CN106569829B - 触摸屏工作模式切换实现方法、触摸屏装置和头戴式设备 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种触摸屏工作模式切换实现方法、触摸屏装置和头戴式设备,该触摸屏工作模式切换实现方法包括:触摸屏驱动接收触摸屏工作模式选择指令;触摸屏驱动根据接收到的所述触摸屏工作模式选择指令,选择对应的输入设备驱动作为当前使用的输入设备驱动;触摸屏驱动上报当前使用的输入设备驱动对应的输入设备名称,以使得输入处理服务选择所述输入设备名称对应的输入设备配置文件,并根据所述输入设备配置文件中配置的属性,实现与当前使用的输入设备驱动相匹配的触摸屏工作模式。本发明实施例能够实现触摸屏工作模式的自由切换,满足了用户在不同应用场景下的使用需求,提升了用户体验。

Description

触摸屏工作模式切换实现方法、触摸屏装置和头戴式设备
技术领域
本发明涉及触摸屏技术领域,具体涉及一种触摸屏工作模式切换实现方法、触摸屏装置和头戴式设备。
背景技术
目前,带触摸屏的设备越来越普及,大大方便了人们的生活。以智能手机为例,通过智能手机上的触摸屏,用户可以输入操作指令,实现对终端设备的各种操作。现有技术中每个智能手机,通常只使用固定的一种工作模式,例如,触屏模式(或称,传统的触屏模式),在触屏模式下,用户可以通过点击智能手机的触摸屏的相应位置,实现选中并打开一个应用(例如,通讯录)的功能。
但是,在近两年大量出现的带触摸屏的头戴式虚拟现实设备中,对触摸屏的使用需求既又类似鼠标的操作(即,希望触摸屏工作在模拟鼠标模式),又有传统触屏的操作方式(即,希望触摸屏工作在触屏模式)。模拟鼠标模式下,系统控制在触摸屏上显示一个鼠标指针,当用户在触摸屏上滑动时,鼠标指针会跟踪用户的滑动轨迹,从而能更准确、快速的完成相关操作。而在一些虚拟现实游戏中,用户则希望触摸屏工作在如前所述的传统的触屏模式。
由此可见,现有技术的触摸屏工作在单一固定工作模式已经不能满足用户在某些场景下的使用需求,导致用户体验较差。
发明内容
本发明提供了一种触摸屏工作模式切换实现方法、触摸屏装置和头戴式设备,以解决现有触摸屏装置的用户体验较差的问题。
根据本发明的一个方面,提供了一种触摸屏工作模式切换实现方法,方法包括:
触摸屏驱动接收触摸屏工作模式选择指令;
触摸屏驱动根据接收到的所述触摸屏工作模式选择指令,选择对应的输入设备驱动作为当前使用的输入设备驱动;
触摸屏驱动上报当前使用的输入设备驱动对应的输入设备名称,以使得输入处理服务选择所述输入设备名称对应的输入设备配置文件,并根据所述输入设备配置文件中配置的属性,实现与当前使用的输入设备驱动相匹配的触摸屏工作模式。
根据本发明的另一个方面,提供了一种触摸屏装置,触摸屏装置包括:触摸屏,触摸屏驱动模块以及输入处理模块;
所述触摸屏驱动模块,用于接收触摸屏工作模式选择指令,并根据所述触摸屏工作模式选择指令,选择对应的输入设备驱动,并将选中的输入设备驱动对应的输入设备名称上报给所述输入处理模块;
所述输入处理模块,用于接收所述触摸驱动模块上报的输入设备名称,根据所述输入设备名称查找对应的输入设备配置文件,并根据所述输入设备配置文件中配置的属性,实现与选中的输入设备驱动相匹配的触摸屏工作模式。
根据本发明的又一个方面,提供了一种头戴式设备,该头戴式设备包括:如本发明另一个方面的触摸屏装置。
本发明的有益效果是:本发明的这种触摸屏工作模式切换实现方法通过接收触摸屏工作模式选择指令,根据触摸屏工作模式选择指令,选择对应的输入设备驱动作为当前使用的输入设备驱动,然后上报当前使用的输入设备驱动对应的输入设备名称,这样,输入处理服务能够选择对应的输入设备配置文件,并根据输入设备配置文件中配置的属性,实现与当前使用的输入设备驱动相匹配的触摸屏工作模式。如此,方便用户灵活的切换触摸屏的工作模式,不需要系统重启,也不需要添加额外的硬件,实现触屏工作模式和模拟鼠标模式的自由切换,节省了企业成本,又提高了使用的灵活度。本发明提供的触摸屏装置,由于能够实现触屏工作模式切换,所以与现有触摸屏装置相比,用户体验更好,提高了触摸屏装置的市场竞争力。本发明还提供了头戴式设备,头戴式设备中包括了本发明实施例的触摸屏装置,从而改善了头戴式设备的用户的满意度。
