CN116266090A - 一种虚拟现实设备及焦点操作方法 - Google Patents

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CN116266090A
CN116266090A CN202111551793.2A CN202111551793A CN116266090A CN 116266090 A CN116266090 A CN 116266090A CN 202111551793 A CN202111551793 A CN 202111551793A CN 116266090 A CN116266090 A CN 116266090A
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Abstract

本申请提供一种虚拟现实设备及焦点操作方法,所述方法通过当虚拟现实设备上电后,获取显示器上显示的页面;在页面上通过实时检测到的视焦点生成功能控件界面,功能控件界面上包括至少一个功能控件;在功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取功能控件,以执行功能控件对应的操作;其中功能控件用于对页面执行复制、粘贴或截图操作中的至少一种。本申请示出的技术方案,可以通过焦点操作完成对显示器上显示的页面复制、粘贴或截图操作,避免通过手部操作操作过程复杂,精确度不高的问题。

Description

一种虚拟现实设备及焦点操作方法
技术领域
本申请涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实设备及焦点操作方法。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是通过计算机模拟虚拟环境,从而给人以环境沉浸感的显示技术。虚拟现实设备是一种应用虚拟显示技术为用户呈现虚拟画面的设备。当用户通过虚拟显示设备浏览虚拟现实浏览器网页中的内容时,常涉及到对浏览内容执行复制、粘贴或截图的操作。
现有的虚拟现实设备对虚拟现实浏览器网页中的内容执行复制、粘贴或截图操作时,主要由手柄通过光线瞄准到目标内容上进行操作。具体实现过程中,首先需要旋转头部将目标内容置于可视区域中,再用手柄选取需要进行复制、粘贴或截图操作的内容。
现有的对于虚拟现实浏览器网页中的内容执行复制、粘贴或截图操作的操作过程复杂,精确度不高。
发明内容
本申请提供一种虚拟现实设备及焦点操作方法,可以通过焦点操作完成对显示器上显示的页面复制、粘贴或截图操作,避免通过手部操作操作过程复杂,精确度不高的问题。
第一方面,本申请示出一种虚拟现实设备,包括:显示器;姿态传感器,被配置为检测用户视焦点;控制器,被配置为:获取显示器上显示的页面;在页面上通过实时检测到的视焦点生成第一功能控件界面,第一功能控件界面上包括至少一个功能控件;在第一功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取功能控件,以执行功能控件对应的操作;其中,功能控件用于对页面执行复制、粘贴或截图操作中的至少一种。采用本实施方式,能够通过焦点操作完成对显示器上显示的页面复制、粘贴或截图操作,避免通过手部操作操作过程复杂,精确度不高的问题。
在一些实施例中,控制器执行获取显示器上显示的页面的步骤,被进一步配置为:选择页面的浏览模式;如果选择的浏览模式为焦点操作模式,则执行在页面上通过实时检测到的视焦点生成第一功能控件界面的步骤。采用本实施方式,能够判断用户偏好于何种浏览模式,在用户选择本申请示出的技术方案时以进行焦点操作。
在一些实施例中,控制器执行在页面上通过实时检测到的视焦点生成功能控件界面的步骤,被进一步配置为:根据视焦点确定视焦点位置;当视焦点位置在页面的特定位置停留预设时间时,视焦点位置显示第一功能控件界面,其中,特定位置为初始复制位置、初始截图位置或粘贴位置中的至少一种。采用本实施方式,能够根据用户的使用习惯以设置预设时间唤醒第一功能控件界面,能够更好的判断出用户的使用需求。
在一些实施例中,功能控件包括:第一复制控件、截图控件、粘贴控件以及取消控件,第一复制控件用于执行复制操作,截图控件用于执行截图操作,粘贴控件用于执行粘贴操作,取消控件用于执行取消操作;控制器执行在第一功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取功能控件的步骤,被进一步配置为:当视焦点位置在第一功能控件界面上停留预设时间时,选取视焦点位置对应的功能控件,功能控件为第一复制控件、截图控件、粘贴控件以及取消控件中的至少一种。采用本实施方式,在第一功能控件界面上设置多种功能控件以满足用户对于网页内容的操作需求。
在一些实施例中,控制器执行在第一功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取功能控件,以执行功能控件对应的操作的步骤,被进一步配置为:当选取第一复制控件或截图控件,以执行复制操作或截图操作时,将视焦点位置自初始复制位置或初始截图位置移动至终止复制位置或终止截图位置,以使初始复制位置至终止复制位置形成复制区域或使初始截图位置至终止截图位置形成截图区域;将视焦点位置在终止复制位置或终止截图位置停留预设时间,以结束复制操作或截图操作,得到复制区域的内容或截图区域的内容。采用本实施方式,示出了用户为实现复制操作或截图操作的具体实现形式。
在一些实施例中,控制器,还被进一步配置为:当初始复制位置至终止复制位置形成复制区域或初始截图位置至终止截图位置形成截图区域时,显示复制区域或截图区域为高亮区域。采用本实现方式,能够帮助用户进一步确认复制区域或截图区域是否正确,以给用户更好的视觉体验。
