JP6782985B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機に関し、特にパチンコ機に関する。 The present invention relates to a game machine, particularly to a pachinko machine.
パチンコ機に代表される遊技機には、発射された遊技球が入賞口に入球することで該入賞口に対応する数の賞球を付与するものがある。例えば、特許文献1。
Some gaming machines, represented by pachinko machines, give a number of prize balls corresponding to the winning opening when the launched game ball enters the winning opening. For example,
このようなパチンコ機では、昨今、複数段階の設定値のうちの一の設定値が設定され、設定されている設定値に応じて賞球の付与に関する有利度が異なるパチンコ機の開発が求められている。
そして、このような設定値を有するパチンコ機は、今後普及が期待されるパチンコ機であり、依然として遊技の興趣を高める観点において改良の余地がある。
In such pachinko machines, recently, a setting value of one of a plurality of stages of setting values is set, and it is required to develop a pachinko machine having different advantages regarding the awarding of prize balls according to the set setting values. ing.
Pachinko machines having such set values are expected to become widespread in the future, and there is still room for improvement from the viewpoint of enhancing the interest of the game.
よって、本発明は、上記の課題に鑑みてなされたものであり、設定値を有するパチンコ機において遊技の興趣を高めることができる遊技機を提供するものである。 Therefore, the present invention has been made in view of the above problems, and provides a gaming machine capable of enhancing the interest of a game in a pachinko machine having a set value.
本発明によれば、始動口への遊技球の入賞に基づいて図柄変動を実行可能であり、図柄変動ごとに、大当りに当選するか否かを判定する当否判定を実行するとともに、複数の図柄列を変動表示させ、該当否判定の結果に対応する組合せで前記複数の図柄列を停止表示させ、複数段階の設定値から一の設定値を設定し、設定されている前記設定値によって前記大当りに当選する確率が定まる遊技機であって、前記複数の図柄列を制御する図柄列制御手段と、停止態様を決定する停止態様決定手段と、前記設定値を変更する設定変更処理を実行する設定変更手段と、を備え、前記図柄列制御手段は、前記停止態様決定手段によって決定された停止態様で前記複数の図柄列を停止表示させることが可能なものであり、前記複数段階の設定値には、第一の設定値と第二の設定値とが少なくとも含まれ、前記停止態様決定手段は、設定されている前記設定値に基づいて前記複数の図柄列の少なくとも一部の図柄列で構成される特定の停止態様を決定することが可能なものであって、前記第一の設定値が設定されている場合には、前記第二の設定値が設定されている場合よりも高い割合で前記特定の停止態様を決定するものであり、前記複数の図柄列は、前記設定変更処理が少なくとも実行された場合に、設定されている前記設定値に関わらない停止態様となるものであり、前記停止態様決定手段は、さらに、前記当否判定によって前記大当りに当選しなかった図柄変動のうちの所定の図柄変動において、前記特定の停止態様を決定し、前記所定の図柄変動の発生確率が、設定されている前記設定値に依存しない、ことを特徴とする遊技機が提供される。
According to the present invention, it is possible to execute the symbol variation based on the winning of the game ball to the starting port, and for each symbol variation, the winning / failing determination for determining whether or not to win the big hit is executed, and a plurality of symbols are executed. The columns are displayed in a variable manner, the plurality of symbol columns are stopped and displayed in a combination corresponding to the result of the applicability judgment, one set value is set from the set values of a plurality of stages, and the jackpot is set according to the set values. A game machine in which the probability of winning is determined, and a symbol sequence control means for controlling the plurality of symbol sequences, a stop mode determining means for determining a stop mode, and a setting for executing a setting change process for changing the set value. The symbol sequence control means is capable of displaying the plurality of symbol sequences in a stop mode determined by the stop mode determining means, and the setting values of the plurality of stages are set. Includes at least a first set value and a second set value, and the stop mode determining means is composed of at least a part of the plurality of symbol rows based on the set set values. It is possible to determine the specific stop mode to be performed, and when the first set value is set, the rate is higher than when the second set value is set. wherein is intended to determine the specific stop mode, the plurality of symbol columns when the setting change process is at least running state, and are not to be stopped embodiment not related to the setting value set, The stop mode determining means further determines the specific stop mode in the predetermined symbol variation among the symbol variations that did not win the jackpot by the hit / fail determination, and the probability of occurrence of the predetermined symbol variation is determined. A game machine characterized in that it does not depend on the set value that has been set is provided.
本発明によれば、設定値を有するパチンコ機において、遊技の興趣を高めることができる遊技機が提供される。 According to the present invention, there is provided a pachinko machine having a set value, which can enhance the interest of the game.
以下、本発明の実施形態について、図面を用いて説明する。なお、すべての図面において、同様の構成要素には同一の符号を付し、適宜に説明を省略する。また、以下の説明では、「前」「後」「左」「右」「上」「下」とは、特に断りのない限り、図1に示すように遊技機10を正面側(遊技者側)から見た状態で指称するものとする。
なお、以降の説明における「有利(有利度)」とは、遊技者に対して有利であることを指し、さらに、特に断りがない限り、いわゆるプレミア画像等の演出面を除き、賞球の獲得量(遊技球の払い出し)に関して有利であることを指す。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In all the drawings, the same components are designated by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted as appropriate. Further, in the following description, "front", "rear", "left", "right", "top", and "bottom" mean that the
In the following description, "advantage (advantage)" means that it is advantageous to the player, and unless otherwise specified, the prize ball is won except for the production side such as the so-called premier image. It means that it is advantageous in terms of quantity (payment of game balls).
<本発明の特徴>
本実施形態における遊技機10の詳細を説明する前に、本実施形態に記載されている発明(本発明)の特徴を説明する。
なお、当該特徴を説明するにあたり、括弧内の構成は、直前の構成に対応する本実施形態の構成を例示したものであり、当該説明以降の遊技機10の説明においても同様の用途で括弧内に構成を記載する場合がある。
<Features of the present invention>
Before explaining the details of the
In explaining the feature, the configuration in parentheses exemplifies the configuration of the present embodiment corresponding to the immediately preceding configuration, and the description in parentheses after the explanation also has the same purpose. The configuration may be described in.
本発明は、始動口への遊技球の入賞に基づいて図柄変動を実行可能であり、図柄変動ごとに、大当りに当選するか否かを判定する当否判定を実行するとともに、複数の図柄列を変動表示させ、当該当否判定の結果に対応する組合せで上記複数の図柄列を停止表示させ、複数段階の設定値(設定値1〜設定値6)から一の設定値を設定し、設定されている上記設定値によって上記大当りに当選する確率が定まる遊技機であって、
上記複数の図柄列を制御する図柄列制御手段(装飾図柄制御手段227)と、
停止態様を決定する停止態様決定手段(出目決定手段226)と、
上記設定値を変更する設定変更処理を実行する設定変更手段(設定変更手段177)と、を備え、
上記図柄列制御手段は、上記停止態様決定手段によって決定された停止態様で上記複数の図柄列を停止表示させることが可能なものであり、
上記複数段階の設定値には、第一の設定値と第二の設定値とが少なくとも含まれ、
上記停止態様決定手段は、
設定されている上記設定値に基づいて上記複数の図柄列の少なくとも一部の図柄列で構成される特定の停止態様(設定示唆出目)を決定することが可能なものであって、
上記第一の設定値が設定されている場合には、上記第二の設定値が設定されている場合よりも高い割合で上記特定の停止態様を決定するものであり、
上記複数の図柄列は、上記設定変更処理が少なくとも実行された場合に、設定されている上記設定値に関わらない停止態様となるものであることを特徴とする遊技機である。
According to the present invention, the symbol variation can be executed based on the winning of the game ball to the starting port, and for each symbol variation, the winning / failing determination for determining whether or not to win the big hit is executed, and a plurality of symbol sequences are set. The variable display is performed, the above-mentioned plurality of symbol strings are stopped and displayed in a combination corresponding to the result of the hit / fail judgment, and one set value is set from the set values (setting
The symbol sequence control means (decorative symbol control means 227) for controlling the plurality of symbol sequences, and
Stop mode determining means (roll determining means 226) for determining the stopping mode, and
A setting changing means (setting changing means 177) for executing a setting changing process for changing the above setting value is provided.
The symbol sequence control means can stop and display the plurality of symbol sequences in the stop mode determined by the stop mode determining means.
The above-mentioned multi-step setting values include at least the first setting value and the second setting value.
The stop mode determining means is
It is possible to determine a specific stop mode (setting suggestion result) composed of at least a part of the plurality of symbol rows based on the set value set.
When the first set value is set, the specific stop mode is determined at a higher rate than when the second set value is set.
The plurality of symbol strings are a gaming machine characterized in that, when at least the setting change process is executed, the stop mode is not related to the set value set.
本発明によれば、装飾図柄の停止態様を用いて設定値を示唆することで、設定値を有するパチンコ機において遊技の興趣を高めることができる。
さらに、本発明によれば、設定値の示唆を誤認させないようにすることができる。
According to the present invention, by suggesting a set value using a stop mode of a decorative pattern, it is possible to enhance the interest of the game in a pachinko machine having the set value.
Further, according to the present invention, it is possible to prevent the suggestion of the set value from being misunderstood.
なお、上記特定の停止態様(後述する設定示唆出目)は、後述する本実施形態のように複数の設定値を示唆するものであってもよいし、一の設定値を示唆するものであってもよい。
さらに、示唆する設定値に対応する上記特定の停止態様の種類は、あらかじめ定められた一の種類であってもよいし、複数の種類であってもよい。
It should be noted that the specific stop mode (setting suggestion result described later) may suggest a plurality of setting values as in the present embodiment described later, or suggests one setting value. You may.
Further, the type of the specific stop mode corresponding to the suggested set value may be one predetermined type or a plurality of types.
また、後述する本実施形態において装飾図柄が停止するライン(大当り時に図柄揃いが発生するライン)は一ラインであるが、当該ラインを複数有するものであってもよい。この場合の上記特定の停止態様が停止するラインは、各図柄列から一または複数の図柄領域(装飾図柄一つ分の領域)を選択して構成されるラインとすればよく、当該ラインは、屈曲したライン等、直線ラインに限らず、大当り時に図柄揃いが発生するラインとは異なるラインであってもよい。 Further, in the present embodiment described later, the line where the decorative symbol stops (the line where the symbol alignment occurs at the time of a big hit) is one line, but it may have a plurality of such lines. In this case, the line at which the specific stop mode is stopped may be a line formed by selecting one or a plurality of symbol areas (areas for one decorative symbol) from each symbol row, and the line may be a line. The line is not limited to a straight line such as a bent line, and may be a line different from a line in which pattern alignment occurs at the time of a big hit.
また、上記特定の停止態様は、確定停止時の装飾図柄の組合せであったが、図柄変動の途中で仮停止される装飾図柄の組合せであってもよい。
さらに、上記特定の停止態様が仮停止される装飾図柄の組合せである場合には、上記特定の停止態様は、すべての図柄列に仮停止された装飾図柄の組合せに限らず、一の図柄列に仮停止された装飾図柄、または一部の図柄列に仮停止された装飾図柄の組合せであってもよい。
Further, the above-mentioned specific stop mode is a combination of decorative symbols at the time of fixed stop, but may be a combination of decorative symbols that are temporarily stopped in the middle of the symbol change.
Further, when the specific stop mode is a combination of decorative symbols that are temporarily stopped, the specific stop mode is not limited to the combination of decorative symbols that are temporarily stopped in all the symbol rows, but is one symbol row. It may be a combination of decorative symbols temporarily stopped in, or decorative symbols temporarily stopped in a part of the symbol rows.
また、上記特定の停止態様は、装飾図柄の組合せで他の停止態様と区別(設定値を示唆する停止態様であることを識別)させているが、停止された装飾図柄の態様(装飾図柄自体の態様、装飾図柄のエフェクト、装飾図柄の大きさ等)によって他の停止態様と区別させるものであってもよい。すなわち、上記特定の停止態様は、装飾図柄の種類(模している数字)および態様の少なくともいずれか一方によって他の停止態様と区別させるものであればよい。 Further, the above-mentioned specific stop mode is distinguished from other stop modes by a combination of decorative symbols (identifies that the stop mode suggests a set value), but the mode of the stopped decorative symbol (decorative symbol itself). The mode, the effect of the decorative symbol, the size of the decorative symbol, etc.) may be used to distinguish it from other stop modes. That is, the specific stopping mode may be distinguished from the other stopping modes by at least one of the type (mimicking number) and the mode of the decorative symbol.
また、上記特定の停止態様は、後述する本実施形態のように液晶表示装置(メイン表示部81)に表示される装飾図柄に限らず、回転するリールに施された装飾図柄によって構成されるものであってもよい。 Further, the specific stop mode is not limited to the decorative symbol displayed on the liquid crystal display device (main display unit 81) as in the present embodiment described later, but is composed of the decorative symbol applied to the rotating reel. It may be.
上記の特徴を有する遊技機10について、以下の実施形態に基づいて具体的に説明する。
The
<遊技機10の構造>
まず、図1から図5を用いて、遊技機10の構造について説明する。
図1は、遊技機10の正面図であり、図2は、図1に示す領域IIに配設される図柄表示装置90を示す図であり、図3は、図1に示す領域IIIに配設される操作ボタン群およびその周辺を示す鳥瞰図であり、図4は、遊技機10内に設置される遊技盤50を示す図であり、図5は、遊技機10の背面図である。
なお、図1から図5に図示される各構成は、本実施形態の遊技機10を説明する上で必要なものを挙げたに過ぎず、ここに図示しない構成および機能を遊技機10に追加してもよい。また、遊技機10はここに図示する構成の全部を必ずしも備えなくてもよく、本発明の効果を阻害しない範囲で一部の構成または機能が省かれても良い。
<Structure of
First, the structure of the
FIG. 1 is a front view of the
It should be noted that the configurations shown in FIGS. 1 to 5 merely list what is necessary for explaining the
本実施形態の遊技機10は、いわゆるパチンコ機であり、多数の遊技釘(図示省略)が立設された遊技盤50の前面領域(以下、「遊技領域50a」と称す)に遊技球を発射し、遊技球が入賞口(例えば、大入賞口55等)に入球すると賞球が得られる遊技を行うものである。なお、以下の説明では、入賞口に遊技球が入球することを、単に「(入賞口に)入賞する」と表現する場合がある。
The
遊技機10は、前後に開口する矩形枠状の外枠15と、外枠15の開口前面側に遊技盤50を着脱可能に保持する中枠17と、遊技盤50の前面側を覆うよう構成された前枠20と、を備える。
The
中枠17は、ヒンジ機構21と同一側にあるヒンジ機構(図示省略)により左端側を中心に回動自在に支持され、外枠15の前側に開閉可能となっている。なお、中枠17は、シリンダ錠23により、施錠および解錠(シリンダ錠23に扉キーを差し込み、扉キーを前枠20の解錠方向とは逆の方向(本実施形態では、右)に回す)が可能となっている。
The
前枠20は、ヒンジ機構21により左端側を中心に回動自在に支持され、中枠17に対して開閉可能となっている。なお、前枠20は、シリンダ錠23により施錠および解錠(シリンダ錠23に扉キーを差し込み、扉キーを中枠17の解錠方向とは逆の方向(本実施形態では、左)に回す)が可能となっている。
また、前枠20は、遊技領域50aを覆うように配置された透明部材25を備え、透明部材25によって遊技領域50aおよび遊技盤50を透視保護している。
また、前枠20は、遊技球を貯留する上球受け皿27および下球受け皿29を備え、上球受け皿27と下球受け皿29は上下に離間して前枠20と一体的に設けられている。
また、前枠20は、下球受け皿29の右側方に操作ハンドル31を備え、操作ハンドル31の回動操作によって、上球受け皿27に貯留された遊技球が遊技領域50aに向けて発射されるようになっている。
The
Further, the
Further, the
Further, the
図3に示すように、上球受け皿27の上面には、遊技者に操作される操作ボタン群が配置されている。この操作ボタン群には、後述する主制御基板100に電気的に接続されているメイン操作部39として、玉貸ボタン39a、およびプリペイドカードの返却操作を受け付ける返却ボタン39bが設けられ、後述する第1副制御基板200に電気的に接続されている操作部として、遊技中に発生する演出を切り替えるまたは遊技機10に関わる種々の情報を得るために行う遊技者の操作を受け付けることができる演出ボタン37、およびそれぞれ上、下、左、右への操作を指示するためのカーソルボタン38(38a、38b、38c、38d)等が含まれる。なお、各操作部には、操作を検知するためのセンサが設けられており、接続対象の制御基板は、当該センサの検知状態の変化によって各操作部の操作を検知している。
また、上球受け皿27の側方には、図示しないモータ等のアクチュエータにより動作する可動装飾体22が設けられている。
As shown in FIG. 3, a group of operation buttons operated by the player is arranged on the upper surface of the
Further, on the side of the
下球受け皿29の下部には、下球受け皿29に貯留された遊技球を下方へ排出する球抜き機構36が設けられている。この球抜き機構36を操作することにより、下球受け皿29の底面に形成された底面口(図示省略)が開口して、当該底面口から遊技球が自然落下して排出される。
なお、図示は省略するが、上球受け皿27には、球抜き機構36と同様に、操作することで貯留している球を下球受け皿29へ移動させる機構が設けられ、この機構と球抜き機構36の双方を操作することで、貯留している球を排出することが可能となる。
At the lower part of the
Although not shown, the upper
図1に示すように、前枠20の上枠部32の左側と右側にそれぞれ一対のスピーカ33(33a、33b)が配設されている。また、前枠20の上枠部32と左右側枠部34a、34bは光透過性のカバーにより形成されており、その内部にはそれぞれ演出ランプ35(35a、35b、35c)が配設されている。スピーカ33や演出ランプ35は、遊技中に発生する演出やエラー演出等と連動して音声出力または点灯若しくは消灯することができる。
As shown in FIG. 1, a pair of speakers 33 (33a, 33b) are arranged on the left side and the right side of the
演出表示装置80は、遊技盤50の略中央に配設されているメイン表示部81と、メイン表示部81の周囲に配設されているサブ表示部82で構成されている。サブ表示部82は、さらに、メイン表示部81の上方に配設されている上サブ表示部82aと、メイン表示部81の左側に配設されている左サブ表示部82bと、メイン表示部81の右側に配設されている右サブ表示部82cと、を含んでいる。
ここで、メイン表示部81は、固定式の液晶表示装置であり、上サブ表示部82a、左サブ表示部82b、右サブ表示部82cは、図示しないモータ等のアクチュエータにより動作する可動式の液晶表示装置である。
The
Here, the
メイン表示部81は、後述する第1特別図柄表示装置91または第2特別図柄表示装置92における変動表示に連動して行われる図柄列の変動表示を表示することができ、さらに他の各種の演出も表示することができる。
メイン表示部81に表示される図柄列(装飾図柄)の変動表示において、表示される装飾図柄は、3つの図柄列をなす。各図柄列の変動表示の方向は特に制限されず、例えば、上下方向、左右方向、奥行き方向、またはこれらの組合せ(斜め方向)のいずれであってもよい。
ここで、奥行き方向とは、実際にはメイン表示部81の表示画面上の平面的な変動表示であるにも関わらず、メイン表示部81の奧方から手前方向またはその逆方向に図柄列が変動表示しているかのように認識させる手法(例えば、遠近法)を用いた表示態様において、遊技者が認識する仮想的な方向をいう。
また、本実施形態における装飾図柄には、数字の「1」を模した「1図柄」、数字の「2」を模した「2図柄」、数字の「3」を模した「3図柄」、数字の「4」を模した「4図柄」、数字の「5」を模した「5図柄」、数字の「6」を模した「6図柄」、数字の「7」を模した「7図柄」、数字の「8」を模した「8図柄」、および数字の「9」を模した「9図柄」があり、これらの図柄は、各図柄列に設けられている。以降の説明では、「1図柄」、「3図柄」、「5図柄」、「7図柄」、および「9図柄」を総称して「奇数図柄」と称し、「2図柄」、「4図柄」、「6図柄」、「8図柄」を総称して「偶数図柄」と称する場合がある。
なお、詳細は後述するが、本実施形態における設定値の段階は、設定値1〜設定値6の6段階である。そして、各図柄列には、1図柄〜6図柄が設けられている。そのため、各図柄列には、設定値の段階を模した図柄が設けられていると言える。
The
In the variable display of the symbol sequence (decorative symbol) displayed on the
Here, although the depth direction is actually a two-dimensional variable display on the display screen of the
Further, the decorative symbols in the present embodiment include "1 symbol" imitating the number "1", "2 symbols" imitating the number "2", and "3 symbols" imitating the number "3". "4 symbols" imitating the number "4", "5 symbols" imitating the number "5", "6 symbols" imitating the number "6", "7 symbols" imitating the number "7" , "8 symbols" imitating the number "8", and "9 symbols" imitating the number "9", and these symbols are provided in each symbol row. In the following description, "1 symbol", "3 symbols", "5 symbols", "7 symbols", and "9 symbols" are collectively referred to as "odd symbols", and "2 symbols" and "4 symbols". , "6 symbols" and "8 symbols" may be collectively referred to as "even symbols".
Although the details will be described later, the setting value stages in the present embodiment are six stages of setting
よって、遊技機10において、複数段階の設定値(設定値1〜設定値6)には、第一の設定値と第二の設定値とが少なくとも含まれると換言できる。
Therefore, in the
また、遊技機10において、複数の図柄列のそれぞれは、複数種類の装飾図柄を有するものであり、複数種類の装飾図柄には、複数段階の設定値(設定値1〜設定値6)のそれぞれを模した図柄が少なくとも含まれると換言できる。
Further, in the
サブ表示部82のそれぞれは、主として演出に関連する演出画像を表示するために設けられるだけでなく、移動可能に構成されている。
なお、それぞれの初期位置は、上サブ表示部82aはメイン表示部81を基準として上側であり、左サブ表示部82bはメイン表示部81を基準として左側であり、右サブ表示部82cはメイン表示部81を基準として右側であり、サブ表示部82のそれぞれは、これらの初期位置からメイン表示部81における装飾図柄の表示領域に重なる位置まで移動可能に構成されている。
Each of the
In each initial position, the upper
なお、本実施形態における演出表示装置80(メイン表示部81、上サブ表示部82a、左サブ表示部82b、右サブ表示部82c)には、いずれも液晶表示装置が採用されているが、本発明の実施はこれに限るものではない。例えば、ドラム式やドットマトリックス式等、多様な方式の表示装置を演出表示装置80として採用することができる。
The effect display device 80 (
メイン表示部81とサブ表示部82の間には、演出遮蔽体83が配設されている。さらに、演出遮蔽体83は、左上演出遮蔽体83a、右上演出遮蔽体83b、左下演出遮蔽体83c、および右下演出遮蔽体83dで構成されており、これらは、互いに連動してメイン表示部81を遮蔽する方向に移動可能に構成されている。
An
メイン表示部81の右下側には、複数の発光ダイオード(light emitting diode、以下、「LED」と略称する)が配設されており、これらのLEDによって図柄表示装置90の表示領域が構成されており、図柄表示装置90には、特別図柄および普通図柄が表示される。
また、図柄表示装置90は、メイン表示部81よりも遊技者が視認しにくい位置に配設され、図柄表示装置90の表示領域は、メイン表示部81の表示領域よりも小さい面積になっている。
なお、本実施形態における図柄表示装置90に係るLEDの配置や数は図2に示すとおりであるが、これは一例であって、図柄表示装置90に係るLEDの配置や数はこの例に制限されるものではない。
A plurality of light emitting diodes (hereinafter, abbreviated as "LED") are arranged on the lower right side of the
Further, the
The arrangement and number of LEDs related to the
特別図柄は、特別電動役物(例えば、特別電動役物65)を作動させるか否かを決定する図柄変動の結果として停止表示される図柄である。本実施形態における特別図柄には、第1特別図柄表示装置91に表示される第1特別図柄と第2特別図柄表示装置92に表示される第2特別図柄とが含まれる。
なお、特別図柄は「特図」、第1特別図柄は「特図1」、第2特別図柄は「特図2」と略称される場合がある。
The special symbol is a symbol that is stopped and displayed as a result of a symbol variation that determines whether or not to operate the special electric accessory (for example, the special electric accessory 65). The special symbol in the present embodiment includes a first special symbol displayed on the first special
The special symbol may be abbreviated as "special symbol", the first special symbol may be abbreviated as "special diagram 1", and the second special symbol may be abbreviated as "special diagram 2".
普通図柄は、普通電動役物(例えば、普通電動役物61)を作動させるか否かを決定する図柄変動の結果として停止表示される図柄である。本実施形態における普通図柄は、普通図柄表示装置93に表示される。
なお、普通図柄は、「普図」と略称される場合があり、普通電動役物は「電チュー」と称される場合がある。
The ordinary symbol is a symbol that is stopped and displayed as a result of a symbol variation that determines whether or not to operate the ordinary electric accessory (for example, the ordinary electric accessory 61). The ordinary symbol in the present embodiment is displayed on the ordinary
In addition, the ordinary design may be abbreviated as "genuine figure", and the ordinary electric accessory may be referred to as "electric chew".
また、図柄表示装置90には、上述の表示装置以外に、第1特別図柄保留ランプ94、第2特別図柄保留ランプ95、普通図柄保留ランプ96が設けられている。
第1特別図柄保留ランプ94は、保留されている特図1の図柄変動の数を特定可能とし、第2特別図柄保留ランプ95は、保留されている特図2の図柄変動の数を特定可能とし、普通図柄保留ランプ96は、保留されている普図の図柄変動の数を特定可能とし、いずれも2つのLEDの点灯態様(本実施形態では、右常時点灯のみ=1、左右常時点灯=2、右側点滅+左側常時点灯=3、左右点滅=4)によって対応する図柄変動の数を特定可能とするものである。
In addition to the above-mentioned display device, the
The first special symbol hold
以下の説明では、第1特別図柄表示装置91または第2特別図柄表示装置92で特図を変動表示させた後に特図を停止表示させる図柄変動を「特図の図柄変動」と称し、以下の説明では、普通図柄表示装置93を変動表示させた後に普図を停止表示させる図柄変動を「普図の図柄変動」と称する場合がある。
また、以下の説明では、上述のメイン表示部81に表示される図柄列(装飾図柄)の変動表示は、「特図の図柄変動」や「普図の図柄変動」と区別して「装飾図柄の図柄変動」と称する場合がある。
なお、以下の説明では、単に「図柄変動」と称した場合には、特に断りがない限り特図の図柄変動を意味する。
In the following description, the symbol variation in which the special symbol is stopped and displayed after the special symbol is variablely displayed on the first special
Further, in the following description, the variation display of the symbol string (decorative symbol) displayed on the
In the following description, when the term "design variation" is simply used, it means the symbol variation of the special symbol unless otherwise specified.
