JP6846154B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機に関する。 The present invention relates to gaming machines such as pachinko gaming machines and slot machines.

この種の遊技機として、当該遊技機の設置される遊技店の従業員等の操作によって、遊技者にとっての有利度を複数の段階から選択して設定することが可能であり、遊技者にとって有利な特別な遊技状態に制御されるか否かを複数のゲームにわたり示唆する連続演出において、当該連続演出に出現される所定のキャラクタの出現頻度によって、遊技機に設定されている設定値を示唆することが可能な遊技機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。 As this type of game machine, it is possible to select and set the advantage for the player from a plurality of stages by the operation of the employee of the game store where the game machine is installed, which is advantageous for the player. In a continuous effect that suggests whether or not it is controlled to a special game state over a plurality of games, a set value set in the game machine is suggested according to the appearance frequency of a predetermined character appearing in the continuous effect. A game machine capable of this has been proposed (see, for example, Patent Document 1).

特開2009−112603号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2009-12603

特許文献1に記載の遊技機では、遊技者にとって有利な状態に制御されるか否かを示唆する連続演出において設定値を示唆することが可能であるので、当該連続演出に対する遊技者の注目を高めることができる一方で、連続演出を行う際に予め定められた選択率で所定のキャラクタを出現させるか否かを決定するようになっており、設定値毎に所定のキャラクタが選択される選択率が定めされているので、遊技者にとって有利な状態に制御されるか否かを示唆する演出の制御に関するデータの容量が大きくなるという問題がある。 In the gaming machine described in Patent Document 1, it is possible to suggest a set value in a continuous effect suggesting whether or not the state is controlled to be advantageous to the player. Therefore, the player pays attention to the continuous effect. On the other hand, when performing continuous production, it is determined whether or not to make a predetermined character appear at a predetermined selection rate, and a predetermined character is selected for each set value. Since the rate is defined, there is a problem that the amount of data related to the control of the effect suggesting whether or not the player is controlled in an advantageous state is increased.

本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、遊技者にとって有利な状態に制御されるか否かを示唆する演出への注目度を高めつつ、当該演出の制御に関するデータ容量が過度に大きくならない遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made by paying attention to such a problem, and data on the control of the effect while increasing the degree of attention to the effect suggesting whether or not the player is controlled in an advantageous state. It is an object of the present invention to provide a gaming machine whose capacity does not become excessively large.

上記課題を解決するために、本発明の請求項1の遊技機は、
遊技を行う遊技機において、
所定の設定操作手段の操作に基づいて、遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値のうちから、いずれかの設定値を選択して設定する設定値設定手段と、
特典が付与される可能性を示唆する示唆演出を、複数種類の演出態様のうちの一の演出態様にて実行することが可能な示唆演出実行手段と、
特典が付与されるか否かに基づいて示唆演出の演出態様を決定する手段であって、前記設定値設定手段により設定されている設定値にかかわらない割合で示唆演出の演出態様を特定態様とする旨を決定する演出態様決定手段と、
前記演出態様決定手段により示唆演出の演出態様を特定態様とする旨が決定された場合に、前記設定値設定手段により設定されている設定値に基づいて示唆演出の演出態様を特別態様に変更するか否かを決定する演出態様変更手段と、
を備え、
前記特定態様は、第1種類の特定態様と第2種類の特定態様とを含む複数種類の特定態様を含み、
前記演出態様変更手段は、前記演出態様決定手段により示唆演出の演出態様を第1種類の特定態様とする旨が決定された場合にも、第2種類の特定態様とする旨が決定された場合にも、示唆演出の演出態様を特別態様に変更するか否かを決定し、
前記示唆演出実行手段は、
示唆演出の演出態様を第1種類の特定態様とする旨が決定され、かつ示唆演出の演出態様を変更する旨が決定されなかった場合には、示唆演出を第1種類の特定態様にて実行し、
示唆演出の演出態様を第2種類の特定態様とする旨が決定され、かつ示唆演出の演出態様を変更する旨が決定されなかった場合には、示唆演出を第2種類の特定態様にて実行し、
示唆演出の演出態様を第1種類の特定態様とする旨が決定され、かつ示唆演出の演出態様を特別態様に変更する旨が決定された場合には、示唆演出を第1種類の特別態様にて実行し、
示唆演出の演出態様を第2種類の特定態様とする旨が決定され、かつ示唆演出の演出態様を特別態様に変更する旨が決定された場合には、示唆演出を第2種類の特別態様にて実行する
ことを特徴としている。
本発明の手段1の遊技機は、
遊技を行う遊技機(スロットマシン1)において、
所定の設定操作手段(設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38)の操作に基づいて、遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値(設定値1〜6)のうちから、いずれかの設定値を選択して設定する設定値設定手段(メイン制御部41)と、
特典が付与される可能性を示唆する示唆演出(予告演出)を、複数種類の演出態様のうちの一の演出態様にて実行することが可能な示唆演出実行手段(サブ制御部91)と、
特典が付与されるか否かに基づいて示唆演出の演出態様を決定する手段であって、前記設定値設定手段により設定されている設定値にかかわらない割合で示唆演出(予告演出)の演出態様を特定態様とする旨を決定する演出態様決定手段と、
前記演出態様決定手段により示唆演出(予告演出)の演出態様を特定態様とする旨が決定された場合に、前記設定値設定手段により設定されている設定値に基づいて示唆演出の演出態様を特別態様に変更するか否かを決定する演出態様変更手段と、
を備え、
前記示唆演出実行手段(サブ制御部91)は、
示唆演出(予告演出)の演出態様を特定態様とする旨が決定され、かつ示唆演出の演出態様を変更する旨が決定されなかった場合には、示唆演出を特定態様にて実行し、
示唆演出の演出態様を特定態様とする旨が決定され、かつ示唆演出の演出態様を特別態様に変更する旨が決定された場合には、示唆演出を特別態様にて実行する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、示唆演出実行手段は、示唆演出の演出態様を特定態様とする旨が決定され、示唆演出の演出態様を特別態様に変更する旨が決定された場合には、示唆演出を特別態様にて実行するので、示唆演出が特別態様にて実行されることにより、設定値設定手段により設定されている設定値が示唆されて、示唆演出への注目度を高めることができる。また、演出態様決定手段は、設定値にかかわらない割合で示唆演出の演出態様を特定態様とするか否かを決定するので、該決定を行うために用いるデータを設定値にかかわらず共通化できるとともに、演出態様変更手段は、示唆演出の演出態様を特定態様とする決定がされた場合に、設定されている設定値も基づいて該演出態様を特別態様に変更するか否かを決定するので、設定されている設定値に関連して演出態様を特別態様に変更するか否かを決定するためのデータとして、特定態様が決定された場合についてのデータのみを備えれば良く、特定態様が決定されなかった場合についてのデータを備える必要がないので、示唆演出の制御に関するデータ容量が過度に大きくなることを防止できる。
In order to solve the above problems, the gaming machine according to claim 1 of the present invention is
In the game machine that plays the game
A setting value setting means for selecting and setting one of a plurality of types of setting values having different advantages for the player based on the operation of a predetermined setting operation means.
A suggestion effect execution means capable of executing a suggestion effect suggesting the possibility that a privilege is given in one of a plurality of types of effect modes, and a suggestion effect execution means.
It is a means for determining the production mode of the suggestion effect based on whether or not the privilege is given, and the effect mode of the suggestion effect is defined as a specific mode at a ratio not related to the set value set by the set value setting means. A means for determining the mode of production and a means for determining the effect
When it is determined by the effect mode determining means that the effect mode of the suggestion effect is a specific mode, the effect mode of the suggestion effect is changed to a special mode based on the set value set by the set value setting means. A means of changing the production mode to determine whether or not
With
The specific aspect includes a plurality of types of specific aspects including a first type of specific aspect and a second type of specific aspect.
When the effect mode changing means is determined to be the second type specific mode even when the effect mode determining means determines that the effect mode of the suggestive effect is the first type specific mode. Also, it was decided whether or not to change the production mode of the suggestion production to a special mode.
The suggestion effect execution means
If it is determined that the effect mode of the suggestion effect is the first type specific mode, and it is not decided to change the effect mode of the suggestion effect, the suggestion effect is executed in the first type specific mode. And
If it is determined that the effect mode of the suggestion effect is the second type specific mode, and it is not decided to change the effect mode of the suggestion effect, the suggestion effect is executed in the second type specific mode. And
When it is decided that the effect mode of the suggestion effect is the specific mode of the first type, and it is decided that the effect mode of the suggestion effect is changed to the special mode, the suggestion effect is changed to the special mode of the first type. And run
When it is decided that the effect mode of the suggestion effect is the second type specific mode, and it is decided that the effect mode of the suggestion effect is changed to the special mode, the suggestion effect is changed to the second type special mode. To execute
It is characterized by that.
The gaming machine of means 1 of the present invention
In a game machine (slot machine 1) that plays a game
One of a plurality of types of setting values (setting values 1 to 6) having different advantages for the player based on the operation of the predetermined setting operation means (setting key switch 37, reset / setting switch 38). Setting value setting means (main control unit 41) for selecting and setting a set value, and
A suggestion effect execution means (sub-control unit 91) capable of executing a suggestion effect (notice effect) suggesting the possibility of a privilege being given in one of a plurality of types of effect modes, and
It is a means for determining the production mode of the suggestion effect based on whether or not the privilege is given, and the effect mode of the suggestion effect (notice effect) at a ratio not related to the set value set by the set value setting means. A production mode determining means for determining that the specific mode is set to
When it is determined by the effect mode determining means that the effect mode of the suggestion effect (notice effect) is a specific mode, the effect mode of the suggestion effect is specially set based on the set value set by the set value setting means. An effect mode changing means for determining whether or not to change the mode,
With
The suggestion effect executing means (sub-control unit 91)
If it is determined that the effect mode of the suggestion effect (notice effect) is a specific mode, and it is not decided to change the effect mode of the suggestion effect, the suggestion effect is executed in the specific mode.
When it is decided that the effect mode of the suggestion effect is a specific mode and it is decided to change the effect mode of the suggestion effect to a special mode, the suggestion effect is executed in the special mode. ..
According to this feature, the suggestion effect executing means determines that the effect mode of the suggestion effect is a specific mode, and when it is determined that the effect mode of the suggestion effect is changed to a special mode, the suggestion effect is performed. Since it is executed in a special mode, by executing the suggestion effect in the special mode, the set value set by the set value setting means is suggested, and the degree of attention to the suggestion effect can be increased. Further, since the effect mode determining means determines whether or not the effect mode of the suggestion effect is set as the specific mode at a ratio not related to the set value, the data used for making the determination can be shared regardless of the set value. At the same time, the effect mode changing means determines whether or not to change the effect mode to a special mode based on the set value when the effect mode of the suggestive effect is determined to be a specific mode. , As data for determining whether or not to change the effect mode to the special mode in relation to the set value, it is sufficient to provide only the data for the case where the specific mode is determined, and the specific mode is Since it is not necessary to provide data on the case where the determination is not made, it is possible to prevent the data capacity related to the control of the suggestion effect from becoming excessively large.

尚、手段1において、特典とは、遊技に使用可能な価値、再遊技、遊技者にとって有利な有利状態、有利状態へ移行させることが可能となる権利(有利状態を発生するか否かを決定する抽選に当選すること、有利状態へ移行する入賞が許容されることなど)、遊技者にとって有利な操作態様が報知される権利、遊技用価値が付与される期待値が高い遊技状態に制御される権利、現在の遊技状態が遊技者にとって有利な遊技状態か否かが報知される権利、有利状態に制御される期間(固定ゲーム数、終了条件によって変動するゲーム数の平均値等)など、遊技者にとって有利なものであっても良いし、遊技者にとって直接的には有利ではないもの、例えば、特別な演出態様で演出が行われるための条件となること、インターネット上で特典を得るための条件となること等であっても良い。 In the means 1, the privilege means the value that can be used for the game, the re-game, the advantageous state that is advantageous to the player, and the right that enables the transition to the advantageous state (whether or not the advantageous state is generated). Winning a lottery, allowing a prize to shift to an advantageous state, etc.), the right to be notified of an operation mode that is advantageous to the player, and being controlled to a game state with a high expected value to which a game value is given. Right, the right to be notified whether the current game state is a game state that is advantageous to the player, the period controlled to the advantageous state (fixed number of games, average value of the number of games that fluctuates depending on the end condition, etc.), etc. It may be advantageous to the player, or it may not be directly advantageous to the player, for example, to be a condition for the production to be performed in a special production mode, or to obtain a privilege on the Internet. It may be a condition of.

本発明の手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記演出態様変更手段は、前記設定値設定手段により設定されている設定値に基づく所定の割合で、示唆演出(予告演出)の演出態様を特別態様に変更するか否かを決定する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、設定されている設定値に基づく所定の割合で、示唆演出の演出態様を特別態様に変更するか否かを決定するので、設定されている設定値に基づく所定の割合で、示唆演出が特別態様にて実行させることとなり、必ず特別態様に変更されるわけではないので、示唆演出が特別態様にて行われる頻度に基づいて遊技者が設定値を推測する興趣を高めることができる。
The gaming machine of the means 2 of the present invention is the gaming machine according to the means 1.
The effect mode changing means determines whether or not to change the effect mode of the suggestion effect (notice effect) to a special mode at a predetermined ratio based on the set value set by the set value setting means. It is said.
According to this feature, it is determined whether or not to change the effect mode of the suggestion effect to the special mode at a predetermined rate based on the set value, and therefore, at a predetermined rate based on the set value. , Since the suggestion effect is executed in the special mode and is not necessarily changed to the special mode, it is necessary to enhance the interest of the player to guess the set value based on the frequency of the suggestion effect being performed in the special mode. Can be done.

本発明の手段3の遊技機は、手段1または2に記載の遊技機であって、
前記演出態様変更手段は、
前記設定値設定手段により設定されている設定値が、第1設定値及び第2設定値を含む特定設定値である場合に、示唆演出(予告演出)の演出態様を特別態様に変更するか否かを決定することが可能であり、
前記設定値設定手段により設定されている設定値が、第1設定値であるときと、第1設定値と異なる第2設定値であるときとで、異なる割合で、示唆演出の演出態様を特別態様に変更するか否かを決定する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、示唆演出が特別態様にて行われることで、特定設定値である可能性を示唆するだけでなく、示唆演出が特別態様にて行われる頻度に基づいて、特定設定値のうち第1設定値であるか、第2設定値であるか、を推測させることができる。
The gaming machine of means 3 of the present invention is the gaming machine according to means 1 or 2.
The effect mode changing means is
Whether or not to change the effect mode of the suggestion effect (notice effect) to a special mode when the set value set by the set value setting means is a specific set value including the first set value and the second set value. It is possible to decide
When the set value set by the set value setting means is the first set value and when the set value is the second set value different from the first set value, the effect mode of the suggestion effect is specialized at different ratios. It is characterized by deciding whether or not to change the mode.
According to this feature, when the suggestion effect is performed in the special mode, it not only suggests the possibility of the specific set value, but also the specific set value is based on the frequency with which the suggestion effect is performed in the special mode. Of these, it is possible to guess whether it is the first set value or the second set value.

本発明の手段4の遊技機は、手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記示唆演出(予告演出)の特別態様は、当該特別態様であることを強調する強調態様を含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、示唆演出実行手段により、特別態様であることを強調する強調態様を含む特別態様にて示唆演出が行われるので、示唆演出が特別態様にて行われていること、すなわち示唆演出により設定値の示唆が行われていることが強調されて、遊技者等が特別態様を認識し易くすることができる。
The gaming machine of means 4 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 3.
The special aspect of the suggestion effect (notice effect) is characterized by including an emphasis mode that emphasizes the special aspect.
According to this feature, since the suggestion effect is performed in a special mode including the emphasis mode that emphasizes the special mode by the suggestion effect execution means, the suggestion effect is performed in the special mode, that is, the suggestion. It is emphasized that the setting value is suggested by the effect, and it is possible for the player or the like to easily recognize the special aspect.

本発明の手段5の遊技機は、手段1〜4のいずれかに記載の遊技機であって、
遊技者にとって有利な有利状態の制御に関連して、特定の設定値が設定されている可能性を示唆する特定演出(設定示唆演出)を実行することが可能な特定演出実行手段を備え、
前記有利状態は、遊技者にとっての有利度が異なる第1有利状態(BB)と、第2有利状態(RB)を含み、
前記特定演出実行手段は、第1有利状態(BB)の制御に関連して特定演出(設定示唆演出)を実行する場合と、第2有利状態(RB)の制御に関連して特定演出(設定示唆演出)を実行する場合とで、特定演出により示唆される設定値の精度が異なる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1有利状態の制御に関連して特定演出を実行する場合と、第2有利状態の制御に関連して特定演出を実行する場合とで、特定演出により示唆される設定値の精度が異なるので、いずれの有利状態の制御に関連して特定演出が実行されるかに注目させることができる。
The gaming machine of means 5 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 4.
It is provided with a specific effect executing means capable of executing a specific effect (setting suggestion effect) that suggests the possibility that a specific set value is set in relation to the control of an advantageous state that is advantageous to the player.
The advantageous state includes a first advantageous state (BB) and a second advantageous state (RB) having different advantages for the player.
The specific effect executing means executes a specific effect (setting suggestion effect) in relation to the control of the first advantageous state (BB) and a specific effect (setting) in relation to the control of the second advantageous state (RB). The feature is that the accuracy of the set value suggested by the specific effect differs between the case of executing the suggestion effect).
According to this feature, the setting suggested by the specific effect in the case where the specific effect is executed in relation to the control of the first advantageous state and the case where the specific effect is executed in relation to the control of the second advantageous state. Since the accuracy of the values is different, it is possible to pay attention to which specific effect is executed in relation to the control of the advantageous state.

本発明の手段6の遊技機は、手段1〜5のいずれかに記載の遊技機であって、
特定契機(特別状態の終了時)に特定演出を実行する特定演出実行手段と、
前記特定演出を選択する特定演出選択手段(サブ制御部91)と、
を備え、
前記特定演出選択手段に選択され得る前記特定演出は、第1情報(遊技に応じて変化する情報)に基づいて選択される第1演出(第1種パターンによる特定演出)と、第2情報(遊技に応じて変化しない情報)に基づいて選択される第2演出(第2種パターンによる特定演出)とを含み、
前記特定演出選択手段は、
前記第1情報が第1条件を満たしており、かつ前記第2情報が第2条件を満たしている場合、前記特定演出として前記第1演出を前記第2演出よりも優先して選択し、
前記第1情報が前記第1条件を満たしておらず、かつ前記第2情報が前記第2条件を満たしている場合、前記特定演出として前記第2演出を前記第1演出よりも優先して選択する
ことを特徴している。
この特徴によれば、特定契機における遊技者への遊技情報の報知を好適に実行することができる。また、いずれの種類の特定演出が実行されるかに遊技者を注目させることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
The gaming machine of means 6 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 5.
A specific effect execution means for executing a specific effect at a specific opportunity (at the end of a special state),
Specific effect selection means (sub-control unit 91) for selecting the specific effect, and
With
The specific effects that can be selected by the specific effect selection means are a first effect (specific effect according to a type 1 pattern) selected based on the first information (information that changes according to a game) and a second information (specific effect according to a type 1 pattern). Including the second effect (specific effect by the second type pattern) selected based on the information that does not change according to the game)
The specific effect selection means
When the first information satisfies the first condition and the second information satisfies the second condition, the first effect is selected as the specific effect in preference to the second effect.
When the first information does not satisfy the first condition and the second information satisfies the second condition, the second effect is selected as the specific effect in preference to the first effect. It is characterized by doing.
According to this feature, it is possible to preferably execute the notification of the game information to the player at a specific opportunity. In addition, it is possible to draw attention to the player as to which type of specific effect is executed, and it is possible to improve the interest of the game.

本発明の手段7の遊技機は、手段1〜6のいずれかに記載の遊技機であって、
前記設定値設定手段により設定されている設定値に応じて、設定値を示唆する設定値示唆演出(設定示唆演出)を特定状態(BB、RB)において実行可能な設定値示唆演出実行手段(サブ制御部91)を備え、
前記設定値示唆演出実行手段は、
特定条件が成立しているとき(特別状態に所定回数制御されていること)と前記特定条件が成立していないときとで異なる割合に基づいて前記設定値示唆演出を実行する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定条件が成立しているか否かに応じて、異なる割合に基づいて設定値示唆演出を実行することにより、設定値示唆演出に関する制御を異ならせることができるとともに、特定条件の成立に関連して特定状態に制御されたことを遊技者等に注目させることができるため、遊技の興趣を向上させることができる。
The gaming machine of means 7 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 6.
A set value suggestion effect (sub) that can execute a set value suggestion effect (setting suggestion effect) that suggests a set value in a specific state (BB, RB) according to the set value set by the set value setting means. Equipped with a control unit 91)
The set value suggestion effect executing means is
The set value suggestion effect is executed based on different ratios when the specific condition is satisfied (the special state is controlled a predetermined number of times) and when the specific condition is not satisfied.
It is characterized by that.
According to this feature, by executing the set value suggestion effect based on different ratios depending on whether or not the specific condition is satisfied, the control related to the set value suggestion effect can be made different, and the specific condition can be different. Since it is possible to make the player or the like pay attention to the fact that the player or the like is controlled to a specific state in relation to the establishment of the game, it is possible to improve the interest of the game.

尚、手段7において、特定条件とは、特定状態に制御された回数が所定回数目(例えば、「3」の倍数)に制御された特定状態であることにより成立する条件、前回の特定状態が終了された後に行われたゲームの回数が所定回数であるときに制御された特定状態であることにより成立する条件、スロットマシンにおいて所定開始条件が成立してから最初に制御された特定状態であることにより成立する条件等が該当する。 In the means 7, the specific condition is a condition that is satisfied when the number of times controlled to the specific state is the specific state controlled to the predetermined number of times (for example, a multiple of "3"), and the previous specific state is A condition that is satisfied by being in a controlled specific state when the number of games played after the game is a predetermined number of times, and a specific state that is first controlled after the predetermined start condition is satisfied in the slot machine. The conditions that are satisfied by this are applicable.

尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。 The present invention may have only the invention-specific matters described in the claims of the present invention, and has a configuration other than the invention-specific matters together with the invention-specific matters described in the claims of the present invention. It may be a thing.

本発明が適用された実施例のスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine of the Example to which this invention was applied. スロットマシンの内部構造を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal structure of a slot machine. スロットマシンの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a slot machine. サブ制御部が行う予告演出抽選に用いられる抽選テーブルの構成について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the structure of the lottery table used for the advance notice effect lottery performed by a sub-control unit. サブ制御部が行う予告演出の演出態様について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the effect mode of the advance notice effect performed by a sub-control unit. サブ制御部が行う設定値示唆演出抽選について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the set value suggestion effect lottery performed by a sub-control unit. 従来のスロットマシンにおける抽選テーブルの構成例について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the configuration example of the lottery table in the conventional slot machine. 予告演出に用いられる抽選テーブルの構成の変形例について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the modification of the structure of the lottery table used for the advance notice production.

本発明に係るスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。 A mode for carrying out the slot machine according to the present invention will be described below based on examples.

本発明が適用されたスロットマシンの実施例について図面を用いて説明すると、本実施例のスロットマシン1は、図1に示すように、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bと、から構成されている。 An embodiment of the slot machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the slot machine 1 of the present embodiment has a housing 1a having an open front surface and a side of the housing 1a. It is composed of a front door 1b rotatably supported at the end.

