JP6348647B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技の試験を行うための試験信号を出力可能な機能を有する遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine having a function capable of outputting a test signal for performing a game test.

一般に、遊技機である回胴式遊技機(スロットマシン)では、遊技の進行を制御する遊技制御手段等の遊技に関連する各種の機能が搭載された遊技制御基板と、遊技の進行に関連した演出の内容を決定する演出内容決定手段等の演出に関連する各種の機能が搭載された演出制御基板とを備え、演出制御基板から制御信号を出力して演出用周辺機器を制御することにより、スロットマシンの処理負荷を分散させることが行われている。そして、この種のスロットマシンでは、遊技者が所持するメダルの数を減少させない、あるいは、増加させるようにすることが可能なアシストタイム(以下、これを「AT」という)と称される期間を発生させる機能を備えることが提案されている。なお、以下ではこのAT機能を備えるものを「AT機」という。   In general, in a revolving game machine (slot machine) that is a gaming machine, a game control board on which various functions related to the game such as a game control means for controlling the progress of the game, and a game control board related to the progress of the game are related. By providing a production control board equipped with various functions related to production such as production content determining means for determining the content of production, by outputting a control signal from the production control board and controlling the peripheral device for production, The processing load of the slot machine is distributed. In this type of slot machine, an assist time (hereinafter referred to as “AT”) that can reduce or increase the number of medals held by a player is referred to as a period called “AT”. Providing a function to generate has been proposed. In the following, an apparatus having this AT function is referred to as an “AT machine”.

AT機では、AT期間に移行するか否かの決定が演出制御基板の機能によりなされ、AT期間に移行すると、遊技制御基板の役抽選手段により、乱数抽選による複数役についての役抽選処理が実行され、例えば入賞時のメダルの払出枚数が同数の3種類の特定役のいずれかに内部当選したときに、どの特定役に内部当選したかの報知や、内部当選した特定役に入賞するための各ストップスイッチの押し順を報知するなどの報知演出が、演出用周辺機器により実行される。そして、報知演出による報知内容に基づき、遊技者が所定のタイミングで各ストップスイッチを操作したり、所定の押し順で各ストップスイッチを操作したりすることが可能になるため、遊技者が、内部当選した特定役に入賞させることができずに取りこぼすことを防止できる。   In the AT machine, whether or not to shift to the AT period is determined by the function of the effect control board, and when the period shifts to the AT period, the role lottery process for multiple roles by the random number lottery is executed by the role lottery means of the game control board For example, when an internal winning is made to any of the three types of specific roles with the same number of medals paid out at the time of winning a prize, for notification of which specific role was won internally, A notification effect such as notification of the pressing order of each stop switch is executed by the peripheral device for the effect. Then, based on the notification content by the notification effect, it becomes possible for the player to operate each stop switch at a predetermined timing or to operate each stop switch in a predetermined pressing order. It is possible to prevent them from being missed without being able to win the winning special role.

具体的に、AT機では、役抽選手段による役抽選結果が遊技制御基板から演出制御基板に送信され、演出制御基板の演出内容決定手段により、受信した役抽選結果に基づき各ストップスイッチの押し順や操作タイミングを遊技者に対して報知できるように、LEDランプや液晶表示器などを用いた報知演出の内容が決定される。したがって、演出内容決定手段により決定された演出の報知内容に従って各ストップスイッチが遊技者により操作されることにより、所定の入賞態様で図柄が表示されるように複数種類の図柄を可変表示するリールが停止制御されて、内部当選した特定役に入賞する。   Specifically, in the AT machine, the winning lottery result by the winning lottery means is transmitted from the game control board to the effect control board, and the order of pressing each stop switch based on the received effect lottery result by the effect content determining means of the effect control board. The content of the notification effect using the LED lamp, the liquid crystal display or the like is determined so that the player can be notified of the operation timing. Therefore, the reels that variably display a plurality of types of symbols are displayed so that the symbols are displayed in a predetermined winning manner when each stop switch is operated by the player in accordance with the notification contents of the effects determined by the effect content determining means. Under the stop control, win the specific winning combination.

ところで、上記した回胴式遊技機等の遊技機では、遊技機メーカや第三者試験機関等が、メダル等の遊技媒体の出玉率などについての遊技機の性能が所定の基準に則して設計されているか否かの評価など、遊技機の性能を評価するための試験を行うことができるように構成されている(例えば、特許文献1参照)。   By the way, in gaming machines such as the above-mentioned spinning cylinder type gaming machine, the gaming machine manufacturer or a third party testing institution has determined that the gaming machine performance with respect to the play rate of gaming media such as medals conforms to a predetermined standard. It is configured so that a test for evaluating the performance of the gaming machine, such as an evaluation of whether or not it is designed, can be performed (see, for example, Patent Document 1).

この種の遊技機は、遊技制御基板と演出制御基板とを備え、遊技の進行に関する情報を表す信号が遊技制御基板から演出制御基板に一方向通信により送信される。そして、演出制御基板において、遊技制御基板から出力された信号に基づいて演出の内容が決定される。そして、遊技制御基板は、遊技制御手段(例えば、CPU)と、遊技制御手段に接続された複数のドライバと、各ドライバそれぞれに対応して設けられた複数のコネクタとを備え、これらのコネクタがインターフェースを介して試験装置に接続されるようになっている。   This type of gaming machine includes a game control board and an effect control board, and a signal representing information related to the progress of the game is transmitted from the game control board to the effect control board by one-way communication. Then, in the effect control board, the contents of the effect are determined based on the signal output from the game control board. The game control board includes a game control means (for example, a CPU), a plurality of drivers connected to the game control means, and a plurality of connectors provided corresponding to the respective drivers. It is designed to be connected to a test apparatus via an interface.

そして、インターフェースを介して試験装置が接続された状態で、遊技制御手段からの制御指令信号に基づき、あるドライバから、リールを回転駆動するステッピングモータが有する複数の励磁相それぞれの励磁状態を示す位相情報を表す試験信号が出力され、他のドライバからは、遊技制御手段からの他の制御指令信号に基づき、フラグ情報(当選情報、入賞情報、再遊技情報)、特別役情報、メダルの投入許可情報、メダルの投入枚数情報、メダルの払出枚数情報、リールが初期位置を通過したことを示す情報、スタートスイッチやストップスイッチ等の操作器具が操作可能であることを示す情報、などの情報を表す試験信号(フラグ信号、特別役信号、投入許可信号、投入信号、払出信号、リールインデックス信号、操作許可信号)を生成し、これらの試験信号を出力する。   Then, in a state where the test apparatus is connected via the interface, a phase indicating an excitation state of each of a plurality of excitation phases of a stepping motor that rotates the reel from a certain driver based on a control command signal from the game control means A test signal representing the information is output, and other drivers give flag information (winning information, winning information, replay information), special combination information, and medal insertion permission based on other control command signals from the game control means. Information, information on the number of inserted medals, information on the number of paid out medals, information indicating that the reel has passed the initial position, information indicating that an operation tool such as a start switch or stop switch is operable, and the like. Test signals (flag signal, special role signal, insertion permission signal, insertion signal, payout signal, reel index signal, operation permission signal) Form, and outputs these test signals.

さらに、別のドライバからは、試験装置から入力される試験信号(操作信号)に基づき、ベットスイッチ、スタートスイッチ、ストップスイッチ、精算スイッチ、設定変更キー、打ち止め解除スイッチなどの操作器具の操作したのと同等の指示を与える信号を遊技機に送信し、メダルの投入を遊技機に指示する内容の信号を生成し、生成した試験信号を遊技制御手段に出力する。   In addition, another driver operated an operation instrument such as a bet switch, start switch, stop switch, checkout switch, setting change key, and stop release switch based on a test signal (operation signal) input from the test apparatus. Is transmitted to the gaming machine, a signal is generated to instruct the gaming machine to insert a medal, and the generated test signal is output to the gaming control means.

ところで、演出制御基板は、演出制御手段(例えば、CPU)と、ドライバと、ドライバに対応して設けられたコネクタとを備え、ドライバは、演出制御手段からの制御指令信号に基づき、特定役への入賞に係る押し順や操作タイミング等の各ストップスイッチの操作態様に関するAT情報を表す試験信号(AT信号)や、(遊技の中断や再開なども含む)遊技者に演出を変更させる操作器具の操作等に関する遊技制御情報(遊技制御信号)など、演出の実行に関する情報を表す試験信号を生成して、コネクタを介してこの試験信号を出力する。   By the way, an effect control board is provided with an effect control means (for example, CPU), a driver, and a connector provided corresponding to the driver, and the driver takes a specific role based on a control command signal from the effect control means. Test signals (AT signal) indicating the AT information regarding the operation mode of each stop switch such as the pushing order and operation timing related to the winning of the game, and the operation equipment that causes the player to change the production (including suspension and resumption of the game) A test signal representing information related to performance execution such as game control information (game control signal) related to operation or the like is generated, and this test signal is output via the connector.

そして、インターフェースを介して遊技制御基板のコネクタや演出制御基板のコネクタに接続された試験装置は、上記した遊技機からの各種の試験信号に基づいて、遊技機に対して各種の試験信号を出力することにより遊技機を操作するとともに、遊技機から入力される各種の試験信号のうち、例えば投入メダルの投入枚数についての情報を表す投入信号および払出枚数についての情報を表す払出信号に基づいて、遊技機の性能を評価する。   The test device connected to the connector of the gaming control board or the effect control board via the interface outputs various test signals to the gaming machine based on the various testing signals from the gaming machine described above. In addition to operating the gaming machine, among various test signals input from the gaming machine, for example, based on an insertion signal that represents information on the number of inserted medals and a payout signal that represents information on the number of paidouts, Evaluate the performance of gaming machines.

しかしながら、上記したAT機では、AT期間に移行するか否かが演出制御基板により決定されるため、AT期間中の遊技以外においても、上記したように役抽選結果が遊技制御基板から演出制御基板に送信される。そのため、演出制御基板を不正に改造して特定の操作を行うことにより、強制的にATを発生させるなど本来報知が行われるはずのない遊技でも報知を受けることが可能になり、想定されている以上のメダルを払い出すという不正が行われることがある。   However, in the above-described AT machine, whether or not to shift to the AT period is determined by the effect control board, so that the role lottery result is also transferred from the game control board to the effect control board as described above, even in games other than the AT period. Sent to. Therefore, it is assumed that by performing a specific operation by illegally modifying the production control board, it is possible to receive notification even in a game that should not be notified originally such as forcibly generating AT. There is a case where an illegal act of paying out the medals is performed.

そこで、このような不正の対応策として、セキュリティ対策が施されている遊技制御基板が備える機能によりAT期間に移行するか否かを決定することを、本願出願人はすでに提案している(特開2014−150881号公報参照)。具体的には、AT期間に移行すると決定された場合にのみ、特定役への入賞に係る押し順等の各ストップスイッチの操作態様を確認することができる情報を表わす信号を演出制御基板に送信し、演出制御基板の制御により演出用周辺機器による報知演出を行うようにすることにより、遊技制御基板から演出制御基板に送信される情報が途中の信号線で抽出されないようにし、不正を防止するというものである。   Therefore, the applicant of the present invention has already proposed to determine whether or not to shift to the AT period by the function of the game control board to which security measures are taken as a countermeasure against such a fraud. (See JP 2014-150881). Specifically, only when it is determined to shift to the AT period, a signal representing information that can confirm the operation mode of each stop switch such as the pressing order related to winning for a specific role is transmitted to the effect control board. The information transmitted from the game control board to the effect control board is prevented from being extracted by a signal line on the way, and the fraud is prevented by performing the notice effect by the effect peripheral device by controlling the effect control board. That's it.

特開2010−5258号公報(段落0022〜0042、図1〜図5ほか)JP 2010-5258 (paragraphs 0022 to 0042, FIGS. 1 to 5 and others)

この種の遊技機では、試験装置を接続した状態で試験を行うときには、様々な試験を可能にするために、AT期間に移行する決定がなされたか否かに関係なく、当選役の種類の詳細が遊技制御基板から出力されている方が望ましく、こうすると当選役と停止によるリール制御を確認したり、AT期間が継続するときの出玉率を確認したりするのに都合がよい。さらに、遊技場に設置された遊技機において不正の可能性がある挙動が発見されたときに、上記した試験を試験装置に接続すれば実施できるようにしておくのが好ましい。   In this type of gaming machine, when a test is performed with a test device connected, the details of the type of the winning combination, regardless of whether or not a decision to shift to the AT period has been made to enable various tests. Is preferably output from the game control board, which is convenient for confirming the reel control by winning combination and stopping, or confirming the payout rate when the AT period continues. Furthermore, it is preferable that when the behavior that may be fraudulent is discovered in the gaming machine installed in the game hall, the above-described test can be performed by connecting it to a test apparatus.

したがって、上記したようにインターフェースを介して試験装置を接続すれば、すぐに試験を行うことが可能になるように遊技機を遊技場に設置した状態においても、遊技制御手段(CPU)から、インターフェース側に信号を出力する端子に情報を出力可能に遊技制御手段の動作プログラムを設定しておくことが好ましい。すなわち、試験時に試験信号を出力している端子に、遊技機の遊技場への設置時には試験信号を出力しないように試験時からプログラムを変更すると、遊技機の試験時と実際の遊技場への設置時とでプログラムが異なることになり、設置時と同じ状況で試験ができないため、公平な遊技機ではないと判断されるおそれがあるためである。   Therefore, if the test apparatus is connected via the interface as described above, the interface from the game control means (CPU) can be used even when the gaming machine is installed in the game hall so that the test can be performed immediately. It is preferable to set an operation program of the game control means so that information can be output to a terminal that outputs a signal to the side. That is, if the program is changed from the test so that the test signal is not output when the game machine is installed in the game hall to the terminal that outputs the test signal at the time of the test, the game machine will be connected to the actual game hall during the test. This is because the program will be different at the time of installation, and the test cannot be performed in the same situation as at the time of installation, so it may be determined that the game machine is not fair.

しかしながら、試験信号を出力する端子に不正にアクセスすることにより、AT期間に移行すると決定されたかと否かとに関係なく、当選役の種類の詳細を把握することができ、想定されている以上のメダルを払い出すという不正が行われることが考えられる。   However, by illegally accessing the terminal that outputs the test signal, it is possible to grasp the details of the type of the winning combination regardless of whether or not it is decided to shift to the AT period, and more than expected. It is conceivable that an illegal act of paying out medals is performed.

