JP6437170B1 - タッチスクリーンの作動モードの制御方法及び制御装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】タッチスクリーンを操作しているユーザの現在のタッチ操作データを取得するステップと、前記タッチスクリーンの現在作動モード及び前記タッチ操作データに基づいて、作動モードを切り替えるか否かについてロジック的判断を行い、切り替える場合に、切り替え信号をタッチスクリーン制御チップに送信することで、前記タッチスクリーン制御チップが、切り替え信号を受信すると、前記タッチスクリーンの作動モードを切り替えるように制御するステップと、を含む。
【選択図】図1
Description
図1は本発明の第1実施例によるタッチスクリーンの作動モードの制御方法を示すフローチャートである。以下、図1を参照して、タッチスクリーンの作動モードの制御方法について説明する。この方法は、タッチスクリーンを操作しているユーザの現在のタッチ操作データを取得するステップS11と、タッチスクリーンの現在作動モード及びタッチ操作データに基づいて、作動モードを切り替えるか否かについてロジック的判断を行い、切り替える場合に、切り替え信号をタッチスクリーン制御チップに送信し、タッチスクリーン制御チップが、切り替え信号を受信すると、タッチスクリーンの作動モードを切り替えるように制御するステップS12と、を含む。
以下、本発明の第2実施例として具体的な応用シーンを挙げて、タッチスクリーンの作動モードについて説明する。
第2実施例において、タッチスクリーンの作動モードは、マウスシミュレーションモードとジェスチャーモードとを含み、マウスシミュレーションモードは、ユーザがタッチスクリーン上で、アイコンを操作して選択したり、シングルクリックして選択したり、ダブルクリックしてオープンしたりする等のような、マウスシミュレート操作を行う時の応用シーンに適する。これに対して、ジェスチャーモードは、ユーザがタッチスクリーン上で、画面をスライドさせてロックを解除したり、画面インタフェースを切り替えたりする等のような、ジェスチャー操作を行う時の応用シーンに適する。
本発明の第3実施例によれば、タッチスクリーンの作動モードの制御装置がさらに提供されており、該タッチスクリーンの作動モードの制御装置30が、ユーザの現在のタッチ操作データを取得するためのデータ取得モジュール301と、タッチスクリーンの現在作動モード及びタッチ操作データに基づいて、作動モードを切り替えるか否かについてロジック的判断を行い、切り替える場合に、切り替え信号をタッチスクリーン制御チップ303に送信するための作動モード制御モジュール302と、切り替え信号を受信すると、前記タッチスクリーンの作動モードを切り替えるように制御するためのタッチスクリーン制御チップ303と、を含む。
Claims (8)
- タッチスクリーンを操作しているユーザの現在のタッチ操作データを取得するステップと、
前記タッチスクリーンの現在作動モード及び前記タッチ操作データに基づいて、作動モードを切り替えるか否かについてロジック的判断を行い、切り替える場合に、切り替え信号をタッチスクリーン制御チップに送信することで、前記タッチスクリーン制御チップが、切り替え信号を受信すると、前記タッチスクリーンの作動モードを切り替えるように制御するステップと、
を含み、
前記タッチスクリーンの作動モードが、ジェスチャーモードとマウスシミュレーションモードとを含み、
前記タッチスクリーンの現在作動モード及び前記タッチ操作データに基づいて、作動モードを切り替えるか否かについてロジック的判断を行うことが、
前記タッチスクリーンの現在作動モードがジェスチャーモードであり、かつ前記タッチ操作データがシングルフィンガー低速連続移動操作データである場合に、作動モードを切り替えることを決定し、現在作動モードをマウスシミュレーションモードに切り替える第一切り替え信号を生成して、該第一切り替え信号を前記タッチスクリーン制御チップに送信することと、
前記タッチスクリーンの現在作動モードがジェスチャーモードであり、かつヘッドマウント機器のユーザインタラクションツールが、外付けされた物理的マウスからタッチスクリーンに切り替わった時に、受信した前記タッチ操作データがシングルフィンガー低速連続移動操作データである場合に、作動モードを切り替えることを決定し、現在作動モードをマウスシミュレーションモードに切り替える第一切り替え信号を生成して、該第一切り替え信号を前記タッチスクリーン制御チップに送信することと、
前記タッチスクリーンの現在作動モードがマウスシミュレーションモードであり、かつ前記タッチ操作データがマルチフィンガー操作データである場合に、作動モードを切り替えることを決定し、現在作動モードをジェスチャーモードに切り替える第二切り替え信号を生成して、該第二切り替え信号を前記タッチスクリーン制御チップに送信することと、
前記タッチスクリーンの現在作動モードがマウスシミュレーションモードであり、かつ前記タッチ操作データがシングルフィンガークイックスライド操作データである場合に、作動モードを切り替えることを決定し、現在作動モードをジェスチャーモードに切り替える第二切り替え信号を生成して、該第二切り替え信号を前記タッチスクリーン制御チップに送信することと、
を含むことを特徴とするタッチスクリーンの作動モードの制御方法。 - 前記タッチスクリーンの現在作動モード及び前記タッチ操作データに基づいて、作動モードを切り替えるか否かについてロジック的判断を行う前に、
システム設定ファイルにおいて、タッチスクリーンの作動モードの自動切り替えをオンまたはオフにするという設定オプションを予めに設定しておくステップと、
