JP6532672B2 - Gaming machine - Google Patents

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Description

本発明は、所定の遊技を行う遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that performs a predetermined game.

遊技機として、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、可変表示部を変動表示した後、可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンがある。さらに、遊技機として、遊技媒体である遊技球を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの入賞領域に遊技球が入賞すると、所定の入賞価値を遊技者に与えるパチンコ遊技機がある。   As a gaming machine, a variable display unit capable of variably displaying a plurality of types of identification information that can be identified respectively is displayed, and after the variable display unit is variably displayed, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit There is a slot machine capable of generating a prize according to the display result. Furthermore, as a gaming machine, when the game ball is shot by a launch device into a game area by a launch device and the game ball wins in a winning area such as a winning opening provided in the gaming area, the player is given a predetermined winning value There is a pachinko game machine to give.

このような遊技機の中には、計時装置から出力された日時情報に基づき、営業時間よりも長い所定期間以上の電断が発生したときに、特典と交換可能なコインデータなどの特定情報を初期化する遊技機があった(たとえば、特許文献1参照)。   In such a gaming machine, based on the date and time information output from the clocking device, specific information such as coin data that can be exchanged for benefits when a power interruption occurs for a predetermined period longer than business hours. There has been a gaming machine to be initialized (see, for example, Patent Document 1).

特開2013−099390号公報JP, 2013-099390, A

特許文献1に記載の遊技機は、日時情報に基づき営業時間よりも長い所定期間以上の電断が発生したか否かを判定するものであるが、計時装置から出力された日時情報が誤っているなどの異常が発生しているときには、誤って特定情報が初期化されてしまう虞があった。   The gaming machine described in Patent Document 1 determines whether or not a power interruption has occurred for a predetermined period longer than business hours based on date and time information, but the date and time information output from the clocking device is erroneous. When there is an abnormality such as a problem, the specific information may be erroneously initialized.

この発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、日時情報を用いた判定において、誤って特定情報が初期化されてしまうことを防止する遊技機を提供することである。   The present invention has been conceived in view of such circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine that prevents identification information from being erroneously initialized in determination using date and time information. .

(1) 所定の遊技を行う遊技機であって、
電断が発生した後に復電した場合において、電断発生時の日時と復電時の日時とを特定可能な日時情報を記憶する日時情報記憶手段と、
所定情報を記憶する所定情報記憶手段と、
前記日時情報に基づき、前記所定情報記憶手段に記憶された前記所定情報のうちの特定情報を初期化することが可能な初期化手段とを備え、
前記初期化手段は、
前記復電時の日時が前記電断発生時の日時よりも後の場合、初期化条件が成立しているときには前記特定情報を初期化する一方、当該初期化条件が成立していないときには当該特定情報を初期化せず、
前記復電時の日時が前記電断発生時の日時と同じ、または前記復電時の日時が前記電断発生時の日時よりも前の場合、前記特定情報を初期化しない。
遊技機は、以下のように構成されてもよい。
所定の遊技を行う遊技機(たとえば、スロットマシン1、パチンコ遊技機201)であって、
電断発生時と復電時とを特定可能な日付情報および時刻情報を含む日時情報を記憶する日時情報記憶手段(たとえば、RAM91c)と、
所定情報(たとえば、消化ゲーム数、エラー履歴情報などの情報)を記憶する所定情報記憶手段(たとえば、RAM91c)と、
前記日付情報に基づき、前記所定情報記憶手段に記憶された前記所定情報のうちの特定情報(たとえば、消化ゲーム数、エラー履歴情報)を初期化する初期化条件(たとえば、図22(a)の初期化条件、図30の初期化条件)が成立するか否かを判定する判定手段(たとえば、図21のSt8,St10,St11,St12,St13を実行する処理、図21のSt8,St10,St11,St12a,St13aを実行する処理)と、
前記判定手段による判定において異常が発生しているときに、前記特定情報の初期化を禁止する禁止手段(たとえば、図21のSt5でY,St7でYのときにはSt9で初期化フラグ2をオンにせず図20のSr10を実行しない、図29のSt5でY,St7でYのときにはSt9aで初期化フラグ2をオンにせず図20のSr10を実行しない)とを備える。
(1) A gaming machine that performs a predetermined game,
Date and time information storage means for storing date and time information that can specify the date and time of power failure and the date and time of power failure when power is restored after occurrence of power failure;
Predetermined information storage means for storing predetermined information;
And initialization means capable of initializing specific information of the predetermined information stored in the predetermined information storage means based on the date and time information.
The initialization means is
When the date and time of the power recovery is later than the date and time of the power failure, the specific information is initialized when the initialization condition is satisfied, while the specification is performed when the initialization condition is not satisfied. Without initializing the information,
If the date and time of the power recovery is the same as the date and time of the power failure, or if the date and time of the power recovery is earlier than the date and time of the power failure, the specific information is not initialized.
The gaming machine may be configured as follows.
A gaming machine (for example, slot machine 1, pachinko gaming machine 201) which performs a predetermined game,
Date and time information storage means (for example, RAM 91c) for storing date and time information including date information and time information which can specify the time of power interruption and the time of power recovery;
Predetermined information storage means (for example, RAM 91c) for storing predetermined information (for example, information such as the number of digested games and error history information);
An initialization condition (for example, FIG. 22A) for initializing specific information (for example, the number of digested games, error history information) among the predetermined information stored in the predetermined information storage unit based on the date information. Judgment means for judging whether or not the initialization condition and the initialization condition of FIG. 30 are satisfied (for example, the processing of executing St8, St10, St11, St12 and St13 of FIG. 21; St8, St10 and St11 of FIG. 21) , St12a, and St13a),
When an abnormality occurs in the judgment by the judgment means, the prohibition means for prohibiting the initialization of the specific information (for example, Y at St 5 in FIG. 21 and Y at St 7 when Y is at St 9 turn on the initialization flag 2 20. In S5 of FIG. 29, Y at S5 and Y at S7 of Y at St7, the initialization flag 2 is not turned on at S9a, and Sr10 of FIG.

このような構成によれば、初期化条件の成立有無の判定において異常が発生しているときには特定情報の初期化が禁止されるため、日時情報を用いた判定において、誤って特定情報が初期化されてしまうことを防止することができる。   According to such a configuration, the initialization of the specific information is prohibited when an abnormality occurs in the determination whether the initialization condition is established, so the specific information is erroneously initialized in the determination using the date and time information. It can prevent being done.

「日付情報」とは、日付に関する情報であり、「日付情報」には、たとえば、「年」、「月」、「日」、および「曜日」を特定する情報が少なくとも含まれる。「時刻情報」とは、時刻に関する情報であり、「時刻情報」には、たとえば、「時」、「分」、および「秒」を特定する情報が少なくとも含まれる。   The "date information" is information on a date, and the "date information" includes at least information specifying, for example, "year", "month", "day", and "day of the week". The “time information” is information on time, and the “time information” includes at least information specifying, for example, “hour”, “minute”, and “second”.

(2) 上記(1)の遊技機において、
前記禁止手段は、電断発生時の日時よりも復電時の日時の方が前になる異常が発生したときに、前記特定情報の初期化を禁止する(たとえば、図21のSt7でYのときにはSt9で初期化フラグ2をオンにせず図20のSr10を実行しない、図29のSt7でYのときにはSt9aで初期化フラグ2をオンにせず図20のSr10を実行しない)。
(2) In the gaming machine of (1),
The prohibition means prohibits the initialization of the specific information when an abnormality occurs in which the date and time of power recovery comes before the date and time of power failure (for example, in St7 of FIG. Sometimes, the initialization flag 2 is not turned on at St9 and Sr10 in FIG. 20 is not executed. When Y at St7 in FIG. 29, the initialization flag 2 is not turned on at St9a and Sr10 in FIG.

このような構成によれば、電断発生時の日時よりも復電時の日時の方が前になる異常が発生したときには特定情報の初期化が禁止されるため、日時情報を用いた判定において、誤って特定情報が初期化されてしまうことを防止することができる。   According to such a configuration, when an abnormality occurs in which the date and time of power recovery precedes the date and time of power failure, the initialization of the specific information is prohibited, so in the determination using the date and time information It is possible to prevent the specific information from being initialized by mistake.

(3) 上記(1)の遊技機において、
前記禁止手段は、電断発生時の日時と復電時の日時とが同じになる異常が発生したときに、前記特定情報の初期化を禁止する(たとえば、図21のSt5でYのときにはSt9で初期化フラグ2をオンにせず図20のSr10を実行しない、図29のSt5でYのときにはSt9aで初期化フラグ2をオンにせず図20のSr10を実行しない)。
(3) In the gaming machine of (1),
The prohibiting means prohibits the initialization of the specific information when an abnormality occurs in which the date and time of power failure and the date and time of power recovery are the same (for example, St9 in the case of Y at St5 in FIG. 21). 20 and does not execute Sr10 of FIG. 20, and when St5 of FIG. 29 is Y at St5 of FIG. 29, the initialization flag 2 is not turned on and Sr10 of FIG. 20 is not executed).

このような構成によれば、電断発生時の日時と復電時の日時とが同じになる異常が発生したときには特定情報の初期化が禁止されるため、日時情報を用いた判定において、誤って特定情報が初期化されてしまうことを防止することができる。   According to such a configuration, the initialization of the specific information is prohibited when an abnormality occurs in which the date and time of the power interruption and the date and time of the power recovery are the same. Therefore, in the determination using the date and time information, an error occurs. It is possible to prevent the specific information from being initialized.

(4) 上記(1)〜(3)のいずれかの遊技機において、
前記特定情報は、異常の発生有無を示す情報(たとえば、エラー履歴情報)である。
(4) In the gaming machine according to any one of the above (1) to (3),
The specific information is information (for example, error history information) indicating whether or not an abnormality has occurred.

このような構成によれば、日時情報に基づき初期化条件が成立するまで、特定情報によって異常の発生有無を確認することができる。   According to such a configuration, whether or not an abnormality has occurred can be confirmed by the specific information until the initialization condition is satisfied based on the date and time information.

(5) 上記(1)〜(4)のいずれかの遊技機において、
前記所定情報を初期化する所定情報初期化手段(たとえば、図21のSt1でY,図29のSt1でYに判定されて図20のSr8を実行する処理)をさらに備え、
前記特定情報は、前記所定情報初期化手段によっては初期化されない(たとえば、図20のSr8ではエラー履歴情報を初期化しない)。
(5) In the gaming machine according to any one of the above (1) to (4),
The apparatus further comprises predetermined information initialization means (eg, Y for St1 in FIG. 21 and Y for St1 in FIG. 29 to execute Sr 8 in FIG. 20) for initializing the predetermined information,
The specific information is not initialized by the predetermined information initialization unit (for example, error history information is not initialized in Sr 8 of FIG. 20).

このような構成によれば、日時情報に基づき初期化条件が成立するまで、特定情報を初期化することなく保持することができる。   According to such a configuration, the specific information can be held without being initialized until the initialization condition is satisfied based on the date and time information.

(6) 上記(1)〜(5)のいずれかの遊技機において、
前記日時情報を出力する計時手段(たとえば、RTC97)をさらに備え、
前記計時手段が出力した前記日時情報を所定周期ごとに前記日時情報記憶手段に記憶させる記憶処理手段(たとえば、RAM91c)と、
前記日時情報記憶手段に記憶された前記日時情報を読み出し、当該日時情報に応じて所定制御(たとえば、一斉演出やエラー発生時刻の記憶)を行う所定制御手段(たとえば、図24のSg3を実行する処理、図26のSc2を実行する処理)とをさらに備える。
(6) In the gaming machine according to any one of the above (1) to (5),
It further comprises clock means (for example, RTC 97) for outputting the date and time information;
Storage processing means (for example, RAM 91c) for storing the date and time information output from the clocking means in the date and time information storage means at predetermined intervals;
The predetermined control means (for example, Sg3 of FIG. 24) which reads the date and time information stored in the date and time information storage means and performs predetermined control (for example, simultaneous rendering and storage of error occurrence time) according to the date and time information is executed. The process further includes a process of executing Sc2 of FIG.

このような構成によれば、無作為ではなく、所定周期ごとに計時手段が出力した日時情報を記憶することができる。さらに、日時に応じて所定制御を行うことができる。   According to such a configuration, it is possible to store date and time information output by the clocking means at predetermined intervals, not at random. Furthermore, predetermined control can be performed according to the date and time.

(7) 上記(6)の遊技機において、
電断発生時および復電時のうちの少なくとも一方において、前記計時手段が出力した前記日時情報を取得する日時情報取得手段(たとえば、図19のSd1、図21のSt3を実行する処理)とをさらに備え、
前記所定制御手段は、前記日時情報取得手段により取得された前記日時情報に応じて所定制御を行う(たとえば、変形例における[比較処理]、[日時情報の取得について]に記載の処理)。
(7) In the gaming machine of (6),
Date and time information acquiring means (for example, a process for executing Sd1 in FIG. 19 and St3 in FIG. 21) for acquiring the date and time information outputted by the clocking means at least one of power failure occurrence time and power recovery time; In addition,
The predetermined control means performs predetermined control in accordance with the date and time information acquired by the date and time information acquisition means (for example, the processes described in [Comparison processing] and [Acquisition of date and time information] in the modification).

このような構成によれば、電断発生時および復電時のうちの少なくとも一方においては、計時手段が出力した正確な日時情報に応じて所定制御を行うことができる。   According to such a configuration, predetermined control can be performed according to the accurate date and time information output by the clocking means, at least one of the time of power interruption and the time of power recovery.

(8) 上記(1)〜(7)のいずれかの遊技機において、
異常を検出する異常検出手段(たとえば、図18のSt5,St7を実行する処理、図25のSb2を実行する処理、図29のSt5,St7を実行する処理)と、
前記異常検出手段により異常が検出されたときにその旨を報知する異常報知手段(たとえば、図26のSc5を実行する処理)と、
前記異常検出手段により検出された異常の種類に応じて、報知レベルを設定する報知レベル設定手段(たとえば、異常の種類に応じて報知レベル「高」または「低」を予め設定している部分)とをさらに備え、
前記異常報知手段は、前記異常検出手段により検出された異常の報知レベルが所定のレベル(たとえば、報知レベル=低)に設定されているときには、前記異常検出手段により異常が検出されても報知せず(たとえば、図26のSc3でYとなり、かつSc4でNとなるときにはSc5を実行しない)、
前記所定情報記憶手段は、前記異常検出手段により異常が検出されたときに、異常の報知レベルに関わらず、異常の検出と前記日時情報とを対応付けて記憶する(たとえば、図26のSc5を実行する処理)。
(8) In the gaming machine according to any one of the above (1) to (7),
Abnormality detection means for detecting an abnormality (for example, processing of executing St5 and St7 of FIG. 18, processing of executing Sb2 of FIG. 25, processing of executing St5 and St7 of FIG. 29);
Abnormality notification means (for example, a process for executing Sc5 in FIG. 26) for notifying that an abnormality has been detected by the abnormality detection means;
Informing level setting means for setting an informing level in accordance with the type of abnormality detected by the abnormality detecting means (for example, a portion in which an informing level "high" or "low" is previously set according to the type of abnormality) And further,
When the notification level of the abnormality detected by the abnormality detection unit is set to a predetermined level (for example, notification level = low), the abnormality notification unit notifies even if the abnormality is detected by the abnormality detection unit. (For example, when Sc3 in FIG. 26 is Y and Sc4 is N, Sc5 is not executed),
The predetermined information storage unit stores the detection of the abnormality and the date and time information in association with each other regardless of the notification level of the abnormality when the abnormality is detected by the abnormality detection unit (for example, Sc5 of FIG. Processing to be performed).

このような構成によれば、異常が検出された旨の報知が行われることの煩わしさを低減しつつも、異常の検出を取りこぼすことなく記憶して確認することができる。   According to such a configuration, it is possible to store and confirm the abnormality without missing the detection while reducing the inconvenience of the notification that the abnormality is detected.

本実施の形態のスロットマシンの正面図である。It is a front view of a slot machine of this embodiment. リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the symbol arrangement of a reel. スロットマシンの内部構造を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal structure of a slot machine. スロットマシンの構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing composition of a slot machine. RTCの時刻格納領域の格納内容を示すテーブル図である。It is a table figure which shows the storage content of the time storage area of RTC. 小役の種類、小役の図柄組合せ、および小役に関連する技術事項について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the kind of small playing combination, the symbol combination of a small playing combination, and the technical matter relevant to a small playing combination. 再遊技役の種類、再遊技役の図柄組合せ、および再遊技役に関連する技術事項について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the kind of replay role, the symbol combination of replay role, and the technical matter relevant to replay role. 移行出目の図柄組合せ、および移行出目に関連する技術事項について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the technical combination relevant to the symbol combination of a transition appearance, and a transition appearance. 遊技状態の遷移を説明するための図である。It is a figure for explaining transition of a game state. 遊技状態の概要を示す図である。It is a figure showing an outline of a game state. 遊技状態毎に読み出される抽選対象役の組合せについて説明するための図である。It is a figure for demonstrating the combination of the lottery object combination read out for every game state. 遊技状態毎に読み出される抽選対象役の組合せについて説明するための図である。It is a figure for demonstrating the combination of the lottery object combination read out for every game state. 抽選対象役により入賞が許容される役の組合せについて説明するための図である。It is a figure for demonstrating the combination of the combination in which a prize is permitted by the lottery object combination. 複数の再遊技役当選時のリール制御を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the reel control at the time of several replay player combination winning. 複数のベル当選時のリール制御を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the reel control at the time of several bell winning. サブ制御部が一定間隔毎に実行するタイマ割込処理(サブ)の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the timer interruption process (sub) which a sub control part performs for every fixed interval. サブ制御部がタイマ割込処理(サブ)において実行する日時制御処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the date control process which a sub control part performs in timer interruption process (sub). サブ制御部がタイマ割込処理(サブ)において実行する日時制御処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the date control process which a sub control part performs in timer interruption process (sub). サブ制御部がタイマ割込処理(サブ)において実行する電断処理(サブ)の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the interruption processing (sub) which a sub control part performs in timer interruption processing (sub). サブ制御部が実行する起動処理(サブ)の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the starting process (sub) which a sub control part performs. サブ制御部が起動処理(サブ)において実行する初期化判定処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the initialization determination processing which a sub control part performs in starting process (sub). 初期化判定処理で用いられる初期化条件判定用テーブルおよび異常条件判定用テーブルを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the table for initialization conditions determination and the table for abnormality condition determinations which are used by initialization determination processing. 消化ゲーム数の報知態様の変化を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the change of the alerting | reporting aspect of the number of digestive games. サブ制御部がタイマ割込処理(サブ)において実行する演出実行処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the production | presentation execution process which a sub control part performs in timer interruption process (sub). サブ制御部がタイマ割込処理(サブ)において実行する日時情報異常判定処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the date information abnormality determination processing which a sub control part performs in timer interruption processing (sub). サブ制御部がタイマ割込処理(サブ)において実行するエラー報知処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the error alerting | reporting process which a sub control part performs in timer interruption process (sub). 更新時刻記憶領域の情報更新の具体例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the specific example of the information update of an update time storage area. 変形例におけるサブ制御部が実行する比較処理を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the comparison process which the sub control part in a modification performs. 変形例におけるサブ制御部が起動処理(サブ)において実行する初期化判定処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the initialization determination processing which the sub control part in a modification performs in starting processing (sub). 変形例における初期化判定処理で用いられる初期化条件判定用テーブルを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the table for initialization condition determinations used by the initialization determination processing in a modification. 変形例におけるパチンコ遊技機の正面図である。It is a front view of a pachinko game machine in a modification.

[スロットマシンの構成]
本発明に係るスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。
[Slot machine configuration]
An embodiment for implementing a slot machine according to the present invention will be described below on the basis of an embodiment.

図1に示すように、スロットマシン1は、前面が開口する筐体1aと、この筺体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bとを含む。前面扉1bの中央上部には、液晶表示器51が設けられている。液晶表示器51は、表示領域51aを有しており、透視窓3に対応する透過領域51bが透過可能である。これにより、表示領域51aで所定の演出を実行可能とするとともに、表示領域51aのうち透過領域51bが透過することで透視窓3を介して筐体1a内部に並設されているリール2L,2C,2R(以下、左リール、中リール、右リールとも称する)が視認可能となる。   As shown in FIG. 1, the slot machine 1 includes a housing 1a whose front surface is open, and a front door 1b pivotally supported at a side end of the housing 1a. A liquid crystal display 51 is provided at the upper center of the front door 1b. The liquid crystal display 51 has a display area 51 a, and can transmit the transmission area 51 b corresponding to the see-through window 3. Thus, predetermined effects can be performed in the display area 51a, and the transparent area 51b of the display area 51a is transmitted to allow the reels 2L and 2C to be juxtaposed inside the housing 1a via the perspective window 3. , 2R (hereinafter, also referred to as left reel, middle reel, and right reel) can be visually recognized.

図2に示すように、リール2L,2C,2Rには、各々が識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で配列されている。なお、リールの個数は、3つに限らず、1つであってもよく、2以上であってもよい。また、物理的なリールに限らず、液晶表示器などの画像表示装置にて構成されているものであってもよい。   As shown in FIG. 2, on the reels 2L, 2C, 2R, a plurality of kinds of symbols that can be identified are arranged in a predetermined order. The number of reels is not limited to three, and may be one or two or more. Further, the present invention is not limited to physical reels, and may be configured by an image display device such as a liquid crystal display.

液晶表示器51の右下には、メダルを投入可能なメダル投入部4が設けられている。前面扉1bの下部には、メダルが払い出されるメダル払出口9、スピーカ53,54が設けられている。   At the lower right of the liquid crystal display 51, a medal insertion portion 4 capable of inserting a medal is provided. At the lower part of the front door 1b, a medal payout opening 9 for paying out medals and speakers 53, 54 are provided.

前面扉1bには、遊技者所有の遊技用価値(メダル数)として記憶されているクレジットの範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットおよび設定済の賭数を精算して返却させる際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L,2C,2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L,8C,8Rなどが設けられている。   A MAX BET switch operated when setting a specified number of bets determined according to the gaming state within the range of credits stored as gaming value (number of medals) owned by a player on the front door 1b 6, when the settlement switch 10 operated when the credit and the set bet number are settled and returned, the start switch 7 operated when starting the game, and the reels 2L, 2C, 2R are respectively stopped There are provided stop switches 8L, 8C, 8R, etc. which are operated by the switch.

前面扉1bには、遊技に関する情報を報知する遊技用表示部13が設けられている。遊技用表示部13には、クレジットとして記憶されているメダル数が表示されるクレジット表示器11、メダルの払出枚数やエラー時にエラーコードなどが表示される遊技補助表示器12、設定されている賭数を報知するための1BETLED14、2BETLED15、3BETLED16、メダル投入が可能であることを報知する投入要求LED17、スタートスイッチ7の操作によるゲームのスタート操作が可能であることを報知するスタート有効LED18、スタートスイッチ7の操作後においてウエイト(前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリール2L,2C,2Rの回転開始を待機している状態)中であることを報知するウエイト中LED19、およびリプレイ入賞後のリプレイゲーム中であることを報知するリプレイ中LED20が設けられている。   The front door 1b is provided with a game display unit 13 for reporting information on the game. A credit display 11 on which the number of medals stored as credits is displayed, a gaming assistance display 12 on which the number of medals paid out and an error code etc. are displayed in the event of an error being displayed on the gaming display unit 13 1 BET LED 14 for reporting the number, 2 BET LED 15, 3 BET LED 16, input request LED 17 for notifying that the medal can be inserted, start effective LED 18 for notifying that the game start operation by the operation of the start switch 7 is possible, start switch After the operation of 7, during the weight (in a state of waiting for the start of the rotation of the reels 2L, 2C, 2R is waiting for a certain period of time since the start of the previous game) LED19 during the wait, and replay winning Informing that it is in a later replay game Playing LED20 is provided.

スロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4に投入するかMAXBETスイッチ6操作などにより規定数の賭数(たとえば3)を設定する。これにより、入賞ラインLNが有効となり、スタートスイッチ7への操作が有効となり、ゲームが開始可能な状態となる。賭数設定済の状態でメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。   When playing a game in the slot machine 1, first, a specified number of bets (for example, 3) are set by inserting medals into the medal insertion unit 4 or operating the MAX BET switch 6 or the like. As a result, the pay line LN is activated, the operation on the start switch 7 is activated, and the game can be started. If a medal is inserted with the bet number set, that amount is added to the credit.

入賞ラインとは、リール2L,2C,2Rの透視窓3に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するためのラインである。本実施形態では、1本の入賞ラインLNのみ設けられている例について説明するが、複数の入賞ラインが設けられているものであってもよい。また、入賞を構成する図柄の組合せが入賞ラインLNに揃ったことを認識しやすくする無効ラインLM1〜LM4が設けられている。無効ラインLM1〜LM4は、入賞判定されるラインではなく、入賞ラインLNに特定の入賞図柄の組合せ(いわゆるばらけ目)が揃った際に、無効ラインLM1〜LM4のいずれかに所定の図柄の組合せ(たとえば、ベル−ベル−ベル)を揃えることで、入賞ラインLNに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするものである。   The winning line is a line for determining whether the combination of symbols displayed in the see-through window 3 of the reels 2L, 2C, 2R is a combination of winning symbols. In the present embodiment, an example in which only one pay line LN is provided will be described, but a plurality of pay lines may be provided. In addition, invalid lines LM1 to LM4 are provided to make it easy to recognize that the combination of the symbols constituting the winning is aligned with the pay line LN. The invalid lines LM1 to LM4 are not lines determined to be a prize, but when a combination (a so-called break line) of a specific winning symbol is aligned with the pay line LN, any of the invalid lines LM1 to LM4 has a predetermined symbol By aligning the combination (for example, bell-bell-bell), it is possible to easily recognize that the combination of symbols constituting a specific winning combination is aligned in the pay line LN.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7が操作されると、リール2L,2C,2Rを回転させて図柄を変動表示する。トップスイッチ8L,8C,8Rが操作されると対応するリールの回転を停止させることで、透視窓3の上中下段に3つの図柄を表示結果として導出表示する。入賞ラインLN上に入賞図柄の組合せが停止し入賞が発生したときには、入賞に応じて所定枚数のメダルが遊技者に対して付与されて、クレジット加算か、クレジットが上限数(50)に達した場合にはメダル払出口9からメダルが払い出される。   When the start switch 7 is operated in a state where the game can be started, the reels 2L, 2C, and 2R are rotated to variably display symbols. When the top switches 8L, 8C, and 8R are operated, the rotation of the corresponding reel is stopped, and three symbols are derived and displayed as the display result on the upper, middle, and lower portions of the transparent window 3. When a combination of winning symbols is stopped on the winning line LN and a winning occurs, a predetermined number of medals are awarded to the player according to the winning, and the credit addition or the credit reaches the upper limit number (50) In the case, the medal is paid out from the medal payout opening 9.

図3および図4に示すように、スロットマシン1には、遊技の進行を制御するとともに遊技の進行に応じて各種コマンドを出力する遊技制御基板40、コマンドに応じて所定の演出を制御する演出制御基板91、電気部品の駆動電源を生成する電源基板101、遊技の進行に応じた信号を外部に出力する外部出力基板1000などが設けられている。   As shown in FIG. 3 and FIG. 4, the slot machine 1 controls the progress of the game and outputs various commands according to the progress of the game. A control board 91, a power supply board 101 for generating drive power of electric components, an external output board 1000 for outputting a signal according to the progress of a game to the outside, and the like are provided.

遊技制御基板40は、各種の操作手段や検出手段(図4の遊技制御基板40の左側に例示)などのスイッチ類からの検出信号に基づいて遊技を進行させ、報知手段(図4の遊技制御基板40の左側に例示)などの表示機器類を駆動制御する。また、遊技制御基板40は、リールセンサ33L,33C,33Rからの信号に基づき、リールモータ32L,32C,32Rを駆動制御する。   The game control board 40 advances the game based on detection signals from switches such as various operation means and detection means (exemplified on the left side of the game control board 40 in FIG. 4), and informing means (game control in FIG. Driving control of display devices such as illustrated on the left side of the substrate 40 is performed. Further, the game control board 40 controls driving of the reel motors 32L, 32C, 32R based on signals from the reel sensors 33L, 33C, 33R.

遊技制御基板40には、メイン制御部41などの回路構成(図4の遊技制御基板40内に例示)が搭載されている。メイン制御部41は、遊技の進行に関する処理を行うとともに、遊技制御基板40に搭載あるいは接続された構成を直接的または間接的に制御する。メイン制御部41は、1チップマイクロコンピュータであり、CPU、ROM、RAM、I/Oポートなどを備えている。   The game control board 40 is mounted with a circuit configuration (exemplified in the game control board 40 of FIG. 4) such as the main control unit 41 and the like. The main control unit 41 performs processing relating to the progress of the game and directly or indirectly controls the configuration mounted or connected to the game control board 40. The main control unit 41 is a one-chip microcomputer, and includes a CPU, a ROM, a RAM, an I / O port, and the like.

演出制御基板90は、液晶表示器51などの演出装置(図4の演出制御基板90の左側に例示)を駆動制御する。演出制御基板90には、サブ制御部91などの回路構成(図4の演出制御基板90内に例示)が搭載されている。サブ制御部91は、遊技制御基板40から送信されるコマンドを受けて、演出を行う処理を行うとともに、演出制御基板90に搭載あるいは接続された構成を直接的または間接的に制御する。サブ制御部91は、1チップマイクロコンピュータであり、サブCPU91a、ROM91b、RAM91c、I/Oポート91dなどを備えている。電源基板101には、ホッパーモータ34b、各種の操作手段や検出手段(図4の電源基板101の右側に例示)などが接続されている。   The effect control board 90 drives and controls an effect device such as the liquid crystal display 51 (exemplified on the left side of the effect control board 90 in FIG. 4). The effect control board 90 is mounted with a circuit configuration such as the sub control unit 91 (exemplified in the effect control board 90 of FIG. 4). The sub control unit 91 receives the command transmitted from the game control board 40, performs processing for performing effects, and directly or indirectly controls the configuration mounted or connected to the effect control board 90. The sub control unit 91 is a one-chip microcomputer, and includes a sub CPU 91a, a ROM 91b, a RAM 91c, an I / O port 91d, and the like. To the power supply substrate 101, a hopper motor 34b, various operation means and detection means (exemplified on the right side of the power supply substrate 101 in FIG. 4) and the like are connected.

