JP6706577B2 - 修正確認方法および修正確認装置 - Google Patents
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Description
判定の結果、第1ボール位置と第2ボール位置との差分が所定値未満である場合、ボール位置演算出力部170は、追跡結果情報に含まれるボール位置に第1ボール位置の位置座標を設定するとともに、追跡状態にボール追跡部130から出力されたボール尤度を設定する。その一方、第1ボール位置と第2ボール位置との差分が所定値以上である場合、ボール位置演算出力部170は、追跡結果情報に含まれるボール位置に第2ボール位置の位置座標を設定するとともに、追跡状態に文字列「TRAJECTORY」を設定する。
110 映像入力部
120 ボール候補検出部
130 ボール追跡部
140 ボール軌跡検出用画像生成部
150 ボール軌跡検出部
160 選手領域検出部
170 ボール位置演算出力部
180 追跡結果情報記憶部
190 操作受付部
200 検索部
210 表示部
220 修正部
300 表示領域
310 検索条件設定領域
320,322,324,328,330,332 チェックボックス
326,334,336 入力ボックス
338 検索ボタン
340 実行ボタン
350,400 検索結果画面
352,354,356,358,360,382,384,386,402,404,406,408,410,412,414,416,418,420 所定領域
362,440 OKボタン
364,450,470 ボール枠
366,460 ボール
370,372,374,376 +ボタン(プラスボタン)
390,392,394 選手
430 Prevボタン
Claims (16)
- プロセッサが、映像を構成する複数のフレーム画像の各々における移動体の追跡結果に基づいて、特定のフレーム画像を確認対象フレーム画像として表示する修正確認方法であって、
前記プロセッサは、前記移動体が別の移動体を中心とした一定サイズの領域に含まれない場合、前記移動体の位置を正常に検出できたと判定する一方、前記移動体が前記領域に含まれる場合、前記移動体の位置を正常に検出できなかったと判定し、
前記移動体の位置を正常に検出できなかったと判定したフレーム画像を前記確認対象フレーム画像として表示し、
ユーザーの修正指示を受け付けた場合に前記確認対象フレーム画像における前記移動体の位置を修正する、
修正確認方法。 - 前記映像は、スポーツの試合が撮影されたスポーツ映像であり、
前記移動体は、前記スポーツの試合で使用されるボールであり、
前記別の移動体は、前記スポーツの選手である、
請求項1に記載の修正確認方法。 - 前記プロセッサは、前記確認対象フレーム画像の一部であって、前記移動体の位置を含む領域を拡大して表示する、
請求項1または請求項2に記載の修正確認方法。 - 前記プロセッサは、前記確認対象フレーム画像の前後のフレーム画像を表示する、
請求項1または請求項2に記載の修正確認方法。 - 前記プロセッサは、前記確認対象フレーム画像以外のフレーム画像における前記移動体の位置検出結果を用いた補間処理により前記確認対象フレーム画像における前記移動体の位置を算出し、その算出結果を用いて前記移動体の位置を修正する、
請求項1または請求項2に記載の修正確認方法。 - 前記プロセッサは、前記確認対象フレーム画像が複数存在する場合、少なくとも1以上の前記確認対象フレーム画像を間引いて表示する、
請求項1または請求項2に記載の修正確認方法。 - 前記プロセッサは、前記確認対象フレーム画像が複数存在し、ユーザーの指示を受け付けた場合、少なくとも1以上の前記確認対象フレーム画像を間引いて表示する、
請求項1または請求項2に記載の修正確認方法。 - 前記プロセッサは、前記確認対象フレーム画像における修正前の前記移動体の位置を表示する、
請求項1または請求項2に記載の修正確認方法。 - 映像を構成する複数のフレーム画像の各々における移動体の追跡結果に基づいて、特定のフレーム画像を確認対象フレーム画像として表示させるプロセッサを有する修正確認装置であって、
前記プロセッサは、
前記移動体が別の移動体を中心とした一定サイズの領域に含まれない場合、前記移動体の位置を正常に検出できたと判定する一方、前記移動体が前記領域に含まれる場合、前記移動体の位置を正常に検出できなかったと判定し、
前記移動体の位置を正常に検出できなかったと判定したフレーム画像を前記確認対象フ
レーム画像として表示部に表示させ、
ユーザーの修正指示を受け付け、
操作受付部により前記修正指示が受け付けられた場合に、前記確認対象フレーム画像における前記移動体の位置を修正する、
修正確認装置。 - 前記映像は、スポーツの試合が撮影されたスポーツ映像であり、
前記移動体は、前記スポーツの試合で使用されるボールであり、
前記別の移動体は、前記スポーツの選手である、
請求項9に記載の修正確認装置。 - 前記プロセッサは、前記確認対象フレーム画像の一部であって、前記移動体の位置を含む領域を拡大して表示部に表示させる、
請求項9または請求項10に記載の修正確認装置。 - 前記プロセッサは、前記確認対象フレーム画像の前後のフレーム画像を表示部に表示させる、
請求項9または請求項10に記載の修正確認装置。 - 前記プロセッサは、前記確認対象フレーム画像以外のフレーム画像における前記移動体の位置検出結果を用いた補間処理により前記確認対象フレーム画像における前記移動体の位置を算出し、その算出結果を用いて前記移動体の位置を修正する、
請求項9または請求項10に記載の修正確認装置。 - 前記プロセッサは、前記確認対象フレーム画像が複数存在する場合、少なくとも1以上の前記確認対象フレーム画像を間引いて表示部に表示させる、
請求項9または請求項10に記載の修正確認装置。 - 前記プロセッサは、前記確認対象フレーム画像が複数存在し、ユーザーの指示を受け付けた場合、少なくとも1以上の前記確認対象フレーム画像を間引いて表示部に表示させる、
請求項9または請求項10に記載の修正確認装置。 - 前記プロセッサは、前記確認対象フレーム画像における修正前の前記移動体の位置を表
示部に表示させる、
請求項9または請求項10に記載の修正確認装置。
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