遊技盤50の前面には、図4に示すように、多数の遊技釘(図示省略)や風車52、装飾部材といった障害物が配置されていることにより、打ち出された遊技球が転動するように遊技領域50aが画成されている。
また、遊技領域50aの左側および上側には、操作ハンドル31の回転操作により発射された遊技球を遊技領域50aの上部に案内するために設けられた湾曲形状の外レール51および内レール53が配置されている。なお、外レール51は、遊技領域50a中央を基準として内レール53より外側に位置している。ここで、風車52とは、遊技球の落下の方向に変化を与えるための機構であって、くぎ状のものをいう。
As shown in FIG. 4, obstacles such as a large number of game nails (not shown), a
Further, on the left side and the upper side of the
遊技機10は操作ハンドル31の回転操作量(例えば回転角度)の大小によって遊技球の打ち出しの強弱をつけることが可能になっており、より弱く打ち出された遊技球が転動する第1流路X(いわゆる左打ち)、より強く打ち出された遊技球が転動する第2流路Y(いわゆる右打ち)、のいずれか一方を遊技球が転動するように各種障害物が遊技領域50aに配置されている。
In the
図4には、主要な入賞口として、大入賞口55、第1始動口57、第2始動口59、ゲート63、一般入賞口67を図示しているが、図示されている入賞口は一例であり、その数や配置は適宜変更しても構わない。
FIG. 4 shows the large winning
大入賞口55は遊技領域50aの右下部に配置されている。大入賞口55には大入賞口センサ72が付設されており、大入賞口センサ72の検知結果によって大入賞口55への入賞が判定されて、大入賞口55に対応付けられた数(本実施形態では、15)の賞球が付与される。
なお、本実施形態において、第1流路Xから転動する場合と比較して、第2流路Yから転動する場合に多くの遊技球が大入賞口55に向けて転動するように各障害物が配置されている。
The
In the present embodiment, as compared with the case of rolling from the first flow path X, when rolling from the second flow path Y, many game balls roll toward the big winning
大入賞口55の上方には特別電動役物65が配設されている。特別電動役物65は、大入賞口55への入賞が容易である開放状態または入球が困難である閉鎖状態に可換に遷移する部材であり、特別電動役物ソレノイド66により開放状態または閉鎖状態のいずれかに遷移する。
より具体的には、特別電動役物65は、後述する特図当否判定によって大当りが導出されたことに起因して設定される大当り遊技の少なくとも一部において開放状態になり、これに伴って大入賞口55への入賞が許容される。このように、特別電動役物65が開放状態である場合には、大入賞口55への入賞が容易となるため、賞球を獲得できる機会が大幅に増大する大当り遊技は、有利な遊技状態であると言える。
大当り遊技では、特別電動役物65の開放状態と閉鎖状態が交互に設定され、1回の開放状態(「ラウンド」と称する場合があり、1回の大当りで発生するラウンドの総数を「ラウンド数」と称する場合がある)は、あらかじめ定められた数(本実施形態では、10)の遊技球が大入賞口55に入賞したことに基づいて終了し、特別電動役物65が閉鎖状態となる。
なお、1回の開放状態は、あらかじめ定められた数の遊技球が大入賞口55に入賞するのに十分な時間(本実施形態では、30s(秒))が経過したことに基づいても終了する。
ここで、1回のラウンドにおいて、10球の遊技球が入賞したことに基づいて特別電動役物65が開放状態から閉鎖状態に設定される場合に、すぐに閉鎖状態となることはできない。そのため、1回のラウンドにおいて、10球を超える遊技球が大入賞口55に入賞する場合が発生し、当該入賞をオーバー入賞と称する場合がある。
A special
More specifically, the special
In the jackpot game, the open state and the closed state of the special
It should be noted that the one open state ends even when a predetermined number of game balls have passed a sufficient time (30 s (seconds) in this embodiment) to win the large winning
Here, when the special
また、特図当否判定によって小当りが導出されたことに起因する小当り遊技の少なくとも一部においても特別電動役物65が開放状態となるため、有利な遊技状態と言えるが、上記の大当り遊技と比較して当該開放状態となる時間が短い。そのため、小当り遊技は、大当り遊技よりも不利な遊技状態となる。
Further, since the special
第1始動口57は、遊技領域50aの中央下部に配置されている。第1始動口57には第1始動口センサ70が付設されており、第1始動口センサ70の検知結果によって第1始動口57への入賞が判定されて、第1始動口57に対応付けられた数(本実施形態では、4)の賞球が付与される。第1始動口57に係る入賞が判定された場合の少なくとも一部において、特図1の図柄変動が行われることとなる。
なお、本実施形態に係る遊技領域50aは、第2流路Yから転動した場合に比べて、第1流路Xから転動した場合に多くの遊技球が第1始動口57に向けて転動するように、遊技釘等の障害物が配置されているものとする。
The
In the
第2始動口59は、遊技領域50aの右下部に配置されている。第2始動口59には第2始動口センサ71が付設されており、第2始動口センサ71の検知結果によって第2始動口59への入賞が判定されて、第2始動口59に対応付けられた数(本実施形態では、1)の賞球が付与される。
第2始動口59に係る入賞が判定された場合の少なくとも一部において、特図2の図柄変動が行われることとなる。
なお、本実施形態に係る遊技領域50aは、第1流路Xから転動した場合に比べて、第2流路Yから転動した場合に多くの遊技球が第2始動口59に向けて転動するように、遊技釘等の障害物が配置されているものとする。
The
In at least a part of the case where the winning of the
In the
第2始動口59に繋がる流路には普通電動役物61が配設されている。普通電動役物61は、第2始動口59に遊技球への入球が容易である開放状態または入球が困難である閉鎖状態に可換に遷移する部材であり、普通電動役物ソレノイド62により開放状態または閉鎖状態のいずれかに遷移する。
より具体的には、普通電動役物61は、普図の図柄変動で当選して行われる普図当り遊技の少なくとも一部において開放状態になり、これに伴って第2始動口59への入賞が許容される。このように、普通電動役物61が開放状態である場合には、第2始動口59への入賞が容易となるため、賞球により遊技球の減少を抑えつつ、特図2の図柄変動が実行される機会を大幅に増大し得る。
An ordinary
More specifically, the ordinary
ゲート63は、遊技領域50aの右中央部に配置されている。ゲート63には、ゲートセンサ74が付設されており、ゲートセンサ74の検知結果によってゲート63への入賞が判定される。ゲート63に係る入賞が判定された場合の少なくとも一部において、普図の図柄変動が行われることとなる。
なお、本実施形態において、第1流路Xから転動する場合と比較して、第2流路Yから転動する場合に多くの遊技球がゲート63に向けて転動するように各障害物が配置されている。
The
In addition, in this embodiment, as compared with the case of rolling from the first flow path X, each obstacle so that many game balls roll toward the
一般入賞口67は、遊技領域50aの左下部に配置されている。一般入賞口67には、一般入賞口センサ73が付設されており、一般入賞口センサ73の検知結果によって一般入賞口67への入賞が判定されて、一般入賞口67に対応付けられた数(本実施形態では、4)の賞球が付与される。
なお、本実施形態において、第2流路Yから転動する場合と比較して、第1流路Xから転動する場合に多くの遊技球が一般入賞口67に向けて転動するように各障害物が配置されているが、第2流路Yから転動する場合に多くの遊技球が一般入賞口67に向けて転動するように各障害物が配置されるようにしてもよい。また、一般入賞口67を複数個設けるようにしてもよい。
The general winning
In the present embodiment, as compared with the case of rolling from the second flow path Y, more game balls roll toward the general winning
アウト口69は、遊技領域50aの最下部に配置されている。遊技領域50aに打ち込まれ、上述した各入賞口に入球しなかった遊技球はアウト口69に落入し、アウト球として処理される。
The out
なお、本実施形態では、上記入賞口およびアウト口に入球した遊技球(以下、「アウト球」と称する)を検出するためのアウト球センサ75(図示省略)を備えており、当該センサの検出結果を用いて計数されたアウト球数は、ベース値を導出するために用いられる。
ここで、ベース値とは、最も不利な状態(後述する、特図低確かつ普図低確)におけるセーフ球数(賞球数)÷アウト球数×100で導出される値であり、当該値は、後述する主制御基板モニタ97に表示される。
より具体的には、初回電源投入(RAM103のベース値に係る領域がクリアされた場合を含む)からアウト球数の60000区切りの区間でベース値を導出し、導出したベース値を次の区間に表示(例えば、アウト球数が60001〜120000の区間で導出したベース値を120001〜180000の区間で表示)する。そして、表示される値は、導出したベース値の整数部分(小数点第一位を四捨五入)である。
In this embodiment, an out-ball sensor 75 (not shown) for detecting a game ball (hereinafter, referred to as an “out-ball”) that has entered the winning opening and the out opening is provided, and the sensor is provided. The number of out balls counted using the detection result is used to derive the base value.
Here, the base value is a value derived by the number of safe balls (number of prize balls) ÷ the number of out balls × 100 in the most unfavorable state (described later, special figure low certainty and normal figure low probability). The value is displayed on the main
More specifically, the base value is derived in the section of the number of out balls separated by 60,000 from the first power-on (including the case where the area related to the base value of
遊技盤50の背面には、図5に示すように、主制御基板100が格納された主制御基板ケース109、第1副制御基板200が格納された第1副制御基板ケース209、第2副制御基板300が格納された第2副制御基板ケース309、電源制御基板500が格納された電源制御基板ケース509、払出制御基板400が格納された払出制御基板ケース409、および設定基板41が装着され、第1副制御基板ケース209および第2副制御基板ケース309の背面に加え、主制御基板ケース109の背面の一部を覆う開閉カバー45が着脱自在に装着されている。
なお、各基板を覆う基板ケースおよびカバーは、透明性を有する部材によって構成されており、各ケースおよびカバーを通して対応する基板が視認可能となっている。
As shown in FIG. 5, on the back surface of the
The substrate case and cover covering each substrate are made of transparent members, and the corresponding substrates can be visually recognized through each case and cover.
主制御基板100には、設定値、ベース値、および遊技停止状態の種別(詳細は後述)を表示する主制御基板モニタ97が設けられ、当該モニタは、遊技盤50の背面から視認可能となっている。また、当該モニタの表示は、主制御基板100により制御される。
The
ここで、設定値とは、後述する特図当否判定の有利度(大当りが導出される確率)に影響を与える値である。本実施形態における設定値は、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、および設定値6の計6段階が設けられており、設定されている設定値(以下、「現在の設定値」と称する場合がある)の値が大きくなるに従って特図当否判定の有利度が高くなるように構成されており、設定値に応じた特図当否判定の詳細は、後述する。なお、設定値の段階は、複数段階あれば、6段階に限らない。
また、設定値は、後述する設定変更手段177による設定変更処理によって変更可能であり、現在の設定値は、後述する設定確認手段178による設定確認処理において確認可能であり、設定変更処理および設定確認処理の詳細は、後述する。
Here, the set value is a value that affects the advantage (probability of deriving a big hit) of the special figure hit / miss judgment described later. The set value in the present embodiment is provided with a total of 6 stages of
Further, the set value can be changed by the setting change process by the setting change means 177 described later, and the current setting value can be confirmed by the setting confirmation process by the setting confirmation means 178 described later, and the setting change process and the setting confirmation The details of the process will be described later.
また、本実施形態では、設定されている設定値、ベース値、および遊技停止状態の種別を同一の表示装置(主制御基板モニタ97)で表示しているが、これらの一部または全部を別の表示装置に表示するようにしてもよい。 Further, in the present embodiment, the set value, the base value, and the type of the game stop state are displayed on the same display device (main control board monitor 97), but some or all of them are different. It may be displayed on the display device of.
電源制御基板500には、遊技島の電源設備から供給される一次電源を遊技機10に供給するために操作される電源スイッチ40が設けられている。
The power
設定基板41には、後述する復電時(電源投入時)の復帰状態を決定するための操作部として、設定キースイッチ42およびRAMクリアスイッチ43が設けられている。さらに、設定基板41には、設定キースイッチ42およびRAMクリアスイッチ43を覆う透明性を有する設定基板カバー44がヒンジ機構21と同一側にあるヒンジ機構(図示省略)により開閉可能に設けられている。
なお、設定基板カバー44は、設定キースイッチ42を操作するために用いられる設定キー600が挿入されている状態では、閉鎖状態にならないように構成されている。
また、設定基板カバー44は、ヒンジ機構によって開閉可能に構成されているが、上下にスライドするスライド式のカバーであってもよい。
The setting
The setting
Further, although the setting
このように、遊技島に設置された状態では、中枠17を開放状態としなければ、遊技盤50の背面側に設けられた各操作部(電源スイッチ40、設定キースイッチ42、RAMクリアスイッチ43)の操作が困難となる。
As described above, in the state of being installed on the game island, if the
また、遊技盤50の背面には、開閉カバー45の上部に、遊技島の球供給設備から供給される遊技球が貯留される遊技球タンク46が配置されている。遊技球タンク46は、さらに、タンクレール47および払出ユニット48を介して、上球受け皿27に繋がる払出通路49と接続されており、払出ユニット48によって払い出された球は、払出通路49を通って上球受け皿27に払い出される。
Further, on the back surface of the
ここまで、本実施形態における遊技機10の構造について説明してきたが、これらは一具体例であって、別の構成によって本発明を実施することもできる。
Up to this point, the structure of the
<演出遮蔽体83の動作>
次に、図6(a)〜図6(c)を用いて、演出遮蔽体83の動作を説明する。図6(a)〜図6(c)は、演出遮蔽体83の可動位置を示す図である。
<Operation of
Next, the operation of the
上述の通り、演出遮蔽体83は、左上演出遮蔽体83a、右上演出遮蔽体83b、左下演出遮蔽体83c、および右下演出遮蔽体83dで構成されており、図6(a)には、演出遮蔽体83が初期位置にある状態が示されている。なお、当該位置において、メイン表示部81の表示領域の略全体が視認可能となっている。また、当該状態は、後述する演出遮蔽体閉鎖演出において、当該演出に失敗した場合に発生する状態でもある。
図6(b)には、演出遮蔽体83によってメイン表示部81の一部(全体の30%程度)が遮蔽されている状態が示されている。なお、当該状態は、演出遮蔽体閉鎖演出において、当該演出に成功するか否かが報知される直前に、当該演出に成功する場合と当該演出に失敗する場合の双方で発生する状態である。
図6(c)には、演出遮蔽体83によってメイン表示部81の全体が遮蔽されている状態が示されている。なお、当該状態は、演出遮蔽体閉鎖演出において、当該演出に成功した場合に発生する状態である。
このように、左上演出遮蔽体83a、右上演出遮蔽体83b、左下演出遮蔽体83c、および右下演出遮蔽体83dは、メイン表示部81の平面方向で互いに連動して動作する。
As described above, the
FIG. 6B shows a state in which a part (about 30% of the whole) of the
FIG. 6C shows a state in which the entire
As described above, the upper left
また、図6(c)に示す通り、左上演出遮蔽体83aは、前面側(メイン表示部81側を背面側と定義した場合の前面側)の表面に「天」という文字を模した凸部を有し、右上演出遮蔽体83bは、前面側の表面に「下」という文字を模した凸部を有し、左下演出遮蔽体83cは、前面側の表面に「無」という文字を模した凸部を有し、右下演出遮蔽体83dは、前面側の表面に「双」という文字を模した凸部を有し、各演出遮蔽体は、背面(メイン表示部81側)からの光を透過させないように構成されている。
さらに、右下演出遮蔽体83dが有する凸部には、設定示唆ランプ84が配設されており、当該ランプは、演出遮蔽体83がメイン表示部81の全体を遮蔽した場合に全体が視認可能となるフルカラーLEDであり、詳細は後述するが、メイン表示部81が遮蔽された際に現在の設定値に基づいて決定された色に点灯する。
Further, as shown in FIG. 6C, the upper
Further, a setting
<遊技機10の制御構成>
次に、図7を用いて、本実施形態に係る遊技機10が備える制御構成を説明する。図7は、遊技機10が備える制御構成を示すブロック図である。なお、図7に示す制御構成は、本実施形態の遊技機10を説明する上で必要となるものであり、遊技機10は、図7で図示しない制御構成を備えていてもよい。
<Control configuration of
Next, the control configuration included in the
主制御基板100は、遊技に関する各種の演算処理を行うCPU101と、制御プログラムや各種データ等を記憶したROM102と、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM103と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート104と、CPU101によるプログラム処理とは別系統で動作して乱数(ハード乱数)を生成する乱数回路105と、を備えており、これらが内部バスを介して相互に接続されている。
The
CPU101は、ROM102に格納された各種の制御プログラムを読み出して演算処理を行うことで、遊技の主制御に係る各種処理を実行する。
RAM103は、後述するバックアップ電源回路502において生成されるバックアップ電源によってバックアップがなされる。具体的には、RAM103に格納される情報のうち、電断が生じた後の復電時にそのデータを用いて電断直前の状態で遊技機10が復帰できるような各種情報がバックアップされるように構成されている。例えば、電断が生じた際に保持されていたスタックポインタや各レジスタ等のデータに加え、そのときの遊技機10の状態(遊技停止状態、設定変更状態、設定確認状態、または遊技可能状態)、設定中の設定値、現在の特図抽選状態、現在の普図抽選状態などといった遊技に係る情報がバックアップ対象とされる。
The
The
本実施形態では、少なくとも、そのような遊技に係る情報が格納される領域(RAM103の遊技に係る領域と表記される場合がある)に加えて、ベース値が格納される領域(RAM103のベース値に係る領域)と、RAM103の遊技に係る領域に関するチェックサムの補数およびバックアップフラグが格納される領域(RAM103の遊技に係るバックアップ情報領域と表記される場合がある)と、RAM103のベース値に係る領域に関するチェックサムの補数およびバックアップフラグが格納される領域(RAM103のベース値に係るバックアップ情報領域と表記される場合がある)とがバックアップされる。そして、遊技機10は、復電時に、そのバックアップされた、RAM103の遊技に係る領域と、RAM103のベース値に係る領域と、RAM103の遊技に係るバックアップ情報領域と、RAM103のベース値に係るバックアップ情報領域とに格納される各種情報を用いて復帰する。
なお、本実施形態におけるバックアップの具体的手法については何ら制限されない。例えば、RAM103のうちバックアップ対象とされる領域は、電断状態においても不揮発的にデータを保持可能な構成で実現されてもよい。他の例としては、RAM103の中でも、電断状態においても不揮発的にデータを保持可能に構成される第一メモリと、遊技機10が動作時に参照される第二メモリとで異なるハードウェアが設けられていてもよく、その場合には、遊技機10は、電断時に第二メモリから第一メモリにバックアップ対象となる情報を退避し、その退避された情報を復電時に第一メモリから第二メモリへリカバリすればよい。
In the present embodiment, in addition to at least an area in which information related to such a game is stored (may be referred to as an area related to the game in RAM 103), an area in which a base value is stored (base value in RAM 103). Area), an area in which checksum complements and backup flags related to the game area of
There are no restrictions on the specific backup method in this embodiment. For example, the area of the
また、主制御基板100は、第1始動口センサ70、第2始動口センサ71、大入賞口センサ72、一般入賞口センサ73、ゲートセンサ74、アウト球センサ75、中枠開扉センサ76等と電気的に接続されており、I/Oポート104を介して、これらのセンサからの検出信号をCPU101に入力可能に構成されている。
Further, the
また、主制御基板100は、第1特別図柄表示装置91、第2特別図柄表示装置92、普通図柄表示装置93、第1特別図柄保留ランプ94、第2特別図柄保留ランプ95、普通図柄保留ランプ96、主制御基板モニタ97、普通電動役物ソレノイド62および特別電動役物ソレノイド66に電気的に接続されており、I/Oポート104を介してこれらを制御可能に構成されている。
同様に、主制御基板100は、メイン操作部39に電気的に接続されており、メイン操作部39の操作を検知可能に構成されている。さらに、主制御基板100は、設定基板41と電気的に接続されており、設定キースイッチ42、およびRAMクリアスイッチ43の操作を検知可能に構成されている。
Further, the
Similarly, the
主制御基板100と第1副制御基板200との間は、8本のパラレル信号線および1本のストローブ線で接続されており、主制御基板100から第1副制御基板200へと向かう単一方向のみで通信可能に接続され、主制御基板100から第1副制御基板200へ各種の演出制御コマンドが送信される。
なお、第1副制御基板200から主制御基板100へデータを送信することはできず、また、第1副制御基板200は、主制御基板100に対してデータの送信を要求することはできないように構成されている。
また、本実施形態では、主制御基板100から第1副制御基板200へのデータ送信にパラレル伝送方式を採用しているが、シリアル伝送方式を採用してもよい。
The
It should be noted that data cannot be transmitted from the first
Further, in the present embodiment, the parallel transmission method is adopted for data transmission from the
第1副制御基板200は、主制御基板100からの演出制御コマンドに基づき遊技演出に関する各種の演算処理を行うCPU201、演出制御プログラムや各種データ等を記憶したROM202、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM203と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート204と、を備え、これらが内部バスを介して相互に接続され、CPU201がROM202に記憶された制御プログラムに従って遊技演出に係る主要な制御を実行するように構成されている。
なお、第1副制御基板200は、演出ボタン37およびカーソルボタン38に電気的に接続されており、当該操作部の操作を検知可能に構成されている。
The first
The first
また、第1副制御基板200は、主制御基板100からの演出制御コマンドに基づく演出制御処理にて、第2副制御基板300へ画像および音響を指示する画像制御コマンド、演出ランプ35の点灯を制御するためのランプ制御データ、可動装飾体22およびサブ表示部82の可動を制御するための可動制御データ等を生成する。
ここで、第1副制御基板200は、第2副制御基板300と双方向通信が可能に接続されており、画像および音響に関する画像制御コマンドが第1副制御基板200から第2副制御基板300へ送信される一方、その応答として、当該制御コマンドを正常に受信できた旨を示す応答コマンド(ACKコマンド)が第2副制御基板300から第1副制御基板200へ送信される。
Further, the first
Here, the first
また、第1副制御基板200は、演出ランプ35および設定示唆ランプ84と電気接続されており、I/Oポート204を介して、ランプ制御データを送信する。そして、演出ランプ35および設定示唆ランプ84は、第1副制御基板200から送信されるランプ制御データによって点灯が制御されるように構成されている。
Further, the first
また、第1副制御基板200は、可動装飾体22、サブ表示部82、および演出遮蔽体83と電気接続されており、I/Oポート204を介して、可動制御データを送信する。
そして、可動装飾体22、サブ表示部82、演出遮蔽体83は、第1副制御基板200から送信される可動制御データによって可動が制御されるように構成されている。
Further, the first
The movable
第2副制御基板300は、第1副制御基板200からの画像制御コマンドに基づき画像演出に関する各種の演算処理を行うCPU301と、画像制御プログラムや各種データ等を記憶したROM302と、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM303と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート304とを備えており、CPU301がROM302に記憶された制御プログラムに従って画像演出に係る主要な制御を実行するように構成されている。
その他、第2副制御基板300には、図示省略するが、CPU301から受信した制御信号に基づき、後述する演出内容決定手段225によって決定された演出の内容に沿った画像データを生成するVDPと、CPU301から受信した制御信号に基づき当該演出の内容に沿った音響データを生成する音源ICとを搭載している。VDPは、いわゆる画像プロセッサであり、CPU301からの指示に応じて画像ROMに記憶された画像データを読み込み、これを画像処理して生成した画像データを演出表示装置80へ送信する。このVDPには、画像ROMから読み出された画像データの展開・加工に使用される高速のVRAMが接続されている。音源ICは、CPU301からの指示に応じて音声ROMに記憶された音響データを読み込み、読み込んだ音響データを合成処理して生成した最終的な音響データを増幅器を介してスピーカ33に出力する。
The second
In addition, although not shown, the second
払出制御基板400は、CPU401、ROM402およびRAM403(いずれも図示省略)を主体として構成されている。
また、払出制御基板400は、主制御基板100と双方向通信可能に接続されており、主制御基板100からの払出制御コマンドに基づいて払出ユニット48を駆動させて遊技球を払い出すための制御を実行するとともに、操作ハンドル31の操作量に基づき球送り機構と発射機構とを同期的に駆動させて遊技球の発射を制御する。
The
Further, the
電源制御基板500は、遊技島の電源設備から供給される一次電源を基に、上述の制御基板等の電子部品や電気部品に供給する通常電源を生成する通常電源回路501、バックアップ電源を生成するバックアップ電源回路502、および電断(通常電源による供給電圧が所定の電圧低下となること)を検出する電断検出回路503で構成されている。
また、電源制御基板500には、電源スイッチ40が接続されており、遊技島の電源設備から1次電源が供給されていることを前提として、電源スイッチ40がONになると、電源制御基板500の通常電源回路501で通常電源が生成され、上述の制御基板(主制御基板100、第1副制御基板200、第2副制御基板300、および払出制御基板400)を含む電子部品や電気部品に電源が供給される。
また、電源制御基板500は、電断検出回路503によって電断が検出された場合には、電断信号(NMI信号)を主制御基板100、第1副制御基板200、払出制御基板400のそれぞれに送信する。
また、バックアップ電源回路502は、遊技島の電源設備から遊技機10に電源が供給されているときに充電される仕組みとなっている。
なお、バックアップ電源回路502を払出制御基板400上に設けるようにしてもよく、電断検出回路503を電源制御基板500に設けず、主制御基板100、第1副制御基板200、および払出制御基板400のそれぞれに設けるようにしてもよい。
The power
Further, on the premise that the
Further, in the power
Further, the backup
The backup
<遊技機10の機能構成>
次に、図8を用いて、本実施形態に係る遊技機10が備える機能構成を説明する。図8は、遊技機10が備える機能構成を示すブロック図である。なお、図8に示す機能構成は、本実施形態の遊技機10を説明する上で必要となるものであり、遊技機10は、図8で図示しない機能構成を備えていてもよい。また、必要に応じて、機能構成を説明する際に、図9〜図11参照することとする。
<Functional configuration of
Next, the functional configuration of the
主制御基板100は、図8に示すように、入球判定手段110、メイン乱数発生手段115、メイン保留制御手段120、事前判定手段125、特図抽選手段130、普図抽選手段135、大当り遊技制御手段140、図柄表示制御手段145、電動役物制御手段150、遊技状態制御手段155、メイン情報記憶手段160、メインエラー制御手段165、メインコマンド管理手段170、復電処理実行手段175、および電断処理実行手段180を備えており、これらの手段は、図7を用いて説明した主制御基板100上の各制御構成によって実現されるものを機能的に表したものである。
As shown in FIG. 8, the
なお、メイン情報記憶手段160は、主制御基板100が備える手段によって読み出されたデータや、当該手段における演算によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。特に、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶されたデータ(演出制御コマンド)は、記憶された後にコマンド送信手段によって後述する第1副制御基板200のサブコマンド管理手段270に向けて送信される。
The main information storage means 160 is a means for temporarily storing the data read by the means provided in the
入球判定手段110は、各入賞口に設けられたセンサの検知結果に基づいて各入賞口への入賞を判定する。 The ball entry determination means 110 determines the winning of each winning opening based on the detection result of the sensor provided in each winning opening.
メイン乱数発生手段115は、乱数回路105によって更新範囲が異なる複数種類の乱数を生成可能であり、入賞口への入賞が判定されたタイミングで乱数回路105から当該入賞口に対応する一または複数の乱数を取得(ラッチ)する。
より具体的には、メイン乱数発生手段115は、第1始動口57または第2始動口59への入賞が判定された場合には、後述する、特図当否判定用の乱数、特図停止図柄抽選用の乱数、および特図変動パターン抽選用の乱数を取得する。ゲート63への入賞が判定された場合には、後述する普図当否判定用の乱数、普図図柄抽選用の乱数、および普図変動パターン抽選用の乱数をメイン情報記憶手段160の対応する格納領域に格納する。
The main random number generating means 115 can generate a plurality of types of random numbers having different update ranges depending on the
More specifically, when the
メイン保留制御手段120は、特図の図柄変動の保留、および普図の図柄変動の保留に関する制御を行う。特図1に関しては、第1始動口57への入賞を契機として取得された、特図当否判定用の乱数、特図停止図柄抽選用の乱数、および特図変動パターン抽選用の乱数を、特図1の作動保留情報として保留する(記憶させる)。
より具体的には、メイン保留制御手段120は、特図1の作動保留情報が保留されるごとに1加算され、特図1の作動保留情報が使用される(特図抽選手段130の抽選で用いられる)ごとに1減算される保留カウンタ(以下、「特図1保留カウンタ」と称する)を備え、特図1保留カウンタの値が上限値(本実施形態では、4)となるまで、当該作動保留情報をメイン情報記憶手段160の現在の特図1保留カウンタに対応する格納領域に記憶させ、作動保留情報が使用されるごとに、使用された作動保留情報をクリアし、残りの作動保留情報を、特図1保留カウンタの小さいものから順に、現在の格納領域から現在の特図1保留カウンタよりも1少ない特図1保留カウンタに対応する格納領域に移動(シフト)させる制御を行う。
また、メイン保留制御手段120は、特図2および普図に関しても、特図1とは別に上述の制御と同様の制御を行い、特図2の保留カウンタを特図2保留カウンタと称する。
また、以降の説明では、「作動保留情報の保留」を「図柄変動の保留」と表現する場合がある。
また、メイン保留制御手段120は、特図1または特図2の作動保留情報(保留カウンタ)を更新(加算または減算)した際に、特図1保留カウンタおよび特図2保留カウンタを含む演出制御コマンド(保留コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させる。
なお、本実施形態では、特図1に対応する作動保留情報および特図2に対応する作動保留情報の双方が保留されている場合には、特図2に対応する作動保留情報が優先的に使用される優先変動が行われる。
The main hold control means 120 controls the hold of the symbol change of the special figure and the hold of the symbol change of the normal figure. Regarding the special figure 1, the random numbers for determining whether the special figure is correct, the random numbers for the special figure stop symbol lottery, and the random numbers for the special figure variation pattern lottery, which are acquired when the
More specifically, the main hold control means 120 is incremented by 1 each time the operation hold information of the special figure 1 is held, and the operation hold information of the special figure 1 is used (in the lottery of the special figure lottery means 130). A hold counter (hereinafter referred to as “special figure 1 hold counter”) that is decremented by 1 for each use) is provided, and the counter is said to be used until the value of the special figure 1 hold counter reaches the upper limit value (4 in the present embodiment). The operation hold information is stored in the storage area corresponding to the current special figure 1 hold counter of the main information storage means 160, and each time the operation hold information is used, the used operation hold information is cleared, and the remaining operation hold information is cleared. Control is performed to move (shift) the information from the current storage area to the storage area corresponding to the special figure 1 hold counter, which is one less than the current special figure 1 hold counter, in ascending order of the special figure 1 hold counter.
