JP6702322B2 - 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム - Google Patents
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Description
1.第1の実施形態
1.1.情報処理システムについて
1.1.1.情報処理システムの全体構造について
1.1.2.プラットフォームの構成について
1.2.情報処理装置について
1.3.情報処理方法について
1.4.変形例について
2.ハードウェア構成について
<情報処理システムについて>
まず、図1〜図3を参照しながら、本開示の第1の実施形態に係る情報処理システムの構成について、簡単に説明する。
図1は、本開示の第1の実施形態に係る情報処理システムを模式的に示した説明図である。図2A及び図2Bは、本実施形態に係る情報処理システムの機能の一例を模式的に説明した説明図である。図3は、本実施形態に係る情報処理装置と連携するプラットフォームの構成の一例を示したブロック図である。
本実施形態に係る情報処理システム1は、図1に模式的に示したように、インターネット等の公知のネットワーク3により互いに接続された情報処理装置10と、複数のプラットフォーム20A,20B・・・(以下、複数のプラットフォームを、「プラットフォーム20」と総称することがある。)と、から構成されている。
次に、図3を参照しながら、本実施形態に係る情報処理システム1を構成するプラットフォーム20の構成の一例を、簡単に説明する。図3は、本実施形態に係る情報処理装置と連携するプラットフォームの構成の一例を示したブロック図である。
次に、図4〜図12Bを参照しながら、本実施形態に係る情報処理装置について、詳細に説明する。
図4は、本実施形態に係る情報処理装置の構成の一例を示したブロック図である。図5A及び図5Bは、本実施形態に係る情報処理装置で着目する不適切な情報の一例を示した説明図である。図6は、本実施形態に係る情報処理装置で着目する不適切な情報の認識手法を示した説明図である。図7は、本実施形態に係る情報処理装置が備える制御部の構成の一例を示したブロック図であり、図8は、本実施形態に係る情報処理装置が備える反映内容判断部の構成の一例を示したブロック図である。図9は、本実施形態に係る反映内容判断部における判断処理を説明するための説明図である。図10A〜図10Dは、本実施形態に係る情報処理装置が備える情報修正部における情報修正処理の一例を説明するための説明図である。図11は、本実施形態に係る情報処理装置における反映内容判断処理の他の一例を説明するための説明図である。図12A及び図12Bは、本実施形態に係る情報処理システムにおける表示画面の一例を模式的に示した説明図である。
制御部103は、例えば、CPU、ROM、RAM等により実現される。制御部103は、本実施形態に係る情報処理装置10の機能や動作を統括的に制御する。また、制御部103は、認識部101により特定のユーザの動作又は状態が検出された場合に、検出された当該特定のユーザの動作又は状態に関する情報を着目しているユーザとは異なる対象に対して伝える通知情報に、当該特定のユーザの動作又は状態に関する情報を反映させる程度である反映度合いを、かかる対象に応じて制御する。
(2)不適切な動作等に対応する部分を適切な動作等に置換可能であるもの
(3)不適切な動作等に対応する部分のみを隠蔽可能であるもの
(4)不適切な動作等に対応する部分のみを隠蔽できないもの
関係性判断部133は、例えば、CPU、ROM、RAM等により実現される。関係性判断部133は、着目しているユーザと、着目しているユーザとは異なる対象と、の間に、どのような関係性があるかを判断する処理部である。
情報修正部123は、例えば、CPU、ROM、RAM等により実現される。情報修正部123は、反映内容判断部121から出力された判断結果に基づいて、着目しているユーザによって実施された不適切な動作等に関する情報を修正する。
なお、以上の説明では、情報処理装置10がオンラインゲーム等のゲームアプリケーションを実行している場合を具体例として挙げて、詳細な説明を行ったが、以上説明したような情報の修正処理は、第1のユーザが視認している空間の映像を第2のユーザと共有する映像共有機能を提供するアプリケーションについても同様に適用することが可能である。
次に、図13を参照しながら、本実施形態に係る情報処理方法の流れの一例について、簡単に説明する。図13は、本実施形態に係る情報処理方法の流れの一例を示した流れ図である。
