JP6443945B2 - 体重管理の方法、装置、およびシステム - Google Patents

体重管理の方法、装置、およびシステム Download PDF

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Description

本発明は、個々のペットのイヌまたはネコの体重管理の方法、ならびに個々のペットのイヌまたはネコの体重管理のためのシステムおよび装置に関する。
ペット動物をはじめとする動物の健康維持と長寿は常に必要とされている。ペット動物はほぼ例外なく飼い主によって餌を与えられる。ペットの飼い主は概して自身のペットに最良の栄養を与えることを望んでいるが、自分のペットに最も適した飼料需要に関する予算または知識が充分でないために制約を受ける可能性がある。
特に、ペットの飼い主は自分のペットに食べさせすぎる傾向にある。ペットは、おまけの食物は特別な愛情を意味するという誤解のもとで過剰の食物や高カロリーのおやつで甘やかされることが多い。この結果、最終的にペットは不健康で太りすぎになる。さらに、これらのペットは自身の状態に特に適した食物を摂取しない可能性がある。言い換えれば、ペットの飼い主の好意に反して、彼らのペットは必ずしも最も適切な飼料または彼らのペット動物にとって最も適切な飼料摂取量を与えられるとは限らない。
食べ過ぎの一例は、現在の飼い主が、現在提供されるペットフードの典型的な容器サイズにあまり適さない好みの給餌計画を組んでいることであり得る。飼い主は、飼い主自身が食べる時間にあわせて、ネコに対して1日に5回またはそれ以上餌をやりたがる場合があり、食べ過ぎが容易に起こる。
多くのペットの飼い主は、自分のペット動物に与えるべき食物量に関してあやふやである。さらに、様々なペットおよび様々な種類のペットは、ペットの飼い主の知識を越えた異なる飼料を必要とする可能性がある。複数のペット動物は、エネルギー必要量が異なる可能性があるのに、ペットの飼い主は便宜上、一日中で同じ量および種類の食物をこれらの動物に与えがちである可能性がある。個々のペットのイヌまたはネコに適切な飼料摂取量を与える方法は、ペットの飼い主にとって容易でも利用可能でもない。
したがって、個々のペットのイヌおよびペットのネコの体重管理のための方法、システムおよび装置が継続して必要とされている。
本発明は、個々のペットのイヌまたはネコの必要を満たす。
したがって、本発明の第1の態様は、個々のペットのイヌまたはネコの体重管理のための方法であって、
a)ペットの詳細に基づいて、ペットのエネルギー需要を規定するステップと、
b)1つ以上の食材の形態の飼料を選択するステップであって、場合によって飼料または飼料の一部を設計することを含んでもよいステップと、
c)規定したエネルギー需要を利用して、1日にペットに給餌される選択された飼料の量を決定するステップと、
d)飼料の1つ以上の食材を提供するステップであって、
i)飼料の1つ以上の食材が、ペットの規定されたエネルギー需要にしたがってペットの1日の食物量を含むフォーマットであり、
ii)i)における飼料の1つ以上の食材が、21以上の数で製造され、そして
iii)1以上の食材はドライペットフードを含むものであるステップと、
e)ペットに、1日あたりi)の飼料の1つ以上の食材を少なくとも21日間与えるステップと、
f)ステップii)で提供された1つ以上の食材の消費前に、上記ステップa)にしたがってペットのエネルギー需要を再度規定するステップと、
g)ステップb)からf)を少なくとも2回繰り返すステップと
を有してなる方法を提供する。
ペットのイヌまたはネコの体重管理は必須である。体重管理は、有効であるためには個々の動物に関するものである必要がある。各動物はそれぞれ異なり、異なるエネルギーを必要とするので、有効な体重管理はペットのイヌまたはネコの一群に対して実施することはできない。
本発明による体重管理は、増量、減量、または体重維持を含む。本発明による体重管理は、治療的体重管理および非治療的体重管理の両方を含む。非治療的体重管理が含まれる。治療的体重管理は、特に肥満および/または糖尿病のペットのイヌおよびネコのための減量を含む。
本発明の方法は、ペットの詳細に基づいてペットのエネルギー需要を規定することを含む。ペットのエネルギー需要を規定することによって、ペットに与えるべき飼料の量が決まる。ペットのエネルギーまたは要求を規定する基礎となるペットの詳細には、年齢、体重、品種情報、性別、サイズ、活動レベル、体重に関連する健康問題、体脂肪率、性的状態および/または繁殖状態が含まれる。例えば、Wildsterne Food Algorithmなどのアルゴリズムを使用して、ペットの詳細に基づいてペットのエネルギー需要を決定することができる。
