JP6318511B2 - Game machine - Google Patents

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JP6318511B2 JP2013190233A JP2013190233A JP6318511B2 JP 6318511 B2 JP6318511 B2 JP 6318511B2 JP 2013190233 A JP2013190233 A JP 2013190233A JP 2013190233 A JP2013190233 A JP 2013190233A JP 6318511 B2 JP6318511 B2 JP 6318511B2
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本発明は、遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine.

遊技機の一種として、パチンコ機やスロットマシン等が知られている。これらの遊技機では、一の制御装置から送信されたコマンドを利用して他の制御装置にて当該コマンドに対応した制御が実行される構成が知られている。   As a kind of gaming machine, a pachinko machine or a slot machine is known. In these gaming machines, a configuration is known in which control corresponding to the command is executed by another control device using a command transmitted from one control device.

例えば、パチンコ機においては遊技の進行を制御する主制御装置から送信されたコマンドに基づいて払出制御装置にて遊技球の払出制御が実行される構成が知られている。この場合、例えば払出制御装置は受信したコマンドに対応した数の遊技球が払い出されるように払出装置を駆動制御する。また、パチンコ機においては、主制御装置から送信されたコマンドに基づいて演出用の制御装置にて演出の実行制御が行われる構成も知られている(例えば特許文献1参照)。   For example, in a pachinko machine, a configuration is known in which payout control of a game ball is executed by a payout control device based on a command transmitted from a main control device that controls the progress of a game. In this case, for example, the payout control device drives and controls the payout device so that the number of game balls corresponding to the received command is paid out. In addition, in pachinko machines, a configuration is also known in which production execution control is performed by a production control device based on a command transmitted from a main control device (see, for example, Patent Document 1).

例えばスロットマシンにおいては遊技の進行を制御する主制御装置から送信されたコマンドに基づいてサブ制御装置にて演出の実行制御が行われる構成や、遊技状態の設定制御が行われる構成が知られている。この場合、例えばサブ制御装置は受信したコマンドに対応した演出状態や遊技状態となるように各種制御を実行する(例えば特許文献2参照)。   For example, in a slot machine, a configuration in which production execution control is performed in a sub-control device based on a command transmitted from a main control device that controls the progress of a game, and a configuration in which game state setting control is performed are known. Yes. In this case, for example, the sub-control device executes various controls so as to be in an effect state or a gaming state corresponding to the received command (see, for example, Patent Document 2).

特開2009−153690号公報JP 2009-153690 A 特開2013−128726号公報JP 2013-128726 A

ここで、上記例示等のような遊技機においては複数の制御手段間における情報の伝送を好適に行うことが可能な構成が求められており、この点について未だ改良の余地がある。   Here, in a gaming machine such as the above-described example, a configuration capable of suitably transmitting information between a plurality of control means is required, and there is still room for improvement in this respect.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、複数の制御手段間における情報の伝送を好適に行うことが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made in view of the circumstances exemplified above, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of suitably transmitting information between a plurality of control means.

上記課題を解決すべく請求項1記載の発明は、信号経路を利用して情報を送信する送信手段と、
前記信号経路を通じて受信した情報を利用して制御を実行する所定制御手段と、
を備えた遊技機において、
所定情報を送信対象として設定する情報設定手段と、
当該情報設定手段により設定された前記所定情報に対して変換処理を実行することにより当該所定情報とは異なるものの当該所定情報に対応した対応情報を導出する導出手段と、
を備え、
前記送信手段は、前記情報設定手段により前記所定情報が送信対象として設定された場合、前記導出手段により導出された前記対応情報を送信するものであり、
前記変換処理による変換態様が複数種類存在しており、
本遊技機は、前記変換処理による変換態様が所定の順序に従って設定された変換態様情報を予め記憶した変換態様記憶手段を備え、
前記導出手段は、前記変換態様情報に従って、前記変換処理の変換態様を順次変更するものであることを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problem, the invention according to claim 1 is characterized in that a transmission means for transmitting information using a signal path;
Predetermined control means for executing control using information received through the signal path;
In a gaming machine equipped with
Information setting means for setting predetermined information as a transmission target;
Derivation means for deriving corresponding information corresponding to the predetermined information, although different from the predetermined information, by performing a conversion process on the predetermined information set by the information setting means;
With
It said transmitting means, when the predetermined information by said information setting means is set as the transmission object state, and are not to transmit the corresponding information derived by the deriving means,
There are multiple types of conversion modes by the conversion process,
The gaming machine includes conversion mode storage means for storing in advance conversion mode information in which the conversion mode by the conversion process is set according to a predetermined order,
The derivation means sequentially changes the conversion mode of the conversion process according to the conversion mode information .

本発明によれば複数の制御手段間における情報の伝送を好適に行うことが可能となる。   According to the present invention, it is possible to suitably transmit information between a plurality of control means.

第1の実施形態におけるスロットマシンの正面図である。FIG. 3 is a front view of the slot machine in the first embodiment. 前面扉を開いた状態を示すスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine showing a state where the front door is opened. 各リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the symbol arrangement | sequence of each reel. 表示窓部から視認可能となる図柄と組合せラインとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the symbol which can be visually recognized from a display window part, and a combination line. 入賞態様と付与される特典との関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between a prize mode and the privilege provided. スロットマシンの電気的構成図である。It is an electrical block diagram of a slot machine. 主側MPUにて実行されるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the timer interruption process performed in main side MPU. 主側MPUにて実行される通常処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal process performed in main side MPU. 主側MPUにて実行される抽選処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the lottery process performed in main side MPU. 主側MPUにて実行されるリール制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the reel control process performed in main side MPU. サブ側MPUにて実行される周期処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the periodic process performed in sub side MPU. サブ側MPUにて実行される非AT中処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the non-AT process performed in sub side MPU. サブ側MPUにて実行されるAT中処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process in AT performed by sub side MPU. 不正なコマンド送信を監視するための電気的構成図である。It is an electrical block diagram for monitoring unauthorized command transmission. 主側MPUにて実行されるコマンド送信処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the command transmission process performed in main side MPU. 通常コマンドデータ及び反転コマンドデータが送信される様子を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows a mode that normal command data and inversion command data are transmitted. サブ側MPUにて実行されるコマンド受信処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the command reception process performed in sub side MPU. XOR処理が実行される様子を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating a mode that XOR processing is performed. 第2の実施形態における不正なコマンド送信を監視するための電気的構成図である。It is an electrical block diagram for monitoring unauthorized command transmission in the second embodiment. 第1送信回路及び第2送信回路によりコマンドデータが送信される様子を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows a mode that command data are transmitted by the 1st transmission circuit and the 2nd transmission circuit. (a)第1受信回路における第1コマンド監視の様子を示すフローチャートであり、(b)第2受信回路における第2コマンド監視の様子を示すフローチャートである。(A) It is a flowchart which shows the mode of the 1st command monitoring in a 1st receiving circuit, (b) It is a flowchart which shows the mode of the 2nd command monitoring in a 2nd receiving circuit. サブ側MPUにて実行されるコマンド受信処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the command reception process performed in sub side MPU. 第3の実施形態における第1コマンドデータの各単位ビット及び第2コマンドデータの各単位ビットの送信タイミングがそれぞれ異なっている様子を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows a mode that the transmission timing of each unit bit of 1st command data and each unit bit of 2nd command data in 3rd Embodiment differs, respectively. (a)受信回路におけるコマンド監視の様子を示すフローチャートであり、(b)サブ側MPUにおけるコマンド受信処理を示すフローチャートである。(A) It is a flowchart which shows the mode of command monitoring in a receiving circuit, (b) It is a flowchart which shows the command reception process in sub side MPU. (a)第4の実施形態におけるコマンドデータ及び連番データを説明するための説明図であり、(b)主側MPUにおけるコマンド送信処理を示すフローチャートである。(A) It is explanatory drawing for demonstrating the command data and serial number data in 4th Embodiment, (b) It is a flowchart which shows the command transmission process in the main side MPU. コマンドデータ及び連番データの組合せがコマンドとして送信される様子を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows a mode that the combination of command data and serial number data is transmitted as a command. サブ側MPUにて実行されるコマンド受信処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the command reception process performed in sub side MPU. (a)第5の実施形態における主側MPUにて実行される連番データの抽選処理を示すフローチャートであり、(b)サブ側MPUにて実行される連番データの監視処理を示すフローチャートである。(A) It is a flowchart which shows the lottery process of the serial number data performed in main side MPU in 5th Embodiment, (b) It is a flowchart which shows the monitoring process of serial number data performed in sub side MPU. is there. (a)主側MPUにて実行されるコマンド送信処理を示すフローチャートであり、(b)サブ側MPUにて実行されるコマンド受信処理を示すフローチャートである。(A) It is a flowchart which shows the command transmission process performed in main side MPU, (b) It is a flowchart which shows the command reception process performed in sub side MPU. (a)主側MPUにて実行される電源立ち上げ処理を示すフローチャートであり、(b)主側MPUにて実行されるコマンド送信処理を示すフローチャートである。(A) It is a flowchart which shows the power-on process performed by main side MPU, (b) It is a flowchart which shows the command transmission process performed by main side MPU. (a)第6の実施形態における主側MPUにて実行される更新間隔の決定処理を示すフローチャートであり、(b)サブ側MPUにて実行される更新間隔の監視処理を示すフローチャートである。(A) It is a flowchart which shows the determination process of the update interval performed in main side MPU in 6th Embodiment, (b) It is a flowchart which shows the monitoring process of the update interval performed in sub side MPU. (a)主側MPUにて実行されるコマンド送信処理を示すフローチャートであり、(b)サブ側MPUにて実行されるコマンド受信処理を示すフローチャートである。(A) It is a flowchart which shows the command transmission process performed in main side MPU, (b) It is a flowchart which shows the command reception process performed in sub side MPU. 第7の実施形態における不正なコマンド送信を監視するための電気的構成図である。It is an electrical block diagram for monitoring unauthorized command transmission in the seventh embodiment. (a)主側MPUにて実行される電源立ち上げ処理を示すフローチャートであり、(b)サブ側MPUにて実行される不使用群データの監視処理を示すフローチャートである。(A) It is a flowchart which shows the power start-up process performed in main side MPU, (b) It is a flowchart which shows the monitoring process of the unused group data performed in sub side MPU. (a)主側MPUにて実行されるコマンド送信処理を示すフローチャートであり、(b)サブ側MPUにて実行されるコマンド受信処理を示すフローチャートである。(A) It is a flowchart which shows the command transmission process performed in main side MPU, (b) It is a flowchart which shows the command reception process performed in sub side MPU. 第8の実施形態におけるサブ側MPUにて実行される電源立ち上げ処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the power start-up process performed in the sub side MPU in 8th Embodiment. (a)主側MPUにて実行されるコマンド送信処理を示すフローチャートであり、(b)サブ側MPUにて実行されるコマンド受信処理を示すフローチャートである。(A) It is a flowchart which shows the command transmission process performed in main side MPU, (b) It is a flowchart which shows the command reception process performed in sub side MPU. (a)第9の実施形態におけるコマンドデータ、固有IDデータ及び調整値データを説明するための説明図であり、(b−1)主側合計値用エリアを説明するための説明図であり、(b−2)サブ側合計値用エリアを説明するための説明図である。(A) It is explanatory drawing for demonstrating the command data in 9th Embodiment, unique ID data, and adjustment value data, (b-1) It is explanatory drawing for demonstrating the area for main side total values, (B-2) It is explanatory drawing for demonstrating the area for sub side total values. 主側MPUにて実行される電源立ち上げ処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the power start-up process performed in main side MPU. サブ側MPUにて実行される電源立ち上げ処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the power-on process performed by sub side MPU. 主側MPUにて実行されるコマンド送信処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the command transmission process performed in main side MPU. (a),(b)調整値データの設定態様を説明するための説明図である。(A), (b) It is explanatory drawing for demonstrating the setting aspect of adjustment value data. サブ側MPUにて実行されるコマンド受信処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the command reception process performed in sub side MPU. 第10の実施形態における不正なコマンド送信を監視するための電気的構成図である。It is an electrical block diagram for monitoring unauthorized command transmission in the tenth embodiment. (a)第1送信テーブルを説明するための説明図であり、(b)第2送信テーブルを説明するための説明図である。(A) It is explanatory drawing for demonstrating a 1st transmission table, (b) It is explanatory drawing for demonstrating a 2nd transmission table. (a)主側MPUにて実行される電源立ち上げ処理を示すフローチャートであり、(b)サブ側MPUにて実行される電源立ち上げ処理を示すフローチャートである。(A) It is a flowchart which shows the power supply starting process performed in main side MPU, (b) It is a flowchart which shows the power supply starting process performed in sub side MPU. 主側MPUにて実行されるコマンド送信処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the command transmission process performed in main side MPU. 第1データ線〜第4データ線及びクロック線を利用してコマンドデータが送信される様子を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows a mode that command data is transmitted using a 1st data line-a 4th data line, and a clock line. 受信回路におけるコマンド監視の様子を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the mode of the command monitoring in a receiving circuit. サブ側MPUにおけるコマンド受信処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the command reception process in sub MPU. (a)第11の実施形態における主側MPUにて実行される電源立ち上げ処理を示すフローチャートであり、(b)サブ側MPUにて実行される電源立ち上げ処理を示すフローチャートである。(A) It is a flowchart which shows the power-on process performed in main side MPU in 11th Embodiment, (b) It is a flowchart which shows the power-on process performed in sub-side MPU. 主側MPUにて実行されるコマンド送信処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the command transmission process performed in main side MPU. サブ側MPUにて実行されるコマンド受信処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the command reception process performed in sub side MPU. 第12の実施形態における不正なコマンド送信を監視するための電気的構成図である。It is an electrical block diagram for monitoring unauthorized command transmission in the twelfth embodiment. (a)第1配列テーブルを説明するための説明図であり、(b)第2配列テーブルを説明するための説明図である。(A) It is explanatory drawing for demonstrating a 1st arrangement | sequence table, (b) It is explanatory drawing for demonstrating a 2nd arrangement | sequence table. (a)主側MPUにて実行される電源立ち上げ処理を示すフローチャートであり、(b)サブ側MPUにて実行される電源立ち上げ処理を示すフローチャートである。(A) It is a flowchart which shows the power supply starting process performed in main side MPU, (b) It is a flowchart which shows the power supply starting process performed in sub side MPU. 主側MPUにて実行されるコマンド送信処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the command transmission process performed in main side MPU. (a)〜(c)配列パターンの変換処理が行われる様子を説明するための説明図である。(A)-(c) It is explanatory drawing for demonstrating a mode that the conversion process of an array pattern is performed. サブ側MPUにて実行されるコマンド受信処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the command reception process performed in sub side MPU. 第13の実施形態における不正なコマンド送信を監視するための電気的構成図である。It is an electrical block diagram for monitoring unauthorized command transmission in the thirteenth embodiment. (a)主側MPUにて実行されるコマンド送信処理を示すフローチャートであり、(b)送信回路における送信監視の様子を示すフローチャートである。(A) It is a flowchart which shows the command transmission process performed in main side MPU, (b) It is a flowchart which shows the mode of the transmission monitoring in a transmission circuit. 一のコマンドデータが複数回送信される様子を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows a mode that one command data is transmitted in multiple times. 受信回路におけるコマンド監視の様子を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the mode of the command monitoring in a receiving circuit. サブ側MPUにて実行されるコマンド受信処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the command reception process performed in sub side MPU. 第14の実施形態におけるサブ側MPUにて実行されるコマンド受信処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the command reception process performed in sub side MPU in 14th Embodiment.

<第1の実施形態>
以下、遊技機の一種であるスロットマシンに本発明を適用した場合の第1の実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はスロットマシン10の正面図であり、図2はスロットマシン10の前面扉12を開いた状態の斜視図である。
<First Embodiment>
Hereinafter, a first embodiment when the present invention is applied to a slot machine which is a kind of gaming machine will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the slot machine 10, and FIG. 2 is a perspective view of the slot machine 10 with the front door 12 opened.

図2に示すように、スロットマシン10は、その外殻を形成する筐体11を備えている。筐体11は、複数の木製パネルが固定されることにより、全体として前方に開放された箱状に形成されている。   As shown in FIG. 2, the slot machine 10 includes a housing 11 that forms an outer shell thereof. The housing | casing 11 is formed in the box shape open | released ahead as a whole by fixing a some wooden panel.

筐体11の前面側には、前面扉12が取り付けられている。前面扉12はその左側部を回動軸として、筐体11の内部空間を開閉可能とするように筐体11に支持されている。なお、前面扉12は、その裏面に設けられた施錠装置13によって開放不能に施錠状態とされており、この施錠状態は、キーシリンダ14への所定のキーによる解錠操作により解除される。   A front door 12 is attached to the front side of the housing 11. The front door 12 is supported by the housing 11 so that the inner space of the housing 11 can be opened and closed with the left side portion as a rotation axis. The front door 12 is locked so as not to be opened by a locking device 13 provided on the rear surface thereof, and this locked state is released by an unlocking operation with a predetermined key to the key cylinder 14.

前面扉12の中央部上寄りには、図1に示すように、遊技者に遊技状態を報知する遊技パネル20が設けられている。遊技パネル20には、縦長の3つの表示窓部21L,21M,21Rが横並びとなるように形成されている。表示窓部21L,21M,21Rは透明又は半透明な材質により形成されており、各表示窓部21L,21M,21Rを通じてスロットマシン10の内部が視認可能な状態となっている。   As shown in FIG. 1, a game panel 20 for notifying the player of the game state is provided on the upper side of the central portion of the front door 12. The gaming panel 20 is formed with three vertically long display windows 21L, 21M, and 21R arranged side by side. The display window portions 21L, 21M, and 21R are formed of a transparent or translucent material, and the inside of the slot machine 10 is visible through the display window portions 21L, 21M, and 21R.

図2に示すように、筐体11は仕切り板によりその内部が上下2分割されており、仕切り板の上部にはリールユニット31が取り付けられている。リールユニット31は、円筒状にそれぞれ形成された左リール32L、中リール32M及び右リール32Rを備えている。各リール32L,32M,32Rは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール32L,32M,32Rの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリール32L,32M,32Rが各表示窓部21L,21M,21Rと1対1で対応している。したがって、各リール32L,32M,32Rの表面の一部はそれぞれ対応する表示窓部21L,21M,21Rを通じて視認可能な状態となっている。また、リール32L,32M,32Rが正回転すると、各表示窓部21L,21M,21Rを通じてリール32L,32M,32Rの表面は上から下へ向かって移動しているかのように映し出される。   As shown in FIG. 2, the inside of the housing 11 is divided into upper and lower parts by a partition plate, and a reel unit 31 is attached to the upper part of the partition plate. The reel unit 31 includes a left reel 32L, a middle reel 32M, and a right reel 32R each formed in a cylindrical shape. Each of the reels 32L, 32M, and 32R is rotatably supported so that the central axis thereof is the rotation axis of the reel. The rotation axes of the reels 32L, 32M, and 32R are arranged on the same axis extending in the substantially horizontal direction, and the reels 32L, 32M, and 32R correspond to the display window portions 21L, 21M, and 21R on a one-to-one basis. Yes. Therefore, a part of the surface of each reel 32L, 32M, 32R can be visually recognized through the corresponding display window 21L, 21M, 21R. Further, when the reels 32L, 32M, and 32R are rotated forward, the surfaces of the reels 32L, 32M, and 32R are projected as if moving from top to bottom through the display windows 21L, 21M, and 21R.

これら各リール32L,32M,32Rは、それぞれが図示しないステッピングモータに連結されており、各ステッピングモータの駆動により各リール32L,32M,32Rが個別に、即ちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。   Each of the reels 32L, 32M, and 32R is connected to a stepping motor (not shown), and each reel 32L, 32M, and 32R can be individually rotated, that is, independently driven by the driving of each stepping motor. It has become.

図1に示すように、遊技パネル20の下方左側には、各リール32L,32M,32Rの回転を開始させるために操作されるスタートレバー41が設けられている。メダルがベットされているときにこのスタートレバー41が操作されると、各リール32L,32M,32Rが一斉に回転を始める。   As shown in FIG. 1, on the lower left side of the game panel 20, a start lever 41 that is operated to start rotation of the reels 32L, 32M, and 32R is provided. When the start lever 41 is operated while a medal is bet, the reels 32L, 32M, and 32R start to rotate all at once.

スタートレバー41の右側には、回転している各リール32L,32M,32Rを個別に停止させるために操作されるストップボタン42,43,44が設けられている。各ストップボタン42,43,44は停止対象となるリール32L,32M,32Rに対応する表示窓部21L,21M,21Rの直下にそれぞれ配置されている。各ストップボタン42,43,44は、左リール32Lが回転を開始してから所定時間が経過すると停止させることが可能な状態となる。   On the right side of the start lever 41, stop buttons 42, 43, and 44 that are operated to individually stop the rotating reels 32L, 32M, and 32R are provided. The stop buttons 42, 43, and 44 are respectively disposed directly below the display window portions 21L, 21M, and 21R corresponding to the reels 32L, 32M, and 32R to be stopped. Each of the stop buttons 42, 43, 44 can be stopped when a predetermined time has elapsed after the left reel 32L starts to rotate.

なお、スタートレバー41の操作に基づき各リール32L,32M,32Rの回転が開始され、各ストップボタン42,43,44の操作に基づき各リール32L,32M,32Rが回転を停止して、メダル付与及び遊技状態の管理といった各種処理の実行が完了するまでが、1回のゲーム(又は遊技回)に相当する。   The reels 32L, 32M, and 32R start rotating based on the operation of the start lever 41, and the reels 32L, 32M, and 32R stop rotating based on the operation of the stop buttons 42, 43, and 44, and a medal is awarded. Until the execution of various processes such as management of the game state is completed, it corresponds to one game (or game time).

表示窓部21L,21M,21Rの下方右側には、投資価値としてのメダルを投入するためのメダル投入口45が設けられている。メダル投入口45から投入されたメダルは、図2に示すように、前面扉12の背面に設けられたセレクタ52によって、投入可能時であればホッパ装置53へ導かれ、投入不可時であれば前面扉12の前面下部に設けられたメダル排出口58からメダル受け皿59へと導かれる。なお、ホッパ装置53は、上記有効ライン上にメダルの付与に対応した入賞が成立した場合に、貯留タンクに貯留されたメダルを、メダル排出口58を通じてメダル受け皿59に払い出す機能を有している。   On the lower right side of the display windows 21L, 21M, 21R, there is provided a medal insertion slot 45 for inserting medals as investment values. As shown in FIG. 2, the medal inserted from the medal insertion slot 45 is guided to the hopper device 53 by the selector 52 provided on the back surface of the front door 12 when it can be inserted, and when it cannot be inserted. The medal discharge port 58 provided at the lower front of the front door 12 leads to the medal tray 59. The hopper device 53 has a function of paying out the medals stored in the storage tank to the medal tray 59 through the medal discharge port 58 when a winning corresponding to the medal grant is established on the effective line. Yes.

メダル投入口45の下方には、図1に示すように、メダル投入口45に投入されたメダルがセレクタ52内に詰まった際に押される返却ボタン46が設けられている。また、表示窓部21L,21M,21Rの下方左側には、クレジットされた仮想メダルを一度にベット可能な最大分投入するための第1クレジット投入ボタン47と、仮想メダルを一度に2枚投入するための第2クレジット投入ボタン48と、仮想メダルを一度に1枚投入するための第3クレジット投入ボタン49とが設けられている。   A return button 46 is provided below the medal slot 45 when the medal inserted into the medal slot 45 is jammed in the selector 52, as shown in FIG. Also, on the lower left side of the display windows 21L, 21M, and 21R, a first credit insertion button 47 for inserting the maximum amount of credited virtual medals that can be bet at once and two virtual medals are inserted at a time. There are provided a second credit insertion button 48 for inserting a virtual medal and a third credit insertion button 49 for inserting one virtual medal at a time.

スタートレバー41の左側には、精算ボタン51が設けられている。すなわち、本スロットマシン10では、所定の最大値(メダル50枚分)となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の払出メダルを仮想メダルとして貯留記憶するクレジット機能を有しており、仮想メダルが貯留記憶されている状況下で精算ボタン51を操作された場合、仮想メダルが現実のメダルとしてメダル排出口58から払い出されるようになっている。   An adjustment button 51 is provided on the left side of the start lever 41. In other words, the slot machine 10 has a credit function for storing and storing surplus inserted medals up to a predetermined maximum value (for 50 medals) and payout medals at the time of winning as virtual medals. When the settlement button 51 is operated under the stored and stored condition, the virtual medal is paid out from the medal discharge port 58 as an actual medal.

筐体11の内部においてホッパ装置53の左方には、図2に示すように、電源装置54が設けられている。電源装置54には、電源投入時や電源遮断時に操作される電源スイッチ55と、スロットマシン10の各種状態をリセットするためのリセットボタン56と、スロットマシン10の設定状態を「設定1」から「設定6」の範囲で変更するために操作される設定キー挿入孔57と、を備えている。   As shown in FIG. 2, a power supply device 54 is provided on the left side of the hopper device 53 inside the housing 11. The power supply 54 includes a power switch 55 that is operated when the power is turned on or off, a reset button 56 for resetting various states of the slot machine 10, and the setting state of the slot machine 10 from “setting 1” to “ And a setting key insertion hole 57 operated to change within the range of “setting 6”.

<各リール32L,32M,32Rに付されている図柄>
次に、各リール32L,32M,32Rに付されている図柄について説明する。
<Patterns attached to each reel 32L, 32M, 32R>
Next, symbols attached to the reels 32L, 32M, and 32R will be described.

図3には、左リール32L、中リール32M及び右リール32Rの図柄配列が示されている。同図に示すように、各リール32L,32M,32Rには、それぞれ21個の図柄が一列に配置されている。また、各リール32L,32M,32Rに対応して番号が0〜20まで付されているが、これら番号は主制御装置70が表示窓部21L,21M,21Rから視認可能な状態となっている図柄を認識するための番号であり、リール32L,32M,32Rに実際に付されているわけではない。但し、以下の説明では当該番号を使用して説明する。   FIG. 3 shows a symbol arrangement of the left reel 32L, the middle reel 32M, and the right reel 32R. As shown in the figure, 21 symbols are arranged in a row on each of the reels 32L, 32M, and 32R. Further, numbers from 0 to 20 are assigned to the reels 32L, 32M, and 32R, and these numbers are in a state that the main controller 70 can be visually recognized from the display windows 21L, 21M, and 21R. It is a number for recognizing a symbol, and is not actually attached to the reels 32L, 32M, 32R. However, in the following description, the number is used for explanation.

図柄としては、「ベル」図柄(例えば、左リール32Lの20番目)、「リプレイ1」図柄(例えば、左リール32Lの19番目)、「スイカ」図柄(例えば、左リール32Lの18番目)、「赤7」図柄(例えば、左リール32Lの15番目)、「リプレイ2」図柄(例えば、左リール32Lの11番目)、「BAR」図柄(例えば、左リール32Lの10番目)、「チェリー」図柄(例えば、左リール32Lの9番目)、「リプレイ3」図柄(例えば、左リール32Lの6番目)、「白7」図柄(例えば、左リール32Lの5番目)の9種類がある。そして、図3に示すように、各リール32L,32M,32Rにおいて各種図柄の数や配置順序は全く異なっている。   As symbols, “bell” symbol (for example, 20th of left reel 32L), “replay 1” symbol (for example, 19th of left reel 32L), “watermelon” symbol (for example, 18th of left reel 32L), “Red 7” symbol (for example, 15th of left reel 32L), “Replay 2” symbol (for example, eleventh of left reel 32L), “BAR” symbol (for example, tenth of left reel 32L), “Cherry” There are nine types of symbols (for example, the ninth of the left reel 32L), “Replay 3” symbol (for example, the sixth of the left reel 32L), and “White 7” symbol (for example, the fifth of the left reel 32L). As shown in FIG. 3, the numbers and arrangement orders of various symbols on the reels 32L, 32M, and 32R are completely different.

図4は、表示窓部21L,21M,21Rの正面図である。各表示窓部21L,21M,21Rは、対応するリールに付された21個の図柄のうち図柄全体を視認可能となる図柄が3個となるように形成されている。このため、各リール32L,32M,32Rがすべて停止している状態では、3×3=9個の図柄が表示窓部21L,21M,21Rを介して視認可能な状態となる。   FIG. 4 is a front view of the display window portions 21L, 21M, and 21R. Each of the display windows 21L, 21M, and 21R is formed so that there are three symbols that allow the entire symbol to be visually recognized among the 21 symbols attached to the corresponding reel. For this reason, when all the reels 32L, 32M, and 32R are stopped, 3 × 3 = 9 symbols are visible through the display windows 21L, 21M, and 21R.

本スロットマシン10では、各リール32L,32M,32Rの図柄が視認可能となる位置を結ぶようにして、1本のメインラインMLが設定されている。メインラインMLは、左リール32Lの下段図柄、中リール32Mの中段図柄及び右リール32Rの下段図柄を結んだラインである。規定数のメダルがベットされた状態で各リール32L,32M,32Rの回転が開始され、当該メインラインML上に当選役に対応した入賞が成立した場合には、メダルの払い出しという特典、再遊技という特典及び遊技状態の移行という特典のいずれかが付与される。   In the slot machine 10, one main line ML is set so as to connect positions where the symbols of the reels 32L, 32M, and 32R are visible. The main line ML is a line connecting the lower symbol of the left reel 32L, the middle symbol of the middle reel 32M, and the lower symbol of the right reel 32R. When the reels 32L, 32M, and 32R start to rotate with the prescribed number of medals bet and a winning corresponding to the winning combination is established on the main line ML, a benefit of paying out medals, replaying Or the privilege of transition of the gaming state is given.

つまり、本スロットマシン10では、入賞が成立し得るラインとして1本のメインラインMLのみが設定されている。そして、当該メインラインMLは一直線に延びるラインではなく、折り曲げラインとして設定されている。したがって、左リール32Lの上段図柄、中リール32Mの中段図柄及び右リール32Rの下段図柄を結んだサブラインSL1と、左リール32Lの上段図柄、中リール32Mの上段図柄及び右リール32Rの上段図柄を結んだサブラインSL2と、左リール32Lの中段図柄、中リール32Mの中段図柄及び右リール32Rの中段図柄を結んだサブラインSL3と、左リール32Lの下段図柄、中リール32Mの下段図柄及び右リール32Rの下段図柄を結んだサブラインSL4と、左リール32Lの下段図柄、中リール32Mの中段図柄及び右リール32Rの上段図柄を結んだサブラインSL5といった1直線に延びるライン上に、入賞対象となる図柄の組合せが成立したとしても、入賞は成立しない。なお、メインラインMLは1本に限定されることはなく2本、3本、4本又は5本以上であってもよく、このようにメインラインMLが複数設定されている構成においてはベット枚数に応じて有効化されるメインラインMLの数が相違する構成としてもよい。また、メインラインMLが折れ曲がりラインである構成に限定されることはなく、一直線に延びるラインであってもよい。   That is, in the slot machine 10, only one main line ML is set as a line where a winning can be established. The main line ML is set not as a line extending in a straight line but as a bending line. Therefore, the sub-line SL1 connecting the upper symbol of the left reel 32L, the middle symbol of the middle reel 32M, and the lower symbol of the right reel 32R, the upper symbol of the left reel 32L, the upper symbol of the middle reel 32M, and the upper symbol of the right reel 32R. Sub-line SL3 connecting the connected subline SL2, the middle symbol of the left reel 32L, the middle symbol of the middle reel 32M, and the middle symbol of the right reel 32R, the lower symbol of the left reel 32L, the lower symbol of the middle reel 32M, and the right reel 32R On the line extending in a straight line such as the sub-line SL4 connecting the lower symbol of the left reel 32L, the lower symbol of the left reel 32L, the middle symbol of the middle reel 32M, and the sub-line SL5 connecting the upper symbol of the right reel 32R, Even if a combination is established, no winning is achieved. The number of main lines ML is not limited to one, and may be two, three, four, or five or more. In such a configuration in which a plurality of main lines ML are set, the number of bets It is good also as a structure from which the number of main lines ML validated according to differs. Further, the main line ML is not limited to a bent line, and may be a line extending in a straight line.

以下、図5を参照しながら、入賞となる図柄の組合せと、入賞となった場合に付与される特典との対応関係を説明する。図5は、入賞となる図柄の組合せと、入賞となった場合に付与される特典との対応関係を説明するための説明図である。   Hereinafter, with reference to FIG. 5, a correspondence relationship between a combination of symbols to be awarded and a privilege to be given when a prize is won will be described. FIG. 5 is an explanatory diagram for explaining a correspondence relationship between a combination of symbols for winning and a privilege given when winning.

メダル払出が行われる小役入賞としては、第1〜第12補填入賞、第1ベル入賞、第2ベル入賞、第1スイカ入賞及び第2スイカ入賞がある。   As the small prize winning for which medals are paid out, there are the first to twelfth supplementary prize, the first bell prize, the second bell prize, the first watermelon prize, and the second watermelon prize.

詳細には、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「白7」図柄、「BAR」図柄、「赤7」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「リプレイ1」図柄、「リプレイ2」図柄及び「リプレイ3」図柄のいずれかであり、右リール32Rの停止図柄が「リプレイ1」図柄、「リプレイ2」図柄及び「リプレイ3」図柄のいずれかである場合、第1補填入賞〜第9補填入賞のいずれかとなる。また、メインラインML上において左から「赤7」図柄、「ベル」図柄及び「ベル」図柄が停止した場合、第10補填入賞となり、メインラインMLにおいて左から「BAR」図柄、「ベル」図柄及び「ベル」図柄が停止した場合、第11補填入賞となり、メインラインMLにおいて左から「スイカ」図柄、「ベル」図柄及び「ベル」図柄が停止した場合、第12補填入賞となる。第1補填入賞〜第12補填入賞のいずれかとなった場合、3枚ベット時であれば1枚のメダルが払い出され、2枚ベット時であれば2枚のメダルが払い出される。   Specifically, on the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is any one of “White 7” symbol, “BAR” symbol, “Red 7” symbol, and “Watermelon” symbol, and the stop symbol of the middle reel 32M is The “replay 1” symbol, the “replay 2” symbol, or the “replay 3” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is any one of the “replay 1” symbol, the “replay 2” symbol, and the “replay 3” symbol. If it is, it becomes one of the first supplementary prize to the ninth supplementary prize. If the “Red 7” symbol, “Bell” symbol, and “Bell” symbol are stopped from the left on the main line ML, the tenth supplementary prize is awarded, and the “BAR” symbol, “Bell” symbol from the left on the main line ML When the “bell” symbol is stopped, the eleventh supplementary prize is awarded. When the “watermelon” symbol, the “bell” symbol, and the “bell” symbol are stopped from the left in the main line ML, the eleventh supplementary prize is awarded. In the case of any of the first supplementary prize to the twelfth supplementary prize, one medal is paid out at the time of three bets, and two medals are paid out at the time of two bets.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「リプレイ1」図柄、「リプレイ2」図柄及び「リプレイ3」図柄のいずれかであり、右リール32Rの停止図柄が「ベル」図柄である場合、第1ベル入賞となる。第1ベル入賞となった場合、3枚ベット時であれば4枚のメダルが払い出され、2枚ベット時であれば2枚のメダルが払い出される。   On the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is the “bell” symbol, and the stop symbol of the middle reel 32M is any one of the “replay 1” symbol, the “replay 2” symbol, and the “replay 3” symbol, When the stop symbol of the reel 32R is a “bell” symbol, a first bell win is obtained. In the case of winning the first bell, four medals are paid out when three bets are placed, and two medals are paid out when two bets are placed.

第1ベル入賞となる場合、下段のサブラインSL4において各リール32L,32M,32Rの停止図柄が全て「ベル」図柄となる。遊技者は、同一の図柄の組合せが一直線のライン上に停止表示されると入賞が成立したと認識し易い。この場合に、第1ベル入賞に際して同一の「ベル」図柄の組合せを停止表示させることにより、メインラインMLにおける入賞成立態様の多様化を図った構成において入賞の発生を遊技者に認識させ易くすることが可能となる。   In the case of winning the first bell, the stop symbols of the reels 32L, 32M, and 32R all become “bell” symbols in the lower subline SL4. A player can easily recognize that a winning is achieved when the same symbol combination is stopped and displayed on a straight line. In this case, the combination of the same “bell” symbols is stopped and displayed at the time of the first bell winning, thereby making it easy for the player to recognize the occurrence of winning in the configuration in which the winning establishment mode in the main line ML is diversified. It becomes possible.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「チェリー」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかである場合、第2ベル入賞となる。第2ベル入賞となった場合、3枚ベット時であれば9枚のメダルが払い出され、2枚ベット時であれば2枚のメダルが払い出される。   On the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is a “bell” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is a “bell” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is a “cherry” symbol and a “watermelon” symbol. If it is either, the second bell wins. In the case of winning the second bell, nine medals are paid out when three bets are placed, and two medals are paid out when two bets are placed.

第2ベル入賞となる場合、右上がりのサブラインSL5において各リール32L,32M,32Rの停止図柄が全て「ベル」図柄となる。これにより、第2ベル入賞となったことを遊技者に認識させ易くなる。また、第2ベル入賞に際して「ベル」図柄の組合せが停止表示されるラインはサブラインSL5であり、第1ベル入賞に際して「ベル」図柄の組合せが停止表示されるサブラインSL4とは異なる。かかる相違により、同一図柄の組合せが停止表示されたか否かによって入賞の有無を判断する遊技者に対して、第1ベル入賞と第2ベル入賞とを区別させることが可能となる。   In the case of winning the second bell, the stop symbols of the reels 32L, 32M, and 32R all become “bell” symbols in the subline SL5 that rises to the right. This makes it easier for the player to recognize that the second bell has been won. Further, the line where the combination of the “bell” symbols is stopped and displayed when the second bell is won is the subline SL5, which is different from the subline SL4 where the combination of the “bell” symbols is stopped and displayed when the first bell is won. Due to this difference, it is possible for a player who determines whether or not there is a winning combination based on whether or not the combination of the same symbols is stopped and displayed to distinguish the first bell winning from the second bell winning.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「リプレイ1」図柄、「リプレイ2」図柄及び「リプレイ3」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「スイカ」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「スイカ」図柄である場合、第1スイカ入賞となる。第1スイカ入賞となった場合、3枚ベット時であれば4枚のメダルが払い出され、2枚ベット時であれば2枚のメダルが払い出される。   On the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is any one of “Replay 1” symbol, “Replay 2” symbol and “Replay 3” symbol, and the stop symbol of the middle reel 32M is “Watermelon” symbol, When the stop symbol of the reel 32R is the “watermelon” symbol, the first watermelon prize is awarded. In the case of the first watermelon winning, 4 medals are paid out when 3 bets are placed, and 2 medals are paid out when 2 bets are placed.

第1スイカ入賞となる場合、右下がりのサブラインSL1において各リール32L,32M,32Rの停止図柄が全て「スイカ」図柄となり得る。これにより、第1スイカ入賞となったことを遊技者に認識させ易くなる。但し、左リール32Lの停止タイミングによっては「スイカ」図柄の組合せが一直線上に停止表示されない。なお、「チェリー」図柄が上段、中段又は下段を通過するタイミングで左リール32Lを停止操作する場合には、第1スイカ入賞に際して、サブラインSL1にて「スイカ」図柄の組合せが停止表示される。   In the case of the first watermelon winning, all the stop symbols of the reels 32L, 32M, and 32R can be “watermelon” symbols in the sub-line SL1 that descends to the right. This makes it easier for the player to recognize that the first watermelon prize has been won. However, depending on the stop timing of the left reel 32L, the “watermelon” symbol combination is not stopped and displayed on a straight line. When the left reel 32L is stopped at a timing when the “cherry” symbol passes through the upper, middle, or lower tiers, the combination of the “watermelon” symbol is stopped and displayed on the subline SL1 when the first watermelon winning is made.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「スイカ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「BAR」図柄及び「赤7」図柄のいずれかであり、右リール32Rの停止図柄が「スイカ」図柄である場合、第2スイカ入賞となる。第2スイカ入賞となった場合、3枚ベット時であれば4枚のメダルが払い出され、2枚ベット時であれば2枚のメダルが払い出される。   On the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is the “watermelon” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is either the “BAR” symbol or the “red 7” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is “ In the case of the “watermelon” symbol, it becomes the second watermelon prize. In the case of the second watermelon winning, four medals are paid out when three bets are placed, and two medals are paid out when two bets are placed.

第2スイカ入賞となる場合、下段のサブラインSL4において各リール32L,32M,32Rの停止図柄が全て「スイカ」図柄となる。これにより、第2スイカ入賞となったことを遊技者に認識させ易くなる。また、第2スイカ入賞に際して「スイカ」図柄の組合せが停止表示されるラインはサブラインSL4であり、第1スイカ入賞に際して「スイカ」図柄の組合せが停止表示されるサブラインSL1とは異なる。かかる相違により、同一図柄の組合せが停止表示されたか否かによって入賞の有無を判断する遊技者に対して、第1スイカ入賞と第2スイカ入賞とを区別させることが可能となる。   In the case of winning the second watermelon, all of the stop symbols of the reels 32L, 32M, and 32R become “watermelon” symbols in the lower subline SL4. This makes it easier for the player to recognize that the second watermelon prize has been won. The line where the combination of the “watermelon” symbol is stopped when the second watermelon prize is won is the subline SL4, which is different from the subline SL1 where the combination of the “watermelon” symbol is stopped when the first watermelon prize is won. Due to this difference, it is possible for a player who determines whether or not there is a winning combination based on whether or not the combination of the same symbols is stopped and displayed to distinguish between the first watermelon winning and the second watermelon winning.

メダル(又は仮想メダル)をベットすることなく次ゲームの遊技を行うことが可能な再遊技の特典が付与される入賞として、通常リプレイ入賞、第1ベルリプレイ入賞、第2ベルリプレイ入賞、第1チェリーリプレイ入賞、第2チェリーリプレイ入賞、第1特殊リプレイ入賞、第2特殊リプレイ入賞、第1特別リプレイ入賞、第2特別リプレイ入賞及び第3特別リプレイ入賞がある。   As a prize to be given a replay privilege that allows a player to play the next game without betting a medal (or virtual medal), a normal replay prize, a first bell replay prize, a second bell replay prize, There are a cherry replay prize, a second cherry replay prize, a first special replay prize, a second special replay prize, a first special replay prize, a second special replay prize, and a third special replay prize.

詳細には、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「白7」図柄、「BAR」図柄、「赤7」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「リプレイ1」図柄、「リプレイ2」図柄及び「リプレイ3」図柄のいずれかであり、右リール32Rの停止図柄が「白7」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかである場合、通常リプレイ入賞となる。   Specifically, on the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is any one of “White 7” symbol, “BAR” symbol, “Red 7” symbol, and “Watermelon” symbol, and the stop symbol of the middle reel 32M is When the “Replay 1” symbol, “Replay 2” symbol, or “Replay 3” symbol is selected, and the stop symbol of the right reel 32R is either the “White 7” symbol or the “Watermelon” symbol, the normal replay winning It becomes.

通常リプレイ入賞となる場合、中段のサブラインSL3において各リール32L,32M,32Rの停止図柄が全て「リプレイ1」図柄、「リプレイ2」図柄及び「リプレイ3」図柄のいずれかとなる。これにより、通常リプレイ入賞となったことを遊技者に認識させ易くなる。   In the case of a normal replay winning, all the stop symbols of the reels 32L, 32M, and 32R in the middle subline SL3 are any one of the “replay 1” symbol, the “replay 2” symbol, and the “replay 3” symbol. This makes it easier for the player to recognize that a normal replay prize has been won.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「白7」図柄、「BAR」図柄、「赤7」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「チェリー」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「チェリー」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかである場合、第1ベルリプレイ入賞となる。   On the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is any one of “White 7” symbol, “BAR” symbol, “Red 7” symbol, and “Watermelon” symbol, and the stop symbol of the middle reel 32M is “Cherry” symbol. When the stop symbol of the right reel 32R is either the “cherry” symbol or the “watermelon” symbol, the first bell replay winning is achieved.

第1ベルリプレイ入賞となる場合、上段のサブラインSL2において各リール32L,32M,32Rの停止図柄が全て「ベル」図柄となる。これにより、第1ベルリプレイ入賞となったことを遊技者に認識させ易くなる。また、第1ベルリプレイ入賞に際して「ベル」図柄の組合せが停止表示されるラインはサブラインSL2であり、第1ベル入賞に際して「ベル」図柄の組合せが停止表示されるサブラインSL4及び第2ベル入賞に際して「ベル」図柄の組合せが停止表示されるサブラインSL5とは異なる。かかる相違により、同一図柄の組合せが停止表示されたか否かによって入賞の有無を判断する遊技者に対して、第1ベルリプレイ入賞を第1ベル入賞及び第2ベル入賞に対して区別させることが可能となる。   In the case of the first bell replay winning, all of the stop symbols of the reels 32L, 32M, 32R become “bell” symbols in the upper subline SL2. This makes it easier for the player to recognize that the first Bell Replay prize has been won. The line where the combination of “Bell” symbols is stopped and displayed in the first Bell Replay winning is the subline SL2, and the subline SL4 where the combination of “Bell” symbols is stopped and displayed in the first Bell winning and the second Bell winning combination. This is different from the subline SL5 in which the combination of “bell” symbols is stopped. Due to this difference, a player who determines whether or not a winning combination is determined based on whether or not the combination of the same symbols is stopped can be distinguished from the first bell winning prize and the second bell winning prize. It becomes possible.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「リプレイ1」図柄、「リプレイ2」図柄及び「リプレイ3」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「白7」図柄、「赤7」図柄及び「BAR」図柄のいずれかである場合、第2ベルリプレイ入賞となる。   On the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is any one of “Replay 1” symbol, “Replay 2” symbol, and “Replay 3” symbol, and the stop symbol of the middle reel 32M is “Bell” symbol, When the stop symbol of the reel 32R is any one of the “white 7” symbol, the “red 7” symbol, and the “BAR” symbol, the second bell replay winning is achieved.

第2ベルリプレイ入賞となる場合、中段のサブラインSL3において各リール32L,32M,32Rの停止図柄が全て「ベル」図柄となる。これにより、第2ベルリプレイ入賞となったことを遊技者に認識させ易くなる。また、第2ベルリプレイ入賞に際して「ベル」図柄の組合せが停止表示されるラインはサブラインSL3であり、第1ベル入賞に際して「ベル」図柄の組合せが停止表示されるサブラインSL4、第2ベル入賞に際して「ベル」図柄の組合せが停止表示されるサブラインSL5及び第1ベルリプレイ入賞に際して「ベル」図柄の組合せが停止表示されるサブラインSL2とは異なる。かかる相違により、同一図柄の組合せが停止表示されたか否かによって入賞の有無を判断する遊技者に対して、第2ベルリプレイ入賞を第1ベル入賞、第2ベル入賞及び第1ベルリプレイ入賞に対して区別させることが可能となる。   In the case of the second bell replay winning, all of the stop symbols of the reels 32L, 32M, and 32R become “bell” symbols in the middle subline SL3. This makes it easier for the player to recognize that the second Bell Replay prize has been won. In addition, the line where the combination of “Bell” symbols is stopped and displayed in the second Bell Replay winning is the subline SL3, and the subline SL4 where the combination of “Bell” symbols is stopped and displayed in the first Bell winning, This is different from the subline SL5 in which the combination of the “bell” symbol is stopped and the subline SL2 in which the combination of the “bell” symbol is stopped and displayed in the first bell replay winning. Due to this difference, a player who judges whether or not a winning combination is determined based on whether or not the combination of the same symbols is stopped is changed to the first bell winning prize, the second bell winning prize, and the first bell replay winning prize. It is possible to distinguish them.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「チェリー」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「白7」図柄、「チェリー」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかである場合、第1チェリーリプレイ入賞となる。   On the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is a “bell” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is a “cherry” symbol, the stop symbol of the right reel 32R is a “white 7” symbol, and a “cherry” symbol. And if it is one of the “watermelon” symbols, it becomes the first cherry replay prize.

第1チェリーリプレイ入賞となる場合、右下がりのサブラインSL1において各リール32L,32M,32Rの停止図柄が全て「チェリー」図柄となり得る。これにより、第1チェリーリプレイ入賞となったことを遊技者に認識させ易くなる。但し、左リール32L又は右リール32Rの停止タイミングによっては「チェリー」図柄の組合せが一直線上に停止表示されない。第1チェリーリプレイ入賞に対応した役に当選した場合、前面扉12に設けられた画像表示装置24にて、チャンス報知として各リール32L,32M,32Rにおいて「チェリー」図柄を停止表示させようとする動機付けとなる演出が実行される。当該演出を確認して「チェリー」図柄を停止表示させようとして各ストップボタン42〜44が停止操作されることにより、サブラインSL1において2個の「チェリー」図柄又は3個の「チェリー」図柄が停止表示され得る。   In the case of the first cherry replay winning, all of the stop symbols of the reels 32L, 32M, and 32R can be “cherry” symbols in the sub-line SL1 that descends to the right. This makes it easier for the player to recognize that the first cherry replay prize has been won. However, depending on the stop timing of the left reel 32L or the right reel 32R, the combination of “cherry” symbols is not stopped and displayed on a straight line. When a winning combination corresponding to the first cherry replay winning is won, the image display device 24 provided on the front door 12 tries to stop and display the “cherry” symbol on each reel 32L, 32M, 32R as a chance notification. Motivational effects are executed. When the stop button 42-44 is operated to stop displaying the “cherry” symbol after confirming the production, two “cherry” symbols or three “cherry” symbols are stopped in the subline SL1. Can be displayed.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「ベル」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「リプレイ1」図柄、「リプレイ2」図柄及び「リプレイ3」図柄のいずれかであり、右リール32Rの停止図柄が「白7」図柄、「チェリー」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかである場合、第2チェリーリプレイ入賞となる。   On the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is the “bell” symbol, and the stop symbol of the middle reel 32M is any one of the “replay 1” symbol, the “replay 2” symbol, and the “replay 3” symbol, When the stop symbol of the reel 32R is any one of the “white 7” symbol, the “cherry” symbol, and the “watermelon” symbol, the second cherry replay winning is achieved.