本実施例のスロットマシン1の筐体1aの内部には、図2に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、図1に示すように、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が前面扉1bに設けられた透視窓3から見えるように配置されている。 As shown in FIG. 2, inside the housing 1a of the slot machine 1 of this embodiment, reels 2L, 2C, and 2R (hereinafter, left reel, middle reel, and right reel) in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer circumference are arranged. ) Are arranged side by side in the horizontal direction, and as shown in FIG. 1, three consecutive symbols among the symbols arranged on the reels 2L, 2C, and 2R can be seen from the see-through window 3 provided on the front door 1b. It is arranged like this.

リール2L、2C、2Rの外周部には、互いに識別可能な複数種類の図柄(例えば、「7」「BAR」、「スイカ」、「チェリー」「ベル」、「リプレイ」等)が所定の順序で、それぞれ20個ずつ描かれている。リール2L、2C、2Rの外周部に描かれた図柄は、前面扉1bの略中央に設けられた透視窓3において各々上中下三段に表示される。 On the outer periphery of the reels 2L, 2C, and 2R, a plurality of types of symbols that can be distinguished from each other (for example, "7", "BAR", "watermelon", "cherry", "bell", "replay", etc.) are arranged in a predetermined order. So, 20 of each are drawn. The symbols drawn on the outer peripheral portions of the reels 2L, 2C, and 2R are displayed in the upper, middle, and lower three stages in the see-through window 3 provided at substantially the center of the front door 1b.

各リール2L、2C、2Rは、各々対応して設けられたリールモータ32L、32C、32R(図3参照)によって回転されることで、各リール2L、2C、2Rの図柄が透視窓3に連続的に変化しつつ表示される一方で、各リール2L、2C、2Rの回転が停止されることで、透視窓3に3つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。 Each reel 2L, 2C, 2R is rotated by the corresponding reel motors 32L, 32C, 32R (see FIG. 3), so that the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R are continuous with the see-through window 3. While the reels 2L, 2C, and 2R are stopped rotating, three consecutive symbols are derived and displayed on the perspective window 3 as a display result.

尚、本実施例のリール2L、2C、2Rは、リールモータ32L、32C、32Rを用いて、外周面に複数の図柄が配置されたリール2L、2C、2Rを回転させることで、遊技者から視認可能な複数の図柄を移動させる変動表示を行うことが可能な構成であるが、複数の図柄を移動させる変動表示を行う手段は、リール以外であっても良く、例えば、外周面に複数の図柄が配置されたベルトを移動させることで変動表示を行うことが可能な構成等であっても良い。 The reels 2L, 2C, and 2R of the present embodiment use reel motors 32L, 32C, and 32R to rotate reels 2L, 2C, and 2R on which a plurality of symbols are arranged on the outer peripheral surface, so that the player can use the reels 2L, 2C, and 2R. Although it is possible to perform variable display for moving a plurality of visible symbols, the means for performing variable display for moving a plurality of symbols may be other than the reel, for example, a plurality of visible symbols on the outer peripheral surface. The configuration may be such that variable display can be performed by moving the belt on which the symbol is arranged.

リール2L、2C、2Rの内側には、リール2L、2C、2Rそれぞれに対して、基準位置を検出するリールセンサ33L、33C、33Rと、リール2L、2C、2Rを背面から照射するリールLED55と、が設けられている。また、リールLED55は、リール2L、2C、2Rの連続する3つの図柄に対応する12のLEDからなり、各図柄をそれぞれ独立して照射可能とされている。 Inside the reels 2L, 2C and 2R, there are reel sensors 33L, 33C and 33R that detect the reference position for each of the reels 2L, 2C and 2R, and a reel LED 55 that irradiates the reels 2L, 2C and 2R from the back. , Are provided. Further, the reel LED 55 is composed of 12 LEDs corresponding to three consecutive symbols of reels 2L, 2C, and 2R, and each symbol can be independently irradiated.

また、リールセンサ33L、33C、33Rは、各リール2L、2C、2Rについて図柄番号1の図柄の領域の下端が各リールにおける所定位置を通過するときに、検出信号を出力するように配置されており、各リールについて図柄番号1の図柄の領域の下端がリール基準位置となる。 Further, the reel sensors 33L, 33C, 33R are arranged so as to output a detection signal when the lower end of the symbol region of the symbol number 1 for each reel 2L, 2C, 2R passes a predetermined position on each reel. For each reel, the lower end of the symbol area of symbol number 1 is the reel reference position.

前面扉1bの各リール2L、2C、2Rの手前側(遊技者側)の位置には、液晶表示器51(図1参照)の表示領域51aが配置されている。液晶表示器51は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で透過性を有する液晶パネルを有しており、表示領域51aの透視窓3に対応する透過領域51b及び透視窓3を介して遊技者側から各リール2L、2C、2Rが視認できるようになっている。 A display area 51a of the liquid crystal display 51 (see FIG. 1) is arranged at a position on the front side (player side) of the reels 2L, 2C, and 2R of the front door 1b. The liquid crystal display 51 has a liquid crystal panel that has transparency in a state where no voltage is applied to the liquid crystal element, and passes through the transmission region 51b and the perspective window 3 corresponding to the perspective window 3 of the display region 51a. The reels 2L, 2C, and 2R can be visually recognized from the player side.

前面扉1bには、図1に示すように、メダルを投入可能なメダル投入部4、メダルが払い出されるメダル払出口9、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する(クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる)際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8R、演出に用いられる演出用スイッチ56が遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。 As shown in FIG. 1, the front door 1b has a medal insertion unit 4 into which medals can be inserted, a medal payout exit 9 from which medals are paid out, and credits (the number of medals stored as a player-owned game value). MAXBET switch 6, which is operated when setting the maximum number of bets among the specified number of bets determined according to the gaming state within that range, and the setting of medals and bets stored as credits. Settlement switch 10, which is operated when the medals used for the above are settled (the medals used for setting the credit and the number of bets are returned), the start switch 7, which is operated when the game is started, reels 2L, 2C. The stop switches 8L, 8C, 8R, which are operated when the rotation of the 2Rs is stopped, and the effect switch 56, which is used for the effect, are provided so as to be operable by the player.

尚、本実施例では、回転を開始した3つのリール2L、2C、2Rのうち、最初に停止するリールを第1停止リールと称し、また、その停止を第1停止と称する。同様に、2番目に停止するリールを第2停止リールと称し、また、その停止を第2停止と称し、3番目に停止するリールを第3停止リールと称し、また、その停止を第3停止あるいは最終停止と称する。 In this embodiment, of the three reels 2L, 2C, and 2R that have started rotation, the reel that stops first is referred to as the first stop reel, and the stop is referred to as the first stop. Similarly, the reel that stops second is referred to as the second stop reel, the stop is referred to as the second stop, the reel that stops third is referred to as the third stop reel, and the stop is referred to as the third stop. Alternatively, it is called a final stop.

また、前面扉1bには、図1に示すように、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器11、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器12、賭数が1設定されている旨を点灯により報知する1BETLED14、賭数が2設定されている旨を点灯により報知する2BETLED15、賭数が3設定されている旨を点灯により報知する3BETLED16、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求LED17、スタートスイッチ7の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効LED18、ウェイト(前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態)中である旨を点灯により報知するウェイト中LED19、リプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中LED20が設けられた遊技用表示部13が設けられている。 Further, as shown in FIG. 1, the front door 1b shows a credit display 11 that displays the number of medals stored as credits, the number of medals paid out due to the occurrence of a prize, and the contents when an error occurs. Game auxiliary display 12 that displays an error code, etc., 1BETLED14 that notifies by lighting that the number of bets is set to 1, 2BETLED15 that notifies by lighting that the number of bets is set to 2, and 3 settings to the number of bets. 3BETLED16 that notifies by lighting that the game is being inserted, insertion request LED17 that notifies by lighting that a medal can be inserted, and start effective LED18 that notifies by lighting that the game start operation by operating the start switch 7 is effective. , Notifying by lighting that the wait (a state of waiting for the start of rotation of the reel because a certain period of time has not passed since the previous game start) is in progress. A game display unit 13 provided with an LED 20 during replay is provided.

MAXBETスイッチ6の内部には、MAXBETスイッチ6の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するBETスイッチ有効LED21(図3参照)が設けられており、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部には、該当するストップスイッチ8L、8C、8Rによるリールの停止操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効LED22L、22C、22R(図3参照)がそれぞれ設けられており、演出用スイッチ56の内部には、演出用スイッチ56の操作が有効である旨を点灯により報知する演出用LED56a(図3参照)が設けられている。 Inside the MAXBET switch 6, a BET switch effective LED21 (see FIG. 3) is provided to notify by lighting that the betting number setting operation by operating the MAXBET switch 6 is effective, and the stop switches 8L, 8C, Inside the 8R, left, middle, and right stop effective LEDs 22L, 22C, and 22R (see FIG. 3) are provided to notify by lighting that the reel stop operation by the corresponding stop switches 8L, 8C, and 8R is effective. Inside the effect switch 56, an effect LED 56a (see FIG. 3) is provided to notify by lighting that the operation of the effect switch 56 is effective.

前面扉1bの内側には、図2に示すように、所定のキー操作により後述するエラー状態及び打止状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ23、後述する設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器24、所定の契機に打止状態(リセット操作がなされるまでゲームの進行が規制される状態)に制御する打止機能の有効/無効を選択するための打止スイッチ36a、所定の契機に自動精算処理(クレジットとして記憶されているメダルを遊技者の操作によらず精算(返却)する処理)に制御する自動精算機能の有効/無効を選択するための自動精算スイッチ36b、メダル投入部4から投入されたメダルの流路を、筐体1aの内部に設けられた後述のホッパータンク34a(図2参照)側またはメダル払出口9側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド30、メダル投入部4から投入され、ホッパータンク34a側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ31、投入メダルセンサ31の上流側で異物の挿入を検出する投入口センサ26を有するメダルセレクタ29、前面扉1bの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ25(図3参照)が設けられている。 Inside the front door 1b, as shown in FIG. 2, a reset switch 23 for detecting an error state and a reset operation for canceling a stop state, which will be described later, by a predetermined key operation, and a setting value which will be described later are being changed. The set value display 24 that displays the set value at that time while checking the set value, and the stop function that controls the stop state (the state in which the progress of the game is restricted until the reset operation is performed) at a predetermined trigger. Stop switch 36a for selecting valid / invalid of, automatic settlement function that controls automatic settlement processing (processing to settle (return) medals stored as credits regardless of the player's operation) at a predetermined opportunity. The automatic settlement switch 36b for selecting the validity / invalidity of the above, and the flow path of the medals inserted from the medal insertion unit 4 are provided on the side of the hopper tank 34a (see FIG. 2) or the medal, which will be described later, provided inside the housing 1a. A flow path switching solenoid 30 for selectively switching to either one of the payout outlets 9, a medal insertion unit 31 for detecting medals inserted from the medal insertion unit 4 and flowing down to the hopper tank 34a side, and an insertion medal sensor 31. A medal selector 29 having a slot sensor 26 for detecting the insertion of foreign matter on the upstream side, and a door open detection switch 25 (see FIG. 3) for detecting the open state of the front door 1b are provided.

筐体1aの内部には、図2に示すように、前述したリール2L、2C、2R、リールモータ32L、32C、32R(図3参照)、各リール2L、2C、2Rのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサ33L、33C、33R(図3参照)からなるリールユニット2、外部出力信号を出力するための外部出力基板1000(図3参照)、メダル投入部4から投入されたメダルを貯留するホッパータンク34a、ホッパータンク34aに貯留されたメダルをメダル払出口9より払い出すためのホッパーモータ34b(図3参照)、ホッパーモータ34bの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ34c(図3参照)からなるホッパーユニット34、電源ボックス100が設けられている。 Inside the housing 1a, as shown in FIG. 2, the reels 2L, 2C, 2R, the reel motors 32L, 32C, 32R (see FIG. 3), and the reel reference positions of the reels 2L, 2C, and 2R, respectively, are located. Reel unit 2 composed of detectable reel sensors 33L, 33C, 33R (see FIG. 3), external output board 1000 for outputting an external output signal (see FIG. 3), and medals inserted from the medal insertion unit 4 are stored. The hopper tank 34a, the hopper motor 34b for paying out the medals stored in the hopper tank 34a from the medal payout outlet 9 (see FIG. 3), and the payout sensor 34c for detecting the medal paid out by driving the hopper motor 34b (see FIG. 3). A hopper unit 34 and a power supply box 100 (see FIG. 3) are provided.

ホッパーユニット34の側部には、ホッパータンク34aからあふれたメダルが貯留されるオーバーフロータンク35が設けられている。オーバーフロータンク35の内部には、貯留されたメダルが満タン状態となったことを検出する満タンセンサ35a(図3参照)が設けられている。 An overflow tank 35 for storing medals overflowing from the hopper tank 34a is provided on the side of the hopper unit 34. Inside the overflow tank 35, a full tank sensor 35a (see FIG. 3) for detecting that the stored medals are full is provided.

電源ボックス100の前面には、図2に示すように、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ37、通常時においてはエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率(出玉率)の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット/設定スイッチ38、電源をon/offする際に操作される電源スイッチ39が設けられている。 As shown in FIG. 2, the front surface of the power supply box 100 functions as a setting key switch 37 for switching to a setting change state or a setting confirmation state, and as a reset switch for canceling an error state or a stop state in a normal state. However, in the setting change state, the reset / setting switch 38 that functions as a setting switch for changing the setting value of the winning probability (ball output rate) of the internal lottery described later, and the power supply that is operated when the power is turned on / off. A switch 39 is provided.

尚、電源ボックス100は、筐体1aの内部に設けられており、さらに前面扉1bは、店員等が所持する所定のキー操作により開放可能な構成であるため、これら電源ボックス100の前面に設けられた設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38、電源スイッチ39は、キーを所持する店員等の者のみが操作可能とされ、遊技者による操作ができないようになっている。また、所定のキー操作により検出されるリセットスイッチ23も同様である。特に、設定キースイッチ37は、キー操作により前面扉1bを開放したうえで、さらにキー操作を要することから、遊技場の店員のなかでも、設定キースイッチ37の操作を行うキーを所持する店員のみ操作が可能とされている。 Since the power supply box 100 is provided inside the housing 1a and the front door 1b can be opened by a predetermined key operation possessed by a clerk or the like, the power supply box 100 is provided on the front surface of the power supply box 100. The setting key switch 37, the reset / setting switch 38, and the power switch 39 can be operated only by a person such as a clerk who has the key, and cannot be operated by the player. The same applies to the reset switch 23 detected by a predetermined key operation. In particular, since the setting key switch 37 requires further key operation after opening the front door 1b by key operation, only the clerk who has the key to operate the setting key switch 37 among the clerk of the amusement park. It is possible to operate.

本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはMAXBETスイッチ6を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインLN1及びLN2(図1参照、LN1は、左リールの上段、中リールの中段、右リールの上段にわたるラインであり、LN2は、左リールの上段、中リールの中段、右リールの下段にわたるラインである。)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。 When playing a game on the slot machine 1 of this embodiment, first, medals are inserted from the medal insertion unit 4, or the number of bets is set using credits. To use the credit, operate the MAXBET switch 6. When the specified number of bets determined according to the game state is set, the winning lines LN1 and LN2 (see FIG. 1, LN1 is a line extending over the upper stage of the left reel, the middle stage of the middle reel, and the upper stage of the right reel. , LN2 is a line extending over the upper stage of the left reel, the middle stage of the middle reel, and the lower stage of the right reel), and the operation of the start switch 7 is effective, that is, the game can be started. If more than the maximum number of medals are inserted out of the specified number corresponding to the gaming state, that amount will be added to the credit.

入賞ラインとは、各リール2L、2C、2Rの透視窓3に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例では、図1に示すように、リール2Lの中段、リール2Cの中段、リール2Rの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインLNのみが入賞ラインとして定められている。尚、本実施例では、1本の入賞ラインのみを適用しているが、複数の入賞ラインを適用しても良い。 The winning line is a line set to determine whether the combination of symbols displayed on the perspective windows 3 of the reels 2L, 2C, and 2R is a combination of winning symbols. In this embodiment, as shown in FIG. 1, only the winning line LN set across the symbols arranged horizontally in the middle stage of the reel 2L, the middle stage of the reel 2C, and the middle stage of the reel 2R, that is, the middle stage is used as the winning line. It is set. In this embodiment, only one winning line is applied, but a plurality of winning lines may be applied.

また、本実施例では、入賞ラインLNに入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするために、入賞ラインLNとは別に、無効ラインLM1〜4(LM1は、左中右リールの各上段にわたるラインであり、LM2は、左中右リールの各中段にわたるラインであり、LM3は、左中右リールの各下段にわたるラインであり、LM4は、左リールの下段、中リールの中段、右リールの上段にわたるラインである。)を設定している。無効ラインLM1〜4は、これら無効ラインLM1〜4に揃った図柄の組合せによって入賞が判定されるものではなく、入賞ラインLNに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃った際に、無効ラインLM1〜4のいずれかに入賞ラインLNに揃った場合に入賞となる図柄の組合せ(例えば、ベル‐ベル‐ベル)が揃う構成とすることで、入賞ラインLNに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするものである。 Further, in this embodiment, in order to make it easier to recognize that the winning line LN has a combination of symbols constituting the winning, the invalid lines LM1 to 4 (LM1 is the left middle right reel) separately from the winning line LN. LM2 is a line extending over each middle stage of the left middle right reel, LM3 is a line extending over each lower stage of the left middle right reel, and LM4 is a line extending over each lower stage of the left middle right reel and middle stage of the middle reel. , The line over the upper part of the right reel.) Is set. The invalid lines LM1 to LM1 to 4 are not determined to win by the combination of the symbols aligned with the invalid lines LM1 to 4, but are invalid lines when the winning line LN has a combination of symbols constituting a specific winning. By configuring the combination of symbols (for example, bell-bell-bell) that will be awarded when the winning line LN is aligned with any of LM1 to LM4, the symbols constituting the winning line LN are the symbols that constitute a specific winning. This makes it easier to recognize that the combinations are complete.

本実施例では、図1に示すように、リール2Lの上段、リール2Cの上段、リール2Rの上段、すなわち上段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM1、リール2Lの下段、リール2Cの下段、リール2Rの下段、すなわち下段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM2、リール2Lの上段、リール2Cの中段、リール2Rの下段、すなわち右下がりに並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM3、リール2Lの下段、リール2Cの中段、リール2Rの上段、すなわち右上がりに並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM4の4種類が無効ラインLMとして定められている。 In this embodiment, as shown in FIG. 1, the upper stage of the reel 2L, the upper stage of the reel 2C, and the upper stage of the reel 2R, that is, the lower stage of the invalid lines LM1 and the reel 2L set across the symbols arranged horizontally in the upper stage. , The lower tier of reel 2C, the lower tier of reel 2R, that is, the invalid line LM2 set across the symbols arranged horizontally in the lower tier, the upper tier of reel 2L, the middle tier of reel 2C, the lower tier of reel 2R, that is, lined up to the lower right. However, there are four types of invalid line LM: invalid line LM3 set across the symbols, lower stage of reel 2L, middle stage of reel 2C, upper stage of reel 2R, that is, invalid line LM4 set across the symbols lined up to the right. It is defined as.

また、本実施例では、入賞役として、入賞ラインLNに役として定められた所定の図柄の組合せ(例えば、「ベル‐スイカ‐チェリー」)が揃ったときに入賞するとともに、かつ所定の図柄組合せが揃うことにより無効ラインLM1〜LM4のいずれかに所定の図柄組合せよりも認識しやすい指標となる図柄の組合せ(例えば、「スイカ‐スイカ‐スイカ」)が揃うことにより、無効ラインLM1〜LM4のいずれかに揃った図柄の組合せによって入賞したように見せることが可能な役を含む。以下では、所定の図柄の組合せが入賞ラインLNに揃ったときに無効ラインLM1〜LM4のいずれかに揃う図柄の組合せを、指標となる図柄の組合せと呼び、指標となる図柄の組合せを構成する図柄を指標図柄と呼ぶ。 Further, in this embodiment, as a winning combination, a prize is won when a predetermined combination of symbols (for example, "bell-watermelon-cherry") defined as a winning combination is prepared in the winning line LN, and a predetermined combination of symbols is obtained. When the invalid lines LM1 to LM4 are aligned, the combination of symbols that is an index that is easier to recognize than the predetermined symbol combination (for example, "watermelon-watermelon-watermelon") is aligned, so that the invalid lines LM1 to LM4 are aligned. Includes roles that can be made to look like a prize by combining any of the symbols. In the following, when a predetermined combination of symbols is aligned with the winning line LN, the combination of symbols aligned with any of the invalid lines LM1 to LM4 is referred to as a symbol combination as an index, and a combination of symbols as an index is configured. The symbol is called an index symbol.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転し、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rの回転が停止し、透視窓3に表示結果が導出表示される。 When the start switch 7 is operated while the game can be started, the reels 2L, 2C, and 2R are rotated, and the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R are continuously changed. When any of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated in this state, the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, and 2R is stopped, and the display result is derived and displayed on the perspective window 3.

そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、入賞ラインLN上に予め定められた図柄の組合せ(以下、役ともいう)が各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。また、入賞ラインLN上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。 When all reels 2L, 2C, and 2R are stopped, one game ends, and a predetermined combination of symbols (hereinafter, also referred to as a combination) on the winning line LN is displayed on each reel 2L, 2C, and 2R. If the game is stopped as a result, a prize will be generated, and a number of medals determined according to the prize will be given to the player and added to the credit. Further, when the maximum number of credits (50 in this embodiment) is reached, the medals are directly paid out from the medal payout outlet 9 (see FIG. 1). Further, when the combination of symbols accompanied by the transition of the gaming state stops on the winning line LN as the display result of each reel 2L, 2C, 2R, the combination of symbols is shifted to the gaming state according to the combination of symbols. ..

尚、本実施例では、スタートスイッチ7の操作が有効な状態でスタートスイッチ7の操作が検出されたときにゲームが開始し、全てのリールが停止したときにゲームが終了する。また、ゲームを実行するための1単位の制御(ゲーム制御)は、前回のゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに開始し、当該ゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに終了する。 In this embodiment, the game starts when the operation of the start switch 7 is detected while the operation of the start switch 7 is valid, and the game ends when all the reels are stopped. In addition, one unit of control for executing the game (game control) starts when all the controls associated with the end of the previous game are completed, and when all the controls associated with the end of the game are completed. finish.

また、本実施例では、3つのリールを用いた構成を例示しているが、リールを1つのみ用いた構成、2つのリールを用いた構成、4つ以上のリールを用いた構成としても良く、2以上のリールを用いた構成においては、2以上の全てのリールに導出された表示結果の組合せに基づいて入賞を判定する構成とすれば良い。また、本実施例では、物理的なリールにて可変表示装置が構成されているが、液晶表示器などの画像表示装置にて可変表示装置が構成されていても良い。 Further, in this embodiment, a configuration using three reels is illustrated, but a configuration using only one reel, a configuration using two reels, and a configuration using four or more reels may be used. In the configuration using two or more reels, the winning may be determined based on the combination of the display results derived to all the two or more reels. Further, in this embodiment, the variable display device is configured by a physical reel, but the variable display device may be configured by an image display device such as a liquid crystal display.

また、本実施例におけるスロットマシン1にあっては、ゲームが開始されて各リール2L、2C、2Rが回転して図柄の変動が開始した後、いずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに、当該ストップスイッチ8L、8C、8Rに対応するリールの回転が停止して図柄が停止表示される。ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われたときから、対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止するまでの最大停止遅延時間は190ms(ミリ秒)である。 Further, in the slot machine 1 in the present embodiment, after the game is started and the reels 2L, 2C, and 2R are rotated to start the fluctuation of the symbol, one of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated. When this is done, the rotation of the reels corresponding to the stop switches 8L, 8C, and 8R is stopped, and the symbol is displayed as stopped. The maximum stop delay time from when the stop switches 8L, 8C, 8R are operated to when the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, and 2R is stopped is 190 ms (milliseconds).

