JP6618134B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP6618134B2
JP6618134B2 JP2019101295A JP2019101295A JP6618134B2 JP 6618134 B2 JP6618134 B2 JP 6618134B2 JP 2019101295 A JP2019101295 A JP 2019101295A JP 2019101295 A JP2019101295 A JP 2019101295A JP 6618134 B2 JP6618134 B2 JP 6618134B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
winning
types
reel
bell
stop
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2019101295A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2019162481A (en
Inventor
聖之 市原
聖之 市原
元亮 伊藤
元亮 伊藤
直幸 佐藤
直幸 佐藤
隆義 川嶋
隆義 川嶋
教 鈴木
教 鈴木
俊輝 西村
俊輝 西村
幹弥 川岸
幹弥 川岸
尚之 小島
尚之 小島
雄樹 三澤
雄樹 三澤
Original Assignee
株式会社オリンピア
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社オリンピア filed Critical 株式会社オリンピア
Priority to JP2019101295A priority Critical patent/JP6618134B2/en
Publication of JP2019162481A publication Critical patent/JP2019162481A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6618134B2 publication Critical patent/JP6618134B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Game Rules And Presentations Of Slot Machines (AREA)

Description

本発明は、遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine.

従来から外周面に図柄が配列された複数のリールを備えた遊技機(回胴式遊技機、スロットマシン)が知られている。この種の遊技機は、メダルやパチンコ玉などの遊技媒体に対して一定の遊技価値を付与し、このような遊技媒体を獲得するための遊技を行うものである。また、この種の遊技機は、遊技者の回転開始操作を契機として、内部抽選を行うとともに複数のリールの回転を開始させ、遊技者の停止操作契機として、内部抽選の結果に応じた態様で複数のリールを停止させる制御を行っている。そして、遊技の結果は、複数のリールが停止した状態における入賞判定ライン上に表示された図柄組合せによって判定され、遊技の結果に応じてメダル等の払い出しなどが行われる。   2. Description of the Related Art Conventionally, a gaming machine (rotational gaming machine, slot machine) having a plurality of reels having symbols arranged on an outer peripheral surface is known. This type of gaming machine gives a certain game value to game media such as medals and pachinko balls, and performs a game for acquiring such game media. Also, this type of gaming machine performs an internal lottery triggered by the player's rotation start operation and starts rotation of a plurality of reels in a mode according to the result of the internal lottery as a player's stop operation trigger. Control is performed to stop a plurality of reels. The game result is determined by the symbol combination displayed on the winning determination line in a state where the plurality of reels are stopped, and medals are paid out according to the game result.

近年では、ベルが複数種類の特殊小役と重複して当選する複数種類の打順ベルが存在するように内部抽選を行い、それぞれの打順ベルに対して停止操作の順序として正解打順が予め設定され、正解打順である場合には、ベルが入賞するように回転中のリールを停止させ、正解打順と弥異なる場合には、ベルの入賞を回避するように回転中のリールを停止させ、演出状態がAT状態である場合には、正解打順を報知してベルの入賞を補助する入賞補助演出を演出装置に実行させる遊技機が知られている(特許文献1参照)。   In recent years, the internal lottery is performed so that there are multiple types of batting order bells that win the bell overlapping with multiple types of special small roles, and the correct batting order is preset as the stop operation order for each batting order bell. If the order is correct, the spinning reel is stopped so that the bell wins. If the order is different from the correct order, the spinning reel is stopped so as to avoid the winning of the bell. There is known a gaming machine in which when the player is in the AT state, the stage device performs a winning assist effect that informs the correct hitting order and assists in the winning of the bell (see Patent Document 1).

特開2013−169321号公報JP2013-169321A

ところで特許文献1に示すような遊技機では、演出状態がAT状態とは異なる状態である場合に、打順ベルの当選時に実行する演出によって、当選した打順ベルの種類が遊技者に把握されてしまうと、正解打順が把握され、ベルを容易に入賞させることができるようになってしまうため、AT状態とAT状態とは異なる演出状態とで、遊技媒体の獲得状況に差を設けることが難しくなってしまう。このため、演出状態がAT状態とは異なる状態である場合には、特定の演出が発生した場合に特定の操作順序で停止操作を行うことでベルの取得確率(入賞確率)を高めることができてしまう状況の発生を防ぐことが望まれている。   By the way, in the gaming machine as shown in Patent Document 1, when the production state is different from the AT state, the player recognizes the type of the winning order bell by the effect executed at the time of winning the hit order bell. Since the correct hitting order can be grasped and the bell can be easily won, it is difficult to make a difference in the acquisition status of the game media between the AT state and the AT state in different performance states. End up. For this reason, when the production state is different from the AT state, the bell acquisition probability (winning probability) can be increased by performing a stop operation in a specific operation sequence when a specific production occurs. It is desirable to prevent the occurrence of a situation that would occur.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、特定の演出が発生した場合に特定の操作順序で停止操作を行うことで特定役の取得確率(入賞確率)を高めることができてしまう状況の発生を防ぐことができる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and its purpose is to increase the probability of acquiring a specific combination (winning probability) by performing a stop operation in a specific operation sequence when a specific performance occurs. An object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent the occurrence of a situation that can be made.

(1)本発明は、外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、小役を含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、前記複数のリールを遊技毎に回転させ、停止操作を契機として、前記内部抽選の結果に応じた態様で回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、前記複数のリールが停止した状態で、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されたことに基づいて役が入賞したと判定する入賞判定手段と、前記小役の入賞に伴い、入賞した前記小役の配当に基づいて遊技媒体の払出数を決定する制御を行う払出制御手段と、通常演出状態とアシストタイム状態とを含む複数種類の演出状態の間で演出状態を移行させる制御と、演出状態がアシストタイム状態に設定されている場合に、前記小役の入賞を補助する入賞補助演出を演出装置に実行させる制御と、演出状態が前記通常演出状態に設定されている場合に、内部抽選で前記複数種類の特定当選態様のいずれかが得られたことに基づいて、複数種類の演出のうちから演出を選択し、選択した演出を前記演出装置に実行させる制御とを行う演出制御手段とを備えた遊技機であって、前記小役として複数種類の特定小役が設定され、前記内部抽選手段が、前記複数種類の特定小役が互いに重複することなく当選する複数種類の特定当選態様が存在し、前記複数種類の特定小役のそれぞれが同一の当選確率で当選するように内部抽選を行い、前記リール制御手段が、内部抽選で前記複数種類の特定当選態様のいずれかが得られた場合に、前記複数種類の特定当選態様のそれぞれに対して前記特定小役の種類に応じて異なる停止操作の順序が正解打順として予め設定され、前記正解打順である場合には、前記特定小役を入賞させるように前記複数のリールを停止させ、前記正解打順とは異なる場合には、前記特定小役の入賞を回避するように前記複数のリールを停止させ、前記演出制御手段が、演出状態が前記アシストタイム状態に設定されている場合には、内部抽選で前記複数種類の特定当選態様のいずれかが得られたことに基づいて、内部抽選で得られた前記特定当選態様に対して設定されている前記正解打順を前記入賞補助演出によって報知し、演出状態が前記通常演出状態に設定されている場合には、内部抽選で前記複数種類の特定当選態様のいずれが得られた場合であっても同じ扱いで実行する演出を選択する遊技機に関するものである。   (1) The present invention relates to a plurality of reels in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surface, an internal lottery means for performing an internal lottery for determining whether or not a plurality of types of combinations including small roles are successful, and the plurality of reels A reel control means for performing a control to stop the rotating reel in a mode according to the result of the internal lottery with a stop operation as a trigger, and a plurality of reels in a state where the plurality of reels are stopped. And a winning determination means for determining that a winning combination has been won based on the fact that a symbol combination indicating a predetermined winning pattern is displayed on the active line, and a dividend for the small winning combination that has been won in accordance with the winning of the small winning combination Payout control means for performing control for determining the number of game media payouts based on the control, control for shifting the effect state between a plurality of effect states including a normal effect state and an assist time state, and the effect state being an assist time State Control for causing the stage device to perform a prize assisting effect for assisting the winning of the small part, and when the stage state is set to the normal stage state, the plurality of types are specified by internal lottery. Based on the fact that any one of the winning aspects is obtained, an effect control means for selecting an effect from a plurality of types of effects and controlling the execution of the selected effect by the effect device. There are a plurality of types of specific winning combinations set as the small combinations, and the internal lottery means has a plurality of types of specific winning combinations in which the plurality of types of specified small roles win without overlapping each other. When the internal lottery is performed so that each of the types of specific small roles wins with the same winning probability, and the reel control means obtains any of the plurality of types of specific winning modes in the internal lottery, the plurality of types Kind of The order of stop operations that differ depending on the type of the specified small role for each of the regular winning modes is preset as the correct hitting order, and if the correct hitting order, The reels are stopped, and when the order is different from the correct hit order, the plurality of reels are stopped so as to avoid the winning of the specific small role, and the effect control means sets the effect state to the assist time state. If it is determined that the correct winning order set for the specific winning mode obtained in the internal lottery is based on the fact that any of the multiple types of specific winning modes is obtained in the internal lottery. When the winning assistance effect is informed and the effect state is set to the normal effect state, the same treatment is applied regardless of which of the multiple types of specific winning modes is obtained in the internal lottery. The present invention relates to a gaming machine that selects an effect to be executed.

本発明では、内部抽選で、複数種類の特定小役が互いに重複することなく当選する複数種類の特定当選態様のいずれかが得られた場合に、複数種類の特定当選態様のそれぞれに対して特定小役の種類に応じて異なる停止操作の順序が正解打順として設定され、正解打順である場合には、特定小役を入賞させるようにリールを停止させ、正解打順とは異なる場合には、特定小役の入賞を回避するようにリールを停止させ、アシストタイム状態では、内部抽選で得られた特定当選態様に対して設定されている正解打順を報知して特定小役の入賞を補助する入賞補助演出を実行する。そして本発明では、通常演出状態では、内部抽選で複数種類の特定当選態様のいずれかが得られたことに基づいて、複数種類の演出のうちから演出を選択し、選択した演出を実行する制御を行うが、内部抽選で複数種類の特定当選態様のいずれが得られた場合であっても同じ扱いで実行する演出を選択し、それぞれの特定小役の当選確率は同一に設定されているため、内部抽選でいずれかの特定当選態様が得られた場合に実行可能な複数種類の演出のそれぞれの発生頻度(発生確率)を、いずれの特定小役が当選した場合であっても同一にすることができ、特定小役の当選時に発生する演出によって、当選した特定小役の種類を遊技者に把握されることを防ぐことができ、ひいては正解打順を把握されることを防ぐことができるようになる。すなわち本発明によれば、特定の演出が発生した場合に特定の操作順序で停止操作を行うことで特定小役の取得確率(入賞確率)を高めることができてしまう状況の発生を防ぐことができるようになる。   In the present invention, when any of a plurality of types of specific winning modes in which a plurality of types of specific small roles wins without overlapping each other is obtained in the internal lottery, specific for each of the plurality of types of specific winning modes Depending on the type of small role, the order of stopping operations is set as the correct beating order, and if it is the correct answer order, the reels are stopped so that a specific small role is awarded, and if the order is different from the correct answer order, The reel is stopped so as to avoid the winning of the small role, and in the assist time state, the winning order for assisting the winning of the specific small role is notified by notifying the correct batting order set for the specific winning mode obtained by the internal lottery. Auxiliary effects are executed. In the present invention, in the normal effect state, control is performed to select an effect from a plurality of types of effects and to execute the selected effect based on the fact that one of a plurality of types of specific winning modes is obtained by the internal lottery. However, even if any of multiple types of specific winning modes is obtained by internal lottery, the effect to be executed in the same way is selected, and the winning probability of each specific small role is set to be the same , The occurrence frequency (occurrence probability) of a plurality of types of effects that can be executed when any specific winning mode is obtained in the internal lottery, even if any specific small role is won It is possible to prevent the player from grasping the type of the specific small role that was won by the effect that occurs at the time of winning the specific small role, and in turn to prevent the correct hitting order from being grasped. become. That is, according to the present invention, it is possible to prevent the occurrence of a situation in which the acquisition probability (winning probability) of a specific small role can be increased by performing a stop operation in a specific operation order when a specific performance occurs. become able to.

(2)本発明の遊技機では、前記小役として第1小役と複数種類の第2小役とがさらに設定され、前記内部抽選手段が、前記第1小役と前記複数種類の第2小役うち一部の第2小役とが重複して当選し、重複して当選する小役の組合せが互いに異なる複数種類の特殊当選態様が前記複数種類の特定当選態様に加えて存在し、前記第1小役が前記複数種類の特定小役のそれぞれと同一の当選確率で当選するように内部抽選を行い、前記リール制御手段が、内部抽選で前記複数種類の特殊当選態様のいずれかが得られた場合に、前記複数種類の特殊当選態様のそれぞれに対して前記特殊当選態様の種類に応じた停止操作の順序が正解打順として予め設定され、前記正解打順である場合には、前記第1小役を入賞させるように前記複数のリールを停止させ、前記正解打順とは異なる場合には、前記第2小役が入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように前記複数のリールを停止させ、前記演出制御手段が、演出状態が前記アシストタイム状態に設定されている場合には、内部抽選で前記複数種類の特殊当選態様のいずれかが得られたことに基づいて、内部抽選で得られた前記特殊当選態様に対して設定されている前記正解打順を前記入賞補助演出によって報知し、演出状態が前記通常演出状態に設定されている場合には、内部抽選で前記複数種類の特殊当選態様のいずれかが得られたことに基づいて、前記複数種類の演出のうちから演出を選択し、選択した演出を前記演出装置に実行させ、内部抽選で前記複数種類の特定当選態様および前記複数種類の特殊当選態様のいずれが得られた場合であっても同じ扱いで実行する演出を選択するようにしてもよい。   (2) In the gaming machine of the present invention, a first small combination and a plurality of types of second small combinations are further set as the small combinations, and the internal lottery means includes the first small combination and the plurality of types of second small combinations. In addition to the plurality of types of specific winning modes, there are a plurality of types of special winning modes in which some of the second small roles are elected redundantly and the combinations of the winning small roles are mutually different. An internal lottery is performed such that the first small role is won with the same winning probability as each of the plurality of types of specific small roles, and the reel control means is any of the multiple types of special winning modes in the internal lottery. When obtained, the order of the stop operation according to the type of the special winning mode is set in advance as the correct hitting order for each of the plurality of types of special winning modes, Stop the multiple reels to win one small role If the order is different from the correct hit order, the plurality of reels are stopped so that there is a case where the second small combination wins and a case where none of the combinations wins, When the production state is set to the assist time state, based on the fact that one of the multiple types of special winning modes is obtained in the internal lottery, the special winning mode obtained in the internal lottery The correct answer hit order set is notified by the winning assistance effect, and when the effect state is set to the normal effect state, one of the plural types of special winning modes is obtained by an internal lottery. Based on the above, selecting an effect from the multiple types of effects, causing the effect device to execute the selected effect, and the plurality of types of specific winning modes and the plurality of types of special winning modes in an internal lottery It may be selected to effect running on same handle a case where one is obtained.

このようにすれば、内部抽選で複数種類の特定当選態様および特殊当選態様のいずれが得られた場合であっても同じ扱いで実行する演出を選択し、特殊当選態様に含まれる第1小役の当選確率が複数種類の特定小役のそれぞれの当選確率と同一に設定されているため、内部抽選で複数種類の特定当選態様および特殊当選態様のいずれかが得られた場合に実行可能な複数種類の演出のそれぞれの発生頻度(発生確率)を、第1小役および複数種類の特定小役のいずれが当選した場合であっても同一にすることができ、第1小役および複数種類の特定小役のいずれかの当選時に発生する演出によって、第1小役および複数種類の特定小役のいずれが当選したかを遊技者に把握されることを防ぐことができ、ひいては特定当選態様に対して設定されている正解打順を把握されることを防ぐことができるようになる。すなわち本発明によれば、特定の演出が発生した場合に特定の操作順序で停止操作を行うことで特定小役の取得確率(入賞確率)を高めることができてしまう状況の発生を防ぐことができるようになる。   In this way, even if any of a plurality of types of specific winning modes and special winning modes is obtained in the internal lottery, an effect to be executed in the same manner is selected, and the first small role included in the special winning mode is selected. The winning probabilities are set to be the same as the winning probabilities for each of the multiple types of specific small roles, so that multiple types that can be executed when multiple types of specific winning modes and special winning modes are obtained in the internal lottery. The occurrence frequency (probability of occurrence) of each type of production can be made the same regardless of which of the first small role and plural types of specific small roles is won, It is possible to prevent the player from knowing which of the first small role and a plurality of types of specific small roles has been won by the production that occurs at the time of winning one of the specific small roles. Set for It has become evident to correct batting order it is possible to prevent that are. That is, according to the present invention, it is possible to prevent the occurrence of a situation in which the acquisition probability (winning probability) of a specific small role can be increased by performing a stop operation in a specific operation order when a specific performance occurs. become able to.

本発明の実施形態の遊技機の外観構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance structure of the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機の機能ブロックを説明する図である。It is a figure explaining the functional block of the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における内部抽選テーブルを説明する図である。It is a figure explaining the internal lottery table in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における内部抽選の当選態様を説明する図である。It is a figure explaining the winning mode of internal lottery in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における内部抽選の当選態様を説明する図である。It is a figure explaining the winning mode of internal lottery in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における内部抽選の当選態様を説明する図である。It is a figure explaining the winning mode of internal lottery in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機におけるリールの図柄配列を説明する図である。It is a figure explaining the symbol arrangement | sequence of the reel in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機におけるストップボタンの押下順序と入賞役との関係を説明する図である。It is a figure explaining the relationship between the pressing order of the stop button and the winning combination in the gaming machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る遊技機におけるリールの停止態様を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the stop aspect of the reel in the gaming machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る遊技機におけるストップボタンの押下順序と入賞役との関係を説明する図である。It is a figure explaining the relationship between the pressing order of the stop button and the winning combination in the gaming machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る遊技機におけるリールの停止態様を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the stop aspect of the reel in the gaming machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における入賞役と図柄組合せとの関係を説明する図である。It is a figure explaining the relationship between the winning combination and symbol combination in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における入賞役と図柄組合せとの関係を説明する図である。It is a figure explaining the relationship between the winning combination and symbol combination in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における入賞役と図柄組合せとの関係を説明する図である。It is a figure explaining the relationship between the winning combination and symbol combination in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における入賞役と図柄組合せとの関係を説明する図である。It is a figure explaining the relationship between the winning combination and symbol combination in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における入賞役と図柄組合せとの関係を説明する図である。It is a figure explaining the relationship between the winning combination and symbol combination in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における入賞役と図柄組合せとの関係を説明する図である。It is a figure explaining the relationship between the winning combination and symbol combination in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における入賞役と図柄組合せとの関係を説明する図である。It is a figure explaining the relationship between the winning combination and symbol combination in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における遊技状態の状態遷移図である。It is a state transition diagram of the gaming state in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における内部抽選での当選確率の詳細な設定例を示す図である。It is a figure which shows the detailed setting example of the winning probability in the internal lottery in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における内部抽選での当選確率の詳細な設定例を示す図である。It is a figure which shows the detailed setting example of the winning probability in the internal lottery in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機におけるリールを停止させる手法を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the method to stop the reel in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機におけるリールの停止態様を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the stop aspect of the reel in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機におけるリールを停止させる手法を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the method to stop the reel in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機におけるリールを停止させる手法を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the method to stop the reel in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機におけるリールを停止させる手法を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the method to stop the reel in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機におけるリールを停止させる手法を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the method to stop the reel in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機におけるリールを停止させる手法を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the method to stop the reel in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機におけるリールを停止させる手法を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the method to stop the reel in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機におけるリールを停止させる手法を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the method to stop the reel in the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機におけるテーブル抽選テーブルを説明する図である。It is a figure explaining the table lottery table in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における演出選択抽選テーブルを説明する図である。It is a figure explaining the effect selection lottery table in the gaming machine of the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の遊技機における打順ベル当選時の演出処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the production process at the time of hitting bell winning in the gaming machine of the embodiment of the present invention.

以下、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。   Hereinafter, this embodiment will be described. In addition, this embodiment demonstrated below does not unduly limit the content of this invention described in the claim. In addition, all the configurations described in the present embodiment are not necessarily essential configuration requirements of the present invention.

1.構成
図1は、本発明の実施形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。
1. Configuration FIG. 1 is a perspective view showing an external configuration of a gaming machine according to an embodiment of the present invention.

本実施形態の遊技機は、いわゆるスロットマシンあるいは回胴式遊技機と呼ばれるもので、メダルを遊技媒体として用いた遊技を行う種類の遊技機である。   The gaming machine according to the present embodiment is a so-called slot machine or spinning-type gaming machine, and is a type of gaming machine that performs games using medals as gaming media.

本実施形態の遊技機は、収納箱BX、前面上扉UD、および前面下扉DDからなる箱形の筐体内に第1リールR1〜第3リールR3(複数のリール)からなるリールユニットが収められている。また筐体内のリールユニットの下部には、メダルの払出装置としてのホッパーユニット(図示省略)が収められている。また本実施形態の遊技機の筐体内には、CPU、ROM(情報記憶媒体の一例)、RAM等を搭載し、遊技機の動作を制御する制御基板も収められている。   In the gaming machine according to the present embodiment, a reel unit including a first reel R1 to a third reel R3 (a plurality of reels) is housed in a box-shaped casing including a storage box BX, a front upper door UD, and a front lower door DD. It has been. A hopper unit (not shown) as a medal payout device is housed in the lower portion of the reel unit in the housing. In the gaming machine casing of the present embodiment, a CPU, ROM (an example of an information storage medium), RAM, and the like are mounted, and a control board for controlling the operation of the gaming machine is also housed.

図1に示す第1リールR1〜第3リールR3は、それぞれ外周面が一定の間隔で21の領域(各領域を「コマ」と称する)に区画されており、各コマに複数種類の図柄のいずれかが配列されている。また第1リールR1〜第3リールR3は、ステッピングモータ(リール駆動手段:図示省略)に軸支されており、それぞれステッピングモータの軸周りに回転駆動され、ステッピングモータの駆動パルスのパルス数やパルス幅などを制御することによって、コマ単位(所定の回転角度単位、所定の回転量単位)で停止可能に設けられている。すなわち本実施形態の遊技機では、ステッピングモータが制御基板から供給された駆動パルスに応じて第1リールR1〜第3リールR3を回転駆動し、制御基板から駆動パルスの供給が断たれると、ステッピングモータの回転が停止することに伴って第1リールR1〜第3リールR3が停止する。   Each of the first reel R1 to the third reel R3 shown in FIG. 1 is divided into 21 regions (each region is referred to as “frame”) at regular intervals on the outer peripheral surface, and each frame has a plurality of types of symbols. One is arranged. The first reel R1 to the third reel R3 are pivotally supported by a stepping motor (reel driving means: not shown), and are each driven to rotate around the axis of the stepping motor. By controlling the width or the like, it is possible to stop in units of frames (a predetermined rotation angle unit, a predetermined rotation amount unit). That is, in the gaming machine of the present embodiment, when the stepping motor rotationally drives the first reel R1 to the third reel R3 according to the drive pulse supplied from the control board, and the supply of the drive pulse from the control board is interrupted, As the rotation of the stepping motor stops, the first reel R1 to the third reel R3 stop.

前面上扉UDと前面下扉DDとは個別に開閉可能に設けられており、前面上扉UDには第1リールR1〜第3リールR3の回転状態及び停止状態を観察可能にする表示窓DWが設けられている。第1リールR1〜第3リールR3の停止状態では、第1リールR1〜第3リールR3それぞれの外周面に一定間隔で配列された複数種類の図柄のうち、外周面上に連続して配列されている3つの図柄(上段図柄、中段図柄、下段図柄)を遊技機の正面から表示窓DWを通じて観察できるようになっている。   The front upper door UD and the front lower door DD are provided so as to be individually openable and closable, and the front upper door UD has a display window DW that allows observation of the rotation state and the stop state of the first reel R1 to the third reel R3. Is provided. In the stopped state of the first reel R1 to the third reel R3, the plurality of types of symbols arranged at regular intervals on the outer peripheral surfaces of the first reel R1 to the third reel R3 are continuously arranged on the outer peripheral surface. The three symbols (the upper symbol, the middle symbol, and the lower symbol) can be observed through the display window DW from the front of the gaming machine.

また本実施形態の遊技機では、表示窓DWを通じて図柄を観察するための表示位置として、各リールについて上段、中段、下段が設けられており、各リールの表示位置の組合せによって有効ラインが設定される。なお本実施形態の遊技機では、1回の遊技に関して必要となるメダルの数、いわゆる規定投入数が3枚に設定され、規定投入数に相当するメダルが投入されると第1リールR1の中段、第2リールR2の下段、第3リールR3の中段の組合せによって構成される有効ラインL1が有効化される。   In the gaming machine of the present embodiment, the upper, middle, and lower stages are provided for each reel as display positions for observing the symbol through the display window DW, and an effective line is set according to the combination of the display positions of each reel. The In the gaming machine of the present embodiment, the number of medals required for one game, the so-called prescribed insertion number is set to three, and when a medal corresponding to the prescribed insertion number is inserted, the middle stage of the first reel R1. The effective line L1 configured by the combination of the lower stage of the second reel R2 and the middle stage of the third reel R3 is activated.

そして遊技結果は表示窓DW内の有効ラインに停止表示された図柄組合せによって判断され、有効ライン上の図柄組合せが予め定められた役に対応した図柄組合せである場合には、その役が入賞したものとしてホッパーユニットからメダルの払い出し等が行われる。   The game result is determined by the symbol combination stopped and displayed on the active line in the display window DW. If the symbol combination on the active line is a symbol combination corresponding to a predetermined symbol, the winning combination is won. As a thing, medals are paid out from the hopper unit.

また前面上扉UDには、遊技情報表示部DSが設けられている。遊技情報表示部DSは、LED、ランプ、7セグメント表示器等からなり、メダルのクレジット数、1回の遊技におけるメダルの払出数あるいは獲得数、ボーナス状態でのメダルの払出数の合計あるいは獲得数の合計等の各種遊技情報が表示される。   The front upper door UD is provided with a game information display section DS. The game information display unit DS includes an LED, a lamp, a 7-segment display, and the like. The number of medals credits, the number of medals paid out or won in one game, and the total number of medals paid out or won in a bonus state. Various game information such as the total of the game is displayed.

また前面上扉UDには、遊技演出を行うための液晶ディスプレイLCDが設けられている。この液晶ディスプレイLCDには、遊技を補助したり、遊技を盛り上げたりするための各種の映像(または画像)が表示される。また本実施形態の遊技機では、前面上扉UDや前面下扉DDに対して、遊技演出を行うためのスピーカ(図示省略)が複数設けられている。このスピーカからは、遊技を補助したり、遊技を盛り上げたりするための各種の音声が出力される。   In addition, the front upper door UD is provided with a liquid crystal display LCD for performing game effects. On the liquid crystal display LCD, various videos (or images) for assisting the game or for exciting the game are displayed. Further, in the gaming machine of the present embodiment, a plurality of speakers (not shown) for performing a game effect are provided for the front upper door UD and the front lower door DD. From the speaker, various sounds for assisting the game or for exciting the game are output.

また前面下扉DDには、各種の操作手段が設けられている。操作手段としては、クレジット(貯留)されたメダルを投入する操作を行うためのベットボタン(投入操作手段)B0、第1リールR1〜第3リールR3を回転させて遊技を開始する契機となる操作を行うためのスタートレバー(遊技開始操作手段)SL、ステッピングモータにより回転駆動されている第1リールR1〜第3リールR3のそれぞれを停止させる契機となる操作を行うためのストップボタン(停止操作手段)B1〜B3などが設けられている。   The front lower door DD is provided with various operation means. As the operation means, an operation that triggers the start of the game by rotating the bet button (insertion operation means) B0 and the first reel R1 to the third reel R3 for performing an operation of inserting a credited (stored) medal. Start lever (game start operation means) SL for performing the game, and a stop button (stop operation means for performing an operation that triggers each of the first reel R1 to the third reel R3 that is rotationally driven by the stepping motor. ) B1-B3 and the like are provided.

本実施形態の遊技機では、遊技者がメダルをメダル投入口MIに投入するか、ベットボタンB0を押下する操作を行うことで、第1リールR1〜第3リールR3の回転制御を開始することが可能な遊技開始待機状態にセットされる。そして、遊技者がスタートレバーSLを押下すると、制御基板において第1リールR1〜第3リールR3をステッピングモータの駆動により回転開始させるとともに、乱数値を用いた内部抽選が行われ、第1リールR1〜第3リールR3の回転速度が所定の速度まで上昇したことを条件に、ストップボタンB1〜B3の押下操作が許可(有効化)される。   In the gaming machine of the present embodiment, the player starts rotation control of the first reel R1 to the third reel R3 by inserting a medal into the medal insertion slot MI or performing an operation of pressing the bet button B0. Is set to a game start standby state capable of. When the player depresses the start lever SL, the first reel R1 to the third reel R3 are started to rotate by driving the stepping motor on the control board, and an internal lottery using a random number value is performed, so that the first reel R1 On the condition that the rotation speed of the third reel R3 has increased to a predetermined speed, the pressing operation of the stop buttons B1 to B3 is permitted (validated).

その後、遊技者が任意のタイミングでストップボタンB1〜B3を押下していくと、ストップボタンB1〜B3のそれぞれに内蔵されているストップスイッチ(停止信号出力手段:例えば、フォトセンサ、導通センサ、圧力センサなど)がオン動作を行い、制御基板に入力されるリール停止信号をオフ状態からオン状態へ変化させる。   Thereafter, when the player presses down the stop buttons B1 to B3 at an arbitrary timing, stop switches (stop signal output means: for example, a photo sensor, a continuity sensor, a pressure) built in each of the stop buttons B1 to B3 A sensor or the like) performs an ON operation, and changes a reel stop signal input to the control board from the OFF state to the ON state.

また遊技者が任意のタイミングで押下状態にあるストップボタンB1〜B3を解放すると、ストップボタンB1〜B3それぞれに対応するストップスイッチがオフ動作を行い、制御基板に入力されるリール停止信号をオン状態からオフ状態に変化させる。   When the player releases the stop buttons B1 to B3 that are in the pressed state at an arbitrary timing, the stop switches corresponding to the stop buttons B1 to B3 are turned off, and the reel stop signal input to the control board is turned on. Change from off to off.

そして制御基板は、ストップボタンB1〜B3の押下タイミング及び解放タイミングに応じて信号状態が変化するリール停止信号のオフ状態からオン状態への変化に基づいて、内部抽選の結果に応じた停止位置で第1リールR1〜第3リールR3を停止させる。   And the control board is at a stop position according to the result of the internal lottery based on the change from the off state to the on state of the reel stop signal whose signal state changes according to the pressing timing and release timing of the stop buttons B1 to B3. The first reel R1 to the third reel R3 are stopped.

また前面下扉DDの下部には、メダル払い出し口MOとメダル受け皿MPとが設けられており、遊技の結果に応じた枚数のメダルがメダル払い出し口MOからメダル受け皿MPへ払い出されるようになっている。   Further, a medal payout opening MO and a medal tray MP are provided at the lower part of the front lower door DD, and a number of medals according to the game result are paid out from the medal payout opening MO to the medal tray MP. Yes.

図2は、本実施形態の遊技機の機能ブロック図である。   FIG. 2 is a functional block diagram of the gaming machine of the present embodiment.

本実施形態の遊技機は、遊技制御手段(制御基板)100によって制御される。遊技制御手段100は、メダル投入スイッチ210、ベットスイッチ220、スタートスイッチ230、ストップスイッチ240等の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいてリールユニット310、ホッパーユニット320、表示装置330、音響装置340等の出力手段の動作制御を行う。遊技制御手段100の機能は各種のプロセッサ(CPU、DSPなど)、ASIC(ゲートアレイなど)、ROM(情報記憶媒体の一例)、あるいはRAMなどのハードウェアや、ROMなどに予め記憶されている所与のプログラムからなるソフトウェアにより実現される。   The gaming machine of this embodiment is controlled by a game control means (control board) 100. The game control means 100 receives input signals from input means such as the medal insertion switch 210, the bet switch 220, the start switch 230, the stop switch 240, etc., and performs various calculations for executing the game, and based on the calculation results. The operation control of the output means such as the reel unit 310, the hopper unit 320, the display device 330, the acoustic device 340 is performed. The functions of the game control means 100 are stored in advance in various processors (CPU, DSP, etc.), ASIC (gate array, etc.), ROM (an example of an information storage medium), or hardware such as RAM, ROM, etc. It is realized by software consisting of a given program.

そして遊技制御手段100は、投入受付手段105、乱数発生手段110、内部抽選手段120、リール制御手段130、入賞判定手段140、払出制御手段150、リプレイ処理手段160、遊技状態移行制御手段170、演出制御手段180、記憶手段190を含む。   The game control means 100 includes an insertion acceptance means 105, a random number generation means 110, an internal lottery means 120, a reel control means 130, a winning determination means 140, a payout control means 150, a replay processing means 160, a game state transition control means 170, an effect. A control unit 180 and a storage unit 190 are included.

投入受付手段105は、遊技毎にメダルの投入を受け付けて、規定投入数(3枚)に相当するメダルが投入されたことに基づいて、スタートレバーSL(遊技開始操作手段)に対する遊技開始操作を有効化する処理を行う。なお本実施形態の遊技機では、規定投入数に相当するメダルの投入に基づいて有効化されたスタートレバーSLの最初の押下操作が、遊技開始操作として受け付けられ、第1リールR1〜第3リールR3の回転を開始させる契機となっているとともに、内部抽選を実行する契機となっている。   The insertion accepting means 105 accepts the insertion of medals for each game, and performs a game start operation on the start lever SL (game start operation means) based on the insertion of medals corresponding to the prescribed number of insertions (three). Perform the process to enable. In the gaming machine of the present embodiment, the first pressing operation of the start lever SL that is activated based on the insertion of medals corresponding to the specified insertion number is accepted as the game start operation, and the first reel R1 to the third reel. It is an opportunity to start the rotation of R3 and an opportunity to execute the internal lottery.

また本実施形態の遊技機では、メダル投入口MIにメダルが投入されると、メダル投入スイッチ210が作動することに伴って、投入受付手段105が、規定投入数を限度として、投入されたメダルを投入状態に設定する。また本実施形態の遊技機では、遊技機にメダルがクレジットされた状態で、ベットボタンB0が押下されると、ベットスイッチ220が作動することに伴って、投入受付手段105が、規定投入数を限度して、クレジットされたメダルを投入状態に設定する。   Further, in the gaming machine of this embodiment, when a medal is inserted into the medal insertion slot MI, the medal insertion switch 210 is operated, and the insertion accepting means 105 is inserted with a prescribed number of insertions as a limit. Is set to the on state. Further, in the gaming machine of the present embodiment, when the bet button B0 is pressed while the medal is credited to the gaming machine, the insertion accepting means 105 sets the specified number of insertions as the bet switch 220 is activated. Limit and set the credited medal to the inserted state.

乱数発生手段110は、抽選用の乱数値を発生させる手段である。乱数値は、例えば、インクリメントカウンタ(所定のカウント範囲を循環するように数値をカウントするカウンタ)のカウント値に基づいて発生させることができる。なお本実施形態において「乱数値」には、数学的な意味でランダムに発生する値のみならず、その発生自体は規則的であっても、その取得タイミング等が不規則であるために実質的に乱数として機能しうる値も含まれる。   The random number generation means 110 is a means for generating random numbers for lottery. The random value can be generated based on, for example, a count value of an increment counter (a counter that counts numerical values so as to circulate a predetermined count range). In this embodiment, the “random number value” is not only a value that is randomly generated in a mathematical sense, but even if the generation itself is regular, the acquisition timing and the like are irregular. Includes a value that can function as a random number.

内部抽選手段120は、遊技者がスタートレバーSLに対する遊技開始操作(有効化されたスタートレバーSLへの最初の押下操作)により作動するスタートスイッチ230からのスタート信号に基づいて、役の当否を決定する内部抽選を行う手段であって、抽選テーブル選択処理、乱数判定処理、抽選フラグ設定処理などを行う。   The internal lottery means 120 determines whether or not a winning combination is made based on a start signal from a start switch 230 that is actuated by a game start operation on the start lever SL (first press operation on the activated start lever SL). Means for performing an internal lottery, and performs a lottery table selection process, a random number determination process, a lottery flag setting process, and the like.

抽選テーブル選択処理では、記憶手段190の内部抽選テーブル記憶手段191に格納されている複数の内部抽選テーブルのうち、いずれの内部抽選テーブルを用いて内部抽選を行うかを決定する。本実施形態の遊技機では、内部抽選テーブル記憶手段191に、図3に示すような3種類の抽選テーブルA〜抽選テーブルCが記憶されている。そして各抽選テーブルでは、複数の乱数値(例えば、0〜65535の65536個の乱数値)のそれぞれに対して、リプレイ、小役、およびボーナスなどの各種の役やハズレ(不当選)が対応づけられている。   In the lottery table selection process, it is determined which internal lottery table is used for the internal lottery table among the plurality of internal lottery tables stored in the internal lottery table storage unit 191 of the storage unit 190. In the gaming machine of this embodiment, the internal lottery table storage unit 191 stores three types of lottery tables A to C as shown in FIG. In each lottery table, each of a plurality of random values (for example, 65536 random values from 0 to 65535) is associated with various combinations such as replays, small roles, bonuses, and losing (unauthorized). It has been.

なお本実施形態の遊技機では、小役として、上段ベル(特定小役)、右下がりベル(第1小役)、下段ベル(特定小役)、右上がりベル(特定小役)、中段ベル、特殊小役A1(第2小役)、特殊小役A2(第2小役)、特殊小役A3(第2小役)、特殊小役A4(第2小役)、特殊小役B1(第2小役)、特殊小役B2(第2小役)、特殊小役C1(第2小役)、特殊小役C2(第2小役)、特殊小役C3(第2小役)、特殊小役C4(第2小役)、特殊小役D1(第3小役)、特殊小役D2(第3小役)、特殊小役D3(第3小役)、特殊小役D4(第3小役)、特殊小役E1(第2小役)、特殊小役E2(第2小役)、チャンス役が用意されており、複数種類の小役が重複して当選する小役の当選態様として、打順ベルA1(特定当選態様)、打順ベルA2(特定当選態様)、打順ベルA3(特定当選態様)、打順ベルA4(特定当選態様)、打順ベルA5(特定当選態様)、打順ベルA6(特定当選態様)、打順ベルB1(特定当選態様)、打順ベルB2(特定当選態様)、打順ベルB3(特定当選態様)、打順ベルB4(特定当選態様)、打順ベルB5(特定当選態様)、打順ベルB6(特定当選態様)、打順ベルC1(特殊当選態様)、打順ベルC2(特殊当選態様)、打順ベルC3(特殊当選態様)、打順ベルC4(特殊当選態様)、打順ベルC5(特殊当選態様)、打順ベルC6(特殊当選態様)、打順ベルD1(特殊当選態様)、打順ベルD2(特殊当選態様)、打順ベルD3(特殊当選態様)、打順ベルD4(特殊当選態様)、打順ベルD5(特殊当選態様)、打順ベルD6(特殊当選態様)、共通ベル1、共通ベル2、共通ベル3、共通ベル4、JAC1、およびJAC2が設定されている。   In the gaming machine of the present embodiment, the upper bell (specific small role), the lower right bell (first small role), the lower bell (specific small role), the right rising bell (specific small role), and the middle bell as small roles. , Special small role A1 (second small role), special small role A2 (second small role), special small role A3 (second small role), special small role A4 (second small role), special small role B1 ( 2nd small role), special small role B2 (second small role), special small role C1 (second small role), special small role C2 (second small role), special small role C3 (second small role), Special small role C4 (second small role), special small role D1 (third small role), special small role D2 (third small role), special small role D3 (third small role), special small role D4 (second 3 small roles), special small role E1 (second small role), special small role E2 (second small role), chance roles are prepared, and the winning of the small role that multiple types of small roles are won As an aspect, batting order bell A1 (specific winning ), Batting order bell A2 (specific winning aspect), batting order bell A3 (specific winning aspect), batting order bell A4 (specific winning aspect), batting order bell A5 (specific winning aspect), batting order bell A6 (specific winning aspect), batting order bell B1 (specific winning mode), batting order bell B2 (specific winning mode), batting order bell B3 (specific winning mode), batting order bell B4 (specific winning mode), batting order bell B5 (specific winning mode), batting order bell B6 (specific winning mode) ), Batting order bell C1 (special winning aspect), batting order bell C2 (special winning aspect), batting order bell C3 (special winning aspect), batting order bell C4 (special winning aspect), batting order bell C5 (special winning aspect), batting order bell C6 (Special winning mode), batting order bell D1 (special winning mode), batting order bell D2 (special winning mode), batting order bell D3 (special winning mode), batting order bell D4 (special winning mode), batting order bell D5 (special winning mode) Batting order Bell D6 (special winning mode), common bell 1, common bell 2, a common bell 3, the common bell 4, JAC1, and JAC2 are set.

打順ベルについて図4を参照しながら具体的に説明すると、打順ベルA1,A2,B1、B2は、上段ベルと、特殊小役A1〜特殊小役A4のうちいずれか2種類と、特殊小役D1〜D4のうちいずれか2種類とが重複して当選することを示しており、打順ベルA3,A4,B3,B4は、下段ベルと、特殊小役A1〜A4のうちいずれか2種類と、特殊小役D1〜D4のうちいずれか2種類とが重複して当選することを示しており、打順ベルA5,A6,B5,B6は、右上がりベルと、特殊小役A1〜A4のうちいずれか2種類と、特殊小役D1〜D4のうちいずれか2種類とが重複して当選することを示している。このように本実施形態の遊技機では、打順ベルA1〜A6,B1〜B6において、1種類のベルと、4種類の特殊小役とが重複して当選し、当選する小役の組合せが互いに異なっている。また打順ベルC1,C2,D1,D2は、右下がりベルと、特殊小役A1〜A4のうちいずれか2種類と、特殊小役D1〜D4のうちいずれか2種類とが重複して当選することを示しており、打順ベルC3,C4,D3,D4は、右下がりベルと、特殊小役A1〜A4のうちいずれか2種類と、特殊小役C1〜C4のうちいずれか2種類と、特殊小役D1〜D4のうちいずれか2種類とが重複して当選することを示しており、打順ベルC5,D5は、右下がりベルと、特殊小役A1〜A4のうちいずれか2種類と、特殊小役E1〜E2のうちいずれか1種類とが重複して当選することを示しており、打順ベルC6,D6は、右下がりベルと、特殊小役A1〜A4のうちいずれか2種類と、特殊小役B1〜B2のうちいずれか1種類と、特殊小役D1〜D4のうちいずれか2種類とが重複して当選することを示している。このように本実施形態の遊技機では、打順ベルC1〜C6,D1〜D6において、右下がりベルと、3種類(打順ベルC5,D5)、4種類(打順ベルC1,C2,D1,D2)、5種類(打順ベルC6,D6)、または6種類(打順ベルC3,C4,D3,D4)の特殊小役とが重複して当選し、当選する小役の組合せが互いに異なっている。また例えば、打順ベルA1,A3,A5,B2,B4,B6では、3種類のベル(上段ベル、下段ベル、および右上がりベル)が互いに重複することなく、2種類の特殊小役A(複数種類の第2小役のうち一部の第2小役)および2種類の特殊小役D(複数種類の第3小役のうち一部の第3小役)と重複して当選し、3種類のベルのそれぞれと重複して当選する特殊小役Dの種類が共通するように当選態様が設定されている。   The batting order bell will be described in detail with reference to FIG. 4. The batting order bells A1, A2, B1, and B2 are an upper bell, any two types of special small roles A1 to A4, and special small roles. It shows that any two types of D1 to D4 are won in duplicate, and the batting order bells A3, A4, B3, B4 are the lower bell and any two types of special small roles A1 to A4. , It shows that any two types of special small roles D1 to D4 are selected and won, and batting order bells A5, A6, B5 and B6 are a right-up bell and special small roles A1 to A4. It shows that any two types and any two types among the special small roles D1 to D4 are won. As described above, in the gaming machine of the present embodiment, in the batting order bells A1 to A6 and B1 to B6, one type of bell and four types of special small roles are won, and combinations of the selected small roles are mutually selected. Is different. In addition, the hitting bells C1, C2, D1, and D2 are selected from the right-down bell, any two types of special small roles A1 to A4, and any two types of special small roles D1 to D4. The batting order bells C3, C4, D3, D4 are a right-down bell, any two types of special small roles A1 to A4, and any two types of special small roles C1 to C4, It shows that any two types of special small roles D1 to D4 are won in duplicate, and batting order bells C5 and D5 are a right-down bell and any two types of special small roles A1 to A4. , One of the special small roles E1 to E2 is shown to be won in duplicate, and the batting order bells C6 and D6 are either the right falling bell or the special small roles A1 to A4. And any one of the special small roles B1 and B2 And any two of D1~D4 indicates that winning duplicate. As described above, in the gaming machine of this embodiment, in the batting order bells C1 to C6 and D1 to D6, the right descending bell, the three kinds (batting order bells C5 and D5), and the four kinds (batting order bells C1, C2, D1, and D2). Five types (batting order bells C6, D6) or six types (batting order bells C3, C4, D3, D4) are selected and overlapped, and the combinations of winning combinations are different from each other. For example, in the batting order bells A1, A3, A5, B2, B4, and B6, three types of bells (upper bell, lower bell, and right-up bell) do not overlap each other, and two types of special small roles A (multiple Some of the second small roles of the type) and two types of special small roles D (some of the third small roles among some of the third small roles) are elected in duplicate. The winning mode is set so that the types of special small roles D to be won in common with each type of bell are common.