在一些实施例中,控制器执行将视焦点位置在终止复制位置或终止截图位置停留预设时间,以结束复制操作或截图操作,得到复制区域的内容或截图区域的内容,被进一步配置为:当将视焦点位置在终止复制位置或终止截图位置停留预设时间时,生成第二功能控件界面,第二功能控件界面上包括第二复制控件和存储控件;如果在第二功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取第二复制控件,结束复制操作或截图操作,以将得到的复制区域的内容或截图区域的内容存储至剪贴板;如果在第二功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取存储控件,结束复制操作或截图操作,以将得到的复制区域的内容或截图区域的内容存储至默认文件夹。采用本实施方式,示出了用户为存储复制区域的内容或截图区域内容的具体实现形式。
在一些实施例中,控制器执行将视焦点位置在终止复制位置或终止截图位置停留预设时间,以结束复制操作或截图操作,得到复制区域的内容或截图区域的内容的步骤后,被进一步配置为:当选取粘贴控件,以执行粘贴操作时,将视焦点位置在粘贴位置停留预设时间,以将复制区域的内容或截图区域的内容从剪贴板粘贴至粘贴位置。采用本实施方式,示出了用户为执行粘贴操作的具体实现形式。
在一些实施例中,控制器执行在功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取功能控件,以执行功能控件对应的操作的步骤,被进一步配置为:当选取取消控件,以执行取消操作时,取消显示第一功能控件界面。采用本实现方式,便于用户随时取消焦点操作。
第二方面,本申请还示出一种焦点操作方法,所述方法包括:获取页面;页面为虚拟现实设备的显示器上显示的页面;在页面上通过实时检测到的视焦点生成第一功能控件界面,第一功能控件界面上包括至少一个功能控件;在第一功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取功能控件,以执行功能控件对应的操作;其中,功能控件用于对页面执行复制、粘贴或截图操作中的至少一种。采用本实施方式,能够通过焦点操作完成对显示器上显示的页面复制、粘贴或截图操作,避免通过手部操作操作过程复杂,精确度不高的问题。
由以上技术方案可知,本申请提供的虚拟现实设备及焦点操作方法通过获取显示器上显示的页面;在页面上通过实时检测到的视焦点生成功能控件界面,功能控件界面上包括至少一个功能控件;在功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取功能控件,以执行功能控件对应的操作;其中功能控件用于对页面执行复制、粘贴或截图操作中的至少一种。本申请示出的技术方案,可以通过焦点操作完成对显示器上显示的页面复制、粘贴或截图操作,避免通过手部操作操作过程复杂,精确度不高的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了根据一些实施例的虚拟现实设备的显示系统结构示意图;
图2示出了根据一些实施例的VR场景全局界面示意图;
图3示出了根据一些实施例的静态媒资页面示意图;
图4示出了根据一些实施例的一种VR用户浏览静态媒资场景示意图;
图5示出了根据一些实施例的一种虚拟现实设备配置流程图;
图6示出了根据一些实施例的一种选择页面浏览模式场景示意图;
图7示出了根据一些实施例的全局UI界面示意图;
图8示出了根据一些实施例的第一功能控件界面示意图;
图9示出了根据另一些实施例的第一功能控件界面示意图;
图10示出了根据一些实施例的一种功能控件界面设置界面示意图;
图11示出了根据一些实施例的一种在虚拟现实设备上执行复制操作的使用场景图;
图12示出了根据一些实施例的一种在虚拟现实设备上执行粘贴操作的使用场景图。
具体实施方式
为使本申请的目的、实施方式和优点更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,所描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
基于本申请描述的示例性实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请所附权利要求保护的范围。此外,虽然本申请中公开内容按照示范性一个或几个实例来介绍,但应理解,可以就这些公开内容的各个方面也可以单独构成一个完整实施方式。需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
应当理解,本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,例如能够根据本申请实施例图示或描述中给出那些以外的顺序实施。
此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的那些组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
本申请中使用的术语“模块”,是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
本说明书通篇提及的“多个实施例”、“一些实施例”、“一个实施例”或“实施例”等,意味着结合该实施例描述的具体特征、结构或特性包括在至少一个实施例中。因此,本说明书通篇出现的短语“在多个实施例中”、“在一些实施例中”、“在至少另一个实施例中”或“在实施例中”等并不一定都指相同的实施例。此外,在一个或多个实施例中,具体特征、结构或特性可以任何合适的方式进行组合。因此,在无限制的情形下,结合一个实施例示出或描述的具体特征、结构或特性可全部或部分地与一个或多个其他实施例的特征、结构或特性进行组合。这种修改和变型旨在包括在本申请的范围之内。
