JP6823920B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチスロ等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachislot machine.

従来、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールと、遊技メダルやコイン等(以下、「メダル等」と言う)が投入され、遊技者によりスタートレバーが操作されたことを検出し、複数のリールの回転の開始を要求するスタートスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたことを検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力するストップスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、それぞれの駆動力を各リールに伝達するステッピングモータと、スタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転及びその停止を行うリール制御部と、を備え、スタートレバーが操作されたことを検出すると、乱数値に基づいて抽籤を行い、この抽籤の結果(以下、「内部当籤役」と言う)とストップボタンが操作されたことを検出したタイミングとに基づいてリールの回転の停止を行う、いわゆるパチスロと称される遊技機が知られている。 Conventionally, it is detected that a plurality of reels in which a plurality of symbols are arranged on each surface, game medals, coins, etc. (hereinafter referred to as "medals, etc.") are inserted, and the start lever is operated by the player. , Detects that the start switch that requests the start of rotation of multiple reels and the stop button provided corresponding to each of the multiple reels are pressed by the player, and requests that the rotation of the corresponding reel be stopped. Stepping based on the signals output by the stop switch that outputs the signal to be output, the stepping motor that is provided corresponding to each of the multiple reels and transmits each driving force to each reel, and the start switch and the stop switch. It is equipped with a reel control unit that controls the operation of the motor and rotates and stops each reel, and when it detects that the start lever has been operated, it draws a lot based on a random number value, and the result of this lottery (hereinafter) , "Internal winning combination") and the timing at which the stop button is detected to stop the rotation of the reel, a so-called pachislot game machine is known.

また、遊技機筐体枠内における遊技盤の演出領域に配置され、収納位置と演出位置との間で昇降可能に配置された可動式の演出装置としてのサブ液晶表示装置を備える遊技機が提案されている(特許文献1参照)。特許文献1によれば、遊技機筐体枠内における演出領域において、サブ液晶表示装置が収納位置と演出位置との間で昇降することで、演出効果を高めることができる。 In addition, a game machine equipped with a sub-liquid crystal display device as a movable effect device arranged in the effect area of the game board in the game machine housing frame and arranged so as to be able to move up and down between the storage position and the effect position is proposed. (See Patent Document 1). According to Patent Document 1, the effect of the effect can be enhanced by moving the sub liquid crystal display device up and down between the storage position and the effect position in the effect area in the frame of the game machine housing.

特開2015−97586号公報JP-A-2015-97586

しかしながら、上記特許文献1の遊技機では、元々、遊技者が注視している遊技機筐体枠内における演出領域において、サブ液晶表示装置が昇降するものであり、演出の意外性に欠けるという問題があった。 However, in the game machine of Patent Document 1, the sub liquid crystal display device moves up and down in the effect area in the frame of the game machine housing, which the player is paying close attention to, and the effect is lacking in unexpectedness. was there.

そこで、本発明は、このような問題点を解決し、意外性を有する演出により、演出効果を向上可能な遊技機を提供することを目的とする。 Therefore, an object of the present invention is to solve such a problem and to provide a game machine capable of improving the effect of the effect by producing the effect with unexpectedness.

本発明は、以下のような遊技機を提供する。本発明の遊技機(例えば、後述のパチスロ機1等)は、フロントドア(例えば、後述のフロントドア2b等)を有する遊技機であって、前面側に向けられた第1表示領域(例えば、後述の第1表示領域11a等)に、遊技における演出画像を表示可能な第1表示手段(例えば、後述の液晶表示装置11等)と、前記第1表示手段の前記第1表示領域とは異なる方向に向けられた第2表示領域(例えば、後述の第2表示領域150a等)に、遊技における演出画像を表示可能な第2表示手段(例えば、後述の側面液晶表示装置150等)と、前記フロントドアの前面側側縁近傍に形成され、前記第2表示手段を挿通する開口部(例えば、後述の側面液晶表示装置用開口部2d等)と、遊技機(例えば、後述のパチスロ機1のフロントドア2b等)内に収容された前記第2表示手段を、前記第2表示領域の所定方向の側縁(例えば、後述の側縁150b等)側から、前記開口部を介して、前記遊技機の外方に突出させる駆動手段(例えば、後述の駆動装置200等)と、を備え、前記第1表示手段と、前記フロントドアの側縁と前記第1表示手段の側縁との間に配置された前記第2表示手段とは所定の間隔離れて配置されることを特徴とする。 The present invention provides the following gaming machines. The gaming machine of the present invention (for example, a pachislot machine 1 described later) is a gaming machine having a front door (for example, a front door 2b described later) and has a first display area (for example, a front door 2b or the like described later) facing the front side. The first display means (for example, the liquid crystal display device 11 or the like described later) capable of displaying the effect image in the game in the first display area 11a or the like described later is different from the first display area of the first display means. A second display means (for example, a side liquid crystal display device 150 described later) capable of displaying an effect image in a game in a second display area directed in a direction (for example, a second display area 150a described later) and the above. An opening (for example, an opening 2d for a side liquid crystal display device described later) formed near the front side edge of the front door through which the second display means is inserted, and a gaming machine (for example, a pachislot machine 1 described later). The second display means housed in the front door 2b or the like) is moved from the side edge (for example, the side edge 150b or the like described later) side of the second display area in a predetermined direction through the opening to the game. It is provided with a driving means (for example, a driving device 200 or the like described later) that projects outward from the machine, and is provided between the first display means and the side edge of the front door and the side edge of the first display means. the arranged the second display means, characterized in that it is spaced apart a predetermined distance.

このような構成の遊技機は、第1表示手段と、第2表示手段と、駆動手段と、を備える。第1表示手段は、前面側に向けられた第1表示領域に、遊技における演出画像を表示可能である。第2表示手段は、第1表示手段の第1表示領域とは異なる方向に向けられた第2表示領域に、遊技における演出画像を表示可能である。駆動手段は、遊技機内に収容された第2表示手段を、第2表示領域の所定方向の側縁側から、遊技機の外方に突出させる。 A gaming machine having such a configuration includes a first display means, a second display means, and a drive means. The first display means can display the effect image in the game in the first display area facing the front side. The second display means can display the effect image in the game in the second display area directed in a direction different from the first display area of the first display means. The driving means causes the second display means housed in the game machine to project outward from the side edge side of the second display area in a predetermined direction to the outside of the game machine.

これにより、前面側に第1表示領域が向けられた第1表示手段とは別に設けられ、第1表示領域とは異なる方向に向けられた第2表示領域に、遊技における演出画像を表示可能な第2表示手段を、所定方向の側縁側から、遊技機の外方に突出させる演出が可能となる。即ち、遊技者が前面に向けられた第1表示手段に意識を集中しているときに、あまり意識していない遊技機の両側から、第2表示手段が突出する意外性を有する演出が可能となる。したがって、意外性を有する演出により、演出効果を向上可能な遊技機を提供できる。 As a result, the effect image in the game can be displayed in the second display area, which is provided separately from the first display means in which the first display area is directed to the front side and is directed in a direction different from the first display area. It is possible to produce the second display means so as to project outward from the side edge side in the predetermined direction. That is, when the player is concentrating on the first display means facing the front, it is possible to produce an unexpected effect in which the second display means protrudes from both sides of the game machine, which is not so conscious. Become. Therefore, it is possible to provide a game machine capable of improving the effect of the effect by producing the effect with unexpectedness.

本発明の遊技機は、前記構成に加えて、前記第1表示手段及び前記第2表示手段の表示を制御する表示制御手段(例えば、後述の副制御回路101等)と、を備え、前記表示制御手段は、演出内容に応じて前記第1表示手段及び前記第2表示手段をそれぞれ表示制御することを特徴とする。 In addition to the above configuration, the gaming machine of the present invention includes the first display means and display control means (for example, a sub-control circuit 101 described later) for controlling the display of the second display means, and the display. control means is characterized that you each display control said first display means and the second display means in accordance with the effect contents.

これにより、第2表示手段は違和感無く遊技機内に収容され、そして、あたかも遊技機の一部が突出し、演出画像を表示する意外性を有する演出が可能となる。したがって、より意外性を有する演出により、演出効果を向上可能な遊技機を提供できる。 As a result, the second display means is accommodated in the game machine without a sense of discomfort, and a part of the game machine is projected as if the effect image is displayed. Therefore, it is possible to provide a game machine capable of improving the effect of the effect by producing a more unexpected effect.

本発明の遊技機は、前記構成に加えて、透光性の素材で形成され、前記遊技機の外方に突出した前記第2表示手段を覆う保護手段(例えば、後述の保護部材151等)を、更に備え、前記駆動手段は、前記保護手段を、前記第2表示手段とともに、前記遊技機内から前記遊技機の外方に突出させ、前記遊技機の外方から前記遊技機内に収容することを特徴とする。 In addition to the above configuration, the gaming machine of the present invention is formed of a translucent material and protects the second display means protruding outward of the gaming machine (for example, a protective member 151 described later). The driving means, together with the second display means, projects the protective means from the inside of the game machine to the outside of the game machine, and accommodates the protection means in the game machine from the outside of the game machine. It is characterized by.

これにより、遊技機の外方に突出した第2表示手段を、保護手段で覆うことが可能となる。また、保護手段は、第2表示手段とともに遊技機内に収容される。よって、遊技機の外方に第2表示手段を突出させる演出の意外性を損なうことなく、突出した第2表示手段が、例えば、遊技者等との接触により損傷するのを防止できる。したがって、表示手段の損傷を防止可能であるとともに、意外性を有する演出により、演出効果を向上可能な遊技機を提供できる。 As a result, the second display means protruding outward of the game machine can be covered with the protective means. Further, the protective means is housed in the game machine together with the second display means. Therefore, it is possible to prevent the protruding second display means from being damaged by contact with, for example, a player or the like, without impairing the unexpectedness of the effect of projecting the second display means to the outside of the game machine. Therefore, it is possible to provide a game machine capable of preventing damage to the display means and improving the effect of the effect by producing an unexpected effect.

本発明によれば、意外性を有する演出により、演出効果を向上可能な遊技機を提供できる。 According to the present invention, it is possible to provide a game machine capable of improving the effect of the effect by producing the effect with unexpectedness.