第2チェリーリプレイ入賞となる場合、上段のサブラインSL2において各リール32L,32M,32Rの停止図柄が全て「チェリー」図柄となり得る。これにより、第2チェリーリプレイ入賞となったことを遊技者に認識させ易くなる。但し、各リール32L,32M,32Rの停止タイミングによっては「チェリー」図柄の組合せが一直線上に停止表示されない。第2チェリーリプレイ入賞に対応した役に当選した場合、前面扉12に設けられた画像表示装置24にて、チャンス報知として各リール32L,32M,32Rにおいて「チェリー」図柄を停止表示させようとする動機付けとなる演出が実行される。当該演出を確認して「チェリー」図柄を停止表示させようとして各ストップボタン42〜44が停止操作されることにより、サブラインSL2において2個の「チェリー」図柄又は3個の「チェリー」図柄が停止表示され得る。また、第2チェリーリプレイ入賞に際して「チェリー」図柄の組合せが停止表示されるラインはサブラインSL2であり、第1チェリーリプレイ入賞に際して「チェリー」図柄の組合せが停止表示されるサブラインSL1とは異なる。かかる相違により、同一図柄の組合せが停止表示されたか否かによって入賞の有無を判断する遊技者に対して、第1チェリーリプレイ入賞と第2チェリーリプレイ入賞とを区別させることが可能となる。   In the case of the second cherry replay winning, all of the stop symbols of the reels 32L, 32M, and 32R in the upper subline SL2 can be “cherry” symbols. This makes it easier for the player to recognize that the second cherry replay prize has been won. However, depending on the stop timing of each reel 32L, 32M, 32R, the combination of “cherry” symbols is not stopped and displayed on a straight line. When a winning combination corresponding to the second cherry replay winning is won, the image display device 24 provided on the front door 12 tries to stop and display the “cherry” symbol on each reel 32L, 32M, 32R as a chance notification. Motivational effects are executed. When the stop button 42-44 is operated to stop displaying the “cherry” symbol after confirming the effect, two “cherry” symbols or three “cherry” symbols are stopped in the subline SL2. Can be displayed. Further, the line in which the combination of “cherry” symbols is stopped and displayed in the second cherry replay winning is the subline SL2, and is different from the subline SL1 in which the combination of “cherry” symbols is stopped and displayed in the first cherry replay winning. Due to this difference, it is possible for a player who determines whether or not there is a winning combination depending on whether or not the combination of the same symbols is stopped and displayed to distinguish between the first cherry replay winning and the second cherry replay winning.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「リプレイ1」図柄、「リプレイ2」図柄及び「リプレイ3」図柄のいずれかであり、右リール32Rの停止図柄が「リプレイ1」図柄、「リプレイ2」図柄及び「リプレイ3」図柄のいずれかである場合、第1特殊リプレイ入賞となる。なお、第1特殊リプレイ入賞となるか否かに関して、中リール32Mの停止図柄は任意である。   On the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is any one of “Replay 1” symbol, “Replay 2” symbol, and “Replay 3” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is “Replay 1” symbol, “Replay” In the case of either “2” symbol or “Replay 3” symbol, the first special replay prize is awarded. Note that the stop symbol of the middle reel 32M is arbitrary as to whether or not the first special replay winning is achieved.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「スイカ」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「リプレイ1」図柄、「リプレイ2」図柄及び「リプレイ3」図柄のいずれかである場合、第2特殊リプレイ入賞となる。   On the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is a “watermelon” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is a “bell” symbol, the stop symbol of the right reel 32R is a “replay 1” symbol, and “replay 2”. In the case of either the symbol or the “Replay 3” symbol, the second special replay winning is obtained.

メインラインML上において中リール32Mの停止図柄が「白7」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「白7」図柄である場合、第1特別リプレイ入賞となる。なお、第1特別リプレイ入賞となるか否かに関して、左リール32Lの停止図柄は任意である。   When the stop symbol of the middle reel 32M is the “white 7” symbol and the stop symbol of the right reel 32R is the “white 7” symbol on the main line ML, the first special replay winning is achieved. Note that the stop symbol of the left reel 32L is arbitrary as to whether or not the first special replay winning is achieved.

第1特別リプレイ入賞となる場合、右下がりのサブラインSL1及び右上がりのサブラインSL5のそれぞれにおいて各リール32L,32M,32Rの停止図柄が全て「白7」図柄となり得る。これにより、第1特別リプレイ入賞となったことを遊技者に認識させ易くなる。但し、各リール32L,32M,32Rの停止タイミングによっては「白7」図柄の組合せが一直線上に停止表示されない。第1特別リプレイ入賞に対応した役に当選した場合、前面扉12に設けられた画像表示装置24にて、チャンス報知として各リール32L,32M,32Rにおいて「白7」図柄を停止表示させようとする動機付けとなる演出が実行される。当該演出を確認して「白7」図柄を停止表示させようとして各ストップボタン42〜44が停止操作されることにより、サブラインSL1において3個の「白7」図柄が停止表示され得る。なお、当該演出は、第1特別リプレイ入賞に対応した役に当選していない場合にも実行され得る。   In the case of the first special replay winning, all of the stop symbols of the reels 32L, 32M, and 32R can be “white 7” symbols in the right-down subline SL1 and the right-up subline SL5. This makes it easier for the player to recognize that the first special replay prize has been won. However, depending on the stop timing of each reel 32L, 32M, 32R, the combination of “white 7” symbols is not stopped and displayed on a straight line. When the winning combination corresponding to the first special replay winning is won, the image display device 24 provided on the front door 12 tries to stop and display the “white 7” symbol on each reel 32L, 32M, 32R as a chance notification. An effect that is motivating to perform is executed. When the stop button 42-44 is operated to stop and display the “white 7” symbol after confirming the effect, the three “white 7” symbols can be stopped and displayed on the subline SL1. The effect can also be executed when a combination corresponding to the first special replay winning is not won.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「白7」図柄及び「リプレイ1」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「チェリー」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「白7」図柄である場合、第2特別リプレイ入賞となる。   On the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is either the “white 7” symbol or the “replay 1” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is the “cherry” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is In the case of the “white 7” symbol, the second special replay prize is awarded.

第2特別リプレイ入賞となる場合、上段のサブラインSL2において各リール32L,32M,32Rの停止図柄が全て「白7」図柄となり得る。また、これ以外にも、下段のサブラインSL4において各リール32L,32M,32Rの停止図柄が全て「白7」図柄となり得る。これにより、第2特別リプレイ入賞となったことを遊技者に認識させ易くなる。但し、各リール32L,32M,32Rの停止タイミングによっては「白7」図柄の組合せが一直線上に停止表示されない。第2特別リプレイ入賞に対応した役に当選した場合、前面扉12に設けられた画像表示装置24にて、チャンス報知として各リール32L,32M,32Rにおいて「白7」図柄を停止表示させようとする動機付けとなる演出が実行される。当該演出を確認して「白7」図柄を停止表示させようとして各ストップボタン42〜44が停止操作されることにより、サブラインSL2又はサブラインSL4において3個の「白7」図柄が停止表示され得る。また、第2特別リプレイ入賞に際して「白7」図柄の組合せが停止表示されるラインはサブラインSL2又はサブラインSL4であり、第1特別リプレイ入賞に際して「白7」図柄の組合せが停止表示されるサブラインSL1及びサブラインSL5とは異なる。かかる相違により、同一図柄の組合せが停止表示されたか否かによって入賞の有無を判断する遊技者に対して、第1特別リプレイ入賞と第2特別リプレイ入賞とを区別させることが可能となる。なお、当該演出は、第2特別リプレイ入賞に対応した役に当選していない場合にも実行され得る。   In the case of the second special replay winning, all of the stop symbols of the reels 32L, 32M, and 32R in the upper subline SL2 can be “white 7” symbols. In addition, all of the stop symbols of the reels 32L, 32M, and 32R can be “white 7” symbols in the lower subline SL4. This makes it easier for the player to recognize that the second special replay prize has been won. However, depending on the stop timing of each reel 32L, 32M, 32R, the combination of “white 7” symbols is not stopped and displayed on a straight line. When the winning combination corresponding to the second special replay winning is won, the image display device 24 provided on the front door 12 tries to stop and display the “white 7” symbol on each reel 32L, 32M, 32R as a chance notification. An effect that is motivating to perform is executed. When the stop button 42-44 is operated to stop and display the “white 7” symbol after confirming the effect, three “white 7” symbols can be stopped and displayed on the subline SL2 or subline SL4. . The line where the combination of the “white 7” symbol is stopped and displayed in the second special replay winning is the subline SL2 or subline SL4, and the combination of the “white 7” symbol is stopped and displayed in the first special replay winning. And different from the subline SL5. Due to this difference, it is possible for a player who determines whether or not there is a winning combination based on whether or not the combination of the same symbols is stopped and displayed to distinguish between the first special replay winning and the second special replay winning. The effect can also be executed when a combination corresponding to the second special replay winning is not won.

メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「白7」図柄、「赤7」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかであり、中リール32Mの停止図柄が「チェリー」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「赤7」図柄である場合、第3特別リプレイ入賞となる。   On the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is any one of the “white 7” symbol, the “red 7” symbol, and the “watermelon” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is the “cherry” symbol, and the right reel If the stop symbol of 32R is a “red 7” symbol, a third special replay prize is awarded.

第3特別リプレイ入賞となる場合、下段のサブラインSL4において各リール32L,32M,32Rの停止図柄が全て「赤7」図柄となり得る。これにより、第3特別リプレイ入賞となったことを遊技者に認識させ易くなる。但し、各リール32L,32M,32Rの停止タイミングによっては「赤7」図柄の組合せが一直線上に停止表示されない。第3特別リプレイ入賞に対応した役に当選した場合、前面扉12に設けられた画像表示装置24にて、チャンス報知として各リール32L,32M,32Rにおいて「赤7」図柄を停止表示させようとする動機付けとなる演出が実行される。当該演出を確認して「赤7」図柄を停止表示させようとして各ストップボタン42〜44が停止操作されることにより、サブラインSL4において3個の「赤7」図柄が停止表示され得る。なお、当該演出は、第3特別リプレイ入賞に対応した役に当選していない場合にも実行され得る。   In the case of the third special replay winning, all of the stop symbols of the reels 32L, 32M, and 32R in the lower subline SL4 can be “red 7” symbols. This makes it easier for the player to recognize that the third special replay prize has been won. However, depending on the stop timing of each reel 32L, 32M, 32R, the combination of “red 7” symbols is not stopped and displayed on a straight line. When the winning combination corresponding to the third special replay winning is won, the image display device 24 provided on the front door 12 tries to stop and display the “red 7” symbol on each reel 32L, 32M, 32R as a chance notification. An effect that is motivating to perform is executed. When the stop button 42-44 is operated to stop displaying the “red 7” symbol after confirming the effect, three “red 7” symbols can be stopped and displayed on the subline SL4. The effect can also be executed when a combination corresponding to the third special replay winning is not won.

上記いずれかのリプレイ入賞となった場合、メダル及び仮想メダルの両方についてベットを不要としながら次ゲームの遊技を行うことが可能となる。具体的には、メダルを3枚ベットしたゲームにおいていずれかのリプレイ入賞となった場合、メダル及び仮想メダルの両方についてベットを不要としながら、3枚ベット状態で次ゲームの遊技を開始することが可能となる。また、メダルを2枚ベットしたゲームにおいていずれかのリプレイ入賞となった場合、メダル及び仮想メダルの両方についてベットを不要としながら、2枚ベット状態で次ゲームの遊技を開始することが可能となる。   If any of the above replay wins is made, it is possible to play the next game while making bets unnecessary for both medals and virtual medals. Specifically, if one of the replay prizes is won in a game in which three medals are bet, the next game can be started in a three-bet state while making a bet unnecessary for both medals and virtual medals. It becomes possible. In addition, when any one of the replay winnings is made in a game where two medals are bet, it is possible to start a game of the next game in a two-bet state while making a bet unnecessary for both medals and virtual medals. .

遊技状態の移行のみが行われる状態移行入賞として、CB(チャレンジボーナス)入賞がある。詳細には、メインラインML上において左リール32Lの停止図柄が「赤7」図柄であり、中リール32Mの停止図柄が「BAR」図柄であり、右リール32Rの停止図柄が「BAR」図柄である場合、CB入賞となる。CB入賞が成立した場合には、遊技状態がCB状態に移行する。   There is a CB (challenge bonus) prize as a state transition prize in which only the game state transition is performed. Specifically, on the main line ML, the stop symbol of the left reel 32L is a “red 7” symbol, the stop symbol of the middle reel 32M is a “BAR” symbol, and the stop symbol of the right reel 32R is a “BAR” symbol. In some cases, CB wins. When the CB winning is established, the gaming state shifts to the CB state.

CB状態とは、メインラインMLで小役入賞に対応した図柄の組合せが停止すると、当選役の有無に関わらず入賞成立としてメダルの払い出しが行われる遊技状態である。例えば、第1ベル入賞に対応した当選フラグに「1」がセットされていない場合であっても、第1ベル入賞に対応した図柄の組合せがメインラインML上に停止すると、当該第1ベル入賞に対応した枚数のメダルが遊技者に付与される。一方、リプレイ入賞に関しては、抽選で対応する役に当選していることを条件として成立する。   The CB state is a gaming state in which when a combination of symbols corresponding to a small winning combination is stopped on the main line ML, a medal is paid out as a winning combination regardless of the winning combination. For example, even if “1” is not set in the winning flag corresponding to the first bell winning, if the combination of symbols corresponding to the first bell winning is stopped on the main line ML, the first bell winning is performed. The number of medals corresponding to is awarded to the player. On the other hand, the replay winning is established on the condition that the corresponding role is won by lottery.

CB状態では、CB状態ではない非CB状態とは異なるリール制御が行われる。非CB状態では、ストップボタン42〜44が操作されてから最大4図柄分まで滑らせることが可能なリール制御が、各リール32L,32M,32Rについて行われる。換言すれば、非CB状態では、ストップボタン42〜44が操作されてから規定時間(190msec)が経過するまでに停止させるリール制御が、各リール32L,32M,32Rについて行われるとも言える。一方、CB状態では、中リール32Mと右リール32Rについて上記リール制御、すなわち通常ゲームと同様のリール制御が行われるが、左リール32Lについて上記リール制御が行われない。左リール32Lについては、左ストップボタン42を操作されてから最大1図柄分までしか滑らせないリール制御が行われる。換言すれば、CBゲーム状態では、左ストップボタン42が操作されてから規定時間より短い規定時間(75msec)が経過するまでに停止させるリール制御が、左リール32Lについて行われるとも言える。   In the CB state, reel control different from the non-CB state that is not the CB state is performed. In the non-CB state, reel control capable of sliding up to a maximum of 4 symbols after the stop buttons 42 to 44 are operated is performed for each of the reels 32L, 32M, and 32R. In other words, in the non-CB state, it can be said that the reel control for stopping each reel 32L, 32M, 32R is performed until the specified time (190 msec) elapses after the stop buttons 42 to 44 are operated. On the other hand, in the CB state, the reel control for the middle reel 32M and the right reel 32R, that is, the reel control similar to the normal game is performed, but the reel control for the left reel 32L is not performed. For the left reel 32L, reel control is performed so that the left stop button 42 is slid only up to one symbol after the left stop button 42 is operated. In other words, in the CB game state, it can be said that the reel control for stopping the left reel 32L is performed until a specified time (75 msec) shorter than the specified time elapses after the left stop button 42 is operated.

CB状態では、リプレイ入賞に対応した役に当選している場合にはリプレイ入賞が優先され、リプレイ入賞が不可であればいずれかの小役入賞が100%で発生する。また、リプレイ入賞に対応した役に当選していない場合にはいずれかの小役入賞が100%で発生する。この場合に、CB状態では、各ゲームのベット枚数が2枚に定められる。既に説明したとおりベット枚数が2枚である場合、いずれの小役入賞が成立したとしてもメダルの払い出し枚数は2枚となる。したがって、CB状態では小役入賞成立時のメダルの払い出し枚数は2枚のみとなる。また、CB状態においてリプレイ入賞が成立した場合、次のゲームにおけるベット枚数は2枚となる。したがって、CB状態では2枚ベットされた各ゲームにおいて2枚のメダルの払い出し及び2枚ベット状態での再遊技のいずれかが発生することとなり、CB状態においては遊技者の所有メダルの増減が発生しない。当該CB状態は、小役入賞が19回発生した場合に終了する。   In the CB state, if the winning combination corresponding to the replay winning is won, the replay winning is given priority, and if the replay winning is impossible, one of the small winnings is generated at 100%. In addition, if the winning combination corresponding to the replay winning is not won, any small winning combination is generated at 100%. In this case, in the CB state, the number of bets for each game is set to two. As described above, when the number of bets is two, the payout number of medals is two regardless of which small winning combination is established. Therefore, in the CB state, the payout number of medals when the small role winning is established is only two. Further, when a replay winning is established in the CB state, the bet number in the next game is two. Therefore, in the CB state, either the payout of two medals or the replay in the two-bed bet state occurs in each game where two bets are made, and in the CB state, the player's owned medals increase or decrease. do not do. The CB state is ended when the small role winning is generated 19 times.

なお、CBゲームにおいて、最大1図柄分までしか滑らないリール制御は、左リール32Lに限定されるものではなく、最初に操作されたストップボタンに対応したリールについて最大1図柄分までしか滑らない制御が行われてもよく、予め定められたリールについてのみ最大1図柄分しか滑らないリール制御が行われてもよい。さらには、2番目に操作されたストップボタン又は最後に操作されたストップボタンに対応したリールについて最大1図柄分までしか滑らないリール制御が行われるといったように、ある順番目に操作されたストップボタンに対応したリールについて最大1図柄分しか滑らないリール制御が行われてもよい。   In the CB game, the reel control that can slide up to a maximum of one symbol is not limited to the left reel 32L, and the reel that corresponds to the first operated stop button can only slide up to a maximum of one symbol. Alternatively, reel control may be performed in which only a predetermined symbol is slid only for a predetermined reel. Further, the stop button operated in a certain order such that the reel control corresponding to the stop button operated second or the last operated stop button is controlled so as to slide up to a maximum of one symbol. Reel control may be performed so that the reel corresponding to 1 can slide only for one symbol at the maximum.

上記のように入賞の態様として小役入賞、リプレイ入賞及びCB入賞が存在しているが、内部抽選の抽選結果にはこれら全ての入賞が発生し得ない外れ結果が存在している。そして、外れ結果となった場合には、中段のサブラインSL3上に「白7」図柄の組合せが停止し得るとともに、中段のサブラインSL3上に「赤7」図柄の組合せが停止し得る。これにより、外れ結果となったことを遊技者に認識させることが可能となる。但し、当該外れ結果となった場合には、メインラインML上には、上記いずれかの入賞に対応した図柄の組合せは停止表示されない。また、外れ結果の場合に「白7」図柄の組合せ又は「赤7」図柄の組合せが停止表示されるラインはサブラインSL3であるため、第1特別リプレイ入賞、第2特別リプレイ入賞及び第3特別リプレイ入賞の場合に「白7」図柄の組合せ又は「赤7」図柄の組合せが停止表示されるサブラインとは異なる。かかる相違により、同一図柄の組合せが停止表示されたか否かによって入賞の有無を判断する遊技者に対して、外れ結果を第1特別リプレイ入賞、第2特別リプレイ入賞及び第3特別リプレイ入賞に対して区別させることが可能となる。   As described above, there are small role winning, replay winning, and CB winning as the mode of winning, but the lottery result of the internal lottery includes a losing result in which all of these winnings cannot occur. When the result is a detachment, the combination of the “white 7” symbol can be stopped on the middle subline SL3 and the combination of the “red 7” symbol can be stopped on the middle subline SL3. This makes it possible for the player to recognize that the result is a detachment result. However, when the result is a losing result, the symbol combination corresponding to any of the above winning combinations is not stopped and displayed on the main line ML. In addition, since the line where the combination of the “white 7” symbol or the combination of the “red 7” symbol is stopped and displayed in the case of a miss result is the subline SL3, the first special replay winning, the second special replay winning and the third special replay winning In the case of a replay winning, the combination of the “white 7” symbol or the combination of the “red 7” symbol is different from the sub-line where it is stopped and displayed. Due to this difference, a player who judges whether or not a winning combination is determined based on whether or not a combination of the same symbols is stopped is displayed with respect to the first special replay winning, the second special replay winning and the third special replay winning. Can be distinguished.

<各種報知及び各種演出を実行するための装置>
次に、各種報知及び各種演出を実行するための装置について説明する。
<Apparatus for executing various notifications and various effects>
Next, an apparatus for executing various notifications and various effects will be described.

前面扉12の上部には、図1に示すように、上部ランプ64が設けられているとともに画像表示装置66が設けられており、前面扉12の下部には、スピーカ65が設けられている。上部ランプ64は、スロットマシン10において異常が発生した場合に当該異常に対応した態様で発光制御されるとともに、入賞結果に応じた態様で発光制御される。また、上部ランプ64は、画像表示装置66における表示演出に対応した発光演出が行われるように発光制御される。スピーカ65は左右一対として設けられており、スロットマシン10において異常が発生した場合に当該異常に対応した音又は音声が出力されるように音出力制御されるとともに、入賞結果に対応した音又は音声が出力されるように音出力制御される。また、スピーカ65は、画像表示装置66における表示演出に対応した音出力演出が行われるように音出力制御される。   As shown in FIG. 1, an upper lamp 64 and an image display device 66 are provided at the upper part of the front door 12, and a speaker 65 is provided at the lower part of the front door 12. When an abnormality occurs in the slot machine 10, the upper lamp 64 is controlled to emit light in a manner corresponding to the abnormality and in a manner corresponding to the winning result. Further, the upper lamp 64 is controlled to emit light so that a light emitting effect corresponding to the display effect in the image display device 66 is performed. The speakers 65 are provided as a pair of left and right, and sound output control is performed so that when an abnormality occurs in the slot machine 10, sound or sound corresponding to the abnormality is output, and sound or sound corresponding to the winning result Is controlled so that sound is output. Further, the sound output of the speaker 65 is controlled so that a sound output effect corresponding to the display effect in the image display device 66 is performed.

画像表示装置66は表示面66aを有しており、スロットマシン10において異常が発生した場合には当該異常に対応した画像が当該表示面66aにて表示されるように表示制御される。また、画像表示装置66は、内部抽選における役の当選結果及び各ゲームにおける入賞結果に対応した画像が表示面66aにて表示されるように表示制御される。   The image display device 66 has a display surface 66a, and when an abnormality occurs in the slot machine 10, display control is performed so that an image corresponding to the abnormality is displayed on the display surface 66a. Further, the image display device 66 is controlled to display on the display surface 66a images corresponding to the winning combination results in the internal lottery and the winning results in each game.

<各種制御装置>
スロットマシン10には、各種制御装置が設けられている。
<Various control devices>
The slot machine 10 is provided with various control devices.

具体的には、図2に示すように、リールユニット31の上方には、主制御装置70が設けられている。当該主制御装置70は、筐体11の背板に取り付けられている。主制御装置70は、主基板が基板ボックスに収容されて構成されている。基板ボックスを開放する場合には、締結状態を解除する必要があり、当該締結状態の解除に際して破壊箇所が生じることとなる。当該破壊箇所の有無を確認することで、基板ボックスが開放されたか否かを簡易的に確認することが可能となる。   Specifically, as shown in FIG. 2, a main control device 70 is provided above the reel unit 31. The main controller 70 is attached to the back plate of the housing 11. The main controller 70 is configured with a main board housed in a board box. When the substrate box is opened, it is necessary to release the fastening state, and a broken portion is generated when the fastening state is released. By confirming the presence or absence of the broken portion, it is possible to easily confirm whether or not the substrate box has been opened.

スロットマシン10には、主制御装置70以外にもサブ制御装置80が設けられている。サブ制御装置80は、前面扉12において画像表示装置66の後方に重ねて配置されている。サブ制御装置80は、主制御装置70から受信したコマンドに基づき、上部ランプ64、スピーカ65、画像表示装置66、及び可動物ユニット67の制御を実行する。なお、サブ制御装置80は、主制御装置70と同様に、基板ボックス内に制御基板が収容されてなる。   The slot machine 10 is provided with a sub controller 80 in addition to the main controller 70. The sub control device 80 is disposed on the front door 12 so as to overlap the rear of the image display device 66. The sub-control device 80 controls the upper lamp 64, the speaker 65, the image display device 66, and the movable object unit 67 based on the command received from the main control device 70. Note that the sub-control device 80 is similar to the main control device 70 in that a control board is accommodated in a board box.

<スロットマシン10の電気的構成>
次に、本スロットマシン10の電気的構成について、図6のブロック図に基づいて説明する。
<Electrical Configuration of Slot Machine 10>
Next, the electrical configuration of the slot machine 10 will be described based on the block diagram of FIG.

主制御装置70は、遊技の主たる制御を司る主制御基板71を具備している。主制御基板71には、MPU72が搭載されている。MPU72には、当該MPU72により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM73と、そのROM73内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM74と、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路75と、割込回路、データ入出力回路、乱数発回路などが内蔵されている。なお、MPU72に対してROM73及びRAM74が1チップ化されていることは必須の構成ではなく、それぞれが個別にチップ化された構成としてもよい。   The main control device 70 includes a main control board 71 that controls the main control of the game. An MPU 72 is mounted on the main control board 71. The MPU 72 includes a ROM 73 that stores various control programs executed by the MPU 72 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 73 is executed. A RAM 74, a clock circuit 75 that outputs a rectangular wave with a predetermined frequency, an interrupt circuit, a data input / output circuit, a random number generator, and the like are incorporated. Note that it is not essential that the ROM 73 and the RAM 74 are made into one chip with respect to the MPU 72, and each may be made into a chip individually.

MPU72には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。MPU72の入力側には、リールユニット31(より詳しくは各リール32L,32M,32Rが1回転したことを個別に検出するリールインデックスセンサ)、スタートレバー41の操作を検出するスタート検出センサ41a、各ストップボタン42,43,44の操作を個別に検出するストップ検出センサ42a,43a,44a、メダル投入口45から投入されたメダルを検出する投入メダル検出センサ45a、各クレジット投入ボタン47,48,49の操作を個別に検出するクレジット投入検出センサ47a,48a,49a、精算ボタン51の操作を検出する精算検出センサ51a、ホッパ装置53の払出検出センサ、リセットボタン56の操作を検出するリセット検出センサ56a、設定キー挿入孔57に設定キーが挿入されたことを検出する設定キー検出センサ57a等の各種センサが接続されており、これら各センサからの信号はMPU72に入力される。   The MPU 72 is provided with an input port and an output port. On the input side of the MPU 72, a reel unit 31 (more specifically, a reel index sensor that individually detects that each of the reels 32L, 32M, and 32R has made one rotation), a start detection sensor 41a that detects the operation of the start lever 41, and each Stop detection sensors 42 a, 43 a, 44 a that individually detect the operation of the stop buttons 42, 43, 44, an inserted medal detection sensor 45 a that detects medals inserted from the medal insertion slot 45, and the credit insertion buttons 47, 48, 49. Credit insertion detection sensors 47a, 48a, 49a for individually detecting the operation of the payment, a payment detection sensor 51a for detecting the operation of the payment button 51, a payout detection sensor for the hopper device 53, and a reset detection sensor 56a for detecting the operation of the reset button 56. The setting key is inserted into the setting key insertion hole 57. And various sensors such as setting the key detection sensor 57a for detecting are connected to it, these signals from the sensors are input to the MPU 72.

MPU72の出力側には、リールユニット31(より詳しくは各リール32L,32M,32Rを回転させるためのステッピングモータ)、ホッパ装置53の払出モータ及びサブ制御装置80等が接続されている。各ゲームにおいてはリールユニット31の各リール32L,32M,32Rの回転駆動制御がMPU72により行われるとともに、小役入賞が成立してメダルの払い出しを実行する場合にはホッパ装置53の駆動制御がMPU72により行われる。また、サブ制御装置80には、各ゲームの各タイミングでMPU72からコマンドが送信される。   To the output side of the MPU 72, a reel unit 31 (more specifically, a stepping motor for rotating the reels 32L, 32M, and 32R), a payout motor of the hopper device 53, a sub control device 80, and the like are connected. In each game, the MPU 72 performs rotational drive control of the reels 32L, 32M, and 32R of the reel unit 31, and the hopper device 53 is controlled by the MPU 72 when a small winning combination is established and a medal is paid out. Is done. In addition, a command is transmitted from the MPU 72 to the sub-control device 80 at each timing of each game.

MPU72の入力側には、電源装置54に設けられた停電監視回路が接続されている(図示略)。電源装置54には、主制御装置70をはじめとしてスロットマシン10の各電子機器に駆動電力を供給する電源部及び停電監視回路が搭載されており、停電監視回路は、外部電源から電源部に印加されている電圧を監視し、当該電圧が基準電圧以下となった場合にMPU72に停電信号を出力する。MPU72は、停電信号を受信することにより停電時処理を実行し、復電後において停電前の処理状態への復帰を可能とする。また、電源装置54には、外部電源からの動作電力の供給が遮断されている状況において電断中電力としてバックアップ電力をRAM74に供給するための電断中電源部が設けられている。これにより、外部電源からの動作電力の供給が遮断されている状況であっても、電断中電源部においてバックアップ電力を供給可能な状況(例えば1日や2日)ではRAM74においてデータが記憶保持される。但し、電源装置54に設けられたリセットボタン56を押圧操作した状態でスロットマシン10の電源のON操作を行うことで、RAM74に記憶保持されているデータは初期化される。   A power failure monitoring circuit provided in the power supply device 54 is connected to the input side of the MPU 72 (not shown). The power supply unit 54 is equipped with a power supply unit and a power failure monitoring circuit for supplying driving power to each electronic device of the slot machine 10 including the main controller 70. The power failure monitoring circuit is applied to the power source unit from an external power source. The monitored voltage is monitored, and when the voltage falls below the reference voltage, a power failure signal is output to the MPU 72. The MPU 72 executes power failure processing by receiving a power failure signal, and can return to the processing state before the power failure after power recovery. Further, the power supply device 54 is provided with a power interruption unit for supplying backup power to the RAM 74 as a power interruption during a situation where the supply of operating power from the external power supply is interrupted. As a result, even if the supply of operating power from the external power supply is interrupted, data is stored and retained in the RAM 74 in a situation where backup power can be supplied by the power supply unit during power interruption (for example, one or two days). Is done. However, the data stored in the RAM 74 is initialized by turning on the power of the slot machine 10 while pressing the reset button 56 provided on the power supply device 54.

サブ制御装置80は、各種報知や各種演出の実行制御を実行するためのサブ制御基板81を具備している。サブ制御基板81には、MPU82が搭載されている。MPU82には、当該MPU82により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM83と、そのROM83内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM84と、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路85と、割込回路、データ入出力回路、乱数発回路などが内蔵されている。   The sub-control device 80 includes a sub-control board 81 for executing execution control of various notifications and various effects. An MPU 82 is mounted on the sub control board 81. The MPU 82 includes a ROM 83 that stores various control programs executed by the MPU 82 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 83 is executed. A RAM 84, a clock circuit 85 that outputs a rectangular wave with a predetermined frequency, an interrupt circuit, a data input / output circuit, a random number generator, and the like are incorporated.

なお、MPU82に対してROM83及びRAM84が1チップ化されていることは必須の構成ではなく、それぞれが個別にチップ化された構成としてもよい。また、RAM84には、外部電源からの動作電力の供給が遮断されている状況において電源装置54の電断中電源部からバックアップ電力が供給され、当該バックアップ電力が供給されている状況(例えば1日や2日)ではRAM84においてデータが記憶保持される。但し、電源装置54に設けられたリセットボタン56を押圧操作した状態でスロットマシン10の電源のON操作を行うことで、RAM84に記憶保持されているデータは初期化される。   Note that it is not essential that the ROM 83 and the RAM 84 are made into one chip with respect to the MPU 82, but each may be made into a chip individually. Further, the RAM 84 is supplied with backup power from the power supply unit during power interruption of the power supply device 54 in a situation where the supply of operating power from the external power supply is cut off, and the situation where the backup power is supplied (for example, one day). Or 2 days), data is stored and held in the RAM 84. However, the data stored in the RAM 84 is initialized by turning on the power of the slot machine 10 while pressing the reset button 56 provided on the power supply device 54.

MPU82には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。MPU82の入力側には、既に説明したとおり主制御装置70のMPU72が接続されており、当該MPU72から各種コマンドを受信する。MPU82の出力側には、上部ランプ64、スピーカ65及び画像表示装置66が接続されている。MPU82は、主制御装置70のMPU72から受信したコマンドに基づき、上部ランプ64の発光制御、スピーカ65の音出力制御、及び画像表示装置66の表示制御を実行することで、各種報知や各種演出が行われるようにする。   The MPU 82 is provided with an input port and an output port. As described above, the MPU 72 of the main control device 70 is connected to the input side of the MPU 82 and receives various commands from the MPU 72. An upper lamp 64, a speaker 65, and an image display device 66 are connected to the output side of the MPU 82. Based on the command received from the MPU 72 of the main control device 70, the MPU 82 executes light emission control of the upper lamp 64, sound output control of the speaker 65, and display control of the image display device 66, thereby providing various notifications and various effects. To be done.

なお、以下の説明では説明の便宜上、主制御装置70のMPU72、ROM73及びRAM74をそれぞれ主側MPU72、主側ROM73及び主側RAM74といい、サブ制御装置80のMPU82、ROM83及びRAM84をそれぞれサブ側MPU82、サブ側ROM83及びサブ側RAM84という。   In the following description, for convenience of explanation, the MPU 72, the ROM 73, and the RAM 74 of the main control device 70 are referred to as the main side MPU 72, the main side ROM 73, and the main side RAM 74, respectively. They are referred to as MPU 82, sub-side ROM 83, and sub-side RAM 84.

<主側MPU72及びサブ側MPU82により実行される処理>
次に、主側MPU72及びサブ側MPU82により実行される処理について説明する。まず、主側MPU72にて実行される基本的な処理の内容について説明する。
<Processing executed by main MPU 72 and sub MPU 82>
Next, processing executed by the main MPU 72 and the sub MPU 82 will be described. First, the contents of basic processing executed by the main MPU 72 will be described.

かかる主側MPU72の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されたメイン処理の実行後に繰り返し実行される通常処理と、当該通常処理に対して定期的に割り込んで起動されるタイマ割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込み処理を説明し、その後、通常処理を説明する。   The main MPU 72 can be roughly classified into a normal process that is repeatedly executed after execution of the main process started when the power is turned on, and a timer interrupt process that is started by periodically interrupting the normal process. Yes, for convenience of explanation, timer interrupt processing will be described first, and then normal processing will be described.

<タイマ割込み処理>
図7は、タイマ割込み処理を示すフローチャートである。当該タイマ割込み処理は、例えば1.49msecごとに起動される。
<Timer interrupt processing>
FIG. 7 is a flowchart showing timer interrupt processing. The timer interruption process is started every 1.49 msec, for example.

ステップS101に示すレジスタ退避処理では、後述する通常処理で使用している主側MPU72内の全レジスタの値を主側RAM74に退避させる。ステップS102では停電フラグに「1」がセットされているか否かを確認し、停電フラグに「1」がセットされているときにはステップS103に進み、停電時処理を実行する。   In the register saving process shown in step S101, the values of all the registers in the main MPU 72 used in the normal process described later are saved in the main RAM 74. In step S102, it is confirmed whether or not “1” is set in the power failure flag. If “1” is set in the power failure flag, the process proceeds to step S103, and processing at power failure is executed.

停電フラグは、電源装置54の停電監視回路からの停電信号が主側MPU72に入力された場合にセットされる。停電時処理では、まずコマンドの送信が終了しているか否かを判定し、送信が終了していない場合には本処理を終了してタイマ割込み処理に復帰し、コマンドの送信を終了させる。コマンドの送信が終了している場合には、主側MPU72のスタックポインタの値を主側RAM74に保存する。その後、主側MPU72の出力ポートの出力状態をクリアし、図示しない全てのアクチュエータをオフ状態にする。そして、停電解消時に主側RAM74のデータが正常か否かを判定するための判定値を算出して当該主側RAM74に保存することにより、それ以後のRAMアクセスを禁止する。以上の処理を行った後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。   The power failure flag is set when a power failure signal from the power failure monitoring circuit of the power supply 54 is input to the main MPU 72. In the power failure process, it is first determined whether or not the command transmission has been completed. If the transmission has not been completed, the process is terminated and the process returns to the timer interrupt process to terminate the command transmission. When the transmission of the command has been completed, the value of the stack pointer of the main MPU 72 is stored in the main RAM 74. Thereafter, the output state of the output port of the main MPU 72 is cleared, and all actuators (not shown) are turned off. Then, a determination value for determining whether or not the data in the main RAM 74 is normal when the power failure is eliminated is stored in the main RAM 74, thereby prohibiting subsequent RAM access. After performing the above processing, an infinite loop is entered in preparation for the case where the power supply is completely shut down and the processing cannot be executed.

ステップS102にて停電フラグがセットされていない場合には、ステップS104以降の各種処理を行う。すなわち、ステップS104では、誤動作の発生を監視するためのウオッチドッグタイマの値を初期化するウオッチドッグタイマのクリア処理を行う。ステップS105では、主側MPU72自身に対して次回のタイマ割込みを設定可能とする割込み終了宣言処理を行う。ステップS106では、各リール32L,32M,32Rを回転させるために、それぞれのステッピングモータを駆動させるステッピングモータ制御処理を行う。ステップS107では、入力ポートに接続された各種センサの状態を読み込むとともに、読み込み結果が正常か否かを監視するセンサ監視処理を行う。ステップS108では、各カウンタやタイマの値を減算するタイマ減算処理を行う。ステップS109では、メダルのベット数や、払出枚数をカウントした結果を外部へ出力するカウンタ処理を行う。   When the power failure flag is not set in step S102, various processes after step S104 are performed. That is, in step S104, a watchdog timer clearing process for initializing the value of the watchdog timer for monitoring the occurrence of malfunction is performed. In step S105, an interrupt end declaration process is performed to enable the next timer interrupt to be set for the main MPU 72 itself. In step S106, in order to rotate each reel 32L, 32M, 32R, a stepping motor control process for driving each stepping motor is performed. In step S107, the state of various sensors connected to the input port is read, and sensor monitoring processing for monitoring whether the read result is normal is performed. In step S108, a timer subtraction process for subtracting the value of each counter or timer is performed. In step S109, a counter process is performed to output the result of counting the number of medals bet and the number of payouts to the outside.

ステップS110では、各種コマンドをサブ制御装置80へ送信するコマンド送信処理を行う。ステップS111では、入出力ポートからI/O装置に対応するデータを出力するポート出力処理を行う。ステップS112では、先のステップS101にて主側RAM74に退避させた各レジスタの値をそれぞれ主側MPU72内の対応するレジスタに復帰させる。その後、ステップS113にて次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理を行い、この一連のタイマ割込み処理を終了する。   In step S110, command transmission processing for transmitting various commands to the sub-control device 80 is performed. In step S111, port output processing for outputting data corresponding to the I / O device from the input / output port is performed. In step S112, the value of each register saved in the main RAM 74 in the previous step S101 is restored to the corresponding register in the main MPU 72. Thereafter, in step S113, an interrupt permission process for permitting the next timer interrupt is performed, and this series of timer interrupt processes is terminated.

<通常処理>
次に、通常処理について図8のフローチャートに基づき説明する。
<Normal processing>
Next, normal processing will be described based on the flowchart of FIG.

ステップS201では、次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理を行う。ステップS202では、開始待ち処理を実行する。開始待ち処理では、前回の遊技でいずれかのリプレイ入賞が発生したか否かを判定する。いずれかのリプレイ入賞が発生していた場合には、前回のベット数と同数の仮想メダルを自動投入する自動投入処理を行い、開始待ち処理を終了する。いずれのリプレイ入賞も発生していなかった場合には、精算ボタン51が操作されたか否かを判定し、精算ボタン51が操作された場合には、クレジットされた仮想メダルと同数のメダルを払い出すメダル返却処理を行う。メダル返却処理の終了後又は精算ボタン51が操作されていない場合には、前回の開始待ち処理から今回の開始待ち処理までの間にメダルの投入又はクレジット投入ボタン47〜49の操作がなされたか否かを判定し、いずれかが行われた場合には、ベット数の変更等を行うメダル投入処理を行い、開始待ち処理を終了する。また、前回の開始待ち処理から今回の開始待ち処理までの間にメダルの投入とクレジット投入ボタン47〜49の操作との両方が行われていない場合にはそのまま開始待ち処理を終了する。   In step S201, an interrupt permission process for permitting the next timer interrupt is performed. In step S202, start waiting processing is executed. In the start waiting process, it is determined whether or not any replay winning has occurred in the previous game. If any of the replay winnings has occurred, an automatic insertion process for automatically inserting the same number of virtual medals as the previous bet number is performed, and the start waiting process ends. If no replay winning has occurred, it is determined whether or not the settlement button 51 has been operated. If the settlement button 51 has been operated, the same number of medals as the credited virtual medals are paid out. Perform medal return processing. After completion of the medal return process or when the settlement button 51 is not operated, whether or not the medal insertion or credit insertion buttons 47 to 49 are operated between the previous start wait process and the current start wait process If either one is performed, a medal insertion process for changing the number of bets or the like is performed, and the start waiting process is terminated. If neither the medal insertion nor the operation of the credit insertion buttons 47 to 49 is performed between the previous start waiting process and the current start waiting process, the start waiting process is terminated as it is.

開始待ち処理の終了後、ステップS203ではメダルのベット数が規定数(本実施の形態では「3」又は「2」)に達しているか否かを判定し、ベット数が規定数に達していない場合には、ステップS202の開始待ち処理に戻る。ベット数が規定数に達している場合には、ステップS204にてスタートレバー41が操作されたか否かを判定する。   After completion of the start waiting process, it is determined in step S203 whether or not the bet number of medals has reached a specified number ("3" or "2" in the present embodiment), and the bet number has not reached the specified number. In this case, the process returns to the start waiting process in step S202. If the bet number has reached the specified number, it is determined in step S204 whether the start lever 41 has been operated.

スタートレバー41が操作されていない場合には、ステップS202の開始待ち処理に戻る。一方、スタートレバー41が操作された場合には、メインラインMLを有効化させた後に、ステップS205にてセレクタ52を制御することによりベット受付を禁止する。その後、ステップS206にて、今回のゲームにおける役の抽選を行うための抽選処理を実行し、ステップS207にて、各リール32L,32M,32Rを駆動制御するためのリール制御処理を実行する。   If the start lever 41 is not operated, the process returns to the start waiting process in step S202. On the other hand, when the start lever 41 is operated, after accepting the main line ML, the bet acceptance is prohibited by controlling the selector 52 in step S205. Thereafter, in step S206, a lottery process for performing a lottery for the current game is executed, and in step S207, a reel control process for driving and controlling the reels 32L, 32M, 32R is executed.

その後、ステップS208にて、メダル払出処理を実行する。メダル払出処理では、今回のゲームにおいて小役入賞が成立している場合に、当該小役入賞に対応した枚数のメダル又は仮想メダルを遊技者に付与するための処理を実行する。具体的には、仮想メダルを付与する場合には主側RAM74に設けられた仮想メダル用エリアに今回の小役入賞に対応した値を加算し、仮想メダル用エリアの値が最大値に達している場合にはその最大値を超えた数分のメダルがメダル受け皿59に払い出されるようにホッパ装置53を駆動制御する。   Thereafter, in step S208, a medal payout process is executed. In the medal payout process, when a small prize winning is established in the current game, a process for giving a player a number of medals or virtual medals corresponding to the small prize winning is executed. Specifically, when a virtual medal is given, a value corresponding to the current small role winning is added to the virtual medal area provided in the main RAM 74, and the value of the virtual medal area reaches the maximum value. If the number of medals exceeds the maximum value, the hopper device 53 is driven and controlled so that medals for several minutes are paid out to the medal tray 59.

その後、ステップS209にて、CB状態処理を実行する。CB状態処理では、CB状態ではない状況においては、CB当選フラグに「1」がセットされている状況下でCB入賞が成立していることを条件として遊技状態をCB状態に移行させる。この際、CB状態処理では、主側RAM74に設けられたベット規定数カウンタの値を非CB状態に対応した「3」からCB状態に対応した「2」に変更する。これにより、通常処理(図8)のステップS203では、ベット数が「2」であるか否かが判定されることとなる。したがって、ベット数が「2」に達していないとスタートレバー41の操作が無効化されるとともに、3枚以上のベットが不可となる。また、CB状態処理では、小役入賞の回数がCB終了条件回数(例えば19回)に達した場合にCB状態を終了させて非CB状態に復帰させる。この際、CB状態処理では、ベット規定数カウンタの値をCB状態に対応した「2」から非CB状態に対応した「3」に変更する。これにより、通常処理(図8)のステップS203では、ベット数が「3」であるか否かが判定されることとなる。したがって、ベット数が「3」に達していないとスタートレバー41の操作が無効化されるとともに、4枚以上のベットが不可となる。CB状態処理を実行した後は、ステップS201の処理に戻る。   Thereafter, in step S209, CB state processing is executed. In the CB state process, in a state that is not in the CB state, the gaming state is shifted to the CB state on condition that a CB winning is established under the condition that “1” is set in the CB winning flag. At this time, in the CB state processing, the value of the specified bet number counter provided in the main RAM 74 is changed from “3” corresponding to the non-CB state to “2” corresponding to the CB state. Thereby, in step S203 of the normal process (FIG. 8), it is determined whether or not the bet number is “2”. Therefore, if the number of bets has not reached “2”, the operation of the start lever 41 is invalidated and three or more bets cannot be made. In the CB state process, when the number of small part winnings reaches the number of CB end conditions (for example, 19 times), the CB state is ended and returned to the non-CB state. At this time, in the CB state processing, the value of the bet prescribed number counter is changed from “2” corresponding to the CB state to “3” corresponding to the non-CB state. Thereby, in step S203 of the normal process (FIG. 8), it is determined whether or not the bet number is “3”. Therefore, if the number of bets has not reached “3”, the operation of the start lever 41 is invalidated and four or more bets cannot be made. After executing the CB state process, the process returns to step S201.

以下、ステップS206の抽選処理、及びステップS207のリール制御処理について詳細に説明する。   Hereinafter, the lottery process in step S206 and the reel control process in step S207 will be described in detail.

<抽選処理>
図9は、通常処理(図8)におけるステップS206の抽選処理を示すフローチャートである。
<Lottery processing>
FIG. 9 is a flowchart showing the lottery process in step S206 in the normal process (FIG. 8).

ステップS301では、役の当否判定を行う際に用いる乱数を取得する。本スロットマシン10では、スタートレバー41が操作されると、ハード回路がその時点におけるフリーランカウンタの値をラッチする構成となっている。フリーランカウンタは0〜65535の乱数を生成しており、主側MPU72は、スタートレバー41の操作を確認した後、ハード回路がラッチした値を主側RAM74に格納する。かかる構成とすることにより、スタートレバー41が操作されたタイミングで速やかに乱数を取得することが可能となり、同期等の問題が発生することを回避することが可能となる。本スロットマシン10のハード回路は、スタートレバー41が操作される毎にその都度のフリーランカウンタの値をラッチする構成となっている。   In step S301, a random number used when determining whether or not the combination is correct is acquired. In the slot machine 10, when the start lever 41 is operated, the hardware circuit latches the value of the free-run counter at that time. The free-run counter generates a random number from 0 to 65535, and the main MPU 72 stores the value latched by the hardware circuit in the main RAM 74 after confirming the operation of the start lever 41. By adopting such a configuration, it is possible to quickly acquire a random number at the timing when the start lever 41 is operated, and it is possible to avoid occurrence of problems such as synchronization. The hardware circuit of the slot machine 10 is configured to latch the value of the free run counter each time the start lever 41 is operated.

乱数を取得した後、ステップS302では、役の当否判定を行うための抽選テーブルを主側ROM73から読み出す。本スロットマシン10では、主側MPU72において抽選テーブルが相違する遊技状態として、CB非内部状態と、CB内部後状態と、CB中状態との3種類が存在している。ステップS302では、主側RAM74に設けられた遊技状態に対応したフラグの内容に基づいてスロットマシン10の現在の遊技状態を判別し、遊技状態と対応した抽選テーブルを選択する。具体的には、現在の遊技状態がCB非内部状態である場合には非内部状態用抽選テーブルを選択し、現状の遊技状態がCB内部後状態である場合には内部後状態用抽選テーブルを選択し、現状の遊技状態がCB状態である場合にはCB状態用抽選テーブルを選択する。   After acquiring the random number, in step S302, a lottery table for determining whether or not the winning combination is determined is read from the main ROM 73. In this slot machine 10, there are three types of gaming states with different lottery tables in the main MPU 72: a CB non-internal state, a CB internal rear state, and a CB in-progress state. In step S302, the current gaming state of the slot machine 10 is determined based on the content of the flag corresponding to the gaming state provided in the main RAM 74, and a lottery table corresponding to the gaming state is selected. Specifically, when the current gaming state is the CB non-internal state, the non-internal state lottery table is selected, and when the current gaming state is the CB internal rear state, the internal rear state lottery table is selected. When the current gaming state is the CB state, the CB state lottery table is selected.

また、本スロットマシン10では、「設定1」から「設定6」まで6段階の当選確率が予め用意されており、設定キー挿入孔に設定キーを挿入してON操作するとともに所定の操作を行うことにより、いずれの当選確率に基づいて内部処理を実行させるのかを設定することができる。内部後状態用抽選テーブルは6段階の設定状態に1対1で対応させて用意されており、ステップS302では、設定状態が「設定1」のときにメダル払出の期待値が最も低い内部後状態用抽選テーブルを選択し、「設定6」のときにメダル払出の期待値が最も高い内部後状態用抽選テーブルを選択する。一方、非内部状態用抽選テーブル及びCB用抽選テーブルは全ての設定状態に共通となるように1種類のみ用意されている。   Further, in this slot machine 10, a six-stage winning probability from “Setting 1” to “Setting 6” is prepared in advance, and a setting key is inserted into the setting key insertion hole to perform an ON operation and a predetermined operation is performed. Thus, it is possible to set which winning probability is to execute the internal processing. The internal rear state lottery table is prepared in a one-to-one correspondence with the six stages of setting states. In step S302, the internal rear state having the lowest expected value for paying out medals when the setting state is “setting 1”. The lottery table for internal use is selected, and in the case of “setting 6”, the lottery table for the internal rear state having the highest expected value for paying out medals is selected. On the other hand, only one type of non-internal state lottery table and CB lottery table are prepared so as to be common to all setting states.

各抽選テーブルについて説明する。まず非内部状態用抽選テーブルについて説明する。非内部状態用抽選テーブルにはインデックス値IVが設定されており、各インデックス値IVには当選となる役がそれぞれ対応付けられるとともにポイント値PVが設定されている。ポイント値PVは、対応する抽選役の当選確率をフリーランカウンタの最大値(「65535」)との関係で定めるものである。   Each lottery table will be described. First, the non-internal state lottery table will be described. An index value IV is set in the lottery table for the non-internal state, and each index value IV is associated with a winning combination and a point value PV is set. The point value PV determines the winning probability of the corresponding lottery combination in relation to the maximum value of the free-run counter (“65535”).