上述のように、ペットの詳細の一部、例えば体重または性別などは正確に決定できるが、その一方で、詳細の一部は推定する必要がある場合があり、範囲(例えば、正確にわからない場合のペットの年齢)または品種情報のいずれかとして含める必要がある場合がある。
ペットの品種タイプは、ペットの詳細な繁殖歴(breeding background)からわかる可能性があるか、またはペットの身体的特性を調べることによってペットの品種を推定することもできる。イヌの品種の推定は、とりわけ、ネコまたはイヌの色、サイズ、鼻口部の形、耳の形、体形および尾の形を調べることによって決定することを含んでもよい。ペットの大部分は、ペットの血統、すなわちこれらのペットが純粋種であるかもしくは雑種であるかどうかを知らずに入手される。したがって、身体的特性の簡単な調査だけによって品種タイプを決定することは困難な可能性がある。代替的に、または付加的に、雑種ペットのバックグラウンドの要因となる品種を、例えば、Wisdom Panel(商標)雑種分析試験などのDNAに基づく雑種試験、米国特許出願公開第2006/0147962号、同第2006/0008815号および同第2006/0235625号の各明細書(すべて本明細書中で参照により援用される)に記載されているような非侵襲的試験を用いて決定できる。ペットのための他のDNAに基づく雑種試験も使用できる。
異なる種類のペットは異なる栄養およびエネルギー必要量を有し、そしてこのことが個々のペットのエネルギー需要の決定に貢献することは周知である。品種情報は、ペットの主要または優性品種、および場合によってペットの1つ以上の従属または副次品種を決定することを含み得る。
体重に関連する健康問題は、病気の回復、または化学療法もしくは他の治療などの最近もしくは現在の治療、骨疾患/破壊由来の損傷、皮膚損傷などの因子を含む。
ペットのイヌまたはネコの性的状態、例えば動物が繁殖に備えているかまたは去勢手術を受けたかどうかは、ペットのエネルギー需要に影響を及ぼすであろう。動物、特に妊娠しているメスおよび泌乳しているメスの繁殖状態も関連するであろう。
ペットのエネルギー需要は、ボディ・コンディション・スコアなどの標準的なシステムおよび図面で説明されるような体重管理モジュールにしたがって規定することができる。
ペットのエネルギー需要は、ペットの飼い主またはペットの詳細を知っている他の誰か、例えばペット専門家が決定できる。好ましくは、ペットのエネルギー需要を規定する人物は、獣医、動物看護士または動物栄養士である。ペットのエネルギー需要がペットの詳細に基づいて規定された場合、飼料は1つ以上の食材の形態で選択できる。場合によって、飼料の選択は、飼料または飼料の一部を設計することを含んでもよい。したがって、選択された飼料は既知の飼料であり得るか、または新しい飼料であり得る。
規定されたペットのエネルギー需要を利用して、毎日ペットに与えるべき選択された飼料の量を決定する。
本発明の目的は、ペット動物にとっての1日(または24時間)あたりの適切なエネルギー含量である食材の「単位」(本明細書中では、ある量の食品を含むフォーマットの1以上の食材とも呼ばれる)を提供することである。本発明は、ペットのエネルギー需要をそれによって算出したら、動物の給餌器に1つ以上の食材が提供され、ペットの飼い主が24時間あたり動物に食材の単位を提供できるような方法に関する。したがって、ペットの正確なエネルギー需要が提供される。このようにして、増量、体重の維持、または減量のいずれかを目的として動物の体重が管理される。
飼料の1つ以上の食材は、21以上の数で製造される。数は、21から約88(または89、90、91、92、93)まで[1日当たり1「単位」で約3ヶ月分の食品に相当する]、または21から約58(または59、60、61、62)[1日あたり1「単位」で約2ヶ月の食品に相当する]、または21から約28、29、30、もしくは31[1日あたり1「単位」で約1ヶ月の食品に相当する]であり得る。
