JP6813210B2 - Game machine - Google Patents

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正厳 土居
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Description

本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to a game machine.

特許文献1には、操作手段(ベットボタン)の押下操作に基づく立上りエッジを検出した場合、当該押下操作に基づく制御処理を行う遊技機が開示されている。 Patent Document 1 discloses a gaming machine that performs a control process based on the pressing operation when a rising edge based on the pressing operation of the operating means (bet button) is detected .

特開2010−131133号公報JP-A-2010-131133

発明は、所定のエラー状態中に電源装置による電力供給が遮断された後、特定操作手段に対する操作が継続された状態で電源装置による電力供給が開始された場合に、所定のエラー状態を継続させる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention continues the predetermined error state when the power supply by the power supply device is started while the operation for the specific operating means is continued after the power supply by the power supply device is cut off during the predetermined error state. The purpose is to provide a game machine to be operated .

上記課題を解決するために、本発明は、以下のような構成を備える。
本発明に係る遊技機は、電力供給を行う電源装置と、遊技に関する制御を行うメイン制御手段と、遊技者にとっての有利度合いの異なる設定値の変更が可能な設定変更状態への制御を開始するための操作である開始操作又は終了するための操作である終了操作が可能な特定操作手段と、前記設定値を変更させるための操作である変更操作が可能な変更操作手段と、を備え、前記設定変更状態は、前記変更操作が行われる前の状態である変更前状態と、前記変更操作が行われた後の状態である変更後状態とがあり、前記メイン制御手段は、前記変更操作手段に対する前記変更操作が継続された状態で、前記特定操作手段に対する前記開始操作を伴い前記電源装置による電力供給が開始された場合には、前記変更操作が行われたと判定し、前記設定値を次の段階へ変更させた前記変更後状態に制御することを特徴とする。
In order to solve the above problems, the present invention has the following configurations.
The gaming machine according to the present invention starts control of a power supply device for supplying electric power, a main control means for controlling the game, and a setting changing state in which setting values having different degrees of advantage for the player can be changed. A specific operation means capable of performing a start operation or an operation for ending, and a change operation means capable of performing a change operation, which is an operation for changing the set value, are provided. The setting change state includes a pre-change state, which is a state before the change operation is performed, and a post-change state, which is a state after the change operation is performed. The main control means is the change operation means. When the power supply by the power supply device is started with the start operation for the specific operation means while the change operation for the specific operation means is continued, it is determined that the change operation has been performed, and the set value is set to the next. It is characterized in that the state after the change is controlled, which is changed to the stage of.

設定変更状態は、変更操作手段に対する変更操作が行われる前の状態である変更前状態と、変更操作が行われた後の状態である変更後状態とがある。
そして、メイン制御手段は、変更操作手段に対する変更操作が継続された状態で、特定操作手段に対する開始操作を伴い電源装置による電力供給が開始された場合には、変更操作が行われたと判定し、設定値を次の段階へ変更させた変更後状態に制御する。
The setting change state includes a state before the change, which is the state before the change operation is performed on the change operation means, and a state after the change, which is the state after the change operation is performed.
Then, the main control means determines that the change operation has been performed when the power supply by the power supply device is started with the start operation for the specific operation means while the change operation for the change operation means is continued. Controls the changed state in which the set value is changed to the next stage.

つまり、この構成は、変更操作手段に対する変更操作が継続された状態で設定変更状態が開始された場合には、既に設定値が次の段階へ変更された変更後状態となっている。
そのため、この構成によれば、設定変更作業として次の段階の設定値への変更を行う場合における作業時間の効率化を図ることができる。
That is, this configuration is in the changed state in which the set value has already been changed to the next stage when the setting change state is started in the state where the change operation for the change operation means is continued.
Therefore, according to this configuration, it is possible to improve the efficiency of the work time when changing to the setting value in the next stage as the setting change work.

また、本発明に係る遊技機の具体例としては、さらに、前記メイン制御手段が取得する前記変更操作手段の情報として、0又は1のビット値を含む入力データと、前記入力データのビット値に変化があった場合に変化後の前記入力データに対応するビット値が設定される立上りデータと、が少なくとも設けられ、前記メイン制御手段は、前記入力データのビット値に変化があった場合に、変化後の前記入力データに対応するビット値を前記立上りデータのビット値に設定するとともに、前記立上りデータのビット値の変化に基づき前記変更操作が行われたと判定し、前記メイン制御手段は、前記設定変更状態へ制御が行われると、前記入力データ及び前記立上りデータのビット値を初期化するが、前記設定変更状態となる前から前記変更操作手段に対する前記変更操作が継続されている場合には、前記入力データ及び前記立上りデータのビット値を初期化した後の所定の契機で前記入力データのビット値を変化させるとともに、変化後の前記入力データに対応するビット値を前記立上りデータのビット値に設定して、前記変更操作が行われたと判定することを特徴とする。 Further, as a specific example of the gaming machine according to the present invention, as the information of the change operation means acquired by the main control means, input data including a bit value of 0 or 1 and bit values of the input data When there is a change, at least rising data in which a bit value corresponding to the changed input data is set is provided, and the main control means is provided when the bit value of the input data is changed. The bit value corresponding to the input data after the change is set to the bit value of the rising data, and it is determined that the change operation has been performed based on the change of the bit value of the rising data, and the main control means is described. When the control is performed to the setting change state, the bit values of the input data and the rising data are initialized, but when the change operation for the change operation means is continued before the setting change state is reached. The bit value of the input data is changed at a predetermined trigger after the bit values of the input data and the rising data are initialized, and the bit value corresponding to the changed input data is changed to the bit value of the rising data. Is set to, and it is determined that the change operation has been performed.

この構成では、メイン制御手段が取得する変更操作手段の情報として、0又は1のビット値を含む入力データと、入力データのビット値に変化があった場合に変化後の入力データに対応するビット値が設定される立上りデータと、が少なくとも設けられている。 In this configuration, as the information of the change operation means acquired by the main control means, the input data including the bit value of 0 or 1 and the bit corresponding to the changed input data when the bit value of the input data is changed. At least the rising data for which the value is set is provided.

そして、メイン制御手段は、設定変更状態へ制御が行われると、入力データ及び立上りデータのビット値を初期化するが、設定変更状態となる前から変更操作手段に対する変更操作が継続されている場合には、入力データ及び立上りデータのビット値を初期化した後の所定の契機で入力データのビット値を変化させるとともに、変化後の入力データに対応するビット値を立上りデータのビット値に設定して、変更操作が行われたと判定する。 Then, when the main control means is controlled to the setting change state, the bit values of the input data and the rising data are initialized, but when the change operation for the change operation means is continued before the setting change state is reached. The bit value of the input data is changed at a predetermined trigger after the bit values of the input data and the rising data are initialized, and the bit value corresponding to the changed input data is set as the bit value of the rising data. It is determined that the change operation has been performed.

つまり、この構成では、変更操作手段に対する変更操作が行われたことを立上りデータのビット値の変化を契機として検知している。そして、立上りデータのビット値が変化するための条件は、入力データのビット値が変化することとなっている。
以上より、この構成によれば、設定変更作業として次の段階の設定値への変更を行う場合における作業時間の効率化を図ることができる変更操作手段の制御を行うことができる。
That is, in this configuration, it is detected that the change operation for the change operation means has been performed, triggered by the change in the bit value of the rising data. The condition for changing the bit value of the rising data is that the bit value of the input data changes.
From the above, according to this configuration, it is possible to control the change operation means that can improve the efficiency of the work time when the setting value is changed to the setting value in the next stage as the setting change work.

また、本発明に係る遊技機の具体例としては、さらに、前記メイン制御手段は、特定事象の発生を検知する特定事象検知手段を備えるとともに、前記特定事象の検知に基づいて所定のエラー状態に制御し、前記変更操作手段は、前記所定のエラー状態を解除するための操作である解除操作が可能であり、前記メイン制御手段は、前記所定のエラー状態中に前記電源装置による電力供給が遮断された後、前記変更操作手段に対する操作が継続された状態で、前記特定操作手段に対する前記開始操作を伴わず前記電源装置による電力供給が開始された場合には、前記解除操作が行われたと判定せず、前記所定のエラー状態を継続させることを特徴とする。 Further, as a specific example of the gaming machine according to the present invention, the main control means further includes a specific event detecting means for detecting the occurrence of a specific event, and is brought into a predetermined error state based on the detection of the specific event. The change operation means for controlling the change operation means can perform a release operation which is an operation for canceling the predetermined error state, and the main control means shuts off the power supply by the power supply device during the predetermined error state. After that, if the power supply by the power supply device is started without the start operation for the specific operation means while the operation for the change operation means is continued, it is determined that the release operation has been performed. It is characterized in that the predetermined error state is continued without doing so.

この構成におけるメイン制御手段は、特定事象の発生を検知する特定事象検知手段を備えるとともに、特定事象の検知に基づいて所定のエラー状態に制御する。また、この構成では、変更操作手段に対して、所定のエラー状態を解除するための操作である解除操作を行うことが可能とされている。 The main control means in this configuration includes specific event detection means for detecting the occurrence of a specific event, and controls a predetermined error state based on the detection of the specific event. Further, in this configuration, it is possible to perform a release operation, which is an operation for canceling a predetermined error state, on the change operation means.

そして、メイン制御手段は、所定のエラー状態中に電源装置による電力供給が遮断された後、変更操作手段に対する操作が継続された状態で、特定操作手段に対する開始操作を伴わず電源装置による電力供給が開始された場合には、解除操作が行われたと判定せず、所定のエラー状態を継続させることとしている。 Then, in the main control means, after the power supply by the power supply device is cut off during a predetermined error state, the power supply by the power supply device is continued without the start operation for the specific operation means in the state where the operation for the change operation means is continued. When is started, it is determined that the release operation has been performed, and the predetermined error state is continued.

つまり、この構成は、所定のエラー状態中から設定変更を伴わず電断復帰する場合に変更操作手段に対する操作を継続していても、解除操作が行われたと判定せず、所定のエラー状態を継続させることとしている。
そのため、この構成によれば、所定のエラー状態中から設定変更を伴わず電断復帰する場合において、変更操作手段に対する操作を継続しているときに、変更操作手段に対する解除操作が行われたと判定されてしまい、所定のエラー状態が解除されてしまうという事象を防止できる。
That is, in this configuration, even if the operation for the change operation means is continued when the power is restored without changing the setting from the predetermined error state, it is not determined that the release operation has been performed, and the predetermined error state is set. We are going to continue.
Therefore, according to this configuration, it is determined that the release operation for the change operation means has been performed while the operation for the change operation means is being continued in the case of recovering from the power failure without changing the setting from the predetermined error state. It is possible to prevent the event that the predetermined error state is canceled.

また、本発明に係る遊技機の具体例としては、さらに、前記メイン制御手段が取得する前記変更操作手段の情報として、0又は1のビット値を含む第1情報と、前記第1情報のビット値に変化があった場合に変化後の前記第1情報に対応するビット値が設定される第2情報と、が少なくとも設けられ、前記メイン制御手段は、前記第1情報のビット値に変化があった場合に、変化後の前記第1情報に対応するビット値を前記第2情報のビット値に設定するとともに、前記第2情報のビット値の変化に基づき前記変更操作が行われたと判定し、前記メイン制御手段は、前記設定変更状態へ制御が行われると、前記第1情報及び前記第2情報のビット値を初期化するが、前記設定変更状態となる前から前記変更操作手段に対する前記変更操作が継続されている場合には、前記第1情報及び前記第2情報のビット値を初期化した後の所定の契機で前記第1情報のビット値を変化させるとともに、変化後の前記第1情報に対応するビット値を前記第2情報のビット値に設定して、前記変更操作が行われたと判定することを特徴とする。 Further, as a specific example of the gaming machine according to the present invention, first information including a bit value of 0 or 1 and a bit of the first information as information of the change operation means acquired by the main control means. When there is a change in the value, at least the second information in which the bit value corresponding to the changed first information is set is provided, and the main control means changes the bit value of the first information. If so, the bit value corresponding to the changed first information is set to the bit value of the second information, and it is determined that the change operation has been performed based on the change of the bit value of the second information. When the control is performed to the setting change state, the main control means initializes the bit values of the first information and the second information, but the change operation means with respect to the change operation means before the setting change state is reached. When the change operation is continued, the bit value of the first information is changed at a predetermined trigger after the bit values of the first information and the second information are initialized, and the changed first information is changed. It is characterized in that the bit value corresponding to one information is set to the bit value of the second information, and it is determined that the change operation has been performed.

この構成では、メイン制御手段が取得する変更操作手段の情報として、0又は1のビット値を含む第1情報と、第1情報のビット値に変化があった場合に変化後の第1情報に対応するビット値が設定される第2情報と、が少なくとも設けられている。なお、第1情報は「入力データ」ともいえ、第2情報は「立上りデータ」ともいえる。 In this configuration, as the information of the change operation means acquired by the main control means, the first information including the bit value of 0 or 1 and the first information after the change when the bit value of the first information changes. At least the second information in which the corresponding bit value is set is provided. The first information can be said to be "input data", and the second information can be said to be "rising data".

そして、メイン制御手段は、設定変更状態へ制御が行われると、第1情報及び第2情報のビット値を初期化するが、設定変更状態となる前から変更操作手段に対する変更操作が継続されている場合には、第1情報及び第2情報のビット値を初期化した後の所定の契機で第1情報のビット値を変化させるとともに、変化後の第1情報に対応するビット値を第2情報のビット値に設定して、変更操作が行われたと判定する。 Then, when the main control means is controlled to the setting change state, the bit values of the first information and the second information are initialized, but the change operation for the change operation means is continued even before the setting change state is reached. If so, the bit value of the first information is changed at a predetermined trigger after the bit values of the first information and the second information are initialized, and the bit value corresponding to the changed first information is changed to the second. It is set to the bit value of information and it is determined that the change operation has been performed.

つまり、この構成では、変更操作手段に対する変更操作が行われたことを第2情報のビット値の変化を契機として検知している。そして、第2情報のビット値が変化するための条件は、第1情報のビット値が変化することとなっている。
以上より、この構成によれば、設定変更作業として次の段階の設定値への変更を行う場合における作業時間の効率化を図ることができる変更操作手段の制御を行うことができる。
That is, in this configuration, it is detected that the change operation for the change operation means has been performed, triggered by the change in the bit value of the second information. The condition for changing the bit value of the second information is that the bit value of the first information changes.
From the above, according to this configuration, it is possible to control the change operation means that can improve the efficiency of the work time when the setting value is changed to the setting value in the next stage as the setting change work.

他の例として、さらに、電力供給を行う電源装置と、遊技に関する制御を行うメイン制御手段と、遊技者にとっての有利度合いの異なる設定値の変更が可能な設定変更状態への制御を開始するための操作である開始操作又は終了するための操作である終了操作が可能な特定操作手段と、前記設定変更状態における前記設定値を決定するための操作である決定操作が可能な所定操作手段と、を備え、前記設定変更状態は、前記決定操作が行われる前の状態である決定前状態と、前記決定操作が行われた後の状態である決定後状態とがあり、前記設定変更状態は、前記決定後状態において前記終了操作が行われることで当該設定変更状態を終了することができるものであり、前記メイン制御手段は、前記所定操作手段に対する前記決定操作が継続された状態で、前記特定操作手段に対する前記開始操作を伴い前記電源装置による電力供給が開始された場合には、前記決定操作が行われたと判定して前記決定後状態に制御し、前記特定操作手段に対する前記終了操作が行われることで前記設定変更状態を終了させることを特徴とする。 As another example, further, in order to start control of a power supply device that supplies power, a main control means that controls the game, and a setting change state in which setting values having different degrees of advantage for the player can be changed. A specific operation means capable of a start operation or an operation for ending, which is an operation of the above, and a predetermined operation means capable of a determination operation which is an operation for determining the set value in the setting change state. The setting change state includes a pre-determination state, which is a state before the determination operation is performed, and a post-determination state, which is a state after the determination operation is performed. The setting change state can be terminated by performing the end operation in the post-determination state, and the main control means is the specific in a state where the determination operation for the predetermined operation means is continued. When the power supply by the power supply device is started with the start operation for the operating means, it is determined that the determination operation has been performed and the state is controlled after the determination, and the end operation for the specific operation means is performed. It is characterized in that the setting change state is terminated by the operation.

設定変更状態は、所定操作手段に対する決定操作が行われる前の状態である決定前状態と、決定操作が行われた後の状態である決定後状態とがある。また、設定変更状態は、決定後状態において特定操作手段に対する終了操作が行われることで当該設定変更状態を終了するよう構成されている。 The setting change state includes a pre-determination state, which is a state before the determination operation for the predetermined operation means is performed, and a post-determination state, which is a state after the determination operation is performed. Further, the setting change state is configured to end the setting change state by performing an end operation for the specific operation means in the determined state.

そして、メイン制御手段は、所定操作手段に対する決定操作が継続された状態で、特定操作手段に対する開始操作を伴い電源装置による電力供給が開始された場合には、決定操作が行われたと判定して決定後状態に制御し、特定操作手段に対する終了操作が行われることで設定変更状態を終了させる。 Then, the main control means determines that the determination operation has been performed when the power supply by the power supply device is started with the start operation for the specific operation means while the determination operation for the predetermined operation means is continued. The state is controlled after the determination, and the setting change state is terminated by performing the termination operation for the specific operating means.

つまり、この構成は、所定操作手段に対する決定操作が継続された状態で設定変更状態が開始された場合には、既に決定後状態となっており、特定操作手段に対する終了操作が行われることで設定変更状態を終了させることができる。
そのため、この構成によれば、設定変更作業として同一設定への打ち直しを行う場合における作業時間の効率化を図ることができる。
That is, this configuration is already in the post-decision state when the setting change state is started while the determination operation for the predetermined operation means is continued, and is set by performing the end operation for the specific operation means. The changed state can be terminated.
Therefore, according to this configuration, it is possible to improve the efficiency of the work time when re-setting to the same setting as the setting change work.

他の例として、さらに、前記メイン制御手段が取得する前記所定操作手段の情報として、0又は1のビット値を含む入力データと、前記入力データのビット値に変化があった場合に変化後の前記入力データに対応するビット値が設定される立上りデータと、が少なくとも設けられ、前記メイン制御手段は、前記入力データのビット値に変化があった場合に、変化後の前記入力データに対応するビット値を前記立上りデータのビット値に設定するとともに、前記立上りデータのビット値の変化に基づき前記決定操作が行われたと判定し、前記メイン制御手段は、前記設定変更状態へ制御が行われると、前記入力データ及び前記立上りデータのビット値を初期化するが、前記設定変更状態となる前から前記所定操作手段に対する前記決定操作が継続されている場合には、前記入力データ及び前記立上りデータのビット値を初期化した後の所定の契機で前記入力データのビット値を変化させるとともに、変化後の前記入力データに対応するビット値を前記立上りデータのビット値に設定して、前記決定操作が行われたと判定することを特徴とする。 As another example, further, as the information of the predetermined operating means acquired by the main control means, the input data including a bit value of 0 or 1 and the changed bit value of the input data are changed. Rising data in which a bit value corresponding to the input data is set is provided at least, and the main control means corresponds to the input data after the change when the bit value of the input data changes. When the bit value is set to the bit value of the rising data, it is determined that the determination operation has been performed based on the change in the bit value of the rising data, and the main control means controls to the setting change state. , The bit values of the input data and the rising data are initialized, but when the determination operation for the predetermined operating means is continued before the setting change state, the input data and the rising data The bit value of the input data is changed at a predetermined trigger after the bit value is initialized, and the bit value corresponding to the changed input data is set as the bit value of the rising data, and the determination operation is performed. It is characterized in that it is determined that it has been performed.

この構成では、メイン制御手段が取得する所定操作手段の情報として、0又は1のビット値を含む入力データと、入力データのビット値に変化があった場合に変化後の入力データに対応するビット値が設定される立上りデータと、が少なくとも設けられている。 In this configuration, as the information of the predetermined operation means acquired by the main control means, the input data including the bit value of 0 or 1 and the bit corresponding to the changed input data when the bit value of the input data is changed. At least the rising data for which the value is set is provided.

そして、メイン制御手段は、設定変更状態へ制御が行われると、入力データ及び立上りデータのビット値を初期化するが、設定変更状態となる前から所定操作手段に対する決定操作が継続されている場合には、入力データ及び立上りデータのビット値を初期化した後の所定の契機で入力データのビット値を変化させるとともに、変化後の入力データに対応するビット値を立上りデータのビット値に設定して、決定操作が行われたと判定する。 Then, when the main control means is controlled to the setting change state, the bit values of the input data and the rising data are initialized, but when the determination operation for the predetermined operation means is continued before the setting change state is reached. The bit value of the input data is changed at a predetermined trigger after the bit values of the input data and the rising data are initialized, and the bit value corresponding to the changed input data is set as the bit value of the rising data. It is determined that the determination operation has been performed.

つまり、この構成では、所定操作手段に対する決定操作が行われたことを立上りデータのビット値の変化を契機として検知している。そして、立上りデータのビット値が変化するための条件は、入力データのビット値が変化することとなっている。
以上より、この構成によれば、設定変更作業として同一設定への打ち直しを行う場合における作業時間の効率化を図ることができる所定操作手段の制御を行うことができる。
That is, in this configuration, it is detected that the determination operation for the predetermined operation means has been performed, triggered by the change in the bit value of the rising data. The condition for changing the bit value of the rising data is that the bit value of the input data changes.
From the above, according to this configuration, it is possible to control a predetermined operation means that can improve the efficiency of the work time in the case of re-setting to the same setting as the setting change work.

他の例として、さらに、複数の図柄を変動表示可能な複数の回転リールを備え、前記所定操作手段は、前記複数の回転リールの図柄の変動表示を開始させるための操作である始動操作が可能であり、前記メイン制御手段は、前記所定操作手段に対する操作が継続された状態で、前記特定操作手段に対する前記開始操作を伴わず前記電源装置による電力供給が開始された場合には、前記始動操作が行われたと判定せず、前記複数の回転リールの図柄の変動表示を行わないことを特徴とする。 As another example, further, a plurality of rotary reels capable of variable display of a plurality of symbols are provided, and the predetermined operating means can perform a start operation which is an operation for starting the variable display of the symbols of the plurality of rotary reels. The main control means is the start operation when the power supply by the power supply device is started without the start operation for the specific operation means in a state where the operation for the predetermined operation means is continued. Is not determined, and the fluctuation display of the symbols of the plurality of rotating reels is not performed.

この構成では、所定操作手段に対して、複数の回転リールの図柄の変動表示を開始させるための操作である始動操作を行うことが可能とされている。
そして、メイン制御手段は、所定操作手段に対する操作が継続された状態で、特定操作手段に対する開始操作を伴わず電源装置による電力供給が開始された場合には、始動操作が行われたと判定せず、複数の回転リールの図柄の変動表示を行わないこととしている。
In this configuration, it is possible to perform a start operation, which is an operation for starting the variable display of the symbols of the plurality of rotary reels, to the predetermined operation means.
Then, the main control means does not determine that the start operation has been performed when the power supply by the power supply device is started without the start operation for the specific operation means while the operation for the predetermined operation means is continued. , It is decided not to display the fluctuation of the symbols of multiple rotating reels.

つまり、この構成は、設定変更を伴わない電断復帰時に所定操作手段に対する操作を継続していても、始動操作が行われたと判定せず、複数の回転リールの図柄の変動表示を行わないこととしている。
そのため、この構成によれば、設定変更を伴わない電断復帰時に所定操作手段に対する操作を継続している場合に、所定操作手段に対する始動操作が行われたと判定されてしまい、複数の回転リールの図柄の変動表示が行われてしまうという事象を防止できる。
That is, in this configuration, even if the operation for the predetermined operation means is continued at the time of recovery from the power failure without changing the setting, it is not determined that the start operation has been performed, and the fluctuation display of the symbols of the plurality of rotating reels is not performed. It is supposed to be.
Therefore, according to this configuration, if the operation for the predetermined operation means is continued at the time of recovery from the power failure without changing the setting, it is determined that the start operation for the predetermined operation means has been performed, and the plurality of rotating reels It is possible to prevent the phenomenon that the variable display of the symbol is performed.

他の例として、さらに、さらに、前記メイン制御手段が取得する前記所定操作手段の情報として、0又は1のビット値を含む第1情報と、前記第1情報のビット値に変化があった場合に変化後の前記第1情報に対応するビット値が設定される第2情報と、が少なくとも設けられ、前記メイン制御手段は、前記第1情報のビット値に変化があった場合に、変化後の前記第1情報に対応するビット値を前記第2情報のビット値に設定するとともに、前記第2情報のビット値の変化に基づき前記決定操作が行われたと判定し、前記メイン制御手段は、前記設定変更状態へ制御が行われると、前記第1情報及び前記第2情報のビット値を初期化するが、前記設定変更状態となる前から前記所定操作手段に対する前記決定操作が継続されている場合には、前記第1情報及び前記第2情報のビット値を初期化した後の所定の契機で前記第1情報のビット値を変化させるとともに、変化後の前記第1情報に対応するビット値を前記第2情報のビット値に設定して、前記決定操作が行われたと判定することを特徴とする。 As another example, further, when the first information including a bit value of 0 or 1 and the bit value of the first information are changed as the information of the predetermined operating means acquired by the main control means. At least the second information in which the bit value corresponding to the first information after the change is set is provided, and the main control means is changed after the change when the bit value of the first information is changed. The bit value corresponding to the first information is set to the bit value of the second information, and it is determined that the determination operation has been performed based on the change of the bit value of the second information. When the control is performed to the setting change state, the bit values of the first information and the second information are initialized, but the determination operation for the predetermined operation means is continued even before the setting change state is reached. In the case, the bit value of the first information is changed at a predetermined trigger after the bit values of the first information and the second information are initialized, and the bit value corresponding to the changed first information is changed. Is set to the bit value of the second information, and it is determined that the determination operation has been performed.

この構成では、メイン制御手段が取得する所定操作手段の情報として、0又は1のビット値を含む第1情報と、第1情報のビット値に変化があった場合に変化後の第1情報に対応するビット値が設定される第2情報と、が少なくとも設けられている。なお、第1情報は「入力データ」ともいえ、第2情報は「立上りデータ」ともいえる。 In this configuration, as the information of the predetermined operation means acquired by the main control means, the first information including the bit value of 0 or 1 and the first information after the change when the bit value of the first information changes. At least the second information in which the corresponding bit value is set is provided. The first information can be said to be "input data", and the second information can be said to be "rising data".

そして、メイン制御手段は、設定変更状態へ制御が行われると、第1情報及び第2情報のビット値を初期化するが、設定変更状態となる前から所定操作手段に対する決定操作が継続されている場合には、第1情報及び第2情報のビット値を初期化した後の所定の契機で第1情報のビット値を変化させるとともに、変化後の第1情報に対応するビット値を第2情報のビット値に設定して、決定操作が行われたと判定する。 Then, when the main control means is controlled to the setting change state, the bit values of the first information and the second information are initialized, but the determination operation for the predetermined operation means is continued even before the setting change state is reached. If so, the bit value of the first information is changed at a predetermined trigger after the bit values of the first information and the second information are initialized, and the bit value corresponding to the changed first information is changed to the second. It is determined that the determination operation has been performed by setting the bit value of the information.

つまり、この構成では、所定操作手段に対する決定操作が行われたことを第2情報のビット値の変化を契機として検知している。そして、第2情報のビット値が変化するための条件は、第1情報のビット値が変化することとなっている。
以上より、この構成によれば、設定変更作業として同一設定への打ち直しを行う場合における作業時間の効率化を図ることができる所定操作手段の制御を行うことができる。
他の例として、さらに、電力供給を行う電源装置と、遊技に関する制御を行うメイン制御手段と、を備え、前記メイン制御手段は、特定事象の発生を検知する特定事象検知手段を備えるとともに、前記特定事象の検知に基づいて所定のエラー状態に制御し、前記所定のエラー状態を解除するための操作である解除操作が可能な特定操作手段を備え、前記メイン制御手段は、前記所定のエラー状態中に前記電源装置による電力供給が遮断された後、前記特定操作手段に対する操作が継続された状態で前記電源装置による電力供給が開始された場合には、前記解除操作が行われたと判定せず、前記所定のエラー状態を継続させることを特徴とする。
この構成によれば、所定のエラー状態中に電源装置による電力供給が遮断された後、特定操作手段に対する操作が継続された状態で電源装置による電力供給が開始された場合に、所定のエラー状態を継続させる遊技機を提供することができる。
他の例として、さらに、前記メイン制御手段が取得する前記特定操作手段の情報として、特定値又は所定値のビット値を含む入力データと、前記入力データのビット値に変化があった場合に変化後の前記入力データに対応するビット値が設定される立上りデータと、が少なくとも設けられ、前記メイン制御手段は、前記入力データのビット値に変化があった場合に、変化後の前記入力データに対応するビット値を前記立上りデータのビット値に設定するとともに、前記立上りデータのビット値の変化に基づき前記解除操作が行われたと判定し、前記メイン制御手段は、前記所定のエラー状態中に前記電源装置による電力供給が遮断された後、前記特定操作手段に対する操作が継続された状態で前記電源装置による電力供給が開始された場合には、該電力供給が開始されたことに基づき前記入力データに対応するビット値である入力データ初期ビット値及び前記立上りデータに対応するビット値である立上りデータ初期ビット値を設定する特定処理を行い、前記特定処理の後に行う前記特定操作手段の前記入力データに対応するビット値及び前記立上りデータに対応するビット値を更新可能な入力処理では、前記入力データ初期ビット値及び前記立上りデータ初期ビット値が変化しないことで、前記解除操作が行われたと判定せず、前記所定のエラー状態を継続させる。
さらに、以下のような構成を備えることもできる。
電力供給を行う電源装置と、遊技に関する制御を行うメイン制御手段と、を備え、前記メイン制御手段は、特定事象の発生を検知する特定事象検知手段を備えるとともに、前記特定事象の検知に基づいて所定のエラー状態に制御し、前記所定のエラー状態を解除するための操作である解除操作が可能な特定操作手段と、遊技が可能な遊技可能状態と、遊技者にとっての有利度合いの異なる設定値の確認が可能な設定確認状態とを切り替える切替操作が可能な所定操作手段と、を備え、前記メイン制御手段は、前記所定のエラー状態中に前記電源装置による電力供給が遮断された後、前記特定操作手段に対する操作が継続された状態で前記電源装置による電力供給が開始された場合には、前記解除操作が行われたと判定せず、前記所定のエラー状態を継続させ、前記切替操作では、開始位置と切替位置との間を前記所定操作手段が回動可能とされており、前記所定操作手段を前記開始位置から前記切替位置に向けて回動させた場合、前記所定操作手段が前記切替位置に至ったことに基づき前記所定操作手段の検知状態が変化して前記遊技可能状態から前記設定確認状態へ移行し、前記所定操作手段を前記切替位置から前記開始位置に向けて回動させた場合、前記開始位置に至る前に前記所定操作手段の検知状態が変化するとともに、前記設定確認状態が終了して前記遊技可能状態へ移行することを特徴とする。
また、以下のような構成を備えることもできる。
前記所定操作手段は、前記設定値の変更が可能な設定変更状態への制御を開始するための操作である開始操作又は終了するための操作である終了操作が可能であり、前記特定操作手段は、前記設定変更状態における前記設定値を変更させるための操作である変更操作が可能であり、前記設定変更状態は、前記変更操作が行われる前の状態である変更前状態と、前記変更操作が行われた後の状態である変更後状態とがあり、前記メイン制御手段は、前記特定操作手段に対する前記変更操作が継続された状態で、前記所定操作手段に対する前記開始操作を伴い前記電源装置による電力供給が開始された場合には、前記変更操作が行われたと判定し、前記設定値を次の段階へ変更させた前記変更後状態に制御することを特徴とする。
That is, in this configuration, it is detected that the determination operation for the predetermined operation means has been performed, triggered by the change in the bit value of the second information. The condition for changing the bit value of the second information is that the bit value of the first information changes.
From the above, according to this configuration, it is possible to control a predetermined operation means that can improve the efficiency of the work time in the case of re-setting to the same setting as the setting change work.
As another example, the main control means further includes a power supply device for supplying electric power and a main control means for controlling the game, and the main control means includes a specific event detecting means for detecting the occurrence of a specific event, and the above-mentioned The main control means is provided with specific operation means capable of controlling to a predetermined error state based on the detection of a specific event and performing a release operation which is an operation for canceling the predetermined error state, and the main control means is the predetermined error state. If the power supply by the power supply device is started while the operation for the specific operating means is continued after the power supply by the power supply device is cut off, it is not determined that the release operation has been performed. , The predetermined error state is continued.
According to this configuration, when the power supply by the power supply is cut off during a predetermined error state and then the power supply by the power supply is started while the operation for the specific operating means is continued, the predetermined error state is established. It is possible to provide a game machine that continues the operation.
As another example, further, as the information of the specific operating means acquired by the main control means, it changes when there is a change in the input data including the bit value of the specific value or the predetermined value and the bit value of the input data. Rising data in which a bit value corresponding to the input data is set later is provided at least, and the main control means uses the input data after the change when the bit value of the input data changes. The corresponding bit value is set to the bit value of the rising data, and it is determined that the release operation has been performed based on the change in the bit value of the rising data, and the main control means said the above during the predetermined error state. When the power supply by the power supply device is started in a state where the operation for the specific operating means is continued after the power supply by the power supply device is cut off, the input data is based on the start of the power supply. A specific process for setting an input data initial bit value which is a bit value corresponding to the above and a rising data initial bit value which is a bit value corresponding to the rising data is performed, and the input data of the specific operating means performed after the specific processing is performed. In the input process in which the bit value corresponding to and the bit value corresponding to the rising data can be updated, it is determined that the release operation has been performed because the initial bit value of the input data and the initial bit value of the rising data do not change. Instead, the predetermined error state is continued.
Further, the following configurations can be provided.
The main control means includes a power supply device for supplying electric power and a main control means for controlling the game, and the main control means includes a specific event detecting means for detecting the occurrence of a specific event and based on the detection of the specific event. A specific operation means capable of a release operation, which is an operation for controlling a predetermined error state and canceling the predetermined error state, a game-enabled state in which a game can be played, and a set value having a different degree of advantage for the player. The main control means includes a predetermined operation means capable of switching between a setting confirmation state capable of confirming the above, and the main control means after the power supply by the power supply device is cut off during the predetermined error state. When the power supply by the power supply device is started while the operation for the specific operating means is continued, it is not determined that the release operation has been performed, the predetermined error state is continued, and the switching operation is performed. The predetermined operating means is rotatable between the start position and the switching position, and when the predetermined operating means is rotated from the starting position toward the switching position, the predetermined operating means switches. Based on the arrival at the position, the detection state of the predetermined operating means changes to shift from the gameable state to the setting confirmation state, and the predetermined operating means is rotated from the switching position to the start position. In this case, the detection state of the predetermined operating means changes before reaching the start position, and the setting confirmation state ends and the game shifts to the game-enabled state.
In addition, the following configurations can be provided.
The predetermined operating means can perform a start operation which is an operation for starting control to a setting change state in which the set value can be changed, or an end operation which is an operation for ending, and the specific operating means can be used. , The change operation which is an operation for changing the set value in the setting change state is possible, and the setting change state includes a state before the change which is a state before the change operation is performed and the change operation. There is a changed state, which is a state after the operation, and the main control means is operated by the power supply device with the start operation for the predetermined operating means in a state where the changing operation for the specific operating means is continued. When the power supply is started, it is determined that the change operation has been performed, and the set value is controlled to the changed state in which the set value is changed to the next stage.

本実施の形態における遊技機の概略正面図である。It is a schematic front view of the game machine in this embodiment. 本実施の形態における遊技機の入力、制御及び出力を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the input, control and output of the game machine in this embodiment. 本実施の形態における入力ポート0〜2を示す図である。It is a figure which shows the input port 0-2 in this embodiment. 本実施の形態におけるメイン制御手段のRAMに記憶されるデータの番地(格納アドレス)とその内容を示す図である。It is a figure which shows the address (storage address) of the data stored in the RAM of the main control means in this embodiment, and the content thereof. 図2のメイン制御手段の詳細を説明するための概略ブロック図である。It is a schematic block diagram for demonstrating the detail of the main control means of FIG. 図2のサブ制御手段の詳細を説明するための概略ブロック図である。It is a schematic block diagram for demonstrating the detail of the sub control means of FIG. 本実施の形態における遊技状態の説明図である。It is explanatory drawing of the game state in this embodiment. 本実施の形態における非有利区間及び有利区間の説明図である。It is explanatory drawing of the non-advantageous section and the advantageous section in this embodiment. 一般的な設定変更処理の流れを示したタイムチャートである。It is a time chart which showed the flow of a general setting change process. 設定キースイッチの状態が切り替わる契機を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the trigger which the state of a setting key switch is switched. 特殊終了制御の流れを示したタイムチャートである。It is a time chart showing the flow of special end control. 特殊変更制御の流れを示したタイムチャートである。It is a time chart showing the flow of special change control. 設定変更状態において電断が発生した場合の流れを示したタイムチャートである。It is a time chart which showed the flow when the power failure occurred in the setting change state. 設定変更状態において電断が発生した場合の流れを示したタイムチャートである。It is a time chart which showed the flow when the power failure occurred in the setting change state. 設定変更状態において電断が発生した場合の流れを示したタイムチャートである。It is a time chart which showed the flow when the power failure occurred in the setting change state. 遊技可能状態において電断が発生した場合の流れを示したタイムチャートである。It is a time chart which showed the flow when a power failure occurs in a game-enabled state. 遊技可能状態において電断が発生した場合の流れを示したタイムチャートである。It is a time chart which showed the flow when a power failure occurs in a game-enabled state. 本実施の形態における遊技機に対応するエラーの種類を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the type of the error corresponding to the game machine in this embodiment. 所定のエラー状態が解除される流れを示したタイムチャートである。It is a time chart which showed the flow which a predetermined error state is canceled. 所定のエラー状態において電断が発生した場合の流れを示したタイムチャートである。It is a time chart which showed the flow when the electric power failure occurred in the predetermined error state. 所定のエラー状態において電断が発生した場合の流れを示したタイムチャートである。It is a time chart which showed the flow when the electric power failure occurred in the predetermined error state. 本実施の形態における電源投入時の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process at the time of power-on in this embodiment. 本実施の形態におけるRAMバックアップ不良判定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the RAM backup failure determination processing in this embodiment. 本実施の形態におけるすべての入力ポートスイッチ状態設定及びスイッチフラグリセットを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows all the input port switch state setting and switch flag reset in this embodiment. 本実施の形態におけるすべての入力ポートスイッチ状態設定を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows all the input port switch state setting in this embodiment. 本実施の形態におけるセンサエラー(EAエラー)判定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the sensor error (EA error) determination processing in this embodiment. 本実施の形態におけるメイン制御手段の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process of the main control means in this embodiment. 本実施の形態におけるオーバーフローエラーの判定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the determination process of the overflow error in this embodiment. 本実施の形態におけるリールエラーの判定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the determination process of a reel error in this embodiment. 本実施の形態におけるメダル払出処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the medal payout processing in this embodiment. 本実施の形態におけるタイマ割込処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the timer interrupt process in this embodiment. 本実施の形態における電断処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the power failure process in this embodiment. 本実施の形態における外部信号出力処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the external signal output processing in this embodiment. 本実施の形態における使用領域外用割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows interrupt processing for external use area in this embodiment. 本実施の形態におけるセレクターセンサ監視処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the selector sensor monitoring processing in this embodiment. 本実施の形態におけるセレクターセンサ監視処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the selector sensor monitoring processing in this embodiment. 本実施の形態におけるセレクターセンサ監視処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the selector sensor monitoring processing in this embodiment. 本実施の形態における払出センサ監視処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the payout sensor monitoring process in this embodiment. 本実施の形態における払出センサ監視処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the payout sensor monitoring process in this embodiment. 本実施の形態におけるドア監視処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the door monitoring process in this embodiment. 本実施の形態におけるエラー処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the error processing in this embodiment. 本実施の形態における設定変更処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the setting change processing in this embodiment. 本実施の形態におけるRAM領域クリアを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the RAM area clear in this embodiment. 本実施の形態におけるサブ制御手段におけるエラー報知処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the error notification processing in the sub-control means in this embodiment.