本発明の実施の形態に係るパチスロ機の機能フローを示す図である。It is a figure which shows the functional flow of the pachislot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の外部構造を示す全体斜視図である。It is an overall perspective view which shows the external structure of the pachislot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric structure of the pachislot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の主制御回路の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the main control circuit of the pachislot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の副制御回路の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the sub-control circuit of the pachislot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の側面液晶表示装置及び駆動装置を説明する図である。It is a figure explaining the side liquid crystal display device and the drive device of the pachislot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の側面液晶表示装置及び駆動装置を説明する図である。It is a figure explaining the side liquid crystal display device and the drive device of the pachislot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の他の実施の形態に係る遊技機(パチンコ)の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the appearance of the gaming machine (pachinko) which concerns on other embodiment of this invention. 本発明の他の実施の形態に係る遊技機(パチンコ)の主制御回路及び副制御回路の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the main control circuit and the sub-control circuit of the gaming machine (pachinko) which concerns on other embodiment of this invention.

<パチスロ機の機能フロー>
本発明の一実施の形態を示す遊技機であるパチスロ機について説明する。はじめに、図1を参照して、遊技機の実施の形態に係る機能フローについて説明する。
<Functional flow of pachislot machines>
A pachislot machine, which is a gaming machine showing an embodiment of the present invention, will be described. First, the functional flow according to the embodiment of the gaming machine will be described with reference to FIG.

本実施の形態のパチスロ機では、遊技を行うための遊技媒体としてメダルを用いる。なお、遊技媒体としては、メダル以外にも、コイン、遊技球、遊技用のポイントデータ又はトークン等を適用することもできる。 In the pachislot machine of the present embodiment, a medal is used as a game medium for playing a game. In addition to medals, coins, game balls, point data for games, tokens, and the like can also be applied as the game medium.

所定の開始条件として、遊技者によりメダルが投入され、スタートレバーが操作されると、予め定められた数値の範囲(例えば、0〜65535)の乱数から1つの値(以下、乱数値)が抽出される。 As a predetermined start condition, when a medal is inserted by a player and the start lever is operated, one value (hereinafter, random number value) is extracted from a random number in a predetermined numerical value range (for example, 0 to 65535). Will be done.

内部抽籤手段は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。この内部抽籤手段は、後述する主制御回路が担う。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。なお、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。 The internal lottery means draws a lot based on the extracted random number value, and determines the internal winning combination. The main control circuit described later is responsible for this internal lottery means. By determining the internal winning combination, the combination of symbols that are allowed to be displayed along the winning determination line described later is determined. The types of symbol combinations include those related to "winning" in which benefits such as medal payout, re-game operation, and bonus operation are given to the player, and those related to other so-called "loss". Is provided.

また、スタートレバーが操作されると、複数のリールの回転が行われる。その後、遊技者により所定のリールに対応するストップボタンが押されると、リール停止制御手段は、内部当籤役とストップボタンが押されたタイミングとに基づいて、該当するリールの回転を停止する制御を行う。 Further, when the start lever is operated, a plurality of reels are rotated. After that, when the stop button corresponding to the predetermined reel is pressed by the player, the reel stop control means controls to stop the rotation of the corresponding reel based on the internal winning combination and the timing when the stop button is pressed. Do.

パチスロ機では、基本的に、ストップボタンが押されたときから規定時間(190msec又は75msec)内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。本実施形態では、この規定時間内にリールの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼ぶ。規定時間が190msecである場合には、滑り駒数の最大数を図柄4コマ分に定め、規定時間が75msecである場合には、滑り駒数の最大数を図柄1コマ分に定める。 In the pachislot machine, basically, control is performed to stop the rotation of the corresponding reel within a specified time (190 msec or 75 msec) from the time when the stop button is pressed. In the present embodiment, the number of symbols that move with the rotation of the reel within this specified time is referred to as the "number of sliding pieces". When the specified time is 190 msec, the maximum number of sliding pieces is set for 4 symbols, and when the specified time is 75 msec, the maximum number of sliding pieces is set for 1 symbol.

リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せ表示を許可する内部当籤役が決定されているときは、通常、190msec(図柄4コマ分)の規定時間内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。また、リール停止制御手段は、例えば、第2種特別役物であるチャレンジボーナス(CB)及びCBを連続して作動させるミドルボーナス(MB)の動作時には、1つ以上のリールに対して、規定時間75msec(図柄1コマ分)内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。さらに、リール停止制御手段は、遊技状態に対応する各種規定時間を利用して、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って表示されないようにリールの回転を停止させる。 When the internal winning combination that allows the combination display of the symbols related to the winning is determined, the reel stop control means usually sets the combination of the symbols within the specified time of 190 msec (4 frames of the symbols) on the winning determination line. Stop the rotation of the reel so that it is displayed as much as possible along. Further, the reel stop control means is specified for one or more reels, for example, when the challenge bonus (CB) which is a second type special accessory and the middle bonus (MB) which continuously operates the CB are operated. Within the time of 75 msec (for one symbol), the rotation of the reel is stopped so that the combination of the symbols is displayed as much as possible along the winning determination line. Further, the reel stop control means uses various specified times corresponding to the gaming state to rotate the reel so that the combination of symbols whose display is not permitted by the internal winning combination is not displayed along the winning determination line. Stop it.

こうして、複数のリールの回転がすべて停止されると、入賞判定手段は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。この入賞判定手段は、後述する主制御回路が担う。入賞判定手段により入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。パチスロ機では、以上のような一連の流れが1回の遊技として行われる。このような内部抽籤手段、リール停止制御手段及び入賞判定手段は、後述する制御手段としての主制御回路が担う。 When all the rotations of the plurality of reels are stopped in this way, the winning determination means determines whether or not the combination of symbols displayed along the winning determination line is related to winning. The main control circuit described later is responsible for the winning determination means. When it is determined by the winning determination means that the prize is related to the prize, the player is given a privilege such as paying out a medal. In the pachislot machine, the above-mentioned series of flows is performed as one game. Such an internal lottery means, a reel stop control means, and a winning determination means are carried by a main control circuit as a control means described later.

また、パチスロ機では、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置及び側面液晶表示装置などの画像表示装置により行う映像の表示、駆動装置による側面液晶表示装置の移動、各種ランプにより行う光の出力、スピーカにより行う音の出力、あるいはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。 Further, in the pachislot machine, in the series of flows described above, the image display performed by the image display device such as the liquid crystal display device and the side liquid crystal display device, the movement of the side liquid crystal display device by the drive device, and the light performed by various lamps. Various effects are performed by using the output, the sound output by the speaker, or a combination of these.

スタートレバーが操作されると、上述した内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値(以下、演出用乱数値)が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。 When the start lever is operated, a random value for effect (hereinafter, random value for effect) is extracted in addition to the random value used for determining the internal winning combination described above. When the effect random value is extracted, the effect content determining means determines by lottery what to execute this time from a plurality of types of effect contents associated with the internal winning combination.

演出内容が決定されると、演出実行手段は、リールの回転開始時、各リールの回転停止時、入賞の有無の判定時等の各契機に連動させて対応する演出を実行する。このように、パチスロ機では、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役(言い換えると、狙うべき図柄の組合せ)を知る機会又は予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上を図ることができる。このような演出内容決定手段及び演出実行手段は、後述する演出制御手段としての副制御回路が担う。 When the content of the effect is determined, the effect executing means executes the corresponding effect in conjunction with each opportunity such as when the rotation of the reels starts, when the rotation of each reel stops, and when it is determined whether or not there is a prize. In this way, in the pachislot machine, the player has an opportunity to know or anticipate the determined internal winning combination (in other words, the combination of symbols to be aimed at) by executing the production content associated with the internal winning combination. It is provided to the player and can improve the interest of the player. A sub-control circuit as an effect control means, which will be described later, bears such an effect content determining means and an effect execution means.

<パチスロ機の構造>
次に、図2を参照して、本実施形態におけるパチスロ機の外観構造について説明する。
<Structure of pachislot machine>
Next, the appearance structure of the pachislot machine according to the present embodiment will be described with reference to FIG.

[外観構造]
図2は、パチスロ機1の外部構造を示す斜視図である。
[Appearance structure]
FIG. 2 is a perspective view showing the external structure of the pachislot machine 1.

図2に示すように、パチスロ機1は、外装体2を備えている。外装体2は、リールや回路基板等を収容する筐体としてのキャビネット2aと、キャビネット2aに対して開閉自在に取付けられたフロントドア2bとを有している。キャビネット2aの両側面には、把手2cが設けられている(図2では一側面の把手2cのみを示す)。この把手2cは、パチスロ機1を運搬するときに手をかける凹部である。 As shown in FIG. 2, the pachislot machine 1 includes an exterior body 2. The exterior body 2 has a cabinet 2a as a housing for accommodating a reel, a circuit board, and the like, and a front door 2b that is openably and closably attached to the cabinet 2a. Handles 2c are provided on both side surfaces of the cabinet 2a (only one side handle 2c is shown in FIG. 2). The handle 2c is a recess for carrying the pachi-slot machine 1.

キャビネット2aの内部には、複数(例えば21個)の図柄が周方向に沿って所定の間隔をあけて表示された複数(本実施の形態では3つ)のリール3L,3C,3Rが収容されている。 Inside the cabinet 2a, a plurality of reels 3L, 3C, 3R (three in the present embodiment) in which a plurality of (for example, 21) symbols are displayed at predetermined intervals along the circumferential direction are housed. ing.

以下、各リール3L,3C,3Rを、それぞれ左リール3L、中リール3C、右リール3Rという。各リール3L,3C,3Rは、円筒状に形成されたリール本体と、リール本体の周面に装着された透光性のシート材を有している。上述の複数(例えば21個)の図柄は、前述のシート材の表面に描かれている。 Hereinafter, each reel 3L, 3C, 3R will be referred to as a left reel 3L, a middle reel 3C, and a right reel 3R, respectively. Each reel 3L, 3C, 3R has a reel body formed in a cylindrical shape and a translucent sheet material mounted on the peripheral surface of the reel body. The plurality of (for example, 21) symbols described above are drawn on the surface of the sheet material described above.

