JP6650892B2 - Gaming machine - Google Patents

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Description

この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンがある例えば、特許文献1参照)。 2. Description of the Related Art Conventionally, there is a slot machine, for example, as a typical example of a gaming machine ( for example, see Patent Document 1).

特開2010−162152号公報(第4−11頁,第1−6図)JP 2010-162152 A (Pages 4-11, FIG. 1-6)

しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、動表示に関してこれ以上遊技の興趣性を向上させることができないという問題がある However, such an in the case of the conventional example having the configuration, it is impossible to improve the interest of more gaming respect fluctuation display.

本発明は、このような事情等に鑑みてなされたものであって、動表示に関して遊技の興趣性を向上できる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention was made in view of such circumstances or the like, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of improving interest of the game with respect to fluctuation display.

この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項1に記載の発明は、
複数の図柄が配列された光透過性を有する内側リール部材と、当該内側リール部材の外側に位置する外側リール部材と、を備えた変動表示手段と、
前記変動表示手段を視認可能なように、当該変動表示手段の前方に設けられた視認部と、
少なくとも前記内側リール部材を裏面側から照射可能なように配設された第1発光部と、を備え、
前記外側リール部材は、前記内側リール部材の図柄が視認可能な第1領域部と、当該第1領域部よりも前記内側リール部材の図柄が視認困難な第2領域部と、を備え、
前記第2領域部は、その一部に透過性を有する特定領域を有し、
前記視認部は、当該視認部を正面視した状態で、当該視認部の周囲箇所に第2発光部を備え、
前記変動表示手段は、前記外側リール部材と、前記内側リール部材とをそれぞれ駆動させる駆動手段を備え、
前記第1発光部及び前記第2発光部を発光制御する発光制御手段、及び、前記駆動手段により、前記視認部から前記内側リール部材の図柄を視認可能な領域を前記第1領域部から前記特定領域に変化させたことに対応して、前記第2発光部のうち該特定領域に対応する箇所に設けられた特定発光部を特定の態様で発光させることが可能なように構成されていることを特徴とする遊技機である。
The present invention has the following configuration to achieve such an object.
That is, the invention described in claim 1 is:
A variable display unit comprising: an inner reel member having a light transmittance in which a plurality of symbols are arranged; and an outer reel member located outside the inner reel member.
A visual recognition unit provided in front of the fluctuation display means so that the fluctuation display means can be visually recognized,
A first light emitting unit disposed so that at least the inner reel member can be irradiated from the back side,
The outer reel member includes a first region portion in which a design of the inner reel member is visible, and a second region portion in which the design of the inner reel member is less visible than the first region portion,
The second region has a specific region having transparency in a part thereof,
The visual recognition unit includes a second light-emitting unit at a location around the visual recognition unit in a state where the visual recognition unit is viewed from the front,
The fluctuation display unit includes a driving unit that drives the outer reel member and the inner reel member, respectively.
The first light-emitting unit and the second light-emitting unit are configured to control the light emission of the inner reel member by the light-emitting control unit that controls the light emission of the second reel unit from the first region. in response to a change of the area, the specific light-emitting portion provided at a location corresponding to the specific area of the second light emitting unit to emit light in a particular manner and is configured to allow Rukoto A gaming machine characterized in that:

[作用・効果]請求項1に記載の発明によれば、動表示に関して遊技の興趣性を向上できる遊技機を提供することができる。 Operation and Effect According to the invention described in claim 1, it is possible to provide a game machine capable of improving interest of the game with respect to fluctuation display.

この発明に係る遊技機によれば、動表示に関して遊技の興趣性を向上できる遊技機を提供することができる。 According to the gaming machine according to the present invention, it is possible to provide a game machine capable of improving interest of the game with respect to fluctuation display.

本発明の実施例1のパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine of Example 1 of the present invention. パチンコ機の前方斜視図である。It is a front perspective view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機の右側面図である。It is a right view of a pachinko machine. パチンコ機の左側面図である。It is a left view of a pachinko machine. パチンコ機の平面図である。It is a top view of a pachinko machine. パチンコ機の底面図である。It is a bottom view of a pachinko machine. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram illustrating an electrical configuration of the pachinko machine. 第3図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the display content of a 3rd symbol display device. 遊技盤の斜視図である。It is a perspective view of a game board. 遊技盤の分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a game board. (a)はセンターフレームを構成する前側部材の斜視図、(b)は縦向きのリール用セグメントの断面図、(c)は横向きのリール用セグメントの断面図である。(A) is a perspective view of a front member constituting a center frame, (b) is a cross-sectional view of a vertical reel segment, and (c) is a cross-sectional view of a horizontal reel segment. (a)はセンターフレームを構成する後側部材及びリールユニットの斜視図、(b)はリールユニットが取り付けられた後側部材についての収容部箇所を側面視した概略説明図である。(A) is a perspective view of a rear member and a reel unit that constitute the center frame, and (b) is a schematic explanatory view of a side view of a housing portion of the rear member to which the reel unit is attached. (a)はリールユニットの前方斜視図、(b)はリールユニットの後方斜視図である。(A) is a front perspective view of the reel unit, and (b) is a rear perspective view of the reel unit. (a)〜(f)は、その順にリールユニットの平面図、左側面図、正面図、右側面図、背面図及び底面図である。(A) to (f) are a plan view, a left side view, a front view, a right side view, a rear view, and a bottom view of the reel unit in that order. リールユニットの分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a reel unit. (a)はリール面発光装置の分解斜視図、(b)はリール面発光装置の斜視図である。(A) is an exploded perspective view of a reel surface light-emitting device, and (b) is a perspective view of a reel surface light-emitting device. センターフレームの正面図である。It is a front view of a center frame. 図19に示したセンターフレームのA−A線断面図である。FIG. 20 is a cross-sectional view of the center frame shown in FIG. 19 taken along line AA. (a)は外リールの正面図、(b)は内リールの正面図である。(A) is a front view of an outer reel, (b) is a front view of an inner reel. (a)は、外リールの透明領域部を介して内リールの図柄が視認可能な状態を示す図、(b)は、その(a)におけるリール表示窓と外リールの透明領域部と内リールとの位置関係を示す図である。(A) is a diagram showing a state in which the symbol of the inner reel is visible through the transparent region of the outer reel, and (b) is a reel display window, the transparent region of the outer reel, and the inner reel in (a). FIG. 3 is a diagram showing a positional relationship with the data. (a)は、リール表示窓に外リールの遮光領域部が位置した状態を示す図、(b)は、その(a)におけるリール表示窓と外リールの遮光領域部と内リールとの位置関係を示す図である。(A) is a diagram showing a state in which the light-shielding area of the outer reel is located in the reel display window, and (b) is a positional relationship between the reel display window, the light-shielding area of the outer reel, and the inner reel in (a). FIG. 導光レンズが支持部材に対して収納位置と待避位置とに変位可能なリールユニットの断面図である。It is sectional drawing of the reel unit in which a light guide lens can be displaced with respect to a support member to a storage position and a retracted position. (a)〜(h)は、リールユニット、縦向きのリール用セグメント及び中央セグメントによって行われるあみだくじ演出を説明する図である。(A)-(h) is a figure explaining the appearance lottery effect performed by a reel unit, a vertically oriented reel segment, and a center segment. (a),(b)は、横方向に3個並設された状態のリールユニットの概略平面図及び正面図、(c),(d)は、両側のリールユニットが中央のリールユニットから離れるようにスライド移動したときの概略平面図及び正面図である。(A), (b) is a schematic plan view and front view of three reel units arranged side by side in the horizontal direction, and (c), (d), the reel units on both sides are separated from the central reel unit. FIG. 3 is a schematic plan view and a front view when sliding is performed as described above. (a),(b)は、横方向に3個並設された状態のリールユニットの概略平面図及び正面図、(c),(d)は、両側のリールユニットの前面側が中央のリールユニットから離れるように回動移動したときの概略平面図及び正面図である。(A) and (b) are a schematic plan view and a front view of three reel units arranged side by side in the horizontal direction, and (c) and (d) are reel units in which the front sides of the reel units on both sides are central. 3A and 3B are a schematic plan view and a front view when pivotally moved away from the camera. (a),(b)は、横方向に3個並設された状態のリールユニットの概略平面図及び正面図、(c),(d)は、中央のリールユニットの前面側が両側のリールユニットの前面側から離れるようにスライド後退したときの概略平面図及び正面図である。(A), (b) is a schematic plan view and front view of three reel units arranged side by side in the horizontal direction, and (c), (d) are reel units on the front side of a central reel unit on both sides. 3A and 3B are a schematic plan view and a front view, respectively, when the slide is retracted away from the front side. (a)〜(c)は、実施例4のリールユニットの平面図、正面図及び右側面図である。(A)-(c) is the top view, front view, and right side view of the reel unit of Example 4. FIG. 実施例4のリールユニットの斜視図である。FIG. 14 is a perspective view of a reel unit according to a fourth embodiment. (a)は、実施例4のリール面発光装置の分解斜視図、(b)は、リール面発光装置の斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the reel surface light emitting device of Example 4, and (b) is a perspective view of the reel surface light emitting device. センターフレーム47の横断面図である。FIG. 4 is a cross-sectional view of the center frame 47. (a)は、リール表示窓に外リールの遮光領域部が位置した状態を示す図、(b)は、その(a)におけるリール表示窓と外リールの遮光領域部と内リールとの位置関係を示す図である。(A) is a diagram showing a state in which the light-shielding area of the outer reel is located in the reel display window, and (b) is a positional relationship between the reel display window, the light-shielding area of the outer reel, and the inner reel in (a). FIG. (a)〜(c)は、実施例5の図柄ドラムリーチ演出有りのスーパーリーチにおける第3図柄表示装置の変動表示画像及びリールユニットのリール表示窓内の表示を説明するための図である。(A)-(c) is a figure for demonstrating the fluctuation | variation display image of the 3rd symbol display apparatus, and the display in the reel display window of a reel unit in super reach with the symbol drum reach effect of Example 5. FIG. (a),(b)は、図34(c)に続いて表示される第3図柄表示装置の変動表示画像及びリールユニットのリール表示窓内の表示を説明するための図である。(A), (b) is a figure for demonstrating the variable display image of the 3rd symbol display apparatus displayed following FIG.34 (c), and the display in the reel display window of a reel unit. (a)〜(c)は、新たなリーチライン上に位置するリール表示窓の変動停止箇所を発光させ、それ以外の変動停止箇所を発光させないようにしたことを説明するための図である。(A)-(c) is a figure for demonstrating that the fluctuation | variation stop part of the reel display window located on a new reach line was made to emit light, and other fluctuation | variation stop parts were made not to emit light. 実施例6のリール面発光装置をリール内制御基板の内面箇所に取り付けた状態を示す斜視図である。FIG. 19 is a perspective view showing a state in which the reel surface light emitting device according to the sixth embodiment is attached to an inner surface of a control board in the reel. 実施例6のセンターフレームの横断面図である。FIG. 15 is a transverse sectional view of a center frame according to a sixth embodiment. 実施例6のリール面発光装置に傾斜面付き導光レンズを備えた場合のセンターフレームの横断面図である。FIG. 18 is a cross-sectional view of a center frame when a light guide lens with an inclined surface is provided in the reel surface light emitting device of the sixth embodiment. (a)は、裏面箇所に集光レンズを配設した変形例の内リールの部分側面図、(b)は、裏面箇所に環状の導光レンズを配設した変形例の内リールの部分側面図である。(A) is a partial side view of an inner reel of a modification in which a condensing lens is provided on the back surface, and (b) is a partial side surface of an inner reel of a modification in which an annular light guide lens is provided on the back surface. FIG. (a),(b)は、回転する内リールの特定図柄に追従して光照射を行うように駆動される変形例のLED実装基板を示す側面図である。(A), (b) is a side view which shows the LED mounting board of the modification which is driven so that it may follow a specific design of a rotating inner reel and irradiate light.

以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, various embodiments of a pachinko gaming machine (hereinafter, simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings.

実施例1のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図1〜図7は、それぞれパチンコ機10の正面図、前方斜視図、背面図、右側面図、左側面図、平面図及び底面図である。図8は、遊技盤30の正面図である。図9は、パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。図10は、第3図柄表示装置42の表示内容を示す説明図である。   A pachinko machine according to a first embodiment will be described in detail with reference to the drawings. 1 to 7 are a front view, a front perspective view, a rear view, a right side view, a left side view, a plan view and a bottom view of the pachinko machine 10, respectively. FIG. 8 is a front view of the game board 30. FIG. 9 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine 10. As shown in FIG. FIG. 10 is an explanatory diagram showing display contents of the third symbol display device 42.

図1,図2に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成し遊技場(ホール)の遊技島に固定される外枠11と、この外枠11の一側部(例えば正面視における左側部)を開閉軸J1として外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12と、この内枠12の一側部(例えば正面視における左側部)を開閉軸J2として内枠12に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット14とを備えている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10 and is fixed to a game island of a game hall (hall), and one side of the outer frame 11. An inner frame 12 supported to be openable and closable with respect to the outer frame 11 with an opening / closing axis J1 (for example, a left side in front view), and one side of the inner frame 12 (for example, a left side in front view) as an opening / closing axis J2. And a front frame set 14 attached to the inner frame 12 so as to be freely opened and closed.

外枠11は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)としている。なお、外枠11は、樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。   The outer frame 11 is formed of a wooden plate as a whole in a rectangular shape in a front view, and each plate is assembled with a detachable fastener such as a small screw. In the present embodiment, for example, the outer dimension of the outer frame 11 in the up-down direction is 809 mm (inner dimension 771 mm), and the outer dimension in the left-right direction is 518 mm (inner dimension 480 mm). The outer frame 11 may be made of resin, light metal such as aluminum, or the like.

内枠12は、大別すると、その外形を形成する主要部材としての樹脂ベース12a(図2参照)と、この樹脂ベース12aに取り付けられる遊技盤30(図8参照)とを備えている。また、内枠12は、図1,図2に示すように、樹脂ベース12aの前面側で片開き自在な前面枠セット14を備えている。   The inner frame 12 roughly includes a resin base 12a (see FIG. 2) as a main member forming the outer shape thereof, and a game board 30 (see FIG. 8) attached to the resin base 12a. Further, as shown in FIGS. 1 and 2, the inner frame 12 includes a front frame set 14 which can be freely opened on the front side of the resin base 12a.

具体的には、樹脂ベース12aは、正面視で、その外形が略矩形状で、かつ、その略中央箇所を開口中心とする開口部(後述する遊技領域30a(図8参照)と同等の大きさの開口)が形成された板状部材としている。   Specifically, when viewed from the front, the resin base 12a has a substantially rectangular outer shape, and an opening centered on a substantially central portion thereof (the same size as a game area 30a described later (see FIG. 8)). (Aperture) is formed as a plate-shaped member.

前面枠セット14は、図1に示すように、正面視左側で上下方向の開閉軸J2を軸心にして当該内枠12に対して開閉可能に取り付けられている。詳細には、前面枠セット14は、正面視で左側を開閉基端側とし右側を開閉先端側として前方へ回動可能とされている。   As shown in FIG. 1, the front frame set 14 is attached to the inner frame 12 so as to be openable and closable about an opening / closing axis J <b> 2 in a vertical direction on the left side in a front view. Specifically, the front frame set 14 is rotatable forward with the left side as the open / close base end side and the right side as the open / close front end side as viewed from the front.

遊技盤30(図8参照)は、その遊技領域30aを樹脂ベース12aの開口部に位置させるようにして当該樹脂ベース12aの背面側より着脱自在に取り付けられる。   The game board 30 (see FIG. 8) is detachably attached from the back side of the resin base 12a such that the game area 30a is located at the opening of the resin base 12a.

ここで、もう少し詳細に前面枠セット14について説明する。   Here, the front frame set 14 will be described in more detail.

前面枠セット14は、図1に示すように、それを正面視すると、最下部に位置する下皿部13と、この下皿部13の上側に位置する上皿部21と、この上皿部21の上側に位置するガラス枠部23と、下皿部13及び上皿部21の右側に位置する大型立体キャラクタ部25とに大別される。   1, when viewed from the front, the front frame set 14 includes a lower plate portion 13 located at the lowermost portion, an upper plate portion 21 located above the lower plate portion 13, and an upper plate portion. The large frame character portion 25 is located on the right side of the lower plate portion 13 and the upper plate portion 21.

これらの下皿部13、上皿部21、ガラス枠部23及び大型立体キャラクタ部25を、前面枠セット14の樹脂成形部品であるベース板体(図示省略)の前面側各箇所にそれぞれ取り付けることで、前面枠セット14が構成されている。   The lower plate portion 13, the upper plate portion 21, the glass frame portion 23, and the large three-dimensional character portion 25 are attached to respective front-side portions of a base plate (not shown) which is a resin molded component of the front frame set 14. Thus, the front frame set 14 is configured.

下皿部13は、図1に示すように、下皿15を形成する部品とその部品を囲う部品等とが一体化された部品であり、前面枠セット14の最下部箇所に位置するように、ネジ等の締結具によりベース板体(図示省略)の正面視で最下部箇所に固定されている。この下皿部13は、その前面側に、下皿15と球抜きレバー17とを備えている。   As shown in FIG. 1, the lower plate portion 13 is a component in which a component forming the lower plate 15 and a component surrounding the component are integrated, and the lower plate portion 13 is located at the lowermost portion of the front frame set 14. The base plate (not shown) is fixed to a lowermost portion of the base plate (not shown) by fasteners such as screws. The lower plate 13 includes a lower plate 15 and a ball removing lever 17 on the front side.

球受皿としての下皿15は、図1,図2に示すように、当該パチンコ機10の正面視で大型立体キャラクタ部25の左側箇所に設けられ、前面枠セット14の横幅半分程度の大きさとしており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能である。球抜きレバー17は、下皿15内の遊技球を抜く(排出する)ためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることにより、下皿15の底面の所定箇所(例えば略中央箇所)に形成された円形排出部15a(図2参照)が開口され、下皿15内に貯留された遊技球を下皿15の底面における開口された円形排出部15aを通して下方向外部に抜くことができる。   As shown in FIGS. 1 and 2, the lower plate 15 as a ball tray is provided on the left side of the large three-dimensional character unit 25 when viewed from the front of the pachinko machine 10 and has a size of about half the width of the front frame set 14. The game balls discharged from the discharge port 16 can be stored in the lower plate 15. The ball removing lever 17 is for removing (discharging) the game ball in the lower plate 15. By moving the ball removing lever 17 to the left in FIG. A circular discharge portion 15a (see FIG. 2) formed at, for example, a substantially central portion is opened, and the game balls stored in the lower plate 15 are passed through the opened circular discharge portion 15a on the bottom surface of the lower plate 15 to extend downward. Can be overtaken.

大型立体キャラクタ部25は、図1に示すように遊技球発射ハンドル18を備えている。遊技球発射ハンドル18は、下皿15よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、発射装置229(図3、図9参照)によって遊技球が遊技盤30(図8参照)の方へ打ち込まれる。   The large three-dimensional character unit 25 includes a game ball launch handle 18 as shown in FIG. The game ball firing handle 18 is disposed so as to protrude toward the near side on the right side of the lower plate 15. In response to the operation of the game ball launch handle 18 by the player, the launching device 229 (see FIGS. 3 and 9) drives the game ball toward the game board 30 (see FIG. 8).

上皿部21は、図1に示すように、上皿19を形成する部品とその部品を囲う部品等とが一体化された部品であり、前面枠セット14の下部箇所(前述の下皿15の上方位置)に位置するように、ネジ等の締結具によりベース板体(図示省略)の正面視で下部箇所に固定されており、遊技球の受皿としての上皿19を備えている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら発射装置229の方へ導出するための球受皿である。   As shown in FIG. 1, the upper plate portion 21 is a component in which a component forming the upper plate 19 and components surrounding the component are integrated, and a lower portion of the front frame set 14 (the lower plate 15 described above). (Upper position), is fixed to a lower portion of a base plate (not shown) by a fastener such as a screw when viewed from the front, and has an upper plate 19 as a receiving tray for game balls. Here, the upper plate 19 is a ball tray for temporarily storing game balls and guiding them toward the launching device 229 while aligning them in a line.

ガラス枠部23は、図1に示すように、上皿部21の上側に形成された窓部101と、この窓部101の周囲に設けられた各種の電飾部(第1電飾部300、第2電飾部302及び第3電飾部304)と音出力部24とを備えている。   As shown in FIG. 1, the glass frame portion 23 includes a window portion 101 formed above the upper plate portion 21 and various illumination portions (first illumination portions 300) provided around the window portion 101. , The second illumination section 302 and the third illumination section 304) and the sound output section 24.

音出力部24は、図1に示すように、前面枠セット14の正面視で上部の左右2箇所に設けられ、その前面枠セット14の内部あるいは背面箇所に設けられたスピーカからの音を出力するための複数個の出力口で形成されている。この出力口は、図1では一部のみ図示し、全体図示を省略している。   As shown in FIG. 1, the sound output units 24 are provided at two upper left and right positions when viewed from the front of the front frame set 14, and output sounds from speakers provided inside or at the rear of the front frame set 14. And a plurality of output ports. This output port is only partially illustrated in FIG. 1 and is not illustrated in its entirety.

詳述すれば、前面枠セット14には、図1に示すように、上皿部21の上側に位置するガラス枠部23の中央箇所に、遊技盤30の遊技領域30a(図8参照)のほとんどを外部から視認することができるよう略縦長楕円形状の窓部101が形成されている。詳しくは、窓部101は、略縦長楕円形状で中央が空洞(開口部101a)となっており、その開口部101aを略縦長楕円形状等のガラス板137で覆うように、図示省略のガラスユニットが前面枠セット14の背面側に取り付けられたものである。このガラスユニットは、二枚のガラス板137を前後方向に近設させて並べた二重ガラス構造としている。なお、窓部101の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板137もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板137は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。   More specifically, as shown in FIG. 1, the front frame set 14 includes a game area 30 a (see FIG. 8) of the game board 30 at the center of the glass frame 23 located above the upper plate 21. A substantially vertically elliptical window portion 101 is formed so that most can be visually recognized from the outside. Specifically, the window unit 101 has a substantially vertical elliptical shape and a hollow center (opening 101a), and the glass unit 137 (not shown) covers the opening 101a with a glass plate 137 having a substantially vertical elliptical shape. Are attached to the rear side of the front frame set 14. This glass unit has a double glass structure in which two glass plates 137 are arranged close to each other in the front-rear direction. The window 101 may be formed so that the substantially central portion thereof is linear, and the glass plate 137 may be adapted to the shape. Further, the glass plate 137 is not limited to glass, and may be made of any material as long as it is a transparent plate having a predetermined strength.

さらに、ガラス枠部23は、図1に示すように、窓部101の周囲に、第1電飾部300、第2電飾部302及び第3電飾部304を備えている。詳述すれば、前面枠セット14は、図1に示すように、その正面視した状態で窓部101の周囲で左箇所に、LED等を内蔵した第1電飾部300(左側電飾部)を、窓部101の周囲で右箇所に、LED等を内蔵した第2電飾部302(右側電飾部)を、窓部101の周囲で上箇所に、LED等を内蔵した第3電飾部304(上側電飾部)を備えている。これらの電飾部は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。   Further, as shown in FIG. 1, the glass frame portion 23 includes a first illuminated portion 300, a second illuminated portion 302, and a third illuminated portion 304 around the window 101. More specifically, as shown in FIG. 1, the front frame set 14 includes a first illuminated portion 300 (a left illuminated portion) including LEDs or the like at a left portion around the window portion 101 when viewed from the front. ) At the right portion around the window 101, a second illumination portion 302 (right-side illumination portion) incorporating LEDs and the like, and a third illumination portion incorporating LEDs and the like at an upper location around the window portion 101. A decoration 304 (upper lamp decoration) is provided. These illuminated parts play a role of enhancing the effect of playing during the game by controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to a change in the game state at the time of a big hit or a predetermined reach.

パチンコ機10では、第1電飾部300、第2電飾部302及び第3電飾部304は、大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、パチンコ機10の第1電飾部300及び第2電飾部302には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが備えられている。   In the pachinko machine 10, the first illuminated part 300, the second illuminated part 302, and the third illuminated part 304 function as a jackpot lamp, and light or blink at the time of the jackpot to notify that the jackpot is being hit. I do. In addition, the first illuminated portion 300 and the second illuminated portion 302 of the pachinko machine 10 are provided with a prize ball lamp 105 that is lit during the prize ball payout and an error display lamp 106 that is lit when a predetermined error occurs. I have.

また、窓部101の周縁で右斜め下箇所には、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓107が設けられている。この小窓107の所定箇所を平面状としているので、遊技盤30の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓107の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。   A small window 107 made of a transparent resin is provided in a lower right part of the periphery of the window 101 so as to visually recognize a part of the surface of the inner frame 12 and the surface of the game board 30. Since the predetermined portion of the small window 107 has a planar shape, a certificate stamp or the like affixed to the lower right corner of the game board 30 can be suitably read from the planar portion of the small window 107 by a machine.

また、窓部101の右下方の大型立体キャラクタ部25には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と返却ボタン122とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード(例えばプリペイドカード)等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、貸球操作部120にさらに度数表示部(図示省略)を設けるようにしてもよい。この度数表示部(図示省略)は、カード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。   The large three-dimensional character unit 25 at the lower right of the window 101 is provided with a ball lending operation unit 120, and the ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button 121 and a return button 122. When the ball lending operation unit 120 is operated in a state where bills, cards (for example, prepaid cards), and the like are inserted into a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, the ball lending operation unit 120 is operated according to the operation. Game balls are lent out. The ball lending button 121 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 19 as long as the card or the like has a remaining amount. Is done. The return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted in the card unit. In addition, you may make it provide a frequency display part (illustration omitted) in the ball-lending operation part 120 further. The frequency display section (not shown) displays the balance information of a card or the like. In a pachinko machine in which game balls are directly rented from a ball rental device or the like to an upper plate without a card unit, a so-called cash machine, the ball rental operation section 120 is not required. Therefore, an ornamental seal or the like is attached to the installation portion of the ball lending operation unit 120. Thereby, the ball-lending operation unit can be shared between the pachinko machine using the card unit and the cash machine.

また、大型立体キャラクタ部25は、図1,図2に示すように、遊技領域30aの方を向くように前面枠セット14に設けられているので、遊技者を自然に遊技領域30aに注視させることができる。   In addition, as shown in FIGS. 1 and 2, the large three-dimensional character portion 25 is provided in the front frame set 14 so as to face the game area 30a, so that the player naturally watches the game area 30a. be able to.

また、大型立体キャラクタ部25は、図1,図2に示すように、遊技球発射ハンドル18の少なくとも一部を含む大きさのキャラクタとし、遊技球発射ハンドル18は大型立体キャラクタ部25と関連する装飾(例えば、色や模様や形状などの少なくとも一つが同じ装飾)が施されているので、大型立体キャラクタ部25と一体感を持たせた遊技球発射ハンドル18とすることができる。さらに、本実施例1の大型立体キャラクタ部25を有するパチンコ機(遊技機)は、このような大型立体キャラクタ部25を有しない他のパチンコ機(遊技機)と明確に区別でき、他の遊技機よりも際立たせることができる。   As shown in FIGS. 1 and 2, the large three-dimensional character unit 25 is a character having a size including at least a part of the game ball launch handle 18, and the game ball launch handle 18 is associated with the large three-dimensional character unit 25. Since the decoration (for example, at least one of the same color, pattern, shape, etc.) is applied, the game ball launching handle 18 can be made to have a sense of unity with the large three-dimensional character portion 25. Further, the pachinko machine (gaming machine) having the large three-dimensional character section 25 of the first embodiment can be clearly distinguished from other pachinko machines (gaming machines) having no such large three-dimensional character section 25, and other gaming machines are provided. It can stand out from the machine.

また、前面枠セット14は、図1に示すように、パチンコ機10の正面視で、右上隅部に「ホタテ貝」を象ったキャラクタ部26aが設けられている。このキャラクタ部26aは、例えば払出異常を発光表示する発光部でもある。また、図1に示すように、前面枠セット14の左上隅部には、女性の顔(例えば、マリンちゃん)を象ったキャラクタ部26bが設けられている。また、図1に示すように、前面枠セット14の右側の音出力口24及び左側箇所には、「カニ」を象ったキャラクタ部26cが設けられ、前面枠セット14の左側の音出力口24及び右側箇所には、「タコ」を象ったキャラクタ部26dが設けられている。また、球抜きレバー17は、図1に示すように「魚」を象った形状を採用している。   Further, as shown in FIG. 1, the front frame set 14 is provided with a character portion 26a in the shape of a "scallop" at the upper right corner when viewed from the front of the pachinko machine 10. The character unit 26a is also a light emitting unit that displays, for example, a payout abnormality by emitting light. In addition, as shown in FIG. 1, a character portion 26b in the shape of a female face (for example, Marin-chan) is provided at the upper left corner of the front frame set 14. As shown in FIG. 1, a character portion 26 c in the shape of a “crab” is provided at the right sound output port 24 and the left portion of the front frame set 14, and the left sound output port of the front frame set 14 is provided. A character portion 26d in the shape of "octopus" is provided at 24 and on the right side. Moreover, the ball-pull lever 17 adopts a shape imitating a "fish" as shown in FIG.

次に、図8を用いて遊技盤30の構成を説明する。遊技盤30は、図8に示すように、正面視で四角形状の木製(例えば、合板)でその左側の両角部が取れたような形状の遊技板30bを備えており、その周縁部(後述するレール51,52の外側部分)が内枠12の樹脂ベース12a(図2参照)の裏側に当接した状態で取り付けられている。この遊技盤30の前面側の略中央部分たる遊技領域30aは、前面枠セット14のベース板体(図示省略)の略楕円形状の図1に示した窓部101のガラス板137を通じて、当該前面枠セット14の前方外側から視認可能である。   Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 8, the gaming board 30 is provided with a gaming board 30b having a rectangular shape in front view (for example, plywood) and having a left-sided corner formed on the left side thereof. The outer parts of the rails 51 and 52 (see FIG. 2) are attached to the inner frame 12 in a state in which they contact the rear side of the resin base 12a (see FIG. 2). A game area 30a, which is a substantially central portion on the front side of the game board 30, is formed through the glass plate 137 of the window 101 shown in FIG. It is visible from the front outside of the frame set 14.

また、遊技盤30は、一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33(例えば作動チャッカ)、第3の始動口34(例えばスルーゲート)及び可変表示装置ユニット35を備えている。これらの一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞装置33、第3の始動口34及び可変表示装置ユニット35は、遊技盤30における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取り付けられている。   The game board 30 includes a general winning opening 31, a variable winning device 32, a starting winning device 33 (for example, an operation chucker), a third starting opening 34 (for example, a through gate), and a variable display device unit 35. The general winning opening 31, the variable winning device 32, the starting winning device 33, the third starting opening 34, and the variable display device unit 35 are respectively disposed in respective through holes formed by router processing in the game board 30. The game board 30 is attached from the front side with wood screws or the like.

始動入賞装置33は、図2に示すように、上から順に、第1の始動口33a(例えば作動チャッカ)と第2の始動口33b(例えば作動チャッカ)とが上下に配設された単一の入賞装置で構成されている。そして、上部側の第1の始動口33aには第1の始動口33a用の図示省略の作動口スイッチ(通過検出スイッチ)が設けられ、この第1の始動口33aへの入球は、その第1の始動口33a用の作動口スイッチにより検出される。また、下部側の第2の始動口33bには第2の始動口33b用の図示省略の作動口スイッチ(通過検出スイッチ)が設けられ、この第2の始動口33bへの入球は、その第2の始動口33b用の作動口スイッチにより検出される。上述した上部側の第1の始動口33aへの遊技球の入球または下部側の第2の始動口33bへの遊技球の入球のどちらの場合にも、それが始動入賞であることに変わりは無く、それらの入球を個別に検出できる。   As shown in FIG. 2, the start winning device 33 has a single start opening 33a (for example, an operation chucker) and a second start opening 33b (for example, an operation chucker) arranged vertically from the top. Winning device. An operating port switch (passage detection switch) (not shown) for the first starting port 33a is provided in the first starting port 33a on the upper side. It is detected by the working port switch for the first starting port 33a. An operating port switch (passage detection switch) (not shown) for the second starting port 33b is provided in the lower second starting port 33b. It is detected by the working port switch for the second starting port 33b. Regardless of whether the game ball enters the upper first starting opening 33a or the game ball enters the lower second starting opening 33b, it is determined that the starting winning is achieved. There is no change, and those entering balls can be detected individually.

また、一般入賞口31への入球が検出スイッチ(図示省略の入賞口スイッチ)で検出され、可変入賞装置32への入球が検出スイッチ(図示省略のカウントスイッチ)でそれぞれに検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞球が払い出される。   In addition, a ball entering the general winning opening 31 is detected by a detection switch (not-shown winning switch), and a ball entering the variable winning device 32 is detected by a detection switch (not-shown counting switch). A predetermined number of winning balls are paid out to the upper plate 19 (or the lower plate 15) based on the output of the detection switch.

例えば、第1の始動口33a、第2の始動口33bへの入球の場合には、3個の賞球払い出しがされる。また、一般入賞口31及び可変入賞装置32への入球の場合には、10個の賞球払い出しがされる。なお、これらの賞球の個数は任意であり、種々の個数としてもよい。   For example, in the case of entering the first starting port 33a and the second starting port 33b, three prize balls are paid out. Further, in the case of a ball entering the general winning opening 31 and the variable winning device 32, ten prize balls are paid out. The number of these prize balls is arbitrary, and may be various numbers.

なお、第3の始動口34に遊技球が入球し、当該入球が検出スイッチ(図示省略の通過検出スイッチ)で検出されるが、当該第3の始動口34へ入球しても、遊技球の払い出しは実行されない。   Note that a game ball enters the third starting port 34 and the entering ball is detected by a detection switch (a passage detection switch not shown). No payout of gaming balls is performed.

その他に、図8に示すように、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内される。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘39が植設されているとともに、風車37等の各種部材(役物)が配設されている。   In addition, as shown in FIG. 8, the game board 30 is provided with an out port 36, and game balls that have not entered the various prize devices or the like pass through the out port 36 to a ball discharge path (not shown). You will be guided to On the game board 30, a large number of nails 39 are planted for appropriately dispersing and adjusting the falling direction of the game ball, and various members (accessories) such as a windmill 37 are provided.

可変表示装置ユニット35は、図8に示すように、第1の始動口33a,第2の始動口33bへの入賞をトリガとして、識別情報としての第1図柄(例えば特別図柄)を変動表示する第1図柄表示装置40と、第3の始動口34の通過をトリガとして、第2図柄(例えば普通図柄)を変動表示する第2図柄表示装置41と、第1の始動口33a,第2の始動口33bへの入賞をトリガとして、第3図柄(例えば装飾図柄)を変動表示する第3図柄表示装置42とを備えている。   As shown in FIG. 8, the variable display device unit 35 variably displays a first symbol (for example, a special symbol) as identification information, triggered by winning of the first starting port 33a and the second starting port 33b. A first symbol display device 40, a second symbol display device 41 that variably displays a second symbol (for example, a normal symbol) with the passage of the third ignition port 34 as a trigger, a first symbol port 33a, and a second symbol icon. A third symbol display device 42 for variably displaying a third symbol (for example, a decorative symbol) with a winning in the starting opening 33b as a trigger is provided.

第1図柄表示装置40は、図8に示すように、例えば、複数のセグメント発光部が所定の態様で配列されたセグメント表示器(例えば、小数点付き7セグメントLED表示器)である第1セグメント表示部40a及び第2セグメント表示部40dを備えている。この第1セグメント表示部40aは、第1の始動口33aへの入球に基づいて変動発光等する。第2セグメント表示部40dは、第2の始動口33bへの入球に基づいて変動発光等する。また、第1図柄表示装置40は、図8に示すように、第1セグメント表示部40aにおける変動表示の保留数を示す保留ランプ40cと、第2セグメント表示部40dにおける変動表示の保留数を示す保留ランプ40fとを備えている。   As shown in FIG. 8, the first symbol display device 40 is, for example, a first segment display in which a plurality of segment light emitting units are arranged in a predetermined manner (for example, a 7-segment LED display with a decimal point). And a second segment display section 40d. The first segment display section 40a emits a fluctuating light or the like based on a ball entering the first starting port 33a. The second segment display section 40d emits a fluctuating light or the like based on a ball entering the second starting port 33b. Also, as shown in FIG. 8, the first symbol display device 40 indicates a holding lamp 40c indicating the number of suspended variable displays on the first segment display section 40a and a number of suspended variable displays on the second segment display section 40d. And a holding lamp 40f.

第1セグメント表示部40aは、第1の始動口33aへの入球に基づいて、各セグメント発光部をランダムあるいは順番に発光変更することで、第1図柄の変動表示状態(本実施例では各セグメント発光部の発光変動態様)を発生させ、その発光変動の停止時に、例えば、確変大当りを示す記号(例えば数字や文字など)を発光表示すると確変大当り(特定当り)を示し、通常大当りを示す記号(例えば数字や文字など)を発光表示すると通常大当り(非特定当り)を示し、外れを示す記号(例えば数字や文字など)を発光表示すると外れを示す。   The first segment display section 40a changes the light emission of each segment light emitting section at random or in order based on the ball entering the first starting port 33a, thereby changing the display state of the first symbol (in the present embodiment, each of the variable display states). When a light emission variation mode of the segment light emitting section is generated and the light emission variation is stopped, for example, a symbol (for example, a number or a letter) indicating a probability change hit is displayed by light emission, thereby indicating a probability change hit (specific hit) and indicating a normal hit. When a symbol (for example, a number or a character) is displayed with light emission, a large hit (non-specific hit) is usually indicated, and when a symbol indicating a departure (for example, a number or character) is displayed with light emission, a departure is indicated.

上記と同様に、第2セグメント表示部40dは、第1の始動口33bへの入球に基づいて、各セグメント発光部をランダムあるいは順番に発光変更することで、第1図柄の変動表示状態(本実施例では各セグメント発光部の発光変動態様)を発生させ、その発光変動の停止時に、例えば、確変大当りを示す記号(例えば数字や文字など)を発光表示すると確変大当り(特定当り)を示し、通常大当りを示す記号(例えば数字や文字など)を発光表示すると通常大当り(非特定当り)を示し、外れを示す記号(例えば数字や文字など)を発光表示すると外れを示す。   Similarly to the above, the second segment display unit 40d randomly or sequentially changes the light emission of each segment light emitting unit based on the ball entering the first starting port 33b, thereby changing the display state of the first symbol ( In the present embodiment, a light emission variation mode of each segment light emitting section) is generated, and when the light emission variation is stopped, for example, a symbol (for example, a number or a character) indicating a probability change big hit is displayed by light emission to indicate a probability change big hit (specific hit). When a symbol indicating a normal big hit (for example, a number or a character) is displayed by light emission, a normal big hit (non-specific hit) is indicated.

このように確変大当り(特定当り)や通常大当り(非特定当り)となると、可変入賞装置32が後述する特定遊技状態(例えば、大当り状態)となる。   In this manner, when a certain-variable big hit (specific hit) or a normal big hit (non-specific hit) occurs, the variable winning device 32 enters a later-described specific game state (for example, a big hit state).

なお、この第1図柄表示装置40として、少なくとも2色以上の発光が可能なタイプの単一または複数個のLEDを採用してもよい。具体的には、第1図柄表示装置40として、例えば赤色と青色に発光可能な2個のLEDを採用した場合を例に挙げると、各LEDの発光色を交互に変更させることで、第1図柄(各LEDの発光色態様)の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のLEDが赤色発光状態で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、両方のLEDが青色発光状態で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、両方のLEDが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示すことが挙げられる。また、第1図柄表示装置40を構成する第1セグメント表示部40a、第2セグメント表示部40d、保留ランプ40c及び保留ランプ40fのうち少なくとも一つを、液晶表示装置、有機EL表示装置、CRTまたはドットマトリックス表示器等その他のタイプの表示装置によって構成してもよいし、特に第3図柄表示装置42の表示画面に表示する構成としてもよい。また、第1図柄表示装置40にて表示される絵柄としては、複数種の文字が表示される構成、複数種の記号が表示される構成、複数種のキャラクタが表示される構成または複数種の色が表示される構成などが考えられる。   In addition, as the first symbol display device 40, a single or a plurality of LEDs of a type capable of emitting light of at least two colors may be employed. Specifically, for example, when two LEDs capable of emitting red and blue light are employed as the first symbol display device 40, for example, by changing the emission color of each LED alternately, A fluctuating display state of a pattern (emission color mode of each LED) is generated. For example, when both LEDs stop in a red light emission state, a large hit (specific hit) is indicated, and when both LEDs stop in a blue light emission state, a normal big hit occurs. (Non-specific hit), and when both LEDs stop in a light emitting state of a different color from each other, it indicates a disconnection. In addition, at least one of the first segment display unit 40a, the second segment display unit 40d, the holding lamp 40c, and the holding lamp 40f included in the first symbol display device 40 is a liquid crystal display device, an organic EL display device, a CRT or Other types of display devices, such as a dot matrix display device, may be used. In particular, a configuration may be used in which the display is performed on the display screen of the third symbol display device 42. Further, as a pattern displayed on the first symbol display device 40, a configuration in which a plurality of types of characters are displayed, a configuration in which a plurality of types of symbols are displayed, a configuration in which a plurality of types of characters are displayed, or a configuration in which a plurality of types of characters are displayed A configuration in which colors are displayed may be considered.

第2図柄表示装置41は、第2図柄用としての例えば「○」が描かれた表示部41aと、第2図柄用としての例えば「×」が描かれた表示部41bと、保留ランプ41cとを有し、遊技球が第3の始動口34を通過する毎に例えば表示部41a,41bによる表示図柄(普通図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に下部側の第2の始動口33bが所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第3の始動口34を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ41cにて点灯表示される。なお、表示部41a,41bは、その内部にLED(発光ダイオード)を有しており、このLEDの発光(あるいはランプの点灯)を切り換えることにより変動表示される構成としている。また、第2図柄表示装置41及び保留ランプ41cのうち少なくとも一つを、液晶表示装置、有機EL表示装置、CRTまたはドットマトリックス表示器等その他のタイプの表示装置によって構成してもよいし、特に第3図柄表示装置42の表示画面に表示する構成としてもよい。   The second symbol display device 41 includes a display portion 41a on which, for example, "O" is drawn for a second symbol, a display portion 41b on which, for example, "X" is drawn for a second symbol, and a holding lamp 41c. Each time the game ball passes through the third starting port 34, for example, the display symbols (normal symbols) on the display portions 41a and 41b fluctuate, and when the fluctuating display stops at a predetermined symbol, The second start-up port 33b is configured to be activated (opened) for a predetermined time. The number of times the game ball has passed through the third starting port 34 is held up to a maximum of four times, and the number of times held is displayed on the holding lamp 41c. The display units 41a and 41b have LEDs (light emitting diodes) therein, and are configured to perform variable display by switching light emission of the LEDs (or lighting of lamps). Further, at least one of the second symbol display device 41 and the holding lamp 41c may be constituted by another type of display device such as a liquid crystal display device, an organic EL display device, a CRT or a dot matrix display device, and in particular. It may be configured to display on the display screen of the third symbol display device 42.

第3図柄表示装置42では、第1の始動口33a,第2の始動口33bへの入賞に基づき第1図柄表示装置40にて第1図柄の変動表示と所定の表示(停止表示)が行われる場合にそれに合わせて第3図柄の変動表示と所定の表示(停止表示)が行われる。なお、第3図柄表示装置42では、第1の始動口33aまたは第2の始動口33bへの入賞をトリガとした表示演出だけでなく、大当たり当選となった後に移行する特定遊技状態中の表示演出などが行われる。   In the third symbol display device 42, a change display of the first symbol and a predetermined display (stop display) are performed on the first symbol display device 40 based on winning in the first start port 33a and the second start port 33b. When it is displayed, a change display of the third symbol and a predetermined display (stop display) are performed accordingly. In addition, in the third symbol display device 42, not only the display effect triggered by winning in the first start port 33a or the second start port 33b, but also the display during the specific game state to which the transition is made after the jackpot has been won. Productions are performed.

第3図柄表示装置42は、例えば液晶表示装置で構成されており、後述する表示制御装置45により表示内容が制御される。第3図柄表示装置42には、例えば図10に示すように、左、中及び右の3つの装飾図柄列L,M,Rが表示される。各装飾図柄列L,M,Rは複数の装飾図柄によって構成されており、これら装飾図柄が装飾図柄列L,M,R毎にスクロールされるようにして第3図柄表示装置42に可変表示される。なお本実施の形態では、第3図柄表示装置42(液晶表示装置)は、例えば、11インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット35には、正面視した状態で第3図柄表示装置42の表示画面をほぼ囲むようにしてこの第3図柄表示装置42の前方側にセンターフレーム47が配設されている。本実施形態では第3図柄表示装置42として液晶表示装置を採用するが他の種類の画像表示装置(例えば、PDP:プラズマ・ディスプレイ・パネルや、EL:エレクトロ・ルミネッセンス・ディスプレイや、有機ELなど)でもよい。   The third symbol display device 42 is composed of, for example, a liquid crystal display device, and the display content is controlled by a display control device 45 described later. On the third symbol display device 42, for example, as shown in FIG. 10, three decorative symbol columns L, M, and R of left, middle, and right are displayed. Each decorative symbol row L, M, R is composed of a plurality of decorative symbols, and these decorative symbols are variably displayed on the third symbol display device 42 so as to be scrolled for each decorative symbol row L, M, R. You. In the present embodiment, the third symbol display device 42 (liquid crystal display device) includes, for example, a large liquid crystal display having an 11-inch size. In the variable display device unit 35, a center frame 47 is provided in front of the third symbol display device 42 so as to substantially surround the display screen of the third symbol display device 42 when viewed from the front. In the present embodiment, a liquid crystal display device is adopted as the third symbol display device 42, but other types of image display devices (for example, PDP: plasma display panel, EL: electroluminescence display, organic EL, etc.) May be.

図8に示す可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない閉状態(あるいは、入賞し難い閉状態としてもよい)になっており、大当りの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるものである。このように、大当りの際に可変入賞装置32が開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動される状態は、特定遊技状態(例えば、大当り状態)と呼ばれ、可変入賞装置32に多数の遊技球が入球(入賞)し、その入賞に対して大量の遊技球が賞球払い出しされることから、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。つまり、本実施例のパチンコ機10は、遊技球の投入数(発射装置229による遊技球の遊技領域30aへの発射数)の方が、遊技球の賞球払出数(一般入賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33a、第2の始動口33bなどへの遊技球の入球に基づく賞球払出数)よりも多い通常遊技状態(遊技球消費状態)と、遊技球の賞球払出数の方が遊技球の投入数よりも多い特定遊技状態(例えば、大当り状態)とに状態変移可能なものである。   The variable winning device 32 shown in FIG. 8 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won (or may be in a closed state in which it is difficult to win), and is normally in an open state in which a game ball can easily win in a big hit. Is repeatedly operated in the closed state. Such a state in which the variable prize device 32 is repeatedly operated between the open state and the normal closed state at the time of a big hit is called a specific game state (for example, a big hit state). Since the ball enters (wins) and a large amount of game balls are paid out for the winning, the game state is advantageous for the player. That is, in the pachinko machine 10 of the present embodiment, the number of game balls inserted (the number of game balls launched into the game area 30a by the firing device 229) is larger than the number of award ball payouts of the game balls (general winning opening 31, variable A normal game state (game ball consumption state), which is larger than the number of prize balls paid out based on the entry of game balls into the prize device 32, the first start port 33a, the second start port 33b, and the like; The state can be shifted to a specific game state (for example, a big hit state) in which the number of balls paid out is greater than the number of game balls inserted.

より詳しくは、第1の始動口33aに対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置40の第1セグメント表示部40aが変動表示され、その変動停止後の第1セグメント表示部40aの表示が予め設定した記号で停止した場合に特定遊技状態が発生する。例えば、確変大当りを示す記号を停止表示する場合には、確変大当り(特定当り)の特定遊技状態に当選したことを示し、通常大当りを示す記号を停止表示する場合には、通常大当り(非特定当り)の特定遊技状態に当選したことを示し、外れを示す記号を停止表示する場合には外れ(特定遊技状態に落選したこと)を示す。   More specifically, when a game ball wins in the first starting port 33a, the first segment display section 40a of the first symbol display device 40 is variably displayed, and the display of the first segment display section 40a after the variance is stopped is previously determined. A specific game state occurs when stopping at the set symbol. For example, when the symbol indicating the probability change big hit is stopped and displayed, it indicates that the specific game state of the probability change big hit (specific hit) has been won, and when the symbol indicating the normal big hit is stopped and displayed, the normal big hit (non-specific It indicates that the game has been won in the specific game state of "hit", and when the symbol indicating the loss is stopped and displayed, it indicates that the game has been lost (the game has been lost in the specific game state).

上記と同様に、第2の始動口33bに対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置40の第2セグメント表示部40dが変動表示され、その変動停止後の第2セグメント表示部40dの表示が予め設定した記号で停止した場合に特定遊技状態が発生する。例えば、確変大当りを示す記号を停止表示する場合には、確変大当り(特定当り)の特定遊技状態に当選したことを示し、通常大当りを示す記号を停止表示する場合には、通常大当り(非特定当り)の特定遊技状態に当選したことを示し、外れを示す記号を停止表示する場合には外れ(特定遊技状態に落選したこと)を示す。   Similarly to the above, when a game ball wins in the second starting port 33b, the second segment display section 40d of the first symbol display device 40 is variably displayed, and the display of the second segment display section 40d after the variance is stopped is displayed. A specific game state occurs when stopping at a preset symbol. For example, when the symbol indicating the probability change big hit is stopped and displayed, it indicates that the specific game state of the probability change big hit (specific hit) has been won, and when the symbol indicating the normal big hit is stopped and displayed, the normal big hit (non-specific It indicates that the game has been won in the specific game state of "hit", and when the symbol indicating the loss is stopped and displayed, it indicates that the game has been lost (the game has been lost in the specific game state).

そして、特定遊技状態の発生の場合には、可変入賞装置32は、その大入賞口32aが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態(大当たり状態)になるよう構成されている。具体的には、当該開放状態についての所定時間の経過または所定個数の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の大入賞口32aが所定回数(ラウンド数)繰り返し開放される。また、遊技球が第1の始動口33aを通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ40cにて表示される。また、遊技球が第2の始動口33bを通過した回数も最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ40fにて表示される。なお、保留ランプ40c,40fは、第3図柄表示装置42の表示画面の一部で保留表示等される構成等であっても良い。   Then, when a specific gaming state occurs, the variable winning device 32 is configured such that the special winning opening 32a is in a predetermined open state, and the gaming ball is in a state where it is easy to win (big hit state). More specifically, the special winning opening 32a of the variable winning device 32 is repeatedly opened a predetermined number of times (the number of rounds), with the elapse of a predetermined time or a predetermined number of wins in the open state as one round. The number of times the game ball has passed through the first starting port 33a is held up to a maximum of four times, and the held number is displayed on the holding lamp 40c. The number of times the game ball has passed through the second starting port 33b is also held up to a maximum of four times, and the held number is displayed on the holding lamp 40f. Note that the holding lamps 40c and 40f may have a configuration in which a holding display or the like is performed on a part of the display screen of the third symbol display device 42 or the like.

また、遊技盤30には、図8に示すように、発射装置229(図3参照)から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するための2本のレール51,52が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は2本のレール51,52の後述する球案内通路49を通じて所定の遊技領域30aに案内される。2本のレール51,52は長尺状をなすステンレス製の金属帯状部材であり、内外二重に遊技盤30に取り付けられている。内レール51は、遊技盤30の正面視で、略縦楕円のうちでその左斜め上から時計回りで右斜め上までの箇所を除いた形状に形成されている。外レール52は、一部(主に左側部)が内レール51に向かい合うようにして形成されている。かかる場合、内レール51と外レール52とにより誘導レールが構成され、これら各レール51,52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路49が形成されている。なお、球案内通路49は、遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。   Also, as shown in FIG. 8, two rails 51 and 52 for guiding game balls fired from the launching device 229 (see FIG. 3) to the upper part of the game board 30 are attached to the game board 30. The game balls fired by the turning operation of the game ball firing handle 18 are guided to a predetermined game area 30a through ball guide paths 49 of the two rails 51 and 52, which will be described later. The two rails 51 and 52 are long metal strips made of stainless steel, and are attached to the game board 30 in a double inner and outer manner. The inner rail 51 is formed in a shape of a substantially vertical ellipse excluding a portion from a diagonally upper left to a diagonally upper right in a clockwise direction when viewed from the front of the gaming board 30. The outer rail 52 is formed so that a part thereof (mainly a left side) faces the inner rail 51. In such a case, a guide rail is formed by the inner rail 51 and the outer rail 52, and a ball guide passage 49 is formed by a portion (a left portion as viewed) where the rails 51 and 52 are parallel to each other at a predetermined interval. . The ball guide passage 49 is formed in a groove shape having an abutting surface with the game board 30, that is, a groove shape having an open front side.

内レール51の先端部分(図8の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール51及び外レール52間の球案内通路49から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路49内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、遊技盤30が内枠12に取り付けられた状態において、外レール52における、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図8の右上部:外レール52の先端部に相当する部位)には、返しゴム54が位置している。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって跳ね返されるようになっている。外レール52は、長尺状をなすステンレス製の金属帯としているので、遊技球の飛翔をより滑らかなものとする、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくすることができる。なお、図8に示すように、外レール52の先端部(図8の右上部)から内レール51の右側先端部(図8の右上部)までは、内枠12に形成された返しゴム54と、内枠12に形成された壁部55(図8に破線で示す)とが位置することにより、遊技領域30aが仕切られている。   A return ball preventing member 53 is attached to a tip portion (upper left portion of FIG. 8) of the inner rail 51. This prevents a situation in which a game ball once guided from the ball guide passage 49 between the inner rail 51 and the outer rail 52 to the upper portion of the game board 30 returns to the ball guide passage 49 again. When the game board 30 is attached to the inner frame 12, the outer rail 52 is located at a position corresponding to the maximum flying portion of the game ball (upper right portion in FIG. 8: a portion corresponding to the tip of the outer rail 52). Is located with the return rubber 54. Therefore, the game ball fired at a predetermined momentum or more hits the return rubber 54 and rebounds. Since the outer rail 52 is a long metal band made of stainless steel, the flying of the game ball can be made smoother, that is, the frictional resistance of the game ball can be reduced. As shown in FIG. 8, a return rubber 54 formed on the inner frame 12 extends from the tip of the outer rail 52 (upper right in FIG. 8) to the right tip of the inner rail 51 (upper right in FIG. 8). And the wall portion 55 (shown by a broken line in FIG. 8) formed on the inner frame 12, thereby dividing the game area 30a.

なお、図8に示すように、遊技盤30の右下隅部は、証紙(例えば製造番号が記載されている)等のシールSL(プレートとしてもよい)を貼着するためのスペースである。遊技盤30の右下隅部に、証紙等のシールSLを貼着することで、遊技盤30と証紙との一義性を持たせることができる。   As shown in FIG. 8, the lower right corner of the game board 30 is a space for sticking a seal SL (or a plate) such as a stamp (for example, a serial number is described). By sticking a seal SL such as a stamp on the lower right corner of the game board 30, uniqueness between the game board 30 and the stamp can be imparted.

次に、遊技盤30の遊技領域30aについて説明する。遊技領域30aは、図8に示すように、内レール51と外レール52との内周部(内外レール)により略縦長円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤30の盤面上に区画される当該遊技領域30aが大きく構成されている。   Next, the gaming area 30a of the gaming board 30 will be described. As shown in FIG. 8, the game area 30a is defined by an inner peripheral portion (inner and outer rails) of an inner rail 51 and an outer rail 52 so as to be formed into a substantially vertically elliptical shape. The game area 30a defined on the board surface of is configured to be large.

本実施の形態では、遊技領域30aを、パチンコ機10の正面から見て、内レール51及び外レール52によって囲まれる領域のうち、内外レール51,52の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域30aと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域30aの向かって左側限界位置は外レール52によってではなく内レール51によって特定される。また、遊技領域30aの向かって右側限界位置は壁部55(内枠12の一部)及び内レール51によって特定される。また、遊技領域30aの下側限界位置は内レール51によって特定される。また、遊技領域30aの上側限界位置は外レール52によって特定される。   In the present embodiment, when viewed from the front of the pachinko machine 10, the game area 30a excludes a guide rail area which is a parallel part of the inner and outer rails 51 and 52 among areas surrounded by the inner rail 51 and the outer rail 52. Area. Therefore, when the game area 30a is referred to, the guidance rail portion is not included, so that the left limit position toward the game area 30a is specified not by the outer rail 52 but by the inner rail 51. Further, the right limit position toward the game area 30 a is specified by the wall 55 (part of the inner frame 12) and the inner rail 51. The lower limit position of the game area 30a is specified by the inner rail 51. The upper limit position of the game area 30a is specified by the outer rail 52.

なお、詳しい図面の開示は省略するが、発射装置229には、前面枠セット14の図示省略の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。   Although detailed disclosure is omitted, game balls are supplied to the launching device 229 one by one from a ball outlet (not shown) of the front frame set 14 (a ball outlet that communicates with the lowermost portion of the upper plate 19). .

