JP6555339B2 - データ収集装置、ゲーム装置、データ収集システム、データ収集方法、及びプログラム - Google Patents
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Description
複数のプレイヤーそれぞれのゲーム装置が、グラフィカルインターフェースを介した前記プレイヤーによる操作によって、トピックと予め用意された記述とを関連付けさせるゲームを実行した場合に、前記複数のプレイヤーそれぞれのゲーム装置から前記ゲームの結果を収集する、収集部と、
収集された前記ゲームの結果に対して統計処理を実行する、データ分析部と、
を備えている、ことを特徴とする。
グラフィカルインターフェースを介したプレイヤーによる操作を受け付ける、操作受付部と、
前記操作受付部が受け付けた操作によって、トピックと予め用意された2以上の記述のいずれか又は全部とを関連付けさせる、ゲームプログラムを実行する、プログラム実行部と、
を備えている、ことを特徴とする。
前記ゲーム装置は、
グラフィカルインターフェースを介したプレイヤーによる操作を受け付ける、操作受付部と、
前記操作受付部が受け付けた操作によって、トピックと予め用意された2以上の記述のいずれか又は全部とを関連付けさせる、ゲームプログラムを実行する、プログラム実行部と、を備え、
前記データ収集装置は、
前記ゲーム装置から前記ゲームの結果を収集する、収集部と、
収集された前記ゲームの結果に対して統計処理を実行する、データ分析部と、を備えている、
ことを特徴とする。
(a)ゲーム装置によって、グラフィカルインターフェースを介したプレイヤーによる操作を受け付ける、ステップと、
(b)前記ゲーム装置によって、前記(a)のステップで受け付けた操作によって、トピックと予め用意された2以上の記述のいずれか又は全部とを関連付けさせる、ゲームプログラムを実行する、ステップと、
(c)データ収集装置によって、前記ゲーム装置から前記ゲームの結果を収集する、ステップと、
(d)前記データ収集装置によって、前記(c)のステップで収集された前記ゲームの結果に対して統計処理を実行する、ステップと、を有している、
ことを特徴とする。
(a)複数のプレイヤーそれぞれのゲーム装置が、グラフィカルインターフェースを介した前記プレイヤーによる操作によって、トピックと予め用意された記述とを関連付けさせるゲームを実行した場合に、前記複数のプレイヤーそれぞれのゲーム装置から前記ゲームの結果を収集する、ステップと、
(b)前記(a)のステップで収集された前記ゲームの結果に対して統計処理を実行する、ステップと、
を実行させる、ことを特徴とする。
(a)グラフィカルインターフェースを介したプレイヤーによる操作を受け付ける、ステップと、
(b)前記(a)のステップで受け付けた操作によって、トピックと予め用意された2以上の記述のいずれか又は全部とを関連付けさせる、ゲームプログラムを実行する、ステップと、
を実行させる、ことを特徴とする。
以下、本発明の実施の形態1における、データ収集装置、ゲーム装置、データ収集システム、データ収集方法、及びプログラムについて、図1〜図5を参照しながら説明する。
最初に、図1を用いて、本実施の形態1におけるデータ収集装置、ゲーム装置、及びデータ収集システムの概略構成について説明する。図1は、本発明の実施の形態1における、データ収集装置、ゲーム装置、及びデータ収集システムの概略構成を示すブロック図である。
次に、本実施の形態1におけるデータ収集装置、ゲーム装置、及びデータ収集システムの動作について説明する。また、以下の説明においては、適宜図1〜図3を参酌する。更に、本実施の形態1では、データ収集システムを動作させることによって、データ収集方法が実施される。よって、本実施の形態1におけるデータ収集方法の説明は、以下のデータ収集システム100の動作説明に代える。
本実施の形態における第1のプログラムは、コンピュータに、図4に示すステップA1〜A5を実行させるプログラムであれば良い。このプログラムをコンピュータにインストールし、実行することによって、本実施の形態におけるゲーム装置10を実現することができる。この場合、コンピュータのCPU(Central Processing Unit)は、操作受付部11、及びプログラム実行部12として機能し、処理を行なう。
以上のように、本実施の形態1によれば、プレイヤー200は、ゲームにおいて、記述を表すテキストを入力することなく、GUIによる直感的な操作のみで、トピックと記述とを関連付けることができる。具体的には、プレイヤー200は、トピックに関連付けたい記述を所定の領域44へとドラッグするだけで良い。本実施の形態1によれば、ネットワーク上でのゲームを通じてデータ収集を行なう場合において、プレイヤー200における入力の負担を軽減することができる。