附图说明
图1是本发明一个实施例的一种触摸屏工作模式切换实现方法的流程图;
图2是本发明另一个实施例的一种触摸屏工作模式切换实现方法的流程示意图;
图3是本发明一个实施例的一种触摸屏装置的结构框图;
图4是本发明一个实施例的一种头戴式设备的框图。
具体实施方式
本发明的设计构思在于,针对现有技术中带触摸屏的设备不支持触屏模式和模拟鼠标工作模式的切换导致用户体验不佳的问题,本发明实施例在不需要系统重启,也不需要添加额外的硬件的情况下,通过在同一个触摸屏驱动中创建两个输入设备,并定义两个输入设备的驱动,从而当收到触摸屏工作模式选择指令时,选择对应的输入设备,上报输入设备的设备名,以使得根据设备名选择对应的输入设备配置文件,实现选中的输入设备配置文件中的设备属性表现相应的行为,即,实现触屏工作模式和模拟鼠标模式的切换,从而改善用户体验,拓宽带触摸屏的设备的应用领域。
实施例一
图1是本发明一个实施例的一种触摸屏工作模式切换实现方法的流程图,参见图1,本实施例的这种触摸屏工作模式切换实现方法包括如下步骤:
步骤S101,触摸屏驱动接收触摸屏工作模式选择指令;这里的触摸屏工作模式包括:触屏工作模式和模拟鼠标工作模式;
步骤S102,触摸屏驱动根据接收到的所述触摸屏工作模式选择指令,选择对应的输入设备驱动作为当前使用的输入设备驱动;
步骤S103,触摸屏驱动上报当前使用的输入设备驱动对应的输入设备名称,以使得输入处理服务选择所述输入设备名称对应的输入设备配置文件,并根据所述输入设备配置文件中配置的属性,实现与当前使用的输入设备驱动相匹配的触摸屏工作模式。
由图1所示的方法可知,本实施例中,利用带触摸屏的设备的触摸屏驱动接收触摸屏工作模式选择指令,然后根据选择指令选择对应的输入设备驱动,作为当前使用的输入设备驱动,并将该输入设备驱动对应的输入设备的设备名发送给上层的输入处理服务,从而使得输入处理服务根据设备名选择对应的输入设备配置文件,根据配置的属性实现对应的触摸屏的工作模式。由此,实现了根据指令,自由切换触摸屏工作模式的有益效果,不需要增加任何硬件,节省了企业的投入成本,并且,满足了用户在多种场景下的使用需求,提高了用户体验。
需要说明的是,图1所示的方法中各个步骤可以由触摸屏装置中对应的功能模块来实现。
实施例二
本实施例中以触摸屏装置为安装Android安卓操作系统的设备进行说明。
在介绍本发明实施例对现有技术的改进之前,先对Android系统的输入系统机制进行简单说明。Android系统采用分层架构,通常从下到上包括硬件驱动层、硬件抽象层(Hardware Abstract Layer,简称HAL)、运行库和应用程序框架层。Android系统硬件的访问是通过HAL层来进行的,HAL层起到了硬件适配器的作用,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。即,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在内核空间。对于输入设备,如键盘、触摸屏等,Android用EventHub具体的对其进行了封装。