(遊技機10)
本明細書では、各説明箇所において、方向についての定義等が示されていない場合には、遊技機10の方を向いて位置している遊技者から見て、遊技機10から遊技者の手前側に向かう方向を「前」方向とし、その逆方向を「後」方向とする。また、同様に、「左」や「右」等の左右方向及び「上」や「下」等の上下方向も、遊技者から見た場合の左方向や右方向、又は上方向や下方向を意味する。同様に、各部材の説明においても、方向についての定義等が示されていない場合には、各部材を、遊技機10の所定位置に固定した場合における遊技者から見た方向を意味する。
本実施の形態に係る遊技機10としてのスロットマシンを、以下、図面を参照しながら説明する。
(Game machine 10)
In this specification, when the definition about the direction is not shown in each explanation, the player who is located facing the game machine 10 is in front of the player from the game machine 10. The direction toward the side is the "front" direction, and the opposite direction is the "rear" direction. Similarly, the left-right direction such as "left" and "right" and the vertical direction such as "up" and "down" also indicate the left and right directions, or the upward and downward directions when viewed from the player. means. Similarly, in the description of each member, when the definition or the like about the direction is not shown, it means the direction seen from the player when each member is fixed at a predetermined position of the game machine 10.
The slot machine as the gaming machine 10 according to the present embodiment will be described below with reference to the drawings.

(筐体12、前扉14)
図1に示すように、本実施の形態に係る遊技機10としてのスロットマシンは、前方向に向かって開口する正面開口を有する四角箱状の筐体12と、この筐体12の正面開口を開閉自在に覆う前扉14とを備えている。
(Case 12, front door 14)
As shown in FIG. 1, the slot machine as the gaming machine 10 according to the present embodiment has a square box-shaped housing 12 having a front opening that opens toward the front, and a front opening of the housing 12. It is equipped with a front door 14 that can be opened and closed.

(回転リール62)
前扉14の上部には、薄板樹脂からなる上パネル20を備えている。この上パネル20の略中央には、3個の回転リール62(正面から向かって左側の左回転リール64、中央の中回転リール66、右側の右回転リール68)の円周上の図柄61を見ることができる透過可能な図柄表示窓部16が形成されている。この図柄表示窓部16は、3個全ての回転リール62の回転が停止した際には、縦3列横3行に配置した合計9個の図柄61を遊技者に見せるように形成されている。この図柄表示窓部16は、回転リール62の正面側に設けられて、回転リール62の回転が停止した際、後述する有効ライン86上に停止している複数の図柄61を視認するためのものである。回転リール62は、複数の図柄61を図柄表示窓部16を介して変動表示可能なものである。
(Rotating reel 62)
An upper panel 20 made of thin resin is provided on the upper part of the front door 14. At the substantially center of the upper panel 20, a symbol 61 on the circumference of three rotating reels 62 (left rotating reel 64 on the left side when facing the front, middle rotating reel 66 in the center, and right rotating reel 68 on the right side) is placed. A transparent pattern display window portion 16 that can be seen is formed. The symbol display window portion 16 is formed so that when the rotation of all three rotating reels 62 is stopped, a total of nine symbols 61 arranged in three columns and three rows are shown to the player. .. The symbol display window portion 16 is provided on the front side of the rotary reel 62, and is for visually recognizing a plurality of symbols 61 stopped on the effective line 86 described later when the rotation of the rotary reel 62 is stopped. Is. The rotary reel 62 can variablely display a plurality of symbols 61 via the symbol display window 16.

(リールユニット60)
前記図柄表示窓部16の後方向(奥方向)には、3個のリール駆動モータ65と、この各リール駆動モータ65によってそれぞれ回転させられる合計3個の前記回転リール62と、前記リール駆動モータ65及び前記回転リール62を保持するユニットホルダ(図示せず)とを有するリールユニット60が配置されている。また、リールユニット60には、回転リール62の回転位置が基準となる位置(基準位置)であることを検出するためリール位置センサ63が設けられている。このリール駆動モータ65は、メイン制御手段200から出力されるリール駆動モータ65を駆動するための駆動信号に基づき駆動する。
(Reel unit 60)
In the rear direction (backward direction) of the symbol display window portion 16, three reel drive motors 65, a total of three rotary reels 62 rotated by each reel drive motor 65, and the reel drive motor. A reel unit 60 having a 65 and a unit holder (not shown) for holding the rotary reel 62 is arranged. Further, the reel unit 60 is provided with a reel position sensor 63 in order to detect that the rotation position of the rotary reel 62 is a reference position (reference position). The reel drive motor 65 is driven based on a drive signal for driving the reel drive motor 65 output from the main control means 200.

(クレジット表示器87、払出枚数表示器88)
前記図柄表示窓部16の下方には、クレジットメダルの貯留枚数(以下、「クレジットメダル数」とする)を表示するクレジット表示器87と、このクレジット表示器87の左側に配置され、遊技機10から払い出されたメダルの総数を表示する払出枚数表示器88とが設けられている。これらの表示器は、例えば2個の7セグメントLEDで構成されている。このような構成により、クレジット表示器87では、クレジットメダル数に対応する2桁の数字が表示可能となっており、払出枚数表示器88では、払出枚数に対応する2桁の数字が表示可能となっている。また、払出枚数表示器88では、エラーの発生時に後述するエラーコード表示が表示可能となっている。この詳細については後述する。さらに、払出枚数表示器88では、後述するAT状態中においては、後述するナビ表示が表示可能となっている。
(Credit display 87, payout number display 88)
Below the symbol display window 16, a credit display 87 that displays the number of stored credit medals (hereinafter referred to as “the number of credit medals”) and a credit display 87 that is arranged on the left side of the credit display 87 and is arranged on the game machine 10 A payout number indicator 88 is provided to display the total number of medals paid out from. These indicators are composed of, for example, two 7-segment LEDs. With such a configuration, the credit display 87 can display a two-digit number corresponding to the number of credit medals, and the payout number display 88 can display a two-digit number corresponding to the number of payouts. It has become. Further, the payout number display 88 can display an error code display described later when an error occurs. The details will be described later. Further, the payout number display 88 can display the navigation display described later in the AT state described later.

本実施の形態に係る遊技機10は、後述するメダル投入口38に投入したメダルを最大50枚までクレジットメダルとして内部に貯留可能なクレジット機能(投入枚数を電子データとして電子的に記憶し管理する機能)を有している。そして、このクレジットメダルとして貯留可能な最大枚数である50枚を「最大クレジットメダル数」とする。 The game machine 10 according to the present embodiment has a credit function (the number of inserted medals is electronically stored and managed as electronic data) that can store up to 50 medals inserted into the medal insertion slot 38 described later as credit medals. Function). Then, 50, which is the maximum number of credit medals that can be stored, is defined as the "maximum number of credit medals".

(区間報知ランプ90)
前扉14のうち、クレジット表示器87と払出枚数表示器88との間には、現在の状態が「有利区間」であることを発光態様により報知する区間報知ランプ90が設けられている。
(Section notification lamp 90)
Of the front door 14, a section notification lamp 90 is provided between the credit display 87 and the payout number display 88 to notify that the current state is the “advantageous section” by the light emitting mode.

ここで、「有利区間」とは、遊技者にとって有利なストップスイッチ50の押し順の表示が行われない非有利区間から移行可能であり、上記の押し順の表示が可能な区間である。
この区間報知ランプ90は、有利区間へ移行する契機となる予め定められた役に当選したゲームの所謂第3停止後に点灯するように設定されている。そして、区間報知ランプ90が点灯した場合には、当該有利区間中は常時点灯される。
Here, the "advantageous section" is a section in which it is possible to shift from a non-advantageous section in which the pressing order of the stop switch 50, which is advantageous for the player, is not displayed, and the above-mentioned pressing order can be displayed.
The section notification lamp 90 is set to light up after the so-called third stop of the game in which a predetermined combination that triggers the transition to the advantageous section is won. Then, when the section notification lamp 90 is turned on, it is always turned on during the advantageous section.

なお、区間報知ランプ90の点灯は、上述した場合に限定されず、他の場合、例えば、後述するAT状態への移行時に点灯するようにしてもよい。
ここで、区間報知ランプ90のみで現在の状態が「有利区間」であることを発光態様により報知することに限らず、例えば、クレジット表示器87又は払出枚数表示器88を構成する特定の7セグメントLEDと区間報知ランプ90との双方を用いて、現在の状態が「有利区間」であることを発光態様により報知してもよい。
The lighting of the section notification lamp 90 is not limited to the above-mentioned case, and may be turned on in other cases, for example, at the time of transition to the AT state described later.
Here, the section notification lamp 90 is not limited to notifying that the current state is the "advantageous section" by the light emitting mode, and for example, the specific seven segments constituting the credit display 87 or the payout number display 88. Both the LED and the section notification lamp 90 may be used to notify that the current state is the "advantageous section" according to the light emitting mode.

また、区間報知ランプ90を設けずに、例えば、クレジット表示器87又は払出枚数表示器88を構成する特定の7セグメントLEDを用いて、現在の状態が「有利区間」であることを発光態様により報知してもよい。 Further, without providing the section notification lamp 90, for example, by using a specific 7-segment LED constituting the credit display 87 or the payout number display 88, it is determined by the light emitting mode that the current state is the "advantageous section". It may be notified.

(操作部30)
前記前扉14の下部には下パネル22が設けられている。そして、前扉14には下パネル22の上に位置して前扉14の前方向へ向けて突出する操作部30を備えている。この操作部30は、メダル投入口38と、精算スイッチ36と、ストップスイッチ50と、スタートスイッチ40と、ベットスイッチ32と、演出用ボタンスイッチ42と、を備えている。
(Operation unit 30)
A lower panel 22 is provided below the front door 14. The front door 14 is provided with an operation unit 30 that is located above the lower panel 22 and projects toward the front of the front door 14. The operation unit 30 includes a medal slot 38, a settlement switch 36, a stop switch 50, a start switch 40, a bet switch 32, and a production button switch 42.

(メダル投入口38)
操作部30の右側部分には、遊技機10の内部へ遊技用価値としてのメダルを投入するためのメダル投入口38が設けられている。
(Medal slot 38)
On the right side of the operation unit 30, a medal insertion slot 38 for inserting a medal as a game value into the game machine 10 is provided.

(メダルセレクタ17)
前扉14の裏側であって、前記メダル投入口38の近傍には、メダル投入口38に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して、正規のメダルのみをホッパーユニット24に導くメダルセレクタ17が設けられている。このメダルセレクタ17には、メダル投入口38に投入されたメダルを1枚ずつ検知する投入センサ92が設けられている。なお、この投入センサ92は、図示しない3つのセレクターセンサ(セレクターセンサA、セレクターセンサB、及びセレクターセンサC)を備えている。そして、投入センサ92は、3つのセレクターセンサの順序及び所定の範囲の時間の間隔(タイミング)で投入されたメダルを検知する。
(Medal selector 17)
On the back side of the front door 14, in the vicinity of the medal insertion slot 38, it is selected whether or not the medals inserted in the medal insertion slot 38 are genuine, and only the regular medals are guided to the hopper unit 24. A medal selector 17 is provided. The medal selector 17 is provided with an insertion sensor 92 that detects the medals inserted into the medal insertion slot 38 one by one. The input sensor 92 includes three selector sensors (selector sensor A, selector sensor B, and selector sensor C) (not shown). Then, the insertion sensor 92 detects the inserted medals in the order of the three selector sensors and at the time interval (timing) within a predetermined range.

なお、前扉14の裏側には図示しないメダル通路が設けられており、メダルセレクタ17において非正規のメダルとして排除されたメダルや、ホッパーユニット24から払い出されたメダルが、このメダル通路を通過してメダル払出口28から払い出される。 A medal passage (not shown) is provided on the back side of the front door 14, and medals excluded as non-regular medals in the medal selector 17 and medals paid out from the hopper unit 24 pass through this medal passage. Then, it is paid out from the medal payment exit 28.

(精算スイッチ36)
メダル投入口38の下方には、クレジット機能によりクレジットしたメダルの全てを払い出すための精算スイッチ36が設けられている。
(Settlement switch 36)
Below the medal slot 38, a settlement switch 36 for paying out all the medals credited by the credit function is provided.

(ストップスイッチ50)
前記操作部30の中央には、操作により対応する回転リール62の回転を停止させるため、3個の回転リール62のそれぞれに対応する3個のストップスイッチ50が設けられている。このストップスイッチ50は、左回転リール64を停止させるための左ストップスイッチLと、中回転リール66を停止させるための中ストップスイッチCと、右回転リール68を停止させるための右ストップスイッチRとを有している。すなわち、これらのストップスイッチ50は、複数の回転リール62それぞれに対応して設けられ、複数の回転リール62の図柄61の変動表示の開始後、遊技者の操作により回転リール62の図柄61の変動表示を個別に停止させるためのものである。
(Stop switch 50)
In the center of the operation unit 30, three stop switches 50 corresponding to each of the three rotary reels 62 are provided in order to stop the rotation of the corresponding rotary reel 62 by the operation. The stop switch 50 includes a left stop switch L for stopping the left rotation reel 64, a middle stop switch C for stopping the middle rotation reel 66, and a right stop switch R for stopping the right rotation reel 68. have. That is, these stop switches 50 are provided corresponding to each of the plurality of rotary reels 62, and after the start of the variation display of the symbol 61 of the plurality of rotary reels 62, the fluctuation of the symbol 61 of the rotary reel 62 is performed by the player's operation. This is to stop the display individually.

(スタートスイッチ40)
このストップスイッチ50の左側には、所定操作手段としてのスタートスイッチ40が設けられている。このスタートスイッチ40は、後述する遊技可能状態で操作された場合、メダルの投入、後述するベットスイッチ32の操作、又は後述する再遊技を条件に回転リール62の図柄61の変動表示を開始させる。なお、以下では、遊技可能状態における複数の回転リール62の図柄61の変動表示を開始させるためのスタートスイッチ40に対する操作を「始動操作」と記載する。
また、スタートスイッチ40は、後述する設定変更状態で操作された場合、設定変更状態における設定値を決定させる。なお、以下では、設定変更状態における設定値を決定するためのスタートスイッチ40に対する操作を「決定操作」と記載する。
(Start switch 40)
A start switch 40 as a predetermined operating means is provided on the left side of the stop switch 50. When the start switch 40 is operated in a game-enabled state described later, the start switch 40 starts the variable display of the symbol 61 of the rotary reel 62 on the condition that a medal is inserted, the bet switch 32 described later is operated, or the replay game described later is performed. In the following, the operation of the start switch 40 for starting the variable display of the symbols 61 of the plurality of rotary reels 62 in the game playable state will be described as “starting operation”.
Further, when the start switch 40 is operated in the setting change state described later, the start switch 40 determines the setting value in the setting change state. In the following, the operation for the start switch 40 for determining the set value in the setting change state is described as "determination operation".

(ベットスイッチ32)
このスタートスイッチ40の上方には、ベットスイッチ32として、クレジットしたメダル数から最大投入枚数(具体的には3枚)に達するまで投入可能なメダル数を減じて3枚のメダル投入に代えるマックスベットスイッチ34と、クレジットしたメダル数から1枚のメダル数を減じて1枚のメダル投入に代えるシングルベットスイッチ35とが設けられている。
(Bet switch 32)
Above this start switch 40, as a bet switch 32, the number of medals that can be inserted is reduced from the number of credited medals until the maximum number of medals (specifically, 3) is reached, and a max bet is replaced with 3 medals. A switch 34 and a single bet switch 35 that subtracts the number of medals from the number of credited medals and replaces the number of medals with one are provided.

(演出用ボタンスイッチ42)
マックスベットスイッチ34の右側には、所定の演出において遊技者が操作可能な演出用ボタンスイッチ42が設けられている。
また、前記前扉14の裏側には、扉開閉用スイッチ19、設定変更スイッチ46、設定表示器89などが配置されている(図2参照)。
(Button switch 42 for production)
On the right side of the max bet switch 34, a production button switch 42 that can be operated by the player in a predetermined production is provided.
Further, on the back side of the front door 14, a door opening / closing switch 19, a setting change switch 46, a setting indicator 89, and the like are arranged (see FIG. 2).

(扉開閉用スイッチ19)
扉開閉用スイッチ19は前扉14が閉じているか否かを検知するためのものである。この扉開閉用スイッチ19は、前扉14が閉塞している場合に、前扉14の背面と扉開閉用スイッチ19の前面とが押圧されることでオンとなり、前扉14が開放するに従って、前扉14の背面が扉開閉用スイッチ19の前面から離間して押圧が解除されることでオフとなる。
(Door opening / closing switch 19)
The door opening / closing switch 19 is for detecting whether or not the front door 14 is closed. When the front door 14 is closed, the door opening / closing switch 19 is turned on by pressing the back surface of the front door 14 and the front surface of the door opening / closing switch 19, and as the front door 14 opens, the door opening / closing switch 19 is turned on. The back of the front door 14 is separated from the front of the door opening / closing switch 19 and the pressure is released to turn it off.

(設定変更スイッチ46)
変更操作手段としての設定変更スイッチ46は、後述する電源ユニット43の設定キースイッチ45と共に設定変更を行うためのものである。この設定変更スイッチ46は、設定変更状態で操作された場合、次の段階へ設定値を変更させる。また、遊技者にとって最も有利度の高い最高設定値(例えば、設定値6)が表示されている場合に設定変更スイッチ46を操作したときは、次の段階として、遊技者にとって最も有利度の低い最低設定値(例えば、設定値1)に設定値が変更される。なお、以下では、設定変更状態における設定値を変更させるための設定変更スイッチ46に対する操作を「変更操作」と記載する。
また、設定変更スイッチ46は、後述する所定のエラー状態で操作された場合、所定のエラー状態を解除させる。なお、以下では、所定のエラー状態における所定のエラー状態を解除するための設定変更スイッチ46に対する操作を「解除操作」と記載する。
(Setting change switch 46)
The setting change switch 46 as the change operation means is for changing the setting together with the setting key switch 45 of the power supply unit 43 described later. When the setting change switch 46 is operated in the setting change state, the setting value is changed to the next stage. Further, when the setting change switch 46 is operated when the highest setting value (for example, setting value 6) having the highest advantage for the player is displayed, the next step is the lowest advantage for the player. The set value is changed to the minimum set value (for example, set value 1). In the following, the operation for the setting change switch 46 for changing the setting value in the setting change state is described as "change operation".
Further, when the setting change switch 46 is operated in a predetermined error state described later, the setting change switch 46 releases the predetermined error state. In the following, the operation for the setting change switch 46 for canceling the predetermined error state in the predetermined error state will be described as "release operation".

(設定表示器89)
設定表示器89は、例えば7セグメントの小型のLEDにより、複数段階設けられた設定値を表示するものである。設定表示器89には、当該遊技機10の設定値が表示されるが、外部から視認できないようにすべく、設定後一定時間が経過するとその表示は解除される。なお、設定表示器89の表示はこのような例に限定されず、他の例として、設定値が表示されることとなる表示条件が成立した場合に設定値を表示し、設定値の表示を終了することとなる終了条件が成立した場合に設定値の表示を終了してもよい。この表示条件としては、設定キースイッチ45の操作に基づき設定変更状態又は設定確認状態に移行されたことに基づくことを表示条件としてもよい。また終了条件としては、設定キースイッチ45の操作に基づき設定変更状態又は設定確認状態が終了したことや電源遮断されたことを終了条件としてもよい。
(Setting display 89)
The setting display 89 displays a setting value provided in a plurality of stages by, for example, a 7-segment small LED. The setting value of the game machine 10 is displayed on the setting display 89, but the display is canceled after a certain period of time has passed after the setting so as not to be visible from the outside. The display of the setting display 89 is not limited to such an example, and as another example, the setting value is displayed when the display condition for displaying the setting value is satisfied, and the setting value is displayed. The display of the set value may be terminated when the termination condition to be terminated is satisfied. The display condition may be based on the shift to the setting change state or the setting confirmation state based on the operation of the setting key switch 45. Further, as the end condition, the end condition may be that the setting change state or the setting confirmation state is completed or the power is cut off based on the operation of the setting key switch 45.

ここで、後述するRAMエラーが発生した場合には、設定表示器89に「C」が表示される。設定表示器89に「C」が表示されている場合に、設定変更スイッチ46に対する操作が行われると、設定表示器89に「1」が表示される。そして、このように設定変更スイッチ46に対する操作が行われ、新たな設定値が入力された場合には、RAMエラーが解除される。 Here, when a RAM error described later occurs, "C" is displayed on the setting display 89. When "C" is displayed on the setting display 89 and an operation is performed on the setting change switch 46, "1" is displayed on the setting display 89. Then, when the operation for the setting change switch 46 is performed in this way and a new setting value is input, the RAM error is cleared.

また、前記前扉14の下部に相当する筐体12の内部には、メダルを貯留することができるとともに、メダルを払い出すことができるホッパーユニット24と、電源投入又は電源遮断のための操作が可能な電源スイッチ44を有すると共に各部品に電力を供給するための電源装置としての電源ユニット43とが配置されている(図2参照)。 Further, inside the housing 12 corresponding to the lower part of the front door 14, there is a hopper unit 24 capable of storing medals and paying out medals, and an operation for turning on or shutting off the power. It has a possible power switch 44 and is arranged with a power supply unit 43 as a power supply device for supplying power to each component (see FIG. 2).

(ホッパーユニット24)
このホッパーユニット24には、その駆動によりメダルをメダル払出口28に向けて払い出すホッパーモータ95と、ホッパーユニット24の出口に設けられ、メダル払出口28に払い出されたメダルを1枚ずつ検出する払出センサ94と、ホッパーユニット24のメダルタンクから溢れたメダルを収納するための補助タンクの近傍に設けられ、補助タンク内のメダルが満杯になったことを検出してメイン制御手段200へ信号を出力するオーバーフローセンサ96とが設けられている。なお、払出センサ94は、払出センサAと、払出センサBとの2つのセンサを備えている。
(Hopper unit 24)
The hopper unit 24 is provided with a hopper motor 95 that pays medals toward the medal payout outlet 28 by its drive, and a hopper motor 95 provided at the outlet of the hopper unit 24 that detects medals paid out to the medal payout outlet 28 one by one. It is provided near the payout sensor 94 and the auxiliary tank for storing medals overflowing from the medal tank of the hopper unit 24, detects that the medals in the auxiliary tank are full, and signals the main control means 200. Is provided with an overflow sensor 96 that outputs. The payout sensor 94 includes two sensors, a payout sensor A and a payout sensor B.

(電源ユニット43)
この電源ユニット43には、電源投入又は電源遮断のための操作が可能な電源スイッチ44と、設定変更処理のための特定操作手段としての設定キースイッチ45とが設けられている。なお、以下では、電源スイッチ44に対する電源投入のための操作を「電源投入操作」と記載し、電源遮断のための操作を「電源遮断操作」と記載する。また、設定キースイッチ45は、電源ユニット43に設けられることに限らず、他の部材に設けてもよい。例えば、後述するメイン制御手段200を有するメイン基板に設定キースイッチ45を設けてもよい。なお、設定キースイッチ45は、メイン基板に設けられていることに限らず、メイン基板の近傍や、メイン基板を収容するメイン基板ケースの近傍や、メイン基板ケースを固定するベース部材に設けられていてもよい。
(Power supply unit 43)
The power supply unit 43 is provided with a power supply switch 44 that can be operated to turn on or off the power, and a setting key switch 45 as a specific operation means for setting change processing. In the following, the operation for turning on the power of the power switch 44 will be referred to as "power on operation", and the operation for turning off the power will be referred to as "power off operation". Further, the setting key switch 45 is not limited to being provided in the power supply unit 43, and may be provided in another member. For example, the setting key switch 45 may be provided on the main board having the main control means 200 described later. The setting key switch 45 is not limited to being provided on the main board, but is provided near the main board, near the main board case that houses the main board, and on the base member that fixes the main board case. You may.

(メダル払出口28等)
前記前扉14の下部には、所定の場合にホッパーユニット24からメダルが払い出されるメダル払出口28が形成されている。このメダル払出口28の下方には、メダル払出口28から払い出されたメダルを貯留するため、上方に向かって開口する皿状のメダル受け皿26が形成されている。なお、クレジットされているメダル数が最大クレジットメダル数である50枚未満の場合は、50枚に到達するまで、獲得したメダルはメダル払出口28から払い出されずにクレジットメダルの枚数に加算される。
(Medal payment exit 28, etc.)
A medal payout outlet 28 is formed in the lower part of the front door 14 to pay out medals from the hopper unit 24 in a predetermined case. Below the medal payout outlet 28, a dish-shaped medal tray 26 that opens upward is formed in order to store the medals paid out from the medal payout outlet 28. If the number of medals credited is less than 50, which is the maximum number of credit medals, the acquired medals are not paid out from the medal payment exit 28 and are added to the number of credit medals until the number reaches 50.

(遊技の流れの説明)
本実施の形態に係る遊技機10は、マックスベットスイッチ34やシングルベットスイッチ35等の操作、メダル投入により所定枚数のメダルを投入すること、又は再遊技であることにより遊技の開始を可能とするものである。そして、スタートスイッチ40に対する始動操作により、回転リール62の回転を開始させて遊技が開始されるとともに、複数の役の少なくとも何れか1つに当選か又はハズレかの役抽選が行われる。そして、当該遊技機10は、各回転リール62に対応するストップスイッチ50の操作タイミング及び役抽選の結果に基づいて、回転リール62の回転を役抽選の結果に適合するように停止させる。当該遊技機10は、停止時の図柄61の組合せによって、当選した役を構成する図柄61の組合せが所定の有効なライン(所定の役の図柄61の組合せが当該ライン上に揃ったときに所定の配当としてのメダルが付与されるラインのことであり、以下、有効ライン86とする。)上に停止した場合に、入賞等となり、所定枚数のメダルを払い出す等の所定の配当を遊技者に付与する。これにより、1回の遊技が終了するものである。
(Explanation of the flow of the game)
The game machine 10 according to the present embodiment enables the start of the game by operating the max bet switch 34, the single bet switch 35, etc., inserting a predetermined number of medals by inserting medals, or replaying the game. It is a thing. Then, by the start operation with respect to the start switch 40, the rotation of the rotary reel 62 is started to start the game, and at least one of the plurality of combinations is won or lost. Then, the game machine 10 stops the rotation of the rotary reel 62 so as to match the result of the winning combination lottery based on the operation timing of the stop switch 50 corresponding to each rotating reel 62 and the result of the winning combination lottery. In the game machine 10, the combination of the symbols 61 constituting the winning combination is a predetermined valid line (when the combination of the symbols 61 of the predetermined combination is aligned on the line, the combination of the symbols 61 at the time of stopping is predetermined. This is the line on which medals are awarded as a dividend, and will be referred to as the valid line 86 below.) If the player stops on the line, a prize will be awarded and a predetermined dividend such as paying out a predetermined number of medals will be paid by the player. Give to. As a result, one game is completed.

(演出装置70)
前記前扉14には、遊技者に役抽選の当選等の種々の情報を音や光や映像等で報知させるための演出装置70が形成されている。この演出装置70は、スピーカー72と、演出用ランプ78と、表示部84と、バックランプ67と、を備えている。
(Direction device 70)
The front door 14 is formed with an effect device 70 for notifying the player of various information such as winning a role lottery by sound, light, video, or the like. The production device 70 includes a speaker 72, a production lamp 78, a display unit 84, and a back lamp 67.

(スピーカー72)
前記スピーカー72は、前扉14の上部左右に配置された上部スピーカー74と、前扉14の下部左右に配置された下部スピーカー76とを備えている。
(Speaker 72)
The speaker 72 includes an upper speaker 74 arranged on the upper left and right of the front door 14, and a lower speaker 76 arranged on the lower left and right of the front door 14.

(演出用ランプ78)
前記演出用ランプ78は、前扉14の上部に配置された上部ランプ80と、前扉14の下部の左右に配置された下部ランプ82とを備えている。
(Direction lamp 78)
The effect lamp 78 includes an upper lamp 80 arranged above the front door 14, and lower lamps 82 arranged on the left and right below the front door 14.

(表示部84)
前記表示部84は、その画面に種々の情報を表示するための液晶表示装置である。
(Display unit 84)
The display unit 84 is a liquid crystal display device for displaying various information on the screen.

(バックランプ67)
前記バックランプ67は、リールユニット60に設けられており、回転リール62上の図柄61を照らすためのものである。
(Back lamp 67)
The back lamp 67 is provided on the reel unit 60 and is for illuminating the symbol 61 on the rotary reel 62.

(制御装置100)
図2に示すように、遊技機10の内部には、遊技機10の全体の動作を制御するための制御装置100が形成されている。この制御装置100は、遊技を進行させて遊技を制御するメイン制御手段200と、このメイン制御手段200からの情報(コマンド)を受けて、遊技の進行に応じた演出を制御し、主に遊技内容に関する情報を遊技者に報知する演出を行うサブ制御手段500とを備えている。
(Control device 100)
As shown in FIG. 2, a control device 100 for controlling the overall operation of the game machine 10 is formed inside the game machine 10. The control device 100 receives information (commands) from the main control means 200 that advances the game and controls the game, and the information (command) from the main control means 200, and controls the production according to the progress of the game, mainly the game. It is equipped with a sub-control means 500 that performs an effect of notifying the player of information about the content.

なお、メイン制御手段200とサブ制御手段500との間は、メイン制御手段200への不正操作を防止するために、メイン制御手段200からサブ制御手段500への一方向の通信により行われ、サブ制御手段500からメイン制御手段200への逆方向の通信は行われていない(すなわち双方向の通信ではない)。メイン制御手段200は、メダルセレクタ17、スタートスイッチ40、ベットスイッチ32、ストップスイッチ50、設定変更スイッチ46、精算スイッチ36、扉開閉用スイッチ19、電源ユニット43、リールユニット60及びホッパーユニット24の入力を受け付け、クレジット表示器87、払出枚数表示器88、リールユニット60、ホッパーユニット24、設定表示器89及び区間報知ランプ90の作動を制御する。サブ制御手段500は、メイン制御手段200及び演出用ボタンスイッチ42からの信号を入力し、演出用ランプ78等の演出装置70の作動を制御する。サブ制御手段500には、演出装置70としての演出用ランプ78、スピーカー72、表示部84及びバックランプ67の各パーツが接続されている。 The main control means 200 and the sub control means 500 are communicated in one direction from the main control means 200 to the sub control means 500 in order to prevent unauthorized operation on the main control means 200. There is no reverse communication from the control means 500 to the main control means 200 (ie, not bidirectional communication). The main control means 200 is an input of a medal selector 17, a start switch 40, a bet switch 32, a stop switch 50, a setting change switch 46, a checkout switch 36, a door opening / closing switch 19, a power supply unit 43, a reel unit 60 and a hopper unit 24. Is received, and the operation of the credit display 87, the payout number display 88, the reel unit 60, the hopper unit 24, the setting display 89, and the section notification lamp 90 is controlled. The sub control means 500 inputs signals from the main control means 200 and the effect button switch 42, and controls the operation of the effect device 70 such as the effect lamp 78. Each part of the effect lamp 78, the speaker 72, the display unit 84, and the back lamp 67 as the effect device 70 is connected to the sub control means 500.

なお、特に図示していないが、メイン制御手段200を有するメイン基板と、サブ制御手段500を有するサブ基板とは、それぞれ専用の基板ケースの内部に収納されている。具体的には、メイン制御手段200は、メイン基板ケースの内部に収納され、サブ制御手段500は、サブ基板ケースの内部に収納されている。そして、メイン基板ケースは、筐体12内部の奥側の上部に固定され、サブ基板ケースは、筐体12内部の正面から向かって左側に固定されている。 Although not particularly shown, the main board having the main control means 200 and the sub board having the sub control means 500 are housed inside a dedicated board case, respectively. Specifically, the main control means 200 is housed inside the main board case, and the sub control means 500 is housed inside the sub board case. The main board case is fixed to the upper part on the inner side of the housing 12, and the sub board case is fixed to the left side when viewed from the front inside the housing 12.

メイン制御手段200及びサブ制御手段500は、CPU、ROM、RAM、I/Oポート(図示せず)を備えたマイクロコンピュータにより構成される。CPUは、タイマ割込などの割込機能を持ち、ROMに記憶されたプログラムを実行して、種々の処理を行う。ROMは、CPUが実行するプログラムや各種テーブル等の固定的なデータを記憶し、RAMは、CPUがプログラムを実行する際の一時的な記憶領域、例えば遊技機10の状態を記憶するための記憶領域や、役抽選の抽選結果を記憶するための記憶領域として使用される。 The main control means 200 and the sub control means 500 are composed of a CPU, a ROM, a RAM, and a microcomputer having an I / O port (not shown). The CPU has an interrupt function such as a timer interrupt, executes a program stored in the ROM, and performs various processes. The ROM stores fixed data such as programs executed by the CPU and various tables, and the RAM stores a temporary storage area when the CPU executes the program, for example, a storage for storing the state of the game machine 10. It is used as an area or a storage area for storing the lottery result of the winning combination lottery.

ここで、図3を用いて、メイン制御手段200に設けられたI/Oポートのうち、入力ポートについて説明する。
図3は、メイン制御手段200に設けられた入力ポート0〜2を示す図である。この入力ポートは、図1及び図2に示す設定キースイッチ45、設定変更スイッチ46、及びスタートスイッチ40等の信号が入力される接続部である。そして、メイン制御手段200と、設定キースイッチ45、設定変更スイッチ46、及びスタートスイッチ40等とは、入力ポートを介して電気的に接続されている。
Here, among the I / O ports provided in the main control means 200, the input port will be described with reference to FIG.
FIG. 3 is a diagram showing input ports 0 to 2 provided in the main control means 200. This input port is a connection portion to which signals such as the setting key switch 45, the setting change switch 46, and the start switch 40 shown in FIGS. 1 and 2 are input. The main control means 200, the setting key switch 45, the setting change switch 46, the start switch 40, and the like are electrically connected to each other via an input port.

入力ポート0〜2は、BIT0〜BIT7の8ビットが入力可能な1バイトのポートである。なお、入力ポートは、入力ポート0〜2以外にも設けられているが、その他の入力ポートについての説明は省略する。また、図3において、「未使用」と記載されたBITは、入力ポートにおいて実際に使用されていないBITであることを意味する。 Input ports 0 to 2 are 1-byte ports capable of inputting 8 bits of BIT0 to BIT7. Although the input ports are provided in addition to the input ports 0 to 2, the description of the other input ports will be omitted. Further, in FIG. 3, the BIT described as “unused” means a BIT that is not actually used at the input port.

図3(A)に示すように、入力ポート0は、BIT0〜BIT7の順に、設定キースイッチ45、設定変更スイッチ46、スタートスイッチ40、払出センサA(払出センサ94)、払出センサB(払出センサ94)、セレクターセンサA(投入センサ92)、セレクターセンサB(投入センサ92)、及びセレクターセンサC(投入センサ92)に対応する。 As shown in FIG. 3A, the input port 0 has a setting key switch 45, a setting change switch 46, a start switch 40, a payout sensor A (payout sensor 94), and a payout sensor B (payout sensor B) in the order of BIT0 to BIT7. 94), selector sensor A (input sensor 92), selector sensor B (input sensor 92), and selector sensor C (input sensor 92).

図3(B)に示すように、入力ポート1は、BIT0〜BIT7の順に、シングルベットスイッチ35、マックスベットスイッチ34、打ち止め解除センサ(図示せず)、エラー解除センサ(図示せず)、扉開閉用スイッチ19、オーバーフローセンサ96、精算スイッチ36、及び電断信号(電断が発生したときに出力される信号)に対応する。 As shown in FIG. 3B, the input port 1 has a single bet switch 35, a max bet switch 34, a stop release sensor (not shown), an error release sensor (not shown), and a door in the order of BIT0 to BIT7. It corresponds to the open / close switch 19, the overflow sensor 96, the settlement switch 36, and the power failure signal (the signal output when a power failure occurs).

図3(C)に示すように、入力ポート2は、BIT0〜BIT7の順に、左ストップスイッチL、中ストップスイッチC、右ストップスイッチR、未使用、左回転リールインデックス信号、中回転リールインデックス信号、右回転リールインデックス信号、及び未使用に対応する。なお、第4リールまである場合は未使用のところに第4リールに対応するもの(ストップスイッチ50及び回転リールインデックス信号)が入る。 As shown in FIG. 3C, the input port 2 has the left stop switch L, the middle stop switch C, the right stop switch R, unused, the left rotation reel index signal, and the middle rotation reel index signal in the order of BIT0 to BIT7. , Right-handed reel index signal, and unused. If there are up to the 4th reel, the one corresponding to the 4th reel (stop switch 50 and rotary reel index signal) is inserted in the unused place.

打ち止め解除センサは、打ち止めを解除するための打ち止め解除スイッチ(図示せず)が操作された場合にON(1)となる。
エラー解除センサは、例えば、後述する図41に示すステップS378の処理において、オン状態であるか否かが判定されるセンサである。
左回転リールインデックス信号、中回転リールインデックス信号、及び右回転リールインデックス信号は、図示しないリールセンサの検出信号であり、左回転リール64、中回転リール66、右回転リール68の基準位置の通過を特定可能とされている。
The stop release sensor is turned ON (1) when the stop release switch (not shown) for releasing the stop is operated.
The error release sensor is, for example, a sensor that determines whether or not it is in the ON state in the process of step S378 shown in FIG. 41, which will be described later.
The left-handed reel index signal, the middle-handed reel index signal, and the right-handed reel index signal are detection signals of a reel sensor (not shown), and pass through the reference positions of the left-handed reel 64, the middle-handed reel 66, and the right-handed reel 68. It is said to be identifiable.

図4は、メイン制御手段200に設けられたRAMに記憶されるデータの番地(格納アドレス)とその内容を示す図である。なお、以下では、図4のうち、本実施の形態における要部のみを説明し、その他の部分の説明は省略する。
具体的には、図4のうち、入力ポート0〜2入力データ、入力ポート0〜2立上りデータ、及び入力ポート0〜2立下りデータについてのみ説明する。
FIG. 4 is a diagram showing an address (storage address) of data stored in a RAM provided in the main control means 200 and its contents. In the following, only the main part of FIG. 4 according to the present embodiment will be described, and the description of other parts will be omitted.
Specifically, in FIG. 4, only the input port 0 to 2 input data, the input port 0 to 2 rising data, and the input port 0 to 2 rising data will be described.

入力データは、レベルデータともいい、入力ポート0〜2のBIT0〜BIT7のON(1)又はOFF(0)を示すデータである。
立上りデータは、前回の入力時がOFF(0)で、今回の入力時にON(1)となったBITを示すデータである。
立下りデータは、前回の入力時がON(1)で、今回の入力時にOFF(0)となったBITを示すデータである。
The input data is also referred to as level data, and is data indicating ON (1) or OFF (0) of BIT0 to BIT7 of the input ports 0 to 2.
The rising data is data indicating a BIT that was OFF (0) at the time of the previous input and turned ON (1) at the time of the current input.
The falling data is data indicating a BIT that was ON (1) at the time of the previous input and turned OFF (0) at the time of the current input.

図4に示すように、番地「0100」は、入力ポート0入力データの記憶領域である。この番地「0100」には、図25に示す後述する「すべての入力ポートスイッチ状態設定」の処理が行われる都度、入力ポート0(図3(A)参照)からの信号が読み込まれ、入力ポート0のBIT0〜BIT7の各々のデータが更新される。 As shown in FIG. 4, the address "0100" is an input port 0 input data storage area. At this address "0100", a signal from input port 0 (see FIG. 3 (A)) is read each time the processing of "all input port switch state settings" described later shown in FIG. 25 is performed, and the input port is read. Each data of BIT0 to BIT7 of 0 is updated.

番地「0101」は、入力ポート0立上りデータの記憶領域である。入力ポート0立上りデータは、入力ポート0入力データが更新される都度、所定の演算がなされ、入力ポート0立上りデータが更新される。つまり、番地「0101」には、図25に示す「すべての入力ポートスイッチ状態設定」の処理が行われる都度、入力ポート0のBIT0〜BIT7のうち、前回の処理時がOFF(0)で、今回の処理時にON(1)となったBITを示すデータが入力される。 The address "0101" is a storage area for input port 0 rising data. The input port 0 rising data is subjected to a predetermined calculation each time the input port 0 input data is updated, and the input port 0 rising data is updated. That is, at the address "0101", each time the processing of "all input port switch state settings" shown in FIG. 25 is performed, of BIT0 to BIT7 of the input port 0, the previous processing is OFF (0). Data indicating the BIT turned ON (1) at the time of this processing is input.

番地「0110」は、入力ポート0立下りデータの記憶領域である。入力ポート0立下りデータは、入力ポート0入力データが更新される都度、所定の演算がなされ、入力ポート0立下りデータが更新される。つまり、番地「0110」には、図25に示す「すべての入力ポートスイッチ状態設定」の処理が行われる都度、入力ポート0のBIT0〜BIT7のうち、前回の処理時がON(1)で、今回の処理時にOFF(0)となったBITを示すデータが入力される。 The address "0110" is a storage area for input port 0 falling data. The input port 0 falling data is subjected to a predetermined calculation each time the input port 0 input data is updated, and the input port 0 falling data is updated. That is, at the address "0110", each time the processing of "all input port switch state settings" shown in FIG. 25 is performed, of BIT0 to BIT7 of the input port 0, the previous processing time is ON (1). Data indicating the BIT turned OFF (0) at the time of this processing is input.