次に、本発明の実施の形態2における、データ収集装置、ゲーム装置、データ収集システム、データ収集方法、及びプログラムについて説明する。
次に、本発明の実施の形態3における、データ収集装置、ゲーム装置、データ収集システム、データ収集方法、及びプログラムについて説明する。
ここで、実施の形態1〜3における第1のプログラムを実行することでゲーム装置を実現するコンピュータと、実施の形態1〜3における第2のプログラムを実行することでデータ収集装置を実現するコンピュータとについて図13を用いて説明する。図13は、本発明の実施の形態1〜3におけるデータ収集装置及びゲーム装置を実現するコンピュータの一例を示すブロック図である。
11 操作受付部
12 プログラム実行部
13 情報端末
14 OS
15 入力装置
16 表示装置
20 データ収集装置
21 収集部
22 データ分析部
23 ゲーム提供部
30 ネットワーク
40、50、60、70 表示画面
41、51、61、71、72、73 トピック
42、52、62、74、75 記述
43、44、45 領域
46、53、63、77 送信ボタン
100 データ収集システム
110 コンピュータ
111 CPU
112 メインメモリ
113 記憶装置
114 入力インターフェイス
115 表示コントローラ
116 データリーダ/ライタ
117 通信インターフェイス
118 入力機器
119 ディスプレイ装置
120 記録媒体
121 バス
200 プレイヤー
Claims (20)
- 複数のプレイヤーそれぞれのゲーム装置が、グラフィカルインターフェースを介した前記プレイヤーによる操作によって、トピックと予め用意された記述とを関連付けさせるゲームを実行した場合に、前記複数のプレイヤーそれぞれのゲーム装置から前記ゲームの結果を収集する、収集部と、
収集された前記ゲームの結果に対して統計処理を実行する、データ分析部と、
2人以上のプレイヤーそれぞれのゲーム装置に、予め用意された複数の記述の中から、前記2人以上のプレイヤーそれぞれに、同一のトピックに関連付ける記述を、順位を付けて選択させるゲームを提供する、ゲーム提供部と、を有し、
前記データ分析部が、前記2人以上のプレイヤーそれぞれが選択した記述及びその順位を互いに比較して、前記記述が前記トピックを表していることの信頼性を数値で表す信頼度を算出する
ことを特徴とするデータ収集装置。 - 前記データ分析部が、前記ゲーム装置毎に、当該ゲーム装置の前記ゲームの結果と他のゲーム装置の前記ゲームの結果とを対比し、他のゲーム装置の前記ゲームの結果との共通点が多い程、値が高くなるようにスコアを算出し、算出したスコアを当該ゲーム装置に送信する、
請求項1に記載のデータ収集装置。 - 複数のプレイヤーそれぞれのゲーム装置が、グラフィカルインターフェースを介した前記プレイヤーによる操作によって、トピックと予め用意された記述とを関連付けさせるゲームを実行した場合に、前記複数のプレイヤーそれぞれのゲーム装置から前記ゲームの結果を収集する、収集部と、
収集された前記ゲームの結果に対して統計処理を実行する、データ分析部と、
プレイヤーに、画面上で前記トピック及び前記記述の少なくとも一方の位置決めを行なわせ、位置決め後の前記トピックと前記記述との位置関係によって、トピックと記述とを関連付けさせるゲームを提供する、ゲーム提供部と、を有し、
前記データ分析部が、前記トピックと前記記述との距離に応じて、前記記述が前記トピックを表していることの信頼性を数値で表す信頼度を算出する
ことを特徴とするデータ収集装置。 - 前記データ分析部が、前記ゲーム装置毎に、当該ゲーム装置の前記ゲームの結果と他のゲーム装置の前記ゲームの結果とを対比し、他のゲーム装置の前記ゲームの結果との共通点が多い程、値が高くなるようにスコアを算出し、算出したスコアを当該ゲーム装置に送信する、
請求項3に記載のデータ収集装置。 - グラフィカルインターフェースを介したプレイヤーによる操作を受け付ける、操作受付部と、
前記操作受付部が受け付けた操作によって、トピックと予め用意された2以上の記述のいずれか又は全部とを関連付けさせる、ゲームプログラムを実行する、プログラム実行部と、を有し、
前記プログラム実行部が、2人以上のプレイヤーそれぞれに、予め用意された複数の記述の中から、同一のトピックに関連付ける記述を、順位を付けて選択させる
ことを特徴とするゲーム装置。 - グラフィカルインターフェースを介したプレイヤーによる操作を受け付ける、操作受付部と、
前記操作受付部が受け付けた操作によって、トピックと予め用意された2以上の記述のいずれか又は全部とを関連付けさせる、ゲームプログラムを実行する、プログラム実行部と、を有し、