フロントドア2bは、ドア本体9と、遊技における演出画像を表示可能な第1表示手段としての液晶表示装置11と、遊技における演出画像を表示可能な第2表示手段としての側面液晶表示装置150を備えている。ドア本体9は、ヒンジ(不図示)を用いてキャビネット2aに開閉自在に取り付けられている。ヒンジは、パチスロ機1の前方からドア本体9を見た場合に、ドア本体9における左側の端部に設けられている。 The front door 2b includes a door body 9, a liquid crystal display device 11 as a first display means capable of displaying an effect image in a game, and a side liquid crystal display device 150 as a second display means capable of displaying an effect image in a game. I have. The door body 9 is rotatably attached to the cabinet 2a using a hinge (not shown). The hinge is provided at the left end of the door body 9 when the door body 9 is viewed from the front of the pachislot machine 1.

液晶表示装置11は、例えば、前面側(パチスロ機1の正面側であり、遊技者に対向する面)に形成された第1表示領域11aに遊技上の演出に係る画像や遊技に関する情報を表示するようフロントドア2bのドア本体9の上部に取り付けられている。液晶表示装置11は、映像の表示による演出を実行する他、例えば遊技機のカスタマイズや遊技履歴等の遊技台情報を表示することができる。また、液晶表示装置11には、遊技場の管理者の操作に応じて、ホールメニューが表示される。この場合、液晶表示装置11をタッチパネルで構成し、ホールメニューにおいて、管理者が操作可能なボタン等を表示することができる。 The liquid crystal display device 11 displays, for example, an image related to the effect on the game and information on the game in the first display area 11a formed on the front side (the front side of the pachislot machine 1 and the surface facing the player). It is attached to the upper part of the door body 9 of the front door 2b so as to do so. The liquid crystal display device 11 can perform an effect by displaying an image, and can display game table information such as customization of a game machine and game history. Further, the liquid crystal display device 11 displays a hall menu according to the operation of the manager of the amusement park. In this case, the liquid crystal display device 11 is composed of a touch panel, and buttons and the like that can be operated by the administrator can be displayed in the hall menu.

側面液晶表示装置150は、一対で設けられ、前面側(パチスロ機1の正面側であり、遊技者に対向する面)に形成された第1表示領域11aとは異なる方向(例えば、前面背面方向と直交する方向)に向けられた第2表示領域150aに遊技上の演出に係る画像や遊技に関する情報を表示する。また、一対の側面液晶表示装置150は、液晶表示装置11の互いに対向する側縁(例えば、前面側から視て左右の側縁)近傍であって、フロントドア2bのドア本体9の前面側側縁近傍に、それぞれ取り付けられている。 The side liquid crystal display devices 150 are provided in pairs and are formed in a direction different from the first display area 11a formed on the front side (the front side of the pachislot machine 1 and facing the player) (for example, the front back direction). The image related to the effect on the game and the information related to the game are displayed in the second display area 150a directed to (the direction orthogonal to the direction). Further, the pair of side liquid crystal display devices 150 are in the vicinity of the side edges of the liquid crystal display device 11 facing each other (for example, the left and right side edges when viewed from the front side), and are on the front side side of the door body 9 of the front door 2b. They are attached near the edges.

また、フロントドア2bの前面側側縁近傍には、側面液晶表示装置150が挿通する側面液晶表示装置用開口部2dが形成されている。そして、詳細は後述するが、側面液晶表示装置150は、フロントドア2b内に収容された状態から、フロントドア2bの内部に設けられた駆動装置200により、側面液晶表示装置用開口部2dを挿通し、第2表示領域150aの所定方向の側縁(例えば、前面側の側縁)側から、フロントドア2bの外方に突出する。一対の側面液晶表示装置150の第2表示領域150aは、フロントドア2bの外方に突出した状態において、第1表示領域11aを挟んで互いに対向するように配置され、フロントドア2bの前面側で遊技する遊技者が視認可能である。また、側面液晶表示装置150は、映像の表示による演出を実行する他、例えば遊技機のカスタマイズや遊技履歴等の遊技台情報を表示することができる。また、側面液晶表示装置150には、遊技場の管理者の操作に応じて、ホールメニューが表示される。この場合、側面液晶表示装置150をタッチパネルで構成し、ホールメニューにおいて、管理者が操作可能なボタン等を表示することができる。 Further, an opening 2d for the side liquid crystal display device through which the side liquid crystal display device 150 is inserted is formed in the vicinity of the front side side edge of the front door 2b. Then, as will be described in detail later, the side liquid crystal display device 150 inserts the opening 2d for the side liquid crystal display device from the state of being housed in the front door 2b by the drive device 200 provided inside the front door 2b. Then, the second display area 150a projects outward from the side edge (for example, the side edge on the front side) in a predetermined direction to the outside of the front door 2b. The second display areas 150a of the pair of side liquid crystal display devices 150 are arranged so as to face each other with the first display area 11a interposed therebetween in a state of projecting outward from the front door 2b, and are arranged on the front side of the front door 2b. It is visible to the player playing the game. In addition, the side liquid crystal display device 150 can perform an effect by displaying an image, and can display game table information such as customization of a game machine and game history. Further, the side liquid crystal display device 150 displays a hall menu according to the operation of the manager of the amusement park. In this case, the side liquid crystal display device 150 is composed of a touch panel, and buttons and the like that can be operated by the administrator can be displayed in the hall menu.

また、フロントドア2bは、3つのリール3L,3C,3Rの一部を視認させることが可能な表示窓4を有する。表示窓4は、3つのリール3L,3C,3Rに対応する3つの左表示窓4L,中表示窓4C,右表示窓4Rによって構成されている。 Further, the front door 2b has a display window 4 capable of visually recognizing a part of the three reels 3L, 3C, 3R. The display window 4 is composed of three left display windows 4L, a middle display window 4C, and a right display window 4R corresponding to the three reels 3L, 3C, and 3R.

これら表示窓4L,4C,4Rは、正面(遊技者側)から見て、3つのリール3L,3C,3Rの配置領域と重畳する位置に設けられ、かつ、3つのリールより手前(遊技者側)に位置するように設けられる。したがって、遊技者は、表示窓4L,4C,4Rを介して、表示窓4の背後に設けられた3つのリール3L,3C,3Rを視認することができる。 These display windows 4L, 4C, 4R are provided at positions that overlap with the arrangement areas of the three reels 3L, 3C, 3R when viewed from the front (player side), and are in front of the three reels (player side). ) Is provided. Therefore, the player can visually recognize the three reels 3L, 3C, 3R provided behind the display window 4 through the display windows 4L, 4C, 4R.

本実施形態では、表示窓4L,4C,4Rは、その背後に設けられた対応するリールの回転が停止したとき、各リールに描かれた複数種類の図柄のうち、連続して配置された3つの図柄を表示できる大きさに設定されている。すなわち、表示窓4L,4C,4Rの枠内には、リール毎に上段、中段及び下段の各領域が設けられ、各領域に1個の図柄が表示される。そして、本実施形態では、左リール3Lの中段領域、中リール3Cの中段領域、及び、右リール3Rの中段領域を結ぶラインを、入賞か否かの判定を行う入賞判定ラインとして定義する。 In the present embodiment, the display windows 4L, 4C, 4R are continuously arranged among a plurality of types of symbols drawn on each reel when the rotation of the corresponding reel provided behind the display windows 4L, 4C, 4R is stopped. It is set to a size that can display two symbols. That is, in the frame of the display windows 4L, 4C, 4R, upper, middle, and lower regions are provided for each reel, and one symbol is displayed in each region. Then, in the present embodiment, the line connecting the middle stage region of the left reel 3L, the middle stage region of the middle reel 3C, and the middle stage region of the right reel 3R is defined as a winning determination line for determining whether or not to win.

また、上述したリール3L,3C,3R及び液晶表示装置11の前面側には、保護ガラス6が配設されている。これにより、リール3L,3C,3R及び液晶表示装置11を遊技者が直接触れることができないようになっている。 Further, a protective glass 6 is arranged on the front side of the reels 3L, 3C, 3R and the liquid crystal display device 11 described above. As a result, the player cannot directly touch the reels 3L, 3C, 3R and the liquid crystal display device 11.

ドア本体9の中央には、台座部12が形成されている。この台座部12には、遊技者の操作対象となる各種装置(メダル投入口13、MAXベットボタン14、1ベットボタン15、スタートレバー16、ストップボタン17L,17C,17R、選択ボタン、決定ボタン等)が設けられている。 A pedestal portion 12 is formed in the center of the door body 9. The pedestal portion 12 has various devices (medal insertion slot 13, MAX bet button 14, 1 bet button 15, start lever 16, stop buttons 17L, 17C, 17R, selection button, decision button, etc.) to be operated by the player. ) Is provided.

メダル投入口13は、遊技者によって外部からパチスロ機1に投下されるメダルを受け入れるために設けられる。すなわち、メダル投入口13は、遊技者によってメダルが投入されるためのものである。メダル投入口13から投入されたメダルは、予め設定された枚数(例えば3枚)を上限として1回の遊技に使用され、予め設定された枚数を超えた分は、パチスロ機1の内部に預けることができる(いわゆるクレジット機能)。 The medal slot 13 is provided to receive medals dropped on the pachislot machine 1 from the outside by the player. That is, the medal insertion slot 13 is for inserting medals by the player. The medals inserted from the medal insertion slot 13 are used for one game up to a preset number of medals (for example, 3), and the amount exceeding the preset number is deposited inside the pachislot machine 1. Can be (so-called credit function).

MAXベットボタン14及び1ベットボタン15は、パチスロ機1の内部に預けられているメダルから1回の遊技に使用する枚数を決定するために設けられる。なお、図2には示さないが、台座部12には、精算ボタンが設けられる。この精算ボタンは、パチスロ機1の内部に預けられているメダルを外部に引き出す(排出する)ために設けられる。 The MAX bet button 14 and the 1-bet button 15 are provided to determine the number of medals to be used in one game from the medals deposited inside the pachislot machine 1. Although not shown in FIG. 2, the pedestal portion 12 is provided with a settlement button. This checkout button is provided to pull out (discharge) the medals deposited inside the pachislot machine 1.

スタートレバー16は、遊技者の操作に応じて全てのリール(3L,3C,3R)の回転を開始させるためのものであり、開始操作手段を構成する。 The start lever 16 is for starting the rotation of all reels (3L, 3C, 3R) according to the operation of the player, and constitutes a start operation means.