具体的には、IV=1には、第2ベル当選データと、第1補填当選データと、第5補填当選データと、第9補填当選データとが設定されている。IV=1で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が右リール32Rである場合に第2ベル入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1補填入賞、第5補填入賞及び第9補填入賞のいずれかが発生し得る。但し、各ストップボタン42〜44の操作タイミングによっては、第1補填入賞、第5補填入賞及び第9補填入賞のいずれの入賞も発生しない可能性がある。   Specifically, the second bell winning data, the first supplementary winning data, the fifth supplementary winning data, and the ninth supplementary winning data are set for IV = 1. When the winning combination is IV = 1, the first bell is the middle reel 32M, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the right reel 32R. The occurrence of the first supplementary prize, the fifth supplementary prize, and the ninth supplementary prize can occur reliably. However, depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, there is a possibility that none of the first supplementary prize, the fifth supplementary prize, and the ninth supplementary prize will occur.

IV=2には、第2ベル当選データと、第2補填当選データと、第4補填当選データと、第9補填当選データとが設定されている。IV=2で当選となった場合、第1停止が中リール32Mであり、第2停止が右リール32Rであり、第3停止が左リール32Lである場合に第2ベル入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2補填入賞、第4補填入賞及び第9補填入賞のいずれかが発生し得る。但し、各ストップボタン42〜44の操作タイミングによっては、第2補填入賞、第4補填入賞及び第9補填入賞のいずれの入賞も発生しない可能性がある。   In IV = 2, second bell winning data, second compensation winning data, fourth compensating winning data, and ninth compensating winning data are set. If the winning combination is IV = 2, the first bell is the middle reel 32M, the second stop is the right reel 32R, and the third stop is the left reel 32L. Can occur reliably regardless of the operation timing of .about.44, and in other cases, any one of the second supplementary prize, the fourth supplementary prize, and the ninth supplementary prize can occur. However, depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, there is a possibility that none of the second supplementary prize, the fourth supplementary prize, and the ninth supplementary prize will occur.

IV=3には、第2ベル当選データと、第2補填当選データと、第6補填当選データと、第7補填当選データとが設定されている。IV=3で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が左リール32Lであり、第3停止が中リール32Mである場合に第2ベル入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第2補填入賞、第6補填入賞及び第7補填入賞のいずれかが発生し得る。但し、各ストップボタン42〜44の操作タイミングによっては、第2補填入賞、第6補填入賞及び第7補填入賞のいずれの入賞も発生しない可能性がある。   In IV = 3, second bell winning data, second compensation winning data, sixth compensating winning data, and seventh compensating winning data are set. If the winning combination is IV = 3, the first stop is the right reel 32R, the second stop is the left reel 32L, and the third stop is the middle reel 32M, the second bell winning is the respective stop button 42. Can occur reliably regardless of the operation timing of .about.44, and in other cases, any one of the second supplementary prize, the sixth supplementary prize, and the seventh supplementary prize can occur. However, depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, there is a possibility that none of the second supplementary prize, the sixth supplementary prize, and the seventh supplementary prize will occur.

IV=4には、第2ベル当選データと、第3補填当選データと、第5補填当選データと、第7補填当選データとが設定されている。IV=4で当選となった場合、第1停止が右リール32Rであり、第2停止が中リール32Mであり、第3停止が左リール32Lである場合に第2ベル入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第3補填入賞、第5補填入賞及び第7補填入賞のいずれかが発生し得る。但し、各ストップボタン42〜44の操作タイミングによっては、第3補填入賞、第5補填入賞及び第7補填入賞のいずれの入賞も発生しない可能性がある。   In IV = 4, second bell winning data, third compensation winning data, fifth compensating winning data, and seventh compensating winning data are set. When the winning combination is IV = 4, the first bell is the right reel 32R, the second stop is the middle reel 32M, and the third stop is the left reel 32L. It occurs reliably regardless of the operation timing of .about.44, and in other cases, any of the third supplementary prize, the fifth supplementary prize, and the seventh supplementary prize may occur. However, depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, there is a possibility that none of the third supplementary prize, the fifth supplementary prize, and the seventh supplementary prize will occur.

IV=5には、第1ベル当選データと、第1補填当選データと、第3補填当選データと、第4補填当選データと、第5補填当選データと、第8補填当選データと、第9補填当選データとが設定されている。IV=5で当選となった場合、第1停止が中リール32Mである場合に第1ベル入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1補填入賞、第3補填入賞、第4補填入賞、第5補填入賞、第8補填入賞及び第9補填入賞のいずれかが発生し得る。但し、各ストップボタン42〜44の操作タイミングによっては、第1補填入賞、第3補填入賞、第4補填入賞、第5補填入賞、第8補填入賞及び第9補填入賞のいずれの入賞も発生しない可能性がある。この取りこぼしが発生する確率は、IV=1〜4の場合よりも低い。   In IV = 5, the first bell winning data, the first supplementary winning data, the third supplementary winning data, the fourth supplementary winning data, the fifth supplementary winning data, the eighth supplementary winning data, and the ninth Compensation winning data is set. When winning with IV = 5, when the first stop is the middle reel 32M, the first bell win is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. Any one of the 1st compensation prize, the 3rd compensation prize, the 4th compensation prize, the 5th compensation prize, the 8th compensation prize, and the 9th compensation prize may occur. However, depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, any of the first supplementary prize, the third supplementary prize, the fourth supplementary prize, the fifth supplementary prize, the eighth supplementary prize, and the ninth supplementary prize does not occur. there is a possibility. The probability that this loss will occur is lower than in the case of IV = 1-4.

IV=6には、第1ベル当選データと、第1補填当選データと、第2補填当選データと、第4補填当選データと、第6補填当選データと、第8補填当選データと、第9補填当選データとが設定されている。IV=6で当選となった場合、第1停止が右リール32Rである場合に第1ベル入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1補填入賞、第2補填入賞、第4補填入賞、第6補填入賞、第8補填入賞及び第9補填入賞のいずれかが発生し得る。但し、各ストップボタン42〜44の操作タイミングによっては、第1補填入賞、第2補填入賞、第4補填入賞、第6補填入賞、第8補填入賞及び第9補填入賞のいずれの入賞も発生しない可能性がある。この取りこぼしが発生する確率は、IV=1〜4の場合よりも低い。   In IV = 6, the first bell winning data, the first supplementary winning data, the second supplementary winning data, the fourth supplementary winning data, the sixth supplementary winning data, the eighth supplementary winning data, and the ninth Compensation winning data is set. When winning with IV = 6, when the first stop is the right reel 32R, the first bell winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. Any one of the 1st compensation prize, the 2nd compensation prize, the 4th compensation prize, the 6th compensation prize, the 8th compensation prize, and the 9th compensation prize may occur. However, depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, any of the first supplementary prize, the second supplementary prize, the fourth supplementary prize, the sixth supplementary prize, the eighth supplementary prize, and the ninth supplementary prize does not occur. there is a possibility. The probability that this loss will occur is lower than in the case of IV = 1-4.

IV=7には、第1スイカ当選データと、第2スイカ当選データと、第10補填当選データと、第11補填当選データと、第12補填当選データとが設定されている。IV=7で当選となった場合、第1停止が左リール32Lである場合に第1スイカ入賞又は第2スイカ入賞が成立し得る。但し、各ストップボタン42〜44の操作タイミングによっては、第1スイカ入賞及び第2スイカ入賞のいずれの入賞も発生しない可能性がある。また、第1停止が中リール32M又は右リール32Rである場合には、第10補填入賞、第11補填入賞及び第12補填入賞のいずれかが発生し得る。但し、各ストップボタン42〜44の操作タイミングによっては、第10補填入賞、第11補填入賞及び第12補填入賞のいずれの入賞も発生しない可能性がある。   In IV = 7, the first watermelon winning data, the second watermelon winning data, the tenth supplementary winning data, the eleventh supplementary winning data, and the twelfth supplementary winning data are set. When winning is won with IV = 7, the first watermelon prize or the second watermelon prize can be established when the first stop is the left reel 32L. However, depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, there is a possibility that neither the first watermelon winning nor the second watermelon winning will occur. Further, when the first stop is the middle reel 32M or the right reel 32R, any of the tenth supplementary prize, the eleventh supplementary prize, and the twelfth supplementary prize may occur. However, depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, there is a possibility that none of the tenth supplementary prize, the eleventh supplementary prize, and the twelfth supplementary prize will occur.

IV=8には、通常リプレイ当選データが設定されている。IV=8で当選となった場合、各リール32L,32M,32Rの停止順序及び各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に発生する。   For IV = 8, normal replay winning data is set. When winning is won at IV = 8, the normal replay winning is surely generated regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R and the operation timing of the stop buttons 42-44.

IV=9には、CB当選データが設定されている。IV=9で当選となった場合、各リール32L,32M,32Rの停止順序に関係なくCB入賞が発生し得る。但し、各ストップボタン42〜44の操作タイミングによってはCB入賞が発生しない可能性がある。   In IV = 9, CB winning data is set. When winning is won with IV = 9, a CB winning can occur regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R. However, CB winning may not occur depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44.

非内部状態用抽選テーブルが選択される場合、IV=1の際に当選となる確率、IV=2の際に当選となる確率、IV=3の際に当選となる確率、IV=4の際に当選となる確率は、それぞれ約1/9.3であり、IV=5の際に当選となる確率、及びIV=6の際に当選となる確率は、それぞれ約1/11.6であり、IV=7の際に当選となる確率は約1/66.7であり、IV=8の際に当選となる確率は約1/7であり、IV=9の際に当選となる確率は約1/4.3である。   When the non-internal state lottery table is selected, the probability of winning when IV = 1, the probability of winning when IV = 2, the probability of winning when IV = 3, and IV = 4 The probability of winning each is about 1 / 9.3, the probability of winning when IV = 5, and the probability of winning when IV = 6 is about 1 / 11.6 respectively. The probability of winning when IV = 7 is about 1 / 66.7, the probability of winning when IV = 8 is about 1/7, and the probability of winning when IV = 9 is It is about 1 / 4.3.

次に、内部後状態用抽選テーブルについて説明する。内部後状態用抽選テーブルには非内部状態用抽選テーブルと同様にインデックス値IVが設定されており、各インデックス値IVには当選となる役がそれぞれ対応付けられるとともにポイント値PVが設定されている。IV=1〜8に設定されている当選データは、非内部状態用抽選テーブルの場合と同様である。   Next, the internal rear state lottery table will be described. As in the non-internal state lottery table, an index value IV is set in the internal rear state lottery table, and each index value IV is associated with a winning combination and a point value PV is set. . The winning data set with IV = 1 to 8 is the same as in the lottery table for the non-internal state.

IV=9には、第1ベルリプレイ当選データと、第1チェリーリプレイ当選データとが設定されている。IV=9で当選となった場合、第1停止が左リール32Lである場合に第1ベルリプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第1チェリーリプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。   In IV = 9, first bell replay winning data and first cherry replay winning data are set. When winning with IV = 9, if the first stop is the left reel 32L, the first bell replay winning will surely occur regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42-44, otherwise The first cherry replay winning is surely generated regardless of the operation timing of the stop buttons 42 to 44.

IV=10には、第2ベルリプレイ当選データと、第1チェリーリプレイ当選データと、第1特殊リプレイ当選データとが設定されている。IV=10で当選となった場合、第1停止が左リール32Lである場合に第2ベルリプレイ入賞又は第1特殊リプレイ入賞が発生する。この場合、第2ベルリプレイ入賞は各ストップボタン42〜44の操作タイミングによっては発生しない可能性があるのに対して、第1特殊リプレイ入賞は各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく発生する。IV=10で当選となり左リール32Lが最初に停止操作された場合、各ストップボタン42〜44の操作タイミングが第2ベルリプレイ入賞の発生を可能とするタイミングである場合には第2ベルリプレイ入賞の発生が優先され、第2ベルリプレイ入賞の発生が不可となるタイミングである場合には第1特殊リプレイ入賞が発生する。また、第1停止が中リール32M又は右リール32Rである場合には、第1チェリーリプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。   At IV = 10, second bell replay winning data, first cherry replay winning data, and first special replay winning data are set. When winning is won with IV = 10, the second bell replay winning or the first special replay winning occurs when the first stop is the left reel 32L. In this case, the second bell replay winning may not occur depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, whereas the first special replay winning occurs regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. To do. When IV = 10 is won and the left reel 32L is first stopped, when the operation timing of each stop button 42-44 is the timing at which the second bell replay winning can be generated, the second bell replay winning is achieved. The first special replay winning is generated when it is time to prioritize the occurrence of the second bell replay winning. When the first stop is the middle reel 32M or the right reel 32R, the first cherry replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44.

IV=11には、第1ベルリプレイ当選データと、第1チェリーリプレイ当選データと、第2特別リプレイ当選データと、第3特別リプレイ当選データとが設定されている。IV=11で当選となった場合、第1停止が左リール32Lである場合に第1ベルリプレイ入賞が各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく確実に発生する。それ以外の場合には第1チェリーリプレイ入賞、第2特別リプレイ入賞又は第3特別リプレイ入賞が発生する。この場合、第2特別リプレイ入賞及び第3特別リプレイ入賞は各ストップボタン42〜44の操作タイミングによっては発生しない可能性があるのに対して、第1チェリーリプレイ入賞は各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく発生する。IV=11で当選となり中リール32M又は右リール32Rが最初に停止操作された場合、各ストップボタン42〜44の操作タイミングが第2特別リプレイ入賞又は第3特別リプレイ入賞の発生を可能とするタイミングである場合には第2特別リプレイ入賞又は第3特別リプレイ入賞の発生が優先され、第2特別リプレイ入賞及び第3特別リプレイ入賞の発生が不可となるタイミングである場合には第1チェリーリプレイ入賞が発生する。   In IV = 11, first bell replay winning data, first cherry replay winning data, second special replay winning data, and third special replay winning data are set. When winning is won with IV = 11, when the first stop is the left reel 32L, the first bell replay winning is surely generated regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. In other cases, a first cherry replay prize, a second special replay prize or a third special replay prize occurs. In this case, the second special replay winning and the third special replay winning may not occur depending on the operation timing of the stop buttons 42 to 44, whereas the first cherry replay winning is determined by the stop buttons 42 to 44. It occurs regardless of the operation timing. When IV = 11 is selected and the middle reel 32M or the right reel 32R is first stopped, the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44 enables the second special replay winning or the third special replay winning. If it is, the second special replay prize or the third special replay prize is given priority, and if the second special replay prize or the third special replay prize is not possible, the first cherry replay prize is given. Will occur.

IV=12には、第2ベルリプレイ当選データと、第1チェリーリプレイ当選データと、第1特殊リプレイ当選データと、第2特別リプレイ当選データとが設定されている。IV=12で当選となった場合、第1停止が左リール32Lである場合に第2ベルリプレイ入賞又は第1特殊リプレイ入賞が発生する。この場合、第2ベルリプレイ入賞は各ストップボタン42〜44の操作タイミングによっては発生しない可能性があるのに対して、第1特殊リプレイ入賞は各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく発生する。IV=12で当選となり左リール32Lが最初に停止操作された場合、各ストップボタン42〜44の操作タイミングが第2ベルリプレイ入賞の発生を可能とするタイミングである場合には第2ベルリプレイ入賞の発生が優先され、第2ベルリプレイ入賞の発生が不可となるタイミングである場合には第1特殊リプレイ入賞が発生する。また、第1停止が中リール32M又は右リール32Rである場合には、第1チェリーリプレイ入賞又は第2特別リプレイ入賞が発生する。この場合、第2特別リプレイ入賞は各ストップボタン42〜44の操作タイミングによっては発生しない可能性があるのに対して、第1チェリーリプレイ入賞は各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく発生する。IV=12で当選となり中リール32M又は右リール32Rが最初に停止操作された場合、各ストップボタン42〜44の操作タイミングが第2特別リプレイ入賞の発生を可能とするタイミングである場合には第2特別リプレイ入賞の発生が優先され、第2特別リプレイ入賞の発生が不可となるタイミングである場合には第1チェリーリプレイ入賞が発生する。   In IV = 12, second bell replay winning data, first cherry replay winning data, first special replay winning data, and second special replay winning data are set. When winning is won at IV = 12, the second bell replay winning or the first special replay winning occurs when the first stop is the left reel 32L. In this case, the second bell replay winning may not occur depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, whereas the first special replay winning occurs regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. To do. When IV = 12 is won and the left reel 32L is first stopped, if the operation timing of each stop button 42-44 is the timing at which the second bell replay winning can be generated, the second bell replay winning is achieved. The first special replay winning is generated when it is time to give priority to the occurrence of the second bell replay winning. Further, when the first stop is the middle reel 32M or the right reel 32R, the first cherry replay winning or the second special replay winning occurs. In this case, the second special replay winning may not occur depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, whereas the first cherry replay winning occurs regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. To do. When IV = 12 is selected and the middle reel 32M or the right reel 32R is first stopped, the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44 is the timing when the second special replay winning can be generated. When the generation of the 2 special replay winning is given priority and the second special replay winning cannot be generated, the first cherry replay winning is generated.

IV=13には、第2ベルリプレイ当選データと、第1チェリーリプレイ当選データと、第1特殊リプレイ当選データと、第1特別リプレイ当選データとが設定されている。IV=13で当選となった場合、第1停止が左リール32Lである場合に第2ベルリプレイ入賞又は第1特殊リプレイ入賞が発生する。この場合、第2ベルリプレイ入賞は各ストップボタン42〜44の操作タイミングによっては発生しない可能性があるのに対して、第1特殊リプレイ入賞は各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく発生する。IV=13で当選となり左リール32Lが最初に停止操作された場合、各ストップボタン42〜44の操作タイミングが第2ベルリプレイ入賞の発生を可能とするタイミングである場合には第2ベルリプレイ入賞の発生が優先され、第2ベルリプレイ入賞の発生が不可となるタイミングである場合には第1特殊リプレイ入賞が発生する。また、第1停止が中リール32M又は右リール32Rである場合には、第1チェリーリプレイ入賞又は第1特別リプレイ入賞が発生する。この場合、第1特別リプレイ入賞は各ストップボタン42〜44の操作タイミングによっては発生しない可能性があるのに対して、第1チェリーリプレイ入賞は各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく発生する。IV=13で当選となり中リール32M又は右リール32Rが最初に停止操作された場合、各ストップボタン42〜44の操作タイミングが第1特別リプレイ入賞の発生を可能とするタイミングである場合には第1特別リプレイ入賞の発生が優先され、第1特別リプレイ入賞の発生が不可となるタイミングである場合には第1チェリーリプレイ入賞が発生する。   In IV = 13, second bell replay winning data, first cherry replay winning data, first special replay winning data, and first special replay winning data are set. When winning is won at IV = 13, the second bell replay winning or the first special replay winning occurs when the first stop is the left reel 32L. In this case, the second bell replay winning may not occur depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, whereas the first special replay winning occurs regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. To do. When IV = 13 is won and the left reel 32L is first stopped, when the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44 is the timing at which the second bell replay winning can be generated, the second bell replay winning is achieved. The first special replay winning is generated when it is time to give priority to the occurrence of the second bell replay winning. In addition, when the first stop is the middle reel 32M or the right reel 32R, the first cherry replay winning or the first special replay winning occurs. In this case, the first special replay winning may not occur depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, whereas the first cherry replay winning occurs regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. To do. When IV = 13 is won and the middle reel 32M or the right reel 32R is first stopped, the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44 is the timing when the first special replay winning can be generated. When the occurrence of one special replay winning is given priority and the first special replay winning cannot be generated, the first cherry replay winning is generated.

IV=14には、第1チェリーリプレイ当選データが設定されている。IV=14で当選となった場合、各リール32L,32M,32Rの停止順序及び各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく第1チェリーリプレイ入賞が確実に発生する。   In IV = 14, the first cherry replay winning data is set. When winning is won with IV = 14, the first cherry replay winning is surely generated regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R and the operation timing of the stop buttons 42-44.

IV=15には、第2チェリーリプレイ当選データが設定されている。IV=15で当選となった場合、各リール32L,32M,32Rの停止順序及び各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく第2チェリーリプレイ入賞が確実に発生する。   At IV = 15, the second cherry replay winning data is set. When winning is won at IV = 15, the second cherry replay winning is surely generated regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R and the operation timing of the stop buttons 42-44.

IV=16には、第1特殊リプレイ当選データと、第2特殊リプレイ当選データとが設定されている。IV=16で当選となった場合、各リール32L,32M,32Rの停止順序に関係なく第1特殊リプレイ入賞又は第2特殊リプレイ入賞が発生する。この場合、第2特殊リプレイ入賞は各ストップボタン42〜44の操作タイミングによっては発生しない可能性があるのに対して、第1特殊リプレイ入賞は各ストップボタン42〜44の操作タイミングに関係なく発生する。IV=16で当選となった場合、各ストップボタン42〜44の操作タイミングが第2特殊リプレイ入賞の発生を可能とするタイミングである場合には第2特殊リプレイ入賞の発生が優先され、第2特殊リプレイ入賞の発生が不可となるタイミングである場合には第1特殊リプレイ入賞が発生する。   In IV = 16, first special replay winning data and second special replay winning data are set. When winning is won with IV = 16, the first special replay winning or the second special replay winning occurs regardless of the stop order of the reels 32L, 32M, 32R. In this case, the second special replay winning may not occur depending on the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44, whereas the first special replay winning occurs regardless of the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44. To do. In the case of winning with IV = 16, when the operation timing of each of the stop buttons 42 to 44 is the timing at which the second special replay winning can be generated, the second special replay winning is given priority. When it is the timing at which generation of the special replay winning is impossible, the first special replay winning is generated.

内部後状態用抽選テーブルが選択される場合、IV=1の際に当選となる確率、IV=2の際に当選となる確率、IV=3の際に当選となる確率、IV=4の際に当選となる確率は、それぞれ約1/9.3であり、IV=5の際に当選となる確率、及びIV=6の際に当選となる確率は、それぞれ約1/11.6であり、IV=7の際に当選となる確率は約1/66.7であり、IV=8の際に当選となる確率は約1/2.9であり、IV=9の際に当選となる確率は約1/65であり、IV=10の際に当選となる確率は約1/135であり、IV=11の際に当選となる確率は約1/3277であり、IV=12の際に当選となる確率は約1/1456であり、IV=13の際に当選となる確率は約1/1456であり、IV=14の際に当選となる確率は約1/212であり、IV=15の際に当選となる確率は約1/185であり、IV=16の際に当選となる確率は約1/328であり、IV=1〜16のいずれにも当選とならない外れ結果となる確率は1/65536である。   When the internal post-state lottery table is selected, the probability of winning when IV = 1, the probability of winning when IV = 2, the probability of winning when IV = 3, and IV = 4 The probability of winning each is about 1 / 9.3, the probability of winning when IV = 5, and the probability of winning when IV = 6 is about 1 / 11.6 respectively. The probability of winning when IV = 7 is about 1 / 66.7, the probability of winning when IV = 8 is about 1 / 2.9, and the chance of winning when IV = 9. The probability is about 1/65, the probability of winning when IV = 10 is about 1/135, the probability of winning when IV = 11 is about 1/3277, and when IV = 12. The probability of winning is about 1/1456, the probability of winning when IV = 13 is about 1/1456, and when IV = 14 The probability of winning is about 1/212, the probability of winning when IV = 15 is about 1/185, the probability of winning when IV = 16 is about 1/328, and IV = The probability of being a winning result that is not won in any of 1 to 16 is 1/65536.

次に、CB状態用抽選テーブルについて説明する。CB状態用抽選テーブルには、非内部状態用抽選テーブル及び内部後状態用抽選テーブルと同様に、インデックス値IVが設定されており、各インデックス値IVには、当選となる役がそれぞれ対応付けられるとともにポイント値PVが設定されている。当該CB状態用抽選テーブルでは、IV=1として通常リプレイ当選データが設定されているのみであり、それ以外の当選データは設定されていない。また、その当選確率は、内部後状態用抽選テーブルの場合と同一となっている。但し、これに限定されることはなく、内部後状態用抽選テーブルの場合よりも通常リプレイ役の当選確率が高い構成としてもよく、低い構成としてもよい。   Next, the lottery table for the CB state will be described. In the CB state lottery table, as in the non-internal state lottery table and the internal rear state lottery table, an index value IV is set, and each index value IV is associated with a winning combination. A point value PV is also set. In the lottery table for the CB state, only normal replay winning data is set with IV = 1, and other winning data is not set. Further, the winning probability is the same as in the case of the internal rear state lottery table. However, the present invention is not limited to this, and a configuration in which the winning probability of the normal replay combination is higher or lower than in the case of the internal rear state lottery table may be used.

CB状態用抽選テーブルには、上記のとおり通常リプレイ役のみが設定されているが、既に説明したとおり、CB状態では通常リプレイ役に当選していない状況では抽選処理の結果に関係なく小役入賞を発生させることが可能であり、さらには通常リプレイ役に当選していない状況ではいずれかの小役入賞が確実に発生するようにリール制御が実行される。したがって、CB状態では、通常リプレイ役に当選している場合には通常リプレイ入賞が確実に発生し、通常リプレイ役に当選していない場合にはいずれかの小役入賞が確実に発生する。   In the CB state lottery table, only the normal replay combination is set as described above. However, as described above, in the situation where the normal replay combination is not won in the CB state, the small combination prize is won regardless of the result of the lottery process. The reel control is executed so that any small combination winning is surely generated in a situation where the replay combination is not won normally. Therefore, in the CB state, when the normal replay combination is won, the normal replay winning is surely generated, and when the normal replay combination is not winning, any small combination winning is surely generated.

抽選処理(図9)の説明に戻り、ステップS302にて抽選テーブルを選択した後、ステップS303ではインデックス値IVを1とし、続くステップS304では役の当否を判定する際に用いる判定値DVを設定する。かかる判定値設定処理では、現在の判定値DVに、現在のインデックス値IVと対応するポイント値PVを加算して新たな判定値DVを設定する。なお、初回の判定値設定処理では、ステップS301にて取得した乱数値を現在の判定値DVとし、この乱数値に現在のインデックス値IVである1と対応するポイント値PVを加算して新たな判定値DVとする。   Returning to the description of the lottery process (FIG. 9), after selecting the lottery table in step S302, the index value IV is set to 1 in step S303, and the determination value DV used for determining whether the winning combination is determined in the subsequent step S304. To do. In the determination value setting process, a new determination value DV is set by adding a point value PV corresponding to the current index value IV to the current determination value DV. In the initial determination value setting process, the random value acquired in step S301 is set as the current determination value DV, and a new point value PV corresponding to 1 as the current index value IV is added to the random value. The determination value is DV.

その後、ステップS305ではインデックス値IVと対応する役の当否判定を行う。役の当否判定では判定値DVが65535を超えたか否かを判定する。65535を超えた場合には、ステップS306に進み、そのときのインデックス値IVと対応する当選役のデータを主側RAM74にセットするための当選データの取得処理を実行する。   Thereafter, in step S305, it is determined whether or not the combination corresponding to the index value IV is correct. In the combination determination, it is determined whether or not the determination value DV exceeds 65535. If the value exceeds 65535, the process proceeds to step S306, and winning data acquisition processing for setting the winning combination data corresponding to the index value IV at that time in the main RAM 74 is executed.

ステップS305にて判定値DVが65535を超えなかった場合には、インデックス値IVと対応する役に外れたことを意味する。かかる場合にはステップS307にてインデックス値IVを1加算し、続くステップS308ではインデックス値IVと対応する役があるか否か、すなわち当否判定すべき判定対象があるか否かを判定する。具体的には、1加算されたインデックス値IVが抽選テーブルに設定されたインデックス値IVの最大値を超えたか否かを判定する。当否判定すべき判定対象がある場合にはステップS304に戻り、役の当否判定を継続する。このとき、ステップS304では、先の役の当否判定に用いた判定値DV(すなわち現在の判定値DV)に現在のインデックス値IVと対応するポイント値PVを加算して新たな判定値DVとし、ステップS305では、当該判定値DVに基づいて役の当否判定を行う。   If the determination value DV does not exceed 65535 in step S305, it means that the combination corresponding to the index value IV is lost. In such a case, 1 is added to the index value IV in step S307, and in the subsequent step S308, it is determined whether or not there is a combination corresponding to the index value IV, that is, whether or not there is a determination target to be determined. Specifically, it is determined whether or not the index value IV added by 1 exceeds the maximum value of the index values IV set in the lottery table. If there is a determination target to be determined whether or not, the process returns to step S304 and the determination of whether or not the winning combination is continued. At this time, in step S304, a point value PV corresponding to the current index value IV is added to the determination value DV (that is, the current determination value DV) used for determining whether or not the previous winning combination is a new determination value DV. In step S305, whether or not a winning combination is made is determined based on the determination value DV.

ステップS306の処理を実行した場合、又はステップS308にて否定判定をした場合には、役の当否判定が終了したことを意味する。この場合には、ステップS309にて抽選結果コマンドを送信対象とするためのデータ設定を行う。抽選結果コマンドとは、役の当否判定の結果を把握させるべくサブ制御装置80に送信されるコマンドであり、当該抽選結果コマンドには役の当否判定の結果に対応したデータが含まれる。ここで送信対象としてデータ設定された抽選結果コマンドはタイマ割込み処理(図7)のステップS110におけるコマンド送信処理にて送信される。その後、ステップS310にて、リール停止制御用の停止情報を設定する停止情報第1設定処理を行い、本抽選処理を終了する。   If the process of step S306 is executed, or if a negative determination is made in step S308, it means that the winning combination determination has ended. In this case, in step S309, data setting is performed to set the lottery result command as a transmission target. The lottery result command is a command transmitted to the sub-control device 80 in order to grasp the result of the winning / failing determination of the combination, and the lottery result command includes data corresponding to the determination result of the winning / rejecting combination. The lottery result command set as data to be transmitted here is transmitted in the command transmission process in step S110 of the timer interruption process (FIG. 7). Thereafter, in step S310, stop information first setting processing for setting stop information for reel stop control is performed, and the lottery processing is terminated.

<リール制御処理>
次に、通常処理(図8)におけるステップS207のリール制御処理について、図10のフローチャートに基づき説明する。
<Reel control processing>
Next, the reel control process of step S207 in the normal process (FIG. 8) will be described based on the flowchart of FIG.

リール制御処理では、まずステップS401において各リール32L,32M,32Rの回転を開始させる回転開始処理を行う。回転開始処理では、前回の遊技回でリールが回転を開始した時点から予め定めたウエイト時間(例えば4.1sec)が経過したか否かを確認し、経過していない場合にはウエイト時間が経過するまで待機する。ウエイト時間が経過した場合には、次回の遊技回のためのウエイト時間を再設定するとともに、主側RAM74に設けられたモータ制御格納エリアに回転開始情報をセットするモータ制御初期化処理を行う。かかる処理を行うことにより、タイマ割込み処理におけるステップS106のステッピングモータ制御処理にてステッピングモータの加速処理が開始され、各リール32L,32M,32Rが回転を開始する。その後、各リール32L,32M,32Rが所定の回転速度で定速回転するまで待機し、回転開始処理を終了する。また、主側MPU72は、各リール32L,32M,32Rの回転速度が定速となると、各ストップボタン42〜44の図示しないランプを点灯表示することにより、停止指令を発生させることが可能となったことを遊技者等に報知する。   In the reel control process, first, in step S401, a rotation start process for starting the rotation of each of the reels 32L, 32M, and 32R is performed. In the rotation start process, it is checked whether or not a predetermined wait time (for example, 4.1 sec) has elapsed since the reel started to rotate in the previous game round, and if not, the wait time has elapsed. Wait until When the wait time has elapsed, a wait time for the next game round is reset, and a motor control initialization process for setting rotation start information in the motor control storage area provided in the main RAM 74 is performed. By performing this process, the stepping motor acceleration process is started in the stepping motor control process of step S106 in the timer interrupt process, and the reels 32L, 32M, and 32R start to rotate. Thereafter, the process waits until the reels 32L, 32M, and 32R rotate at a constant rotation speed at a predetermined rotation speed, and the rotation start process ends. Further, when the rotation speed of each of the reels 32L, 32M, and 32R reaches a constant speed, the main MPU 72 can issue a stop command by lighting a lamp (not shown) of each stop button 42 to 44. This is notified to a player or the like.

回転開始処理に続き、ステップS402では、ストップボタン42〜44のいずれかが操作されたか否かを判定する。いずれのストップボタン42〜44も操作されていない場合には、ストップボタン42〜44のいずれかが操作されるまで待機する。ストップボタン42〜44のいずれかが操作されたと判定した場合には、ステップS403に進み、回転中のリールと対応するストップボタンが操作されたか否か、すなわち停止指令が発生したか否かを判定する。停止指令が発生していない場合には、ステップS402に戻り、ストップボタン42〜44のいずれかが操作されるまで待機する。停止指令が発生した場合には、ステップS404にて停止指令コマンドを送信対象とするためのデータ設定を行う。停止指令コマンドとは、いずれのストップボタン42〜44が操作されて停止指令が発生したのかを把握させるべくサブ制御装置80に送信されるコマンドである。ここで送信対象としてデータ設定された停止指令コマンドはタイマ割込み処理(図7)のステップS110におけるコマンド送信処理にて送信される。その後、回転中のリールを停止させるべくステップS405〜ステップS411に示す停止制御処理を行う。   Following the rotation start process, in step S402, it is determined whether any of the stop buttons 42 to 44 has been operated. When none of the stop buttons 42 to 44 is operated, the process waits until any of the stop buttons 42 to 44 is operated. If it is determined that any one of the stop buttons 42 to 44 has been operated, the process proceeds to step S403 to determine whether or not the stop button corresponding to the rotating reel has been operated, that is, whether or not a stop command has been issued. To do. If no stop command has been issued, the process returns to step S402 and waits until any of the stop buttons 42 to 44 is operated. If a stop command is generated, data setting is performed to set the stop command command as a transmission target in step S404. The stop command command is a command transmitted to the sub-control device 80 in order to grasp which stop button 42 to 44 is operated to generate a stop command. Here, the stop command command whose data is set as the transmission target is transmitted in the command transmission process in step S110 of the timer interrupt process (FIG. 7). Thereafter, stop control processing shown in steps S405 to S411 is performed to stop the rotating reel.

ステップS405では、ストップボタンの操作されたタイミングで基点位置(本実施形態では下段)に到達している到達図柄の図柄番号を確認する。具体的には、リールインデックスセンサの検出信号が入力された時点から出力した励磁パルス数により、基点位置に到達している到達図柄の図柄番号を確認する。続くステップS406では、主側RAM74に格納されている停止情報に基づいて、今回停止させるべきリールのスベリ数を算出する。   In step S405, the symbol number of the reaching symbol that has reached the base point position (lower stage in this embodiment) at the timing when the stop button is operated is confirmed. Specifically, the symbol number of the reaching symbol reaching the base point position is confirmed by the number of excitation pulses output from the time when the detection signal of the reel index sensor is input. In the subsequent step S406, based on the stop information stored in the main RAM 74, the number of slips of the reel to be stopped this time is calculated.

本スロットマシン10では、各リール32L,32M,32Rを停止させる停止態様として、ストップボタン42〜44が操作された場合に、基点位置に到達している到達図柄をそのまま停止させる停止態様と、対応するリールを1図柄分滑らせた後に停止させる停止態様と、2図柄分滑らせた後に停止させる停止態様と、3図柄分滑らせた後に停止させる停止態様と、4図柄分滑らせた後に停止させる停止態様との5パターンの停止態様が用意されている。そこでステップS406では、主側RAM74に格納されている停止情報に基づいて、スベリ数として0〜4のいずれかの値を算出する。   In the slot machine 10, as a stop mode for stopping the reels 32L, 32M, and 32R, when the stop buttons 42 to 44 are operated, a stop mode for stopping the reaching symbol reaching the base position as it is is supported. Stop mode for stopping the reel to be slid after one symbol, Stop mode for stopping after sliding for two symbols, Stop mode for stopping after sliding for three symbols, Stop after sliding for four symbols There are prepared five patterns of stop modes. Therefore, in step S406, based on the stop information stored in the main RAM 74, one of 0 to 4 is calculated as the number of slips.

その後、ステップS407では、算出したスベリ数を到達図柄の図柄番号に加算し、基点位置に実際に停止させる停止図柄の図柄番号を決定する。ステップS408では今回停止させるべきリールの到達図柄の図柄番号と停止図柄の図柄番号が等しくなったか否かを判定し、等しくなった場合にはステップS409にてリールの回転を停止させるリール停止処理を行う。その後、ステップS410では、全リール32L,32M,32Rが停止したか否かを判定する。全リール32L,32M,32Rが停止していない場合には、ステップS411にて停止情報第2設定処理を行い、ステップS402に戻る。   Thereafter, in step S407, the calculated number of threads is added to the symbol number of the reaching symbol, and the symbol number of the stop symbol that is actually stopped at the base point position is determined. In step S408, it is determined whether or not the symbol number of the reaching symbol of the reel to be stopped this time is equal to the symbol number of the stop symbol. If they are equal, a reel stop process for stopping the rotation of the reel is performed in step S409. Do. Thereafter, in step S410, it is determined whether or not all the reels 32L, 32M, and 32R are stopped. If all the reels 32L, 32M, 32R are not stopped, stop information second setting processing is performed in step S411, and the process returns to step S402.

ここで、停止情報とは、各リール32L,32M,32Rの停止態様を、抽選処理(図9)の結果に対応したものとするための情報であり、当該停止情報を利用することにより、各ストップボタン42〜44が停止操作された場合に基点位置に到達している到達図柄に対するスベリ数(具体的には「0」〜「4」)を算出することが可能となる。当該停止情報としては、各図柄とスベリ数との対応関係を示すスベリ数データが、各抽選結果及び各リール32L,32M,32Rの停止順序に対応させて主側ROM73に予め記憶されている。但し、これに限定されることはなく、各抽選結果及び各リール32L,32M,32Rの停止順序に対応するスベリ数データを、リール32L,32M,32Rの回転中などに導出する構成としてもよい。   Here, the stop information is information for making the stop mode of each reel 32L, 32M, 32R correspond to the result of the lottery process (FIG. 9). By using the stop information, When the stop buttons 42 to 44 are stopped, it is possible to calculate the number of slips (specifically “0” to “4”) for the reaching symbol that has reached the base point position. As the stop information, slip number data indicating a correspondence relationship between each symbol and the number of slips is stored in advance in the main ROM 73 in correspondence with each lottery result and the stop order of each reel 32L, 32M, 32R. However, the present invention is not limited to this, and a configuration may be adopted in which slip number data corresponding to each lottery result and the stop order of each reel 32L, 32M, 32R is derived during rotation of the reels 32L, 32M, 32R. .

上記停止情報を設定するための処理として、抽選処理(図9)のステップS310にて実行される停止情報第1設定処理と、リール制御処理(図10)のステップS411にて実行される停止情報第2設定処理とが存在している。停止情報第1設定処理では、抽選処理結果に応じて停止情報を設定する。この場合に設定される停止情報は、CB非内部状態におけるIV=1〜7であれば、第1停止と入賞役との関係に対応した停止情報を設定し、CB内部後状態におけるIV=1〜7,9〜13であれば第1停止と入賞役との関係に対応した停止情報を設定する。   As the process for setting the stop information, stop information first setting process executed in step S310 of the lottery process (FIG. 9) and stop information executed in step S411 of the reel control process (FIG. 10). The second setting process exists. In the stop information first setting process, stop information is set according to the lottery process result. If the stop information set in this case is IV = 1 to 7 in the CB non-internal state, stop information corresponding to the relationship between the first stop and the winning combination is set, and IV in the CB internal rear state is 1 If it is ˜7, 9 to 13, stop information corresponding to the relationship between the first stop and the winning combination is set.

停止情報第2設定処理では、停止情報第1設定処理又は前回の停止情報第2設定処理にて主側RAM74に格納された停止情報を、リールの停止後に変更する処理である。停止情報第2設定処理では、セットされている当選データと、リール32L,32M,32Rの停止順序と、停止しているリール32L,32M,32Rの停止出目と、に基づいて停止情報を変更する。本スロットマシン10では、CB非内部状態及びCB内部後状態においてIV=1〜7,9〜13の際に当選となった場合に、セットされている当選データと、停止指令を発生させたストップボタン42〜44の操作順序と、停止出目とによって成立する入賞態様を変化させるべく停止情報第2設定処理を行う。   The stop information second setting process is a process of changing the stop information stored in the main RAM 74 in the stop information first setting process or the previous stop information second setting process after the reels are stopped. In the stop information second setting process, the stop information is changed based on the set winning data, the stop order of the reels 32L, 32M, and 32R, and the stop output of the stopped reels 32L, 32M, and 32R. To do. In the slot machine 10, when winning is made when IV = 1 to 7, 9 to 13 in the CB non-internal state and the CB internal rear state, the set winning data and the stop in which the stop command is generated A stop information second setting process is performed to change the winning mode established by the operation order of the buttons 42 to 44 and the stop appearance.

ちなみに、第1ベル入賞、第2ベル入賞、通常リプレイ入賞、第1ベルリプレイ入賞、第1チェリーリプレイ入賞、第2チェリーリプレイ入賞又は第1特殊リプレイ入賞に対応した図柄組合せを形成する図柄は、対応する各リール32L,32M,32Rにおいて周回方向に離間される最大の図柄数が4図柄分となるように配置されている。かかる構成において、抽選処理の結果及び各リール32L,32M,32Rの停止順序の組合せが、第1ベル入賞、第2ベル入賞、通常リプレイ入賞、第1ベルリプレイ入賞、第1チェリーリプレイ入賞、第2チェリーリプレイ入賞及び第1特殊リプレイ入賞のいずれかの入賞発生に対応している場合、各ストップボタン42〜44の操作順序に関係なく当該入賞が発生するように停止情報が設定される。   Incidentally, the symbols forming the symbol combination corresponding to the first bell prize, the second bell prize, the normal replay prize, the first bell replay prize, the first cherry replay prize, the second cherry replay prize or the first special replay prize are as follows: The corresponding reels 32L, 32M, and 32R are arranged so that the maximum number of symbols separated in the circumferential direction is four symbols. In such a configuration, the combination of the result of the lottery process and the stop order of each reel 32L, 32M, 32R is the first bell prize, the second bell prize, the normal replay prize, the first bell replay prize, the first cherry replay prize, When it corresponds to the occurrence of any one of the two cherry replay winnings and the first special replay winning, stop information is set so that the winnings occur regardless of the operation order of the respective stop buttons 42 to 44.

また、CB内部後状態においてはCB当選フラグに「1」がセットされている状況下でいずれかの小役又はリプレイ役に当選することになるが、この場合、その当選に対応した小役入賞又はリプレイ入賞がCB入賞よりも優先されるように停止情報が設定される。例えば、CB内部後状態においてIV=1で当選となった場合、CB入賞を発生させることが可能なタイミングでストップボタン42〜44が操作されたとしても、停止情報との関係で小役入賞が優先されるスベリ数が選択されることで小役入賞が発生してCB入賞は発生しない。また、例えば、CB内部後状態においてリプレイ役に当選となった場合、CB入賞を発生させることが可能なタイミングでストップボタン42〜44が操作されたとしても、停止情報との関係でリプレイ入賞が優先されるスベリ数が選択されることでリプレイ入賞が発生してCB入賞は発生しない。但し、抽選結果が外れ結果となった場合には、CB入賞よりも発生が優先される役が存在しないため、ストップボタン42〜44の操作タイミングによってはCB入賞が発生し得る。   In the CB internal post state, one of the small roles or the replay role will be won in a situation where the CB winning flag is set to “1”. In this case, the small role winning corresponding to the winning is won. Alternatively, stop information is set so that the replay winning is given priority over the CB winning. For example, if the winning position is IV = 1 in the CB internal rear state, even if the stop buttons 42 to 44 are operated at a timing at which the CB winning can be generated, the small role winning is made in relation to the stop information. By selecting the priority number of slips, a small winning combination is generated and no CB winning is generated. In addition, for example, when the replay role is won in the CB internal rear state, even if the stop buttons 42 to 44 are operated at a timing at which the CB winning can be generated, the replay winning is related to the stop information. By selecting the number of priority slips, a replay winning is generated and no CB winning is generated. However, when the lottery result is a losing result, there is no role that has priority over the CB winning, so a CB winning can occur depending on the operation timing of the stop buttons 42 to 44.

リール制御処理(図10)の説明に戻り、ステップS410にて全リール32L,32M,32Rが停止していると判定した場合には、ステップS412にて入賞判定処理を実行し、続くステップS413にて当該入賞判定処理の結果に対応したデータを含む入賞結果コマンドをサブ制御装置80への送信対象とするためのデータ設定を行った後に、本リール制御処理を終了する。ここで送信対象としてデータ設定された入賞結果コマンドはタイマ割込み処理(図7)のステップS110におけるコマンド送信処理にて送信される。   Returning to the description of the reel control process (FIG. 10), if it is determined in step S410 that all the reels 32L, 32M, and 32R are stopped, a winning determination process is executed in step S412, and the subsequent step S413 is executed. The reel control process is terminated after data setting is performed so that a winning result command including data corresponding to the result of the winning determination process is to be transmitted to the sub-control device 80. Here, the winning result command whose data is set as the transmission target is transmitted in the command transmission process in step S110 of the timer interruption process (FIG. 7).

入賞判定処理では、左リール32L、中リール32M及び右リール32RのそれぞれにおいてメインラインML上に停止している図柄の種類を把握する。この図柄の種類の把握に際しては、図柄の種類毎に設定されている2バイトデータを主側ROM73から読み出す。そして、図柄組合せの論理演算処理として、各2バイトデータを同一の順番のビット同士でAND処理することで、図柄の組合せに対応した2バイトデータを導出する。この導出した2バイトデータのうちいずれかのビットに入賞データが存在している場合には、当該入賞データに対応した当選フラグに「1」がセットされているか否かを判定し、「1」がセットされていない場合には異常コマンドをサブ制御装置80への送信対象とするためのデータ設定を行う。ここで送信対象としてデータ設定された異常コマンドはタイマ割込み処理(図7)のステップS110におけるコマンド送信処理にて送信される。   In the winning determination process, the types of symbols stopped on the main line ML in each of the left reel 32L, the middle reel 32M, and the right reel 32R are grasped. In grasping the symbol type, 2-byte data set for each symbol type is read from the main ROM 73. Then, as the symbol combination logical operation processing, each 2-byte data is ANDed with bits in the same order to derive 2-byte data corresponding to the symbol combination. If winning data exists in any bit of the derived 2-byte data, it is determined whether or not “1” is set in the winning flag corresponding to the winning data. If is not set, data setting is performed so that an abnormal command is to be transmitted to the sub-control device 80. Here, the abnormal command whose data is set as the transmission target is transmitted in the command transmission process in step S110 of the timer interrupt process (FIG. 7).

サブ側MPU82では、当該異常コマンドを受信することにより、不正入賞に対応した異常報知をスピーカ65及び画像表示装置66により実行する。上記対応した当選フラグに「1」がセットされている場合には、その入賞が小役入賞であればメダル払出処理においてメダル又は仮想メダルの付与を可能とするように払出対象となるメダルの数を主側RAM74の払出対象カウンタにセットする。一方、その入賞がリプレイ入賞であれば、通常処理(図8)における次回のステップS202にて、今回のベット数と同一数のベット設定を可能とするためのフラグ設定処理を実行する。   The sub-side MPU 82 receives the abnormality command and performs abnormality notification corresponding to the illegal winning by the speaker 65 and the image display device 66. When “1” is set in the corresponding winning flag, the number of medals to be paid out so that a medal or virtual medal can be given in the medal payout process if the winning is a small role winning. Is set in the payout target counter of the main RAM 74. On the other hand, if the winning is a replay winning, in the next step S202 in the normal process (FIG. 8), a flag setting process for enabling the same number of bets as the current bet is executed.

<サブ側MPU82における各種報知及び各種演出の実行制御>
次に、各種報知及び各種演出を実行するためのサブ側MPU82の処理構成について説明する。
<Execution control of various notifications and various effects in the sub-side MPU 82>
Next, the processing configuration of the sub MPU 82 for executing various notifications and various effects will be described.

<周期処理>
まず、サブ側MPU82において定期的(例えば2msec周期)に実行される周期処理について、図11のフローチャートを参照しながら説明する。
<Cyclic processing>
First, periodic processing executed periodically (for example, by a period of 2 msec) in the sub-side MPU 82 will be described with reference to the flowchart of FIG.

主側MPU72から新たなコマンドを受信している場合(ステップS501:YES)、ステップS502にて今回受信したコマンドの内容を確認するためのコマンド受信処理を実行する。コマンド受信処理の内容については後に説明する。   If a new command has been received from the main MPU 72 (step S501: YES), command reception processing for confirming the contents of the command received this time is executed in step S502. The contents of the command reception process will be described later.

周期処理では、CB内部後状態である場合(ステップS503:YES)であってAT中ではない場合(ステップS504:NO)には、ステップS505にて非AT中処理を実行する一方、CB内部後状態である場合(ステップS503:YES)であってAT中である場合(ステップS504:YES)には、ステップS506にてAT中処理を実行する。なお、サブ側MPU82は、主側MPU72からCB役当選に対応した抽選結果コマンドを受信することでCB内部後状態が開始されたことを特定し、CB開始コマンドを受信することでCB内部後状態が終了したことを特定する。   In the periodic process, when the state is the state after CB (step S503: YES) and not during the AT (step S504: NO), the non-AT process is executed in step S505, while If it is in the state (step S503: YES) and if it is during AT (step S504: YES), the processing during AT is executed in step S506. The sub-side MPU 82 receives the lottery result command corresponding to the CB winning combination from the main side MPU 72, specifies that the CB internal post-state has started, and receives the CB start command to receive the CB internal post-state. Identify that has ended.

周期処理では、現状の遊技状態に関係なくステップS507にて演出用データの設定処理を実行する。演出用データの設定処理では、各ゲームにおける役の抽選結果又は入賞結果に応じた演出、AT状態の移行期待度を示す演出、及びAT状態の進行状況に応じた演出を、上部ランプ64、スピーカ65及び画像表示装置66にて行わせるための処理を実行する。   In the periodic process, the effect data setting process is executed in step S507 regardless of the current gaming state. In the effect data setting process, an effect according to the lottery result or winning result of each game, an effect indicating the AT state transition expectation, and an effect according to the progress status of the AT state are displayed on the upper lamp 64 and the speaker. 65 and processing to be performed by the image display device 66 are executed.

<非AT中処理>
次に、周期処理(図11)のステップS505にて実行される非AT中処理について、図12のフローチャートを参照しながら説明する。
<Non-AT processing>
Next, the non-AT processing executed in step S505 of the periodic processing (FIG. 11) will be described with reference to the flowchart of FIG.

抽選結果コマンドを受信している場合(ステップS601:YES)、ステップS602にてその抽選結果コマンドに対応した当選役データをサブ側RAM84に書き込む。また、停止指令コマンドを受信している場合(ステップS603:YES)、ステップS604にて、今回のゲームにおける各リール32L,32M,32Rの停止順序を記憶するために停止順序データをサブ側RAM84に書き込む。   When the lottery result command is received (step S601: YES), the winning combination data corresponding to the lottery result command is written in the sub-side RAM 84 in step S602. If a stop command is received (step S603: YES), stop order data is stored in the sub-side RAM 84 in step S604 in order to store the stop order of each reel 32L, 32M, 32R in the current game. Write.