次に、パチンコ機10の背面の構成について説明する。図3に示すように、パチンコ機10は、その背面(実際には内枠12及び遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるとともに所定の制御基板が前後に重ねられる(例えば、後述する図9の払出制御基板311aが背面視で手前側で、電源装置313の電源制御基板及び発射制御装置312の発射制御基板が払出制御基板311aよりも奥側に位置する)ようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構部352)や樹脂製の保護カバー353等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を図3に示す複数(3個)の取付台230〜232に分けて搭載してそれらを各制御基板ユニットとし、各制御基板ユニットが個別に内枠12または遊技盤30の背面に装着するようにしている。具体的には、図3に示すように、主制御装置261を取付台230に搭載し、サブ制御装置262を取付台232に搭載してそれぞれユニット化すると共に、払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313を取付台231に搭載してユニット化している。   Next, the configuration of the back of the pachinko machine 10 will be described. As shown in FIG. 3, in the pachinko machine 10, on the back surface (actually, the back surface of the inner frame 12 and the game board 30), various control boards are arranged vertically and horizontally, and a predetermined control board is stacked back and forth ( For example, a payout control board 311a in FIG. 9 described later is located on the near side in a rear view, and the power supply control board of the power supply device 313 and the firing control board of the firing control apparatus 312 are located on the back side of the payout control board 311a. In addition, a game ball supply device (payout mechanism 352) for supplying game balls, a resin protective cover 353, and the like are attached. In the present embodiment, various control boards are separately mounted on a plurality of (three) mounting bases 230 to 232 shown in FIG. 3 and are used as control board units. The game board 30 is mounted on the back. Specifically, as shown in FIG. 3, the main control device 261 is mounted on the mounting base 230, the sub-control device 262 is mounted on the mounting base 232, and each unit is formed. The unit 312 and the power supply 313 are mounted on the mount 231 to form a unit.

また、払出機構部352は、図3に示すように、各種部品(後述するタンク355、タンクレール356、ケースレール357、払出装置358及び電源スイッチ基板382)がパチンコ機10の背面視で逆Lの字状に配設されて構成されており、払出機構部352及び保護カバー353も1ユニットとして一体化されており、当該ユニットを裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。   As shown in FIG. 3, the dispensing mechanism 352 includes various components (a tank 355, a tank rail 356, a case rail 357, a dispensing device 358, and a power switch board 382, which will be described later). The payout mechanism 352 and the protective cover 353 are also integrated as one unit, and the unit may be referred to as a back pack. This is referred to as a “pack unit 203”.

裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠12または遊技盤30の背面に対して開閉できる構成としている。これは、裏パックユニット203とその他構成とが前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。   The back pack unit 203 is configured so that it can be attached and detached without using any tool or the like in a unit unit. In addition, in addition to this, a support shaft portion is provided so that the back pack unit 203 can be attached to the back of the inner frame 12 or the game board 30. It can be opened and closed. This is a contrivance for making it possible to easily confirm a hidden configuration or the like even if the back pack unit 203 and other components are arranged one on top of the other.

また、遊技盤30の背面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤30表側の一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ(図示省略)が設けられ、可変入賞装置32にはカウントスイッチ(図示省略)が設けられている。カウントスイッチは入賞球をカウントするスイッチである。また、第1の始動口33a,第2の始動口33bに対応する位置には第1の始動口33a用の作動口スイッチ(図示省略)と第2の始動口33b用の作動口スイッチ(図示省略)(図示省略)とがそれぞれ設けられ、第1の始動口33a,第2の始動口33bへの遊技球の入球をそれぞれの作動口スイッチで検出される。第3の始動口34に対応する位置にはゲートスイッチが設けられ、第3の始動口34への遊技球の通過を当該ゲートスイッチで検出される。   On the back of the game board 30, there are provided a prize detecting mechanism for detecting the passage of game balls such as various prize holes. Specifically, a winning opening switch (not shown) is provided at a position corresponding to the general winning opening 31 on the front side of the gaming board 30, and a count switch (not shown) is provided on the variable winning device 32. The count switch is a switch for counting winning balls. Further, at positions corresponding to the first starting port 33a and the second starting port 33b, an operating port switch (not shown) for the first starting port 33a and an operating port switch (not shown) for the second starting port 33b. (Not shown) (not shown) are provided, and the entry of game balls into the first starting port 33a and the second starting port 33b is detected by the respective operating port switches. A gate switch is provided at a position corresponding to the third starting port 34, and passage of a game ball to the third starting port 34 is detected by the gate switch.

一般入賞口31の入賞口スイッチ(図示省略)及び第3の始動口34のゲートスイッチは、図示しない電気配線を通じて盤面接続基板(図示省略)に接続され、さらにこの盤面接続基板が後述する主制御装置261内の主制御基板261a(図9参照)に接続されている。また、可変入賞装置32のカウントスイッチは大入賞口中継端子基板(図示省略)に接続され、さらにこの大入賞口中継端子基板がやはり主制御基板261aに接続されている。これに対し、第1の始動口33a及び第2の始動口33bの各作動口スイッチは中継基板を介さずに直接に主制御基板261aに接続されている。   A winning port switch (not shown) of the general winning opening 31 and a gate switch of the third starting port 34 are connected to a board connecting board (not shown) through electric wiring (not shown), and the board connecting board is a main control described later. It is connected to a main control board 261a (see FIG. 9) in the device 261. The count switch of the variable winning device 32 is connected to a special winning opening relay terminal board (not shown), and the special winning opening relay terminal board is also connected to the main control board 261a. On the other hand, each operating port switch of the first starting port 33a and the second starting port 33b is directly connected to the main control board 261a without passing through the relay board.

その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口32aを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、下部側の第2の始動口33bには、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。   Although not shown in the drawings, the variable winning device 32 is provided with a special winning opening solenoid for opening the special winning opening 32a, and the second starting opening 33b on the lower side is for opening the electric accessory. Operating port solenoid is provided.

上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主制御装置261内の主制御基板261aに取り込まれ、該主制御基板261aよりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板311aに送信される。そして、該払出制御基板311aの出力により所定数の遊技球の払出が実施される。   The detection results respectively detected by the winning detection mechanism are taken into a main control board 261a in a main control device 261 which will be described later, and the main control board 261a issues a payout command (playing of a game ball) according to a prize situation in each case. (Payout number) is transmitted to the payout control board 311a. Then, a predetermined number of game balls are paid out by the output of the payout control board 311a.

図3に示すように、主制御装置261は、パチンコ機10の背面視における下側の取付台230に搭載され、サブ制御装置262は、パチンコ機10の背面視における上側の取付台232に搭載されている。ここで、主制御装置261は、図9に示すように、主たる制御を司るCPU501と、遊技プログラムを記憶したROM502と、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM503と、各種機器との連絡をとる入出力ポート505と、各種抽選の際に用いられる乱数発生器(図示省略)と、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路(図示省略)などを含む主制御基板261aを具備しており、この主制御基板261aが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263(被包手段)に収容されて構成されている。なお、基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは、封印ユニット261cによって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。   As shown in FIG. 3, the main control device 261 is mounted on the lower mounting base 230 of the pachinko machine 10 in rear view, and the sub-control device 262 is mounted on the upper mounting base 232 of the pachinko machine 10 in rear view. Have been. Here, as shown in FIG. 9, the main control device 261 includes a CPU 501 for performing main control, a ROM 502 for storing a game program, a RAM 503 for storing necessary data according to the progress of the game, and various devices. Main control including an input / output port 505 for communication, a random number generator (not shown) used for various lotteries, and a clock pulse generator (not shown) used for time counting and synchronization. The main control board 261a is provided in a board box 263 (encapsulation means) made of a transparent resin material or the like. The board box 263 includes a substantially rectangular parallelepiped box base and a box cover that covers an opening of the box base. The box base and the box cover are non-openably connected by a sealing unit 261c, whereby the board box 263 is sealed.

また、サブ制御装置262は、例えば主制御装置261内の主制御基板261aからの指示に従い音声やランプ表示の制御や表示制御装置45の制御を司るCPU551や、その他ROM552、RAM553、バスライン554及び入出力ポート555等を含むサブ制御基板262aを具備しており、このサブ制御基板262aが透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。後述する電源基板より供給される電源はサブ制御装置262を介して表示制御装置45に出力される。   The sub-control device 262 includes, for example, a CPU 551 that controls sound and lamp display and a control of the display control device 45 in accordance with an instruction from a main control board 261 a in the main control device 261, a ROM 552, a RAM 553, a bus line 554, and the like. A sub-control board 262a including input / output ports 555 and the like is provided, and the sub-control board 262a is housed in a board box made of a transparent resin material or the like. Power supplied from a power supply board described later is output to the display control device 45 via the sub-control device 262.

図3に示すように、払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が取付台231に搭載されている。払出制御装置311は制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備している。また、発射制御装置312は発射制御基板を具備している。また、電源装置313は電源制御基板を具備している。払出制御装置311の払出制御基板311aは、賞球や貸出球の払出を制御する。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射装置229(図9参照)の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。本実施例の発射装置229は、発射ソレノイド(図示省略)への通電/非通電に従って進退自在な発射槌部(図示省略)で遊技球を打ちつけて発射させるソレノイド式発射部品を採用している。なお、それ以外の発射装置229として、発射モータの駆動に従って動作する発射杵で遊技球を打ちつけて発射させる機械式発射部品や、電磁場を発生させることで遊技球を発射させる電磁式発射部品など種々のタイプのものを採用してもよい。カードユニット接続基板314は、パチンコ機前面の貸球操作部120(図1参照)及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314は不要である。   As shown in FIG. 3, a payout control device 311, a launch control device 312, a power supply device 313, and a card unit connection board 314 are mounted on a mount 231. The payout control device 311 includes a CPU which is a central control unit, and a control board including a ROM, a RAM, and various ports. The launch control device 312 includes a launch control board. The power supply device 313 includes a power supply control board. The payout control board 311a of the payout control device 311 controls the payout of prize balls and loaned balls. In addition, the launch control board of the launch control device 312 controls the launch device 229 (see FIG. 9) in accordance with the operation of the game ball launch handle 18 by the player, and the power supply board of the power supply device 313 controls various control devices and the like. A required predetermined power supply voltage is generated and output. The launching device 229 of this embodiment employs a solenoid-type launch component that hits and fires a game ball with a launching hammer (not shown) that can advance and retreat according to energization / de-energization of a launch solenoid (not shown). In addition, as the other launching device 229, there are various types of mechanical launching parts, such as a mechanical launching part that hits and launches a game ball with a launching punch that operates according to the driving of a launching motor, and an electromagnetic launching part that launches a game ball by generating an electromagnetic field. May be employed. The card unit connection board 314 is electrically connected to the ball lending operation unit 120 (see FIG. 1) on the front of the pachinko machine and a card unit (not shown), and takes in a ball lending operation command by the player and sends it to the payout control device 311. Is output to In a cash machine in which game balls are directly rented to the upper plate 19 from a ball rental device or the like without using a card unit, the card unit connection board 314 is unnecessary.

上記払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスにそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置311では、前述した主制御装置261と同様、基板ボックス311b(被包手段)を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス311bが封印されている。   The payout control device 311, the firing control device 312, the power supply device 313, and the card unit connection board 314 are each housed in a board box made of a transparent resin material or the like. In particular, in the payout control device 311, similarly to the main control device 261 described above, the box base and the box cover constituting the board box 311 b (enclosing means) are unopenably connected by the sealing unit (sealing means). The substrate box 311b is sealed.

払出制御装置311には、図3に示すように、状態復帰スイッチ311cが設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ311cが押下されると、払出モータ358a(図9参照)がゆっくり正回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。   As shown in FIG. 3, the payout control device 311 is provided with a state return switch 311c. For example, when the state return switch 311c is pressed down at the time of a payout error such as a clogged ball in the payout motor section, the payout motor 358a (see FIG. 9) slowly rotates forward to clear the clogged ball (return to a normal state). ).

また、電源監視基板261bにはRAM消去スイッチ323が設けられている。パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できる。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入することとしている。   Further, a RAM erase switch 323 is provided on the power supply monitoring board 261b. The pachinko machine 10 has a backup function, so that even if a power failure occurs, the state at the time of the power failure is maintained, and when returning from the power failure (power recovery), it can be restored to the state at the time of the power failure. Therefore, when the power is turned off in a normal procedure (for example, when the hall is closed), the state before the power is turned off is stored and stored. Therefore, when returning to the initial state when the power is turned on, the power is turned off while pressing the RAM erase switch 323. It is to be introduced.

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、図3に示すように、樹脂成形された保護カバー353と遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。   Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. As shown in FIG. 3, the back pack unit 203 is formed by integrating a resin-molded protective cover 353 and a payout mechanism 352 for playing balls.

裏パックユニット203は、その最上部に上方に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備(遊技島設備)から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに下り傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。ケースレール357の最下流部には、払出装置358が設けられ、払出モータ358a等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は払出通路(図示省略)等を通じて上皿19に供給される。   The back pack unit 203 is provided with a tank 355 that is open upward at the uppermost portion, and game tanks supplied from the island facilities (game island facilities) of the game hall are sequentially supplied to the tank 355. Below the tank 355, a tank rail 356 having, for example, two rows of ball passages in the horizontal direction and gently sloped downward toward the downstream side is connected, and further downstream of the tank rail 356 is a vertical case rail 357. Are connected. A payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and payout of a required number of game balls is appropriately performed by a predetermined electric configuration such as a payout motor 358a. The game balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper plate 19 through a payout passage (not shown) or the like.

また、タンクレール356には、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ360が設けられている。例えば、バイブレータ360が例えば2本のネジでタンクレール356に締結されて取り付けられる。さらに、バイブレータ360は、タンクレール356に面接触するのではなく、当該2本のネジの部分で接触しており、バイブレータ360による振動がより効果的にタンクレール356に伝わる。従って、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりが解消される。   The tank rail 356 is provided with a vibrator 360 for applying vibration to the tank rail 356. For example, a vibrator 360 is fastened and attached to the tank rail 356 with, for example, two screws. Further, the vibrator 360 is not in surface contact with the tank rail 356 but in contact with the two screws, and the vibration from the vibrator 360 is transmitted to the tank rail 356 more effectively. Therefore, if a ball jam occurs near the tank rail 356, the ball jam is eliminated by driving the vibrator 360.

払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板(図示省略)が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ONまたは電源OFFとされる。   A payout relay board (not shown) for relaying a signal of a payout command from the payout control device 311 to the payout device 358 is installed in the payout mechanism 352, and a power switch board 382 for taking in a main power from the outside is provided. is set up. Main power of, for example, 24 V AC is supplied to the power switch board 382 via a voltage converter, and the power is turned on or off by a switching operation of the power switch 382a.

タンク355から払出通路(図示省略)に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する樹脂材料(例えば導電性ポリカーボネート樹脂)にて成形され、その一部にて接地(アース)されている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制される。   The dispensing mechanism 352 from the tank 355 to the dispensing passage (not shown) is formed of a conductive resin material (for example, a conductive polycarbonate resin), and a part thereof is grounded (earthed). . Thereby, generation of noise due to charging of the game ball is suppressed.

なお、図3に示すように、内枠12の右上側には、内枠12が外枠11に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ388が設けられている。内枠12が開かれると、内枠開検出スイッチ388からホール内(パチンコ店内)用コンピュータへ出力される。   As shown in FIG. 3, an inner frame open detection switch 388 for detecting that the inner frame 12 is opened with respect to the outer frame 11 is provided on the upper right side of the inner frame 12. When the inner frame 12 is opened, a signal is output from the inner frame open detection switch 388 to a computer in the hall (in a pachinko parlor).

次に、パチンコ機10の電気的構成について、図9を用いて説明する。パチンコ機10は、主制御装置261と、払出制御装置311と、発射制御装置312と、サブ制御装置262と、表示制御装置45と、電源装置313などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。   Next, an electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. The pachinko machine 10 includes a main control device 261, a payout control device 311, a firing control device 312, a sub control device 262, a display control device 45, a power supply device 313, and the like. Hereinafter, these devices will be individually described in detail.

パチンコ機10の主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。   The main controller 261 of the pachinko machine 10 has a CPU 501 as a one-chip microcomputer, which is an arithmetic unit. The CPU 501 includes a ROM 502 storing various control programs executed by the CPU 501 and fixed value data, and a memory for temporarily storing various data and the like when executing the control programs stored in the ROM 502. A certain RAM 503 and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are built in.

RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成としており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。   The RAM 503 has a configuration in which a backup voltage is supplied from the power supply device 313 and data can be retained (backed up) even after the power of the pachinko machine 10 is turned off. The RAM 503 is used to temporarily store various data and the like. It has a memory and an area.

つまり、停電などの発生により電源が切断された場合において、主制御装置261のCPU501は、通常処理を最後までを実行するので、RAM503は、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のカウンタ用バッファや保留球格納エリアの内容を記憶保持するだけでよく、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させることができる。具体的には、電源切断時における通常処理の途中の遊技情報についての各レジスタやI/O等の値を記憶しておくための専用のバックアップエリアをRAM503に設ける必要がない。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号S1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。   That is, when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the CPU 501 of the main control device 261 executes the normal processing until the end, so that the RAM 503 stores the power when the power is turned off (including when a power failure occurs. The same applies hereinafter). It is only necessary to store and hold the contents of the counter buffer and the holding ball storage area, and the state of the pachinko machine 10 can be returned to the state before the power was turned off when the power is turned on again. Specifically, there is no need to provide the RAM 503 with a dedicated backup area for storing values of registers, I / O, and the like for game information during normal processing when the power is turned off. The NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 501 is configured to receive a power failure signal S1 output from a power failure monitoring circuit 542, which will be described later, when a power failure occurs due to a power failure or the like. Upon occurrence, a power failure process (NMI interrupt process) is immediately executed.

かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、発射制御装置312、サブ制御装置262、第1図柄表示装置40、第2図柄表示装置41や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。また、主制御装置261は、第1図柄表示装置40における第1図柄の変動表示と、第2図柄表示装置41における第2図柄の変動表示とを制御する機能を備えている。   An input / output port 505 is connected to a CPU 501 including the ROM 502 and the RAM 503 via a bus line 504 including an address bus and a data bus. The input / output port 505 includes a RAM erasure switch circuit 543, a payout control device 311, a firing control device 312, a sub control device 262, a first symbol display device 40, a second symbol display device 41, and a switch group (not shown). Etc. are connected. In addition, the main control device 261 has a function of controlling the variable display of the first symbol on the first symbol display device 40 and the variable display of the second symbol on the second symbol display device 41.

払出制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成としており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。   The RAM 513 of the payout control device 311 has a configuration in which a backup voltage is supplied from the power supply device 313 and data can be retained (backed up) even after the power of the pachinko machine 10 is turned off, similarly to the RAM 503 of the main control device 261 described above. The RAM 513 includes a memory and an area for temporarily storing various data and the like.

RAM513は、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時の状態に関する情報を記憶保持する。つまり、このRAM513の記憶保持は、NMI割込み処理と払出制御処理の後半部分のステップとによって電源切断時に実行され、逆にRAM513の記憶情報の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。   The RAM 513 stores and retains information on the state when the power is turned off so that when the power is turned off due to the occurrence of a power failure or the like, the state of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power was turned off when the power is turned on again. In other words, the storage of the RAM 513 is executed when the power is turned off by the NMI interrupt process and the latter half of the payout control process. Conversely, the restoration of the stored information in the RAM 513 is executed in the power recovery process when the power is turned on. .

かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、主制御装置261、発射制御装置312、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。   An input / output port 515 is connected to the CPU 511 having the ROM 512 and the RAM 513 via a bus line 514 including an address bus and a data bus. The main controller 261, the launch controller 312, and the payout motor 358 a are connected to the input / output port 515.

図9に示すように、発射制御装置312は、発射装置229による遊技球の発射を許可または禁止するものであり、発射装置229は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、発射制御装置312は、払出制御装置311からのカードユニット接続信号S4(前述したカードユニットがパチンコ機10に接続されている場合に出力される信号である)と、遊技者が遊技球発射ハンドル18をタッチしている場合に出力されるタッチ検出信号S5と、遊技球発射ハンドル18に設けられている、発射を停止させるための発射停止スイッチ18aが操作されていない場合に出力される発射維持信号S6との全てが入力されていることを条件に、発射許可信号S7を主制御装置261に出力する。また、遊技球発射ハンドル18の操作量に応じたボリューム信号S10が当該遊技球発射ハンドル18から発射制御装置312に入力されており、発射制御装置312はこのボリューム信号S10を主制御装置261に出力する。   As shown in FIG. 9, the launch control device 312 permits or prohibits the launch of a game ball by the launch device 229, and the launch device 229 is permitted to be driven when a predetermined condition is satisfied. Specifically, the firing control device 312 outputs a card unit connection signal S4 from the payout control device 311 (a signal output when the above-described card unit is connected to the pachinko machine 10) and the player A touch detection signal S5 output when the game ball firing handle 18 is touched, and a touch detection signal S5 output when the firing stop switch 18a provided to the game ball firing handle 18 to stop firing is not operated. The firing permission signal S7 is output to the main controller 261 on condition that all of the fired maintenance signals S6 have been input. In addition, a volume signal S10 corresponding to the operation amount of the game ball firing handle 18 is input from the game ball firing handle 18 to the firing control device 312, and the firing control device 312 outputs the volume signal S10 to the main control device 261. I do.

すなわち、発射許可信号S7がON(ハイレベル)である期間は発射許可状態であり、発射許可信号S7がOFF(ローレベル)である期間は発射不許可状態である。つまり、主制御装置261は、入力される発射許可信号S7がONである期間において、遊技球を発射する発射ソレノイド(図示省略)の制御を行う発射制御信号S8(パルス信号)と、発射レールに遊技球を送る球送りソレノイドの制御を行う球送り制御信号S9(パルス信号)とを、発射制御装置312に所定の繰り返し周期で繰り返し出力する。なお、発射制御信号S8(パルス信号)の振幅値は、主制御装置261においてボリューム信号S10に基づいて決定されており、例えば遊技球発射ハンドル18の操作量が大きいほど発射制御信号S8(パルス信号)の振幅値が大きくなる。発射制御装置312は、発射制御信号S8及び球送り制御信号S9に基づいて発射装置229を駆動制御し、遊技球発射ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。逆に、主制御装置261は、入力される発射許可信号S7がOFFである期間においては、発射制御信号S8及び球送り制御信号S9を発射制御装置312に出力せず、発射装置229によって遊技球が発射されることはない。   That is, the emission permission signal S7 is ON (high level) while the emission permission signal S7 is OFF (low level), and the emission permission signal S7 is OFF (low level). In other words, the main control device 261 transmits a firing control signal S8 (pulse signal) for controlling a firing solenoid (not shown) that fires a game ball during a period in which the input firing permission signal S7 is ON, and outputs a signal to the firing rail. A ball feed control signal S9 (pulse signal) for controlling a ball feed solenoid for sending game balls is repeatedly output to the firing control device 312 at a predetermined repetition cycle. The amplitude value of the launch control signal S8 (pulse signal) is determined by the main controller 261 based on the volume signal S10. For example, the greater the operation amount of the game ball launch handle 18 is, the greater the launch control signal S8 (pulse signal) is. ) Increases. The launch control device 312 drives and controls the launch device 229 based on the launch control signal S8 and the ball feed control signal S9, and the game ball is launched with an intensity corresponding to the operation amount of the game ball launch handle 18. Conversely, the main control device 261 does not output the launch control signal S8 and the ball feed control signal S9 to the launch control device 312 during the period in which the input launch permission signal S7 is OFF, and the playing device 229 Will not be fired.

表示制御装置45は、第3図柄表示装置42における第3図柄(装飾図柄)の変動表示を制御するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、出力ポート529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力にはサブ制御装置262の出力が接続され、入力ポート527の出力には、CPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力には液晶表示装置である第3図柄表示装置42が接続されている。   The display control device 45 controls the variable display of the third symbol (decorative symbol) on the third symbol display device 42. The display control device 45 includes a CPU 521, a ROM (program ROM) 522, a work RAM 523, a video RAM 524, a character ROM 525, an image controller 526, an input port 527, an output port 529, and bus lines 530 and 531. And The input of the input port 527 is connected to the output of the sub-control device 262, and the output of the input port 527 is connected to the CPU 521, the ROM 522, the work RAM 523, and the image controller 526. An output port 529 is connected to the image controller 526 via a bus line 531. The output of the output port 529 is connected to the third symbol display device 42, which is a liquid crystal display device.

表示制御装置45のCPU521は、主制御装置261からの各種コマンドがサブ制御装置262で編集等されて送信される各種コマンドに基づいて、第3図柄表示装置42における装飾図柄表示を制御する。ROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。   The CPU 521 of the display control device 45 controls the decorative symbol display on the third symbol display device 42 based on various commands transmitted by editing various commands from the main control device 261 by the sub-control device 262. The ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the CPU 521 and fixed value data. The work RAM 523 temporarily stores work data and flags used when the CPU 521 executes the various programs. Memory for

ビデオRAM524は、第3図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、第3図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、第3図柄表示装置42に表示される装飾図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して第3図柄表示装置42に表示させるものである。   The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the third symbol display device 42. By rewriting the content of the video RAM 524, the display content of the third symbol display device 42 is changed. The character ROM 525 is a memory for storing character data such as decorative symbols displayed on the third symbol display device 42. The image controller 526 adjusts the respective timings of the CPU 521, the video RAM 524, and the output port 529 to intervene in the reading and writing of data, and reads the display data stored in the video RAM 524 from the character ROM 525 at a predetermined timing. This is displayed on the symbol display device 42.

また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。   Further, the power supply device 313 includes a power supply unit 541 for supplying power to each unit of the pachinko machine 10. The power supply unit 541 supplies necessary operation power to the main control device 261 and the payout control device 311 and the like via a power supply path (not shown). As an outline, the power supply unit 541 takes in an externally supplied 24 V AC power supply and generates a +12 V power supply for driving various switches and motors, a +5 V power supply for logic, a backup power supply for RAM backup, and the like. Then, the + 12V power supply, the + 5V power supply, and the backup power supply are supplied to the main control device 261 and the payout control device 311 and the like. The firing control device 312 is supplied with operating power (+ 12V power, + 5V power, etc.) via the payout control device 311.

図9に示すように、主制御装置261は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263内に、主制御基板261aと、この主制御基板261aとは別体の電源監視基板261bとを備えている。電源監視基板261bは、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。   As shown in FIG. 9, the main control device 261 includes a main control board 261a and a power monitoring board 261b separate from the main control board 261a in a board box 263 made of a transparent resin material or the like. . The power monitoring board 261b includes a power failure monitoring circuit 542 that monitors power interruption due to a power failure or the like, and a RAM erasure switch circuit 543 connected to the RAM erasure switch 323.

停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号S1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541で交流24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった時間が例えば20ミリ秒を超えた場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号S1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号S1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。   The power failure monitoring circuit 542 is a circuit for outputting a power failure signal S1 to each NMI terminal of the CPU 501 of the main control device 261 and the CPU 511 of the payout control device 311 when a power failure occurs due to a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the voltage of AC 24 volts by the power supply unit 541, and determines that a power failure (power failure) has occurred if the time during which this voltage has fallen below 22 volts exceeds, for example, 20 milliseconds. , And outputs the power failure signal S1 to the main controller 261 and the payout controller 311. Based on the output of the power failure signal S1, the main control device 261 and the payout control device 311 recognize the occurrence of the power failure, and execute a power failure process (NMI interrupt process).

なお、電源部541は、電源部541で監視している交流24ボルトが22ボルト未満となった時間が20ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。   In addition, even after the time when the AC 24 volt monitored by the power supply unit 541 becomes less than 22 volts exceeds 20 milliseconds, the power supply unit 541 remains in the power supply unit 541 for a time sufficient to execute the power failure processing. The output of 5 volts, which is the drive voltage of the control system, is maintained at a normal value. Therefore, the main control device 261 and the payout control device 311 can normally execute and complete the power failure process.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアするための回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号S2を主制御基板261aに出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261においてRAM503のデータがクリアされ、払出制御装置311は主制御装置261からの初期化コマンドを受けるとRAM513のデータがクリアされる。   The RAM erasure switch circuit 543 is a circuit for taking in the switch signal of the RAM erasure switch 323 and clearing the backup data of the RAM 503 of the main controller 261 and the RAM 513 of the payout controller 311 according to the state of the switch 323. When the RAM erase switch 323 is pressed, the RAM erase switch circuit 543 outputs a RAM erase signal S2 to the main control board 261a. When the power of the pachinko machine 10 is turned on while the RAM erasing switch 323 is pressed (including the power-on due to power failure), the data in the RAM 503 is cleared in the main control device 261 and the payout control device 311 is controlled by the main control device. When the initialization command is received from the RAM 261, the data in the RAM 513 is cleared.

ここで、始動入賞を契機として装飾図柄の変動表示演出などを実行するパチンコ機10において、主制御装置261、サブ制御装置262及び表示制御装置45の関係性について、以下に説明する。   Here, the relationship between the main control device 261, the sub-control device 262, and the display control device 45 in the pachinko machine 10 that performs a decorative display change display effect or the like triggered by a winning start will be described below.

図9に示す主制御装置261は、大当たり状態を発生させるか否かの抽選するための大当たり乱数カウンタ、確変大当たりとするか通常大当たりとするかの抽選するための大当たり図柄乱数カウンタ、第3図柄表示装置42で表示される第3図柄の変動表示演出において各種のリーチ表示演出を行うか否かを抽選するためのリーチ乱数カウンタなどを備えており、第1の始動口33aまたは第2の始動口33b(図8参照)に入球した際の大当たり乱数カウンタ、大当たり図柄乱数カウンタ及びリーチ乱数カウンタ等の各乱数値に基づいて、大当たり状態の当選の有無や、リーチ表示演出を行うか否かを判定する。また、主制御装置261は、その判定結果に応じたコマンドをサブ制御装置262に出力する。   The main control device 261 shown in FIG. 9 includes a jackpot random number counter for performing a random determination as to whether or not to generate a jackpot state, a jackpot symbol random number counter for performing a random determination as to whether a large-hit or a normal large-hit is performed, and a third symbol. The display device 42 includes a reach random number counter and the like for randomly selecting whether to perform various reach display effects in the variation display effect of the third symbol displayed on the display device 42, and the first start port 33a or the second start Based on each random number value of the jackpot random number counter, the jackpot symbol random number counter, the reach random number counter, and the like when the ball enters the mouth 33b (see FIG. 8), whether or not the jackpot state has been won, and whether to perform the reach display effect. Is determined. Further, main controller 261 outputs a command corresponding to the determination result to sub controller 262.

サブ制御装置262は、主制御装置261からのコマンドを編集したコマンドを表示制御装置45に出力するとともに、主制御装置261からのコマンドに基づいて、後述するリールユニット600、リール用セグメント(縦向き及び横向きのリール用セグメント440,450)及び遊技回転表示灯490(図8参照)などを制御する。   The sub-control device 262 outputs a command obtained by editing the command from the main control device 261 to the display control device 45, and based on the command from the main control device 261, a reel unit 600 and a reel segment (to be described later) which are described later. And the horizontal reel segments 440 and 450) and the game rotation indicator 490 (see FIG. 8).

表示制御装置45は、サブ制御装置262からのコマンドに基づいて、第3図柄表示装置42に第3図柄の変動表示演出を実行するように表示制御する。リーチ表示演出としては、例えば、大当たり状態となる期待値が低いノーマルリーチ、このノーマルリーチよりも当該期待値が高いスーパーリーチ、このスーパーリーチよりも当該期待値が高いスペシャルリーチ、このスペシャルリーチよりも当該期待値が高いスーパースペシャルリーチ、必ず大当たり状態となるプレミアムリーチなどが挙げられる。   The display control device 45 performs display control on the third symbol display device 42 based on a command from the sub-control device 262 so as to execute a variation display effect of the third symbol. As the reach display effect, for example, a normal reach having a low expected value to be a jackpot, a super reach having a higher expected value than the normal reach, a special reach having a higher expected value than the super reach, and a special reach having a higher expected value than the special reach There are super special reach with high value and premium reach which always gets big hit.

ところで、第3図柄表示装置42(液晶表示装置)には、図10に示すように、左・中・右の3つの装飾図柄列L,M,Rが設定されており、装飾図柄列L,M,R毎に上装飾図柄、中装飾図柄、下装飾図柄の3個ずつの装飾図柄が変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「0」〜「9」の数字を各々付した主装飾図柄SZと、菱形状の絵図柄からなる副装飾図柄FZとにより構成されており、数字の昇順または降順に主装飾図柄SZが表示されると共に各主装飾図柄SZの間に副装飾図柄FZが配されて一連の装飾図柄列L,M,Rが構成されている。そして、周期性を持って主装飾図柄SZと副装飾図柄FZが上から下へと変動表示されるようになっている。   By the way, in the third symbol display device 42 (liquid crystal display device), as shown in FIG. 10, three decorative symbol columns L, M, and R are set, and the decorative symbol columns L, M, and R are set. For each of M and R, three decorative symbols, an upper decorative symbol, a middle decorative symbol, and a lower decorative symbol, are variably displayed. In the present embodiment, a series of symbols is composed of a main decorative symbol SZ to which numbers “0” to “9” are respectively attached and a sub-decorative symbol FZ composed of a diamond-shaped symbol. The main decorative symbols SZ are displayed in ascending or descending order, and the sub decorative symbols FZ are arranged between the main decorative symbols SZ to form a series of decorative symbol rows L, M, R. Then, the main decorative symbol SZ and the sub-decorative symbol FZ are displayed with fluctuation from the top to the bottom with periodicity.

かかる場合、左装飾図柄列Lにおいては、上記一連の装飾図柄が降順(すなわち、主装飾図柄SZの番号が減る順)に表示され、中装飾図柄列M及び右装飾図柄列Rにおいては、同じく上記一連の装飾図柄が昇順(すなわち、主装飾図柄SZの番号が増える順)に表示される。そして、左装飾図柄列L→右装飾図柄列R→中装飾図柄列Mの順に変動表示が停止し、その停止時に第3図柄表示装置42上の5つの有効ライン、すなわち上ラインL1、中ラインL2、下ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5の何れかで主装飾図柄SZが大当たり図柄の組合せ(本実施の形態では、同一の主装飾図柄SZの組合せ)で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示される。   In such a case, in the left decorative symbol row L, the series of decorative symbols are displayed in descending order (that is, in the order of decreasing numbers of the main decorative symbols SZ), and in the middle decorative symbol row M and the right decorative symbol row R, The above series of decorative symbols are displayed in ascending order (that is, in the order of increasing numbers of the main decorative symbols SZ). Then, the variable display stops in the order of the left decorative symbol row L → the right decorative symbol row R → the middle decorative symbol row M, and at the time of the stop, five effective lines on the third symbol display device 42, that is, the upper line L1, the middle line. If the main decorative symbol SZ is arranged in a combination of the jackpot symbols (in the present embodiment, a combination of the same main decorative symbol SZ) in any of L2, the lower line L3, the rising line L4, and the rising line L5, it is a special jackpot. A game video is displayed.

続いて、本実施例のパチンコ機10のセンターフレーム47について、図11〜図14も用いて説明する。   Next, the center frame 47 of the pachinko machine 10 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.

図11は、遊技盤30の斜視図である。図12は、遊技盤30の分解斜視図である。図13(a)は、センターフレーム47を構成する前側部材400の斜視図、図13(b)は、縦向きのリール用セグメント440の断面図、図13(c)は、横向きのリール用セグメント450の断面図である。図14(a)は、センターフレーム47を構成する後側部材480及びリールユニット600の斜視図、図14(b)は、リールユニット600が取り付けられた後側部材480についての収容部484の箇所を側面視した概略説明図である。   FIG. 11 is a perspective view of the game board 30. FIG. 12 is an exploded perspective view of the game board 30. 13A is a perspective view of a front member 400 constituting the center frame 47, FIG. 13B is a sectional view of a vertical reel segment 440, and FIG. 13C is a horizontal reel segment. It is sectional drawing of 450. FIG. 14A is a perspective view of the rear member 480 and the reel unit 600 that constitute the center frame 47, and FIG. 14B is a view of the location of the housing portion 484 for the rear member 480 to which the reel unit 600 is attached. It is the schematic explanatory drawing which looked at from the side.

図8及び図11に示すように、センターフレーム47は、遊技盤30の遊技領域30aにおける所定箇所に配設されている。具体的には、遊技領域30aを高さ方向に略三等分した場合に、当該遊技領域30aの上側三分の二の範囲内における上端側部分及び左端側部分の箇所を除いた箇所に、センターフレーム47が配設されている。   As shown in FIGS. 8 and 11, the center frame 47 is provided at a predetermined position in the game area 30 a of the game board 30. Specifically, when the game area 30a is substantially equally divided into three in the height direction, the upper area and the left end area in the upper two-thirds range of the game area 30a are excluded. A center frame 47 is provided.

センターフレーム47は、図12に示すように、遊技盤30の前面(表面)に取り付けられる前側部材400と、遊技盤30の後面(裏面)に取り付けられる後側部材480と、この後側部材480の正面視右側に形成された収容部484に取り付けられるリールユニット600とを備えている。この後側部材480の背面箇所であって収容部484の以外箇所には、第3図柄表示装置42(図8参照)が取り付けられる。   As shown in FIG. 12, the center frame 47 includes a front member 400 attached to the front surface (front surface) of the game board 30, a rear member 480 attached to the rear surface (back surface) of the game board 30, and this rear member 480. And a reel unit 600 attached to a housing portion 484 formed on the right side in a front view of the camera. The third symbol display device 42 (see FIG. 8) is attached to the rear portion of the rear member 480 and to a portion other than the housing portion 484.

以下に、前側部材400、後側部材480及びリールユニット600の各構成について説明する。   Hereinafter, each configuration of the front member 400, the rear member 480, and the reel unit 600 will be described.

前側部材400は、図8及び図11に示すように、正面視において第3図柄表示装置42(図8参照)の表示画面周囲を覆う枠状部材であって、当該正面視右側箇所に、リールユニット600の図柄(図22に示す内リール740のリール図柄741aなど)が視認可能なリール表示窓410が形成された樹脂成形品である。   As shown in FIGS. 8 and 11, the front member 400 is a frame-shaped member that covers the periphery of the display screen of the third symbol display device 42 (see FIG. 8) when viewed from the front. This is a resin molded product in which a reel display window 410 through which the symbol of the unit 600 (such as the reel symbol 741a of the inner reel 740 shown in FIG. 22) can be viewed.

具体的には、前側部材400は、図12に示すように、遊技盤30の前側から取り付けた状態において、遊技盤30の遊技領域30aに形成された開口部30cに一部が挿入されてそれ以外の部分が遊技盤30の背後に突出した状態となる挿入領域部420と、遊技盤30における開口部30cの前側周縁部30dを覆うように遊技盤30の表面に沿って延出した環状の外周鍔部460と、この外周鍔部460よりも前方(遊技領域30aの前方)に所定長さ(少なくとも遊技球1個分以上の長さ)突出した位置となる前側突出部470とを備えている。   Specifically, as shown in FIG. 12, when the front member 400 is attached from the front side of the game board 30, a part of the front member 400 is inserted into the opening 30 c formed in the game area 30 a of the game board 30. The other portion extends along the surface of the game board 30 so as to cover the insertion area 420 that protrudes behind the game board 30 and the front peripheral edge 30 d of the opening 30 c in the game board 30. An outer peripheral flange 460 and a front protruding portion 470 at a position protruding a predetermined length (at least one game ball or more) forward of the outer peripheral flange 460 (front of the game area 30a). I have.

前側部材400の挿入領域部420は、図13(a)に示すように、第3図柄表示装置42(図8参照)の正面視で当該表示画面の周囲箇所に向かうように後方に突出した環状の周囲壁421を備えている。具体的には、この周囲壁421は、第3図柄表示装置42(図8参照)の正面視で長方形状の表示画面における周囲箇所である上辺、左辺、右辺及び下辺にそれぞれ向かうように突出した上側壁部422、左側壁部423、右側壁部424及び下側壁部425を備えている。   As shown in FIG. 13A, the insertion region 420 of the front member 400 has an annular shape projecting rearward toward a peripheral portion of the display screen in a front view of the third symbol display device 42 (see FIG. 8). Peripheral wall 421 is provided. Specifically, the peripheral wall 421 protrudes toward the upper, left, right, and lower sides, which are the peripheral portions on the rectangular display screen when viewed from the front of the third symbol display device 42 (see FIG. 8). An upper side wall 422, a left side wall 423, a right side wall 424, and a lower side wall 425 are provided.

上側壁部422は、後述する遊技回転表示灯490の前方側及び下方側を覆う形状であって当該遊技回転表示灯490を視認可能な透明壁部422aを備えている。なお、この透明壁部422aは、光透過性を維持しつつ着色(樹脂自体の色で構成されるものや、事後的に塗装などの色付けするものでもよい。以下同じ。)された壁部としてもよいし、半透明壁部としてもよいし、半透明でかつ着色された壁部としてもよい。左側壁部423は、装飾的な凹凸が形成された有色透明壁である。右側壁部424は、第3図柄表示装置42の表示画面における右辺に向けて突出した壁部であるとともに、リールユニット600の左側面が見えないように隠す有色不透明な領域を有する壁部である。下側壁部425は、後述するステージ426の奥側端部から上方に所定長さ(例えば遊技球3球分)だけ立設した上で第3図柄表示装置42(図8参照)における表示画面の下辺箇所に向けて突出した段差形状とした透明の壁部(有色、半透明あるいは半透明で有色等とした壁部でもよい)としている。   The upper wall portion 422 has a transparent wall portion 422a that covers the front side and the lower side of a game rotation indicator 490, which will be described later, and that allows the game rotation indicator 490 to be visually recognized. Note that the transparent wall portion 422a is a colored wall portion while maintaining light transmissivity (the wall portion may be formed of the color of the resin itself or may be colored later such as by painting. The same applies hereinafter). It may be a translucent wall, or a translucent and colored wall. The left side wall 423 is a colored transparent wall on which decorative irregularities are formed. The right side wall portion 424 is a wall portion protruding toward the right side of the display screen of the third symbol display device 42 and a wall portion having a colored opaque region that hides the left side surface of the reel unit 600 so as not to be seen. . The lower side wall portion 425 is erected by a predetermined length (for example, three game balls) upward from a rear end of a stage 426 described later, and then displays a display screen on the third symbol display device 42 (see FIG. 8). A transparent wall portion having a stepped shape protruding toward the lower side portion (colored, translucent, or a translucent and colored wall portion may be used).

前側部材400の外周鍔部460は、図11に示すように当該前側部材400の遊技盤30への取付状態において、図12に示すように、遊技盤30における開口部30cの前側周縁部30dに当接している。また、この外周鍔部460には、図13(a)に示すように、前側部材400を遊技盤30に対してネジ止めするためにネジが挿入される貫通孔461が、上部2箇所と、左上及び左下箇所と、下部中央2箇所及び下部右側箇所と、右上及び右下箇所との合計9箇所に形成されている。前側部材400の挿入領域部420を遊技盤30の前側から開口部30cに挿入した状態において、当該前側部材400の外周鍔部460における各貫通孔461に挿入されたネジを遊技盤30に螺入することで、前側部材400が遊技盤30に固定される。   When the front side member 400 is attached to the game board 30 as shown in FIG. 11, the outer peripheral flange 460 of the front member 400 is attached to the front peripheral edge 30d of the opening 30c in the game board 30 as shown in FIG. Abut. In addition, as shown in FIG. 13A, through holes 461 into which screws are inserted for screwing the front member 400 to the game board 30 are provided in the outer peripheral flange portion 460, and two through holes are provided in the upper part, It is formed at a total of nine places: upper left and lower left, lower center 2 and lower right, and upper right and lower right. With the insertion area 420 of the front member 400 inserted into the opening 30 c from the front side of the game board 30, the screws inserted into the through holes 461 in the outer peripheral flange 460 of the front member 400 are screwed into the game board 30. By doing so, the front member 400 is fixed to the game board 30.

前側部材400の前側突出部470は、図13(a)に示すように、当該前側部材400の正面視において、上側部471、右側部472、下側部473の右端部及び左側部474の上部から中部の箇所を連ねた形状であって、遊技領域30aよりも前方に突出しているため、遊技領域30aを流下する遊技球が接触可能である。例えば、前側突出部470の上側部471における上面を遊技球が左方向または右方向に転がって流下したり、前側突出部470の右側部472や左側部474に接触等して遊技球が流下することがある。   As shown in FIG. 13A, the front protruding portion 470 of the front member 400 is, when viewed from the front of the front member 400, an upper part 471, a right part 472, a right end part of the lower part 473, and an upper part of the left part 474. Since it has a shape in which a portion from to the middle part is connected and protrudes forward from the game area 30a, a game ball flowing down the game area 30a can be contacted. For example, the game ball rolls down or to the right on the upper surface 471 of the upper portion 471 of the front protrusion 470, or flows down by contacting the right portion 472 or the left portion 474 of the front protrusion 470. Sometimes.

また、前側突出部470の左側部474は、図13(a)に示すように、遊技球が入球可能な入球口475を備えている。前側部材400の挿入領域部420における左側壁部423には、入球口475に入球した遊技球を案内する通路部423a(例えば、ワープ通路)を備えている。挿入領域部420は、その下側壁部425の手前側に、通路部423aを通ってきた遊技球が転動可能で再び遊技領域30aに排出するステージ426を備えている。なお、この通路部423aは、遊技球が通過していることが分かるように有色半透明(無色透明や無色半透明等としてもよい)としている。   As shown in FIG. 13A, the left side portion 474 of the front protruding portion 470 has a ball entrance 475 through which a game ball can enter. The left wall portion 423 of the insertion region 420 of the front member 400 is provided with a passage portion 423a (for example, a warp passage) for guiding a game ball that has entered the entrance 475. The insertion area section 420 includes a stage 426 on the front side of the lower side wall section 425, on which a game ball that has passed through the passage section 423a can roll and discharge to the game area 30a again. Note that the passage portion 423a is colored and translucent (colorless transparent or colorless translucent or the like) so that it can be seen that the game ball is passing.

このステージ426は、図8及び図11に示すように、正面視でその左端側から中央側に向けて下り傾斜して谷部427に至り、その後に中央箇所に形成された緩やかな山部429に向けて上り傾斜し、当該山部429の頂上を越えると再び下り傾斜して谷部427に至り、その後に右端側に向けて上り傾斜した形状の転動面を形成している。   As shown in FIGS. 8 and 11, the stage 426 is inclined downward from the left end side toward the center in a front view to reach a valley 427, and then a gentle mountain 429 formed at the center. , And after going over the top of the crest 429, it descends again to reach the valley 427, and then forms a rolling surface having a shape inclined upward toward the right end.

また、ステージ426は、図11に示すように、山部429の頂上箇所に、当該山部429の奥側に位置する下側壁部425に向けて下り傾斜した傾斜窪み通路430が形成され、この下側壁部425における当該傾斜窪み通路430の下流端に対応する箇所に、傾斜窪み通路430によって奥側の方に案内された遊技球が入球可能な球案内口431が形成されるとともに、この球案内口431に入球した遊技球を山部429の下方を潜り抜けて再び遊技領域30aの始動入賞装置33(特に、第1の始動口33a)に向けて排出する潜り排出通路432が当該山部429の頂上の下方箇所に形成されている。例えば、ステージ426の方に案内されて当該ステージ426上を正面視で左右方向に揺動した遊技球が、山部429の傾斜窪み通路430に捕らえられて山部429の奥側に位置する下側壁部425における球案内口431に入球して、潜り排出通路432を通って遊技領域30aの始動入賞装置33の方に向けて排出され、第1の始動口33aや第2始動口33bに入球することがある。   Also, as shown in FIG. 11, the stage 426 has an inclined recess passage 430 that is inclined downward toward the lower side wall 425 located at the top of the mountain 429 at the top of the mountain 429. At a position corresponding to the downstream end of the inclined recess passage 430 in the lower side wall portion 425, a ball guide port 431 through which game balls guided by the inclined recess passage 430 to the back side can be formed is formed. The dive discharge passage 432 for discharging the game ball having entered the ball guide port 431 below the mountain portion 429 and again toward the start winning device 33 (especially, the first start port 33a) in the game area 30a is provided. It is formed below the top of the peak 429. For example, a game ball guided toward the stage 426 and swinging on the stage 426 in the left-right direction when viewed from the front is caught in the inclined recessed passage 430 of the mountain 429 and the lower side located on the deep side of the mountain 429. The ball enters the ball guide port 431 in the side wall portion 425, is discharged toward the start winning device 33 in the game area 30a through the dive discharge passage 432, and is discharged to the first start port 33a and the second start port 33b. May enter the ball.

また、ステージ426の各谷部427には、図11に示すように、遊技盤30の盤面に向けて下り傾斜した谷部用下り傾斜部428がそれぞれ形成されている。例えば、ステージ426の方に案内されて当該ステージ426上を正面視で左右方向に揺動した遊技球が、谷部427の谷部用下り傾斜部428に捕らえられて遊技領域30aに再び排出されることがある。図8に示すように、山部429の真下には始動入賞装置33が位置し、谷部427の真下には始動入賞装置33が位置していないため、谷部427の谷部用下り傾斜部428から遊技球が排出される場合は、山部429の潜り排出通路432から遊技球が排出される場合に比べて、始動入賞装置33に入球し難くなっている。   As shown in FIG. 11, each valley 427 of the stage 426 is formed with a valley downward slope 428 that is downwardly sloped toward the board of the game board 30. For example, a game ball guided to the stage 426 and swinging in the left-right direction on the stage 426 in a front view is caught by the valley down slope 428 of the valley 427 and discharged again to the game area 30a. Sometimes. As shown in FIG. 8, the starting prize winning device 33 is located immediately below the peak 429, and the starting prize winning device 33 is not located immediately below the valley 427. When the game ball is discharged from the ball 428, it is more difficult to enter the start winning device 33 than when the game ball is discharged from the dive discharge passage 432 of the mountain 429.

また、図13(a)に示すように、前側部材400における上側部471の右側部分、右側部472及び下側部473の右端部が遊技領域30aから手前側に突出していることによって、遊技盤30の遊技領域30aを流下する遊技球がリール表示窓410に衝突することが防止されている。   Further, as shown in FIG. 13A, the right side of the upper part 471, the right end of the right part 472, and the right end of the lower part 473 of the front member 400 protrude from the game area 30a to the near side. The game balls flowing down the 30 game areas 30a are prevented from colliding with the reel display window 410.

さらに、前側部材400は、図8及び図13(a)に示すように、正面視した状態において、リール表示窓410の外部周囲箇所401に沿って複数個(本実施例では6個)の縦向き及び横向きのリール用セグメント440,450が配設されている。具体的には、前側部材400におけるリール表示窓410の外部周囲箇所401のうちで左側箇所に沿うように縦向きのリール用セグメント440が2個縦方向に一列に並べて配設され、当該外部周囲箇所401のうちで右側箇所に沿うように縦向きのリール用セグメント440が2個縦方向に一列に並べて配設されている。また、前側部材400におけるリール表示窓410の外部周囲箇所401のうちで上側箇所及び下側箇所に横向きのリール用セグメント450がそれぞれ配設されている。   Further, as shown in FIG. 8 and FIG. 13A, a plurality of (six in the present embodiment) vertical members 400 are arranged along the outer peripheral portion 401 of the reel display window 410 in a state viewed from the front. Oriented and transverse reel segments 440, 450 are provided. Specifically, two vertical reel segments 440 are arranged in a line in the longitudinal direction along the left side of the outer peripheral portion 401 of the reel display window 410 in the front member 400, and the outer peripheral portion 401 is arranged. Two vertically oriented reel segments 440 are arranged in a line in the longitudinal direction along the right side of the portion 401. Further, in the outer peripheral portion 401 of the reel display window 410 in the front member 400, laterally oriented reel segments 450 are disposed at upper and lower portions, respectively.

例えば、縦向きのリール用セグメント440は、図13(a)及び(b)に示すように、複数個(本実施例では3個)のLED441(発光ダイオード)が間隔を空けて実装されたLED実装基板442と、このLED実装基板442におけるLED441の実装面に配設された、これらのLED441からの光が入射されて内部で光が拡散して手前側面(出射面)が面発光する棒状の導光部品443と、を備えている。縦向きのリール用セグメント440におけるLED実装基板442は、例えば、正面視において長方形状であり、側面視において薄板状のものとしている。また、縦向きのリール用セグメント440における導光部品443は、図13(a)に示すように、正面視において長方形状であり、図13(b)に示すように、側面視において出射面が円弧状とし、かつ、入射面が直線状とした蒲鉾形としている。   For example, as shown in FIGS. 13A and 13B, the vertically oriented reel segment 440 is an LED in which a plurality (three in this embodiment) of LEDs 441 (light emitting diodes) are mounted at intervals. A rod-shaped mounting substrate 442 and a rod-shaped light, which is disposed on the mounting surface of the LED 441 of the LED mounting substrate 442, receives light from these LEDs 441, diffuses the light inside, and the front side surface (emission surface) emits surface light. And a light guide component 443. The LED mounting board 442 in the vertically oriented reel segment 440 has, for example, a rectangular shape in a front view and a thin plate shape in a side view. Further, the light guide component 443 in the vertically oriented reel segment 440 has a rectangular shape when viewed from the front as shown in FIG. 13A, and has an emission surface when viewed from the side as shown in FIG. 13B. It has a circular arc shape, and has a semi-cylindrical shape with a straight incident surface.

また、横向きのリール用セグメント450は、図13(c)に示すように、複数個(本実施例では3個)のLED451(発光ダイオード)が間隔を空けて実装されたLED実装基板452と、このLED実装基板452におけるLED451の実装面に配設された、これらのLED451からの光が入射されて内部で光が拡散して手前側面(出射面)が面発光する棒状の導光部品453と、を備えている。図13(c)に示すように、横向きのリール用セグメント450におけるLED実装基板452は、例えば、正面視において長方形状であり、側面視において薄板状のものとしている。また、横向きのリール用セグメント450における導光部品453は、図13(c)に示すように、正面視において長方形状であり、側面視において出射面及び入射面が直線状とした薄板状としている。   As shown in FIG. 13C, an LED mounting board 452 on which a plurality of (three in this embodiment) LEDs 451 (light emitting diodes) are mounted at intervals, as shown in FIG. A rod-shaped light guide component 453 provided on the mounting surface of the LED 451 of the LED mounting board 452, which receives light from these LEDs 451, diffuses the light inside, and emits surface light on the front side surface (outgoing surface). , Is provided. As shown in FIG. 13C, the LED mounting board 452 in the horizontal reel segment 450 is, for example, rectangular in a front view and thin in a side view. Further, as shown in FIG. 13 (c), the light guide component 453 in the horizontally oriented reel segment 450 has a rectangular shape when viewed from the front, and has a thin plate shape in which the emission surface and the incidence surface are linear when viewed from the side. .

図8及び図13に示すように、前側部材400におけるリール表示窓410の外部周囲箇所401は、例えば、有色で光透過性としているので、上述した縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450の発光表示を当該外周周囲箇所を介して遊技者が視認可能となっている。   As shown in FIGS. 8 and 13, the outer peripheral portion 401 of the reel display window 410 in the front member 400 is, for example, colored and light-transmissive, so that the above-described vertical reel segment 440 and the horizontal reel segment 440 are used. The light emission display of the segment 450 can be visually recognized by the player via the peripheral portion.

続いて、後側部材480について説明する。後側部材480は、図14(a)に示すように、正面視(遊技盤30の裏面に取り付けられる側を見た状態)においてその外形が略四角形で奥側方向(遊技盤30の裏面から離れる方向)に窪んだ枠状部材である。また、後側部材480は、その外周における上下左右箇所にそれぞれ当接部481が形成されており、遊技盤30の裏面への取付状態において当該遊技盤30の裏面に当接部481が当接する。この当接部481には、ネジが挿入される貫通孔482が形成されており、遊技盤30の裏面に後側部材480を位置させた状態で当接部481の貫通孔482にネジを挿入して遊技盤30の裏面に螺入することで後側部材480が遊技盤30の裏面に固定される。   Subsequently, the rear member 480 will be described. As shown in FIG. 14A, the rear member 480 has a substantially rectangular outer shape when viewed from the front (when the side attached to the back surface of the game board 30 is viewed), and has a rearward direction (from the back surface of the game board 30). This is a frame-shaped member that is depressed in a direction away from the frame. The rear member 480 has contact portions 481 at upper, lower, left, and right portions on the outer periphery thereof, and the contact portion 481 contacts the rear surface of the game board 30 in a state where the rear member 480 is attached to the rear surface of the game board 30. . A through hole 482 into which a screw is inserted is formed in the contact portion 481, and a screw is inserted into the through hole 482 of the contact portion 481 with the rear member 480 positioned on the back surface of the game board 30. Then, the rear member 480 is fixed to the back surface of the game board 30 by screwing into the back surface of the game board 30.

また、後側部材480は、正面視でその窪み箇所に、第3図柄表示装置42(図8参照)の表示画面に対応した大きさの画面用開口483が形成され、この画面用開口483の右側箇所に、リールユニット600が取り付けられる収容部484が形成されている。また、後側部材480における窪み箇所のうちで、画面用開口483の上側に位置する上部側窪み部485には、遊技回転表示灯490が配設されており、画面用開口483の下側に位置する下部側窪み部486には、前述した第1図柄表示装置40及び第2図柄表示装置41が配設されている。   Further, the rear member 480 has a screen opening 483 having a size corresponding to the display screen of the third symbol display device 42 (see FIG. 8) formed at the depressed portion in a front view. An accommodation portion 484 to which the reel unit 600 is attached is formed on the right side. Further, among the recesses in the rear member 480, a game rotation indicator 490 is provided in an upper recess 485 located above the screen opening 483, and a game rotation indicator 490 is provided below the screen opening 483. The first symbol display device 40 and the second symbol display device 41 described above are disposed in the lower recess 486 located.