リール2L、2C、2Rは、1分間に80回転し、80×20(1リール当たりの図柄コマ数)=1600コマ分の図柄を変動させるので、190msの間では最大で4コマの図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止図柄として選択可能なのは、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに表示されている図柄と、そこから4コマ先までにある図柄、合計5コマ分の図柄である。 The reels 2L, 2C, and 2R rotate 80 times per minute and change the symbol for 80 x 20 (the number of symbol frames per reel) = 1600 frames, so that a maximum of 4 symbols can be drawn in 190 ms. You will be able to do it. That is, the symbols that can be selected as the stop symbols are the symbols that are displayed when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated, and the symbols that are up to 4 frames ahead of them, for a total of 5 frames.

このため、例えば、ストップスイッチ8L、8C、8Rのいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの下段に表示されている図柄を基準とした場合は、当該基準とした図柄から4コマ先までの図柄を下段に表示させることができるため、リール2L、2C、2R各々において、ストップスイッチ8L、8Rのうちいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの入賞ライン上に表示されている図柄を含めて5コマ以内に配置されている図柄を入賞ライン上に表示させることができる。 Therefore, for example, when any of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated and the symbol displayed on the lower part of the reel corresponding to the stop switch is used as a reference, the symbol displayed from the reference is 4 Since the symbols up to the frame destination can be displayed in the lower row, when any of the stop switches 8L and 8R is operated on each of the reels 2L, 2C and 2R, on the winning line of the reel corresponding to the stop switch. The symbols arranged within 5 frames including the symbols displayed in can be displayed on the winning line.

以下では、特に区別する必要がない場合にはリール2L、2C、2Rを単にリールという場合がある。また、リール2Lを左リール、リール2Cを中リール、リール2Rを右リールという場合がある。また、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作によりリール2L、2C、2Rを停止させる操作を停止操作という場合がある。 In the following, reels 2L, 2C, and 2R may be simply referred to as reels when it is not necessary to distinguish them. Further, the reel 2L may be referred to as a left reel, the reel 2C may be referred to as a middle reel, and the reel 2R may be referred to as a right reel. Further, the operation of stopping the reels 2L, 2C, and 2R by operating the stop switches 8L, 8C, and 8R may be referred to as a stop operation.

図3は、スロットマシン1の構成を示すブロック図である。スロットマシン1には、図3に示すように、遊技制御基板40、演出制御基板90、電源基板101が設けられており、遊技制御基板40によって遊技の制御が行われ、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出の制御が行われ、電源基板101によってスロットマシン1を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。 FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the slot machine 1. As shown in FIG. 3, the slot machine 1 is provided with a game control board 40, an effect control board 90, and a power supply board 101. The game control board 40 controls the game, and the effect control board 90 controls the game. The effect is controlled according to the state, and the power supply board 101 generates a drive power source for the electric components constituting the slot machine 1 and supplies the drive power source to each part.

電源基板101には、外部からAC100Vの電源が供給されるとともに、このAC100Vの電源からスロットマシン1を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、遊技制御基板40及び演出制御基板90に供給されるようになっている。また、電源基板101には、前述したホッパーモータ34b、払出センサ34c、満タンセンサ35a、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38、電源スイッチ39が接続されている。 An AC100V power supply is supplied to the power supply board 101 from the outside, and a DC voltage required for driving the electric components constituting the slot machine 1 is generated from the AC100V power supply, so that the game control board 40 and the effect control board 90 are generated. It is supposed to be supplied to. Further, the above-mentioned hopper motor 34b, payout sensor 34c, full tank sensor 35a, setting key switch 37, reset / setting switch 38, and power switch 39 are connected to the power supply board 101.

遊技制御基板40には、前述したMAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10、リセットスイッチ23、打止スイッチ36a、自動精算スイッチ36b、投入メダルセンサ31、ドア開放検出スイッチ25、リールセンサ33L、33C、33Rが接続されているとともに、電源基板101を介して前述した払出センサ34c、満タンセンサ35a、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。また、遊技制御基板40には、前述したクレジット表示器11、遊技補助表示器12、1〜3BETLED14〜16、投入要求LED17、スタート有効LED18、ウェイト中LED19、リプレイ中LED20、BETスイッチ有効LED21、左、中、右停止有効LED22L、22C、22R、設定値表示器24、流路切替ソレノイド30、リールモータ32L、32C、32Rが接続されているとともに、電源基板101を介して前述したホッパーモータ34bが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板40に搭載されたメイン制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。 The game control board 40 includes the MAXBET switch 6, the start switch 7, the stop switch 8L, 8C, 8R, the settlement switch 10, the reset switch 23, the stop switch 36a, the automatic settlement switch 36b, the input medal sensor 31, and the door opening. The detection switch 25, the reel sensors 33L, 33C, and 33R are connected, and the payout sensor 34c, the full tank sensor 35a, the setting key switch 37, and the reset / setting switch 38 described above are connected via the power supply board 101. The detection signals of these connected switches are input. Further, on the game control board 40, the above-mentioned credit display 11, game auxiliary display 12, 1-3 BETLED 14 to 16, input request LED 17, start effective LED 18, wait LED 19, replay LED 20, BET switch effective LED 21, left. , Middle, right stop effective LEDs 22L, 22C, 22R, set value display 24, flow path switching solenoid 30, reel motors 32L, 32C, 32R are connected, and the hopper motor 34b described above is connected via the power supply board 101. These electrical components are connected and are driven under the control of the main control unit 41 mounted on the game control board 40.

遊技制御基板40には、メインCPU41a、ROM41b、RAM41c、I/Oポート41dを備えたマイクロコンピュータにより構成されて、内部抽選用の乱数を生成する乱数回路等を備えており、遊技の進行に関する処理を行うとともに遊技制御基板40に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御するメイン制御部41と、遊技制御基板40に直接または電源基板101を介して接続されたスイッチ類から入力された検出信号を取り込んでメイン制御部41に伝送するスイッチ検出回路44と、メイン制御部41から出力されたモータ駆動信号(ステッピングモータの位相信号)をリールモータ32L、32C、32Rに伝送するモータ駆動回路45と、メイン制御部41から出力されたソレノイド駆動信号を流路切替ソレノイド30に伝送するソレノイド駆動回路46と、メイン制御部41から出力されたLED駆動信号を遊技制御基板40に接続された各種表示器やLEDに伝送するLED駆動回路47と、スロットマシン1に供給される電源の電圧を監視して電圧の低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をメイン制御部41に対して出力する電断検出回路48と、電源投入時または電源遮断時等の電力供給が不安定な状態においてメイン制御部41にシステムリセット信号を与えるリセット回路49と、が搭載されている。 The game control board 40 is composed of a microcomputer provided with a main CPU 41a, a ROM 41b, a RAM 41c, and an I / O port 41d, and includes a random number circuit for generating a random number for an internal lottery, and a process related to the progress of the game. And input from the main control unit 41 that directly or indirectly controls each part of the control circuit mounted on the game control board 40, and the switches connected directly to the game control board 40 or via the power supply board 101. A switch detection circuit 44 that captures the detected detection signal and transmits it to the main control unit 41, and a motor that transmits the motor drive signal (stepping motor phase signal) output from the main control unit 41 to the reel motors 32L, 32C, and 32R. The drive circuit 45, the solenoid drive circuit 46 that transmits the solenoid drive signal output from the main control unit 41 to the flow path switching solenoid 30, and the LED drive signal output from the main control unit 41 are connected to the game control board 40. When the LED drive circuit 47 transmitted to various indicators and LEDs and the voltage of the power supply supplied to the slot machine 1 are monitored and a voltage drop is detected, a voltage drop signal indicating that fact is sent to the main control unit 41. A power failure detection circuit 48 that outputs to the main control unit 41 and a reset circuit 49 that gives a system reset signal to the main control unit 41 in a state where the power supply is unstable such as when the power is turned on or when the power is cut off are mounted.

メイン制御部41は、サブ制御部91に各種のコマンドを送信する。メイン制御部41からサブ制御部91へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、サブ制御部91からメイン制御部41へ向けてコマンドが送られることはない。 The main control unit 41 transmits various commands to the sub control unit 91. The command transmitted from the main control unit 41 to the sub control unit 91 is sent in only one direction, and the command is not sent from the sub control unit 91 to the main control unit 41.

メイン制御部41は、メイン処理として遊技制御基板40に接続された各種スイッチ類の検出状態が変化するまでは制御状態に応じた処理を繰り返しループし、各種スイッチ類の検出状態の変化に応じて段階的に移行する処理を実行する。また、メイン制御部41は、一定時間間隔(本実施例では、約0.56ms)毎にタイマ割込処理(メイン)を実行する。尚、タイマ割込処理(メイン)の実行間隔は、メイン処理において制御状態に応じて繰り返す処理が一巡する時間とタイマ割込処理(メイン)の実行時間とを合わせた時間よりも長い時間に設定されており、今回と次回のタイマ割込処理(メイン)との間で必ず制御状態に応じて繰り返す処理が最低でも一巡することとなる。 The main control unit 41 repeatedly loops the processing according to the control state until the detection state of the various switches connected to the game control board 40 changes as the main processing, and responds to the change in the detection state of the various switches. Execute the process of gradual migration. Further, the main control unit 41 executes the timer interrupt process (main) at regular time intervals (about 0.56 ms in this embodiment). The execution interval of the timer interrupt process (main) is set to be longer than the total time of the time in which the process repeated according to the control state in the main process completes and the execution time of the timer interrupt process (main). This means that the process of repeating the timer interrupt process (main) between this time and the next time according to the control state always completes at least one cycle.

演出制御基板90には、演出用スイッチ56が接続されており、この演出用スイッチ56の検出信号が入力されるようになっている。また、液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91による制御に基づいて駆動されるようになっている。尚、本実施例では、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91により、液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55等の演出装置の出力制御が行われる構成であるが、サブ制御部91とは別に演出装置の出力制御を直接的に行う出力制御部を演出制御基板90または他の基板に搭載し、サブ制御部91がメイン制御部41からのコマンドに基づいて演出装置の出力パターンを決定し、サブ制御部91が決定した出力パターンに基づいて出力制御部が演出装置の出力制御を行う構成としても良く、このような構成では、サブ制御部91及び出力制御部の双方によって演出装置の出力制御が行われることとなる。また、本実施例では、演出装置として液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55を例示しているが、演出装置は、これらに限られず、例えば、機械的に駆動する表示装置や機械的に駆動する役モノなどを演出装置として適用しても良い。 An effect switch 56 is connected to the effect control board 90, and a detection signal of the effect switch 56 is input. Further, an effect device such as a liquid crystal display 51, an effect LED 52, speakers 53, 54, and a reel LED 55 is connected, and these effect devices are based on control by a sub-control unit 91 mounted on the effect control board 90. It is designed to be driven. In this embodiment, the sub-control unit 91 mounted on the effect control board 90 controls the output of the effect devices such as the liquid crystal display 51, the effect LED 52, the speakers 53, 54, and the reel LED 55. However, an output control unit that directly controls the output of the effect device is mounted on the effect control board 90 or another board separately from the sub control unit 91, and the sub control unit 91 is based on a command from the main control unit 41. The output pattern of the effect device may be determined, and the output control unit may control the output of the effect device based on the output pattern determined by the sub control unit 91. In such a configuration, the sub control unit 91 and the output control may be used. The output of the effect device is controlled by both units. Further, in this embodiment, the liquid crystal display 51, the effect LED 52, the speakers 53, 54, and the reel LED 55 are illustrated as the effect device, but the effect device is not limited to these, and for example, a mechanically driven display is used. A device or a mechanically driven role object may be applied as a directing device.

演出制御基板90は、サブCPU91a、ROM91b、RAM91c、I/Oポート91dを備えたマイクロコンピュータにより構成されて演出の制御を行うサブ制御部91と、演出制御基板90に接続された液晶表示器51の表示制御を行う表示制御回路92と、演出効果LED52と、リールLED55の駆動制御を行うLED駆動回路93と、スピーカ53、54からの音声出力制御を行う音声出力回路94と、電源投入時またはサブCPU91aからの初期化命令が一定時間入力されないときにサブCPU91aにリセット信号を与えるリセット回路95と、演出制御基板90に接続されたスイッチ類から入力された検出信号を検出するスイッチ検出回路96と、日付情報及び時刻情報を含む時間情報を出力する時計装置97と、スロットマシン1に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をサブCPU91aに対して出力する電断検出回路98と、その他の回路等、が搭載されている。 The effect control board 90 includes a sub control unit 91 composed of a microcomputer provided with a sub CPU 91a, a ROM 91b, a RAM 91c, and an I / O port 91d to control the effect, and a liquid crystal display 51 connected to the effect control board 90. The display control circuit 92 that controls the display, the effect LED 52, the LED drive circuit 93 that controls the drive of the reel LED 55, and the audio output circuit 94 that controls the audio output from the speakers 53 and 54, when the power is turned on or A reset circuit 95 that gives a reset signal to the sub CPU 91a when an initialization command from the sub CPU 91a is not input for a certain period of time, and a switch detection circuit 96 that detects a detection signal input from switches connected to the effect control board 90. , The clock device 97 that outputs time information including date information and time information, and when the power supply voltage supplied to the slot machine 1 is monitored and a voltage drop is detected, a voltage drop signal indicating that fact is sent to the sub CPU 91a. A power failure detection circuit 98 that outputs to the device, other circuits, and the like are mounted.

サブ制御部91は、遊技制御基板40から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板90に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。 The sub-control unit 91 receives a command transmitted from the game control board 40 to perform various controls for performing the effect, and directly or indirectly controls each part of the control circuit mounted on the effect control board 90. Control.

本実施例のスロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率が変わる構成である。詳しくは、内部抽選等の遊技者に対する有利度に影響する抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は1〜6の6段階からなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として6が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。 The slot machine 1 of this embodiment has a configuration in which the medal payout rate changes according to the set value. Specifically, the medal payout rate is changed by using the winning probability according to the set value in the lottery that affects the advantage to the player such as the internal lottery. The set value is composed of 6 stages from 1 to 6, with 6 having the highest payout rate, and the smaller the value in the order of 5, 4, 3, 2, 1 the lower the payout rate. That is, when 6 is set as the set value, the advantage is highest for the player, and the smaller the value in the order of 5, 4, 3, 2, 1 is, the lower the advantage is.

設定値を変更するためには、設定キースイッチ37をon状態としてからスロットマシン1の電源をonする必要がある。設定キースイッチ37をon状態として電源をonすると、設定値表示器24にRAM41cから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット/設定スイッチ38の操作による設定値の変更が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット/設定スイッチ38が操作されると、設定値表示器24に表示された表示値が1ずつ更新されていく(設定値6からさらに操作されたときは、設定値1に戻る)。そして、スタートスイッチ7が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ37がoffされると、確定した表示値(設定値)がメイン制御部41のRAM41cに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。 In order to change the set value, it is necessary to turn on the power of the slot machine 1 after turning on the setting key switch 37. When the setting key switch 37 is turned on and the power is turned on, the setting value read from the RAM 41c is displayed as a display value on the setting value display 24, and the setting value can be changed by operating the reset / setting switch 38. Move to the changed state. When the reset / setting switch 38 is operated in the setting change state, the display value displayed on the setting value display 24 is updated by 1 (when the setting value 6 is further operated, the setting value is changed to 1). Return). Then, when the start switch 7 is operated, the display value is fixed as the set value. Then, when the setting key switch 37 is turned off, the confirmed display value (setting value) is stored in the RAM 41c of the main control unit 41, and the game shifts to a state in which the game can proceed.

本実施例のスロットマシン1は、遊技状態に応じて設定可能な賭数の規定数が定められており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定された時点で、入賞ラインLNが有効化される。 In the slot machine 1 of the present embodiment, a specified number of bets that can be set according to the gaming state is determined, and the game is provided on the condition that the specified number of bets determined according to the gaming state is set. Can be started. In this embodiment, the winning line LN is activated when a predetermined number of bets are set according to the gaming state.

そして、本実施例では、全てのリール2L、2C、2Rが停止した際に、有効化された入賞ライン(本実施例の場合、常に入賞ラインLNが有効化されるため、以下では、有効化された入賞ラインLNを単に入賞ラインという)上に役と呼ばれる図柄の組合せが揃うと入賞となる。役は、同一図柄の組合せであっても良いし、異なる図柄を含む組合せであっても良い。 Then, in this embodiment, the winning line that is activated when all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped (in the case of this embodiment, the winning line LN is always enabled, so that it is enabled in the following. A prize is won when a combination of symbols called a role is aligned on the winning line LN (simply called a winning line). The combination may be a combination of the same symbols or a combination including different symbols.

入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定められているが、大きく分けて、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能となる再遊技役と、遊技者にとって有利な有利状態である特別状態への移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、内部抽選に当選して、当該役の当選フラグがRAM41cに設定されている必要がある。内部抽選は、メイン制御部41が、上記した各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール2L、2C、2Rの表示結果が導出される以前(具体的には、スタートスイッチ7の検出時)に乱数を用いて決定するものである。尚、これら各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されることとなる。また、特別状態とは、小役の当選確率が、特別状態に制御されていない状態よりも高まる遊技者にとって有利な有利状態である。また、内部抽選の対象役として、一般役であり、一の内部抽選において特別役と重複して当選可能な重複当選役を含み、当該重複当選役が入賞することで、特別役が重複して当選した可能性が示唆されるようになっている。また、特別役は、BB、RBを含み、BBの入賞に伴い移行する特別状態と、RBの入賞に伴い移行する特別状態と、はその有利度が異なる。 The types of winning roles are determined according to the game status, but they can be broadly divided into small roles that involve the payout of medals and re-starting the next game without the need to set the number of bets. There is a game role and a special role with a transition to a special state which is an advantageous state for the player. In the following, the small role and the replaying role will be collectively referred to as the general role. In order for each winning combination determined according to the gaming state to be won, it is necessary to win the internal lottery and set the winning flag of the winning combination in the RAM 41c. The internal lottery is performed before the display results of all reels 2L, 2C, and 2R are derived (specifically, the start switch 7) whether or not the main control unit 41 allows the winning of each of the above-mentioned combinations. Is determined by using a random number (at the time of detection). Of the winning flags for each of these winning combinations, the winning flags for the small winning combination and the replaying combination are valid only in the game in which the flags are set, and are invalid in the next game, but the winning flags for the special winning combination are , It is valid until the combinations of the allowed combinations are complete by the flag, and is invalid in the game in which the combinations of the allowed combinations are complete. That is, once the winning flag of the special role is won, even if the combination of the winning combination permitted by the flag cannot be aligned, the winning flag is not invalidated and is carried over to the next game. It becomes. Further, the special state is an advantageous state in which the winning probability of the small winning combination is higher than that in the state not controlled by the special state. In addition, as the target role of the internal lottery, the special role is duplicated by including the duplicate winning combination that is a general role and can be won in duplicate with the special role in one internal lottery, and the duplicate winning combination wins. The possibility of winning has been suggested. In addition, the special role includes BB and RB, and the special state that shifts with the winning of BB and the special state that shifts with winning of RB have different advantages.

次に、リール2L、2C、2Rの停止制御について説明する。メイン制御部41は、リールの回転が開始したとき、及びリールが停止し、かつ未だ回転中のリールが残っているときに、当選番号及びROM41bに格納されているテーブルインデックス、テーブル作成用データを参照して、回転中のリール別に停止制御テーブルを作成する。そして、ストップスイッチ8L、8C、8Rのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作が有効に検出されたときに、該当するリールの停止制御テーブルを参照し、参照した停止制御テーブルの滑りコマ数に基づいて、操作されたストップスイッチ8L、8C、8Rに対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止させる制御を行う。 Next, the stop control of the reels 2L, 2C, and 2R will be described. The main control unit 41 uses the winning number, the table index stored in the ROM 41b, and the table creation data when the reel starts to rotate and when the reel stops and the reel that is still rotating remains. Refer to it and create a stop control table for each spinning reel. Then, when any operation corresponding to the rotating reel is effectively detected among the stop switches 8L, 8C, and 8R, the stop control table of the corresponding reel is referred to, and the referenced stop control table is slipped. Based on the number of frames, control is performed to stop the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R corresponding to the operated stop switches 8L, 8C, and 8R.

本実施例では、滑りコマ数として0〜4の値が定められており、停止操作を検出してから最大4図柄を引き込んでリールを停止させることが可能である。すなわち停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大5コマの範囲から図柄の停止位置を指定できるようになっている。また、1図柄分リールを移動させるのに1コマの移動が必要であるので、停止操作を検出してから最大4図柄を引き込んでリールを停止させることが可能であり、停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大5図柄の範囲から図柄の停止位置を指定できることとなる。 In this embodiment, a value of 0 to 4 is set as the number of sliding frames, and it is possible to pull in a maximum of 4 symbols to stop the reel after detecting the stop operation. That is, the stop position of the symbol can be specified from a range of up to 5 frames including the stop operation position where the stop operation is detected. Further, since it is necessary to move one frame to move the reel for one symbol, it is possible to pull in a maximum of four symbols after detecting the stop operation to stop the reel, and stop when the stop operation is detected. The stop position of the symbol can be specified from a range of up to 5 symbols including the operation position.

本実施例では、いずれかの役に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、最大4コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。 In this embodiment, when any of the winning combinations is won, when the stop operation is performed, the winning winning combinations can be stopped together on the winning line within a pull-in range of up to 4 frames. If possible, control is performed to align and stop the winning combination, and control is performed to stop the winning combination without aligning it within a pull-in range of a maximum of 4 frames.

特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で小役が当選した場合など、特別役と小役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している小役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している小役を引き込めない場合には、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している特別役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、4コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも小役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、小役を引き込めない場合にのみ、特別役を入賞させることが可能となる。尚、特別役と小役を同時に引き込める場合には、小役のみを引き込み、特別役と同時に小役が入賞ライン上に揃わないようになる。また、特別役と小役が同時に当選している場合に、小役よりも特別役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、特別役を引き込めない場合にのみ、小役を入賞ライン上に揃える制御を行っても良い。 If the special role and the small role are won at the same time, such as when the special role is carried over from before the previous game and the small role is won, the maximum on the winning line is when the stop operation is performed. If it is possible to align and stop the winning small wins in the pull-in range of 4 frames, control is performed to align and stop the small wins that have been won in the pull-in range of up to 4 frames on the winning line. If it is not possible to draw in, if it is possible to align and stop the winning special roles in the drawing range of up to 4 frames on the winning line, control will be performed to align and stop, and the winning combination will be stopped. Control is performed so that the four frames are stopped without being aligned within the pull-in range of four frames. That is, in such a case, the control of aligning the small winning combination on the winning line is prioritized over the special winning combination, and the special winning combination can be won only when the small winning combination cannot be drawn in. If the special role and the small role can be drawn in at the same time, only the small role will be drawn in, and the small role will not be aligned on the winning line at the same time as the special role. In addition, when a special role and a small role are won at the same time, the control to align the special role on the winning line is prioritized over the small role, and only when the special role cannot be drawn in, the small role is placed on the winning line. Alignment control may be performed.

