JP6649164B2 - Gaming machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine capable of playing a game.

遊技機の一例であるパチンコ遊技機やスロットマシンにおいて、例えば、図柄の変動表示や遊技に関連する演出画像を表示する表示装置とは別個に、透光性を有する導光板と該導光板の端面に光を入射可能な発光体とを備え、導光板の内部に入射された光により導光板の前面または後面に形成された凹凸からなる模様が発光する表示装置を備えるものがある。   In a pachinko gaming machine or a slot machine, which is an example of a gaming machine, for example, separately from a display device for displaying a variation display of a symbol or an effect image related to a game, a light guide plate having a light transmitting property and an end face of the light guide plate And a display device that emits light having a pattern formed on the front surface or the rear surface of the light guide plate by light incident on the inside of the light guide plate.

また、この種の表示装置を備える遊技機において、導光板の背面側に可動体が該導光板に接触しないように移動可能に設けられたもの等があった(例えば、特許文献1参照)。   In addition, among gaming machines provided with this type of display device, there has been a gaming machine in which a movable body is provided on the rear side of a light guide plate so as to be movable so as not to contact the light guide plate (for example, see Patent Document 1).

特開2015−150171号公報JP-A-2015-150171

上記特許文献1に記載の遊技機は、導光板を発光させる発光演出に可動体が関連するものではないため、可動体を用いた演出の演出効果が不十分であるといった問題があった。   In the gaming machine described in Patent Literature 1, since the movable body is not related to the light emission effect of causing the light guide plate to emit light, there is a problem that the effect of the effect using the movable body is insufficient.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、発光演出の演出効果を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the effect of a light emitting effect.

上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
移動可能に設けられた可動体と、
所定の導光パターンが形成され、前記可動体よりも遊技機の前面側に配置された導光部と、
を備え、
前記可動体は、
待機位置と演出位置との間で移動可能であり、
装飾部と、該装飾部に繋がり前記装飾部とともに移動する機構部と、発光部とを有し、
前記導光部は、前記所定の導光パターンを形成する形成領域と、前記所定の導光パターンを形成しない非形成領域とを有し、
前記装飾部及び前記機構部の移動領域のうちの少なくとも一部は、遊技機の前後方向で前記導光部の前記所定の導光パターンと重なるように配置され、
前記装飾部及び前記機構部の移動期間において前記導光部の前記所定の導光パターンを発光させる発光演出を実行可能であり、
前記可動体が前記待機位置から前記演出位置に移動したときには、前記発光部が前記非形成領域と遊技機の前後方向で重なる位置に配置され、前記発光部からの光が前記非形成領域を通して遊技機の前面側へ透過可能となり、
前記可動体の前記待機位置から前記演出位置への移動期間において、前記発光部を消灯した状態で前記発光演出を実行することにより、前記可動体の視認が困難となり、
前記可動体が前記演出位置に移動した後に前記発光演出を終了することにより、前記演出位置において前記可動体の視認が容易となる
ことを特徴としている
発明の手段1の遊技機は、
遊技が可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
移動可能に設けられた可動体(例えば、第1可動体302L,302R、第2可動体402)と、
前記可動体の移動領域(例えば、移動領域E1、移動領域E2)の少なくとも一部と重なる所定の導光パターン(例えば、右端面501aから内部に入射された導光板LED502からの光を前方へ反射して前面から出射させる導光パターン)を奥行き方向の遊技者側に形成する導光部(例えば、導光板501)と、
を備え、
前記可動体の移動期間(例えば、進出動作開始時Ta2から進出動作終了時Ta3までの期間)のうち少なくとも一部の期間で前記導光部の前記所定の導光パターンを発光させる発光演出を実行可能である(例えば、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動期間のうち少なくとも一部の期間で導光板501の前記所定の導光パターンを発光させる発光演出を実行可能である。図23(A)及び図27、図28参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、発光演出が実行されることにより可動体の移動が視認し難くなるので、演出効果を向上させることができる。
In order to solve the above-mentioned problem, a gaming machine according to claim 1 of the present invention,
A gaming machine that can play games,
A movable body movably provided;
A predetermined light guide pattern is formed, and a light guide unit disposed on the front side of the gaming machine with respect to the movable body,
With
The movable body is
It is movable between the standby position and the production position,
A decorative part, a mechanism connected to the decorative part and moving with the decorative part, and a light emitting part ,
The light guide section has a formation area where the predetermined light guide pattern is formed, and a non-formation area where the predetermined light guide pattern is not formed,
At least a part of the movement area of the decorative part and the mechanism part is arranged so as to overlap the predetermined light guide pattern of the light guide part in the front-rear direction of the gaming machine,
Wherein Ri executable der the emission effect to emit the predetermined light pattern of the light guide portion between the movement phase of the decorative portion and the mechanical portion,
When the movable body moves from the standby position to the presentation position, the light emitting unit is disposed at a position overlapping the non-forming region in the front-rear direction of the gaming machine, and light from the light emitting unit passes through the non-forming region to play a game. It can be transmitted to the front side of the machine,
During the movement period of the movable body from the standby position to the production position, by performing the light emission production in a state where the light emitting unit is turned off, it becomes difficult to visually recognize the movable body,
By terminating the light-emitting effect after the movable body has moved to the effect position, it is easy to visually recognize the movable body at the effect position .
The gaming machine of the means 1 of the present invention comprises:
A gaming machine capable of playing a game (for example, a pachinko gaming machine 1),
A movable body (for example, first movable bodies 302L and 302R, a second movable body 402) movably provided;
A predetermined light guide pattern (for example, the light from the light guide plate LED 502, which is incident on the inside from the right end face 501 a) and overlaps at least a part of the movable area (for example, the movable area E 1 and the movable area E 2) of the movable body, is reflected forward. A light guide portion (for example, a light guide plate 501) that forms a light guide pattern that is emitted from the front surface on the player side in the depth direction;
With
A light emission effect of causing the predetermined light guide pattern of the light guide unit to emit light is performed in at least a part of a movement period of the movable body (for example, a period from an advance operation start time Ta2 to an advance operation end time Ta3). It is possible (for example, a light emission effect of emitting the predetermined light guide pattern of the light guide plate 501 during at least a part of the movement period of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 can be executed). (See FIG. 23A and FIGS. 27 and 28.)
It is characterized by:
According to this feature, it is difficult to visually recognize the movement of the movable body by performing the light-emitting effect, so that the effect can be improved.

本発明の手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記可動体(例えば、第1可動体302L,302R、第2可動体402)の移動の開始前から終了後まで前記発光演出を実行する(例えば、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動の開始前から終了後まで導光板501による発光演出を実行する。図23(A)及び図26〜図29参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、発光演出が終了したときには可動体の移動が終了しており、可動体の移動がより視認し難くなるので、演出効果を向上させることができる。
The gaming machine according to the second aspect of the present invention is the gaming machine according to the first aspect,
The light emission effect is executed from before the start of the movement of the movable bodies (for example, the first movable bodies 302L and 302R, the second movable body 402) to after the end thereof (for example, the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body). Light emission effects are performed by the light guide plate 501 from before the start to the end of the movement of the 402. (See FIG. 23A and FIGS. 26 to 29.)
It is characterized by:
According to this feature, when the light-emitting effect ends, the movement of the movable body has ended, and the movement of the movable body is more difficult to visually recognize, so that the effect can be improved.

本発明の手段3の遊技機は、手段1または2に記載の遊技機であって、
前記発光演出の発光態様を複数種類のうちからいずれかに決定する態様決定手段(例えば、演出制御用CPU120は、導光板501による発光演出の発光態様を、導光板501を白色で発光させる白色パターン、導光板501を赤色で発光させる赤色パターン、導光板501を点滅発光させるフラッシュパターンのうちからいずれかに決定する。図22参照)と、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御する有利状態制御手段(例えば、CPU103は、特図ゲームの変動表示を開始するときに、始動入賞が発生したときに記憶した乱数値に基づいて、当該変動表示の表示結果として大当り表示結果を導出表示するか否かを決定(抽選)する処理を実行し、変動表示結果が「大当り」となった場合は、大当り遊技状態において大入賞口を開閉させる処理を行う大当り開放前処理、大当り開放中処理、大当り開放後処理、大当り終了処理を行う。)と、
を備え、
前記態様決定手段は、前記有利状態制御手段により前記有利状態に制御されるか否かに応じて発光態様を決定し(例えば、演出制御用CPU120は、CPU103により大当り遊技状態に制御されるか否かに応じて発光態様を決定する)、
前記発光演出では前記態様決定手段が決定した発光態様にて発光する(例えば、導光板501による発光演出では演出制御用CPU120が決定した発光態様にて発光する。図22参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、発光態様の種別に応じて遊技者に期待を持たせることができるため、興趣を向上させることができる。
The gaming machine according to the third aspect of the present invention is the gaming machine according to the first or second aspect,
A mode determining unit that determines the light emission mode of the light emission effect from any of a plurality of types (for example, the effect control CPU 120 sets the light emission effect of the light emission effect by the light guide plate 501 to a white pattern that causes the light guide plate 501 to emit white light). , A red pattern for causing the light guide plate 501 to emit red light or a flash pattern for causing the light guide plate 501 to emit blinking light (see FIG. 22).
Advantageous state control means (for example, CPU 103) for controlling a player to an advantageous state (for example, a jackpot game state) which is advantageous to the player, when starting a variable display of a special figure game, a random number value stored when a start winning is generated , A process of determining (lottery) whether to derive and display the jackpot display result as the display result of the variable display is executed, and when the variable display result becomes “big hit”, the large hit game state A big hit opening pre-process for opening and closing the winning opening, a big hit opening process, a big hit opening process, and a big hit ending process.)
With
The mode determining means determines a light emitting mode in accordance with whether or not the advantageous state is controlled to the advantageous state by the advantageous state control means (for example, the effect control CPU 120 determines whether or not the effect control CPU 120 is controlled to the big hit game state by the CPU 103). Determines the light emission mode),
In the light emission effect, light is emitted in the light emission mode determined by the mode determination means (for example, in the light emission effect by the light guide plate 501, light is emitted in the light emission mode determined by the effect control CPU 120; see FIG. 22).
It is characterized by:
According to this feature, expectations can be given to the player in accordance with the type of the light emission mode, so that interest can be improved.

本発明の手段4の遊技機は、手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技機は表示手段(例えば、演出表示装置5)を備え、
前記可動体は発光部(例えば、可動体LED307L,307R、可動体LED407A〜407D)を有し、
前記発光演出を実行するとき、前記表示手段及び前記可動体の発光部を消灯させる(例えば、導光板501の発光演出を実行するとき、演出表示装置5及び第1可動体302L,302R及び第2可動体402の各可動体LED307L,307R及び各可動体LED407A〜407Dを消灯させる。図26〜図28参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、発光演出の効果を高めつつ、可動体の移動の視認性をさらに低下させることができる。
The gaming machine of means 4 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 3,
The gaming machine includes display means (for example, effect display device 5),
The movable body has a light emitting unit (for example, movable body LEDs 307L and 307R, movable body LEDs 407A to 407D),
When the light emission effect is performed, the display unit and the light emitting unit of the movable body are turned off (for example, when the light emission effect of the light guide plate 501 is performed, the effect display device 5 and the first movable bodies 302L, 302R, and the second The respective movable body LEDs 307L and 307R and the respective movable body LEDs 407A to 407D of the movable body 402 are turned off (see FIGS. 26 to 28).
It is characterized by:
According to this feature, the visibility of the movement of the movable body can be further reduced while enhancing the effect of the light emission effect.

本発明の手段5の遊技機は、手段1〜4のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体(例えば、第2可動体402)は、該可動体を移動させるための部位であって該可動体が少なくとも移動しているときに遊技者から少なくとも一部が視認可能な移動機構部(例えば、機構部分E)を備え、
前記所定の導光パターンは、前記可動体における前記移動機構部の移動領域の前方に配置される(例えば、所定の導光パターンは、第2可動体402における機構部分Eの移動領域の前方に配置される。図22参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体の移動機構部を発光演出により視認し難くすることができる。
The gaming machine according to the fifth aspect of the present invention is the gaming machine according to any one of the first to fourth aspects,
The movable body (for example, the second movable body 402) is a part for moving the movable body, and is a moving mechanism part at least partially visible to a player when the movable body is moving at least. (E.g., a mechanism part E),
The predetermined light guide pattern is disposed in front of the moving area of the moving mechanism section in the movable body (for example, the predetermined light guide pattern is located in front of the moving area of the mechanical portion E in the second movable body 402). (See FIG. 22)
It is characterized by:
According to this feature, it is possible to make it difficult to visually recognize the moving mechanism of the movable body by the light emission effect.

本発明の手段6の遊技機は、手段1〜5のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体は発光部(例えば、可動体LED307L,307R、可動体LED407A〜407D)を有し、
前記導光部は、前記所定の導光パターンを形成する形成領域(例えば、発光領域506)と前記所定の導光パターンを形成しない非形成領域(例えば、非発光領域507における非発光部507A〜507E/非発光部507F)とを有し、
前記非形成領域に対応するように前記発光部を配置した状態に前記可動体を動作させて前記発光部及び前記導光部による発光演出を実行可能である(例えば、非発光部507A〜507Eに対応するように各可動体LED307L,307R及び各可動体LED407A〜407Dを配置した状態に第1可動体302L,302R及び第2可動体402を動作させて各可動体LED307L,307R及び各可動体LED407A〜407D及び導光板501による発光演出を実行可能である。図29参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導光部を形成領域で発光させるだけでなく、非形成領域についても可動体の発光部にて発光させることができるので、発光演出の演出効果を向上させることができる。
The gaming machine of the means 6 of the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to 5,
The movable body has a light emitting unit (for example, movable body LEDs 307L and 307R, movable body LEDs 407A to 407D),
The light guide section includes a formation area (for example, a light emitting area 506) where the predetermined light guide pattern is formed and a non-formation area (for example, the non-light emitting sections 507A to 507A to 507A to 507E / non-light-emitting portion 507F),
The movable body is operated in a state where the light emitting unit is arranged so as to correspond to the non-forming region, and light emitting effect by the light emitting unit and the light guide unit can be executed (for example, in the non-light emitting units 507A to 507E). The first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 are operated in a state where the movable LEDs 307L and 307R and the movable LEDs 407A to 407D are arranged so as to correspond to the movable LEDs 307L and 307R and the movable LEDs 407A. 407D and the light guide plate 501 can perform a light emission effect (see FIG. 29).
It is characterized by:
According to this feature, not only the light guide section emits light in the formation area, but also the non-formation area can emit light in the light emitting section of the movable body, so that the effect of the light emission effect can be improved.

尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであっても良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。   Incidentally, the present invention may have only the matters specifying the invention described in the claims of the present invention, or may have a configuration other than the matters specifying the invention together with the matters specifying the invention described in the claims of the present invention. May be included.

パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。It is the front view which looked at the pachinko gaming machine from the front. 主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram illustrating an example of a circuit configuration on a main board. 第1演出ユニット及び第2演出ユニットを示す正面図である。It is a front view showing a 1st production unit and a 2nd production unit. (A)は第1演出ユニットを示す正面図、(B)は第1演出ユニットを示す背面図である。(A) is a front view showing a first effect unit, and (B) is a rear view showing the first effect unit. 第1演出ユニットの構成を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view showing the state of the composition of the 1st production unit seen from diagonally front. 第1演出ユニットの構成を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view showing the state of the composition of the 1st production unit seen from slanting back. (A)は駆動ユニットを示す正面図、(B)は駆動ユニットを示す背面図である。(A) is a front view showing the drive unit, and (B) is a rear view showing the drive unit. (A)は駆動ベースを示す正面図、(B)は回動部材を示す正面図である。(A) is a front view showing a drive base, and (B) is a front view showing a rotating member. (A)〜(C)は駆動ユニットの作用を示す説明図である。(A)-(C) is explanatory drawing which shows the effect | action of a drive unit. (A)(B)は同じく駆動ユニットの作用を示す説明図である。(A), (B) is explanatory drawing which shows the effect | action of a drive unit similarly. (A)は第2演出ユニットを示す正面図、(B)は第2演出ユニットを示す背面図である。(A) is a front view showing a second effect unit, and (B) is a rear view showing the second effect unit. 第2演出ユニットの構成を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the state which looked at the structure of the 2nd effect unit from diagonally front. 第2演出ユニットの構成を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the state which looked at the structure of the 2nd production unit from diagonally back. (A)は可動体が第2待機位置にあるときの各可動ベースを示す概略図、(B)は可動体が第2進出位置へ向けて移動を開始したときの各可動ベースを示す概略図である。(A) is a schematic diagram showing each movable base when the movable body is at the second standby position, and (B) is a schematic diagram showing each movable base when the movable body starts moving toward the second advance position. It is. (A)は可動体が第2進出位置へ向けて移動しているときの各可動ベースを示す概略図、(B)は可動体が第2進出位置に停止したときの各可動ベースを示す概略図である。(A) is a schematic diagram showing each movable base when the movable body is moving toward the second advance position, and (B) is a schematic diagram showing each movable base when the movable body is stopped at the second advance position. FIG. (A)は可動体が第2待機位置にあるときの各演出部を示す概略図、(B)は可動体が第2進出位置へ向けて移動を開始したときの各演出部を示す概略図である。(A) is a schematic diagram showing each rendering unit when the movable body is at the second standby position, and (B) is a schematic diagram showing each rendering unit when the movable body starts moving toward the second advance position. It is. 可動体が第2進出位置に停止したときの各演出部を示す概略図である。It is a schematic diagram showing each production part when a movable body stops at the 2nd advance position. (A)は可動体が第2待機位置にあるときの第2演出部を示す背面図、(B)は可動体が第2進出位置へ移動を開始したときの第2演出部を示す背面図である。(A) is a rear view showing the second production section when the movable body is at the second standby position, and (B) is a rear view showing the second production section when the movable body starts moving to the second advance position. It is. (A)は導光板装置を示す正面図、(B)は(A)のA−A断面図である。(A) is a front view which shows a light-guide plate apparatus, (B) is AA sectional drawing of (A). (A)は導光板装置の要部を示す拡大正面図、(B)は(A)のB−B断面図、(C)は(B)の要部を示す拡大図である。(A) is an enlarged front view showing a main part of the light guide plate device, (B) is a BB sectional view of (A), and (C) is an enlarged view showing a main part of (B). 各可動体の移動領域と導光板装置との関係性を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the movement area | region of each movable body, and a light guide plate apparatus. (A)は可動体移動態様決定テーブル、(B)は導光板発光態様決定テーブル、(C)は可動体LED発光態様決定テーブル、(D)は演出表示装置表示態様決定テーブルを示す説明図である。(A) is a movable body movement mode determination table, (B) is a light guide plate light emission mode determination table, (C) is a movable body LED light emission mode determination table, and (D) is an illustration showing an effect display device display mode determination table. is there. (A)は複合演出のパターン1の態様、(B)は複合演出のパターン2の態様を示す説明図である。(A) is an explanatory view showing an aspect of a composite effect pattern 1, and (B) is an explanatory view showing an aspect of a composite effect pattern 2. (A)は複合演出のパターン3の態様、(B)は複合演出のパターン4の態様を示す説明図である。(A) is an explanatory view showing an aspect of a composite effect pattern 3, and (B) is an explanatory view showing an aspect of a composite effect pattern 4. (A)は複合演出前の状態を示す説明図、(B)は(A)の状態における導光板の説明図、(C)は(A)の状態における演出表示装置の説明図、(D)は(A)の状態における第1可動体及び第2可動体の説明図である。(A) is an explanatory view showing a state before the composite effect, (B) is an explanatory view of the light guide plate in the state of (A), (C) is an explanatory view of the effect display device in the state of (A), (D) FIG. 4 is an explanatory diagram of a first movable body and a second movable body in the state of FIG. (A)は複合演出のパターン1における導光板の発光演出開始時の状態を示す説明図、(B)は(A)の状態における導光板の説明図、(C)は(A)の状態における演出表示装置の説明図、(D)は(A)の状態における第1可動体及び第2可動体の説明図である。(A) is an explanatory view showing the state of the light guide plate at the start of the light emitting effect in the pattern 1 of the composite effect, (B) is an explanatory view of the light guide plate in the state of (A), and (C) is the state of (A). FIG. 3D is an explanatory view of the effect display device, and FIG. 4D is an explanatory view of the first movable body and the second movable body in the state of FIG. (A)は複合演出のパターン1における第1可動体及び第2可動体の動作開始時の状態を示す説明図、(B)は(A)の状態における導光板の説明図、(C)は(A)の状態における演出表示装置の説明図、(D)は(A)の状態における第1可動体及び第2可動体の説明図である。(A) is an explanatory view showing a state at the start of operation of the first movable body and the second movable body in the pattern 1 of the composite effect, (B) is an explanatory view of the light guide plate in the state of (A), and (C) is FIG. 7A is an explanatory diagram of the effect display device in the state of FIG. 7A, and FIG. 7D is an explanatory diagram of the first movable body and the second movable body in the state of FIG. (A)は複合演出のパターン1における第1可動体及び第2可動体の動作完了時の状態を示す説明図、(B)は(A)の状態における導光板の説明図、(C)は(A)の状態における演出表示装置の説明図、(D)は(A)の状態における第1可動体及び第2可動体の説明図である。(A) is an explanatory view showing a state at the time of completion of the operation of the first movable body and the second movable body in the pattern 1 of the composite effect, (B) is an explanatory view of the light guide plate in the state of (A), and (C) is FIG. 7A is an explanatory diagram of the effect display device in the state of FIG. 7A, and FIG. 7D is an explanatory diagram of the first movable body and the second movable body in the state of FIG. (A)は複合演出のパターン1における可動体LEDの発光演出時の状態を示す説明図、(B)は(A)の状態における導光板の説明図、(C)は(A)の状態における演出表示装置の説明図、(D)は(A)の状態における第1可動体及び第2可動体の説明図である。(A) is an explanatory view showing a state of a light emitting effect of the movable body LED in the pattern 1 of the composite effect, (B) is an explanatory view of the light guide plate in the state of (A), and (C) is an explanatory view of the state of (A). FIG. 3D is an explanatory view of the effect display device, and FIG. 4D is an explanatory view of the first movable body and the second movable body in the state of FIG. (A)は複合演出のパターン1における演出表示装置の表示演出時の状態を示す説明図、(B)は(A)の状態における導光板の説明図、(C)は(A)の状態における演出表示装置の説明図、(D)は(A)の状態における第1可動体及び第2可動体の説明図である。(A) is an explanatory view showing the state of the display effect of the effect display device in the pattern 1 of the composite effect, (B) is an explanatory view of the light guide plate in the state of (A), and (C) is an illustration of the state of (A). FIG. 3D is an explanatory view of the effect display device, and FIG. 4D is an explanatory view of the first movable body and the second movable body in the state of FIG. (A)は複合演出のパターン3における導光板の発光演出時の状態を示す説明図、(B)は複合演出のパターン3における演出表示装置の表示演出時の状態を示す説明図である。(A) is an explanatory view showing the state of the light guide plate in the composite effect pattern 3 at the time of the light-emitting effect, and (B) is an explanatory view showing the state of the effect display device in the composite effect pattern 3 at the time of the display effect. (A)(B)は複合演出のパターン2の変形例を示す説明図である。(A) (B) is an explanatory view showing a modification of the pattern 2 of the composite effect.

本発明に係る遊技機を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。   Embodiments for implementing a gaming machine according to the present invention will be described below based on embodiments.

まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機1の全体の構成について説明する。図1は、パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。図2は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。尚、以下において、図1の手前側をパチンコ遊技機1の前方(前面、正面)側、奥側を背面(後方)側とし、パチンコ遊技機1を前面側から見たときの上下左右方向を基準として説明する。尚、本実施例におけるパチンコ遊技機1の前面とは、該パチンコ遊技機1にて遊技を行う遊技者と対向する対向面である。   First, the overall configuration of the pachinko gaming machine 1 as an example of the gaming machine will be described. FIG. 1 is a front view of the pachinko gaming machine viewed from the front. FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of a circuit configuration on the main board. In the following, the front side of FIG. 1 is the front (front, front) side of the pachinko gaming machine 1 and the back side is the back (rear) side, and the up, down, left, and right directions when the pachinko gaming machine 1 is viewed from the front side. It will be described as a reference. In addition, the front surface of the pachinko gaming machine 1 in the present embodiment is a facing surface facing a player who plays a game with the pachinko gaming machine 1.

図1は、本実施例におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機(以下、遊技機と略記する場合がある)1は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤2(ゲージ盤ともいう)と、遊技盤2を支持固定する遊技機用枠(台枠)3とから構成されている。遊技盤2には、ガイドレール2bによって囲まれた正面視略円形状の遊技領域10が形成されている。この遊技領域10には、遊技媒体としての遊技球が打球発射装置(図示略)から発射されて打ち込まれる。また、遊技機用枠3には、ガラス窓50aを有するガラス扉枠50が左側辺を中心として回動可能に設けられ、該ガラス扉枠50により遊技領域10を開閉できるようになっており、ガラス扉枠50を閉鎖したときにガラス窓50aを通して遊技領域10を透視できるようになっている。   FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to the present embodiment, and shows an arrangement layout of main members. Pachinko gaming machines (hereinafter sometimes abbreviated as gaming machines) 1 are roughly divided into a gaming board 2 (also referred to as a gauge board) constituting a gaming board surface, and a gaming machine frame (table) for supporting and fixing the gaming board 2. 3). The game board 2 has a game area 10 having a substantially circular shape in a front view and surrounded by a guide rail 2b. In this game area 10, a game ball as a game medium is fired and hit from a hitting ball firing device (not shown). Further, a glass door frame 50 having a glass window 50a is provided on the gaming machine frame 3 so as to be rotatable around the left side, and the game area 10 can be opened and closed by the glass door frame 50. When the glass door frame 50 is closed, the game area 10 can be seen through the glass window 50a.

遊技盤2は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透光性を有する合成樹脂材にて正面視略四角形状に形成され、前面である遊技盤面に障害釘(図示略)やガイドレール2b等が設けられた盤面板(図示略)と、該盤面板の背面側に一体的に取付けられるスペーサ部材(図示略)と、から主に構成されている。尚、遊技盤2はベニヤ板にて構成されていてもよい。   The game board 2 is formed of a translucent synthetic resin material such as an acrylic resin, a polycarbonate resin, and a methacryl resin in a substantially square shape when viewed from the front, and an obstacle nail (not shown) and a guide rail 2b are formed on the front face of the game board. And the like, and a spacer member (not shown) integrally attached to the back side of the board. Note that the game board 2 may be constituted by a plywood.

遊技盤2の所定位置(図1に示す例では、遊技領域10の右側下部位置)には、第1特別図柄表示器4Aと、第2特別図柄表示器4Bとが設けられている。第1特別図柄表示器4Aと第2特別図柄表示器4Bはそれぞれ、変動表示ゲームの一例となる特図ゲームにおいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報(特別識別情報)である特別図柄(「特図」ともいう)が、変動可能に表示(変動表示または可変表示ともいう)される。以下では、第1特別図柄表示器4Aにおいて変動表示される特別図柄を「第1特図」ともいい、第2特別図柄表示器4Bにおいて変動表示される特別図柄を「第2特図」ともいう。   A first special symbol display 4A and a second special symbol display 4B are provided at predetermined positions of the gaming board 2 (in the example shown in FIG. 1, the lower right position of the game area 10). Each of the first special symbol display 4A and the second special symbol display 4B is a special symbol (special identification information) that is a plurality of types of identification information (special identification information) that can identify each of them in a special figure game as an example of a variable display game. (Also referred to as “special map”) is displayed so as to be variable (also referred to as variable display or variable display). Hereinafter, the special symbol variably displayed on the first special symbol display 4A is also referred to as “first special symbol”, and the special symbol variably displayed on the second special symbol indicator 4B is also referred to as “second special symbol”. .

遊技盤2における遊技領域10の中央付近には、演出表示装置5が設けられている。演出表示装置5は、例えばLCD(液晶表示装置)等から構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。演出表示装置5の表示領域では、特図ゲームにおける第1特別図柄表示器4Aによる第1特図の変動表示や第2特別図柄表示器4Bによる第2特図の変動表示のそれぞれに対応して、例えば3つといった複数の変動表示部となる演出図柄表示エリア5L,5C,5Rにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報(装飾識別情報)である演出図柄が変動表示される。この演出図柄の変動表示も、変動表示ゲームに含まれる。   The effect display device 5 is provided near the center of the game area 10 on the game board 2. The effect display device 5 includes, for example, an LCD (liquid crystal display device) or the like, and forms a display area for displaying various effect images. In the display area of the effect display device 5, the first special figure display 4A in the special figure game corresponds to the change display of the first special figure and the second special figure display 4B corresponds to the change display of the second special figure. In the effect symbol display areas 5L, 5C, and 5R serving as a plurality of variable display units, for example, three, the effect symbols, which are a plurality of types of identification information (decoration identification information) each of which can be identified, are variably displayed. The variation display of the effect symbol is also included in the variation display game.

このように、演出表示装置5の表示領域では、第1特別図柄表示器4Aにおける第1特図を用いた特図ゲーム、または、第2特別図柄表示器4Bにおける第2特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の演出図柄の変動表示を行い、変動表示結果となる確定演出図柄(最終停止図柄)を導出表示する。   Thus, in the display area of the effect display device 5, a special figure game using the first special figure on the first special symbol display 4A or a special figure using the second special figure on the second special symbol display 4B is used. In synchronization with the figure game, a plurality of types of effect symbols, each of which is identifiable, are changed and displayed, and a fixed effect symbol (final stop symbol) as a result of the change display is derived and displayed.

演出表示装置5は、遊技盤2よりも背面側に配設され、該遊技盤2に形成された開口2cを通して視認できるようになっている。尚、遊技盤2における開口2cには枠状のセンター飾り枠51が設けられている。遊技盤2の背面と演出表示装置5との間には、後述する第1演出ユニット300や第2演出ユニット400が設けられている。また、第1演出ユニット300及び第2演出ユニット400の前方には、導光板装置500が設けられており、後述する導光板501を介して、第1演出ユニット300や第2演出ユニット400の可動体(図30参照)及び演出表示装置5の表示画面を視認できるようになっている。   The effect display device 5 is arranged on the back side of the game board 2 and can be visually recognized through an opening 2 c formed in the game board 2. In addition, a frame-shaped center decoration frame 51 is provided in the opening 2 c of the game board 2. Between the rear surface of the game board 2 and the effect display device 5, a first effect unit 300 and a second effect unit 400 described later are provided. In addition, a light guide plate device 500 is provided in front of the first effect unit 300 and the second effect unit 400, and the first effect unit 300 and the second effect unit 400 are movable via a light guide plate 501 described later. The body (see FIG. 30) and the display screen of the effect display device 5 can be visually recognized.

演出表示装置5の表示領域の下部の左右2箇所には、第1保留記憶表示エリア5D、第2保留記憶表示エリア5Uが設定されている。第1保留記憶表示エリア5D、第2保留記憶表示エリア5Uでは、特図ゲームに対応した変動表示の保留記憶数(特図保留記憶数)を特定可能に表示する保留記憶表示が行われる。   A first hold storage display area 5D and a second hold storage display area 5U are set at two lower left and right portions of the display area of the effect display device 5. In the first hold storage display area 5D and the second hold storage display area 5U, a hold storage display is performed in which the number of change storages corresponding to the special figure game (number of special figure hold storages) can be specified.

ここで、特図ゲームに対応した変動表示の保留は、普通入賞球装置6Aが形成する第1始動入賞口や、普通可変入賞球装置6Bが形成する第2始動入賞口を、遊技球が通過(進入)することによる始動入賞に基づいて発生する。すなわち、特図ゲームや演出図柄の変動表示といった変動表示ゲームを実行するための始動条件(「実行条件」ともいう)は成立したが、先に成立した開始条件に基づく変動表示ゲームが実行中であることやパチンコ遊技機1が大当り遊技状態に制御されていることなどにより、変動表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応する変動表示の保留が行われる。   Here, the suspension of the variable display corresponding to the special figure game is such that the game ball passes through the first starting winning opening formed by the ordinary winning ball device 6A or the second starting winning opening formed by the ordinary variable winning ball device 6B. This occurs based on a start winning prize due to (entering). That is, a start condition (also referred to as an “execution condition”) for executing a variable display game such as a special figure game or a variable display of effect symbols is satisfied, but the variable display game based on the previously established start condition is being executed. Due to the fact that the pachinko gaming machine 1 is controlled to the big hit gaming state, when the start condition allowing the start of the variable display game is not established, the suspension of the variable display corresponding to the established start condition is performed. Done.

第1特別図柄表示器4A及び第2特別図柄表示器4Bの上方位置には、特図保留記憶数を特定可能に表示するための第1保留表示器25Aと第2保留表示器25Bとが設けられている。第1保留表示器25Aは、第1特図保留記憶数を特定可能に表示し、第2保留表示器25Bは、第2特図保留記憶数を特定可能に表示する。   Above the first special symbol display 4A and the second special symbol display 4B, there are provided a first reservation display 25A and a second reservation display 25B for displaying the number of reserved special drawings to be specified. Have been. The first reservation display 25A displays the first special figure reserved storage number in a specifiable manner, and the second reservation display 25B displays the second special figure reserved storage number in a specifiable manner.

演出表示装置5の下方には、普通入賞球装置6Aと、普通可変入賞球装置6Bとが設けられている。普通入賞球装置6Aは、例えば所定の球受部材によって常に一定の開放状態に保たれる始動領域(第1始動領域)としての第1始動入賞口を形成する。普通可変入賞球装置6Bは、図2に示す普通電動役物用となるソレノイド81によって、垂直位置となる通常開放状態と傾動位置となる拡大開放状態とに変化する一対の可動翼片を有する電動チューリップ型役物(普通電動役物)を備え、始動領域(第2始動領域)としての第2始動入賞口を形成する。   Below the effect display device 5, a normal winning ball device 6A and a normal variable winning ball device 6B are provided. The normal winning prize ball device 6A forms a first starting winning opening as a starting area (first starting area) that is always kept in a fixed open state by a predetermined ball receiving member, for example. The normally variable winning ball device 6B is an electric motor having a pair of movable wing pieces that change between a normal open state, which is a vertical position, and an enlarged open state, which is a tilt position, by a solenoid 81 for a normal electric accessory shown in FIG. It has a tulip-type accessory (ordinary electric accessory) and forms a second starting winning port as a starting area (second starting area).

第1始動入賞口を通過(進入)した遊技球が第1始動口スイッチ22Aによって検出されたことに基づき、所定個数(例えば3個)の遊技球が賞球として払い出され、第1特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)以下であれば、第1始動条件が成立する。また、第2始動入賞口を通過(進入)した遊技球が第2始動口スイッチ22Bによって検出されたことに基づき、所定個数(例えば3個)の遊技球が賞球として払い出され、第2特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)以下であれば、第2始動条件が成立する。   A predetermined number (for example, three) of game balls are paid out as prize balls based on the detection of the game balls that have passed (entered) the first start winning port by the first start port switch 22A, and the first special figure. If the number of retained storages is equal to or less than a predetermined upper limit (for example, “4”), the first start condition is satisfied. A predetermined number (for example, three) of game balls are paid out as prize balls based on detection of the game balls passing (entering) by the second start winning port by the second start port switch 22B. If the number of special figure reservation storages is equal to or smaller than a predetermined upper limit value (for example, “4”), the second start condition is satisfied.