ストップボタン17L,17C,17Rは、それぞれ、左リール3L、中リール3C、右リール3Rに対応付けて設けられ、遊技者の操作に応じて対応する各リールの回転を停止させるためのものである。これらストップボタン17L,17C,17Rは、停止操作手段を構成する。 The stop buttons 17L, 17C, and 17R are provided in association with the left reel 3L, the middle reel 3C, and the right reel 3R, respectively, and are for stopping the rotation of the corresponding reels according to the operation of the player. .. These stop buttons 17L, 17C, 17R constitute a stop operation means.

また、これらストップボタン17L,17C,17Rは、液晶表示装置11や側面液晶表示装置150に表示される情報に関する操作を行う際に用いられるようになっており、例えば、液晶表示装置11や側面液晶表示装置150の表示画面上における選択操作を行う際に用いられる。以下、ストップボタン17L,17C,17Rを、それぞれ左ストップボタン17L、中ストップボタン17C、右ストップボタン17Rという。 Further, these stop buttons 17L, 17C, 17R are used when performing operations related to information displayed on the liquid crystal display device 11 and the side liquid crystal display device 150. For example, the liquid crystal display device 11 and the side liquid crystal display device 11 and the side liquid crystal display device 150 are used. It is used when performing a selection operation on the display screen of the display device 150. Hereinafter, the stop buttons 17L, 17C, and 17R are referred to as a left stop button 17L, a middle stop button 17C, and a right stop button 17R, respectively.

選択ボタン及び決定ボタンは、液晶表示装置11や側面液晶表示装置150の表示画面上における各種操作を行う際に用いられる。 The selection button and the enter button are used when performing various operations on the display screen of the liquid crystal display device 11 and the side liquid crystal display device 150.

また、台座部12には、7セグメントLED(LightEmittingDiode)からなる7セグ表示器28が設けられている。この7セグ表示器28は、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数(以下、払出枚数)、パチスロ機1の内部に預けられているメダルの枚数(以下、クレジット枚数)等の情報をデジタル表示する。 Further, the pedestal portion 12 is provided with a 7-segment display 28 composed of a 7-segment LED (LightEmittingDiode). The 7-segment display 28 provides information such as the number of medals to be paid out to the player as a privilege (hereinafter, the number of medals to be paid out), the number of medals deposited inside the pachislot machine 1 (hereinafter, the number of credits), and the like. Display digitally.

ドア本体9の下部には、メダル払出口21、メダル受皿22、スピーカ23L,23R等が設けられている。メダル払出口21は、後述のホッパー装置43の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル受皿22は、メダル払出口21から排出されたメダルを貯める。また、スピーカ23L,23Rは、演出内容に対応する効果音や楽曲等の音を出力する。 A medal payout outlet 21, a medal tray 22, speakers 23L, 23R, and the like are provided at the lower part of the door body 9. The medal payout outlet 21 guides the medals discharged by driving the hopper device 43, which will be described later, to the outside. The medal tray 22 stores medals discharged from the medal payout outlet 21. In addition, the speakers 23L and 23R output sound effects, music, and the like corresponding to the content of the production.

<パチスロ機の電気的構成>
次に、パチスロ機1の電気的構成について、図3を参照して説明する。図3は、パチスロ機1の電気的構成を示すブロック図である。
<Electrical configuration of pachislot machines>
Next, the electrical configuration of the pachislot machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachislot machine 1.

図3に示すように、パチスロ機1は、キャビネット2aに配設された主制御基板41と、フロントドア2bに配設された副制御基板42とを有している。主制御基板41には、リール中継端子板51と、設定用鍵型スイッチ52と、キャビネット側中継基板53と、ドア中継端子板54と、電源装置44の電源基板44bとが電気的に接続されている。 As shown in FIG. 3, the pachislot machine 1 has a main control board 41 arranged in the cabinet 2a and a sub control board 42 arranged in the front door 2b. The reel relay terminal board 51, the setting key type switch 52, the cabinet side relay board 53, the door relay terminal board 54, and the power supply board 44b of the power supply device 44 are electrically connected to the main control board 41. ing.

リール中継端子板51は、各リール3L,3C,3Rのリール本体の内側に配設されている。このリール中継端子板51は、各リール3L,3C,3Rのステッピングモータ(不図示)に電気的に接続されており、主制御基板41からステッピングモータに出力される信号を中継する。設定用鍵型スイッチ52は、パチスロ機1の設定を変更する際又はパチスロ機1の設定を確認する際に使用する。 The reel relay terminal plate 51 is arranged inside the reel main body of each reel 3L, 3C, 3R. The reel relay terminal plate 51 is electrically connected to a stepping motor (not shown) of each reel 3L, 3C, 3R, and relays a signal output from the main control board 41 to the stepping motor. The setting key type switch 52 is used when changing the setting of the pachi-slot machine 1 or when confirming the setting of the pachi-slot machine 1.

キャビネット側中継基板53には、外部集中端子板56と、ホッパー装置43と、メダル補助収納庫スイッチ57とが電気的に接続されている。このキャビネット側中継基板53は、主制御基板41から外部集中端子板56、ホッパー装置43、メダル補助収納庫スイッチ57に出力される信号を中継する。つまり、外部集中端子板56、ホッパー装置43及びメダル補助収納庫スイッチ57は、キャビネット側中継基板53を介して主制御基板41に接続されている。 The external centralized terminal plate 56, the hopper device 43, and the medal auxiliary storage switch 57 are electrically connected to the cabinet-side relay board 53. The cabinet-side relay board 53 relays signals output from the main control board 41 to the external centralized terminal board 56, the hopper device 43, and the medal auxiliary storage switch 57. That is, the external centralized terminal plate 56, the hopper device 43, and the medal auxiliary storage switch 57 are connected to the main control board 41 via the cabinet-side relay board 53.

外部集中端子板56は、キャビネット2aに取り付けられており、メダル投入信号、メダル払出信号及びセキュリティ信号などの信号をパチスロ機1の外部へ出力するために設けられている。 The external centralized terminal plate 56 is attached to the cabinet 2a and is provided to output signals such as a medal insertion signal, a medal payout signal, and a security signal to the outside of the pachislot machine 1.

メダル補助収納庫スイッチ57は、図示しないメダル補助収納庫を貫通している。このメダル補助収納庫スイッチ57は、メダル補助収納庫がメダルで満杯になっているか否かを検出する。 The medal auxiliary storage switch 57 penetrates the medal auxiliary storage (not shown). The medal auxiliary storage switch 57 detects whether or not the medal auxiliary storage is full of medals.

電源装置44の電源基板44bには、電源スイッチ44aが接続されている。この電源スイッチ44aは、パチスロ機1に必要な電源を供給するときにONにする。 A power switch 44a is connected to the power supply board 44b of the power supply device 44. The power switch 44a is turned on when supplying the necessary power to the pachi-slot machine 1.

ドア中継端子板54には、メダルセンサ46、ドア開閉監視スイッチ61、BETスイッチ62、精算スイッチ63、スタートスイッチ64、ストップスイッチ基板65、遊技動作表示基板66、選択スイッチ67、決定スイッチ68及び副中継基板69が接続されている。つまり、メダルセンサ46、ドア開閉監視スイッチ61、BETスイッチ62、精算スイッチ63、スタートスイッチ64、ストップスイッチ基板65、遊技動作表示基板66、選択スイッチ67、決定スイッチ68及び副中継基板69は、ドア中継端子板54を介して主制御基板41に接続されている。 The door relay terminal board 54 includes a medal sensor 46, a door open / close monitoring switch 61, a BET switch 62, a settlement switch 63, a start switch 64, a stop switch board 65, a game operation display board 66, a selection switch 67, a decision switch 68, and a sub. The relay board 69 is connected. That is, the medal sensor 46, the door open / close monitoring switch 61, the BET switch 62, the settlement switch 63, the start switch 64, the stop switch board 65, the game operation display board 66, the selection switch 67, the decision switch 68, and the sub-relay board 69 are doors. It is connected to the main control board 41 via the relay terminal plate 54.

メダルセンサ46は、メダルが図示しないセレクタ内を通過したことを検出して、その検出結果を主制御基板41に出力する。ドア開閉監視スイッチ61は、フロントドア2bの開閉を報知するためのセキュリティ信号をパチスロ機1の外部へ出力する。BETスイッチ62は、MAXベットボタン14及び1ベットボタン15(図2参照)が遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板41に出力する。 The medal sensor 46 detects that the medal has passed through a selector (not shown), and outputs the detection result to the main control board 41. The door open / close monitoring switch 61 outputs a security signal for notifying the open / close of the front door 2b to the outside of the pachislot machine 1. The BET switch 62 detects that the MAX bet button 14 and the 1-bet button 15 (see FIG. 2) have been pressed by the player, and outputs the detection result to the main control board 41.

精算スイッチ63は、精算ボタン(不図示)が遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板41に出力する。スタートスイッチ64は、スタートレバー16が遊技者により操作されたこと(開始操作)を検出して、その検出結果を主制御基板41に出力する。 The settlement switch 63 detects that the settlement button (not shown) has been pressed by the player, and outputs the detection result to the main control board 41. The start switch 64 detects that the start lever 16 has been operated by the player (start operation), and outputs the detection result to the main control board 41.

ストップスイッチ基板65は、回転しているリールを停止させるための回路と、停止可能なリールをLEDなどにより表示するための回路を構成する基板である。このストップスイッチ基板65には、ストップスイッチが設けられている。ストップスイッチは、各ストップボタン17L,17C,17Rが遊技者により押されたこと(停止操作)を検出する。 The stop switch board 65 is a board that constitutes a circuit for stopping a rotating reel and a circuit for displaying a stoptable reel by an LED or the like. A stop switch is provided on the stop switch board 65. The stop switch detects that each of the stop buttons 17L, 17C, 17R is pressed by the player (stop operation).

遊技動作表示基板66は、メダルの投入を受け付けるとき、3つのリール3L,3C,3Rが回動可能なとき及び再遊技を行うときに、投入されたメダルの枚数を7セグ表示器28に表示させるための基板である。この遊技動作表示基板66には、7セグ表示器28とLED70が接続されている。LED70は、例えば、遊技の開始を表示するマークや再遊技を行うマークなどを点灯させる。 The game operation display board 66 displays the number of inserted medals on the 7-segment display 28 when receiving the insertion of medals, when the three reels 3L, 3C, and 3R are rotatable and when the replay is performed. It is a substrate for making it. A 7-segment display 28 and an LED 70 are connected to the game operation display board 66. The LED 70, for example, lights a mark indicating the start of the game, a mark for replaying the game, and the like.