本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、試験信号の出力を利用した不正をより確実に防止できるようにすることを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to more reliably prevent fraud using the output of a test signal.

上記した目的を達成するために、本発明にかかる遊技機は、遊技の試験を行うための試験信号を出力可能な機能を有する遊技機において、遊技を制御する遊技制御手段が搭載された基板を備え、前記遊技制御手段は、遊技の進行に応じて前記試験信号を更新するものであり、前記試験信号を出力する特定端子を備え、電源投入に伴い所定の電源投入処理を実行する機能を有し、設定値の設定変更を伴う電源投入に基づく前記電源投入処理により、前記設定値の確定後も電源投入を継続することで、前記試験信号を前記特定端子から出力可能であり、前記設定値の設定変更を伴わない前記電源投入処理により、電源投入を継続することで前記試験信号の出力を禁止することを特徴としている。   In order to achieve the above-described object, a gaming machine according to the present invention is a gaming machine having a function capable of outputting a test signal for performing a game test, wherein a board on which game control means for controlling the game is mounted is provided. And the game control means updates the test signal in accordance with the progress of the game, has a specific terminal for outputting the test signal, and has a function of executing a predetermined power-on process when the power is turned on. The test signal can be output from the specific terminal by continuing the power-on even after the set value is confirmed by the power-on process based on the power-on accompanied by the setting change of the set value, and the set value The test signal output is prohibited by continuing the power-on by the power-on process without changing the setting.

このように構成することにより、試験信号の不正な出力をより確実に防止することができる。   By configuring in this way, unauthorized output of the test signal can be prevented more reliably.

本発明の第1実施形態に係るスロットマシンの外観斜視図である。FIG. 3 is an external perspective view of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 図1のスロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine of FIG. 1. 図2の遊技制御基板および演出制御基板の機能を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function of the game control board of FIG. 2, and an effect control board. 図1のスロットマシンと試験装置との接続状態を示す概略図である。FIG. 2 is a schematic view showing a connection state between the slot machine of FIG. 1 and a test apparatus.

本発明を遊技機であるスロットマシンに適用した一実施形態について、図1ないし図4を参照して詳細に説明する。   An embodiment in which the present invention is applied to a slot machine as a gaming machine will be described in detail with reference to FIGS.

<全体構成>
図1はスロットマシン1を示し、予め設定された複数の遊技状態のうちのいずれかの遊技状態において、遊技媒体であるメダルが例えば3枚などの規定枚数投入され、後述するスタートスイッチ19が操作されることを条件に一回の遊技が実行開始されるものであり、筐体3の前面が前面扉5により開閉自在に閉塞され、この前面扉5のほぼ中央高さの位置に操作板7が配設されると共に、この操作板7の上方に正面板9が配設されている。
<Overall configuration>
FIG. 1 shows a slot machine 1. In any one of a plurality of preset game states, a prescribed number of medals as game media are inserted, for example, three, and a start switch 19 described later is operated. On the condition that the game is executed once, the execution of the game is started. The front surface of the housing 3 is closed by the front door 5 so as to be freely opened and closed, and the operation plate 7 is positioned at a substantially central height of the front door 5. And a front plate 9 is arranged above the operation plate 7.

そして、この正面板9には横長矩形の表示窓11が設けられている。また、表示窓11の内側には、複数種類の図柄を予め定められた順序で可変表示する左・中・右リール13L,13M,13Rが配置されている。左・中・右リール13L,13M,13Rには、例えば「7」「BAR」「Bell」「Cherry」「R1」「R2」を含む複数種類の図柄が合計21個、所定の配列でそれぞれ設けられている。また、各図柄には、0番から20番までのコマ番号が順に付されている。そして、例えば、コマ番号0番から20番までの図柄が印刷されたリールテープがリールの周面に貼り付けられて各リール13L,13M,13Rがそれぞれ形成される。また、各リール13L,13M,13Rが回転すると、コマ番号20番、19番、…、0番、20番、…の予め定められた順に複数の図柄がそれぞれ表示窓11に変動表示される。表示窓11からは、各リール13L,13M,13Rの回転が停止すると、図柄が上段、中段および下段にそれぞれ1個の合計3個ずつ覗くように設定されている。すなわち、3個すべてのリール13L,13M,13Rが停止すると、縦3列横3行に配列された合計9個の図柄が表示窓11に停止表示されるようになっている。   The front plate 9 is provided with a horizontally long display window 11. Inside the display window 11, left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R that variably display a plurality of types of symbols in a predetermined order are disposed. The left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R each have a total of 21 types of symbols including “7”, “BAR”, “Bell”, “Cherry”, “R1”, and “R2” in a predetermined arrangement, respectively. It has been. Further, frame numbers from 0 to 20 are assigned to each symbol in order. Then, for example, a reel tape on which symbols of frame numbers 0 to 20 are printed is attached to the peripheral surface of the reel to form the reels 13L, 13M, and 13R. When the reels 13L, 13M, and 13R rotate, a plurality of symbols are variably displayed on the display window 11 in a predetermined order of frame numbers 20, 19,..., 0, 20,. From the display window 11, when the reels 13L, 13M, and 13R stop rotating, the symbols are set to look into a total of three, one for each of the upper, middle, and lower stages. That is, when all three reels 13L, 13M, and 13R are stopped, a total of nine symbols arranged in three columns and three rows are stopped and displayed on the display window 11.

また、各リール13L,13M,13Rをそれぞれ独立して回転駆動できるように、各リール13L,13M,13Rには、それぞれステッピングモータにより構成されるリールモータ14L,14M,14R(図2参照)が連結されている。そして、各リールモータ14L,14M,14Rそれぞれの励磁相が定期的に変更されることにより各リール13L,13M,13Rが回転駆動されて、複数種類の図柄が可変表示される。   Further, the reels 13L, 13M, and 13R have reel motors 14L, 14M, and 14R (see FIG. 2) configured by stepping motors so that the reels 13L, 13M, and 13R can be independently rotated. It is connected. The respective excitation phases of the reel motors 14L, 14M, and 14R are periodically changed, whereby the reels 13L, 13M, and 13R are rotationally driven to variably display a plurality of types of symbols.

さらに、操作板7には、内部に貯留されているクレジットメダルから1枚ずつのメダル投入を指示するためのベットスイッチ15、クレジットメダルから1ゲーム(遊技)あたりの最大投入枚数(ここでは3枚に設定)のメダル投入を指示するための最大ベットスイッチ17、各リール13L,13M,13Rを回転させて各図柄の可変表示を開始させるレバー状のスタートスイッチ19、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転をそれぞれ停止させて各図柄の可変表示を停止させる左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21R、クレジットメダルを払い出すための精算スイッチ23、およびメダル投入口25が設けられている。また、各リール13L,13M,13Rにより複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列が形成されており、各ストップスイッチ21L,21M,21Rは、各リール13L,13M,13Rそれぞれに対応して設けられている。   Further, the operation panel 7 has a bet switch 15 for instructing the insertion of medals one by one from the credit medals stored in the inside, and the maximum number of inserted coins per game (game) from the credit medals (three in this case). The maximum bet switch 17 for instructing the insertion of medals, and the lever-like start switch 19 for rotating the reels 13L, 13M, 13R to start the variable display of each symbol, the left / middle / right reels 13L, Left / middle / right stop switches 21L, 21M, and 21R for stopping the variable display of each symbol by stopping the rotation of 13M and 13R, a settlement switch 23 for paying out credit medals, and a medal slot 25 are provided. ing. Further, a plurality of variable display rows for variably displaying a plurality of types of symbols are formed by the reels 13L, 13M, and 13R, and the stop switches 21L, 21M, and 21R correspond to the reels 13L, 13M, and 13R, respectively. Is provided.

また、正面板9の上方のほぼ中央には、動画などを表示して遊技者に当選や入賞などを告知したり、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様を報知したりする演出を行うための液晶表示器27が設けられ、液晶表示器27のすぐ上方には、各種の入賞図柄が表示された説明パネル29が設けられ、液晶表示器27および説明パネル29の左右には、音楽や音声などによる演出を行うためのスピーカ31L,31Rがそれぞれ設けられている。また、説明パネル29およびスピーカ31L,31Rの上辺には中央ランプ部33Mが配設され、その左右には左・右ランプ部33L,33Rがそれぞれ配設されている。各ランプ部33M,33L,33Rには、それぞれ発光ダイオードなどの光源が配設されている。これらのランプ部33M,33L,33Rは一体的に形成され、遊技者に当選や入賞を告知するなどの演出を行うための上部ランプ部33が構成されている。   In addition, an animation or the like is displayed almost at the center above the front plate 9 to notify the player of winning or winning, or to notify the operation mode of each stop switch 21L, 21M, 21R. A liquid crystal display 27 is provided, and an explanation panel 29 on which various winning symbols are displayed is provided immediately above the liquid crystal display 27, and music and music are displayed on the left and right sides of the liquid crystal display 27 and the explanation panel 29. Speakers 31L and 31R are provided for performing effects by voice or the like. A central lamp portion 33M is disposed on the upper side of the explanation panel 29 and the speakers 31L and 31R, and left and right lamp portions 33L and 33R are disposed on the left and right sides thereof. Each lamp unit 33M, 33L, 33R is provided with a light source such as a light emitting diode. These lamp portions 33M, 33L, and 33R are integrally formed, and an upper lamp portion 33 is provided for performing effects such as notifying a player of winning and winning.

また、操作板7の下方には、装飾画などが表示された下部パネル35が設けられ、この下部パネル35の左右には、それぞれ複数の光源が例えば2列に並んで配置された下部ランプ部37L,37Rが設けられ、下部パネル35の下方には、メダル払出口39や、このメダル払出口39から払い出されるメダルを受けるメダル受け41が設けられている。そして、正面板9には入賞ラインが描かれ、正面板9の左下隅にはクレジットメダルの貯留枚数を表示するクレジット表示器45が配設されている。このクレジット表示器45は、例えば2個の7セグメントLEDで構成され、2桁の貯留枚数(最大で50枚)が表示可能になっている。   In addition, a lower panel 35 on which a decorative image or the like is displayed is provided below the operation panel 7. A lower lamp unit in which a plurality of light sources are arranged in, for example, two rows on the left and right sides of the lower panel 35. 37L and 37R are provided, and below the lower panel 35, a medal payout opening 39 and a medal receiver 41 for receiving medals paid out from the medal payout opening 39 are provided. A winning line is drawn on the front plate 9, and a credit indicator 45 for displaying the number of stored credit medals is disposed at the lower left corner of the front plate 9. The credit display 45 is composed of, for example, two 7-segment LEDs, and can display a 2-digit stored number (up to 50).

また、正面板9の表示窓11の下方には、左ストップスイッチ21L、中ストップスイッチ21M、右ストップスイッチ21Rを操作する順番や、役抽選の結果などを報知(表示)するための報知用表示器60が配設されている。報知用表示器60は、例えば3個の7セグメントLEDで構成され、3桁の数字が表示可能になっている。したがって、各桁それぞれを、左から順番に、左ストップスイッチ21L、中ストップスイッチ21M、右ストップスイッチ21Rに対応させ、各桁それぞれに、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序に応じて、数字の”1”,”2”,”3”を表示させることにより、左ストップスイッチ21L、中ストップスイッチ21M、右ストップスイッチ21Rを操作する順番を報知することができる。また、例えば、後述する各役抽選結果のそれぞれに識別用の所定の数字を個別に割り当てて説明パネル29等に表示しておき、役抽選の結果に応じて報知用表示器60に所定の数字を表示させることにより、役抽選の結果を報知することができる。   Further, below the display window 11 of the front plate 9, a notification display for notifying (displaying) the order of operating the left stop switch 21L, the middle stop switch 21M, and the right stop switch 21R, the result of the role lottery, and the like. A container 60 is provided. The notification display device 60 is composed of, for example, three 7-segment LEDs, and can display a three-digit number. Therefore, each digit corresponds to the left stop switch 21L, the middle stop switch 21M, and the right stop switch 21R in order from the left, and according to the operation order of the stop switches 21L, 21M, and 21R for each digit, By displaying the numbers “1”, “2”, and “3”, it is possible to notify the order of operating the left stop switch 21L, the middle stop switch 21M, and the right stop switch 21R. Also, for example, a predetermined number for identification is individually assigned to each of the lottery results to be described later and displayed on the explanation panel 29 or the like, and a predetermined number is displayed on the notification display 60 according to the result of the role lottery. By displaying, the result of the role lottery can be notified.

また、各リール13L,13M,13Rを支持する支持枠体が、筐体3内の後壁に固定されている。筐体3内の支持枠体の下方には、メダルをメダル払出口39に排出するためのホッパーユニット43が配設されている。また、メダル投入口25付近の裏面側には、メダル投入口25に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して正規のメダルのみをホッパーユニット43に導くメダルセレクタ48(図2参照)が配設されている。   A support frame that supports the reels 13L, 13M, and 13R is fixed to the rear wall in the housing 3. A hopper unit 43 for discharging medals to the medal payout opening 39 is disposed below the support frame in the housing 3. Further, on the back side near the medal slot 25, a medal selector 48 (see FIG. 2) that selects whether or not the medal inserted into the medal slot 25 is genuine and guides only the regular medal to the hopper unit 43. ) Is arranged.

<電気的構成>
続いて、スロットマシン1の電気的構成について図2を参照して説明する。
<Electrical configuration>
Next, the electrical configuration of the slot machine 1 will be described with reference to FIG.

図2に示すように、投入センサ53が、筐体3内部のメダル投入口25近傍であってメダルセレクタ48部分に設けられ、メダル投入口25に投入されたメダルを1枚ずつ検出する。払出センサ54が、ホッパーユニット43の出口に設けられ、メダル払出口39に払い出されるメダルを1枚ずつ検出する。   As shown in FIG. 2, the insertion sensor 53 is provided near the medal insertion slot 25 in the housing 3 and in the medal selector 48 portion, and detects the medals inserted into the medal insertion slot 25 one by one. A payout sensor 54 is provided at the exit of the hopper unit 43 and detects medals paid out to the medal payout outlet 39 one by one.