Further, the main hold control means 120 also controls the special figure 2 and the normal figure in the same manner as the above-mentioned control separately from the special figure 1, and the hold counter of the special figure 2 is referred to as a special figure 2 hold counter.
Further, in the following description, "holding of operation hold information" may be expressed as "holding of symbol change".
Further, when the operation hold information (hold counter) of the special figure 1 or the special figure 2 is updated (added or subtracted), the main hold control means 120 includes the special figure 1 hold counter and the special figure 2 hold counter. A command (holding command) is generated, and the command is stored in the transmission command storage area of the main information storage means 160.
In the present embodiment, when both the operation hold information corresponding to the special figure 1 and the operation hold information corresponding to the special figure 2 are held, the operation hold information corresponding to the special figure 2 is given priority. The preferred variation used is made.
事前判定手段125は、所定の事前判定のタイミングにおいて特図の作動保留情報が保留された場合の少なくとも一部で、当該作動保留情報を対象とした先読み演出のための事前判定を実行する。
より具体的には、事前判定手段125は、今回保留した作動保留情報の各乱数を読み出し、後述する、特図当否判定、特図停止図柄抽選、および特図変動パターン抽選のそれぞれに対する事前判定を実行する。各事前判定では、各事前判定に対応する抽選に用いられる抽選テーブルと同一または同等の抽選テーブル(図示省略)が用いられる。そのため、これらの事前判定の結果は、後に実行される抽選の結果と同一の結果となる。
また、事前判定手段125は、導出された事前判定の結果を含む演出制御コマンド(事前判定コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させる。
なお、上述の通り、事前判定コマンドは、所定の事前判定のタイミングにおいて特図の作動保留情報が保留された場合の少なくとも一部で送信される(生成され、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶される)ものであるため、上述の保留コマンドに続いて送信されることとなる。ここで、所定の事前判定のタイミングとは、大当り遊技中ではないことを指し、さらに、本実施形態では、後述する普図高確中に特図1の作動保留情報が保留された場合には、事前判定が規制されるため、当該事前判定に対応する事前判定コマンドの送信も規制される。
The pre-determination means 125 executes a pre-determination for pre-reading effect targeting the operation suspension information at least in a part of the case where the operation suspension information of the special figure is suspended at a predetermined pre-determination timing.
More specifically, the pre-determination means 125 reads out each random number of the operation hold information held this time, and makes a pre-determination for each of the special figure hit / miss judgment, the special figure stop symbol lottery, and the special figure variation pattern lottery, which will be described later. Run. In each preliminary determination, a lottery table (not shown) that is the same as or equivalent to the lottery table used for the lottery corresponding to each preliminary determination is used. Therefore, the result of these pre-determinations is the same as the result of the lottery executed later.
Further, the pre-determination means 125 generates an effect control command (pre-determination command) including the result of the derived pre-determination, and stores the command in the transmission command storage area of the main information storage means 160.
As described above, the pre-determination command is transmitted (generated and stored in the transmission command of the main information storage means 160) at least in a part when the operation hold information of the special figure is suspended at a predetermined pre-determination timing. Since it is stored in the area), it will be transmitted following the above-mentioned hold command. Here, the predetermined timing of the preliminary determination means that the jackpot game is not in progress, and further, in the present embodiment, when the operation hold information of the special figure 1 is held during the high accuracy of the normal figure described later. Since the pre-judgment is restricted, the transmission of the pre-judgment command corresponding to the pre-judgment is also restricted.
特図抽選手段130は、特図当否判定手段131、特図停止図柄抽選手段132、および特図変動パターン導出手段133を備え、特図当否判定手段131、特図停止図柄抽選手段132、特図変動パターン導出手段133の順に各手段による処理を実行する。特図抽選手段130は、特図の変動開始条件が充足された際に、メイン情報記憶手段160に保留されている作動保留情報のうちの最先の作動保留情報を読み出す。
なお、「特図の変動開始条件が充足される」とは、その一例として、大当り中ではないこと、特図1および特図2のいずれも図柄変動中でないこと、特図1および特図2のうちの少なくともいずれか一方に作動保留情報が存在することのすべての条件が充足されたことである。
The special figure lottery means 130 includes a special figure winning / failing determination means 131, a special figure stop symbol lottery means 132, and a special figure variation pattern deriving means 133, and includes a special figure winning / failing determination means 131, a special figure stop symbol lottery means 132, and a special figure. The processing by each means is executed in the order of the variation pattern deriving means 133. When the change start condition of the special figure is satisfied, the special figure lottery means 130 reads out the earliest operation hold information among the operation hold information held in the main information storage means 160.
In addition, "the condition for starting the fluctuation of the special figure is satisfied" means that, as an example, the jackpot is not being performed, neither of the special figures 1 and 2 is undergoing the symbol change, and the special figures 1 and 2 are not being changed. All the conditions for the presence of pending information in at least one of the conditions have been met.
ここで、図9(a)〜図9(c)、図10(a)、および図10(b)は、主制御基板100で用いられる抽選テーブルを模式的に示した図であり、以下の説明において必要に応じて参照する。
なお、これらの抽選テーブル以外も含め、抽選テーブルを用いた抽選では、読み出した乱数に対して抽選テーブルに記憶された抽選値をあらかじめ定められた順序に従って順次加算され、キャリー(桁あふれ)が発生した抽選値に対応する結果が当該抽選の結果として導出される。同様に、抽選テーブルに関する説明では、説明の便宜上、抽選テーブルに名前を付しているが、名前に対応する抽選テーブルに含まれる抽選値等のデータが各ROMに識別可能に記憶されていればよく、これらの名前は、当該データが記憶される領域を特定するものではない。図示される抽選テーブルには、説明の便宜上記載された項目や、抽選値として「−」または「0」が記載されている場合があるが、これらは必ずしも各ROMに記憶されたデータを示すものではない。さらに、抽選に使用される乱数範囲(当該範囲で取得され得る乱数の数)と同一の抽選値が抽選テーブルに記載されている場合には、当該結果が100%導出されるため、必ずしも抽選を行う必要はない。また、抽選テーブルに記載された抽選値の合計値が、抽選に使用される乱数範囲と一致した場合には、最後の抽選値の加算で必ずキャリーが発生するため、当該加算を行わなくてよく、その場合には、当該加算に用いられる抽選値自体も不要となる。
Here, FIGS. 9 (a) to 9 (c), 10 (a), and 10 (b) are diagrams schematically showing a lottery table used in the
In addition, in the lottery using the lottery table including those other than these lottery tables, the lottery values stored in the lottery table are sequentially added to the read random numbers in a predetermined order, and carry (overflow of digits) occurs. The result corresponding to the lottery value is derived as the result of the lottery. Similarly, in the description of the lottery table, the lottery table is given a name for convenience of explanation, but if data such as the lottery value included in the lottery table corresponding to the name is identifiablely stored in each ROM. Often, these names do not identify the area where the data is stored. In the illustrated lottery table, items described for convenience of explanation and "-" or "0" may be described as the lottery value, but these do not necessarily indicate the data stored in each ROM. is not. Furthermore, if the same lottery value as the random number range used for the lottery (the number of random numbers that can be acquired in the range) is listed in the lottery table, 100% of the result is derived, so the lottery is not necessarily performed. You don't have to do it. In addition, if the total value of the lottery values listed in the lottery table matches the random number range used for the lottery, a carry will always occur when the final lottery value is added, so it is not necessary to perform the addition. In that case, the lottery value itself used for the addition becomes unnecessary.
特図当否判定手段131は、図柄変動ごとに、特図当否判定用の乱数を読み出し、読み出した乱数と現在の設定値に対応する特図当否判定用の抽選テーブルを用いて大当り、小当たり、ハズレのいずれに該当(当選)するかを抽選によって判定する特図当否判定を実行する。
図9(a)は、特図1および特図2で共通して用いられる特図当否判定用の抽選テーブルを模式的に示した図であり、当該判定で用いられる乱数の範囲は、0〜65535である。そのため、特図抽選状態が低確率の場合(以下、「特図低確」と略称する場合がある)において、現在の設定値が設定値1である場合には205/65536(約1/319.6)、現在の設定値が設定値2である場合には210/65536(約1/312.0)、現在の設定値が設定値3である場合には215/65536(約1/304.8)、現在の設定値が設定値4である場合には220/65536(約1/297.8)、現在の設定値が設定値5である場合には225/65536(約1/291.2)、現在の設定値が設定値6である場合には230/65536(約1/284.9)の確率で大当りが導出される。
同様に、特図抽選状態が高確率の場合(以下、「特図高確」と略称する場合がある)において、現在の設定値が設定値1である場合には445/65536(約1/147.2)、現在の設定値が設定値2である場合には455/65536(約1/144.0)、現在の設定値が設定値3である場合には466/65536(約1/140.6)、現在にお設定値が設定値4である場合には477/65536(約1/137.3)、現在の設定値が設定値5である場合には488/65536(約1/134.2)、現在の設定値が設定値6である場合には499/65536(約1/131.3)の確率で大当りが導出される。
なお、図9(a)に示す通り、小当りは、特図低確および特図高確のいずれの場合にも、550/65536(約1/119.1)の確率で導出され、当該確率は設定値に依存しない。
The special figure winning / failing determination means 131 reads a random number for determining whether the special figure is correct or not for each symbol variation, and uses a lottery table for determining whether the special figure is correct or not, which corresponds to the read random number and the current set value. A special figure winning / failing judgment is executed to determine which of the losses is applicable (winning) by lottery.
FIG. 9A is a diagram schematically showing a lottery table for determining whether or not a special figure is correct, which is commonly used in special figures 1 and 2, and the range of random numbers used in the determination is 0 to 0. It is 65535. Therefore, when the special figure lottery state has a low probability (hereinafter, may be abbreviated as "special figure low probability"), when the current set value is the set
Similarly, when the special figure lottery state has a high probability (hereinafter, may be abbreviated as "special figure high accuracy"), when the current set value is the set
As shown in FIG. 9A, the small hit is derived with a probability of 550/65536 (about 1 / 119.1) in both cases of low accuracy of special figure and high accuracy of special figure, and the probability is said. Does not depend on the setting value.
また、上述の遊技盤50の説明では省略したが、遊技盤50の前面には、特図低確における大当り確率および特図高確における大当り確率の設定値ごとの設計値(いずれも分子を1とした場合の確率であることが好ましい)が、前枠20が閉鎖している状態で前面側から視認可能な位置に記載されている。そのため、遊技者は、これらの確率の設計値を認識することができる。
なお、これらの確率は、設定値ごとの大当り確率をすべて記載する必要はなく、例えば、特図低確における大当り確率を「1/284.9〜1/319.6」や、特図高確における大当り確率を「1/147.2〜1/131.3」のように、設定値2〜設定値5の大当り確率を記載しないようにしてもよい。すなわち、最も高い確率と最も低い確率のみを記載するようにしてもよい。このようにすることで、確率の記載スペースを有効利用することができる。
特に、特図高確における大当り確率を記載せずに特図低確における大当り確率(特図低確における大当り確率のみ)を記載するようにしてもよく、この場合には、設定値ごとの特図低確における大当り確率をすべて記載してもよいし、一部(最も高い確率と最も低い確率)を記載するようにしてもよい。いずれの場合であっても、特図高確における大当り確率よりも遊技者が関心を持つ特図低確における大当り確率を記載しつつも、特図高確に確率の記載スペースをより有効利用することができる。また、これらの確率の記載は、メイン表示部81の表示に置き換えてもよい。
Further, although omitted in the above description of the
For these probabilities, it is not necessary to describe all the jackpot probabilities for each set value. For example, the jackpot probability in the special figure low probability is "1 / 284.9 to 1 / 319.6", or the special figure high probability. The jackpot probability in the above may not be described as the jackpot probability of the
In particular, the jackpot probability in the special figure low accuracy may be described without describing the jackpot probability in the special figure high accuracy (only the jackpot probability in the special figure low accuracy). In this case, the special feature for each set value may be described. The jackpot probability in the figure low accuracy may be described in full, or a part (highest probability and lowest probability) may be described. In either case, while describing the jackpot probability in the special figure low accuracy that the player is interested in rather than the jackpot probability in the special figure high accuracy, the space for describing the probability in the special figure high accuracy is used more effectively. be able to. Further, the description of these probabilities may be replaced with the display of the
特図停止図柄抽選手段132は、特図当否判定の結果が大当りとなった場合に、特図停止図柄抽選用の乱数を読み出し、読み出した乱数と特図停止図柄抽選用の抽選テーブルを用いて特図の停止図柄を抽選によって決定する。
図9(b)は、特図1停止図柄抽選用の抽選テーブルを模式的に示した図であり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、0〜99である。そのため、特図1で大当りが導出された場合には、50/100(1/2)の確率で図柄A、40/100(1/2.5)の確率で図柄B、10/100(1/10)の確率で図柄Cが停止図柄として決定され、これらの確率は設定値に依存しない。
ここで、図柄Aは、ラウンド数が8、かつ大当り遊技終了後に特図低確、後述する普図高確となる図柄(以下、「通常図柄」と称する場合があり、当該図柄に係る大当りを「通常大当り」と称する場合がある)である。一方、図柄Bは、ラウンド数が9、かつ大当り遊技終了後に特図高確、普図高確となる図柄(以下、「確変図柄」と称する場合があり、当該図柄に係る大当りを「確変大当り」と称する場合がある)である。さらに、図柄Cは、ラウンド数が16、かつ大当り遊技終了後に特図高確、普図高確となる確変図柄である。よって、図柄Cは、ラウンド数において図柄Bよりも有利な図柄であり、図柄Bおよび図柄Cは、ラウンド数およびその後の特図抽選状態の双方において図柄Aよりも有利な図柄であると言える。
The special symbol stop symbol lottery means 132 reads out a random number for the special symbol stop symbol lottery when the result of the special figure stop symbol lottery is a big hit, and uses the read random number and the lottery table for the special symbol stop symbol lottery. The stop symbol of the special figure is decided by lottery.
FIG. 9B is a diagram schematically showing a lottery table for the special figure 1 stop symbol lottery, and the range of random numbers used in the lottery is 0 to 99. Therefore, when a big hit is derived in Special Figure 1, there is a 50/100 (1/2) probability of symbol A and a 40/100 (1 / 2.5) probability of symbol B, 10/100 (1). Symbol C is determined as a stop symbol with a probability of / 10), and these probabilities do not depend on the set value.
Here, the symbol A has a number of rounds of 8, a special symbol with low accuracy after the jackpot game is completed, and a symbol with a high accuracy of the normal symbol described later (hereinafter, may be referred to as a "normal symbol", and the jackpot related to the symbol is referred to as a symbol. It may be called "usually a big hit"). On the other hand, the symbol B has 9 rounds, and after the jackpot game is completed, the special symbol is highly accurate and the normal symbol is highly accurate (hereinafter, it may be referred to as a "probability variation symbol", and the jackpot related to the symbol is a "probability variation jackpot". It may be called). Further, the symbol C is a probabilistic symbol in which the number of rounds is 16 and the special figure high accuracy and the normal figure high accuracy are obtained after the big hit game is completed. Therefore, it can be said that the symbol C is more advantageous than the symbol B in the number of rounds, and the symbol B and the symbol C are more advantageous than the symbol A in both the number of rounds and the subsequent special symbol lottery state.
図9(c)は、特図2停止図柄抽選用の抽選テーブルを模式的に示した図であり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、特図1停止図柄抽選と同様に、0〜99である。そのため、特図1で大当りが導出された場合には、65/100(約1/1.53)の確率(すべての設定値で同一)で図柄a、35/100(約1/2.85)の確率(すべての設定値で同一)で図柄bとなる。
ここで、図柄aは、ラウンド数が16であり、かつ大当り遊技終了後に特図高確、普図高確となる確変図柄であり、図柄bは、ラウンド数が4であり、大当り遊技終了後に特図低確、普図高確となる通常図柄である。よって、図柄aは、ラウンド数およびその後の特図抽選状態の双方において図柄bよりも有利な図柄であると言える。
FIG. 9C is a diagram schematically showing a lottery table for the special figure 2 stop symbol lottery, and the range of random numbers used in the lottery is 0 to 99 as in the special figure 1 stop symbol lottery. Is. Therefore, when the jackpot is derived in Special Figure 1, the symbols a and 35/100 (about 1 / 2.85) have a probability of 65/100 (about 1 / 1.53) (same for all set values). ) (Same for all set values) to be symbol b.
Here, the symbol a has 16 rounds and is a probabilistic symbol that becomes highly accurate in the special figure and the high accuracy in the normal figure after the big hit game ends, and the symbol b has 4 rounds and after the big hit game ends. It is a normal pattern with low accuracy of special figure and high accuracy of normal figure. Therefore, it can be said that the symbol a is more advantageous than the symbol b in both the number of rounds and the subsequent special symbol lottery state.
このように、本実施形態では、特図1および特図2のいずれにおいても、各停止図柄が導出される確率は、設定される設定値に関わらず一定であり、特図停止図柄抽選の有利度は、設定される設定値によって変化しない。 As described above, in the present embodiment, in both the special figure 1 and the special figure 2, the probability that each stop symbol is derived is constant regardless of the set value to be set, which is advantageous in the special figure stop symbol lottery. The degree does not change depending on the set value.
また、本実施形態は、特図1による大当り遊技終了後の特図高確となる割合(50/100)と、特図2による大当り遊技終了後の特図高確となる割合(65/100)とが異なっている(特図1の図柄変動よりも特図2の図柄変動が有利になっている)。詳細は省略するが、この違いは、大当り遊技中に遊技球が大入賞口55内に設けられたV入賞領域を通過した場合(V入賞領域に設けられたセンサが遊技球を検知した場合)に大当り遊技終了後に特図高確とする機能を備え、V入賞領域の通過が容易となるラウンド(本実施形態では、9ラウンド目)を設けるか否かを特図の停止図柄によって変えることで実現している。
Further, in the present embodiment, the ratio of the special figure high accuracy after the big hit game according to the special figure 1 (50/100) and the ratio of the special figure high accuracy after the big hit game according to the special figure 2 (65/100). ) Is different (the symbol variation of special figure 2 is more advantageous than the symbol variation of special figure 1). Although details are omitted, this difference is when the game ball passes through the V winning area provided in the big winning
また、特図停止図柄抽選手段132は、特図当否判定の結果が大当りとならなかった場合には、特図1の小当り時は図柄D、特図1のハズレ時は図柄E、特図2のハズレ時は図柄cを停止図柄として一律に決定する。 Further, in the special figure stop symbol lottery means 132, when the result of the special figure winning / failing determination is not a big hit, the special figure 1 has a small hit, the symbol D, and the special figure 1 has a loss, the symbol E, the special figure. When 2 is lost, the symbol c is uniformly determined as the stop symbol.
特図変動パターン導出手段133は、特図変動パターンを決定する際に参照する特図変動パターン抽選テーブルを複数種類備え、現在の特図変動パターン導出状態と今回の特図当否判定の結果とに基づいて、今回の特図変動パターンを決定するための一つの特図変動パターン抽選テーブルを選択し、選択した特図変動パターン抽選テーブルと特図変動パターン抽選用の乱数とを用いて一つの特図変動パターンを決定し、決定した特図変動パターンに基づいて変動時間を決定する。
なお、特図変動パターン導出手段133は、特図当否判定の結果が大当りとなった場合の変動時間の平均時間が、特図当否判定の結果が大当りとならなかった場合(特図当否判定の結果が小当りやはずれとなった場合)の変動時間の平均時間よりも長くなるように特図変動パターンを決定する。
また、遷移条件等の詳細は後述するが、本実施形態における特図変動パターン導出状態には、特図変動パターン導出状態PA、特図変動パターン導出状態PB、特図変動パターン導出状態PCが存在する。そして、上述の特図変動パターンの決定方法が採用される変動は、特図変動パターン導出状態PAでは図1の図柄変動となり、特図変動パターン導出状態PBおよび特図変動パターン導出状態PCでは特図2の図柄変動となり、他方の図柄変動ではあらかじめ定められた一の特図変動パターンが決定される。
The special figure fluctuation pattern deriving means 133 is provided with a plurality of types of special figure fluctuation pattern lottery tables to be referred to when determining the special figure fluctuation pattern, and is based on the current special figure fluctuation pattern derivation state and the result of the current special figure fluctuation pattern determination. Based on this, one special figure fluctuation pattern lottery table for determining the current special figure fluctuation pattern is selected, and one feature is used by using the selected special figure fluctuation pattern lottery table and the random number for the special figure fluctuation pattern lottery. The figure fluctuation pattern is determined, and the fluctuation time is determined based on the determined special figure fluctuation pattern.
In addition, the special figure variation pattern deriving means 133 is used when the average time of the fluctuation time when the result of the special figure hit / fail judgment is a big hit is not the result of the special figure hit / miss judgment (special figure hit / miss determination). The special figure fluctuation pattern is determined so that it is longer than the average time of the fluctuation time (when the result is a small hit or a miss).
Further, although details of the transition conditions and the like will be described later, the special figure fluctuation pattern derivation state PA, the special figure fluctuation pattern derivation state PB, and the special figure fluctuation pattern derivation state PC exist in the special figure fluctuation pattern derivation state in the present embodiment. To do. Then, the variation in which the above-mentioned method for determining the special figure variation pattern is adopted is the symbol variation of FIG. 1 in the special figure variation pattern derivation state PA, and is special in the special figure variation pattern derivation state PB and the special figure variation pattern derivation state PC. The symbol variation shown in FIG. 2 is obtained, and one special symbol variation pattern determined in advance is determined for the other symbol variation.
特図変動パターン導出状態PAでは、装飾図柄がリーチ状態(一つの図柄列を除いて装飾図柄が停止表示され、残りの図柄列が変動表示されている状態)とならない基本特図変動パターンが最も決定される割合が高く、当該特図変動パターンは特図当否判定の結果がハズレの場合に選択され得る。そして、特図変動パターン導出手段133は、この基本特図変動パターンを決定した場合には、追加の特図変動パターン抽選テーブルと図柄変動開始時の特図1保留カウンタの値を用いて、特図変動パターンをさらに特定する。以下、図10(a)を用いて具体的に説明する。なお、図10(a)は、特図変動パターン導出状態PAで基本特図変動パターンが決定された場合における特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示した図である。
まず、図10(a)に示す通り、特図変動パターン導出状態PAにおける基本特図変動パターンに対応する特図変動パターンには、変動時間が3200ms(ミリ秒)の特図変動パターンNP0、変動時間が5600msの特図変動パターンNP1、変動時間が8000msの特図変動パターンNP2、変動時間が11200msの特図変動パターンNP3があり、この順に変動時間が長い。
そして、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、0〜255である。そのため、特図1保留カウンタ=3(保3)である場合には、256/256(1/1)の確率で特図変動パターンNP0が決定され、特図変動パターンNP1〜特図変動パターンNP3が決定されることがない。
同様に、特図1保留カウンタ=2(保2)である場合には、36/256(1/約7.11)の確率で特図変動パターンNP0が、220/256(約1/1.16)の確率で特図変動パターンNP1が決定され、特図変動パターンNP2および特図変動パターンNP3が決定されることがない。
特図1保留カウンタ=1(保1)である場合には、11/256(約1/23.2)の確率で特図変動パターンNP0が、35/256(約1/7.3)の確率で特図変動パターンNP1が、210/256(約1/1.21)の確率で特図変動パターンNP2が決定され、特図変動パターンNP3が決定されることがない。
特図1保留カウンタ=0(保0)である場合には、16/256(1/16)の確率で特図変動パターンNP1が、20/256(1/12.8)の確率で特図変動パターンNP2が、220/256(約1/1.16)の確率で特図変動パターンNP3が決定され、特図変動パターンNP0が決定されることがない。
このように、基本特図変動パターンは、特図1保留カウンタの値によって決定され易い特図変動パターン(変動時間)が異なる。より具体的には、特図1保留カウンタの値が小さくなるほど長い図柄変動が決定され易くなる(特図1保留カウンタの値が大きくなるほど短い変動時間が決定され易くなる)。
なお、このような基本特図変動パターンは、特図変動パターン導出状態PBや特図変動パターン導出状態PCにおいても存在し、対応する特図変動パターンの種類やそれぞれの長さは異なるが、その傾向(保留カウンタ(特図変動パターン導出状態PBと特図変動パターン導出状態では、特図2保留カウンタの値)の値と決定され易い特図変動パターン(変動時間)の関係性)は特図変動パターン導出状態PAと同様である。
In the special symbol variation pattern derivation state PA, the basic special symbol variation pattern in which the decorative symbol does not reach the reach state (the decorative symbol is stopped and displayed except for one symbol row and the remaining symbol rows are variablely displayed) is the most. The ratio to be determined is high, and the special figure fluctuation pattern can be selected when the result of the special figure hit / miss determination is a loss. Then, when the special figure fluctuation pattern deriving means 133 determines the basic special figure fluctuation pattern, the special figure fluctuation pattern drawing table and the value of the special figure 1 hold counter at the start of the symbol fluctuation are used. Figure The variation pattern is further specified. Hereinafter, a specific description will be given with reference to FIG. 10 (a). Note that FIG. 10A is a diagram schematically showing a special figure fluctuation pattern lottery table when the basic special figure fluctuation pattern is determined in the special figure fluctuation pattern derivation state PA.
First, as shown in FIG. 10A, the special figure fluctuation pattern corresponding to the basic special figure fluctuation pattern in the special figure fluctuation pattern derivation state PA includes the special figure fluctuation pattern NP0 with a fluctuation time of 3200 ms (milliseconds). There are a special figure fluctuation pattern NP1 having a time of 5600 ms, a special figure fluctuation pattern NP2 having a fluctuation time of 8000 ms, and a special figure fluctuation pattern NP3 having a fluctuation time of 11200 ms, and the fluctuation time is longer in this order.
The range of random numbers used in the lottery is 0 to 255. Therefore, when the special figure 1 hold counter = 3 (maintenance 3), the special figure fluctuation pattern NP0 is determined with a probability of 256/256 (1/1), and the special figure fluctuation pattern NP1 to the special figure fluctuation pattern NP3 Is never determined.
Similarly, when the special figure 1 hold counter = 2 (maintenance 2), the special figure fluctuation pattern NP0 has a probability of 36/256 (1 / about 7.11) and 220/256 (about 1/1. The special figure fluctuation pattern NP1 is determined with the probability of 16), and the special figure fluctuation pattern NP2 and the special figure fluctuation pattern NP3 are not determined.
When the special figure 1 hold counter = 1 (maintenance 1), the special figure fluctuation pattern NP0 has a probability of 11/256 (about 1 / 2.3.2) of 35/256 (about 1 / 7.3). The special figure fluctuation pattern NP1 is determined with a probability, the special figure fluctuation pattern NP2 is determined with a probability of 210/256 (about 1 / 1.21), and the special figure fluctuation pattern NP3 is not determined.
When the special figure 1 hold counter = 0 (hold 0), the special figure fluctuation pattern NP1 has a probability of 16/256 (1/16), and the special figure has a probability of 20/256 (1 / 12.8). As for the fluctuation pattern NP2, the special figure fluctuation pattern NP3 is determined with a probability of 220/256 (about 1 / 1.16), and the special figure fluctuation pattern NP0 is not determined.
As described above, the basic special figure fluctuation pattern differs in the special figure fluctuation pattern (variation time) that is easily determined by the value of the special figure 1 hold counter. More specifically, the smaller the value of the special figure 1 hold counter, the easier it is to determine a long symbol variation (the larger the value of the special figure 1 hold counter, the easier it is to determine a short fluctuation time).