Android事件的传入是从EventHub开始的,EventHub是事件的抽象结构,维护着系统设备的运行情况(设备文件放在/dev/input里),设备类型包括Keyboard、TouchScreen、TraceBall。它在系统启动的时候会通过open_device方法将系统提供的输入设备都增加到这个抽象结构中,并维护一个所有输入设备的文件描述符,Windowmanager会创建一个线程(InputDispatcherThread),在这个线程里从事件队列中读取发生的事件(QueuedEvent ev=mQueue.getEvent()),并根据读取到事件类型的不同分成三类(KEYBOARD、TOUCHSCREEN、TRACKBALL),分别进行处理。
如果是触摸屏事件则调用dispatchPointer(ev,(MotionEvent)ev.event,0,0),这里会根据事件的种类(UP、DOWN、MOVE、OUT_SIDE等)进行判断并处理。
上层应用通过接口调用的方式访问底层的输入设备驱动程序。此外,Android系统中每个输入设备都对应有唯一的设备名,系统上层的输入管理服务(Input ManagerService)根据底层的触摸屏驱动上报的输入设备的设备名,查找对应的输入设备配置文件,并根据输入设备配置文件中的不同属性表现不同行为。
基于Android系统的上述输入处理机制,本发明实施例通过在硬件驱动层的触摸屏驱动中实现可以切换上报触屏事件输入设备节点的驱动程序;并在系统框架层设置两个输入设备配置文件idc(input device configuration),一个用于实现触屏功能,一个用于实现模拟鼠标功能;这样,应用层就可以根据不同的使用需求切换对应的触摸屏工作模式。
本发明实施例中在触摸屏驱动接收触摸屏工作模式选择指令的步骤之前,该方法还包括:在触摸屏驱动中设置与触屏工作模式相匹配的第一输入设备驱动以及与模拟鼠标工作模式相匹配的第二输入设备驱动;
触摸屏驱动根据接收到的触摸屏工作模式选择指令,选择对应的输入设备驱动作为当前使用的输入设备驱动的步骤包括:根据接收到的触摸屏工作模式选择指令,控制对应的第一输入设备驱动或第二输入设备驱动作为当前使用的输入设备驱动。
具体的,在一个触摸屏驱动中实现两个input设备,一个用于实现触屏功能(例如,设备名为A),一个用于实现模拟鼠标功能(例如,设备名为B),实现时,设备A和设备B的大部分功能可以复用,不同的是两个输入设备的设备名以及设备名对应的上报函数。
在触摸屏驱动接收触摸屏工作模式选择指令的步骤之前,该方法还包括:添加与第一输入设备对应的输入设备配置文件,并在该输入设备配置文件中设置属性touch.deviceType=touchScreen;添加与第二输入设备对应的输入设备配置文件,并在该输入设备配置文件中设置属性touch.deviceType=pointer。
具体的,在系统对应的目录中添加用于实现触屏功能的idc文件(例如A.idc),并在A.idc中设置属性:touch.deviceType=touchScreen;添加用于实现模拟鼠标功能的idc文件(例如B.idc),并在B.idc中设置属性:touch.deviceType=pointer。
Android系统中会根据输入设备驱动上报的设备名选择不同的idc文件,所以,当设备A上报坐标点时使用设备A对应的A.idc,当设备B上报坐标点时使用设备B对应的B.idc,然后系统会根据不同的属性表现不同行为,切换触摸屏处于的工作模式,从而实现触屏模式和模拟鼠标模式的自由切换。
图2是本发明一个实施例的一种触摸屏工作模式切换实现方法的流程示意图,参见图2,本发明实施例的这种触摸屏工作模式切换实现方法包括如下步骤:
(1)应用层,接收用户输入的切换触屏和模拟鼠标工作模式的选择指令;
在android系统中应用层是提供直接与用户交互的应用程序的上层。本实施例中,应用层接收用户输入的切换触屏和模拟鼠标工作模式的选择指令,根据该选择指令,访问硬件驱动层的设备节点文件,修改设备节点文件中指示当前使用的输入设备的变量的值,举例而言,在设备节点文件中定义有切换工作模式的全局变量,该变量的取值有两种情况0和1,0表示当前使用的输入设备为第一输入设备,1表示当前使用的输入设备为第二输入设备。此时,上层应用收到用户的触摸屏工作模式的切换指令后,(如,将触屏工作模式切换为模拟鼠标工作模式),则将全局变量的值修改为1。