また、後側部材480は、図14(b)に示すように、当該後側部材480の背面箇所であって収容部484の下方箇所に形成された、リールユニット600の背面側に沿って高さ方向に延出する金属製の背面板602における下端602bが挿入されて支持可能な細長溝状の被挿入支持部487と、当該後側部材480の背面箇所であって収容部484の上方箇所に後方に向けて突出形成された、背面板602の上端602cにおいて横方向に間隔を空けて形成された2個の取付孔602a(図15参照)に挿入される2個の突出ピン489と、背面板602の上端602cに対して当接状態と非当接状態とに回動軸を軸心として回動切り換え可能な固定レバー498とを備えている。   Further, as shown in FIG. 14B, the rear member 480 is high along the rear surface of the reel unit 600, which is formed on the rear part of the rear member 480 and below the housing part 484. The lower end 602b of the metal back plate 602 extending in the vertical direction is inserted and supported in the form of an elongated groove capable of being inserted, and the rear portion of the rear member 480 and the upper portion of the accommodation portion 484. Two protruding pins 489 inserted into two mounting holes 602a (see FIG. 15) formed laterally at the upper end 602c of the back plate 602, which protrude rearward from the rear plate 602; A fixed lever 498 is provided which can be switched between a contact state and a non-contact state with respect to the upper end 602c of the rear plate 602 with the rotation axis as an axis.

なお、図14(a)に示すように画面用開口483と収容部484との間には、仕切り板499が形成されている。図11に示すように、遊技盤30の裏面に後側部材480が取り付けられ、かつ、遊技盤30の前面に前側部材400が取り付けられた状態となると、図14(a)に示した後側部材480の仕切り板499における画面用開口483に近い方の側面に対して、前側部材400の右側壁部424が近接した状態となる。   As shown in FIG. 14A, a partition plate 499 is formed between the screen opening 483 and the housing 484. As shown in FIG. 11, when the rear member 480 is attached to the back surface of the game board 30 and the front member 400 is attached to the front surface of the game board 30, the rear side shown in FIG. The right side wall portion 424 of the front member 400 is in a state of being close to the side surface of the partition plate 499 of the member 480 closer to the screen opening 483.

遊技回転表示灯490は、図14(a)に示すように、鉛直方向の回転軸491を中心としてモータ492によって回転される透明円盤493(図14(a)における二点鎖線円内に示す拡大図を参照)と、この透明円盤493の下面側における偏心位置において下向きに延びた舌状部材である偏心回転反射部494と、透明円盤493の上面側において回転軸491を中心としてこの回転軸491の周りに円弧状に複数個(例えば9個)のLEDが配設されたLED実装基板(図示省略)と、LEDからの光や偏心回転反射部494によって奥側方向に反射された光を前方に反射させる、下向き椀を縦割りで半分にしたような形状の反射鏡部497とを備えている。偏心回転反射部494は、図14(a)において二点鎖線円内に示す遊技回転表示灯490の一部破断拡大図に示すように、当該舌状部材の表面494aにキャラクタ494b(例えばクジラ)が形成されており、その裏面494cに反射面が形成されたものである。   As shown in FIG. 14A, the game rotation indicator light 490 is a transparent disk 493 that is rotated by a motor 492 about a vertical rotation axis 491 (an enlarged circle shown in a two-dot chain line circle in FIG. 14A). Eccentric rotating / reflecting portion 494, which is a tongue-like member extending downward at an eccentric position on the lower surface side of the transparent disk 493, and the rotating shaft 491 about the rotating shaft 491 on the upper surface side of the transparent disk 493. An LED mounting board (not shown) in which a plurality of (for example, nine) LEDs are arranged in an arc around the LED, and the light from the LEDs and the light reflected in the depth direction by the eccentric rotary reflector 494 are forwardly reflected. And a reflecting mirror portion 497 shaped like a vertically divided bowl that is halved vertically. As shown in a partially broken enlarged view of the game rotation indicator 490 shown in a two-dot chain line circle in FIG. 14A, a character 494b (for example, a whale) is provided on the surface 494a of the tongue-shaped member. Are formed, and the reflection surface is formed on the back surface 494c.

遊技回転表示灯490は、所定の条件成立(例えば、スーパーリーチ、スペシャルリーチ、スーパースペシャルリーチ、プレミアムリーチ発生時など)の場合に、発光回転表示を実行する。   The game rotation display lamp 490 performs light emission rotation display when a predetermined condition is satisfied (for example, when super reach, special reach, super special reach, or premium reach occurs).

具体的には、透明円盤493の上部におけるLED実装基板の全LEDが発光して当該透明円盤493を透過して下方に光が出射されるとともに、モータ492によって透明円盤493が回転することで当該透明円盤493の下面側に配設された偏心回転反射部494が偏心回転し、この偏心回転する偏心回転反射部494の表面494aのキャラクタ494bと裏面494c(反射面)とが交互に見える状態となる。   Specifically, all the LEDs on the LED mounting board above the transparent disk 493 emit light, transmit through the transparent disk 493 and emit light downward, and the motor 492 rotates the transparent disk 493 to rotate the light. An eccentric rotation / reflection unit 494 disposed on the lower surface side of the transparent disk 493 rotates eccentrically, and the character 494b of the front surface 494a and the back surface 494c (reflection surface) of the eccentric rotation / reflection unit 494 rotating eccentrically can be seen alternately. Become.

例えば、偏心回転反射部494の裏面494c(反射面)が前方に向いた状態では、LEDからの光がこの裏面494c(反射面)によって前方に反射されることから、裏面494c(反射面)が発光する態様となる。これに対して、偏心回転反射部494の表面494a(キャラクタ494bが存する面)が前方を向いた状態では、LEDからの光が偏心回転反射部494の裏面494c(反射面)により奥側に反射されて反射鏡部497に達し、この反射鏡部497によって分散して前方に反射された状態となることから、前述した裏面494c(反射面)が前方に向いた場合とは異なり、正面視において反射鏡部497における偏心回転反射部494の両側箇所(つまり、偏心回転反射部494によって隠れていない箇所)が発光する態様となる。   For example, when the back surface 494c (reflection surface) of the eccentric rotation reflection unit 494 faces forward, light from the LED is reflected forward by the back surface 494c (reflection surface). It becomes a mode of emitting light. On the other hand, when the front surface 494a (the surface on which the character 494b exists) of the eccentric rotation reflection unit 494 faces forward, light from the LED is reflected to the back side by the back surface 494c (reflection surface) of the eccentric rotation reflection unit 494. Then, the light reaches the reflecting mirror portion 497 and is dispersed and reflected forward by the reflecting mirror portion 497. Therefore, unlike the case where the above-described back surface 494c (reflecting surface) is directed forward, in front view, In the reflecting mirror 497, both sides of the eccentric rotary reflector 494 (that is, locations not hidden by the eccentric rotary reflector 494) emit light.

この遊技回転表示灯490は、例えば、図9に示すサブ制御装置262によって回転表示制御される。具体的には、サブ制御装置262は、主制御装置261からのコマンドが例えば遊技者にとって大当り状態となる期待値が低いノーマルリーチや単なる外れの場合には、遊技回転表示灯490は回転点灯表示させない。   The rotation display of the game rotation indicator 490 is controlled by, for example, the sub-control device 262 shown in FIG. Specifically, when the command from the main control device 261 is, for example, a normal reach or a mere departure in which a command from the main control device 261 becomes a big hit state for the player, the game rotation indicator 490 does not rotate and display. .

これに対して、サブ制御装置262は、主制御装置261からのコマンドが例えば遊技者にとって大当り状態となる期待値がノーマルリーチよりも高いスーパーリーチを示すコマンドである場合には、CPU551が遊技回転表示灯490の回転表示制御プログラムを実行することで、遊技回転表示灯490が第1回転速度で回転するとともに所定の色(例えば赤色)で発光するという回転点灯表示される。   On the other hand, when the command from the main control device 261 is a command indicating a super-reach in which the expected value for a large hit state for the player is higher than the normal reach, the sub-control device 262 causes the CPU 551 to display the game rotation display. By executing the rotation display control program of the lamp 490, the rotation display is performed such that the game rotation indicator 490 rotates at the first rotation speed and emits light in a predetermined color (for example, red).

また、サブ制御装置262は、主制御装置261からのコマンドが例えばスーパーリーチよりも期待値が高いスペシャルリーチや、スペシャルリーチよりも期待値が高いスーパースペシャルリーチや、必ず大当たり状態となるプレミアムリーチの場合には、CPU551が遊技回転表示灯490の回転表示制御プログラムを実行することで、遊技回転表示灯490が第1回転速度よりも速い第2〜4回転速度(第4回転速度が最も速い)で回転するとともにその赤色発光輝度がその順に高くなる(プレミアムリーチが最も輝度が高い)という回転点灯表示される。   Further, the sub-control device 262 may be configured to output a command from the main control device 261 such as a special reach having an expected value higher than the super reach, a super special reach having an expected value higher than the special reach, or a premium reach always having the jackpot state. In this case, the CPU 551 executes the rotation display control program for the game rotation indicator 490, so that the game rotation indicator 490 has the second to fourth rotation speeds faster than the first rotation speed (the fourth rotation speed is the fastest). , And the red light emission luminance increases in that order (the premium reach has the highest luminance).

例えば、スーパーリーチ、スペシャルリーチ、スーパースペシャルリーチ及びプレミアムリーチの場合には、例えばリールユニット600による図柄変動表示などが行われるため、遊技回転表示灯490による回転点灯表示によって、遊技者をリールユニット600による図柄変動表示などに注視させることができるとともに、リーチ演出の種類に対応した回転点灯表示を行うことができる。   For example, in the case of the super reach, the special reach, the super special reach, and the premium reach, for example, the symbol change display is performed by the reel unit 600, and the rotation display of the game rotation display lamp 490 displays the player to the reel unit 600. , It is possible to pay attention to the symbol change display and the like, and it is possible to perform the rotation lighting display corresponding to the type of the reach effect.

なお、この実施例では、期待値の高いリーチ演出になるにつれて、遊技回転表示灯490の回転速度が速く且つその発光輝度が高くなるとしているが、その他の種類の回転点灯表示を採用してもよい。例えば、輝度を変化させるのではなく、発光色を変化させる態様や、回転速度、輝度及び発光色の全てが異なる態様や、回転速度は一定のままで輝度のみが異なる態様や、回転速度は一定のままで発光色のみが異なる態様や、回転速度は一定のままで輝度及び発光色が異なる態様や、点滅させる態様や、これらを組み合わせた態様など、種々の態様を採用してもよい。   In this embodiment, the rotation speed of the game rotation indicator 490 is increased and the light emission luminance is increased as the expected value of the reach effect is increased. However, other types of rotation illumination display may be adopted. Good. For example, instead of changing the luminance, an aspect in which the emission color is changed, an aspect in which all of the rotation speed, luminance, and emission color are different, an aspect in which only the luminance is different while the rotation speed is constant, and a rotation speed in which the rotation speed is constant Various modes may be adopted, such as a mode in which only the luminescent color is changed as it is, a mode in which the brightness and the luminescent color are different while the rotation speed is constant, a mode in which the color is flashed, and a mode in which these are combined.

続いて、リールユニット600について、図15〜図21も用いて説明する。   Subsequently, the reel unit 600 will be described with reference to FIGS.

図15(a),(b)は、リールユニット600の前方斜視図及び後方斜視図である。図16(a)〜(f)は、その順にリールユニット600の平面図、左側面図、正面図、右側面図、背面図及び底面図である。図17は、リールユニット600の分解斜視図である。図18(a)は、リール面発光装置750の分解斜視図、図18(b)は、リール面発光装置750の斜視図である。図19は、センターフレーム47の正面図である。図20は、図19に示したセンターフレーム47のA−A線断面図である。図21(a)は、外リール720の正面図、図21(b)は、内リール740の正面図である。   FIGS. 15A and 15B are a front perspective view and a rear perspective view of the reel unit 600. FIG. 16A to 16F are a plan view, a left side view, a front view, a right side view, a rear view, and a bottom view of the reel unit 600 in that order. FIG. 17 is an exploded perspective view of the reel unit 600. FIG. 18A is an exploded perspective view of the reel surface light emitting device 750, and FIG. 18B is a perspective view of the reel surface light emitting device 750. FIG. 19 is a front view of the center frame 47. FIG. 20 is a cross-sectional view taken along line AA of the center frame 47 shown in FIG. FIG. 21A is a front view of the outer reel 720, and FIG. 21B is a front view of the inner reel 740.

リールユニット600は、図15〜図17に示すように、その前面側に位置する透明樹脂成形品である前面透明カバー部601と、後面側に位置する金属製の背面板602と、上側に位置する樹脂成型品である天側部品603と、下側に位置する樹脂成型品である底側部品604と、左側に位置する金属製の左側板605と、右側に位置する金属製の右側板606と、によって外形容器が形成され、この外形容器の内部に二重リール部700(図17参照)を備えたものである。   As shown in FIGS. 15 to 17, the reel unit 600 includes a front transparent cover portion 601 which is a transparent resin molded product located on the front side, a metal back plate 602 located on the rear side, and an upper position. Top part 603 which is a resin molded product to be formed, bottom part 604 which is a resin molded product located below, a left metal plate 605 located on the left side, and a right metal plate 606 located on the right side , The outer container is formed, and the outer container is provided with a double reel section 700 (see FIG. 17).

二重リール部700は、図17に示すように、左側板605の内面にネジ止めされた外リール用ステップモータ710と、この外リール用ステップモータ710の回転部711に軸支されて当該回転部711の回転軸心を回転中心として回転可能な外リール720と、右側板606の内面にネジ止めされた内リール用ステップモータ730と、この内リール用ステップモータ730の回転部731に軸支されて当該回転部731の回転軸心を回転中心として回転可能で、外リール720の内周側に位置しつつ当該外リール720と非接触に回転可能な内リール740と、を備えている。   As shown in FIG. 17, the double reel unit 700 has an outer reel step motor 710 screwed to the inner surface of the left side plate 605 and a rotating unit 711 of the outer reel step motor 710 which is rotatably supported by the rotating unit. An outer reel 720 rotatable about the rotation axis of the portion 711, an inner reel step motor 730 screwed to the inner surface of the right side plate 606, and a rotating portion 731 of the inner reel step motor 730. An inner reel 740 that is rotatable about the rotation axis of the rotating portion 731 as a center of rotation and is rotatable out of contact with the outer reel 720 while being positioned on the inner peripheral side of the outer reel 720 is provided.

外リール720は、図17に示すように、樹脂成形品である透明円筒形状とした円筒部721と、この円筒部721の一方の開口側に一体形成されたスポーク部722と、このスポーク部722の中央箇所に形成されて外リール用ステップモータ710の回転部711に取り付けられる中央当接部723とを備えている。この円筒部721の外周箇所には、図21(a)に示す長尺状の外リール用フィルム724が巻き付けられている。外リール用フィルム724は、図21(a)に示すように、その長尺方向に二分した場合に、その一方の半分箇所には透明領域部725が形成され、その他方の半分箇所には遮光領域部726が形成されたものである。遮光領域部726には、その中央箇所に、透明で横向き長方形状とした中央セグメント727が形成されている。   As shown in FIG. 17, the outer reel 720 includes a transparent cylindrical cylindrical portion 721 which is a resin molded product, a spoke portion 722 integrally formed on one opening side of the cylindrical portion 721, and a spoke portion 722. And a central abutting portion 723 formed at the center of the stepping motor and attached to the rotating portion 711 of the step motor 710 for the outer reel. A long outer reel film 724 shown in FIG. 21A is wound around the outer periphery of the cylindrical portion 721. As shown in FIG. 21A, when the outer reel film 724 is divided into two in the longitudinal direction, a transparent region 725 is formed in one half of the film, and light is shielded in the other half. The region 726 is formed. The light-shielding region 726 is formed with a transparent, horizontally-oriented rectangular central segment 727 at the center thereof.

また、図17に示すように、外リール720の中央当接部723の中心箇所に貫通孔723aが形成され、この中央当接部723における貫通孔723aを挟む2箇所に位置決め孔723bがそれぞれ形成されている。外リール用ステップモータ710の回転部711には、その中心箇所にネジ孔712が形成され、このネジ孔712を挟む2箇所に位置決め突起713がそれぞれ形成されている。   As shown in FIG. 17, a through-hole 723a is formed at the center of the center contact portion 723 of the outer reel 720, and positioning holes 723b are formed at two positions sandwiching the through-hole 723a in the center contact portion 723. Have been. The rotating portion 711 of the outer reel step motor 710 has a screw hole 712 formed at the center thereof, and positioning protrusions 713 formed at two positions sandwiching the screw hole 712, respectively.

そして、外リール720の位置決め孔723bに外リール用ステップモータ710の回転部711における位置決め突起713を挿入した状態にして、外リール720の貫通孔723aに挿入したネジを外リール用ステップモータ710の回転部711におけるネジ孔712に螺入することで、外リール720が外リール用ステップモータ710の回転部711に取り付けられている。   Then, with the positioning projections 713 of the rotating portion 711 of the outer reel step motor 710 inserted into the positioning holes 723b of the outer reel 720, the screws inserted into the through holes 723a of the outer reel 720 are inserted into the outer reel step motor 710. The outer reel 720 is attached to the rotating section 711 of the step motor 710 for the outer reel by screwing into the screw hole 712 of the rotating section 711.

また、外リール用ステップモータ710は、図17に示すように、そのコネクタ部710aと中継基板715のコネクタ部715aとが配線ケーブル(図示省略)によって接続されている。また、この中継基板715のコネクタ部715bが配線ケーブル(図示省略)によってサブ制御装置262(図9参照)に接続されている。   As shown in FIG. 17, the connector portion 710a of the outer reel step motor 710 and the connector portion 715a of the relay board 715 are connected by a wiring cable (not shown). The connector 715b of the relay board 715 is connected to the sub-control device 262 (see FIG. 9) by a wiring cable (not shown).

内リール740は、図17に示すように、光透過性を有する環状の内リール用フィルム741と、この環状とした内リール用フィルム741の一方の開口側における内周端部が接着される樹脂成形品であるスポーク部743と、内リール用フィルム741の他方の開口側における内周端部が接着される樹脂成形品であるリング部744とを備えている。このスポーク部743は、その中央箇所に、内リール用ステップモータ730の回転部731に取り付けられる中央当接部743aを備えている。   As shown in FIG. 17, the inner reel 740 is formed of a ring-shaped inner reel film 741 having a light-transmitting property and a resin to which an inner peripheral end portion at one opening side of the ring-shaped inner reel film 741 is bonded. A spoke portion 743 which is a molded product and a ring portion 744 which is a resin molded product to which an inner peripheral end portion of the inner reel film 741 at the other opening side is adhered. The spoke portion 743 has a central contact portion 743a attached to the rotating portion 731 of the step motor 730 for the inner reel at the center thereof.

内リール用フィルム741は、図21(b)に示すように、その長尺方向に例えば10個のリール図柄741a(「0」〜「9」のリール図柄741a)が配列されており、10個のリール図柄741a以外の領域箇所を無色透明な背景部741bとしたものである。また、この内リール用フィルム741の「7」を示すリール図柄741aにおける数字箇所は、背景部741bよりも光透過率は低いものの、他の数字のリール図柄741aに比べて光透過率が高い明光表示領域部742である。この明光表示領域部742は、例えば薄い色(例えば薄い赤色)で透明としている。また、他のリール図柄741a(「0」〜「6」、「8」及び「9」)は、濃い色(例えば濃い青色)であり、明光表示領域部742よりも光透過率が低くなっている。よって、明光表示領域部742は他のリール図柄741aに比べて輝度が高くなっている。   As shown in FIG. 21B, the inner reel film 741 has, for example, ten reel symbols 741a ("0" to "9" reel symbols 741a) arranged in the longitudinal direction. Area other than the reel pattern 741a is a colorless and transparent background portion 741b. In addition, although the light spot in the reel pattern 741a indicating “7” of the inner reel film 741 has a lower light transmittance than the background part 741b, the light transmittance has a higher light transmittance than the reel pattern 741a of the other numbers. This is a display area section 742. The bright light display area 742 is, for example, light (eg, light red) and transparent. Further, the other reel symbols 741a (“0” to “6”, “8”, and “9”) have a dark color (for example, dark blue) and have a lower light transmittance than the bright light display area 742. I have. Accordingly, the bright light display area 742 has a higher luminance than the other reel symbols 741a.

また、図17に示すように、内リール740の中央当接部743aの中心箇所に貫通孔743bが形成され、この中央当接部743aにおける貫通孔743bを挟む2箇所に位置決め孔743cがそれぞれ形成されている。内リール用ステップモータ730の回転部731には、その中心箇所にネジ孔732が形成され、このネジ孔732を挟む2箇所に位置決め突起733がそれぞれ形成されている。   As shown in FIG. 17, a through hole 743b is formed at the center of the center contact portion 743a of the inner reel 740, and positioning holes 743c are formed at two positions sandwiching the through hole 743b in the center contact portion 743a. Have been. The rotating portion 731 of the inner reel step motor 730 has a screw hole 732 formed at the center thereof, and positioning protrusions 733 formed at two positions sandwiching the screw hole 732.

そして、内リール740の位置決め孔743cに内リール用ステップモータ730の回転部731における位置決め突起733を挿入した状態にして、内リール740の貫通孔743bに挿入したネジを内リール用ステップモータ730の回転部731におけるネジ孔732に螺入することで、内リール740が内リール用ステップモータ730の回転部731に取り付けられている。   Then, with the positioning protrusion 733 of the rotating portion 731 of the inner reel step motor 730 inserted into the positioning hole 743 c of the inner reel 740, the screw inserted into the through hole 743 b of the inner reel 740 is inserted into the inner reel step motor 730. The inner reel 740 is attached to the rotating part 731 of the step motor 730 for the inner reel by screwing into the screw hole 732 of the rotating part 731.

また、内リール用ステップモータ730は、図17に示すように、そのコネクタ部730aとリール内基板770のコネクタ部770aとが配線ケーブル(図示省略)によって接続されている。また、このリール内基板770のコネクタ部770bが配線ケーブル(図示省略)によってサブ制御装置262(図9参照)に接続されている。   As shown in FIG. 17, the connector portion 730a of the inner-reel step motor 730 is connected to the connector portion 770a of the substrate-in-reel 770 by a wiring cable (not shown). The connector section 770b of the substrate 770 in the reel is connected to the sub-control device 262 (see FIG. 9) by a wiring cable (not shown).

図19に示したセンターフレーム47をA−A線断面視すると、図20に示すように、左側板605の内面に取り付けられた外リール用ステップモータ710の回転部711に外リール720が回転可能に取り付けられており、この外リール720の内周に当該外リール720に対して非接触に内リール740が内リール用ステップモータ730の回転部731に回転可能に取り付けられており、外リール720と内リール740とが各自独立して回転可能となっている。   When the center frame 47 shown in FIG. 19 is viewed in a cross section taken along line AA, as shown in FIG. 20, the outer reel 720 can rotate on the rotating portion 711 of the outer reel step motor 710 attached to the inner surface of the left side plate 605. The inner reel 740 is rotatably mounted on the inner periphery of the outer reel 720 in a non-contact manner with the outer reel 720 so as to be rotatable on the rotating portion 731 of the step motor 730 for the inner reel. And the inner reel 740 can rotate independently of each other.

さらに、内リール740の内側には、当該内リール740のうちでリール表示窓410に対応する箇所(リール表示窓410が投影される内リール740の領域箇所)に向けて光を照射するリール面発光装置750を備えている。   Further, on the inner side of the inner reel 740, a reel surface that irradiates light to a portion of the inner reel 740 corresponding to the reel display window 410 (a region of the inner reel 740 where the reel display window 410 is projected). A light emitting device 750 is provided.

具体的には、リール面発光装置750は、図17及び図18に示すように、入射光が内部で拡散されて面状発光する導光レンズ751と、この導光レンズ751を支持する支持部材752と、この支持部材752の後面側における上部箇所753、中部箇所754及び下部箇所755にそれぞれネジ止めされて取り付けられる、複数個(例えば4個)のLED761が実装された3枚のLED実装基板760とを備えている。   Specifically, as shown in FIGS. 17 and 18, the reel surface light emitting device 750 includes a light guide lens 751 that diffuses incident light therein and emits a planar light, and a support member that supports the light guide lens 751. 752 and three LED mounting boards on which a plurality of (for example, four) LEDs 761 are mounted by being screwed to the upper portion 753, the middle portion 754, and the lower portion 755 on the rear surface side of the support member 752, respectively. 760.

図18に示すように、導光レンズ751は、正面視で長方形状で、側面視で円弧状とした光学部品であり、その前面側(出射面側)がリール表示窓410に対応した大きさとしている。具体的には、導光レンズ751は、その前面側(出射面側)が、リール表示窓410を正面視した状態において、リール表示窓410内に収まる大きさとしている。   As shown in FIG. 18, the light guide lens 751 is an optical component having a rectangular shape when viewed from the front and an arc shape when viewed from the side, and the front side (the output surface side) thereof has a size corresponding to the reel display window 410. And Specifically, the light guide lens 751 has such a size that the front side (outgoing surface side) fits in the reel display window 410 when the reel display window 410 is viewed from the front.

この導光レンズ751は、後面側(入射面側)にLED実装基板760のLED761からの光が入射され、その入射光が内部で拡散して、前面側(出射面側)が面状に発光するものである。導光レンズ751の前面側(出射面側)からの一様の面状光が、内リール740におけるリール表示窓410内に位置する箇所の裏面側に対して照射される。つまり、導光レンズ751は、リール表示窓410内における内リール740のリール図柄741aの各変動位置に当該リール図柄741aがそれぞれ位置するときのこれらの各変動位置についての当該リール図柄741aへの光照射強度の差を低減するように変更する。   In the light guide lens 751, light from the LED 761 of the LED mounting board 760 is incident on the rear surface side (incident surface side), and the incident light is diffused inside, and the front side (emission surface side) emits a planar light. Is what you do. Uniform planar light from the front side (outgoing surface side) of the light guide lens 751 is applied to the back side of the portion of the inner reel 740 located in the reel display window 410. That is, when the reel symbol 741a is located at each of the variable positions of the reel symbol 741a of the inner reel 740 in the reel display window 410, the light to the reel symbol 741a at each of these variable positions is determined. Change so as to reduce the difference in irradiation intensity.

また、この導光レンズ751は、図18(a)に示すように、その上端部及び下端部に係止穴751aが形成されている。   As shown in FIG. 18A, locking holes 751a are formed at the upper end and the lower end of the light guide lens 751.

また、支持部材752は、その傾斜天部756及び傾斜底部757における内側に係止爪756aがそれぞれ形成されている。図18(b)に示すように、導光レンズ751が支持部材752に取り付けられた状態では、支持部材752の各係止爪756aが導光レンズ751の各係止穴751aにそれぞれ係止されており、導光レンズ751が支持部材752に保持されている。   The support member 752 has locking claws 756a formed inside the inclined top portion 756 and the inclined bottom portion 757, respectively. As shown in FIG. 18B, in a state where the light guide lens 751 is attached to the support member 752, each locking claw 756a of the support member 752 is locked in each lock hole 751a of the light guide lens 751. The light guide lens 751 is held by the support member 752.

支持部材752は例えば樹脂成形品であり、その傾斜天部756及び傾斜底部757は互いに離れる方向に力を与えて当該方向に撓ますことで、導光レンズ751の係止穴751aと支持部材752の係止爪756aとの係止状態を解除でき、導光レンズ751を支持部材752から取り外すことが可能である。   The support member 752 is, for example, a resin molded product. The inclined top portion 756 and the inclined bottom portion 757 apply a force in a direction away from each other and bend in the direction, so that the locking hole 751 a of the light guide lens 751 and the support member 752 are bent. Can be released from the locking claw 756a, and the light guide lens 751 can be removed from the support member 752.

また、この導光レンズ751は、その前面側(出射面側)に光透過性の白色コーティング(他の色のコーティングとしてもよい)が施されている。なお、導光レンズ751における後面側(入射面)に光透過性の白色コーティングを施してもよい。また、前レンズと後レンズとを前後方向に重ね合わせて導光レンズ751を構成し、前レンズの後レンズ側箇所または後レンズの前レンズ側箇所に白色コーティングを施してもよい。また、この白色コーティングに替えて、導光レンズ751の前面側(出射面)、後面側(入射面)またはそれらの間の透過面に、光透過性の白色表示フィルムを貼り付けるようにしてもよい。また、この導光レンズ751自体が白色発光する樹脂成形品としてもよいし、導光レンズ751の出射面、入射面またはそれらの間の透過面に凹凸加工を施して白色発光するものを採用していもよい。   The light-guiding lens 751 is provided with a light-transmissive white coating (may be a coating of another color) on the front side (outgoing surface side). The rear surface side (incident surface) of the light guide lens 751 may be provided with a light-transmissive white coating. Further, the front lens and the rear lens may be overlapped in the front-rear direction to form the light guide lens 751, and a white coating may be applied to the rear lens side portion of the front lens or the front lens side portion of the rear lens. Further, instead of the white coating, a light-transmissive white display film may be attached to the front surface (outgoing surface), the rear surface (incident surface), or the transmissive surface between them, of the light guide lens 751. Good. Further, the light guide lens 751 itself may be a resin molded product that emits white light, or a light-emitting lens 751 that emits white light by subjecting the light exiting surface, the light incident surface, or the light transmitting surface between them to unevenness. It may be.

図18(a)に示すように、支持部材752は、その上部箇所753、中部箇所754及び下部箇所755に、それぞれ複数個(例えば4個)の開口部759が形成されている。図18(b)に示すように、導光レンズ751が支持部材752に取り付けられた状態では、支持部材752の上部箇所753、中部箇所754及び下部箇所755にそれぞれ形成された開口部759に、LED実装基板760のLED761がそれぞれ位置している。   As shown in FIG. 18A, the support member 752 has a plurality of (for example, four) openings 759 formed in the upper portion 753, the middle portion 754, and the lower portion 755, respectively. As shown in FIG. 18B, in a state where the light guide lens 751 is attached to the support member 752, the light guide lens 751 has openings 759 formed in the upper portion 753, the middle portion 754, and the lower portion 755 of the support member 752, respectively. The LEDs 761 of the LED mounting board 760 are respectively located.

図17に示すように、右側板606の内面のうちで内リール用ステップモータ730の配設箇所以外の箇所には、内リール用ステップモータ730を回転制御するとともに、リール面発光装置750のLED実装基板760におけるLED761を発光制御するリール内制御基板770が配設されている。具体的には、このリール内制御基板770と金属製の右側板606との間に絶縁性フィルム780を介装した状態で当該リール内制御基板770が右側板606の内面にネジ止めされており、内リール制御基板の絶縁性を高めている。   As shown in FIG. 17, on the inner surface of the right side plate 606 other than where the inner reel step motor 730 is provided, the rotation of the inner reel step motor 730 is controlled and the LED of the reel surface light emitting device 750 is controlled. An in-reel control board 770 for controlling light emission of the LED 761 on the mounting board 760 is provided. Specifically, the control board 770 in the reel is screwed to the inner surface of the right side plate 606 with the insulating film 780 interposed between the control board 770 in the reel and the right side plate 606 made of metal. In addition, the insulation of the inner reel control board is improved.

図18に示すように、支持部材752の右端側には取付部758が形成され、この取付部758には貫通孔758aが形成されている。図17に示すように、リール内制御基板770には、取付部758の貫通孔758aに対応する箇所に貫通孔771が形成されている。また、右側板606におけるリール内制御基板770の貫通孔771に対応する箇所にネジ孔606aが形成されている。図17に示すように、右側板606の内側に取り付けられたリール内制御基板770における対応箇所に、支持部材752を位置させた状態とし、支持部材752の貫通孔758aとリール内制御基板770の貫通孔771とにネジを挿入して右側板606のネジ孔606aに螺入することで、支持部材752がリール内制御基板770を介して右側板606の内側に固定されている。   As shown in FIG. 18, a mounting portion 758 is formed on the right end side of the support member 752, and a through hole 758a is formed in the mounting portion 758. As shown in FIG. 17, a through-hole 771 is formed in the reel control board 770 at a position corresponding to the through-hole 758a of the mounting portion 758. In addition, a screw hole 606a is formed at a position on the right side plate 606 corresponding to the through hole 771 of the in-reel control board 770. As shown in FIG. 17, the support member 752 is positioned at a corresponding position on the in-reel control board 770 attached inside the right side plate 606, and the through-hole 758a of the support member 752 and the in-reel control board 770 By inserting a screw into the through hole 771 and screwing into the screw hole 606a of the right plate 606, the support member 752 is fixed inside the right plate 606 via the in-reel control board 770.

図20に示すように、リール面発光装置750のLED761から出射された光が導光レンズ751の後面である入射面に入射され、この導光レンズ751の前面である出射面が面状に発光し、この導光レンズ751から出射された光によって内リール740が背後から照らされ、さらにこの内リール740を透過した光によって外リール720が背後から照らされる。   As shown in FIG. 20, light emitted from the LED 761 of the reel surface light emitting device 750 is incident on an incident surface, which is a rear surface of the light guide lens 751, and an emission surface, which is a front surface of the light guide lens 751, emits light in a planar manner. Then, the light emitted from the light guide lens 751 illuminates the inner reel 740 from behind, and the light transmitted through the inner reel 740 illuminates the outer reel 720 from behind.

ここで、リール表示窓410を通して内リール740のリール図柄741aが視認可能に変動表示される場合について、図22を用いて説明する。   Here, a case in which the reel symbol 741a of the inner reel 740 is variably displayed so as to be visible through the reel display window 410 will be described with reference to FIG.

図22(a)は、外リール720の透明領域部725を介して内リール740のリール図柄741aが視認可能な状態を示す図、図22(b)は、その図22(a)におけるリール表示窓410と外リール720の透明領域部725と内リール740との位置関係を示す図である。   FIG. 22A is a diagram showing a state in which the reel pattern 741a of the inner reel 740 can be visually recognized through the transparent area 725 of the outer reel 720, and FIG. 22B is a reel display in FIG. 22A. FIG. 8 is a diagram showing a positional relationship between a window 410, a transparent area 725 of an outer reel 720, and an inner reel 740.

図22(b)に示すように、外リール720における透明領域部725がリール表示窓410に位置し、内リール740が回転することで、図22(a)に示すように、外リール720の透明領域部725を介して内リール740の図柄変動(例えば、リール図柄741aの番号が増える順に変動)が遊技者に視認可能となり、内リール740の回転が停止することで内リール740のリール図柄741aが確定表示される。図22(a)では、リール表示窓410内において、内リール740における例えば「6」〜「8」のリール図柄741aが停止表示されている。   As shown in FIG. 22B, the transparent area portion 725 of the outer reel 720 is located in the reel display window 410, and the rotation of the inner reel 740 causes the outer reel 720 to rotate as shown in FIG. The pattern fluctuation of the inner reel 740 (for example, the fluctuation in the order of increasing the number of the reel pattern 741a) becomes visible to the player via the transparent area 725, and the rotation of the inner reel 740 is stopped by stopping the rotation of the inner reel 740. 741a is fixedly displayed. In FIG. 22A, in the reel display window 410, for example, the reel symbols 741a of “6” to “8” on the inner reel 740 are stopped and displayed.

リールユニット600は、例えば、図9に示すサブ制御装置262によって、外リール720及び内リール740が回転制御され、上述した内リール740の図柄変動表示を実行する。具体的には、サブ制御装置262は、主制御装置261からのコマンドが例えば単独ドラム変動を示すコマンドや、スーパーリーチ(後述する実施例5のドラムリーチ演出有りのスーパーリーチを含む)を示すコマンドである場合には、CPU551が外リール720及び内リール740の回転制御プログラムを実行することで、内リール740の図柄変動表示が実行される。なお、サブ制御装置262のROM552には、外リール720及び内リール740の回転制御プログラムが記憶されており、RAM553には、CPU551における外リール720及び内リール740の回転制御プログラムの実行に際して回転制御に関するプログラムやデータ等を一時的に記憶する記憶エリアが用意されている。   In the reel unit 600, for example, the rotation of the outer reel 720 and the inner reel 740 is controlled by the sub-control device 262 shown in FIG. 9, and the above-described symbol variation display of the inner reel 740 is executed. Specifically, the sub-control device 262 outputs a command indicating that the command from the main control device 261 indicates, for example, a single drum variation, or a command indicating a super-reach (including a super-reach with a drum-reach effect in a fifth embodiment described later). In the case of, the CPU 551 executes the rotation control program of the outer reel 720 and the inner reel 740, so that the symbol variation display of the inner reel 740 is executed. The ROM 552 of the sub-control device 262 stores a rotation control program for the outer reel 720 and the inner reel 740, and the RAM 553 stores a rotation control program when the CPU 551 executes the rotation control program for the outer reel 720 and the inner reel 740. A storage area is provided for temporarily storing programs, data, and the like related to.

サブ制御装置262は、外リール720及び内リール740の回転制御を行うので、当該回転制御を主制御装置261に負担させることがなく、主制御装置261の処理負担を低減できる。   The sub-control device 262 controls the rotation of the outer reel 720 and the inner reel 740, so that the rotation control is not burdened on the main controller 261 and the processing load on the main controller 261 can be reduced.

リールユニット600は、外リール720及び内リール740を単に回転させるだけでなく、外リール720及び内リール740を指定の回転位置となるように回転制御でき、リール表示窓410に目的のリール図柄741aなどを位置させることが可能である。   The reel unit 600 can not only rotate the outer reel 720 and the inner reel 740 but also control the rotation of the outer reel 720 and the inner reel 740 to a designated rotation position, and display the desired reel pattern 741a on the reel display window 410. Etc. can be located.

具体的には、外リール用ステップモータ710及び内リール用ステップモータ730は、例えば、その各回転部711,731の基準角度位置(例えば、0度位置)がそれぞれ検出可能である。また、外リール720及び内リール740は、それぞれの回転部711,731の2個の位置決め突起713,733によって、外リール用ステップモータ710及び内リール用ステップモータ730に対する取付状態がそれぞれ一義的に決められて取り付けられている。また、外リール用フィルム724及び内リール用フィルム741は、外リール720及び内リール740に対して決められた位置関係に取り付けられている。また、外リール用ステップモータ710及び内リール用ステップモータ730は「+1」ステップで所定角度(例えば、1度。その他の角度であってもよい。)だけリール表示窓410における下方向に回動し、「−1」ステップで1度だけリール表示窓410における上方向に回動する。以上のことから、外リール720及び内リール740を基準角度位置からそれぞれ指定したステップに回転させることで、外リール720及び内リール740を指定の回転位置に制御でき、リール表示窓410に目的のリール図柄741aなどを位置させることができる。また、後述するように中央セグメント727と明光表示領域部742との正対関係を維持したままで外リール720及び内リール740を回転させることもできる。   Specifically, the step motor 710 for the outer reel and the step motor 730 for the inner reel can detect, for example, a reference angle position (for example, a 0 degree position) of each of the rotating units 711 and 731. Further, the outer reel 720 and the inner reel 740 are univocally attached to the outer reel step motor 710 and the inner reel step motor 730 by the two positioning projections 713 and 733 of the respective rotating parts 711 and 731. Determined and installed. In addition, the outer reel film 724 and the inner reel film 741 are attached to the outer reel 720 and the inner reel 740 in a predetermined positional relationship. In addition, the outer reel step motor 710 and the inner reel step motor 730 rotate downward by a predetermined angle (for example, 1 degree, or another angle) in the reel display window 410 in “+1” steps. Then, the reel rotates upward in the reel display window 410 only once in the “−1” step. From the above, by rotating the outer reel 720 and the inner reel 740 from the reference angle position to the designated steps, the outer reel 720 and the inner reel 740 can be controlled to the designated rotational positions. A reel pattern 741a or the like can be located. Further, as will be described later, the outer reel 720 and the inner reel 740 can be rotated while maintaining the facing relationship between the central segment 727 and the bright light display area 742.

次に、リール表示窓410に外リール720の遮光領域部726が位置するとともに、この遮光領域部726内の中央セグメント727、縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450とからなるリールセグメント表示部800によるセグメント表示について、図23も用いて説明する。   Next, the light-shielding area 726 of the outer reel 720 is located in the reel display window 410, and a reel including a central segment 727, a vertical reel segment 440, and a horizontal reel segment 450 in the light-shielding area 726. The segment display by the segment display unit 800 will be described with reference to FIG.

図23(a)は、リール表示窓410に外リール720の遮光領域部726が位置した状態を示す図、図23(b)は、その図22(a)におけるリール表示窓410と外リール720の遮光領域部726と内リール740との位置関係を示す図である。   FIG. 23A shows a state in which the light-shielding area 726 of the outer reel 720 is located in the reel display window 410, and FIG. 23B shows the reel display window 410 and the outer reel 720 in FIG. FIG. 14 is a diagram showing a positional relationship between the light-shielding region 726 and an inner reel 740.

図23(b)に示すように、外リール720における遮光領域部726がリール表示窓410に位置し、この遮光領域部726の中央セグメント727に対して内リール740の明光表示領域部742(「7」を示すリール図柄741aの数字箇所)の横長部分(図23(b)において破線で示す横長の長方形部分)が正対するように、内リール740が回転することで、図23(a)に示すように、リール表示窓410に外リール720の遮光領域部726が位置するとともに、この遮光領域部726の中央セグメント727が発光した態様となる。なお、セグメント表示を行う場合には、中央セグメント727と明光表示領域部742の前記横長部分との正対関係を維持したままで外リール720及び内リール740が回転制御される。   As shown in FIG. 23B, the light-shielding area 726 of the outer reel 720 is located in the reel display window 410, and the bright-light display area 742 of the inner reel 740 ("") with respect to the central segment 727 of the light-shielding area 726. 23 (a) by rotating the inner reel 740 so that the horizontally long portion (the horizontally long rectangular portion shown by the broken line in FIG. 23 (b)) of the reel symbol 741a indicating "7" faces directly. As shown, the light-shielding area 726 of the outer reel 720 is located in the reel display window 410, and the central segment 727 of the light-shielding area 726 emits light. When segment display is performed, the rotation of the outer reel 720 and the inner reel 740 is controlled while maintaining the facing relationship between the central segment 727 and the horizontal portion of the bright light display area 742.

リールユニット600は、例えば、図9に示すサブ制御装置262によって、外リール720及び内リール740が回転制御され、上述した外リール720の中央セグメント727の発光表示を実行する。具体的には、サブ制御装置262は、主制御装置261からのコマンドが例えばスペシャルリーチを示すコマンドである場合には、CPU551がセグメント表示用制御プログラムを実行することで、上述したように外リール720及び内リール740が回転制御され、外リール720の中央セグメント727の発光表示が実行される。なお、サブ制御装置262のROM552には、セグメント表示用制御プログラムが記憶されており、RAM553には、CPU551におけるセグメント表示用制御プログラムの実行に際してセグメント表示制御に関するプログラムやデータ等を一時的に記憶する記憶エリアが用意されている。   In the reel unit 600, for example, the rotation of the outer reel 720 and the inner reel 740 is controlled by the sub-control device 262 shown in FIG. 9, and the above-described light emission display of the central segment 727 of the outer reel 720 is executed. Specifically, when the command from the main control device 261 is, for example, a command indicating a special reach, the sub-control device 262 executes the segment display control program so that the external reel The rotation of the inner reel 720 and the inner reel 740 is controlled, and light emission of the central segment 727 of the outer reel 720 is performed. Note that a segment display control program is stored in the ROM 552 of the sub-control device 262, and a program and data related to segment display control are temporarily stored in the RAM 553 when the CPU 551 executes the segment display control program. A storage area is provided.

サブ制御装置262は、セグメント表示制御を行うので、当該セグメント表示制御を主制御装置261に負担させることがなく、主制御装置261の処理負担を低減できる。   Since the sub-controller 262 performs the segment display control, it is possible to reduce the processing load of the main controller 261 without causing the main controller 261 to bear the segment display control.

さらに、サブ制御装置262は、上記の外リール720の中央セグメント727の発光表示に際して、図19に示す縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450のうち所定のセグメントも発光させるように制御する。例えば、数字「0」や「8」を表示する場合には、縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450の全てが発光する。そして、図19に示すように、外リール720の中央セグメント727がリール表示窓410の中央箇所に停止すると、これらのセグメンによって、所定の記号情報としての数字「8」が表示されるし、外リール720の中央セグメント727がリール表示窓410の中央箇所に位置することなくそのまま下方に変動していき、リール表示窓410の外側に移動して停止すると、数字「0」が表示されることになる。   Further, the sub-control device 262 also causes a predetermined segment of the vertical reel segment 440 and the horizontal reel segment 450 shown in FIG. 19 to emit light during the light emission display of the central segment 727 of the outer reel 720. Control. For example, when displaying the numbers “0” and “8”, all of the vertical reel segment 440 and the horizontal reel segment 450 emit light. Then, as shown in FIG. 19, when the center segment 727 of the outer reel 720 stops at the center of the reel display window 410, a numeral “8” as predetermined symbol information is displayed by these segments, and When the center segment 727 of the reel 720 fluctuates downward without being located at the center of the reel display window 410, and moves to the outside of the reel display window 410 and stops, a number “0” is displayed. Become.

もう少し詳述すると、主制御装置261からのコマンドが例えばスペシャルリーチを示すコマンドである場合には、第3図柄表示装置42において図10に示す左装飾図柄列L及び右装飾図柄列Rにて例えば「8」で停止したリーチ表示され、中装飾図柄列Mが「8」以外の数字で停止した後に、遊技回転表示灯490が回転表示されるとともに、上記のセグメント表示が実行される。このセグメント表示は、まず、外リール720が回動制御されて、リール表示窓410に遮光領域部726のみが位置し、中央セグメント727が位置しない状態とするとともに、縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450の全てが発光した状態となる。この時点では、数字の「0」がセグメント表示された状態である。   More specifically, when the command from the main control device 261 is, for example, a command indicating a special reach, for example, the left decorative symbol sequence L and the right decorative symbol sequence R shown in FIG. After the reach display stopped at “8” and the middle decorative symbol row M stops at a number other than “8”, the game rotation indicator 490 is rotated and displayed, and the segment display is executed. In this segment display, first, the outer reel 720 is controlled to rotate so that only the light shielding area 726 is located in the reel display window 410 and the center segment 727 is not located, and the vertical reel segments 440 and All of the horizontal reel segments 450 emit light. At this point, the number “0” is in a segment display state.

その後に、外リール720及び内リール740が回動し、外リール720の中央セグメント727がリール表示窓410の上側箇所に現れて、下方向に変動する表示が行われる。そして、大当たりの場合には、最終的に中央セグメント727が中央箇所で停止し、数字「8」がセグメント表示される。つまり、このセグメント表示の数字「8」と、第3図柄表示装置42の左装飾図柄列L及び右装飾図柄列Rにおける数字「8」の停止図柄とで、図柄が数字「8」で揃ったことになり、大当たり状態となる。なお、中央セグメント727が中央箇所を行き過ぎて再び中央箇所に戻って停止するような演出をすることも可能である。   Thereafter, the outer reel 720 and the inner reel 740 rotate, and the central segment 727 of the outer reel 720 appears at an upper portion of the reel display window 410, and a display that fluctuates downward is performed. Then, in the case of a big hit, the central segment 727 finally stops at the central position, and the number “8” is displayed as a segment. That is, the symbol "8" of the segment display and the stop symbol of the number "8" in the left decorative symbol row L and the right decorative symbol row R of the third symbol display device 42 are aligned with the symbol "8". That means a big hit. In addition, it is also possible to perform such an effect that the central segment 727 passes over the central portion and returns to the central portion and stops again.

また、大当たりではなかった場合には、中央セグメント727がリール表示窓410の中央箇所で変動停止せずに、そのまま変動を続けてリール表示窓410の外で停止し、当該リール表示窓410が遮光領域部726のみが表示され、セグメント表示が数字「0」となり、リーチ外れの最終結果を表示するようにしてもよい。   If it is not a jackpot, the central segment 727 does not stop at the center of the reel display window 410 but continues to change and stops outside the reel display window 410, and the reel display window 410 is shielded from light. Only the area 726 may be displayed, the segment display may be a number “0”, and the final result of the out-of-reach may be displayed.

また、上述した内リール740の各リール図柄741aが後述する表示部に相当する。上述した外リール720の中央セグメント727が表示部、特定表示部に相当する。上述した内リール740が表示部材、後側表示部材、リール部材に相当し、外リール720が表示部材、前側表示部材、リール部材に相当し、上述したリール表示窓410が視認部に相当する。外リール用ステップモータ710が駆動手段、第1駆動手段に相当し、上述した内リール用ステップモータ730が駆動手段、第2駆動手段に相当し、上述した3枚のLED実装基板760が照射手段に相当し、上述した導光レンズ751が変更手段に相当し、上述したリール面発光装置750が特定表示部発光手段に相当し、上述したリールユニット600が図柄変動表示手段に相当し、上述したサブ制御装置262が制御手段に相当する。   Each of the reel symbols 741a of the inner reel 740 corresponds to a display unit described later. The central segment 727 of the outer reel 720 described above corresponds to a display unit and a specific display unit. The above-described inner reel 740 corresponds to a display member, a rear display member, and a reel member, the outer reel 720 corresponds to a display member, a front display member, and a reel member, and the above-described reel display window 410 corresponds to a visual recognition unit. The outer reel step motor 710 corresponds to a driving unit and a first driving unit, the above-described inner reel step motor 730 corresponds to a driving unit and a second driving unit, and the above-mentioned three LED mounting substrates 760 correspond to irradiation units. The light guide lens 751 described above corresponds to a changing unit, the reel surface light emitting device 750 described above corresponds to a specific display unit light emitting unit, the reel unit 600 described above corresponds to a symbol variation display unit, The sub control device 262 corresponds to a control unit.

また、導光レンズ751の出射面側に施された光透過性の白色コーティングが、後述する色表示部材に相当する。また、縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450が後述する発光部に相当する。上述した明光表示領域部742が明光表示部に相当する。   The light-transmissive white coating applied to the light-emitting surface of the light guide lens 751 corresponds to a color display member described later. Further, the vertical reel segment 440 and the horizontal reel segment 450 correspond to a light emitting unit described later. The bright light display area 742 described above corresponds to a bright light display.

上述したように、本実施例1のパチンコ機10によれば、複数のリール図柄741a(例えば、「0」〜「9」のリール図柄741a)が配列された光透過性を有する内リール740と、この内リール740のリール図柄741aが視認可能に配設されたリール表示窓410と、このリール表示窓410を介してこれらのリール図柄741aが所定順(例えば昇順、すなわち、リール図柄741aの番号が増える順)に変動表示されるように内リール740を回転する内リール用ステップモータ730と、この内リール用ステップモータ730によって回転される内リール740におけるリール表示窓410内を変動するリール図柄741aの裏面側に対して光を照射することを当該変動過程にわたって行う3枚のLED実装基板760と、リール表示窓410内におけるリール図柄741aの各変動位置に当該リール図柄741aがそれぞれ位置するときのこれらの各変動位置についての当該リール図柄741aへの光照射強度の差を低減するように変更する導光レンズ751と、を備えている。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the first embodiment, the light-transmitting inner reel 740 on which the plurality of reel symbols 741a (for example, the reel symbols 741a of “0” to “9”) are arranged. A reel display window 410 in which the reel symbol 741a of the inner reel 740 is disposed so as to be visible, and the reel symbols 741a are arranged through the reel display window 410 in a predetermined order (for example, ascending order, that is, the number of the reel symbol 741a). , The inner reel step motor 730 that rotates the inner reel 740 so as to be variably displayed in the order of increasing the number of reels, and the reel design that moves within the reel display window 410 of the inner reel 740 that is rotated by the inner reel step motor 730. Three LED mounting boards 760 for irradiating the back side of the LED 741a with light over the variation process; When the reel symbol 741a is located at each of the fluctuation positions of the reel symbol 741a in the rule display window 410, the change is made so as to reduce the difference in the light irradiation intensity on the reel symbol 741a at each of these fluctuation positions. A light guiding lens 751.

したがって、3枚のLED実装基板760は、内リール用ステップモータ730によって回転される内リール740におけるリール表示窓410内を変動するリール図柄741aの裏面側に対して光を照射することを当該変動過程にわたって行う。導光レンズ751は、リール表示窓410内におけるリール図柄741aの各変動位置に当該リール図柄741aがそれぞれ位置するときのこれらの各変動位置についての当該リール図柄741aへの光照射強度の差を低減するように変更するので、リール表示窓410内を変動するリール図柄741aをその変動過程において、発光ムラを低減して発光させることができる。正確には、導光レンズ751は、リール表示窓410内における内リール740のリール図柄741aの各変動位置についての当該リール図柄741aへの光照射強度の差を遊技者が識別できない程度に低減しているので、リール表示窓410内を変動するリール図柄741aをその変動過程において一様に発光させることができる。よって、回転される内リール740のリール表示窓410内を変動するリール図柄741aを見易く表示できる遊技機を提供することができる。   Therefore, the three LED mounting boards 760 irradiate light to the back side of the reel symbol 741a that moves in the reel display window 410 of the inner reel 740 rotated by the inner reel step motor 730. Perform over the course of the process. The light guide lens 751 reduces the difference in the light irradiation intensity on the reel pattern 741a at each of these fluctuation positions when the reel pattern 741a is located at each of the fluctuation positions of the reel pattern 741a in the reel display window 410. Therefore, the reel pattern 741a that fluctuates within the reel display window 410 can be made to emit light with reduced light emission unevenness in the course of the change. To be more precise, the light guide lens 751 reduces the difference in light irradiation intensity on the reel symbol 741a at each variable position of the reel symbol 741a of the inner reel 740 in the reel display window 410 to such an extent that the player cannot identify it. Therefore, the reel pattern 741a that fluctuates in the reel display window 410 can be made to emit light uniformly in the course of the fluctuation. Therefore, it is possible to provide a gaming machine that can easily display the reel design 741a that fluctuates in the reel display window 410 of the rotated inner reel 740.

また、リール面発光装置750からの入射光が透過して内リール740の裏面側に出射する導光レンズ751は、その出射面に光透過性の白色コーティングが施されており、リール表示窓410に対応した大きさである。また、内リール740のリール図柄741a以外の全部である背景部741bが透明である。   In addition, the light guide lens 751 which transmits the incident light from the reel surface light emitting device 750 and emits the light to the rear surface side of the inner reel 740 has a light transmitting white coating on the light emitting surface thereof, and the reel display window 410 It is a size corresponding to. Further, the background portion 741b, which is the entirety of the inner reel 740 except for the reel pattern 741a, is transparent.

したがって、導光レンズ751の出射面に施された光透過性の白色コーティングにより、リール面発光装置750のLED761(つまり、内リール740の裏面側のLED761)を直視できないように隠すことができる。また、導光レンズ751の出射面がリール表示窓410に対応した大きさとしているので、必要最小限の範囲であるリール表示窓410の範囲に対応した大きさの導光レンズ751の出射面に対して所定の色を施すだけでよく、内リール740におけるリール表示窓410内の範囲に対して当該白色の光を出射することができる。また、内リール740のリール図柄741a以外の全部である背景部741bを透明としており、内リール740のリール図柄741a以外の全体にわたって所定の地色(背景色)を施す工程を排除できる。また、駆動される内リール740のリール表示窓410内を変動するリール図柄741aに対して当該色の光を一様に出射することができる。また、内リール740における各リール図柄741a間に色表示区間(光源が直視されないように隠すためのもの)を設ける必要がないので、内リール740におけるリール図柄741a間の隙間を低減できる。   Therefore, the LED 761 of the reel surface light emitting device 750 (that is, the LED 761 on the rear surface side of the inner reel 740) can be hidden by the light transmissive white coating applied to the light exit surface of the light guide lens 751 so as not to be directly seen. In addition, since the light exit surface of the light guide lens 751 has a size corresponding to the reel display window 410, the light exit surface of the light guide lens 751 having a size corresponding to the range of the reel display window 410, which is a necessary minimum range. The white light can be emitted to a range within the reel display window 410 of the inner reel 740 only by applying a predetermined color. In addition, the background portion 741b, which is the entirety of the inner reel 740 other than the reel pattern 741a, is made transparent, so that a step of applying a predetermined ground color (background color) to the entire area other than the reel pattern 741a of the inner reel 740 can be eliminated. Further, the light of the color can be uniformly emitted to the reel symbol 741a that moves in the reel display window 410 of the driven inner reel 740. Further, since there is no need to provide a color display section (for hiding the light source so as not to be directly viewed) between the reel symbols 741a on the inner reel 740, the gap between the reel symbols 741a on the inner reel 740 can be reduced.

また、リール表示窓410を正面視した状態で当該リール表示窓410の周囲箇所に配設された縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450と、複数のリール図柄741aのうちの特定の図柄であってリール表示窓410内で変動されて変動停止する中央セグメント727と、縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450との組み合わせにより所定の記号情報を形成表示するように制御するサブ制御装置262と、を備えている。   Further, when the reel display window 410 is viewed from the front, a vertical reel segment 440 and a horizontal reel segment 450 disposed around the reel display window 410 and a specific one of the plurality of reel symbols 741a are specified. A predetermined symbol information is formed and displayed by a combination of a central segment 727 which is fluctuated and stopped in the reel display window 410 and a vertical reel segment 440 and a horizontal reel segment 450. And a sub-control device 262 for controlling.