入賞結果コマンドを受信している場合(ステップS605:YES)、ステップS606にて、ペナルティ事象が発生したか否かを判定する。ペナルティ事象とは、CB内部後状態であって非AT状態において第1停止として中リール32M又は右リール32Rを停止させるとともに、いずれかの入賞が発生する事象のことである。ペナルティ事象が発生すると、スロットマシン10の設計段階において設定されている非AT状態中のメダルの付与率よりも、実際のメダルの付与率の方が高くなってしまう可能性がある。そこで、ペナルティ事象が発生した場合には、遊技者に不利益を与えることにより、非AT状態中においては第1停止として左リール32Lを停止させることを促すようにしている。   If a winning result command has been received (step S605: YES), it is determined in step S606 whether a penalty event has occurred. The penalty event is an event in which one of the winnings occurs while the middle reel 32M or the right reel 32R is stopped as a first stop in the non-AT state after the CB. When a penalty event occurs, there is a possibility that the actual medal grant rate is higher than the medal grant rate in the non-AT state set in the design stage of the slot machine 10. Therefore, when a penalty event occurs, a disadvantage is given to the player so as to prompt the stop of the left reel 32L as a first stop during the non-AT state.

なお、ペナルティ事象が発生した場合には、周期処理(図11)における演出用データの設定処理(ステップS507)にてペナルティ用の表示データが設定されるとともに、ペナルティ用の音データが設定される。これにより、ペナルティ事象が発生したことが遊技者に報知される。   When a penalty event occurs, penalty display data is set in the effect data setting process (step S507) in the periodic process (FIG. 11), and penalty sound data is set. . This notifies the player that a penalty event has occurred.

ペナルティ事象が発生した場合には、ステップS607にて、サブ側RAM84に設けられたペナルティカウンタへの加算処理を実行する。当該加算処理では、ペナルティ対応ゲーム数に対応した値である「5」をペナルティカウンタの値に加算する。ペナルティカウンタの値が1以上の場合、ペナルティカウンタの値分だけAT状態への移行が遅延される。なお、ペナルティカウンタの値はAT状態の1実行回の継続ゲーム数である「50」よりも少ない値である「30」を上限として設定されているが、これに限定されることはなく当該上限が設定されていなくてもよい。   If a penalty event occurs, an addition process to a penalty counter provided in the sub-side RAM 84 is executed in step S607. In the addition process, “5”, which is a value corresponding to the number of penalty-corresponding games, is added to the value of the penalty counter. When the value of the penalty counter is 1 or more, the transition to the AT state is delayed by the value of the penalty counter. The value of the penalty counter is set to an upper limit of “30”, which is a value smaller than “50” that is the number of continued games in the AT state, but the upper limit is not limited thereto. May not be set.

ステップS606にて否定判定をした場合には、ステップS608にて移行チャンス管理処理を実行するとともに、ステップS609にて天井ゲーム管理処理を実行する。そして、ステップS610にて入賞対応処理を実行した後に、本非AT中処理を終了する。   If a negative determination is made in step S606, a transition chance management process is executed in step S608, and a ceiling game management process is executed in step S609. Then, after performing the winning correspondence process in step S610, the non-AT process is terminated.

移行チャンス管理処理(ステップS608)では、非AT状態において主側MPU72における役の抽選処理にてIV=7,9〜12,14〜16のいずれかにて当選となった場合にAT状態への移行抽選処理を実行する。当該移行抽選処理にて当選となった場合には所定ゲーム数(例えば32ゲーム)に亘って、上部ランプ64、スピーカ65及び画像表示装置66にて前兆演出が実行された後にAT状態への移行が発生する。また、移行チャンス管理処理(ステップS608)では、非AT状態において主側MPU72における役の抽選処理にて外れ結果となった場合に、上記前兆演出を実行させた後にAT状態に移行させる。   In the transition chance management process (step S608), in the non-AT state, the winning state is set to IV = 7, 9 to 12, or 14 to 16 in the main side MPU 72. A transition lottery process is executed. When winning in the transition lottery process, the transition to the AT state is performed after the warning effect is executed by the upper lamp 64, the speaker 65, and the image display device 66 for a predetermined number of games (for example, 32 games). Will occur. Further, in the transition chance management process (step S608), if the result of the winning combination lottery process in the main MPU 72 results in a non-AT state, the sign effect is executed and then the state is shifted to the AT state.

天井ゲーム管理処理(ステップS609)では、AT状態が前回終了する場合に設定された天井ゲーム数分のゲームがAT状態への新たな移行が発生することなく消化された場合にAT状態に移行させるための処理を実行する。但し、ペナルティカウンタの値が1以上である場合には、ゲームが消化されたとしてもペナルティカウンタの値のみが減算され、天井ゲーム数の消化は発生しない。また、天井ゲーム数の残りゲーム数が32以下となった場合には天井ゲーム前兆状態となり、当該残りゲーム数に亘って、上部ランプ64、スピーカ65及び画像表示装置66にて前兆演出が実行された後にAT状態への移行が発生する。   In the ceiling game management process (step S609), when the number of games for the ceiling game set when the AT state is finished last time is digested without causing a new transition to the AT state, the state is shifted to the AT state. Execute the process for However, when the value of the penalty counter is 1 or more, even if the game is consumed, only the value of the penalty counter is subtracted and the number of ceiling games is not consumed. Further, when the number of remaining games in the ceiling game is 32 or less, a ceiling game precursor state is established, and a precursor effect is executed by the upper lamp 64, the speaker 65, and the image display device 66 over the remaining number of games. After that, a transition to the AT state occurs.

AT状態は1実行回が50ゲームに亘って継続することとなるが、移行チャンス管理処理又は天井ゲーム管理処理にてAT状態への移行設定が行われる場合、実行回の抽選処理が実行される。実行回の抽選処理では、1実行回、2実行回、3実行回、4実行回及び5実行回のいずれかが選択され、その選択された実行回の値が、サブ側RAM84に設けられたAT実行カウンタにセットされる。また、AT状態への移行設定が行われる場合、サブ側RAM84に設けられたATゲームカウンタに1実行回の継続ゲーム数である「50」をセットする。   In the AT state, one execution time is continued for 50 games, but when the transition setting to the AT state is performed in the transition chance management process or the ceiling game management process, the lottery process of the execution times is executed. . In the lottery process for execution times, one of execution times, 2 execution times, 3 execution times, 4 execution times, and 5 execution times is selected, and the value of the selected execution times is provided in the sub-side RAM 84. Set to AT execution counter. In addition, when setting to shift to the AT state is performed, “50”, which is the number of continued games for one execution, is set in the AT game counter provided in the sub-side RAM 84.

入賞対応処理(ステップS610)では、今回の入賞役に対応した画像が画像表示装置66にて表示されるようにするための処理を実行するとともに、入賞の発生に対応した音がスピーカ65を通じて出力されるようにするための処理を実行する。   In the winning correspondence processing (step S610), processing for displaying an image corresponding to the current winning combination on the image display device 66 is executed, and a sound corresponding to the occurrence of winning is output through the speaker 65. Execute the process to make it.

<AT中処理>
次に、周期処理(図11)のステップS506にて実行されるAT中処理について、図13のフローチャートを参照しながら説明する。
<Processing during AT>
Next, the AT process executed in step S506 of the periodic process (FIG. 11) will be described with reference to the flowchart of FIG.

抽選結果コマンドを受信している場合(ステップS701:YES)、ステップS702にてその抽選結果コマンドに対応した当選役データをサブ側RAM84に書き込む。そして、第1ベル役又は第2ベル役に当選している場合(ステップS703:YES)、ステップS704にて、第1ベル入賞又は第2ベル入賞の発生を可能とする各ストップボタン42〜44の押し順データを、今回受信している抽選結果コマンドの内容から読み出し、サブ側RAM84に書き込む。つまり、AT状態においては第1ベル役又は第2ベル役に当選した場合には各ストップボタン42〜44の押し順が報知される。これにより、当該AT状態下においては、それ以外の遊技状態の場合よりもメダル付与の期待度が高い。   If a lottery result command has been received (step S701: YES), winning combination data corresponding to the lottery result command is written in the sub-side RAM 84 in step S702. If the first bell combination or the second bell combination is won (step S703: YES), in step S704, the stop buttons 42 to 44 that allow the first bell winning or the second bell winning to be generated. Is pressed from the contents of the lottery result command received this time and written in the sub-side RAM 84. That is, in the AT state, when the first bell combination or the second bell combination is won, the pressing order of the stop buttons 42 to 44 is notified. Thereby, in the said AT state, the expectation degree of medal grant is higher than the case of the other game state.

なお、AT状態において報知された順序で各リール32L,32M,32Rが停止操作されなかったとしても、ベル入賞は発生しないもののそれがペナルティ事象として扱われることはない。つまり、AT状態において報知された順序で各リール32L,32M,32Rが停止操作されなかったとしても、AT状態の終了、AT状態の一時的な中断、及び通常リプレイ役の当選確率の低下といった事象は発生しない。   Even if the reels 32L, 32M, and 32R are not stopped in the order notified in the AT state, a bell winning is not generated but it is not treated as a penalty event. That is, even if the reels 32L, 32M, and 32R are not stopped in the order notified in the AT state, events such as the end of the AT state, temporary suspension of the AT state, and a decrease in the winning probability of the normal replay role Does not occur.

入賞結果コマンドを受信している場合(ステップS705:YES)、ステップS706にて入賞対応処理を実行する。入賞対応処理では、今回の入賞役に対応した画像が画像表示装置66にて表示されるようにするための処理を実行するとともに、入賞の発生に対応した音がスピーカ65を通じて出力されるようにするための処理を実行する。   If a winning result command has been received (step S705: YES), winning correspondence processing is executed in step S706. In the winning correspondence process, a process for displaying an image corresponding to the current winning combination on the image display device 66 is executed, and a sound corresponding to the occurrence of the winning is output through the speaker 65. To execute the process.

その後、ステップS707にてAT中監視処理を実行した後に本AT中処理を終了する。AT中監視処理では、AT状態の継続延長条件が成立したか否かを判定し、当該条件が成立している場合にはAT状態の継続ゲーム数を増加させる。また、AT中監視処理では、AT状態の終了条件が成立したか否かを判定し、当該条件が成立している場合にはAT状態を終了させて非AT状態に復帰させる。   Thereafter, the AT processing is terminated after the AT monitoring processing is executed in step S707. In the AT monitoring process, it is determined whether or not the AT state continuation extension condition is satisfied. If the condition is satisfied, the number of AT state continuation games is increased. Further, in the AT monitoring process, it is determined whether or not an end condition for the AT state is satisfied. If the condition is satisfied, the AT state is ended and the non-AT state is restored.

<不正なコマンド送信を監視するための構成>
次に、サブ側MPU82に対して不正なコマンド送信が行われているか否かを監視するための構成について説明する。
<Configuration for monitoring unauthorized command transmission>
Next, a configuration for monitoring whether or not unauthorized command transmission is performed to the sub-side MPU 82 will be described.

不正なコマンド送信について具体的には、既に説明したとおり主側MPU72からサブ側MPU82には複数種類のコマンドが送信される。当該コマンドとしては、抽選結果コマンドと、停止指令コマンドと、入賞結果コマンドと、異常コマンドとが少なくとも挙げられる。サブ側MPU82は、これらコマンドを受信した場合、上部ランプ64、スピーカ65及び画像表示装置66などを利用して抽選結果や入賞結果に対応した各種演出が実行されるようにするとともに、異常報知が実行されるようにする。また、サブ側MPU82は既に説明したとおり、上記各コマンドの受信結果に基づいて、非AT状態とAT状態との間での遊技状態の移行制御、及びAT状態中におけるストップボタン42〜44の押し順報知制御を実行する。   More specifically, as described above, a plurality of types of commands are transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82 as described above. The commands include at least a lottery result command, a stop command command, a winning result command, and an abnormal command. When receiving the commands, the sub-side MPU 82 uses the upper lamp 64, the speaker 65, the image display device 66, and the like to execute various effects corresponding to the lottery result and the winning result, and to notify the abnormality. To be executed. Further, as described above, the sub-side MPU 82 controls the transition of the gaming state between the non-AT state and the AT state based on the reception result of each command, and presses the stop buttons 42 to 44 during the AT state. Forward notification control is executed.

かかる構成において、主側MPU72からサブ側MPU82へのコマンドの送信経路に対して不正にアクセスしたり、不正な電波をサブ側MPU82に向けて出力することにより、実際には上記各コマンドが主側MPU72から送信されていないにも関わらず、外部の不正装置から上記コマンドをサブ側MPU82に送信する行為が想定される。例えば、非AT状態において入賞結果コマンドが繰り返し送信されると、実際にはゲームが消化されていないも関わらず、サブ側MPU82では天井ゲーム数が消化されたと認識し、短時間でAT状態への移行設定が発生してしまうことが懸念される。これに対して、本スロットマシン10では、かかる不正行為が行われた場合にその不正行為者に対して不正な利益が付与されてしまうことを防止するための構成が採用されている。   In such a configuration, when the command transmission path from the main MPU 72 to the sub MPU 82 is illegally accessed or illegal radio waves are output to the sub MPU 82, the above commands are actually transferred to the main MPU 82. Although it is not transmitted from the MPU 72, an act of transmitting the above command from the external unauthorized device to the sub-side MPU 82 is assumed. For example, if a winning result command is repeatedly transmitted in the non-AT state, the sub-side MPU 82 recognizes that the number of ceiling games has been consumed even though the game has not actually been consumed, and quickly enters the AT state. There is a concern that migration settings will occur. On the other hand, the slot machine 10 employs a configuration for preventing an illegal profit from being given to an unauthorized person when such an unauthorized action is performed.

図14は、不正なコマンド送信を監視するための電気的な構成を説明するためのブロック図である。   FIG. 14 is a block diagram for explaining an electrical configuration for monitoring unauthorized command transmission.

主側MPU72からサブ側MPU82には、シリアル通信でコマンドが送信される。具体的には、主制御基板71とサブ制御基板81とは信号線群91を利用して電気的に接続されており、主側MPU72とサブ側MPU82との間には上記信号線群91、主制御基板71に形成された電気回路92、及びサブ制御基板81に形成された電気回路93によって、信号経路が形成されている。   A command is transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82 by serial communication. Specifically, the main control board 71 and the sub control board 81 are electrically connected using a signal line group 91, and the signal line group 91, between the main side MPU 72 and the sub side MPU 82, A signal path is formed by the electric circuit 92 formed on the main control board 71 and the electric circuit 93 formed on the sub-control board 81.

信号線群91は、シリアルでのコマンドデータを送信するためのデータ線94,95と、コマンドデータに含まれる各単位ビット(具体的には1ビット分のデータ)を識別するためのクロック信号用のクロック線96とからなる。また、これらデータ線94,95及びクロック線96のそれぞれに1対1で対応させて主制御基板71及びサブ制御基板81のそれぞれには電気回路が形成されており、データ線94,95に対応したデータ用の信号経路と、クロック線96に対応したクロック用の信号経路とが形成されている。   The signal line group 91 is used for clock signals for identifying data lines 94 and 95 for transmitting command data in serial and each unit bit (specifically, data for one bit) included in the command data. Clock line 96. In addition, an electric circuit is formed on each of the main control board 71 and the sub control board 81 so as to correspond to the data lines 94 and 95 and the clock line 96 on a one-to-one basis, and corresponds to the data lines 94 and 95. A data signal path and a clock signal path corresponding to the clock line 96 are formed.

データ線94,95(すなわち、データ用の信号経路)は、シリアル通信であるものの1本ではなく複数本、具体的には2本設けられている。各データ線94,95に対しては、一のコマンドを送信する必要が生じた場合に当該一のコマンドデータを利用したデータをそれぞれ個別に送信するための送信設定が行われる。詳細には、一のコマンドを送信する必要が生じた場合、第1データ線94を利用してそのコマンドデータがそのままシリアル通信で送信されるのに対して、第2データ線95を利用してそのコマンドデータを反転させたデータ、すなわち当該コマンドデータの各ビットのデータをそれぞれ2値の範囲で反転させたデータがシリアル通信で送信される。以下、説明の便宜上、第1データ線94を利用して送信されるデータを通常コマンドデータともいい、第2データ線95を利用して送信されるデータを反転コマンドデータともいう。   The data lines 94 and 95 (that is, data signal paths) are serial communication, but a plurality, specifically two, are provided instead of one. For each of the data lines 94 and 95, when it is necessary to transmit one command, transmission setting for individually transmitting data using the one command data is performed. Specifically, when it is necessary to transmit one command, the command data is transmitted as it is by serial communication using the first data line 94, whereas the second data line 95 is used. Data obtained by inverting the command data, that is, data obtained by inverting the bit data of the command data within a binary range is transmitted by serial communication. Hereinafter, for convenience of explanation, data transmitted using the first data line 94 is also referred to as normal command data, and data transmitted using the second data line 95 is also referred to as inverted command data.

上記のようにデータ線94,95が複数本設けられた構成において、クロック線96は一本のみ設けられている。したがって、第1データ線94を利用して通常コマンドデータが送信される場合、第2データ線95を利用して反転コマンドデータが送信される場合のいずれであっても、各コマンドデータに含まれる各単位ビットの識別用のクロック信号は、一のクロック線96を利用して送信される。さらに言うと、本スロットマシン10では、第1データ線94を利用した通常コマンドデータの送信と、第2データ線95を利用した反転コマンドデータの送信とが、送信順序が同一の単位ビット同士が同時に送信されるようにして同期させて行われる。   In the configuration in which a plurality of data lines 94 and 95 are provided as described above, only one clock line 96 is provided. Therefore, in the case where normal command data is transmitted using the first data line 94 and the case where inverted command data is transmitted using the second data line 95, each command data is included. A clock signal for identifying each unit bit is transmitted using one clock line 96. Furthermore, in the slot machine 10, the transmission of normal command data using the first data line 94 and the transmission of inverted command data using the second data line 95 include unit bits having the same transmission order. It is performed synchronously so that it is transmitted simultaneously.

信号線群91は、一対のコネクタ部材間に複数の信号線が並設されたハーネス(コネクタユニット)によって形成されており、各コネクタ部材は主制御基板71及びサブ制御基板81のそれぞれに設けられたコネクタ部材に対して着脱自在な状態で接続されている。ハーネスは、各信号線が第1データ線94、第2データ線95及びクロック線96のいずれに対応しているのかを外観からは識別不可又は識別しづらくなるように形成されている。なお、主制御基板71とサブ制御基板81とが信号線群91のみによって接続されている構成に限定されることはなく、信号経路の途中位置に中継基板が存在している構成としてもよい。   The signal line group 91 is formed by a harness (connector unit) in which a plurality of signal lines are arranged in parallel between a pair of connector members, and each connector member is provided on each of the main control board 71 and the sub control board 81. The connector member is detachably connected to the connector member. The harness is formed so that it cannot be distinguished from the appearance or it is difficult to identify which of the first data line 94, the second data line 95, and the clock line 96 each signal line corresponds to. The main control board 71 and the sub control board 81 are not limited to the configuration in which only the signal line group 91 is connected, and a configuration in which a relay board exists in the middle of the signal path may be employed.

信号線群91を利用したコマンドデータの送信は、主側MPU72に設けられた送信回路97において行われる。つまり、送信回路97は、主側MPU72の制御部において設定されたデータに従って、第1データ線94を利用した通常コマンドデータの送信、第2データ線95を利用した反転コマンドデータの送信、及びクロック線96を利用したクロック信号の送信を同期させて行う。この場合、主側ROM73に設けられたコマンド記憶エリア101から送信対象のコマンドデータが読み出され、その読み出されたコマンドデータが通常コマンドデータとして第1送信用エリア102に書き込まれるとともに、そのコマンドデータを反転させた反転コマンドデータが第2送信用エリア103に書き込まれる。送信回路97は、第1送信用エリア102から通常コマンドデータを読み出して第1データ線94を利用してサブ側MPU82に向けて送信するとともに、第2送信用エリア103から反転コマンドデータを読み出して第2データ線95を利用してサブ側MPU82に向けて送信する。   Transmission of command data using the signal line group 91 is performed in a transmission circuit 97 provided in the main MPU 72. That is, the transmission circuit 97 transmits normal command data using the first data line 94, transmission of inverted command data using the second data line 95, and clock according to the data set in the control unit of the main MPU 72. Transmission of the clock signal using the line 96 is performed in synchronization. In this case, command data to be transmitted is read from the command storage area 101 provided in the main ROM 73, and the read command data is written as normal command data in the first transmission area 102, and the command Inverted command data obtained by inverting the data is written in the second transmission area 103. The transmission circuit 97 reads the normal command data from the first transmission area 102 and transmits it to the sub-side MPU 82 using the first data line 94, and reads the inverted command data from the second transmission area 103. The second data line 95 is used for transmission toward the sub-side MPU 82.

サブ側MPU82には、信号線群91を利用して送信されたデータを受信するための受信回路98が設けられている。受信回路98は、クロック線96を利用して送信されたクロック信号の受信結果に基づき、第1データ線94を利用して送信された通常コマンドデータ及び第2データ線95を利用して送信された反転コマンドデータの各単位ビットを個別に認識する。そして、受信回路98は、受信した通常コマンドデータをビットデータの受信順序に従ってサブ側RAM84の第1受信用エリア105に書き込むとともに、受信した反転コマンドデータをビットデータの受信順序に従ってサブ側RAM84の第2受信用エリア106に書き込む。サブ側MPU82の制御部は、第1受信用エリア105に書き込まれた通常データコマンドと、第2受信用エリア106に書き込まれた反転データコマンドとを利用して、今回受信したコマンドデータが正規のものであるか否かを判定し、正規のものであると判定した場合には通常コマンドデータを今回受信したコマンドデータとしてサブ側RAM84のコマンド用エリア107に書き込む。   The sub-side MPU 82 is provided with a receiving circuit 98 for receiving data transmitted using the signal line group 91. The reception circuit 98 is transmitted using the normal command data transmitted using the first data line 94 and the second data line 95 based on the reception result of the clock signal transmitted using the clock line 96. Each unit bit of the inverted command data is individually recognized. Then, the receiving circuit 98 writes the received normal command data in the first reception area 105 of the sub-side RAM 84 according to the reception order of the bit data, and the received inverted command data in the sub-side RAM 84 according to the reception order of the bit data. 2 Write to the receiving area 106. The control unit of the sub-side MPU 82 uses the normal data command written in the first reception area 105 and the inverted data command written in the second reception area 106, and the command data received this time is If it is determined that it is genuine, normal command data is written in the command area 107 of the sub-side RAM 84 as command data received this time.

なお、コマンド用エリア107はリングバッファとして設けられている。リングバッファは、複数のコマンドを格納することが可能なバッファであり、書き込みポインタが示すエリアへのコマンドの書き込み処理が実行されるとともに書き込み処理が実行される度に当該書き込みポインタが更新され、読み出しポインタが示すエリアからのコマンドの読み出し処理が実行されるとともに読み出し処理が実行される度に当該読み出しポインタが更新される。なお、読み出しポインタの更新は、周期処理の1処理回においてコマンドの読み出しが行われた場合においてその次の処理回の周期処理が開始された場合に行われる。   The command area 107 is provided as a ring buffer. The ring buffer is a buffer that can store a plurality of commands. When a command is written to the area indicated by the write pointer, the write pointer is updated and read each time the write processing is executed. A process for reading a command from the area indicated by the pointer is executed, and the read pointer is updated each time the read process is executed. Note that the update of the read pointer is performed when the periodic processing of the next processing time is started when the command is read out in one processing time of the periodic processing.

<コマンド送信処理>
次に、主側MPU72にて実行されるコマンド送信処理について図15のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド送信処理は、タイマ割込み処理(図7)のステップS110にて実行される。
<Command transmission processing>
Next, command transmission processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command transmission process is executed in step S110 of the timer interrupt process (FIG. 7).

送信すべきコマンドがセットされている場合(ステップS801:YES)には、ステップS802にて送信対象のコマンドデータを主側ROM73のコマンド記憶エリア101から読み出す。続くステップS803ではそのコマンドデータを通常コマンドデータとして主側RAM74の第1送信用エリア102に書き込む。   If a command to be transmitted is set (step S801: YES), command data to be transmitted is read from the command storage area 101 of the main ROM 73 in step S802. In the subsequent step S803, the command data is written in the first transmission area 102 of the main RAM 74 as normal command data.

続くステップS804ではコマンド記憶エリア101から読み出したコマンドデータの各ビットのデータを反転させる。具体的には、「0」がセットされているビットについては2値データの逆側である「1」をセットし、「1」がセットされているビットについては2値データの逆側である「0」となるようにクリアする。その後、ステップS805にて、その各ビットを反転させた反転コマンドデータを主側RAM74の第2送信用エリア103に書き込む。   In subsequent step S804, the data of each bit of the command data read from the command storage area 101 is inverted. Specifically, “1”, which is the opposite side of the binary data, is set for a bit where “0” is set, and the opposite side of the binary data is set for a bit where “1” is set. Clear to be “0”. Thereafter, in step S805, the inverted command data obtained by inverting each bit is written in the second transmission area 103 of the main RAM 74.

通常コマンドデータ及び反転コマンドデータが送信される様子を、図16のタイムチャートを参照しながら説明する。図16(a)はクロック信号が送信される様子を示し、図16(b)は通常コマンドデータが送信される様子を示し、図16(c)は反転コマンドデータが送信される様子を示す。   The manner in which normal command data and inverted command data are transmitted will be described with reference to the time chart of FIG. FIG. 16 (a) shows how the clock signal is transmitted, FIG. 16 (b) shows how normal command data is transmitted, and FIG. 16 (c) shows how inverted command data is transmitted.

図16(a)に示すように、t1〜t8のタイミングのそれぞれでクロック信号がLOWレベルからHIレベルに切り換えられることで、通常コマンドデータ及び反転コマンドデータのそれぞれで新たな単位ビットのデータが送信されることがサブ側MPU82の受信回路98に対して示される。そして、これらt1〜t8のタイミングのそれぞれでは図16(b)及び図16(c)に示すように通常コマンドデータ及び反転コマンドデータのそれぞれにおいて新たな単位ビットのデータの送信が開始される。この場合、各タイミングにおいて通常コマンドデータと反転コマンドデータとで単位ビットの値は逆となっている。   As shown in FIG. 16A, when the clock signal is switched from the LOW level to the HI level at each of the timings t1 to t8, new unit bit data is transmitted in each of the normal command data and the inverted command data. This is shown for the receiving circuit 98 of the sub-side MPU 82. Then, at each of the timings t1 to t8, as shown in FIGS. 16B and 16C, transmission of new unit bit data is started in each of the normal command data and the inverted command data. In this case, the unit bit value is reversed between the normal command data and the inverted command data at each timing.

サブ側MPU82の受信回路98は、第1データ線94を利用して受信した通常コマンドデータの各単位ビットのデータを、受信した順序に従ってサブ側RAM84の第1受信用エリア105に書き込む。これにより、通常コマンドデータが第1受信用エリア105にて記憶されることとなる。また、受信回路98は、第2データ線95を利用して受信した反転コマンドデータの各単位ビットのデータを、受信した順序に従ってサブ側RAM84の第2受信用エリア106に書き込む。これにより、反転コマンドデータが第2受信用エリア106にて記憶されることとなる。   The reception circuit 98 of the sub-side MPU 82 writes the data of each unit bit of the normal command data received using the first data line 94 in the first reception area 105 of the sub-side RAM 84 in accordance with the order of reception. As a result, the normal command data is stored in the first reception area 105. Further, the receiving circuit 98 writes the data of each unit bit of the inverted command data received using the second data line 95 in the second receiving area 106 of the sub-side RAM 84 according to the receiving order. As a result, the inverted command data is stored in the second reception area 106.

<コマンド受信処理>
次に、サブ側MPU82にて実行されるコマンド受信処理について図17のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド受信処理は、周期処理(図11)のステップS502にて実行される。
<Command reception processing>
Next, command reception processing executed by the sub-side MPU 82 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command reception process is executed in step S502 of the periodic process (FIG. 11).

ステップS901にて、サブ側RAM84の第1受信用エリア105から通常コマンドデータを読み出すとともにサブ側RAM84の第2受信用エリア106から反転コマンドデータを読み出す。その後、ステップS902にて、それら各コマンドデータのうち一方が他方に対して反転させたデータに該当しているか否かを特定するための演算処理を実行する。具体的には、通常コマンドデータ及び反転コマンドデータの対応するビット同士をXOR処理する。この対応するビット同士とは、主側MPU72からの受信順序が同一のビット同士であり、さらに言うと主側MPU72において反転させた関係にあるビット同士である。   In step S 901, the normal command data is read from the first reception area 105 of the sub-side RAM 84 and the inverted command data is read from the second reception area 106 of the sub-side RAM 84. Thereafter, in step S902, an arithmetic process for specifying whether one of the command data corresponds to data inverted with respect to the other is executed. Specifically, the corresponding bits of normal command data and inverted command data are XORed. The corresponding bits are bits having the same reception order from the main MPU 72, and more specifically, bits having a relationship reversed in the main MPU 72.

XOR処理が実行されることにより、異なる値のビット同士については演算結果が「0」となり、同じ値のビット同士については演算結果が「1」となる。図18(a)〜図18(f)の説明図を参照しながら具体的に説明すると、図18(a)に示すように通常コマンドデータが「01101011」の1バイトのデータであり、図18(b)に示すように反転コマンドデータが「10010100」の1バイトのデータである場合、XOR処理を実行した後のデータは図18(c)に示すように「00000000」となる。この場合、これら通常コマンドデータと反転コマンドデータとは反転させた関係であると言えるため、正規のコマンド送信が行われたことがサブ側MPU82において把握される。   By executing the XOR process, the operation result is “0” for bits having different values, and the operation result is “1” for bits having the same value. Specifically, referring to the explanatory diagrams of FIGS. 18A to 18F, the normal command data is 1-byte data of “01101011” as shown in FIG. When the inverted command data is 1-byte data “10010100” as shown in (b), the data after the XOR processing is “00000000” as shown in FIG. 18C. In this case, since it can be said that the normal command data and the inverted command data have an inverted relationship, the sub-MPU 82 recognizes that regular command transmission has been performed.

一方、第1データ線94を利用して送信された通常コマンドデータと第2データ線95を利用して送信された反転コマンドデータとが図18(d)及び図18(e)に示すように同一である場合、それらのXOR処理の結果は図18(f)に示すように「11111111」となる。この場合、これら通常コマンドデータと反転コマンドデータとは反転させた関係であると言えないため、不正なコマンド送信が行われたことがサブ側MPU82において把握される。   On the other hand, the normal command data transmitted using the first data line 94 and the inverted command data transmitted using the second data line 95 are as shown in FIGS. 18D and 18E. If they are the same, the result of the XOR processing is “11111111” as shown in FIG. In this case, since the normal command data and the inverted command data cannot be said to be in an inverted relationship, the sub-side MPU 82 recognizes that an illegal command transmission has been performed.

なお、不正行為が行われる場合、上記のように第1データ線94を利用して送信されたコマンドデータと第2データ線95を利用して送信されたコマンドデータとが同一である場合だけでなく、第1データ線94を利用したコマンド送信及び第2データ線95を利用したコマンド送信のうち一方が行われない場合が想定される。この場合、正規のコマンドデータは8ビットの中に「0」及び「1」のデータの両方を持つように設定されている。したがって、この場合であってもXOR処理の結果は図18(c)のようにならないため、不正なコマンド送信が行われたことがサブ側MPU82において把握される。   It should be noted that fraudulent acts are performed only when the command data transmitted using the first data line 94 and the command data transmitted using the second data line 95 are the same as described above. It is assumed that one of command transmission using the first data line 94 and command transmission using the second data line 95 is not performed. In this case, the regular command data is set to have both “0” and “1” data in 8 bits. Therefore, even in this case, the result of the XOR process does not become as shown in FIG.

コマンド受信処理(図17)では、ステップS902にてXOR処理を実行した結果のデータのうち全てのビットが「0」である場合(ステップS903:YES)、ステップS904にてサブ側RAM84の第1受信用エリア105に格納されている通常コマンドデータをサブ側RAM84のコマンド用エリア107に書き込む。これにより、当該通常コマンドデータがサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用される。   In the command reception process (FIG. 17), when all the bits of the data obtained by executing the XOR process in step S902 are “0” (step S903: YES), the first of the sub RAM 84 in step S904 The normal command data stored in the reception area 105 is written into the command area 107 of the sub RAM 84. As a result, the normal command data is used in subsequent processing in the sub-side MPU 82.

一方、ステップS902にてXOR処理を実行した結果のデータのうちいずれか1つのビットに「1」がセットされている場合(ステップS903:NO)、ステップS905にて異常処理を実行する。異常処理では、不正なコマンド送信が行われたことを報知するために、上部ランプ64にて異常報知用の発光を行わせ、スピーカ65から異常報知用の音を出力させ、画像表示装置66にて異常報知用の画像を表示させる。但し、異常処理の態様はこれに限定されることはなく、例えばこれら異常報知のいずれか一つのみを実行する構成としてもよく、スロットマシン10の外部に設けられたホールコンピュータに異常報知用の外部出力を行う構成としてもよい。さらにまた、主側MPU72とサブ側MPU82とが双方向通信可能である構成である場合には、サブ側MPU82から主側MPU72に異常信号が送信されるようにすることで、主側MPU72にて遊技の進行が阻止される構成としてもよい。また、ステップS905の異常処理が実行される場合、当該異常処理の実行の契機となった各コマンドデータはその種類がいずれであるかに関係なくサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用されない。   On the other hand, when “1” is set in any one bit of the data obtained as a result of executing the XOR process in step S902 (step S903: NO), the abnormal process is executed in step S905. In the abnormality process, in order to notify that an unauthorized command transmission has been performed, the upper lamp 64 emits light for abnormality notification, and the speaker 65 outputs a sound for abnormality notification, thereby causing the image display device 66 to emit light. To display an abnormality notification image. However, the mode of the abnormality processing is not limited to this, and for example, only one of these abnormality notifications may be executed. For example, a hall computer provided outside the slot machine 10 may be used for abnormality notification. It is good also as a structure which performs an external output. Furthermore, when the main MPU 72 and the sub MPU 82 are capable of bidirectional communication, the main MPU 72 can transmit an abnormal signal from the sub MPU 82 to the main MPU 72. It may be configured to prevent the progress of the game. Further, when the abnormal process of step S905 is executed, each command data that triggered the execution of the abnormal process is not used in subsequent processes in the sub-side MPU 82 regardless of the type of the command data.

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

コマンドデータをシリアル方式で送信するためのデータ線として第1データ線94だけでなく第2データ線95が設けられており、それら各データ線94,95のそれぞれにおいて個別に複数ビットからなる一群のコマンドデータが送信される。これにより、例えば信号出力用の外部装置を不正に接続して抽選結果コマンドや入賞結果コマンドを不正に送信する場合、それら複数のデータ線94,95を利用する各信号経路に対応した信号送信を行う必要が生じる。したがって、当該不正行為を行いづらくさせることが可能となる。   In addition to the first data line 94, a second data line 95 is provided as a data line for transmitting command data in a serial manner. Command data is sent. Thus, for example, when an external device for signal output is illegally connected and a lottery result command or a winning result command is illegally transmitted, signal transmission corresponding to each signal path using the plurality of data lines 94 and 95 is performed. Need to do it. Therefore, it is possible to make it difficult to perform the illegal act.

また、コマンドデータの不正送信を行うための一手法として、不正な電波を発生させることによりコマンドデータの送信をサブ側MPU82に誤認識させる行為が想定され、この場合、サブ側MPU82は複数のデータ線を通じて同一の内容のデータを受信した状態となる。これに対して、上記のように一方のデータ線と他方のデータ線とで相互に反転されたコマンドデータを送信することで、上記のような不正な電波の発生を利用したコマンドデータの不正送信に対して好適に対処することが可能となる。   Further, as one method for performing unauthorized transmission of command data, an act of causing the sub-side MPU 82 to erroneously recognize transmission of command data by generating an illegal radio wave is assumed. In this case, the sub-side MPU 82 has a plurality of data. The same data is received through the line. On the other hand, by transmitting command data that is inverted between one data line and the other data line as described above, unauthorized transmission of command data using the generation of unauthorized radio waves as described above It is possible to cope with this appropriately.

また、送信回路97は、第1データ線94を利用した信号経路を利用して、送信対象として設定された通常コマンドデータの全体を送信する構成であるため、上記のように複数の信号経路を備えて信号の送信態様を複雑化させた構成であっても、サブ側MPU82は一の信号経路のみから通常コマンドデータを受信することが可能となる。よって、サブ側MPU82において通常コマンドデータを利用するための構成が極端に複雑化してしまうことが抑えられる。   In addition, the transmission circuit 97 is configured to transmit the entire normal command data set as a transmission target by using the signal path using the first data line 94, and therefore, a plurality of signal paths are transmitted as described above. Even if the signal transmission mode is complicated, the sub MPU 82 can receive normal command data from only one signal path. Therefore, it is possible to prevent the configuration for using normal command data in the sub-side MPU 82 from becoming extremely complicated.

第1データ線94及び第2データ線95は一のコネクタユニットとしてまとめて設けられている。これにより、第1データ線94を利用した信号経路及び第2データ線95を利用した信号経路のそれぞれを個別に認識することが難しくなり、結果的に各信号経路のそれぞれに対して個別に不正を施すことが難しくなる。   The first data line 94 and the second data line 95 are collectively provided as one connector unit. As a result, it becomes difficult to recognize each of the signal path using the first data line 94 and the signal path using the second data line 95, and as a result, each signal path is illegal. It becomes difficult to apply.

第1データ線94を利用した信号経路、及び第2データ線95を利用した信号経路のそれぞれに共通させて、クロック線96を利用した信号経路が1個のみ設けられている。これにより、信号経路の数が増加することを抑えながら既に説明したような優れた効果を奏することが可能となる。   Only one signal path using the clock line 96 is provided in common to the signal path using the first data line 94 and the signal path using the second data line 95. As a result, it is possible to achieve an excellent effect as described above while suppressing an increase in the number of signal paths.

一のコマンドが送信対象として設定された場合、そのコマンドに対応した通常コマンドデータの各ビットを反転させて反転コマンドデータを生成する。そして、第1データ線94を利用した信号経路を通じて通常コマンドデータが送信されるとともに、第2データ線95を利用した信号経路を通じて反転コマンドデータが送信される。サブ側MPU82は、通常コマンドデータと反転コマンドデータとの対応するビット同士にXOR処理を実行し、全てのビットの値が「0」とならない場合には、今回受信した通常コマンドデータをその後の処理において利用しないようにするとともに異常処理を実行して異常報知が行われるようにする。これにより、サブ側MPU82は不正送信が行われたか否かの特定を通常コマンドデータ及び反転コマンドデータを利用して行うことができるとともに、不正送信が行われたことを特定した場合にはそれに対処することができる。   When one command is set as a transmission target, inverted command data is generated by inverting each bit of normal command data corresponding to the command. Then, the normal command data is transmitted through the signal path using the first data line 94 and the inverted command data is transmitted through the signal path using the second data line 95. The sub-side MPU 82 performs XOR processing on the corresponding bits of the normal command data and the inverted command data. If the values of all the bits do not become “0”, the sub command MPU 82 processes the normal command data received this time. Is not used, and abnormality processing is executed so that abnormality notification is performed. Thereby, the sub-side MPU 82 can specify whether or not the unauthorized transmission has been performed by using the normal command data and the inverted command data, and cope with it when the unauthorized transmission is identified. can do.

また、反転コマンドデータは通常コマンドデータの各ビットを反転させることで導出されるデータであるため、不正監視専用のデータを主側ROM73に予め記憶させておく必要が生じない。また、サブ側MPU82は、主側MPU72から受信した2個のコマンドデータを照合することで不正監視を行うことができるため、不正監視専用のデータをサブ側ROM83に予め記憶させておく必要が生じない。   Further, since the inverted command data is data derived by inverting each bit of normal command data, it is not necessary to store data dedicated to fraud monitoring in the main ROM 73 in advance. Further, since the sub-side MPU 82 can perform fraud monitoring by collating the two command data received from the main MPU 72, it is necessary to store data dedicated to fraud monitoring in the sub-side ROM 83 in advance. Absent.

<第1の実施形態の別例>
・通常コマンドデータと反転コマンドデータとの対応関係が正常であるか否かを特定するためにサブ側MPU82にてXOR処理が実行される構成としたが、これに限定されることはなく、他の論理演算処理を利用して対応関係が正常であるか否かを特定する構成としてもよい。
<Another example of the first embodiment>
In order to specify whether or not the correspondence between the normal command data and the inverted command data is normal, the sub-side MPU 82 is configured to execute XOR processing. However, the present invention is not limited to this. It is good also as a structure which specifies whether a correspondence is normal using the said logic operation process.

・通常コマンドデータから導出するコマンドデータの種類は反転コマンドデータに限定されることはなく、所定の変換方法に従って導出されるコマンドデータであれば任意である。例えば、通常コマンドデータの各ビットの配列を逆向きの配列とした逆向きコマンドデータを導出し、それを第2データ線95の信号経路を利用して送信する構成としてもよい。この場合であっても、サブ側MPU82は通常コマンドデータと逆向きコマンドデータとの対応関係が正常であるか否かを特定することで、コマンドの送信が不正によるものであるか否かを監視することが可能となる。   The type of command data derived from normal command data is not limited to inverted command data, and any command data derived according to a predetermined conversion method can be used. For example, reverse command data in which the bit array of normal command data is reversed may be derived and transmitted using the signal path of the second data line 95. Even in this case, the sub-side MPU 82 monitors whether or not the command transmission is illegal by specifying whether or not the correspondence between the normal command data and the backward command data is normal. It becomes possible to do.

・データ線が第1データ線94及び第2データ線95の2本である構成に限定されることはなく、3本以上設けられている構成としてもよい。この場合、通常コマンドデータ及び反転コマンドデータのうち少なくとも一方を2個以上送信する構成としてもよく、反転コマンドデータ以外のコマンドデータを通常コマンドデータから導出し、その導出したコマンドデータを通常コマンドデータ及び反転コマンドデータとともに送信する構成としてもよい。   The number of data lines is not limited to two, ie, the first data line 94 and the second data line 95, and three or more data lines may be provided. In this case, at least one of the normal command data and the inverted command data may be transmitted, and command data other than the inverted command data is derived from the normal command data, and the derived command data is converted into the normal command data and the inverted command data. It is good also as a structure transmitted with inversion command data.

<第2の実施形態>
本実施形態では不正なコマンド送信を監視するための構成が上記第1の実施形態と異なっている。以下、本実施形態における不正なコマンド送信を監視するための構成について説明する。なお、上記第1の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
<Second Embodiment>
In the present embodiment, the configuration for monitoring unauthorized command transmission is different from that in the first embodiment. The configuration for monitoring unauthorized command transmission in this embodiment will be described below. The description of the same configuration as that of the first embodiment is basically omitted.

本実施形態においても上記第1の実施形態と同様に1のコマンドデータに対応したデータを送信するためのデータ線として第1データ線111と第2データ線113とが設けられている。但し、本実施形態では各データ線111,113に1対1で対応させてクロック線112,114が設けられている。これらデータ線111,113及びクロック線112,114のそれぞれに1対1で対応させて主制御基板71及びサブ制御基板81のそれぞれには電気回路が形成されており、各データ線111,113に対応したデータ用の信号経路と、各クロック線112,114に対応したクロック用の信号経路とが形成されている。   Also in the present embodiment, the first data line 111 and the second data line 113 are provided as data lines for transmitting data corresponding to one command data as in the first embodiment. However, in this embodiment, the clock lines 112 and 114 are provided in a one-to-one correspondence with the data lines 111 and 113, respectively. An electric circuit is formed on each of the main control board 71 and the sub control board 81 in a one-to-one correspondence with each of the data lines 111 and 113 and the clock lines 112 and 114. Corresponding data signal paths and clock signal paths corresponding to the clock lines 112 and 114 are formed.

これら信号線群110は、一対のコネクタ部材間に複数の信号線が並設されたハーネス(コネクタユニット)によって形成されており、各コネクタ部材は主制御基板71及びサブ制御基板81のそれぞれに設けられたコネクタ部材に対して着脱自在な状態で接続されている。ハーネスは、各信号線が第1データ線111、第1クロック線112、第2データ線113及び第2クロック線114のいずれに対応しているのかを外観からは識別不可又は識別しづらくなるように形成されている。なお、主制御基板71とサブ制御基板81とが信号線群110のみによって接続されている構成に限定されることはなく、信号経路の途中位置に中継基板が存在している構成としてもよい。   These signal line groups 110 are formed by a harness (connector unit) in which a plurality of signal lines are arranged in parallel between a pair of connector members, and each connector member is provided on each of the main control board 71 and the sub control board 81. The connector member is detachably connected. In the harness, it is difficult to distinguish or difficult to identify whether each signal line corresponds to one of the first data line 111, the first clock line 112, the second data line 113, and the second clock line 114. Is formed. The main control board 71 and the sub control board 81 are not limited to the configuration in which only the signal line group 110 is connected, and a configuration in which a relay board exists in the middle of the signal path may be employed.

第1データ線111及び第1クロック線112を利用したシリアル通信によるコマンドの送信は、主側MPU72に設けられた第1送信回路115により行われる。当該第1送信回路115は、主側ROM73のコマンド記憶エリア101から主側RAM74の送信用エリア119に読み出されたコマンドデータをサブ側MPU82に向けて送信する。第1送信回路115により送信されたコマンドデータは、サブ側MPU82に設けられた第1受信回路117にて受信される。   Transmission of a command by serial communication using the first data line 111 and the first clock line 112 is performed by a first transmission circuit 115 provided in the main MPU 72. The first transmission circuit 115 transmits the command data read from the command storage area 101 of the main ROM 73 to the transmission area 119 of the main RAM 74 toward the sub MPU 82. The command data transmitted by the first transmission circuit 115 is received by the first reception circuit 117 provided in the sub MPU 82.

第2データ線113及び第2クロック線114を利用したシリアル通信によるコマンドの送信は、主側MPU72に設けられた第2送信回路116により行われる。当該第2送信回路116は、上記送信用エリア119に読み出されたコマンドデータをサブ側MPU82に向けて送信する。第2送信回路116により送信されたコマンドデータは、サブ側MPU82に設けられた第2受信回路118にて受信される。   The command transmission by serial communication using the second data line 113 and the second clock line 114 is performed by the second transmission circuit 116 provided in the main MPU 72. The second transmission circuit 116 transmits the command data read to the transmission area 119 to the sub-side MPU 82. The command data transmitted by the second transmission circuit 116 is received by the second reception circuit 118 provided in the sub-side MPU 82.

第1送信回路115及び第2送信回路116は共に、主側MPU72の制御部において送信対象として設定されたコマンドデータをそのままサブ側MPU82に向けて送信する。つまり、主側MPU72において一のコマンドデータが送信対象として設定された場合、そのコマンドデータが第1送信回路115によって送信されるとともに第2送信回路116によって送信される。但し、第1送信回路115と第2送信回路116とでコマンドデータに含まれる各単位ビットの送信速度が異なっている。具体的には、第1送信回路115は約32kbpsの送信速度でコマンドデータを送信し、第2送信回路116は約12kbpsの送信速度でコマンドデータを送信する。なお、第1送信回路115と第2送信回路116とで送信速度が異なるのであれば、具体的な送信速度は任意である。   Both the first transmission circuit 115 and the second transmission circuit 116 transmit the command data set as a transmission target in the control unit of the main MPU 72 as it is to the sub MPU 82. That is, when one command data is set as a transmission target in the main MPU 72, the command data is transmitted by the first transmission circuit 115 and transmitted by the second transmission circuit 116. However, the transmission speed of each unit bit included in the command data differs between the first transmission circuit 115 and the second transmission circuit 116. Specifically, the first transmission circuit 115 transmits command data at a transmission rate of about 32 kbps, and the second transmission circuit 116 transmits command data at a transmission rate of about 12 kbps. Note that the specific transmission speed is arbitrary as long as the transmission speed is different between the first transmission circuit 115 and the second transmission circuit 116.

第1送信回路115及び第2送信回路116によりコマンドデータが送信される様子を、図20のタイムチャートを参照しながら説明する。図20(a)は第1クロック線112を利用して第1クロック信号が送信される様子を示し、図20(b)は第1データ線111を利用して第1コマンドデータが送信される様子を示し、図20(c)は第2クロック線114を利用して第2クロック信号が送信される様子を示し、図20(d)は第2データ線113を利用して第2コマンドデータが送信される様子を示す。   The manner in which command data is transmitted by the first transmission circuit 115 and the second transmission circuit 116 will be described with reference to the time chart of FIG. FIG. 20A shows a state in which the first clock signal is transmitted using the first clock line 112, and FIG. 20B shows that the first command data is transmitted using the first data line 111. FIG. 20C shows a state in which the second clock signal is transmitted using the second clock line 114, and FIG. 20D shows the second command data using the second data line 113. Is shown.

図20(a)に示すように、t1〜t8のタイミングのそれぞれで第1クロック信号がLOWレベルからHIレベルに切り換えられることで、第1コマンドデータにおいて新たな単位ビットのデータが送信されることがサブ側MPU82の第1受信回路117に対して示される。そして、これらt1〜t8のタイミングのそれぞれでは図20(b)に示すように第1コマンドデータにおいて新たな単位ビットのデータの送信が開始される。この場合、各単位ビットの送信周期はT1となっている。   As shown in FIG. 20A, when the first clock signal is switched from the LOW level to the HI level at each of the timings t1 to t8, new unit bit data is transmitted in the first command data. Is shown for the first receiving circuit 117 of the sub-side MPU 82. Then, at each of the timings t1 to t8, as shown in FIG. 20B, transmission of new unit bit data is started in the first command data. In this case, the transmission cycle of each unit bit is T1.

一方、図20(c)に示すように、t1,t11〜t17のタイミングのそれぞれで第2クロック信号がLOWレベルからHIレベルに切り換えられることで、第2コマンドデータにおいて新たな単位ビットのデータが送信されることがサブ側MPU82の第2受信回路118に対して示される。そして、これらt1,t11〜t17のタイミングのそれぞれでは図20(d)に示すように第2コマンドデータにおいて新たな単位ビットのデータの送信が開始される。この場合、各単位ビットの送信周期は、第1コマンドデータの場合における送信周期T1よりも長いT2となっている。したがって、第1コマンドデータ及び第2コマンドデータはt1のタイミングで同時に送信が開始されるものの、第1コマンドデータの送信が完了するt8のタイミングよりも後のタイミングであるt17のタイミングで第2コマンドデータの送信が完了する。   On the other hand, as shown in FIG. 20C, when the second clock signal is switched from the LOW level to the HI level at each of timings t1, t11 to t17, new unit bit data is generated in the second command data. Transmission is shown to the second receiving circuit 118 of the sub-side MPU 82. Then, at each of the timings t1, t11 to t17, transmission of new unit bit data is started in the second command data as shown in FIG. In this case, the transmission cycle of each unit bit is T2 longer than the transmission cycle T1 in the case of the first command data. Therefore, although transmission of the first command data and the second command data is started simultaneously at the timing t1, the second command data is transmitted at the timing t17, which is later than the timing t8 when the transmission of the first command data is completed. Data transmission is complete.

