JP6675544B1 - ゲームシステムおよびプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、第1実施形態に係るゲームシステム100Aの構成を例示する平面図である。ゲームシステム100Aは、例えばゲームセンターもしくはカジノ等の娯楽施設、またはショッピングセンター等の商業施設に設置される。カジノにおいて使用されるゲームシステム100Aは、ゲーミングマシンとも称呼される。
本発明の第2実施形態について説明する。なお、以下の各例示において機能が第1実施形態と同様である要素については、第1実施形態の説明で使用した符号を流用して各々の詳細な説明を適宜に省略する。
図7は、本発明の第3実施形態に係るゲームシステム100Bの構成を例示するブロック図である。第3実施形態のゲームシステム100Bは、スマートフォンまたはパーソナルコンピュータ等の情報端末である。ゲームに専用される可搬型のゲーム機器をゲームシステム100Bとして利用してもよい。図7に例示される通り、ゲームシステム100Bは、制御装置51と記憶装置52と表示装置53と操作装置54とを具備する。
以上に例示した各形態は多様に変形され得る。前述の各形態に適用され得る具体的な変形の態様を以下に例示する。以下の例示から任意に選択された2以上の態様を、相互に矛盾しない範囲で併合してもよい。
以上の記載から、例えば以下のように本発明の好適な態様が把握される。なお、各態様の理解を容易にするために、以下では、図面の符号を便宜的に括弧書で併記するが、本発明を図示の態様に限定する趣旨ではない。
本発明の好適な態様(付記1)に係るゲームシステム(100)は、複数のゲーム(G)の各々を進行させ、遊技価値をプレイヤに付与するための第1条件が成立したか否かをゲーム(G)毎に判定するゲーム制御部(312)と、前記複数のゲーム(G)のうち前記第1条件が成立したゲーム(G)に関する第2条件が成立したか否を判定する条件判定部(315)と、前記第2条件が成立したと前記条件判定部(315)が判定した場合にプレイヤに特典を付与する特典付与部(316)とを具備する。
(1)第1条件が成立したゲーム(G)が特定の組合せ(例えばビンゴ成立)であること
(2)第1条件が成立したゲーム(G)が特定のゲーム(G)であること
(3)第1条件が成立したゲーム(G)の総数が所定値に到達したこと
(4)特定の順番により第1条件が成立したこと
を含む。
付記1の好適な態様(付記2)において、前記各ゲーム(G)については、遊技価値の使用の有無が設定され、前記条件判定部(315)は、第1条件が成立し、かつ、前記遊技価値の使用が設定されたゲーム(G)について前記第2条件が成立したか否かを判定する。以上の態様によれば、各ゲームに対する遊技価値の使用の有無に応じて特典が付与されるか否かが変化する。したがって、遊技価値の使用を促進できるとともに、興趣性の高いゲームが提供される。
付記1または付記2の好適な態様(付記3)において、前記第2条件の成立については、遊技価値の使用の有無が設定され、前記特典付与部(316)は、前記第2条件が成立したと前記条件判定部(315)が判定し、かつ、前記第2条件の成立について前記遊技価値の使用が設定されている場合に、前記特典を付与する。以上の態様によれば、第2条件の成立に対する遊技価値の使用の有無に応じて特典が付与されるか否かが変化する。したがって、遊技価値の使用を促進できるとともに、興趣性の高いゲーム(G)が提供される。
付記3の好適な態様(付記4)において、前記第2条件の成立については、前記遊技価値の使用量が設定され、前記特典付与部(316)は、前記使用量に応じた特典を付与する。以上の態様によれば、遊技価値の使用量に応じた特典が付与されるから、遊技価値の使用を促進できる。
付記1から付記4の何れかの好適な態様(付記5)において、前記特典付与部(316)は、前記複数のゲーム(G)のうち1以上のゲーム(G)に関する特定の組合せについて前記第2条件が成立した場合に前記特典を付与する。以上の態様によれば、複数のゲーム(G)のうち1以上のゲーム(G)に関する特定の組合せについて第2条件が成立した場合に特典が付与されるから、当該組合せに関わらず第2条件が成立すれば特典が付与される構成を比較して、興趣性の高いゲームを提供することが可能である。
付記1から付記7の何れかの好適な態様(付記3)において、前記ゲーム制御部(312)は、前記複数のゲーム(G)を並行して進行させる。以上の態様によれば、複数のゲーム(G)が並行して進行するから、各ゲーム(G)における第1条件の成立の成否が複数のゲーム(G)にわたり並行して判定される。したがって、複数のゲームが一斉に進行し、プレイヤに期待感を付与することができるという効果が顕著である。また、例えば、複数のゲーム(G)が順番に進行する構成と比較して、第2条件の成立の成否の判定までの時間を短縮できる。