したがって、リール表示窓410内で変動する中央セグメント727をその変動過程において一様に発光させることができるので、リール表示窓410内で変動する中央セグメント727と、リール表示窓410における内リール740の周囲箇所の縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450との組み合わせにより所定の記号情報(本実施例では例えば数字「8」)の形成表示についての誤認を低減することができる。   Therefore, the central segment 727 that fluctuates in the reel display window 410 can be uniformly illuminated in the course of the fluctuation, so that the central segment 727 that fluctuates in the reel display window 410 and the inner reel 740 in the reel display window 410 In combination with the vertically oriented reel segment 440 and the horizontally oriented reel segment 450 in the surrounding area, it is possible to reduce erroneous recognition of formation and display of predetermined symbol information (for example, the number “8” in this embodiment).

また、リール表示窓410を正面視した状態で手前側に位置する外リール720と、この外リール720の裏面側に位置する内リール740とを備え、この内リール740は、複数のリール図柄741aが配列され、外リール720は、内リール740に設けられたリール図柄741aが視認可能な透明領域部725と、内リール740に設けられたリール図柄741aが視認不可能な遮光領域部726と、遮光領域部726に囲まれた光透過性を有する中央セグメント727とを備え、外リール720を回転させる外リール用ステップモータ710と、内リール740を回転させる内リール用ステップモータ730とを備え、サブ制御装置262は、内リール740の図柄変動表示を視認させる場合にリール表示窓410に透明領域部725が位置するように外リール720を回転制御するとともに、内リール740を回転制御し、中央セグメント727の変動表示を視認させる場合にリール表示窓410に遮光領域部726が位置するように外リール720を回転制御するとともに、縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450を発光制御する。   Further, the reel display window 410 includes an outer reel 720 located on the near side when viewed from the front, and an inner reel 740 located on the back side of the outer reel 720. The inner reel 740 includes a plurality of reel symbols 741a. Are arranged, and the outer reel 720 includes a transparent area portion 725 provided on the inner reel 740 where the reel pattern 741a is visible, a light-shielded area portion 726 provided on the inner reel 740 where the reel pattern 741a is not visible, An outer reel step motor 710 for rotating the outer reel 720, and an inner reel step motor 730 for rotating the inner reel 740, including a light-transmitting central segment 727 surrounded by the light-shielding region 726; The sub-control device 262 displays the transparent area 72 on the reel display window 410 when the symbol variation display of the inner reel 740 is visually recognized. The rotation of the outer reel 720 is controlled so that the outer reel 720 is positioned, and the rotation of the inner reel 740 is controlled so that the fluctuation display of the center segment 727 is visually recognized. And controls the light emission of the vertical reel segment 440 and the horizontal reel segment 450.

したがって、リール表示窓410に外リール720の透明領域部725を位置させて内リール740を回転させることで、透明領域部725を介して内リール740によるリール図柄741aの変動表示を行うことができる。また、リール表示窓410に外リール720の遮光領域部726を位置させるとともに縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450を発光制御することで、内リール740のリール図柄741aを外リール720の遮光領域部726で隠すことができ、外リール720による遮光領域部726の中央セグメント727とこの遮光領域部726の周囲所定箇所に位置する縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450とによる変動表示を見易く表示することができる。   Therefore, by positioning the transparent area portion 725 of the outer reel 720 in the reel display window 410 and rotating the inner reel 740, it is possible to perform a variable display of the reel symbol 741a by the inner reel 740 through the transparent area section 725. . In addition, the light-shielding area 726 of the outer reel 720 is positioned in the reel display window 410, and the vertical reel segment 440 and the horizontal reel segment 450 are controlled to emit light, so that the reel pattern 741a of the inner reel 740 can be moved to the outer reel. The central segment 727 of the light-shielding area 726 by the outer reel 720 and the vertical reel segment 440 and the horizontal reel segment 440 located at a predetermined location around the light-shielding area 726 can be hidden by the light-shielding area 726. It is possible to easily display the variable display with the reference numeral 450.

また、内リール740における複数のリール図柄741aのうち「7」を示すリール図柄741aの数字「7」の箇所である明光表示領域部742は、他のリール図柄741a(「0」〜「6」、「8」及び「9」のリール図柄741a)の何れの箇所に比べて光透過率が高いので、他のリール図柄741a(「0」〜「6」、「8」及び「9」のリール図柄741a)よりも明るく表示できる。よって、リール表示窓410に外リール720の透明領域部725が位置し、内リール740の図柄変動表示を視認させる場合において、遊技者が操作するリール停止ボタン(停止用操作手段)を備えた遊技機(パチンコ機やスロットマシンなど)において、遊技者がリール停止ボタンを操作して内リール740の回転停止を行う際に、目押し操作に役立てることができる。   Also, the bright light display area 742, which is the location of the numeral “7” of the reel symbol 741a indicating “7” among the plurality of reel symbols 741a on the inner reel 740, has the other reel symbols 741a (“0” to “6”). , “8” and “9”, the light transmittance is higher than that of any of the reel designs 741 a), so the other reel designs 741 a (“0” to “6”, “8” and “9” reels) It can be displayed brighter than the pattern 741a). Therefore, when the transparent area portion 725 of the outer reel 720 is located in the reel display window 410 and the symbol variation display of the inner reel 740 is visually recognized, a game provided with a reel stop button (stop operation means) operated by the player In a machine (a pachinko machine, a slot machine, or the like), when a player operates a reel stop button to stop the rotation of the inner reel 740, it can be used for a pushing operation.

また、リール表示窓410に外リール720の遮光領域部726が位置し、この遮光領域部726の一部である中央セグメント727の変動表示を視認させる場合において、外リール720における遮光領域部726における中央セグメント727の裏面側に明光表示領域部742が位置するので、中央セグメント727の裏面側に明光表示領域部742以外のリール図柄741aが位置する場合よりも明るく中央セグメント727を表示することができる。   The light-shielding area 726 of the outer reel 720 is located in the reel display window 410, and when the variable display of the central segment 727, which is a part of the light-shielding area 726, is visually recognized, the light-shielding area 726 of the outer reel 720 Since the bright light display area 742 is located on the back side of the center segment 727, the center segment 727 can be displayed brighter than when the reel pattern 741a other than the bright light display area 742 is located on the back side of the center segment 727. .

また、「0」〜「9」のリール図柄741aが配列された光透過性を有する内リール740を回転させることでリール表示窓410において内リール740のリール図柄741aを変動表示するリールユニット600と、リール表示窓410を正面視した状態でリール表示窓410の周囲に沿って配設された縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450と、外リール720の特定箇所であってリール表示窓410内の所定位置(例えば中央位置)に位置する中央セグメント727を発光させるリール面発光装置750と、リール表示窓410内の中央セグメント727と、縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450とで変動表示(セグメント変動表示)を行うように、外リール720、内リール740、縦向きのリール用セグメント440、横向きのリール用セグメント450及びリール面発光装置750を制御するサブ制御装置262と、を備えている。   A reel unit 600 that variably displays the reel symbol 741a of the inner reel 740 in the reel display window 410 by rotating the light-transmissive inner reel 740 on which the reel symbols 741a of “0” to “9” are arranged. A vertical reel segment 440 and a horizontal reel segment 450 disposed along the periphery of the reel display window 410 in a state where the reel display window 410 is viewed from the front; A reel surface light emitting device 750 that emits light at a central segment 727 located at a predetermined position (for example, a central position) within the display window 410, a central segment 727 within the reel display window 410, a vertical reel segment 440, and a horizontal reel. External reel so that the variable display (segment variable display) is performed with the 20, and includes an inner reel 740, vertically oriented reel segment 440, the sub-control unit 262 for controlling the lateral reel segment 450 and the reel-emitting device 750, a.

したがって、リール図柄741aによる変動表示を行う場合には、リール表示窓410に外リール720の透明領域部725を位置させた状態で、内リール740を回転させることでリール表示窓410内をリール図柄741aが変動する図柄変動表示を提供できる。さらに、外リール720の特定箇所であってリール表示窓410内の中央位置に位置する中央セグメント727と、リール表示窓410の周囲に沿って配設された縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450とで、セグメント変動表示(例えば、中央セグメント727と縦向きのリール用セグメント440と横向きのリール用セグメント450とランダムに点灯消灯を繰り返し、最終的に所望の数字や文字などを示す状態に点灯させる変動表示)を行うことができるので、リール図柄741aによる変動表示とは異なる変動表示(セグメント変動表示)を提供でき、変動表示に関して遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   Therefore, in the case of performing the variable display by the reel symbol 741a, by rotating the inner reel 740 with the transparent area portion 725 of the outer reel 720 positioned in the reel display window 410, the reel symbol in the reel display window 410 is rotated. A symbol variation display in which the symbol 741a varies can be provided. Further, a central segment 727 located at a specific position on the outer reel 720 and at a central position in the reel display window 410, a vertical reel segment 440 arranged along the periphery of the reel display window 410, and a horizontal reel segment 440. With the reel segment 450, the segment variation display (for example, the central segment 727, the vertical reel segment 440, and the horizontal reel segment 450 is repeatedly turned on and off randomly, and finally a desired number or character is shown. (Variable display that lights up in the state) can be provided, so that a variable display (segment variable display) different from the variable display by the reel symbol 741a can be provided, and the interest of the game with respect to the variable display can be further improved.

また、リール表示窓410内に位置する中央セグメント727と、リール表示窓410の外周箇所に位置する縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450とでセグメント変動表示が行われることから、遊技者は、通常のリール図柄741aによる変動表示を見るときと同じようにリール表示窓410の方を見たままで、中央セグメント727と縦向きのリール用セグメント440と横向きのリール用セグメント450とによるセグメント変動表示を見ることができるため、リール図柄741aによる変動表示やセグメント変動表示を見落とすことを低減できる。また、リール表示窓410内の中央セグメント727を活用した変動表示、つまり、リール表示窓410の外周に配設した縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450と、リール表示窓410内の中央セグメント727とによるセグメント変動表示であるため、十分な大きさでの変動表示を実現することができるだけでなく、リールユニット600とは別個にそれと同程度の大きさである他の変動表示装置を配置するものではないことから、このような別個に他の変動表示装置を配置する構成に比べて、装置構成が大型化しない利点がある。   In addition, since the center segment 727 located in the reel display window 410 and the vertical reel segment 440 and the horizontal reel segment 450 located on the outer periphery of the reel display window 410 perform segment variation display, The player looks at the reel display window 410 in the same manner as when watching the variable display with the normal reel pattern 741a, and uses the center segment 727, the vertical reel segment 440, and the horizontal reel segment 450. Since the segment variable display can be seen, it is possible to reduce the possibility of overlooking the variable display or the segment variable display by the reel symbol 741a. In addition, the variable display utilizing the center segment 727 in the reel display window 410, that is, the vertical reel segment 440 and the horizontal reel segment 450 disposed on the outer periphery of the reel display window 410, and the reel display window 410 Is a variable display with the central segment 727, so that a variable display with a sufficient size can be realized, and another variable display device having the same size separately from the reel unit 600 can be realized. Is not arranged, so that there is an advantage that the device configuration does not increase in size as compared with such a configuration in which another variable display device is separately disposed.

なおこの実施例1では、外リール720と内リール740とを備えたリールユニット600を採用しているが、単一リール構成とし、この単一リールには、複数の図柄が配列され、そのうちの特定の図柄の所定箇所が発光可能な構成としてもよい。例えば、単一リールとして例えばおの実施例1の内リール740を採用し、実施例1のリール面発光装置750は導光レンズ751を備ず、かつ、この単一リール(内リール740)における「7」を示すリール図柄741aの数字箇所の横長部分(図23(b)において破線で示す横長の長方形部分)の背後箇所に位置するLED761のみが点灯し、当該横長部分のみが発光可能な構成とすることが挙げられる。   In the first embodiment, the reel unit 600 including the outer reel 720 and the inner reel 740 is employed. However, the reel unit 600 has a single reel configuration, and a plurality of symbols are arranged on the single reel. A configuration in which a predetermined portion of a specific symbol can emit light may be employed. For example, as the single reel, for example, the inner reel 740 of the first embodiment is employed, the reel surface light emitting device 750 of the first embodiment does not include the light guide lens 751, and the single reel (the inner reel 740) A configuration in which only the LED 761 located behind a horizontally long portion (a horizontally elongated rectangular portion indicated by a broken line in FIG. 23B) of the numeral portion of the reel symbol 741a indicating “7” is turned on, and only the horizontally elongated portion can emit light. It is mentioned.

この場合には、単一リール(例えば内リール740)における複数(「0」〜「9」)のリール図柄741aのうちで特定のリール図柄741a(「7」を示すリール図柄741a)の数字箇所の横長部分(図23(b)において破線で示す横長の長方形部分)のみが発光するので、特定のリール図柄741aの当該横長部分を中央セグメント727として活用することができ、内リール740において複数のリール図柄741aとは別に、リール図柄741aの変動には無関係である専用の表示部を配列させることを防止できる。例えば、内リール740における複数のリール図柄741aの配列中に、当該リール図柄741aとは別個に専用の表示部が配列されていると、リール図柄741aとは無関係の専用の表示部が別個に存在していることで、リール図柄741aの変動表示において、遊技者に違和感を与えることが懸念されるが、特定のリール図柄741aにおける所定箇所(図23(b)において破線で示す横長の長方形部分)を中央セグメント727として活用しているので、専用の表示部が別個に存在しているとの印象を遊技者に対して与えることがなく、リール図柄741aの変動表示に対して違和感を与えることを低減できる。   In this case, among a plurality (“0” to “9”) of reel symbols 741a on a single reel (for example, the inner reel 740), a numeral position of a specific reel symbol 741a (reel symbol 741a indicating “7”) 23 (b), only the horizontal portion (horizontal rectangular portion indicated by a broken line in FIG. 23B) emits light. Therefore, the horizontal portion of the specific reel pattern 741a can be used as the central segment 727. In addition to the reel symbol 741a, it is possible to prevent a dedicated display unit irrelevant to the fluctuation of the reel symbol 741a from being arranged. For example, when a dedicated display unit is arranged separately from the reel symbol 741a in the arrangement of the plurality of reel symbols 741a on the inner reel 740, a dedicated display unit unrelated to the reel symbol 741a exists separately. Although there is a concern that the player may feel uncomfortable in the fluctuation display of the reel symbol 741a, a predetermined portion of the specific reel symbol 741a (a horizontally long rectangular portion indicated by a broken line in FIG. 23B). Is used as the central segment 727, so that the player does not have the impression that a dedicated display section is separately provided, and gives a sense of incongruity to the variable display of the reel symbol 741a. Can be reduced.

また、サブ制御装置262は、中央セグメント727をリール表示窓410内で変動させた後に、リール表示窓410内の所定位置(例えば中央位置)またはリール表示窓410の外部位置(遊技者から見えない位置)で変動停止させるように、外リール720とリール面発光装置750を制御するので、中央セグメント727をリール表示窓410内で変動させた後に、リール表示窓410内の中央位置またはリール表示窓410の外部位置で変動停止されるので、中央セグメント727がリール表示窓410内の中央位置に変動停止されて、中央セグメント727と縦向きのリール用セグメント440と横向きのリール用セグメント450とによって変動結果が表示されるという変動表示の他に、中央セグメント727がリール表示窓410の外部位置で変動停止されて、縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450のみによる変動結果が表示されるという変動表示を提供することができる。   Further, after changing the center segment 727 in the reel display window 410, the sub-control device 262 changes the predetermined position (for example, the center position) in the reel display window 410 or the external position of the reel display window 410 (not visible to the player). Since the outer reel 720 and the reel surface light emitting device 750 are controlled so as to stop the movement at the position, the center segment 727 is moved in the reel display window 410, and then the center position or the reel display window in the reel display window 410 is changed. Since the central segment 727 is variably stopped at the central position in the reel display window 410, the central segment 727 is variably stopped by the central segment 727, the vertical reel segment 440, and the horizontal reel segment 450. In addition to the variable display in which the result is displayed, the center segment 727 is displayed in the reel display window 4. 0 is varied stopped outside position, it is possible to provide a display variation of vertical variation result by only reel segments 440 and lateral reel segments 450 are displayed.

リールユニット600は、二重リール構造であって、外側に位置する外リール720と、この外リール720の内側に位置し、複数のリール図柄741aが配列された光透過性を有する内リール740とを備え、外リール720は、内リール740のリール図柄741aが視認可能な透明領域部725と、内リール740のリール図柄741aが視認不可能な遮光領域部726とが配列されるとともに、遮光領域部726の一部に光透過性を有する中央セグメント727が形成され、リールユニット600は、外リール720を駆動する外リール用ステップモータ710と、内リール740を駆動する内リール用ステップモータ730とを備え、サブ制御装置262は、内リール740の複数のリール図柄741aの変動表示を視認させる場合に、リール表示窓410に透明領域部725が位置するように外リール720を駆動制御するとともに内リール740を駆動制御し、中央セグメント727と縦向きのリール用セグメント440と横向きのリール用セグメント450とによるセグメント変動表示を視認させる場合に、リール表示窓410に遮光領域部726及び中央セグメント727が位置するように外リール720を駆動制御し、かつ、外リール720の中央セグメント727に、内リール740における複数(「0」〜「9」)のリール図柄741aのうちで「7」を示すリール図柄741aの数字箇所の横長部分(図23(b)において破線で示す横長の長方形部分)を対向させるように内リール740を駆動制御するとともに、縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450を発光制御する。   The reel unit 600 has a double reel structure, and includes an outer reel 720 located outside, and an inner reel 740 having light transmissivity, in which a plurality of reel symbols 741a are arranged inside the outer reel 720. The outer reel 720 includes a transparent region 725 in which the reel pattern 741a of the inner reel 740 can be viewed, and a light-shielding region 726 in which the reel pattern 741a of the inner reel 740 cannot be viewed. A central segment 727 having optical transparency is formed in a part of the portion 726. The reel unit 600 includes an outer reel step motor 710 for driving the outer reel 720, and an inner reel step motor 730 for driving the inner reel 740. The sub-control device 262 is provided for displaying the variable display of the plurality of reel symbols 741a of the inner reel 740 visually. In addition, the outer reel 720 is drive-controlled and the inner reel 740 is drive-controlled so that the transparent area portion 725 is located in the reel display window 410, and the center segment 727, the vertical reel segment 440, and the horizontal reel segment 450 are controlled. When the segment variation display is visually recognized, the drive of the outer reel 720 is controlled so that the light-shielding area 726 and the center segment 727 are located in the reel display window 410, and the inner reel is placed on the center segment 727 of the outer reel 720. Of the plurality of ("0" to "9") reel symbols 741a in 740, the horizontal portion of the numeral portion of the reel symbol 741a indicating "7" (the horizontal rectangular portion indicated by a broken line in FIG. 23B) is opposed. The drive of the inner reel 740 is controlled so as to cause the vertical reel segment 440. Controlling light emission fine lateral reel segment 450.

したがって、リール表示窓410に外リール720の透明領域部725を位置させて内リール740を駆動することで、透明領域部725を介して内リール740によるリール図柄741aの変動表示を行うことができる。また、リール表示窓410に外リール720の遮光領域部726及び中央セグメント727を位置させるとともに縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450を発光制御することで、内リール740のリール図柄741aを外リール720の遮光領域部726で隠すことができ、外リール720による遮光領域部726の中央セグメント727とこの遮光領域部726の周囲所定箇所に位置する縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450とによる変動表示を見易く表示することができる。   Accordingly, by driving the inner reel 740 with the transparent area portion 725 of the outer reel 720 positioned in the reel display window 410, it is possible to perform a variable display of the reel symbol 741a by the inner reel 740 via the transparent area section 725. . In addition, the light-shielding area 726 and the central segment 727 of the outer reel 720 are located in the reel display window 410, and the vertical reel segment 440 and the horizontal reel segment 450 are controlled to emit light. 741a can be hidden by the light-shielding area 726 of the outer reel 720, and the central segment 727 of the light-shielding area 726 by the outer reel 720, the vertical reel segment 440 located at a predetermined position around the light-shielding area 726, and the horizontal direction The variable display by the reel segment 450 can be easily displayed.

実施例2のセンターフレーム47について図24及び図25を用いて説明する。   A center frame 47 according to the second embodiment will be described with reference to FIGS.

図24は、導光レンズ751が支持部材752に対して収納位置と待避位置とに変位可能なリールユニット600の断面図である。   FIG. 24 is a cross-sectional view of the reel unit 600 in which the light guide lens 751 can be displaced to a storage position and a retracted position with respect to the support member 752.

実施例2のリールユニット600は、図24に示すように、その右側板606における導光レンズ751が対応する箇所に、導光レンズ751の側面形状よりも大きい出入り口607が形成されるとともに、その右側板606の外側箇所に、導光レンズ751が支持部材752に収納された収納位置(破線で示した導光レンズ751における位置)と、導光レンズ751が支持部材752から待避した待避位置(実線で示した導光レンズ751における位置)とに変位可能なレンズ変位機構部610を備えている。   As shown in FIG. 24, the reel unit 600 according to the second embodiment has an entrance 607 that is larger than the side surface shape of the light guide lens 751 at a position corresponding to the light guide lens 751 on the right side plate 606 thereof. Outside the right side plate 606, the storage position where the light guide lens 751 is stored in the support member 752 (the position in the light guide lens 751 indicated by the broken line) and the retracted position where the light guide lens 751 is retracted from the support member 752 ( (A position in the light guide lens 751 shown by a solid line).

レンズ変位機構部610は、図24に示すように、導光レンズ751が取り付けられた可動部611(ナット)と、この可動部611が摺動するボールねじ612と、このボールねじ612を回転させるモータ613と、ボールねじ612の先端に設けられた軸受け614と、モータ613を支持する支持壁部615とを備えている。モータ613を正転させることでボールねじ612が正転し、可動部611がボールねじ612に沿って支持部材752に近づく方向に移動し、導光レンズ751を収納位置に位置させることが可能である。また、モータ613を反転させることでボールねじ612が反転し、可動部611がボールねじ612に沿って支持部材752から離れる方向に移動し、導光レンズ751を待避位置に位置させることが可能である。   As shown in FIG. 24, the lens displacement mechanism 610 rotates the movable part 611 (nut) to which the light guide lens 751 is attached, the ball screw 612 on which the movable part 611 slides, and the ball screw 612. The motor 613 includes a bearing 614 provided at the tip of the ball screw 612, and a support wall 615 that supports the motor 613. By rotating the motor 613 in the normal direction, the ball screw 612 rotates in the normal direction, the movable portion 611 moves in the direction approaching the support member 752 along the ball screw 612, and the light guide lens 751 can be located at the storage position. is there. In addition, by inverting the motor 613, the ball screw 612 is inverted, the movable portion 611 moves in a direction away from the support member 752 along the ball screw 612, and the light guide lens 751 can be located at the retracted position. is there.

前述した実施例1では、図18に示すように導光レンズ751の係止穴751aに支持部材752の係止爪756aが係止することで導光レンズ751が支持部材752に取り付けられているが、かかる係止構造に替えて、この実施例2では図24に示すように導光レンズ751を可動部611で支持する構成を採用している。   In the first embodiment described above, the light guide lens 751 is attached to the support member 752 by locking the lock claws 756a of the support member 752 into the lock holes 751a of the light guide lens 751 as shown in FIG. However, instead of such a locking structure, the second embodiment employs a configuration in which the light guide lens 751 is supported by the movable portion 611 as shown in FIG.

また、前述した実施例1では、図18に示すようにリール面発光装置750のLED実装基板760において2個のLED761が横方向に並設しているが、実施例2では、図24に示すように、リール面発光装置750のLED実装基板760において4個のLED761が横方向に並設している。なお、このLED実装基板760において4個以外の複数個のLED761が横方向に並設するようにしてもよい。   Further, in the above-described first embodiment, as shown in FIG. 18, two LEDs 761 are juxtaposed in the horizontal direction on the LED mounting board 760 of the reel surface light emitting device 750, but in the second embodiment, as shown in FIG. As described above, four LEDs 761 are arranged side by side in the LED mounting board 760 of the reel surface light emitting device 750. Note that a plurality of LEDs 761 other than four may be arranged side by side in the LED mounting board 760.

また、前述した実施例1では、図13(a)に示すように縦向きのリール用セグメント440のLED実装基板442において3個のLED441が縦方向に並設しているが、実施例2では、図25に示すように、縦向きのリール用セグメント440のLED実装基板442において7個のLED441が縦方向に並設したものを採用するとともに、各LED441の光が区分けして表示可能なように導光部品443には隣接するLED441の間箇所に光を遮光する仕切り部444(図25(a)の左上のリール用セグメント440を参照。図25では、他のリール用セグメント440における仕切り部444の図示を省略している。)が形成されたものを採用している。なお、このLED実装基板442において7個以外の複数個のLED441を縦方向に並設するようにしてもよいし、上述した導光部品443を採用しない構成としてもよい。   Further, in the above-described first embodiment, as shown in FIG. 13A, three LEDs 441 are vertically arranged in the LED mounting board 442 of the vertically oriented reel segment 440, but in the second embodiment, As shown in FIG. 25, in the LED mounting board 442 of the vertical reel segment 440, a structure in which seven LEDs 441 are arranged in the vertical direction is adopted, and the light of each LED 441 can be divided and displayed. The light guide component 443 has a partition 444 (see the upper left reel segment 440 in FIG. 25A) that shields light between adjacent LEDs 441. In FIG. 444 is omitted). Note that a plurality of LEDs 441 other than seven may be arranged in the LED mounting board 442 in a vertical direction, or the above-described light guide component 443 may not be adopted.

なおここで、リールユニット600の中央セグメント727と、このリールユニット600の左右箇所に配設された縦向きのリール用セグメント440とによって、あみだくじ演出を行う場合について以下に説明する。   Here, a description will be given below of a case where a miscellaneous lottery effect is performed by the central segment 727 of the reel unit 600 and the vertical reel segments 440 provided on the left and right portions of the reel unit 600.

図25(a)〜(h)は、リールユニット600、縦向きのリール用セグメント440及び中央セグメント727によって行われるあみだくじ演出を説明する図である。   FIGS. 25 (a) to 25 (h) are views for explaining the effect of the lottery performed by the reel unit 600, the vertically oriented reel segment 440, and the center segment 727. FIG.

サブ制御装置262(図9参照)は、リールユニット600の外リール720及び内リール740を回転制御し、図25(a)に示すようにリール表示窓410に外リール720の遮光領域部726のみが表示された状態(つまり、リール表示窓410に外リール720の遮光領域部726が位置するものの中央セグメント727が現れていない状態)とした後に、縦向きのリール用セグメント440の発光制御と、外リール720の中央セグメント727を駆動制御及び発光表示制御とを行うことで、例えば図25(b)〜(h)に示すようにLED点灯によるあみだくじ演出を制御する。つまり、縦向きのリール用セグメント440のLED441及び中央セグメント727のLED761が、図25(h)に示すように縦向きのリール用セグメント440と外リール720の中央セグメント727とによって形成される梯子状経路をその複数の出発端(図25において2個の最上端)の一から出発して一度進んだ経路は二度と通らないようにして複数の到着端(図25において2個の最下端)の一に移動していく。   The sub-control device 262 (see FIG. 9) controls the rotation of the outer reel 720 and the inner reel 740 of the reel unit 600, and only the light shielding area 726 of the outer reel 720 is displayed on the reel display window 410 as shown in FIG. Is displayed (that is, the light-shielding region 726 of the outer reel 720 is located in the reel display window 410 but the central segment 727 is not shown), and then the light emission control of the vertically oriented reel segment 440 is performed. By performing drive control and light emission display control of the central segment 727 of the outer reel 720, for example, as shown in FIGS. That is, the LED 441 of the vertical reel segment 440 and the LED 761 of the central segment 727 are formed in a ladder shape formed by the vertical reel segment 440 and the central segment 727 of the outer reel 720 as shown in FIG. A route which has started from one of the plurality of starting ends (two uppermost ends in FIG. 25) and traveled once does not pass through the route again, and has a plurality of arrival ends (two lowermost ends in FIG. 25). Move to.

具体的には、サブ制御装置262は、主制御装置261からのコマンドが例えばスーパースペシャルリーチを示すコマンドである場合には、CPU551がセグメント表示用制御プログラムを実行することで、上述したように外リール720及び内リール740が回転制御され、外リール720の中央セグメント727の発光表示が実行される。なお、サブ制御装置262のROM552には、あみだくじ演出用制御プログラムが記憶されており、RAM553には、CPU551におけるあみだくじ演出用制御プログラムの実行に際してあみだくじ演出制御に関するプログラムやデータ等を一時的に記憶する記憶エリアが用意されている。   Specifically, when the command from the main control device 261 is, for example, a command indicating a super special reach, the sub-control device 262 executes the segment display control program so that the The rotation of the reel 720 and the inner reel 740 is controlled, and the light emission display of the central segment 727 of the outer reel 720 is performed. It should be noted that the ROM 552 of the sub-control device 262 stores a control program for producing an effect, and the RAM 553 temporarily stores programs, data, and the like related to the effect control of the effect when the CPU 551 executes the control program for effecting an effect. A storage area is provided.

図8に示した第3図柄表示装置42においてスーパースペシャルリーチ演出の変動表示が実行されており、あみだくじ演出がリールユニット600において実行されることを示唆する表示がされる。そして、図25(a)に示すように、リール表示窓410に外リール720の遮光領域部726のみが表示された状態となる。そして、左上側の縦向きのリール用セグメント440における最上部(1番目)のLED441が点灯し、あみだくじ演出が開始する。   In the third symbol display device 42 shown in FIG. 8, the fluctuation display of the super special reach effect is being executed, and a display indicating that the amidaku effect is to be executed on the reel unit 600 is displayed. Then, as shown in FIG. 25A, only the light shielding area 726 of the outer reel 720 is displayed in the reel display window 410. Then, the uppermost (first) LED 441 in the vertically upper reel segment 440 on the upper left side is turned on, and the effect is started.

なお、最終的に、左下側の縦向きのリール用セグメント440における最下部のLED441が点灯すると、あみだくじに外れたことを表示(示唆)することになり、右下側の縦向きのリール用セグメント440における最下部のLED441が点灯すると、あみだくじに当ったことを表示(示唆)することになる。   Finally, when the LED 441 at the bottom of the lower left vertical reel segment 440 is lit, it indicates (suggests) that it is out of the way, and the lower right vertical reel segment 440 is turned off. When the lowermost LED 441 in 440 is turned on, it indicates (indicates) that the lottery has been hit.

図25(b)に示すように左上側の縦向きのリール用セグメント440における最上部のLED441の点灯に続いて、2番目、3番目のLED441が順番に点灯していく。そして、これらの点灯の際に、外リール720及び内リール740が回転することで、リール表示窓410の上側から外リール720の中央セグメント727が現れ、中央セグメント727が左上側の縦向きのリール用セグメント440における4番目のLED441の箇所に位置した状態で外リール720及び内リール740の回転が停止したとする。   As shown in FIG. 25 (b), after the uppermost LED 441 in the vertically upper reel segment 440 on the upper left is turned on, the second and third LEDs 441 are turned on in order. Then, at the time of these lightings, the outer reel 720 and the inner reel 740 rotate, so that the central segment 727 of the outer reel 720 appears from above the reel display window 410, and the central segment 727 is a vertically oriented reel on the upper left. It is assumed that the rotation of the outer reel 720 and the inner reel 740 is stopped in a state where the outer reel 720 and the inner reel 740 are located at the position of the fourth LED 441 in the use segment 440.

そして、図25(c)に示すように左上側の縦向きのリール用セグメント440における4番目のLED441が順番に点灯し、中央セグメント727の左端(1番目)のLED761が点灯する。   Then, as shown in FIG. 25C, the fourth LED 441 in the vertically upper reel segment 440 on the upper left is turned on in order, and the leftmost (first) LED 761 of the center segment 727 is turned on.

続いて、図25(d)に示すように中央セグメント727の2〜4番目のLED761が順番に点灯し、右上側の縦向きのリール用セグメント440における上から4番目のLED441が順番に点灯する。   Subsequently, as shown in FIG. 25D, the second to fourth LEDs 761 of the center segment 727 are sequentially turned on, and the fourth LED 441 from the top in the upper right vertical reel segment 440 is sequentially turned on. .

続いて、図25(e)に示すように右上側の縦向きのリール用セグメント440における5番目〜7番目のLED441が順番に点灯していく。そして、これらの点灯の際に、中央セグメント727の全LED761が消灯した後に外リール720及び内リール740が回転することで、図25(e)に示すようにリール表示窓410内を外リール720の中央セグメント727が下向きに移動し、中央セグメント727が左下側の縦向きのリール用セグメント440における最上部(1番目)のLED441の箇所に位置した状態で外リール720及び内リール740の回転が停止したとする。   Subsequently, as shown in FIG. 25E, the fifth to seventh LEDs 441 in the vertically oriented reel segment 440 on the upper right side are sequentially turned on. Then, at the time of these lightings, the outer reel 720 and the inner reel 740 rotate after all the LEDs 761 of the central segment 727 are turned off, so that the outer reel 720 moves inside the reel display window 410 as shown in FIG. Of the outer reel 720 and the inner reel 740 in a state in which the central segment 727 moves downward, and the central segment 727 is positioned at the position of the uppermost (first) LED 441 in the vertical reel segment 440 on the lower left side. Stopped.

図25(f)に示すように右下側の縦向きのリール用セグメント440における1番目のLED441が点灯した後に、中央セグメント727の右端(4番目)のLED761が点灯し、続いて3番目のLED761が点灯する。   As shown in FIG. 25 (f), after the first LED 441 in the lower right vertical reel segment 440 is turned on, the rightmost (fourth) LED 761 of the central segment 727 is turned on, and then the third The LED 761 turns on.

続いて、中央セグメント727の2番目、1番目(左端)のLED761が点灯し、図25(g)に示すように左下側の縦向きのリール用セグメント440における1番目〜4番目のLED441が上から順番に点灯する。そして、これらの点灯の際に、中央セグメント727の全LED761が消灯した後に外リール720及び内リール740が回転することで、図25(g)に示すようにリール表示窓410内を外リール720の中央セグメント727が下向きに移動し、中央セグメント727が左下側の縦向きのリール用セグメント440における6番目のLED441の箇所に位置した状態で外リール720及び内リール740の回転が停止したとする。   Subsequently, the second and first (left end) LEDs 761 of the central segment 727 are turned on, and the first to fourth LEDs 441 of the vertically oriented reel segment 440 on the lower left side are turned up as shown in FIG. Lights in order from. Then, at the time of these lights, the outer reel 720 and the inner reel 740 rotate after all the LEDs 761 of the central segment 727 are turned off, so that the outer reel 720 moves inside the reel display window 410 as shown in FIG. Is moved downward, and rotation of the outer reel 720 and the inner reel 740 is stopped in a state where the center segment 727 is located at the position of the sixth LED 441 in the vertically lower reel segment 440 on the lower left side. .

図25(h)に示すように左下側の縦向きのリール用セグメント440における5番目、6番目のLED441が点灯した後に、中央セグメント727の左端(1番目)のLED761が点灯し、続いて2番目〜4番目のLED761が点灯し、続いて右下側の縦向きのリール用セグメント440における7番目、8番目のLED441が点灯する。このように、右下側の縦向きのリール用セグメント440における最下部(8番目)のLED441が点灯したので、今回のあみだくじ演出に当選したしことがわかる。   As shown in FIG. 25H, after the fifth and sixth LEDs 441 in the vertically lower reel segment 440 on the lower left side are turned on, the leftmost (first) LED 761 of the central segment 727 is turned on. The seventh to fourth LEDs 761 are turned on, and then the seventh and eighth LEDs 441 in the lower right vertical reel segment 440 are turned on. As described above, since the lowermost (eighth) LED 441 in the lower right vertical reel segment 440 is turned on, it can be understood that the present lottery effect has been won.

上述したように、本実施例2のパチンコ機10によれば、縦向きのリール用セグメント440は、外リール720の外周箇所のうちで左右箇所に、外リール720の左辺または右辺に沿って配設された複数(例えば7個)のLED441を備え、リール面発光装置750は、リール視認窓を正面視した状態において中央セグメント727内でその長さ方向に沿って配設された複数(例えば4個)のLED761を備え、縦向きのリール用セグメント440の各LED441及びリール面発光装置750における各LED761について、点灯する光源(縦向きのリール用セグメント440のLED441及び中央セグメント727のLED761)が、図25(h)に示すように縦向きのリール用セグメント440と外リール720の中央セグメント727とによって形成される梯子状経路をその複数の出発端(図25において2個の最上端)の一から出発して一度進んだ経路は二度と通らないようにして複数の到着端(図25において2個の最下端)の一に移動していくように所定の順番(あみだくじの流れ方向の順番)に点灯させる制御を行うので、点灯するLED441,761が図25(h)に示すように縦向きのリール用セグメント440と外リール720の中央セグメント727とによって形成される梯子状経路をあみだくじの如く移動するような表示態様(あみだくじ表示態様)を提供することができる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the second embodiment, the vertically oriented reel segments 440 are disposed on the left and right portions of the outer peripheral portion of the outer reel 720 along the left side or the right side of the outer reel 720. A plurality of (eg, seven) LEDs 441 are provided, and the reel surface light emitting device 750 is provided along the length direction in the central segment 727 in a state where the reel viewing window is viewed from the front (for example, four). ), And for each LED 441 of the vertical reel segment 440 and each LED 761 of the reel surface light emitting device 750, a light source (the LED 441 of the vertical reel segment 440 and the LED 761 of the central segment 727) is turned on. As shown in FIG. 25H, the vertical reel segment 440 and the center The ladder-shaped path formed by the first and second elements 727 is departed from one of the plurality of departure ends (two uppermost ends in FIG. 25), and a path that has been advanced once is prevented from passing through again. In FIG. 25 (h), the LEDs 441 and 761 to be lit are controlled so as to move to one of the two lowermost ends in the predetermined order (the order of the flow direction of the candy lottery). It is possible to provide a display mode in which the ladder-like path formed by the vertically oriented reel segment 440 and the central segment 727 of the outer reel 720 is moved like an artificial lottery.

実施例3のパチンコ機10について図26を用いて説明する。   Third Embodiment A pachinko machine 10 according to a third embodiment will be described with reference to FIG.

図26(a),(b)は、横方向に3個並設された状態のリールユニット600Aの概略平面図、正面図、図26(c),(d)は、両側のリールユニット600Aが中央のリールユニット600Aから離れるようにスライド移動したときの概略平面図、正面図である。   FIGS. 26 (a) and 26 (b) are schematic plan views and front views of three reel units 600A arranged side by side in the horizontal direction, and FIGS. 26 (c) and (d) show reel units 600A on both sides. It is the schematic plan view and front view when slidingly moving away from the center reel unit 600A.

前述した実施例1では、第3図柄表示装置42の右側に単一のリールユニット600を設けたパチンコ機10であったが、この実施例3では、第3図柄表示装置42及び実施例1のリールユニット600に替えて、図26(b)に示すように合計3個のリールユニット600Aを横方向に並設したリール表示装置810を備えたパチンコ機10である点が、前述した実施例1と異なっている。   In the first embodiment described above, the pachinko machine 10 is provided with a single reel unit 600 on the right side of the third symbol display device 42, but in the third embodiment, the pachinko machine 10 of the third symbol display device 42 and the The first embodiment described above is different from the first embodiment in that the pachinko machine 10 includes a reel display device 810 in which a total of three reel units 600A are arranged side by side as shown in FIG. Is different.

実施例3では、例えば、前述の実施例1において図8に示したセンターフレーム47の正面視で第3図柄表示装置42の表示画面が位置していた箇所に、図26(b)に示すように、3個のリールユニット600Aを横方向に並設するとともに、図8に示したセンターフレーム47の右端の収容部484を排除し、これら3個のリールユニット600Aにおける外周箇所にセンターフレーム47が位置する構成を採用している。   In the third embodiment, for example, as shown in FIG. 26 (b), at the position where the display screen of the third symbol display device 42 was located in the front view of the center frame 47 shown in FIG. In addition, three reel units 600A are arranged side by side in the horizontal direction, and the accommodating portion 484 at the right end of the center frame 47 shown in FIG. 8 is eliminated. The configuration that is located is adopted.

リール表示装置810は、図26に示すように、前述の実施例1の外リール720及び内リール740を備えたリールユニット600Aが横方向に3個並設されたものである。   As shown in FIG. 26, the reel display device 810 includes three reel units 600A each including the outer reel 720 and the inner reel 740 of the above-described first embodiment arranged side by side.

前述した実施例1と同様に、各リールユニット600Aは、リール表示窓410Aを介して内リール740における数字「0」〜「9」のリール図柄741aを変動表示したり、外リール720の中央セグメント727を変動表示したりするように、外リール720を回転させる外リール用ステップモータ710と、内リール740を回転させる内リール用ステップモータ730と、を備えている。   As in the first embodiment described above, each reel unit 600A variably displays the reel symbols 741a of the numbers “0” to “9” on the inner reel 740 via the reel display window 410A, or displays the center segment of the outer reel 720. An outer-reel step motor 710 for rotating the outer reel 720 and an inner-reel step motor 730 for rotating the inner reel 740 are provided so as to variably display 727.

また、図26(b)に示すように、各リールユニット600Aは、その外リール720や内リール740の一部が視認可能なリール表示窓410Aを備えている。前述の実施例1では、リールユニット600Aにおける前面透明カバー部601の全体を透明としていたが、図26(b)に示すように、前面透明カバー部600Aの正面視においてその周縁表面箇所に不透明部材(例えば、不透明なシール部材など)を位置させるとともに、この不透明部材よりも内側に位置する透明領域部分をリール表示窓410Aとしている。また、図26(b)に示すように、前面透明カバー部600Aの正面視において、不透明部材における横向きのリール用セグメント450が対応する箇所は、当該横向きのリール用セグメント450が視認可能なように透明領域としている。   Further, as shown in FIG. 26B, each reel unit 600A includes a reel display window 410A in which a part of the outer reel 720 and the inner reel 740 can be visually recognized. In the first embodiment described above, the entire front transparent cover portion 601 of the reel unit 600A is made transparent. However, as shown in FIG. 26B, an opaque member is provided on the peripheral surface of the front transparent cover portion 600A when viewed from the front. (For example, an opaque seal member), and a transparent area portion located inside the opaque member is a reel display window 410A. Further, as shown in FIG. 26B, in a front view of the front transparent cover portion 600A, a portion of the opaque member corresponding to the horizontal reel segment 450 is set so that the horizontal reel segment 450 can be visually recognized. It is a transparent area.

また、前述した実施例1では、縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450が前側部材400に配設されていたが、この実施例3では、図26(a)及び(b)に示すように、左側のリールユニット600Aの右側板606及び左側板605の外側箇所に縦向きのリール用セグメント440が縦方向に2個それぞれ配設されるとともに、天側部品603及び底側部品604に横向きのリール用セグメント450がそれぞれ配設されている点が前述の実施例1とは異なっている。図26(b)に示すように、リール表示装置810を正面視した状態において、隣接するリール表示窓410Aの間には、各リールユニット600Aの縦向きのリール用セグメント440がそれぞれ位置している。つまり、図26(b)に示すように、隣接するリールユニット600Aの間において、縦向きのリール用セグメント440が近接された状態となっている。   In the above-described first embodiment, the vertical reel segment 440 and the horizontal reel segment 450 are provided on the front member 400. In the third embodiment, however, FIGS. 26 (a) and (b) As shown in the figure, two vertically-oriented reel segments 440 are vertically arranged outside the right side plate 606 and the left side plate 605 of the left reel unit 600A, respectively, and the top part 603 and the bottom part The difference from the above-described first embodiment is that a horizontal reel segment 450 is provided at 604. As shown in FIG. 26B, in a state where the reel display device 810 is viewed from the front, the vertical reel segments 440 of each reel unit 600A are located between the adjacent reel display windows 410A. . That is, as shown in FIG. 26 (b), between the adjacent reel units 600A, the vertically oriented reel segments 440 are in close proximity.

さらに、実施例3のリール表示装置810は、図26(a)及び(b)に示すように左側及び右側のリールユニット600Aを中央のリールユニット600Aに近接させた各通常位置と、この各通常位置にある左側及び右側のリールユニット600Aを、図26(c)及び(d)に示すように中央のリールユニット600Aから離れる方向にスライド移動(直線移動)した各離れ位置と、にそれぞれ変位可能なユニット変位機構部820を備えている。   Further, the reel display device 810 according to the third embodiment includes a normal position where the left and right reel units 600A are brought close to the central reel unit 600A as shown in FIGS. 26 (a) and 26 (b). The left and right reel units 600A in the position can be displaced to respective separated positions slid (moved linearly) away from the central reel unit 600A as shown in FIGS. 26 (c) and (d). A simple unit displacement mechanism 820.

ユニット変位機構部820は、図26(a)に示すように、左用機構部820Aと右用機構部820Bとに大別される。   The unit displacement mechanism 820 is roughly divided into a left mechanism 820A and a right mechanism 820B as shown in FIG.

左用機構部820Aは、図26(a)に示すように、センターフレーム47に取り付けられた左側ユニット用モータ821Aと、この左側ユニット用モータ821Aによって回転する左側ユニット用ボールねじ822Aと、左側ユニット用ボールねじ822Aに沿って摺動するとともに左側のリールユニット600Aにおける背面箇所に形成されたユニット用可動部823と、左側ユニット用ボールねじ822Aの先端側を軸支し且つセンターフレーム47に設けられた軸受け824と、を備えている。   As shown in FIG. 26A, the left mechanism 820A includes a left unit motor 821A attached to the center frame 47, a left unit ball screw 822A rotated by the left unit motor 821A, and a left unit The unit movable portion 823 formed at the back of the reel unit 600A on the left side while sliding along the ball screw 822A and the distal end side of the ball screw 822A for the left unit are pivotally supported and provided on the center frame 47. A bearing 824.

左側ユニット用モータ821Aを正転させることで左側ユニット用ボールねじ822Aが正転し、ユニット用可動部823が左側ユニット用ボールねじ822Aに沿って軸受け824に近づく方向に移動し、左側のリールユニット600Aを離れ位置(図26(c),(d)参照)に移動させることができる。また、左側ユニット用モータ821Aを反転させることで左側ユニット用ボールねじ822Aが反転し、ユニット用可動部823がボールねじに沿ってモータに近づく方向に移動し、左用のリールユニット600Aを通常位置(図26(a),(b)参照)に位置させることができる。   By rotating the left unit motor 821A forward, the left unit ball screw 822A rotates forward, the unit movable unit 823 moves in the direction approaching the bearing 824 along the left unit ball screw 822A, and the left reel unit 600A can be moved to a distant position (see FIGS. 26C and 26D). Further, by inverting the left unit motor 821A, the left unit ball screw 822A is inverted, and the unit movable section 823 moves in the direction approaching the motor along the ball screw, and the left reel unit 600A is moved to the normal position ( 26 (a) and 26 (b)).

右用機構部820Bは、図26(a)に示すように、センターフレーム47に取り付けられた右側ユニット用モータ821Bと、この右側ユニット用モータ821Bによって回転する右側ユニット用ボールねじ822Bと、右側ユニット用ボールねじ822Bに沿って摺動するとともに右側のリールユニット600Aにおける背面箇所に形成されたユニット用可動部823と、右側ユニット用ボールねじ822Bの先端側を軸支し且つセンターフレーム47に設けられた軸受け824と、を備えている。   As shown in FIG. 26A, the right mechanism 820B includes a right unit motor 821B attached to the center frame 47, a right unit ball screw 822B rotated by the right unit motor 821B, and a right unit motor 821B. The unit movable portion 823 formed at the back of the reel unit 600A on the right side while sliding along the ball screw 822B for the right, and the distal end side of the ball screw 822B for the right unit are pivotally supported and provided on the center frame 47. Bearing 824.

右側ユニット用モータ821Bを正転させることで右側ユニット用ボールねじ822Bが正転し、ユニット用可動部823が右側ユニット用ボールねじ822Bに沿って軸受け824に近づく方向に移動し、右側のリールユニット600Aを離れ位置(図26(c),(d)参照)に移動させることができる。また、右側ユニット用モータ821Bを反転させることで右側ユニット用ボールねじ822Bが反転し、ユニット用可動部823がボールねじに沿ってモータに近づく方向に移動し、右用のリールユニット600Aを通常位置(図26(a),(b)参照)に位置させることができる。   By rotating the motor 821B for the right unit forward, the ball screw 822B for the right unit rotates forward, and the movable unit 823 for the unit moves in the direction approaching the bearing 824 along the ball screw 822B for the right unit, and the reel unit on the right. 600A can be moved to a distant position (see FIGS. 26C and 26D). Also, by inverting the right unit motor 821B, the right unit ball screw 822B is inverted, and the unit movable section 823 moves in the direction approaching the motor along the ball screw, and the right reel unit 600A is moved to the normal position. (See FIGS. 26A and 26B).

図26(d)に示すように、左側のリールユニット600A及び右側のリールユニット600Aを中央のリールユニット600Aから離した離れ位置にスライド移動させると、隣接するリールユニット600Aの間に位置する各縦向きのリール用セグメント440が適度に離れた状態となり、各リールユニット600Aのリールセグメント表示が見易くなる。   As shown in FIG. 26D, when the left reel unit 600A and the right reel unit 600A are slid to a position separated from the center reel unit 600A, each of the vertical units located between the adjacent reel units 600A is moved. The oriented reel segments 440 are appropriately separated from each other, and the reel segment display of each reel unit 600A can be easily viewed.

具体的には、サブ制御装置262は、主制御装置261からのセグメント表示実行コマンドに基づいて、図26(a)及び(b)に示した通常位置から、図26(c)及び(d)に示した離れ位置に、左側のリールユニット600A及び右側のリールユニット600Aをスライド移動させるようにユニット変位機構部820を制御するとともに、各リールユニット600Aについてリール表示窓410A内に表示されていた内リール740の図柄変動表示に替えて、遮光領域部726を表示するように外リール720及び内リール740を回転制御して、リール表示装置810におけるセグメント表示を実行制御する。   Specifically, the sub-control device 262 changes the normal position shown in FIGS. 26A and 26B from the normal position shown in FIGS. 26C and 26D based on the segment display execution command from the main control device 261. The unit displacement mechanism 820 is controlled so that the left reel unit 600A and the right reel unit 600A are slid to the separated positions shown in FIG. 5, and the reel display window 410A is displayed for each reel unit 600A. Instead of the symbol variation display of the reel 740, the outer reel 720 and the inner reel 740 are controlled to rotate so as to display the light shielding area 726, and the segment display on the reel display device 810 is controlled.

また、サブ制御装置262は、主制御装置261からの通常表示実行コマンドに基づいて、図26(c)及び(d)に示した離れ位置に左側のリールユニット600A及び右側のリールユニット600Aがスライド移動された状態から、図26(a)及び(b)に示した通常位置に戻すようにユニット変位機構部820を制御するとともに、外リール720及び内リール740を回転制御して、リール表示装置810におけるセグメント表示に替えて、各リールユニット600Aについてリール表示窓410A内に内リール740による図柄変動表示を実行するように制御する。   In addition, the sub-control device 262 slides the left reel unit 600A and the right reel unit 600A to the separated positions shown in FIGS. 26C and 26D based on the normal display execution command from the main control device 261. The unit display mechanism 820 is controlled to return to the normal position shown in FIGS. 26A and 26B from the moved state, and the rotation of the outer reel 720 and the inner reel 740 is controlled, so that the reel display device is displayed. Instead of the segment display in 810, the control is performed so that the symbol variation display by the inner reel 740 is executed in the reel display window 410A for each reel unit 600A.

なお、上述した各リールユニット600Aが表示部材に相当し、リール表示装置810が表示手段に相当する。上述した隣接するリールユニット600Aの間に位置する縦向きのリール用セグメント440が区分発光部に相当し、リールセグメント表示部800が発光表示部に相当し、ユニット変位機構部820が変位駆動手段に相当し、サブ制御装置262が制御手段に相当する。   Note that each of the reel units 600A described above corresponds to a display member, and the reel display device 810 corresponds to a display unit. The vertical reel segment 440 located between the adjacent reel units 600A described above corresponds to a divided light emitting unit, the reel segment display unit 800 corresponds to a light emitting display unit, and the unit displacement mechanism unit 820 serves as a displacement driving unit. And the sub-control device 262 corresponds to the control means.

上述したように、本実施例3のパチンコ機10によれば、各リール表示窓410Aには、並設された各リールユニット600Aの外リール720における遮光領域部726と中央セグメント727とが位置し、その隣接するリールユニット600Aの外周左右箇所に縦向きのリール用セグメント440がそれぞれ配設されてリール表示装置810が構成されている。また、ユニット変位機構部820は、各リールセグメント表示部800によってセグメント発光表示を行う場合に、各リールセグメント表示部800の隣接間隔が広くなるように、左側のリールユニット600A及び右側のリールユニット600Aを中央のリールユニット600Aから離した離れ位置にスライド移動させるので、リール表示装置810における横方向に隣接する両方の縦向きのリール用セグメント440を横方向に離すことができ、各リール表示装置810のリールセグメント表示部800がリールユニット600A毎に区別し易くなり、各リールセグメント表示部800による縦向きのリール用セグメント440の表示を見易くできる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the third embodiment, the light-shielding area 726 and the central segment 727 of the outer reel 720 of each of the reel units 600A arranged side by side are located in each reel display window 410A. A vertically-oriented reel segment 440 is provided on each of the outer periphery left and right portions of the adjacent reel unit 600A to constitute a reel display device 810. The unit displacement mechanism unit 820 also controls the left reel unit 600A and the right reel unit 600A such that when the segment light emission display is performed by each reel segment display unit 800, the adjacent interval between the reel segment display units 800 is widened. Is slid to a position away from the central reel unit 600A, so that both vertically adjacent reel segments 440 in the reel display device 810 can be separated in the horizontal direction, and each reel display device 810 can be separated. Of the reel units 600A can be easily distinguished for each reel unit 600A, and the display of the vertically oriented reel segments 440 by each reel segment display unit 800 can be easily seen.

なお、上述した構成では、リールユニット600Aにおける背面箇所にユニット用可動部823を備えているが、リールユニット600Aにおける上面、下面、側面等に備えるようにしてもよい。   In the above-described configuration, the unit movable portion 823 is provided at the back of the reel unit 600A, but may be provided on the upper surface, the lower surface, the side surface, and the like of the reel unit 600A.

また、図26(b)に示すように、各リールユニット600Aは、リール表示窓410A内に位置する外リール720及び内リール740の領域部分に対してその裏面側からリール面発光装置750からの光が照射されるので、外リール720及び内リール740のリール表示窓410Aに位置する図柄が発光し、各リールユニット600Aによる図柄の変動表示に遊技者を注視させることができる。   As shown in FIG. 26 (b), each reel unit 600A receives a signal from the reel surface light emitting device 750 from the back side with respect to the area of the outer reel 720 and the inner reel 740 located in the reel display window 410A. Since the light is irradiated, the symbols located in the reel display windows 410A of the outer reel 720 and the inner reel 740 emit light, and the player can watch the symbol change display by each reel unit 600A.

また、このリール表示窓410A内の図柄が発光して変動表示される状態に替えて、図26(c)及び(d)に示すように、各リールセグメント表示部800の隣接間隔が広くなるように左側のリールユニット600A及び右側のリールユニット600Aが中央のリールユニット600Aから離れた位置(離れ位置)にスライド移動した場合には、サブ制御装置262によって外リール720及び内リール740が回転制御され、リール表示窓410Aに外リール720の遮光領域部726が位置することで、各リール表示窓410A内がその中央セグメント727以外の領域が暗くなり、各リールユニット600Aの縦向きのリール用セグメント440、横向きのリール用セグメント450及び中央セグメント727によるセグメント表示を遊技者に注視させることができるとともに、各リールユニット600Aにおける並び方向に隣接する縦向きのリール用セグメント440を当該並び方向に離すことで、各リールユニット600Aの縦向きのリール用セグメント440がリールユニット600A毎に区別し易くなる。   Also, instead of the state in which the symbols in the reel display window 410A emit light and are displayed in a fluctuating manner, as shown in FIGS. 26 (c) and (d), the adjacent interval between the reel segment display sections 800 is increased. When the left reel unit 600A and the right reel unit 600A are slid to a position (separated position) apart from the central reel unit 600A, the rotation of the outer reel 720 and the inner reel 740 is controlled by the sub-control device 262. Since the light-shielding area 726 of the outer reel 720 is located in the reel display window 410A, the area inside the reel display window 410A other than the central segment 727 becomes dark, and the vertical reel segments 440 of each reel unit 600A are darkened. Segment display with horizontal reel segment 450 and center segment 727 The vertical reel segment 440 of each reel unit 600A can be reeled out by separating the vertical reel segment 440 adjacent to the reel unit 600A in the arrangement direction in the arrangement direction while allowing the player to watch. It becomes easier to distinguish each unit 600A.

また、上述したスライド移動構成に替えて、図27に示すように、左側のリールユニット600A及び右側のリールユニット600Aの前面側が中央のリールユニット600Aから離した離れ位置に回動移動させる構成を採用してもよい。   Further, instead of the above-described slide movement configuration, as shown in FIG. 27, a configuration is adopted in which the front sides of the left reel unit 600A and the right reel unit 600A are pivotally moved to a position away from the center reel unit 600A. May be.

図27(a),(b)は、横方向に3個並設された状態のリールユニット600Aの概略平面図、正面図、図27(c),(d)は、両側のリールユニット600Aの前面側が中央のリールユニット600Aから離れるように回動移動したときの概略平面図、正面図である。   FIGS. 27 (a) and 27 (b) are schematic plan views and front views of three reel units 600A arranged side by side in the horizontal direction, and FIGS. 27 (c) and 27 (d) show reel units 600A on both sides. It is the schematic plan view and front view when a front side turns and moves so that it may separate from the center reel unit 600A.