演出制御基板90には、リセット回路95が設けられている。リセット回路95は、電源投入時またはサブCPU91aからの初期化命令が一定時間入力されないときにサブ制御部91に対してリセット信号を出力する。サブ制御部91は、リセット回路95からリセット信号が入力されることを条件に、後述の起動処理(サブ)を実行する。   The effect control board 90 is provided with a reset circuit 95. The reset circuit 95 outputs a reset signal to the sub control unit 91 when power is turned on or when an initialization instruction from the sub CPU 91 a is not input for a predetermined time. The sub control unit 91 executes an activation process (sub) described later on condition that a reset signal is input from the reset circuit 95.

演出制御基板90には、電断検出回路98が設けられている。電断検出回路98は、スロットマシン1に供給される電力を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をサブ制御部91に対して出力する。サブ制御部91は、電断検出回路98から電圧低下信号が入力されることを条件に、後述の電断処理(サブ)を実行する。   The effect control circuit 90 is provided with a disconnection detection circuit 98. The power failure detection circuit 98 monitors the power supplied to the slot machine 1 and, when detecting a voltage drop, outputs a voltage drop signal to that effect to the sub control unit 91. The sub control unit 91 executes a power failure process (sub) described later on condition that the voltage drop signal is input from the power failure detection circuit 98.

演出制御基板90には、RTC(リアルタイムクロック)97が設けられている。RTC97は、現在時刻を計時し、出力するものである。サブ制御部91は、RTC97が出力する現在の日付情報および時刻情報を含む日時情報を取得し、取得した日時情報に基づいて各種処理を実行する。日付情報としては、少なくとも現在の「年」,「月」,「日」,「曜日」の情報が含まれる。時刻情報としては、少なくとも現在の「時」,「分」,「秒」の情報が含まれる。   The effect control board 90 is provided with an RTC (real time clock) 97. The RTC 97 counts and outputs the current time. The sub control unit 91 acquires date and time information including current date information and time information output from the RTC 97, and executes various processes based on the acquired date and time information. The date information includes at least information on the current "year", "month", "day", and "day of the week". The time information includes at least information on current "hour", "minute" and "second".

RTC97は、通常、スロットマシン1に電源が供給されているときにはスロットマシン1からの電源によって動作し、スロットマシン1への電力供給が切断(以下、電断ともいう)されているときには、バックアップ電源回路から供給される電源によって動作する。従って、RTC97は、電断中であっても現在の日時を計時することができる。   The RTC 97 normally operates by the power supply from the slot machine 1 when power is supplied to the slot machine 1, and when the power supply to the slot machine 1 is cut off (hereinafter also referred to as power cut off), the backup power supply It operates by the power supply supplied from the circuit. Therefore, the RTC 97 can count the current date and time even while the power is cut off.

RTC97は、たとえば、水晶発振子を内蔵したシリアルインタフェース方式のリアルタイムクロックモジュールとして実現される。RTC97は、水晶発振子、出力制御部、割込制御部、バス/インタフェース回路、クロック出力/カレンダ機能部、タイマレジスタ、アラームレジスタ、コントロールレジスタ、およびシフトレジスタを含む。   The RTC 97 is realized, for example, as a serial interface type real time clock module incorporating a crystal oscillator. The RTC 97 includes a crystal oscillator, an output control unit, an interrupt control unit, a bus / interface circuit, a clock output / calendar function unit, a timer register, an alarm register, a control register, and a shift register.

水晶発振子は、所定の発振周波数(たとえば、32.768kHz)の発振信号を出力する。クロック出力/カレンダ機能部は、水晶発振子からの発振信号に基づいてクロック信号を出力する機能を備える。また、クロック出力/カレンダ機能部は、水晶発振子からの発振信号に基づいて日時や時刻を計時する機能を備える。   The crystal oscillator outputs an oscillation signal of a predetermined oscillation frequency (for example, 32.768 kHz). The clock output / calendar function unit has a function of outputting a clock signal based on the oscillation signal from the crystal oscillator. In addition, the clock output / calendar function unit has a function of measuring date and time based on an oscillation signal from a crystal oscillator.

シフトレジスタは、クロック出力/カレンダ機能部が計時する日付や時刻をシリアルデータに変換してバス/インタフェース回路に出力する機能を備える。バス/インタフェース回路は、シフトレジスタからの入力に基づいて、現在の日付信号や時刻信号(DATA)をシリアルデータとして出力する機能を備える。また、バス/インタフェース回路は、クロック出力/カレンダ機能部の出力に基づいてクロック信号(CLK)を出力する機能を備える。   The shift register has a function of converting the date and time clocked by the clock output / calendar function unit into serial data and outputting the serial data to the bus / interface circuit. The bus / interface circuit has a function of outputting the current date signal or time signal (DATA) as serial data based on the input from the shift register. The bus / interface circuit also has a function of outputting a clock signal (CLK) based on the output of the clock output / calendar function unit.

出力制御部は、水晶発振子からの発振信号に基づいて、あらかじめ設定された周波数のクロック信号(FOUT)を出力する機能を備える。たとえば、出力制御部は、周波数設定レジスタを備え、外部入力(FCオン)に基づいて周波数設定レジスタにあらかじめ周波数を設定する。そして、出力制御部は、周波数設定レジスタに設定された設定周波数に基づいてクロック信号(FOUT)を出力する。   The output control unit has a function of outputting a clock signal (FOUT) of a preset frequency based on the oscillation signal from the crystal oscillator. For example, the output control unit includes a frequency setting register, and sets the frequency in advance in the frequency setting register based on the external input (FC on). Then, the output control unit outputs the clock signal (FOUT) based on the set frequency set in the frequency setting register.

割込制御部は、タイマレジスタに設定された設定値(定周期割込時刻)に基づいて、所定周期毎に割込信号(TIRQ)を出力する機能を備える。また、割込制御部は、アラームレジスタに設定された設定値(アラーム時刻)に基づいて、所定の時刻にアラームとしての割込信号(AIRQ)を出力する機能を備える。   The interrupt control unit has a function of outputting an interrupt signal (TIRQ) at predetermined intervals based on a set value (constant cycle interrupt time) set in the timer register. Further, the interrupt control unit has a function of outputting an interrupt signal (AIRQ) as an alarm at a predetermined time based on the set value (alarm time) set in the alarm register.

また、RTC97は、2つのイネーブル信号(CE0,CE1)の入力がともにハイレベルとなったときに、外部からのアクセスが可能となる。たとえば、RTC97の各レジスタの設定値をセットしたり、RTC97が計時する時刻を外部から調整したりする場合には、2つのイネーブル信号(CE0,CE1)の入力がともにハイレベルとされアクセス許可状態とされて、外部からコマンドが入力される。   Further, the RTC 97 can be accessed from the outside when both inputs of the two enable signals (CE0, CE1) become high level. For example, when setting the set value of each register of RTC 97 or adjusting the time measured by RTC 97 from the outside, both inputs of two enable signals (CE0, CE1) are set to high level, and access is permitted. And a command is input from the outside.

[RTCの格納領域]
RTC97は、計時した時刻を所定の日時情報の形式で時刻格納領域に記憶し、単位更新時間毎に時刻格納領域の日時情報を書き替える。具体的には、RTC97は、水晶発振子からの発振信号に基づいて1秒を単位更新時間として生成し、1秒毎に日時情報の更新を行う。さらに、RTC97は、「年」、「月」、「日」、「時」、「分」、「秒」などの日時情報を有し、各日時情報には、時刻格納領域の8ビットずつが割り当てられ、それぞれの形式で記憶されている。
[RTC storage area]
The RTC 97 stores the counted time in the form of predetermined date and time information in the time storage area, and rewrites the time and date information of the time storage area every unit update time. Specifically, the RTC 97 generates one second as a unit update time based on the oscillation signal from the crystal oscillator, and updates the date and time information every one second. Furthermore, the RTC 97 has date and time information such as "year", "month", "day", "hour", "minute" and "second", and each date and time information contains 8 bits of the time storage area. It is assigned and stored in each format.

たとえば、図5に示すように、秒(SEC)を表す格納領域として、RTC97の時刻格納領域(レジスタテーブル)に、ビット0〜ビット7が設けられている。ビット0が1s分を表し、ビット1が2s分を表し、ビット2が4s分を表し、ビット3が8s分を表す。さらに、ビット4が10s分を表し、ビット5が20s分を表し、ビット6が40s分を表す。なお、ビット7は、常に“0”が読み出される。   For example, as shown in FIG. 5, bit 0 to bit 7 are provided in the time storage area (register table) of the RTC 97 as a storage area representing seconds (SEC). Bit 0 represents 1s, bit 1 represents 2s, bit 2 represents 4s, and bit 3 represents 8s. Furthermore, bit 4 represents 10s, bit 5 represents 20s, and bit 6 represents 40s. The bit 7 is always "0" read.

このような時刻格納領域において、たとえば、59sを表すには、ビット6とビット4とに“1”を格納する(ビット5には“0”を格納する)ことにより、50sを表し、ビット3とビット1とに“1”を格納する(ビット2とビット0には“0”を格納する)ことにより、9sを表す。   In such a time storage area, for example, to represent 59s, “50” is represented by storing “1” in bit 6 and bit 4 (“0” is stored in bit 5), and bit 3 9s is represented by storing “1” in bit 1 and bit 1 (and storing “0” in bit 2 and bit 0).

分(MIN)を表す格納領域として、RTC97の時刻格納領域(レジスタテーブル)に、ビット0〜ビット7が設けられている。そして、ビット0が1m分を表し、ビット1が2m分を表し、ビット2が4m分を表し、ビット3が8m分を表す。さらに、ビット4が10m分を表し、ビット5が20m分を表し、ビット6が40m分を表す。なお、ビット7は、常に“0”が読み出される。   Bits 0 to 7 are provided in a time storage area (register table) of the RTC 97 as a storage area representing a minute (MIN). Then, bit 0 represents 1 m, bit 1 represents 2 m, bit 2 represents 4 m, and bit 3 represents 8 m. Furthermore, bit 4 represents 10 m minutes, bit 5 represents 20 m minutes, and bit 6 represents 40 m minutes. The bit 7 is always "0" read.

時(HOUR)を表す格納領域として、RTC97の時刻格納領域(レジスタテーブル)に、ビット0〜ビット7が設けられている。ビット0が1h分を表し、ビット1が2h分を表し、ビット2が4h分を表し、ビット3が8h分を表すようになっている。さらに、ビット4が10h分を表し、ビット5が20h分を表すようになっている。また、ビット6およびビット7は、常に“0”が読み出される。   Bits 0 to 7 are provided in a time storage area (register table) of the RTC 97 as a storage area representing time (HOUR). Bit 0 represents 1 h, bit 1 represents 2 h, bit 2 represents 4 h, and bit 3 represents 8 h. Furthermore, bit 4 represents 10 h and bit 5 represents 20 h. Also, bit 6 and bit 7 are always read "0".

曜日(WEEK)を表す格納領域として、RTC97の時刻格納領域(レジスタテーブル)に、ビット0〜ビット7が設けられている。ビット0が月曜日を表し、ビット1が火曜日を表し、ビット2が水曜日を表し、ビット3が木曜日を表す。さらに、ビット4が金曜日を表し、ビット5が土曜日を表し、ビット6が日曜日を表す。なお、ビット7は、常に“0”が読み出される。   Bits 0 to 7 are provided in a time storage area (register table) of the RTC 97 as a storage area representing a day of the week (WEEK). Bit 0 represents Monday, bit 1 represents Tuesday, bit 2 represents Wednesday, and bit 3 represents Thursday. Furthermore, bit 4 represents Friday, bit 5 represents Saturday, and bit 6 represents Sunday. The bit 7 is always "0" read.

日(DAY)を表す格納領域として、RTC97の時刻格納領域(レジスタテーブル)に、ビット0〜ビット5が設けられている。ビット0が1日分を表し、ビット1が2日分を表し、ビット2が4日分を表し、ビット3が8日分を表す。さらに、ビット4が10日分を表し、ビット5が20日分を表す。なお、ビット6およびビット7は、常に“0”が読み出される。   Bits 0 to 5 are provided in a time storage area (register table) of the RTC 97 as a storage area representing a day (DAY). Bit 0 represents one day, bit 1 two days, bit 2 four days, bit 3 eight days. Furthermore, bit 4 represents 10 days and bit 5 represents 20 days. In addition, "0" is always read from bit 6 and bit 7.

月(MONTH)を表す格納領域として、RTC97の時刻格納領域(レジスタテーブル)に、ビット0〜ビット4が設けられている。ビット0が1月分を表し、ビット1が2月分を表し、ビット2が4月分を表し、ビット3が8月分を表す。さらに、ビット4が10月分を表す。なお、ビット5およびビット6およびビット7は、常に“0”が読み出される。   Bit 0 to bit 4 are provided in the time storage area (register table) of the RTC 97 as a storage area representing a month (MONTH). Bit 0 represents January, bit 1 represents February, bit 2 represents April, and bit 3 represents August. Furthermore, bit 4 represents October. Note that “0” is always read out from bit 5 and bit 6 and bit 7.

年(YEAR)を表す格納領域として、RTC97の時刻格納領域(レジスタテーブル)に、ビット0〜ビット7が設けられている。ビット0が1年分を表し、ビット1が2年分を表し、ビット2が4年分を表し、ビット3が8年分を表す。さらに、ビット4が10年分を表し、ビット5が20年分を表し、ビット6が40年分を表し、ビット7が80年分を表す。   Bits 0 to 7 are provided in a time storage area (register table) of the RTC 97 as a storage area representing a year (YEAR). Bit 0 represents one year, bit 1 represents two years, bit 2 represents four years and bit 3 represents eight years. Further, bit 4 represents 10 years, bit 5 represents 20 years, bit 6 represents 40 years, and bit 7 represents 80 years.

[設定値]
本実施の形態のスロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率(賭数設定に用いたメダルの総数と、入賞によって払い出されたメダルの総数との比率)が変わる。詳しくは、内部抽選などにおいて設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わる。設定値は1〜6の6段階からなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち払出率の点からでは、設定値として6が設定されているときが遊技者にとって最も有利度が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。
[Setting value]
In the slot machine 1 of the present embodiment, the payout rate of medals (the ratio of the total number of medals used for setting the number of bets and the total number of medals paid out by winning) changes. Specifically, the payout rate of medals changes by using the winning probability according to the set value in the internal lottery or the like. The set value is composed of six steps of 1 to 6, and the payout rate is the highest at 6 and the payout rate decreases as the value decreases in the order of 5, 4, 3, 2, 1. That is, from the point of payout rate, the player has the highest advantage when the setting value is set to 6, and the advantages become lower stepwise as the value becomes smaller in the order of 5, 4, 3, 2, 1 Become.

設定値を変更するためには、設定キースイッチ37をオン状態としてからスロットマシン1の電源をオンする必要がある。設定キースイッチ37をオン状態として電源をオンすると、設定値表示器24にメイン制御部41のRAMから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット/設定スイッチ38の操作による設定値の変更操作が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット/設定スイッチ38が操作されると、設定値表示器24に表示された表示値が1ずつ更新されていく(設定6からさらに操作されたときは、設定1に戻る)。そして、スタートスイッチ7が操作されると表示値を設定値として確定する。設定キースイッチ37がオフされると、確定した表示値(設定値)がメイン制御部41のRAM41cに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。   In order to change the setting value, it is necessary to turn on the setting key switch 37 and then turn on the slot machine 1. When the setting key switch 37 is turned on and the power is turned on, the setting value read from the RAM of the main control unit 41 is displayed on the setting value display 24 as a display value, and the setting value by the operation of the reset / setting switch 38 Move to the setting change state where change operation is possible. In the setting change state, when the reset / setting switch 38 is operated, the display value displayed on the setting value display 24 is updated one by one (when the setting 6 is further operated, the setting is returned to the setting 1) . Then, when the start switch 7 is operated, the display value is determined as the set value. When the setting key switch 37 is turned off, the determined display value (setting value) is stored in the RAM 41 c of the main control unit 41, and the state shifts to a state where the game can be progressed.

なお、「電源オン」+「設定キーオン」+「前面扉開放検出」を条件として、設定変更状態に移行させるようにしてもよい。これにより、前面扉1bが開放されていない状態での不正な設定変更を防ぐことができる。さらに、一旦設定変更状態に移行された後は、設定変更状態を終了させる終了条件(設定値確定後に設定キーがオフ操作)が成立するまで前面扉1bの開閉状態に関わらず設定変更状態を維持するようにしてもよい。これにより、設定変更状態中に前面扉1bが閉まっても設定変更状態を終了させないため、再度設定変更状態へ移行させる手間を生じさせてしまうことを防ぐことができる。   It is also possible to shift to the setting change state on condition of “power on” + “setting key on” + “front door open detection”. Thereby, the unauthorized setting change in the state where the front door 1b is not opened can be prevented. Furthermore, once the setting change state is entered, the setting change state is maintained regardless of the open / close state of the front door 1b until the end condition (the setting key is turned off after setting value determination) for ending the setting change state is satisfied. You may do it. As a result, even if the front door 1b is closed during the setting change state, the setting change state is not ended, so it is possible to prevent the trouble of causing transition to the setting change state again.

設定値を確認するためには、ゲーム終了後、賭数が設定されていない状態で設定キースイッチ37をオン状態とすればよい。このような状況で設定キースイッチ37をオン状態とすると、設定値表示器24にメイン制御部41のRAMから読み出された設定値が表示されることで設定値を確認可能な設定確認状態に移行する。設定確認状態においては、ゲームの進行が不能であり、設定キースイッチ37をオフ状態とすることで、設定確認状態が終了し、ゲームの進行が可能な状態に復帰する。   In order to confirm the setting value, after the game is over, the setting key switch 37 may be turned on in the state where the bet number is not set. In such a situation, when the setting key switch 37 is turned on, the setting value read from the RAM of the main control unit 41 is displayed on the setting value display 24 so that the setting confirmation can be made. Transition. In the setting confirmation state, the game can not be progressed, and by turning the setting key switch 37 off, the setting confirmation state is ended, and the state of the game can be returned to the progressing state.

なお、「設定キーオン」+「前面扉開放検出」を条件として、設定確認状態に移行させるようにしてもよい。これにより、前面扉1bが開放されていない状態での不正な設定確認を防ぐことができる。さらに、一旦設定確認状態に移行された後は、設定確認状態を終了させる終了条件(設定キーがオフ操作)が成立するまで前面扉1bの開閉状態に関わらず設定確認状態を維持するようにしてもよい。これにより、設定確認状態中に前面扉1bが閉まっても設定確認状態を終了させないため、再度設定確認状態へ移行させる手間を生じさせてしまうことを防ぐことができる。   It should be noted that the setting confirmation state may be transitioned on condition of “setting key on” + “front door opening detection” as a condition. Thereby, the unauthorized setting confirmation in the state where the front door 1b is not open | released can be prevented. Furthermore, once the setting confirmation state is entered, the setting confirmation state is maintained regardless of the open / close state of the front door 1b until the end condition (setting key is turned off) for ending the setting confirmation state is satisfied. It is also good. As a result, even if the front door 1b is closed during the setting confirmation state, the setting confirmation state is not ended, so it is possible to prevent the trouble of causing transition to the setting confirmation state again.

[入賞役、移行出目]
図6および図7に示すように、名称欄には、入賞役の名称を示し、図柄の組合せ欄には、その入賞役が入賞となる図柄の組合せを示している。また、無効ラインに揃う図柄の組合せ欄には、入賞となる図柄の組合せが入賞ラインに停止したときに無効ラインに停止する図柄の組合せであって遊技者が認識しやすい図柄の組合せを示している。払出枚数欄には、入賞時に付与される価値(メダル払出、再遊技付与)を示している。また、図7の遊技状態欄には、入賞時に移行される遊技状態を示している。また、「/」は、「または」を示している。たとえば、図7の転落リプレイについて、図柄の組合せは、「ベル‐リプレイ‐ベル」となり、入賞時にはRT1に制御され、付与される価値は再遊技である。
[Prize winning, transition appearance]
As shown in FIGS. 6 and 7, the name column indicates the name of the winning combination, and the symbol combination column indicates the combination of symbols for which the winning combination is to be won. In addition, in the symbol combination column aligned with the invalid line, a combination of symbols that is easy to be recognized by the player is a combination of symbols that is stopped at the invalid line when the winning combination of symbols stops at the pay line. There is. The number-of-payouts column indicates the value to be awarded at the time of winning (the medal payout, the re-playing award). Further, the gaming state column of FIG. 7 shows the gaming state to be shifted at the time of winning. Also, "/" indicates "or". For example, with regard to the fall replay in FIG. 7, the combination of symbols is “bell-replay-bell”, and when winning, it is controlled to RT1 and the value given is replay.

図8に示すように、移行出目は、左ベル1〜4、中ベル1〜4、右ベル1〜4が当選し、中段ベルの入賞条件となるリール以外を第1停止とし、かつ当選している上段ベルを取りこぼした場合に、入賞ラインLNに揃う出目である。RT0,2,3中において移行出目が入賞ラインLN上に停止すると、RT1へ移行される。   As shown in FIG. 8, as for the transition point, the left bell 1 to 4, the middle bell 1 to 4, and the right bell 1 to 4 are won, and the reel other than the middle bell winning condition is made the first stop and the win It is an outcome that is aligned with the payline LN when the upper bell is being dropped. When the transition result is stopped on the pay line LN in RT0, 2, and 3, it is shifted to RT1.

[遊技状態]
図9および図10に示すように、リプレイが所定の当選確率(図9の上図の再遊技役欄の数値参照)で当選するRT0〜3のうち、開始条件が成立してから終了条件が成立するまで対応するいずれかのRTに制御される(図9の矢印に沿って示した入賞役あるいは出目参照、図10の上図の開始条件・終了条件欄の参照)。内部抽選されるリプレイの種類は、RTの種類毎に定められている(図10の下図の丸印が抽選されるリプレイを示す)。
[Playing state]
As shown in FIG. 9 and FIG. 10, among RT0 to RT3 in which Replay is won with a predetermined winning probability (refer to the numerical value in the Replay column of the upper figure in FIG. 9), the termination condition is It is controlled to any corresponding RT until it is realized (refer to the winning combination or the prize shown along the arrow in FIG. 9, refer to the start condition / end condition column in the upper diagram of FIG. 10). The types of replays to be internally drawn are determined for each type of RT (circles in the lower part of FIG. 10 indicate replays to be drawn).

[抽選対象役]
図11および図12に示すように、抽選対象役欄には、その名称を示し、遊技状態欄には、RTの種類毎に、丸印でその抽選対象役が抽選対象であることを示し、丸印の下の数値により当選確率にかかわる判定値数を示している。たとえば、ベルは、RT〜RT3いずれかの状態において、360/65536で当選する抽選対象役である。
[Role for lottery]
As shown in FIG. 11 and FIG. 12, the lottery target combination column shows its name, and the gaming status column shows that the lottery target combination is lottery target with a circle for each type of RT, The numbers under the circles indicate the number of judgment values related to the winning probability. For example, Bell is a lottery target combination winning at 360/65536 in any state of RT to RT3.

図13に示すように、たとえば、弱チェリーは、下段チェリーである。弱スイカは、右下がりスイカと、上段スイカと、中段スイカとを含む。よって、内部抽選で弱スイカに当選したときには、右下がりスイカと、上段スイカと、中段スイカとに当選したことになる。   As shown in FIG. 13, for example, weak cherries are lower cherries. The weak watermelons include falling down watermelons, upper watermelons, and middle watermelons. Therefore, when the weak watermelon is won in the internal lottery, it is to be elected the falling watermelon, the upper watermelon, and the middle watermelon.

[リール制御]
図14および図15に示すように、当選した抽選対象役毎に、押し順欄に示す押し順で停止操作されたときに、その右の停止する図柄組合せに示す入賞役の図柄組合せが入賞ラインLNに停止させるリール制御が行われる。たとえば、リプレイGR1が当選したときにおいて、押し順が左中右であるときは、昇格リプレイ1が導出されて、押し順が左中右以外であるときは通常リプレイが導出される。また、たとえば、左ベルが当選したときにおいて、押し順が左第1停止であるときは、右下がりベルが導出されて、押し順が左第1停止以外であれば、上段ベルまたは移行出目が導出される。
[Reel control]
As shown in FIG. 14 and FIG. 15, when the stop operation is performed in the pushing order shown in the pushing order column for each lottery target winning combination, the symbol combination of the winning combination shown in the symbol combination to be stopped on the right is the winning line Reel control to stop the LN is performed. For example, when the replay GR1 is won, the promotion replay 1 is derived when the pushing order is left middle right, and the normal replay is derived when the pushing order is other than left middle right. Also, for example, when the left bell is won, if the pushing order is the left first stop, the right falling bell is derived, and if the pushing order is other than the left first stop, the upper bell or the transition point Is derived.

スロットマシン1における“ゲーム”とは、狭義には、スタートスイッチ7が操作されてからリール2L,2C,2Rが停止するまでをいうが、ゲームを行う際にスタートスイッチ7の操作前の賭数設定や、リール2L,2C,2Rの停止後にメダルの払い出しや遊技状態の移行も行われるので、これらの付随的な処理も広義には“ゲーム”に含まれる。   The “game” in the slot machine 1 is, in a narrow sense, from the time the start switch 7 is operated to the time the reels 2L, 2C, 2R stop, but when playing a game, the number of bets before the start switch 7 is operated Since the setting and payout of medals after the reels 2L, 2C and 2R are stopped and transition of the gaming state are also performed, these additional processes are also included in the “game” in a broad sense.

[ゲーム制御処理]
メイン制御部41は、ゲーム制御処理を行って1回のゲームを制御する。ゲーム制御処理では、まず、賭数設定やクレジット精算・賭数精算するためのBET処理が行われる。賭数設定後、スタートスイッチ7が操作されると乱数抽選により入賞の発生を許容するか否かを決定(内部抽選)するための内部抽選処理(図11〜図13など参照)が行われる。
[Game control process]
The main control unit 41 performs game control processing to control one game. In the game control process, first, a bet number setting, a bet process for credit settlement, bet number settlement are performed. After setting the number of bets, when the start switch 7 is operated, an internal lottery process (see, eg, FIGS. 11 to 13) is performed to determine whether to allow the occurrence of a winning by random number lottery (internal lottery).

内部抽選処理が終了すると、リール回転処理が行われる。リール回転処理では、前回ゲームのリール回転開始から所定時間(たとえば、4.1秒)経過していることを条件に、リール2L,2C,2Rの回転を開始させた後、ストップスイッチ8L,8C,8Rを有効化し、停止操作に応じてリールの回転を停止させる(図14、図15など参照)。   When the internal lottery process is completed, a reel rotation process is performed. In the reel rotation process, the rotation of the reels 2L, 2C, 2R is started on condition that a predetermined time (for example, 4.1 seconds) has elapsed from the start of the reel rotation of the previous game, and then the stop switches 8L, 8C. , 8R are activated, and the rotation of the reel is stopped according to the stop operation (see FIG. 14, FIG. 15, etc.).

リール2L,2C,2Rが停止してリール回転処理が終了すると、入賞ライン上の図柄組合せに基づいて入賞などが発生したか否かを判定する入賞判定処理(図6〜図8など参照)が行われる。入賞判定処理が終了すると、払出処理が行われる。払出処理では、入賞の発生に応じてメダルの払出しまたはクレジット加算が行われる。払い出し処理が終了するとゲーム終了時処理が行われる。ゲーム終了時処理では、次のゲームに備えて遊技状態を設定する処理を実行する。これにより、1ゲーム分のゲーム制御処理が終了し、次の1ゲーム分のゲーム制御処理が開始する。   When the reels 2L, 2C, 2R are stopped and the reel rotation process is finished, there is a prize determination process (see FIGS. 6 to 8 and the like) for determining whether or not a prize or the like has occurred based on the symbol combination on the payline To be done. When the winning determination process ends, a payout process is performed. In the payout process, medal payout or credit addition is performed according to the occurrence of a prize. When the payout process ends, the game end process is performed. In the game end processing, processing for setting a gaming state is performed in preparation for the next game. As a result, the game control process for one game ends, and the game control process for the next one game starts.

[コマンド]
メイン制御部41は、上記に例示した処理の実行に応じたゲームの進行状況および処理結果を特定可能なコマンドをサブ制御部91に送信する。サブ制御部91は、メイン制御部41からのコマンドに基づいて、各種処理を行う。
[command]
The main control unit 41 transmits, to the sub control unit 91, a command capable of specifying the progress status of the game and the processing result according to the execution of the processing exemplified above. The sub control unit 91 performs various processes based on the command from the main control unit 41.

たとえば、メイン制御部41は、設定変更を行ったときには、設定変更されたことを示す設定変更コマンドをサブ制御部91に送信する。メイン制御部41は、抽選対象役に当選したときには、当選した旨を示す当選コマンドをサブ制御部91に送信する。メイン制御部41は、スロットマシン1への電力供給が切断された後、電力供給が再開されたときには、制御状態が復帰した旨を示す復帰コマンドをサブ制御部91に送信する。なお、スロットマシン1への電力供給が切断されることを「電断」とも称し、スロットマシン1への電力供給が再開されることを「復電」とも称する。また、電断が発生した日時(日付および時刻)を「電断日時」とも称し、復電した日時(日付および時刻)を「復電日時」とも称する。   For example, when the setting change is performed, the main control unit 41 transmits, to the sub control unit 91, a setting change command indicating that the setting change has been made. The main control unit 41 transmits to the sub control unit 91 a winning command indicating that the winning combination has been won, when the winning combination is won. When the power supply is resumed after the power supply to the slot machine 1 is cut off, the main control unit 41 transmits to the sub control unit 91 a recovery command indicating that the control state has been recovered. In addition, the fact that the power supply to the slot machine 1 is cut off is also referred to as "power-off", and the restart of the power supply to the slot machine 1 is also referred to as "power recovery". Further, the date and time (date and time) at which the power failure occurred is also referred to as "power-off date", and the date and time (date and time) at which power recovery occurred is also referred to as "power recovery date".

[AT]
サブ制御部91は、たとえば、所定のAT抽選契機が成立したときにアシストタイム(以下、ATという)に制御するか否かを抽選するAT抽選を行う。本実施の形態においては、非AT中の消化ゲーム数が100ゲームに到達することによってAT抽選契機が成立し、AT抽選が実行される。AT抽選でATに制御すると決定されたときにはAT当選となる。サブ制御部91は、AT当選したときに、所定のAT当選報知契機が成立するとAT当選を遊技者に対して報知するAT報知を行う。AT報知を行った後、サブ制御部91は、ATに制御する。
[AT]
For example, when a predetermined AT lottery trigger is established, the sub control unit 91 performs an AT lottery for lottery whether or not to control at an assist time (hereinafter referred to as AT). In the present embodiment, when the number of digested games in non-AT reaches 100 games, the AT lottery timing is established, and the AT lottery is executed. When it is determined to control AT by AT lottery, AT wins. The sub control unit 91 performs AT notification to notify the player of the AT winning to the player when the predetermined AT winning notification trigger is established when the AT is won. After performing the AT notification, the sub control unit 91 controls the AT.