It should be noted that such a basic special figure fluctuation pattern also exists in the special figure fluctuation pattern derivation state PB and the special figure fluctuation pattern derivation state PC, and the types and lengths of the corresponding special figure fluctuation patterns are different. The tendency (relationship between the value of the hold counter (the value of the special figure fluctuation pattern derivation state PB and the special figure fluctuation pattern derivation state, the value of the special figure 2 hold counter) and the special figure fluctuation pattern (variation time)) is It is the same as the fluctuation pattern derivation state PA.
特図変動パターン導出状態PAでは、特図当否判定の結果が小当りとなった場合に、特図変動パターンKPX、特図変動パターンKPY、および特図変動パターンKPZから抽選により特図変動パターンを決定する。以下、図10(b)を用いて具体的に説明する。なお、図10(b)は、特図変動パターン導出状態PAにおける特図当否判定の結果が小当りとなった場合に用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示した図である。
まず、図10(b)に示す通り、変動時間は、特図変動パターンKPXが48100ms、特図変動パターンKPYが66100ms、特図変動パターンKPZが89100msとなる。
そして、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、0〜255である。そのため、160/256(約1/1.56)の確率で特図変動パターンKPXが、64/256(1/4)の確率で特図変動パターンKPYが、32/256(1/8)の確率で特図変動パターンKPZが決定される。
このように特図変動パターン導出状態PAにおける特図当否判定の結果が小当りとなった場合には、変動時間が最も短い特図変動パターンKPX、次に変動時間が短い特図変動パターンKPY、最も変動時間が長い特図変動パターンKPZの順に決定される確率が低くなる。
In the special figure fluctuation pattern derivation state PA, when the result of the special figure hit / fail judgment is a small hit, the special figure fluctuation pattern is selected from the special figure fluctuation pattern KPX, the special figure fluctuation pattern KPY, and the special figure fluctuation pattern KPZ by lottery. decide. Hereinafter, a specific description will be given with reference to FIG. 10 (b). Note that FIG. 10B is a diagram schematically showing a special figure fluctuation pattern lottery table used when the result of the special figure hit / fail determination in the special figure fluctuation pattern derivation state PA is a small hit.
First, as shown in FIG. 10B, the fluctuation time is 48100 ms for the special figure fluctuation pattern KPX, 66100 ms for the special figure fluctuation pattern KPY, and 89100 ms for the special figure fluctuation pattern KPZ.
The range of random numbers used in the lottery is 0 to 255. Therefore, the special figure fluctuation pattern KPX has a probability of 160/256 (about 1 / 1.56), and the special figure fluctuation pattern KPY has a probability of 64/256 (1/4) of 32/256 (1/8). The special figure fluctuation pattern KPZ is determined with probability.
In this way, when the result of the special figure hit / fail judgment in the special figure fluctuation pattern derivation state PA is a small hit, the special figure fluctuation pattern KPX having the shortest fluctuation time, the special figure fluctuation pattern KPY having the next shortest fluctuation time, The probability that the special figure fluctuation pattern KPZ having the longest fluctuation time is determined in that order is low.
なお、本実施形態では、上述の特図停止図柄抽選と同様に、特図変動パターン導出状態および特図当否判定の結果が同一であれば、各特図変動パターンが導出される確率は、設定される設定値によらない。
また、特図変動パターン導出手段133は、図柄変動の開始時に、決定された特図変動パターンを含む演出制御コマンド(変動開始コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させる。
In this embodiment, as in the case of the above-mentioned special figure stop symbol lottery, if the special figure fluctuation pattern derivation state and the result of the special figure winning / failing determination are the same, the probability that each special figure fluctuation pattern is derived is set. It does not depend on the set value.
Further, the special figure variation pattern deriving means 133 generates an effect control command (variation start command) including the determined special figure variation pattern at the start of the symbol variation, and stores the command as a transmission command of the main information storage means 160. Store in the area.
普図抽選手段135は、特図抽選手段130と同様に、普図の図柄変動中でない場合に、メイン情報記憶手段160に保留されている作動保留情報のうちの最先の作動保留情報を読み出し、読み出した乱数を用いて、普図の当否を判定する普図当否判定を実行し、当該普図当否判定によって普通電動役物61が開放状態に制御されることとなる普図当りに当選した場合に普図の停止図柄を抽選により決定する普図停止図柄抽選、および普図の変動パターン(変動時間)を抽選により決定する普図変動パターン抽選を実行する。
より具体的には、普図当否判定では、普図抽選状態が高確率の状態(「普図高確」と略称する場合がある)と、普図抽選状態が低確率の状態(「普図低確」と略称する場合がある)とがあり、抽選テーブルの図示は省略するが、本実施形態では、普図高確では、65535/65536の確率(すべての設定値で同一)で普図当りとなり、残りの1/65536の確率でハズレとなる一方、普図低確では、1/65536の確率(すべての設定値で同一)で普図当りとなり、残りの65535/65536の確率でハズレとなる。なお、普図低確では、普図当りとならない(65536/65536でハズレとなる)ようにしてもよい。
Similar to the special figure lottery means 130, the normal figure lottery means 135 reads out the earliest operation hold information among the operation hold information held in the main information storage means 160 when the symbol of the normal figure is not changing. , The random number read out is used to execute the normal figure hit / fail judgment for determining the correctness of the normal figure, and the normal
More specifically, in the normal figure lottery judgment, the normal figure lottery state has a high probability (sometimes abbreviated as "common figure high accuracy") and the normal figure lottery state has a low probability ("normal figure"). Although it may be abbreviated as "low probability"), the drawing of the lottery table is omitted, but in the present embodiment, the probability of 65535/65536 (same for all set values) is used for the high probability. It will be a hit and will be lost with the remaining 1/65536 probability, while with the low probability of the normal map, it will be a hit with the probability of 1/65536 (same for all set values), and the remaining 65535/65536 will be lost. It becomes. In addition, in the case of low accuracy of the normal map, it may not be a hit with the normal map (65536/65536 will be lost).
普図停止図柄抽選では、特図停止図柄抽選と同様に、普通電動役物61の開放状態となるパターンが異なる複数種類の停止図柄から、普図停止図柄抽選用の抽選テーブル(図示省略)を用いた抽選(すべての設定値で共通)によって一つの停止図柄が決定される。なお、普図当否判定でハズレとなった場合には、特図1、特図2と同様に、停止図柄が一律に決定される。
In the normal symbol stop symbol lottery, as in the special symbol stop symbol lottery, a lottery table (not shown) for the normal symbol stop symbol lottery is selected from a plurality of types of stop symbols having different patterns in which the normal
また、普図変動パターン抽選では、特図変動パターン抽選と同様に、複数種類の普図変動パターンから、普図変動パターン抽選用の抽選テーブル(図示省略)を用いた抽選(すべての設定値で共通)によって一つの普図変動パターンが決定される。 In addition, in the normal map fluctuation pattern lottery, as in the special map fluctuation pattern lottery, a lottery using a lottery table (not shown) for the normal map fluctuation pattern lottery from a plurality of types of normal map fluctuation patterns (all set values). One common map fluctuation pattern is determined by (common).
このように、普図高確は、普図低確よりも普図当りが導出される確率が高く、普図低確よりも有利度が高い状態であると言える。
また、本実施形態では、普図に関する抽選(普図当否判定、普図停止図柄抽選、および普図変動パターン抽選)のいずれにおいても各抽選結果が導出される確率は、設定値に関わらず一定であり、普図に関する抽選の有利度は、設定される設定値によって変化しない。
In this way, it can be said that the high probability of the normal figure has a higher probability of deriving the hit of the normal figure than the low probability of the normal figure, and has a higher advantage than the low probability of the normal figure.
Further, in the present embodiment, the probability that each lottery result is derived is constant regardless of the set value in any of the lottery related to the normal figure (the normal figure winning / failing judgment, the normal figure stop symbol lottery, and the normal figure fluctuation pattern lottery). Therefore, the advantage of the lottery regarding the general map does not change depending on the set value set.
なお、本実施形態は、上述の通り、設定される設定値に基づいて特図当否判定で大当りに当選する確率が定まり、設定される設定値が大きくなるほど特図当否判定で大当りに当選する確率が高くなることで、設定される設定値が大きくなるほど有利度が高くなるように構成されているが、特図当否判定で小当りに当選する確率について設定値よる当選確率の差(以下、「設定差」と称する場合がある)を設けてもよい。また、特図当否判定に加え、特図停止図柄抽選、普図当否判定、および普図停止図柄抽選のうちの少なくとも一つの抽選(または判定)において有利な結果が導出される確率に設定差を設けるようにしてもよい。また、特図当否判定を含まず、特図停止図柄抽選、普図当否判定、および普図停止図柄抽選のうちの少なくとも一つの抽選(または判定)において有利な結果が導出される確率に設定差を設けることで、設定される設定値が大きくなるほど有利度が高くなる(設定される設定値に応じて有利度が異なる)ようにしてもよい。すなわち、設定される設定値に応じて賞球の付与に関する有利度が異なるように構成されていればよい。 In this embodiment, as described above, the probability of winning a big hit in the special figure hit / fail judgment is determined based on the set value set, and the larger the set value is set, the probability of winning the big hit in the special figure hit / fail judgment. It is configured so that the higher the set value is, the higher the advantage is. However, the difference in the winning probability depending on the set value regarding the probability of winning a small hit in the special figure winning / failing judgment (hereinafter, " It may be referred to as "setting difference"). In addition to the special figure stop symbol lottery, the probability that an advantageous result will be derived in at least one lottery (or judgment) of the special figure stop symbol lottery, the normal figure stop symbol lottery, and the normal figure stop symbol lottery is set. It may be provided. In addition, the probability that an advantageous result is derived in at least one lottery (or judgment) of the special figure stop symbol lottery, the normal figure stop symbol lottery, and the normal figure stop symbol lottery, which does not include the special figure stop symbol lottery, is set as a difference. By providing the above, the higher the set value to be set, the higher the advantage (the advantage varies depending on the set value to be set). That is, it suffices that the advantage regarding the awarding of prize balls differs depending on the set value to be set.
よって、遊技機10は、複数段階の設定値(設定値1〜設定値6)から一の設定値を設定し、設定されている設定値によって前記大当りに当選する確率が定まると換言できる。
Therefore, it can be said that the
大当り遊技制御手段140は、特図当否抽選の結果が大当りである場合、決定された大当り図柄に応じて、大当り開始デモに係るデモ時間、および大当り終了デモに係るデモ時間を決定する。
また、大当り遊技制御手段140は、大当り開始時には、大当り開始デモに係るデモ時間を含む演出制御コマンド(大当り開始コマンド)を生成し、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させ、大当り終了時には、大当り終了デモに係るデモ時間を含む演出制御コマンド(大当り終了コマンド)を生成し、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させる。
また、大当り遊技制御手段140は、特図当否抽選の結果が小当りの場合も同様に、小当り開始デモに係る時間、および小当り終了デモに係るデモ時間を決定し、小当り開始時には、小当り開始デモに係るデモ時間を含む演出制御コマンド(小当り開始コマンド)を生成し、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させ、小当り終了時には、小当り終了デモに係るデモ時間を含む演出制御コマンド(小当り終了コマンド)を生成し、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させる。
When the result of the special figure winning / failing lottery is a big hit, the big hit game control means 140 determines the demo time related to the big hit start demo and the demo time related to the big hit end demo according to the determined big hit symbol.
Further, at the start of the big hit, the big hit game control means 140 generates an effect control command (big hit start command) including the demo time related to the big hit start demo, stores it in the transmission command storage area of the main information storage means 160, and ends the big hit. Occasionally, an effect control command (big hit end command) including the demo time related to the big hit end demo is generated and stored in the transmission command storage area of the main information storage means 160.
Further, the big hit game control means 140 also determines the time related to the small hit start demo and the demo time related to the small hit end demo even when the result of the special figure winning / failing lottery is a small hit. A production control command (small hit start command) including the demo time related to the small hit start demo is generated and stored in the transmission command storage area of the main information storage means 160. At the end of the small hit, the demo time related to the small hit end demo is generated. An effect control command (small hit end command) including the above is generated and stored in the transmission command storage area of the main information storage means 160.
図柄表示制御手段145は、特図1の特図変動パターンに基づく変動時間に従って、特図1を第1特別図柄表示装置91に変動表示させるとともに、変動時間の経過後に特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄で特図1を停止表示させる。同様に、第2特別図柄の特図変動パターンに基づく変動時間に従って、特図2を第2特別図柄表示装置92に変動表示させるとともに、変動時間の経過後に特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄で特図2を停止表示させる。
なお、図柄表示制御手段145は、特図1および特図2の表示に係る時間(変動時間、停止表示時間)を管理するための特図遊技タイマを有し、特図を停止表示させる際に(特図遊技タイマの値が「0」となるタイミングで)、装飾図柄の確定停止(確定表示)を要求するための演出制御コマンド(変動停止コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に格納する。
The symbol display control means 145 causes the first special
The symbol display control means 145 has a special figure game timer for managing the time (variation time, stop display time) related to the display of the special figure 1 and the special figure 2, and when the special figure is stopped and displayed, the special figure is displayed. (At the timing when the value of the special figure game timer becomes "0"), an effect control command (variable stop command) for requesting a fixed stop (fixed display) of the decorative symbol is generated, and the command is used as the main information storage means. It is stored in the transmission command storage area of 160.
また、図柄表示制御手段145は、普図の普図変動パターン(変動時間)に従って、普図を普通図柄表示装置93に変動表示させるとともに、変動時間の経過後に普図を普図停止図柄抽選によって決定された停止図柄で停止表示させる。
なお、図柄表示制御手段145は、普図の表示に係る時間(変動時間、停止表示時間)を管理するための普図遊技タイマを有する。
In addition, the symbol display control means 145 causes the normal
The symbol display control means 145 has a normal figure game timer for managing the time (variable time, stop display time) related to the display of the normal figure.
電動役物制御手段150は、特図当否抽選の結果が大当りとなった場合、特図の停止表示後に、特別電動役物ソレノイド66に制御信号を出力し、特別電動役物65を特図の停止図柄に対応する開放パターンに従って開放させる。大当り遊技は、特別電動役物65の1回の開閉動作を1回のラウンド遊技とし、当該ラウンド遊技を規定ラウンド数(本例では、16R、9R、8R)だけ連続して実行する遊技状態である。
When the result of the special drawing winning / failing lottery is a big hit, the electric accessory control means 150 outputs a control signal to the special electric
また、電動役物制御手段150は、特図当否抽選の結果が小当りとなった場合、特図の停止表示後に、特別電動役物ソレノイド66に制御信号を出力し、特別電動役物65を短期間(0.05s)だけ開放させる。
Further, when the result of the special drawing winning / failing lottery is a small hit, the electric accessory control means 150 outputs a control signal to the special electric
また、電動役物制御手段150は、普図当否抽選に当選した場合、普通電動役物ソレノイド62に制御信号を出力して、普通電動役物61を普図の停止図柄に対応する開放パターンに従って開放させる。
Further, when the electric accessory control means 150 wins the normal drawing winning / failing lottery, the electric accessory control means 150 outputs a control signal to the ordinary
遊技状態制御手段155は、特図抽選状態を制御する。具体的には、遊技状態制御手段155は、上述の通り、大当り遊技の開始時に、大当りに係る図柄に関わらず、特図低確とし、通常大当りに係る大当り遊技の終了時には、特図低確を維持し、確変大当りに係る大当り遊技の終了時には、特図高確とする。 The game state control means 155 controls the special drawing lottery state. Specifically, as described above, the game state control means 155 sets the special figure low accuracy at the start of the big hit game regardless of the symbol related to the big hit, and at the end of the big hit game related to the normal big hit, the special figure low accuracy. At the end of the jackpot game related to the probability variation jackpot, the special figure will be highly accurate.
また、遊技状態制御手段155は、普図抽選状態を制御する。具体的には、遊技状態制御手段155は、大当り開始時に、大当りに係る図柄に関わらず、普図低確とし、通常大当りに係る大当り遊技の終了時には、100回の図柄変動が行われるまで普図高確とし(100回の図柄変動後には普図低確とする)、確変大当りに係る大当り終了時には、次回の大当り遊技の開始まで(例えば、大当りが導出されるのに十分な有限の回数(例えば、5000回)を設定する場合も含む)普図高確とする。 In addition, the game state control means 155 controls the normal drawing lottery state. Specifically, at the start of the big hit, the game state control means 155 sets the normal figure to low accuracy regardless of the symbol related to the big hit, and at the end of the big hit game related to the normal big hit, the game state is normally changed until 100 times. The figure is highly accurate (after 100 symbol changes, the normal figure is low), and at the end of the jackpot related to the probability variation jackpot, until the start of the next jackpot game (for example, a finite number of times sufficient for the jackpot to be derived). (Including the case of setting (for example, 5000 times)) It is assumed that the accuracy is high.
また、遊技状態制御手段155は、上述の特図変動パターン導出状態を制御する。この特図変動パターン導出状態の遷移については、図11(a)および図11(b)を参照しながら説明する。なお、図11(a)は、特図変動パターン導出状態の遷移を示す状態遷移図であり、図11(b)は、特図変動パターン導出状態ごとの平均変動時間の関係を示す図である。
図11(a)に示す通り、特図変動パターン導出状態は、特図低確かつ普図低確に対応する特図変動パターン導出状態PA、特図低確かつ普図高確に対応する特図変動パターン導出状態PB、および特図高確かつ普図高確に対応する特図変動パターン導出状態PCで構成され、大当り遊技中を除いて特図抽選状態および普図抽選状態に応じた特図変動パターン導出状態が設定される。そして、特図変動パターン導出状態PA〜特図変動パターン導出状態PC間の遷移条件には、遷移条件(i)〜遷移条件(iii)がある。遷移条件(i)は確変大当りに係る大当り遊技の終了、遷移条件(ii)は通常大当りに係る大当り遊技の終了、遷移条件(iii)は100回目の図柄変動の終了となる。なお、特図変動パターン導出状態PCにおいて通常大当りに係る大当り遊技が開始された場合には、当該大当り遊技の終了後に再度特図変動パターン導出状態PCが設定される(遷移条件(iii)における図柄変動のカウントが0から開始される)こととなる。
Further, the game state control means 155 controls the above-mentioned special figure variation pattern derivation state. The transition of the special figure fluctuation pattern derivation state will be described with reference to FIGS. 11 (a) and 11 (b). Note that FIG. 11A is a state transition diagram showing the transition of the special figure fluctuation pattern derivation state, and FIG. 11B is a diagram showing the relationship of the average fluctuation time for each special figure fluctuation pattern derivation state. ..
As shown in FIG. 11 (a), the special figure fluctuation pattern derivation state corresponds to the special figure fluctuation pattern derivation state PA corresponding to the special figure low certainty and normal figure low accuracy, and the special figure low certainty and normal figure high accuracy. It is composed of the figure fluctuation pattern derivation state PB and the special figure fluctuation pattern derivation state PC corresponding to the special figure high accuracy and the special figure high accuracy. Figure The fluctuation pattern derivation state is set. The transition conditions between the special figure variation pattern derivation state PA and the special figure variation pattern derivation state PC include transition conditions (i) to transition conditions (iii). The transition condition (i) is the end of the jackpot game related to the probabilistic jackpot, the transition condition (ii) is the end of the jackpot game related to the normal jackpot, and the transition condition (iii) is the end of the 100th symbol change. When the jackpot game related to the normal jackpot is started in the special figure variation pattern derivation state PC, the special figure variation pattern derivation state PC is set again after the end of the jackpot game (the symbol in the transition condition (iii)). The count of fluctuations starts from 0).
また、図11(b)に示す通り、特図変動パターン導出状態PA、特図変動パターン導出状態PB、および特図変動パターン導出状態PCのそれぞれの平均変動時間(当該特図変動パターン導出状態において選択され得る特図変動パターンの変動時間に対して出現率(当該特図当否判定の結果が導出される確率に対して当該特図変動パターンの当選確率を掛け算することで導出される、任意の図柄変動において発生し得る確率)を掛け算することで導出される変動時間の総和)は、特図変動パターン導出状態PA、特図変動パターン導出状態PC、特図変動パターン導出状態PBの順に短くなる。これは、主に、各特図変動パターン導出状態において最も選択される割合が高い上述の基本特図変動パターンの変動時間の長さの差に起因する。
さらに、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PAの平均変動時間と特図変動パターン導出状態PCの平均時間の差は、特図変動パターン導出状態PCの平均変動時間と特図変動パターン導出状態PBの差よりも大きい。
Further, as shown in FIG. 11B, the average fluctuation time of each of the special figure fluctuation pattern derivation state PA, the special figure fluctuation pattern derivation state PB, and the special figure fluctuation pattern derivation state PC (in the special figure fluctuation pattern derivation state). Appearance rate for the fluctuation time of the special figure fluctuation pattern that can be selected (arbitrary derived by multiplying the probability of deriving the result of the special figure fluctuation pattern by the winning probability of the special figure fluctuation pattern The sum of the fluctuation times derived by multiplying the probability that can occur in the symbol fluctuation) becomes shorter in the order of the special figure fluctuation pattern derivation state PA, the special figure fluctuation pattern derivation state PC, and the special figure fluctuation pattern derivation state PB. .. This is mainly due to the difference in the length of the fluctuation time of the above-mentioned basic special figure fluctuation pattern, which has the highest selection ratio in each special figure fluctuation pattern derivation state.
Further, in the present embodiment, the difference between the average fluctuation time of the special figure fluctuation pattern derivation state PA and the average time of the special figure fluctuation pattern derivation state PC is the average fluctuation time of the special figure fluctuation pattern derivation state PC and the special figure fluctuation pattern derivation. Greater than the difference in state PB.
また、遊技状態制御手段155は、特図抽選状態、普図抽選状態、および特図変動パターン導出状態の更新が発生した場合に、更新後の各状態を含む演出制御コマンド(遊技状態指定コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させる。 In addition, the game state control means 155 is an effect control command (game state designation command) including each state after the update when the special figure lottery state, the normal figure lottery state, and the special figure variation pattern derivation state are updated. Is generated, and the command is stored in the transmission command storage area of the main information storage means 160.
メイン情報記憶手段160は、上述の通り、各手段によって読み出されたデータや、各手段による演算等によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。 As described above, the main information storage means 160 is a means for temporarily storing the data read by each means, the data derived by the calculation by each means, and the like in the corresponding storage areas.
メインエラー制御手段165は、I/Oポート104の入力情報を監視し、遊技機10がエラー状態であるか否かを判定する。エラー状態であると判定された場合には、当該エラー情報を含む演出制御コマンド(エラーコマンド)をメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に格納する。
なお、メインエラー制御手段165は、例えば、磁気センサ(図示省略)の検知によるエラー状態等、重要度の高いエラー状態となった場合には、払出制御基板400に遊技球の発射を規制させる等、エラーコマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に格納する以外の処理を実行するようにしてもよい。
The main error control means 165 monitors the input information of the I /
In addition, the main error control means 165 causes the
メインコマンド管理手段170は、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に演出制御コマンドが記憶されている場合に、当該演出制御コマンドを第1副制御基板200に向けて送信する。
なお、各演出制御コマンドは、原則として、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶された順番に従って送信される。
When the effect control command is stored in the transmission command storage area of the main
As a general rule, each effect control command is transmitted in the order stored in the transmission command storage area of the main information storage means 160.
復電処理実行手段175は、復帰状態設定手段176、設定変更手段177、設定確認手段178、および遊技可能状態移行手段179を備える。 The power recovery processing execution means 175 includes a return state setting means 176, a setting changing means 177, a setting confirmation means 178, and a gameable state transition means 179.
復帰状態設定手段176は、復電時の復帰状態当該RAM103に異常があるか否か、当該復電の直前の電断時の状態、復電時の設定キースイッチ42の態様と復電時のRAMクリアスイッチ43の態様の組合せ、および復電時の中枠開扉センサ76の状態に基づいて設定する復帰状態設定処理を実行する。当該処理によって設定される復帰状態には、遊技停止状態、設定変更状態、設定確認状態、および遊技可能状態(RAMクリア処理を伴う場合と、RAMクリア処理を伴わない場合とがある)があり、当該処理のフローは省略するが、上記復帰条件に対応する復電時の復帰状態を含む復電時の遊技機10の状態の詳細は後述する。なお、RAMクリア処理が実行された場合には、特図低確および普図低確が設定されることとなる。
ここで、遊技停止状態とは、各入賞口に設けられたセンサの検知結果に応じた処理を実行しない(当該センサの検知結果自体を見なくてもよい)ことで、遊技の進行が不可能となる復帰状態であり、遊技可能状態とは、各入賞口に設けられたセンサの検知結果に応じた処理を実行することで、遊技の進行が可能となる復帰状態である。なお、設定変更状態および設定確認状態の詳細は後述する。
The recovery state setting means 176 determines whether or not there is an abnormality in the
Here, the game stopped state means that the game cannot proceed because the processing according to the detection result of the sensor provided in each winning opening is not executed (the detection result itself of the sensor does not have to be viewed). The game-enabled state is a return state in which the game can be advanced by executing a process according to the detection result of the sensor provided in each winning opening. The details of the setting change state and the setting confirmation state will be described later.
また、RAM103に異常があるか否かとは、復帰状態設定処理の先頭で行われるRAM異常チェック(具体的には、対象となる領域に係るバックアップ情報領域にバックアップフラグが記憶されているか否か(バックアップフラグがONであるか否か)を判定し、当該バックアップフラグが記憶されている場合(当該バックアップフラグがONである場合)には、対象となる領域と当該領域に係るバックアップ情報領域に記憶されている補数のチェックサムを導出し、当該演算結果が0である場合には、対象となる領域が正常であると判断し、それ以外は、対象となる領域が異常であると判断する処理)をRAM103の遊技に係る領域に対して実行して判断される。
なお、本実施形態におけるRAM異常チェックでは、ベース値に係る領域に対しても異常があるか否かが判断されるが、本実施形態における説明では、特段の説明がない限り、RAM103に異常があるとは、RAM103の遊技に係る領域に異常があることを指す。
また、復帰状態設定処理では、RAM103の遊技に係る領域に異常があり、かつRAM103のベース値に係る領域に異常がある場合に、RAM103のベース値に係る領域がクリアされるが、RAM103のベース値に係る領域に異常があれば(RAM103の遊技に係る領域に異常があるか否かに関わらず)、RAM103のベース値に係る領域をクリアするようにしてもよい。
Further, whether or not there is an abnormality in the
In the RAM abnormality check in the present embodiment, it is determined whether or not there is an abnormality in the area related to the base value, but in the description in the present embodiment, unless otherwise specified, the
Further, in the return state setting process, when there is an abnormality in the area related to the game of the
設定変更手段177は、設定変更状態が設定された場合に、設定値の変更を可能とする設定変更処理を実行する。なお、当該処理の詳細は、後述する。 The setting changing means 177 executes a setting changing process that enables the setting value to be changed when the setting changing state is set. The details of the process will be described later.
よって、遊技機10は、記設定値を変更する設定変更処理を実行する設定変更手段(設定変更手段177)を備えると換言できる。
Therefore, it can be said that the
設定確認手段178は、設定確認状態が設定された場合に、設定値の確認を可能とする設定確認処理を実行する。なお、当該処理の詳細は、後述する。 The setting confirmation means 178 executes a setting confirmation process that enables confirmation of the set value when the setting confirmation state is set. The details of the process will be described later.
遊技可能状態移行手段179は、遊技可能状態が設定された場合に、遊技可能状態へ移行させる遊技可能状態移行処理を実行する。
具体的に説明すると、遊技可能状態移行処理では、セキュリティ信号の出力がONになっている場合には、セキュリティ信号の出力をOFFにする処理、ベース値を主制御基板モニタ97に表示させる処理(ベース値の表示態様については、後述)、およびデバイスの初期設定が実行される。
ここで、セキュリティ信号とは、遊技機外の機器(データ表示機やホールコンピュータ)に向けて遊技機10に設けられた外部端子盤(図示省略)から出力される信号の一種である。以降の説明を含め、セキュリティ信号をONにするとは、セキュリティ信号の出力を開始すること指し、セキュリティ信号をOFFにするとは、セキュリティ信号の出力を終了すること指す。
また、本実施形態において、セキュリティ信号をOFFにする処理では、セキュリティ信号をONにしてからの経過時間を考慮していないが、当該経過時間を考慮、すなわち、セキュリティ信号をONにしてから一定時間経過するまでセキュリティ信号をOFFにしないようにしてもよい。
また、デバイスの初期設定では、払出制御基板400に遊技球の発射を許可するための発射許可コマンドの送信や、各入賞口への入球が有効となる状態の設定や、乱数回路105を起動させるためのデータの設定等の処理が実行される。
The game-enabled state transition means 179 executes a game-enabled state transition process for shifting to the game-enabled state when the game-enabled state is set.