また共通ベルについて図5を参照しながら具体的に説明すると、共通ベル1〜共通ベル4は、中段ベルと、特殊小役A1〜A4のうちいずれか1種類とが重複して当選することを示している。   Further, the common bell will be described in detail with reference to FIG. 5. As for the common bell 1 to the common bell 4, the middle bell and any one of the special small roles A1 to A4 are selected and won. Show.

またJACについて図6を参照しながら具体的に説明すると、JAC1は、上段ベルと、右下がりベルと、下段ベルと、右上がりベルと、中段ベルと、特殊小役A1〜A4と、特殊小役B1〜B2と、特殊小役C1〜C4と、特殊小役D1〜D4と、特殊小役E1〜E2と、チャンス役とが重複して当選することを示しており、JAC2は、特殊小役A1〜A4と、特殊小役B1〜B2と、特殊小役C1〜C4と、特殊小役D1〜D4と、特殊小役E1〜E2と、チャンス役とが重複して当選することを示している。   The JAC 1 will be described in detail with reference to FIG. 6. The JAC 1 includes an upper bell, a lower right bell, a lower bell, an upper right bell, a middle bell, special small roles A1 to A4, special small The roles B1 and B2, the special small roles C1 to C4, the special small roles D1 to D4, the special small roles E1 to E2, and the chance role are shown to be won, and JAC2 The roles A1 to A4, special small roles B1 to B2, special small roles C1 to C4, special small roles D1 to D4, special small roles E1 to E2, and chance roles are shown to be won. ing.

また本実施形態の遊技機では、内部抽選テーブルAと内部抽選テーブルBとにおいて小役の当選確率が同一であって、内部抽選テーブルBにおいて内部抽選テーブルAよりも高確率でリプレイが当選し、内部抽選テーブルCでは、内部抽選テーブルAおよび内部抽選テーブルBとは異なる態様で小役が当選するようになっている。そして内部抽選テーブルAおよび内部抽選テーブルBでは、打順ベルA1〜A6,B1〜B6,C1〜C6,D1〜D6によって上段ベル、右下がりベル、下段ベル、および右上がりベルが互いに重複することなく当選するようになっており、内部抽選テーブルCではJAC1によって上段ベル、右下がりベル、下段ベル、および右上がりベルが重複して当選するようになっている。   In the gaming machine of this embodiment, the internal lottery table A and the internal lottery table B have the same winning probabilities for the small role, and the internal lottery table B wins replay with a higher probability than the internal lottery table A. In the internal lottery table C, small roles are won in a manner different from the internal lottery table A and the internal lottery table B. In the internal lottery table A and the internal lottery table B, the upper bell, the lower right bell, the lower bell, and the upper right bell are not overlapped by the hitting bells A1 to A6, B1 to B6, C1 to C6, and D1 to D6. In the internal lottery table C, the upper bell, the lower right bell, the lower bell, and the upper right bell are won in duplicate by JAC1.

また本実施形態の遊技機では、ボーナスとしてビッグボーナス(BB)が用意されており、内部抽選テーブルAでは、ビッグボーナス(BB)が抽選対象として設定されているが、内部抽選テーブルBおよび内部抽選テーブルCでは、ビッグボーナス(BB)が抽選対象から除外されている。   In the gaming machine of the present embodiment, a big bonus (BB) is prepared as a bonus, and in the internal lottery table A, the big bonus (BB) is set as a lottery object, but the internal lottery table B and the internal lottery In Table C, the big bonus (BB) is excluded from the lottery targets.

また本実施形態の遊技機では、遊技状態として、通常状態、ボーナス成立状態、およびボーナス状態が設定可能とされ、抽選テーブル選択処理では、遊技状態に応じて内部抽選テーブルA〜内部抽選テーブルCのいずれか1つを内部抽選で使用する内部抽選テーブルとして選択する。   In the gaming machine of the present embodiment, the normal state, the bonus establishment state, and the bonus state can be set as the gaming state, and in the lottery table selection process, the internal lottery table A to the internal lottery table C are selected according to the gaming state. Either one is selected as an internal lottery table to be used in the internal lottery.

乱数判定処理では、スタートスイッチ230からのスタート信号に基づいて、遊技毎に乱数発生手段110から乱数値(抽選用乱数)を取得し、取得した乱数値について記憶手段190の内部抽選テーブル記憶手段191に記憶されている内部抽選テーブルを参照して役に当選したか否かを判定する。   In the random number determination process, based on the start signal from the start switch 230, a random number value (lottery random number) is acquired from the random number generation unit 110 for each game, and the internal lottery table storage unit 191 of the storage unit 190 for the acquired random number value. It is determined whether or not the winning combination is won with reference to the internal lottery table stored in the table.

抽選フラグ設定処理では、乱数判定処理の結果に基づいて、当選したと判定された役に対応する抽選フラグを非当選状態(第1のフラグ状態、オフ状態)から当選状態(第2のフラグ状態、オン状態)に設定する。本実施形態の遊技機では、2種類以上の役が重複して当選した場合には、重複して当選した2種類以上の役のそれぞれに対応する抽選フラグが当選状態に設定される。なお抽選フラグの設定情報は、記憶手段190の抽選フラグ記憶手段192に格納される。   In the lottery flag setting process, the lottery flag corresponding to the winning combination determined to be won based on the result of the random number determination process is changed from the non-winning state (first flag state, off state) to the winning state (second flag state). , ON state). In the gaming machine of the present embodiment, when two or more types of winning combinations are won, a lottery flag corresponding to each of the two or more types of winning winning combinations is set to a winning state. Note that the lottery flag setting information is stored in the lottery flag storage unit 192 of the storage unit 190.

また本実施形態の遊技機では、入賞するまで次回以降の遊技に当選状態を持ち越し可能な抽選フラグ(持越可能フラグ)と、入賞の如何に関わらず次回以降の遊技に当選状態を持ち越さずに非当選状態にリセットされる抽選フラグ(持越不可フラグ)とが用意されている。前者の持越可能フラグが対応づけられる役としては、ビッグボーナス(BB)があり、小役およびリプレイは後者の持越不可フラグに対応づけられている。すなわち抽選フラグ設定処理では、内部抽選でビッグボーナス(BB)に当選すると、ビッグボーナス(BB)の抽選フラグの当選状態を、ビッグボーナス(BB)が入賞するまで持ち越す処理を行う。このとき内部抽選手段120は、ビッグボーナス(BB)の抽選フラグの当選状態が持ち越されている遊技でも、小役およびリプレイについての当否を決定する内部抽選を行っている。すなわち抽選フラグ設定処理では、ビッグボーナス(BB)の抽選フラグの当選状態が持ち越されている遊技において、小役やリプレイが当選した場合には、既に当選しているビッグボーナス(BB)の抽選フラグと内部抽選で当選した小役やリプレイの抽選フラグとからなる2種類以上の役に対応する抽選フラグを当選状態に設定する。   In addition, in the gaming machine of this embodiment, a lottery flag (carry-over possible flag) that can carry on the winning state for the next game until winning, and a non-winning state without carrying the winning state on the next game regardless of winning. A lottery flag (a carry-over impossible flag) that is reset to the winning state is prepared. The combination associated with the former carry-over possible flag is a big bonus (BB), and the small combination and replay are associated with the latter carry-over impossible flag. That is, in the lottery flag setting process, when the big bonus (BB) is won in the internal lottery, the winning state of the big bonus (BB) lottery flag is carried over until the big bonus (BB) wins. At this time, the internal lottery means 120 performs an internal lottery to determine whether or not the small role and replay are successful even in a game in which the winning state of the big bonus (BB) lottery flag is carried over. That is, in the lottery flag setting process, in the game in which the winning state of the big bonus (BB) lottery flag is carried over, if a small role or replay is won, the lottery flag of the big bonus (BB) already won And a lottery flag corresponding to two or more types of winning combinations including a small role won in the internal lottery and a replay lottery flag.

リール制御手段130は、スタートレバーSLに対する遊技開始操作により作動するスタートスイッチ230からのスタート信号に基づいて、ステッピングモータにより第1リールR1〜第3リールR3の回転駆動を開始し、第1リールR1〜第3リールR3が所定速度(約80rpm:1分間あたり約80回転となる回転速度)で定常回転しているリールに対応するストップボタンB1〜B3(停止操作手段)を押下することによる停止操作を有効化する制御を行うとともに、ステッピングモータにより回転駆動されている第1リールR1〜第3リールR3を抽選フラグの設定状態(内部抽選の結果)に応じた態様で停止させる制御を行う。   The reel control means 130 starts to rotate the first reel R1 to the third reel R3 by the stepping motor based on the start signal from the start switch 230 that is activated by the game start operation with respect to the start lever SL, and the first reel R1 Stop operation by pressing the stop buttons B1 to B3 (stop operation means) corresponding to the reels in which the third reel R3 is normally rotating at a predetermined speed (about 80 rpm: about 80 rotations per minute) And a control to stop the first reel R1 to the third reel R3 that are rotationally driven by the stepping motor in a manner corresponding to the lottery flag setting state (internal lottery result).

そしてリール制御手段130は、ストップボタンB1〜B3に対する停止操作が有効化された状態において、遊技者がストップボタンB1〜B3を押下することによりストップスイッチ240が作動すると、ストップスイッチ240からのリール停止信号に基づいて、リールユニット310のステッピングモータへの駆動パルス(モータ駆動信号)の供給を停止することにより、第1リールR1〜第3リールR3の各リールを停止させる制御を行う。   The reel controller 130 stops the reel from the stop switch 240 when the stop switch 240 is actuated when the player presses the stop buttons B1 to B3 in a state where the stop operation for the stop buttons B1 to B3 is enabled. Based on the signal, the supply of the drive pulse (motor drive signal) to the stepping motor of the reel unit 310 is stopped to perform control to stop each of the first reel R1 to the third reel R3.

すなわちリール制御手段130は、ストップボタンB1〜B3の各ボタンが押下される毎に、第1リールR1〜第3リールR3のうち押下されたボタンに対応するリールの停止位置を決定して、決定された停止位置でリールを停止させる制御を行っている。なお本実施形態の遊技機では、ストップボタンB1を押下することが第1リールR1を停止させるための操作に対応し、ストップボタンB2を押下することが第2リールR2を停止させるための操作に対応し、ストップボタンB3を押下することが第3リールR3を停止させるための操作に対応する。すなわち本実施形態の遊技機では、ストップボタンB1〜B3の押下順序が変化すると、第1リールR1〜第3リールR3の停止順序が変化する。   That is, the reel controller 130 determines the stop position of the reel corresponding to the pressed button of the first reel R1 to the third reel R3 each time the stop buttons B1 to B3 are pressed. The reel is stopped at the stop position. In the gaming machine of this embodiment, pressing the stop button B1 corresponds to an operation for stopping the first reel R1, and pressing the stop button B2 is an operation for stopping the second reel R2. Correspondingly, pressing the stop button B3 corresponds to an operation for stopping the third reel R3. That is, in the gaming machine of this embodiment, when the pressing order of the stop buttons B1 to B3 is changed, the stopping order of the first reel R1 to the third reel R3 is changed.

また本実施形態の遊技機では、第1リールR1〜第3リールR3について、ストップボタンB1〜B3が押下された時点から190ms以内に、押下されたストップボタンに対応する回転中のリールが停止するようになっている。そしてストップボタンの押下時点から190ms以内に回転中のリールを停止させる場合には、回転している各リールの停止位置は、ストップボタンの押下時点からリールが停止するまでに要するコマ数が0コマ〜4コマの範囲(所定の引き込み範囲)で決定される。そして、リール制御手段130は、ストップボタンB1〜B3のうち押下操作が行われたストップボタンに対応する回転中のリールの外周面上において、内部抽選で当選した役に対応する図柄が、ストップボタンに対する押下操作が行われた時点で有効ライン上の表示位置に対して0コマ〜4コマの範囲内に位置する場合に、抽選フラグが当選状態に設定されている役に対応する図柄が有効ライン上の表示位置に表示されるように、押下操作が行われたストップボタンに対応する回転中のリールを停止させる制御を行っている。   In the gaming machine of the present embodiment, for the first reel R1 to the third reel R3, the rotating reel corresponding to the pressed stop button stops within 190 ms from the time when the stop buttons B1 to B3 are pressed. It is like that. When the rotating reel is stopped within 190 ms from the time when the stop button is pressed, the stop position of each rotating reel is 0 frames from the time when the stop button is pressed until the reel stops. It is determined in the range of ~ 4 frames (predetermined pull-in range). The reel control means 130 displays the symbol corresponding to the winning combination in the internal lottery on the outer peripheral surface of the rotating reel corresponding to the stop button that has been pressed among the stop buttons B1 to B3. The symbol corresponding to the combination for which the lottery flag is set to the winning state is displayed on the effective line when it is located within the range of 0 frame to 4 frames with respect to the display position on the active line at the time when the pressing operation is performed on Control is performed so as to stop the rotating reel corresponding to the stop button for which the pressing operation has been performed, so that the reel is displayed at the upper display position.

そして本実施形態では、図7に示すように、リールユニット310を構成する第1リールR1〜第3リールR3の外周面に対して、赤7図柄「赤7」、BAR図柄「BAR」、特殊図柄「SP」、リプレイ図柄A「RPA」、リプレイ図柄B「RPB」、ベル図柄A「BLA」、ベル図柄B「BLB」、スイカ図柄A「WMA」、スイカ図柄B「WMB」、およびチェリー図柄「CH」が配列されており、役の入賞形態を構成する図柄がリールの外周面において4コマ以内の間隔で配列されていれば、押下検出位置に関わらずに有効ライン上に表示させることができるようになっている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 7, the red 7 symbol “red 7”, the BAR symbol “BAR”, the special reels 310 to the outer peripheral surfaces of the first reel R1 to the third reel R3. Symbol “SP”, replay symbol A “RPA”, replay symbol B “RPB”, bell symbol A “BLA”, bell symbol B “BLB”, watermelon symbol A “WMA”, watermelon symbol B “WMB”, and cherry symbol If “CH” is arranged and symbols constituting the winning combination form are arranged at intervals of 4 frames or less on the outer peripheral surface of the reel, they can be displayed on the effective line regardless of the pressed detection position. It can be done.

またリール制御手段130は、ロジック演算により回転中のリールの停止位置を求める処理(ロジック演算処理)と、記憶手段190の停止制御テーブル記憶手段193に記憶されている停止制御テーブルを参照して回転中のリールの停止位置を決定する処理(テーブル参照処理)とを行っている。   Further, the reel control means 130 rotates with reference to a stop control table stored in the stop control table storage means 193 of the storage means 190 and a process (logic calculation process) for obtaining the stop position of the rotating reel by logic calculation. Processing for determining the stop position of the inner reel (table reference processing) is performed.

まずロジック演算処理では、役毎に定められた優先順位データに従ってストップスイッチ240の作動時点(ストップボタンの押下が検出された時点)におけるリールの位置である押下検出位置から0コマ〜4コマの範囲内に存在する5コマ分の停止位置の候補に対して優先度を求める。そして各停止位置の候補の優先度のうち最も優先度の高い停止位置の候補を実際の停止位置として決定する。ただしロジック演算処理では、内部抽選の結果や押下検出位置などに応じて複数の停止位置の候補に対して同一の優先度が求まる場合があり、最も優先度の高い停止位置の候補が複数となった場合には、後述するテーブル参照処理によって実際の停止位置を決定する。   First, in the logic calculation process, a range of 0 frame to 4 frames from the pressing detection position, which is the position of the reel at the time of operation of the stop switch 240 (when the pressing of the stop button is detected) according to the priority order data determined for each combination. Priorities are obtained for the stop position candidates for five frames existing in the frame. Then, the stop position candidate with the highest priority among the priorities of the respective stop position candidates is determined as the actual stop position. However, in logic calculation processing, the same priority may be obtained for a plurality of stop position candidates depending on the result of the internal lottery, the pressed detection position, etc., and there are a plurality of stop position candidates with the highest priority. In such a case, the actual stop position is determined by a table reference process described later.

特に本実施形態の遊技機では、「リプレイ>小役>ボーナス」の順序で優先順位が定められており、ロジック演算処理では、2種類以上の役に関する抽選フラグが当選状態に設定されている場合には、各役に対応付けられた優先順位に従って、優先順位の高い役の入賞形態を構成する図柄を含む停止位置の候補について優先順位が低い役の入賞形態を構成する図柄を含む停止位置の候補よりも優先度が高くなるように優先度を求める。   In particular, in the gaming machine of the present embodiment, the priority order is determined in the order of “replay> small role> bonus”, and the lottery flags relating to two or more types of roles are set in the winning state in the logic operation processing. In accordance with the priority order associated with each winning combination, the stop position including the symbols constituting the winning combination form with the lower priority for the stopping position candidates including the symbols constituting the winning pattern with the winning combination with the higher priority order. The priority is determined so that the priority is higher than the candidate.

なお本実施形態の遊技機では、内部抽選で複数種類の小役が当選した場合における停止位置の候補についての優先度は、有効ライン上に表示可能な図柄組合せの数(種類)に応じて優先度を求める場合と、小役について予め定められている配当に基づくメダルの払出数に応じて優先度を求める場合とが存在し、有効ライン上に表示可能な図柄組合せの数に応じて停止位置の候補についての優先度を求める場合には、有効ライン上に表示可能な入賞形態を示す図柄組合せの数が多くなる停止位置ほど優先度が高くなるように各停止位置の候補についての優先度を求め、メダルの払出数に応じて停止位置の候補についての優先度を求める場合には、有効ライン上の表示位置に表示されている図柄に対応する小役の配当に基づくメダルの払出数が多くなる停止位置(配当が多い小役を入賞させることができる停止位置)ほど優先順位が高くなるように各停止位置の候補についての優先度を求める。ただし、メダルの払出数に応じて停止位置の候補についての優先度を求める場合に、配当が同一の小役が重複して当選した場合には、それぞれの小役を入賞させることができる停止位置の候補についての優先度はそれぞれ同一のものとして扱われる。   In the gaming machine of the present embodiment, the priority for the stop position candidates when multiple types of small roles are won by internal lottery is given priority according to the number (type) of symbol combinations that can be displayed on the active line. There is a case where the priority is determined according to the number of medals paid out based on a predetermined payout for the small role, and the stop position is determined according to the number of symbol combinations that can be displayed on the active line. When determining the priority for each candidate, the priority for each candidate for the stop position is set so that the priority becomes higher as the stop position where the number of symbol combinations indicating the winning pattern that can be displayed on the active line increases. In the case of obtaining the priority for the stop position candidate according to the number of medals paid out, the number of medals paid out based on the payout of the small role corresponding to the symbol displayed at the display position on the active line is large. It becomes the stop position determining the priority for the candidate of each stop position so as priority (stop position capable of winning a prize is often small win) increases. However, if the priority for the stop position candidate is determined according to the number of medals paid out, if a small role with the same payout is won in duplicate, the stop position where each small role can be won The priorities of the candidates are treated as the same.

そして本実施形態では、打順ベルが当選した場合に、ストップボタンB1〜B3の押下順序に応じたロジック演算が行われる。具体的には、打順ベルA1〜A6,B1〜B6,C1〜C6,D1〜D6のそれぞれに対して停止操作の順序として打順ベルの種類に応じた正解打順が1通りずつ設定されており、正解打順とは異なる押下順序は不正解打順として扱われる。特に本実施形態では、最初に停止させるべきリールが正解打順と共通する不正解打順が存在するように正解打順が設定されており、2番目に停止させるリールにおいて正解打順であると判断される場合と不正解打順であると判断される場合に分岐するようになっている。また本実施形態では、打順ベルA1〜A6では、操作可能な6通りの押下順序(打順1〜打順6)のいずれに対しても正解打順が存在するようにそれぞれの打順ベルに対して異なる押下順序が正解打順として設定され、同様に、打順ベルB1〜B6においても6通りの押下順序のいずれに対しても正解打順が存在するようにそれぞれの打順ベルに対して異なる押下順序が正解打順として設定され、打順ベルC1〜C6においても6通りの押下順序のいずれに対しても正解打順が存在するようにそれぞれの打順ベルに対して異なる押下順序(打順ベルの種類に応じた停止操作の順序)が正解打順として設定され、打順ベルD1〜D6においても6通りの押下順序のいずれに対しても正解打順が存在するようにそれぞれの打順ベルに対して異なる押下順序(打順ベルの種類に応じた停止操作の順序)が正解打順として設定されている。具体的には、打順ベルA1,B1,C1,D1に対しては打順1(B1→B2→B3)が、打順ベルA2,B2,C2,D2に対しては打順2(B1→B3→B2)が、打順ベルA3,B3,C3,D3に対しては打順3(B2→B1→B3)が、打順ベルA4,B4,C4,D4に対しては打順4(B2→B3→B1)が、打順ベルA5,B5,C5,D5に対しては打順5(B3→B1→B2)が、打順ベルA6,B6,C6,D6に対しては打順6(B3→B2→B1)が、それぞれ正解打順として設定されている。このように本実施の形態では、打順ベルA1〜A6,B1〜B6のそれぞれに対しては、ベルの種類に応じて異なる停止操作の順序が正解打順として設定されており、上段ベルが当選する打順ベルA1,A2,B1,B2に対しては、ストップボタンB1を最初に押下する順序である打順1および打順2のいずれかが正解打順として設定され、下段ベルが当選する打順ベルA3,A4,B3,B4に対しては、ストップボタンB2を最初に押下する順序である打順3および打順4のいずれかが正解打順として設定され、右上がりベルが当選する打順ベルA5,A6,B5,B6に対しては、ストップボタンB3を最初に押下する順序である打順5および打順6のいずれかが正解打順として設定されている。そして、打順ベルA1〜A6,B1〜B6,C1〜C5,D1〜D5が当選した場合に、最初に押下されたストップボタンの種類が正解打順および不正解打順に対応している場合には、最初に停止するリールについてはメダルの払出数が最も多く、かつ有効ライン上に表示可能となる図柄組合せの数が最も多くなる停止位置の候補の優先度が最も高くなるように優先度が求められ、2番目以降に停止するリールについては、正解打順ではメダルの払出数が最も多くなる停止位置の候補の優先度が最も高くなるように優先度が求められ、不正解打順では有効ライン上に表示可能となる図柄組合せの数が最も多くなる停止位置の候補の優先度が最も高くなるように優先度が求められる。また打順ベルC6,D6が当選した場合に、最初に押下されたストップボタンの種類が正解打順および不正解打順に対応している場合には、最初に停止するリールについてはメダルの払出数が最も多くなる停止位置の候補の優先度が最も高くなるように優先度が求められ、2番目以降に停止するリールについては、不正解打順に転じた場合には有効ライン上に表示可能となる図柄組合せの数が最も多くなる停止位置の候補の優先度が最も高くなるように優先度が求められ、正解打順ではメダルの払出数が最も多くなる停止位置の候補の優先度が最も高くなるように優先度が求められる。またいずれかの打順ベルが当選した場合に、最初に停止させるべきリールが正解打順とは異なる不正解打順でストップボタンB1〜B3が押下されると、最も多くの入賞形態を構成する図柄組合せを表示させることができる停止位置の候補の優先度が最も高くなるように優先度が求められる。   In this embodiment, when the batting order bell is won, a logic operation corresponding to the pressing order of the stop buttons B1 to B3 is performed. Specifically, for each of the batting order bells A1 to A6, B1 to B6, C1 to C6, and D1 to D6, one correct answer batting order corresponding to the type of batting order bell is set as the stop operation order. A pressing order different from the correct answer order is treated as an incorrect answer order. In particular, in the present embodiment, when the correct hit order is set such that the reel to be stopped first has an incorrect answer hit order common to the correct hit order, and it is determined that the reel to be stopped second is the correct hit order. Branches when it is determined that the order is incorrect. Further, in the present embodiment, in the batting order bells A1 to A6, different depressions are applied to the respective batting order bells so that the correct batting order exists for any of the six operable pressing orders (batting order 1 to batting order 6). The order is set as the correct striking order. Similarly, in the striking order bells B1 to B6, different pressing orders are set as the correct striking order so that there is a correct striking order for any of the six pressing orders. A different pressing order for each batting order bell (stop operation order corresponding to the type of batting order bell so that there is a correct batting order for any of the six pressing orders in the batting order bells C1 to C6. ) Is set as the correct hit order, and the hit order bells D1 to D6 are different for each hit order bell so that the correct answer hit order exists for any of the six pressing orders. Lower order (order of the stopping operation in accordance with the type of batting order Bell) is set as the batting order correct. Specifically, batting order 1 (B1 → B2 → B3) for batting order bells A1, B1, C1, and D1, and batting order 2 (B1 → B3 → B2) for batting order bells A2, B2, C2, and D2. ) Is the batting order 3 (B2 → B1 → B3) for the batting order bells A3, B3, C3, D3, and the batting order 4 (B2 → B3 → B1) for the batting order bells A4, B4, C4, D4. For the batting order bells A5, B5, C5 and D5, the batting order 5 (B3 → B1 → B2) and for the batting order bells A6, B6, C6 and D6, the batting order 6 (B3 → B2 → B1), respectively. It is set as correct answer order. As described above, in this embodiment, for each of the batting order bells A1 to A6 and B1 to B6, the order of stop operations that differ depending on the type of bell is set as the correct batting order, and the upper bell wins. For the batting order bells A1, A2, B1, and B2, either the batting order 1 or the batting order 2 that is the order of pressing the stop button B1 first is set as the correct batting order, and the batting order bells A3, A4 that the lower bell wins , B3, B4, any one of batting order 3 and batting order 4, which is the order in which the stop button B2 is first pressed, is set as the correct batting order, and the batting order bells A5, A6, B5, B6 that win the right-up bell In response to this, either the batting order 5 or the batting order 6 which is the order in which the stop button B3 is first pressed is set as the correct batting order. And, when the hit order bells A1 to A6, B1 to B6, C1 to C5, D1 to D5 are elected, if the type of the stop button pressed first corresponds to the correct answer order and the incorrect answer order, For the reel that stops first, the priority is calculated so that the priority of the stop position candidate that has the largest number of medals paid out and that has the largest number of symbol combinations that can be displayed on the active line is the highest. For reels that stop second and later, priority is calculated so that the priority of the stop position candidate with the highest number of medals paid out in the correct answer order is displayed on the active line in the incorrect answer order. The priority is determined so that the priority of the candidate for the stop position where the number of possible symbol combinations is the highest is the highest. In addition, when the hitting bells C6 and D6 are elected, if the type of the stop button pressed first corresponds to the correct hit order and the incorrect answer hit order, the number of medals paid out is the highest for the reel that stops first. A combination of symbols that can be displayed on the active line when the priority is calculated so that the priority of the number of stop position candidates that increase is the highest, and the reels that stop second and later are changed in the incorrect answering order. Priority is calculated so that the priority of the stop position candidate with the highest number of stakes is the highest, and priority is given so that the priority of the stop position candidate with the highest number of medal payouts in the correct answer order is highest. A degree is required. Also, when any of the batting order bells is won, if the stop buttons B1 to B3 are pressed in an incorrect answering order different from the correct answering order for the reel to be stopped first, the symbol combinations constituting the most winning patterns are selected. The priority is determined so that the priority of the candidate stop positions that can be displayed is the highest.

最初に押下されたストップボタンの種類が正解打順および不正解打順に対応している場合について更に説明すると、本実施形態では、上段ベルおよび右下がりベルの入賞形態と特殊小役A1,A2,A3,A4の入賞形態とでは、第1リールR1に関して共通の図柄(リプレイ図柄A「RPA」)が割り当てられており、打順ベルA1,A2,B1,B2,C1,C2,D1,D2の当選時に第1リールR1を最初に停止させる際にはメダルの払出数が最も多くなる停止位置の候補が最も多くの入賞形態を示す図柄組合せを有効ライン上に表示させることができる停止位置の候補となっている。   The case where the type of the stop button that is pressed first corresponds to the correct answer order and the incorrect answer order will be described further. In the present embodiment, the winning form of the upper bell and the lower right bell and the special small roles A1, A2, A3 , A4 winning style, a common symbol (replay symbol A “RPA”) is assigned to the first reel R1, and when the hitting bells A1, A2, B1, B2, C1, C2, D1, D2 are won. When the first reel R1 is stopped for the first time, the candidate of the stop position where the number of payouts of medals is the largest is the candidate of the stop position where the symbol combination indicating the most winning form can be displayed on the active line. ing.

また本実施形態では、下段ベルの入賞形態と特殊小役A1,A3,D1,D2の入賞形態とでは、第2リールR2に関して共通の図柄(ベル図柄A「BLA」)が割り当てられているとともに、下段ベルの入賞形態と特殊小役A2,A4,D3,D4の入賞形態とでは、第2リールR2に関して共通の図柄(ベル図柄B「BLB」)が割り当てられており、打順ベルA3,A4,B3,B4の当選時に第2リールR2を最初に停止させる際にはメダルの払出数が最も多くなる停止位置の候補が最も多くの入賞形態を示す図柄組合せを有効ライン上に表示させることができる停止位置の候補となっている。また本実施形態では、右下がりベルの入賞形態と特殊小役C1,C2,C3,C4の入賞形態とでは、第2リールR2に関して共通の図柄(リプレイ図柄A「RPA」およびリプレイ図柄B「RPB」)が割り当てられており、打順ベルC3,C4,D3,D4の当選時に第2リールR2を最初に停止させる際にはメダルの払出数が最も多くなる停止位置の候補が最も多くの入賞形態を示す図柄組合せを有効ライン上に表示させることができる停止位置の候補となっている。   In the present embodiment, a common symbol (bell symbol A “BLA”) is assigned to the second reel R2 in the lower bell winning pattern and the special small roles A1, A3, D1, D2 winning pattern. In the lower bell winning pattern and the special small roles A2, A4, D3, D4 winning pattern, a common symbol (bell symbol B "BLB") is assigned to the second reel R2, and the batting order bells A3, A4 When the second reel R2 is first stopped at the time of winning of, B3, B4, the combination of symbols indicating the winning pattern having the largest number of winning positions of the medal payout number may be displayed on the active line. It is a possible stop position candidate. Further, in the present embodiment, a common symbol (replay symbol A “RPA” and replay symbol B “RPB” is used for the second reel R2 in the right falling bell winning pattern and the special small roles C1, C2, C3, C4. ") Is assigned, and when the second reel R2 is first stopped when the batting order bells C3, C4, D3, and D4 are selected, the winning position with the largest number of medal payouts is the most. Is a candidate for a stop position that can be displayed on the effective line.

また本実施形態では、右上がりベルの入賞形態と特殊小役D1,A2,D3,D4の入賞形態とでは、第3リールR3に関して共通の図柄(スイカ図柄A「WMA」)が割り当てられており、打順ベルA5,A6,B5,B6の当選時に第3リールR3を最初に停止させる際にはメダルの払出数が最も多くなる停止位置の候補が最も多くの入賞形態を示す図柄組合せを有効ライン上に表示させることができる停止位置の候補となっている。また本実施形態では、右下がりベルの入賞形態と特殊小役E1,E2の入賞形態とでは、第3リールR3に関して共通の図柄(リプレイ図柄A「RPA」)が割り当てられており、打順ベルC5,D5の当選時に第3リールR3を最初に停止させる際にはメダルの払出数が最も多くなる停止位置の候補が最も多くの入賞形態を示す図柄組合せを有効ライン上に表示させることができる停止位置の候補となっている。   In the present embodiment, a common symbol (watermelon symbol A “WMA”) is assigned to the third reel R3 in the right-up bell winning pattern and the special small roles D1, A2, D3, D4. When the third reel R3 is first stopped when winning the hitting bells A5, A6, B5, B6, the symbol combination indicating the winning pattern with the largest number of medals to be paid out is the effective line. This is a candidate stop position that can be displayed above. In this embodiment, a common symbol (replay symbol A “RPA”) is assigned to the third reel R3 in the right-down bell winning pattern and the special small roles E1, E2 winning pattern, and the batting order bell C5 When the third reel R3 is first stopped at the time of winning of D5, the stop where the candidate of the stop position where the number of medals payout is the largest can be displayed on the effective line, indicating the winning pattern Candidate for position.

そして本実施形態では、いずれかの打順ベルが当選した場合に、正解打順でストップボタンB1〜B3が押下されると、ベルを入賞させることができる停止位置の候補の優先度が最も高くなるようにロジック演算が行われ、不正解打順でストップボタンB1〜B3が押下されると、特殊小役を入賞させることができる停止位置の候補の優先度が最も高くなるようにロジック演算が行われる。   And in this embodiment, when one of the batting order bells is won, if the stop buttons B1 to B3 are pressed in the correct batting order, the priority of the stop position candidates that can win the bell is the highest. When the logic operation is performed and the stop buttons B1 to B3 are pressed in an incorrect answering order, the logic operation is performed so that the priority of the stop position candidates that can win the special small role is the highest.

またロジック演算処理では、いわゆる引き込み処理と蹴飛ばし処理とをリールの停止位置の候補を求める処理として行っている。引き込み処理とは、抽選フラグが当選状態に設定された役を可能な限り入賞させることができるようにリールの停止位置の候補を求める処理である。一方蹴飛ばし処理とは、抽選フラグが非当選状態に設定された役を入賞させることができないようにリールの停止位置の候補を求める処理である。このようにリール制御手段130は、抽選フラグが当選状態に設定された役の図柄を入賞の形態で停止可能にし、一方で抽選フラグが非当選状態に設定された役の図柄が入賞の形態で停止しないようにリールの停止位置の候補を求めるロジック演算処理を行っている。   In the logic calculation process, so-called pull-in process and kick-out process are performed as processes for obtaining candidate reel stop positions. The pull-in process is a process of obtaining reel stop position candidates so that a winning combination whose lottery flag is set to the winning state can be won as much as possible. On the other hand, the kicking process is a process of obtaining reel stop position candidates so that a combination whose lottery flag is set to a non-winning state cannot be won. In this way, the reel control means 130 can stop the symbol of the winning combination with the lottery flag set in the winning state while winning the symbol of the winning combination with the lottery flag set in the non-winning state. Logic calculation processing is performed to obtain a candidate stop position of the reel so as not to stop.

また本実施形態の遊技機では、リールユニット310がフォトセンサからなるリールインデックス315を備えており、リール制御手段130は、リールが1回転する毎にリールインデックス315で検出される基準位置信号に基づいて、リールの基準位置(リールインデックス315によって検出されるコマ)からの回転角度(ステッピングモータの回転軸の回転ステップ数)を求めることによって、現在のリールの回転状態を監視することができるようになっている。すなわちリール制御手段130は、ストップスイッチ240の作動時におけるリールの位置を、リールの基準位置からの回転角度を求めることにより得ることができる。   In the gaming machine of the present embodiment, the reel unit 310 includes a reel index 315 made of a photosensor, and the reel control means 130 is based on a reference position signal detected by the reel index 315 every time the reel makes one revolution. Thus, the current rotation state of the reel can be monitored by obtaining the rotation angle (the number of rotation steps of the rotation axis of the stepping motor) from the reel reference position (the frame detected by the reel index 315). It has become. That is, the reel control unit 130 can obtain the position of the reel when the stop switch 240 is operated by obtaining the rotation angle from the reference position of the reel.

テーブル参照処理では、ロジック演算処理を行った結果、最も優先度の高い停止位置の候補が複数得られた場合に、いずれの位置を停止位置とするかを、記憶手段190の停止制御テーブル記憶手段193に記憶されている停止制御テーブルを参照して決定する。停止制御テーブルでは、抽選フラグの設定状態に応じて、押下検出位置と、押下検出位置から実際の停止位置までの回転量を示す滑りコマ数との対応関係が設定されている。なお停止制御テーブルでは、抽選フラグの設定状態に応じて、押下検出位置と実際の停止位置との対応関係が設定されていてもよい。   In the table reference process, when a plurality of stop position candidates with the highest priority are obtained as a result of the logic operation process, the stop control table storage means of the storage means 190 indicates which position is set as the stop position. This is determined with reference to the stop control table stored in 193. In the stop control table, the correspondence between the press detection position and the number of sliding symbols indicating the amount of rotation from the press detection position to the actual stop position is set according to the setting state of the lottery flag. In the stop control table, the correspondence relationship between the pressed detection position and the actual stop position may be set according to the setting state of the lottery flag.

そして内部抽選で打順ベルA1〜A6,B1〜B6,C1〜C6,D1〜D6のいずれかが当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、それぞれの打順ベルに対して打順ベルの種類に応じた正解打順が1通りずつ設定されており、正解打順とは異なる押下順序は不正解打順として扱われる。そして本実施形態では、図8に示すように、打順ベルA1〜A6,B1〜B6のいずれかが当選した場合に、正解打順でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずに、上段ベル(打順ベルA1,A2,B1,B2の当選時)、下段ベル(打順ベルA3,A4,B2,B4の当選時)、または右上がりベル(打順ベルA5,A6,B5,B6の当選時)が入賞するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されており、不正解打順でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1を最初に押下する押下順序およびストップボタンB2に続いてストップボタンB1を押下する押下順序(打順3)では、特殊小役Aが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されており、ストップボタンB2に続いてストップボタンB3を押下する押下順序(打順4)およびストップボタンB3を最初に押下する押下順序では、特殊小役Dが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されている。なお停止制御テーブルにおいても、正解打順では最も多くのメダルが払い出される停止位置となるように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されており、不正解打順では有効ライン上に表示可能な図柄組合せの数(種類)が最も多くなる停止位置となるように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されている。   In the stop control table that is referred to when any of the batting order bells A1 to A6, B1 to B6, C1 to C6, and D1 to D6 is won in the internal lottery, depending on the type of batting order bell for each batting order bell The correct hit order is set one by one, and a pressing order different from the correct hit order is treated as an incorrect answer hit order. In this embodiment, as shown in FIG. 8, when any of the hit order bells A1 to A6 and B1 to B6 is won, if the stop buttons B1 to B3 are pressed in the correct answer order, the stop buttons B1 to B3 Regardless of the timing of pressing, the upper bell (when the batting order bells A1, A2, B1, and B2 are won), the lower bell (when the batting order bells A3, A4, B2, and B4 are won), or the right-up bell (the batting order bell A5) , A6, B5, and B6), the number of sliding frames for the press detection position is set so that the winning position is won, and when stop buttons B1 to B3 are pressed in the wrong answer order, the stop button B1 is pressed first In the pressing order for pressing and the pressing order for pressing the stop button B1 following the stop button B2 (batting order 3), when the special small role A wins and when neither of the roles wins (take-off) The number of sliding frames for the pressed detection position is set so that there is a spill), the pressing order in which the stop button B3 is pressed following the stop button B2 (batting order 4), and the pressing order in which the stop button B3 is pressed first Then, the number of sliding symbols with respect to the pressed detection position is set so that there are a case where the special small combination D wins and a case where no special combination wins (missing). Also in the stop control table, the number of sliding symbols for the pressed detection position is set so that it becomes the stop position where the most medals are paid out in the correct answer order, and in the incorrect answer order, the combination of symbols that can be displayed on the active line The number of sliding frames for the pressed detection position is set so that the stop position has the largest number (type).

このように本実施形態では、上段ベルが当選する打順ベルA1〜A2,B1〜B2のいずれかが当選した場合に、正解打順である場合には、上段ベルを入賞させるように各リールを停止させ、不正解打順である場合にはいずれの不正解打順であっても、上段ベルの入賞を回避し、正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順である場合には、特殊小役Aが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させる制御を行い、下段ベルまたは右上がりベルが当選する打順ベルA3〜A6,B3〜B6のいずれかとなった場合に、正解打順である場合には、ベル(下段ベルまたは右上がりベル)を入賞させるように各リールを停止させ、不正解打順である場合にはいずれの前記不正解打順であっても、ベルの入賞を回避し、正解打順と最初に停止させるリールが異なる不正解打順である場合であってストップボタンB1を最初に押下する押下順序である場合には、特殊小役Aが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させる制御を行う。   As described above, in this embodiment, when any of the hitting bells A1 to A2 and B1 to B2 won by the upper bell is won, and each of the reels is stopped so that the upper bell is won in the correct answer hitting order. If the incorrect answer hit order is any incorrect answer hit order, avoid winning the top bell, and if the correct answer hit order is the same as the correct answer hit order, Control is performed to stop each reel so that there is a case where a combination A wins and a case where no combination wins, and either of the batting order bells A3 to A6 and B3 to B6 that the lower bell or the right rising bell wins If the order is correct, the reels are stopped to win the bell (lower bell or right-up bell), and if the order is incorrect, any of the incorrect orders Even When the special winning combination A wins a prize when the winning order of the bell is avoided and the correct stopping order is different from the correct stopping order and the stopping order is the first pressing the stop button B1. Then, control is performed to stop each reel so that there is a case where no winning combination is won.

また本実施形態では、上段ベルが入賞する場合に、図9(A)に示すように、各リールの上段からなる無効ライン(入賞判定の対象とならないライン)にベル図柄A「BLA」やベル図柄B「BLB」によって構成されるベル揃いの図柄組合せが表示され、下段ベルが入賞する場合に、図9(B)に示すように、各リールの下段からなる無効ラインにベル図柄A「BLA」やベル図柄B「BLB」によって構成されるベル揃いの図柄組合せが表示され、右上がりベルが入賞する場合に、図9(C)に示すように、第1リールR1の下段、第2リールR2の中段、および第3リールR3の上段からなる無効ラインにベル図柄A「BLA」やベル図柄B「BLB」によって構成されるベル揃いの図柄組合せが表示されるようになっている。   Further, in the present embodiment, when the upper bell wins, as shown in FIG. 9A, the bell symbol A “BLA” or the bell is placed on the invalid line (the line that is not subject to winning determination) on the upper stage of each reel. When a bell-matched symbol combination constituted by symbols B “BLB” is displayed and the lower bell wins, as shown in FIG. 9B, the bell symbol A “BLA” ”And bell symbol B“ BLB ”are displayed, and when the bell that rises to the right wins, as shown in FIG. 9C, the lower and second reels of the first reel R1 A bell-matched symbol combination constituted by the bell symbol A “BLA” and the bell symbol B “BLB” is displayed on the invalid line including the middle row of R2 and the upper row of the third reel R3.