センターフレーム47は、図27(a)及び(b)に示すように、左側のリールユニット600Aの右奥側上方箇所に位置するように当該センターフレーム47によって支持されるモータ825と、このモータ825により回転する回転軸826と、この回転軸826の下端箇所に配設されて当該センターフレーム47によって支持される軸受け827と、を備え、図27(a)において時計回りに回転軸826が回転すると、図27(c)に示すように、この回転軸826を中心として左側のリールユニット600Aが時計回りに回転し、当該左側のリールユニット600Aの前面側が中央のリールユニット600Aから離れた位置に位置する。   The center frame 47 is, as shown in FIGS. 27A and 27B, a motor 825 supported by the center frame 47 so as to be located at a position above the right side of the left reel unit 600A, and a motor 825. And a bearing 827 disposed at the lower end of the rotating shaft 826 and supported by the center frame 47. When the rotating shaft 826 rotates clockwise in FIG. As shown in FIG. 27C, the left reel unit 600A rotates clockwise about the rotation axis 826, and the front side of the left reel unit 600A is located at a position distant from the central reel unit 600A. I do.

右側のリールユニット600Aについても上述した構成と同様の構成としており、図27(a)において反時計回りに回転軸826が回転すると、図27(c)に示すように、この回転軸826を中心として右側のリールユニット600Aが反時計回りに回転し、当該右側のリールユニット600Aの前面側が中央のリールユニット600Aから離れた位置に位置する。   The right reel unit 600A has the same configuration as the above-described configuration. When the rotation shaft 826 rotates counterclockwise in FIG. 27A, the rotation shaft 826 is centered as shown in FIG. 27C. As a result, the right reel unit 600A rotates counterclockwise, and the front side of the right reel unit 600A is located at a position away from the central reel unit 600A.

図27(d)に示すように、隣接するリールユニット600Aの間に位置する各縦向きのリール用セグメント440が適度に離れた状態となり、各リールユニット600Aのリールセグメント表示が見易くなる。   As shown in FIG. 27D, the vertical reel segments 440 located between the adjacent reel units 600A are appropriately separated from each other, and the reel segment display of each reel unit 600A becomes easy to see.

また、上述した両側のリールユニット600Aをスライド移動する構成や回動させる構成に替えて、図28に示すように、中央のリールユニット600Aが奥側に後退して当該中央のリールユニット600Aの前面側が両側のリールユニット600Aの前面側に対して前後方向に離した離れ位置にスライド移動させる構成を採用してもよい。   Also, instead of the above-described configuration in which the reel units 600A on both sides are slid and rotated, as shown in FIG. 28, the central reel unit 600A is retracted to the rear side and the front surface of the central reel unit 600A is A configuration in which the side is slid and moved to a position separated in the front-rear direction with respect to the front side of the reel units 600A on both sides may be adopted.

図28(a),(b)は、横方向に3個並設された状態のリールユニット600Aの概略平面図、正面図、図28(c),(d)は、中央のリールユニット600Aの前面側が両側のリールユニット600Aの前面側から離れるようにスライド後退したときの概略平面図、正面図である。   FIGS. 28A and 28B are schematic plan views and front views of three reel units 600A arranged side by side in the horizontal direction, and FIGS. 28C and 28D are diagrams of a central reel unit 600A. It is the schematic top view and front view when the front side slides back so that it may separate from the front side of the reel unit 600A of both sides.

センターフレーム47は、図28(a)及び(b)に示すように、中央のリールユニット600Aの奥側上方箇所に位置するように当該センターフレーム47によって支持されるモータ830と、このモータ830により回転するボールねじ831と、このボールねじ831に沿って摺動するとともに中央のリールユニット600Aにおける上面奥側箇所に形成された可動部832と、ボールねじ831の先端側を軸支し且つセンターフレーム47に設けられた軸受け833と、を備えている。   As shown in FIGS. 28 (a) and (b), the center frame 47 is supported by the center frame 47 so as to be located at the upper part on the back side of the center reel unit 600A. A rotating ball screw 831, a movable portion 832 that slides along the ball screw 831 and is formed at a deep portion on the upper surface of the center reel unit 600 </ b> A, and a center frame that pivotally supports the tip end of the ball screw 831. And a bearing 833 provided on the H.47.

このモータ830を正転させることでボールねじ831が正転し、可動部832がボールねじ831に沿ってモータ830に近づく方向に移動し、中央のリールユニット600Aを離れ位置(図28(c),(d)に示す後退位置を参照)に移動させることができる。また、モータ830を反転させることでボールねじ831が反転し、可動部832がボールねじ831に沿って軸受け833に近づく方向に移動し、中央のリールユニット600Aを通常位置(図28(a),(b)参照)に位置させることができる。   By rotating the motor 830 forward, the ball screw 831 rotates forward, the movable portion 832 moves in the direction approaching the motor 830 along the ball screw 831, and separates from the central reel unit 600A (FIG. 28 (c)). , (D)). Also, by inverting the motor 830, the ball screw 831 is inverted, and the movable portion 832 moves in the direction approaching the bearing 833 along the ball screw 831, and the central reel unit 600A is moved to the normal position (FIG. 28A, (See (b)).

図28(c)及び(d)に示すように、中央のリールユニット600Aの前面が、両側のリールユニット600Aの前面に対して後退して前後方向に離れた位置(後退位置)となり、隣接するリールユニット600A間の各縦向きのリール用セグメント440が適度に離れた状態となり、各リールユニット600Aのリールセグメント表示が見易くなる。   As shown in FIGS. 28 (c) and (d), the front surface of the central reel unit 600A is retracted with respect to the front surfaces of the reel units 600A on both sides and becomes a position (retreat position) separated in the front-rear direction and is adjacent to the reel unit 600A. The vertically oriented reel segments 440 between the reel units 600A are appropriately separated from each other, and the reel segment display of each reel unit 600A becomes easy to see.

なお、上述した中央のリールユニット600Aを後退させる構成では、中央のリールユニット600Aにおける上面箇所に可動部832を備えているが、リールユニット600Aにおける下面、奥面等に備えるようにしてもよい。   In the above-described configuration in which the central reel unit 600A is retracted, the movable portion 832 is provided on the upper surface of the central reel unit 600A. However, the movable portion 832 may be provided on the lower surface, the back surface, or the like of the reel unit 600A.

なお、この実施例3では、3個のリールユニット600Aを並設させた構成を例示したが、3個以外の複数個のリールユニット600Aを並設させた構成にも適用することができる。   In the third embodiment, the configuration in which three reel units 600A are arranged in parallel is exemplified, but the present invention can be applied to a configuration in which a plurality of reel units other than three are arranged in parallel.

実施例4のリールユニット600Bについて、図29〜図33を用いて説明する。   Fourth Embodiment A reel unit 600B according to a fourth embodiment will be described with reference to FIGS.

図29(a)〜(c)は、実施例4のリールユニット600Bの平面図、正面図、右側面図である。図30は、実施例4のリールユニット600Bの斜視図である。図31(a)は、実施例4のリール面発光装置750の分解斜視図、図31(b)は、リール面発光装置750の斜視図である。図32は、センターフレーム47の横断面図である。図33(a)は、リール表示窓410に外リール720Aの遮光領域部726が位置した状態を示す図、図33(b)は、その図33(a)におけるリール表示窓410と外リール720Aの遮光領域部726と内リール740との位置関係を示す図である。   FIGS. 29A to 29C are a plan view, a front view, and a right side view of the reel unit 600B of the fourth embodiment. FIG. 30 is a perspective view of a reel unit 600B according to the fourth embodiment. FIG. 31A is an exploded perspective view of a reel surface light emitting device 750 according to the fourth embodiment, and FIG. 31B is a perspective view of the reel surface light emitting device 750. FIG. 32 is a cross-sectional view of the center frame 47. FIG. 33A shows a state in which the light-shielding area 726 of the outer reel 720A is located in the reel display window 410, and FIG. 33B shows the reel display window 410 and the outer reel 720A in FIG. FIG. 14 is a diagram showing a positional relationship between the light-shielding region 726 and an inner reel 740.

前述の実施例1では、リールユニット600以外の部品である前側部材400に縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450を備えた構成としているが、この実施例4のリールユニット600Bは、図29(b)に示すように、縦向きのリール用セグメント440A及び横向きのリール用セグメント450Aを備えている点が、前述の実施例1とは異なっている。   In the first embodiment described above, the front member 400, which is a component other than the reel unit 600, is provided with the vertical reel segment 440 and the horizontal reel segment 450, but the reel unit 600B of the fourth embodiment is As shown in FIG. 29B, the present embodiment is different from the above-described first embodiment in that a vertical reel segment 440A and a horizontal reel segment 450A are provided.

実施例4の横向きのリール用セグメント450Aは、図29に示すように、前面透明カバー部601の上部及び下部に形成された切り欠き部601aに取り付けられた導光体840と、この導光体840と前面透明カバー部601の切り欠き部601aとの間に設けられた遮光部843と、導光体840の奥側箇所である入射面841の窪み箇所にLED844が位置するように配設されたLED実装基板845と、導光体840の前面所定箇所に横長形状に形成された出射光領域部842と、導光体840の前面側のうちで出射光領域部842以外の箇所に貼り付けられた反射シール部846と、を備えている。   As shown in FIG. 29, the reel segment 450A in the horizontal direction according to the fourth embodiment includes a light guide 840 attached to notches 601a formed on the upper and lower portions of the front transparent cover 601; The light shielding portion 843 provided between the notch 840 and the cutout portion 601 a of the front transparent cover portion 601 and the LED 844 are disposed so as to be located in the recessed portion of the light incident surface 841 which is the deep portion of the light guide 840. The LED mounting board 845, the outgoing light region 842 formed in a horizontally long shape at a predetermined position on the front surface of the light guide 840, and affixed to a portion of the front surface of the light guide 840 other than the outgoing light region 842. And a reflective seal portion 846 provided.

なお、前側部材400のリール表示窓410とリールユニット600Bとの位置関係を説明するために、図29(b)では、リールユニット600Bの正面側にリール表示窓410を二点鎖線で示し、図29(c)では、リール表示窓410を有する前側部材400が、リールユニット600Bの前方箇所に位置している様子を図示している。   In order to explain the positional relationship between the reel display window 410 of the front member 400 and the reel unit 600B, in FIG. 29B, the reel display window 410 is shown by a two-dot chain line on the front side of the reel unit 600B. FIG. 29C illustrates a state in which the front member 400 having the reel display window 410 is located at a position in front of the reel unit 600B.

また、この前側部材400は、図29に示すように、リール表示窓410よりも上側箇所及び下側箇所に、横向きのリール用セグメント450Aに応じた大きさで当該横向きのリール用セグメント450Aが視認可能な開口窓411をそれぞれ備えている。なお、リール表示窓410及び開口窓411を開口形状とするのではなく、例えば透明樹脂成形等による透明領域とした構成を採用してもよい。   Further, as shown in FIG. 29, the front-side member 400 has the size of the horizontal reel segment 450A corresponding to the size of the horizontal reel segment 450A at positions above and below the reel display window 410. Each has a possible open window 411. The reel display window 410 and the opening window 411 may have a transparent area formed by, for example, transparent resin molding instead of the opening shape.

次に、実施例4の縦向きのリール用セグメント440Aについて説明する。   Next, a vertical reel segment 440A according to the fourth embodiment will be described.

実施例4の縦向きのリール用セグメント440Aは、図31に示すように、実施例4のリール面発光装置750によって形成されている。   The vertical reel segment 440A of the fourth embodiment is formed by the reel surface light emitting device 750 of the fourth embodiment, as shown in FIG.

実施例4のリール面発光装置750は、図31に示すように、前述の実施例1とは細部か異なる導光レンズ751A、支持部材752A及びLED実装基板760Aを採用している点が前述の実施例1とは異なっている。   As shown in FIG. 31, the reel surface light emitting device 750 according to the fourth embodiment employs a light guide lens 751A, a support member 752A, and an LED mounting board 760A that are different from the first embodiment in detail. This is different from the first embodiment.

実施例4の導光レンズ751Aは、図31に示すように、左側面及び右側面に遮光シート851(あるいは反射シートなどでもよい)がそれぞれ貼り付けられた中央レンズ部850と、この中央レンズ部850の左側面に沿って接着される、遮光部品852を間に挟んだ2個の左レンズ部853と、中央レンズ部850の右側面に沿って接着される、遮光部品852を間に挟んだ2個の右レンズ部854と、を備え、これらが一体化されたものである。   As shown in FIG. 31, a light guide lens 751A according to the fourth embodiment includes a central lens unit 850 having a light shielding sheet 851 (or a reflective sheet or the like) attached to the left side and the right side, respectively. Two left lens portions 853 with the light shielding component 852 interposed therebetween, which is adhered along the left side surface of 850, and the light shielding component 852, which is adhered along the right side surface of the central lens portion 850, interposed therebetween. And two right lens units 854, which are integrated.

実施例4の支持部材752Aは、図31に示すように、その上部箇所753、中部箇所754及び下部箇所755に、横方向に並ぶ3個の開口部759が2列分それぞれ形成されており、この点が実施例1の支持部材752とは異なる。   As shown in FIG. 31, the support member 752A of the fourth embodiment has two rows of three openings 759 arranged in the horizontal direction at the upper part 753, the middle part 754, and the lower part 755, respectively. This point is different from the support member 752 of the first embodiment.

実施例4における3枚のLED実装基板760Aは、図31に示すように、支持部材752Aの上部箇所753、中部箇所754及び下部箇所755に形成された合計6個の開口部759に対応する箇所に、6個のLED761が実装されており、この点が実施例1のLED実装基板760とは異なる。   As shown in FIG. 31, three LED mounting boards 760A according to the fourth embodiment correspond to a total of six openings 759 formed at the upper part 753, the middle part 754, and the lower part 755 of the support member 752A. In addition, six LEDs 761 are mounted, which is different from the LED mounting board 760 of the first embodiment.

また、図31(a)に示すように、実施例4の導光レンズ751Aは、その上端部及び下端部に係止穴751aがそれぞれ形成され、実施例4の支持部材752Aは、その傾斜天部756及び傾斜底部757における内側にそれぞれ係止爪756aが形成され、支持部材752Aの各係止爪756aが導光レンズ751Aの各係止穴751aにそれぞれ係止されることで、導光レンズ751Aが支持部材752Aに保持される。   As shown in FIG. 31A, the light guide lens 751A of the fourth embodiment has locking holes 751a formed at the upper end and the lower end, respectively, and the support member 752A of the fourth embodiment has an inclined top. A locking claw 756a is formed inside each of the portion 756 and the inclined bottom portion 757, and each locking claw 756a of the support member 752A is locked in each locking hole 751a of the light guide lens 751A, so that the light guide lens is formed. 751A is held by the support member 752A.

図31(b)及び図32に示すように、左レンズ部853は、LED実装基板760Aにおける左列のLED761(合計6個のLED761)の配設箇所に位置し、中央レンズ部850は、LED実装基板760Aにおける中列のLED761(合計6個のLED761)の配設箇所に位置し、右レンズ部854は、LED実装基板760Aにおける右列のLED761(合計6個のLED761)の配設箇所に位置している。   As shown in FIG. 31B and FIG. 32, the left lens unit 853 is located at the location where the LEDs 761 (six LEDs 761 in total) in the left column are arranged on the LED mounting board 760A, and the center lens unit 850 is The right lens portion 854 is located at the location of the middle row of LEDs 761 (total of six LEDs 761) on the mounting board 760A, and is located at the location of the right row of LEDs 761 (total of six LEDs 761) on the LED mounting board 760A. positioned.

よって、図31(b)に示すように、3枚のLED実装基板760Aにおける左列のLED761(合計6個のLED761)のうち、上側3個のLED761からの光は、上側の左レンズ部853に入射され、下側3個のLED761からの光は、下側の左レンズ部853に入射され、この2個の左レンズ部853がそれぞれ発光する。また、3枚のLED実装基板760Aにおける中列のLED761(合計6個のLED761)からの光は、中央レンズ部850に入射され、この中央レンズ部850が発光する。また、3枚のLED実装基板760Aにおける右列のLED761(合計6個のLED761)のうち、上側3個のLED761からの光は、上側の右レンズ部854に入射され、下側3個のLED761からの光は、下側の右レンズ部854に入射され、この2個の右レンズ部854がそれぞれ発光する。   Therefore, as shown in FIG. 31B, of the LEDs 761 in the left column (six LEDs 761 in total) on the three LED mounting boards 760A, light from the upper three LEDs 761 is transmitted to the upper left lens unit 853. And the light from the lower three LEDs 761 is incident on the lower left lens unit 853, and the two left lens units 853 emit light. Also, light from the middle row of LEDs 761 (total of six LEDs 761) in the three LED mounting boards 760A is incident on the central lens unit 850, and the central lens unit 850 emits light. Further, among the LEDs 761 in the right column (total of six LEDs 761) in the three LED mounting boards 760A, light from the upper three LEDs 761 is incident on the upper right lens unit 854, and the lower three LEDs 761 are provided. Is incident on the lower right lens unit 854, and the two right lens units 854 emit light.

中央レンズ部850は、その左側面及び右側面に、遮光シート851(あるいは反射シート)がそれぞれ貼り付けられているので、中央レンズ部850に入射された光が当該中央レンズの左側面及び右側面を通して左レンズ部853及び右レンズ部854に入射されることがないし、左レンズ部853及び右レンズ部854に入射された光が中央レンズの左側面及び右側面を通して当該中央レンズ部850に入射されることもない。   Since the light blocking sheet 851 (or the reflection sheet) is attached to the left and right sides of the central lens unit 850, light incident on the central lens unit 850 is transmitted to the left and right sides of the central lens. Does not enter the left lens unit 853 and the right lens unit 854 through the lens, and the light incident on the left lens unit 853 and the right lens unit 854 is incident on the central lens unit 850 through the left side surface and the right side surface of the central lens. Never even.

また、外リール720Aは、図33(b)に示すように、その遮光領域部726の両側箇所にセグメント用光透過領域部728が形成されている。また、内リール740は、図33(b)に示すように、外リール720Aのセグメント用光透過領域部728に重なる箇所が光透過可能な領域であり、この領域の背後に2個の右レンズ部854及び2個の左レンズ部853が位置する位置関係としている。   As shown in FIG. 33 (b), the outer reel 720A has light transmitting region portions 728 for segments formed on both sides of the light shielding region portion 726. As shown in FIG. 33B, the inner reel 740 is a light transmissive area that overlaps the segment light transmissive area 728 of the outer reel 720A, and two right lenses behind this area. The position relationship is such that the portion 854 and the two left lens portions 853 are located.

ここで、実施例4のリールユニット600Bによるセグメント表示について図33も用いて説明する。   Here, segment display by the reel unit 600B of the fourth embodiment will be described with reference to FIG.

リールユニット600Bは、前述の実施例1と同様に、図9に示すサブ制御装置262によって、外リール720A及び内リール740が回転制御され、外リール720Aの中央セグメント727の発光表示を実行するとともに、リール表示窓410内における縦向きのリール用セグメント440Aの発光表示と、前面透明カバー部601の上部及び下部箇所の横向きのリール用セグメント450Aの発光表示とを行う。   In the reel unit 600B, similarly to the first embodiment, the rotation of the outer reel 720A and the inner reel 740 is controlled by the sub-control device 262 shown in FIG. 9, and the light emission display of the central segment 727 of the outer reel 720A is performed. The light emitting display of the vertical reel segment 440A in the reel display window 410 and the light emitting display of the horizontal reel segment 450A at the upper and lower portions of the front transparent cover portion 601 are performed.

具体的には、リールユニット600Bは、図33(b)に示すように、外リール720Aにおける遮光領域部726、中央セグメント727及びセグメント用光透過領域部728をリール表示窓410に位置させ、この遮光領域部726の中央セグメント727に対して内リール740の明光表示領域部742(リール図柄741a「7」の数字箇所)の横長部分(図33(b)に破線で示す横長の長方形部分)が正対するように、内リール740を回転させることで、図33(a)に示すように、リール表示窓410に外リール720Aの遮光領域部726を位置させるとともに、この遮光領域部726の中央セグメント727を発光した態様とする。なお、セグメント表示を行う場合には、中央セグメント727と明光表示領域部742の前記横長部分との正対関係を維持したままで外リール720A及び内リール740が回転制御される。   Specifically, as shown in FIG. 33B, the reel unit 600B positions the light-shielding area 726, the center segment 727, and the segment light transmitting area 728 in the outer reel 720A in the reel display window 410, and A horizontally long portion (a horizontally long rectangular portion indicated by a broken line in FIG. 33 (b)) of the bright light display region 742 (the number portion of “7” of the reel pattern 741a) of the inner reel 740 is located with respect to the central segment 727 of the light shielding region 726. By rotating the inner reel 740 so as to face the same, as shown in FIG. 33A, the light-shielding area 726 of the outer reel 720A is positioned in the reel display window 410, and the central segment of the light-shielding area 726 is 727 is a mode in which light is emitted. When performing segment display, rotation of the outer reel 720A and the inner reel 740 is controlled while maintaining the facing relationship between the central segment 727 and the horizontal portion of the bright light display area 742.

さらに、リールユニット600Bは、上記の外リール720Aの中央セグメント727の発光表示に際して、図33(a)に示す縦向きのリール用セグメント440A及び横向きのリール用セグメント450Aのうち所定のセグメントも発光させる。   Further, the reel unit 600B also causes a predetermined segment of the vertical reel segment 440A and the horizontal reel segment 450A shown in FIG. 33 (a) to emit light during the light emission display of the central segment 727 of the outer reel 720A. .

例えば、数字「0」や「8」をセグメント表示する場合には、縦向きのリール用セグメント440A及び横向きのリール用セグメント450Aの全てが発光する。なお、この実施例4では、縦向きのリール用セグメント440A及び横向きのリール用セグメント450Aの全てを発光させる場合について説明する。   For example, when the numbers “0” and “8” are displayed in segments, all of the vertical reel segment 440A and the horizontal reel segment 450A emit light. In the fourth embodiment, a case will be described in which all of the vertical reel segment 440A and the horizontal reel segment 450A emit light.

リールユニット600Bは、内リール740の背後側に設けられた2個の右レンズ部854及び2個の左レンズ部853を発光させる。この右レンズ部854及び左レンズ部853の発光は、当該内リール740の両側における光透過可能な領域と、外リール720Aのセグメント用光透過領域部728とを通して視認できることから、リール表示窓410内において遮光領域部726の両側箇所に縦向きのリール用セグメント440Aを発光表示することができる。   The reel unit 600B causes two right lens units 854 and two left lens units 853 provided behind the inner reel 740 to emit light. The light emission of the right lens unit 854 and the left lens unit 853 can be visually recognized through the light transmissible areas on both sides of the inner reel 740 and the segment light transmissive area 728 of the outer reel 720A. In this case, the vertically oriented reel segments 440A can be displayed on both sides of the light-shielding area 726 by light emission.

続いて、リールユニット600Bは、図29及び図30に示すように、前面透明カバー部601の導光体840の背後に位置するLED実装基板845のLED844を発光させて、前面透明カバー部601の導光体840を発光させて、この導光体840で構成される横向きのリール用セグメント450Aを発光させる。図29及び図33(a)に示すように、横向きのリール用セグメント450Aは、リール表示窓410の外側上部箇所及び外側下部箇所にそれぞれ位置している。   Subsequently, as shown in FIGS. 29 and 30, the reel unit 600 </ b> B causes the LED 844 of the LED mounting board 845 located behind the light guide 840 of the front transparent cover 601 to emit light, thereby causing the front transparent cover 601 to emit light. The light guide 840 emits light, and the horizontal reel segment 450A constituted by the light guide 840 emits light. As shown in FIGS. 29 and 33 (a), the horizontal reel segments 450A are located at the outer upper portion and the outer lower portion of the reel display window 410, respectively.

そして、図33(a)に示すように、外リール720Aの中央セグメント727がリール表示窓410の中央箇所に停止すると、これらのセグメンによって、数字「8」が表示されるし、外リール720Aの中央セグメント727がリール表示窓410の中央箇所に位置することなくそのまま下方に変動していき、リール表示窓410の外側に移動して停止すると、数字「0」が表示されることになる。   Then, as shown in FIG. 33 (a), when the center segment 727 of the outer reel 720A stops at the center of the reel display window 410, the number "8" is displayed by these segments, and the outer reel 720A is stopped. When the center segment 727 is not located at the center of the reel display window 410 but fluctuates downward and moves to the outside of the reel display window 410 and stops, a number “0” is displayed.

なお、実施例4のリールユニット600Bにおいて内リール740のリール図柄741aを表示する場合については、前述の実施例1と同様に、外リール720Aを回転させてリール表示窓410内に当該外リール720Aの透明領域部725を位置させた状態とし、内リール740を回転させて当該内リール740の図柄変動表示が行われる。   In the case of displaying the reel pattern 741a of the inner reel 740 in the reel unit 600B of the fourth embodiment, the outer reel 720A is rotated and the outer reel 720A is displayed in the reel display window 410 in the same manner as in the first embodiment. , The inner reel 740 is rotated, and the symbol variation display of the inner reel 740 is performed.

上述したように、本実施例4のパチンコ機10によれば、リールユニット600Bは、中央セグメント727、縦向きのリール用セグメント440A及び横向きのリール用セグメント450Aを備えているので、当該リールユニット600B自体でセグメント表示を行うことができる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the fourth embodiment, since the reel unit 600B includes the central segment 727, the vertical reel segment 440A, and the horizontal reel segment 450A, the reel unit 600B The segment display can be performed by itself.

また、リール表示窓410を正面視した状態において、内リール740におけるリール表示窓410に位置する部分の裏面両側箇所に、縦向きのリール用セグメント440Aを備えているので、リール表示窓410内で変動する中央セグメント727をその変動過程において一様に発光させることができ、リール表示窓410内で変動する中央セグメント727と、内リール740におけるリール表示窓410に位置する部分の裏面両側箇所の縦向きのリール用セグメント440Aとによる変動表示についての誤認を低減することができる。また、リール表示窓410を正面視した状態で当該リール表示窓410内に位置する内リール740の領域内に、中央セグメント727と縦向きのリール用セグメント440Aとが収められているので、内リール740の領域を拡張することなく維持しつつ、中央セグメント727と縦向きのリール用セグメント440Aとによる変動表示を行うことができる。   In addition, when the reel display window 410 is viewed from the front, the reel display window 410 is provided with vertically-oriented reel segments 440A on both sides of the rear surface of the portion of the inner reel 740 located at the reel display window 410. The fluctuating central segment 727 can be made to emit light uniformly in the course of the fluctuation, and the fluctuating central segment 727 in the reel display window 410 and the vertical portions of the inner reel 740 located on both sides of the back surface of the portion located in the reel display window 410. It is possible to reduce erroneous recognition of a variable display by the orientation of the reel segment 440A. Further, the central segment 727 and the vertical reel segment 440A are accommodated in the area of the inner reel 740 located in the reel display window 410 when the reel display window 410 is viewed from the front. While maintaining the area of 740 without expansion, the variable display by the center segment 727 and the vertical reel segment 440A can be performed.

実施例5のパチンコ機10について、図34及び図35を用いて説明する。   A pachinko machine 10 according to a fifth embodiment will be described with reference to FIGS.

図34(a)〜(c)は、実施例5の図柄ドラムリーチ演出有りのスーパーリーチにおける第3図柄表示装置42の変動表示画像及びリールユニット600のリール表示窓410内の表示を説明するための図である。図35(a),(b)は、図34(c)に続いて表示される第3図柄表示装置42の変動表示画像及びリールユニット600のリール表示窓410内の表示を説明するための図である。   FIGS. 34A to 34C are views for explaining a variable display image of the third symbol display device 42 and a display in the reel display window 410 of the reel unit 600 in the super reach with the symbol drum reach effect of the fifth embodiment. FIG. 35 (a) and (b) are diagrams for explaining the variable display image of the third symbol display device 42 and the display in the reel display window 410 of the reel unit 600 which are displayed after FIG. 34 (c). It is.

前述の実施例1では、単独ドラム変動を示すコマンドに基づいて、リールユニット600における内リール740の図柄変動表示の実行について説明しているが、この実施例5では、ドラムリーチ演出有りのスーパーリーチを示すコマンドに基づいて、第3図柄表示装置42の変動表示画像がリーチ外れとなったが、第3図柄表示装置42の変動表示画像とリールユニット600とで新たなリーチ表示が実行される点が、前述の実施例1とは異なっている。   In the first embodiment described above, the execution of the symbol variation display of the inner reel 740 in the reel unit 600 based on the command indicating the single drum variation is described. In the fifth embodiment, the super reach with the drum reach effect is performed. , The variable display image of the third symbol display device 42 is out of reach, but a new reach display is executed between the variable display image of the third symbol display device 42 and the reel unit 600. However, this is different from the first embodiment.

第3図柄表示装置42は、前述の実施例1で図10に示したように、遊技盤30の略中央箇所に形成された開口部30cに配設された表示画面に、遊技者にとって有利な遊技状態の発生の有無を示唆する複数列(左装飾図柄列L、中装飾図柄列M及び右装飾図柄列R)の第3図柄(主装飾図柄SZ及び副装飾図柄FZ)の変動表示画像を表示する。   As shown in FIG. 10 in the first embodiment described above, the third symbol display device 42 is advantageous for the player on the display screen provided in the opening 30c formed substantially at the center of the game board 30. A variable display image of a third symbol (main decorative symbol SZ and sub-decorative symbol FZ) of a plurality of columns (left decorative symbol column L, middle decorative symbol column M, and right decorative symbol column R) indicating presence / absence of a gaming state. indicate.

リール表示窓410は、図8及び図34に示すように、第3図柄表示装置42の表示画面における変動領域に対応した大きさとしている。具体的には、つまり、リール表示窓410は、図34に示すように、その縦辺長さが、第3図柄表示装置42の表示画面における縦辺長さ(第3図柄の変動方向長さ)と同程度の長さであり、その横辺長さが、右装飾図柄列Rの横幅長さと同程度の長さとしている。また、リール表示窓410は、図34に示すように、所定の変動表示状態(図柄ドラムリーチ演出有りのスーパーリーチ)のときに、隣に位置する変動領域である右装飾図柄列Rと並べて配設されている。つまり、第3図柄表示装置42の正面視で、その表示画面における右装飾図柄列Rの外部右側箇所に並設されている。また、リール表示窓410におけるリール図柄741aの変動方向は、図35(a)に示すように、右装飾図柄列Rでの上から下方向の変動方向と同一方向としている。   As shown in FIGS. 8 and 34, the reel display window 410 has a size corresponding to a variable area on the display screen of the third symbol display device 42. More specifically, as shown in FIG. 34, the vertical length of the reel display window 410 is the vertical length (the length of the third symbol in the changing direction) on the display screen of the third symbol display device 42. ), And the length of the horizontal side is substantially the same as the width of the right decorative pattern row R. As shown in FIG. 34, the reel display window 410 is arranged side by side with the right decorative symbol row R, which is the adjacent variable region, in a predetermined variable display state (super reach with symbol drum reach effect). Has been established. In other words, when viewed from the front of the third symbol display device 42, the third symbol display device 42 is arranged side by side on the right outside of the right decorative symbol row R on the display screen. Further, the direction of change of the reel symbol 741a in the reel display window 410 is the same as the direction of change from top to bottom in the right decorative symbol row R, as shown in FIG.

リールユニット600は、前述の実施例1において図17及び図21に示したように、「0」〜「9」のリール図柄741aが固定的に配列された内リール740をリール表示窓410に対して変動させることで当該リール表示窓410内で「0」〜「9」のリール図柄741aの変動表示を行うものである。   As shown in FIGS. 17 and 21 in the first embodiment, the reel unit 600 moves the inner reel 740 in which the reel symbols 741a of “0” to “9” are fixedly arranged to the reel display window 410. In the reel display window 410, the reel symbols 741a of "0" to "9" are changed and displayed.

この内リール740には、第3図柄表示装置42の表示画面における一列分の「0」〜「9」の主装飾図柄SZと対応するリール図柄741a(一列分の「0」〜「9」の主装飾図柄SZと外観が同じであるリール図柄741a)が固定的に配列されている。また、内リール740のリール図柄741aは、第3図柄表示装置42における主装飾図柄SZと同程度の大きさとしている。   On this reel 740, a reel symbol 741a (one row of "0" to "9" of one row) corresponding to the main decoration symbol SZ of one row of "0" to "9" on the display screen of the third symbol display device 42 is provided. Reel symbols 741a) having the same appearance as the main decorative symbol SZ are fixedly arranged. Further, the reel symbol 741a of the inner reel 740 is approximately the same size as the main decorative symbol SZ in the third symbol display device 42.

サブ制御装置262は、所定条件成立に基づいて、第3図柄表示装置42の表示画面に変動停止された主装飾図柄SZと、リールユニット600におけるリール図柄741aとで当たり表示を行うようにリールユニット600を制御するものである。   The sub control device 262 performs a reel display so as to display a hit with the main decoration symbol SZ stopped and fluctuated on the display screen of the third symbol display device 42 and the reel symbol 741a in the reel unit 600 based on the satisfaction of the predetermined condition. 600.

ここで、ドラムリーチ演出有りのスーパーリーチについて、以下に説明する。   Here, the super reach with the drum reach effect will be described below.

サブ制御装置262は、主制御装置261からのコマンドが、ドラムリーチ演出有りのスーパーリーチを示すコマンドである場合には、CPU551が表示制御装置45に当該スーパーリーチを示すコマンドを出力し、表示制御装置45が当該コマンドに基づいて第3図柄表示装置42の表示画面にスーパーリーチ表示を行うとともに、CPU551が外リール720及び内リール740の回転制御プログラムを実行することで、内リール740の図柄変動表示が実行されることで、図34及び図35に示すようなドラムリーチ演出が実行される。   When the command from the main control device 261 is a command indicating a super reach having a drum reach effect, the sub-control device 262 outputs a command indicating the super reach to the display control device 45, and the display control The device 45 performs the super reach display on the display screen of the third symbol display device 42 based on the command, and the CPU 551 executes the rotation control program of the outer reel 720 and the inner reel 740 to change the symbol of the inner reel 740. By executing the display, a drum reach effect as shown in FIGS. 34 and 35 is executed.

具体的には、表示制御装置45は、サブ制御装置262からのスーパーリーチを示すコマンドに基づいて、第3図柄表示装置42の表示画面に第3図柄の変動表示を開始する。図10に示すように左装飾図柄列L、中装飾図柄列M及び右装飾図柄列Rの一連の装飾図柄(「0」〜「9」の数字を各々付した主装飾図柄SZと、菱形状の絵図柄からなる副装飾図柄FZとにより構成されている)が、第3図柄表示装置42の表示画面の上から下へと一斉に変動表示される。   Specifically, the display control device 45 starts the variable display of the third symbol on the display screen of the third symbol display device 42 based on the command indicating the super reach from the sub-control device 262. As shown in FIG. 10, a series of decorative patterns (a main decorative pattern SZ to which numbers “0” to “9” are respectively attached and a rhombic shape) of a left decorative pattern row L, a middle decorative pattern row M, and a right decorative pattern row R are provided. And a sub-decorative symbol FZ composed of the symbol pattern of the third symbol display device 42 are simultaneously displayed from the top of the display screen of the third symbol display device 42 to the bottom.

そして、左装飾図柄列Lと右装飾図柄列Rとの順に変動表示が停止し、図34(a)に示すように、第3図柄表示装置42の表示画面に、例えば「1」を示す主装飾図柄SZ(第3図柄)が中ラインL2においてリーチ表示されている。例えば、この図34(a)に示す中ラインL2において当たり表示になるか否かに関係する「1」の主装飾図柄SZは、第1輝度で表示されている。なおこのとき、図18に示すリールユニット600のリール面発光装置750におけるLED実装基板760のLED761は消灯しており、図34(a)に示すようにリールユニット600のリール表示窓410内は暗くなっている。   Then, the variable display stops in the order of the left decorative symbol row L and the right decorative symbol row R, and as shown in FIG. 34 (a), the main screen showing, for example, "1" on the display screen of the third symbol display device 42. The reach symbol SZ (third symbol) is displayed on the middle line L2. For example, the main decorative symbol SZ of “1” related to whether or not the hit display is performed on the middle line L2 shown in FIG. 34A is displayed at the first luminance. At this time, the LED 761 of the LED mounting board 760 in the reel surface light emitting device 750 of the reel unit 600 shown in FIG. 18 is turned off, and the inside of the reel display window 410 of the reel unit 600 is dark as shown in FIG. Has become.

続いて、図34(b)に示すように、中装飾図柄列Mの変動表示が停止し、中装飾図柄列Mにおける中ラインL2上には副装飾図柄FZが停止表示されており、リーチ外れの結果が表示されている。   Subsequently, as shown in FIG. 34 (b), the variation display of the middle decorative symbol row M is stopped, and the sub-decorative symbol FZ is stopped and displayed on the middle line L2 in the middle decorative symbol row M. Is displayed.

続いて、図34(c)に示すように、表示制御装置45は、第3図柄表示装置42の表示画面に表示された変動表示画像のうちで当たり表示になるか否かに関係する「1」の主装飾図柄SZが、これ以外の図柄である「0」の主装飾図柄SZ及び副装飾図柄FZを希薄表示(薄く表示)する。   Subsequently, as shown in FIG. 34 (c), the display control device 45 determines whether or not the variable display image displayed on the display screen of the third symbol display device 42 will be a hit display or not. The main decorative symbol SZ of "." Displays the main decorative symbol SZ and the sub-decorative symbol FZ of "0", which are other symbols, in a sparse display (lightly displayed).

このとき、図34(c)に示すように、新たな2本のリーチラインNL2,NL5が形成されている。なお、この図34(c)に示すリーチラインNL2,NL5における当たり表示になるか否かに関係する「1」の主装飾図柄SZは、図34(a)に示した中ラインL2で第1輝度で表示された「1」の主装飾図柄SZに比べて高い輝度である第2輝度で表示されている。   At this time, as shown in FIG. 34C, two new reach lines NL2 and NL5 are formed. It should be noted that the main decorative symbol SZ of “1” related to whether or not the hit display on the reach lines NL2 and NL5 shown in FIG. 34 (c) is the first line L2 shown in FIG. It is displayed at the second luminance which is higher than the main decorative symbol SZ of “1” displayed at the luminance.

続いて、図35(a)に示すように、リールユニット600のリール面発光装置750におけるLED実装基板760のLED761が点灯するとともに、リール表示窓410内に外リール720の透明領域部725が位置し、内リール740の図柄変動表示が実行される。   Subsequently, as shown in FIG. 35A, the LED 761 of the LED mounting board 760 of the reel surface light emitting device 750 of the reel unit 600 is turned on, and the transparent area 725 of the outer reel 720 is positioned within the reel display window 410. Then, the symbol variation display of the inner reel 740 is executed.

そして、図35(b)に示すように、リール表示窓410を上下方向に三等分した場合の下側箇所に、内リール740の「1」を示すリール図柄741aが変動停止しており、新たなリーチラインNL5上において、第3図柄表示装置42の表示画面に表示された変動表示画像のうちで当たり表示になるか否かに関係する「1」の主装飾図柄SZと、内リール740の「1」を示すリール図柄741aとで揃った状態が表示されている。この直後に、可変入賞装置32が開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動され、可変入賞装置32に多数の遊技球が入球(入賞)し、その入賞に対して大量の遊技球が賞球払い出しされるという遊技者にとって有利な遊技状態が発生する。   Then, as shown in FIG. 35 (b), the reel symbol 741a indicating “1” of the inner reel 740 is variably stopped at a lower position when the reel display window 410 is divided into three equal parts in the vertical direction. On the new reach line NL5, the main decorative symbol SZ of "1" related to whether or not the winning display is displayed in the variable display image displayed on the display screen of the third symbol display device 42, and the inner reel 740 And a reel symbol 741a indicating “1”. Immediately thereafter, the variable prize device 32 is repeatedly operated between the open state and the normal closed state, and a large number of game balls enter (win) the variable prize device 32, and a large number of game balls are awarded in response to the prize. A game state advantageous to the player in which the ball is paid out occurs.

また、上述した遊技盤30が後述する遊技部品に相当する。上述した第3図柄表示装置42が画像表示手段に相当する。上述した内リール740が表記体に相当し、リールユニット600が表記体変動手段に相当する。上述したサブ制御装置262が変動演出制御手段に相当する。   The above-mentioned game board 30 corresponds to a game component described later. The above-described third symbol display device 42 corresponds to an image display unit. The above-mentioned inner reel 740 corresponds to a notation body, and the reel unit 600 corresponds to a notation variation unit. The above-described sub-control device 262 corresponds to a variation effect control unit.

上述したように、本実施例5のパチンコ機10によれば、遊技者にとって有利な遊技状態の発生の有無を示唆する複数列(左装飾図柄列L、中装飾図柄列M及び右装飾図柄列R)の第3図柄(主装飾図柄SZ及び副装飾図柄FZ)の変動表示画像を表示画面に表示する第3図柄表示装置42と、この第3図柄表示装置42の表示画面の正面視で遊技者にとって視認可能な表示画面部分において所定の変動表示状態(ドラムリーチ演出有りのスーパーリーチ)のときに隣に位置する変動領域(右装飾図柄列Rの変動領域)と並べて配設され、当該変動領域に対応した大きさとしたリール表示窓410と、複数(「0」〜「9」)のリール図柄741aが固定的に配列された内リール740をリール表示窓410に対して変動させることで当該リール表示窓410内で識別情報の変動表示が可能なリールユニット600と、所定条件成立(ドラムリーチ演出有りのスーパーリーチを示すコマンド)に基づいて、第3図柄表示装置42の表示画面に変動停止された主装飾図柄SZと、リールユニット600におけるリール図柄741aとで当たり表示を行うようにリールユニット600を制御するサブ制御装置262と、を備えている。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the fifth embodiment, a plurality of rows (the left decorative symbol row L, the middle decorative symbol row M, and the right decorative symbol row M) indicating whether or not a gaming state advantageous to the player has occurred. R), a third symbol display device 42 displaying a variable display image of a third symbol (the main decorative symbol SZ and the sub-decorative symbol FZ) on the display screen, and a game in front view of the display screen of the third symbol display device 42. In a display screen portion that can be visually recognized by a user, when a predetermined change display state (super reach with a drum reach effect) is arranged side by side with the adjacent change region (the change region of the right decorative symbol row R), the change The reel display window 410 having a size corresponding to the area and the inner reel 740 in which a plurality of (“0” to “9”) reel symbols 741 a are fixedly arranged are changed with respect to the reel display window 410. Re The reel unit 600 capable of changing and displaying the identification information in the display window 410 and the change stop on the display screen of the third symbol display device 42 based on the satisfaction of a predetermined condition (a command indicating a super reach with a drum reach effect). And a sub-control device 262 for controlling the reel unit 600 so as to perform a hit display with the main decoration symbol SZ and the reel symbol 741a of the reel unit 600.

したがって、変動停止表示された画像(第3図柄表示装置42の表示画面に変動停止表示された主装飾図柄SZの変動表示画像)と、実体物(リールユニット600の内リール740によるリール図柄741aの変動表示)とを用いて当たり表示の変動演出を行うことができる。つまり、第3図柄表示装置42の表示画面に表示された主装飾図柄SZの変動表示画像の変動結果が例えばリーチ外れ(大当たり判定ライン上においてあと一つ所定(例えば「1」)の主装飾図柄SZが変動停止しなかったことにより当該判定ライン上において「1」の主装飾図柄SZで揃わなかった状態)であった場合に、実体物である内リール740によるリール図柄741aの変動表示が行われ、リール表示窓410内の所定箇所に「1」のリール図柄741aが変動停止し、「1」の主装飾図柄SZ及びリール図柄741aで揃った状態(図35(b)の新たなリーチラインNL5上で揃った状態を参照)を発生させることができる。よって、第3図柄表示装置42の変動表示結果を不自然に再変動表示させる必要がないことから、遊技者は、第3図柄表示装置42の変動表示について違和感を感じたり、不信感を抱くおそれを低減できる。また、第3図柄表示装置42の変動表示結果がリーチ外れであった場合に、当該変動表示画像に何ら変更を加えることなくそのまま維持しつつ、実体物である内リール740によるリール図柄741aの変動表示を追加する形で補って大当たりに導くという変動演出を提供することができる。その結果、変動表示に関して遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   Therefore, the image displayed with the fluctuation stop (the fluctuation display image of the main decoration symbol SZ displayed with the fluctuation stop on the display screen of the third symbol display device 42) and the real object (the reel symbol 741a by the inner reel 740 of the reel unit 600) are displayed. (Variable display) can be used to produce a variable display of the hit display. That is, the fluctuation result of the fluctuation display image of the main decoration symbol SZ displayed on the display screen of the third symbol display device 42 is, for example, out of reach (one more predetermined main decoration symbol (for example, “1”) on the big hit determination line). When the main decorative symbol SZ of “1” is not aligned on the determination line because the SZ does not stop changing, the reel symbol 741a, which is a real object, is displayed in a variable manner. In this state, the reel symbol 741a of “1” stops at a predetermined position in the reel display window 410, and is aligned with the main decoration symbol SZ of “1” and the reel symbol 741a (the new reach line of FIG. 35 (b)). NL5) (see the aligned state). Therefore, since it is not necessary to unnaturally re-display the fluctuation display result of the third symbol display device 42, the player may feel discomfort or distrust in the fluctuation display of the third symbol display device 42. Can be reduced. In addition, when the fluctuation display result of the third symbol display device 42 is out of reach, the fluctuation of the reel symbol 741a by the actual inner reel 740 is maintained without any change to the fluctuation display image. It is possible to provide a variable effect in which a display is added and the result is supplemented to a jackpot. As a result, it is possible to further enhance the interest of the game with respect to the variable display.

例えば、4列の識別情報が変動表示する変動表示画像を表示画面に表示する構成、つまり、表示画面に4列全ての識別情報の変動表示を開始し、これらの各列の変動を所定の順番に停止し、4列全てが変動停止した最終停止状態となり、3列以上の識別情報が所定の当たり識別情報で揃っていることで当選となる構成において、3列までの識別情報が変動停止し、変動表示中の4列目の識別情報の変動停止を待たずして落選が確定している場合においても、4列目の識別情報の変動停止を待たなければならないことから、遊技者が遊技にストレスを感じるという問題がある。また、遊技者は毎回全4列の変動表示を見ないといけないため、見た目の変化に乏しい変動表示演出となってしまうという問題がある。つまり、1〜3列目の変動停止で当選結果が確定している場合でも4列目が変動停止するまで待たなければならないし、仮に4列目の変動停止で当否結果が明らかになるような場合においても、4列変動態様であることに変わりがないことから、見た目の変化に乏しい変動表示演出となっている。   For example, a configuration in which a variable display image in which four columns of identification information are variably displayed is displayed on a display screen, that is, the variable display of all four columns of identification information is started on the display screen, and the variation of each of these columns is displayed in a predetermined order. In the final stop state in which all four rows stop fluctuating, and in a configuration in which three or more rows of identification information are aligned with the predetermined hit identification information, a winning is achieved. Even in the case where the defeat is confirmed without waiting for the stop of the change of the identification information in the fourth column during the change display, the player must wait for the stop of the change of the identification information in the fourth column. There is a problem that you feel stress. In addition, since the player must view the variable display of all four columns each time, there is a problem that a variable display effect with little change in appearance is obtained. In other words, even if the winning result is determined by the fluctuation stop of the first to third columns, it is necessary to wait until the fluctuation stop of the fourth column is completed. In this case as well, since there is no change to the four-row variation mode, a variation display effect with little change in appearance is obtained.

これに対して、上述した実施例5のパチンコ機10の場合には、所定条件成立(例えばドラムリーチ演出有りのスーパーリーチ)とならない場合として、第3図柄表示装置42の表示画面による主装飾図柄SZの変動表示画像において当選となる場合や単なる外れ(リーチにならない外れ)となる場合には実体物は稼働しないので、変動表示に関する当否結果が分かっているのに遊技者を無駄に待たせるようなことは無い。さらに、所定条件成立(ドラムリーチ演出有りのスーパーリーチ)の場合に限って、変動停止表示された画像(第3図柄表示装置42の表示画面に変動停止表示された主装飾図柄SZの変動表示画像)と、実体物(リールユニット600の内リール740によるリール図柄741aの変動表示)とを用いて当たり表示の変動演出を行うことができるので、変動表示画像のみの表示から、変動停止した画像と実体物との表示に変更することができ、見た目を変えた変動表示演出を提供することができる。   On the other hand, in the case of the pachinko machine 10 of the above-described fifth embodiment, a case where the predetermined condition is not satisfied (for example, a super reach with a drum reach effect) is determined as a main decorative symbol on the display screen of the third symbol display device 42. In the case of a win or a mere departure (a departure from reach) in the SZ fluctuating display image, the entity does not operate, so that the player is left unnecessarily waiting even though the result of the fluctuating display is known. There is nothing. Further, only when the predetermined condition is satisfied (super reach with drum reach effect), the image displayed with the fluctuation stop (the fluctuation display image of the main decoration symbol SZ displayed with the fluctuation stop on the display screen of the third symbol display device 42) ) And the actual object (variable display of the reel pattern 741a by the inner reel 740 of the reel unit 600), the fluctuation display of the hit display can be performed. The display can be changed to the display of the entity, and a variable display effect with a different appearance can be provided.

また、リールユニット600は、内リール740に、第3図柄表示装置42における一列分の主装飾図柄SZと同じリール図柄741aが固定的に配列されているので、第3図柄表示装置42による複数列の主装飾図柄SZについての変動表示画像と、実体物である内リール740による一列分のリール図柄741aについての変動表示とを行うことができ、これら2系統の変動表示を実現することができる。また、一列分のリール図柄741aを表記した単一の内リール740を並設することに止めているので、1個分の内リール740を並設する最小のスペースで済む。その結果、限られたスペースでこれら2系統の変動表示を実現することができる。   Also, in the reel unit 600, since the same reel pattern 741a as the main decoration pattern SZ for one row in the third symbol display device 42 is fixedly arranged on the inner reel 740, a plurality of rows by the third symbol display device 42 are provided. Of the main decorative symbol SZ and the variable display of the reel symbol 741a for one row by the inner reel 740, which is an actual object, can be realized, and the variable display of these two systems can be realized. In addition, since a single inner reel 740 on which a reel pattern 741a for one row is written is stopped side by side, a minimum space for arranging one inner reel 740 is required. As a result, these two systems of variable display can be realized in a limited space.

また、内リール740は、第3図柄表示装置42の表示画面に表示される主装飾図柄SZと少なくとも同程度の大きさでリール図柄741aが表記されているので、第3図柄表示装置42による変動表示画像における主装飾図柄SZと、実体物である内リール740によるリール図柄741aと、が揃うのか否かについての変動表示を見易く提供することができる。   In addition, since the reel symbol 741a is written on the inner reel 740 at least as large as the main decorative symbol SZ displayed on the display screen of the third symbol display device 42, the fluctuation by the third symbol display device 42 is performed. It is possible to easily provide a variable display as to whether or not the main decorative symbol SZ in the display image and the reel symbol 741a by the inner reel 740, which is a real object, are aligned.

また、第3図柄表示装置42は、第3図柄表示装置42の表示画面に変動停止された主装飾図柄SZと、リールユニット600におけるリール図柄741aとによる表示を行う場合において、その表示画面に変動停止された主装飾図柄SZのうちで当たり表示になるか否かに関係する例えば「1」の主装飾図柄SZ(図35(a)参照)が、「0」、「2」〜「9」の主装飾図柄SZ及び副装飾図柄FZよりもを相対的に目立つように表示する強調表示を、第3図柄表示装置42の変動表示画像のみによる表示の場合における強調表示と異ならせているので、変動表示画像のみによる表示の場合と、識別情報が変動停止された変動表示画像と内リール740のリール図柄741aとによる表示の場合とで区別して、当たり表示になるか否かに関係する主装飾図柄SZを遊技者に提供することができる。   In addition, the third symbol display device 42 changes the display screen when displaying the main decoration symbol SZ stopped and fluctuating on the display screen of the third symbol display device 42 and the reel symbol 741a on the reel unit 600. Among the stopped main decorative symbols SZ, for example, the main decorative symbol SZ of “1” (see FIG. 35 (a)) related to whether or not the winning display is performed is “0”, “2” to “9”. Since the highlighting for displaying the main decorative symbol SZ and the sub-decorative symbol FZ so as to be more conspicuous is different from the highlighting in the case of displaying only the variable display image of the third symbol display device 42, A distinction is made between the case of display using only the variable display image and the case of display using the variable display image in which the identification information is variably stopped and the reel symbol 741a of the inner reel 740. It is possible to provide the main decorative pattern SZ to be engaged to the player.

そして、前記の画像と実体物とによる表示の場合には、第3図柄表示装置42の表示画面に当たり表示になるか否かに関係する主装飾図柄SZが目立つように表示されているので、この目立つように表示された主装飾図柄SZと外観が同一である内リール740のリール図柄741aに注目すれば良いことが分かり、リールユニット600において注目すべき「1」のリール図柄741aを遊技者に分かり易く示唆することができ、当たり表示になるか否かに関係する「1」の主装飾図柄SZの並び方向の延長線である新たなリーチラインNL2,NL5上に位置するリール表示窓410の変動停止箇所に、内リール740の注目すべき「1」のリール図柄741aが変動停止するか否かに注目させることができる。その結果、第3図柄表示装置42において外れ結果となった変動表示画像の一部と、実体物である内リール740によるリール図柄741aの変動表示とで、新たに当たり表示になるか否かの変動表示を遊技者に分かり易く提供することができる。   In the case of the display using the image and the entity, the main decoration symbol SZ related to whether or not the display is hit on the display screen of the third symbol display device 42 is displayed prominently. It turns out that it is only necessary to pay attention to the reel pattern 741a of the inner reel 740, which has the same appearance as the main decorative pattern SZ displayed prominently. The reel display window 410 located on the new reach lines NL2 and NL5, which can be suggested in an easy-to-understand manner and is an extension of the main decorative symbol SZ of "1", which is an extension of the arrangement direction of the main decorative symbol SZ related to whether or not the winning display is performed. It can be noticed whether or not the reel symbol 741a of notable “1” of the inner reel 740 stops at the fluctuation stop position. As a result, a change in whether or not a new hit display is made by a part of the variable display image that has resulted in the third symbol display device 42 and the variable display of the reel symbol 741a by the inner reel 740 that is the real object. The display can be provided to the player in an easily understandable manner.

なお、この実施例5では、「当たり表示になるか否かに関係する主装飾図柄SZを相対的に目立つように表示する」としては、第3図柄表示装置42の表示画面に変動停止された主装飾図柄SZのうちで当たり表示になるか否かに関係する「1」の主装飾図柄SZ以外の識別情報(「0」、「2」〜「9」の主装飾図柄SZ及び副装飾図柄FZ)を、希薄表示しているが、消去表示してもよい。また、この実施例5では、変動表示画像のみによる表示の場合における当たり表示になるか否かに関係する「1」の主装飾図柄SZを第1輝度で表示し、主装飾図柄SZが変動停止された変動表示画像と内リール740のリール図柄741aとによる表示の場合における当たり表示になるか否かに関係する主装飾図柄SZを第1輝度よりも高い第2輝度で表示しているが、輝度に替えてあるいは輝度と共に点滅間隔を速めたりなどすることで、これらの強調表示を異ならせて表示提供してもよい。   In the fifth embodiment, "the main decorative symbol SZ related to whether or not the hit display is displayed so as to be relatively conspicuous" is stopped on the display screen of the third symbol display device 42. Identification information (“0”, “2” to “9”, the main decorative pattern SZ and the sub-decorative design) other than the main decorative pattern SZ of “1” related to whether or not a win display is made in the main decorative pattern SZ Although FZ) is sparsely displayed, it may be erased. Further, in the fifth embodiment, the main decorative symbol SZ of “1” related to whether or not the hit display in the case of displaying only the variable display image is displayed at the first luminance, and the main decorative symbol SZ stops changing. Although the main decorative symbol SZ related to whether or not the winning display is performed in the case of the display with the changed display image and the reel symbol 741a of the inner reel 740 is displayed at the second luminance higher than the first luminance, The highlighting may be provided differently by changing the brightness or by increasing the blinking interval together with the brightness.

また、図36に示すように、第3図柄表示装置42の表示画面に変動停止された識別情報のうちで当たり表示になるか否かに関係する例えば「1」の主装飾図柄SZの並び方向の延長線である新たなリーチラインNL2,NL5上に位置するリール表示窓410の変動停止箇所を発光させ、それ以外の変動停止箇所を発光させないようにしてもよい。   Further, as shown in FIG. 36, the arrangement direction of the main decorative symbol SZ of, for example, “1” related to whether or not the hit information is displayed among the identification information stopped and fluctuated on the display screen of the third symbol display device 42. It is possible to emit light at the fluctuation stop portions of the reel display window 410 located on the new reach lines NL2 and NL5, which are extensions of the above, and not emit light at the other fluctuation stop positions.

ここで、この新たなリーチラインNL2,NL5上に位置するリール表示窓410の変動停止箇所を発光させ、それ以外の変動停止箇所を発光させない表示態様について、図36を用いて以下に説明する。   Here, a display mode in which the fluctuation stop portions of the reel display window 410 located on the new reach lines NL2 and NL5 are made to emit light and other fluctuation stop portions are made not emit light will be described below with reference to FIG.

図36(a)〜(c)は、新たなリーチラインNL2,NL5上に位置するリール表示窓410の変動停止箇所を発光させ、それ以外の変動停止箇所を発光させないようにしたことを説明するための図である。   FIGS. 36 (a) to (c) illustrate that the light emission stop portion of the reel display window 410 located on the new reach lines NL2 and NL5 is caused to emit light, and other light emission stop portions are not caused to emit light. FIG.