AT抽選契機が成立する条件となる消化ゲーム数は、液晶表示器51の画面上に表示される。たとえば、前回のAT抽選から1ゲーム目を消化したときには、液晶表示器51の画面上に「1」と表示され、その後、2ゲーム目を消化したときには、液晶表示器51の画面上に「2」と表示される。100ゲーム目を消化して、液晶表示器51の画面上の表示が「100」に到達するとAT抽選契機が成立し、AT抽選が実行される。このため、遊技者は、液晶表示器51の画面上の消化ゲーム数に注目し、表示が「100」に到達することを期待する。   The number of digested games serving as the condition for establishing the AT lottery timing is displayed on the screen of the liquid crystal display 51. For example, "1" is displayed on the screen of the liquid crystal display 51 when the first game is finished from the previous AT lottery, and then "2" on the screen of the liquid crystal display 51 when the second game is digested. Is displayed. When the display on the screen of the liquid crystal display 51 reaches "100" after the 100th game is finished, the AT lottery timing is established, and the AT lottery is executed. Therefore, the player pays attention to the number of digested games on the screen of the liquid crystal display 51, and expects the display to reach "100".

AT抽選では、ナビストックを付与するか否か、および付与する場合にはナビストック数が決定される。付与されているナビストック数に応じてATに制御される。1ナビストックは、たとえば50ゲーム消化するまでATに制御可能となる。AT報知では、AT当選したこと、または、AT当選したことにより付与されるナビストックを報知する。   In the AT lottery, whether or not to give navistock, and if so, the number of navistock is determined. It is controlled by AT according to the number of navistocks granted. For example, 1 navistock can be controlled by AT until 50 games are consumed. In the AT notification, the navigation stock given by AT winning or AT winning is notified.

AT中においては、内部抽選によりたとえば図14、図15に示す所定の抽選対象役に当選したときに送信される当選コマンド受信時に、遊技者にとって有利な図柄組合せを入賞ラインLN上に停止させるための操作手順(押し順)を特定可能なナビ演出が実行される。このため、ATに制御されることにより、遊技者は有利となる。有利な図柄組合せとは、たとえば、リプレイGR1〜6当選時には昇格リプレイをいい、リプレイGR11〜13当選時には通常リプレイをいい、リプレイGR21〜23当選時には特殊リプレイをいい、左ベル1〜右ベル4当選時には右下がりベルまたは中段ベルをいう。   During AT, the symbol combination advantageous to the player is stopped on the pay line LN when the winning command transmitted when the predetermined lottery winning combination shown in FIGS. 14 and 15 is won by the internal lottery, for example, is received. A navigation effect capable of specifying the operation procedure (pushing order) of is performed. Therefore, the player is advantageous by being controlled by the AT. The advantageous symbol combination means, for example, promotion replays when winning replays 1 to 6 and regular replays when winning replays 11 to 13 when replays GR11 to 13 win, special replays upon winning replays 21 to 23 and a left bell 1 to a right bell 4 Sometimes they say downhill or mid bell.

[タイマ割込処理(サブ)]
次に、サブ制御部91(CPU91c)が内部クロックのカウント値に基づいて1.12msの間隔で実行するタイマ割込処理(サブ)について説明する。
[Timer interrupt processing (sub)]
Next, timer interrupt processing (sub) executed by the sub control unit 91 (CPU 91c) at intervals of 1.12 ms based on the count value of the internal clock will be described.

図16に示すように、タイマ割込処理(サブ)において、サブ制御部91は、まず、使用中のレジスタをスタック領域に退避する(Sp1)。サブ制御部91は、停電判定処理を行う(Sp2)。サブ制御部91は、停電判定処理において、電断検出回路48から電圧低下信号が入力されているか否かを判定し、電圧低下信号が入力されていれば、前回の停電判定処理でも電圧低下信号が入力されていたか否かを判定し、前回の停電判定処理でも電圧低下信号が入力されていた場合には停電と判定し、その旨を示す電断フラグを設定する。   As shown in FIG. 16, in the timer interrupt process (sub), the sub control unit 91 first saves the register being used to the stack area (Sp1). The sub control unit 91 performs a power failure determination process (Sp2). The sub control unit 91 determines whether or not the voltage drop signal is input from the power failure detection circuit 48 in the power failure determination process, and if the voltage drop signal is input, the voltage drop signal is also detected in the previous power failure determination process. Is determined, and if the voltage drop signal is input even in the previous power failure determination process, it is determined that a power failure has occurred, and a power failure flag indicating that effect is set.

サブ制御部91は、電断フラグが設定されているか否かを判定する(Sp3)。サブ制御部91は、電断フラグが設定されていた場合には(Sp3でY)、電断処理(サブ)に移行する。   The sub-control unit 91 determines whether the power-off flag is set (Sp3). When the power-off flag is set (Y in Sp3), the sub control unit 91 shifts to the power-off process (sub).

サブ制御部91は、電断フラグが設定されていない場合には(Sp3でN)、コマンド解析処理を実行する(Sp4)。サブ制御部91は、コマンド解析処理において、コマンドバッファにコマンドが格納されているか否かを判定し、コマンドバッファにコマンドが格納されていればコマンドバッファからコマンドを取得する。サブ制御部91は、取得したコマンドに応じた処理を実行する。   When the power-off flag is not set (N in Sp3), the sub control unit 91 executes command analysis processing (Sp4). In the command analysis process, the sub control unit 91 determines whether or not a command is stored in the command buffer, and if the command is stored in the command buffer, the command is acquired from the command buffer. The sub control unit 91 executes a process according to the acquired command.

サブ制御部91は、演出効果LED52(図4参照)やリールLED55(図4参照)などの各種LEDの駆動を制御するLED出力処理を実行する(Sp5)。   The sub control unit 91 executes LED output processing for controlling driving of various LEDs such as the rendering effect LED 52 (see FIG. 4) and the reel LED 55 (see FIG. 4) (Sp5).

サブ制御部91は、演出用スイッチ(図示は省略)の操作を検出するスイッチ検出処理を実行する(Sp6)。サブ制御部91は、液晶表示器51での画像表示により演出用スイッチの操作(たとえば、50回連打しろ!など)を促し、演出用スイッチが操作されたときに、これに対応する演出画像を表示する。   The sub control unit 91 executes switch detection processing for detecting the operation of the effect switch (not shown) (Sp6). The sub control unit 91 prompts the operation (for example, hit 50 times continuously!) Of the presentation switch by the image display on the liquid crystal display 51, and when the presentation switch is operated, the corresponding presentation image is displayed. indicate.

サブ制御部91は、RTC97から取得した時刻をRAM91cに設けられた更新時刻記憶領域に記憶させる日時制御処理を実行する(Sp7)。日時制御処理を行うことによって、サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域に記憶している日時情報を、100ms毎に単位日時情報(「年」、「月」、「日」、「曜日」、「時」、「分」、「秒」)毎に更新していく。RAM91cでの記憶形式はRTC97の時刻格納領域(図5参照)での記憶形式と同様であり、単位更新時間に8ビットずつを割り当てて記憶している。   The sub control unit 91 executes date and time control processing for storing the time acquired from the RTC 97 in the update time storage area provided in the RAM 91 c (Sp7). By performing the date and time control process, the sub control unit 91 stores the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c in 100 ms unit date and time information ("year", "month", "day", "day of the week ',' Hours', 'minutes',' seconds') to update. The storage format in the RAM 91c is the same as the storage format in the time storage area (see FIG. 5) of the RTC 97, and 8 bits are allocated to each unit update time and stored.

サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報に基づいて所定時刻になったことを識別したときに一斉演出を実行する演出実行処理を実行する(Sp8)。一斉演出は所定時刻になると実行されるので、一斉演出が実行されると同一機種のスロットマシン1が複数設置されている遊技場では各スロットマシン1が同時に同一態様の演出の実行を開始する。   The sub control unit 91 executes an effect execution process of executing a simultaneous effect when it is identified that the predetermined time has come based on the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c (Sp8). The simultaneous rendering is executed at a predetermined time, so when the simultaneous rendering is executed, each slot machine 1 simultaneously starts the rendering of the same mode in the game arcade where a plurality of slot machines 1 of the same type are installed.

サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域の日時情報が正常か否かを判定する日時情報異常判定処理を実行する(Sp9)。   The sub-control unit 91 executes date and time information abnormality determination processing to determine whether the date and time information of the update time storage area of the RAM 91 c is normal (Sp9).

サブ制御部91は、たとえば、ドア開放エラー、払い出しエラー、投入エラー、エンプティエラー、RAM異常エラーなど、なんらかのエラーが発生したときに、その旨を報知するエラー報知処理を実行する(Sp10)。特に本実施の形態においては、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報が異常である場合にエラー報知処理が実行される。また、電断日時と復電日時とが同じである場合、および復電日時よりも電断日時の方が前である場合においてもエラー報知処理が実行される。その後、サブ制御部91は、本ルーチンを終了する。   For example, when an error such as a door open error, a payout error, an insertion error, an empty error, or a RAM abnormal error occurs, the sub-control unit 91 executes an error notification process to notify that effect (Sp10). In particular, in the present embodiment, the error notification processing is executed when the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c is abnormal. In addition, the error notification process is executed even when the power failure date and time are the same as the power recovery date and time and when the power failure date and time is earlier than the power recovery date and time. Thereafter, the sub control unit 91 ends the present routine.

[日時制御処理]
次に、タイマ割込処理(サブ)内で実行される日時制御処理について説明する。
Date and time control process
Next, the date and time control process performed in the timer interrupt process (sub) will be described.

図17および図18に示すように、サブ制御部91は、単位日時情報「秒」に対応する秒情報を更新することを示す秒情報更新フラグがオンか否かを判定する(Sa1)。サブ制御部91は、秒情報更新フラグがオンの場合には(Sa1でY)、RTC97の日時情報に基づいてRAM91cの更新時刻記憶領域が記憶している日時情報のうち秒情報を更新する(Sa2)。   As shown in FIGS. 17 and 18, the sub-control unit 91 determines whether the second information update flag indicating that the second information corresponding to the unit date and time information "second" is to be updated is on (Sa1). If the second information update flag is on (Y at Sa1), the sub control unit 91 updates the second information among the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c based on the date and time information of the RTC 97 (Y Sa2).

次に、サブ制御部91は、秒情報更新フラグをオフにし(Sa3)、単位日時情報「分」に対応する分情報を更新することを示す分情報更新フラグをオンにする(Sa4)。   Next, the sub control unit 91 turns off the second information update flag (Sa3), and turns on the minute information update flag indicating that the minute information corresponding to the unit date and time information "minute" is to be updated (Sa4).

サブ制御部91は、秒情報更新フラグがオフの場合(Sa1でN)またはSa4の処理が終了した場合には、分情報更新フラグがオンか否かを判定する(Sa5)。サブ制御部91は、分情報更新フラグがオンの場合には(Sa5でY)、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示しているか否かを判定する(Sa6)。サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示していない場合には(Sa6でN)、RTC97の日時情報に基づいてRAM91cの更新時刻記憶領域が記憶している日時情報のうち分情報を更新する(Sa7)。   When the second information update flag is off (N in Sa1) or the process of Sa4 is completed, the sub control unit 91 determines whether the minute information update flag is on (Sa5). If the minute information update flag is on (Y at Sa5), the sub control unit 91 determines whether the second information in the update time storage area of the RAM 91c indicates 59 seconds (Sa6). If the second information in the update time storage area of the RAM 91c does not indicate 59 seconds (N in Sa6), the sub control unit 91 stores the date and time when the update time storage area of the RAM 91c is stored based on the date and time information of the RTC 97 Of the information, the minute information is updated (Sa7).

次に、サブ制御部91は、分情報更新フラグをオフにし(Sa8)、単位日時情報「時」に対応する時間情報を更新することを示す時間情報更新フラグをオンにする(Sa9)。また、サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示している場合にも(Sa6でY)、分情報更新フラグをオフにし(Sa8)、時間情報更新フラグをオンにする(Sa9)。   Next, the sub control unit 91 turns off the minute information update flag (Sa8), and turns on the time information update flag indicating that the time information corresponding to the unit date and time information "hour" is updated (Sa9). Further, even when the second information in the update time storage area of the RAM 91c indicates 59 seconds (Y in Sa6), the sub control unit 91 turns off the minute information update flag (Sa8) and turns on the time information update flag. To (Sa9).

サブ制御部91は、分情報更新フラグがオフの場合(Sa5でN)またはSa9の処理が終了した場合には、時間情報更新フラグがオンか否かを判定する(Sa10)。サブ制御部91は、時間情報更新フラグがオンの場合には(Sa10でY)、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示しているか否かを判定する(Sa11)。サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示していない場合には(Sa11でN)、RTC97の日時情報に基づいてRAM91cの更新時刻記憶領域が記憶している日時情報のうち時間情報を更新する(Sa12)。   When the minute information update flag is off (N in Sa5) or the process of Sa9 is completed, the sub control unit 91 determines whether the time information update flag is on (Sa10). If the time information update flag is on (Y at Sa10), the sub control unit 91 determines whether the second information in the update time storage area of the RAM 91c indicates 59 seconds (Sa11). If the second information in the update time storage area of the RAM 91c does not indicate 59 seconds (N in Sa11), the sub control unit 91 stores the date and time when the update time storage area of the RAM 91c is stored based on the date and time information of the RTC 97 Of the information, the time information is updated (Sa12).

次に、サブ制御部91は、時間情報更新フラグをオフにし(Sa13)、単位日時情報「曜日」に対応する曜日情報を更新することを示す曜日情報更新フラグをオンにする(Sa14)。また、サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示している場合にも(Sa11でY)、時間情報更新フラグをオフにし(Sa13)、曜日情報更新フラグをオンにする(Sa14)。   Next, the sub control unit 91 turns off the time information update flag (Sa13), and turns on the day of the week information update flag indicating that the day of the week information corresponding to the unit date and time information "day of the week" is updated (Sa14). Further, even when the second information in the update time storage area of the RAM 91c indicates 59 seconds (Y in Sa11), the sub control unit 91 turns off the time information update flag (Sa13) and turns on the day information update flag. (Sa14).

サブ制御部91は、時間情報更新フラグがオフの場合(Sa10でN)またはSa14の処理が終了した場合には、曜日情報更新フラグがオンか否かを判定する(Sa15)。サブ制御部91は、曜日情報更新フラグがオンの場合には(Sa15でY)、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示しているか否かを判定する(Sa16)。サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示していない場合には(Sa16でN)、RTC97の日時情報に基づいてRAM91cの更新時刻記憶領域が記憶している日時情報のうち時間情報を更新する(Sa17)。   When the time information update flag is off (N in Sa10) or the process of Sa14 is completed, the sub control unit 91 determines whether the day information update flag is on (Sa15). When the day-of-the-week information update flag is on (Y at Sa15), the sub-control unit 91 determines whether the second information in the update time storage area of the RAM 91c indicates 59 seconds (Sa16). If the second information in the update time storage area of the RAM 91c does not indicate 59 seconds (N in Sa16), the sub control unit 91 stores the date and time when the update time storage area of the RAM 91c is stored based on the date and time information of the RTC 97 Of the information, the time information is updated (Sa17).

次に、サブ制御部91は、曜日情報更新フラグをオフにし(Sa18)、単位日時情報「日」に対応する日付情報を更新することを示す日付情報更新フラグをオンにする(Sa19)。また、サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示している場合にも(Sa16でY)、曜日情報更新フラグをオフにし(Sa18)、日付情報更新フラグをオンにする(Sa19)。   Next, the sub control unit 91 turns off the day information update flag (Sa18), and turns on the date information update flag indicating that the date information corresponding to the unit date information "day" is updated (Sa19). Further, even when the second information in the update time storage area of the RAM 91c indicates 59 seconds (Y in Sa16), the sub control unit 91 turns off the day information update flag (Sa18) and turns on the date information update flag. (Sa19).

サブ制御部91は、曜日情報更新フラグがオフの場合(Sa15でN)またはSa19の処理が終了した場合には、日付情報更新フラグがオンか否かを判定する(Sa20)。サブ制御部91は、日付情報更新フラグがオンの場合には(Sa20でY)、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示しているか否かを判定する(Sa21)。サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示していない場合には(Sa21でN)、RTC97の日時情報に基づいてRAM91cの更新時刻記憶領域が記憶している日時情報のうち日付情報を更新する(Sa22)。   The sub-control unit 91 determines whether the date information update flag is on (Sa20) if the day information update flag is off (N in Sa15) or if the process of Sa19 is completed (Sa20). If the date information update flag is on (Y at Sa20), the sub control unit 91 determines whether the second information in the update time storage area of the RAM 91c indicates 59 seconds (Sa21). If the second information in the update time storage area of the RAM 91c does not indicate 59 seconds (N in Sa21), the sub control unit 91 stores the date and time when the update time storage area of the RAM 91c is stored based on the date and time information of the RTC 97 Of the information, the date information is updated (Sa22).

次に、サブ制御部91は、日付情報更新フラグをオフにし(Sa23)、単位日時情報「月」に対応する月情報を更新することを示す月情報更新フラグをオンにする(Sa24)。また、サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示している場合にも(Sa21でY)、日付情報更新フラグをオフにし(Sa23)、月情報更新フラグをオンにする(Sa24)。   Next, the sub control unit 91 turns off the date information update flag (Sa23), and turns on the month information update flag indicating that the month information corresponding to the unit date and time information "month" is updated (Sa24). Also, even when the second information in the update time storage area of the RAM 91c indicates 59 seconds (Y in Sa21), the sub control unit 91 turns off the date information update flag (Sa23) and turns on the month information update flag. To (Sa24).

サブ制御部91は、日付情報更新フラグがオフの場合(Sa20でN)またはSa24の処理が終了した場合には、月情報更新フラグがオンか否かを判定する(Sa25)。サブ制御部91は、月情報更新フラグがオンの場合(Sa25でY)には、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示しているか否かを判定する(Sa26)。サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示していない場合には(Sa26でN)、RTC97の日時情報に基づいてRAM91cの更新時刻記憶領域が記憶している日時情報のうち月情報を更新する(Sa27)。   When the date information update flag is off (N in Sa20) or the process of Sa24 is completed, the sub control unit 91 determines whether the month information update flag is on (Sa25). When the month information update flag is on (Y at Sa25), the sub control unit 91 determines whether the second information in the update time storage area of the RAM 91c indicates 59 seconds (Sa26). If the second information in the update time storage area of the RAM 91c does not indicate 59 seconds (N in Sa26), the sub control unit 91 stores the date and time when the update time storage area of the RAM 91c is stored based on the date and time information of the RTC 97 Of the information, the month information is updated (Sa27).

次に、サブ制御部91は、月情報更新フラグをオフにし(Sa28)、単位日時情報「年」に対応する年情報を更新することを示す年情報更新フラグをオンにする(Sa29)。また、サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示している場合にも(Sa26でY)、月情報更新フラグをオフにし(Sa28)、年情報更新フラグをオンにする(Sa29)。   Next, the sub control unit 91 turns off the month information update flag (Sa28), and turns on the year information update flag indicating that the year information corresponding to the unit date and time information "year" is updated (Sa29). Further, even when the second information in the update time storage area of the RAM 91c indicates 59 seconds (Y in Sa26), the sub control unit 91 turns off the month information update flag (Sa28) and turns on the year information update flag. (Sa29).

サブ制御部91は、月情報更新フラグがオフの場合(Sa25でN)またはSa29の処理が終了した場合には、年情報更新フラグがオンか否かを判定する(Sa30)。サブ制御部91は、年情報更新フラグがオンの場合には(Sa30でY)、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示しているか否かを判定する(Sa31)。サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示していない場合には(Sa31でN)、RTC97の日時情報に基づいてRAM91cの更新時刻記憶領域が記憶している日時情報のうち年情報を更新する(Sa32)。   When the month information update flag is off (N in Sa25) or the process of Sa29 is completed, the sub control unit 91 determines whether the year information update flag is on (Sa30). If the year information update flag is on (Y at Sa30), the sub control unit 91 determines whether the second information in the update time storage area of the RAM 91c indicates 59 seconds (Sa31). If the second information in the update time storage area of the RAM 91c does not indicate 59 seconds (N in Sa31), the sub control unit 91 stores the date and time when the update time storage area of the RAM 91c is stored based on the date and time information of the RTC 97 Update the year information in the information (Sa32).

次に、サブ制御部91は、年情報更新フラグをオフにし(Sa33)、秒情報更新フラグをオンにする(Sa34)。また、サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域における秒情報が59秒を示している場合にも(Sa31でY)、年情報更新フラグをオフにし(Sa33)、秒情報更新フラグをオンにする(Sa34)。   Next, the sub control unit 91 turns off the year information update flag (Sa33), and turns on the second information update flag (Sa34). Also, even when the second information in the update time storage area of the RAM 91c indicates 59 seconds (Y in Sa31), the sub control unit 91 turns off the year information update flag (Sa33) and turns on the second information update flag. To (Sa34).

なお、本実施の形態では100ms毎に各単位日時情報を順次更新していくが、タイマ割込み処理(サブ)は1.12ms毎に実行されるため、各単位日時情報の更新をタイマ割込み毎に行うと100ms毎の更新が行われない。このため、本実施形態では、タイマ割込み(サブ)が実行された回数をカウントするカウンタを設けている。そして、カウント値が100msに相当する回数(たとえば、100回)になったときに単位日時情報の更新を行うとともにカウント値をリセットしている。この後、引き続きカウントを行い、再度カウント値が100msに相当する回数になったときに次の単位日時情報の更新を行うとともにカウンタをリセットしている。この処理を繰り返すことにより、タイマ割込み毎に単位日時情報の更新が行われてしまうことを防止している。   In this embodiment, each unit date and time information is sequentially updated every 100 ms, but since timer interrupt processing (sub) is executed every 1.12 ms, updating of each unit date and time information is performed every timer interrupt. If you do, updates will not be made every 100ms. For this reason, in the present embodiment, a counter that counts the number of times the timer interrupt (sub) is executed is provided. When the count value reaches the number of times corresponding to 100 ms (for example, 100 times), the unit date and time information is updated and the count value is reset. Thereafter, counting is continued, and when the count value reaches the number corresponding to 100 ms again, the next unit date and time information is updated and the counter is reset. By repeating this process, it is prevented that the unit date and time information is updated every timer interrupt.

このように、RTC97の日時情報は、複数回の処理に分けてRAM91cの更新時刻記憶領域で記憶されるため、演出制御基板90における処理落ちなどの不具合の発生を低減することができる。   As described above, since the date and time information of the RTC 97 is divided into a plurality of processes and stored in the update time storage area of the RAM 91 c, it is possible to reduce the occurrence of problems such as process omission in the effect control board 90.

単位時間情報毎にRAM91cの更新時刻記憶領域で記憶されている日時情報が更新される。たとえば、RTC97が演出制御基板90の外部に取り付けられ、かつシリアル通信によってサブ制御部91がRTC97から出力された日時情報を取得する場合、サブ制御部91が日時情報を取得できるまで時間が掛かることがある。この点、本実施の形態においては、無作為ではなく、所定周期ごとにRTC97が出力した日時情報を記憶することができるため、日時情報の管理を容易にすることができる。   The date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c is updated for each unit time information. For example, when the RTC 97 is attached to the outside of the effect control board 90 and the sub control unit 91 acquires the date and time information output from the RTC 97 by serial communication, it takes time until the sub control unit 91 can acquire the date and time information. There is. In this respect, in the present embodiment, since the date and time information output by the RTC 97 can be stored not at random but at predetermined intervals, management of the date and time information can be facilitated.

100ms毎にRAM91cの更新時刻記憶領域で記憶されている日時情報が更新され、最小の時間情報単位である1秒間のうちに全ての単位の日時情報が更新される。このため、RAM91cに記憶されている日時情報が示す時刻と実際の時刻との間に大きな齟齬が生じることを防止することができる。   The date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c is updated every 100 ms, and the date and time information of all units is updated in one second which is the minimum time information unit. Therefore, it is possible to prevent the occurrence of a large gap between the time indicated by the date and time information stored in the RAM 91 c and the actual time.

秒情報が59秒になったときにRAM91cの日時情報の更新が制限されるため、誤った日時情報が記憶されてしまうことを防止することができる。   Since updating of the date and time information in the RAM 91c is restricted when the second information reaches 59 seconds, it is possible to prevent erroneous date and time information from being stored.

[電断処理(サブ)]
図19を参照しながら、サブ制御部91がタイマ割込処理(サブ)において実行する電断処理(サブ)について説明する。
[Power-off process (sub)]
The interruption processing (sub) performed by the sub control unit 91 in the timer interrupt processing (sub) will be described with reference to FIG.

サブ制御部91は、電断時(すなわち現在)の日時情報をRAM91cの更新時刻記憶領域から取得して、更新時刻記憶領域とは別の一時記憶領域に格納して保持する(Sd1)。なお、保持された電断時の日時情報は、後述する初期化判定処理で参照される。   The sub control unit 91 acquires date and time information at the time of power interruption (that is, current) from the update time storage area of the RAM 91 c, stores and holds it in a temporary storage area different from the update time storage area (Sd1). The stored date and time information at the time of power interruption is referred to in the initialization determination process described later.

サブ制御部91は、次回起動時にRAM91cが正常か否かを判定可能とするため、RAM91cの全ての格納領域のRAMパリティが0となるようにパリティ調整用データを計算してRAM91cの所定領域に格納する(Sd2)。   The sub control unit 91 calculates parity adjustment data so that the RAM parity of all the storage areas of the RAM 91 c becomes 0 in order to determine whether the RAM 91 c is normal or not at the next activation, Store (Sd2).

サブ制御部91は、RAMアクセスを禁止し(Sd3)、割込禁止を設定する(Sd4)。その後、サブ制御部91は、何らの処理も行わないループ処理に入る。すなわち、そのまま電圧が低下すると内部的に動作停止状態になる。これにより、電断時にサブ制御部91の動作が停止する。   The sub control unit 91 prohibits the RAM access (Sd3), and sets the interrupt prohibition (Sd4). Thereafter, the sub control unit 91 enters loop processing in which no processing is performed. That is, if the voltage drops as it is, the operation is internally stopped. Thereby, the operation of the sub control unit 91 is stopped at the time of power interruption.

[起動処理(サブ)]
図20を参照しながら、リセット回路95からリセット信号が入力されたときにサブ制御部91が実行する起動処理について説明する。
[Startup process (sub)]
The start processing executed by the sub control unit 91 when the reset signal is input from the reset circuit 95 will be described with reference to FIG.

なお、リセット回路95は、遊技制御基板40においてメイン制御部41にシステムリセット信号を与えるリセット回路49よりもリセット信号を解除する電圧が低く定められており、電源投入時においてサブ制御部91は、メイン制御部41よりも早い段階で起動する。このため、電源投入時には、メイン制御部41が起動するよりも先にサブ制御部91が起動し、メイン制御部41からのコマンドを受信可能な状態で待機できる。   In the game control board 40, the reset circuit 95 determines that the voltage for releasing the reset signal is lower than that of the reset circuit 49 which gives a system reset signal to the main control unit 41. When the power is turned on, the sub control unit 91 It starts up earlier than the main control unit 41. Therefore, when the power is turned on, the sub control unit 91 starts before the main control unit 41 starts and can stand by in a state where it can receive a command from the main control unit 41.

図20に示すように、サブ制御部91は、内蔵デバイスなどを初期化し(Sr1)、RAM91cへのアクセスを許可する(Sr2)。サブ制御部91は、RAM91cの全ての格納領域のRAMパリティを計算し(Sr3)、RAMパリティが0であるか否かを判定する(Sr4)。   As shown in FIG. 20, the sub control unit 91 initializes the built-in device and the like (Sr1), and permits access to the RAM 91c (Sr2). The sub control unit 91 calculates the RAM parity of all the storage areas of the RAM 91c (Sr3), and determines whether the RAM parity is 0 (Sr4).

電断処理において、予めRAMパリティが0となるように調整されているため、サブ制御部91は、RAMパリティが0であれば(Sr4でY)、RAM91cに格納されているデータが正常であると判定し、RAMパリティが0でなければ(Sr4でN)、RAM91cに格納されているデータが異常であると判定する。   In the power-off process, since the RAM parity is previously adjusted to be 0, if the RAM parity is 0 (Y in Sr4), the sub control unit 91 determines that the data stored in the RAM 91 c is normal. If the RAM parity is not 0 (N at Sr4), it is determined that the data stored in the RAM 91c is abnormal.

サブ制御部91は、RAMパリティが0でない場合(Sr4でN)、RAM異常が発生した旨を示すエラーフラグをオンする(Sr5)。   When the RAM parity is not 0 (N in Sr4), the sub control unit 91 turns on an error flag indicating that a RAM abnormality has occurred (Sr5).

一方、サブ制御部91は、RAMパリティが0である場合(Sr4でY)、設定変更されたか否か、電断日時と複電日時とに基づき所定の初期化条件が成立するか否か、および電断日時と複電日時とに基づき所定の異常条件が成立するか否かを判定する初期化判定処理を実行する(Sr6)。   On the other hand, if the RAM parity is 0 (Y in Sr4), the sub control unit 91 determines whether the setting has been changed, and whether a predetermined initialization condition is satisfied based on the power off date and the double power on date. Then, initialization determination processing is performed to determine whether or not a predetermined abnormal condition is established based on the power failure date and time and the multiple power transmission date and time (Sr6).

サブ制御部91は、初期化判定処理において、設定変更されたことを示す初期化フラグ1がオンされたか否かを判定する(Sr7)。サブ制御部91は、初期化フラグ1がオンされた場合(Sr7でY)、RAM91cに記憶されたエラー履歴情報以外の情報を初期化する(Sr8)。   The sub-control unit 91 determines whether or not the initialization flag 1 indicating that the setting has been changed is turned on in the initialization determination processing (Sr7). When the initialization flag 1 is turned on (Y in Sr7), the sub control unit 91 initializes information other than the error history information stored in the RAM 91c (Sr8).