また本実施形態では、図10に示すように、打順ベルC1〜C6,D1〜D6のいずれかが当選した場合に、正解打順でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずに右下がりベルが入賞するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されている。また打順ベルC1,C2,D1,D2のいずれかが当選した場合に、不正解打順でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1を最初に押下する押下順序および打順3(B2→B1→B3)では、特殊小役Aが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されており、打順4(B2→B3→B1)およびストップボタンB3を最初に押下する押下順序では、特殊小役Dが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されている。また打順ベルC3,C4,D3,D4のいずれかが当選した場合に、不正解打順でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1を最初に押下する押下順序では、特殊小役Aが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されており、ストップボタンB2を最初に押下する押下順序では、特殊小役Cが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されており、ストップボタンB3を最初に押下する押下順序では、特殊小役Dが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されている。また打順ベルC5,D5のいずれかが当選した場合に、不正解打順でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1を最初に押下する押下順序および打順3(B2→B1→B3)では、特殊小役Aが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されており、打順4(B2→B3→B1)およびストップボタンB3を最初に押下する押下順序では、特殊小役Eが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されている。また打順ベルC6,D6のいずれかが当選した場合に、不正解打順でストップボタンB1〜B3が押下されると、ストップボタンB1を最初に押下する押下順序および打順3(B2→B1→B3)では、特殊小役Aが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されており、打順4(B2→B3→B1)では、特殊小役Bが入賞する場合と、特殊小役Dが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定され、ストップボタンB3を最初に押下する押下順序では、特殊小役Bが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されている。なお停止制御テーブルにおいても、正解打順では最も多くのメダルが払い出される停止位置となるように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されており、不正解打順では有効ライン上に表示可能な図柄組合せの数(種類)が最も多くなる停止位置となるように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されている。   Further, in this embodiment, as shown in FIG. 10, when any of the hitting bells C1 to C6 and D1 to D6 is won, if the stop buttons B1 to B3 are pressed in the correct hitting order, the stop buttons B1 to B3 The number of sliding symbols with respect to the pressed detection position is set so that the downward-sloping bell wins regardless of the pressing timing of. If any of the batting order bells C1, C2, D1, and D2 is won and the stop buttons B1 to B3 are pressed in an incorrect answering order, the pressing order and the order 3 (B2 → In B1 → B3), the number of sliding symbols with respect to the pressed detection position is set so that there is a case where the special small role A wins and a case where none of the roles wins (missing), and the order 4 (B2 → B3 → B1) and the order of pressing the stop button B3 for the first time, the number of sliding frames relative to the pressed detection position so that there are a case where the special small role D wins and a case where none of the roles wins (missing) Is set. In addition, when any of the batting order bells C3, C4, D3, and D4 is won and the stop buttons B1 to B3 are pressed in an incorrect answering order, the special small role A is used in the pressing order in which the stop button B1 is pressed first. The number of sliding symbols for the pressed detection position is set so that there is a case where the player wins a prize and a case where no winning combination is won (missing), and in the pressing order in which the stop button B2 is first pressed, The number of sliding frames for the press detection position is set so that there is a case where C wins and a case where no combination wins (missing), and in the pressing order in which the stop button B3 is pressed first, a special small The number of sliding symbols with respect to the pressed detection position is set so that there is a case where the combination D wins and a case where no combination wins (missing). Also, if any of the batting order bells C5 and D5 is won and the stop buttons B1 to B3 are pressed in the incorrect answer hitting order, the pressing order and the batting order 3 (B2 → B1 → B3) for pressing the stop button B1 first. Then, the number of sliding symbols for the pressing detection position is set so that there is a case where the special small role A wins and a case where none of the roles wins (missing), and the batting order 4 (B2 → B3 → B1). In addition, in the pressing sequence in which the stop button B3 is first pressed, the number of sliding symbols for the pressed detection position is set so that there are a case where the special small role E wins and a case where none of the roles wins (missing). Yes. Further, when any of the batting order bells C6 and D6 is won and the stop buttons B1 to B3 are pressed in the incorrect answer hitting order, the pressing order of pressing the stop button B1 first and the batting order 3 (B2 → B1 → B3) Then, the number of sliding symbols for the pressing detection position is set so that there is a case where the special small role A wins and a case where none of the roles wins (missing), and the batting order 4 (B2 → B3 → B1). Then, the number of sliding symbols for the press detection position is set so that there are a case where the special small role B wins, a case where the special small role D wins, and a case where none of the roles win (missing), and the stop In the pressing order in which the button B3 is first pressed, the sliding symbols for the pressed detection position so that there are a case where the special small role B wins and a case where none of the roles wins (missing). There has been set. Also in the stop control table, the number of sliding symbols for the pressed detection position is set so that it becomes the stop position where the most medals are paid out in the correct answer order, and in the incorrect answer order, the combination of symbols that can be displayed on the active line The number of sliding frames for the pressed detection position is set so that the stop position has the largest number (type).

このように本実施形態では、ストップボタンB1を最初に押下する押下順序(打順1または2)が正解打順として設定された打順ベルC1〜C2,D1〜D2のいずれかが当選した場合に、正解打順である場合には、右下がりベルを入賞させるように各リールを停止させ、不正解打順である場合にはいずれの不正解打順であっても、右下がりベルの入賞を回避し、正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順である場合には、特殊小役Aが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させる制御を行い、ストップボタンB2またはストップボタンB3を最初に押下する押下順序(打順3〜6のいずれか)が正解打順として設定された打順ベルC3〜C6,D3〜D6のいずれかが当選した場合に、正解打順である場合には、右下がりベルを入賞させるように各リールを停止させ、不正解打順である場合にはいずれの不正解打順であっても、右下がりベルの入賞を回避し、正解打順と最初に停止させるリールが異なる不正解打順である場合であってストップボタンB1を最初に押下する押下順序である場合には、特殊小役Aが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させる制御を行う。   As described above, in the present embodiment, the correct answer is obtained when any of the hitting bells C1 to C2, D1 to D2 in which the pressing order (batting order 1 or 2) for first pressing the stop button B1 is set as the correct hitting order is won. If it is in the batting order, each reel is stopped so that the right falling bell is won, and if it is the incorrect answering order, the winning of the right falling bell is avoided in any incorrect answering order, and the correct answer order When the reels to be stopped first are in the wrong answer order, control is performed to stop each reel so that there is a case where the special small role A wins and a case where none of the roles wins, When any of the batting order bells C3 to C6 and D3 to D6 in which the pressing order (any of batting orders 3 to 6) for pressing the stop button B2 or the stop button B3 first is set as the correct batting order is won In the correct answer hit order, each reel is stopped so that the right falling bell is won, and in the incorrect answer hit order, the right falling bell is avoided in any wrong answer hit order. In the case where the correct hit order and the reel to be stopped at first are different incorrect hit orders and the press order is to press the stop button B1 first, the special small role A wins the winning combination. Control is performed to stop each reel so that there is a case where there is no winning.

また本実施形態では、右下がりベルが入賞する場合に、図11に示すように、第1リールR1の上段、第2リールR2の中段、および第3リールR3の下段からなる無効ラインにベル図柄A「BLA」やベル図柄B「BLB」によって構成されるベル揃いの図柄組合せが表示されるようになっている。   In the present embodiment, when a downward-sloping bell wins, as shown in FIG. 11, a bell symbol is displayed on an invalid line consisting of the upper stage of the first reel R1, the middle stage of the second reel R2, and the lower stage of the third reel R3. A bell-matched symbol combination constituted by A “BLA” and bell symbol B “BLB” is displayed.

また内部抽選で共通ベル1〜4のいずれかが当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB1〜B3の押下順序および押下タイミングに関わらずに中段ベルが入賞するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されている。なお本実施形態では、中段ベルが入賞する場合に、第1リールR1の上段、第2リールR2の中段、および第3リールR3の上段からなる無効ラインにベル図柄A「BLA」やベル図柄B「BLB」によって構成されるベル揃いの図柄組合せが表示されるようになっている(図示省略)。   Further, in the stop control table that is referred to when any of the common bells 1 to 4 is won in the internal lottery, the press detection position so that the middle bell wins regardless of the press order and press timing of the stop buttons B1 to B3. The number of sliding frames for is set. In this embodiment, when the middle bell wins, the bell symbol A “BLA” or the bell symbol B is placed on the invalid line consisting of the upper stage of the first reel R1, the middle stage of the second reel R2, and the upper stage of the third reel R3. A bell-matched symbol combination constituted by “BLB” is displayed (not shown).

また内部抽選でチャンス役が当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、チャンス役が入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されている。   In addition, in the stop control table that is referred to when a chance combination is won in the internal lottery, the number of sliding frames for the pressed detection position so that there is a case where the chance combination wins and a case where none of the combinations win (missing) Is set.

また内部抽選でJAC1が当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB1〜B3の押下順序および押下タイミングに関わらずに上段ベルが入賞するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されており、内部抽選でJAC2が当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに応じていずれかの特殊小役Aが入賞するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されている。   Also, in the stop control table that is referenced when JAC1 is won in the internal lottery, the number of sliding symbols for the press detection position is set so that the upper bell wins regardless of the press order and press timing of the stop buttons B1 to B3. In the stop control table that is referred to when JAC2 is won in the internal lottery, the number of sliding symbols for the pressed detection position so that any special small role A wins in accordance with the pressing timing of the stop buttons B1 to B3. Is set.

入賞判定手段140は、第1リールR1〜第3リールR3の停止態様に基づいて、役が入賞したか否かを判定する処理を行う。具体的には、記憶手段190の入賞判定テーブル記憶手段194に記憶されている入賞判定テーブルを参照しながら、第1リールR1〜第3リールR3の全てが停止した時点で有効ライン上に表示されている図柄組合せが、予め定められた役の入賞の形態であるか否かを判定する。そして、各リールが停止した状態における有効ライン上に表示された図柄組合せによって、図12〜図18に示すように、ビッグボーナス(BB)、リプレイ、上段ベル、右下がりベル、下段ベル、右上がりベル、中段ベル、特殊小役A1〜A4、特殊小役B1〜B2、特殊小役C1〜C4、特殊小役D1〜D4、特殊小役E1〜E2、チャンス役の入賞の有無が判定できるように入賞判定テーブルが用意されている。   The winning determination means 140 performs a process of determining whether or not a winning combination has been won based on the stop mode of the first reel R1 to the third reel R3. Specifically, with reference to the winning determination table stored in the winning determination table storage means 194 of the storage means 190, it is displayed on the active line when all of the first reel R1 to the third reel R3 are stopped. It is determined whether or not the symbol combination is in the form of a predetermined winning combination. Then, depending on the symbol combination displayed on the active line in a state where each reel is stopped, as shown in FIGS. 12 to 18, big bonus (BB), replay, upper bell, lower right bell, lower bell, upper right Bell, middle bell, special small roles A1 to A4, special small roles B1 and B2, special small roles C1 to C4, special small roles D1 to D4, special small roles E1 to E2 A winning determination table is prepared.

そして本実施形態では、図13〜図18に示すように、上段ベルに対して、1種類の入賞形態を示す図柄組合せが設定され、右下がりベルに対して、2種類の入賞形態を示す図柄組合せが設定され、下段ベルと右上がりベルと特殊小役A1〜A4,B1〜B2,D1〜D4,E1〜E2に対して、それぞれ4種類の入賞形態を示す図柄組合せが設定され、特殊小役C1〜C4に対して、それぞれ8種類の入賞形態を示す図柄組合せが設定されている。また本実施形態では、上段ベルと特殊小役A1〜A4に対して、第1リールR1に共通の図柄(リプレイ図柄A「RPA」)が割り当てられ、上段ベルと右上がりベルと特殊小役D1〜D4に対して、第3リールR3に共通の図柄(スイカ図柄A「WMA」)が割り当てられている。また右下がりベルと特殊小役A1〜A4に対して、第1リールR1に共通の図柄(リプレイ図柄A「RPA」(特定共通図柄))が割り当てられ、右下がりベルと特殊小役B1に対して、第2リールR2および第3リールR3に共通の図柄(リプレイ図柄A「RPA」(特定共通図柄))が割り当てられ、右下がりベルと特殊小役B2に対して、第2リールR2に共通の図柄(リプレイ図柄B「RPB」(特定共通図柄))が割り当てられ、第3リールR3に共通の図柄(リプレイ図柄A「RPA」(特定共通図柄))が割り当てられ、右下がりベルと特殊小役C1〜C4に対して、第2リールR2に共通の図柄(リプレイ図柄A「RPA」(特定共通図柄)およびリプレイ図柄B「RPB」(特定共通図柄))が割り当てられ、右下がりベルと特殊小役E1〜E2に対して、第3リールR3に共通の図柄(リプレイ図柄A「RPA」(特定共通図柄))が割り当てられている。また下段ベルと特殊小役A1,A3,D1,D2に対して、第2リールR2に共通の図柄(ベル図柄A「BLA」)が割り当てられ、下段ベルと特殊小役A2,A4,D3,D4に対して、第2リールR2に共通の図柄(ベル図柄B「BLB」)が割り当てられている。   And in this embodiment, as shown in FIGS. 13-18, the symbol combination which shows one type of winning form is set with respect to an upper stage bell, and the symbol which shows two types of winning forms with respect to a right falling bell A combination is set, and for the lower bell, right-up bell, and special small roles A1 to A4, B1 to B2, D1 to D4, and E1 to E2, four combinations of winning patterns are set. For each of the combinations C1 to C4, symbol combinations indicating eight types of winning patterns are set. In this embodiment, a common symbol (replay symbol A “RPA”) is assigned to the first reel R1 for the upper bell and the special small roles A1 to A4, and the upper bell, the right-up bell, and the special small role D1. A common symbol (watermelon symbol A “WMA”) is assigned to the third reel R3 for .about.D4. Also, a common symbol (replay symbol A “RPA” (specific common symbol)) is assigned to the first reel R1 for the right-down bell and special small roles A1 to A4. Thus, a common symbol (replay symbol A “RPA” (specific common symbol)) is assigned to the second reel R2 and the third reel R3, and common to the second reel R2 with respect to the lower right bell and the special small part B2. (Replay symbol B “RPB” (specific common symbol)) is assigned, and a common symbol (replay symbol A “RPA” (specific common symbol)) is assigned to the third reel R3. A common symbol (replay symbol A “RPA” (specific common symbol) and replay symbol B “RPB” (specific common symbol)) is assigned to the second reel R2 for the roles C1 to C4. And with respect to special Small Win E1-E2, a common symbol on the third reel R3 (replay symbol A "RPA" (specific common symbol)) is assigned. Also, a common symbol (bell symbol A “BLA”) is assigned to the second reel R2 for the lower bell and special small roles A1, A3, D1, D2, and the lower bell and special small roles A2, A4, D3, For D4, a common symbol (bell symbol B “BLB”) is assigned to the second reel R2.

このように本実施形態では、右下がりベルの入賞形態と、特殊小役A1〜A4,B1〜B2,C1〜C4,E1〜E2のそれぞれの入賞形態とでは、第1リールR1〜第3リールR3のうち一部のリールに関して共通の図柄が割り当てられ、特殊小役A1〜A4の入賞形態と、特殊小役C1〜C4の入賞形態と、特殊小役B1〜B2,E1〜E2の入賞形態とでは、右下がりベルの入賞形態と共通の図柄が割り当てられているリールが異なるようになっている。そして特殊小役Cが当選する打順ベルC3,C4,D3,D4に対しては、特殊小役Cの入賞形態に関して右下がりベルの入賞形態と共通の図柄が割り当てられている第2リールR2を最初に停止させる停止操作の順序(打順3または4)が正解打順として設定され、特殊小役Bまたは特殊小役Eが当選する打順ベルC5,C6,D5,D6に対しては、特殊小役Bまたは特殊小役Eの入賞形態に関して右下がりベルの入賞形態と共通の図柄が割り当てられている第3リールR3を最初に停止させる停止操作の順序(打順5または6)が正解打順として設定され、特殊小役B、特殊小役C、および特殊小役Eが当選しない打順ベルC1,C2,D1,D2に対しては、特殊小役Aの入賞形態に関して右下がりベルの入賞形態と共通の図柄が割り当てられている第1リールR1を最初に停止させる停止操作の順序(打順1または2)が正解打順として設定されている。   Thus, in the present embodiment, the first reel R1 to the third reel are used in the winning form of the right-down bell and the winning forms of the special small roles A1 to A4, B1 to B2, C1 to C4, and E1 to E2. Common symbols are assigned to some of the reels in R3, the winning form for special small roles A1 to A4, the winning form for special small roles C1 to C4, and the winning form for special small roles B1 to B2, E1 to E2. And the reels to which a common symbol is assigned differ from the winning form of the right-down bell. Then, for the batting order bells C3, C4, D3, and D4 that the special small role C wins, the second reel R2 to which the symbol common to the right-down bell winning shape is assigned with respect to the special small role C winning shape is assigned. The order of the stop operation to be stopped first (batting order 3 or 4) is set as the correct striking order, and for the batting order bells C5, C6, D5, D6 that the special small part B or special small part E wins, the special small part The order of the stop operation (batting order 5 or 6) that stops the third reel R3, which is assigned the same symbol as the winning pattern of the right-down bell with respect to the winning form of B or special role E, is set as the correct answering order. For the batting order bells C1, C2, D1, and D2 that are not elected by the special small part B, the special small part C, and the special small part E, the winning form of the special small part A is the same as that of the right falling bell. The design is split Against its dependent of stop operation of stopping the first reel R1 to the first order (hitting order 1 or 2) is set as the batting order correct.

また上段ベル、右下がりベル、下段ベル、右上がりベルについては、図7に示すように、各リールにおいて、それぞれのベルの入賞形態を構成する図柄がいずれも押下検出位置に関わらずに有効ラインL1上に表示可能な位置関係で配列されているため、ストップボタンB1〜B3の押下タイミングに関わらずに入賞させることが可能な役となっている。   Further, as shown in FIG. 7, for the upper bell, the lower right bell, the lower bell, and the right upward bell, each of the symbols constituting the winning form of each bell is valid regardless of the pressed detection position. Since it is arranged in a positional relationship that can be displayed on L1, it is a role that allows winning regardless of the timing of pressing the stop buttons B1 to B3.

また特殊小役A1〜A4については、図7に示すように、第1リールR1において各特殊小役Aの入賞形態を構成するリプレイ図柄A「RPA」が、いずれも押下検出位置に関わらずに有効ラインL1上に表示可能な位置関係で配列されているが、第2リールR2や第3リールR3において各特殊小役Aの入賞形態を構成する図柄が引き込み範囲に含まれない押下検出位置が存在するため、ストップボタンB2,B3を適切なタイミングで押下しなければ入賞させることができない役となっている。   As for the special small roles A1 to A4, as shown in FIG. 7, the replay symbols A “RPA” constituting the winning form of each special small role A in the first reel R1 are all regardless of the pressed detection position. There are pressed detection positions that are arranged in a positional relationship that can be displayed on the effective line L1, but the symbols constituting the winning form of each special small role A are not included in the drawing range in the second reel R2 or the third reel R3. Since it exists, it is a role that cannot be won unless the stop buttons B2 and B3 are pressed at an appropriate timing.

また特殊小役B1〜B2については、図7に示すように、第1リールR1において各特殊小役Bの入賞形態を構成するスイカ図柄A「WMA」とチェリー図柄「CH」が、押下検出位置に関わらずにいずれかの図柄を有効ラインL1上に表示可能な位置関係で配列され、第3リールR3において各特殊小役Bの入賞形態を構成するリプレイ図柄A「RPA」が、いずれも押下検出位置に関わらずに有効ライン上に表示可能な位置関係で配列されているが、第2リールR2において各特殊小役Bの入賞形態を構成する図柄が引き込み範囲に含まれない押下検出位置が存在するため、ストップボタンB2を適切なタイミングで押下しなければ入賞させることができない役となっている。   As for the special small roles B1 and B2, as shown in FIG. 7, the watermelon symbol A “WMA” and the cherry symbol “CH” constituting the winning form of each special small role B in the first reel R1 are at the pressing detection positions. Regardless of the replay symbol A “RPA”, which is arranged in a positional relationship where any symbol can be displayed on the effective line L1 and constitutes the winning form of each special small role B on the third reel R3, is pressed. There is a pressing detection position that is arranged in a positional relationship that can be displayed on the active line regardless of the detection position, but does not include the symbols constituting the winning form of each special role B in the second reel R2. Since it exists, it is a role that cannot be won unless the stop button B2 is pressed at an appropriate timing.

また特殊小役C1〜C4については、図7に示すように、第2リールR2において各特殊小役Cの入賞形態を構成するリプレイ図柄A「RPA」とリプレイ図柄B「RPB」が、押下検出位置に関わらずにいずれかの図柄を有効ラインL1上に表示可能な位置関係で配列されているが、第1リールR1および第3リールR3において各特殊小役Cの入賞形態を構成する図柄が引き込み範囲に含まれない押下検出位置が存在するため、ストップボタンB1,B3を適切なタイミングで押下しなければ入賞させることができない役となっている。   As for the special small roles C1 to C4, as shown in FIG. 7, the replay symbol A “RPA” and the replay symbol B “RPB” constituting the winning form of each special small role C in the second reel R2 are detected. Regardless of the position, any symbol is arranged in a positional relationship that can be displayed on the effective line L1, but the symbols constituting the winning form of each special small role C in the first reel R1 and the third reel R3 are as follows. Since there is a pressing detection position that is not included in the pull-in range, the player cannot win a prize unless the stop buttons B1 and B3 are pressed at an appropriate timing.

また特殊小役D1〜D4については、図7に示すように、第3リールR3において各特殊小役Dの入賞形態を構成するスイカ図柄A「WMA」が、いずれも押下検出位置に関わらずに有効ラインL1上に表示可能な位置関係で配列されているが、第1リールR1および第2リールR2において各特殊小役Dの入賞形態を構成する図柄が引き込み範囲に含まれない押下検出位置が存在するため、ストップボタンB1,B2を適切なタイミングで押下しなければ入賞させることができない役となっている。   As for the special small roles D1 to D4, as shown in FIG. 7, the watermelon symbol A “WMA” constituting the winning form of each special small role D in the third reel R3 is independent of the pressed detection position. There are pressing detection positions that are arranged in a positional relationship that can be displayed on the active line L1, but that the symbols constituting the winning form of each special role D are not included in the drawing range in the first reel R1 and the second reel R2. Since it exists, it is a role that cannot be won unless the stop buttons B1 and B2 are pressed at an appropriate timing.

また特殊小役E1〜E2については、図7に示すように、第3リールR3において各特殊小役Eの入賞形態を構成するリプレイ図柄A「RPA」が、いずれも押下検出位置に関わらずに有効ラインL1上に表示可能な位置関係で配列されているが、第1リールR1および第2リールR2において各特殊小役Eの入賞形態を構成する図柄が引き込み範囲に含まれない押下検出位置が存在するため、ストップボタンB1,B2を適切なタイミングで押下しなければ入賞させることができない役となっている。   As for the special small roles E1 to E2, as shown in FIG. 7, the replay symbols A “RPA” constituting the winning form of each special small role E in the third reel R3 are independent of the pressed detection position. There are pressing detection positions that are arranged in a positional relationship that can be displayed on the active line L1, but the symbols constituting the winning form of each special small role E are not included in the drawing range in the first reel R1 and the second reel R2. Since it exists, it is a role that cannot be won unless the stop buttons B1 and B2 are pressed at an appropriate timing.

そして本実施形態の遊技機では、入賞判定手段140の判定結果に基づいて、入賞時処理が実行される。入賞時処理としては、例えば、小役が入賞した場合には払出制御手段150によってメダルの払出制御処理が行われ、リプレイが入賞した場合にはリプレイ処理手段160によってリプレイ処理が行われ、ボーナスが入賞した場合には遊技状態移行制御手段170によって遊技状態を移行させる遊技状態移行制御処理が行われる。   In the gaming machine of the present embodiment, the winning process is executed based on the determination result of the winning determination means 140. As a winning process, for example, when a small role is won, a payout control unit 150 performs a medal payout control process, and when a replay wins, a replay process unit 160 performs a replay process, and a bonus is awarded. When a prize is won, a gaming state transition control process is performed by the gaming state transition control means 170 to transition the gaming state.

払出制御手段150は、遊技結果に応じたメダルの払い出しに関する払出制御処理を行う。具体的には、小役が入賞した場合に、役毎に予め定められている配当に基づいて遊技におけるメダルの払出数を決定し、決定された払出数に相当するメダルを、ホッパーユニット320(払出装置)に払い出させる制御を行う。   The payout control means 150 performs payout control processing relating to the payout of medals according to the game result. Specifically, when a small combination wins, the number of medals to be paid out in the game is determined based on a predetermined payout for each combination, and the medals corresponding to the determined number of payouts are assigned to the hopper unit 320 ( The payout device is controlled to pay out.

ホッパーユニット320は、払出制御手段150によって指示された払出数のメダルを払い出す動作を行う。ホッパーユニット320には、メダルを1枚払い出す毎に作動する払出メダル検出スイッチ325が備えられており、払出制御手段150は、払出メダル検出スイッチ325からの入力信号に基づいてホッパーユニット320から実際に払い出されたメダルの数を管理することができるように構成されている。   The hopper unit 320 performs an operation of paying out medals of the payout number instructed by the payout control means 150. The hopper unit 320 is provided with a payout medal detection switch 325 that operates every time a medal is paid out. The payout control means 150 is actually operated from the hopper unit 320 based on an input signal from the payout medal detection switch 325. It is configured to be able to manage the number of medals paid out.

なおメダルのクレジット(内部貯留)が許可されている場合には、ホッパーユニット320によって実際にメダルの払い出しを行う代わりに、記憶手段190のクレジット記憶領域(図示省略)に記憶されているクレジット数(クレジットされたメダルの数)に対して払出数を加算するクレジット加算処理を行って仮想的にメダルを払い出す処理を行う。   If credits (internal storage) of medals are permitted, instead of actually paying out medals by the hopper unit 320, the number of credits stored in a credit storage area (not shown) of the storage unit 190 (not shown) A credit addition process for adding the number of payouts to the number of credited medals is performed to virtually pay out medals.

また本実施形態では、図13〜図18に示すように、上段ベル、右下がりベル、下段ベル、および右上がりベルの配当はそれぞれ7枚に設定され、特殊小役A1〜A4,B1〜B2,C1〜C4,D1〜D4,E1〜E2の配当はそれぞれ上段ベル等よりも低い1枚に設定されている。   In the present embodiment, as shown in FIGS. 13 to 18, the payouts for the upper bell, the right lowering bell, the lower bell, and the right rising bell are each set to 7 and the special small roles A1 to A4 and B1 to B2 are set. , C1 to C4, D1 to D4, and E1 to E2 are set to be one lower than the upper bell.

リプレイ処理手段160は、リプレイが入賞した場合に、次回の遊技に関して遊技者の所有するメダルの投入を要さずに前回の遊技と同じ遊技開始待機状態に設定するリプレイ処理(再遊技処理)を行う。すなわち本実施形態の遊技機では、リプレイが入賞した場合には、前回の遊技と同じ枚数分のメダルを遊技者の手持ちのメダル(クレジットメダルを含む)を使わずに自動的に投入する自動投入処理が行われ、前回の遊技と同じ有効ラインを設定した状態で次回のスタートレバーSLに対する遊技開始操作を待機する。   When the replay is won, the replay processing means 160 performs a replay process (replay process) for setting the same game start standby state as the previous game without requiring the insertion of medals owned by the player for the next game. Do. That is, in the gaming machine of this embodiment, when a replay is won, an automatic insertion is performed in which the same number of medals as the previous game are automatically inserted without using the player's own medals (including credit medals). Processing is performed, and the next game start operation for the start lever SL is awaited in a state where the same effective line as the previous game is set.

遊技状態移行制御手段170は、図19(A)に示すように、通常状態、ボーナス成立状態、およびボーナス状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態移行制御処理を行う。遊技状態の移行条件は、1の条件が定められていてもよいし、複数の条件が定められていてもよい。複数の条件が定められている場合には、複数の予め定められた条件のうち1の条件が成立したこと、あるいは複数の予め定められた条件の全てが成立したことに基づいて、遊技状態を別の遊技状態へ移行させることができる。   As shown in FIG. 19A, the gaming state transition control means 170 performs a gaming state transition control process for transitioning the gaming state between the normal state, the bonus establishment state, and the bonus state. As the game condition transition condition, one condition may be defined, or a plurality of conditions may be defined. In the case where a plurality of conditions are determined, the gaming state is determined based on the fact that one of the plurality of predetermined conditions is satisfied or all of the plurality of predetermined conditions are satisfied. It is possible to shift to another gaming state.

通常状態は、複数種類の遊技状態の中で初期状態に相当する遊技状態で、通常状態からはボーナス成立状態への移行が可能となっている。具体的には、通常状態においてビッグボーナス(BB)が当選した場合にボーナス成立状態へ移行する。また通常状態では、図3に示す内部抽選テーブルA〜内部抽選テーブルCのうち、リプレイの当選確率が約1/7.3に設定され、かつビッグボーナス(BB)が抽選対象として設定されている内部抽選テーブルAを参照した内部抽選が行われる。   The normal state is a game state corresponding to the initial state among a plurality of types of game states, and a transition from the normal state to the bonus establishment state is possible. Specifically, when the big bonus (BB) is won in the normal state, the state shifts to the bonus establishment state. In the normal state, among the internal lottery table A to the internal lottery table C shown in FIG. 3, the winning probability of replay is set to about 1 / 7.3, and the big bonus (BB) is set as the lottery target. An internal lottery with reference to the internal lottery table A is performed.

ボーナス成立状態は、内部抽選でビッグボーナス(BB)に当選したことを契機として移行する遊技状態である。ボーナス成立状態では、図3に示す内部抽選テーブルA〜内部抽選テーブルCのうち、リプレイの当選確率が約1/5.96に設定され、かつビッグボーナス(BB)が抽選対象から除外された内部抽選テーブルBを参照した内部抽選が行われる。   The bonus establishment state is a gaming state that shifts when the big bonus (BB) is won in the internal lottery. In the bonus establishment state, an internal lottery table A to an internal lottery table C shown in FIG. 3 has the replay winning probability set to about 1 / 5.96 and the big bonus (BB) is excluded from the lottery target. An internal lottery with reference to the lottery table B is performed.

またボーナス成立状態では、ビッグボーナス(BB)が入賞するまでビッグボーナス(BB)に対応する抽選フラグが当選状態に維持され、ビッグボーナス(BB)の入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されると、遊技状態移行制御手段170は、遊技状態をボーナス成立状態からボーナス状態へ移行させる。   In the bonus establishment state, the lottery flag corresponding to the big bonus (BB) is maintained in the winning state until the big bonus (BB) is won, and the symbol combination indicating the big bonus (BB) winning pattern is displayed on the active line. Then, the gaming state transition control means 170 shifts the gaming state from the bonus establishment state to the bonus state.

ボーナス状態は、ビッグボーナス(BB)の入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されたことを契機として移行する遊技状態である。ボーナス状態では、図3に示す内部抽選テーブルA〜内部抽選テーブルCのうち内部抽選テーブルCを参照した内部抽選が行われる。   The bonus state is a gaming state that shifts when the symbol combination indicating the big bonus (BB) winning pattern is displayed on the active line. In the bonus state, an internal lottery with reference to the internal lottery table C among the internal lottery tables A to C shown in FIG.

またボーナス状態では、ボーナス状態によって払い出されたメダルの合計数により終了条件が成立したか否かを判断し、予め定められた所定枚数(例えば、100枚)を超えるメダルが払い出されると、遊技状態移行制御手段170は、ボーナス状態を終了させて、遊技状態を通常状態へ復帰させる制御を行う。なお本実施形態では、ボーナス状態の終了条件がメダルの払出数の合計によって定められているが、ボーナス状態での遊技回数や小役の入賞回数によって終了条件が定められていてもよい。またボーナス状態は、1回の遊技で終了するように終了条件が定められたものであってもよい。   In the bonus state, it is determined whether or not the end condition is satisfied based on the total number of medals paid out in the bonus state, and when a predetermined number of medals (for example, 100) are paid out, The state transition control means 170 performs control to end the bonus state and return the gaming state to the normal state. In the present embodiment, the end condition for the bonus state is determined by the total number of medals paid out, but the end condition may be determined by the number of games in the bonus state or the number of wins for small roles. Further, the bonus condition may be one in which an end condition is determined so as to end in one game.

また本実施形態の遊技機では、ボーナス成立状態において、ビッグボーナス(BB)と小役とがともに当選した状態では、ビッグボーナス(BB)の入賞形態を構成する図柄に優先して小役の入賞形態を構成する図柄を有効ライン上に表示させ、ビッグボーナス(BB)とリプレイとがともに当選した状態では、ビッグボーナス(BB)に優先してリプレイが入賞するように回転中のリールを停止させることによって、ストップボタンB1〜B3の押下順序及び押下タイミングに関わらずにビッグボーナス(BB)の入賞が回避されるようになっている。   In the gaming machine of the present embodiment, in the state where the bonus is established, when both the big bonus (BB) and the small role are won, the winning of the small role is given priority over the symbols constituting the big bonus (BB) winning pattern. When the symbols constituting the form are displayed on the active line and both the big bonus (BB) and the replay are won, the spinning reel is stopped so that the replay wins in preference to the big bonus (BB). Thus, the big bonus (BB) winning is avoided regardless of the pressing order and the pressing timing of the stop buttons B1 to B3.

また本実施形態の遊技機では、通常状態およびボーナス成立状態では、複数種類のベル(上段ベル、右下がりベル、下段ベル、右上がりベル)が互いに重複せずに当選する複数種類の特定当選態様(打順ベルA1〜A6,B1〜B6,C1〜C6,D1〜D6)が存在するように内部抽選を行い、ボーナス状態では、複数種類のベルが重複して当選する特殊当選態様(JAC1)が存在し、図20および図21に示すように、ボーナス状態において内部抽選で特殊当選態様となる確率が、通常状態およびボーナス成立状態において内部抽選で複数種類の特定当選態様のいずれかとなる確率よりも低く、かつ複数種類のベルのそれぞれの当選確率は通常状態およびボーナス成立状態よりも高くなるように内部抽選を行っている。すなわち本実施形態のボーナス状態では、規定投入数(3枚)より配当の高い上段ベル、右下がりベル、下段ベル、および右上がりベルのそれぞれの当選確率は通常状態やボーナス成立状態よりも上昇し、かつ小役全体の当選確率も通常状態やボーナス成立状態よりも上昇しているが、規定投入数より配当の高い上段ベル、右下がりベル、下段ベル、および右上がりベルを含む特殊当選態様(JAC1)が得られる確率が通常状態やボーナス成立状態において上段ベル、右下がりベル、下段ベル、または右上がりベルを含む特定当選態様(打順ベルA1〜A6,B1〜B6,C1〜C6,D1〜D6)が得られる確率よりも低くなっているため、ボーナス状態でのメダルの獲得率(払出数/投入数)の期待値を100%未満とすることができるようになっている。   In the gaming machine of the present embodiment, in the normal state and the bonus establishment state, a plurality of types of specific winning modes in which a plurality of types of bells (upper bell, lower right bell, lower bell, right upper bell) are won without overlapping each other. An internal lottery is performed so that (bat order bells A1 to A6, B1 to B6, C1 to C6, D1 to D6) exist, and in the bonus state, a special winning mode (JAC1) in which a plurality of types of bells are won in duplicate is selected. As shown in FIGS. 20 and 21, the probability that the internal lottery in the bonus state becomes the special winning mode is higher than the probability that the internal lottery becomes one of a plurality of types of specific winning modes in the normal state and the bonus established state. The internal lottery is performed so that the winning probability of each of the plurality of types of bells is lower than that in the normal state and the bonus establishment state. That is, in the bonus state of the present embodiment, the winning probability of each of the upper bell, right lowering bell, lower bell, and right rising bell having a higher payout than the specified number of insertions (three) is higher than in the normal state or the bonus establishment state. In addition, the winning probability of the entire small role is also higher than the normal state or the bonus establishment state, but the special winning mode including the upper bell, the lower right bell, the lower bell, and the upper right bell, which have higher dividends than the specified number of inputs ( In a normal state or a bonus establishment state, the probability of obtaining JAC1) is a specific winning mode including an upper bell, a right lowering bell, a lower bell, or a right rising bell (batting order bells A1 to A6, B1 to B6, C1 to C6, D1) D6) is lower than the probability of obtaining, so the expected value of the medal acquisition rate (number of payouts / number of inputs) in the bonus state can be less than 100%. It has become way.

演出制御手段180は、記憶手段190の演出データ記憶手段195に記憶されている演出データに基づいて、表示装置330(演出装置の一例)を用いて行う表示演出や音響装置340(演出装置の一例)を用いて行う音響演出に関する制御を行う。例えば、メダルの投入やベットボタンB0、スタートレバーSL、ストップボタンB1〜B3に対する操作、遊技状態の変動などの遊技イベントの発生に応じてランプやLEDを点灯あるいは点滅させたり、液晶ディスプレイLCDの表示内容を変化させたり、スピーカから音を出力させたりすることにより、遊技を盛り上げたり、遊技を補助するための演出の実行制御を行う。   The effect control unit 180 uses the display device 330 (an example of the effect device) based on the effect data stored in the effect data storage unit 195 of the storage unit 190 and the sound device 340 (an example of the effect device). ) Is used to control the sound effect performed. For example, a lamp or LED is turned on or blinked according to the occurrence of a gaming event such as insertion of a medal, an operation on a bet button B0, a start lever SL, stop buttons B1 to B3, or a change in gaming state, or a display on a liquid crystal display LCD. By changing the contents or outputting sound from the speaker, the game is excited or the execution control for assisting the game is performed.

特に本実施形態の遊技機では、演出制御手段180が、図19(B)に示すように、ボーナス成立状態において通常演出状態、アシストタイム状態(AT状態:特別演出状態)を含む複数種類の演出状態の間で演出状態を変化(移行)させる制御を行う。   In particular, in the gaming machine of this embodiment, as shown in FIG. 19B, the effect control means 180 has a plurality of types of effects including a normal effect state and an assist time state (AT state: special effect state) in the bonus establishment state. Control to change (transition) the production state between the states is performed.

具体的に説明すると、演出制御手段180は、通常演出状態において内部抽選でチャンス役が当選したことを契機としてAT抽選を行う。AT抽選では、0〜32767までの32768個の乱数値のいずれかを取得して、取得した乱数値を記憶手段190の演出抽選テーブル記憶手段196に記憶されているAT抽選テーブルと比較して、比較結果に応じてAT抽選に当選したか否かを判定する。AT抽選テーブルでは、例えば、0〜32767までの32768個の乱数値のそれぞれに対して、当選あるいはハズレのいずれかが対応付けられており、AT抽選で取得した乱数値がAT抽選テーブルにおいて当選に対応付けられている場合に、AT抽選に当選したと判定される。   More specifically, the effect control means 180 performs the AT lottery when the chance combination is won in the internal lottery in the normal effect state. In the AT lottery, any of 32768 random values from 0 to 32767 is acquired, and the acquired random number value is compared with the AT lottery table stored in the effect lottery table storage unit 196 of the storage unit 190. It is determined whether or not the AT lottery is won according to the comparison result. In the AT lottery table, for example, each of 32768 random values from 0 to 32767 is associated with either winning or losing, and the random value acquired in the AT lottery is selected in the AT lottery table. If it is associated, it is determined that the AT lottery has been won.

そして演出制御手段180は、AT抽選に当選したことに基づいて演出状態をAT状態に移行させ、記憶手段190のAT終了判定カウンタ197に所与の値を設定する処理を行う。本実施形態では、AT終了判定カウンタ197に設定される値が例えば、50回分の遊技に相当する値として「50」に設定される。   Then, the effect control means 180 performs a process of shifting the effect state to the AT state based on the fact that the AT lottery is won and setting a given value in the AT end determination counter 197 of the storage means 190. In the present embodiment, the value set in the AT end determination counter 197 is set to “50” as a value corresponding to 50 games, for example.

そして演出制御手段180は、演出状態をAT状態に移行させた遊技の次回の遊技からAT終了判定カウンタ197の更新を開始する。具体的には、AT状態での遊技が行われる毎にAT終了判定カウンタ197の記憶値から1回分の遊技回数に相当する値(例えば、1)を減算するデクリメント更新を行う。そしてAT終了判定カウンタ197の記憶値がしきい値(例えば、0)に達すると、演出制御手段180は、AT状態の終了条件が成立したものと判断してAT状態を終了させ、演出状態を通常演出状態に復帰させる制御を行う。なおAT状態においてチャンス役が当選した場合などにAT終了判定カウンタ197の記憶値に所与の加算値を上乗せすることができるようにしてもよい。   Then, the effect control unit 180 starts updating the AT end determination counter 197 from the next game of the game in which the effect state is shifted to the AT state. Specifically, every time a game in the AT state is performed, a decrement update is performed by subtracting a value (for example, 1) corresponding to the number of games for one game from the stored value of the AT end determination counter 197. When the stored value of the AT end determination counter 197 reaches a threshold value (for example, 0), the effect control means 180 determines that the AT condition end condition is satisfied, ends the AT state, and sets the effect state. Control to return to the normal performance state is performed. In addition, when a chance combination is won in the AT state, a given added value may be added to the stored value of the AT end determination counter 197.

また演出制御手段180は、AT状態においていずれかの打順ベルが当選したことに基づいて、打順ベルの種類に応じた正解打順を報知してベル(上段ベル、右下がりベル、下段ベル、または右上がりベル)の入賞を補助する入賞補助演出を表示装置330や音響装置340に実行させる制御を行う。   Further, the production control means 180 notifies the correct batting order corresponding to the type of batting order bell based on the fact that any batting order bell is elected in the AT state (the upper bell, the lower right bell, the lower bell, or the right bell). A control for causing the display device 330 and the sound device 340 to execute a winning assist effect that assists the winning bell) is performed.

なお本実施形態の機能ブロック構成は、コンピュータシステム(ゲームシステムを含む)に関しても適用することができる。これらのシステムでは、本実施形態の遊技制御手段100としてコンピュータを機能させるプログラムを、CD、DVD等の情報記憶媒体あるいはインターネット上のWebサーバからネットワークを介してダウンロードすることによって、その機能を実現することができる。また上記コンピュータシステムでは、メダル投入スイッチ210、ベットスイッチ220、スタートスイッチ230、ストップスイッチ240等は、キーボードやポインティングデバイス(マウス等)、あるいはコントローラなどの操作手段に対してそれらの機能を仮想的に割り当てることにより実現することができる。また上記コンピュータシステムでは、リールユニット310、ホッパーユニット320などは必須の構成要件ではなく、これらの装置ユニットは、ディスプレイ(表示装置330)に表示出力される画像の制御によってそれらの機能を仮想的に実現することができる。   Note that the functional block configuration of the present embodiment can also be applied to a computer system (including a game system). In these systems, the function is realized by downloading a program that causes the computer to function as the game control unit 100 of the present embodiment from an information storage medium such as a CD or DVD or a Web server on the Internet via a network. be able to. In the above computer system, the medal insertion switch 210, the bet switch 220, the start switch 230, the stop switch 240 and the like virtually function their functions with respect to operation means such as a keyboard, a pointing device (mouse, etc.) or a controller. This can be realized by assigning. In the computer system, the reel unit 310, the hopper unit 320, and the like are not indispensable constituent elements, and these device units virtually perform their functions by controlling images displayed on the display (display device 330). Can be realized.