この実施例5において図34に示すように第3図柄表示装置42にリーチ外れが表示された後に、図36(a)に示すように、遊技者に注目させるべきリール表示窓410の変動停止箇所としての、リール表示窓410を上下方向に三等分した場合の中箇所及び下側箇所を発光させ、それ以外の変動停止箇所としての、リール表示窓410を上下方向に三等分した場合の上側箇所を発光させない。   In the fifth embodiment, after the out-of-reach is displayed on the third symbol display device 42 as shown in FIG. 34, as shown in FIG. 36 (a), the fluctuation stop portion of the reel display window 410 to be noticed by the player In the case where the reel display window 410 is vertically divided into three equal parts, the middle part and the lower part are made to emit light, and the other fluctuation stop parts are formed when the reel display window 410 is equally divided into three parts. Do not emit light at the upper part.

続いて、図36(b)に示すように、内リール740の変動が停止し、新たなリーチラインNL5上において第3図柄表示装置42の「1」の主装飾図柄SZと内リール740の「1」のリール図柄741aとが揃っている。   Subsequently, as shown in FIG. 36B, the fluctuation of the inner reel 740 stops, and the main decorative symbol SZ of “1” of the third symbol display device 42 and the “1” of the inner reel 740 on the new reach line NL5. 1 "reel pattern 741a.

そして、最終的に図36(c)に示すように、リール表示窓410における新たなリーチラインNL5上の箇所、つまり、リール表示窓410を上下方向に三等分した場合の下側箇所のみを発光させ、新たなリーチラインNL5上において第3図柄表示装置42の「1」の主装飾図柄SZと内リール740の「1」のリール図柄741aとが揃っていることを強調表示している。   Finally, as shown in FIG. 36 (c), only the portion on the new reach line NL5 in the reel display window 410, that is, only the lower portion when the reel display window 410 is vertically divided into three equal parts. The light is emitted to highlight that the main decorative symbol SZ of “1” of the third symbol display device 42 and the reel symbol 741a of “1” of the inner reel 740 are aligned on the new reach line NL5.

この図36に示した場合には、第3図柄表示装置42から内リール740に亘って新たに形成されるリーチ成立ラインNL2,NL5を遊技者に示唆することができ、リール表示窓410内において注目すべき変動停止箇所(リール表示窓410を上下方向に三等分した場合の中箇所及び下側箇所)が発光しているので、かかる箇所を遊技者に分かり易く示唆することができる。その結果、第3図柄表示装置42の変動表示画像から実体物である内リール740に亘って新たに形成されるリーチ成立ラインNL2,NL5と、リール表示窓410内において注目すべき変動停止箇所リール表示窓410を上下方向に三等分した場合の中箇所及び下側箇所とを、遊技者に分かり易く提供することができる。   In the case shown in FIG. 36, the reach establishment lines NL2 and NL5 newly formed from the third symbol display device 42 to the inner reel 740 can be suggested to the player. The noticeable fluctuation stop points (the middle and lower parts when the reel display window 410 is vertically divided into three equal parts) emit light, so that such points can be easily suggested to the player. As a result, the reach establishment lines NL2 and NL5 newly formed from the variable display image of the third symbol display device 42 to the inner reel 740 which is a real object, and the variable stop point reel to be noted in the reel display window 410. The middle part and the lower part when the display window 410 is divided into three equal parts in the vertical direction can be provided to the player in an easily understandable manner.

実施例6のパチンコ機10について、図37及び図38を用いて説明する。   Sixth Embodiment A pachinko machine 10 according to a sixth embodiment will be described with reference to FIGS.

図37は、実施例6のリール面発光装置750をリール内制御基板770の内面箇所に取り付けた状態を示す斜視図である。図38は、実施例6のセンターフレーム47の横断面図である。   FIG. 37 is a perspective view illustrating a state in which the reel surface light emitting device 750 according to the sixth embodiment is mounted on an inner surface of the in-reel control board 770. FIG. 38 is a cross-sectional view of the center frame 47 of the sixth embodiment.

前述の実施例1では、リール面発光装置750が導光レンズ751を備えているが、この実施例6では、導光レンズ751を備えていない点が、前述の実施例1とは異なっている。   In the first embodiment, the reel surface light emitting device 750 includes the light guide lens 751, but the sixth embodiment is different from the first embodiment in that the light guide lens 751 is not provided. .

実施例6のパチンコ機10は、図8に示すように、遊技者にとって有利な遊技状態の発生の有無を示唆する図10に示した複数列L,M,Rの第3図柄(主装飾図柄SZ及び副装飾図柄FZ)の変動表示画像を表示画面に表示する第3図柄表示装置42と、この第3図柄表示装置42の正面視において当該第3図柄表示装置42と並んで位置するリール表示窓410に対して、リール図柄741aが固定的に配設された光透過性を有する内リール740を駆動することで、当該リール表示窓410内でリール図柄741aを変動表示するリールユニット600と、を備えている。この点は前述の実施例1と同様である。   As shown in FIG. 8, the pachinko machine 10 according to the sixth embodiment has a third design (main decorative design) of a plurality of rows L, M, and R shown in FIG. 10 that indicates the presence or absence of a game state advantageous to the player. A third symbol display device 42 for displaying a variable display image of the SZ and the sub decorative symbol FZ) on the display screen, and a reel display positioned alongside the third symbol display device 42 in a front view of the third symbol display device 42. A reel unit 600 that variably displays the reel symbol 741a in the reel display window 410 by driving the light-transmissive inner reel 740 having the reel symbol 741a fixedly disposed with respect to the window 410; It has. This is the same as in the first embodiment.

リールユニット600のリール面発光装置750は、図37に示すように、支持部材752の上部箇所753、中部箇所754及び下部箇所755のそれぞれに形成された開口部759に、LED実装基板760の各LED761が位置するように構成されている。そして、この各LED761からの光は、図38に破線矢印で示すように、内リール740におけるリール表示窓410内に位置する箇所の裏面側に対して照射される。   As shown in FIG. 37, the reel surface light emitting device 750 of the reel unit 600 includes the LED mounting board 760 in the openings 759 formed in the upper portion 753, the middle portion 754, and the lower portion 755 of the support member 752. It is configured so that the LED 761 is located. Then, the light from each of the LEDs 761 is applied to the rear surface side of the portion located inside the reel display window 410 on the inner reel 740, as indicated by the dashed arrow in FIG.

さらに、実施例6のパチンコ機10は、図37及び図38に示すように、第3図柄表示装置42の正面視において、リールユニット600における第3図柄表示装置42の表示画面から遠い方に位置する右側板606(図17参照)に取り付けられたリール内制御基板770の所定箇所(例えば、リール面発光装置750が位置する箇所であって支持部材752の内側を臨む箇所)に設けられ、このリール内制御基板770における支持部材752の内側を臨む箇所から内リール740の裏面側に対して光を斜めに照射するLED773を備えている。   Further, as shown in FIGS. 37 and 38, the pachinko machine 10 according to the sixth embodiment is positioned farther from the display screen of the third symbol display device 42 on the reel unit 600 when viewed from the front of the third symbol display device 42. This is provided at a predetermined location (for example, a location where the reel surface light emitting device 750 is located and faces the inside of the support member 752) of the in-reel control board 770 attached to the right side plate 606 (see FIG. 17). An LED 773 is provided to irradiate light obliquely to the back side of the inner reel 740 from a position facing the inside of the support member 752 on the in-reel control board 770.

具体的には、リール内制御基板770は、図37に示すように、リール面発光装置750が位置する箇所であって支持部材752の内側を臨む箇所において、例えば6個のLED773が当該リール面発光装置750の右側面に沿うように間隔を空けて実装されている。詳述すれば、上部側の2個のLED773は、支持部材752の上部箇所753に対応して設けられ、中部側の2個のLED773は、支持部材752の中部箇所754に対応して設けられ、下部側の2個のLED773は、支持部材752の下部箇所755に対応して設けられている。   Specifically, as shown in FIG. 37, the in-reel control board 770 includes, for example, six LEDs 773 at a location where the reel surface light emitting device 750 is located and faces the inside of the support member 752. The light emitting devices 750 are mounted at intervals along the right side surface. More specifically, the upper two LEDs 773 are provided corresponding to the upper portion 753 of the support member 752, and the two middle LEDs 773 are provided corresponding to the middle portion 754 of the support member 752. The two lower LEDs 773 are provided corresponding to the lower portions 755 of the support member 752.

リール内制御基板770のLED773から出射される光は、図38に二点鎖線矢印で示すように、内リール740におけるリール表示窓410内に位置する箇所の裏面側に対して斜めに照射される。具体的には、LED773は、その照射強度の一番強い方向が内リール740におけるリール表示窓410内に位置する箇所の裏面側に対して斜めに向けられて照射するように配置されている。   The light emitted from the LED 773 of the in-reel control board 770 is obliquely applied to the back side of a portion of the inner reel 740 located in the reel display window 410, as indicated by a two-dot chain line arrow in FIG. . Specifically, the LED 773 is arranged so that the direction of the highest irradiation intensity is obliquely directed toward the rear surface side of the portion of the inner reel 740 located in the reel display window 410.

また、図38に示すように、リール表示窓410は、第3図柄表示装置42の平面視において、当該第3図柄表示装置42の表示画面の位置P1よりも手前側に位置している。   As shown in FIG. 38, the reel display window 410 is located on the near side of the position P1 of the display screen of the third symbol display device 42 in a plan view of the third symbol display device 42.

また、リールユニット600は、図38に示すように、第3図柄表示装置42の平面視において、第3図柄表示装置42の表示画面に近い側に左側板605を備えている。この左側板605は、第3図柄表示装置42の表示画面の位置P1からリール表示窓410までの突出長さを少なくとも有するものであり、当該リールユニット600の奥行き長さとしている。   Further, as shown in FIG. 38, the reel unit 600 includes a left side plate 605 on the side close to the display screen of the third symbol display device 42 in plan view of the third symbol display device 42. The left side plate 605 has at least a protruding length from the position P1 on the display screen of the third symbol display device 42 to the reel display window 410, and is set to the depth length of the reel unit 600.

そして、この左側板605は、前述した実施例1と同様に、金属製で有色(例えば銀色)の板部材としているので、可視光を遮光する。つまり、第3図柄表示装置42の表示画面からの光は、リールユニット600の左側板605を透過できないことから、左側板605を透過してリールユニット600の内部に進入するようなことは無い。また、リールユニット600の内部のLED761及びLED773からの光も、当該リールユニット600の左側板605を透過できないことから、左側板605を透過してリールユニット600の外部に進出することも無い。   Since the left side plate 605 is a metal (colored, for example, silver) plate member as in the first embodiment, it blocks visible light. That is, since the light from the display screen of the third symbol display device 42 cannot pass through the left side plate 605 of the reel unit 600, it does not pass through the left side plate 605 and enter the inside of the reel unit 600. Further, since the light from the LED 761 and the LED 773 inside the reel unit 600 cannot pass through the left side plate 605 of the reel unit 600, it does not pass through the left side plate 605 and advance to the outside of the reel unit 600.

リールユニット600は、図17及び図38に示すように、二重リール構造であって、外側に位置する円筒形状の外リール720と、当該外リール720の内側に位置し、複数のリール図柄741aが配列された光透過性を有する円筒形状の内リール720とを備えている。   As shown in FIGS. 17 and 38, the reel unit 600 has a double reel structure, and has a cylindrical outer reel 720 located outside and a plurality of reel symbols 741a located inside the outer reel 720. And a cylindrical inner reel 720 having a light transmissivity in which are arranged.

図38に示すように、リールユニット600は、正面視において、第3図柄表示装置42の表示画面に近い側の左側板605に外リール用ステップモータ710を備え、第3図柄表示装置42の表示画面から遠い側の右側板606に内リール用ステップモータ730を備えている。   As shown in FIG. 38, when viewed from the front, the reel unit 600 includes an outer reel step motor 710 on the left side plate 605 on the side closer to the display screen of the third symbol display device 42, and the display of the third symbol display device 42 An inner reel step motor 730 is provided on the right side plate 606 farther from the screen.

前述した実施例1と同様に、外リール720は、図38に示すように、円筒部721の円筒中心箇所に位置して外リール用ステップモータ710の回転部711(図17参照)に取り付けられる中央当接部723と、この中央当接部723と円筒部721における第3図柄表示装置42に近い側の開口箇所とを連結するスポーク部722とを備えている。また、内リール740は、図38に示すように、内リール用フィルム741の円筒中心箇所に位置して内リール用ステップモータ730の回転部731(図17参照)に取り付けられる中央当接部743aと、この中央当接部743aと内リール用フィルム741における第3図柄表示装置42にに近い側の開口箇所とを連結するスポーク部743とを備えている。   As in the first embodiment, as shown in FIG. 38, the outer reel 720 is attached to the rotating portion 711 (see FIG. 17) of the outer reel step motor 710 at the center of the cylindrical portion 721 as shown in FIG. A central contact portion 723 and a spoke portion 722 connecting the central contact portion 723 and an opening of the cylindrical portion 721 on the side closer to the third symbol display device 42 are provided. As shown in FIG. 38, the inner reel 740 is located at the center of the cylinder of the inner reel film 741 and is attached to the rotating portion 731 (see FIG. 17) of the inner reel step motor 730 (see FIG. 17). And a spoke portion 743 for connecting the center contact portion 743a to an opening of the inner reel film 741 on the side closer to the third symbol display device 42.

なお、内リール740は、円筒形状のリール部材であってその外周面箇所を見た状態でリール図柄741aが視認可能に固定的に配設されたものである。具体的には、内リール740の外周面である内リール用フィルム741の外側面にリール図柄741aが印刷されているが、外周面箇所を見た状態でリール図柄741aが視認できるのであれば、内リール740の内周面である内リール用フィルム741の内側面にリール図柄741aを印刷してもよい。   Note that the inner reel 740 is a cylindrical reel member, and the reel symbol 741a is fixedly disposed so as to be visually recognizable in a state where the outer peripheral surface of the inner reel 740 is viewed. Specifically, the reel design 741a is printed on the outer surface of the inner reel film 741, which is the outer periphery of the inner reel 740, but if the reel design 741a is visible while looking at the outer periphery, The reel pattern 741a may be printed on the inner surface of the inner reel film 741, which is the inner peripheral surface of the inner reel 740.

また、上述した第3図柄表示装置42が画像表示手段に相当し、上述したリール表示窓410が視認部に相当し、上述した内リール740が表示部材に相当し、リールユニット600が図柄変動表示手段に相当し、上述した右側板606が後述する壁に相当し、上述したリール内制御基板770のLED773が後述する斜光照射手段に相当し、上述した左側板605が後述する遮光壁部に相当する。   Further, the above-described third symbol display device 42 corresponds to an image display unit, the above-described reel display window 410 corresponds to a visual recognition unit, the above-described inner reel 740 corresponds to a display member, and the reel unit 600 corresponds to a symbol variation display. The right side plate 606 corresponds to a wall described later, the LED 773 of the in-reel control board 770 corresponds to oblique light irradiation means described later, and the left side plate 605 corresponds to a light shielding wall portion described later. I do.

また、上述した外リール720が後述する外リール部材に相当し、上述した内リール740が後述する内リール部材に相当し、上述した外リール用ステップモータ710が後述する第1モータに相当し、上述した内リール用ステップモータが後述する第2モータに相当し、上述した外リール用ステップモータ710の回転部711が後述する第1モータの回動部に相当し、上述した内リール用ステップモータ730の回転部731が後述する第2モータの回動部に相当し、上述した中央当接部723が後述する外リール部材の回転中心部に相当し、上述した中央当接部743aが後述する内リール部材の回転中心部に相当し、上述したスポーク部722が後述する外リール部材の連結部に相当し、上述したスポーク部743が後述する内リール部材の連結部に相当する。   Further, the above-described outer reel 720 corresponds to an outer reel member described later, the above-described inner reel 740 corresponds to an inner reel member described later, and the above-described outer reel step motor 710 corresponds to a first motor described later, The above-described inner-reel step motor corresponds to a second motor described later, the above-described rotating unit 711 of the outer-reel step motor 710 corresponds to a rotating unit of a first motor described later, and the above-described inner-reel step motor The rotating portion 731 of 730 corresponds to a rotating portion of a second motor described later, the central contact portion 723 corresponds to a rotation center portion of an outer reel member described later, and the central contact portion 743a described later. The spoke portion 722 corresponds to a connecting portion of an outer reel member described later, and the spoke portion 743 corresponds to a connecting portion of an outer reel member described later. Corresponding to the connecting portion of the member.

上述したように、本実施例6のパチンコ機10によれば、遊技者にとって有利な遊技状態の発生の有無を示唆する図10に示す複数列L,M,Rの第3図柄(主装飾図柄SZ及び副装飾図柄FZ)の変動表示画像を表示画面に表示する第3図柄表示装置42と、この第3図柄表示装置42の正面視において当該第3図柄表示装置42の表示画面と並んで位置するリール表示窓410に対して、リール図柄741aが固定的に配設された光透過性を有する内リール740を駆動することで、当該リール表示窓410内でリール図柄741aを変動表示するリールユニット600と、第3図柄表示装置42の正面視においてリールユニット600における第3図柄表示装置42から遠い方の右側板606に取り付けられたリール内制御基板770の所定箇所(例えば、リール面発光装置750が位置する箇所であって支持部材752の内側を臨む箇所)に設けられ、このリール内制御基板770における支持部材752の内側を臨む箇所から内リール740の裏面側に対して光を斜めに照射するLED773と、を備えている。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the sixth embodiment, the third symbol (the main decorative symbol) of a plurality of rows L, M, and R shown in FIG. 10 indicating whether or not a gaming state advantageous to the player has occurred. A third symbol display device 42 that displays a variable display image of the SZ and the sub-decorative symbol FZ) on the display screen, and a position alongside the display screen of the third symbol display device 42 in a front view of the third symbol display device 42. A reel unit that variably displays the reel symbol 741a in the reel display window 410 by driving the light-transmissive inner reel 740 on which the reel symbol 741a is fixedly disposed with respect to the reel display window 410. 600 and an in-reel control board 770 attached to the right side plate 606 of the reel unit 600 that is farther from the third symbol display device 42 in a front view of the third symbol display device 42. It is provided at a predetermined location (for example, a location where the reel surface light emitting device 750 is located and faces the inside of the support member 752). And an LED 773 for irradiating light obliquely to the back side.

したがって、リールユニット600は、第3図柄表示装置42の表示画面と並ぶリール表示窓410に対して内リール740を駆動することで、リール表示窓410内でリール図柄741aを変動表示する。LED773は、第3図柄表示装置42の表示画面の正面視において、当該表示画面と並ぶリールユニット600における当該表示画面から遠い方の右側板606に取り付けられたリール内制御基板770の所定箇所(例えば、リール面発光装置750が位置する箇所であって支持部材752の内側を臨む箇所)に設けられ、このリール内制御基板770における支持部材752の内側を臨む箇所から内リール740の裏面側に対して光を斜めに照射するので、この内リール740を斜めに透過した光(図38に二点鎖線矢印を参照)が、第3図柄表示装置42の表示画面の前方箇所に向かう。つまり、当該前方箇所に居る遊技者に向かう。よって、遊技者の視線が第3図柄表示装置42の表示画面に向いているときにリールユニット600において内リール740面の発光演出がされたとしても、この内リール740面を斜めに透過した光が遊技者の方に向けて出射される、つまり、この出射光が第3図柄表示装置42の表示画面からの光とは異なり斜め方向から差し込まれる光であるので、遊技者は自己に向けられた内リール740面からの出射光を感知し易くなり、内リール740の発光演出に気付き易くできる。また、内リール740面を遊技者に対向させるようにリールユニット600を斜め配置に変更しなくてもよいため、斜め配置に起因する第3図柄表示装置42とリールユニット600との間などにデッドスペースが生じる問題や、遊技機の正面視でリールユニット600の占有幅が前記斜め配置にした分だけ大型化する問題を招かない。   Therefore, the reel unit 600 displays the reel symbol 741a in the reel display window 410 by driving the inner reel 740 with respect to the reel display window 410 aligned with the display screen of the third symbol display device 42. When viewed from the front of the display screen of the third symbol display device 42, the LED 773 is located at a predetermined position (e.g., a predetermined position on the in-reel control board 770 attached to the right side plate 606 of the reel unit 600 that is farther from the display screen than the display screen). , Where the reel surface light-emitting device 750 is located and faces the inside of the support member 752), and from the position facing the inside of the support member 752 in the in-reel control board 770 to the back side of the inner reel 740. The light transmitted obliquely through the inner reel 740 (see the two-dot chain arrow in FIG. 38) goes toward the front of the display screen of the third symbol display device 42. That is, the player goes to the player at the front location. Therefore, even if the light emission effect of the inner reel 740 surface is performed in the reel unit 600 when the player's line of sight is directed to the display screen of the third symbol display device 42, the light transmitted obliquely through the inner reel 740 surface. Is emitted toward the player. That is, unlike the light from the display screen of the third symbol display device 42, this emitted light is light that is inserted from an oblique direction, so that the player is directed to himself. The emitted light from the inner reel 740 surface can be easily detected, and the light emission effect of the inner reel 740 can be easily noticed. Further, since the reel unit 600 does not need to be changed to the oblique arrangement so that the inner reel 740 faces the player, the reel unit 600 may be dead between the third symbol display device 42 and the reel unit 600 due to the oblique arrangement. This does not cause a problem that a space is generated or a problem that the occupied width of the reel unit 600 in the front view of the gaming machine is increased by the slanted arrangement.

また、リール表示窓410は、第3図柄表示装置42の表示画面の正面視において当該表示画面の位置P1よりも手前側に位置しているので、リール表示窓410が表示画面よりも手前位置にあるとの前後位置関係の違いと、表示画面よりも近い位置にある内リール740からの光が遊技者に対して斜め方向から差し込まれる光であることから、内リール740を斜めに透過した光を表示画面からの光とは区別して遊技者に感知させ易くできる。また、リール表示窓410内で発光する内リール740面を表示画面の位置P1よりも遊技者に近い位置とした分だけ、内リール740を斜めに透過した光が遊技者に到達するまでの減衰量(伝搬損失)を抑えることができ、LED(発光ダイオード)などを光源として採用することができる。   In addition, since the reel display window 410 is located on the near side of the position P1 of the display screen in the front view of the display screen of the third symbol display device 42, the reel display window 410 is located on the near side of the display screen. The light transmitted from the inner reel 740 obliquely because the difference between the front and rear positional relationship and the light from the inner reel 740 located closer to the display screen is light that is obliquely inserted into the player. Can be distinguished from the light from the display screen to make it easier for the player to sense. Further, the light transmitted obliquely through the inner reel 740 reaches the player by an amount corresponding to the position of the inner reel 740 that emits light in the reel display window 410 closer to the player than the position P1 on the display screen. The amount (propagation loss) can be suppressed, and an LED (light emitting diode) or the like can be used as a light source.

また、第3図柄表示装置42の正面視において、リールユニット600における第3図柄表示装置42に近い側に位置する左側板605によって、第3図柄表示装置42の表示画面とリールユニット600とを仕切ることができ、第3図柄表示装置42の表示画面からの光がリールユニット600の内部に差し込むことや、リールユニット600からの光が第3図柄表示装置42の表示画面に向かうことを低減できる。その結果、正面視で第3図柄表示装置42の表示画面と並設するリール表示窓410が当該表示画面よりも手前側に位置する構成において、第3図柄表示装置42の表示画面とリールユニット600との光の相互干渉を低減でき、第3図柄表示装置42の表示画面による変動表示画像と、リール表示窓410内のリール図柄741aの変動とを相互干渉無く遊技者に提供することができる。   Further, in the front view of the third symbol display device 42, the display screen of the third symbol display device 42 and the reel unit 600 are separated by the left side plate 605 located on the side of the reel unit 600 close to the third symbol display device 42. Accordingly, it is possible to reduce the light from the display screen of the third symbol display device 42 from entering the inside of the reel unit 600 and the light from the reel unit 600 from going to the display screen of the third symbol display device 42. As a result, in a configuration in which the reel display window 410 juxtaposed with the display screen of the third symbol display device 42 when viewed from the front is located on the near side of the display screen, the display screen of the third symbol display device 42 and the reel unit 600 are arranged. And the fluctuation display image on the display screen of the third symbol display device 42 and the fluctuation of the reel symbol 741a in the reel display window 410 can be provided to the player without mutual interference.

また、内リール740は、その外周面箇所を見た状態でリール図柄741aが視認可能に固定的に配設された円筒形状であり、その中央当接部743aがスポーク部743によって第3図柄表示装置42に近い側の内リール用フィルム741の開口箇所に連結された構成としているので、内リール740における第3図柄表示装置42から遠い側に開口を確保することができる。よって、リールユニット600における第3図柄表示装置42から遠い方に位置する右側板606(図17参照)に取り付けられたリール内制御基板770の所定箇所(例えば、リール面発光装置750が位置する箇所であって支持部材752の内側を臨む箇所)に設けられたLED773からの光を、内リール740の当該遠い側の開口を介して、リール表示窓410に位置する内リール740における内周面箇所に対して斜めに照射することができ、内リール740の内周面箇所に照射される斜光が、内リール740の回動する際に何らかの部材等で遮られたり邪魔されることがなく、安定して内リール740の内周面箇所に対して照射することができ、内リール740を斜めに透過させた光を遊技者の方に向けて好適に出射することができる。   The inner reel 740 has a cylindrical shape in which a reel symbol 741a is fixedly arranged so that the reel symbol 741a can be visually recognized in a state where the outer peripheral surface portion is viewed, and a central symbol contact portion 743a has a third symbol display by a spoke portion 743. Since it is configured to be connected to the opening of the inner reel film 741 on the side closer to the device 42, it is possible to secure the opening on the inner reel 740 on the side remote from the third symbol display device 42. Accordingly, a predetermined portion of the in-reel control board 770 attached to the right side plate 606 (see FIG. 17) of the reel unit 600 which is farther from the third symbol display device 42 (for example, a portion where the reel surface light emitting device 750 is located) And the light from the LED 773 provided on the inner side of the support member 752) through the opening on the far side of the inner reel 740 to the inner peripheral surface of the inner reel 740 located on the reel display window 410. And the oblique light applied to the inner peripheral surface of the inner reel 740 is not interrupted or obstructed by any member when the inner reel 740 rotates, and is stable. As a result, it is possible to irradiate the inner peripheral surface portion of the inner reel 740, and the light transmitted obliquely through the inner reel 740 can be appropriately emitted toward the player. Kill.

また、二重リール構造を構成する外リール720及び内リール740は、それぞれ円筒形状であり、その中央当接部723,743aがスポーク部722,743によって第3図柄表示装置42に近い側の開口箇所にそれぞれ連結された構成としているので、外リール720及び内リール740における第3図柄表示装置42から遠い側に開口をそれぞれ確保することができる。よって、リールユニット600における第3図柄表示装置42から遠い方に位置する右側板606(図17参照)に取り付けられたリール内制御基板770に設けられたLED773からの光を、外リール720及び内リール740の当該遠い側の開口を介して、リール表示窓410に位置する内リール740における内周面箇所に対して斜めに照射することができ、内リール740の内周面箇所に照射される斜光が、外リール720及び内リール740の回動する際に何らかの部材等で遮られたり邪魔されることがなく、安定して内リール740の内周面箇所に対して照射することができ、外リール720及び内リール740を斜めに透過させた光を遊技者の方に向けて好適に出射することができる。   Further, the outer reel 720 and the inner reel 740 constituting the double reel structure are respectively cylindrical in shape, and the central contact portions 723, 743a are opened by the spoke portions 722, 743 on the side closer to the third symbol display device 42. Since each of the outer reel 720 and the inner reel 740 has a configuration that is connected to a corresponding one of the locations, it is possible to secure openings on the outer reel 720 and the inner reel 740 on the side remote from the third symbol display device 42. Accordingly, the light from the LED 773 provided on the in-reel control board 770 attached to the right side plate 606 (see FIG. 17) of the reel unit 600 that is located far from the third symbol display device 42 is transmitted to the outer reel 720 and the inner reel. Through the opening on the far side of the reel 740, the inner peripheral surface of the inner reel 740 located on the reel display window 410 can be irradiated obliquely, and the inner peripheral surface of the inner reel 740 is irradiated. The oblique light can be stably applied to the inner peripheral surface of the inner reel 740 without being obstructed or obstructed by any member or the like when the outer reel 720 and the inner reel 740 rotate. The light transmitted obliquely through the outer reel 720 and the inner reel 740 can be appropriately emitted toward the player.

また、リールユニット600における第3図柄表示装置42に近い側の左側板605に外リール用ステップモータ710を備え、第3図柄表示装置42から遠い側の右側板606に内リール用ステップモータ730を備えているので、外リール用ステップモータ710及び内リール用ステップモータ730を対向配置することができ、リールユニット600の重量バランスを良くすることができる。   Also, an outer reel step motor 710 is provided on the left side plate 605 of the reel unit 600 closer to the third symbol display device 42, and an inner reel step motor 730 is provided on the right side plate 606 far from the third symbol display device 42. With this arrangement, the outer reel step motor 710 and the inner reel step motor 730 can be arranged to face each other, and the weight balance of the reel unit 600 can be improved.

なお、図39に示すように、リールユニット600は、支持部材752に導光レンズ751Bを備えた構成としてもよい。この導光レンズ751Bは、内リール740の裏面側に対向する対向面751bと、内リール740の裏面側に対して光を斜めに照射する傾斜面751cとを備えている。このような傾斜面751cを備えた構成によっても、内リール740の裏面側に対して光を斜めに照射することができ。つまり、この図39に二点鎖線矢印で示す出射光が、第3図柄表示装置42の表示画面からの光とは異なり斜め方向から差し込まれる光であるので、遊技者は自己に向けられた内リール740面からの出射光を感知し易くなり、内リール740の発光演出に気付き易くできる。   As shown in FIG. 39, the reel unit 600 may have a configuration in which the support member 752 is provided with the light guide lens 751B. The light guide lens 751B includes a facing surface 751b facing the back surface of the inner reel 740, and an inclined surface 751c for irradiating the back surface of the inner reel 740 with light obliquely. Even with such a configuration having the inclined surface 751c, light can be obliquely applied to the back surface side of the inner reel 740. That is, unlike the light from the display screen of the third symbol display device 42, the emitted light indicated by the two-dot chain line arrow in FIG. The emitted light from the surface of the reel 740 can be easily detected, and the light emission effect of the inner reel 740 can be easily noticed.

また、傾斜面751cに替えて円弧面を採用してもよい。この場合には、対向面751bと傾斜面751cとの境界をぼかすことができる。   Further, an arc surface may be employed instead of the inclined surface 751c. In this case, the boundary between the facing surface 751b and the inclined surface 751c can be blurred.

この発明は、上記実施形態に限られることはなく、同様の効果を奏する別の構成としてもよく、例えば下記のように変形実施することができる。   The present invention is not limited to the above-described embodiment, and may have another configuration having the same effect. For example, the present invention can be modified as follows.

<1>上述した実施例1では、図17に示すように内リール740の内部に位置するリール面発光装置750に導光レンズ751を採用しているが、図40(a)に示すように、例えば内リール740の裏面箇所のうちで特定図柄862が対応する箇所にレンズ部品860(例えば集光レンズ)を配設し、特定図柄862の背後箇所がLED761に正対していない状態においてもLED761からの光が入射するようにしてもよい。図40(a)において、内リール740の前面側に沿って示した4個の破線箇所は、リール図柄741aが表示されている箇所を示すものであり、これらのリール図柄741aのうちで特定図柄862について符号を付している。図40(a)に示すように、リールユニット600の側面視において、上下方向に並ぶLED761の間に特定図柄862が位置する状態においても、このレンズ部品860によって集光でき、内リール740の特定図柄862がリール表示窓410を変動する過程において当該特定図柄862を一様に発光させることができる。   <1> In the first embodiment described above, the light guide lens 751 is employed in the reel surface light emitting device 750 located inside the inner reel 740 as shown in FIG. 17, but as shown in FIG. For example, a lens component 860 (for example, a condensing lens) is disposed at a position corresponding to the specific design 862 on the rear surface of the inner reel 740, and even when the position behind the specific design 862 does not directly face the LED 761, the LED 761 is disposed. May be incident. In FIG. 40A, four broken lines along the front side of the inner reel 740 indicate the positions where the reel symbols 741a are displayed, and among these reel symbols 741a, specific symbols are shown. Reference numeral 862 is attached. As shown in FIG. 40A, in the side view of the reel unit 600, even in a state where the specific symbol 862 is located between the LEDs 761 arranged vertically, the light can be collected by the lens component 860 and the inner reel 740 can be identified. In the process in which the symbol 862 fluctuates the reel display window 410, the specific symbol 862 can emit light uniformly.

また、図40(b)に示すように、内リール740の背面に、当該背面に沿った大きさである環状の導光レンズ864を配設してもよい。図40(b)において、内リール740の前面側に沿って示した4個の破線箇所は、リール図柄741aが表示されている箇所を示すものである。LED761からの光が環状の導光レンズ864に入射され、当該導光レンズ864の内部で光が拡散して、内リール740においてリール表示窓410に位置する箇所に向けて少なくとも光が出射される。よって、内リール740の各リール図柄741aがリール表示窓410を変動する過程において、各リール図柄741aを一様に発光させることができる。   Further, as shown in FIG. 40B, an annular light guide lens 864 having a size along the rear surface may be provided on the rear surface of the inner reel 740. In FIG. 40 (b), four broken lines along the front side of the inner reel 740 indicate the positions where the reel symbols 741a are displayed. Light from the LED 761 is incident on the annular light guide lens 864, the light is diffused inside the light guide lens 864, and at least the light is emitted toward the portion of the inner reel 740 located at the reel display window 410. . Therefore, in the process where each reel symbol 741a of the inner reel 740 fluctuates the reel display window 410, each reel symbol 741a can emit light uniformly.

また、図41に示すように、内リール740の裏面箇所のうちで特定図柄862が対応する箇所に対してLED761が正対を維持するように、LED実装基板760を追従させる構成を採用してもよい。図41(a)に示すように、内リール740の裏面箇所のうちで特定図柄862が対応する箇所に対してLED761が正対している。そして、図41(b)に示すように内リール740が回転すると、内リール740の特定図柄862に追従するようにLED実装基板760も移動している。この場合にも、内リール740の特定図柄862がリール表示窓410を変動する過程において、この特定図柄862を一様に発光させることができる。なお、内リール740の特定図柄862が再びリール表示窓410に戻ってくるまでに、LED761を一旦消灯した状態にして図41(a)に示す状態に戻しておき、再び特定図柄862がリール表示窓410に変動表示されることに追従してLED実装基板760を追動させることが挙げられる。   In addition, as shown in FIG. 41, a configuration is adopted in which the LED mounting board 760 follows so that the LED 761 keeps facing the position corresponding to the specific symbol 862 on the back surface of the inner reel 740. Is also good. As shown in FIG. 41 (a), the LED 761 is directly opposed to the position corresponding to the specific symbol 862 in the rear surface of the inner reel 740. Then, when the inner reel 740 rotates as shown in FIG. 41 (b), the LED mounting board 760 also moves so as to follow the specific symbol 862 of the inner reel 740. Also in this case, in the process where the specific symbol 862 of the inner reel 740 fluctuates the reel display window 410, the specific symbol 862 can emit light uniformly. By the way, before the specific symbol 862 of the inner reel 740 returns to the reel display window 410 again, the LED 761 is temporarily turned off to return to the state shown in FIG. 41A, and the specific symbol 862 is again displayed on the reel. Following the variable display on the window 410 may include following the LED mounting board 760.

<2>上述した各実施例では、二重リール部700を採用しているが、リール面の図柄を変動表示する単一のリールや、セグメント表示を行う単一のリールを採用してもよい。   <2> In each of the above-described embodiments, the dual reel unit 700 is employed, but a single reel that variably displays a symbol on a reel surface or a single reel that performs segment display may be employed. .

<3>上述した実施例3では、図26(c)及び(d)に示すように、リール表示窓410A内に外リール720の遮光領域部726を位置させて、リール表示窓410A内の中央セグメント727と、縦向きのリール用セグメント440と、横向きのリール用セグメント450とによるセグメント表示について説明しているが、リール面発光装置750による光照射を停止してリール表示窓410A内を暗くし、リールユニット600Aの周囲のセグメント440,450のみよるセグメント発光表示を行うようにしてもよい。   <3> In the above-described third embodiment, as shown in FIGS. 26C and 26D, the light shielding area 726 of the outer reel 720 is positioned within the reel display window 410A, and the center of the outer reel 720 is positioned within the reel display window 410A. The segment display by the segment 727, the vertical reel segment 440, and the horizontal reel segment 450 is described. However, the light irradiation by the reel surface light emitting device 750 is stopped to darken the inside of the reel display window 410A. Alternatively, segment light emission display using only the segments 440 and 450 around the reel unit 600A may be performed.

この場合には、通常時において、各リールユニット600Aは、リール表示窓410A内に位置する外リール720及び内リール740の領域部分に対してその裏面側からリール面発光装置750からの光が照射されるので、外リール720及び内リール740のリール表示窓410Aに位置する図柄が発光し、各リールユニット600Aによる図柄の変動表示に遊技者を注視させることができる。   In this case, in the normal state, each reel unit 600A irradiates light from the reel surface light emitting device 750 from the back side to the area portion of the outer reel 720 and the inner reel 740 located in the reel display window 410A. Therefore, the symbols located in the reel display windows 410A of the outer reel 720 and the inner reel 740 emit light, and the player can watch the variable display of the symbols by each reel unit 600A.

これに対して、セグメント発光表示時においては、リール面発光装置750による光照射を停止して、リール表示窓部410A内を暗くし、図26(c)及び(d)に示すように、各リールセグメント表示部800の隣接間隔が広くなるように左側のリールユニット600A及び右側のリールユニット600Aが中央のリールユニット600Aから離れた位置(離れ位置)にスライド移動させ、各リールユニット600Aの縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450によるセグメント表示を遊技者に注視させることができる。例えば、縦向きのリール用セグメント440及び横向きのリール用セグメント450の全てが点灯すると当たりとし、その少なくとも一部が消灯であった場合に外れとするセグメント発光表示が挙げられる。さらに、各リールユニット600Aにおける並び方向に隣接する縦向きのリール用セグメント440を当該並び方向に離すことで、各リールユニット600Aの縦向きのリール用セグメント440がリールユニット600A毎に区別し易くなる。   On the other hand, during the segment light emission display, the light irradiation by the reel surface light emitting device 750 is stopped to darken the inside of the reel display window 410A, and as shown in FIGS. 26 (c) and (d), The left reel unit 600A and the right reel unit 600A are slid to a position (separated position) away from the center reel unit 600A so that the adjacent interval between the reel segment display units 800 is widened, and the vertical orientation of each reel unit 600A is performed. The segment display by the reel segment 440 and the horizontal reel segment 450 can be watched by the player. For example, there is a segment light emission display in which all of the vertically oriented reel segments 440 and the horizontally oriented reel segments 450 are turned on, and when at least a part thereof is turned off, the segment is illuminated. Further, by separating vertical reel segments 440 adjacent to each other in the arrangement direction in each reel unit 600A in the arrangement direction, the vertical reel segments 440 of each reel unit 600A can be easily distinguished for each reel unit 600A. .

<4>上述した各実施例では、7セグメント表示を採用しているが、14セグメント表示やドットマトリクス表示を採用してもよい。   <4> In each of the embodiments described above, the 7-segment display is adopted, but a 14-segment display or a dot matrix display may be adopted.

<5>上述した実施例1では、内リール740のリール図柄741a以外の全部である背景部741bが透明であるとしているが、内リール740のリール図柄741a以外の一部が透明であるとしてもよい。   <5> In the first embodiment described above, the background part 741b, which is the entirety of the inner reel 740 other than the reel pattern 741a, is transparent. However, even if part of the inner reel 740 other than the reel pattern 741a is transparent, Good.

<6>上述した実施例5では、第3図柄表示装置42は、図34に示すように、複数列(左装飾図柄列L、中装飾図柄列M及び右装飾図柄列R)の第3図柄(主装飾図柄SZ及び副装飾図柄FZ)の変動方向が同一(例えば下向きで同一)としているが、例えば第1ケースとして、複数列の第3図柄の変動方向が同一でない(第3図柄の変動方向が列によって異なる)場合や、第2ケースとして、所定の変動表示の際には第1の変動表示態様(例えば、識別情報が大きく表示されて自転する変動表示など)であり、特定の変動表示の際には、第1の変動表示態様とは異なる第2の変動表示態様(複数列の識別情報が所定の変動方向に変動する変動表示)となる場合においても、画像(第3図柄表示装置42による主装飾図柄SZの変動表示画像)と、実体物(内リール740によるリール図柄741aの変動表示)とを用いた変動演出を行うことができる。   <6> In the above-described fifth embodiment, as shown in FIG. 34, the third symbol display device 42 includes a plurality of third symbol symbols (left decorative symbol column L, middle decorative symbol column M, and right decorative symbol column R). Although the fluctuation directions of the (main decoration symbol SZ and the sub-decoration symbol FZ) are the same (for example, downward and the same), for example, as the first case, the fluctuation directions of the third symbols in a plurality of rows are not the same (the fluctuation of the third symbol). In the case where the direction varies depending on the column) or as a second case, the predetermined variation display is performed in a first variation display mode (for example, a variation display in which identification information is displayed in a large scale and rotates), and a specific variation is displayed. At the time of display, even in the case of a second variable display mode (variable display in which a plurality of columns of identification information fluctuates in a predetermined fluctuation direction) different from the first variable display mode, an image (third symbol display) is displayed. Variation display image of main decoration symbol SZ by device 42 ) And the entity object (inner reel 740 variable display of reel symbols 741a by) and can perform a change effect using the.

第1ケースの場合には、リール表示窓410は、第3図柄表示装置42の表示画面における複数列の識別情報による当該列分の変動領域のうちで特定の変動領域の隣に位置し、この特定の変動領域の変動方向長さと同程度の大きさとすることで、画像(第3図柄表示装置42による主装飾図柄SZの変動表示画像)と、実体物(内リール740によるリール図柄741aの変動表示)とを用いた変動演出を行うことができる。   In the case of the first case, the reel display window 410 is located next to a specific variable area among the variable areas of the plurality of columns on the display screen of the third symbol display device 42 according to the identification information of the plurality of columns. By making the size approximately the same as the length in the fluctuation direction of the specific fluctuation region, the image (the fluctuation display image of the main decoration symbol SZ by the third symbol display device 42) and the real object (the fluctuation of the reel symbol 741a by the inner reel 740) ) Can be performed.

第2ケースの場合には、所定の変動表示(例えば、ドラムリーチ演出無しのリーチ変動表示)の際には、第3図柄表示装置42の表示画面に、第1の変動表示態様(例えば、複数個(例えば3個)の第3図柄のみが大きく表示されて、それらが自転する変動表示など)を表示し、特定の変動表示(例えば、ドラムリーチ演出有りのスーパーリーチ変動表示)の際には、前記の第1の変動表示態様とは異なる第2の変動表示態様(複数列(例えば3列)の第3図柄が所定の変動方向(例えば上から下への変動方向)に変動する変動表示)となる場合においても、リール表示窓410は、第3図柄表示装置42の表示画面における3列の変動領域のうちで特定の変動領域(例えば向かって右端列の変動領域)の隣に位置し、この特定の変動領域の変動方向長さと同程度の大きさとすることで、画像(第3図柄表示装置42による主装飾図柄SZの変動表示画像)と、実体物(内リール740によるリール図柄741aの変動表示)とを用いた変動演出を行うことができる。   In the case of the second case, in the case of a predetermined fluctuation display (for example, a reach fluctuation display without a drum reach effect), a first fluctuation display mode (for example, a plurality of display modes) is displayed on the display screen of the third symbol display device 42. Only three (for example, three) third symbols are displayed in a large size, and they are displayed in a variable display such that they rotate, and in the case of a specific variable display (for example, a super reach variable display with a drum reach effect), A variable display in which a third symbol in a second variable display mode (for example, three rows) different from the first variable display mode fluctuates in a predetermined fluctuation direction (for example, a top-to-bottom fluctuation direction). ), The reel display window 410 is located next to a specific variable area (for example, the variable area in the rightmost column) of the three variable areas on the display screen of the third symbol display device 42. , For this particular variation area By using the same size as the length in the moving direction, the image (variable display image of the main decorative symbol SZ by the third symbol display device 42) and the real object (variable display of the reel symbol 741a by the inner reel 740) are used. You can perform a fluctuating effect.

<7>上述した実施例5では、内リール740には、第3図柄表示装置42の表示画面に表示される主装飾図柄SZと外観が同一であるリール図柄741aを固定的に配設しているが、主装飾図柄SZと外観が異なっていてもその内容が同一である(同じ数字を示す点で同一であるもの等が挙げられる)リール図柄741aを固定的に配設するようにしてもよい。   <7> In the above-described fifth embodiment, a reel symbol 741a having the same appearance as the main decoration symbol SZ displayed on the display screen of the third symbol display device 42 is fixedly provided on the inner reel 740. However, even if the appearance is different from that of the main decorative symbol SZ, the reel symbol 741a having the same content (including those having the same number indicating the same number) may be fixedly disposed. Good.

<8>上述した各実施例では、各実施例に係るリールユニット600,600A,600Bをパチンコ機に採用した場合について説明しているが、スロットマシンなど他の種類の遊技機に採用するようにしてもよい。   <8> In each of the embodiments described above, the case where the reel units 600, 600A, and 600B according to each embodiment are employed in a pachinko machine is described. However, the reel units 600, 600A, and 600B may be employed in other types of gaming machines such as a slot machine. You may.

例えば、本発明を各種(例えば第一種、第三種など)の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される。)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特定遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特定遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。   For example, the present invention may be applied to various (for example, first and third type) game machines, or may be applied to pachinko machines and the like of a type different from the above embodiments. For example, once a jackpot is hit, a pachinko machine (commonly known as a twice-rights item or a three-times rights item) that increases the jackpot expectation value until a jackpot condition occurs a plurality of times (for example, two or three times) including that. ). Further, the pachinko machine may be implemented as a pachinko machine that enters a specific game state on condition that a ball is won in a predetermined area after the big hit symbol is displayed. Also, the game may be implemented as a pachinko machine that enters a specific game state when a ball enters a predetermined winning opening. Further, in addition to the pachinko machine, the present invention may be implemented as various game machines such as an arrangement ball type pachinko machine, a sparrow ball, and a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are combined.

なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。   In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are integrated, a variable display means for confirming and displaying a symbol after variably displaying a symbol row including a plurality of symbols is provided, and a handle for hitting a ball is provided. Some are not provided. In this case, after throwing in a predetermined amount of game balls based on a predetermined operation (button operation), for example, a symbol change starts due to an operation of an operation lever, for example, due to an operation of a stop button, or By the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a jackpot state advantageous to the player is generated on condition that the final symbol at the time of the stop is a so-called jackpot symbol, and the lower tray is provided to the player. A large number of balls are paid out.

なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。   In addition, this specification also discloses the invention related to the following gaming machines.

<第1課題>
従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンがある。このスロットマシンは、例えば、透明な視認部(例えば視認窓)が一部に形成された前扉と、この前扉により前側開口部が閉じられる筐体と、この筐体内に横並びに設けられた、外形が略円筒形状で当該外周表面に周方向に各図柄が順番に表示された3個のリールと、この3個のリールを円筒中心を回動軸としてそれぞれ回動させる各回動機構とを備え、視認窓に位置する各リールの面部分が当該視認窓を介して遊技者に視認可能としたものである。また、リールは、その内側で且つ視認窓に近い箇所に、当該リール背面に向けて光を照射するバックライト用LED(発光ダイオード)を備えており、回動停止したリールにおける視認窓に位置する停止図柄が明るく表示される(例えば、特許文献:特開2010−162152号公報(第4−11頁,第1−6図)参照)。
<First issue>
Conventionally, there is a slot machine as a typical example of a gaming machine. This slot machine is provided with, for example, a front door partially formed with a transparent viewing portion (for example, a viewing window), a housing whose front opening is closed by the front door, and provided side by side in the housing. Three reels, each of which has a substantially cylindrical outer shape, and each symbol is sequentially displayed on the outer peripheral surface in the circumferential direction, and a rotating mechanism for rotating each of the three reels around a cylindrical center as a rotation axis. The surface portion of each reel located in the viewing window is made visible to the player through the viewing window. The reel is provided with a backlight LED (light-emitting diode) that irradiates light toward the rear surface of the reel at a position inside and near the viewing window, and is located in the viewing window of the reel that has stopped rotating. The stop symbol is displayed brightly (for example, refer to Patent Document: Japanese Patent Application Laid-Open No. 2010-162152 (pages 4-11, FIG. 1-6)).

しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のスロットマシンでは、例えば、回動停止した表示部材(例えばリール)における視認窓に位置する表示部(例えば図柄)を明るく表示することで停止図柄が見易く発光表示されているが、例えば回動停止前の低速回動状態におけるリールの図柄がそのリール回動位置によって輝度が異なって表示される。つまり、低速回動するリールの図柄が、バックライト用LEDに相対する位置にあるときは明るく表示され、当該相対する位置から外れた位置にあるときは暗く表示される。よって、視認窓の範囲内で移動する図柄の発光ムラがあるため、回動状態のリールにおける図柄表示が見にくいという問題がある。
However, the conventional example having such a configuration has the following problem.
That is, in a conventional slot machine, for example, a display unit (for example, a symbol) located in a viewing window of a display member (for example, a reel) that has stopped rotating is displayed brightly so that the stopped symbol is easily illuminated and displayed. The symbol of the reel in the low-speed rotation state before the rotation is stopped is displayed with different brightness depending on the reel rotation position. That is, when the symbol of the reel that rotates at a low speed is located at a position facing the backlight LED, the symbol is displayed brightly, and when the symbol is out of the position facing the backlight LED, the symbol is darkened. Therefore, there is a problem that it is difficult to see the symbol display on the reel in the rotating state because there is uneven light emission of the symbol moving within the range of the viewing window.

以下の発明は、このような事情等に鑑みてなされたものであって、駆動される表示部材の視認部内を変動する表示部を見易く表示できる遊技機を提供することを目的とする。   The following inventions have been made in view of such circumstances and the like, and an object of the invention is to provide a gaming machine that can easily display a moving display portion in a viewing portion of a driven display member.

(A1) 複数の表示部が配列された光透過性を有する表示部材と、
前記複数の表示部のうちの少なくとも一つの表示部が視認可能に前記表示部材の前方位置に配設された視認部と、
前記視認部を介して前記複数の表示部が所定順に変動表示されるように前記表示部材を駆動する駆動手段と、
前記駆動手段によって駆動される前記表示部材における前記視認部内を変動する前記表示部の裏面側に対して光を照射することを当該変動過程にわたって行う照射手段と、
前記視認部内における前記表示部の各変動位置に当該表示部がそれぞれ位置するときのこれらの各変動位置についての当該表示部への光照射強度の差を低減するように変更する変更手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
(A1) a light-transmissive display member in which a plurality of display portions are arranged;
A visual recognition unit disposed at a position in front of the display member so that at least one display unit of the plurality of display units can be visually recognized;
Driving means for driving the display member so that the plurality of display units are variably displayed in a predetermined order via the visual recognition unit,
Irradiating means for irradiating light on the back surface side of the display unit which fluctuates within the visual recognition unit in the display member driven by the driving means over the changing process;
Changing means for changing so as to reduce the difference in light irradiation intensity on the display unit for each of these change positions when the display unit is located at each of the change positions of the display unit in the visual recognition unit,
A gaming machine comprising:

前記(A1)に記載の発明によれば、照射手段は、駆動手段によって駆動される表示部材における視認部内を変動する表示部の裏面側に対して光を照射することを当該変動過程にわたって行う。変更手段は、視認部内における表示部の各変動位置に当該表示部がそれぞれ位置するときのこれらの各変動位置についての当該表示部への光照射強度の差を低減するように変更するので、視認部内を変動する表示部をその変動過程において、発光ムラを低減して発光させたり、一様に発光させたりすることができる。よって、駆動される表示部材の視認部内を変動する表示部を見易く表示できる遊技機を提供することができる。   According to the invention described in the above (A1), the irradiating means irradiates light to the back surface side of the display unit which fluctuates in the visual recognition unit of the display member driven by the driving means over the changing process. The changing means changes the light irradiation intensity on the display unit at each of the change positions when the display unit is located at each of the change positions of the display unit in the viewing unit. In the process of changing the display portion that fluctuates inside the portion, light emission unevenness can be reduced to emit light, or light can be emitted uniformly. Therefore, it is possible to provide a gaming machine capable of easily displaying a display portion that fluctuates in a visible portion of a driven display member.

前記各変動位置とは、視認部内において表示部が最終停止表示される最終停止位置と、視認部内における最終停止位置以外の各位置とを含む。詳述すれば、視認部内の最終停止位置と、最終停止位置に至るまでの視認部内における各位置や、当該最終停止位置を過ぎて視認部外に至るまでの視認部内における各位置を含む。例えば、前記各変動位置としては、視認部内に3個の表示部が最終停止表示される場合において、この3個の表示部が最終停止表示される視認部内における上部最終停止位置、中部最終停止位置及び下部最終停止位置と、これらの上部、中部及び下部最終停止位置の間の各位置を含む。   Each of the change positions includes a final stop position where the display unit is finally stopped and displayed in the visual recognition unit, and positions other than the final stop position in the visual recognition unit. More specifically, it includes a final stop position in the visual recognition unit, each position in the visual recognition unit up to the final stop position, and each position in the visual recognition unit past the final stop position and out of the visual recognition unit. For example, when the three display sections are finally stopped and displayed in the viewing section, the upper and lower stop positions and the middle and final stop positions in the viewing section where the three display sections are finally stopped and displayed as the respective variable positions. And lower final stop positions, and positions between these upper, middle and lower final stop positions.

なお、前記変更手段としては、前記視認部内の所定位置に前記表示部が位置するときの当該表示部への光照射強度に、当該視認部内の前記所定位置以外の各位置に当該表示部がそれぞれ位置するときの当該表示部への光照射強度を近づけるように変更する構成や、視認部内の所定位置と当該所定位置以外の各位置とに当該表示部がそれぞれ位置するときのこれらの位置についての当該表示部への光照射強度を同一とする構成等が挙げられる。   In addition, as the changing means, the light irradiation intensity on the display unit when the display unit is located at a predetermined position in the visual recognition unit, the display unit at each position other than the predetermined position in the visual recognition unit, When the display unit is located at a predetermined position in the visual recognition unit and at a position other than the predetermined position, the configuration is changed so that the light irradiation intensity to the display unit when approaching the position is approximated. For example, a configuration in which the light irradiation intensity on the display unit is the same can be given.

具体的には、前記変更手段としては、前記駆動手段によって駆動される前記表示部材における前記視認部内に対して一様に光を照射する構成や、前記駆動手段によって駆動される前記表示部材における前記視認部内を変動する前記表示部に追従して光を照射する構成などが挙げられる。   Specifically, as the changing unit, a configuration for uniformly irradiating the inside of the visual recognition unit in the display member driven by the driving unit, or a configuration in the display member driven by the driving unit A configuration in which light is emitted following the display unit that fluctuates in the viewing unit may be used.

(A2) 前記(A1)に記載の遊技機において、
前記照射手段からの入射光が透過して前記表示部材の裏面側に出射するものであって、入射面、出射面またはそれらの間の透過面の少なくとも一つが所定の色であり、前記視認部に対応した大きさである色表示部材を備え、
前記表示部材の前記表示部以外の少なくとも一部が透明である
ことを特徴とする遊技機。
(A2) In the gaming machine according to (A1),
The incident light from the irradiating means is transmitted and emitted to the back surface side of the display member, wherein at least one of an incident surface, an outgoing surface or a transmissive surface therebetween has a predetermined color, and A color display member having a size corresponding to
A gaming machine, wherein at least a part of the display member other than the display section is transparent.

前記(A2)に記載の発明によれば、色表示部材は、照射手段からの入射光が透過可能で、入射面、出射面またはそれらの間の透過面の少なくとも一つが所定の色としているので、表示部材の裏面側の照射手段を直視できないように隠すことができる。また、色表示部材が視認部に対応した大きさとしているので、必要最小限の範囲である視認部の範囲に対応した色表示部材に対して所定の色を施すだけでよく、表示部材における視認部内の範囲に対して当該色の光を出射することができる。また、表示部材の表示部以外の少なくとも一部が透明であるので、その透明領域箇所について所定の地色(背景色)を施す必要が無い。また、表示部材の表示部以外の全部を透明とした場合には、表示部材の表示部以外の全体にわたって所定の地色(背景色)を施す工程を排除できる。また、駆動される表示部材の視認部内を変動する表示部に対して当該色の光を一様に出射することができる。また、表示部材における各表示部間に色表示区間(光源が直視されないように隠すためのもの)を設ける必要がないので、表示部材における表示部間の隙間を低減できる。   According to the invention described in the above (A2), the color display member is capable of transmitting incident light from the irradiating unit, and at least one of the incident surface, the outgoing surface, and the transmissive surface therebetween has a predetermined color. In addition, the irradiation means on the back surface side of the display member can be hidden so as not to be directly viewed. In addition, since the color display member has a size corresponding to the visible portion, it is only necessary to apply a predetermined color to the color display member corresponding to the range of the visible portion, which is the minimum necessary range. The light of the color can be emitted to the range in the section. Further, since at least a part of the display member other than the display portion is transparent, it is not necessary to apply a predetermined ground color (background color) to the transparent area. Further, in the case where all parts other than the display part of the display member are transparent, a step of applying a predetermined ground color (background color) to the whole part other than the display part of the display member can be eliminated. Further, it is possible to uniformly emit the light of the color to the display unit that moves in the viewing unit of the driven display member. Further, since there is no need to provide a color display section (for concealing the light source so that the light source is not directly viewed) between the display portions of the display member, the gap between the display portions of the display member can be reduced.

