より具体的には、直近の所定回のタッチオフ時のノブ位置や、直近の所定時間以内のタッチオフ時のノブ位置とすることができる。そして、位置決定部202は、タッチオン位置とこれら全ての参照位置との間
の距離を算出し、いずれかの参照位置との間の距離が閾値以下であれば当該参照位置がタッチされたものとみなす。2つ以上の参照位置について距離が閾値以下となる場合には、タッチオン位置と最も近い参照位置がタッチされたものとみなせばよい。
実施例1〜5における閾値距離αや、実施例2,3におけるタッチオン継続時間の閾値β,γはユーザが設定可能とすることができる。図10は、閾値αおよびβを設定するためのユーザインタフェースの例である。なお、ユーザインタフェースでは、距離の閾値αを「タッチの有効範囲」、時間の閾値βを「タッチの有効時間」という用語で表している。
図2、図11、図12を用いて、本発明の一実施例に係る操作コントロールの制御方法について説明する。操作コントロールとは、例えば図12の符号1202で示されるような、表示装置の画像表示エリア1201上に表示される矢印のカーソルなどである。図11に示す制御では、操作画面上の直近のタッチオフ時の操作コントロール位置と、タッチオン時のタッチオンイベントが取得された位置(タッチオン位置、ポイント開始位置)との間の距離に応じて、操作コントロールの位置を決定する。以下、図11の各ステップを詳述する。
イベントが取得されない場合(S1101−NO)には、タッチオンイベントが取得されるまで待機する。タッチオンイベントが取得された場合(S1101−YES)には、処理はステップS1102に進む。
できる。なお、(xON, yON)はタッチオン時のタッチ位置であるが、(xOFF, yOFF)はタッチオフ時のタッチ位置ではなく操作コントロール位置である点に留意されたい。
(距離r > 閾値α)かどうかを判定する。距離rが閾値αより大きい(距離r > 閾値α)
場合は、処理はステップS1105に進み、位置決定部202は、操作コントロール位置をタッチオン位置(xON, yON)に設定する。一方、距離rが閾値α以下である(距離r≦閾値α)場合は、処理はステップS1106に進み、位置決定部202が操作コントロール位置を、保持されていたタッチオフ時の操作コントロール位置(xOFF, yOFF)に設定する。
としても、ユーザが同じ操作コントロール位置を指定したい可能性が低下していると考えられる。そこで、ステップS1108において、タッチオフイベントが取得された時間を操作コントロール位置と関連付けて位置記憶部203に記憶する。そして、ステップS1102では、現在時刻が、操作コントロール位置に関連付けて記憶された時間から所定時間以上経過していれば、タッチオフ時の操作コントロール位置を保持していない(S1102でNO)と判定するようにしてもよい。あるいは、操作コントロール位置と関連づけて記憶された時間が所定時間を経過すると、操作コントロール位置とともに位置記憶部203から消去されるようにしてもよい。このような構成によって、前回のタッチオフ時の操作コントロール位置からの距離だけでなく、前回のタッチオフ時からの経過時間にも応じて、選択的に前回のタッチオフ時の操作コントロール位置を利用できる。このため、ユーザの意図に合った正確な操作コントロール位置を指定することができる。
ールをタッチオフした場合の操作コントロール位置(xOFF, yOFF)を示す。図13Bの符号1303は、タッチオフの後、ユーザーが端末をタッチオンした位置(xON1, yON1)を示す。そして、位置決定部202が、タッチオフした場合の操作コントロール位置(xOFF, yOFF)とタッチオンした位置(xON1, yON1)との距離を算出する。算出された距離が閾値を超えない場合、図13Cの符号1304のように、操作コントロール位置をタッチオフしたときの操作コントロール位置(xOFF, yOFF)に設定する。
yON2)である。そして、位置決定部202が、タッチオフした場合の操作コントロール位置(xOFF, yOFF)とタッチオンした位置(xON2, yON2)との距離を算出する。算出された距離が閾値を超えた場合、図13Fの符号1307のように、操作コントロールの位置がタッチオンした位置(xON2, yON2)に基づいて設定される。この例では、新たなタッチ位置1307の画素に基づいてホワイトバランスが算出され、図13Fの表示画像に適用される。
図14は、本発明の一実施例に係る操作コントロールの制御の手順を示すフローチャートである。図14の例では、タッチオフ時の操作コントロール位置とタッチオン時の距離が閾値を超えた場合も操作コントロールの移動が無効にされる。以下、図14のフローチャートの各ステップを説明する。
閾値β)は、ユーザーが意図してタッチオンしたものと判断され、処理はステップS1
404に進む。
ップS1407において、操作コントロールの位置がタッチオン位置(xON, yON)に設定される。距離rが閾値α以下(距離r ≦閾値α)の場合、ステップS1408において、操
作コントロールの位置がタッチオフ時の操作コントロール位置(xOFF, yOFF)に設定される。
図15は、本発明の一実施例に係る操作コントロールの制御の手順を示すフローチャートである。図15の例では、表示画面においてタッチオフ時の操作コントロール位置が画面の端であった場合、再度タッチオンするときの操作コントロール位置を、タッチオフ時の操作コントロール位置から操作を再開しやすくする。以下、図15に示すフローチャートの各ステップを説明する。