本申请实施例中,所述虚拟现实设备500泛指能够佩戴于用户面部,为用户提供沉浸感体验的显示设备,包括但不限于VR眼镜、增强现实设备(Augmented Reality,AR)、 VR游戏设备、移动计算设备以及其它可穿戴式计算机等。本申请部分实施例以VR眼镜为例对技术方案进行阐述,应当理解的是,所提供的技术方案同时可应用于其他类型的虚拟现实设备。所述虚拟现实设备500可以独立运行,或者作为外接设备接入其他智能显示设备,其中,所述显示设备可以是智能电视、计算机、平板电脑、服务器等。
虚拟现实设备500可以在佩戴于用户面部后,显示媒资画面,为用户双眼提供近距离影像,以带来沉浸感体验。为了呈现媒资画面,虚拟现实设备500可以包括多个用于显示画面和面部佩戴的部件。以VR眼镜为例,虚拟现实设备500可以包括但不限于外壳、位置固定件、光学系统、显示器、控制器、姿态检测电路、接口电路等部件中的至少一种。实际应用中,光学系统、显示组件、姿态检测电路以及接口电路可以设置于外壳内,以用于呈现具体的显示画面;外壳两侧连接位置固定连接件,以佩戴于用户头部。
在一些实施例中,控制器,通过存储在存储器上中各种软件控制程序,来控制虚拟现实设备的工作和响应用户的操作。控制器控制虚拟现实设备500的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器上显示UI对象的用户命令,控制器便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
在一些实施例中,对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接、图标或其他可操作的控件。与所选择的对象有关操作有:显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与所述图标相对应程序的操作。
在一些实施例中控制器包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU),视频处理器,音频处理器,图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU),RAM Random AccessMemory,RAM),ROM(Read-Only Memory,ROM),用于输入/输出的第一接口至第n接口,通信总线(Bus)等中的至少一种。
CPU处理器。用于执行存储在存储器中操作系统和应用程序指令,以及根据接收外部输入的各种交互指令,来执行各种应用程序、数据和内容,以便最终显示和播放各种音视频内容。CPU处理器,可以包括多个处理器。如,包括一个主处理器以及一个或多个子处理器。
在一些实施例中,图形处理器,用于产生各种图形对象,如:图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等中的至少一种。图形处理器包括运算器,通过接收用户输入各种交互指令进行运算,根据显示属性显示各种对象;还包括渲染器,对基于运算器得到的各种对象,进行渲染,上述渲染后的对象用于显示在显示器上。
在一些实施例中,视频处理器,用于将接收外部视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等视频处理中的至少一种,可得到直接可虚拟现实设备500上显示或播放的信号。
在一些实施例中,视频处理器,包括解复用模块、视频解码模块、图像合成模块、帧率转换模块、显示格式化模块等中的至少一种。其中,解复用模块,用于对输入音视频数据流进行解复用处理。视频解码模块,用于对解复用后的视频信号进行处理,包括解码和缩放处理等。图像合成模块,如图像合成器,其用于将图形生成器根据用户输入或自身生成的GUI 信号,与缩放处理后视频图像进行叠加混合处理,以生成可供显示的图像信号。帧率转换模块,用于对转换输入视频帧率。显示格式化模块,用于将接收帧率转换后视频输出信号,改变信号以符合显示格式的信号,如输出RGB数据信号。
在一些实施例中,音频处理器,用于接收外部的音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换、和放大处理等处理中的至少一种,得到可以在扬声器中播放的声音信号。
在一些实施例中,用户可在显示器上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
在一些实施例中,“用户界面”,是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(Graphic User Interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素,其中控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素中的至少一种。
在一些实施例中,如图1所示的虚拟现实设备500可以接入显示设备200,并与服务器400之间构建一个基于网络的显示系统,在虚拟现实设备500、显示设备200以及服务器400之间可以实时进行数据交互,例如显示设备200可以从服务器400获取媒资数据并进行播放,以及将具体的画面内容传输给虚拟现实设备500中进行显示。