ここで、エラー履歴情報以外の情報には、AT抽選契機が成立する条件となる消化ゲーム数の計数情報が含まれる。このため、設定変更されたときには、消化ゲーム数の計数が「0」に初期化される。すなわち、再度1ゲーム目から消化ゲーム数が計数されるため、AT抽選契機が成立するまで100ゲーム消化しなければならない。また、エラー履歴情報以外の情報には、消化ゲーム数の報知情報も含まれる。このため、設定変更されたときには、消化ゲーム数の報知も初期化される。すなわち、液晶表示器51の画面上のゲーム数の表示が「0」になる。   Here, the information other than the error history information includes counting information of the number of digested games which is a condition for establishing the AT lottery. For this reason, when the setting is changed, the count of the number of digested games is initialized to "0". That is, since the number of digested games is counted again from the first game, 100 games have to be digested until the AT lottery timing is established. The information other than the error history information also includes notification information of the number of digested games. Therefore, when the setting is changed, notification of the number of digested games is also initialized. That is, the display of the number of games on the screen of the liquid crystal display 51 is "0".

一方、サブ制御部91は、初期化フラグ1がオンされていない場合(Sr7でN)、初期化条件が成立したことを示す初期化フラグ2がオンされたか否かを判定する(Sr9)。サブ制御部91は、初期化フラグ2がオンされた場合(Sr9でY)、RAM91cに記憶されたAT抽選契機が成立する条件となる消化ゲーム数の計数情報以外の情報を初期化する(Sr10)。   On the other hand, when the initialization flag 1 is not turned on (N in Sr7), the sub control unit 91 determines whether the initialization flag 2 indicating that the initialization condition is satisfied is turned on (Sr9). When the initialization flag 2 is turned on (Y in Sr9), the sub control unit 91 initializes information other than the count information of the number of digested games stored in the RAM 91c under the condition that the AT lottery timing is established (Sr10 ).

ここで、消化ゲーム数の計数情報以外の情報には、消化ゲーム数の報知情報が含まれる。このため、電断日時と複電日時とに基づき初期化条件が成立したときには、消化ゲーム数の報知が初期化される。すなわち、液晶表示器51の画面上のゲーム数の表示が「0」になる。なお、この場合、消化ゲーム数の計数は初期化されずに継続しているため、消化ゲーム数の計数と、消化ゲーム数の報知内容との間には誤差が生じることになる。たとえば、消化ゲーム数の計数が「99」であり、かつ消化ゲーム数の報知も「99」である場合において、消化ゲーム数の報知情報が初期化されたときには、消化ゲーム数の計数は「99」のままであるのに対して、消化ゲーム数の報知は「0」になる。   Here, the information other than the count information of the number of digested games includes notification information of the number of digested games. Therefore, when the initialization condition is satisfied based on the power-off time and the multiple power-supply time, the notification of the number of digested games is initialized. That is, the display of the number of games on the screen of the liquid crystal display 51 is "0". In this case, since the counting of the number of digested games is continued without being initialized, an error occurs between the counting of the number of digested games and the notification content of the number of digested games. For example, when the count of the number of digested games is “99” and the notification of the number of digested games is also “99”, when the notification information of the number of digested games is initialized, the number of digested games is “99”. The notification of the number of digested games is "0" while ".

また、消化ゲーム数の計数情報以外の情報には、エラー履歴情報が含まれる。このため、電断日時と複電日時とに基づき初期化条件が成立したときには、エラー履歴情報が初期化される。   The information other than the count information of the number of digested games includes error history information. Therefore, when the initialization condition is satisfied based on the power-off date and the multiple power transmission date, the error history information is initialized.

一方、サブ制御部91は、初期化フラグ2がオンされていない場合(Sr9でN)、正常に電断復帰したことを示す正常電断復帰フラグをオンする(Sr11)。   On the other hand, when the initialization flag 2 is not turned on (N in Sr9), the sub control unit 91 turns on a normal power failure recovery flag indicating that power failure recovery has been performed normally (Sr11).

サブ制御部91は、Sr5、Sr8、Sr10、およびSr11のうちのいずれかの処理が終了した場合には、メイン制御部41の制御状態が復帰した旨を示す復帰コマンドの受信待ちである旨を示す復旧待ちフラグをRAM91cに設定して(Sr12)、割込を許可し(Sr13)、ループ処理に移行する。   When any of Sr5, Sr8, Sr10, and Sr11 ends, the sub-control unit 91 indicates that it is waiting to receive a return command indicating that the control state of the main control unit 41 has been restored. The recovery waiting flag shown is set in the RAM 91c (Sr12), the interrupt is permitted (Sr13), and the processing shifts to the loop processing.

[初期化判定処理]
図21を参照しながら、サブ制御部91が起動処理(サブ)において実行する初期化判定処理について説明する。
[Initialization judgment processing]
The initialization determination process executed by the sub control unit 91 in the activation process (sub) will be described with reference to FIG.

サブ制御部91は、メイン制御部41から設定変更コマンドを受信したか否かに基づき、設定変更された否かを判定する(St1)。サブ制御部91は、設定変更された場合(St1でY)、初期化フラグ1をオンし(St2)、本ルーチンを終了する。   The sub control unit 91 determines whether the setting change has been made based on whether the setting change command has been received from the main control unit 41 (St1). If the setting has been changed (Y at St1), the sub control unit 91 turns on the initialization flag 1 (St2), and ends this routine.

一方、サブ制御部91は、設定変更されなかった場合(St1でN)、復電時(すなわち現在)の日時情報をRAM91cの更新時刻記憶領域から取得する(St3)。なお、電断中はタイマ割込処理における日時制御処理が実行されないため、復電直後に更新時刻記憶領域に格納された日時情報は、電断時の日時情報とほぼ同じになる。このため、St3において、サブ制御部91は、復電後に少なくとも1回以上の日時制御処理が実行された後に、復電時(すなわち現在)の日時情報をRAM91cの更新時刻記憶領域から取得する。   On the other hand, if the setting has not been changed (N in St1), the sub-control unit 91 acquires date and time information at power recovery (ie current) from the update time storage area of the RAM 91c (St3). Since the date and time control process in the timer interrupt process is not executed during the power interruption, the date and time information stored in the update time storage area immediately after the power recovery becomes almost the same as the date and time information at the time of the power interruption. Therefore, in St3, the sub-control unit 91 acquires date and time information at the time of power recovery (that is, current) from the update time storage area of the RAM 91 c after at least one date and time control process is executed after power recovery.

次に、サブ制御部91は、電断時に保持していた電断時の日時情報をRAM91cの一時記憶領域から取得する(St4)。以下の処理において、サブ制御部91は、取得した復電時の日時情報から特定した復電日時と、保持していた電断時の日時情報から特定した電断日時とを比較して、初期化条件が成立するか否か、および異常条件が成立するか否かを判定する。   Next, the sub control unit 91 acquires date and time information at the time of power failure that was held at the time of power failure from the temporary storage area of the RAM 91 c (St4). In the following processing, the sub control unit 91 compares the power recovery date and time specified from the acquired power recovery date and time information with the power failure date and time specified from the stored power save time and date information, It is determined whether the conversion condition is established and whether an abnormal condition is established.

ここで、図22を参照しながら、初期化条件および異常条件について説明する。
図22(a)に示すように、本実施の形態においては、初期化条件1〜4といった4種類の初期化条件が設定されている。サブ制御部91は、初期化条件1〜4のうちのいずれかが成立するか否かを判定することにより、4時間以上の電断が発生した後に復電したか否かを判定する。具体的には、初期化条件1〜4のいずれかが成立すれば、4時間以上の電断が発生した後に復電したことになる。一方、初期化条件1〜4のいずれも成立しなければ、4時間未満の電断が発生した後に復電したことになる。このように、4時間以上の電断が発生した後に復電したか否かを判定することによって、開店中の停電復帰などのように瞬断後に復電したのか、あるいは、閉店中の電断などのように長期間の電断後に復電したのかを見極めることができる。
Here, the initialization condition and the abnormal condition will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 22A, in the present embodiment, four types of initialization conditions such as initialization conditions 1 to 4 are set. The sub control unit 91 determines whether or not a power return has occurred after a power failure of four hours or more has occurred by determining whether any of the initialization conditions 1 to 4 holds. Specifically, if any one of the initialization conditions 1 to 4 is satisfied, power recovery occurs after a power failure of 4 hours or more occurs. On the other hand, if none of the initialization conditions 1 to 4 holds, power recovery occurs after a power failure of less than 4 hours has occurred. In this way, it is determined whether the power has been restored after a momentary interruption such as a power failure recovery during opening by determining whether or not the power is restored after occurrence of a power interruption for 4 hours or more, or a power interruption during closing of the store And so on, it can be determined whether the power has been restored after a long-term power interruption.

また、初期化条件1は、日時情報のうちの日付情報のみに基づき成立有無が判定可能であるのに対して、初期化条件2〜4は、日付情報のみに基づき成立有無が判定不可能である。このため、初期化条件2〜4は、日付情報に加えて時刻情報も用いて成立有無が判定される。サブ制御部91は、まず初期化条件1についての成立有無を判定し、初期化条件1が成立しなかったときには、初期化条件2〜4についての成立有無を判定する。これにより、初期化条件1のみで判定できるときには、時刻情報を用いることなく日付情報のみに基づいて、4時間以上の電断が発生した後に復電したことを特定することができる。   In addition, while initialization condition 1 can determine the establishment presence or absence based only on date information among the date and time information, initialization conditions 2 to 4 can not determine the establishment existence based on date information alone is there. For this reason, the initialization conditions 2 to 4 are determined using the time information in addition to the date information. The sub control unit 91 first determines whether the initialization condition 1 is satisfied, and when the initialization condition 1 is not satisfied, the sub control unit 91 determines whether the initialization conditions 2 to 4 are satisfied. As a result, when the determination can be made only by the initialization condition 1, it is possible to specify that power recovery has occurred after a power failure of 4 hours or more has occurred based on only date information without using time information.

初期化条件1は、「復電日−電断日≧2日」であることを条件に成立する。たとえば、電断日が11月15日であり、復電日が11月17日であれば、「復電日−電断日≧2日」が成立する。この場合、電断から4時間以上経過した後に復電したといえる。一方、電断日が11月15日であり、復電日が11月16日であれば、「復電日−電断日≧2日」が成立しない。この場合、電断から4時間以上経過した後に復電したとは必ずしもいえないため、初期化条件1は不成立となる。   The initialization condition 1 is satisfied on the condition that "power recovery day-power cut-off day 2 2 days". For example, if the power failure date is November 15, and the power recovery date is November 17, "power recovery date-power failure date 2 2 days" is established. In this case, it can be said that power recovery occurred after four hours or more since power-off. On the other hand, if the power failure date is November 15, and the power recovery date is November 16, "power recovery date-power failure date 2 2 days" does not hold. In this case, since it can not necessarily be said that power recovery is performed after 4 hours or more have passed since power interruption, initialization condition 1 is not satisfied.

初期化条件2は、「復電日−電断日=1日」、かつ「復電時刻がAM4:00以降」であることを条件に成立する。たとえば、電断日時が11月16日のPM11:00であり、復電日時が11月17日のAM9:00であれば、「復電日−電断日=1日」、かつ「復電時刻がAM4:00以降」が成立する。この場合、電断から4時間以上経過した後に復電したといえる。一方、電断日時が11月16日のPM11:00であり、復電日時が11月17日のAM2:00であれば、「復電日−電断日=1日」が成立するが、「復電時刻がAM4:00以降」が成立しない。この場合、電断から4時間以上経過した後に復電したとはいえないため、初期化条件2は不成立となる。   The initialization condition 2 is satisfied on the condition that "power recovery day-power cut day = 1 day" and "power recovery time is after AM 4:00". For example, if the power failure date and time is 11:00 PM on November 16 and the power recovery date and time is 9:00 AM on November 17, "power return date-power cut day = 1 day" and "power return The time is after AM 4:00. In this case, it can be said that power recovery occurred after four hours or more since power-off. On the other hand, if the power failure date and time is 11:00 PM on November 16 and the power recovery date and time is AM 2:00 on November 17, "power return date-power cut day = 1 day" is established, "Power recovery time is after AM 4:00" does not hold. In this case, since it can not be said that power recovery is performed after four hours or more have passed since power interruption, initialization condition 2 is not satisfied.

初期化条件3は、「復電日−電断日=1日」、かつ「電断から復電まで4時間以上経過」であることを条件に成立する。たとえば、電断日時が11月16日のPM10:00であり、復電日時が11月17日のAM3:00であれば、「復電日−電断日=1日」、かつ「電断から復電まで4時間以上経過」が成立する。この場合、電断から4時間以上経過した後に復電したといえる。一方、電断日時が11月16日のPM11:00であり、復電日時が11月17日のAM2:00であれば、「復電日−電断日=1日」が成立するが、「電断から復電まで4時間以上経過」が成立しない。この場合、電断から4時間以上経過した後に復電したとはいえないため、初期化条件3は不成立となる。   The initialization condition 3 is satisfied on the condition that "power recovery day-power cut day = 1 day" and "4 hours or more from power failure to power recovery". For example, if the power-off date is PM 10:00 on November 16 and the power-return date is AM 3:00 on November 17, "power-return day-power-off day = 1 day" and "power-off 4 hours or more from the time of recovery to the power return. In this case, it can be said that power recovery occurred after four hours or more since power-off. On the other hand, if the power failure date and time is 11:00 PM on November 16 and the power recovery date and time is AM 2:00 on November 17, "power return date-power cut day = 1 day" is established, "Even four hours or more from power failure to recovery" does not hold. In this case, since it can not be said that power recovery is performed after 4 hours or more have passed since power interruption, initialization condition 3 is not satisfied.

初期化条件4は、「復電日=電断日」、かつ「復電時刻−電断時刻≧4時間」であることを条件に成立する。たとえば、電断日時が11月16日のPM7:00であり、復電日時が11月16日のPM11:00であれば、「復電日=電断日」、かつ「復電時刻−電断時刻≧4時間」が成立する。この場合、電断から4時間以上経過した後に復電したといえる。一方、電断日時が11月16日のPM7:00であり、復電日時が11月16日のPM8:00であれば、「復電日=電断日」が成立するが、「復電時刻−電断時刻≧4時間」が成立しない。この場合、電断から4時間以上経過した後に復電したとはいえないため、初期化条件4は不成立となる。   The initialization condition 4 is satisfied on the condition that “power recovery day = power failure day” and “power recovery time−power off time 電 4 hours”. For example, if the power failure date and time is PM 7:00 on November 16 and the power recovery date and time is PM 11:00 on November 16, "power recovery day = power failure day" and "power recovery time-power "Break time 4 4 hours" is established. In this case, it can be said that power recovery occurred after four hours or more since power-off. On the other hand, if the power failure date and time is PM 7:00 on November 16 and the power recovery date and time is PM 8:00 on November 16, "power recovery day = power failure day" is established, but "power recovery day" "Time-power-off time 4 4 hours" does not hold. In this case, since it can not be said that power recovery is performed after 4 hours or more have passed since power interruption, initialization condition 4 is not satisfied.

図22(b)に示すように、本実施の形態においては、異常条件1,2といった2種類の異常条件が設定されている。サブ制御部91は、異常条件1,2のうちのいずれかが成立するか否かを判定することにより、RTC97の故障などによるRTC97からサブ制御部91に対して出力された日時情報の誤りや、RAM91cの異常などによる更新時刻記憶領域に記憶された日時情報の誤りを特定する。具体的には、異常条件1,2のうちのいずれかが成立すれば、RTC故障やRAM異常などが発生していることになる。一方、異常条件1,2のうちのいずれも成立しなければ、RTC故障やRAM異常などが発生していないことになる。これにより、RTC故障やRAM異常などの発生を見極めることができる。   As shown in FIG. 22 (b), in the present embodiment, two types of abnormality conditions such as abnormality conditions 1 and 2 are set. The sub control unit 91 determines whether or not any one of the abnormal conditions 1 and 2 is satisfied, thereby causing an error in the date and time information output from the RTC 97 to the sub control unit 91 due to a failure of the RTC 97 or the like. An error of the date and time information stored in the update time storage area due to an abnormality or the like of the RAM 91c is specified. Specifically, if any one of the abnormal conditions 1 and 2 is satisfied, it means that an RTC failure, a RAM abnormality or the like has occurred. On the other hand, if neither of the abnormal conditions 1 and 2 is satisfied, no RTC failure or RAM abnormality occurs. This makes it possible to identify the occurrence of RTC failure or RAM abnormality.

異常条件1は、「復電日時=電断日時」であることを条件に成立する。たとえば、電断日時が11月16日のPM7:00であり、復電日時も11月16日のPM7:00であれば、「復電日時=電断日時」が成立する。復電日時と電断日時とが全く同じ日時になることはあり得ないため、この場合、RTC故障やRAM異常などが発生している可能性が高い。   The abnormal condition 1 is satisfied on the condition that “power recovery date = power cutoff date”. For example, if the power failure date is PM 7:00 on November 16 and the power recovery date is also PM 7:00 on November 16, "power recovery date = power failure date" is established. In this case, there is a high possibility that RTC failure or RAM abnormality has occurred since the power recovery date and the power failure date can not be exactly the same date and time.

異常条件2は、「復電日時<電断日時」であることを条件に成立する。たとえば、電断日時が11月16日のPM7:00であり、復電日時が11月16日のPM6:00であれば、「復電日時<電断日時」が成立する。電断日時よりも復電日時の方が前になることはあり得ないため、この場合、RTC故障やRAM異常などが発生している可能性が高い。   The abnormal condition 2 is satisfied on the condition that “power recovery date <power cutoff date”. For example, if the power failure date and time is PM 7:00 on November 16 and the power recovery date and time is PM 6:00 on November 16, "power recovery date and time <power failure date and time" holds. In this case, there is a high possibility that RTC failure or RAM abnormality has occurred since the power recovery date can not come earlier than the power failure date.

図21の初期化判定処理の説明に戻り、St4の処理の後、サブ制御部91は、「復電日時=電断日時」で異常条件1が成立するか否かを判定する(St5)。サブ制御部91は、異常条件1が成立する場合(St5でY)、異常が発生した旨を示すエラーフラグをオンし(St6)、本ルーチンを終了する。   Returning to the description of the initialization determination process of FIG. 21, after the process of St4, the sub control unit 91 determines whether or not the abnormal condition 1 is satisfied at “power recovery date = power interruption date and time” (St5). When the abnormal condition 1 is satisfied (Y in St5), the sub control unit 91 turns on an error flag indicating that an abnormality has occurred (St6), and ends this routine.

一方、サブ制御部91は、異常条件1が成立しない場合(St5でN)、「復電日時<電断日時」で異常条件2が成立するか否かを判定する(St7)。サブ制御部91は、異常条件2が成立する場合(St7でY)、異常が発生した旨を示すエラーフラグをオンし(St6)、本ルーチンを終了する。   On the other hand, when the abnormal condition 1 is not satisfied (N in St5), the sub-control unit 91 determines whether or not the abnormal condition 2 is satisfied at “power recovery date <power interruption date and time” (St7). When the abnormal condition 2 is satisfied (Y in St7), the sub control unit 91 turns on an error flag indicating that an abnormality has occurred (St6), and ends this routine.

一方、サブ制御部91は、異常条件2が成立しない場合(St7でN)、「復電日−電断日≧2日」で初期化条件1が成立するか否かを判定する(St8)。サブ制御部91は、初期化条件1が成立する場合(St8でY)、初期化フラグ2をオンし(St9)、本ルーチンを終了する。   On the other hand, when the abnormal condition 2 is not satisfied (N in St7), the sub control unit 91 determines whether or not the initialization condition 1 is satisfied in "power recovery day-power cut day 2 2 days" (St8) . When the initialization condition 1 is satisfied (Y in St8), the sub control unit 91 turns on the initialization flag 2 (St9), and ends this routine.

一方、サブ制御部91は、初期化条件1が成立しない場合(St8でN)、「復電日−電断日=1日」であるか否かを判定する(St10)。サブ制御部91は、「復電日−電断日=1日」である場合(St10でY)、「復電時刻がAM4:00以降」で初期化条件2が成立するか否かを判定する(St11)。サブ制御部91は、初期化条件2が成立する場合(St11でY)、初期化フラグ2をオンし(St9)、本ルーチンを終了する。   On the other hand, when the initialization condition 1 is not satisfied (N in St8), the sub control unit 91 determines whether or not "power recovery day-power cut-off day = 1 day" (St10). The sub control unit 91 determines whether or not the initialization condition 2 is satisfied at "power recovery time is after AM 4:00" when "power recovery day-power cut day = 1 day" (Y in St10). To do (St11). When the initialization condition 2 is satisfied (Y in St11), the sub control unit 91 turns on the initialization flag 2 (St9), and ends this routine.

一方、サブ制御部91は、初期化条件2が成立しない場合(St11でN)、「電断から復電まで4時間以上経過」で初期化条件3が成立するか否かを判定する(St12)。サブ制御部91は、初期化条件3が成立する場合(St12でY)、初期化フラグ2をオンし(St9)、本ルーチンを終了する。   On the other hand, when the initialization condition 2 is not satisfied (N in St11), the sub control unit 91 determines whether or not the initialization condition 3 is satisfied in “Elapsed 4 hours or more from power failure to recovery” (St12) ). When the initialization condition 3 is satisfied (Y in St12), the sub control unit 91 turns on the initialization flag 2 (St9), and ends this routine.

一方、サブ制御部91は、初期化条件3が成立しない場合(St12でN)、初期化フラグ2をオンすることなく、本ルーチンを終了する。   On the other hand, when the initialization condition 3 is not satisfied (N in St12), the sub control unit 91 ends the present routine without turning on the initialization flag 2.

St10の処理において、サブ制御部91は、「復電日−電断日=1日」でない場合(St10でN)、「復電日=電断日」であるため、「復電時刻−電断時刻≧4時間」で初期化条件4が成立するか否かを判定する(St13)。サブ制御部91は、初期化条件4が成立する場合(St13でY)、初期化フラグ2をオンし(St9)、本ルーチンを終了する。   In the process of St10, when the sub control unit 91 is not "power recovery day-power cut day = 1 day" (N in St10), since "power recovery day = power cut day", the "power recovery time-power day" It is determined whether or not the initialization condition 4 is satisfied at "break time 4 4 hours" (St13). When the initialization condition 4 is satisfied (Y in St13), the sub control unit 91 turns on the initialization flag 2 (St9), and ends this routine.

一方、サブ制御部91は、初期化条件4が成立しない場合(St13でN)、初期化フラグ2をオンすることなく、本ルーチンを終了する。   On the other hand, when the initialization condition 4 is not satisfied (N in St13), the sub control unit 91 ends the present routine without turning on the initialization flag 2.

以上のように、サブ制御部91は、初期化判定処理において、設定変更されたときには初期化フラグ1をオンし、起動処理において、RAM91cに記憶されたエラー履歴情報以外の情報を初期化する。また、サブ制御部91は、初期化判定処理において、4時間以上の電断が発生した後に復電したことによりいずれかの初期化条件が成立したときには初期化フラグ2をオンし、起動処理において、RAM91cに記憶された消化ゲーム数の計数情報以外の情報を初期化する。さらに、RTC97の故障やRAM91cの異常などが発生したことによりいずれかの異常条件が成立したときにはエラーフラグをオンし、後述するエラー報知処理において、エラー報知する。   As described above, the sub-control unit 91 turns on the initialization flag 1 when the setting is changed in the initialization determination process, and initializes information other than the error history information stored in the RAM 91 c in the activation process. Further, in the initialization determination processing, the sub control unit 91 turns on the initialization flag 2 when any of the initialization conditions is satisfied by power recovery after power failure for 4 hours or more after occurrence of power failure, and in the activation processing. , And initialize information other than the count information of the number of digested games stored in the RAM 91c. Furthermore, when one of the abnormality conditions is satisfied due to the occurrence of a failure of the RTC 97 or an abnormality of the RAM 91c, the error flag is turned on, and an error notification is issued in an error notification process described later.

このように、初期化判定処理においては、まず、日時情報のうちの日付情報のみに基づき成立有無が判定可能である初期化条件1の成立有無が判定され、初期化条件1が成立しないときに、日付情報に加えて時刻情報に基づき初期化条件2〜4の成立有無が判定される。このため、日付情報に基づき判定結果が出るときには、時刻情報に基づく判定を省略することができるため、日時情報を用いた判定が煩雑になることを防止するともに判定に掛かる処理負荷を軽減することができる。   As described above, in the initialization determination process, first, it is determined whether the establishment condition 1 can be determined based on only the date information in the date and time information, and the initialization condition 1 is not satisfied. Based on the time information in addition to the date information, it is determined whether the initialization conditions 2 to 4 are satisfied. Therefore, when the determination result is obtained based on the date information, the determination based on the time information can be omitted, so that the determination using the date and time information is prevented from being complicated, and the processing load for the determination is reduced. Can.

日付情報のみに基づく初期化条件1の判定の結果、「復電日−電断日=1日」である場合には、初期化条件2および初期化条件3の成立有無が判定され、「復電日=電断日」である場合には、初期化条件4の成立有無が判定される。このように、日付情報に基づく判定において初期化条件1が成立しない理由に応じて、時刻情報に基づく判定基準を適切に選択することができるため、日時情報を用いた判定を効率良くすることができる。   As a result of the judgment of the initialization condition 1 based on only the date information, in the case of "power recovery day-power cut day = 1 day", it is judged whether the initialization condition 2 and the initialization condition 3 are satisfied, If the power on date = the power off date, it is determined whether the initialization condition 4 is satisfied. As described above, according to the reason that the initialization condition 1 is not satisfied in the determination based on the date information, the determination criterion based on the time information can be appropriately selected, so the determination using the date and time information can be efficiently performed. it can.

設定変更されて初期化フラグ1がオンされたときには、エラー履歴情報が初期化されないのに対して、設定変更されずに初期化条件が成立して初期化フラグ2がオンされたときには、エラー履歴情報が初期化される。このため、日時情報に基づき初期化条件が成立するまで、エラー履歴情報を初期化することなく保持することができ、エラー履歴情報によって異常の発生有無を確認することができる。   When the setting is changed and the initialization flag 1 is turned on, the error history information is not initialized, but when the initialization condition is satisfied and the initialization flag 2 is turned on without the setting being changed, the error history is Information is initialized. Therefore, until the initialization condition is satisfied based on the date and time information, the error history information can be held without being initialized, and the occurrence of abnormality can be confirmed by the error history information.

復電日時と電断日時とに基づき異常条件が成立したときには、初期化条件の成立有無を判定することなく、エラー報知が行われる。このように、初期化条件の成立有無の判定において異常が発生しているときには初期化条件が成立しない。言い換えると、初期化条件の成立有無の判定において異常が発生しているときにはエラー履歴情報の初期化が禁止される。このため、日時情報を用いた判定において、誤った判定結果によってエラー履歴情報が初期化されてしまうことを防止することができる。   When the abnormal condition is satisfied based on the power recovery date and the power failure date and time, the error notification is performed without determining whether the initialization condition is satisfied. As described above, when an abnormality occurs in the determination as to whether the initialization condition is satisfied, the initialization condition is not satisfied. In other words, initialization of the error history information is prohibited when an abnormality occurs in the determination of whether the initialization condition is satisfied. Therefore, in the determination using the date and time information, it is possible to prevent the error history information from being initialized by an incorrect determination result.

また、本実施の形態においては、初期化条件を店員などの操作によって適宜変更することもできる。具体的には、設定確認状態に移行したときに、液晶表示器51の画面上に初期化条件の設定画像が表示される。たとえば、店員は、ストップスイッチを操作することによって初期化条件が成立する電断時間を選択することができ、スタートスイッチ7を操作することによって選択した電断時間を確定することができる。   Further, in the present embodiment, the initialization conditions can be appropriately changed by the operation of the store clerk or the like. Specifically, when transitioning to the setting confirmation state, the setting image of the initialization condition is displayed on the screen of the liquid crystal display 51. For example, the store clerk can select the power-off time for which the initialization condition is satisfied by operating the stop switch, and can determine the selected power-off time by operating the start switch 7.

たとえば、営業時間がAM10:00〜PM:11:00であれば、閉店時間は13時間である。このため、店員の準備時間などを考慮すると、通常、閉店中におおよそ12時間以上の電断が生じる。よって、店員の操作によって初期化条件が成立する電断時間を「4時間」から「12時間」に変更してもよい。たとえばこの場合、初期化条件4は、「復電日=電断日」、かつ「復電時刻−電断時刻≧12時間」となる。また別の観点からすると、停電などの瞬断が生じたときに、通常、2時間あれば復電できる場合、初期化条件が成立する電断時間を「4時間」から「2時間」に変更してもよい。このように、営業時間などを考慮して、初期化条件が成立する電断時間を店員などに設定させることができる。   For example, if the business hours are 10:00 am to 11:00 pm, the closing time is 13 hours. For this reason, in consideration of the preparation time of the store clerk or the like, a power interruption of approximately 12 hours or more usually occurs while the store is closed. Therefore, the power-off time for which the initialization condition is satisfied by the operation of the store clerk may be changed from "4 hours" to "12 hours". For example, in this case, the initialization condition 4 is “power recovery day = power cut-off day”, and “power recovery time−power cut-off time 1212 hours”. From another point of view, when there is a two-hour normal power recovery when there is a power failure or other instantaneous interruption, the power-off time for which the initialization condition is satisfied is changed from "four hours" to "two hours" You may As described above, it is possible to have the store clerk or the like set the time for which the initialization condition is satisfied, in consideration of business hours and the like.

[ゲーム数の報知態様の変化]
図23を参照しながら、ゲーム数の報知態様の変化について説明する。
[Change in notification mode of the number of games]
The change in the notification mode of the number of games will be described with reference to FIG.

本実施の形態においては、AT抽選契機が成立する条件となる消化ゲーム数が計数されるとともに、その計数結果が液晶表示器51によって報知される。たとえば、液晶表示器51の画面上における左下に、現在まで消化したゲーム数が表示される。消化ゲーム数の計数が98ゲームであるときには、液晶表示器51の画面上には「98」が表示される。その後、1ゲーム消化したときには、消化ゲーム数の計数が99ゲームに更新されるともに、液晶表示器51の画面上には「99」が表示される。   In the present embodiment, the number of digested games serving as a condition for establishing the AT lottery timing is counted, and the counting result is notified by the liquid crystal display 51. For example, at the lower left of the screen of the liquid crystal display 51, the number of games digested up to the present is displayed. When the number of digested games is 98, “98” is displayed on the screen of the liquid crystal display 51. Thereafter, when one game is digested, the count of the number of digested games is updated to 99 games, and "99" is displayed on the screen of the liquid crystal display 51.

