JP6473325B2 - ゲーム装置 - Google Patents
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ある立体的な形状とすることができる。
た前記カバー部の種類に関する情報とを組み合わせた情報をサーバに送信し、前記筐体の構成と前記カバー部の種類の組み合わせに応じたゲームのプログラムをサーバから取得してもよい。
図1〜図3は、本実施形態のゲーム装置の一例を示す外観図である。図1は斜視図、図2は正面図、図3は側面図である。本実施形態のゲーム装置1は、タッチパネルを操作してゲームを行うゲーム装置として構成されている。
景品等)を排出する排出部を設け、排出部により排出されたゲーム媒体を取り出すための排出口を筐体10の前面下部等に設けてもよい。
部のみならず周縁部(ディスプレイ20外縁の内側部分)を覆う枠形状を有している。従って、カバー部30を筐体10に取り付けた状態では、外部から視認できる表示面20aの大きさが、本来の(カバー部30を取り外した状態の)表示面20aよりも小さくなっている。カバー部30の形状をディスプレイ20の一部を覆う形状とすることで、カバー部30の外観形状(特に、キャラクタを表す形状)の自由度を高めることができる。
る演出を行うことができる。
図8に本実施形態のゲーム装置1の機能ブロック図の一例を示す。なお本実施形態のゲーム装置1は図8の構成要素(各部)の一部を省略した構成としてもよい。
記憶してもよい。
するゲームプログラムを選択するためのインターフェース(ボタン等の操作部)を筐体10に設けておき、オペレータが、装置起動時(或いは、カバー部30の交換時)に、筐体10に取り付けたカバー部30の種類に対応するゲームプログラムを手動で選択する操作を行い、処理部100が、選択されたゲームプログラムを実行するように構成してもよい。
図9は、アトラクトモード時(ゲーム開始前)のディスプレイ20の表示内容の一例を示す図である。図9に示すように、ディスプレイ20には、筐体10に取り付けられたカバー部30の種類に対応するキャラクタの顔の各パーツ(眼、鼻、口)及び胴体を表す画像が表示される。カバー部30上部は当該キャラクタの頭部の立体形状を有しているため、カバー部30上部の立体形状とディスプレイ20に表示される画像によって、全体として当該キャラクタの全体像が表現されている。
で、ゲーム装置全体としてキャラクタの存在感を強く印象付けるとともに、当該キャラクタの多様な表情と動作を実現することができる。
て、プレーヤの保護者が所持するカメラにより写真を撮ってもらう等して、写真撮影用の表情やポーズをとったキャラクタとの記念撮影を行うことができる。キャラクタの写真撮影用の表情とポーズの組み合わせは複数存在し、表情とポーズの組み合わせをその都度抽選(ランダム)により決定してもよいし、プレーヤのゲーム結果(ゲーム成績、ゲーム内で獲得したアイテム等)に応じて決定してもよい。
バに送信し、カバー部30の種類と筐体10の構成の組み合わせに対応するプログラムをサーバから取得するように構成してもよい。このようにすると、筐体10に取り付けられたカバー部30の種類と筐体の構成に応じた適切なプログラムをゲーム装置1で実行することができる。
本発明は、上記実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能である。例えば、明細書又は図面中の記載において広義や同義な用語として引用された用語は、明細書又は図面中の他の記載においても広義や同義な用語に置き換えることができる。
部、35 取付部、36 ネジ穴、38 開口部、40 透明部材、100 処理部、150 入力部、160 検出部、170 記憶部、180 発光部、190 表示部、192 音出力部、196 通信部
Claims (17)
- 筐体と、
前記筐体の前面に設けられるディスプレイと、
前記ディスプレイの周辺部の少なくとも一部を覆うように、前記筐体に着脱可能に取り付けられるカバー部と、
前記ディスプレイの表示制御を行う制御部と、
前記筐体に取り付けられた前記カバー部の種類を検出する検出部とを含み、
前記カバー部は、キャラクタの少なくとも一部を表す外観を有し、前記ディスプレイの一部を覆うように取り付けられ、
前記制御部は、
前記検出部で検出された前記カバー部の種類に応じた表示制御を行うとともに、前記ディスプレイの、前記カバー部で覆われる部分とそれ以外の部分とで、異なる表示制御を行うことを特徴とするゲーム装置。 - 筐体と、
前記筐体の前面に設けられるディスプレイと、
前記ディスプレイの周辺部の少なくとも一部を覆うように、前記筐体に着脱可能に取り付けられるカバー部と、
前記ディスプレイの表示制御を行う制御部と、
前記筐体に取り付けられた前記カバー部の種類を検出する検出部とを含み、
前記カバー部は、キャラクタの少なくとも一部を表す外観を有し、
前記制御部は、