普通入賞球装置6Aと普通可変入賞球装置6Bの下方位置には、特別可変入賞球装置7が設けられている。特別可変入賞球装置7は、図2に示すソレノイド82によって開閉駆動される大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。このように、特定領域としての大入賞口は、遊技球が通過(進入)しやすく遊技者にとって有利な開放状態と、遊技球が通過(進入)できない(または通過(進入)しにくい)遊技者にとって不利な閉鎖状態とに変化する。   A special variable winning ball device 7 is provided below the normal winning ball device 6A and the normal variable winning ball device 6B. The special variable winning ball device 7 forms a special winning opening as a specific area that changes between an open state and a closed state by a special winning opening door that is opened and closed by a solenoid 82 shown in FIG. As described above, the special winning opening as the specific area has an open state in which the game ball easily passes (enters) and is advantageous to the player, and the player cannot pass (enter) the game ball (or does not easily pass (enter)). To a disadvantaged closed state.

大入賞口を通過(進入)した遊技球が図2に示すカウントスイッチ23によって検出されたことに基づき、所定個数(例えば15個)の遊技球が賞球として払い出される。したがって、特別可変入賞球装置7において大入賞口が開放状態となれば、その大入賞口に遊技球が進入可能となり、遊技者にとって有利な第1状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置7において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過(進入)させて賞球を得ることが不可能または困難になり、遊技者にとって不利な第2状態となる。   A predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out as prize balls based on detection of the game balls that have passed (entered) the large winning opening by the count switch 23 shown in FIG. Therefore, when the special winning opening is opened in the special variable winning ball device 7, the game ball can enter the special winning opening, and the first state is advantageous to the player. On the other hand, if the special winning opening is closed in the special variable winning ball device 7, it becomes impossible or difficult to obtain a prize ball by passing (entering) a game ball into the special winning opening. The second state is disadvantageous.

第2保留表示器25Bの上方位置には、普通図柄表示器20が設けられている。普通図柄表示器20の上方には、普図保留表示器25Cが設けられている。普図保留表示器25Cは、例えば4個のLEDを含んで構成され、通過ゲート41を通過した有効通過球数としての普図保留記憶数を表示する。   An ordinary symbol display 20 is provided above the second hold display 25B. Above the ordinary symbol display 20, there is provided an ordinary symbol holding display 25 </ b> C. The general-purpose reservation indicator 25C is configured to include, for example, four LEDs, and displays the general-purpose reserved storage number as the number of effective passing balls that have passed through the passage gate 41.

遊技盤2の表面には、上記の構成以外にも、遊技球の流下方向や速度を変化させる風車及び多数の障害釘が設けられている。また、遊技領域10の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球が取り込まれるアウト口が設けられている。遊技機用枠3の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ8L,8Rが設けられており、さらに遊技領域10の周辺部には、演出用LED9が設けられている。遊技機用枠3の右下部位置には、遊技媒体としての遊技球を遊技領域10に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル(操作ノブ)が設けられている。   On the surface of the game board 2, in addition to the above-described configuration, a windmill for changing the flowing direction and speed of the game ball and a number of obstacle nails are provided. At the bottom of the game area 10, there is provided an out port through which game balls that have not entered any of the winning ports are taken in. Speakers 8L and 8R for reproducing and outputting sound effects and the like are provided at upper left and right positions of the gaming machine frame 3, and effect LEDs 9 are provided around the gaming area 10. At the lower right position of the gaming machine frame 3, a hit ball operation handle (operation knob) operated by a player or the like to fire a game ball as a game medium toward the game area 10 is provided.

遊技領域10の下方における遊技機用枠3の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、発射装置(図示略)へと供給可能に保持(貯留)する上皿90(打球供給皿)が設けられている。遊技機用枠3の下部には、上皿90から溢れた余剰球などを、パチンコ遊技機1の外部へと排出可能に保持(貯留)する下皿91が設けられている。下皿91を形成する部材に取付けられたスティックコントローラ31Aの傾倒操作はコントローラセンサユニット35Aにて検出され、上皿90を形成する部材に設けられたプッシュボタン31Bに対してなされた押下動作はプッシュセンサ35Bにて検出される。   At a predetermined position of the gaming machine frame 3 below the game area 10, a game ball paid out as a prize ball or a game ball lent by a predetermined ball lending machine can be supplied to a launching device (not shown). Is provided with an upper plate 90 (hitting ball supply plate) which is held (stored) in the storage device. A lower plate 91 is provided below the gaming machine frame 3 for holding (reserving) surplus balls and the like overflowing from the upper plate 90 so as to be able to be discharged to the outside of the pachinko gaming machine 1. The tilting operation of the stick controller 31A attached to the member forming the lower plate 91 is detected by the controller sensor unit 35A, and the pressing operation performed on the push button 31B provided on the member forming the upper plate 90 is a push operation. It is detected by the sensor 35B.

次に、パチンコ遊技機1の回路構成について説明する。パチンコ遊技機1には、例えば図2に示すような主基板11、演出制御基板12、音声制御基板13、LED制御基板14、主基板11と演出制御基板12との間で伝送される各種の制御信号を中継するための中継基板15、払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、インタフェース基板などといった、各種の基板が配置されている。   Next, a circuit configuration of the pachinko gaming machine 1 will be described. The pachinko gaming machine 1 includes, for example, a main board 11, an effect control board 12, an audio control board 13, an LED control board 14, and various types of data transmitted between the main board 11 and the effect control board 12, as shown in FIG. Various boards such as a relay board 15 for relaying control signals, a payout control board, an information terminal board, a launch control board, and an interface board are arranged.

主基板11は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための各種回路が搭載されている。主基板11は、主として、特図ゲームにおいて用いる乱数の設定機能、所定位置に配設されたスイッチ等からの信号の入力を行う機能、演出制御基板12などからなるサブ側の制御基板に宛てて、指令情報の一例となる制御コマンドを制御信号として出力して送信する機能、ホールの管理コンピュータに対して各種情報を出力する機能などを備えている。また、主基板11は、第1特別図柄表示器4Aと第2特別図柄表示器4Bを構成する各LED(例えばセグメントLED)などの点灯/消灯制御を行って第1特図や第2特図の変動表示を制御することや、普通図柄表示器20の点灯/消灯/発色制御などを行って普通図柄表示器20による普通図柄の変動表示を制御することといった、所定の表示図柄の変動表示を制御する機能も備えている。また、主基板11には、例えば遊技制御用マイクロコンピュータ100や、スイッチ回路110、ソレノイド回路111などが搭載されている。   The main board 11 is a control board on the main side, on which various circuits for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 are mounted. The main board 11 is mainly directed to a sub-side control board including a function of setting a random number used in the special figure game, a function of inputting a signal from a switch or the like disposed at a predetermined position, and an effect control board 12. And a function of outputting and transmitting a control command as an example of command information as a control signal, and a function of outputting various information to a hall management computer. In addition, the main board 11 performs lighting / extinguishing control of each LED (for example, segment LED) constituting the first special symbol display 4A and the second special symbol display 4B to perform the first special figure and the second special figure. The display of the variation of a predetermined display symbol, such as controlling the variation display of the symbol, and controlling the variation of the ordinary symbol by the ordinary symbol display 20 by performing lighting / off / coloring control of the ordinary symbol display 20 and the like. It also has a control function. Further, on the main board 11, for example, a game control microcomputer 100, a switch circuit 110, a solenoid circuit 111, and the like are mounted.

図2に示すように、主基板11には、通過ゲート41を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ21、第1始動口スイッチ22A、第2始動口スイッチ22B、カウントスイッチ23からの検出信号を伝送する配線が接続されている。また、第1特別図柄表示器4A、第2特別図柄表示器4B、普通図柄表示器20、第1保留表示器25A、第2保留表示器25B、普図保留表示器25Cなどの表示制御を行うための指令信号を伝送する配線が接続されている。   As shown in FIG. 2, on the main substrate 11, detection signals from the gate switch 21, the first starting port switch 22A, the second starting port switch 22B, and the count switch 23 for detecting a game ball passing through the passing gate 41 are provided. Wiring for transmission is connected. In addition, display control of the first special symbol display 4A, the second special symbol display 4B, the ordinary symbol display 20, the first reservation display 25A, the second reservation display 25B, the general picture reservation display 25C, and the like is performed. For transmitting a command signal for connection.

主基板11から演出制御基板12に向けて伝送される制御信号は、例えば電気信号として送受信される演出制御コマンドである。演出制御コマンドには、例えば、演出図柄の変動時間及びリーチ演出の種類や擬似連の有無等の変動態様を示す変動パターンを示す変動パターン指定コマンド等が含まれている。   The control signal transmitted from the main board 11 to the effect control board 12 is, for example, an effect control command transmitted and received as an electric signal. The effect control commands include, for example, a change pattern designation command indicating a change pattern indicating a change mode such as a change time of the effect symbol, a type of the reach effect, and the presence or absence of the pseudo-run.

主基板11に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ100は、例えば1チップのマイクロコンピュータであり、遊技制御用のプログラムや固定データ等を記憶するROM101(ReadOnlyMemory101)と、遊技制御用のワークエリアを提供するRAM102(RandomAccessMemory102)と、遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うCPU103(CentralProcessingUnit103)と、CPU103とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路104と、I/O105(Input/Outputport105)と、を備えて構成される。一例として、遊技制御用マイクロコンピュータ100では、CPU103がROM101から読み出したプログラムを実行することにより、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための処理が実行される。   The game control microcomputer 100 mounted on the main board 11 is, for example, a one-chip microcomputer, and provides a ROM 101 (ReadOnlyMemory 101) for storing a game control program, fixed data, and the like, and a work area for game control. RAM 102 (Random Access Memory 102), a CPU 103 (Central Processing Unit 103) for executing a game control program to perform a control operation, a random number circuit 104 for updating numerical data indicating a random value independently of the CPU 103, and an I / O 105 (Input / Output port 105). As an example, in the game control microcomputer 100, the CPU 103 executes a program read from the ROM 101 to execute processing for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1.

図2に示すように、演出制御基板12は、主基板11とは独立したサブ側の制御基板であり、中継基板15を介して主基板11から伝送された制御信号を受信して、演出表示装置5、スピーカ8L,8R、演出用LED9、第1演出用モータ311L,311R、第2演出用モータ425、可動体LED307L,307R、可動体LED407A〜407D、第1位置センサ329、第2位置センサ432及び導光板LED502といった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路や、スティックコントローラ31A、プッシュボタン31Bといった電気部品の動作を検出するための各種回路が搭載されている。   As shown in FIG. 2, the effect control board 12 is a sub-side control board independent of the main board 11, receives a control signal transmitted from the main board 11 via the relay board 15, and displays an effect display. Device 5, speaker 8L, 8R, effect LED 9, first effect motor 311L, 311R, second effect motor 425, movable LEDs 307L, 307R, movable LEDs 407A-407D, first position sensor 329, second position sensor Various circuits for controlling the production operation by the production electric components such as the light guide plate 432 and the light guide plate LED 502 and various circuits for detecting the operation of the electric components such as the stick controller 31A and the push button 31B are mounted.

演出制御基板12には、プログラムに従って制御動作を行う演出制御用CPU120と、演出制御用のプログラムや固定データ等を記憶するROM121と、演出制御用CPU120のワークエリアを提供するRAM122と、演出表示装置5における表示動作の制御内容を決定するための処理などを実行する表示制御部123と、演出制御用CPU120とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路124と、I/O125とが搭載されている。一例として、演出制御基板12では、演出制御用CPU120がROM121から読み出した演出制御用のプログラムを実行することにより、演出用の電気部品による演出動作を制御するための処理が実行される。また、ROM121には、演出制御用のプログラムの他にも、演出動作を制御するために用いられる各種のデータテーブルなどが格納されている。   The effect control board 12 includes an effect control CPU 120 for performing a control operation according to a program, a ROM 121 for storing an effect control program and fixed data, a RAM 122 for providing a work area of the effect control CPU 120, and an effect display device. 5, a display control unit 123 that executes processing for determining the control content of the display operation, a random number circuit 124 that updates numerical data indicating a random number value independently of the effect control CPU 120, and an I / O 125. And are installed. As an example, in the effect control board 12, when the effect control CPU 120 executes the effect control program read from the ROM 121, a process for controlling the effect operation by the electric components for effect is executed. The ROM 121 stores various data tables and the like used for controlling the rendering operation in addition to the rendering control program.

次に、パチンコ遊技機1における遊技の進行を概略的に説明する。パチンコ遊技機1では、遊技領域10に設けられた通過ゲート41を遊技球が通過したことに基づいて、普通図柄表示器20による普図ゲームが開始される。普通図柄の変動を開始させた後、普図変動時間となる所定時間が経過し、普図当り図柄以外の普通図柄が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図はずれ」となる。特定の普通図柄(普図当り図柄)が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となり、普通可変入賞球装置6Bの拡大開放制御(傾動制御)が行われ、所定時間が経過すると垂直位置に戻る通常開放制御が行われる。   Next, the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 will be schematically described. In the pachinko gaming machine 1, the ordinary symbol game is started by the ordinary symbol display 20 based on the fact that the game ball has passed through the passage gate 41 provided in the gaming area 10. After starting the change of the normal symbol, if the predetermined time that is the normal symbol change time elapses and the normal symbol other than the symbol per symbol is stopped and displayed, the normal symbol change display result is `` Normal symbol loss '' Become. When a specific ordinary symbol (a symbol per ordinary symbol) is stopped and displayed, the variation display result of the ordinary symbol becomes "an ordinary symbol", and enlargement and opening control (tilt control) of the ordinary variable winning ball device 6B is performed. Normal opening control is performed to return to the vertical position after a lapse of time.

遊技球が第1始動入賞口に入賞したことなどにより第1始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第1開始条件が成立したことに基づいて、第1特別図柄表示器4Aによる特図ゲームが開始される。また、遊技球が第2始動入賞口に入賞したことなどにより第2始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第2開始条件が成立したことに基づいて、第2特別図柄表示器4Bによる特図ゲームが開始される。   After the first starting condition is established by, for example, the game ball winning the first starting winning opening, the first starting condition is established by, for example, ending the previous special map game or the big hit game state. Then, the special figure game using the first special symbol display 4A is started. In addition, after the second starting condition is satisfied by the game ball winning the second starting winning opening or the like, the second starting condition is satisfied by, for example, ending the previous special map game or big hitting game state. Based on this, the special figure game using the second special symbol display 4B is started.

特図ゲームでは、特別図柄の変動表示を開始させた後、変動表示時間が経過すると確定特別図柄(特図表示結果)を導出表示する。このとき、特定の特別図柄(大当り図柄)が停止表示されれば、特定表示結果としての「大当り」となり、大当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「はずれ」となる。特図ゲームでの変動表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド(「ラウンド遊技」ともいう)を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。   In the special figure game, after the variable display of the special symbol is started, a fixed special symbol (special figure display result) is derived and displayed when the variable display time elapses. At this time, if a specific special symbol (big hit symbol) is stopped and displayed, the result is "big hit" as a specific display result, and if a special symbol different from the big hit symbol is stopped and displayed, "miss". After the fluctuation display result in the special figure game becomes “big hit”, the game is controlled to a big hit game state as a specific game state in which a round (also called “round game”) advantageous to the player is executed a predetermined number of times.

大当り遊技状態においては、特別可変入賞球装置7の大入賞口扉が、所定の上限時間(例えば29秒間や0.1秒間)が経過するまでの期間あるいは所定個数(例えば9個)の入賞球が発生するまでの期間にて、大入賞口を開放状態とする。これにより、特別可変入賞球装置7を遊技者にとって有利な第1状態(開放状態)とするラウンドが実行される。   In the big hit game state, the special winning prize ball device 7 has a special winning opening door for a predetermined period (for example, 29 seconds or 0.1 seconds) or a predetermined number (for example, 9) of prize balls. During the period until the event occurs, the special winning opening is kept open. As a result, a round in which the special variable winning ball device 7 is placed in the first state (open state) which is advantageous for the player is executed.

ラウンドの実行中に大入賞口を開放状態とした大入賞口扉は、遊技盤2の表面を落下する遊技球を受け止め、その後に大入賞口を閉鎖状態とすることにより、特別可変入賞球装置7を遊技者にとって不利な第2状態(閉鎖状態)に変化させて、1回のラウンドを終了させる。大入賞口の開放サイクルであるラウンドは、その実行回数が所定の上限回数(例えば「16」など)に達するまで、繰り返し実行可能となっている。   The special winning opening door, which has the special winning opening opened during the execution of the round, receives game balls falling on the surface of the game board 2 and then closes the special winning opening to form a special variable winning prize ball device. 7 is changed to a second state (closed state) disadvantageous to the player, and one round is ended. The round, which is the opening cycle of the special winning opening, can be repeatedly executed until the number of executions reaches a predetermined upper limit number (for example, “16”).

演出表示装置5の演出図柄表示エリア5L,5C,5Rでは、特図ゲームが開始されることに対応して、演出図柄の変動表示が開始される。そして、演出図柄の変動表示が開始されてから変動表示が終了するまでの期間では、演出図柄の変動表示状態が所定のリーチ状態となることがある。リーチ状態とは、演出表示装置5の表示領域にて停止表示された演出図柄が大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない演出図柄については変動が継続している表示状態、あるいは、全部または一部の演出図柄が大当り組合せの全部または一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。   In the effect symbol display areas 5L, 5C, and 5R of the effect display device 5, the variation display of the effect symbols is started in response to the start of the special figure game. Then, during the period from the start of the variable display of the effect symbol to the end of the variable display, the variable display state of the effect symbol may reach a predetermined reach state. The reach state is a display in which the effect symbols stopped and displayed in the display area of the effect display device 5 constitute a part of the big hit combination, and the effect symbols that have not been stopped and displayed are still changing. A state or a display state in which all or some of the effect symbols are synchronously fluctuating while forming all or a part of the big hit combination.

特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の通常大当り組合せ(「非確変大当り組合せ」ともいう)となる確定演出図柄が停止表示され、変動表示結果が「非確変大当り」となった場合は大当り状態に制御され、その終了後には、時間短縮制御(時短制御)が行われる。時短制御が行われることにより、特図ゲームにおける特別図柄の変動表示時間(特図変動時間)は、通常状態に比べて短縮される。尚、時短制御では、普通図柄の当選頻度が高められて、普通可変入賞球装置6Bへの入賞頻度が高められる、いわゆる電チューサポートが実施される。時短制御は、大当り遊技状態の終了後に所定回数(例えば100回)の特図ゲームが実行されることと、変動表示結果が「大当り」となることのうち、いずれかの条件が先に成立したときに、終了すればよい。   As a fixed special symbol in the special figure game, a fixed effect symbol that is a predetermined normal big hit combination (also referred to as a “non-probable variable big hit combination”) of a plurality of types of big hit combinations is stopped and displayed, and the fluctuation display result is “non-probable variable big hit”. ", The state is controlled to the big hit state, and after the end, time reduction control (time reduction control) is performed. By performing the time saving control, the fluctuation display time (special figure fluctuation time) of the special symbol in the special figure game is shortened as compared with the normal state. In the time-saving control, a so-called electric chew support, in which the winning frequency of the ordinary symbols is increased and the winning frequency to the ordinary variable winning ball apparatus 6B is increased. In the time-saving control, a predetermined number of times (for example, 100 times) of the special figure game is executed after the end of the big hitting game state, and either of the conditions is satisfied that the variable display result is “big hit”. Sometimes, it may be ended.

特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の確変大当り組合せ(「確変大当り組合せ」ともいう)となる確定演出図柄が停止表示され、変動表示結果が「確変大当り」となった場合は大当り状態に制御され、その終了後には、時短制御とともに確率変動制御(確変制御)が行われる。この確変制御が行われることにより、各回の特図ゲームにおいて変動表示結果が「大当り」となる確率は、通常状態に比べて高くなるように向上する。確変制御は、大当り遊技状態の終了後に変動表示結果が「大当り」となって再び大当り遊技状態に制御されるという条件が成立したとき、大当り遊技状態の終了後に所定回数(例えば時短回数と同じ100回)の特図ゲームが実行されたとき、大当り遊技状態の終了後に特図ゲームが開始されるごとに実行される確変転落抽選にて確変制御を終了させる「確変転落あり」の決定がなされたとき、などに終了すればよい。   As a confirmed special symbol in the special figure game, a determined effect symbol that is a predetermined probability variable jackpot combination (also referred to as a “variable probability jackpot combination”) among a plurality of types of jackpot combinations is stopped and displayed, and the fluctuation display result is “probability variable jackpot”. If it does, it is controlled to the big hit state, and after that, the probability variation control (probable variation control) is performed together with the time saving control. By performing the certainty change control, the probability that the change display result is "big hit" in each special figure game is improved so as to be higher than that in the normal state. Probable change control is performed when the change display result becomes “big hit” after the big hit game state is completed and the condition of controlling the big hit game state is satisfied again. When the special map game is executed, the probability change control is ended by the probability variable lottery executed each time the special map game is started after the big hit game state is ended, and the "determinate fall" is determined. It may end at time, etc.

時短制御が行われるときには、普図ゲームにおける普通図柄の変動時間(普図変動時間)を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御、変動表示結果が「普図当り」となったことに基づく普通可変入賞球装置6Bにおける可動翼片の傾動制御を行う傾動制御時間を通常状態のときよりも長くする制御、その傾動回数を通常状態のときよりも増加させる制御といった、遊技球が第2始動入賞口を通過(進入)しやすくして第2始動条件が成立する可能性を高めることで遊技者にとって有利となる制御(電チューサポート制御、高開放制御)が行われる。これにより、第2特図を用いた特図ゲームを実行するための第2始動条件が成立しやすくなり、特図ゲームが頻繁に実行可能となることで、次に変動表示結果が「大当り」となるまでの時間が短縮される。   When the time-saving control is performed, the control for making the fluctuation time of the ordinary symbol in the ordinary figure game (the ordinary figure fluctuation time) shorter than that in the normal state, and the fluctuation display result of the ordinary symbol in each ordinary figure game becomes The control for improving the probability of "hit" than in the normal state, and the tilt control time for performing the tilt control of the movable wing piece in the normally variable winning prize ball device 6B based on the fact that the variable display result has become "common figure hit", The game ball can easily pass (enter) the second start winning opening, such as control to make it longer than in the normal state and control to increase the number of tilts than in the normal state, and the second start condition can be satisfied. Controls (electric power support control, high opening control) that are advantageous to the player by increasing the performance are performed. As a result, the second starting condition for executing the special figure game using the second special figure is easily satisfied, and the special figure game can be frequently executed. The time until it becomes shorter.

次に、本実施例におけるパチンコ遊技機1の動作(作用)を説明する。主基板11では、所定の電源基板からの電力供給が開始されると、遊技制御用マイクロコンピュータ100が起動し、CPU103によって遊技制御メイン処理となる所定の処理が実行される。遊技制御メイン処理において遊技制御用タイマ割込み処理を開始すると、スイッチ処理、メイン側エラー処理、情報出力処理、遊技用乱数更新処理、特別図柄プロセス処理、普通図柄プロセス処理、コマンド制御処理を実行する。   Next, an operation (operation) of the pachinko gaming machine 1 in the present embodiment will be described. In the main board 11, when the power supply from a predetermined power supply board is started, the game control microcomputer 100 is started, and the CPU 103 executes a predetermined process as a game control main process. When the game control timer interrupt process is started in the game control main process, a switch process, a main side error process, an information output process, a game random number update process, a special symbol process process, a normal symbol process process, and a command control process are executed.

特別図柄プロセス処理では、遊技制御フラグ設定部(図示略)に設けられた特図プロセスフラグの値をパチンコ遊技機1における遊技の進行状況に応じて更新し、第1特別図柄表示器4Aや第2特別図柄表示器4Bにおける表示動作の制御や、特別可変入賞球装置7における大入賞口の開閉動作設定などを、所定の手順で行うために各種の処理が選択されて実行される。   In the special symbol process processing, the value of the special figure process flag provided in the game control flag setting unit (not shown) is updated according to the progress of the game in the pachinko gaming machine 1, and the first special symbol display 4A and the 2 Various processes are selected and executed in order to control the display operation on the special symbol display 4B and set the opening / closing operation of the special winning opening in the special variable winning ball device 7 in a predetermined procedure.

特別図柄プロセス処理において、CPU103は、まず、第1始動入賞や第2始動入賞があったか否かを判定し、入賞があった場合には、特図表示結果判定用、大当り種別判定用、変動パターン判定用などの乱数値をそれぞれ抽出して、第1特図保留記憶部や第2特図保留記憶部における空きエントリの最上位に格納(記憶)する始動入賞処理を実行する。   In the special symbol process process, the CPU 103 first determines whether there is a first start prize or a second start prize, and if there is a prize, the special figure display result determination, the big hit type determination, the variation pattern A random number value for determination or the like is extracted, and a start winning process is executed in which the random number value is extracted and stored (stored) at the highest position of an empty entry in the first special figure reservation storage unit or the second special figure reservation storage unit.

また、CPU103は、第1特図保留記憶部や第2特図保留記憶部に記憶されている保留データの有無などに基づいて特図ゲームを開始するか否かの判定や、特図表示結果判定用の乱数値を示す数値データに基づき、特別図柄や演出図柄の変動表示結果を「大当り」とするか否かを、その変動表示結果が導出表示される前に決定(事前決定)する特別図柄通常処理を実行する。つまり、CPU103は、特図ゲームの変動表示を開始するときに、始動入賞が発生したときに記憶した乱数値に基づいて、当該変動表示の表示結果として大当り表示結果を導出表示するか否かを決定(抽選)する処理を実行する。   Further, the CPU 103 determines whether or not to start the special figure game based on the presence / absence of the hold data stored in the first special figure hold storage unit and the second special figure hold storage unit, Based on the numerical data indicating the random number for determination, a special (decision is made) before the variation display result is derived and displayed, as to whether or not the variation display result of the special symbol or the effect symbol is a "big hit". The symbol normal processing is executed. That is, when starting the variation display of the special figure game, the CPU 103 determines whether to derive and display the big hit display result as the display result of the variation display based on the random number value stored when the start winning is generated. The process of determining (lottery) is executed.

次いで、変動パターンを複数種類のいずれかに決定する変動パターン設定処理、特別図柄を変動させるための設定や特別図柄が変動を開始してからの経過時間を計測する処理を行う特別図柄変動処理、特別図柄の変動を停止させて確定特別図柄を停止表示(導出)させるための設定を行う特別図柄停止処理を行う。また、変動表示結果が「大当り」となった場合は、大当り遊技状態において大入賞口を開閉させる処理を行う大当り開放前処理、大当り開放中処理、大当り開放後処理、大当り終了処理を行う。   Next, a variation pattern setting process of determining the variation pattern to be one of a plurality of types, a special symbol variation process of performing a setting for varying the special symbol and a process of measuring an elapsed time after the special symbol starts to vary, A special symbol stop process is performed for stopping the fluctuation of the special symbol and performing a setting for stopping and displaying (deriving) the fixed special symbol. When the fluctuation display result is "big hit", a big hit opening pre-process, a big hit opening process, a big hit opening process, and a big hit ending process for opening and closing the big winning port in the big hit game state are performed.

次に、演出制御基板12の動作を説明する。先ず、演出制御用CPU120は、電源が投入されると、メイン処理の実行を開始する。メイン処理においてタイマ割込が発生すると、コマンド解析処理、演出制御プロセス処理、演出用乱数更新処理、音量調整処理を実行する。   Next, the operation of the effect control board 12 will be described. First, when power is turned on, effect control CPU 120 starts execution of the main process. When a timer interrupt occurs in the main processing, command analysis processing, effect control process processing, effect random number update processing, and volume adjustment processing are executed.

演出制御プロセス処理では、演出表示装置5の第1保留記憶表示エリア5D及び第2保留記憶表示エリア5Uでの保留記憶表示を、保留記憶バッファの記憶内容に応じた表示に更新する保留表示更新処理を実行する。次いで、演出制御プロセスフラグの値に応じて、遊技制御用マイクロコンピュータ100から変動パターン指定コマンドを受信しているか否か確認する変動パターン指定コマンド受信待ち処理、演出図柄の変動が開始されるように制御する演出図柄変動開始処理、演出図柄変動開始処理にてセットされたプロセスデータに応じて変動パターンを構成する各変動状態(変動速度)の切替タイミング等の制御や変動時間の終了を監視するとともに、演出表示装置5の表示制御、スピーカ8L,8Rからの音出力、演出用LED9、可動体LED307L,307R、可動体LED407A〜407D、導光板LED502の発光、第1演出ユニット300の第1可動体302L,302R及び第2演出ユニット400の第2可動体402の駆動制御等を行う演出図柄変動中処理、演出図柄の変動を停止し表示結果(停止図柄)を導出表示する制御を行う演出図柄変動停止処理を行う。   In the effect control process process, a hold display update process for updating the hold storage display in the first hold storage display area 5D and the second hold storage display area 5U of the effect display device 5 to a display corresponding to the storage content of the hold storage buffer. Execute Then, in accordance with the value of the effect control process flag, a fluctuation pattern designation command reception waiting process for confirming whether or not a variation pattern designation command has been received from the game control microcomputer 100, so that the fluctuation of the effect symbol is started. The control of the effect symbol variation start process to be controlled, the control of the switching timing of each variation state (variation speed) forming the variation pattern according to the process data set in the effect symbol variation start process, and the end of the variation time are monitored. Display control of effect display device 5, sound output from speakers 8L and 8R, effect LED 9, movable body LEDs 307L and 307R, movable body LEDs 407A to 407D, light emission of light guide plate LED 502, first movable body of first effect unit 300 Drive control of 302L, 302R and the second movable body 402 of the second effect unit 400 Demonstration symbol variation during processing, a stop variation in performance symbols displayed results performance symbol variation stop processing for performing control deriving Show (stop symbols) performed to perform like.

大当り表示処理においては、変動時間の終了後、演出表示装置5に大当りの発生を報知するための画面を表示する制御を行う。大当り遊技中処理においては、大当り遊技中の制御を行う。大当り終了演出処理においては、演出表示装置5において、大当り遊技状態が終了したことを遊技者に報知する表示制御を行う。   In the big hit display process, after the end of the fluctuation time, control is performed to display a screen for notifying the effect display device 5 of the occurrence of the big hit. In the big hit game processing, control during the big hit game is performed. In the big hit end effect process, the effect display device 5 performs display control for notifying the player that the big hit game state has ended.

このように演出制御用CPU120は、遊技制御用マイクロコンピュータ100から送信された演出制御コマンド(制御情報)に基づいて、演出図柄の変動表示制御や予告演出といった遊技に関連する各種演出を実行可能とされている。   In this way, the effect control CPU 120 can execute various effects related to the game, such as control of the fluctuation display of effect symbols and a notice effect, based on the effect control command (control information) transmitted from the game control microcomputer 100. Have been.

尚、演出制御用CPU120が演出図柄の変動表示中において実行する予告演出としては、例えば、大当りの可能性を示唆する大当り予告演出や、リーチになるか否かを示唆するリーチ予告、停止図柄を予告する停止図柄予告、遊技状態が確率変動状態であるか否か(潜伏しているか否か)を予告する潜伏予告といったように、変動表示開始時やリーチ成立時において実行される複数の予告を含む。   In addition, as the announcement effect that the effect control CPU 120 executes during the fluctuation display of the effect symbol, for example, a jackpot announcement effect indicating the possibility of a big hit, a reach announcement indicating whether or not a reach is achieved, a stop symbol, and the like. A plurality of notices to be executed at the start of the fluctuation display and at the time of reaching the reach, such as a notice of a stop symbol to be announced, a notice of an announcement of whether or not the game state is a probability fluctuation state (whether or not to be latent), and the like. Including.

本実施例では、以下に説明する導光板装置500による導光板演出(発光演出)や演出表示装置5による表示演出、第1可動体302L,302R及び第2可動体402が動作する可動体演出、可動体演出と導光板演出や表示演出が行われる複合演出、遊技者がスティックコントローラ31Aまたはプッシュボタン31Bを操作したことを条件に実行される操作演出といった各種演出が各種予告として実行可能とされている。   In the present embodiment, a light guide plate effect (light emission effect) by the light guide plate device 500 described below, a display effect by the effect display device 5, a movable object effect in which the first movable members 302L and 302R and the second movable member 402 operate, Various effects such as a composite effect in which a movable body effect, a light guide plate effect, and a display effect are performed, and an operation effect performed on condition that the player operates the stick controller 31A or the push button 31B can be executed as various notices. I have.

次に、図3に基づいて、第1演出ユニット300及び第2演出ユニット400について説明する。図3は、第1演出ユニット及び第2演出ユニットを示す正面図である。   Next, the first effect unit 300 and the second effect unit 400 will be described based on FIG. FIG. 3 is a front view showing the first effect unit and the second effect unit.

図3に示すように、ベース枠200は、略四角枠状に形成され、遊技盤2の背面における開口2cに対応する位置に取付けられる。ベース枠200の背面には、該ベース枠200に形成された略四角形状の開口201を閉鎖するように演出表示装置5が取付けられる。また、ベース枠200の上辺部には第1演出ユニット300が設けられ、下辺部には第2演出ユニット400が設けられている。尚、本実施例では、第1演出ユニット300及び第2演出ユニット400は一のベース枠200に設けられているが、それぞれ別個のベース体に設けられていてもよい。   As shown in FIG. 3, the base frame 200 is formed in a substantially rectangular frame shape, and is attached to a position corresponding to the opening 2c on the back surface of the game board 2. The effect display device 5 is attached to the back surface of the base frame 200 so as to close the substantially rectangular opening 201 formed in the base frame 200. Further, a first effect unit 300 is provided on the upper side of the base frame 200, and a second effect unit 400 is provided on the lower side. In the present embodiment, the first effect unit 300 and the second effect unit 400 are provided on one base frame 200, but may be provided on separate base bodies.

第1演出ユニット300は、ベース枠200の上辺部に取付けられるベース部材301と、ベース部材301に対し上方の第1待機位置(図3において実線で示す位置)と下方の第1進出位置(図3において2点鎖線で示す位置)との間で斜め上下方向に移動可能に設けられた第1可動体302L,302Rと、を有する。第2演出ユニット400は、ベース枠200の下辺部に取付けられるベース体401と、ベース体401に対し下方の第2待機位置(図3において実線で示す位置)と上方の第2進出位置(図3において2点鎖線で示す位置)との間で移動可能に設けられた第1可動部402A、第2可動部402B及び第3可動部402Cからなる第2可動体402と、を有する。   The first effect unit 300 includes a base member 301 attached to the upper side of the base frame 200, a first standby position above the base member 301 (a position indicated by a solid line in FIG. 3), and a first advance position below the base member 301 (see FIG. 3). 3 (a position indicated by a two-dot chain line in FIG. 3). The second effect unit 400 includes a base body 401 attached to a lower side of the base frame 200, a second standby position below the base body 401 (a position indicated by a solid line in FIG. 3), and a second advance position above the figure (see FIG. 3). 3 (a position indicated by a two-dot chain line in FIG. 3) and a second movable body 402 composed of a first movable portion 402A, a second movable portion 402B, and a third movable portion 402C.