したがって、食材の単位は、ペットの規定されたエネルギー需要にしたがってペットの1日の食品量を含むフォーマットの飼料の1つ以上の食材である。食材単位中の食材の種類は、毎日同じであってもよいし、または異なる種類の食材であってもよい。好ましくは、請求項で記載されるように21単位以上の各バッチにおいては同じ種類の食材である。これは、これらの単位の各々が同じエネルギー含量および同じ量の食材を含むからである。どの単位中の食材の種類も21以上の数値範囲内で変動し得る。食材の種類は、21以上のバッチ内で同じ数であってよく、そしてバッチ間で異なっていてもよいか、または同じ動物について前もしくは後のバッチと同じであってもよい。上記段落で、21以上のバッチに関する言及は、バッチ中21から約88、89、90、91、92、93まで、または21から約58、59、60、61、62まで、または21から約28、29、30、31までの数にも当てはまる。
1つ以上の食材はドライペットフードを含む。残りのペットフードは、セミモイスト食品またはウェット食品によって提供することができる。ペットの飼い主は、提供された食材から、(ペットの正確なエネルギー需要を提供するために)毎日ペット動物に食品のどの組合せを与えるべきであるかがわかるであろう。これは、1種類以上の食材を含んでもよい。好ましくは、食材は単一の食材であり、キブルの形態のドライ食品である。
本発明によると、ペットの飼い主は食品の量を調節せず、ペットのエネルギー需要にしたがって算出された1日あたり1つ以上の食材(食品の単位)を提供する。
このように、ペットの飼い主は食品の量を調節せず、ペット動物に餌を与えすぎたりまたは充分に餌を与えなかったりするような機会はない。正確な必要エネルギーを含む1日パックによってペットが太りすぎる傾向になる餌の与えすぎが回避される。
毎日一定量の配給は、特にドライ飼料については管理するのが困難である。というのも、ドライ飼料は計量が必要であるためである。均等な配給は量の概算である。ほとんどの場合、完全には正確でないカップによる容積測定が用いられる。
本発明のさらなる利点は、食品の単位供給が1つ以上の完全なパッケージに入れて提供され、そのすべてが1日の期間中で食品に供給されるはずであることである。提供される単位による1つ以上の食材は個々の1食分である必要はない。しかしながら、単位フォーマット中の食材を1日の食材として動物に提供すべきである。このように、ペットに給餌するための食品の量が確実になる。さらに、1日あたり供給される単位で食品を提供することによって、ペットの飼い主が食べ残しの腐敗や冷蔵を気にすることなく毎日ペットに開封したての食品を与えることが可能になる。
1つ以上の食材(単位食材)は、21以上、または21から約88、89、90、91、92、93まで、または21から約58、59、60、61、62個まで、または21から約28、29、30、31までの数(「バッチ」とも称される可能性がある)で提供される。したがって、ペットフードの所有者には、最終的に、21から88、89、90、91、92、93日までの間、または21から58、59、60、61、62日までの間、または21から28、29、30、31日まで、イヌまたはネコに与えられる食品の量が提供される。
本発明の第1の態様の方法にしたがって、ペットに1つ以上の食材(飼料の単位フォーマット)を少なくとも21日間(および21から88、89、90、91、92、93、58、59、60、61、62または28、29、30、31日の間)を与える。特定の日中に、したがって提供された1以上の本発明による食材が完全に消費される前に、ペットのエネルギー需要をペットの詳細に基づいて再度規定する。好ましくは、エネルギーの再規定は、ペットの同じ詳細に基づくが、それらは同一である必要はない。少なくとも2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12またはそれ以上のペットの詳細は、ペットのエネルギー需要を規定した最初のものと同じでなければならない(そして好ましくは同じ方法で算出される)。
ペットのエネルギー需要が再規定された場合、方法のステップを少なくとも2回繰り返す。したがって、ペットのエネルギー需要の規定、飼料の選択、21日間またはそれ以上にわたる飼料の提供および飼料の給餌を3ラウンド実施する。
このようにして、動物は21日以上、例えば約3ヶ月(88、89、90、91、92、93日)または2ヶ月(58、59、60、61、62日)または1ヶ月(28、29、30、31日)までの給餌サイクルを有し、そして各給餌サイクル間に、本発明にしたがって再計算されたその規定されたエネルギー需要を有する。典型的な給餌サイクルは1、2または3ヶ月(約4、8または12週間)である。
好ましくは、本発明の方法は、ペットのエネルギー需要の決定がデータ入力システムを含むユーザーインターフェースでユーザーによって行われる場合に実施され、ユーザーインターフェースはコンピュータに接続されている。1日あたりのエネルギー需要を決定するためのペットの詳細をユーザーインターフェースに追加する。これは、インターフェースでユーザーへ課された質問に応答したものであり得る。