選択スイッチ67は、選択ボタンが遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板41及び副中継基板69に出力する。決定スイッチ68は、決定ボタンが遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板41及び副中継基板69に出力する。 The selection switch 67 detects that the selection button has been pressed by the player, and outputs the detection result to the main control board 41 and the sub-relay board 69. The decision switch 68 detects that the decision button has been pressed by the player, and outputs the detection result to the main control board 41 and the sub-relay board 69.

副中継基板69は、副制御基板42と主制御基板41とを接続する配線を中継する。また、副中継基板69は、副制御基板42と副制御基板42の周辺に配設された複数の基板とを接続する配線を中継する。すなわち、副中継基板69には、副制御基板42と、サウンドI/O基板71と、LED基板72と、24hドア開閉監視ユニット74と、駆動制御基板78とが電気的に接続されている。 The sub-relay board 69 relays the wiring connecting the sub-control board 42 and the main control board 41. Further, the sub-relay board 69 relays the wiring connecting the sub-control board 42 and a plurality of boards arranged around the sub-control board 42. That is, the sub-control board 42, the sound I / O board 71, the LED board 72, the 24h door open / close monitoring unit 74, and the drive control board 78 are electrically connected to the sub-relay board 69.

副制御基板42は、ドア中継端子板54と副中継基板69を介して主制御基板41に接続されている。また、副制御基板42は、副中継基板69を介して、サウンドI/O基板71と、LED基板72と、24hドア開閉監視ユニット74と、駆動制御基板78とに電気的に接続されている。 The sub-control board 42 is connected to the main control board 41 via the door relay terminal board 54 and the sub-relay board 69. Further, the sub-control board 42 is electrically connected to the sound I / O board 71, the LED board 72, the 24h door open / close monitoring unit 74, and the drive control board 78 via the sub-relay board 69. ..

サウンドI/O基板71は、スピーカ23L,23Rへの音声の出力を行う。LED基板72は、副制御回路101(図5参照)の制御により実行される演出に応じて、光源の一具体例を示すLED群25を発光させて、点滅パターンを表示する。 The sound I / O board 71 outputs audio to the speakers 23L and 23R. The LED board 72 causes the LED group 25, which shows a specific example of the light source, to emit light according to the effect executed by the control of the sub-control circuit 101 (see FIG. 5), and displays the blinking pattern.

24hドア開閉監視ユニット74は、フロントドア2bの開閉の履歴を保存する。また、24hドア開閉監視ユニット74は、フロントドア2bを開放したときに、液晶表示装置11にエラー表示を行うための信号を副制御基板42(副制御回路101)に出力する。 The 24h door open / close monitoring unit 74 stores the open / close history of the front door 2b. Further, when the front door 2b is opened, the 24h door open / close monitoring unit 74 outputs a signal for displaying an error to the liquid crystal display device 11 to the sub control board 42 (sub control circuit 101).

駆動制御基板78は、副制御回路101(図5参照)の制御により実行される演出に応じて、駆動装置200を駆動させる。駆動装置200は、駆動制御基板78によって駆動制御されることで後述する側面液晶表示装置150を移動させる。 The drive control board 78 drives the drive device 200 according to the effect executed by the control of the sub-control circuit 101 (see FIG. 5). The drive device 200 moves the side liquid crystal display device 150, which will be described later, by being driven and controlled by the drive control board 78.

副制御基板42には、ロムカートリッジ基板76と、液晶中継基板77とが接続されている。ロムカートリッジ基板76は、演出用の画像(映像)、音声、光(LED群25)、駆動装置200の駆動及び通信のデータを管理するための基板である。液晶中継基板77は、副制御基板42と、液晶表示装置11及び側面液晶表示装置150と、を接続する配線を中継する基板である。 The ROM cartridge board 76 and the liquid crystal relay board 77 are connected to the sub-control board 42. The ROM cartridge substrate 76 is a substrate for managing image (video), audio, light (LED group 25) for production, driving and communication data of the driving device 200. The liquid crystal relay board 77 is a board that relays the wiring connecting the sub-control board 42, the liquid crystal display device 11, and the side liquid crystal display device 150.

<主制御回路>
次に、主制御基板41により構成される主制御回路91について、図4を参照して説明する。図4は、パチスロ機1の主制御回路91の構成例を示すブロック図である。
<Main control circuit>
Next, the main control circuit 91 composed of the main control board 41 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a block diagram showing a configuration example of the main control circuit 91 of the pachislot machine 1.

図4に示すように、制御手段としての主制御回路91は、主制御基板41上に設置されたマイクロコンピュータ92を主たる構成要素とし、遊技の進行を制御するものである。マイクロコンピュータ92は、メインCPU93、メインROM94及びメインRAM95により構成される。 As shown in FIG. 4, the main control circuit 91 as a control means controls the progress of the game by using the microcomputer 92 installed on the main control board 41 as a main component. The microcomputer 92 includes a main CPU 93, a main ROM 94, and a main RAM 95.

メインROM94には、メインCPU93により実行される制御プログラム、データテーブル、後述する副制御回路101に対して各種制御指令(コマンド信号)を送信するためのデータ等が記憶されている。メインRAM95には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。 The main ROM 94 stores a control program executed by the main CPU 93, a data table, data for transmitting various control commands (command signals) to the sub-control circuit 101 described later, and the like. The main RAM 95 is provided with a storage area for storing various data such as internal winning combinations determined by executing the control program.

メインCPU93には、クロックパルス発生回路96、分周器97、乱数発生器98及びサンプリング回路99が接続されている。クロックパルス発生回路96及び分周器97は、クロックパルスを発生する。メインCPU93は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器98は、予め定められた範囲の乱数(例えば、0〜65535)を発生する。サンプリング回路99は、発生された乱数の中から1つの値を抽出する。 A clock pulse generation circuit 96, a frequency divider 97, a random number generator 98, and a sampling circuit 99 are connected to the main CPU 93. The clock pulse generation circuit 96 and the frequency divider 97 generate a clock pulse. The main CPU 93 executes a control program based on the generated clock pulse. The random number generator 98 generates random numbers in a predetermined range (for example, 0 to 65535). The sampling circuit 99 extracts one value from the generated random numbers.

メインCPU93は、リールインデックスを検出してから各リール3L,3C,3Rのステッピングモータに対してパルスを出力した回数をカウントする。これにより、メインCPU93は、各リール3L,3C,3Rの回転角度(主に、リールが図柄何個分だけ回転したか)を管理する。 The main CPU 93 counts the number of times a pulse is output to the stepping motors of the reels 3L, 3C, and 3R after detecting the reel index. As a result, the main CPU 93 manages the rotation angles of the reels 3L, 3C, and 3R (mainly, how many symbols the reels have rotated).

なお、リールインデックスとは、リールが一回転したことを示す情報である。このリールインデックスは、例えば、発光部及び受光部を有する光センサと、各リール3L,3C,3Rの所定の位置に設けられ、各リール3L,3C,3Rの回転により発光部と受光部との間に介在される検知片を備えたリール位置検出部(不図示)により検出する。 The reel index is information indicating that the reel has made one revolution. This reel index is provided, for example, with an optical sensor having a light emitting part and a light receiving part, and is provided at a predetermined position on each reel 3L, 3C, 3R, and the light emitting part and the light receiving part are connected by rotation of each reel 3L, 3C, 3R. It is detected by a reel position detection unit (not shown) provided with a detection piece interposed between them.

ここで、各リール3L,3C,3Rの回転角度の管理について、具体的に説明する。ステッピングモータに対して出力されたパルスの数は、メインRAM95に設けられたパルスカウンタによって計数される。そして、図柄1つ分の回転に必要な所定回数(例えば16回)のパルスの出力がパルスカウンタで計数される毎に、メインRAM95に設けられた図柄カウンタが1ずつ加算される。図柄カウンタは、各リール3L,3C,3Rに応じて設けられている。図柄カウンタの値は、リール位置検出部(不図示)によってリールインデックスが検出されるとクリアされる。 Here, the management of the rotation angles of the reels 3L, 3C, and 3R will be specifically described. The number of pulses output to the stepping motor is counted by a pulse counter provided in the main RAM 95. Then, each time the output of a predetermined number of pulses (for example, 16 times) required for rotation of one symbol is counted by the pulse counter, the symbol counter provided in the main RAM 95 is added one by one. The symbol counter is provided according to each reel 3L, 3C, 3R. The value of the symbol counter is cleared when the reel index is detected by the reel position detection unit (not shown).

つまり、本実施の形態では、図柄カウンタを管理することにより、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転が行われたのかを管理するようになっている。したがって、各リール3L,3C,3Rの各図柄の位置は、リールインデックスが検出される位置を基準として検出される。 That is, in the present embodiment, by managing the symbol counter, it is possible to manage how many symbols have been rotated since the reel index was detected. Therefore, the position of each symbol of each reel 3L, 3C, 3R is detected with reference to the position where the reel index is detected.

本実施の形態では、基本的に滑り駒数の最大数を図柄4個分に定めている。したがって、左ストップボタン17Lが押されたときに表示窓4の中段にある左リール3Lの図柄と、その4個先の図柄までの範囲内にある各図柄が、表示窓4の中段に停止可能な図柄となる。 In the present embodiment, the maximum number of sliding pieces is basically set for four symbols. Therefore, when the left stop button 17L is pressed, the symbol of the left reel 3L in the middle of the display window 4 and each symbol within the range up to the symbol four ahead of the symbol can be stopped in the middle of the display window 4. It becomes a design.

<副制御回路>
次に、副制御基板42により構成される副制御回路101について、図5を参照して説明する。図5は、パチスロ機1の副制御回路101の構成例を示すブロック図である。
<Sub-control circuit>
Next, the sub-control circuit 101 composed of the sub-control board 42 will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a block diagram showing a configuration example of the sub-control circuit 101 of the pachi-slot machine 1.