第1演出ユニット300の第1可動体302L,302Rは、第1待機位置において一部が演出表示装置5の表示画面(開口201)に重畳し、第1進出位置において全体が演出表示装置5の表示画面(開口201)に重畳する。一方、第2可動体402は、第2待機位置において一部が演出表示装置5の表示画面(開口201)に重畳し、第2進出位置において全体が演出表示装置5の表示画面(開口201)に重畳する。また、第1可動体302L,302Rは、第1進出位置へ移動したときに、第2進出位置へ移動した第2可動体402の左右側に配置されるようになっている。また、本実施例では、第1待機位置及び第2待機位置がそれぞれの駆動初期位置とされている。   The first movable bodies 302L and 302R of the first effect unit 300 partially overlap the display screen (opening 201) of the effect display device 5 at the first standby position, and the whole of the effect display device 5 at the first advance position. Superimposed on the display screen (opening 201). On the other hand, the second movable body 402 partially overlaps the display screen (opening 201) of the effect display device 5 at the second standby position, and entirely displays the display screen (opening 201) of the effect display device 5 at the second advance position. Superimposed on Further, the first movable bodies 302L and 302R are arranged on the left and right sides of the second movable body 402 which has moved to the second advance position when moved to the first advance position. In this embodiment, the first standby position and the second standby position are the respective drive initial positions.

次に、第1演出ユニット300について、図4〜図10に基づいて説明する。図4は、(A)は第1演出ユニットを示す正面図、(B)は第1演出ユニットを示す背面図である。図5は、第1演出ユニットの構成を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図6は、第1演出ユニットの構成を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。図7は、(A)は駆動ユニットを示す正面図、(B)は駆動ユニットを示す背面図である。図8は、(A)は駆動ベースを示す正面図、(B)は回動部材を示す正面図である。図9は、(A)〜(C)は駆動ユニットの作用を示す説明図である。図10は、(A)(B)は同じく駆動ユニットの作用を示す説明図である。尚、図4及び図5では、理解を助けるために、第1可動体302L,302Rをドットにより示している。   Next, the first effect unit 300 will be described with reference to FIGS. 4A is a front view showing the first effect unit, and FIG. 4B is a rear view showing the first effect unit. FIG. 5 is an exploded perspective view showing a state of the configuration of the first effect unit viewed obliquely from the front. FIG. 6 is an exploded perspective view showing a configuration of the first effect unit viewed obliquely from behind. 7A is a front view showing the drive unit, and FIG. 7B is a rear view showing the drive unit. 8A is a front view showing a drive base, and FIG. 8B is a front view showing a rotating member. FIGS. 9A to 9C are explanatory diagrams illustrating the operation of the drive unit. FIGS. 10A and 10B are explanatory diagrams showing the operation of the drive unit. In FIGS. 4 and 5, the first movable bodies 302L and 302R are indicated by dots for easier understanding.

図4に示すように、第1演出ユニット300のベース部材301は、上辺部301Aと、上辺部301Aの左端から下方に垂下する左辺部301Bと、上辺部301Aの右端から下方に垂下する右辺部301Cと、から略下向きコ字形に形成されている。第1可動体302L,302Rは、ベース部材301の前面側において、第1進出位置に向けて互いに左右に離れるように斜め上下方向移動可能に設けられ、第1待機位置において上辺部301Aの前面側に配置される。第1待機位置においては、第1可動体302L,302Rのそれぞれの内側斜辺が互いに当接するように並設される。また、上辺部301Aにおける第1可動体302L,302Rの上方には、発光可能な装飾部303が左右方向に向けて延設されている。尚、これら第1可動体302L,302R及び装飾部303は、例えば、前面に当該パチンコ遊技機1の機種名(タイトル)等が表示されるタイトルパネル部として利用されることが多い。   As shown in FIG. 4, the base member 301 of the first effect unit 300 includes an upper side portion 301A, a left side portion 301B hanging downward from the left end of the upper side portion 301A, and a right side portion hanging down from the right end of the upper side portion 301A. 301C is formed in a substantially downward U-shape. The first movable bodies 302L and 302R are provided on the front side of the base member 301 so as to be able to move obliquely up and down so as to be separated from each other left and right toward the first advance position, and at the first standby position the front side of the upper side 301A. Placed in At the first standby position, the first movable bodies 302L and 302R are juxtaposed so that the respective inner oblique sides abut each other. Above the first movable bodies 302L and 302R in the upper side portion 301A, a decorative portion 303 capable of emitting light extends in the left-right direction. The first movable bodies 302L and 302R and the decoration section 303 are often used, for example, as a title panel section on which the model name (title) of the pachinko gaming machine 1 is displayed on the front surface.

また、第1可動体302L,302Rには、複数の可動体LED307L,307Rが前面側に設けられており、この可動体LED307L,307Rの光により演出効果を向上できる。尚、可動体LED307L,307Rは、第1可動体302L,302Rの前面に設けられ光が前方へ直接出射される形態に限られず、透光性を有する合成樹脂材からなるカバー体にて第1可動体302L,302Rの前面を形成し、該第1可動体302L,302Rの後方に可動体LED307L,307Rを配置することで、可動体LED307L,307Rの光がカバー体を介して間接的に前方へ出射されるようにしてもよい。   In addition, a plurality of movable body LEDs 307L, 307R are provided on the front side of the first movable bodies 302L, 302R, and the effects of the movable body LEDs 307L, 307R can be enhanced. The movable body LEDs 307L and 307R are not limited to the form provided on the front surfaces of the first movable bodies 302L and 302R and light is directly emitted forward, and the first body is formed of a cover made of a synthetic resin material having a light-transmitting property. By forming the front surfaces of the movable bodies 302L and 302R and disposing the movable bodies 307L and 307R behind the first movable bodies 302L and 302R, the light of the movable bodies 307L and 307R indirectly passes through the cover body. May be emitted.

ベース部材301は、透光性を有する合成樹脂材にて形成されており、背面側に設けられる各種の基板304A,304B,304Cの前面に設けられる発光ダイオード(LED(図示略))からの光により前面が発光するようになっている。   The base member 301 is formed of a light-transmitting synthetic resin material, and emits light from light-emitting diodes (LEDs (not shown)) provided on the front surfaces of various substrates 304A, 304B, and 304C provided on the back side. Causes the front surface to emit light.

ベース部材301の左辺部301B及び右辺部301Cの背面には、第1可動体302L,302Rを駆動させる駆動ユニット305L,305Rが設けられている。駆動ユニット305L,305Rは、ベース部材301の左辺部301B及び右辺部301Cの背面に取付けられる駆動ベース310L,310Rと、駆動ベース310L,310Rに取付けられるステッピングモータからなる第1演出用モータ311L,311Rと、第1演出用モータ311L,311Rの動力を第1可動体302L,302Rへ伝達する動力伝達手段を構成する第1〜第4ギヤ312A〜312D及び回動部材313L,313Rと、を備える。   Driving units 305L and 305R for driving the first movable bodies 302L and 302R are provided on the back surface of the left side portion 301B and the right side portion 301C of the base member 301. The drive units 305L and 305R are first production motors 311L and 311R that include drive bases 310L and 310R attached to the back surface of the left side portion 301B and the right side portion 301C of the base member 301 and a stepping motor attached to the drive bases 310L and 310R. And first to fourth gears 312A to 312D and rotation members 313L and 313R that constitute power transmission means for transmitting the power of the first effect motors 311L and 311R to the first movable bodies 302L and 302R.

また、ベース部材301における左辺部301B及び右辺部301Cの背面には、固定レール350L,350Rがそれぞれの内側辺に沿って取付けられており、該固定レール350L,350Rには、第1可動体302L,302Rに取付けられる摺動レール351L,351Rが摺動可能に設けられている。よって、第1可動体302L,302Rは、背面視略ハの字形に設けられた固定レール350L,350Rに対し摺動する摺動レール351L,351Rにより斜め上下方向に移動案内されている。尚、特に詳細な図示はしないが、摺動レール351L,351Rは固定レール350L,350Rの背面に摺動可能に設けられているが、第1可動体302L,302Rの前面はベース部材301の前面側に配置されている。また、第1可動体302L,302Rの背面には、回動部材313L,313Rに連結されるロック板306L,306Rが左右方向にスライド移動可能に取付けられている。   In addition, fixed rails 350L and 350R are attached to the back surface of the left side portion 301B and the right side portion 301C of the base member 301 along respective inner sides, and the first movable body 302L is attached to the fixed rails 350L and 350R. , 302R are slidably provided. Therefore, the first movable bodies 302L, 302R are guided to move obliquely up and down by the sliding rails 351L, 351R that slide on the fixed rails 350L, 350R provided in a substantially C-shape when viewed from the rear. Although not shown in detail, the slide rails 351L and 351R are slidably provided on the back surfaces of the fixed rails 350L and 350R, but the front surfaces of the first movable bodies 302L and 302R are the front surfaces of the base member 301. Located on the side. Lock plates 306L and 306R connected to the rotating members 313L and 313R are attached to the back surfaces of the first movable bodies 302L and 302R so as to be slidable in the left-right direction.

次に、駆動ユニット305L,305Rの詳細について説明する。尚、左右の駆動ユニット305L,305Rはほぼ同様に構成されているので、以下においては、左側の駆動ユニット305Lについて説明し、右側の駆動ユニット305Rについての詳細な説明は省略することとする。   Next, details of the drive units 305L and 305R will be described. Since the left and right drive units 305L and 305R have substantially the same configuration, the left drive unit 305L will be described below, and the detailed description of the right drive unit 305R will be omitted.

図5〜図7に示すように、駆動ベース310Lの背面には、第1演出用モータ311Lが取付けられている。第1演出用モータ311Lの駆動軸311aは駆動ベース310Lを挿通して前面側に突出されており、該駆動軸311aの先端には、第1ギヤ312Aが固着されている。駆動ベース310Lの背面には、前後方向を向く回動軸320B,320C,320Dが突設されており、回動軸320Bには第1ギヤ312Aに噛合する第2ギヤ312Bが回動可能に軸支され、回動軸320Cには第2ギヤ312Bに噛合する第3ギヤ312Cが回動可能に軸支され、回動軸320Dには第3ギヤ312Cに噛合する第4ギヤ312Dが回動可能に軸支されている。   As shown in FIGS. 5 to 7, a first effect motor 311L is attached to the back surface of the drive base 310L. The drive shaft 311a of the first effect motor 311L is inserted through the drive base 310L and protrudes toward the front side. A first gear 312A is fixed to the tip of the drive shaft 311a. Rotation shafts 320B, 320C, 320D facing the front-rear direction are protrudingly provided on the rear surface of the drive base 310L. A second gear 312B meshing with the first gear 312A is rotatably mounted on the rotation shaft 320B. A third gear 312C meshing with the second gear 312B is rotatably supported on the rotating shaft 320C, and a fourth gear 312D meshing with the third gear 312C is rotatable on the rotating shaft 320D. It is pivoted on.

第4ギヤ312Dの背面周縁部所定箇所からは、連結片321が回動中心から離れる方向に延設されており、該連結片321の背面には、回動部材313Lに連結するための連結軸322が後側に向けて突設されている。   A connecting piece 321 extends in a direction away from the center of rotation from a predetermined location on the rear peripheral edge of the fourth gear 312D, and a connecting shaft for connecting to the rotating member 313L is provided on the back of the connecting piece 321. 322 protrudes toward the rear side.

図8(A)に示すように、駆動ベース310Lには、ロック板306Lを移動案内する案内溝323が形成されている。案内溝323は、固定レール350Lに対し略平行となるように左斜め下方に向けて延設される案内部323Aと、案内部323Aの上端から左方に向けてフック状に屈曲する規制部323Bと、から構成され、この案内溝323には、後述するロック板306Lの被案内軸342が挿入されている。尚、案内部323Aと規制部323Bとの連接部は湾曲状に形成され、被案内軸342が円滑に案内部323Aと規制部323Bとを行き来できるようになっている。   As shown in FIG. 8A, a guide groove 323 for moving and guiding the lock plate 306L is formed in the drive base 310L. The guide groove 323 includes a guide portion 323A extending obliquely downward and leftward so as to be substantially parallel to the fixed rail 350L, and a restricting portion 323B bent in a hook shape from the upper end of the guide portion 323A to the left. In this guide groove 323, a guided shaft 342 of a lock plate 306L described later is inserted. The connecting portion between the guiding portion 323A and the regulating portion 323B is formed in a curved shape so that the guided shaft 342 can smoothly move between the guiding portion 323A and the regulating portion 323B.

図8(B)に示すように、回動部材313Lの左端部には軸受孔325が形成されており、該軸受孔325に駆動ベース310Lの背面に突設された前後方向を向く回動軸324が挿入されることで、回動部材313Lは、駆動ベース310Lの背面側において、回動軸324を中心として回動可能に軸支されている。軸受孔325の近傍からは、第1長孔326が軸受孔325から離れる方向に向けて直線状に延設されており、該第1長孔326には、第4ギヤ312Dの連結軸322が摺動可能に挿入される。   As shown in FIG. 8 (B), a bearing hole 325 is formed at the left end of the rotating member 313L, and a rotating shaft that projects in the front-rear direction and protrudes from the bearing hole 325 on the back surface of the drive base 310L. With the insertion of 324, the rotating member 313L is pivotally supported on the rotating shaft 324 on the rear side of the drive base 310L. From the vicinity of the bearing hole 325, a first long hole 326 is linearly extended in a direction away from the bearing hole 325, and a connection shaft 322 of the fourth gear 312D is provided in the first long hole 326. It is slidably inserted.

第1長孔326の左端部近傍からは、第2長孔327が軸受孔325から離れる方向に向けて円弧状に延設されており、該第2長孔327には、後述するロック板306Lの被案内軸342が摺動可能に挿入されている。第2長孔327の右端部は、第1長孔326の左端部に下方に配置され、第2長孔327は第1長孔326に対し若干傾斜するように設けられている。   From the vicinity of the left end of the first elongated hole 326, a second elongated hole 327 extends in an arc shape in a direction away from the bearing hole 325. The second elongated hole 327 has a lock plate 306L described later. The guided shaft 342 is slidably inserted. The right end of the second long hole 327 is disposed below the left end of the first long hole 326, and the second long hole 327 is provided to be slightly inclined with respect to the first long hole 326.

また、第1長孔326の上方には、駆動ベース310Lの背面に設けられた第1位置センサ329により検出される検出片328が形成されている。本実施例では、第1可動体302Lが第1待機位置にあるときに第1位置センサ329により検出片328が検出されるようになっている。   Above the first elongated hole 326, a detection piece 328 that is detected by a first position sensor 329 provided on the back surface of the drive base 310L is formed. In the present embodiment, the detection piece 328 is detected by the first position sensor 329 when the first movable body 302L is at the first standby position.

ロック板306Lは、正面視略台形状に形成され、下部には左右方向を向くガイド孔340A,340Bが左右に並設されている。そしてガイド孔340A,340Bには、第1可動体302Lの背面に突設された左右のガイド軸341A,341Bがそれぞれ挿入されており、これによりロック板306Lは、背面側の駆動ベース310Lと前面側の第1可動体302Lとの間で、該第1可動体302Lに対して左右方向にスライド移動可能に設けられている。   The lock plate 306L is formed in a substantially trapezoidal shape when viewed from the front, and has guide holes 340A and 340B oriented in the left-right direction at the lower portion side by side. The left and right guide shafts 341A and 341B protruding from the rear surface of the first movable body 302L are inserted into the guide holes 340A and 340B, respectively, whereby the lock plate 306L is connected to the rear drive base 310L and the front surface. The first movable body 302L is provided to be slidable in the left-right direction with respect to the first movable body 302L.

また、ロック板306Lの背面には、円柱状の被案内軸342が突設されている。この被案内軸342は、駆動ベース310Lの案内溝323を挿通して、さらにその背面側の回動部材313Lの第2長孔327に挿入される。   In addition, a columnar guided shaft 342 is projected from the rear surface of the lock plate 306L. The guided shaft 342 is inserted through the guide groove 323 of the drive base 310L, and further inserted into the second long hole 327 of the rotating member 313L on the back side.

このように構成された駆動ユニット305Lは、第1演出用モータ311Lの駆動軸311aが回転すると、この回転力が第1ギヤ312A、第2ギヤ312B、第3ギヤ312C、第4ギヤ312Dから回動部材313Lに伝達され、さらに回動部材313Lからロック板306Lに伝達されることで、該ロック板306Lが設けられた第1可動体302Lが第1待機位置と第1進出位置との間で移動する。つまり、これら第1ギヤ312A、第2ギヤ312B、第3ギヤ312C、第4ギヤ312D、回動部材313L、ロック板306Lは、第1演出用モータ311Lの動力を第1可動体302Lへ伝達する動力伝達機構を構成している。   When the drive shaft 311a of the first effect motor 311L rotates, the driving unit 305L configured as described above rotates this rotational force from the first gear 312A, the second gear 312B, the third gear 312C, and the fourth gear 312D. The first movable body 302L provided with the lock plate 306L is moved between the first standby position and the first advance position by being transmitted to the moving member 313L and further transmitted from the rotating member 313L to the lock plate 306L. Moving. That is, the first gear 312A, the second gear 312B, the third gear 312C, the fourth gear 312D, the rotating member 313L, and the lock plate 306L transmit the power of the first effect motor 311L to the first movable body 302L. It constitutes a power transmission mechanism.

そして、図7(A)(B)に示すように、第1可動体302Lが第1待機位置にあるときには、連結軸322が第1長孔326の回動軸324側の端部に当接していることで、回動部材313Lは背面視において左斜め上方に傾斜した状態で維持されている。一方、被案内軸342は、案内溝323の上方の規制部323Bに配置されている。この状態において、連結軸322が第1長孔326の回動軸324側の端部に当接することで、回動部材313Lの背面視反時計回りの回動が規制されている。   Then, as shown in FIGS. 7A and 7B, when the first movable body 302L is at the first standby position, the connecting shaft 322 contacts the end of the first elongated hole 326 on the rotation shaft 324 side. By doing so, the rotating member 313L is maintained in a state of being inclined obliquely upward to the left in rear view. On the other hand, the guided shaft 342 is disposed in the regulating portion 323B above the guide groove 323. In this state, the connection shaft 322 abuts on the end of the first elongated hole 326 on the rotation shaft 324 side, so that the rotation of the rotation member 313L counterclockwise in rear view is restricted.

詳しくは、第1可動体302Lが第1待機位置にあるときにおいて、第4ギヤ312Dの回動軸320Dと回動部材313Lの回動軸324とは左右に配置され、連結軸322は、回動軸320Dの直上位置より回動軸324側であって、回動軸320Dと回動軸324との間の上方位置に配置されている。そして連結軸322は、第1長孔326の回動軸324側の端部に当接することにより背面視時計回りの回動が規制され、これにより、回動部材313Lの背面視反時計回りの回動が規制されている。つまり、第4ギヤ312Dの連結軸322と回動部材313Lの第1長孔326とは、第1可動体302Lが第1待機位置にあるときに回動部材313Lの正面視時計回りの回動を規制する第1ロック機構(セルフロック機構)を構成している。   Specifically, when the first movable body 302L is at the first standby position, the rotating shaft 320D of the fourth gear 312D and the rotating shaft 324 of the rotating member 313L are disposed on the left and right, and the connecting shaft 322 is It is arranged on the rotation shaft 324 side from the position immediately above the dynamic shaft 320D and above the rotation shaft 320D and the rotation shaft 324. Then, the connection shaft 322 abuts on the end of the first elongated hole 326 on the rotation shaft 324 side, thereby restricting the clockwise rotation in the rear view, and thereby the counterclockwise rotation of the rotation member 313L in the rear view. Rotation is regulated. In other words, the connection shaft 322 of the fourth gear 312D and the first elongated hole 326 of the rotating member 313L allow the rotating member 313L to rotate clockwise when viewed from the front when the first movable body 302L is at the first standby position. Of the first lock mechanism (self-lock mechanism) for regulating the pressure.

また、被案内軸342が規制部323Bに配置されることで、被案内軸342の下方への移動が規制されているとともに、第1ロック機構により回動部材313Lの正面視時計回りの回動が規制されていることで、第2長孔327の左斜め下方への移動が規制されるため、被案内軸342の案内部323A側への移動が規制される。   Further, since the guided shaft 342 is disposed in the regulating portion 323B, the downward movement of the guided shaft 342 is regulated, and the first lock mechanism rotates the rotating member 313L clockwise in front view. , The movement of the second elongated hole 327 obliquely downward and leftward is restricted, so that the movement of the guided shaft 342 toward the guide portion 323A is restricted.

詳しくは、第1可動体302Lに設けられたロック板306Lは、被案内軸342が略水平な規制部323Bに配置されていることで、該ロック板306L及び第1可動体302Lの荷重が全て規制部323Bの下辺にて受支されるため、案内溝323の上部位置にて維持されている。また、回動部材313Lの第2長孔327が略水平な規制部323Bに対し縦向きに交差するように配置されていることで、被案内軸342の規制部323Bから案内部323A側への移動が規制されるため、振動などの要因により被案内軸342が規制部323Bから案内部323A側へ移動することが防止される。   More specifically, the lock plate 306L provided on the first movable body 302L has the guided shaft 342 disposed in the substantially horizontal regulating portion 323B, so that the loads on the lock plate 306L and the first movable body 302L are all reduced. Since it is supported by the lower side of the regulating portion 323B, it is maintained at the upper position of the guide groove 323. Further, since the second elongated hole 327 of the rotating member 313L is disposed so as to vertically intersect with the substantially horizontal regulating portion 323B, the guide shaft 342 moves from the regulating portion 323B to the guide portion 323A. Since the movement is restricted, the guided shaft 342 is prevented from moving from the restriction part 323B to the guide part 323A due to factors such as vibration.

つまり、駆動ベース310Lにおける案内溝323の規制部323Bと、ロック板306Lの被案内軸342と、被案内軸342に作用して該被案内軸342の規制部323Bから案内部323A側への移動を規制する第2長孔327とは、第1可動体302Lが第1待機位置にあるときにロック板306L及び第1可動体302Lの下方への移動を規制する第2ロック機構(セルフロック機構)を構成している。   That is, the restricting portion 323B of the guide groove 323 of the drive base 310L, the guided shaft 342 of the lock plate 306L, and the guided shaft 342 act on the guided shaft 342 to move from the restricting portion 323B to the guide portion 323A. Is a second lock mechanism (self-lock mechanism) that regulates the downward movement of the lock plate 306L and the first movable body 302L when the first movable body 302L is at the first standby position. ).

ここで、駆動ユニット305Lの駆動状況を図9及び図10に基づいて説明する。尚、図9及び図10では、理解を助けるために、回動部材313Lをドットにて示している。 まず、図9(A)に示すように、第1可動体302Lが第1待機位置にある状態において、第1演出用モータ311Lを駆動すると、駆動軸311aの回転力が第1ギヤ312A、第2ギヤ312B、第3ギヤ312C、第4ギヤ312Dに伝達される。   Here, the driving state of the driving unit 305L will be described with reference to FIGS. In FIGS. 9 and 10, the rotating member 313L is shown by dots for easy understanding. First, as shown in FIG. 9A, when the first effecting motor 311L is driven in a state where the first movable body 302L is at the first standby position, the rotational force of the drive shaft 311a is changed to the first gear 312A and the first gear 312A. The power is transmitted to the second gear 312B, the third gear 312C, and the fourth gear 312D.

そして、第4ギヤ312Dの連結軸322が背面視反時計回りに回転することで、図9(B)に示すように、回動部材313Lは回動軸324を中心として背面視反時計回りの回動を開始する。これにより、第2長孔327が背面視左斜め下方に移動するので、被案内軸342を案内部323A側へ移動させる。連結軸322が第4ギヤ312Dの回動軸320Dの直上付近まで回動すると、第1ロック機構による回動部材313Lの回動規制状態が解除されるとともに、被案内軸342の規制部323Bから案内部323Aへの移動規制が解除され、これにより第2ロック機構による被案内軸342の下方への移動規制が解除されるため、第1可動体302Lの下方への移動規制状態が解除される。   Then, when the connecting shaft 322 of the fourth gear 312D rotates counterclockwise in rear view, the rotating member 313L rotates counterclockwise around the rotating shaft 324 as shown in FIG. 9B. Start rotation. As a result, the second elongated hole 327 moves obliquely downward and to the left as viewed from the rear, so that the guided shaft 342 is moved toward the guide portion 323A. When the connection shaft 322 rotates to a position immediately above the rotation shaft 320D of the fourth gear 312D, the rotation restriction state of the rotation member 313L by the first lock mechanism is released, and the rotation of the rotation member 313L is restricted by the restriction portion 323B of the guided shaft 342. The restriction on the movement of the guide portion 323A is released, and thus the restriction on the downward movement of the guided shaft 342 by the second lock mechanism is released, so that the state of the downward movement of the first movable body 302L is released. .

尚、被案内軸342が規制部323Bを移動する際にはほぼ左方向へ移動するだけなので、第1可動体302Lに対しロック板306Lは背面視左側へスライドするものの、第1可動体302Lはほぼ下降しないため、ロック及びロック解除動作により第1可動体302Lが不自然に微動することが防止される。   When the guided shaft 342 moves only to the left when moving along the regulating portion 323B, the lock plate 306L slides leftward in the rear view with respect to the first movable body 302L, but the first movable body 302L Since it does not substantially fall, the first movable body 302L is prevented from unnaturally finely moving due to the lock and unlock operations.

次いで、図9(C)に示すように、連結軸322が第4ギヤ312Dの回動軸320Dの直上位置より案内溝323側へ移動すると、被案内軸342が案内部323Aに進入し、第1可動体302Lが第1待機位置から第1進出位置側へ向けて移動可能となる。そして、図10(A)に示すように、連結軸322が背面視反時計回りに回動することにより、被案内軸342が第2長孔327により下方に押され案内溝323に沿って右斜め下方へ移動することで、第1可動体302Lは固定レール350Lに沿って右斜め下方へ移動する。   Next, as shown in FIG. 9C, when the connecting shaft 322 moves toward the guide groove 323 from a position immediately above the rotation shaft 320D of the fourth gear 312D, the guided shaft 342 enters the guide portion 323A, The one movable body 302L can move from the first standby position toward the first advance position. Then, as shown in FIG. 10A, when the connecting shaft 322 rotates counterclockwise in rear view, the guided shaft 342 is pushed downward by the second elongated hole 327 and moves rightward along the guide groove 323. By moving diagonally downward, the first movable body 302L moves diagonally right downward along the fixed rail 350L.

そして、図10(B)に示すように、連結軸322が案内部323Aの下端に位置することで回動部材313Lの回動が規制され、第1演出用モータ311Lが非通電状態となることで、第1可動体302Lは自重により下方の第1進出位置にて保持される。   Then, as shown in FIG. 10B, the rotation of the rotation member 313L is regulated by the connection shaft 322 being located at the lower end of the guide portion 323A, and the first effect motor 311L is turned off. Thus, the first movable body 302L is held at the lower first advance position by its own weight.

また、第1可動体302Lを第1進出位置から第1待機位置まで上昇させる場合は、第1演出用モータ311Lの駆動軸311aを下降の際と逆方向に駆動させる。これにより、回動部材313Lが回動軸320Dを中心として背面視時計回りに回動することで、被案内軸342が第2長孔327により上方に押されて案内溝323に沿って左斜め上方へ移動する。そして、被案内軸342が案内部323Aの上端に到達して規制部323Bへ移動することで、第2ロック機構により被案内軸342の下方への移動が規制されるとともに、連結軸322が第1長孔326の回動軸324側の端部に当接することで、第1ロック機構により回動部材313Lの背面視反時計回りの回動が規制される。   When raising the first movable body 302L from the first advance position to the first standby position, the drive shaft 311a of the first effect motor 311L is driven in a direction opposite to that at the time of lowering. As a result, the rotating member 313L rotates clockwise around the rotating shaft 320D, whereby the guided shaft 342 is pushed upward by the second elongated hole 327, and is inclined leftward along the guide groove 323. Move upward. When the guided shaft 342 reaches the upper end of the guide portion 323A and moves to the regulating portion 323B, the downward movement of the guided shaft 342 is regulated by the second lock mechanism, and the connecting shaft 322 is moved to the second position. By abutting the end of the one elongated hole 326 on the rotation shaft 324 side, the rotation of the rotation member 313L counterclockwise in rear view is regulated by the first lock mechanism.

また、第2長孔327は、直線状ではなく円弧状に形成されていることで、例えば、図9(C)に示すように、被案内軸342が案内部323A上部付近にあるときにおいて、第2長孔327が案内部323Aに対し平行にならずに交差するようになっている。   Further, since the second elongated hole 327 is formed not in a straight line but in an arc shape, for example, as shown in FIG. 9C, when the guided shaft 342 is near the upper portion of the guide portion 323A, The second elongated hole 327 does not become parallel to the guide portion 323A but intersects.

以上説明したように、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機1にあっては、駆動源である第1演出用モータ311L,311Rにより第1待機位置と該第1待機位置とは異なる第2待機位置との間で移動する第1可動体302L,302Rと、第1演出用モータ311L,311Rの動力を第1可動体302L,302Rに伝達する駆動力伝達手段(例えば、第1〜第4ギヤ312A〜312D、回動部材313L,313R)と、第1待機位置において第1可動体302L,302Rが第2待機位置側へ移動することを規制する第1ロック機構(例えば、第4ギヤ312Dの連結軸322、回動部材313Lの第1長孔326)及び第2ロック機構(例えば、案内溝323の規制部323B、ロック板306Lの被案内軸342、第2長孔327)と、を備え、前記駆動力伝達手段は、第1演出用モータ311L,311Rにより動作する特定伝達部材として回動部材313L,313Rを少なくとも含み、回動部材313L,313Rには、第1ロック機構及び第2ロック機構各々の一部(例えば、第1長孔326と第2長孔327)が設けられている。   As described above, in the pachinko gaming machine 1 as an embodiment of the present invention, the first standby position and the second standby position different from the first standby position by the first effecting motors 311L and 311R, which are drive sources. Driving force transmitting means (for example, first to fourth powers) for transmitting the power of the first movable bodies 302L and 302R moving between the standby positions and the first effecting motors 311L and 311R to the first movable bodies 302L and 302R. The gears 312A to 312D, the rotating members 313L and 313R), and a first lock mechanism (for example, a fourth gear 312D) that restricts the movement of the first movable bodies 302L and 302R to the second standby position in the first standby position. Shaft 322, the first elongated hole 326 of the rotating member 313L) and a second locking mechanism (for example, the regulating portion 323B of the guide groove 323, the guided shaft 342 of the lock plate 306L, the second length). 327), and the driving force transmitting means includes at least rotating members 313L and 313R as specific transmitting members operated by the first effect motors 311L and 311R, and the rotating members 313L and 313R include A part of each of the lock mechanism and the second lock mechanism (for example, a first elongated hole 326 and a second elongated hole 327) is provided.

このようにすることで、2つのロック機構により第1可動体302L,302Rの第2待機位置への移動を十分に規制することができるとともに、一の回動部材313L,313Rを2つのロック機構各々の規制に利用することができるので、構造を簡素化して製造コストを低減することができる。   By doing so, the movement of the first movable bodies 302L, 302R to the second standby position can be sufficiently restricted by the two lock mechanisms, and one rotating member 313L, 313R can be connected to the two lock mechanisms. Since it can be used for each regulation, the structure can be simplified and the manufacturing cost can be reduced.

また、第1ロック機構としての第4ギヤ312Dの連結軸322及び回動部材313L,313Rの第1長孔326は、第1可動体302L,302Rが第1待機位置にあるときに回動部材313L,313Rの回動を規制し、第2ロック機構としての案内溝323の規制部323B、ロック板306Lの被案内軸342及び第2長孔327は、第1可動体302L,302Rが第1待機位置にあるときに第1可動体302L,302Rの下降を規制することで、回動部材313L,313Rと第1可動体302L,302Rとがそれぞれ異なるロック機構により規制されるので、第1可動体302L,302Rの移動を好適に規制することができる。   Further, the connecting shaft 322 of the fourth gear 312D as the first lock mechanism and the first elongated holes 326 of the rotating members 313L and 313R are provided when the first movable bodies 302L and 302R are at the first standby position. The first movable bodies 302L and 302R are configured such that the first movable bodies 302L and 302R define the first movable bodies 302L and 302R, which regulate the rotation of the guide grooves 323 as a second lock mechanism. By restricting the lowering of the first movable bodies 302L, 302R when in the standby position, the rotation members 313L, 313R and the first movable bodies 302L, 302R are regulated by different lock mechanisms, respectively. The movement of the bodies 302L and 302R can be suitably restricted.

このように、第1待機位置にて第1可動体302L,302Rを2つのロック機構により保持することで規制するものではなく、一の第2ロック機構により第1可動体302L,302Rを直接的に保持し、他の第1ロック機構により第1演出用モータ311L,311Rの動力を第1可動体302L,302Rへ伝達する特定伝達部材としての回動部材313L,313Rを介して第1可動体302L,302Rを間接的に保持するので、一のロック機構にかかる負荷を分散化することができる。   In this manner, the first movable bodies 302L and 302R are not regulated by holding the first movable bodies 302L and 302R by the two lock mechanisms at the first standby position, but the first movable bodies 302L and 302R are directly controlled by one second lock mechanism. And the other first lock mechanism transmits the power of the first effect motors 311L and 311R to the first movable bodies 302L and 302R via the first movable bodies 313L and 313R as specific transmission members. Since the locks 302L and 302R are indirectly held, the load on one lock mechanism can be distributed.

詳しくは、本実施例では、第1可動体302L,302Rは、第1待機位置にあるときに第1ロック機構と第2ロック機構とにより第1待機位置から第1進出位置側への移動が規制されるが、第1可動体302L,302Rの荷重は基本的に被案内軸342を介して規制部323Bの下辺にて受支され、回動部材313L,313Rに第1可動体302L,302Rの荷重がかかりにくくなっている。よって、第1ロック機構を構成する連結軸322を回動させて規制状態としたり解除したりする際における連結軸322と第1長孔326の周縁との間に生じる摩擦抵抗が小さくなるので、第1ロック機構を規制状態と解除状態とに変化させる第1演出用モータ311L,311Rにかかる負荷を極力軽減することができる。   More specifically, in the present embodiment, the first movable bodies 302L and 302R are moved from the first standby position to the first advance position side by the first lock mechanism and the second lock mechanism when in the first standby position. Although regulated, the load of the first movable bodies 302L, 302R is basically received by the lower side of the regulating portion 323B via the guided shaft 342, and the first movable bodies 302L, 302R are supported by the rotating members 313L, 313R. Load is hardly applied. Therefore, the frictional resistance generated between the connecting shaft 322 and the peripheral edge of the first elongated hole 326 when the connecting shaft 322 constituting the first lock mechanism is turned to the restricted state or released is reduced. The load on the first effect motors 311L and 311R for changing the first lock mechanism between the restricted state and the released state can be reduced as much as possible.

尚、本実施例では、第1ロック機構と第2ロック機構とは、それぞれ対象となる部材を規制状態とする機構部の構成や構造が異なるものであったが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1ロック機構と第2ロック機構とを同構造にしてもよい。   In the present embodiment, the first lock mechanism and the second lock mechanism are different from each other in the configuration and structure of the mechanism for setting the target member in the regulated state, but the present invention is not limited to this. Instead, the first lock mechanism and the second lock mechanism may have the same structure.

また、回動部材313L,313Rは、第1ロック機構を構成する第1機構部としての第1長孔326と、該第1機構部とは別個に設けられ第2ロック機構を構成する第2機構部としての第2長孔327と、を有することで、第1機構部としての第1長孔326を移動する連結軸322と第2機構部としての第2長孔327を移動する被案内軸342とが接触して破損するなど不具合が生じることを回避できる。   In addition, the rotating members 313L and 313R are provided with a first elongated hole 326 as a first mechanism part constituting a first lock mechanism, and a second elongated part provided separately from the first mechanism part and constituting a second lock mechanism. By having the second elongated hole 327 as the mechanism, the connection shaft 322 that moves the first elongated hole 326 as the first mechanism and the guided shaft that moves the second elongated hole 327 as the second mechanism. Problems such as breakage due to contact with the shaft 342 can be avoided.