付記6の好適な態様(付記7)において、複数の抽選要素の何れかを抽選により決定する抽選処理部(10,311,310)を具備し、前記ゲーム制御部(312)は、前記抽選処理部(10,311,310)による抽選の結果に応じて前記複数のゲーム(G)を並行して進行させる。以上の態様によれば、複数の抽選要素の何れかを決定する抽選の結果に応じて複数のゲーム(G)が並行して進行するから、抽選結果が複数のゲーム(G)にわたり共用される。したがって、複数のゲーム(G)の各々について個別に抽選を実行する構成と比較して、抽選に必要な処理負荷を軽減できる。
付記1から付記7の何れかの好適な態様(付記8)において、前記複数のゲーム(G)をそれぞれ表わす複数の画像(P)の配列を規定する配列制御部(314)と、前記配列制御部(314)が規定する配列により前記複数の画像(P)を表示装置(22)に表示させる表示制御部(313)とを具備し、前記第2条件は、前記第1条件が成立した2以上のゲーム(G)を表す画像(P)の配列に関する条件である。以上の態様によれば、第1条件が成立した2以上のゲーム(G)を表す画像(P)の配列に関する条件が第2条件として規定されるから、第2条件の成否をプレイヤが直感的に把握できる。
付記8の好適な態様(付記9)において、前記配列制御部(314)は、プレイヤからの指示に応じて前記配列を規定する。以上の態様によれば、プレイヤからの指定に応じた配列に関する条件が第2条件として設定されるから、興趣性の高いゲームが提供される。
付記8または付記9の好適な態様(付記10)において、前記複数の画像(P)の各々は、前記ゲーム(G)の進行に連動して変化する画像である。以上の態様によれば、各ゲーム(G)の進行に連動して変化する画像が表示されるから、プレイヤが複数のゲーム(G)の進行を並行して把握することができる。
本発明の好適な態様(付記11)に係るプログラムは、複数のゲーム(G)の各々を進行させ、遊技価値をプレイヤに付与するための第1条件が成立したか否かをゲーム(G)毎に判定するゲーム制御部(312)、前記複数のゲーム(G)のうち前記第1条件が成立したゲーム(G)に関する第2条件が成立したか否を判定する条件判定部(315)、および、前記第2条件が成立したと前記条件判定部(315)が判定した場合にプレイヤに特典を付与する特典付与部(316)としてコンピュータを機能させる。
Claims (10)
- 複数のゲームの各々を進行させ、遊技価値をプレイヤに付与するための第1条件が成立したか否かをゲーム毎に判定するゲーム制御部と、
前記複数のゲームの各々における前記第1条件の成否について第2条件が成立したか否かを判定する条件判定部と、
前記第2条件が成立したと前記条件判定部が判定した場合にプレイヤに特典を付与する特典付与部とを具備し、
前記各ゲームについては、プレイヤからの指示に応じて遊技価値の使用の有無が設定され、
前記条件判定部は、前記第1条件が成立し、かつ、遊技価値の使用が設定されたゲームについて前記第2条件が成立したか否かを判定する
ゲームシステム。 - 前記第2条件の成立については、プレイヤからの指示に応じて遊技価値の使用の有無が設定され、
前記特典付与部は、前記第2条件が成立したと前記条件判定部が判定し、かつ、前記第2条件の成立について遊技価値の使用が設定されている場合に、前記特典を付与する
請求項1のゲームシステム。 - 前記第2条件の成立については、プレイヤからの指示に応じて遊技価値の使用量が設定され、
前記特典付与部は、前記使用量に応じた特典を付与する
請求項2のゲームシステム。 - 前記第2条件は、前記複数のゲームのうち前記第1条件が成立した2以上のゲームが特定の組合せであることである
請求項1から請求項3の何れかのゲームシステム。 - 前記ゲーム制御部は、前記複数のゲームを並行して進行させる
請求項1から請求項4の何れかのゲームシステム。 - 複数の抽選要素の何れかを抽選により決定する抽選処理部を具備し、
前記ゲーム制御部は、前記抽選処理部による抽選の結果に応じて前記複数のゲームを並行して進行させる
請求項5のゲームシステム。 - 前記複数のゲームをそれぞれ表わす複数の画像の配列を規定する配列制御部と、
前記配列制御部が規定する配列により前記複数の画像を表示装置に表示させる表示制御部とを具備し、
前記第2条件は、前記第1条件が成立した2以上のゲームを表す画像の配列に関する条件である
請求項1から請求項6の何れかのゲームシステム。 - 前記配列制御部は、プレイヤからの指示に応じて前記配列を規定する
請求項7のゲームシステム。 - 前記複数の画像の各々は、前記ゲームの進行に連動して変化する画像である
請求項7または請求項8のゲームシステム。 - 複数のゲームの各々を進行させ、遊技価値をプレイヤに付与するための第1条件が成立したか否かをゲーム毎に判定するゲーム制御部、
前記複数のゲームの各々における前記第1条件の成否について第2条件が成立したか否かを判定する条件判定部、および、
前記第2条件が成立したと前記条件判定部が判定した場合にプレイヤに特典を付与する特典付与部としてコンピュータを機能させ、
前記各ゲームについては、プレイヤからの指示に応じて遊技価値の使用の有無が設定され、
前記条件判定部は、前記第1条件が成立し、かつ、遊技価値の使用が設定されたゲームについて前記第2条件が成立したか否かを判定する
プログラム。
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