また、本実施例では、特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で再遊技役が当選した場合など、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で再遊技役の図柄を揃えて停止させる制御を行う。尚、この場合、再遊技役を構成する図柄または同時当選する再遊技役を構成する図柄は、リール2L、2C、2Rのいずれについても5図柄以内、すなわち4コマ以内の間隔で配置されており、4コマの引込範囲で必ず任意の位置に停止させることができるので、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、遊技者によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作タイミングに関わらずに、必ず再遊技役が揃って入賞することとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも再遊技役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、必ず再遊技役が入賞することとなる。尚、特別役と再遊技役を同時に引き込める場合には、再遊技役のみを引き込み、再遊技役と同時に特別役が入賞ライン上に揃わないようになる。 Further, in this embodiment, when the special role and the re-game combination are won at the same time, such as when the special role is carried over from before the previous game and the re-game combination is won, the stop operation is performed. At that time, control is performed so that the symbols of the re-game combination are aligned and stopped within a pull-in range of up to 4 frames on the winning line. In this case, the symbols constituting the re-game combination or the symbols constituting the re-game combination to be elected at the same time are arranged within 5 symbols, that is, within 4 frames for each of the reels 2L, 2C, and 2R. Since it can be stopped at any position within the pull-in range of 4 frames, if the special role and the re-game combination are won at the same time, regardless of the operation timing of the stop switches 8L, 8C, 8R by the player. Instead, all the re-game roles will be awarded. That is, in such a case, the control of aligning the re-game combination on the winning line is prioritized over the special combination, and the re-game combination is sure to win the prize. If the special role and the re-game role can be drawn in at the same time, only the re-game role will be drawn in, and the special role will not be aligned on the winning line at the same time as the re-game role.

尚、本実施例では、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能な停止制御テーブルを用いてリールの停止制御を行う構成であるが、停止可能な位置を特定可能な停止位置テーブルから停止位置を特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに、停止操作がされたタイミングで停止可能な停止位置を検索・特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止制御テーブルを用いた停止制御、停止位置テーブルを用いた停止制御、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに停止可能な停止位置を検索・特定することによる停止制御を併用する構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを一部変更して停止制御を行う構成としても良い。 In this embodiment, the reel stop control is performed using a stop control table that can specify the number of slip frames for each timing when the stop operation is performed. However, the stop position that can specify the stop position can be specified. A configuration that specifies the stop position from the table and stops the reel at the specified stop position, and searches for a stop position that can be stopped at the timing when the stop operation is performed without using the stop control table or stop position table. A configuration that performs stop control to specify and stop the reel at the specified stop position, stop control using the stop control table, stop control using the stop position table, and stop without using the stop control table or stop position table. A configuration in which stop control by searching and specifying a stop position may be used together, or a configuration in which a stop control table or a stop position table is partially changed to perform stop control may be used.

次に、本実施例のサブ制御部91が行う演出の制御について、図4〜図8に基づいて説明する。 Next, the control of the effect performed by the sub-control unit 91 of this embodiment will be described with reference to FIGS. 4 to 8.

本実施例のメイン制御部41は、設定値を変更するための所定の操作により設定された設定値に応じてメダルの払出率が変わる構成である。また、内部抽選にて特別役が当選して当該特別役が入賞することで、当該特別役の種類に応じた特別状態に制御する構成である。これに対して、サブ制御部91は、上述の演出装置を用いた演出として、内部抽選結果が所定の抽選結果である場合に、特典が付与される可能性を示唆する予告演出と、メイン制御部41側での特別状態の制御に関連する特定演出とを行うことが可能である。そして、後述するように予告演出及び特定演出において、メイン制御部41側において特定の設定値が設定されている可能性を示唆することが可能である。 The main control unit 41 of this embodiment has a configuration in which the medal payout rate changes according to the set value set by a predetermined operation for changing the set value. In addition, a special role is won by an internal lottery and the special role wins a prize, so that the special state is controlled according to the type of the special role. On the other hand, the sub-control unit 91 has, as an effect using the above-mentioned effect device, a notice effect suggesting that a privilege may be given when the internal lottery result is a predetermined lottery result, and a main control. It is possible to perform a specific effect related to the control of the special state on the unit 41 side. Then, as will be described later, it is possible to suggest the possibility that a specific set value is set on the main control unit 41 side in the advance notice effect and the specific effect.

まず、サブ制御部91が行う予告演出について、図4及び図5に基づいて説明する。 First, the advance notice effect performed by the sub-control unit 91 will be described with reference to FIGS. 4 and 5.

メイン制御部41は、サブ制御部91に対して所定のタイミングにおいて種々のコマンドを送信可能であり、コマンドには、予め定められた所定契機(例えば、スロットマシン1への電力供給が開始された後、メイン制御部41が正常に起動した際等)に送信され、メイン制御部41側において設定されている設定値を特定可能な設定値コマンド、内部抽選が行われる毎に送信され、内部抽選の抽選結果を特定可能な内部当選コマンド等が含まれる。 The main control unit 41 can transmit various commands to the sub control unit 91 at a predetermined timing, and the command is started to supply electric power to a predetermined trigger (for example, the slot machine 1). After that, it is transmitted to (when the main control unit 41 starts normally, etc.), a set value command that can specify the set value set on the main control unit 41 side, and is transmitted every time an internal lottery is performed, and the internal lottery is performed. Includes internal winning commands that can identify the lottery results.

これに対して、サブ制御部91のROM91bには、演出を行うための演出データが予め登録されており、演出データには、各種演出装置等の出力制御を行うための制御パターン、コマンド等に基づいて演出を所定のパターンで行うための演出パターン等が含まれており、メイン制御部41から各種コマンドを受信した際に、受信したコマンドやコマンドの受信履歴、遊技の進行状況等に応じて演出パターンを選択して、RAM91cの所定領域に設定する。その後、RAM91cに設定されている演出パターンに基づいてROM91bに登録されている制御パターンを参照し、当該制御パターンに基づいて演出装置の出力制御を行うことで、受信したコマンド及び遊技の進行状況に応じた演出を実行するようになっている。 On the other hand, the effect data for performing the effect is registered in advance in the ROM 91b of the sub control unit 91, and the effect data includes control patterns, commands, etc. for performing output control of various effect devices and the like. An effect pattern for performing the effect in a predetermined pattern based on the effect is included, and when various commands are received from the main control unit 41, the received command, the reception history of the command, the progress of the game, etc. The effect pattern is selected and set in a predetermined area of the RAM 91c. After that, the control pattern registered in the ROM 91b is referred to based on the effect pattern set in the RAM 91c, and the output control of the effect device is performed based on the control pattern to check the received command and the progress of the game. It is designed to perform the corresponding production.

サブ制御部91のROM91bには、演出パターンとして、特別役の当選、すなわち有利状態に制御される権利が付与されている可能性を示唆する予告演出を行うための予告パターンが複数種類予め登録されている。 In the ROM 91b of the sub-control unit 91, as an effect pattern, a plurality of types of advance notice patterns for performing a notice effect suggesting that a special role is won, that is, a right to be controlled in an advantageous state may be granted, are registered in advance. ing.

サブ制御部91は、内部抽選コマンドを受信した際、すなわち遊技者により規定数の賭数が設定されてスタートスイッチ7が操作されることでゲームが開始された際に、当該内部抽選コマンドに基づいて特定され抽選結果が、予め定められた所定の抽選結果(いれいかの役の入賞が許容される抽選結果及びいずれの役の入賞も許容されないいわゆるはずれの抽選結果のうちの一部の結果(抽選結果1〜n))であることが特定される場合に、後述する予告演出抽選や変更抽選を行うことで、予告演出を行うか否か及び行う場合の予告パターンを決定する。尚、予告演出抽選では、内部抽選結果毎に複数種類の予告パターンのうちの一部の種類または全ての種類の予告パターンが抽選対象とされるようになっている。また、複数種類の予告パターンには、一の内部抽選結果である場合に予告演出抽選の抽選対象とされるが、他の内部抽選結果である場合には、予告演出抽選の抽選対象とされない予告パターンや、特定の内部抽選結果である場合にのみ予告演出抽選の抽選対象とされる特殊な予告パターン等が含まれる。 The sub-control unit 91 is based on the internal lottery command when the internal lottery command is received, that is, when the game is started by the player setting a predetermined number of bets and operating the start switch 7. The lottery result specified in the above is a predetermined lottery result (a part of the lottery result in which the winning of the role of Ireika is allowed and the so-called out-of-lot lottery result in which the winning of any role is not allowed ( When it is specified that the lottery result is 1 to n)), whether or not to perform the advance notice effect and the advance notice pattern when the advance notice effect is performed are determined by performing the advance notice effect lottery or the change lottery described later. In the advance notice production lottery, some or all types of advance notice patterns among a plurality of types of advance notice patterns are targeted for the lottery for each internal lottery result. In addition, for a plurality of types of notice patterns, if one internal lottery result is the result of the notice effect lottery, the notice is subject to the lottery, but if the result is another internal lottery, the notice is not the target of the notice effect lottery. It includes a pattern and a special notice pattern that is subject to the lottery of the notice effect lottery only when it is a specific internal lottery result.

そして、予告演出を行う場合であって、予告演出抽選を行った後に変更抽選を行って、変更抽選にて予告パターンを変更する旨が決定された場合には、変更抽選の契機となった予告パターンに対応する特別態様の予告パターンを予告演出の演出パターンとして、RAM91cの所定領域に設定する一方で、予告演出を行う場合であって、予告演出抽選を行った後に変更抽選を行って、変更抽選にて予告パターンを変更する旨が決定されなかった場合、および予告演出抽選を行った後に変更抽選を行わない場合には、予告演出抽選にて当選した予告パターンを予告演出の演出パターンとして、RAM91cの所定領域に設定することで、予告演出抽選や変更抽選にて決定された予告パターンに応じた演出態様で、予告演出を行うことが可能である。 Then, in the case of performing the notice production, if the change lottery is performed after the notice production lottery and it is decided in the change lottery to change the notice pattern, the notice that triggered the change lottery A notice pattern of a special mode corresponding to the pattern is set in a predetermined area of the RAM 91c as the effect pattern of the advance notice effect, while the advance notice effect is performed, and the change lottery is performed after the advance notice effect lottery is performed. If it is not decided in the lottery to change the notice pattern, or if the change lottery is not performed after the notice effect lottery is performed, the notice pattern won in the notice effect lottery will be used as the notice effect effect pattern. By setting the RAM 91c in a predetermined area, it is possible to perform the advance notice effect in an effect mode according to the advance notice pattern determined by the advance notice effect lottery or the change lottery.

また、予告演出を行うための複数種類の予告パターンには、メイン制御部41側において特定の設定値(例えば、特定の一の設定値(例えば、「6」等)や、特定の範囲の設定値(例えば、「4」〜「6」等))である可能性を示唆する特別な演出態様(以下、特別態様と呼ぶ場合がある。)で予告演出を行うための予告パターンが含まれており、サブ制御部91は、演出パターンとして特別態様の予告パターンを選択して、RAM91cの所定領域に設定することで、予告演出を特別態様にて行い、メイン制御部41側において特定の設定値が設定されている可能性を示唆することが可能である。 Further, in the plurality of types of notice patterns for performing the notice effect, a specific set value (for example, one specific set value (for example, "6") or a specific range is set on the main control unit 41 side. A notice pattern for performing a notice effect in a special effect mode (hereinafter, may be referred to as a special mode) suggesting the possibility of a value (for example, "4" to "6", etc.) is included. The sub-control unit 91 selects a special mode advance notice pattern as the effect pattern and sets it in a predetermined area of the RAM 91c to perform the advance notice effect in the special mode and a specific set value on the main control unit 41 side. It is possible to suggest that is set.

サブ制御部91は、内部抽選結果が所定の抽選結果(本実施例では、内部抽選結果1〜n)である場合に、予告演出を行うか否か及び予告演出を行う場合の予告パターンを決定する際には、ROM91bに予め登録されている予告演出テーブルを参照して予告演出抽選を行い、ROM91bに予め登録されている変更抽選テーブルを参照して変更抽選を行うようになっている。 When the internal lottery result is a predetermined lottery result (in this embodiment, the internal lottery results 1 to n), the sub-control unit 91 determines whether or not to perform the advance notice effect and the advance notice pattern when performing the advance notice effect. At that time, the advance notice effect lottery is performed with reference to the advance notice effect table registered in the ROM 91b in advance, and the change lottery is performed with reference to the change lottery table registered in advance in the ROM 91b.

予告演出抽選テーブルでは、メイン制御部41側において設定されている設定値にかかわらず、予告演出を行うか否か及び予告演出を行う場合の予告パターンの候補が決定されるように、複数の予告パターンごとに当選確率が設定されている。また、変更抽選テーブルでは、予告演出抽選にて予告パターンの候補として特定の演出態様(以下、特定態様と呼ぶ場合がある。)の予告パターンが当選した場合に、メイン制御部41側において設定されている設定値に基づいて、特定態様の予告パターンを特別態様の予告パターンに変更する旨が決定されるように、特定態様の予告パターンについて設定値毎に当選確率が設定されている。 In the notice effect lottery table, regardless of the set value set on the main control unit 41 side, a plurality of notices are given so that whether or not to perform the notice effect and candidates for the notice pattern when performing the notice effect are determined. The winning probability is set for each pattern. Further, in the change lottery table, when a notice pattern of a specific production mode (hereinafter, may be referred to as a specific mode) is won as a candidate for the notice pattern in the notice production lottery, it is set on the main control unit 41 side. The winning probability is set for each set value for the notice pattern of the specific mode so that it is determined to change the notice pattern of the specific mode to the notice pattern of the special mode based on the set value.

具体的には、図4(a)に示すように、予告演出抽選テーブル及び変更抽選テーブルが、内部抽選結果毎(本実施例では、内部抽選結果1〜n)に分類されてROM91bに予め登録されている。 Specifically, as shown in FIG. 4A, the advance notice production lottery table and the modified lottery table are classified for each internal lottery result (in this embodiment, the internal lottery results 1 to n) and registered in advance in the ROM 91b. Has been done.

例えば、内部抽選結果1についての予告演出抽選テーブルでは、予告演出を行うための演出パターンとして予告パターンA〜Eが選択され得るようになっている。そして、各予告パターンA〜Eの当選確率a〜eとして、メイン制御部41側にて設定されている設定値にかかわらない共通データが設定されており、メイン制御部41側にていずれの設定値が設定されているかにかかわらず、共通の当選確率に基づいて抽選が行われて、予告演出を行うか否かが決定されるとともに、予告演出を行う場合には、予告パターンの候補が予告パターンA〜Eから選択されるようになっている。尚、予告パターンD、Eは、特定態様の予告パターンである。また、予告パターンDは、内部抽選結果がいわゆるはずれである場合には、予告演出抽選の抽選対象とされず、いわゆるはずれ以外の内部抽選結果である場合に予告演出抽選の抽選対象とされ、特に重複当選役が当選した内部抽選結果である場合に、重複当選役が当選していない内部抽選結果である場合に比較して抽選対象として含まれる割合が高くなっている。予告パターンEは、特殊な予告パターンであり、内部抽選結果が特別な抽選結果である場合(例えば、重複当選役が当選した場合)にのみ抽選対象とされるようになっている。 For example, in the advance notice effect lottery table for the internal lottery result 1, the advance notice patterns A to E can be selected as the effect patterns for performing the advance notice effect. Then, as the winning probabilities a to e of each notice pattern A to E, common data regardless of the set value set on the main control unit 41 side is set, and any setting is made on the main control unit 41 side. Regardless of whether the value is set, the lottery is performed based on the common winning probability, and it is decided whether or not to perform the notice effect, and when the notice effect is performed, the candidate of the notice pattern is notified. It is designed to be selected from patterns A to E. The notice patterns D and E are notice patterns of a specific mode. Further, the notice pattern D is not subject to the lottery of the notice effect lottery when the internal lottery result is so-called out of order, and is not subject to the lottery of the advance notice effect lottery when the result of the internal lottery is other than the so-called out of order. When the duplicate winning combination is the winning internal lottery result, the percentage of the duplicate winning combination included as the lottery target is higher than when the duplicate winning combination is the internal lottery result which is not won. The notice pattern E is a special notice pattern, and is targeted for lottery only when the internal lottery result is a special lottery result (for example, when a duplicate winning combination is won).

内部抽選結果1についての変更抽選テーブルでは、上述の予告演出抽選にて特定態様の予告パターン(例えば、予告パターンD、E)が選択された場合に、当該予告パターンを対応する特別態様の予告パターン(例えば、予告パターンD’、E’)に変更するか否かが、メイン制御部41側で設定されている設定値に基づく割合で決定されるようになっている。例えば、予告演出抽選にて特定態様の予告パターンである予告パターンDが当選した場合に参照される変更抽選テーブルでは、予告パターンDを対応する特別態様の予告パターンである予告パターンD’に変更するか否かを決定する確率y1〜y6が、設定値毎に設定されており、例えば、予告演出抽選にて特定態様の予告パターンである予告パターンEが当選した場合に参照される変更抽選テーブルでは、予告パターンEを対応する特別態様の予告パターンである予告パターンE’に変更するか否かを決定する確率z1〜z6が、設定値毎に設定されている。 In the change lottery table for the internal lottery result 1, when a notice pattern of a specific mode (for example, notice patterns D and E) is selected in the above-mentioned notice effect lottery, the notice pattern of a special mode corresponding to the notice pattern is used. Whether or not to change to (for example, notice patterns D'and E') is determined at a ratio based on the set value set on the main control unit 41 side. For example, in the change lottery table that is referred to when the notice pattern D, which is a notice pattern of a specific mode, is won in the notice effect lottery, the notice pattern D is changed to the notice pattern D', which is a notice pattern of the corresponding special mode. Probabilities y1 to y6 for determining whether or not to use are set for each set value. For example, in the change lottery table referred to when the notice pattern E, which is a notice pattern of a specific mode, is won in the notice effect lottery. The probabilities z1 to z6 for determining whether or not to change the notice pattern E to the notice pattern E'which is the corresponding special mode notice pattern are set for each set value.

ROM91bには、内部抽選結果1以外の内部抽選結果についても予告演出抽選テーブル及び変更抽選テーブルが予め登録されており、内部抽選結果1以外の内部抽選結果についての予告演出抽選テーブルにおいても、内部抽選結果1についての予告演出抽選テーブルと同様に、抽選対象となる予告パターンが当選する確率として、設定値にかかわらない共通データが設定されており、メイン制御部41側において設定されている設定値にかかわらず、予告演出を行うか否か及び予告演出を行う場合の予告パターンの候補が決定されるようになっている。また、内部抽選結果1以外の内部抽選結果の変更抽選テーブルについても、内部抽選結果1についての変更抽選テーブルと同様に、設定値に応じた設定値別データが設定されており、メイン制御部41側において設定されている設定値に応じた確率で、特定態様の予告パターンを特別態様の予告パターンに変更するか否かが決定されるようになっている。 In the ROM 91b, a notice effect lottery table and a change lottery table are registered in advance for the internal lottery results other than the internal lottery result 1, and the internal lottery also for the notice effect lottery table for the internal lottery results other than the internal lottery result 1. Similar to the notice effect lottery table for result 1, common data regardless of the set value is set as the probability that the notice pattern to be drawn will be won, and the set value set on the main control unit 41 side is set. Regardless of this, whether or not to perform the advance notice effect and candidates for the advance notice pattern when performing the advance notice effect are determined. Further, as for the changed lottery table of the internal lottery result other than the internal lottery result 1, the data for each set value according to the set value is set as in the changed lottery table for the internal lottery result 1, and the main control unit 41 Whether or not to change the notice pattern of the specific mode to the notice pattern of the special mode is determined with a probability according to the set value set on the side.

また、変更抽選テーブルでは、メイン制御部41側において設定されている設定値が特定の設定値である場合に、他の設定値である場合よりも高い割合で、特定態様の予告パターンを特別態様の予告パターンに変更する旨が決定されるようになっている。 Further, in the change lottery table, when the set value set on the main control unit 41 side is a specific set value, the notice pattern of the specific mode is set in a special mode at a higher rate than when it is another set value. It has been decided to change to the notice pattern of.

図4(b)に示すように、例えば、特定態様の予告パターンDは、メイン制御部41側で設定されている設定値が「1」〜「3」である場合には、変更抽選の対象とならず、変更されることなく、予告パターンDが維持されて、当該予告パターンDで予告演出が行われるようになっている一方で、設定されている設定値が「4」〜「6」である場合には、変更抽選の対象となり、特別態様の予告パターンD’に変更する旨が決定されることがあるとともに、設定値が「4」である場合に変更する旨が決定される割合が高くなるように、各内部抽選結果に対応する変更抽選テーブルにおいて、変更する旨が決定される確率が設定されている。これにより、内部抽選結果がいずれの結果であるか否かにかかわらず、予告パターンD’にて予告演出が行われることで、メイン制御部41側において設定されている設定値が「4」以上であり、特に「4」である可能性が高いこと、すなわち設定され得る範囲(「1」〜「6」)のうち特定の設定値である可能性がことを示唆できるようになっている。 As shown in FIG. 4B, for example, the notice pattern D of a specific mode is subject to a change lottery when the set values set on the main control unit 41 side are “1” to “3”. The notice pattern D is maintained without being changed, and the notice effect is performed in the notice pattern D, while the set values set are "4" to "6". In that case, it is subject to a change lottery, and it may be decided to change to the special mode notice pattern D', and when the set value is "4", it is decided to change. In the change lottery table corresponding to each internal lottery result, the probability that the change is decided is set so as to increase. As a result, regardless of which result the internal lottery result is, the notice effect is performed in the notice pattern D', and the set value set on the main control unit 41 side is "4" or more. It can be suggested that there is a high possibility that the value is "4", that is, there is a possibility that the value is a specific set value within the range ("1" to "6") that can be set.

また、例えば、特定態様の予告パターンEは、メイン制御部41側で設定されている設定値が「1」〜「5」である場合には、変更抽選の対象とならず、変更されることなく、予告パターンEが維持されて、当該予告パターンEで予告演出が行われるようになっている一方で、設定されている設定値が「6」である場合には、変更抽選の対象となり、特別態様の予告パターンE’に変更する旨が決定されることがあるように、各内部抽選結果に対応する変更抽選テーブルにおいて、変更する旨が決定される確率が設定されている。これにより、内部抽選結果がいずれの結果であるか否かにかかわらず、予告パターンE’にて予告演出が行われることで、メイン制御部41側において設定されている設定値が「6」であること、すなわち設定され得る範囲(「1」〜「6」)のうち特定の設定値であることを示唆できるようになっている。 Further, for example, when the set value set on the main control unit 41 side is "1" to "5", the notice pattern E of the specific mode is not subject to the change lottery and is changed. However, while the notice pattern E is maintained and the notice effect is performed in the notice pattern E, if the set value is "6", it is subject to the change lottery. In the change lottery table corresponding to each internal lottery result, the probability that the change is decided is set so that it may be decided to change to the notice pattern E'of the special aspect. As a result, regardless of which result the internal lottery result is, the notice effect is performed in the notice pattern E', and the set value set on the main control unit 41 side is "6". It is possible to suggest that there is a specific set value within a range (“1” to “6”) that can be set.

また、本実施例のサブ制御部91は、内部抽選結果が所定の抽選結果である場合に、上述の予告演出抽選を行い、当該予告演出抽選にて当選することで予告演出を行う構成であり、予告演出抽選にて参照される予告演出抽選テーブルは、特別役が当選している可能性が高い内部抽選結果(例えば、同時当選役が当選している抽選結果、特別役が当選している抽選結果等)である場合に、いずれかの予告パターンにて予告演出を行う旨が決定される割合が、特別役が当選している可能性が低い内部抽選結果である場合に予告演出を行う旨が決定される割合に比較して高く設定されている。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment has a configuration in which, when the internal lottery result is a predetermined lottery result, the above-mentioned advance notice effect lottery is performed, and the advance notice effect is produced by winning the advance notice effect lottery. , The notice production lottery table referred to in the notice production lottery has an internal lottery result (for example, a lottery result in which a simultaneous winning combination has been won, a special role has been won). In the case of lottery results, etc.), if the ratio of the decision to perform the advance notice effect in one of the advance notice patterns is the internal lottery result in which it is unlikely that the special role has been won, the advance notice effect will be performed. It is set higher than the rate at which the effect is determined.