番地「0111」は、入力ポート1入力データの記憶領域である。この番地「0111」には、図25に示す「すべての入力ポートスイッチ状態設定」の処理が行われる都度、入力ポート1(図3(B)参照)からの信号が読み込まれ、入力ポート1のBIT0〜BIT7の各々のデータが更新される。 The address "0111" is an input port 1 input data storage area. At this address "0111", a signal from the input port 1 (see FIG. 3B) is read each time the processing of "all input port switch state settings" shown in FIG. 25 is performed, and the input port 1 Each data of BIT0 to BIT7 is updated.

番地「1000」は、入力ポート1立上りデータの記憶領域である。入力ポート1立上りデータは、入力ポート1入力データが更新される都度、所定の演算がなされ、入力ポート1立上りデータが更新される。つまり、番地「1000」には、図25に示す「すべての入力ポートスイッチ状態設定」の処理が行われる都度、入力ポート1のBIT0〜BIT7のうち、前回の処理時がOFF(0)で、今回の処理時にON(1)となったBITを示すデータが入力される。 Address “1000” is a storage area for input port 1 rising data. The input port 1 rising data is subjected to a predetermined calculation each time the input port 1 input data is updated, and the input port 1 rising data is updated. That is, at the address "1000", each time the processing of "all input port switch state settings" shown in FIG. 25 is performed, of BIT0 to BIT7 of the input port 1, the previous processing is OFF (0). Data indicating the BIT turned ON (1) at the time of this processing is input.

番地「1001」は、入力ポート1立下りデータの記憶領域である。入力ポート1立下りデータは、入力ポート1入力データが更新される都度、所定の演算がなされ、入力ポート1立下りデータが更新される。つまり、番地「1001」には、図25に示す「すべての入力ポートスイッチ状態設定」の処理が行われる都度、入力ポート1のBIT0〜BIT7のうち、前回の処理時がON(1)で、今回の処理時にOFF(0)となったBITを示すデータが入力される。 The address "1001" is a storage area for input port 1 falling data. The input port 1 downlink data is subjected to a predetermined calculation each time the input port 1 input data is updated, and the input port 1 downlink data is updated. That is, at the address "1001", each time the processing of "all input port switch state settings" shown in FIG. 25 is performed, of BIT0 to BIT7 of the input port 1, the previous processing time is ON (1). Data indicating the BIT turned OFF (0) at the time of this processing is input.

番地「1010」は、入力ポート2入力データの記憶領域である。この番地「1010」には、図25に示す「すべての入力ポートスイッチ状態設定」の処理が行われる都度、入力ポート2(図3(C)参照)からの信号が読み込まれ、入力ポート2のBIT0〜BIT7の各々のデータが更新される。 The address "1010" is a storage area for input data of the input port 2. At this address "1010", a signal from the input port 2 (see FIG. 3C) is read each time the processing of "all input port switch state settings" shown in FIG. 25 is performed, and the input port 2 Each data of BIT0 to BIT7 is updated.

番地「1011」は、入力ポート2立上りデータの記憶領域である。入力ポート2立上りデータは、入力ポート2入力データが更新される都度、所定の演算がなされ、入力ポート2立上りデータが更新される。つまり、番地「1011」には、図25に示す「すべての入力ポートスイッチ状態設定」の処理が行われる都度、入力ポート2のBIT0〜BIT7のうち、前回の処理時がOFF(0)で、今回の処理時にON(1)となったBITを示すデータが入力される。 The address "1011" is a storage area for input port 2 rising data. The input port 2 rising data is subjected to a predetermined calculation each time the input port 2 input data is updated, and the input port 2 rising data is updated. That is, at the address "1011", each time the processing of "all input port switch state settings" shown in FIG. 25 is performed, of BIT0 to BIT7 of the input port 2, the previous processing is OFF (0). Data indicating the BIT turned ON (1) at the time of this processing is input.

番地「1100」は、入力ポート2立下りデータの記憶領域である。入力ポート2立下りデータは、入力ポート2入力データが更新される都度、所定の演算がなされ、入力ポート2立下りデータが更新される。つまり、番地「1100」には、図25に示す「すべての入力ポートスイッチ状態設定」の処理が行われる都度、入力ポート2のBIT0〜BIT7のうち、前回の処理時がON(1)で、今回の処理時にOFF(0)となったBITを示すデータが入力される。 The address "1100" is a storage area for input port 2 falling data. The input port 2 falling data is subjected to a predetermined calculation each time the input port 2 input data is updated, and the input port 2 falling data is updated. That is, at the address "1100", each time the processing of "all input port switch state settings" shown in FIG. 25 is performed, of BIT0 to BIT7 of the input port 2, the previous processing time is ON (1). Data indicating the BIT turned OFF (0) at the time of this processing is input.

また、メイン制御手段200に設けられたRAMの番地のうち、番地「0100」(入力ポート0入力データ)〜番地「1100」(入力ポート2立下りデータ)は、後述する図42に示すステップS391の「RAM領域クリア」により初期化されるクリア領域に含まれている。なお、図42に示すステップS391の「RAM領域クリア」による初期化は、初期化対象となるデータにOFF(0)が設定される。 Further, among the addresses of the RAM provided in the main control means 200, the addresses "0100" (input port 0 input data) to the addresses "1100" (input port 2 falling data) are in step S391 shown in FIG. 42, which will be described later. It is included in the clear area initialized by "Clear RAM area". In the initialization by "clearing the RAM area" in step S391 shown in FIG. 42, OFF (0) is set for the data to be initialized.

(外部集中端子板18)
また、筐体12内部の正面から向かって右側には、外部集中端子板18が設けられている。
外部集中端子板18は、遊技データを遊技機10外部に出力させるものであり、メイン制御手段200と配線される接続端子(コネクタ)や、外部機器(図示省略)と配線される接続端子(コネクタ)が設けられた端子板である。また、外部集中端子板18は、図示しないが、遊技島設備(例えばデータ表示器)やホールコンピュータに接続されている。
(External centralized terminal board 18)
Further, an external centralized terminal plate 18 is provided on the right side of the inside of the housing 12 when viewed from the front.
The external centralized terminal plate 18 outputs game data to the outside of the game machine 10. A connection terminal (connector) wired to the main control means 200 and a connection terminal (connector) wired to an external device (not shown). ) Is provided on the terminal board. Although not shown, the external centralized terminal plate 18 is connected to a game island facility (for example, a data display) or a hall computer.

(メイン制御手段200)
メイン制御手段200は、図5に示すように、役抽選手段210、リール制御手段220、停止図柄判定手段230、配当付与手段240、遊技状態制御手段250、有利区間制御手段260、設定変更制御手段270、特定事象検知手段280、遊技停止手段290、メイン側報知手段300、及び送信手段310の各手段を有する。各手段の詳細については後述する。
(Main control means 200)
As shown in FIG. 5, the main control means 200 includes a combination lottery means 210, a reel control means 220, a stop symbol determination means 230, a payout giving means 240, a game state control means 250, an advantageous section control means 260, and a setting change control means. It has 270, specific event detecting means 280, game stopping means 290, main side notifying means 300, and transmitting means 310. Details of each means will be described later.

以上の構成をもって、メイン制御手段200は、役の抽選を行い、回転リール62の回転及び停止を制御し、回転リール62が全て停止したときに停止図柄61の判定を行い、遊技の進行を行う手段として機能することとなる。
メイン制御手段200は、遊技を制御するためのものであって、遊技を進行させるためのものである。以下、本実施の形態における遊技について説明する。
With the above configuration, the main control means 200 draws a winning combination, controls the rotation and stop of the rotary reel 62, determines the stop symbol 61 when all the rotary reels 62 are stopped, and advances the game. It will function as a means.
The main control means 200 is for controlling the game and for advancing the game. Hereinafter, the game in the present embodiment will be described.

規定の賭け数(3枚又は2枚)が設定されると、1本の有効ライン86が設定される。なお、本実施の形態に係る遊技機10は、規定の賭け数として3又は2が設定されている。賭け数を設定する方法には、メダル投入口38からメダルを投入する方法と、ベットスイッチ32を操作することによってクレジットメダルを賭け数として設定する方法とがある。そして、規定の賭け数(3枚又は2枚)が設定されていることを条件に、スタートスイッチ40を操作すると、賭け数が確定し、役抽選手段210により、複数の役の何れかに当選したか又はハズレかの抽選(役抽選)が行われる。また、役抽選とほぼ同時に、前回の遊技での回転リール62の回転開始時から所定の時間(本実施の形態では、4.1秒)が経過しているか否かが判定され、所定の時間が経過すると、3個全ての回転リール62の回転が開始する。 When the specified number of bets (3 or 2) is set, one valid line 86 is set. In the gaming machine 10 according to the present embodiment, 3 or 2 is set as a predetermined bet number. There are two methods for setting the number of bets: a method of inserting medals from the medal insertion slot 38 and a method of setting a credit medal as the number of bets by operating the bet switch 32. Then, when the start switch 40 is operated on the condition that the specified number of bets (3 or 2) is set, the number of bets is fixed, and the winning combination lottery means 210 wins one of the plurality of winning combinations. A lottery (role lottery) will be held to see if the game is lost or lost. Further, almost at the same time as the winning combination lottery, it is determined whether or not a predetermined time (4.1 seconds in the present embodiment) has elapsed from the start of rotation of the rotating reel 62 in the previous game, and the predetermined time is determined. After that, the rotation of all three rotating reels 62 starts.

回転リール62の回転開始後、所定の条件(本実施の形態では、回転リール62を加速する処理を実行した後、所定のセンサにより回転リール62の回転位置が基準位置であることを検出すること)が成立すると、ストップスイッチ50の操作が可能な状態(停止操作可能状態)となる。 After the rotation of the rotary reel 62 is started, a predetermined condition (in the present embodiment, after the process of accelerating the rotary reel 62 is executed, the rotation position of the rotary reel 62 is detected as a reference position by a predetermined sensor. ) Is satisfied, the stop switch 50 is in a state in which it can be operated (stop operation is possible).

その後に、3個のストップスイッチ50のうち1個を操作すると、当該ストップスイッチ50に対応した回転リール62の回転が停止する。そして、3個全てのストップスイッチ50の操作を終えると、3個全ての回転リール62の回転が停止する。
このとき、有効ライン86上に所定の図柄61の組合せが揃うと、当該図柄61の組合せに対応した処理が行われる。本実施の形態に係る遊技機10は、有効ライン86上に予め定められた図柄61の組合せが揃うと遊技者に配当としてのメダルが付与されるように形成されている。例えば小役(メダルの払い出しを伴う役)に対応した図柄61の組合せが有効ライン86上に揃うと、小役に対応した枚数のメダルが遊技者に対して付与される。
After that, when one of the three stop switches 50 is operated, the rotation of the rotary reel 62 corresponding to the stop switch 50 is stopped. Then, when the operation of all three stop switches 50 is completed, the rotation of all three rotary reels 62 is stopped.
At this time, when a predetermined combination of symbols 61 is aligned on the effective line 86, processing corresponding to the combination of the symbols 61 is performed. The game machine 10 according to the present embodiment is formed so that a medal as a payout is given to the player when a combination of predetermined symbols 61 is arranged on the effective line 86. For example, when the combinations of the symbols 61 corresponding to the small winning combination (the winning combination with the payout of medals) are aligned on the effective line 86, the number of medals corresponding to the small winning combination is given to the player.

また、有効ライン86上に再遊技役(遊技者所有のメダルを使用することなく次回の遊技を開始可能とする役、所謂リプレイ役)に対応する図柄61の組合せが揃うと、メダルの払い出しはないものの、次回の遊技において遊技者所有のメダルを使用することなく賭け数が自動的に設定され遊技を行うことができる。 In addition, if the combination of symbols 61 corresponding to the replay role (the role that enables the start of the next game without using the player's own medal, the so-called replay role) is aligned on the effective line 86, the medal will be paid out. Although not, the number of bets can be automatically set and the game can be played without using the player's own medal in the next game.

(役抽選手段210)
役抽選手段210は、当選役を決定する役抽選を実行するものである。すなわち、役抽選手段210は、スタートスイッチ40の操作を契機に、複数の役の何れか(1つ又は複数)に当選か又はハズレかの役抽選を行うためのものである。役抽選手段210は、役に当選したか否かを決定するための役抽選テーブルを、主な分類としてノーマル遊技状態用、ボーナス内部中状態用、ボーナス遊技状態用のそれぞれに対応して複数備えており、メイン制御手段200のROM上に記憶されている。役抽選手段210は、予め定めた抽選データと、所定範囲の整数値を繰り返してカウントするループカウンタを有する所定の乱数発生手段(乱数発生回路)が発生した乱数のうちから抽出した乱数とを比較して、当選か否かを判定する。
(Role lottery means 210)
The winning combination lottery means 210 executes a winning combination lottery to determine the winning combination. That is, the winning combination lottery means 210 is for performing a winning combination lottery for winning or losing any one (one or a plurality of) of the plurality of winning combinations, triggered by the operation of the start switch 40. The role lottery means 210 is provided with a plurality of role lottery tables for determining whether or not a role has been won, as main categories, corresponding to each of the normal game state, the bonus internal medium state, and the bonus game state. It is stored in the ROM of the main control means 200. The combination lottery means 210 compares a predetermined lottery data with a random number extracted from random numbers generated by a predetermined random number generation means (random number generation circuit) having a loop counter that repeatedly counts integer values in a predetermined range. Then, it is determined whether or not the winning is achieved.

役抽選手段210の役抽選に用いる当選確率は、図示しない役抽選テーブルにより、予めプログラムされた範囲内で遊技ホールの管理者により変更可能に形成されている。具体的には、その当選確率を規定するための値である複数段階の設定値を変更するための筐体12内部の設定変更スイッチ46に対する変更操作により、複数段階の設定値のうち何れか1つの特定の設定値が選択される。そして、役抽選手段210は、選択された設定値毎に予め定められた抽選確率で役抽選を行っている。また、後述する有利区間制御手段260は、選択された設定値毎に予め定められた抽選確率で後述するAT移行抽選を行っている。つまり、選択された設定値に応じて、役の当選確率やAT移行抽選の当選確率や割合が異なっている。 The winning probability used for the winning combination lottery of the winning combination lottery means 210 is formed to be changeable by the manager of the game hall within a range programmed in advance by the winning combination lottery table (not shown). Specifically, by changing the setting change switch 46 inside the housing 12 for changing the setting value of a plurality of stages, which is a value for defining the winning probability, any one of the setting values of the multiple stages is performed. Two specific settings are selected. Then, the winning combination lottery means 210 performs a winning combination lottery with a predetermined lottery probability for each selected set value. Further, the advantageous section control means 260 described later performs an AT transition lottery described later with a predetermined lottery probability for each selected set value. That is, the winning probability of the winning combination and the winning probability and the ratio of the AT transition lottery are different depending on the selected set value.

また、本実施の形態における設定値は、設定値「1」から「6」の6段階に設定されている。なお、設定値は複数段階であれば、設定値「1」から「6」の6段階に限られず、例えば「1・3・6」又は「2・4・6」としてもよい。
本実施の形態では、役抽選手段210により抽選される役として、大別すると、小役、リプレイ役、ボーナス移行役(遊技状態の移行を伴う役)が設けられている。
Further, the set value in the present embodiment is set in 6 stages from the set value "1" to "6". The set value is not limited to the six stages of the set values "1" to "6" as long as it has a plurality of stages, and may be, for example, "1.3.6" or "2.4.6".
In the present embodiment, the winning combinations drawn by the winning combination lottery means 210 are roughly classified into a small winning combination, a replay winning combination, and a bonus transition winning combination (a winning combination with a transition of the gaming state).

(リール制御手段220)
リール制御手段220は、各回転リール62の回転を停止させるためのものである。リール制御手段220は、役抽選手段210の役抽選結果と、各ストップスイッチ50が操作されたときの対応する回転リール62の回転位置とに基づいて、各回転リール62の回転を停止させる。なお、リール制御手段220は、必要に応じて各ストップスイッチ50の押し順が所定の条件に適合しているか否かも停止させる条件にする場合がある。
(Reel control means 220)
The reel control means 220 is for stopping the rotation of each rotary reel 62. The reel control means 220 stops the rotation of each rotating reel 62 based on the winning combination lottery result of the winning combination lottery means 210 and the rotation position of the corresponding rotating reel 62 when each stop switch 50 is operated. It should be noted that the reel control means 220 may set a condition for stopping whether or not the pressing order of each stop switch 50 conforms to a predetermined condition, if necessary.

(停止図柄判定手段230)
停止図柄判定手段230は、全ての回転リール62が停止した際における有効ライン86上の図柄61の組合せを記憶するとともに入賞等の判定をするためのものである。
(Stop symbol determination means 230)
The stop symbol determination means 230 is for storing the combination of the symbols 61 on the effective line 86 when all the rotating reels 62 are stopped and for determining a winning or the like.

(配当付与手段240)
配当付与手段240は、停止図柄判定手段230の判定結果に基づいて、メダル払い出し等の所定の配当の付与を行うものである。配当付与手段240は、停止図柄判定手段230の判定の結果、小役が入賞していると判定されると配当としてのメダルの払い出しを行う。
(Dividend granting means 240)
The dividend giving means 240 grants a predetermined dividend such as a medal payout based on the determination result of the stop symbol determining means 230. The payout giving means 240 pays out medals as a payout when it is determined that the small winning combination has won as a result of the determination of the stop symbol determining means 230.

(遊技状態制御手段250)
遊技状態制御手段250は、遊技状態を制御するものである。
具体的には、遊技状態制御手段250は、図5に示すように、大別すると、ノーマル遊技状態制御手段251、ボーナス内部中状態制御手段252及びボーナス遊技状態制御手段253の各手段を有する。
(Game state control means 250)
The game state control means 250 controls the game state.
Specifically, as shown in FIG. 5, the game state control means 250 includes, roughly classified, the normal game state control means 251, the bonus internal medium state control means 252, and the bonus game state control means 253.

(ノーマル遊技状態制御手段251)
ノーマル遊技状態制御手段251は、「ノーマル遊技状態」(図7参照)を制御するものである。ここで、ノーマル遊技状態は、ボーナス内部中状態制御手段252によるボーナス内部中状態、ボーナス遊技状態制御手段253によるボーナス遊技状態、以外の状態をいう。
(Normal game state control means 251)
The normal game state control means 251 controls the "normal game state" (see FIG. 7). Here, the normal game state refers to a state other than the bonus internal medium state by the bonus internal medium state control means 252 and the bonus game state by the bonus game state control means 253.

(ボーナス内部中状態制御手段252)
ボーナス内部中状態制御手段252は、「ボーナス内部中状態」(図7参照)を制御するものである。ここで、ボーナス内部中状態は、ボーナス移行役として、例えば、「CBB1」、「CBB2」に当選したが、当該ボーナス移行役に対応した図柄61の組み合わせを有効ライン86上に停止表示できなかった場合に移行する。
(Bonus internal medium state control means 252)
The bonus internal medium state control means 252 controls the “bonus internal medium state” (see FIG. 7). Here, in the bonus internal medium state, for example, "CBB1" and "CBB2" were won as bonus transfer roles, but the combination of symbols 61 corresponding to the bonus transfer role could not be stopped and displayed on the effective line 86. Migrate to the case.

(ボーナス遊技状態制御手段253)
ボーナス遊技状態制御手段253は、「ボーナス遊技状態」(図7参照)を制御するものである。
ボーナス遊技状態は、ボーナス移行役として、例えば、「CBB1」、「CBB2」に当選し、当該ボーナス移行役に対応した図柄61の組み合わせを有効ライン86上に停止表示させることで移行する。
(Bonus game state control means 253)
The bonus game state control means 253 controls the “bonus game state” (see FIG. 7).
The bonus game state is changed by winning, for example, "CBB1" and "CBB2" as the bonus transfer combination, and stopping and displaying the combination of the symbols 61 corresponding to the bonus transfer combination on the effective line 86.

ここで、ボーナス遊技状態「CBB1」、「CBB2」は、所定の枚数、例えば200枚を超えるメダルの払い出しで終了する。
そして、ボーナス遊技状態終了後、ノーマル遊技状態に移行する。
Here, the bonus game states "CBB1" and "CBB2" end with the payout of a predetermined number of medals, for example, 200 or more medals.
Then, after the bonus game state ends, the game shifts to the normal game state.

(有利区間制御手段260)
有利区間制御手段260は、図8を用いて後述するストップスイッチ50の押し順を報知不可能な非有利区間と、報知可能な有利区間とを制御するものである。そして、有利区間制御手段260は、後述するサブ側報知手段520を用いてストップスイッチ50の押し順を報知させる演出等を実行させる。
(Advantageous section control means 260)
The advantageous section control means 260 controls a non-advantageous section in which the pressing order of the stop switch 50, which will be described later, cannot be notified, and an advantageous section in which the notification is possible, using FIG. Then, the advantageous section control means 260 uses the sub-side notification means 520, which will be described later, to execute an effect of notifying the pressing order of the stop switch 50.

また、有利区間制御手段260は、所定条件が成立した場合、例えば、役抽選により予め定められた役に当選した場合に行われる「非有利区間」から「有利区間」への移行抽選に当選することにより「非有利区間」から「有利区間」へ移行させる(図8参照)。 Further, the advantageous section control means 260 wins the transition lottery from the "non-advantageous section" to the "advantageous section", which is performed when a predetermined condition is satisfied, for example, when a predetermined combination is won by the combination lottery. As a result, the “non-advantageous section” is shifted to the “advantageous section” (see FIG. 8).

なお、役抽選により予め定められた役に当選することを契機に実行される抽選(有利区間移行抽選)により、有利区間へ移行することが決定された場合に移行する場合に限定されず、予め定められた役に当選することにより、有利区間移行抽選をすることなく非有利区間から有利区間へ移行するようにしてもよい。
また、有利区間制御手段260は、役抽選により予め定められた役に当選した場合に、有利区間通常状態からAT状態へ移行するか否かの移行抽選(AT移行抽選)を行い、当該AT移行抽選に当選した場合に、有利区間通常状態からAT状態へ移行させる。
In addition, it is not limited to the case where it is decided to shift to the advantageous section by the lottery (advantageous section transition lottery) executed when the winning combination is won in the combination lottery, and it is not limited to the case where the transition is made in advance. By winning a predetermined combination, the player may shift from the non-advantageous section to the advantageous section without drawing a lottery for shifting to the advantageous section.
Further, when the advantageous section control means 260 wins a predetermined combination by the combination lottery, the advantageous section control means 260 performs a transition lottery (AT transition lottery) for whether or not to shift from the advantageous section normal state to the AT state, and shifts to the AT. When the lottery is won, the advantageous section shifts from the normal state to the AT state.

なお、役抽選により予め定められた役に当選した場合に、AT移行抽選を行う場合に限定されず、役抽選により入賞した役に基づいて、AT移行抽選を行うようにしてもよい。また、役抽選により予め定められた役に当選した場合は、AT移行抽選をせずに、AT状態へ移行するようにしてもよい。 It should be noted that the case where a predetermined combination is won by the combination lottery is not limited to the case where the AT transition lottery is performed, and the AT transition lottery may be performed based on the winning combination in the combination lottery. Further, when a predetermined winning combination is won by the winning combination lottery, the AT transition may be made without the AT transition lottery.

また、有利区間制御手段260は、有利区間へ移行したときにゲーム数の計数を開始し、計数されたゲーム数が、天井ゲーム数抽選により決定された所定のゲーム数、例えば666ゲーム、に到達することにより、後述するAT状態へ移行させるようにしている(所謂天井)。
なお、所定のゲーム数は、抽選により決定される場合に限定されず、予め定められたゲーム数であってもよい。
Further, the advantageous section control means 260 starts counting the number of games when the section shifts to the advantageous section, and the counted number of games reaches a predetermined number of games determined by the ceiling game number lottery, for example, 666 games. By doing so, it is made to shift to the AT state described later (so-called ceiling).
The predetermined number of games is not limited to the case where it is determined by lottery, and may be a predetermined number of games.

また、有利区間は、遊技可能な遊技区間に上限が設定されており、非有利区間から有利区間へ移行してから、所定の上限ゲーム数、例えば1500ゲームを消化した場合は、有利区間の上限ゲーム数に到達したとして、有利区間から非有利区間へ移行するようにしている。 In addition, the upper limit of the advantageous section is set for the game section in which the game can be played, and when the predetermined upper limit number of games, for example, 1500 games is exhausted after shifting from the non-advantageous section to the advantageous section, the upper limit of the advantageous section is set. Assuming that the number of games has been reached, the transition from the advantageous section to the non-advantageous section is made.

また、本実施の形態では、非有利区間から有利区間へ移行した後、所定の上限ゲーム数(1500ゲーム)を消化する前(有利区間の上限ゲーム数に到達する前)であっても、予め定められた所定枚数の出玉(例えば所謂MY2400枚)を獲得したときには、これを契機に、上限ゲーム数を消化する前であっても、有利区間から非有利区間へ移行するようにしている。 Further, in the present embodiment, after shifting from the non-advantageous section to the advantageous section, even before the predetermined upper limit number of games (1500 games) is exhausted (before reaching the upper limit number of games in the advantageous section), in advance. When a predetermined number of balls (for example, so-called MY2400) are obtained, the advantage section is changed to the non-advantageous section even before the maximum number of games is exhausted.

なお、有利区間において、有利区間の上限ゲーム数に到達する前や、MY2400枚を獲得する前であっても、ボーナス遊技状態の終了やAT状態の終了等といった任意の契機で有利区間から非有利区間へ移行させることもできる。 In the advantageous section, even before reaching the maximum number of games in the advantageous section or before acquiring MY2400 cards, it is not advantageous from the advantageous section at any time such as the end of the bonus game state or the end of the AT state. It can also be transferred to a section.

(設定変更制御手段270)
設定変更制御手段270は、同一設定への打ち直し又は他の段階への設定値の変更が行われる設定変更処理を制御するものである。
(Setting change control means 270)
The setting change control means 270 controls a setting change process in which the same setting is reset or the set value is changed to another stage.

(特定事象検知手段280)
特定事象検知手段280は、特定事象が発生したか否かを検知するものである。この特定事象とは、具体的には、遊技機10において、通常の状態とは異なる異常な状態が発生している状態、所謂エラー発生が含まれる。そして、特定事象検知手段280は、特定事象の検知に基づいて所定のエラー状態に制御する。
(Specific event detection means 280)
The specific event detecting means 280 detects whether or not a specific event has occurred. Specifically, this specific event includes a state in which an abnormal state different from the normal state is occurring in the game machine 10, that is, a so-called error occurrence. Then, the specific event detecting means 280 controls a predetermined error state based on the detection of the specific event.

本実施の形態では、特定事象検知手段280は、メイン制御手段200が備える例を説明しているが、これに限定されるものではなく、特定事象検知手段280は、サブ制御手段500が備えてもよく、また、メイン制御手段200及びサブ制御手段500の両方に備えてもよい。 In the present embodiment, the specific event detecting means 280 describes an example provided by the main control means 200, but the present invention is not limited to this, and the specific event detecting means 280 is provided by the sub control means 500. Alternatively, both the main control means 200 and the sub control means 500 may be provided.

この特定事象には、例えば、後述する投入メダルエラー、払出メダルエラー、払出不良エラー、払出メダル切れエラー、RAMエラー、リールエラー、オーバーフローエラー、メダル払出装置接続エラー、センサエラー等(図18参照)が含まれる。これらの特定事象には、各々の種類を分類するためのエラーコード(上記の順番にE0、E1、E2、E3、E4、E5、E6、E7、EA)が設定されている(図18参照)。 This specific event includes, for example, a inserted medal error, a payout medal error, a payout defective error, a payout medal out error, a RAM error, a reel error, an overflow error, a medal payout device connection error, a sensor error, etc. (see FIG. 18). Is included. Error codes (E0, E1, E2, E3, E4, E5, E6, E7, EA in the above order) for classifying each type are set for these specific events (see FIG. 18). ..

なお、この特定事象検知手段280は、上記の各種のエラー発生を検知することができるものである。そのため、特定事象検知手段280は、所定の状態が発生したときに当該状態が予め定めた時間を経過したか否かの時間をカウント(計時)する各種タイマ(例:後述するEAタイマ、ドア監視保留タイマ等)や、所定の事象が所定の順番で発生しているか否か等を複数のセンサの検知順番で判定することができる各種判定手段(例:セレクターセンサA、B、C、払出センサA、B等が所定の順番(通過順)でメダルを検知しているか等の判定手段)を備えている。 The specific event detecting means 280 can detect the occurrence of the above-mentioned various errors. Therefore, the specific event detecting means 280 counts (times) various timers (examples: EA timer and door monitoring described later) for counting (timed) whether or not a predetermined time has elapsed when a predetermined state occurs. Various determination means (example: selector sensors A, B, C, payout sensor) that can determine whether or not predetermined events occur in a predetermined order, such as a hold timer) and in the detection order of a plurality of sensors. It is provided with means for determining whether A, B, etc. detect medals in a predetermined order (passing order)).

例えば、回転リール62が回転中であるときは、本来ならばメダルの払出しは行われないが、回転リール62が回転中であるときにメダルの払出しが発生してしまった場合は、これが異常な状態、つまり、本発明に係る特定事象であり、本実施の形態のエラーである。そして、この場合は払出センサA、Bに関する処理が特定事象検知手段280により行われる。 For example, when the rotary reel 62 is rotating, the medal is not normally paid out, but when the rotary reel 62 is rotating and the medal is paid out, this is abnormal. A state, that is, a specific event according to the present invention, and an error of the present embodiment. Then, in this case, the processing related to the payout sensors A and B is performed by the specific event detecting means 280.

また、回転リール62が回転中であるときは、本来ならばメダルの投入は受け付けられないが、回転リール62が回転中であるときに投入メダルエラーが発生した場合は、これが異常な状態、つまり、本発明に係る特定事象であり、本実施の形態のエラーである。そして、この場合はセレクターセンサA、B、Cに関する処理が特定事象検知手段280により行われる。 Further, when the rotary reel 62 is rotating, the insertion of medals is not normally accepted, but if an insertion medal error occurs while the rotary reel 62 is rotating, this is an abnormal state, that is, , This is a specific event according to the present invention, and is an error of the present embodiment. Then, in this case, the processing related to the selector sensors A, B, and C is performed by the specific event detecting means 280.

(遊技停止手段290)
遊技停止手段290は、特定事象検知手段280により特定事象としてエラー発生が検知されたことに基づいて、遊技の進行ができないように遊技停止(エラー処理)を行うものである。
遊技停止手段290は、最終リール(最終に停止操作する回転リール62)に対する停止操作が行われるまで遊技停止(エラー処理)をせずに、最終リールに対する停止操作が行われた以降の所定のタイミング(具体的には、最終リールに対する停止操作後のスベり発生後であって、ステッピングモータによる4相励磁後)において遊技停止(エラー処理)を行う。
(Game stop means 290)
The game stop means 290 performs game stop (error processing) so that the game cannot proceed based on the fact that an error occurrence is detected as a specific event by the specific event detection means 280.
The game stop means 290 does not stop the game (error processing) until the stop operation is performed on the final reel (rotary reel 62 that is finally stopped), and the predetermined timing after the stop operation on the final reel is performed. (Specifically, the game is stopped (error processing) after the occurrence of slippage after the stop operation on the final reel and after the 4-phase excitation by the stepping motor).

(メイン側報知手段300)
メイン側報知手段300は、払出枚数表示器88を用いて、配当付与手段240を介して払出枚数を表示させる払出枚数表示と、エラーの種類を特定可能なエラーコードを表示させるエラーコード表示と、を切り換えて報知するものである。なお、詳細については省略するが、メイン側報知手段300は、AT状態中においては、払出枚数表示器88を用いて、ストップスイッチ50の正解の押し順を特定可能なナビ表示を報知する。
(Main side notification means 300)
The main side notification means 300 uses the payout number display 88 to display the number of payouts via the payout giving means 240, an error code display that displays an error code that can identify the type of error, and an error code display. Is switched and notified. Although details are omitted, the main side notification means 300 uses the payout number display 88 to notify the navigation display capable of specifying the correct pressing order of the stop switch 50 during the AT state.

メイン側報知手段300は、エラーが発生していない場合、すなわち、遊技が可能な遊技可能状態の場合には、配当付与手段240からのデータに基づいて、当該遊技で払出される払出枚数に対応する払出枚数表示を払出枚数表示器88に報知させる制御を行う。
また、メイン側報知手段300は、遊技停止手段290による遊技停止(エラー処理)、すなわち、所定のエラー状態の場合には、所定のタイミング(具体的には、後述する最終リールの回転停止後)において、発生したエラーの種類に対応するエラーコード表示を払出枚数表示器88に報知させる制御を行う。
When no error has occurred, that is, when the game is possible, the main notification means 300 corresponds to the number of payouts paid out in the game based on the data from the payout giving means 240. Control is performed so that the payout number display 88 is notified of the payout number display.
Further, the main side notification means 300 stops the game by the game stop means 290 (error processing), that is, in the case of a predetermined error state, a predetermined timing (specifically, after the rotation of the final reel is stopped, which will be described later). In, control is performed so that the payout number display 88 is notified of the error code display corresponding to the type of error that has occurred.

(送信手段310)
送信手段310は、サブ制御手段500へ信号を送信するためのものである。
送信手段310は、例えば、投入センサ92の検知を契機に送信される投入検知信号、ベットスイッチ32での検知を契機に送信される投入操作信号、スタートスイッチ40での検知を契機に送信されるスタート信号、ストップスイッチ50での検知を契機に送信されるストップ信号、をサブ制御手段500へ送信する。
(Transmission means 310)
The transmission means 310 is for transmitting a signal to the sub control means 500.
The transmission means 310 is, for example, transmitted with the closing detection signal transmitted with the detection of the closing sensor 92, the closing operation signal transmitted with the detection by the bet switch 32, and the detection with the start switch 40 as a trigger. The start signal and the stop signal transmitted when detected by the stop switch 50 are transmitted to the sub control means 500.

また、送信手段310は、これらスイッチの検知に対応する信号に加え、メイン制御手段200において管理する遊技状態(例えば遊技中の状態であるか、非遊技中の状態であるか)を識別可能にするための遊技状態信号も、適宜のタイミングで送信する。 Further, in addition to the signals corresponding to the detection of these switches, the transmitting means 310 can identify the gaming state managed by the main control means 200 (for example, whether it is in a gaming state or a non-gaming state). The game status signal for playing the game is also transmitted at an appropriate timing.

さらに、送信手段310は、特定事象検知手段280によって特定事象としてエラー発生が検知されたときに、エラー発生を特定可能なエラーフラグをサブ制御手段500へ送信する。そして、送信手段310は、遊技停止手段290による遊技停止(エラー処理)が解除された場合に、エラー解除を特定可能なエラー解除イベント(信号)をサブ制御手段500へ送信する。 Further, the transmitting means 310 transmits an error flag capable of identifying the error occurrence to the sub-control means 500 when the specific event detecting means 280 detects the occurrence of an error as a specific event. Then, when the game stop (error processing) by the game stop means 290 is canceled, the transmission means 310 transmits an error release event (signal) capable of specifying the error release to the sub control means 500.

(サブ制御手段500)
サブ制御手段500は、図6に示すように、受信手段510、サブ側報知手段520の各手段を有する。各手段の詳細については後述する。
以上の構成をもって、サブ制御手段500は、メイン制御手段200からの信号を受けて、遊技の進行に伴う演出を行うものである。
(Sub control means 500)
As shown in FIG. 6, the sub control means 500 includes each means of the receiving means 510 and the sub side notifying means 520. Details of each means will be described later.
With the above configuration, the sub control means 500 receives a signal from the main control means 200 and performs an effect as the game progresses.

具体的には、サブ制御手段500は、演出用ランプ78を駆動するためのLED駆動回路(図示せず)に対してLEDの点灯や消灯を規定するデータを出力したり、スピーカー72から音を出力するための音声出力回路(図示せず)に対して出力する音声を規定するデータを出力したり、表示部84を駆動するための液晶制御基板(図示せず)に対して出力する映像データを規定するデータを出力したりする。 Specifically, the sub-control means 500 outputs data that regulates the lighting and extinguishing of the LED to the LED drive circuit (not shown) for driving the effect lamp 78, and outputs sound from the speaker 72. Video data that specifies the sound to be output to the sound output circuit (not shown) for output, or is output to the liquid crystal control board (not shown) for driving the display unit 84. Outputs the data that specifies.

(受信手段510)
受信手段510は、送信手段310からの信号を受信するものである。
(Receiving means 510)
The receiving means 510 receives the signal from the transmitting means 310.

(サブ側報知手段520)
サブ側報知手段520は、演出装置70を用いて種々の情報、具体的には、演出を遊技者に報知するためのものである。
このサブ側報知手段520は、役抽選の結果に基づく当選役に応じた演出、各遊技状態に応じた演出、各演出状態に応じた演出、又は押し順を報知するための演出等を遊技者に報知する。これらの演出は、それぞれ複数設けられており、サブ側報知手段520は、抽選により選択された演出やメイン制御手段200からの信号(コマンド)に対応する演出を演出装置70を用いて遊技者に報知する。
(Sub-side notification means 520)
The sub-side notification means 520 is for notifying the player of various information, specifically, the production by using the effect device 70.
The sub-side notification means 520 is used by the player to perform an effect according to the winning combination based on the result of the combination lottery, an effect according to each game state, an effect according to each effect state, or an effect for notifying the push order. Notify to. A plurality of these effects are provided, and the sub-side notification means 520 uses the effect device 70 to give the player an effect selected by lottery or an effect corresponding to a signal (command) from the main control means 200. Notify.

また、サブ側報知手段520は、エラーフラグを受信したことに基づいて、特定事象が発生していることを特定可能な特殊報知(所謂エラー報知)を演出装置70により報知させる。演出装置70によるエラー報知の一例として、本実施の形態では、スピーカー72から「エラーです」との音声が出力される。 Further, the sub-side notification means 520 notifies the effect device 70 of a special notification (so-called error notification) capable of identifying that a specific event has occurred based on the reception of the error flag. As an example of error notification by the effect device 70, in the present embodiment, the sound "Error" is output from the speaker 72.

ここで、本実施の形態では、所定のエラー状態において、設定変更スイッチ46が操作された場合には、遊技停止手段290による遊技停止(エラー処理)を解除させる解除条件の1つが成立する。そして、全ての解除条件が成立した場合、遊技停止手段290は、遊技停止(エラー処理)を解除する。これにより、所定のエラー状態が解除され、遊技の進行を可能な状態となる。 Here, in the present embodiment, when the setting change switch 46 is operated in a predetermined error state, one of the release conditions for canceling the game stop (error processing) by the game stop means 290 is satisfied. Then, when all the cancellation conditions are satisfied, the game stop means 290 cancels the game stop (error processing). As a result, the predetermined error state is released, and the game can proceed.

上記のように、設定変更スイッチ46は、設定変更状態においては、設定値を変更させるための操作である変更操作が可能であるが、所定のエラー状態においては、所定のエラー状態を解除するための操作である解除操作が可能となる。
そして、遊技停止手段290による遊技停止(エラー処理)が解除された場合、メイン側報知手段300は、払出枚数表示器88を用いて行っていたエラーコード表示の報知を停止する。
As described above, the setting change switch 46 can perform a change operation which is an operation for changing the set value in the setting change state, but in a predetermined error state, in order to release the predetermined error state. The release operation, which is the operation of, is possible.
Then, when the game stop (error processing) by the game stop means 290 is canceled, the main side notification means 300 stops the notification of the error code display performed by using the payout number display 88.

さらに、遊技停止手段290による遊技停止(エラー処理)が解除された場合、送信手段310は、サブ制御手段500に対してエラー解除イベント(信号)を送信する。その後、エラー解除イベント(信号)を受信したサブ側報知手段520は、演出装置70を用いて行っていたエラー報知を停止する。 Further, when the game stop (error processing) by the game stop means 290 is canceled, the transmission means 310 transmits an error release event (signal) to the sub control means 500. After that, the sub-side notification means 520 that has received the error release event (signal) stops the error notification that has been performed by using the effect device 70.

(図7を用いた遊技状態の説明)
次に、図7を用いて遊技状態について説明する。
遊技状態は、メイン制御手段200により管理され、図7に示すように、大別すると、ノーマル遊技状態、ボーナス内部中状態、ボーナス遊技状態がある。
(Explanation of the game state using FIG. 7)
Next, the gaming state will be described with reference to FIG. 7.
The game state is managed by the main control means 200, and as shown in FIG. 7, there are a normal game state, a bonus internal medium state, and a bonus game state.

(ノーマル遊技状態)
ノーマル遊技状態(NOM)は、ノーマル遊技状態制御手段251により制御される。
ノーマル遊技状態におけるリプレイ役への当選確率は、通常(1/7.3)に設定されている。
(Normal game state)
The normal game state (NOM) is controlled by the normal game state control means 251.
The winning probability for the replay combination in the normal game state is set to normal (1 / 7.3).