(A3) 前記(A1)または(A2)に記載の遊技機において、
前記視認部を正面視した状態で当該視認部の周囲所定箇所、または、前記視認部を正面視した状態で前記表示部材における当該視認部内に位置する部分の裏面側の周縁所定箇所に配設された発光部と、
前記複数の表示部のうちの特定の表示部であって前記視認部内で変動されて変動停止する特定表示部と、前記発光部との組み合わせにより所定の記号情報を形成表示するように制御する制御手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
(A3) In the gaming machine according to (A1) or (A2),
A predetermined portion around the visual recognition portion in a state in which the visual recognition portion is viewed from the front, or a predetermined peripheral portion on the back side of a portion of the display member located in the visual recognition portion in a state in which the visual recognition portion is viewed in a front view. Light emitting unit,
A control for controlling to form and display predetermined symbol information by a combination of a specific display unit of the plurality of display units, which is a specific display unit that fluctuates and stops in the visual recognition unit and stops changing. Means,
A gaming machine comprising:

前記(A3)に記載の発明によれば、視認部内で変動する特定表示部をその変動過程において、発光ムラを低減して発光させたり、一様に発光させたりすることができるので、視認部内で変動する特定表示部と、視認部の周囲所定箇所の発光部または表示部材における視認部内に位置する部分の裏面側の周縁所定箇所に配設された発光部との組み合わせにより所定の記号情報の形成表示についての誤認を低減することができる。この「記号情報」とは、遊技に関する内容や事情等の遊技者への知らせであって、一定の内容を表すために用いられる文字、数字、符号、標章などが挙げられる。   According to the invention described in the above (A3), the specific display portion that fluctuates in the viewing portion can be made to emit light with reduced light emission unevenness or to emit light uniformly in the course of the change, so that the The combination of the specific display portion that fluctuates with the light emitting portion disposed at a predetermined peripheral portion on the back side of the light emitting portion at a predetermined location around the visual recognition portion or the portion of the display member located in the visual recognition portion is used to generate predetermined symbol information. It is possible to reduce erroneous recognition of the formed display. The "symbol information" is a notification to the player about the contents and circumstances of the game, and includes characters, numerals, codes, marks, and the like used to represent a certain content.

また、視認部内で変動する特定表示部と、表示部材における視認部内に位置する部分の裏面側の周縁所定箇所に配設された発光部との組み合わせにより所定の記号情報の形成表示を行う構成の場合については、視認部を正面視した状態で当該視認部内に位置する表示部材の領域内に、特定表示部と発光部とが収められているので、表示部材の領域を拡張することなく維持しつつ、特定表示部と発光部とによる変動表示を行うことができる。   In addition, a specific display portion which fluctuates in the visual recognition portion and a light emitting portion arranged at a predetermined peripheral edge of a portion of the display member located in the visual recognition portion on the back side of the display member form and display predetermined symbol information. In the case, since the specific display portion and the light emitting portion are accommodated in the region of the display member located in the visual recognition portion when the visual recognition portion is viewed from the front, the region of the display member is maintained without being expanded. In addition, the variable display by the specific display unit and the light emitting unit can be performed.

なお、上述した特定表示部と発光部との組み合わせにより所定の記号情報の形成表示としては、例えば、複数セグメント表示(例えば7セグメント表示)や、ドットマトリクス表示などが挙げられる。   In addition, examples of the display for forming the predetermined symbol information based on the combination of the specific display unit and the light emitting unit include a multi-segment display (for example, a 7-segment display) and a dot matrix display.

(A4) 前記(A3)に記載の遊技機において、
前記表示部材は、前記視認部を正面視した状態で手前側に位置する前側表示部材と、前記前側表示部材の裏面側に位置する後側表示部材とを備え、
前記後側表示部材は、前記複数の表示部が配列され、
前記前側表示部材は、前記後側表示部材に設けられた前記表示部が視認可能な透明領域部と、前記後側表示部材に設けられた前記表示部が視認不可能な遮光領域部と、前記遮光領域部に囲まれた光透過性を有する前記特定表示部とを備え、
前記駆動手段は、前記前側表示部材を駆動する第1駆動手段と、前記後側表示部材を駆動する第2駆動手段とを備え、
前記制御手段は、前記後側表示部材の前記複数の表示部の変動表示を視認させる場合に前記視認部に前記透明領域部が位置するように前記前側表示部材を駆動制御するとともに前記後側表示部材を駆動制御し、前記特定表示部の変動表示を視認させる場合に前記視認部に前記遮光領域部が位置するように前記前側表示部材を駆動制御するとともに、前記発光部を発光制御する
ことを特徴とする遊技機。
(A4) In the gaming machine according to (A3),
The display member includes a front display member located on the near side in a state where the viewing portion is viewed from the front, and a rear display member located on the back side of the front display member,
The rear display member, the plurality of display units are arranged,
The front display member, a transparent region that is visible on the display unit provided on the rear display member, a light-shielding region that is not visible on the display unit provided on the rear display member, The specific display unit having light transmittance surrounded by a light-shielding region,
The drive unit includes a first drive unit that drives the front display member, and a second drive unit that drives the rear display member,
The control means drives and controls the front display member so that the transparent region is located in the visible portion when the variable display of the plurality of display portions of the rear display member is visually recognized. When the driving control of the member is performed and the variable display of the specific display unit is visually recognized, the drive control of the front display member is performed so that the light blocking area is located in the visual recognition unit, and the light emission control of the light emitting unit is performed. A gaming machine characterized by:

前記(A4)に記載の発明によれば、視認部に前側表示部材の透明領域部を位置させて後側表示部材を駆動することで、透明領域部を介して後側表示部材による表示部の変動表示を行うことができる。また、視認部に前側表示部材の遮光領域部を位置させるとともに発光部を発光制御することで、後側表示部材の表示部を前側表示部材の遮光領域部で隠すことができ、前側表示部材による遮光領域部の特定表示部とこの遮光領域部の周囲所定箇所に位置する発光部とによる変動表示を見易く表示することができる。   According to the invention described in (A4), by driving the rear display member by positioning the transparent region of the front display member in the visual recognition unit, the display unit is driven by the rear display member via the transparent region. Variable display can be performed. In addition, by positioning the light-shielding area of the front display member in the viewing part and controlling the light emission of the light-emitting part, the display of the rear display member can be hidden by the light-shielding area of the front display member. The variable display by the specific display portion of the light-shielding region and the light-emitting portion located at a predetermined position around the light-shielding region can be displayed in an easily viewable manner.

(A5) 前記(A4)に記載の遊技機において、
前記後側表示部材における前記複数の表示部のうち所定の表示部は、少なくともその一部が他の表示部の何れの箇所に比べても光透過率が高い明光表示部であり、
前記制御手段は、前記前側表示部材における前記遮光領域部における前記特定表示部の裏面側に、前記明光表示部が位置するように前記後側表示部材を駆動制御する
ことを特徴とする遊技機。
(A5) In the gaming machine according to (A4),
A predetermined display unit of the plurality of display units in the rear display member is a bright light display unit having a high light transmittance at least in part as compared with any other display unit,
The gaming machine, wherein the control means drives and controls the rear display member such that the bright light display portion is located on the back side of the specific display portion in the light shielding region of the front display member.

前記(A5)に記載の発明によれば、後側表示部材における複数の表示部のうち所定の明光表示部は、少なくともその一部が他の表示部の何れの箇所に比べても光透過率が高いので、他の表示部よりも明るく表示できる。よって、視認部に前側表示部材の透明領域部が位置し、後側表示部材の複数の表示部の変動表示を視認させる場合において、遊技者が停止用操作手段を操作して後側表示部材の駆動停止を行う際に、目押し操作に役立てることができる。   According to the invention described in the above (A5), the predetermined bright light display portion of the plurality of display portions of the rear display member has a light transmittance at least part of which is higher than any other display portion. , The image can be displayed brighter than other display units. Therefore, in the case where the transparent region of the front display member is located in the visible portion and the variable display of the plurality of display portions of the rear display member is visually recognized, the player operates the stop operation means to stop the rear display member. When the drive is stopped, it can be used for a pushing operation.

また、視認部に前側表示部材の遮光領域部が位置し、この遮光領域部の一部である特定表示部の変動表示を視認させる場合において、前側表示部材における遮光領域部における特定表示部の裏面側に明光表示部が位置するので、特定表示部の裏面側に明光表示部以外の表示部が位置する場合よりも明るく特定表示部を表示することができる。   In addition, when the light-shielding area of the front display member is located in the viewing part, and when the variable display of the specific display part that is a part of the light-shielding area is visually recognized, the back surface of the specific display part in the light-shielding area in the front display member Since the bright light display section is located on the side, the specific display section can be displayed brighter than when a display section other than the bright light display section is located on the back side of the specific display section.

(A6) 前記(A3)から(A5)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記発光部は、前記周囲所定箇所または前記周縁所定箇所に、前記表示部材の周囲または周辺に沿って配設された複数の光源を備え、
前記照射手段は、前記視認部を正面視した状態において前記特定表示部内でその長さ方向に沿って配設された複数の光源を備え、
前記発光部及び前記照射手段における前記複数の光源について、点灯、消灯または点滅する光源が、前記発光部及び前記特定表示部によって形成される梯子状経路をその複数の出発端の一から出発して一度進んだ経路は二度と通らないようにして複数の到着端の一に移動していくように所定の順番に点灯、消灯または点滅させる制御を行う
ことを特徴とする遊技機。
(A6) In the gaming machine according to any one of (A3) to (A5),
The light-emitting unit includes a plurality of light sources disposed at the predetermined location around the periphery or the predetermined location around the periphery of the display member along or around the display member.
The irradiating unit includes a plurality of light sources arranged along the length direction in the specific display unit in a state where the visual recognition unit is viewed from the front,
For the plurality of light sources in the light emitting unit and the irradiating unit, a light source that is turned on, turned off or blinks starts from a ladder-like path formed by the light emitting unit and the specific display unit from one of the plurality of starting ends. A gaming machine characterized by performing control to turn on, turn off or blink in a predetermined order so that a route that has been traveled once does not pass again and moves to one of a plurality of arrival ends.

前記(A6)に記載の発明によれば、視認部を正面視した状態において、表示部材の周囲所定箇所または周縁所定箇所に配設された複数の光源と、特定表示部内に沿って配設された複数の光源とについて、点灯、消灯または点滅する光源が、発光部及び特定表示部によって形成される梯子状経路をその複数の出発端の一から出発して一度進んだ経路は二度と通らないようにして複数の到着端の一に移動していくように所定の順番に点灯、消灯または点滅させるので、点灯、消灯または点滅する光源が発光部及び特定表示部によって形成される梯子状経路をあみだくじの如く移動するような表示態様を提供することができる。   According to the invention described in the above (A6), in a state where the viewing portion is viewed from the front, a plurality of light sources provided at a predetermined location around the display member or at a predetermined location around the display member are provided along the specific display portion. With respect to the plurality of light sources, the light source that is turned on, turned off, or blinks does not pass through a ladder-shaped path formed by the light-emitting unit and the specific display unit once after departure from one of the plurality of starting ends. The light source is turned on, turned off, or blinks in a predetermined order so as to move to one of a plurality of arrival ends, so that a light source that turns on, turns off, or blinks along a ladder-like path formed by the light emitting unit and the specific display unit. A display mode that moves as shown in FIG.

(A7) 前記(A1)から(A6)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(A7) In the gaming machine according to any one of (A1) to (A6),
The gaming machine, wherein the gaming machine is a pachinko machine.

前記(A7)に記載の遊技機によれば、駆動される表示部材の視認部内を変動する表示部を見易く表示できるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特定遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   According to the gaming machine described in the above (A7), it is possible to provide a pachinko machine capable of easily displaying a display portion that fluctuates in a visible portion of a driven display member. The pachinko machine has an operation handle as a basic configuration, and fires a ball as a game medium to a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. As a necessary condition for winning a prize (or passing through the activating gate) to the operating port, the identification information (symbol or the like) dynamically displayed on the display device is fixedly stopped after a predetermined time. Also, when a specific game state occurs, the variable winning means (specific winning opening) arranged at a predetermined position in the game area is opened in a predetermined mode to enable the ball to win, and the value corresponding to the winning number is determined. A value (including not only a prize ball but also data written on a magnetic card) is given.

(A8) 前記(A1)から(A6)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機。
(A8) In the gaming machine according to any one of (A1) to (A6),
The gaming machine is a slot machine.

前記(A8)に記載の遊技機によれば、駆動される表示部材の視認部内を変動する表示部を見易く表示できるスロットマシンを提供できる。なお、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技用媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   According to the gaming machine described in the above (A8), it is possible to provide a slot machine capable of displaying a display portion that fluctuates in a visible portion of a driven display member so that the display portion can be easily viewed. The basic configuration of the slot machine is as follows: "variable display means for dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of pieces of identification information and then confirming and displaying the identification information is used to operate a starting operation means (for example, an operation lever). The dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, a stop button) or after a predetermined time has elapsed. The gaming machine includes special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player, on condition that the fixed identification information at the time is the specific identification information. In this case, coins and medals are typical examples of the game medium.

<第2課題>
従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンがある。このスロットマシンは、例えば、透明な視認部(例えば視認窓)が一部に形成された前扉と、この前扉により前側開口部が閉じられる筐体と、この筐体内に横並びに設けられた、外形が略円筒形状で当該外周表面に周方向に各図柄が順番に表示された3個のリールと、この3個のリールを円筒中心を回動軸としてそれぞれ回動させる各回動機構とを備え、視認窓に位置する各リールの面部分が当該視認窓を介して遊技者に視認可能としたものである(例えば、特許文献:特開2010−162152号公報(第4−10頁,第1−4図)参照)。
<Second task>
Conventionally, there is a slot machine as a typical example of a gaming machine. This slot machine is provided with, for example, a front door partially formed with a transparent viewing portion (for example, a viewing window), a housing whose front opening is closed by the front door, and provided side by side in the housing. Three reels, each of which has a substantially cylindrical outer shape, and each symbol is sequentially displayed on the outer peripheral surface in the circumferential direction, and a rotating mechanism for rotating each of the three reels around a cylindrical center as a rotation axis. The surface portion of each reel located in the viewing window is made visible to the player through the viewing window (for example, Patent Document: Japanese Patent Application Laid-Open No. 2010-162152 (pages 4 to 10, See Fig. 1-4).

しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のスロットマシンは、例えば、各リールを回動することで図柄変動を行うものであるが、遊技の興趣性をさらに向上させるべく、視認窓を正面視した状態でリールの周囲箇所(例えば、上下左右の合計4箇所)に区分発光部(例えばセグメント)をそれぞれ配置することで構成される発光表示部(例えばセグメント表示部)を、リール毎に備える構成とする場合において、隣接するリール間に位置するセグメント同士が近接しているため、リール並び方向(横並び方向)に隣接する両セグメントが単一のセグメントに誤認されたり、各セグメント表示部を区別できなかったりするという新規な課題が想定される。つまり、各発光表示部(各セグメント表示部)による区分発光部の表示(セグメント表示)が見にくいという問題がある。
However, the conventional example having such a configuration has the following problem.
That is, in the conventional slot machine, for example, symbols are changed by rotating each reel. However, in order to further improve the interest of the game, the surrounding area of the reel (see FIG. For example, in a case where a light emitting display unit (for example, a segment display unit) configured by arranging a divided light emitting unit (for example, a segment) at each of four positions (upper, lower, left, and right) is provided for each reel, adjacent reels are used. Since the segments located therebetween are close to each other, there is a new problem that both segments adjacent in the reel arrangement direction (horizontal arrangement direction) are erroneously recognized as a single segment, and each segment display unit cannot be distinguished. is assumed. That is, there is a problem that it is difficult to see the display (segment display) of the divided light emitting units by each light emitting display unit (each segment display unit).

以下の発明は、このような事情等に鑑みてなされたものであって、各発光表示部による区分発光部の表示が見易い遊技機を提供することを目的とする。   The following inventions have been made in view of such circumstances and the like, and an object of the invention is to provide a gaming machine in which the display of the divided light emitting units by each light emitting display unit is easy to see.

(B1) 複数の表示部を配列した表示部材が所定方向に複数並設された表示手段と、
前記表示手段における各表示部材の一部が視認可能に配設された視認部と、
前記視認部を介して前記複数の表示部が所定順に変動表示されるように前記各表示部材をそれぞれ駆動する駆動手段と、
前記視認部を正面視した状態で前記各表示部材についての当該視認部内に位置する各領域部分の周囲箇所または周縁箇所のうちで少なくとも当該表示部材が隣接する箇所にそれぞれ区分発光部を配設することで構成される、当該表示部材毎の各発光表示部と、
前記各発光表示部によって所定の発光表示を行う場合に、前記各発光表示部の隣接間隔が広くなるようにまたは当該各発光表示部のうち少なくとも一つの発光表示部の前後位置関係を変更するように、所定の前記表示部材を変位駆動する変位駆動手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
(B1) a display unit in which a plurality of display members having a plurality of display units arranged in a predetermined direction are arranged;
A viewing portion in which a part of each display member in the display means is provided so as to be visible;
Driving means for driving each of the display members so that the plurality of display units are variably displayed in a predetermined order through the visual recognition unit,
In the state where the visual recognition unit is viewed from the front, the divided light emitting units are respectively disposed at least at positions where the display members are adjacent to each other in a peripheral portion or a peripheral portion of each of the display members located in the visual recognition portion. Each light-emitting display unit for each display member,
When a predetermined light-emitting display is performed by each of the light-emitting display units, the distance between adjacent ones of the light-emitting display units is increased or the front-back positional relationship of at least one of the light-emitting display units is changed. A displacement driving means for driving the predetermined display member for displacement;
A gaming machine comprising:

前記(B1)に記載の発明によれば、視認部内には、並設された各表示部材の各領域部分と、その各領域部分の周囲に区分発光部を配設することで構成される各発光表示部とが視認可能に位置している。変位駆動手段は、各発光表示部によって所定の発光表示を行う場合に、各発光表示部の隣接間隔が広くなるようにまたは当該各発光表示部のうち少なくとも一つの発光表示部の前後位置関係を変更するように、所定の表示部材を変位駆動するので、表示部材における並び方向に隣接する両区分発光部を当該並び方向または前後方向に離すことができ、各表示部材の発光表示部が表示部材毎に区別し易くなり、各発光表示部による区分発光部の表示を見易くできる。   According to the invention described in the above (B1), in the viewing portion, each region portion of each of the display members arranged in parallel and each divided light emitting portion disposed around the respective region portion are arranged. The light-emitting display unit is located so as to be visible. The displacement drive unit is configured to, when performing a predetermined light-emitting display by each light-emitting display unit, increase a distance between adjacent light-emitting display units or change a front-back positional relationship of at least one light-emitting display unit among the light-emitting display units. Since the predetermined display member is driven to be displaced so as to be changed, the two divided light emitting portions adjacent to each other in the arrangement direction of the display member can be separated in the arrangement direction or the front-back direction, and the light emitting display portion of each display member is changed to the display member. This makes it easy to distinguish each of them, and makes it easier to see the display of the divided light emitting units by each light emitting display unit.

なお、前述した各発光表示部の隣接間隔が広くなるように、所定の表示部材を変位駆動するものとしては、各発光表示部の隣接間隔が広くなるように、隣接する各表示部材の少なくとも一方を相対的に平行移動させたり、隣接する各表示部材の少なくとも一方を回動させたりすることが挙げられる。   In addition, as for driving the predetermined display member so that the adjacent interval between the light emitting display units is widened, at least one of the adjacent display members so that the adjacent interval between the light emitting display units is widened is used. Are relatively translated, or at least one of the adjacent display members is rotated.

また、各発光表示部のうち少なくとも一つの発光表示部の前後位置関係を変更する場合には、各表示部材の並び方向幅を拡大しないので、表示手段の幅を拡大することなく維持することができ、各発光表示部による区分発光部の表示も見易くできる。   Further, when changing the front-back positional relationship of at least one of the light-emitting display portions, the width of each display member in the arrangement direction is not increased, so that the width of the display means can be maintained without increasing. It is possible to make the display of the divided light emitting units by each light emitting display unit easy to see.

(B2) 前記(B1)に記載の遊技機において、
前記表示部材は光透過性を有するものであり、
前記遊技機は、
前記各表示部材についての当該視認部内に位置する各領域部分に対してその裏面側から光を照射する照射手段と、
前記各発光表示部の隣接間隔が広くなるようにまたは当該各発光表示部のうち少なくとも一つの発光表示部の前後位置関係を変更するように、所定の前記表示部材を変位駆動された場合に、前記照射手段による光照射を停止するように制御する照射制御手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
(B2) In the gaming machine according to (B1),
The display member has a light transmitting property,
The gaming machine is
Irradiating means for irradiating light from the back surface side to each area portion located in the visual recognition section for each of the display members,
When the predetermined display member is driven to be displaced so that the adjacent distance between the light emitting display units is widened or the front-back positional relationship of at least one light emitting display unit among the light emitting display units is changed, Irradiation control means for controlling to stop the light irradiation by the irradiation means,
A gaming machine comprising:

前記(B2)に記載の発明によれば、各表示部材についての当該視認部内に位置する各領域部分に対してその裏面側から光が照射されるので、各表示部材の各領域部分が発光し、各表示部材による表示部の変動表示に遊技者を注視させることができる。また、この状態に替えて、各発光表示部の隣接間隔が広くなるようにまたは当該各発光表示部のうち少なくとも一つの発光表示部の前後位置関係を変更する場合には、照射制御手段によって各領域部分への光照射が停止されるので、各領域部分が暗くなり、各表示部材の発光表示部に遊技者を注視させることができるとともに、表示部材における並び方向に隣接する両区分発光部を当該並び方向または前後方向に離すことで、各表示部材の発光表示部が表示部材毎に区別し易くなる。   According to the invention described in the above (B2), since light is irradiated from the back side to each region portion of each display member located in the visual recognition section, each region portion of each display member emits light. Thus, the player can watch the variable display of the display unit by each display member. In addition, instead of this state, when changing the front-back positional relationship of at least one of the light-emitting display units so that the adjacent interval between the light-emitting display units is widened or by changing the front-rear positional relationship of at least one of the light-emitting display units, Since the light irradiation to the area part is stopped, each area part is darkened, and the player can watch the light emitting display part of each display member at the same time. By separating the display members in the arrangement direction or the front-back direction, the light-emitting display portions of the display members can be easily distinguished for each display member.

(B3) 前記(B1)に記載の遊技機において、
前記表示部材は、前記複数の表示部が配列された光透過性領域と、前記視認部における前記表示部の変動方向幅よりも長く形成された、光透過性のある特定表示部の周囲を遮光した遮光性領域とが配列され、
前記遊技機は、
前記各表示部材についての当該視認部内に位置する各領域部分に対してその裏面側から光を照射する照射手段と、
前記各発光表示部の隣接間隔が広くなるようにまたは当該各発光表示部のうち少なくとも一つの発光表示部の前後位置関係を変更するように前記変位駆動手段によって所定の前記表示部材が変位駆動された場合に、前記視認部内に前記表示部材の前記遮光性領域が位置するように前記駆動手段を駆動制御するとともに、前記視認部内に位置する前記遮光性領域の前記特定表示部と、前記発光表示部とで所定の変動表示を行うように前記照明手段及び前記発光表示部を発光制御する制御手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
(B3) In the gaming machine according to (B1),
The display member shields light around a light-transmissive region in which the plurality of display units are arranged and a light-transmissive specific display unit formed to be longer than a width of the display unit in the fluctuation direction in the visual recognition unit. Light-shielding regions are arranged,
The gaming machine is
Irradiating means for irradiating light from the back surface side to each area portion located in the visual recognition section for each of the display members,
The predetermined driving member is displaced and driven by the displacement driving means so that an adjacent interval between the light emitting display units is widened or a front-back positional relationship of at least one light emitting display unit among the light emitting display units is changed. In this case, the driving unit controls the drive so that the light-shielding region of the display member is located in the visual recognition unit, and the specific display unit of the light-shielding region located in the visual recognition unit; Control means for controlling light emission of the illuminating means and the light emitting display unit so as to perform a predetermined variable display with the unit,
A gaming machine comprising:

前記(B3)に記載の発明によれば、照射手段は、各表示部材についての当該視認部内に位置する各領域部分の裏面側に光を照射するので、各表示部材の各領域部分が発光し、各表示部材による表示部の変動表示に遊技者を注視させることができる。   According to the invention described in the above (B3), the irradiating means irradiates light to the back surface side of each area portion of each display member located in the viewing portion, so that each area portion of each display member emits light. Thus, the player can watch the variable display of the display unit by each display member.

また、前記の各表示部材による表示部の変動表示に替えて、各発光表示部の隣接間隔が広くなるようにまたは当該各発光表示部のうち少なくとも一つの発光表示部の前後位置関係を変更する場合には、制御手段が駆動手段を駆動制御することで、視認部内に表示部材の遮光性領域及び特定表示部が位置し、制御手段が照明手段及び発光表示部を発光制御することで、各領域部分の特定表示部と各表示部材の発光表示部とによる所定の変動表示に遊技者を注視させることができるとともに、表示部材における並び方向に隣接する両区分発光部を当該並び方向または前後方向に離すことで、各表示部材の発光表示部が表示部材毎に区別し易くなる。   In addition, instead of the variable display of the display unit by each of the display members, the front-back positional relationship of at least one of the light-emitting display units is changed such that the adjacent interval of each light-emitting display unit is widened. In this case, the control unit controls the driving of the driving unit, so that the light-shielding region of the display member and the specific display unit are located in the viewing unit, and the control unit controls the illumination unit and the light-emitting display unit to emit light. The player can watch the predetermined change display by the specific display portion of the area portion and the light emitting display portion of each display member, and the two divided light emitting portions adjacent to the display member in the arrangement direction are arranged in the arrangement direction or the front-back direction. , The light emitting display section of each display member can be easily distinguished for each display member.

なお、上述した特定表示部と発光表示部とによる所定の変動表示としては、複数セグメント表示(例えば7セグメント表示)や、ドットマトリクス表示などが挙げられる。   In addition, as the predetermined variable display by the specific display unit and the light-emitting display unit, a multi-segment display (for example, a 7-segment display), a dot matrix display, and the like are given.

(B4) 前記(B1)から(B3)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(B4) In the gaming machine according to any one of (B1) to (B3),
The gaming machine, wherein the gaming machine is a pachinko machine.

前記(B4)に記載の遊技機によれば、できるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特定遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   According to the gaming machine described in (B4), a pachinko machine that can be provided can be provided. The pachinko machine has an operation handle as a basic configuration, and fires a ball as a game medium to a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. As a necessary condition for winning a prize (or passing through the activating gate), the identification information (symbol or the like) dynamically displayed on the display device is determined and stopped after a predetermined time. Further, when a specific game state occurs, the variable winning means (specific winning port) arranged at a predetermined position in the game area is opened in a predetermined mode to enable the ball to win, and the value corresponding to the winning number is determined. A value (including not only a prize ball but also data written on a magnetic card) is given.

(B5) 前記(B1)から(B3)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機。
(B5) In the gaming machine according to any one of (B1) to (B3),
The gaming machine is a slot machine.

前記(B5)に記載の遊技機によれば、できるスロットマシンを提供できる。なお、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技用媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   According to the gaming machine described in (B5), a possible slot machine can be provided. The basic configuration of the slot machine is as follows: "variable display means for dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of pieces of identification information and then confirming and displaying the identification information is used to operate a starting operation means (for example, an operation lever). The dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, a stop button) or after a predetermined time has elapsed. The gaming machine includes special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player, on condition that the fixed identification information at the time is the specific identification information. In this case, coins and medals are typical examples of the game medium.

<第3課題>
従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンがある。このスロットマシンは、例えば、透明な視認部(例えば視認窓)が一部に形成された前扉と、この前扉により前側開口部が閉じられる筐体と、この筐体内に横並びに設けられた、外形が略円筒形状で当該外周表面に周方向に各図柄が順番に表示された3個のリールと、この3個のリールを円筒中心を回動軸としてそれぞれ回動させる各回動機構とを備え、視認窓に位置する各リールの面部分が当該視認窓を介して遊技者に視認可能としたものである(例えば、特許文献:特開2010−162152号公報(第4−10頁,第1−4図)参照)。
<Third task>
Conventionally, there is a slot machine as a typical example of a gaming machine. This slot machine is provided with, for example, a front door partially formed with a transparent viewing portion (for example, a viewing window), a housing whose front opening is closed by the front door, and provided side by side in the housing. Three reels, each of which has a substantially cylindrical outer shape, and each symbol is sequentially displayed on the outer peripheral surface in the circumferential direction, and a rotating mechanism for rotating each of the three reels around a cylindrical center as a rotation axis. The surface portion of each reel located in the viewing window is made visible to the player through the viewing window (for example, Patent Document: Japanese Patent Application Laid-Open No. 2010-162152 (pages 4 to 10, See Fig. 1-4).

しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のスロットマシンは、例えば、各リールを回動することで当該リール面に表示された図柄を変動表示するため、変動表示に関してこれ以上遊技の興趣性を向上させることができないという問題がある。また、変動表示に関して遊技の興趣性を向上させるために、リールとは別種類の変動表示装置を設ける場合には、遊技者はどちらの変動表示を見れば良いのかが分からず変動表示を見落としたりするおそれがあるだけでなく、当該別種類の変動表示装置を備えるため装置構成が大型化するという別異の問題が生じる。
However, the conventional example having such a configuration has the following problem.
That is, in the conventional slot machine, for example, since the symbols displayed on the reel surface are changed and displayed by rotating each reel, there is a problem that the interest in the game cannot be further improved with respect to the changed display. is there. Also, in order to improve the interest of the game with respect to the variable display, if a variable display device of a different type from the reel is provided, the player does not know which variable display to watch and may overlook the variable display. In addition to this, there is another problem that the size of the device is increased due to the provision of the different type of variable display device.

以下の発明は、このような事情等に鑑みてなされたものであって、装置構成が大型化することなく、変動表示に関して遊技の興趣性を向上できる遊技機を提供することを目的とする。   The following inventions have been made in view of such circumstances and the like, and an object of the invention is to provide a gaming machine capable of improving the interest of a game with respect to variable display without increasing the size of the device configuration.

(C1) 複数の図柄が配列された光透過性を有するリール部材を、当該リール部材の前方に位置する視認部に対して駆動することで当該視認部内で図柄を変動表示する図柄変動表示手段と、
前記視認部を正面視した状態で当該視認部の周囲所定箇所、または、前記リール部材における当該視認部に位置する部分の裏面側の周縁所定箇所に配設された発光部と、
前記リール部材の特定箇所であって前記視認部内の所定位置に位置する特定表示部を発光させる特定表示部発光手段と、
前記視認部内の前記特定表示部と、前記発光部との組み合わせにより所定の記号情報を形成表示するように、前記リール部材、発光部及び特定表示部発光手段を制御する制御手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
(C1) symbol variation display means for driving a light-transmitting reel member having a plurality of symbols arranged thereon with respect to a visual recognition portion located in front of the reel member to variably display the symbols in the visual recognition portion; ,
A light-emitting unit disposed at a predetermined location around the visual recognition unit in a state where the visual recognition unit is viewed from the front, or at a predetermined peripheral edge on the back side of a portion of the reel member located at the visual recognition unit;
A specific display section light-emitting means for causing a specific display section located at a predetermined position in the visual recognition section to emit light at a specific location of the reel member,
Control means for controlling the reel member, the light emitting section and the specific display section light emitting means, so as to form and display predetermined symbol information by a combination of the specific display section in the visual recognition section and the light emitting section,
A gaming machine comprising:

前記(C1)に記載の発明によれば、リール図柄による変動表示を行う場合には、リール部材を駆動することで視認部内を図柄変動する図柄変動表示を提供できる。さらに、リール部材の特定箇所であって視認部内の所定位置に位置する特定表示部と、視認部の周囲所定箇所またはリール部材における当該視認部に位置する部分の裏面側の周縁所定箇所に配設された発光部との組み合わせにより所定の記号情報を形成表示することができるので、リール図柄変動表示とは異なる変動表示を提供でき、変動表示に関して遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   According to the invention described in the above (C1), in the case of performing the variable display by the reel symbol, it is possible to provide a symbol variable display in which the symbol changes in the visual recognition unit by driving the reel member. Further, a specific display portion located at a predetermined position in the visual recognition portion, which is a specific portion of the reel member, and a predetermined peripheral portion of the visual recognition portion or a predetermined peripheral portion on the back side of the portion of the reel member positioned at the visual recognition portion are provided. Since predetermined symbol information can be formed and displayed in combination with the light-emitting unit thus provided, a variable display different from the reel symbol variable display can be provided, and the fun of the game with respect to the variable display can be further improved.

また、視認部内に位置する特定表示部と、視認部の外周または内周箇所に位置する発光部との組み合わせにより所定の記号情報を形成表示されることから、遊技者は、通常のリール図柄変動を見るときと同じように視認部の方を見たままで、特定表示部と発光部とによる所定の記号情報を形成表示を見ることができるため、かかる記号情報の形成表示を見落とすことを低減できる。また、視認部内の特定表示部を活用した変動表示、つまり、視認部の外周または内周に配設した発光部と、視認部内の特定表示部とによる所定の記号情報を形成表示であるため、十分な大きさでの記号情報の形成表示を実現することができるだけでなく、図柄変動表示手段とは別個にそれと同程度の大きさである他の変動表示装置を配置するものではないことから、このような別個に他の変動表示装置を配置する構成に比べて、装置構成が大型化しない利点がある。   In addition, since predetermined symbol information is formed and displayed by a combination of the specific display portion located in the visual recognition portion and the light emitting portion located on the outer or inner peripheral portion of the visual recognition portion, the player can perform normal reel symbol change. In the same manner as when viewing the image, the user can see the display for forming the predetermined symbol information by the specific display unit and the light-emitting unit while looking at the visual recognition unit. . In addition, since the variable display utilizing the specific display unit in the visual recognition unit, that is, the light emitting unit arranged on the outer or inner periphery of the visual recognition unit, and the predetermined symbol information by the specific display unit in the visual recognition unit are formed and displayed, Not only is it possible to realize formation and display of symbol information in a sufficient size, but also it is not to arrange another variable display device of the same size separately from the symbol variable display means, There is an advantage that the device configuration does not increase in size as compared with such a configuration in which another variable display device is separately disposed.

(C2) 前記(C1)に記載の遊技機において、
前記特定表示部は、前記リール部材における複数の図柄のうちで特定の図柄の所定箇所に形成されていることを特徴とする遊技機。
(C2) In the gaming machine according to (C1),
The gaming machine, wherein the specific display portion is formed at a predetermined position of a specific symbol among a plurality of symbols on the reel member.

前記(C2)に記載の発明によれば、リール部材における複数の図柄のうちで特定の図柄の所定箇所を特定表示部としているので、特定の図柄の所定箇所を特定表示部として活用することができ、リール部材において複数の図柄とは別に、リール図柄変動には無関係である専用の表示部を配列させることを防止できる。例えば、リール部材における複数の図柄配列中に、当該図柄とは別個に専用の表示部が配列されていると、図柄とは無関係の専用の表示部が別個に存在していることで、リール図柄の変動表示において、遊技者に違和感を与えることが懸念されるが、特定の図柄における所定箇所を特定表示部として活用しているので、専用の表示部が別個に存在しているとの印象を遊技者に対して与えることがなく、リール図柄変動表示に対して違和感を与えることを低減できる。   According to the invention described in the above (C2), a predetermined portion of a specific symbol among a plurality of symbols on the reel member is used as the specific display portion, so that a predetermined portion of the specific symbol can be used as the specific display portion. This makes it possible to prevent the reel member from arranging a dedicated display unit, which is independent of reel symbol variations, separately from a plurality of symbols. For example, in a plurality of symbol arrangement on the reel member, if a dedicated display unit is arranged separately from the symbol, a dedicated display unit unrelated to the symbol is present separately, the reel symbol There is a concern that the player may feel uncomfortable in the fluctuation display, but since a predetermined portion of a specific symbol is used as a specific display portion, it is difficult to give an impression that a dedicated display portion is separately provided. Without giving to the player, it is possible to reduce giving a strange feeling to the reel symbol change display.

(C3) 前記(C1)または(C2)に記載の遊技機において、
前記制御手段は、前記特定表示部を前記視認部内で変動させた後に、当該視認部内の所定位置または当該視認部外の位置で変動停止させるように、前記リール部材及び特定表示部発光手段を制御することを特徴とする遊技機。
(C3) In the gaming machine according to (C1) or (C2),
The control unit controls the reel member and the specific display unit light emitting unit such that, after changing the specific display unit in the visual recognition unit, the specific member is stopped at a predetermined position in the visual recognition unit or at a position outside the visual recognition unit. A gaming machine characterized by:

前記(C3)に記載の発明によれば、特定表示部を視認部内で変動させた後に、視認部内の所定位置または視認部外の位置で変動停止されるので、特定表示部が視認部内の所定位置に変動停止されて、特定表示部と発光部との組み合わせにより所定の記号情報を形成表示されるという変動表示結果の他に、特定表示部が視認部外で変動停止されて、発光部のみによる変動表示結果が表示されるという変動表示を提供することができる。   According to the invention described in the above (C3), after the specific display portion is changed in the visual recognition portion, the specific display portion is stopped at a predetermined position in the visual recognition portion or at a position outside the visual recognition portion. In addition to the variable display result that the position is fluctuated and stopped and the predetermined symbol information is formed and displayed by a combination of the specific display unit and the light emitting unit, the specific display unit is fluctuated and stopped outside the visual recognition unit, and only the light emitting unit is stopped. Can be provided.

(C4) 前記(C1)から(C3)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記リール部材は、二重リール構造であって、外側に位置する外リール部材と、当該外リール部材の内側に位置し、複数の図柄が配列された光透過性を有する内リール部材とを備え、
前記外リール部材は、前記内リール部材の図柄が視認可能な透明領域部と、前記内リール部材の図柄が視認不可能な遮光領域部と、前記遮光領域部に囲まれた光透過性を有する前記特定表示部とを備え、
前記図柄変動表示手段は、前記外リール部材を駆動する第1駆動手段と、前記内リール部材を駆動する第2駆動手段とを備え、
前記制御手段は、前記内リール部材の前記複数の図柄の変動表示を視認させる場合に、前記視認部に前記透明領域部が位置するように前記外リール部材を駆動制御するとともに前記内リール部材を駆動制御し、前記特定表示部と前記発光部とによる変動表示を視認させる場合に、前記視認部に前記遮光領域部及び前記特定表示部が位置するように前記外リール部材を駆動制御し、かつ、前記外リール部材の前記特定表示部に、前記内リール部材における複数の図柄のうちで特定の図柄の所定箇所を対向させるように当該内リール部材を駆動制御するとともに、前記発光部を発光制御する
ことを特徴とする遊技機。
(C4) In the gaming machine according to any one of (C1) to (C3),
The reel member has a double reel structure, and includes an outer reel member located on the outside, and an inner reel member having a light transmitting property in which a plurality of symbols are arranged on the inside of the outer reel member. ,
The outer reel member has a light-transmitting region surrounded by the transparent region where the design of the inner reel member is visible, a light-shielding region where the design of the inner reel member is not visible, and the light-shielding region. Comprising the specific display unit,
The symbol variation display means includes first drive means for driving the outer reel member, and second drive means for driving the inner reel member,
The control unit controls the driving of the outer reel member so that the transparent region is located in the viewing portion when the variable display of the plurality of symbols on the inner reel member is visually recognized. When the drive control is performed and the variable display by the specific display unit and the light emitting unit is visually recognized, the drive control of the outer reel member is performed so that the light blocking area and the specific display unit are located in the visual recognition unit, and And controlling the drive of the inner reel member so that the specific display portion of the outer reel member faces a predetermined portion of a specific symbol among the plurality of symbols on the inner reel member, and controlling the light emission of the light emitting portion. A gaming machine characterized by:

前記(C4)に記載の発明によれば、視認部に外リール部材の透明領域部を位置させて内リール部材を駆動することで、透明領域部を介して内リール部材による図柄の変動表示を行うことができる。また、視認部に外リール部材の遮光領域部及び特定表示部を位置させるとともに発光部を発光制御することで、内リール部材の図柄を外リール部材の遮光領域部で隠すことができ、外リール部材による遮光領域部の特定表示部とこの遮光領域部の周囲所定箇所に位置する発光部とによる変動表示を見易く表示することができる。   According to the invention described in (C4), the variable display of the symbol by the inner reel member is performed through the transparent region by driving the inner reel member by positioning the transparent region of the outer reel member in the viewing portion. It can be carried out. Also, by positioning the light-shielding area of the outer reel member and the specific display section in the visual recognition section and controlling the light emission of the light-emitting section, the design of the inner reel member can be hidden by the light-shielding area of the outer reel member. The variable display by the specific display portion of the light-shielding region by the member and the light-emitting portion located at a predetermined position around the light-shielding region can be displayed in an easily viewable manner.

(C5) 前記(C4)に記載の遊技機において、
前記内リール部材における特定の図柄の所定箇所は、他の図柄の何れの箇所に比べても光透過率が高い明光表示部であり、
前記制御手段は、前記外リール部材の前記遮光領域部における前記特定表示部の裏面側に、前記明光表示部が位置するように前記内リール部材を駆動制御する
ことを特徴とする遊技機。
(C5) In the gaming machine according to (C4),
A predetermined portion of a specific symbol in the inner reel member is a bright light display portion having a high light transmittance as compared with any portion of another symbol,
The gaming machine, wherein the control means controls the driving of the inner reel member so that the bright light display portion is located on the back surface side of the specific display portion in the light shielding area of the outer reel member.

前記(C5)に記載の発明によれば、内リール部材における特定の図柄の所定箇所である明光表示部は、他の図柄の何れの箇所に比べても光透過率が高いので、他の図柄よりも明るく表示できる。よって、視認部に外リール部材の透明領域部が位置し、内リール部材の複数の図柄の変動表示を視認させる場合において、遊技者が停止用操作手段を操作して内リール部材の駆動停止を行う際に、目押し操作に役立てることができる。   According to the invention described in the above (C5), the bright light display portion, which is the predetermined portion of the specific symbol on the inner reel member, has a higher light transmittance than any other symbol, so that other symbols are used. It can be displayed brighter than. Therefore, when the transparent area portion of the outer reel member is located in the visual recognition portion and the variable display of the plurality of symbols on the inner reel member is visually recognized, the player operates the stop operation means to stop driving the inner reel member. At the time of performing, it can be used for eye-pressing operation.

また、視認部に外リール部材の遮光領域部が位置し、この遮光領域部の一部である特定表示部の変動表示を視認させる場合において、外リール部材における遮光領域部における特定表示部の裏面側に明光表示部が位置するので、特定表示部の裏面側に明光表示部以外の図柄が位置する場合よりも明るく特定表示部を表示することができる。   Further, when the light-shielding area of the outer reel member is located in the visual recognition section, and when the variable display of the specific display section, which is a part of the light-shielding area, is visually recognized, the back surface of the specific display section in the light-shielding area in the outer reel member Since the bright light display portion is located on the side, the specific display portion can be displayed brighter than when a symbol other than the bright light display portion is located on the back side of the specific display portion.

(C6) 前記(C3)から(C5)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記発光部は、前記周囲所定箇所または前記周縁所定箇所に、前記リール部材の周囲または周辺に沿って配設された複数の光源を備え、
前記特定表示部発光手段は、前記視認部を正面視した状態において前記特定表示部内でその長さ方向に沿って配設された複数の光源を備え、
前記発光部及び前記特定表示部発光手段における前記複数の光源について、点灯、消灯または点滅する光源が、前記発光部及び前記特定表示部によって形成される梯子状経路をその複数の出発端の一から出発して一度進んだ経路は二度と通らないようにして複数の到着端の一に移動していくように所定の順番に点灯、消灯または点滅させる制御を行う
ことを特徴とする遊技機。
(C6) In the gaming machine according to any one of (C3) to (C5),
The light emitting unit includes a plurality of light sources disposed at the predetermined location on the periphery or the predetermined location on the periphery, along the periphery or the periphery of the reel member,
The specific display unit light emitting means includes a plurality of light sources arranged along the length direction in the specific display unit in a state where the visual recognition unit is viewed from the front,
For the plurality of light sources in the light emitting section and the specific display section light emitting means, a light source that is turned on, off, or blinks a ladder-like path formed by the light emitting section and the specific display section from one of the plurality of starting ends. A gaming machine characterized by performing control to turn on, turn off or blink in a predetermined order so that a route that has departed and traveled once does not pass again and moves to one of a plurality of arrival ends.

前記(C6)に記載の発明によれば、視認部を正面視した状態において、リール部材の周囲所定箇所または周縁所定箇所に配設された複数の光源と、特定表示部内に沿って配設された複数の光源とについて、点灯、消灯または点滅する光源が、発光部及び特定表示部によって形成される梯子状経路をその複数の出発端の一から出発して一度進んだ経路は二度と通らないようにして複数の到着端の一に移動していくように所定の順番に点灯、消灯または点滅させるので、点灯、消灯または点滅する光源が発光部及び特定表示部によって形成される梯子状経路をあみだくじの如く移動するような表示態様を提供することができる。   According to the invention described in the above (C6), in a state where the viewing portion is viewed from the front, the plurality of light sources disposed at predetermined locations around the reel member or at predetermined locations around the reel member are disposed along the specific display portion. With respect to the plurality of light sources, the light source that is turned on, turned off, or blinks does not pass through a ladder-shaped path formed by the light-emitting unit and the specific display unit once after departure from one of the plurality of starting ends. The light source is turned on, turned off, or blinks in a predetermined order so as to move to one of a plurality of arrival ends, so that a light source that turns on, turns off, or blinks along a ladder-like path formed by the light emitting unit and the specific display unit. A display mode that moves as shown in FIG.

(C7) 前記(C1)から(C6)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(C7) In the gaming machine according to any one of (C1) to (C6),
The gaming machine, wherein the gaming machine is a pachinko machine.

前記(C7)に記載の遊技機によれば、装置構成が大型化することなく、変動表示に関して遊技の興趣性を向上できるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特定遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   According to the gaming machine described in (C7), it is possible to provide a pachinko machine capable of improving the interest of the game with respect to variable display without increasing the size of the device configuration. The pachinko machine has an operation handle as a basic configuration, and fires a ball as a game medium to a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. As a necessary condition for winning a prize (or passing through the activating gate) to the operating port, the identification information (symbol or the like) dynamically displayed on the display device is fixedly stopped after a predetermined time. Also, when a specific game state occurs, the variable winning means (specific winning opening) arranged at a predetermined position in the game area is opened in a predetermined mode to enable the ball to win, and the value corresponding to the winning number is determined. A value (including not only a prize ball but also data written on a magnetic card) is given.

(C8) 前記(C1)から(C6)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機。
(C8) In the gaming machine according to any one of (C1) to (C6),
The gaming machine is a slot machine.

前記(C8)に記載の遊技機によれば、装置構成が大型化することなく、変動表示に関して遊技の興趣性を向上できるスロットマシンを提供できる。なお、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技用媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   According to the gaming machine described in the above (C8), it is possible to provide a slot machine capable of improving the interest of the game with respect to variable display without increasing the size of the device configuration. The basic configuration of the slot machine is as follows: "variable display means for dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of pieces of identification information and then confirming and displaying the identification information is used to operate a starting operation means (for example, an operation lever). The dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, a stop button) or after a predetermined time has elapsed. The gaming machine includes special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player, on condition that the fixed identification information at the time is the specific identification information. In this case, coins and medals are typical examples of the game medium.

<第4課題>
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機としては、例えば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を前面側に有する遊技盤と、この遊技盤の遊技領域に配設され遊技球が入賞可能な入賞口と、この遊技盤の略中央箇所に形成された開口部に表示画面が位置するように当該遊技盤の背後に設けられた、入賞口への入賞に基づいて識別情報を変動表示する液晶表示装置とを備え、液晶表示装置の表示画面に識別情報の変動表示画像が表示され、その変動表示結果が当たりである場合に、遊技者にとって有利な遊技状態となるものがある(例えば、特許文献:特開2003−181070号公報(第4−5頁,第3−6図)参照)。
<Fourth assignment>
Conventionally, a pachinko machine is a typical example of a gaming machine. As the pachinko machine, for example, a game board having a game area into which a game ball is driven is provided on the front side, a prize port arranged in the game area of the game board and capable of winning a game ball, and a substantially central portion of the game board. A liquid crystal display device, which is provided behind the game board so that the display screen is located at the opening formed at the place, and variably displays the identification information based on winning in the winning opening, and a liquid crystal display device. In the case where a change display image of identification information is displayed on a display screen and the result of the change display is a hit, a game state that is advantageous to the player may be provided (for example, Patent Document: JP-A-2003-181070 ( See pages 4-5 and 3-6)).

しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、液晶表示装置の表示画面に識別情報の変動表示画像が表示され、その変動表示結果が当たりであるか外れであるかを遊技者に示唆する。例えば、変動表示結果がリーチ外れであった場合に、かかる変動表示画像を再変動表示させて当たり結果に変更する表示演出を実行すると、遊技者は、リーチ外れが当たりに転じたという違和感を感じたり、識別情報の変動表示に関して不信感を抱くおそれがあり、変動表示に関してこれ以上遊技の興趣性を向上させることができないという問題がある。
However, the conventional example having such a configuration has the following problem.
That is, in the conventional pachinko machine, the display image of the change of the identification information is displayed on the display screen of the liquid crystal display device, and suggests to the player whether the result of the change display is a hit or a miss. For example, when the fluctuation display result is out of reach, when the fluctuation display image is re-variably displayed and a display effect of changing to the hit result is performed, the player feels a sense of incongruity that the out of reach has turned into a hit. In addition, there is a possibility that the user may be distrusted with the variable display of the identification information, and there is a problem that the interest in the game cannot be further improved with respect to the variable display.

以下の発明は、このような事情等に鑑みてなされたものであって、変動表示に関して遊技の興趣性を向上できる遊技機を提供することを目的とする。   The following inventions have been made in view of such circumstances and the like, and an object of the invention is to provide a gaming machine capable of improving amusement of a game with respect to variable display.

(D1) 遊技者にとって有利な遊技状態の発生の有無を示唆する複数列の識別情報の変動表示画像を表示画面に表示する画像表示手段を備えた遊技機において、
前記表示画面の正面視で遊技者にとって視認可能な表示画面部分において所定の変動表示状態のときに隣に位置する変動領域と並べて配設され、当該変動領域に対応した大きさとした視認部と、
識別情報が固定的に配設された表記体を前記視認部に対して変動させることで当該視認部内で識別情報の移動表示が可能な表記体変動手段と、
所定条件成立に基づいて、前記画像表示手段の表示画面に変動停止された識別情報と、前記表記体変動手段における識別情報とで当たり表示を行うように前記表記体変動手段を制御する変動演出制御手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
(D1) A gaming machine provided with image display means for displaying on a display screen a plurality of columns of variation display information of identification information indicating presence or absence of a gaming state advantageous to a player,
In a display screen portion that can be visually recognized by a player in a front view of the display screen, when a predetermined variable display state is provided, the display unit is arranged side by side with a variable region located adjacent thereto, and has a size corresponding to the variable region,
Notation body changing means capable of moving and displaying the identification information in the viewing part by changing the writing body in which the identification information is fixedly arranged with respect to the viewing part,
Variation effect control for controlling the writing body changing means so as to perform a hit display with the identification information stopped and changed on the display screen of the image display means based on the satisfaction of the predetermined condition and the identification information in the writing body changing means. Means,
A gaming machine comprising:

前記(D1)に記載の発明によれば、変動停止表示された画像(画像表示手段の表示画面に変動停止表示された識別情報の変動表示画像)と、実体物(表記体変動手段の表記体による識別情報の変動表示)とを用いて当たり表示の変動演出を行うことができる。つまり、画像表示手段の表示画面に表示された識別情報の変動表示画像の変動結果が例えばリーチ外れ(大当たり判定ライン上においてあと一つ所定の識別情報が変動停止しなかったことにより当該判定ライン上において所定の識別情報で揃わなかった状態)であった場合に、実体物である表記体による識別情報の変動表示が行われ、視認部内の所定箇所に前記所定の識別情報が変動停止し、所定の識別情報で揃った状態を発生させることができる。よって、画像表示手段の変動表示結果を不自然に再変動表示させる必要がないことから、遊技者は、画像表示手段の変動表示について違和感を感じたり、不信感を抱くおそれを低減できる。また、画像表示手段の変動表示結果がリーチ外れであった場合に、当該変動表示画像に何ら変更を加えることなくそのまま維持しつつ、実体物である表記体による識別情報の変動表示を追加する形で補って大当たりに導くという変動演出を提供することができる。その結果、変動表示に関して遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   According to the invention described in the above (D1), the image displayed with the fluctuation stop displayed (the fluctuation display image of the identification information displayed with the fluctuation stop displayed on the display screen of the image display means) and the entity (the notation of the notation fluctuation means) Variance display of the identification information). That is, the fluctuation of the identification information displayed on the display screen of the image display means is, for example, out of reach. In the case where the predetermined identification information is not aligned), the identification information is fluctuated and displayed by the actual notation, and the predetermined identification information fluctuates and stops at a predetermined location in the visual recognition unit. Can be generated with the same identification information. Therefore, it is not necessary to unnaturally re-display the fluctuating display result of the image display means, so that the player can reduce the possibility of feeling discomfort or distrust of the fluctuating display of the image display means. Further, when the fluctuation display result of the image display means is out of reach, the fluctuation display of the identification information by the actual notation is added while maintaining the fluctuation display image without any change. It can provide a fluctuating effect that leads to a jackpot. As a result, it is possible to further enhance the interest of the game with respect to the variable display.

例えば、4列の識別情報が変動表示する変動表示画像を表示画面に表示する構成、つまり、表示画面に4列全ての識別情報の変動表示を開始し、これらの各列の変動を所定の順番に停止し、4列全てが変動停止した最終停止状態となり、3列以上の識別情報が所定の当たり識別情報で揃っていることで当選となる構成において、3列までの識別情報が変動停止し、変動表示中の4列目の識別情報の変動停止を待たずして落選が確定している場合においても、4列目の識別情報の変動停止を待たなければならないことから、遊技者が遊技にストレスを感じるという問題がある。また、遊技者は毎回全4列の変動表示を見ないといけないため、見た目の変化に乏しい変動表示演出となってしまうという問題がある。つまり、1〜3列目の変動停止で当選結果が確定している場合でも4列目が変動停止するまで待たなければならないし、仮に4列目の変動停止で当否結果が明らかになるような場合においても、4列変動態様であることに変わりがないことから、見た目の変化に乏しい変動表示演出となっている。   For example, a configuration in which a variable display image in which four columns of identification information are variably displayed is displayed on a display screen, that is, the variable display of all four columns of identification information is started on the display screen, and the variation of each of these columns is displayed in a predetermined order. In the final stop state in which all four rows stop fluctuating, and in a configuration in which three or more rows of identification information are aligned with the predetermined hit identification information, a winning is achieved. Even in the case where the defeat is confirmed without waiting for the stop of the change of the identification information in the fourth column during the change display, the player must wait for the stop of the change of the identification information in the fourth column. There is a problem that you feel stress. In addition, since the player must view the variable display of all four columns each time, there is a problem that a variable display effect with little change in appearance is obtained. In other words, even if the winning result is determined by the fluctuation stop of the first to third columns, it is necessary to wait until the fluctuation stop of the fourth column is completed. In this case as well, since there is no change to the four-row variation mode, a variation display effect with little change in appearance is obtained.

これに対して、前記所定条件成立とならない場合として、画像表示手段の表示画面による識別情報の変動表示画像において当選となる場合や単なる外れ(リーチにならない外れ)となる場合には実体物は稼働しないので、変動表示に関する当否結果が分かっているのに遊技者を無駄に待たせるようなことは無い。さらに、所定条件成立の場合に限って、変動停止表示された画像(画像表示手段の表示画面に変動停止表示された識別情報の変動表示画像)と、実体物(表記体変動手段の表記体による識別情報の変動表示)とを用いて当たり表示の変動演出を行うことができるので、変動表示画像のみの表示から、変動停止した画像と実体物との表示に変更することができ、見た目を変えた変動表示演出を提供することができる。   On the other hand, when the predetermined condition is not satisfied, when the winning is achieved in the change display image of the identification information on the display screen of the image display means, or when it is merely out of the range (out of reach), the entity is activated. Therefore, there is no need to cause the player to wait uselessly even if the result of the determination regarding the variable display is known. Further, only when the predetermined condition is satisfied, the image displayed with the fluctuation stop displayed (the fluctuation display image of the identification information displayed with the fluctuation stop displayed on the display screen of the image display means) and the real object (denoted by the notation of the notation fluctuation means) (Variation display of identification information) can be used to perform a variation presentation of the hit display, so that it is possible to change the display of only the variation display image to the display of the variation stopped image and the entity, and change the appearance It is possible to provide a variable display effect.