ある場合(S1503−YES)、ステップS1504で閾値αがδ(αよりも大きな値)に変更され、処理はステップS1506に進む。
おいて、位置決定部202は、距離rが所定の閾値α(またはδ)より大きい(距離r >
閾値α(δ))かどうかを判定する。距離rが閾値α(δ)より大きい(距離r > 閾値α
(δ))場合は、処理はステップS1505に進み、位置決定部202は操作コントロール位置をタッチオン位置(xON, yON)に設定する。一方、距離rが閾値α(δ)以下である
(距離r≦閾値α(δ))場合、処理はステップS1508に進み、操作コントロール位
置をタッチオフ時の操作コントロール位置(xOFF, yOFF)に設定する。
内でタッチオンされた場合は、タッチオフ時の操作コントロール位置から操作コントロールの移動が開始される。
ロールが表示される場合、領域1603内では、タッチオンを維持し続けることで一度の操作で操作コントロールを移動可能である。
ール位置が前回のタッチオフ位置に設定され易くなる。ここでは、右手の指でタッチオンした場合に左上に操作コントロールを表示した場合の例を示したが、左手の指でタッチオンした場合は右上に操作コントロールが表示され、領域1604が左端ならびに下端に変わることは言うまでもない。操作コントロールの表示をタッチ位置の左上または右上に切り換える手段については、後述する。
図17は、本発明の一実施例に係る画像処理の手順を示すフローチャートである。本実施例では、タッチオフ時に選択される画素に基づいて画像処理が実行されるものとする。図17に示す例では、画像処理を実行中に、操作コントロールをタッチオフした後にタッチオンする場合、画像処理が中断され、新たなタッチオフ位置に基づいて画像処理が実行される。ステップS1701において、入力取得部201が、タッチオンイベントを取得したかを判定する。タッチオンイベントが取得されない場合(S1701−NO)には、タッチオンイベントが取得されるまで待機する。
図18は、本発明の一実施例に係るタッチの有効範囲、有効時間、操作コントロールの表示位置を設定するための設定画面の例である。符号1801は、タッチの有効範囲を変更するためのスライダーコントロールである。ここでは、この値を変更すると、画面下に表示された有効範囲を示す円1804の大きさが変わって表示される。符号1802は、タッチの有効時間を変更するためのスライダーコントロールである。この有効時間は、誤ってタッチした場合にシークバーや操作コントロールを移動しないようにするための閾値として使用される。符号1803は、操作コントロールの表示位置をタッチ位置の左上に表示するか、右上に表示するかを切り換えるためのタブである。ユーザーの利き手(右利き、左利き)に合わせてどちらに操作コントロールを表示するかを選択できる。また、この設定は、図16A、図16Bで説明した閾値rin、routに対応する領域の設定の切り替
えにも使用される。このように操作コントロールの動作制御をユーザーの選択に合わせてカスタマイズすることができる。
上記の説明では、シークバーUIを用いて、連続撮影画像、動画、あるいは音声の1つの表示・再生位置を指定する動作を例に説明した。しかしながら、シークバーUIは、始点と終点の2つの位置を指定して、範囲を指定するために用いることができる。本発明はシークバーUIを用いてこのような複数の位置を指定する場合にも適用可能である。
操作可能なユーザインタフェースとして、スクロールバー、スライダーコントロールなどがある。このようなスライド操作が可能なユーザインタフェースに対しても、本発明が同様に適用できる。また、スライド操作(一方向の移動)だけでなく、任意の方向に移動操作可能なユーザインタフェース要素(UI要素)の位置を指定するためにも、本発明を適用可能である。
Claims (23)
- 移動可能なユーザインタフェース要素(UI要素)を表示装置に表示させる表示制御手段と、
前記表示装置に対するユーザー操作を検知する検知手段と、
前記ユーザー操作が前記表示装置上で検知された第1の位置を取得する取得手段と、
前記取得された第1の位置に基づいて前記UI要素が前記表示装置上で表示される第2の位置を決定する決定手段と、
前記検知手段による前記ユーザー操作の検知が終了したときの前記第2の位置を記憶する記憶手段と、
ユーザー操作の検知が新たに開始されたときの第3の位置と前記記憶手段に記憶されている第2の位置との距離を算出する算出手段とを備え、
前記表示制御手段は、前記ユーザー操作の検知が新たに開始された場合、前記UI要素を、前記第3の位置に基づき決定される第4の位置および前記記憶手段に記憶されている第2の位置のうちいずれか一方に、前記算出された距離に応じて選択的に表示するよう制御する
ことを特徴とする情報処理装置。 - 前記表示制御手段は、前記検知手段により前記ユーザー操作の検知が開始した後に継続してドラッグ操作が検知された場合は、前記ドラッグ操作に応じて、前記UI要素を前記算出された距離に応じて選択された位置から移動して表示させる
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記表示制御手段は、前記ユーザー操作の継続時間が閾値より短い場合は、前記UI要素が前記表示装置上で表示される位置を変更しないで表示させる
ことを特徴とする請求項1または2に記載の情報処理装置。 - 前記表示制御手段は、前記ユーザー操作の継続時間が閾値より長い場合は、前記算出された距離にかかわらず、前記UI要素を前記第4の位置に表示させる