図23(a)に示すように、電断時に設定変更されたときには、起動処理においてエラー履歴情報以外の情報が初期化される。このため、消化ゲーム数の計数情報および消化ゲーム数の報知情報の両方が初期化される。よって、復電したときには、消化ゲーム数の計数が「0」に初期化されるとともに、液晶表示器51の画面上における消化ゲーム数の報知も「0」に初期化される。その後、1ゲーム消化したときには、消化ゲーム数の計数が「1」になり、消化ゲーム数の報知は「1」になる。この場合、AT抽選契機が成立しないため、AT抽選が実行されない。   As shown in FIG. 23A, when the setting is changed at power-off, information other than the error history information is initialized in the start-up process. For this reason, both the count information of the number of digested games and the notification information of the number of digested games are initialized. Therefore, when the power is restored, the count of the number of digested games is initialized to “0”, and the notification of the number of digested games on the screen of the liquid crystal display 51 is also initialized to “0”. Thereafter, when one game is consumed, the count of the number of digested games becomes “1”, and the notification of the number of digested games becomes “1”. In this case, since the AT lottery timing is not established, the AT lottery is not executed.

図23(b)に示すように、電断時に設定変更されず、かつ4時間未満の電断が発生した後に復電していずれの初期化条件も成立しなかったときには、起動処理においていずれの情報も初期化されない。このため、消化ゲーム数の計数情報および消化ゲーム数の報知情報の両方が継続する。よって、復電したときには、消化ゲーム数の計数が「99」のまま維持されるとともに、液晶表示器51の画面上における消化ゲーム数の報知も「99」のまま維持される。その後、1ゲーム消化したときには、消化ゲーム数の計数が「100」になり、消化ゲーム数の報知は「100」になる。この場合、AT抽選契機が成立するため、AT抽選が実行される。   As shown in FIG. 23 (b), when the setting is not changed at the time of power interruption and power recovery for less than 4 hours occurs and the power is restored and neither initialization condition is satisfied, either of the activation processing is performed. Information is also not initialized. Therefore, both the count information of the number of digested games and the notification information of the number of digested games continue. Therefore, when the power is restored, the count of the number of digested games is maintained at "99", and the notification of the number of digested games on the screen of the liquid crystal display 51 is also maintained at "99". Thereafter, when one game is consumed, the count of the number of digested games becomes “100”, and the notification of the number of digested games becomes “100”. In this case, since the AT lottery opportunity is established, the AT lottery is executed.

図23(c)に示すように、電断時に設定変更されず、かつ4時間以上の電断が発生した後に復電したためいずれかの初期化条件が成立したときには、起動処理において消化ゲーム数の計数情報以外の情報が初期化される。このため、消化ゲーム数の計数情報は継続するが、消化ゲーム数の報知情報は初期化される。よって、復電したときには、消化ゲーム数の計数が「99」のまま維持されるのに対して、液晶表示器51の画面上におけるゲーム数の報知は「0」に初期化される。その後、1ゲーム消化したときには、消化ゲーム数の計数が「100」になるのに対して、ゲーム数の報知は「1」になる。この場合、遊技者からの見た目上は消化ゲーム数が「1」であるが、内部で計数されている消化ゲーム数は「100」になってAT抽選契機が成立するため、AT抽選が実行される。   As shown in FIG. 23 (c), the setting is not changed at the time of power failure, and a power recovery occurs after a power failure of 4 hours or more occurs, and when any of the initialization conditions is satisfied, Information other than the counting information is initialized. Therefore, the count information on the number of digested games continues, but the notification information on the number of digested games is initialized. Therefore, when the power is restored, the count of the number of digested games is maintained at “99”, while the notification of the number of games on the screen of the liquid crystal display 51 is initialized to “0”. Thereafter, when one game is consumed, the count of the number of digested games is "100", whereas the notification of the number of games is "1". In this case, although the number of digested games is “1” in appearance from the player, the number of digested games internally counted is “100” and the AT lottery timing is established, so the AT lottery is executed. Ru.

このように、開店中の停電復帰などのように、4時間未満の瞬断後に復電したときには、消化ゲーム数の計数情報および報知情報のいずれも初期化されない。よって、4時間未満の瞬断後に復電したときには、液晶表示器51の画面上における消化ゲーム数の報知態様は変化することなく電断前と同じ報知態様が継続される。このため、停電時に消化ゲーム数の報知態様が変更されてしまうことによって消化ゲーム数の計数情報も初期化されてしまったのではないかという不信感を遊技者に与えてしまうことを防止することができる。   As described above, when power is restored after a short interruption for less than 4 hours, such as recovery from a power failure during opening, neither counting information of the number of digested games nor notification information is initialized. Therefore, when power is restored after a momentary disconnection for less than 4 hours, the notification mode of the number of digested games on the screen of the liquid crystal display 51 does not change, and the same notification mode as before the power failure continues. Therefore, it is possible to prevent the player from giving a mistrust that the counting information of the number of digested games is also initialized by changing the notification mode of the number of digested games at the time of a power failure. Can.

一方、閉店中の電断などのように4時間以上の長期間の電断後に復電したときには、消化ゲーム数の計数情報は継続されるが、消化ゲーム数の報知情報は初期化される。よって、4時間以上の電断後に復電したときには、液晶表示器51の画面上におけるゲーム数の報知態様が変化し、「0」の表示に変更される。ここで、設定変更されたときにも消化ゲーム数の報知情報が初期化されるため、復電後には液晶表示器51の画面上におけるゲーム数の報知態様が変化し、「0」の表示に変更される。つまり、設定変更されて復電したときと、設定変更されずに4時間以上の長期間の電断後に復電したときとで、消化ゲーム数の報知態様は同じになる。このため、復電時における消化ゲーム数の報知態様の変更有無によって設定変更の実行有無が遊技者に認識されてしまうことを防止することができる。   On the other hand, when the power is restored after a long power failure of four hours or more, such as a power failure during closing of the store, count information of the number of digested games is continued but notification information of the number of digested games is initialized. Therefore, when power is restored after a power failure of 4 hours or more, the notification mode of the number of games on the screen of the liquid crystal display 51 changes, and the display changes to "0". Here, since the notification information of the number of digested games is initialized even when the setting is changed, the notification mode of the number of games on the screen of the liquid crystal display 51 changes after the power recovery, and "0" is displayed. Be changed. That is, the notification mode of the number of digested games is the same when the setting is changed and the power is returned and when the power is not returned after the setting is changed and the power is restored after a long time of four hours or more. For this reason, it is possible to prevent the player from recognizing whether or not the setting change is performed by the change in the notification mode of the number of digested games at the time of power recovery.

[演出実行処理]
図24を参照しながら、サブ制御部91がタイマ割込処理(サブ)において実行する演出実行処理について説明する。
[Render execution processing]
The effect execution process executed by the sub control unit 91 in the timer interrupt process (sub) will be described with reference to FIG.

図24に示すように、サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域が記憶している日時情報を識別する(Sg1)。サブ制御部91は、識別した日時情報に基づいて所定時刻であるか否かを判定する(Sg2)。サブ制御部91は、所定時刻でない場合には(Sg2でN)、本ルーチンを終了する。   As shown in FIG. 24, the sub control unit 91 identifies date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c (Sg1). The sub control unit 91 determines whether it is a predetermined time based on the identified date and time information (Sg2). The sub-control unit 91 ends this routine if it is not the predetermined time (N in Sg2).

一方、サブ制御部91は、所定時刻の場合には(Sg2でY)、一斉演出を開始し(Sg3)、本ルーチンを終了する。一斉演出が実行されると、たとえば、液晶表示器51からキャラクタ画像や文字が表示される。   On the other hand, in the case of the predetermined time (Y in Sg2), the sub-control unit 91 starts simultaneous rendering (Sg3), and ends this routine. When the simultaneous rendering is performed, for example, a character image or characters are displayed from the liquid crystal display 51.

このように、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報に基づいて、一斉演出が実行されるため、日時に応じて好適な制御を行うことができる。   As described above, the simultaneous rendering is performed based on the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c, so that suitable control can be performed according to the date and time.

[日時情報異常判定処理]
図25を参照しながら、サブ制御部91がタイマ割込処理(サブ)において実行する日時情報異常判定処理について説明する。
[Date and time information abnormality judgment processing]
The date / time information abnormality determination processing executed by the sub control unit 91 in the timer interrupt processing (sub) will be described with reference to FIG.

図25に示すように、サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域に格納されている日時情報の各ビットのデータを識別する(Sb1)。サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域に格納されている日時情報の各ビットのデータが異常であるか否かを判定する(Sb2)。サブ制御部91は、異常でない場合には(Sb2でN)、本ルーチンを終了する。   As shown in FIG. 25, the sub control unit 91 identifies data of each bit of date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c (Sb1). The sub control unit 91 determines whether the data of each bit of the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c is abnormal (Sb 2). The sub control unit 91 ends this routine if it is not abnormal (N at Sb2).

一方、サブ制御部91は、異常の場合には(Sb2でY)、異常が発生した旨を示すエラーフラグをオンし(Sb3)、本ルーチンを終了する。   On the other hand, if there is an abnormality (Y at Sb2), the sub control unit 91 turns on an error flag indicating that an abnormality has occurred (Sb3), and ends this routine.

[エラー報知処理]
図26を参照しながら、サブ制御部91がタイマ割込処理(サブ)において実行するエラー報知処理について説明する。
[Error notification process]
The error notification process executed by the sub control unit 91 in the timer interrupt process (sub) will be described with reference to FIG.

図26に示すように、サブ制御部91は、エラーフラグがオンされたか否かを判定する(Sc1)。たとえば、メイン制御部41が検出する異常については、メイン制御部41からのエラーコマンドを受信したときに、サブ制御部91によってエラーフラグがオンされる。また、サブ制御部91が直接検出する異常については、サブ制御部91が直接異常を検出したときにエラーフラグがオンされる。   As shown in FIG. 26, the sub-control unit 91 determines whether the error flag is turned on (Sc1). For example, for an abnormality detected by the main control unit 41, when an error command from the main control unit 41 is received, the sub control unit 91 turns on an error flag. Further, with regard to an abnormality that the sub control unit 91 directly detects, when the sub control unit 91 directly detects an abnormality, an error flag is turned on.

サブ制御部91は、エラーフラグがオンされていない場合には(Sc1でN)、本ルーチンを終了する。一方、サブ制御部91は、エラーフラグがオンされている場合には(Sc1でY)、RAM91cの更新時刻記憶領域が記憶している日時情報に基づいて異常が発生した時刻を特定し、異常発生時刻をRAM91cの異常発生時刻記憶領域に記憶する(Sc2)。   If the error flag is not turned on (N in Sc1), the sub control unit 91 ends this routine. On the other hand, when the error flag is turned on (Y in Sc1), the sub control unit 91 specifies the time when the abnormality occurs based on the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c, The occurrence time is stored in the abnormality occurrence time storage area of the RAM 91c (Sc2).

サブ制御部91は、発生した異常の報知レベルが「低」であるか否かを判定する(Sc3)。異常の報知レベルは、予めエラー毎に「高」と「低」のいずれかに振り分けられている。異常の重要度が高いものは「高」に振り分けられ、異常の重要度が低いものは「低」に振り分けられる。   The sub control unit 91 determines whether the notification level of the generated abnormality is "low" (Sc3). The notification level of the abnormality is previously distributed to either "high" or "low" for each error. Those with high significance of abnormality are distributed to "high", and those with low severity of abnormality are distributed to "low".

サブ制御部91は、発生した異常の報知レベルが「低」の場合には(Sc3でY)、報知レベルが「低」である異常の発生回数を異常の種類毎にカウントする異常発生カウンタのカウント値をカウントアップするとともに、異常の発生回数が3回に達したか否かを判定する(Sc4)。   When the notification level of the generated abnormality is "low" (Y in Sc3), the sub control unit 91 counts the number of occurrences of the abnormality whose notification level is "low" for each type of abnormality. While counting up the count value, it is determined whether the number of occurrences of abnormality has reached three (Sc4).

サブ制御部91は、異常の発生回数が3回に達していない場合には(Sc4でN)、本ルーチンを終了する。一方、サブ制御部91は、異常の発生回数が3回に達した場合には(Sc4でY)、エラー報知を実行し(Sc5)、本ルーチンを終了する。   If the number of occurrences of abnormality has not reached three (N at Sc4), the sub control unit 91 ends this routine. On the other hand, when the number of occurrences of the abnormality reaches three times (Y in Sc4), the sub control unit 91 executes error notification (Sc5), and ends this routine.

一方、サブ制御部91は、異常の報知レベルが「低」でない場合、つまり、報知レベルが「高」の場合には(Sc3でN)、エラーの発生回数に関わらずエラー報知を実行し(Sc5)、本ルーチンを終了する。   On the other hand, when the notification level of abnormality is not "low", that is, when the notification level is "high" (N in Sc3), the sub control unit 91 executes error notification regardless of the number of times of occurrence of error ( Sc5), end this routine.

このように、たとえば、起動処理においてRAMパリティが「0」にならないRAM異常、初期化判定処理において異常条件が成立するRTC故障やRAM異常、および日時情報異常判定処理において検出されるRAM91cに記憶されている日時情報の異常といった様々な異常が生じたときには、エラー報知処理においてエラー報知が行われる。   Thus, for example, RAM abnormality is detected when RAM parity does not become “0” in startup processing, RTC failure or RAM anomaly where abnormality condition is satisfied in initialization determination processing, and RAM date and time abnormality determination processing. When various abnormalities such as an abnormality of the date and time information occur, error notification is performed in the error notification process.

このように異常の発生時にエラー報知が行われることにより、店員による適切な処理を促すことができる。たとえば、起動処理においてRAMパリティが「0」にならないRAM異常が生じた場合、店員はエラー報知によって設定変更を促され、設定変更後にはRAM91cの初期化によってRAM異常が解消される。   As described above, when the error notification is performed when an abnormality occurs, it is possible to urge appropriate processing by the store clerk. For example, when a RAM abnormality occurs in which the RAM parity does not become “0” in the startup process, the store clerk is prompted to change the setting by an error notification, and after the setting change, the RAM abnormality is resolved by initializing the RAM 91 c.

また、異常が発生したときには、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報から異常発生時刻が識別して記憶される。さらに、異常の報知レベルが「低」のときには即座にエラー報知が行われるのに対して、異常の報知レベルが「低」のときには即座にエラー報知が行われず、異常発生回数が3回に達したことを条件にエラー報知が行われる。   When an abnormality occurs, the abnormality occurrence time is identified and stored from the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c. Furthermore, while the error notification is performed immediately when the notification level of abnormality is "low", the error notification is not performed immediately when the notification level of abnormality is "low", and the number of occurrences of abnormality reaches three. An error notification is issued on the condition that it has been done.

たとえば、起動処理においてRAMパリティが「0」にならないRAM異常の報知レベルを「高」にした場合、エラーフラグがオンされたときには、エラー報知処理で即座にエラー報知が行われる。一方、初期化判定処理において異常条件が成立するRTC故障やRAM異常の報知レベルを「低」にした場合、エラーフラグがオンされたときには、エラー報知処理で即座にエラー報知が行われずに、異常発生回数が3回に達したことを条件にエラー報知が行われる。この場合、エラー報知は即座に行われないが、異常の検出は日時情報から識別した異常発生時刻に対応付けて取りこぼすことなく記憶される。   For example, when the notification level of the RAM abnormality that the RAM parity does not become “0” is set to “high” in the startup processing, when the error flag is turned on, the error notification is immediately performed in the error notification processing. On the other hand, when the notification level of an RTC failure or RAM abnormality in which an abnormality condition is satisfied in the initialization determination processing is set to “low”, the error notification processing is not immediately performed in the error notification processing when the error flag is turned on. An error notification is issued on condition that the number of occurrences has reached three. In this case, the error notification is not performed immediately, but the detection of the abnormality is stored without being missed in association with the abnormality occurrence time identified from the date and time information.

このように、エラー報知が行われることの煩わしさを低減しつつも、異常の検出を取りこぼすことなく記憶して確認することができる。   As described above, while reducing the inconvenience of error notification, it is possible to store and check the abnormality without missing the detection.

[更新時刻記憶領域の情報更新の具体例]
図27を参照しながら、更新時刻記憶領域の情報更新の具体例について説明する。
[Specific example of information update of update time storage area]
A specific example of the information update of the update time storage area will be described with reference to FIG.

図中の「RTCの時刻」は、RTC97が出力する日時情報が示す日付および時刻を示す。「RAMの更新」は、RAM91cの更新時刻記憶領域が記憶している日時情報の更新を示す。「RAMの時刻」は、RAM91cの更新時刻記憶領域が記憶している日時情報が示す日付および時刻を示す。   “RTC time” in the drawing indicates the date and time indicated by the date and time information output by the RTC 97. "Updating of RAM" indicates updating of date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c. The “RAM time” indicates the date and time indicated by the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c.

図27に示すように、たとえば、RTC97の日時情報が示す日付、曜日および時刻が2014年8月1日金曜日10時59分58秒であるとする。   As shown in FIG. 27, for example, it is assumed that the date, the day of the week, and the time indicated by the date and time information of the RTC 97 are 10:59:58 on Friday, August 1, 2014.

サブ制御部91は、秒情報の更新タイミングとなったときに、RTC97の日時情報が示す時刻が10時59分58秒であることに基づいて、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち秒情報を58秒に更新する。   The sub control unit 91 stores the date and time stored in the update time storage area of the RAM 91 c based on the fact that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 10:59:58 when the update timing of the second information is reached. Update the second information of the information to 58 seconds.

次に、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す時刻が10時59分58秒であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち分情報を59分に更新する。   Next, based on the fact that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 10:59:58, the sub-control unit 91 obtains the minute information among the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c 100 ms later. Update to 59 minutes.

次に、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す時刻が10時59分58秒であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち時間情報を10時に更新する。   Next, based on the fact that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 10:59:58, the sub-control unit 91 determines that time information of the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c 100 ms later. Update at 10 o'clock.

次に、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す曜日が金曜日であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち曜日情報を金曜日に更新する。   Next, based on the fact that the day of the week indicated by the date and time information of the RTC 97 is Friday, the sub-control unit 91 updates the day of week information to Friday among the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c 100 ms later. .

ここで、RTC97の日時情報が示す時刻が2014年8月1日金曜日10時59分59秒になったとする。   Here, it is assumed that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 10:59:59 on Friday, August 1, 2014.

次に、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す日付が1日であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち日付情報を1日に更新する。   Next, based on the fact that the date indicated by the date and time information of the RTC 97 is one day, the sub control unit 91 sets the date information among the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c to 100 days later. Update.

次に、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す月が8月であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち月情報を8月に更新する。   Next, based on the fact that the month indicated by the date and time information of the RTC 97 is August, the sub-control unit 91 sets month information to August among the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c 100 ms later. Update.

次に、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す年が2014年であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち年情報を2014年に更新する。   Next, based on the fact that the year indicated by the date and time information of the RTC 97 is 2014, the sub control unit 91 sets year information to 2014 among the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c 100 ms later. Update.

次に、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す時刻が10時59分59秒であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち秒情報を59秒に更新する。   Next, based on the fact that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 10:59:59, the sub-control unit 91 determines the second information among the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c 100 ms later. Update to 59 seconds.

次に、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す時刻が10時59分59秒であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち分情報を59分に更新する。   Next, based on the fact that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 10:59:59, the sub-control unit 91 obtains the minute information among the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c 100 ms later. Update to 59 minutes.

次に、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す時刻が10時59分59秒であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち時間情報を10時に更新する。   Next, based on the fact that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 10:59:59, the sub-control unit 91 obtains time information among the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c 100 ms later. Update at 10 o'clock.

次に、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す曜日が金曜日であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち曜日情報を金曜日に更新する。   Next, based on the fact that the day of the week indicated by the date and time information of the RTC 97 is Friday, the sub-control unit 91 updates the day of week information to Friday among the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c 100 ms later. .

次に、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す日付が1日であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち日付情報を1日に更新する。   Next, based on the fact that the date indicated by the date and time information of the RTC 97 is one day, the sub control unit 91 sets the date information among the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c to 100 days later. Update.

次に、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す月が8月であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち月情報を8月に更新する。   Next, based on the fact that the month indicated by the date and time information of the RTC 97 is August, the sub-control unit 91 sets month information to August among the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c 100 ms later. Update.

次に、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す年が2014年であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち年情報を2014年に更新する。   Next, based on the fact that the year indicated by the date and time information of the RTC 97 is 2014, the sub control unit 91 sets year information to 2014 among the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c 100 ms later. Update.

次に、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す時刻が10時59分59秒であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち秒情報を59秒に更新する。   Next, based on the fact that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 10:59:59, the sub-control unit 91 determines the second information among the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c 100 ms later. Update to 59 seconds.

ここで、RTC97の日時情報が示す時刻が2014年8月1日金曜日11時00分00秒になったとする。   Here, it is assumed that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 11:00:00 on Friday, August 1, 2014.

ここで、本来であれば、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す時刻が11時00分00秒であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち分情報を00分に更新するはずである。しかし、分情報を00分に更新してしまうと、未だ時間情報が11時に更新されていないため、RTC97の日時情報が示す時刻(11時00分00秒)と、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報が示す時刻(10時00分59秒)とで、約1時間の誤差が生じてしまい、誤差が大きくなる。このため、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報が示す時刻が正確性に欠ける。よって、秒情報が59秒になったときは、RAM91cに記憶している日時情報の更新を制限し、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報が示す時刻を10時59分59秒のままにしておく。   Here, in the original case, the sub control unit 91 stores the date and time stored in the update time storage area of the RAM 91 c 100 ms later based on the fact that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 11:00:00. Of the information, the minute information should be updated to 00 minutes. However, when the minute information is updated to 00 minutes, the time information is not updated at 11:00, so the time indicated by the date and time information of the RTC 97 (11:00:00) and the update time storage area of the RAM 91c An error of about one hour occurs at the time (10:00:59) indicated by the stored date and time information, and the error becomes large. For this reason, the time indicated by the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c lacks accuracy. Therefore, when the second information reaches 59 seconds, the update of the date and time information stored in the RAM 91 c is limited, and the time indicated by the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c is 10:59:59 Leave.

これにより、RTC97の日時情報が示す時刻(11時00分00秒)と、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報が示す時刻(10時59分59秒)と実際の時刻との誤差を1秒に抑えることが可能になるため、誤差を小さくしておくことができる。そして、引き続き、時間情報、曜日情報、日付情報、月情報、年情報も同様に誤差が1秒より大きくなることを防止するため、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報の更新を制限する。なお、更新される時間情報単位の桁が順次繰り上がるように、秒情報から順にRAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報を更新する場合に上記のような誤差が生じるため、最小の時間情報単位から順番に日時情報を更新するように構成した場合にRAM97からの日時情報の取得の制限が有効になる。   Thus, the time (11:00:00) indicated by the date and time information of the RTC 97, and the time (10:59:59) indicated by the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c and the actual time Since the error can be suppressed to one second, the error can be reduced. Then, the time information, the day of the week information, the date information, the month information, and the year information are similarly updated so as to prevent the error from becoming larger than one second, so update the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c Restrict. The error as described above occurs when the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c is sequentially updated from the second information so that the digit of the time information unit to be updated is sequentially advanced. When it is configured to update the date and time information in order from the time information unit, the restriction on the acquisition of the date and time information from the RAM 97 becomes effective.

そして、サブ制御部91は、秒情報の更新タイミングとなったときに日時情報の更新の制限を解除し、RTC97の日時情報が示す時刻が11時00分00秒であることに基づいて、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち秒情報を00秒に更新する。   Then, the sub-control unit 91 cancels the restriction on the update of the date and time information when the second information update timing comes, and based on the fact that the time indicated by the date and time information on the RTC 97 is 11:00:00, the RAM 91 c. Of the date and time information stored in the update time storage area, the second information is updated to 00 seconds.

次に、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す時刻が11時00分00秒であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち分情報を00分に更新する。   Next, based on the fact that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 11:00:00, the sub-control unit 91 obtains minute information among the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c 100 ms later. Is updated to 00 minutes.

次に、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す時刻が11時00分00秒であることに基づいて、100ms後に、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち時間情報を11時に更新する。このとき、RTC97の日時情報が示す時刻(11時00分00秒)と、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報の示す時刻(11時00分00秒)とが一致する。   Next, based on the fact that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 11:00:00, the sub-control unit 91 obtains time information among the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c 100 ms later. Update at 11 o'clock. At this time, the time (11:00:00) indicated by the date and time information of the RTC 97 matches the time (11:00:00) indicated by the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c.

ここで、日時情報の更新の制限を解除して秒情報を更新したときに、RTC97の日時情報が示す時刻(11時00分00秒)と、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報の示す時刻(10時59分00秒)とで1分の誤差が生じてしまうものの、約200ms後という僅かな期間でRTC97の日時情報が示す時刻と、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報の示す時刻とが一致し、この期間に異常などが発生することも稀なので、誤差を許容している。   Here, when the second information is updated by releasing the restriction on the update of the date information, the time (11:00:00) indicated by the date information of the RTC 97 and the date stored in the update time storage area of the RAM 91c Although an error of 1 minute may occur between the time (10:59:00) indicated by the information, the time indicated by the date and time information of the RTC 97 in a short period of about 200 ms and the update time storage area of the RAM 91c Since the time indicated by the date and time information indicated is the same, and an abnormality or the like rarely occurs in this period, an error is allowed.

また、日時情報の更新の制限を解除して分情報を更新したときに、RTC97の日時情報が示す時刻(11時00分00秒)と、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報の示す時刻(10時00分00秒)とで1時間の誤差が生じてしまうものの、約100ms後という僅かな期間でRTC97の日時情報が示す時刻と、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報の示す時刻とが一致し、この期間に異常などが発生することも稀なので、誤差を許容している。   Also, when the update of the date and time information is released and the minute information is updated, the time (11:00:00) indicated by the date and time information of the RTC 97 and the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c Although an error of 1 hour occurs with the time (10:00:00) indicated by, the time indicated by the date and time information of the RTC 97 in a slight period of about 100 ms and the time stored in the update time storage area of the RAM 91c Since the time indicated by the certain date and time information matches, and an abnormality or the like rarely occurs in this period, an error is allowed.

その後、サブ制御部91は、上記と同様に、曜日情報、日付情報、月情報、年情報を更新する。   Thereafter, the sub control unit 91 updates the day information, date information, month information, and year information as described above.

[変形例]
本発明は、上記の実施例に限られず、さらに種々の変形、応用が可能である。以下、本発明に適用可能な変形例について説明する。
[Modification]
The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications and applications are possible. Hereinafter, modifications applicable to the present invention will be described.

[比較処理について]
本実施の形態におけるスロットマシン1において、図28に示す比較処理を実行するものであってもよい。図28を参照しながら、RTC97から出力された日時情報と、RAM91cに記憶された日時情報とが一致するか否かを判定する比較処理について説明する。
[About comparison processing]
In the slot machine 1 of the present embodiment, the comparison process shown in FIG. 28 may be executed. A comparison process of determining whether or not the date and time information output from the RTC 97 matches the date and time information stored in the RAM 91 c will be described with reference to FIG.

この実施形態において、サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報の更新を制限することに代えて、RTC97から連続して取得した前後の日時情報が一致するか否かを判定し、一致した場合にRAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報を更新する。これにより、RTC97の日時情報が示す日時と、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報の示す日時とに誤差が生じないようにしている。   In this embodiment, the sub control unit 91 does not limit updating of the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c, and whether or not the date and time information before and after continuously acquired from the RTC 97 match. If they match, the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c is updated. As a result, an error does not occur between the date and time indicated by the date and time information of the RTC 97 and the date and time indicated by the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c.

なお、同一単位時間情報の更新がRTC97の日時情報が示す日時が変化する間に少なくとも2回は行われるように更新間隔が設定されている。また、RAM91cには、更新時刻記憶領域とは別に、比較に用いる日時情報を記憶する比較用時刻記憶領域が設けられている。なお、以下の例では、「曜日」、「日」、「月」、「年」の日時情報の更新は省略して説明する。   The update interval is set such that the update of the same unit time information is performed at least twice while the date and time indicated by the date and time information of the RTC 97 changes. In addition to the update time storage area, the RAM 91 c is provided with a comparison time storage area for storing date and time information used for comparison. In the following example, updating of the date and time information of "day of the week", "day", "month", and "year" is omitted.

図28に示すように、たとえば、RTC97の日時情報が示す時刻が10時59分59秒であるとする。   As shown in FIG. 28, for example, it is assumed that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 10:59:59.

図28(a)に示すように、サブ制御部91は、時間情報の更新タイミングとなったときに、RTC97の日時情報が示す時刻が10時59分59秒であることに基づいて時間情報(10時)を取得し、時間情報を更新した後の日時情報(10時59分59秒)をRAM91cの比較用時刻記憶領域に記憶する。   As shown in FIG. 28A, when the sub-control unit 91 determines that the time information update timing has come, the time information indicated by the date and time information of the RTC 97 is 10:59:59. 10 o'clock is acquired, and the date and time information (10:59:59) after updating the time information is stored in the comparison time storage area of the RAM 91c.

図28(b)に示すように、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す時刻が10時59分59秒であることに基づいて秒情報(59秒)を取得し、秒情報を更新した後の日時情報(10時59分59秒)をRAM91cの比較用時刻記憶領域に記憶する。次に、サブ制御部91は、RAM91cの比較用時刻記憶領域に前回記憶した日時情報と今回記憶した日時情報とを比較する。   As illustrated in FIG. 28B, the sub control unit 91 acquires second information (59 seconds) based on the fact that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 10:59:59, and updates the second information. The stored date and time information (10:59:59) is stored in the comparison time storage area of the RAM 91c. Next, the sub control unit 91 compares the date and time information previously stored in the comparison time storage area of the RAM 91 c with the date and time information stored this time.

サブ制御部91は、比較の結果、一致した場合にはRAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報を更新する。この例では、両者は一致するため、更新される。これにより、RTC97の日時情報が示す時刻(10時59分59秒)と、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報の示す時刻(10時59分59秒)とが一致する。次に、サブ制御部91は、前回記憶した日時情報をクリアする。   The sub control unit 91 updates the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c if the comparison results in a match. In this example, both are updated, because they match. Thereby, the time (10:59:59) indicated by the date and time information of the RTC 97 coincides with the time (10:59:59) indicated by the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c. Next, the sub control unit 91 clears the previously stored date and time information.

ここで、RTC97の日時情報が示す時刻が11時00分00秒になったとする。
図28(c)に示すように、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す時刻が11時00分00秒であることに基づいて分情報(00分)を取得し、分情報を更新した後の日時情報(10時00分59秒)をRAM91cの比較用時刻記憶領域に記憶する。次に、サブ制御部91は、RAM91cの比較用時刻記憶領域に前回記憶した日時情報と今回記憶した日時情報とを比較する。この例では、両者は一致しないため、更新されない。次に、サブ制御部91は、前回記憶した日時情報をクリアする。
Here, it is assumed that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 has reached 11:00:00.
As shown in FIG. 28C, the sub control unit 91 acquires minute information (00 minutes) based on the fact that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 11:00:00, and updates the minute information. The stored date and time information (10: 00: 59) is stored in the comparison time storage area of the RAM 91 c. Next, the sub control unit 91 compares the date and time information previously stored in the comparison time storage area of the RAM 91 c with the date and time information stored this time. In this example, they are not updated because they do not match. Next, the sub control unit 91 clears the previously stored date and time information.