前記設定オプションのステータス情報を読み取り、前記設定オプションがオン状態にある場合、前記タッチスクリーンの現在作動モード及び前記タッチ操作データに基づいて、作動モードを切り替えるか否かについてロジック的判断を行うステップと
をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - タッチスクリーンの作動モードの自動切り替えをオンまたはオフにするという設定オプションの呼び出しインタフェースを第三者アプリケーションに提供するステップと、
前記第三者アプリケーションによって、ユーザから入力されたタッチスクリーンの作動モードの自動切り替えをオンにする操作情報又はタッチスクリーンの作動モードの自動切り替えをオフにする操作情報を受信するステップと、
をさらに含むことを特徴とする請求項2に記載の方法。 - 前記タッチスクリーン制御チップに第一切り替え信号を送信してから、切り替え結果に応じて、ユーザインタフェースでマウスポインタコントロールを表示するように制御するステップをさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- ユーザの現在のタッチ操作データを取得するためのデータ取得モジュールと、
タッチスクリーンの現在作動モード及び前記タッチ操作データに基づいて、作動モードを切り替えるか否かについてロジック的判断を行い、切り替える場合に、切り替え信号をタッチスクリーン制御チップに送信するための作動モード制御モジュールと、
切り替え信号を受信すると、前記タッチスクリーンの作動モードを切り替えるように制御するための前記タッチスクリーン制御チップと、
を含み、
前記タッチスクリーンの作動モードが、ジェスチャーモードとマウスシミュレーションモードとを含み、
前記作動モード制御モジュールが、ロジック的判断モジュールと信号生成モジュールとを含んでおり、
前記タッチスクリーンの現在作動モードがジェスチャーモードであり、かつ前記タッチ操作データがシングルフィンガー低速連続移動操作データである場合に、前記ロジック的判断モジュールが作動モードを切り替えることを決定して、判断結果を信号生成モジュールに送信するために用いられ、前記信号生成モジュールがロジック的判断モジュールの結果に応じて、現在作動モードをマウスシミュレーションモードに切り替える第一切り替え信号を生成して、該第一切り替え信号を前記タッチスクリーン制御チップに送信するために用いられ、
又は、前記タッチスクリーンの現在作動モードがジェスチャーモードであり、かつヘッドマウント機器のユーザインタラクションツールが、外付けされた物理的マウスからタッチスクリーンに切り替わった時、受信した前記タッチ操作データがシングルフィンガー低速連続移動操作データである場合に、前記ロジック的判断モジュールが作動モードを切り替えることを決定して、判断結果を信号生成モジュールに送信するために用いられ、前記信号生成モジュールがロジック的判断モジュールの結果に応じて、現在作動モードをマウスシミュレーションモードに切り替える第一切り替え信号を生成して、該第一切り替え信号を前記タッチスクリーン制御チップに送信するために用いられ、
又は、前記タッチスクリーンの現在作動モードがマウスシミュレーションモードであり、かつ前記タッチ操作データがマルチフィンガー操作データである場合に、前記ロジック的判断モジュールが作動モードを切り替えることを決定して、判断結果を信号生成モジュールに送信するために用いられ、前記信号生成モジュールがロジック的判断モジュールの結果に応じて、現在作動モードをジェスチャーモードに切り替える第二切り替え信号を生成して、該第二切り替え信号を前記タッチスクリーン制御チップに送信するために用いられ、
又は、前記タッチスクリーンの現在作動モードがマウスシミュレーションモードであり、かつ前記タッチ操作データがシングルフィンガークイックスライド操作データである場合に、前記ロジック的判断モジュールが作動モードを切り替えることを決定して、判断結果を信号生成モジュールに送信するために用いられ、前記信号生成モジュールがロジック的判断モジュールの結果に応じて、現在作動モードをジェスチャーモードに切り替える第二切り替え信号を生成して、該第二切り替え信号を前記タッチスクリーン制御チップに送信するために用いられる、
ことを特徴とするタッチスクリーンの作動モードの制御装置。 - システム設定ファイルにおいて、タッチスクリーンの作動モードの自動切り替えをオンまたはオフにするという設定オプションを予め設定しておくための設定オプション設定モジュールをさらに含み、
前記作動モード制御モジュールが、前記設定オプションのステータス情報を読み取り、前記設定オプションがオン状態にある場合に、前記タッチスクリーンの現在作動モード及び前記タッチ操作データに基づいて、作動モードを切り替えるか否かについてロジック的判断を行うために用いられる、
ことを特徴とする請求項5に記載の装置。 - タッチスクリーンの作動モードの自動切り替えをオンまたはオフにするという設定オプションの呼び出しインタフェースを第三者アプリケーションに提供し、該第三者アプリケーションによって、ユーザから入力されたタッチスクリーンの作動モードの自動切り替えをオンにする操作情報又はタッチスクリーンの作動モードの自動切り替えをオフにする操作情報を受信するためのユーザインタラクションモジュールをさらに含むことを特徴とする請求項6に記載の装置。
- 前記タッチスクリーン制御チップに第一切り替え信号を送信してから、切り替え結果に応じて、ユーザインタフェースでマウスポインタコントロールを表示するように制御するためのマウスポインタ表示モジュールをさらに含むことを特徴とする請求項5に記載の装置。
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