Specifically, in the playable state transition process, when the output of the security signal is ON, the process of turning off the output of the security signal and the process of displaying the base value on the main control board monitor 97 ( The display mode of the base value will be described later), and the initial setting of the device is executed.
Here, the security signal is a kind of signal output from an external terminal board (not shown) provided in the
Further, in the present embodiment, in the process of turning off the security signal, the elapsed time since the security signal is turned on is not considered, but the elapsed time is taken into consideration, that is, a certain time after the security signal is turned on. You may not turn off the security signal until it has passed.
In addition, in the initial setting of the device, a launch permission command for permitting the launch of the game ball is transmitted to the
電断処理実行手段180は、電源制御基板500からの電断信号を受信したことに基づいて電断処理を実行する。
具体的には、RAM103のうちの遊技に係る領域(ベース値に係る領域とは異なる領域)に対しては、当該領域のチェックサムを導出し、当該チェックサムの補数をRAM103の遊技に係るバックアップ情報領域に記憶させる処理、および当該領域に対する電断処理が実行されたことを示すバックアップフラグをONにする(RAM103の遊技に係るバックアップ情報領域にバックアップフラグを記憶させる)処理を実行する。また、RAM103のベース値に係る領域に対しても、RAM103のうちの遊技に係る領域と同様に、RAM103のベース値に係る領域のチェックサムを導出し、当該チェックサムの補数をRAM103のベース値に係るバックアップ情報領域記憶させる処理、およびRAM103のベース値に係る領域に対する電断処理が実行されたことを示すバックアップフラグをONにする(RAM103のベース値に係るバックアップ情報領域にバックアップフラグを記憶させる)処理を実行する。
The power cut processing execution means 180 executes the power cut process based on the reception of the power cut signal from the power
Specifically, the checksum of the area is derived from the area of the
第1副制御基板200は、図8に示すように、サブ乱数発生手段210、通常演出制御手段220、サブエラー制御手段230、ランプ制御手段240、可動役物制御手段250、サブ情報記憶手段260、およびサブコマンド管理手段270を備えており、これらの手段は、図7を用いて説明した第1副制御基板200上の各制御構成によって実現されるものを機能的に表したものである。
なお、サブ情報記憶手段260は、第1副制御基板200が備える手段によって読み出されたデータや、当該手段における演算によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。また、メインコマンド管理手段170から送信された演出制御コマンドは、サブコマンド管理手段270によってサブ情報記憶手段260の受信コマンド格納領域に記憶される。
As shown in FIG. 8, the first
The sub-information storage means 260 is a means for temporarily storing the data read by the means provided in the first
サブ乱数発生手段210は、CPU201によってプログラム処理で更新される乱数(ソフトウェア乱数)を生成可能であり、通常演出制御手段220による各抽選(詳細は後述)が実行されるタイミングで乱数を取得する。
The sub-random number generation means 210 can generate a random number (software random number) updated by the program processing by the
通常演出制御手段220は、演出モード制御手段221、演出ルート決定手段222、サブ保留制御手段223、先読み演出制御手段224、演出内容決定手段225、出目決定手段226、装飾図柄制御手段227、および大当り演出制御手段228を備える。 The normal effect control means 220 includes an effect mode control means 221, an effect route determining means 222, a sub-hold control means 223, a look-ahead effect control means 224, an effect content determining means 225, an outcome determining means 226, a decorative symbol controlling means 227, and The jackpot effect control means 228 is provided.
演出モード制御手段221は、遊技状態指定コマンドが送信された場合に、主制御基板100側で管理された特図変動パターン導出状態との整合性をとるかたちで、演出モードの遷移を制御する。
本実施形態における演出モードは、通常モード、低確時短モード、確変モードに大別され、特図変動パターン導出状態PAには通常モード、特図変動パターン導出状態PBには確変モード、特図変動パターン導出状態PCには低確時短モードが対応する。
When the game state designation command is transmitted, the effect mode control means 221 controls the transition of the effect mode in a manner consistent with the special figure variation pattern derivation state managed on the
The effect modes in the present embodiment are roughly classified into a normal mode, a low probability time saving mode, and a probability variation mode. The special figure variation pattern derivation state PA is the normal mode, and the special figure variation pattern derivation state PB is the probability variation mode and the special figure variation. The low accuracy time saving mode corresponds to the pattern derivation state PC.
演出ルート決定手段222は、事前判定コマンドが送信された場合に、当該コマンドに含まれる事前判定の結果(本実施形態では、特図変動パターン)に基づいて、今回保留された図柄変動に対応する演出ルートを決定(設定)する。
演出ルートとは、図柄変動の開始から終了までの演出であって、当該図柄変動における特図当否判定の結果を報知する演出の過程を規定するものであり、当該図柄変動で実行される演出の内容は、当該図柄変動に対応する演出ルートに従って決定されることとなる。
ここで、当該図柄変動に対応する特図変動パターンが上述の基本特図変動パターンであった場合には、事前判定コマンドが送信された場合に演出ルートは決定せず、図柄変動の開始時に、変動開始コマンドに含まれる特図変動パターン(特図変動パターンNP0〜特図変動パターンNP3)に基づいて演出ルートを決定する。なお、特図変動パターンNP0〜特図変動パターンNP3には、それぞれ一の演出ルートが対応する。
また、本実施形態における演出ルートには、演出遮蔽体83を閉鎖するか否かによって特図当否判定の結果が大当りであるか否かを報知する演出ルート(以下、「演出遮蔽体閉鎖演出ルート」と称する)が存在する。なお、当該演出ルートは、特図当否判定の結果が大当りとなった場合に決定される特図変動パターン、および特図当否判定の結果がハズレとなった場合に決定される特図変動パターンから基本特図変動パターンを除いた特図変動パターンが決定された場合に決定される場合がある。
When the pre-determination command is transmitted, the effect route determining means 222 corresponds to the symbol variation suspended this time based on the result of the pre-determination included in the command (in this embodiment, the special figure variation pattern). Determine (set) the production route.
The effect route is an effect from the start to the end of the symbol change, and defines the process of the effect of notifying the result of the special symbol pass / fail judgment in the symbol change, and the effect executed by the symbol change. The content will be determined according to the production route corresponding to the symbol variation.
Here, when the special symbol variation pattern corresponding to the symbol variation is the above-mentioned basic special symbol variation pattern, the effect route is not determined when the pre-judgment command is transmitted, and at the start of the symbol variation, The effect route is determined based on the special figure fluctuation pattern (special figure fluctuation pattern NP0 to special figure fluctuation pattern NP3) included in the fluctuation start command. It should be noted that one effect route corresponds to each of the special figure fluctuation patterns NP0 to the special figure fluctuation pattern NP3.
In addition, the effect route in the present embodiment includes an effect route that notifies whether or not the result of the special figure hit / fail determination is a big hit depending on whether or not the
ここで、演出遮蔽体閉鎖演出ルートによって実行される演出(以下、「演出遮蔽体閉鎖演出」)とは、特図当否判定の結果が大当りである場合には、演出遮蔽体83の閉鎖に成功(図6(a)の状態から図6(b)の状態となり、その後に図6(c)の状態となる)し、特図当否判定の結果が大当りでない場合には、演出遮蔽体83の閉鎖に失敗する(図6(a)の状態から図6(b)の状態となり、その後に図6(a)の状態となる)演出である。そして、当該演出に成功する場合には、右下演出遮蔽体83dに配設された設定示唆ランプ84を現在の設定値を参照した抽選によって決定した点灯色で点灯させる演出が実行される。
さらに、この演出をより具体的に説明すると、点灯色には、青色、緑色、赤色、虹色があり、当該点灯色の抽選の詳細を、図12を用いて説明する。なお、図12は、設定示唆ランプ84の点灯色を決定する抽選で用いられる抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、0〜999である。
Here, the effect executed by the effect shield closing effect route (hereinafter, "effect shield closed effect") is that the
Further, more specifically, this effect will be described in blue, green, red, and rainbow colors as lighting colors, and the details of the lottery for the lighting colors will be described with reference to FIG. Note that FIG. 12 is a diagram schematically showing a lottery table used in a lottery for determining the lighting color of the setting
そのため、現在の設定値が設定値1である場合には、600/1000(約1/1.6)の確率で青色、300/1000(約1/3.33)の確率で黄色、100/1000(1/10)の確率で緑色となり、赤色および虹色になることがない。同様に、現在の設定値が設定値2である場合には、550/1000(約1/1.81)の確率で青色、320/1000(約1/3.12)の確率で黄色、130/1000(約1/7.69)の確率で緑色となり、赤色および虹色になることがない。現在の設定値が設定値3である場合には、500/1000(1/2)の確率で青色、340/1000(約1/2.94)の確率で黄色、160/1000(1/6.25)の確率で緑色となり、赤色および虹色になることがない。
同様に、現在の設定値が設定値4である場合には、450/1000(約1/2.22)の確率で青色、350/1000(約1/2.85)の確率で黄色、180/1000(約1/5.55)の確率で緑色、20/1000(1/50)の確率で赤色となり、虹色になることがない。現在の設定値が設定値5である場合には、400/1000(1/2.5)の確率で青色、360/1000(約1/2.77)の確率で黄色、190/1000(約1/5.26)の確率で緑色、50/1000(1/20)の確率で赤色となり、虹色になることがない。
さらに、現在の設定値が設定値6である場合には、350/1000(約1/2.85)の確率で青色、370/1000(約1/2.70)の確率で黄色、200/1000(1/5)の確率で緑色、60/1000(約1/16.6)の確率で赤色、20/1000(1/50)の確率で虹色となる。なお、これらの抽選は、後述する演出内容決定手段225によって実行される。
Therefore, when the current set value is the set
Similarly, when the current set value is the set
Further, when the current set value is the set
このように、演出遮蔽体閉鎖演出において、設定示唆ランプ84の点灯色は、現在の設定値が設定値1に近づくほど青色になり易く、現在の設定値が設定値6に近づくほど青色以外の色になり易い。すなわち、設定示唆ランプ84の点灯は、現在の設定値を示唆する設定示唆演出であると言える。
特に、設定値1に対応する抽選値と設定値6に対応する抽選値の差が、黄色よりも緑色の方が大きいため、黄色よりも緑色に点灯した場合の方がより高い有利度の設定値に期待できる。また、赤色は、現在の設定値が設定値4〜設定値6の場合にのみ決定される可能性がある(現在の設定値が設定値4〜設定値6のいずれかであることが確定する)点灯色であり、現在の設定値が設定値6に近づくほど決定される確率が高くなる。さらに、虹色は、現在の設定値が設定値6の場合にのみ決定される可能性がある(現在の設定値が設定値6であることが確定する)点灯色となる。
なお、以降の説明では、現在の設定値を示唆する(遊技者に現在の設定値を推測させる)ことを、単に「設定値を示唆する」と表現する場合がある。
As described above, in the effect shielding body closing effect, the lighting color of the setting
In particular, since the difference between the lottery value corresponding to the
In the following description, suggesting the current set value (making the player guess the current set value) may be simply expressed as "suggesting the set value".
なお、上述の設定示唆演出を実行するデバイスは、本実施形態における設定示唆ランプ84に限らず、遊技盤50の前面側に設けられたデバイスであればいずれのデバイスを採用してもよい。
また、上述の設定示唆演出は、図柄変動が実行されている期間に実行される演出であり、当該期間に実行される演出であれば、設定示唆演出が実行される条件は、本実施形態の条件に限らず、種々の条件を採用してもよい。
The device that executes the above-mentioned setting suggestion effect is not limited to the setting
Further, the above-mentioned setting suggestion effect is an effect executed during the period in which the symbol variation is executed, and if the effect is executed during the period, the condition for executing the setting suggestion effect is the condition of the present embodiment. Not limited to the conditions, various conditions may be adopted.
サブ保留制御手段223は、保留コマンドの受信があった場合に、当該コマンドに含まれる特図1保留カウンタと特図2保留カウンタの情報に基づいて、メイン表示部81の保留表示領域(図示省略)に、特図1保留カウンタに対応する数の保留画像と、特図2保留カウンタに対応する数の保留画像とを表示させるための演出データを設定する。
なお、保留画像とは、大当り遊技の期待度等の有利度を示唆する種々の態様に変化する保留先読み演出の対象となる画像である。
When a hold command is received, the sub hold control means 223 has a hold display area (not shown) of the
The reserved image is an image that is subject to a reserved look-ahead effect that changes in various modes suggesting an advantage such as an expectation of a big hit game.
先読み演出制御手段224は、事前判定コマンドが送信された場合に、当該コマンドに含まれる事前判定の結果に基づいて先読み演出の内容を決定する。
先読み演出とは、先読み対象の図柄変動が開始される前の一または複数回の図柄変動に亘って、先読み対象の図柄変動における特図当否判定の結果に対する期待度や、先読み対象の図柄変動において実行される演出の内容を示唆する演出である。
When the pre-reading effect control means 224 is transmitted, the pre-reading effect controlling means 224 determines the content of the pre-reading effect based on the result of the pre-determination included in the command.
The look-ahead effect is the degree of expectation for the result of the special figure hit / miss judgment in the symbol change of the look-ahead target and the symbol change of the look-ahead target over one or more times of the symbol change before the symbol change of the look-ahead target is started. It is an effect that suggests the content of the effect to be executed.
演出内容決定手段225は、変動開始コマンドが送信された場合に、演出ルート決定手段222によって既に決定された演出ルートに従って今回の図柄変動において実行する演出の内容を決定する。
より具体的には、演出ルート決定手段222は、決定された演出ルートの各段階において、実行する演出の内容(演出パターン)を、当該演出ルートに対応する演出パターン抽選テーブルを用いた抽選等によって決定する。このようにすることで、決定された演出ルートに係る(に従って実行される)演出の内容を変えることができるとともに、一つの図柄変動における演出に繋がりを持たせることができる。また、同一の演出ルートが決定された場合であっても、実行される演出を多彩にすることもできる。
When the change start command is transmitted, the effect content determining means 225 determines the content of the effect to be executed in the current symbol variation according to the effect route already determined by the effect
More specifically, the effect route determining means 222 determines the content (effect pattern) of the effect to be executed at each stage of the determined effect route by a lottery using the effect pattern lottery table corresponding to the effect route. decide. By doing so, it is possible to change the content of the effect related to (executed according to) the determined effect route, and it is possible to have a connection to the effect in one symbol variation. Further, even when the same production route is determined, it is possible to make various productions to be executed.
出目決定手段226は、例えば、変動開始コマンドが送信された場合に、特図当否判定の結果と決定された演出ルートに基づいて、装飾図柄の最終的な停止(確定停止)時の組合せ(すべての図柄列で構成される組合せであり、以下、単に「出目」と称する)を決定する出目決定処理等、装飾図柄の変動を制御する処理を実行する。
なお、出目決定処理の詳細は後述するが、当該処理では、特図当否判定の結果がハズレまたは小当りとなった場合に、現在の設定値に基づいて出目が決定される場合がある。
また、出目決定手段226は、必要に応じて確定停止時の装飾図柄の組合せだけでなく、図柄変動の途中で仮停止される装飾図柄または装飾図柄の組合せを決定する。
The roll determination means 226 is, for example, a combination at the time of final stop (fixed stop) of the decorative symbol based on the result of the special figure hit / miss determination and the determined effect route when the variation start command is transmitted. It is a combination composed of all the symbol strings, and hereinafter, it is simply referred to as a "roll"), and a process of controlling the variation of the decorative symbol is executed, such as a roll determination process.
The details of the roll determination process will be described later, but in this process, if the result of the special figure hit / fail judgment is a loss or a small hit, the roll may be determined based on the current set value. ..
Further, the roll determining means 226 determines not only the combination of decorative symbols at the time of fixed stop but also the combination of decorative symbols or decorative symbols that are temporarily stopped in the middle of the symbol change, if necessary.
よって、遊技機10は、停止態様を決定する停止態様決定手段(出目決定手段226)を備え、設定されている設定値に基づいて複数の図柄列の少なくとも一部の図柄列で構成される特定の停止態様(設定示唆出目)を決定することが可能なものであると換言できる。
Therefore, the
また、出目決定手段226は、設定変更状態が終了して遊技可能状態となった場合(後述する設定変更終了コマンドが送信された場合)に、現在の設定値に関わらない装飾図柄の組合せであって後述する設定示唆出目のいずれとも異なる装飾図柄の組合せを決定する。そのため、当該場合に、メイン表示部81に当該装飾図柄の組合せが表示される。これにより、設定示唆出目によって誤った設定値の示唆が行われないようにすることができる。なお、設定値に関わらない装飾図柄の組合せとは、あらかじめ定められた装飾図柄の組合せ、または現在の設定値を参照せずに決定される装飾図柄の組合せを指す。
In addition, when the setting change state ends and the game becomes playable (when the setting change end command described later is transmitted), the roll determination means 226 is a combination of decorative symbols that are not related to the current setting value. Therefore, a combination of decorative patterns different from any of the setting suggestion appearances described later is determined. Therefore, in this case, the combination of the decorative symbols is displayed on the
よって、遊技機10において、複数の図柄列は、設定変更処理が少なくとも実行された場合に、設定されている設定値に関わらない停止態様となるものであると換言できる。
Therefore, in the
同様に、出目決定手段226は、復電時の復帰状態が遊技可能状態となった際にRAMクリア処理を伴う場合に、現在の設定値に関わらない装飾図柄の組合せであって後述する設定示唆出目のいずれとも異なる装飾図柄の組合せを決定する。これにより、表示された設定示唆出目を表示させないようにすることができる。 Similarly, the roll determination means 226 is a combination of decorative symbols regardless of the current set value when the recovery state at the time of power recovery is accompanied by a RAM clear process when the game becomes playable, and is set to be described later. Determine a combination of decorative patterns that is different from any of the suggested outcomes. As a result, it is possible to prevent the displayed setting suggestion result from being displayed.
さらに、出目決定手段226は、設定確認状態が終了して遊技可能状態となった場合(後述する設定確認終了コマンドが送信された場合)、および復電時の復帰状態が遊技可能状態となった際にRAMクリア処理を伴わない場合にも、現在の設定値に関わらない装飾図柄の組合せであって後述する設定示唆出目のいずれとも異なる装飾図柄の組合せを決定する。 Further, the roll determining means 226 is in a game-enabled state when the setting confirmation state is completed and the game is ready for play (when the setting confirmation end command described later is transmitted) and the recovery state at the time of power recovery is in the game-enabled state. Even when the RAM clearing process is not involved, the combination of decorative symbols that is not related to the current set value and is different from any of the setting suggestion items described later is determined.
装飾図柄制御手段227は、図柄変動ごとに図柄列を変動表示させ、出目決定手段によって決定された出目で変動表示させた図柄列を仮停止または確定停止させる。 The decorative symbol control means 227 fluctuates and displays the symbol sequence for each symbol variation, and temporarily stops or fixedly stops the symbol sequence that is variablely displayed with the outcome determined by the outcome determining means.
よって、遊技機10は、複数の図柄列を制御する図柄列制御手段(装飾図柄制御手段227)を備え、図柄列制御手段は、停止態様決定手段(出目決定手段226)によって決定された停止態様で複数の図柄列を停止表示させることが可能なものであると換言できる。
Therefore, the
大当り演出制御手段228は、大当り開始コマンドが送信された場合に、当該コマンドに含まれる情報等に基づいて、大当り演出の内容を決定する。なお、大当り演出には、大当り遊技の開始を報知する大当り開始デモ演出、ラウンド遊技中であることを報知する大当りラウンド演出、および大当り遊技の終了を報知する大当り終了デモ演出が存在する。
同様に、大当り演出制御手段228は、小当り開始コマンドが送信された場合に、小当り演出の内容を決定する。なお、小当り演出には、小当り遊技の開始を報知する小当り開始デモ演出、小当り遊技中であることを報知する小当り中演出、および小当り遊技の終了を報知する小当り終了デモ演出が存在する。そして、小当り演出では、当該演出の実行期間の少なくとも一部で当該小当りが当選した図柄変動時の出目が表示される。そのため、特図当否判定の結果がハズレとなった場合における出目よりも、特図当否判定の結果が小当りとなった場合における出目の方が表示される期間が長くなる。
When the jackpot start command is transmitted, the jackpot effect control means 228 determines the content of the jackpot effect based on the information included in the command and the like. The jackpot effect includes a jackpot start demo effect that notifies the start of the jackpot game, a jackpot round effect that notifies that the round game is in progress, and a jackpot end demo effect that notifies the end of the jackpot game.
Similarly, the big hit effect control means 228 determines the content of the small hit effect when the small hit start command is transmitted. The small hit effect includes a small hit start demo effect that notifies the start of the small hit game, a small hit medium effect that notifies that the small hit game is in progress, and a small hit end demo that notifies the end of the small hit game. There is a production. Then, in the small hit effect, the outcome at the time of the symbol change in which the small hit is won is displayed at least for a part of the execution period of the effect. Therefore, the period in which the result of the special figure hit / fail judgment is a small hit is longer than the time when the result of the special figure hit / fail judgment is lost.
通常演出制御手段220は、第1副制御基板200が備える上述の手段によって決定された演出の内容(演出パターン)に従って、各演出の実行タイミングで当該演出に対応する各デバイスの演出データを読み出す。なお、読み出した演出データに画像および音響に係る演出データがある場合には、当該演出データに基づいて画像および音響に関する画像制御コマンドを生成し、当該コマンドをサブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に格納する。
The normal effect control means 220 reads out the effect data of each device corresponding to the effect at the execution timing of each effect according to the content (effect pattern) of the effect determined by the above-mentioned means included in the first
また、通常演出制御手段220は、復電時の復帰状態が設定変更状態となった場合(後述する設定変更開始コマンドが送信された場合)に、演出表示装置80を用いて設定変更中であることを報知させるための演出データを読み出し、当該演出データによって開始された報知は、当該設定変更状態が終了して遊技可能状態となる場合(設定変更終了コマンドが送信された場合)に終了する。同様に、通常演出制御手段220は、復電時の復帰状態が設定確認状態となった場合(後述する設定確認開始コマンドが送信された場合)に、演出表示装置80を用いて設定確認中であることを報知させるための演出データを読み出し、当該演出データによって開始された報知は、当該設定確認状態が終了して遊技可能状態となる場合(設定確認終了コマンドが送信された場合)に終了する。なお、これらの報知の詳細は省略するが、当該報知は現在の設定値を特定不可能な(特定可能な態様ではない)報知であり、当該報知を実行する演出デバイスは問わない。このようにすることで、設定値の変更や設定値の確認に対する作業効率及びセキュリティを高めることができる。
また、通常演出制御手段220は、復電時の復帰状態が遊技可能状態となった場合(RAMクリア処理を伴う場合)には、RAMクリア処理を伴って遊技可能状態となったことを報知させるための演出データを読み出し、復電時の復帰状態が遊技可能状態となった場合(RAMクリア処理を伴わない場合)には、RAMクリア処理を伴わずに遊技可能状態となったことを報知させるための演出データを読み出す。
なお、これらの報知の詳細は省略するが、実行が開始されてから一定時間(例えば、30s)継続して実行されることが好ましく、当該報知を実行する演出デバイスは問わない。
Further, the normal effect control means 220 is changing the setting by using the
Further, when the return state at the time of power recovery becomes the game-enabled state (when the RAM clear process is involved), the normal effect control means 220 notifies that the game-enabled state is accompanied by the RAM clear process. When the return state at the time of power recovery becomes the game-enabled state (when the RAM clear process is not accompanied), the player is notified that the game-enabled state is reached without the RAM clear process. Read out the production data for.
Although the details of these notifications are omitted, it is preferable that the notifications are continuously executed for a certain period of time (for example, 30 s) after the execution is started, and the effect device that executes the notifications does not matter.
サブエラー制御手段230は、エラーコマンドが送信された場合に、エラー演出パターンを決定し、当該エラー演出パターンに従ってエラー演出を実行するための演出データを読み出す。
なお、サブエラー制御手段230は、独自に(メインエラー制御手段165と独立して)遊技機10がエラー状態であるか否かを判定し、エラー状態であると判定した場合にエラー演出を実行する演出データを読み出すようにしてもよく、当該エラー状態としては、例えば、普図低確時におけるゲート63の入賞回数に基づいて判定される右打ちエラー状態がある。
When an error command is transmitted, the sub-error control means 230 determines an error effect pattern and reads out effect data for executing the error effect according to the error effect pattern.
The sub-error control means 230 independently determines whether or not the
ランプ制御手段240は、演出ランプ35の点灯を制御するためのランプ制御データを保持しており、通常演出制御手段220によって読み出された演出データに演出ランプ35に対応する演出データがある場合には、当該演出データに基づいてランプ制御データを読み出し、読み出したランプ制御データを演出ランプ35へ送信する。
The lamp control means 240 holds lamp control data for controlling the lighting of the
可動役物制御手段250は、可動装飾体22およびサブ表示部82の可動を制御するための可動制御データを保持しており、通常演出制御手段220によって読み出された演出データに可動役物に対応する演出データがある場合には、当該演出データに基づいて可動制御データを読み出し、読み出した可動制御データを可動装飾体22およびサブ表示部82へ送信する。
The movable accessory control means 250 holds movable control data for controlling the movement of the movable
サブ情報記憶手段260は、上述の通り、第1副制御基板200が備える手段によって読み出されたデータや、当該手段における演算によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。
As described above, the sub-information storage means 260 temporarily stores the data read by the means provided in the first
サブコマンド管理手段270は、主制御基板100から送信された演出制御コマンドを受信し、受信した演出コマンドをサブ情報記憶手段260の受信コマンド格納領域に記憶させ、サブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に画像制御コマンドが記憶されている場合には、当該画像制御コマンドを第2副制御基板300に向けて送信する。なお、各画像制御コマンドは、原則として、サブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に記憶された順番に従って送信される。
The subcommand management means 270 receives the effect control command transmitted from the
<設定変更処理>
次に、図13を用いて、復電時の復帰状態が設定変更状態となった場合に設定変更手段177によって実行される設定変更処理の詳細を説明する。なお、図13は、設定変更処理のフローを示す図である。
<Setting change processing>
Next, with reference to FIG. 13, the details of the setting change process executed by the setting change means 177 when the return state at the time of power recovery becomes the setting change state will be described. Note that FIG. 13 is a diagram showing a flow of setting change processing.
最初のステップS101では、設定値が正常範囲(設定値1〜設定値6)であるか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS105に進み、当該条件が充足されなかった場合にはステップS103に進む。
In the first step S101, it is determined whether or not the set value is within the normal range (set
ステップS103では、設定値に1を設定する。
なお、本実施形態では、RAM103に異常がある場合であっても、設定値が正常範囲であれば、当該処理が実行されないが、RAM103に異常がある場合に当該処理を実行するようにしてもよい。
In step S103, 1 is set as the set value.
In the present embodiment, even if there is an abnormality in the
ステップS105では、セキュリティ信号をONにする。 In step S105, the security signal is turned ON.
ステップS107では、設定変更開始コマンドを第1副制御基板200に向けて送信する(当該コマンドを、メイン情報記憶手段160の第1副制御基板200への送信用の送信コマンド格納領域に格納する)。
なお、当該コマンドは、メイン表示部81やスピーカ33を用いて設定変更中であることを報知させるためのコマンドである。
In step S107, the setting change start command is transmitted to the first sub-control board 200 (the command is stored in the transmission command storage area for transmission to the first
The command is a command for notifying that the setting is being changed by using the
ステップS109では、現在の設定値を主制御基板モニタ97に表示させる。
In step S109, the current set value is displayed on the main
ステップS111では、RAMクリアスイッチ43がOFFからONになったか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS113に進み、当該条件が充足されなかった場合にはステップS115に進む。
なお、当該判定において、設定キースイッチ42がONであるか否かの判定を加え、双方の条件が充足された場合にステップS113に進むようにしてもよい。
In step S111, it is determined whether or not the RAM
In the determination, it may be determined whether or not the setting
ステップS113では、設定値を更新する。具体的には、現在の設定値に1を加算し、設定値が3を超える場合には、設定値に1を設定する。
なお、設定値が更新(加算)された場合には、主制御基板モニタ97に表示されている設定値も更新される。
In step S113, the set value is updated. Specifically, 1 is added to the current set value, and when the set value exceeds 3, 1 is set to the set value.