ことを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記記憶手段は過去の複数の第2の位置を記憶し、前記算出された距離は前記第3の位置と前記複数の第2の位置に基づく
ことを特徴とする請求項1から4のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記算出された距離は、前記複数の第2の位置のうち、前記UI要素が表示されていた時間に基づき選択された前記第2の位置に基づく
ことを特徴とする請求項5に記載の情報処理装置。 - 前記算出された距離は、前記複数の第2の位置のうち、ユーザーによって選択された位置に基づく
ことを特徴とする請求項5に記載の情報処理装置。 - 前記UI要素は、前記表示装置上に表示される操作領域で所定の方向にスライド操作可能であり、前記表示装置に表示されるコンテンツの再生箇所を示すものである
ことを特徴とする請求項1から7のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記コンテンツは、連続撮影画像および動画像および複数の静止画像および音声のうち少なくとも1つを含む
ことを特徴とする請求項8に記載の情報処理装置。 - 前記表示制御手段は、前記UI要素の前記第2の位置または前記第4の位置に対応するコンテンツを前記表示装置に表示させる
ことを特徴とする請求項8または9に記載の情報処理装置。 - 前記UI要素は、前記表示装置上に表示される画像上で移動可能であり、前記画像の画素を指定するものである
ことを特徴とする請求項1から7のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記UI要素は、前記表示装置上に表示される操作領域で移動可能であり、コンテンツの調整値を示すものである
ことを特徴とする請求項1から7のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記記憶手段は、さらに前記ユーザー操作の検知が終了したときの時間を前記第2の位置に関連付けて記憶し、
前記表示制御手段は、前記ユーザー操作の検知が終了したときの時間からの経過時間に応じて、選択された位置に前記UI要素を表示するよう制御する
ことを特徴とする請求項1から12のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 表示装置へのタッチ操作を検知する検知手段と、
前記表示装置への第1のタッチ操作に応答して、前記第1のタッチ操作に対応する第1の位置に基づく処理を実行する第1の処理手段と、
前記処理の実行に用いられた前記第1の位置を記憶する記憶手段と、
前記表示装置への第2のタッチ操作が検知されたとき、前記記憶されている第1の位置と前記第2のタッチ操作に対応する第2の位置との距離を算出する算出手段と、
前記距離が所定値より小さければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第1の位置に基づく処理を実行し、前記距離が前記所定値より大きければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第2の位置に基づく処理を実行する第2の処理手段と、
を備え、
前記第1の処理手段および前記第2の処理手段が実行する処理は、動画に含まれる複数のフレームのうちいずれかを選択する処理である
ことを特徴とする情報処理装置。 - 表示装置へのタッチ操作を検知する検知手段と、
前記表示装置への第1のタッチ操作に応答して、前記第1のタッチ操作に対応する第1の位置に基づく処理を実行する第1の処理手段と、
前記処理の実行に用いられた前記第1の位置を記憶する記憶手段と、
前記表示装置への第2のタッチ操作が検知されたとき、前記記憶されている第1の位置と前記第2のタッチ操作に対応する第2の位置との距離を算出する算出手段と、
前記距離が所定値より小さければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第1の位置に基づく処理を実行し、前記距離が前記所定値より大きければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第2の位置に基づく処理を実行する第2の処理手段と、
を備え、
前記第1の処理手段および前記第2の処理手段が実行する処理は、スライダーをスライダーバー上に表示する処理である
ことを特徴とする情報処理装置。 - 表示装置へのタッチ操作を検知する検知手段と、
前記表示装置への第1のタッチ操作に応答して、前記第1のタッチ操作に対応する第1の位置に基づく処理を実行する第1の処理手段と、
前記処理の実行に用いられた前記第1の位置を記憶する記憶手段と、
前記表示装置への第2のタッチ操作が検知されたとき、前記記憶されている第1の位置と前記第2のタッチ操作に対応する第2の位置との距離を算出する算出手段と、
前記距離が所定値より小さければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第1の位置に基づく処理を実行し、前記距離が前記所定値より大きければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第2の位置に基づく処理を実行する第2の処理手段と、
を備え、
画像が前記表示装置に表示され、
前記第1の処理手段および前記第2の処理手段が実行する処理は、前記画像に含まれる画素を指定する処理である
ことを特徴とする情報処理装置。 - 表示装置へのタッチ操作を検知する検知手段と、