其中,显示设备200可以是液晶显示器、OLED显示器、投影显示设备。具体显示设备类型,尺寸大小和分辨率等不作限定,本领技术人员可以理解的是,显示设备200可以根据需要做性能和配置上一些改变。显示设备200可以提供广播接收电视功能,还可以附加提供计算机支持功能的智能网络电视功能,包括但不限于,网络电视、智能电视、互联网协议电视(IPTV)等。
显示设备200以及虚拟现实设备500还与服务器400通过多种通信方式进行数据通信。可允许显示设备200和虚拟现实设备500通过有线网络或无线网络进行通信连接。服务器400可以向显示设备200提供各种内容和互动。示例的,显示设备200通过发送和接收信息,以及电子节目指南(EPG)互动,接收软件程序更新,或访问远程储存的数字媒体库。服务器400可以是一个集群,也可以是多个集群,可以包括一类或多类服务器。通过服务器400提供视频点播和广告服务等其他网络服务内容。
在一些实施例中,上述的无线网络或有线网络使用标准通信技术和/或协议。网络通常为因特网、但也可以是任何网络,包括但不限于局域网(LocalAreaNetwork,LAN)、城域网(MetropolitanAreaNetwork,MAN)、广域网(WideAreaNetwork,WAN)、移动、有线或者无线网络、专用网络或者虚拟专用网络的任何组合)。在一些实施例中,使用包括超文本标记语言(HyperTextMark-upLanguage,HTML)、可扩展标记语言 (ExtensibleMarkupLanguage,XML)等的技术和/或格式来代表通过网络交换的数据。此外还可以使用诸如安全套接字层(SecureSocketLayer,SSL)、传输层安全 (TransportLayerSecurity,TLS)、虚拟专用网络(VirtualPrivateNetwork,VPN)、网际协议安全(InternetProtocolSecurity,IPsec)等常规加密技术来加密所有或者一些链路。在另一些实施例中,还可以使用定制和/或专用数据通信技术取代或者补充上述数据通信技术。
在进行数据交互的过程中,用户可通过移动终端300和遥控器100操作显示设备200。移动终端300和遥控器100可以与显示设备200之间采用直接的无线连接方式进行通信,也可以采用非直接连接的方式进行通信。即在一些实施例中,移动终端300和遥控器100可以通过蓝牙、红外等直接连接方式与显示设备200进行通信。当发送控制指令时,移动终端300和遥控器100可以直接将控制指令数据通过蓝牙或红外发送到显示设备 200。
在另一些实施例中,移动终端300和遥控器100还可以通过无线路由器与显示设备200接入同一个无线网络,以通过无线网络与显示设备200建立非直接连接通信。当发送控制指令时,移动终端300和遥控器100可以将控制指令数据先发送给无线路由器,再通过无线路由器将控制指令数据转发给显示设备200。
在一些实施例中,用户还可以使用移动终端300和遥控器100还可以直接与虚拟现实设备500进行交互,例如,可以将移动终端300和遥控器100作为虚拟现实场景中的手柄进行使用,以实现体感交互等功能。
在一些实施例中,虚拟现实设备500的显示器包括显示屏幕以及与显示屏幕有关的驱动电路。为了呈现具体画面,以及带来立体效果,显示器中可以包括两个显示屏幕,分别对应于用户的左眼和右眼。在呈现3D效果时,左右两个屏幕中显示的画面内容会稍有不同,可以分别显示3D片源在拍摄过程中的左相机和右相机。由于用户左右眼观察到的画面内容,因此在佩戴时,可以观察到立体感较强的显示画面。
虚拟现实设备500中的光学系统,是由多个透镜组成的光学模组。光学系统设置在用户的双眼与显示屏幕之间,可以通过透镜对光信号的折射以及透镜上偏振片的偏振效应,增加光程,使显示器呈现的内容可以清晰的呈现在用户的视野范围内。同时,为了适应不同用户的视力情况,光学系统还支持调焦,即通过调焦组件调整多个透镜中的一个或多个的位置,改变多个透镜之间的相互距离,从而改变光程,调整画面清晰度。
虚拟现实设备500的接口电路可以用于传递交互数据,除上述传递姿态数据和显示内容数据外,在实际应用中,虚拟现实设备500还可以通过接口电路连接其他显示设备或外设,以通过和连接设备之间进行数据交互,实现更为复杂的功能。例如,虚拟现实设备500可以通过接口电路连接显示设备,从而将所显示的画面实时输出至显示设备进行显示。又例如,虚拟现实设备500还可以通过接口电路连接手柄,手柄可以由用户手持操作,从而在VR用户界面中执行相关操作。
其中,所述VR用户界面可以根据用户操作呈现为多种不同类型的UI布局。例如,用户界面可以包括全局界面,AR/VR终端启动后的全局UI如图2所示,所述全局UI可显示于AR/VR终端的显示屏幕中,也可显示于所述显示设备的显示器中。全局UI可以包括推荐内容区域1、业务分类扩展区域2、应用快捷操作入口区3以及悬浮物区域4。其中,推荐内容区域用于配置不同分类TAB栏目;在所述栏目中可以选择配置媒资、专题等;所述媒资可包括2D影视、教育课程、旅游、3D、360度全景、直播、4K影视、程序应用、游戏、旅游等具有媒资内容的业务。所述媒资包括静态媒资和动态媒资,静态媒资可以为文本、照片等;动态媒资可以为2D影视,直播等。用户可以通过全局UI界面执行交互操作,并在部分交互模式下,跳转到特定的界面中。例如,为了浏览网页内容,用户可以通过在全局UI界面中点击任一浏览器图标,进入该浏览器以对浏览网页内容,此时,虚拟现实设备500可以控制跳转到网页。用户在通过全局UI进入浏览器后可能对媒资存在相应需求,例如,对静态媒资存在复制、粘贴、截图的需求,或者对动态媒资存在截屏、录屏的需求。