次に、本実施形態に係る情報処理装置及び情報処理方法のいくつかの変形例について、図14A〜図15Dを参照しながら簡単に説明する。図14A〜図14Cは、本実施形態に係るプラットフォームの変形例を模式的に示した説明図である。図15A〜図15Dは、本変形例に係る情報処理方法の流れの一例を示した説明図である。
次に、図16を参照しながら、本開示の実施形態に係る情報処理装置10のハードウェア構成について、詳細に説明する。図16は、本開示の実施形態に係る情報処理装置10のハードウェア構成を説明するためのブロック図である。
(1)
1又は複数のセンサによる検出結果を利用して認識部で認識される、ユーザの動作又は状態の少なくとも何れか一方を示す認識結果を取得する取得部と、
前記認識結果が特定のユーザの動作又は状態を示すと判断される場合に、当該特定のユーザの動作又は状態に関する情報を前記ユーザとは異なる対象に対して伝える通知情報に、当該特定のユーザの動作又は状態に関する情報を反映させる程度である反映度合いを、当該対象に応じて制御する制御部と、
を備える、情報処理装置。
(2)
前記制御部は、前記認識部による認識結果に応じて、認識された前記ユーザの動作又は状態に関する情報の内容を修正し、修正後の前記ユーザの動作又は状態に関する情報を、前記通知情報に反映させる、(1)に記載の情報処理装置。
(3)
前記制御部は、前記認識部による認識結果に応じて、前記ユーザの動作又は状態に関する情報の内容を抑制するか、前記ユーザの動作又は状態に関する情報の内容を他の内容へと置換するか、前記ユーザの動作又は状態に関する情報の内容の少なくとも一部を隠蔽するか、の何れかの修正を選択する、(1)又は(2)に記載の情報処理装置。
(4)
前記制御部は、前記ユーザと前記対象との間の動的な関係性に応じて、前記修正の度合いを変更する、(1)〜(3)の何れか1つに記載の情報処理装置。
(5)
前記制御部は、前記ユーザの動作又は状態に関する情報を送信する側のユーザにおける、前記反映度合いの設定情報と、前記ユーザの動作又は状態に関する情報を受信する側のユーザにおける、前記反映度合いの設定情報と、に応じて、前記修正の度合いを変更する、(1)〜(3)の何れか1つに記載の情報処理装置。
(6)
前記制御部は、前記ユーザの動作又は状態に関する情報を送信する側のユーザ、及び、前記ユーザの動作又は状態に関する情報を受信する側のユーザの間の動的な関係性と、前記ユーザの動作又は状態に関する情報を送信する側のユーザにおける、前記反映度合いの設定情報、及び、前記ユーザの動作又は状態に関する情報を受信する側のユーザにおける、前記反映度合いの設定情報と、の双方に応じて、前記修正の度合いを変更する、(1)〜(3)の何れか1つに記載の情報処理装置。
(7)
前記制御部は、第1のユーザから第2のユーザへの前記ユーザの動作又は状態に関する情報の前記反映度合いを表わすオブジェクトを、前記第1のユーザ及び前記第2のユーザが参照している表示画面に表示させる、(1)〜(6)の何れか1つに記載の情報処理装置。
(8)
前記特定のユーザの動作又は状態は、ユーザの身体的な動作、ユーザの表情、ユーザに関する生体情報、ユーザ又はユーザの周囲に存在するにおいもしくは音、振動の少なくとも何れかである、(1)〜(7)の何れか1つに記載の情報処理装置。
(9)
前記センサは、カメラ、モーションセンサ、気圧センサ、においセンサ、振動センサ、マイク、照度センサ、生体センサの少なくとも何れかである、(1)〜(8)の何れか1つに記載の情報処理装置。
(10)
前記対象は、複数のユーザ間で共有される仮想空間を提供するアプリケーションを利用している、他のユーザである、(1)〜(9)の何れか1つに記載の情報処理装置。
(11)
前記対象は、第1のユーザが視認している空間の映像を第2のユーザと共有する映像共有機能を提供するアプリケーションを利用している、他のユーザである、(1)〜(9)の何れか1つに記載の情報処理装置。
(12)
前記認識部、又は、前記制御部の少なくとも何れかは、複数のコンピュータに分散して実現される、(1)〜(11)の何れか1つに記載の情報処理装置。
(13)
1又は複数のセンサによる検出結果を利用して認識部で認識される、ユーザの動作又は状態の少なくとも何れか一方を示す認識結果を取得することと、
前記認識結果が特定のユーザの動作又は状態を示すと判断される場合に、当該特定のユーザの動作又は状態に関する情報を前記ユーザとは異なる対象に対して伝える通知情報に、当該特定のユーザの動作又は状態に関する情報を反映させる程度である反映度合いを、当該対象に応じて制御することと、