2.本実施形態の手法
2−1.打順ベルの当選時に第1リールR1が最初に停止する場合の停止制御
打順ベルの当選時に第1リールR1が最初に停止する場合の停止制御を、図22〜図24を参照しながら、打順ベルC1が当選した場合、打順ベルC3が当選した場合、打順ベルA3が当選した場合を例に取り説明する。
2. 2. Method according to this embodiment 2-1. Stop Control when First Reel R1 Stops for the First Time when Winning Strike Bell is Stopping Control when the first reel R1 is first stopped when winning the Strike Order Bell is described with reference to FIGS. An example will be described in which C1 wins, batting order bell C3 wins, and batting order bell A3 wins.

まず内部抽選で打順ベルC1が当選した場合について説明すると、内部抽選で打順ベルC1が当選した遊技においてストップボタンB1が最初に押下された場合には、当該停止操作は正解打順であるため、メダルの払出数が最も多くなる停止位置の候補の優先度が最も高くなるように優先度を求めるロジック演算が行なわれる。具体的には、図4に示すように、打順ベルC1では右下がりベルが特殊小役A1,A4,D1,D4と重複して当選するようになっており、図22に示すように、右下がりベル、特殊小役A1,A4の入賞形態では、第1リールR1に関して共通の図柄(リプレイ図柄A「RPA」)が割り当てられており、図7に示すように、第1リールR1の外周面においてリプレイ図柄A「RPA」が4コマ以内の間隔で配列されているため、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずにリプレイ図柄A「RPA」を第1リールR1に関する有効ラインL1上の表示位置である中段に表示させることができるようになっている。そして本実施の形態では、図22に示すように、右下がりベルの配当が7枚であるのに対して特殊小役A1,A4,D1,D4の配当はいずれも1枚であるため、打順ベルC1の当選時にストップボタンB1が最初に押下された場合には、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに右下がりベルの入賞形態を構成するリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させる停止位置の候補が最も優先度の高い停止位置の候補として求められ、図23(A)〜(E)に示すように、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに、右下がりベル、特殊小役A1,A4の入賞形態における共通図柄であるリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置(中段)に表示させるように第1リールR1の停止位置が決定される。なお本実施の形態では、図22に示すように、右下がりベル、特殊小役A1,A4の入賞形態を構成する第1リールR1の共通図柄であるリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させる停止位置の候補は10個の図柄組合せを有効ラインL1上に表示可能であるのに対して、特殊小役D1の入賞形態を構成する第1リールR1の図柄である赤7図柄「赤7」、ベル図柄A「BLA」、および特殊小役D4の入賞形態を構成する第1リールR1の図柄である特殊図柄「SP」、ベル図柄B「BLB」の各々を有効ラインL1上の表示位置に表示させる停止位置の候補はそれぞれ2個の図柄組合せを有効ラインL1上に表示可能となっているため、リプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させる停止位置の候補は、有効ラインL1上に表示可能となる図柄組合せの数が最も多くなる停止位置の候補となっている。   First, the case where the batting order bell C1 is won in the internal lottery will be described. When the stop button B1 is first pressed in the game where the batting order bell C1 is won in the internal lottery, the stop operation is the correct batting order. The logic operation for obtaining the priority is performed so that the priority of the candidate for the stop position where the number of payouts is the highest is the highest. Specifically, as shown in FIG. 4, in the batting order bell C1, the downward-sloping bell overlaps with the special small roles A1, A4, D1, and D4, and as shown in FIG. In the winning form of the falling bell and special small roles A1 and A4, a common symbol (replay symbol A “RPA”) is assigned to the first reel R1, and as shown in FIG. 7, the outer peripheral surface of the first reel R1 Since the replay symbol A “RPA” is arranged at intervals of 4 frames or less, the replay symbol A “RPA” is displayed at the display position on the effective line L1 related to the first reel R1 regardless of the pressing timing of the stop button B1. It can be displayed in a certain middle row. In this embodiment, as shown in FIG. 22, the payout for the right-down bell is 7 while the payouts for the special small roles A1, A4, D1, and D4 are all 1. When the stop button B1 is first pressed when the bell C1 is won, the replay symbol A “RPA” constituting the right-down bell winning pattern is displayed on the active line L1 regardless of the pressing timing of the stop button B1. A stop position candidate to be displayed at a position is obtained as a stop position candidate with the highest priority, and as shown in FIGS. 23A to 23E, a right-down bell is displayed regardless of the pressing timing of the stop button B1. The stop position of the first reel R1 so that the replay symbol A “RPA”, which is a common symbol in the winning styles of the special small roles A1 and A4, is displayed at the display position (middle stage) on the active line L1. It is determined. In the present embodiment, as shown in FIG. 22, the replay symbol A “RPA” which is a common symbol of the first reel R1 constituting the winning form of the right-down bell and the special small roles A1 and A4 is placed on the active line L1. The candidate of the stop position to be displayed at the display position can display 10 symbol combinations on the active line L1, whereas the red symbol which is the symbol of the first reel R1 constituting the winning form of the special small role D1. 7 symbol “red 7”, bell symbol A “BLA”, special symbol “SP” and bell symbol B “BLB” which are symbols of the first reel R1 constituting the special winning combination D4 winning line. Since each of the stop position candidates to be displayed at the display position on L1 can display two symbol combinations on the effective line L1, the replay symbol A “RPA” is displayed at the display position on the effective line L1. stop Candidate position, the number of symbol combination is in the most composed of stop position which can be displayed on the activated line L1.

ここで本実施形態では、図7に示すように、第1リールR1において、引き込み範囲(0コマ〜4コマ)内にリプレイ図柄A「RPA」が複数存在する押下検出位置があり、かかる押下検出位置でストップブタンB1が押下された場合には、最も優先度の高い停止位置の候補が複数存在することとなるため、停止制御テーブルを参照して停止位置が決定される。そして本実施の形態では、打順ベルC1が当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、図10に示すように、正解打順(打順1:B1→B2→B3)で停止操作が行われると、停止操作のタイミングに関わらずに右下がりベルが入賞するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定され、正解打順と最初に停止するリールが共通する不正解打順(打順2:B1→B3→B2)で停止操作が行われると、特殊小役A1が入賞する場合と、特殊小役A4が入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されているため、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに、右下がりベル、特殊小役A1,A4の入賞形態における共通図柄であるリプレイ図柄A「RPA」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ないリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1の停止位置が決定される。   Here, in the present embodiment, as shown in FIG. 7, in the first reel R1, there is a press detection position where a plurality of replay symbols A “RPA” exist within the pull-in range (0 frame to 4 frames). When the stop button B1 is pressed at a position, there are a plurality of stop position candidates with the highest priority, so the stop position is determined with reference to the stop control table. In the present embodiment, in the stop control table that is referred to when the batting order bell C1 is won, as shown in FIG. 10, when the stop operation is performed in the correct batting order (batting order 1: B1 → B2 → B3), Regardless of the timing of the stop operation, the number of sliding frames for the pressed detection position is set so that the right falling bell wins, and the incorrect answer hit order (batting order 2: B1 → B3 → B2) is common to the correct answer hit order and the reel that stops first. ), When the special small combination A1 wins, the special small combination A4 wins, and the case where none of the winning combinations (missing) exists, the slip relative to the pressed detection position exists. Since the number of frames is set, regardless of the timing of pressing the stop button B1, the replay symbol A “ For example a PA ", the stop position of the first reel R1 is determined so as to display the replay symbol A" RPA "small number of sliding frames from the depression detection position to the display position of the effective line L1.

このように本実施の形態では、打順ベルC1の当選時にストップボタンB1が最初に押下された場合には、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずにリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1を停止させる。そして本実施の形態では、打順ベルA1〜A2,B1〜B2,C2,D1〜D2のそれぞれの当選時にストップボタンB1が最初に押下された場合においても、当該停止操作は正解打順であるため、打順ベルC1の当選時と同様の手法により、打順ベルA1〜A2,B1〜B2のそれぞれの当選時には、図23に示すように、上段ベル、当選した2種類の特殊小役Aの入賞形態における共通図柄であるリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1を停止させ、打順ベルC2,D1〜D2のそれぞれの当選時には、図23に示すように、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに、右下がりベル、当選した2種類の特殊小役Aの入賞形態における共通図柄であるリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1を停止させる。   As described above, in the present embodiment, when the stop button B1 is first pressed when the batting order bell C1 is won, the replay symbol A “RPA” is displayed on the active line L1 regardless of the pressing timing of the stop button B1. The first reel R1 is stopped so as to be displayed at the display position. In the present embodiment, even when the stop button B1 is first pressed at the time of winning each of the batting order bells A1 to A2, B1 to B2, C2, and D1 to D2, the stop operation is in the correct batting order. As shown in FIG. 23, when the winning order bells A1 to A2 and B1 to B2 are won by the same method as that for the winning order bell C1, the upper bell and the two types of winning special special roles A are selected as shown in FIG. As shown in FIG. 23, the first reel R1 is stopped so that the replay symbol A “RPA”, which is a common symbol, is displayed at the display position on the active line L1, and each of the hitting bells C2, D1 to D2 is won. Regardless of the timing at which the stop button B1 is pressed, the replay symbol A “RPA” is a common symbol in the winning form of the two right special bells A A first reel R1 is stopped so as to display the display positions on the activated line L1.

続いて内部抽選で打順ベルC3が当選した場合について説明すると、内部抽選で打順ベルC3が当選した遊技においてストップボタンB1が最初に押下された場合には、当該停止操作は不正解打順であるため、有効ライン上に表示可能となる図柄組合せの数が最も多くなる停止位置の候補の優先度が最も高くなるように優先度を求めるロジック演算が行なわれる。例えば、全てのリールが回転している状態で、第1リールR1について上段に14番のBAR図柄「BAR」が位置し、中段に13番のチェリー図柄「CH」が位置し、下段に12番のスイカ図柄A「WMA」が位置するタイミングでストップボタンB1が押下されたとすると、図24(A)に示す押下検出位置に対して、0コマ〜4コマの範囲で図24(B)〜図24(F)に示す5種類の停止位置の候補が存在する。ここで、全てのリールが回転している状態では、打順ベルC3において重複して当選した右下がりベル、特殊小役A1,A4,C1,C4,D1,D4の全てに入賞の可能性が残っているため、図24(D)に示す停止位置の候補では、10個の図柄組合せ(右下がりベルの図柄組合せ(2個)、特殊小役A1の図柄組合せ(4個)、特殊小役A4の図柄組合せ(4個))が表示可能であり、図24(E)に示す停止位置の候補では、6個の図柄組合せ(特殊小役C1の図柄組合せ(4個)、特殊小役D1の図柄組合せ(2個))が表示可能であり、図24(B)、図24(C)、および図24(F)に示す停止位置の候補では、当選役に対応する図柄組合せがいずれも表示不可能となっている。そして、これら5種類の停止位置の候補のうち有効ライン上に最も多く当選役の入賞形態を示す図柄組合せを表示可能な停止位置の候補は、図24(D)に示す停止位置(リプレイ図柄A「RPA」が有効ラインL1上の表示位置に表示される停止位置)の候補であるため、当該停止位置の候補が最も優先度の高い停止位置の候補として求められ、当該停止位置の候補が停止位置として決定される。そして本実施の形態では、リプレイ図柄A「RPA」を第1リールR1に関する有効ラインL1上の表示位置に必ず表示させることができるようになっているため、打順ベルC3の当選時にストップボタンB1が最初に押下された場合には、図24に示す例と同様の手法により、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに、図23(A)〜(E)に示すように、リプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1の停止位置が決定される。   Next, the case where the batting order bell C3 is won in the internal lottery will be described. When the stop button B1 is first pressed in the game in which the batting order bell C3 is won in the internal lottery, the stop operation is an incorrect answer batting order. Then, a logic operation for obtaining the priority is performed so that the priority of the candidate for the stop position where the number of symbol combinations that can be displayed on the effective line is the highest is the highest. For example, with all the reels rotating, the 14th BAR symbol “BAR” is located in the upper row of the first reel R1, the 13th cherry symbol “CH” is located in the middle row, and the 12th in the lower row. If the stop button B1 is pressed at the timing when the watermelon symbol A “WMA” is positioned, the range from 0 to 4 frames with respect to the pressed detection position shown in FIG. There are five types of stop position candidates shown in FIG. Here, in a state where all the reels are rotating, the possibility of winning a prize remains in all of the right-down bells and special small roles A1, A4, C1, C4, D1, and D4 that are selected in duplicate in the batting order bell C3. Therefore, in the stop position candidates shown in FIG. 24D, 10 symbol combinations (downward bell symbol combinations (2), special small combination A1 symbol combination (4), special small combination A4 Symbol combinations (4)) can be displayed, and in the stop position candidates shown in FIG. 24 (E), 6 symbol combinations (special combination C1 (4 combinations), special combination D1 Symbol combinations (two)) can be displayed, and the symbol combinations corresponding to the winning combination are displayed for the stop position candidates shown in FIGS. 24 (B), 24 (C), and 24 (F). It is impossible. Of these five types of stop position candidates, the stop position candidates that can display the most symbol combinations showing the winning combination of winning combinations on the active line are the stop positions (replay symbol A shown in FIG. 24D). Since “RPA” is a candidate for the stop position displayed at the display position on the active line L1, the candidate for the stop position is obtained as the candidate for the stop position with the highest priority, and the candidate for the stop position is stopped. Determined as position. In this embodiment, since the replay symbol A “RPA” can be displayed at the display position on the effective line L1 related to the first reel R1, the stop button B1 is displayed when the batting order bell C3 is won. When the button is first pressed, the replay symbol A “RPA” is displayed as shown in FIGS. 23A to 23E by the same method as in the example shown in FIG. 24, regardless of the pressing timing of the stop button B1. "Is displayed at the display position on the effective line L1, and the stop position of the first reel R1 is determined.

なお本実施の形態では、図7に示すように、第1リールR1に関して、引き込み範囲内にリプレイ図柄A「RPA」が複数存在する押下検出位置が存在し、当該押下検出位置でストップボタンB1が押下された場合には、最も優先度の高い停止位置の候補が複数存在することとなるため、停止制御テーブルを参照して停止位置が決定される。そして本実施の形態では、打順ベルC3が当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、図10に示すように、ストップボタンB1を最初に押下する不正解打順で停止操作が行われると、特殊小役A1が入賞する場合と、特殊小役A4が入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されているため、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに、特殊小役A1,A4(および右下がりベル)の入賞形態における共通図柄であるリプレイ図柄A「RPA」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ないリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1の停止位置が決定される。   In the present embodiment, as shown in FIG. 7, with respect to the first reel R1, there is a pressing detection position where a plurality of replay symbols A “RPA” exist within the pull-in range, and the stop button B1 is at the pressing detection position. When pressed, there are a plurality of stop position candidates with the highest priority, and the stop position is determined with reference to the stop control table. In the present embodiment, in the stop control table that is referred to when the batting order bell C3 is won, as shown in FIG. 10, when a stop operation is performed in the incorrect batting order in which the stop button B1 is first pressed, Since the number of sliding symbols for the pressing detection position is set so that there are cases where the small combination A1 wins, the special small combination A4 wins, and no winning combination (missing), there is a stop. Regardless of the timing of pressing the button B1, the replay symbol A “RPA”, which is a common symbol in the winning styles of the special small roles A1, A4 (and the right-down bell), for example, the number of sliding symbols from the pressing detection position is The stop position of the first reel R1 is determined so that a small number of replay symbols A “RPA” are displayed at the display position on the active line L1.

このように本実施の形態では、打順ベルC3の当選時にストップボタンB1が最初に押下された場合には、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずにリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1を停止させる。そして本実施の形態では、打順ベルC4,C5,C6,D3,D4,D5,D6のそれぞれの当選時にストップボタンB1が最初に押下された場合においても、打順ベルC3の当選時と同様の手法により、図23に示すように、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに、当選した2種類の特殊小役A(および右下がりベル)の入賞形態における共通図柄であるリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1を停止させる。例えば、打順ベルC5の当選時にストップボタンB1が最初に押下された場合には、当該停止操作は不正解打順であって、当選した2種類の特殊小役A(および右下がりベル)の入賞形態における共通図柄であるリプレイ図柄A「RPA」を第1リールR1に関する有効ラインL1上の表示位置に必ず表示させることができ、当該リプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させる停止位置の候補が最も優先度の高い停止位置となるように各役の入賞形態を構成する図柄組合せの数が設定されているため、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに、当選した2種類の特殊小役A(および右下がりベル)の入賞形態における共通図柄であるリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1を停止させることができるようになっている。   As described above, in the present embodiment, when the stop button B1 is first pressed when the batting order bell C3 is won, the replay symbol A “RPA” is displayed on the active line L1 regardless of the pressing timing of the stop button B1. The first reel R1 is stopped so as to be displayed at the display position. In the present embodiment, even when the stop button B1 is first pressed at the time of winning each of the batting order bells C4, C5, C6, D3, D4, D5, and D6, the same method as when the batting order bell C3 is won. Thus, as shown in FIG. 23, the replay symbol A “RPA”, which is a common symbol in the winning form of the two types of special small roles A (and right-down bell), regardless of the timing of pressing the stop button B1. The first reel R1 is stopped so as to be displayed at the display position on the effective line L1. For example, if the stop button B1 is first pressed when the batting order bell C5 is won, the stop operation is an incorrect answer batting order, and the winning form of the two special small roles A (and the right-down bell) won. The replay symbol A “RPA”, which is a common symbol in FIG. 1, can always be displayed at the display position on the effective line L1 for the first reel R1, and the replay symbol A “RPA” is displayed at the display position on the effective line L1. Since the number of symbol combinations constituting the winning pattern of each combination is set so that the stop position candidate is the stop position with the highest priority, the two types that are won regardless of the pressing timing of the stop button B1 The replay symbol A “RPA”, which is a common symbol in the winning form of the special small role A (and the right-down bell), is displayed at the display position on the active line L1. So that the first reel R1 can be stopped.

続いて内部抽選で打順ベルA3が当選した場合について説明すると、内部抽選で打順ベルA3が当選した遊技においてストップボタンB1が最初に押下された場合には、当該停止操作は不正解打順であるため、有効ライン上に表示可能となる図柄組合せの数が最も多くなる停止位置の候補の優先度が最も高くなるように優先度を求めるロジック演算が行なわれる。例えば、全てのリールが回転している状態で、第1リールR1について上段に14番のBAR図柄「BAR」が位置し、中段に13番のチェリー図柄「CH」が位置し、下段に12番のスイカ図柄A「WMA」が位置するタイミングでストップボタンB1が押下されたとすると、図24(A)に示す押下検出位置に対して、0コマ〜4コマの範囲で図24(B)〜図24(F)に示す5種類の停止位置の候補が存在する。ここで、全てのリールが回転している状態では、打順ベルA3において重複して当選した下段ベル、特殊小役A1,A4,D1,D4の全てに入賞の可能性が残っているため、図24(B)に示す停止位置の候補では、2個の図柄組合せ(下段ベルの図柄組合せ(2個))が表示可能であり、図24(C)に示す停止位置の候補では、当選役に対応する図柄組合せがいずれも表示不可能であり、図24(D)に示す停止位置の候補では、8個の図柄組合せ(特殊小役A1の図柄組合せ(4個)、特殊小役A4の図柄組合せ(4個))が表示可能であり、図24(E)に示す停止位置の候補では、2個の図柄組合せ(特殊小役D1の図柄組合せ(2個))が表示可能であり、図24(F)に示す停止位置の候補では、2個の図柄組合せ(下段ベルの図柄組合せ(2個))が表示可能となっている。そして、これら5種類の停止位置の候補のうち有効ライン上に最も多く当選役の入賞形態を示す図柄組合せを表示可能な停止位置の候補は、図24(D)に示す停止位置(リプレイ図柄A「RPA」が有効ラインL1上の表示位置に表示される停止位置)の候補であるため、当該停止位置の候補が最も優先度の高い停止位置の候補として求められ、当該停止位置の候補が停止位置として決定される。そして実施の形態では、リプレイ図柄A「RPA」を第1リールR1に関する有効ラインL1上の表示位置に必ず表示させることができるようになっているため、打順ベルA3の当選時にストップボタンB1が最初に押下された場合には、打順ベルA3の当選時の図24に示す例と同様の手法により、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに、図23(A)〜(E)に示すように、リプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1の停止位置が決定される。   Next, the case where the batting order bell A3 is won in the internal lottery will be described. If the stop button B1 is first pressed in the game in which the batting order bell A3 is won in the internal lottery, the stop operation is an incorrect answer batting order. Then, a logic operation for obtaining the priority is performed so that the priority of the candidate for the stop position where the number of symbol combinations that can be displayed on the effective line is the highest is the highest. For example, with all the reels rotating, the 14th BAR symbol “BAR” is located in the upper row of the first reel R1, the 13th cherry symbol “CH” is located in the middle row, and the 12th in the lower row. If the stop button B1 is pressed at the timing when the watermelon symbol A “WMA” is positioned, the range from 0 to 4 frames with respect to the pressed detection position shown in FIG. There are five types of stop position candidates shown in FIG. Here, in the state where all the reels are rotating, the possibility of winning a prize remains in all of the lower bells and special small roles A1, A4, D1, and D4 that are selected in duplicate in the batting order bell A3. In the stop position candidates shown in FIG. 24 (B), two symbol combinations (lower bell symbol combinations (2)) can be displayed. In the stop position candidates shown in FIG. None of the corresponding symbol combinations can be displayed, and in the stop position candidate shown in FIG. 24D, eight symbol combinations (special combination A1 symbol combination (4), special symbol combination A4 symbol) Combination (4 pieces)) can be displayed, and in the stop position candidate shown in FIG. 24E, two symbol combinations (special combination D1 symbol combination (2 pieces)) can be displayed. In the stop position candidate shown in FIG. 24 (F), two symbol combinations (lower The symbol combination (2)) has become a possible display. Of these five types of stop position candidates, the stop position candidates that can display the most symbol combinations showing the winning combination of winning combinations on the active line are the stop positions (replay symbol A shown in FIG. 24D). Since “RPA” is a candidate for the stop position displayed at the display position on the active line L1, the candidate for the stop position is obtained as the candidate for the stop position with the highest priority, and the candidate for the stop position is stopped. Determined as position. In the embodiment, since the replay symbol A “RPA” can always be displayed at the display position on the effective line L1 related to the first reel R1, the stop button B1 is first displayed when the batting order bell A3 is won. 23A to 23E, regardless of the pressing timing of the stop button B1, by the same method as the example shown in FIG. 24 when the batting order bell A3 is won. The stop position of the first reel R1 is determined so that the replay symbol A “RPA” is displayed at the display position on the active line L1.

なお本実施の形態では、引き込み範囲内にリプレイ図柄A「RPA」が複数存在する押下検出位置でストップブタンB1が押下された場合には、最も優先度の高い停止位置の候補が複数存在することとなるため、停止制御テーブルを参照して停止位置が決定される。そして本実施の形態では、打順ベルA3が当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、図8に示すように、ストップボタンB1を最初に押下する不正解打順で停止操作が行われると、特殊小役A1が入賞する場合と、特殊小役A4が入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定されているため、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに、特殊小役A1,A4の入賞形態における共通図柄であるリプレイ図柄A「RPA」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ないリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1の停止位置が決定される。   In the present embodiment, when stop button B1 is pressed at the pressed detection position where a plurality of replay symbols A “RPA” exist within the pull-in range, there are a plurality of stop position candidates with the highest priority. Therefore, the stop position is determined with reference to the stop control table. In the present embodiment, in the stop control table that is referred to when the batting order bell A3 is won, as shown in FIG. 8, when the stop operation is performed in the incorrect batting order in which the stop button B1 is first pressed, Since the number of sliding symbols for the pressing detection position is set so that there are cases where the small combination A1 wins, the special small combination A4 wins, and no winning combination (missing), there is a stop. Regardless of the timing of pressing the button B1, the replay symbol A “RPA”, which is a common symbol in the winning styles of the special small roles A1 and A4, for example, the replay symbol A “RPA with a small number of sliding symbols from the pressing detection position. "Is displayed at the display position on the effective line L1, and the stop position of the first reel R1 is determined.

このように本実施の形態では、打順ベルA3の当選時にストップボタンB1が最初に押下された場合には、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずにリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1を停止させる。そして本実施の形態では、打順ベルA4〜A6,B3〜B6のそれぞれの当選時にストップボタンB1が最初に押下された場合においても、打順ベルA3の当選時と同様の手法により、図23に示すように、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに、当選した2種類の特殊小役Aの入賞形態における共通図柄であるリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1を停止させる。例えば、打順ベルA5の当選時にストップボタンB1が最初に押下された場合には、当該停止操作は不正解打順であって、当選した2種類の特殊小役Aの入賞形態における共通図柄であるリプレイ図柄A「RPA」を第1リールR1に関する有効ラインL1上の表示位置に必ず表示させることができ、当該リプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させる停止位置の候補が最も優先度の高い停止位置となるように各役の入賞形態を構成する図柄組合せの数が設定されているため、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに、当選した2種類の特殊小役Aの入賞形態における共通図柄であるリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1を停止させることができるようになっている。   As described above, in the present embodiment, when the stop button B1 is first pressed when the hitting bell A3 is won, the replay symbol A “RPA” is displayed on the active line L1 regardless of the pressing timing of the stop button B1. The first reel R1 is stopped so that it is displayed at the display position. In the present embodiment, even when the stop button B1 is first pressed at the time of winning each of the batting order bells A4 to A6, B3 to B6, the same method as that at the time of winning the batting order bell A3 is shown in FIG. Thus, regardless of the timing of pressing the stop button B1, the replay symbol A “RPA”, which is a common symbol in the winning form of the two types of special small roles A that have been won, is displayed at the display position on the active line L1. The first reel R1 is stopped. For example, when the stop button B1 is first pressed at the time of winning the batting order bell A5, the stop operation is an incorrect answer batting order, and the replay is a common symbol in the winning form of the two types of special small roles A won. The symbol A “RPA” can always be displayed at the display position on the effective line L1 for the first reel R1, and the stop position candidate that displays the replay symbol A “RPA” at the display position on the effective line L1 is the most. Since the number of symbol combinations constituting the winning pattern of each combination is set so as to be a stop position with high priority, regardless of the timing of pressing the stop button B1, the two types of special small combinations A that have been won are selected. The first reel R1 can be stopped so that the replay symbol A “RPA”, which is a common symbol in the winning mode, is displayed at the display position on the active line L1. It has become.

以上に述べたように本実施の形態によれば、内部抽選で打順ベルC1〜C6,D1〜D6のいずれかが当選した遊技においてストップボタンB1が最初に押下された場合には、当該停止操作が正解打順である場合および不正解打順である場合のいずれの場合であってもストップボタンB1の押下タイミングに関わらずにリプレイ図柄A「RPA」を同一の表示位置(有効ラインL1上の表示位置)に表示させるように第1リールR1を停止させるため、第1リールR1の停止時の挙動によって遊技者に当選役の種類および当選役の入賞の適否が容易に把握されてしまうことを防ぐことができるようになる。   As described above, according to the present embodiment, when the stop button B1 is first pressed in a game in which any of the hitting bells C1 to C6 and D1 to D6 is won in the internal lottery, the stop operation is performed. The replay symbol A “RPA” is displayed in the same display position (the display position on the effective line L1) regardless of the pressing timing of the stop button B1 regardless of whether the is the correct answer order or the incorrect answer order. Since the first reel R1 is stopped so as to be displayed on the screen, it is possible to prevent the player from easily grasping the type of winning combination and the suitability of winning the winning combination by the behavior when the first reel R1 is stopped. Will be able to.

また本実施の形態によれば、内部抽選で打順ベルA1〜A6,B1〜B6のいずれかが当選した遊技においてストップボタンB1が最初に押下された場合には、当該停止操作が正解打順である場合および不正解打順である場合のいずれの場合であってもストップボタンB1の押下タイミングに関わらずにリプレイ図柄A「RPA」を同一の表示位置(有効ラインL1上の表示位置)に表示させるように第1リールR1を停止させるため、第1リールR1の停止時の挙動によって遊技者に当選役の種類および当選役の入賞の適否が容易に把握されてしまうことを防ぐことができるようになる。   Further, according to the present embodiment, when the stop button B1 is first pressed in a game in which any of the hitting bells A1 to A6 and B1 to B6 is won in the internal lottery, the stop operation is the correct hitting order. The replay symbol A “RPA” is displayed at the same display position (display position on the effective line L1) regardless of the pressing timing of the stop button B1 regardless of the case of the case or the order of incorrect answering. Since the first reel R1 is stopped at the same time, it is possible to prevent the player from easily grasping the type of winning combination and the suitability of winning of the winning combination by the behavior when the first reel R1 is stopped. .

そして本実施の形態では、各打順ベルにおいて、第1リールR1に関する図柄が共通する特殊小役Aと右下がりベルまたは上段ベルとが重複して当選する、または第1リールR1に関する図柄がリプレイ図柄A「RPA」である特殊小役Aが第1リールR1に関する図柄がリプレイ図柄A「RPA」とは異なる図柄である下段ベルあるいは右上がりベルと重複して当選するように当選態様を構成することによって、内部抽選でいずれの打順ベルが当選した場合においても、ストップボタンB1が最初に押下された場合には共通の停止態様で第1リールR1を停止させることができるため、第1リールR1の停止時の挙動によって遊技者に当選役の種類および当選役の入賞の適否が容易に把握されてしまうことを防ぐことができるようになる。   In the present embodiment, in each striking order bell, the special small role A and the right lowering bell or the upper bell that have the same symbol related to the first reel R1 are won or the symbol related to the first reel R1 is the replay symbol. The winning aspect is configured so that the special small role A which is A “RPA” wins the symbol related to the first reel R1 overlapping with the lower bell or the right rising bell which is different from the replay symbol A “RPA”. Thus, even if any batting order bell is won in the internal lottery, the first reel R1 can be stopped in a common stop mode when the stop button B1 is first pressed. It is possible to prevent the player from easily grasping the type of winning combination and the suitability of winning of the winning combination by the behavior at the time of stoppage.

2−2.打順ベルの当選時の停止制御
打順ベルの当選時の停止制御を、図25〜図30を参照しながら、打順ベルA1が当選した場合、打順ベルA3が当選した場合を例に取り説明する。
2-2. Stop Control at the Time of Winning the Strike Bell The stop control at the time of winning the Strike Bell will be described with reference to FIG. 25 to FIG.

まず内部抽選で打順ベルA1が当選した遊技において正解打順(打順1:B1→B2→B3)で停止操作が行われた場合について説明すると、打順ベルA1の当選時にB1→B2→B3の順序(打順1)で停止操作が行われた場合には、当該押下順序は正解打順であるため、各リールについて、メダルの払出数が最も多くなる停止位置の候補の優先度が最も高くなるように優先度を求めるロジック演算が行なわれる。具体的には、第1リールR1については上述の通り、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに、上段ベル、特殊小役A1,A4の入賞形態における共通図柄であるリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1の停止位置が決定される。そして本実施の形態では、図7に示すように、上段ベルの入賞形態を構成するチェリー図柄「CH」を第2リールR2に関する有効ラインL1上の表示位置(下段)に必ず表示させることができるようになっており、また上段ベルの入賞形態を構成するスイカ図柄A「WMA」を第3リールR3に関する有効ラインL1上の表示位置(中段)に必ず表示させることができるようになっているため、正解打順で停止操作が行われた場合には、第2リールR2および第3リールR3についても第1リールR1の停止時と同様の手法により、ストップボタンB2の押下タイミングに関わらずに、上段ベルの入賞形態を構成するチェリー図柄「CH」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ないチェリー図柄「CH」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第2リールR2の停止位置が決定され、ストップボタンB3の押下タイミングに関わらずに、上段ベルの入賞形態を構成するスイカ図柄A「WMA」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ないスイカ図柄A「WMA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第3リールR3の停止位置が決定される。このように打順ベルC1の当選時に正解打順で停止操作が行われると、上段ベルの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ライン上に表示させて、停止操作のタイミングに関わらずに上段ベルを入賞させるように各リールを停止させるため、上段ベルが必ず入賞するようになる。   First, a description will be given of a case where a stop operation is performed in the correct batting order (batting order 1: B1 → B2 → B3) in the game won by batting order bell A1 in the internal lottery. The order of B1 → B2 → B3 ( When the stop operation is performed in the batting order 1), the pressing order is the correct batting order. Therefore, priority is given so that the priority of the stop position candidate with the largest number of payout medals is the highest for each reel. A logic operation for determining the degree is performed. Specifically, for the first reel R1, as described above, the replay symbol A “RPA”, which is a common symbol in the winning form of the upper bell and special small roles A1 and A4, regardless of the pressing timing of the stop button B1. The stop position of the first reel R1 is determined so as to be displayed at the display position on the effective line L1. In the present embodiment, as shown in FIG. 7, the cherry symbol “CH” that constitutes the winning form of the upper bell can always be displayed at the display position (lower) on the effective line L1 regarding the second reel R2. In addition, the watermelon symbol A “WMA” constituting the winning form of the upper bell can always be displayed at the display position (middle stage) on the effective line L1 regarding the third reel R3. When the stop operation is performed in the correct hitting order, the second reel R2 and the third reel R3 are also subjected to the upper stage by the same method as when the first reel R1 is stopped regardless of the pressing timing of the stop button B2. For example, the cherry symbol “CH” constituting the Bell winning pattern, for example, the cherry symbol “CH” having a small number of sliding symbols from the pressed detection position is placed on the active line L1. The stop position of the second reel R2 is determined so as to be displayed at the display position, and the watermelon symbol A “WMA” constituting the winning form of the upper bell regardless of the pressing timing of the stop button B3. The stop position of the third reel R3 is determined so that the watermelon symbol A “WMA” having a small number of sliding frames from the position is displayed at the display position on the effective line L1. In this way, when the stop operation is performed in the correct batting order when the batting order bell C1 is won, the symbols constituting the winning form of the upper bell are preferentially displayed on the active line, and the upper bell is displayed regardless of the timing of the stop operation. Since each reel is stopped so as to win a prize, the upper bell always wins.

そして本実施の形態では、打順ベルA2〜A6,B1〜B6,C1〜C6,D1〜D6のそれぞれの当選時に打順ベルの種類に応じた正解打順で停止操作が行われた場合においても、打順ベルA1の当選時に正解打順で停止操作が行われた場合と同様の手法により、打順ベルA2,B1〜B2のそれぞれの当選時には、上段ベルの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上に表示させて、停止操作のタイミングに関わらずに上段ベルを入賞させるように各リールを停止させることができ、打順ベルA3〜A4,B3〜B4のそれぞれの当選時には、下段ベルの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上に表示させて、停止操作のタイミングに関わらずに下段ベルを入賞させるように各リールを停止させることができ、打順ベルA5〜A6,B5〜B6のそれぞれの当選時には、右上がりベルの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上に表示させて、停止操作のタイミングに関わらずに右上がりベルを入賞させるように各リールを停止させることができ、打順ベルC1〜C6,D1〜D6のそれぞれの当選時には、右下がりベルの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上に表示させて、停止操作のタイミングに関わらずに下段ベルを入賞させるように各リールを停止させることができ、正解打順である場合には、ベルが必ず入賞するようになる。   In the present embodiment, even when the stop operation is performed in the correct batting order corresponding to the type of batting order bell at the time of winning each of batting order bells A2 to A6, B1 to B6, C1 to C6, D1 to D6, the batting order When winning each of the hitting bells A2, B1 to B2, the symbols constituting the winning form of the upper bell are preferentially used in the effective line L1 at the time of winning each of the hitting bells A2, B1 to B2 by the same method as when the stopping operation was performed in the correct hitting order when winning the bell A1. Each reel can be stopped so that the upper bell is displayed regardless of the timing of the stop operation, and when the hitting bells A3 to A4 and B3 to B4 are each won, the lower bell winning form Can be displayed on the active line L1 preferentially, and each reel can be stopped to win the lower bell regardless of the timing of the stop operation. When winning each of the bells A5 to A6 and B5 to B6, the symbols constituting the right-up bell winning pattern are preferentially displayed on the active line L1, and the right-up bell is won regardless of the timing of the stop operation. Each reel can be stopped so that, when winning each of the hitting bells C1 to C6, D1 to D6, the symbols constituting the winning form of the right falling bell are preferentially displayed on the effective line L1, Regardless of the timing of the stop operation, each reel can be stopped so as to win the lower bell, and if the order is correct, the bell will always win.

続いて内部抽選で打順ベルA1が当選した遊技において正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順(打順2:B1→B3→B2)で停止操作が行われた場合について説明すると、最初に停止する第1リールR1については上述の通り、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに、上段ベル、特殊小役A1,A4の入賞形態における共通図柄であるリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1の停止位置が決定され、この状態において、ストップボタンB1に続いてストップボタンB3が押下され、続いてストップボタンB2が押下されると、当該押下順序は不正解打順であるため、第2リールR2および第3リールR3について、有効ライン上に表示可能となる図柄組合せの数が最も多くなる停止位置の候補の優先度が最も高くなるように優先度を求めるロジック演算が行なわれる。例えば、第1リールR1について有効ラインL1上の表示位置にリプレイ図柄A「RPA」が表示され、第2リールR2および第3リールR3が回転している状態で、第3リールR3について上段に10番のスイカ図柄A「WMA」が位置し、中段に9番の特殊図柄「SP」が位置し、下段に8番のリプレイ図柄A「RPA」が位置するタイミングでストップボタンB3が押下されたとすると、図25(A)に示す押下検出位置に対して、0コマ〜4コマの範囲で図25(B)〜図25(F)に示す5種類の停止位置の候補が存在する。ここで、第1リールR1について有効ラインL1上の表示位置にリプレイ図柄A「RPA」が表示され、第2リールR2および第3リールR3が回転している状態では、上段ベル、特殊小役A1,A4,D1,D4のうち右下がりベル、特殊小役A1,A4のみが入賞の可能性が残っているため、図25(E)に示す停止位置の候補では、当選役に対応する図柄組合せがいずれも表示不可能であり、図25(B)に示す停止位置の候補では、2個の図柄組合せ(特殊小役A1の図柄組合せ(2個))が表示可能であり、図25(C)および図25(F)に示す停止位置の候補では、1個の図柄組合せ(上段ベルの図柄組合せ(1個))が表示可能であり、図25(D)に示す停止位置の候補では、2個の図柄組合せ(特殊小役A1の図柄組合せ(2個))が表示可能となっている。そして、これら5種類の停止位置の候補のうち有効ライン上に最も多く当選役の入賞形態を示す図柄組合せを表示可能な停止位置の候補は、図25(B)および図25(D)に示す停止位置の候補であるため、これら2種類の停止位置の候補についての優先度が最も高くなる。するとロジック演算の結果に基づいて最も優先度の高い停止位置の候補が複数存在することになるため、第3リールR3の停止位置については停止制御テーブルを参照して決定される。   Next, a description will be given of a case where a stop operation is performed in an incorrect answering order (batting order 2: B1 → B3 → B2) in which the reels to be stopped first are common with the correct answering order in the game in which the hitting order bell A1 is won in the internal lottery. For the first reel R1 that stops at the same time, as described above, the replay symbol A “RPA”, which is a common symbol in the winning pattern of the upper bell and the special small roles A1 and A4, regardless of the timing of pressing the stop button B1, is the effective line. The stop position of the first reel R1 is determined so as to be displayed at the display position on L1, and in this state, when the stop button B3 is pressed after the stop button B1, and then the stop button B2 is pressed, Since the pressing order is an incorrect answering order, the symbol set that can be displayed on the active line for the second reel R2 and the third reel R3 Priority candidate stop position Seno speed is most logic calculation for obtaining the priority so that the highest performed. For example, the replay symbol A “RPA” is displayed at the display position on the active line L1 for the first reel R1, and the second reel R2 and the third reel R3 are rotating, and the upper level is 10 for the third reel R3. Suppose that the watermelon symbol A “WMA” is located, the 9th special symbol “SP” is located in the middle, and the stop button B3 is pressed at the timing when the 8th replay symbol A “RPA” is located in the lower row. There are five types of stop position candidates shown in FIGS. 25 (B) to 25 (F) in the range of 0 frame to 4 frames with respect to the press detection position shown in FIG. 25 (A). Here, in the state where the replay symbol A “RPA” is displayed at the display position on the active line L1 for the first reel R1, and the second reel R2 and the third reel R3 are rotating, the upper bell, the special small part A1 , A4, D1 and D4, the right-down bell, and only the special small roles A1 and A4 still have the possibility of winning, so in the stop position candidates shown in FIG. 25 (E), the symbol combination corresponding to the winning combination Cannot be displayed, and in the stop position candidates shown in FIG. 25B, two symbol combinations (the symbol combinations (two) of the special small role A1) can be displayed. ) And the stop position candidates shown in FIG. 25 (F), one symbol combination (upper bell symbol combination (1)) can be displayed. In the stop position candidates shown in FIG. 25 (D), Two symbol combinations (design combination of special small role A1 (2)) has become a possible display. Of these five types of stop position candidates, the stop position candidates that can display the symbol combinations indicating the winning combination of the winning combination on the active line are shown in FIGS. 25 (B) and 25 (D). Since it is a stop position candidate, the priority for these two types of stop position candidates is the highest. Then, a plurality of stop position candidates with the highest priority are present based on the result of the logic operation, and therefore the stop position of the third reel R3 is determined with reference to the stop control table.

そして本実施の形態では、打順ベルA1が当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、図8に示すように、不正解打順であって打順2で停止操作が行われると、特殊小役A1が入賞する場合と、特殊小役A4が入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定され、図25(B)および図25(D)に示す停止位置の候補はいずれも特殊小役A1の入賞形態を表示可能な態様となっているため、例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ない図25(B)に示す停止位置の候補が停止位置として決定される。   In the present embodiment, in the stop control table that is referred to when the batting order bell A1 is won, as shown in FIG. 8, when the stop operation is performed in the batting order 2 in the incorrect answer batting order, the special small role A1 The number of sliding symbols for the pressed detection position is set so that there are a case where a prize is won, a case where a special small role A4 is awarded, and a case where none of the roles is won (missing), FIG. 25 (B) and FIG. Each of the stop position candidates shown in FIG. 25 (D) is in a mode capable of displaying the winning form of the special small role A1, and for example, the number of sliding symbols from the pressed detection position is small, as shown in FIG. 25 (B). A stop position candidate is determined as a stop position.

そして第1リールR1について有効ラインL1上の表示位置にリプレイ図柄A「RPA」が表示され、第3リールR3について有効ラインL1上の表示位置に特殊図柄「SP」が表示され、第2リールR2が回転している状態では、特殊小役A1のみが入賞の可能性が残っており、図7に示すように、ストップボタンB2を適切なタイミングで押下しなければ特殊小役A1の入賞形態を構成する赤7図柄「赤7」またはベル図柄A「BLA」を第2リールR2に関する有効ラインL1上の表示位置に表示させることができないようになっているため、ストップボタンB2が適切なタイミングで押下された場合には、特殊小役A1の入賞形態を構成する赤7図柄「赤7」またはベル図柄A「BLA」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ない赤7図柄「赤7」またはベル図柄A「BLA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第2リールR2の停止位置が決定され、ストップボタンB2が適切でないタイミングで押下された場合には、いずれの役も入賞しないように第2リールR2の停止位置が決定される。   Then, the replay symbol A “RPA” is displayed at the display position on the effective line L1 for the first reel R1, the special symbol “SP” is displayed at the display position on the effective line L1 for the third reel R3, and the second reel R2 In the state where is rotated, only the special small role A1 has a possibility of winning, and as shown in FIG. 7, if the stop button B2 is not pressed at an appropriate timing, the special small role A1 winning form is displayed. The configured red 7 symbol “red 7” or bell symbol A “BLA” cannot be displayed at the display position on the effective line L1 related to the second reel R2, so that the stop button B2 can be displayed at an appropriate timing. When pressed, it is the red 7 symbol “red 7” or the bell symbol A “BLA” that constitutes the winning form of the special small role A1. The stop position of the second reel R2 is determined so that the small number of red 7 symbol “red 7” or bell symbol A “BLA” is displayed at the display position on the effective line L1, and the stop button B2 is pressed at an inappropriate timing. In the case of being played, the stop position of the second reel R2 is determined so that no winning combination is won.