図2の左・中・右位置センサ55L,55M,55Rは、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置をそれぞれ検出するもので、例えば左・中・右リール13L,13M,13Rにそれぞれ設けられた突起部を検出するフォトインタラプタからなり、左・中・右リール13L,13M,13Rが回転すると、一周ごとに突起部を検出してその検出信号(リールインデックス信号)を遊技制御基板63に出力する。例えば、左・中・右位置センサ55L,55M,55Rが上記突起部を検出したときに、それぞれコマ番号20番の図柄が表示窓11の中段に位置するように構成されている。   The left / middle / right position sensors 55L, 55M, and 55R in FIG. 2 detect the rotational positions of the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R, respectively. For example, the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R Each of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R rotates to detect the protrusion and detect the detection signal (reel index signal) for game control. Output to the substrate 63. For example, when the left / middle / right position sensors 55L, 55M, and 55R detect the protrusions, the symbol of frame number 20 is positioned in the middle of the display window 11, respectively.

図2のホッパーモータ57は、ホッパーユニット43に配設されて、その駆動によりメダルをメダル払出口39に向けて送出する。   The hopper motor 57 in FIG. 2 is disposed in the hopper unit 43 and sends out medals toward the medal payout opening 39 by driving.

また、スロットマシン1には、遊技の進行に関する制御を行うメインCPU61が実装された遊技制御基板63と、遊技制御基板63から送信された情報に基づき遊技の進行に合わせた演出の制御を行うサブCPU71が実装された演出制御基板73とが別々に設けられ、遊技制御基板63から演出制御基板73に対して一方向通信により各種のデータが送信される。   Further, the slot machine 1 includes a game control board 63 on which a main CPU 61 that performs control relating to the progress of the game is mounted, and a sub that controls effects according to the progress of the game based on information transmitted from the game control board 63. An effect control board 73 on which the CPU 71 is mounted is provided separately, and various data are transmitted from the game control board 63 to the effect control board 73 by one-way communication.

遊技制御基板63のRAM65は、スロットマシン1の遊技状態などの遊技に関するデータを一時的に記憶するものであり、これにより、フラグ格納手段651(図3参照)や特定記憶手段652(図3参照)などの各種の記憶領域が形成される。また、図3では図示省略されているが、RAM65には後述する試験信号を特定するための情報を記憶する試験信号特定情報記憶領域が設けられており、この領域は所定条件の成立(後述する検査用コネクタ95に判定機器500が接続されること)により、記憶情報の更新が行われる。遊技制御基板63のROM67は、予め設定されたデータ(抽選テーブル、停止テーブルなど)を含む遊技機用プログラム(スロットマシン1用のプログラム)を記憶する。   The RAM 65 of the game control board 63 temporarily stores data relating to the game such as the gaming state of the slot machine 1, whereby the flag storage means 651 (see FIG. 3) and the specific storage means 652 (see FIG. 3). ) And the like are formed. Although not shown in FIG. 3, the RAM 65 is provided with a test signal specifying information storage area for storing information for specifying a test signal to be described later, and this area satisfies a predetermined condition (described later). The determination information 500 is connected to the inspection connector 95), so that the stored information is updated. The ROM 67 of the game control board 63 stores a game machine program (a program for the slot machine 1) including preset data (lottery table, stop table, etc.).

遊技制御基板63のメインCPU61は、タイマ割込などの割込機能を有し、ROM67に記憶された遊技機用プログラムを実行することにより、遊技の進行に関する処理を行う。また、メインCPU61は、後述する役抽選手段101による抽選処理における役抽選結果に関するデータ、各ストップスイッチ21L,21M,21R、スタートスイッチ19等の遊技者により操作される操作器具の操作に関するデータなどの種々のデータを、所定のコマンド形式で演出制御基板73のサブCPU71に送信する。   The main CPU 61 of the game control board 63 has an interrupt function such as a timer interrupt, and executes a game machine program stored in the ROM 67 to perform processing related to the progress of the game. The main CPU 61 also includes data related to the result lottery result in the lottery process by the role lottery means 101 described later, data related to the operation of the operation tool operated by the player such as the stop switches 21L, 21M, 21R, and the start switch 19. Various data are transmitted to the sub CPU 71 of the effect control board 73 in a predetermined command format.

図2の演出制御基板73のメモリ75は、各種データを一時的に記憶するRAM部と、演出用の各種プログラムなどを記憶するROM部とを備えている。また、演出制御基板73のサブCPU71は、タイマ割込などの割込機能を有し、サブCPU71は、メインCPU61から送信されるスロットマシン1に関する各種のデータ、例えば役抽選手段101による抽選処理における役抽選結果や、各ストップスイッチ21L,21M,21R、スタートスイッチ19等の操作器具が操作されたかどうかの情報などに関するデータに基づき、メモリ75に格納されたプログラムを実行し、遊技者に対する遊技に関連する演出の内容を決定する。また、演出制御基板73のサブCPU71は、決定された演出の内容に基づいて、演出制御基板73が有するI/Oポートを介して、液晶表示器27やスピーカ31L,31Rなどの演出機器の制御を行う。   The memory 75 of the effect control board 73 in FIG. 2 includes a RAM unit that temporarily stores various data and a ROM unit that stores various programs for effects. Further, the sub CPU 71 of the effect control board 73 has an interrupt function such as a timer interrupt, and the sub CPU 71 performs various types of data related to the slot machine 1 transmitted from the main CPU 61, for example, in the lottery process by the role lottery means 101. A program stored in the memory 75 is executed on the basis of the data related to the result of the role lottery and information on whether or not the operation devices such as the stop switches 21L, 21M, and 21R and the start switch 19 are operated. Determine the content of the related performance. Further, the sub CPU 71 of the effect control board 73 controls the effect devices such as the liquid crystal display 27 and the speakers 31L and 31R via the I / O ports of the effect control board 73 based on the contents of the decided effect. I do.

なお、スロットマシン1は、図2、図4に示すように、遊技制御基板63にインターフェースボード(I/F)300を介して試験装置400を接続することにより、試験装置400においてスロットマシン1の性能を評価するための試験を行うことができるように構成されている。この試験装置400に試験信号を出力するための構成については後に説明する。   2 and 4, the slot machine 1 is connected to the game control board 63 via the interface board (I / F) 300 to connect the test machine 400 to the game machine board 63. It is comprised so that the test for evaluating performance can be performed. A configuration for outputting a test signal to the test apparatus 400 will be described later.

(遊技制御基板)
次に、遊技制御基板63は、図3に示すように、メインCPU61がROM67に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアが制御されることにより実現される種々の機能を備えている。
(Game control board)
Next, as shown in FIG. 3, the game control board 63 has various functions realized by the main CPU 61 executing a program stored in the ROM 67 and various hardware realized by controlling the hardware. It has the function of.

(1)遊技制御手段100
図3の遊技制御手段100は、予め設定された複数の遊技状態のうちのいずれかの遊技状態においてスロットマシン1の遊技の進行を制御して、一般的な遊技である通常遊技および遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技である特別遊技を実行するものであり、操作態様判定手段100a、遊技状態設定手段100b、試験信号出力制御手段100c、試験信号入力制御手段100dを備えている。
(1) Game control means 100
The game control means 100 of FIG. 3 controls the progress of the game of the slot machine 1 in any one of a plurality of preset game states, so that a normal game and a player who are general games are controlled. A special game, which is a game more advantageous than a normal game, is executed, and includes an operation mode determination unit 100a, a game state setting unit 100b, a test signal output control unit 100c, and a test signal input control unit 100d.

a)操作態様判定手段100a
操作態様判定手段100aは、スロットマシン1に対する遊技者の操作態様を判定するものである。具体的には、各ベットスイッチ15,17、スタートスイッチ19、各ストップスイッチ21L,21M,21Rなどのスロットマシン1が備える各種スイッチに対する遊技者による操作の態様や、メダル投入口25への遊技者によるメダルの投入操作の態様など、遊技者によるスロットマシン1に対する種々の操作の態様を判定する。
a) Operation mode determination means 100a
The operation mode determination unit 100 a determines a player's operation mode for the slot machine 1. Specifically, the player's operation mode for various switches provided in the slot machine 1 such as the bet switches 15 and 17, the start switch 19, and the stop switches 21L, 21M, and 21R, and the player to the medal slot 25 The mode of various operations on the slot machine 1 by the player is determined, such as the mode of the medal insertion operation.

b)遊技状態設定手段100b
遊技状態設定手段100bは、後述する役抽選手段101による抽選処理の結果や、表示窓11に表示された各リール13L,13M,13Rの図柄の表示態様の図柄判定手段107による判定結果などに基づいて、予め設定された複数の遊技状態のうちのいずれか1つにスロットマシン1の遊技状態を設定するものである。
b) Game state setting means 100b
The gaming state setting means 100b is based on the result of lottery processing by the role lottery means 101 described later, the determination result by the symbol determination means 107 of the display mode of each reel 13L, 13M, and 13R displayed on the display window 11. Thus, the gaming state of the slot machine 1 is set to any one of a plurality of preset gaming states.

例えば、通常遊技が実行される通常遊技状態において、各リール13L,13M,13Rの図柄が所定の特別役への入賞に係る表示態様で表示窓11に表示されると、スロットマシン1の遊技状態が、遊技状態設定手段100bにより特別遊技が実行される特別遊技状態に設定される。そして、特別遊技状態において、所定枚数のメダルが払い出される、所定数の遊技(ゲーム)が実行される、などの特別遊技終了条件が成立すれば、特別遊技を終了して、スロットマシン1の遊技状態が、遊技状態設定手段100bにより通常遊技状態に設定される。   For example, in the normal gaming state in which a normal game is executed, if the symbols of the reels 13L, 13M, and 13R are displayed on the display window 11 in a display mode related to winning a predetermined special role, the gaming state of the slot machine 1 However, the special game state in which the special game is executed is set by the game state setting means 100b. In a special game state, if a special game end condition such as a predetermined number of medals being paid out or a predetermined number of games (games) being executed is satisfied, the special game is ended and the game of the slot machine 1 The state is set to the normal gaming state by the gaming state setting means 100b.

また、通常遊技状態において、特別役に当選したにも関わらず当該特別役に入賞しなかった場合、すなわち、当該特別役への入賞に係る表示態様で各図柄が表示窓11に表示されるように各リール13L,13M,13Rが停止しなかった場合には、スロットマシン1の遊技状態が、遊技状態設定手段100bにより内部当選中遊技が実行される内部当選中遊技状態に設定される。また、内部当選中遊技状態において、入賞せずに内部で持ち越されている特別役に入賞すると、スロットマシン1の遊技状態が、遊技状態設定手段100bにより特別遊技状態に設定される。   Further, in the normal gaming state, when the special combination is won but the special combination is not won, that is, each symbol is displayed on the display window 11 in the display mode related to the special combination. If the reels 13L, 13M, and 13R do not stop, the gaming state of the slot machine 1 is set to an internal winning gaming state in which an internal winning game is executed by the gaming state setting means 100b. Further, in the internal winning game state, when a special combination that has been carried over inside without winning a prize is won, the gaming state of the slot machine 1 is set to the special gaming state by the gaming state setting means 100b.

c)試験信号出力制御手段100c
試験信号出力制御手段100cは、試験時に遊技制御基板63に搭載される出力ドライバIC80(図4参照)に対し、試験信号の出力専用に遊技制御手段100に設けられた少なくとも1個の第1特定端子90(図4参照)を介して試験信号を出力する。そして、出力ドライバIC80は、図4に示すコネクタ92、インターフェースボード(I/F)300を介して試験信号出力制御手段100cからの情報を試験信号として試験装置400に出力することが可能であり、遊技者の操作によらずスロットマシン1を自動運転状態にして試験を行えるようになっている。なお、試験信号出力制御手段100cから出力される試験信号を特定するための情報は、遊技の進行に応じて更新される。
c) Test signal output control means 100c
The test signal output control means 100c is provided with at least one first specific signal provided in the game control means 100 exclusively for the output of the test signal with respect to the output driver IC 80 (see FIG. 4) mounted on the game control board 63 during the test. A test signal is output via a terminal 90 (see FIG. 4). The output driver IC 80 can output information from the test signal output control means 100c to the test apparatus 400 as a test signal via the connector 92 and the interface board (I / F) 300 shown in FIG. The test can be performed with the slot machine 1 in the automatic operation state regardless of the operation of the player. The information for specifying the test signal output from the test signal output control means 100c is updated according to the progress of the game.

ここで、試験装置400に出力される試験信号として次のようなものがある。
・第1フラグ信号…当選情報(役抽選手段101による役抽選結果(当選)に関するフラグ情報)、
・第2フラグ信号…再遊技情報(リプレイタイムの種類を示すフラグ情報)、
・特別役信号…特別役情報(ボーナスゲームであるBB,CB,RB,SB中であることを示す情報)、
・投入許可信号…メダルの投入許可情報(メダルの投入が要求されていることを示す情報)、
・スタート許可信号…スタートスイッチの許可情報(必要な賭数が設定されたことに基づき、スタートスイッチの操作が有効になったことを示す情報)、
・払出信号…メダルの払出枚数情報(メダルが払い出されたことを示す払出センサ54の情報)、
・リールインデックス信号…リールが初期位置を通過したことを示す情報(各リール13L,13M,13Rそれぞれが備える突起が各位置センサ55L,55M,55Rを通過したことを示す情報)、
・停止許可信号…ストップスイッチの許可情報(各ストップスイッチ21L,21M,21R)の操作が有効になったことを示す情報)、
・AT信号…AT情報(小役重複当選(特定の役抽選結果)の場合における遊技者に有利な各ストップスイッチ21L,21M,21Rそれぞれの停止(操作)タイミングや押し順に関する情報)、
・遊技制御信号…遊技制御情報(遊技を進行する前に、演出が選択できる状態であるために、一旦試験による自動運転を中断することに関する情報)、
・励磁特定信号…左・中・右リールモータ14L,14M,14Rそれぞれの励磁相を特定可能な位相情報、
Here, the following test signals are output to the test apparatus 400.
First flag signal: winning information (flag information relating to the result lottery result (winning) by the role lottery means 101),
Second flag signal: replay information (flag information indicating the type of replay time),
Special role signal: Special role information (information indicating that the bonus game is BB, CB, RB, SB),
-Insertion permission signal: medal insertion permission information (information indicating that insertion of a medal is requested),
Start permission signal: Start switch permission information (information indicating that the operation of the start switch has become effective based on the setting of the required number of bets),
Payout signal: information on the number of medals to be paid out (information on the payout sensor 54 indicating that medals have been paid out),
Reel index signal: information indicating that the reel has passed the initial position (information indicating that the protrusion provided on each reel 13L, 13M, 13R has passed each position sensor 55L, 55M, 55R),
Stop permission signal: stop switch permission information (information indicating that the operation of each of the stop switches 21L, 21M, and 21R is enabled),
AT signal: AT information (information on stop (operation) timing and pressing order of each of the stop switches 21L, 21M, 21R advantageous to the player in the case of small part overlapping winning (specific part lottery result)),
-Game control signal: Game control information (information on interrupting automatic driving once due to the fact that the stage can be selected before proceeding with the game),
Excitation specific signal: Phase information that can specify the excitation phase of each of the left, middle, and right reel motors 14L, 14M, 14R,

d)試験信号入力制御手段100d
試験信号入力制御手段100dは、試験時に遊技制御基板63に搭載されるコネクタ92(図4参照)および入力ドライバIC81(図4参照)を介して、試験装置400からスロットマシン1を操作するための試験信号(操作信号)が入力されると、入力ドライバIC81から遊技制御手段100に設けられた試験入力端子91(図4参照)を介して試験信号入力制御手段100dに入力される信号に基づき、遊技制御手段100がスロットマシン1の各部の制御を行う。なお、遊技機は、ドライバIC80,81、コネクタ92を試験の際に遊技制御基板63に搭載可能に構成されていればよく、常に搭載されている必要はない。
d) Test signal input control means 100d
The test signal input control means 100d is for operating the slot machine 1 from the test apparatus 400 via the connector 92 (see FIG. 4) and the input driver IC 81 (see FIG. 4) mounted on the game control board 63 during the test. When a test signal (operation signal) is input, based on a signal input from the input driver IC 81 to the test signal input control means 100d via a test input terminal 91 (see FIG. 4) provided in the game control means 100, The game control means 100 controls each part of the slot machine 1. Note that the gaming machine only needs to be configured so that the driver ICs 80 and 81 and the connector 92 can be mounted on the gaming control board 63 at the time of the test, and need not always be mounted.