图3示例性示出了一种静态媒资页面示意图。如图3所示,以浏览器页面上的静态媒资为例,浏览器页面的顶部可以设置有状态栏,在状态栏中可以设置有多个显示控件,包括时间、网络连接状态、电量、浏览模式等常用选项。状态栏中包括的内容可以由用户自定义,例如,可以添加天气、用户头像等内容,也可以自由选择浏览模式。状态栏中所包含的内容可以被用户选中,以执行相应的功能。例如,用户点击时间选项时,虚拟现实设备500可以在当前界面中显示时间设备窗口,或者跳转至日历界面。当用户点击网络连接状态选项时,虚拟现实设备500可以在当前界面显示WiFi列表,或者跳转至网络设置界面。当用户点击浏览模式选项时,虚拟现实设备500可以在当前界面显示浏览模式列表,或者跳转至浏览模式设置界面。
状态栏中显示的内容可以根据具体项目的设置状态呈现为不同的内容形式。例如,时间控件可以直接显示为具体的时间文字信息,并在不同的时间显示不同的文字;电量控件则可以根据虚拟现实设备500的当前电量剩余情况,显示为不同的图案样式;浏览模式控件可以根据不同的模式显示为不同的文字或不同的图案样式。
状态栏用于使用户能够执行常用的控制操作,实现快速对虚拟现实设备500进行设置。由于对虚拟现实设备500的设置程序包括诸多项,因此在状态栏中通常不能将所有常用设置选项全部显示。为此,在一些实施例中,状态栏中还可以设置有扩展选项。扩展选项被选中后,可以在当前界面中呈现扩展窗口,在扩展窗口中可以进一步设置有多个设置选项,用于实现虚拟现实设备500的其他功能。
例如,在一些实施例中,扩展选项被选中后,可以在扩展窗口中设置“快捷中心”选项。用户在点击快捷中心选项后,虚拟现实设备500可以显示快捷中心窗口。快捷中心窗口中可以包括“复制”、“粘贴”以及“截图”选项,用于分别唤醒相应的功能。
其中,状态栏在用户通过虚拟现实设备浏览网页内容时可以隐藏,以免对网页内容造成遮挡。而当用户执行特定的交互动作时,触发显示。例如,在用户未使用手柄执行动作时,可以对状态栏进行隐藏,而在用户使用手柄执行动作时,显示状态栏。为此,虚拟现实设备可以被配置为在浏览网页时对手柄中的方位传感器状态或者任一按钮的状态进行检测,当检测到方位传感器的检测值发生变化,或者按钮被按下时,可以控制正在浏览的网页页面的顶部显示状态栏。当检测到方位传感器在设定的时间内没有变化,或者按钮没有被按下,则控制在正在浏览的网页中隐藏状态栏。
图4示例性示出了一种VR用户浏览静态媒资场景示意图。如图4所示,用户可以使用外设与虚拟现实设备进行交互,例如AR/VR终端的手柄可对AR/VR终端的用户界面进行操作,包括返回按钮;主页键,且其长按可实现重置功能;音量加减按钮;触摸区域,所述触摸区域可实现焦点的点击、滑动、按住拖拽功能。在进入浏览器应用浏览网页内容时,用户通过VR手柄上的按钮对网页内容执行在初始复制位置的选中操作,并移动VR手柄以获取复制区域,移动至终止复制位置时,再次通过VR手柄上的按钮结束复制操作。
具体实现中,用户在使用VR手柄对网页内容执行复制、粘贴、以及截图操作时,首先需要旋转头部将目标文字置于可视区域中,再通过将手柄通过光线瞄准到目标元素上,选择需要复制的文字,拖动进行复制,该实际操作过程中用户手部在空中操作,在将光线瞄准到目标元素的过程中易出现晃动,需要进行多次操作才能将光线与目标元素良好匹配。
为了解决通过手部操作操作过程复杂,精确度不高的问题,本申请示出了一种虚拟现实设备,可以通过焦点操作完成对显示器上显示的页面复制、粘贴或截图操作。需要说明的是,本申请包括但不限于应用于安卓、鸿蒙系统。
本申请示出了一种虚拟现实设备,包括:
显示器;姿态传感器,被配置为检测用户视焦点;姿态传感器是基于微机电系统(Micro-Electro-Mechanical System,MEMS)技术的高性能三维运动姿态测量系统,包含三轴陀螺仪、三轴加速器、三轴电子罗盘等运动传感器,能够通过检测用户头部转动角度以及眼球转动方向来检测用户视焦点,以确定用户浏览显示器上显示的页面过程中的视焦点位置;控制器,被配置为执行如图5所示的步骤S501-S503;
步骤S501,当显示设备上电后,获取显示器上显示的页面;
在一些实施例中,控制器执行获取显示器上显示的页面的步骤,被进一步配置为:选择页面的浏览模式;如果选择的浏览模式为焦点操作模式,则执行在页面上通过实时检测到的视焦点生成第一功能控件界面的步骤。
图6示例性示出了一种选择页面浏览模式场景示意图。如图6所示,浏览模式包括焦点操作模式和手柄操作模式,当用户选择了焦点操作模式时,控制器控制执行本申请中示出的技术方案。在一些实施例中,接收用户输入的进入浏览器应用的控制指令;响应于控制指令,获取显示器上显示的浏览器应用的浏览网页页面。需要说明的是,本申请的技术方案包括但不限于应用于浏览器应用中。
在一些实施例中,本申请示出的技术方案还可应用于如图7所示的全局UI中。全局UI可以包括推荐内容区域、业务分类扩展区域、应用快捷操作入口区以及悬浮物区域。其中,悬浮物区域可以配置为在固定区域左斜侧上方、或右斜侧上方,可在悬浮物区域内部配置浏览模式控件,用于选取页面操作模式。例如,选取页面操作模式为焦点操作模式,通过焦点操作模式对应用程序执行创建快捷方式的复制操作以及将快捷方式粘贴到其他区域的粘贴操作。
在一些实施例中,控制器还被配置为:判断页面的浏览模式是否为焦点操作模式;如果页面的浏览模式为焦点操作模式,则执行在页面上通过实时检测到的视焦点生成第一功能控件界面的步骤;如果页面的浏览模式不为焦点操作模式,则继续浏览页面。当用户浏览网页内容时,控制器首先需要确定当前浏览模式,以确定在执行复制、粘贴、截图等操作时的具体操作对象是视焦点还是手柄。
步骤S502,在页面上通过实时检测到的视焦点生成第一功能控件界面,第一功能控件界面上包括至少一个功能控件。