前記プログラム実行部が、プレイヤーに、画面上で前記トピック及び前記記述の少なくとも一方の位置決めを行なわせ、位置決め後の前記トピックと前記記述との位置関係によって、トピックと記述とを関連付けさせる
ことを特徴とするゲーム装置。 - ゲーム装置と、データ収集装置とを備え、
前記ゲーム装置は、
グラフィカルインターフェースを介したプレイヤーによる操作を受け付ける、操作受付部と、
前記操作受付部が受け付けた操作によって、トピックと予め用意された2以上の記述のいずれか又は全部とを関連付けさせる、ゲームプログラムを実行する、プログラム実行部と、を有し、
前記データ収集装置は、
前記ゲーム装置からゲームの結果を収集する、収集部と、
収集された前記ゲームの結果に対して統計処理を実行する、データ分析部と、を有し、
2人以上のプレイヤーそれぞれのゲーム装置に、予め用意された複数の記述の中から、前記2人以上のプレイヤーそれぞれに、同一のトピックに関連付ける記述を、順位を付けて選択させるゲームを提供する、ゲーム提供部と、を有し、
前記データ分析部が、前記2人以上のプレイヤーそれぞれが選択した記述及びその順位を互いに比較して、前記記述の信頼度を算出する
ことを特徴とするデータ収集システム。 - 前記データ分析部が、前記ゲーム装置毎に、当該ゲーム装置の前記ゲームの結果と他のゲーム装置の前記ゲームの結果とを対比し、他のゲーム装置の前記ゲームの結果との共通点が多い程、値が高くなるようにスコアを算出し、算出したスコアを当該ゲーム装置に送信する、
請求項7に記載のデータ収集システム。 - ゲーム装置と、データ収集装置とを有し、
前記ゲーム装置は、
グラフィカルインターフェースを介したプレイヤーによる操作を受け付ける、操作受付部と、
前記操作受付部が受け付けた操作によって、トピックと予め用意された2以上の記述のいずれか又は全部とを関連付けさせる、ゲームプログラムを実行する、プログラム実行部と、を有し、
前記データ収集装置は、
前記ゲーム装置からゲームの結果を収集する、収集部と、
収集された前記ゲームの結果に対して統計処理を実行する、データ分析部と、を有し、
プレイヤーに、画面上で前記トピック及び前記記述の少なくとも一方の位置決めを行なわせ、位置決め後の前記トピックと前記記述との位置関係によって、トピックと記述とを関連付けさせるゲームを提供する、ゲーム提供部と、を有し、
前記データ分析部が、前記トピックと前記記述との距離に応じて、前記記述が前記トピックを表していることの信頼性を数値で表す信頼度を算出する、
ことを特徴とするデータ収集システム。 - 前記データ分析部が、前記ゲーム装置毎に、当該ゲーム装置の前記ゲームの結果と他のゲーム装置の前記ゲームの結果とを対比し、他のゲーム装置の前記ゲームの結果との共通点が多い程、値が高くなるようにスコアを算出し、算出したスコアを当該ゲーム装置に送信する、
請求項9に記載のデータ収集システム。 - (a)ゲーム装置によって、グラフィカルインターフェースを介したプレイヤーによる操作を受け付ける、ステップと、
(b)前記ゲーム装置によって、前記(a)のステップで受け付けた操作によって、トピックと予め用意された2以上の記述のいずれか又は全部とを関連付けさせる、ゲームプログラムを実行する、ステップと、
(c)データ収集装置によって、前記ゲーム装置からゲームの結果を収集する、ステップと、
(d)前記データ収集装置によって、前記(c)のステップで収集された前記ゲームの結果に対して統計処理を実行する、ステップと、
(e)2人以上のプレイヤーそれぞれのゲーム装置に、予め用意された複数の記述の中から、前記2人以上のプレイヤーそれぞれに、同一のトピックに関連付ける記述を、順位を付けて選択させるゲームを提供する、ステップと、を有し、
前記(d)のステップにおいて、前記2人以上のプレイヤーそれぞれが選択した記述及びその順位を互いに比較して、前記記述の信頼度を算出する
ことを特徴とするデータ収集方法。 - (f)前記データ収集装置によって、前記ゲーム装置毎に、当該ゲーム装置の前記ゲームの結果と他のゲーム装置の前記ゲームの結果とを対比し、他のゲーム装置の前記ゲームの結果との共通点が多い程、値が高くなるようにスコアを算出し、算出したスコアを当該ゲーム装置に送信する、ステップを更に有している
請求項11に記載のデータ収集方法。 - (a)ゲーム装置によって、グラフィカルインターフェースを介したプレイヤーによる操作を受け付ける、ステップと、
(b)前記ゲーム装置によって、前記(a)のステップで受け付けた操作によって、トピックと予め用意された2以上の記述のいずれか又は全部とを関連付けさせる、ゲームプログラムを実行する、ステップと、
(c)データ収集装置によって、前記ゲーム装置からゲームの結果を収集する、ステップと、