需要强调的是,对于底层的触摸屏驱动而言,其是被动的接收触摸屏工作模式选择指令,在实际应用过程中,触摸屏驱动接收触摸屏工作模式选择指令有两种方式,一种是直接通过触摸屏接收,另一种是通过应用的接口调用的方式接收。
直接通过触摸屏接收是指在触摸屏上显示可供用户选择的两种触摸屏工作模式,即,触屏工作模式和模拟鼠标工作模式,然后,触摸屏接收用户对触屏工作模式或模拟鼠标工作模式的点击选择操作,根据点击操作坐标点确定用户当前选中的是触屏工作模式还是模拟鼠标工作模式,确定用户的操作之后,应用层的应用判断是否需要改变当前触摸屏使用的工作模式(例如,用户选中的触摸屏工作模式和当前触摸屏使用的工作模式一致,这种情况下无需切换),如果需要触摸屏使用的工作模式,则上层的应用访问底层的设备节点文件,并修改设备节点文件中相应变量的值。
通过应用的接口调用的方式接收是指,不直接通过触摸屏,例如可以通过终端中的语音应用接收用户的语音指令,将该语音指令发送给能够修改底层设备节点文件中变量的值的相关应用,由该相关应用通过接口调用的方式来访问底层的设备节点文件,并修改设备节点文件中相应变量的值。
本领域技术人员了解,Android基于Linux内核,Android与Linux一样使用设备驱动来访问硬件设备,设备节点文件是设备驱动的逻辑文件,应用程序可以通过设备节点来访问设备驱动,很多设备信息都可存储在设备节点中。应用层中,一般都能够读取设备节点。对于写节点这个操作,则需要更高的root权限。
(2)硬件驱动层,触摸屏驱动根据设备节点文件中变量的值,选择对应的设备,变上报设备名(例如,设备B)、坐标点和/或输入设备配置文件存储路径信息;
(3)框架层,输入管理服务接收触摸屏驱动上报的信息,并从中找到设备名信息,根据设备名信息,查找系统中保存有后缀名为idc文件的目录中找到对应的设备名的idc文件,然后读取该idc文件中的属性,例如,touch.deviceType=pointer。则根据该属性变现对应的模拟鼠标行为。举例而言,在触摸屏上显示一个鼠标指针,当用户滑动触屏时,根据用户滑动轨迹,控制鼠标指针相应移动等等。
由上可知,本发明实施例的这种触摸屏工作模式切换实现方法通过在一个触摸屏驱动中设置两个分别用于实现触屏工作模式和模拟鼠标工作模式的输入设备驱动,并在系统对应目录中对应设置输入设备的输入设备配置文件,如此,当触摸屏驱动收到触摸屏工作模式切换指令时,能够将对应的输入设备的设备名上报给系统框架层的输入处理服务,这样,该输入处理服务根据触摸屏驱动上报的设备名、坐标点以及输入设备配置文件存储路径查找对应的输入设备配置文件,并根据输入设备配置文件中定义的属性,表现相应的行为,实现触屏工作模式和模拟鼠标工作模式的切换,满足了用户在不同应用场景下的需求,大大增强了用户体验。
实施例三
图3是本发明一个实施例的一种触摸屏装置的结构框图,参见图3,该触摸屏装置中设置有:触摸屏301,触摸屏驱动模块302以及输入处理模块303;
触摸屏驱动模块302,用于接收触摸屏工作模式选择指令,并根据触摸屏工作模式选择指令,选择对应的输入设备驱动,并将选中的输入设备驱动对应的输入设备名称上报给所述输入处理模块;
输入处理模块302,用于接收触摸驱动模块302上报的输入设备名称,根据输入设备名称查找对应的输入设备配置文件,并根据输入设备配置文件中配置的属性,实现与选中的输入设备驱动相匹配的触摸屏工作模式。
在本发明的一个实施例中,触摸屏工作模式包括:触屏工作模式和模拟鼠标工作模式,
该触摸屏装置300还包括:输入设备驱动设置模块,用于在所述触摸屏驱动中设置与所述触屏工作模式相匹配的第一输入设备驱动以及与所述模拟鼠标工作模式相匹配的第二输入设备驱动;