回答をコンピュータの一部としてのコンピュータプログラムにしたがって解析する。ペットのエネルギー需要を算出するために設計されたアルゴリズムを場合によって含んでもよい解析を実施して、結果をユーザーまたは別の受信者に提示する。そのような別の受信者またはユーザーは、結果を理解し、場合によって支援を受けて1以上の食材の形態の飼料を選択することができ、場合によって、本発明にしたがって飼料または飼料の一部を設計してもよい。
ユーザーに提示されるインターフェース(通常はモニターの形態で提示される)は、ペットの詳細に関する質問をコンピュータ化アセスメント調査として提示できる。これは、コンピュータシステムの記憶装置にローカルに保存され、コンピュータシステムのマイクロプロセッサによって実行される双方向プログラムの形態であってよい。したがって、プログラムは、コンピュータがサーバーと接続している必要がなく、ペット専門家が使用しているコンピュータにローカルにインストールすることができる。これによって獣医学の専門家または実際にはペットユーザーは移動状況でタブレット/iPad/ノートパソコンを使用してペットの詳細に関する入力を実施することが可能になる。
情報をローカルまたはセントラルサーバーのいずれかでコンピュータに保存することができる。
あるいは、ペンと紙またはそれ以外のペットの詳細の記録法を用いて手作業で入力を実施できる。
本発明は、本発明の第1の態様に従って、可能ならば標準的公知飼料(例えば「在庫」飼料)またはペットの要求について特異的な新たに設計された飼料を提供することを含む。加えて、どの飼料が想定される場合でも、問題となるイヌまたはネコにとって必要なエネルギーを満たす飼料を正確に提供するために、正しい量の食品が必要とされる。
本発明のどの態様の飼料も、任意のイヌまたはネコの食材、例えばドライ、セミモイスト、またはウェットフード製品であり得る。
ペットフード材料は、好ましくは市販のペットフード製品である。そのような製品は、好ましくはペット動物、特にペットのネコまたはペットのイヌに給餌するための製品として販売される。
典型的なペット食材は約20〜30%の粗タンパク質および約10〜20%の脂肪を含み、残余は食物繊維および灰分を含む炭水化物である。典型的なウェットまたはモイスト製品は(乾燥物質基準で)約40%の脂肪、50%のタンパク質を含み、残余は繊維および灰分である。本発明の食材は、ドライ製品(約5から約15%の水分)、セミモイスト製品(約15から約70%水分)またはウェット製品(約70から約90%水分)であってよい。好ましくは、食品はキブルの形態のドライ製品である。
食材の残りの成分は、本発明にとって必須ではなく、典型的で標準的な製品が含まれ得る。本発明による食材の組み合わされた構成要素は、問題になっている特定の動物にとって推奨されるビタミンおよびミネラルのすべてを提供できる(完全かつバランスのとれた食品)。
本発明による食材は、ペットがその飼料で消費する任意の製品を包含する。したがって、本発明は、液体を含む標準的食品、ならびにペットフードスナック(例えば、スナックバー、ペット用ガム(pet chew)、クランチトリーツ、シリアルバー、スナック、ビスケットおよびスイーツ)ならびにサプリメントを対象とする。
食材は食品サプリメントとして提供することができる。食品サプリメントは、さらなる食材の有無を問わず投与できる粉末、ソース、トッピング、ビスケット、キブル、ポケットまたは錠剤であり得る。食品サプリメントをさらなる食材とともに投与する場合、食品サプリメントは連続して同時にまたは別々に投与できる。食品サプリメントは、食材と混合してもよいし、または食材上に振りかけてもよいし、または別に出してもよい。あるいは、食品サプリメントは、水または牛乳などの飲用の液体に添加することができる。
食材は、好ましくは調理済み製品である。食材は食肉または動物由来の材料(例えば牛肉、ニワトリ、シチメンチョウ、ラム、魚、血漿、骨髄など、またはそれらの1つ以上)を組み入れてもよい。製品は、あるいはタンパク源を提供するために肉を使わない物(好ましくは、大豆、トウモロコシグルテンもしくは大豆製品などの肉代用食品を含む)であってもよい。食材は、例えば大豆タンパク質濃縮物、乳タンパク質、グルテンなどのさらなるタンパク源を含んでもよい。食材はまた、1つ以上の穀物(例えば小麦、コーン、米、オート麦、大麦など)などのデンプン源も含んでもよいし、またはデンプンを含まなくてもよい。