ノーマル遊技状態における役抽選によりボーナス移行役に当選し、当該ボーナス移行役に対応する図柄組み合わせが有効ライン86上に停止表示されなかった場合に、ノーマル遊技状態からボーナス内部中状態へ移行し、停止表示された場合はボーナス遊技状態へ移行する。 If the bonus transfer combination is won by the combination lottery in the normal game state and the symbol combination corresponding to the bonus transfer combination is not stopped and displayed on the valid line 86, the normal game state is changed to the bonus internal medium state and stopped. If it is displayed, it shifts to the bonus game state.

(ボーナス内部中状態)
ボーナス内部中状態は、ボーナス内部中状態制御手段252により制御され、ノーマル遊技状態において、ボーナス移行役として、例えば、「CBB1」、「CBB2」に当選し、当該ボーナス移行役「CBB1」、「CBB2」に対応する図柄組み合わせが有効ライン86上に停止表示されなかった場合に移行する。
(Medium inside bonus)
The bonus internal medium state is controlled by the bonus internal medium state control means 252, and in the normal game state, for example, "CBB1" and "CBB2" are won as bonus transfer combinations, and the bonus transition combinations "CBB1" and "CBB2" are selected. When the symbol combination corresponding to "" is not stopped and displayed on the valid line 86, the transition is made.

具体的には、ボーナス移行役「CBB1」に当選した場合は「CBB1F」に、ボーナス移行役「CBB2」に当選した場合は「CBB2F」に、それぞれ移行する。
ボーナス内部中状態におけるリプレイ役への当選確率は、ノーマル遊技状態よりも高く設定されている。
Specifically, if the bonus transfer combination "CBB1" is won, it is transferred to "CBB1F", and if the bonus transfer combination "CBB2" is won, it is transferred to "CBB2F".
The probability of winning the replay role in the bonus internal medium state is set higher than in the normal game state.

また、ボーナス内部中状態は、複数のボーナス遊技状態のそれぞれに対応して複数設けられる。
具体的には、ボーナス遊技状態「CBB1F」からはボーナス遊技状態「CBB1」に移行可能であり、ボーナス遊技状態「CBB2F」からはボーナス遊技状態「CBB2」に移行可能である。
In addition, a plurality of bonus internal medium states are provided corresponding to each of the plurality of bonus game states.
Specifically, the bonus game state "CBB1F" can be shifted to the bonus game state "CBB1", and the bonus game state "CBB2F" can be shifted to the bonus game state "CBB2".

(ボーナス遊技状態)
ボーナス遊技状態は、ボーナス遊技状態制御手段253により制御され、本実施の形態では、ボーナス移行役として、例えば、「CBB1」、「CBB2」に当選し、当該ボーナス移行役「CBB1」、「CBB2」に対応する図柄組み合わせが有効ライン86上に停止表示された場合に移行する。
(Bonus game state)
The bonus game state is controlled by the bonus game state control means 253, and in the present embodiment, for example, "CBB1" and "CBB2" are won as bonus transfer combinations, and the bonus transition combinations "CBB1" and "CBB2" are selected. It shifts when the symbol combination corresponding to is stopped and displayed on the valid line 86.

ボーナス遊技状態におけるリプレイ役への当選確率は、「0」に設定されている。
ボーナス遊技状態は、本実施の形態では、ボーナス移行役「CBB1」に当選した場合に移行可能な「CBB1」に、ボーナス移行役「CBB2」に当選した場合に移行可能な「CBB2」が、それぞれ設けられている。
The winning probability for the replay combination in the bonus game state is set to "0".
In the present embodiment, the bonus game state is "CBB1" that can be transferred when the bonus transfer combination "CBB1" is won, and "CBB2" that can be transferred when the bonus transfer combination "CBB2" is won. It is provided.

ここで、本実施の形態では、「CBB」は、規定枚数が2枚のみの所謂2枚賭けのみであり、所謂チャレンジボーナス(CB)が連続作動し、200枚を超えるメダルの払い出しで終了する。 Here, in the present embodiment, the "CBB" is only a so-called two-card bet with only two specified numbers, the so-called challenge bonus (CB) operates continuously, and ends with the payout of more than 200 medals. ..

そして、「CBB」の終了後は、ノーマル遊技状態(NOM)に移行する。
なお、この「CBB」における第2種特別役物としてのCBでは、抽選とは無関係に小役が成立(当選)している状態となる。また、当該CB中以外の他の遊技、例えばボーナス非当選状態では、全ての回転リール62は、ストップスイッチ50の停止操作タイミングから190ms以内に停止させなければならないのに対して、当該CB中では、左回転リール64のみ、ストップスイッチ50の停止操作タイミングから75ms以内に停止させるように設定されている。なお、中回転リール66及び右回転リール68は、他の遊技と同様に停止操作タイミングから190ms以内の制限時間が設定されている。
Then, after the end of "CBB", the state shifts to the normal gaming state (NOM).
In addition, in the CB as the second type special accessory in this "CBB", the small combination is established (winning) regardless of the lottery. Further, in other games other than during the CB, for example, in the bonus non-winning state, all the rotating reels 62 must be stopped within 190 ms from the stop operation timing of the stop switch 50, whereas in the CB. , Only the left-handed reel 64 is set to stop within 75 ms from the stop operation timing of the stop switch 50. The middle rotation reel 66 and the right rotation reel 68 are set with a time limit within 190 ms from the stop operation timing as in other games.

(図8を用いた有利区間の説明)
図8に示すように、役抽選により予め定められた押し順でストップスイッチ50の操作がされた場合に入賞となる押し順役に当選した場合に、当該押し順を遊技者に報知不可能な「非有利区間」と、「非有利区間」から移行可能であり、役抽選により予め定められた押し順でストップスイッチ50の操作がされた場合に入賞となる押し順役に当選した場合に、当該押し順を遊技者に報知可能な「有利区間」とがある。
(Explanation of advantageous section using FIG. 8)
As shown in FIG. 8, when the push order combination, which is a prize when the stop switch 50 is operated in a predetermined push order by the combination lottery, is won, the push order cannot be notified to the player. It is possible to shift from the "non-advantageous section" and the "non-advantageous section", and if the stop switch 50 is operated in the push order predetermined by the winning combination lottery, the winning winning combination is won. There is an "advantageous section" in which the push order can be notified to the player.

「非有利区間」は、「有利区間」を除いた区間であって、「非有利区間通常状態」を備える。
「非有利区間」から「有利区間」には、本実施の形態では、役抽選により予め定められた役に当選した場合に「非有利区間」から「有利区間」への有利区間移行抽選がされ、当該有利区間移行抽選に当選することにより移行させる。
The "non-advantageous section" is a section excluding the "advantageous section" and includes a "non-advantageous section normal state".
From the "non-advantageous section" to the "advantageous section", in the present embodiment, when a predetermined combination is won by the combination lottery, a lottery for shifting from the "non-advantageous section" to the "advantageous section" is performed. , Transfer by winning the advantageous section transition lottery.

なお、本実施の形態では、有利区間移行抽選の当選確率は、高確率に設定されており、非有利区間の数ゲームで有利区間へ移行するように設定されている。
また、「非有利区間」から「有利区間」へは、役抽選により予め定められた役に当選した場合に行われる有利区間移行抽選に当選することにより移行する場合に限定されず、役抽選により予め定められた役に当選した場合は有利区間移行抽選をすることなく有利区間へ移行するようにしてもよい。
In the present embodiment, the winning probability of the advantageous section transition lottery is set to a high probability, and the transition to the advantageous section is set in several games of the non-advantageous section.
In addition, the "non-advantageous section" to the "advantageous section" is not limited to the case of shifting by winning the advantageous section transition lottery, which is performed when a predetermined combination is won by the combination lottery. If a predetermined combination is won, the advantage section may be transferred to the advantageous section without drawing a lottery.

(有利区間)
「有利区間」は、「非有利区間」よりも遊技者にとって有利な区間であって、「有利区間通常状態」、「AT状態」を備える。
なお、ここで、遊技者に有利な区間とは、例えば、非有利区間では、役抽選により予め定められた押し順でストップスイッチ50の操作がされた場合に入賞となる押し順役に当選した場合であっても、当該押し順を遊技者に報知することが不可能であった状態から可能な状態になったことや、非有利区間では実行されないAT状態が実行されることなどから、遊技者に有利な区間となっている。
(Advantageous section)
The "advantageous section" is a section that is more advantageous to the player than the "non-advantageous section", and includes an "advantageous section normal state" and an "AT state".
Here, the section advantageous to the player is, for example, in the non-advantageous section, the push order combination that is won when the stop switch 50 is operated in the push order predetermined by the combination lottery is won. Even in the case, the game is changed from a state in which it was impossible to notify the player of the push order to a possible state, or an AT state that is not executed in the non-advantageous section is executed. It is a section that is advantageous to people.

したがって、「有利区間」全体を通して遊技者にとって有利である必要はなく、「有利区間」の一部で遊技者にとって有利ではないことがあってもよい。
また、非有利区間から有利区間へ移行してから、有利区間を遊技可能な遊技区間の上限、本実施の形態では、所定の上限ゲーム数、例えば1500ゲームを消化した場合は、有利区間の上限ゲーム数に到達したとして、有利区間から非有利区間へ移行するようにしている。
Therefore, it is not necessary for the player to be advantageous throughout the "advantageous section", and it may not be advantageous for the player in a part of the "advantageous section".
Further, after shifting from the non-advantageous section to the advantageous section, the upper limit of the game section in which the advantageous section can be played, in the present embodiment, the upper limit of the advantageous section when a predetermined upper limit number of games, for example, 1500 games is exhausted. Assuming that the number of games has been reached, the transition from the advantageous section to the non-advantageous section is made.

そのため、メイン制御手段200では、上限ゲーム数カウンタを備え、所定の上限ゲーム数(1500ゲーム)に到達するか否か判定するため、有利区間へ移行した後の消化ゲーム数を計数している。 Therefore, the main control means 200 is provided with an upper limit game number counter, and counts the number of digested games after shifting to the advantageous section in order to determine whether or not a predetermined upper limit game number (1500 games) is reached.

また、非有利区間から有利区間へ移行した後、所定の上限ゲーム数(1500ゲーム)を消化する前(有利区間の上限ゲーム数に到達する前)であっても、有利区間で投入されたメダルの数と払い出したメダルの数との差である差枚数が所定枚数に到達したとき(上限差枚数)には、これを契機に、上限ゲーム数を消化する前であっても、有利区間から非有利区間へ移行するようにしている。 In addition, after shifting from the non-advantageous section to the advantageous section, even before the predetermined maximum number of games (1500 games) is exhausted (before reaching the maximum number of games in the advantageous section), medals inserted in the advantageous section When the difference number, which is the difference between the number of medals and the number of medals paid out, reaches a predetermined number (upper limit difference number), taking this as an opportunity, even before the upper limit number of games is exhausted, from the advantageous section. I am trying to shift to a non-advantageous section.

ここで、有利区間で投入されたメダルの数と払い出したメダルの数との差である差枚数は、例えば、有利区間で最もメダルが減った状態と有利区間で最もメダルが増えた状態との差によって求められる数、所謂MYである。
そのため、メイン制御手段200では、所定枚数の差枚数(所謂MY2400枚)に到達するか否か判定するため、有利区間へ移行した後の投入枚数と払出枚数とを計数している。
Here, the difference in the number of medals, which is the difference between the number of medals inserted in the advantageous section and the number of medals paid out, is, for example, the state where the number of medals is the smallest in the advantageous section and the state where the number of medals is the largest in the advantageous section. The number obtained by the difference, so-called MY.
Therefore, in the main control means 200, in order to determine whether or not the difference number of sheets (so-called MY2400 sheets) of a predetermined number is reached, the number of input sheets and the number of payout sheets after shifting to the advantageous section are counted.

(有利区間通常状態)
有利区間通常状態は、「有利区間」における「AT状態」等の特殊な状態を除いた状態である。
有利区間通常状態は、非有利区間の非有利区間通常状態を継続した状態となっており、非有利区間通常状態と同様の演出が行われる。つまり、非有利区間通常状態と有利区間通常状態との違いは、滞在している区間が「非有利区間」か「有利区間」かの違いとなっている。
(Advantageous section normal state)
The advantageous section normal state is a state excluding a special state such as an "AT state" in the "advantageous section".
The advantageous section normal state is a state in which the non-advantageous section normal state of the non-advantageous section is continued, and the same effect as the non-advantageous section normal state is performed. That is, the difference between the non-advantageous section normal state and the advantageous section normal state is whether the staying section is a "non-advantageous section" or an "advantageous section".

(AT状態)
「AT状態」は、有利区間通常状態より遊技者にとって有利な状態である。
当該「AT状態」に移行すると、所定の役の入賞をアシストするための報知演出として、当選した役の押し順が報知(押し順ナビ)される遊技(AT)が開始され、報知された押し順に従ってストップスイッチ50を操作することで、当選した小役やリプレイ役の図柄61の組み合わせを停止表示させることができる。このため、成立した小役に対応する所定枚数のメダルが払い出される。
(AT state)
The "AT state" is a state more advantageous to the player than the advantageous section normal state.
When the state shifts to the "AT state", a game (AT) in which the push order of the winning combination is notified (push order navigation) is started as a notification effect for assisting the winning of a predetermined role, and the notified push is started. By operating the stop switch 50 in order, the combination of the winning small winning combination and the replay winning symbol 61 can be stopped and displayed. Therefore, a predetermined number of medals corresponding to the established small winning combination are paid out.

「AT状態」は、上述したAT移行抽選に当選することで移行してくる状態である。
また、「AT状態」へは、非有利区間から有利区間へ移行後、計数が開始されるゲーム数が、上述した天井ゲーム数抽選により決定されたゲーム数(666ゲームなど)に到達すること(所謂天井)によっても移行してくるようにしている。
The "AT state" is a state in which the transition is made by winning the above-mentioned AT transition lottery.
Further, in the "AT state", the number of games for which counting is started after shifting from the non-advantageous section to the advantageous section reaches the number of games (666 games, etc.) determined by the above-mentioned ceiling game number lottery (such as 666 games). The so-called ceiling) is also used for the transition.

そして、「AT状態」の終了後、非有利区間通常状態へ移行する。
なお、「有利区間」は、有利区間通常状態やAT状態に限定されず、AT状態などへの移行を示唆する前兆演出が実行される前兆状態や、AT状態などに高確率で移行可能なチャンスゾーン状態、AT状態の遊技区間を上乗せ可能な上乗せ状態などの状態を備えてもよい。
Then, after the end of the "AT state", the non-advantageous section shifts to the normal state.
The "advantageous section" is not limited to the normal state or the AT state of the advantageous section, and there is a high probability that the precursory state in which the precursory effect suggesting the transition to the AT state is executed or the AT state can be transitioned to. It may be provided with a state such as an additional state in which a gaming section in a zone state or an AT state can be added.

次に、図9を用いて、設定変更処理が行われる流れについて説明する。図9は、一般的な設定変更処理の流れを示したタイムチャートである。
まず、作業者は、図示しない設定キーを設定キースイッチ45の差込孔45A(図10参照)に差し込み、その状態で設定キーを正面視にて時計回りに回転させる。これにより、遊技機10は、設定変更処理が行われる設定変更状態を開始可能な状態となる。
Next, the flow of setting change processing will be described with reference to FIG. FIG. 9 is a time chart showing a general flow of setting change processing.
First, the operator inserts a setting key (not shown) into the insertion hole 45A (see FIG. 10) of the setting key switch 45, and in that state, rotates the setting key clockwise in front view. As a result, the game machine 10 is in a state in which the setting change state in which the setting change process is performed can be started.

次に、作業者は、電源スイッチ44に対し電源投入操作を行う。これにより、遊技機10に電力供給が行われ、電源がOFFからONに切り替わる。
また、遊技機10は、作業者の設定キーの操作により、設定変更状態を開始可能な状態となっているため、電源がONになったことに基づき、契機T1において、設定キースイッチ45のオン状態を検知することで、設定変更制御手段270により設定変更状態が開始される。
Next, the operator performs a power-on operation on the power switch 44. As a result, electric power is supplied to the game machine 10, and the power is switched from OFF to ON.
Further, since the game machine 10 is in a state where the setting change state can be started by operating the setting key of the operator, the setting key switch 45 is turned on at the opportunity T1 based on the power being turned on. By detecting the state, the setting change control means 270 starts the setting change state.

なお、図9に示す設定変更状態の開始時における設定値は、内部設定値(設定表示器89に表示されない遊技機10内部で記憶されている設定値)及び表示設定値(設定表示器89に表示された設定値)ともに「設定1」となっている。
設定変更状態の開始後、契機T2において、作業者により設定変更スイッチ46に対する変更操作が行われたことに基づいて、設定変更制御手段270は、表示設定値を次の段階へ変更させる。なお、以下では、設定変更状態において、変更操作が行われる前の状態を「変更前状態」と記載し、変更操作が行われた後の状態を「変更後状態」と記載し、当該操作によって設定値が次の段階へ変更される処理を「変更処理」と記載する。
The setting values at the start of the setting change state shown in FIG. 9 are internal setting values (setting values stored inside the game machine 10 that are not displayed on the setting display 89) and display setting values (setting display 89). The displayed setting value) is both "setting 1".
After the start of the setting change state, the setting change control means 270 causes the display setting value to be changed to the next stage based on the change operation for the setting change switch 46 performed by the operator at the trigger T2. In the following, in the setting change state, the state before the change operation is performed is described as "pre-change state", and the state after the change operation is performed is described as "post-change state". The process of changing the set value to the next stage is described as "change process".

具体的には、設定変更制御手段270は、契機T2において、作業者により変更操作が行われたことに基づき設定変更スイッチ46をオフ状態からオン状態に切り替え、「設定1」となっていた表示設定値を次の段階である「設定2」へと変更させる。すなわち、設定変更制御手段270は、変更後状態における設定表示器89の表示を、変更前状態における「1」から「2」へと変更させる。 Specifically, the setting change control means 270 switches the setting change switch 46 from the off state to the on state based on the change operation performed by the operator at the trigger T2, and displays that the setting is "setting 1". The setting value is changed to the next stage, "setting 2". That is, the setting change control means 270 changes the display of the setting display 89 in the changed state from "1" to "2" in the state before the change.

変更後状態の契機T3において、設定変更制御手段270は、作業者によりスタートスイッチ40に対する決定操作が行われたことに基づきスタートスイッチ40をオフ状態からオン状態に切り替え、設定変更状態における設定値を決定する。なお、以下では、設定変更状態において、決定操作が行われる前の状態を「決定前状態」、決定操作が行われた後の状態を「決定後状態」、当該操作によって設定値が決定される処理を「決定処理」と記載する。そのため、設定変更状態は、変更前状態又は変更後状態の場合には、常に決定前状態となる。 In the trigger T3 of the changed state, the setting change control means 270 switches the start switch 40 from the off state to the on state based on the determination operation for the start switch 40 by the operator, and sets the set value in the setting change state. decide. In the following, in the setting change state, the state before the determination operation is performed is the "pre-determination state", the state after the determination operation is performed is the "post-determination state", and the set value is determined by the operation. The process is described as "decision process". Therefore, the setting change state is always the pre-determination state in the case of the pre-change state or the post-change state.

そして、決定後状態では、作業者により変更操作が行われたとしても、表示設定値が次の段階へ変更されることがなくなっている。つまり、図9に示す例では、決定後状態以降で「設定2」から設定値が変更されることがない。 Then, in the post-determination state, the display setting value is not changed to the next stage even if the operator performs the change operation. That is, in the example shown in FIG. 9, the set value is not changed from "setting 2" after the determined state.

決定後状態の契機T4において、作業者により設定キーが正面視にて反時計回りに回転される。これにより、契機T4において、設定キースイッチ45がオフ状態となり、設定変更制御手段270により設定変更状態が終了される。また、設定変更制御手段270は、設定変更状態の終了に伴い内部設定値を「設定1」から「設定2」へと変更させる。その結果、設定変更状態の終了後における設定値は、内部設定値及び表示設定値ともに「設定2」となっている。そして、設定変更状態の終了後、「設定2」の状態で、遊技可能状態が開始される。このように、スタートスイッチ40や設定変更スイッチ46への操作を伴わずに設定変更状態へ制御された場合は、変更前状態から開始されることとなる。 At the trigger T4 in the post-determination state, the operator rotates the setting key counterclockwise in front view. As a result, at the trigger T4, the setting key switch 45 is turned off, and the setting change control means 270 ends the setting change state. Further, the setting change control means 270 causes the internal setting value to be changed from "setting 1" to "setting 2" when the setting change state ends. As a result, the set value after the end of the setting change state is "setting 2" for both the internal setting value and the display setting value. Then, after the setting change state ends, the game-enabled state is started in the state of "setting 2". In this way, when the setting change state is controlled without operating the start switch 40 or the setting change switch 46, the state before the change is started.

次に、図10を用いて、設定キースイッチ45のオフ状態とオン状態とが切り替わる契機について説明する。 Next, with reference to FIG. 10, the trigger for switching between the off state and the on state of the setting key switch 45 will be described.

図10に示すように、遊技可能状態の開始時は、差込孔45Aが正面視にて上下方向を長手、左右方向を短手とする長方形状となる向きに位置している。なお、以下では、遊技可能状態の開始時における差込孔45Aの位置を「開始位置B」と記載する。差込孔45Aが開始位置Bにある場合は、設定キースイッチ45がオフ状態となっており、差込孔45Aが正面視にて左右方向を長手、上下方向を短手とする長方形状となる向きに位置するまで回転されたときに設定キースイッチ45がオン状態となる。なお、以下では、設定キースイッチ45がオン状態となる差込孔45Aの位置を「切替位置S」と記載する。つまり、差込孔45Aが切替位置Sへ向かう回転途中に位置する際には設定キースイッチ45がオフ状態からオン状態に切り替わらず、切替位置Sに差込孔45Aが到達した際に設定キースイッチ45がオフ状態からオン状態に切り替わることとなっている。そのため、図10では、開始位置Bから時計回りに45度回転した回転途中に差込孔45Aが位置する際には設定キースイッチ45がオフ状態のままとなっており、開始位置Bから時計回りに90度回転した切替位置Sに差込孔45Aが到達した際に設定キースイッチ45がオン状態に切り替わっている。なお、切替位置Sに差込孔45Aが到達して設定キースイッチ45がオン状態となったことで設定確認状態へ移行され、設定表示器89も設定値の表示を開始する。 As shown in FIG. 10, at the start of the game-enabled state, the insertion hole 45A is located in a rectangular shape with the vertical direction being long and the horizontal direction being short in the front view. In the following, the position of the insertion hole 45A at the start of the game-enabled state will be referred to as "start position B". When the insertion hole 45A is in the start position B, the setting key switch 45 is in the off state, and the insertion hole 45A has a rectangular shape with the left-right direction being long and the up-down direction being short when viewed from the front. The setting key switch 45 turns on when it is rotated to the orientation. In the following, the position of the insertion hole 45A in which the setting key switch 45 is turned on will be referred to as “switching position S”. That is, when the insertion hole 45A is located in the middle of rotation toward the switching position S, the setting key switch 45 does not switch from the off state to the on state, and when the insertion hole 45A reaches the switching position S, the setting key switch 45 is supposed to switch from the off state to the on state. Therefore, in FIG. 10, when the insertion hole 45A is positioned in the middle of rotation rotated 45 degrees clockwise from the start position B, the setting key switch 45 remains in the off state, and clockwise from the start position B. When the insertion hole 45A reaches the switching position S rotated 90 degrees, the setting key switch 45 is switched to the ON state. When the insertion hole 45A reaches the switching position S and the setting key switch 45 is turned on, the setting confirmation state is entered, and the setting display 89 also starts displaying the set value.

これに対し、設定キースイッチ45がオン状態からオフ状態に切り替わる場合は、差込孔45Aが切替位置Sから開始位置Bへ向かう回転途中に位置する際にも切り替わることとなっている。そのため、図10では、切替位置Sから反時計回りに45度回転した回転途中に差込孔45Aが位置する際に設定キースイッチ45がオフ状態となっている。つまり、本実施の形態では、切替位置Sから差込孔45Aがずれた場合に、設定キースイッチ45がオン状態からオフ状態に切り替わることとなっている。もちろん、図10では、切替位置Sから反時計回りに90度回転した開始位置Bに差込孔45Aが到達した際にも設定キースイッチ45がオフ状態となっている。なおこれに伴って、差込孔45Aが切替位置Sではなくなったことにより設定確認状態が終了され、設定表示器89における設定値の表示も終了する。 On the other hand, when the setting key switch 45 is switched from the on state to the off state, it is also switched when the insertion hole 45A is located in the middle of rotation from the switching position S to the start position B. Therefore, in FIG. 10, the setting key switch 45 is turned off when the insertion hole 45A is positioned in the middle of rotation rotated 45 degrees counterclockwise from the switching position S. That is, in the present embodiment, when the insertion hole 45A deviates from the switching position S, the setting key switch 45 is switched from the on state to the off state. Of course, in FIG. 10, the setting key switch 45 is also turned off when the insertion hole 45A reaches the start position B rotated 90 degrees counterclockwise from the switching position S. Along with this, the setting confirmation state is terminated because the insertion hole 45A is no longer in the switching position S, and the display of the set value on the setting display 89 is also terminated.

つまり、設定確認状態へ移行するときは、差込孔45Aの位置が開始位置Bから切替位置Sとなることで設定確認状態が開始されるが、設定確認状態が終了するときは、差込孔45Aの位置が開始位置Bとなる前であっても切替位置Sではなくなったことで設定確認状態が終了される。なお、これらは設定変更状態であっても同様である。 That is, when shifting to the setting confirmation state, the setting confirmation state starts when the position of the insertion hole 45A changes from the start position B to the switching position S, but when the setting confirmation state ends, the insertion hole Even before the position of 45A becomes the start position B, the setting confirmation state is terminated because it is no longer the switching position S. It should be noted that these are the same even in the setting change state.

なお、以下では、切替位置Sに差込孔45Aが到達するまで設定キーを回転させることを「設定変更状態への制御を開始するための操作である開始操作(単に、「開始操作」と記載することもある)」と記載し、切替位置Sから差込孔45Aをずらすように設定キーを回転させることを「設定変更状態への制御を終了するための操作である終了操作(単に、「終了操作」と記載することもある)」と記載する。 In the following, rotating the setting key until the insertion hole 45A reaches the switching position S is described as "a start operation which is an operation for starting control to the setting change state (simply referred to as" start operation "". (Sometimes) ”, and rotating the setting key so as to shift the insertion hole 45A from the switching position S is an operation to end the control to the setting change state (simply,“ It may be described as "end operation") ".

ここで、設定変更制御手段270は、スタートスイッチ40に対する決定操作が継続された状態で、設定キースイッチ45に対する開始操作を伴い電源スイッチ44に対し電源投入操作がされた場合には、決定操作が行われたと判定して決定後状態に制御する。その後、設定変更制御手段270は、設定キースイッチ45に対する終了操作のみが行われることで設定変更状態を終了させる。以下、設定変更状態における上記の制御を「特殊終了制御」と記載する。 Here, the setting change control means 270 performs the determination operation when the power switch 44 is powered on with the start operation for the setting key switch 45 while the determination operation for the start switch 40 is continued. It is determined that the operation has been performed, and the state is controlled after the determination. After that, the setting change control means 270 ends the setting change state by performing only the end operation for the setting key switch 45. Hereinafter, the above control in the setting change state will be described as "special end control".

次に、図11を用いて、特殊終了制御の流れについて説明する。図11は、特殊終了制御の流れを示したタイムチャートである。 Next, the flow of special termination control will be described with reference to FIG. FIG. 11 is a time chart showing the flow of special end control.

ここで、設定変更制御手段270は、入力ポート0のBIT2(図3(A)参照)の立上りデータのOFF(0)からON(1)への切替を契機に、スタートスイッチ40の操作が行われたと判定し、当該操作に対応する処理(ここでは決定処理)を行う。また、設定変更制御手段270が上記の立上りデータをOFF(0)からON(1)へ切り替える契機は、入力ポート0のBIT2(図3(A)参照)の入力データのOFF(0)からON(1)への切替があった場合である。 Here, the setting change control means 270 operates the start switch 40 when the rising data of BIT2 (see FIG. 3A) of the input port 0 is switched from OFF (0) to ON (1). It is determined that the data has been lost, and the processing corresponding to the operation (here, the determination processing) is performed. Further, the trigger for the setting change control means 270 to switch the above rising data from OFF (0) to ON (1) is from OFF (0) of the input data of BIT2 (see FIG. 3A) of the input port 0 to ON. This is the case when there is a switch to (1).

図11では、まず、作業者により開始操作が行われた状態で、決定操作を継続したまま電源投入操作が行われる。これにより、遊技機10に電力供給が行われ、電源がOFFからONに切り替わる。なお、図11では、作業者により決定操作が継続された傾動状態が、後述する初回のタイマ割込処理が行われるまで維持されている。 In FIG. 11, first, the power-on operation is performed while the determination operation is continued while the start operation is performed by the operator. As a result, electric power is supplied to the game machine 10, and the power is switched from OFF to ON. In FIG. 11, the tilting state in which the determination operation is continued by the operator is maintained until the first timer interrupt processing described later is performed.

そして、電源がONになった後、図22に示す後述する電源投入時処理のステップS113の「すべての入力ポートスイッチ状態設定及びスイッチフラグリセット」が行われ、その結果として、設定変更制御手段270により、入力データに1、立上りデータに0が設定される。なお、図11に示す「入力データ」は、入力ポート0のBIT2(図3(A)参照)の入力データであり、図11に示す「立上りデータ」は、入力ポート0のBIT2(図3(A)参照)の立上りデータである。 Then, after the power is turned on, “all input port switch state setting and switch flag reset” in step S113 of the power-on processing described later shown in FIG. 22 is performed, and as a result, the setting change control means 270. Therefore, 1 is set for the input data and 0 is set for the rising data. The "input data" shown in FIG. 11 is the input data of BIT2 of input port 0 (see FIG. 3A), and the "rising data" shown in FIG. 11 is BIT2 of input port 0 (see FIG. 3 (A)). See A)) Rise data.

また、遊技機10は、作業者による開始操作により、設定変更状態を開始可能な状態となっているため、電源がONになったことに基づき設定キースイッチ45のオン状態を検知することで、設定変更制御手段270により設定変更状態が開始される。
設定変更状態の開始後は、所定の周期(例:1.49ms)で、メイン制御手段200に接続された構成(スタートスイッチ40、設定変更スイッチ46等)の入力処理(後述するステップS244の「入力ポートスイッチ状態設定」)を含む複数の処理から構成されるタイマ割込処理が行われる(図31参照)。
Further, since the game machine 10 is in a state where the setting change state can be started by the start operation by the operator, the on state of the setting key switch 45 is detected based on the power being turned on. The setting change control means 270 starts the setting change state.
After the start of the setting change state, the input process of the configuration (start switch 40, setting change switch 46, etc.) connected to the main control means 200 at a predetermined cycle (example: 1.49 ms) (“Step S244” described later, “ A timer interrupt process including a plurality of processes including "input port switch state setting") is performed (see FIG. 31).

ここで、設定変更状態において、所定の契機としての初回のタイマ割込処理が行われる前(割込み不可の状態ともいえる)では、設定変更制御手段270により、入力データに0、立上りデータに0が設定される。具体的には、初回のタイマ割込処理が行われる前に、図42に示す後述する設定変更処理のステップS391の「RAMクリア処理」が行われ、その結果として、設定変更制御手段270により、設定変更状態の開始前に設定されていた入力データ及び立上りデータが初期化される。 Here, in the setting change state, before the first timer interrupt processing is performed as a predetermined trigger (it can be said that the interrupt is not possible), the setting change control means 270 sets 0 for the input data and 0 for the rising data. Set. Specifically, before the first timer interrupt process is performed, the "RAM clear process" of step S391 of the setting change process described later shown in FIG. 42 is performed, and as a result, the setting change control means 270 performs the setting change control means 270. The input data and startup data that were set before the start of the setting change state are initialized.

次に、初回のタイマ割込処理が行われた場合は、図31に示す後述するステップS244の「入力ポートスイッチ状態設定」が行われ、当該処理において、スタートスイッチ40に対応する入力処理が行われる。このとき、作業者による決定操作が継続されているため、当該入力処理では、設定変更制御手段270により、入力ポート0のBIT2(図3(A)参照)の入力データがOFF(0)からON(1)に切り替えられる、すなわち、入力データに1が設定される。 Next, when the timer interrupt process is performed for the first time, the "input port switch state setting" in step S244 shown later in FIG. 31 is performed, and in the process, the input process corresponding to the start switch 40 is performed. Will be. At this time, since the determination operation by the operator is continued, in the input process, the input data of BIT2 (see FIG. 3A) of the input port 0 is turned ON from OFF (0) by the setting change control means 270. It can be switched to (1), that is, 1 is set in the input data.

また、設定変更制御手段270は、入力データのOFF(0)からON(1)への切替を契機に、入力ポート0のBIT2(図3(A)参照)の立上りデータをOFF(0)からON(1)に切り替える、すなわち、立上りデータに1を設定する。 Further, the setting change control means 270 switches the rising data of BIT2 (see FIG. 3A) of the input port 0 from OFF (0) when the input data is switched from OFF (0) to ON (1). Switch to ON (1), that is, set 1 for the rising data.

そして、設定変更制御手段270は、立上りデータのOFF(0)からON(1)への切替を契機に、スタートスイッチ40への操作として判定する。すなわち、決定操作が行われたと判定し、当該操作に対応する処理(ここでは決定処理)として決定前状態(図9参照)から決定後状態(図9参照)に制御する。つまり、初回のタイマ割込処理が行われた結果、設定変更制御手段270により入力データに1、立上りデータに1が設定され、決定処理が行われる。 Then, the setting change control means 270 determines as an operation to the start switch 40 when the rising data is switched from OFF (0) to ON (1). That is, it is determined that the determination operation has been performed, and the pre-determination state (see FIG. 9) is controlled to the post-determination state (see FIG. 9) as the process corresponding to the operation (here, the determination process). That is, as a result of the initial timer interrupt processing, the setting change control means 270 sets 1 for the input data and 1 for the rising data, and the determination processing is performed.

そのため、上記の特殊終了制御が行われた場合は、設定キースイッチ45に対する終了操作のみが行われることで設定キースイッチ45がオン状態からオフ状態に切り替わり、当該設定変更状態を終了させることができる。このように、スタートスイッチ40に対する操作が継続された状態で設定変更状態に制御された場合には、すぐに決定後状態(図9参照)に制御されるので同一設定値への打ち直し作業を効率的に行うことができる。 Therefore, when the above special end control is performed, the setting key switch 45 is switched from the on state to the off state by performing only the end operation for the setting key switch 45, and the setting change state can be ended. .. In this way, when the setting change state is controlled while the operation on the start switch 40 is continued, it is immediately controlled to the state after the determination (see FIG. 9), so that the work of resetting to the same set value is efficient. Can be done

また、設定変更制御手段270は、設定変更スイッチ46に対する変更操作が継続された状態で、設定キースイッチ45に対する開始操作を伴い電源スイッチ44に対し電源投入操作がされた場合には、変更操作が行われたと判定し、設定値を次の段階へ変更させた変更後状態に制御する。以下、設定変更状態における上記の制御を「特殊変更制御」と記載する。 Further, in the setting change control means 270, when the change operation for the setting change switch 46 is continued and the power switch 44 is turned on with the start operation for the setting key switch 45, the change operation is performed. It is determined that it has been performed, and the set value is controlled to the changed state in which it is changed to the next stage. Hereinafter, the above control in the setting change state will be described as "special change control".

次に、図12を用いて、特殊変更制御の流れについて説明する。図12は、特殊変更制御の流れを示したタイムチャートである。 Next, the flow of special change control will be described with reference to FIG. FIG. 12 is a time chart showing the flow of special change control.

ここで、設定変更制御手段270は、入力ポート0のBIT1(図3(A)参照)の立上りデータのOFF(0)からON(1)への切替を契機に、設定変更スイッチ46の操作が行われたと判定し、当該操作に対応する処理(ここでは変更処理)を行う。また、設定変更制御手段270が上記の立上りデータをOFF(0)からON(1)へ切り替える契機は、入力ポート0のBIT1(図3(A)参照)の入力データのOFF(0)からON(1)への切替があった場合である。 Here, the setting change control means 270 operates the setting change switch 46 when the rising data of BIT1 (see FIG. 3A) of the input port 0 is switched from OFF (0) to ON (1). It is determined that the operation has been performed, and the processing corresponding to the operation (here, the change processing) is performed. Further, the trigger for the setting change control means 270 to switch the above rising data from OFF (0) to ON (1) is from OFF (0) of the input data of BIT1 (see FIG. 3A) of the input port 0 to ON. This is the case when there is a switch to (1).

図12では、まず、作業者により開始操作が行われた状態で、変更操作を継続したまま電源投入操作が行われる。これにより、遊技機10に電力供給が行われ、電源がOFFからONに切り替わる。なお、図12では、作業者により変更操作が継続された押下状態が、後述する初回のタイマ割込処理が行われるまで維持されている。 In FIG. 12, first, the power-on operation is performed while the change operation is continued while the start operation is performed by the operator. As a result, electric power is supplied to the game machine 10, and the power is switched from OFF to ON. In FIG. 12, the pressed state in which the change operation is continued by the operator is maintained until the first timer interrupt process described later is performed.

そして、電源がONになった後、図22に示す後述する電源投入時処理のステップS113の「すべての入力ポートスイッチ状態設定及びスイッチフラグリセット」が行われ、その結果として、設定変更制御手段270により、入力データに1、立上りデータに0が設定される。なお、図12に示す「入力データ」は、入力ポート0のBIT1(図3(A)参照)の入力データであり、図12に示す「立上りデータ」は、入力ポート0のBIT1(図3(A)参照)の立上りデータである。 Then, after the power is turned on, “all input port switch state setting and switch flag reset” in step S113 of the power-on processing described later shown in FIG. 22 is performed, and as a result, the setting change control means 270. Therefore, 1 is set for the input data and 0 is set for the rising data. The "input data" shown in FIG. 12 is the input data of the BIT1 of the input port 0 (see FIG. 3A), and the "rising data" shown in FIG. 12 is the BIT1 of the input port 0 (see FIG. 3 (A)). See A)) Rise data.

また、遊技機10は、作業者による開始操作により、設定変更状態を開始可能な状態となっているため、電源がONになったことに基づき設定キースイッチ45のオン状態を検知することで、設定変更制御手段270により設定変更状態が開始される。 Further, since the game machine 10 is in a state where the setting change state can be started by the start operation by the operator, the on state of the setting key switch 45 is detected based on the power being turned on. The setting change control means 270 starts the setting change state.

設定変更状態の開始後は、所定の周期(例:1.49ms)でタイマ割込処理が行われる(図31参照)。
ここで、設定変更状態において、初回のタイマ割込処理が行われる前(割込み不可の状態ともいえる)では、設定変更制御手段270により、入力データに0、立上りデータに0が設定される。具体的には、初回のタイマ割込処理が行われる前に、図42に示す後述する設定変更処理のステップS391の「RAMクリア処理」が行われ、その結果として、設定変更制御手段270により、設定変更状態の開始前に設定されていた入力データ及び立上りデータが初期化される。
After the start of the setting change state, the timer interrupt process is performed at a predetermined cycle (example: 1.49 ms) (see FIG. 31).
Here, in the setting change state, before the first timer interrupt processing is performed (it can be said that interrupt is not possible), the setting change control means 270 sets 0 for the input data and 0 for the rising data. Specifically, before the first timer interrupt process is performed, the "RAM clear process" of step S391 of the setting change process described later shown in FIG. 42 is performed, and as a result, the setting change control means 270 performs the setting change control means 270. The input data and startup data that were set before the start of the setting change state are initialized.

次に、初回のタイマ割込処理が行われた場合は、図31に示す後述するステップS244の「入力ポートスイッチ状態設定」が行われ、当該処理において、設定変更スイッチ46に対応する入力処理が行われる。このとき、作業者による変更操作が継続されているため、当該入力処理では、設定変更制御手段270により、入力ポート0のBIT1(図3(A)参照)の入力データがOFF(0)からON(1)に切り替えられる、すなわち、入力データに1が設定される。 Next, when the timer interrupt process is performed for the first time, the "input port switch state setting" in step S244 shown later in FIG. 31 is performed, and in the process, the input process corresponding to the setting change switch 46 is performed. Will be done. At this time, since the change operation by the operator is continued, in the input process, the input data of BIT1 (see FIG. 3A) of the input port 0 is turned ON from OFF (0) by the setting change control means 270. It can be switched to (1), that is, 1 is set in the input data.