<コマンド監視>
次に、サブ側MPU82の第1受信回路117及び第2受信回路118のそれぞれにて実行されるコマンド監視の内容について説明する。まず図21(a)を参照しながら第1受信回路117にて実行される第1コマンド監視の内容について説明する。
<Command monitoring>
Next, the contents of command monitoring executed by each of the first receiving circuit 117 and the second receiving circuit 118 of the sub-side MPU 82 will be described. First, the contents of the first command monitoring executed by the first receiving circuit 117 will be described with reference to FIG.

第1クロック信号がHIレベルに変化した場合(ステップS1001:YES)、サブ側RAM84に設けられた第1計測用エリア121に、第1受信回路117に内蔵されたリアルタイムクロックの現状のデータを書き込む(ステップS1002)。また、第1コマンドデータにおける現状の単位ビットの値をサブ側RAM84の受信用エリア123に書き込む(ステップS1003)。第1コマンドデータの受信が完了した場合、すなわち第1クロック信号のHIレベルへの変化が8回発生した場合(ステップS1004:YES)、サブ側RAM84に設けられた第1完了判定用フラグ124に「1」をセットする(ステップS1005)。   When the first clock signal changes to the HI level (step S1001: YES), the current data of the real-time clock built in the first receiving circuit 117 is written into the first measurement area 121 provided in the sub-side RAM 84. (Step S1002). In addition, the current unit bit value in the first command data is written in the reception area 123 of the sub-side RAM 84 (step S1003). When the reception of the first command data is completed, that is, when the first clock signal changes to the HI level eight times (step S1004: YES), the first completion determination flag 124 provided in the sub-side RAM 84 is displayed. “1” is set (step S1005).

つまり、第1受信回路117は、第1コマンドデータの各単位ビットを受信した周期を計測するためのデータ設定をサブ側RAM84に対して行うとともに、第1コマンドデータをサブ側MPU82にて利用するためのデータ設定をサブ側RAM84に対して行う。   That is, the first receiving circuit 117 performs data setting for the sub-side RAM 84 to measure the period in which each unit bit of the first command data is received, and uses the first command data in the sub-side MPU 82. Data setting for the sub-side RAM 84 is performed.

次に、図21(b)を参照しながら第2受信回路118にて実行される第2コマンド監視の内容について説明する。   Next, the contents of the second command monitoring executed by the second receiving circuit 118 will be described with reference to FIG.

第2クロック信号がHIレベルに変化した場合(ステップS1101:YES)、サブ側RAM84に設けられた第2計測用エリア122に、第2受信回路118に内蔵されたリアルタイムクロックの現状のデータを書き込む(ステップS1102)。第2コマンドデータの受信が完了した場合、すなわち第2クロック信号のHIレベルへの変化が8回発生した場合(ステップS1103:YES)、サブ側RAM84に設けられた第2完了判定用フラグ125に「1」をセットする(ステップS1104)。   When the second clock signal changes to the HI level (step S1101: YES), the current data of the real-time clock built in the second receiving circuit 118 is written in the second measurement area 122 provided in the sub-side RAM 84. (Step S1102). When the reception of the second command data is completed, that is, when the second clock signal has changed to the HI level eight times (step S1103: YES), the second completion determination flag 125 provided in the sub-side RAM 84 is set. “1” is set (step S1104).

つまり、第2受信回路118は、第2コマンドデータの各単位ビットを受信した周期を計測するためのデータ設定をサブ側RAM84に対して行うものの、第2コマンドデータをサブ側MPU82にて利用するためのデータ設定を行わない。第1コマンドデータと第2コマンドデータとは同一のコマンドデータであるため、第1コマンドデータを制御用のデータとして利用するためのデータ設定が行われれば、第2コマンドデータについてはこのようなデータ設定が不要となるためである。   That is, the second receiving circuit 118 performs data setting for measuring the period of receiving each unit bit of the second command data in the sub-side RAM 84, but uses the second command data in the sub-side MPU 82. Data setting is not performed. Since the first command data and the second command data are the same command data, if data setting for using the first command data as control data is performed, such data is used for the second command data. This is because setting is not necessary.

<コマンド受信処理>
次に、サブ側MPU82にて実行されるコマンド受信処理について図22のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド受信処理は、周期処理(図11)のステップS502にて実行される。
<Command reception processing>
Next, command reception processing executed by the sub-side MPU 82 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command reception process is executed in step S502 of the periodic process (FIG. 11).

サブ側RAM84の第1完了判定用フラグ124及び第2完了判定用フラグ125のうちいずれか一方に「1」がセットされているものの、両方のフラグに「1」がセットされていない場合(ステップS1201:YES、ステップS1202:NO)、ステップS1203にてその状況が完了監視時間以上に亘って継続したか否かを判定する。その結果、完了監視時間以上に亘って継続したと判定した場合には、ステップS1204にて完了監視異常処理を実行する。   When “1” is set in one of the first completion determination flag 124 and the second completion determination flag 125 of the sub-side RAM 84, but “1” is not set in both flags (step S1201: YES, step S1202: NO), in step S1203, it is determined whether or not the situation has continued over the completion monitoring time. As a result, when it is determined that the process has continued for the completion monitoring time or longer, a completion monitoring abnormality process is executed in step S1204.

完了監視異常処理では、第1コマンドデータ及び第2コマンドデータの受信が正常に行われなかったことを報知するために、上部ランプ64にて完了異常報知用の発光を行わせ、スピーカ65から完了異常報知用の音を出力させ、画像表示装置66にて完了異常報知用の画像を表示させる。但し、完了監視異常処理の態様はこれに限定されることはなく、例えばこれら完了異常報知のいずれか一つのみを実行する構成としてもよく、スロットマシン10の外部に設けられたホールコンピュータに完了異常報知用の外部出力を行う構成としてもよい。さらにまた、主側MPU72とサブ側MPU82とが双方向通信可能である場合には、サブ側MPU82から主側MPU72に異常信号が送信されるようにすることで、主側MPU72にて遊技の進行が阻止される構成としてもよい。   In the completion monitoring abnormality process, in order to notify that the reception of the first command data and the second command data has not been normally performed, the upper lamp 64 emits light for notifying completion abnormality, and is completed from the speaker 65. An abnormality notification sound is output, and the image display device 66 displays a completion abnormality notification image. However, the aspect of the completion monitoring abnormality process is not limited to this. For example, only one of these completion abnormality notifications may be executed, and the completion is performed in the hall computer provided outside the slot machine 10. It is good also as a structure which performs the external output for abnormality notification. Furthermore, when the main side MPU 72 and the sub side MPU 82 are capable of two-way communication, an abnormal signal is transmitted from the sub side MPU 82 to the main side MPU 72, thereby allowing the main side MPU 72 to progress the game. It is good also as a structure which is prevented.

第1完了判定用フラグ124及び第2完了判定用フラグ125の両方に「1」がセットされている場合(ステップS1202:YES)、ステップS1205にてサブ側RAM84の第1計測用エリア121に記憶された8個のデータから、第1コマンドデータの単位ビットの受信間隔を算出する。既に説明したとおり、第1計測用エリア121には第1クロック信号がHIレベルに変化する度にその時点のリアルタイムクロックのデータが書き込まれるため、第1コマンドデータの受信が完了した場合には第1計測用エリア121に8個の時間データが記憶されている。ステップS1205ではこれら8個の時間データのうち時間的に隣り合う関係のデータ間の差分の時間を算出し、さらにそれら算出した差分の時間の平均を算出することで、上記受信間隔を導出する。同様に、ステップS1206では、サブ側RAM84の第2計測用エリア122に記憶された8個のデータから、第2コマンドデータの単位ビットの受信間隔を算出する。   If “1” is set in both the first completion determination flag 124 and the second completion determination flag 125 (step S1202: YES), the first measurement area 121 of the sub-side RAM 84 stores in step S1205. The reception interval of the unit bits of the first command data is calculated from the 8 pieces of data. As already described, since the real-time clock data at that time is written in the first measurement area 121 every time the first clock signal changes to the HI level, the reception of the first command data is completed when the first command data is received. Eight pieces of time data are stored in one measurement area 121. In step S1205, the reception interval is derived by calculating the time of the difference between the temporally adjacent relation data among these eight time data, and further calculating the average of the calculated difference time. Similarly, in step S <b> 1206, the unit bit reception interval of the second command data is calculated from the eight data stored in the second measurement area 122 of the sub-side RAM 84.

ステップS1205にて算出した受信間隔及びステップS1206にて算出した受信間隔のそれぞれが、サブ側ROM83の間隔データ記憶エリア127に記憶されている第1コマンドデータ用の受信間隔及び第2コマンドデータ用の受信間隔のそれぞれと一致している場合(ステップS1207:YES)、ステップS1208にてサブ側RAM84の受信用エリア123に記憶されているコマンドデータをサブ側RAM84のコマンド用エリア107に書き込む。これにより、当該コマンドデータがサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用される。   The reception interval calculated in step S1205 and the reception interval calculated in step S1206 are the reception intervals for the first command data and the second command data stored in the interval data storage area 127 of the sub ROM 83, respectively. If it coincides with each of the reception intervals (step S1207: YES), the command data stored in the reception area 123 of the sub RAM 84 is written to the command area 107 of the sub RAM 84 in step S1208. Thereby, the command data is used in subsequent processing in the sub-side MPU 82.

一方、ステップS1205にて算出した受信間隔及びステップS1206にて算出した受信間隔のいずれか一方が、サブ側ROM83の間隔データ記憶エリア127に記憶されている第1コマンドデータ用の受信間隔及び第2コマンドデータ用の受信間隔と一致しない場合(ステップS1207:NO)、ステップS1209にて間隔異常処理を実行する。間隔異常処理では、不正なコマンド送信が行われたことを報知するために、上部ランプ64にて間隔異常報知用の発光を行わせ、スピーカ65から間隔異常報知用の音を出力させ、画像表示装置66にて間隔異常報知用の画像を表示させる。但し、間隔異常処理の態様はこれに限定されることはなく、例えばこれら間隔異常報知のいずれか一つのみを実行する構成としてもよく、スロットマシン10の外部に設けられたホールコンピュータに間隔異常報知用の外部出力を行う構成としてもよい。さらにまた、主側MPU72とサブ側MPU82とが双方向通信可能である場合には、サブ側MPU82から主側MPU72に異常信号が送信されるようにすることで、主側MPU72にて遊技の進行が阻止される構成としてもよい。また、ステップS1209の間隔異常処理が実行される場合、当該間隔異常処理の実行の契機となった各コマンドデータはその種類がいずれであるかに関係なくサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用されない。   On the other hand, one of the reception interval calculated in step S1205 and the reception interval calculated in step S1206 is the reception interval for the first command data stored in the interval data storage area 127 of the sub ROM 83 and the second interval. If it does not coincide with the command data reception interval (step S1207: NO), an interval abnormality process is executed in step S1209. In the interval abnormality process, in order to notify that an illegal command transmission has been performed, the upper lamp 64 emits light for interval abnormality notification, and the speaker 65 outputs sound for interval abnormality notification to display an image. The apparatus 66 displays an image for notifying the interval abnormality. However, the interval abnormality processing mode is not limited to this. For example, only one of these interval abnormality notifications may be executed, and the interval abnormality may be detected in the hall computer provided outside the slot machine 10. It is good also as a structure which performs the external output for alerting | reporting. Furthermore, when the main side MPU 72 and the sub side MPU 82 are capable of two-way communication, an abnormal signal is transmitted from the sub side MPU 82 to the main side MPU 72, thereby allowing the main side MPU 72 to progress the game. It is good also as a structure which is prevented. In addition, when the interval abnormality process of step S1209 is executed, each command data that triggered the execution of the interval abnormality process is not used in the subsequent process in the sub-side MPU 82 regardless of the type of the command data. .

以上詳述した本実施形態によれば、第1データ線111を利用する信号経路に対応させて第1クロック線112を利用する信号経路が設けられているとともに、第2データ線113を利用する信号経路に対応させて第2クロック線114を利用する信号経路が設けられている。これにより、各コマンドデータの単位ビットを送信するタイミングの自由度が高められる。   According to the embodiment described above in detail, the signal path using the first clock line 112 is provided in correspondence with the signal path using the first data line 111 and the second data line 113 is used. A signal path using the second clock line 114 is provided in correspondence with the signal path. Thereby, the freedom degree of the timing which transmits the unit bit of each command data is raised.

第1データ線111、第1クロック線112、第2データ線113及び第2クロック線114は一のコネクタユニットとしてまとめて設けられている。これにより、第1データ線111を利用した信号経路及び第2データ線113を利用した信号経路のそれぞれを個別に認識することが難しくなり、結果的に各信号経路のそれぞれに対して個別に不正を施すことが難しくなる。   The first data line 111, the first clock line 112, the second data line 113, and the second clock line 114 are collectively provided as one connector unit. As a result, it becomes difficult to recognize each of the signal path using the first data line 111 and the signal path using the second data line 113, and as a result, each of the signal paths is illegal. It becomes difficult to apply.

第1データ線111を利用する信号経路と第2データ線113を利用する信号経路とで単位ビットの送信周期が異なっており、サブ側MPU82は各信号経路から受信する単位ビットの受信周期が正常なものではない場合、今回受信した通常コマンドデータをその後の処理において利用しないようにするとともに異常処理を実行して異常報知が行われるようにする。これにより、例えば各データ用の信号経路のそれぞれに対して同一のコマンドデータを同時に送信する不正が行われた場合にそれを不正送信として特定することができるとともに、当該不正送信に対処することができる。   The unit bit transmission period differs between the signal path using the first data line 111 and the signal path using the second data line 113, and the sub-side MPU 82 has a normal unit bit reception period received from each signal path. If it is not, the normal command data received this time is not used in the subsequent processing, and abnormality processing is executed so that abnormality notification is performed. As a result, for example, when an unauthorized act of simultaneously transmitting the same command data to each of the signal paths for each data is performed, it can be specified as an unauthorized transmission, and the unauthorized transmission can be dealt with. it can.

本構成によれば、単位ビットの送信タイミングとの関係でコマンドデータの送信が不正によるものであるか否かを特定することが可能であるため、一のコマンドデータが送信対象として設定された場合、各信号経路のそれぞれにおいてコマンドデータそのものを送信すればよく、コマンドデータの送信が不正によるものであるか否かを監視するために主側MPU72からコマンドデータとは別のデータを送信する必要が生じない。   According to this configuration, since it is possible to specify whether or not command data transmission is illegal due to the transmission timing of unit bits, when one command data is set as a transmission target The command data itself may be transmitted in each of the signal paths, and it is necessary to transmit data different from the command data from the main side MPU 72 in order to monitor whether or not the transmission of the command data is illegal. Does not occur.

<第2の実施形態の別例>
・上記第2の実施形態のように各信号経路を通じて受信するコマンドデータの単位ビットの受信周期が異なる構成において、サブ側MPU82は各信号経路を通じて受信するコマンドデータの単位ビットの受信周期が予め定められた周期であるか否かを個別に特定する構成に代えて、コマンドデータの単位ビットの受信周期が異なる信号経路同士において一致した場合にコマンドデータの送信が不正に行われたと特定する構成としてもよい。
<Another example of the second embodiment>
In the configuration in which the reception cycle of the unit bits of the command data received through each signal path is different as in the second embodiment, the sub-side MPU 82 determines in advance the reception cycle of the unit bits of the command data received through each signal path. Instead of a configuration that individually specifies whether or not it is a specified period, a configuration that specifies that transmission of command data has been performed illegally when the reception periods of command data unit bits match in different signal paths. Also good.

・データ線が第1データ線111及び第2データ線113の2本である構成に限定されることはなく、3本以上設けられている構成としてもよい。この場合、各データ線に対応した信号経路のそれぞれにおいてコマンドデータの単位ビットの送信周期を異ならせる構成とすることで、コマンドデータを不正に送信するためには各信号経路のそれぞれに対応させた送信周期で単位ビットの送信周期を調整する必要が生じ、かかる不正行為を行いづらくなる。   The number of data lines is not limited to two, that is, the first data line 111 and the second data line 113, and three or more data lines may be provided. In this case, in order to transmit command data illegally, it is made to correspond to each signal path by adopting a configuration in which the transmission cycle of the unit bits of command data is different in each signal path corresponding to each data line. It becomes necessary to adjust the transmission cycle of the unit bits in the transmission cycle, and it is difficult to perform such illegal acts.

・第1データ線111を利用した信号経路によるコマンドデータの送信期間と、第2データ線113を利用した信号経路によるコマンドデータの送信期間との一部が重複している構成に限定されることはなく、これらコマンドデータの送信期間が重複しない構成としてもよい。この場合、各データ用の信号経路に対して一のクロック用の信号経路を共通させて設けてもよい。   It is limited to a configuration in which a part of a command data transmission period by a signal path using the first data line 111 and a part of a command data transmission period by a signal path using the second data line 113 overlap. The command data transmission periods may not overlap. In this case, one clock signal path may be provided in common for each data signal path.

・第1データ線111を利用した信号経路によるコマンドデータの送信期間と、第2データ線113を利用した信号経路によるコマンドデータの送信期間とがそれぞれ固定である構成に限定されることはなく、これら送信期間が順次変更される構成としてもよい。この場合、送信期間が新たに設定された場合にはそれに対応したコマンドが主側MPU72からサブ側MPU82に送信され、サブ側MPU82ではその送信されたコマンドに対応した送信期間を前提として上記第2の実施形態のようにコマンドデータの不正送信を監視する構成としてもよい。また、送信期間が順次変更される変更パターンが主側ROM73及びサブ側ROM83のそれぞれにおいて予め記憶されており、その変更パターンに従って主側MPU72からサブ側MPU82へのコマンドデータの送信が行われるとともに、その変更パターンに従ってサブ側MPU82においてコマンドデータの不正送信の監視が行われる構成としてもよい。また、上記のように順次変更される場合の具体的な構成としては、第1データ線111を利用した信号経路によるコマンドデータの送信期間と、第2データ線113を利用した信号経路によるコマンドデータの送信期間とが、所定数(1又は複数)のコマンドデータが送信される度に交互に切り換えられる構成が挙げられる。   The command data transmission period by the signal path using the first data line 111 and the command data transmission period by the signal path using the second data line 113 are not limited to the respective configurations, These transmission periods may be sequentially changed. In this case, when a transmission period is newly set, a command corresponding to the transmission period is transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82, and the sub MPU 82 assumes the transmission period corresponding to the transmitted command. A configuration may be adopted in which unauthorized transmission of command data is monitored as in the embodiment. In addition, a change pattern in which the transmission period is sequentially changed is stored in advance in each of the main ROM 73 and the sub ROM 83, and command data is transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82 according to the change pattern. The sub-MPU 82 may monitor illegal transmission of command data according to the change pattern. In addition, as a specific configuration when sequentially changed as described above, a command data transmission period using a signal path using the first data line 111 and a command data using a signal path using the second data line 113 are used. The transmission period may be alternately switched every time a predetermined number (one or more) of command data is transmitted.

<第3の実施形態>
本実施形態では、上記第2の実施形態と同様に、第1データ線111、第1クロック線112、第2データ線113及び第2クロック線114が設けられており、これら各電気配線111〜114を利用して複数のクロック信号用の信号経路及び複数のコマンドデータ用の信号経路が形成されている。また、主側MPU72の制御部において一のコマンドデータが送信対象として設定された場合には、第1データ線111及び第1クロック線112の組合せを利用してそのコマンドデータが送信されるとともに、第2データ線113及び第2クロック線114の組合せを利用してそのコマンドデータが送信される。
<Third Embodiment>
In the present embodiment, as in the second embodiment, a first data line 111, a first clock line 112, a second data line 113, and a second clock line 114 are provided. A plurality of signal paths for clock signals and a plurality of signal paths for command data are formed using 114. When one command data is set as a transmission target in the control unit of the main MPU 72, the command data is transmitted using the combination of the first data line 111 and the first clock line 112, and The command data is transmitted using a combination of the second data line 113 and the second clock line 114.

但し、第1コマンドデータの各単位ビット及び第2コマンドデータの各単位ビットの送信タイミングがそれぞれ異なっている。また、上記第2の実施形態ではサブ側MPU82に受信回路が2個設けられていたが本実施形態では受信回路は1個のみとなっており、主側MPU72の第1送信回路115から送信される第1コマンドデータ及び第2送信回路116から送信される第2コマンドデータはいずれも一の受信回路において受信される。   However, the transmission timing of each unit bit of the first command data and each unit bit of the second command data are different. In the second embodiment, the sub-side MPU 82 is provided with two receiving circuits. However, in the present embodiment, only one receiving circuit is provided, and is transmitted from the first transmitting circuit 115 of the main-side MPU 72. The first command data and the second command data transmitted from the second transmission circuit 116 are received by one receiving circuit.

図23のタイムチャートを参照しながら、第1コマンドデータの各単位ビット及び第2コマンドデータの各単位ビットの送信タイミングがそれぞれ異なっている様子を説明する。図23(a)は第1クロック線112を利用して第1クロック信号が送信される様子を示し、図23(b)は第1データ線111を利用して第1コマンドデータが送信される様子を示し、図23(c)は第2クロック線114を利用して第2クロック信号が送信される様子を示し、図23(d)は第2データ線113を利用して第2コマンドデータが送信される様子を示す。   The manner in which the transmission timing of each unit bit of the first command data and each unit bit of the second command data is different will be described with reference to the time chart of FIG. FIG. 23A shows a state in which the first clock signal is transmitted using the first clock line 112, and FIG. 23B shows that the first command data is transmitted using the first data line 111. FIG. 23C shows a state in which the second clock signal is transmitted using the second clock line 114, and FIG. 23D shows the second command data using the second data line 113. Is shown.

図23(a)に示すように、t1,t3,t5,t7,t9,t11,t13,t15のタイミングのそれぞれで第1クロック信号がLOWレベルからHIレベルに切り換えられることで、第1コマンドデータにおいて新たな単位ビットのデータが送信されることがサブ側MPU82の第1受信回路117に対して示される。そして、これらのタイミングのそれぞれでは図23(b)に示すように第1コマンドデータにおいて新たな単位ビットのデータの送信が開始される。   As shown in FIG. 23A, the first command data is switched by switching the first clock signal from the LOW level to the HI level at the timings t1, t3, t5, t7, t9, t11, t13, and t15. It is indicated to the first receiving circuit 117 of the sub-side MPU 82 that data of a new unit bit is transmitted. At each of these timings, transmission of new unit bit data is started in the first command data as shown in FIG.

一方、図23(c)に示すように、t2,t4,t6,t8,t10,t12,t14,t16のタイミングのそれぞれで第2クロック信号がLOWレベルからHIレベルに切り換えられることで、第2コマンドデータにおいて新たな単位ビットのデータが送信されることがサブ側MPU82の第2受信回路118に対して示される。そして、これらのタイミングのそれぞれでは図23(d)に示すように第2コマンドデータにおいて新たな単位ビットのデータの送信が開始される。この場合、各単位ビットの送信周期は、第1コマンドデータの場合における送信周期と同一のTとなっている。但し、第1コマンドデータと第2コマンドデータとで最初の順番の単位ビットが送信されるタイミングが相違していることにより、全ての順番の単位ビットの送信タイミングが第1コマンドデータと第2コマンドデータとで相違している。   On the other hand, as shown in FIG. 23C, the second clock signal is switched from the LOW level to the HI level at each of the timings t2, t4, t6, t8, t10, t12, t14, and t16. It is indicated to the second receiving circuit 118 of the sub-side MPU 82 that new unit bit data is transmitted in the command data. At each of these timings, transmission of new unit bit data is started in the second command data as shown in FIG. In this case, the transmission cycle of each unit bit is the same T as the transmission cycle in the case of the first command data. However, the transmission timing of the unit bits in the first order is different between the first command data and the second command data, so that the transmission timings of the unit bits in all the orders are the first command data and the second command data. It is different from the data.

<サブ側MPU82の処理>
次に、図24(a)を参照しながら、サブ側MPU82の受信回路にて実行されるコマンド監視の内容について説明する。
<Processing of sub-side MPU 82>
Next, the contents of command monitoring executed by the receiving circuit of the sub-side MPU 82 will be described with reference to FIG.

第1クロック信号がHIレベルに変化するとともに第2クロック信号がHIレベルに変化した場合(ステップS1301:YES、ステップS1302:YES)、サブ側RAM84に設けられた一致カウンタの値を1加算する(ステップS1303)。一致カウンタは、第1コマンドデータの単位ビットが送信されるタイミングと第2コマンドデータの単位ビットが送信されるタイミングとが一致した回数を計測するためのカウンタである。また、第1クロック信号がHIレベルに変化した場合(ステップS1301:YES)、第2クロック信号が同時にHIレベルに変化しているか否かに関係なく、今回受信した第1コマンドデータの単位ビットをサブ側RAM84の受信用エリア123に書き込む(ステップS1304)。   When the first clock signal changes to the HI level and the second clock signal changes to the HI level (step S1301: YES, step S1302: YES), 1 is added to the value of the coincidence counter provided in the sub-side RAM 84 ( Step S1303). The coincidence counter is a counter for measuring the number of times that the timing at which the unit bits of the first command data are transmitted matches the timing at which the unit bits of the second command data are transmitted. When the first clock signal changes to the HI level (step S1301: YES), the unit bit of the first command data received this time is used regardless of whether or not the second clock signal is simultaneously changed to the HI level. The data is written in the reception area 123 of the sub RAM 84 (step S1304).

次に、サブ側MPU82にて実行されるコマンド受信処理について図24(b)のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド受信処理は、周期処理(図11)のステップS502にて実行される。   Next, command reception processing executed by the sub-side MPU 82 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command reception process is executed in step S502 of the periodic process (FIG. 11).

サブ側RAM84の一致カウンタの値が2以上ではない場合(ステップS1311:NO)、ステップS1312にてサブ側RAM84の受信用エリア123に記憶されているコマンドデータをサブ側RAM84のコマンド用エリア107に書き込む。これにより、当該コマンドデータがサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用される。   When the value of the coincidence counter in the sub RAM 84 is not 2 or more (step S1311: NO), the command data stored in the reception area 123 of the sub RAM 84 is stored in the command area 107 of the sub RAM 84 in step S1312. Write. Thereby, the command data is used in subsequent processing in the sub-side MPU 82.

一方、サブ側RAM84の一致カウンタの値が2以上である場合(ステップS1311:YES)、ステップS1313にて異常処理を実行する。異常処理では、不正なコマンド送信が行われたことを報知するために、上部ランプ64にて異常報知用の発光を行わせ、スピーカ65から異常報知用の音を出力させ、画像表示装置66にて異常報知用の画像を表示させる。但し、異常処理の態様はこれに限定されることはなく、例えばこれら異常報知のいずれか一つのみを実行する構成としてもよく、スロットマシン10の外部に設けられたホールコンピュータに異常報知用の外部出力を行う構成としてもよい。さらにまた、主側MPU72とサブ側MPU82とが双方向通信可能である場合には、サブ側MPU82から主側MPU72に異常信号が送信されるようにすることで、主側MPU72にて遊技の進行が阻止される構成としてもよい。また、ステップS1313の異常処理が実行される場合、当該異常処理の実行の契機となった各コマンドデータはその種類がいずれであるかに関係なくサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用されない。   On the other hand, if the value of the coincidence counter in the sub RAM 84 is 2 or more (step S1311: YES), an abnormality process is executed in step S1313. In the abnormality process, in order to notify that an unauthorized command transmission has been performed, the upper lamp 64 emits light for abnormality notification, and the speaker 65 outputs a sound for abnormality notification, thereby causing the image display device 66 to emit light. To display an abnormality notification image. However, the mode of the abnormality processing is not limited to this, and for example, only one of these abnormality notifications may be executed. For example, a hall computer provided outside the slot machine 10 may be used for abnormality notification. It is good also as a structure which performs an external output. Furthermore, when the main side MPU 72 and the sub side MPU 82 are capable of two-way communication, an abnormal signal is transmitted from the sub side MPU 82 to the main side MPU 72, thereby allowing the main side MPU 72 to progress the game. It is good also as a structure which is prevented. When the abnormal process in step S1313 is executed, each command data that triggered the execution of the abnormal process is not used in subsequent processes in the sub-side MPU 82 regardless of the type of the command data.

以上詳述した本実施形態によれば、各信号経路を利用して送信されるコマンドデータの単位ビットの送信タイミングが全て異なるように、各信号経路において同一のコマンドデータの送信を開始するタイミングが調整される。そして、サブ側MPU82は各信号経路から受信する単位ビットの受信タイミングが一致する場合、コマンドデータの不正送信が行われたものとして、当該コマンドデータをその後の処理において利用しないようにするとともに異常処理を実行して異常報知が行われるようにする。これにより、例えば各データ用の信号経路のそれぞれに対して同一のコマンドデータを同時に送信する不正が行われた場合にそれを不正送信として特定することができるとともに、当該不正送信に対処することができる。   According to the embodiment described above in detail, the timing for starting transmission of the same command data in each signal path is such that the transmission timings of the unit bits of command data transmitted using each signal path are all different. Adjusted. Then, if the reception timing of the unit bits received from each signal path matches, the sub-side MPU 82 assumes that the command data has been illegally transmitted, and prevents the command data from being used in the subsequent processing, as well as abnormal processing. Is executed so that abnormality notification is performed. As a result, for example, when an unauthorized act of simultaneously transmitting the same command data to each of the signal paths for each data is performed, it can be specified as an unauthorized transmission, and the unauthorized transmission can be dealt with. it can.

また、本構成の場合、コマンドデータの送信を開始するタイミングとの関係でコマンドデータの送信が不正によるものであるか否かを特定することが可能であるため、一のコマンドデータが送信対象として設定された場合、各信号経路のそれぞれにおいてコマンドデータそのものを送信すればよく、コマンドデータの送信が不正によるものであるか否かを監視するために主側MPU72からコマンドデータとは別のデータを送信する必要が生じない。   In addition, in the case of this configuration, it is possible to specify whether or not command data transmission is fraudulent in relation to the timing at which command data transmission is started. If set, the command data itself may be transmitted in each of the signal paths. In order to monitor whether the transmission of the command data is fraudulent, data other than the command data is transmitted from the main MPU 72. There is no need to send.

また、サブ側MPU82においては各信号経路から同時に単位ビットを受信したか否かを監視するだけでコマンドデータの送信が不正に行われたか否かを特定することができる。これにより、不正監視専用のデータをサブ側ROM83に予め記憶させておく必要が生じない。   Further, the sub-side MPU 82 can specify whether or not the command data is transmitted illegally only by monitoring whether or not the unit bits are simultaneously received from each signal path. Thereby, it is not necessary to store data dedicated to fraud monitoring in the sub-side ROM 83 in advance.

<第3の実施形態の別例>
・サブ側MPU82はサブ側RAM84の一致カウンタの値が2以上である場合にコマンドデータの不正送信が行われたと特定する構成に限定されることはなく、各コマンドデータの単位ビットを同時に受信する回数が1回発生した場合に不正送信が行われたと特定する構成としてもよい。また、一致カウンタの値が3以上である場合に不正送信が行われたと特定する構成としてもよい。
<Another example of the third embodiment>
The sub-side MPU 82 is not limited to the configuration for specifying that the command data is illegally transmitted when the value of the coincidence counter in the sub-side RAM 84 is 2 or more, and receives the unit bits of each command data at the same time. It is good also as a structure which specifies that the unauthorized transmission was performed when the frequency | count occurred once. Moreover, it is good also as a structure which specifies that the unauthorized transmission was performed when the value of a coincidence counter is 3 or more.

<第4の実施形態>
本実施形態では不正なコマンド送信を監視するための構成が上記第1の実施形態と異なっている。以下、本実施形態における不正なコマンド送信を監視するための構成について説明する。なお、上記第1の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
<Fourth Embodiment>
In the present embodiment, the configuration for monitoring unauthorized command transmission is different from that in the first embodiment. The configuration for monitoring unauthorized command transmission in this embodiment will be described below. The description of the same configuration as that of the first embodiment is basically omitted.

本実施形態においても上記第1の実施形態と同様に第1データ線94を利用したデータ用の信号経路と、第2データ線95を利用したデータ用の信号経路とが設けられているとともに、これらデータ用の信号経路に共通させて、クロック線96を利用したクロック用の信号経路が設けられている。但し、本実施形態では一のコマンドを送信する場合に送信対象となったコマンドデータだけでなく付属データも送信される。詳細には、図25(a)の説明図に示すように、1バイトからなるコマンドデータ131と、1バイトからなる連番データ132とを送信する。コマンドデータ131には、主側MPU72の処理の実行内容をサブ側MPU82に認識させるためのデータが設定されている。連番データ132には、主側MPU72及びサブ側MPU82への電力供給の開始後において当該主側MPU72からサブ側MPU82に送信されたコマンドの個数をサブ側MPU82に認識させるためのデータが設定されている。連番データ132においては、8ビットの2進数の値によって10進数の値によるコマンド送信個数が示される。   Also in this embodiment, a data signal path using the first data line 94 and a data signal path using the second data line 95 are provided as in the first embodiment. A clock signal path using a clock line 96 is provided in common with these data signal paths. However, in this embodiment, not only the command data targeted for transmission when transmitting one command, but also the attached data is transmitted. Specifically, as shown in the explanatory diagram of FIG. 25A, command data 131 consisting of 1 byte and serial number data 132 consisting of 1 byte are transmitted. In the command data 131, data for allowing the sub MPU 82 to recognize the execution contents of the processing of the main MPU 72 is set. The serial number data 132 is set with data for causing the sub MPU 82 to recognize the number of commands transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82 after the start of power supply to the main MPU 72 and the sub MPU 82. ing. In the serial number data 132, the number of command transmissions by a decimal value is indicated by an 8-bit binary value.

<コマンド送信処理>
次に、主側MPU72にて実行されるコマンド送信処理について図25(b)のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド送信処理は、タイマ割込み処理(図7)のステップS110にて実行される。
<Command transmission processing>
Next, command transmission processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command transmission process is executed in step S110 of the timer interrupt process (FIG. 7).

送信すべきコマンドがセットされている場合(ステップS1401:YES)であって主側RAM74に設けられた送信対象フラグの値が「0」である場合(ステップS1402:NO)、ステップS1403にて送信対象のコマンドデータを主側ROM73のコマンド記憶エリア101から読み出し、ステップS1404にてそのコマンドデータを第1送信データとして主側RAM74の第1送信用エリア102に書き込む。送信対象フラグは、コマンドデータ及び連番データのそれぞれを第1送信データ及び第2送信データのうちいずれとして設定するのかを主側MPU72にて特定するためのフラグであり、送信対象フラグの値が「0」であればコマンドデータを第1送信データとするとともに連番データを第2送信データとし、送信対象フラグの値が「1」であればコマンドデータを第2送信データとするとともに連番データを第1送信データとする。また、送信対象フラグは主側MPU72への動作電力の供給が新たに開始された場合に「0」クリアされる。また、一のコマンドが主側MPU72からサブ側MPU82に送信される度に、送信対象フラグの値は「0」と「1」との間で交互に切り換えられる。   When the command to be transmitted is set (step S1401: YES) and the value of the transmission target flag provided in the main RAM 74 is “0” (step S1402: NO), the transmission is performed at step S1403. The target command data is read from the command storage area 101 of the main ROM 73, and the command data is written in the first transmission area 102 of the main RAM 74 as first transmission data in step S1404. The transmission target flag is a flag for specifying in the main MPU 72 which one of the first transmission data and the second transmission data is set as the command data and the serial number data, and the value of the transmission target flag is If “0”, the command data is the first transmission data and the serial number data is the second transmission data. If the value of the transmission target flag is “1”, the command data is the second transmission data and the serial number. The data is first transmission data. The transmission target flag is cleared to “0” when the supply of operating power to the main MPU 72 is newly started. Each time one command is transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82, the value of the transmission target flag is alternately switched between “0” and “1”.

ステップS1404の処理を実行した後は、ステップS1405にて主側RAM74の連番エリアから連番データを読み出し、ステップS1406にてその連番データを第2送信データとして主側RAM74の第2送信用エリア103に書き込む。連番エリアは、主側MPU72への電力供給が開始された場合に「0」クリアされるとともに主側MPU72から新たなコマンドが送信される度に1加算されるエリアである。   After executing the process of step S1404, the serial number data is read from the serial number area of the main RAM 74 in step S1405, and the serial data is used as the second transmission data in step S1406 for the second transmission of the main RAM 74. Write to area 103. The serial number area is an area that is cleared to “0” when power supply to the main MPU 72 is started and is incremented by one every time a new command is transmitted from the main MPU 72.

一方、送信すべきコマンドがセットされている場合(ステップS1401:YES)であって主側RAM74の送信対象フラグの値が「1」である場合(ステップS1402:YES)、ステップS1407にて送信対象のコマンドデータを主側ROM73のコマンド記憶エリア101から読み出し、ステップS1408にてそのコマンドデータを第2送信データとして主側RAM74の第2送信用エリア103に書き込む。また、ステップS1409にて主側RAM74の連番エリアから連番データを読み出し、ステップS1410にてその連番データを第1送信データとして主側RAM74の第1送信用エリア102に書き込む。   On the other hand, if the command to be transmitted is set (step S1401: YES) and the value of the transmission target flag in the main RAM 74 is “1” (step S1402: YES), the transmission target is determined in step S1407. Command data is read from the command storage area 101 of the main ROM 73, and the command data is written as second transmission data in the second transmission area 103 of the main RAM 74 in step S1408. In step S1409, serial number data is read from the serial number area of the main RAM 74, and in step S1410, the serial data is written as first transmission data in the first transmission area 102 of the main RAM 74.

ステップS1406又はステップS1410の処理を実行した場合には、ステップS1411にて主側RAM74の連番エリアの値を1加算する。この場合、加算後に連番エリアの最大値に達した場合にはその時点で連番エリアを「0」クリアする。その後、ステップS1412にて送信対象フラグの切換処理を実行する。これにより、送信対象フラグの値が「0」であれば当該フラグの値が「1」に切り換えられ、送信対象フラグの値が「1」であれば当該フラグの値が「0」に切り換えられる。   When the process of step S1406 or step S1410 is executed, 1 is added to the value of the serial number area of the main RAM 74 in step S1411. In this case, when the maximum value of the serial number area is reached after the addition, the serial number area is cleared to “0” at that time. Thereafter, a transmission target flag switching process is executed in step S1412. Thereby, if the value of the transmission target flag is “0”, the value of the flag is switched to “1”, and if the value of the transmission target flag is “1”, the value of the flag is switched to “0”. .

コマンドデータ及び連番データの組合せがコマンドとして主側MPU72からサブ側MPU82に送信される様子を、図26のタイムチャートを参照しながら説明する。図26(a)はクロック信号が送信される様子を示し、図26(b−1)及び図26(b−2)はコマンドデータが第1送信データ及び第2送信データのいずれかとして送信される様子を示し、図26(c−1)及び図26(c−2)は連番データが第1送信データ及び第2送信データのいずれかとして送信される様子を示す。なお、図26においては説明の便宜上、コマンドデータ及び連番データを4ビットのデータとして説明する。   A state in which a combination of command data and serial number data is transmitted as a command from the main MPU 72 to the sub MPU 82 will be described with reference to the time chart of FIG. FIG. 26A shows a state in which a clock signal is transmitted, and FIG. 26B-1 and FIG. 26B-2 show that command data is transmitted as either the first transmission data or the second transmission data. FIG. 26 (c-1) and FIG. 26 (c-2) show how the serial number data is transmitted as either the first transmission data or the second transmission data. In FIG. 26, for convenience of explanation, command data and serial number data will be described as 4-bit data.

所定のコマンドが送信対象として設定されることにより、図26(a)に示すように、t1〜t4のタイミングのそれぞれでクロック信号がLOWレベルからHIレベルに切り換えられることで、第1送信データ及び第2送信データのそれぞれで新たな単位ビットのデータが送信されることがサブ側MPU82の受信回路98に対して示される。この場合、これらt1〜t4のタイミングのそれぞれで、図26(b−1)に示すようにコマンドデータの単位ビットが第1送信データとして送信され、図26(c−2)に示すように連番データの単位ビットが第2送信データとして送信される。   When a predetermined command is set as a transmission target, as shown in FIG. 26A, the clock signal is switched from the LOW level to the HI level at each of timings t1 to t4. It is shown to the reception circuit 98 of the sub-side MPU 82 that data of a new unit bit is transmitted with each of the second transmission data. In this case, at each of the timings t1 to t4, the unit bits of the command data are transmitted as the first transmission data as shown in FIG. 26 (b-1), and are connected as shown in FIG. 26 (c-2). The unit bit of the number data is transmitted as the second transmission data.

その後、上記所定のコマンドに対して次のコマンドが送信対象として新たに設定されることにより、図26(a)に示すように、t5〜t8のタイミングのそれぞれでクロック信号がLOWレベルからHIレベルに切り換えられることで、第1送信データ及び第2送信データのそれぞれで新たな単位ビットのデータが送信されることがサブ側MPU82の受信回路98に対して示される。この場合、これらt5〜t8のタイミングのそれぞれで、図26(b−2)に示すようにコマンドデータの単位ビットが第1送信データとして送信され、図26(c−1)に示すように連番データの単位ビットが第2送信データとして送信される。   Thereafter, when the next command is newly set as a transmission target for the predetermined command, the clock signal is changed from the LOW level to the HI level at each of timings t5 to t8 as shown in FIG. By switching to, it is indicated to the reception circuit 98 of the sub MPU 82 that new unit bit data is transmitted in each of the first transmission data and the second transmission data. In this case, at each of the timings t5 to t8, the unit bits of the command data are transmitted as the first transmission data as shown in FIG. 26 (b-2), and are connected as shown in FIG. 26 (c-1). The unit bit of the number data is transmitted as the second transmission data.

上記のとおり主側MPU72は一のコマンドをサブ側MPU82に送信する場合、コマンドデータ及び連番データのうち一方を第1送信データとして第1データ線94を利用して送信し、他方を第2送信データとして第2データ線95を利用して送信する。そして、一のコマンドの送信が完了する度に、コマンドデータ及び連番データのうち第1送信データの対象とする側及び第2送信データの対象とする側が交互に切り換わる。   As described above, when the main MPU 72 transmits one command to the sub MPU 82, one of the command data and serial number data is transmitted as the first transmission data using the first data line 94, and the other is transmitted as the second data. Transmission is performed using the second data line 95 as transmission data. Then, each time transmission of one command is completed, the target side of the first transmission data and the target side of the second transmission data of the command data and the serial number data are alternately switched.

サブ側MPU82の受信回路98は、第1データ線94を利用して受信した第1送信データの各単位ビットのデータを受信した順序に従ってサブ側RAM84の第1受信用エリア105に書き込む。これにより、第1送信データが第1受信用エリア105にて記憶されることとなる。また、受信回路98は、第2データ線95を利用して受信した第2送信データの各単位ビットのデータを受信した順序に従ってサブ側RAM84の第2受信用エリア106に書き込む。これにより、第2送信データが第2受信用エリア106にて記憶されることとなる。   The reception circuit 98 of the sub-side MPU 82 writes the data of each unit bit of the first transmission data received using the first data line 94 in the first reception area 105 of the sub-side RAM 84 according to the order of reception. As a result, the first transmission data is stored in the first reception area 105. The reception circuit 98 writes the data of each unit bit of the second transmission data received using the second data line 95 in the second reception area 106 of the sub-side RAM 84 according to the order of reception. As a result, the second transmission data is stored in the second reception area 106.

<コマンド受信処理>
次に、サブ側MPU82にて実行されるコマンド受信処理について図27のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド受信処理は、周期処理(図11)のステップS502にて実行される。
<Command reception processing>
Next, command reception processing executed by the sub-side MPU 82 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command reception process is executed in step S502 of the periodic process (FIG. 11).

ステップS1501では、サブ側RAM84に設けられた受信対象フラグに「1」がセットされているか否かを判定する。受信対象フラグは、コマンドデータ及び連番データのそれぞれが第1送信データ及び第2送信データのうちいずれとして設定されているのかをサブ側MPU82にて特定するためのフラグであり、受信対象フラグの値が「0」であれば第1送信データがコマンドデータであると特定するとともに第2送信データが連番データであると特定し、受信対象フラグの値が「1」であれば第2送信データがコマンドデータであると特定するとともに第1送信データが連番データであると特定する。また、受信対象フラグはサブ側MPU82への動作電力の供給が新たに開始された場合に「0」クリアされる。また、一のコマンドを主側MPU72から受信する度に、受信対象フラグの値は「0」と「1」との間で交互に切り換えられる。   In step S1501, it is determined whether or not “1” is set in the reception target flag provided in the sub RAM 84. The reception target flag is a flag for the sub-side MPU 82 to specify which one of the first transmission data and the second transmission data is set for each of the command data and the serial number data. If the value is “0”, the first transmission data is specified as command data and the second transmission data is specified as serial number data. If the value of the reception target flag is “1”, the second transmission data is specified. The data is specified as command data, and the first transmission data is specified as serial number data. The reception target flag is cleared to “0” when the supply of operating power to the sub MPU 82 is newly started. Further, every time one command is received from the main MPU 72, the value of the reception target flag is alternately switched between “0” and “1”.

ここで、主側MPU72への動作電力の供給が新たに開始される場合にサブ側MPU82への動作電力の供給が新たに開始されるため、動作電力の供給開始に際して主側RAM74の送信対象フラグとサブ側RAM84の受信対象フラグとは共に「0」クリアされる。また、送信対象フラグの値は主側MPU72から一のコマンドが送信される度に「0」と「1」との間で交互に切り換えられるとともに、受信対象フラグの値は主側MPU72から一のコマンドを受信する度に「0」と「1」との間で交互に切り換えられる。したがって、送信対象フラグの値と受信対象フラグの値とは一致することとなる。   Here, when the supply of the operating power to the main MPU 72 is newly started, the supply of the operating power to the sub MPU 82 is newly started. And the reception target flag in the sub-side RAM 84 are both cleared to “0”. The value of the transmission target flag is alternately switched between “0” and “1” every time one command is transmitted from the main MPU 72, and the value of the reception target flag is set to one from the main MPU 72. Each time a command is received, it is alternately switched between “0” and “1”. Therefore, the value of the transmission target flag matches the value of the reception target flag.

受信対象フラグの値が「0」である場合(ステップS1501:NO)、ステップS1502にてサブ側RAM84の第2受信用エリア106に記憶された第2送信データを今回の連番データとして読み出す。一方、受信対象フラグの値が「1」である場合(ステップS1501:YES)、ステップS1503にてサブ側RAM84の第1受信用エリア105に記憶された第1送信データを今回の連番データとして読み出す。   When the value of the reception target flag is “0” (step S1501: NO), the second transmission data stored in the second reception area 106 of the sub-side RAM 84 is read as the current serial number data in step S1502. On the other hand, if the value of the reception target flag is “1” (step S1501: YES), the first transmission data stored in the first reception area 105 of the sub-side RAM 84 in step S1503 is used as the current serial number data. read out.

その後、ステップS1504にて今回受信した連番データが正常であるか否かを判定する。具体的には、サブ側RAM84に設けられた連番監視カウンタの値と、今回受信した連番データの値とが一致しているか否かを判定する。連番監視カウンタは、サブ側MPU82への電力供給が開始された場合に「0」クリアされるとともに主側MPU72から新たなコマンドを受信する度に1加算されるカウンタエリアである。当該連番監視カウンタの値は、主側RAM74に設けられた連番エリアの値と一致することとなる。   Thereafter, in step S1504, it is determined whether or not the serial number data received this time is normal. Specifically, it is determined whether or not the value of the serial number monitoring counter provided in the sub-side RAM 84 matches the value of the serial number data received this time. The serial number monitoring counter is a counter area that is cleared to “0” when power supply to the sub-side MPU 82 is started and is incremented by 1 every time a new command is received from the main-side MPU 72. The value of the serial number monitoring counter coincides with the value of the serial number area provided in the main RAM 74.

今回受信した連番データが正常である場合(ステップS1504:YES)、ステップS1505にてサブ側RAM84の第1受信用エリア105及び第2受信用エリア106のうち今回のコマンドデータが記憶されている側のエリアからコマンドデータを読み出し、そのコマンドデータをサブ側RAM84のコマンド用エリア107に書き込む。この場合、受信対象フラグの値が確認され、その値に対応した側の受信用エリアからコマンドデータを読み出す。これにより、当該コマンドデータがサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用される。   When the serial number data received this time is normal (step S1504: YES), the current command data is stored in the first reception area 105 and the second reception area 106 of the sub-side RAM 84 in step S1505. The command data is read from the side area, and the command data is written to the command area 107 of the sub-side RAM 84. In this case, the value of the reception target flag is confirmed, and the command data is read from the reception area on the side corresponding to the value. Thereby, the command data is used in subsequent processing in the sub-side MPU 82.

一方、今回受信した連番データが異常である場合(ステップS1504:NO)、ステップS1506にて異常処理を実行する。異常処理では、不正なコマンド送信が行われたことを報知するために、上部ランプ64にて異常報知用の発光を行わせ、スピーカ65から異常報知用の音を出力させ、画像表示装置66にて異常報知用の画像を表示させる。但し、異常処理の態様はこれに限定されることはなく、例えばこれら異常報知のいずれか一つのみを実行する構成としてもよく、スロットマシン10の外部に設けられたホールコンピュータに異常報知用の外部出力を行う構成としてもよい。さらにまた、主側MPU72とサブ側MPU82とが双方向通信可能である場合には、サブ側MPU82から主側MPU72に異常信号が送信されるようにすることで、主側MPU72にて遊技の進行が阻止される構成としてもよい。また、ステップS1506の異常処理が実行される場合、当該異常処理の実行の契機となった各コマンドデータはその種類がいずれであるかに関係なくサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用されない。   On the other hand, if the serial number data received this time is abnormal (step S1504: NO), an abnormal process is executed in step S1506. In the abnormality process, in order to notify that an unauthorized command transmission has been performed, the upper lamp 64 emits light for abnormality notification, and the speaker 65 outputs a sound for abnormality notification, thereby causing the image display device 66 to emit light. To display an abnormality notification image. However, the mode of the abnormality processing is not limited to this, and for example, only one of these abnormality notifications may be executed. For example, a hall computer provided outside the slot machine 10 may be used for abnormality notification. It is good also as a structure which performs an external output. Furthermore, when the main side MPU 72 and the sub side MPU 82 are capable of two-way communication, an abnormal signal is transmitted from the sub side MPU 82 to the main side MPU 72, thereby allowing the main side MPU 72 to progress the game. It is good also as a structure which is prevented. When the abnormal process in step S1506 is executed, each command data that triggered the execution of the abnormal process is not used in subsequent processes in the sub-side MPU 82 regardless of the type of the command data.

