JP6658799B2 - 端末装置及びプログラム - Google Patents
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Description
[第1の実施形態]
<システム構成>
図1は、本実施形態に係る情報処理システムの一例の構成図である。図1の情報処理システム1は1台以上のクライアント端末2とゲームサーバ装置3と地図サーバ装置4とがインターネット等のネットワーク5を介して接続されている。クライアント端末2は例えばPC、スマートフォン、タブレットなどの端末装置である。クライアント端末2は例えばタッチパネルへのタッチ操作、マウスでのクリック操作、実物コントローラでの操作などによりユーザからの要求を受け付ける。ゲームサーバ装置3はクライアント端末2でユーザにより行われるゲームの管理や制御を行う。地図サーバ装置4はクライアント端末2やゲームサーバ装置3に地図情報を提供する。
《クライアント端末》
図1のクライアント端末2などの端末装置は、例えば図2に示すようなハードウェア構成により実現される。図2は、本実施形態に係る端末装置の一例のハードウェア構成図である。
図1のゲームサーバ装置3及び地図サーバ装置4は例えば図3に示すハードウェア構成のコンピュータにより実現される。図3は本実施形態に係るコンピュータの一例のハードウェア構成図である。
本実施形態に係る情報処理システム1のソフトウェア構成について、クライアント端末2、ゲームサーバ装置3及び地図サーバ装置4に分けて説明を行う。
図1のクライアント端末2は例えば図4に示す処理ブロックにより実現される。図4は本実施形態に係るクライアント端末の一例の処理ブロック図である。クライアント端末2はプログラムを実行することにより、操作受付部10、撮影部11、ゲーム実行部12、サーバアクセス部13、画面表示部14、映像記憶部15及びイベント情報記憶部16を実現している。また、ゲーム実行部12は、イベント情報取得部21、位置情報取得部22、地図情報取得部23、映像取得部24、表示データ生成部25、表示制御部26、切替制御部27、イベント処理部28を有する構成である。
図1のゲームサーバ装置3は例えば図5に示す処理ブロックにより実現される。図5は本実施形態に係るゲームサーバ装置の一例の処理ブロック図である。ゲームサーバ装置3はプログラムを実行することにより、映像提供部41、イベント情報提供部42、イベント制御部43、映像記憶部47及びイベント情報記憶部48を実現している。
図1の地図サーバ装置4は、例えば図6に示す処理ブロックにより実現される。図6は本実施形態に係る地図サーバ装置の一例の処理ブロック図である。地図サーバ装置4はプログラムを実行することにより、地図情報提供部61及び地図情報記憶部62を実現している。
《クライアント端末における処理の概要》
図7は本実施形態のクライアント端末の処理の一例のフローチャートである。ステップS11において、クライアント端末2はユーザにより本実施形態に係るゲームのアプリケーション等のプログラムを起動される。
図11はステップS12のAR映像表示処理の一例のフローチャートである。ステップS31に進み、クライアント端末2の撮影部11はユーザの周囲の風景を撮影する。ステップS32に進み、表示データ生成部25はイベント情報を参照し、ユーザが参加できるイベントがあるか否かを判定する。
図12はステップS15のイベント映像表示処理の一例のフローチャートである。クライアント端末2の表示データ生成部25はステップS41においてイベントの位置情報に対応した映像(イベントの場所の周囲の風景)を映像記憶部15から読み出す。なお、表示データ生成部25はイベントの位置情報に対応した映像を読み出す際、現実世界の日照を考慮してもよい。この場合、映像記憶部15には事前に撮影しておいた日照の異なるイベントの場所の周囲の風景の映像を記憶しておく。
[他の実施形態]
なお、上記の実施形態では位置情報を利用するゲームの例を説明したが、不動産物件や店舗などを紹介するアプリケーション(お散歩アプリなど)への適用も可能である。例えばAR映像には、クライアント端末2の位置情報により特定された不動産物件や店舗を表すオブジェクトが表示される。当該オブジェクトは、不動産物件や店舗の上空に表示されてもよいし、建物自体に重ねて表示されてもよい。クライアント端末2のユーザは不動産物件や店舗と対応付けられたオブジェクトの選択操作を行うことで、その不動産物件や店舗の間取りや内装などの空間の擬似AR映像やVR映像に表示を切り替えることができる。ユーザは、AR映像に表示されたオブジェクトをタップするなどの選択操作により、気になった不動産物件や店舗の間取りや内装などを容易に確認できる。