図5に示すように、副制御部としての副制御回路101は、主制御回路91と電気的に接続されており、主制御回路91から送信されるコマンド信号に基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行うとともに、図3に示す液晶表示装置11、側面液晶表示装置150、駆動装置200、LED群25、スピーカ23L,23R等の周辺装置の制御を行うものである。副制御回路101は、基本的に、サブCPU102、サブRAM103、レンダリングプロセッサ104、描画用RAM105、ドライバ106を含んで構成されている。 As shown in FIG. 5, the sub-control circuit 101 as a sub-control unit is electrically connected to the main control circuit 91, and the effect content is determined and executed based on the command signal transmitted from the main control circuit 91. In addition to performing such processes, peripheral devices such as the liquid crystal display device 11, the side liquid crystal display device 150, the drive device 200, the LED group 25, and the speakers 23L and 23R shown in FIG. 3 are controlled. The sub control circuit 101 basically includes a sub CPU 102, a sub RAM 103, a rendering processor 104, a drawing RAM 105, and a driver 106.

サブCPU102は、主制御回路91(図4参照)から送信されたコマンド信号に応じて、ロムカートリッジ基板76に記憶されている制御プログラムに従い、音、光の出力、液晶表示装置11及び側面液晶表示装置150の表示制御及び駆動装置200のモータ250(図3参照)の駆動の制御を行う。ロムカートリッジ基板76は、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。 The sub CPU 102 responds to a command signal transmitted from the main control circuit 91 (see FIG. 4), and according to a control program stored in the ROM cartridge board 76, outputs sound and light, a liquid crystal display device 11, and a side liquid crystal display. The display control of the device 150 and the drive control of the motor 250 (see FIG. 3) of the drive device 200 are performed. The ROM cartridge board 76 is basically composed of a program storage area and a data storage area.

プログラム記憶領域には、サブCPU102が実行する制御プログラムが記憶されている。例えば、制御プログラムには、主制御回路91(図4参照)との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出し、演出内容(演出データ)の決定及び登録を行うための演出登録タスクが含まれる。また、決定した演出内容に基づいて液晶表示装置11及び側面液晶表示装置150(図2参照)による映像の表示を制御する描画制御タスク、駆動装置200(図3参照)による側面液晶表示装置150の移動を制御する駆動制御タスク、LED群25(図3参照)等の光源による光の出力を制御するランプ制御タスク、スピーカ23L,23Rによる音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。このように、副制御回路101は、駆動装置200を駆動制御する駆動制御手段の一例として機能する。 A control program executed by the sub CPU 102 is stored in the program storage area. For example, in the control program, a main board communication task for controlling communication with the main control circuit 91 (see FIG. 4) and a random value for effect are extracted, and the content of effect (effect data) is determined and registered. Includes a production registration task for. Further, a drawing control task for controlling the display of images by the liquid crystal display device 11 and the side liquid crystal display device 150 (see FIG. 2) based on the determined effect content, and the side liquid crystal display device 150 by the drive device 200 (see FIG. 3). It includes a drive control task for controlling movement, a lamp control task for controlling light output from a light source such as LED group 25 (see FIG. 3), a voice control task for controlling sound output by speakers 23L and 23R, and the like. In this way, the sub-control circuit 101 functions as an example of the drive control means for driving and controlling the drive device 200.

データ記憶領域は、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域が含まれている。また、BGMや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等が含まれている。 The data storage area includes a storage area for storing various data tables, a storage area for storing effect data constituting each effect content, and a storage area for storing animation data related to video creation. Further, a storage area for storing sound data related to BGM and sound effects, a storage area for storing lamp data related to a pattern of turning on and off light, and the like are included.

サブRAM103は、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路91から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。 The sub RAM 103 is provided with a storage area for registering the determined effect content and effect data, and a storage area for storing various data such as an internal winning combination transmitted from the main control circuit 91.

サブCPU102、レンダリングプロセッサ104、描画用RAM(フレームバッファを含む)105及びドライバ106は、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、作成した映像を液晶表示装置11に表示させる。また、サブCPU102は、演出内容により指定された駆動データに従って側面液晶表示装置150(図2参照)を移動する。 The sub CPU 102, the rendering processor 104, the drawing RAM (including the frame buffer) 105, and the driver 106 create an image according to the animation data specified by the effect content, and display the created image on the liquid crystal display device 11. Further, the sub CPU 102 moves the side liquid crystal display device 150 (see FIG. 2) according to the drive data specified by the effect content.

また、サブCPU102は、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってBGMなどの音をスピーカ23L,23Rにより出力させる。また、サブCPU102は、演出内容により指定されたランプデータに従ってLED群25の点灯及び消灯を制御する。 Further, the sub CPU 102 causes the speakers 23L and 23R to output sounds such as BGM according to the sound data specified by the effect content. Further, the sub CPU 102 controls the lighting and extinguishing of the LED group 25 according to the lamp data specified by the effect content.

<側面液晶表示装置及び駆動装置>
次に、側面液晶表示装置150及び駆動装置200について説明する。図6及び図7は、本発明の実施の形態に係るパチスロ機の側面液晶表示装置及び駆動装置を説明する図である。図6は、側面液晶表示装置がフロントドア2b内に収容された状態を示している。図7は、側面液晶表示装置がフロントドア2bの外方に突出した状態を示している。
<Side liquid crystal display device and drive device>
Next, the side liquid crystal display device 150 and the drive device 200 will be described. 6 and 7 are views for explaining the side liquid crystal display device and the driving device of the pachislot machine according to the embodiment of the present invention. FIG. 6 shows a state in which the side liquid crystal display device is housed in the front door 2b. FIG. 7 shows a state in which the side liquid crystal display device projects outward from the front door 2b.

[側面液晶表示装置]
側面液晶表示装置150は、液晶表示装置11の第1表示領域11aとは異なる方向(例えば、第1表示領域11aが向けられた前面側に対して直交する方向)に向けられた第2表示領域150aに、遊技における演出画像を表示可能である。このような側面液晶表示装置150は、第1表示手段の第1表示領域とは異なる方向に向けられた第2表示領域に、遊技における演出画像を表示可能な第2表示手段の一例として機能する。
[Side LCD display device]
The side liquid crystal display device 150 has a second display area oriented in a direction different from the first display area 11a of the liquid crystal display device 11 (for example, a direction orthogonal to the front side to which the first display area 11a is directed). An effect image in the game can be displayed on the 150a. Such a side liquid crystal display device 150 functions as an example of a second display means capable of displaying an effect image in a game in a second display area directed in a direction different from the first display area of the first display means. ..

側面液晶表示装置150は、図6に示すフロントドア2b内に収容された状態から、駆動装置200により、フロントドア2bの側面液晶表示装置用開口部2dから、第2表示領域150aの所定方向の側縁(例えば、前面側の側縁)側から、フロントドア2bの外方に突出し、図7に示す状態となる。 From the state of being housed in the front door 2b shown in FIG. 6, the side liquid crystal display device 150 is set in a predetermined direction of the second display area 150a from the side liquid crystal display device opening 2d of the front door 2b by the drive device 200. From the side edge (for example, the side edge on the front side) side, the front door 2b protrudes outward, and the state shown in FIG. 7 is obtained.

また、側面液晶表示装置150の所定方向の側縁150b(例えば、前面側の側縁)は、フロントドア2bにおける側面液晶表示装置150が突出する位置である側面液晶表示装置用開口部2dが形成された部分の外表面に沿った形状に形成されている。 Further, the side edge 150b (for example, the side edge on the front side) of the side liquid crystal display device 150 in a predetermined direction is formed with an opening 2d for the side liquid crystal display device at a position where the side liquid crystal display device 150 protrudes from the front door 2b. It is formed in a shape along the outer surface of the formed portion.

また、側面液晶表示装置150は、フロントドア2bの外方に突出する部分が、透光性の素材(例えば、アクリル樹脂やポリカーボネイト等)で形成された保護手段としての保護部材151に覆われている。なお、本実施形態では、保護部材は側面液晶表示装置150を覆っているが、これに限らず、フロントドア2bに直に取り付けるようにしてもよい。 Further, in the side liquid crystal display device 150, a portion of the front door 2b projecting outward is covered with a protective member 151 as a protective means formed of a translucent material (for example, acrylic resin, polycarbonate, etc.). There is. In the present embodiment, the protective member covers the side liquid crystal display device 150, but the present invention is not limited to this, and the protective member may be directly attached to the front door 2b.

[駆動装置]
駆動装置200は、フロントドア2bの内部において、一対の側面液晶表示装置150に対してそれぞれ設けられ、保護部材151に覆われた側面液晶表示装置150を、フロントドア2b内からフロントドア2bの外方に突出させ、フロントドア2bの外方からフロントドア2b内に収容する。駆動装置200は、ベース部210と、一対のラック220と、一対のピニオン230と、一対のガイド240と、一対のモータ250(図3参照)と、を備える。なお、本実施形態では、駆動装置200を構成するモータ250を一対として説明したが、これに限らず、例えば、下側のピニオン230のみにモータを設け、上側のピニオン230と下側のピニオン230を連動して作動させる連結機構を設けることで、モータの数を減らして、コストダウンを図るようにしてもよい。
[Drive]
The drive device 200 is provided inside the front door 2b with respect to the pair of side liquid crystal display devices 150, and the side liquid crystal display devices 150 covered with the protective member 151 are placed inside the front door 2b and outside the front door 2b. It is projected toward the side and accommodated in the front door 2b from the outside of the front door 2b. The drive device 200 includes a base portion 210, a pair of racks 220, a pair of pinions 230, a pair of guides 240, and a pair of motors 250 (see FIG. 3). In the present embodiment, the motors 250 constituting the drive device 200 have been described as a pair, but the present invention is not limited to this. For example, the motors are provided only on the lower pinion 230, and the upper pinion 230 and the lower pinion 230 are provided. By providing a connecting mechanism that operates in conjunction with each other, the number of motors may be reduced to reduce costs.

ベース部210は、側面液晶表示装置150の背面側に配置され、側面液晶表示装置150を支持する。 The base portion 210 is arranged on the back side of the side liquid crystal display device 150 and supports the side liquid crystal display device 150.

一対のラック220は、ベース部210の上縁又は下縁にそれぞれ取り付けられ、側面液晶表示装置150がフロントドア2bの内外に移動する方向(前面背面方向)に延びている。一対のピニオン230は、一対のラック220とそれぞれ係合し、モータ250(図3参照)の駆動により回転する。 The pair of racks 220 are attached to the upper edge or the lower edge of the base portion 210, respectively, and extend in the direction in which the side liquid crystal display device 150 moves in and out of the front door 2b (front / rear direction). The pair of pinions 230 engage with the pair of racks 220, respectively, and rotate by driving a motor 250 (see FIG. 3).