また、設定変更制御手段270は、入力データのOFF(0)からON(1)への切替を契機に、入力ポート0のBIT1(図3(A)参照)の立上りデータをOFF(0)からON(1)に切り替える、すなわち、立上りデータに1を設定する。 Further, the setting change control means 270 switches the rising data of BIT1 (see FIG. 3A) of the input port 0 from OFF (0) when the input data is switched from OFF (0) to ON (1). Switch to ON (1), that is, set 1 for the rising data.

そして、設定変更制御手段270は、立上りデータのOFF(0)からON(1)への切替を契機に、設定変更スイッチ46への操作として判定する。すなわち、変更操作が行われたと判定し、当該操作に対応する処理(ここでは変更処理)として設定値を次の段階へ変更させた変更後状態(図9参照)に制御する。つまり、初回のタイマ割込処理が行われた結果、設定変更制御手段270により入力データに1、立上りデータに1が設定され、変更処理が行われる。 Then, the setting change control means 270 determines as an operation to the setting change switch 46 when the rising data is switched from OFF (0) to ON (1). That is, it is determined that the change operation has been performed, and the set value is controlled to the changed state (see FIG. 9) in which the set value is changed to the next stage as the process corresponding to the operation (change process in this case). That is, as a result of the initial timer interrupt processing, the setting change control means 270 sets 1 for the input data and 1 for the rising data, and the change processing is performed.

そのため、上記の特殊変更制御が行われた場合は、開始された設定変更状態が既に設定値が次の段階へ変更された変更後状態となっている。その後は、設定キースイッチ45に対する終了操作のみが行われることで設定キースイッチ45がオン状態からオフ状態に切り替わり、当該設定変更状態を終了させることができる。このように、設定変更スイッチ46に対する操作が継続された状態で設定変更状態に制御された場合には、すぐに変更後状態(図9参照)に制御されるので次の段階の設定値への変更作業を効率的に行うことができる。 Therefore, when the above special change control is performed, the started setting change state is already the changed state in which the set value is changed to the next stage. After that, the setting key switch 45 is switched from the on state to the off state by only the termination operation for the setting key switch 45, and the setting change state can be terminated. In this way, when the setting change state is controlled while the operation on the setting change switch 46 is continued, it is immediately controlled to the changed state (see FIG. 9), so that the setting value of the next stage is reached. The change work can be performed efficiently.

次に、図13〜図15を用いて、設定変更状態において電断が発生した場合の流れについて説明する。
図13では、まず、作業者により開始操作が行われた状態で、電源投入操作が行われる。これにより、遊技機10に電力供給が行われ、電源がOFFからONに切り替わる。
また、遊技機10は、作業者による開始操作により、設定変更状態を開始可能な状態となっているため、電源がONになったことに基づき、契機T5において、設定キースイッチ45のオン状態を検知することで、設定変更制御手段270により設定変更状態が開始される。
Next, with reference to FIGS. 13 to 15, a flow when a power failure occurs in the setting change state will be described.
In FIG. 13, first, the power-on operation is performed with the start operation performed by the operator. As a result, electric power is supplied to the game machine 10, and the power is switched from OFF to ON.
Further, since the game machine 10 is in a state where the setting change state can be started by the start operation by the operator, the setting key switch 45 is turned on at the opportunity T5 based on the power being turned on. Upon detection, the setting change control means 270 starts the setting change state.

なお、図13に示す設定変更状態の開始時における設定値は、内部設定値及び表示設定値ともに「設定1」となっている。
そして、決定前状態かつ変更前状態である場合に、停電等により電断が発生する。すなわち、遊技機10に対する電力供給が遮断され、電源がONからOFFに切り替わる。
The setting value at the start of the setting change state shown in FIG. 13 is "setting 1" for both the internal setting value and the display setting value.
Then, in the pre-decision state and the pre-change state, a power failure occurs due to a power failure or the like. That is, the power supply to the game machine 10 is cut off, and the power supply is switched from ON to OFF.

その後、電断から復帰すると、遊技機10に電力供給が行われ、電源がOFFからONに切り替わる。また、電断からの復帰に伴い、契機T6において、設定キースイッチ45のオン状態を検知することで、再度、設定変更状態が開始される。 After that, when the power is restored from the power failure, power is supplied to the game machine 10, and the power is switched from OFF to ON. Further, with the recovery from the power failure, the setting change state is started again by detecting the ON state of the setting key switch 45 at the trigger T6.

設定変更制御手段270は、設定変更状態の開始後、契機T7において、作業者により変更操作が行われたことに基づき設定変更スイッチ46をオフ状態からオン状態に切り替える。このとき、設定変更制御手段270は、表示設定値を次の段階へ変更させる。具体的には、設定変更制御手段270は、契機T7において、作業者により変更操作が行われたことに基づき設定変更スイッチ46をオフ状態からオン状態に切り替え、「設定1」となっていた表示設定値を次の段階である「設定2」へと変更させる。すなわち、設定変更制御手段270は、変更後状態における設定表示器89の表示を、変更前状態における「1」から「2」へと変更させる。 After the start of the setting change state, the setting change control means 270 switches the setting change switch 46 from the off state to the on state based on the change operation performed by the operator at the trigger T7. At this time, the setting change control means 270 changes the display setting value to the next stage. Specifically, the setting change control means 270 switches the setting change switch 46 from the off state to the on state based on the change operation performed by the operator at the trigger T7, and displays that the setting is "setting 1". The setting value is changed to the next stage, "setting 2". That is, the setting change control means 270 changes the display of the setting display 89 in the changed state from "1" to "2" in the state before the change.

変更後状態の契機T8において、設定変更制御手段270は、作業者により決定操作が行われたことに基づきスタートスイッチ40をオフ状態からオン状態に切り替え、設定変更状態における設定値を決定する。 At the trigger T8 of the changed state, the setting change control means 270 switches the start switch 40 from the off state to the on state based on the determination operation performed by the operator, and determines the set value in the setting change state.

決定後状態の契機T9において、作業者により設定キースイッチ45に対する終了操作が行われる。これにより、契機T9において、設定キースイッチ45がオフ状態となり、設定変更制御手段270により設定変更状態が終了される。また、設定変更制御手段270は、設定変更状態の終了に伴い内部設定値を「設定1」から「設定2」へと変更させる。その結果、設定変更状態の終了後における設定値は、内部設定値及び表示設定値ともに「設定2」となっている。そして、設定変更状態の終了後、「設定2」の状態で、遊技可能状態が開始される。 At the trigger T9 in the post-determination state, the operator performs an end operation on the setting key switch 45. As a result, at the trigger T9, the setting key switch 45 is turned off, and the setting change control means 270 ends the setting change state. Further, the setting change control means 270 causes the internal setting value to be changed from "setting 1" to "setting 2" when the setting change state ends. As a result, the set value after the end of the setting change state is "setting 2" for both the internal setting value and the display setting value. Then, after the setting change state ends, the game-enabled state is started in the state of "setting 2".

以上のように、図13に示す一例では、決定前状態かつ変更前状態である場合に電断が発生し、その後、電断復帰後の設定変更状態では、電断前と同様の決定前状態かつ変更前状態が開始される。つまり、図13に示す一例では、決定後状態における終了操作に基づいて設定キースイッチ45がオフ状態となっていないため、電断復帰後の設定変更状態が電断前と同様の決定前状態かつ変更前状態となる。 As described above, in the example shown in FIG. 13, a power failure occurs in the pre-determination state and the pre-change state, and then in the setting change state after the power failure recovery, the same pre-determination state as before the power failure occurs. And the state before change is started. That is, in the example shown in FIG. 13, since the setting key switch 45 is not turned off based on the end operation in the post-decision state, the setting change state after the power failure is restored is the same pre-decision state as before the power failure. It will be in the state before the change.

図14では、まず、作業者により開始操作が行われた状態で、電源投入操作が行われる。これにより、遊技機10に電力供給が行われ、電源がOFFからONに切り替わる。 In FIG. 14, first, the power-on operation is performed with the start operation performed by the operator. As a result, electric power is supplied to the game machine 10, and the power is switched from OFF to ON.

また、遊技機10は、作業者による開始操作により、設定変更状態を開始可能な状態となっているため、電源がONになったことに基づき、契機T10において、設定キースイッチ45のオン状態を検知することで、設定変更制御手段270により設定変更状態が開始される。
なお、図14に示す設定変更状態の開始時における設定値は、内部設定値及び表示設定値ともに「設定1」となっている。
Further, since the game machine 10 is in a state where the setting change state can be started by the start operation by the operator, the setting key switch 45 is turned on at the opportunity T10 based on the power being turned on. Upon detection, the setting change control means 270 starts the setting change state.
The setting value at the start of the setting change state shown in FIG. 14 is "setting 1" for both the internal setting value and the display setting value.

設定変更制御手段270は、設定変更状態の開始後、契機T11において、作業者により変更操作が行われたことに基づき設定変更スイッチ46をオフ状態からオン状態に切り替える。このとき、設定変更制御手段270は、表示設定値を次の段階へ変更させる。具体的には、設定変更制御手段270は、契機T11において、作業者により変更操作が行われたことに基づき設定変更スイッチ46をオフ状態からオン状態に切り替え、「設定1」となっていた表示設定値を次の段階である「設定2」へと変更させる。すなわち、設定変更制御手段270は、変更後状態における設定表示器89の表示を、変更前状態における「1」から「2」へと変更させる。 After the start of the setting change state, the setting change control means 270 switches the setting change switch 46 from the off state to the on state based on the change operation performed by the operator at the trigger T11. At this time, the setting change control means 270 changes the display setting value to the next stage. Specifically, the setting change control means 270 switches the setting change switch 46 from the off state to the on state based on the change operation performed by the operator at the trigger T11, and displays that the setting is "setting 1". The setting value is changed to the next stage, "setting 2". That is, the setting change control means 270 changes the display of the setting display 89 in the changed state from "1" to "2" in the state before the change.

そして、決定前状態かつ変更後状態である場合に、停電等により電断が発生する。すなわち、遊技機10に対する電力供給が遮断され、電源がONからOFFに切り替わる。 Then, in the pre-determination state and the post-change state, a power failure occurs due to a power failure or the like. That is, the power supply to the game machine 10 is cut off, and the power supply is switched from ON to OFF.

その後、電断から復帰すると、遊技機10に電力供給が行われ、電源がOFFからONに切り替わる。また、電断からの復帰に伴い、契機T12において、設定キースイッチ45のオン状態を検知することで、再度、設定変更状態が開始される。
そして、電断復帰後の設定変更状態の開始時における設定値は、内部設定値及び表示設定値ともに「設定1」となっている。
After that, when the power is restored from the power failure, power is supplied to the game machine 10, and the power is switched from OFF to ON. Further, with the recovery from the power failure, the setting change state is started again by detecting the ON state of the setting key switch 45 at the trigger T12.
The set value at the start of the setting change state after the power failure is restored is "setting 1" for both the internal setting value and the display setting value.

以上のように、図14に示す一例では、決定前状態かつ変更後状態である場合に電断が発生し、その後、電断復帰後の設定変更状態では、決定前状態かつ変更前状態が開始される。そのため、電断復帰後の設定変更状態では、電断前の設定変更状態における表示設定値の変更が反映されず、表示設定値が変更前の「設定1」となっている。 As described above, in the example shown in FIG. 14, a power failure occurs in the pre-determination state and the post-change state, and then, in the setting change state after the power failure recovery, the pre-determination state and the pre-change state start. Will be done. Therefore, in the setting change state after the power failure is restored, the change of the display setting value in the setting change state before the power failure is not reflected, and the display setting value is "setting 1" before the change.

つまり、図14に示す一例では、決定後状態における終了操作に基づいて設定キースイッチ45がオフ状態となっていないため、電断前の設定変更状態における表示設定値の変更が反映されず、表示設定値が変更前の数値となる。このようにすることで、決定操作をしていないにも関わらず電断復帰後に変更後状態になってしまうという事象を防止することができる。 That is, in the example shown in FIG. 14, since the setting key switch 45 is not turned off based on the end operation in the post-determination state, the change in the display setting value in the setting change state before the power failure is not reflected and is displayed. The set value becomes the value before the change. By doing so, it is possible to prevent the event that the changed state is reached after the power failure is restored even though the determination operation is not performed.

図15では、まず、作業者により開始操作が行われた状態で、電源投入操作が行われる。これにより、遊技機10に電力供給が行われ、電源がOFFからONに切り替わる。 In FIG. 15, first, the power-on operation is performed with the start operation performed by the operator. As a result, electric power is supplied to the game machine 10, and the power is switched from OFF to ON.

また、遊技機10は、作業者による開始操作により、設定変更状態を開始可能な状態となっているため、電源がONになったことに基づき、契機T13において、設定キースイッチ45のオン状態を検知することで、設定変更制御手段270により設定変更状態が開始される。
なお、図15に示す設定変更状態の開始時における設定値は、内部設定値及び表示設定値ともに「設定1」となっている。
Further, since the game machine 10 is in a state where the setting change state can be started by the start operation by the operator, the setting key switch 45 is turned on at the opportunity T13 based on the power being turned on. Upon detection, the setting change control means 270 starts the setting change state.
The setting value at the start of the setting change state shown in FIG. 15 is "setting 1" for both the internal setting value and the display setting value.

設定変更制御手段270は、設定変更状態の開始後、契機T14において、作業者により変更操作が行われたことに基づき設定変更スイッチ46をオフ状態からオン状態に切り替える。このとき、設定変更制御手段270は、表示設定値を次の段階へ変更させる。具体的には、設定変更制御手段270は、契機T14において、作業者により変更操作が行われたことに基づき設定変更スイッチ46をオフ状態からオン状態に切り替え、「設定1」となっていた表示設定値を次の段階である「設定2」へと変更させる。すなわち、設定変更制御手段270は、変更後状態における設定表示器89の表示を、変更前状態における「1」から「2」へと変更させる。 After the start of the setting change state, the setting change control means 270 switches the setting change switch 46 from the off state to the on state based on the change operation performed by the operator at the trigger T14. At this time, the setting change control means 270 changes the display setting value to the next stage. Specifically, the setting change control means 270 switches the setting change switch 46 from the off state to the on state based on the change operation performed by the operator at the trigger T14, and displays that the setting is "setting 1". The setting value is changed to the next stage, "setting 2". That is, the setting change control means 270 changes the display of the setting display 89 in the changed state from "1" to "2" in the state before the change.

変更後状態の契機T15において、設定変更制御手段270は、作業者により決定操作が行われたことに基づきスタートスイッチ40をオフ状態からオン状態に切り替え、設定変更状態における設定値を決定する。
そして、決定後状態である場合に、停電等により電断が発生する。すなわち、遊技機10に対する電力供給が遮断され、電源がONからOFFに切り替わる。
At the trigger T15 of the changed state, the setting change control means 270 switches the start switch 40 from the off state to the on state based on the determination operation performed by the operator, and determines the set value in the setting change state.
Then, in the post-determination state, a power failure occurs due to a power failure or the like. That is, the power supply to the game machine 10 is cut off, and the power supply is switched from ON to OFF.

その後、電断から復帰すると、遊技機10に電力供給が行われ、電源がOFFからONに切り替わる。また、電断からの復帰に伴い、契機T16において、設定キースイッチ45のオン状態を検知することで、再度、設定変更状態が開始される。
そして、電断復帰後の設定変更状態の開始時における設定値は、内部設定値及び表示設定値ともに「設定1」となっている。
After that, when the power is restored from the power failure, the game machine 10 is supplied with electric power, and the power is switched from OFF to ON. Further, with the recovery from the power failure, the setting change state is started again by detecting the ON state of the setting key switch 45 at the trigger T16.
The set value at the start of the setting change state after the power failure is restored is "setting 1" for both the internal setting value and the display setting value.

以上のように、図15に示す一例では、決定後状態である場合に電断が発生し、その後、電断復帰後の設定変更状態では、決定前状態かつ変更前状態が開始される。そのため、電断復帰後の設定変更状態では、電断前の設定変更状態における表示設定値の変更が反映されず、表示設定値が変更前の「設定1」となっている。 As described above, in the example shown in FIG. 15, a power failure occurs in the post-determination state, and then, in the setting change state after the power failure is restored, the pre-determination state and the pre-change state are started. Therefore, in the setting change state after the power failure is restored, the change of the display setting value in the setting change state before the power failure is not reflected, and the display setting value is "setting 1" before the change.

つまり、図15に示す一例では、決定後状態における終了操作に基づいて設定キースイッチ45がオフ状態となっていないため、電断前の設定変更状態における表示設定値の変更が反映されず、表示設定値が変更前の数値となる。このようにすることで、設定キースイッチ45をオフ状態にしていないにも関わらず、設定値が変更されてしまうという事象を防ぐことができる。つまり、図15に示した一例や先述した図9に示した一例から、変更後状態におけるスタートスイッチ40の操作は一時的な設定値の決定操作とも言え、決定後状態以降の設定キースイッチ45のオフ状態への操作(オン状態でないこと)に基づいて設定値の変更が反映され設定値が確定する。よって、決定後状態以降の設定キースイッチ45のオフ状態への操作(オン状態でないこと)は設定値の確定操作とも言える。 That is, in the example shown in FIG. 15, since the setting key switch 45 is not turned off based on the end operation in the post-determination state, the change in the display setting value in the setting change state before the power failure is not reflected and is displayed. The set value becomes the value before the change. By doing so, it is possible to prevent the event that the set value is changed even though the setting key switch 45 is not turned off. That is, from the example shown in FIG. 15 and the example shown in FIG. 9 described above, the operation of the start switch 40 in the changed state can be said to be a temporary setting value determination operation, and the setting key switch 45 after the determined state. The change of the set value is reflected based on the operation to the off state (it is not the on state), and the set value is confirmed. Therefore, it can be said that the operation of the setting key switch 45 to the off state (not in the on state) after the determined state is the operation of confirming the set value.

次に、図16及び図17を用いて、遊技可能状態において電断が発生した場合の流れについて説明する。 Next, with reference to FIGS. 16 and 17, a flow when a power failure occurs in the game-enabled state will be described.

図16に示す一例では、開始操作が行われていない、すなわち、設定キースイッチ45がオフ状態であるため、設定変更状態が行われずに遊技可能状態が行われている。 In the example shown in FIG. 16, since the start operation is not performed, that is, the setting key switch 45 is in the off state, the game-enabled state is performed without performing the setting change state.

上記のように、遊技可能状態では、スタートスイッチ40に対して、複数の回転リール62の図柄61の変動表示を開始させるための操作である始動操作が可能とされている。そのため、図16に示すように、遊技可能状態の契機T17において、作業者によりスタートスイッチ40に対し始動操作が行われると(傾動状態となると)、スタートスイッチ40がオフ状態からオン状態に切り替わる。すなわち、メイン制御手段200は、契機T17において、始動操作が行われたと判定し、複数の回転リール62の図柄61の変動表示を開始させる(オフ状態からオン状態に切り替える)。なお、当該操作によって行われる変動表示の処理を「変動処理」とも言う。 As described above, in the game-enabled state, the start operation, which is an operation for starting the variable display of the symbols 61 of the plurality of rotary reels 62, is possible for the start switch 40. Therefore, as shown in FIG. 16, when the operator performs a start operation on the start switch 40 (in the tilted state) at the game-enabled state trigger T17, the start switch 40 switches from the off state to the on state. That is, the main control means 200 determines that the starting operation has been performed at the trigger T17, and starts the variable display of the symbols 61 of the plurality of rotating reels 62 (switches from the off state to the on state). The processing of the fluctuation display performed by the operation is also referred to as "variation processing".

その後、遊技可能状態の契機T18において、最終のストップスイッチ50の停止操作が行われたことに基づいて、最終リールの図柄61の変動表示が停止する。すなわち、契機T18において、回転リール62の変動表示が停止する(オン状態からオフ状態に切り替わる)。
そして、遊技可能状態中に、停電が発生した場合や、作業者により電源スイッチ44に対し電源遮断操作が行われると、遊技機10に対する電力供給が遮断され(電断が発生し)、電源がONからOFFに切り替わる。
After that, at the opportunity T18 in the game-enabled state, the variation display of the symbol 61 of the final reel is stopped based on the stop operation of the final stop switch 50. That is, at the trigger T18, the fluctuation display of the rotary reel 62 stops (switches from the on state to the off state).
Then, if a power failure occurs during the game-enabled state, or if the operator performs a power cutoff operation on the power switch 44, the power supply to the game machine 10 is cut off (power interruption occurs), and the power is turned on. It switches from ON to OFF.

次に、作業者によりスタートスイッチ40に対する操作が継続された状態、すなわち、傾動状態で電源投入操作が行われる。これにより、遊技機10に電力供給が行われ、契機T19において、電源がOFFからONに切り替わる。
ここで、メイン制御手段200は、開始操作が行われていない、すなわち、設定キースイッチ45のオフ状態において、スタートスイッチ40に対する操作が継続された状態で電源投入操作が行われた場合には、始動操作が行われたと判定せず、複数の回転リール62の図柄61の変動表示(変動処理)を行わない。
Next, the power-on operation is performed in a state in which the operator continues to operate the start switch 40, that is, in a tilted state. As a result, electric power is supplied to the game machine 10, and the power is switched from OFF to ON at the opportunity T19.
Here, when the start operation is not performed, that is, when the power-on operation is performed while the operation for the start switch 40 is continued in the off state of the setting key switch 45, the main control means 200 is used. It is not determined that the starting operation has been performed, and the fluctuation display (variation processing) of the symbols 61 of the plurality of rotating reels 62 is not performed.

そのため、図16に示す一例では、作業者により電源投入操作が行われたことに基づき電断から復帰し、再度、遊技可能状態が開始されるが、スタートスイッチ40が内部的にはオフ状態のままとなっている。したがって、メイン制御手段200は、遊技可能状態の契機T20において、始動操作が行われたと判定しないため、複数の回転リール62の図柄61の変動表示が開始されることがなくなっている。すなわち、スタートスイッチ40を物理的に作業者が押下したままの場合の電断復帰後の遊技可能状態では、変動処理は行わない。 Therefore, in the example shown in FIG. 16, the player recovers from the power failure based on the power-on operation, and the game-enabled state is started again, but the start switch 40 is internally in the off state. It remains. Therefore, since the main control means 200 does not determine that the start operation has been performed at the trigger T20 in the game-enabled state, the variation display of the symbols 61 of the plurality of rotary reels 62 is not started. That is, in the game-enabled state after the power failure is restored when the start switch 40 is physically held down by the operator, the variation processing is not performed.

以下、図17を用いて、上記の場合に始動操作が行われたと判定されない詳細について説明する。
図17は、図16に示す一例における電断発生後の流れを示したタイムチャートである。なお、図17では、電断復帰時における作業者によるスタートスイッチ40に対する操作が継続された傾動状態が、後述する初回のタイマ割込処理が行われるまで維持されている。
Hereinafter, with reference to FIG. 17, details that it is not determined that the starting operation has been performed in the above case will be described.
FIG. 17 is a time chart showing the flow after the occurrence of the power failure in the example shown in FIG. In FIG. 17, the tilted state in which the operator continues to operate the start switch 40 at the time of recovery from the power failure is maintained until the first timer interrupt processing described later is performed.

図17に示すように、電源がONになった後、図22に示す後述する電源投入時処理のステップS113の「すべての入力ポートスイッチ状態設定及びスイッチフラグリセット」が行われ、その結果として、メイン制御手段200により、入力データに1、立上りデータに0が設定される。なお、図17に示す「入力データ」は、入力ポート0のBIT2(図3(A)参照)の入力データであり、図17に示す「立上りデータ」は、入力ポート0のBIT2(図3(A)参照)の立上りデータである。 As shown in FIG. 17, after the power is turned on, “all input port switch state setting and switch flag reset” in step S113 of the power-on processing described later shown in FIG. 22 is performed, and as a result, The main control means 200 sets 1 for the input data and 0 for the rising data. The "input data" shown in FIG. 17 is the input data of BIT2 of the input port 0 (see FIG. 3A), and the "rising data" shown in FIG. 17 is the BIT2 of the input port 0 (see FIG. 3 (A)). See A)) Rise data.

また、遊技機10は、設定キースイッチ45がオフ状態であるため(図16参照)、電源がONになったことに基づき遊技可能状態が開始される。遊技可能状態の開始後は、所定の周期(例:1.49ms)でタイマ割込処理が行われる(図31参照)。 Further, since the setting key switch 45 of the game machine 10 is in the off state (see FIG. 16), the game machine 10 is started in the game-enabled state based on the power being turned on. After the start of the game-enabled state, the timer interrupt process is performed at a predetermined cycle (example: 1.49 ms) (see FIG. 31).

ここで、遊技可能状態では、設定変更状態と異なり、初回のタイマ割込処理が行われる前(割込み不可の状態ともいえる)に、図42に示す後述する設定変更処理のステップS391の「RAMクリア処理」が行われないこととなっている。そのため、遊技可能状態では、上記で設定された入力データ及び立上りデータが初回のタイマ割込処理まで維持される。 Here, in the game-enabled state, unlike the setting change state, before the first timer interrupt process is performed (it can also be said that the interrupt is not possible), the “RAM clear” in step S391 of the setting change process described later shown in FIG. 42 "Processing" is not to be performed. Therefore, in the game-enabled state, the input data and the rising data set above are maintained until the first timer interrupt processing.

次に、初回のタイマ割込処理が行われた場合は、図31に示す後述するステップS244の「入力ポートスイッチ状態設定」が行われ、当該処理において、スタートスイッチ40に対応する入力処理が行われる。このとき、作業者によるスタートスイッチ40に対する操作が継続されているため、当該入力処理では、入力ポート0のBIT2(図3(A)参照)の入力データがON(1)、すなわち、入力データに1が設定される。 Next, when the timer interrupt process is performed for the first time, the "input port switch state setting" in step S244 shown later in FIG. 31 is performed, and in the process, the input process corresponding to the start switch 40 is performed. Will be. At this time, since the operation of the start switch 40 by the operator is continued, in the input process, the input data of BIT2 (see FIG. 3A) of the input port 0 is turned ON (1), that is, the input data is changed to the input data. 1 is set.

このとき、初回のタイマ割込処理が行われた際の入力データ「1」は、初回のタイマ割込処理が行われる前の入力データ「1」から変化していない。そのため、メイン制御手段200は、入力ポート0のBIT2(図3(A)参照)の立上りデータをOFF(0)のまま、すなわち、立上りデータに0が設定された状態を維持する。 At this time, the input data "1" when the first timer interrupt process is performed has not changed from the input data "1" before the first timer interrupt process is performed. Therefore, the main control means 200 keeps the rising data of BIT2 (see FIG. 3A) of the input port 0 OFF (0), that is, keeps the rising data set to 0.

また、初回のタイマ割込処理が行われた際の立上りデータ「0」は、初回のタイマ割込処理が行われる前の立上りデータ「0」から変化していない。そのため、メイン制御手段200は、始動操作が行われたと判定せず、変動処理を行わない。 Further, the rising data "0" when the first timer interrupt processing is performed has not changed from the rising data "0" before the first timer interrupt processing is performed. Therefore, the main control means 200 does not determine that the starting operation has been performed, and does not perform the variation processing.

以上の結果、初回のタイマ割込処理が行われた後は、メイン制御手段200により、入力データに1、立上りデータに0が設定される。
そのため、図17に示す一例では、スタートスイッチ40に対する操作が継続された状態で電源投入操作が行われているが、始動操作が行われたと判定されず、複数の回転リール62の図柄61の変動表示が開始することがない。
As a result of the above, after the first timer interrupt processing is performed, the main control means 200 sets 1 for the input data and 0 for the rising data.
Therefore, in the example shown in FIG. 17, the power-on operation is performed while the operation on the start switch 40 is continued, but it is not determined that the start operation has been performed, and the symbols 61 of the plurality of rotating reels 62 fluctuate. The display never starts.

次に、図18を用いて、本実施の形態における遊技機10に対応するエラーの種類について説明する。
図18は、本実施の形態における遊技機10に対応するエラーの種類を示す説明図である。図18は、エラー名称と、エラーコードと、エラーコードE0〜EAの払出枚数表示器88による表示形態と、エラー内容の詳細とを示している。
Next, the types of errors corresponding to the game machine 10 in the present embodiment will be described with reference to FIG.
FIG. 18 is an explanatory diagram showing the types of errors corresponding to the game machine 10 in the present embodiment. FIG. 18 shows an error name, an error code, a display form of the error codes E0 to EA by the payout number display 88, and details of the error content.

投入メダルエラー(エラーコードE0)は、メダルが滞留したり、或いは、メダルセレクタ17の投入センサ92を異常な状態で通過したりする状態が発生しているものである。
払出メダルエラー(エラーコードE1)は、ホッパーユニット24の払出口でのメダル詰まりが発生しているものである。
The inserted medal error (error code E0) is a state in which medals are retained or passed through the inserted sensor 92 of the medal selector 17 in an abnormal state.
The payout medal error (error code E1) is due to a medal clogging at the payout outlet of the hopper unit 24.

払出不良エラー(エラーコードE2)は、メダルの払出し時以外で払出センサ94がオン状態になっているものである。
払出メダル切れエラー(エラーコードE3)は、ホッパーユニット24内のメダルが空になっている、所謂ホッパーエンプティー状態が発生しているものである。
The payout defective error (error code E2) means that the payout sensor 94 is in the ON state except when the medal is paid out.
The payout medal out error (error code E3) is a so-called hopper empty state in which the medals in the hopper unit 24 are empty.

RAMエラー(エラーコードE4)は、RAMのバックアップ不良等が発生しているものである。
リールエラー(エラーコードE5)は、回胴(リール)位置検出エラーであって、回転リール62の停止処理中に電断になった場合や、回転リール62の停止処理中のリールユニット60の故障等により回転リール62の位置検出に関するエラーが発生している状態である。
The RAM error (error code E4) is due to a RAM backup failure or the like.
The reel error (error code E5) is a reel position detection error, and is a failure of the reel unit 60 during the stop processing of the rotary reel 62 or when the power is cut off during the stop processing of the rotary reel 62. An error related to the position detection of the rotary reel 62 has occurred due to the above.

オーバーフローエラー(エラーコードE6)は、ホッパーユニット24の横に設けられている補助タンクがメダルで満杯になっている状態である。
メダル払出装置接続エラー(エラーコードE7)は、ホッパーユニット24の払出センサ94が不良になっている状態であって、ホッパーユニット24が正常位置から外れている場合等に発生するものである。
An overflow error (error code E6) is a state in which the auxiliary tank provided next to the hopper unit 24 is full of medals.
The medal payout device connection error (error code E7) occurs when the payout sensor 94 of the hopper unit 24 is in a defective state and the hopper unit 24 is out of the normal position.

センサエラー(エラーコードEA)は、メダルの異常通過が発生している状態であって、メダルの投入不可の状態において、メダルの投入を検知する投入センサ92がメダルの通過を検知した場合に発生する。
これらのエラーのうち、投入メダルエラー(エラーコードE0)、払出不良エラー(エラーコードE2)、リールエラー(エラーコードE5)、センサエラー(エラーコードEA)においては、少なくとも1つの回転リール62が回転中のときであっても検知可能なエラーである。
The sensor error (error code EA) occurs when the insertion sensor 92 that detects the insertion of the medal detects the passage of the medal in the state where the abnormal passage of the medal has occurred and the insertion of the medal is not possible. To do.
Of these errors, at least one rotating reel 62 rotates in the insertion medal error (error code E0), payout failure error (error code E2), reel error (error code E5), and sensor error (error code EA). It is an error that can be detected even when it is inside.

次に、図19を用いて、所定のエラー状態が解除される流れについて説明する。
図19に示す一例では、開始操作が行われていない、すなわち、設定キースイッチ45がオフ状態のままで作業者により電源投入操作が行われる。これにより、遊技機10に電力供給が行われ、電源がOFFからONに切り替わる。そして、設定キースイッチ45がオフ状態なので設定変更状態は開始されず、遊技機10では、電源がONになったことに基づき遊技可能状態が開始される。
Next, with reference to FIG. 19, a flow in which a predetermined error state is released will be described.
In the example shown in FIG. 19, the start operation is not performed, that is, the power-on operation is performed by the operator while the setting key switch 45 is in the off state. As a result, electric power is supplied to the game machine 10, and the power is switched from OFF to ON. Then, since the setting key switch 45 is in the off state, the setting change state is not started, and in the game machine 10, the game-enabled state is started based on the power being turned on.

その後、遊技可能状態中に、特定事象検知手段280により、特定事象、例えば、オーバーフローエラー(図18参照)が検知され、遊技可能状態から所定のエラー状態に制御される。 After that, the specific event detecting means 280 detects a specific event, for example, an overflow error (see FIG. 18) during the game-enabled state, and controls the game-enabled state to a predetermined error state.

ここで、上記のように、所定のエラー状態では、設定変更スイッチ46に対して、所定のエラー状態を解除するための操作である解除操作が可能とされている。そのため、図19に示すように、所定のエラー状態の契機T21において、当該エラー原因を取り除き、作業者により設定変更スイッチ46に対し解除操作が行われると、設定変更スイッチ46がオフ状態からオン状態に切り替わる。 Here, as described above, in the predetermined error state, the setting change switch 46 can perform a release operation which is an operation for canceling the predetermined error state. Therefore, as shown in FIG. 19, when the cause of the error is removed and the setting change switch 46 is released by the operator at the trigger T21 of the predetermined error state, the setting change switch 46 is changed from the off state to the on state. Switch to.

そして、遊技停止手段290は、上記の設定変更スイッチ46に対する解除操作を含む所定のエラー状態を解除するための全ての解除条件が成立した場合、所定のエラー状態を解除する。これにより、再度、遊技可能状態が開始される。なお、当該設定変更スイッチ46への操作によって行われるエラー解除の処理を「解除処理」とも言う。 Then, the game stop means 290 releases the predetermined error state when all the release conditions for canceling the predetermined error state including the release operation for the setting change switch 46 are satisfied. As a result, the playable state is started again. The error release process performed by operating the setting change switch 46 is also referred to as "release process".

次に、図20及び図21を用いて、所定のエラー状態において電断が発生した場合の流れについて説明する。
図20に示す一例では、図19に示す一例と同様に、設定キースイッチ45がオフ状態のままで作業者により電源投入操作が行われ、電源がOFFからONになったことに基づき遊技可能状態が開始される。
Next, with reference to FIGS. 20 and 21, a flow when a power failure occurs in a predetermined error state will be described.
In the example shown in FIG. 20, as in the example shown in FIG. 19, the power-on operation is performed by the operator while the setting key switch 45 is in the off state, and the game is possible based on the power being turned from OFF to ON. Is started.

その後、遊技可能状態中に、特定事象検知手段280により、特定事象、例えば、オーバーフローエラー(図18参照)が検知され、遊技可能状態から所定のエラー状態に制御される。
そして、所定のエラー状態中に、停電が発生した場合や、作業者により電源スイッチ44に対し電源遮断操作が行われると、遊技機10に対する電力供給が遮断され(電断が発生し)、電源がONからOFFに切り替わる。
After that, the specific event detecting means 280 detects a specific event, for example, an overflow error (see FIG. 18) during the game-enabled state, and controls the game-enabled state to a predetermined error state.
Then, if a power failure occurs during a predetermined error state, or if an operator performs a power cutoff operation on the power switch 44, the power supply to the game machine 10 is cut off (a power failure occurs), and the power supply is supplied. Switches from ON to OFF.

次に、作業者により設定変更スイッチ46に対する操作が継続された状態、すなわち、押下状態で電源投入操作が行われる。これにより、遊技機10に電力供給が行われ、契機T22において、電源がOFFからONに切り替わる。
ここで、メイン制御手段200は、所定のエラー状態中に電断が発生した後、開始操作が行われていない、すなわち、設定キースイッチ45のオフ状態において、設定変更スイッチ46に対する操作が継続された状態で電源投入操作が行われた場合には、解除操作が行われたと判定せず、所定のエラー状態を継続させる。すなわち、解除処理を行わない。
Next, the power-on operation is performed in a state in which the operator continues to operate the setting change switch 46, that is, in a pressed state. As a result, electric power is supplied to the game machine 10, and the power is switched from OFF to ON at the trigger T22.
Here, the main control means 200 continues the operation on the setting change switch 46 when the start operation is not performed after the power failure occurs during the predetermined error state, that is, in the off state of the setting key switch 45. If the power-on operation is performed while the power is turned on, it is not determined that the release operation has been performed, and the predetermined error state is continued. That is, the release process is not performed.

そのため、図20に示す一例では、作業者により電源投入操作が行われたことに基づき電断から復帰するが、設定変更スイッチ46が内部的にはオフ状態のままとなっている。したがって、メイン制御手段200は、契機T23において、解除操作が行われたと判定しないため、電断発生前の所定のエラー状態を継続させる。すなわち、設定変更スイッチ46を物理的に作業者が押下したままの場合の電断復帰後は、解除処理を行わない。 Therefore, in the example shown in FIG. 20, the power-on operation is performed by the operator to recover from the power failure, but the setting change switch 46 remains in the off state internally. Therefore, the main control means 200 does not determine that the release operation has been performed at the trigger T23, so that the predetermined error state before the occurrence of the power failure is continued. That is, the release process is not performed after the power failure is restored when the operator physically holds down the setting change switch 46.

以下、図21を用いて、上記の場合に解除操作が行われたと判定されない詳細について説明する。
図21は、図20に示す一例における電断発生後の流れを示したタイムチャートである。なお、図21では、電断復帰時における作業者による設定変更スイッチ46に対する操作が継続された押下状態が、後述する初回のタイマ割込処理が行われるまで維持されている。
Hereinafter, with reference to FIG. 21, details that it is not determined that the release operation has been performed in the above case will be described.
FIG. 21 is a time chart showing the flow after the occurrence of the power failure in the example shown in FIG. In FIG. 21, the pressed state in which the operator continues to operate the setting change switch 46 at the time of recovery from power failure is maintained until the first timer interrupt processing described later is performed.

図21に示すように、電源がONになった後、図22に示す後述する電源投入時処理のステップS113の「すべての入力ポートスイッチ状態設定及びスイッチフラグリセット」が行われ、その結果として、メイン制御手段200により、入力データに1、立上りデータに0が設定される。なお、図21に示す「入力データ」は、入力ポート0のBIT1(図3(A)参照)の入力データであり、図21に示す「立上りデータ」は、入力ポート1のBIT2(図3(A)参照)の立上りデータである。 As shown in FIG. 21, after the power is turned on, “all input port switch state setting and switch flag reset” in step S113 of the power-on processing described later shown in FIG. 22 is performed, and as a result, The main control means 200 sets 1 for the input data and 0 for the rising data. The "input data" shown in FIG. 21 is the input data of BIT1 of the input port 0 (see FIG. 3A), and the "rising data" shown in FIG. 21 is the BIT2 of the input port 1 (see FIG. 3 (A)). See A)) Rise data.

また、遊技機10は、設定キースイッチ45がオフ状態であるため(図20参照)、電源がONになったことに基づき所定のエラー状態が開始される。所定のエラー状態の開始後は、所定の周期(例:1.49ms)でタイマ割込処理が行われる(図31参照)。 Further, since the setting key switch 45 of the game machine 10 is in the off state (see FIG. 20), a predetermined error state is started based on the power being turned on. After the start of the predetermined error state, the timer interrupt process is performed at a predetermined cycle (example: 1.49 ms) (see FIG. 31).

ここで、所定のエラー状態では、設定変更状態と異なり、初回のタイマ割込処理が行われる前(割込み不可の状態ともいえる)に、図42に示す後述する設定変更処理のステップS391の「RAMクリア処理」が行われないこととなっている。そのため、所定のエラー状態では、上記で設定された入力データ及び立上りデータが初回のタイマ割込処理まで維持される。 Here, in the predetermined error state, unlike the setting change state, before the first timer interrupt process is performed (it can be said that the interrupt is not possible), the setting change process step S391 “RAM” shown in FIG. 42 will be described later. "Clearing process" is not to be performed. Therefore, in a predetermined error state, the input data and the rising data set above are maintained until the first timer interrupt processing.

次に、初回のタイマ割込処理が行われた場合は、図31に示す後述するステップS244の「入力ポートスイッチ状態設定」が行われ、当該処理において、設定変更スイッチ46に対応する入力処理が行われる。このとき、作業者による設定変更スイッチ46に対する操作が継続されているため、当該入力処理では、入力ポート0のBIT1(図3(A)参照)の入力データがON(1)、すなわち、入力データに1が設定される。 Next, when the timer interrupt process is performed for the first time, the "input port switch state setting" in step S244 shown later in FIG. 31 is performed, and in the process, the input process corresponding to the setting change switch 46 is performed. Will be done. At this time, since the operation of the setting change switch 46 by the operator is continued, in the input process, the input data of BIT1 (see FIG. 3A) of the input port 0 is ON (1), that is, the input data. Is set to 1.