を含む、情報処理方法。
(14)
1又は複数のセンサによる検出結果を利用して、ユーザの動作又は状態の少なくとも何れか一方を認識する認識部による認識結果を取得可能なコンピュータに、
前記認識部で認識される、ユーザの動作又は状態の少なくとも何れか一方を示す認識結果を取得する取得機能と、
前記認識結果が特定のユーザの動作又は状態を示すと判断される場合に、当該特定のユーザの動作又は状態に関する情報を前記ユーザとは異なる対象に対して伝える通知情報に、当該特定のユーザの動作又は状態に関する情報を反映させる程度である反映度合いを、当該対象に応じて制御する制御機能と、
を実現させるためのプログラム。
10 情報処理装置
20 プラットフォーム
101 認識部
103 制御部
105 通信制御部
107 記憶部
121 反映内容判断部
123 情報修正部
125 アプリケーション実行部
131 情報種別判別部
133 関係性判断部
135 反映内容決定部
201 統括制御部
203 センサ出力取得部
205 通信制御部
207 出力制御部
209 記憶部
221 認識部
223 情報反映制御部
Claims (16)
- 1又は複数のセンサによる検出結果を利用して認識部で認識される、ユーザの動作又は状態の少なくとも何れか一方を示す認識結果を取得する取得部と、
前記認識結果が特定のユーザの動作又は状態を示すと判断される場合に、当該特定のユーザの動作又は状態に関する情報を前記ユーザとは異なる対象に対して伝える通知情報に、当該特定のユーザの動作又は状態に関する情報を反映させる程度である反映度合いを、当該対象に応じて制御する制御部と、
を備え、
前記取得部は、前記認識結果として、前記センサによる検出結果を利用して認識される 、前記ユーザの現実空間での視線方向を取得し、
前記制御部は、前記認識結果が特定のユーザの動作又は状態を示すと判断される場合と して、仮想空間に存在する前記ユーザの代理である第1のキャラクターの視線方向である 仮想視線方向であって、前記現実空間での視線方向が反映された仮想視線方向が、前記仮 想空間に存在する所定のオブジェクトに向けられていると判断される場合には、前記ユー ザとは異なるユーザであって、前記仮想空間を共有するユーザである他のユーザが参照し ている表示画面に表示させる前記第1のキャラクターに、当該仮想視線方向を反映させる 反映度合いを、前記ユーザと前記他のユーザとの間での所定の情報に応じて抑制する情報処理装置。 - 前記制御部は、前記認識部による認識結果に応じて、認識された前記ユーザの動作又は状態に関する情報の内容を修正し、修正後の前記ユーザの動作又は状態に関する情報を、前記通知情報に反映させる、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記認識部による認識結果に応じて、前記ユーザの動作又は状態に関する情報の内容を抑制するか、前記ユーザの動作又は状態に関する情報の内容を他の内容へと置換するか、前記ユーザの動作又は状態に関する情報の内容の少なくとも一部を隠蔽するか、の何れかの修正を選択する、請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記ユーザと前記対象との間の動的な関係性に応じて、前記修正の度合いを変更する、請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記ユーザと前記対象とがより近しい関係性にあるほど、前記修正の度 合いをより緩やかな度合いへと変更する、請求項4に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記ユーザの動作又は状態に関する情報を送信する側のユーザにおける、前記反映度合いの設定情報と、前記ユーザの動作又は状態に関する情報を受信する側のユーザにおける、前記反映度合いの設定情報と、に応じて、前記修正の度合いを変更する、請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記ユーザの動作又は状態に関する情報を送信する側のユーザ、及び、前記ユーザの動作又は状態に関する情報を受信する側のユーザの間の動的な関係性と、前記ユーザの動作又は状態に関する情報を送信する側のユーザにおける、前記反映度合いの設定情報、及び、前記ユーザの動作又は状態に関する情報を受信する側のユーザにおける、前記反映度合いの設定情報と、の双方に応じて、前記修正の度合いを変更する、請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、第