图8示例性示出了一种第一功能控件界面示意图。如图8所示,第一功能控件界面上包括:视焦点位置光标,以及分布在视焦点位置光标周围的第一复制控件、粘贴控件、截图控件、取消控件。需要说明的是,第一功能控件界面上包括但不限于设置上述控件,还可以设置如图9所示的分享控件、百科控件、翻译控件以及其他控件。第一功能控件界面可以使用Unity 3D中的Button控件实现,Button控件是UI界面的常用控件,用户常常通过Button按钮来确定其选择行为,当用户单击Button控件时,Button控件会显示按下的效果,并触发与该控件关联的功能。
在一些实施例中,控制器执行在页面上通过实时检测到的视焦点生成功能控件界面的步骤,被进一步配置为:
根据视焦点确定视焦点位置;
当视焦点位置在页面的特定位置停留预设时间时,视焦点位置显示第一功能控件界面,其中,特定位置为初始复制位置、初始截图位置或粘贴位置中的至少一种。
具体实现中,当姿态检测仪通过视焦点确定视焦点位置时,在视焦点位置显示视焦点位置光标,便于用户根据视焦点位置光标确定特定位置。当用户头部移动时,视焦点位置光标会随头部移动的方向进行移动。其中,特定位置为用户需要通过进行焦点操作的初始位置。
需要说明的是,视焦点位置在特定位置停留的预设时间的设置可以根据用户实际习惯设置,如果预设时间设置过短,在用户浏览过程中,第一功能控件界面会频繁跳出,影响用户阅读体验,如果预设时间设置过长,在用户浏览过程中,在用户需要通过第一功能控件执行复制、粘贴、截图操作时,用户在特定位置聚焦时间过长,第一功能控件界面却未跳出,导致用户操作体验感差。
图10示例性示出了一种功能控件界面设置界面示意图。如图10所示,在系统设置界面,选择其拓展选项中的VR焦点模式设置选项可以进入功能控件设置界面,功能控件设置界面包括:添加/删除功能控件子界面和预设聚焦时间子界面。通过在添加/删除功能控件子界面选取功能控件添加至第一功能控件界面,以使第一功能控件界面更加贴合用户需求。预设聚焦时间可以根据用户实际需求调整。当确定预设聚焦时间后,在执行复制、粘贴、截图操作过程中的预设时间均一致。在一些实施例中,预设时间设置为3s。
步骤S503,在第一功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取功能控件,以执行功能控件对应的操作;其中,功能控件用于对页面执行复制、粘贴或截图操作中的至少一种。
在一些实施例中,功能控件包括:第一复制控件、截图控件、粘贴控件以及取消控件,第一复制控件用于执行复制操作,截图控件用于执行截图操作,粘贴控件用于执行粘贴操作,取消控件用于执行取消操作;
控制器执行在第一功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取功能控件的步骤,被进一步配置为:
当视焦点位置在第一功能控件界面上停留预设时间时,选取视焦点位置对应的功能控件,功能控件为第一复制控件、截图控件、粘贴控件以及取消控件中的至少一种。
图11示例性示出了一种在虚拟现实设备上执行复制操作的使用场景图,如图11所示,控制器执行在第一功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取功能控件,以执行功能控件对应的操作的步骤,被进一步配置为:
当选取第一复制控件,以执行复制操作时,将视焦点位置自初始复制位置移动至终止复制位置,以使初始复制位置至终止复制位置形成复制区域;
将视焦点位置在终止复制位置停留预设时间,以结束复制操作,得到复制区域的内容。
图12示例性示出了一种在虚拟现实设备上执行截图操作的使用场景图,如图12所示,当选取截图控件,以执行截图操作时,将视焦点位置自初始截图位置移动至终止截图位置,以使初始截图位置至终止截图位置形成截图区域;
将视焦点位置在终止截图位置停留预设时间,以结束截图操作,得到截图区域的内容。
在一些实施例中,控制器,还被进一步配置为:当初始复制位置至终止复制位置形成复制区域时,显示复制区域为高亮区域。
在一些实施例中,控制器,还被进一步配置为:当初始截图位置至终止截图位置形成截图区域时,显示截图区域为高亮区域。
在一些实施例中,控制器执行将视焦点位置在终止复制位置或终止截图位置停留预设时间,以结束复制操作或截图操作,得到复制区域的内容或截图区域的内容,被进一步配置为:
当将视焦点位置在终止复制位置或终止截图位置停留预设时间时,生成第二功能控件界面,第二功能控件界面上包括第二复制控件和存储控件;
如果在第二功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取第二复制控件,结束复制操作或截图操作,以将得到的复制区域的内容或截图区域的内容存储至剪贴板;
如果在第二功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取存储控件,结束复制操作或截图操作,以将得到的复制区域的内容或截图区域的内容存储至默认文件夹。采用本实施方式,示出了用户为存储复制区域的内容或截图区域内容的具体实现形式。
具体实现中,以虚拟现实设备采用安卓系统为例,当选取第一复制控件时,会在初始复制位置触发touchEvent事件,并将初始复制位置的坐标以及第一复制控件对应的枚举类型(enum)发送至安卓端,以在安卓端处理对应的webview touch事件。当选取第二复制控件时,在终止复制位置触发touchEvent事件,并将终止位置的坐标以及第二复制控件对应的枚举类型发送至安卓端,以在安卓端处理对应的webview touch事件。截图控件的具体实现方式与复制控件相同。复制控件与截图控件均为在安卓端触发两次webview 事件后,以结束复制操作或截图操作。
在一些实施例中,控制器执行将视焦点位置在终止复制位置或终止截图位置停留预设时间,以结束复制操作或截图操作,得到复制区域的内容或截图区域的内容的步骤后,被进一步配置为:
当选取粘贴控件,以执行粘贴操作时,将视焦点位置在粘贴位置停留预设时间,以将复制区域的内容或截图区域的内容从剪贴板粘贴至粘贴位置。
具体实现中,以虚拟现实设备采用安卓系统为例,当选取粘贴控件时,在粘贴位置触发touchEvent事件,并将粘贴位置的坐标以及粘贴控件对应的枚举类型发送至安卓端,以在安卓端处理对应的webview touch事件。粘贴控件仅需在安卓端触发一次webview 事件,以结束粘贴操作。
在一些实施例中,控制器执行在功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取功能控件,以执行功能控件对应的操作的步骤,被进一步配置为:
当选取取消控件,以执行取消操作时,取消显示第一功能控件界面。
本申请还示出一种焦点操作方法,所述方法包括:
获取页面;页面为虚拟现实设备的显示器上显示的页面;
在页面上通过实时检测到的视焦点生成第一功能控件界面,第一功能控件界面上包括至少一个功能控件;
在第一功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取功能控件,以执行功能控件对应的操作;其中,功能控件用于对页面执行复制、粘贴或截图操作中的至少一种。
在一些实施例中,获取页面,包括:
选择页面的浏览模式;
如果选择的浏览模式为焦点操作模式,则执行在页面上通过实时检测到的视焦点生成第一功能控件界面的步骤。
在一些实施例中,在页面上通过实时检测到的视焦点生成功能控件界面,包括:
根据视焦点确定视焦点位置;
当视焦点位置在页面的特定位置停留预设时间时,视焦点位置显示第一功能控件界面,其中,特定位置为初始复制位置、初始截图位置或粘贴位置中的至少一种。
在一些实施例中,功能控件包括:第一复制控件、截图控件、粘贴控件以及取消控件,第一复制控件用于执行复制操作,截图控件用于执行截图操作,粘贴控件用于执行粘贴操作,取消控件用于执行取消操作;
在第一功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取功能控件,包括:
当视焦点位置在第一功能控件界面上停留预设时间时,选取视焦点位置对应的功能控件,功能控件为第一复制控件、截图控件、粘贴控件以及取消控件中的至少一种。
在一些实施例中,在第一功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取所功能控件,以执行功能控件对应的操作,还包括:
当选取第一复制控件或截图控件,以执行复制操作或截图操作时,将视焦点位置自初始复制位置或初始截图位置移动至终止复制位置或终止截图位置,以使初始复制位置至终止复制位置形成复制区域或使初始截图位置至终止截图位置形成截图区域;
将视焦点位置在终止复制位置或终止截图位置停留预设时间,以结束复制操作或截图操作,得到复制区域的内容或截图区域的内容。
在一些实施例中,所述方法,还包括:
当初始复制位置至终止复制位置形成复制区域或初始截图位置至终止截图位置形成截图区域时,显示复制区域或截图区域为高亮区域。
在一些实施例中,将视焦点位置在终止复制位置或终止截图位置停留预设时间,以结束复制操作或截图操作,得到复制区域的内容或截图区域的内容,包括:
当将视焦点位置在终止复制位置或终止截图位置停留预设时间时,生成第二功能控件界面,第二功能控件界面上包括第二复制控件和存储控件;
如果在第二功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取第二复制控件,结束复制操作或截图操作,以将得到的复制区域的内容或截图区域的内容存储至剪贴板;
如果在第二功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取存储控件,结束复制操作或截图操作,以将得到的复制区域的内容或截图区域的内容存储至默认文件夹。
在一些实施例中,将所述视焦点位置在终止复制位置或终止截图位置停留预设时间,以结束复制操作或截图操作,得到复制区域的内容或截图区域的内容的步骤后,包括:
当选取粘贴控件,以执行粘贴操作时,将视焦点位置在粘贴位置停留预设时间,以将复制区域的内容或截图区域的内容从剪贴板粘贴至粘贴位置。
在一些实施例中,在功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取功能控件,以执行功能控件对应的操作的步骤,包括:
当选取取消控件,以执行取消操作时,取消显示第一功能控件界面。
应当理解,上述焦点操作方法中各步骤的具体实现方式可以参见前述显示设备实施例,此处不予赘述。由以上实施例可以看出,本申请示出的焦点操作方法可以通过焦点完成对显示器上显示的页面复制、粘贴或截图操作,避免通过手部操作操作过程复杂,精确度不高的问题。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
为了方便解释,已经结合具体的实施方式进行了上述说明。但是,上述示例性的讨论不是意图穷尽或者将实施方式限定到上述公开的具体形式。根据上述的教导,可以得到多种修改和变形。上述实施方式的选择和描述是为了更好的解释原理以及实际的应用,从而使得本领域技术人员更好的使用所述实施方式以及适于具体使用考虑的各种不同的变形的实施方式。

Claims (10)

1.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括:
显示器;
姿态传感器,被配置为检测用户视焦点;
控制器,被配置为:
当所述虚拟现实设备上电后,获取所述显示器上显示的页面;
在所述页面上通过实时检测到的所述视焦点生成第一功能控件界面,所述第一功能控件界面上包括至少一个功能控件;