なお本実施の形態では、第3リールR3の外周面における図柄配列によれば、特殊小役A1の入賞形態を構成する特殊図柄「SP」およびベル図柄A「BLA」のいずれもが有効ラインL1上の表示位置に対して引き込み範囲内に存在しないタイミングでストップボタンB3が押下された場合には、特殊小役A4の入賞形態を構成するBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」を引き込むことができるようになっているため、第1リールR1について有効ラインL1上の表示位置にリプレイ図柄A「RPA」が表示され、第2リールR2および第3リールR3が回転している状態において、特殊図柄「SP」およびベル図柄A「BLA」のいずれもが有効ラインL1上の表示位置に対して引き込み範囲内に存在しないタイミングでストップボタンB3がストップボタンB1に続いて押下された場合には、図25に示す例と同様の手法により、特殊小役A4の入賞形態を構成するBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ないBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第3リールR3の停止位置が決定される。そしてこの状態では、特殊小役A4のみが入賞の可能性が残っており、図7に示すように、ストップボタンB2を適切なタイミングで押下しなければ特殊小役A4の入賞形態を構成するBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」を第2リールR2に関する有効ラインL1上の表示位置に表示させることができないようになっているため、ストップボタンB2が適切なタイミングで押下された場合には、特殊小役A4の入賞形態を構成するBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ないBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第2リールR2の停止位置が決定され、ストップボタンB2が適切でないタイミングで押下された場合には、いずれの役も入賞しないように第2リールR2の停止位置が決定される。   In the present embodiment, according to the symbol arrangement on the outer peripheral surface of the third reel R3, both the special symbol “SP” and the bell symbol A “BLA” constituting the winning form of the special small role A1 are effective lines L1. When the stop button B3 is pressed at a timing that does not exist within the pull-in range with respect to the upper display position, the BAR symbol “BAR” or the bell symbol B “BLB” constituting the winning form of the special small role A4 is drawn. In the state where the replay symbol A “RPA” is displayed at the display position on the active line L1 for the first reel R1, and the second reel R2 and the third reel R3 are rotating, The special symbol “SP” and the bell symbol A “BLA” are scanned at a timing that does not exist within the pull-in range with respect to the display position on the active line L1. When the up button B3 is pressed subsequent to the stop button B1, the BAR symbol “BAR” or the bell symbol B “BLB” constituting the winning form of the special small role A4 is obtained in the same manner as in the example shown in FIG. For example, the stop position of the third reel R3 is determined so that the BAR symbol “BAR” or the bell symbol B “BLB” with a small number of sliding symbols from the pressing detection position is displayed at the display position on the effective line L1. . In this state, only the special small role A4 has a possibility of winning a prize, and as shown in FIG. 7, the BAR constituting the special small role A4 winning form unless the stop button B2 is pressed at an appropriate timing. Since the symbol “BAR” or the bell symbol B “BLB” cannot be displayed at the display position on the effective line L1 related to the second reel R2, the stop button B2 is pressed at an appropriate timing. Is a BAR symbol “BAR” or a bell symbol B “BLB” that constitutes the winning form of the special small role A4, for example, a BAR symbol “BAR” or a bell symbol B “BLB” having a small number of sliding frames from the pressed detection position. "Is displayed at the display position on the effective line L1, the stop position of the second reel R2 is determined, and the stop button B2 is not appropriate. If it is pressed, the stop position of the second reel R2 is determined so as not be won any role.

このように打順ベルA1の当選時に正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順で停止操作が行われると、特殊小役A1,A4の入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上に表示させて、ストップボタンB2の押下タイミングに応じて、特殊小役A1および特殊小役A4のいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させるため、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて特殊小役A1や特殊小役A4の入賞の適否が変動するようになる。   In this way, when the stop operation is performed in the incorrect answer hit order in which the correct answer hit order and the reel to be stopped first are common when winning the hit order bell A1, the symbols constituting the winning form of the special small roles A1 and A4 are preferentially activated. Each reel is displayed on L1 so that there is a case where one of the special small combination A1 and special small combination A4 wins and a case where neither of the combination wins according to the pressing timing of the stop button B2. Therefore, whether or not the special small combination A1 or special small combination A4 is won varies depending on the timing of the stop operation for the reel to be stopped last.

そして本実施の形態では、打順ベルA2,A5〜A6、B1〜B2,B5〜B6,C1〜C2,C3〜C4,D1〜D2,D3〜D4のそれぞれの当選時に打順ベルの種類に応じた正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順で停止操作が行われた場合においても、打順ベルA1の当選時に正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順で停止操作が行われた場合と同様の手法により、打順ベルA2,B1〜B2,C1〜C2,D1〜D2のそれぞれの当選時には、当選した2種類の特殊小役Aの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上の表示位置に表示させて、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて、当選した2種類の特殊小役Aのいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができ、打順ベルA5〜A6,B5〜B6のそれぞれの当選時には、当選した2種類の特殊小役Dの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上の表示位置に表示させて、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて、当選した2種類の特殊小役Dのいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができ、打順ベルC3〜C4,D3〜D4のそれぞれの当選時には、当選した2種類の特殊小役Cの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上の表示位置に表示させて、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて、当選した2種類の特殊小役Cのいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができ、打順ベルの種類に応じた正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順で停止操作が行われた場合には、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて特殊小役A(打順ベルA2,B1〜B2,C1〜C2,D1〜D2の当選時)、特殊小役D(打順ベルA5〜A6,B5〜B6の当選時)、または特殊小役C(打順ベルC3〜C4,D3〜D4の当選時)の入賞の適否が変動するようになる。例えば、打順ベルC1の当選時に正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順(打順2)で停止操作が行われた場合には、最初に停止する第1リールR1については、上述の通り、停止操作のタイミングに関わらずに、右下がりベルの入賞形態を構成する図柄を有効ラインL1上の表示位置に表示させ、この状態では、右下がりベルおよび当選した2種類の特殊小役Aのみが入賞の可能性が残り、2番目に停止する第3リールR3に関して、当選した2種類の特殊小役Aのそれぞれの入賞形態を構成する図柄のいずれか一方を停止操作のタイミングに応じて有効ラインL1上の表示位置に必ず表示させることができ、当該図柄を表示させる停止位置の候補が最も優先度の高い停止位置となるように各役の入賞形態を構成する図柄組合せの数が設定されているため、当選した2種類の特殊小役Aの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上の表示位置に表示させて、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて、当選した2種類の特殊小役Aのいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができるようになっている。   In the present embodiment, the batting order bells A2, A5 to A6, B1 to B2, B5 to B6, C1 to C2, C3 to C4, D1 to D2, and D3 to D4 are selected according to the kind of batting order bell. Even if the stopping operation is performed in the incorrect answering order in which the correct stopping order and the reel to be stopped first are common, the stopping operation is performed in the incorrect answering order in which the correct answer order and the reel to be stopped first are common when winning the hitting order bell A1. In the same manner as in the case of the game, when winning each of the batting order bells A2, B1 to B2, C1 to C2, and D1 to D2, the symbols constituting the winning form of the two special small roles A won are given priority. Depending on the timing of the stop operation on the reel that is displayed at the display position on the active line L1 and is finally stopped, either of the two types of special small roles A won, Each reel can be stopped so that there is a case where it does not win, and at the time of winning each of batting order bells A5 to A6, B5 to B6, the symbols constituting the winning forms of the two special small roles D won Depending on the timing of the stop operation on the reel that is displayed at the display position on the active line L1 preferentially and is finally stopped, either of the two types of selected special small roles D wins, Each reel can be stopped so that there is a case where there is a case where no winning is made, and at the time of winning each of the batting order bells C3 to C4, D3 to D4, the symbols constituting the winning forms of the two special small roles C won Is preferentially displayed at the display position on the effective line L1, and one of the two selected special small roles C wins according to the timing of the stop operation for the reel to be stopped last. Each reel can be stopped so that there is a case where there is a case where no winning combination is won, and the stop operation is performed in the incorrect answer order in which the correct answer order according to the type of hit order bell and the reel to be stopped first are common If performed, the special small combination A (when winning the hitting bells A2, B1 to B2, C1 to C2, D1 to D2), the special small combination D ( The suitability of winning of the batting order bells A5 to A6, B5 to B6) or the special small role C (when the batting order bells C3 to C4 and D3 to D4 are won) varies. For example, when the stopping operation is performed in the incorrect answering order (batting order 2) in which the correct stopping order and the reel to be stopped first at the time of winning the hitting order bell C1, the first reel R1 that stops first is described above. As shown, regardless of the timing of the stop operation, the symbols constituting the winning pattern for the right-down bell are displayed at the display position on the active line L1, and in this state, the right-down bell and the two special special winning combinations A selected Only the third reel R3, which has the possibility of winning a prize, remains for the second reel R3, and either one of the symbols constituting the winning form of each of the two selected special small roles A according to the timing of the stop operation The symbols that can be displayed at the display position on the active line L1 and that constitute the winning pattern of each combination so that the stop position candidate for displaying the symbol is the stop position with the highest priority. Since the number of combinations is set, a stop operation for the reel that is stopped lastly by displaying the symbols constituting the winning form of the two types of selected special roles A preferentially at the display position on the active line L1. Depending on the timing, each reel can be stopped so that there is a case where one of the two types of special small roles A won and a case where neither of them wins. .

続いて内部抽選で打順ベルA1が当選した遊技において不正解打順であってB3→B2→B1の順序(打順6)で停止操作が行われた場合について説明すると、打順ベルA1の当選時にB3→B2→B1の押下順序で停止操作が行われた場合には、当該押下順序は不正解打順であるため、各リールについて、有効ライン上に表示可能となる図柄組合せの数が最も多くなる停止位置の候補の優先度が最も高くなるように優先度を求めるロジック演算が行なわれる。例えば、全てのリールが回転している状態で、第3リールR3について上段に10番のスイカ図柄A「WMA」が位置し、中段に9番の特殊図柄「SP」が位置し、下段に8番のリプレイ図柄A「RPA」が位置するタイミングでストップボタンB3が押下されたとすると、図26(A)に示す押下検出位置に対して、0コマ〜4コマの範囲で図26(B)〜図26(F)に示す5種類の停止位置の候補が存在する。ここで、全てのリールが回転している状態では、打順ベルA1において重複して当選した上段ベル、特殊小役A1,A4,D1,D4の全てに入賞の可能性が残っているため、図26(B)に示す停止位置の候補では、2個の図柄組合せ(特殊小役A1の図柄組合せ(2個))が表示可能であり、図26(C)および図26(F)に示す停止位置の候補では、9個の図柄組合せ(上段ベルの図柄組合せ(1個)、特殊小役D1の図柄組合せ(4個)、特殊小役D4の図柄組合せ(4個))が表示可能であり、図26(D)に示す停止位置の候補では、2個の図柄組合せ(特殊小役A1の図柄組合せ(2個))が表示可能であり、図26(E)に示す停止位置の候補では、当選役に対応する図柄組合せがいずれも表示不可能となっている。そして、これら5種類の停止位置の候補のうち有効ライン上に最も多く当選役の入賞形態を示す図柄組合せを表示可能な停止位置の候補は、図26(C)および図26(F)に示す停止位置の候補であるため、これら2種類の停止位置の候補についての優先度が最も高くなる。するとロジック演算の結果に基づいて最も優先度が高い停止位置の候補が複数存在することになるため、第3リールR3の停止位置については停止制御テーブルを参照して決定される。   Next, a case where the stop operation is performed in the order of B3 → B2 → B1 (batting order 6) in the game in which the batting order bell A1 is won in the internal lottery will be described. When the stop operation is performed in the pressing order of B2 → B1, the pressing order is an incorrect answering order, so that the stop position where the number of symbol combinations that can be displayed on the active line is the largest for each reel. A logic operation for obtaining the priority is performed so that the priority of the candidate is the highest. For example, with all the reels rotating, the No. 10 watermelon symbol A “WMA” is located in the upper row, the No. 9 special symbol “SP” is located in the middle row, and the lower reel 8 in the lower row. Suppose that the stop button B3 is pressed at the timing when the replay symbol A “RPA” is positioned, the range from 0 to 4 frames with respect to the pressed detection position shown in FIG. There are five types of stop position candidates shown in FIG. Here, in the state where all the reels are rotating, the possibility of winning a prize remains in all the upper bells, special small roles A1, A4, D1, and D4 that are selected in duplicate in the batting order bell A1. In the stop position candidates shown in FIG. 26 (B), two symbol combinations (special combination A1 symbol combinations (two)) can be displayed, and the stops shown in FIG. 26 (C) and FIG. 26 (F). In the position candidates, nine symbol combinations (upper bell symbol combination (1), special small role D1 symbol combination (4), special small role D4 symbol combination (4)) can be displayed. In the stop position candidates shown in FIG. 26D, two symbol combinations (special combination A1 symbol combinations (2)) can be displayed. In the stop position candidates shown in FIG. The symbol combinations corresponding to the winning combination cannot be displayed. Of these five types of stop position candidates, the stop position candidates that can display the symbol combinations indicating the winning combination of the winning combination on the active line are shown in FIGS. 26 (C) and 26 (F). Since it is a stop position candidate, the priority for these two types of stop position candidates is the highest. Then, there are a plurality of stop position candidates having the highest priority based on the result of the logic operation, and therefore the stop position of the third reel R3 is determined with reference to the stop control table.

そして本実施の形態では、打順ベルA1が当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、図8に示すように、ストップボタンB3を最初に押下する不正解打順で停止操作が行われると、特殊小役D1が入賞する場合と、特殊小役D4が入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定され、図26(C)および図26(F)に示す停止位置の候補はいずれも特殊小役D1,D4の入賞形態を表示可能な態様となっているため、例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ない図26(C)に示す停止位置の候補が停止位置として決定される。なお本実施の形態では、図7に示すように、スイカ図柄A「WMA」を第3リールR3に関する有効ラインL1上の表示位置に必ず表示させることができるようになっているため、打順ベルA1の当選時に不正解打順であってストップボタンB3が最初に押下された場合には、図26に示す例と同様の手法により、ストップボタンB3の押下タイミングに関わらずに、スイカ図柄A「WMA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第3リールR3の停止位置が決定される。   In the present embodiment, in the stop control table that is referred to when the batting order bell A1 is won, as shown in FIG. 8, when the stop operation is performed in the incorrect batting order in which the stop button B3 is first pressed, The number of sliding symbols for the pressed detection position is set so that there are a case where the small combination D1 wins, a case where the special small combination D4 wins, and a case where no combination wins (missing). ) And the stop position candidates shown in FIG. 26 (F) are in a mode in which the winning styles of the special small roles D1 and D4 can be displayed, for example, the number of sliding symbols from the pressed detection position is small. The stop position candidates shown in (C) are determined as stop positions. In the present embodiment, as shown in FIG. 7, the watermelon symbol A “WMA” can always be displayed at the display position on the effective line L1 related to the third reel R3. When the stop button B3 is first pressed in the incorrect answering order at the time of winning, the watermelon symbol A “WMA” is used regardless of the pressing timing of the stop button B3 by the same method as the example shown in FIG. Is stopped at the display position on the effective line L1, and the stop position of the third reel R3 is determined.

そして例えば、第3リールR3について有効ラインL1上の表示位置にスイカ図柄A「WMA」が表示され、第1リールR1および第2リールR2が回転している状態で、第2リールR2について上段に16番のベル図柄A「BLA」が位置し、中段に15番のリプレイ図柄A「RPA」が位置し、下段に14番のチェリー図柄「CH」が位置するタイミングでストップボタンB2がストップボタンB3に続いて押下されたとすると、図27(A)に示す押下検出位置に対して、0コマ〜4コマの範囲で図27(B)〜図27(F)に示す5種類の停止位置の候補が存在する。ここで、図27(A)に示す状態では、打順ベルA1において重複して当選した上段ベル、特殊小役A1,A4,D1,D4のうち上段ベル、特殊小役D1,D4のみに入賞の可能性が残っているため、図27(C)に示す停止位置の候補では、当選役に対応する図柄組合せがいずれも表示不可能であり、図27(B)および図27(F)に示す停止位置の候補では、1個の図柄組合せ(上段ベルの図柄組合せ)が表示可能であり、図27(D)に示す停止位置の候補では、2個の図柄組合せ(特殊小役D1の図柄組合せ(2個))が表示可能であり、図27(E)に示す停止位置の候補では、2個の図柄組合せ(特殊小役D1の図柄組合せ(2個))が表示可能となっている。そして、これら5種類の停止位置の候補のうち有効ライン上に最も多く当選役の入賞形態を示す図柄組合せを表示可能な停止位置の候補は、図27(D)および図27(E)に示す停止位置の候補であるため、これら2種類の停止位置の候補についての優先度が最も高くなる。するとロジック演算の結果に基づいて最も優先度が高い停止位置の候補が複数存在することになるため、第2リールR2の停止位置については停止制御テーブルを参照して決定される。そして本実施の形態では、図27(D)および図27(E)に示す停止位置の候補はいずれも特殊小役D1の入賞形態を表示可能な態様となっているため、停止制御テーブルを参照することにより、例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ない図27(D)に示す停止位置の候補が停止位置として決定される。   For example, the watermelon symbol A “WMA” is displayed at the display position on the effective line L1 for the third reel R3, and the second reel R2 is in the upper stage while the first reel R1 and the second reel R2 are rotating. Stop button B2 is the stop button B3 when the 16th bell symbol A “BLA” is located, the 15th replay symbol A “RPA” is located in the middle, and the 14th cherry symbol “CH” is located in the lower. , The five types of stop position candidates shown in FIGS. 27 (B) to 27 (F) in the range of 0 to 4 frames with respect to the pressed detection position shown in FIG. 27 (A). Exists. Here, in the state shown in FIG. 27A, only the upper bell and special small roles D1 and D4 of the upper bell and special small roles A1, A4, D1, and D4 won in duplicate in the batting order bell A1 are awarded. Since the possibility still remains, the symbol combination corresponding to the winning combination cannot be displayed in the stop position candidates shown in FIG. 27C, as shown in FIGS. 27B and 27F. In the stop position candidate, one symbol combination (upper bell symbol combination) can be displayed, and in the stop position candidate shown in FIG. 27D, two symbol combinations (special combination D1 symbol combination). (2)) can be displayed, and in the stop position candidates shown in FIG. 27E, two symbol combinations (symbol combinations (two) of special small roles D1) can be displayed. Of these five types of stop position candidates, the stop position candidates that can display the most symbol combinations indicating the winning pattern of the winning combination on the active line are shown in FIGS. 27 (D) and 27 (E). Since it is a stop position candidate, the priority for these two types of stop position candidates is the highest. Then, there are a plurality of stop position candidates with the highest priority based on the result of the logic operation, and therefore the stop position of the second reel R2 is determined with reference to the stop control table. In this embodiment, the stop position candidates shown in FIG. 27D and FIG. 27E are both in a mode capable of displaying the special small role D1 winning form, so refer to the stop control table. Thus, for example, the stop position candidates shown in FIG. 27D with a small number of sliding frames from the pressed detection position are determined as the stop positions.

そして第2リールR2について有効ラインL1上の表示位置にベル図柄A「BLA」が表示され、第3リールR3について有効ラインL1上の表示位置にスイカ図柄A「WMA」が表示され、第1リールR1が回転している状態では、特殊小役D1のみが入賞可能となっており、図7に示すように、ストップボタンB1を適切なタイミングで押下しなければ特殊小役D1の入賞形態を構成する赤7図柄「赤7」またはベル図柄A「BLA」を第1リールR1に関する有効ラインL1上の表示位置に表示させることができないようになっているため、ストップボタンB1が適切なタイミングで押下された場合には、特殊小役D1の入賞形態を構成する赤7図柄「赤7」またはベル図柄A「BLA」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ない赤7図柄「赤7」またはベル図柄A「BLA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1の停止位置が決定され、ストップボタンB3が適切でないタイミングで押下された場合には、いずれの役も入賞しないように第3リールR3の停止位置が決定される。   The bell symbol A “BLA” is displayed at the display position on the effective line L1 for the second reel R2, and the watermelon symbol A “WMA” is displayed at the display position on the effective line L1 for the third reel R3. In the state where R1 is rotating, only the special small role D1 can be won, and as shown in FIG. 7, if the stop button B1 is not pressed at an appropriate timing, the special small role D1 winning form is configured. Since the red 7 symbol “red 7” or the bell symbol A “BLA” cannot be displayed at the display position on the effective line L1 for the first reel R1, the stop button B1 is pressed at an appropriate timing. If it is, the red symbol “red 7” or the bell symbol A “BLA” constituting the winning form of the special small role D1, for example, a sliding piece from the pressed detection position. The stop position of the first reel R1 is determined so that the red 7 symbol “red 7” or the bell symbol A “BLA” is displayed at the display position on the effective line L1, and the stop button B3 is pressed at an inappropriate timing. In such a case, the stop position of the third reel R3 is determined so that no winning combination is won.

なお本実施の形態では、第2リールR2の外周面における図柄配列によれば、特殊小役D1の入賞気形態を構成する赤7図柄「赤7」およびベル図柄A「BLA」のいずれもが有効ラインL1上の表示位置に対して引き込み範囲内に存在しないタイミングでストップボタンB2が押下された場合には、特殊小役D4の入賞形態を構成するBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」を引き込むことができるようになっているため、第3リールR3について有効ライン上の表示位置にスイカ図柄「WMA」が表示され、第1リールR1および第2リールR3が回転している状態において、赤7図柄「赤7」およびベル図柄A「BLA」のいずれもが有効ライン上の表示位置に対して引き込み範囲内に存在しないタイミングでストップボタンB2がストップボタンB3に続いて押下された場合には、図27に示す例と同様の手法により、特殊小役D4の入賞形態を構成するBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ないBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第2リールR2の停止位置が決定される。そしてこの状態では、特殊小役D4のみが入賞可能となっており、図7に示すように、ストップボタンB1を適切なタイミングで押下しなければ特殊小役D4の入賞形態を構成する特殊図柄「SP」またはベル図柄B「BLB」を第1リールR1に関する有効ラインL1上の表示位置に表示させることができないようになっているため、ストップボタンB1が適切なタイミングで押下された場合には、特殊小役D4の入賞形態を構成する特殊図柄「SP」またはベル図柄B「BLB」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ない特殊図柄「SP」またはベル図柄B「BLB」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1の停止位置が決定され、ストップボタンB1が適切でないタイミングで押下された場合には、いずれの役も入賞しないように第1リールR1の停止位置が決定される。   In the present embodiment, according to the symbol arrangement on the outer peripheral surface of the second reel R2, both the red symbol “red 7” and the bell symbol A “BLA” constituting the winning style of the special small role D1 are displayed. When the stop button B2 is pressed at a timing that does not exist within the pull-in range with respect to the display position on the active line L1, the BAR symbol “BAR” or the bell symbol B “BLB” constituting the winning form of the special small role D4 In the state where the watermelon symbol “WMA” is displayed at the display position on the active line for the third reel R3 and the first reel R1 and the second reel R3 are rotating. , The red 7 symbol “red 7” and the bell symbol A “BLA” stop button at a timing that does not exist within the pull-in range with respect to the display position on the active line. When B2 is pressed subsequent to the stop button B3, the BAR symbol “BAR” or the bell symbol B “BLB” constituting the winning form of the special small role D4 is determined in the same manner as in the example shown in FIG. For example, the stop position of the second reel R2 is determined so that the BAR symbol “BAR” or the bell symbol B “BLB” with a small number of sliding symbols from the pressing detection position is displayed at the display position on the effective line L1. In this state, only the special small role D4 can be won. As shown in FIG. 7, if the stop button B1 is not pressed at an appropriate timing, the special symbol “ SP ”or bell symbol B“ BLB ”cannot be displayed at the display position on the effective line L1 related to the first reel R1, so when the stop button B1 is pressed at an appropriate timing, The special symbol “SP” or the bell symbol B “BLB” constituting the winning form of the special small role D4, for example, the special symbol “SP” or the bell symbol B “BLB” having a small number of sliding symbols from the pressed detection position. When the stop position of the first reel R1 is determined so as to be displayed at the display position on the effective line L1, and the stop button B1 is pressed at an inappropriate timing The stop position of the first reel R1 is determined so as not be won any role.

このように打順ベルA1の当選時に不正解打順であってB3→B2→B1の順序(打順6)で停止操作が行われると、特殊小役D1,D4の入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上に表示させて、ストップボタンB1の押下タイミングに応じて、特殊小役D1および特殊小役D4のいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させるため、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて特殊小役D1や特殊小役D4の入賞の適否が変動するようになる。なお本実施の形態では、打順ベルA1の当選時に不正解打順であってB3→B1→B2の順序(打順5)で停止操作が行われた場合においても、当該押下順序(打順5)で停止操作が行われた場合に2番目に停止する第1リールR1に関して、特殊小役D1,D4のそれぞれの入賞形態を構成する図柄のいずれか一方を停止操作のタイミングに応じて有効ラインL1上の表示位置に必ず表示させることができ、当該図柄を有効ラインL1上の表示位置に表示させる停止位置の候補が最も優先度の高い停止位置となるように各役の入賞形態を構成する図柄組合せの数が設定されているため、不正解打順であってB3→B2→B1の順序(打順6)で停止操作が行われた場合と同様の手法により、特殊小役D1,D4の入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上の表示位置に表示させて、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて、特殊小役D1,D4のいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができ、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて特殊小役D1や特殊小役D4の入賞の適否が変動するようになる。   In this way, if the stop operation is performed in the order of B3 → B2 → B1 (batting order 6) in the incorrect answering striking order when the batting order bell A1 is won, the symbols constituting the winning form of the special small roles D1 and D4 are given priority. It is displayed on the active line L1, and depending on the pressing timing of the stop button B1, there is a case where either the special small role D1 or the special small role D4 wins, or a case where neither of the roles wins. Since each reel is stopped at this time, whether or not the special small combination D1 or special small combination D4 is won varies depending on the timing of the stop operation for the reel to be stopped last. In the present embodiment, even when the stop operation is performed in the order of B3 → B1 → B2 (batting order 5) in the incorrect answer hitting order when the hitting bell A1 is selected, the stop is performed in the pressing order (batting order 5). With respect to the first reel R1 that stops second when the operation is performed, one of the symbols constituting each of the special winning combinations D1 and D4 is displayed on the active line L1 according to the timing of the stop operation. The combination of symbols constituting the winning combination of each combination so that the candidate of the stop position that can always be displayed at the display position and that the symbol is displayed at the display position on the effective line L1 is the stop position with the highest priority. Since the number is set, the winning style of the special small roles D1 and D4 is configured in the same manner as when the stop operation is performed in the order of B3 → B2 → B1 (hitting order 6) in the incorrect answering order. To do Depending on the timing of the stop operation for the reel that is first displayed at the display position on the active line L1 and stopped last, either of the special small roles D1 and D4 wins, or neither of them wins. Each reel can be stopped so that there is a case, and the suitability of winning the special small combination D1 or special small combination D4 varies depending on the timing of the stop operation for the reel to be finally stopped.

そして本実施の形態では、打順ベルA2〜A4、B1〜B4,C1〜C4,D1〜D4のそれぞれの当選時に不正解打順であってB3→B1→B2の順序(打順5)またはB3→B2→B1の順序(打順6)で停止操作が行われた場合においても、打順ベルA1の当選時に不正解打順であってB3→B2→B1の順序(打順6)で停止操作が行われた場合と同様の手法により、当選した2種類の特殊小役Dの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上に表示させて、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて、当選した2種類の特殊小役Dのいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができ、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて特殊小役Dの入賞の適否が変動するようになる。   In the present embodiment, the incorrect order of hitting at each of the hitting bells A2 to A4, B1 to B4, C1 to C4, and D1 to D4 is the order of B3 → B1 → B2 (batting order 5) or B3 → B2. → Even if the stop operation is performed in the order of B1 (batting order 6), the stop operation is performed in the order of B3 → B2 → B1 (batting order 6) in the incorrect answer striking order when the batting order bell A1 is won In the same manner as above, the symbols constituting the winning form of the two special small roles D won are displayed preferentially on the active line L1, and the winning is determined according to the timing of the stop operation for the reel to be stopped last. Each reel can be stopped so that there is a case where one of the two special small roles D wins and a case where neither of them wins. Propriety of the winning of the special Small Win D comes to vary according to the.

また本実施の形態では、打順ベルA3〜A6、B3〜B6,C3〜C6,D3〜D6のそれぞれの当選時に不正解打順であってB1→B2→B3(打順1)またはB1→B3→B2の順序(打順2)で停止操作が行われた場合においても、打順ベルA1の当選時に不正解打順であってB3→B2→B1の順序(打順6)で停止操作が行われた場合と同様の手法により、当選した2種類の特殊小役Aの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ライン上に表示させて、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて、当選した2種類の特殊小役Aのいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができ、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて特殊小役Aの入賞の適否が変動するようになる。例えば、打順ベルA3の当選時に不正解打順であってB1→B2→B3の順序(打順1)で停止操作が行われた場合には、第1リールR1については上述の通り、停止操作のタイミングに関わらずに、当選した2種類の特殊小役Aの入賞形態に共通に割り当てられているリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させ、2番目に停止する第2リールR2に関して、当選した2種類の特殊小役Aのそれぞれの入賞形態を構成する図柄のいずれか一方を停止操作のタイミングに応じて有効ラインL1上の表示位置に必ず表示させることができ、当該図柄を有効ラインL1上の表示位置に表示させる停止位置の候補が最も優先度の高い停止位置となるように各役の入賞形態を構成する図柄組合せの数が設定されているため、当選した2種類の特殊小役Aの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ライン上に表示させて、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて、当選した2種類の特殊小役Aのいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができるようになっている。   Further, in the present embodiment, the incorrect order of hitting at the time of winning each of the hitting bells A3 to A6, B3 to B6, C3 to C6, D3 to D6, and B1 → B2 → B3 (batting order 1) or B1 → B3 → B2 Even if the stop operation is performed in the order (batting order 2), the same as the case where the stopping operation is performed in the order of B3 → B2 → B1 (batting order 6) in the incorrect answer striking order when hitting the batting order bell A1 The two types of the winning special types A will be displayed on the active line preferentially and the two types of winning will be selected according to the timing of the stopping operation for the reel to be stopped last. Each reel can be stopped so that there is a case where one of the special small roles A wins and a case where none of the special roles win, and the special small role A is selected according to the timing of the stop operation for the reel to be stopped last. Propriety of the winning of small prize A comes to change. For example, when the stop operation is performed in the order of B1 → B2 → B3 (batting order 1) in the incorrect answering order when the hitting bell A3 is won, the timing of the stopping operation is as described above for the first reel R1. Regardless, the replay symbol A “RPA”, which is commonly assigned to the winning types of the two types of special small roles A that have been won, is displayed at the display position on the active line L1, and the second reel that stops second. Regarding R2, either one of the symbols constituting each winning form of the two types of special small roles A selected can be displayed at the display position on the active line L1 depending on the timing of the stop operation. Since the number of symbol combinations constituting each winning combination is set so that the candidate for the stop position that is displayed at the display position on the active line L1 is the stop position with the highest priority. The two types of special special roles A are displayed according to the timing of the stop operation for the reels to be stopped lastly by displaying the symbols constituting the winning form of the two special special roles A on the active line. Each of the reels can be stopped so that there is a case where one of the two wins and a case where none of the winning combinations wins.

続いて内部抽選で打順ベルA1が当選した遊技において不正解打順であって第2リールR2が最初に停止する場合について説明すると、打順ベルA1の当選時に不正解打順であってストップボタンB2を最初に押下する順序で停止操作が行われた場合には、当該押下順序は不正解打順であるため、各リールについて、有効ライン上に表示可能となる図柄組合せの数が最も多くなる停止位置の候補の優先度が最も高くなるように優先度を求めるロジック演算が行なわれる。例えば、全てのリールが回転している状態で、第2リールR2について上段に16番のベル図柄A「BLA」が位置し、中段に15番のリプレイ図柄A「RPA」が位置し、下段に14番のチェリー図柄「CH」が位置するタイミングでストップボタンB2が押下されたとすると、図28(A)に示す押下検出位置に対して、0コマ〜4コマの範囲で図28(B)〜図28(F)に示す5種類の停止位置の候補が存在する。ここで、全てのリールが回転している状態では、打順ベルA1において重複して当選した上段ベル、特殊小役A1,A4,D1,D4の全てに入賞の可能性が残っているため、図28(B)および図28(F)に示す停止位置の候補では、1個の図柄組合せ(上段ベルの図柄組合せ)が表示可能であり、図28(C)に示す停止位置の候補では、当選役に対応する図柄組合せがいずれも表示不可能であり、図28(D)に示す停止位置の候補では、4個の図柄組合せ(特殊小役A1の図柄組合せ(2個)、特殊小役D1の図柄組合せ(2個))が表示可能であり、図28(E)に示す停止位置の候補では、4個の図柄組合せ(特殊小役A1の図柄組合せ(2個)、特殊小役D1の図柄組合せ(2個))が表示可能となっている。そして、これら5種類の停止位置の候補のうち有効ライン上に最も多く当選役の入賞形態を示す図柄組合せを表示可能な停止位置の候補は、図28(D)および図28(E)に示す停止位置の候補であるため、これら2種類の停止位置の候補についての優先度が最も高くなる。するとロジック演算の結果に基づいて最も優先度が高い停止位置の候補が複数存在することになるため、第2リールR2の停止位置については停止制御テーブルを参照して決定される。   Next, a case where the second reel R2 stops first in the game in which the batting order bell A1 is won by internal lottery and the second reel R2 stops first will be described. When the stop operation is performed in the order of pressing, the order of pressing is the incorrect answering order, and therefore, for each reel, the stop position candidate with the largest number of symbol combinations that can be displayed on the active line. A logic operation for obtaining the priority is performed so that the priority of the first is the highest. For example, with all the reels rotating, the 16th bell symbol A “BLA” is located in the upper row of the second reel R2, the 15th replay symbol A “RPA” is located in the middle row, and the lower row Assuming that the stop button B2 is pressed at the timing when the 14th cherry symbol “CH” is positioned, the range from 0 to 4 frames with respect to the pressed detection position shown in FIG. There are five types of stop position candidates shown in FIG. Here, in the state where all the reels are rotating, the possibility of winning a prize remains in all the upper bells, special small roles A1, A4, D1, and D4 that are selected in duplicate in the batting order bell A1. In the stop position candidates shown in FIG. 28 (B) and FIG. 28 (F), one symbol combination (upper bell symbol combination) can be displayed. In the stop position candidates shown in FIG. None of the symbol combinations corresponding to the combination can be displayed. In the stop position candidates shown in FIG. 28D, four symbol combinations (the symbol combination (two) of the special small combination A1), the special small combination D1 Symbol combinations (2)) can be displayed, and in the stop position candidates shown in FIG. 28 (E), 4 symbol combinations (special combination A1 symbol combination (2), special small combination D1 The symbol combination (two) can be displayed. Of these five types of stop position candidates, the stop position candidates that can display the most symbol combinations showing the winning pattern of the winning combination on the active line are shown in FIGS. 28 (D) and 28 (E). Since it is a stop position candidate, the priority of these two types of stop position candidates is the highest. Then, there are a plurality of stop position candidates with the highest priority based on the result of the logic operation, and therefore the stop position of the second reel R2 is determined with reference to the stop control table.

そして本実施の形態では、打順ベルA1が当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、図8に示すように、ストップボタンB2を最初に押下する不正解打順で停止操作が行われると、B2→B1→B3の順序(打順3)では、特殊小役A1が入賞する場合と、特殊小役A4が入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定され、B2→B3→B1の順序(打順4)では、特殊小役D1が入賞する場合と、特殊小役D4が入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定され、図28(D)および図28(E)に示す停止位置の候補はいずれも特殊小役A1,D1の入賞形態を表示可能な態様となっているため、例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ない図28(D)に示す停止位置の候補が停止位置として決定される。   In the present embodiment, in the stop control table that is referred to when the batting order bell A1 is won, as shown in FIG. 8, when the stop operation is performed in the incorrect answer batting order in which the stop button B2 is first pressed, In the order of B1 → B3 (batting order 3), pressing detection is performed so that there is a case where the special small combination A1 wins, a special small combination A4 wins, and a case where neither of them wins (missing). In the order of B2 → B3 → B1 (batting order 4), the number of sliding symbols with respect to the position is set (when the special small role D1 wins, when the special small role D4 wins, and when neither of them wins ( The number of sliding frames for the pressed detection position is set so that there is a missed position, and the stop position candidates shown in FIGS. 28 (D) and 28 (E) both display the winning styles of special small roles A1 and D1. Possible Since that is the like, for example, a candidate of the stop position shown in FIG. 28 (D) is less number of sliding frames from the depression detection position is determined as a stop position.

そして第2リールR2について有効ラインL1上の表示位置にベル図柄A「BLA」が表示され、第1リールR1および第3リールR3が回転している状態で、ストップボタンB1がストップボタンB2に続いて押下された場合であって、例えば、第1リールR1について上段に16番のベル図柄A「BLA」が位置し、中段に15番のリプレイ図柄A「RPA」が位置し、下段に14番のBAR図柄「BAR」が位置するタイミングでストップボタンB1が押下されたとすると、図29(A)に示す押下検出位置に対して、0コマ〜4コマの範囲で図29(B)〜図29(F)に示す5種類の停止位置の候補が存在する。ここで、図29(A)に示す状態では、打順ベルA1において重複して当選した上段ベル、特殊小役A1,A4,D1,D4のうち特殊小役A1,D1のみに入賞の可能性が残っているため、図29(D)に示す停止位置の候補では、当選役に対応する図柄組合せがいずれも表示不可能であり、図29(B)および図29(F)に示す停止位置の候補では、2個の図柄組合せ(特殊小役A1の図柄組合せ(2個))が表示可能であり、図29(C)に示す停止位置の候補では、1個の図柄組合せ(特殊小役D1の図柄組合せ(1個))が表示可能であり、図29(E)に示す停止位置の候補では、1個の図柄組合せ(特殊小役D1の図柄組合せ(1個))が表示可能となっている。そして、これら5種類の停止位置の候補のうち有効ライン上に最も多く当選役の入賞形態を示す図柄組合せを表示可能な停止位置の候補は、図29(B)および図29(F)に示す停止位置の候補であるため、これら2種類の停止位置の候補についての優先度が最も高くなる。するとロジック演算の結果に基づいて最も優先度が高い停止位置の候補が複数存在することになるため、第1リールR1の停止位置については停止制御テーブルを参照して決定される。そして本実施の形態では、図29(B)および図29(F)に示す停止位置の候補はいずれも特殊小役A1の入賞形態を表示可能な態様となっているため、停止制御テーブルを参照することにより、例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ない図29(B)に示す停止位置の候補が停止位置として決定される。なお本実施の形態では、リプレイ図柄A「RPA」を第1リールR1に関する有効ラインL1上の表示位置に必ず表示させることができるようになっているため、打順ベルA1の当選時に不正解打順であってストップボタンB2に続いてストップボタンB1が押下された場合には、図29に示す例と同様の手法により、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに、リプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1の停止位置が決定される。   Then, the bell symbol A “BLA” is displayed at the display position on the active line L1 for the second reel R2, and the stop button B1 follows the stop button B2 while the first reel R1 and the third reel R3 are rotating. For example, for the first reel R1, the 16th bell symbol A “BLA” is located in the upper row, the 15th replay symbol A “RPA” is located in the middle row, and the 14th in the lower row. If the stop button B1 is pressed at the timing at which the BAR symbol “BAR” of FIG. 29 is positioned, the range from 0 to 4 frames is shown in FIG. There are five types of stop position candidates shown in (F). Here, in the state shown in FIG. 29 (A), there is a possibility that only the special small role A1, D1 among the upper bells and special small roles A1, A4, D1, D4 won in duplicate in the batting order bell A1 may win. 29D, the stop position candidates shown in FIG. 29D cannot display any of the symbol combinations corresponding to the winning combination, and the stop position candidates shown in FIG. 29B and FIG. In the candidate, two symbol combinations (design combination of special small role A1 (two)) can be displayed, and in the stop position candidate shown in FIG. 29C, one symbol combination (special small role D1) is displayed. The symbol combination (one)) can be displayed, and in the stop position candidate shown in FIG. 29E, one symbol combination (the symbol combination (one) of the special small role D1) can be displayed. ing. Of these five types of stop position candidates, the stop position candidates that can display the symbol combinations indicating the winning combination of the winning combination on the active line are shown in FIG. 29 (B) and FIG. 29 (F). Since it is a stop position candidate, the priority for these two types of stop position candidates is the highest. Then, there are a plurality of stop position candidates with the highest priority based on the result of the logic operation, and therefore the stop position of the first reel R1 is determined with reference to the stop control table. In this embodiment, the stop position candidates shown in FIG. 29B and FIG. 29F are both in a mode capable of displaying the winning style of the special small role A1, so refer to the stop control table. Thus, for example, the stop position candidates shown in FIG. 29B with a small number of sliding frames from the pressed detection position are determined as the stop positions. In the present embodiment, since the replay symbol A “RPA” can be displayed at the display position on the effective line L1 related to the first reel R1, the incorrect order of hitting in the hitting order bell A1 is made. If the stop button B1 is pressed after the stop button B2, the replay symbol A “RPA” is applied to the effective line regardless of the pressing timing of the stop button B1 by the same method as in the example shown in FIG. The stop position of the first reel R1 is determined so as to be displayed at the display position on L1.

そして第1リールR1について有効ラインL1上の表示位置にリプレイ図柄A「RPA」が表示され、第2リールR2について有効ラインL1上の表示位置にベル図柄A「BLA」が表示され、第3リールR3が回転している状態では、特殊小役A1のみが入賞可能となっており、図7に示すように、ストップボタンB3を適切なタイミングで押下しなければ特殊小役A1の入賞形態を構成する特殊図柄「SP」またはベル図柄A「BLA」を第3リールR3に関する有効ラインL1上の表示位置に表示させることができないようになっているため、ストップボタンB3が適切なタイミングで押下された場合には、特殊小役A1の入賞形態を構成する特殊図柄「SP」またはベル図柄A「BLA」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ない特殊図柄「SP」またはベル図柄A「BLA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第3リールR3の停止位置が決定され、ストップボタンB3が適切でないタイミングで押下された場合には、いずれの役も入賞しないように第3リールR3の停止位置が決定される。   The replay symbol A “RPA” is displayed at the display position on the effective line L1 for the first reel R1, and the bell symbol A “BLA” is displayed at the display position on the effective line L1 for the second reel R2. In the state where R3 is rotating, only the special small combination A1 can win a prize, and as shown in FIG. 7, if the stop button B3 is not pressed at an appropriate timing, the winning form of the special small combination A1 is constituted. Since the special symbol “SP” or the bell symbol A “BLA” to be displayed cannot be displayed at the display position on the effective line L1 with respect to the third reel R3, the stop button B3 is pressed at an appropriate timing. In this case, the special symbol “SP” or the bell symbol A “BLA” that constitutes the winning form of the special small role A1, for example, a slip coin from the pressed detection position. The stop position of the third reel R3 is determined so that the special symbol “SP” or the bell symbol A “BLA” with a small number is displayed at the display position on the active line L1, and the stop button B3 is pressed at an inappropriate timing. In this case, the stop position of the third reel R3 is determined so that no winning combination is won.