ここで、試験装置400から遊技制御手段100に入力される試験信号(操作信号)として、ベットスイッチ15、スタートスイッチ19、ストップスイッチ21L,21M,21R、精算スイッチ23、設定変更キー、打ち止め解除スイッチなどの操作器具の操作したのと同等の指示を与える信号がある。   Here, as test signals (operation signals) input from the testing device 400 to the game control means 100, the bet switch 15, the start switch 19, the stop switches 21L, 21M, and 21R, the settlement switch 23, the setting change key, and the cancellation release switch There is a signal that gives an instruction equivalent to the operation of the operation tool.

ここで、スロットマシン1において実行される遊技の概略について説明する。   Here, an outline of the game executed in the slot machine 1 will be described.

スロットマシン1は、3枚のメダルの投入により1回のゲーム(遊技)が行われるように構成され、投入センサ53、ベットスイッチ15または最大ベットスイッチ17により3枚のメダルのスロットマシン1への投入が検出されると、表示窓11の中央(中段)の水平な入賞ライン(センターライン)が有効となる。そして、規定枚数である3枚のメダルの投入を条件にスタートスイッチ19が操作されたことが検出されると、乱数を使用した抽選処理により、予め設定された役抽選結果のいずれかが役抽選手段101による抽選処理により選択される。また、左・中・右リール13L,13M,13Rの全ての回転が開始すると、表示窓11に表示される各リール13L,13M,13Rの図柄の判別が各リール13L,13M,13Rの回転角に基づいて開始される。   The slot machine 1 is configured such that one game (game) is performed by inserting three medals, and three medals are inserted into the slot machine 1 by the insertion sensor 53, the bet switch 15 or the maximum bet switch 17. When the insertion is detected, a horizontal winning line (center line) at the center (middle stage) of the display window 11 becomes effective. When it is detected that the start switch 19 has been operated on condition that three medals, which are the prescribed number, are inserted, any of the pre-set lottery results is determined by the lottery process using random numbers. It is selected by lottery processing by means 101. When all the rotations of the left, middle and right reels 13L, 13M and 13R are started, the symbols of the reels 13L, 13M and 13R displayed on the display window 11 are discriminated by the rotation angles of the reels 13L, 13M and 13R. Start based on.

その後、すべてのストップスイッチ21L,21M,21Rの操作が有効となった後、左ストップスイッチ21Lの操作が検出されると左リール13Lが停止され、中ストップスイッチ21Mの操作が検出されると中リール13Mが停止され、右ストップスイッチ21Rの操作が検出されると右リール13Rが停止される。   Thereafter, after all the stop switches 21L, 21M, and 21R have been operated, the left reel 13L is stopped when the operation of the left stop switch 21L is detected, and the middle when the operation of the middle stop switch 21M is detected. When the reel 13M is stopped and the operation of the right stop switch 21R is detected, the right reel 13R is stopped.

そして、3個すべての左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21Rのすべてが操作されて左・中・右リール13L,13M,13Rの回転が停止されたときに、有効となった表示窓11の中段の入賞ライン上に所定の図柄が停止、すなわち各リール13L,13M,13Rの停止図柄が役への入賞に係る表示態様で表示窓11に表示されると、入賞となって入賞態様に応じた枚数のメダルが、クレジットされるか、メダル払出口39から払い出される。なお、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。   When all of the three left / middle / right stop switches 21L, 21M, and 21R are operated and the rotation of the left / middle / right reels 13L, 13M, and 13R is stopped, the display window is activated. When a predetermined symbol is stopped on the middle winning line 11 of 11, that is, when the stopped symbol of each reel 13L, 13M, 13R is displayed on the display window 11 in a display mode related to winning a winning combination, it becomes a winning and a winning mode Depending on the number of medals, the medals are credited or paid out from the medal payout opening 39. A predetermined profit may be given to the player instead of the medal payout or together with the medal payout.

スロットマシン1では、当選役として、特別役、複数の小役、AT移行役、再遊技役が予め設定されている。そして、役抽選手段101の役抽選結果として、特別役当選(ボーナス当選、リプレイタイム当選)と、小役当選と、AT移行役当選と、再遊技役当選(リプレイ当選)と、ハズレとが設定されている。また、小役当選には、少なくとも2個以上の小役により構成され、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様に応じて異なる小役に入賞する可能性のある小役重複当選(特定の役抽選結果)が含まれる。   In the slot machine 1, a special combination, a plurality of small combinations, an AT transition combination, and a replay combination are set in advance as winning combinations. And, as the role lottery result of the role lottery means 101, special role winning (bonus winning, replay time winning), small role winning, AT transition role winning, re-game winning (replay winning), and lose are set. Has been. In addition, the small role winning is composed of at least two small roles, and there is a possibility of winning a different small role depending on the operation mode of each stop switch 21L, 21M, 21R. Role lottery results).

また、入賞には、特別遊技(ボーナスゲーム、リプレイタイム)への移行に係る特別役入賞(ボーナス入賞、リプレイタイム入賞)と、メダルの払い出しに係る小役入賞と、AT期間への移行に係るAT移行役入賞と、再遊技(リプレイ)の実行に係る再遊技役入賞(リプレイ入賞)とがある。なお、特別役、複数の小役、AT移行役、再遊技役のそれぞれに入賞するための条件として、各リール13L,13M,13Rの回転が停止したときに表示窓11に表示される図柄の表示態様、すなわち、表示窓11の入賞ライン上に表示される各リール13L,13M,13Rの図柄の組み合わせが、各当選役ごとに予め設定されている。   In addition, the prizes include special prizes (bonus prizes, replay time prizes) related to transition to special games (bonus games, replay time), small prizes related to medal payouts, and transitions to the AT period. There are an AT transition winning combination and a replay winning combination (replay winning) related to execution of replay (replay). As a condition for winning a special combination, a plurality of small combinations, an AT transition combination, and a replay combination, the symbols displayed on the display window 11 when the rotation of each reel 13L, 13M, 13R is stopped. A display mode, that is, a combination of symbols of the reels 13L, 13M, and 13R displayed on the winning line of the display window 11 is set in advance for each winning combination.

そして、各リール13L,13M,13Rの表示窓11における表示図柄が特別役に対応する表示態様であれば、特別役入賞となって特別遊技(ボーナスゲーム、リプレイタイム)が実行される。また、各リール13L,13M,13Rの表示窓11における表示図柄が複数の小役のうちのいずれかに対応する表示態様であれば、小役入賞となって入賞した小役に設定されている払出枚数のメダルがホッパーユニット43から払い出される。   If the display pattern on the display window 11 of each reel 13L, 13M, 13R is a display mode corresponding to a special role, a special game (bonus game, replay time) is executed with a special role winning. Further, if the display pattern on the display window 11 of each reel 13L, 13M, 13R is a display mode corresponding to any of a plurality of small combinations, the small combination is set as a small combination winning. The payout number of medals is paid out from the hopper unit 43.

また、各リール13L,13M,13Rの表示窓11における表示図柄がAT移行役に対応する表示態様であれば、AT移行役入賞となってAT移行役に設定されている払出枚数のメダルがホッパーユニット43から払い出されると共に、後述するように、図3のフラグ格納手段651に格納されるAT期間中フラグの状態がONに設定される。また、各リール13L,13M,13Rの表示窓11における表示図柄が再遊技役に対応する表示態様であれば、再遊技役入賞となって、新たなメダルを投入することなく前回の遊技と同じ条件で再度遊技を行うことができる。   In addition, if the display pattern on the display window 11 of each reel 13L, 13M, 13R is a display mode corresponding to the AT transition combination, the payout number of medals set as the AT transition combination is set as the AT transition combination winning combination. While being paid out from the unit 43, as described later, the state of the flag during the AT period stored in the flag storage means 651 in FIG. 3 is set to ON. Further, if the display pattern on the display window 11 of each reel 13L, 13M, 13R is a display mode corresponding to the re-gamer, it becomes a re-game player prize and is the same as the previous game without inserting a new medal. The game can be played again under certain conditions.

さらに、上記したように、役抽選手段101による小役当選に係る役抽選結果には、複数の小役に同時に当選する小役重複当選(特定の役抽選結果)が含まれており、役抽選手段101の役抽選結果として、種類の異なる複数の小役により構成された特定の役抽選結果(小役重複当選)が設定され、特定の役抽選結果を含む複数の役抽選結果のうちのいずれか1つが役抽選手段101により抽選によって選択される。その結果、役抽選手段101による抽選により、特定の役抽選結果が選択されて小役重複当選となると、特定の役抽選結果を構成する複数の小役への同時当選となる。   Further, as described above, the part lottery result related to the small part winning by the part lottery means 101 includes a small part overlapping winning (a specific part lottery result) for simultaneously winning a plurality of small parts. As the part lottery result of the means 101, a specific part lottery result (small part double winning) composed of a plurality of different types of small part is set, and any of a plurality of part lottery results including the specific part lottery result One of them is selected by lottery by the role lottery means 101. As a result, when a specific combination lottery result is selected by lottery by the combination lottery means 101 and a small combination double winning is achieved, a plurality of small combinations constituting the specific combination lottery result are simultaneously selected.

また、複数の特定の役抽選結果(小役重複当選)それぞれには、遊技者に有利になるストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様(押し順)が予め設定されている。そして、役抽選手段101による抽選により複数の特定の役抽選結果のうちのいずれか1つが選択されることにより複数の小役に同時に当選している場合に、当選した複数の小役のうち、優先的に入賞させる小役を各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序に応じて異ならせるように、各リール13L,13M,13Rが後述する停止制御手段104により停止制御される。   In addition, the operation modes (pushing order) of the stop switches 21L, 21M, and 21R that are advantageous to the player are set in advance for each of a plurality of specific combination lottery results (small combination overlapping winning). And, when one of a plurality of specific role lottery results is selected by lottery by the role lottery means 101 and a plurality of small roles are simultaneously won, The reels 13L, 13M, and 13R are controlled to be stopped by a stop control unit 104, which will be described later, so that the winning combination to be preferentially won varies depending on the operation order of the stop switches 21L, 21M, and 21R.

例えば、役抽選手段101による役抽選結果が特定の役抽選結果(小役重複当選)であった場合に、操作態様判定手段100aにより、その小役重複当選に設定された遊技者に有利になる操作態様で各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたと判定されると、同時に当選した複数の小役のうち、メダルの払出枚数が最も多く、遊技者に最も有利である小役への入賞に係る図柄が表示窓11に優先的に表示されるように、各リール13L,13M,13Rが停止制御手段104により停止制御される。一方、操作態様判定手段100aにより、その小役重複当選に設定された遊技者に有利になる操作態様で各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されなかったと判定されると、同時に当選した複数の小役のうち、遊技者に最も有利である小役に対応する図柄が表示窓11の入賞ライン上に表示されることはない。   For example, when the combination lottery result by the combination lottery means 101 is a specific combination lottery result (small combination double winning), the operation mode determination unit 100a is advantageous to the player set for the small combination double winning. When it is determined that the stop switches 21L, 21M, and 21R are operated in the operation mode, among the plurality of small combinations that are won at the same time, a prize is awarded to the small combination that has the largest medal payout number and is most advantageous to the player. Each of the reels 13L, 13M, 13R is controlled to be stopped by the stop control means 104 so that the symbol related to is displayed on the display window 11 with priority. On the other hand, if it is determined by the operation mode determination means 100a that the stop switches 21L, 21M, and 21R are not operated in an operation mode that is advantageous to the player set for the small role overlapping winning, a plurality of the winning combinations are simultaneously selected. Of the small combinations, the symbol corresponding to the small combination that is most advantageous to the player is not displayed on the winning line of the display window 11.

ここで、複数の小役重複当選には、遊技者に有利な操作態様としてそれぞれ異なる操作態様が設定されており、例えば3種類の小役重複当選が設定されている場合に、第1の小役重複当選には、「左ストップスイッチ21Lが最初に操作される」という遊技者に有利な操作態様が設定され、第2の小役重複当選には、「中ストップスイッチ21Mが最初に操作される」という遊技者に有利な操作態様が設定され、第3の小役重複当選には、「右ストップスイッチ21Rが最初に操作される」という遊技者に有利な操作態様が設定される。また、各小役重複当選それぞれに設定された遊技者に有利な各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様を遊技者に報知するための演出が、「報知演出」として各小役重複当選(特定の役抽選結果)それぞれに予め設定されている。   Here, in the plurality of small role overlapping wins, different operation modes are set as operation modes advantageous to the player. For example, when three types of small role overlapping wins are set, An advantageous mode of operation for the player that “the left stop switch 21L is operated first” is set in the double role winning, and the “medium stop switch 21M is operated first” in the second small role overlapping winning. An operation mode that is advantageous to the player is set, and an operation mode that is advantageous to the player that “the right stop switch 21R is operated first” is set in the third small role overlapping winning. In addition, an effect for notifying the player of the operation mode of each of the stop switches 21L, 21M, 21R advantageous to the player set for each of the small role overlapping winnings is a “notification effect” for each small role overlapping winning ( It is set in advance for each (partial lottery result).