具体的には、図4(c)に示すように、内部抽選結果が、特別役が当選しており、かつ同時当選役が当選している抽選結果である場合に、予告演出抽選にて予告演出を行う旨が決定される割合は、内部抽選結果が、特別役が当選しておらず、同時当選役が当選している抽選結果である場合の割合に比較して、高い割合になるように、各内部抽選結果に対応する予告演出抽選テーブルが設定されている。 Specifically, as shown in FIG. 4 (c), when the internal lottery result is a lottery result in which a special combination is won and a simultaneous winning combination is won, a notice is given by a notice production lottery. The ratio of the decision to perform the production is higher than the ratio when the internal lottery result is the lottery result when the special combination is not won and the simultaneous winning combination is won. A notice production lottery table corresponding to each internal lottery result is set in.

また、内部抽選結果が、特別役が当選しており、かつ同時当選役が当選していない抽選結果(同時当選役以外の役が当選している場合、いずれの役も当選していないいわゆるはずれの場合を含む)である場合に、予告演出抽選にて予告演出を行う旨が決定される割合は、内部抽選結果が、特別役が当選しておらず、同時当選役が当選していない抽選結果である場合の割合に比較して、高い割合になるように、各内部抽選結果に対応する予告演出抽選テーブルが設定されている。 In addition, the internal lottery result is a lottery result in which a special role has been won and a simultaneous winning combination has not been won (if a combination other than the simultaneous winning combination has been won, none of the winning combinations have been won. In the case of (including the case of), the ratio at which the advance notice effect is decided in the advance notice effect lottery is the lottery in which the special role is not won and the simultaneous winning combination is not won in the internal lottery result. A notice production lottery table corresponding to each internal lottery result is set so that the ratio is higher than the ratio in the case of the result.

また、内部抽選結果が、特別役が当選しており、かつ同時当選役が当選している抽選結果である場合に、予告演出抽選にて予告演出を行う旨が決定される割合は、内部抽選結果が、特別役が当選しており、同時当選役が当選していない抽選結果である場合の割合に比較して、高い割合になるように、各内部抽選結果に対応する予告演出抽選テーブルが設定されている。 In addition, when the internal lottery result is a lottery result in which a special role has been won and a simultaneous winning combination has been won, the ratio at which the advance notice effect is determined in the advance notice effect lottery is the internal lottery. The advance notice production lottery table corresponding to each internal lottery result is set so that the result is a higher ratio than the ratio when the special combination is won and the simultaneous winning combination is not won. It is set.

これにより、内部抽選結果として特別役が当選している場合には、特別役が当選していない場合に比較して、高い割合で予告演出が行われ、内部抽選結果として特別役と同時に当選し得る同時当選役が当選している場合には、同時当選役が当選していない場合に比較して、高い割合で予告演出が行われることとなり、特別役が当選している可能性が高い場合に、特別役が当選している可能性が低い場合に比較して、予告演出が行われる割合が高まり、予告演出により、特典が付与される可能性として特別役が当選している可能性を示唆するようになっている。 As a result, when the special role is won as the result of the internal lottery, the advance notice is performed at a higher rate than when the special role is not won, and as a result of the internal lottery, the special role is won at the same time. When the simultaneous winning combination to be obtained is won, the advance notice production will be performed at a higher rate than when the simultaneous winning combination is not won, and there is a high possibility that the special role has been won. In addition, compared to the case where the possibility that the special role has been won is low, the proportion of the advance notice effect is increased, and the possibility that the special role has been won as a possibility that the privilege will be given by the advance notice effect. It has come to suggest.

次に、サブ制御部91が行う予告演出の演出態様について、図5に基づいて説明する。 Next, an effect mode of the advance notice effect performed by the sub control unit 91 will be described with reference to FIG.

ROM91bに予め登録されている予告演出を行うための複数種類の予告パターンには、通常の演出態様にて予告演出を行うめの通常態様データと、通常の演出態様とは異なる特別な演出態様にて予告演出を行うための特別態様データとが含まれる。特別態様データに含まれる予告パターンに基づいて予告演出が行われることで、通常態様データに含まれる予告パターンに基づいて予告演出が行われる場合とは異なる演出態様で予告演出が行われることとなり、特別態様にて予告演出が行われていることを遊技者等が認識できるようになっている。 The plurality of types of notice patterns for performing the notice effect registered in advance in the ROM 91b include normal mode data for performing the notice effect in the normal effect mode and a special effect mode different from the normal effect mode. It includes special mode data for performing a notice effect. By performing the advance notice effect based on the advance notice pattern included in the special aspect data, the advance notice effect is performed in an effect mode different from the case where the advance notice effect is performed based on the advance notice pattern included in the normal aspect data. Players and the like can recognize that the advance notice effect is performed in a special mode.

そして、サブ制御部91は、上述の予告演出抽選において、予告演出を行う場合の予告パターンとして、通常態様データに含まれる予告パターン(例えば、予告パターンA〜E)を対象として抽選を行うようになっており、予告演出抽選が行われた後、変更抽選にて予告パターンを変更する旨が決定されなかった場合には、予告演出抽選にて選択された通常態様データに含まれる予告パターンに基づいて予告演出を行う。 Then, in the above-mentioned advance notice effect lottery, the sub-control unit 91 draws a lottery targeting the advance notice patterns (for example, advance notice patterns A to E) included in the normal mode data as the advance notice pattern when performing the advance notice effect. If it is not decided in the change lottery to change the notice pattern after the notice effect lottery is performed, it is based on the notice pattern included in the normal mode data selected in the notice effect lottery. And give a notice.

また、特別態様データに含まれる特別態様の予告パターン(例えば予告パターンD’、E’)は、通常態様データに含まれる予告パターンのうち特定態様の予告パターン(例えば、予告パターンD、E)に対応して設けられており、サブ制御部91は、予告演出抽選にて特定態様の予告パターンが選択された場合に、変更抽選を行い、当該変更抽選にて予告パターンを変更する旨が決定された場合に、予告演出抽選にて選択された特定態様の予告パターンを、当該予告パターンに対応する特別態様の予告パターンに変更するようになっており、予告演出抽選が行われた後、変更抽選にて予告パターンを変更する旨が決定された場合に、特別態様の予告パターンに基づいて予告演出を行うようになっている。 Further, the notice pattern of the special mode (for example, the notice pattern D', E') included in the special mode data is changed to the notice pattern of a specific mode (for example, the notice patterns D, E) among the notice patterns included in the normal mode data. Correspondingly, the sub-control unit 91 decides to perform a change lottery when a notice pattern of a specific mode is selected in the notice effect lottery, and to change the notice pattern in the change lottery. In that case, the notice pattern of the specific mode selected in the notice production lottery is changed to the notice pattern of the special mode corresponding to the notice pattern, and after the notice production lottery is performed, the change lottery is performed. When it is decided to change the notice pattern in, the notice effect is performed based on the notice pattern of the special aspect.

具体的には、図5(a)に示すように、ROM91bに予め登録されている複数種類の予告パターンには、通常態様データとして、例えば、上述の予告パターンA〜Eを含む通常態様及び特定態様の予告パターンが含まれ、特別態様データとして、例えば、上述の予告パターンDに対応する予告パターンD’、予告パターンEに対応する予告パターンE’を含む特別態様の予告パターンが含まれる。 Specifically, as shown in FIG. 5A, the plurality of types of notice patterns registered in advance in the ROM 91b include, for example, the above-mentioned notice patterns A to E as normal mode data and specific modes. The notice pattern of the mode is included, and the special mode data includes, for example, a notice pattern D'corresponding to the above-mentioned notice pattern D and a notice pattern E'corresponding to the notice pattern E.

通常態様データに含まれる予告パターンA〜Eに基づいて表示される予告演出では、予告パターンの種類にかかわらず共通の演出態様で予告演出画像が表示されるようになっており、例えば、図5(b)に示すように、予告パターンEに基づく予告演出画像において、所定のキャラクタの台詞として表示される文字画像が共通の白色態様で表示されるようになっている。 In the advance notice effect displayed based on the advance notice patterns A to E included in the normal mode data, the advance notice effect image is displayed in a common effect mode regardless of the type of the advance notice pattern. For example, FIG. As shown in (b), in the notice effect image based on the notice pattern E, the character image displayed as the dialogue of the predetermined character is displayed in a common white mode.

一方、特別態様データに含まれる予告パターンD’、E’に基づいて表示される予告演出では、予告パターンの種類に応じた演出態様で予告演出画像が表示されるようになっており、例えば、図5(c)に示すように、予告パターンE’に基づく予告演出画像において、所定のキャラクタの台詞として表示される文字画像が虹色態様であり、通常態様データの共通の白色態様とは異なる態様で表示されるようになっている。また、図示しないが、予告パターンD’に基づく予告演出画像において、所定のキャラクタの台詞として表示される文字画像が金色態様であり、他の特別態様データの虹色態様や通常態様データの白色態様やとは異なる態様で表示されるようになっている。また、予告パターンE’に基づく予告演出画像では、通常態様データに基づく予告演出画像に比較して、文字画像を強調して表示するようになっている。 On the other hand, in the advance notice effect displayed based on the advance notice patterns D'and E'included in the special aspect data, the advance notice effect image is displayed in the effect mode according to the type of the advance notice pattern, for example. As shown in FIG. 5C, in the notice effect image based on the notice pattern E', the character image displayed as the dialogue of the predetermined character is in the rainbow color mode, which is different from the common white mode in the normal mode data. It is designed to be displayed in a mode. Further, although not shown, in the notice effect image based on the notice pattern D', the character image displayed as the dialogue of the predetermined character is in the golden mode, and the rainbow color mode of the other special mode data and the white mode of the normal mode data. It is displayed in a different mode from that of the previous one. Further, in the notice effect image based on the notice pattern E', the character image is emphasized and displayed as compared with the notice effect image based on the normal mode data.

このように、特別態様データに含まれる予告パターンでは、通常態様データに含まれる予告パターンとは異なる演出態様で予告演出が行われるようになっているので、特別態様データの予告パターンにて予告演出が行われることで、当該特別態様データの予告パターンにて予告演出が行われていることを遊技者等に認識させることができるようになっている。 As described above, in the advance notice pattern included in the special aspect data, the advance notice effect is performed in an effect mode different from the advance notice pattern included in the normal aspect data. By performing the above, it is possible for the player or the like to recognize that the advance notice effect is performed in the advance notice pattern of the special aspect data.

また、特別態様データに含まれる予告パターンでは、通常態様データに含まれる予告パターンに比較して強調した演出態様で予告演出が行われるようになっているので、特別態様データの予告パターンにて予告演出が行われていることを遊技者等に認識させ易くすることができるようになっている。 Further, in the advance notice pattern included in the special aspect data, the advance notice effect is performed in an effect mode emphasized as compared with the advance notice pattern included in the normal aspect data. It is possible to make it easier for the player or the like to recognize that the production is being performed.

また、特別態様データに含まれる各予告パターンでは、他の予告パターンとは異なる演出態様で予告演出が行われるようになっているので、特別態様データに含まれる特定態様の予告パターンにて予告演出が行われることで、予告演出が行われている特定態様の予告パターンの種類の違いを遊技者等に認識させることができるようになっている。 Further, in each notice pattern included in the special mode data, the notice effect is performed in a production mode different from other notice patterns. Therefore, the notice effect is performed by the notice pattern of the specific mode included in the special mode data. By performing the above, it is possible for the player or the like to recognize the difference in the type of the advance notice pattern of the specific mode in which the advance notice effect is performed.

尚、特別態様データに含まれる予告パターンは、液晶表示器51に表示される所定のキャラクタの台詞の表示態様以外の演出態様が通常態様データでの演出態様と異なる構成でも良く、例えば、液晶表示器51に表示されるキャラクタの種類が異なる構成、表示されるキャラクタの数が異なる構成、表示される背景画像の表示態様が異なる構成等でも良く、液晶表示器51以外の演出装置による演出態様が異なる構成、例えば、特別態様の予告パターンでは、スピーカ53、54から通常態様の予告パターンにおいて出力される音声等と、異なる特別な音声等を出力させる構成でも良い。 The notice pattern included in the special mode data may have a configuration in which the production mode other than the display mode of the dialogue of the predetermined character displayed on the liquid crystal display 51 is different from the production mode in the normal mode data, for example, the liquid crystal display. The type of characters displayed on the device 51 may be different, the number of characters to be displayed may be different, the display mode of the displayed background image may be different, or the like. In a different configuration, for example, in the notice pattern of the special mode, the voice or the like output from the speakers 53, 54 in the notice pattern of the normal mode and a different special voice or the like may be output.

次に、サブ制御部91が、メイン制御部41による特別状態の制御に関連して行う特定演出について説明する。 Next, the specific effect performed by the sub control unit 91 in connection with the control of the special state by the main control unit 41 will be described.

本実施例の内部抽選では、特別役として遊技者にとっての有利度が異なるRB、BBを抽選対象役として含み、メイン制御部41は、特別役であるRBの入賞に伴い特別状態としてRBに移行させ、特別役であるBBの入賞に伴い特別状態としてBBに移行させる。RBとBBでは、終了条件が異なる結果、払い出されるメダル枚数の期待値が異なることで、遊技者にとっての有利度が異なるようになっている。尚、終了条件として、払い出されたメダル枚数が所定枚数となることを適用しても良いし、特別状態として制御されたゲーム数が所定数となることや、所定の継続率で抽選を行って非当選となること等を適用する構成でも良い。 In the internal lottery of this embodiment, RBs and BBs having different advantages for the player as special roles are included as lottery target roles, and the main control unit 41 shifts to RB as a special state when the special role RB wins. Then, with the winning of BB, which is a special role, the game is transferred to BB as a special state. As a result of different termination conditions between RB and BB, the expected value of the number of medals to be paid out is different, so that the advantage for the player is different. As an end condition, it may be applied that the number of medals paid out is a predetermined number, the number of games controlled as a special state is a predetermined number, and a lottery is performed at a predetermined continuation rate. It may be configured to apply the fact that the player is not elected.

これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41による特別状態の制御に関連して、特別状態が終了される際に特定演出を行うことが可能である。また、メイン制御部41から受信するコマンドとして、各ゲームにおいてすべてのリール2L、2C、2Rが停止された際に、入賞の有無、入賞の種類を特定可能な入賞判定コマンドを受信したときに、当該入賞判定コマンドに基づいて、特別役が入賞したか否かを判定する。そして、特別役が入賞したと判定した後であって、当該特別役の種類に応じた終了条件が成立したことが特定されるとき、すなわち一の特別状態に制御される期間での最終ゲームの終了時に、特別状態の終了を報知する終了演出の制御を行うとともに、特定演出の制御を行って、液晶表示器51を用いて終了演出と特定演出を行う。 On the other hand, the sub control unit 91 can perform a specific effect when the special state is terminated in relation to the control of the special state by the main control unit 41. In addition, as a command received from the main control unit 41, when all reels 2L, 2C, and 2R are stopped in each game, and when a winning determination command that can specify the presence or absence of winning and the type of winning is received, Based on the prize determination command, it is determined whether or not the special combination has won a prize. Then, after it is determined that the special role has won, when it is specified that the end condition corresponding to the type of the special role is satisfied, that is, in the period controlled by one special state, the final game At the end, the end effect for notifying the end of the special state is controlled, the specific effect is controlled, and the end effect and the specific effect are performed using the liquid crystal display 51.

終了演出の制御では、特別状態において行われたゲーム数と払い出されたメダル枚数を示す画像を液晶表示器51に表示させて、特別状態が終了された旨を報知する。尚、サブ制御部91は、入賞判定コマンドに基づいて特別役の入賞が特定された場合には、RAM91cの所定領域に設定されているゲーム数カウンタ及びメダル枚数カウンタを初期値(0)に設定し、その後のゲーム数及び各ゲームにおいて払い出されたメダル枚数の計数する制御を開始するようになっており、終了演出では、当該ゲーム数カウンタ及びメダル枚数カウンタに基づいてゲーム数及びメダル枚数が報知されるようになっている。 In the control of the end effect, an image showing the number of games played in the special state and the number of medals paid out is displayed on the liquid crystal display 51 to notify that the special state has ended. When the winning of the special combination is specified based on the winning determination command, the sub-control unit 91 sets the game number counter and the medal number counter set in the predetermined area of the RAM 91c to the initial values (0). Then, the control of counting the number of games and the number of medals paid out in each game is started, and in the end effect, the number of games and the number of medals are calculated based on the number of games counter and the number of medals counter. It is supposed to be notified.

特定演出の制御では、後述するように、所定条件が成立しているか否かを所定の優先度で順次判定し、所定条件の成立状況等に応じて選択された演出パターンに基づいて特定演出を行うことで、演出パターンに応じた所定内容を報知するようになっている。 In the control of the specific effect, as will be described later, whether or not the predetermined condition is satisfied is sequentially determined with a predetermined priority, and the specific effect is performed based on the effect pattern selected according to the condition in which the predetermined condition is satisfied. By doing so, a predetermined content according to the effect pattern is notified.

サブ制御部91のROM91bには、上述のように、演出を行うための複数種類の演出データが予め登録されており、サブ制御部91は、RAM91cの所定領域に演出パターンを設定することで、種々の演出を行うことが可能である。演出パターンには、特定演出を行うための特定演出パターンが複数含まれ、特定演出パターンは、第1種パターン、第2種パターン、第3種パターン、第4種パターンに分類されており、第1種〜第4種の各種パターンには、複数の特定演出パターンが属するようになっている。また、第1種〜第4種パターンに含まれる各特定演出パターンは、それぞれ異なる演出態様(例えば、異なる種類のキャラクタ、異なる種類の背景画像等)にて特定演出が行われるように設定されており、特定演出パターンに基づいて特定演出が行われることで、第1種〜第4種パターンのいずれの種類の特定演出であるかを遊技者等が認識可能となっている。 As described above, a plurality of types of effect data for performing the effect are registered in advance in the ROM 91b of the sub control unit 91, and the sub control unit 91 sets the effect pattern in a predetermined area of the RAM 91c. It is possible to perform various effects. The effect pattern includes a plurality of specific effect patterns for performing a specific effect, and the specific effect pattern is classified into a first type pattern, a second type pattern, a third type pattern, and a fourth type pattern. A plurality of specific effect patterns belong to the various patterns of the first to fourth types. In addition, each specific effect pattern included in the first to fourth types patterns is set so that the specific effect is performed in a different effect mode (for example, a different type of character, a different type of background image, etc.). Therefore, by performing the specific effect based on the specific effect pattern, the player or the like can recognize which type of the specific effect is the first type to the fourth type pattern.

サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンド及びサブ制御部91が備える各種装置等に基づいて、遊技に応じて変化する第1情報及び遊技に応じて変化しない第2情報を特定可能になっている。第1情報は、例えば、有利状態の終了後の遊技状態(例えば、特典が付与される可能性が通常の状態や通常よりも高い状態、内部抽選にて所定の役の当選確率が通常の状態や通常よりも高い状態、遊技者に有利な有利制御が行われていない通常状態や当該制御が行われている有利状態、有利状態の終了後に行われたゲーム数等)、有利状態において払い出されたメダル数等であり、第2情報は、時刻情報、メイン制御部41側において設定されている設定値等である。 The sub control unit 91 can specify the first information that changes according to the game and the second information that does not change according to the game based on the command received from the main control unit 41 and various devices included in the sub control unit 91. It has become. The first information is, for example, a gaming state after the end of the advantageous state (for example, a state in which the possibility of being granted a privilege is normal or higher than normal, and a state in which the probability of winning a predetermined combination in the internal lottery is normal. , Higher than usual, normal state where advantageous control is not performed in favor of the player, advantageous state where the control is performed, number of games played after the end of the advantageous state, etc.), payout in advantageous state The number of medals and the like, and the second information is time information, set values set on the main control unit 41 side, and the like.

また、サブ制御部91は、特定演出の制御において、第1情報に関する第1条件(例えば、有利状態の終了後の遊技状態が特定の遊技状態であること、有利状態において払い出されたメダル数が所定枚数以上であること等)が成立しているか否かを判定すること、第2情報に関する第2条件(時刻情報が特定の時間範囲内(例えば、17時〜23時))であること、設定値が特定の値(例えば、「6」であること等)が成立しているか否かを判定すること、第1情報及び第2情報に関する第3条件(第1情報、第2情報に関する複数の特定の条件がすべて成立すること、例えば、時刻情報が所定の時間範囲内であり、かつ有利状態の終了後に行われたゲーム数が特定のゲーム数以上であり、かつ設定値が特定の設定値であること)が可能である。 Further, in the control of the specific effect, the sub-control unit 91 determines that the first condition regarding the first information (for example, the gaming state after the end of the advantageous state is the specific gaming state, and the number of medals paid out in the advantageous state). Is determined whether or not the specified number of sheets or more is satisfied, and the second condition regarding the second information (time information is within a specific time range (for example, 17:00 to 23:00)). , Determining whether or not a specific value (for example, "6") is satisfied as the set value, and the third condition regarding the first information and the second information (related to the first information and the second information). All of a plurality of specific conditions are satisfied, for example, the time information is within a predetermined time range, the number of games played after the end of the advantageous state is equal to or greater than the specific number of games, and the set value is specific. (It must be a set value) is possible.

そして、第1条件〜第3条件が成立しているか否かを、予め定められた優先度に応じた順序で判定し、各条件に応じた種類のパターン(第1種パターン〜第3種パターン)の特定演出を行うか否かを決定する。例えば、第3条件が成立したか否かを最優先とし、第1条件が成立したか否かを2番目の優先順とし、第2条件が成立したか否かを3番目の優先順として、まず、第3条件が成立していると判定した場合には、特定演出として第3種のパターンに含まれる演出パターンのいずれかの演出パターンで特定演出を行う。また、第3条件が成立していない場合には、第1条件が成立しているか否かを判定して、当該第1条件が成立している場合には、第1種のパターンに含まれる演出パターンのいずれかの演出パターンで特定演出を行う。また、第3条件及び第1条件が成立していない場合には、第2条件が成立しているか否かを判定して、当該第2条件が成立している場合には、第2種のパターンに含まれる演出パターンのいずれかの演出パターンで特定演出を行う。また、第1条件〜第3条件が成立していない場合には、第4種のパターンに含まれる演出パターンのいずれかの演出パターンで特定演出を行う。 Then, whether or not the first condition to the third condition are satisfied is determined in the order according to the predetermined priority, and the types of patterns (type 1 pattern to type 3 pattern) according to each condition are determined. ) Is decided whether or not to perform a specific effect. For example, whether or not the third condition is satisfied is given the highest priority, whether or not the first condition is satisfied is set as the second priority, and whether or not the second condition is satisfied is set as the third priority. First, when it is determined that the third condition is satisfied, a specific effect is performed as a specific effect using any of the effect patterns included in the third type of pattern. Further, when the third condition is not satisfied, it is determined whether or not the first condition is satisfied, and when the first condition is satisfied, it is included in the pattern of the first type. Perform a specific effect with one of the effect patterns. Further, when the third condition and the first condition are not satisfied, it is determined whether or not the second condition is satisfied, and when the second condition is satisfied, the second type is used. A specific effect is performed with one of the effect patterns included in the pattern. If the first to third conditions are not satisfied, a specific effect is performed by any of the effect patterns included in the fourth type of pattern.