図28(d)に示すように、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す時刻が11時00分00秒であることに基づいて時間情報(11時)を取得し、時間情報を更新した後の日時情報(11時00分59秒)をRAM91cの比較用時刻記憶領域に記憶する。次に、サブ制御部91は、RAM91cの比較用時刻記憶領域に前回記憶した日時情報と今回記憶した日時情報とを比較する。この例では、両者は一致しないため、更新されない。次に、サブ制御部91は、前回記憶した日時情報をクリアする。   As shown in (d) of FIG. 28, the sub control unit 91 acquires time information (11:00) based on the fact that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 11:00:00, and updates the time information. The stored date and time information (11: 00: 59) is stored in the comparison time storage area of the RAM 91 c. Next, the sub control unit 91 compares the date and time information previously stored in the comparison time storage area of the RAM 91 c with the date and time information stored this time. In this example, they are not updated because they do not match. Next, the sub control unit 91 clears the previously stored date and time information.

図28(e)に示すように、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す時刻が11時00分00秒であることに基づいて秒情報(00秒)を取得し、秒情報を更新した後の日時情報(11時00分00秒)をRAM91cの比較用時刻記憶領域に記憶する。次に、サブ制御部91は、RAM91cの比較用時刻記憶領域に前回記憶した日時情報と今回記憶した日時情報とを比較する。この例では、両者は一致しないため、更新されない。次に、サブ制御部91は前回記憶した日時情報をクリアする。   As shown in FIG. 28E, the sub-control unit 91 acquires second information (00 seconds) based on the fact that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 11:00:00, and updates the second information. The stored date and time information (11:00:00) is stored in the comparison time storage area of the RAM 91c. Next, the sub control unit 91 compares the date and time information previously stored in the comparison time storage area of the RAM 91 c with the date and time information stored this time. In this example, they are not updated because they do not match. Next, the sub control unit 91 clears the previously stored date and time information.

図28(f)に示すように、サブ制御部91は、RTC97の日時情報が示す時刻が11時00分00秒であることに基づいて分情報(00分)を取得し、秒情報を更新した後の日時情報(11時00分00秒)をRAM91cの比較用時刻記憶領域に記憶する。次に、サブ制御部91は、RAM91cの比較用時刻記憶領域に前回記憶した日時情報と今回記憶した日時情報とを比較する。この例では、両者は一致するため、更新される。これにより、RTC97の日時情報が示す時刻(11時00分00秒)と、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報の示す時刻(11時00分00秒)とが一致する。次に、サブ制御部91は前回記憶した日時情報をクリアする。   As shown in (f) of FIG. 28, the sub-control unit 91 acquires minute information (00 minutes) based on the fact that the time indicated by the date and time information of the RTC 97 is 11:00:00, and updates the second information. The stored date and time information (11:00:00) is stored in the comparison time storage area of the RAM 91c. Next, the sub control unit 91 compares the date and time information previously stored in the comparison time storage area of the RAM 91 c with the date and time information stored this time. In this example, both are updated, because they match. As a result, the time (11:00:00) indicated by the date and time information of the RTC 97 matches the time (11:00:00) indicated by the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c. Next, the sub control unit 91 clears the previously stored date and time information.

ここで、図28(c)の状態でRAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報を更新してしまうと、RTC97の日時情報が示す時刻(11時00分00秒)と、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報が示す時刻(10時00分59秒)とで、約1時間の誤差が生じてしまう。また、図28(d)の状態でRAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報を更新してしまうと、RTC97の日時情報が示す時刻(11時00分00秒)と、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報が示す時刻(11時00分59秒)とで、約1分の誤差が生じてしまう。この場合、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報が示す時刻が正確性に欠けてしまう。   Here, when the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c is updated in the state of FIG. 28C, the time (11:00:00) indicated by the date and time information of the RTC 97 and the RAM 91c An error of approximately one hour occurs between the time (10:00:59) indicated by the date and time information stored in the update time storage area. Further, when the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c is updated in the state of FIG. 28D, the time (11:00:00) indicated by the date and time information of the RTC 97 and the update of the RAM 91c An error of approximately one minute occurs between the time (11:00:59) indicated by the date and time information stored in the time storage area. In this case, the time indicated by the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c is lacking in accuracy.

よって、図28(c)の状態および図28(d)の状態にある場合、サブ制御部91は、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報を更新せず、RAM91cの比較用時刻記憶領域に前回記憶した日時情報と今回記憶した日時情報とが一致したときに更新する。これにより、誤差が大きくなることを防止することができる。なお、RTC97の日時情報が示す時刻と、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報の示す時刻とが一致するまで1秒の誤差が生じてしまうが、両者が一致するまでの期間が1秒未満のわずかな期間であるため、この期間にエラーなどが発生することも稀なので、誤差を許容している。   Therefore, in the state of FIG. 28C and the state of FIG. 28D, the sub control unit 91 does not update the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c, and the comparison time of the RAM 91c. It is updated when the date and time information previously stored in the storage area matches the date and time information stored this time. This can prevent the error from becoming large. An error of one second may occur until the time indicated by the date and time information of the RTC 97 matches the time indicated by the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c. Since this is a slight period of less than one second, errors are rarely generated during this period, so an error is allowed.

このように、RTC97から連続して取得した日時情報を比較し、一致した場合にRAM91cの更新時刻記憶領域で記憶されている日時情報が更新されるため、誤った日時情報を記憶してしまうことを防止することができる。   As described above, since the date and time information continuously acquired from the RTC 97 is compared and the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c is updated when they coincide with each other, erroneous date and time information is stored. Can be prevented.

ここで、本実施の形態においては、図19に示す電断処理のSd1において、サブ制御部91は、電断時の日時情報をRAM91cの更新時刻記憶領域から取得している。しかし、RAM91cの更新時刻記憶領域に記憶している日時情報は、100ms毎に更新されていくため、RTC97の日時情報が示す日時と、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報の示す日時とに誤差が生じている可能性がある。   Here, in the present embodiment, in Sd1 of the power failure process shown in FIG. 19, the sub control unit 91 acquires date and time information at the time of power failure from the update time storage area of the RAM 91c. However, since the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c is updated every 100 ms, it indicates the date and time indicated by the date and time information of the RTC 97 and the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c. There may be an error between the date and time.

そこで、電断時においては、図28で説明した比較処理のように、RTC97が出力した日時情報を連続して取得し、取得した前後の日時情報が一致するか否かを判定し、一致した場合にRAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報を更新してもよい。そして、サブ制御部91は、更新後の日時情報を、電断時の日時情報として一時記憶領域に格納して保持してもよい。   Therefore, at the time of power interruption, as in the comparison processing described in FIG. 28, the date and time information output by the RTC 97 is continuously acquired, and it is determined whether or not the acquired date and time information matches. In this case, the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c may be updated. Then, the sub control unit 91 may store and hold the updated date and time information in the temporary storage area as date and time information at the time of power interruption.

また、本実施の形態においては、図21に示す初期化判定処理のSt3において、サブ制御部91は、復電時の日時情報をRAM91cの更新時刻記憶領域から取得している。ここで、電断中はタイマ割込処理における日時制御処理が実行されないため、復電直後に更新時刻記憶領域に格納された日時情報は、電断時の日時情報とほぼ同じになる。このため、St3において、サブ制御部91は、復電後に少なくとも1回以上の日時制御処理が実行された後に、復電時の日時情報をRAM91cの更新時刻記憶領域から取得していた。しかし、この場合、復電直後から少し遅れて日時情報が取得されるため、正確ではない。   Further, in the present embodiment, at St3 of the initialization determination process shown in FIG. 21, the sub-control unit 91 acquires date and time information at the time of power recovery from the update time storage area of the RAM 91c. Here, since the date and time control process in the timer interrupt process is not executed during power interruption, the date and time information stored in the update time storage area immediately after the power recovery becomes almost the same as the date and time information at the time of power interruption. Therefore, in St3, the sub-control unit 91 acquires date and time information at the time of power recovery from the update time storage area of the RAM 91 c after the date and time control processing is executed at least once after power recovery. However, in this case, it is not accurate because the date and time information is acquired slightly after the power recovery.

そこで、復電時においては、図28で説明した比較処理のように、復電直後にRTC97が出力した日時情報を連続して取得し、取得した前後の日時情報が一致するか否かを判定し、一致した場合にRAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報を更新してもよい。そして、サブ制御部91は、更新後の日時情報を、復電時の日時情報として判定処理に用いてもよい。   Therefore, at the time of power recovery, as in the comparison processing described in FIG. 28, the date and time information output by the RTC 97 is continuously acquired immediately after the power recovery, and it is determined whether or not the acquired date and time information matches. If they match, the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c may be updated. Then, the sub control unit 91 may use the updated date and time information as the date and time information at the time of power recovery for the determination process.

なお、上記の比較処理は、電断時および複電時の両方で行われてもよいし、いずれか一方で行われてもよい。これにより、電断時および復電時のうちの少なくとも一方においては、RTC97が出力した正確な日時情報を初期化条件の成立有無の判定に用いることができる。   Note that the above comparison processing may be performed both at the time of power interruption and at the time of double charging, or may be performed at either one. Thus, at least one of power failure and power recovery, accurate date and time information output from the RTC 97 can be used to determine whether the initialization condition is satisfied.

[日時情報の取得について]
本実施の形態において、サブ制御部91は、100ms毎に更新されるRAM91cの更新時刻記憶領域に記憶された日時情報を用いて、図21に示す初期化条件の判定、図24に示す一斉演出の実行、および図26に示す異常発生時刻の記憶といった、所定制御を実行するものであった。
[About getting date and time information]
In the present embodiment, the sub-control unit 91 uses the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c updated every 100 ms to determine the initialization condition shown in FIG. 21 and the simultaneous effect shown in FIG. Predetermined control such as storage of the abnormality occurrence time shown in FIG.

ここで、停電などの電断が生じていない安定時においては、100ms毎に更新時刻記憶領域の日時情報が更新される。このため、所定制御に用いる日時情報の更新に関する通信形態が、RTC97とRAM91cとの間に制限されるとともに、その通信頻度も一定となる。これにより、サブ制御部91が頻繁にRTC97と通信することがなく、RTC91cに掛かる負担を軽減させている。   Here, at the stable time when no power interruption such as a power failure occurs, the date and time information of the update time storage area is updated every 100 ms. For this reason, while the communication form regarding update of the date information used for predetermined | prescribed control is restrict | limited between RTC97 and RAM91c, the communication frequency also becomes fixed. As a result, the sub control unit 91 does not frequently communicate with the RTC 97, and the load on the RTC 91 c is reduced.

一方、停電などの電断が生じた場合、電断処理に移行するなどの割込処理が実行されるため、更新時刻記憶領域の日時情報が安定して更新されない可能性がある。また、電断中も更新時刻記憶領域の日時情報が更新されないため、復電したとしても、更新時刻記憶領域の日時情報が正確ではない可能性がある。このような場合、サブ制御部91は、正確な時刻に基づいて所定制御を実行することが難しくなる。   On the other hand, when a power failure such as a power failure occurs, interrupt processing such as shifting to power failure processing is executed, and thus there is a possibility that the date and time information of the update time storage area will not be updated stably. In addition, since the date and time information of the update time storage area is not updated even during a power failure, there is a possibility that the date and time information of the update time storage area may not be accurate even if the power is restored. In such a case, it is difficult for the sub control unit 91 to execute predetermined control based on the correct time.

そこで、電断が生じたときには、電断時および複電時の少なくとも一方、望ましくは電断時および複電時の両方において、サブ制御部91がRTC97に対して直接通信し、正確な日時情報を取得してもよい。   Therefore, when a power failure occurs, the sub-control unit 91 directly communicates with the RTC 97 at least one of power failure and double power, preferably both power failure and double power, and accurate date and time information You may get

このように、安定時においては、RTC91cとRAM91cとの間の所定周期の通信によって負担を掛けることなく安定的に更新された日時情報に基づき所定制御が実行される一方で、異常時においては、サブ制御部91がRTC97に対して直接通信することによって正確な日時情報に基づき所定制御が実行される。   As described above, in the stable state, predetermined control is executed based on the stably updated date and time information without applying a load by communication of a predetermined cycle between the RTC 91 c and the RAM 91 c. The sub control unit 91 directly communicates with the RTC 97 to execute predetermined control based on accurate date and time information.

[初期化条件について]
本実施の形態において、サブ制御部91は、図22(a)に示す初期化条件1〜4を用いて、4時間以上の電断が発生した後に復電したか否かを判定するものであった。また、店員などの操作によって、初期化条件が成立する電断時間を設定できるものであった。しかし、初期化条件は、所定期間以上の電断発生後に復電したときに成立するものに限らず、他の場合に成立するものであってもよい。
[About initialization conditions]
In the present embodiment, the sub-control unit 91 uses the initialization conditions 1 to 4 shown in FIG. 22A to determine whether or not a power failure has occurred after a power failure of 4 hours or more has occurred. there were. In addition, it is possible to set the power-off time for which the initialization condition is satisfied by the operation of the store clerk or the like. However, the initialization conditions are not limited to those established when power recovery occurs after occurrence of power interruption for a predetermined period or more, and may be established in other cases.

たとえば、図29および図30に示すように、初期化条件は、電断発生から所定時刻を跨いで復電したときに成立するものであってもよい。   For example, as shown in FIGS. 29 and 30, the initialization condition may be satisfied when power is restored across a predetermined time from the occurrence of power failure.

図29は、図21の初期化判定処理におけるSt8〜St13を、St8a〜St13aに代えたものである。図30は、図22(a)の初期化条件判定用テーブルにおける初期化条件1〜4を、初期化条件1a〜4aに代えたものである。   FIG. 29 is a diagram in which St8 to St13 in the initialization determination process of FIG. 21 are replaced with St8 a to St13 a. In FIG. 30, initialization conditions 1 to 4 in the initialization condition determination table of FIG. 22A are replaced with initialization conditions 1a to 4a.

図29を参照しながら、サブ制御部91が起動処理(サブ)において実行する変形例における初期化判定処理について説明する。また、図30を参照しながら、変形例における初期化条件判定用テーブルについて説明する。なお、図29に示すSt1〜St7は、図22のSt1〜St7と同じ処理であるため説明を割愛する。   The initialization determination process in the modified example executed by the sub control unit 91 in the activation process (sub) will be described with reference to FIG. Further, the initialization condition determination table in the modification will be described with reference to FIG. Since St1 to St7 shown in FIG. 29 are the same processing as St1 to St7 in FIG.

図30に示すように、変形例においては、初期化条件1a〜4aといった4種類の初期化条件が設定されている。サブ制御部91は、初期化条件1a〜4aのうちのいずれかが成立するか否かを判定することにより、電断発生からAM4:00を跨いで復電したか否かを判定する。具体的には、初期化条件1a〜4aのいずれかが成立すれば、電断発生からAM4:00を跨いで復電したことになる。一方、初期化条件1a〜4aのいずれも成立しなければ、電断発生からAM4:00を跨ぐことなく復電したことになる。このように、電断中にAM4:00を跨いだか否かを判定することによって、開店中の停電復帰などのように閉店中のAM4:00を跨ぐことなく復電したのか、あるいは、閉店中の電断などのように閉店中のAM4:00を跨いで復電したのかを見極めることができる。   As shown in FIG. 30, in the modification, four types of initialization conditions such as initialization conditions 1a to 4a are set. The sub control unit 91 determines whether or not the power recovery is performed across the AM 4:00 from the occurrence of the power failure by determining whether any of the initialization conditions 1a to 4a is satisfied. Specifically, if any one of the initialization conditions 1a to 4a is satisfied, power failure occurs and power recovery is performed across AM 4:00. On the other hand, if none of the initialization conditions 1a to 4a is satisfied, power failure occurs and power recovery occurs without straddling AM 4:00. As described above, it is determined whether the power is restored without crossing the closed AM 4:00, as in the case of a power failure recovery during the opening, by determining whether or not the AM 4:00 is crossed during the power failure, or the store is closed. It is possible to determine whether the power has been restored across the closed AM 4:00, as in the case of a power failure.

また、初期化条件1aは、日時情報のうちの日付情報のみに基づき成立有無が判定可能であるのに対して、初期化条件2a〜4aは、日時情報のうちの日付情報に基づき成立有無が判定不可能である。このため、初期化条件2a〜4aは、日付情報に加えて時刻情報も用いて成立有無が判定される。サブ制御部91は、まず初期化条件1aについての成立有無を判定し、初期化条件1aが成立しなかったときには、初期化条件2a〜4aについての成立有無を判定する。これにより、初期化条件1aのみで判定できるときには、時刻情報を用いることなく日付情報のみに基づいて、電断発生からAM4:00を跨いで復電したことを特定することができる。   Further, while the initialization condition 1a can be judged based on only the date information of the date and time information, the initialization conditions 2a to 4a can be judged based on the date information of the date and time information. It is impossible to judge. Therefore, in the initialization conditions 2a to 4a, the presence / absence is determined using time information in addition to date information. The sub control unit 91 first determines whether the initialization condition 1a is satisfied, and when the initialization condition 1a is not satisfied, the sub control unit 91 determines whether the initialization conditions 2a to 4a are satisfied. As a result, when the determination can be made based on only the initialization condition 1a, it is possible to specify that power failure occurred across the AM 4:00 based on only the date information without using the time information.

初期化条件1aは、「復電日−電断日≧2日」であることを条件に成立する。たとえば、電断日が11月15日であり、復電日が11月17日であれば、「復電日−電断日≧2日」が成立する。この場合、電断発生からAM4:00を跨いで復電したといえる。一方、電断日が11月15日であり、復電日が11月16日であれば、「復電日−電断日≧2日」が成立しない。この場合、電断発生からAM4:00を跨いで復電したとは必ずしもいえないため、初期化条件1aは不成立となる。   The initialization condition 1a is satisfied on the condition that "power recovery day-power off date 2 2 days". For example, if the power failure date is November 15, and the power recovery date is November 17, "power recovery date-power failure date 2 2 days" is established. In this case, it can be said that power recovery occurred across AM 4:00 from the power failure occurrence. On the other hand, if the power failure date is November 15, and the power recovery date is November 16, "power recovery date-power failure date 2 2 days" does not hold. In this case, it can not always be said that power recovery occurred across AM 4:00 from the occurrence of power failure, so the initialization condition 1a is not satisfied.

初期化条件2aは、「復電日−電断日=1日」、かつ「復電時刻がAM4:00以降」であることを条件に成立する。たとえば、電断日時が11月16日のPM11:00であり、復電日時が11月17日のAM9:00であれば、「復電日−電断日=1日」、かつ「復電時刻がAM4:00以降」が成立する。この場合、電断発生からAM4:00を跨いで復電したといえる。一方、電断日時が11月16日のPM11:00であり、復電日時が11月17日のAM2:00であれば、「復電日−電断日=1日」が成立するが、「復電時刻がAM4:00以降」が成立しない。この場合、電断発生からAM4:00を跨いで復電したとは必ずしもいえないため、初期化条件2aは不成立となる。   The initialization condition 2a is satisfied on the condition that "power recovery day-power cut day = 1 day" and "power recovery time is after AM 4:00". For example, if the power failure date and time is 11:00 PM on November 16 and the power recovery date and time is 9:00 AM on November 17, "power return date-power cut day = 1 day" and "power return The time is after AM 4:00. In this case, it can be said that power recovery occurred across AM 4:00 from the power failure occurrence. On the other hand, if the power failure date and time is 11:00 PM on November 16 and the power recovery date and time is AM 2:00 on November 17, "power return date-power cut day = 1 day" is established, "Power recovery time is after AM 4:00" does not hold. In this case, since it can not necessarily be said that power recovery is performed across AM 4:00 from the power failure occurrence, the initialization condition 2a is not satisfied.

初期化条件3aは、「復電日−電断日=1日」、かつ「電断時刻および復電時刻がAM0:00〜AM3:59の間」であることを条件に成立する。たとえば、電断日時が11月16日のPM10:00であり、復電日時が11月17日のAM3:00であれば、「復電日−電断日=1日」、かつ「電断時刻および復電時刻がAM0:00〜AM3:59の間」が成立する。この場合、電断発生からAM4:00を跨いで復電したといえる。一方、電断日時が11月16日のPM11:00であり、復電日時が11月17日のAM2:00であれば、「復電日−電断日=1日」が成立するが、「電断時刻および復電時刻がAM0:00〜AM3:59の間」が成立しない。この場合、電断発生からAM4:00を跨いで復電したとは必ずしもいえないため、初期化条件3aは不成立となる。   The initialization condition 3a is satisfied on the condition that "power recovery day-power cut day = 1 day" and "power cut time and power recovery time is between AM 0:00 and AM 3:59". For example, if the power-off date is PM 10:00 on November 16 and the power-return date is AM 3:00 on November 17, "power-return day-power-off day = 1 day" and "power-off The time and the power recovery time are between AM 0:00 and AM 3:59. In this case, it can be said that power recovery occurred across AM 4:00 from the power failure occurrence. On the other hand, if the power failure date and time is 11:00 PM on November 16 and the power recovery date and time is AM 2:00 on November 17, "power return date-power cut day = 1 day" is established, “The power-off time and the power recovery time are between AM 0:00 and AM 3:59” does not hold. In this case, it can not necessarily be said that power recovery occurred across AM 4:00 from the occurrence of power failure, so the initialization condition 3a is not satisfied.

初期化条件4aは、「復電日=電断日」、かつ「電断からAM4:00を跨いで復電した」ことを条件に成立する。たとえば、電断日時が11月16日のAM2:00であり、復電日時が11月16日のAM5:00であれば、「復電日=電断日」、かつ「電断からAM4:00を跨いで復電した」ことが成立する。この場合、電断発生からAM4:00を跨いで復電したといえる。一方、電断日時が11月16日のPM2:00であり、復電日時が11月16日のPM5:00であれば、「復電日=電断日」が成立するが、「電断からAM4:00を跨いで復電した」ことが成立しない。この場合、電断発生からAM4:00を跨いで復電したとは必ずしもいえないため、初期化条件4aは不成立となる。   The initialization condition 4 a is satisfied on the condition that “power recovery day = power cut-off day” and “power recovery from power cut-off across 4:00 AM”. For example, if the power failure date is AM 2:00 on November 16 and the power recovery date is 5:00 AM on November 16, "power return date = power failure day" and "power failure to AM4: It is established that "the power has been restored across 00". In this case, it can be said that power recovery occurred across AM 4:00 from the power failure occurrence. On the other hand, if the power failure date and time is PM 2:00 on November 16 and the power recovery date and time is PM 5:00 on November 16, “power recovery date = power failure date” is established, but “power failure” From the point of 4:00 am is not established. In this case, it can not necessarily be said that power recovery occurred across AM 4:00 from the occurrence of power failure, so the initialization condition 4a is not satisfied.

図29に示すように、変形例において、サブ制御部91は、St1〜St7の処理を実行した後、「復電日−電断日≧2日」で初期化条件1aが成立するか否かを判定する(St8a)。サブ制御部91は、初期化条件1aが成立する場合(St8aでY)、初期化フラグ2をオンし(St9a)、本ルーチンを終了する。   As shown in FIG. 29, in the modification, after the sub control unit 91 executes the processing of St1 to St7, whether or not the initialization condition 1a is satisfied at "power recovery day-power off date ≧ 2 days". (St8a). If the initialization condition 1a is satisfied (Y in St8a), the sub control unit 91 turns on the initialization flag 2 (St9a), and ends this routine.

一方、サブ制御部91は、初期化条件1aが成立しない場合(St8aでN)、「復電日−電断日=1日」であるか否かを判定する(St10a)。サブ制御部91は、「復電日−電断日=1日」である場合(St10aでY)、「復電時刻がAM4:00以降」で初期化条件2aが成立するか否かを判定する(St11a)。サブ制御部91は、初期化条件2aが成立する場合(St11aでY)、初期化フラグ2をオンし(St9a)、本ルーチンを終了する。   On the other hand, when the initialization condition 1a is not satisfied (N in St8a), the sub-control unit 91 determines whether or not "power recovery day-power cut-off day = 1 day" (St10a). The sub control unit 91 determines whether or not the initialization condition 2a is satisfied when "power recovery time is after AM 4:00" when "power recovery day-power cut day = 1 day" (Y in St10a). To do (St11a). If the initialization condition 2a is satisfied (Y in St11a), the sub control unit 91 turns on the initialization flag 2 (St9a), and ends this routine.

一方、サブ制御部91は、初期化条件2aが成立しない場合(St11aでN)、「電断時刻および復電時刻がAM0:00〜AM3:59の間」で初期化条件3aが成立するか否かを判定する(St12a)。サブ制御部91は、初期化条件3aが成立する場合(St12aでY)、初期化フラグ2をオンし(St9a)、本ルーチンを終了する。   On the other hand, if the initialization condition 2a is not satisfied (N in St11a), the sub-control unit 91 determines whether the initialization condition 3a is satisfied when "power failure time and power recovery time are between AM 0:00 and AM 3:59" It is determined whether or not (St12a). When the initialization condition 3a is satisfied (Y in St12a), the sub control unit 91 turns on the initialization flag 2 (St9a), and ends this routine.

一方、サブ制御部91は、初期化条件3aが成立しない場合(St12aでN)、初期化フラグ2をオンすることなく、本ルーチンを終了する。   On the other hand, when the initialization condition 3a is not satisfied (N in St12a), the sub control unit 91 ends the present routine without turning on the initialization flag 2.

St10aの処理において、サブ制御部91は、「復電日−電断日=1日」でない場合(St10aでN)、「復電日=電断日」であるため、「電断からAM4:00を跨いで復電した」ことで初期化条件4aが成立するか否かを判定する(St13a)。サブ制御部91は、初期化条件4aが成立する場合(St13aでY)、初期化フラグ2をオンし(St9a)、本ルーチンを終了する。   In the process of St10a, when the sub control unit 91 is not "power recovery day-power cut day = 1 day" (N in St10 a), since "power recovery day = power cut day", "from power failure to AM4: It is determined whether or not the initialization condition 4a is satisfied based on the fact that “the power has been restored across 00” (St13a). When the initialization condition 4a is satisfied (Y in St13a), the sub control unit 91 turns on the initialization flag 2 (St9a), and ends this routine.

一方、サブ制御部91は、初期化条件4aが成立しない場合(St13aでN)、初期化フラグ2をオンすることなく、本ルーチンを終了する。   On the other hand, when the initialization condition 4a is not satisfied (N in St13a), the sub control unit 91 ends the present routine without turning on the initialization flag 2.

以上のように、サブ制御部91は、変形例における初期化判定処理において、電断発生からAM4:00を跨いで復電したことによりいずれかの初期化条件が成立したときには初期化フラグ2をオンし、起動処理において、RAM91cに記憶された消化ゲーム数の計数情報以外の情報を初期化する。   As described above, in the initialization determination process in the modification, sub control unit 91 performs initialization flag 2 when one of the initialization conditions is satisfied due to power recovery from occurrence of a power failure across AM 4:00. In the start-up process, information other than the count information of the number of digested games stored in the RAM 91c is initialized.

このように、開店中の停電復帰などのように、閉店中のAM4:00を跨ぐことなく復電したときには、消化ゲーム数の計数情報および報知情報のいずれも初期化されない。よって、電断中にAM4:00を跨ぐことなく復電したときには、液晶表示器51の画面上における消化ゲーム数の報知態様は変化することなく電断前と同じ報知態様が継続される。このため、停電時に消化ゲーム数の報知態様が変更されてしまうことによって消化ゲーム数の計数情報も初期化されてしまったのではないかという不信感を遊技者に与えてしまうことを防止することができる。   As described above, when the power is restored without crossing the closed AM 4:00, as in the case of power failure recovery during opening, neither counting information of the number of digested games nor notification information is initialized. Therefore, when power is restored without crossing AM 4:00 during power interruption, the notification mode of the number of digested games on the screen of the liquid crystal display 51 does not change and the same notification mode as before power interruption is continued. Therefore, it is possible to prevent the player from giving a mistrust that the counting information of the number of digested games is also initialized by changing the notification mode of the number of digested games at the time of a power failure. Can.

一方、閉店中の電断などのように閉店中のAM4:00を跨いで復電したときには、消化ゲーム数の計数情報は継続されるが、消化ゲーム数の報知情報は初期化される。よって、電断中にAM4:00を跨いで復電したときには、液晶表示器51の画面上におけるゲーム数の報知態様が変化し、「0」の表示に変更される。ここで、設定変更されたときにも消化ゲーム数の報知情報が初期化されるため、復電後には液晶表示器51の画面上におけるゲーム数の報知態様が変化し、「0」の表示に変更される。つまり、設定変更されて復電したときと、設定変更されずに電断中にAM4:00を跨ぐような長期間の電断後に復電したときとで、消化ゲーム数の報知態様は同じになる。このため、復電時における消化ゲーム数の報知態様の変更有無によって設定変更の実行有無が遊技者に認識されてしまうことを防止することができる。   On the other hand, when the power is restored across the closed AM 4:00 as in the case of a power failure during closing, etc., count information of the number of digested games is continued but notification information of the number of digested games is initialized. Therefore, when power is restored across AM 4:00 while the power is interrupted, the notification mode of the number of games on the screen of the liquid crystal display 51 is changed, and the display is changed to “0”. Here, since the notification information of the number of digested games is initialized even when the setting is changed, the notification mode of the number of games on the screen of the liquid crystal display 51 changes after the power recovery, and "0" is displayed. Be changed. That is, the notification mode of the number of digested games is the same between when the setting is changed and returned, and when the power is restored after a long-term power interruption such as across AM 4:00 while the setting is not changed. Become. For this reason, it is possible to prevent the player from recognizing whether or not the setting change is performed by the change in the notification mode of the number of digested games at the time of power recovery.