ところで、特別遊技のうちボーナスゲームは、小役の当選確率が通常遊技に比べて高く設定されており、遊技メダルの払い出しを受けやすく通常遊技に比べて遊技者に有利な遊技であり、遊技者がより多くのメダルを獲得し得る遊技である。そして、ボーナスゲームに移行した後、予め設定された回数の遊技が行われるか、ボーナスゲームにおけるメダル払出枚数が、所定の上限枚数に達したときに、ボーナスゲームを終了して通常遊技へ移行するよう設定されている。   By the way, among special games, the bonus game is a game in which the winning probability of a small role is set higher than that of a normal game, and it is easy to receive payout of game medals and is advantageous to the player compared to the normal game. Is a game that can win more medals. Then, after shifting to the bonus game, when the game is performed a preset number of times or when the number of medals paid out in the bonus game reaches a predetermined upper limit number, the bonus game is ended and the game shifts to the normal game. It is set as follows.

また、特別遊技のうちリプレイタイムは、再遊技役の当選確率が通常遊技に比べて高く設定されており、通遊技者が所持するメダルの数が減少するのが抑制される遊技であり、常遊技に比べて遊技者に有利な遊技である。そして、リプレイタイムに移行した後、予め設定された回数の遊技が行われるか、予め設定されたリプレイタイム終了役に入賞したときに、リプレイタイムを終了して通常遊技へ移行するよう設定されている。   Among special games, the replay time is a game in which the winning probability of the re-gamer is set higher than that of the normal game, and the decrease in the number of medals possessed by the player is suppressed. It is a game that is more advantageous to the player than the game. And after shifting to the replay time, when the game is performed a preset number of times or when winning the preset replay time end role, it is set to end the replay time and shift to the normal game Yes.

なお、リプレイタイムの実行条件は、上記したように、リプレイタイムに係る特別役への入賞に限定されるものではない。例えば、ボーナスゲームが終了する際に、予め設定されたリプレイタイム実行抽選に当選するなどの条件が成立したときにリプレイタイムが実行されるようにしてもよい。   Note that the replay time execution condition is not limited to winning a special role related to the replay time, as described above. For example, when the bonus game ends, the replay time may be executed when a condition such as winning a preset replay time execution lottery is satisfied.

また、役抽選手段101の役抽選結果が、例えば特別役当選となると、特別役当選に基づいた図柄の停止制御が行われるが、このとき、特別役の入賞態様の図柄配列が引き当てられないと、内部当選中遊技状態に移行すると共に、この特別役当選は、特別役の入賞態様の図柄配列が引き当てられるまで持ち越される。また、小役当選は、役抽選結果が小役当選となった遊技で小役の入賞態様の図柄配列を引き当てられないと、次回の遊技には持ち越されない。   In addition, if the winning lottery result of the winning lottery means 101 is, for example, a special winning combination, the symbol stop control based on the special winning combination is performed, but at this time, the symbol arrangement of the special winning combination mode is not allocated. In addition, a transition is made to the gaming state during internal winning, and this special role winning is carried over until the symbol arrangement of the winning mode of the special role is allocated. In addition, the small role winning is not carried over to the next game unless the symbol arrangement of the winning combination of the small role is assigned in the game in which the result of the winning combination lottery is the small role winning.

また、リプレイ当選の場合には、どのようなタイミングで各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されても、再遊技役に対応する図柄が必ず入賞ライン上に揃うように左・中・右リール13L,13M,13Rに図柄が配置されているため、必ず再遊技役に入賞する。また、複数の小役重複当選のいずれかに当選の場合には、リプレイに対応する図柄と同様に、どのようなタイミングでストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されても、少なくとも当選した小役重複当選を構成する複数の小役のいずれかに対応する図柄が必ず入賞ライン上に揃うように左・中・右リール13L,13M,13Rに図柄が配置されている。そのため、当選した小役重複当選を構成する複数の小役のうちのいずれかに必ず入賞する。   In addition, in the case of replay winning, the left, middle and right reels ensure that the symbols corresponding to the re-gamer are always on the winning line regardless of the timing of each stop switch 21L, 21M, 21R. Since the symbols are arranged on 13L, 13M, and 13R, the player is always awarded a re-game player. In addition, in the case of winning one of a plurality of small role overlapping winnings, as with the symbol corresponding to replay, no matter what timing the stop switches 21L, 21M, 21R are operated, at least the winning small role The symbols are arranged on the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R so that the symbols corresponding to any of the plurality of small roles constituting the overlapping winning combination are always aligned on the winning line. For this reason, a winning combination is always awarded to one of a plurality of small roles constituting the winning combination of small roles.

なお、この実施形態では、「AT移行役」に入賞した遊技の次の遊技からAT(アシストタイム)期間となり、AT遊技が実行されるように構成されている。AT遊技では、抽選手段101の役抽選結果が特定の役抽選結果である複数の小役重複当選のいずれかであった場合に、いずれのストップスイッチを最初に操作するべきかなど、その小役重複当選応じて遊技者に有利な操作態様を遊技者に対して報知する演出が実行される。そして、AT期間に移行した後、予め設定された回数、例えば20回のAT遊技が行われるとAT期間が終了する。   In this embodiment, an AT game is executed after an AT (assist time) period starts from the game next to the game that has won the “AT transition role”. In an AT game, when the lottery result of the lottery means 101 is one of a plurality of small role overlapping winnings as a specific role lottery result, which small switch should be operated first, etc. An effect of notifying the player of an operation mode advantageous to the player in accordance with the overlapping winning is executed. Then, after shifting to the AT period, the AT period ends when a predetermined number of times, for example, 20 AT games are performed.

(2)役抽選手段101
図3の役抽選手段101(役抽選手段)は、スタートスイッチ19が操作されたタイミングで、所定の報知演出が予め設定された特定の役抽選結果を含む複数の役抽選結果(特別役当選、小役当選(小役重複当選)、AT移行役当選、再遊技役当選、ハズレ)のうちのいずれか1つを現在の遊技における役抽選結果として、乱数と抽選テーブルとを使用した抽選処理により選択して決定するものであり、乱数発生手段、乱数抽出手段、抽選テーブル、および抽選判定手段を備えている。ここで、乱数発生手段は、抽選用の乱数を、所定の範囲内(例えば、10進数で0〜16383)で発生させるものであり、発振回路と、この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成されている。また、乱数抽出手段は、乱数発生手段が発生させた乱数を、スタートスイッチ19が操作されたタイミングで抽出する。なお、乱数発生手段は、カウンタ回路などによって構成されるため、乱数発生手段が発生させる数値は、厳密には乱数ではない。ただし、スタートスイッチ19が操作されるタイミングは、ランダムであると考えられるため、乱数抽出手段が抽出する数値は、実質的には乱数として取り扱うことができる。なお、乱数発生器により乱数を生成してもよい。
(2) Role lottery means 101
The role lottery means 101 (role lottery means) of FIG. 3 is a timing at which the start switch 19 is operated, and a plurality of role lottery results (special role winnings, including a specific role lottery result in which a predetermined notification effect is preset). A lottery process using a random number and a lottery table as a result of a role lottery in the current game, with one of the small role winning (small role overlapping winning), AT transition winning combination winning, re-game winning, winning This is selected and determined, and includes a random number generation means, a random number extraction means, a lottery table, and a lottery determination means. Here, the random number generating means generates a random number for lottery within a predetermined range (for example, 0 to 16383 in decimal number), and counts the oscillation circuit and the clock signal generated by the oscillation circuit. Counter circuit. Further, the random number extraction means extracts the random number generated by the random number generation means at the timing when the start switch 19 is operated. Since the random number generating means is constituted by a counter circuit or the like, the numerical value generated by the random number generating means is not strictly a random number. However, since the timing at which the start switch 19 is operated is considered to be random, the numerical value extracted by the random number extraction means can be practically handled as a random number. A random number may be generated by a random number generator.

さらに、抽選テーブルは、乱数発生手段が発生させる範囲内の各乱数について、予め設定されている役抽選結果のいずれかに該当するか否かが予め定められたものであり、乱数抽出手段により抽出された乱数と抽選テーブルとを照合することにより、抽出された乱数が複数の抽選結果のいずれに該当するかの判定が行われる。   Further, the lottery table is predetermined for each random number within the range generated by the random number generation means, and whether or not it corresponds to any of the preset role lottery results, and is extracted by the random number extraction means. By comparing the random number thus extracted with the lottery table, it is determined which of the plurality of lottery results the extracted random number corresponds to.

(3)リール制御手段102
図3のリール制御手段102は、左・中・右リールモータ14L,14M,14Rを構成するステッピングモータの駆動回路を備え、ROM67に格納された励磁データテーブルに基づいてステッピングモータの各励磁相を励磁するためのパルス信号を出力して各リールモータ14L,14M,14Rを駆動することにより、各リール13L,13M,13Rを所定の回転態様で回転させるものである。
(3) Reel control means 102
The reel control means 102 shown in FIG. 3 includes a stepping motor drive circuit that constitutes the left, middle, and right reel motors 14L, 14M, and 14R, and determines each excitation phase of the stepping motor based on the excitation data table stored in the ROM 67. Each reel 13L, 13M, 13R is rotated in a predetermined rotation mode by outputting a pulse signal for excitation and driving each reel motor 14L, 14M, 14R.

(4)リール検出手段103
図3のリール検出手段103は、左・中・右位置センサ55L,55M,55Rの検出信号と、左・中・右リール13L,13M,13Rを駆動する左・中・右リールモータ14L,14M,14Rへのリール制御手段102からの供給パルス数(ステップ数)とに基づき、左・中・右リール13L,13M,13Rそれぞれの回転位置を検出するものである。すなわち、このリール検出手段103は、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転中および回転停止時に、所定の基準位置(この実施形態では例えば、表示窓11の中段)に位置する図柄に対応するコマ番号をそれぞれ検出する。
(4) Reel detecting means 103
The reel detection means 103 in FIG. 3 includes detection signals from the left / middle / right position sensors 55L, 55M, 55R, and left / middle / right reel motors 14L, 14M for driving the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R. , 14R based on the number of pulses supplied from the reel control means 102 (number of steps), the rotational positions of the left, middle and right reels 13L, 13M, 13R are detected. In other words, the reel detection means 103 has a symbol positioned at a predetermined reference position (in this embodiment, for example, the middle stage of the display window 11) while the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R are rotating and stopped. Each corresponding frame number is detected.

(5)停止制御手段104
図3の停止制御手段104は、遊技者による各ストップスイッチ21L,21M,21Rに対する操作態様と役抽選手段101の役抽選結果とに基づき、各リール13L,13M,13Rの停止制御を行うものである。そして、役抽選手段101による役抽選結果が複数の役のいずれかへの当選であった場合に、停止制御手段104は、遊技者がストップスイッチ21L,21M,21Rを操作したタイミングが適切であれば、後述の図柄判定手段107により当選した役に入賞したと判定されるように、各リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。なお、当選した役の種類によっては、各ストップスイッチ21L,21M,21Rが遊技者によりどのようなタイミングで操作されても、当該当選した役に対応した入賞態様で停止図柄が表示窓11に表示されるように、各リール13L,13M,13R上での各図柄の配置位置が設定されている。
(5) Stop control means 104
The stop control means 104 of FIG. 3 performs stop control of each reel 13L, 13M, 13R based on the operation mode for each stop switch 21L, 21M, 21R by the player and the result lottery result of the role lottery means 101. is there. And when the result lottery result by the part lottery means 101 is a winning of any of a plurality of roles, the stop control means 104 should have an appropriate timing when the player operates the stop switches 21L, 21M, 21R. For example, the reels 13L, 13M, and 13R are controlled to be stopped so that the symbol determining means 107 described later determines that the winning combination is won. Depending on the type of winning combination, a stop symbol is displayed on the display window 11 in a winning manner corresponding to the winning combination no matter what timing each stop switch 21L, 21M, 21R is operated by the player. As shown, the arrangement positions of the symbols on the reels 13L, 13M, and 13R are set.

また、役抽選手段101の役抽選結果が特定の役抽選結果(小役重複当選)である場合には、同時に当選している複数の小役のうち、どの小役を優先的に入賞させるかという入賞の優先順位が、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序にかかる操作態様に応じて異なる順位となるように設定されている。例えば、上記したように3種類の第1〜第3の小役重複当選が設定されている場合に、「左ストップスイッチ21Lが最初に操作される」という遊技者に有利な操作態様が設定された第1の小役重複当選が役抽選手段101により選択された場合には、左ストップスイッチ21Lが最初に操作されれば、停止制御手段104は、第1の特定の小役重複当選を構成する複数の小役のうち、最もメダルの払出枚数が多い小役に入賞させるように各リール13L,13M,13Rの停止制御が行われる。   In addition, when the combination lottery result of the combination lottery means 101 is a specific combination lottery result (overlapping of small combinations), which small combination is preferentially won out of a plurality of small combinations winning simultaneously. The priority order of winning is set so as to be different depending on the operation mode according to the operation order of the stop switches 21L, 21M, and 21R. For example, when three types of first to third small role overlapping winnings are set as described above, an operation mode advantageous to the player that “the left stop switch 21L is operated first” is set. In addition, when the first small combination overlapping winning is selected by the combination lottery means 101, if the left stop switch 21L is operated first, the stop control means 104 constitutes the first specific small combination overlapping winning. The reels 13L, 13M, and 13R are controlled to stop so that the small combination having the largest number of paid-out medals is awarded among the multiple small combinations.

(6)演出実行決定手段105
図3の演出実行決定手段105は、遊技者に有利なストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様を報知する演出を行うか否かの決定を行うものである。例えば、役抽選結果が「小役重複当選」となった場合であっても、その旨を知ることができなければ、遊技者は、各ストップスイッチ21L,21M,21Rを有利な操作態様で操作するとは限らず、払出枚数の最も多い小役に必ずしも入賞させることができない。一方、AT遊技において、役抽選結果が「小役重複当選」となったときにその旨を報知する演出が行われ、各ストップスイッチ21L,21M,21Rを遊技者に有利な操作態様で操作するように促すことで、遊技者がメダルの払い出しを受ける機会を増やすことが可能となる。
(6) Production execution determining means 105
The effect execution determining means 105 in FIG. 3 determines whether or not to perform an effect informing the operation mode of the stop switches 21L, 21M, and 21R that is advantageous to the player. For example, even if the winning lottery result is “small role overlapping winning”, if the player cannot know that fact, the player operates each stop switch 21L, 21M, 21R in an advantageous operation mode. This is not necessarily the case, and it is not always possible to win the winning combination with the largest number of payouts. On the other hand, in the AT game, when the result of lottery becomes “small overlapping double win”, an effect to notify that effect is performed, and each stop switch 21L, 21M, 21R is operated in an operation mode advantageous to the player. It is possible to increase the opportunities for the player to receive medals.