When the set value is updated (added), the set value displayed on the main control board monitor 97 is also updated.
ステップS115では、設定キースイッチ42がONからOFFになったか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS117に進み、当該条件が充足されなかった場合にはステップS111に戻る。
In step S115, it is determined whether or not the setting
ステップS117では、表示していた設定値を非表示にし、現在の設定値を設定値として確定する。 In step S117, the displayed set value is hidden, and the current set value is fixed as the set value.
ステップS119では、RAM103の遊技に係る領域の一部(設定値に係る領域を除く領域)をクリアする。 In step S119, a part of the area related to the game of the RAM 103 (the area excluding the area related to the set value) is cleared.
ステップS121では、設定変更終了コマンドを第1副制御基板200および払出制御基板400に向けて送信する(当該コマンドを、メイン情報記憶手段160の第1副制御基板200への送信用の送信コマンド格納領域に格納する)。
なお、当該コマンドは、設定変更状態の終了および確定された設定値を第1副制御基板200に知らせるためのコマンドである。
In step S121, a setting change end command is transmitted to the first
The command is a command for notifying the first
ステップS123では、遊技可能状態を設定し、その後、設定変更処理を終了する。なお、遊技可能状態が設定された場合には、上述の遊技可能状態移行処理が実行された後に遊技可能状態へ移行する。 In step S123, the game-enabled state is set, and then the setting change process ends. When the game-enabled state is set, the game-enabled state shifts to the game-enabled state after the above-mentioned game-enabled state transition process is executed.
<設定確認処理>
次に、図14を用いて、復電時の復帰状態が設定確認状態となった場合に設定確認手段178によって実行される設定確認処理の詳細を説明する。なお、図14は、設定確認処理のフローを示す図である。
<Setting confirmation process>
Next, with reference to FIG. 14, the details of the setting confirmation process executed by the setting confirmation means 178 when the restoration state at the time of power recovery becomes the setting confirmation state will be described. Note that FIG. 14 is a diagram showing a flow of setting confirmation processing.
最初のステップS201では、セキュリティ信号をONにする。 In the first step S201, the security signal is turned ON.
ステップS203では、設定確認開始コマンドを第1副制御基板200に向けて送信する(当該コマンドを、メイン情報記憶手段160の第1副制御基板200への送信用の送信コマンド格納領域に格納する)。
なお、当該コマンドは、メイン表示部81やスピーカ33を用いて設定確認中であることを第1副制御基板200に報知させるためのコマンドである。
In step S203, the setting confirmation start command is transmitted to the first sub-control board 200 (the command is stored in the transmission command storage area for transmission to the first
The command is a command for notifying the first
ステップS205では、現在の設定値を主制御基板モニタ97に表示させる。
In step S205, the current set value is displayed on the main
ステップS207では、設定キースイッチ42がONからOFFに変化したか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS209に進み、当該条件が充足されなかった場合には再びステップS207の判定を実行する。
In step S207, it is determined whether or not the setting
ステップS209では、設定値を非表示にする。 In step S209, the set value is hidden.
ステップS211では、設定確認終了コマンドを第1副制御基板200に向けて送信する(当該コマンドを、メイン情報記憶手段160の第1副制御基板200への送信用の送信コマンド格納領域に格納する)。
なお、当該コマンドは、設定確認状態が終了したことを第1副制御基板200に知らせるためのコマンドである。
In step S211, a setting confirmation end command is transmitted to the first sub-control board 200 (the command is stored in the transmission command storage area for transmission to the first
The command is a command for notifying the first
ステップS213では、遊技可能状態を設定し、その後、設定確認処理を終了する。なお、遊技可能状態が設定された場合には、上述の遊技可能状態移行処理が実行された後に遊技可能状態へ移行する。 In step S213, the game-enabled state is set, and then the setting confirmation process ends. When the game-enabled state is set, the game-enabled state shifts to the game-enabled state after the above-mentioned game-enabled state transition process is executed.
<主制御基板モニタ97の表示態様>
次に、図15を用いて、主制御基板モニタ97の表示態様について説明する。なお、図15は、状態別の主制御基板モニタ97の表示態様を示す図である。
図14に示す通り、主制御基板モニタ97は、横方向に連続的に配置された4つの7セグメントディスプレイ(以下、「7セグ」と略称する場合がある)で構成されるとともに、各7セグの右下には、ドット状のLEDが設けられている。なお、各情報を表示する際には、各情報は右詰めで表示される。
<Display mode of main control board monitor 97>
Next, the display mode of the main control board monitor 97 will be described with reference to FIG. Note that FIG. 15 is a diagram showing a display mode of the main control board monitor 97 for each state.
As shown in FIG. 14, the main control board monitor 97 is composed of four 7-segment displays (hereinafter, may be abbreviated as "7-segment") arranged continuously in the horizontal direction, and each 7-segment display. A dot-shaped LED is provided at the lower right of the. When displaying each information, each information is displayed right-justified.
より具体的には、現在の設定値は、右端の7セグを用いて表示され、遊技停止状態の種別は、右端の7セグおよび右から2番目の7セグを用いて表示される。また、ベース値の表示については、ベース値の表示であることを示す「bL.」を、左端の7セグ、左から2番目の7セグ、および左から2番目の7セグの右下のドット状のLEDを用いて表示し、導出したベース値を、右端の7セグおよび右から2番目の7セグを用いて表示する。なお、ベース値が100を超える場合には、「bL.99.」と表示する。
また、特段の説明がない限り、本実施形態における「ベース値の表示」とは、ベース値の表示であることを示す表示(「bL.」の表示)およびベース値自体の表示を合わせて表示することを指す。
More specifically, the current set value is displayed using the rightmost 7-segment, and the type of the game stopped state is displayed using the rightmost 7-segment and the second 7-segment from the right. Regarding the display of the base value, "bL.", Which indicates that the base value is displayed, is a dot at the lower right of the leftmost 7-segment, the second 7-segment from the left, and the second 7-segment from the left. The shape LED is displayed, and the derived base value is displayed using the 7-segment on the right end and the 7-segment on the second from the right. If the base value exceeds 100, it is displayed as "bL.99.".
Further, unless otherwise specified, the "display of the base value" in the present embodiment is displayed by combining the display indicating that the display is the base value (display of "bL.") And the display of the base value itself. Refers to doing.
ここで、現在の設定値を特定可能な表示、および遊技停止状態の種別を特定可能な表示は、互いに異なる態様であれば、本実施形態における態様に限らず、種々の態様を採用してもよい。
また、上述の通り、設定変更状態および設定確認状態では、主制御基板モニタ97に設定値が表示され、遊技停止状態では、主制御基板モニタ97に遊技停止状態の種別が表示され、各表示が表示される期間は、対応する復帰状態が設定されている期間と一致しているが、対応する復帰状態が設定されている期間の一部で表示されるようにしてもよい。
Here, the display in which the current set value can be specified and the display in which the type of the game stopped state can be specified are not limited to the modes in the present embodiment as long as they are different from each other, and various modes may be adopted. Good.
Further, as described above, in the setting change state and the setting confirmation state, the set value is displayed on the main
また、上述のベース値に関する説明において説明を省略したが、初回電源投入(RAM103のベース値に係る領域がクリアされた場合を含む)からアウト球数が300となるまで(アウト球数が0〜299の範囲)では、主制御基板モニタ97に「bL.−−」を表示し(ベース値自体を表示せず)、アウト球数が300〜60000の範囲では、主制御基板モニタ97にリアルタイムのベース値を表示し、いずれの範囲においても「bL.」を点滅させる。一方、アウト球数が60001以降の範囲では、上述の通り、手前の区間で導出されたベース値を表示し、当該範囲では、「bL.」を常時点灯させる(点滅させない)。そのため、ベース値の表示が常時点灯しているか否(点滅しているか)か、またはベース値の表示の有無によって、RAM103のベース値に係る領域がクリアされたか否かを認識させることができる。
なお、「bL.」を点滅させる場合には、ベース値の整数部分を示す7セグについても点滅させるようにしてもよいが、当該7セグについては常時点灯させることが好ましい。
また、本実施形態では、点滅の有無で識別可能としているが、例えば、点灯色を変える等、点滅の有無を含む点灯態様の差異で識別可能にする方法であれば、いずれの方法を採用してもよい。
Further, although the description is omitted in the above description of the base value, from the first power-on (including the case where the area related to the base value of the
When blinking "bL.", The 7-segment display indicating the integer portion of the base value may also be blinked, but it is preferable that the 7-segment display is always lit.
Further, in the present embodiment, it is possible to identify by the presence or absence of blinking, but any method is adopted as long as it is a method that enables identification by the difference in lighting mode including the presence or absence of blinking, such as changing the lighting color. You may.
また、初回電源投入からの「bL.−−」を表示させる期間を規定するアウト球数の閾値は、300に限らず、ベース値を導出する一区間を規定するアウト球数(本実施形態では、60000)の10%未満の値であれば、いずれの値を採用してもよい。
ベース値を導出する一区間を規定するアウト球数についても、60000に限らず、60000(1分間に100程度の打ち出しスピードで営業日あたりに打ち出される球数(100×60(分)×10(時間)))に近しい値であれば、いずれの値を採用してもよい。
Further, the threshold value of the number of out balls that defines the period for displaying "bL .-" from the first power-on is not limited to 300, and the number of out balls that defines one section from which the base value is derived (in this embodiment). , 60,000), any value may be adopted as long as it is less than 10%.
The number of out balls that define one section from which the base value is derived is not limited to 60,000, but is not limited to 60,000 (the number of balls launched per business day at a launch speed of about 100 per minute (100 x 60 (minutes) x 10 ( Any value may be adopted as long as the value is close to time))).
また、本実施形態では、設定変更状態および設定確認状態において表示されていた設定値が非表示になった直後に(遊技者が認識できない程度の時間を挟んで)ベース値を表示しているが、設定値を非表示にした後に遊技者が認識できる程度の時間を空けてベース値の表示を開始するようにしてもよい。なお、一度表示されたベース値は、電断が発生するまで表示され続けることとなる。 Further, in the present embodiment, the base value is displayed immediately after the set value displayed in the setting change state and the setting confirmation state is hidden (with a time that the player cannot recognize). , After hiding the set value, the display of the base value may be started after a time that the player can recognize. The base value once displayed will continue to be displayed until a power failure occurs.
<設定キースイッチ42の態様、およびRAMクリアスイッチ43の態様>
次に、復電時の復帰状態を含む復電時の遊技機10の状態の詳細を説明するのに先立ち、図16(a)〜図16(d)を用いて、設定キースイッチ42の態様とRAMクリアスイッチ43の態様の組み合わせについて説明する。なお、図16(a)〜図16(d)は、設定キースイッチ42の態様とRAMクリアスイッチ43の態様との組み合わせのパターンを示す図である。
<Aspect of setting
Next, prior to explaining the details of the state of the
まず、設定キースイッチ42およびRAMクリアスイッチ43のそれぞれは、一方の位置から他方の位置に変位する変位部(図示省略)と、当該変位部をいずれかの位置で検知するセンサ(図示省略)を備えており、主制御基板100のCPU101は、当該センサの検知結果によって各スイッチの態様を把握することができる。
First, each of the setting
設定キースイッチ42を操作する際には、図16(a)〜図16(d)に示す通り、設定キースイッチ42に設定キー600を挿入する必要がある。より具体的には、設定キースイッチ42は、図16(a)および図16(b)に示す設定キー600を挿入した状態(以下、「設定キースイッチ42がOFF」と表現する場合があり、当該状態は設定キー600の挿入の有無とは無関係)で、図16(c)および図16(d)に示すように、挿入面に向かって右回りに90度回転させることで、設定キースイッチ42が操作された状態(以下、「設定キースイッチ42がON」と表現する場合がある)となる。
なお、設定キースイッチ42は、OFFの状態となる位置、およびONの状態となる位置のそれぞれにおいて、外力を要することなく、変位部を保持することができる。
また、設定キー600は、設定キースイッチ42がONの状態で抜去することができない。
When operating the setting
The setting
Further, the setting key 600 cannot be removed while the setting
また、RAMクリアスイッチ43は、当該スイッチの上面を押下することで操作可能となる。より具体的には、図16(a)および図16(c)に示す状態(以下、「RAMクリアスイッチ43がOFF」と表現する場合がある)で、図16(b)および図16(d)に示すように、当該スイッチの上面を押下することで、RAMクリアスイッチ43が操作された状態(以下、「RAMクリアスイッチ43がON」と表現する場合がある)となる。
なお、RAMクリアスイッチ43は、変位部をOFFの状態となる位置に付勢して保持している。そのため、RAMクリアスイッチ43は、OFFの状態となる位置では、外力を要することなく変位部を保持することができる一方、ONの状態となる位置では、外力を要することなく変位部を保持できないようになっている。
Further, the RAM
The RAM
このように、復電時の設定キースイッチ42の態様とRAMクリアスイッチ43の態様の組み合わせとしては、図16(a)に示す、設定キースイッチ42がOFFであり、かつRAMクリアスイッチ43がOFFの状態となる組合せ、図16(b)に示す、設定キースイッチ42がOFFであり、かつRAMクリアスイッチ43がONの状態となる組合せ、図16(c)に示す、設定キースイッチ42がONであり、かつRAMクリアスイッチ43がOFFの状態となる組合せ、および図16(d)に示す、設定キースイッチ42がONであり、かつRAMクリアスイッチ43がONの状態となる組合せが存在する。
As described above, as a combination of the mode of the setting
<復帰状態を含む復電時の遊技機10の状態>
続いて、図17に示す表を用いて、直前の電断時の状態が遊技可能状態である場合における復電時の復帰状態を含む復電時の遊技機10の状態の詳細を説明する。なお、上述の通り、本実施形態における復帰状態を含む復電時の遊技機10の状態は、RAM103に異常があるか否か、直前の電断時の状態、復電時の設定キースイッチ42の態様と復電時のRAMクリアスイッチ43の態様との組み合わせ、および復電時の中枠開扉センサ76の状態によって決定される。
ここで、図17(a)および図17(b)は、復電時に異常(RAM103の遊技に係る領域に異常がある場合、設定値が正常でない場合、直前の電断時の状態が遊技停止状態である場合)がなく、かつ直前の電断時の状態が遊技可能状態である場合の復電時の遊技機の状態を整理した表であり、図17(a)は復電時に中枠17が開放状態である場合、図17(b)は復電時に中枠17が閉鎖状態である場合の復電時の遊技機の状態を整理した表である。なお、復帰状態を含む復電時の遊技機10の状態を決定する処理フロー(図示省略)においては、RAMクリアスイッチ43の態様、中枠開扉センサ76の状態、および設定キースイッチ42の態様を参照する順序は問わず、後述する表に示す関係性を満たせば、当該順序に限らず、いずれの順序を採用してもよい。なお、本実施形態では、RAM103の遊技に係る領域に異常がある場合に、復電時に異常があるとしているが、RAM103のベース値に係る領域に異常がある場合を、RAM103の遊技に係る領域に異常がある、すなわち、復電時に異常があると取り扱ってもよい。
<State of the
Subsequently, with reference to the table shown in FIG. 17, the details of the state of the
Here, FIGS. 17 (a) and 17 (b) show an abnormality at the time of power recovery (when there is an abnormality in the area related to the game of the
図17(a)には、復電時に異常がなく、直前の電断時の状態が遊技可能状態であり、かつ復電時の中枠開扉センサ76がON(中枠17が開放状態)である場合(以下、「場合1」と称する)における復電時の遊技機10の状態が示されている。
場合1において、設定キースイッチ42がOFFであり、かつRAMクリアスイッチ43がOFFである場合(図17(a)の左上のパターン)には、RAMクリア処理が実行されず、復電時の復帰状態として遊技可能状態が設定され、かつ主制御基板モニタ97にベース値が表示される。
また、場合1において、設定キースイッチ42がOFFであり、かつRAMクリアスイッチ43がONである場合(図17(a)の右上のパターン)には、RAMクリア処理が実行され、復電時の復帰状態として遊技可能状態が設定され、かつ主制御基板モニタ97にベース値が表示される。
また、場合1において、設定キースイッチ42がONであり、かつRAMクリアスイッチ43がOFFである場合(図17(a)の左下のパターン)には、RAMクリア処理が実行されず、復電時の復帰状態として設定確認状態が設定され、かつ主制御基板モニタ97に現在の設定値が表示される。
また、場合1において、設定キースイッチ42がONであり、かつRAMクリアスイッチ43がONである場合(図17(a)の右下のパターン)には、RAMクリア処理が実行され、復電時の復帰状態として設定変更状態が設定され、かつ主制御基板モニタ97に現在の設定値が表示される。なお、この場合に、RAM103のベース値に係る領域に異常があれば、当該領域もクリアされる。
このようにすることで、復電時の操作手段の態様に応じて復電時の復帰状態を選択可能にし、当該選択をスムーズにすることができる。
In FIG. 17A, there is no abnormality at the time of power recovery, the state at the time of the previous power failure is the game playable state, and the middle frame
In
Further, in
Further, in
Further, in
By doing so, it is possible to select the recovery state at the time of power recovery according to the mode of the operation means at the time of power recovery, and the selection can be made smooth.
また、場合1を含めたすべての場合において、復電時の設定キースイッチ42の態様と復電時のRAMクリアスイッチ43の態様の組合せに対応する復帰状態は、本実施形態の対応関係に限定されないが、本実施形態のように、RAMクリアスイッチ43がONであることを少なくとも含む組合せに対して、RAMクリア処理が実行される復帰状態を対応させることで、誤ったRAMクリア処理の発生を抑えることができる。
同様に、本実施形態のように、設定キースイッチ42がONであることを少なくとも含む組合せに対して、設定確認処理を対応させるようにしてもよい。
Further, in all
Similarly, as in the present embodiment, the setting confirmation process may be made to correspond to a combination including at least that the setting
図17(b)には、復電時に異常がなく、直前の電断時の状態が遊技可能状態であり、かつ復電時の中枠開扉センサ76がOFF(中枠17が閉鎖状態)である場合(以下、「場合2」と称する)における復電時の遊技機10の状態が示されている。
場合2において、設定キースイッチ42がOFFであり、かつRAMクリアスイッチ43がOFFである場合(図17(b)の左上のパターン)には、RAMクリア処理が実行されず、復電時の復帰状態として遊技可能状態が設定され、かつ主制御基板モニタ97にベース値が表示される。
また、場合2において、設定キースイッチ42がOFFであり、かつRAMクリアスイッチ43がONである場合(図17(b)の右上のパターン)には、RAMクリア処理が実行され、復電時の復帰状態として遊技可能状態が設定され、かつ主制御基板モニタ97にベース値が表示される。
また、場合2において、設定キースイッチ42がONであり、かつRAMクリアスイッチ43がOFFである場合(図17(b)の左下のパターン)には、RAMクリア処理が実行されず、復電時の復帰状態として遊技可能状態が設定され、かつ主制御基板モニタ97にベース値が表示される。
また、場合2において、設定キースイッチ42がONであり、かつRAMクリアスイッチ43がONである場合(図17(b)の右下のパターン)には、RAMクリア処理が実行され、復電時の復帰状態として遊技可能状態が設定され、かつ主制御基板モニタ97にベース値が表示される。
In FIG. 17B, there is no abnormality at the time of power recovery, the state at the time of the previous power failure is the game playable state, and the middle frame
In
Further, in
Further, in
Further, in
このように、本実施形態では、復電時に異常がなく、かつ直前の電断時の状態が遊技可能状態である場合には、中枠開扉センサ76の状態(中枠17の開閉状態)に応じて設定される復帰状態が異なる。
特に、場合2において、設定キースイッチ42がONであり、かつRAMクリアスイッチ43がONである場合において、中枠開扉センサ76がON(中枠17が開放状態)である場合には、設定変更状態を設定する一方、設定キースイッチ42がONであり、かつRAMクリアスイッチ43がONである場合において、中枠開扉センサ76がOFF(中枠17が閉鎖状態)である場合には、遊技可能状態を設定する。さらに、場合2において、設定キースイッチ42がOFFであり、かつRAMクリアスイッチ43がONである場合には、中枠開扉センサ76の状態(中枠17の開閉状態)に関わらず、遊技可能状態を設定する。
このようにすることで、適切でない設定変更状態の設定を禁止する一方、適切でないRAMクリア処理は許容することで、不正な設定変更を防ぎつつも、RAMクリア処理の操作性を高めることができる。
As described above, in the present embodiment, when there is no abnormality at the time of power recovery and the state at the time of the immediately preceding power failure is the gameable state, the state of the middle frame door opening sensor 76 (open / closed state of the middle frame 17). The recovery state set according to is different.
In particular, in
By doing so, it is possible to improve the operability of the RAM clear processing while preventing illegal setting changes by prohibiting the setting of the inappropriate setting change state and allowing the inappropriate RAM clear processing. ..
また、場合2において、設定キースイッチ42がONであり、かつRAMクリアスイッチ43がONである場合において、中枠開扉センサ76がOFF(中枠17が閉鎖状態)である場合には、RAMクリア処理が実行される。
このようにすることで、不正な設定変更が試みられた虞がある場合に有利な状態を維持しないようにすることができる。
Further, in
By doing so, it is possible not to maintain an advantageous state when there is a possibility that an illegal setting change is attempted.
また、上述の説明では省略したが、復電時に異常がある場合、直前の電断状態が遊技停止状態である場合、および直前の電断状態が設定変更状態である場合のいずれかの場合では、設定キースイッチ42がONであり、かつRAMクリアスイッチ43がONである場合において、中枠開扉センサ76がON(中枠17が開放状態)である場合にのみ、設定変更状態を経由して遊技可能状態に復帰させることができ、当該場合以外では、遊技停止状態となり、主制御基板モニタ97には遊技停止状態の種別(「E1」または「E2」)が表示される。なお、復電時に異常がなく、直前の電断時の状態が設定確認状態である場合には、上述の復電時に異常がなく、直前の電断時の状態が遊技可能状態である場合と同様の挙動となる。
Further, although omitted in the above description, in any case where there is an abnormality at the time of power recovery, the immediately preceding power interruption state is the game stop state, or the immediately preceding power interruption state is the setting change state. , Only when the setting
本実施形態において、設定変更状態および設定確認状態は、復電時にのみ設定される可能があり、いずれも復電時以外に設定されることはない。そのため、遊技制御の安定化を図ることができる。 In the present embodiment, the setting change state and the setting confirmation state may be set only at the time of power recovery, and neither of them is set at the time of power recovery. Therefore, the game control can be stabilized.
以上説明した通り、本実施形態に係る遊技機10は、賞球の付与に関する有利度が異なる設定値を任意に設定可能に構成されており、このような設定値を有するパチンコ機における遊技の興趣を高めて稼働を向上させるために有効な手段の一つとして、設定値を示唆する機能が挙げられる。これに対し、本実施形態では、上述の設定示唆演出に加え、出目(装飾図柄の最終的な停止図柄の組み合わせ)を使って設定値を示唆する機能を採用している。以下、当該機能の詳細を説明する。なお、以降の説明では、当該出目を、設定示唆出目と称する場合がある。
As described above, the
<出目決定処理>
まず、図18を用いて、出目決定手段226によって実行される出目決定処理の詳細を説明する。なお、図18は、出目決定処理のフローを示す図である。
最初のステップS301では、特図変動パターン導出状態PAであるか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS303に進み、当該条件が充足されなかった場合にはステップS311に進む。
<Die decision process>
First, the details of the roll determination process executed by the roll determination means 226 will be described with reference to FIG. Note that FIG. 18 is a diagram showing a flow of the outcome determination process.
In the first step S301, it is determined whether or not the special figure fluctuation pattern derivation state PA is satisfied, and if the condition is satisfied, the process proceeds to step S303, and if the condition is not satisfied, the process proceeds to step S311. ..
ステップS303では、特図当否判定の結果がハズレであるか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS305に進み、当該条件が充足されなかった場合にはステップS307に進む。 In step S303, it is determined whether or not the result of the special figure hit / miss determination is a loss, and if the condition is satisfied, the process proceeds to step S305, and if the condition is not satisfied, the process proceeds to step S307.
ステップS305では、ハズレ出目抽選処理を実行し、その後、出目決定処理を終了する。このハズレ出目抽選処理は、現在の設定値を参照してハズレに対応する出目を設定する処理であり、当該処理の詳細は、別図に示すフローを用いて後述する。 In step S305, the lost roll lottery process is executed, and then the roll determination process is terminated. This loss lottery process is a process of setting a number corresponding to a loss by referring to the current set value, and the details of the process will be described later using the flow shown in the attached figure.
ステップS307では、特図当否判定の結果が小当りであるか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS309に進み、当該条件が充足されなかった場合にはステップS311に進む。 In step S307, it is determined whether or not the result of the special figure hit / fail determination is a small hit, and if the condition is satisfied, the process proceeds to step S309, and if the condition is not satisfied, the process proceeds to step S311. ..
ステップS309では、小当り出目抽選処理を実行し、その後、出目決定処理を終了する。当該処理は、現在の設定値を参照して小当りに対応する出目を決定する処理であり、当該処理によって決定される出目は、本実施形態における設定示唆出目の一つである。なお、小当り出目抽選処理の詳細は、別図に示す抽選テーブルを用いて後述する。
また、上述の通り、演出遮蔽体閉鎖演出ルートは、特図当否判定の結果が小当りの場合に決定されない。そのため、本実施形態において、これらの設定示唆出目は、設定示唆演出が実行される図柄変動において決定されることがない。
In step S309, the small hit roll lottery process is executed, and then the roll determination process ends. The process is a process of determining the outcome corresponding to the small hit by referring to the current set value, and the outcome determined by the process is one of the setting suggestion outcomes in the present embodiment. The details of the small hit lottery process will be described later using the lottery table shown in the attached figure.
Further, as described above, the effect shielding body closing effect route is not determined when the result of the special figure hit / fail determination is a small hit. Therefore, in the present embodiment, these setting suggestion outcomes are not determined in the symbol variation in which the setting suggestion effect is executed.
ステップS311では、その他出目決定処理を実行し、その後、出目決定処理を終了する。なお、当該処理は、特図変動パターン導出状態PBおよび特図変動パターン導出状態PCでは、特図当否判定の結果に関わらず、特図変動パターン導出状態PAでは、特図当否判定の結果が大当りとなった場合に実行される。そして、特図当否判定の結果が小当りまたはハズレの場合には、本実施形態における設定示唆出目(後述する特殊ハズレ出目抽選処理によって決定される設定示唆出目を含む)とは異なる出目を決定し、特図当否判定の結果が大当りの場合には、特図の停止図柄と図柄揃い(同一の装飾図柄で構成される組合せ)の関係性に従って図柄揃いとなる出目を決定する。
具体的には、図柄Aおよび図柄bに3図柄と7図柄を除いた装飾図柄揃いが対応し、図柄Bに3図柄揃いが対応し、図柄Cに7図柄揃いが対応し、図柄aに3図柄揃いおよび7図柄揃いが対応する。そして、ラウンド数は、上述の通り、図柄Aが8R、図柄Bが9R、図柄Cおよび図柄aが16R、図柄bが4Rである。そのため、図柄揃いとなった場合のラウンド数の期待度(期待値)は、3図柄および7図柄を除く装飾図柄、3図柄、7図柄の順に高くなり、7図柄がラウンド数の期待度が最も高い。
なお、必ずしも上述の対応関係とする必要はなく、特図の停止図柄に対応する割合が最も高い装飾図柄が上述の関係性になっていれば、例えば、図柄Cに3図柄揃いを対応させる等、特図の停止図柄に対応する装飾図柄の一部を別の装飾図柄としてもよい。
In step S311, the other roll determination process is executed, and then the roll determination process is terminated. In the processing, the result of the special figure variation pattern derivation state PA is a big hit regardless of the result of the special figure variation pattern derivation state PB and the special figure variation pattern derivation state PC. It is executed when becomes. Then, when the result of the special figure hit / fail judgment is a small hit or a loss, the result is different from the setting suggestion result (including the setting suggestion result determined by the special loss result lottery process described later) in the present embodiment. The eyes are determined, and if the result of the special symbol winning / failing judgment is a big hit, the outcomes that are the same are determined according to the relationship between the stop symbol of the special symbol and the symbol alignment (combination composed of the same decorative symbol). ..
