JP6559316B2 - 動画コンテンツの分析に基づいて触覚フィードバックを生成する方法及び装置 - Google Patents
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Description
ウジングに収容される)、ユーザインタフェース装置、ウェアラブルデバイス、椅子(例えば、当該コンピュータ装置が映画への画像処理を実行し映画視聴中に没入的な触覚フィードバックを提供することができる映画館内にあるもの)、および/または具体的な実装に応じた前記以外の構成と一体に構成されてもよい。
フィードバックを発生させることにより、動画体験を向上させることができる。例えば、コンピュータ装置は、オブジェクトがシーンの間に加速していると決定した場合には、強度(intensity)を増加させる触覚フィードバックを発生させる制御信号を提供することができる。
”には複数のものへの言及が含まれる。ただし、文脈によって別に解すべきことが明白
な場合はこの限りでない。
ンピュータ装置140に提供される。この媒体は、コンピュータ装置130および/またはそれ以外の装置により生成できる。
での、色の分布や構成の変化を検出することができる(一又は複数の画像フレームに反映される)。例えば、画像処理モジュール150は、異なるフレーム例えば連続する複数のフレームについてHSV(Hue Saturation Value)カラー・ヒストグラムを決定し、そのHSVカラー・ヒストグラムがあるフレームと別のフレームとで変化しているか決定することができる。HSVカラー・ヒストグラムが変化している場合には、画像処理モジュール150は、新しいオブジェクトまたはそれ以外の変化が当該シーンにおいて発生したと決定することができる。
合繊維アクチュエータ、静電気アクチュエータ、電気触感アクチュエータ、および/または触覚(例えば、振動触知)フィードバックなどの物理的フィードバックを提供する他の種類のアクチュエータ、である。触覚出力装置143は、非機械的または非振動装置、例えば、静電摩擦(「ESF」)や超音波表面摩擦(「USF」)を用いる装置、超音波触覚トランスデューサを用いて音響放射圧力を生じさせる装置、触覚基板および可撓性もしくは変形可能な表面を用いる装置、またはエアジェットを用いた空気の吹きかけなどの発射型の触覚出力を提供する装置などを含んでもよい。
数のプロセッサ142は、モジュールを実行する際に、ソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、何らかの方法で組み合わされたソフトウェア、ハードウェア、及び/またはファームウェア、及び/または単数又は複数のプロセッサ142の処理能力を構成する他の機構を用いてもよい。
Network)、WAN(Wide Area Network)、SAN(Storage Area Network)、MAN(Metropolitan Area
Network)、無線ネットワーク、セルラー通信ネットワーク、公衆交換電話網、および/またはこれら以外のネットワークの一又は複数である。
リズムを適用し、シーンにおける視覚固定不変特性(visual fix invariant features)を用いて、連続するフレームから3Dカメラの姿勢(固定された基準(referential)における位置および向き)を推定することができる。画像キャプチャ装置は情報を組み立て、オブジェクト202Cについての基本的な情報が、従来のコンピュータ・ビジョン・アプローチを用いて、固定された画像キャプチャ装置の基準(referential)において、その3次元のモーションおよび位置を推定するために用いられる。オブジェクトの位置およびモーションは、グローバル固定基準(global fixed referential)に変換され、データ融合モジュール158を持ち手IMU110からのセンサ情報と融合される。
含まれる。
Claims (15)
- 画像をキャプチャするように構成された画像キャプチャ装置と、
一又は複数のコンピュータ・プログラム・モジュールによってプログラムされたプロセ
ッサと、
を備え、
前記一又は複数のコンピュータ・プログラム・モジュールは実行時に、
前記画像キャプチャ装置によってキャプチャされた画像を受信し、