そして、「AT移行役」に入賞した場合、演出実行決定手段105により、遊技者に有利な各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様を報知する演出を行う旨の決定がなされ、RAM65のフラグ格納手段651に格納されるAT期間中フラグの状態がONに設定される。なお、フラグ格納手段651に格納されるAT期間中フラグの状態は、予め設定された回数のAT遊技が実行されるとOFFに設定される。また、フラグ格納手段651を形成する各ビットのうちのいずれかをAT期間中フラグに割り当てて、当該ビットのON、OFFを設定することにより、AT期間中フラグの状態をフラグ格納手段651に格納することができる。このようなAT遊技では、役抽選手段101の役抽選結果が複数の小役重複当選(特定の役抽選結果)のいずれか1つであったときに、当該小役重複当選に予め設定されている遊技者に有利な各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様(操作順序)を遊技者に対して報知する演出が行われる。そして、AT期間に移行した後、予め設定された回数、例えば20回のAT遊技が行われるとAT期間が終了する。   Then, when winning the “AT transition combination”, the effect execution determining means 105 determines that the effect of notifying the operation mode of each stop switch 21L, 21M, 21R advantageous to the player is performed, and the flag of the RAM 65 The state of the AT period flag stored in the storage unit 651 is set to ON. The state of the flag during the AT period stored in the flag storage unit 651 is set to OFF when a predetermined number of AT games are executed. Also, any of the bits forming the flag storage unit 651 is assigned to the flag during the AT period, and the state of the flag during the AT period is stored in the flag storage unit 651 by setting the bit to ON or OFF. can do. In such an AT game, when the combination lottery result of the combination lottery means 101 is any one of a plurality of small combination double winnings (a specific combination lottery result), the small combination double winning is set in advance. An effect is provided in which the player is notified of the operation mode (operation order) of each of the stop switches 21L, 21M, and 21R, which is advantageous to the player. Then, after shifting to the AT period, the AT period ends when a predetermined number of times, for example, 20 AT games are performed.

また、後述するように、コマンド作成手段106は、演出実行決定手段105の決定結果に従い、コマンドを作成する。すなわち、演出実行決定手段105は、コマンド作成手段106で作成するコマンドを、小役重複当選(特定の役抽選結果)の種類を確認できるコマンド(遊技者に有利な操作態様(報知演出)を確認できるコマンド)とするか、小役重複当選の種類を確認できないコマンド(遊技者に有利な操作態様(報知演出)を確認できないコマンド)とするかを決定するものとしても機能する。   Further, as will be described later, the command creation means 106 creates a command according to the determination result of the effect execution determination means 105. That is, the production execution determination unit 105 confirms a command (an operation mode (notification production) advantageous to the player) that can confirm the type of the small role overlapping winning (specific role lottery result) as the command created by the command creation unit 106. Or a command that cannot confirm the type of winning combination of small roles (a command that cannot confirm an operation mode (notification effect) advantageous to the player).

(7)コマンド作成手段106
図3のコマンド作成手段106は、役抽選手段101による抽選処理における役抽選結果に関するデータ、各ストップスイッチ21L,21M,21R、スタートスイッチ19等の遊技者により操作される操作器具の操作に関するデータ、などの種々のデータを演出制御基板73(サブCPU71)に送信するためのコマンドを生成するものである。そして、コマンド作成手段106により生成されたコマンドは、後述するようにコマンド送信手段109により演出制御基板73に送信される。なお、後述するように、演出制御基板73では、遊技制御基板63から送られてきたコマンドに基づき、実行する演出を選択する。換言すれば、演出制御基板73において実行される演出内容を指示するコマンドがコマンド作成手段106により作成される。
(7) Command creation means 106
The command creation means 106 in FIG. 3 includes data relating to the winning lottery result in the lottery process by the winning lottery means 101, data relating to the operation of the operating instruments operated by the player such as the stop switches 21L, 21M, 21R, the start switch 19, etc. A command for transmitting various data such as these to the effect control board 73 (sub CPU 71) is generated. And the command produced | generated by the command preparation means 106 is transmitted to the effect control board 73 by the command transmission means 109 so that it may mention later. As will be described later, the effect control board 73 selects an effect to be executed based on the command sent from the game control board 63. In other words, the command creation means 106 creates a command for instructing the content of the effect executed on the effect control board 73.

そして、コマンド作成手段106は、演出実行決定手段105により、遊技者に有利な操作態様を報知する演出を行わないと決定されているとき、すなわちAT期間中フラグがOFFに設定されていれば、「小役重複当選(特定の役抽選結果)」のいずれかが役抽選手段101による抽選により選択されたことは確認できるが、小役重複当選の種類を示すデータが含まれず、遊技者に有利なストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様(報知演出)を確認できないコマンドを作成する。また、コマンド作成手段106は、演出実行決定手段105により、遊技者に有利な操作態様を報知する演出を行うと決定されているとき、すなわちAT期間中フラグがONに設定されていれば、役抽選手段101による抽選により選択された「小役重複当選」の種類を示すデータが含まれ、遊技者に有利なストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様(報知演出)を確認できるコマンドを作成する。   Then, when the command creation means 106 determines that the effect execution determination means 105 does not perform an effect that informs the player of an advantageous operation mode, that is, if the flag during the AT period is set to OFF, It can be confirmed that one of the “small role overlapping winning (specific role lottery result)” has been selected by the lottery means 101, but it does not include data indicating the type of small role overlapping winning, which is advantageous to the player A command in which the operation mode (notification effect) of the stop switches 21L, 21M, and 21R cannot be confirmed is created. Further, when the command execution means 106 determines that the effect execution determining means 105 performs an effect informing the player of an advantageous operation mode, that is, if the AT period flag is set to ON, A command is included that includes data indicating the type of “small portion overlapping winning” selected by the lottery means 101 and that can confirm the operation mode (notification effect) of the stop switches 21L, 21M, and 21R advantageous to the player. .

例えば、上記したように3種類の第1〜第3の小役重複当選が設定されている場合に、コマンド作成手段106は、AT期間中フラグがOFFであるときには、役抽選結果が各第1〜第3の小役重複当選のいずれの場合であっても、役抽選手段101による抽選により選択された小役重複当選の種類を確認できないように、例えば同じ「1」というコマンドを作成する。一方、コマンド作成手段106は、AT期間中フラグがONであるときには小役重複当選の種類を確認することができるように、役抽選手段101による抽選により「第1の小役重複当選」が選択された場合には例えば「2」というコマンドを作成し、役抽選手段101による抽選により「第2の小役重複当選」が選択された場合には例えば「3」というコマンドを作成し、役抽選手段101による抽選により「第3の小役重複当選」が選択された場合には例えば「4」というコマンドを作成する。   For example, as described above, when three types of first to third small role overlapping winnings are set, the command creation means 106 displays the first lottery result when the flag during the AT period is OFF. For example, the same “1” command is created so that the type of small combination overlapping winning selected by the lottery means 101 can not be confirmed in any case of the third small combined overlapping winning. On the other hand, when the flag during the AT period is ON, the command creation means 106 selects “first small part overlapping winning” by lottery by the part lottery means 101 so that the type of small part overlapping winning can be confirmed. For example, a command “2” is created, and if “the second small part overlapping winning” is selected by lottery by the role lottery means 101, a command “3” is created, for example, For example, when “the third small part overlapping winning” is selected by the lottery by the means 101, a command “4” is created.

なお、コマンド作成手段106は小役重複当選以外の役抽選結果については、AT期間中フラグがONであってもOFFであっても、同じコマンドを作成する。   Note that the command creation means 106 creates the same command for the result lottery results other than the small role overlapping win regardless of whether the AT period flag is ON or OFF.

(8)図柄判定手段107
図3の図柄判定手段107は、各リール13L,13M,13Rそれぞれの回転位置に基づき、停止制御手段104により停止制御されて停止した各リール13L,13M,13Rによる各図柄の表示態様が、予め定められた表示態様であるかどうかの判定を行うものであり、リール13L,13M,13Rが停止したときの図柄の表示結果が所定の入賞態様であるかどうかや、遊技状態を変更する契機として予め設定された所定の表示態様であるかどうかなどを判定する。
(8) Symbol determination means 107
The symbol determination means 107 in FIG. 3 is configured so that the display mode of each symbol by each reel 13L, 13M, 13R stopped by the stop control means 104 based on the rotation position of each reel 13L, 13M, 13R It is determined whether or not the display mode is a predetermined display mode, and whether or not the display result of the symbol when the reels 13L, 13M, and 13R are stopped is a predetermined winning mode, and an opportunity to change the gaming state It is determined whether or not a predetermined display mode is set in advance.

(9)払出制御手段108
図3の払出制御手段108は、図柄判定手段107による判定結果に基づき、遊技者に所定の利益を付与するものであり(利益付与手段)、図柄判定手段107により、複数の役のいずれかに入賞したと判定されたときに、メダル払い出しのある入賞であれば、クレジットメダルの貯留枚数が上限値(この実施形態では例えば50枚)に達した後は、ホッパーユニット43(ホッパーモータ57)を動作させて、入賞した役に対応した払出枚数だけメダルを払い出すことにより、遊技者に利益を付与する。また、払出制御手段108は、クレジットメダルの貯留枚数が上限値に達するまでは、メダル払い出しとして、ホッパーユニット43の動作に代えて上記払出枚数だけクレジットメダルを増加させる。
(9) Dispensing control means 108
The payout control unit 108 in FIG. 3 gives a predetermined profit to the player based on the determination result by the symbol determination unit 107 (profit granting unit). If it is determined that a prize has been awarded when the prize is paid out, the hopper unit 43 (hopper motor 57) is operated after the number of credit medals stored reaches the upper limit (for example, 50 in this embodiment). By operating and paying out medals in the number corresponding to the winning combination, a profit is given to the player. Further, the payout control means 108 increases the credit medals by the payout number instead of the operation of the hopper unit 43 as a medal payout until the number of stored credit medals reaches the upper limit value.

さらに、払出制御手段108は、図柄判定手段107により再遊技役に入賞したと判定されたときに、規定枚数(3枚)のメダルが投入されたものとして次遊技の入賞ラインを有効とする。   Further, when the symbol determining means 107 determines that the re-game player has won a prize, the payout control means 108 validates the winning line for the next game on the assumption that a prescribed number (three) of medals have been inserted.

(10)コマンド送信手段109
図3のコマンド送信手段109は、遊技制御基板63から演出制御基板73へ、コマンド作成手段106により作成された種々のデータを含むコマンドを所定の情報として一方通行で送信するものであり、通常遊技状態および特別遊技状態などの遊技状態、役抽選手段101の役抽選結果、図柄判定手段107による図柄判定結果、各リール13L,13M,13Rの回転・停止状態、払出制御手段108によるメダルの払出状態などのスロットマシン1の状態を表すデータを含み、コマンド作成手段106により作成されたコマンドを演出制御基板73に送信する。
(10) Command transmission means 109
The command transmission means 109 of FIG. 3 transmits a command including various data created by the command creation means 106 from the game control board 63 to the effect control board 73 as predetermined information in one way. Gaming state such as state and special gaming state, result lottery result of the role lottery means 101, symbol judgment result by the symbol judgment means 107, rotation / stop state of each reel 13L, 13M, 13R, medal payout state by the payout control means 108 The command created by the command creation means 106 is transmitted to the effect control board 73, including data representing the state of the slot machine 1.

また、コマンド送信手段109は、投入センサ53による投入メダルの検出状態、ベットスイッチ15および最大ベットスイッチ17の操作状態などを表すデータを含み、コマンド作成手段106により作成されたコマンドを演出制御基板73に送信する。また、コマンド送信手段109は、スタートスイッチ19およびストップスイッチ21L,21M,21Rなどの各種スイッチが遊技者により操作されたことを示すデータを含み、コマンド作成手段106により作成されたコマンドを演出制御基板73に送信する。   The command transmission means 109 includes data representing the detection state of the inserted medals by the insertion sensor 53, the operation state of the bet switch 15 and the maximum bet switch 17, and the like. Send to. The command transmission means 109 includes data indicating that various switches such as the start switch 19 and the stop switches 21L, 21M, and 21R have been operated by the player, and the command created by the command creation means 106 is used as the effect control board. 73.

(11)報知手段110
図3の報知手段110は、演出実行決定手段105により遊技者に有利な各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様を報知する所定の報知演出を実行すると決定されているとき、すなわち、AT期間中フラグがONに設定されているときに、抽選手段101の役抽選結果が複数の小役重複当選のうちのいずれか1つであった場合に、当選した小役重複当選に対応する遊技者に有利な各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序を遊技制御基板63により直接制御される報知用表示器60に表示することにより、遊技者に有利な操作態様を報知する報知演出を行う。例えば、上記したように3種類の第1〜第3の小役重複当選が設定されている場合に、「左ストップスイッチ21Lを最初に操作する」という遊技者に有利な操作態様が設定された第1の小役重複当選である場合には、報知用表示器60に「123」や「1−−」が表示される。なお、報知手段110は、小役重複当選の種類が分かる表示を報知用表示器60により行うようにしてもよい。
(11) Notification means 110
The notification means 110 in FIG. 3 is determined by the effect execution determination means 105 to execute a predetermined notification effect for notifying the operation mode of each stop switch 21L, 21M, 21R advantageous to the player, that is, the AT period. When the medium flag is set to ON, if the winning lottery result of the lottery means 101 is one of a plurality of small role overlapping winnings, the player corresponding to the winning small role overlapping winning By displaying the operation sequence of the stop switches 21L, 21M, and 21R advantageous for the game on the notification display 60 directly controlled by the game control board 63, a notification effect for notifying the player of an advantageous operation mode is performed. For example, as described above, when three types of first to third small role overlapping winnings are set, an operation mode advantageous to the player that “operates the left stop switch 21L first” is set. In the case of the first small role overlapping winning, “123” or “1--” is displayed on the notification display 60. Note that the notification unit 110 may display the information indicating the type of small role overlapping winning by the notification display 60.