このように、本実施例のサブ制御部91は、第1条件〜第3条件に応じた種類の特定演出パターンで特定演出を行うことが可能な構成である。このような構成では、一の契機において一の特定演出パターンを選択するが、各条件の成否の組み合わせ毎(例えば、第1情報が第1条件を満たしているか否かと、第2情報が第2条件を満たしているか否かと、第3条件が成立しているか否かとの組み合わせ毎)に、選択される特定演出パターンを予め対応付ける場合には、条件の種類が多くなるほど組合せ数が膨大となり、必要なデータ容量も膨大となる。 As described above, the sub-control unit 91 of the present embodiment has a configuration capable of performing a specific effect with a type of specific effect pattern corresponding to the first condition to the third condition. In such a configuration, one specific effect pattern is selected at one opportunity, but for each combination of success or failure of each condition (for example, whether or not the first information satisfies the first condition, and the second information is the second. When associating a specific effect pattern to be selected in advance with each combination of whether or not the condition is satisfied and whether or not the third condition is satisfied), the number of combinations becomes enormous as the number of types of conditions increases, which is necessary. Data capacity is also enormous.

これに対して、本実施例のサブ制御部91は、複数の条件について優先される条件が予め定められており、特定演出を行う際には、各条件について優先される順に、成立しているか否かを判定して、成立していることが最初に判定された条件に応じた特定演出を行うので、複数の条件が畳重して成立する状況であっても、各条件の組み合わせ毎に特定演出の種類を対応付けることなく、特別状態の終了時に所定の種類の特定演出を行って、遊技者への遊技情報の報知を好適に実行することができるようになっている。 On the other hand, in the sub-control unit 91 of the present embodiment, the conditions that are prioritized for a plurality of conditions are predetermined, and when performing a specific effect, are the conditions satisfied in the order of priority for each condition? Since it is determined whether or not the condition is satisfied, a specific effect is performed according to the condition that is first determined to be satisfied. Therefore, even if a plurality of conditions are overlapped and satisfied, each combination of the conditions is satisfied. It is possible to preferably perform notification of game information to the player by performing a predetermined type of specific effect at the end of the special state without associating the type of the specific effect.

また、サブ制御部91は、第1条件、第2条件の各条件が成立した場合には、成立した条件に応じた種類のパターンに含まれる複数の演出パターンからいずれか一の演出パターンを選択して、選択された演出パターンにて特定演出を行うようになっており、同一の条件が成立したことで同一種類の特定演出が複数回行われる場合でも、特定演出ごとに異なる演出パターンが選択され得るので、遊技の興趣を向上させることができる。 Further, when each of the first condition and the second condition is satisfied, the sub-control unit 91 selects one of the effect patterns from a plurality of effect patterns included in the types of patterns corresponding to the satisfied conditions. Then, a specific effect is performed with the selected effect pattern, and even if the same type of specific effect is performed multiple times because the same conditions are satisfied, a different effect pattern is selected for each specific effect. Because it can be done, it is possible to improve the interest of the game.

また、サブ制御部91は、特定演出を行う際に、第1条件が成立しているか否かの判定を、第2条件が成立しているか否かの判定よりも優先して行うので、遊技に関連して変化する第1情報に関する特定演出を、遊技に関連して変化しない第2情報に関する特定演出に対して優先的に行うことができる。 Further, when performing the specific effect, the sub-control unit 91 prioritizes the determination of whether or not the first condition is satisfied over the determination of whether or not the second condition is satisfied. The specific effect regarding the first information that changes in relation to the game can be given priority over the specific effect regarding the second information that does not change in relation to the game.

また、サブ制御部91は、第1条件、第2条件の各条件が成立した場合には、成立した条件に応じた種類のパターンに含まれる複数の演出パターンからいずれか一の演出パターンを選択して、選択された演出パターンにて特定演出を行うようになっており、複数の演出パターンからいずれか一の演出パターンを選択する際には、対応する条件が成立するか否かの判定に用いられた情報(第1条件では、第1条件、第2条件では、第2条件)に対応する割合で、演出パターンを選択するようになっており、各条件が成立したとき状況に応じて、所定の演出パターンで特定演出が行われ易くすることができる。 Further, when each of the first condition and the second condition is satisfied, the sub-control unit 91 selects one of the effect patterns from a plurality of effect patterns included in the types of patterns corresponding to the satisfied conditions. Then, a specific effect is performed with the selected effect pattern, and when selecting any one effect pattern from a plurality of effect patterns, it is determined whether or not the corresponding condition is satisfied. The production pattern is selected at a ratio corresponding to the information used (the first condition in the first condition and the second condition in the second condition), and when each condition is satisfied, it depends on the situation. , It is possible to facilitate a specific effect with a predetermined effect pattern.

また、サブ制御部91は、第3条件が成立した履歴をRAM91cの所定領域に記憶させるようになっており、特定演出の制御において、第3条件が成立したか否かを判定する際には、当該履歴に基づいて所定期間内(例えば、1日、所定のゲーム数等)に第3条件が成立している場合には、新たに第3条件が成立しているか否かを判定せずに、次の条件(第1条件、第2条件)が成立しているか否かを判定するようになっており、第3条件が成立したとしても、第3種のパターンに含まれる演出パターンにて特定演出を行わない場合があり、第3種のパターンでの特定演出の希少性が高めて、遊技の興趣を向上させることができる。 Further, the sub-control unit 91 stores the history in which the third condition is satisfied in a predetermined area of the RAM 91c, and when determining whether or not the third condition is satisfied in the control of the specific effect. If the third condition is satisfied within a predetermined period (for example, one day, a predetermined number of games, etc.) based on the history, it is not determined whether or not the third condition is newly satisfied. In addition, it is determined whether or not the following conditions (first condition, second condition) are satisfied, and even if the third condition is satisfied, the effect pattern included in the third type pattern is used. In some cases, the specific effect is not performed, and the rarity of the specific effect in the third type pattern is increased, so that the interest of the game can be improved.

尚、本実施例では、サブ制御部91は、遊技者にとって有利な有利状態である特別状態の制御に関連して特定演出を行うことが可能であり、特別状態の終了時に、特定演出を行う構成であるが、遊技者にとって有利な有利状態の制御に関連して特定演出を行う構成として、有利状態の開始時に特定演出を行う構成や、有利状態に制御されている期間内に特定演出を行う構成でも良い。 In this embodiment, the sub-control unit 91 can perform a specific effect in relation to the control of the special state, which is an advantageous state for the player, and performs the specific effect at the end of the special state. Although it is a configuration, as a configuration in which a specific effect is performed in relation to control of an advantageous state that is advantageous to the player, a configuration that performs a specific effect at the start of the advantageous state or a specific effect within a period controlled by the advantageous state is provided. It may be configured to be performed.

また、本実施例では、サブ制御部91は、遊技者にとって有利な有利状態である特別状態の制御に関連して特定演出を行うことが可能であり、遊技者にとって有利な有利状態として特別役の入賞に伴い移行される特別状態を適用する構成であるが、遊技者にとって有利な有利状態として、内部抽選結果に応じて遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を報知するナビ報知が行われるAT(アシストタイム)に制御されるAT状態、ATに制御されるゲーム数が上乗せされる上乗せ状態等の種々の有利状態を適用する構成でも良い。 Further, in the present embodiment, the sub-control unit 91 can perform a specific effect in relation to the control of the special state which is an advantageous state for the player, and has a special role as an advantageous state which is advantageous for the player. Although it is configured to apply a special state that is transferred according to the winning of the prize, as an advantageous state that is advantageous to the player, the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R that is advantageous to the player is notified according to the result of the internal lottery. It is also possible to apply various advantageous states such as an AT state controlled by the AT (assist time) in which the navigation notification is performed, and an additional state in which the number of games controlled by the AT is added.

次に、サブ制御部91が特定演出として行う設定示唆演出について以下に説明する。 Next, the setting suggestion effect performed by the sub-control unit 91 as a specific effect will be described below.

本実施例のメイン制御部41は、内部抽選の対象役として複数種類の特別役RB、BBを含み、内部抽選にて特別役が当選した後、当該特別役が入賞することで、入賞した特別役の種類に応じた特別状態の制御を開始する。そして、特別役の入賞に伴い特別状態の制御を開始した後、当該特別状態の制御を開始する契機となった特別役の種類に応じた終了条件が成立することで、特別状態の制御を終了する。また、各ゲームにおいて、すべてのリール2L、2C、2Rが停止された際に、入賞の有無、入賞の種類を特定可能な入賞判定コマンドをサブ制御部91に対して送信する。 The main control unit 41 of this embodiment includes a plurality of types of special roles RB and BB as target roles of the internal lottery, and after the special role is won in the internal lottery, the special role is won, and the special winning combination is won. Start controlling the special state according to the type of combination. Then, after starting the control of the special state with the winning of the special role, the control of the special state is ended by satisfying the end condition according to the type of the special role that triggered the start of the control of the special state. To do. Further, in each game, when all reels 2L, 2C, and 2R are stopped, a winning determination command that can specify the presence or absence of winning and the type of winning is transmitted to the sub-control unit 91.

これに対して、サブ制御部91は、上述のように、メイン制御部41により特別状態に制御される場合に、特別状態の制御に関連して特定演出を行うことが可能であり、特定演出の制御において第2条件が成立していると判定され、第2種パターンの特定演出パターンで特定演出を行う旨が決定された場合に、メイン制御部41側で特定の設定値(本実施例では、設定値4以上)が設定されている可能性を示唆する設定値示唆演出を行うか否かを決定する示唆演出抽選を行い、示唆演出抽選にて設定値示唆演出を行う旨が決定されることで、特定演出として設定値示唆演出を特別状態の終了演出とともに行う。 On the other hand, as described above, the sub control unit 91 can perform a specific effect in relation to the control of the special state when the main control unit 41 controls the special state. When it is determined that the second condition is satisfied in the control of the above, and it is determined that the specific effect is to be performed by the specific effect pattern of the second type pattern, the main control unit 41 side has a specific set value (this embodiment). Then, it is decided to perform a suggestion effect lottery to determine whether or not to perform a set value suggestion effect suggesting the possibility that the set value 4 or more) is set, and to perform the set value suggestion effect in the suggestion effect lottery. By doing so, the set value suggestion effect is performed together with the end effect of the special state as a specific effect.

示唆演出抽選では、図6(a)に示すように、メイン制御部41により制御されている特別状態の種類およびメイン制御部41側において設定される設定値に応じた割合で、設定値示唆演出を行うか否かが決定されるようになっている。 In the suggestion effect lottery, as shown in FIG. 6A, the set value suggestion effect is performed at a ratio corresponding to the type of the special state controlled by the main control unit 41 and the set value set on the main control unit 41 side. It is decided whether or not to do.

また、図6(b)に示すように、特別状態の契機となった特別役の種類がBBある場合であって、メイン制御部41側において設定されている設定値が特定の設定値(本実施例では、「4」〜「6」)である場合に、設定値示唆演出を行う旨が決定される確率(α2)は、設定されている設定値が特定の設定値以外(本実施例では、「1」〜「3」)である場合に、設定値示唆演出を行う旨が決定される確率(α1)に比較して高く設定されている。また、特別役の種類がRBある場合であって、設定されている設定値が特定の設定値(本実施例では、「4」〜「6」)である場合に、設定値示唆演出を行う旨が決定される確率(β2)は、設定されている設定値が特定の設定値以外(本実施例では、「1」〜「3」)である場合に、設定値示唆演出を行う旨が決定される確率(β1)に比較して高く設定されている。また、特別役の種類がBBであるときに設定示唆演出を行う旨が決定される場合に占める、設定値が「4」〜「6」である場合の比率(α2/(α1+α2))は、特別役の種類がRBであるときに設定示唆演出を行う旨が決定される場合に占める、設定値が「4」〜「6」である場合の比率(β2/(β1+β2))に比較して高く設定されている。 Further, as shown in FIG. 6B, there is a case where the type of the special combination that triggered the special state is BB, and the set value set on the main control unit 41 side is a specific set value (this setting value). In the embodiment, when the values are "4" to "6"), the probability (α2) that the setting value suggestion effect is determined is such that the set setting value is other than the specific setting value (this embodiment). In the case of "1" to "3"), the setting value is set higher than the probability (α1) of determining that the setting value suggestion effect is to be performed. Further, when the type of the special role is RB and the set setting value is a specific setting value ("4" to "6" in this embodiment), the setting value suggestion effect is performed. The probability (β2) of determining the effect is that the set value suggestion effect is performed when the set value is other than a specific set value (“1” to “3” in this embodiment). It is set higher than the probability to be determined (β1). In addition, the ratio (α2 / (α1 + α2)) when the set value is “4” to “6” in the case where it is decided to perform the setting suggestion effect when the type of the special role is BB is Compared to the ratio (β2 / (β1 + β2)) when the set value is “4” to “6”, which is the case where it is decided to perform the setting suggestion effect when the type of special role is RB. It is set high.

尚、示唆演出抽選では、上述の予告演出の制御にて予告パターンを決定する場合と同様に、設定値にかかわらない共通データが設定されている第1抽選テーブル及び設定値に応じた設定値別データが設定されている第2抽選テーブルを用いて、設定値示唆演出を行うか否か及び設定値示唆演出を行う場合の特定演出パターンを決定するようになっており、抽選テーブルのデータ容量が過度に大きくなることが防止されるようになっている。 In the suggestion effect lottery, as in the case of determining the advance notice pattern by controlling the advance notice effect described above, the first lottery table in which common data regardless of the set value is set and the set value according to the set value Using the second lottery table in which data is set, whether or not to perform the set value suggestion effect and the specific effect pattern when performing the set value suggestion effect are determined, and the data capacity of the lottery table is large. It is designed to prevent it from becoming excessively large.

このように、示唆演出抽選では、特別役の種類にかかわらず、メイン制御部41側で特定の設定値(本実施例では、「4」以上)が設定されている場合に、設定値示唆演出を行う旨が決定され易く、かつ特別役がBBである場合に、RBである場合よりも設定値示唆演出を行う旨が決定される割合を高く設定しているので、特別役RBを契機として設定値示唆演出を行う場合に比較して、特別役RBを契機として設定値示唆演出を行う場合に、メイン制御部41側で特定の設定値が設定されている可能性を高い精度で示唆することができるようになっている。 In this way, in the suggestion effect lottery, when a specific set value (“4” or more in this embodiment) is set on the main control unit 41 side regardless of the type of special combination, the set value suggestion effect When it is easy to determine that the special role is to be performed and the special role is BB, the ratio at which the setting value suggestion effect is determined is set higher than when the special role is RB. Compared with the case of performing the set value suggestion effect, when the set value suggestion effect is performed triggered by the special role RB, the possibility that a specific set value is set on the main control unit 41 side is suggested with high accuracy. You can do it.

また、本実施例のサブ制御部91が行う示唆演出抽選では、BBの入賞に伴い移行される特別状態であるBBに制御されている場合に、RBの入賞に伴い移行される特別状態であるRBに制御されている場合よりも設定値示唆演出を行う旨が決定される割合を高く設定することで、RBに制御されているときに設定値示唆演出を行う場合に比較して、BBに制御されているときに設定値示唆演出を行う場合に、メイン制御部41側で特定の設定値が設定されている可能性を高い精度で示唆する構成であるが、サブ制御部91は、設定示唆演出として、特定の設定値(例えば、「6」)が含まれる第1範囲の設定値(例えば、「2」〜「6」)が設定されている旨を示唆する第1設定示唆演出と、設定示唆演出として第1範囲よりも狭い範囲であり、特定の設定値(例えば、「6」)が含まれる第2範囲の設定値(例えば、「5」、「6」)が設定されている旨を示唆する第2設定示唆演出とを行うことが可能であり、複数の特別状態のうち第1特別状態(RB)である場合に比較して、当該第1特別状態と異なる第2特別状態(BB)である場合に、第2設定示唆演出を行う割合を高く設定する構成とすることで、第1特別状態(RB)であるときに設定値示唆演出を行う場合に比較して、第2特別状態(BB)であるときに設定値示唆演出を行う場合に、メイン制御部41側で特定の設定値が設定されている可能性を高い精度で示唆することができる。 Further, in the suggestion effect lottery performed by the sub-control unit 91 of this embodiment, it is a special state that is transferred with the winning of the RB when it is controlled by the BB, which is a special state that is transferred with the winning of the BB. By setting the rate at which the setting value suggestion effect is determined to be performed higher than when the set value suggestion effect is performed while being controlled by the RB, the BB is compared with the case where the set value suggestion effect is performed while being controlled by the RB. The sub-control unit 91 is configured to suggest with high accuracy the possibility that a specific set value is set on the main control unit 41 side when the set value suggestion effect is performed while being controlled. As a suggestion effect, a first setting suggestion effect suggesting that a set value (for example, "2" to "6") in the first range including a specific set value (for example, "6") is set. , The setting value of the second range (for example, "5", "6") which is narrower than the first range and includes a specific setting value (for example, "6") is set as the setting suggestion effect. It is possible to perform a second setting suggestion effect that suggests that the player is present, and a second special state that is different from the first special state as compared with the case where the first special state (RB) is among a plurality of special states. By setting a higher ratio of performing the second setting suggestion effect in the state (BB), as compared with the case of performing the set value suggestion effect in the first special state (RB), When the set value suggestion effect is performed in the second special state (BB), it is possible to suggest with high accuracy the possibility that a specific set value is set on the main control unit 41 side.

本実施例のサブ制御部91は、特定演出としての設定示唆演出を行うか否かを決定する示唆演出抽選において、特別状態において特定条件が成立しているか否かに応じた割合に基づいて、設定示唆演出を行うか否かを決定する。 The sub-control unit 91 of this embodiment is based on a ratio according to whether or not a specific condition is satisfied in a special state in a suggestion effect lottery for determining whether or not to perform a setting suggestion effect as a specific effect. Decide whether or not to perform the setting suggestion effect.

具体的には、サブ制御部91は、RAM91cの所定領域に、BBに制御された回数を計数するためのBB回数カウンタを備えており、スロットマシン1への電力供給が開始される毎、メイン制御部41側で設定値が変更される毎にBB回数カウンタを初期化(0に設定)し、その後、特別状態BBに制御される毎にBB回数カウンタに1加算することで、所定期間内に特別状態BBに制御された回数を計数する。 Specifically, the sub-control unit 91 includes a BB number counter for counting the number of times controlled by the BB in a predetermined area of the RAM 91c, and is main every time power supply to the slot machine 1 is started. The BB count counter is initialized (set to 0) every time the set value is changed on the control unit 41 side, and then 1 is added to the BB count counter every time the control unit is controlled to the special state BB, so that the BB count counter is within a predetermined period. The number of times controlled in the special state BB is counted.

そして、特別状態が終了する際に、特定演出として設定示唆演出を行うか否かを決定する示唆演出抽選を行う場合には、特定条件としてBB回数カウンタが所定値(本実施例では、「3」の倍数)であることが成立しているか否かを判定し、特定条件が成立している場合には、特定条件成立時テーブルを参照して、設定示唆演出抽選を行い、特定条件が成立していない場合には、特定条件不成立時テーブルを参照して、設定示唆演出抽選を行う。 Then, when the suggestion effect lottery for determining whether or not to perform the setting suggestion effect as the specific effect is performed when the special state ends, the BB number counter is set to a predetermined value as a specific condition (in this embodiment, "3". It is determined whether or not it is satisfied, and if the specific condition is satisfied, the setting suggestion effect lottery is performed with reference to the table when the specific condition is satisfied, and the specific condition is satisfied. If not, the setting suggestion effect lottery is performed with reference to the table when the specific condition is not satisfied.

特定条件成立時テーブルにおいて設定値示唆演出を行う旨が決定される割合は、特定条件不成立時テーブルにおいて設定値示唆演出を行う旨が決定される割合に比較して高く設定されており、特定条件が成立する特別状態では、設定示唆演出が行われ易くなっている。 The rate at which the setting value suggestion effect is determined in the table when the specific condition is satisfied is set higher than the rate at which the setting value suggestion effect is determined in the table when the specific condition is not satisfied. In the special state where is satisfied, the setting suggestion effect is easily performed.

尚、特定条件成立時テーブル及び特定条件不成立時テーブルでは、上述のように、特別役RBを契機として設定値示唆演出を行う場合に比較して、特別役RBを契機として設定値示唆演出を行う場合に、メイン制御部41側で特定の設定値が設定されている可能性を高い精度で示唆することができるようになっている。 In the table when the specific condition is satisfied and the table when the specific condition is not satisfied, as described above, the set value suggestion effect is performed with the special combination RB as an opportunity, as compared with the case where the set value suggestion effect is performed with the special combination RB as an opportunity. In this case, it is possible to suggest with high accuracy the possibility that a specific set value is set on the main control unit 41 side.

また、本実施例のサブ制御部91は、特別状態に制御されていない通常時において、特定条件成立時の方が不成立時よりも設定値示唆演出が行われ易い旨や、BBであるときの方がRBであるときよりも精度の高い設定示唆演出が実行され易い旨を事前に説明する説明演出を行うことが可能である。これにより、特定条件が成立することによるメリットを遊技者に対して報知できるため、特定条件が成立しているときの遊技の興趣を向上させることができる。 Further, the sub-control unit 91 of the present embodiment indicates that the set value suggestion effect is more likely to be performed when the specific condition is satisfied than when the specific condition is not satisfied, or when the sub-control unit 91 is BB, in the normal time when the special state is not controlled. It is possible to perform an explanatory effect for explaining in advance that the setting suggestion effect with higher accuracy is more likely to be executed than when the RB is used. As a result, the merit of satisfying the specific condition can be notified to the player, so that the interest of the game when the specific condition is satisfied can be improved.

このように、本実施例のサブ制御部91は、示唆演出抽選にて設定値示唆演出を行う旨が決定されることで、設定値示唆演出を行う構成である。このような構成では、遊技の状況にかかわらず、常に同じように設定示唆抽選を行うようにしてしまうと、遊技の興趣の向上を適切に図ることができない。 As described above, the sub-control unit 91 of the present embodiment is configured to perform the set value suggestion effect by determining that the set value suggestion effect is to be performed in the suggestion effect lottery. In such a configuration, if the setting suggestion lottery is always performed in the same manner regardless of the game situation, it is not possible to appropriately improve the interest of the game.

これに対して、本実施例のサブ制御部91は、特別状態の制御に関連して特定演出を行うことが可能であり、特定演出として設定示唆演出を行うか否かを決定する示唆演出抽選を行う際に、BBに制御された回数が所定回数(「3」の倍数)であるか否か、すなわち特定条件が成立しているか否かを判定して、特定条件が成立していないときと、特定条件が成立していないときとで、異なるテーブルを参照して示唆演出抽選を行うようになっており、特定条件の成否に応じて設定示唆演出を行う割合を異ならせることができるとともに、特定条件の成立に関連する特別状態に制御された回数に遊技者を注目させることができるため、遊技の興趣を向上させることができる。 On the other hand, the sub-control unit 91 of the present embodiment can perform a specific effect in relation to the control of the special state, and a suggestion effect lottery for determining whether or not to perform the setting suggestion effect as the specific effect. When the specific condition is not satisfied by determining whether or not the number of times controlled by the BB is a predetermined number of times (a multiple of "3"), that is, whether or not the specific condition is satisfied. And when the specific condition is not satisfied, the suggestion effect lottery is performed by referring to different tables, and the ratio of setting suggestion effect can be different depending on the success or failure of the specific condition. Since the player can be focused on the number of times controlled by the special state related to the establishment of the specific condition, the interest of the game can be improved.