また、第1可動体302L,302Rが第1待機位置にある状態において、第1演出用モータ311L,311Rを駆動し、連結軸322が第4ギヤ312Dの回動軸320Dの直上付近まで回動すると、第1ロック機構による回動部材313L,313Rの回動規制状態が解除されるとともに、被案内軸342の規制部323Bから案内部323Aへの移動規制が解除され、これにより第2ロック機構による被案内軸342の下方への移動規制が解除されるため、第1可動体302L,302Rの下方への移動規制状態が解除される。このようにすることで、各ロック機構のための駆動源をそれぞれ別個に設けることなく、第1可動体302L,302Rを移動させるための第1演出用モータ311L,311Rを利用して2つのロック機構各々の規制及び解除を行うことができるので、構造を簡素化して製造コストを低減することができる。   Further, in a state where the first movable bodies 302L and 302R are at the first standby position, the first effect motors 311L and 311R are driven, and the connection shaft 322 is rotated to a position immediately above the rotation shaft 320D of the fourth gear 312D. Then, the rotation restricting state of the rotation members 313L and 313R by the first lock mechanism is released, and the restriction on the movement of the guided shaft 342 from the restriction portion 323B to the guide portion 323A is released, whereby the second lock mechanism is released. As a result, the downward movement restriction of the guided shaft 342 is released, so that the downward movement restriction state of the first movable bodies 302L and 302R is released. In this way, two locks are provided using the first effect motors 311L and 311R for moving the first movable bodies 302L and 302R without separately providing a drive source for each lock mechanism. Since each mechanism can be regulated and released, the structure can be simplified and the manufacturing cost can be reduced.

また、図7(B)に示すように、第1可動体302L,302Rが第1待機位置にあるとき、第1ロック機構としての第4ギヤ312Dの連結軸322及び回動部材313L,313Rの第1長孔326は、第2ロック機構としての案内溝323の規制部323B、ロック板306Lの被案内軸342及び第2長孔327よりも下方位置に配置されていることで、第1可動体302L,302Rを第1待機位置で好適に移動規制することができる。   Also, as shown in FIG. 7B, when the first movable bodies 302L and 302R are at the first standby position, the connecting shaft 322 and the rotating members 313L and 313R of the fourth gear 312D as the first lock mechanism are used. The first long hole 326 is disposed at a position lower than the restricting portion 323B of the guide groove 323 as the second lock mechanism, the guided shaft 342 of the lock plate 306L, and the second long hole 327, so that the first movable hole 326 is formed. The movement of the bodies 302L and 302R can be suitably restricted at the first standby position.

また、第2ロック機構は、第1可動体302L,302Rに設けられる被案内軸342と、該被案内軸342を移動案内する案内溝323の案内部323Aと、該案内部323Aに連設され第1可動体302L,302Rが第1待機位置にあるときに被案内軸342の移動を規制する規制部323Bと、被案内軸342に作用して該被案内軸342を案内部323A(規制解除位置)と規制部323B(規制位置)との間で移動させる作用部としての第2長孔327と、を機構部として有し、回動部材313L,313Rは第2長孔327を有することで、回動部材313L,313Rの動作により第2長孔327が被案内軸342を移動させることで、第2ロック機構を規制状態と解除状態とに変化させることができる。   In addition, the second lock mechanism is provided continuously with the guided shaft 342 provided on the first movable bodies 302L and 302R, the guide portion 323A of the guide groove 323 for moving and guiding the guided shaft 342, and the guide portion 323A. A regulating portion 323B that regulates the movement of the guided shaft 342 when the first movable bodies 302L and 302R are at the first standby position, and a regulating portion 323A that acts on the guided shaft 342 to guide the guided shaft 342 (restriction release). Position) and a second elongated hole 327 as an operating portion that moves between the regulating portion 323B (regulated position) as a mechanical portion, and the rotating members 313L and 313R have the second elongated hole 327. The second locking mechanism can be changed between the restricted state and the released state by the movement of the guided shaft 342 by the operation of the rotating members 313L and 313R.

つまり、第1ロック機構は、第1可動体302L,302Rを移動させる第1演出用モータ311L,311Rにより連結軸322を回動させることで、回動部材313L,313Rを回動規制状態と解除状態とに変化させるロック機構であるのに対し、第2ロック機構は、第1ロック機構による規制状態が解除された回動部材313L,313Rの動作(回動)を利用して第1可動体302L,302Rを規制状態と解除状態とに変化するロック機構であるため、それぞれのロック機構を別個の駆動源により規制状態と解除状態とに変化させることなく、第1可動体302L,302Rを移動させる一の駆動源の動力を利用して規制状態と解除状態とに変化させることが可能となる。   That is, the first lock mechanism rotates the connection shaft 322 by the first effect motors 311L, 311R that move the first movable bodies 302L, 302R, thereby releasing the rotation members 313L, 313R from the rotation restricted state. In contrast to the lock mechanism that changes the state, the second lock mechanism uses the operation (rotation) of the rotation members 313L and 313R released from the restricted state by the first lock mechanism. Since the lock mechanisms change the locked state between 302L and 302R between the restricted state and the released state, the first movable bodies 302L and 302R are moved without changing the respective lock mechanisms between the restricted state and the released state by separate driving sources. It is possible to change between the regulated state and the released state by using the power of one driving source to be performed.

そして、これら第1ロック機構と第2ロック機構の一部が一の回動部材313L,313Rに形成されているため、駆動ユニット305L,305Rの構造を簡素化できるとともに、製造コストを低減することができる。   In addition, since a part of the first lock mechanism and a part of the second lock mechanism are formed in one rotating member 313L, 313R, the structure of the drive units 305L, 305R can be simplified and the manufacturing cost can be reduced. Can be.

また、前記実施例では、第1可動体302L,302Rは、第1待機位置と第1進出位置との間で斜め上下方向に移動可能に設けられていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、垂直方向、左右方向や前後方向に移動可能に設けられていてもよい。また、第1待機位置は第1進出位置よりも上方に設けられていたが、第1進出位置よりも下方に設けられていてもよい。さらに、直線的に移動するものでなくてもよく、例えば、回動するものであってもよい。   Further, in the above-described embodiment, the first movable bodies 302L and 302R are provided so as to be able to move obliquely up and down between the first standby position and the first advance position, but the present invention is not limited to this. Instead, it may be provided so as to be movable in the vertical direction, the left-right direction, and the front-back direction. Further, the first standby position is provided above the first advance position, but may be provided below the first advance position. Furthermore, it does not need to move linearly, and for example, may rotate.

また、前記実施例では、第1可動体302L,302Rは、駆動力伝達手段としての第1〜第4ギヤ312A〜312Dと回動部材313L,313Rにより斜め上下方向へ移動するようになっていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、駆動力伝達手段は、上記のような回動ギヤやラックとピニオンとから構成されるギヤ機構等で構成されていてもよいし、回動部材313L,313Rのようなアーム機構で構成されていてもよい。   In the above-described embodiment, the first movable bodies 302L and 302R move obliquely up and down by the first to fourth gears 312A to 312D as driving force transmitting means and the rotating members 313L and 313R. However, the present invention is not limited to this, and the driving force transmitting means may be constituted by the above-described rotating gear, a gear mechanism including a rack and a pinion, or the like. An arm mechanism like the members 313L and 313R may be used.

また、前記実施例では、第1ロック機構と第2ロック機構とは、連結軸と長孔とにより構成されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら以外の構造部にて構成されていてもよい。   Further, in the above-described embodiment, the first lock mechanism and the second lock mechanism are configured by the connection shaft and the long hole. However, the present invention is not limited to this, and other structural parts may be used. May be configured.

また、前記実施例では、駆動力伝達手段としての第1〜第4ギヤ312A〜312Dと回動部材313L,313Rとのうち回動部材313L,313Rに第1ロック機構及び第2ロック機構各々の一部が形成されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1〜第4ギヤ312A〜312D等の他の構成部に第1ロック機構及び第2ロック機構各々の一部が形成されていてもよい。   Further, in the above-described embodiment, of the first to fourth gears 312A to 312D as the driving force transmitting means and the rotating members 313L and 313R, the first locking mechanism and the second locking mechanism are respectively attached to the rotating members 313L and 313R. Although a part is formed, the present invention is not limited to this, and other components such as the first to fourth gears 312A to 312D may include a part of each of the first lock mechanism and the second lock mechanism. May be formed.

また、前記実施例では、回動部材313L,313Rに第1長孔326と第2長孔327とが形成されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、回動部材313L,313Rに連結軸が形成されていてもよい。   Further, in the above-described embodiment, the first elongated holes 326 and the second elongated holes 327 are formed in the rotating members 313L and 313R, but the present invention is not limited to this, and the rotating members 313L and 313R are not limited thereto. A connection shaft may be formed in 313R.

また、前記実施例では、第1可動体302L,302Rは、第1待機位置において2つのロック機構(第1ロック機構と第2ロック機構)により第1進出位置への移動が規制されるようになっていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、3以上のロック機構により第1進出位置への移動が規制されるようにしてもよい。さらに、回動部材313L,313Rに第1ロック機構と第2ロック機構とのうち少なくとも一方を構成する構成部が2以上形成されていてもよい。   In the above-described embodiment, the first movable bodies 302L and 302R are restricted from moving to the first advance position by the two lock mechanisms (the first lock mechanism and the second lock mechanism) at the first standby position. However, the present invention is not limited to this, and the movement to the first advance position may be restricted by three or more lock mechanisms. Further, two or more components constituting at least one of the first lock mechanism and the second lock mechanism may be formed on the rotating members 313L and 313R.

次に、第2演出ユニット400について、図11〜図18に基づいて説明する。図11は、(A)は第2演出ユニットを示す正面図、(B)は第2演出ユニットを示す背面図である。図12は、第2演出ユニットの構成を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図13は、第2演出ユニットの構成を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。図14は、(A)は可動体が第2待機位置にあるときの各可動ベースを示す概略図、(B)は可動体が第2進出位置へ向けて移動を開始したときの各可動ベースを示す概略図である。図15は、(A)は可動体が第2進出位置へ向けて移動しているときの各可動ベースを示す概略図、(B)は可動体が第2進出位置に停止したときの各可動ベースを示す概略図である。図16は、(A)は可動体が第2待機位置にあるときの各演出部を示す概略図、(B)は可動体が第2進出位置へ向けて移動を開始したときの各演出部を示す概略図である。図17は、可動体が第2進出位置に停止したときの各演出部を示す概略図である。図18は、(A)は可動体が第2待機位置にあるときの第2演出部を示す背面図、(B)は可動体が第2進出位置へ移動を開始したときの第2演出部を示す背面図である。尚、図11、図12、図16、及び図17では、理解を助けるために、第2可動体402をドットにて示している。   Next, the second effect unit 400 will be described with reference to FIGS. 11A is a front view showing the second effect unit, and FIG. 11B is a rear view showing the second effect unit. FIG. 12 is an exploded perspective view showing the configuration of the second effect unit as viewed obliquely from the front. FIG. 13 is an exploded perspective view showing the configuration of the second effect unit as viewed obliquely from behind. 14A is a schematic diagram illustrating each movable base when the movable body is at the second standby position, and FIG. 14B is a schematic view illustrating each movable base when the movable body starts moving toward the second advance position. FIG. FIG. 15A is a schematic diagram illustrating each movable base when the movable body is moving toward the second advance position, and FIG. 15B is each schematic diagram illustrating each movable base when the movable body is stopped at the second advance position. It is the schematic which shows a base. FIG. 16A is a schematic diagram showing each effect part when the movable body is at the second standby position, and FIG. 16B is each effect part when the movable body starts moving toward the second advance position. FIG. FIG. 17 is a schematic diagram showing each rendering unit when the movable body stops at the second advance position. FIG. 18A is a rear view illustrating the second rendering unit when the movable body is at the second standby position, and FIG. 18B is a second rendering unit when the movable body starts moving to the second advance position. FIG. In FIGS. 11, 12, 16, and 17, the second movable body 402 is indicated by dots for easy understanding.

図11〜図13に示すように、第2演出ユニット400のベース体401は、第2可動体402を移動可能に支持するベース部材401Aと、ベース部材401Aの前面側に取付けられる装飾部材401Bと、ベース部材401Aの背面側に取付けられ、ベース枠200の下辺部に取付けられる取付部材401Cと、から構成されている。これらベース部材401Aと装飾部材401Bと取付部材401Cとは、それぞれ互いに離間して配置されている。   As shown in FIGS. 11 to 13, the base body 401 of the second effect unit 400 includes a base member 401A that movably supports the second movable body 402, and a decorative member 401B that is attached to the front side of the base member 401A. And a mounting member 401C mounted on the back side of the base member 401A and mounted on the lower side of the base frame 200. The base member 401A, the decorative member 401B, and the mounting member 401C are arranged separately from each other.

ベース体401に対し移動可能に設けられる第2可動体402は、ベース部材401Aと取付部材401Cとの間に回動可能に配設される第1可動部402Aと、ベース部材401Aと取付部材401Cとの間に上下方向に移動可能に配設される第2可動部402Bと、ベース部材401Aと装飾部材401Bとの間に回動可能に配設される第3可動部402Cと、から構成されている。   The second movable body 402 provided movably with respect to the base body 401 includes a first movable portion 402A rotatably disposed between the base member 401A and the mounting member 401C, and the base member 401A and the mounting member 401C. And a third movable portion 402C rotatably disposed between the base member 401A and the decorative member 401B. ing.

第1可動部402Aは、第1可動ベース410Aと、該第1可動ベース410Aの前面側に取付けられ該第1可動ベース410Aを被覆する第1演出部411Aと、第1演出部411Aの前面側に設けられる複数の可動体LED407Aと、から構成されている。第2可動部402Bは、第2可動ベース410Bと、該第2可動ベース410Bの前面側に取付けられ該第2可動ベース410Bを被覆する第2演出部411Bと、該第2演出部411Bに対し回動可能に設けられた第2演出部411Dと、第2演出部411Bの前面側に設けられる複数の可動体LED407Bと、第2演出部411Dの前面側に設けられる可動体LED407Dと、から構成されている。第3可動部402Cは、第3可動ベース410Cと、該第3可動ベース410Cの前面側に取付けられ該第3可動ベース410Cを被覆する第3演出部411Cと、第3演出部411Cの前面側に設けられる複数の可動体LED407Cと、から構成されている。   The first movable part 402A includes a first movable base 410A, a first effect part 411A attached to the front side of the first movable base 410A and covering the first movable base 410A, and a front side of the first effect part 411A. And a plurality of movable LEDs 407 </ b> A provided in the main body. The second movable part 402B is provided for the second movable base 410B, the second effect part 411B attached to the front side of the second movable base 410B and covering the second movable base 410B, and the second effect part 411B. It comprises a second effect part 411D rotatably provided, a plurality of movable body LEDs 407B provided on the front side of the second effect part 411B, and a movable body LED 407D provided on the front side of the second effect part 411D. Have been. The third movable part 402C includes a third movable base 410C, a third effect part 411C attached to the front side of the third movable base 410C and covering the third movable base 410C, and a front side of the third effect part 411C. And a plurality of movable LEDs 407 </ b> C provided in the main body.

尚、可動体LED407A〜407Dは、各演出部411A〜411Dの前面に設けられ光が前方へ直接出射される形態に限られず、透光性を有する合成樹脂材にて各演出部411A〜411Dを形成し、該各演出部411A〜411Dの後方に可動体LED407A〜407Dを配置することで、可動体LED407A〜407Dの光が各演出部411A〜411Dを介して間接的に前方へ出射されるようにしてもよい。   The movable body LEDs 407A to 407D are not limited to the form provided on the front surface of each of the effect parts 411A to 411D and light is directly emitted to the front, and each of the effect parts 411A to 411D is made of a synthetic resin material having translucency. By forming and arranging the movable body LEDs 407A to 407D behind the respective rendering units 411A to 411D, the light of the movable body LEDs 407A to 407D is indirectly emitted forward through the rendering units 411A to 411D. It may be.

第1可動部402Aの第1可動ベース410Aは、ベース部材401Aの背面右側に突設された回動軸420が挿入される軸受孔421が右端部に形成されており、軸受孔421に挿入される回動軸420を中心として、左右方向を向く水平位置(図14(A)参照)と左斜め上方に傾斜する傾斜位置(図15(B)参照)との間で回動可能に軸支されている。第1可動ベース410Aにおける軸受孔421の背面側には、ベース部材401Aに取付けられる軸受カバー422が配設されており、回動軸420からの逸脱が規制されている。また、第1可動ベース410Aと軸受カバー422との間には、一端が第1可動ベース410Aに係止され、他端が軸受カバー422に係止されたトーションバネ423が設けられており、該トーションバネ423により第1可動ベース410Aは常時傾斜位置方向へ回動付勢されている。   The first movable base 410A of the first movable portion 402A has a bearing hole 421 formed at the right end thereof into which a rotating shaft 420 protruding from the rear right side of the base member 401A is inserted, and is inserted into the bearing hole 421. The pivotal support is rotatable between a horizontal position facing the left and right direction (see FIG. 14A) and an inclined position inclined obliquely upward and leftward (see FIG. Have been. A bearing cover 422 attached to the base member 401A is provided on the back side of the bearing hole 421 in the first movable base 410A, and deviation from the rotating shaft 420 is regulated. Further, between the first movable base 410A and the bearing cover 422, a torsion spring 423 having one end locked to the first movable base 410A and the other end locked to the bearing cover 422 is provided. The first movable base 410A is constantly biased by the torsion spring 423 to rotate in the direction of the inclined position.

ベース部材401Aの前面右側には第2演出用モータ425が取付けられている。第2演出用モータ425の駆動軸425aは、ベース部材401Aを挿通して背面側に突出され、該突出した駆動軸425aの先端には第1ギヤ426が固着されている。第1ギヤ426には、ベース部材401Aの背面側に突設された回動軸430を中心として回動可能に設けられた第2ギヤ427が噛合されている。   A second effect motor 425 is mounted on the right front side of the base member 401A. The drive shaft 425a of the second effect motor 425 is inserted through the base member 401A and protrudes rearward, and a first gear 426 is fixed to a tip of the protruded drive shaft 425a. The first gear 426 is meshed with a second gear 427 that is rotatable about a rotation shaft 430 protruding from the rear side of the base member 401A.

第2ギヤ427の背面周縁部所定箇所からは、連結片428が回動中心から離れる方向に延設されており、該連結片428の背面には、第1可動ベース410Aに連結するための連結軸429が後側に向けて突設されている。この連結軸429は、第1可動ベース410Aにおける軸受孔421の右側に形成された長孔424に摺動可能に挿入されている。よって、第2演出用モータ425の駆動軸425aが回転し、第1ギヤ426及び第2ギヤ427を介して連結片428の連結軸429が回動することで、第1可動ベース410Aが回動軸420を中心として回動するようになっている。   A connecting piece 428 extends in a direction away from the center of rotation from a predetermined position on the rear peripheral edge of the second gear 427, and a connection for connecting to the first movable base 410A is provided on the back surface of the connecting piece 428. A shaft 429 protrudes rearward. The connecting shaft 429 is slidably inserted into a long hole 424 formed on the right side of the bearing hole 421 in the first movable base 410A. Therefore, the drive shaft 425a of the second effect motor 425 rotates, and the connection shaft 429 of the connection piece 428 rotates through the first gear 426 and the second gear 427, whereby the first movable base 410A rotates. It rotates around a shaft 420.

第1可動ベース410Aの左端部には、第2可動ベース410Bに対し動力を伝達するための連結軸431が前方に向けて突設されている。また、ベース部材401Aの背面における回動軸420の近傍には第2位置センサ432が設けられており、第1可動ベース410Aの所定箇所に設けられた検出部(図示略)を検出する。本実施例では、第1可動部402Aが第2待機位置にあるときに第2位置センサ432により検出部(図示略)が検出されるようになっている。   At the left end of the first movable base 410A, a connecting shaft 431 for transmitting power to the second movable base 410B is protruded forward. In addition, a second position sensor 432 is provided near the rotation shaft 420 on the back surface of the base member 401A, and detects a detection unit (not shown) provided at a predetermined position of the first movable base 410A. In the present embodiment, a detection unit (not shown) is detected by the second position sensor 432 when the first movable unit 402A is at the second standby position.

第2可動ベース410Bは、特に図14(B)に示すように、左から右に向けてやや下方に傾斜する円弧状の連結溝440が左右方向に向けて延設されており、該連結溝440には、第1可動ベース410Aの連結軸431が摺動可能に挿入されている。また、連結溝440の右端部下方位置には、第3可動ベース410Cに対し動力を伝達するための連結軸441が前方に向けて突設されている。   As shown in FIG. 14B, in particular, the second movable base 410B has an arc-shaped connecting groove 440 that is inclined slightly downward from left to right and extends in the left-right direction. The connection shaft 431 of the first movable base 410A is slidably inserted into 440. A connecting shaft 441 for transmitting power to the third movable base 410C is provided at a position below the right end of the connecting groove 440 so as to project forward.

第2可動ベース410Bにおける連結溝440の下方には、ベース部材401Aと連結するためのガイド部445が設けられている。詳しくは、ベース部材401Aの前面には、上下方向を向く固定レール442が固定されており、該固定レール442には、摺動レール443A,443Bが上下方向に摺動可能に取付けられている。摺動レール443Aの右側方には上下方向を向くガイド棒444が並設されており、ガイド部445は、このガイド棒444に対し上下方向に摺動可能に嵌挿されている。   A guide portion 445 for connecting to the base member 401A is provided below the connection groove 440 in the second movable base 410B. More specifically, a fixed rail 442 facing up and down is fixed to the front surface of the base member 401A, and sliding rails 443A and 443B are attached to the fixed rail 442 so as to be slidable in the up and down direction. On the right side of the sliding rail 443A, a guide bar 444 that faces in the up-down direction is provided side by side, and the guide portion 445 is fitted to the guide bar 444 so as to be slidable in the up-down direction.

つまり、第2可動ベース410Bは、固定レール442に対し摺動レール443A,443Bが上下方向に移動するとともに、ガイド部445がガイド棒444に対し上下方向に移動することで、装飾部材401Bの背面に隠蔽される下方位置(図14(A)参照)と下方位置よりも上方の上方位置(図15(B)参照)との間で、ベース部材401Aに対し上下方向に移動案内されるようになっている。   In other words, the second movable base 410B moves the sliding rails 443A and 443B vertically with respect to the fixed rail 442 and moves the guide portion 445 vertically with respect to the guide rod 444, so that the rear surface of the decorative member 401B is moved. Between the lower position (see FIG. 14 (A)) and the upper position (see FIG. 15 (B)) above the lower position so that the base member 401A moves vertically. Has become.

第3可動ベース410Cは、ベース部材401Aの前面左側に突設された回動軸450が挿入される軸受孔451が左端部に形成されており、軸受孔451に挿入される回動軸450を中心として、左右方向を向く水平位置(図14(A)参照)と右斜め上方に傾斜する傾斜位置(図15(B)参照)との間で回動可能に軸支されている。また、第3可動ベース410Cの左端部からは、ガイド片452が回動中心から離れる方向に延設されており、該ガイド片452の背面にはガイド軸453が突設されている。ガイド軸453は、ベース部材401Aにおける回動軸450を中心とする円弧状に形成されたガイド溝454に摺動可能に挿入され、これにより第3可動ベース410Cの回動範囲を規定する。   The third movable base 410C has, at its left end, a bearing hole 451 into which a rotating shaft 450 protruding from the front left side of the base member 401A is inserted, and a rotating shaft 450 inserted into the bearing hole 451. As a center, it is rotatably supported between a horizontal position facing left and right (see FIG. 14A) and an inclined position inclined obliquely upward and rightward (see FIG. 15B). A guide piece 452 extends from the left end of the third movable base 410C in a direction away from the center of rotation, and a guide shaft 453 protrudes from the back surface of the guide piece 452. The guide shaft 453 is slidably inserted into an arc-shaped guide groove 454 about the rotation shaft 450 in the base member 401A, thereby defining a rotation range of the third movable base 410C.

また、第3可動ベース410Cには、右端部から中央部に向けて下方に傾斜する円弧状の連結溝455が形成されており、該連結溝455には、第2可動ベース410Bの連結軸441が摺動可能に挿入されている。   The third movable base 410C has an arc-shaped connecting groove 455 inclined downward from the right end toward the center, and the connecting groove 455 has a connecting shaft 441 of the second movable base 410B. Are slidably inserted.

このように、第1可動ベース410Aの連結軸431が第2可動ベース410Bの連結溝440に摺動可能に挿入されることで第1可動ベース410Aと第2可動ベース410Bとが連結され、第2可動ベース410Bの連結軸441が第3可動ベース410Cの連結溝455に摺動可能に挿入されることで第2可動ベース410Bと第3可動ベース410Cとが連結されている。つまり、第1可動ベース410Aと第3可動ベース410Cとは第2可動ベース410Bを介して連結されている。   As described above, the connection shaft 431 of the first movable base 410A is slidably inserted into the connection groove 440 of the second movable base 410B, so that the first movable base 410A and the second movable base 410B are connected to each other. The connection shaft 441 of the second movable base 410B is slidably inserted into the connection groove 455 of the third movable base 410C, so that the second movable base 410B and the third movable base 410C are connected. That is, the first movable base 410A and the third movable base 410C are connected via the second movable base 410B.

次に、第2可動体402を構成する第1可動ベース410A、第2可動ベース410B及び第3可動ベース410Cの動作態様について、図14及び図15に基づいて説明する。   Next, an operation mode of the first movable base 410A, the second movable base 410B, and the third movable base 410C constituting the second movable body 402 will be described with reference to FIGS.

図14(A)に示すように、第2可動体402が第2待機位置にあるときには、第1可動ベース410A及び第3可動ベース410Cは水平位置にあり、第2可動ベース410Bは下方位置にある。具体的には、第1可動ベース410Aの回動軸420と第3可動ベース410Cの回動軸450とは左右に離れて配置され、第1可動ベース410Aと第3可動ベース410Cとのうち一方は他方の回動軸側に傾倒するように配置される。また、このとき、連結軸431は連結溝440の左端部に配置され、連結軸441は連結溝455の左端部に配置されている。また、ガイド部445はガイド棒444の下方位置に配置され、摺動レール443A,443Bも固定レール442の前面に配置されている。   As shown in FIG. 14A, when the second movable body 402 is at the second standby position, the first movable base 410A and the third movable base 410C are at the horizontal position, and the second movable base 410B is at the lower position. is there. Specifically, the rotation axis 420 of the first movable base 410A and the rotation axis 450 of the third movable base 410C are disposed to be separated from each other in the left and right directions, and one of the first movable base 410A and the third movable base 410C is disposed. Is disposed so as to incline toward the other rotating shaft. At this time, the connection shaft 431 is disposed at the left end of the connection groove 440, and the connection shaft 441 is disposed at the left end of the connection groove 455. Further, the guide portion 445 is disposed below the guide bar 444, and the slide rails 443A and 443B are also disposed on the front surface of the fixed rail 442.

ここで、図14(B)に示すように、第2演出用モータ425の駆動軸425aが回転し、第1ギヤ426及び第2ギヤ427を介して連結片428の連結軸429が正面視時計回りに回動することで、第1可動ベース410Aが回動軸420を中心として正面視時計回りに回動する。そして、第1可動ベース410Aの回動に応じて連結軸431が上方へ移動することで、連結軸431は連結溝440を押し上げながら右側へ摺動するため、第2可動ベース410Bが上昇する。第2可動ベース410Bは、ガイド部445がガイド棒444により移動案内されることで、略鉛直上方に向けて移動する。   Here, as shown in FIG. 14 (B), the drive shaft 425a of the second effect motor 425 rotates, and the connection shaft 429 of the connection piece 428 passes through the first gear 426 and the second gear 427 so as to be viewed from the front. By turning around, the first movable base 410A turns around the turning shaft 420 clockwise in front view. Then, as the connection shaft 431 moves upward in response to the rotation of the first movable base 410A, the connection shaft 431 slides to the right while pushing up the connection groove 440, so that the second movable base 410B rises. The second movable base 410B moves substantially vertically upward as the guide portion 445 is moved and guided by the guide rod 444.

そして、第2可動ベース410Bの上昇に応じて連結軸441が上方へ移動することで、連結軸441は連結溝455を押し上げながら上側へ摺動するため、第3可動ベース410Cが正面視反時計回りに回動する。つまり、第1可動ベース410Aの回動に応じて第2可動ベース410Bと第3可動ベース410Cとが連動する。   Then, as the connection shaft 441 moves upward in response to the rise of the second movable base 410B, the connection shaft 441 slides upward while pushing up the connection groove 455, so that the third movable base 410C is counterclockwise viewed from the front. Rotate around. That is, the second movable base 410B and the third movable base 410C are linked in accordance with the rotation of the first movable base 410A.

次いで、ガイド部445がガイド棒444の上端に到達すると、図15(A)に示すように、摺動レール443A,443Bが固定レール442に対し上方へスライド移動することで、第2可動ベース410Bを上方へ移動案内する。   Next, when the guide portion 445 reaches the upper end of the guide rod 444, the sliding rails 443A and 443B slide upward with respect to the fixed rail 442 as shown in FIG. To move upward.

そして、図15(B)に示すように、連結軸431が連結溝440の右端部に到達するとともに、連結軸441が連結溝455の上端部に到達すると、第1可動ベース410A及び第3可動ベース410Cは傾斜位置に配置され、第2可動ベース410Bは上方位置に配置される。このように第2可動体402が第2進出位置へ移動した状態において、第1可動ベース410Aの先端と第3可動ベース410Cの先端とが近接して正面視略逆V字形をなすように配置される。   Then, as shown in FIG. 15B, when the connecting shaft 431 reaches the right end of the connecting groove 440 and the connecting shaft 441 reaches the upper end of the connecting groove 455, the first movable base 410A and the third movable base The base 410C is arranged at an inclined position, and the second movable base 410B is arranged at an upper position. In the state where the second movable body 402 has moved to the second advance position in this manner, the distal end of the first movable base 410A and the distal end of the third movable base 410C are arranged close to each other to form a substantially inverted V-shape in a front view. Is done.

また、図15(B)に示すように第2可動体402が第2進出位置にある状態において、第2演出用モータ425の駆動軸425aを逆回転させることで、第1可動ベース410Aが正面視反時計回りに回動し、これに応じて第2可動ベース410Bが下降することで第3可動ベース410Cが正面視時計回りに回動する。そして、第1可動ベース410A及び第3可動ベース410Cが水平位置に配置され、第2可動ベース410Bが下方位置に配置されることで、第2可動体402は第2待機位置に配置される。   Also, as shown in FIG. 15B, in a state where the second movable body 402 is at the second advance position, the drive shaft 425a of the second effect motor 425 is reversely rotated, so that the first movable base 410A is in front. The third movable base 410C pivots counterclockwise as viewed, and the second movable base 410B descends in response thereto, whereby the third movable base 410C pivots clockwise as viewed from the front. And the 1st movable base 410A and the 3rd movable base 410C are arrange | positioned at a horizontal position, and the 2nd movable body 402 is arrange | positioned at a 2nd standby position by arrange | positioning the 2nd movable base 410B at a lower position.

次に、第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cについて説明する。   Next, the first effect unit 411A, the second effect units 411B and 411D, and the third effect unit 411C will be described.

第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cは、それぞれ前面に装飾などが施された非透光性を有する演出部材からなり、第2待機位置から第2進出位置へはそれぞれ別個に移動し、第2進出位置へ移動したときに合体して所定の形態(例えば、図17参照)を構成するようになっている。このように、第2可動体402を構成する第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cは、遊技者に注目される部分であるが、これら第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cを第2待機位置と該第2待機位置とは異なる第2進出位置との間で移動させるための移動機構部が必要となる。   The first production section 411A, the second production sections 411B, 411D, and the third production section 411C are each made of a non-light-transmissive production member having a decoration or the like on its front surface, and extend from the second standby position to the second advance position. Are moved separately from each other, and when they move to the second advance position, they are combined to form a predetermined form (for example, see FIG. 17). As described above, the first rendering unit 411A, the second rendering units 411B and 411D, and the third rendering unit 411C that constitute the second movable body 402 are portions that are noticed by the player, and these first rendering units 411A are provided. A moving mechanism for moving the second effect units 411B and 411D and the third effect unit 411C between the second standby position and the second advance position different from the second standby position is required.

移動機構部とは、第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cを所定態様で動作させるために必要となる機構部であり、例えば、第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cを動作可能に支持する第1可動ベース410A、第2可動ベース410B及び第3可動ベース410Cを含む。より具体的には、第1可動ベース410Aに形成される連結軸431、第2可動ベース410Bに形成される連結溝440や連結軸441、第3可動ベース410Cに形成される連結溝455など、各可動ベースを連結する連結部や、他の部材へ第2演出用モータ425の動力を伝達する動力伝達部(例えば、ギヤ部など)等を含む。   The moving mechanism unit is a mechanism unit necessary for operating the first effect unit 411A, the second effect units 411B, 411D, and the third effect unit 411C in a predetermined mode. For example, the first effect unit 411A, It includes a first movable base 410A, a second movable base 410B, and a third movable base 410C that operably support the second effect parts 411B, 411D and the third effect part 411C. More specifically, a connection shaft 431 formed in the first movable base 410A, a connection groove 440 and a connection shaft 441 formed in the second movable base 410B, a connection groove 455 formed in the third movable base 410C, and the like. A connecting portion for connecting the movable bases, a power transmitting portion (for example, a gear portion) for transmitting the power of the second effect motor 425 to other members, and the like are included.

これら移動機構部は、第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cを所定態様で動作させるために形成されるものであって、第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cに比べて見栄えが悪い。よって、第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cの美観が損なわれることがないように、これら第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cにより、第1可動ベース410A、第2可動ベース410B及び第3可動ベース410Cの前面を被覆している。   These moving mechanism units are formed to operate the first effect unit 411A, the second effect units 411B, 411D, and the third effect unit 411C in a predetermined mode, and include the first effect unit 411A and the second effect. The parts 411B and 411D and the third effect part 411C have a poor appearance. Therefore, the first production section 411A, the second production sections 411B, 411D, and the third production section 411A, the second production sections 411B, 411D, and the third production section 411B, 411D and 411C are not damaged. The part 411C covers the front surfaces of the first movable base 410A, the second movable base 410B, and the third movable base 410C.

但し、図11(A)及び図12に示すように、第2演出部411B,411Dは、第2可動ベース410Bの前面における略右側部分は被覆しているが、左側の機構部分E(図11(A)、図17において白色の領域参照)は被覆されていない。すなわち、この機構部分Eは、第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cを動作させるために必要となる機構部であるが、第2進出位置において第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cが所定形態となるときに不要な部位となっている。   However, as shown in FIGS. 11A and 12, the second directing units 411B and 411D cover the substantially right portion on the front surface of the second movable base 410B, but the left mechanical portion E (FIG. 11). (A), see white area in FIG. 17) is not covered. That is, the mechanical part E is a mechanical part necessary for operating the first effect part 411A, the second effect parts 411B, 411D and the third effect part 411C, but the first effect part at the second advance position. When 411A, the second effect parts 411B and 411D, and the third effect part 411C are in a predetermined form, they are unnecessary parts.

図16(A)(B)及び図17には、第2可動体402が第2待機位置から第2進出位置へ移動する際の第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cの動作態様が示されている。   FIGS. 16 (A), 16 (B) and 17 show the first effect part 411A, the second effect parts 411B, 411D and the third effect when the second movable body 402 moves from the second standby position to the second advance position. An operation mode of the rendering unit 411C is shown.