また、演出実行決定手段105により遊技者に有利な操作態様を報知する所定の報知演出を実行しないと決定されているとき、すなわちAT期間中フラグがOFFに設定されているときには、報知手段110は、遊技者に有利な操作態様が分からないように役抽選結果に応じた表示を報知用表示器60により行い、遊技者に有利な操作態様を報知する演出を行わない。   Further, when it is determined by the effect execution determining means 105 that the predetermined notification effect for notifying the player of the operation mode advantageous is not executed, that is, when the flag during the AT period is set to OFF, the notification means 110 is The display according to the winning lottery result is performed by the notification display unit 60 so that the operation mode advantageous to the player is not known, and the effect of notifying the operation mode advantageous to the player is not performed.

(12)接続判定手段111
図3の接続判定手段111(本発明における「判定手段」に相当)は、図4に示す所定の判定機器500を接続するために遊技制御基板63に設けられた検査用コネクタ95に接続されたかどうかを判定するものであり、正規の判定機器500が接続されたことを条件に、遊技制御手段100は特定記憶手段652(本発明における「特定記憶領域」に相当)の記憶情報を更新する。
(12) Connection determination means 111
3 is connected to the inspection connector 95 provided on the game control board 63 in order to connect the predetermined determination device 500 shown in FIG. 4 to the connection determination unit 111 (corresponding to “determination unit” in the present invention). The game control means 100 updates the storage information of the specific storage means 652 (corresponding to the “specific storage area” in the present invention) on the condition that the regular determination device 500 is connected.

上記したように、遊技制御基板63の遊技制御手段100を構成するメインCPU61のROM67が不正に改造されていない正規のものかどうかについて、風営法の規定に基づき試験機関等による立入検査が定期的に行われるが、その際に試験機関が使用する判定機器500を接続するための検査用コネクタ95が遊技制御基板63に設けられている。そして、接続判定手段111と検査用コネクタ95に接続される判定機器500との間で双方向通信が行われ、接続判定手段111により検査用コネクタ95に検査用の判定機器500が接続されたと判定されることを条件に、遊技制御手段100に設けられた第2特定端子96(図4参照)を介して、遊技制御手段100を構成するメインCPU61に予め割り振られた固有情報である識別番号が判定機器500に出力され、判定機器500は取得した識別番号が正規のものかどうかを判断し、正規なものであれば不正なROM改造はないと判定し、正規なものでなければ不正なROM改造があると判定するようになっている。   As described above, an on-site inspection by a test organization or the like is periodically performed based on the provisions of the wind management law to determine whether or not the ROM 67 of the main CPU 61 constituting the game control means 100 of the game control board 63 is an unauthorized one. In this case, the game control board 63 is provided with an inspection connector 95 for connecting the determination device 500 used by the testing organization. Then, bidirectional communication is performed between the connection determination unit 111 and the determination device 500 connected to the inspection connector 95, and the connection determination unit 111 determines that the inspection determination device 500 is connected to the inspection connector 95. On the condition that the identification number, which is unique information assigned in advance to the main CPU 61 constituting the game control means 100, is provided via the second specific terminal 96 (see FIG. 4) provided in the game control means 100. It is output to the determination device 500, and the determination device 500 determines whether or not the acquired identification number is legitimate. If it is legitimate, it is judged that there is no illegal ROM modification. It is determined that there is a modification.

一方、遊技制御手段100では、判定機器500が検査用コネクタ95に接続されると、RAM65の特定記憶手段652に記憶されている記憶情報を更新し、特定記憶手段652に記憶情報に基づいて、遊技制御手段100を構成するメインCPU61の制御プログラムで、接続判定手段111は、試験出力処理に移行したときに、「特定記憶手段652は接続しているかどうか」との判定処理を行い、この判定結果がNOならばそのまま試験出力処理を抜け、判定結果がYESであれば、試験用信号データを更新する処理を行い、第1特定端子90へ試験信号を出力可能な状態になる。このとき、例えば遊技制御手段100により、判定機器500からその固有情報を取得して予め登録された固有情報かどうか判定するようにしてもよく、さらにセキュリティ性の向上を図るために、判定機器500との間の接続に関する情報を暗号化するのが望ましい。   On the other hand, in the game control means 100, when the determination device 500 is connected to the inspection connector 95, the storage information stored in the specific storage means 652 of the RAM 65 is updated, and the specific storage means 652 is updated based on the storage information. In the control program of the main CPU 61 constituting the game control means 100, the connection determination means 111 performs a determination process of “whether the specific storage means 652 is connected” or not when the process shifts to the test output process. If the result is NO, the test output process is left as it is, and if the determination result is YES, the process of updating the test signal data is performed, and the test signal can be output to the first specific terminal 90. At this time, for example, the game control means 100 may acquire the unique information from the determination device 500 and determine whether or not the unique information is registered in advance, and in order to further improve security, the determination device 500 It is desirable to encrypt information about the connection between the two.

(演出制御基板)
次に、演出制御基板73について詳細に説明する。図3の演出制御基板73は、遊技制御基板63から送信されたコマンドを受信し、遊技制御基板63の動作や状態に応じた演出を行うものである。図3に示すように、演出制御基板73は、メモリ75(図2参照)に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアが制御されることにより実現される種々の機能を備えている。
(Production control board)
Next, the effect control board 73 will be described in detail. The effect control board 73 of FIG. 3 receives the command transmitted from the game control board 63 and performs an effect according to the operation and state of the game control board 63. As shown in FIG. 3, the effect control board 73 has various functions realized by executing programs stored in the memory 75 (see FIG. 2) and various functions realized by controlling hardware. It has the function of.

(1)コマンド受信手段200
図3のコマンド受信手段200は、遊技制御基板63のコマンド送信手段109により送信された種々のデータを含むコマンドを所定の情報として受信するものである。コマンド受信手段200は、遊技制御基板63から送信されるコマンドを受信し、コマンドを受信すれば、コマンドの種類に応じて演出制御基板73が備える各機能に通知を行う。
(1) Command receiving means 200
The command receiving means 200 in FIG. 3 receives commands including various data transmitted by the command transmitting means 109 of the game control board 63 as predetermined information. The command receiving means 200 receives a command transmitted from the game control board 63 and, when receiving the command, notifies each function provided in the effect control board 73 according to the type of the command.

(2)演出内容決定手段201
図3の演出内容決定手段201は、コマンド受信手段200により受信されたコマンドに応じて、演出の内容を決定するためのものである。具体的には、遊技の進行や、役抽選手段101の役抽選結果などに対応して予め設定された演出パターンから、液晶表示器27に表示される動画を決定したり、スピーカ31L,31Rから流れる音楽や音声の内容を決定したり、上部ランプ部33や下部ランプ部37L,37Rの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出の内容を決定する。
(2) Production content determination means 201
The effect content determining means 201 in FIG. 3 is for determining the contents of the effect according to the command received by the command receiving means 200. Specifically, a moving image to be displayed on the liquid crystal display 27 is determined from an effect pattern set in advance corresponding to the progress of the game, the role lottery result of the role lottery means 101, or from the speakers 31L and 31R. The contents of the production such as the contents of the flowing music and voice are determined, and the light sources of the upper lamp section 33 and the lower lamp sections 37L and 37R are flashed simultaneously or individually.

この演出内容決定手段201は、受信したコマンドがAT期間中に対応したものであり小役重複当選の種類を確認可能で、当該小役重複当選に設定された各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様が確認可能であれば、当該小役重複当選の種類に対応する遊技者に有利な操作態様がわかる報知演出を実行し、受信したコマンドがAT期間中に対応したものでなければ遊技者に有利な操作態様がわからない演出を実行するように演出内容を決定する。   This effect content determination means 201 is for the received command corresponding to the AT period, and can confirm the type of the small role overlapping winning. Each stop switch 21L, 21M, 21R set to the small role overlapping winning is selected. If the operation mode can be confirmed, a notification effect that shows an advantageous operation mode for the player corresponding to the type of the small role overlapping winning is executed, and if the received command does not correspond during the AT period, the player The contents of the effect are determined so as to execute an effect in which an advantageous operation mode is not known.

ここで、演出内容決定手段201が決定する演出内容の例として、液晶表示器27に各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序を表示したり、スピーカ31L,31Rにより各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序を音声により報知したり、各ストップスイッチ21L,21M,21Rそれぞれに設けられたランプを所定順序で点滅させることにより各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序を報知したり、各リール13L,13M,13Rそれぞれに設けられたバックライトを所定順序で点滅させることにより各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序を報知したりするなどが挙げられる。   Here, as an example of the content of the effect determined by the effect content determining means 201, the operation order of each of the stop switches 21L, 21M, 21R is displayed on the liquid crystal display 27, or each stop switch 21L, 21M, is displayed by the speakers 31L, 31R. The operation order of 21R, 21M, 21R is notified by voice, the operation order of each stop switch 21L, 21M, 21R is notified by blinking the lamp provided in each stop switch 21L, 21M, 21R in a predetermined order, For example, the operation order of the stop switches 21L, 21M, and 21R is notified by blinking the backlights provided on the reels 13L, 13M, and 13R in a predetermined order.

また、その他の役抽選結果を示すデータを含むコマンドを受信した場合も、同様に、それぞれの役抽選結果である可能性を示唆する演出群から一の演出を選択する。   Similarly, when a command including data indicating other part lottery results is received, similarly, one stage is selected from the stage group that suggests the possibility of each part lottery result.

そして、演出内容決定手段201は、決定した演出内容に関するデータを含む信号を表示制御手段202および音声制御手段203に送信する。   Then, the effect content determination unit 201 transmits a signal including data regarding the determined effect content to the display control unit 202 and the audio control unit 203.

(3)表示制御手段202
図3の表示制御手段202は、演出内容決定手段201から送信された信号に含まれるデータに基づいて、液晶表示器27に動画(画像)を表示したり、上部ランプ部33や下部ランプ部37L,37Rなどの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を実行するものである。
(3) Display control means 202
The display control unit 202 of FIG. 3 displays a moving image (image) on the liquid crystal display 27 based on the data included in the signal transmitted from the effect content determination unit 201, or displays the upper lamp unit 33 and the lower lamp unit 37L. , 37R or the like, and effects such as blinking all at once or individually are executed.

(4)音声制御手段203
図3の音声制御手段203は、演出内容決定手段201から送信された信号に含まれるデータに基づいて、スピーカ31L,31Rから音楽を流したり、音声を出力したりするなどの演出を実行するものである。
(4) Voice control means 203
The voice control means 203 in FIG. 3 executes effects such as playing music from the speakers 31L and 31R and outputting sound based on the data included in the signal transmitted from the effect content determination means 201. It is.

<試験信号の出力動作>
以上のようなスロットマシン1の性能を評価する場合、図4に示すように、遊技制御基板63にドライバ80,81、コネクタ92を搭載し、搭載したコネクタ92にインターフェースボード300を介して試験装置400を接続する。そして、遊技制御基板63に設けられた検査用コネクタ95に、不正メインCPUの改造の有無を判定するための判定機器500を接続すると、遊技制御手段100により特定記憶手段652の記憶情報が更新される。
<Test signal output operation>
When evaluating the performance of the slot machine 1 as described above, as shown in FIG. 4, drivers 80 and 81 and a connector 92 are mounted on the game control board 63, and the testing device is connected to the mounted connector 92 via the interface board 300. 400 is connected. When the determination device 500 for determining whether or not the unauthorized main CPU is modified is connected to the inspection connector 95 provided on the game control board 63, the game control means 100 updates the stored information in the specific storage means 652. The

このように、特定記憶手段652の記憶情報に基づき、メインCPU61の制御プログラムにおける試験出力処理に移行したときに、接続判定手段111により、特定記憶手段652は接続しているとの判定の結果がYESであると、試験用信号データを更新する処理が行われ、遊技制御手段100から出力ドライバIC80への試験信号の出力が可能になり、出力ドライバIC80からインターフェースボード(I/F)300を介して遊技制御基板63に接続された試験装置400に上記した各種の試験信号が出力される。   As described above, based on the storage information of the specific storage unit 652, when the process proceeds to the test output process in the control program of the main CPU 61, the connection determination unit 111 determines that the specific storage unit 652 is connected. If YES, a process for updating the test signal data is performed, and a test signal can be output from the game control means 100 to the output driver IC 80, and the output driver IC 80 passes through the interface board (I / F) 300. The various test signals described above are output to the test apparatus 400 connected to the game control board 63.

一方、インターフェースボード300を介して試験装置400を接続されていても、判定機器500が検査用コネクタ95に接続されない場合には、特定記憶手段652の記憶情報が更新されることはないため、接続判定手段111により検査用コネクタ95に判定機器500が接続されたと判定されることはない。そのため、判定機器500が検査用コネクタ95に接続されない限り、上記したRAM65の試験信号特定情報記憶領域の記憶情報が更新されることはないので、遊技制御手段100が第1特定端子90から試験信号を出力ドライバIC80に出力可能になることはなく、スロットマシン1が遊技場に設置されて遊技に供されている状態では、遊技制御手段100の第1特定端子90から試験信号は出力されず、試験信号が不正に利用されるおそれはない。   On the other hand, even if the test apparatus 400 is connected via the interface board 300, if the determination device 500 is not connected to the inspection connector 95, the storage information of the specific storage means 652 is not updated, The determination unit 111 does not determine that the determination device 500 is connected to the inspection connector 95. Therefore, unless the determination device 500 is connected to the inspection connector 95, the stored information in the test signal specifying information storage area of the RAM 65 is not updated, so that the game control means 100 receives the test signal from the first specifying terminal 90. Cannot be output to the output driver IC 80, and in the state where the slot machine 1 is installed in the game arcade and used for gaming, a test signal is not output from the first specific terminal 90 of the game control means 100, There is no risk of unauthorized use of test signals.