なお、前述した「変動領域」は、識別情報(例えば図柄など)が現に変動表示される領域だけに限らず、この領域に、遊技に関する保留表示(始動入賞についての保留表示など)の領域または識別情報以外の背景画像や装飾画像を表示する領域の少なくとも一方を含めた領域であってもよい。また、前述した「隣に位置する」とは、例えば複数列(例えば3列)の識別情報を表示するための複数列の変動領域を有する場合には、複数列の変動領域のうちで近い方の変動領域の隣に位置することを意味し、1列の変動領域とする場合にはその変動領域の隣に位置することを意味し、変動領域に相接する場合の他、例えば変動領域から識別情報1個分より小さい間隔が空いている場合や、変動領域との間に他の部材(例えば、前記間隔程度の幅の装飾部材や通路部品など)が位置する場合も含む。   The “variable area” described above is not limited to the area in which the identification information (for example, symbols) is actually displayed in a variable manner. It may be an area including at least one of an area for displaying a background image and a decorative image other than information. In addition, the above-mentioned “located next to” means, for example, when a plurality of rows (for example, three rows) of identification information are displayed in a plurality of rows of variable areas, a closer one of the plurality of rows of the variable areas is used. Means that it is located next to the variable region, and when it is set as one line of variable region, it means that it is located next to the variable region. This includes the case where an interval smaller than one piece of identification information is vacant, and the case where another member (for example, a decorative member or a passage component having a width of the above-described interval) is located between the identification information and the variable region.

なお、前述したように視認部は、当該変動領域に対応した大きさ(当該変動領域に適合した大きさや当該変動領域と同程度の大きさであるとも言える)としている。例えば、当該変動領域内においてその変動方向に沿って識別情報の変動停止位置が複数設けられている場合には、視認部は、最上流側の変動停止位置で停止した識別情報から最下流側の変動停止位置で停止した識別情報までを含む範囲の大きさ(最小大きさ)以上で、前記最小大きさに、最上流側の変動停止位置よりも上流側に識別情報1個分よりも小さい領域部分と最下流側の変動停止位置よりも下流側に識別情報1個分よりも小さい領域部分とを加えた大きさ(最大大きさ)以下の範囲内の大きさであることが好ましい。前記「識別情報の変動停止位置」とは、識別情報が揃っているか否かを判定する有効ラインにおける、識別情報の変動停止についての位置が挙げられる。また、当該変動領域内において変動方向に沿って識別情報の変動停止位置が単一である場合には、視認部は、当該単一の変動停止位置で停止した識別情報を含む大きさ(最小大きさ)以上で、前記最小大きさに、その変動停止位置よりも上流側に識別情報1個分よりも小さい領域部分とその変動停止位置よりも下流側に識別情報1個分よりも小さい領域部分とを加えた大きさ(最大大きさ)以下の範囲内の大きさであることが好ましい。   Note that, as described above, the visual recognition unit has a size corresponding to the variable region (it can be said that the size is suitable for the variable region or approximately the same as the variable region). For example, in the case where a plurality of fluctuation stop positions of the identification information are provided along the fluctuation direction in the fluctuation region, the visual recognition unit determines the identification information stopped at the most upstream fluctuation stop position on the most downstream side. An area that is equal to or larger than the size of the range including the identification information stopped at the fluctuation stop position (minimum size) and smaller than the minimum size by one identification information upstream of the fluctuation stop position on the most upstream side. It is preferable that the size be within a range equal to or less than the size (maximum size) of the portion and the area portion smaller than one piece of identification information downstream of the fluctuation stop position on the most downstream side. The “position for stopping the fluctuation of the identification information” is a position for stopping the fluctuation of the identification information on an effective line for determining whether or not the identification information is complete. In addition, when the change stop position of the identification information is single along the change direction in the change region, the visual recognition unit determines the size including the identification information stopped at the single change stop position (the minimum size). In the above, the minimum size is an area portion smaller than one piece of identification information on the upstream side of the change stop position and an area portion smaller than one piece of identification information on the downstream side of the change stop position. It is preferable that the size be within a range equal to or less than the size obtained by adding (maximum size).

また、前述した「画像表示手段の表示画面に変動停止された識別情報と、前記表記体変動手段における識別情報とで当たり表示を行う」については、以下の構成が挙げられる。まず、表記体には、画像表示手段の表示画面に表示される識別情報と外観または内容が同一である識別情報が固定的に配設されている。そして、画像表示手段の表示画面に表示された落選結果を示す識別情報の変動表示画像のうちで外れ識別情報を当たり識別情報に置き換えれば当選結果となる場合に、この当たり識別情報と外観または内容が同一である、表記体の識別情報を視認部内に表示することで当たり表示を行うことが挙げられる。   Further, the above-mentioned configuration of “performing the hit display with the identification information stopped and changed on the display screen of the image display means and the identification information in the writing body changing means” includes the following configuration. First, identification information having the same appearance or content as the identification information displayed on the display screen of the image display means is fixedly provided in the notation body. Then, in the variable display image of the identification information indicating the loss result displayed on the display screen of the image display means, if the deviation identification information is replaced with the hit identification information, the winning result is obtained. Is displayed by displaying the identification information of the notation in the visual recognition unit.

(D2) 前記(D1)に記載の遊技機において、
前記表記体変動手段は、前記表記体に、前記画像表示手段における一列分の識別情報が固定的に配列されていることを特徴とする遊技機。
(D2) In the gaming machine according to (D1),
The gaming machine, wherein the notation body changing means is arranged such that one line of identification information in the image display means is fixedly arranged on the notation body.

前記(D2)に記載の発明によれば、画像表示手段による複数列の識別情報についての変動表示画像と、実体物である表記体による一列分の識別情報についての変動表示とを行うことができ、これら2系統の変動表示を実現することができる。また、一列分の識別情報を表記した単一の表記体を並設することに止めているので、1個分の表記体を並設する最小のスペースで済む。その結果、限られたスペースでこれら2系統の変動表示を実現することができる。   According to the invention described in the above (D2), it is possible to perform a variable display image of a plurality of columns of identification information by the image display unit and a variable display of one column of identification information by a notation that is a real object. , These two systems of variable display can be realized. Further, since a single notation body in which identification information for one row is indicated is arranged side by side, the minimum space for juxtaposing one notation body is sufficient. As a result, these two systems of variable display can be realized in a limited space.

(D3) 前記(D1)または(D2)に記載の遊技機において、
前記表記体は、前記画像表示手段の表示画面に表示される識別情報と同程度の大きさで識別情報が表記されていることを特徴とする遊技機。
(D3) In the gaming machine according to (D1) or (D2),
The gaming machine, wherein the notation body has the identification information written thereon in the same size as the identification information displayed on the display screen of the image display means.

前記(D3)に記載の発明によれば、表記体には、画像表示手段による識別情報と同程度の大きさで識別情報が表記されているので、画像表示手段による変動表示画像における識別情報と、実体物である表記体による識別情報と、が揃うのか否かについての変動表示を見易く提供することができる。   According to the invention described in the above (D3), the identification information is described in the notation in the same size as the identification information by the image display means. In addition, it is possible to easily provide a variable display as to whether or not the identification information of the notation that is the entity is aligned.

(D4) 前記(D1)から(D3)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記画像表示手段は、前記表示画面に変動停止された識別情報と前記表記体変動手段における識別情報とによる表示を行う場合において、その表示画面に変動停止された識別情報のうちで当たり表示になるか否かに関係する識別情報がこの識別情報以外の識別情報よりもを相対的に目立つように表示する強調表示を、前記変動表示画像のみによる表示の場合における強調表示と異ならせていることを特徴とする遊技機。
(D4) In the gaming machine according to any one of (D1) to (D3),
In the case where the image display means performs the display based on the identification information stopped and fluctuated on the display screen and the identification information in the writing body changing means, the display screen becomes a hit display among the fluctuated and stopped identification information. Whether or not the highlighting for displaying the identification information related to whether or not the identification information is more conspicuous than the identification information other than the identification information is different from the highlighting in the case of displaying only the variable display image. A gaming machine characterized by:

前記(D4)に記載の発明によれば、画像表示手段の表示画面に変動停止された識別情報と、表記体変動手段における識別情報とによる表示を行う場合において、画像表示手段の表示画面に変動停止された識別情報のうちで当たり表示になるか否かに関係する識別情報がこの識別情報以外の識別情報よりも相対的に目立つように表示する強調表示を、変動表示画像のみによる表示の場合における強調表示と異ならせているので、変動表示画像のみによる表示の場合と、識別情報が変動停止された変動表示画像と表記体の識別情報とによる表示の場合とで区別して、当たり表示になるか否かに関係する識別情報を遊技者に提供することができる。   According to the invention described in the above (D4), when the display based on the identification information stopped and fluctuating on the display screen of the image display means and the identification information on the writing body fluctuating means is performed, the display screen of the image display means fluctuates. In the case of a display using only a variable display image, highlighting is performed so that identification information related to whether or not hit display is displayed among the stopped identification information is relatively more prominent than identification information other than this identification information. Since the display is different from the highlighting in the above, it is distinguished between the case of display using only the variable display image and the case of display using the variable display image in which the identification information is stopped and the identification information of the notation, and the hit display is performed. It is possible to provide the player with identification information relating to whether or not this is the case.

そして、前記の画像と実体物とによる表示の場合には、画像表示手段の表示画面に当たり表示になるか否かに関係する識別情報が目立つように表示されているので、この目立つように表示された識別情報と外観または内容が同一である表記体の識別情報に注目すれば良いことが分かり、表記体変動手段において注目すべき識別情報を遊技者に分かり易く示唆することができ、当たり表示になるか否かに関係する識別情報の並び方向の延長線上に位置する視認部の変動停止箇所に、表記体の注目すべき識別情報が変動停止するか否かに注目させることができる。その結果、画像表示手段において外れ結果となった変動表示画像の一部と、実体物である表記体による識別情報の変動表示とで、新たに当たり表示になるか否かの変動表示を遊技者に分かり易く提供することができる。   In the case of the display using the image and the entity, the identification information related to whether or not the image is displayed on the display screen of the image display means is prominently displayed. It can be understood that it is only necessary to pay attention to the identification information of the notation whose appearance or content is the same as the identification information, and the notation change means can easily suggest the notable identification information to the player, Whether or not the noticeable identification information of the writing body stops changing at the stop position of the visual recognition unit located on an extension of the arrangement direction of the identification information related to whether or not the information changes can be noticed. As a result, a part of the variable display image that is a departure result in the image display means and the variable display of the identification information by the actual notation are displayed to the player as to whether or not the new hit display is performed. It can be provided in an easy-to-understand manner.

なお、「当たり表示になるか否かに関係する識別情報を相対的に目立つように表示する」としては、画像表示手段の表示画面に変動停止された識別情報のうちで当たり表示になるか否かに関係する識別情報以外の識別情報を消去表示したり、希薄表示したりすることが挙げられる。また、変動表示画像のみによる表示の場合における当たり表示になるか否かに関係する識別情報の輝度や点滅間隔に比べて、識別情報が変動停止された変動表示画像と表記体の識別情報とによる表示の場合における当たり表示になるか否かに関係する識別情報の輝度を大きくしたり点滅間隔を速めたりなどすることで、これらの強調表示を異ならせて表示提供することができる。   Note that “displaying identification information related to whether or not hit display is relatively conspicuous” refers to whether or not hit information is displayed among identification information that has been fluctuated and stopped on the display screen of the image display means. For example, the identification information other than the identification information related to the crevice may be erased or sparsely displayed. In addition, in comparison with the brightness and the blinking interval of the identification information related to whether or not the hit display is performed in the case of the display only with the variable display image, the identification information is based on the variable display image in which the variation is stopped and the identification information of the notation. By increasing the brightness of the identification information related to whether or not hit display is performed in the case of display, or increasing the blinking interval, it is possible to provide different types of highlight display.

なお、前記とは逆に、画像表示手段の表示画面に変動停止された識別情報と、表記体変動手段における識別情報とによる表示を行う場合において、画像表示手段の表示画面に変動停止された識別情報のうちで当たり表示になるか否かに関係する識別情報がこの識別情報以外の識別情報よりも相対的に目立つように表示する強調表示を、変動表示画像のみによる表示の場合における強調表示と同じとしてもよい。この場合には、変動表示画像のみによる表示の場合と、識別情報が変動停止された変動表示画像と表記体の識別情報とによる表示の場合とが同じ強調表示とすることができ、変動表示画像のみによる表示の場合における強調表示に続いて、それと同じ強調表示が、変動表示画像と表記体とによる表示でも行われるので、遊技者は同じ強調表示に着目して変動表示結果を見ることができ、表示が見易い。   Contrary to the above, when the display is performed based on the identification information stopped and fluctuated on the display screen of the image display means and the identification information on the notation change means, the identification stopped and fluctuated on the display screen of the image display means. Among the information, the highlighting to display the identification information related to whether or not the hit display is relatively more prominent than the identification information other than the identification information, and the highlighting in the case of the display only with the variable display image. It may be the same. In this case, the display using only the variable display image and the display using the variable display image in which the identification information has been stopped and the identification information of the notation can be the same highlighted display. Following the highlighting in the case of only display, the same highlighting is also performed in the display with the variable display image and the notation, so that the player can view the variable display result by focusing on the same highlighting. The display is easy to see.

(D5) 前記(D4)に記載の遊技機において、
前記画像表示手段の表示画面に変動停止された識別情報のうちで当たり表示になるか否かに関係する識別情報の並び方向の延長線上に位置する前記視認部の変動停止箇所を発光させ、それ以外の変動停止箇所を発光させないようにすることを特徴とする遊技機。
(D5) In the gaming machine according to (D4),
A change stop portion of the visual recognition unit located on an extension of the arrangement direction of the identification information related to whether or not hit information is displayed among the change information of the change information stopped on the display screen of the image display means, thereby emitting light. A gaming machine characterized in that light is not emitted from a fluctuation stop portion other than the above.

前記(D5)に記載の発明によれば、画像表示手段の表示画面に変動停止された識別情報のうちで当たり表示になるか否かに関係する識別情報の並び方向の延長線上に位置する視認部の変動停止箇所を発光させ、それ以外の変動停止箇所を発光させないようにするので、画像表示手段から表記体に亘って新たに形成されるリーチ成立ラインを遊技者に示唆することができ、視認部内において注目すべき変動停止箇所が発光しているので、かかる箇所を遊技者に分かり易く示唆することができる。その結果、画像表示手段の変動表示画像から実体物である表記体に亘って新たに形成されるリーチ成立ラインと、視認部内において注目すべき変動停止箇所とを、遊技者に分かり易く提供することができる。   According to the invention described in the above (D5), the identification information which is located on an extension of the arrangement direction of the identification information related to whether or not the hit information is displayed among the identification information stopped and fluctuated on the display screen of the image display means. Since the stop portion of the part emits light and the other stop portions do not emit light, it is possible to indicate to the player a newly established reach establishment line from the image display means to the notation body, Since the notable change stop portion emits light in the viewing portion, such a portion can be suggested to the player in an easily understandable manner. As a result, a reach establishment line newly formed from the variable display image of the image display means to the notation which is a real object, and a variable stop point to be noticed in the visual recognition unit are provided to the player in an easily understandable manner. Can be.

(D6) 前記(D1)から(D5)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記表記体変動手段は、複数の識別情報が配列された光透過性を有するリール部材を、当該リール部材の前方に位置する前記視認部に対して駆動することで当該視認部内で識別情報を変動表示するものであり、
前記視認部を正面視した状態で当該視認部の周囲所定箇所、または、前記リール部材における当該視認部に位置する部分の裏面側の周縁所定箇所に配設された発光部と、
前記リール部材の特定箇所であって前記視認部内の所定位置に位置する特定表示部を発光させる特定表示部発光手段と、
前記視認部内の前記特定表示部と、前記発光部との組み合わせにより所定の記号情報を形成表示するように、前記リール部材、発光部及び特定表示部発光手段を制御する制御手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
(D6) In the gaming machine according to any one of (D1) to (D5),
The notation change means changes the identification information in the visual recognition unit by driving a light-transmissive reel member on which a plurality of pieces of identification information are arranged with respect to the visual recognition unit located in front of the reel member. To display,
A light-emitting unit disposed at a predetermined location around the visual recognition unit in a state where the visual recognition unit is viewed from the front, or at a predetermined peripheral edge on the back side of a portion of the reel member located at the visual recognition unit;
A specific display portion light emitting means for causing a specific display portion, which is a specific portion of the reel member and located at a predetermined position in the visual recognition portion, to emit light,
A control unit that controls the reel member, the light emitting unit, and the specific display unit light emitting unit so that predetermined symbol information is formed and displayed by a combination of the specific display unit in the visual recognition unit and the light emitting unit;
A gaming machine comprising:

前記(D6)に記載の発明によれば、リール図柄による変動表示を行う場合には、リール部材を駆動することで視認部内を図柄変動する図柄変動表示を提供できる。さらに、リール部材の特定箇所であって視認部内の所定位置に位置する特定表示部と、視認部の周囲所定箇所またはリール部材における当該視認部に位置する部分の裏面側の周縁所定箇所に配設された発光部との組み合わせにより所定の記号情報を形成表示することができるので、リール図柄変動表示とは異なる変動表示を提供でき、変動表示に関して遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   According to the invention described in the above (D6), in the case of performing the variable display by the reel symbol, it is possible to provide a symbol variable display in which the symbol changes in the visual recognition unit by driving the reel member. Further, a specific display portion located at a predetermined position in the visual recognition portion, which is a specific portion of the reel member, and a predetermined peripheral portion of the visual recognition portion or a predetermined peripheral portion on the back side of the portion of the reel member positioned at the visual recognition portion are provided. Since predetermined symbol information can be formed and displayed in combination with the light-emitting unit thus provided, a variable display different from the reel symbol variable display can be provided, and the fun of the game with respect to the variable display can be further improved.

また、視認部内に位置する特定表示部と、視認部の外周または内周箇所に位置する発光部との組み合わせにより所定の記号情報を形成表示されることから、遊技者は、通常のリール図柄変動を見るときと同じように視認部の方を見たままで、特定表示部と発光部とによる所定の記号情報を形成表示を見ることができるため、かかる記号情報の形成表示を見落とすことを低減できる。また、視認部内の特定表示部を活用した変動表示、つまり、視認部の外周または内周に配設した発光部と、視認部内の特定表示部とによる所定の記号情報を形成表示であるため、十分な大きさでの記号情報の形成表示を実現することができるだけでなく、図柄変動表示手段とは別個にそれと同程度の大きさである他の変動表示装置を配置するものではないことから、このような別個に他の変動表示装置を配置する構成に比べて、装置構成が大型化しない利点がある。   In addition, since predetermined symbol information is formed and displayed by a combination of the specific display portion located in the visual recognition portion and the light emitting portion located on the outer or inner peripheral portion of the visual recognition portion, the player can perform normal reel symbol change. In the same manner as when viewing the image, the user can see the display for forming the predetermined symbol information by the specific display unit and the light-emitting unit while looking at the visual recognition unit. . In addition, since the variable display utilizing the specific display unit in the visual recognition unit, that is, the light emitting unit arranged on the outer or inner periphery of the visual recognition unit, and the predetermined symbol information by the specific display unit in the visual recognition unit are formed and displayed, Not only is it possible to realize formation and display of symbol information in a sufficient size, but also it is not to arrange another variable display device of the same size separately from the symbol variable display means, There is an advantage that the device configuration does not increase in size as compared with such a configuration in which another variable display device is separately disposed.

また、前記視認部内における前記識別情報の各変動位置に当該識別情報がそれぞれ位置するときのこれらの各変動位置についての当該識別情報への光照射強度の差を低減するように変更する変更手段を備えた場合には、視認部内を変動する識別情報をその変動過程において、発光ムラを低減して発光させたり、一様に発光させたりすることができるので、低速変動表示(低速スクロール表示)の場合における識別情報を見易く表示できる。   Further, a change means for changing so as to reduce the difference in light irradiation intensity on the identification information for each of the fluctuation positions when the identification information is located at each of the fluctuation positions of the identification information in the visual recognition unit. In the case of providing, the identification information that fluctuates in the visual recognition unit can be made to emit light with reduced light emission unevenness or evenly emitted in the course of the change, so that the low-speed fluctuation display (low-speed scroll display) can be performed. The identification information in the case can be displayed in an easily viewable manner.

(D7) 前記(D6)に記載の遊技機において、
前記特定表示部は、前記リール部材における複数の図柄のうちで特定の図柄の所定箇所に形成されていることを特徴とする遊技機。
(D7) In the gaming machine according to (D6),
The gaming machine, wherein the specific display portion is formed at a predetermined position of a specific symbol among a plurality of symbols on the reel member.

前記(D7)に記載の発明によれば、リール部材における複数の図柄のうちで特定の図柄の所定箇所を特定表示部としているので、特定の図柄の所定箇所を特定表示部として活用することができ、リール部材において複数の図柄とは別に、リール図柄変動には無関係である専用の表示部を配列させることを防止できる。例えば、リール部材における複数の図柄配列中に、当該図柄とは別個に専用の表示部が配列されていると、図柄とは無関係の専用の表示部が別個に存在していることで、リール図柄の変動表示において、遊技者に違和感を与えることが懸念されるが、特定の図柄における所定箇所を特定表示部として活用しているので、専用の表示部が別個に存在しているとの印象を遊技者に対して与えることがなく、リール図柄変動表示に対して違和感を与えることを低減できる。   According to the invention described in the above (D7), since a predetermined portion of a specific symbol among a plurality of symbols on the reel member is used as the specific display portion, it is possible to utilize a predetermined portion of the specific symbol as the specific display portion. This makes it possible to prevent the reel member from arranging a dedicated display unit, which is independent of reel symbol variations, separately from a plurality of symbols. For example, in a plurality of symbol arrangement on the reel member, if a dedicated display unit is arranged separately from the symbol, a dedicated display unit unrelated to the symbol is present separately, the reel symbol There is a concern that the player may feel uncomfortable in the fluctuation display, but since a predetermined portion of a specific symbol is used as a specific display portion, it is difficult to give an impression that a dedicated display portion is separately provided. Without giving to the player, it is possible to reduce giving a strange feeling to the reel symbol change display.

(D8) 前記(D6)または(D7)に記載の遊技機において、
前記制御手段は、前記特定表示部を前記視認部内で変動させた後に、当該視認部内の所定位置または当該視認部外の位置で変動停止させるように、前記リール部材及び特定表示部発光手段を制御することを特徴とする遊技機。
(D8) In the gaming machine according to (D6) or (D7),
The control unit controls the reel member and the specific display unit light emitting unit such that, after changing the specific display unit in the visual recognition unit, the specific member is stopped at a predetermined position in the visual recognition unit or at a position outside the visual recognition unit. A gaming machine characterized by:

前記(D8)に記載の発明によれば、特定表示部を視認部内で変動させた後に、視認部内の所定位置または視認部外の位置で変動停止されるので、特定表示部が視認部内の所定位置に変動停止されて、特定表示部と発光部との組み合わせにより所定の記号情報を形成表示されるという変動表示結果の他に、特定表示部が視認部外で変動停止されて、発光部のみによる変動表示結果が表示されるという変動表示を提供することができる。   According to the invention described in (D8), after the specific display portion is changed in the visual recognition portion, the specific display portion is stopped at a predetermined position in the visual recognition portion or at a position outside the visual recognition portion. In addition to the variable display result that the position is fluctuated and stopped and the predetermined symbol information is formed and displayed by a combination of the specific display unit and the light emitting unit, the specific display unit is fluctuated and stopped outside the visual recognition unit, and only the light emitting unit is stopped. Can be provided.

(D9) 前記(D6)から(D8)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記リール部材は、二重リール構造であって、外側に位置する外リール部材と、当該外リール部材の内側に位置し、複数の図柄が配列された光透過性を有する内リール部材とを備え、
前記外リール部材は、前記内リール部材の図柄が視認可能な透明領域部と、前記内リール部材の図柄が視認不可能な遮光領域部と、前記遮光領域部に囲まれた光透過性を有する前記特定表示部とを備え、
前記図柄変動表示手段は、前記外リール部材を駆動する第1駆動手段と、前記内リール部材を駆動する第2駆動手段とを備え、
前記制御手段は、前記内リール部材の前記複数の図柄の変動表示を視認させる場合に、前記視認部に前記透明領域部が位置するように前記外リール部材を駆動制御するとともに前記内リール部材を駆動制御し、前記特定表示部と前記発光部とによる変動表示を視認させる場合に、前記視認部に前記遮光領域部及び前記特定表示部が位置するように前記外リール部材を駆動制御し、かつ、前記外リール部材の前記特定表示部に、前記内リール部材における複数の図柄のうちで特定の図柄の所定箇所を対向させるように当該内リール部材を駆動制御するとともに、前記発光部を発光制御する
ことを特徴とする遊技機。
(D9) In the gaming machine according to any one of (D6) to (D8),
The reel member has a double reel structure, and includes an outer reel member located on the outside, and an inner reel member having a light transmitting property in which a plurality of symbols are arranged on the inside of the outer reel member. ,
The outer reel member has a light-transmitting region surrounded by the transparent region where the design of the inner reel member is visible, a light-shielding region where the design of the inner reel member is not visible, and the light-shielding region. Comprising the specific display unit,
The symbol variation display means includes first drive means for driving the outer reel member, and second drive means for driving the inner reel member,
The control unit controls the driving of the outer reel member so that the transparent region is located in the viewing portion when the variable display of the plurality of symbols on the inner reel member is visually recognized. When the drive control is performed and the variable display by the specific display unit and the light emitting unit is visually recognized, the drive control of the outer reel member is performed so that the light blocking area and the specific display unit are located in the visual recognition unit, and And controlling the drive of the inner reel member so that the specific display portion of the outer reel member faces a predetermined portion of a specific symbol among the plurality of symbols on the inner reel member, and controlling the light emission of the light emitting portion. A gaming machine characterized by:

前記(D9)に記載の発明によれば、視認部に外リール部材の透明領域部を位置させて内リール部材を駆動することで、透明領域部を介して内リール部材による図柄の変動表示を行うことができる。また、視認部に外リール部材の遮光領域部及び特定表示部を位置させるとともに発光部を発光制御することで、内リール部材の図柄を外リール部材の遮光領域部で隠すことができ、外リール部材による遮光領域部の特定表示部とこの遮光領域部の周囲所定箇所に位置する発光部とによる変動表示を見易く表示することができる。   According to the invention described in the above (D9), the variable display of the symbol by the inner reel member is performed through the transparent region portion by driving the inner reel member by positioning the transparent region portion of the outer reel member in the viewing portion. It can be carried out. Also, by positioning the light-shielding area of the outer reel member and the specific display section in the visual recognition section and controlling the light emission of the light-emitting section, the design of the inner reel member can be hidden by the light-shielding area of the outer reel member. The variable display by the specific display portion of the light-shielding region by the member and the light-emitting portion located at a predetermined position around the light-shielding region can be displayed in an easily viewable manner.

(D10) 前記(D9)に記載の遊技機において、
前記内リール部材における特定の図柄の所定箇所は、他の図柄の何れの箇所に比べても光透過率が高い明光表示部であり、
前記制御手段は、前記外リール部材の前記遮光領域部における前記特定表示部の裏面側に、前記明光表示部が位置するように前記内リール部材を駆動制御する
ことを特徴とする遊技機。
(D10) In the gaming machine according to (D9),
A predetermined portion of a specific symbol in the inner reel member is a bright light display portion having a high light transmittance as compared with any portion of another symbol,
The gaming machine, wherein the control means controls the driving of the inner reel member so that the bright light display portion is located on the back surface side of the specific display portion in the light shielding area of the outer reel member.

前記(D10)に記載の発明によれば、内リール部材における特定の図柄の所定箇所である明光表示部は、他の図柄の何れの箇所に比べても光透過率が高いので、他の図柄よりも明るく表示できる。よって、視認部に外リール部材の透明領域部が位置し、内リール部材の複数の図柄の変動表示を視認させる場合において、遊技者が停止用操作手段を操作して内リール部材の駆動停止を行う際に、目押し操作に役立てることができる。   According to the invention described in the above (D10), the bright light display portion, which is a predetermined portion of the specific symbol on the inner reel member, has a higher light transmittance than any other symbol, so that other symbols are used. It can be displayed brighter than. Therefore, when the transparent area portion of the outer reel member is located in the visual recognition portion and the variable display of the plurality of symbols on the inner reel member is visually recognized, the player operates the stop operation means to stop driving the inner reel member. At the time of performing, it can be used for eye-pressing operation.

また、視認部に外リール部材の遮光領域部が位置し、この遮光領域部の一部である特定表示部の変動表示を視認させる場合において、外リール部材における遮光領域部における特定表示部の裏面側に明光表示部が位置するので、特定表示部の裏面側に明光表示部以外の図柄が位置する場合よりも明るく特定表示部を表示することができる。   Further, when the light-shielding area of the outer reel member is located in the visual recognition section, and when the variable display of the specific display section, which is a part of the light-shielding area, is visually recognized, the back surface of the specific display section in the light-shielding area in the outer reel member Since the bright light display portion is located on the side, the specific display portion can be displayed brighter than when a symbol other than the bright light display portion is located on the back side of the specific display portion.

(D11) 前記(D8)から(D10)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記発光部は、前記周囲所定箇所または前記周縁所定箇所に、前記リール部材の周囲または周辺に沿って配設された複数の光源を備え、
前記特定表示部発光手段は、前記視認部を正面視した状態において前記特定表示部内でその長さ方向に沿って配設された複数の光源を備え、
前記発光部及び前記特定表示部発光手段における前記複数の光源について、点灯、消灯または点滅する光源が、前記発光部及び前記特定表示部によって形成される梯子状経路をその複数の出発端の一から出発して一度進んだ経路は二度と通らないようにして複数の到着端の一に移動していくように所定の順番に点灯、消灯または点滅させる制御を行う
ことを特徴とする遊技機。
(D11) In the gaming machine according to any one of (D8) to (D10),
The light emitting unit includes a plurality of light sources disposed at the predetermined location on the periphery or the predetermined location on the periphery, along the periphery or the periphery of the reel member,
The specific display unit light emitting means includes a plurality of light sources arranged along the length direction in the specific display unit in a state where the visual recognition unit is viewed from the front,
For the plurality of light sources in the light emitting section and the specific display section light emitting means, a light source that is turned on, off, or blinks a ladder-like path formed by the light emitting section and the specific display section from one of the plurality of starting ends. A gaming machine characterized by performing control to turn on, turn off or blink in a predetermined order so that a route that has departed and traveled once does not pass again and moves to one of a plurality of arrival ends.

前記(D11)に記載の発明によれば、視認部を正面視した状態において、リール部材の周囲所定箇所または周縁所定箇所に配設された複数の光源と、特定表示部内に沿って配設された複数の光源とについて、点灯、消灯または点滅する光源が、発光部及び特定表示部によって形成される梯子状経路をその複数の出発端の一から出発して一度進んだ経路は二度と通らないようにして複数の到着端の一に移動していくように所定の順番に点灯、消灯または点滅させるので、点灯、消灯または点滅する光源が発光部及び特定表示部によって形成される梯子状経路をあみだくじの如く移動するような表示態様を提供することができる。   According to the invention described in the above (D11), in a state where the visual recognition unit is viewed from the front, the plurality of light sources provided at a predetermined location around the reel member or a predetermined location around the reel member are disposed along the specific display unit. With respect to the plurality of light sources, the light source that is turned on, turned off, or blinks does not pass through a ladder-shaped path formed by the light-emitting unit and the specific display unit once after departure from one of the plurality of starting ends. The light source is turned on, turned off, or blinks in a predetermined order so as to move to one of a plurality of arrival ends, so that a light source that turns on, turns off, or blinks along a ladder-like path formed by the light emitting unit and the specific display unit. A display mode that moves as shown in FIG.

(D12) 前記(D1)から(D11)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(D12) In the gaming machine according to any one of (D1) to (D11),
The gaming machine, wherein the gaming machine is a pachinko machine.

前記(D12)に記載の遊技機によれば、前記(D1)から(D5)のいずれか一つを備える場合には、変動表示に関して遊技の興趣性をさらに向上させることができるパチンコ機を提供できる。また、前記(D6)から(D11)のいずれか一つを備える場合には、装置構成が大型化することなく、変動表示に関して遊技の興趣性を向上できるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特定遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   According to the gaming machine described in the above (D12), when any one of the above (D1) to (D5) is provided, a pachinko machine capable of further improving the interest of the game with respect to variable display is provided. it can. When any one of (D6) to (D11) is provided, it is possible to provide a pachinko machine capable of improving the interest of a game with respect to variable display without increasing the size of the device configuration. The pachinko machine has an operation handle as a basic configuration, and fires a ball as a game medium to a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. As a necessary condition for winning a prize (or passing through the activating gate) to the operating port, the identification information (symbol or the like) dynamically displayed on the display device is fixedly stopped after a predetermined time. Also, when a specific game state occurs, the variable winning means (specific winning opening) arranged at a predetermined position in the game area is opened in a predetermined mode to enable the ball to win, and the value corresponding to the winning number is determined. A value (including not only a prize ball but also data written on a magnetic card) is given.

(D13) 前記(D1)から(D11)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機。
(D13) In the gaming machine according to any one of (D1) to (D11),
The gaming machine is a slot machine.

前記(D13)に記載の遊技機によれば、前記(D1)から(D5)のいずれか一つを備える場合には、変動表示に関して遊技の興趣性をさらに向上させることができるパチンコ機を提供できる。また、前記(D6)から(D11)のいずれか一つを備える場合には、装置構成が大型化することなく、変動表示に関して遊技の興趣性を向上できるスロットマシンを提供できる。なお、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技用媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   According to the gaming machine described in the above (D13), when any one of the above (D1) to (D5) is provided, a pachinko machine capable of further improving the interest of the game with respect to variable display is provided. it can. In addition, when any one of the above (D6) to (D11) is provided, it is possible to provide a slot machine capable of improving the interest of a game with respect to variable display without increasing the size of the device configuration. The basic configuration of the slot machine is as follows: "variable display means for dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of pieces of identification information and then confirming and displaying the identification information is used to operate a starting operation means (for example, an operation lever). The dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, a stop button) or after a predetermined time has elapsed. The gaming machine includes special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player, on condition that the fixed identification information at the time is the specific identification information. In this case, coins and medals are typical examples of the game medium.

<第5課題>
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機としては、例えば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を前面側に有する遊技盤と、この遊技盤の遊技領域に配設され遊技球が入賞可能な入賞口と、この遊技盤の略中央箇所に形成された開口部に表示画面が位置するように当該遊技盤の背後に設けられた、入賞口への入賞に基づいて図柄を変動表示する液晶表示装置とを備え、液晶表示装置の表示画面に図柄の変動表示画像が表示され、その変動表示結果が当たりである場合に、遊技者にとって有利な遊技状態となるものがある(例えば、特許文献:特開2010−162117号公報(第5−7頁,第1−2図)参照)。
<Fifth task>
Conventionally, a pachinko machine is a typical example of a gaming machine. As the pachinko machine, for example, a game board having a game area into which a game ball is driven is provided on the front side, a prize port arranged in the game area of the game board and capable of winning a game ball, and a substantially central portion of the game board. A liquid crystal display device, which is provided behind the game board so that the display screen is located at the opening formed at the place, and displays a pattern variably based on winning in the winning opening, the display of the liquid crystal display device When a variation display image of a symbol is displayed on the screen, and the variation display result is a hit, there is a game state that is advantageous for the player (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2010-162117 (No. 5)). -7, FIG. 1-2).

しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機として、近年では画像表示装置(例えば液晶表示装置)の表示画面が大型化している。例えば、この大型化した表示画面の右外側箇所に、環状のリールの外周表面に複数個の図柄が印刷されて当該リールを回転させて図柄変動表示を行うリール表示装置を配設する構成を採用することで、液晶表示装置とリール表示装置とで変動表示を行い、遊技の興趣性をさらに向上させることが期待される。しかしながら、リール表示装置は、そのリール面がパチンコ機の前方に向けられているものの、当該リール表示装置が遊技盤の右端側箇所に配設されている位置関係上、当該リール面が遊技者に対向していないため、遊技者の視線が液晶表示装置の表示画面に向いているときにリール表示装置においてリール面の発光演出がされた場合に遊技者が当該発光演出に気付かないおそれがあるという問題がある。だからと言って、リール面を遊技者に対向させるようにリール表示装置の方位角を変更して斜め配置すると、液晶表示装置とリール表示装置との間などにデッドスペースが生じたり、パチンコ機の正面視でリール表示装置の占有幅が当該斜め配置にした分だけ大型化したりするという別異の問題を招来してしまう。
However, the conventional example having such a configuration has the following problem.
That is, as a conventional pachinko machine, the display screen of an image display device (for example, a liquid crystal display device) has recently become larger. For example, a configuration is adopted in which a plurality of symbols are printed on the outer peripheral surface of an annular reel, and a reel display device that performs symbol variation display by rotating the reel is provided at a right outer portion of the enlarged display screen. By doing so, it is expected that the liquid crystal display device and the reel display device perform variable display, thereby further improving the interest of the game. However, even though the reel surface of the reel display device is directed forward of the pachinko machine, the reel surface of the reel display device is located at the right end of the game board. It is said that the player may not notice the light emitting effect when the light emitting effect on the reel surface is performed on the reel display device when the player's line of sight is facing the display screen of the liquid crystal display device because the player is not facing the light emitting effect. There's a problem. However, if the azimuth angle of the reel display device is changed and the diagonal arrangement is made so that the reel surface faces the player, dead space occurs between the liquid crystal display device and the reel display device, or the pachinko machine has This poses another problem that the occupied width of the reel display device in front view is increased by an amount corresponding to the oblique arrangement.

以下の発明は、このような事情等に鑑みてなされたものであって、画像表示装置の表示画面と並ぶリール表示装置のリール面を遊技者に対向させることなく当該リール面発光を遊技者に気付かせることができる遊技機を提供することを目的とする。   The following invention has been made in view of such circumstances and the like, and emits the reel surface emission to the player without facing the reel surface of the reel display device aligned with the display screen of the image display device to the player. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can be noticed.

(E1) 遊技者にとって有利な遊技状態の発生の有無を示唆する複数列の図柄の変動表示画像を表示画面に表示する画像表示手段を備えた遊技機において、
前記表示画面の正面視において当該表示画面と並んで位置する視認部に対して、図柄が固定的に配設された光透過性を有する表示部材を駆動することで、当該視認部内で図柄を変動表示する図柄変動表示手段と、
前記視認部に位置する前記表示部材の裏面側に対して、当該表示画面の前方箇所に向かうように光を斜めに照射する斜光照射手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
(E1) A gaming machine having image display means for displaying, on a display screen, a variable display image of a plurality of rows of symbols that indicates the presence or absence of a gaming state advantageous to a player,
In the front view of the display screen, the design is changed in the visual recognition unit by driving a light-transmissive display member in which the design is fixedly arranged with respect to the visual recognition unit positioned alongside the display screen. Symbol variation display means to be displayed,
Oblique light irradiating means for obliquely irradiating light to the back side of the display member located in the visual recognition portion so as to head toward a front portion of the display screen,
A gaming machine comprising:

前記(E1)に記載の発明によれば、図柄変動表示手段は、画像表示手段の表示画面と並ぶ視認部に対して表示部材を駆動することで当該視認部内で図柄を変動表示する。斜光照射手段は、視認部に位置する表示部材の裏面側に対して、当該表示画面の前方箇所に向かうように光を斜めに照射するので、この表示部材を斜めに透過した光が、画像表示手段の表示画面の前方箇所に向かう。つまり、当該前方箇所に居る遊技者に向かう。よって、遊技者の視線が画像表示手段の表示画面に向いているときに図柄変動表示手段において表示部材面の発光演出がされたとしても、この表示部材面を斜めに透過した光が遊技者の方に向けて出射される、つまり、この出射光が表示画面からの光とは異なり斜め方向から差し込まれる光であるので、遊技者は自己に向けられた表示部材面からの出射光を感知し易くなり、表示部材の発光演出に気付き易くできる。また、表示部材面を遊技者に対向させるように図柄変動表示手段を斜め配置に変更しなくてもよいため、斜め配置に起因する画像表示手段と図柄変動表示手段との間などにデッドスペースが生じる問題や、遊技機の正面視で図柄変動表示手段の占有幅が前記斜め配置にした分だけ大型化する問題を招かない。   According to the invention described in the above (E1), the symbol change display means variably displays the symbol in the visual recognition unit by driving the display member to the visual recognition unit arranged with the display screen of the image display unit. The oblique light irradiating unit irradiates the light obliquely to the rear side of the display member located at the visual recognition unit so as to be directed toward the front part of the display screen. Head towards the front of the means display screen. That is, the player goes to the player at the front location. Therefore, even if the light emission effect of the display member surface is performed in the symbol variation display device when the player's line of sight is directed to the display screen of the image display device, the light transmitted obliquely through the display member surface is reflected by the player. Emitted from the display member surface, that is, the emitted light is a light that is inserted from an oblique direction unlike the light from the display screen, so the player senses the emitted light from the display member surface directed to himself. It becomes easy to notice the light emission effect of the display member. In addition, since it is not necessary to change the design variation display means to the oblique arrangement so that the display member surface faces the player, a dead space is formed between the image display means and the design variation display means due to the oblique arrangement. This does not cause a problem that arises or a problem that the occupied width of the symbol variation display means in the front view of the gaming machine is increased by the slanted arrangement.

なお、斜光照射手段としては、前記表示画面の正面視において前記図柄変動表示手段における当該表示画面から遠い方の壁の所定箇所に設けられ、当該壁の所定箇所から前記表示部材の裏面側に対して光を斜めに照射する構成や、光源から入射された光を表示画面の前方箇所に向けて出射する出射面を有する導光部材を備える構成などが挙げられる。   Incidentally, the oblique light irradiating means is provided at a predetermined location on a wall far from the display screen in the symbol variation display means when viewed from the front of the display screen, and from a predetermined location on the wall to the back side of the display member. And a structure including a light guide member having an emission surface for emitting light incident from a light source toward a front portion of a display screen.

なお、斜光照射手段は、その照射強度の一番強い方向が前記表示部材の裏面側に対して斜めに向けられて照射するものが挙げられる。よって、表示部材の裏面側に対して正対させた光源であって、その照射強度が一番強い方向が当該表示部材の裏面側に対して直交する場合において、当該光源からの光が表示部材の裏面側に対して斜めに照射するような構成は、前記斜光照射手段には含まれない。   The oblique light irradiating means may be one in which the direction of the highest irradiation intensity is directed obliquely to the back side of the display member. Therefore, when the light source is directly opposed to the back surface of the display member, and the direction in which the irradiation intensity is highest is orthogonal to the back surface of the display member, the light from the light source is The configuration of irradiating the oblique light obliquely to the back side of the device is not included in the oblique light irradiating means.

(E2) 前記(E1)に記載の遊技機において、
前記視認部は、前記表示画面の正面視において当該表示画面の位置よりも手前側に位置していることを特徴とする遊技機。
(E2) In the gaming machine according to (E1),
The gaming machine, wherein the visual recognition unit is located on the near side of the position of the display screen in a front view of the display screen.

前記(E2)に記載の発明によれば、視認部は、画像表示手段の表示画面の正面視において当該表示画面の位置よりも手前側に位置しているので、視認部が表示画面よりも手前位置にあるとの前後位置関係の違いと、表示画面よりも近い位置にある表示部材からの光が遊技者に対して斜め方向から差し込まれる光であることから、表示部材を斜めに透過した光を表示画面からの光とは区別して遊技者に感知させ易くできる。また、視認部内で発光する表示部材面を表示画面位置よりも遊技者に近い位置とした分だけ、表示部材を斜めに透過した光が遊技者に到達するまでの減衰量(伝搬損失)を抑えることができ、LED(発光ダイオード)などを光源として採用することができる。   According to the invention described in the above (E2), the visual recognition unit is located closer to the front of the display screen when the display screen of the image display unit is viewed from the front, so that the visual recognition unit is located closer to the front of the display screen. The light transmitted from the display member obliquely because the light from the display member located closer to the display screen is light that is obliquely inserted into the player. Can be distinguished from the light from the display screen to make it easier for the player to sense. In addition, the amount of attenuation (propagation loss) until the light transmitted obliquely through the display member reaches the player is reduced by the position of the display member surface that emits light in the viewing portion closer to the player than the display screen position. And an LED (light emitting diode) or the like can be employed as a light source.

(E3) 前記(E2)に記載の遊技機において、
前記表示画面の正面視において前記図柄変動表示手段における当該表示画面に近い側に位置し、前記表示画面の位置から前記視認部までの突出長さを有する遮光壁部を備えていることを特徴とする遊技機。
(E3) In the gaming machine according to (E2),
It is characterized by comprising a light shielding wall portion which is located on a side closer to the display screen in the symbol variation display means in a front view of the display screen and has a protruding length from the position of the display screen to the visual recognition portion. Gaming machine to do.

前記(E3)に記載の発明によれば、表示画面の正面視において、図柄変動表示手段における当該表示画面に近い側に位置する遮光壁部によって、表示画面と図柄変動表示手段とを仕切ることができ、表示画面からの光が図柄変動表示手段の内部に差し込むことや、図柄変動表示手段からの光が表示画面に向かうことを低減できる。その結果、正面視で表示画面と並設する視認部が当該表示画面よりも手前側に位置する構成において、画像表示手段の表示画面と図柄変動表示手段との光の相互干渉を低減でき、表示画面による変動表示画像と、視認部内の図柄変動とを相互干渉無く遊技者に提供することができる。   According to the invention described in (E3), in the front view of the display screen, the display screen and the symbol variation display unit can be separated by the light shielding wall portion of the symbol variation display unit located on the side closer to the display screen. It is possible to reduce light from the display screen being inserted into the symbol variation display means and light from the symbol variation display means going to the display screen. As a result, in a configuration in which the visual recognition part juxtaposed with the display screen in front view is located on the near side of the display screen, it is possible to reduce the mutual interference of light between the display screen of the image display means and the symbol variation display means, The variation display image on the screen and the symbol variation in the visual recognition unit can be provided to the player without mutual interference.

(E4) 前記(E1)から(E3)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記表示部材は、円筒形状のリール部材であってその外周面箇所を見た状態で前記図柄が視認可能に固定的に配設されたものであり、当該リール部材の円筒中心箇所に位置してモータの回動部に取り付けられる回動中心部と、当該回動中心部と前記表示画面に近い側の開口の所定箇所とを連結する連結部とを備えたものである
ことを特徴とする遊技機。
(E4) In the gaming machine according to any one of (E1) to (E3),
The display member is a cylindrical reel member, and the symbol is fixedly disposed so as to be visually recognizable in a state where an outer peripheral surface portion thereof is viewed, and is located at a cylindrical center portion of the reel member. A rotating center portion attached to a rotating portion of the motor, and a connecting portion connecting the rotating center portion and a predetermined portion of an opening close to the display screen. Machine.

前記(E4)に記載の発明によれば、表示部材としてのリール部材は、その外周面箇所を見た状態で図柄が視認可能に固定的に配設された円筒形状であり、その回転中心部が連結部によって表示画面に近い側の開口の所定箇所に連結された構成としているので、リール部材における表示画面から遠い側に開口を確保することができる。よって、図柄変動表示手段における当該表示画面から遠い方の壁の所定箇所に設けられた斜光照射手段からの光を、リール部材の当該遠い側の開口を介して、視認部に位置するリール部材における内周面箇所に対して斜めに照射することができ、リール部材の内周面箇所に照射される斜光が、リール部材の回動する際に何らかの部材等で遮られたり邪魔されることがなく、安定してリール部材の内周面箇所に対して照射することができ、リール部材を斜めに透過させた光を遊技者の方に向けて好適に出射することができる。   According to the invention described in the above (E4), the reel member as the display member has a cylindrical shape in which the pattern is fixedly arranged so that the pattern can be visually recognized in a state where the outer peripheral surface portion is viewed, and the rotation center portion thereof Are connected to a predetermined portion of the opening on the side close to the display screen by the connecting portion, so that the opening on the reel member far from the display screen can be secured. Therefore, the light from the oblique light irradiating means provided at a predetermined position on the wall far from the display screen in the symbol variation display means is transmitted to the reel member located at the visual recognition section through the far side opening of the reel member. The inner peripheral surface portion can be irradiated obliquely, and oblique light applied to the inner peripheral surface portion of the reel member is not interrupted or obstructed by any member when the reel member rotates. Thus, it is possible to stably irradiate the inner peripheral surface portion of the reel member, and it is possible to appropriately emit the light transmitted obliquely through the reel member toward the player.

(E5) 前記(E1)から(E3)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記表示部材は、二重リール構造であって、外側に位置する円筒形状の外リール部材と、当該外リール部材の内側に位置し、複数の図柄が配列された光透過性を有する円筒形状の内リール部材とを備え、
前記表示画面の正面視において前記図柄変動表示手段における当該表示画面に近い側の壁に第1モータを、当該表示画面から遠い側の壁に第2モータを備え、
前記外リール部材は、当該外リール部材の円筒中心箇所に位置して前記第1モータの回動部に取り付けられる回動中心部と、当該回動中心部と前記表示画面に近い側の開口の所定箇所とを連結する連結部とを備えたものであり、
前記内リール部材は、当該内リール部材の円筒中心箇所に位置して前記第2モータの回動部に取り付けられる回動中心部と、当該回動中心部と前記表示画面に近い側の開口の所定箇所とを連結する連結部とを備えたものである
ことを特徴とする遊技機。
(E5) In the gaming machine according to any one of (E1) to (E3),
The display member has a double reel structure, a cylindrical outer reel member located outside, and a cylindrical cylindrical member having light transmissivity in which a plurality of symbols are arranged inside the outer reel member. With an inner reel member,
In the front view of the display screen, a first motor is provided on a wall closer to the display screen in the symbol variation display means, and a second motor is provided on a wall farther from the display screen,
The outer reel member includes a rotation center portion which is located at a cylindrical center of the outer reel member and is attached to a rotation portion of the first motor, and an opening on a side close to the rotation center portion and the display screen. A connecting portion for connecting to a predetermined location,
The inner reel member is located at a center of the cylinder of the inner reel member, and is attached to a rotating portion of the second motor. A gaming machine comprising: a connecting portion for connecting to a predetermined portion.

前記(E5)に記載の発明によれば、表示部材として二重リール構造を構成する外リール部材及び内リール部材は、それぞれ円筒形状であり、その回転中心部が連結部によって表示画面に近い側の開口の所定箇所に連結された構成としているので、外リール部材及び内リール部材における表示画面から遠い側に開口をそれぞれ確保することができる。よって、図柄変動表示手段における当該表示画面から遠い方の壁の所定箇所に設けられた斜光照射手段からの光を、外リール部材及び内リール部材の当該遠い側の開口を介して、視認部に位置する内リール部材における内周面箇所に対して斜めに照射することができ、内リール部材の内周面箇所に照射される斜光が、外リール部材及び内リール部材の回動する際に何らかの部材等で遮られたり邪魔されることがなく、安定して内リール部材の内周面箇所に対して照射することができ、外リール部材及び内リール部材を斜めに透過させた光を遊技者の方に向けて好適に出射することができる。   According to the invention described in the above (E5), the outer reel member and the inner reel member constituting the double reel structure as the display members are each cylindrical, and the center of rotation thereof is closer to the display screen by the connecting portion. Of the outer reel member and the inner reel member, it is possible to secure the opening on the side far from the display screen. Therefore, the light from the oblique light irradiating means provided at a predetermined location on the wall far from the display screen in the symbol variation display means is transmitted to the visual recognition unit via the far-side openings of the outer reel member and the inner reel member. It is possible to irradiate obliquely to the inner peripheral surface portion of the located inner reel member, and oblique light applied to the inner peripheral surface portion of the inner reel member generates some light when the outer reel member and the inner reel member rotate. The player can stably irradiate the inner peripheral surface portion of the inner reel member without being interrupted or obstructed by a member or the like, and can transmit light obliquely transmitted through the outer reel member and the inner reel member. , And can be emitted appropriately.

また、図柄変動表示手段における表示画面に近い側の壁に第1モータを備え、当該表示画面から遠い側の壁に第2モータを備えているので、第1モータ及び第2モータを対向配置することができ、図柄変動表示手段の重量バランスを良くすることができる。   Further, since the first motor is provided on the wall on the side closer to the display screen in the symbol variation display means, and the second motor is provided on the wall farther from the display screen, the first motor and the second motor are arranged to face each other. It is possible to improve the weight balance of the symbol variation display means.

なお、前記(E1)〜(E5)に示す構成に対して、前記(A1)〜(A8)、前記(B1)〜(B5)、前記(C1)〜(C8)、及び、前記(D1)〜(D13)の構成のうち少なくとも一つを組み合わせるようにしてもよい。   In addition, with respect to the configurations shown in the above (E1) to (E5), the above (A1) to (A8), the above (B1) to (B5), the above (C1) to (C8), and the above (D1) At least one of the configurations (D13) to (D13) may be combined.

なお、本明細書に開示する種々の発明に関して、全ての構成要素について種々の組み合わせが可能であり、他の構成要件がなくても単独で発明として成立する点に留意されたい。   It should be noted that, for the various inventions disclosed in this specification, various combinations of all the constituent elements are possible, and it is noted that the invention can be independently realized without any other constituent requirements.

以上のように、この発明は、パチンコ機、スロットマシン等の遊技機に適している。   As described above, the present invention is suitable for gaming machines such as pachinko machines and slot machines.

30 …遊技盤(遊技部品)
42 …第3図柄表示装置(画像表示手段)
262 …サブ制御装置(制御手段、変動演出制御手段)
410 …リール表示窓(視認部)
440 …縦向きのリール用セグメント440(発光部、区分発光部)
450 …横向きのリール用セグメント450(発光部)
727 …中央セグメント(表示部、特定表示部)
600 …リールユニット(表記体変動手段、図柄変動表示手段)
600A…リールユニット(表示部材)
605 …左側板(遮光壁部)
710 …外リール用ステップモータ(駆動手段、第1駆動手段、第1モータ)
720 …外リール(表示部材、前側表示部材、外リール部材)
730 …内リール用ステップモータ(駆動手段、第2駆動手段、第2モータ)
740 …内リール(表示部材、後側表示部材、表記体、内リール部材)
741a…リール図柄(表示部)
742 …明光表示領域部(明光表示部)
751 …導光レンズ(変更手段)
760 …LED実装基板(照射手段)
773 …LED(斜光照射手段)
800 …リールセグメント表示部(発光表示部)
810 …リール表示装置(表示手段)
820 …ユニット変位機構部(変位駆動手段)
30… Game board (game parts)
42... Third symbol display device (image display means)
262... Sub-control device (control means, fluctuation effect control means)
410… Reel display window (viewing part)
440… vertical reel segment 440 (light-emitting unit, divided light-emitting unit)
450 ... horizontal reel segment 450 (light emitting unit)
727: Central segment (display unit, specific display unit)
600 ... reel unit (notation change means, design change display means)
600A: reel unit (display member)
605… left side plate (light shielding wall)
710: Step motor for outer reel (drive means, first drive means, first motor)
720… Outer reel (display member, front display member, outer reel member)
730... Step motor for inner reel (drive means, second drive means, second motor)
740... Inner reel (display member, rear display member, notation body, inner reel member)
741a ... reel design (display part)
742 ... bright light display area (bright light display)
751... Light guide lens (change means)
760… LED mounting board (irradiation means)
773… LED (oblique light irradiation means)
800 ... reel segment display unit (light emitting display unit)
810… Reel display device (display means)
820: Unit displacement mechanism (displacement drive means)

Claims (1)

複数の図柄が配列された光透過性を有する内側リール部材と、当該内側リール部材の外側に位置する外側リール部材と、を備えた変動表示手段と、
前記変動表示手段を視認可能なように、当該変動表示手段の前方に設けられた視認部と、
少なくとも前記内側リール部材を裏面側から照射可能なように配設された第1発光部と、を備え、
前記外側リール部材は、前記内側リール部材の図柄が視認可能な第1領域部と、当該第1領域部よりも前記内側リール部材の図柄が視認困難な第2領域部と、を備え、
前記第2領域部は、その一部に透過性を有する特定領域を有し、
前記視認部は、当該視認部を正面視した状態で、当該視認部の周囲箇所に第2発光部を備え、
前記変動表示手段は、前記外側リール部材と、前記内側リール部材とをそれぞれ駆動させる駆動手段を備え、
前記第1発光部及び前記第2発光部を発光制御する発光制御手段、及び、前記駆動手段により、前記視認部から前記内側リール部材の図柄を視認可能な領域を前記第1領域部から前記特定領域に変化させたことに対応して、前記第2発光部のうち該特定領域に対応する箇所に設けられた特定発光部を特定の態様で発光させることが可能なように構成されている
ことを特徴とする遊技機。
A variable display unit comprising: an inner reel member having a light transmittance in which a plurality of symbols are arranged; and an outer reel member located outside the inner reel member.
A visual recognition unit provided in front of the fluctuation display means so that the fluctuation display means can be visually recognized,
A first light emitting unit disposed so that at least the inner reel member can be irradiated from the back side,
The outer reel member includes a first region portion in which a design of the inner reel member is visible, and a second region portion in which the design of the inner reel member is less visible than the first region portion,
The second region has a specific region having transparency in a part thereof,
The visual recognition unit includes a second light-emitting unit at a location around the visual recognition unit in a state where the visual recognition unit is viewed from the front,
The fluctuation display unit includes a driving unit that drives the outer reel member and the inner reel member, respectively.
The first light-emitting unit and the second light-emitting unit are configured to control the light emission of the inner reel member by the light-emitting control unit that controls the light emission of the second reel unit from the first region. in response to a change of the area, the specific light-emitting portion provided at a location corresponding to the specific area of the second light emitting unit to emit light in a particular manner and is configured to allow Rukoto A gaming machine characterized by that:
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