在本发明的一个实施例中,触摸屏驱动模块302,包括:
接口子模块,用于接收触摸屏工作模式选择指令;
选择子模块,用于根据接收到的所述触摸屏工作模式选择指令,在第一输入设备驱动和第二输入设备驱动中选择,将与所述触摸屏工作模式选择指令对应的输入设备驱动作为当前使用的输入设备驱动;
上报子模块,用于将当前使用的输入设备驱动对应的输入设备名称上报给所述输入处理模块。
在本发明的一个实施例中,该触摸屏装置还包括:输入设备配置文件添加模块,用于添加与第一输入设备对应的输入设备配置文件,并在该输入设备配置文件中设置属性touch.deviceType=touchScreen;以及,添加与第二输入设备对应的输入设备配置文件,并在该输入设备配置文件中设置属性touch.deviceType=pointer。
在本发明的一个实施例中,接口子模块,具体用于接收指定应用发送的触摸屏工作模式选择指令;或者,通过触摸屏接收所述触摸屏工作模式选择指令。
实施例四
图4是本发明一个实施例的头戴式设备的框图,参见图4,该戴式设备400实施例三中所述的触摸屏装置300。
本实施例的头戴式设备可以是头戴式虚拟现实设备或者头戴式增强现实设备。
综上所述,本发明实施例的这种触摸屏工作模式切换实现方法,能够实现触屏工作模式和模拟鼠标工作模式的自由切换,极大的满足了用户的使用需求。并且不需要增加额外的硬件,节省了企业的成本,方案实现简单,方便大规模推广。本发明实施例的触摸屏装置和头戴式设备由于能够实现触摸屏工作模式的自由切换,因而与现有的产品相比,用户体验更佳,提高了产品的市场竞争力。
需要说明的是:
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
本发明的头戴式设备传统上包括处理器和以存储器形式的计算机程序产品或者计算机可读介质。存储器可以是诸如闪存、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、EPROM、硬盘或者ROM之类的电子存储器。存储器具有用于执行上述方法中的任何方法步骤的程序代码的存储空间。例如,用于程序代码的存储空间可以包括分别用于实现上面的方法中的各种步骤的各个程序代码。这些程序代码可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序产品中。这些计算机程序产品包括诸如硬盘,紧致盘(CD)、存储卡或者软盘之类的程序代码载体。这样的计算机程序产品通常为便携式或者固定存储单元。该存储单元可以类似布置的存储段、存储空间等。程序代码可以例如以适当形式进行压缩。通常,存储单元包括用于执行根据本发明的方法步骤的计算机可读代码,即可以由例如处理器读取的代码,这些代码被运行时,导致该头戴式设备执行上面所描述的方法中的各个步骤。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。单词“包括”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下被实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。本说明书中使用的语言主要是为了可读性和教导的目的而选择的,而不是为了解释或者限定本发明的主题而选择的。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,在本发明的上述教导下,本领域技术人员可以在上述实施例的基础上进行其他的改进或变形。本领域技术人员应该明白,上述的具体描述只是更好的解释本发明的目的,本发明的保护范围以权利要求的保护范围为准。

Claims (5)

1.一种触摸屏工作模式切换实现方法,其特征在于,所述方法包括:
触摸屏驱动直接通过触摸屏接收或通过指定应用的接口接收触摸屏工作模式选择指令;所述触摸屏工作模式包括:触屏工作模式和模拟鼠标工作模式;