なお本実施の形態では、第2リールR2の外周面における図柄配列によれば、特殊小役A1,D1の入賞形態を構成する赤7図柄「赤7」およびベル図柄A「BLA」のいずれもが有効ラインL1上の表示位置に対して引き込み範囲内に存在しないタイミングでストップボタンB2が押下された場合には、特殊小役A4,D4の入賞形態を構成するBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」を引き込むことができるようになっているため、全てのリールが回転している状態において、赤7図柄「赤7」およびベル図柄A「BLA」のいずれもが有効ラインL1上の表示位置に対して引き込み範囲内に存在しないタイミングでストップボタンB2が最初に押下された場合には、図28に示す例と同様の手法により、特殊小役A4,D4の入賞形態を構成するBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ないBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第2リールR2の停止位置が決定される。そして第2リールR2について有効ラインL1上の表示位置にBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」が表示され、第1リールR1および第3リールR3が回転している状態において、ストップボタンB1がストップボタンB2に続いて押下された場合には、図29に示す例と同様の手法により、ストップボタンB1の押下タイミングに関わらずに、特殊小役A4の入賞形態を構成するリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1の停止位置が決定され、この状態では、特殊小役A4のみが入賞の可能性が残っており、図7に示すように、ストップボタンB3を適切なタイミングで押下しなければ特殊小役A4の入賞形態を構成するBAR図柄「BAR」およびベル図柄B「BLB」を第3リールR3に関する有効ラインL1上の表示位置に表示させることができないようになっているため、ストップボタンB3が適切なタイミングで押下された場合には、特殊小役A4の入賞形態を構成するBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ないBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第3リールR3の停止位置が決定され、ストップボタンB3が適切でないタイミングで押下された場合には、いずれの役も入賞しないように第3リールR3の停止位置が決定される。   In the present embodiment, according to the symbol arrangement on the outer peripheral surface of the second reel R2, both the red symbol “red 7” and the bell symbol A “BLA” that constitute the winning form of the special small roles A1, D1 When the stop button B2 is pressed at a timing that does not exist within the pull-in range with respect to the display position on the active line L1, the BAR symbol “BAR” or the bell symbol constituting the winning form of the special small roles A4 and D4 B “BLB” can be pulled in, so that all the reels are rotating, both the red 7 symbol “red 7” and the bell symbol A “BLA” are on the active line L1. When the stop button B2 is first pressed at a timing that does not exist within the pull-in range with respect to the display position, special small roles A4 and D4 are performed by the same method as the example shown in FIG. For example, a BAR symbol “BAR” or a bell symbol B “BLB” that constitutes a winning pattern and has a small number of sliding symbols from the pressed detection position is displayed on the active line L1. The stop position of the second reel R2 is determined so as to be displayed at the display position. When the BAR symbol “BAR” or the bell symbol B “BLB” is displayed at the display position on the active line L1 for the second reel R2, and the first reel R1 and the third reel R3 are rotating, the stop button B1 Is pressed after the stop button B2, the replay symbol A "that constitutes the winning form of the special small role A4, regardless of the pressing timing of the stop button B1, by the same method as in the example shown in FIG. The stop position of the first reel R1 is determined so that “RPA” is displayed at the display position on the active line L1, and in this state, only the special small role A4 still has a possibility of winning, as shown in FIG. In addition, if the stop button B3 is not pressed at an appropriate timing, the BAR symbol “BAR” and the bell symbol B “BLB” constituting the winning form of the special small role A4 are displayed. Can not be displayed at the display position on the effective line L1 for the third reel R3, so that when the stop button B3 is pressed at an appropriate timing, the winning form of the special small role A4 is configured. The BAR symbol “BAR” or the bell symbol B “BLB” to be displayed, for example, the BAR symbol “BAR” or the bell symbol B “BLB” with a small number of sliding frames from the pressed detection position is displayed at the display position on the effective line L1 When the stop position of the third reel R3 is determined and the stop button B3 is pressed at an inappropriate timing, the stop position of the third reel R3 is determined so that no winning combination is won.

一方、第2リールR2について有効ラインL1上の表示位置にベル図柄A「BLA」が表示され、第1リールR1および第3リールR3が回転している状態で、ストップボタンB3がストップボタンB2に続いて押下された場合であって、例えば、第3リールR3について上段に10番のスイカ図柄A「WMA」が位置し、中段に9番の特殊図柄「SP」が位置し、下段に8番のリプレイ図柄A「RPA」が位置するタイミングでストップボタンB3が押下されたとすると、図30(A)に示す押下検出位置に対して、0コマ〜4コマの範囲で図30(B)〜図30(F)に示す5種類の停止位置の候補が存在する。ここで、図30(A)に示す状態では、打順ベルA1において重複して当選した上段ベル、特殊小役A1,A4,D1,D4のうち特殊小役A1,D1のみに入賞の可能性が残っているため、図30(E)に示す停止位置の候補では、当選役に対応する図柄組合せがいずれも表示不可能であり、図30(B)に示す停止位置の候補では、1個の図柄組合せ(特殊小役A1の図柄組合せ(1個))が表示可能であり、図30(C)および図30(F)に示す停止位置の候補では、2個の図柄組合せ(特殊小役D1の図柄組合せ(2個))が表示可能であり、図30(D)に示す停止位置の候補では、1個の図柄組合せ(特殊小役A1の図柄組合せ(1個))が表示可能となっている。そして、これら5種類の停止位置の候補のうち有効ライン上に最も多く当選役の入賞形態を示す図柄組合せを表示可能な停止位置の候補は、図30(C)および図30(F)に示す停止位置の候補であるため、これら2種類の停止位置の候補についての優先度が最も高くなる。するとロジック演算の結果に基づいて最も優先度が高い停止位置の候補が複数存在することになるため、第3リールR3の停止位置については停止制御テーブルを参照して決定される。そして本実施の形態では、図30(C)および図30(F)に示す停止位置の候補はいずれも特殊小役D1の入賞形態を表示可能な態様となっているため、停止制御テーブルを参照することにより、例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ない図30(C)に示す停止位置の候補が停止位置として決定される。なお本実施の形態では、図7に示すように、スイカ図柄A「WMA」を第3リールR3に関する有効ラインL1上の表示位置に必ず表示させることができるようになっているため、打順ベルA1の当選時に不正解打順であってストップボタンB2に続いてストップボタンB3が押下された場合には、図30に示す例と同様の手法により、ストップボタンB3の押下タイミングに関わらずに、スイカ図柄A「WMA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第3リールR3の停止位置が決定される。   On the other hand, the bell symbol A “BLA” is displayed at the display position on the active line L1 for the second reel R2, and the stop button B3 is changed to the stop button B2 while the first reel R1 and the third reel R3 are rotating. In the case of the subsequent press, for example, for the third reel R3, the 10th watermelon symbol A “WMA” is located in the upper row, the 9th special symbol “SP” is located in the middle row, and the 8th in the lower row. Assuming that the stop button B3 is pressed at the timing when the replay symbol A “RPA” of FIG. 30 is positioned, the range from 0 to 4 frames with respect to the pressed detection position shown in FIG. There are five types of stop position candidates shown in FIG. Here, in the state shown in FIG. 30 (A), there is a possibility that only the special small role A1, D1 among the upper bells and special small roles A1, A4, D1, D4 won in duplicate in the batting order bell A1 may win. Therefore, in the stop position candidate shown in FIG. 30E, none of the symbol combinations corresponding to the winning combination can be displayed. In the stop position candidate shown in FIG. The symbol combination (the symbol combination of the special small role A1 (one)) can be displayed. In the stop position candidates shown in FIGS. 30C and 30F, two symbol combinations (the special small role D1) can be displayed. Symbol combination (two symbols)) can be displayed, and one symbol combination (design symbol combination (one symbol) for special small role A1) can be displayed in the stop position candidates shown in FIG. ing. Of these five types of stop position candidates, the stop position candidates that can display the symbol combinations indicating the winning combination of the winning combination on the active line are shown in FIGS. 30 (C) and 30 (F). Since it is a stop position candidate, the priority for these two types of stop position candidates is the highest. Then, there are a plurality of stop position candidates having the highest priority based on the result of the logic operation, and therefore the stop position of the third reel R3 is determined with reference to the stop control table. In the present embodiment, the stop position candidates shown in FIG. 30C and FIG. 30F are both capable of displaying the winning form of the special small role D1, so refer to the stop control table. Thus, for example, the stop position candidates shown in FIG. 30C with a small number of sliding frames from the pressed detection position are determined as the stop positions. In the present embodiment, as shown in FIG. 7, the watermelon symbol A “WMA” can be displayed at the display position on the effective line L1 related to the third reel R3. When the stop button B3 is pressed subsequent to the stop button B2 in the incorrect answering order at the time of winning, the watermelon symbol is used regardless of the pressing timing of the stop button B3 by the same method as the example shown in FIG. The stop position of the third reel R3 is determined so that A “WMA” is displayed at the display position on the effective line L1.

そして第2リールR2について有効ラインL1上の表示位置にベル図柄A「BLA」が表示され、第3リールR3について有効ラインL1上の表示位置にスイカ図柄A「WMA」が表示され、第1リールR1が回転している状態では、特殊小役D1のみが入賞可能となっており、図7に示すように、ストップボタンB1を適切なタイミングで押下しなければ特殊小役D1の入賞形態を構成する赤7図柄「赤7」またはベル図柄A「BLA」を第1リールR1に関する有効ラインL1上の表示位置に表示させることができないようになっているため、図30(C)に示す例では、ロジック演算または停止制御テーブルを参照することにより、ストップボタンB1が適切なタイミングで押下された場合には、特殊小役D1の入賞形態を構成する赤7図柄「赤7」またはベル図柄A「BLA」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ない赤7図柄「赤7」またはベル図柄A「BLA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1の停止位置が決定され、ストップボタンB1が適切でないタイミングで押下された場合には、いずれの役も入賞しないように第1リールR1の停止位置が決定される。   The bell symbol A “BLA” is displayed at the display position on the effective line L1 for the second reel R2, and the watermelon symbol A “WMA” is displayed at the display position on the effective line L1 for the third reel R3. In the state where R1 is rotating, only the special small role D1 can be won, and as shown in FIG. 7, if the stop button B1 is not pressed at an appropriate timing, the special small role D1 winning form is configured. In the example shown in FIG. 30C, the red symbol “red 7” or the bell symbol A “BLA” cannot be displayed at the display position on the effective line L1 related to the first reel R1. When the stop button B1 is pressed at an appropriate timing by referring to the logic calculation or the stop control table, the red that constitutes the winning form of the special small role D1 For example, the red symbol “red 7” or the bell symbol A “BLA”, which has a small number of sliding frames from the pressing detection position, is displayed on the effective line L1. When the stop position of the first reel R1 is determined so as to be displayed and the stop button B1 is pressed at an inappropriate timing, the stop position of the first reel R1 is determined so that no winning combination is won.

なお本実施の形態では、上述の通り、全てのリールが回転している状態において、特殊小役A1,D1の入賞形態を構成する赤7図柄「赤7」およびベル図柄A「BLA」のいずれもが有効ラインL1上の表示位置に対して引き込み範囲内に存在しないタイミングでストップボタンB2が最初に押下された場合には、特殊小役A4,D4の入賞形態を構成するBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第2リールR2の停止位置が決定される。そして第2リールR2について有効ラインL1上の表示位置にBAR図柄「BAR」またはベル図柄B「BLB」が表示され、第1リールR1および第3リールR3が回転している状態において、ストップボタンB3がストップボタンB2に続いて押下された場合には、図30に示す例と同様の手法により、ストップボタンB3の押下タイミングに関わらずに、特殊小役D4の入賞形態を構成するスイカ図柄A「WMA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第3リールR3の停止位置が決定され、この状態では、特殊小役D4のみが入賞の可能性が残っており、図7に示すように、ストップボタンB1を適切なタイミングで押下しなければ特殊小役D4の入賞形態を構成する特殊図柄「SP」またはベル図柄B「BLB」を第1リールR1に関する有効ラインL1上の表示位置に表示させることができないようになっているため、ストップボタンB1が適切なタイミングで押下された場合には、特殊小役D4の入賞形態を構成する特殊図柄「SP」またはベル図柄B「BLB」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ない特殊図柄「SP」またはベル図柄B「BLB」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1の停止位置が決定され、ストップボタンB1が適切でないタイミングで押下された場合には、いずれの役も入賞しないように第1リールR1の停止位置が決定される。   In the present embodiment, as described above, in the state where all the reels are rotating, any one of the red 7 symbol “red 7” and the bell symbol A “BLA” constituting the winning form of the special small roles A1 and D1. When the stop button B2 is first pressed at a timing that does not exist within the pull-in range with respect to the display position on the active line L1, the BAR symbol “BAR” that constitutes the winning form of the special small roles A4 and D4 Alternatively, the stop position of the second reel R2 is determined so that the bell symbol B “BLB” is displayed at the display position on the effective line L1. When the BAR symbol “BAR” or the bell symbol B “BLB” is displayed at the display position on the active line L1 for the second reel R2, and the first reel R1 and the third reel R3 are rotating, the stop button B3 Is pressed subsequent to the stop button B2, the watermelon symbol A "that constitutes the winning form of the special small role D4, regardless of the pressing timing of the stop button B3, by the same method as in the example shown in FIG. The stop position of the third reel R3 is determined so that “WMA” is displayed at the display position on the active line L1, and in this state, only the special small role D4 still has a possibility of winning, as shown in FIG. In addition, if the stop button B1 is not pressed at an appropriate timing, the special symbol “SP” or the bell symbol B “BLB” constituting the winning form of the special small role D4 is displayed. Since it cannot be displayed at the display position on the effective line L1 related to the reel R1, when the stop button B1 is pressed at an appropriate timing, a special symbol constituting the winning form of the special small role D4 For example, the special symbol “SP” or the bell symbol B “BLB”, which is “SP” or the bell symbol B “BLB” and has a small number of sliding frames from the pressed detection position, is displayed at the display position on the effective line L1. When the stop position of the first reel R1 is determined and the stop button B1 is pressed at an inappropriate timing, the stop position of the first reel R1 is determined so that no winning combination is won.

このように打順ベルA1の当選時に不正解打順であって第2リールR2が最初に停止する場合には、図28に示す例のように、特殊小役A1の入賞形態および特殊小役D1の入賞形態に共通に割り当てられているベル図柄A「BLA」(または赤7図柄「赤7」)、および特殊小役A4の入賞形態および特殊小役D4の入賞形態に共通に割り当てられているベル図柄B「BLB」(またはBAR図柄「BAR」)のうちいずれかの一方の図柄を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第2リールR2を停止させる。そしてストップボタンB2に続いてストップボタンB1が押下されると、図29に示す例のように、特殊小役A1,A4の入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ライン上に表示させて、ストップボタンB3の押下タイミングに応じて、特殊小役A1および特殊小役A4のいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させるため、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて特殊小役A1や特殊小役A4の入賞の適否が変動するようになる。   In this way, when the second reel R2 stops first when the winning order bell A1 is won and the second reel R2 stops first, as shown in FIG. 28, the winning form of the special small combination A1 and the special small combination D1 Bell symbol A “BLA” (or red 7 symbol “red 7”) commonly assigned to the winning style, and the bell commonly assigned to the winning style of the special small role A4 and the winning style of the special small role D4 The second reel R2 is stopped so that one of the symbols B “BLB” (or the BAR symbol “BAR”) is displayed at the display position on the active line L1. Then, when the stop button B1 is pressed after the stop button B2, as shown in the example shown in FIG. 29, the symbols constituting the special small roles A1 and A4 winning patterns are preferentially displayed on the active line, In order to stop each reel so that there is a case where one of the special small combination A1 or special small combination A4 wins and a case where neither of the combination wins according to the pressing timing of the stop button B3, Depending on the timing of the stop operation on the reel to be stopped, the suitability of winning for the special small combination A1 or special small combination A4 varies.

そして本実施の形態では、打順ベルA2,A5〜A6,B1〜B2,B5〜B6,C1〜C2,C5〜C6,D1〜D2,D5〜D6のそれぞれの当選時に不正解打順であって第2リールR2が最初に停止する場合においても、打順ベルA1の当選時に不正解打順であって第2リールR2が最初に停止する場合と同様の手法により、打順ベルA2,A5〜A6,B1〜B2,B5〜B6,C1〜C2,D1〜D2のそれぞれの当選時には、当選した2種類の特殊小役Aのうち一方の特殊小役Aの入賞形態および2種類の特殊小役Dのうち一方の特殊小役Dの入賞形態に共通に割り当てられている図柄、並びに当選した2種類の特殊小役Aのうち他方の特殊小役Aの入賞形態および2種類の特殊小役Dのうち他方の特殊小役Dの入賞形態に共通に割り当てられている図柄のいずれか一方の図柄(ベル図柄A「BLA」またはベル図柄B「BLB」)を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第2リールR2を停止させ、打順ベルC5,D5のそれぞれの当選時には、当選した2種類の特殊小役Aのうち一方の特殊小役Aの入賞形態および特殊小役Eの入賞形態に共通に割り当てられている図柄、並びに当選した2種類の特殊小役Aのうち他方の特殊小役Aの入賞形態および特殊小役Eの入賞形態に共通に割り当てられている図柄のいずれか一方の図柄(ベル図柄A「BLA」またはベル図柄B「BLB」)を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第2リールR2を停止させ、打順ベルC6,D6のそれぞれの当選時には、特殊小役Bの入賞形態、当選した2種類の特殊小役Aのうち一方の特殊小役Aの入賞形態および2種類の特殊小役Dのうち一方の特殊小役Dの入賞形態に共通に割り当てられているBAR図柄「BAR」、当選した2種類の特殊小役Aのうち一方の特殊小役Aの入賞形態および2種類の特殊小役Dのうち一方の特殊小役Dの入賞形態に共通に割り当てられているベル図柄B「BLB」、当選した2種類の特殊小役Aのうち他方の特殊小役Aの入賞形態および2種類の特殊小役Dのうち他方の特殊小役Dの入賞形態に共通に割り当てられているベル図柄A「BLA」のうちいずれか1個の図柄を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第2リールR2を停止させる。   In the present embodiment, the hit order bells A2, A5 to A6, B1 to B2, B5 to B6, C1 to C2, C5 to C6, D1 to D2, and D5 to D6 are in the incorrect answer hit order. Even when the 2-reel R2 stops for the first time, the batting order bells A2, A5 to A6, B1 are used in the same manner as in the case where the second reel R2 is stopped first when the batting order bell A1 is won. At the time of winning each of B2, B5 to B6, C1 to C2, and D1 to D2, one of the two types of special small roles A and one of the two types of special small roles D are selected. Of the special small role D and the other common small portion D of the other special small roles A and the other of the two special small roles D. Common to the special winning role D The second reel R2 is stopped so that one of the assigned symbols (bell symbol A “BLA” or bell symbol B “BLB”) is displayed at the display position on the active line L1, and the batting order bell C5 , D5 at the time of winning each of the two types of special small roles A won, the symbols commonly assigned to the winning form of one special small role A and the winning type of special small role E, and the two types selected One of the symbols (Bell symbol A “BLA” or Bell symbol B “ BLB ") is stopped at the display position on the active line L1 and the second reel R2 is stopped. At the time of winning each of the batting order bells C6 and D6, the winning type of the special small role B and the two types of winning In particular, the BAR symbol “BAR”, which is commonly assigned to the winning form of one of the special small roles A and the winning form of one of the two special small roles D, has been won. The bell symbol B “BLB”, which is commonly assigned to the winning form of one of the special small roles A and the winning form of one of the two special small roles D, The bell symbol A “commonly assigned to the winning form of the other special small role A out of the two special small roles A and the winning type of the other special small role D out of the two types of special small roles A. The second reel R2 is stopped so that one of the symbols “BLA” is displayed at the display position on the effective line L1.

そして本実施の形態では、打順ベルA2,A5〜A6,B1〜B2,B5〜B6,C1〜C2,C5〜C6,D1〜D2,D5〜D6のそれぞれの当選時に不正解打順であってB2→B1→B3の順序(打順3)で停止操作が行われた場合においても、打順ベルA1の当選時に不正解打順であってB2→B1→B3の順序(打順3)で停止操作が行われた場合と同様の手法により、当選した2種類の特殊小役Aの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ライン上の表示位置に表示させて、ストップボタンB3の押下タイミングに応じて、当選した2種類の特殊小役Aのいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができ、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて特殊小役Aの入賞の適否が変動するようになる。   In the present embodiment, the hit order bells A2, A5 to A6, B1 to B2, B5 to B6, C1 to C2, C5 to C6, D1 to D2, and D5 to D6 are the incorrect answer order and B2 Even when the stop operation is performed in the order of B1 → B3 (batting order 3), the stop operation is performed in the order of B2 → B1 → B3 (batting order 3) in the incorrect answer striking order when winning the batting order bell A1. In the same manner as in the case of the case, the symbols constituting the winning form of the two types of special small roles A won are preferentially displayed at the display position on the active line, and the winning is selected according to the timing of pressing the stop button B3. Each reel can be stopped so that there is a case where one of the two types of special small roles A wins and a case where neither of them wins, and the timing of the stop operation for the reel to be stopped at the end Meet Propriety of the winning of the special Small Win A comes to change Te.

一方、打順ベルA1の当選時にストップボタンB2に続いてストップボタンB3が押下されると、図30に示す例のように、特殊小役D1,D4の入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ライン上に表示させて、ストップボタンB1の押下タイミングに応じて、特殊小役D1および特殊小役D4のいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させるため、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて特殊小役D1や特殊小役D4の入賞の適否が変動するようになる。   On the other hand, when the stop button B3 is pressed after the stop button B2 when the batting order bell A1 is won, the symbols constituting the winning form of the special small roles D1 and D4 are preferentially effective as shown in FIG. Each reel is displayed on the line so that there is a case where one of the special small combination D1 or special small combination D4 wins and a case where neither of the combination wins according to the pressing timing of the stop button B1. Therefore, the suitability of winning the special small combination D1 or special small combination D4 varies depending on the timing of the stop operation for the reel to be stopped last.

そして本実施の形態では、打順ベルA2,A5〜A6,B1〜B2,B5〜B6,C1〜C2,C5〜C6,D1〜D2,D5〜D6のそれぞれの当選時に不正解打順であってB2→B3→B1の順序(打順4)で停止操作が行われた場合においても、打順ベルA1の当選時に不正解打順であってB2→B3→B1の順序(打順4)で停止操作が行われた場合と同様の手法により、打順ベルA2,A5〜A6,B1〜B2,B5〜B6,C1〜C2,C6,D1〜D2,D6のそれぞれの当選時には、当選した2種類の特殊小役Dの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ライン上の表示位置に表示させて、ストップボタンB1の押下タイミングに応じて、当選した2種類の特殊小役Dのいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができ、打順ベルC5,D5のそれぞれの当選時には、当選した特殊小役Eの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ライン上の表示位置に表示させて、ストップボタンB1の押下タイミングに応じて、当選した特殊小役Eが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができ、不正解打順であって打順4で停止操作が行われた場合には、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて特殊小役D(A2,A5〜A6,B1〜B2,B5〜B6,C1〜C2,C6,D1〜D2,D6の当選時)、または特殊小役E(打順ベルC5,D5の当選時)の入賞の適否が変動するようになる。   In the present embodiment, the hit order bells A2, A5 to A6, B1 to B2, B5 to B6, C1 to C2, C5 to C6, D1 to D2, and D5 to D6 are the incorrect answer order and B2 Even when the stop operation is performed in the order of B3 → B1 (batting order 4), the stopping operation is performed in the order of incorrect answer hitting order B2 → B3 → B1 (batting order 4) when winning the hitting bell A1. In the same manner as in the case of the case, when the winning order bells A2, A5 to A6, B1 to B2, B5 to B6, C1 to C2, C6, D1 to D2, and D6 are each won, the two kinds of special small roles D won When the symbols constituting the winning form are preferentially displayed at the display position on the active line and one of the two selected special small roles D wins according to the pressing timing of the stop button B1, None of the roles won Each reel can be stopped so that there is a combination, and at the time of winning each of the batting order bells C5 and D5, the symbols constituting the winning form of the selected special small role E are preferentially displayed on the effective line. Each reel can be stopped depending on the timing of pressing the stop button B1 so that there are a case where the selected special small role E wins and a case where none of the wins wins. When the stop operation is performed in the correct hit order and the hit order 4, the special small part D (A2, A5 to A6, B1 to B2, B5 to B6, depending on the timing of the stop operation for the reel to be stopped last. The suitability of winning a prize for C1 to C2, C6, D1 to D2, and D6), or a special small role E (when winning batting order bells C5 and D5) varies.

続いて内部抽選で打順ベルA3が当選した遊技において正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順(打順4:B2→B3→B1)で停止操作が行われた場合について説明すると、打順ベルA3の当選時にストップボタンB2が最初に押下されると、当該停止操作は正解打順であるため、第2リールR2について、メダルの払出数が最も多くなる停止位置の候補の優先度が最も高くなるように優先度を求めるロジック演算が行なわれ、上述の通り、下段ベルの入賞形態を構成するベル図柄A「BLA」またはベル図柄B「BLB」のいずれか一方を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第2リールR2の停止位置が決定される。   Next, a description will be given of a case where a stop operation is performed in an incorrect answering order (batting order 4: B2 → B3 → B1) common to the correct answering order and the reel to be stopped first in the game in which the hitting order bell A3 is won in the internal lottery. When the stop button B2 is first pressed when the winning of the bell A3 is performed, the stop operation is in the correct answer order, and therefore the priority of the stop position candidate with the highest number of paid-out medals is the highest for the second reel R2. As described above, one of the bell symbol A “BLA” and the bell symbol B “BLB” constituting the lower bell winning form is displayed on the active line L1. The stop position of the second reel R2 is determined so as to be displayed.

そして第2リールR2について有効ラインL1上の表示位置に例えば、ベル図柄A「BLA」が表示され、第1リールR1および第3リールR3が回転している状態で、ストップボタンB3がストップボタンB2に続いて押下された場合であって、例えば、第3リールR3について上段に10番のスイカ図柄A「WMA」が位置し、中段に9番の特殊図柄「SP」が位置し、下段に8番のリプレイ図柄A「RPA」が位置するタイミングでストップボタンB3が押下されたとすると、図30(A)に示す押下検出位置に対して、0コマ〜4コマの範囲で図30(B)〜図30(F)に示す5種類の停止位置の候補が存在する。ここで、図30(A)に示す状態では、打順ベルA3において重複して当選した下段ベル、特殊小役A1,A4,D1,D4のうち下段ベル、特殊小役A1,D1のみに入賞の可能性が残っているため、図30(B)に示す停止位置の候補では、1個の図柄組合せ(特殊小役A1の図柄組合せ(1個))が表示可能であり、図30(C)および図30(F)に示す停止位置の候補では、2個の図柄組合せ(特殊小役D1の図柄組合せ(2個))が表示可能であり、図30(D)に示す停止位置の候補では、1個の図柄組合せ(特殊小役A1の図柄組合せ(1個))が表示可能であり、図30(E)に示す停止位置の候補では、2個の図柄組合せ(下段ベルの図柄組合せ(2個))が表示可能となっている。そして、これら5種類の停止位置の候補のうち有効ライン上に最も多く当選役の入賞形態を示す図柄組合せを表示可能な停止位置の候補は、図30(C)、図30(E)、および図30(F)に示す停止位置の候補であるため、これら3種類の停止位置の候補についての優先度が最も高くなる。するとロジック演算の結果に基づいて最も優先度が高い停止位置の候補が複数存在することになるため、第3リールR3の停止位置については停止制御テーブルを参照して決定される。   For example, the bell symbol A “BLA” is displayed at the display position on the effective line L1 for the second reel R2, and the stop button B3 is the stop button B2 while the first reel R1 and the third reel R3 are rotating. For example, the No. 10 watermelon symbol A “WMA” is positioned in the upper row, the No. 9 special symbol “SP” is positioned in the middle row, and the lower reel is 8 in the lower row. Assuming that the stop button B3 is pressed at the timing when the replay symbol A “RPA” is located, the range from 0 to 4 frames with respect to the pressed detection position shown in FIG. There are five types of stop position candidates shown in FIG. Here, in the state shown in FIG. 30 (A), only the lower bell and special small roles A1, D1 of the lower bell and special small roles A1, A4, D1, and D4 won in the batting order bell A3 are awarded. Since the possibility remains, one symbol combination (the symbol combination (one) of the special small role A1) can be displayed in the stop position candidates shown in FIG. 30 (B), and FIG. 30 (C). In the stop position candidates shown in FIG. 30F, two symbol combinations (special combination D1 symbol combinations (two)) can be displayed. In the stop position candidates shown in FIG. One symbol combination (design combination of special small role A1 (one)) can be displayed, and in the stop position candidate shown in FIG. 30 (E), two symbol combinations (lower bell symbol combination ( 2))) can be displayed. Of these five types of stop position candidates, the stop position candidates that can display the most symbol combinations indicating the winning pattern of the winning combination on the active line are FIG. 30 (C), FIG. 30 (E), and Since these are the candidates for the stop positions shown in FIG. 30F, the priority for these three types of stop position candidates is the highest. Then, there are a plurality of stop position candidates having the highest priority based on the result of the logic operation, and therefore the stop position of the third reel R3 is determined with reference to the stop control table.

そして本実施の形態では、打順ベルA3が当選した場合に参照される停止制御テーブルでは、図8に示すように、ストップボタンB2を最初に押下する不正解打順で停止操作が行われると、特殊小役D1が入賞する場合と、特殊小役D4が入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合(取りこぼし)とが存在するように押下検出位置に対する滑りコマ数が設定され、図30(E)に示す停止位置の候補が下段ベルの入賞形態を表示可能な態様であるのに対して図30(C)および図30(F)に示す停止位置の候補はいずれも特殊小役D1,D4の入賞形態を表示可能な態様となっているため、例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ない図30(C)に示す停止位置の候補が停止位置として決定される。なお本実施の形態では、図7に示すように、スイカ図柄A「WMA」を第3リールR3に関する有効ラインL1上の表示位置に必ず表示させることができるようになっているため、打順ベルA3の当選時に不正解打順であってストップボタンB2に続いてストップボタンB3が押下された場合には、図30に示す例と同様の手法により、ストップボタンB3の押下タイミングに関わらずに、スイカ図柄A「WMA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第3リールR3の停止位置が決定される。   In the present embodiment, in the stop control table that is referred to when the batting order bell A3 is won, as shown in FIG. 8, when the stop operation is performed in the incorrect batting order in which the stop button B2 is first pressed, The number of sliding symbols with respect to the pressed detection position is set so that there are cases where the small combination D1 wins, the special small combination D4 wins, and no winning combination (missing) exists, and FIG. ) Is a mode in which the lower bell winning form can be displayed, while the stop position candidates shown in FIGS. 30C and 30F are all special small roles D1, D4. Therefore, for example, a stop position candidate shown in FIG. 30C with a small number of sliding symbols from the pressed detection position is determined as the stop position. In the present embodiment, as shown in FIG. 7, the watermelon symbol A “WMA” can be displayed at the display position on the effective line L1 related to the third reel R3. If the stop button B3 is pressed subsequent to the stop button B2 in the incorrect order of winning at the time of winning, the watermelon symbol is used regardless of the pressing timing of the stop button B3 by the same method as the example shown in FIG. The stop position of the third reel R3 is determined so that A “WMA” is displayed at the display position on the active line L1.

そして第2リールR2について有効ラインL1上の表示位置にベル図柄A「BLA」が表示され、第3リールR3について有効ラインL1上の表示位置にスイカ図柄A「WMA」が表示され、第1リールR1が回転している状態では、特殊小役D1のみが入賞可能となっており、図7に示すように、ストップボタンB1を適切なタイミングで押下しなければ特殊小役D1の入賞形態を構成する赤7図柄「赤7」またはベル図柄A「BLA」を第1リールR1に関する有効ラインL1上の表示位置に表示させることができないようになっているため、ストップボタンB1が適切なタイミングで押下された場合には、特殊小役D1の入賞形態を構成する赤7図柄「赤7」またはベル図柄A「BLA」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ない赤7図柄「赤7」またはベル図柄A「BLA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第1リールR1の停止位置が決定され、ストップボタンB1が適切でないタイミングで押下された場合には、いずれの役も入賞しないように第1リールR1の停止位置が決定される。   The bell symbol A “BLA” is displayed at the display position on the effective line L1 for the second reel R2, and the watermelon symbol A “WMA” is displayed at the display position on the effective line L1 for the third reel R3. In the state where R1 is rotating, only the special small role D1 can be won, and as shown in FIG. 7, if the stop button B1 is not pressed at an appropriate timing, the special small role D1 winning form is configured. Since the red 7 symbol “red 7” or the bell symbol A “BLA” cannot be displayed at the display position on the effective line L1 for the first reel R1, the stop button B1 is pressed at an appropriate timing. If it is, the red symbol “red 7” or the bell symbol A “BLA” constituting the winning form of the special small role D1, for example, a sliding piece from the pressed detection position. The stop position of the first reel R1 is determined so that the red 7 symbol “red 7” or the bell symbol A “BLA” is displayed at the display position on the effective line L1, and the stop button B1 is pressed at an inappropriate timing. In such a case, the stop position of the first reel R1 is determined so that no winning combination is won.

なお本実施の形態では、下段ベル、特殊小役A4,D4の入賞形態を構成するベル図柄B「BLB」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第2リールR2の停止位置が決定され、第1リールR1および第3リールR3が回転している状態において、ストップボタンB3がストップボタンB2に続いて押下された場合には、打順ベルA3の当選時の図30に示す例と同様の手法により、ストップボタンB3の押下タイミングに関わらずに、スイカ図柄A「WMA」を有効ラインL1上の表示位置に表示させるように第3リールR3の停止位置が決定され、この状態では、特殊小役D4のみが入賞の可能性が残っており、図7に示すように、ストップボタンB1を適切なタイミングで押下しなければ特殊小役D4の入賞形態を構成する特殊図柄「SP」またはベル図柄B「BLB」を第1リールR1に関する有効ラインL1上の表示位置に表示させることができないようになっているため、ストップボタンB1が適切なタイミングで押下された場合には、特殊小役D4の入賞形態を構成する特殊図柄「SP」またはベル図柄B「BLB」であって例えば、押下検出位置からの滑りコマ数が少ない特殊図柄「SP」またはベル図柄B「BLB」を有効ラインL1上の表示位置(中段)に表示させるように第1リールR1の停止位置が決定され、ストップボタンB1が適切でないタイミングで押下された場合には、いずれの役も入賞しないように第1リールR1の停止位置が決定される。   In the present embodiment, the stop position of the second reel R2 is determined so that the bell symbol B “BLB” constituting the winning form of the lower bell and special small roles A4 and D4 is displayed at the display position on the active line L1. In the state where the first reel R1 and the third reel R3 are rotating, when the stop button B3 is pressed subsequently to the stop button B2, the same as the example shown in FIG. 30 at the time of winning the batting order bell A3. In this state, the stop position of the third reel R3 is determined so that the watermelon symbol A “WMA” is displayed at the display position on the active line L1 regardless of the pressing timing of the stop button B3. Only the small role D4 still has a possibility of winning, and as shown in FIG. 7, if the stop button B1 is not pressed at an appropriate timing, a special small role D4 winning form is formed. The special symbol “SP” or the bell symbol B “BLB” cannot be displayed at the display position on the effective line L1 related to the first reel R1, and the stop button B1 is pressed at an appropriate timing. The special symbol “SP” or the bell symbol B “BLB” constituting the winning form of the special small role D4, for example, the special symbol “SP” or the bell symbol B “ If the stop position of the first reel R1 is determined so that “BLB” is displayed at the display position (middle stage) on the active line L1, and if the stop button B1 is pressed at an inappropriate timing, no winning combination is won. Thus, the stop position of the first reel R1 is determined.

このように打順ベルA3の当選時に正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順で停止操作が行われると、特殊小役D1,D4の入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ライン上に表示させて、ストップボタンB1の押下タイミングに応じて、特殊小役D1および特殊小役D4のいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させるため、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて特殊小役D1や特殊小役D4の入賞の適否が変動するようになる。そして本実施の形態では、打順ベルB3の当選時に正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順で停止操作が行われた場合においても、打順ベルA3の当選時に正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順で停止操作が行われた場合と同様の手法により、当選した2種類の特殊小役Dの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上の表示位置に表示させて、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて、当選した2種類の特殊小役Aのいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができ、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて特殊小役Dの入賞の適否が変動するようになる。   In this way, when the stop operation is performed in the incorrect answer hit order in which the correct answer hit order and the reel to be stopped first are common at the time of winning the hit order bell A3, the symbols constituting the winning form of the special small roles D1 and D4 are preferentially activated. Each reel is displayed so that there is a case where one of the special small combination D1 and special small combination D4 wins, and a case where neither of the combination wins according to the pressing timing of the stop button B1. In order to stop, the suitability of winning the special small combination D1 or special small combination D4 varies according to the timing of the stop operation for the reel to be stopped last. In this embodiment, even when the stopping operation is performed in the incorrect answering order in which the correct answer order and the reel to be stopped first are common at the time of winning the hit order bell B3, the correct answer order and the first stop at the time of winning the hit order bell A3 In the same manner as when the stop operation is performed in the incorrect answer order in which the reels to be played are common, the symbols constituting the winning form of the two types of special small roles D won are preferentially placed on the display position on the effective line L1. Depending on the timing of the stop operation for the reel to be displayed and lastly stopped, each of the two types of special small roles A that has been won wins, and there is a case where neither of the wins wins. The reel can be stopped, and whether or not the special small combination D is won depends on the timing of the stop operation on the reel to be stopped last.

また本実施の形態では、打順ベルA4,B4,C5〜C6,D5〜D6のそれぞれの当選時に打順ベルの種類に応じた正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順で停止操作が行われた場合においても、打順ベルA3の当選時に正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順で停止操作が行われた場合と同様の手法により、打順ベルA4,B4のそれぞれの当選時には、当選した2種類の特殊小役Aの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上の表示位置に表示させて、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて、当選した2種類の特殊小役Aのいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができ、打順ベルC5,D5のそれぞれの当選時には、当選した特殊小役Eの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上の表示位置に表示させて、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて、当選した特殊小役Eが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができ、打順ベルC6,D6のそれぞれの当選時には、当選した特殊小役Bの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上の表示位置に表示させて、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて、当選した特殊小役Bが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができ、打順ベルの種類に応じた正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順で停止操作が行われた場合には、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて特殊小役A(打順ベルA4,B4の当選時)、特殊小役E(打順ベルC5,D5の当選時)、または特殊小役B(打順ベルC6,D6の当選時)、の入賞の適否が変動するようになる。例えば、打順ベルA4の当選時に正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順(打順3)で停止操作が行われた場合には、最初に停止する第2リールR2については上述の通り、停止操作のタイミングに関わらずに、下段ベルの入賞形態を構成する図柄を有効ラインL1上の表示位置に表示させ、この状態では、下段ベル、当選した2種類の特殊小役Aのうちいずれか一方の特殊小役A、および当選した2種類の特殊小役Dのうちいずれか一方の特殊小役Dのみが入賞の可能性が残り、2番目に停止する第1リールR1に関して、当選した特殊小役Aの入賞形態を構成する図柄を停止操作のタイミングに関わらずに有効ラインL1上の表示位置に必ず表示させることができ、当該図柄を有効ラインL1上の表示位置に表示させる停止位置の候補が最も優先度の高い停止位置となるように各役の入賞形態を構成する図柄組合せの数が設定されているため、当選した2種類の特殊小役Aの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上の表示位置に表示させて、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて、当選した2種類の特殊小役Aのいずれかが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができるようになっている。   Further, in the present embodiment, the stop operation is performed in the incorrect answer order in which the correct answer order according to the type of the order bell and the reel to be stopped first are common at the time of winning each of the hit order bells A4, B4, C5 to C6, D5 to D6. Even if it is performed, each winning order of each of the hitting bells A4 and B4 is won in the same manner as when the stopping operation is performed in the incorrect answering order in which the correct answering order and the reel to be stopped first are common when winning the hitting order bell A3 Sometimes, the winning symbols of the two special special roles A won are displayed preferentially at the display position on the active line L1, and the winning combination is made according to the timing of the stop operation for the reel to be stopped last. Each reel can be stopped so that there is a case where one of the two types of special small roles A wins, and a case where neither of them wins. At the time of each winning, the symbols constituting the winning form of the selected special small role E are preferentially displayed at the display position on the active line L1, and the winning is determined according to the timing of the stop operation for the reel to be stopped last. Each reel can be stopped so that there is a case where the special special role E wins and a case where none of the special roles wins, and at the time of winning each of the batting order bells C6 and D6, the special special role B won When the winning special bonus role B wins according to the timing of the stop operation for the reel to be stopped lastly, the symbols constituting the winning form are displayed preferentially at the display position on the active line L1. Each reel can be stopped so that there is a case where the role of the player does not win, and the correct answer order according to the type of hitting bell and the reel to be stopped first are in the wrong answer order. When a stop operation is performed, special small role A (when winning batting order bells A4 and B4 is won) and special small role E (winning order bells C5 and D5 are won according to the timing of the stop operation for the reel to be stopped last. ), Or the special small role B (when the batting order bells C6 and D6 are elected), the suitability of winning is changed. For example, when the stop operation is performed in the incorrect answering order (batting order 3) in which the correct stopping order and the reel to be stopped first at the time of winning the hitting order bell A4, the second reel R2 that stops first is as described above. Regardless of the timing of the stop operation, the symbols constituting the lower bell winning pattern are displayed at the display position on the active line L1, and in this state, either the lower bell or the two selected special small roles A Only one of the special small roles A and one of the two selected special small roles D has the possibility of winning, and the first reel R1 that has stopped second has been won. The symbols constituting the winning form of the special small role A can always be displayed at the display position on the effective line L1 regardless of the timing of the stop operation, and the symbols are displayed at the display position on the effective line L1. Since the number of symbol combinations constituting the winning form of each combination is set so that the stop position candidate is the highest priority stop position, the winning form of the two types of winning special special roles A is configured. Depending on the timing of the stop operation for the reel to be stopped lastly by displaying the symbol preferentially at the display position on the active line L1, either of the two types of special small roles A won, Each reel can be stopped so that there is a case where the winning combination is not won.

また例えば、打順ベルC5の当選時に正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順(打順6)で停止操作が行われた場合には、最初に停止する第3リールR3については上述の通り、停止操作のタイミングに関わらずに、右下がりベルの入賞形態を構成する図柄を有効ラインL1上の表示位置に表示させ、この状態では、右下がりベルおよび当選した特殊小役Eのみが入賞の可能性が残り、2番目に停止する第2リールR2に関して、当選した特殊小役Eの入賞形態を構成する図柄を有効ラインL1上の表示位置に必ず表示させることができ、当該図柄を有効ラインL1上の表示位置に表示させる停止位置の候補が最も優先度の高い停止位置となるように各役の入賞形態を構成する図柄組合せの数が設定されているため、当選した特殊小役Eの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上の表示位置に表示させて、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて、当選した特殊小役Eが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させることができるようになっている。   Further, for example, when the stop operation is performed in the incorrect answering order (batting order 6) common to the correct answering order and the reel to be stopped first at the time of winning the hitting order bell C5, the third reel R3 that stops first is described above. As shown, regardless of the timing of the stop operation, the symbols constituting the right-down bell winning pattern are displayed on the display position on the active line L1, and in this state, only the right-down bell and the selected special small role E win the prize. With regard to the second reel R2 that stops for the second time, the symbols constituting the winning form of the selected special small role E can always be displayed at the display position on the active line L1, and the symbols are valid. Since the number of symbol combinations constituting each winning combination is set so that the stop position candidate to be displayed at the display position on the line L1 becomes the highest priority stop position, the winning combination is set. The symbols constituting the winning form of the special small role E are preferentially displayed at the display position on the active line L1, and the selected special small role E wins according to the timing of the stop operation for the reel to be stopped last. Each reel can be stopped so that there are cases where no winning combination is won.