本発明の食材は、好ましくは約5%から約15%までの水分を含むドライ製品として製造される。好ましいドライ食品は、さらに好ましくは小さなビスケット様のキブルとして提供される。
どのような飼料でも本発明の一部として含まれ得る。飼料は1以上の構成要素を必要に応じて含んでもよい。減量が必要である場合、飼料は満腹感をサポートする飼料、例えばRoyal Canin満腹感管理獣医サポートウェイト飼料(Royal Canin Stiety management veterinarian support weight diet)であってよい。
本発明の第2の態様は、個々のペットのネコまたはイヌの体重管理のためのシステムであって、
xi)コンピュータと、
xii)データ入力システムを含むユーザーインターフェースであって、前記ユーザーインターフェースは前記コンピュータに接続され、個々のペットのネコまたはイヌの規定されたエネルギー需要に関する情報を受け取り、そしてその情報を食品製造装置に伝達して製造するように構成されたユーザーインターフェースと、
xiii)受け取った規定されたエネルギー需要の情報にしたがってペットの1日の食品量を含むフォーマットの1つ以上の食材と
を備えたシステムに関し、ここで
xiv)xiii)の1つ以上の食材は21以上の数で提供され、
xv)1つ以上の食材はドライペットフードを含む。
第1の発明のすべての態様は第2の態様にも当てはまる。
コンピュータに接続されたユーザーインターフェースは、好ましくはユーザーに、ユーザーインターフェースでペットの規定されたエネルギー需要を決定するための情報を入力するように促すように構成される(すなわちデータ入力システム)。コンピュータは、受け取った情報にしたがって、ペットのエネルギー需要を規定するために、受け取った情報を処理するように構成されている。
コンピュータはさらに、必要に応じて、少なくとも1つの制御シグナルを生成して食品製造器を制御するように構成されている。システムはフード製造装置も含んでもよい。
システムは、(本発明の第3の態様によるものであり、後述する)装置を含んでもよい。
本発明の第3の態様は、個々のペットのイヌまたはネコの体重管理のための飼料を提供するための装置であって、
xxi)1日のペットの規定されたエネルギー需要の情報を受け取るための手段と、
xxii)xxi)の規定されたエネルギー需要にしたがってペットの1日の食品量を含むフォーマット中に飼料の1つ以上の食材を提供するための手段であって、ここで、
xxiii)xxi)の1つ以上の食材は21以上の数で提供され、そして1つ以上の食材はドライ飼料を含む手段と、
xxiv)ステップxxi)からxxiii)までを少なくとも2回繰り返すための手段と
を備えた装置を提供する。
本発明の第1および第2の態様の好ましい特性はすべて第3の態様にも当てはまる。
本発明の方法、システムおよび装置は以下のように説明できる:
本発明の第3の態様(ならびに場合によって第1および第2の態様の一部)による装置は、電子ユーザーインターフェースと、該ユーザーインターフェースに電子的に接続されたメイン操作コンピュータとを含む。装置は、メインコンピュータに電子的に接続された製造およびパッキング装置も含む。上述のように、ユーザーインターフェースはメインコンピュータに対してローカルであってもよいし、またはリモートであってもよい。ユーザーインターフェースは、例えばデスクトップコンピュータ、キーボード、タッチスクリーン、音声起動型デジタルシステムなどの情報を受けとるための手段を含む。ユーザーインターフェースは、メインコンピュータとケーブルまたは電話回線または無線手段などの標準的手段によって接続される。メインコンピュータは、ユーザーインターフェースから情報を受け取り、そしてアルゴリズムまたはプログラムなどの適切な手段にしたがって1日(または24時間)のペット動物のエネルギー需要を決定する。ペットフード製造装置を制御するための制御シグナルを生じることができるようにメインコンピュータをセットアップする。
1つの選択肢では、メインコンピュータは(当該技術分野で公知であり、かつ一般的であるような)プログラム可能な論理制御装置によって制御システムを生成させる。食品製造装置は、当該技術分野で知られているような標準的装置をはじめとする任意の装置である。