前記検出部で検出された前記カバー部の種類に関する情報をサーバに送信し、前記カバー部の種類に応じたゲームのプログラムをサーバから取得し、前記カバー部の種類に応じた表示制御を行うことを特徴とするゲーム装置。 - 筐体と、
前記筐体の前面に設けられるディスプレイと、
前記ディスプレイの周辺部の少なくとも一部を覆うように、前記筐体に着脱可能に取り
付けられるカバー部と、
前記ディスプレイの表示制御を行う制御部とを含み、
前記カバー部は、キャラクタの少なくとも一部を表す外観を有し、
前記筐体は、入力部、及びゲーム媒体を排出する排出部の少なくとも一方を備え、
前記制御部は、
前記筐体に備え付けられた前記入力部及び前記排出部の少なくとも一方に関する構成情報と、前記筐体に取り付けられた前記カバー部の種類に関する情報とを組み合わせた情報をサーバに送信し、前記筐体の構成と前記カバー部の種類の組み合わせに応じたゲームのプログラムをサーバから取得することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至3のいずれか1項において、
前記ディスプレイは、タッチパネルで構成され、
前記制御部は、
前記タッチパネルからの入力情報に基づき表示制御及びゲームの進行制御を行うことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至4のいずれか1項において、
前記カバー部で覆われる前記周辺部の少なくとも一部は、前記ディスプレイの表示面よりも奥側に後退していることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1に従属する請求項4において、
前記制御部は、
前記タッチパネルの、前記カバー部で覆われる部分とそれ以外の部分とで、異なる入力制御を行うことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1又は6において、
前記カバー部に開口部を設け、前記開口部を介して前記ディスプレイの一部を視認可能及び/又はタッチパネルに対する入力を可能に構成したことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至7のいずれか1項において、
前記カバー部は、複数の部材から構成されることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項8において、
前記カバー部は、前記キャラクタの少なくとも一部を表す外観を有する第1部材と、前記ディスプレイの周辺部の少なくとも一部を覆う形状を有する第2部材から構成されることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項9において、
前記第2部材は、入力部を備え、
前記制御部は、
前記入力部からの入力情報に基づき表示制御及びゲームの進行制御を行うことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至10のいずれか1項において、
前記カバー部は、ネジ止め、スライド機構、係止爪或いは磁石によって前記筐体に固定されることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至11のいずれか1項において、
前記カバー部は、入力部を備え、
前記制御部は、
前記入力部からの入力情報に基づき表示制御及びゲームの進行制御を行うことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至12のいずれか1項において、
前記カバー部は、発光部を備え、
前記制御部は、
前記発光部を制御して前記カバー部の一部を発光させることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至13のいずれか1項において、
前記カバー部の少なくとも一部は、遮光構造を有することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至14のいずれか1項において、
前記制御部は、
前記キャラクタの眼、口、鼻、顔及び胴体の少なくとも1つを表す画像を前記ディスプレイに表示させる制御を行うことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項7に従属する請求項15において、
前記キャラクタの眼、口、顔及び胴体の少なくとも1つを表す画像を前記ディスプレイの前記開口部に対応する部分に表示させる制御を行うことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至16のいずれか1項において、
前記カバー部又は前記筐体に、告知用の用紙を収容する透明部材を設けたことを特徴とするゲーム装置。
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