ステップS1505又はステップS1506の処理を実行した後は、ステップS1507にてサブ側RAM84の連番監視カウンタの値を1加算する。この場合、加算後に連番監視カウンタの最大値に達した場合にはその時点で連番監視カウンタを「0」クリアする。なお、連番エリアの最大値と連番監視カウンタの最大値とは同一となっている。その後、ステップS1508にて受信対象フラグの切換処理を実行する。これにより、受信対象フラグの値が「0」であれば当該フラグの値が「1」に切り換えられ、受信対象フラグの値が「1」であれば当該フラグの値が「0」に切り換えられる。   After executing the processing of step S1505 or step S1506, the value of the serial number monitoring counter in the sub RAM 84 is incremented by 1 in step S1507. In this case, when the maximum value of the serial number monitoring counter is reached after the addition, the serial number monitoring counter is cleared to “0” at that time. Note that the maximum value of the serial number area and the maximum value of the serial number monitoring counter are the same. Thereafter, a reception target flag switching process is executed in step S1508. Thereby, if the value of the reception target flag is “0”, the value of the flag is switched to “1”, and if the value of the reception target flag is “1”, the value of the flag is switched to “0”. .

以上詳述した本実施形態によれば、第1データ線94を利用した信号経路及び第2データ線95を利用した信号経路のうち、コマンドデータの送信対象となる信号経路が変更される。そして、サブ側MPU82は、正規ではない側の信号経路からコマンドデータを受信した場合、コマンドデータの不正送信が行われたものとして、当該コマンドデータをその後の処理において利用しないようにするとともに異常処理を実行して異常報知が行われるようにする。これにより、不正行為者にとっては正規の信号経路に対してコマンドデータの不正送信を行う必要が生じるため、コマンドデータを不正に送信して利益を得ようとする行為を阻止することが可能となる。   According to the present embodiment described in detail above, the signal path that is the transmission target of the command data is changed among the signal path using the first data line 94 and the signal path using the second data line 95. When the sub-side MPU 82 receives the command data from the non-regular signal path, the sub-side MPU 82 assumes that the command data has been illegally transmitted and prevents the command data from being used in the subsequent processing. Is executed so that abnormality notification is performed. As a result, it is necessary for an unauthorized person to perform unauthorized transmission of command data on a legitimate signal path, and thus it is possible to prevent an act of attempting to gain profit by illegally transmitting command data. .

コマンドデータの送信対象となる信号経路が予め定められた順序に従って順次変更されるとともに、その順序はサブ側MPU82においてコマンドデータの受信回数との関係で把握可能となっている。これにより、主側MPU72においてコマンドデータの送信対象として選択した信号経路を認識させるためのコマンドを主側MPU72からサブ側MPU82に送信しなくても、サブ側MPU82において正規の信号経路を認識することが可能となる。   The signal path to which command data is to be transmitted is sequentially changed according to a predetermined order, and the order can be grasped by the sub-side MPU 82 in relation to the number of times command data is received. Thereby, even if the command for recognizing the signal path selected as the command data transmission target in the main MPU 72 is not transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82, the sub MPU 82 recognizes the regular signal path. Is possible.

コマンドデータの送信対象ではない側の信号経路を利用して連番データが送信され、サブ側MPU82は当該連番データが正常であるか否かを特定することで、コマンドデータの不正な送信が行われたか否かを特定する。これにより、サブ側MPU82は、コマンドデータの送信対象ではない側の信号経路から受信したデータが正常の連番データであるか否かを特定することにより、コマンドデータの不正送信が行われたか否かを特定することが可能となる。   The serial number data is transmitted using the signal path on the side that is not the transmission target of the command data, and the sub-side MPU 82 specifies whether the serial number data is normal or not so that the command data is transmitted illegally. Determine whether it was done. As a result, the sub-side MPU 82 determines whether or not the command data has been illegally transmitted by specifying whether or not the data received from the signal path on the side that is not the command data transmission target is normal serial number data. It becomes possible to specify.

コマンドデータが送信される場合には連番データが送信される。そして、この連番データは、主側MPU72への動作電力の供給後においてサブ側MPU82にコマンドデータが送信された回数に対応したデータである。主側MPU72はコマンドデータを送信した回数に対応した連番データをコマンドデータに付加して送信し、サブ側MPU82は自身が計測しているコマンドデータの受信回数が受信した連番データに対応しているか否かを特定することでコマンドデータの不正な送信が行われたか否かを特定する。これにより、コマンドデータの送信回数及び受信回数を主側MPU72及びサブ側MPU82のそれぞれで計測することを通じて不正監視を行うことが可能となる。   When command data is transmitted, serial number data is transmitted. The serial number data is data corresponding to the number of times the command data is transmitted to the sub MPU 82 after the operating power is supplied to the main MPU 72. The main-side MPU 72 adds serial number data corresponding to the number of times command data has been transmitted to the command data and transmits the command data, and the sub-side MPU 82 corresponds to the serial number data received by the command data received by itself. By specifying whether or not the command data is illegally transmitted, it is specified. This makes it possible to perform fraud monitoring by measuring the number of times command data is transmitted and received by each of the main MPU 72 and the sub MPU 82.

<第4の実施形態の別例>
・第1データ線94を利用した信号経路及び第2データ線95を利用した信号経路のうちコマンドデータの送信対象ではない側の信号経路を通じて送信されるデータは、連番データに限定されることはなく、例えばスロットマシン10のメーカ毎、機種毎又はスロットマシン10毎に設定された固有IDデータが送信される構成としてもよい。この場合、当該固有IDデータをサブ側ROM83に予め記憶させておき、コマンドデータの送信対象ではない信号経路から受信したデータが固有IDデータと一致するか否かを特定することで、コマンドデータの不正な送信が行われたか否かを特定する構成としてもよい。
<Another example of the fourth embodiment>
Of the signal path using the first data line 94 and the signal path using the second data line 95, the data transmitted through the signal path on the side that is not the command data transmission target is limited to serial number data. For example, unique ID data set for each manufacturer, model, or slot machine 10 of the slot machine 10 may be transmitted. In this case, the unique ID data is stored in advance in the sub-side ROM 83, and by specifying whether or not the data received from the signal path that is not the command data transmission target matches the unique ID data, It may be configured to specify whether or not unauthorized transmission has been performed.

・コマンドデータが1回送信される毎に、コマンドデータの送信対象となる信号経路が変更される構成に限定されることはなく、複数回として定められた切換契機回数分のコマンドデータの送信が行われる毎に、コマンドデータの送信対象となる信号経路が変更される構成としてもよい。また、その切換契機回数が順次変更される構成としてもよい。この場合、切換契機回数が主側MPU72において設定された場合に、その設定した切換契機回数に対応するデータが主側MPU72からサブ側MPU82に送信されるようにし、サブ側MPU82はその受信したデータから切換契機回数を特定する構成とする。また、切換契機回数は主側MPU72への動作電力の供給が開始された場合に設定される構成としてもよく、それに加えて又は代えて、コマンドデータが所定回数送信される毎に切換契機回数が新たに設定される構成としてもよい。   -Each time command data is transmitted once, it is not limited to a configuration in which the signal path to which command data is transmitted is changed, and command data for the number of switching triggers determined as multiple times is transmitted. It is good also as a structure where the signal path | route used as the transmission object of command data is changed whenever it is performed. Moreover, it is good also as a structure by which the frequency | count of the switching opportunity is changed sequentially. In this case, when the switching trigger frequency is set in the main MPU 72, data corresponding to the set switching trigger frequency is transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82, and the sub MPU 82 receives the received data. From this, the number of switching triggers is specified. Further, the switching trigger frequency may be set when supply of operating power to the main MPU 72 is started. In addition or instead, the switching trigger frequency is set every time command data is transmitted a predetermined number of times. It is good also as a structure newly set.

<第5の実施形態>
本実施形態では不正なコマンド送信を監視するための構成が上記第1の実施形態と異なっている。以下、本実施形態における不正なコマンド送信を監視するための構成について説明する。なお、上記第1の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
<Fifth Embodiment>
In the present embodiment, the configuration for monitoring unauthorized command transmission is different from that in the first embodiment. The configuration for monitoring unauthorized command transmission in this embodiment will be described below. The description of the same configuration as that of the first embodiment is basically omitted.

本実施形態においては、上記第1の実施形態と異なり、コマンドデータを送信するためのデータ線は一本のみとなっている。つまり、シリアル通信を行うための信号経路として、クロック線を利用したクロック用の信号経路と、データ線を利用したデータ用の信号経路とが1個ずつ設けられている。また、上記第4の実施形態と同様に、一のコマンドを送信する場合に送信対象となったコマンドデータだけでなく付属データも送信される。詳細には、1バイトからなるコマンドデータ131と、1バイトからなる連番データ132とを送信する(図25(a)参照)。コマンドデータ131には、主側MPU72の処理の実行内容をサブ側MPU82に認識させるためのデータが設定されている。連番データ132には、主側MPU72及びサブ側MPU82への動作電力の供給開始後において当該主側MPU72からサブ側MPU82に送信されたコマンドの個数をサブ側MPU82に認識させるためのデータが設定されている。連番データ132においては、8ビットの2進数の値によって10進数の値によるコマンド送信個数が示される。   In the present embodiment, unlike the first embodiment, there is only one data line for transmitting command data. That is, as a signal path for performing serial communication, one clock signal path using a clock line and one data signal path using a data line are provided. Further, as in the fourth embodiment, not only the command data to be transmitted but also attached data is transmitted when one command is transmitted. Specifically, command data 131 consisting of 1 byte and serial number data 132 consisting of 1 byte are transmitted (see FIG. 25A). In the command data 131, data for allowing the sub MPU 82 to recognize the execution contents of the processing of the main MPU 72 is set. The serial number data 132 is set with data for allowing the sub MPU 82 to recognize the number of commands transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82 after the supply of operating power to the main MPU 72 and the sub MPU 82 is started. Has been. In the serial number data 132, the number of command transmissions by a decimal value is indicated by an 8-bit binary value.

連番データ132は、主側MPU72において所定のタイミングで実行される連番データの抽選処理にて不規則に決定され、当該抽選処理にて連番データ132が決定された場合、その後に主側MPU72からサブ側MPU82にコマンドが送信される度にその決定された連番データ132の値に対して1が加算されていく。   The serial number data 132 is irregularly determined in the lottery process of serial number data executed at a predetermined timing in the main side MPU 72, and when the serial number data 132 is determined in the lottery process, the main side data Each time a command is transmitted from the MPU 72 to the sub MPU 82, 1 is added to the determined value of the serial number data 132.

連番データの抽選処理について、図28(a)のフローチャートを参照しながら詳細に説明すると、まず加算値の取得処理を実行する(ステップS1601)。主側RAM74には、連番データの取得処理が実行される最短の間隔よりも短い周期(例えば4msec周期)で1加算される加算値用カウンタが設けられている。加算値の取得処理では、その加算値用カウンタに現状格納されている値を読み出す。その後、その読み出した加算値を主側RAM74の連番エリアに現状格納されている値に対して加算する(ステップS1602)。この場合、加算途中で連番エリアの最大値に達した場合にはその時点で連番エリアを「0」クリアし、その後に残りの加算値を加算する。その後、今回取得した加算値のデータが設定された加算値コマンドをサブ側MPU82に送信する(ステップS1603)。なお、当該加算値コマンドの送信に際しては連番エリアに対する1の加算は実行されない。   The lottery process for serial number data will be described in detail with reference to the flowchart of FIG. 28A. First, an addition value acquisition process is executed (step S1601). The main RAM 74 is provided with an addition value counter that adds 1 at a cycle shorter than the shortest interval (for example, 4 msec cycle) at which serial number data acquisition processing is executed. In the addition value acquisition process, the value currently stored in the addition value counter is read. Thereafter, the read addition value is added to the value currently stored in the serial number area of the main RAM 74 (step S1602). In this case, when the maximum value of the serial number area is reached during the addition, the serial number area is cleared to “0” at that point, and then the remaining addition value is added. Thereafter, an addition value command in which the data of the addition value acquired this time is set is transmitted to the sub-side MPU 82 (step S1603). In addition, when transmitting the addition value command, addition of 1 to the serial number area is not executed.

図28(b)はサブ側MPU82において定期的(例えば2msec周期)に起動される連番データの監視処理を示すフローチャートである。サブ側MPU82は加算値コマンドを受信した場合(ステップS1701:YES)、ステップS1702にて連番監視カウンタの更新処理を実行する。具体的には、加算値コマンドに含まれる加算値のデータを抽出し、その加算値をサブ側RAM84の連番監視カウンタに現状格納されている値に対して加算する。この場合、加算途中で連番監視カウンタの最大値に達した場合にはその時点で連番監視カウンタを「0」クリアし、その後に残りの加算値を加算する。主側RAM74の連番エリアの値とサブ側RAM84の連番監視カウンタの値とは動作電力の供給が新たに開始された場合に同じ値に初期化されるとともに一のコマンドが主側MPU72からサブ側MPU82に送信される度に共に1加算され、さらに連番エリアの最大値と連番監視カウンタの最大値とは同一となっている。そして、上記のとおり同じ加算値が加算されることとなるため、連番エリアの値と連番監視カウンタの値とは常に同じ値となる。   FIG. 28B is a flowchart showing monitoring processing of serial number data that is started periodically (for example, at a cycle of 2 msec) in the sub-side MPU 82. When the sub MPU 82 receives the addition value command (step S1701: YES), the sub MPU 82 executes the serial number monitoring counter update process in step S1702. Specifically, the addition value data included in the addition value command is extracted, and the addition value is added to the value currently stored in the serial number monitoring counter of the sub-side RAM 84. In this case, if the maximum value of the serial number monitoring counter reaches the middle during the addition, the serial number monitoring counter is cleared to “0” at that point, and then the remaining addition value is added. The value of the serial number area in the main RAM 74 and the value of the serial number monitoring counter in the sub RAM 84 are initialized to the same value when operating power supply is newly started, and one command is sent from the main MPU 72. Each time it is transmitted to the sub-side MPU 82, 1 is added, and the maximum value of the serial number area and the maximum value of the serial number monitoring counter are the same. Since the same addition value is added as described above, the value of the serial number area and the value of the serial number monitoring counter are always the same value.

<コマンド送信処理>
次に、主側MPU72にて実行されるコマンド送信処理について図29(a)のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド送信処理は、タイマ割込み処理(図7)のステップS110にて実行される。
<Command transmission processing>
Next, command transmission processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command transmission process is executed in step S110 of the timer interrupt process (FIG. 7).

送信すべきコマンドがセットされている場合(ステップS1801:YES)、ステップS1802にて送信対象のコマンドデータを主側ROM73のコマンド記憶エリア101から読み出し、ステップS1803にて主側RAM74の連番エリアから連番データを読み出す。連番エリアの内容は上記第4の実施形態と同様である。そして、ステップS1804にて、それら読み出したコマンドデータ及び連番データからなる2バイト構成のコマンドを、今回の送信対象のコマンドとして設定する。これにより、主側MPU72の送信回路97は、その設定された2バイトのコマンドを送信する。この場合、コマンドデータが最初に送信され、その後に連番データが送信されることとなるが、これらデータの送信順序は任意である。その後、ステップS1805にて、主側RAM74の連番エリアの値を1加算する。この場合、加算後に連番エリアの最大値に達した場合には連番エリアを「0」クリアする。   When a command to be transmitted is set (step S1801: YES), command data to be transmitted is read from the command storage area 101 of the main ROM 73 in step S1802, and from the serial number area of the main RAM 74 in step S1803. Read serial number data. The contents of the serial number area are the same as those in the fourth embodiment. In step S1804, a 2-byte command composed of the read command data and serial number data is set as a command to be transmitted this time. As a result, the transmission circuit 97 of the main MPU 72 transmits the set 2-byte command. In this case, command data is transmitted first, followed by sequential data, but the transmission order of these data is arbitrary. Thereafter, in step S1805, 1 is added to the value of the serial number area of the main RAM 74. In this case, when the maximum value of the serial number area is reached after the addition, the serial number area is cleared to “0”.

サブ側MPU82の受信回路98は、コマンドデータ及び連番データの組合せである一のコマンドを受信した場合、それら2バイトのデータをサブ側RAM84の受信用エリアに書き込む。これにより、コマンドデータ及び連番データが共に受信用エリアにて記憶されることとなる。   When receiving a command that is a combination of command data and serial number data, the receiving circuit 98 of the sub-side MPU 82 writes the 2-byte data in the receiving area of the sub-side RAM 84. As a result, both command data and serial number data are stored in the reception area.

<コマンド受信処理>
次に、サブ側MPU82にて実行されるコマンド受信処理について図29(b)のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド受信処理は、周期処理(図11)のステップS502にて実行される。
<Command reception processing>
Next, command reception processing executed by the sub-side MPU 82 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command reception process is executed in step S502 of the periodic process (FIG. 11).

ステップS1901では、サブ側RAM84の受信用エリアに記憶された連番データを読み出す。その後、ステップS1902にて今回受信した連番データが正常であるか否かを判定する。具体的には、サブ側RAM84の連番監視カウンタの値と、今回受信した連番データの値とが一致しているか否かを判定する。連番監視カウンタの内容は上記第4の実施形態と同様である。   In step S1901, the serial number data stored in the reception area of the sub RAM 84 is read. Thereafter, in step S1902, it is determined whether the serial number data received this time is normal. Specifically, it is determined whether or not the value of the serial number monitoring counter in the sub-side RAM 84 matches the value of the serial number data received this time. The contents of the serial number monitoring counter are the same as those in the fourth embodiment.

今回受信した連番データが正常である場合(ステップS1902:YES)、ステップS1903にてサブ側RAM84の受信用エリアに記憶されたコマンドデータを読み出し、そのコマンドデータをサブ側RAM84のコマンド用エリア107に書き込む。これにより、当該コマンドデータがサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用される。   If the serial number data received this time is normal (step S1902: YES), the command data stored in the reception area of the sub RAM 84 is read in step S1903, and the command data is read from the command area 107 of the sub RAM 84. Write to. Thereby, the command data is used in subsequent processing in the sub-side MPU 82.

一方、今回受信した連番データが異常である場合(ステップS1902:NO)、ステップS1904にて異常処理を実行する。異常処理では、不正なコマンド送信が行われたことを報知するために、上部ランプ64にて異常報知用の発光を行わせ、スピーカ65から異常報知用の音を出力させ、画像表示装置66にて異常報知用の画像を表示させる。但し、異常処理の態様はこれに限定されることはなく、例えばこれら異常報知のいずれか一つのみを実行する構成としてもよく、スロットマシン10の外部に設けられたホールコンピュータに異常報知用の外部出力を行う構成としてもよい。さらにまた、主側MPU72とサブ側MPU82とが双方向通信可能である場合には、サブ側MPU82から主側MPU72に異常信号が送信されるようにすることで、主側MPU72にて遊技の進行が阻止される構成としてもよい。また、ステップS1904の異常処理が実行される場合、当該異常処理の実行の契機となった各コマンドデータはその種類がいずれであるかに関係なくサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用されない。   On the other hand, if the serial number data received this time is abnormal (step S1902: NO), an abnormal process is executed in step S1904. In the abnormality process, in order to notify that an unauthorized command transmission has been performed, the upper lamp 64 emits light for abnormality notification, and the speaker 65 outputs a sound for abnormality notification, thereby causing the image display device 66 to emit light. To display an abnormality notification image. However, the mode of the abnormality processing is not limited to this, and for example, only one of these abnormality notifications may be executed. For example, a hall computer provided outside the slot machine 10 may be used for abnormality notification. It is good also as a structure which performs an external output. Furthermore, when the main side MPU 72 and the sub side MPU 82 are capable of two-way communication, an abnormal signal is transmitted from the sub side MPU 82 to the main side MPU 72, thereby allowing the main side MPU 72 to progress the game. It is good also as a structure which is prevented. When the abnormal process in step S1904 is executed, each command data that triggers the execution of the abnormal process is not used in subsequent processes in the sub-side MPU 82 regardless of the type of the command data.

ステップS1903又はステップS1904の処理を実行した後は、ステップS1905にてサブ側RAM84の連番監視カウンタの値を1加算する。この場合、加算後に連番監視カウンタの最大値に達した場合には連番監視カウンタを「0」クリアする。なお、連番エリアの最大値と連番監視カウンタの最大値とは同一となっている。   After executing the processing of step S1903 or step S1904, 1 is added to the value of the serial number monitoring counter in the sub RAM 84 in step S1905. In this case, if the maximum value of the serial number monitoring counter reaches after the addition, the serial number monitoring counter is cleared to “0”. Note that the maximum value of the serial number area and the maximum value of the serial number monitoring counter are the same.

以上詳述した本実施形態によれば、コマンドデータが送信される場合には連番データも一緒に送信されるため、例えば信号出力用の外部装置を不正に接続してコマンドデータを不正に送信する場合、それに合わせて連番データも送信する必要が生じる。したがって、当該不正行為を行いづらくさせることが可能となる。また、コマンドデータと連番データとを送信するだけでよいため、主側MPU72においてコマンドデータを送信するための構成が極端に複雑化してしまうことが抑えられる。   According to the embodiment described above in detail, when command data is transmitted, serial number data is also transmitted together. For example, an external device for signal output is illegally connected and command data is illegally transmitted. When it does, it will be necessary to transmit serial number data according to it. Therefore, it is possible to make it difficult to perform the illegal act. Further, since it is only necessary to transmit the command data and the serial number data, it is possible to suppress the configuration for transmitting the command data in the main side MPU 72 from becoming extremely complicated.

連番データは、主側MPU72への動作電力の供給開始後においてサブ側MPU82にコマンドデータが送信された回数に対応したデータである。主側MPU72はコマンドデータを送信した回数に対応した連番データをコマンドデータに付加して送信し、サブ側MPU82は自身が計測しているコマンドデータの受信回数が受信した連番データに対応しているか否かを特定することでコマンドデータの不正な送信が行われたか否かを特定する。これにより、コマンドデータの送信回数及び受信回数を主側MPU72及びサブ側MPU82のそれぞれで計測することを通じて不正監視を行うことが可能となる。   The serial number data is data corresponding to the number of times the command data is transmitted to the sub-side MPU 82 after the supply of operating power to the main-side MPU 72 is started. The main-side MPU 72 adds serial number data corresponding to the number of times command data has been transmitted to the command data and transmits the command data, and the sub-side MPU 82 corresponds to the serial number data received by the command data received by itself. By specifying whether or not the command data is illegally transmitted, it is specified. This makes it possible to perform fraud monitoring by measuring the number of times command data is transmitted and received by each of the main MPU 72 and the sub MPU 82.

連番データの抽選処理にて加算値が不規則に選択され、その選択された加算値に対応した値に対してコマンドデータの送信に応じた数値の更新が行われる。これにより、連番データを不規則に変化させることが可能となり、不正行為者が正常な連番データを付属させることをより難しくさせることが可能となる。   An addition value is irregularly selected in the lottery processing of the serial number data, and a numerical value corresponding to the transmission of command data is updated with respect to the value corresponding to the selected addition value. This makes it possible to change the serial number data irregularly, and to make it more difficult for an unauthorized person to attach normal serial number data.

また、連番データの加算値が選択された場合には、それに対応した加算値コマンドがサブ側MPU82に送信される。これにより、サブ側MPU82において連番データの認識を正常に行うことが可能となる。   When an addition value of sequential number data is selected, an addition value command corresponding to the addition value command is transmitted to the sub-side MPU 82. As a result, serial number data can be normally recognized in the sub MPU 82.

<第5の実施形態の別例>
・連番データの抽選処理が実行されるタイミングは任意であるが、例えば図30(a)に示すように主側MPU72への動作電力の供給が新たに開始された場合に起動される電源立ち上げ処理にて実行される構成としてもよい。この場合、復電時用の他の処理(ステップS2001)を実行した後に、連番データの抽選処理(ステップS2002)を実行する。これにより、動作電力の供給が開始された直後から、連番データの値を不規則なものとすることが可能となる。
<Another example of the fifth embodiment>
The timing at which the lottery process for the serial number data is executed is arbitrary, but for example, as shown in FIG. 30 (a), when the supply of operating power to the main MPU 72 is newly started, It is good also as a structure performed by a raising process. In this case, after the other process for power recovery (step S2001) is executed, the lottery process for serial number data (step S2002) is executed. As a result, the value of the serial number data can be made irregular immediately after the supply of the operating power is started.

・動作電力の供給が新たに開始された場合に加えて又は代えて、主側MPU72からサブ側MPU82に新たにコマンドが送信されたことに基づいて、連番データの抽選処理が実行される構成としてもよい。具体的には、図30(b)に示すように、コマンドを送信するための処理(ステップS2101)を実行した後に、主側RAM74に設けられた送信実行カウンタの値を1加算する。当該送信実行カウンタは、主側MPU72からサブ側MPU82に送信されたコマンドの個数を連番エリアとは別に計測するためのカウンタである。そして、その送信実行カウンタの値が抽選実行基準値である「20」となった場合(ステップS2103:YES)、ステップS2104にて連番データの抽選処理を実行する。なお、送信実行カウンタの値はステップS2103にて肯定判定をした場合に「0」クリアされる。このように連番データの抽選処理が実行されることにより、連番データの値を途中で不規則に変化させることが可能となる。   A configuration in which lottery processing of serial number data is executed based on the fact that a new command is transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82 in addition to or instead of when the supply of operating power is newly started It is good. Specifically, as shown in FIG. 30B, after executing the process for transmitting the command (step S2101), the value of the transmission execution counter provided in the main RAM 74 is incremented by one. The transmission execution counter is a counter for measuring the number of commands transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82 separately from the serial number area. Then, when the value of the transmission execution counter becomes “20” which is the lottery execution reference value (step S2103: YES), the lottery process of the serial number data is executed in step S2104. The value of the transmission execution counter is cleared to “0” when an affirmative determination is made in step S2103. By executing the lottery process for sequential number data in this way, the value of the sequential number data can be irregularly changed in the middle.

<第6の実施形態>
本実施形態では不正なコマンド送信を監視するための構成が上記第1の実施形態と異なっている。以下、本実施形態における不正なコマンド送信を監視するための構成について説明する。なお、上記第1の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
<Sixth Embodiment>
In the present embodiment, the configuration for monitoring unauthorized command transmission is different from that in the first embodiment. The configuration for monitoring unauthorized command transmission in this embodiment will be described below. The description of the same configuration as that of the first embodiment is basically omitted.

本実施形態においては、上記第1の実施形態と異なり、コマンドデータを送信するためのデータ線は一本のみとなっている。つまり、シリアル通信を行うための信号経路として、クロック線を利用したクロック用の信号経路と、データ線を利用したデータ用の信号経路とが1個ずつ設けられている。また、上記第4の実施形態と同様に、一のコマンドを送信する場合に送信対象となったコマンドデータだけでなく付属データも送信される。詳細には、1バイトからなるコマンドデータ131と、1バイトからなる連番データ132とを送信する(図25(a)参照)。コマンドデータ131には、主側MPU72の処理の実行内容をサブ側MPU82に認識させるためのデータが設定されている。連番データ132には、主側MPU72及びサブ側MPU82への動作電力の供給開始後において当該主側MPU72からサブ側MPU82に送信されたコマンドの個数をサブ側MPU82に認識させるためのデータが設定されている。連番データ132においては、8ビットの2進数の値によって10進数の値によるコマンド送信個数が示される。   In the present embodiment, unlike the first embodiment, there is only one data line for transmitting command data. That is, as a signal path for performing serial communication, one clock signal path using a clock line and one data signal path using a data line are provided. Further, as in the fourth embodiment, not only the command data to be transmitted but also attached data is transmitted when one command is transmitted. Specifically, command data 131 consisting of 1 byte and serial number data 132 consisting of 1 byte are transmitted (see FIG. 25A). In the command data 131, data for allowing the sub MPU 82 to recognize the execution contents of the processing of the main MPU 72 is set. The serial number data 132 is set with data for allowing the sub MPU 82 to recognize the number of commands transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82 after the supply of operating power to the main MPU 72 and the sub MPU 82 is started. Has been. In the serial number data 132, the number of command transmissions by a decimal value is indicated by an 8-bit binary value.

連番データ132に含まれるコマンドの送信回数に対応した値は、主側MPU72への動作電力の供給が新たに開始された場合に初期化されて「0」とされ、主側MPU72からコマンドが新たに送信される度に更新される。この場合に、コマンドの新たな送信に対して更新される値は一定ではなく、更新間隔の決定処理にて決定された更新値が利用される。更新間隔の決定処理は、主側MPU72への動作電力の供給が新たに開始された場合に電源立ち上げ処理にて実行される。なお、上記第5の実施形態にて示した図30(b)のフローチャートのように、所定個数のコマンドが送信された場合にも更新間隔の決定処理が実行される構成としてもよい。   The value corresponding to the number of command transmissions included in the serial number data 132 is initialized to “0” when the supply of operating power to the main MPU 72 is newly started, and a command is received from the main MPU 72. Updated each time a new transmission is made. In this case, the value updated for a new transmission of the command is not constant, and the update value determined in the update interval determination process is used. The update interval determination process is executed in the power-on process when the supply of operating power to the main MPU 72 is newly started. Note that, as shown in the flowchart of FIG. 30B shown in the fifth embodiment, the update interval determination process may be executed even when a predetermined number of commands are transmitted.

更新間隔の決定処理について、図31(a)のフローチャートを参照しながら詳細に説明すると、まず更新値の取得処理を実行する(ステップS2201)。主側RAM74には、更新間隔の決定処理が実行される最短の間隔よりも短い周期(例えば4msec周期)で1加算される更新間隔用カウンタが設けられている。   The update interval determination process will be described in detail with reference to the flowchart of FIG. 31A. First, an update value acquisition process is executed (step S2201). The main RAM 74 is provided with an update interval counter that adds 1 at a cycle shorter than the shortest interval (for example, 4 msec cycle) at which the update interval determination process is executed.

更新間隔用カウンタは、初期値が「1」として設定されており、最大値が主側RAM74の連番エリアの最大値よりも小さい値となっている。具体的には、連番エリアの最大値は「255」となっているのに対して、更新間隔用カウンタの最大値は「10」となっている。これにより、更新間隔用カウンタの最大値の値で連番エリアの値が更新されたとしても、連番エリアの値が最大値となるためには当該連番エリアの値が複数回更新される必要がある(すなわちコマンドが複数回送信される必要がある)。   The initial value of the update interval counter is set to “1”, and the maximum value is smaller than the maximum value of the serial number area of the main RAM 74. Specifically, the maximum value of the sequential number area is “255”, whereas the maximum value of the update interval counter is “10”. As a result, even if the value of the serial number area is updated with the maximum value of the update interval counter, the value of the serial number area is updated a plurality of times in order for the value of the serial number area to become the maximum value. There is a need (ie the command needs to be sent multiple times).

更新値の取得処理では、その更新間隔用カウンタに現状格納されている値を読み出す。その後、その読み出した更新間隔を主側RAM74に設けられた更新間隔エリアに書き込む(ステップS2202)。その後、今回取得した更新値のデータが設定された更新間隔コマンドをサブ側MPU82に送信する(ステップS2203)。なお、当該更新間隔コマンドの送信に際しては連番エリアの更新は実行されない。   In the update value acquisition process, the value currently stored in the update interval counter is read. Thereafter, the read update interval is written in the update interval area provided in the main RAM 74 (step S2202). Thereafter, an update interval command in which the update value data acquired this time is set is transmitted to the sub-side MPU 82 (step S2203). Note that the serial number area is not updated when the update interval command is transmitted.

図31(b)はサブ側MPU82において定期的(例えば2msec周期)に起動される更新間隔の監視処理を示すフローチャートである。サブ側MPU82は更新間隔コマンドを受信した場合(ステップS2301:YES)、ステップS2302にて間隔設定エリアへの設定処理を実行する。具体的には更新間隔コマンドに含まれる更新値のデータを抽出し、その更新値をサブ側RAM84に設けられた間隔設定エリアに書き込む。これにより、主側MPU72から一のコマンドが送信された場合に主側RAM74の連番エリアに加算される値と、主側MPU72から一のコマンドを受信した場合にサブ側RAM84の連番監視カウンタに加算される値とが同一となる。   FIG. 31B is a flowchart showing an update interval monitoring process started periodically (for example, at a cycle of 2 msec) in the sub-side MPU 82. When the sub-side MPU 82 receives the update interval command (step S2301: YES), the sub-side MPU 82 executes setting processing for the interval setting area in step S2302. Specifically, the update value data included in the update interval command is extracted, and the update value is written in the interval setting area provided in the sub-side RAM 84. As a result, the value added to the serial number area of the main RAM 74 when a single command is transmitted from the main MPU 72 and the serial number monitoring counter of the sub RAM 84 when a single command is received from the main MPU 72 are received. The value added to is the same.

<コマンド送信処理>
次に、主側MPU72にて実行されるコマンド送信処理について図32(a)のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド送信処理は、タイマ割込み処理(図7)のステップS110にて実行される。
<Command transmission processing>
Next, command transmission processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command transmission process is executed in step S110 of the timer interrupt process (FIG. 7).

送信すべきコマンドがセットされている場合(ステップS2401:YES)、ステップS2402にて送信対象のコマンドデータを主側ROM73のコマンド記憶エリア101から読み出し、ステップS2403にて主側RAM74の連番エリアから連番データを読み出す。連番エリアの内容は上記第4の実施形態と同様である。そして、ステップS2404にて、それら読み出したコマンドデータ及び連番データからなる2バイト構成のコマンドを今回の送信対象として設定する。これにより、主側MPU72の送信回路97は、その送信対象として設定されたコマンドを一のデータ用の信号経路を利用して送信する。この場合、コマンドデータが最初に送信され、その後に連番データが送信されることとなるが、これらデータの送信順序は任意である。   When a command to be transmitted is set (step S2401: YES), command data to be transmitted is read from the command storage area 101 of the main ROM 73 in step S2402, and from the serial number area of the main RAM 74 in step S2403. Read serial number data. The contents of the serial number area are the same as those in the fourth embodiment. In step S2404, a 2-byte command composed of the read command data and serial number data is set as the current transmission target. Thereby, the transmission circuit 97 of the main side MPU 72 transmits the command set as the transmission target by using the signal path for one data. In this case, command data is transmitted first, followed by sequential data, but the transmission order of these data is arbitrary.

その後、ステップS2405にて、主側RAM74の連番エリアの値を更新する。具体的には、主側RAM74の更新間隔エリアに格納された更新値を読み出し、その更新値を主側RAM74の連番エリアの値に加算する。この場合、加算途中で連番エリアの最大値に達した場合にはその時点で連番エリアを「0」クリアし、その後に残りの更新値を加算する。   Thereafter, in step S2405, the value of the serial number area in the main RAM 74 is updated. Specifically, the update value stored in the update interval area of the main side RAM 74 is read, and the update value is added to the value of the serial number area of the main side RAM 74. In this case, if the maximum value of the serial number area is reached during the addition, the serial number area is cleared to “0” at that point, and then the remaining update value is added.

サブ側MPU82の受信回路98は、コマンドデータ及び連番データの組合せである一のコマンドを受信した場合、それら2バイトのデータをサブ側RAM84の受信用エリアに書き込む。これにより、コマンドデータ及び連番データが共に受信用エリアにて記憶されることとなる。   When receiving a command that is a combination of command data and serial number data, the receiving circuit 98 of the sub-side MPU 82 writes the 2-byte data in the receiving area of the sub-side RAM 84. As a result, both command data and serial number data are stored in the reception area.

<コマンド受信処理>
次に、サブ側MPU82にて実行されるコマンド受信処理について図32(b)のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド受信処理は、周期処理(図11)のステップS502にて実行される。
<Command reception processing>
Next, command reception processing executed by the sub-side MPU 82 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command reception process is executed in step S502 of the periodic process (FIG. 11).

ステップS2501では、サブ側RAM84の受信用エリアに記憶された連番データを読み出す。その後、ステップS2502にて今回受信した連番データが正常であるか否かを判定する。具体的には、サブ側RAM84の連番監視カウンタの値と、今回受信した連番データの値とが一致しているか否かを判定する。連番監視カウンタの内容は上記第4の実施形態と同様である。   In step S2501, the serial number data stored in the reception area of the sub RAM 84 is read. Thereafter, in step S2502, it is determined whether or not the serial number data received this time is normal. Specifically, it is determined whether or not the value of the serial number monitoring counter in the sub-side RAM 84 matches the value of the serial number data received this time. The contents of the serial number monitoring counter are the same as those in the fourth embodiment.

今回受信した連番データが正常である場合(ステップS2502:YES)、ステップS2503にてサブ側RAM84の受信用エリアに記憶されたコマンドデータを読み出し、そのコマンドデータをサブ側RAM84のコマンド用エリア107に書き込む。これにより、当該コマンドデータがサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用される。   If the serial number data received this time is normal (step S2502: YES), the command data stored in the reception area of the sub RAM 84 is read in step S2503, and the command data is read from the command area 107 of the sub RAM 84. Write to. Thereby, the command data is used in subsequent processing in the sub-side MPU 82.

一方、今回受信した連番データが異常である場合(ステップS2502:NO)、ステップS2504にて異常処理を実行する。異常処理では、不正なコマンド送信が行われたことを報知するために、上部ランプ64にて異常報知用の発光を行わせ、スピーカ65から異常報知用の音を出力させ、画像表示装置66にて異常報知用の画像を表示させる。但し、異常処理の態様はこれに限定されることはなく、例えばこれら異常報知のいずれか一つのみを実行する構成としてもよく、スロットマシン10の外部に設けられたホールコンピュータに異常報知用の外部出力を行う構成としてもよい。さらにまた、主側MPU72とサブ側MPU82とが双方向通信可能である場合には、サブ側MPU82から主側MPU72に異常信号が送信されるようにすることで、主側MPU72にて遊技の進行が阻止される構成としてもよい。また、ステップS2504の異常処理が実行される場合、当該異常処理の実行の契機となったコマンドデータはその種類がいずれであるかに関係なくサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用されない。   On the other hand, if the serial number data received this time is abnormal (step S2502: NO), an abnormality process is executed in step S2504. In the abnormality process, in order to notify that an unauthorized command transmission has been performed, the upper lamp 64 emits light for abnormality notification, and the speaker 65 outputs a sound for abnormality notification, thereby causing the image display device 66 to emit light. To display an abnormality notification image. However, the mode of the abnormality processing is not limited to this, and for example, only one of these abnormality notifications may be executed. For example, a hall computer provided outside the slot machine 10 may be used for abnormality notification. It is good also as a structure which performs an external output. Furthermore, when the main side MPU 72 and the sub side MPU 82 are capable of two-way communication, an abnormal signal is transmitted from the sub side MPU 82 to the main side MPU 72, thereby allowing the main side MPU 72 to progress the game. It is good also as a structure which is prevented. Further, when the abnormal process of step S2504 is executed, the command data that triggered the execution of the abnormal process is not used in subsequent processes in the sub-side MPU 82 regardless of the type of the command data.

ステップS2503又はステップS2504の処理を実行した後は、ステップS2505にてサブ側RAM84の連番監視カウンタの値を更新する。具体的には、サブ側RAM84の間隔設定エリアに格納された更新値を読み出し、その更新値をサブ側RAM84の連番監視カウンタの値に加算する。この場合、加算途中で連番監視カウンタの最大値に達した場合にはその時点で連番監視カウンタを「0」クリアし、その後に残りの更新値を加算する。   After executing the processing of step S2503 or step S2504, the value of the serial number monitoring counter in the sub-side RAM 84 is updated in step S2505. Specifically, the update value stored in the interval setting area of the sub RAM 84 is read, and the update value is added to the value of the serial number monitoring counter of the sub RAM 84. In this case, if the maximum value of the serial number monitoring counter reaches the middle during the addition, the serial number monitoring counter is cleared to “0” at that point, and then the remaining update value is added.

以上詳述した本実施形態によれば、一のコマンドデータが送信される場合に連番エリアに加算される値が不規則に決定される。この場合、連番データを不正に把握しようとすると、主側MPU72からのコマンドデータの送信回数を単に計測するだけでは不十分であり、その更新間隔までも把握する必要が生じる。これにより、不正行為者が正常な連番データを付属させることをより難しくさせることが可能となる。   According to the present embodiment described in detail above, the value added to the serial number area when one command data is transmitted is irregularly determined. In this case, in order to illegally grasp the serial number data, it is not sufficient to simply measure the number of command data transmissions from the main MPU 72, and it is necessary to grasp the update interval. This can make it more difficult for an unauthorized person to attach normal serial number data.

また、連番エリアの更新間隔が設定された場合には、それに対応した更新間隔コマンドがサブ側MPU82に送信される。これにより、サブ側MPU82において連番エリアの更新間隔の認識を正常に行うことが可能となる。   When the update interval of the serial number area is set, an update interval command corresponding to the update interval command is transmitted to the sub-side MPU 82. As a result, the sub-side MPU 82 can normally recognize the update interval of the serial number area.

<第6の実施形態の別例>
・主側MPU72において更新間隔の決定処理が実行されるタイミングは任意であり、例えば主側MPU72への動作電力の供給が開始された場合に実行される構成としてもよい。また、コマンドデータの送信が決定契機回数行われた場合に、更新間隔の決定処理が実行される構成としてもよい。
<Another example of the sixth embodiment>
The timing at which the update interval determination process is executed in the main MPU 72 is arbitrary, and may be configured to be executed when, for example, the supply of operating power to the main MPU 72 is started. Alternatively, the update interval determination process may be executed when command data transmission is performed the determination trigger number of times.

<第7の実施形態>
本実施形態では不正なコマンド送信を監視するための構成が上記第1の実施形態と異なっている。以下、本実施形態における不正なコマンド送信を監視するための構成について説明する。なお、上記第1の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
<Seventh Embodiment>
In the present embodiment, the configuration for monitoring unauthorized command transmission is different from that in the first embodiment. The configuration for monitoring unauthorized command transmission in this embodiment will be described below. The description of the same configuration as that of the first embodiment is basically omitted.

本実施形態においては、上記第1の実施形態と異なり、コマンドデータを送信するためのデータ線は一本のみとなっている。つまり、シリアル通信を行うための信号経路として、クロック線を利用したクロック用の信号経路と、データ線を利用したデータ用の信号経路とが1個ずつ設けられている。また、上記第4の実施形態と同様に、一のコマンドを送信する場合に送信対象となったコマンドデータだけでなく付属データも送信する。詳細には、1バイトからなるコマンドデータ131と、1バイトからなる連番データ132とを送信する(図25(a)参照)。コマンドデータ131には、主側MPU72の処理の実行内容をサブ側MPU82に認識させるためのデータが設定されている。連番データ132には、主側MPU72及びサブ側MPU82への動作電力の供給開始後において当該主側MPU72からサブ側MPU82に送信されたコマンドの個数をサブ側MPU82に認識させるためのデータが設定されている。連番データ132においては、8ビットの2進数の値によって10進数の値によるコマンド送信個数が示される。   In the present embodiment, unlike the first embodiment, there is only one data line for transmitting command data. That is, as a signal path for performing serial communication, one clock signal path using a clock line and one data signal path using a data line are provided. Further, as in the fourth embodiment, not only the command data targeted for transmission when transmitting one command but also the attached data is transmitted. Specifically, command data 131 consisting of 1 byte and serial number data 132 consisting of 1 byte are transmitted (see FIG. 25A). In the command data 131, data for allowing the sub MPU 82 to recognize the execution contents of the processing of the main MPU 72 is set. The serial number data 132 is set with data for allowing the sub MPU 82 to recognize the number of commands transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82 after the supply of operating power to the main MPU 72 and the sub MPU 82 is started. Has been. In the serial number data 132, the number of command transmissions by a decimal value is indicated by an 8-bit binary value.

ここで、本実施形態では連番データのうち使用しない数値が主側MPU72において定められ、その不使用の数値が使用された場合にはサブ側MPU82において異常なコマンド送信が行われたと特定する。この異常監視を行うための電気的な構成について図33の説明図を参照しながら説明する。   Here, in the present embodiment, a numerical value that is not used in the serial number data is determined in the main MPU 72, and when the unused numerical value is used, it is specified that an abnormal command transmission is performed in the sub MPU 82. The electrical configuration for performing this abnormality monitoring will be described with reference to the explanatory diagram of FIG.

図33に示すように主側ROM73には、各種コマンドデータが記憶されたコマンド記憶エリア101とは別に不使用群記憶エリア141が設けられている。不使用群記憶エリア141には、不使用とする複数の連番データが予め定められた不使用群テーブルが複数記憶されている。具体的には、第1不使用群テーブルと第2不使用群テーブルと第3不使用群テーブルと第4不使用群テーブルとが予め記憶されている。これら不使用群テーブルは、不使用とする連番データの少なくとも一部が異なっている。例えば第1不使用群テーブルには「0〜255」の連番データのうち5の倍数の値が不使用とする連番データとして設定されており、第2不使用群テーブルには「0〜255」の連番データのうち6の倍数の値が不使用とする連番データとして設定されており、第3不使用群テーブルには「0〜255」の連番データのうち7の倍数の値が不使用とする連番データとして設定されており、第4不使用群テーブルには「0〜255」の連番データのうち8の倍数の値が不使用とする連番データとして設定されている。主側RAM74には、送信対象のコマンドデータ及び連番データを記憶するための送信用エリア142とは別に、主側ROM73の不使用群記憶エリア141から読み出した不使用群テーブルを記憶するための不使用群テーブル記憶エリア143が設けられている。   As shown in FIG. 33, the main ROM 73 is provided with an unused group storage area 141 in addition to the command storage area 101 in which various command data are stored. In the unused group storage area 141, a plurality of unused group tables in which a plurality of serial number data to be unused are predetermined are stored. Specifically, a first unused group table, a second unused group table, a third unused group table, and a fourth unused group table are stored in advance. These unused group tables differ in at least a part of serial number data that is not used. For example, in the first unused group table, a multiple of 5 among the serial number data “0 to 255” is set as unused serial number data, and “0 to 0” is set in the second unused group table. The serial number data of “255” is set as the serial number data that is not used, and the third unused group table has a multiple of 7 of the serial number data of “0 to 255”. The value is set as serial number data that is not used, and in the fourth non-use group table, a value that is a multiple of 8 out of the serial number data “0 to 255” is set as unused serial number data. ing. The main RAM 74 stores an unused group table read from the unused group storage area 141 of the main ROM 73 separately from the transmission area 142 for storing command data and serial number data to be transmitted. An unused group table storage area 143 is provided.

サブ側ROM83には、主側ROM73と同様に不使用群記憶エリア145が設けられている。不使用群記憶エリア145には、主側ROM73の不使用群記憶エリア141と同様に、第1不使用群テーブルと第2不使用群テーブルと第3不使用群テーブルと第4不使用群テーブルとが予め記憶されている。これら各不使用群テーブルの内容は、主側ROM73の不使用群記憶エリア141に記憶されている各不使用群テーブルの内容と同一である。サブ側RAM84には、受信したコマンドデータ及び連番データを記憶するための受信用エリア146、及びその受信用エリア146に記憶されたコマンドデータを利用対象として記憶するコマンド用エリア107とは別に、サブ側ROM83の不使用群記憶エリア145から読み出した不使用群テーブルを記憶するための不使用群テーブル記憶エリア147が設けられている。   The sub-side ROM 83 is provided with an unused group storage area 145 as with the main-side ROM 73. Similarly to the unused group storage area 141 of the main ROM 73, the unused group storage area 145 includes a first unused group table, a second unused group table, a third unused group table, and a fourth unused group table. Are stored in advance. The contents of each unused group table are the same as the contents of each unused group table stored in the unused group storage area 141 of the main ROM 73. Separately from the reception area 146 for storing the received command data and serial number data, and the command area 107 for storing the command data stored in the reception area 146 as a usage target in the sub-side RAM 84, An unused group table storage area 147 for storing an unused group table read from the unused group storage area 145 of the sub-side ROM 83 is provided.

主側MPU72は、動作電力の供給が新たに開始された場合に不使用群テーブルを読み出す。具体的には、図34(a)のフローチャートに示すように、復電時用の他の処理(ステップS2601)を実行した後に、不使用群テーブルの抽選処理(ステップS2602)を実行する。具体的には、主側RAM74には抽選用カウンタが設けられており、当該抽選用カウンタの値は主側MPU72に動作電力が供給されている状況において定期的(例えば4msec)に更新される。また、主側RAM74の抽選用カウンタの値は主側RAM74にバックアップ用電力が供給されている間は記憶保持されるとともに主側RAM74の初期化に際して初期化の対象から除外される。不使用群テーブルの抽選処理では、その抽選用カウンタの現状の値を読み出し、その読み出した値に対応した不使用群テーブルを今回の使用対象として特定する。そして、その特定した不使用群テーブルを主側ROM73の不使用群記憶エリア141から読み出して主側RAM74の不使用群テーブル記憶エリア143に書き込む(ステップS2603)。その後、今回読み出した不使用群テーブルの種類のデータが設定された不使用群コマンドをサブ側MPU82に送信する(ステップS2604)。なお、当該不使用群コマンドの送信に際しては連番エリアの更新は実行されない。   The main MPU 72 reads the unused group table when the supply of operating power is newly started. Specifically, as shown in the flowchart of FIG. 34A, after the other process for power recovery (step S2601) is executed, the lottery process (step S2602) of the unused group table is executed. Specifically, the main RAM 74 is provided with a lottery counter, and the value of the lottery counter is periodically updated (for example, 4 msec) in a situation where operating power is supplied to the main MPU 72. Further, the value of the lottery counter in the main RAM 74 is stored and held while the backup power is supplied to the main RAM 74, and is excluded from initialization when the main RAM 74 is initialized. In the lottery process for the unused group table, the current value of the lottery counter is read, and the unused group table corresponding to the read value is specified as the current use target. Then, the specified unused group table is read from the unused group storage area 141 of the main ROM 73 and written to the unused group table storage area 143 of the main RAM 74 (step S2603). Thereafter, the unused group command in which the data of the type of the unused group table read this time is set is transmitted to the sub MPU 82 (step S2604). Note that the serial number area is not updated when the unused group command is transmitted.

図34(b)はサブ側MPU82において定期的(例えば2msec周期)に起動される不使用群データの監視処理を示すフローチャートである。サブ側MPU82は不使用群コマンドを受信した場合(ステップS2701:YES)、ステップS2702にて、その不使用群コマンドに対応した不使用群テーブルをサブ側ROM83の不使用群記憶エリア145から読み出し、サブ側RAM84の不使用群テーブル記憶エリア147に書き込む。これにより、主側MPU72において参照される不使用群テーブルの種類と、サブ側MPU82において参照される不使用群テーブルの種類とが同一となる。   FIG. 34B is a flowchart showing a monitoring process of unused group data that is periodically started (for example, at a cycle of 2 msec) in the sub-side MPU 82. When the sub MPU 82 has received the unused group command (step S2701: YES), in step S2702, the unused group table corresponding to the unused group command is read from the unused group storage area 145 of the sub ROM 83, Write to the unused group table storage area 147 of the sub-side RAM 84. Thereby, the type of the unused group table referred to in the main side MPU 72 and the type of the unused group table referred to in the sub side MPU 82 are the same.