1のユーザから第2のユーザへの前記ユーザの動作又は状態に関する情報の前記反映度合いを表わすオブジェクトを、前記第1のユーザ及び前記第2のユーザが参照している表示画面に表示させる、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記特定のユーザの動作又は状態は、ユーザの身体的な動作、ユーザの表情、ユーザに関する生体情報、ユーザ又はユーザの周囲に存在するにおいもしくは音、振動の少なくとも何れかである、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記センサは、カメラ、モーションセンサ、気圧センサ、においセンサ、振動センサ、マイク、照度センサ、生体センサの少なくとも何れかである、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記対象は、複数のユーザ間で共有される仮想空間を提供するアプリケーションを利用している、他のユーザである、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記対象は、第1のユーザが視認している空間の映像を第2のユーザと共有する映像共有機能を提供するアプリケーションを利用している、他のユーザである、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記認識部、又は、前記制御部の少なくとも何れかは、複数のコンピュータに分散して実現される、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記仮想空間は、所定のオンラインゲームに対応する仮想空間である、請求項1に記載 の情報処理装置。
- 1又は複数のセンサによる検出結果を利用して認識部で認識される、ユーザの動作又は状態の少なくとも何れか一方を示す認識結果を取得することと、
前記認識結果が特定のユーザの動作又は状態を示すと判断される場合に、当該特定のユーザの動作又は状態に関する情報を前記ユーザとは異なる対象に対して伝える通知情報に、当該特定のユーザの動作又は状態に関する情報を反映させる程度である反映度合いを、当該対象に応じて制御することと、
を含み、
前記認識結果として、前記センサによる検出結果を利用して認識される、前記ユーザの 現実空間での視線方向を取得し、
前記認識結果が特定のユーザの動作又は状態を示すと判断される場合として、仮想空間 に存在する前記ユーザの代理である第1のキャラクターの視線方向である仮想視線方向で あって、前記現実空間での視線方向が反映された仮想視線方向が、前記仮想空間に存在す る所定のオブジェクトに向けられていると判断される場合には、前記ユーザとは異なるユ ーザであって、前記仮想空間を共有するユーザである他のユーザが参照している表示画面 に表示させる前記第1のキャラクターに、当該仮想視線方向を反映させる反映度合いを、 前記ユーザと前記他のユーザとの間での所定の情報に応じて抑制する、
情報処理方法。 - 1又は複数のセンサによる検出結果を利用して、ユーザの動作又は状態の少なくとも何れか一方を認識する認識部による認識結果を取得可能なコンピュータに、
前記認識部で認識される、ユーザの動作又は状態の少なくとも何れか一方を示す認識結果を取得する取得機能と、
前記認識結果が特定のユーザの動作又は状態を示すと判断される場合に、当該特定のユーザの動作又は状態に関する情報を前記ユーザとは異なる対象に対して伝える通知情報に、当該特定のユーザの動作又は状態に関する情報を反映させる程度である反映度合いを、当該対象に応じて制御する制御機能と、
を実現させ、
前記取得機能は、前記認識結果として、前記センサによる検出結果を利用して認識され る、前記ユーザの現実空間での視線方向を取得し、
前記制御機能は、前記認識結果が特定のユーザの動作又は状態を示すと判断される場合 として、仮想空間に存在する前記ユーザの代理である第1のキャラクターの視線方向であ る仮想視線方向であって、前記現実空間での視線方向が反映された仮想視線方向が、前記 仮想空間に存在する所定のオブジェクトに向けられていると判断される場合には、前記ユ ーザとは異なるユーザであって、前記仮想空間を共有するユーザである他のユーザが参照 している表示画面に表示させる前記第1のキャラクターに、当該仮想視線方向を反映させ る反映度合いを、前記ユーザと前記他のユーザとの間での所定の情報に応じて抑制する、ためのプログラム。
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