一対のガイド240は、側面液晶表示装置150がフロントドア2bの内外に移動する方向(前面背面方向)に延び、フロントドア2bに固定され、それぞれ保護部材151に覆われた側面液晶表示装置150の上縁又は下縁をスライド自在に支持する。 The pair of guides 240 extend in the direction in which the side liquid crystal display device 150 moves in and out of the front door 2b (front / rear direction), are fixed to the front door 2b, and are each covered with a protective member 151. The upper or lower edge is slidably supported.

モータ250(図3参照)は、副制御回路101(図5参照)に制御された駆動制御基板78(図3参照)により駆動し、一対のピニオン230を同期させて回転させる。 The motor 250 (see FIG. 3) is driven by a drive control board 78 (see FIG. 3) controlled by the sub-control circuit 101 (see FIG. 5) to rotate the pair of pinions 230 in synchronization.

駆動制御手段の一例である副制御回路101(図5参照)は、主制御回路91(図4参照)から送信されるコマンド信号に基づいて演出内容を決定し、決定した演出内容に応じて、複数のモータ250(図3参照)をそれぞれの所定方向に回転駆動して、一対のピニオン230を同期させて回転させる。なお、副制御回路101は、予め設定された演出内容に応じたステップ数だけモータ250(図3参照)を駆動してもよいし、フォトセンサを設けた場合には、このフォトセンサで検出した入力信号に基づき、側面液晶表示装置150の位置を検出し、検出した位置に応じてモータ250を駆動してもよい。 The sub-control circuit 101 (see FIG. 5), which is an example of the drive control means, determines the effect content based on the command signal transmitted from the main control circuit 91 (see FIG. 4), and determines the effect content according to the determined effect content. A plurality of motors 250 (see FIG. 3) are rotationally driven in their respective predetermined directions to rotate the pair of pinions 230 in synchronization. The sub-control circuit 101 may drive the motor 250 (see FIG. 3) by the number of steps according to the preset effect content, and when a photo sensor is provided, it is detected by this photo sensor. The position of the side liquid crystal display device 150 may be detected based on the input signal, and the motor 250 may be driven according to the detected position.

[駆動制御]
次に、駆動装置200による側面液晶表示装置150の動作について説明する。例えば、側面液晶表示装置150は、初期状態において、図6に示すように、フロントドア2b内に収容された状態で配置されている。この状態において、副制御回路101(図5参照)は、主制御回路91(図4参照)から送信されるコマンド信号に基づき決定した演出内容に応じて、複数のモータ250をそれぞれの所定方向に回転駆動する。これにより、一対のラック220と係合する一対のピニオン230が同期して回転する。すると、一対のラック220が取り付けられたベース部210に支持され、保護部材151に覆われた側面液晶表示装置150は、その上縁及び下縁が一対のガイド240に支持されながら、側縁150b側からフロントドア2bの外方に突出し、図7に示す状態となる。
[Drive control]
Next, the operation of the side liquid crystal display device 150 by the drive device 200 will be described. For example, in the initial state, the side liquid crystal display device 150 is arranged in a state of being housed in the front door 2b as shown in FIG. In this state, the sub-control circuit 101 (see FIG. 5) moves the plurality of motors 250 in their respective predetermined directions according to the effect content determined based on the command signal transmitted from the main control circuit 91 (see FIG. 4). It is driven to rotate. As a result, the pair of pinions 230 that engage with the pair of racks 220 rotate synchronously. Then, the side liquid crystal display device 150 supported by the base portion 210 to which the pair of racks 220 is attached and covered with the protective member 151 has side edges 150b while the upper edge and the lower edge thereof are supported by the pair of guides 240. It protrudes outward from the front door 2b from the side, and is in the state shown in FIG.

副制御回路101(図5参照)は、駆動装置200により、一対の側面液晶表示装置150を同期させて、側面液晶表示装置150をフロントドア2bの内外に移動させてもよいし、演出内容に応じていずれか一方の側面液晶表示装置150のみをフロントドア2bの内外に移動させてもよい。 In the sub-control circuit 101 (see FIG. 5), the drive device 200 may synchronize the pair of side liquid crystal display devices 150 to move the side liquid crystal display devices 150 inside and outside the front door 2b. Depending on the situation, only one of the side liquid crystal display devices 150 may be moved inside and outside the front door 2b.

このように、駆動装置200は、遊技機内に収容された第2表示手段を、第2表示領域の所定方向の側縁側から、遊技機の外方に突出させる駆動手段の一例として機能する。また、駆動装置200は、保護手段を、表示手段とともに、遊技機内から遊技機の外方に突出させ、遊技機の外方から遊技機内に収容する駆動手段の一例として機能する。 As described above, the drive device 200 functions as an example of the drive means for projecting the second display means housed in the game machine from the side edge side in the predetermined direction of the second display area to the outside of the game machine. Further, the drive device 200 functions as an example of the drive means in which the protective means, together with the display means, is projected from the inside of the game machine to the outside of the game machine and is housed in the game machine from the outside of the game machine.

[表示制御]
次に、副制御回路101による側面液晶表示装置150の表示制御について説明する。副制御回路101(図5参照)は、主制御回路91(図4参照)から送信されるコマンド信号に基づき決定した演出内容に応じて、駆動装置200(図6参照)の複数のモータ250をそれぞれの所定方向に回転駆動させるタイミングで、側面液晶表示装置150の第2表示領域150aに、演出画像を表示する制御を行う。
[Display control]
Next, the display control of the side liquid crystal display device 150 by the sub-control circuit 101 will be described. The sub-control circuit 101 (see FIG. 5) uses a plurality of motors 250 of the drive device 200 (see FIG. 6) according to the effect content determined based on the command signal transmitted from the main control circuit 91 (see FIG. 4). Control is performed to display the effect image in the second display area 150a of the side liquid crystal display device 150 at the timing of rotationally driving each of the predetermined directions.

副制御回路101(図5参照)は、演出内容に応じて、一対の側面液晶表示装置150の第2表示領域150aに、同じ内容の演出画像を表示させてもよいし、互いに異なる演出画像を表示させてもよいし、互いに関連する演出画像を表示させてもよい。また、副制御回路101(図5参照)は、演出内容に応じて、側面液晶表示装置150の第2表示領域150aに、液晶表示装置11の第1表示領域11aに表示する演出画像と関連する演出画像を表示させてもよいし、第2表示領域150a及び第1表示領域11aを1つの画面とした演出画像を、第2表示領域150a及び第1表示領域11aに表示させてもよい。また、副制御回路101(図5参照)は、演出内容に応じて、第2表示領域150a及び第1表示領域11aに、それぞれ個別の演出画像を表示してもよい。 The sub-control circuit 101 (see FIG. 5) may display the effect images having the same content in the second display area 150a of the pair of side liquid crystal display devices 150, or display different effect images from each other, depending on the effect content. It may be displayed, or the effect images related to each other may be displayed. Further, the sub-control circuit 101 (see FIG. 5) is associated with an effect image displayed in the second display area 150a of the side liquid crystal display device 150 and in the first display area 11a of the liquid crystal display device 11 according to the effect content. The effect image may be displayed, or the effect image with the second display area 150a and the first display area 11a as one screen may be displayed in the second display area 150a and the first display area 11a. Further, the sub-control circuit 101 (see FIG. 5) may display individual effect images in the second display area 150a and the first display area 11a, respectively, depending on the effect content.

このように、副制御回路101(図5参照)は、第1表示手段及び第2表示手段を表示制御する表示制御手段の一例として機能する。 As described above, the sub-control circuit 101 (see FIG. 5) functions as an example of the display control means for displaying and controlling the first display means and the second display means.

<他の実施形態に係る遊技機(パチンコ)>
本発明は、他の実施形態に係る遊技機(パチンコ)にも適用可能である。図8は、本発明の他の実施の形態に係る遊技機(パチンコ)の外観を示す斜視図である。図8に示すように、他の実施形態に係るパチンコ機1Aは、前面側(パチンコ機1Aの正面側であり、遊技者に対向する面)に形成された第1表示領域11aを有する液晶表示装置11とは別に、駆動装置200により、遊技機枠体内に収容された状態から、遊技機枠体の外方に突出する側面液晶表示装置150を備える。側面液晶表示装置150は、一対で設けられ、液晶表示装置11の第1表示領域11aとは異なる方向(例えば、前面背面方向と直交する方向)に向けられた第2表示領域150aに遊技上の演出に係る画像や遊技に関する情報を表示する。
<Game machine (pachinko) according to other embodiments>
The present invention can also be applied to a gaming machine (pachinko) according to another embodiment. FIG. 8 is a perspective view showing the appearance of a gaming machine (pachinko) according to another embodiment of the present invention. As shown in FIG. 8, the pachinko machine 1A according to another embodiment is a liquid crystal display having a first display area 11a formed on the front side (the front side of the pachinko machine 1A and facing the player). Aside from the device 11, the drive device 200 includes a side liquid crystal display device 150 that protrudes outward from the state of being housed in the game machine frame. The side liquid crystal display devices 150 are provided in pairs and play in a second display area 150a oriented in a direction different from the first display area 11a of the liquid crystal display device 11 (for example, a direction orthogonal to the front / rear direction). Display images related to the production and information related to the game.

図9は、本発明の他の実施の形態に係る遊技機(パチンコ)の主制御回路及び副制御回路の構成を示すブロック図である。パチンコ機1Aは、遊技の進行を制御する制御手段としての主制御部30がメインCPU31等を備え、この主制御部30に、特別図柄表示装置310、普通図柄表示装置311、特別図柄保留表示装置312、普通図柄保留表示装置313、カウントセンサ314、一般入賞球センサ315、通過球センサ316、始動入賞球センサ317、普通電動役物ソレノイド318、大入賞口ソレノイド319、バックアップクリアスイッチ320、払出・発射制御回路500、払出装置510、発射装置520等が接続されている。また、パチンコ機1Aは、主制御部30からコマンドが送信される副制御部80がサブCPU81、プログラムROM82、ワークRAM83、表示制御回路410、音声制御回路420、LED制御回路430、駆動制御回路440等を備える。表示制御回路410には、液晶表示装置11及び側面液晶表示装置150が接続されている。駆動制御回路440には、駆動装置200のモータ250が接続されている。 FIG. 9 is a block diagram showing a configuration of a main control circuit and a sub control circuit of a gaming machine (pachinko) according to another embodiment of the present invention. In the pachinko machine 1A, the main control unit 30 as a control means for controlling the progress of the game is provided with a main CPU 31 and the like, and the main control unit 30 includes a special symbol display device 310, a normal symbol display device 311 and a special symbol hold display device. 312, ordinary symbol hold display device 313, count sensor 314, general winning ball sensor 315, passing ball sensor 316, starting winning ball sensor 317, ordinary electric accessory solenoid 318, large winning opening solenoid 319, backup clear switch 320, payout / The launch control circuit 500, the payout device 510, the launch device 520, and the like are connected. Further, in the pachinko machine 1A, the sub control unit 80 to which a command is transmitted from the main control unit 30 is a sub CPU 81, a program ROM 82, a work RAM 83, a display control circuit 410, a voice control circuit 420, an LED control circuit 430, and a drive control circuit 440. Etc. are provided. A liquid crystal display device 11 and a side liquid crystal display device 150 are connected to the display control circuit 410. The motor 250 of the drive device 200 is connected to the drive control circuit 440.