図16(A)に示すように、第2可動体402が第2待機位置にあるとき、第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cは、ベース体401の装飾部材401B(図中斜線で示される部分)などにより前面側が被覆されて遊技者から視認困難な状態とされている。図16(B)に示すように、第2可動体402が第2待機位置から第2進出位置への移動を開始すると、各第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cにおいてベース体401の上方に移動した部分が遊技者から視認可能となる。   As shown in FIG. 16 (A), when the second movable body 402 is at the second standby position, the first effect unit 411A, the second effect units 411B, 411D, and the third effect unit 411C decorate the base body 401. The front side is covered with a member 401B (a portion indicated by oblique lines in the drawing) and the like, so that it is difficult for the player to visually recognize the front side. As shown in FIG. 16B, when the second movable body 402 starts moving from the second standby position to the second advance position, each of the first effect parts 411A, the second effect parts 411B and 411D, and the third effect. The portion of the part 411C that has moved above the base body 401 becomes visible to the player.

ここで、第2演出部411Dについて、図18(A)(B)に基づいて簡単に説明する。図18(A)に示すように、第2演出部411Dは、第2演出部411Bの前面側において、前後方向を向く回動軸460を介して傾倒位置と起立位置との間で回動可能に軸支されている。第2演出部411Dの背面には、回動軸460を中心として回動する回動部材461が一体的に固定されており、該回動部材461の周縁には連結軸462が突設されている。   Here, the second effect unit 411D will be briefly described with reference to FIGS. As shown in FIG. 18 (A), the second rendering unit 411D is rotatable between a tilted position and a standing position via a rotating shaft 460 facing the front-rear direction on the front side of the second rendering unit 411B. It is pivoted on. A rotating member 461 that rotates around a rotating shaft 460 is integrally fixed to the back surface of the second effect portion 411D, and a connecting shaft 462 is provided to protrude from the periphery of the rotating member 461. I have.

一方、第2演出部411Bには、スライド板463が上下方向に移動可能に設けられ、該スライド板463の上端に形成された連結長孔464に挿入されている。スライド板463は、回動軸460の周囲に環装されたトーションバネ465により常時下方に向けて付勢されており、第2可動体402が第2待機位置に位置しているときには、図18(A)に示すように、下端がベース部材401Aの所定箇所に当接することで上方位置に配置される。また、第2可動体402が第2待機位置から第2進出位置へ向けて上方へ移動すると、図18(B)に示すように、下端がベース部材401Aの所定箇所から離れるため、トーションバネ465により下方に付勢されて下方位置へ移動する。   On the other hand, a slide plate 463 is provided in the second effect portion 411B so as to be movable in the vertical direction, and is inserted into a connection long hole 464 formed at the upper end of the slide plate 463. The slide plate 463 is constantly urged downward by a torsion spring 465 mounted around the rotation shaft 460, and when the second movable body 402 is located at the second standby position, FIG. As shown in (A), the lower end is arranged at an upper position by abutting on a predetermined portion of the base member 401A. When the second movable body 402 moves upward from the second standby position to the second advance position, as shown in FIG. 18B, the lower end is separated from a predetermined portion of the base member 401A, so that the torsion spring 465 is provided. And is moved downward to the lower position.

これにより、連結軸462が下側に向けて回動するため、第2演出部411Dは、第2可動体402の第2待機位置から第2進出位置へ向けて移動を開始した直後に、傾倒位置から起立位置へ移動する(図16(B)参照)。尚、特に図示しないが、第2可動体402が第2進出位置から第2待機位置へ移動すると、スライド板463の下端がベース部材401Aの所定箇所に当接し、トーションバネ465の付勢力に抗して上方位置へ移動されるため、第2演出部411Dは、第2可動体402が第2待機位置へ戻る直前に起立位置から傾倒位置へ移動する。   As a result, the connecting shaft 462 rotates downward, so that the second rendering unit 411D tilts immediately after the second movable body 402 starts moving from the second standby position to the second advance position. Move from the position to the standing position (see FIG. 16B). Although not particularly shown, when the second movable body 402 moves from the second advance position to the second standby position, the lower end of the slide plate 463 comes into contact with a predetermined portion of the base member 401A and resists the urging force of the torsion spring 465. Then, the second effect part 411D moves from the standing position to the tilting position just before the second movable body 402 returns to the second standby position.

図16(B)に示すように、第2可動体402が第2待機位置から第2進出位置への移動を開始し、第2可動ベース410Bが上昇すると、第2可動ベース410Bにおける機構部分Eが遊技者から視認可能となる。そして、図17に示すように、第2可動体402が第2進出位置にて停止したときも、第2可動ベース410Bにおける機構部分Eは遊技者から視認可能となる。   As shown in FIG. 16B, when the second movable body 402 starts moving from the second standby position to the second advance position, and the second movable base 410B rises, the mechanical part E in the second movable base 410B. Becomes visible to the player. Then, as shown in FIG. 17, even when the second movable body 402 stops at the second advance position, the mechanical portion E of the second movable base 410B can be visually recognized by the player.

前述したように、第2進出位置において第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cが図17に示す所定形態となるとき、第2可動ベース410Bの機構部分Eは不要な部位であるため、第2演出部411Bを機構部分Eを被覆するために拡張することができない。しかし、本実施例では、図16(B)に示すように、第2可動体402が第2待機位置から第2進出位置へ移動しているときや、図17に示すように、第2可動体402が第2進出位置に停止しているときに、第2可動ベース410Bの機構部分Eは遊技者から視認可能となる。つまり、機構部分Eは、第2可動体402が第2待機位置から第2進出位置へ移動しているときや第2進出位置に停止しているときに遊技者から視認可能となる視認可能部とされている。   As described above, when the first effect portion 411A, the second effect portions 411B, 411D, and the third effect portion 411C attain the predetermined form shown in FIG. 17 at the second advance position, the mechanical portion E of the second movable base 410B becomes Since it is an unnecessary part, the second effect part 411B cannot be expanded to cover the mechanism part E. However, in the present embodiment, as shown in FIG. 16B, when the second movable body 402 is moving from the second standby position to the second advance position, or as shown in FIG. When the body 402 is stopped at the second advance position, the mechanical portion E of the second movable base 410B becomes visible to the player. That is, the mechanism portion E is a viewable portion that can be viewed by the player when the second movable body 402 is moving from the second standby position to the second advance position or when the second movable body 402 is stopped at the second advance position. It has been.

このように、第2可動体402が第2待機位置から第2進出位置へ移動しているときや第2進出位置に停止しているときに、第2可動ベース410Bの機構部分Eが遊技者から視認可能となると美観が損なわれるため、本実施例では、以下に説明するように、導光板装置500や第1演出ユニット300の第1可動体302L,302Rを利用して、第2可動ベース410Bの機構部分Eを遊技者から視認困難とするようにしている。   As described above, when the second movable body 402 is moving from the second standby position to the second advance position or is stopped at the second advance position, the mechanical portion E of the second movable base 410B is connected to the player. In this embodiment, as described below, the second movable base is formed by using the first movable bodies 302L and 302R of the light guide plate device 500 and the first rendering unit 300, since the appearance is impaired if it becomes visible from the outside. The mechanism portion E of 410B is made difficult for the player to visually recognize.

次に、導光板装置500について、図19〜図21に基づいて説明する。図19は、(A)は導光板装置を示す正面図、(B)は(A)のA−A断面図である。図20は、(A)は導光板装置の要部を示す拡大正面図、(B)は(A)のB−B断面図、(C)は(B)の要部を示す拡大図である。図21は、各可動体の移動領域と導光板装置との関係性を示す説明図である。尚、ここでは、理解を助けるために、後述する発光領域506をドット(網点)で示し、ドット(網点)がない非発光領域507を白色で示す。   Next, the light guide plate device 500 will be described with reference to FIGS. 19A is a front view showing the light guide plate device, and FIG. 19B is a cross-sectional view taken along line AA of FIG. 20A is an enlarged front view showing a main part of the light guide plate device, FIG. 20B is a sectional view taken along the line BB of FIG. 20A, and FIG. 20C is an enlarged view showing a main part of FIG. . FIG. 21 is an explanatory diagram showing the relationship between the moving area of each movable body and the light guide plate device. Here, to facilitate understanding, a light-emitting region 506 described later is indicated by a dot (halftone dot), and a non-light-emitting region 507 having no dot (halftone dot) is indicated by white.

図19及び図20に示すように、導光板装置500は、遊技盤2の開口2cを閉鎖するように設けられる導光板501と、該導光板501の右端面501aに光を入射するための導光板LED502が複数搭載されたLED基板503と、導光板LED502からの光を導光板501の右端面501aに向けて集光するための集光レンズ504と、導光板501とLED基板503とを一体にするための枠部材505と、を主に有する。尚、導光板装置500は、遊技盤2の背面に固定されてもよいし、センター飾り枠51に固定されてもよい。   As shown in FIGS. 19 and 20, the light guide plate device 500 includes a light guide plate 501 provided so as to close the opening 2 c of the game board 2, and a light guide for making light incident on the right end face 501 a of the light guide plate 501. An LED substrate 503 on which a plurality of light plate LEDs 502 are mounted, a condenser lens 504 for condensing light from the light guide plate LED 502 toward a right end face 501a of the light guide plate 501, and the light guide plate 501 and the LED substrate 503 integrated. And a frame member 505. The light guide plate device 500 may be fixed to the back of the game board 2 or may be fixed to the center decorative frame 51.

導光板501は、所定の前後幅寸法(板厚=約5mm)を有するアクリルやポリカーボネートなどの透明な合成樹脂等の材質で形成された板部材であって、図19(B)に示すように、演出表示装置5、第1可動体302L,302R及び第2可動体402よりも前方に配置されている。   The light guide plate 501 is a plate member formed of a material such as a transparent synthetic resin such as acrylic or polycarbonate having a predetermined front-rear width dimension (plate thickness = about 5 mm), as shown in FIG. , The effect display device 5, the first movable bodies 302L and 302R, and the second movable body 402.

また、導光板501は、右端面501aから内部に入射された導光板LED502からの光を前方へ反射して前面から出射させる所定の導光パターンを形成する第1領域としての発光領域506、つまり、導光板501の右端面501aから内部に入射された光により発光する発光領域(図19(A)及び図20(A)における網点領域を参照)と、右端面501aから内部に入射された導光板LED502からの光を前方へ反射して前面から出射させる所定の導光パターンを形成しない第2領域としての非発光領域507、つまり、導光板501の内部に入射された光により発光しない非発光領域(図19(A)及び図20(A)における白色領域を参照)と、を有する。   In addition, the light guide plate 501 is a light emitting region 506 as a first region that forms a predetermined light guide pattern that reflects light from the light guide plate LED 502 that has entered the inside from the right end face 501a forward and emits the light from the front surface. A light emitting region (see a halftone dot region in FIGS. 19A and 20A) that emits light from the right end face 501a of the light guide plate 501, and a light emitted from the right end face 501a. A non-light-emitting area 507 as a second area not forming a predetermined light guide pattern that reflects light from the light guide plate LED 502 forward and emits the light from the front, that is, a non-light-emitting area that does not emit light due to light incident inside the light guide plate 501. A light-emitting region (see a white region in FIGS. 19A and 20A).

発光領域506は、導光板501の略中央位置に放射状の図形が表れるように形成されており、導光板501の内部に光が入射したときには、発光領域506が光を反射して前方へ出射することで、導光板501に所定の画像が発光表示されるようになっている。   The light emitting region 506 is formed such that a radial figure appears at a substantially central position of the light guide plate 501. When light enters the inside of the light guide plate 501, the light emitting region 506 reflects the light and emits the light forward. Thus, a predetermined image is displayed on the light guide plate 501 by light emission.

非発光領域507は、発光領域506の中央に設けられる円形をなす非発光部507Aと、発光領域506における非発光部507Aの左右に設けられ非発光部507Aよりも小径の円形をなす複数の非発光部507Bと、発光領域506における非発光部507Aの上方に設けられ非発光部507Aよりも小径の円形をなす非発光部507Cと、発光領域506における非発光部507Aの右斜め下方に向けて配置され非発光部507Aよりも小径の円形をなす複数の非発光部507Dと、発光領域506における非発光部507Aの左斜め下方に向けて配置され非発光部507Aよりも小径の円形をなす複数の非発光部507Eと、導光板501の外縁(発光領域506よりも外側)に複数設けられる非発光部507Fと、からなり、導光板501の内部に光が入射したときでも発光表示されることがない領域とされている。特に、非発光部507A〜507Eは、その周囲が発光領域506に囲まれた領域である。   The non-light-emitting region 507 includes a circular non-light-emitting portion 507A provided at the center of the light-emitting region 506 and a plurality of non-light-emitting portions 507A provided on the left and right of the non-light-emitting portion 507A in the light-emitting region 506 and having a smaller diameter than the non-light-emitting portion 507A. A light-emitting portion 507B, a non-light-emitting portion 507C provided above the non-light-emitting portion 507A in the light-emitting region 506 and having a smaller diameter than the non-light-emitting portion 507A, and obliquely downward to the right of the non-light-emitting portion 507A in the light-emitting region 506. A plurality of non-light-emitting portions 507D arranged to form a circle with a smaller diameter than the non-light-emitting portion 507A, and a plurality of circles smaller than the non-light-emitting portion 507A arranged diagonally to the left of the non-light-emitting portion 507A in the light-emitting region 506. And a plurality of non-light-emitting portions 507F provided on the outer edge of the light guide plate 501 (outside the light-emitting region 506). Light inside the plate 501 is an area no to be light emitting display even when the incident. In particular, the non-light-emitting portions 507A to 507E are regions whose periphery is surrounded by the light-emitting region 506.

図20(C)に示すように、発光領域506は、右端面501aから内部に入射された導光板LED502からの入射光を誘導して前面から出射させるように微細な凹凸状態(粗面)に背面側に形成されている。具体的には、発光領域506は、光の進行方向を側方から見たときの断面視で一定ピッチの略半円形状をなす凹凸状態(粗面)に形成されている。図20(C)では、理解を助けるために、凹凸状態(粗面)を拡大して図示しているが、実際の発光領域506は、肉眼で確認することが困難な大きさの微細な凹凸状態となっている。   As shown in FIG. 20C, the light emitting region 506 is in a fine uneven state (rough surface) so as to guide the incident light from the light guide plate LED 502 that has entered the inside from the right end face 501a and emit the light from the front. It is formed on the back side. Specifically, the light-emitting region 506 is formed in a concavo-convex state (rough surface) having a substantially semicircular shape with a constant pitch in a cross-sectional view when the traveling direction of light is viewed from the side. In FIG. 20C, an uneven state (rough surface) is illustrated in an enlarged manner to facilitate understanding. However, the actual light emitting region 506 has fine irregularities of a size that is difficult to see with the naked eye. It is in a state.

導光板501の右端面501aから内部に光が入射されると、発光領域506に形成された複数の凹部510からなるドットパターンによって導光板501に所定の画像(静止画像)が表示される(図19(A)における網点領域を参照)。つまり、右端面501aから内部に入射された導光板LED502からの光を前方へ反射して前面から出射させる所定の導光パターンを形成する第1領域としての発光領域506は、複数の凹部510からなるドットパターンが形成された領域であり、右端面501aから内部に入射された導光板LED502からの光を前方へ反射して前面から出射させる所定の導光パターンを形成しない第2領域としての非発光領域507は、複数の凹部510からなるドットパターンが形成されていない領域である。また、本実施例では、導光板501により表示可能とする表示情報として所定の画像(図形)が例示されているが、これら以外にも、絵柄、文字、記号、図柄、あるいは模様等の装飾も含む他の表示情報を表示可能としても良い。   When light enters the inside from the right end face 501a of the light guide plate 501, a predetermined image (still image) is displayed on the light guide plate 501 by a dot pattern composed of a plurality of concave portions 510 formed in the light emitting region 506 (FIG. 19 (A)). That is, the light emitting region 506 as a first region for forming a predetermined light guide pattern for reflecting the light from the light guide plate LED 502 that has entered the inside from the right end surface 501a forward and emitting the light from the front surface is formed by the plurality of recesses 510. Is formed as a second area where a predetermined light guide pattern is not formed, in which the light from the light guide plate LED 502 that has entered inside from the right end face 501a is reflected forward and emitted from the front. The light emitting area 507 is an area where a dot pattern composed of the plurality of recesses 510 is not formed. Further, in the present embodiment, a predetermined image (figure) is exemplified as display information that can be displayed by the light guide plate 501, but in addition to this, decoration such as a picture, a character, a symbol, a pattern, or a pattern is also provided. Other display information may be displayed.

尚、導光板501は、右端面501aから光が入射されていない状態では、発光領域506の部分を含む導光板501全体は無色透明の状態となり、後方の演出表示装置5の表示画像、第1可動体302L,302R、第2可動体402を導光板501の前方から視認(透視)可能となる。また、右端面501aから光が入射された状態では、発光領域506の部分は発光するが、発光領域506以外の部分は、無色透明の状態が維持される。   When the light guide plate 501 does not receive light from the right end face 501a, the entire light guide plate 501 including the light-emitting region 506 is in a colorless and transparent state, and the display image of the rear effect display device 5, The movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 can be viewed (see through) from the front of the light guide plate 501. Further, when light is incident from the right end face 501a, the light emitting region 506 emits light, but the portion other than the light emitting region 506 remains colorless and transparent.

尚、本実施例では、発光領域506が略半円形状をなす凹凸状態に形成されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、発光領域506をスタンパーやインジェクションにより導光板501の背面(後面)に凹凸部をつける成型方式にて構成しても良い。また、アクリル板に白色インクで反射ドットを印刷したシルク印刷方式や、アクリル板と反射板とをドット状の粘着材で貼り付けた貼着ドット方式や、溝加工方式等により反射部を構成しても良い。   In the present embodiment, the light emitting region 506 is formed in an uneven state having a substantially semicircular shape. However, the present invention is not limited to this. For example, the light emitting region 506 may be formed in a light guide plate by a stamper or injection. A configuration may be adopted in which a concave / convex portion is provided on the back surface (rear surface) of 501. In addition, the reflection portion is formed by a silk printing method in which reflective dots are printed on an acrylic plate with white ink, a sticking dot method in which an acrylic plate and a reflective plate are attached with a dot-shaped adhesive, a groove processing method, or the like. May be.

尚、本実施例では、導光板501の背面(後面)における発光領域506の各凹凸の形状が断面視で略半円形状となっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら発光領域506の各凹凸の断面形状を略三角形状等、光を正面(前面)に向けて反射可能な反射面を構成するものであれば種々に変形可能である。   In the present embodiment, the shape of each concave and convex portion of the light emitting region 506 on the back surface (rear surface) of the light guide plate 501 is a substantially semicircular shape in a cross-sectional view, but the present invention is not limited to this. The light emitting region 506 can be variously modified as long as the light emitting region 506 has a reflecting surface capable of reflecting light toward the front (front surface) such as a substantially triangular cross section.

集光レンズ504は、アクリルまたはポリカーボネート等の透光性を有する部材によって上下方向に延びる長尺板状に形成される。集光レンズ504の導光板501側の面には、正面視で導光板501側に膨出する半円形状の複数の凸部504Aが上下方向に連続して形成されている。集光レンズ504は、複数の凸部504Aが一体に設けられた単一の部材で構成されている。各凸部504Aは、導光板LED502のそれぞれに対応して1つずつ形成されている。   The condensing lens 504 is formed in a long plate shape extending in the vertical direction by a translucent member such as acrylic or polycarbonate. On the surface of the condenser lens 504 on the light guide plate 501 side, a plurality of semicircular protrusions 504A swelling toward the light guide plate 501 in a front view are formed continuously in the vertical direction. The condenser lens 504 is constituted by a single member in which a plurality of convex portions 504A are provided integrally. Each convex portion 504A is formed one by one corresponding to each of the light guide plate LEDs 502.

尚、凸部504Aは導光板LED502に一対一に対応することに限らず、例えば1つの凸部504Aが2以上の導光板LED502に対応していてもよい。また、集光レンズ504は、複数の凸部504Aが一体に設けられた単一の部材で構成されることに限らず、導光板LED502に対応して別個に形成された複数の集光レンズを用いてもよい。   In addition, the protrusion 504A is not limited to one-to-one correspondence with the light guide plate LED 502, and for example, one protrusion 504A may correspond to two or more light guide plate LEDs 502. Further, the condensing lens 504 is not limited to a single member in which the plurality of convex portions 504A are provided integrally, but may include a plurality of condensing lenses separately formed corresponding to the light guide plate LED 502. May be used.

図20(C)に示すように、集光レンズ504の導光板501側の前後幅は、集光レンズ504の導光板LED502側の前後幅よりも小さくなっている。また、集光レンズ504の導光板501側の前後幅は、導光板501の受光面の前後幅と略同じとなっていることで、集光レンズ504からの出射光は前後方向に拡散されることなく(光の漏れなく)導光板501に入射される。   As shown in FIG. 20C, the front-rear width of the condenser lens 504 on the light guide plate 501 side is smaller than the front-rear width of the condenser lens 504 on the light guide plate LED 502 side. In addition, since the front-back width of the condenser lens 504 on the light guide plate 501 side is substantially the same as the front-rear width of the light receiving surface of the light guide plate 501, light emitted from the condenser lens 504 is diffused in the front-rear direction. The light is incident on the light guide plate 501 without any light leakage.

集光レンズ504の前面は、導光板LED502側から導光板501側に向けて漸次後側に傾斜する平坦な傾斜面となっており、集光レンズ504の後面は、導光板LED502側から導光板501側に向けて漸次前側に傾斜する平坦な傾斜面となっている。つまり、集光レンズ504は、導光板LED502側から導光板501側に向けて漸次板厚が薄くなるテーパ状に形成されている。   The front surface of the condenser lens 504 is a flat inclined surface that is gradually inclined rearward from the light guide plate LED 502 side toward the light guide plate 501 side, and the rear surface of the condenser lens 504 is the light guide plate from the light guide plate LED 502 side. It is a flat inclined surface that is gradually inclined toward the front side toward the 501 side. That is, the condenser lens 504 is formed in a tapered shape in which the plate thickness gradually decreases from the light guide plate LED 502 side to the light guide plate 501 side.

また、集光レンズ504と導光板501との間に僅かな隙間が設けられる。例えば、この隙間の間隔は、パチンコ遊技機1の輸送や使用の際に振動が生じた場合であっても、集光レンズ504と導光板501とが接触しない程度の大きさとなっている。これにより、パチンコ遊技機1の輸送や使用の際に生じる振動によって、集光レンズ504や導光板501に傷が付くことを防止することができる。   Further, a slight gap is provided between the condenser lens 504 and the light guide plate 501. For example, the interval of the gap is so large that the condensing lens 504 and the light guide plate 501 do not come into contact with each other even when vibration occurs during transportation or use of the pachinko gaming machine 1. Thus, it is possible to prevent the condenser lens 504 and the light guide plate 501 from being damaged by vibration generated during transportation and use of the pachinko gaming machine 1.

次に、導光板LED502からの出射光の導光状態について説明する。各導光板LED502から出射された出射光は、集光レンズ504に入射される。ここで、集光レンズ504の入射面はレンズ面をなすように湾曲状に形成されているので、導光板LED502からの出射光の指向性が高い場合であっても、集光レンズ504に入射する光は、集光レンズ504内で左右方向に放射状に拡散される。そして、集光レンズ504に入射する光は、内側の湾曲状のレンズ面を通過する際に、右方向に向けて屈折して出射される。   Next, a light guide state of light emitted from the light guide plate LED 502 will be described. The light emitted from each light guide plate LED 502 enters the condenser lens 504. Here, since the entrance surface of the condenser lens 504 is formed in a curved shape so as to form a lens surface, even if the directivity of the light emitted from the light guide plate LED 502 is high, the light enters the condenser lens 504. Is diffused radially in the left and right direction in the condenser lens 504. Then, the light incident on the condenser lens 504 is refracted rightward and emitted when passing through the inner curved lens surface.

これにより、導光板LED502からの出射光の指向性が高い場合であっても、導光板LED502からの出射光を、集光レンズ504によってある程度放射状に拡散させることができ、導光板501における発光領域を広げることが可能となる。また、集光レンズ504からの出射光は、水平方向に向けて誘導されるため(放射状に拡がることが抑制されるため)、各導光板LED502に対応する部分のみを発光させることができる。   Thereby, even when the directivity of the light emitted from the light guide plate LED 502 is high, the light emitted from the light guide plate LED 502 can be diffused to some extent radially by the condenser lens 504, and the light emitting area in the light guide plate 501 can be diffused. Can be expanded. Further, since the light emitted from the condenser lens 504 is guided in the horizontal direction (since it is suppressed from spreading radially), only the portion corresponding to each light guide plate LED 502 can emit light.

また、導光板LED502から集光レンズ504に入射された光は、前後方向に全反射を繰り返しつつ、前後方向の略中央位置に向けて集光され、最終的に集光レンズ504のうち導光板501側の端面(前後幅が最も小さい部分)から出射される。   Also, the light incident on the condenser lens 504 from the light guide plate LED 502 is condensed toward a substantially central position in the front-rear direction while repeating total reflection in the front-rear direction. The light is emitted from the end face on the 501 side (the portion where the front-rear width is smallest).

このような構成により、導光板LED502からの光を前後方向に拡散させることなく集光して導光板501に導くことができる。特に、導光板LED502の発光面の前後幅が、集光レンズ504の導光板LED502側の前後幅よりも大きい場合であっても、導光板LED502からの光を前後方向に拡散させることなく導光板501に導くことができるので、導光板LED502からの光が周囲に拡散されることを防止することができる。   With such a configuration, the light from the light guide plate LED 502 can be collected and guided to the light guide plate 501 without being diffused in the front-rear direction. In particular, even when the front-rear width of the light emitting surface of the light guide plate LED 502 is larger than the front-rear width of the condenser lens 504 on the light guide plate LED 502 side, light from the light guide plate LED 502 is not diffused in the front-rear direction. Since the light can be guided to the light guide 501, the light from the light guide plate LED 502 can be prevented from being diffused to the surroundings.

また、特に図示はしないが、例えば導光板LED502が前後方向に複数配置される場合であっても、集光レンズ504の導光板LED502の前後幅を導光板LED502の前後幅に応じて大きくすることにより、導光板LED502からの光を前後方向に拡散させることなく集光レンズ504に入射させることができる。よって、導光板501の前後幅よりも導光板LED502の発光領域の前後幅のほうが大きい場合であっても、導光板LED502からの光を前後方向に拡散させることなく集光して導光板501に導くことができる。   Although not specifically shown, for example, even when a plurality of light guide plate LEDs 502 are arranged in the front-rear direction, the front-rear width of the light guide plate LED 502 of the condenser lens 504 is increased according to the front-rear width of the light guide plate LED 502. Accordingly, the light from the light guide plate LED 502 can be made incident on the condenser lens 504 without diffusing in the front-back direction. Therefore, even when the front and rear width of the light emitting region of the light guide plate LED 502 is larger than the front and rear width of the light guide plate 501, the light from the light guide plate LED 502 is condensed without diffusing in the front and rear direction and is condensed on the light guide plate 501. I can guide you.

集光レンズ504からの光が導光板501内に導かれ、発光領域506に到達すると、発光領域506にて光が前面側(遊技者の側)に向けて反射される。これにより、遊技者から見て、導光板501のうち発光領域506が反射光により発光することで、導光板501の前面に、図19(A)において網点で表された図形が表示されるようになる。尚、導光板501のうち発光領域506に対応する箇所が反射光により発光されることで、導光板501に所定の文字や図形等の画像が表示されるようになっていてもよい。   When the light from the condenser lens 504 is guided into the light guide plate 501 and reaches the light emitting area 506, the light is reflected toward the front side (the player side) in the light emitting area 506. As a result, when viewed from the player, the light-emitting region 506 of the light guide plate 501 emits light by reflected light, so that a figure represented by a halftone dot in FIG. 19A is displayed on the front surface of the light guide plate 501. Become like The light guide plate 501 may be configured to display an image such as a predetermined character or figure on the light guide plate 501 by emitting light from the portion corresponding to the light emitting region 506 by the reflected light.

図19(B)に示すように、遊技者から見て(前後方向で)、演出表示装置5は奥、導光板装置500は手前に配置される。遊技者から見て、演出表示装置5は横長長方形状をなす。例えば、演出表示装置5は、液晶パネルを備える液晶表示装置を用いる。例えば、液晶パネルとしては、ツイストネマティックモード(TNモード)、インプレインスイッチングモード(IPSモード)、バーティカルアライメントモード(VAモード)、強誘電性液晶モード、反強誘電性液晶モード、ホモジニアス型液晶モード、ゲスト−ホスト型液晶モード、高分子分散型液晶モード、ホログラフィック高分子分散型液晶モード等の種々のモードの液晶パネルを用いてもよい。尚、演出表示装置5は、液晶表示装置に限らず、有機EL表示装置、無機EL表示装置等のEL表示装置を用いてもよい。   As shown in FIG. 19B, when viewed from the player (in the front-rear direction), the effect display device 5 is arranged at the back, and the light guide plate device 500 is arranged at the front. When viewed from the player, the effect display device 5 has a horizontally long rectangular shape. For example, the effect display device 5 uses a liquid crystal display device including a liquid crystal panel. For example, as a liquid crystal panel, a twisted nematic mode (TN mode), an in-plane switching mode (IPS mode), a vertical alignment mode (VA mode), a ferroelectric liquid crystal mode, an antiferroelectric liquid crystal mode, a homogeneous liquid crystal mode, Liquid crystal panels of various modes such as a guest-host liquid crystal mode, a polymer dispersed liquid crystal mode, and a holographic polymer dispersed liquid crystal mode may be used. Note that the effect display device 5 is not limited to a liquid crystal display device, and may use an EL display device such as an organic EL display device or an inorganic EL display device.

図21に示すように、発光領域506は、導光板501の背面側で動作する第1可動体302L,302Rの移動領域E1と、第2可動体402の移動領域E2と、演出表示装置5の表示領域と、の大部分に対して前後に重畳するように形成されている。尚、移動領域E1,E2は、図21において1点鎖線で囲まれた斜線領域である。   As shown in FIG. 21, the light emitting area 506 includes a moving area E1 of the first movable bodies 302L and 302R operating on the back side of the light guide plate 501, a moving area E2 of the second movable body 402, and the The display area is formed so as to be superimposed on the front and rear with respect to most of the display area. The moving regions E1 and E2 are hatched regions surrounded by a chain line in FIG.

詳しくは、第1可動体302L,302Rの移動領域E1は、第1可動体302L,302Rが第1待機位置から第1進出位置に移動するまでの領域であり、第2可動体402の移動領域E2は、第2可動体402が第2待機位置から第2進出位置に移動するまでの領域であり、第1待機位置と第1進出位置及び第2待機位置と第2進出位置を含む領域である。導光板501は、右端面501aから光が入射された状態では、発光領域506が発光した状態となり、後方の演出表示装置5の表示画像、第1可動体302L,302R、第2可動体402を導光板501の前方から視認(透視)困難または視認不能となる。すなわち、発光領域506が発光した状態にあっては、第1可動体302L,302R及び第2可動体402が移動動作中または動作完了時のいずれの状態であっても導光板501の前方から視認(透視)困難または視認不能となる。   Specifically, the moving area E1 of the first movable bodies 302L and 302R is an area until the first movable bodies 302L and 302R move from the first standby position to the first advance position, and the moving area of the second movable body 402. E2 is an area until the second movable body 402 moves from the second standby position to the second advance position, and is an area including the first standby position and the first advance position, and the second standby position and the second advance position. is there. When light is incident from the right end face 501a, the light guide plate 501 is in a state in which the light emitting region 506 emits light, and the display image of the rear effect display device 5, the first movable bodies 302L and 302R, and the second movable body 402 are displayed. From the front of the light guide plate 501, it is difficult or impossible to see (see through) from the front. That is, when the light emitting region 506 emits light, the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 are visible from the front of the light guide plate 501 regardless of whether the movable operation is being performed or the operation is completed. (See through) Difficult or invisible.

また、図21に示すように、第1可動体302L,302Rが第1進出位置に位置した際には、該第1可動体302L,302Rの複数の可動体LED307L,307Rが、導光板501の背面において、非発光領域507における複数の非発光部507Bに対応する位置に配置される。また、第2可動体402が第2進出位置に位置した際には、該第1可動体302L,302Rの複数の可動体LED407Aが、導光板501の背面において、非発光領域507における複数の非発光部507Dに対応する位置に配置され、複数の可動体LED407Bが、非発光部507Aに対応する位置に配置され、複数の可動体LED407Cが、非発光部507Eに対応する位置に配置され、可動体LED407Dが、非発光部507Cに対応する位置に配置される。すなわち、第1可動体302L,302Rが第1進出位置に位置し、第2可動体402が第2進出位置に位置した際には、可動体LED307L,307R,407A〜407Dが非発光部507A〜507Eを通して前方から視認可能となる(図28及び図29参照)。   Further, as shown in FIG. 21, when the first movable bodies 302L, 302R are located at the first advance position, the plurality of movable bodies LEDs 307L, 307R of the first movable bodies 302L, 302R are connected to the light guide plate 501. On the back surface, it is arranged at a position corresponding to the plurality of non-light-emitting portions 507B in the non-light-emitting region 507. Also, when the second movable body 402 is located at the second advance position, the plurality of movable body LEDs 407A of the first movable bodies 302L and 302R are located on the back surface of the light guide plate 501 and the plurality of non-light emitting areas 507 The movable LED 407B is disposed at a position corresponding to the non-light emitting unit 507A, and the plurality of movable LEDs 407C are disposed at a position corresponding to the non-light emitting unit 507E. The body LED 407D is arranged at a position corresponding to the non-light emitting portion 507C. That is, when the first movable bodies 302L, 302R are located at the first advance position and the second movable body 402 is located at the second advance position, the movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D are connected to the non-light-emitting portions 507A to 507D. It becomes visible from the front through 507E (see FIGS. 28 and 29).

尚、演出表示装置5の表示画像は、第1可動体302L,302Rの移動領域E1と、第2可動体402の移動領域E2と、の後方に一部重畳するように配置されている。   Note that the display image of the effect display device 5 is arranged so as to partially overlap behind the moving area E1 of the first movable bodies 302L and 302R and the moving area E2 of the second movable body 402.