尚、本実施例では、特定条件としてBBに制御された回数が所定回数(例えば、3の倍数)であることを適用する構成であるが、特定条件として、BBに制御された回数が所定範囲内(例えば、8〜10、18〜20、28〜30…等)であること、RBに制御された回数が所定回数や所定範囲内であること、BB及びRBに制御された合計回数が所定回数や所定範囲内であること等を適用する構成でも良く、このような構成でも、特定条件の成否に応じて設定示唆演出を行う割合を異ならせることができるとともに、特定条件の成立に関連する特別状態に制御された回数に遊技者を注目させることができるため、遊技の興趣を向上させることができる。 In this embodiment, the number of times controlled by the BB is a predetermined number of times (for example, a multiple of 3) as a specific condition, but the number of times controlled by the BB is a predetermined range as a specific condition. (For example, 8 to 10, 18 to 20, 28 to 30 ..., etc.), the number of times controlled by RB is within a predetermined number of times or within a predetermined range, and the total number of times controlled by BB and RB is predetermined. A configuration that applies the number of times, being within a predetermined range, etc. may be applied, and even in such a configuration, the ratio of setting suggestion effect can be different depending on the success or failure of the specific condition, and is related to the establishment of the specific condition. Since the player can be focused on the number of times controlled in the special state, the interest of the game can be improved.

また、本実施例では、特定条件として、特別状態に制御された回数を適用する構成であるが、特定条件として、前回の特別状態が終了されてか、今回の特別状態が開始されるまでのゲーム数を適用する構成でも良く、特定条件として、例えば、前回の特別状態が終了された後、所定ゲーム数(例えば、50ゲーム)以内に今回の特別状態が開始されたこと、前回の特別状態が終了された後、第1所定ゲーム数以降であり第2所定ゲーム数以内(例えば、100〜150ゲーム、200〜250ゲーム、300〜350ゲーム…等のいずれかの範囲内)で今回の特別状態が開始されたこと、前回の特別状態が終了された後、所定ゲーム数(例えば、1000ゲーム)以降に今回の特別状態が開始されたこと等を適用する構成でも良く、これらの構成では、特定条件の成否に応じて設定示唆演出を行う割合を異ならせることができるとともに、特定条件の成立に関連する特別状態に制御されるまでのゲーム数に遊技者を注目させることができるため、遊技の興趣を向上させることができる。 Further, in this embodiment, the number of times controlled to the special state is applied as a specific condition, but as a specific condition, until the previous special state is terminated or the current special state is started. A configuration in which the number of games is applied may be used, and as specific conditions, for example, the current special state is started within a predetermined number of games (for example, 50 games) after the previous special state is completed, and the previous special state. This special is after the first predetermined number of games and within the second predetermined number of games (for example, within any range of 100 to 150 games, 200 to 250 games, 300 to 350 games, etc.). A configuration may be applied in which the start of the state, the start of the current special state after a predetermined number of games (for example, 1000 games) after the end of the previous special state, etc. may be applied. It is possible to make the ratio of setting suggestion effect different depending on the success or failure of the specific condition, and it is possible to draw the player's attention to the number of games until the special state related to the establishment of the specific condition is controlled. It is possible to improve the interest of.

また、特別状態に制御された回数に基づいて特定条件が成立したか否かを判定する構成、特別状態に制御されるまでのゲーム数に基づいて特定条件が成立したか否かを判定する構成においては、特定条件が成立しているか否かの判定に用いられる情報(例えば、特別状態に制御された回数を計数するカウンタ、特別状態に制御されるまでのゲーム数を計数するカウンタ)を、スロットマシン1への電力供給が開始されたとき、設定値が変更されたときに初期化する構成とすることで、設定値示唆演出が行われる頻度に基づいて、設定値が変更されているか否かが特定されてしまうことを防止できる。 In addition, a configuration for determining whether or not a specific condition is satisfied based on the number of times controlled by the special state, and a configuration for determining whether or not the specific condition is satisfied based on the number of games until the special state is controlled. In, information used for determining whether or not a specific condition is satisfied (for example, a counter that counts the number of times controlled to a special state, a counter that counts the number of games until the special state is controlled) is provided. By configuring the configuration to initialize when the set value is changed when the power supply to the slot machine 1 is started, whether or not the set value is changed based on the frequency at which the set value suggestion effect is performed. Can be prevented from being identified.

また、本実施例では、特定条件として、特別状態に制御された回数を適用する構成であるが、特定条件として、スロットマシン1において所定条件が成立してから最初に制御された特別状態であることを適用する構成でも良く、例えば、スロットマシン1において電力供給が開始された後、最初の特別状態であること、一日で最初に制御された特別状態であること、所定の時刻を過ぎて最初に制御された特別状態であること等を適用する構成でも良く、これらの構成では、特定条件の成否に応じて設定示唆演出を行う割合を異ならせることができるとともに、所定条件が成立した後であることに遊技者を注目させることができるため、遊技の興趣を向上させることができる。 Further, in the present embodiment, the number of times controlled to the special state is applied as the specific condition, but as the specific condition, the special state is first controlled after the predetermined condition is satisfied in the slot machine 1. It may be configured to apply that, for example, the first special state after the power supply is started in the slot machine 1, the first controlled special state in the day, and after a predetermined time. A configuration in which the first controlled special state or the like is applied may be applied, and in these configurations, the ratio of setting suggestion effect can be different depending on the success or failure of the specific condition, and after the predetermined condition is satisfied. Since it is possible to draw the player's attention to this, it is possible to improve the interest of the game.

また、本実施例では、遊技者にとって有利な有利状態である特別状態に関連して、設定示唆演出を行う構成であるが、有利状態として特別状態以外の有利状態、例えば、AT状態やATゲーム数の上乗せ状態等を適用する構成でも良い。 Further, in the present embodiment, the setting suggestion effect is performed in relation to the special state which is an advantageous state for the player, but the advantageous state other than the special state, for example, the AT state or the AT game. The configuration may be such that an additional state of numbers is applied.

従来の遊技機として、当該遊技機の設置される遊技店の従業員等の操作によって、遊技者にとっての有利度を複数の段階から選択して設定することが可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御されるか否かを複数のゲームにわたり示唆する連続演出において、当該連続演出に出現される所定のキャラクタの出現頻度によって、遊技機に設定されている設定値を示唆することが可能な構成のものがある。 As a conventional game machine, it is possible to select and set the advantage for the player from a plurality of stages by the operation of the employee of the game store where the game machine is installed, which is advantageous for the player. In a continuous effect that suggests whether or not it is controlled to an advantageous state over a plurality of games, it is possible to suggest a set value set in the game machine by the appearance frequency of a predetermined character appearing in the continuous effect. There is one with various configurations.

このような構成では、有利状態に制御されるか否かを示唆する演出において設定値を示唆することが可能であるので、当該演出に対する遊技者の注目を高めることができる一方で、設定値毎に所定のキャラクタが選択される選択率を予め定め、演出を行う際に、当該選択率に基づいてキャラクタを出現させるか否かを決定する構成とすると、有利状態に制御されるか否かを示唆する演出の制御に関するデータの容量が増大するという問題がある。 In such a configuration, it is possible to suggest a set value in an effect that suggests whether or not the effect is controlled in an advantageous state, so that the player's attention to the effect can be increased, and at the same time, for each set value. If the selection rate for selecting a predetermined character is set in advance and it is determined whether or not the character appears based on the selection rate when performing the effect, it is determined whether or not the character is controlled in an advantageous state. There is a problem that the amount of data related to the control of the suggested effect increases.

これに対して、本実施例の遊技機であるスロットマシン1では、メイン制御部41は、所定の設定操作として、スロットマシン1への電力供給を開始させる際に設定キースイッチ37をONの状態とすることで移行される設定変更状態において、リセット/設定スイッチ38が操作されることで、複数段階の設定値1〜6から一の設定値を選択し、スタートスイッチ7が操作されることで選択されている設定値をその後の遊技において用いる設定値として設定する構成であり、サブ制御部91は、特別役が当選した可能性を示唆する予告演出を、RAM91cの所定領域に設定される予告パターンに基づき複数種類の演出態様のうちの一の演出態様にて実行する構成である。予告演出の予告パターンを設定する際に、サブ制御部91は、メイン制御部41側での内部抽選の抽選結果すなわち特別役が当選している可能性に基づくとともに、メイン制御部41側において設定されている設定値にかかわらない割合で予告演出を行うか否か及び予告演出を行う場合の予告パターンを決定する予告演出抽選を行う。当該予告演出抽選にて予告演出を行う旨が決定されるとともに、予告パターンの候補として演出態様が特定態様の予告パターンが決定された場合には、メイン制御部41側において設定されている設定値に基づいて、予告パターンを演出態様が特別態様の予告パターンに変更するか否かを決定する変更抽選を行う。そして、予告演出抽選にて特定態様の予告パターンが決定され、かつ変更抽選にて予告パターンを変更する旨が決定されなかった場合には、予告演出を特定態様の予告パターンにて実行し、予告演出抽選にて特定態様の予告パターンが決定され、かつ変更抽選にて予告パターンを変更する旨が決定された場合には、予告演出を特別態様の予告パターンにて実行するようになっている。 On the other hand, in the slot machine 1 which is the gaming machine of the present embodiment, the main control unit 41 is in a state of turning on the setting key switch 37 when starting the power supply to the slot machine 1 as a predetermined setting operation. By operating the reset / setting switch 38 in the setting change state to be transferred, one setting value is selected from the setting values 1 to 6 in a plurality of stages, and the start switch 7 is operated. The configuration is such that the selected set value is set as a set value to be used in the subsequent game, and the sub-control unit 91 sets a notice effect suggesting the possibility that the special combination has been won in a predetermined area of the RAM 91c. It is a configuration that executes in one of a plurality of types of effect modes based on a pattern. When setting the notice pattern of the notice effect, the sub control unit 91 is set on the main control unit 41 side while being based on the lottery result of the internal lottery on the main control unit 41 side, that is, the possibility that the special combination has been won. A notice production lottery is performed to determine whether or not to perform the notice effect at a ratio not related to the set value and the notice pattern when performing the notice effect. When it is determined in the advance notice effect lottery that the advance notice effect is to be performed, and when the advance notice pattern having a specific effect mode is determined as a candidate for the advance notice pattern, the set value set on the main control unit 41 side. Based on the above, a change lottery is performed to determine whether or not the notice pattern is changed to the notice pattern of the special mode. Then, when the notice pattern of the specific mode is determined by the notice effect lottery and it is not decided to change the notice pattern in the change lottery, the notice effect is executed by the notice pattern of the specific mode and the notice is given. When the notice pattern of a specific mode is determined by the effect lottery and the notice pattern is decided to be changed by the change lottery, the notice effect is executed in the notice pattern of the special mode.

このように、サブ制御部91は、予告演出抽選において特定態様の予告パターンが決定され、設定値に基づいて行う変更抽選において予告パターンを変更する旨が決定された場合には、予告演出を演出態様が特別態様の予告パターンにて実行するので、予告演出が特別態様にて実行されることにより、メイン制御部41側により設定されている設定値が示唆されて、予告演出への注目度を高めることができる。また、サブ制御部91は、予告演出抽選においては、設定値にかかわらない割合で予告演出の予告パターンを特定態様の予告パターンとするか否かを決定するので、該予告演出抽選を行うためのデータを設定値にかかわらず共通化することができる。また、変更抽選においては、設定されている設定値も基づいて特定態様の予告パターンを特別態様の予告パターンに変更するか否かを決定するので、変更抽選を行うためのデータとして、先の予告演出抽選にて特定態様の予告パターンが決定された場合についてのデータのみを備えれば良く、特定態様の予告パターンが決定されなかった場合についてのデータを備える必要がないので、予告演出の制御に関するデータであり、特に、予告演出の予告パターンを決定するための予告演出抽選及び変更抽選に関するデータの容量が、全ての予告パターンについて設定値毎に選択割合のデータを予め設定するような場合(例えば、図7参照)に比較して、過度に大きくなることを防止できる。 In this way, when the notice pattern of a specific mode is determined in the notice effect lottery and it is decided to change the notice pattern in the change lottery performed based on the set value, the sub control unit 91 produces the notice effect. Since the mode is executed in the notice pattern of the special mode, by executing the notice effect in the special mode, the set value set by the main control unit 41 side is suggested, and the degree of attention to the notice effect is increased. Can be enhanced. Further, in the advance notice effect lottery, the sub-control unit 91 determines whether or not the advance notice pattern of the advance notice effect is to be the advance notice pattern of the specific mode at a ratio regardless of the set value, so that the advance notice effect lottery is performed. Data can be shared regardless of the set value. Further, in the change lottery, it is determined whether or not to change the notice pattern of the specific mode to the notice pattern of the special mode based on the set value, so that the previous notice is used as the data for performing the change lottery. Since it is only necessary to provide data for the case where the notice pattern of the specific mode is determined in the production lottery, and it is not necessary to provide the data for the case where the notice pattern of the specific mode is not determined. It is data, and in particular, when the amount of data related to the advance notice effect lottery and the change lottery for determining the advance notice pattern of the advance notice effect is such that the data of the selection ratio is set in advance for each set value for all the advance notice patterns (for example). , See FIG. 7), and it can be prevented from becoming excessively large.

尚、本実施例では、サブ制御部91は、特別役が当選した可能性を示唆する予告演出を行うことが可能な構成であるが、予告演出として、特典が付与される可能性を示唆する構成でも良く、特典として、例えば、遊技に使用可能な価値、再遊技、遊技者にとって有利な有利状態、有利状態へ移行させることが可能となる権利(有利状態を発生するか否かを決定する抽選に当選すること、有利状態へ移行する入賞が許容されることなど)、遊技者にとって有利な操作態様が報知される権利、遊技用価値が付与される期待値が高い遊技状態に制御される権利、現在の遊技状態が遊技者にとって有利な遊技状態か否かが報知される権利、有利状態に制御される期間(固定ゲーム数、終了条件によって変動するゲーム数の平均値等)など、遊技者にとって直接的な有利な特典を適用しても良いし、遊技者にとって直接的には有利ではないが、例えば、特別な演出態様で演出が行われるための条件となること、インターネット上で特典を得るための条件となること、遊技者にとって間接的に有利な特典等を適用しても良い。 In this embodiment, the sub-control unit 91 has a configuration capable of performing a notice effect suggesting the possibility that the special role has been won, but suggests that a privilege may be given as the notice effect. It may be configured, and as a privilege, for example, the value that can be used for the game, the re-game, the advantageous state that is advantageous to the player, and the right that enables the transition to the advantageous state (whether or not the advantageous state occurs) is determined. Winning a lottery, allowing a prize to shift to an advantageous state, etc.), the right to be notified of an operation mode that is advantageous to the player, and being controlled to a game state with a high expected value to which a game value is given. The game, such as the right, the right to be notified whether the current game state is a game state that is advantageous to the player, the period controlled to the advantageous state (the number of fixed games, the average value of the number of games that fluctuates depending on the end condition, etc.), etc. The privilege that is directly advantageous to the person may be applied, and the privilege that is not directly advantageous to the player is, for example, that it is a condition for the production to be performed in a special production mode, and the privilege on the Internet. It is possible to apply a privilege that is indirectly advantageous to the player, etc., which is a condition for obtaining the game.

また、本実施例では、サブ制御部91は、予告演出抽選及び変更抽選により予告演出を行うか否か及び行う場合の予告パターンを決定することが可能であり、変更抽選では、予告演出の予告パターンを特別態様の予告パターンに変更するか否かを決定し、変更する旨が決定された場合には、予告演出を特別態様で行い、変更しない旨が決定された場合には、予告演出抽選にて決定された特定態様の予告パターンで予告演出を行う構成、すなわち変更抽選での抽選結果にかかわらず予告演出を行い、変更抽選での抽選結果に応じて予告演出の演出態様を変更する構成であるが、変更抽選の抽選結果に応じて予告演出を行うか否かを変更する構成でも良い。 Further, in the present embodiment, the sub-control unit 91 can determine whether or not to perform the advance notice effect by the advance notice effect lottery and the change lottery, and the advance notice pattern when the advance notice effect is performed. In the change lottery, the advance notice of the advance notice effect is given. It is decided whether or not to change the pattern to the notice pattern of the special mode, and if it is decided to change, the notice effect is performed in the special mode, and if it is decided not to change, the notice effect lottery The configuration in which the advance notice effect is performed according to the notice pattern of the specific mode determined in the above, that is, the advance notice effect is performed regardless of the lottery result in the changed lottery, and the effect mode of the advance notice effect is changed according to the lottery result in the changed lottery. However, it may be configured to change whether or not to perform the advance notice effect according to the lottery result of the change lottery.

例えば、図8に示すように、変更抽選の抽選結果に応じて予告演出を行うか否かを変更する構成として、予告演出抽選に用いる示唆抽選テーブルにおいて、抽選対象として、予告演出を行う予告パターン(予告パターンA〜C)と、予告演出を行わないが抽選対象となる仮予告パターン(仮予告パターンd、e)とを設け、当該予告パターン及び仮予告パターンについて設定値にかかわらない割合を設定する。また、変更抽選に用いる変更抽選テーブルにおいて、各仮予告パターンについて、予告演出を所定の特別態様にて行う予告パターン(仮予告パターンdに対応する予告パターンD’、仮予告パターンeに対応する予告パターンE’)に変更するか否かを決定する割合を、設定値毎に設定する。そして、予告演出抽選にて、仮予告パターンが当選した場合には、変更抽選を行って、当選した仮予告パターン及びメイン制御部41側で設定されている設定値に基づく割合で、仮予告パターンを予告パターンに変更するか否かを決定し、変更する旨が決定された場合には、予告演出抽選に決定された仮予告パターンを当該仮予告パターンに対応する予告パターンに変更することで、予告演出を行わない決定を行う決定に変更することで、予告演出を特別態様で行わせるように制御する構成とする。このような構成とすることで、予告演出抽選において特定態様の仮予告パターンd、eが決定されなかった場合についてのデータを、変更抽選テーブルにおいて備える必要がないので、本実施例の構成と同様に、予告演出の予告パターンを決定するための予告演出抽選及び変更抽選に関するデータの容量が、全ての予告パターンについて設定値毎に選択割合のデータを予め設定するような場合(例えば、図7参照)に比較して、過度に大きくなることを防止できる。 For example, as shown in FIG. 8, a notice pattern for performing a notice effect as a lottery target in a suggestion lottery table used for the notice effect lottery as a configuration for changing whether or not to perform a notice effect according to the lottery result of the change lottery. (Temporary notice patterns A to C) and provisional notice patterns (provisional notice patterns d and e) that do not perform the notice effect but are subject to lottery are provided, and the ratio of the notice pattern and the provisional notice pattern regardless of the set value is set. To do. Further, in the change lottery table used for the change lottery, for each provisional notice pattern, a notice pattern (notice pattern D'corresponding to the provisional notice pattern d and a notice corresponding to the provisional notice pattern e) in which the notice effect is performed in a predetermined special mode. The ratio for determining whether or not to change to the pattern E') is set for each set value. Then, when the provisional notice pattern is won in the notice production lottery, a change lottery is performed, and the provisional notice pattern is performed at a ratio based on the winning provisional notice pattern and the set value set on the main control unit 41 side. Is decided whether or not to change to the notice pattern, and if it is decided to change, the provisional notice pattern decided in the notice production lottery is changed to the notice pattern corresponding to the provisional notice pattern. By changing to a decision to make a decision not to perform the advance notice effect, the configuration is such that the advance notice effect is controlled to be performed in a special mode. With such a configuration, it is not necessary to provide data for the case where the provisional notice patterns d and e of the specific mode are not determined in the notice production lottery in the change lottery table, so that the configuration is the same as that of the present embodiment. In addition, when the amount of data related to the notice effect lottery and the change lottery for determining the notice pattern of the notice effect is such that the data of the selection ratio is set in advance for each set value for all the notice patterns (see, for example, FIG. 7). ), It can be prevented from becoming excessively large.

尚、示唆抽選テーブルにおいて、特別態様で予告演出を行う予告パターンを抽選対象として設定し、当該予告演出抽選において特別態様で予告演出を行う予告パターンが当選した場合には、さらに変更抽選で予告演出を行うか否かを決定し、変更抽選にて予告演出を行う旨を決定した場合には、予告演出抽選において当選した特別態様の予告パターンで予告演出を行う一方で、変更抽選にて予告演出を行わない旨を決定した場合には、予告演出を行わない予告パターンに変更することで、予告演出を行わせないように制御する構成としても良く、このような構成でも、本実施例の構成と同様の効果を奏する。 In the suggestion lottery table, a notice pattern for performing a notice effect in a special mode is set as a lottery target, and if a notice pattern for performing a notice effect in a special mode is won in the notice effect lottery, the notice effect is further changed by a change lottery. If it is decided whether or not to perform the advance notice effect, and if it is decided to perform the advance notice effect in the change lottery, the advance notice effect will be given in the special mode of the advance notice pattern won in the advance notice effect lottery, while the advance notice effect will be given in the change lottery. When it is decided not to perform the advance notice effect, it may be controlled so as not to perform the advance notice effect by changing to the advance notice pattern in which the advance notice effect is not performed. Even in such a configuration, the configuration of the present embodiment may be used. It has the same effect as.

本実施例のサブ制御部91は、予告演出の予告パターンを特別態様の予告パターンに変更するか否かを決定する変更抽選において、メイン制御部41側で設定されている設定値に基づく所定の割合で、特別態様の予告パターンに変更するか否かを決定するので、設定されている設定値に基づく所定の割合で特別態様にて予告演出を行うこととなり、必ず特別態様に変更するわけではないので、予告演出が特別態様にて行われる頻度に基づいて遊技者が設定値を推測する興趣を高めることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment is a predetermined value based on the set value set on the main control unit 41 side in the change lottery for determining whether or not to change the notice pattern of the notice effect to the notice pattern of the special aspect. Since it is determined by the ratio whether or not to change to the notice pattern of the special mode, the notice effect will be performed in the special mode at a predetermined ratio based on the set value, and it is not always changed to the special mode. Therefore, it is possible to enhance the interest of the player in estimating the set value based on the frequency with which the advance notice effect is performed in a special mode.

本実施例のサブ制御部91は、予告演出を行う際に変更抽選を行うことで、予告演出の予告パターンを特別態様の予告パターンに変更するか否かを決定する構成であり、変更抽選に用いる変更抽選テーブルでは、設定されている設定値が特定の範囲内に含まれる場合に、特別態様の予告パターンに変更する旨を決定し得るようになっており、設定されている設定値が第1設定値である場合に特別態様の予告パターンに変更する旨を決定する割合と、設定値が第1設定値と異なる第2設定値である場合に特別態様の予告パターンに変更する旨を決定する割合とが、異なる割合に設定されており、設定されている設定値が第1設定値であるときと、第2設定値であるときで、予告演出が特別態様にて行われる頻度が変化することとなり、予告演出が特別態様にて行われる頻度に基づいて、第1設定値であるか、第2設定値であるか、を推測させることができる。 The sub-control unit 91 of the present embodiment has a configuration in which it is determined whether or not to change the notice pattern of the notice effect to the notice pattern of the special mode by performing a change lottery when performing the notice effect, and the change lottery is performed. In the change lottery table to be used, when the set value is included in a specific range, it can be determined to change to the notice pattern of the special mode, and the set value is the first. 1 Determine the ratio to decide to change to the special mode notice pattern when it is a set value, and decide to change to the special mode notice pattern when the set value is a second set value different from the first set value. The ratio to be set is set to a different ratio, and the frequency with which the advance notice effect is performed in a special mode changes depending on whether the set value is the first set value or the second set value. Therefore, it is possible to infer whether the advance notice effect is the first set value or the second set value based on the frequency of the advance notice effect performed in the special mode.