Specifically, symbol A and symbol b correspond to decorative symbol alignment excluding 3 symbols and 7 symbols, symbol B corresponds to 3 symbol alignment, symbol C corresponds to 7 symbol alignment, and symbol a corresponds to 3 A set of symbols and a set of 7 symbols correspond. As described above, the number of rounds is 8R for symbol A, 9R for symbol B, 16R for symbol C and symbol a, and 4R for symbol b. Therefore, the expected degree (expected value) of the number of rounds when the symbols are aligned increases in the order of decorative symbols excluding 3 symbols and 7 symbols, 3 symbols, and 7 symbols, and 7 symbols have the highest expectation of the number of rounds. high.
In addition, it is not always necessary to have the above-mentioned correspondence relationship, and if the decorative symbol having the highest ratio corresponding to the stop symbol of the special symbol has the above-mentioned relationship, for example, the symbol C is made to correspond to the three symbol alignments. , A part of the decorative symbol corresponding to the stop symbol of the special symbol may be used as another decorative symbol.
よって、遊技機10において、複数種類の装飾図柄には、第一の装飾図柄(3図柄と7図柄を除いた装飾図柄)と、第一の装飾図柄よりも期待度が高い有利度の第二の装飾図柄(3図柄)と、第一の装飾図柄および第二の装飾図柄のいずれよりも期待度が高い第三の装飾図柄(7図柄)とが含まれると換言できる。
Therefore, in the
また、上述の小当り出目抽選処理は、特図1保留カウンタの値(図柄変動の開始が保留されているか否か)に関わらず実行される。 Further, the above-mentioned small hit lottery process is executed regardless of the value of the special figure 1 hold counter (whether or not the start of the symbol change is held).
<小当り出目抽選処理>
次に、図19(a)〜図19(c)を用いて、小当り出目抽選処理の詳細を説明する。なお、図19(a)〜図19(c)は、小当り出目抽選処理で用いられる抽選テーブルを模式的に示した図であり、これらの抽選テーブルを用いた抽選で用いられる乱数の範囲は、0〜999である。
まず、小当り出目抽選処理は、上述の通り、特図変動パターン導出状態PAにおける特図当否判定の結果が小当りとなった場合に実行される抽選であり、当該場合に決定された特図変動パターンの種類によって用いられる抽選テーブルの種類が異なる。具体的には、特図変動パターンKPXが決定された場合には図19(a)に示す抽選テーブルが、特図変動パターンKPYが決定された場合には図19(b)に示す抽選テーブルが、特図変動パターンKPZが決定された場合には図19(c)に示す抽選テーブルが用いられる。
<Small hit lottery process>
Next, the details of the small hit lottery process will be described with reference to FIGS. 19 (a) to 19 (c). 19 (a) to 19 (c) are diagrams schematically showing lottery tables used in the small hit lottery process, and the range of random numbers used in the lottery using these lottery tables. Is 0 to 999.
First, as described above, the small hit result lottery process is a lottery executed when the result of the special figure winning / failing determination in the special figure fluctuation pattern derivation state PA is a small hit, and the special figure determined in that case. The type of lottery table used differs depending on the type of figure fluctuation pattern. Specifically, when the special figure variation pattern KPX is determined, the lottery table shown in FIG. 19 (a) is used, and when the special figure variation pattern KPY is determined, the lottery table shown in FIG. 19 (b) is displayed. When the special figure fluctuation pattern KPZ is determined, the lottery table shown in FIG. 19 (c) is used.
図19(a)に示す抽選テーブルを用いた抽選では、現在の設定値が設定値1〜設定値3である場合には、550/1000(約1/1.81)の確率で「1図柄−2図柄−3図柄」が、450/1000(約1/2.22)の確率で「4図柄−5図柄−6図柄」が出目として決定される。一方、現在の設定値が設定値4〜設定値6である場合には、450/1000(約1/2.22)の確率で「1図柄−2図柄−3図柄」が、550/1000(約1/1.81)の確率で「4図柄−5図柄−6図柄」が出目として決定される。
同様に、図19(b)に示す抽選テーブルを用いた抽選では、現在の設定値が設定値1〜設定値3である場合には、600/1000(約1/1.66)の確率で「1図柄−2図柄−3図柄」が、400/1000(1/2.5)の確率で「4図柄―5図柄−6図柄」が出目として決定される。一方、現在の設定値が設定値4〜設定値6である場合には、400/1000(1/2.5)の確率で「1図柄−2図柄−3図柄」が、600/1000(約1/1.66)の確率で「4図柄−5図柄−6図柄」が出目として決定される。
図19(c)に示す抽選テーブルを用いた抽選では、現在の設定値が設定値1〜設定値3である場合には、700/1000(約1/1.42)の確率で「1図柄−2図柄−3図柄」が、300/1000(約1/3.33)の確率で「4図柄−5図柄−6図柄」が出目として決定される。一方、現在の設定値が設定値4〜設定値6である場合には、300/1000(約1/3.33)の確率で「1図柄−2図柄−3図柄」が700/1000(約1/1.42)の確率で「4図柄−5図柄−6図柄」が出目として決定される。
In the lottery using the lottery table shown in FIG. 19A, when the current set value is the set
Similarly, in the lottery using the lottery table shown in FIG. 19B, when the current set value is the set
In the lottery using the lottery table shown in FIG. 19 (c), when the current set value is the set
このように、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PAにおける特図当否判定の結果が小当りとなった場合には、現在の設定値が設定値4〜設定値6であると「4図柄−5図柄−6図柄」が出目として決定され易くなる。また、現在の設定値が設定値1〜設定値3であると「1図柄−2図柄−3図柄」が出目として決定され易くなる。そのため、これらの設定示唆出目を用いて設定値を示唆することができる。
As described above, in the present embodiment, when the result of the special figure hit / miss determination in the special figure fluctuation pattern derivation state PA is a small hit, the current set value is set
よって、遊技機10において、停止態様決定手段(出目決定手段226)は、第一の設定値が設定されている場合には、第二の設定値が設定されている場合よりも高い割合で特定の停止態様(小当り出目抽選で決定される設定示唆出目)を決定するものであると換言できる。
Therefore, in the
また、本実施形態では、特図変動パターンKPX、特図変動パターンKPY、特図変動パターンKPZの順に、現在の設定値が設定値4〜設定値6である場合に「4図柄−5図柄−6図柄」が出目として決定される確率(現在の設定値が設定値1〜設定値3である場合に「1図柄−2図柄−3図柄」が出目として決定される確率)が高くなっている。そして、特図変動パターンKPX(48100ms)、特図変動パターンKPY(66100ms)、特図変動パターンKPZ(89100ms)の順に、変動時間が長くなっている。すなわち、変動時間が長くなるほど設定値の示唆の精度が高くなる。そのため、設定示唆の精度にメリハリをつけ、より高い精度となる設定示唆出目を認識させ易くすることができる。
Further, in the present embodiment, when the current set value is the set
また、上述の通り、本実施形態において特図当否判定の結果が小当りとなる確率は、設定値によらず一定(約1/119.1)である。そのため、特図変動パターン導出状態PAにおいて、上述の設定値の示唆を受ける契機を設定値によらず一定にすることができる。さらに、上述の設定値の示唆を受けた場合に、現在の設定値を推測させ易くすることができる。
なお、上述の設定値の示唆を受ける契機を設定値によらず一定にする方法としては、本実施形態の方法に限らず、特図当否判定の結果がハズレとなったことを契機とし、当該契機の設定差をなくす抽選を行うようにする等、上述の設定値の示唆を受ける契機を設定値によらず一定にする方法であればどのような方法を採用してもよい。
Further, as described above, in the present embodiment, the probability that the result of the special figure hit / miss determination is a small hit is constant (about 1 / 119.1) regardless of the set value. Therefore, in the special figure fluctuation pattern derivation state PA, the trigger for receiving the suggestion of the above-mentioned set value can be made constant regardless of the set value. Further, when the above-mentioned suggestion of the set value is received, the current set value can be easily guessed.
It should be noted that the method of making the trigger for receiving the suggestion of the above-mentioned set value constant regardless of the set value is not limited to the method of the present embodiment, and the trigger is that the result of the special figure pass / fail determination is lost. Any method may be adopted as long as the trigger for receiving the suggestion of the above-mentioned set value is constant regardless of the set value, such as performing a lottery to eliminate the setting difference of the trigger.
よって、遊技機10において、停止態様決定手段(出目決定手段226)は、当否判定において大当りに当選しなかった図柄変動のうちの所定の図柄変動(特図当否判定の結果が小当りとなった図柄変動)において、特定の停止態様(設定示唆出目)を決定することが可能なものであり、所定の図柄変動は、発生確率が設定されている設定値に依存しないものであると換言できる。
Therefore, in the
<ハズレ出目抽選処理>
次に、図20を用いて、ハズレ出目抽選処理の詳細を説明する。なお、図20は、ハズレ出目抽選処理のフローを示す図である。
最初のステップS401では、基本特図変動パターンに対応する演出ルートであるか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS403に進み、当該条件が充足されなかった場合にはステップS411に進む。
<Loss lottery process>
Next, the details of the lost lottery process will be described with reference to FIG. Note that FIG. 20 is a diagram showing a flow of a lost lottery process.
In the first step S401, it is determined whether or not the route corresponds to the basic special figure fluctuation pattern, and if the condition is satisfied, the process proceeds to step S403, and if the condition is not satisfied, the step is performed. Proceed to S411.
ステップS403では、特図1保留カウンタ>0であるか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS405に進み、当該条件が充足されなかった場合にはステップS411に進む。 In step S403, it is determined whether or not the special figure 1 hold counter> 0, and if the condition is satisfied, the process proceeds to step S405, and if the condition is not satisfied, the process proceeds to step S411.
ステップS405では、特殊ハズレ出目抽選処理の実行有無を抽選する。なお、当該抽選の詳細は、別図に示す抽選テーブルを用いて後述する。 In step S405, a lottery is made as to whether or not the special loss lottery process is executed. The details of the lottery will be described later using the lottery table shown in the attached figure.
ステップS407では、特殊ハズレ出目抽選処理の実行有無の抽選に当選したか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS409に進み、当該条件が充足されなかった場合にはステップS411に進む。 In step S407, it is determined whether or not the lottery for whether or not the special loss result lottery process is executed has been won, and if the condition is satisfied, the process proceeds to step S409, and if the condition is not satisfied, the step Proceed to S411.
ステップS409では、特殊ハズレ出目抽選処理を実行し、その後、ハズレ出目抽選処理を終了する。当該処理は、現在の設定値を参照してハズレに対応する出目を決定する処理であり、当該処理によって決定される出目は、本実施形態における設定示唆出目の一つである。なお、特殊ハズレ出目抽選処理の詳細は、別図に示す抽選テーブルを用いて後述する。
また、上述の通り、演出遮蔽体閉鎖演出ルートは、上述の基本特図変動パターンが決定された場合に決定されない。そのため、本実施形態において、これらの設定示唆出目は、設定示唆演出が実行される図柄変動において決定されることがない。
In step S409, the special lost-eye lottery process is executed, and then the lost-eye lottery process ends. The process is a process of determining the outcome corresponding to the loss by referring to the current set value, and the outcome determined by the process is one of the setting suggestion outcomes in the present embodiment. The details of the special loss lottery process will be described later using the lottery table shown in the attached figure.
Further, as described above, the effect shielding body closing effect route is not determined when the above-mentioned basic special figure fluctuation pattern is determined. Therefore, in the present embodiment, these setting suggestion outcomes are not determined in the symbol variation in which the setting suggestion effect is executed.
ステップS411では、通常ハズレ出目抽選処理を実行し、その後、ハズレ出目抽選処理を終了する。当該処理は、出目(バラケ目)を抽選で決定するものであり、当該処理よって決定される出目は、上述の小当り出目抽選処理で決定される出目および特殊ハズレ出目抽選処理で決定される出目のいずれとも異なる出目となる。そのため、小当り出目抽選処理で決定される出目および特殊ハズレ出目抽選処理で決定される出目によって、現在の設定値を推測させ易くすることができる。 In step S411, the normal lost roll lottery process is executed, and then the lost roll lottery process ends. In this process, the outcomes (separate outcomes) are determined by lottery, and the outcomes determined by the processing are the outcomes determined by the above-mentioned small hit outcome lottery process and the special lost outcome lottery process. The result is different from any of the numbers determined by. Therefore, the current set value can be easily guessed by the roll determined by the small hit roll lottery process and the roll determined by the special lost roll lottery process.
このように、本実施形態では、特図1保留カウンタ>0である場合に特殊ハズレ出目抽選処理が実行され得る一方、特図1保留カウンタ=0である場合に特殊ハズレ出目抽選処理が実行されない。そのため、設定示唆出目が表示され続けないようにすることができる場合がある。
なお、本実施形態の態様に限らず、特図1保留カウンタ=0の場合に特殊ハズレ出目抽選処理が実行されるようにしてもよく、この場合には、特図1保留カウンタ>0の場合よりも当該処理が実行される割合を低くすればよい。すなわち、特図1保留カウンタ>0の場合(図柄変動の開始が保留されている場合)に、特図1保留カウンタ=0の場合(図柄変動の開始が保留されていない場合)よりも高い割合で、特殊ハズレ出目抽選処理が実行されればよい。
特に、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PAにおいて特殊ハズレ出目抽選処理が実行され得る。そのため、特図1保留カウンタを参照しているが、特図1保留カウンタに加えて特図2保留カウンタも参照するようにしてもよく、この場合には、特図1保留カウンタ>0の判定および特図2保留カウンタ>0の判定の双方が充足された場合に特殊ハズレ出目抽選処理が実行され得るようにすればよい。すなわち、特殊ハズレ出目抽選処理が実行され得る状態においてメインで減算(消化)される保留カウンタを少なくとも参照するようにすればよい。したがって、上述の「図柄変動の開始が保留されている場合」とは、特殊ハズレ出目抽選処理が実行され得る状態においてメインで減算される保留カウンタ>0であることを指し、「図柄変動の開始が保留されていない場合」とは、当該状態においてメインで減算される保留カウンタ=0であることを指す。
As described above, in the present embodiment, the special loss result lottery process can be executed when the special figure 1 hold counter> 0, while the special loss result lottery process is executed when the special figure 1 hold counter = 0. Not executed. Therefore, it may be possible to prevent the setting suggestion roll from being continuously displayed.
Not limited to the embodiment of the present embodiment, the
In particular, in the present embodiment, the special loss result lottery process can be executed in the special figure fluctuation pattern derivation state PA. Therefore, although the special figure 1 hold counter is referred to, the special figure 2 hold counter may be referred to in addition to the special figure 1 hold counter. In this case, the determination of the special figure 1 hold counter> 0 is made. And, when both the determination of the special figure 2 hold counter> 0 is satisfied, the special loss lottery process may be executed. That is, it is sufficient to at least refer to the hold counter that is subtracted (digested) in the main in a state where the special loss lottery process can be executed. Therefore, the above-mentioned "when the start of the symbol change is suspended" means that the hold counter to be subtracted in the main is> 0 in a state where the special loss lottery process can be executed, and "the symbol variation "When the start is not held" means that the hold counter = 0, which is subtracted in the main in the relevant state.
よって、停止態様決定手段(出目決定手段226)は、図柄変動の開始が保留されている場合に、図柄変動の開始が保留されていない場合よりも高い割合で、特定の停止態様(設定示唆出目)を決定するものであると換言できる。 Therefore, the stop mode determining means (roll determination means 226) has a specific stop mode (setting suggestion) at a higher rate when the start of the symbol variation is suspended than when the start of the symbol variation is not suspended. In other words, it determines the outcome).
なお、図柄変動の開始が保留されているか否かの判定は、本実施形態のように図柄変動の開始時であってもよいし、設定示唆出目が停止され始める直前のタイミングであってもよく、この場合には、当該タイミングで特殊ハズレ出目抽選処理を実行すればよい。
また、出目決定手段226が図柄変動の開始が保留されている場合であるか否かを判定するにあたっては、必ずしも特図1保留カウンタを参照して判定する必要はなく、例えば、図柄変動の開始が保留されている場合に発生し得る事象の有無を判定するようにしてもよい。
It should be noted that the determination as to whether or not the start of the symbol variation is suspended may be made at the start of the symbol variation as in the present embodiment, or at the timing immediately before the setting suggestion output starts to be stopped. Often, in this case, the special loss lottery process may be executed at the relevant timing.
Further, in determining whether or not the roll determination means 226 is in the case where the start of the symbol change is suspended, it is not always necessary to refer to the special figure 1 hold counter to determine, for example, the symbol variation. It may be possible to determine the presence or absence of an event that may occur if the start is suspended.
また、本実施形態とは異なるが、特図1保留カウンタ>1である場合に設定示唆出目が決定された場合に、当該図柄変動から続く一または複数の図柄変動に亘って設定示唆出目が決定される(または特殊ハズレ出目抽選処理が実行される)ようにしてもよい。これにより、設定示唆出目を認識させ易くすることができる。
特に、特図1保留カウンタ=3である場合に設定示唆出目が決定された場合に、当該図柄変動の次の図柄変動で設定示唆出目が決定される(または特殊ハズレ出目抽選処理が実行される)ようにし、さらに次の図柄変動で設定示唆出目が決定されない(または特殊ハズレ出目抽選処理が実行されない)場合があれば、設定示唆出目を認識させ易くしつつも、設定示唆出目が表示され続けないようにすることができる場合がある。
なお、このように複数の図柄変動に亘って設定示唆出目が決定される場合には、当該複数の図柄変動であることを示す演出(例えば、メイン表示部81に表示され、「設定示唆出目高確率状態」等の文字が書かれた帯状の画像等、複数の図柄変動に跨って実行される演出)を実行させることが好ましい。
Further, although different from the present embodiment, when the setting suggestion roll is determined when the special figure 1 hold counter> 1, the setting suggestion roll is extended over one or more symbol fluctuations following the symbol fluctuation. May be determined (or a special lost lottery process is executed). This makes it easier to recognize the setting suggestion result.
In particular, when the setting suggestion roll is determined when the special figure 1 hold counter = 3, the setting suggestion roll is determined by the symbol fluctuation next to the symbol fluctuation (or the special loss roll lottery process is performed. If the setting suggestion roll is not determined (or the special loss roll lottery process is not executed) due to the next symbol change, the setting suggestion roll is set while making it easier to recognize. It may be possible to prevent the suggestion roll from continuing to appear.
When the setting suggestion result is determined over a plurality of symbol fluctuations in this way, it is displayed on the
また、上述の通り、本実施形態では、特殊ハズレ出目抽選処理の実行有無を抽選している(ステップS405)。そして、当該抽選に当選しなかった場合には、通常ハズレ出目抽選処理が実行され、特殊ハズレ出目抽選処理によって決定される出目とは異なる出目が決定される。そのため、基本特図変動パターンが決定された場合に決定される出目のバリエーションを増やすことができる。 Further, as described above, in the present embodiment, whether or not the special loss result lottery process is executed is drawn (step S405). Then, if the lottery is not won, the normal loss lottery process is executed, and a result different from the result determined by the special loss lottery process is determined. Therefore, it is possible to increase the variation of the outcome that is determined when the basic special figure fluctuation pattern is determined.
<特殊ハズレ出目に係る抽選>
次に、図21(a)および図21(b)を用いて、特殊ハズレ出目に係る抽選、すなわち、特殊ハズレ出目抽選処理の実行有無抽選および特殊ハズレ出目抽選処理の詳細を説明する。図21(a)は、特殊ハズレ出目抽選処理の実行有無抽選に用いられる抽選テーブルを模式的に示した図であり、図21(b)は、特殊ハズレ出目抽選処理に用いられる抽選テーブルを模式的に示した図である。なお、これらの抽選で用いられる乱数の範囲は、0〜999である。
<Lottery related to special loss results>
Next, with reference to FIGS. 21 (a) and 21 (b), the details of the lottery related to the special loss result lottery, that is, whether or not the special loss result lottery process is executed and the special loss result lottery process will be described. .. FIG. 21 (a) is a diagram schematically showing a lottery table used for the lottery with or without execution of the special loss result lottery process, and FIG. 21 (b) is a lottery table used for the special loss result lottery process. Is a diagram schematically showing. The range of random numbers used in these lottery is 0 to 999.
図19(a)に示す抽選テーブルを用いた抽選では、10/1000(1/100)の確率で当選となり、990/1000(約1/1.01)の確率で非当選となり、当該抽選の結果は設定される設定値によらない。 In the lottery using the lottery table shown in FIG. 19A, the lottery is won with a probability of 10/1000 (1/100) and non-winning with a probability of 990/1000 (about 1 / 1.01). The result does not depend on the set value.
図19(b)に示す抽選テーブルを用いた抽選では、現在の設定値が、設定値1、設定値3、および設定値5のいずれかである場合には、600/1000(約1/1.66)の確率で奇数バラケ目が、400/1000(1/2.5)の確率で偶数バラケ目が出目として決定される。一方、現在の設定値が、設定値2、設定値4、および設定値6のいずれかである場合には、400/1000(1/2.5)の確率で奇数バラケ目が、600/1000(約1/1.66)の確率で偶数バラケ目が出目として決定される。
なお、奇数バラケ目とは、例えば、「1図柄−3図柄−5図柄」等、7図柄および9図柄を除く奇数図柄のみで構成されるバラケ目であり、偶数バラケ目とは、例えば、「2図柄−4図柄−6図柄」等、8図柄を除く偶数図柄のみで構成されるバラケ目である。これらのバラケ目を構成する図柄の順序はいずれの順序であってもよく、現在の設定値を参照する上記抽選時に当該順序まで決定してもよいし、当該抽選の後に当該順序を抽選するようにしてもよい。
In the lottery using the lottery table shown in FIG. 19B, when the current set value is any of the
In addition, the odd-numbered random number is, for example, "1 symbol-3 symbol-5 symbol" and the like, and the even-numbered random number is, for example, "1 symbol-3 symbol-5 symbol". It is a random number consisting of only even-numbered symbols excluding 8 symbols such as "2 symbols-4 symbols-6 symbols". The order of the symbols constituting these variegations may be any order, and the order may be determined at the time of the above lottery referring to the current set value, or the order may be drawn after the lottery. It may be.
このように、本実施形態では、基本特図変動パターンに対応する演出ルートが決定された場合には、現在の設定値が偶数の設定値(設定値2、設定値4、設定値6)である場合よりも、現在の設定値が奇数の設定値(設定値1、設定値3、設定値5)である場合の方が、奇数バラケ目が出目として決定され易くなる。一方、基本特図変動パターンに対応する演出ルートが決定された場合には、現在の設定値が奇数の設定値である場合よりも、現在の設定値が偶数の設定値である場合の方が、偶数バラケ目が出目として決定され易くなる。そのため、これらの設定示唆出目を用いて設定値を示唆することができる。
As described above, in the present embodiment, when the effect route corresponding to the basic special figure fluctuation pattern is determined, the current set value is an even set value (set
よって、遊技機10において、停止態様決定手段(出目決定手段226)は、第一の設定値が設定されている場合には、第二の設定値が設定されている場合よりも高い割合で特定の停止態様(特殊ハズレ出目抽選処理で決定される設定示唆出目)を決定するものであると換言できる。
Therefore, in the
また、上述の通り、基本特図変動パターンが決定された場合には、図柄変動開始時の特図1保留カウンタの値が、最終的に決定される特図変動パターンの当選率に影響を与える(特図1保留カウンタの値によって変動時間が異なる)が、本実施形態における特殊ハズレ出目抽選処理用の抽選テーブルは、特図1保留カウンタの値によらず、図21(b)に示す一の抽選テーブルが用いられる(変動時間によって設定示唆の信頼度が変化しない)。 Further, as described above, when the basic special figure fluctuation pattern is determined, the value of the special figure 1 hold counter at the start of the symbol fluctuation affects the winning rate of the special figure fluctuation pattern finally determined. (The fluctuation time differs depending on the value of the special figure 1 hold counter), but the lottery table for the special loss result lottery process in the present embodiment is shown in FIG. 21 (b) regardless of the value of the special figure 1 hold counter. One lottery table is used (the reliability of the setting suggestion does not change depending on the fluctuation time).
また、上述の通り、設定示唆出目が決定される抽選処理、すなわち、上述の小当り出目抽選処理および特殊ハズレ出目抽選処理は、特図当否判定の結果が大当りとならなかった場合に実行される。そのため、設定示唆出目を認識させ易くすることができる。 Further, as described above, the lottery process in which the setting suggestion result is determined, that is, the above-mentioned small hit result lottery process and the special loss result lottery process, is performed when the result of the special figure winning / failing determination is not a big hit. Will be executed. Therefore, it is possible to easily recognize the setting suggestion result.
よって、遊技機10において、停止態様決定手段(出目決定手段226)は、当否判定において大当りに当選しなかった図柄変動において、特定の停止態様(設定示唆出目)を決定するものであると換言できる。
Therefore, in the
また、上述の通り、上述の小当り出目抽選処理によって決定される出目は、例えば、高い設定値(設定値4〜設定値6)に対して「4図柄−5図柄−6図柄」等、示唆する設定値を模した装飾図柄で構成されている。同様に、特殊ハズレ出目抽選処理によって決定される設定示唆出目についても、例えば、奇数の設定値(設定値1、設定値3、設定値5)に対して「1図柄−3図柄−5図柄」等、示唆する設定値を模した装飾図柄で構成されている。そのため、設定示唆出目によって現在の設定値を推測させ易くすることができる。
なお、この効果を奏するにあたっては、設定示唆出目を構成する装飾図柄のすべてを、示唆する設定値を模した装飾図柄とする必要はなく、設定示唆出目を構成する装飾図柄に、示唆する設定値を模した装飾図柄が少なくとも含まれていればよい。
Further, as described above, the outcome determined by the above-mentioned small hit outcome lottery process is, for example, "4 symbols-5 symbols-6 symbols" or the like for a high set value (set
In order to achieve this effect, it is not necessary to use all the decorative symbols that make up the setting suggestion roll as the decorative symbols that imitate the suggested setting values, and suggest the decorative symbols that make up the setting suggestion roll. It suffices if at least a decorative pattern imitating the set value is included.
よって、遊技機10において、特定の停止態様(設定示唆出目)は、装飾図柄の組合せで少なくとも構成されるものであって、第一の設定値を模した図柄を少なくとも含むものであると換言できる。
Therefore, in the
また、上述の通り、図柄によるラウンド数の期待度は、3図柄および7図柄を除く装飾図柄、3図柄、7図柄の順に高くなる。そして、上述の設定示唆出目の一部(「1図柄−2図柄−3図柄」や「図柄1−図柄3−図柄5」)は、3図柄を含む一方、7図柄を含まない。このようにすることで、設定示唆出目によって遊技の興趣をより向上させることができる。
なお、この効果を奏するにあたって、上記期待度は、ラウンド数に限らず、リーチ状態となった場合の大当りの当選に対する期待度や、図柄揃いとなった場合の特図高確となる期待度であってもよい。
Further, as described above, the degree of expectation of the number of rounds by the symbols increases in the order of the decorative symbols excluding the 3 symbols and the 7 symbols, the 3 symbols, and the 7 symbols. Then, some of the above-mentioned setting suggestion outcomes (“1 symbol-2 symbol-3 symbol” and “symbol 1-symbol 3-
In order to achieve this effect, the above-mentioned expectation is not limited to the number of rounds, but is the expectation for winning a big hit in the reach state and the expectation for the special figure to be highly accurate when the symbols are aligned. There may be.
よって、遊技機10において、期待度は、大当りの当選に対する期待度、大当り遊技における賞球の獲得(ラウンド数)に対する期待度、または有利状態(特図高確)の付与に対する期待度であり、特定の停止態様(設定示唆出目)は、装飾図柄の組合せで少なくとも構成されるものであって、第三の装飾図柄(7図柄)を含まず、第二の装飾図柄(3図柄)を含むものであると換言できる。
Therefore, in the
<説明演出>
さらに、本実施形態では、上述の設定示唆出目の役割を説明する説明演出を実行し、設定値を推測させ易くしている。以下、図22(a)〜図22(d)および図23を用いて、当該演出の詳細を説明する。図22(a)〜図22(d)は、説明演出の具体例を示す図であり、図23は、説明演出関連処理のフローを示す図である。なお、説明演出関連処理は、上述の基本特図変動パターンに対応する演出ルートが決定された場合に、演出内容決定手段225によって実行される処理である。
<Explanatory production>
Further, in the present embodiment, an explanatory effect for explaining the role of the setting suggestion output described above is executed to make it easier to guess the set value. Hereinafter, the details of the effect will be described with reference to FIGS. 22 (a) to 22 (d) and FIG. 23. 22 (a) to 22 (d) are diagrams showing a specific example of the explanatory effect, and FIG. 23 is a diagram showing a flow of the explanatory effect-related processing. The explanatory effect-related process is a process executed by the effect content determining means 225 when the effect route corresponding to the above-mentioned basic special figure fluctuation pattern is determined.