決定されたペットのエネルギー需要は、データベースに保存することができ、そしてメインコンピュータまたはメインコンピュータの一部につなぐことができる。メインコンピュータは、制御シグナルのシグナルを生成するためにデータベースにアクセスできる。食品を製造するためにコンピュータから装置へ送られる制御シグナルは、効果的には食品製造のための1セットの製造命令である。マニュアルまたは電子的のいずれかのさらなる入力と合わせて、製造命令は食材の製造を指示する。
本発明の要件は:
飼料の1つ以上の食材が提供されるように食材が作製されることであり、ここで、
i)飼料の1つ以上の食材は、規定されたペットのエネルギー需要にしたがってペットの1日の飼料量を含むフォーマットであり、
ii)i)の飼料の1つ以上の食材は21以上の数で提供され、
iii)1つ以上の食材はドライペットフードを含む。
したがって、製造装置は、場合によって異なってもよいそのような食材を適切なパッケージ数で提供することを可能にする。マニュアルの支援が必要とされる可能性があり、提供することができる。
Small Animal Clinical Nutrition, 4th Edition, Hand Thatcher Remillard Roudebush, 2000 and The Technology of Extrusion Cooking, Blackie Academic & Professional, 1994, Chapman & Hallで記載されているような典型的な食品製造装置を本発明のために使用できる。
基本的食材に加えて、食材は、通常の香味料、添加剤、ビタミンおよびミネラル、脂肪、可溶性および不溶性繊維、防腐剤、味のよいコーティングなどを含むように製造できる。好ましくは、完全かつバランスのよい食品が各食材に提供される。
メインコンピュータは、食品上にペットの名前を記載する、および/または給餌するパッケージに1から21以降の番号を付ける(それぞれ1から21日に与えられる)などの製品のラベル貼付およびパッケージングのための指示を送ることもできる。
本発明の第4の態様は、ペットの食材のパッケージを製造する方法であって:
i.ペットの詳細を受け取るステップと、
ii.受け取った詳細に基づいてペットのエネルギー需要を決定するステップと;
iii.少なくとも21単位の食材を提供するステップであって、各単位中の食材の量はペットの規定されたエネルギー需要に左右され、そして食材の各単位は1以上のパッケージで提供されるステップと、
iv.ステップiからiiiを少なくとも2回繰り返すステップと
を有してなる方法に関する。
本発明の第4の態様はまた、装置を使用してペット用の食材のパッケージを製造する方法に関し、この装置は:
ペットの詳細に関するペットデータを受け取り、保存するためのレシービングモジュール;
ペットデータを受け取ると、ペットデータに基づいてペットのエネルギー需要に関するエネルギーデータを決定するための決定モジュール;および
エネルギーデータを受け取ると、少なくとも21単位の食材に関する食材データを作成するための製造データ作成モジュールであって、各単位中の食材の量がペットの規定されたエネルギー需要に左右され、食材の各単位が1つ以上パッケージ中で提供されるモジュール;
ユーザーが入力した命令またはデータを受け取るための入力装置;ならびに
レシービングモジュール、決定モジュールおよび製造データ作成モジュールの全部または一部に接続され、ペットデータ、エネルギーデータおよび食材データを保存するための記憶装置
を備えている。
本発明の第5の態様はまた、ペット用の食材をパッケージするための装置であって:
接続された計算ユニットから食材データを受け取り、データを処理し、そして構成要素データに変換するためのデータプロセッサ;
構成要素データによって示されるように食材を分配する食材ディスペンサであって、各々が1種類の食材を含む複数の区画を含む、食材ディスペンサ;
食材ディスペンサから少なくとも1つの食材を受け取るための容器;および
袋を密封し、梱包するためのパッカー
を備えた装置にも関する。
本発明の第1から第3の態様のすべての特性は、第4および第5の態様にも当てはまる。特に、これは本明細書中で記載するようなペットのエネルギー需要、本明細書中に記載するような本発明の目的、本明細書中に記載するような飼料の1以上の食材および食材の単位に関する詳細に関する。ペットの飼い主の慣習も、本明細書中で記載される食品の日々の配給および単位配給と同様に本明細書中で記載されるとおりである。単位の数に関する詳細、ユーザー、ユーザーインターフェース、データ入力システムおよびコンピュータの一部としてのコンピュータプログラムに関する詳細は上述のとおりである。本発明の特定の利益は、受け取った詳細に基づいてペットのエネルギー需要を決定すること、および少なくとも21単位の食材を提供することに関し、ここで、各単位中の食材の量は、ペットの規定されたエネルギー需要に左右され、食材の各単位は、本発明の態様にしたがって設定されるような繰り返しステップで1以上のパッケージ中で提供される。典型的には、加熱および/または圧力および/または成形下でミキサー、押出機をはじめとするウェットおよび/またはドライペットフードを提供するための技術を含む装置は当該技術分野で一般的かつ標準的である。押出機は、連続ストランドもしくはカット製品を製造することができるか、または缶詰手順で滅菌されるウェット食品を製造することができる。