前記画像に画像処理を実行して処理画像を生成し、
前記処理画像内のイベントを検出し、
前記イベントに基づいて触覚出力装置に対する第1の制御信号を生成し、
前記画像と前記第1の制御信号とを同期させ、
前記同期された画像と前記第1の制御信号とを有する動画を出力する
ように構成された、システム。 - 前記動画を表示するように構成された動画出力装置をさらに備え、
前記触覚出力装置は前記動画と同期して触覚フィードバックを生成するように構成され
た、請求項1に記載のシステム。 - スマートフォンをさらに備え、
前記動画出力装置及び前記触覚出力装置は前記スマートフォンの一部である、請求項2
に記載のシステム。 - 前記プロセッサが前記スマートフォンの一部である、請求項3に記載のシステム。
- 前記一又は複数のコンピュータ・プログラム・モジュールは実行時にさらに、
前記イベントを識別又は特定する入力を前記システムのユーザから受けるように構成さ
れた、請求項1に記載のシステム。 - 前記一又は複数のコンピュータ・プログラム・モジュールは実行時にさらに、
前記画像内でキャプチャされたオブジェクトの3次元の動きを推定し、
前記オブジェクトの前記推定された3次元の動きに基づいて、前記触覚出力装置に対す
る第2の制御信号を生成する
ように構成された、請求項1に記載のシステム。 - 前記一又は複数のコンピュータ・プログラム・モジュールは実行時にさらに、
前記画像の連続的なフレームから3次元画像キャプチャ装置の姿勢を推定し、
前記推定された3次元画像キャプチャ装置の姿勢に基づいて、前記触覚出力装置に対す
る第2の制御信号を生成する
ように構成された、請求項1に記載のシステム。 - 触覚出力装置に対する第1の制御信号を有する動画を受信する工程であって、当該第1
の制御信号は前記動画と同期された、工程と、
動画出力装置を用いて前記動画を表示する工程と、
前記表示する工程中に前記触覚出力装置を用いて前記第1の制御信号に基づく触覚フィ
ードバックを生成する工程と、
を備える方法であって、
画像に画像処理が実行されて処理画像を生成し、
前記第1の制御信号は、前記処理画像内で検出されたイベントに基づいて生成される、
方法。 - 画像キャプチャ装置を用いて画像をキャプチャする工程と、
前記画像に画像処理を実行して処理画像を生成する工程と、
前記処理画像内のイベントを検出する工程と、
前記キャプチャする工程中に前記イベントに基づいて触覚出力装置に対する第1の制御
信号を生成する工程であって、当該第1の制御信号は前記触覚出力装置によって生成され
る触覚フィードバックと対応する、工程と、
前記画像と前記第1の制御信号とを有する動画をユーザ装置に対してストリーミングす
る工程であって、当該ユーザ装置は動画出力装置及び前記触覚出力装置を含む、工程と、
を備える方法。 - 前記ストリーミングする工程がリアルタイムで実行される、請求項9に記載の方法。
- 前記画像内でキャプチャされたオブジェクトの3次元の動きを推定する工程と、
前記オブジェクトの前記推定された3次元の動きに基づいて、前記触覚出力装置に対す
る第2の制御信号を生成する工程と、
をさらに備える、請求項9に記載の方法。 - 前記画像の連続的なフレームから3次元画像キャプチャ装置の姿勢を推定する工程と、
前記推定された3次元画像キャプチャ装置の姿勢に基づいて、前記触覚出力装置に対す
る第2の制御信号を生成する工程と、
をさらに備える、請求項9に記載の方法。 - 前記イベントを識別又は特定する入力をユーザから受ける工程をさらに備える、請求項
8に記載の方法。 - 前記画像内でキャプチャされたオブジェクトの3次元の動きを推定する工程と、
前記オブジェクトの前記推定された3次元の動きに基づいて、前記触覚出力装置に対す
る第2の制御信号を生成する工程と、
をさらに備える、請求項8に記載の方法。 - 前記画像の連続的なフレームから3次元画像キャプチャ装置の姿勢を推定する工程と、
前記推定された3次元画像キャプチャ装置の姿勢に基づいて、前記触覚出力装置に対す
る第2の制御信号を生成する工程と、
をさらに備える、請求項8に記載の方法。
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