JP6445222B2 - エッジ位置でのカスタマイズ可能なイベントトリガ型計算のためのシステム、方法、及びコンピュータ可読記憶媒体 - Google Patents
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Description
少なくとも一部の実施形態では、本明細書に記載される技術の内の1つまたは複数の一部または全てを実装するコンピュータシステムは、1つ以上のコンピュータ可能媒体を含む、またはそれにアクセスするように構成されたコンピュータシステムを含んでよい。図9は、係るコンピューティングデバイス3000を示す。示される実施形態では、コンピューティングデバイス3000は、入出力(I/O)インタフェース3030を介してシステムメモリ3020に結合された1つ以上のプロセッサ3010を含む。コンピューティングデバイス3000さらに、I/Oインタフェース3030に結合されたネットワークインタフェース3040を含む。
発信元サーバ及びエッジサーバを備えるコンテンツ配信ネットワークを実装するように構成された複数のコンピューティングデバイスを備え、前記エッジサーバが、前記発信元サーバから取り出されたコンテンツを記憶するように構成されたコンテンツキャッシュを備え、前記エッジサーバが、
機能のイベントとの関連付けを受信することであって、前記機能及び前記関連付けが前記コンテンツ配信ネットワークのカスタマからの入力に少なくとも部分的に基づいて決定される、前記機能のイベントとの関連付けを受信することと、
クライアントデバイスから、前記コンテンツキャッシュからまたは前記発信元サーバからのコンテンツに対する要求を受信することと、
前記要求の処理を開始することであって、前記要求の前記処理が、前記機能と関連付けられた前記イベントに遭遇することを含む、前記要求の処理を開始することと、
前記エッジサーバでの1つ以上の他の機能の実行に関してプロセス分離を使用し、前記イベントと関連付けられた前記機能を実行することと、
前記機能の実行に少なくとも部分的に基づいて前記コンテンツを生成することと、
前記クライアントデバイスに前記コンテンツを送信することと、を行うように構成される、前記システム。
前記コンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求または前記発信元サーバからのコンテンツに対する前記要求を修正する、ように構成される、条項1に記載のシステム。
前記コンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求への応答、または前記発信元サーバからのコンテンツに対する前記要求への前記応答を修正する、ように構成される、条項1に記載のシステム。
クライアントデバイスからエッジサーバで、コンテンツに対する要求を受信することと、
前記要求の処理を開始することであって、前記要求の前記処理がイベントに遭遇することを含み、前記イベントがカスタマによって指定される機能と関連付けられる、前記要求の処理を開始することと、
前記エッジサーバで、前記イベントと関連付けられた前記機能を実施することであって、前記機能を実施することが前記エッジサーバで1つ以上の他の機能に関して分離される、前記機能を実施することと、
前記機能を実施することに少なくとも部分的に基づいて前記コンテンツを生成することと、
前記エッジサーバから前記クライアントデバイスに前記コンテンツを送信することと、
を含む、前記コンピュータ実装方法。
前記エッジサーバでのコンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求、または前記発信元サーバからのコンテンツに対する前記要求を修正すること、を含む、条項5に記載の方法。
前記コンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求に対する応答、または前記発信元サーバからのコンテンツに対する前記要求に対する前記応答を修正すること、を含む、条項5に記載の方法。
前記要求を処理することと関連付けられた1つ以上のメトリックスまたはログエントリを生成することと、を含む、条項5に記載の方法。
追加サーバでプロバイダネットワークのリソースにアクセスすること
を含む、条項5に記載の方法。
前記追加要求の処理を開始することであって、前記追加要求の前記処理が追加イベントに遭遇することを含み、前記追加イベントが異なるカスタマによって指定される異なる機能と関連付けられる、前記追加要求の処理を開始することと、
前記エッジサーバで、前記追加イベントと関連付けられた前記異なる機能を実施することであって、前記異なる機能を実施することが、前記エッジサーバでの前記機能の実行に関して分離される、前記異なる機能を実施することと、
前記異なる機能を実施することに少なくとも部分的に基づいて前記追加コンテンツを生成することと、をさらに含む、条項5に記載の方法。
クライアントデバイスからエッジサーバで、コンテンツに対する要求を受信することと、
前記要求の処理を開始することであって、前記要求の前記処理がイベントを実行することを含み、前記イベントがユーザー定義プログラムコードと関連付けられる、前記要求の処理を開始することと、
前記エッジサーバで、前記イベントと関連付けられた前記ユーザー定義プログラムコードを実行することであって、前記ユーザー定義プログラムコードが前記エッジサーバでの他のユーザー定義プログラムコードの実行に関して分離技術を使用し、実行される、前記ユーザー定義プログラムコードを実行することと、