次に、複合演出について図22〜図32に基づいて説明する。図22は、(A)は可動体移動態様決定テーブル、(B)は導光板発光態様決定テーブル、(C)は可動体LED発光態様決定テーブル、(D)は演出表示装置表示態様決定テーブルを示す説明図である。図23は、(A)は複合演出のパターン1の態様、(B)は複合演出のパターン2の態様を示す説明図である。図24は、(A)は複合演出のパターン3の態様、(B)は複合演出のパターン4の態様を示す説明図である。図25は、(A)は複合演出前の状態を示す説明図、(B)は(A)の状態における導光板の説明図、(C)は(A)の状態における演出表示装置の説明図、(D)は(A)の状態における第1可動体及び第2可動体の説明図である。図26は、(A)は複合演出のパターン1における導光板の発光演出開始時の状態を示す説明図、(B)は(A)の状態における導光板の説明図、(C)は(A)の状態における演出表示装置の説明図、(D)は(A)の状態における第1可動体及び第2可動体の説明図である。図27は、(A)は複合演出のパターン1における第1可動体及び第2可動体の動作開始時の状態を示す説明図、(B)は(A)の状態における導光板の説明図、(C)は(A)の状態における演出表示装置の説明図、(D)は(A)の状態における第1可動体及び第2可動体の説明図である。図28は、(A)は複合演出のパターン1における第1可動体及び第2可動体の動作完了時の状態を示す説明図、(B)は(A)の状態における導光板の説明図、(C)は(A)の状態における演出表示装置の説明図、(D)は(A)の状態における第1可動体及び第2可動体の説明図である。図29は、(A)は複合演出のパターン1における可動体LEDの発光演出時の状態を示す説明図、(B)は(A)の状態における導光板の説明図、(C)は(A)の状態における演出表示装置の説明図、(D)は(A)の状態における第1可動体及び第2可動体の説明図である。図30は、(A)は複合演出のパターン1における演出表示装置の表示演出時の状態を示す説明図、(B)は(A)の状態における導光板の説明図、(C)は(A)の状態における演出表示装置の説明図、(D)は(A)の状態における第1可動体及び第2可動体の説明図である。図31は、(A)は複合演出のパターン3における導光板の発光演出時の状態を示す説明図、(B)は複合演出のパターン3における演出表示装置の表示演出時の状態を示す説明図である。図32は、(A)(B)は複合演出のパターン2の変形例を示す説明図である。尚、図26〜図32では、理解を助けるために、遊技盤2の中央部において、遊技者から見て明るい部分を白色で示し、遊技者から見て暗い部分をドット(網点)にて示す。   Next, the composite effect will be described with reference to FIGS. 22 (A) is a table for determining a movable body movement mode, FIG. 22 (B) is a table for determining a light guide plate light emitting mode, FIG. 22 (C) is a table for determining a movable body LED light mode, and FIG. FIG. 23A is an explanatory diagram showing an aspect of the composite effect pattern 1, and FIG. 23B is an explanatory diagram showing an aspect of the composite effect pattern 2. 24A is an explanatory diagram showing an aspect of the composite effect pattern 3, and FIG. 24B is an explanatory diagram showing an aspect of the composite effect pattern 4. 25A is an explanatory view showing a state before the composite effect, (B) is an explanatory view of the light guide plate in the state of (A), and (C) is an explanatory view of the effect display device in the state of (A). (D) is an explanatory view of the first movable body and the second movable body in the state of (A). 26A is an explanatory diagram showing a state of the light guide plate at the start of the light emitting effect in the pattern 1 of the composite effect, FIG. 26B is an explanatory diagram of the light guide plate in the state of FIG. 26A, and FIG. (D) is an explanatory view of the effect display device in the state, and (D) is an explanatory view of the first movable body and the second movable body in the state of (A). 27A is an explanatory view showing a state at the start of the operation of the first movable body and the second movable body in Pattern 1 of the composite effect, FIG. 27B is an explanatory view of the light guide plate in the state of FIG. (C) is an explanatory view of the effect display device in the state of (A), and (D) is an explanatory view of the first movable body and the second movable body in the state of (A). 28A is an explanatory view showing a state at the time of completion of the operation of the first movable body and the second movable body in the pattern 1 of the composite effect, FIG. 28B is an explanatory view of the light guide plate in the state of FIG. (C) is an explanatory view of the effect display device in the state of (A), and (D) is an explanatory view of the first movable body and the second movable body in the state of (A). 29A is an explanatory diagram showing a state of the movable body LED in the light emitting effect in the composite effect pattern 1, FIG. 29B is an explanatory diagram of the light guide plate in the state of FIG. 29A, and FIG. (D) is an explanatory view of the effect display device in the state, and (D) is an explanatory view of the first movable body and the second movable body in the state of (A). 30A is an explanatory diagram showing a state of a display effect of the effect display device in Pattern 1 of the composite effect, FIG. 30B is an explanatory diagram of the light guide plate in the state of FIG. 30A, and FIG. (D) is an explanatory view of the effect display device in the state, and (D) is an explanatory view of the first movable body and the second movable body in the state of (A). 31A is an explanatory diagram showing a state of the light guide plate in the light emitting effect of the pattern 3 of the composite effect, and FIG. 31B is an explanatory diagram showing a state of the display effect of the effect display device in the pattern 3 of the compound effect. It is. FIGS. 32A and 32B are explanatory diagrams showing modified examples of the pattern 2 of the composite effect. 26 to 32, in order to facilitate understanding, in the center of the game board 2, a bright portion as viewed from the player is shown in white, and a dark portion as viewed from the player is shown as dots (halftone dots). Show.

尚、本実施例では、遊技制御用マイクロコンピュータ100から受信した変動パターン指定コマンドから特定される変動パターンがスーパーリーチ変動パターンであった場合に演出制御用CPU120が実行する演出の一例を説明する。ここでいう演出とは、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の動作演出、導光板装置500による導光板演出(発光演出)、第1可動体302L,302R及び第2可動体402に設けられる各可動体LEDによる演出、及び演出表示装置5による表示演出を含む複合演出である。   In the present embodiment, an example of an effect performed by the effect control CPU 120 when the fluctuation pattern specified from the fluctuation pattern designation command received from the game control microcomputer 100 is a super reach fluctuation pattern. The effect here means the operation effect of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402, the light guide plate effect (light emission effect) by the light guide plate device 500, the first movable bodies 302L, 302R, and the second movable body 402. Is a combined effect including an effect by each movable body LED provided on the display device, and a display effect by the effect display device 5.

演出制御用CPU120は、遊技制御用マイクロコンピュータ100から変動パターン指定コマンド(スーパーリーチ変動パターン)を受信したことに基づいて、複合演出の実行を決定するとともに、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の動作演出、導光板装置500による導光板演出、可動体LED307L,307R,407A〜407Dによる演出、及び演出表示装置5による表示演出といった演出態様を決定し、その後、演出表示装置5において演出図柄の変動表示を開始する。尚、本実施例では、遊技制御用マイクロコンピュータ100から受信した変動パターン指定コマンドがスーパーリーチ当り変動パターンであるかスーパーリーチはずれ変動パターンであるかにかかわらず100%の割合で複合演出の実行を決定するようになっているが、実行の有無を決定するようにしてもよい。   The effect control CPU 120 determines the execution of the composite effect based on the reception of the change pattern designation command (super-reach change pattern) from the game control microcomputer 100, and performs the first movable bodies 302L, 302R and the second An effect mode such as an operation effect of the movable body 402, a light guide plate effect by the light guide plate device 500, an effect by the movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D, and a display effect by the effect display device 5 is determined. Start the variable display of the effect symbols. In this embodiment, the execution of the composite effect is performed at a rate of 100% regardless of whether the variation pattern designation command received from the game control microcomputer 100 is a variation pattern per super reach or a variation pattern out of super reach. Although the determination is made, the presence or absence of execution may be determined.

具体的には、演出制御基板12が備えるROM121には、例えば図22(A)に示す可動体移動態様決定テーブル、図22(B)に示す導光板発光態様決定テーブル、図22(C)に示す可動体LED発光態様決定テーブル、図22(D)に示す演出表示装置表示態様決定テーブル等が記憶されている。   Specifically, the ROM 121 included in the effect control board 12 includes, for example, a movable body movement mode determination table shown in FIG. 22A, a light guide plate light emission mode determination table shown in FIG. 22B, and FIG. A moving body LED light emission mode determination table shown in FIG. 22, an effect display device display mode determination table shown in FIG.

可動体移動態様決定テーブルとは、複合演出における第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動態様を決定するテーブルである。   The movable body movement mode determination table is a table that determines the movement mode of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 in the composite effect.

詳しくは、可動体移動態様決定テーブルは、第1可動体302L,302R及び第2可動体402を第1進出位置及び第2進出位置に移動させずに第1待機位置及び第2待機位置に停止したままの状態とする停止パターンと、第1可動体302L,302R及び第2可動体402を第1進出位置及び第2進出位置に移動させる移動パターンと、を有する。尚、停止パターンに決定された際には、移動パターンにおける第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動開始タイミングになったときでも、第1可動体302L,302R及び第2可動体402を第1待機位置及び第2待機位置に停止させたままとし、演出表示装置5により第1可動体302L,302R及び第2可動体402が第1進出位置及び第2進出位置に移動した画像Pのみを表示させる演出を行う(図31(B)参照)。   Specifically, the movable body movement mode determination table stops at the first standby position and the second standby position without moving the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 to the first advance position and the second advance position. There is a stop pattern that keeps the state as it is, and a movement pattern that moves the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 to the first advance position and the second advance position. When the stop pattern is determined, even when the movement start timing of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 in the movement pattern is reached, the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body An image in which the first movable body 302L, 302R and the second movable body 402 are moved to the first advance position and the second advance position by the effect display device 5 while the 402 is stopped at the first standby position and the second standby position. An effect of displaying only P is performed (see FIG. 31B).

尚、本実施例の可動体移動態様決定テーブルは、停止パターンと移動パターンのみの移動態様を有する態様を例について説明するが、本発明はこれに限定されるものではなく移動態様を複数設けてもよい。例えば、第1可動体302L,302R及び第2可動体402を第1進出位置及び第2進出位置に移動させる第1移動パターンと、第1可動体302L,302R及び第2可動体402を第1,第2待機位置と第1,第2進出位置との間の位置に移動させる第2移動パターン等を有してもよい。   Note that the movable body movement mode determination table of the present embodiment describes an example in which only the stop pattern and the movement pattern have a movement mode. However, the present invention is not limited to this, and a plurality of movement modes are provided. Is also good. For example, a first movement pattern for moving the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 to a first advance position and a second advance position, and a first movable body 302L, 302R and a second movable body 402 are defined as a first movable pattern. , A second movement pattern for moving to a position between the second standby position and the first and second advance positions.

これら停止パターンと移動パターンは、可動体移動態様決定テーブルにおいて、遊技制御用マイクロコンピュータ100からの変動パターン指定コマンドから特定される変動表示の表示結果(はずれ、非確変大当り、確変大当り)に応じて決定される割合が異なっている。   The stop pattern and the movement pattern are determined according to the display result (outlier, non-probable variable hit, probable variable hit) of the variable display specified by the variable pattern designation command from the game control microcomputer 100 in the movable body moving mode determination table. The determined ratio is different.

具体的には、はずれの場合には、停止パターンが80%の割合で移動態様として決定され、移動パターンが20%の割合で決定される。また、非確変大当りの場合には、停止パターンが20%の割合で移動態様として決定され、移動パターンが80%の割合で決定され、確変大当りの場合には、停止パターンが10%の割合で移動態様として決定され、移動パターンが90%の割合で決定される。すなわち、はずれの場合には、移動パターンよりも停止パターンの方が高い割合で決定され、大当りの場合には、停止パターンよりも移動パターンの方が高い割合で決定される。言い換えれば、可動体移動態様は、停止パターンよりも移動パターンの方が大当りの期待度が高い。また、非確変大当りの場合には、移動パターンよりも停止パターンの方が高い割合で決定され、確変大当りの場合には、停止パターンよりも移動パターンの方が高い割合で決定される。言い換えれば、停止パターンよりも移動パターンの方が確変大当りの期待度が高い。   Specifically, in the case of a miss, the stop pattern is determined as the movement mode at a rate of 80%, and the movement pattern is determined at a rate of 20%. In the case of a non-probable jackpot, the stop pattern is determined as a movement mode at a rate of 20%, and the movement pattern is determined at a rate of 80%. In the case of a probable jackpot, the stop pattern is determined at a rate of 10%. The moving mode is determined, and the moving pattern is determined at a rate of 90%. That is, in the case of a miss, the stop pattern is determined at a higher rate than the movement pattern, and in the case of a big hit, the movement pattern is determined at a higher rate than the stop pattern. In other words, in the movable body movement mode, the expectation of the big hit is higher in the movement pattern than in the stop pattern. In the case of a non-probable variable hit, the stop pattern is determined at a higher rate than the moving pattern. In the case of the positive change, the move pattern is determined at a higher rate than the stop pattern. In other words, the moving pattern has a higher degree of expectation of the probability change jackpot than the stop pattern.

続いて、導光板発光態様決定テーブルについて説明する。導光板発光態様決定テーブルとは、複合演出における導光板装置500の発光態様を決定するテーブルである。   Subsequently, the light guide plate light emission mode determination table will be described. The light guide plate light emission mode determination table is a table for determining the light emission mode of the light guide plate device 500 in the composite effect.

詳しくは、導光板発光態様決定テーブルは、導光板501を白色で発光させる白色パターンと、導光板501を赤色で発光させる赤色パターンと、導光板501を点滅発光させるフラッシュパターンと、を有する。この導光板発光態様は、後述するように、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動前(可動体移動態様決定テーブルにおける移動パターンの開始前)から移動終了後までの期間行われる(図23(A),(B)参照)。尚、可動体移動態様決定テーブルにおいて停止パターンが決定された際には、演出表示装置5による第1可動体302L,302R及び第2可動体402の画像表示後に所定期間行われる(図24(A)参照)。   More specifically, the light guide plate light emission mode determination table has a white pattern that causes the light guide plate 501 to emit white light, a red pattern that causes the light guide plate 501 to emit red light, and a flash pattern that causes the light guide plate 501 to blink and emit light. As described later, this light guide plate light emission mode is used for a period from before the movement of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 (before the start of the movement pattern in the movable body movement aspect determination table) to after the movement is completed. (See FIGS. 23A and 23B). When the stop pattern is determined in the movable body movement mode determination table, the stop pattern is performed for a predetermined period after the effect display device 5 displays the images of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 (see FIG. )reference).

尚、本実施例の導光板発光態様決定テーブルは、白色パターン、赤色パターン、フラッシュパターンを有する例について説明するが、本発明はこれに限定されるものではなく、発光態様は複数有していればよい。例えば、発光態様は青色パターンや緑色パターン、または紫色パターンやレインボーパターン等を有していてもよい。また、本実施例のフラッシュパターンは、導光板501を赤色で点滅発光させる態様として説明するが、これに限定されるものではなく、他の色で発光させてもよい。   The light guide plate light emission mode determination table of the present embodiment describes an example having a white pattern, a red pattern, and a flash pattern. However, the present invention is not limited to this, and a plurality of light emission modes may be provided. I just need. For example, the light emission mode may have a blue pattern, a green pattern, a purple pattern, a rainbow pattern, or the like. Further, the flash pattern of the present embodiment is described as an embodiment in which the light guide plate 501 blinks in red, but is not limited to this, and may emit light in other colors.

これら白色パターン、赤色パターン、フラッシュパターンは、導光板発光態様決定テーブルにおいて、遊技制御用マイクロコンピュータ100からの変動パターン指定コマンドから特定される変動表示の表示結果(はずれ、非確変大当り、確変大当り)に応じて決定される割合が異なっている。   These white pattern, red pattern, and flash pattern are the display results of the fluctuation display specified by the fluctuation pattern designation command from the game control microcomputer 100 in the light guide plate light emission mode determination table (outlier, non-probable variable hit, probable variable hit). The ratio determined according to is different.

具体的には、はずれの場合には、白色パターンが80%の割合で発光態様として決定され、赤色パターンが18%の割合で決定され、フラッシュパターンが2%の割合で決定される。また、非確変大当りの場合には、白色パターンが20%の割合で発光態様として決定され、赤色パターンが60%の割合で決定され、フラッシュパターンが20%の割合で決定される。また、確変大当りの場合には、白色パターンが2%の割合で発光態様として決定され、赤色パターンが18%の割合で決定され、フラッシュパターンが80%の割合で決定される。   Specifically, in the case of a loss, a white pattern is determined as a light emission mode at a rate of 80%, a red pattern is determined at a rate of 18%, and a flash pattern is determined at a rate of 2%. In the case of a non-probable variable hit, a white pattern is determined as a light emission mode at a rate of 20%, a red pattern is determined at a rate of 60%, and a flash pattern is determined at a rate of 20%. Further, in the case of the probability change jackpot, the white pattern is determined as the light emission mode at a rate of 2%, the red pattern is determined at a rate of 18%, and the flash pattern is determined at a rate of 80%.

すなわち、はずれの場合には、赤色パターン及びフラッシュパターンよりも白色パターンの方が高い割合で決定され、大当りの場合には、白色パターンよりも赤色パターン及びフラッシュパターンの方が高い割合で決定される。言い換えれば、発光態様は、白色パターンよりも赤色パターン及びフラッシュパターンの方が大当りの期待度が高い。   That is, in the case of a loss, the white pattern is determined at a higher rate than the red pattern and the flash pattern, and in the case of a big hit, the red pattern and the flash pattern are determined at a higher rate than the white pattern. . In other words, in the light emission mode, the red pattern and the flash pattern have a higher expectation of a big hit than the white pattern.

また、非確変大当りの場合には、フラッシュパターンよりも赤色パターンの方が高い割合で決定され、確変大当りの場合には、赤色パターンよりもフラッシュパターンの方が高い割合で決定される。言い換えれば、赤色パターンよりもフラッシュパターンの方が確変大当りの期待度が高い。   Also, in the case of a non-probable variable hit, the red pattern is determined at a higher rate than the flash pattern, and for the probable variable hit, the flash pattern is determined at a higher rate than the red pattern. In other words, the flash pattern has a higher degree of expectation of the probability change hit than the red pattern.

次いで、可動体LED発光態様決定テーブルについて説明する。可動体LED発光態様決定テーブルとは、複合演出における可動体LED307L,307R,407A〜407Dの発光態様を決定するテーブルである。尚、可動体LED発光態様決定テーブルは、上記した可動体移動態様決定テーブルを用いて移動パターンを決定したときにのみ決定するために用いられるテーブルであり、停止パターンを決定したときには可動体LED307L,307R,407A〜407Dは発光させないので使用しない。   Next, the movable body LED light emission mode determination table will be described. The movable body LED light emission mode determination table is a table that determines the light emission mode of the movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D in the composite effect. Note that the movable body LED emission mode determination table is a table used to determine only when the movement pattern is determined using the above-described movable body movement mode determination table, and when the stop pattern is determined, the movable body LED 307L, 307R and 407A to 407D are not used because they do not emit light.

詳しくは、可動体LED発光態様決定テーブルは、可動体LED307L,307R,407A〜407Dを白色で発光させる白色パターンと、可動体LED307L,307R,407A〜407Dを赤色で発光させる赤色パターンと、可動体LED307L,307R,407A〜407Dを点滅発光させるフラッシュパターンと、を有する。これら可動体LED発光態様は、第1可動体302L,302R及び第2可動体402が可動体移動態様決定テーブルにおいて移動パターンに決定されたときに白色パターン、赤色パターン、フラッシュパターンの中から適宜決定される。尚、可動体LED発光態様は、後述するように、第1可動体302L,302R及び第2可動体402が第1進出位置及び第2進出位置に移動したとき(移動終了後)に所定期間行われる(図23(A),(B)参照)。   Specifically, the movable body LED light emission mode determination table includes a white pattern that causes the movable body LEDs 307L, 307R, and 407A to 407D to emit white light, a red pattern that causes the movable body LEDs 307L, 307R, and 407A to 407D to emit red light, and a movable body. And a flash pattern for causing the LEDs 307L, 307R, 407A to 407D to blink. When the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 are determined to be the movement patterns in the movable body movement mode determination table, these movable body LED emission modes are appropriately determined from a white pattern, a red pattern, and a flash pattern. Is done. Note that, as described later, the movable body LED light emission mode is performed for a predetermined period when the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 move to the first advance position and the second advance position (after the movement ends). (See FIGS. 23A and 23B).

尚、本実施例の可動体LED発光態様決定テーブルは、白色パターン、赤色パターン、フラッシュパターンを有する例について説明するが、本発明はこれに限定されるものではなく、発光態様は複数有していればよい。例えば、発光態様は青色パターンや緑色パターン、または紫色パターンやレインボーパターン等を有していてもよい。   Although the movable body LED light emission mode determination table of the present embodiment describes an example having a white pattern, a red pattern, and a flash pattern, the present invention is not limited to this, and has a plurality of light emission modes. Just do it. For example, the light emission mode may have a blue pattern, a green pattern, a purple pattern, a rainbow pattern, or the like.

これら可動体LED発光態様決定テーブルにおける白色パターン、赤色パターン、フラッシュパターンは、可動体LED発光態様決定テーブルにおいて、遊技制御用マイクロコンピュータ100からの変動パターン指定コマンドから特定される変動表示の表示結果(はずれ、非確変大当り、確変大当り)に応じて決定される割合が異なっている。   The white pattern, the red pattern, and the flash pattern in the movable body LED emission mode determination table are displayed in the movable body LED emission mode determination table as display results of a variation display specified by a variation pattern designation command from the game control microcomputer 100 ( Outlier, non-probable big hit, probable big hit).

具体的には、はずれの場合には、白色パターンが80%の割合で発光態様として決定され、赤色パターンが18%の割合で決定され、フラッシュパターンが2%の割合で決定される。また、非確変大当りの場合には、白色パターンが20%の割合で発光態様として決定され、赤色パターンが60%の割合で決定され、フラッシュパターンが20%の割合で決定される。また、確変大当りの場合には、白色パターンが2%の割合で発光態様として決定され、赤色パターンが18%の割合で決定され、フラッシュパターンが80%の割合で決定される。   Specifically, in the case of a loss, a white pattern is determined as a light emission mode at a rate of 80%, a red pattern is determined at a rate of 18%, and a flash pattern is determined at a rate of 2%. In the case of a non-probable variable hit, a white pattern is determined as a light emission mode at a rate of 20%, a red pattern is determined at a rate of 60%, and a flash pattern is determined at a rate of 20%. Further, in the case of the probability change jackpot, the white pattern is determined as the light emission mode at a rate of 2%, the red pattern is determined at a rate of 18%, and the flash pattern is determined at a rate of 80%.

すなわち、はずれの場合には、赤色パターン及びフラッシュパターンよりも白色パターンの方が高い割合で決定され、大当りの場合には、白色パターンよりも赤色パターン及びフラッシュパターンの方が高い割合で決定される。言い換えれば、発光態様は、白色パターンよりも赤色パターン及びフラッシュパターンの方が大当りの期待度が高い。   That is, in the case of a loss, the white pattern is determined at a higher rate than the red pattern and the flash pattern, and in the case of a big hit, the red pattern and the flash pattern are determined at a higher rate than the white pattern. . In other words, in the light emission mode, the red pattern and the flash pattern have a higher expectation of a big hit than the white pattern.

また、非確変大当りの場合には、フラッシュパターンよりも赤色パターンの方が高い割合で決定され、確変大当りの場合には、赤色パターンよりもフラッシュパターンの方が高い割合で決定される。言い換えれば、赤色パターンよりもフラッシュパターンの方が確変大当りの期待度が高い。   Also, in the case of a non-probable variable hit, the red pattern is determined at a higher rate than the flash pattern, and for the probable variable hit, the flash pattern is determined at a higher rate than the red pattern. In other words, the flash pattern has a higher degree of expectation of the probability change hit than the red pattern.

次いで、演出表示装置表示態様決定テーブルについて説明する。演出表示装置表示態様決定テーブルとは、複合演出における演出表示装置5の表示態様を決定するテーブルである。   Next, the effect display device display mode determination table will be described. The effect display device display mode determination table is a table for determining the display mode of the effect display device 5 in the composite effect.

詳しくは、演出表示装置表示態様決定テーブルは、演出表示装置5によりエフェクト画像の表示を行わないエフェクトなしパターンと、演出表示装置5によりエフェクト画像を白色で表示するエフェクトAパターンと、演出表示装置5によりエフェクト画像を赤色で表示するエフェクトBパターンと、を有する。これら演出表示装置表示態様は、後述するように、第1可動体302L,302R及び第2可動体402またはその画像が第1進出位置に移動したとき(移動終了後)に所定期間行われる(図23(A),(B)及び図24(B)参照)。   Specifically, the effect display device display mode determination table includes an effect-free pattern in which no effect image is displayed by the effect display device 5, an effect A pattern in which the effect image is displayed in white by the effect display device 5, and an effect display device 5. And an effect B pattern for displaying an effect image in red. As described later, these effect display device display modes are performed for a predetermined period when the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 or images thereof move to the first advance position (after the movement ends) (FIG. 23 (A), (B) and FIG. 24 (B)).

尚、本実施例の演出表示装置表示態様決定テーブルは、エフェクトなしパターンと、エフェクトAパターンと、エフェクトBパターンを有する例について説明するが、本発明はこれに限定されるものではなく、表示態様は複数有していればよい。例えば、表示態様は青色パターンや緑色パターン、または紫色パターンやレインボーパターン等を有していてもよい。また、表示態様は、色だけでなく図柄等が異なるパターンを複数用意してもよい。   Although the effect display device display mode determination table of the present embodiment describes an example having an effect-less pattern, an effect A pattern, and an effect B pattern, the present invention is not limited to this. May be plural. For example, the display mode may have a blue pattern, a green pattern, a purple pattern, a rainbow pattern, or the like. In addition, as for the display mode, a plurality of patterns having different designs and the like as well as colors may be prepared.

これらエフェクトなしパターンと、エフェクトAパターンと、エフェクトBパターンは、演出表示装置表示態様決定テーブルにおいて、遊技制御用マイクロコンピュータ100からの変動パターン指定コマンドから特定される変動表示の表示結果(はずれ、非確変大当り、確変大当り)に応じて決定される割合が異なっている。   The effect-less pattern, the effect A pattern, and the effect B pattern are displayed in the effect display device display mode determination table in the display results (variable, non-variable) of the variable display specified by the variable pattern designation command from the game control microcomputer 100. (Variable jackpot, probability variable jackpot) are different.

具体的には、はずれの場合には、エフェクトなしパターンが80%の割合で表示態様として決定され、エフェクトAパターンが18%の割合で決定され、エフェクトBパターンが2%の割合で決定される。また、非確変大当りの場合には、エフェクトなしパターンが20%の割合で表示態様として決定され、エフェクトAパターンが60%の割合で決定され、エフェクトBパターンが20%の割合で決定される。また、確変大当りの場合には、エフェクトなしパターンが2%の割合で表示態様として決定され、エフェクトAパターンが18%の割合で決定され、エフェクトBフラッシュパターンが80%の割合で決定される。   Specifically, in the case of a loss, the pattern without effect is determined as a display mode at a rate of 80%, the effect A pattern is determined at a rate of 18%, and the effect B pattern is determined at a rate of 2%. . In the case of a non-probable variable jackpot, a pattern without effect is determined as a display mode at a rate of 20%, an effect A pattern is determined at a rate of 60%, and an effect B pattern is determined at a rate of 20%. Also, in the case of the probability change jackpot, the pattern without effect is determined as a display mode at a rate of 2%, the effect A pattern is determined at a rate of 18%, and the effect B flash pattern is determined at a rate of 80%.

すなわち、はずれの場合には、エフェクトAパターン及びエフェクトBパターンよりもエフェクトなしパターンの方が高い割合で決定され、大当りの場合には、エフェクトなしパターンよりもエフェクトAパターン及びエフェクトBパターンの方が高い割合で決定される。言い換えれば、表示態様は、エフェクトなしパターンよりもエフェクトAパターン及びエフェクトBパターンの方が大当りの期待度が高い。   That is, in the case of a loss, the effect-less pattern is determined at a higher rate than the effect-A pattern and the effect-B pattern, and in the case of a big hit, the effect-A pattern and the effect-B pattern are larger than the effect-less pattern. Determined at a high rate. In other words, in the display mode, the effect A pattern and the effect B pattern have a higher expectation of a big hit than the no effect pattern.

また、非確変大当りの場合には、エフェクトBパターンよりもエフェクトAパターンの方が高い割合で決定され、確変大当りの場合には、エフェクトAパターンよりもエフェクトBパターンの方が高い割合で決定される。言い換えれば、エフェクトAパターンよりもエフェクトBパターンの方が確変大当りの期待度が高い。   Also, in the case of a non-probable variable hit, the effect A pattern is determined at a higher rate than the effect B pattern, and for the probable variable hit, the effect B pattern is determined at a higher rate than the effect A pattern. You. In other words, the effect B pattern has a higher degree of expectation of the probability change hit than the effect A pattern.

次に、実際の複合演出の流れを説明する。先ず、図23(A)に示す大当りの場合の1の形態である複合演出のパターン1について説明する。尚、ここでの複合演出のパターン1は、可動体移動態様決定テーブルにおいて移動パターンに決定され、導光板発光態様決定テーブルにおいて赤色パターンに決定され、可動体LED発光態様決定テーブルにおいてフラッシュパターンに決定され、演出表示装置表示態様決定テーブルにおいてエフェクトBパターンに決定されている態様とする。   Next, the flow of an actual composite effect will be described. First, a description will be given of a composite effect pattern 1 which is a mode of the big hit shown in FIG. Here, pattern 1 of the composite effect is determined as a movement pattern in the movable body movement mode determination table, determined as a red pattern in the light guide plate light emission mode determination table, and determined as a flash pattern in the movable body LED emission mode determination table. It is assumed that the effect B pattern is determined in the effect display device display mode determination table.

先ず、演出制御用CPU120は、遊技制御用マイクロコンピュータ100から変動パターン指定コマンド(スーパーリーチ変動パターン)を受信したことに基づいて、各種演出態様を決定し、その後、演出表示装置5において演出図柄の変動表示を開始する。そして、所定のタイミングで演出図柄の変動表示状態を所定のリーチ状態とする(図25(A)参照)。   First, the effect control CPU 120 determines various effect modes based on the reception of the change pattern designation command (super reach change pattern) from the game control microcomputer 100, and thereafter, the effect display device 5 displays the effect symbols. Start variable display. Then, at a predetermined timing, the fluctuation display state of the effect symbol is set to a predetermined reach state (see FIG. 25A).

このとき、図25(B)に示すように、導光板501は、消灯した状態、つまり、発光領域506が光を前方へ出射させずに、発光領域506の部分を含む導光板501全体が無色透明の状態となっており、後方の演出表示装置5の表示画像、第1可動体302L,302R、第2可動体402が導光板501の前方から視認(透視)可能となっている。また、図25(C)に示すように、演出表示装置5は、演出図柄の変動表示(所定のリーチ状態)を行っている。また、図25(D)に示すように、第1可動体302L,302R及び第2可動体402は、第1待機位置及び第2待機位置に位置しているとともに、可動体LED307L,307R,407A〜407Dは消灯している。   At this time, as shown in FIG. 25B, the light guide plate 501 is turned off, that is, the light emitting region 506 does not emit light forward and the entire light guide plate 501 including the light emitting region 506 is colorless. It is in a transparent state, and the display image of the rear effect display device 5, the first movable bodies 302L and 302R, and the second movable body 402 can be visually recognized (transparent) from the front of the light guide plate 501. Further, as shown in FIG. 25 (C), the effect display device 5 performs a variable display of the effect symbol (a predetermined reach state). Further, as shown in FIG. 25D, the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 are located at the first standby position and the second standby position, and have the movable body LEDs 307L, 307R, 407A. 407D are off.

次いで、図示しないが、演出制御用CPU120は、演出表示装置5にて演出図柄の変動表示状態をリーチ状態とするとともに、変動表示とは別個にリーチ演出を開始した後、該リーチ演出をスーパーリーチ演出(例えば、キャラクタがバトルを行う画像を表示するなど)へ発展させる。そして、スーパーリーチ演出を開始した後、所定のタイミング(例えば、上記バトルの決着をつけるタイミング等)で、スティックコントローラ31Aまたはプッシュボタン31Bの操作を促す画像を表示する操作促進演出を実行する。演出制御用CPU120は、操作促進演出を実行している期間においてスティックコントローラ31A(またはプッシュボタン31B)の操作を受付けたときまたはスティックコントローラ31A(またはプッシュボタン31B)の操作を受付けずに操作有効期間が終了したとき、つまり、複合演出の開始条件が成立したときに、複合演出のパターン1(演出パターン1に基づく複合演出)を開始する。   Next, although not shown, the effect control CPU 120 sets the variable display state of the effect symbol on the effect display device 5 to the reach state, starts the reach effect separately from the variable display, and then supercharges the reach effect. It is developed into an effect (for example, displaying an image in which the character performs a battle). Then, after the super reach effect is started, at a predetermined timing (for example, a timing for completing the battle, etc.), an operation promoting effect for displaying an image prompting the operation of the stick controller 31A or the push button 31B is executed. The effect control CPU 120 receives the operation of the stick controller 31A (or the push button 31B) during the period in which the operation promoting effect is being executed or the operation valid period without accepting the operation of the stick controller 31A (or the push button 31B). Is completed, that is, when the condition for starting the composite effect is satisfied, the composite effect pattern 1 (the composite effect based on the effect pattern 1) is started.

複合演出のパターン1では、演出制御用CPU120は、操作促進演出を実行している期間においてスティックコントローラ31A(またはプッシュボタン31B)の操作を受付けたときまたはスティックコントローラ31A(またはプッシュボタン31B)の操作を受付けずに操作有効期間が終了したとき、つまり複合演出の開始条件成立時Ta1に、まず、導光板LED502を点灯して導光板演出を実行する(図23(A)及び図26(A)参照)。   In the pattern 1 of the combined effect, the effect control CPU 120 receives the operation of the stick controller 31A (or the push button 31B) or the operation of the stick controller 31A (or the push button 31B) during the operation promoting effect. When the operation validity period is terminated without receiving the instruction, that is, when the start condition of the composite effect is satisfied Ta1, first, the light guide plate LED 502 is turned on to execute the light guide plate effect (FIGS. 23A and 26A). reference).

詳しくは、導光板501による発光演出時にあっては、図26(B)に示すように、導光板501が点灯した状態、つまり、発光領域506に形成された複数の凹部510からなるドットパターンによって前方へ光が出射されて発光領域506が発光することにより導光板501に所定の画像が表示された状態となっており、これにより後方の演出表示装置5の表示画像、第1可動体302L,302R、第2可動体402が導光板501の前方から視認(透視)し難い状態となる。また、図26(C)に示すように、演出表示装置5は、消灯した状態、つまり、電圧の無印加状態で表示画面が暗表示(黒表示)状態となり、演出図柄の変動表示、画像演出、エフェクト演出等を行わない状態となる。また、図26(D)に示すように、第1可動体302L,302R及び第2可動体402は、第1待機位置及び第2待機位置に位置しているとともに、可動体LED307L,307R,407A〜407Dは消灯している。   More specifically, in the light emission effect by the light guide plate 501, as shown in FIG. 26B, the light guide plate 501 is turned on, that is, by the dot pattern composed of the plurality of recesses 510 formed in the light emitting region 506. A predetermined image is displayed on the light guide plate 501 by the light being emitted forward and the light emitting area 506 emitting light, whereby the display image of the rear effect display device 5 and the first movable body 302L, At 302R, the second movable body 402 is in a state where it is difficult to visually recognize (see through) the light from the front of the light guide plate 501. Further, as shown in FIG. 26 (C), the effect display device 5 is turned off, that is, in a state where no voltage is applied, the display screen is in a dark display (black display) state. , And no effect effect is performed. Further, as shown in FIG. 26 (D), the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 are located at the first standby position and the second standby position, and have the movable body LEDs 307L, 307R, 407A. 407D are off.

次いで、第1演出用モータ311及び第2演出用モータ425を駆動して、第1可動体302L,302Rを第1待機位置から第1進出位置、第2可動体402を第2待機位置から第2進出位置へ移動させる進出動作を開始する(図23(A)、図27(A)及び図28(A)参照)。   Next, the first effect motor 311 and the second effect motor 425 are driven to move the first movable bodies 302L and 302R from the first standby position to the first advance position, and move the second movable body 402 from the second standby position to the first An advance operation for moving to the second advance position is started (see FIG. 23A, FIG. 27A and FIG. 28A).