したがって、上記した実施形態によれば、不正メインCPUの改造の有無を判定する判定機器500が検査用コネクタ95に接続されることを条件に、遊技制御手段100の第1特定端子90への情報の出力をオンオフするメインCPU61のスイッチ部SWがオフ状態からオン状態に切り換えられ、遊技制御手段100から出力ドライバIC80への試験信号の出力が可能になるため、既存の検査用コネクタ95を利用し、正規に検査を行い得る者が判定機器500を検査用コネクタ95に接続したときにのみ遊技制御手段100を試験信号の出力が可能な状態に切り換えることができ、試験信号の不正な出力をより確実に防止することができる。   Therefore, according to the above-described embodiment, the information to the first specific terminal 90 of the game control means 100 is provided on the condition that the determination device 500 that determines whether or not the unauthorized main CPU is modified is connected to the inspection connector 95. Since the switch SW of the main CPU 61 for turning on / off the output of the main CPU 61 is switched from the off state to the on state, the test signal can be output from the game control means 100 to the output driver IC 80. Therefore, the existing inspection connector 95 is used. The game control means 100 can be switched to a state in which a test signal can be output only when a person who can perform a normal inspection connects the determination device 500 to the inspection connector 95, and the test signal can be output more illegally. It can be surely prevented.

また、不正メインCPUの改造の有無を判定する判定機器500が遊技制御基板63に設けられている検査用コネクタ95に接続され、接続判定手段111により正規の判定機器500が接続されたと判定されたときに、遊技制御手段100により特定記憶手段652の記憶情報が更新され、特定記憶手段652の記憶情報に基づき、接続判定手段111により、正規の判定機器500が接続されたと判定されるため、特定記憶手段652の記憶情報に応じて判定機器500の接続を判定すればよく、より簡易な処理で判定機器500の接続判定を行うことができる。   Further, the determination device 500 for determining whether or not the unauthorized main CPU is modified is connected to the inspection connector 95 provided on the game control board 63, and the connection determination means 111 determines that the regular determination device 500 is connected. Sometimes, the game control means 100 updates the storage information in the specific storage means 652, and the connection determination means 111 determines that the regular determination device 500 is connected based on the storage information in the specific storage means 652. The connection of the determination device 500 may be determined according to the storage information in the storage unit 652, and the connection determination of the determination device 500 can be performed with simpler processing.

また、遊技制御手段100から出力ドライバIC80へ試験信号を出力専用に第1特定端子90を設けたため、判定機器500が接続されていないときには、第1特定端子90は実質的に不使用端子となることから、遊技の進行における他の情報の出力処理に影響を与えることはなく、不使用状態の第1特定端子90を用いた新たな不正行為を防止することができる。   Further, since the first specific terminal 90 is provided exclusively for outputting the test signal from the game control means 100 to the output driver IC 80, the first specific terminal 90 becomes a substantially unused terminal when the determination device 500 is not connected. Therefore, it does not affect the output processing of other information in the progress of the game, and new fraud using the first specific terminal 90 in the unused state can be prevented.

なお、本発明は上記した各実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて上述したもの以外に種々の変更を行うことが可能である。   The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications other than those described above can be made without departing from the spirit of the present invention.

例えば、上記した実施形態では、インターフェースボード300を介して試験装置400を接続されていても、判定機器500が検査用コネクタ95に接続されないときに、特定記憶手段652の記憶情報が更新されずに接続判定手段111が検査用コネクタ95への判定機器500の接続ありとの判定をしないことにより、RAM65の試験信号特定情報記憶領域の記憶情報を更新しない場合について説明したが、RAM65の試験信号特定情報記憶領域の記憶情報の更新は行うものの、メインCPU61の制御により、第1特定端子90から出力ドライバIC80への出力を行わないようにしてもよい。   For example, in the above-described embodiment, even when the test apparatus 400 is connected via the interface board 300, the storage information of the specific storage unit 652 is not updated when the determination device 500 is not connected to the inspection connector 95. The case has been described in which the storage information in the test signal specifying information storage area of the RAM 65 is not updated because the connection determining unit 111 does not determine that the determination device 500 is connected to the inspection connector 95. Although the storage information in the information storage area is updated, the output from the first specific terminal 90 to the output driver IC 80 may not be performed under the control of the main CPU 61.

また、通常、遊技場において営業開始時にスロットマシン1の電源スイッチをオンして電源投入すると、遊技制御手段100は周知の電源投入処理を実行する機能を有していることから、接続判定手段111が、電源投入処理において判定機器500の接続判定の処理を実行するようにしてもよい。こうすると、スロットマシン1の電源がオン状態である営業時間中に、正当な権限のない第三者がスロットマシン1の電源を入れ直すことは不可能であり、営業開始時の電源投入処理の際に接続判定手段111による判定機器500の接続判定処理を実行することによって、不正行為をより確実に防止できてセキュリティ性の向上を図ることができる。   Normally, when the slot machine 1 is turned on by turning on the power switch at the start of business in the game hall, the game control means 100 has a function of executing a well-known power-on process. However, the connection determination process of the determination device 500 may be executed in the power-on process. In this way, it is impossible for a third party without a legitimate authority to turn the slot machine 1 on again during business hours when the power of the slot machine 1 is on. In addition, by executing the connection determination process of the determination device 500 by the connection determination unit 111, it is possible to more reliably prevent fraud and improve security.

さらに、正規の判定機器500が検査用コネクタ95に接続されたと一旦判定された後は、検査用コネクタ95から判定機器500が外されるまで判定機器500の接続を監視し続けるようにし、セキュリティ性の一層の向上を図るようにしてもよい。   Further, once it is determined that the regular determination device 500 is connected to the inspection connector 95, the connection of the determination device 500 is continuously monitored until the determination device 500 is removed from the inspection connector 95, thereby improving security. Further improvement may be made.

また、正規の判定機器500が検査用コネクタ95に接続されたと一旦判定された後、400ゲームなどの期間や、数時間などの一定期間や、スロットマシン1の電源が遮断(電断)されるまでの間は、試験信号が遊技制御手段100から出力可能になるようにしてもよい。こうすると、1つの試験装置400により複数台のスロットマシン1に対する検査を行うことが可能になって作業効率の向上に寄与することができる。   Further, once it is determined that the regular determination device 500 is connected to the inspection connector 95, the slot machine 1 is turned off (powered off) for a period of 400 games, for a certain period such as several hours, or the like. Until this time, the test signal may be output from the game control means 100. If it carries out like this, it will become possible to test with respect to a plurality of slot machines 1 by one test device 400, and it can contribute to improvement in work efficiency.

また、遊技制御手段100から試験装置400への試験信号は、上記したように複数種類あるが、試験装置400へ出力可能となる試験信号を、接続判定手段111の判定結果の種類に応じて種類が変更されるようにしてもよい。例えば、上記した全部の試験信号を出力可能にする状態と、スタートスイッチ19の許可情報であるスタート許可信号や再遊技情報等のみを出力可能にする状態とを、接続判定手段111の判定結果の種類に応じて変更できるようにする。こうすることにより、試験装置400による認証レベルの高低に応じた試験が可能になり、認証レベルの低い試験装置400に対して一部の試験信号のみを出力可能にすることで、試験装置400の認証レベルに応じたセキュリティ性の向上を図ることができる。   Further, as described above, there are a plurality of types of test signals from the game control unit 100 to the test apparatus 400, but the test signals that can be output to the test apparatus 400 are classified according to the type of determination result of the connection determination unit 111. May be changed. For example, the determination result of the connection determination unit 111 includes a state in which all the test signals described above can be output and a state in which only the start permission signal, replay information, and the like that are permission information of the start switch 19 can be output. It can be changed according to the type. By doing so, a test according to the level of the authentication level by the test apparatus 400 can be performed, and only a part of the test signals can be output to the test apparatus 400 with a low authentication level. Security can be improved according to the authentication level.

また、スロットマシン1の変更処理開始スイッチ(図示省略)がオンの状態で電源が投入されたときに所定の設定変更処理を開始して設定値(設定1〜設定6)を設定するときに、遊技制御手段100により設定変更開始で「1」、設定変更を伴わない電源オンで「0」を設定可能な所定のレジスタが設けられている場合に、試験装置400による試験時には、試験を実施する設定値に設定することでレジスタが「1」になり試験信号を出力可能な状態で試験を行うことができ、遊技場において営業終了後に設定変更を行い、その後に電源をオフし、翌営業開始前に電源投入することで、電源投入により当該レジスタが「0」になるため、試験信号が出力されるおそれはない。このように、特定のレジスタを遊技機のモード認識用に使用することにより、セキュリティ性を向上することができる。   Further, when a predetermined setting change process is started when the power is turned on with a change process start switch (not shown) of the slot machine 1 turned on, when setting values (setting 1 to setting 6) are set, When a predetermined register capable of setting “1” at the start of setting change by the game control means 100 and “0” at power-on without setting change is provided, a test is performed at the time of the test by the test apparatus 400 By setting to the set value, the register becomes “1” and the test can be performed in a state where a test signal can be output. The setting is changed after the business is closed at the amusement hall. When the power is turned on before, the corresponding register becomes “0” when the power is turned on, so there is no possibility that a test signal is output. Thus, security can be improved by using a specific register for mode recognition of a gaming machine.

また、遊技場に設置される遊技機に対して、上記した試験信号を試験装置に出力を許容する第1モードと出力を制限する第2モードとに選択的に切り換え設定できる機能を付加し、通常の遊技に供された状態では遊技場に設置された遊技機を第2モードに設定して試験信号が出力されないようにし、必要があれば遊技場に設置された遊技機を第1モードに切り換え設定して試験信号の出力を許容し、その場で試験できるようにしてもよい。   In addition, a function that can be selectively switched between a first mode for allowing the test device to output the test signal and a second mode for limiting the output to the gaming machine installed in the game hall, In the state of being used for a normal game, the game machine installed in the game hall is set to the second mode so that the test signal is not output, and if necessary, the game machine installed in the game hall is set to the first mode. Switching may be set to allow test signal output and allow testing on the spot.

このとき、遊技制御手段の動作プログラムにモード切換機能を設け、遊技制御手段に対してモード切換指令を与えることにより、遊技制御手段の動作を第1モードと第2モードに切り換えることができる。   At this time, the operation program of the game control means is provided with a mode switching function, and the operation of the game control means can be switched between the first mode and the second mode by giving a mode switching command to the game control means.

また、遊技制御基板63として、遊技場に設置するスロットマシン用の量産基板と、試験用に使用するスロットマシン用の試験基板とを準備し、試験基板についてのみ、上記した試験信号を出力する機能を設けてもよい。こうすると、量産基板を搭載し遊技場に設置されるスロットマシンにおいて、試験信号が不正に使用されることはない。   Also, as the game control board 63, a mass production board for a slot machine installed in a game hall and a test board for a slot machine used for testing are prepared, and the above-described test signal is output only for the test board. May be provided. In this way, the test signal is not illegally used in the slot machine installed with the mass production board and installed in the game hall.

また、遊技制御基板63に搭載するメインCPU61として、量産チップを用いたものと、量産チップ以外の開発用チップ或いは見本機用チップを用いたものとを準備し、量産チップ以外の開発用或いは見本機用チップを用いたものについてのみ、上記した試験信号を出力する機能を設けてもよい。この場合も、量産チップをメインCPU61として遊技制御基板63に搭載しておくことにより、遊技場に設置されるスロットマシンにおいて、試験信号が不正に使用されることはない。   Also, as the main CPU 61 to be mounted on the game control board 63, one using a mass production chip and one using a development chip other than the mass production chip or a sample machine chip are prepared, and the development or sample other than the mass production chip is prepared. The function of outputting the test signal described above may be provided only for those using the machine chip. Also in this case, by mounting the mass-produced chip on the game control board 63 as the main CPU 61, the test signal is not illegally used in the slot machine installed in the game hall.

また、遊技制御基板63と試験装置400との間で暗号化通信を行い、両者の接続が正規、正常と判断されるときに、遊技制御手段100から試験信号を出力するようにし、セキュリティ性の向上を図るようにしてもよい。このとき、試験信号を暗号化して技制御基板63と試験装置400との間で送受信するようにしてもよい。   Also, encrypted communication is performed between the game control board 63 and the test apparatus 400, and when it is determined that the connection between the game control board 63 and the test apparatus 400 is normal and normal, a test signal is output from the game control means 100, thereby ensuring security. You may make it aim at improvement. At this time, the test signal may be encrypted and transmitted / received between the technique control board 63 and the test apparatus 400.

なお、上記した実施形態では、検査用コネクタ95に判定機器500が接続されることにより記憶情報が変更される特定記憶領域を、RAM65の特定記憶手段652とした場合について説明したが、特定記憶領域はこれに限るものではなく、例えばRAM65とは別のレジスタを利用してもよい。   In the above-described embodiment, the case where the specific storage area whose storage information is changed by connecting the determination device 500 to the inspection connector 95 is the specific storage unit 652 of the RAM 65 has been described. Is not limited to this. For example, a register different from the RAM 65 may be used.

また、上記した実施形態では、本発明をスロットマシン1に適用した例について説明したが、要するに遊技の試験を行うための試験信号を出力可能な機能を有する遊技機に本発明を適用することができる。   In the above-described embodiment, the example in which the present invention is applied to the slot machine 1 has been described. In short, the present invention can be applied to a gaming machine having a function capable of outputting a test signal for performing a game test. it can.

1…スロットマシン(遊技機)、63…遊技制御基板、90…第1特定端子(特定端子)、95…検査用コネクタ、100…遊技制御手段、111…接続判定手段(判定手段)、500…判定機器、652…特定記憶手段(特定記憶領域)   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine (game machine), 63 ... Game control board, 90 ... 1st specific terminal (specific terminal), 95 ... Connector for test | inspection, 100 ... Game control means, 111 ... Connection determination means (determination means), 500 ... Determination device, 652... Specific storage means (specific storage area)

Claims (1)

遊技の試験を行うための試験信号を出力可能な機能を有する遊技機において、
遊技を制御する遊技制御手段が搭載された基板を備え、
前記遊技制御手段は、
遊技の進行に応じて前記試験信号を更新するものであり、
前記試験信号を出力する特定端子を備え、
電源投入に伴い所定の電源投入処理を実行する機能を有し、
設定値の設定変更を伴う電源投入に基づく前記電源投入処理により、前記設定値の確定後も電源投入を継続することで、前記試験信号を前記特定端子から出力可能であり、前記設定値の設定変更を伴わない前記電源投入処理により、電源投入を継続することで前記試験信号の出力を禁止することを特徴とする遊技機。
In a gaming machine having a function capable of outputting a test signal for performing a game test,
A board on which a game control means for controlling the game is mounted;
The game control means includes
The test signal is updated according to the progress of the game,
A specific terminal for outputting the test signal;
A function to execute a predetermined power-on process with power-on,
The test signal can be output from the specific terminal by continuing the power-on even after the set value is determined by the power-on process based on the power-on accompanied by the setting change of the set value. A gaming machine characterized by prohibiting the output of the test signal by continuing power-on by the power-on processing without any change.
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