触摸屏驱动根据接收到的所述触摸屏工作模式选择指令,选择对应的输入设备驱动作为当前使用的输入设备驱动;
触摸屏驱动上报当前使用的输入设备驱动对应的输入设备名称,以使得输入处理服务选择所述输入设备名称对应的输入设备配置文件,并根据所述输入设备配置文件中配置的属性,实现与当前使用的输入设备驱动相匹配的触摸屏工作模式;
所述直接通过触摸屏接收是指在触摸屏上显示可供用户选择的两种触摸屏工作模式,触摸屏接收用户对触屏工作模式或模拟鼠标工作模式的点击选择操作,根据点击操作确定用户当前选中的是触屏工作模式还是模拟鼠标工作模式;
在触摸屏驱动接收触摸屏工作模式选择指令的步骤之前,该方法还包括:在所述触摸屏驱动中设置与所述触屏工作模式相匹配的第一输入设备驱动以及与所述模拟鼠标工作模式相匹配的第二输入设备驱动;
所述触摸屏驱动根据接收到的所述触摸屏工作模式选择指令,选择对应的输入设备驱动作为当前使用的输入设备驱动的步骤包括:
根据接收到的所述触摸屏工作模式选择指令,控制对应的第一输入设备驱动或第二输入设备驱动作为当前使用的输入设备驱动。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在触摸屏驱动接收触摸屏工作模式选择指令的步骤之前,该方法还包括:
添加与第一输入设备对应的第一输入设备配置文件,并在所述第一输入设备配置文件中设置属性touch.deviceType=touchScreen;
添加与第二输入设备对应的第二输入设备配置文件,并在所述第二输入设备配置文件中设置属性touch.deviceType=pointer。
3.一种触摸屏装置,其特征在于,所述触摸屏装置包括:触摸屏,触摸屏驱动模块和输入处理模块;
所述触摸屏驱动模块,用于直接通过触摸屏接收或通过指定应用的接口接收触摸屏工作模式选择指令,并根据所述触摸屏工作模式选择指令,选择对应的输入设备驱动,并将选中的输入设备驱动对应的输入设备名称上报给所述输入处理模块;所述触摸屏工作模式包括:触屏工作模式和模拟鼠标工作模式;
所述输入处理模块,用于接收所述触摸驱动模块上报的输入设备名称,根据所述输入设备名称查找对应的输入设备配置文件,并根据所述输入设备配置文件中配置的属性,实现与选中的输入设备驱动相匹配的触摸屏工作模式;
所述直接通过触摸屏接收是指在触摸屏上显示可供用户选择的两种触摸屏工作模式,触摸屏接收用户对触屏工作模式或模拟鼠标工作模式的点击选择操作,根据点击操作确定用户当前选中的是触屏工作模式还是模拟鼠标工作模式;
该触摸屏装置还包括:输入设备驱动设置模块,用于在触摸屏驱动接收触摸屏工作模式选择指令之前,在所述触摸屏驱动中设置与所述触屏工作模式相匹配的第一输入设备驱动以及与所述模拟鼠标工作模式相匹配的第二输入设备驱动;
所述触摸屏驱动模块,包括:
接口子模块,用于接收触摸屏工作模式选择指令;
选择子模块,用于根据接收到的所述触摸屏工作模式选择指令,在第一输入设备驱动和第二输入设备驱动中选择,将与所述触摸屏工作模式选择指令对应的输入设备驱动作为当前使用的输入设备驱动;
上报子模块,用于将当前使用的输入设备驱动对应的输入设备名称上报给所述输入处理模块。
4.根据权利要求3所述的触摸屏装置,其特征在于,该触摸屏装置还包括:输入设备配置文件添加模块,用于添加与第一输入设备对应的第一输入设备配置文件,并在所述第一输入设备配置文件中设置属性touch.deviceType=touchScreen;以及,添加与第二输入设备对应的第二输入设备配置文件,并在所述第二输入设备配置文件中设置属性touch.deviceType=pointer。
5.一种头戴式设备,该头戴式设备包括:如权利要求3-4中任一项所述的触摸屏装置。
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