在所述第一功能控件界面上通过实时检测到的所述视焦点选取所述功能控件,以执行所述功能控件对应的操作;其中,所述功能控件用于对所述页面执行复制、粘贴或截图操作中的至少一种。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述控制器执行获取所述显示器上显示的页面的步骤,被进一步配置为:
选择页面的浏览模式;
如果选择的所述浏览模式为焦点操作模式,则执行在所述页面上通过实时检测到的所述视焦点生成第一功能控件界面的步骤。
3.根据权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述控制器执行在所述页面上通过实时检测到的所述视焦点生成功能控件界面的步骤,被进一步配置为:
根据所述视焦点确定视焦点位置;
当所述视焦点位置在所述页面的特定位置停留预设时间时,所述视焦点位置显示第一功能控件界面,其中,所述特定位置为初始复制位置、初始截图位置或粘贴位置中的至少一种。
4.根据权利要求3所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述功能控件包括:第一复制控件、截图控件、粘贴控件以及取消控件,所述第一复制控件用于执行复制操作,所述截图控件用于执行截图操作,所述粘贴控件用于执行粘贴操作,所述取消控件用于执行取消操作;
所述控制器执行在所述第一功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取所述功能控件的步骤,被进一步配置为:
当所述视焦点位置在所述第一功能控件界面上停留预设时间时,选取所述视焦点位置对应的所述功能控件,所述功能控件为所述第一复制控件、所述截图控件、所述粘贴控件以及所述取消控件中的至少一种。
5.根据权利要求4所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述控制器执行在所述第一功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取所述功能控件,以执行所述功能控件对应的操作的步骤,被进一步配置为:
当选取所述第一复制控件或所述截图控件,以执行所述复制操作或截图操作时,将所述视焦点位置自所述初始复制位置或所述初始截图位置移动至终止复制位置或终止截图位置,以使所述初始复制位置至所述终止复制位置形成复制区域或使所述初始截图位置至所述终止截图位置形成截图区域;
将所述视焦点位置在所述终止复制位置或所述终止截图位置停留预设时间,以结束所述复制操作或所述截图操作,得到所述复制区域的内容或所述截图区域的内容。
6.根据权利要求5所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述控制器,还被进一步配置为:
当所述初始复制位置至所述终止复制位置形成复制区域或所述初始截图位置至所述终止截图位置形成截图区域时,显示所述复制区域或所述截图区域为高亮区域。
7.根据权利要求5所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述控制器执行将所述视焦点位置在所述终止复制位置或所述终止截图位置停留预设时间,以结束所述复制操作或所述截图操作,得到所述复制区域的内容或所述截图区域的内容,被进一步配置为:
当将所述视焦点位置在所述终止复制位置或所述终止截图位置停留预设时间时,生成第二功能控件界面,所述第二功能控件界面上包括第二复制控件和存储控件;
如果在所述第二功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取所述第二复制控件,结束所述复制操作或所述截图操作,以将得到的所述复制区域的内容或所述截图区域的内容存储至剪贴板;
如果在所述第二功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取所述存储控件,结束所述复制操作或所述截图操作,以将得到的所述复制区域的内容或所述截图区域的内容存储至默认文件夹。
8.根据权利要求7所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述控制器执行将所述视焦点位置在所述终止复制位置或所述终止截图位置停留预设时间,以结束所述复制操作或所述截图操作,得到所述复制区域的内容或所述截图区域的内容的步骤后,被进一步配置为:
当选取所述粘贴控件,以执行粘贴操作时,将所述视焦点位置在所述粘贴位置停留预设时间,以将所述复制区域的内容或所述截图区域的内容从所述剪贴板粘贴至所述粘贴位置。
9.根据权利要求4所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述控制器执行在所述功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取所述功能控件,以执行所述功能控件对应的操作的步骤,被进一步配置为:
当选取所述取消控件,以执行取消操作时,取消显示所述第一功能控件界面。
10.一种焦点操作方法,其特征在于,所述方法包括:
获取页面;所述页面为虚拟现实设备的显示器上显示的页面;
在所述页面上通过实时检测到的视焦点生成第一功能控件界面,所述第一功能控件界面上包括至少一个功能控件;
在所述第一功能控件界面上通过实时检测到的视焦点选取所述功能控件,以执行所述功能控件对应的操作;其中,所述功能控件用于对所述页面执行复制、粘贴或截图操作中的至少一种。
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