<コマンド送信処理>
次に、主側MPU72にて実行されるコマンド送信処理について図35(a)のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド送信処理は、タイマ割込み処理(図7)のステップS110にて実行される。
<Command transmission processing>
Next, command transmission processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command transmission process is executed in step S110 of the timer interrupt process (FIG. 7).

送信すべきコマンドがセットされている場合(ステップS2801:YES)、ステップS2802にて送信対象のコマンドデータを主側ROM73のコマンド記憶エリア101から読み出し、ステップS2803にて主側RAM74の連番エリアから連番データを読み出す。連番エリアの内容は上記第4の実施形態と同様である。そして、ステップS2804にて、それら読み出したコマンドデータ及び連番データからなる2バイト構成のコマンドを今回のコマンドとしてサブ側MPU82に送信されるようにする。これにより、主側MPU72の送信回路97は、その2バイトのコマンドを一のデータ用の信号経路を利用して送信する。この場合、コマンドデータが最初に送信され、その後に連番データが送信されることとなるが、これらデータの送信順序は任意である。   If a command to be transmitted is set (step S2801: YES), command data to be transmitted is read from the command storage area 101 of the main ROM 73 in step S2802, and from the serial number area of the main RAM 74 in step S2803. Read serial number data. The contents of the serial number area are the same as those in the fourth embodiment. In step S 2804, a 2-byte command composed of the read command data and serial number data is transmitted to the sub-side MPU 82 as the current command. As a result, the transmission circuit 97 of the main MPU 72 transmits the 2-byte command using the signal path for one data. In this case, command data is transmitted first, followed by sequential data, but the transmission order of these data is arbitrary.

その後、ステップS2805にて、主側RAM74の連番エリアの値を1加算する。そして、ステップS2806にて、その1加算後の連番エリアの値が主側RAM74の不使用群テーブル記憶エリア143に読み出されている不使用群テーブルに含まれる値に該当しているか否かを判定する。該当している場合には、ステップS2805に戻り連番エリアの値を再度1加算する。そして、連番エリアの値が現状の不使用群テーブルに含まれる値に該当しなくなった場合に、本コマンド送信処理を終了する。   Thereafter, in step S2805, 1 is added to the value of the serial number area of the main RAM 74. In step S2806, whether or not the value of the serial number area after adding 1 corresponds to the value included in the unused group table read out to the unused group table storage area 143 of the main RAM 74. Determine. When it corresponds, it returns to step S2805 and adds 1 to the value of the serial number area again. Then, when the value of the serial number area no longer corresponds to the value included in the current unused group table, the command transmission process is terminated.

サブ側MPU82の受信回路98は、コマンドデータ及び連番データの組合せである一のコマンドを受信した場合、それら2バイトのデータをサブ側RAM84の受信用エリアに書き込む。これにより、コマンドデータ及び連番データが共に受信用エリアにて記憶されることとなる。   When receiving a command that is a combination of command data and serial number data, the receiving circuit 98 of the sub-side MPU 82 writes the 2-byte data in the receiving area of the sub-side RAM 84. As a result, both command data and serial number data are stored in the reception area.

<コマンド受信処理>
次に、サブ側MPU82にて実行されるコマンド受信処理について図35(b)のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド受信処理は、周期処理(図11)のステップS502にて実行される。
<Command reception processing>
Next, command reception processing executed by the sub-side MPU 82 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command reception process is executed in step S502 of the periodic process (FIG. 11).

ステップS2901では、サブ側RAM84の受信用エリアに記憶された連番データを読み出す。その後、ステップS2902にて今回受信した連番データが正常であるか否かを判定する。具体的には、サブ側RAM84の連番監視カウンタの値と、今回受信した連番データの値とが一致しているか否かを判定する。連番監視カウンタの内容は上記第4の実施形態と同様である。   In step S2901, serial number data stored in the reception area of the sub RAM 84 is read. Thereafter, in step S2902, it is determined whether or not the serial number data received this time is normal. Specifically, it is determined whether or not the value of the serial number monitoring counter in the sub-side RAM 84 matches the value of the serial number data received this time. The contents of the serial number monitoring counter are the same as those in the fourth embodiment.

今回受信した連番データが正常である場合(ステップS2902:YES)、ステップS2903にて、今回受信した連番データが、サブ側RAM84の不使用群テーブル記憶エリア147に読み出されている不使用群テーブルの値と一致するか否かを判定する。不使用群テーブルの値と一致しない場合(ステップS2903:NO)、ステップS2904にてサブ側RAM84の受信用エリアに記憶されたコマンドデータを読み出し、そのコマンドデータをサブ側RAM84のコマンド用エリア107に書き込む。これにより、当該コマンドデータがサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用される。   If the serial number data received this time is normal (step S2902: YES), the serial number data received this time is read to the unused group table storage area 147 of the sub RAM 84 in step S2903. It is determined whether or not the value matches the value in the group table. If the value does not match the value in the unused group table (step S2903: NO), the command data stored in the reception area of the sub RAM 84 is read in step S2904, and the command data is read into the command area 107 of the sub RAM 84. Write. Thereby, the command data is used in subsequent processing in the sub-side MPU 82.

一方、今回受信した連番データが正常ではない場合(ステップS2902:NO)、又は不使用群テーブルの値と一致する場合(ステップS2903:YES)、ステップS2905にて異常処理を実行する。異常処理では、不正なコマンド送信が行われたことを報知するために、上部ランプ64にて異常報知用の発光を行わせ、スピーカ65から異常報知用の音を出力させ、画像表示装置66にて異常報知用の画像を表示させる。但し、異常処理の態様はこれに限定されることはなく、例えばこれら異常報知のいずれか一つのみを実行する構成としてもよく、スロットマシン10の外部に設けられたホールコンピュータに異常報知用の外部出力を行う構成としてもよい。さらにまた、主側MPU72とサブ側MPU82とが双方向通信可能である場合には、サブ側MPU82から主側MPU72に異常信号が送信されるようにすることで、主側MPU72にて遊技の進行が阻止される構成としてもよい。また、ステップS2905の異常処理が実行される場合、当該異常処理の実行の契機となったコマンドデータはその種類がいずれであるかに関係なくサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用されない。   On the other hand, if the serial number data received this time is not normal (step S2902: NO) or matches the value in the unused group table (step S2903: YES), an abnormality process is executed in step S2905. In the abnormality process, in order to notify that an unauthorized command transmission has been performed, the upper lamp 64 emits light for abnormality notification, and the speaker 65 outputs a sound for abnormality notification, thereby causing the image display device 66 to emit light. To display an abnormality notification image. However, the mode of the abnormality processing is not limited to this, and for example, only one of these abnormality notifications may be executed. For example, a hall computer provided outside the slot machine 10 may be used for abnormality notification. It is good also as a structure which performs an external output. Furthermore, when the main side MPU 72 and the sub side MPU 82 are capable of two-way communication, an abnormal signal is transmitted from the sub side MPU 82 to the main side MPU 72, thereby allowing the main side MPU 72 to progress the game. It is good also as a structure which is prevented. In addition, when the abnormal process in step S2905 is executed, the command data that triggered the execution of the abnormal process is not used in subsequent processes in the sub-side MPU 82 regardless of the type of the command data.

ステップS2904又はステップS2905の処理を実行した後は、ステップS2906にてサブ側RAM84の連番監視カウンタの値を更新する。この場合、連番監視カウンタの値を1加算し、その結果の値がサブ側RAM84の不使用群テーブル記憶エリア147に読み出されている不使用群テーブルの値と一致する場合には再度、連番監視カウンタの値を1加算する。そして、その結果の値が当該不使用群テーブルの値と一致しない場合には今回の更新処理を終了する。   After executing the processing of step S2904 or step S2905, the value of the serial number monitoring counter in the sub-side RAM 84 is updated in step S2906. In this case, the value of the serial number monitoring counter is incremented by 1, and when the result value matches the value of the unused group table read to the unused group table storage area 147 of the sub-side RAM 84, again, Add 1 to the value of the serial number monitoring counter. If the resulting value does not match the value in the unused group table, the current update process is terminated.

以上詳述した本実施形態によれば、主側MPU72は主側RAM74の不使用群テーブル記憶エリア143に読み出された不使用群テーブルに設定されている値を除外するようにして連番エリアの更新を行う。そして、サブ側MPU82は不使用群テーブルの値と一致する連番データを受信した場合、受信したコマンドデータをその後の処理にて利用しないようにするとともに異常処理を実行することで異常報知が実行されるようにする。かかる構成においてコマンドデータの不正送信を行うべく連番データを不正に把握しようとすると、不使用群テーブルに設定されている値までも把握する必要が生じる。これにより、不正行為者が正常な連番データを付属させることをより難しくさせることが可能となる。   According to the present embodiment described in detail above, the main MPU 72 excludes the values set in the unused group table read into the unused group table storage area 143 of the main RAM 74 so as to exclude the serial number area. Update. When the sub-side MPU 82 receives serial number data that matches the value in the unused group table, abnormality notification is executed by preventing the received command data from being used in subsequent processing and executing abnormal processing. To be. In such a configuration, if the serial number data is illegally grasped in order to perform illegal transmission of command data, it is necessary to grasp even the values set in the unused group table. This can make it more difficult for an unauthorized person to attach normal serial number data.

主側ROM73の不使用群記憶エリア141には不使用群テーブルが複数種類記憶されているとともに、サブ側ROM83の不使用群記憶エリア145にも不使用群テーブルが複数種類記憶されている。そして、これら複数種類の不使用群テーブルの中から一の不使用群テーブルが選択されて使用される。これにより、連番エリアの値として不使用とする値を不規則に変更させることが可能となり、不正行為を行いづらくさせることが可能となる。   A plurality of types of unused group tables are stored in the unused group storage area 141 of the main ROM 73, and a plurality of types of unused group tables are also stored in the unused group storage area 145 of the sub ROM 83. One unused group table is selected from the plurality of types of unused group tables and used. As a result, it is possible to irregularly change the value that is not used as the value of the serial number area, and it is possible to make it difficult to perform an illegal act.

一の不使用群テーブルを使用対象として設定した場合、その設定された不使用群テーブルに対応した不使用群コマンドがサブ側MPU82に送信される。サブ側MPU82は不使用群コマンドを受信した場合、主側MPU72にて使用対象として設定された不使用群テーブルと同一種類の不使用群テーブルを読み出す。これにより、連番エリアの値として不使用とする値が主側MPU72及びサブ側MPU82のそれぞれにおいて共通のものとなる。   When one unused group table is set as a usage target, an unused group command corresponding to the set unused group table is transmitted to the sub-side MPU 82. When receiving the unused group command, the sub MPU 82 reads the unused group table of the same type as the unused group table set as the target of use by the main MPU 72. As a result, the unused value as the serial number area value is common to both the main MPU 72 and the sub MPU 82.

<第7の実施形態の別例>
・不使用群テーブルが新たに設定されるタイミングは、主側MPU72への動作電力の供給が開始されたタイミングに限定されることはなく、当該タイミングに加えて又は代えて、例えばコマンドデータが所定回数送信された場合に不使用群テーブルの選択が新たに行われる構成としてもよく、テーブル変更の抽選処理にて当選となった場合に不使用群テーブルの選択が新たに行われる構成としてもよい。
<Another example of the seventh embodiment>
The timing at which the unused group table is newly set is not limited to the timing at which the supply of operating power to the main MPU 72 is started. For example, command data is predetermined in addition to or instead of the timing. The configuration may be such that the unused group table is newly selected when the number of times is transmitted, or the unused group table is newly selected when the lottery process for changing the table is won. .

・不使用群テーブルが複数種類設けられている構成に代えて、不使用群テーブルが1種類のみ設けられている構成としてもよい。   -Instead of a configuration in which a plurality of types of unused group tables are provided, a configuration in which only one type of unused group table is provided may be employed.

・サブ側MPU82は主側MPU72からのコマンドの受信回数を計測することなく、主側MPU72から受信したコマンドに含まれる連番データがサブ側RAM84の不使用群テーブル記憶エリア147に読み出されている不使用群テーブルの値と一致する場合にコマンドデータの不正送信が行われたと特定する構成としてもよい。この場合、サブ側MPU82においてコマンドの受信回数を計測する必要がないため、サブ側MPU82の処理負荷を軽減することが可能となる。   The sub MPU 82 does not measure the number of times the command is received from the main MPU 72, and the serial number data included in the command received from the main MPU 72 is read into the unused group table storage area 147 of the sub RAM 84. It may be configured to identify that the command data is illegally transmitted when it matches the value of the unused group table. In this case, since it is not necessary to measure the number of times the command is received in the sub MPU 82, the processing load on the sub MPU 82 can be reduced.

<第8の実施形態>
本実施形態では不正なコマンド送信を監視するための構成が上記第1の実施形態と異なっている。以下、本実施形態における不正なコマンド送信を監視するための構成について説明する。なお、上記第1の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
<Eighth Embodiment>
In the present embodiment, the configuration for monitoring unauthorized command transmission is different from that in the first embodiment. The configuration for monitoring unauthorized command transmission in this embodiment will be described below. The description of the same configuration as that of the first embodiment is basically omitted.

本実施形態においては、上記第1の実施形態と異なり、コマンドデータを送信するためのデータ線は一本のみとなっている。つまり、シリアル通信を行うための信号経路として、クロック線を利用したクロック用の信号経路と、データ線を利用したデータ用の信号経路とが1個ずつ設けられている。また、上記第4の実施形態と同様に、一のコマンドを送信する場合に送信対象となったコマンドデータだけでなく付属データも送信される。当該付属データとしてサブ側RAM84のチェックサムの値が設定される。つまり、主側ROM73にはサブ側RAM84のチェックサムの値が予め記憶されており、主側MPU72からサブ側MPU82にコマンドが送信される場合に送信対象のコマンドデータに対してサブ側RAM84のチェックサムの値が付属されることとなる。この場合、一のコマンドは、1バイトのコマンドデータと1バイトの付属データとの組合せからなる。   In the present embodiment, unlike the first embodiment, there is only one data line for transmitting command data. That is, as a signal path for performing serial communication, one clock signal path using a clock line and one data signal path using a data line are provided. Further, as in the fourth embodiment, not only the command data to be transmitted but also attached data is transmitted when one command is transmitted. The checksum value of the sub-side RAM 84 is set as the attached data. That is, the check ROM value of the sub RAM 84 is stored in the main ROM 73 in advance, and when the command is transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82, the sub RAM 84 checks the command data to be transmitted. The value of the thumb will be attached. In this case, one command consists of a combination of 1-byte command data and 1-byte auxiliary data.

付属データとして送信されるチェックサムの値は、主側MPU72においては主側ROM73に予め記憶されているが、サブ側MPU82においては動作電力の供給が新たに開始された場合に実際に算出することで導出される。詳細には、図36のフローチャートに示すように、復電時用の他の処理(ステップS3001)を実行した後に、サブ側RAM84のチェックサムを算出し(ステップS3002)、その算出した結果であるチェックサムの値をサブ側RAM84に書き込む(ステップS3003)。   The checksum value transmitted as attached data is stored in advance in the main ROM 73 in the main MPU 72, but is actually calculated when the supply of operating power is newly started in the sub MPU 82. Is derived by Specifically, as shown in the flowchart of FIG. 36, after performing other processing for power recovery (step S3001), the checksum of the sub-side RAM 84 is calculated (step S3002), and the result is calculated. The checksum value is written into the sub-side RAM 84 (step S3003).

<コマンド送信処理>
次に、主側MPU72にて実行されるコマンド送信処理について図37(a)のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド送信処理は、タイマ割込み処理(図7)のステップS110にて実行される。
<Command transmission processing>
Next, command transmission processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command transmission process is executed in step S110 of the timer interrupt process (FIG. 7).

送信すべきコマンドがセットされている場合(ステップS3101:YES)、ステップS3102にて送信対象のコマンドデータを主側ROM73のコマンド記憶エリア101から読み出し、ステップS3103にてサブ側RAM84のチェックサムの値を主側ROM73から読み出す。そして、ステップS3104にて、それら読み出したコマンドデータ及びチェックサムのデータからなる2バイト構成のコマンドが今回のコマンドとしてサブ側MPU82に送信されるようにする。これにより、主側MPU72の送信回路97は、2バイトのコマンドを一のデータ用の信号経路を利用して送信する。この場合、コマンドデータが最初に送信され、その後にチェックサムのデータが送信されることとなるが、これらデータの送信順序は任意である。   If the command to be transmitted is set (step S3101: YES), the command data to be transmitted is read from the command storage area 101 of the main ROM 73 in step S3102, and the checksum value of the sub RAM 84 is read in step S3103. Are read from the main ROM 73. In step S3104, a 2-byte command consisting of the read command data and checksum data is transmitted to the sub-MPU 82 as the current command. As a result, the transmission circuit 97 of the main MPU 72 transmits a 2-byte command using the signal path for one data. In this case, command data is transmitted first, and then checksum data is transmitted, but the transmission order of these data is arbitrary.

サブ側MPU82の受信回路98は、コマンドデータ及び連番データの組合せである一のコマンドを受信した場合、それら2バイトのデータをサブ側RAM84の受信用エリアに書き込む。これにより、コマンドデータ及び連番データが共に受信用エリアにて記憶されることとなる。   When receiving a command that is a combination of command data and serial number data, the receiving circuit 98 of the sub-side MPU 82 writes the 2-byte data in the receiving area of the sub-side RAM 84. As a result, both command data and serial number data are stored in the reception area.

<コマンド受信処理>
次に、サブ側MPU82にて実行されるコマンド受信処理について図37(b)のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド受信処理は、周期処理(図11)のステップS502にて実行される。
<Command reception processing>
Next, command reception processing executed by the sub-side MPU 82 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command reception process is executed in step S502 of the periodic process (FIG. 11).

ステップS3201では、サブ側RAM84の受信用エリアに記憶されたチェックサムのデータを読み出す。その後、ステップS3202にて今回受信したチェックサムのデータが正常であるか否かを判定する。具体的には、受信用エリアから読み出したチェックサムのデータが、動作電力の供給が新たに開始された場合にサブ側RAM84に記憶されたチェックサムのデータと一致しているか否かを判定する。   In step S3201, the checksum data stored in the reception area of the sub RAM 84 is read. Thereafter, in step S3202, it is determined whether or not the checksum data received this time is normal. Specifically, it is determined whether or not the checksum data read from the reception area matches the checksum data stored in the sub-side RAM 84 when the supply of operating power is newly started. .

今回受信したチェックサムのデータが正常である場合(ステップS3202:YES)、ステップS3203にてサブ側RAM84の受信用エリアに記憶されたコマンドデータを読み出し、そのコマンドデータをサブ側RAM84のコマンド用エリア107に書き込む。これにより、当該コマンドデータがサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用される。   If the checksum data received this time is normal (step S3202: YES), the command data stored in the reception area of the sub RAM 84 is read in step S3203, and the command data is read from the command area of the sub RAM 84. Write to 107. Thereby, the command data is used in subsequent processing in the sub-side MPU 82.

一方、今回受信したチェックサムのデータが異常である場合(ステップS3202:NO)、ステップS3204にて異常処理を実行する。異常処理では、不正なコマンド送信が行われたことを報知するために、上部ランプ64にて異常報知用の発光を行わせ、スピーカ65から異常報知用の音を出力させ、画像表示装置66にて異常報知用の画像を表示させる。但し、異常処理の態様はこれに限定されることはなく、例えばこれら異常報知のいずれか一つのみを実行する構成としてもよく、スロットマシン10の外部に設けられたホールコンピュータに異常報知用の外部出力を行う構成としてもよい。さらにまた、主側MPU72とサブ側MPU82とが双方向通信可能である場合には、サブ側MPU82から主側MPU72に異常信号が送信されるようにすることで、主側MPU72にて遊技の進行が阻止される構成としてもよい。また、ステップS3204の異常処理が実行される場合、当該異常処理の実行の契機となった各コマンドデータはその種類がいずれであるかに関係なくサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用されない。   On the other hand, if the checksum data received this time is abnormal (step S3202: NO), an abnormal process is executed in step S3204. In the abnormality process, in order to notify that an unauthorized command transmission has been performed, the upper lamp 64 emits light for abnormality notification, and the speaker 65 outputs a sound for abnormality notification, thereby causing the image display device 66 to emit light. To display an abnormality notification image. However, the mode of the abnormality processing is not limited to this, and for example, only one of these abnormality notifications may be executed. For example, a hall computer provided outside the slot machine 10 may be used for abnormality notification. It is good also as a structure which performs an external output. Furthermore, when the main side MPU 72 and the sub side MPU 82 are capable of two-way communication, an abnormal signal is transmitted from the sub side MPU 82 to the main side MPU 72, thereby allowing the main side MPU 72 to progress the game. It is good also as a structure which is prevented. When the abnormal process in step S3204 is executed, each command data that triggered the execution of the abnormal process is not used in subsequent processes in the sub-side MPU 82 regardless of the type of the command data.

以上詳述した本実施形態によれば、付属情報としてサブ側RAM84のチェックサムのデータが利用されるため、サブ側MPU82は付属情報が正常であるか否かの判定基準をサブ側RAM84のチェックサムから導出することが可能となる。よって、コマンドデータの送信が不正に行われたか否かを特定するための専用データをサブ側MPU82において予め記憶しておく必要が生じない。   According to the present embodiment described above in detail, since the checksum data of the sub-side RAM 84 is used as the attached information, the sub-side MPU 82 uses the sub-side RAM 84 to check whether or not the attached information is normal. It is possible to derive from Sam. Therefore, it is not necessary to previously store dedicated data for specifying whether or not command data is transmitted illegally in the sub-side MPU 82.

<第8の実施形態の別例>
・付属情報としてサブ側RAM84のチェックサムが利用される構成に代えて、主側RAM74のチェックサムが利用される構成としてもよい。この場合、主側RAM74のチェックサムをサブ側ROM73に予め記憶させておく必要がある。
<Another example of the eighth embodiment>
A configuration in which the checksum of the main side RAM 74 is used instead of the configuration in which the checksum of the sub-side RAM 84 is used as the attached information may be used. In this case, it is necessary to previously store the checksum of the main RAM 74 in the sub ROM 73.

・主側RAM74のチェックサムをサブ側RAM84のチェックサムと同一の値とし、主側MPU72は主側RAM74からチェックサムデータを導出する構成としてもよい。   The check sum of the main RAM 74 may be the same value as the check sum of the sub RAM 84, and the main MPU 72 may derive checksum data from the main RAM 74.

<第9の実施形態>
本実施形態では不正なコマンド送信を監視するための構成が上記第1の実施形態と異なっている。以下、本実施形態における不正なコマンド送信を監視するための構成について説明する。なお、上記第1の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
<Ninth Embodiment>
In the present embodiment, the configuration for monitoring unauthorized command transmission is different from that in the first embodiment. The configuration for monitoring unauthorized command transmission in this embodiment will be described below. The description of the same configuration as that of the first embodiment is basically omitted.

本実施形態においては、上記第1の実施形態と異なり、コマンドデータを送信するためのデータ線は一本のみとなっている。つまり、シリアル通信を行うための信号経路として、クロック線を利用したクロック用の信号経路と、データ線を利用したデータ用の信号経路とが1個ずつ設けられている。また、一のコマンドを送信する場合に送信対象となったコマンドデータだけでなく付属データも送信する。   In the present embodiment, unlike the first embodiment, there is only one data line for transmitting command data. That is, as a signal path for performing serial communication, one clock signal path using a clock line and one data signal path using a data line are provided. In addition, when transmitting one command, not only the command data to be transmitted but also attached data is transmitted.

詳細には、図38(a)の説明図に示すように、1のコマンドを送信する場合に、1バイトからなるコマンドデータ151と、1バイトからなる固有IDデータ152と、2バイトからなる調整値データ153とを送信する。コマンドデータ131には、主側MPU72の処理の実行内容をサブ側MPU82に認識させるためのデータが設定されている。   Specifically, as shown in the explanatory diagram of FIG. 38A, when one command is transmitted, the command data 151 including 1 byte, the unique ID data 152 including 1 byte, and the adjustment including 2 bytes are adjusted. Value data 153 is transmitted. In the command data 131, data for allowing the sub MPU 82 to recognize the execution contents of the processing of the main MPU 72 is set.

固有IDデータ152には、本スロットマシン10に設定された固有のIDデータが設定されている。かかるIDデータは、メーカー毎や機種毎に共通して設定されているのではなく、同一メーカー間や同一機種間であっても異なるIDデータを有しており、主側ROM73に予め記憶されている。固有IDデータ152は、「0〜15」の範囲のいずれかの値に該当し、その値が2進数で表されている。このような数値範囲の場合、固有IDデータとして4ビットのデータが存在していれば十分であるため、固有IDデータ152として1バイトのデータが割り当てられているものの、そのうちの半分の4ビットのみが使用され、残りの4ビットはブランクとなっている。   In the unique ID data 152, unique ID data set in the slot machine 10 is set. Such ID data is not set in common for each manufacturer or model, but has different ID data even between the same manufacturer and the same model, and is stored in the main ROM 73 in advance. Yes. The unique ID data 152 corresponds to any value in the range of “0 to 15”, and the value is represented by a binary number. In such a numerical range, it is sufficient if 4-bit data exists as the unique ID data. Therefore, although 1-byte data is allocated as the unique ID data 152, only half of the 4 bits are allocated. Are used, and the remaining 4 bits are blank.

調整値データ153には、コマンドデータ151、固有IDデータ152及び調整値データ153からなるコマンド全体に含まれる「1」の設定されたビットの数がいずれのコマンドであっても一定となるようにするための調整値が設定されている。調整値データには1以上の値である調整値が設定される。また、調整値データには、一のコマンド全体に含まれる「1」の設定されたビットの数が13個以上であって16個以下となるように調整値が設定される。コマンドデータ151として使われるビット数が8ビットであり固有IDデータ152として使われるビット数が4ビットである構成においては、これら8ビットと4ビットとの全てに「1」が設定された場合には、「1」の設定されたビットの数は12個となる。この場合に、「1」の設定されたビットの数が13個以上となるように最初の調整値が設定されることにより、調整値データに設定される調整値を1以上の値としながら、一のコマンド全体に含まれる「1」の設定されたビットの数をいずれのコマンドであっても一定となるようにすることが可能となる。また、調整値データは2バイトのデータ容量となっているため、一のコマンド全体に含まれる「1」の設定されたビットの数を調整値にて調整可能な数は16個となる。この場合に、コマンドデータ、固有IDデータ及び調整値データにおいて「1」の設定されたビットの数が16個以下となるように最初の調整値が設定されることにより、仮にコマンドデータ151及び固有IDデータ152の全てのビットが「0」である場合であっても調整値による調整によって、一のコマンド全体に含まれる「1」の設定されたビットの数をいずれのコマンドであっても一定となるようにすることが可能となる。   In the adjustment value data 153, the number of bits set to “1” included in the entire command including the command data 151, the unique ID data 152, and the adjustment value data 153 is constant regardless of the command. An adjustment value is set for In the adjustment value data, an adjustment value that is 1 or more is set. In the adjustment value data, the adjustment value is set so that the number of bits set to “1” included in one entire command is 13 or more and 16 or less. In the configuration in which the number of bits used as the command data 151 is 8 bits and the number of bits used as the unique ID data 152 is 4 bits, when all of these 8 bits and 4 bits are set to “1”, The number of bits set to “1” is twelve. In this case, by setting the first adjustment value so that the number of bits set to “1” is 13 or more, the adjustment value set in the adjustment value data is set to 1 or more, It is possible to make the number of bits set to “1” included in one entire command constant in any command. Further, since the adjustment value data has a data capacity of 2 bytes, the number of bits set to “1” included in one entire command can be adjusted by the adjustment value is 16. In this case, by setting the first adjustment value so that the number of bits set to “1” in the command data, the unique ID data, and the adjustment value data is 16 or less, the command data 151 and the unique data are temporarily set. Even if all the bits of the ID data 152 are “0”, the number of bits set to “1” included in one entire command is constant regardless of the command by adjustment using the adjustment value. It becomes possible to become.

主側RAM74には、図38(b−1)に示すように、主側合計値用エリア155が設けられている。主側合計値用エリア155には、主側MPU72に動作電力の供給が新たに開始された場合において当該主側MPU72から最初に送信されるコマンドである復電コマンドにおいて「1」の設定されたビットの数が書き込まれる。主側MPU72は、主側合計値用エリア155に記憶された値を参照して調整値データ153に設定する調整値を調整することで、一のコマンド全体に含まれる「1」の設定されたビットの数をいずれのコマンドであっても一定となるようにする。なお、図38(b−1)では、図38(a)に示すコマンドにおいて「1」の設定されたビットの数が主側合計値用エリア155に記憶されている様子を示す。   The main RAM 74 is provided with a main total value area 155 as shown in FIG. In the main side total value area 155, when the supply of operating power to the main side MPU 72 is newly started, “1” is set in a power recovery command that is a command transmitted first from the main side MPU 72 The number of bits is written. The main MPU 72 refers to the value stored in the main total value area 155 and adjusts the adjustment value set in the adjustment value data 153 so that “1” included in the entire command is set. Keep the number of bits constant for any command. FIG. 38B-1 shows a state where the number of bits set to “1” in the command shown in FIG. 38A is stored in the main total value area 155.

サブ側RAM84には、図38(b−2)に示すように、サブ側合計値用エリア156が設けられている。サブ側合計値用エリア156には、主側MPU72から送信された復電コマンドにおいて「1」の設定されたビットの数が書き込まれる。サブ側MPU82は、サブ側合計値用エリア156に記憶された値を参照することで、新たに受信したコマンドにおいて「1」の設定されたビットの数が正常であるか否かを判定し、その判定結果に基づいて当該コマンドが不正に送信されたものであるか否かを特定する。   As shown in FIG. 38B-2, the sub-side RAM 84 is provided with a sub-side total value area 156. In the sub-side total value area 156, the number of bits set to “1” in the power recovery command transmitted from the main MPU 72 is written. The sub-side MPU 82 refers to the value stored in the sub-side total value area 156 to determine whether or not the number of bits set to “1” in the newly received command is normal. Based on the determination result, it is specified whether or not the command is transmitted illegally.

<調整値を利用してコマンドの監視を行うための処理構成>
以下、調整値を利用してコマンドの監視を行うための具体的な処理構成について説明する。まず図39のフローチャートを参照しながら、主側MPU72にて実行される電源立ち上げ処理について説明する。
<Processing configuration for monitoring commands using adjustment values>
Hereinafter, a specific processing configuration for monitoring the command using the adjustment value will be described. First, referring to the flowchart of FIG. 39, the power-on process executed by the main MPU 72 will be described.

復電時用の他の処理(ステップS3301)を実行した後は、ステップS3302にて主側ROM73から固有IDデータを読み出し、ステップS3303にて主側ROM73から復電コマンドデータを読み出す。復電コマンドデータは、復電コマンドの内容を示すデータであり、サブ側MPU82は当該復電コマンドを受信することにより上部ランプ64、スピーカ65及び画像表示装置66の制御を開始する。   After performing other processing for power recovery (step S3301), the unique ID data is read from the main ROM 73 in step S3302, and the power recovery command data is read from the main ROM 73 in step S3303. The power recovery command data is data indicating the content of the power recovery command, and the sub MPU 82 starts control of the upper lamp 64, the speaker 65, and the image display device 66 when receiving the power recovery command.

その後、ステップS3304にて調整値の抽選処理を実行する。当該抽選処理では、主側RAM74に設けられた抽選用カウンタから現状の数値を読み出す。当該抽選用カウンタの値は主側MPU72に動作電力が供給されている状況において定期的(例えば4msec)に更新されるとともに、主側RAM74にバックアップ用電力が供給されている間は記憶保持され且つ主側RAM74の初期化に際して初期化の対象から除外される。調整値の抽選処理では、抽選用カウンタから読み出した値を、主側ROM73に予め記憶された調整値抽選用テーブルに対して照合することで、今回の調整値を決定する。この場合、当該調整値は、復電コマンドデータ、固有IDデータ及び調整値データにおいて「1」の設定されたビットの数が13個以上であって16個以下となるように抽選される。   Thereafter, an adjustment value lottery process is executed in step S3304. In the lottery process, the current numerical value is read from a lottery counter provided in the main RAM 74. The value of the lottery counter is updated periodically (for example, 4 msec) in a situation where operating power is supplied to the main side MPU 72, and is stored and held while the main side RAM 74 is supplied with backup power and When the main RAM 74 is initialized, it is excluded from the initialization target. In the adjustment value lottery process, the value read from the lottery counter is checked against the adjustment value lottery table stored in advance in the main ROM 73 to determine the current adjustment value. In this case, the adjustment value is selected so that the number of bits set to “1” in the power recovery command data, the unique ID data, and the adjustment value data is 13 or more and 16 or less.

その後、ステップS3305にて、復電コマンドデータ、固有IDデータ及び調整値データからなる4バイト構成の復電コマンドを生成する。そして、ステップS3306にて、当該復電コマンドの復電コマンドデータ、固有IDデータ及び調整値データから「1」の設定されたビットの数を算出し、その算出結果を合計値として主側RAM74の主側合計値用エリア155に書き込む。   After that, in step S3305, a 4-byte power recovery command including power recovery command data, unique ID data and adjustment value data is generated. In step S3306, the number of bits set to “1” is calculated from the power recovery command data, the unique ID data, and the adjustment value data of the power recovery command, and the result of the calculation is stored in the main RAM 74 as a total value. Write to the main total value area 155.

その後、ステップS3307にて、上記のように生成した復電コマンドが今回のコマンドとしてサブ側MPU82に送信されるようにする。これにより、主側MPU72の送信回路97は、4バイトのコマンドを一のデータ用の信号経路を利用して送信する。この場合、復電コマンドデータが最初に送信され、次に固有IDデータが送信され、その後に調整値データが送信されることとなるが、これらデータの送信順序は任意である。   Thereafter, in step S3307, the power recovery command generated as described above is transmitted to the sub MPU 82 as the current command. As a result, the transmission circuit 97 of the main side MPU 72 transmits a 4-byte command using a signal path for one data. In this case, the power recovery command data is transmitted first, then the unique ID data is transmitted, and then the adjustment value data is transmitted. However, the transmission order of these data is arbitrary.

次に、図40のフローチャートを参照しながら、サブ側MPU82にて実行される電源立ち上げ処理について説明する。   Next, the power supply startup process executed by the sub-side MPU 82 will be described with reference to the flowchart of FIG.

まずステップS3401にて主側MPU72から復電コマンドを受信したか否かを判定する。復電コマンドを受信していない場合にはそのままステップS3401にて待機する。復電コマンドを受信した場合にはステップS3402にて復電用処理を実行する。例えば上部ランプ64、スピーカ65及び画像表示装置66に対する出力の初期化処理などを実行する。その後、ステップS3403にて、復電コマンドの復電コマンドデータ、固有IDデータ及び調整値データから「1」の設定されたビットの数を算出し、その算出結果を合計値としてサブ側RAM84のサブ側合計値用エリア156に書き込む。   First, in step S3401, it is determined whether a power recovery command has been received from the main MPU 72 or not. If the power recovery command has not been received, the process stands by in step S3401. If a power recovery command is received, power recovery processing is executed in step S3402. For example, output initialization processing for the upper lamp 64, the speaker 65, and the image display device 66 is executed. After that, in step S3403, the number of bits set to “1” is calculated from the power recovery command data, the unique ID data, and the adjustment value data of the power recovery command, and the calculated result is used as the total value. Is written in the side total value area 156.

<コマンド送信処理>
次に、主側MPU72にて実行されるコマンド送信処理について図41のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド送信処理は、タイマ割込み処理(図7)のステップS110にて実行される。
<Command transmission processing>
Next, command transmission processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command transmission process is executed in step S110 of the timer interrupt process (FIG. 7).

送信すべきコマンドがセットされている場合(ステップS3501:YES)、ステップS3502にて送信対象のコマンドデータを主側ROM73のコマンド記憶エリア101から読み出し、ステップS3503にて主側ROM73から固有IDデータを読み出し、ステップS3504にて主側RAM74の主側合計値用エリア155から合計値を読み出す。その後、ステップS3505にて、今回読み出したコマンドデータ及び固有IDデータにおいて「1」の設定されたビットの数を基準値として算出する。そして、ステップS3506にて、ステップS3504において読み出した合計値とステップS3505において算出した基準値との差を算出することで今回の調整値を導出する。   If a command to be transmitted is set (step S3501: YES), command data to be transmitted is read from the command storage area 101 of the main ROM 73 in step S3502, and unique ID data is read from the main ROM 73 in step S3503. In step S3504, the total value is read from the main-side total value area 155 of the main-side RAM 74. In step S3505, the number of bits set to “1” in the command data and unique ID data read this time is calculated as a reference value. In step S3506, the current adjustment value is derived by calculating the difference between the total value read in step S3504 and the reference value calculated in step S3505.

その後、ステップS3507にて、今回の送信対象のコマンドデータ、固有IDデータ及び今回算出した調整値データからなる4バイト構成のコマンドを生成する。そして、ステップS3508にて、その生成したコマンドが今回のコマンドとしてサブ側MPU82に送信されるようにする。これにより、主側MPU72の送信回路97は、4バイトのコマンドを一のデータ用の信号経路を利用して送信する。この場合、コマンドデータが最初に送信され、次に固有IDデータが送信され、その後に調整値データが送信されることとなるが、これらデータの送信順序は任意である。   Thereafter, in step S3507, a 4-byte command including command data to be transmitted this time, unique ID data, and adjustment value data calculated this time is generated. In step S3508, the generated command is transmitted to the sub-MPU 82 as the current command. As a result, the transmission circuit 97 of the main side MPU 72 transmits a 4-byte command using a signal path for one data. In this case, command data is transmitted first, then unique ID data is transmitted, and then adjustment value data is transmitted. However, the transmission order of these data is arbitrary.

ここで、図38(a)及び図42(a),(b)の説明図を参照しながら調整値データの設定態様について説明する。   Here, the setting mode of the adjustment value data will be described with reference to the explanatory diagrams of FIGS. 38A and 42A and 42B.

図38(a)に示すデータ構成の復電コマンドが送信された場合、「1」が設定されたビットの数の合計値は「14」となる。この場合に、図42(a)に示すコマンドが送信される場合、コマンドデータ161において「1」の設定されたビット数は1個であり、固有IDデータ162において「1」の設定されたビット数は2個であるため、調整値データ163において「1」の設定されたビット数は11個となる。また、図42(b)に示すコマンドが送信される場合、コマンドデータ165において「1」の設定されたビット数は8個であり、固有IDデータ166において「1」の設定されたビット数は2個であるため、調整値データ167において「1」の設定されたビット数は4個となる。   When the power recovery command having the data configuration shown in FIG. 38A is transmitted, the total value of the number of bits set to “1” is “14”. In this case, when the command shown in FIG. 42A is transmitted, the number of bits set to “1” in the command data 161 is one and the bit set to “1” in the unique ID data 162. Since the number is two, the number of bits set to “1” in the adjustment value data 163 is eleven. When the command shown in FIG. 42B is transmitted, the number of bits set to “1” in the command data 165 is 8, and the number of bits set to “1” in the unique ID data 166 is Since there are two, the number of bits set to “1” in the adjustment value data 167 is four.

<コマンド受信処理>
次に、サブ側MPU82にて実行されるコマンド受信処理について図43のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド受信処理は、周期処理(図11)のステップS502にて実行される。
<Command reception processing>
Next, command reception processing executed by the sub-side MPU 82 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command reception process is executed in step S502 of the periodic process (FIG. 11).

ステップS3601では、今回受信したコマンドのコマンドデータ、固有IDデータ及び調整値データにおいて「1」の設定されたビット数を合計値として算出する。その算出した合計値がサブ側RAM84のサブ側合計値用エリア156に記憶されている合計値と一致する場合(ステップS3602:YES)、ステップS3603にてサブ側RAM84の受信用エリアに記憶されたコマンドデータを読み出し、そのコマンドデータをサブ側RAM84のコマンド用エリア107に書き込む。これにより、当該コマンドデータがサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用される。   In step S3601, the number of bits set to “1” in the command data, unique ID data, and adjustment value data of the command received this time is calculated as a total value. When the calculated total value matches the total value stored in the sub-side total value area 156 of the sub-side RAM 84 (step S3602: YES), the calculated total value is stored in the reception area of the sub-side RAM 84 in step S3603. The command data is read, and the command data is written in the command area 107 of the sub RAM 84. Thereby, the command data is used in subsequent processing in the sub-side MPU 82.

一方、算出した合計値がサブ側RAM84のサブ側合計値用エリア156に記憶されている合計値と一致しない場合(ステップS3602:NO)、ステップS3604にて異常処理を実行する。異常処理では、不正なコマンド送信が行われたことを報知するために、上部ランプ64にて異常報知用の発光を行わせ、スピーカ65から異常報知用の音を出力させ、画像表示装置66にて異常報知用の画像を表示させる。但し、異常処理の態様はこれに限定されることはなく、例えばこれら異常報知のいずれか一つのみを実行する構成としてもよく、スロットマシン10の外部に設けられたホールコンピュータに異常報知用の外部出力を行う構成としてもよい。さらにまた、主側MPU72とサブ側MPU82とが双方向通信可能である場合には、サブ側MPU82から主側MPU72に異常信号が送信されるようにすることで、主側MPU72にて遊技の進行が阻止される構成としてもよい。また、ステップS3604の異常処理が実行される場合、当該異常処理の実行の契機となったコマンドデータはその種類がいずれであるかに関係なくサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用されない。   On the other hand, if the calculated total value does not coincide with the total value stored in the sub-side total value area 156 of the sub-side RAM 84 (step S3602: NO), an abnormal process is executed in step S3604. In the abnormality process, in order to notify that an unauthorized command transmission has been performed, the upper lamp 64 emits light for abnormality notification, and the speaker 65 outputs a sound for abnormality notification, thereby causing the image display device 66 to emit light. To display an abnormality notification image. However, the mode of the abnormality processing is not limited to this, and for example, only one of these abnormality notifications may be executed. For example, a hall computer provided outside the slot machine 10 may be used for abnormality notification. It is good also as a structure which performs an external output. Furthermore, when the main side MPU 72 and the sub side MPU 82 are capable of two-way communication, an abnormal signal is transmitted from the sub side MPU 82 to the main side MPU 72, thereby allowing the main side MPU 72 to progress the game. It is good also as a structure which is prevented. When the abnormal process in step S3604 is executed, the command data that triggered the execution of the abnormal process is not used in the subsequent process in the sub-side MPU 82 regardless of the type of the command data.

以上詳述した本実施形態によれば、主側MPU72は復電コマンドを送信する場合、復電コマンドデータ、固有IDデータ及び調整値データをまとめて送信する。この場合、復電コマンドデータ、固有IDデータ及び調整値データから合計値データを導出する。そして、主側MPU72は新たにコマンドを送信する場合、コマンドに付属させる調整値データを調整することによって、コマンドデータ、固有IDデータ及び調整値データから導出される合計値データを復電コマンドの送信時における合計値データと一致させる。サブ側MPU82は合計値データが復電コマンドの受信時における合計値データと一致しない場合、受信したコマンドデータをその後の処理にて利用しないようにするとともに異常処理を実行することで異常報知が実行されるようにする。かかる構成においてコマンドデータの不正送信を行おうとすると、調整値データを単に付属させるだけではなく当該調整値データの調整も行う必要が生じる。したがって、当該不正行為を行いづらくさせることが可能となる。   According to this embodiment described in detail above, when the main MPU 72 transmits a power recovery command, the main power MPU 72 transmits the power recovery command data, the unique ID data, and the adjustment value data together. In this case, total value data is derived from the power recovery command data, the unique ID data, and the adjustment value data. When the main MPU 72 transmits a new command, it adjusts adjustment value data attached to the command, thereby transmitting the total value data derived from the command data, unique ID data, and adjustment value data. Match the total value data at the time. When the total value data does not match the total value data at the time of receiving the power recovery command, the sub-side MPU 82 executes abnormality notification by preventing the received command data from being used in subsequent processing and executing abnormality processing. To be. If the command data is illegally transmitted in such a configuration, it is necessary not only to attach the adjustment value data but also to adjust the adjustment value data. Therefore, it is possible to make it difficult to perform the illegal act.

基準となる合計値データが復電コマンドを利用してサブ側MPU82に送信される。これにより、基準となる合計値データをサブ側MPU82に認識させるための専用のコマンドを用意する必要がないため、サブ側MPU82に送信されるコマンドの種類を抑えることが可能となる。   The reference total value data is transmitted to the sub MPU 82 using the power recovery command. Thereby, it is not necessary to prepare a dedicated command for causing the sub-side MPU 82 to recognize the reference total value data, and therefore it is possible to suppress the types of commands transmitted to the sub-side MPU 82.

コマンドにはスロットマシン10固有の固有IDデータが付属されるため、当該スロットマシン10と同一機種である他のスロットマシンの固有IDデータを不正に取得し、この不正に取得した固有IDデータを本スロットマシン10に対してコマンドデータを不正送信するために利用しようとしてもそれが不可となる。   Since the unique ID data unique to the slot machine 10 is attached to the command, the unique ID data of another slot machine of the same model as the slot machine 10 is illegally obtained, and the illegally obtained unique ID data is stored in the command. Even if an attempt is made to use the command data for illegal transmission to the slot machine 10, it becomes impossible.

<第9の実施形態の別例>
・コマンドに固有IDデータが付属される構成としたが、当該固有IDデータは付属されない構成としてもよい。この場合、コマンドはコマンドデータと調整値データとからなることとなる。
<Another example of the ninth embodiment>
Although the configuration is such that the unique ID data is attached to the command, the configuration may be such that the unique ID data is not attached. In this case, the command consists of command data and adjustment value data.

・合計値データはコマンドにおいて「1」がセットされたビットの数として導出される構成としたが、これに限定されることはなく、例えばコマンドに含まれるバイトデータを1バイト単位で16進数の値として導出し、各バイトの16進数の値をコマンドに含まれるバイトデータの全体で合計した値を合計値データとする構成としてもよい。   -Although the total value data is derived as the number of bits in which "1" is set in the command, it is not limited to this. For example, the byte data included in the command is a hexadecimal number in units of 1 byte. It is good also as a structure which derives as a value and makes the total value data the value which totaled the value of the hexadecimal number of each byte with the whole byte data contained in a command.

・復電コマンドから導出される合計値データのみが基準となる合計値データとして利用される構成に代えて、例えばコマンドデータが所定回数送信された場合、その次に送信されるコマンドから導出される合計値データが新たな合計値データの基準として設定される構成としてもよい。   In place of the configuration in which only the total value data derived from the power recovery command is used as the reference total value data, for example, when command data is transmitted a predetermined number of times, it is derived from the command transmitted next. The total value data may be set as a reference for new total value data.

<第10の実施形態>
本実施形態では不正なコマンド送信を監視するための構成が上記第1の実施形態と異なっている。以下、本実施形態における不正なコマンド送信を監視するための構成について説明する。なお、上記第1の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
<Tenth Embodiment>
In the present embodiment, the configuration for monitoring unauthorized command transmission is different from that in the first embodiment. The configuration for monitoring unauthorized command transmission in this embodiment will be described below. The description of the same configuration as that of the first embodiment is basically omitted.

図44は、不正なコマンド送信を監視するための電気的な構成を説明するためのブロック図である。   FIG. 44 is a block diagram for explaining an electrical configuration for monitoring unauthorized command transmission.

本実施形態においても上記第1の実施形態と同様に1のコマンドデータに対応したデータを送信するためのデータ線が複数設けられている。当該データ線として、第1データ線171、第2データ線172、第3データ線173及び第4データ線174が設けられている。また、これらデータ線171〜174に共通させて一のクロック線175が設けられている。これらデータ線171〜174及びクロック線175のそれぞれに1対1で対応させて主制御基板71及びサブ制御基板81のそれぞれには電気回路が形成されており、各データ線171〜174に対応したデータ用の信号経路と、クロック線175に対応したクロック用の信号経路とが形成されている。   Also in the present embodiment, a plurality of data lines for transmitting data corresponding to one command data are provided as in the first embodiment. As the data lines, a first data line 171, a second data line 172, a third data line 173, and a fourth data line 174 are provided. One clock line 175 is provided in common with these data lines 171 to 174. An electric circuit is formed on each of the main control board 71 and the sub control board 81 so as to correspond to the data lines 171 to 174 and the clock line 175 on a one-to-one basis. A data signal path and a clock signal path corresponding to the clock line 175 are formed.

これら信号線群170は、一対のコネクタ部材間に複数の信号線が並設されたハーネス(コネクタユニット)によって形成されており、各コネクタ部材は主制御基板71及びサブ制御基板81のそれぞれに設けられたコネクタ部材に対して着脱自在な状態で接続されている。ハーネスは、各信号線が第1〜第4データ線171〜174及びクロック線175のいずれに対応しているのかを外観からは識別不可又は識別しづらくなるように形成されている。なお、主制御基板71とサブ制御基板81とが信号線群170のみによって接続されている構成に限定されることはなく、信号経路の途中位置に中継基板が存在している構成としてもよい。   These signal line groups 170 are formed by a harness (connector unit) in which a plurality of signal lines are arranged in parallel between a pair of connector members, and each connector member is provided on each of the main control board 71 and the sub control board 81. The connector member is detachably connected. The harness is formed so that it cannot be identified from the appearance or it is difficult to identify which of the first to fourth data lines 171 to 174 and the clock line 175 corresponds to each signal line. The main control board 71 and the sub control board 81 are not limited to the configuration in which the main control board 71 and the sub-control board 81 are connected only by the signal line group 170.

データ線171〜174及びクロック線175を利用したシリアル通信によるコマンドの送信は、主側MPU72に設けられた送信回路176により行われる。当該送信回路176は、主側ROM73のコマンド記憶エリア101から主側RAM74の送信用エリア178に読み出されたコマンドデータをサブ側MPU82に向けて送信する。送信回路176により送信されたコマンドデータは、サブ側MPU82に設けられた受信回路177にて受信される。受信回路177は、第1データ線171から受信したデータをサブ側RAM84に設けられた第1受信用エリア181に書き込み、第2データ線172から受信したデータをサブ側RAM84に設けられた第2受信用エリア182に書き込み、第3データ線173から受信したデータをサブ側RAM84に設けられた第3受信用エリア183に書き込み、第4データ線174から受信したデータをサブ側RAM84に設けられた第4受信用エリア184に書き込む。   Transmission of commands by serial communication using the data lines 171 to 174 and the clock line 175 is performed by a transmission circuit 176 provided in the main MPU 72. The transmission circuit 176 transmits the command data read from the command storage area 101 of the main ROM 73 to the transmission area 178 of the main RAM 74 toward the sub MPU 82. The command data transmitted by the transmission circuit 176 is received by the reception circuit 177 provided in the sub-side MPU 82. The reception circuit 177 writes the data received from the first data line 171 to the first reception area 181 provided in the sub-side RAM 84, and the data received from the second data line 172 is the second data provided in the sub-side RAM 84. The data received in the reception area 182 and the data received from the third data line 173 is written in the third reception area 183 provided in the sub-side RAM 84, and the data received from the fourth data line 174 is provided in the sub-side RAM 84. Write to the fourth reception area 184.