詳しくは、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作時(進出動作開始時Ta2から進出動作終了時Ta3までの期間)にあっては、図27(B)及び図28(B)に示すように、導光板501が点灯した状態を継続しているとともに、図27(C)及び図28(C)に示すように、演出表示装置5は、消灯状態を継続している。また、図27(D)及び図28(D)に示すように、第1可動体302L,302R及び第2可動体402は、第1進出位置及び第2進出位置に向けて漸次移動するとともに、可動体LED307L,307R,407A〜407Dは消灯している。   Specifically, at the time of the advance operation of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 (a period from the start operation start time Ta2 to the advance operation end time Ta3), FIGS. 27B and 28 ( As shown in FIG. 27B, while the light guide plate 501 continues to be turned on, the effect display device 5 continues to be turned off, as shown in FIGS. 27C and 28C. . In addition, as shown in FIGS. 27D and 28D, the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 gradually move toward the first advance position and the second advance position, The movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D are off.

尚、図28(A)に示すように、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作終了時Ta3(第1可動体302L,302R及び第2可動体402が第1進出位置及び第2進出位置に位置したとき)にあっては、第1可動体302L,302Rの複数の可動体LED307L,307Rが導光板501の背面における非発光部507Bに対応する位置に配置され、第2可動体402の複数の可動体LED407A〜407Dが導光板501の背面における複数の非発光部507A,507C,507D,507Eの各々に対応する位置に配置される。   Note that, as shown in FIG. 28A, at the end of the advance operation of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402, Ta3 (when the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 are in the first advance position). And when it is located at the second advance position), the plurality of movable body LEDs 307L and 307R of the first movable bodies 302L and 302R are arranged at positions corresponding to the non-light emitting portions 507B on the back surface of the light guide plate 501, The plurality of movable body LEDs 407A to 407D of the two movable bodies 402 are arranged at positions corresponding to each of the plurality of non-light emitting portions 507A, 507C, 507D, and 507E on the back surface of the light guide plate 501.

このように、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作時(進出動作開始時Ta2から進出動作終了時Ta3までの期間)にあっては、導光板501に所定の画像(静止画像)が発光表示されると、導光板501は第1可動体302L,302R及び第2可動体402の前方に配設されていることから、導光板501から前方、つまり遊技者側に出射される光により、遊技者側から導光板501の後方にある第1可動体302L,302Rや第2可動体402を視認することが極めて困難な状況となる。つまり、遊技者は、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の状態(移動しているか否かまたは移動態様)を把握し難くなるため、遊技者に第1可動体302L,302R及び第2可動体402の状態がどのようになっているか興味を持たせることができる。   As described above, when the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 are in the advancing operation (the period from the advancing operation start time Ta2 to the advancing operation end time Ta3), the light guide plate 501 has a predetermined image ( When the (still image) is displayed by light emission, since the light guide plate 501 is disposed in front of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402, the light guide plate 501 is emitted forward from the light guide plate 501, that is, to the player side. Due to the light, it becomes extremely difficult for the player to visually recognize the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 behind the light guide plate 501. In other words, it is difficult for the player to grasp the state (whether or not moving or the manner of movement) of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402. The state of the second movable body 402 can be interesting.

また、第2可動体402の一部である機構部分Eは、第2待機位置から第2進出位置へ向けて移動する際に遊技者から視認可能となるが、導光板501から前方に出射される光により遊技者から視認困難となる。また、第2可動体402が第2進出位置に到達した際において、第1可動体302L,302Rは、第2可動体402における第2演出部411Bの左右側に配置される。特に左側の第1可動体302Lは、第2可動ベース410Bの一部である機構部分Eの前面側に重畳するように移動するため、第1可動体302Lによって機構部分Eが隠蔽されて遊技者から視認不能となる。   The mechanism part E, which is a part of the second movable body 402, becomes visible to the player when moving from the second standby position to the second advance position, but is emitted forward from the light guide plate 501. The light makes it difficult for the player to see. Further, when the second movable body 402 reaches the second advance position, the first movable bodies 302L and 302R are arranged on the left and right sides of the second rendering unit 411B in the second movable body 402. In particular, since the left first movable body 302L moves so as to overlap the front side of the mechanical portion E which is a part of the second movable base 410B, the mechanical portion E is concealed by the first movable body 302L and the player Becomes invisible.

また、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作時にあっては、導光板501は、点灯した状態(発光演出)となっており、演出表示装置5及び可動体LED307L,307R,407A〜407Dは、消灯した状態となっているため、導光板501の発光演出の効果の向上と、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の視認性の低下が相乗的に得られる。   Further, when the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 advance, the light guide plate 501 is in a lit state (light emission effect), and the effect display device 5 and the movable object LEDs 307L, 307R. , 407A to 407D are turned off, so that the effect of the light emitting effect of the light guide plate 501 and the reduction in the visibility of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 are synergistically obtained. Can be

次いで、演出制御用CPU120は、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作終了時Ta3から可動体LED307L,307R,407A〜407Dによる発光演出を実行する(図23(A)及び図29(A)参照)。   Next, the effect control CPU 120 executes the light emission effect by the movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D from the end time Ta3 of the advance operation of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 (FIG. 23A and FIG. 29A).

詳しくは、可動体LED307L,307R,407A〜407Dによる発光演出開始時にあっては、図29(B)に示すように、導光板501が点灯した状態を継続しているとともに、図29(C)に示すように、演出表示装置5は、消灯した状態を継続している。また、図29(D)に示すように、第1可動体302L,302R及び第2可動体402は、第1進出位置及び第2進出位置に位置した状態を維持しているとともに、可動体LED307L,307R,407A〜407Dは点灯している。   More specifically, at the start of the light-emission effect by the movable body LEDs 307L, 307R, and 407A to 407D, the light guide plate 501 continues to be lit as shown in FIG. As shown in (5), the effect display device 5 continues to be turned off. Further, as shown in FIG. 29D, the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 maintain the state of being located at the first advance position and the second advance position, and have the movable body LED 307L. , 307R, 407A to 407D are lit.

可動体LED307L,307R,407A〜407Dによる発光演出を実行した際には、可動体LED307L,307R,407A〜407Dから前方に照射された光は、導光板501の背面からそれぞれ対応する複数の非発光部507A〜507Eを介して前方側(遊技者側)に出射される。すなわち、このときには、導光板501の発光演出により導光板501の発光領域506が発光するだけでなく、可動体LED307L,307R,407A〜407Dによる発光演出により導光板501の非発光部507A〜507Eも発光するようになり、導光板501と可動体LED307L,307R,407A〜407Dとを用いた複合的な発光演出として演出効果を高めることができる。   When the light-emitting effect is performed by the movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D, the light emitted forward from the movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D emits a plurality of non-light-emissions respectively corresponding from the rear surface of the light guide plate 501. The light is emitted to the front side (player side) via the portions 507A to 507E. That is, at this time, not only the light emitting region 506 of the light guide plate 501 emits light by the light emitting effect of the light guide plate 501, but also the non-light emitting portions 507A to 507E of the light guide plate 501 by the light emitting effect by the movable LEDs 307L, 307R, 407A to 407D. It emits light, and the effect can be enhanced as a composite light emitting effect using the light guide plate 501 and the movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D.

次いで、演出制御用CPU120は、導光板501による発光演出を終了させるとともに、導光板501による発光演出終了時Ta4から演出表示装置5によるエフェクト表示(表示演出)を行う(図23(A)及び図30(A)参照)。   Next, the effect control CPU 120 ends the light emission effect by the light guide plate 501, and performs an effect display (display effect) by the effect display device 5 from the light emission effect end time Ta4 by the light guide plate 501 (FIG. 23A and FIG. 30 (A)).

詳しくは、演出表示装置5によるエフェクト表示開始時にあっては、図30(B)に示すように、導光板501が消灯した状態となっている。また、図30(C)に示すように、演出表示装置5は、エフェクト表示状態となっている。また、図30(D)に示すように、第1可動体302L,302R及び第2可動体402は、第1進出位置及び第2進出位置に位置した状態を維持しているとともに、可動体LED307L,307R,407A〜407Dは点灯した状態を維持している。   More specifically, when the effect display device 5 starts displaying the effect, as shown in FIG. 30B, the light guide plate 501 is turned off. Further, as shown in FIG. 30C, the effect display device 5 is in an effect display state. Further, as shown in FIG. 30D, the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 maintain the state of being located at the first advance position and the second advance position, and have the movable body LED 307L. , 307R, and 407A to 407D maintain the lit state.

尚、このエフェクト表示とは、所定の画像であるエフェクト画像(例えば、稲妻等の画像やロゴや数字等)を演出表示装置5に表示することであり、エフェクト画像は、演出表示装置5における第1可動体302L,302R及び第2可動体402と重畳しない領域において、遊技者から視認可能となる。   Note that the effect display is to display an effect image (for example, an image of lightning, a logo, a number, or the like) that is a predetermined image on the effect display device 5. In an area that does not overlap with the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402, the area becomes visible to the player.

このように導光板501による発光演出を終了させることで、遊技者は、第1進出位置及び第2進出位置に位置した第1可動体302L,302R及び第2可動体402を視認可能となる。すなわち、複合演出の開始条件成立時Ta1から発光演出終了時Ta4までの期間(導光板501の発光演出期間)では、導光板501から前方に出射される光により、導光板501の後方にある第1可動体302L,302Rや第2可動体402が遊技者から視認困難となっていたため、遊技者は第1可動体302L,302Rや第2可動体402の状態を把握し難くなっていたが、導光板501による発光演出が終了した時点で第1進出位置及び第2進出位置に位置した第1可動体302L,302R及び第2可動体402が視認可能となる。   By terminating the light emission effect by the light guide plate 501 in this manner, the player can visually recognize the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 located at the first advance position and the second advance position. That is, in the period from the time Ta1 when the start condition of the composite effect is satisfied to the time Ta4 when the light-emitting effect ends (light-emitting effect period of the light guide plate 501), the light emitted forward from the light guide plate 501 causes the light emitted behind the light guide plate 501. Since the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 were difficult to see from the player, it was difficult for the player to grasp the states of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402. When the light emission effect by the light guide plate 501 ends, the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 located at the first advance position and the second advance position become visible.

すなわち、導光板501による発光演出を開始したときに第1待機位置及び第2待機位置にあったはずの第1可動体302L,302R及び第2可動体402が、発光演出を終了したときに第1進出位置及び第2進出位置に突然出現する、つまり、第1可動体302L,302R及び第2可動体402が移動したことを遊技者が分からないため、遊技者に対して驚きを与えることができる。   That is, the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402, which should have been in the first standby position and the second standby position when the light emission effect by the light guide plate 501 is started, are stopped when the light emission effect is completed. The player suddenly appears at the first advance position and the second advance position, that is, the player does not know that the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 have moved, which may surprise the player. it can.

また、第1進出位置及び第2進出位置に位置した第1可動体302L,302R及び第2可動体402が視認可能となった時点では、演出表示装置5のエフェクト表示にて第1可動体302L,302R及び第2可動体402を際立たせるように作用するため、複合演出の演出効果が向上する。   When the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 located at the first advance position and the second advance position become visible, the first movable body 302L is displayed on the effect display of the effect display device 5. , 302R and the second movable body 402, so that the effect of the combined effect is improved.

尚、演出制御用CPU120は、可動体LED307L,307R,407A〜407Dによる発光演出と、演出表示装置5によるエフェクト表示とを所定の期間行った後、可動体LED307L,307R,407A〜407Dによる発光演出と演出表示装置5によるエフェクト表示とを終了させる。そして、可動体LED307L,307R,407A〜407Dによる発光演出及び演出表示装置5によるエフェクト表示終了時Ta5から第1可動体302L,302R及び第2可動体402を第1待機位置及び第2待機位置に向けて退避させる退避動作を、退避動作終了時Ta6までの所定期間行い、複合演出を終了する。   The effect control CPU 120 performs a light emission effect by the movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D and an effect display by the effect display device 5 for a predetermined period, and then emits light by the movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D. And the effect display by the effect display device 5 are terminated. Then, the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 are moved to the first standby position and the second standby position from the time Ta5 when the light emitting effect by the movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D and the effect display by the effect display device 5 end. The evacuation operation for evacuation is performed for a predetermined period until the evacuation operation end time Ta6, and the composite effect is ended.

その後、演出制御用CPU120は、演出表示装置5における演出図柄表示エリア5L,5C,5Rに所定の演出図柄を揃えて(例えば、「7−7−7」)停止表示させて大当りが確定したことを報知する。   After that, the effect control CPU 120 stops and displays a predetermined effect symbol (for example, “7-7-7”) in the effect symbol display area 5L, 5C, 5R of the effect display device 5 to determine the big hit. Notify.

次いで、図23(B)に示す大当りの場合の他の形態である複合演出のパターン2について説明する。尚、ここでの複合演出のパターン2は、可動体移動態様決定テーブルにおいて移動パターンに決定され、導光板発光態様決定テーブルにおいてフラッシュパターンに決定され、可動体LED発光態様決定テーブルにおいてフラッシュパターンに決定され、演出表示装置表示態様決定テーブルにおいてエフェクトBパターンに決定されている態様とする。   Next, a description will be given of a composite effect pattern 2 which is another mode in the case of the big hit shown in FIG. Here, the pattern 2 of the composite effect is determined as a movement pattern in the movable body movement mode determination table, determined as a flash pattern in the light guide plate light emission mode determination table, and determined as a flash pattern in the movable body LED emission mode determination table. It is assumed that the effect B pattern is determined in the effect display device display mode determination table.

図23(B)に示すように、複合演出のパターン2では、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作開始時Tb2から発光演出終了時Tb4までの期間にわたり、導光板501の消灯と点灯とを繰り返して点滅させるフラッシュパターンの導光板501による発光演出を継続して実行する。このようにすることで、進出動作時及び進出動作終了時の第1可動体302L,302R及び第2可動体402がフラッシュパターンの導光板501による発光演出における導光板501の消灯時の短期間に視認できるようになる。尚、この導光板501の消灯と点灯とのそれぞれの間隔は、適宜設定してもよく、例えば、導光板501の消灯と点灯とのそれぞれの間隔を異なる長さとしてもよい。   As shown in FIG. 23B, in the composite effect pattern 2, the light guide plate 501 extends from the time Tb2 at which the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 advance to the time Tb4 at which the light emission effect ends. The light emission effect by the light guide plate 501 in a flash pattern in which the light is repeatedly turned off and turned on is continuously executed. By doing in this way, the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 at the time of the advancing operation and at the end of the advancing operation are short-term when the light guide plate 501 is turned off in the light emission effect by the light guide plate 501 of the flash pattern. You will be able to see it. The intervals between turning off and lighting of the light guide plate 501 may be appropriately set. For example, the intervals between turning off and turning on the light guide plate 501 may have different lengths.

次いで、図24(A)に示すはずれの場合の1の形態である複合演出のパターン3について説明する。尚、ここでの複合演出のパターン3は、可動体移動態様決定テーブルにおいて停止パターンに決定され、導光板発光態様決定テーブルにおいて白色パターンに決定される態様とする。また、可動体移動態様決定テーブルにおいて停止パターンに決定された場合には、可動体LEDの発光演出を行わないとともに、演出表示装置の表示演出を行わない。言い換えれば、可動体LED発光態様決定テーブルにおいて可動体LED発光態様を決定しない。   Next, a description will be given of a composite effect pattern 3 which is one mode in the case of a loss shown in FIG. Here, the pattern 3 of the composite effect is determined to be a stop pattern in the movable body movement mode determination table and a white pattern in the light guide plate light emission mode determination table. When the stop pattern is determined in the movable body moving mode determination table, the light emitting effect of the movable body LED is not performed, and the display effect of the effect display device is not performed. In other words, the movable body LED emission mode is not determined in the movable body LED emission mode determination table.

複合演出のパターン3では、先ず、複合演出の開始条件成立時Tc1に導光板LED502を点灯して導光板演出を実行する(図31(A)参照)。このとき、第1可動体302L,302R及び第2可動体402は、実際には動作せず、第1待機位置及び第2待機位置で待機している。そして、導光板501による発光演出終了時Tc4に演出表示装置5により第1進出位置及び第2進出位置に位置した状態の第1可動体302L,302R及び第2可動体402の画像Pを表示する(図31(B)参照)。   In the pattern 3 of the composite effect, first, at the time Tc1 when the start condition of the composite effect is satisfied, the light guide plate LED 502 is turned on to execute the light guide plate effect (see FIG. 31A). At this time, the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 do not actually operate, and are waiting at the first standby position and the second standby position. Then, at the end of the light emission effect Tc4 by the light guide plate 501, the effect display device 5 displays the image P of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 located at the first advance position and the second advance position. (See FIG. 31B).

上述にて説明したように、複合演出の一例であるパターン1〜パターン3は、それぞれ大当りになる期待度が異なる。具体的には、複合演出のパターン1及びパターン2の大当り期待度は、複合演出のパターン3の大当り期待度よりも高くなっており、特に複合演出のパターン2の大当り期待度が複合演出のパターン1及びパターン3に比べて高くなっている。このように、複合演出の種別によって、大当り期待度が異なるため、実行される複合演出の種別に応じて遊技者に期待を持たせることができるため、興趣を向上させることができる。具体的には、変動表示結果が大当りとなる場合、はずれとなる場合よりも高い割合で、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動態様は移動パターンが決定され、導光板LED502や可動体LED307L,307R、407A〜407Dの発光態様は赤色パターンまたはフラッシュパターンが決定され、演出表示装置5の表示態様はエフェクトA,Bが決定されるため、遊技者はこれら期待度が高いパターンが出現することを期待する一方で、期待度が低い停止パターン、白色パターン、エフェクトなしパターンが出現したときでも大当りを期待することができる。   As described above, patterns 1 to 3, which are examples of the composite effect, have different degrees of expectation of winning. Specifically, the big hit expectation degree of the composite effect pattern 1 and the pattern 2 is higher than the big hit expectation degree of the composite effect pattern 3, and especially, the big hit expectation degree of the composite effect pattern 2 is the pattern of the composite effect. 1 and pattern 3 are higher. As described above, since the big hit expectation varies depending on the type of the composite effect, the player can have expectations according to the type of the composite effect to be executed, and the interest can be improved. Specifically, when the fluctuation display result is a big hit, the moving pattern of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 is determined at a higher rate than in the case of a loss, and the light guide plate LED 502 The red pattern or the flash pattern is determined for the light emission mode of the movable body LEDs 307L, 307R, and 407A to 407D, and the effect A and B are determined for the display mode of the effect display device 5. Is expected, a big hit can be expected even when a stop pattern, a white pattern, and a pattern without effect appear with a low degree of expectation.

また、複合演出のパターン2における変形例として次のようなものもある。図23(B)において2点鎖線で示すように、演出表示装置5は、導光板501の発光演出における消灯時にエフェクト表示を行うようにしてもよい。言い換えれば、導光板501の発光演出において導光板501の点滅と演出表示装置5のエフェクト表示の点滅とを繰り返すようにしてもよい。   Further, there are the following modified examples of the pattern 2 of the composite effect. As shown by the two-dot chain line in FIG. 23B, the effect display device 5 may display the effect when the light guide plate 501 is turned off in the light emission effect. In other words, in the light emission effect of the light guide plate 501, the blinking of the light guide plate 501 and the blinking of the effect display of the effect display device 5 may be repeated.

具体的には、図32(A)に示すように、導光板501の発光演出における点灯時には、演出表示装置5のエフェクト表示を消灯させる。これにより、進出動作時における第1可動体302L,302R及び第2可動体402が視認困難または視認不能な状態となる。また、図32(B)に示すように、導光板501の発光演出における消灯時には、演出表示装置5のエフェクト表示を点灯させる。これにより、進出動作時における第1可動体302L,302R及び第2可動体402が視認可能となる。このように、導光板501の点滅と演出表示装置5のエフェクト表示の点滅とを繰り返すことによって、進出動作する第1可動体302L,302R及び第2可動体402が瞬間的に連続して視認困難または視認不能な状態と視認可能な状態とを繰り返す演出を行うことができ、複合演出の幅が広がる。また、導光板501の発光演出における消灯時に、演出表示装置5のエフェクト表示を点灯させた際には、進出動作時における第1可動体302L,302R及び第2可動体402が視認可能となるが、演出表示装置5の光は遊技者から見て逆光となり、前方にある第1可動体302L,302R及び第2可動体402の周囲の方が明るくなって遊技者からの視認性が低下する。つまり、第1可動体302L,302R及び第2可動体402のシルエットのみ視認可能となる。尚、この場合の演出表示装置5のエフェクト表示画像は、前記実施例のエフェクト表示画像に比べ、光量が大きいことが好ましい。   Specifically, as shown in FIG. 32A, when the light guide plate 501 is turned on in the light emission effect, the effect display of the effect display device 5 is turned off. Thereby, the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 at the time of the advance operation are in a state in which it is difficult to visually recognize or invisible. Further, as shown in FIG. 32B, when the light guide plate 501 is turned off in the light emission effect, the effect display of the effect display device 5 is turned on. Thereby, the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 at the time of the advance operation can be visually recognized. As described above, the blinking of the light guide plate 501 and the blinking of the effect display of the effect display device 5 are repeated, so that the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 that perform the advancing operation are instantaneously and continuously difficult to visually recognize. Alternatively, it is possible to perform an effect that repeats an invisible state and a visible state, thereby expanding the range of the composite effect. Further, when the effect display of the effect display device 5 is turned on when the light guide plate 501 is turned off in the light emission effect, the first movable members 302L and 302R and the second movable member 402 during the advance operation can be visually recognized. In addition, the light of the effect display device 5 is backlight when viewed from the player, the surroundings of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 in front become brighter, and the visibility from the player is reduced. That is, only the silhouettes of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 become visible. In this case, it is preferable that the effect display image of the effect display device 5 has a larger light amount than the effect display image of the embodiment.

以上説明したように、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機1にあっては、移動可能に設けられた第1可動体302L,302R及び第2可動体402と、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動領域E1,E2の少なくとも一部と重なる所定の導光パターンを奥行き方向の遊技者側に形成する導光板501と、を備え、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動期間のうち少なくとも一部の期間で導光板501の発光領域506を発光させる発光演出を実行可能であるため、導光板501による発光演出が実行されることにより第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動が視認し難くなるので、演出効果を向上させることができる。   As described above, in the pachinko gaming machine 1 as an embodiment of the present invention, the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402, which are movably provided, and the first movable bodies 302L and 302R. And a light guide plate 501 that forms a predetermined light guide pattern on the player side in the depth direction that overlaps at least a part of the movement areas E1 and E2 of the second movable body 402. The first movable bodies 302L and 302R and the Since the light-emitting effect of causing the light-emitting region 506 of the light guide plate 501 to emit light can be executed in at least a part of the moving period of the second movable body 402, the light-emitting effect by the light guide plate 501 is executed, so that the first movable body is executed. Since it is difficult to visually recognize the movement of the 302L, 302R and the second movable body 402, the effect can be improved.

具体的には、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作時(進出動作開始時Ta2から進出動作終了時Ta3までの期間)にあっては、導光板501に所定の画像(静止画像)が発光表示されると、導光板501は第1可動体302L,302R及び第2可動体402の前方に配設されていることから、導光板501から前方、つまり遊技者側に出射される光により、遊技者からは導光板501の後方にある第1可動体302L,302Rや第2可動体402を視認し難くなる。つまり、遊技者は、第1可動体302L,302R及び第2可動体402が移動している状態を把握し難くなるため、遊技者に第1可動体302L,302R及び第2可動体402がどのような状態になっているか興味を持たせることができる。そして、導光板501による発光演出が終了されると、遊技者は、第1可動体302L,302R及び第2可動体402が視認可能となり、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の状態を把握できるため、遊技者に対して驚きを与えることができる。   Specifically, during the advance operation of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 (a period from the start operation start time Ta2 to the advance operation end time Ta3), a predetermined image is formed on the light guide plate 501. When (still image) is displayed by light emission, since the light guide plate 501 is disposed in front of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402, the light guide plate 501 is located forward from the light guide plate 501, that is, on the player side. The emitted light makes it difficult for the player to visually recognize the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 behind the light guide plate 501. In other words, it is difficult for the player to grasp the state in which the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 are moving, so that the player can determine which of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 It can be interesting to see if it is in such a state. Then, when the light emission effect by the light guide plate 501 is completed, the player can visually recognize the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402, and the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 Since the state can be grasped, the player can be surprised.

また、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機1にあっては、移動可能に設けられた第1可動体302L,302R及び第2可動体402と、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動領域E1,E2の少なくとも一部と重なる所定の導光パターンを奥行き方向の遊技者側に形成する導光板501と、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動領域E1,E2の少なくとも一部と重なるように表示領域が配置された演出表示装置5と、を備え、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動期間のうち少なくとも一部の期間で導光板501の発光領域506を発光させる発光演出を実行可能であるため、導光板501による発光演出が実行されることにより第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動が視認し難くなるので、演出効果を向上させることができる。   Further, in the pachinko gaming machine 1 as an embodiment of the present invention, the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 movably provided, and the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body are provided. A light guide plate 501 for forming a predetermined light guide pattern on the player side in the depth direction overlapping at least a part of the movement areas E1 and E2 of the body 402, and a movement area of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402; An effect display device 5 in which a display area is arranged so as to overlap at least a part of E1 and E2, and at least a part of a moving period of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402. Since the light-emitting effect of causing the light-emitting region 506 of the light guide plate 501 to emit light can be executed, the light-emitting effect by the light guide plate 501 is executed, so that the first movable bodies 302L and 302R and The movement of the second movable member 402 is less visible, it is possible to improve the performance effect.

具体的には、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作時(進出動作開始時Ta2から進出動作終了時Ta3までの期間)にあっては、導光板501に所定の画像(静止画像)が発光表示されると、導光板501は第1可動体302L,302R及び第2可動体402の前方に配設されていることから、導光板501から前方、つまり遊技者側に出射される光により、遊技者からは導光板501の後方にある第1可動体302L,302Rや第2可動体402を視認し難くなる。つまり、遊技者は、第1可動体302L,302R及び第2可動体402が移動している状態を把握し難くなるため、遊技者に第1可動体302L,302R及び第2可動体402がどのような状態になっているか興味を持たせることができる。そして、導光板501による発光演出が終了されると、遊技者は、第1可動体302L,302R及び第2可動体402が視認可能となり、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の状態を把握できるため、遊技者に対して驚きを与えることができる。さらに、演出表示装置5は、その表示領域が第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動領域E1,E2の少なくとも一部と重なるように後方に配置されているため、導光板501による発光演出と、第1可動体302L,302R及び第2可動体402による動作演出と、演出表示装置5による表示演出と、を前後に重畳させた状態でそれぞれ行うことができ、複合演出の興趣が向上する。   Specifically, during the advance operation of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 (a period from the start operation start time Ta2 to the advance operation end time Ta3), a predetermined image is formed on the light guide plate 501. When (still image) is displayed by light emission, since the light guide plate 501 is disposed in front of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402, the light guide plate 501 is located forward from the light guide plate 501, that is, on the player side. The emitted light makes it difficult for the player to visually recognize the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 behind the light guide plate 501. In other words, it is difficult for the player to grasp the state in which the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 are moving, so that the player can determine which of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 It can be interesting to see if it is in such a state. Then, when the light emission effect by the light guide plate 501 is completed, the player can visually recognize the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402, and the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 Since the state can be grasped, the player can be surprised. Further, the effect display device 5 is disposed rearward so that its display area overlaps at least a part of the moving areas E1 and E2 of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402, so that the light guide plate 501 is provided. , A motion effect by the first movable bodies 302L, 302R, and the second movable body 402, and a display effect by the effect display device 5 can be performed in a state where they are superimposed one on the other, respectively. Is improved.

また、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機1にあっては、移動可能に設けられた第1可動体302L,302R及び第2可動体402と、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動領域E1,E2の少なくとも一部と重なる所定の導光パターンを奥行き方向の遊技者側に形成する導光板501と、演出表示装置5と、を備え、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動期間のうち少なくとも一部の期間で導光板501の発光領域506を発光させる発光演出を実行可能であり、第1可動体302L,302R及び第2可動体402に対応したエフェクト表示を演出表示装置5にて実行可能であるため、導光板501による発光演出が実行されることにより第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動が視認し難くなるので、演出効果を向上させることができる。   Further, in the pachinko gaming machine 1 as an embodiment of the present invention, the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 movably provided, and the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body are provided. A light guide plate 501 for forming a predetermined light guide pattern overlapping at least a part of the movement areas E1 and E2 of the body 402 on the player side in the depth direction; and an effect display device 5, and the first movable bodies 302L and 302R. In addition, it is possible to execute a light emission effect of causing the light emitting region 506 of the light guide plate 501 to emit light during at least a part of the movement period of the second movable body 402, which corresponds to the first movable bodies 302 L and 302 R and the second movable body 402. Since the effect display can be performed by the effect display device 5, the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body are generated by performing the light emission effect by the light guide plate 501. The movement of 02 is less visible, it is possible to improve the performance effect.

具体的には、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作時(進出動作開始時Ta2から進出動作終了時Ta3までの期間)にあっては、導光板501に所定の画像(静止画像)が発光表示されると、導光板501は第1可動体302L,302R及び第2可動体402の前方に配設されていることから、導光板501から前方、つまり遊技者側に出射される光により、遊技者からは導光板501の後方にある第1可動体302L,302Rや第2可動体402を視認し難くなる。つまり、遊技者は、第1可動体302L,302R及び第2可動体402が移動している状態を把握し難くなるため、遊技者に第1可動体302L,302R及び第2可動体402がどのような状態になっているか興味を持たせることができる。そして、導光板501による発光演出が終了されると、遊技者は、第1可動体302L,302R及び第2可動体402が視認可能となり、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の状態を把握できるため、遊技者に対して驚きを与えることができる。さらに、第1可動体302L,302R及び第2可動体402に対応したエフェクト表示を演出表示装置5にて実行可能であるため、導光板501による発光演出が終了されて第1可動体302L,302R及び第2可動体402が視認可能となったときに、例えば、第1可動体302L,302R及び第2可動体402を際立たせる演出を行うことができ、複合演出の興趣が向上する。   Specifically, during the advance operation of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 (a period from the start operation start time Ta2 to the advance operation end time Ta3), a predetermined image is formed on the light guide plate 501. When (still image) is displayed by light emission, since the light guide plate 501 is disposed in front of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402, the light guide plate 501 is located forward from the light guide plate 501, that is, on the player side. The emitted light makes it difficult for the player to visually recognize the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 behind the light guide plate 501. In other words, it is difficult for the player to grasp the state in which the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 are moving, so that the player can determine which of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 It can be interesting to see if it is in such a state. Then, when the light emission effect by the light guide plate 501 is completed, the player can visually recognize the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402, and the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 Since the state can be grasped, the player can be surprised. Further, since the effect display corresponding to the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 can be executed by the effect display device 5, the light emission effect by the light guide plate 501 is completed and the first movable bodies 302L and 302R are finished. And when the second movable body 402 becomes visible, for example, an effect that makes the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 stand out can be performed, and the interest of the combined effect is improved.

また、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動期間において、前方の導光板装置500により発光演出を行うことにより、遊技者から導光板501の後方にある第1可動体302L,302Rや第2可動体402の少なくとも一部を視認し難くするため、非透光性の板材からなるシャッタ等により第1可動体302L,302R及び第2可動体402の前方を被覆する場合に比べて、導光板装置500の発光演出に遊技者の興味を引き付けることができ、これにより第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動に注目させにくくすることができるため、発光演出の終了に伴い第1可動体302L,302R及び第2可動体402が第1進出位置、第2進出位置に出現したときの意外性を好適に高めることができる。   Further, during the movement period of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402, the light emitting effect is performed by the front light guide plate device 500, so that the first movable bodies 302L, 302L behind the light guide plate 501 from the player. In order to make it difficult to visually recognize at least a part of the second movable body 402R and the second movable body 402, the front of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 is covered with a shutter or the like made of a non-translucent plate. Therefore, it is possible to attract the player's interest to the light emission effect of the light guide plate device 500, and to thereby make it difficult to pay attention to the movement of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402. It is possible to suitably enhance the unexpectedness when the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 appear at the first advance position and the second advance position with the end. Kill.

また、特に第2可動体402は、第1演出部411A、第2演出部411B,411D及び第3演出部411Cを有し、これらは第1待機位置にあるときには横向きになり互いに前後に重なるように配置され、第1進出位置へ移動することで所定の形態をなすように設けられている(図16、図17参照)。つまり、第1待機位置にあるときと第1進出位置へ移動したときの形態が異なる可動体であるため、発光演出の終了に伴い第1可動体302L,302Rが第1進出位置に出現したときの意外性を好適に高めることができる。   In addition, the second movable body 402 particularly has a first effect portion 411A, second effect portions 411B, 411D, and a third effect portion 411C, which are horizontally oriented when they are in the first standby position and overlap each other in front and rear. And is provided so as to form a predetermined form by moving to the first advance position (see FIGS. 16 and 17). That is, since the movable body has a different form when it is at the first standby position and when it has moved to the first advance position, when the first movable bodies 302L and 302R appear at the first advance position with the end of the light emission effect. Can be suitably improved.

さらに、第1可動体302L,302Rと第2可動体402とは、第1待機位置と該第1待機位置とは異なる第2待機位置に配置され、複合演出以外のタイミングでそれぞれ単独で可動体演出を実行可能であるとともに、複合演出において互いに近接(合体)する可動体であるため、発光演出の終了に伴い第1可動体302L,302Rと第2可動体402とが第1進出位置、第2進出位置にて合体した状態で出現したときの意外性を好適に高めることができる。   Further, the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 are arranged at a first standby position and a second standby position different from the first standby position, and are independently movable at timings other than the composite effect. Since the effects are executable and the movable bodies approach (join) each other in the combined effect, the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 move to the first advance position and the second movable Surprisingness when appearing in a united state at the second advance position can be suitably increased.

また、前記実施例では、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作期間の少なくとも一部において導光板装置500による発光演出を実行することで、遊技者から導光板501の後方にある第1可動体302L,302Rや第2可動体402の少なくとも一部を視認し難くする形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1可動体302L,302Rや第2可動体402の少なくとも一部を視認不能となるようにしてもよい。   Further, in the above-described embodiment, the light emission effect by the light guide plate device 500 is executed at least in part during the advance operation period of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402, so that the player can be behind the light guide plate 501 from the player. However, the present invention is not limited to this, and the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 may be difficult to visually recognize. At least a part of the second movable body 402 may be made invisible.

尚、第1可動体302L,302Rや第2可動体402の視認性を低下させる方法としては、導光板LED502の発光輝度を高めること、発光色を可動体の表面色と同じまたは類似させること、可動体の表面色を暗い色(黒色等)にすること、導光板501を複数重畳して配置すること、のうち少なくともいずれかを適用することが好ましい。   In addition, as a method of reducing the visibility of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402, increasing the light emission luminance of the light guide plate LED 502, making the emission color the same as or similar to the surface color of the movable body, It is preferable to apply at least one of darkening the surface color of the movable body (black or the like) and arranging a plurality of light guide plates 501 in a superimposed manner.

また、前記実施例では、第1可動体302L,302Rと第2可動体402を対象とした形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1可動体302L,302Rと第2可動体402のうちいずれか一方の移動領域のみを発光領域506の少なくとも一部に重畳するように設け、移動期間の少なくとも一部において一方の可動体の視認性が困難となるようにしてもよい。   Further, in the above-described embodiment, the form in which the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 are used has been illustrated, but the present invention is not limited to this, and the first movable bodies 302L and 302R Only one of the second movable bodies 402 is provided so as to overlap with at least a part of the light emitting area 506 so that visibility of one of the movable bodies becomes difficult during at least a part of the movement period. Is also good.