このとき、初回のタイマ割込処理が行われた際の入力データ「1」は、初回のタイマ割込処理が行われる前の入力データ「1」から変化していない。そのため、メイン制御手段200は、入力ポート0のBIT1(図3(A)参照)の立上りデータをOFF(0)のまま、すなわち、立上りデータに0が設定された状態を維持する。 At this time, the input data "1" when the first timer interrupt process is performed has not changed from the input data "1" before the first timer interrupt process is performed. Therefore, the main control means 200 keeps the rising data of BIT1 (see FIG. 3A) of the input port 0 of OFF (0), that is, keeps the rising data set to 0.

また、初回のタイマ割込処理が行われた際の立上りデータ「0」は、初回のタイマ割込処理が行われる前の立上りデータ「0」から変化していない。そのため、メイン制御手段200は、解除操作が行われたと判定せず、解除処理を行わない。 Further, the rising data "0" when the first timer interrupt processing is performed has not changed from the rising data "0" before the first timer interrupt processing is performed. Therefore, the main control means 200 does not determine that the release operation has been performed, and does not perform the release process.

以上の結果、初回のタイマ割込処理が行われた後は、メイン制御手段200により、入力データに1、立上りデータに0が設定される。
そのため、図21に示す一例では、設定変更スイッチ46に対する操作が継続された状態で電源投入操作が行われているが、解除操作が行われたと判定されず、電断発生前の所定のエラー状態が維持されている。
As a result of the above, after the first timer interrupt processing is performed, the main control means 200 sets 1 for the input data and 0 for the rising data.
Therefore, in the example shown in FIG. 21, the power-on operation is performed while the operation for the setting change switch 46 is continued, but it is not determined that the release operation has been performed, and a predetermined error state before the power failure occurs. Is maintained.

(フローチャート)
以下、図22〜図44に示すフローチャートの処理について説明する。なお、図22〜図44において、「リール」との記載部分は、本実施の形態における「回転リール62」を意味する。
(flowchart)
Hereinafter, the processing of the flowcharts shown in FIGS. 22 to 44 will be described. In addition, in FIGS. 22 to 44, the description part of "reel" means "rotary reel 62" in this embodiment.

図22に示すフローチャートに基づいて、電源投入時の処理について説明する。
先ず、ステップS110において、電断信号がONであるか否かの判定が行われる。遊技機10の電源スイッチ44が操作される(ONされる)と、電断信号がONであるか否かの判定が行われ、電断信号がON(ステップS110がYES)の場合には、そのまま待機し、電断信号がOFF(ステップS110がNO)の場合には次のステップS111に進む。
The process at the time of turning on the power will be described based on the flowchart shown in FIG.
First, in step S110, it is determined whether or not the power failure signal is ON. When the power switch 44 of the game machine 10 is operated (turned on), it is determined whether or not the power cut signal is ON, and if the power cut signal is ON (YES in step S110), it is determined. It stands by as it is, and if the power interruption signal is OFF (step S110 is NO), the process proceeds to the next step S111.

ステップS111において、RAMへのアクセスが可能な状態となる。そして、次のステップS112に進む。
ステップS112において、RAMのバックアップ不良判定処理が行われる。なお、当該処理は後で詳細に説明する。そして、次のステップS113に進む。
In step S111, the RAM can be accessed. Then, the process proceeds to the next step S112.
In step S112, RAM backup failure determination processing is performed. The process will be described in detail later. Then, the process proceeds to the next step S113.

ステップS113において、すべての入力ポートスイッチ状態設定及びスイッチフラグリセットが行われる。なお、当該処理は後で詳細に説明する。そして、次のステップS114に進む。 In step S113, all input port switch state settings and switch flag resets are performed. The process will be described in detail later. Then, the process proceeds to the next step S114.

ステップS114において、扉センサ(具体的には扉開閉用スイッチ19)がオン状態(前扉14が閉状態)であるか否かが判定される。そして、扉センサ(扉開閉用スイッチ19)がオン状態(前扉14が閉状態)でない、すなわち前扉14が開状態であると判定された場合、次のステップS115に進み、オン状態(前扉14が閉状態)であると判定された場合、ステップS116に進む。 In step S114, it is determined whether or not the door sensor (specifically, the door opening / closing switch 19) is in the ON state (the front door 14 is in the closed state). Then, when it is determined that the door sensor (door open / close switch 19) is not in the on state (front door 14 is in the closed state), that is, the front door 14 is in the open state, the process proceeds to the next step S115 and the on state (front) is performed. If it is determined that the door 14 is closed), the process proceeds to step S116.

ステップS115において、設定変更処理用の開始スイッチ(具体的には、設定キースイッチ45)が操作されてオン状態であるか否かが判定される。設定キースイッチ45がオン状態であると判定された場合、ステップS120に進み、オン状態でないと判定された場合、ステップS116に進む。このように遊技機10は、不正対策として安全性を高めるために、前扉14が開放状態であって、且つ、設定キースイッチ45がオン状態でないと、ステップS120の設定変更処理に移行しないようになっている。 In step S115, it is determined whether or not the start switch for the setting change process (specifically, the setting key switch 45) is operated to be in the ON state. If it is determined that the setting key switch 45 is in the ON state, the process proceeds to step S120, and if it is determined that the setting key switch 45 is not in the ON state, the process proceeds to step S116. In this way, in order to enhance safety as a countermeasure against fraud, the game machine 10 does not shift to the setting change process in step S120 unless the front door 14 is in the open state and the setting key switch 45 is in the on state. It has become.

ステップS116において、RAMのバックアップの不良判定処理の結果(ステップS112)が不良であるか否かが判定される。RAMのバックアップの状態が不良であると判定された場合、ステップS121に進み、不良でないと判定された場合、ステップS117に進む。 In step S116, it is determined whether or not the result of the RAM backup defect determination process (step S112) is defective. If it is determined that the RAM backup state is defective, the process proceeds to step S121, and if it is determined that the RAM backup status is not defective, the process proceeds to step S117.

ステップS117において、いずれかの回転リール62が回転中であるか否かが判定される。いずれかの回転リール62が回転中であると判定された場合、次のステップS118に進み、いずれの回転リール62も回転中でないと判定された場合、ステップS119に進む。 In step S117, it is determined whether or not any of the rotating reels 62 is rotating. If it is determined that any of the rotating reels 62 is rotating, the process proceeds to the next step S118, and if it is determined that none of the rotating reels 62 is rotating, the process proceeds to step S119.

ステップS118において、回転リール62の再起動状態が設定される。具体的には、回転中の回転リール62を電断前の状態に戻す処理を行うものである。電源が投入された際、現在の回転リール62の状態が復元可能となるような設定が行われるものである。そして、次のステップS119に進む。 In step S118, the restart state of the rotary reel 62 is set. Specifically, the process of returning the rotating reel 62 to the state before the power failure is performed. When the power is turned on, the setting is made so that the current state of the rotating reel 62 can be restored. Then, the process proceeds to the next step S119.

ステップS119において、センサエラー(EAエラー)の判定処理が行われる。なお、当該処理は後で詳細に説明する。そして、当該処理は終了する。
一方、ステップS115で開始スイッチ(設定キースイッチ45)がオン状態であると判定された場合は、ステップS120において、設定変更処理が行われる。なお、この設定変更処理は後で詳細に説明する。
In step S119, a sensor error (EA error) determination process is performed. The process will be described in detail later. Then, the process ends.
On the other hand, if it is determined in step S115 that the start switch (setting key switch 45) is in the ON state, the setting change process is performed in step S120. This setting change process will be described in detail later.

一方、ステップS116のRAMのバックアップの状態が不良であると判定された場合は、ステップS121において、エラー処理(具体的には、E4エラーとなる)が行われる。なお、このエラー処理は、後で詳細に説明する。そして、当該処理は終了する。 On the other hand, if it is determined that the state of the RAM backup in step S116 is defective, error processing (specifically, an E4 error) is performed in step S121. This error handling will be described in detail later. Then, the process ends.

図23に示すフローチャートに基づいて、図22のステップS112のRAMのバックアップの不良判定処理について説明する。
ステップS140において、チェックサム値の判定が行われる。これは、電断時に保存しておいたチェックサム値と一致するか判定するものである。不一致ならばバックアップ不良と判定されるものである。なお、このチェックサム値は、RAMの所定領域に記憶されたデータを整数値の列とみなして和を求め、所定の定数で割った余りを検査用のデータとしているものである。そして、次のステップS141に進む。
Based on the flowchart shown in FIG. 23, the defect determination process of the backup of the RAM in step S112 of FIG. 22 will be described.
In step S140, the checksum value is determined. This is to determine whether or not it matches the checksum value saved at the time of power failure. If they do not match, it is determined that the backup is defective. In this checksum value, the data stored in the predetermined area of the RAM is regarded as a string of integer values, the sum is obtained, and the remainder obtained by dividing by a predetermined constant is used as the data for inspection. Then, the process proceeds to the next step S141.

ステップS141において、電断フラグの判定が行われる。これは、電断時に予め定めた所定の数値が記憶されているものであって、この所定の数値以外のものである場合には異常な状態の電断と判定されるものである。そして、次のステップS142に進む。 In step S141, the power failure flag is determined. This means that a predetermined numerical value determined in advance is stored at the time of power interruption, and if it is other than the predetermined value, it is determined that the power is in an abnormal state. Then, the process proceeds to the next step S142.

ステップS142において、スタックポインタの判定が行われる。これは、電断時のスタックポインタの範囲を判定するものであり、最も直近に参照された位置のアドレスを保持しているものであって、このアドレスが予め定めたアドレスの範囲以外ならば、異常な状態として判定するものである。そして、次のステップS143に進む。 In step S142, the stack pointer is determined. This determines the range of the stack pointer at the time of power failure, and holds the address of the most recently referenced position, if this address is outside the predetermined address range. It is judged as an abnormal state. Then, the process proceeds to the next step S143.

ステップS143において、設定値の判定が行われる。具体的には、設定値が1〜6の範囲内であるか否かを判定するものである。当該範囲外である場合には、異常な状態として判定するものである。そして、次のステップS144に進む。 In step S143, the set value is determined. Specifically, it determines whether or not the set value is within the range of 1 to 6. If it is out of the range, it is judged as an abnormal state. Then, the process proceeds to the next step S144.

ステップS144において、当選情報上位の判定が行われる。これは、役抽選における当選情報(くじ情報)のボーナス情報が予め定めた上位データの範囲内であるか否かを判定するものである。役抽選の当選情報(くじ情報)のボーナス情報が予め定めた上位データの範囲外である場合には、異常な状態として判定するものである。そして、次のステップS145に進む。 In step S144, a determination of higher winning information is performed. This is to determine whether or not the bonus information of the winning information (lottery information) in the winning combination lottery is within the range of the predetermined upper data. If the bonus information of the winning information (lottery information) of the winning combination lottery is outside the range of the higher-level data determined in advance, it is determined as an abnormal state. Then, the process proceeds to the next step S145.

ステップS145において、RAMのバックアップが不良であるか否かが判定される。ステップS140〜ステップS144の判定結果に基づいて、異常な状態であるか否か、すなわち不良な状態であるか否かが判定されるものである。不良な状態であると判定された場合、次のステップS146においてRAMバックアップ不良を設定し、不良な状態でないと判定された場合、当該処理は終了する。 In step S145, it is determined whether or not the RAM backup is defective. Based on the determination results of steps S140 to S144, it is determined whether or not the condition is abnormal, that is, whether or not the condition is defective. If it is determined that the state is defective, a RAM backup defect is set in the next step S146, and if it is determined that the condition is not defective, the process ends.

図24に示すフローチャートに基づいて、図22のステップS113のすべての入力ポートスイッチ状態設定及びスイッチフラグリセットについて説明する。
ステップS150において、すべての入力ポートスイッチ状態設定が行われる。なお、当該処理は後で詳細に説明する。そして、次のステップS151に進む。
Based on the flowchart shown in FIG. 24, all input port switch state settings and switch flag resets in step S113 of FIG. 22 will be described.
In step S150, all input port switch state settings are made. The process will be described in detail later. Then, the process proceeds to the next step S151.

ステップS151において、スイッチ入力用立上り、立下りフラグがクリア(初期化)される。このステップS151が行われると、メイン制御手段200のRAMに記憶された入力ポート0〜2立上りデータ、及び、入力ポート0〜2立下りデータ(図4参照)のうち、初期化対象となるデータが初期化される。ステップS151において初期化対象となるデータは、入力ポート0のBIT0〜BIT2(設定キースイッチ45、設定変更スイッチ46、スタートスイッチ40)、入力ポート1のBIT0〜BIT7、及び入力ポート2のBIT0〜BIT7に対応する立上りデータ及び立下りデータである。このステップS151における初期化は、初期化対象となるデータにOFF(0)が設定される。そして、当該処理は終了する。
In step S151, the switch input rise / fall flags are cleared (initialized). When this step S151 is performed, of the input port 0 to 2 rising data and the input port 0 to 2 falling data (see FIG. 4) stored in the RAM of the main control means 200, the data to be initialized. Is initialized. The data to be initialized in step S151 are BIT0 to BIT2 of input port 0 (setting key switch 45, setting change switch 46, start switch 40), BIT0 to BIT7 of input port 1, and BIT0 to BIT7 of input port 2. It is the rising edge data and the falling edge data corresponding to. In the initialization in step S151, OFF (0) is set for the data to be initialized. Then, the process ends.

ここで、図24に示す「すべての入力ポートスイッチ状態設定及びスイッチフラグリセット」が行われた後は、入力ポート0〜2入力データに「1」又は「0」が設定され、入力ポート0〜2立上りデータ、及び、入力ポート0〜2立下りデータのうち、ステップS151において初期化対象となったデータに「0」が設定され、ステップS151において初期化対象となっていないデータに「1」又は「0」が設定された状態となる。 Here, after "all input port switch state settings and switch flag resets" shown in FIG. 24 are performed, "1" or "0" is set for the input ports 0 to 2 input data, and the input ports 0 to 0 Of the 2 rising data and the input ports 0 to 2 falling data, "0" is set for the data to be initialized in step S151, and "1" is set for the data not to be initialized in step S151. Alternatively, "0" is set.

図25に示すフローチャートに基づいて、図24のステップS150のすべての入力ポートスイッチ状態設定について説明する。
ステップS160において、当該処理における繰返し回数が設定される。そして、次のステップS161に進む。
Based on the flowchart shown in FIG. 25, all the input port switch state settings in step S150 of FIG. 24 will be described.
In step S160, the number of repetitions in the process is set. Then, the process proceeds to the next step S161.

ステップS161において、入力データが設定される。例えば、初回のステップS161では、入力ポート0(図3(A)参照)からの信号が読み込まれ、入力ポート0入力データ(図4参照)に「1」又は「0」が設定される。そして、次のステップS162に進む。 In step S161, the input data is set. For example, in the first step S161, the signal from the input port 0 (see FIG. 3A) is read, and “1” or “0” is set in the input port 0 input data (see FIG. 4). Then, the process proceeds to the next step S162.

ステップS162において、立上りデータが設定される。このステップS162では、所定の演算が行われ、ステップS161でOFF(0)からON(1)への切替があった入力データに対応するBITの立上りデータに「1」が設定され、これ以外のBITの立上りデータ」が現状維持となる。例えば、初回のステップS162では、入力ポート0入力データ(図4参照)の変化に基づいて、入力ポート0立上りデータ(図4参照)に「1」又は「0」が設定される。そして、次のステップS163に進む。 In step S162, the rising data is set. In this step S162, a predetermined calculation is performed, and "1" is set in the BIT rising data corresponding to the input data whose OFF (0) has been switched to ON (1) in step S161, and other than this. "BIT startup data" will be maintained as it is. For example, in the first step S162, "1" or "0" is set in the input port 0 rising data (see FIG. 4) based on the change in the input port 0 input data (see FIG. 4). Then, the process proceeds to the next step S163.

ステップS163において、立下りデータが設定される。このステップS163では、所定の演算が行われ、ステップS161でON(1)からOFF(0)への切替があった入力データに対応するBITの立下りデータに「1」が設定され、これ以外のBITの立下りデータ」が現状維持となる。例えば、初回のステップS163では、入力ポート0入力データ(図4参照)の変化に基づいて、入力ポート0立下りデータ(図4参照)に「1」又は「0」が設定される。そして、次のステップS164に進む。 In step S163, the falling data is set. In this step S163, a predetermined calculation is performed, and "1" is set in the BIT falling data corresponding to the input data whose ON (1) has been switched to OFF (0) in step S161, and other than this. BIT falling data "will be maintained as it is. For example, in the first step S163, “1” or “0” is set in the input port 0 falling data (see FIG. 4) based on the change in the input port 0 input data (see FIG. 4). Then, the process proceeds to the next step S164.

ステップS164において、入力ポートアドレス及びRAMアドレスの更新が行われる。例えば、このステップS164では、入力ポートアドレス及びRAMアドレスが入力ポート0に対応したアドレスから、入力ポート1に対応したアドレスへと更新される。そして、次のステップS165に進む。 In step S164, the input port address and the RAM address are updated. For example, in step S164, the input port address and the RAM address are updated from the address corresponding to the input port 0 to the address corresponding to the input port 1. Then, the process proceeds to the next step S165.

ステップS165において、繰返し回数から1が減算され、減算後の値が0である場合は当該処理を終了し、減算後の値が0より大きい場合はステップS161に戻る。
ここで、図25に示す「すべての入力ポートスイッチ状態設定」が行われた後は、入力ポート0〜2入力データ、入力ポート0〜2立上りデータ、及び、入力ポート0〜2立下りデータに「1」又は「0」が設定された状態となる。
In step S165, if 1 is subtracted from the number of repetitions and the value after subtraction is 0, the process is terminated, and if the value after subtraction is greater than 0, the process returns to step S161.
Here, after the "setting of all input port switch states" shown in FIG. 25 is performed, the input port 0 to 2 input data, the input port 0 to 2 rising data, and the input port 0 to 2 rising data are input. "1" or "0" is set.

図26に示すフローチャートに基づいて、図22のステップS119のセンサエラー(EAエラー)の判定処理について説明する。
ステップS170において、セレクターセンサA又はBがオン状態であるか否かが判定される。オン状態であると判定された場合、次のステップS171に進み、オン状態でないと判定された場合、当該処理は終了する。
Based on the flowchart shown in FIG. 26, the sensor error (EA error) determination process in step S119 of FIG. 22 will be described.
In step S170, it is determined whether or not the selector sensor A or B is in the ON state. If it is determined that the state is on, the process proceeds to the next step S171, and if it is determined that the state is not on, the process ends.

ステップS171において、センサエラー(EAエラー)フラグを、エラー判定フラグに設定する。このエラー判定フラグは、エラー処理に移行するのを保留するためのサブ制御手段500によりエラー報知を行うか否かの判定用のフラグ、所謂先に記載した予約フラグ(保留フラグ)である。このエラー判定フラグに基づき、後述する送信用コマンドの「払出異常」等がサブ制御手段500に送信されるものである。そして、当該処理は終了する。 In step S171, the sensor error (EA error) flag is set to the error determination flag. This error determination flag is a flag for determining whether or not to perform error notification by the sub-control means 500 for suspending the transition to error processing, a so-called reservation flag (holding flag) described above. Based on this error determination flag, a transmission command "payout abnormality" or the like, which will be described later, is transmitted to the sub-control means 500. Then, the process ends.

図27に示すフローチャートに基づいて、メイン制御手段200の制御処理について説明する。
先ず、ステップS180において、オーバーフローエラー(E6エラー)の判定処理が行われる。具体的には、このオーバーフローエラー(E6エラー)は、ホッパーユニット24に隣接して配置されている補助タンクにメダルが満杯となって、オーバーフローセンサ96により検知されるものである。なお、このオーバーフローエラーの判定処理は、後で詳細に説明する。そして、次のステップS181に進む。
The control process of the main control means 200 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. 27.
First, in step S180, an overflow error (E6 error) determination process is performed. Specifically, this overflow error (E6 error) is detected by the overflow sensor 96 when the auxiliary tank arranged adjacent to the hopper unit 24 is full of medals. The overflow error determination process will be described in detail later. Then, the process proceeds to the next step S181.

ステップS181において、メダルが規定数(規定枚数、具体的には、本実施の形態では3枚又は2枚)、投入されているか否かが判定される。そして、規定数のメダルが投入されたと判定された場合、次のステップS182に進み、規定数のメダルが投入されていないと判定された場合、規定数のメダルが投入するまで待機する。 In step S181, it is determined whether or not a specified number of medals (specified number of medals, specifically, 3 or 2 medals in the present embodiment) have been inserted. Then, when it is determined that the specified number of medals have been inserted, the process proceeds to the next step S182, and when it is determined that the specified number of medals have not been inserted, the process waits until the specified number of medals are inserted.

ステップS182において、スタートスイッチ40の操作が行われたか否かが判定される。スタートスイッチ40の操作が行われたと判定された場合、次のステップS183に進み、当該操作が行われていないと判定された場合、当該操作が行われるまで待機する。 In step S182, it is determined whether or not the start switch 40 has been operated. If it is determined that the start switch 40 has been operated, the process proceeds to the next step S183, and if it is determined that the operation has not been performed, the process waits until the operation is performed.

ステップS183において、役抽選手段210により役抽選処理が行われる。そして、次のステップS184に進む。
ステップS184において、リール制御手段220により回転リール62の回転が開始される。そして、次のステップS185に進む。
In step S183, the winning combination lottery process is performed by the winning combination lottery means 210. Then, the process proceeds to the next step S184.
In step S184, the reel control means 220 starts the rotation of the rotary reel 62. Then, the process proceeds to the next step S185.

ステップS185において、ストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。ストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場合、次のステップS186に進み、当該操作が行われていないと判定された場合、当該操作が行われるまで待機する。
ステップS186において、リール制御手段220により、回転リール62の停止制御が行われる。そして、次のステップS187に進む。
In step S185, it is determined whether or not the stop switch 50 has been operated. If it is determined that the operation of the stop switch 50 has been performed, the process proceeds to the next step S186, and if it is determined that the operation has not been performed, the process waits until the operation is performed.
In step S186, the reel control means 220 controls the stop of the rotary reel 62. Then, the process proceeds to the next step S187.

ステップS187において、リールエラー(E5エラー)の判定処理が行われる。なお、このリールエラー(E5エラー)の判定処理は、後で詳細に説明する。そして、次のステップS188に進む。 In step S187, a reel error (E5 error) determination process is performed. The reel error (E5 error) determination process will be described in detail later. Then, the process proceeds to the next step S188.

ステップS188において、全部(3個)の回転リール62の回転が停止したか否かが判定される。全ての回転リール62の回転が停止したと判定された場合、次のステップS189に進み、全ての回転リール62の回転が停止していないと判定された場合、ステップS185に戻る。 In step S188, it is determined whether or not the rotation of all (three) rotating reels 62 has stopped. If it is determined that the rotation of all the rotating reels 62 has stopped, the process proceeds to the next step S189, and if it is determined that the rotation of all the rotating reels 62 has not stopped, the process returns to step S185.

ステップS189において、図柄判定処理が行われる。具体的には、このステップS189では、停止図柄判定手段230により、当選役に係る図柄61が有効ライン86上に停止しているか否かが判定される。そして、次のステップS190に進む。
ステップS190において、配当付与手段240により、メダルの払出処理が行われる。なお、このメダルの払出処理は、後で詳細に説明する。そして、ステップS180に戻る。
In step S189, the symbol determination process is performed. Specifically, in this step S189, the stop symbol determination means 230 determines whether or not the symbol 61 related to the winning combination is stopped on the effective line 86. Then, the process proceeds to the next step S190.
In step S190, the payout processing of medals is performed by the dividend giving means 240. The medal payout process will be described in detail later. Then, the process returns to step S180.

図28に示すフローチャートに基づいて、図27のステップS180のオーバーフローエラー(E6エラー)の判定処理について説明する。
ステップS200において、オーバーフローエラーが発生しているか否かが判定される。具体的には、補助タンクにメダルが満杯状態となったときに、補助タンクに差し込まれている2本のオーバーフローセンサ96が通電することにより検知されるものである。オーバーフローエラーが発生していると判定された場合、次のステップS201に進み、オーバーフローエラーが発生していないと判定された場合、当該処理は終了する。
The overflow error (E6 error) determination process in step S180 of FIG. 27 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. 28.
In step S200, it is determined whether or not an overflow error has occurred. Specifically, when the auxiliary tank is full of medals, the two overflow sensors 96 inserted in the auxiliary tank are energized to detect the medals. If it is determined that an overflow error has occurred, the process proceeds to the next step S201, and if it is determined that no overflow error has occurred, the process ends.

ステップS201において、エラーコード「E6」が設定される。そして、次のステップS202に進む。
ステップS202において、エラー処理が行われる。なお、このエラー処理は、後で詳細に説明する。そして、当該処理が終了する。
In step S201, the error code "E6" is set. Then, the process proceeds to the next step S202.
In step S202, error processing is performed. This error handling will be described in detail later. Then, the process ends.

図29に示すフローチャートに基づいて、図27のステップS187のリールエラー(E5エラー)の判定処理について説明する。
ステップS210において、回転リール62(回胴)が回転を停止したか否かが判定される。回転リール62が回転を停止したと判定された場合、当該処理は終了し、回転リール62が回転を停止していないと判定された場合、次のステップS211に進む。
Based on the flowchart shown in FIG. 29, the reel error (E5 error) determination process in step S187 of FIG. 27 will be described.
In step S210, it is determined whether or not the rotary reel 62 (rotating reel) has stopped rotating. If it is determined that the rotary reel 62 has stopped rotating, the process ends, and if it is determined that the rotary reel 62 has not stopped rotating, the process proceeds to the next step S211.

ステップS211において、回転リール62(回胴)の回転が定常回転速度で回転している状態である定常回転の状態であるか否かが判定される。定常回転の状態であると判定された場合、ステップS210に戻り、定常回転の状態でないと判定された場合、次のステップS212に進む。
ステップS212において、エラーコード「E5」が設定される。そして、次のステップS213に進む。
In step S211 it is determined whether or not the rotation of the rotary reel 62 (rotary cylinder) is in a steady rotation state in which the rotation is rotating at a steady rotation speed. If it is determined that the state is steady rotation, the process returns to step S210, and if it is determined that the state is not steady rotation, the process proceeds to the next step S212.
In step S212, the error code "E5" is set. Then, the process proceeds to the next step S213.

ステップS213において、エラー処理が行われる。なお、このエラー処理は、後で詳細に説明する。そして、次のステップS214に進む。
ステップS214において、回転リール62の再起動が行われる。具体的には、いったん、回転を停止して、正常な回転加速度で正常な回転速度まで回転を開始するものである。なお、いったん、停止せずに正常な回転速度になるようにしてもよい。そして、次のステップS215に進む。
In step S213, error processing is performed. This error handling will be described in detail later. Then, the process proceeds to the next step S214.
In step S214, the rotary reel 62 is restarted. Specifically, the rotation is once stopped, and the rotation is started at a normal rotational acceleration to a normal rotational speed. It should be noted that the rotation speed may be set to a normal level without stopping once. Then, the process proceeds to the next step S215.

ステップS215において、回転リール62が回転を停止可能な状態となる。すなわち、当該ステップS215の回胴停止可を設定することにより、ストップスイッチ50の操作無しで回転リール62が停止すべき位置で停止する。そして、ステップS210に戻る。 In step S215, the rotary reel 62 is in a state where the rotation can be stopped. That is, by setting the rotation cylinder stop possible in step S215, the rotary reel 62 stops at the position where it should stop without operating the stop switch 50. Then, the process returns to step S210.

図30に示すフローチャートに基づいて、図27のステップS190のメダル払出処理について説明する。
ステップS220において、停止図柄判定手段230によりメダルの払出しが有るか否かが判定される。メダルの払出しが有ると判定された場合、次のステップS221に進み、メダルの払出しが無いと判定された場合、当該処理は終了する。
The medal payout process in step S190 of FIG. 27 will be described with reference to the flowchart shown in FIG.
In step S220, the stop symbol determining means 230 determines whether or not the medal is paid out. If it is determined that the medal has been paid out, the process proceeds to the next step S221, and if it is determined that the medal has not been paid out, the process ends.

ステップS221において、クレジットメダルの枚数が50枚であるか否かが判定される。クレジットメダルの枚数が50枚であると判定された場合、次のステップS222に進み、クレジットメダルの枚数が50枚未満であると判定された場合、ステップS227に進む。 In step S221, it is determined whether or not the number of credit medals is 50. If it is determined that the number of credit medals is 50, the process proceeds to the next step S222, and if it is determined that the number of credit medals is less than 50, the process proceeds to step S227.

ステップS222において、払出メダル切れエラー(E3エラー)の判定時間が設定される。予め定めた時間が経過しても払出しが行われない場合に、ホッパーユニット24の中のメダルが空になっていると判定するための判定時間の計時(時間のカウント)が開始される。そして、次のステップS223に進む。
ステップS223において、ホッパーユニット24のホッパーモータ95が回転を開始する。そして、次のステップS224に進む。
In step S222, the determination time for the payout medal out error (E3 error) is set. When the payout is not performed even after the predetermined time has elapsed, the time counting (time counting) of the determination time for determining that the medal in the hopper unit 24 is empty is started. Then, the process proceeds to the next step S223.
In step S223, the hopper motor 95 of the hopper unit 24 starts rotating. Then, the process proceeds to the next step S224.

ステップS224において、払出メダル切れエラー(E3エラー)の判定時間が経過したか否かが判定される。当該判定時間が経過したと判定された場合、ステップS229に進み、当該判定時間が経過していないと判定された場合、ステップS225に進む。
ステップS225において、メダルが1枚、払出されたか否かが判定される。これは、ホッパーユニット24の払出センサ94によりメダルが1枚、払出されたか否かの検知が行われるものである。そして、メダルが1枚、払出されたと判定された場合、次のステップS226に進み、メダルが1枚、払出されていないと判定された場合、ステップS223に戻る。
In step S224, it is determined whether or not the determination time for the payout medal out error (E3 error) has elapsed. If it is determined that the determination time has elapsed, the process proceeds to step S229, and if it is determined that the determination time has not elapsed, the process proceeds to step S225.
In step S225, it is determined whether or not one medal has been paid out. In this method, the payout sensor 94 of the hopper unit 24 detects whether or not one medal has been paid out. Then, if it is determined that one medal has been paid out, the process proceeds to the next step S226, and if it is determined that one medal has not been paid out, the process returns to step S223.

ステップS226において、配当付与手段240により、メダルの払出しが終了したか否かが判定される。メダルの払出しが終了したと判定された場合、当該処理は終了し、メダルの払出しが終了していないと判定された場合、ステップS222に戻る。 In step S226, the payout giving means 240 determines whether or not the payout of medals has been completed. If it is determined that the medal payout is completed, the process is finished, and if it is determined that the medal payout is not finished, the process returns to step S222.

一方、ステップS221でクレジットメダルの枚数が50枚未満であると判定された場合は、ステップS227において、クレジットメダルの枚数(貯留枚数)に1枚が加算される。そして、次のステップS228に進む。
ステップS228において、メダルの払出しが終了したか否かが判定される。メダルの払出しが終了したと判定された場合、当該処理は終了し、メダルの払出しが終了していないと判定された場合、ステップS221に戻る。
On the other hand, if it is determined in step S221 that the number of credit medals is less than 50, one is added to the number of credit medals (stored number) in step S227. Then, the process proceeds to the next step S228.
In step S228, it is determined whether or not the medal payout is completed. If it is determined that the medal payout is completed, the process is finished, and if it is determined that the medal payout is not finished, the process returns to step S221.

また、一方、ステップS224で当該判定時間が経過したと判定された場合は、ステップS229において、エラーコード「E3」が設定される。そして、次のステップS230に進む。
ステップS230において、エラー処理が行われる。なお、このエラー処理は、後で詳細に説明する。そして、ステップS222に戻る。
On the other hand, if it is determined in step S224 that the determination time has elapsed, the error code "E3" is set in step S229. Then, the process proceeds to the next step S230.
In step S230, error processing is performed. This error handling will be described in detail later. Then, the process returns to step S222.

図31に示すフローチャートに基づいて、タイマ割込処理について説明する。
先ず、ステップS240において、リール駆動モータ65としてのステッピングモータに位相出力処理が行われる。具体的には、このステッピングモータに対して、回転リール62の回転のための励磁データが出力されるものである。そして、次のステップS241に進む。
The timer interrupt process will be described with reference to the flowchart shown in FIG.
First, in step S240, phase output processing is performed on the stepping motor as the reel drive motor 65. Specifically, excitation data for the rotation of the rotary reel 62 is output to the stepping motor. Then, the process proceeds to the next step S241.

ステップS241において、メイン制御手段200の送信手段310からサブ制御手段500の受信手段510へコマンド送信処理が行われる。具体的には、このコマンドは、メイン制御手段200から通常に送信しているサブ制御手段500へのコマンド送信処理であって、実際に送信手段310から受信手段510へ送信するものである。そして、次のステップS242に進む。 In step S241, a command transmission process is performed from the transmission means 310 of the main control means 200 to the reception means 510 of the sub control means 500. Specifically, this command is a command transmission process from the main control means 200 to the sub control means 500 which is normally transmitted, and is actually transmitted from the transmission means 310 to the receiving means 510. Then, the process proceeds to the next step S242.

ステップS242において、電源ユニット43において、電断(電源の遮断、すなわち電力供給の中止)となったか否かが判定される。電断になったと判定された場合は、ステップS250に進み、電断になっていないと判定された場合は、ステップS243に進む。
ステップS243において、ランプ処理が行われる。このランプは、特に図示していないが、ベット数表示ランプや、再遊技表示ランプ等であって、メイン制御手段200で制御処理するものである。そして、次のステップS244に進む。
In step S242, it is determined in the power supply unit 43 whether or not the power supply is cut off (power supply is cut off, that is, power supply is stopped). If it is determined that the power is cut off, the process proceeds to step S250, and if it is determined that the power is not cut off, the process proceeds to step S243.
In step S243, the lamp processing is performed. Although not shown in particular, this lamp is a bet number display lamp, a replay display lamp, or the like, and is controlled by the main control means 200. Then, the process proceeds to the next step S244.

ステップS244において、入力ポートスイッチ状態設定が行われる。この入力ポートスイッチ状態設定は、図25に示す「すべての入力ポートスイッチ状態設定」が行われる。つまり、このステップS244が行われた後は、入力ポート0〜2入力データ、入力ポート0〜2立上りデータ、及び、入力ポート0〜2立下りデータに「1」又は「0」が設定された状態となる。そして、次のステップS245に進む。 In step S244, the input port switch state is set. As for this input port switch state setting, "all input port switch state settings" shown in FIG. 25 is performed. That is, after this step S244 is performed, "1" or "0" is set for the input port 0 to 2 input data, the input port 0 to 2 rising data, and the input port 0 to 2 falling data. It becomes a state. Then, the process proceeds to the next step S245.

ステップS245において、使用領域外用割込み処理が行われる。なお、この使用領域外用割込み処理は、後で詳細に説明する。そして、次のステップS246に進む。
ステップS246において、メイン制御手段200からサブ制御手段500へ送信するための送信用コマンドがあるか否かが判定される。当該送信用コマンドがあると判定された場合、ステップS247に進み、設定されている送信用コマンド(後述する投入異常、払出異常、ドア状態等)の送信処理を行い、当該送信用コマンドがないと判定された場合、ステップS248に進む。
In step S245, interrupt processing for external use is performed. The interrupt processing for external use area will be described in detail later. Then, the process proceeds to the next step S246.
In step S246, it is determined whether or not there is a transmission command for transmission from the main control means 200 to the sub control means 500. If it is determined that there is the transmission command, the process proceeds to step S247, the transmission processing of the set transmission command (input abnormality, payout abnormality, door state, etc., which will be described later) is performed, and if there is no transmission command. If it is determined, the process proceeds to step S248.

ステップS248において、エラーデータがあるか否かが判定される。このエラーデータは、メイン制御手段200でエラー報知する(エラー処理に移行する)ためのフラグであって、エラーデータが設定される(オン状態となる)と、メイン制御手段200でエラー処理に移行することになるものである。エラーデータが設定されている(オン状態である)と判定された場合、ステップS249に進み、エラーデータが設定されていない(オン状態でない)と判定された場合、ステップS251に進む。 In step S248, it is determined whether or not there is error data. This error data is a flag for notifying an error (shifting to error processing) by the main control means 200, and when the error data is set (turned on), the main control means 200 shifts to error processing. It is something that will be done. If it is determined that the error data is set (in the ON state), the process proceeds to step S249, and if it is determined that the error data is not set (not in the ON state), the process proceeds to step S251.

ステップS251において、メダルの投入判定が行われる。そして、次のステップS252に進む。
ステップS252において、メダルの払出判定が行われる。そして、次のステップS253に進む。
ステップS253において、タイマ更新処理が行われる。そして、次のステップS254に進む。
In step S251, a medal insertion determination is made. Then, the process proceeds to the next step S252.
In step S252, a medal payout determination is made. Then, the process proceeds to the next step S253.
In step S253, the timer update process is performed. Then, the process proceeds to the next step S254.

ステップS254において、ポート出力処理が行われる。そして、次のステップS255に進む。
ステップS255において、外部信号出力処理が行われる。なお、この外部信号出力処理は、後で詳細に説明する。そして、次のステップS256に進む。
ステップS256において、回転リール62(回胴)の制御処理が行われる。そして、当該処理が終了する。
In step S254, port output processing is performed. Then, the process proceeds to the next step S255.
In step S255, external signal output processing is performed. The external signal output processing will be described in detail later. Then, the process proceeds to the next step S256.
In step S256, the control process of the rotary reel 62 (rotary cylinder) is performed. Then, the process ends.

一方、ステップS242で電断になったと判定された場合は、ステップS250において、電断処理が行われる。なお、この電断処理は、後で詳細に説明する。そして、当該処理が終了する。
また、一方、ステップS248でエラーデータがあると判定された場合、ステップS249において、エラー処理が行われる。なお、このエラー処理は、後で詳細に説明する。そして、当該処理が終了する。
On the other hand, if it is determined in step S242 that the power is cut off, the power cut is performed in step S250. The power failure process will be described in detail later. Then, the process ends.
On the other hand, if it is determined in step S248 that there is error data, error processing is performed in step S249. This error handling will be described in detail later. Then, the process ends.

図32に示すフローチャートに基づいて、図31のステップS250の電断処理について説明する。
ステップS260において、スタックポインタの設定が行われる。これはスタックと呼ばれるメモリ領域のうち、最も直近に参照された位置のアドレスを保持しているものである。そして、次のステップS261に進む。
The power failure process in step S250 of FIG. 31 will be described with reference to the flowchart shown in FIG.
In step S260, the stack pointer is set. This holds the address of the most recently referenced position in the memory area called the stack. Then, the process proceeds to the next step S261.

ステップS261において、電断フラグの設定が行われる。予め定めた所定の数値を記憶するものである。そして、次のステップS262に進む。
ステップS262において、チェックサム値の設定が行われる。そして、当該処理が終了する。
In step S261, the power failure flag is set. It stores a predetermined numerical value determined in advance. Then, the process proceeds to the next step S262.
In step S262, the checksum value is set. Then, the process ends.

図33に示すフローチャートに基づいて、図31のステップS255の外部信号出力処理について説明する。
ステップS270において、ドア(具体的には、前扉14)が開状態であるか否かが判定される。具体的には、扉センサ(扉開閉用スイッチ19)のON、OFFの検知信号により判定しているものである。前扉14が閉状態である場合は、ステップS272に進み、前扉14が開状態である場合には、次のステップS271に進む。
Based on the flowchart shown in FIG. 33, the external signal output process in step S255 of FIG. 31 will be described.
In step S270, it is determined whether or not the door (specifically, the front door 14) is in the open state. Specifically, the determination is made based on the ON / OFF detection signal of the door sensor (door opening / closing switch 19). If the front door 14 is in the closed state, the process proceeds to step S272, and if the front door 14 is in the open state, the process proceeds to the next step S271.