本発明を以下の非限定的実施例を参照して説明する:
実施例1
アンケートを獣医学的場所でユーザーインターフェースに設定する。アンケートは、以下の情報に基づいてギズモという名のペットのイヌについて獣医が全項目記入する:
ペットの名前:ギズモ
ペットの品種:ラブラドルレトリバー
体重:38kg
年齢:3歳
性別:オス
避妊手術/去勢手術:済
活動レベル:中程度
食品の嗜好:なし
ユーザーインターフェースに提供されたこれらの詳細を提示し、コンピュータで実行される典型的な計算を用いて、結果から、ペットのエネルギー需要は1日あたり942kcalと断定され(このイヌの理想体重32kgについて)、これは減量を開始するために通常のエネルギー配分の63%である。
標準的ドライキブル飼料、すなわちRoyal Canin Obesity Canine dryを選択した。302g/日がギズモの規定されたエネルギー需要を満たすために必要な飼料の量であると断定された。
それぞれ302gの標準的ドライキブルを入れた30個のパッケージを入れた箱を提供した。
30個のパッケージの箱をギズモ(およびギズモの飼い主)の家に送付した。
ギズモの飼い主が好む1つの毎日の給餌法にしたがって、ギズモに1パッケージの飼料を、無制限の新鮮な水とともに毎日給餌する。1日当たり1つのパッケージだけを開封する必要がある。ギズモの飼い主にはギズモに別の食品を与えることに関して意思決定できない。
28日後、ギズモの体重を量り、ギズモの体重をユーザーインターフェースに事前に提示された他の詳細と合わせて再度提示した。
ギズモのエネルギー需要の再計算に基づき、先に使用したのと同じ計算を使用して、ギズモのエネルギー必要量が現在918kcalであると断定した。
以前に実施したように、類似の飼料、すなわちRoyal Canin Obesity Canine dryを使用して、294g/日がギズモの新たに算出されたエネルギー需要量を満たすために必要な飼料の量であると断定した。
もう一度、今回は32パッケージの飼料を入れた箱を提供した(新しい飼料での給餌の算出された開始日から29〜31日でギズモおよびギズモの飼い主が休暇に入ったため)。上記給餌法を記載した33日後にパッケージが届いた。ギズモに1日あたり1パッケージの飼料を28日間与え、その時点でギズモの新しい体重(34kg)をはじめとする詳細を再度提示した。
1パッケージの食品を本発明の方法にしたがって合計(33+31+35)99日間与えられるように上記サイクルをギズモに対して繰り返した。99日の最後で、ギズモは13ポンド(約5897g)体重が減った。
この時点でギズモの飼い主はギズモの減量にとても満足し、本発明のさらなるサイクルを続けたが、それ以上の詳細は維持されなかった。
実施例2
アンケートをスーパーマーケットのユーザーインターフェースに設定する。アンケートは、以下の情報に基づいてサニーという名のペットネコの飼い主が全項目記入する:
ペットの名前:サニー
ペットの品種:アメリカンショートヘア
体重:15.4ポンド(約6985g)
年齢:6歳
性別:オス
避妊手術/去勢手術:済
活動レベル:低い
ボディ・コンディション・スコア:7(9点満点で)
食品の嗜好:マグロ
これらの詳細はユーザーインターフェースで入力され、提示された。コンピュータで実施した計算を使用して、結果から、ネコのエネルギー需要は1日あたり147kcalであると断定された。
2つの飼料の組合せを毎日給餌するために選択した。2つの飼料は、以下の量で提供されたObesity Management Felineのウェット飼料とSatiety Support Felineのドライ飼料であった:
サニーの規定されたエネルギー需要を満たすために必要な飼料の量で
ウェット飼料:100gの1袋
ドライ飼料:31g。
それぞれネコの1日用である33パッケージの食品を入れたフォーマットで33パッケージの飼料を入れた箱を提供した。
箱をサニー(およびサニーの飼い主)の家に送付した。