また、変形例における初期化判定処理においては、まず、日時情報のうちの日付情報のみに基づき成立有無が判定可能である初期化条件1aの成立有無が判定され、初期化条件1aが成立しないときに、日付情報に加えて時刻情報に基づき初期化条件2a〜4aの成立有無が判定される。このため、日付情報に基づき判定結果が出るときには、時刻情報に基づく判定を省略することができるため、日時情報を用いた判定が煩雑になることを防止するともに判定に掛かる処理負荷を軽減することができる。   Further, in the initialization determination process in the modification, first, it is determined whether the establishment condition 1a is established based on only date information in the date and time information, and the initialization condition 1a is not established. In addition to the date information, it is determined whether the initialization conditions 2a to 4a are satisfied based on the time information. Therefore, when the determination result is obtained based on the date information, the determination based on the time information can be omitted, so that the determination using the date and time information is prevented from being complicated, and the processing load for the determination is reduced. Can.

日付情報のみに基づく初期化条件1aの判定の結果、「復電日−電断日=1日」である場合には、初期化条件2aおよび初期化条件3aの成立有無が判定され、「復電日=電断日」である場合には、初期化条件4aの成立有無が判定される。このように、日付情報に基づく判定において初期化条件1aが成立しない理由に応じて、時刻情報に基づく判定基準を適切に選択することができるため、日時情報を用いた判定を効率良くすることができる。   As a result of the judgment of the initialization condition 1a based on only the date information, in the case of "power recovery day-power cut day = 1 day", it is judged whether or not the initialization condition 2a and the initialization condition 3a are satisfied. If the power on date = the power off date, it is determined whether the initialization condition 4a is satisfied. As described above, according to the reason that the initialization condition 1a is not satisfied in the determination based on the date information, the determination criterion based on the time information can be appropriately selected, so that the determination using the date and time information can be made efficient. it can.

設定変更されて初期化フラグ1がオンされたときには、エラー履歴情報が初期化されないのに対して、設定変更されずに初期化条件が成立して初期化フラグ2がオンされたときには、エラー履歴情報が初期化される。このため、日時情報に基づき初期化条件が成立するまで、エラー履歴情報を初期化することなく保持することができ、エラー履歴情報によって異常の発生有無を確認することができる。   When the setting is changed and the initialization flag 1 is turned on, the error history information is not initialized, but when the initialization condition is satisfied and the initialization flag 2 is turned on without the setting being changed, the error history is Information is initialized. Therefore, until the initialization condition is satisfied based on the date and time information, the error history information can be held without being initialized, and the occurrence of abnormality can be confirmed by the error history information.

また、変形例においても、初期化条件を店員などの操作によって適宜変更できるものであってもよい。たとえば、営業時間がAM10:00〜PM:11:00であれば、閉店時間はPM11:00〜AM10:00である。よって、店員の操作によって、初期化条件が成立する電断中に跨る時刻を「AM4:00」から「AM2:00」に変更してもよい。このように、営業時間などを考慮して、初期化条件が成立する電断中に跨る時刻を店員などに設定させることができる。   Also in the modification, the initialization conditions may be appropriately changed by the operation of a store clerk or the like. For example, if the business hours are AM 10:00 to PM: 11:00, the closing time is PM 11:00 to AM 10:00. Therefore, according to the operation of the store clerk, the crossing time during power interruption in which the initialization condition is satisfied may be changed from “AM 4:00” to “AM 2:00”. As described above, it is possible to cause the store clerk or the like to set the time over which the initialization condition is satisfied in consideration of business hours and the like.

なお、初期化条件は4つに限らず、4つ未満であってもよいし、5つ以上であってもよい。   The number of initialization conditions is not limited to four, and may be less than four, or five or more.

[更新情報について]
本実施の形態においては、更新情報の一例として、AT抽選契機が成立するまでの消化ゲーム数を適用したが、その他の情報であってもよい。
[About updated information]
In the present embodiment, the number of digested games until the AT lottery timing is established is applied as an example of the update information, but other information may be used.

たとえば、更新情報は、入賞回数、ポイント数(たとえば、入賞時や特定役の当選時に得られるポイント)、ボーナス入賞回数、ATの残り回数、ユーザ所有の携帯端末を介して特典と交換可能なポイント数など、遊技の進行に伴い更新される情報であれば、いずれの情報であってもよい。   For example, the update information may include the number of winnings, the number of points (for example, points obtained when winning or winning a specific part), the number of bonus winnings, the remaining number of ATs, and points redeemable for benefits via a user-owned portable terminal. The information may be any information as long as it is updated as the game progresses, such as the number.

[更新情報の報知態様について]
本実施の形態においては、更新情報の報知態様の一例として、液晶表示器51の画面上に消化ゲーム数を加算方式で表示する態様であった。また、初期化条件が成立したときには表示していた消化ゲーム数を「0」に初期化することによって、報知態様を変更するものであった。しかし、更新情報の報知態様、および報知態様の変更はこれに限らない。
[About notification form of update information]
In the present embodiment, as an example of the notification form of the update information, the number of digested games is displayed on the screen of the liquid crystal display 51 by the addition method. In addition, when the initialization condition is satisfied, the notification mode is changed by initializing the number of digested games displayed to "0". However, the notification mode of the update information and the change of the notification mode are not limited to this.

たとえば、更新情報の報知態様としては、本実施の形態のような「報知のありさま」に限らず、「報知の有無」または「報知の方法」であってもよい。   For example, the notification mode of the update information is not limited to the "inform of notification" as in the present embodiment, but may be "presence or absence of notification" or "method of notification".

たとえば、更新情報の報知態様を「報知の有無」とした場合、液晶表示器51の画面上に表示された消化ゲーム数を、初期化条件が成立したときには表示されないものであってもよい。   For example, when the notification mode of the update information is "presence or absence of notification", the number of digested games displayed on the screen of the liquid crystal display 51 may not be displayed when the initialization condition is satisfied.

たとえば、更新情報の報知態様を「報知の方法」とした場合、液晶表示器51の画面上にキャラクタ付きの数字で表示された消化ゲーム数を、キャラクタが消え、かつ消化ゲーム数が「0」に初期化されるものであってもよい。   For example, assuming that the notification mode of the update information is "method of notification", the character disappears and the number of digested games is "0" for the number of digested games displayed as numbers with characters on the screen of the liquid crystal display 51. May be initialized to

[初期化条件の設定について]
本実施の形態においては、設定確認状態において、ストップスイッチおよびスタートスイッチ7を操作することによって初期化条件を設定できるものであったが、これに限らず、その他の方法で初期化条件を設定できるものであってもよい。
[About setting initialization conditions]
In the present embodiment, the initialization conditions can be set by operating the stop switch and the start switch 7 in the setting confirmation state, but the present invention is not limited to this, and the initialization conditions can be set by other methods. It may be one.

[報知情報を初期化したときの対処について]
本実施の形態においては、図23(c)に示すように、初期化条件が成立したときには、消化ゲーム数の計数が「100」になるのに対して、ゲーム数の報知は「1」となり、遊技者からの見た目上は消化ゲーム数が「1」であるが、内部で計数されている消化ゲーム数は「100」になってAT抽選契機が成立することになる。特に、AT抽選契機が成立したときに「チャンス」などの画像が表示されることによってAT抽選の実行が報知されるものであれば、遊技者に違和感を与えてしまう。また、復電したときに、見た目上の消化ゲーム数と内部で計数されている消化ゲーム数とがずれているか否かを確認することによって、設定変更されたか否かについても遊技者に認識されてしまう。このような事態を解消するため、以下のような対処をしてもよい。
[About the action when initializing the broadcast information]
In the present embodiment, as shown in FIG. 23C, when the initialization condition is satisfied, the count of the number of digested games is "100", whereas the notification of the number of games is "1". Although the number of digested games is “1” in appearance from the player, the number of digested games internally counted is “100”, and the AT lottery timing is established. In particular, if the execution of the AT lottery is notified by displaying an image such as “chance” or the like when the AT lottery timing is established, the player may feel discomfort. In addition, it is also recognized by the player as to whether or not the setting has been changed by confirming whether or not the number of appearancely digested games and the number of digested games counted internally are out of sync when the power is restored. It will In order to eliminate such a situation, the following measures may be taken.

たとえば、設定変更されて復電したときには、AT抽選契機が成立する消化ゲーム数を抽選によって決定してもよい。このようにすれば、設定変更されず、かつ初期化条件が成立して復電したときと同様に、設定変更されて復電したときにも、100ゲームではなく97ゲームなどでAT抽選契機が成立することになる。これにより、必ずしも100ゲームに到達することによってAT抽選契機が成立するものに限らないため、設定変更されたか否かについて遊技者に認識されてしまうことを防止することができる。   For example, when the setting is changed and power is returned, the number of digested games for which the AT lottery timing is established may be determined by lottery. In this way, the setting is not changed, and the AT lottery timing is 97 games and the like instead of the 100 game even when the setting is changed and the power is restored, as in the case where the reset condition is satisfied and the power is restored. It will be established. As a result, since the AT lottery timing is not necessarily established by reaching 100 games, it is possible to prevent the player from recognizing whether the setting has been changed.

また、たとえば、見た目上の消化ゲーム数と内部で計数されている消化ゲーム数とがずれている場合には、1周期分、AT抽選を飛ばして見た目上の消化ゲーム数と内部で計数されている消化ゲーム数とを一致させてもよい。たとえば、内部で計数されている消化ゲーム数が「97」であるのに対して、見た目上の消化ゲーム数が初期化されて「0」である場合、内部で計数されている消化ゲーム数を1周期分繰り上げて「0」にする。この場合、1回分のAT抽選が受けられないが、その分、AT制御が確定する天井ゲーム数(たとえば、1000ゲーム)に近づくため、遊技者が不利とならない。   Also, for example, when the number of visually digested games and the number of digested games counted internally are out of sync, the AT lottery is skipped for one cycle and the number of visually digested games internally is counted You may make it correspond with the number of digested games. For example, when the number of digested games counted internally is "97" and the number of digested games on appearance is initialized to "0", the number of digested games counted internally is Carry out one cycle to "0". In this case, although one AT lottery can not be received, the player is not disadvantageous because the number of ceiling games (for example, 1000 games) determined by AT control is approached.

[異常条件の判定について]
本実施の形態においては、図21に示す初期化判定処理において、先に異常条件の成立有無を判定し、異常条件が成立していない場合に限り初期化条件の成立有無を判定するものであった。しかし、これに限らず、先に初期化条件の成立有無を判定し、その後、異常条件の成立有無を判定し、初期化条件の成立有無に関わらず、異常条件が成立しているときにはエラー履歴情報の初期化を禁止するものであってもよい。
[About judgment of abnormal condition]
In the present embodiment, in the initialization determination process shown in FIG. 21, it is first determined whether the abnormal condition is established and only if the abnormal condition is not established. The However, the present invention is not limited to this. First, it is determined whether the initialization condition is established, and then it is determined whether the abnormality condition is established. If the abnormality condition is established regardless of the establishment condition of the initialization condition, the error history Information initialization may be prohibited.

また、本実施の形態において、異常条件は、「復電日時=電断日時」または「復電日時<電断日時」であるといったように、異常条件が成立すれば、おのずと初期化条件が成立しないものであった。しかし、これに限らず、異常条件は、他の場合に成立するものであってもよく、初期化条件の成立有無と、異常条件が成立有無とは無関係であってもよい。   Further, in the present embodiment, if the abnormal condition is satisfied, such as “power recovery date = power loss date / time” or “power recovery date / time <power loss date and time”, the initialization condition is naturally established. It was impossible. However, the present invention is not limited to this, and the abnormal condition may be established in other cases, and the existence of the initialization condition and the existence of the abnormal condition may be irrelevant.

たとえば、異常条件は、RAM91cの更新時刻記憶領域におけるビット数の異常が検出された場合に成立するものであってもよい。この場合、たとえば、「復電日−電断日≧2日以上」の初期化条件1が成立している場合であっても、時刻情報を特定するビット数(たとえば、時間情報や分情報を特定するビット数)が異常であるときには異常条件が成立する。   For example, the abnormality condition may be satisfied when an abnormality in the number of bits in the update time storage area of the RAM 91 c is detected. In this case, for example, even if initialization condition 1 of "power recovery day-power cut day 2 2 days or more" is satisfied, the number of bits specifying time information (for example, time information and minute information When the number of bits to be identified is abnormal, an abnormal condition is satisfied.

また、上記のように、RAM91cの更新時刻記憶領域におけるビット数の異常が検出された場合に異常条件が成立するものにおいても、異常条件の成立有無と初期化条件の成立有無とにおける判定順序はいずれが先であってもよい。   Further, as described above, even in the case where the abnormality condition is satisfied when an abnormality in the number of bits in the update time storage area of the RAM 91c is detected, the determination order in the existence of the abnormality condition and the existence of the initialization condition is Either one may come first.

なお、日時情報を用いた判定が煩雑になることを防止するという観点からすると、RAM91cの更新時刻記憶領域におけるビット数の異常を全て検出すると、日時情報を用いた判定が煩雑になるため、異常判定自体をしないものであってもよい。あるいは、異常判定においても、先に日付情報に関してビット数の異常有無を判定し、その後、日付情報におけるビット数が正常である場合に限り時刻情報(時間情報や分情報)に関してビット数の異常有無を判定するものであってもよい。   Note that from the viewpoint of preventing the determination using date and time information from becoming complicated, if all abnormalities in the number of bits in the update time storage area of the RAM 91 c are detected, the determination using date and time information becomes complicated. The determination itself may not be made. Alternatively, even in the abnormality determination, it is first determined whether or not the number of bits of the date information is abnormal with respect to the date information, and then only if the number of bits in the date information is normal May be determined.

一方、異常が発生しているときにエラー履歴情報の初期化を禁止するという観点からすると、初期化条件の前もしくは後において異常条件の成立有無を判定するものであってもよい。   On the other hand, from the viewpoint of inhibiting the initialization of the error history information when an abnormality occurs, it may be determined whether the abnormal condition is established before or after the initialization condition.

[日時情報に応じた制御について]
本実施の形態においては、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報に応じて一斉演出を行った。しかし、これに限らず、たとえば、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報に応じて演出を選択する、あるいは、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報に応じて内部抽選やAT抽選の抽選確率を変更するなど、RAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報に応じて上記実施形態と異なる制御を行ってもよい。
[Control according to date and time information]
In the present embodiment, simultaneous rendering is performed according to the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c. However, the present invention is not limited thereto. For example, an effect is selected according to date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c, or an internal lottery is performed according to date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c. Alternatively, control different from the above embodiment may be performed according to date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91 c, such as changing the lottery probability of the AT lottery.

[日時情報の更新について]
本実施の形態においては、一の処理においてRAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報のうち単位時間情報(「年」、「月」、「日」、「曜日」、「時」、「分」)の更新を行い、一の処理に続く次の処理において他の単位時間情報の更新を行った。しかし、これに限らず、たとえば、一度の処理で複数の単位時間情報を更新する、あるいは、各単位時間情報を桁単位に分けて更新する、日時情報に変換可能なデータを所定量に分けて変換するなど、一度の処理で更新する時間情報を上記実施形態と異ならせてもよい。
[About updating date and time information]
In the present embodiment, unit time information ("year", "month", "day", "day of week", "hour", etc.) of date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c in one process. “Minute” was updated, and other unit time information was updated in the next process following one process. However, the present invention is not limited to this. For example, data that can be converted into date and time information can be divided into a predetermined amount by updating a plurality of unit time information in one process or updating each unit time information in digit units. The time information to be updated in one process, such as conversion, may be different from the above embodiment.

本実施の形態においては、更新される時間情報単位の桁が順次繰り上がるように、秒情報から順にRAM91cの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報を更新した。しかし、これに限らず、たとえば、分情報や時間情報から更新するなど、更新する時間情報の順番を上記実施形態と異ならせてもよい。   In the present embodiment, the date and time information stored in the update time storage area of the RAM 91c is updated sequentially from the second information so that the digit of the time information unit to be updated is sequentially advanced. However, the order of the time information to be updated may be different from that of the above embodiment, such as updating from minute information or time information.

本実施の形態においては、最小の時間情報単位である1秒以内に全ての日時情報を更新したが、最小の時間情報単位である1秒以内に全ての日時情報を取得しないものであってもよい。   In the present embodiment, all date and time information is updated within one second which is the minimum time information unit, but even if all date and time information is not acquired within one second which is the minimum time information unit. Good.

[制御履歴について]
本実施の形態においては、異常の発生とRAM91cの日時情報とを対応付けして記憶したが、ストップスイッチやスタートスイッチ7など各種操作部の操作、設定値の変更あるいは確認、メダルの投入や払い出しの検出など、エラーの発生以外の制御と日時情報とを対応付けして記憶するものであってもよい。
[About control history]
In the present embodiment, the occurrence of abnormality and the date and time information of the RAM 91c are stored in association with each other, but operations of various operation units such as the stop switch and start switch 7 change or confirmation of set values, medal insertion or payout The control other than the occurrence of an error, such as detection of an error, may be stored in association with date and time information.

[日時情報の異常判定について]
本実施の形態においては、RAM91cの日時情報の各ビットのデータが異常であるか否かを判定することにより日時情報が異常であるか否かを判定した。しかし、これに限らず、連続して取得した日時情報同士を比較し、日時情報が正常に進んでなければ異常と判定してもよい。
[About abnormality judgment of date and time information]
In the present embodiment, it is determined whether the date and time information is abnormal by determining whether or not the data of each bit of the date and time information of the RAM 91 c is abnormal. However, the present invention is not limited to this, and date and time information acquired continuously may be compared with each other, and it may be determined as abnormal if the date and time information does not advance normally.

[報知レベルについて]
本実施の形態においては、報知レベルを「高」と「低」の2段階に分けたが、2段階に限らず3段階以上に分けてもよい。
[About notification level]
In the present embodiment, the notification level is divided into two stages of “high” and “low”, but the notification level is not limited to two and may be divided into three or more.

[演出や報知について]
本実施の形態においては、演出や報知を液晶表示器51で行ったが、たとえばスピーカ53,54、演出効果LED52、リールの背面側(内側)に配置されたバックランプ(たとえば、リールLED55)、リールの前面側に配置された透過液晶表示器(リールを目視できるように構成された液晶表示器)、前面扉1bなどに取り付けられたランプやLED(たとえば、演出効果LED52)、ストップスイッチの振動、ストップスイッチの周囲からの送風、ストップスイッチの温度の変化など、上記実施形態と異なる手段で履歴の報知を行ってもよい。また、報知は他の機能を有する装置の一部を利用して行ってもよいし(たとえば、リールLED55を用いて演出を行う場合にリールLED55はリールを背面側から照明する機能を有する)、演出のみを行う装置を設けて行ってもよい。
[About production and notification]
In the present embodiment, effects and notifications are provided by the liquid crystal display 51. For example, the speakers 53 and 54, the effect LED 52, a back lamp (for example, the reel LED 55) disposed on the back side (inner side) of the reel A transmissive liquid crystal display (a liquid crystal display configured to allow viewing of the reel) disposed on the front side of the reel, a lamp or LED (for example, effect effect LED 52) attached to the front door 1b or the like, a vibration of a stop switch The notification of the history may be performed by means different from the above embodiment, such as air blowing from around the stop switch and a change in temperature of the stop switch. In addition, notification may be performed using a part of a device having another function (for example, when performing effects using the reel LED 55, the reel LED 55 has a function of illuminating the reel from the back side), You may provide and perform the apparatus which performs only a presentation.

[パチンコ遊技機について]
以上、所定の遊技を行う遊技機の一例としてスロットマシンを説明したが、所定の遊技を行う遊技機はパチンコ遊技機であってもよい。図31を参照しながら、変形例におけるパチンコ遊技機201について説明する。
[About Pachinko machines]
Although the slot machine has been described above as an example of a gaming machine that performs a predetermined game, the gaming machine that performs a predetermined game may be a pachinko gaming machine. A pachinko gaming machine 201 according to a modification will be described with reference to FIG.

図31に示すように、パチンコ遊技機201は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤202と、遊技盤202を支持固定する遊技機用枠203とから構成されている。遊技盤202には、ガイドレールによって囲まれた、ほぼ円形状の遊技領域が形成されている。この遊技領域には、遊技媒体としての遊技球が、所定の打球発射装置から発射されて打ち込まれる。   As shown in FIG. 31, the pachinko gaming machine 201 is roughly divided into a gaming board 202 constituting a gaming board surface and a gaming machine frame 203 for supporting and fixing the gaming board 202. In the game board 202, a substantially circular game area surrounded by guide rails is formed. In this game area, a game ball as a game medium is shot and shot from a predetermined ball striking device.

遊技盤202の所定位置(図31に示す例では、遊技領域の右側方)には、第1特別図柄表示装置204Aと、第2特別図柄表示装置204Bとが設けられている。第1特別図柄表示装置204Aおよび第2特別図柄表示装置204Bは、それぞれ、たとえば7セグメントやドットマトリクスのLED(発光ダイオード)などから構成され、可変表示ゲームの一例となる特図ゲームにおいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報である特別図柄が、変動可能に表示(可変表示ともいう)される。たとえば、第1特別図柄表示装置204Aおよび第2特別図柄表示装置204Bは、それぞれ「0」〜「9」を示す数字や「−」を示す記号などから構成される複数種類の特別図柄を可変表示する。   A first special symbol display device 204A and a second special symbol display device 204B are provided at predetermined positions of the game board 202 (the right side of the game area in the example shown in FIG. 31). Each of the first special symbol display device 204A and the second special symbol display device 204B is configured of, for example, 7 segments, LEDs (light emitting diodes) of dot matrix, etc. Special symbols that are plural types of identification information that can be identified are variably displayed (also referred to as variable display). For example, the first special symbol display device 204A and the second special symbol display device 204B can variably display a plurality of types of special symbols configured with numbers indicating "0" to "9" and symbols indicating "-", respectively. Do.

複数種類の特別図柄には、それぞれに対応した図柄番号が付されている。以下では、第1特別図柄表示装置204Aにおいて可変表示される特別図柄を「第1特図」ともいい、第2特別図柄表示装置204Bにおいて可変表示される特別図柄を「第2特図」ともいう。   A plurality of special symbols are given symbol numbers corresponding to them. Hereinafter, the special symbol variably displayed on the first special symbol display device 204A is also referred to as "first special view", and the special symbol variably displayed on the second special symbol display device 204B is also referred to as "second special view" .

遊技盤202における遊技領域の中央付近には、画像表示装置205が設けられている。画像表示装置205は、たとえばLCD(液晶表示器)などから構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。画像表示装置205の表示領域では、特図ゲームにおける第1特別図柄表示装置204Aによる第1特図の可変表示や第2特別図柄表示装置204Bによる第2特図の可変表示のそれぞれに対応して、たとえば3つといった複数の可変表示部となる飾り図柄表示エリアにおいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報である飾り図柄が可変表示される。この飾り図柄の可変表示も、可変表示ゲームに含まれる。   Near the center of the game area on the game board 202, an image display device 205 is provided. The image display device 205 is formed of, for example, an LCD (Liquid Crystal Display) or the like, and forms a display area for displaying various effect images. In the display area of the image display device 205, corresponding to the variable display of the first special figure by the first special symbol display device 204A in the special figure game and the variable display of the second special figure by the second special symbol display device 204B. For example, in the decorative symbol display area serving as a plurality of variable display portions such as three, decorative symbols which are identification information of a plurality of types capable of identifying each are variably displayed. The variable display of this decorative pattern is also included in the variable display game.

一例として、画像表示装置5の表示領域には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア205L、205C、205Rが配置されている。特図ゲームにおいて第1特別図柄表示装置204Aにおける第1特図の変動および第2特別図柄表示装置204Bにおける第2特図の変動のうち、いずれかが開始されることに対応して、「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア205L、205C、205Rにおいて飾り図柄の変動(たとえば上下方向のスクロール表示)が開始される。その後、特図ゲームにおける可変表示結果として確定特別図柄が停止表示されるときに、画像表示装置205における「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア205L、205C、205Rにおいて、飾り図柄の可変表示結果となる確定飾り図柄が停止表示される。   As an example, in the display area of the image display device 5, decorative pattern display areas 205L, 205C, 205R of "left", "middle", and "right" are arranged. In response to any one of the first special figure variation in the first special symbol display device 204A and the second special figure variation in the second special symbol display device 204B being started in the special figure game, The variation (for example, scroll display in the vertical direction) of the decorative symbol is started in each of the decorative symbol display areas 205L, 205C, and 205R of “middle” and “right”. After that, when the finalized special symbol is stopped and displayed as a variable display result in the special view game, in each of the “left”, “middle” and “right” decorative symbol display areas 205L, 205C, 205R in the image display device 205, The finalized decorative pattern as a result of the variable display of the decorative pattern is stopped and displayed.

このように、画像表示装置205の表示領域では、第1特別図柄表示装置204Aにおける第1特図を用いた特図ゲーム、または、第2特別図柄表示装置204Bにおける第2特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の飾り図柄の可変表示を行い、可変表示結果となる確定飾り図柄を導出表示する。   Thus, in the display area of the image display device 205, the special figure game using the first special figure in the first special symbol display device 204A, or the second special figure in the second special symbol display device 204B. In synchronization with the figure game, variable display of a plurality of kinds of decorative symbols which can be respectively identified is performed, and a finalized decorative symbol to be a variable display result is derived and displayed.

「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア205L、205C、205Rにおいて可変表示される飾り図柄には、たとえば8種類の図柄(英数字「1」〜「8」あるいは漢数字や、英文字、所定のモチーフに関連する8個のキャラクタ画像、数字や文字あるいは記号とキャラクタ画像との組合せなどであればよく、キャラクタ画像は、たとえば人物や動物、これら以外の物体、もしくは、文字などの記号、あるいは、その他の任意の図形を示す飾り画像であればよい)で構成される。飾り図柄のそれぞれには、対応する図柄番号が付されている。たとえば、「1」〜「8」を示す英数字それぞれに対して、「1」〜「8」の図柄番号が付されている。   For the decorative symbols variably displayed in the decorative symbols display areas 205L, 205C, 205R for "left", "middle" and "right", for example, eight kinds of symbols (alphanumeric characters "1" to "8" or Chinese numerals) The character image may be, for example, a human character, an animal, an object other than these, or It may be a decorative image showing a symbol such as a character or any other figure. Corresponding symbol numbers are attached to each of the decorative symbols. For example, symbol numbers “1” to “8” are attached to alphanumeric characters indicating “1” to “8”, respectively.

飾り図柄の可変表示が開始された後、可変表示結果となる確定飾り図柄が導出表示されるまでには、「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア205L、205C、205Rにおいて、たとえば図柄番号が小さいものから大きいものへと順次に上方から下方へと流れるようなスクロール表示が行われ、図柄番号が最大(たとえば「8」)である飾り図柄が表示されると、続いて図柄番号が最小(たとえば「1」)である飾り図柄が表示される。あるいは、飾り図柄表示エリア205L、205C、205Rのうちの少なくともいずれか1つ(たとえば「左」の飾り図柄表示エリア205Lなど)において、図柄番号が大きいものから小さいものへとスクロール表示を行って、図柄番号が最小である飾り図柄が表示されると、続いて図柄番号が最大である飾り図柄が表示されるようにしてもよい。   After the variable display of the decorative symbol is started, until the finalized decorative symbol to be the variable display result is derived and displayed, the decorative symbol display areas 205L, 205C, 205R for "left", "middle" and "right" For example, when the scroll display is performed such that the symbol numbers flow sequentially from the top to the bottom from the one with the highest symbol number to the next, and the decorative symbol with the maximum symbol number (for example, "8") is displayed, A decorative symbol whose symbol number is the smallest (for example, "1") is displayed. Alternatively, in at least one of the decorative symbol display areas 205L, 205C, 205R (for example, the decorative symbol display area 205L of "left", etc.), scroll display is performed from one with a large symbol number to one with a small symbol number, When the decorative symbol having the smallest symbol number is displayed, subsequently, the decorative symbol having the largest symbol number may be displayed.

画像表示装置205の表示領域には、始動入賞記憶表示エリア205Hが配置されている。始動入賞記憶表示エリア205Hでは、特図ゲームに対応した可変表示の保留数(特図保留記憶数)を特定可能に表示する保留記憶表示が行われる。ここで、特図ゲームに対応した可変表示の保留は、普通入賞球装置206Aが形成する第1始動入賞口や、普通可変入賞球装置206Bが形成する第2始動入賞口を、遊技球が通過(進入)することによる始動入賞に基づいて発生する。すなわち、特図ゲームや飾り図柄の可変表示といった可変表示ゲームを実行するための始動条件は成立したが、先に成立した開始条件に基づく可変表示ゲームが実行中であることやパチンコ遊技機1が大当り遊技状態に制御されていることなどにより、可変表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応する可変表示の保留が行われる。   In the display area of the image display device 205, a start winning storage display area 205H is disposed. In the start winning storage display area 205H, a holding storage display for specifying the number of holdings of variable display (number of special drawing holding memories) corresponding to the special drawing game is performed. Here, the game balls pass the first start winning opening formed by the normal winning ball device 206A and the second starting winning opening formed by the normal variable winning ball device 206B, with the variable display corresponding to the special view game being held. It occurs based on the start-up winning by (entering). That is, although the start condition for executing the variable display game such as the special view game and the variable display of the decorative symbol is satisfied, the pachinko gaming machine 1 is executing the variable display game based on the start condition established earlier. When the start condition for permitting the start of the variable display game is not satisfied due to being controlled to the jackpot gaming state or the like, suspension of the variable display corresponding to the satisfied start condition is performed.

始動入賞記憶表示エリア205Hにおける保留記憶表示は、第1始動入賞口を遊技球が通過することによる始動入賞に基づいて発生したものであるか、第2始動入賞口を遊技球が通過することによる始動入賞に基づいて発生したものであるかに応じて、その表示態様(たとえば表示色や形状)を異ならせる。この実施の形態では、第1始動入賞口を遊技球が通過することによる始動入賞に基づいて発生した保留記憶表示を丸型の青色表示とし、第2始動入賞口を遊技球が通過することによる始動入賞に基づいて発生した保留記憶表示を丸型の赤色表示とする。   The hold storage display in the start winning memory display area 205H is generated based on the start winning by the game ball passing the first start winning opening, or by the game ball passing the second start winning opening The display mode (for example, the display color and the shape) is made different depending on whether it is generated based on the start winning. In this embodiment, the holding memory display generated on the basis of the start winning by the game ball passing the first starting winning opening is displayed as a round blue display, and the game ball passes the second starting winning opening. The on-hold storage display generated based on the start winning combination is displayed as a round red display.