また、前記実施例では、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作期間の少なくとも一部において実行される導光板装置500による発光演出を、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作期間の少なくとも一部において実行する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、退避動作期間の少なくとも一部において実行するようにしてもよい。   Further, in the above-described embodiment, the light emission effect by the light guide plate device 500 performed at least in part during the advance operation period of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 is performed by the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 302L and 302R. Although the mode executed during at least a part of the advance operation period of the two movable bodies 402 has been illustrated, the present invention is not limited to this, and may be executed at least part of the evacuation operation period.

また、前記実施例では、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作期間(進出動作開始時Ta2から進出動作終了時Ta3までの期間)にわたり、導光板501による発光演出を継続して行う形態(図23(A)のパターン1や図23(B)のパターン2)を例に挙げ説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動期間のうち一部の期間で導光板501の発光演出を実行可能であればよい。   Further, in the above-described embodiment, the light-emitting effect by the light guide plate 501 is continued over the advance operation period of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 (a period from the advance operation start time Ta2 to the advance operation end time Ta3). (Pattern 1 in FIG. 23A or Pattern 2 in FIG. 23B) has been described as an example, but the present invention is not limited to this, and the first movable bodies 302L and 302R are not limited thereto. It is only necessary that the light-emitting effect of the light guide plate 501 be executable in a part of the movement period of the second movable body 402.

例えば、図24(B)に示すように、導光板501による発光演出は、複合演出の開始条件成立時Td1から開始され、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作開始時Td2中も継続され、且つ第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作終了時Td3の前に終了されるようにしてもよい。このように、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作が開始されてから終了するまでの期間のうちの一部の期間(前半)にのみ発光演出を行うようにすることで、第1可動体302L,302R及び第2可動体402は移動途中から視認容易になるが、動作を開始したことが分からない状況で移動途中の第1可動体302L,302R及び第2可動体402が突然出現するため、遊技者に驚きを与えることができる。   For example, as shown in FIG. 24B, the light emission effect by the light guide plate 501 is started from Td1 when the start condition of the composite effect is satisfied, and when the advance operation of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 is started. The operation may be continued during Td2, and may be terminated before Td3, when the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 have advanced. As described above, the light emission effect is performed only during a part (first half) of the period from the start of the advance operation of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 to the end thereof. Thus, the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 become easily visible from the middle of the movement, but the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body in the middle of the movement in a situation where the operation has not been started. The sudden appearance of 402 can surprise the player.

また、図24(B)においては、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作が開始されてから終了するまでの期間のうち前半に発光演出を行う形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作が開始された後から終了するまでの期間のうちの途中に発光演出を実行してもよいし、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作が開始されてから終了するまでの期間のうち後半に発光演出を実行するようにしてもよい。   FIG. 24B illustrates an example in which the light-emitting effect is performed in the first half of the period from when the advance operation of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 is started to when the advance operation ends. The present invention is not limited to this, and the light emitting effect is executed during the period from the start of the advance operation of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 to the end thereof. Alternatively, the light emission effect may be executed in the latter half of the period from the start of the advance operation of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 to the end thereof.

また、前記実施例では、複合演出として、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の動作演出、導光板装置500による導光板演出(発光演出)、第1可動体302L,302R及び第2可動体402に設けられる各可動体LEDによる演出、及び演出表示装置5による表示演出を含む形態を例に挙げ説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも第1可動体302L,302R及び第2可動体402の動作演出と導光板装置500による導光板演出を含んでいればよく、導光板装置500と可動体LED307L,307R、407A〜407Dとによる発光演出や、演出表示装置5による第1可動体302L,302R及び第2可動体402に対応した表示演出(例えば、エフェクト表示演出など)を実行しないものでもよい。   Further, in the above embodiment, as the composite effect, the operation effect of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402, the light guide plate effect (light emission effect) by the light guide plate device 500, the first movable members 302L, 302R, and the second effect. (2) Although the embodiment including the effect by each movable body LED provided on the movable body 402 and the display effect by the effect display device 5 has been described as an example, the present invention is not limited to this, and at least the first movable body is described. It suffices to include operation effects of the 302L, 302R and the second movable body 402 and light guide plate effects by the light guide plate device 500, and light emission effects by the light guide plate device 500 and the movable LEDs 307L, 307R, 407A to 407D, and effect display. A display effect (for example, an effect display effect or the like) corresponding to the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 is performed by the device 5. It may be one that does not.

尚、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の動作演出と導光板装置500による導光板演出のみで複合演出を行う場合には、導光板501の非発光部507A〜507Fを発光領域506とする(導光板501の全面を発光領域506とする)ことにより、非発光部507A〜507Fから第1可動体302L,302R及び第2可動体402が視認可能となることを防止してもよい。つまり、導光板501の発光演出時には、第1可動体302L,302R及び第2可動体402を視認不能としてもよい。   In addition, when performing the composite effect only by the operation effect of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 and the light guide plate effect by the light guide plate device 500, the non-light emitting portions 507A to 507F of the light guide plate 501 are set to the light emitting area. 506 (the entire surface of the light guide plate 501 is used as the light emitting region 506) to prevent the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 from being visible from the non-light emitting portions 507A to 507F. Good. That is, when the light guide plate 501 emits light, the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 may be made invisible.

また、前記実施例では、複合演出が演出表示装置5にてスーパーリーチ演出を実行した後、所定の演出図柄(抽選結果)を表示するまでの間に実行される形態を例に挙げ説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、適宜タイミングで実行されてもよい。例えば、複合演出は、リーチ状態が成立したとき、スーパーリーチへ発展するとき、図柄の変動表示が開始されるとき、擬似連を実行するときなど、図柄の変動表示中における他のタイミングにて実行するようにしてもよい。また、大当り図柄を揃えた後に再変動させて確率変動大当りであることを報知したり、大当り中において確率変動大当りに昇格したことを報知する昇格演出を実行するとき、大当り中において保留内連荘大当りがあることを報知するとき、大当りのラウンドが継続することを報知するときなど、その他の種々のタイミングにて実行するようにしてもよい。   Further, in the above-described embodiment, an example has been described in which the combined effect is executed after the super-reach effect is executed on the effect display device 5 and before a predetermined effect symbol (lottery result) is displayed. However, the present invention is not limited to this, and may be executed at appropriate timing. For example, the composite effect is executed at another timing during the variable display of the symbol, such as when the reach state is established, when the display reaches the super reach, when the symbol variable display is started, or when the pseudo ream is executed. You may make it. In addition, when the jackpot symbols are aligned and then re-changed to notify that the probability change is a jackpot, or when performing a promotion effect of notifying that the player has been promoted to the probability change jackpot during the jackpot, the hold in-house during the jackpot It may be executed at other various timings, for example, when notifying that there is a big hit or when notifying that the big hit round is to be continued.

また、前記実施例では、発光領域506が、導光板501の背面側で動作する第1可動体302L,302Rの移動領域E1と、第2可動体402の移動領域E2と、演出表示装置5の表示領域と、の大部分に対して前後に重畳するように形成されている形態を例に挙げ説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、発光領域506は、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動領域E1,E2の少なくとも一部と重なるように形成されていればよく、発光領域506により第1可動体302L,302R及び第2可動体402の一部(例えば、機構部分Eや主要な演出部など)がその進出移動時に遊技者から視認困難となり、発光領域506以外の領域(非発光領域507)により第1可動体302L,302R及び第2可動体402の一部がその進出移動時に遊技者から視認可能となっていてもよい。   Further, in the above-described embodiment, the light emitting area 506 includes the moving area E1 of the first movable bodies 302L and 302R operating on the back side of the light guide plate 501, the moving area E2 of the second movable body 402, and the light emitting area of the effect display device 5. Although an example in which the display region is formed so as to be superimposed on the front and back of the display region is described as an example, the present invention is not limited to this. The light emitting region 506 may be used as long as it is formed so as to overlap at least a part of the moving regions E1 and E2 of the second movable member 402L and the second movable member 402. (For example, the mechanical portion E and the main effect portion) become difficult for the player to visually recognize during the advance movement, and the first movable bodies 302L and 302R are formed by the area (non-light-emitting area 507) other than the light-emitting area 506. Beauty portion of the second movable member 402 may be made visible from the player at the time of advancing movement.

また、前記実施例では、演出表示装置5と、第1可動体302L,302Rの移動領域E1及び第2可動体402の移動領域E2とが、前後に重畳するように配置されている形態を例に挙げ説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、演出表示装置5と、第1可動体302L,302Rの移動領域E1及び第2可動体402の移動領域E2とは、必ずしも前後に重畳していなくてもよい。例えば、演出表示装置5と第1可動体302L,302Rの移動領域E1及び第2可動体402の移動領域E2とが重畳しないように左右または上下にずらして配置してもよい。   Further, in the above-described embodiment, an example is described in which the effect display device 5 and the moving area E1 of the first movable bodies 302L and 302R and the moving area E2 of the second movable body 402 are arranged so as to overlap each other. However, the present invention is not limited to this, and the effect display device 5 and the moving area E1 of the first movable bodies 302L and 302R and the moving area E2 of the second movable body 402 are not necessarily May not be superimposed. For example, the effect display device 5 and the moving area E1 of the first movable bodies 302L and 302R and the moving area E2 of the second movable body 402 may be shifted left and right or up and down so as not to overlap.

このようにした場合でも、演出表示装置5により、第1可動体302L,302R及び第2可動体402に対応した演出表示(例えば、エフェクト表示演出など)を実行することは可能である。また、前記実施例では、第1可動体302L,302R及び第2可動体402に対応した演出表示の一例としてエフェクト表示演出を実行する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、第1可動体302L,302R及び第2可動体402に関連する画像(可動体を模した画像等)を表示する演出表示など、エフェクト以外の表示としてもよい。   Even in this case, the effect display device 5 can execute an effect display (for example, an effect display effect) corresponding to the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402. In the above-described embodiment, the effect display effect is executed as an example of the effect display corresponding to the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402. However, the present invention is not limited to this. Instead, for example, a display other than the effect, such as an effect display that displays an image (such as an image imitating the movable body) related to the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402, may be used.

また、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動の開始前から終了後まで導光板501による発光演出を実行するので、発光演出が終了したときには第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動が終了しており、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動がより視認し難くなるので、演出効果を向上させることができる。   Further, since the light-emitting effect by the light guide plate 501 is performed from before the start of the movement of the first movable bodies 302L, 302R and after the end of the movement of the second movable body 402, when the light-emitting effect ends, the first movable bodies 302L, 302R and the second Since the movement of the second movable body 402 has been completed and the movements of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 are more difficult to visually recognize, it is possible to improve the effect of the effect.

すなわち、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作開始時Ta2より前に導光板501による発光演出の実行を開始するので、遊技者は、第1可動体302L,302R及び第2可動体402が動作し始めたか否かを把握し難く、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の状態への興味を持たせる効果が向上する。そして、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作終了時Ta3以降の所定期間(進出動作終了時Ta3から発光演出終了時Ta4までの期間)導光板501による発光演出を行うため、導光板501による発光演出を終了させると、遊技者は、第1進出位置及び第2進出位置に位置した第1可動体302L,302R及び第2可動体402を視認可能となり、演出効果が向上する。   That is, the light-emitting effect of the light guide plate 501 is started before the start operation Ta2 of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402, so that the player can use the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402L and 302R. It is difficult to grasp whether or not the second movable body 402 has started to operate, and the effect of giving interest to the states of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 is improved. Then, the light emission effect by the light guide plate 501 is performed for a predetermined period after the end operation of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 at the end of Ta3 (the period from the end of the advance operation Ta3 to the end of the emission operation Ta4). When the light-emitting effect by the light guide plate 501 ends, the player can visually recognize the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 located at the first advance position and the second advance position, and the effect is improved. I do.

尚、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作終了時Ta3以降の所定期間(進出動作終了時Ta3から発光演出終了時Ta4までの期間)は、適宜設定できる。例えば、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の進出動作終了時Ta3以降の所定期間を長く設定することで、第1可動体302L,302R及び第2可動体402を視認できない状態を長く継続させて、遊技者にさらに興味を持たせるようにしてもよい。   Note that a predetermined period after the advance operation end time Ta3 of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 (a period from the advance operation end time Ta3 to the light emission effect end time Ta4) can be appropriately set. For example, by setting a predetermined period longer than Ta3 at the end of the advance operation of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402, the state in which the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 cannot be visually recognized is set. The game may be continued for a long time to further interest the player.

また、導光板501による発光演出の発光態様を複数種類のうちからいずれかに決定する演出制御用CPU120と、遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技制御用マイクロコンピュータ100のCPU103と、を備え、演出制御用CPU120は、CPU103により有利状態に制御されるか否かに応じて発光態様を決定し、導光板501による発光演出では演出制御用CPU120が決定した発光態様にて発光するようになっているため、導光板501の発光態様の種別に応じて遊技者に期待を持たせることができるため、興趣を向上させることができる。   In addition, the light guide plate 501 includes an effect control CPU 120 that determines the light emission mode of the light emission effect from a plurality of types, and a CPU 103 of the game control microcomputer 100 that controls the light emission effect in an advantageous state that is advantageous to the player. The effect control CPU 120 determines the light emission mode depending on whether the CPU 103 is controlled to the advantageous state, and emits light in the light emission mode determined by the effect control CPU 120 in the light emission effect by the light guide plate 501. Therefore, the player can have expectations according to the type of the light emitting mode of the light guide plate 501, so that interest can be improved.

具体的には、遊技制御用マイクロコンピュータ100のCPU103は、演出図柄の変動時間及びリーチ演出の種類や擬似連の有無等の変動態様を示す変動パターンを示す変動パターン指定コマンドを演出制御基板12に送信する。演出制御基板12が備えるROM121には、可動体移動態様決定テーブル、導光板発光態様決定テーブル、可動体LED発光態様決定テーブル、演出表示装置表示態様決定テーブルが記憶されている。そして、演出制御用CPU120は、変動パターン指定コマンドから特定される図柄の変動表示結果が大当り表示結果であるか否かに応じて、可動体移動態様決定テーブル、導光板発光態様決定テーブル、可動体LED発光態様決定テーブル、演出表示装置表示態様決定テーブルに基づき、例えば、演出用乱数等を用いて抽選により各種演出態様(演出パターン)を決定し、該抽選により決定した演出態様に基づいて演出を実行する。したがって、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動態様、導光板501の発光態様、可動体LED307L,307R,407A〜407Dの発光態様、演出表示装置5の表示態様を変えて複合演出を実行可能であり、例えば、導光板LED502を白色、赤色、フラッシュの態様で発光させることを可能とし、遊技者は、図柄の変動表示結果が大当り表示結果となる場合、はずれ表示結果となる場合よりも高い割合で赤色またはフラッシュにて発光させるようにすることで、遊技者は、導光板装置500により赤色またはフラッシュの発光演出が実行されることで、白色の発光演出が実行される場合よりも大当り表示結果が導出されることを期待できるため、遊技の興趣が向上する。また、各種演出態様を組み合わせて複合演出を実行するため、複合演出の幅が広がる。   Specifically, the CPU 103 of the game control microcomputer 100 sends a variation pattern designation command indicating a variation pattern indicating a variation mode such as the variation time of the effect symbol, the type of the reach effect, and the presence or absence of the pseudo-run to the effect control board 12. Send. The ROM 121 included in the effect control board 12 stores a movable body movement mode determination table, a light guide plate light emission mode determination table, a movable body LED light emission mode determination table, and an effect display device display mode determination table. Then, the effect control CPU 120 determines whether or not the variation display result of the symbol specified from the variation pattern designation command is a big hit display result, the movable body movement mode determination table, the light guide plate light emission mode determination table, the movable body Based on the LED light emission mode determination table and the effect display device display mode determination table, for example, various effect modes (effect patterns) are determined by lottery using random numbers for effect, and an effect is performed based on the effect mode determined by the lottery. Execute. Therefore, the moving manner of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402, the light emitting manner of the light guide plate 501, the light emitting manner of the movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D, and the display manner of the effect display device 5 are changed. An effect can be performed, and for example, the light guide plate LED 502 can emit light in a white, red, or flash mode, and the player has a loss display result when the symbol fluctuation display result is a big hit display result. By causing the light to emit in red or flash at a higher rate than in the case, the player performs a red or flash light emission effect by the light guide plate device 500, thereby performing a white light emission effect. Since the big hit display result can be expected to be derived, the interest of the game is improved. Further, since the composite effect is executed by combining various effect modes, the range of the composite effect is expanded.

また、前記実施例では、遊技者にとって有利な有利状態の一例として大当り遊技状態を適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技者にとって有利な有利状態とは、例えば、時短制御が行われる時短状態、確変制御が行われる確変状態等を含む。   Further, in the above-described embodiment, the form in which the jackpot game state is applied is exemplified as an example of an advantageous state that is advantageous to the player. However, the present invention is not limited to this, and the advantageous state that is advantageous to the player is as follows. For example, it includes a time-saving state in which time-saving control is performed, a probability-variable state in which probability-variable control is performed, and the like.

また、パチンコ遊技機1は演出表示装置5を備え、第1可動体302L,302R及び第2可動体402は可動体LED307L,307R,407A〜407Dを有し、導光板501の発光演出を実行するとき、演出表示装置5及び第1可動体302L,302R及び第2可動体402可動体LED307L,307R,407A〜407Dを消灯させるようになっているため、導光板501の発光演出の効果を高めつつ、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の移動の視認性をさらに低下させることができる。すなわち、導光板501の発光演出の一部、詳しくは、複合演出の開始条件成立時Ta1から進出動作終了時Ta3までの期間には、演出表示装置5及び第1可動体302L,302R及び第2可動体402の可動体LED307L,307R,407A〜407Dが消灯するため、導光板501の発光演出が際立つとともに、第1可動体302L,302R及び第2可動体402の視認性がさらに低下するように相乗的に作用する。   Further, the pachinko gaming machine 1 includes an effect display device 5, and the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 have movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D, and perform a light emitting effect of the light guide plate 501. At this time, the effect display device 5 and the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D are turned off, so that the light emitting effect of the light guide plate 501 can be enhanced. The visibility of the movement of the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 can be further reduced. In other words, during a part of the light emission effect of the light guide plate 501, specifically, during the period from the time Ta1 when the start condition of the composite effect is satisfied to the time Ta3 when the advance operation ends, the effect display device 5 and the first movable bodies 302L and 302R and the second effect. Since the movable body LEDs 307L, 307R, and 407A to 407D of the movable body 402 are turned off, the light emitting effect of the light guide plate 501 stands out, and the visibility of the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 is further reduced. Act synergistically.

また、第2可動体402は、第2可動体402を移動させるための部位であって第2可動体402が少なくとも移動しているときに遊技者から少なくとも一部が視認可能な機構部分Eを備え、所定の導光パターンは、第2可動体402における機構部分Eの移動領域の前方に配置されるので、第2可動体402の機構部分Eを導光板501の発光演出により視認し難くすることができる。   Further, the second movable body 402 is a part for moving the second movable body 402 and includes a mechanism part E at least partially visible to a player when the second movable body 402 is moving at least. Since the predetermined light guide pattern is disposed in front of the movement area of the mechanical portion E in the second movable body 402, the mechanical portion E of the second movable body 402 is hardly visually recognized by the light emission effect of the light guide plate 501. be able to.

このようにすることで、第2可動体402の移動に応じて移動機構部の機構部分Eが遊技者から視認可能となっても、導光板501による発光演出により機構部分Eが隠蔽されることにより機構部分Eの視認を困難化できるため、第2可動体402の移動途中における美観が損なわれることを抑制できる。   By doing so, even if the mechanism part E of the moving mechanism part becomes visible to the player in accordance with the movement of the second movable body 402, the mechanism part E is concealed by the light emission effect by the light guide plate 501. This makes it difficult to visually recognize the mechanism portion E, so that it is possible to prevent the appearance of the second movable body 402 from being lost during the movement.

また、第2可動体402が第2進出位置に到達した際において、第1可動体302L,302Rは、第2可動体402における第2演出部411Bの左右側に配置される。特に左側の第1可動体302Lは、第2可動ベース410Bの一部である機構部分Eの前面側に重畳するように移動するため、第1可動体302Lによって機構部分Eが隠蔽されて遊技者から視認不能となるため、導光板501による発光演出が終了しても、第2可動体402の美観が損なわれることを抑制できる。   Further, when the second movable body 402 reaches the second advance position, the first movable bodies 302L and 302R are arranged on the left and right sides of the second rendering unit 411B in the second movable body 402. In particular, since the first movable body 302L on the left side moves so as to overlap the front side of the mechanical part E which is a part of the second movable base 410B, the mechanical part E is concealed by the first movable body 302L and the player Thus, even if the light-emitting effect by the light guide plate 501 ends, the appearance of the second movable body 402 can be prevented from being impaired.

尚、機構部分Eを透光性を有する透過部材等により形成することで、第2可動体402が第2待機位置から第2進出位置へ移動する際に導光板501の発光演出が実行されたときの機構部分Eの視認性をより困難化してもよい。   In addition, by forming the mechanism portion E by a transmissive member having a light transmitting property, the light emitting effect of the light guide plate 501 is executed when the second movable body 402 moves from the second standby position to the second advance position. The visibility of the mechanism part E at that time may be made more difficult.

また、第1可動体302L,302R及び第2可動体402は、可動体LED307L,307R,407A〜407Dを有し、導光板501は、所定の導光パターンを形成する発光領域506と所定の導光パターンを形成しない非発光領域507における非発光部507A〜507Eとを有し、非発光部507A〜507Eに対応するように可動体LED307L,307R,407A〜407Dを配置した状態に第1可動体302L,302R及び第2可動体402を動作させて可動体LED307L,307R,407A〜407D及び導光板501による発光演出を実行可能であるため、可動体LED307L,307R,407A〜407Dを発光領域506で発光させるだけでなく、非発光部507A〜507Eについても第1可動体302L,302R及び第2可動体402の可動体LED307L,307R,407A〜407Dにて発光させることができるので、発光演出の演出効果を向上させることができる。   The first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 have movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D, and the light guide plate 501 includes a light emitting region 506 forming a predetermined light guide pattern and a predetermined light guide area. Non-light-emitting areas 507A to 507E in non-light-emitting areas 507 where no light pattern is formed, and the first movable body in a state in which the movable LEDs 307L, 307R, 407A to 407D are arranged corresponding to the non-light-emitting parts 507A to 507E. Since the light emission effect by the movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D and the light guide plate 501 can be performed by operating the 302L, 302R and the second movable body 402, the movable body LEDs 307L, 307R, 407A to 407D are used in the light emitting area 506. In addition to emitting light, the first non-emitting portions 507A to 507E Elements 302L, 302R and the movable member of the second movable member 402 LED307L, 307R, it is possible to emit light at 407A~407D, it is possible to improve the performance effect of emission effect.

尚、前記実施例では、その周囲が発光領域506に囲まれた領域である非発光部507A〜507Eと対応した位置に可動体LED307L,307R,407A〜407Dが配置される形態を例に挙げ説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、非発光領域507に対応するように可動体LEDが配置されればよい。例えば、可動体LEDが非発光領域507における非発光部507Fに対応するように配置されてもよい。   In the above-described embodiment, an example is described in which the movable body LEDs 307L, 307R, and 407A to 407D are arranged at positions corresponding to the non-light-emitting portions 507A to 507E, which are regions surrounded by the light-emitting region 506. However, the present invention is not limited to this, and it is sufficient that the movable body LED is arranged so as to correspond to the non-light emitting area 507. For example, the movable body LED may be arranged so as to correspond to the non-light-emitting portion 507F in the non-light-emitting region 507.

例えば、前記実施例では、第1可動体302L,302R及び第2可動体402を備える態様について説明したが、導光板501の所定の導光パターンである発光領域506の少なくとも一部が可動体の前方に重畳するように配置されていれば、可動体は1つであってもよいし、3つ以上複数設けられていてもよい。また、第1可動体302L,302Rは、第1待機位置から第1進出位置(上方から下方)に移動し、第2可動体402は、第2待機位置から第2進出位置(下方から上方)に移動する態様について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第1可動体302L,302R及び第2可動体402は、左右方向及び前後方向または回動方向に移動してもよい。尚、第1可動体302L,302R及び第2可動体402がそれぞれの移動に追従するように同方向へ移動するものであってもよいし、交差する方向へ移動するものであってもよい。   For example, in the above-described embodiment, the embodiment including the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 has been described. However, at least a part of the light emitting region 506, which is a predetermined light guide pattern of the light guide plate 501, is formed of the movable body. As long as they are arranged so as to overlap forward, one movable body may be provided, or three or more movable bodies may be provided. Also, the first movable bodies 302L and 302R move from the first standby position to the first advance position (from above to below), and the second movable body 402 moves from the second standby position to the second advance position (from below to above). However, the present invention is not limited to this, and the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 may move in the left-right direction and the front-rear direction or the rotation direction. Good. Note that the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 may move in the same direction so as to follow the respective movements, or may move in the intersecting direction.

また、前記実施例では、可動体に設けられる発光部は、可動体LED307L,307R,407A〜407Dといった発光ダイオードなどの光源により形成した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、発光部は光を照射可能に構成されていれば、光源が発光部とは別個所に設けられ、導光部材等により導光されることで発光部が発光するように構成されていてもよい。   Further, in the above-described embodiment, the light emitting unit provided on the movable body is exemplified by a form formed by a light source such as a light emitting diode such as movable body LEDs 307L, 307R, and 407A to 407D, but the present invention is not limited to this. If the light emitting unit is configured to be able to emit light, the light source is provided separately from the light emitting unit, and the light emitting unit is configured to emit light by being guided by a light guide member or the like. Is also good.

また、前記実施例においては、導光板501の発光領域506が導光板501の背面に形成される複数の凹部510で構成される例を示したが、導光板501の内部に入射された光を導光板501の前面から出射させることで導光板501に表示情報を表示可能なものであれば、例えば、導光板501の内部に入射された光を全反射させずに、導光板501の前面から出射させる複数の凸部等の透光誘導部であってもよいし、あるいは、導光板501の前後面に形成される凹部や凸部ではなく、導光板501の内部に形成され、導光板501の前面から光を出射させるように導光板501の内部に入射された光を反射する反射部等であってもよい。   Further, in the above-described embodiment, an example in which the light emitting region 506 of the light guide plate 501 is constituted by the plurality of recesses 510 formed on the back surface of the light guide plate 501 has been described. If the display information can be displayed on the light guide plate 501 by emitting the light from the front surface of the light guide plate 501, for example, the light incident on the inside of the light guide plate 501 is not totally reflected, The light guide plate 501 may be a light-transmitting guide portion such as a plurality of convex portions to be emitted, or may be formed inside the light guide plate 501 instead of the concave and convex portions formed on the front and rear surfaces of the light guide plate 501. It may be a reflecting portion or the like that reflects light incident inside the light guide plate 501 so that light is emitted from the front surface of the light guide plate 501.

また、前記実施例においては、導光板501が透明である例を示したが、光源からの光を反射して表示情報を表示できるように透光性を有するものであればよく、半透明や不透明の導光板を用いてもよい。また、導光板は着色されていてもよく、有色透明等であってもよい。   In the above-described embodiment, the light guide plate 501 has been described as being transparent. However, the light guide plate 501 may be translucent so as to reflect light from a light source and display display information. An opaque light guide plate may be used. Further, the light guide plate may be colored, or may be colored and transparent.

また、前記実施例では、導光部は一枚の導光板501にて構成されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、前後方向に重なるように設けられた複数の導光板にて構成されていてもよい。また、導光部が複数の導光板を有する場合、各導光板に設けられた第1領域が発光表示される画像は、導光板ごとに異なるものであってもよい。また、この場合、可動体に設けられた発光部は、複数の導光板のうち少なくともいずれかに設けられた非発光領域に対応する位置に配置されるようにすればよい。   Further, in the above-described embodiment, the light guide portion is configured by one light guide plate 501, but the present invention is not limited to this, and a plurality of light guide plates provided so as to overlap in the front-rear direction. May be configured. Further, when the light guide unit has a plurality of light guide plates, an image in which the first region provided in each light guide plate emits light may be different for each light guide plate. In this case, the light emitting section provided on the movable body may be arranged at a position corresponding to the non-light emitting area provided on at least one of the plurality of light guide plates.

また、前記実施例においては、導光板装置500が遊技盤2の演出表示装置5の前側に取付けられる例を示したが、遊技盤2の演出表示装置5の前側以外の場所に取付けられてもよいし、例えば遊技機用枠3のガラス窓50aが導光板501で形成され、この導光板501に光が入射されるように導光板装置が構成される等、遊技機用枠3に導光板装置500が設けられてもよい。   Further, in the above-described embodiment, the example in which the light guide plate device 500 is attached to the front side of the effect display device 5 of the game board 2 has been described, but the light guide plate device 500 may be attached to a place other than the front side of the effect display device 5 of the game board 2. For example, the glass window 50a of the game machine frame 3 is formed by the light guide plate 501, and the light guide plate device is configured so that light is incident on the light guide plate 501. An apparatus 500 may be provided.

また、前記実施例においては、第1進出位置及び第2進出位置に位置した第1可動体302L,302R及び第2可動体402が視認可能となった時点で演出表示装置5のエフェクト表示が第1可動体302L,302R及び第2可動体402を際立たせるように作用する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、演出表示装置5のエフェクト画像と第1可動体302L,302R及び第2可動体402とが関連性を持って連続し、1つの図柄等を構成するようになっていてもよい。   Further, in the embodiment, when the first movable bodies 302L, 302R and the second movable body 402 located at the first advance position and the second advance position become visually recognizable, the effect display of the effect display device 5 is switched to the second state. Although the form in which the first movable bodies 302L and 302R and the second movable body 402 act so as to stand out is exemplified, the present invention is not limited to this. For example, the effect image of the effect display device 5 and the first movable body The bodies 302L and 302R and the second movable body 402 may be continuous with relevance and constitute one symbol or the like.

また、前記実施例では、導光部の一例として導光板装置500を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、導光板装置500に代えて透過型液晶表示器や透過型EL(エレクトロルミネッセンス)表示装置等を適用してもよい。   In the above-described embodiment, the light guide plate device 500 is illustrated as an example of the light guide unit. However, the present invention is not limited to this. For example, a transmissive liquid crystal display or a transmissive liquid crystal display may be used instead of the light guide plate device 500. A type EL (electroluminescence) display device or the like may be applied.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   As described above, the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to these embodiments, and even if there are changes and additions without departing from the gist of the present invention, they are included in the present invention. It is.

例えば、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機1を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。尚、これら封入式遊技機においては遊技球ではなく得点やポイントが遊技者に付与されるので、これら付与される得点やポイントが遊技価値に該当する。   For example, in the above-described embodiment, the pachinko gaming machine 1 is illustrated as an example of the gaming machine, but the present invention is not limited to this, and for example, a predetermined number of gaming balls are provided inside the gaming machine. The number of game balls used for the game is subtracted while the number of balls used for the game is added while the number of the balls used for the game and the number of the rented balls lent in response to the request for lending by the player and the number of the prize balls provided in accordance with the winning are added. The present invention is also applicable to a so-called enclosed game machine that stores and stores information. It should be noted that, in these enclosed game machines, points and points are given to the player instead of the game balls, and thus these points and points correspond to the game value.

また、前記実施例では、遊技媒体の一例として、球状の遊技球(パチンコ球)が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えば、メダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。   Further, in the above-described embodiment, a spherical game ball (pachinko ball) is applied as an example of the game medium. However, the present invention is not limited to the spherical game medium. For example, a non-spherical game medium such as a medal is used. It may be.

また、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な変動表示装置に変動表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該変動表示装置に導出された変動表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。   In the above-described embodiment, the pachinko gaming machine is applied as an example of the gaming machine. However, for example, a game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using a gaming value. At the same time, the variation display result is derived on a variation display device capable of variably displaying a plurality of types of symbols each of which is identifiable, thereby completing one game, and winning according to the variation display result derived on the variation display device. The present invention can also be applied to a slot machine in which is made possible.

1 パチンコ遊技機
5 演出表示装置
103 CPU
120 演出制御用CPU
302L,302R 第1可動体
307L,307R 可動体LED
402 第2可動体
407A〜407D 可動体LED
500 導光板装置
501 導光板
502 導光板LED
506 発光領域
507 非発光領域
507A〜507F 非発光部
E 機構部分
E1,E2 移動領域
1 pachinko machine 5 effect display device 103 CPU
120 Effect control CPU
302L, 302R First movable body 307L, 307R Movable body LED
402 Second movable body 407A to 407D Movable body LED
500 light guide plate device 501 light guide plate 502 light guide plate LED
506 Light-emitting area 507 Non-light-emitting areas 507A to 507F Non-light-emitting section E Mechanical parts E1, E2 Moving area

Claims (1)

遊技が可能な遊技機であって、
移動可能に設けられた可動体と、
所定の導光パターンが形成され、前記可動体よりも遊技機の前面側に配置された導光部と、
を備え、
前記可動体は、
待機位置と演出位置との間で移動可能であり、
装飾部と、該装飾部に繋がり前記装飾部とともに移動する機構部と、発光部とを有し、
前記導光部は、前記所定の導光パターンを形成する形成領域と、前記所定の導光パターンを形成しない非形成領域とを有し、
前記装飾部及び前記機構部の移動領域のうちの少なくとも一部は、遊技機の前後方向で前記導光部の前記所定の導光パターンと重なるように配置され、
前記装飾部及び前記機構部の移動期間において前記導光部の前記所定の導光パターンを発光させる発光演出を実行可能であり、
前記可動体が前記待機位置から前記演出位置に移動したときには、前記発光部が前記非形成領域と遊技機の前後方向で重なる位置に配置され、前記発光部からの光が前記非形成領域を通して遊技機の前面側へ透過可能となり、
前記可動体の前記待機位置から前記演出位置への移動期間において、前記発光部を消灯した状態で前記発光演出を実行することにより、前記可動体の視認が困難となり、
前記可動体が前記演出位置に移動した後に前記発光演出を終了することにより、前記演出位置において前記可動体の視認が容易となる
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can play games,
A movable body movably provided;
A predetermined light guide pattern is formed, and a light guide unit disposed on the front side of the gaming machine with respect to the movable body,
With
The movable body is
It is movable between the standby position and the production position,
A decorative part, a mechanism connected to the decorative part and moving with the decorative part, and a light emitting part ,
The light guide section has a formation area where the predetermined light guide pattern is formed, and a non-formation area where the predetermined light guide pattern is not formed,
At least a part of the movement area of the decorative part and the mechanism part is arranged so as to overlap the predetermined light guide pattern of the light guide part in the front-rear direction of the gaming machine,
Wherein Ri executable der the emission effect to emit the predetermined light pattern of the light guide portion between the movement phase of the decorative portion and the mechanical portion,
When the movable body moves from the standby position to the presentation position, the light emitting unit is disposed at a position overlapping the non-forming region in the front-rear direction of the gaming machine, and light from the light emitting unit passes through the non-forming region to play a game. It can be transmitted to the front side of the machine,
During the movement period of the movable body from the standby position to the production position, by performing the light emission production in a state where the light emitting unit is turned off, it becomes difficult to visually recognize the movable body,
A game machine wherein the light-emitting effect is terminated after the movable body has moved to the effect position, so that the movable body can be easily visually recognized at the effect position .
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