(d)前記データ収集装置によって、前記(c)のステップで収集された前記ゲームの結果に対して統計処理を実行する、ステップと、
(e)プレイヤーに、画面上で前記トピック及び前記記述の少なくとも一方の位置決めを行なわせ、位置決め後の前記トピックと前記記述との位置関係によって、トピックと記述とを関連付けさせるゲームを提供する、ステップと、を有し、
前記(d)のステップにおいて、前記トピックと前記記述との距離に応じて、前記記述が前記トピックを表していることの信頼性を数値で表す信頼度を算出する、
ことを特徴とするデータ収集方法。 - (f)前記データ収集装置によって、前記ゲーム装置毎に、当該ゲーム装置の前記ゲームの結果と他のゲーム装置の前記ゲームの結果とを対比し、他のゲーム装置の前記ゲームの結果との共通点が多い程、値が高くなるようにスコアを算出し、算出したスコアを当該ゲーム装置に送信する、ステップを更に有している
請求項13に記載のデータ収集方法。 - コンピュータに、
(a)複数のプレイヤーそれぞれのゲーム装置が、グラフィカルインターフェースを介した前記プレイヤーによる操作によって、トピックと予め用意された記述とを関連付けさせるゲームを実行した場合に、前記複数のプレイヤーそれぞれのゲーム装置からゲームの結果を収集する、ステップと、
(b)前記(a)のステップで収集された前記ゲームの結果に対して統計処理を実行する、ステップと、
(c)2人以上のプレイヤーそれぞれのゲーム装置に、予め用意された複数の記述の中から、前記2人以上のプレイヤーそれぞれに、同一のトピックに関連付ける記述を、順位を付けて選択させるゲームを提供する、ステップと、を実行させ、
前記(b)のステップで、前記2人以上のプレイヤーそれぞれが選択した記述及びその順位を互いに比較して、前記記述の信頼度を算出する
ことを特徴とするプログラム。 - 前記コンピュータに、更に、
(d)前記ゲーム装置毎に、当該ゲーム装置の前記ゲームの結果と他のゲーム装置の前記ゲームの結果とを対比し、他のゲーム装置の前記ゲームの結果との共通点が多い程、値が高くなるようにスコアを算出し、算出したスコアを当該ゲーム装置に送信する、ステップを実行させる、
請求項15に記載のプログラム。 - コンピュータに、
(a)複数のプレイヤーそれぞれのゲーム装置が、グラフィカルインターフェースを介した前記プレイヤーによる操作によって、トピックと予め用意された記述とを関連付けさせるゲームを実行した場合に、前記複数のプレイヤーそれぞれのゲーム装置からゲームの結果を収集する、ステップと、
(b)前記(a)のステップで収集された前記ゲームの結果に対して統計処理を実行する、ステップと、
(c)プレイヤーに、画面上で前記トピック及び前記記述の少なくとも一方の位置決めを行なわせ、位置決め後の前記トピックと前記記述との位置関係によって、トピックと記述とを関連付けさせるゲームを提供する、ステップと、を実行させ、
前記(b)のステップにおいて、前記トピックと前記記述との距離に応じて、前記記述が前記トピックを表していることの信頼性を数値で表す信頼度を算出する、
ことを特徴とするプログラム。 - 前記コンピュータに、更に、
(d)前記ゲーム装置毎に、当該ゲーム装置の前記ゲームの結果と他のゲーム装置の前記ゲームの結果とを対比し、他のゲーム装置の前記ゲームの結果との共通点が多い程、値が高くなるようにスコアを算出し、算出したスコアを当該ゲーム装置に送信する、ステップを実行させる、
請求項17に記載のプログラム。 - コンピュータに、
(a)グラフィカルインターフェースを介したプレイヤーによる操作を受け付ける、ステップと、
(b)前記(a)のステップで受け付けた操作によって、トピックと予め用意された2以上の記述のいずれか又は全部とを関連付けさせる、ゲームプログラムを実行する、ステップと、を実行させ、
前記(b)のステップにおいて、2人以上のプレイヤーそれぞれに、予め用意された複数の記述の中から、同一のトピックに関連付ける記述を、順位を付けて選択させる、ゲームプログラムを実行する
ことを特徴とするプログラム。 - コンピュータに、
(a)グラフィカルインターフェースを介したプレイヤーによる操作を受け付ける、ステップと、
(b)前記(a)のステップで受け付けた操作によって、トピックと予め用意された2以上の記述のいずれか又は全部とを関連付けさせる、ゲームプログラムを実行する、ステップと、を実行させ、
前記(b)のステップにおいて、プレイヤーに、画面上で前記トピック及び前記記述の少なくとも一方の位置決めを行なわせ、位置決め後の前記トピックと前記記述との位置関係によって、トピックと記述とを関連付けさせる、ゲームプログラムを実行する、
ことを特徴とするプログラム。
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