例えば、本実施例では、特定の予告パターンとして、内部抽選結果1の変更抽選テーブルでは、予告パターンDは、特定の範囲内の設定値「4」〜「6」である場合には、変更する旨が決定し得る一方で、特定の範囲外の設定値1〜3である場合には、変更する旨が決定されないように、変更する旨が決定される割合が定められており、予告演出が特別態様にて行われる頻度が、メイン制御部41側で「4」以上の設定値が設定されている場合に、「3」以下の設定値が設定されている場合に比較して高まることとなり、予告演出により「4」以上の設定値が設定されている可能性を推測する興趣を高めることができる。尚、予告演出により示唆される設定値の範囲は、1〜3及び4〜6以外の範囲でも良い。 For example, in this embodiment, as a specific notice pattern, in the change lottery table of the internal lottery result 1, the notice pattern D is changed when the set values "4" to "6" within the specific range are set. On the other hand, if the set value is 1 to 3 outside the specific range, the ratio of the change is determined so that the change is not determined, and the advance notice effect is given. The frequency performed in the special mode will be higher when the set value of "4" or more is set on the main control unit 41 side as compared with the case where the set value of "3" or less is set. , It is possible to enhance the interest of guessing the possibility that the set value of "4" or more is set by the advance notice effect. The range of the set value suggested by the advance notice effect may be a range other than 1 to 3 and 4 to 6.

また、例えば、特定の予告パターンとして、内部抽選結果1の変更抽選テーブルでは、予告パターンDは、設定値4〜6である場合に、変更する旨が決定され得る対象となっているとともに、当該設定値の範囲(「4」〜「6」)のうち特定の設定値である設定値4である場合に、変更する旨が決定される割合が、当該設定値の範囲(「4」〜「6」)のうち特定の設定値以外の他の設定値「5」、「6」である場合に、変更する旨が決定される割合に比較して高く定められており、予告演出が特別態様にて行われる頻度が、メイン制御部41側で設定値「4」が設定されている場合に、「4」以外の設定値が設定されている場合に比較して高まることとなり、予告演出により特定の設定値「4」が設定されている可能性を推測する興趣を高めることができる。尚、予告演出により示唆される設定値の範囲は、「4」〜「6」以外の範囲でも良く、設定されている可能性が高い旨が示唆される特定の設定値は、「4」以外の設定値でも良い。 Further, for example, as a specific notice pattern, in the change lottery table of the internal lottery result 1, the notice pattern D is a target that can be determined to be changed when the set values are 4 to 6. In the range of set values ("4" to "6"), when the set value is 4, which is a specific set value, the ratio at which it is determined to change is the range of the set values ("4" to "6"). 6 ”), when the setting values are“ 5 ”and“ 6 ”other than the specific setting value, it is set higher than the ratio at which it is decided to change, and the advance notice effect is a special aspect. When the set value "4" is set on the main control unit 41 side, the frequency of the operation will be higher than when the set value other than "4" is set. It is possible to enhance the interest of guessing the possibility that a specific setting value "4" is set. The range of the set value suggested by the advance notice effect may be a range other than "4" to "6", and the specific set value suggesting that it is highly likely to be set is other than "4". The set value of may be used.

また、例えば、特定の予告パターンとして、内部抽選結果1の変更抽選テーブルでは、予告パターンEは、設定値「6」である場合に、変更する旨が決定され得る対象となっており、メイン制御部41側で設定値「6」が設定されている場合にのみ、特別態様である予告パターンE’にて予告演出が行われることとなり、予告演出により特定の設定値「6」が設定されている可能性を推測する興趣を高めることができる。尚、予告演出により示唆される設定値は、「6」以外の設定値でも良い。 Further, for example, as a specific notice pattern, in the change lottery table of the internal lottery result 1, the notice pattern E is a target that can be determined to be changed when the set value is "6", and is the main control. Only when the set value "6" is set on the unit 41 side, the notice effect is performed in the special mode of the notice pattern E', and the specific set value "6" is set by the notice effect. It is possible to increase the interest of guessing the possibility of being present. The set value suggested by the advance notice effect may be a set value other than "6".

また、本実施例では、サブ制御部91が変更抽選に用いる変更抽選テーブルは、特定の予告パターンについて、第1設定値と当該第1設定値と異なる第2設定値とで異なる割合が設定されており、メイン制御部41側で設定されている設定値が、第1設定値であるか、第2設定値であるかに応じて異なる割合で、予告パターンを変更するか否かを決定する構成であるが、第1設定値及び第2設定値として、特定の一の設定値を適用する構成でも良いし、特定の複数の設定値を適用する構成でも良く、例えば、奇数値の設定値を第1設定値として適用し、偶数値の設定値を第2設定値として適用して、変更抽選において特別態様の予告パターンにて予告演出を行う旨が決定される割合を、第1設定値と第2設定値とで異なる構成とすることで、設定されている設定値が第1設定値であるときと、第2設定値であるときで、予告演出が特別態様にて行われる頻度が変化することとなり、予告演出が特別態様にて行われる頻度に基づいて、設定値が奇数値であるか偶数値であるかを遊技者が推測する興趣を高めることができる。 Further, in the present embodiment, in the change lottery table used by the sub-control unit 91 for the change lottery, a different ratio is set between the first set value and the second set value different from the first set value for a specific notice pattern. It is determined whether or not to change the notice pattern at a different ratio depending on whether the set value set on the main control unit 41 side is the first set value or the second set value. Regarding the configuration, as the first setting value and the second setting value, a specific setting value may be applied, or a plurality of specific setting values may be applied. For example, an odd value setting value may be applied. Is applied as the first set value, the set value of an even value is applied as the second set value, and the ratio at which it is determined in the change lottery that the notice effect of the special mode is to be performed is the first set value. By making the configuration different between the first set value and the second set value, the frequency at which the advance notice effect is performed in a special mode when the set set value is the first set value and when it is the second set value This will change, and it is possible to enhance the interest of the player in guessing whether the set value is an odd value or an even value based on the frequency with which the advance notice effect is performed in a special mode.

本実施例のサブ制御部91は、特別態様の予告パターンに基づいて予告演出を行うことが可能であり、特別態様の予告演出では、当該特別態様であることを強調する強調態様を含むので、強調態様を含む予告演出が行われることで、予告演出が特別態様にて行われていること、すなわち予告演出により設定値の示唆が行われていることが強調されて、予告演出において設定の示唆が行われていることを遊技者等に認識させ易くすることができる。 Since the sub-control unit 91 of the present embodiment can perform the advance notice effect based on the advance notice pattern of the special aspect, the advance notice effect of the special aspect includes an emphasis mode that emphasizes the special aspect. By performing the advance notice effect including the emphasis mode, it is emphasized that the advance notice effect is performed in a special mode, that is, the setting value is suggested by the advance notice effect, and the setting suggestion in the advance notice effect. It is possible to make it easier for the player or the like to recognize that the above is being performed.

尚、本実施例では、サブ制御部91は、特別役の当選、すなわち遊技者にとって有利な有利状態である特別状態に制御される権利が付与されている可能性を示唆する予告演出を行うことが可能な構成であるが、有利状態として、ATに制御されるAT状態、ATゲーム数の上乗せ状態等の状態を適用する構成でも良い。 In addition, in this embodiment, the sub-control unit 91 performs a notice effect suggesting that a special role is won, that is, the right to be controlled to a special state which is an advantageous state advantageous to the player is given. However, as an advantageous state, a state such as an AT state controlled by the AT and an additional state of the number of AT games may be applied.

また、本実施例では、サブ制御部91は、予告演出において、特別態様の予告パターンに基づいて液晶表示器51を特別な演出態で表示させる構成であるが、特別態様の予告パターンに基づいて液晶表示器51以外の演出手段を特別な演出態に制御する構成でも良く、例えば、特別態様の予告パターンに基づいてスピーカ53、54から所定の音声等を出力させる構成、スロットマシン1にLED等の特定の点灯手段を設けて、当該点灯手段を特別態様の予告パターンに基づいて所定の点灯態様で点灯させる構成、スロットマシン1に振動可能な振動手段を設けて、当該振動手段を特別態様の予告パターンに基づいて所定の態様で振動させる構成でも良く、予告演出においてのみ用いられる特定の演出手段を設けて、当該特定の演出手段を特定の態様に制御する構成、特定の演出手段と他の演出手段を組み合わせて、特定の態様に制御する構成でも良い。 Further, in the present embodiment, the sub-control unit 91 is configured to display the liquid crystal display 51 in a special effect mode based on the advance notice pattern of the special aspect in the advance notice effect, but is based on the advance notice pattern of the special aspect. The effect means other than the liquid crystal display 51 may be controlled to a special effect state. For example, a configuration in which a predetermined sound or the like is output from the speakers 53 and 54 based on a notice pattern of a special aspect, an LED or the like on the slot machine 1. A specific lighting means is provided to light the lighting means in a predetermined lighting mode based on a notice pattern of the special mode, and the slot machine 1 is provided with a vibrating vibrating means to make the vibrating means of the special mode. It may be configured to vibrate in a predetermined mode based on the notice pattern, a configuration in which a specific effect means used only in the advance effect is provided to control the specific effect means in a specific mode, a specific effect means and other. It may be configured to control in a specific mode by combining the effect means.

本実施例のメイン制御部41は、内部抽選の抽選対象役として遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の特別役(BB、RB)を含み、遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の特別状態に制御することが可能であり、サブ制御部91は、メイン制御部41側での特別状態の制御に関連して、メイン制御部41側で特定の設定値が設定されている可能性を示唆する設定示唆演出を行うことが可能であり、メイン制御部41側において特別状態の制御が終了される際に、設定示唆演出を行うことがある構成であり、特別状態としてRBの制御が終了される場合と、特別状態としてBBの制御が終了される場合とで、異なる割合で設定示唆演出を行うようになっており、RBの制御に関連して設定示唆演出を実行する場合と、BBの制御に関連して設定示唆演出を実行する場合とで、特定の設定値が設定されている旨が設定示唆演出により示唆される精度が異なるので、いずれの種類の特別状態の制御に関連して設定示唆演出が実行されるかに注目させることができる。 The main control unit 41 of the present embodiment includes a plurality of types of special roles (BB, RB) having different advantages for the player as lottery target combinations for the internal lottery, and a plurality of types of special roles having different advantages for the player. It is possible to control the state, and the sub control unit 91 may have a specific set value set on the main control unit 41 side in relation to the control of the special state on the main control unit 41 side. It is possible to perform the suggestion setting suggestion effect, and when the control of the special state is terminated on the main control unit 41 side, the setting suggestion effect may be performed, and the control of the RB is terminated as the special state. The setting suggestion effect is performed at different ratios depending on whether the setting suggestion effect is performed or the BB control is terminated as a special state. Since the accuracy suggested by the setting suggestion effect that a specific setting value is set differs between the case where the setting suggestion effect is executed in relation to the control of, it is related to the control of any kind of special state. It is possible to pay attention to whether the setting suggestion effect is executed.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、遊技者にとって有利な有利状態として特別状態に制御することが可能であり、有利状態として特別状態を適用する構成であるが、有利状態として、ATに制御されるAT状態や、ATゲーム数が上乗せされる上乗せ状態等を適用する構成でも良く、例えば、有利状態として、終了条件が異なることで有利度の異なる複数のAT状態を適用する構成では、サブ制御部91は、AT状態の制御が終了される際に、AT状態の有利度に応じて異なる割合で、特定演出を行うことで、AT状態の制御に関連して特定演出が実行されるかに注目させることができる。尚、有利度の異なる複数の有利状態として、特別状態及びAT状態を組み合わせて適用する構成でも良い。 In this embodiment, the main control unit 41 can be controlled to a special state as an advantageous state that is advantageous to the player, and the special state is applied as an advantageous state. However, the AT is an advantageous state. The AT state controlled by the above, the additional state in which the number of AT games is added, and the like may be applied. For example, in the configuration in which a plurality of AT states having different advantages due to different termination conditions are applied as advantageous states. When the control of the AT state is completed, the sub-control unit 91 performs the specific effect at different ratios according to the advantage of the AT state, so that the specific effect is executed in relation to the control of the AT state. You can pay attention to it. It should be noted that a configuration in which a special state and an AT state are applied in combination may be used as a plurality of advantageous states having different advantages.

また、本実施例では、サブ制御部91は、メイン制御部41側での特別状態の制御に関連して設定示唆演出を行うことが可能であり、メイン制御部41側において特別状態の制御が終了される際に設定示唆演出を行うことがある構成であるが、サブ制御部91は、メイン制御部41側にて特別状態に制御される旨が決定されたとき、すなわち内部抽選にて特別役が当選したときから、当該特別役が入賞して特別状態に移行された後、当該特別状態の制御が終了されるときまでの期間において、設定示唆演出を行い得る構成とすることでも、特別状態の制御に関連して設定示唆演出が行われていると遊技者等に認識させることができ、いずれの有利状態の制御に関連して特定演出が実行されるかに注目させることができる。 Further, in the present embodiment, the sub control unit 91 can perform a setting suggestion effect in relation to the control of the special state on the main control unit 41 side, and the control of the special state can be performed on the main control unit 41 side. Although the setting suggestion effect may be performed when the sub control unit 91 is finished, the sub control unit 91 is special when it is determined that the main control unit 41 side is controlled to a special state, that is, by an internal lottery. It is also possible to perform a setting suggestion effect during the period from the time when the combination is won to the time when the special combination is awarded and the special state is transferred to the end of the control of the special state. It is possible to make the player or the like recognize that the setting suggestion effect is performed in relation to the control of the state, and it is possible to pay attention to which specific effect is executed in relation to the control of the advantageous state.

また、本実施例では、サブ制御部91は、設定示唆演出を行うことが可能であり、設定示唆演出において、液晶表示器51を特別な演出態で表示させる構成であるが、設定示唆演出として、スピーカ53、54から所定の音声等を出力させる構成、スロットマシン1にLED等の特定の点灯手段を設けて、当該点灯手段を所定の点灯態様で点灯させる構成、スロットマシン1に振動可能な振動手段を設けて、当該振動手段を所定の態様で振動させる構成でも良く、設定示唆演出においてのみ用いられる特定の演出手段を設けて、当該特定の演出手段を特定の態様に制御する構成、特定の演出手段と他の演出手段を組み合わせて、特定の態様に制御する構成でも良い。 Further, in the present embodiment, the sub-control unit 91 can perform the setting suggestion effect, and the liquid crystal display 51 is displayed in a special effect state in the setting suggestion effect. , A configuration in which a predetermined sound or the like is output from the speakers 53, 54, a configuration in which a specific lighting means such as an LED is provided in the slot machine 1 and the lighting means is lit in a predetermined lighting mode, and the slot machine 1 can vibrate. A configuration may be provided in which the vibrating means is provided to vibrate the vibrating means in a predetermined mode, or a specific effect means used only in the setting suggestion effect is provided to control the specific effect means in a specific mode. The effect means may be combined with other effect means to be controlled in a specific mode.

また、本実施例では、サブ制御部91は、特定演出の制御において、第2条件よりも優先して判定される第1条件及び第3条件が成立しておらず、第2条件が成立している場合に、設定示唆演出抽選を行い、当該設定示唆演出抽選にて設定示唆演出を行う旨が決定されることで、設定示唆演出を行う構成であるが、第1条件〜第3条件の成立状況にかかわらず、特別状態が終了される際に、設定示唆演出抽選を行って、当該設定示唆演出抽選にて設定示唆演出を行う旨が決定されることで、設定示唆演出を行う構成でも良い。 Further, in the present embodiment, in the control of the specific effect, the sub-control unit 91 does not satisfy the first condition and the third condition which are determined with priority over the second condition, and the second condition is satisfied. In this case, the setting suggestion effect lottery is performed, and the setting suggestion effect is determined in the setting suggestion effect lottery to perform the setting suggestion effect. Regardless of the establishment status, when the special state ends, a setting suggestion effect lottery is performed, and it is decided in the setting suggestion effect lottery that the setting suggestion effect is performed. good.

また、本実施例では、メイン制御部41は、設定されている設定値を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信可能であり、サブ制御部91は、当該コマンドに基づいて直接的に特定される設定値を予告演出、設定値示唆演出において示唆することができる構成であるが、サブ制御部91は、設定されている設定値を特定可能なコマンドに基づかずに、設定値を間接的に特定して、当該設定値を予告演出、設定値示唆演出において示唆する構成、例えば、サブ制御部91は、設定値に応じて当選確率が異なる内部当選結果に基づいて、メイン制御部41側にて設定されている設定値を推定し、推定した設定値を予告演出、設定値示唆演出において示唆する構成としても良い。 Further, in this embodiment, the main control unit 41 can transmit a command capable of specifying the set value to the sub control unit 91, and the sub control unit 91 directly based on the command. Although the setting value specified in the above can be suggested in the advance notice effect and the setting value suggestion effect, the sub-control unit 91 sets the set value without being based on a command that can specify the set value. A configuration in which the set value is indirectly specified and suggested in the advance notice effect and the set value suggestion effect, for example, the sub control unit 91 is a main control unit based on an internal winning result in which the winning probability differs depending on the set value. The set value set on the 41 side may be estimated, and the estimated set value may be suggested in the advance notice effect and the set value suggestion effect.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。 Although the embodiments of the present invention have been described above with reference to the drawings, the present invention is not limited to the present invention, and even if there are changes or additions within the scope of the gist of the present invention, the present invention is included in the present invention. Needless to say.

前記実施例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル1枚分を遊技球5個分に対応させることができ、前記実施例で賭数として3を設定する場合は、15個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。 In the above embodiment, an example in which the present invention is applied to a slot machine in which a bet number is set by using medals and credits as a game value has been described, but a slot in which a game ball is used as a game value to set a bet number. It may be applied to machines or fully credited slot machines that set the number of bets using only credits as game value. When the game ball is used as the game value, for example, one medal can correspond to five game balls, and when the bet number is set to 3 in the above embodiment, 15 game balls are used. Corresponds to setting the number of bets using.

さらに、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のうちいずれか1種類のみを用いるものに限定されるものではなく、例えば、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値を併用できるものであっても良い。すなわち、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生によってメダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれをも払い出し得るスロットマシンを適用しても良い。 Further, the value is not limited to using only one of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and for example, a plurality of types of game values such as medals and game balls can be used together. It may be. That is, it is possible to set the number of bets and play a game by using any of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and a plurality of types of games such as medals and game balls are generated when a prize is generated. A slot machine that can pay out any value may be applied.

また、前記実施例及び変形例では、本発明が遊技機の一例であるスロットマシン1に適用された例が示されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技機の他の一例であり、遊技領域に遊技球を発射することにより遊技を行うパチンコ遊技機であって、特典を付与することが可能であり、当該特典が付与される可能性を示唆する演出を行う遊技機等においても適用可能である。 Further, in the above-described embodiment and the modified example, an example in which the present invention is applied to the slot machine 1 which is an example of a gaming machine is shown, but the present invention is not limited to this, and the present invention is not limited to this. This is an example of a pachinko gaming machine that plays a game by launching a game ball into the game area, and it is possible to give a privilege, and a game that suggests the possibility that the privilege is given. It can also be applied to machines and the like.

1 スロットマシン
2L、2C、2R リール
6 MAXBETスイッチ
7 スタートスイッチ
8L、8C、8R ストップスイッチ
41 メイン制御部
91 サブ制御部
1 Slot machine 2L, 2C, 2R reel 6 MAXBET switch 7 Start switch 8L, 8C, 8R Stop switch 41 Main control unit 91 Sub control unit

Claims (1)

遊技を行う遊技機において、
所定の設定操作手段の操作に基づいて、遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値のうちから、いずれかの設定値を選択して設定する設定値設定手段と、
特典が付与される可能性を示唆する示唆演出を、複数種類の演出態様のうちの一の演出態様にて実行することが可能な示唆演出実行手段と、
特典が付与されるか否かに基づいて示唆演出の演出態様を決定する手段であって、前記設定値設定手段により設定されている設定値にかかわらない割合で示唆演出の演出態様を特定態様とする旨を決定する演出態様決定手段と、
前記演出態様決定手段により示唆演出の演出態様を特定態様とする旨が決定された場合に、前記設定値設定手段により設定されている設定値に基づいて示唆演出の演出態様を特別態様に変更するか否かを決定する演出態様変更手段と、
を備え、
前記特定態様は、第1種類の特定態様と第2種類の特定態様とを含む複数種類の特定態様を含み、
前記演出態様変更手段は、前記演出態様決定手段により示唆演出の演出態様を第1種類の特定態様とする旨が決定された場合にも、第2種類の特定態様とする旨が決定された場合にも、示唆演出の演出態様を特別態様に変更するか否かを決定し、
前記示唆演出実行手段は、
示唆演出の演出態様を第1種類の特定態様とする旨が決定され、かつ示唆演出の演出態様を変更する旨が決定されなかった場合には、示唆演出を第1種類の特定態様にて実行し、
示唆演出の演出態様を第2種類の特定態様とする旨が決定され、かつ示唆演出の演出態様を変更する旨が決定されなかった場合には、示唆演出を第2種類の特定態様にて実行し、
示唆演出の演出態様を第1種類の特定態様とする旨が決定され、かつ示唆演出の演出態様を特別態様に変更する旨が決定された場合には、示唆演出を第1種類の特別態様にて実行し、
示唆演出の演出態様を第2種類の特定態様とする旨が決定され、かつ示唆演出の演出態様を特別態様に変更する旨が決定された場合には、示唆演出を第2種類の特別態様にて実行する、遊技機。
In the game machine that plays the game
A setting value setting means for selecting and setting one of a plurality of types of setting values having different advantages for the player based on the operation of a predetermined setting operation means.
A suggestion effect execution means capable of executing a suggestion effect suggesting the possibility that a privilege is given in one of a plurality of types of effect modes, and a suggestion effect execution means.
It is a means for determining the production mode of the suggestion effect based on whether or not the privilege is given, and the effect mode of the suggestion effect is defined as a specific mode at a ratio not related to the set value set by the set value setting means. A means for determining the mode of production and a means for determining the effect
When it is determined by the effect mode determining means that the effect mode of the suggestion effect is a specific mode, the effect mode of the suggestion effect is changed to a special mode based on the set value set by the set value setting means. A means of changing the production mode to determine whether or not
With
The specific aspect includes a plurality of types of specific aspects including a first type of specific aspect and a second type of specific aspect.
When the effect mode changing means is determined to be the second type specific mode even when the effect mode determining means determines that the effect mode of the suggestive effect is the first type specific mode. Also, it was decided whether or not to change the production mode of the suggestion production to a special mode.
The suggestion effect execution means
If it is determined that the effect mode of the suggestion effect is the first type specific mode, and it is not decided to change the effect mode of the suggestion effect, the suggestion effect is executed in the first type specific mode. And
If it is determined that the effect mode of the suggestion effect is the second type specific mode, and it is not decided to change the effect mode of the suggestion effect, the suggestion effect is executed in the second type specific mode. And
When it is decided that the effect mode of the suggestion effect is the specific mode of the first type, and it is decided that the effect mode of the suggestion effect is changed to the special mode, the suggestion effect is changed to the special mode of the first type. run Te,
When it is decided that the effect mode of the suggestion effect is the second type specific mode, and it is decided that the effect mode of the suggestion effect is changed to the special mode, the suggestion effect is changed to the second type special mode. A game machine to be executed.
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