前記ユーザー定義プログラムコードの実行に少なくとも部分的に基づいて前記コンテンツを生成することと、
前記エッジサーバから前記クライアントデバイスに前記コンテンツを送信することと、を実行するコンピュータ実行可能なプログラム命令を記憶する、前記コンピュータ可読記憶媒体。
前記エッジサーバでのコンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求、または前記発信元サーバからのコンテンツに対する前記要求を修正すること、を含む、条項14に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
前記コンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求に対する応答、または前記発信元サーバからのコンテンツに対する前記要求に対する前記応答を修正すること、を含む、条項14に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
前記要求を処理することと関連付けられた1つ以上のメトリックスまたはログエントリを生成することと、を含む、条項14に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
前記エッジサーバで、追加のコンテンツに対する追加要求を受信することと、
前記追加要求の処理を開始することであって、前記追加要求の前記処理が追加イベントを実施することを含み、前記追加イベントが異なるユーザーによって指定される異なるユーザー定義プログラムコードと関連付けられる、前記追加要求の処理を開始することと、
前記エッジサーバで、前記追加イベントと関連付けられた前記異なるユーザー定義プログラムコードを実行することであって、前記異なるユーザー定義プログラムコードが前記エッジサーバでの前記ユーザー定義プログラムコードの実行に関して前記分離技術を使用し、実行される、前記異なるユーザー定義プログラムコードを実行することと、
前記異なるユーザー定義プログラムコードの実行に少なくとも部分的に基づいて前記追加コンテンツを生成することと、をさらに実行する、条項14に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
発信元サーバ及びエッジサーバを備えるコンテンツ配信ネットワークを実装するように構成された複数のコンピューティングデバイスを備え、前記エッジサーバが、前記発信元サーバから取り出されたコンテンツを記憶するように構成されたコンテンツキャッシュを備え、前記エッジサーバが、
読み取り専用データストア、及び機能のイベントとの関連付けを受信することであって、前記読み取り専用データストア、前記機能、及び前記関連付けが、前記コンテンツ配信ネットワークのカスタマからの入力に少なくとも部分的に基づいて決定される、前記受信することと、
クライアントデバイスから、前記コンテンツキャッシュからまたは前記発信元サーバからのコンテンツに対する要求を受信することと、
前記要求の処理を開始することであって、前記要求の前記処理が、前記機能と関連付けられた前記イベントに遭遇することを含む、前記要求の処理を開始することと、
前記イベントと関連付けられた前記機能を実行することであって、前記機能が前記読み取り専用データストアを入力として指定し、前記機能の実行が前記読み取り専用データストアからの1つ以上の要素の取り出しを含む、前記実行することと、
前記機能の実行に少なくとも部分的に基づいて前記コンテンツを生成することと、
前記クライアントデバイスに前記コンテンツを送信することと、を行うように構成される、前記システム。
前記コンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求または前記発信元サーバからのコンテンツに対する前記要求を修正する、ように構成される、条項21に記載のシステム。
前記コンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求への応答、または前記発信元サーバからのコンテンツに対する前記要求への前記応答を修正する、ように構成される、条項21に記載のシステム。
読み取り専用データストアをエッジサーバに複製することと、
クライアントデバイスから前記エッジサーバで、コンテンツに対する要求を受信することと、
前記要求の処理を開始することであって、前記要求の前記処理がイベントに遭遇することを含み、前記イベントがカスタマによって指定される機能と関連付けられ、前記機能が読み取り専用データストアを入力として指定する、前記要求の処理を開始することと、
前記読み取り専用データストアからデータを取り出すことを含む、前記エッジサーバで前記イベントと関連付けられた前記機能を実施することと、
前記機能を実施することに少なくとも部分的に基づいて前記コンテンツを生成することと、
前記エッジサーバから前記クライアントデバイスに前記コンテンツを送信することと、を含む、前記コンピュータ実装方法。
前記エッジサーバでのコンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求、または前記発信元サーバからのコンテンツに対する前記要求を修正すること、を含む、条項25に記載の方法。
前記コンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求に対する応答、または前記発信元サーバからのコンテンツに対する前記要求に対する前記応答を修正すること、を含む、条項25に記載の方法。
前記要求を処理することと関連付けられた1つ以上のメトリックスまたはログエントリを生成することと、を含む、条項25に記載の方法。