以上に述べたように本実施の形態では、打順ベルA1〜A6,B1〜B6のいずれかが当選した遊技において、正解打順である場合には、ベル(上段ベル、下段ベル、または右上がりベル)の入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上に表示させるように各リールを停止させ、不正解打順である場合には、特殊小役Aの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上に表示させるように各リールを停止させる第1制御と、特殊小役Dの入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上に表示させるように各リールを停止させる第2制御とを停止操作の順序に応じて切り替え、不正解打順であって打順1〜打順3のいずれかである場合には第1制御を行い、不正解打順であって打順4〜打順6のいずれかである場合には第2制御を行うようになっている。このため本実施の形態によれば、正解打順である場合には、打順ベルの種類に応じたベル(上段ベル、下段ベル、または右上がりベル)を入賞させることができるようになり、正解打順で停止操作が行われた場合であっても多様な停止態様を実現することができ、遊技の単調化を防ぐことができるようになる。   As described above, according to the present embodiment, in the game in which any of the hitting bells A1 to A6 and B1 to B6 is won, when the correct answer is the hitting order, the bell (upper bell, lower bell, or right-up bell). ) Each reel is stopped so that the symbols constituting the winning pattern are preferentially displayed on the active line L1. If the order is incorrect, the symbols constituting the winning pattern for the special small role A are given priority. The first control for stopping each reel so as to be displayed on the active line L1, and the first control for stopping each reel so that the symbols constituting the special small role D winning pattern are preferentially displayed on the effective line L1. 2 control is switched according to the order of the stop operation, and when the incorrect answer hit order is any one of the hit order 1 to the hit order 3, the first control is performed, and the incorrect answer hit order is the hit order 4 to the hit order 6. If any It is adapted to perform control. For this reason, according to the present embodiment, when the correct hit order is reached, it becomes possible to win a bell (upper bell, lower bell, or right-up bell) according to the type of hit order bell. Even when a stop operation is performed in the above, various stop modes can be realized, and the game can be prevented from becoming monotonous.

また本実施の形態によれば、例えば、特殊小役D1〜D4のうち特殊小役D1,D4が共通して当選する打順ベルA1,A3,A5,B2,B4,B6のそれぞれが当選した遊技において、不正解打順であって打順4〜打順6のいずれかである場合には、特殊小役D1,D4の入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上に表示させるように各リールを停止させる第2制御を行うため、ベルの種類に関わらずに共通の役(特殊小役D1,D4)を入賞させることができるようになる。また例えば、特殊小役A1〜A4のうち特殊小役A1,A4が共通して当選する打順ベルA1〜A4のそれぞれが当選した遊技において、不正解打順であって打順1〜打順3のいずれかである場合には、特殊小役A1,A4の入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上に表示させるように各リールを停止させる第1制御を行うため、ベルの種類に関わらずに共通の役(特殊小役A1,A4)を入賞させることができるようになる。また例えば、特殊小役A1〜A4のうち特殊小役A1,A4が共通して当選し、特殊小役D1〜D4のうち特殊小役D1,D4が共通して当選する打順ベルA1,A3のそれぞれが当選した遊技において、不正解打順であって打順1〜打順3のいずれかである場合には、特殊小役A1,A4の入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上に表示させるように各リールを停止させる第1制御を行い、不正解打順であって打順4〜打順6のいずれかである場合には、特殊小役D1,D4の入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ラインL1上に表示させるように各リールを停止させる第1制御を行うため、ベルの種類に関わらずに共通の役(特殊小役A1,A4,D1,D4)を入賞させることができるようになる。   Further, according to the present embodiment, for example, a game in which each of the batting order bells A1, A3, A5, B2, B4, and B6 won in common among the special small roles D1 and D4 among the special small roles D1 to D4 is won. In the case of the incorrect answer hit order and any one of the hit order 4 to 6, the reels are preferentially displayed on the effective line L1 with the symbols constituting the winning form of the special small roles D1 and D4. Since the second control for stopping is performed, a common combination (special small combination D1, D4) can be won regardless of the type of bell. In addition, for example, in the game in which each of the batting order bells A1 to A4 won in common by the special small roles A1 and A4 among the special small roles A1 to A4, any one of the batting order 1 to the batting order 3 In this case, the first control for stopping each reel so as to preferentially display the symbols constituting the winning form of the special small roles A1 and A4 on the effective line L1, and therefore, regardless of the type of the bell. Can win a common combination (special small combination A1, A4). Further, for example, the special order roles A1 and A4 of the special small roles A1 to A4 are commonly won and the special order roles D1 and D4 of the special small roles D1 to D4 are commonly won. In each winning game, if the game is in the wrong order and the order is 1 to 3, the symbols that make up the winning style of the special small roles A1 and A4 are preferentially displayed on the active line L1. The first control to stop each reel is performed, and if it is an incorrect answer hit order and any one of the hit order 4 to 6 is given priority, the symbols constituting the special small role D1 and D4 winning pattern are given priority. Since the first control for stopping each reel so as to be displayed on the active line L1 is performed, a common combination (special small combination A1, A4, D1, D4) can be won regardless of the type of the bell. It becomes like this.

また本実施の形態では、打順ベルA1〜A6,B1〜B6において、正解打順である場合に入賞する小役である正解小役(上段ベル、下段ベル、および右上がりベル)を複数種類設けたので、不正解打順である場合に入賞する小役である不正解小役(特殊小役Aおよび特殊小役D)の種類を抑制することができるようになる。ここで本実施の形態のように複数種類の打順ベルを用意し、打順ベルの当選時に停止操作の順序に応じて、入賞する役を変化させる停止制御を行う場合には、打順ベルのそれぞれにおいて、重複して当選する小役の組合せが互いに異なる必要があり、従来では、例えば、1種類の正解小役と複数種類の不正解小役とを用意し、正解小役と重複して当選する不正解小役の組合せが互いに異なるように各打順ベルの当選態様を設定することにより、重複して当選する小役の組合せが互い異なるようにしていたため、多数の不正解小役を必要とするものであった。しかしながら本実施の形態では、不正解小役の組合せが互いに同一であっても正解小役が異なることにより重複して当選する小役の組合せが互いに異なるようにすることができるため、不正解小役の種類を抑制することができるようになる。   Further, in the present embodiment, in the batting order bells A1 to A6 and B1 to B6, a plurality of correct answer small roles (upper bells, lower bells, and right-up bells), which are small roles to be awarded when the correct answer batting order is provided, are provided. Therefore, it is possible to suppress the types of illegal answering small combinations (special small combination A and special small combination D) that are small combinations winning in the case of incorrect answering order. Here, as in this embodiment, multiple types of batting order bells are prepared, and when stop control is performed to change the winning combination according to the order of the stop operation when the batting order bell is won, each batting order bell , It is necessary that the combinations of winning small combinations are different from each other. Conventionally, for example, one type of correct answering role and a plurality of types of incorrect answering roles are prepared, and the winning combination is overlapped with the correct answering role. By setting the winning mode for each batting order bell so that the combinations of incorrect answering roles are different from each other, the combinations of winning roles that are selected in duplicate are made different from each other, so a large number of incorrect answering roles are required. It was a thing. However, in this embodiment, even if the combinations of the incorrect answer small roles are the same, it is possible to make the combinations of the winning combinations that are selected in duplicate due to different correct answer small roles being different. It becomes possible to suppress the types of roles.

また本実施の形態では、第2リールR2を最初に停止させる押下順序(打順3,4)に対しては正解打順が設定されていない打順ベルA1〜A2,A5〜A6、B1〜B2,B5〜B6のいずれかが当選した遊技において、不正解打順であって第2リールR2が最初に停止する場合には、特殊小役A1,A3の入賞形態および特殊小役D1,D2の入賞形態に共通に割り当てられているベル図柄A「BLA」(または赤7図柄「赤7」)、並びに特殊小役A2,A4の入賞形態および特殊小役D3,D4の入賞形態に共通に割り当てられているベル図柄B「BLB」(またはBAR図柄「BAR」)のいずれか一方の図柄を有効ラインL1上に表示させるように第2リールR2を停止させ、第2リールR2以外のリールを停止させる停止操作の順序に応じて、第1制御と第2制御とを切り替えるようにしているため、第2リールR2以外のリールを停止させる停止操作の順序に応じて、入賞する役を変化させることができ、多様な停止態様を実現して遊技の単調化を防ぐことができるようになる。   Further, in this embodiment, the batting order bells A1 to A2, A5 to A6, B1 to B2, and B5 for which the correct batting order is not set for the pressing order (batting order 3 and 4) for stopping the second reel R2 first. In a game in which any one of B6 is won and the second reel R2 stops for the first time in the wrong order, the special small roles A1 and A3 and the special small roles D1 and D2 are selected. Commonly assigned to the Bell Design A “BLA” (or Red 7 Design “Red 7”), which is commonly assigned, and to the special small roles A2 and A4 and the special small roles D3 and D4. Stop operation to stop the second reel R2 and stop reels other than the second reel R2 so that any one of the bell symbols B “BLB” (or the BAR symbol “BAR”) is displayed on the effective line L1. Since the first control and the second control are switched according to the order, the winning combination can be changed according to the order of the stop operation for stopping the reels other than the second reel R2. This makes it possible to prevent a monotonous game by realizing such a stop mode.

また本実施の形態では、内部抽選で打順ベルA1〜A6,B1〜B6のいずれかが当選した遊技において、ストップボタンB1が最初に押下された場合には、当該停止操作が正解打順である場合および不正解打順である場合のいずれの場合であってもリプレイ図柄A「RPA」を有効ラインL1上に表示させるように第1リールR1を停止させ、ストップボタンB2が最初に押下された場合には、当該停止操作が正解打順である場合および不正解打順である場合のいずれの場合であってもベル図柄A「BLA」またはベル図柄B「BLB」を有効ラインL1上に表示させるように第2リールR2を停止させ、ストップボタンB3が最初に押下された場合には、当該停止操作が正解打順である場合および不正解打順である場合のいずれの場合であってもスイカ図柄A「WMA」を有効ラインL1上に表示させるように第3リールR3を停止させるため、最初の停止操作が正解打順である場合および不正解打順である場合のいずれの場合であってもリール毎に共通の図柄を表示させることができ、いずれの押下順序で停止操作が行われた場合であっても最初の停止操作に対応するリールの停止時の挙動によって遊技者に当選役の種類および当選役の入賞の適否が容易に把握されてしまうことを防ぐことができるようになる。   Further, in the present embodiment, in the game in which any of the hitting bells A1 to A6 and B1 to B6 is won in the internal lottery, when the stop button B1 is pressed first, the stop operation is in the correct hitting order. When the first reel R1 is stopped so that the replay symbol A “RPA” is displayed on the active line L1 and the stop button B2 is first pressed, in any case where the order is the wrong answer order. The bell symbol A “BLA” or the bell symbol B “BLB” is displayed on the active line L1 regardless of whether the stop operation is the correct answer hit order or the incorrect answer hit order. When the 2-reel R2 is stopped and the stop button B3 is first pressed, the stop operation is in either correct answer order or incorrect answer order. However, since the third reel R3 is stopped so that the watermelon symbol A “WMA” is displayed on the active line L1, the first stop operation is either the correct answer order or the incorrect answer order. Even if there is, a common symbol can be displayed for each reel, and even if the stop operation is performed in any pressing order, the player is won by the behavior at the time of the stop of the reel corresponding to the first stop operation. It becomes possible to prevent the type of the combination and the suitability of the winning combination from being easily grasped.

また本実施の形態では、打順ベルC1〜C6,D1〜D6のいずれかが当選した遊技において、正解打順である場合には、右下がりベルを入賞させるように各リールを停止させ、正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順である場合には、右下がりベルの入賞形態、および当選した2種類の特殊小役A(打順ベルC1〜C2,D1〜D2の当選時)、当選した2種類の特殊小役C(打順ベルC3〜C4,D3〜D4の当選時)、当選した特殊小役E(打順ベルC5,D5の当選時)、または当選した特殊小役B(打順ベルC6,D6の当選時)の入賞形態に共通に割り当てられている図柄を有効ライン上に表示させるように最初の停止操作に対応するリールを停止させ、最初に停止させたリールに関して右下がりベルと共通の図柄が割り当てられている特殊小役の入賞形態を構成する図柄を優先的に有効ライン上に表示させて、当該特殊小役が入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように回転中の残りのリールを停止させる制御を行うようになっている。このため本実施の形態では、正解打順で停止操作が行われると、右下がりベルが入賞して一定数のメダルを獲得することができるが、正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順で停止操作が行われると、特殊小役A1〜A4,B1〜B2,C1〜C4,E1〜E2のいずれかが入賞して正解打順で停止操作を行った場合よりも少ないメダルしか獲得できない、または役の取りこぼしが発生してメダルを獲得することができないようになる。このように本実施の形態では、停止操作の順序に応じてメダルの獲得数(払出数)を変化させることができるようになっているが、正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順では、役の取りこぼしが発生し得るため、正解打順と、正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順とではメダルの獲得数に差が生じるが正解打順および正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順のいずれにおいても必ずメダルを獲得できる制御を行う場合に比べて、メダルの獲得状況の変化を大きくすることができるようになる。   Further, in the present embodiment, in a game in which any of the hitting bells C1 to C6 and D1 to D6 is won, when the correct answer hit order, each reel is stopped so that the right falling bell is won, and the correct answer hit order is determined. If the reels to be stopped first are in the wrong order, the winning form of the right-down bell and the two special bonuses A won (when winning the hit order bells C1-C2, D1-D2), winning Two special small roles C (when winning batting order bells C3 to C4, D3 to D4), winning special small role E (when winning batting order bells C5 and D5), or winning special small role B (batting order bell) The reel corresponding to the first stop operation is stopped so as to display the symbols commonly assigned to the winning form of C6 and D6) on the active line, Common It seems that there are cases where the symbols that make up the winning form of the special small role to which the design is assigned are preferentially displayed on the active line, and the special small role wins, and where none of the roles wins. Control is performed to stop the remaining reels during rotation. For this reason, in this embodiment, if the stop operation is performed in the correct hit order, the right-down bell wins and a certain number of medals can be obtained, but the incorrect answer is common to the correct hit order and the reel to be stopped first. When the stop operation is performed in the batting order, fewer medals can be obtained than when any of the special small roles A1 to A4, B1 to B2, C1 to C4, E1 to E2 wins and the stop operation is performed in the correct batting order. Or, if a player misses a role, he will not be able to win a medal. As described above, in this embodiment, the number of medals (number of payouts) can be changed according to the order of the stop operation. However, the incorrect answer in which the correct hit order and the reel to be stopped first are common. In the batting order, there is a possibility that a part may be missed, so there is a difference in the number of medals obtained between the correct batting order and the incorrect batting order common to the reels to be stopped first, but it stops first with the correct batting order and the correct batting order The change in the medal acquisition status can be made larger than in the case where control is performed so that medals can always be acquired in any of the incorrect answer hit orders in common.

また本実施の形態では、いずれかの打順ベルが当選した場合に、不正解打順である場合には、最後に停止させるリールに対する停止操作のタイミングに応じて、特殊小役の入賞の適否を変動させるようにしているため、全てのリールを停止させるまで遊技者の関心を引き付けることができるようになる。   Also, in this embodiment, if any of the batting order bells is won, and if the order is incorrect, the suitability of winning a special small role varies depending on the timing of the stop operation for the reel to be stopped last. Therefore, it is possible to attract the player's interest until all reels are stopped.

また本実施の形態では、打順ベルA1の当選時に正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順(打順2)で停止操作が行われると、第2リールR2を停止させる際に適切なタイミングでストップボタンB2を押下しなければ、特殊小役A1や特殊小役A4を入賞させることができず、打順ベルA1に含まれる特殊小役A1と打順ベルB1に含まれる特殊小役A2とは、第2リールR2に関して入賞形態を構成する図柄を同時に狙うことができず、また打順ベルA1に含まれる特殊小役A4と打順ベルB1に含まれる特殊小役A3とは、第2リールR2に関して入賞形態を構成する図柄を同時に狙うことができないため、正解打順と最初に停止させるリールが共通する不正解打順で停止操作が行われると、1/2の確率でしか特殊小役A1や特殊小役A4の入賞を達成することができないようになっている。そして本実施の形態では、不正解打順であってB2→B1→B3の順序(打順3)においても、打順ベルA1に含まれる特殊小役Aと打順ベルB1に含まれる特殊小役Aとが第3リールR3に関して同様の関係が成立しており、また不正解打順であってB2→B3→B1の順序(打順4)においても、打順ベルA1に含まれる特殊小役Dと打順ベルB1に含まれる特殊小役Dとが第1リールR1に関して同様の関係が成立しており、また不正解打順であってB3→B1→B2の順序(打順5)においても、打順ベルA1に含まれる特殊小役Dと打順ベルB1に含まれる特殊小役Dが第2リールR2に関して同様の関係が成立しており、また不正解打順であってB3→B2→B1の順序(打順6)においても、打順ベルA1に含まれる特殊小役Dと打順ベルB1に含まれる特殊小役Dとが第1リールR1に関して同様の関係が成立しているため、打順ベルA1が当選した場合に、不正解打順では、打順ベルB1に含まれる特殊小役との関係により、1/2の確率でしか特殊小役の入賞を達成することができないようになっている。なお、打順ベルA2〜A6についても打順ベルB2〜B6のそれぞれに含まれる特殊小役との関係により、また打順ベルB1〜B6についても打順ベルA1〜A6のそれぞれに含まれる特殊小役との関係により、また打順ベルC1〜A6についても打順ベルD1〜D6のそれぞれに含まれる特殊小役との関係により、また打順ベルD1〜D6についても打順ベルC1〜C6のそれぞれに含まれる特殊小役との関係により、不正解打順では、1/2の確率でしか特殊小役の入賞を達成することができないようになっている。そして本実施の形態では、通常状態またはボーナス成立状態では、それぞれの打順ベルは同一の当選確率であるため、それぞれの押下順序で遊技を行った場合の出玉率を同一にすることができ、演出状態がAT状態でない遊技において特定の押下順序で遊技を行った場合に遊技者にとって有利となる状況の発生を防止することができるようになる。   Further, in this embodiment, when the stop operation is performed in the incorrect answering order (batting order 2) that is common to the correct answering order and the reel to be stopped first at the time of winning the hitting order bell A1, it is appropriate to stop the second reel R2. Unless the stop button B2 is pressed at the timing, the special small combination A1 and the special small combination A4 cannot be won, and the special small combination A1 included in the batting order bell A1 and the special small combination A2 included in the batting order bell B1 Cannot simultaneously aim for the symbols constituting the winning pattern for the second reel R2, and the special small combination A4 included in the batting order bell A1 and the special small combination A3 included in the batting order bell B1 are the second reel R2. Since the symbols that make up the winning pattern cannot be aimed at the same time, if the stop operation is performed in an incorrect answer order in which the correct answer order and the reel to be stopped first are in common, there is only a special probability of 1/2. So as not able to achieve the winning of the role A1 and special Small Win A4. In the present embodiment, the special small combination A included in the batting order bell A1 and the special small combination A included in the batting order bell B1 are also included in the order of B2 → B1 → B3 (hitting order 3) in the incorrect answering order. A similar relationship is established with respect to the third reel R3. Also, in the incorrect order of hitting and the order of B2 → B3 → B1 (batting order 4), the special small role D included in the batting order bell A1 and the batting order bell B1 The same special relation with the special reel D included is established with respect to the first reel R1, and the special order included in the batting order bell A1 is also in the wrong answer batting order B3 → B1 → B2 (batting order 5). The same relation is established between the small role D and the special small role D included in the batting order bell B1 with respect to the second reel R2, and also in the incorrect answer batting order B3 → B2 → B1 (batting order 6), Special small part included in batting order bell A1 And the special small role D included in the batting order bell B1 have the same relationship with respect to the first reel R1, so that when the batting order bell A1 is won, the special small part included in the batting order bell B1 Due to the relationship with the role, it is possible to achieve the special small role winning only with a probability of 1/2. Note that the batting order bells A2 to A6 are also related to the special small roles included in each of the batting order bells B2 to B6, and the batting order bells B1 to B6 are also related to the special small roles included in each of the batting order bells A1 to A6. Due to the relationship, the batting order bells C1 to A6 are also related to the special small roles included in the batting order bells D1 to D6, and the batting order bells D1 to D6 are also included in the batting order bells C1 to C6. Thus, in the incorrect answering order, the special small role winning can be achieved only with a probability of 1/2. And in this embodiment, in the normal state or the bonus establishment state, each batting order bell has the same winning probability, so that the play rate when playing games in each pressing order can be made the same, In a game in which the performance state is not the AT state, it is possible to prevent a situation that is advantageous to the player when the game is played in a specific pressing order.

2−3.打順ベルの当選時の演出制御
打順ベルの当選時に演出制御手段180が行う演出制御を、図31〜図33を参照しながら説明する。
2-3. Effect control at the time of winning the batting order bell The effect control performed by the effect control means 180 at the time of winning the batting order bell will be described with reference to FIGS.

本実施の形態では、通常演出状態において実行する演出として、A群に属する演出と、B群に属する演出と、C群に属する演出と、D群に属する演出と、E群に属する演出と、F群に属する演出と、G群に属する演出とが設定され、A群〜C群に属する演出は、打順ベルの当選時に実行する演出として設定され、D群〜E群に属する演出は、リプレイの当選時に実行する演出として設定され、F群〜G群に属する演出は、チャンス役の当選時に実行する演出として設定されており、通常演出状態において遊技が行われる毎に、内部抽選の結果に応じて実行する演出の群を選択し、選択した演出の群のうちから実行する演出を選択し、選択した演出を演出装置に実行させる制御を行う。具体的には、テーブル抽選を行い、テーブル抽選で選択された演出選択抽選テーブルを参照して演出選択抽選を行い、演出選択抽選で選択された演出を演出装置に実行させる制御を行う。テーブル抽選では、乱数値を取得して、取得した乱数値を記憶手段190の演出抽選テーブル記憶手段196に記憶されているテーブル抽選テーブルと比較して、比較結果に応じて演出選択抽選テーブルを選択する。テーブル抽選テーブルでは、各乱数値に対して、複数種類の演出選択抽選テーブルのいずれかが対応付けられており、テーブル抽選で取得した乱数値に対応付けられている演出選択抽選テーブルが選択される。本実施の形態では、テーブル抽選テーブルとして、図31に示すように、テーブル抽選テーブルA〜テーブル抽選テーブルCの3種類のテーブルが用意されており、打順ベルの当選時には、乱数値と演出選択抽選テーブルA〜演出選択抽選テーブルCとの対応関係が設定されたテーブル抽選テーブルAを参照し、リプレイの当選時には、乱数値と演出選択抽選テーブルD〜演出選択抽選テーブルEとの対応関係が設定されたテーブル抽選テーブルBを参照し、チャンス役の当選時には、乱数値と演出選択抽選テーブルF〜演出選択抽選テーブルGとの対応関係が設定されたテーブル抽選テーブルCを参照して、テーブル抽選を行う。   In the present embodiment, as the effects to be executed in the normal effect state, effects belonging to Group A, effects belonging to Group B, effects belonging to Group C, effects belonging to Group D, effects belonging to Group E, An effect belonging to the F group and an effect belonging to the G group are set, an effect belonging to the A group to the C group is set as an effect executed when the batting order bell is won, and an effect belonging to the D group to the E group is replayed. The effects that are set at the time of winning, and the effects that belong to the F group to the G group are set as effects that are executed when the chance combination is won, and each time a game is played in the normal effect state, A group of effects to be executed is selected according to the selected group, and an effect to be executed is selected from the selected group of effects, and control is performed to cause the effect device to execute the selected effect. Specifically, a table lottery is performed, an effect selection lottery is performed with reference to the effect selection lottery table selected in the table lottery, and the effect selected in the effect selection lottery is executed by the effect device. In the table lottery, a random value is acquired, and the acquired random number value is compared with the table lottery table stored in the effect lottery table storage unit 196 of the storage unit 190, and an effect selection lottery table is selected according to the comparison result. To do. In the table lottery table, one of a plurality of types of effect selection lottery tables is associated with each random value, and the effect selection lottery table associated with the random value acquired in the table lottery is selected. . In the present embodiment, as the table lottery table, as shown in FIG. 31, three types of tables, a table lottery table A to a table lottery table C, are prepared. With reference to the table lottery table A in which the correspondence relationship between the table A to the production selection lottery table C is set, the correspondence relationship between the random number and the production selection lottery table D to the production selection lottery table E is set when the replay is won. The table lottery table B is referred to, and when the chance combination is won, the table lottery is performed with reference to the table lottery table C in which the correspondence between the random value and the effect selection lottery table F to the effect selection lottery table G is set. .

また演出選択抽選では、乱数値を取得して、取得した乱数値を記憶手段190の演出抽選テーブル記憶手段196に記憶されている演出選択抽選テーブルであって、テーブル抽選で選択された演出選択抽選テーブルと比較して、比較結果に応じて演出を選択する。演出選択抽選テーブルでは、各乱数値に対して、いずれかの群に属する複数種類の演出のいずれかが対応付けられており、演出選択抽選で取得した乱数値に対応付けられている演出が選択される。本実施の形態では、演出選択抽選テーブルとして、図32に示すように、演出選択抽選テーブルA〜演出選択抽選テーブルGの7種類のテーブルが用意されており、演出選択抽選テーブルAでは、乱数値とA群に属する演出(演出A1〜演出A6)との関係が設定され、演出選択抽選テーブルB〜演出選択抽選テーブルGのそれぞれにおいても同様に、乱数値とB群に属する演出〜G群に属する演出のそれぞれとの関係が設定されている。   The effect selection lottery is an effect selection lottery table in which a random value is acquired and the acquired random number value is stored in the effect lottery table storage unit 196 of the storage unit 190, and the effect selection lottery selected in the table lottery is selected. An effect is selected according to the comparison result compared with the table. In the effect selection lottery table, each random value is associated with one of a plurality of types of effects belonging to any group, and the effect associated with the random number acquired in the effect selection lottery is selected. Is done. In the present embodiment, as the effect selection lottery table, as shown in FIG. 32, seven types of tables of effect selection lottery table A to effect selection lottery table G are prepared. And the effects belonging to the group A (effects A1 to A6) are set, and similarly in each of the effect selection lottery table B to the effect selection lottery table G, the random value and the effects belonging to the group B to the group G A relation with each of the belongings is set.

なおA群に属する演出(演出A1〜演出A6)、B群に属する演出(演出B1〜演出B6)、C群に属する演出(演出C1〜演出C6)、D群に属する演出(演出D1〜演出D6)、E群に属する演出(演出E1〜演出E6)、F群に属する演出(演出F1〜演出F6)、およびG群に属する演出(演出G1〜演出G6)のそれぞれは、種々の態様の演出として設定することができ、一例としては、液晶ディスプレイLCDに表示するキャラクターを特定態様で動作させる演出、液晶ディスプレイLCDに表示する背景画像を変化させる演出、スピーカから特定音を出力させる演出、ランプやLEDを特定態様で点滅させる演出、打順ベルの当選を報知する(示唆する)演出、リプレイの当選を報知する(示唆する)演出、チャンス役の当選を報知する(示唆する)演出、打順ベルまたはリプレイの当選を報知する(示唆する)演出、打順ベルまたはチャンス役の当選を報知する(示唆する)演出などを設定してもよい。なお共通する演出が複数の群に属するようにしてもよく、例えば、A群に属する演出A1と、F群に属する演出F6とは同一の演出としてもよい。また本実施の形態では、A群〜G群に属する演出のそれぞれは、スタートレバーSLに対する遊技開始操作を契機として実行される演出として設定されているが、停止操作などを契機として実行される演出としてもよい。   Effects belonging to group A (effects A1 to A6), effects belonging to group B (effects B1 to effect B6), effects belonging to group C (effects C1 to effect C6), effects belonging to group D (effects D1 to effect) D6), effects belonging to group E (effects E1 to E6), effects belonging to group F (effects F1 to effect F6), and effects belonging to group G (effects G1 to effect G6) are in various forms. Examples of effects that can be set as an effect include: an effect that causes a character displayed on the liquid crystal display LCD to operate in a specific manner, an effect that changes the background image displayed on the liquid crystal display LCD, an effect that outputs a specific sound from a speaker, a lamp And flashing LED in a specific manner, announcement that informs (implies) the winning of the batting order bell, announcement (implies) that informs the winning of the replay, winning the chance role To inform (suggests) director, to notify the winning of the batting order bell or replay (suggests) director, to notify the winning of the batting order bell or chance Auditors (suggests) may be set and performance. The common effects may belong to a plurality of groups. For example, the effect A1 belonging to the A group and the effect F6 belonging to the F group may be the same effect. In the present embodiment, each of the effects belonging to the A group to the G group is set as an effect that is executed with a game start operation on the start lever SL, but an effect that is executed with a stop operation or the like as an opportunity It is good.

続いて打順ベルの当選時の演出制御の流れについて説明する。   Next, the flow of production control when winning the batting order bell will be described.

まず図33に示すように、スタートレバーSLに対する遊技開始操作が行われると(ステップS100でY)、内部抽選の結果をチェックし(ステップS101)、打順ベルA1,B1,C1,D1のいずれかが当選した場合に(ステップS101でY)、演出状態がAT状態である場合には(ステップS102でY)、打順1(正解打順)を報知して上段ベルまたは右下がりベルの入賞を補助する入賞補助演出が実行され(ステップS103)、打順ベルA2,B2,C2,D2のいずれかが当選した場合に(ステップS104でY)、演出状態がAT状態である場合には(ステップS105でY)、打順2(正解打順)を報知して上段ベルまたは右下がりベルの入賞を補助する入賞補助演出が実行され(ステップS106)、打順ベルA3,B3,C3,D3のいずれかが当選した場合に(ステップS107でY)、演出状態がAT状態である場合には(ステップS108でY)、打順3(正解打順)を報知して下段ベルまたは右下がりベルの入賞を補助する入賞補助演出が実行され(ステップS109)、打順ベルA4,B4,C4,D4のいずれかが当選した場合に(ステップS110でY)、演出状態がAT状態である場合には(ステップS111でY)、打順4(正解打順)を報知して下段ベルまたは右下がりベルの入賞を補助する入賞補助演出が実行され(ステップS112)、打順ベルA5,B5,C5,D5のいずれかが当選した場合に(ステップS113でY)、演出状態がAT状態である場合には(ステップS114でY)、打順5(正解打順)を報知して右上がりベルまたは右下がりベルの入賞を補助する入賞補助演出が実行され(ステップS115)、打順ベルA6,B6,C6,D6のいずれかが当選した場合に(ステップS116でY)、演出状態がAT状態である場合には(ステップS117でY)、打順6(正解打順)を報知して右上がりベルまたは右下がりベルの入賞を補助する入賞補助演出が実行される(ステップS118)。   First, as shown in FIG. 33, when a game start operation is performed on the start lever SL (Y in step S100), the result of the internal lottery is checked (step S101), and any one of the hit order bells A1, B1, C1, D1 is checked. Is won (Y in step S101), and if the production state is the AT state (Y in step S102), the batting order 1 (correct batting order) is notified to assist the winning of the upper bell or the right falling bell. When the winning assistance effect is executed (step S103) and one of the batting order bells A2, B2, C2, and D2 is won (Y in step S104), if the effect state is the AT state (Y in step S105) ), A batting order 2 (correct batting order) is notified, and a winning assist effect for assisting the winning of the upper bell or the right falling bell is executed (step S106). , B3, C3, or D3 (Y in step S107), and if the performance state is the AT state (Y in step S108), the batting order 3 (correct answer batting order) is notified and the lower bell Alternatively, a winning assist effect that assists the right-down bell winning is executed (step S109), and when any of the hitting bells A4, B4, C4, D4 is won (Y in step S110), the effect state is the AT state. If there is (Y in step S111), a batting order 4 (correct batting order) is notified and a winning assist effect is performed to assist the winning of the lower bell or the lower right bell (step S112), and the batting order bells A5, B5, C5. , D5 is won (Y in step S113), and if the production state is the AT state (Y in step S114), the batting order 5 (correct batting order) is notified. A winning assist effect that assists the winning of the rising bell or the falling right bell is executed (step S115), and if any of the batting order bells A6, B6, C6, D6 is won (Y in step S116), the effect state is AT. If it is in a state (Y in step S117), a winning assist effect is executed to notify the batting order 6 (correct answer batting order) and assist the winning of the right rising bell or the right falling bell (step S118).

一方、打順ベルA1,B1,C1,D1のいずれかの当選時に演出状態が通常演出状態である場合(ステップS102でN)、打順ベルA2,B2,C2,D2のいずれかの当選時に演出状態が通常演出状態である場合(ステップS105でN)、打順ベルA3,B3,C3,D3のいずれかの当選時に演出状態が通常演出状態である場合(ステップS108でN)、打順ベルA4,B4,C4,D4のいずれかの当選時に演出状態が通常演出状態である場合(ステップS111でN)、打順ベルA5,B5,C5,D5のいずれかの当選時に演出状態が通常演出状態である場合(ステップS114でN)、および打順ベルA6,B6,C6,D6のいずれかの当選時に演出状態が通常演出状態である場合(ステップS117でN)のそれぞれの場合には、テーブル抽選テーブルAを参照してテーブル抽選を行い(ステップS119)、テーブル抽選で選択された演出選択抽選テーブルを参照して演出選択抽選を行い(ステップS120)、演出選択抽選で選択された演出を演出装置に実行させる(ステップS121)。   On the other hand, if the production state is the normal production state when any one of the batting order bells A1, B1, C1, D1 is won (N in step S102), the production state when any one of the batting order bells A2, B2, C2, D2 is won Is in the normal performance state (N in step S105), and if the performance state is in the normal performance state at the time of winning one of the batting order bells A3, B3, C3, and D3 (N in step S108), the batting order bells A4 and B4 , C4, D4 when the winning state is the normal effect state (N in step S111), when the striking order bells A5, B5, C5, D5 is the winning state is the normal effect state (N in Step S114) and each of the cases where the production state is the normal production state at the time of winning any one of the hitting bells A6, B6, C6, D6 (N in Step S117) In this case, a table lottery is performed with reference to the table lottery table A (step S119), an effect selection lottery is performed with reference to the effect selection lottery table selected in the table lottery (step S120), and the effect selection lottery is performed. The selected effect is executed by the effect device (step S121).

以上に述べたように本実施の形態では、演出状態がAT状態である場合には、いずれかの打順ベルが当選したことに基づいて、当選した打順ベルに対して設定されている正解打順を入賞補助演出によって報知し、演出状態が通常演出状態である場合には、いずれかの打順ベルが当選したことに基づいて、複数種類の演出(演出A1〜A6,B1〜B6,C1〜C6)のうちから演出を選択し、選択した演出を演出装置に実行させる制御を行い、いずれの打順ベルが当選した場合であっても同じ扱いで実行する演出を選択するようになっている。そして本実施の形態では、図20に示すように、通常状態およびボーナス成立状態では、3種類のベル(上段ベル、下段ベル、および右上がりベル)のそれぞれの当選確率は同一に設定され、打順ベルA1〜A6,B1〜B6のいずれが当選した場合であっても同じ扱いで実行する演出を選択するため、演出A1〜A6,B1〜B6,C1〜C6のそれぞれの発生頻度(発生確率)を、3種類のベルのいずれが当選した場合であっても同一にすることができ、打順ベルの当選時に発生する演出によって、当選したベルの種類を遊技者に把握されることを防ぐことができ、ひいては正解打順を把握されることを防ぐことができるようになる。また本実施の形態では、通常状態およびボーナス成立状態では、右下がりベルの当選確率も3種類のベル(上段ベル、下段ベル、および右上がりベル)のそれぞれの当選確率は同一に設定され、いずれの打順ベルが当選した場合であっても同じ扱いで実行する演出を選択するため、演出A1〜A6,B1〜B6,C1〜C6のそれぞれの発生頻度(発生確率)を、右下がりベルを含む4種類のベルのいずれが当選した場合であっても同一にすることができ、打順ベルの当選時に発生する演出によって、当選したベルの種類を遊技者に把握されることを防ぐことができ、ひいては打順ベルA1〜A6,B1〜B6のそれぞれに対して設定されている正解打順を把握されることを防ぐことができるようになる。すなわち本実施の形態によれば、特定の演出が発生した場合に特定の操作順序で停止操作を行うことでベルの取得確率(入賞確率)を高めることができてしまう状況の発生を防ぐことができるようになる。   As described above, in this embodiment, when the production state is the AT state, the correct batting order set for the winning batting order bell is selected based on the winning batting order bell being won. When the winning assistance effect is notified and the effect state is the normal effect state, a plurality of kinds of effects (effects A1 to A6, B1 to B6, C1 to C6) are based on the winning of any batting order bell. An effect is selected from among the effects, and control is performed to cause the effect device to execute the selected effect, and an effect that is executed in the same manner is selected regardless of which batting order bell is won. In the present embodiment, as shown in FIG. 20, in the normal state and the bonus establishment state, the winning probabilities of the three types of bells (upper bell, lower bell, and right-up bell) are set to be the same, and the hitting order Even if any of the bells A1 to A6 and B1 to B6 is won, the occurrence frequency (occurrence probability) of each of the effects A1 to A6, B1 to B6, and C1 to C6 is selected in order to select an effect to be executed in the same manner. Can be made the same regardless of which of the three types of bells is won, and it is possible to prevent the player from grasping the type of the winning bell by the effect that occurs when the batting order bell is won. It is possible to prevent the correct hitting order from being grasped. In the present embodiment, in the normal state and the bonus establishment state, the winning probability of the right falling bell is set to be the same for each of the three types of bells (upper bell, lower bell, and right rising bell). In order to select an effect to be executed in the same way even if the batting order bell is won, each occurrence frequency (occurrence probability) of the effects A1 to A6, B1 to B6, and C1 to C6 includes a downward-sloping bell Even if any of the four types of bells is won, they can be the same, and the effects that occur when the batting order bell is won can prevent the player from knowing the type of the winning bell, As a result, it becomes possible to prevent the correct answer hit order set for each of the hit order bells A1 to A6 and B1 to B6 from being grasped. That is, according to the present embodiment, it is possible to prevent the occurrence of a situation where the acquisition probability (winning probability) of the bell can be increased by performing a stop operation in a specific operation order when a specific performance occurs. become able to.

3.変形例
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する制御手法として適宜組み合わせて採用することができる。
3. Modifications The present invention is not limited to those described in the above embodiment, and various modifications can be made. Modifications will be introduced below. Note that the above-described embodiment and various methods described below as modified examples can be appropriately combined and employed as a control method for realizing the present invention.

上記実施形態では、図33に示すように、スタートレバーSLに対する遊技開始操作を契機として打順ベルの種類をチェックする場合を例に取り説明したが、スタートレバーSLに対する遊技開始操作を契機としていずれかの打順ベルが当選したか否かをチェックし、いずれかの打順ベルが当選した場合には、演出状態がAT状態であるか否かをチェックし、AT状態である場合には、図33に示すステップS101〜ステップS118の処理を行い、通常演出状態である場合には、図33に示すステップS119〜ステップS121の処理を行うようにしてもよい。   In the above embodiment, as shown in FIG. 33, the case where the type of batting order bell is checked using the game start operation for the start lever SL as an example has been described. If any of the batting order bells is won, it is checked whether or not the production state is the AT state. Steps S101 to S118 shown in FIG. 33 may be performed, and in the normal performance state, steps S119 to S121 shown in FIG. 33 may be performed.

また上記実施形態では、通常演出状態においていずれの打順ベルが当選した場合であっても同じ扱いで実行する演出を選択する場合を例に取り説明したが、打順ベルA1〜A6,B1〜B6のいずれが当選した場合であっても同じ扱いで実行する演出を選択し、打順ベルC1〜C6,D1〜D6のいずれかが当選した場合であっても同じ扱いで実行する演出を選択するが、打順ベルA1〜A6,B1〜B6のいずれが当選した場合と、打順ベルC1〜C6,D1〜D6のいずれかが当選した場合とで異なる扱いで実行する演出を選択するようにしてもよい。例えば、通常状態において、予め定められた所定期間(例えば、10回の遊技)にわたって継続する特定遊技区間を設定し、特定遊技区間において打順ベルA1〜A6,B1〜B6のいずれかが当選した場合に、3種類のベル(上段ベル、下段ベル、および右上がりベル)のいずれかが当選したことを報知する第1報知演出を実行し、特定遊技区間において打順ベルC1〜C6,D1〜D6のいずれかが当選した場合に、右下がりベルが当選したことを報知する第2報知演出を実行し、4種類のベル(上段ベル、下段ベル、右上がりベル、および右下がりベル)のいずれかが入賞した場合にAT抽選を行うが、3種類のベル(上段ベル、下段ベル、および右上がりベル)のいずれかが入賞した場合よりも右下がりベルが入賞した場合の方が高確率で当選するようにAT抽選を行うようにしてもよい。なおこの例では、特定遊技区間において4種類のベル(上段ベル、下段ベル、右上がりベル、および右下がりベル)のいずれかが入賞した場合にポイントを蓄積(加算)し得るようにし、特定遊技区間の終了時に蓄積したポイント数に応じて(例えば、蓄積したポイント数が多いほど当選確率が高くなるように)AT抽選を行うが、3種類のベル(上段ベル、下段ベル、および右上がりベル)のいずれかが入賞した場合よりも右下がりベルが入賞した場合の方が多いポイント数を蓄積し得るようにしてもよい。   In the above-described embodiment, the case where an effect to be executed in the same manner is selected regardless of which batting order bell is won in the normal performance state is described as an example, but the batting order bells A1 to A6 and B1 to B6 are selected. Even if any win is selected, an effect to be executed in the same manner is selected, and even if any of the batting order bells C1 to C6, D1 to D6 is selected, an effect to be executed in the same manner is selected. You may make it select the production | presentation performed by different handling with the case where any of batting order bell A1-A6, B1-B6 wins, and the case where any of batting order bell C1-C6, D1-D6 wins. For example, in a normal state, when a specific game section that continues over a predetermined period (for example, 10 games) is set, and any one of the hitting bells A1 to A6 and B1 to B6 wins in the specific game section In addition, a first notification effect that notifies that any of the three types of bells (upper bell, lower bell, and right-up bell) has been won is executed, and in the specific game section, the hitting bells C1 to C6 and D1 to D6 If any of them wins, the second notification effect that notifies that the right-down bell is won is executed, and any of the four types of bells (upper bell, lower bell, right-up bell, and right-down bell) AT lottery is performed when a prize is won, but it is higher when a right falling bell wins than when one of the three types of bells (upper bell, lower bell, and right-up bell) wins. It may be performed AT lottery to win at a rate. In this example, the points can be accumulated (added) when any of the four types of bells (upper bell, lower bell, right-up bell, and right-down bell) wins in the specific game section. The AT lottery is performed according to the number of points accumulated at the end of the section (for example, the higher the accumulated number of points, the higher the winning probability), but three types of bells (upper bell, lower bell, and right-up bell) ) May accumulate more points when the right-down bell wins than when any wins.

また上記実施形態では、4種類の特殊小役Aと、4種類の特殊小役Dとを設けた場合を例に取り説明したが、特殊小役Aおよび特殊小役Dのそれぞれは、2種類以上であればよく4種類に限られるものではない。   In the above-described embodiment, the case where four types of special small roles A and four types of special small roles D are provided has been described as an example. As long as it is above, it is not limited to four types.