以上、本実施形態に係る情報処理システム1では、現在位置のAR映像を利用する事象の表示(イベント発生を表すオブジェクトの表示や近くに売り出し中の不動産物件があることを表すオブジェクトの表示)から、現在位置とは別の位置の擬似AR映像又はVR映像の表示に、容易に切り替え可能なインタフェースの仕組みを提供できる。
2 クライアント端末
3 ゲームサーバ装置
4 地図サーバ装置
5 ネットワーク
10 操作受付部
11 撮影部
12 ゲーム実行部
13 サーバアクセス部
14 画面表示部
15 映像記憶部
16 イベント情報記憶部
21 イベント情報取得部
22 位置情報取得部
23 地図情報取得部
24 映像取得部
25 表示データ生成部
26 表示制御部
27 切替制御部
28 イベント処理部
41 映像提供部
42 イベント情報提供部
43 イベント制御部
47 映像記憶部
48 イベント情報記憶部
61 地図情報提供部
62 地図情報記憶部
401、501 入力装置
402、502 出力装置
403、503 外部I/F
403a、503a 記録媒体
404、504 RAM
405、505 ROM
406、506 CPU
407、507 通信I/F
408、508 HDD
409 GPSユニット
410 撮影ユニット
411 電池
1000 仮想的なオブジェクト
1010 イベントの場所
B バス
Claims (6)
- ユーザが操作する端末装置であって、
映像を撮影する撮影手段と、
撮影した映像に仮想的なオブジェクトを合成した表示データを生成する表示データ生成手段と、
前記表示データに基づき、前記オブジェクトが合成された前記映像を表示装置に表示する表示制御手段と、
前記表示装置に表示された前記オブジェクトに対する選択操作をユーザから受け付ける選択操作受付手段と、
前記オブジェクトに対する選択操作をユーザから受け付けた場合に、前記オブジェクトが合成された前記映像とは別の映像であって、前記オブジェクトと対応付けられている空間の映像に前記表示装置の表示を切り替える切替制御手段と、
前記ユーザが参加するイベントの位置情報を取得するイベント情報取得手段と、
を有し、
前記表示データ生成手段は、前記撮影した映像に前記仮想的なオブジェクトを前記イベントの位置情報により特定されるイベントの開催場所に基づいて合成した表示データを生成し、
前記切替制御手段は、前記オブジェクトに対する選択操作をユーザから受け付けた場合に、前記オブジェクトと対応付けられている前記イベントの開催場所に基づいた映像に前記表示装置の表示を切り替え、前記ユーザを前記イベントに参加させる
ことを特徴とする端末装置。 - 前記切替制御手段は、前記端末装置の位置情報及び前記イベントの位置情報を利用することで、前記端末装置が前記イベントの開催場所にいるかを判定し、前記端末装置が前記イベントの開催場所にいると判定した場合に、前記イベントの開催場所に基づいた映像に前記表示装置の表示を切り替え、前記ユーザを前記イベントに参加させること
を特徴とする請求項1記載の端末装置。 - 前記イベントの開催場所にいる前記端末装置のユーザと前記イベントの開催場所にいない前記端末装置のユーザとが同一の前記イベントに参加できること
を特徴とする請求項2記載の端末装置。 - 前記切替制御手段は、前記オブジェクトと対応付けられている空間の映像を、実時間と連動させて変化させること
を特徴とする請求項1乃至3何れか一項記載の端末装置。 - 前記オブジェクトと対応付けられている空間の映像は、事前に撮影された前記オブジェクトと対応付けられている場所を事前に撮影した映像であること
を特徴とする請求項1乃至4何れか一項記載の端末装置。 - ユーザが操作する端末装置を、
映像を撮影する撮影手段、
撮影した映像に仮想的なオブジェクトを合成した表示データを生成する表示データ生成手段、
前記表示データに基づき、前記オブジェクトが合成された前記映像を表示装置に表示する表示制御手段、
前記表示装置に表示された前記オブジェクトに対する選択操作をユーザから受け付ける選択操作受付手段、
前記オブジェクトに対する選択操作をユーザから受け付けた場合に、前記オブジェクトが合成された前記映像とは別の映像であって、前記オブジェクトと対応付けられている空間の映像に前記表示装置の表示を切り替える切替制御手段、
前記ユーザが参加するイベントの位置情報を取得するイベント情報取得手段、
として機能させ、
前記切替制御手段は、前記オブジェクトに対する選択操作をユーザから受け付けた場合に、前記オブジェクトと対応付けられている前記イベントの開催場所に基づいた映像に前記表示装置の表示を切り替え、前記ユーザを前記イベントに参加させること
を特徴とするプログラム。
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