まず、図22(a)〜図22(d)を用いて、本実施形態において実行される説明演出の具体例(演出パターン)を説明する。
図22(a)には、「1、2、3が止まると、低設定?!」の文字が書かれたテロップ画像がメイン表示部81に表示されている様子が示されている。当該画像は、小当り出目抽選処理によって決定され得る「1図柄−2図柄−3図柄」の役割を説明する画像である。
図22(b)には、「4、5、6が止まると、高設定?!」の文字が書かれたテロップ画像がメイン表示部81に表示されている様子が示されている。当該画像は、小当り出目抽選処理によって決定され得る「4図柄−5図柄−6図柄」の役割を説明する画像である。
図22(c)には、「奇数バラケ目が止まると、奇数設定?!」の文字が書かれたテロップ画像がメイン表示部81に表示されている様子が示されている。当該画像は、特殊ハズレ出目抽選処理によって決定され得る奇数バラケ目の役割を説明する画像である。
図22(d)には、「偶数バラケ目が止まると、偶数設定?!」の文字が書かれたテロップ画像がメイン表示部81に表示されている様子が示されている。当該画像は、特殊ハズレ出目抽選処理によって決定され得る偶数バラケ目の役割を説明する画像である。
First, a specific example (effect pattern) of the explanatory effect executed in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 22 (a) to 22 (d).
FIG. 22A shows a telop image on which the characters “When 1, 2 and 3 stop, low setting ?!” are displayed on the
FIG. 22B shows a telop image on which the characters “When 4, 5 and 6 stop, high setting ?!” are displayed on the
FIG. 22C shows a state in which a telop image on which the characters “Odd number setting ?!” is written is displayed on the
FIG. 22D shows a state in which a telop image on which the characters “When even-numbered stitches stop, even-numbered setting ?!” is displayed on the
このように、設定示唆出目の役割(当選条件)を説明する説明演出を実行することで、各設定示唆出目の役割を認識させ易くし、現在の設定値を推測させ易くすることができる。 In this way, by executing the explanatory effect explaining the role of the setting suggestion roll (winning condition), it is possible to make it easier to recognize the role of each setting suggestion roll and to make it easier to guess the current setting value. ..
なお、上述の通り、本実施形態では、小当り出目抽選処理によって決定され得る設定示唆出目(「1図柄−2図柄−3図柄」および「4図柄−5図柄−6図柄」)のそれぞれに対応する説明演出を実行しているが、いずれか一方の設定示唆出目に対応する説明演出を実行し、他方の設定示唆出目に対応する説明演出を実行しないようにしてもよい。この場合であっても、説明演出が実行される設定示唆出目の役割を認識させることで、説明演出が実行されない設定示唆出目の役割についても認識させることができる場合がある。
同様に、特殊ハズレ出目抽選処理によって決定され得る設定示唆出目(奇数バラケ目および偶数バラケ目)のそれぞれに対応する説明演出を実行しているが、いずれか一方の設定示唆出目に対応する説明演出を実行し、他方の設定示唆出目に対応する説明演出を実行しないようにしてもよい。
すなわち、一の抽選テーブルを用いて決定される複数の設定示唆出目に関しては、その一部に対応する説明演出を実行すればよく、このようにすることで、説明演出が実行されない設定示唆出目の役割についても認識させることができる場合がある。
As described above, in the present embodiment, each of the setting suggestion outcomes (“1 symbol-2 symbol-3 symbol” and “4 symbol-5 symbol-6 symbol”) that can be determined by the small hit outcome lottery process. However, the explanatory effect corresponding to one of the setting suggestion outcomes may be executed, and the explanatory effect corresponding to the other setting suggestion outcome may not be executed. Even in this case, by recognizing the role of the setting suggestion output in which the explanation effect is executed, it may be possible to recognize the role of the setting suggestion output in which the explanation effect is not executed.
Similarly, although the explanation effects corresponding to each of the setting suggestion rolls (odd number and even number) that can be determined by the special loss roll lottery process are executed, one of the setting suggestion rolls is supported. The explanatory effect to be performed may be executed, and the explanatory effect corresponding to the other setting suggestion output may not be executed.
That is, with respect to a plurality of setting suggestion rolls determined by using one lottery table, it is sufficient to execute the explanatory effect corresponding to a part of them, and by doing so, the setting suggestion result in which the explanatory effect is not executed is executed. It may also be possible to recognize the role of the eyes.
また、昨今では、インターネットを始めとする情報媒体の発達によって設定示唆出目の役割に関する情報が容易に手に入る。そのため、説明演出は、本実施形態のように、対応する設定示唆出目の役割(当選条件)を具体的に説明するものに限らない。例えば「4、5、6が止まると・・・?!」のように、設定示唆出目に何らかの役割があることを示唆する内容であってもよい。すなわち、説明演出は、対応する設定示唆出目に関する演出であればよい。 Also, in recent years, with the development of information media such as the Internet, information on the role of setting suggestion is easily available. Therefore, the explanatory effect is not limited to the one that specifically explains the role (winning condition) of the corresponding setting suggestion outcome as in the present embodiment. For example, the content may indicate that there is some role in the setting suggestion appearance, such as "When 4, 5 and 6 stop ...?!". That is, the explanatory effect may be an effect related to the corresponding setting suggestion result.
また、説明演出で説明される内容は、例えば、上述の設定示唆演出の役割を説明する内容や、遊技機10で実行される種々の演出や登場するキャラクターを説明する内容等、設定示唆出目の役割を説明する内容に限らない。
さらに、一の説明に対応する説明演出の態様(テロップに書かれた文字の色等)は、あらかじめ定められた一の態様であってもよいし、複数種類の態様とし、当該態様によって当該説明演出が実行された図柄変動における大当り期待度を示唆してもよい。ただし、一の説明に対応する説明演出(特に、設定示唆出目に対応する説明演出)の態様は、現在の設定値に関わらない態様であることが好ましい。なお、現在の設定値に関わらない態様とは、あらかじめ定められた一の態様、または現在の設定値を参照しないで決定される態様であることを指す。
In addition, the content explained in the explanatory effect is, for example, a content that explains the role of the above-mentioned setting suggestion effect, a content that explains various effects executed by the
Further, the mode of the explanation effect (color of characters written on the telop, etc.) corresponding to one explanation may be one predetermined mode, or may be a plurality of types, and the description may be made according to the mode. It may suggest the degree of expectation of a big hit in the symbol variation in which the effect is executed. However, it is preferable that the mode of the explanatory effect corresponding to one explanation (particularly, the explanatory effect corresponding to the setting suggestion output) is not related to the current set value. In addition, the mode not related to the current set value means one predetermined mode or a mode determined without referring to the current set value.
続いて、図23を用いて、説明演出関連処理の詳細を説明する。
最初のステップS501では、説明演出の実行抽選を実行する。なお、当該抽選の詳細は、省略する。
Subsequently, the details of the explanatory effect-related processing will be described with reference to FIG.
In the first step S501, the execution lottery of the explanatory effect is executed. The details of the lottery will be omitted.
ステップS503では、説明演出の実行抽選に当選したか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS507に進み、当該条件が充足されなかった場合には説明演出関連処理を終了する。 In step S503, it is determined whether or not the lottery for executing the explanatory effect is won, and if the condition is satisfied, the process proceeds to step S507, and if the condition is not satisfied, the explanatory effect related process is terminated. ..
ステップS505では、説明演出の演出パターンを抽選により決定する。当該抽選によって決定される演出パターンの一例は、上述の具体例の通りであり、当該抽選の詳細は省略する。 In step S505, the effect pattern of the explanatory effect is determined by lottery. An example of the effect pattern determined by the lottery is as described in the specific example described above, and the details of the lottery will be omitted.
このように、説明演出の実行条件は、基本特図変動パターンに対応する演出ルートが決定された場合に上述の実行抽選に当選することである。そして、当該条件は、当該演出ルートが決定された場合に特殊ハズレ出目抽選処理が実行される上述の条件とは異なる。そのため、説明演出は、特殊ハズレ出目抽選処理によって設定示唆出目が決定され得る図柄変動とは異なる図柄変動において実行される可能性があり、このようにすることで、当該設定示唆出目による役割を認識させ易くすることができる。なお、この効果を奏するにあたっては、説明演出の実行条件と当該設定示唆出目の実行条件の関係性に制限はなく、現象面で当該設定示唆出目が決定される図柄変動とは異なる図柄変動で説明演出が実行される場合があればよい。 As described above, the execution condition of the explanatory effect is to win the above-mentioned execution lottery when the effect route corresponding to the basic special figure fluctuation pattern is determined. Then, the condition is different from the above-mentioned condition in which the special loss lottery process is executed when the production route is determined. Therefore, the explanatory effect may be executed in a symbol variation different from the symbol variation in which the setting suggestion outcome can be determined by the special loss outcome lottery process, and by doing so, the setting suggestion outcome is used. It is possible to make it easier to recognize the role. In order to achieve this effect, there is no limitation on the relationship between the execution condition of the explanatory effect and the execution condition of the setting suggestion output, and the symbol variation is different from the symbol variation in which the setting suggestion output is determined in terms of phenomenon. It suffices if the explanation effect is executed in.
<他の変形例>
以上の説明に記載されていない変形例について、以下に列挙する。
<Other variants>
Modifications not described in the above description are listed below.
まず、本実施形態のように設定示唆出目が複数種類(小当り出目抽選処理によって決定される設定示唆出目と特殊ハズレ出目抽選処理によって決定される設定示唆出目)ある場合には、それぞれが示唆する設定値の組合せ(一の設定値を示唆する場合には、当該設定値)が異なり、かつそれぞれが示唆する設定値の一部が重複することが好ましい。 First, when there are a plurality of types of setting suggestion rolls (setting suggestion rolls determined by the small hit roll lottery process and setting suggestion rolls determined by the special loss roll lottery process) as in the present embodiment. , It is preferable that the combination of the set values suggested by each (in the case of suggesting one set value, the set value) is different, and a part of the set values suggested by each overlaps.
また、設定示唆出目は、上述の設定示唆演出における点灯色赤色や点灯色虹色のように、設定値を確定的に示唆するものであってもよいが、本実施形態のように、設定値を確定的に示唆するものでないことが好ましい。 Further, the setting suggestion result may deterministically suggest the set value, such as the lighting color red and the lighting color rainbow color in the above-mentioned setting suggestion effect, but the setting is set as in the present embodiment. It is preferable that it does not definitively suggest a value.
また、本実施形態における設定示唆出目は、特図当否判定の結果が大当りとならなかった場合に決定される出目としたが、これに限らず、特図当否判定の結果が大当りとなった場合に決定される出目を設定示唆出目としてもよい。
また、本実施形態における設定示唆出目は、特図変動パターン導出状態PAのみで決定され得るが、特図変動パターン導出状態PBや特図変動パターン導出状態PCで決定されてもよく、設定示唆出目が決定される状態は問わない。
すなわち、設定示唆出目が決定される条件は、本実施形態の条件に限らず、いかなる条件を採用してもよい。
Further, the setting suggestion result in the present embodiment is a result determined when the result of the special figure hit / fail judgment is not a big hit, but the result is not limited to this and the result of the special figure hit / fail judgment is a big hit. The result determined in this case may be used as a setting suggestion result.
Further, the setting suggestion result in the present embodiment can be determined only by the special figure fluctuation pattern derivation state PA, but may be determined by the special figure fluctuation pattern derivation state PB or the special figure fluctuation pattern derivation state PC, and the setting suggestion It doesn't matter what the outcome is.
That is, the condition for determining the setting suggestion result is not limited to the condition of the present embodiment, and any condition may be adopted.
また、上述の説明では、復電時のRAMクリアスイッチ43の態様を参照して復電時の復帰状態を決定しているが、復電時からのRAMクリアスイッチ43の連続操作時間が規定時間(例えば、3s)を超えるか否かを参照するようにしてもよい。このようにすれば、誤ったRAMクリア処理の発生をより抑えることができる。
Further, in the above description, the recovery state at the time of power recovery is determined by referring to the aspect of the RAM
また、上述の説明では、復電時の復帰状態を決定するにあたり、中枠開扉センサ76の状態(中枠17の開閉状態)を参照していたが、当該状態を参照せずに復帰状態を設定するようにしてもよい。この場合には、一律に、中枠開扉センサ76がON(中枠17が開放状態)の場合に従って復電時の復帰状態を設定すればよい。
Further, in the above description, in determining the return state at the time of power recovery, the state of the middle frame door opening sensor 76 (open / closed state of the middle frame 17) was referred to, but the return state is not referred to. May be set. In this case, the recovery state at the time of power recovery may be uniformly set according to the case where the middle frame
また、主制御基板モニタ97に表示する遊技機の性能に関する表示としては、上述のベース値に限らず、いわゆる「役物比率」や「役物連続比率」等の遊技機の性能(設計値)を評価するための指標であれば、いずれの指標を採用してもよい。 Further, the display regarding the performance of the gaming machine displayed on the main control board monitor 97 is not limited to the above-mentioned base value, but the performance (design value) of the gaming machine such as the so-called "feature ratio" or "feature continuous ratio" Any index may be adopted as long as it is an index for evaluating.
以上で説明した本発明は、上述の説明に限定されるものではなく、本発明の目的が達成される限りにおける種々の変形、改良等の態様も含む。 The present invention described above is not limited to the above description, and includes various modifications, improvements, and the like as long as the object of the present invention is achieved.
<付記>
本実施形態は、次のような技術思想を包含する。
(1)
始動口への遊技球の入賞に基づいて図柄変動を実行可能であり、図柄変動ごとに、大当りに当選するか否かを判定する当否判定を実行するとともに、複数の図柄列を変動表示させ、該当否判定の結果に対応する組合せで前記複数の図柄列を停止表示させ、複数段階の設定値から一の設定値を設定し、設定されている前記設定値によって前記大当りに当選する確率が定まる遊技機であって、
前記複数の図柄列を制御する図柄列制御手段と、
停止態様を決定する停止態様決定手段と、
前記設定値を変更する設定変更処理を実行する設定変更手段と、を備え、
前記図柄列制御手段は、前記停止態様決定手段によって決定された停止態様で前記複数の図柄列を停止表示させることが可能なものであり、
前記複数段階の設定値には、第一の設定値と第二の設定値とが少なくとも含まれ、
前記停止態様決定手段は、
設定されている前記設定値に基づいて前記複数の図柄列の少なくとも一部の図柄列で構成される特定の停止態様を決定することが可能なものであって、
前記第一の設定値が設定されている場合には、前記第二の設定値が設定されている場合よりも高い割合で前記特定の停止態様を決定するものであり、
前記複数の図柄列は、前記設定変更処理が少なくとも実行された場合に、設定されている前記設定値に関わらない停止態様となるものであることを特徴とする遊技機。
(2)
上記(1)に記載の遊技機であって、
前記停止態様決定手段は、さらに、前記当否判定によって前記大当りに当選しなかった図柄変動において、前記特定の停止態様を決定するものであることを特徴とする遊技機。
(3)
上記(2)に記載の遊技機であって、
前記始動口に遊技球が入賞した場合であっても、変動開始条件が充足されるまで図柄変動の開始を保留し、
前記停止態様決定手段は、さらに、図柄変動の開始が保留されている場合に、前記図柄変動の開始が保留されていない場合よりも高い割合で、前記特定の停止態様を決定するものであることを特徴とする遊技機。
(4)
上記(2)又は上記(3)に記載の遊技機であって、
前記停止態様決定手段は、さらに、前記当否判定によって前記大当りに当選しなかった図柄変動のうちの所定の図柄変動において、前記特定の停止態様を決定することが可能なものであり、
前記所定の図柄変動は、発生確率が設定されている前記設定値に依存しないものであることを特徴とする遊技機。
(5)
上記(1)乃至(4)のいずれか一つに記載の遊技機であって、
前記大当りに基づく大当り遊技の終了後に、前記当否判定において前記大当りに当選し易い有利状態を付与可能であり、
前記複数の図柄列のそれぞれは、複数種類の装飾図柄を有するものであり、
前記複数種類の装飾図柄には、第一の装飾図柄と、前記第一の装飾図柄よりも期待度が高い有利度の第二の装飾図柄と、および前記第一の装飾図柄および前記第二の装飾図柄のいずれよりも期待度が高い第三の装飾図柄とが含まれ、
前記期待度は、前記大当りの当選に対する期待度、前記大当り遊技における賞球の獲得に対する期待度、または前記有利状態の付与に対する期待度であり、
前記特定の停止態様は、
前記装飾図柄の組合せで少なくとも構成されるものであって、
前記第三の装飾図柄を含まず、
前記第二の装飾図柄を含むものであることを特徴とする遊技機。
(付記a)
前記複数の図柄列のそれぞれは、複数種類の装飾図柄を有するものであり、
前記複数種類の装飾図柄には、前記複数段階の設定値のそれぞれを模した図柄が少なくとも含まれ、
前記特定の停止態様は、さらに、
前記装飾図柄の組合せで少なくとも構成されるものであって、
前記第一の設定値を模した図柄を少なくとも含むものであることを特徴とする遊技機。
<Additional notes>
The present embodiment includes the following technical ideas.
(1)
It is possible to execute the symbol change based on the winning of the game ball to the starting port, and for each symbol change, the hit / fail judgment for determining whether or not to win the big hit is executed, and a plurality of symbol rows are displayed in a variable manner. The plurality of symbol strings are stopped and displayed in a combination corresponding to the result of the applicability judgment, one set value is set from the set values of a plurality of stages, and the probability of winning the jackpot is determined by the set value. It ’s a game machine,
A symbol sequence control means for controlling the plurality of symbol sequences and
A means for determining the stopping mode and a means for determining the stopping mode,
A setting changing means for executing a setting changing process for changing the setting value is provided.
The symbol sequence control means can stop and display the plurality of symbol sequences in the stop mode determined by the stop mode determining means.
The multi-step setting value includes at least a first setting value and a second setting value.
The stop mode determining means
Based on the set value that has been set, it is possible to determine a specific stop mode composed of at least a part of the symbol rows of the plurality of symbol rows.
When the first set value is set, the specific stop mode is determined at a higher rate than when the second set value is set.
The game machine is characterized in that the plurality of symbol strings are in a stop mode regardless of the set value that has been set when at least the setting change process is executed.
(2)
The gaming machine described in (1) above.
The gaming machine further characterized in that the stop mode determining means determines the specific stop mode in the symbol variation in which the jackpot is not won by the hit / fail determination.
(3)
The gaming machine described in (2) above.
Even if a game ball wins at the starting port, the start of the symbol change is suspended until the change start condition is satisfied.
The stop mode determining means further determines the specific stop mode when the start of the symbol variation is suspended, at a higher rate than when the start of the symbol variation is not suspended. A game machine featuring.
(4)
The gaming machine according to (2) or (3) above.
The stop mode determining means can further determine the specific stop mode in a predetermined symbol variation among the symbol variations that did not win the jackpot by the hit / fail determination.
A gaming machine characterized in that the predetermined symbol variation does not depend on the set value for which the probability of occurrence is set.
(5)
The gaming machine according to any one of (1) to (4) above.
After the jackpot game based on the jackpot is completed, it is possible to give an advantageous state in which the jackpot is easily won in the winning / failing determination.
Each of the plurality of symbol rows has a plurality of types of decorative symbols.
The plurality of types of decorative symbols include a first decorative symbol, a second decorative symbol having a higher expectation than the first decorative symbol, and the first decorative symbol and the second decorative symbol. Includes a third decorative pattern, which is more promising than any of the decorative patterns,
The expectation degree is an expectation degree for winning the jackpot, an expectation degree for acquiring a prize ball in the jackpot game, or an expectation degree for granting the advantageous state.
The specific stopping mode is
It is composed of at least a combination of the decorative patterns.
Does not include the third decorative pattern
A game machine including the second decorative pattern.
(Appendix a)
Each of the plurality of symbol rows has a plurality of types of decorative symbols.
The plurality of types of decorative symbols include at least a symbol that imitates each of the set values of the plurality of stages.
The particular stop mode further
It is composed of at least a combination of the decorative patterns.
A gaming machine characterized in that it includes at least a symbol imitating the first set value.
10 遊技機
15 外枠
17 中枠
20 前枠
21 ヒンジ機構
22 可動装飾体
23 シリンダ錠
25 透明部材
27 上球受け皿
29 下球受け皿
31 操作ハンドル
32 上枠部
33(33a、33b) スピーカ
34a、34b 左右側枠部
35(35a、35b、35c) 演出ランプ
36 球抜き機構
37 演出ボタン
38(38a、38b、38c、38d) カーソルボタン
39 メイン操作部
39a 玉貸ボタン
39b 返却ボタン
40 電源スイッチ
41 設定基板
42 設定キースイッチ
43 RAMクリアスイッチ
44 設定基板カバー
45 開閉カバー
46 遊技球タンク
47 タンクレール
48 払出ユニット
49 払出通路
50 遊技盤
50a 遊技領域
51 外レール
52 風車
53 内レール
55 大入賞口
57 第1始動口
59 第2始動口
61 普通電動役物
62 普通電動役物ソレノイド
63 ゲート
65 特別電動役物
66 特別電動役物ソレノイド
67 一般入賞口
69 アウト口
70 第1始動口センサ
71 第2始動口センサ
72 大入賞口センサ
73 一般入賞口センサ
74 ゲートセンサ
75 アウト球センサ
76 中枠開扉センサ
80 演出表示装置
81 メイン表示部
82 サブ表示部
82a 上サブ表示部
82b 左サブ表示部
82c 右サブ表示部
83 演出遮蔽体
83a 左上演出遮蔽体
83b 右上演出遮蔽体
83c 左下演出遮蔽体
83d 右下演出遮蔽体
84 設定示唆ランプ
90 図柄表示装置
91 第1特別図柄表示装置
92 第2特別図柄表示装置
93 普通図柄表示装置
94 第1特別図柄保留ランプ
95 第2特別図柄保留ランプ
96 普通図柄保留ランプ
97 主制御基板モニタ
100 主制御基板
101 CPU
102 ROM
103 RAM
104 I/Oポート
105 乱数回路
109 主制御基板ケース
110 入球判定手段
115 メイン乱数発生手段
120 メイン保留制御手段
125 事前判定手段
130 特図抽選手段
131 特図当否判定手段
132 特図停止図柄抽選手段
133 特図変動パターン導出手段
135 普図抽選手段
140 大当り遊技制御手段
145 図柄表示制御手段
150 電動役物制御手段
155 遊技状態制御手段
160 メイン情報記憶手段
165 メインエラー制御手段
170 メインコマンド管理手段
175 復電処理実行手段
176 復帰状態設定手段
177 設定変更手段
178 設定確認手段
179 遊技可能状態移行手段
180 電断処理実行手段
200 第1副制御基板
201 CPU
202 ROM
203 RAM
204 I/Oポート
209 第1副制御基板ケース
210 サブ乱数発生手段
220 通常演出制御手段
221 演出モード制御手段
222 演出ルート決定手段
223 サブ保留制御手段
224 先読み演出制御手段
225 演出内容決定手段
226 出目決定手段
227 装飾図柄制御手段
228 大当り演出制御手段
230 サブエラー制御手段
240 ランプ制御手段
250 可動役物制御手段
260 サブ情報記憶手段
270 サブコマンド管理手段
300 第2副制御基板
301 CPU
302 ROM
303 RAM
304 I/Oポート
309 第2副制御基板ケース
400 払出制御基板
401 CPU
402 ROM
403 RAM
409 払出制御基板ケース
500 電源制御基板
501 通常電源回路
502 バックアップ電源回路
503 電断検出回路
509 電源制御基板ケース
600 設定キー
X 第1流路
Y 第2流路
10 Game machine 15 Outer frame 17 Middle frame 20 Front frame 21 Hing mechanism 22 Movable decorative body 23 Cylinder lock 25 Transparent member 27 Upper ball saucer 29 Lower ball saucer 31 Operation handle 32 Upper frame 33 (33a, 33b) Speakers 34a, 34b Left right frame part 35 (35a, 35b, 35c) Effect lamp 36 Ball removal mechanism 37 Effect button 38 (38a, 38b, 38c, 38d) Cursor button 39 Main operation unit 39a Ball lending button 39b Return button 40 Power switch 41 Setting board 42 Setting key switch 43 RAM clear switch 44 Setting board cover 45 Open / close cover 46 Game ball tank 47 Tank rail 48 Payout unit 49 Payout passage 50 Game board 50a Game area 51 Outer rail 52 Windmill 53 Inner rail 55 Large winning opening 57 First start Port 59 Second starting port 61 Ordinary electric accessory 62 Ordinary electric accessory solenoid 63 Gate 65 Special electric accessory 66 Special electric accessory solenoid 67 General winning port 69 Out port 70 First starting port sensor 71 Second starting port sensor 72 Large winning opening sensor 73 General winning opening sensor 74 Gate sensor 75 Out ball sensor 76 Middle frame opening sensor 80 Direction display device 81 Main display unit 82 Sub display unit 82a Upper sub display unit 82b Left sub display unit 82c Right sub display unit 83 Effect shielding body 83a Upper left effect shielding body 83b Upper right effect shielding body 83c Lower left effect shielding body 83d Lower right effect shielding body 84 Setting suggestion lamp 90 Symbol display device 91 1st special symbol display device 92 2nd special symbol display device 93 Normal symbol display Device 94 1st special symbol hold lamp 95 2nd special symbol hold lamp 96 Normal symbol hold lamp 97 Main control board monitor 100 Main control board 101 CPU
102 ROM
103 RAM
104 I /
202 ROM
203 RAM
204 I /
302 ROM
303 RAM
304 I /
402 ROM
403 RAM
409 Payout
Claims (1)
前記複数の図柄列を制御する図柄列制御手段と、
停止態様を決定する停止態様決定手段と、
前記設定値を変更する設定変更処理を実行する設定変更手段と、を備え、
前記図柄列制御手段は、前記停止態様決定手段によって決定された停止態様で前記複数の図柄列を停止表示させることが可能なものであり、
前記複数段階の設定値には、第一の設定値と第二の設定値とが少なくとも含まれ、
前記停止態様決定手段は、
設定されている前記設定値に基づいて前記複数の図柄列の少なくとも一部の図柄列で構成される特定の停止態様を決定することが可能なものであって、
前記第一の設定値が設定されている場合には、前記第二の設定値が設定されている場合よりも高い割合で前記特定の停止態様を決定するものであり、
前記複数の図柄列は、前記設定変更処理が少なくとも実行された場合に、設定されている前記設定値に関わらない停止態様となるものであり、
前記停止態様決定手段は、さらに、前記当否判定によって前記大当りに当選しなかった図柄変動のうちの所定の図柄変動において、前記特定の停止態様を決定し、
前記所定の図柄変動の発生確率が、設定されている前記設定値に依存しない、
ことを特徴とする遊技機。 It is possible to execute the symbol change based on the winning of the game ball to the starting port, and for each symbol change, the hit / fail judgment for determining whether or not to win the big hit is executed, and a plurality of symbol rows are displayed in a variable manner. The plurality of symbol strings are stopped and displayed in a combination corresponding to the result of the applicability judgment, one set value is set from the set values of a plurality of stages, and the probability of winning the jackpot is determined by the set value. It ’s a game machine,
A symbol sequence control means for controlling the plurality of symbol sequences and
A means for determining the stopping mode and a means for determining the stopping mode,
A setting changing means for executing a setting changing process for changing the setting value is provided.
The symbol sequence control means can stop and display the plurality of symbol sequences in the stop mode determined by the stop mode determining means.
The multi-step setting value includes at least a first setting value and a second setting value.
The stop mode determining means
Based on the set value that has been set, it is possible to determine a specific stop mode composed of at least a part of the symbol rows of the plurality of symbol rows.
When the first set value is set, the specific stop mode is determined at a higher rate than when the second set value is set.
Said plurality of symbol columns, when the setting change process is at least running state, and are not in a stopped manner not related to the setting value set,
The stop mode determining means further determines the specific stop mode in a predetermined symbol variation among the symbol variations that did not win the jackpot by the hit / fail determination.
The probability of occurrence of the predetermined symbol variation does not depend on the set value that has been set.
A game machine characterized by that.
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