前記表示装置への第1のタッチ操作に応答して、前記第1のタッチ操作に対応する第1の位置に基づく処理を実行する第1の処理手段と、
前記処理の実行に用いられた前記第1の位置を記憶する記憶手段と、
前記表示装置への第2のタッチ操作が検知されたとき、前記記憶されている第1の位置と前記第2のタッチ操作に対応する第2の位置との距離を算出する算出手段と、
前記距離が所定値より小さければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第1の位置に基づく処理を実行し、前記距離が前記所定値より大きければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第2の位置に基づく処理を実行する第2の処理手段と、
を備え、
操作領域が前記表示装置に表示され、
前記第1の処理手段および前記第2の処理手段が実行する処理は、コンテンツを調整するのに用いられるパラメータを指定する処理である
ことを特徴とする情報処理装置。 - 前記第2の処理手段は、前記第2のタッチ操作の継続時間が所定値より長い場合は、前記算出された距離に関わらず、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第2の位置に基づく処理を実行する
ことを特徴とする請求項14から17のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記記憶手段は、さらに、前記第1の位置が取得された時間を前記処理の実行に用いられた前記第1の位置と関連付けて記憶し、
前記第2の処理手段は、前記記憶されている時間から第2の位置が取得されるまでの経過時間が所定値より長い場合は、前記算出された距離に関わらず、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第2の位置に基づく処理を実行する
ことを特徴とする請求項14から17のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 移動可能なユーザインタフェース要素(UI要素)を表示装置に表示させるステップと、
前記表示装置に対するユーザー操作を検知するステップと、
前記ユーザー操作が前記表示装置上で検知された第1の位置を取得するステップと、
前記取得された第1の位置に基づいて前記UI要素が前記表示装置上で表示される第2の位置を決定するステップと、
前記ユーザー操作の検知が終了したときの前記第2の位置を記憶するステップと、
ユーザー操作の検知が新たに開始されたときの第3の位置と前記記憶されている第2の位置との距離を算出するステップと、
前記ユーザー操作の検知が新たに開始された場合、前記UI要素を、前記第3の位置に基づき決定される第4の位置および前記第2の位置のうちいずれか一方に、前記算出された距離に応じて選択的に表示するよう制御するステップを有する
ことを特徴とする情報処理装置の制御方法。 - 表示装置へのタッチ操作を検知するステップと、
前記表示装置への第1のタッチ操作に応答して、前記第1のタッチ操作に対応する第1の位置に基づく処理を実行する第1の処理ステップと、
前記処理の実行に用いられた前記第1の位置を記憶するステップと、
前記表示装置への第2のタッチ操作が検知されたとき、前記記憶されている第1の位置と前記第2のタッチ操作に対応する第2の位置との距離を算出するステップと、
前記距離が所定値より小さければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第1の位置に基づく処理を実行し、前記距離が前記所定値より大きければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第2の位置に基づく処理を実行する第2の処理ステップと、
を有し、
前記第1の処理ステップおよび前記第2の処理ステップにおいて実行される処理は、動画に含まれる複数のフレームのうちいずれかを選択する処理である
ことを特徴とする情報処理装置の制御方法。 - 表示装置へのタッチ操作を検知するステップと、
前記表示装置への第1のタッチ操作に応答して、前記第1のタッチ操作に対応する第1の位置に基づく処理を実行する第1の処理ステップと、
前記処理の実行に用いられた前記第1の位置を記憶するステップと、
前記表示装置への第2のタッチ操作が検知されたとき、前記記憶されている第1の位置と前記第2のタッチ操作に対応する第2の位置との距離を算出するステップと、
前記距離が所定値より小さければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第1の位置に基づく処理を実行し、前記距離が前記所定値より大きければ、前記第2のタッチ操作に応答して、前記第2の位置に基づく処理を実行する第2の処理ステップと、
を有し、
前記第1の処理ステップおよび前記第2の処理ステップにおいて実行される処理は、スライダーをスライダーバー上に表示する処理と、前記表示装置に表示される画像に含まれる画素を指定する処理と、操作領域が前記表示装置に表示されている場合においてコンテンツを調整するのに用いられるパラメータを指定する処理とのいずれかである
ことを特徴とする情報処理装置の制御方法。 - コンピュータを請求項1から19のいずれか1項に記載の情報処理装置の各手段として機能させるプログラム。
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