画像表示装置205の表示領域の始動入賞記憶表示エリア205Hの左側方には、変動中特図表示エリア205Iが設けられている。変動中特図表示エリア205Iには、現在実行されている可変表示に対応した画像が表示される。第1始動入賞口に遊技球が進入したことに基づき第1特別図柄表示装置204Aにおける第1特図を用いた特図ゲームの実行中には、変動中特図表示エリア205Iに丸型で青色の画像が表示される。また、第2始動入賞口に遊技球が進入したことに基づき第2特別図柄表示装置204Bにおける第2特図を用いた特図ゲームの実行中には、変動中図柄表示エリア205Iに丸型で赤色の画像が表示される。すなわち、第1または第2開始条件の成立とともに、始動入賞記憶表示エリア205Hから除去された表示がこの変動中特図表示エリア205Iにシフトして表示される。この変動中特図表示エリア205Iの表示により、遊技者は第1特別図柄表示装置204Aまたは第2特別図柄表示装置204Bのいずれで特図ゲームが実行されているかを把握することができる。   On the left side of the start winning storage display area 205H of the display area of the image display device 205, a during-variation special view display area 205I is provided. An image corresponding to the variable display currently being executed is displayed in the during-changing special view display area 205I. During execution of the special figure game using the first special figure in the first special symbol display device 204A based on the fact that the game ball has entered the first start winning opening, the circular special figure display area 205I is round and blue The image of is displayed. In addition, during the execution of the special figure game using the second special figure in the second special symbol display device 204B based on the game ball entering the second start winning opening, the symbol display area 205I during the change in a round shape A red image is displayed. That is, with the establishment of the first or second start condition, the display removed from the start winning game storage display area 205H is shifted and displayed in the during-the-variation special view display area 205I. By the display of the during-variation special figure display area 205I, the player can grasp which of the first special symbol display device 204A or the second special symbol display device 204B the special figure game is being executed.

図31に示す例では、始動入賞記憶表示エリア205Hとともに、第1特別図柄表示装置204Aおよび第2特別図柄表示装置204Bの上部に、特図保留記憶数を特定可能に表示するための第1保留表示器225Aと第2保留表示器225Bとが設けられている。第1保留表示器225Aは、第1特図保留記憶数を特定可能に表示する。第2保留表示器225Bは、第2特図保留記憶数を特定可能に表示する。第1特図保留記憶数は、第1特図を用いた特図ゲームの実行が保留されている記憶数である。第2特図保留記憶数は、第2特図を用いた特図ゲームの実行が保留されている記憶数である。   In the example shown in FIG. 31, the first hold for specifying the number of special view hold storages to be identifiable in the upper part of the first special symbol display device 204A and the second special symbol display device 204B together with the start winning storage display area 205H. An indicator 225A and a second hold indicator 225B are provided. The first hold indicator 225A displays the number of first special view hold memories in an identifiable manner. The second hold indicator 225B displays the second special view hold storage count in an identifiable manner. The first special view reservation storage number is the number of storages for which the execution of the special view game using the first special view is suspended. The second special view reservation storage count is the number of storages for which the execution of the special view game using the second special view is suspended.

画像表示装置205の下方には、普通入賞球装置206Aと、普通可変入賞球装置206Bとが設けられている。普通入賞球装置206Aは、たとえば所定の玉受部材によって常に一定の開放状態に保たれる始動領域(第1始動領域)としての第1始動入賞口を形成する。普通可変入賞球装置206Bは、普通電動役物用となるソレノイドによって、垂直位置となる通常開放状態と傾動位置となる拡大開放状態とに変化する一対の可動翼片を有する電動チューリップ型役物(普通電動役物)を備え、始動領域(第2始動領域)としての第2始動入賞口を形成する。   Under the image display device 205, a normal winning ball device 206A and a normal variable winning ball device 206B are provided. The regular winning ball device 206A forms, for example, a first starting winning opening as a starting area (first starting area) which is always kept in a constant open state by a predetermined ball receiving member. The normally variable winning ball device 206B is a motorized tulip type work having a pair of movable winglets that changes between a normally open state in a vertical position and an enlarged open state in a tilted position by a solenoid for a normal motorized product. A motorized part is provided, and a second starting winning opening is formed as a starting area (second starting area).

一例として、普通可変入賞球装置206Bでは、普通電動役物用のソレノイドがオフ状態であるときに可動翼片が垂直位置となることにより、遊技球が第2始動入賞口を通過しがたい通常開放状態となる。その一方で、普通可変入賞球装置206Bでは、普通電動役物用のソレノイドがオン状態であるときに可動翼片が傾動位置となる傾動制御により、遊技球が第2始動入賞口を通過しやすい拡大開放状態となる。なお、普通可変入賞球装置206Bは、通常開放状態であるときでも、第2始動入賞口には遊技球が進入可能であるものの、拡大開放状態であるときよりも遊技球が進入する可能性が低くなるように構成してもよい。あるいは、普通可変入賞球装置6Bは、通常開放状態において、たとえば第2始動入賞口を閉鎖することなどにより、第2始動入賞口には遊技球が進入しないように構成してもよい。このように、第2始動領域としての第2始動入賞口は、遊技球が通過(進入)しやすい拡大開放状態と、遊技球が通過しにくいまたは通過できない通常開放状態とに変化する。   As an example, in the case of the normally variable winning ball device 206B, it is difficult for the game ball to easily pass through the second start winning opening by the movable wing piece being in the vertical position when the solenoid for the ordinary electric character is off. It will be open. On the other hand, in the case of the normally variable winning ball device 206B, the gaming ball is likely to pass through the second start winning opening by tilting control in which the movable wing piece is in the tilting position when the solenoid for the ordinary electric symbol is on. It will be in the enlarged open state. In addition, although the game ball can enter the second start winning opening even when the normally variable winning ball device 206B is in the normal opening state, the gaming ball may enter more than when it is in the enlarged opening state. It may be configured to be low. Alternatively, the normally variable winning ball device 6B may be configured such that the game ball does not enter the second starting winning opening by, for example, closing the second starting winning opening in the normally open state. As described above, the second start winning opening as the second start area changes between the enlarged open state in which the game ball easily passes (enters) and the normally open state in which the game ball hardly passes or can not pass.

普通入賞球装置206Aに形成された第1始動入賞口を通過した遊技球は、第1始動口スイッチによって検出される。普通可変入賞球装置206Bに形成された第2始動入賞口を通過した遊技球は、第2始動口スイッチによって検出される。第1始動口スイッチによって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数(たとえば3個)の遊技球が賞球として払い出され、第1特図保留記憶数が所定の上限値(たとえば「4」)以下であれば、第1始動条件が成立する。第2始動口スイッチによって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数(たとえば3個)の遊技球が賞球として払い出され、第2特図保留記憶数が所定の上限値(たとえば「4」)以下であれば、第2始動条件が成立する。   The game ball which has passed the first starting winning opening formed in the normal winning ball device 206A is detected by the first starting opening switch. The game ball which has passed the second starting winning opening formed in the normally variable winning ball device 206B is detected by the second starting opening switch. A predetermined number (for example, three) of game balls are paid out as a prize ball based on the detection of the game ball by the first starting opening switch, and the number of first special view holding memories is a predetermined upper limit (for example, "4 If it is less than or equal to 1), the first start condition is satisfied. A predetermined number (for example, three) of game balls are paid out as a prize ball based on the detection of the game ball by the second starting opening switch, and the second special view reserve memory number is a predetermined upper limit (for example, "4 If it is less than or equal to 2), the second start condition is satisfied.

普通入賞球装置206Aと普通可変入賞球装置206Bの下方には、特別可変入賞球装置207が設けられている。特別可変入賞球装置207は、大入賞口扉用となるソレノイドによって開閉駆動される大入賞口扉を備え、その大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。   A special variable winning ball device 207 is provided below the normal winning ball device 206A and the normal variable winning ball device 206B. The special variable winning prize ball device 207 includes a special winning mouth door driven to open and close by a solenoid for a special winning mouth door, and the special winning mouth as a specific area which changes to an open state and a closed state by the special winning mouth door. Form

一例として、特別可変入賞球装置207では、大入賞口扉用のソレノイドがオフ状態であるときに大入賞口扉が大入賞口を閉鎖状態として、遊技球が大入賞口を通過できなくする。その一方で、特別可変入賞球装置207では、大入賞口扉用のソレノイドがオン状態であるときに大入賞口扉が大入賞口を開放状態として、遊技球が大入賞口を通過しやすくする。このように、特定領域としての大入賞口は、遊技球が通過しやすく遊技者にとって有利な開放状態と、遊技球が通過できず遊技者にとって不利な閉鎖状態とに変化する。   As an example, in the special variable winning prize ball device 207, when the solenoid for the special winning opening door is in the OFF state, the special winning opening door closes the large winning opening, and the gaming ball can not pass the special winning opening. On the other hand, in the special variable winning prize ball device 207, when the solenoid for the big winning mouth door is in the on state, the big winning mouth door makes the big winning mouth open and makes it easy for the game ball to pass the big winning mouth . As described above, the special winning opening as the specific area changes into an open state advantageous for the player to easily pass the game ball and a closed state disadvantageous to the player because the game ball can not pass.

大入賞口を通過した遊技球は、カウントスイッチによって検出される。カウントスイッチによって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数(たとえば15個)の遊技球が賞球として払い出される。こうして、特別可変入賞球装置207において開放状態となった大入賞口を遊技球が通過したときには、たとえば第1始動入賞口や第2始動入賞口といった、他の入賞口を遊技球が通過したときよりも多くの賞球が払い出される。したがって、特別可変入賞球装置207において大入賞口が開放状態となれば、その大入賞口に遊技球が進入可能となり、遊技者にとって有利な第1状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置207において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過させて賞球を得ることが不可能または困難になり、遊技者にとって不利な第2状態となる。   The game ball which has passed through the special winning opening is detected by the count switch. A predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out as winning balls based on the detection of the game balls by the count switch. Thus, when the game ball passes through the special winning opening that has been opened in the special variable winning ball device 207, for example, when the gaming ball passes through other winning openings such as the first start winning opening and the second starting winning opening. More prize balls are paid out. Therefore, if the special winning prize opening is opened in the special variable winning prize ball device 207, the gaming ball can enter the special winning prize opening, which is an advantageous first state for the player. On the other hand, if the special winning hole is closed in the special variable winning ball device 207, it becomes impossible or difficult to get the winning ball by passing the gaming ball through the big winning hole, which is disadvantageous for the player. It becomes 2 states.

遊技盤202の所定位置(図31に示す例では、遊技領域の左側方)には、普通図柄表示器220が設けられている。一例として、普通図柄表示器220は、第1特別図柄表示装置204Aや第2特別図柄表示装置204Bと同様に7セグメントやドットマトリクスのLEDなどから構成され、特別図柄とは異なる複数種類の識別情報である普通図柄を変動可能に表示する。   An ordinary symbol display 220 is provided at a predetermined position of the game board 202 (in the example shown in FIG. 31, the left side of the game area). As an example, the normal symbol display 220 is constituted by LEDs of 7 segments or dot matrix as in the first special symbol display device 204A and the second special symbol display device 204B, and plural kinds of identification information different from the special symbol The symbol is usually displayed variably.

普通図柄表示器220の上方には、普図保留表示器225Cが設けられている。普図保留表示器225Cは、たとえば4個のLEDを含んで構成され、通過ゲート241を通過した有効通過球数としての普図保留記憶数を表示する。   Above the normal symbol display 220, a general drawing reserve display 225C is provided. The general drawing retention indicator 225C is configured to include, for example, four LEDs, and displays the general drawing retention memory number as the number of effective passing balls passed through the passing gate 241.

遊技盤202の表面には、上記の構成以外にも、遊技球の流下方向や速度を変化させる風車および多数の障害釘が設けられている。また、第1始動入賞口、第2始動入賞口および大入賞口とは異なる入賞口として、たとえば所定の玉受部材によって常に一定の開放状態に保たれる単一または複数の一般入賞口が設けられてもよい。この場合には、一般入賞口のいずれかに進入した遊技球が所定の一般入賞球スイッチによって検出されたことに基づき、所定個数(たとえば10個)の遊技球が賞球として払い出されればよい。遊技領域の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球が取り込まれるアウト口が設けられている。   On the surface of the game board 202, in addition to the above-described configuration, a windmill and a large number of obstacle nails for changing the flow direction and speed of the game ball are provided. In addition, as a winning opening different from the first starting winning opening, the second starting winning opening and the large winning opening, for example, a single or a plurality of general winning openings can be provided which are always kept in a constant open state by a predetermined ball receiving member. It may be done. In this case, a predetermined number (for example, 10) of game balls may be paid out as winning balls based on the fact that a game ball entering one of the general winning openings is detected by a predetermined general winning ball switch. At the lowermost position of the game area, an out port is provided where game balls that have not entered any winning port are captured.

遊技機用枠3の左右上部位置には、効果音などを再生出力するためのスピーカ208L,208Rが設けられており、さらに遊技領域周辺部には、遊技効果ランプ209が設けられている。遊技機用枠203の右下部位置には、遊技媒体としての遊技球を遊技領域に向けて発射するために遊技者などによって操作される打球操作ハンドル(操作ノブ)が設けられている。たとえば、打球操作ハンドルは、遊技者などによる操作量(回転量)に応じて遊技球の弾発力を調整する。打球操作ハンドルには、打球発射装置が備える発射モータの駆動を停止させるための単発発射スイッチや、タッチリング(タッチセンサ)が設けられていればよい。   At the upper left and right positions of the gaming machine frame 3, speakers 208L and 208R for reproducing and outputting sound effects and the like are provided, and further, a gaming effect lamp 209 is provided at the periphery of the gaming area. At the lower right position of the gaming machine frame 203, a bat operating handle (operation knob) operated by a player or the like to fire a gaming ball as a gaming medium toward the gaming area is provided. For example, the hitting operation handle adjusts the resilience of the gaming ball according to the amount of operation (the amount of rotation) by the player or the like. The hitting control handle may be provided with a single-shot release switch for stopping the drive of the firing motor provided in the hit shooting device or a touch ring (touch sensor).

遊技領域の下方における遊技機用枠203の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、打球発射装置へと供給可能に保持(貯留)する上皿(打球供給皿)が設けられている。遊技機用枠203の下部には、上皿から溢れた余剰球などを、パチンコ遊技機201の外部へと排出可能に保持(貯留)する下皿が設けられている。   At a predetermined position of the gaming machine frame 203 below the gaming area, a game ball paid out as a winning ball and a game ball lent out by a predetermined ball lending machine can be supplied so as to be able to be supplied to a ball striking device (storage ) Is provided. At the lower part of the gaming machine frame 203, there is provided a lower tray for holding (storing) surplus balls and the like overflowing from the upper tray so that they can be discharged to the outside of the pachinko gaming machine 201.

下皿を形成する部材には、たとえば下皿本体の上面における手前側の所定位置(たとえば下皿の中央部分)などに、遊技者が把持して傾倒操作が可能なスティックコントローラ231Aが取り付けられている。スティックコントローラ231Aは、遊技者が把持する操作桿を含み、操作桿の所定位置には、トリガボタンが設けられている。トリガボタンは、遊技者がスティックコントローラ231Aの操作桿を操作手で把持した状態において、所定の操作指で押引操作することなどにより所定の指示操作ができるように構成されていればよい。操作桿の内部には、トリガボタンに対する押引操作などによる所定の指示操作を検知するトリガセンサが内蔵されていればよい。   Attached to the member forming the lower tray is, for example, a stick controller 231A which can be held and tilted by the player at a predetermined position on the upper surface of the lower tray main body (for example, the central portion of the lower tray). There is. The stick controller 231A includes an operating rod held by the player, and a trigger button is provided at a predetermined position of the operating rod. The trigger button may be configured so that a predetermined instruction operation can be performed by pushing and pulling the predetermined operation finger or the like while the player holds the operation stick of the stick controller 231A with the operation hand. Inside the operating rod, a trigger sensor may be incorporated so as to detect a predetermined instruction operation such as a push-pull operation on the trigger button.

スティックコントローラ231Aの下部における下皿の本体内部などには、操作桿に対する傾倒操作を検知する傾倒方向センサユニットが設けられていればよい。たとえば、傾倒方向センサユニットは、パチンコ遊技機1と正対する遊技者の側からみて操作桿の中心位置よりも左側で遊技盤2の盤面と平行に配置された2つの透過形フォトセンサ(平行センサ対)と、この遊技者の側からみて操作桿の中心位置よりも右側で遊技盤2の盤面と垂直に配置された2つの透過形フォトセンサ(垂直センサ対)とを組合せた4つの透過形フォトセンサを含んで構成されていればよい。   A tilting direction sensor unit for detecting a tilting operation with respect to the operating rod may be provided inside the main body of the lower tray at the lower part of the stick controller 231A. For example, the tilt direction sensor unit is a two transparent photosensor (parallel sensor) disposed parallel to the board of the game board 2 on the left side of the center position of the operating rod as viewed from the player facing the pachinko game machine 1 Four transmission types combining the pair) and two transmission type photosensors (vertical sensor pairs) arranged vertically to the board surface of the game board 2 on the right side of the center position of the operation stick viewed from the player's side It may be configured to include a photo sensor.

上皿を形成する部材には、たとえば上皿本体の上面における手前側の所定位置(たとえばスティックコントローラ231Aの上方)などに、遊技者が押下操作などにより所定の指示操作を可能なプッシュボタン231Bが設けられている。プッシュボタン231Bは、遊技者からの押下操作などによる所定の指示操作を、機械的、電気的、あるいは、電磁的に、検出できるように構成されていればよい。プッシュボタン231Bの設置位置における上皿の本体内部などには、プッシュボタン231Bに対してなされた遊技者の操作行為を検知するプッシュセンサが設けられていればよい。   The member forming the upper tray is, for example, a push button 231B which allows a player to perform a predetermined instruction operation by pressing operation or the like at a predetermined position on the front side of the upper surface of the upper tray main body (for example, above the stick controller 231A). It is provided. The push button 231B may be configured to be able to mechanically, electrically or electromagnetically detect a predetermined instruction operation by the player or the like. A push sensor may be provided inside the main body of the upper tray at the installation position of the push button 231B, for example, to detect a player's operation performed on the push button 231B.

以上のようなパチンコ遊技機201においても、スロットマシン1における図17および図18の日時制御処理と同様に、パチンコ遊技機201が備えるRTCから取得した日時情報に基づいて、100ms毎にRAMの更新時刻記憶領域で記憶している日時情報を単位日時情報毎に更新することができる。これにより、処理落ちなどの不具合の発生を低減することができる。   Also in the pachinko gaming machine 201 as described above, the RAM is updated every 100 ms based on the date and time information acquired from the RTC provided in the pachinko gaming machine 201, as in the time and date control processing of FIGS. Date and time information stored in the time storage area can be updated for each unit date and time information. This can reduce the occurrence of defects such as processing omissions.

また、パチンコ遊技機201においても、スロットマシン1における図21の初期化判定処理および図29の初期化判定処理と同様の処理が実行されるものであってもよい。   Also, in the pachinko gaming machine 201, processing similar to the initialization determination processing of FIG. 21 and the initialization determination processing of FIG. 29 in the slot machine 1 may be executed.

たとえば、遊技の進行に伴い更新される更新情報として、大当り遊技状態中に開放する大入賞口の残り開放回数、通常の状態に比べて大当りが発生する確率が高く確変状態への残り制御回数、特図ゲームにおける特別図柄の可変表示時間が通常の状態に比べて短縮される時短状態への残り制御回数など、遊技者が注目する更新情報を画像表示装置205の画面上に表示してもよい。   For example, as update information updated along with the progress of the game, the remaining opening number of the big winning opening to be opened during the big hit gaming state, the probability that a big hit will occur compared to the normal state, the remaining control number to the definite change state, Update information that the player pays attention to may be displayed on the screen of the image display device 205, such as the number of remaining control to the time saving state in which the variable display time of the special symbol in the special view game is shortened compared to the normal state. .

さらに、初期化判定処理において、初期化条件が成立しなかったときには、更新情報、更新情報を報知するための報知情報、およびエラー履歴情報のいずれも初期化されないものであってもよい。一方、所定条件が成立したときには、更新情報は継続されるが、更新情報の報知情報およびエラー履歴情報は初期化されるものであってもよい。   Furthermore, in the initialization determination process, when the initialization condition is not satisfied, none of the update information, the notification information for notifying the update information, and the error history information may be initialized. On the other hand, when the predetermined condition is satisfied, the update information is continued, but the notification information of the update information and the error history information may be initialized.

また、初期化判定処理においては、まず、日時情報のうちの日付情報のみに基づき初期化条件の成立有無が判定され、初期化条件が成立しないときに、日付情報に加えて時刻情報に基づき初期化条件の成立有無が判定されるものであってもよい。   Further, in the initialization determination process, first, whether or not the initialization condition is established is determined based only on the date information of the date and time information, and when the initialization condition is not established, the initial condition is added based on the time information in addition to the date information. The presence or absence of the conversion condition may be determined.

初期化判定処理においては、日付情報に基づく判定において初期化条件が成立しない理由に応じて、時刻情報に基づく判定基準を異ならせてもよい。   In the initialization determination process, the determination criteria based on the time information may be made different depending on the reason why the initialization condition is not satisfied in the determination based on the date information.

また、初期化判定処理においては、復電日時と電断日時とに基づき異常条件が成立したときには、初期化条件の成立有無を判定することなく、エラー報知が行われるものであってもよい。   In the initialization determination process, when an abnormal condition is satisfied based on the power recovery date and the power failure date and time, an error notification may be performed without determining whether the initialization condition is satisfied.

[その他の変形例]
上述した実施形態では、3つのリール2L、2C、2Rを有する可変表示装置を備え、全てのリールが停止した時点で1ゲームが終了し、3つのリールに導出された表示結果の組合せに応じて入賞が発生するスロットマシンについて説明した。すなわち、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出させることが可能な可変表示装置を備え、遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域の全てに前記表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、1ゲームの結果として前記複数の可変表示領域のそれぞれに導出された前記表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンについて説明した。しかし、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであれば、3つのリールを有する可変表示装置を備えるものに限らず、1のリールしか有しないものや、3以外の複数のリールを有する可変表示装置を備えるスロットマシンであってもよい。
[Other modifications]
In the embodiment described above, the variable display device having the three reels 2L, 2C, 2R is provided, and one game is finished when all the reels stop, according to the combination of the display results derived to the three reels. Described the slot machine where winning occurs. That is, a variable display device capable of deriving display results in each of a plurality of variable display areas capable of variably displaying a plurality of types of identification information that can be identified respectively is provided, and for one game using gaming value The game can be started by setting a predetermined number of bets, and the display result is derived to all of the plurality of variable display areas, whereby one game is ended, and the plurality of the plurality of game results are obtained as a result of one game. There has been described a slot machine in which winning can be generated in accordance with the combination of the display results derived in each of the variable display areas. However, one game is ended by the display result being derived on the variable display device capable of variably displaying a plurality of types of identification information that can be identified respectively, and a prize is won according to the display result derived on the variable display device. A slot machine that can be generated is not limited to one provided with a variable display device having three reels, and a slot machine provided with one having only one reel, and a variable display device having a plurality of reels other than three. It may be

上記の実施の形態では、メダル並びにクレジットを用いて賭数を設定するスロットマシンを用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンであってもよい。遊技球を遊技用価値として用いる場合には、たとえば、メダル1枚分を遊技球5個分に対応させることができ、上記実施の形態で賭数として3を設定する場合は15個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。さらに、メダルおよび遊技球などの複数種類の遊技用価値のうち何れか1種類のみを用いるものに限定されるものではなく、たとえば、メダルおよび遊技球などの複数種類の遊技用価値を併用できるものであってもよい。すなわち、メダルおよび遊技球などの複数種類の遊技用価値の何れを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞によってメダルおよび遊技球などの複数種類の遊技用価値の何れをも払い出し得るスロットマシンであってもよい。   In the above embodiment, although the slot machine which sets the bet number using the medal and the credit is used, the present invention is not limited to this, and the bet number is set using the game ball as the gaming value It may be a slot machine to be set, or a full credit slot machine to set the bet number using only credits as gaming value. When using game balls as game value, for example, one medal can be made to correspond to five game balls, and when setting 3 as the number of bets in the above embodiment, 15 game balls It corresponds to what sets a bet number using. Furthermore, the present invention is not limited to using only one of a plurality of types of game values such as medals and game balls, for example, a combination of a plurality of types of game values such as medals and game balls It may be That is, it is possible to play a game by setting the number of bets using any of a plurality of types of gaming values such as medals and gaming balls, and a plurality of types of gaming values such as medals and gaming balls by winning. It may be a slot machine that can pay out any of the above.

本実施の形態として、入賞の発生に応じて遊技媒体を遊技者の手元に払い出す遊技機(スロットマシン、パチンコ遊技機201)を説明したが、遊技媒体が封入され、入賞の発生に応じて遊技媒体を遊技者の手元に払い出すことなく遊技点(得点)を加算する封入式の遊技機に本発明を適用してもよい。封入式の遊技機には、遊技媒体の一例となる複数の玉を遊技機内で循環させる循環経路が形成されているとともに、遊技点を記憶する記憶部が設けられており、玉貸操作に応じて遊技点が記憶部に加算され、玉の発射操作に応じて遊技点が記憶部から減算され、入賞の発生に応じて遊技点が記憶部に加算される。   Although the gaming machine (slot machine, pachinko gaming machine 201) for paying out the gaming medium to the player's hand according to the occurrence of the prize has been described as the present embodiment, the gaming medium is enclosed and the gaming medium is The present invention may be applied to an enclosed type gaming machine which adds gaming points (scores) without paying out gaming media to the hands of players. The enclosed type game machine is provided with a circulation path for circulating a plurality of balls as an example of a game medium in the game machine, and a storage unit for storing the game points is provided according to the ball lending operation. The gaming points are added to the storage unit, the gaming points are subtracted from the storage unit according to the operation of firing the ball, and the gaming points are added to the storage unit according to the occurrence of the winning.

また、入賞の発生に応じて遊技媒体を遊技者の手元に払い出すスロットマシンに限らず、遊技媒体が封入され、入賞の発生に応じて遊技媒体を遊技者の手元に払い出すことなく遊技点(得点)を加算する封入式のスロットマシンを採用してもよい。基盤とドラムとが流通可能で、筐体が共通なもので基盤のみあるいは基盤とドラムとを遊技機と称する。   In addition, the slot machine is not limited to a slot machine that pays out the game medium to the player's hand according to the occurrence of the prize, and the game medium is sealed, and the game medium is not paid out to the player's hand according to the occurrence of the prize. An enclosed type slot machine that adds (scores) may be adopted. The base and the drum can be distributed, and the case is common and only the base or the base and the drum are referred to as a game machine.

さらに、このような封入式の遊技機には、遊技点を計数した上で、計数結果を記録媒体処理装置(遊技用装置)の一例となるカードユニットに送信する機能を設けてもよい。この場合、遊技点の計数を指示するための計数操作手段(計数ボタン)を封入式の遊技機に設けることが望ましい。たとえば、遊技点の計数結果は“持点”に変換されて、カードユニットに挿入されている(受付けられている)カードまたは端末などの「遊技者によって携帯される記録媒体」に直接記録される。あるいは、カードユニットに接続された点数管理用サーバで記録媒体に記録されているカードIDを管理し、計数結果をカードユニットから点数管理用サーバに送信することによって、点数管理用サーバがカードID毎に遊技者の持点を記憶するようにしてもよい。   Further, such an enclosed type gaming machine may be provided with a function of counting the number of gaming points and transmitting the counting result to a card unit as an example of a recording medium processing device (game device). In this case, it is desirable to provide the enclosed type game machine with counting operation means (counting button) for instructing counting of the gaming points. For example, the counting result of the gaming points is converted into "points" and directly recorded in "recording media carried by the player" such as a card or a terminal inserted (received) in the card unit . Alternatively, the score management server manages each card ID by managing the card ID recorded in the recording medium by the score management server connected to the card unit and transmitting the counting result from the card unit to the score management server. The player's points may be stored in the

本実施の形態では、「割合(比率、確率)」を例示したが、「割合(比率、確率)」は、これに限るものではなく、たとえば0%〜100%の範囲内の値のうち、0%を含む値や、100%を含む値、0%および100%を含まない値であってもよい。   Although the “ratio (ratio, probability)” is exemplified in the present embodiment, the “ratio (ratio, probability)” is not limited to this, for example, among values within the range of 0% to 100%, It may be a value including 0%, a value including 100%, or a value excluding 0% and 100%.

なお、今回開示された実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなく特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内での全ての変更が含まれることが意図される。   It should be understood that the embodiment disclosed herein is illustrative in all points and not restrictive. The scope of the present invention is shown not by the above description but by the claims, and is intended to include all modifications within the meaning and scope equivalent to the claims.

1 スロットマシン、2L,2C,2R リール、6 MAXBETスイッチ、7 スタートスイッチ、8L,8C,8R ストップスイッチ、37 設定キースイッチ、41 メイン制御部、51 液晶表示器、91 サブ制御部、91a サブCPU、91c RAM91c、95 リセット回路、96 スイッチ回路、97 RTC、98 電断検出回路、201 パチンコ遊技機。   1 slot machine, 2L, 2C, 2R reel, 6 MAX BET switch, 7 start switch, 8L, 8C, 8R stop switch, 37 setting key switch, 41 main control unit, 51 liquid crystal display unit, 91 sub control unit, 91a sub CPU , 91c RAM 91c, 95 reset circuit, 96 switch circuit, 97 RTC, 98 power failure detection circuit, 201 pachinko gaming machine.

Claims (1)

所定の遊技を行う遊技機であって、
電断が発生した後に復電した場合において、電断発生時の日時と復電時の日時とを特定可能な日時情報を記憶する日時情報記憶手段と、
所定情報を記憶する所定情報記憶手段と、
前記日情報に基づき、前記所定情報記憶手段に記憶された前記所定情報のうちの特定情報を初期化することが可能な初期化手段とを備え、
前記初期化手段は、
前記復電時の日時が前記電断発生時の日時よりも後の場合、初期化条件が成立しているときには前記特定情報を初期化する一方、当該初期化条件が成立していないときには当該特定情報を初期化せず、
前記復電時の日時が前記電断発生時の日時と同じ、または前記復電時の日時が前記電断発生時の日時よりも前の場合、前記特定情報を初期化しない、遊技機。
A gaming machine that performs a predetermined game,
In the case where power interruption is Fukuden after generation, the date and time information storage means for storing information at a particular time can day and date of the power recovery with date and time interruption occurs,
Predetermined information storage means for storing predetermined information;
Based on the date-time information, and a predetermined information initializing unit capable of initializing a particular information among the predetermined information stored in the storage means,
The initialization means is
When the date and time of the power recovery is later than the date and time of the power failure, the specific information is initialized when the initialization condition is satisfied, while the specification is performed when the initialization condition is not satisfied. Without initializing the information,
The gaming machine does not initialize the specific information if the date and time of the power recovery is the same as the date and time of the power failure or if the date and time of the power recovery is earlier than the date and time of the power failure .
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