ステップS271において、外部信号5出力保留タイマの設定が行われる。具体的には、外部信号5出力保留タイマのカウント(計時)が開始されるものである。ここで、「出力保留タイマ」は、ドア(前扉14)が開状態になったり、所定のエラーが発生したりした場合等に所定の信号を出力し続けるためのタイマとなるものである。具体的には、例えば、ドア(前扉14)が開放すると、開放したときから3秒間タイマが設定され、その間にドア(前扉14)が開状態から閉状態へ移行しても、3秒間の当該タイマの時間を経過しないと、信号がオフ状態にならないように設定されているものである。これにより、仮に瞬間的に開状態から閉状態へ移行しても、ドア(前扉14)がいったん開放されたという状態を確実に外部に出力することができるものである。この信号出力は、具体的には、外部集中端子板18により、遊技ホールのホール管理者が管理するホールコンピュータへ出力されるものである。なお、後述する外部信号4出力保留タイマの「保留タイマ」も同様の機能を有するものである。そして、次のステップS272に進む。 In step S271, the external signal 5 output hold timer is set. Specifically, the counting (timekeeping) of the external signal 5 output hold timer is started. Here, the "output hold timer" is a timer for continuing to output a predetermined signal when the door (front door 14) is opened or a predetermined error occurs. Specifically, for example, when the door (front door 14) is opened, a timer is set for 3 seconds from the time when the door (front door 14) is opened, and even if the door (front door 14) shifts from the open state to the closed state during that time, it is for 3 seconds. The signal is set so that the signal does not turn off until the time of the timer has elapsed. As a result, even if the open state is momentarily changed to the closed state, the state in which the door (front door 14) is once opened can be reliably output to the outside. Specifically, this signal output is output to the hall computer managed by the hall manager of the game hall by the external centralized terminal plate 18. The "hold timer" of the external signal 4 output hold timer, which will be described later, also has the same function. Then, the process proceeds to the next step S272.

ステップS272において、外部信号5出力保留タイマが作動中であるか否かが判定される。外部信号5出力保留タイマが作動中であると判定された場合、ステップS273に進み、外部信号5出力保留タイマが作動中でないと判定された場合、ステップS274に進む。 In step S272, it is determined whether or not the external signal 5 output hold timer is operating. If it is determined that the external signal 5 output hold timer is operating, the process proceeds to step S273, and if it is determined that the external signal 5 output hold timer is not operating, the process proceeds to step S274.

ステップS273において、外部信号5がオン状態となる。そして、ステップS275に進む。
一方、ステップS272で外部信号5出力保留タイマが作動中でないと判定された場合は、ステップS274において、外部信号5をオフ状態にする。そして、ステップS275に進む。
In step S273, the external signal 5 is turned on. Then, the process proceeds to step S275.
On the other hand, if it is determined in step S272 that the external signal 5 output hold timer is not operating, the external signal 5 is turned off in step S274. Then, the process proceeds to step S275.

ステップS275において、特定条件に一致したか否かが判定される。ここで、この特定条件に一致するとは、具体的には、(1)E0エラー、(2)E1エラー、(3)E2エラー、(4)E7エラー、(5)EAエラー、(6)E0エラー判定フラグオン、(7)E2エラー判定フラグオン、(8)EAエラー判定フラグオンの(1)〜(8)のいずれかに該当していることを意味する。ここで、(1)〜(5)は、エラーコードに対応するエラーが発生した状態を示す正規のエラー信号によるものであり、(6)〜(8)の「エラー判定フラグ」は、所謂予約フラグ(保留フラグ)のことである。そして、特定条件のいずれかに一致していると判定された場合は、次のステップS276に進み、特定条件のいずれにも一致していないと判定された場合は、ステップS277に進む。 In step S275, it is determined whether or not the specific conditions are met. Here, specifically, (1) E0 error, (2) E1 error, (3) E2 error, (4) E7 error, (5) EA error, and (6) E0 mean that the specific conditions are met. It means that it corresponds to any of (1) to (8) of (7) E2 error judgment flag on, (8) EA error judgment flag on. Here, (1) to (5) are due to regular error signals indicating a state in which an error corresponding to the error code has occurred, and the "error determination flags" in (6) to (8) are so-called reserved. It is a flag (holding flag). Then, if it is determined that any of the specific conditions is met, the process proceeds to the next step S276, and if it is determined that none of the specific conditions is met, the process proceeds to step S277.

ステップS276において、外部信号4出力保留タイマの設定が行われる。具体的には、外部信号4出力保留タイマのカウント(計時)が開始されるものである。そして、次のステップS277に進む。 In step S276, the external signal 4 output hold timer is set. Specifically, the counting (timekeeping) of the external signal 4 output hold timer is started. Then, the process proceeds to the next step S277.

ステップS277において、外部信号4出力保留タイマが作動中であるか否かが判定される。外部信号4出力保留タイマが作動中であると判定された場合、次のステップS278に進み、外部信号4出力保留タイマが作動中でないと判定された場合、ステップS279に進む。 In step S277, it is determined whether or not the external signal 4 output hold timer is operating. If it is determined that the external signal 4 output hold timer is operating, the process proceeds to the next step S278, and if it is determined that the external signal 4 output hold timer is not operating, the process proceeds to step S279.

ステップS278において、外部信号4がオン状態となる。そして、当該処理が終了する。
一方、ステップS277で外部信号4の出力保留タイマが作動中でないと判定された場合、ステップS279において、外部信号4がオフ状態となる。そして、当該処理が終了する。
In step S278, the external signal 4 is turned on. Then, the process ends.
On the other hand, if it is determined in step S277 that the output hold timer for the external signal 4 is not operating, the external signal 4 is turned off in step S279. Then, the process ends.

図34に示すフローチャートに基づいて、図31のステップS245の使用領域外用割込み処理について説明する。
ステップS280において、メダルセレクタ17のセレクターセンサ(具体的には、投入センサ92)の監視処理が行われる。なお、このセレクターセンサ(具体的には、投入センサ92)の監視処理は後で詳細に説明する。そして、次のステップS281に進む。
Based on the flowchart shown in FIG. 34, the use area external interrupt processing in step S245 of FIG. 31 will be described.
In step S280, the monitoring process of the selector sensor (specifically, the insertion sensor 92) of the medal selector 17 is performed. The monitoring process of this selector sensor (specifically, the input sensor 92) will be described in detail later. Then, the process proceeds to the next step S281.

ステップS281において、払出センサ94の監視処理が行われる。なお、この払出センサ94の監視処理は後で詳細に説明する。そして、次のステップS282に進む。
ステップS282において、ドア(具体的には前扉14)の監視処理が行われる。なお、このドア(具体的には前扉14)の監視処理は後で詳細に説明する。そして、当該処理が終了する。
In step S281, the monitoring process of the payout sensor 94 is performed. The monitoring process of the payout sensor 94 will be described in detail later. Then, the process proceeds to the next step S282.
In step S282, the monitoring process of the door (specifically, the front door 14) is performed. The monitoring process of this door (specifically, the front door 14) will be described in detail later. Then, the process ends.

図35に示すフローチャートに基づいて、図34のステップS280のセレクターセンサの監視処理について説明する。
ステップS290において、セレクターセンサCがタイムオーバーか否かが判定される。これは、セレクターセンサCにおいて、1.6秒間、オン状態が継続するとE0エラー(投入メダルエラー)とするためのものである。セレクターセンサCがタイムオーバーであると判定された場合、次のステップS291に進み、セレクターセンサCがタイムオーバーでないと判定された場合、ステップS294に進む。
The monitoring process of the selector sensor in step S280 of FIG. 34 will be described based on the flowchart shown in FIG. 35.
In step S290, it is determined whether or not the selector sensor C is time over. This is to make an E0 error (insert medal error) in the selector sensor C if the ON state continues for 1.6 seconds. If it is determined that the selector sensor C is time over, the process proceeds to the next step S291, and if it is determined that the selector sensor C is not time over, the process proceeds to step S294.

ステップS291において、E0エラーフラグをエラー判定フラグに設定する。そして、E0エラーフラグ及びエラー判定フラグがオン(ON)状態となる。このエラー判定フラグは、エラーが発生してエラー処理に移行することを予約(保留)するフラグである。なお、このエラー判定フラグに基づき、後述する送信用コマンドの「投入異常」や「払出異常」等がサブ制御手段500に送信されるものである。そして、次のステップS292に進む。 In step S291, the E0 error flag is set to the error determination flag. Then, the E0 error flag and the error determination flag are turned on (ON). This error determination flag is a flag that reserves (holds) that an error occurs and shifts to error processing. In addition, based on this error determination flag, "input abnormality", "payout abnormality", etc. of the transmission command described later are transmitted to the sub control means 500. Then, the process proceeds to the next step S292.

ステップS292において、いずれかの回転リール62が回転中であるか否かが判定される。回転リール62が回転中であると判定された場合、次のステップS293に進み、回転リール62が回転中でないと判定された場合、ステップS294に進む。
ステップS293において、メイン制御手段200からサブ制御手段500への送信用コマンドにメダルの「投入異常」が設定される。そして、次のステップS294に進む。
In step S292, it is determined whether or not any of the rotating reels 62 is rotating. If it is determined that the rotary reel 62 is rotating, the process proceeds to the next step S293, and if it is determined that the rotary reel 62 is not rotating, the process proceeds to step S294.
In step S293, a medal "insertion abnormality" is set in the command for transmission from the main control means 200 to the sub control means 500. Then, the process proceeds to the next step S294.

ステップS294において、いずれかの回転リール62が回転中であるか否かが判定される。いずれかの回転リール62が回転中であると判定された場合、ステップS298に進み、いずれの回転リール62も回転中でないと判定された場合、ステップS295に進む。
ステップS295において、メダルが払出中であるか否かが判定される。メダルが払出中であると判定された場合、ステップS298に進み、メダルが払出中でないと判定された場合、ステップS296に進む。
In step S294, it is determined whether or not any of the rotating reels 62 is rotating. If it is determined that any of the rotating reels 62 is rotating, the process proceeds to step S298, and if it is determined that none of the rotating reels 62 is rotating, the process proceeds to step S295.
In step S295, it is determined whether or not the medal is being paid out. If it is determined that the medal is being paid out, the process proceeds to step S298, and if it is determined that the medal is not being paid out, the process proceeds to step S296.

ステップS296において、ステップS291において設定されるE0エラー(投入メダルエラー)フラグがオン状態であるか否かが判定される。E0エラーフラグがオン状態であると判定された場合、E0エラーのエラー判定フラグがクリアされ、ステップS302に進み、また、E0エラーフラグがオン状態でないと判定された場合、ステップS297に進む。 In step S296, it is determined whether or not the E0 error (inserted medal error) flag set in step S291 is in the ON state. If it is determined that the E0 error flag is in the ON state, the error determination flag of the E0 error is cleared and the process proceeds to step S302. If it is determined that the E0 error flag is not in the ON state, the process proceeds to step S297.

ステップS297において、ステップS171(図26参照)又はステップS299において設定されるEAエラー(センサエラー)フラグがオン状態であるか否かが判定される。EAエラーフラグがオン状態であると判定された場合、EAエラーのエラー判定フラグがクリアされ、ステップS303に進み、EAエラーフラグがオン状態でないと判定された場合、図36に示すステップS304に進む。 In step S297, it is determined whether or not the EA error (sensor error) flag set in step S171 (see FIG. 26) or step S299 is in the ON state. If it is determined that the EA error flag is in the ON state, the error determination flag of the EA error is cleared and the process proceeds to step S303. If it is determined that the EA error flag is not in the ON state, the process proceeds to step S304 shown in FIG. ..

一方、ステップS294でいずれかの回転リール62が回転中であると判定された場合は、ステップS298において、投入センサ92としてのセレクターセンサA又はBがオン状態であるか否かが判定される。セレクターセンサA又はBがオン状態であると判定された場合、ステップS299に進み、セレクターセンサA及びBのいずれもオン状態でないと判定された場合、当該処理は終了する。 On the other hand, when it is determined in step S294 that any of the rotating reels 62 is rotating, it is determined in step S298 whether or not the selector sensor A or B as the closing sensor 92 is in the ON state. If it is determined that the selector sensors A or B are in the ON state, the process proceeds to step S299, and if it is determined that neither the selector sensors A or B is in the ON state, the process ends.

ステップS299において、EAエラー(センサエラー)フラグをエラー判定フラグに設定する。このエラー判定フラグは、エラーが発生してエラー処理に移行することを予約するフラグである。そして、次のステップS300に進む。
ステップS300において、回転リール62が回転中であるか否かが判定される。回転リール62が回転中であると判定された場合、ステップS301に進み、回転リール62が回転中でないと判定された場合、当該処理は終了する。
In step S299, the EA error (sensor error) flag is set to the error determination flag. This error determination flag is a flag that reserves the process of shifting to error processing when an error occurs. Then, the process proceeds to the next step S300.
In step S300, it is determined whether or not the rotary reel 62 is rotating. If it is determined that the rotary reel 62 is rotating, the process proceeds to step S301, and if it is determined that the rotary reel 62 is not rotating, the process ends.

ステップS301において、メイン制御手段200からサブ制御手段500への送信用コマンドにメダルの「投入異常」が設定される。そして、当該処理が終了する。
一方、ステップS296でE0エラーフラグがオン状態であると判定された場合、ステップS302において、エラーコード「E0」によりエラーデータが設定される(エラーデータのフラグがオン状態に設定される)。このエラーデータが設定されるとは、エラーデータのフラグがオン状態になることを意味し、メイン制御手段200でエラー処理に移行するためのフラグがオン状態になることを意味する。そして、当該処理が終了する。
In step S301, a medal "insertion abnormality" is set in the command for transmission from the main control means 200 to the sub control means 500. Then, the process ends.
On the other hand, if it is determined in step S296 that the E0 error flag is in the ON state, error data is set by the error code "E0" in step S302 (the error data flag is set to the ON state). When this error data is set, it means that the flag of the error data is turned on, and that the flag for shifting to the error processing in the main control means 200 is turned on. Then, the process ends.

一方、ステップS297でEAエラーフラグがオン状態であると判定された場合は、ステップS303において、エラーコード「EA」によりエラーデータが設定される(エラーデータのフラグがオン状態に設定される)。そして、当該処理が終了する。 On the other hand, if it is determined in step S297 that the EA error flag is in the ON state, error data is set by the error code "EA" in step S303 (the error data flag is set to the ON state). Then, the process ends.

図36に示すフローチャートに基づいて、図35に続いて、セレクターセンサの監視処理について説明する。
ステップS304において、キャンセルコイルがオン状態になっているか否かが判定される。なお、このキャンセルコイルは、特に図示していないが、メダルセレクタ17において、メダル投入口38から投入されたメダルをホッパーユニット24側へ投入してクレジットメダルとするか、又は、メダル受け皿26へ排出させるかのメダル通路の切り換えを行うためのものである。メダル投入口38から投入されたメダルは、キャンセルコイルがオン状態のときクレジットメダルとして採用され、オン状態でないときには、メダル受け皿26は排出される。キャンセルコイルがオン状態であると判定された場合、次のステップS305に進み、キャンセルコイルがオン状態でないと判定された場合、ステップS298(図35参照)に進む。
Following FIG. 35, the monitoring process of the selector sensor will be described based on the flowchart shown in FIG.
In step S304, it is determined whether or not the cancel coil is in the ON state. Although this cancel coil is not particularly shown, in the medal selector 17, the medal inserted from the medal insertion slot 38 is inserted into the hopper unit 24 side to be a credit medal, or is discharged to the medal tray 26. This is for switching the medal passage to be made to. The medal inserted from the medal slot 38 is adopted as a credit medal when the cancel coil is on, and the medal tray 26 is ejected when the cancel coil is not on. If it is determined that the cancel coil is in the ON state, the process proceeds to the next step S305, and if it is determined that the cancel coil is not in the ON state, the process proceeds to step S298 (see FIG. 35).

ステップS305において、セレクターセンサBのタイミングチャートが立下り状態(オン状態からオフ状態へ移行する状態)であるか否かが判定される。このセレクターセンサBのタイミングチャートの立下り状態とは、通路内において、セレクターセンサBの前をメダルが通過して過ぎ去ろうとしている状態を意味する。立下り状態であると判定された場合、ステップS307に進み、立下り状態でないと判定された場合、ステップS306に進む。 In step S305, it is determined whether or not the timing chart of the selector sensor B is in the falling state (the state of shifting from the on state to the off state). The falling state of the timing chart of the selector sensor B means a state in which the medal has passed in front of the selector sensor B and is about to pass by in the passage. If it is determined that the state is falling, the process proceeds to step S307, and if it is determined that the state is not falling, the process proceeds to step S306.

ステップS306において、セレクターセンサAのタイミングチャートが立下りの状態(オン状態からオフ状態へ移行する状態)であるか否かが判定される。同様に、セレクターセンサAの前をメダルが通過して過ぎ去ろうとしている状態を意味する。立下り状態であると判定された場合、ステップS309へ進み、立下り状態でないと判定された場合、図37に示すステップS310に進む。 In step S306, it is determined whether or not the timing chart of the selector sensor A is in the falling state (the state of shifting from the on state to the off state). Similarly, it means a state in which a medal is passing in front of the selector sensor A and is about to pass. If it is determined that the state is falling, the process proceeds to step S309, and if it is determined that the state is not falling, the process proceeds to step S310 shown in FIG. 37.

一方、ステップS305でセレクターセンサBのタイミングチャートが立下り状態であると判定された場合、ステップS307において、メダルの通過順が異常であるか否かが判定される。このメダルの通過順が異常であるか否かとは、セレクターセンサA、B、Cは、メダルの通過順としては、セレクターセンサC、セレクターセンサA、セレクターセンサBの順番に検知するように配置されているため、当該順番で検知されていない場合には、異常であると判定されるものである。メダルの通過順が異常であると判定された場合、ステップS303(図35参照)に進み、メダルの通過順が異常でないと判定された場合、ステップS308に進む。 On the other hand, when it is determined in step S305 that the timing chart of the selector sensor B is in the falling state, it is determined in step S307 whether or not the passing order of the medals is abnormal. Whether or not the passing order of the medals is abnormal is determined by the selector sensors A, B, and C being arranged so as to detect the passing order of the medals in the order of the selector sensor C, the selector sensor A, and the selector sensor B. Therefore, if they are not detected in that order, it is determined to be abnormal. If it is determined that the passing order of the medals is abnormal, the process proceeds to step S303 (see FIG. 35), and if it is determined that the passing order of the medals is not abnormal, the process proceeds to step S308.

ステップS308において、EAタイマがクリア(初期化)される。そして、当該処理が終了する。
また、一方、ステップS306でセレクターセンサAのタイミングチャートが立下り状態であると判定された場合は、ステップS309において、メダルの通過順が異常であるか否かが判定される。メダルの通過順が異常であると判定された場合、ステップS302(図35参照)に進み、メダルの通過順が異常でないと判定された場合、図37のステップS312に進む。
In step S308, the EA timer is cleared (initialized). Then, the process ends.
On the other hand, when it is determined in step S306 that the timing chart of the selector sensor A is in the falling state, it is determined in step S309 whether or not the passing order of the medals is abnormal. If it is determined that the passing order of the medals is abnormal, the process proceeds to step S302 (see FIG. 35), and if it is determined that the passing order of the medals is not abnormal, the process proceeds to step S312 of FIG. 37.

図37に示すフローチャートに基づいて、図36に続いて、セレクターセンサの監視処理について説明する。
ステップS310において、セレクターセンサBのタイミングチャートが立上り状態(オフ状態からオン状態への移行状態)であるか否かが判定される。このセレクターセンサBのタイミングチャートの立上り状態とは、通路内において、セレクターセンサBの前にメダルが移行してきた状態を意味する。セレクターセンサBのタイミングチャートが立上り状態であると判定された場合、ステップS313に進み、立上り状態でないと判定された場合、ステップS311に進む。
Following FIG. 36, the monitoring process of the selector sensor will be described based on the flowchart shown in FIG. 37.
In step S310, it is determined whether or not the timing chart of the selector sensor B is in the rising state (transition state from the off state to the on state). The rising state of the timing chart of the selector sensor B means a state in which the medal has moved to the front of the selector sensor B in the passage. If it is determined that the timing chart of the selector sensor B is in the rising state, the process proceeds to step S313, and if it is determined that the timing chart is not in the rising state, the process proceeds to step S311.

ステップS311において、セレクターセンサAのタイミングチャートが立上り状態であるか否かが判定される。このセレクターセンサAのタイミングチャートの立上り状態とは、通路内において、セレクターセンサAの前にメダルが移行してきた状態を意味する。セレクターセンサAのタイミングチャートが立上り状態であると判定された場合、ステップS315に進み、立上り状態でないと判定された場合、ステップS312に進む。 In step S311 it is determined whether or not the timing chart of the selector sensor A is in the rising state. The rising state of the timing chart of the selector sensor A means a state in which the medal has moved in front of the selector sensor A in the passage. If it is determined that the timing chart of the selector sensor A is in the rising state, the process proceeds to step S315, and if it is determined that the timing chart is not in the rising state, the process proceeds to step S312.

ステップS312において、EAタイマが予め定めた所定の時間が経過(カウントダウン、減算)して、0になったか否かが判定される。EAタイマが0になっていると判定された場合、ステップS303(図35参照)に進み、EAタイマが0になっていないと判定された場合、当該処理は終了する。 In step S312, it is determined whether or not the EA timer has reached 0 after a predetermined time has elapsed (countdown, subtraction). If it is determined that the EA timer is 0, the process proceeds to step S303 (see FIG. 35), and if it is determined that the EA timer is not 0, the process ends.

一方、ステップS310でセレクターセンサBのタイミングチャートの立上り状態であると判定された場合は、ステップS313において、メダルの通過順が異常であるか否かが判定される。メダルの通過順が異常であると判定された場合、ステップS303(図35参照)に進み、メダルの通過順が異常でないと判定された場合、ステップS314に進む。 On the other hand, when it is determined in step S310 that the timing chart of the selector sensor B is in the rising state, it is determined in step S313 whether or not the passing order of medals is abnormal. If it is determined that the passing order of the medals is abnormal, the process proceeds to step S303 (see FIG. 35), and if it is determined that the passing order of the medals is not abnormal, the process proceeds to step S314.

ステップS314において、EAタイマが設定される。そして、当該処理が終了する。
また、一方、ステップS311でセレクターセンサAのタイミングチャートが立上り状態であると判定された場合、ステップS315において、セレクターセンサCオフから500ms以上経過しているか否かが判定される。当該条件を満足していると判定された場合は、ステップS302(図35参照)に進み、当該条件を満足していないと判定された場合は、ステップS316に進む。
In step S314, the EA timer is set. Then, the process ends.
On the other hand, when it is determined in step S311 that the timing chart of the selector sensor A is in the rising state, it is determined in step S315 whether or not 500 ms or more has passed since the selector sensor C was turned off. If it is determined that the condition is satisfied, the process proceeds to step S302 (see FIG. 35), and if it is determined that the condition is not satisfied, the process proceeds to step S316.

ステップS316において、メダルの通過順が異常であるか否かが判定される。セレクターセンサA、B、Cの検知順番に基づいて、メダルの通過順が異常であると判定された場合は、ステップS302(図35参照)に進み、メダルの通過順が異常でないと判定された場合は、ステップS317に進む。
ステップS317において、EAタイマが設定される。そして、当該処理が終了する。
In step S316, it is determined whether or not the passing order of medals is abnormal. If it is determined that the medal passing order is abnormal based on the detection order of the selector sensors A, B, and C, the process proceeds to step S302 (see FIG. 35), and it is determined that the medal passing order is not abnormal. If so, the process proceeds to step S317.
In step S317, the EA timer is set. Then, the process ends.

図38に示すフローチャートに基づいて、図34に示すステップS281の払出センサの監視処理について説明する。
ステップS320において、いずれかの回転リール62が回転中であるか否かが判定される。いずれかの回転リール62が回転中であると判定された場合、ステップS321に進み、いずれの回転リール62も回転中でない、すなわち全ての回転リール62が回転を停止していると判定された場合、ステップS323に進む。
Based on the flowchart shown in FIG. 38, the monitoring process of the payout sensor in step S281 shown in FIG. 34 will be described.
In step S320, it is determined whether or not any of the rotating reels 62 is rotating. When it is determined that any of the rotating reels 62 is rotating, the process proceeds to step S321, and when it is determined that none of the rotating reels 62 is rotating, that is, all the rotating reels 62 are stopped rotating. , Step S323.

ステップS321において、払出センサA又はBがオン状態であるか否かが判定される。払出センサA又はBがオン状態であると判定された場合、ステップS322に進み、払出センサA及びBのいずれもオン状態でないと判定された場合、ステップS323に進む。
ステップS322において、メイン制御手段200からサブ制御手段500への送信用コマンドにメダルの「払出異常」が設定される。そして、次のステップS323に進む。
In step S321, it is determined whether or not the payout sensor A or B is in the ON state. If it is determined that the payout sensor A or B is in the ON state, the process proceeds to step S322, and if it is determined that neither the payout sensor A or B is in the ON state, the process proceeds to step S323.
In step S322, the medal "payout abnormality" is set in the command for transmission from the main control means 200 to the sub control means 500. Then, the process proceeds to the next step S323.

ステップS323において、ステップS328において設定されたエラー判定フラグとしてのE2エラーフラグがオン状態であるか否かが判定される。E2エラーフラグがオン状態であると判定された場合、ステップS328に進み、E2エラーフラグがオン状態でない、オフ状態であると判定された場合、ステップS324に進む。 In step S323, it is determined whether or not the E2 error flag as the error determination flag set in step S328 is in the ON state. If it is determined that the E2 error flag is in the ON state, the process proceeds to step S328, and if it is determined that the E2 error flag is not in the ON state or is in the OFF state, the process proceeds to step S324.

ステップS324において、エラーコードE7の判定時間がちょうど経過したか否かが判定される。エラーコードE7の判定時間がちょうど経過したと判定された場合、ステップS325に進み、エラーコードE7の判定時間が経過していないと判定された場合、ステップS331に進む。 In step S324, it is determined whether or not the determination time of the error code E7 has just passed. If it is determined that the determination time of the error code E7 has just passed, the process proceeds to step S325, and if it is determined that the determination time of the error code E7 has not elapsed, the process proceeds to step S331.

ステップS325において、ホッパーユニット24が駆動中であるか否かが判定される。具体的には、ホッパーモータ95が回転駆動中であるか否かが判定される。ホッパーユニット24が駆動中であると判定された場合、ステップS326に進み、ホッパーユニット24が駆動中でないと判定された場合、ステップS331に進む。 In step S325, it is determined whether or not the hopper unit 24 is being driven. Specifically, it is determined whether or not the hopper motor 95 is being driven to rotate. If it is determined that the hopper unit 24 is being driven, the process proceeds to step S326, and if it is determined that the hopper unit 24 is not being driven, the process proceeds to step S331.

ステップS326において、払出センサBがオン状態であるか否かが判定される。払出センサBがオン状態であると判定された場合、ステップS331に進み、オン状態でないと判定された場合、ステップS327に進む。
ステップS327において、エラーコード「E7」により、メイン制御手段200に用いられるエラーデータが設定される。そして、当該処理が終了する。
In step S326, it is determined whether or not the payout sensor B is in the ON state. If it is determined that the payout sensor B is in the ON state, the process proceeds to step S331, and if it is determined that the payout sensor B is not in the ON state, the process proceeds to step S327.
In step S327, the error code "E7" sets the error data used in the main control means 200. Then, the process ends.

一方、ステップS323でE2エラーフラグがオン状態であると判定された場合は、ステップS328において、E2エラーフラグが、エラー判定フラグに設定される。すなわち、E2エラーフラグのオン状態により、エラー判定フラグがオン状態に設定される。そして、ステップS329に進む。 On the other hand, when it is determined in step S323 that the E2 error flag is in the ON state, the E2 error flag is set in the error determination flag in step S328. That is, the error determination flag is set to the ON state depending on the ON state of the E2 error flag. Then, the process proceeds to step S329.

ステップS329において、いずれかの回転リール62が回転中であるか否かが判定される。いずれかの回転リール62が回転中であると判定された場合、当該処理は終了し、全ての回転リール62が回転中でない、すなわち停止していると判定された場合、E2エラーのエラー判定フラグをクリアし、ステップS330に進む。 In step S329, it is determined whether or not any of the rotating reels 62 is rotating. If it is determined that any of the rotating reels 62 is rotating, the process ends, and if it is determined that all the rotating reels 62 are not rotating, that is, they are stopped, an error determination flag for an E2 error. Is cleared, and the process proceeds to step S330.

ステップS330において、エラーコードE2が、メイン制御手段200で用いられるエラーデータに設定される。そして、当該処理が終了する。 In step S330, the error code E2 is set to the error data used by the main control means 200. Then, the process ends.

一方、ステップS324でエラーコードE7の判定時間が経過していないと判定された場合、ステップS325でホッパーユニット24が駆動中でないと判定された場合、ステップS326で払出センサBがオン状態であると判定された場合は、ステップS331において、払出センサA又はBがオン状態であるか否かが判定される。払出センサA又はBがオン状態であると判定された場合、ステップS332に進み、払出センサA及びBもオン状態でないと判定された場合、図39のステップS350に進む。 On the other hand, if it is determined in step S324 that the determination time of the error code E7 has not elapsed, if it is determined in step S325 that the hopper unit 24 is not being driven, the payout sensor B is in the ON state in step S326. If it is determined, in step S331, it is determined whether or not the payout sensor A or B is in the ON state. If it is determined that the payout sensor A or B is in the ON state, the process proceeds to step S332, and if it is determined that the payout sensors A and B are not in the ON state, the process proceeds to step S350 in FIG.

ステップS332において、ホッパーユニット24が駆動中であるか否か、具体的には、ホッパーモータ95が回転駆動中であるか否かが判定される。ホッパーユニット24が駆動中であると判定された場合、ステップS333に進み、ホッパーユニット24が駆動中でないと判定された場合、ステップS328に進む。 In step S332, it is determined whether or not the hopper unit 24 is being driven, specifically, whether or not the hopper motor 95 is being rotationally driven. If it is determined that the hopper unit 24 is being driven, the process proceeds to step S333, and if it is determined that the hopper unit 24 is not being driven, the process proceeds to step S328.

ステップS333において、払出センサAが立上り状態(オフ状態からオン状態への移行状態)であるか否かが判定される。立上り状態であると判定された場合、ステップS334に進み、立上り状態でないと判定された場合、図39のステップS350に進む。
ステップS334において、E1タイマが設定される(E1タイマのカウントダウン(計時)が開始される)。そして、当該処理は終了する。
In step S333, it is determined whether or not the payout sensor A is in the rising state (transition state from the off state to the on state). If it is determined that the state is in the rising state, the process proceeds to step S334, and if it is determined that the state is not in the rising state, the process proceeds to step S350 in FIG. 39.
In step S334, the E1 timer is set (the countdown (timekeeping) of the E1 timer is started). Then, the process ends.

図39に示すフローチャートに基づいて、図38に続いて、払出センサの監視処理について説明する。
ステップS350において、ホッパーユニット24が駆動中であるか否か、具体的には、ホッパーモータ95が回転駆動中であるか否かが判定される。ホッパーユニット24が駆動中であると判定された場合、ステップS351に進み、ホッパーユニット24が駆動中でないと判定された場合、当該処理は終了する。
Following FIG. 38, the monitoring process of the payout sensor will be described based on the flowchart shown in FIG. 39.
In step S350, it is determined whether or not the hopper unit 24 is being driven, specifically, whether or not the hopper motor 95 is being rotationally driven. If it is determined that the hopper unit 24 is being driven, the process proceeds to step S351, and if it is determined that the hopper unit 24 is not being driven, the process ends.

ステップS351において、エラーコードE7の判定時間経過後に払出センサA及びBの両方がオフ状態であるか否かが判定される。両方ともオフ状態であると判定された場合、ステップS353に進み、両方ともオフ状態ではない、すなわち少なくとも一方がオン状態であると判定された場合、ステップS352に進む。 In step S351, it is determined whether or not both the payout sensors A and B are in the off state after the determination time of the error code E7 has elapsed. If it is determined that both are in the off state, the process proceeds to step S353, and if both are not in the off state, that is, if it is determined that at least one is in the on state, the process proceeds to step S352.

ステップS352において、E1タイマで所定時間が経過(カウントダウン(減算))して残り時間が0になっているか否かが判定される。E1タイマが0になっていると判定された場合、ステップS353に進み、0になっていないと判定された場合、ステップS354に進む。
ステップS353において、エラーコード「E1」により、メイン制御手段200で用いられるエラーデータが設定される。そして、当該処理が終了する。
In step S352, the E1 timer determines whether or not the predetermined time has elapsed (countdown (subtracted)) and the remaining time is zero. If it is determined that the E1 timer is 0, the process proceeds to step S353, and if it is determined that the E1 timer is not 0, the process proceeds to step S354.
In step S353, the error code "E1" sets the error data used by the main control means 200. Then, the process ends.

一方、ステップS352でE1タイマで所定時間が経過(カウントダウン(減算))して残り時間が0になっていない場合は、ステップS354において、払出センサAが立下り状態(オン状態からオフ状態へ移行する状態)であるか否かが判定される。立下り状態であると判定された場合は、ステップS355に進み、立下り状態でないと判定された場合、当該処理は終了する。 On the other hand, if the predetermined time elapses (counts down (subtracts)) with the E1 timer in step S352 and the remaining time does not become 0, the payout sensor A shifts from the falling state (from the on state to the off state) in step S354. It is determined whether or not it is in the state of If it is determined that the state is falling, the process proceeds to step S355, and if it is determined that the state is not falling, the process ends.

ステップS355において、E1タイマのクリア(初期化)が行われる。そして、次のステップS356に進む。
ステップS356において、払出センサAの立上り状態(オフ状態からオン状態へ移行する状態)から立下り状態(オン状態からオフ状態へ移行する状態)の間に払出センサBの立下り状態(オン状態からオフ状態へ移行する状態)が発生したか否かが判定される。立下り状態が発生したと判定された場合、当該処理は終了し、立下り状態が発生していないと判定された場合、ステップS353に進む。
In step S355, the E1 timer is cleared (initialized). Then, the process proceeds to the next step S356.
In step S356, between the rising state of the payout sensor A (the state of transitioning from the off state to the on state) to the falling state (the state of shifting from the on state to the off state), the falling state of the payout sensor B (from the on state). It is determined whether or not a state (transition to the off state) has occurred. If it is determined that a falling state has occurred, the process ends, and if it is determined that a falling state has not occurred, the process proceeds to step S353.

図40に示すフローチャートに基づいて、図34のステップS282のドア(前扉14)の監視処理について説明する。
ステップS360において、ドア(前扉14)の監視保留タイマにより予め定めた所定時間が経過したか否かが判定される。経過したと判定された場合は、ステップS361に進み、経過していないと判定された場合、当該処理は終了する。
Based on the flowchart shown in FIG. 40, the monitoring process of the door (front door 14) in step S282 of FIG. 34 will be described.
In step S360, the monitoring hold timer of the door (front door 14) determines whether or not a predetermined predetermined time has elapsed. If it is determined that the elapse has passed, the process proceeds to step S361, and if it is determined that the elapse has not occurred, the process ends.

ステップS361において、ドア(前扉14)の状態が取得される。そして、次のステップS362に進む。
ステップS362において、取得したドア(前扉14)の状態が前回取得したドア(前扉14)情報と異なるか否かが判定される。当該情報と異なると判定された場合、次のステップS363に進み、当該情報と異ならないと判定された場合、当該処理は終了する。
In step S361, the state of the door (front door 14) is acquired. Then, the process proceeds to the next step S362.
In step S362, it is determined whether or not the state of the acquired door (front door 14) is different from the previously acquired door (front door 14) information. If it is determined that the information is different from the information, the process proceeds to the next step S363, and if it is determined that the information is not different from the information, the process ends.

ステップS363において、ドア(前扉14)の状態が更新される。そして、次のステップS364に進む。
ステップS364において、メイン制御手段200からサブ制御手段500へ送信するための送信用コマンドにドア(前扉14)状態が設定される。そして、次のステップS365に進む。
ステップS365において、ドア(前扉14)監視保留タイマが設定される。そして、当該処理が終了する。
In step S363, the state of the door (front door 14) is updated. Then, the process proceeds to the next step S364.
In step S364, the door (front door 14) state is set in the transmission command for transmission from the main control means 200 to the sub control means 500. Then, the process proceeds to the next step S365.
In step S365, the door (front door 14) monitoring hold timer is set. Then, the process ends.

図41に示すフローチャートに基づいて、図28のステップS202、図29のステップS213、図30のステップS230、図31のステップS249のエラー処理について説明する。
ステップS370において、現在の遊技状態が保存される。そして、次のステップS371に進む。
Based on the flowchart shown in FIG. 41, the error processing of step S202 of FIG. 28, step S213 of FIG. 29, step S230 of FIG. 30, and step S249 of FIG. 31 will be described.
In step S370, the current gaming state is saved. Then, the process proceeds to the next step S371.

ステップS371において、発生しているエラーの状態(エラー状態)をエラーフラグとしてサブ制御手段500へ送信する。具体的には、メイン制御手段200の送信手段310からサブ制御手段500の受信手段510へ送信されるものである。そして、次のステップS372に進む。
ステップS372において、払出枚数表示器88の内容が保存される。そして、次のステップS373に進む。
In step S371, the state of the error that has occurred (error state) is transmitted to the sub control means 500 as an error flag. Specifically, it is transmitted from the transmitting means 310 of the main control means 200 to the receiving means 510 of the sub control means 500. Then, the process proceeds to the next step S372.
In step S372, the contents of the payout number display 88 are saved. Then, the process proceeds to the next step S373.

ステップS373において、メイン側報知手段300により払出枚数表示器88にエラーコード表示が行われ、エラーコードが表示される。そして、次のステップS374に進む。
ステップS374において、ホッパーユニット24及びキャンセルコイル(メダルセレクタ17)の状態が保存される。そして、次のステップS375に進む。
In step S373, the main side notification means 300 displays the error code on the payout number display 88, and the error code is displayed. Then, the process proceeds to the next step S374.
In step S374, the states of the hopper unit 24 and the cancel coil (medal selector 17) are saved. Then, the process proceeds to the next step S375.

ステップS375において、ホッパーユニット24及びキャンセルコイル(メダルセレクタ17)の設定(オフ状態)が行われる。そして、次のステップS376に進む。
ステップS376において、E4エラーの状態であるか否かが判定される。E4エラーの状態であると判定された場合、ステップS388に進み、E4エラーの状態でないと判定された場合、ステップS377に進む。
In step S375, the hopper unit 24 and the cancel coil (medal selector 17) are set (off state). Then, the process proceeds to the next step S376.
In step S376, it is determined whether or not the E4 error state is present. If it is determined that the state is in the E4 error state, the process proceeds to step S388, and if it is determined that the state is not in the E4 error state, the process proceeds to step S377.

ステップS377において、E3エラー状態であるか否かが判定される。E3エラー状態であると判定された場合、ステップS378に進み、E3エラー状態でないと判定された場合、ステップS379に進む。 In step S377, it is determined whether or not the E3 error state is present. If it is determined that the E3 error state is present, the process proceeds to step S378, and if it is determined that the E3 error state is not present, the process proceeds to step S379.

ステップS378において、エラー解除センサがオン状態であるか否かが判定される。なお、このステップS378は、E3エラー(ホッパーエンプティエラー)となるので、ここでのエラー解除センサは、ドアキーリセットとなるものである。このドアキーリセットは、前扉14を開くための鍵(ドアキー)を、前扉14の解錠方向とは反対の方向に回すことで成立するものである。エラー解除センサがオン状態であると判定された場合、ステップS381に進み、エラー解除センサがオン状態でないと判定された場合、ステップS379に進む。 In step S378, it is determined whether or not the error release sensor is in the ON state. Since this step S378 causes an E3 error (hopper empty error), the error release sensor here is a door key reset. This door key reset is established by turning the key (door key) for opening the front door 14 in the direction opposite to the unlocking direction of the front door 14. If it is determined that the error release sensor is in the ON state, the process proceeds to step S381, and if it is determined that the error release sensor is not in the ON state, the process proceeds to step S379.

ステップS379において、設定変更スイッチ46がオン状態であるか否かが判定される。なお、ここでの設定変更スイッチ46がリセットスイッチになるものである。設定変更スイッチ46がオン状態であると判定された場合、ステップS380に進み、オン状態でないと判定された場合、ステップS376に戻る。 In step S379, it is determined whether or not the setting change switch 46 is in the ON state. The setting change switch 46 here serves as a reset switch. If it is determined that the setting change switch 46 is in the ON state, the process proceeds to step S380, and if it is determined that the setting change switch 46 is not in the ON state, the process returns to step S376.

ステップS380において、ドア(前扉14)の開閉センサ(具体的には、扉開閉用スイッチ19)がオン状態であるか否かが判定される。オン状態であると判定された場合、ステップS376に戻り、オン状態でないと判定された場合、ステップS381に進む。
ステップS381において、セレクターセンサA、B、C、払出センサA、Bのいずれかがオン状態であるか否かが判定される。オン状態であると判定された場合、ステップS376に戻り、オン状態でないと判定された場合、ステップS382に進む。
In step S380, it is determined whether or not the door (front door 14) open / close sensor (specifically, the door open / close switch 19) is in the ON state. If it is determined that the state is on, the process returns to step S376, and if it is determined that the state is not on, the process proceeds to step S381.
In step S381, it is determined whether or not any of the selector sensors A, B, C, and the payout sensor A, B is in the ON state. If it is determined that the state is on, the process returns to step S376, and if it is determined that the state is not on, the process proceeds to step S382.