また上記実施形態では、打順ベルA1〜A6,B1〜B6において、4種類の特殊小役Aのうち2種類の特殊小役Aが重複して当選する場合を例に取り説明したが、複数種類の特殊小役Aのうちの一部の特殊小役Aが当選すればよく2種類に限られるものではない。例えば、特殊小役Aとして、「RPA・赤7・赤7」の図柄組合せが割り当てられた第1特殊小役A、「RPA・WMB・赤7」の図柄組合せが割り当てられた第2特殊小役A、「RPA・WMA・赤7」の図柄組合せが割り当てられた第3特殊小役A、「RPA・赤7・SP」の図柄組合せが割り当てられた第4特殊小役A、「RPA・WMB・SP」の図柄組合せが割り当てられた第5特殊小役A、「RPA・WMA・SP」の図柄組合せが割り当てられた第6特殊小役A、「RPA・赤7・BAR」の図柄組合せが割り当てられた第7特殊小役A、「RPA・WMB・BAR」の図柄組合せが割り当てられた第8特殊小役A、「RPA・WMA・BAR」の図柄組合せが割り当てられた第9特殊小役Aを用意し、打順ベルとして、上段ベルが第1特殊小役A、第5特殊小役A、および第9特殊小役Aと特殊小役Dと重複して当選し、打順1が正解打順として設定された第1打順ベル、上段ベルが第2特殊小役A、第6特殊小役A、および第7特殊小役Aと特殊小役Dと重複して当選し、打順1が正解打順として設定された第2打順ベル、上段ベルが第3特殊小役A、第4特殊小役A、および第8特殊小役Aと特殊小役Dと重複して当選し、打順1が正解打順として設定された第3打順ベルを用意し、第1打順ベル、第2打順ベル、および第3打順ベルのいずれかが当選した場合に、不正解打順であって打順2である場合には、特殊小役Aが入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように各リールを停止させるようにしてもよい。このようにすれば、第1打順ベルが当選した場合に、不正解打順であって打順2では、第2打順ベルに含まれる特殊小役Aおよび第3打順ベルに含まれる特殊小役Aとの関係により、1/3の確率でしか特殊小役Aの入賞を達成することができないようにすることができ、同様に第2打順ベルおよび第3打順ベルのそれぞれについても他の2種類の打順ベルのそれぞれに含まれる特殊小役Aとの関係により、不正解打順であって打順2では、1/3の確率でしか特殊小役Aの入賞を達成することができないようにすることができるようになる。なお特殊小役Dについても同様に打順ベルA1〜A6,B1〜B6において複数種類の特殊小役Dのうちの一部の特殊小役Dが当選すればよく2種類に限られるものではないため、例えば、上記と同様に9種類の特殊小役Dを用意し、第1打順ベル、第2打順ベル、第3打順ベルのそれぞれにおいて、上記と同様に9種類の特殊小役Dのうち3種類の特殊小役Dが重複して当選するように当選態様を設定することにより、不正解打順ではいずれの押下順序においても、1/3の確率でしか特殊小役の入賞を達成することができないようにすることができるようになる。   Further, in the above embodiment, in the batting order bells A1 to A6 and B1 to B6, the case where two kinds of special small roles A among the four types of special small roles A are won and explained has been described as an example. Of these, there is no limitation to two types as long as a part of special bonuses A is elected. For example, as the special small role A, the first special small role A to which the symbol combination “RPA / red 7 / red 7” is assigned, and the second special small character to which the symbol combination “RPA / WMB / red 7” is assigned. Role A, the third special small role A assigned the symbol combination “RPA / WMA / red 7”, the fourth special small role A assigned the symbol combination “RPA / red 7 / SP”, “RPA • 5th special small role A to which the symbol combination “WMB / SP” is assigned, 6th special small role A to which the symbol combination “RPA / WMA / SP” is assigned, and the symbol combination “RPA / red 7 / BAR” 7th special small role A to which “RPA / WMB / BAR” symbol combination is assigned, 8th special small role A to which “RPA / WMA / BAR” symbol combination is assigned, and 9th special small Prepare a role A and use it as the batting order bell. The first batting order bell, in which the first winning combination, the fifth special playing role A, the ninth special playing role A, and the special winning role D overlapped and the batting order 1 is set as the correct batting order. The second batting order bell in which the bell is elected in duplicate with the second special role A, the sixth special role A, the seventh special role A and the special role D, and the batting order 1 is set as the correct batting order. The third striker bell is set in which the bell wins the third special role A, the fourth special role A, the eighth special role A and the special role D, and the batting order 1 is set as the correct batting order. And if any of the first batting order bell, the second batting order bell, and the third batting order bell is won, and if it is an incorrect answer batting order and the batting order 2, the special small role A wins a prize, Each reel may be stopped so that there is a case where no winning combination is won. In this way, when the first batting order bell is won, in the wrong batting order, the batting order 2 includes the special small part A included in the second batting order bell and the special small part A included in the third batting order bell. By this relationship, it is possible to make it possible to achieve the special small role A winning only with a probability of 1/3. Similarly, for each of the second batting order bell and the third batting order bell, Due to the relationship with the special small role A included in each of the batting order bells, it is possible that the winning order of the special small role A can be achieved only with a probability of 1/3 in the incorrect order of batting order 2 become able to. Similarly, the special small role D is not limited to two types as long as some special small roles D of the plural types of special small roles D are elected in the hitting bells A1 to A6 and B1 to B6. For example, nine types of special small roles D are prepared in the same manner as described above, and three of the nine types of special small roles D are provided in the first stroke order bell, second stroke order bell, and third stroke order bell, respectively. By setting the winning mode so that different types of special small roles D are won, the winning of special small roles can be achieved with a probability of only 1/3 in any pressing order in the incorrect answering order. You will be able to prevent it.

また上記実施形態では、打順ベルA1〜A6,B1〜B6のいずれかの当選時に正解打順である場合に入賞する小役として、打順1または2が正解打順である場合に入賞する上段ベル、打順3または4が正解打順である場合に入賞する下段ベル、打順5または6が正解打順である場合に入賞する右上がりベルの3種類のベルを設けた場合を例に取り説明したが、打順1が正解打順である場合に入賞する小役と打順2が正解打順である場合に入賞する小役とを別の役としてもよく、打順3が正解打順である場合に入賞する小役と打順4が正解打順である場合に入賞する小役とを別の役としてもよく、打順5が正解打順である場合に入賞する小役と打順6が正解打順である場合に入賞する小役とを別の役としてもよい。すなわち打順ベルA1〜A6,B1〜B6のいずれかの当選時に正解打順である場合に入賞する小役として最大で6種類の役を設けるようにしてもよい。例えば、「WMA・BLA・WMA」、「WMA・BLB・WMA」、「CH・BLA・WMA」、「CH・BLB・WMA」の4種類の図柄組合せが割り当てられた特殊ベルを用意し、打順ベルA4,B4のそれぞれでは、下段ベルに替えて特殊ベルが特殊小役Aおよび特殊小役Dと重複して当選するようにし、正解打順(打順4)では特殊ベルが入賞するようにしてもよい。なおこの例では、ボーナス状態では、いずれかの打順ベルの当選時に正解打順である場合に入賞する小役の全てが重複して当選するようにしてもよい。また打順1が正解打順である場合に入賞する小役と打順2が正解打順である場合に入賞する小役とは、正解打順である場合に最初に停止する第1リールR1について入賞形態を構成する図柄が共通の図柄であることが望ましく、打順3が正解打順である場合に入賞する小役と打順4が正解打順である場合に入賞する小役についても正解打順である場合に最初に停止する第2リールR2について入賞形態を構成する図柄が共通の図柄であることが望ましく、打順5が正解打順である場合に入賞する小役と打順6が正解打順である場合に入賞する小役についても、正解打順である場合に最初に停止する第1リールR1について入賞形態を構成する図柄が共通の図柄であることが望ましい。また例えば、打順3〜6のそれぞれが正解打順である場合に入賞する小役を共通の役としてもよい。すなわち打順ベルA1〜A6,B1〜B6のいずれかの当選時に正解打順である場合に入賞する小役として最小で2種類の役を設けるようにしてもよい。   Moreover, in the said embodiment, as a small part which wins when it is a correct batting order at the time of winning any of batting order bells A1-A6, B1-B6, when the batting order 1 or 2 is the correct batting order, an upper bell to be won, batting order The case where three types of bells are provided, ie, a lower bell that wins when 3 or 4 is the correct hit order, and a right-up bell that hits when the hit order 5 or 6 is the correct hit order, has been described as an example. The small part winning in the case of the correct batting order and the small part winning in the case where the batting order 2 is the correct batting order may be different from each other, and when the batting order 3 is the correct batting order, the small part winning the batting order and the batting order 4 The winning combination may be different from the winning combination when the order is correct, and the winning combination when the order 5 is correct and the winning combination when the order 6 is correct. It is good also as a role. In other words, a maximum of six types of winning combinations may be provided as a small winning combination when the winning order is any of the hitting bells A1 to A6 and B1 to B6. For example, a special bell to which four types of symbol combinations “WMA / BLA / WMA”, “WMA / BLB / WMA”, “CH / BLA / WMA”, and “CH / BLB / WMA” are assigned is prepared, In each of the bells A4 and B4, the special bell is won in combination with the special small role A and the special small role D instead of the lower bell, and the special bell is won in the correct answer order (batting order 4). Good. In this example, in the bonus state, if any of the hitting bells is in the correct answer order, all of the small roles to be won may be won in duplicate. The winning combination when the batting order 1 is the correct batting order and the winning combination when the batting order 2 is the correct batting order constitute the winning form for the first reel R1 that stops first when the batting order is the correct batting order. It is desirable that the symbols to be shared are common symbols, and the small combination winning when the batting order 3 is the correct batting order and the small role winning when the batting order 4 is the correct batting order are also stopped first when the winning order is also the correct batting order. It is desirable that the symbols constituting the winning form for the second reel R2 to be a common symbol. For the small part winning when the batting order 5 is the correct batting order and the small part winning when the batting order 6 is the correct batting order However, it is desirable that the symbols constituting the winning pattern are the common symbols for the first reel R1 that stops first in the correct hit order. Further, for example, a small combination that is awarded when each of the batting orders 3 to 6 is in the correct batting order may be used as a common role. That is, a minimum of two types of winning combinations may be provided as a small winning combination when the winning order is any of the hitting bells A1 to A6 and B1 to B6.

また上記実施形態では、特殊小役A1〜A4に割り当てられている図柄組合せの全てを1つの役(例えば、第1特殊小役)の入賞形態として割り当て、特殊小役D1〜D4に割り当てられている図柄組合せの全てを1つの役(例えば、第2特殊小役)の入賞形態として割り当て、打順ベルA1〜A6,B1〜B6に替えて、上段ベルが第1特殊小役および第2特殊小役と重複して当選する第1打順ベル、下段ベルが第1特殊小役および第2特殊小役と重複して当選する第2打順ベル、および右上がりベルが第1特殊小役および第2特殊小役と重複して当選する第3打順ベルを設け、第1打順ベルに対してストップボタンB1を最初に押下する順序を正解打順として設定し、第2打順ベルに対してストップボタンB2を最初に押下する順序を正解打順として設定し、第3打順に対してストップボタンB3を最初に押下する順序を正解打順として設定し、いずれかの打順ベルの当選時に不正解打順である場合には、第1特殊小役および第2特殊小役のいずれかが必ず入賞して1枚のメダルが払出されるようにしてもよい。   Moreover, in the said embodiment, all the symbol combinations allocated to special small roles A1-A4 are allocated as a winning form of one role (for example, 1st special small role), and are allocated to special small roles D1-D4. All the symbol combinations are assigned as winning styles of one combination (for example, second special small combination), and instead of the batting order bells A1 to A6 and B1 to B6, the upper bell is the first special small combination and the second special small combination. The first batting order bell that is won in combination with the combination, the lower bell is the second batting order bell that is won in combination with the first special combination and the second special combination, and the right rising bell is the first special combination and the second combination. The third batting order bell that is won in duplicate with the special small role is provided, the order in which the stop button B1 is first pressed for the first batting order bell is set as the correct batting order, and the stop button B2 is set for the second batting order bell. First press order is correct Set as the batting order, set the order in which the stop button B3 is first pressed with respect to the third batting order as the correct batting order, and if it is an incorrect batting order when one of the batting order bells is won, Any of the second special small roles may always win and one medal may be paid out.

また上記実施形態では、通常状態、ボーナス成立状態、およびボーナス状態の各遊技状態における規定投入数が同一である場合について説明をしたが、通常状態およびボーナス成立状態の規定投入数は同一であるが、ボーナス状態の規定投入数は通常状態およびボーナス成立状態とは異なるようにしてもよい。例えば、通常状態およびボーナス成立状態の規定投入数を3枚に設定し、ボーナス状態の規定投入数を2枚に設定してもよいし、通常状態およびボーナス成立状態の規定投入数を3枚と2枚(または1枚)とを選択可能に設定し、ボーナス状態では規定投入数を3枚、2枚、および1枚のいずれか1種類に設定するようにしてもよい。この例では、小役の配当を規定投入数によって決定し、それぞれの小役の配当について、ボーナス状態の規定投入数における配当が通常状態およびボーナス成立状態のいずれの規定投入数における配当と比較して同数以上となるように設定することが望ましい。   In the above embodiment, the case where the specified number of insertions in the normal state, the bonus establishment state, and the game state in the bonus state is the same has been described. However, the specified number of insertions in the normal state and the bonus establishment state is the same. The prescribed number of bonus states may be different from the normal state and the bonus establishment state. For example, the prescribed number of insertions in the normal state and the bonus establishment state may be set to three, the prescribed number of insertions in the bonus state may be set to two, and the prescribed number of insertions in the normal state and the bonus establishment state may be three. Two (or one) may be set to be selectable, and in the bonus state, the specified number of throws may be set to any one of three, two, and one. In this example, the payout for a small role is determined by the prescribed number of inputs, and the payout at the specified number of bonuses in the bonus state is compared with the payout at the specified number of inputs in either the normal state or the bonus established state. It is desirable to set the same number or more.

また上記実施形態では、通常状態およびボーナス成立状態における小役の当選態様として、上段ベル、右下がりベル、下段ベル、および右上がりベルが重複する当選態様が設けられていない場合について説明をしたが、通常状態およびボーナス成立状態においてこれらの役が重複して当選する当選態様が設けられていてもよい。また通常状態およびボーナス成立状態では、これらの役の一部のみまたは全てが重複して当選する当選態様などが存在していてもよいし、これらの役の一部のみが重複して当選する当選態様とこれらの役の全てが重複して当選する当選態様とが混在していてもよい。   In the above embodiment, the case where the winning mode in which the upper bell, the lower right bell, the lower bell, and the right bell overlap is not provided as the winning mode of the small role in the normal state and the bonus establishment state has been described. In addition, a winning mode may be provided in which these combinations are won in the normal state and the bonus establishment state. In addition, in the normal state and the bonus establishment state, there may be a winning mode in which only some or all of these winning combinations are won, or a winning in which only some of these winning combinations are won. A mode and a winning mode in which all of these roles are won in duplicate may be mixed.

また上記実施形態では、ボーナス状態における小役の当選態様として、上段ベル、右下がりベル、下段ベル、および右上がりベルが互いに重複せずに当選する当選態様が存在しない場合について説明をしたが、ボーナス状態においてこれらの役が互いに重複せずに当選する当選態様が設けられていてもよい。またボーナス状態では、これらの役の一部のみまたは全てが重複して当選する当選態様を設定するようにしてもよく、これらの役の一部のみが重複して当選する当選態様と、これらの役の全てが重複して当選する当選態様とが混在していてもよい。   Further, in the above embodiment, as the winning mode of the small role in the bonus state, the case where there is no winning mode in which the upper bell, the lower right bell, the lower bell, and the right bell do not overlap each other exists, In the bonus state, there may be provided a winning mode in which these winning combinations are won without overlapping each other. In addition, in the bonus state, a winning mode in which only some or all of these roles are won in duplicate may be set. A winning mode in which all of the winning combinations are won may be mixed.

また上記実施の形態では、ボーナス成立状態においてハズレが発生することがなく、必ずリプレイや小役が当選する場合を例に取り説明したが、ボーナス成立状態において極めて低い確率(例えば、1/65536)でハズレ(不当選)が発生して、内部抽選の結果がハズレの場合に限ってビッグボーナス(BB)が入賞可能となるようにしてもよい。この例では、通常状態およびボーナス成立状態では規定投入数として、3枚と、2枚(または1枚)とが選択可能であり、ボーナス状態では規定投入数が3枚のみに設定され、ボーナス成立状態では、規定投入数が3枚である場合にハズレ(不当選)が発生することがなく小役またはリプレイのいずれかが必ず当選し、規定投入数が2枚(または1枚)である場合に小役およびリプレイがいずれも当選しないハズレが発生し得るように内部抽選を行い、ボーナス成立状態において内部抽選の結果がハズレである場合にビッグボーナス(BB)のみが当選している状態であることに基づいてビッグボーナス(BB)が入賞可能となるようにしてもよい。この場合には、ボーナス成立状態において小役やリプレイが当選した場合には停止操作の態様に関わらずに必ずビッグボーナス(BB)の入賞が回避されることが好ましい。またボーナス成立状態では、少なくともメダルの投入数が3枚である場合に通常状態よりもリプレイが高確率で当選するようになっていればよく、メダルの投入数が2枚(または1枚)である場合に、通常状態と同じ確率、あるいは通常状態よりも低い確率でリプレイが当選するようになっていてもよい。   Further, in the above embodiment, the case where the loss is not generated in the bonus establishment state and the replay or the small role is always won is described as an example, but the extremely low probability (for example, 1/65536) in the bonus establishment state is described. In this case, the big bonus (BB) may be awarded only when a loss (unauthorized) occurs and the result of the internal lottery is a loss. In this example, 3 and 2 (or 1) can be selected as the specified number of insertions in the normal state and the bonus establishment state, and the bonus insertion is set to only 3 in the bonus state. In the state, when the specified number of insertions is 3, no losing (unfair election) will occur, and either a small role or replay will always win and the specified number of insertions is 2 (or 1) The internal lottery is performed so that a loss that neither the small role nor the replay wins can occur, and only the big bonus (BB) is won when the result of the internal lottery is a loss in the bonus establishment state. Based on this, a big bonus (BB) may be awarded. In this case, it is preferable that a big bonus (BB) win is always avoided regardless of the mode of the stop operation when a small role or replay is won in the bonus establishment state. Also, in the bonus establishment state, it is sufficient that the replay is won with a higher probability than the normal state when at least 3 medals are inserted, and the number of inserted medals is 2 (or 1). In some cases, the replay may be won with the same probability as the normal state or with a lower probability than the normal state.

このようにすれば、3枚のメダルを投入した場合には、ボーナス成立状態においてビッグボーナス(BB)よりも入賞が優先されるリプレイや小役が必ず当選してボーナス成立状態を維持するための遊技者の操作負担が大幅に軽減され、2枚(または1枚)のメダルを投入した場合には、内部抽選でハズレが発生し得るため容易にビッグボーナス(BB)を入賞する機会を容易に得ることができるようになっている。すなわち、遊技者がメダルの投入数を選択するだけでボーナス成立状態を維持するかどうかを決定することができるようになる。   In this way, when three medals are inserted, a replay or small role in which the winning is given priority over the big bonus (BB) in the bonus establishment state is always selected to maintain the bonus establishment state. The operational burden on the player is greatly reduced, and if two (or one) medals are inserted, an opportunity to win a big bonus (BB) easily because an internal lottery may cause a loss. Can get. That is, the player can determine whether or not to maintain the bonus establishment state simply by selecting the number of medals inserted.

また上記実施形態では、打順ベルが当選した場合にストップボタンの押下順序または押下タイミングによって小役を入賞させることができない場合に、ビッグボーナス(BB)が入賞可能となるようにしてもよい。例えば、打順ベルの当選時に特殊小役A1〜特殊小役A4の取りこぼしで表示される図柄組合せがビッグボーナス(BB)の入賞形態を示す図柄組合せとして設定されていると、打順ベルの当選時にストップボタンB1を最初に押下することによって特殊小役A1、特殊小役A2、特殊小役A3、あるいは特殊小役A4の取りこぼしが発生した場合にビッグボーナス(BB)が入賞させるようにすることができる。   Further, in the above embodiment, when the batting order bell is won, the big bonus (BB) may be awarded when the small combination cannot be won according to the pressing order or the pressing timing of the stop button. For example, if the symbol combination that is displayed when the special small role A1 to special small role A4 is missed when the batting order bell is won is set as a symbol combination indicating a big bonus (BB) winning pattern, it will stop when the batting order bell is won. By first pressing the button B1, the big bonus (BB) can be won in the event that the special small combination A1, special small combination A2, special small combination A3, or special small combination A4 is lost. .

すなわち、ボーナス成立状態において一部の小役の当選態様では、当選した小役を取りこぼすことによってボーナスが入賞可能となっていてもよいし、ボーナス成立状態において小役が当選した場合には、当選した小役の当選態様に関わらずボーナスの入賞が回避されるようにしてもよい。後者のように小役およびリプレイのいずれが当選した場合でもボーナスの入賞が回避されるようにすれば、ボーナス成立状態を維持するための遊技者の操作負担を大幅に軽減しつつ遊技者にメダルを獲得させることができるようになる。   That is, in the winning mode of some small roles in the bonus establishment state, the bonus may be made possible by losing the selected small role, or when the small role is won in the bonus establishment state, Bonus winning may be avoided regardless of the winning mode of the winning small role. If the bonus winning is avoided regardless of whether the small role or replay is won as in the latter case, the medal is given to the player while greatly reducing the player's operational burden to maintain the bonus establishment state. Can be earned.

また上記実施形態では、図20および図21に示すように、ボーナス状態では、全ての小役の当選確率を通常状態やボーナス成立状態よりも上昇させた場合を例に取り説明したが、ボーナス状態では、少なくとも1個の小役(例えば、上段ベルや特殊小役やチャンス役)の当選確率を通常状態やボーナス成立状態よりも上昇させるようにすればよく、残りの小役については、通常状態やボーナス成立状態と同一の当選確率とするようにしてもよい。   In the above embodiment, as shown in FIG. 20 and FIG. 21, in the bonus state, the case where the winning probabilities of all small roles are increased from the normal state and the bonus establishment state has been described as an example. Then, it is sufficient to increase the winning probability of at least one small role (for example, upper bell, special small role or chance role) from the normal state or the bonus establishment state, and the remaining small roles are in the normal state. Alternatively, the winning probability may be the same as in the bonus establishment state.

BX 収納箱、UD 前面上扉、DD 前面下扉、DW 表示窓、
L1 有効ライン、DS 遊技情報表示部、LCD 液晶ディスプレイ、
R1 第1リール、R2 第2リール、R3 第3リール、
B0 ベットボタン、SL スタートレバー、B1〜B3 ストップボタン、
MI メダル投入口、MO メダル払い出し口、MP メダル受け皿、
100 遊技制御手段、105 投入受付手段、110 乱数発生手段、
120 内部抽選手段、130 リール制御手段、140 入賞判定手段、
150 払出制御手段、160 リプレイ処理手段、170 遊技状態移行制御手段、
180 演出制御手段、190 記憶手段、
191 内部抽選テーブル記憶手段、192 抽選フラグ記憶手段、
193 停止制御テーブル記憶手段、194 入賞判定テーブル記憶手段、
195 演出データ記憶手段、196 演出抽選テーブル記憶手段、
197 AT終了判定カウンタ、
210 メダル投入スイッチ、220 ベットスイッチ、230 スタートスイッチ、
240 ストップスイッチ、310 リールユニット、315 リールインデックス、
320 ホッパーユニット、325 払出メダル検出スイッチ、
330 表示装置、340 音響装置
BX storage box, UD front upper door, DD front lower door, DW display window,
L1 effective line, DS game information display, LCD liquid crystal display,
R1 first reel, R2 second reel, R3 third reel,
B0 bet button, SL start lever, B1-B3 stop button,
MI medal slot, MO medal outlet, MP medal tray,
100 game control means, 105 input acceptance means, 110 random number generation means,
120 internal lottery means, 130 reel control means, 140 winning determination means,
150 payout control means, 160 replay processing means, 170 gaming state transition control means,
180 production control means, 190 storage means,
191 internal lottery table storage means, 192 lottery flag storage means,
193 stop control table storage means, 194 winning determination table storage means,
195 effect data storage means, 196 effect lottery table storage means,
197 AT end determination counter,
210 medal insertion switch, 220 bet switch, 230 start switch,
240 stop switch, 310 reel unit, 315 reel index,
320 hopper unit, 325 payout medal detection switch,
330 display device, 340 acoustic device

Claims (5)

外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、
小役を含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記複数のリールを遊技毎に回転させ、停止操作を契機として、前記内部抽選の結果に応じた態様で回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールが停止した状態で、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されたことに基づいて役が入賞したと判定する入賞判定手段と、を備え、
通常演出状態と補助演出状態とを含む複数種類の演出状態の間で演出状態を移行させる制御と、演出状態が前記補助演出状態に設定されている場合に、所定の役の入賞を補助する入賞補助演出を演出装置に実行させる制御と、演出状態が前記通常演出状態に設定されている場合に、内部抽選で複数種類の特定当選態様のいずれかが得られたことに基づいて、複数種類の演出のうちから演出を選択し、選択した演出を前記演出装置に実行させる制御とを行う遊技機であって、
前記小役として複数種類の特定小役と複数種類の他の小役とが設定され、
前記複数種類の特定当選態様は、前記複数種類の特定小役が互いに重複することなく前記複数種類の他の小役のうち一部の前記他の小役と重複して当選する当選態様であり、
内部抽選で前記複数種類の特定当選態様のいずれかが得られた場合に、前記リールごとに互いに異なる前記特定小役が対応付けられ、前記複数種類の特定当選態様のそれぞれに対して前記特定小役の種類に対応したリールを最初に停止させる停止操作の順序が正解打順として予め設定されており、前記正解打順とは異なる複数種類の停止操作の順序が存在し、前記正解打順である場合には、前記特定小役を入賞させるように前記複数のリールを停止させ、前記正解打順とは異なる場合にはいずれの停止操作の順序においても、前記特定小役の入賞を回避して、前記他の小役が入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように前記複数のリールを停止させ、
演出状態が前記補助演出状態に設定されている場合には、内部抽選で前記複数種類の特定当選態様のいずれかが得られたことに基づいて、前記特定当選態様の種類に応じた前記正解打順を前記入賞補助演出によって報知することを特徴とする遊技機。
A plurality of reels having a plurality of types of symbols arranged on the outer peripheral surface;
An internal lottery means for performing an internal lottery to determine whether or not a plurality of types of roles including a small role are successful;
Reel control means for rotating the plurality of reels for each game and performing a control to stop the rotating reels in a mode according to the result of the internal lottery with a stop operation as a trigger;
Wherein a plurality of states which the reel is stopped, includes a winning determination means that the winning combination based on the symbol combination is displayed on the pay line has been winning indicating a predetermined winning mode for each role, and,
Control that shifts the production state between a plurality of types of production states including the normal production state and the auxiliary production state, and a prize that assists the winning of a predetermined role when the production state is set to the auxiliary production state Based on the control that causes the production device to execute the auxiliary production and the production state is set to the normal production state, a plurality of types of specific winning modes are obtained in the internal lottery. A gaming machine that selects an effect from among the effects and performs control for causing the effect device to execute the selected effect,
A plurality of types of specific small roles and a plurality of types of other small roles are set as the small roles,
The plurality of types of specific winning combinations are winning modes in which the plurality of types of specific small roles are selected and overlapped with some of the other small roles among the plurality of types of other small roles. ,
If any of the plurality of types of specific winning aspects in internal lottery is obtained, said different said specific Small Win each reel is associated with said specific small for each of the plurality of types of specific winning aspects In the case where the order of the stop operation for first stopping the reel corresponding to the type of the combination is preset as the correct hit order , and there are a plurality of types of stop operation orders different from the correct answer hit order, and the correct hit order The plurality of reels are stopped so that the specific small role is won, and when the order is different from the correct beating order, the winning of the specific small role is avoided in any stop operation order. The plurality of reels are stopped so that there is a case where a small part of a prize wins and a case where no part wins,
When the production state is set to the auxiliary production state , based on the fact that one of the plurality of types of specific winning modes is obtained by internal lottery, the correct hit order according to the type of the specific winning mode Is notified by the winning assistance effect.
外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、
小役を含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記複数のリールを遊技毎に回転させ、停止操作を契機として、前記内部抽選の結果に応じた態様で回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールが停止した状態で、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されたことに基づいて役が入賞したと判定する入賞判定手段と、を備え、
通常演出状態と補助演出状態とを含む複数種類の演出状態の間で演出状態を移行させる制御と、演出状態が前記補助演出状態に設定されている場合に、所定の役の入賞を補助する入賞補助演出を演出装置に実行させる制御と、演出状態が前記通常演出状態に設定されている場合に、内部抽選で複数種類の特定当選態様のいずれかが得られたことに基づいて、複数種類の演出のうちから演出を選択し、選択した演出を前記演出装置に実行させる制御とを行う遊技機であって、
前記小役として複数種類の特定小役と複数種類の他の小役とが設定され、
前記複数種類の特定当選態様は、前記複数種類の特定小役が互いに重複することなく前記複数種類の他の小役のうち一部の前記他の小役と重複して当選する当選態様であり、
前記複数種類の特定小役のそれぞれが同一の当選確率で当選するように内部抽選を行い、
内部抽選で前記複数種類の特定当選態様のいずれかが得られた場合に、前記複数種類の特定当選態様のそれぞれに対して前記特定当選態様の種類に応じた正解打順が予め設定されており、前記正解打順とは異なる複数種類の停止操作の順序が存在し、前記正解打順である場合には、前記特定小役を入賞させるように前記複数のリールを停止させ、前記正解打順とは異なる場合にはいずれの停止操作の順序においても、前記特定小役の入賞を回避して、前記他の小役が入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように前記複数のリールを停止させ、
演出状態が前記補助演出状態に設定されている場合には、内部抽選で前記複数種類の特定当選態様のいずれかが得られたことに基づいて、前記特定当選態様の種類に応じた前記正解打順を前記入賞補助演出によって報知し、
演出状態が前記通常演出状態に設定されている場合には、内部抽選で前記複数種類の特定当選態様のいずれが得られた場合であっても同じ扱いで実行する演出を選択することを特徴とする遊技機。
A plurality of reels having a plurality of types of symbols arranged on the outer peripheral surface;
An internal lottery means for performing an internal lottery to determine whether or not a plurality of types of roles including a small role are successful;
Reel control means for controlling the reels to be rotated in a manner according to the result of the internal lottery by rotating the plurality of reels for each game and triggered by a stop operation;
A winning determination means for determining that a winning combination has been won based on a combination of symbols indicating a winning pattern predetermined for each winning combination being displayed on the active line in a state where the plurality of reels are stopped;
Control that shifts the production state between a plurality of types of production states including the normal production state and the auxiliary production state, and a prize that assists the winning of a predetermined role when the production state is set to the auxiliary production state Based on the control that causes the production device to perform the auxiliary production and the production state is set to the normal production state, one of a plurality of types of specific winning aspects is obtained in the internal lottery. A gaming machine that selects an effect from among the effects and performs control for causing the effect device to execute the selected effect,
A plurality of types of specific small roles and a plurality of types of other small roles are set as the small roles,
The plurality of types of specific winning combinations is a winning mode in which the plurality of types of specific small combinations are selected and overlapped with some of the other small combinations among the plurality of other types of small combinations. ,
An internal lottery is performed so that each of the plural types of specific small roles wins with the same winning probability,
When any one of the plurality of types of specific winning modes is obtained by internal lottery, the correct hit order according to the type of the specific winning mode is preset for each of the plurality of types of specific winning modes, When there is a plurality of types of stop operation orders different from the correct hit order, and when the correct hit order, the plurality of reels are stopped to win the specific small role, and the correct hit order is different. In any of the stop operations, the plurality of reels are arranged so that there is a case where the other small part wins and a case where no other part wins, while avoiding winning of the specific small part. Stop
When the production state is set to the auxiliary production state, the correct answer hit order corresponding to the type of the specific winning mode is based on the fact that one of the plurality of types of specific winning modes is obtained by internal lottery. Is notified by the winning assistance production,
When the effect state is set to the normal effect state, the effect to be executed in the same manner is selected regardless of which of the plurality of types of specific winning modes is obtained by the internal lottery. To play.
外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、
小役を含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記複数のリールを遊技毎に回転させ、停止操作を契機として、前記内部抽選の結果に応じた態様で回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールが停止した状態で、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されたことに基づいて役が入賞したと判定する入賞判定手段と、を備え、
通常演出状態と補助演出状態とを含む複数種類の演出状態の間で演出状態を移行させる制御と、演出状態が前記補助演出状態に設定されている場合に、所定の役の入賞を補助する入賞補助演出を演出装置に実行させる制御と、演出状態が前記通常演出状態に設定されている場合に、内部抽選で複数種類の特定当選態様のいずれかが得られたことに基づいて、複数種類の演出のうちから演出を選択し、選択した演出を前記演出装置に実行させる制御とを行う遊技機であって、
前記小役として複数種類の特定小役と複数種類の他の小役とが設定され、
前記複数種類の特定当選態様は、前記複数種類の特定小役が互いに重複することなく前記複数種類の他の小役のうち一部の前記他の小役と重複して当選する当選態様であり、
内部抽選で前記複数種類の特定当選態様のいずれかが得られた場合に、前記複数種類の特定当選態様のそれぞれに対して前記特定当選態様の種類に応じた正解打順が予め設定されており、前記正解打順とは異なる複数種類の停止操作の順序が存在し、前記正解打順である場合には、前記特定小役を入賞させるように前記複数のリールを停止させ、前記正解打順とは異なる場合には前記特定小役の入賞を回避していずれの停止操作の順序においても同一の確率で前記他の小役が入賞し、いずれの役も入賞しない場合が存在するように前記複数のリールを停止させ、
演出状態が前記補助演出状態に設定されている場合には、内部抽選で前記複数種類の特定当選態様のいずれかが得られたことに基づいて、前記特定当選態様の種類に応じた前記正解打順を前記入賞補助演出によって報知することを特徴とする遊技機。
A plurality of reels having a plurality of types of symbols arranged on the outer peripheral surface;
An internal lottery means for performing an internal lottery to determine whether or not a plurality of types of roles including a small role are successful;
Reel control means for rotating the plurality of reels for each game and performing a control to stop the rotating reels in a mode according to the result of the internal lottery with a stop operation as a trigger;
In a state where the plurality of reels are stopped, a winning determination means for determining that a winning combination has been won based on the fact that a symbol combination indicating a winning pattern predetermined for each winning combination is displayed on the active line,
Control that shifts the production state between a plurality of types of production states including the normal production state and the auxiliary production state, and a prize that assists the winning of a predetermined role when the production state is set to the auxiliary production state Based on the control that causes the production device to execute the auxiliary production and the production state is set to the normal production state, a plurality of types of specific winning modes are obtained in the internal lottery. A gaming machine that selects an effect from among the effects and performs control for causing the effect device to execute the selected effect,
A plurality of types of specific small roles and a plurality of types of other small roles are set as the small roles,
The plurality of types of specific winning combinations are winning modes in which the plurality of types of specific small roles are selected and overlapped with some of the other small roles among the plurality of types of other small roles. ,
When any one of the plurality of types of specific winning modes is obtained by internal lottery, the correct hit order according to the type of the specific winning mode is preset for each of the plurality of types of specific winning modes, When there is a plurality of types of stop operation orders different from the correct hit order, and when the correct hit order, the plurality of reels are stopped to win the specific small role, and the correct hit order is different. The plurality of reels are arranged so that there is a case where the other small role wins with the same probability in any stop operation order and the other small role does not win in any stop operation order, avoiding the winning of the specific small role. Stop,
When the production state is set to the auxiliary production state, based on the fact that one of the plurality of types of specific winning modes is obtained by internal lottery, the correct hit order according to the type of the specific winning mode Is notified by the winning assistance effect .
外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、  A plurality of reels having a plurality of types of symbols arranged on the outer peripheral surface;
ボーナスおよび小役を含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、  An internal lottery means for performing an internal lottery to determine whether or not a plurality of types of roles including bonuses and small roles are successful;
前記複数のリールを遊技毎に回転させ、停止操作を契機として、前記内部抽選の結果に応じた態様で回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、  Reel control means for controlling the reels to be rotated in a manner according to the result of the internal lottery by rotating the plurality of reels for each game and triggered by a stop operation;
前記複数のリールが停止した状態で、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されたことに基づいて役が入賞したと判定する入賞判定手段と、  In a state where the plurality of reels are stopped, winning determination means for determining that a winning combination has been won based on the fact that a symbol combination indicating a winning pattern predetermined for each winning combination is displayed on the active line;
通常状態において内部抽選で前記ボーナスが当選したことを条件に遊技状態をボーナス成立状態へ移行させ、前記ボーナスが入賞したことを条件に遊技状態をボーナス状態へ移行させる制御を行う遊技状態移行制御手段と、を備え、  Game state transition control means for controlling the transition of the gaming state to the bonus establishment state on condition that the bonus is won in the internal lottery in the normal state and transitioning the gaming state to the bonus state on condition that the bonus is won And comprising
通常演出状態と補助演出状態とを含む複数種類の演出状態の間で演出状態を移行させる制御と、演出状態が前記補助演出状態に設定されている場合に、所定の役の入賞を補助する入賞補助演出を演出装置に実行させる制御と、演出状態が前記通常演出状態に設定されている場合に、内部抽選で複数種類の特定当選態様のいずれかが得られたことに基づいて、複数種類の演出のうちから演出を選択し、選択した演出を前記演出装置に実行させる制御とを行う遊技機であって、  Control that shifts the production state between a plurality of types of production states including the normal production state and the auxiliary production state, and a prize that assists the winning of a predetermined role when the production state is set to the auxiliary production state Based on the control that causes the production device to perform the auxiliary production and the production state is set to the normal production state, one of a plurality of types of specific winning aspects is obtained in the internal lottery. A gaming machine that selects an effect from among the effects and performs control for causing the effect device to execute the selected effect,
前記小役として複数種類の特定小役と複数種類の他の小役とが設定され、  A plurality of types of specific small roles and a plurality of types of other small roles are set as the small roles,
前記複数種類の特定当選態様は、前記複数種類の特定小役が互いに重複することなく前記複数種類の他の小役のうち一部の前記他の小役と重複して当選する当選態様であり、  The plurality of types of specific winning combinations is a winning mode in which the plurality of types of specific small combinations are selected and overlapped with some of the other small combinations among the plurality of other types of small combinations. ,
前記通常状態および前記ボーナス成立状態では、前記複数種類の特定当選態様が存在するように内部抽選を行い、  In the normal state and the bonus establishment state, an internal lottery is performed so that the plurality of types of specific winning modes exist,
前記ボーナス状態では、前記複数種類の特定小役が重複して当選する特殊当選態様が存在し、前記ボーナス状態において内部抽選で前記特殊当選態様となる確率が、前記通常状態および前記ボーナス成立状態において内部抽選で前記複数種類の特定当選態様のいずれかとなる確率よりも低くなるように内部抽選を行い、  In the bonus state, there is a special winning mode in which the plurality of types of specific small roles are won in duplicate. The internal lottery is performed so that the internal lottery is lower than the probability of being one of the multiple types of specific winning modes.
内部抽選で前記複数種類の特定当選態様のいずれかが得られた場合に、前記複数種類の特定当選態様のそれぞれに対して前記特定当選態様の種類に応じた正解打順が予め設定されており、前記正解打順とは異なる複数種類の停止操作の順序が存在し、前記正解打順である場合には、前記特定小役を入賞させるように前記複数のリールを停止させ、前記正解打順とは異なる場合にはいずれの停止操作の順序においても、前記特定小役の入賞を回避して、前記他の小役が入賞する場合と、いずれの役も入賞しない場合とが存在するように前記複数のリールを停止させ、  When any one of the plurality of types of specific winning modes is obtained by internal lottery, the correct hit order according to the type of the specific winning mode is preset for each of the plurality of types of specific winning modes, When there is a plurality of types of stop operation orders different from the correct hit order, and when the correct hit order, the plurality of reels are stopped to win the specific small role, and the correct hit order is different. In any of the stop operations, the plurality of reels are arranged so that there is a case where the other small part wins and a case where no other part wins, while avoiding winning of the specific small part. Stop
演出状態が前記補助演出状態に設定されている場合には、内部抽選で前記複数種類の特定当選態様のいずれかが得られたことに基づいて、前記特定当選態様の種類に応じた前記正解打順を前記入賞補助演出によって報知することを特徴とする遊技機。  When the production state is set to the auxiliary production state, based on the fact that one of the plurality of types of specific winning modes is obtained by internal lottery, the correct hit order according to the type of the specific winning mode Is notified by the winning assistance effect.
請求項1〜3のいずれかにおいて、  In any one of Claims 1-3,
役としてボーナスがさらに設定され、  Bonus is further set as a role,
通常状態において内部抽選で前記ボーナスが当選したことを条件に遊技状態をボーナス成立状態へ移行させ、前記ボーナスが入賞したことを条件に遊技状態をボーナス状態へ移行させる制御を行い、  In the normal state, the game state is shifted to the bonus establishment state on the condition that the bonus is won in the internal lottery, and the game state is shifted to the bonus state on the condition that the bonus is won,
前記通常状態および前記ボーナス成立状態では、前記複数種類の特定当選態様が存在するように内部抽選を行い、  In the normal state and the bonus establishment state, an internal lottery is performed so that the plurality of types of specific winning modes exist,
前記ボーナス状態では、前記複数種類の特定小役が重複して当選する特殊当選態様が存在し、前記ボーナス状態において内部抽選で前記特殊当選態様となる確率が、前記通常状態および前記ボーナス成立状態において内部抽選で前記複数種類の特定当選態様のいずれかとなる確率よりも低くなるように内部抽選を行うことを特徴とする遊技機。  In the bonus state, there is a special winning mode in which the plurality of types of specific small roles are won in duplicate. An internal lottery is performed such that the internal lottery is lower than the probability of being one of the plurality of types of specific winning modes in the internal lottery.
JP2019101295A 2019-05-30 2019-05-30 Game machine Active JP6618134B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019101295A JP6618134B2 (en) 2019-05-30 2019-05-30 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019101295A JP6618134B2 (en) 2019-05-30 2019-05-30 Game machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015061157A Division JP6616087B2 (en) 2015-03-24 2015-03-24 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2019162481A JP2019162481A (en) 2019-09-26
JP6618134B2 true JP6618134B2 (en) 2019-12-11

Family

ID=68065370

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019101295A Active JP6618134B2 (en) 2019-05-30 2019-05-30 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6618134B2 (en)

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5678969B2 (en) * 2013-02-06 2015-03-04 山佐株式会社 Game machine
JP5656035B1 (en) * 2013-12-20 2015-01-21 株式会社オリンピア Game machine
JP5683033B1 (en) * 2014-03-24 2015-03-11 サミー株式会社 Slot machine
JP6616087B2 (en) * 2015-03-24 2019-12-04 株式会社オリンピア Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2019162481A (en) 2019-09-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6019355B2 (en) Game machine
JP5540187B2 (en) Game machine
JP6307678B2 (en) Game machine
JP5385844B2 (en) Game machine
JP5907735B2 (en) Game machine
JP5700918B2 (en) Game machine
JP6251929B2 (en) Game machine
JP6616087B2 (en) Game machine
JP6442683B2 (en) Game machine
JP6117598B2 (en) Game machine
JP2018187075A (en) Game machine
JP2018192045A (en) Game machine
JP6618134B2 (en) Game machine
JP6452214B2 (en) Game machine
JP6028153B2 (en) Game machine
JP6402329B2 (en) Game machine
JP6592774B1 (en) Game machine
JP2018187073A (en) Game machine
JP6583869B2 (en) Game machine
JP2018187076A (en) Game machine
JP2019017649A (en) Game machine
JP2019181233A (en) Game machine
JP6573208B2 (en) Game machine
JP5467226B2 (en) Game machine
JP6583870B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A871 Explanation of circumstances concerning accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871

Effective date: 20190530

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20190530

A975 Report on accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005

Effective date: 20190626

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20190702

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20190821

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20191029

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20191107

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6618134

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250