追加サーバでプロバイダネットワークのリソースにアクセスすること、を含む、条項25に記載の方法。
エッジサーバ及び複数の追加エッジサーバに読み取り専用データストアを複製することであって、前記読み取り専用データストアがコンテンツ配信ネットワークのカスタマによって指定される、前記読み取り専用データストアを複製することと、
クライアントデバイスから前記エッジサーバで、コンテンツに対する要求を受信することと、
前記要求の処理を開始することであって、前記要求の前記処理がイベントを実行することを含み、前記イベントがユーザー定義プログラムコードと関連付けられ、前記ユーザー定義プログラムコードが前記読み取り専用データストアを入力として指定する、前記要求の処理を開始することと、
前記エッジサーバで、前記イベントと関連付けられた前記ユーザー定義プログラムコードを実行することであって、前記ユーザー定義プログラムコードが前記エッジサーバでの他のユーザー定義プログラムコードの実行に関して分離技術を使用し、実行される、前記ユーザー定義プログラムコードを実行することと、
前記ユーザー定義プログラムコードの実行に少なくとも部分的に基づいて前記コンテンツを生成することであって、前記ユーザー定義プログラムコードの前記実行が前記読み取り専用データストアからの前記データの取り出しを含む、前記コンテンツを生成することと、
前記エッジサーバから前記クライアントデバイスに前記コンテンツを送信することと、を実行するコンピュータ実行可能なプログラム命令を記憶する、前記コンピュータ可読記憶媒体。
前記エッジサーバでのコンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求、または前記発信元サーバからのコンテンツに対する前記要求を修正すること、を含む、条項34に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
前記コンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求に対する応答、または前記発信元サーバからのコンテンツに対する前記要求に対する前記応答を修正すること、を含む、条項34に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
前記要求を処理することと関連付けられた1つ以上のメトリックスまたはログエントリを生成することと、を含む、条項34に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
特許請求の範囲に記載された主題の完全な理解を提供するために、多数の具体的な詳細が本明細書に述べられている。しかしながら、特許請求の範囲に記載された主題がこれらの具体的な詳細なしに実施され得ることは、当業者により理解されるであろう。他の例では、当業者によって知られるだろう方法、装置、またはシステムは特許請求の範囲に記載された主題を不明瞭にしないために、詳細には説明されていない。本開示の利点を有する当業者に明白であるように、多様な修正及び変更が行われてよい。全てのそのような修正及び変更を含むことが意図され、したがって、上記説明は制限的な意味ではなく例示的な意味で考えられるべきである。
Claims (15)
- システムであって、
配信元サーバ及びエッジサーバを備えるコンテンツ配信ネットワークを実装するように構成された複数のコンピューティングデバイスを備え、前記エッジサーバが、前記配信元サーバから取り出されたコンテンツを記憶するように構成されたコンテンツキャッシュを備え、前記エッジサーバが、
機能のイベントとの関連付けを受信することであって、前記機能及び前記関連付けが前記コンテンツ配信ネットワークのカスタマからの入力に少なくとも部分的に基づいて決定される、前記機能のイベントとの関連付けを受信することと、
クライアントデバイスから、前記コンテンツキャッシュからまたは前記配信元サーバからのコンテンツに対する要求を受信することと、
前記要求の処理を開始することであって、前記要求の前記処理が、前記機能と関連付けられた前記イベントに遭遇することを含む、前記要求の処理を開始することと、
前記エッジサーバでの1つ以上の他の機能の実行に関してプロセス分離を使用し、前記イベントと関連付けられた前記機能を実行することと、
前記機能の実行に少なくとも部分的に基づいて前記コンテンツを生成することと、
前記クライアントデバイスに前記コンテンツを送信することと、を行うように構成される、システム。 - 前記イベントが前記クライアントデバイスからのコンテンツに対する前記要求の受領、または前記配信元サーバからのコンテンツに対する要求の準備を含み、前記イベントに関連付けられた前記機能を実行する際に、前記エッジサーバが、
前記コンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求または前記配信元サーバからのコンテンツに対する前記要求を修正する、ように構成される、請求項1に記載のシステム。 - 前記イベントが、前記コンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求に対する応答の生成、または前記配信元サーバからのコンテンツに対する要求に対する応答の受領を含み、前記イベントと関連付けられた前記機能を実行する際に、前記エッジサーバが、