ステップS382において、ホッパーユニット24及びキャンセルコイルの状態を元の状態に復帰させる。そして、次のステップS383に進む。
ステップS383において、エラーコード表示のクリア(初期化)が行われる。そして、次のステップS384に進む。
In step S382, the states of the hopper unit 24 and the cancel coil are returned to the original states. Then, the process proceeds to the next step S383.
In step S383, the error code display is cleared (initialized). Then, the process proceeds to the next step S384.

ステップS384において、払出枚数表示器88の内容の復帰が行われる。そして、ステップS385に進む。
ステップS385において、遊技状態の復帰が行われる。そして、ステップS386に進む。
In step S384, the contents of the payout number display 88 are restored. Then, the process proceeds to step S385.
In step S385, the gaming state is restored. Then, the process proceeds to step S386.

ステップS386において、サブ制御手段500へエラー解除イベント(信号)の送信が行われる。そして、次のステップS387に進む。
ステップS387において、サブ制御手段500のメダル払出開始イベント(信号)の送信判定が行われる。そして、当該処理が終了する。
一方、ステップS376のE4エラーの状態であると判定された場合、ステップS388において、設定変更が行われるまで待機状態となる。
In step S386, an error release event (signal) is transmitted to the sub control means 500. Then, the process proceeds to the next step S387.
In step S387, the transmission determination of the medal payout start event (signal) of the sub control means 500 is performed. Then, the process ends.
On the other hand, if it is determined that the E4 error state is in step S376, the standby state is set in step S388 until the setting is changed.

図42に示すフローチャートに基づいて、設定変更処理について説明する。
ステップS390において、スタック領域がクリア(初期化)される。そして、次のステップS391に進む。
ステップS391において、RAM領域がクリア(初期化)される。なお、当該処理は後で詳細に説明する。そして、次のステップS392に進む。
The setting change process will be described based on the flowchart shown in FIG. 42.
In step S390, the stack area is cleared (initialized). Then, the process proceeds to the next step S391.
In step S391, the RAM area is cleared (initialized). The process will be described in detail later. Then, the process proceeds to the next step S392.

ステップS392において、設定変更時における初期設定が行われる。そして、次のステップS393に進む。
ステップS393において、メイン制御手段200の送信手段310からサブ制御手段500の受信手段510へ設定変更状態が開始されたことを示すコマンドが送信される。そして、次のステップS394に進む。
In step S392, the initial setting at the time of setting change is performed. Then, the process proceeds to the next step S393.
In step S393, a command indicating that the setting change state has been started is transmitted from the transmitting means 310 of the main control means 200 to the receiving means 510 of the sub control means 500. Then, the process proceeds to the next step S394.

ステップS394において、メイン制御手段200のRAMのバックアップ不良が設定されているか否かが判定される。そして、バックアップ不良が設定されていると判定された場合、ステップS395に進み、バックアップ不良が設定されていないと判定された場合、ステップS405に進む。 In step S394, it is determined whether or not a backup failure of the RAM of the main control means 200 is set. Then, if it is determined that a backup defect is set, the process proceeds to step S395, and if it is determined that a backup defect is not set, the process proceeds to step S405.

ステップS395において、設定表示器89に「C」の表示が行われる。そして、次のステップS396に進む。
ステップS396において、割込み可となる、すなわち、図31に示すタイマ割込処理の実行が許容され、図31に示すフローチャートの処理が行われる。そして、次のステップS397に進む。
In step S395, "C" is displayed on the setting display 89. Then, the process proceeds to the next step S396.
In step S396, interrupts are possible, that is, execution of the timer interrupt processing shown in FIG. 31 is permitted, and the processing of the flowchart shown in FIG. 31 is performed. Then, the process proceeds to the next step S397.

ステップS397において、設定変更後に予定される設定値(設定変更予定値)が0でない場合は次のステップS398に進み、0である場合はステップS399に進む。
ステップS398において、スタートスイッチ40がオン状態になっているか否かが判定される。オン状態になっていると判定された場合、ステップS406に進み、オン状態になっていないと判定された場合、次のステップS399に進む。
In step S397, if the set value (scheduled value for changing the setting) scheduled after the setting change is not 0, the process proceeds to the next step S398, and if it is 0, the process proceeds to step S399.
In step S398, it is determined whether or not the start switch 40 is in the ON state. If it is determined that the state is on, the process proceeds to step S406, and if it is determined that the state is not on, the process proceeds to the next step S399.

ステップS399において、設定変更スイッチ46がオン状態になっているか否かが判定される。オン状態になっていると判定された場合、次のステップS400に進み、オン状態になっていないと判定された場合、ステップS396に戻る。 In step S399, it is determined whether or not the setting change switch 46 is in the ON state. If it is determined that the state is on, the process proceeds to the next step S400, and if it is determined that the state is not on, the process returns to step S396.

ステップS400において、チャタリング防止ウェイトが設定される。具体的には、このチャタリング防止ウェイトにより、設定変更スイッチ46の1度の操作で設定変更予定値が2以上更新されることを防止している。そして、次のステップS401に進む。
ステップS401において、スイッチ入力用立上り、立下りフラグがクリア(初期化)される。つまり、このステップS401が行われることにより、入力ポート0〜2立上りデータ、及び、入力ポート0〜2立下りデータ(図4参照)のうち、初期化対象となるデータが初期化される。そして、次のステップS402に進む。このステップS401における初期化は、初期化対象となるデータにOFF(0)が設定される。
In step S400, the chattering prevention weight is set. Specifically, this chattering prevention weight prevents the planned setting change value from being updated by 2 or more by one operation of the setting change switch 46. Then, the process proceeds to the next step S401.
In step S401, the switch input rise / fall flags are cleared (initialized). That is, by performing this step S401, among the input port 0 to 2 rising data and the input port 0 to 2 falling data (see FIG. 4), the data to be initialized is initialized. Then, the process proceeds to the next step S402. In the initialization in step S401, OFF (0) is set for the data to be initialized.

ステップS402において、設定変更予定値が+1、すなわち、次の段階へ更新される。例えば、設定変更予定値が2の場合は3へ更新され、6の場合は1へ更新される。そして、次のステップS403に進む。
ステップS403において、設定変更予定値が7より小さくない場合は次のステップS404に進み、7より小さい場合はステップS405に進む。
In step S402, the setting change scheduled value is +1 or updated to the next stage. For example, if the planned setting change value is 2, it is updated to 3, and if it is 6, it is updated to 1. Then, the process proceeds to the next step S403.
In step S403, if the planned setting change value is not less than 7, the process proceeds to the next step S404, and if it is less than 7, the process proceeds to step S405.

ステップS404において、設定変更用の初期値が設定される。ここでの初期値は、1〜6の中の1つの値とされている。そして、次のステップS405に進む。
ステップS405において、設定表示器89に設定変更予定値が表示される。そして、ステップS396に戻る。
In step S404, the initial value for changing the setting is set. The initial value here is one of 1 to 6. Then, the process proceeds to the next step S405.
In step S405, the setting change scheduled value is displayed on the setting display 89. Then, the process returns to step S396.

一方、ステップS398でスタートスイッチ40がオン状態になっていると判定された場合、ステップS406において、スイッチ入力用立上り、立下りフラグがクリア(初期化)される。つまり、このステップS406が行われることにより、入力ポート0〜2立上りデータ、及び、入力ポート0〜2立下りデータ(図4参照)のうち、初期化対象となるデータが初期化される。そして、次のステップS407に進む。このステップS406における初期化は、初期化対象となるデータにOFF(0)が設定される。 On the other hand, when it is determined in step S398 that the start switch 40 is in the ON state, the switch input rise / fall flags are cleared (initialized) in step S406. That is, by performing this step S406, among the input port 0 to 2 rising data and the input port 0 to 2 falling data (see FIG. 4), the data to be initialized is initialized. Then, the process proceeds to the next step S407. In the initialization in step S406, OFF (0) is set for the data to be initialized.

ステップS407において、割込み可となる、すなわち、図31に示すタイマ割込処理の実行が許容され、図31に示すフローチャートの処理が行われる。そして、次のステップS408に進む。 In step S407, interrupts are possible, that is, execution of the timer interrupt processing shown in FIG. 31 is permitted, and the processing of the flowchart shown in FIG. 31 is performed. Then, the process proceeds to the next step S408.

ステップS408において、設定キースイッチ45がオフ状態であるか否かが判定される。オフ状態であると判定された場合、ステップS409に進み、オフ状態でないと判定された場合、ステップS407に進む。
ステップS409において、設定値の確定が行われる。そして、当該処理が終了する。
In step S408, it is determined whether or not the setting key switch 45 is in the off state. If it is determined that the state is off, the process proceeds to step S409, and if it is determined that the state is not off, the process proceeds to step S407.
In step S409, the set value is fixed. Then, the process ends.

図43に示すフローチャートに基づいて、図42のステップS391のRAM領域クリアについて説明する。
ステップS410において、RAMエラーが発生しているか否かが判定される。RAMエラーが発生していると判定された場合、次のステップS411に進み、RAMエラーが発生しないと判定された場合、ステップS412に進む。
The RAM area clearing in step S391 of FIG. 42 will be described based on the flowchart shown in FIG. 43.
In step S410, it is determined whether or not a RAM error has occurred. If it is determined that a RAM error has occurred, the process proceeds to the next step S411, and if it is determined that no RAM error has occurred, the process proceeds to step S412.

ステップS411において、メイン制御手段200のRAMの番地のうち、RTモードに対応する番地(図4参照)から番地「F0FF」までに格納されたデータがクリア(初期化)される。そして、当該処理が終了する。
ステップS412において、メイン制御手段200のRAMの番地のうち、抽せん乱数に対応する番地(図4参照)から番地「F0FF」までに格納されたデータがクリア(初期化)される。そして、当該処理が終了する。
In step S411, among the addresses of the RAM of the main control means 200, the data stored from the address corresponding to the RT mode (see FIG. 4) to the address "F0FF" is cleared (initialized). Then, the process ends.
In step S412, among the addresses of the RAM of the main control means 200, the data stored from the address corresponding to the lottery random number (see FIG. 4) to the address "F0FF" is cleared (initialized). Then, the process ends.

ここで、図43において、ステップS411又はステップS412の何れかが行われたとしても、入力ポート0〜2入力データ、入力ポート0〜2立上りデータ、及び、入力ポート0〜2立下りデータに「0」が設定される(図4参照)。つまり、図43に示す「RAM領域クリア」が行われた後は、入力ポート0〜2入力データ、入力ポート0〜2立上りデータ、及び、入力ポート0〜2立下りデータに「0」が設定された状態となる。 Here, in FIG. 43, even if either step S411 or step S412 is performed, the input port 0 to 2 input data, the input port 0 to 2 rising data, and the input port 0 to 2 falling data are "" 0 ”is set (see FIG. 4). That is, after the "RAM area clear" shown in FIG. 43 is performed, "0" is set for the input port 0 to 2 input data, the input port 0 to 2 rising data, and the input port 0 to 2 rising data. It will be in the state of being.

図44に示すフローチャートに基づいて、サブ制御手段500におけるエラー報知処理について説明する。
先ず、ステップS420において、サブ制御手段500の受信手段510が、メイン制御手段200の送信手段310からステップS247における送信用コマンドを受信したか否かが判定される。送信用コマンドを受信したと判定された場合、次のステップS421に進み、送信用コマンドを受信していないと判定された場合、当該処理は終了する。
The error notification processing in the sub-control means 500 will be described with reference to the flowchart shown in FIG.
First, in step S420, it is determined whether or not the receiving means 510 of the sub control means 500 has received the transmission command in step S247 from the transmitting means 310 of the main control means 200. If it is determined that the transmission command has been received, the process proceeds to the next step S421, and if it is determined that the transmission command has not been received, the process ends.

ステップS421において、送信用コマンドがドア状態か否かが判定される。具体的には、送信用コマンドが、ドア(前扉14)の開閉に関するドア状態のものであるか否かが判定されるものである。送信用コマンドがドア状態のものであると判定された場合、ステップS427に進み、送信用コマンドがドア状態のものではないと判定された場合、ステップS422に進む。 In step S421, it is determined whether or not the transmission command is in the door state. Specifically, it is determined whether or not the transmission command is in the door state related to the opening and closing of the door (front door 14). If it is determined that the transmission command is in the door state, the process proceeds to step S427, and if it is determined that the transmission command is not in the door state, the process proceeds to step S422.

ステップS422において、エラー報知が行われる。具体的には、スピーカー72から「エラーです」の音声報知が行われる。そして、次のステップS423に進む。
ステップS423において、ステップS371におけるエラーフラグを受信しているか否かが判定される。エラーフラグを受信していると判定された場合は、ステップS424に進み、エラーフラグを受信していないと判定された場合は、待機状態となる。
In step S422, error notification is performed. Specifically, the speaker 72 gives a voice notification of "error". Then, the process proceeds to the next step S423.
In step S423, it is determined whether or not the error flag in step S371 is received. If it is determined that the error flag has been received, the process proceeds to step S424, and if it is determined that the error flag has not been received, the process proceeds to the standby state.

ステップS424において、エラー再報知が行われる。そして、次のステップS425に進む。
ステップS425において、エラー解除イベント(信号)を受信しているか否かが判定される。エラー解除イベント(信号)を受信していると判定された場合、次のステップS426に進み、エラー解除イベント(信号)を受信していないと判定された場合、当該処理は終了する。
In step S424, error re-notification is performed. Then, the process proceeds to the next step S425.
In step S425, it is determined whether or not an error release event (signal) has been received. If it is determined that the error release event (signal) has been received, the process proceeds to the next step S426, and if it is determined that the error release event (signal) has not been received, the process ends.

ステップS426において、エラー報知がクリア(初期化)される。すなわち、エラー報知が行われていない状態に戻る。そして、当該処理は終了する。
一方、ステップS421で送信用コマンドがドア状態(前扉14の開閉状態)であると判定された場合は、ステップS427において、ドア状態が前扉14の開状態であるか否かが判定される。前扉14が開状態であると判定された場合、ステップS429に進み、前扉14が開状態でない、すなわち閉状態であると判定された場合、ステップS428に進む。
In step S426, the error notification is cleared (initialized). That is, it returns to the state in which the error notification is not performed. Then, the process ends.
On the other hand, if it is determined in step S421 that the transmission command is in the door state (open / closed state of the front door 14), it is determined in step S427 whether the door state is the open state of the front door 14. .. If it is determined that the front door 14 is in the open state, the process proceeds to step S429, and if it is determined that the front door 14 is not in the open state, that is, in the closed state, the process proceeds to step S428.

ステップS428において、エラー報知がクリア(初期化)される。具体的には、スピーカー72からの音声出力を停止する。そして、当該処理は終了する。
一方、ステップS427でドア状態が開状態であると判定された場合は、ステップS429において、エラー報知が行われる。具体的には、スピーカー72から音声が出力される。そして、当該処理は終了する。
In step S428, the error notification is cleared (initialized). Specifically, the audio output from the speaker 72 is stopped. Then, the process ends.
On the other hand, if it is determined in step S427 that the door state is in the open state, an error notification is performed in step S429. Specifically, sound is output from the speaker 72. Then, the process ends.

(作用効果)
設定変更状態は、スタートスイッチ40に対する決定操作が行われる前の状態である決定前状態と、決定操作が行われた後の状態である決定後状態とがある。また、設定変更状態は、決定後状態において設定キースイッチ45に対する終了操作が行われることで当該設定変更状態を終了するよう構成されている。
(Action effect)
The setting change state includes a pre-determination state, which is a state before the determination operation for the start switch 40 is performed, and a post-determination state, which is a state after the determination operation is performed. Further, the setting change state is configured to end the setting change state by performing an end operation on the setting key switch 45 in the determined state.

そして、設定変更制御手段270は、スタートスイッチ40に対する決定操作が継続された状態で、設定キースイッチ45に対する開始操作を伴い電源スイッチ44に対し電源投入操作がされた場合には、決定操作が行われたと判定して決定後状態に制御する。その後、設定変更制御手段270は、設定キースイッチ45に対する終了操作のみが行われることで設定変更状態を終了させる。 Then, when the setting change control means 270 continues the determination operation for the start switch 40 and the power switch 44 is powered on with the start operation for the setting key switch 45, the determination operation is performed. It is determined that it has been damaged and the state is controlled after the determination. After that, the setting change control means 270 ends the setting change state by performing only the end operation for the setting key switch 45.

つまり、本実施の形態は、スタートスイッチ40に対する決定操作が継続された状態で設定変更状態が開始された場合には、既に決定後状態となっており、設定キースイッチ45に対する終了操作のみが行われることで設定変更状態を終了させることができる。
そのため、本実施の形態によれば、設定変更作業として同一設定への打ち直しを行う場合における作業時間の効率化を図ることができる。
That is, in the present embodiment, when the setting change state is started while the determination operation for the start switch 40 is continued, the setting change state is already in the post-determination state, and only the end operation for the setting key switch 45 is performed. The setting change state can be terminated by being asked.
Therefore, according to the present embodiment, it is possible to improve the efficiency of the work time when re-setting to the same setting as the setting change work.

本実施の形態では、設定変更制御手段270が取得するスタートスイッチ40の情報として、0又は1のビット値を含む入力データと、入力データのビット値に変化があった場合に変化後の入力データに対応するビット値が設定される立上りデータと、が少なくとも設けられている。 In the present embodiment, as the information of the start switch 40 acquired by the setting change control means 270, the input data including the bit value of 0 or 1 and the input data after the change when the bit value of the input data is changed. At least the rising data in which the bit value corresponding to is set is provided.

そして、設定変更制御手段270は、設定変更状態へ制御が行われると、ステップS391のRAM領域クリア(図42参照)で入力データ及び立上りデータのビット値を初期化する。ただし、設定変更制御手段270は、設定変更状態となる前からスタートスイッチ40に対する決定操作が継続されている場合には、ステップS391のRAM領域クリア(図42参照)後のステップS396の割込み可(図42参照)で入力データのビット値を変化させるとともに、変化後の入力データに対応するビット値を立上りデータのビット値に設定する。その後、設定変更制御手段270は、ステップS398(図42参照)において決定操作が行われたと判定する。 Then, when the setting change control means 270 is controlled to the setting change state, the bit values of the input data and the rising data are initialized by clearing the RAM area (see FIG. 42) in step S391. However, if the determination operation for the start switch 40 is continued before the setting change control means 270 is in the setting change state, the interrupt of step S396 after clearing the RAM area in step S391 (see FIG. 42) is possible (see FIG. 42). (See FIG. 42), the bit value of the input data is changed, and the bit value corresponding to the changed input data is set as the bit value of the rising data. After that, the setting change control means 270 determines that the determination operation has been performed in step S398 (see FIG. 42).

つまり、本実施の形態では、スタートスイッチ40に対する決定操作が行われたことを立上りデータのビット値の変化を契機として検知している。そして、立上りデータのビット値が変化するための条件は、入力データのビット値が変化することとなっている。 That is, in the present embodiment, it is detected that the determination operation for the start switch 40 has been performed, triggered by the change in the bit value of the rising data. The condition for changing the bit value of the rising data is that the bit value of the input data changes.

以上より、本実施の形態によれば、設定変更作業として同一設定への打ち直しを行う場合における作業時間の効率化を図ることができるスタートスイッチ40の制御を行うことができる。 From the above, according to the present embodiment, it is possible to control the start switch 40, which can improve the efficiency of the work time when the same setting is reset as the setting change work.

本実施の形態では、スタートスイッチ40に対して、複数の回転リール62の図柄61の変動表示を開始させるための操作である始動操作を行うことが可能とされている。
そして、メイン制御手段200は、スタートスイッチ40に対する操作が継続された状態で、設定キースイッチ45に対する開始操作を伴わず電源スイッチ44に対し電源投入操作がされた場合には、始動操作が行われたと判定せず、複数の回転リール62の図柄61の変動表示を行わないこととしている。
In the present embodiment, it is possible to perform a start operation on the start switch 40, which is an operation for starting the variable display of the symbols 61 of the plurality of rotary reels 62.
Then, when the operation of the start switch 40 is continued and the power switch 44 is powered on without the start operation of the setting key switch 45, the main control means 200 performs the start operation. It is determined that the design 61 of the plurality of rotating reels 62 is not displayed in a variable manner.

つまり、本実施の形態は、設定変更を伴わない電断復帰時にスタートスイッチ40に対する操作を継続していても、始動操作が行われたと判定せず、複数の回転リール62の図柄61の変動表示を行わないこととしている。 That is, in the present embodiment, even if the operation for the start switch 40 is continued at the time of recovery from the power failure without changing the setting, it is not determined that the start operation has been performed, and the fluctuation display of the symbols 61 of the plurality of rotating reels 62 is displayed. Is not to be done.

そのため、本実施の形態によれば、設定変更を伴わない電断復帰時にスタートスイッチ40に対する操作を継続している場合に、スタートスイッチ40に対する始動操作が行われたと判定されてしまい、複数の回転リール62の図柄61の変動表示が行われてしまうという事象を防止できる。 Therefore, according to the present embodiment, if the operation for the start switch 40 is continued at the time of recovery from the power failure without changing the setting, it is determined that the start operation for the start switch 40 has been performed, and a plurality of rotations are performed. It is possible to prevent the phenomenon that the symbol 61 of the reel 62 is displayed in a variable manner.

設定変更状態は、設定変更スイッチ46に対する変更操作が行われる前の状態である変更前状態と、変更操作が行われた後の状態である変更後状態とがある。
そして、設定変更制御手段270は、設定変更スイッチ46に対する変更操作が継続された状態で、設定キースイッチ45に対する開始操作を伴い電源スイッチ44に対し電源投入操作がされた場合には、変更操作が行われたと判定し、設定値を次の段階へ変更させた変更後状態に制御する。
The setting change state includes a state before the change, which is the state before the change operation for the setting change switch 46 is performed, and a state after the change, which is the state after the change operation is performed.
Then, in the setting change control means 270, when the change operation for the setting change switch 46 is continued and the power switch 44 is powered on with the start operation for the setting key switch 45, the change operation is performed. It is determined that it has been performed, and the set value is controlled to the changed state in which it is changed to the next stage.

つまり、本実施の形態は、設定変更スイッチ46に対する変更操作が継続された状態で設定変更状態が開始された場合には、既に設定値が次の段階へ変更された変更後状態となっている。
そのため、本実施の形態によれば、設定変更作業として次の段階の設定値への変更を行う場合における作業時間の効率化を図ることができる。
That is, in the present embodiment, when the setting change state is started in the state where the change operation for the setting change switch 46 is continued, the setting value is already changed to the next stage and is in the changed state. ..
Therefore, according to the present embodiment, it is possible to improve the efficiency of the work time when the setting value is changed to the setting value in the next stage as the setting change work.

本実施の形態では、設定変更制御手段270が取得する設定変更スイッチ46の情報として、0又は1のビット値を含む入力データと、入力データのビット値に変化があった場合に変化後の入力データに対応するビット値が設定される立上りデータと、が少なくとも設けられている。 In the present embodiment, as the information of the setting change switch 46 acquired by the setting change control means 270, the input data including the bit value of 0 or 1 and the input after the change when the bit value of the input data is changed. At least the rising data in which the bit value corresponding to the data is set is provided.

そして、設定変更制御手段270は、設定変更状態へ制御が行われると、ステップS391のRAM領域クリア(図42参照)で入力データ及び立上りデータのビット値を初期化する。ただし、設定変更制御手段270は、設定変更状態となる前から設定変更スイッチ46に対する変更操作が継続されている場合には、ステップS391のRAM領域クリア(図42参照)後のステップS396の割込み可(図42参照)で入力データのビット値を変化させるとともに、変化後の入力データに対応するビット値を立上りデータのビット値に設定する。その後、設定変更制御手段270は、ステップS399(図42参照)において変更操作が行われたと判定する。 Then, when the setting change control means 270 is controlled to the setting change state, the bit values of the input data and the rising data are initialized by clearing the RAM area (see FIG. 42) in step S391. However, if the setting change control means 270 continues the change operation for the setting change switch 46 before the setting change state, the interrupt of step S396 after clearing the RAM area in step S391 (see FIG. 42) is possible. (See FIG. 42), the bit value of the input data is changed, and the bit value corresponding to the changed input data is set as the bit value of the rising data. After that, the setting change control means 270 determines that the change operation has been performed in step S399 (see FIG. 42).

つまり、本実施の形態では、設定変更スイッチ46に対する変更操作が行われたことを立上りデータのビット値の変化を契機として検知している。そして、立上りデータのビット値が変化するための条件は、入力データのビット値が変化することとなっている。
以上より、本実施の形態によれば、設定変更作業として次の段階の設定値への変更を行う場合における作業時間の効率化を図ることができる設定変更スイッチ46の制御を行うことができる。
That is, in the present embodiment, it is detected that the change operation for the setting change switch 46 has been performed, triggered by the change in the bit value of the rising data. The condition for changing the bit value of the rising data is that the bit value of the input data changes.
From the above, according to the present embodiment, it is possible to control the setting change switch 46 which can improve the efficiency of the work time when the setting change work is changed to the setting value in the next stage.

本実施の形態におけるメイン制御手段200は、特定事象の発生を検知する特定事象検知手段280を備えるとともに、特定事象の検知に基づいて所定のエラー状態に制御する。また、本実施の形態では、設定変更スイッチ46に対して、所定のエラー状態を解除するための操作である解除操作を行うことが可能とされている。 The main control means 200 in the present embodiment includes the specific event detection means 280 that detects the occurrence of a specific event, and controls the state to a predetermined error based on the detection of the specific event. Further, in the present embodiment, it is possible to perform a release operation, which is an operation for canceling a predetermined error state, on the setting change switch 46.

そして、メイン制御手段200は、所定のエラー状態中に電断が発生した後、設定変更スイッチ46に対する操作が継続された状態で、設定キースイッチ45に対する開始操作を伴わず電源スイッチ44に対し電源投入操作がされた場合には、解除操作が行われたと判定せず、所定のエラー状態を継続させることとしている。 Then, the main control means 200 powers the power switch 44 without starting the setting key switch 45 in a state where the operation for the setting change switch 46 is continued after the power failure occurs during the predetermined error state. When the closing operation is performed, it is determined that the canceling operation has been performed, and the predetermined error state is continued.

つまり、本実施の形態は、所定のエラー状態中から設定変更を伴わず電断復帰する場合に設定変更スイッチ46に対する操作を継続していても、解除操作が行われたと判定せず、所定のエラー状態を継続させることとしている。 That is, in the present embodiment, even if the operation for the setting change switch 46 is continued when the power is restored without changing the setting from the predetermined error state, it is not determined that the release operation has been performed, and the predetermined state is specified. The error state is to be continued.

そのため、本実施の形態によれば、所定のエラー状態中から設定変更を伴わず電断復帰する場合において、設定変更スイッチ46に対する操作を継続しているときに、設定変更スイッチ46に対する解除操作が行われたと判定されてしまい、所定のエラー状態が解除されてしまうという事象を防止できる。 Therefore, according to the present embodiment, in the case of recovering from the power failure without changing the setting from the predetermined error state, the release operation for the setting change switch 46 is performed while the operation for the setting change switch 46 is continued. It is possible to prevent an event in which it is determined that the operation has been performed and the predetermined error state is released.

(その他)
上記の実施形態は、入力データのOFF(0)からON(1)への切替を契機に、立上りデータをOFF(0)からON(1)に切り替える、すなわち、立上りデータに1を設定することとした。しかし、これに限らず、入力データがON(1)になったか否かを判定し、ON(1)になった場合に、立上りデータに1を設定することとしてもよい。
(Other)
In the above embodiment, the rising data is switched from OFF (0) to ON (1) when the input data is switched from OFF (0) to ON (1), that is, 1 is set for the rising data. And said. However, the present invention is not limited to this, and it may be determined whether or not the input data is turned ON (1), and when it is turned ON (1), 1 may be set for the rising data.

なお、上記の実施形態では、立上りデータのOFF(0)からON(1)への切替を契機に、変更処理、決定処理、変動処理、及び解除処理を行うこととしたが、これに限らず、立上りデータがON(1)になったか否かを判定し、ON(1)になった場合にこれらの処理を行うこととしてもよい。つまり、入力データがON(1)となったことによって立上りデータがON(1)となり、立上りデータがON(1)となったことにより対応する処理を行うようにしてもよい。 In the above embodiment, the change processing, the determination processing, the variation processing, and the cancellation processing are performed when the rising data is switched from OFF (0) to ON (1), but the present invention is not limited to this. , It may be determined whether or not the rise data is turned ON (1), and if it is turned ON (1), these processes may be performed. That is, the rising data may be turned ON (1) when the input data is turned ON (1), and the corresponding processing may be performed when the rising data is turned ON (1).

また、これらは互いに組み合わさった実施形態としてもよく、例えば、入力データのOFF(0)からON(1)への切替を契機に、立上りデータがOFF(0)からON(1)に切り替えられ、立上りデータがON(1)となったことにより対応する処理を行うようにしてもよい。一方で、入力データがON(1)となったことによって立上りデータがON(1)となり、立上りデータのOFF(0)からON(1)への切替を契機に対応する処理を行うようにしてもよい。 Further, these may be an embodiment in which these are combined with each other. For example, the rising data is switched from OFF (0) to ON (1) when the input data is switched from OFF (0) to ON (1). , The corresponding process may be performed when the rising data is turned ON (1). On the other hand, when the input data is turned ON (1), the rising data is turned ON (1), and the process corresponding to the switching of the rising data from OFF (0) to ON (1) is performed. May be good.

また、これにより、スタートスイッチ40や設定変更スイッチ46等を含む所定の操作手段に対して操作を行った場合に当該所定の操作手段の入力データのON(1)が検知されることにより、当該所定の操作手段の立上りデータがON(1)となり、当該立上りデータがON(1)となったことで当該所定の操作手段に対応する処理を行うこととなる。これは、例えば設定変更状態における設定変更スイッチ46への操作であれば設定値を次の段階へ切替えることであり、設定変更状態におけるスタートスイッチ40への操作であれば設定値の決定であり、遊技可能状態におけるスタートスイッチ40への操作であれば役抽選や変動処理を行い、エラー状態における設定変更スイッチ46への操作であればエラー解除となる。 Further, as a result, when an operation is performed on a predetermined operation means including the start switch 40, the setting change switch 46, etc., ON (1) of the input data of the predetermined operation means is detected, so that the operation is performed. When the rising data of the predetermined operating means is turned ON (1) and the rising data is turned ON (1), the process corresponding to the predetermined operating means is performed. For example, if the operation is to the setting change switch 46 in the setting change state, the setting value is switched to the next stage, and if the operation is to the start switch 40 in the setting change state, the setting value is determined. If the operation is to the start switch 40 in the playable state, the winning combination lottery or variation processing is performed, and if the operation is to the setting change switch 46 in the error state, the error is cleared.

また、上記の実施形態では図42や図43における設定変更処理における「RAMクリア処理(RAM領域クリア)」において入力ポート0の入力データと立上りデータが初期化対象となっており、この中にスタートスイッチ40、設定変更スイッチ46、設定キースイッチ45が含まれており、当該「RAMクリア処理(RAM領域クリア)」において、これらの入力ポート0の入力データと立上りデータが初期化されていたが、これらに加えて又は除いて初期化対象となるスイッチ類は適宜定めても良い。 Further, in the above embodiment, the input data and the rising data of the input port 0 are initialized in the "RAM clear process (RAM area clear)" in the setting change process in FIGS. 42 and 43, and the start data is included in this. The switch 40, the setting change switch 46, and the setting key switch 45 are included, and the input data and the rising data of these input ports 0 have been initialized in the "RAM clear processing (RAM area clear)". In addition to or excluding these, switches to be initialized may be appropriately defined.

10 遊技機 12 筐体
14 前扉 16 図柄表示窓部
17 メダルセレクタ 18 外部集中端子板
19 扉開閉用スイッチ 20 上パネル
22 下パネル 24 ホッパーユニット
26 メダル受け皿 28 メダル払出口
30 操作部 32 ベットスイッチ
34 マックスベットスイッチ 35 シングルベットスイッチ
36 精算スイッチ 38 メダル投入口
40 スタートスイッチ 42 演出用ボタンスイッチ
43 電源ユニット 44 電源スイッチ
45 設定キースイッチ 46 設定変更スイッチ
50 ストップスイッチ L 左ストップスイッチ
C 中ストップスイッチ R 右ストップスイッチ
60 リールユニット 61 図柄
62 回転リール 63 リール位置センサ
64 左回転リール 65 リール駆動モータ
66 中回転リール 67 バックランプ
68 右回転リール 70 演出装置
72 スピーカー 74 上部スピーカー
76 下部スピーカー 78 演出用ランプ
80 上部ランプ 82 下部ランプ
84 表示部 86 有効ライン
87 クレジット表示器 88 払出枚数表示器
89 設定表示器 90 区間報知ランプ
92 投入センサ
94 払出センサ 95 ホッパーモータ
96 オーバーフローセンサ
100 制御装置
200 メイン制御手段 210 役抽選手段
220 リール制御手段 230 停止図柄判定手段
240 配当付与手段 250 遊技状態制御手段
251 ノーマル遊技状態制御手段 252 ボーナス内部中状態制御手段
253 ボーナス遊技状態制御手段
260 有利区間制御手段 270 設定変更制御手段
280 特定事象検知手段 290 遊技停止手段
300 メイン側報知手段 310 送信手段
500 サブ制御手段 510 受信手段
520 サブ側報知手段
10 game machine 12 housing
14 Front door 16 Design display window
17 Medal selector 18 External centralized terminal board
19 Door open / close switch 20 Top panel
22 Lower panel 24 Hopper unit
26 Medal saucer 28 Medal payment exit
30 Operation unit 32 Bet switch
34 Max Bet Switch 35 Single Bet Switch
36 Settlement switch 38 Medal slot
40 Start switch 42 Production button switch
43 power supply unit 44 power switch
45 Setting key switch 46 Setting change switch
50 Stop switch L Left stop switch C Middle stop switch R Right stop switch
60 reel unit 61 design
62 rotary reel 63 reel position sensor
64 Left-handed reel 65 Reel drive motor
66 Medium rotation reel 67 Back lamp
68 Right-handed reel 70 Production device
72 Speaker 74 Top Speaker
76 Lower speaker 78 Directing lamp
80 Upper lamp 82 Lower lamp
84 Display 86 Effective line
87 Credit indicator 88 Payout number indicator
89 Setting indicator 90 Section notification lamp
92 Input sensor
94 Payout sensor 95 Hopper motor
96 Overflow sensor
100 controller
200 Main control means 210 Role lottery means
220 Reel control means 230 Stop symbol determination means
240 Dividend granting means 250 Game state control means
251 Normal game state control means 252 Bonus internal medium state control means
253 Bonus game state control means
260 Advantageous section control means 270 Setting change control means
280 Specific event detection means 290 Game stop means
300 Main side notification means 310 Transmission means
500 Sub control means 510 Receiving means
520 Sub-side notification means

Claims (3)

電力供給を行う電源装置と、
遊技に関する制御を行うメイン制御手段と、
を備え、
前記メイン制御手段は、特定事象の発生を検知する特定事象検知手段を備えるとともに、前記特定事象の検知に基づいて所定のエラー状態に制御し、
前記所定のエラー状態を解除するための操作である解除操作が可能な特定操作手段と、
遊技が可能な遊技可能状態と、遊技者にとっての有利度合いの異なる設定値の確認が可能な設定確認状態とを切り替える切替操作が可能な所定操作手段と、
を備え、
前記メイン制御手段は、前記所定のエラー状態中に前記電源装置による電力供給が遮断された後、前記特定操作手段に対する操作が継続された状態で前記電源装置による電力供給が開始された場合には、前記解除操作が行われたと判定せず、前記所定のエラー状態を継続させ
前記切替操作では、開始位置と切替位置との間を前記所定操作手段が回動可能とされており、
前記所定操作手段を前記開始位置から前記切替位置に向けて回動させた場合、前記所定操作手段が前記切替位置に至ったことに基づき前記所定操作手段の検知状態が変化して前記遊技可能状態から前記設定確認状態へ移行し、
前記所定操作手段を前記切替位置から前記開始位置に向けて回動させた場合、前記開始位置に至る前に前記所定操作手段の検知状態が変化するとともに、前記設定確認状態が終了して前記遊技可能状態へ移行する
ことを特徴とする遊技機。
A power supply that supplies power and
The main control means that controls the game,
With
The main control means includes a specific event detection means for detecting the occurrence of a specific event, and controls a predetermined error state based on the detection of the specific event.
A specific operation means capable of a release operation, which is an operation for canceling the predetermined error state, and
A predetermined operation means capable of switching between a game-enabled state in which a game is possible and a setting confirmation state in which setting values having different degrees of advantage for the player can be confirmed.
With
When the power supply by the power supply device is cut off during the predetermined error state and then the power supply by the power supply device is started in a state where the operation on the specific operation means is continued. , The predetermined error state is continued without determining that the release operation has been performed .
In the switching operation, the predetermined operating means is rotatable between the start position and the switching position.
When the predetermined operating means is rotated from the starting position to the switching position, the detection state of the predetermined operating means changes based on the fact that the predetermined operating means reaches the switching position, and the game is possible state. To the above setting confirmation state,
When the predetermined operating means is rotated from the switching position to the starting position, the detection state of the predetermined operating means changes before reaching the starting position, and the setting confirmation state ends and the game A game machine characterized by shifting to a possible state .
前記メイン制御手段が取得する前記特定操作手段の情報として、特定値又は所定値のビット値を含む入力データと、前記入力データのビット値に変化があった場合に変化後の前記入力データに対応するビット値が設定される立上りデータと、が少なくとも設けられ、
前記メイン制御手段は、前記入力データのビット値に変化があった場合に、変化後の前記入力データに対応するビット値を前記立上りデータのビット値に設定するとともに、前記立上りデータのビット値の変化に基づき前記解除操作が行われたと判定し、
前記メイン制御手段は、前記所定のエラー状態中に前記電源装置による電力供給が遮断された後、前記特定操作手段に対する操作が継続された状態で前記電源装置による電力供給が開始された場合には、該電力供給が開始されたことに基づき前記入力データに対応するビット値である入力データ初期ビット値及び前記立上りデータに対応するビット値である立上りデータ初期ビット値を設定する特定処理を行い、前記特定処理の後に行う前記特定操作手段の前記入力データに対応するビット値及び前記立上りデータに対応するビット値を更新可能な入力処理では、前記入力データ初期ビット値及び前記立上りデータ初期ビット値が変化しないことで、前記解除操作が行われたと判定せず、前記所定のエラー状態を継続させることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
As the information of the specific operation means acquired by the main control means, it corresponds to the input data including the bit value of the specific value or the predetermined value and the input data after the change when the bit value of the input data is changed. At least the rising data for which the bit value to be set is set,
When the bit value of the input data changes, the main control means sets the bit value corresponding to the changed input data to the bit value of the rising data, and sets the bit value of the rising data. It is determined that the release operation has been performed based on the change,
When the main control means starts the power supply by the power supply device in a state where the operation on the specific operation means is continued after the power supply by the power supply device is cut off during the predetermined error state. Based on the start of the power supply, a specific process for setting an input data initial bit value which is a bit value corresponding to the input data and a rising data initial bit value which is a bit value corresponding to the rising data is performed. In the input process in which the bit value corresponding to the input data and the bit value corresponding to the rising data of the specific operating means can be updated after the specific processing, the input data initial bit value and the rising data initial bit value are The gaming machine according to claim 1, wherein the release operation is not determined to have been performed because the data does not change, and the predetermined error state is continued.
前記所定操作手段は、前記設定値の変更が可能な設定変更状態への制御を開始するための操作である開始操作又は終了するための操作である終了操作が可能であり、 The predetermined operating means can perform a start operation which is an operation for starting control to a setting change state in which the set value can be changed or an end operation which is an operation for ending.
前記特定操作手段は、前記設定変更状態における前記設定値を変更させるための操作である変更操作が可能であり、 The specific operation means can perform a change operation which is an operation for changing the set value in the setting change state.
前記設定変更状態は、前記変更操作が行われる前の状態である変更前状態と、前記変更操作が行われた後の状態である変更後状態とがあり、 The setting change state includes a state before change, which is a state before the change operation is performed, and a state after change, which is a state after the change operation is performed.
前記メイン制御手段は、前記特定操作手段に対する前記変更操作が継続された状態で、前記所定操作手段に対する前記開始操作を伴い前記電源装置による電力供給が開始された場合には、前記変更操作が行われたと判定し、前記設定値を次の段階へ変更させた前記変更後状態に制御することを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 When the power supply by the power supply device is started with the start operation for the predetermined operation means while the change operation for the specific operation means is continued, the main control means performs the change operation. The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein it is determined that the set value has been changed, and the set value is controlled to the changed state in which the set value is changed to the next stage.
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