サニーの飼い主が好む1日2回の給餌法にしたがって、朝にウェット飼料と夜にドライ飼料を1日に1回ずつ無制限の新鮮な水とともにサニーに与えた。朝に1回と夜に1回の各々の餌の1パッケージとは、1日中で開封しない状態で維持する必要があるパッケージはないことを意味する。サニーに別の食品を与えることに関してサニーの飼い主は意思決定できない。
30日後、サニーの体重を再度計量し、事前にユーザーインターフェースに提示された他の詳細と合わせて提示した。加えて、ネコの詳細はこの時点で含んでいたが、食品の嗜好は様々な味を含んでいた。
以前に使用したのと同じ計算を用いて、サニーのエネルギー需要を再計算して、サニーのエネルギー必要量が149kcalであると断定した。
以前に実施したように、毎日給餌するために食品の33フォーマットの箱をサニーに飼い主に提供した。この場合、提供されたウェット食品は、マグロ、およびウサギをはじめとする様々なタンパク源を含んでいた。
サニーの1日のエネルギー必要量をちょうど満たすように計算された毎日の飼料がサニーに与えられるように、上記サイクルをサニーについて繰り返した。合計100日の最後に、サニーは体重が2.5ポンド(約1134g)減少した。

Claims (10)

  1. 個々のペットのイヌまたはネコの体重管理のための方法であって、
    a)該ペットのエネルギー需要を該ペットの詳細に基づいて規定するステップと、
    b)1以上の食材の形態の飼料を選択するステップであって、飼料または飼料の一部を設計することを含む、ステップと、
    c)該規定されたエネルギー需要を用いて、1日に該ペットに供給される該選択された飼料の量を決定するステップと、
    d)該飼料の該1以上の食材を提供するステップであって、
    i)該飼料の該1以上の食材が該ペットの該規定されたエネルギー需要にしたがった該ペットの1日の食品量を含むフォーマットであり、
    ii)i)の飼料の該1以上の食材が、21以上の数で提供され、そして
    iii)該1以上の食材はドライペットフードを含む、ステップと、
    e)該ペットに1日につきi)の該飼料の該1つ以上の食材を少なくとも21日間与えるステップと、
    f)ステップii)の該提供された1以上の食材が消費される前に、該ステップa)にしたがって該ペットの該エネルギー需要を再度規定するステップと、
    g)ステップb)からf)を少なくとも2回繰り返すステップと
    を有してなり、
    前記ペットの前記エネルギー需要を規定するための基礎となる前記ペットの前記詳細が、年齢、体重、品種情報、性別、サイズ、活動レベル、体重に関連する健康問題、性的状態、体脂肪率および繁殖状態を含むことを特徴とする、方法。
  2. 前記ペットの前記エネルギー需要の規定が、データ入力システムを含むユーザーインターフェースでユーザーによって実施され、前記ユーザーインターフェースがコンピュータに接続されている、請求項1に記載の方法。
  3. 前記ユーザーがペットの専門家である、請求項2に記載の方法。
  4. 前記1以上の食材が、ドライ食品のみ、またはドライ食品とウェット食品との組合せ、またはドライ食品とウェット食品と別の食品との組合せである、請求項1からのいずれか1項に記載の方法。
  5. 前記ペットの食品嗜好が、飼料の選択の際、あるいは、飼料または飼料の一部の設計の際に盛り込まれる、請求項1からのいずれか1項に記載の方法。
  6. 前記1つ以上の食材が1つのパッケージ中で提供される、請求項1からのいずれか1項に記載の方法。
  7. 前記体重管理が、増量、減量または体重維持である、請求項1からのいずれか1項に記載の方法。
  8. 前記飼料を選択することおよび設計することが、任意の疾患および/または障害に対する遺伝的素因を含む前記ペットの任意の疾患および/または障害を考慮することを含む、請求項1からのいずれか1項に記載の方法。
  9. 前記ペットの任意の疾患および/または障害を考慮することが、データ入力システムを含むユーザーインターフェースに前記疾患および/または障害の詳細を入力することによって実施され、前記インターフェースがコンピュータに接続されている、請求項に記載の方法。
  10. 請求項1のステップa)にしたがって前記ペットの前記エネルギー需要を再度規定し、そしてステップb)からe)の繰り返しを少なくとも3回実施する、請求項1からのいずれか1項に記載の方法。
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