前記コンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求への応答、または前記配信元サーバからのコンテンツに対する前記要求への前記応答を修正する、ように構成される、請求項1に記載のシステム。 - 前記コンテンツが、前記コンテンツキャッシュからまたは前記配信元サーバから前記コンテンツを取り出すことなく、前記機能の実行に少なくとも部分的に基づいて生成される、請求項1に記載のシステム。
- コンピュータ実装方法であって、
クライアントデバイスからエッジサーバで、コンテンツに対する要求を受信することと、
前記要求の処理を開始することであって、前記要求の前記処理がイベントに遭遇することを含み、前記イベントがカスタマによって指定される機能と関連付けられる、前記要求の処理を開始することと、
前記エッジサーバで、前記イベントと関連付けられた前記機能を実施することであって、前記機能を実施することが前記エッジサーバで1つ以上の他の機能に関して分離される、前記機能を実施することと、
前記機能を実施することに少なくとも部分的に基づいて前記コンテンツを生成することと、
前記エッジサーバから前記クライアントデバイスに前記コンテンツを送信することと、
を含む、コンピュータ実装方法。 - 前記イベントが、前記クライアントデバイスからのコンテンツに対する前記要求の受領、または配信元サーバからのコンテンツに対する要求の準備を含み、前記イベントと関連付けられた前記機能を実施することが、
前記エッジサーバでのコンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求、または前記配信元サーバからのコンテンツに対する前記要求を修正すること、を含む、請求項5に記載の方法。 - 前記イベントが、前記エッジサーバでのコンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求に対する応答の生成、または配信元サーバからのコンテンツに対する要求に対する応答の受領を含み、前記イベントと関連付けられた前記機能を実施することが、
前記コンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求に対する応答、または前記配信元サーバからのコンテンツに対する前記要求に対する前記応答を修正すること、を含む、請求項5に記載の方法。 - 前記イベントと関連付けられた前記機能を実施することが、
前記要求を処理することと関連付けられた1つ以上のメトリックスまたはログエントリを生成することと、を含む、請求項5に記載の方法。 - 前記コンテンツが、前記エッジサーバでのコンテンツキャッシュからまたは配信元サーバから前記コンテンツを取り出すことなく、前記機能を実施することに少なくとも部分的に基づいて生成される、請求項5に記載の方法。
- 前記機能を分離することが、前記エッジサーバでのコンテンツで前記機能を実行すること、及び前記エッジサーバでの1つ以上の他のコンテナで前記1つ以上の他の機能を実行することを含む、請求項5に記載の方法。
- 前記コンテナがバーチャルマシンを備え、前記1つ以上の他のコンテナが1つ以上の他のバーチャルマシンを備える、請求項10に記載の方法。
- 前記イベントと関連付けられた前記機能を実施することが、
追加サーバでプロバイダネットワークのリソースにアクセスすること
を含む、請求項5に記載の方法。 - 前記エッジサーバで、追加コンテンツに対する追加要求を受信することと、
前記追加要求の処理を開始することであって、前記追加要求の前記処理が追加イベントに遭遇することを含み、前記追加イベントが異なるカスタマによって指定される異なる機能と関連付けられる、前記追加要求の処理を開始することと、
前記エッジサーバで、前記追加イベントと関連付けられた前記異なる機能を実施することであって、前記異なる機能を実施することが、前記エッジサーバでの前記機能の実行に関して分離される、前記異なる機能を実施することと、
前記異なる機能を実施することに少なくとも部分的に基づいて前記追加コンテンツを生成することと、をさらに含む、請求項5に記載の方法。 - コンピュータ可読記憶媒体であって、
クライアントデバイスからエッジサーバで、コンテンツに対する要求を受信することと、
前記要求の処理を開始することであって、前記要求の前記処理がイベントを実行することを含み、前記イベントがユーザー定義プログラムコードと関連付けられる、前記要求の処理を開始することと、
前記エッジサーバで、前記イベントと関連付けられた前記ユーザー定義プログラムコードを実行することであって、前記ユーザー定義プログラムコードが前記エッジサーバでの他のユーザー定義プログラムコードの実行に関して分離技術を使用し、実行される、前記ユーザー定義プログラムコードを実行することと、
前記ユーザー定義プログラムコードの実行に少なくとも部分的に基づいて前記コンテンツを生成することと、
前記エッジサーバから前記クライアントデバイスに前記コンテンツを送信することと、を実行するコンピュータ実行可能なプログラム命令を記憶する、コンピュータ可読記憶媒体。 - 前記イベントが、前記クライアントデバイスからのコンテンツに対する前記要求の受領、または配信元サーバからのコンテンツに対する要求の準備を含み、前記イベントと関連付けられた前記ユーザー定義プログラムコードを実行することが、
前記エッジサーバでのコンテンツキャッシュからのコンテンツに対する前記要求、または前記配信元サーバからのコンテンツに対する前記要求を修正すること、を含む、請求項14に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
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