副制御部80は、上述の副制御回路101(図5参照)と同様の駆動装置200の制御により、側面液晶表示装置150(図8参照)を遊技機枠体内に収容された状態から、遊技機枠体の外方に突出させる。 The sub-control unit 80 controls the drive device 200 in the same manner as the above-mentioned sub-control circuit 101 (see FIG. 5), and the side liquid crystal display device 150 (see FIG. 8) is housed in the game machine frame. Protrude to the outside of the machine frame.

また、副制御部80は、上述の副制御回路101(図5参照)と同様の制御により、側面液晶表示装置150の第2表示領域150a(図8参照)に、遊技における演出画像を表示制御する。 Further, the sub-control unit 80 controls the display of the effect image in the game in the second display area 150a (see FIG. 8) of the side liquid crystal display device 150 by the same control as the sub-control circuit 101 (see FIG. 5) described above. To do.

本実施形態によれば、以下の作用効果を奏する。パチスロ機1又はパチンコ機1Aによれば、前面側に第1表示領域11aが向けられた液晶表示装置11とは別に設けられ、第1表示領域11aとは異なる方向に向けられた第2表示領域150aに、遊技における演出画像を表示可能な側面液晶表示装置150を、所定方向の側縁側から、フロントドア2bの外方に突出させる演出が可能となる。即ち、遊技者が前面に向けられた液晶表示装置11に意識を集中しているときに、あまり意識していないフロントドア2bの両側から、側面液晶表示装置150が突出する意外性を有する演出が可能となる。したがって、意外性を有する演出により、演出効果を向上可能な遊技機を提供できる。 According to this embodiment, the following effects are exhibited. According to the pachi-slot machine 1 or the pachinko machine 1A, a second display area is provided separately from the liquid crystal display device 11 in which the first display area 11a is directed to the front side, and is directed in a direction different from the first display area 11a. On the 150a, the side liquid crystal display device 150 capable of displaying the effect image in the game can be projected from the side edge side in the predetermined direction to the outside of the front door 2b. That is, when the player is concentrating on the liquid crystal display device 11 directed to the front, the side liquid crystal display device 150 projects from both sides of the front door 2b, which is not so conscious, and has an unexpected effect. It will be possible. Therefore, it is possible to provide a game machine capable of improving the effect of the effect by producing the effect with unexpectedness.

また、パチスロ機1又はパチンコ機1Aによれば、側面液晶表示装置150の所定方向の側縁を、フロントドア2bにおける側面液晶表示装置150が突出する位置の外表面に沿った形状に形成したので、側面液晶表示装置150は違和感無くフロントドア2b内に収容され、そして、あたかもフロントドア2bの一部が突出し、演出画像を表示する意外性を有する演出が可能となる。したがって、より意外性を有する演出により、演出効果を向上可能な遊技機を提供できる。 Further, according to the pachi-slot machine 1 or the pachinko machine 1A, the side edge of the side liquid crystal display device 150 in a predetermined direction is formed in a shape along the outer surface of the front door 2b where the side liquid crystal display device 150 protrudes. The side liquid crystal display device 150 is housed in the front door 2b without a sense of discomfort, and a part of the front door 2b protrudes, so that it is possible to produce an effect having an unexpected effect of displaying an effect image. Therefore, it is possible to provide a game machine capable of improving the effect of the effect by producing a more unexpected effect.

また、パチスロ機1又はパチンコ機1Aによれば、フロントドア2b外方に突出した側面液晶表示装置150を、保護部材151で覆うことが可能となる。また、保護部材151は、側面液晶表示装置150とともにフロントドア2b内に収容される。よって、フロントドア2b外方に側面液晶表示装置150を突出させる演出の意外性を損なうことなく、突出した側面液晶表示装置150が、例えば、遊技者等との接触により損傷するのを防止できる。したがって、表示手段の損傷を防止可能であるとともに、意外性を有する演出により、演出効果を向上可能な遊技機を提供できる。 Further, according to the pachi-slot machine 1 or the pachinko machine 1A, the side liquid crystal display device 150 projecting outward from the front door 2b can be covered with the protective member 151. Further, the protective member 151 is housed in the front door 2b together with the side liquid crystal display device 150. Therefore, it is possible to prevent the protruding side liquid crystal display device 150 from being damaged by contact with, for example, a player or the like, without impairing the unexpectedness of the effect of projecting the side liquid crystal display device 150 to the outside of the front door 2b. Therefore, it is possible to provide a game machine capable of preventing damage to the display means and improving the effect of the effect by producing an unexpected effect.

なお、本発明は、上述した各実施形態に限定されるものではない。例えば、本実施形態において、側面液晶表示装置150は、液晶表示装置11の前面側から視て左右の側縁近傍に設けているが、これに限らず、液晶表示装置11の前面側から視て上下の側縁近傍に設けてもよい。また、側面液晶表示装置150は、液晶表示装置11の側縁近傍に限らず、フロントドア2bの任意の位置に設けることができる。また、側面液晶表示装置150は、一対で設けているが、これに限らず、1台だけ設けてもよいし、3台以上の任意の台数を設けてもよい。 The present invention is not limited to the above-described embodiments. For example, in the present embodiment, the side liquid crystal display device 150 is provided near the left and right side edges when viewed from the front side of the liquid crystal display device 11, but is not limited to this, and is not limited to this, when viewed from the front side of the liquid crystal display device 11. It may be provided near the upper and lower side edges. Further, the side liquid crystal display device 150 can be provided at an arbitrary position on the front door 2b, not limited to the vicinity of the side edge of the liquid crystal display device 11. Further, although the side liquid crystal display devices 150 are provided in pairs, the present invention is not limited to this, and only one may be provided, or any number of three or more may be provided.

また、本実施形態において、側面液晶表示装置150は、側縁150bを側面液晶表示装置150の側面液晶表示装置用開口部2dが形成された部分の外表面に沿った形状に形成し、上端縁及び下端縁を直線形状に形成している。しかしながら、これに限らず、側面液晶表示装置150は、側縁150b、上端縁及び下端縁を、直線、屈曲、屈折等した任意の形状に形成してもよい。 Further, in the present embodiment, the side liquid crystal display device 150 forms the side edge 150b in a shape along the outer surface of the portion where the side liquid crystal display device opening 2d of the side liquid crystal display device 150 is formed, and forms the upper end edge. And the lower end edge is formed in a straight line shape. However, the present invention is not limited to this, and the side liquid crystal display device 150 may form the side edge 150b, the upper end edge and the lower end edge into any shape such as straight line, bending, and refraction.

また、本実施形態において、ベース部210の上縁及び下縁に一対のラック220を取り付け、それぞれ駆動力を付与しているが、これに限らず、ベース部210の上縁又は下縁のいずれか一方のみに駆動力を付与する構成としてもよい。また、駆動装置200は、ベース部210を省略し、側面液晶表示装置150や保護部材151にラック220を取り付け、駆動力を付与してもよい。また、駆動装置200は、側面液晶表示装置150を移動できれば、任意の構成とすることができる。 Further, in the present embodiment, a pair of racks 220 are attached to the upper edge and the lower edge of the base portion 210 to apply driving force to each of them, but the present invention is not limited to this, and either the upper edge or the lower edge of the base portion 210 is applied. The driving force may be applied to only one of them. Further, in the driving device 200, the base portion 210 may be omitted, and the rack 220 may be attached to the side liquid crystal display device 150 or the protective member 151 to apply a driving force. Further, the drive device 200 can have an arbitrary configuration as long as the side liquid crystal display device 150 can be moved.

1 パチスロ機
1A パチンコ機
2b フロントドア
11 液晶表示装置
11a 第1表示領域
150 側面液晶表示装置
150a 第2表示領域
150b 側縁
151 保護部材
200 駆動装置

1 Pachislot machine 1A Pachinko machine 2b Front door 11 Liquid crystal display device 11a First display area 150 Side liquid crystal display device 150a Second display area 150b Side edge 151 Protective member 200 Drive device

Claims (1)

フロントドアを有する遊技機であって、
前面側に向けられた第1表示領域に、遊技における演出画像を表示可能な第1表示手段と、
前記第1表示手段の前記第1表示領域とは異なる方向に向けられた第2表示領域に、遊技における演出画像を表示可能な第2表示手段と、
前記フロントドアの前面側側縁近傍に形成され、前記第2表示手段を挿通する開口部と、
遊技機内に収容された前記第2表示手段を、前記第2表示領域の所定方向の側縁側から、前記開口部を介して、前記遊技機の外方に突出させる駆動手段と、
を備え、
前記第1表示手段と、前記フロントドアの側縁と前記第1表示手段の側縁との間に配置された前記第2表示手段とは所定の間隔離れて配置されることを特徴とする遊技機。
A game machine with a front door
A first display means capable of displaying an effect image in a game in a first display area facing the front side, and
A second display means capable of displaying an effect image in a game in a second display area directed in a direction different from the first display area of the first display means.
An opening formed near the front side edge of the front door and through which the second display means is inserted,
A driving means for projecting the second display means housed in the game machine from the side edge side of the second display area in a predetermined direction to the outside of the game machine through the opening.
With
A game characterized in that the first display means and the second display means arranged between the side edge of the front door and the side edge of the first display means are arranged so as to be separated from each other for a predetermined period of time. Machine.
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