ここで、本実施形態ではコマンドデータを送信する場合、第1データ線171〜第4データ線174の全てを使用するのではなく、そのうちの一のデータ線のみを利用してコマンドデータを送信する。そして、コマンドデータの送信対象となるデータ線は、第1データ線171〜第4データ線174の中で順次変更される。かかる使用対象のデータ線の順序は、主側ROM73の送信テーブル記憶エリア185に予め記憶された送信テーブルにおいて定められている。   In this embodiment, when command data is transmitted, not all of the first data line 171 to the fourth data line 174 are used, but command data is transmitted using only one of the data lines. . The data lines to be command data transmission are sequentially changed in the first data line 171 to the fourth data line 174. The order of the data lines to be used is determined in the transmission table stored in advance in the transmission table storage area 185 of the main ROM 73.

送信テーブルは複数種類設けられている。具体的には、図45(a)及び図45(b)に示すように、第1送信テーブル185aと第2送信テーブル185bとが予め記憶されている。各送信テーブル185a,185bには、順序データと種類データとが1対1の対応関係で定められており、それら順序データ及び種類データの組合せが複数種類設定されている。各送信テーブル185a,185bを参照することにより、各データ線171〜174が使用対象となる順序を読み出すことが可能となっている。この場合、各送信テーブル185a,185bにおいて最後の順序となった場合には最初の順序に戻ることとなる。第1送信テーブル185aと第2送信テーブル185bとで、順序データと種類データとの対応関係が異なっている。なお、種類データの「1」が第1データ線171に対応しており、種類データの「2」が第2データ線172に対応しており、種類データの「3」が第3データ線173に対応しており、種類データの「4」が第4データ線174に対応している。   A plurality of types of transmission tables are provided. Specifically, as shown in FIGS. 45A and 45B, a first transmission table 185a and a second transmission table 185b are stored in advance. In each of the transmission tables 185a and 185b, the order data and the type data are defined in a one-to-one correspondence, and a plurality of combinations of the order data and the type data are set. By referring to the transmission tables 185a and 185b, it is possible to read out the order in which the data lines 171 to 174 are used. In this case, when it becomes the last order in each transmission table 185a, 185b, it will return to the first order. The correspondence between the order data and the type data is different between the first transmission table 185a and the second transmission table 185b. The type data “1” corresponds to the first data line 171, the type data “2” corresponds to the second data line 172, and the type data “3” corresponds to the third data line 173. The type data “4” corresponds to the fourth data line 174.

いずれの送信テーブル185a,185bを使用するのかは抽選により決定される。そして、その抽選により使用対象とされた送信テーブルは、主側RAM74に設けられたテーブル用エリア186に読み出される。   Which transmission table 185a, 185b is used is determined by lottery. Then, the transmission table to be used by the lottery is read to the table area 186 provided in the main RAM 74.

サブ側ROM83には主側ROM73と同様に送信テーブル記憶エリア187が設けられている。送信テーブル記憶エリア187には、主側ROM73の送信テーブル記憶エリア185と同様に、第1送信テーブル185aと第2送信テーブル185bとが予め記憶されている。これら各送信テーブル185a,185bの内容は、主側ROM73の送信テーブル記憶エリア185に記憶されている送信テーブル185a,185bの内容と同一である。サブ側RAM84には、サブ側ROM83の送信テーブル記憶エリア187から読み出した送信テーブルを記憶するためのテーブル用エリア188が設けられている。   Similar to the main ROM 73, the sub ROM 83 is provided with a transmission table storage area 187. Similar to the transmission table storage area 185 of the main ROM 73, the transmission table storage area 187 stores a first transmission table 185a and a second transmission table 185b in advance. The contents of these transmission tables 185a and 185b are the same as the contents of the transmission tables 185a and 185b stored in the transmission table storage area 185 of the main ROM 73. The sub-side RAM 84 is provided with a table area 188 for storing a transmission table read from the transmission table storage area 187 of the sub-side ROM 83.

主側MPU72は、動作電力の供給が新たに開始された場合に送信テーブルを読み出す。具体的には、図46(a)のフローチャートに示すように、復電時用の他の処理(ステップS3701)を実行した後に、送信テーブルの抽選処理(ステップS3702)を実行する。具体的には、主側RAM74には抽選用カウンタが設けられており、当該抽選用カウンタの値は主側MPU72に動作電力が供給されている状況において定期的(例えば4msec)に更新される。また、主側RAM74の抽選用カウンタの値は主側RAM74にバックアップ用電力が供給されている間は記憶保持されるとともに主側RAM74の初期化に際して初期化の対象から除外される。送信テーブルの抽選処理では、その抽選用カウンタの現状の値を読み出し、その読み出した値に対応した送信テーブルを今回の使用対象として特定する。そして、その特定した送信テーブルを主側ROM73の送信テーブル記憶エリア185から読み出して主側RAM74のテーブル用エリア186に書き込む(ステップS3703)。その後、今回読み出した送信テーブルの種類のデータが設定されたテーブル決定コマンドをサブ側MPU82に送信する(ステップS3704)。   The main MPU 72 reads the transmission table when the supply of operating power is newly started. Specifically, as shown in the flowchart of FIG. 46A, after performing another process for power recovery (step S3701), a lottery process for the transmission table (step S3702) is performed. Specifically, the main RAM 74 is provided with a lottery counter, and the value of the lottery counter is periodically updated (for example, 4 msec) in a situation where operating power is supplied to the main MPU 72. Further, the value of the lottery counter in the main RAM 74 is stored and held while the backup power is supplied to the main RAM 74, and is excluded from initialization when the main RAM 74 is initialized. In the lottery process for the transmission table, the current value of the lottery counter is read, and the transmission table corresponding to the read value is specified as the current use target. Then, the specified transmission table is read from the transmission table storage area 185 of the main ROM 73 and written in the table area 186 of the main RAM 74 (step S3703). Thereafter, a table determination command in which data of the type of the transmission table read this time is set is transmitted to the sub MPU 82 (step S3704).

図46(b)は、サブ側MPU82において動作電力の供給が新たに開始された場合に実行される電源立ち上げ処理を示すフローチャートである。復電時用の他の処理(ステップS3801)を実行した後は、ステップS3802にて主側MPU72からテーブル決定コマンドを受信したか否かを判定する。テーブル決定コマンドを受信していない場合にはステップS3802にて待機し、テーブル決定コマンドを受信した場合にはステップS3803に進む。ステップS3803では、そのテーブル決定コマンドに対応した送信テーブルをサブ側ROM83の送信テーブル記憶エリア187から読み出し、サブ側RAM84のテーブル用エリア188に書き込む。これにより、主側MPU72において参照される送信テーブルの種類と、サブ側MPU82において参照される送信テーブルの種類とが同一となる。   FIG. 46B is a flowchart showing a power-on process that is performed when the supply of operating power is newly started in the sub-side MPU 82. After performing other processing for power recovery (step S3801), it is determined whether or not a table determination command is received from the main MPU 72 in step S3802. If a table determination command has not been received, the process waits in step S3802, and if a table determination command has been received, the process proceeds to step S3803. In step S3803, the transmission table corresponding to the table determination command is read from the transmission table storage area 187 of the sub-side ROM 83 and written into the table area 188 of the sub-side RAM 84. As a result, the type of the transmission table referred to in the main side MPU 72 and the type of the transmission table referred to in the sub side MPU 82 are the same.

<コマンド送信処理>
次に、主側MPU72にて実行されるコマンド送信処理について図47のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド送信処理は、タイマ割込み処理(図7)のステップS110にて実行される。
<Command transmission processing>
Next, command transmission processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command transmission process is executed in step S110 of the timer interrupt process (FIG. 7).

送信すべきコマンドがセットされている場合(ステップS3901:YES)、ステップS3902にて送信対象のコマンドデータを主側ROM73のコマンド記憶エリア101から読み出す。その後、ステップS3903にて、主側RAM74のテーブル用エリア186に読み出されている送信テーブルにおいて、主側RAM74に設けられた順番カウンタの現状の値に対応した種類データを読み出し、その種類データに対応したデータ線を今回の使用対象として設定する。また、ステップS3904にて、ステップS3903において使用対象として設定されたデータ線以外のデータ線の送信状態をHIレベルに設定するための処理を実行する。その後、ステップS3905にて、主側RAM74の順番カウンタの値を1加算する。この場合、順番カウンタの値が最大値に達した場合、順番カウンタの値を「1」に初期化する。なお、順番カウンタは、送信テーブルにおいていずれの順番データに対応した種類データを使用するのかを主側MPU72にて特定するためのカウンタであり、その最大値は送信テーブルにおける順番データの最大値(具体的には「10」)と同一である。   If the command to be transmitted is set (step S3901: YES), command data to be transmitted is read from the command storage area 101 of the main ROM 73 in step S3902. After that, in step S3903, in the transmission table read to the table area 186 of the main RAM 74, the type data corresponding to the current value of the order counter provided in the main RAM 74 is read, and the type data is read. The corresponding data line is set as the current use target. In step S3904, a process for setting the transmission state of the data lines other than the data line set as the use target in step S3903 to the HI level is executed. Thereafter, in step S3905, 1 is added to the value of the order counter in the main RAM 74. In this case, when the value of the order counter reaches the maximum value, the value of the order counter is initialized to “1”. The order counter is a counter for the main MPU 72 to specify which kind of data corresponding to which order data is used in the transmission table, and the maximum value is the maximum value of the order data in the transmission table (specifically (10)).

ここで、図48のタイムチャートを参照しながら、第1データ線171〜第4データ線174及びクロック線175を利用してコマンドデータが送信される様子を説明する。図48(a)はクロック線175を利用してクロック信号が送信される様子を示し、図48(b)は第1データ線171を利用した信号の送信状況を示し、図48(c)は第2データ線172を利用した信号の送信状況を示し、図48(d)は第3データ線173を利用した信号の送信状況を示し、図48(e)は第4データ線174を利用した信号の送信状況を示す。なお、図48(b)〜図48(e)においてはLOWレベルの信号状態を一点鎖線で示す。   Here, a state in which command data is transmitted using the first data line 171 to the fourth data line 174 and the clock line 175 will be described with reference to the time chart of FIG. FIG. 48A shows a state in which a clock signal is transmitted using the clock line 175, FIG. 48B shows a signal transmission state using the first data line 171, and FIG. FIG. 48D shows the signal transmission status using the second data line 172, FIG. 48D shows the signal transmission status using the third data line 173, and FIG. 48E shows the fourth data line 174 used. Indicates the signal transmission status. In FIGS. 48B to 48E, the signal state at the LOW level is indicated by a one-dot chain line.

図48(a)に示すように、t1〜t8のタイミングのそれぞれでクロック信号がLOWレベルからHIレベルに切り換えられることで、コマンドデータにおいて新たな単位ビットのデータが送信されることがサブ側MPU82の受信回路177に対して示される。この場合、コマンドデータを送信するための使用対象のデータ線は第3データ線173に設定されているため、図48(d)に示すように、第3データ線173を利用してコマンドデータが送信される。一方、使用対象外のデータ線である第1データ線171、第2データ線172及び第4データ線174では、図48(b)、図48(c)及び図48(e)に示すように、クロック信号の状態に関係なくHIレベルの信号の送信が継続される。   As shown in FIG. 48 (a), when the clock signal is switched from the LOW level to the HI level at each of timings t1 to t8, the new unit bit data is transmitted in the command data. The receiver circuit 177 is shown. In this case, since the data line to be used for transmitting the command data is set to the third data line 173, the command data is obtained using the third data line 173 as shown in FIG. Sent. On the other hand, in the first data line 171, the second data line 172, and the fourth data line 174, which are data lines that are not used, as shown in FIGS. 48B, 48C, and 48E. The transmission of the HI level signal is continued regardless of the state of the clock signal.

その後、新たなコマンドが送信対象となることで、図48(a)に示すように、t9〜t16のタイミングのそれぞれでクロック信号がLOWレベルからHIレベルに切り換えられる。これにより、コマンドデータにおいて新たな単位ビットのデータが送信されることがサブ側MPU82の受信回路177に対して示される。この場合、コマンドデータを送信するための使用対象のデータ線は第4データ線174に変更されているため、図48(e)に示すように、第4データ線174を利用してコマンドデータが送信される。一方、使用対象外のデータ線である第1データ線171、第2データ線172及び第3データ線173では、図48(b)〜図48(d)に示すように、クロック信号の状態に関係なくHIレベルの信号の送信が継続される。   Thereafter, when a new command becomes a transmission target, the clock signal is switched from the LOW level to the HI level at each of timings t9 to t16 as shown in FIG. Thereby, it is indicated to the reception circuit 177 of the sub-side MPU 82 that new unit bit data is transmitted in the command data. In this case, since the data line to be used for transmitting the command data is changed to the fourth data line 174, the command data is transmitted using the fourth data line 174 as shown in FIG. Sent. On the other hand, in the first data line 171, the second data line 172, and the third data line 173, which are data lines not to be used, as shown in FIGS. Regardless of the transmission of the HI level signal.

<コマンド監視>
次に、サブ側MPU82の受信回路177にて実行されるコマンド監視の内容について図49を参照しながら説明する。
<Command monitoring>
Next, the contents of command monitoring executed by the reception circuit 177 of the sub-side MPU 82 will be described with reference to FIG.

クロック信号がHIレベルに変化した場合(ステップS4001:YES)、サブ側RAM84の第1受信用エリア181に第1データ線171から受信している信号状態に対応した値(HIレベルであれば「1」、LOWレベルであれば「0」)を書き込み(ステップS4002)、サブ側RAM84の第2受信用エリア182に第2データ線172から受信している信号状態に対応した値(HIレベルであれば「1」、LOWレベルであれば「0」)を書き込み(ステップS4003)、サブ側RAM84の第3受信用エリア183に第3データ線173から受信している信号状態に対応した値(HIレベルであれば「1」、LOWレベルであれば「0」)を書き込み(ステップS4004)、サブ側RAM84の第4受信用エリア184に第4データ線174から受信している信号状態に対応した値(HIレベルであれば「1」、LOWレベルであれば「0」)を書き込む(ステップS4005)。   When the clock signal changes to the HI level (step S4001: YES), a value corresponding to the signal state received from the first data line 171 in the first reception area 181 of the sub-side RAM 84 (if the HI level is “ 1 ”,“ 0 ”if LOW level) is written (step S4002), and the value corresponding to the signal state received from the second data line 172 in the second reception area 182 of the sub-side RAM 84 (HI level) If there is, “1” is written, and if it is LOW level, “0” is written (step S 4003), and a value corresponding to the signal state received from the third data line 173 in the third reception area 183 of the sub-side RAM 84 ( "1" if it is HI level, "0" if it is LOW level) is written (step S4004), and the fourth reception area 18 of the sub-side RAM 84 Fourth value corresponding to the signal state is received from the data line 174 (if HI level "1", if the LOW level "0") is written into (Step S4005).

つまり、受信回路177は、クロック信号に同期して、第1データ線171〜第4データ線174の信号状態に対応した値を、対応する受信用エリア181〜184に書き込む。この場合、一のコマンドが送信される場合には、受信用エリア181〜184のそれぞれに8ビット分のデータが書き込まれることとなる。   That is, the reception circuit 177 writes values corresponding to the signal states of the first data line 171 to the fourth data line 174 in the corresponding reception areas 181 to 184 in synchronization with the clock signal. In this case, when one command is transmitted, 8-bit data is written in each of the reception areas 181 to 184.

<コマンド受信処理>
次に、サブ側MPU82にて実行されるコマンド受信処理について図50のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド受信処理は、周期処理(図11)のステップS502にて実行される。
<Command reception processing>
Next, command reception processing executed by the sub-side MPU 82 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command reception process is executed in step S502 of the periodic process (FIG. 11).

ステップS4101では、サブ側RAM84のテーブル用エリア188に読み出されている送信テーブルにおいて、サブ側RAM84に設けられた順番カウンタの現状の値に対応した種類データを読み出し、その種類データに対応したデータ線を今回の使用対象として設定する。なお、順番カウンタは、送信テーブルにおいていずれの順番データに対応した種類データを使用するのかをサブ側MPU82にて特定するためのカウンタであり、その最大値は送信テーブルにおける順番データの最大値(具体的には「10」)と同一である。   In step S4101, in the transmission table read to the table area 188 of the sub RAM 84, the type data corresponding to the current value of the order counter provided in the sub RAM 84 is read, and the data corresponding to the type data is read. Set the line to be used this time. The order counter is a counter for the sub-side MPU 82 to specify which kind of data corresponding to which order data is used in the transmission table, and the maximum value is the maximum value of the order data in the transmission table (specifically (10)).

続くステップS4102では、サブ側RAM84の第1受信用エリア181〜第4受信用エリア184のうち使用対象外のデータ線に対応した3個のエリアのそれぞれから、今回のコマンドデータの受信に際して記憶された8ビット分のデータを履歴データとして読み出す。   In the subsequent step S4102, the current command data is received from each of the three areas corresponding to the unusable data lines in the first reception area 181 to the fourth reception area 184 of the sub RAM 84. 8 bits of data are read as history data.

それら読み出した履歴データの全てのビットに「1」がセットされている場合(ステップS4103:NO)、使用対象のデータ線に対応した受信用エリアに記憶されている8ビット分のデータを今回のコマンドデータとして読み出し、そのコマンドデータをサブ側RAM84のコマンド用エリア107に書き込む。これにより、当該コマンドデータがサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用される。   When “1” is set in all the bits of the read history data (step S4103: NO), the 8-bit data stored in the reception area corresponding to the data line to be used is stored in this time. Read as command data, and write the command data in the command area 107 of the sub-side RAM 84. Thereby, the command data is used in subsequent processing in the sub-side MPU 82.

一方、上記履歴データのいずれかのビットが「0」である場合(ステップS4103:YES)、ステップS4105にて異常処理を実行する。異常処理では、不正なコマンド送信が行われたことを報知するために、上部ランプ64にて異常報知用の発光を行わせ、スピーカ65から異常報知用の音を出力させ、画像表示装置66にて異常報知用の画像を表示させる。但し、異常処理の態様はこれに限定されることはなく、例えばこれら異常報知のいずれか一つのみを実行する構成としてもよく、スロットマシン10の外部に設けられたホールコンピュータに異常報知用の外部出力を行う構成としてもよい。さらにまた、主側MPU72とサブ側MPU82とが双方向通信可能である場合には、サブ側MPU82から主側MPU72に異常信号が送信されるようにすることで、主側MPU72にて遊技の進行が阻止される構成としてもよい。また、ステップS4105の異常処理が実行される場合、当該異常処理の実行の契機となったコマンドデータはその種類がいずれであるかに関係なくサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用されない。   On the other hand, if any bit of the history data is “0” (step S4103: YES), an abnormality process is executed in step S4105. In the abnormality process, in order to notify that an unauthorized command transmission has been performed, the upper lamp 64 emits light for abnormality notification, and the speaker 65 outputs a sound for abnormality notification, thereby causing the image display device 66 to emit light. To display an abnormality notification image. However, the mode of the abnormality processing is not limited to this, and for example, only one of these abnormality notifications may be executed. For example, a hall computer provided outside the slot machine 10 may be used for abnormality notification. It is good also as a structure which performs an external output. Furthermore, when the main side MPU 72 and the sub side MPU 82 are capable of two-way communication, an abnormal signal is transmitted from the sub side MPU 82 to the main side MPU 72, thereby allowing the main side MPU 72 to progress the game. It is good also as a structure which is prevented. When the abnormal process in step S4105 is executed, the command data that triggered the execution of the abnormal process is not used in subsequent processes in the sub-side MPU 82 regardless of the type of the command data.

ステップS4104又はステップS4105の処理を実行した後は、ステップS4106にて、サブ側RAM84の順番カウンタの値を1加算する。この場合、順番カウンタの値が最大値に達した場合、順番カウンタの値を「1」に初期化する。   After executing the process of step S4104 or step S4105, the value of the order counter in the sub RAM 84 is incremented by 1 in step S4106. In this case, when the value of the order counter reaches the maximum value, the value of the order counter is initialized to “1”.

以上詳述した本実施形態によれば、第1〜第4データ線171〜174を利用した各信号経路のうち、コマンドデータの送信対象となる信号経路が変更される。そして、サブ側MPU82は、正規ではない側の信号経路からコマンドデータを受信した場合、コマンドデータの不正送信が行われたものとして、当該コマンドデータをその後の処理において利用しないようにするとともに異常処理を実行して異常報知が行われるようにする。これにより、不正行為者にとっては正規の信号経路に対してコマンドデータの不正送信を行う必要が生じるため、コマンドデータを不正に送信して利益を得ようとする行為を阻止することが可能となる。   According to the embodiment described above in detail, among the signal paths using the first to fourth data lines 171 to 174, the signal path that is the transmission target of the command data is changed. When the sub-side MPU 82 receives the command data from the non-regular signal path, the sub-side MPU 82 assumes that the command data has been illegally transmitted and prevents the command data from being used in the subsequent processing. Is executed so that abnormality notification is performed. As a result, it is necessary for an unauthorized person to perform unauthorized transmission of command data on a legitimate signal path, and thus it is possible to prevent an act of attempting to gain profit by illegally transmitting command data. .

コマンドデータの送信対象となる信号経路が予め定められた順序に従って順次変更されるとともに、その順序はサブ側MPU82においてコマンドデータの受信回数との関係で把握可能となっている。これにより、主側MPU72においてコマンドデータの送信対象として選択した信号経路を認識させるためのコマンドを主側MPU72からサブ側MPU82に送信しなくても、サブ側MPU82において正規の信号経路を認識することが可能となる。   The signal path to which command data is to be transmitted is sequentially changed according to a predetermined order, and the order can be grasped by the sub-side MPU 82 in relation to the number of times command data is received. Thereby, even if the command for recognizing the signal path selected as the command data transmission target in the main MPU 72 is not transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82, the sub MPU 82 recognizes the regular signal path. Is possible.

主側MPU72は、コマンドデータの送信対象以外の信号経路については当該コマンドデータの送信期間中において信号状態が一定となるようにする。これにより、サブ側MPU82はコマンドデータの送信対象として選択されていない信号経路において信号状態が変化した場合、それを不正送信の発生と特定することが可能となる。よって、不正送信が行われたか否かの監視を簡易的に行うことが可能となる。   The main MPU 72 makes the signal state constant during the command data transmission period for signal paths other than the command data transmission target. As a result, when the signal state changes in the signal path that is not selected as the command data transmission target, the sub-side MPU 82 can identify the occurrence of unauthorized transmission. Therefore, it is possible to easily monitor whether or not unauthorized transmission has been performed.

主側ROM73及びサブ側ROM83に予め記憶された送信テーブル185a,185bに従って、コマンドデータの送信対象となる信号経路が順次変更される。これにより、主側MPU72とサブ側MPU82とで送信対象となっている信号経路の認識を共通化させながら、コマンドデータの送信対象となる信号経路がいずれであるのかを不正行為者にとって分かりづらいものとすることが可能となる。   In accordance with transmission tables 185 a and 185 b stored in advance in the main ROM 73 and the sub ROM 83, the signal path that is the command data transmission target is sequentially changed. As a result, it is difficult for an unauthorized person to understand which signal path is the transmission target of the command data while making the recognition of the signal path that is the transmission target common to the main MPU 72 and the sub MPU 82. It becomes possible.

送信テーブル185a,185bは複数種類記憶されるとともにいずれの送信テーブル185a,185bを使用するのかが抽選により決定される。これにより、コマンドデータの送信対象となる信号経路の切り換わりをより不規則なものとすることが可能となる。   A plurality of types of transmission tables 185a and 185b are stored, and which transmission table 185a and 185b is used is determined by lottery. As a result, it is possible to make the switching of the signal path to be transmitted command data more irregular.

<第10の実施形態の別例>
・データ線として第1データ線171〜第4データ線174の4本が設けられている構成としたが複数本であれば任意であり、例えば2本のデータ線が設けられている構成としてもよく、3本のデータ線が設けられている構成としてもよく、5本以上のデータ線が設けられている構成としてもよい。
<Another example of the tenth embodiment>
The four data lines of the first data line 171 to the fourth data line 174 are provided as the data lines, but any number may be used as long as there are a plurality of data lines. For example, a structure in which two data lines are provided is also possible. Alternatively, a configuration in which three data lines are provided or a configuration in which five or more data lines are provided may be employed.

・コマンドデータの送信対象となっていない信号経路においてはHIレベルの信号状態が維持される構成に代えて、LOWレベルの信号状態が維持される構成としてもよい。   A configuration in which the signal state at the LOW level is maintained instead of the configuration in which the signal state at the HI level is maintained in the signal path that is not the transmission target of the command data.

<第11の実施形態>
本実施形態では使用対象のデータ線の決定の仕方が上記第10の実施形態と相違している。以下、その相違する構成について説明する。なお、上記第10の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
<Eleventh embodiment>
In the present embodiment, the method of determining the data line to be used is different from that in the tenth embodiment. Hereinafter, the different configuration will be described. The description of the same configuration as that of the tenth embodiment is basically omitted.

図51(a)は、主側MPU72にて実行される電源立ち上げ処理を示すフローチャートである。復電時用の他の処理(ステップS4201)を実行した後に、使用対象のデータ線の抽選処理(ステップS4202)を実行する。具体的には、主側RAM74には上記第10の実施形態と同様に抽選用カウンタが設けられており、当該抽選処理では、その抽選用カウンタの現状の値を読み出し、その読み出した値に対応したデータ線を今回の使用対象として特定する。そして、その特定したデータ線の種類を示すデータを、使用対象データとして主側RAM74に書き込む(ステップS4203)。その後、認証コマンドをサブ側MPU82に送信する(ステップS4204)。かかる認証コマンドは使用対象として設定されているデータ線を利用して送信され、使用対象外のデータ線は認証コマンドの送信に寄与しない。   FIG. 51A is a flowchart showing a power-on process executed by the main MPU 72. After performing another process for power recovery (step S4201), a lottery process (step S4202) for the data line to be used is performed. Specifically, the main RAM 74 is provided with a lottery counter as in the tenth embodiment, and in the lottery process, the current value of the lottery counter is read and corresponds to the read value. The identified data line is specified as the current use target. Then, the data indicating the type of the specified data line is written in the main RAM 74 as use target data (step S4203). Thereafter, the authentication command is transmitted to the sub MPU 82 (step S4204). Such an authentication command is transmitted using a data line set as a use target, and a data line that is not used does not contribute to the transmission of the authentication command.

図51(b)は、サブ側MPU82にて実行される電源立ち上げ処理を示すフローチャートである。復電時用の他の処理(ステップS4301)を実行した後は、ステップS4302にて主側MPU72から認証コマンドを受信したか否かを判定する。認証コマンドを受信していない場合にはステップS4302にて待機し、認証コマンドを受信した場合にはステップS4303に進む。ステップS4303では、その認証コマンドが送信されたデータ線を使用対象のデータ線として特定するための使用対象データをサブ側RAM84に書き込む。   FIG. 51B is a flowchart showing the power-on process executed by the sub MPU 82. After performing another process for power recovery (step S4301), it is determined whether or not an authentication command has been received from the main MPU 72 in step S4302. If an authentication command has not been received, the process waits in step S4302, and if an authentication command has been received, the process proceeds to step S4303. In step S4303, use target data for specifying the data line to which the authentication command is transmitted as the use target data line is written in the sub-side RAM 84.

<コマンド送信処理>
次に、主側MPU72にて実行されるコマンド送信処理について図52のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド送信処理は、タイマ割込み処理(図7)のステップS110にて実行される。
<Command transmission processing>
Next, command transmission processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command transmission process is executed in step S110 of the timer interrupt process (FIG. 7).

送信すべきコマンドがセットされている場合(ステップS4401:YES)、ステップS4402にて送信対象のコマンドデータを主側ROM73のコマンド記憶エリア101から読み出す。その後、ステップS4403にて、主側RAM74に記憶されている使用対象データを読み出すことで、使用対象データに対応したデータ線を今回の使用対象として設定する。また、ステップS4404にて、ステップS4403において使用対象として設定されたデータ線以外のデータ線の送信状態をHIレベルに設定するための処理を実行する。これにより、主側MPU72の送信回路176は使用対象のデータ線を利用してコマンドデータを送信するとともに、使用対象以外の各データ線においてはHIレベルの信号を継続して送信する。   If a command to be transmitted is set (step S4401: YES), command data to be transmitted is read from the command storage area 101 of the main ROM 73 in step S4402. Thereafter, in step S4403, by reading the usage target data stored in the main RAM 74, the data line corresponding to the usage target data is set as the current usage target. In step S4404, a process for setting the transmission state of data lines other than the data line set as the use target in step S4403 to the HI level is executed. Thereby, the transmission circuit 176 of the main MPU 72 transmits command data using the data line to be used, and continuously transmits a HI level signal on each data line other than the usage target.

その後、ステップS4405にて主側RAM74に設けられた送信回数カウンタの値を1加算する。送信回数カウンタは、主側MPU72におけるコマンドの送信回数を計測するためのカウンタであり、後述するステップS4406にて肯定判定をした場合に「0」クリアされる。   Thereafter, in step S4405, the value of the transmission number counter provided in the main RAM 74 is incremented by one. The transmission number counter is a counter for measuring the number of command transmissions in the main MPU 72, and is cleared to “0” when an affirmative determination is made in step S4406 described later.

1加算後の送信回数カウンタの値が抽選実行基準値である「10」である場合(ステップS4460:YES)、ステップS4407にて使用対象のデータ線の抽選処理を実行するとともにステップS4408にて使用対象の記憶処理を実行し、さらにステップS4409にて認証コマンドの送信設定を行う。これらステップS4407〜ステップS4409の処理内容は、電源立ち上げ処理(図51(a))のステップS4202〜ステップS4204の処理内容と同一である。これにより、所定の頻度で使用対象のデータ線の種類を変更することが可能となる。   If the value of the transmission counter after adding 1 is “10”, which is the lottery execution reference value (step S4460: YES), the lottery process for the data line to be used is executed in step S4407 and used in step S4408. The target storage process is executed, and further, an authentication command transmission setting is performed in step S4409. The processing contents of steps S4407 to S4409 are the same as the processing contents of steps S4202 to S4204 of the power-on processing (FIG. 51A). This makes it possible to change the type of data line to be used at a predetermined frequency.

<コマンド受信処理>
次に、サブ側MPU82にて実行されるコマンド受信処理について図53のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド受信処理は、周期処理(図11)のステップS502にて実行される。
<Command reception processing>
Next, command reception processing executed by the sub-side MPU 82 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command reception process is executed in step S502 of the periodic process (FIG. 11).

今回受信したコマンドが認証コマンドである場合(ステップS4501:YES)、ステップS4502にて、その認証コマンドが送信されたデータ線を使用対象のデータ線として特定するための使用対象データをサブ側RAM84に書き込む。   If the command received this time is an authentication command (step S4501: YES), in step S4502, use target data for specifying the data line to which the authentication command is transmitted as the use target data line is stored in the sub-side RAM 84. Write.

今回受信したコマンドが認証コマンド以外のコマンドである場合(ステップS4501:NO)、ステップS4503にて、サブ側RAM84の第1受信用エリア181〜第4受信用エリア184のうち使用対象外のデータ線に対応した3個のエリアのそれぞれから、今回のコマンドデータの受信に際して記憶された8ビット分のデータを履歴データとして読み出す。   When the command received this time is a command other than the authentication command (step S4501: NO), in step S4503, a data line that is not to be used in the first reception area 181 to the fourth reception area 184 of the sub-side RAM 84. 8 bits of data stored when receiving the current command data is read out as history data from each of the three areas corresponding to.

それら読み出した履歴データの全てのビットに「1」がセットされている場合(ステップS4504:NO)、使用対象のデータ線に対応した受信用エリアに記憶されている8ビット分のデータを今回のコマンドデータとして読み出し、そのコマンドデータをサブ側RAM84のコマンド用エリア107に書き込む。これにより、当該コマンドデータがサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用される。   If all the bits of the read history data are set to “1” (step S4504: NO), the 8-bit data stored in the reception area corresponding to the data line to be used is stored in this time. Read as command data, and write the command data in the command area 107 of the sub-side RAM 84. Thereby, the command data is used in subsequent processing in the sub-side MPU 82.

一方、上記履歴データのいずれかのビットが「0」である場合(ステップS4504:YES)、ステップS4506にて異常処理を実行する。異常処理では、不正なコマンド送信が行われたことを報知するために、上部ランプ64にて異常報知用の発光を行わせ、スピーカ65から異常報知用の音を出力させ、画像表示装置66にて異常報知用の画像を表示させる。但し、異常処理の態様はこれに限定されることはなく、例えばこれら異常報知のいずれか一つのみを実行する構成としてもよく、スロットマシン10の外部に設けられたホールコンピュータに異常報知用の外部出力を行う構成としてもよい。さらにまた、主側MPU72とサブ側MPU82とが双方向通信可能である場合には、サブ側MPU82から主側MPU72に異常信号が送信されるようにすることで、主側MPU72にて遊技の進行が阻止される構成としてもよい。また、ステップS4506の異常処理が実行される場合、当該異常処理の実行の契機となった各コマンドデータはその種類がいずれであるかに関係なくサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用されない。   On the other hand, if any bit of the history data is “0” (step S4504: YES), an abnormality process is executed in step S4506. In the abnormality process, in order to notify that an unauthorized command transmission has been performed, the upper lamp 64 emits light for abnormality notification, and the speaker 65 outputs a sound for abnormality notification, thereby causing the image display device 66 to emit light. To display an abnormality notification image. However, the mode of the abnormality processing is not limited to this, and for example, only one of these abnormality notifications may be executed. For example, a hall computer provided outside the slot machine 10 may be used for abnormality notification. It is good also as a structure which performs an external output. Furthermore, when the main side MPU 72 and the sub side MPU 82 are capable of two-way communication, an abnormal signal is transmitted from the sub side MPU 82 to the main side MPU 72, thereby allowing the main side MPU 72 to progress the game. It is good also as a structure which is prevented. When the abnormal process in step S4506 is executed, each command data that triggered the execution of the abnormal process is not used in subsequent processes in the sub-side MPU 82 regardless of the type of the command data.

以上詳述した本実施形態によれば、コマンドデータの送信対象の信号経路が決定された場合、当該信号経路を利用して主側MPU72からサブ側MPU82に認証コマンドが送信される。そして、サブ側MPU82は当該認証コマンドを受信した信号経路がコマンドデータの送信対象の信号経路であると認識する。本構成によれば、コマンドデータの送信対象となる信号経路の切り換え順序を示す送信テーブルを予め記憶しておく必要がないため、データ容量の削減を図ることが可能となる。   According to the present embodiment described above in detail, when a signal path to which command data is to be transmitted is determined, an authentication command is transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82 using the signal path. Then, the sub-side MPU 82 recognizes that the signal path that has received the authentication command is the signal path to which the command data is transmitted. According to this configuration, it is not necessary to store in advance a transmission table indicating the switching order of signal paths that are command data transmission targets, so that it is possible to reduce the data capacity.

<第12の実施形態>
本実施形態では不正なコマンド送信を監視するための構成が上記第1の実施形態と異なっている。以下、本実施形態における不正なコマンド送信を監視するための構成について説明する。なお、上記第1の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
<Twelfth Embodiment>
In the present embodiment, the configuration for monitoring unauthorized command transmission is different from that in the first embodiment. The configuration for monitoring unauthorized command transmission in this embodiment will be described below. The description of the same configuration as that of the first embodiment is basically omitted.

図54は、不正なコマンド送信を監視するための電気的な構成を説明するためのブロック図である。   FIG. 54 is a block diagram for explaining an electrical configuration for monitoring unauthorized command transmission.

本実施形態においては、上記第1の実施形態と異なり、コマンドデータを送信するためのデータ線は一本のみとなっている。つまり、シリアル通信を行うための信号経路として、データ線191を利用したデータ用の信号経路と、クロック線192を利用したクロック用の信号経路とが1個ずつ設けられている。   In the present embodiment, unlike the first embodiment, there is only one data line for transmitting command data. That is, one signal path for data using the data line 191 and one signal path for clock using the clock line 192 are provided as signal paths for performing serial communication.

これら信号線群190は一対のコネクタ部材間に複数の信号線が並設されたハーネス(コネクタユニット)によって形成されており、各コネクタ部材は主制御基板71及びサブ制御基板81のそれぞれに設けられたコネクタ部材に対して着脱自在な状態で接続されている。ハーネスは、各信号線がデータ線191及びクロック線192のいずれに対応しているのかを外観からは識別不可又は識別しづらくなるように形成されている。なお、主制御基板71とサブ制御基板81とが信号線群190のみによって接続されている構成に限定されることはなく、信号経路の途中位置に中継基板が存在している構成としてもよい。   These signal line groups 190 are formed by a harness (connector unit) in which a plurality of signal lines are arranged in parallel between a pair of connector members, and each connector member is provided on each of the main control board 71 and the sub control board 81. The connector member is detachably connected to the connector member. The harness is formed so that it cannot be identified or difficult to identify whether each signal line corresponds to the data line 191 or the clock line 192 from the outside. The main control board 71 and the sub-control board 81 are not limited to the configuration in which the main control board 71 and the sub-control board 81 are connected only by the signal line group 190.

データ線191及びクロック線192を利用したシリアル通信によるコマンドの送信は、主側MPU72に設けられた送信回路193により行われる。当該送信回路193は、主側ROM73のコマンド記憶エリア101から主側RAM74の送信用エリア195に読み出されたコマンドデータをサブ側MPU82に向けて送信する。送信回路193により送信されたコマンドデータは、サブ側MPU82に設けられた受信回路194にて受信される。受信回路194は、データ線191を通じて受信したデータをサブ側RAM84に設けられた受信用エリア196に書き込む。   Transmission of a command by serial communication using the data line 191 and the clock line 192 is performed by a transmission circuit 193 provided in the main MPU 72. The transmission circuit 193 transmits the command data read from the command storage area 101 of the main ROM 73 to the transmission area 195 of the main RAM 74 toward the sub MPU 82. The command data transmitted by the transmission circuit 193 is received by the reception circuit 194 provided in the sub MPU 82. The reception circuit 194 writes the data received through the data line 191 in the reception area 196 provided in the sub-side RAM 84.

ここで、本実施形態ではコマンドデータを送信する場合、主側ROM73のコマンド記憶エリア101に記憶されているコマンドデータの2値の配列パターンを予め定められた配列パターンに変更した状態で当該コマンドデータの送信を行う。そして、その配列パターンは、予め定められた複数種類の配列パターンの中で順次変更される。配列パターンとして、第1配列パターン、第2配列パターン、第3配列パターン及び第4配列パターンが設定されている。第1配列パターンは、コマンドデータの一列に設定された8ビットの並びを逆の並びとするパターンであり、第2配列パターンは、コマンドデータの一列に設定された8ビットのうち両端に存在しているビットのデータを相互に入れ換えるパターンであり、第3配列パターンは、コマンドデータの一列に設定された8ビットのうち上位側の4ビットと下位側の4ビットとを相互に入れ換えるパターンであり、第4配列パターンは、コマンドデータの一列に設定された8ビットのうち最上位側の2ビットと最下位側の2ビットとを相互に入れ換えるパターンである。これら各配列パターンは、任意の一のコマンドデータに対していずれかの配列パターンを適用した結果のデータが他のコマンドデータと一致しないように設定されている。   Here, in the present embodiment, when command data is transmitted, the command data is changed in a state where the binary array pattern of the command data stored in the command storage area 101 of the main ROM 73 is changed to a predetermined array pattern. Send. The arrangement pattern is sequentially changed among a plurality of predetermined arrangement patterns. As the arrangement pattern, a first arrangement pattern, a second arrangement pattern, a third arrangement pattern, and a fourth arrangement pattern are set. The first arrangement pattern is a pattern in which the 8-bit arrangement set for one column of command data is reversed, and the second arrangement pattern exists at both ends of the 8 bits set for one column of command data. The third array pattern is a pattern in which the upper 4 bits and the lower 4 bits of the 8 bits set in one column of the command data are interchanged with each other. The fourth arrangement pattern is a pattern in which the most significant 2 bits and the least significant 2 bits of the 8 bits set in one column of command data are interchanged. Each of these array patterns is set so that data obtained as a result of applying any array pattern to any one command data does not match the other command data.

配列パターンは、主側ROM73の配列テーブル記憶エリア201に予め記憶された配列テーブルにおいて定められている。配列テーブルは複数種類設けられている。具体的には、図55(a)及び図55(b)に示すように、第1配列テーブル201aと第2配列テーブル201bとが予め記憶されている。各配列テーブル201a,201bには、順序データと種類データとが1対1の対応関係で定められており、それら順序データ及び種類データの組合せが複数種類設定されている。各配列テーブル201a,201bを参照することにより、送信対象のコマンドデータに適用する配列パターンを読み出すことが可能となっている。この場合、各配列テーブル201a,201bにおいて最後の順序として設定されている配列パターンが使用対象となった場合、最初の順序として設定されている配列パターンに使用対象が戻ることとなる。第1配列テーブル201aと第2配列テーブル201bとで、順序データと種類データとの対応関係が異なっている。   The arrangement pattern is determined in an arrangement table stored in advance in the arrangement table storage area 201 of the main ROM 73. A plurality of types of arrangement tables are provided. Specifically, as shown in FIGS. 55A and 55B, a first arrangement table 201a and a second arrangement table 201b are stored in advance. In each of the arrangement tables 201a and 201b, the order data and the type data are defined in a one-to-one correspondence, and a plurality of combinations of the order data and the type data are set. By referring to each of the array tables 201a and 201b, it is possible to read an array pattern applied to command data to be transmitted. In this case, when the array pattern set as the last order in each of the array tables 201a and 201b becomes the use target, the use target returns to the array pattern set as the first order. The correspondence between the order data and the type data is different between the first array table 201a and the second array table 201b.

いずれの配列テーブル201a,201bを使用するのかは抽選により決定される。そして、その抽選により使用対象となった配列テーブルは、主側RAM74に設けられた配列テーブル用エリア202に読み出される。   Which arrangement table 201a, 201b is used is determined by lottery. Then, the array table to be used by the lottery is read into the array table area 202 provided in the main RAM 74.

サブ側ROM83には、主側ROM73と同様にコマンド記憶エリア203及び配列テーブル記憶エリア204が設けられている。コマンド記憶エリア203には、主側ROM73のコマンド記憶エリア101と同様に、主側MPU72からサブ側MPU82に送信され得る全種類のコマンドデータが予め記憶されている。また、配列テーブル記憶エリア204には、主側ROM73の配列テーブル記憶エリア201と同様に、第1配列テーブル201aと第2配列テーブル201bとが予め記憶されている。これら各配列テーブル201a,201bの内容は、主側ROM73の配列テーブル記憶エリア201に記憶されている配列テーブル201a,201bの内容と同一である。サブ側RAM84には、サブ側ROM83の配列テーブル記憶エリア204から読み出した配列テーブルを記憶するための配列テーブル用エリア205が設けられている。   Similar to the main ROM 73, the sub ROM 83 is provided with a command storage area 203 and an array table storage area 204. Similar to the command storage area 101 of the main ROM 73, the command storage area 203 stores in advance all types of command data that can be transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82. Further, in the arrangement table storage area 204, as in the arrangement table storage area 201 of the main ROM 73, a first arrangement table 201a and a second arrangement table 201b are stored in advance. The contents of the array tables 201a and 201b are the same as the contents of the array tables 201a and 201b stored in the array table storage area 201 of the main ROM 73. The sub-side RAM 84 is provided with an array table area 205 for storing the array table read from the array table storage area 204 of the sub-side ROM 83.

主側MPU72は、動作電力の供給が新たに開始された場合に配列テーブルを読み出す。具体的には、図56(a)のフローチャートに示すように、復電時用の他の処理(ステップS4601)を実行した後に、配列テーブルの抽選処理(ステップS4602)を実行する。具体的には、主側RAM74には抽選用カウンタが設けられており、当該抽選用カウンタの値は主側MPU72に動作電力が供給されている状況において定期的(例えば4msec)に更新される。また、主側RAM74の抽選用カウンタの値は主側RAM74にバックアップ用電力が供給されている間は記憶保持されるとともに主側RAM74の初期化に際して初期化の対象から除外される。配列テーブルの抽選処理では、その抽選用カウンタの現状の値を読み出し、その読み出した値に対応した配列テーブルを今回の使用対象として特定する。そして、その特定した配列テーブルを主側ROM73の配列テーブル記憶エリア201から読み出して主側RAM74の配列テーブル用エリア202に書き込む(ステップS4603)。その後、今回読み出した配列テーブルの種類のデータが設定されたテーブル決定コマンドをサブ側MPU82に送信する(ステップS4604)。   The main MPU 72 reads the arrangement table when the supply of operating power is newly started. Specifically, as shown in the flowchart of FIG. 56 (a), after performing another process for power recovery (step S4601), the lottery process (step S4602) of the array table is performed. Specifically, the main RAM 74 is provided with a lottery counter, and the value of the lottery counter is periodically updated (for example, 4 msec) in a situation where operating power is supplied to the main MPU 72. Further, the value of the lottery counter in the main RAM 74 is stored and held while the backup power is supplied to the main RAM 74, and is excluded from initialization when the main RAM 74 is initialized. In the array table lottery process, the current value of the lottery counter is read, and the array table corresponding to the read value is specified as the current use target. Then, the specified array table is read from the array table storage area 201 of the main ROM 73 and written into the array table area 202 of the main RAM 74 (step S4603). Thereafter, the table determination command in which the data of the type of the array table read this time is set is transmitted to the sub MPU 82 (step S4604).

図56(b)は、サブ側MPU82において動作電力の供給が新たに開始された場合に実行される電源立ち上げ処理を示すフローチャートである。復電時用の他の処理(ステップS4701)を実行した後は、ステップS4702にて主側MPU72からテーブル決定コマンドを受信したか否かを判定する。テーブル決定コマンドを受信していない場合にはステップS4702にて待機し、テーブル決定コマンドを受信した場合にはステップS4703に進む。ステップS4703では、そのテーブル決定コマンドに対応した配列テーブルをサブ側ROM83の配列テーブル記憶エリア204から読み出し、サブ側RAM84の配列テーブル用エリア205に書き込む。これにより、主側MPU72において参照される配列テーブルの種類と、サブ側MPU82において参照される配列テーブルの種類とが同一となる。   FIG. 56B is a flowchart showing a power-on process that is executed when the supply of operating power is newly started in the sub-side MPU 82. After performing other processing for power recovery (step S4701), it is determined in step S4702 whether a table determination command has been received from the main MPU 72 or not. If a table determination command has not been received, the process waits in step S4702, and if a table determination command has been received, the process proceeds to step S4703. In step S 4703, the array table corresponding to the table determination command is read from the array table storage area 204 of the sub ROM 83 and written to the array table area 205 of the sub RAM 84. As a result, the type of the sequence table referred to in the main side MPU 72 is the same as the type of the sequence table referred to in the sub side MPU 82.

<コマンド送信処理>
次に、主側MPU72にて実行されるコマンド送信処理について図57のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド送信処理は、タイマ割込み処理(図7)のステップS110にて実行される。
<Command transmission processing>
Next, command transmission processing executed by the main MPU 72 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command transmission process is executed in step S110 of the timer interrupt process (FIG. 7).

送信すべきコマンドがセットされている場合(ステップS4801:YES)、ステップS4802にて送信対象のコマンドデータを主側ROM73のコマンド記憶エリア101から読み出す。その後、ステップS4803にて、主側RAM74の配列テーブル用エリア202に読み出されている配列テーブルにおいて、主側RAM74に設けられた順番カウンタの現状の値に対応した配列パターンを読み出す。そして、ステップS4804にて、その読み出した配列パターンに従って、ステップS4802にて読み出したコマンドデータのビットの配列を変換する。その後、ステップS4805にて、主側RAM74の順番カウンタの値を1加算する。この場合、順番カウンタの値が最大値に達した場合、順番カウンタの値を「1」に初期化する。なお、順番カウンタは、配列テーブルにおいていずれの順番データに対応した配列パターンを使用するのかを主側MPU72にて特定するためのカウンタであり、その最大値は配列テーブルにおける順番データの最大値(具体的には「10」)と同一である。   If a command to be transmitted is set (step S4801: YES), command data to be transmitted is read from the command storage area 101 of the main ROM 73 in step S4802. Thereafter, in step S4803, in the array table read to the array table area 202 of the main RAM 74, an array pattern corresponding to the current value of the order counter provided in the main RAM 74 is read. In step S4804, the bit array of the command data read in step S4802 is converted in accordance with the read array pattern. Thereafter, in step S4805, 1 is added to the value of the order counter in the main RAM 74. In this case, when the value of the order counter reaches the maximum value, the value of the order counter is initialized to “1”. The order counter is a counter for the main MPU 72 to specify which order data corresponding to which order data is used in the array table, and its maximum value is the maximum value of the order data in the array table (specifically, (10)).

配列パターンの変換処理について図58の説明図を参照しながら説明すると、図58(a)に示すコマンドデータが読み出された場合において配列パターンとして第1配列パターンが適用された場合、図58(b)に示すようにコマンドデータの一列に設定された8ビットの並びが逆の並びとなる。また、図58(a)に示すコマンドデータが読み出された場合において配列パターンとして第2配列パターンが適用された場合、図58(c)に示すようにコマンドデータの一列に設定された8ビットのうち両端に存在しているビットのデータが相互に入れ換えられた並びとなる。   The array pattern conversion process will be described with reference to the explanatory diagram of FIG. 58. When the command data shown in FIG. 58 (a) is read, when the first array pattern is applied as the array pattern, FIG. As shown in b), the 8-bit sequence set in one column of the command data is reversed. In addition, when the command data shown in FIG. 58 (a) is read and the second arrangement pattern is applied as the arrangement pattern, the 8-bit set in the command data as shown in FIG. 58 (c). The data of the bits existing at both ends of the data are replaced with each other.

<コマンド受信処理>
次に、サブ側MPU82にて実行されるコマンド受信処理について図59のフローチャートを参照しながら説明する。なお、コマンド受信処理は、周期処理(図11)のステップS502にて実行される。
<Command reception processing>
Next, command reception processing executed by the sub-side MPU 82 will be described with reference to the flowchart of FIG. The command reception process is executed in step S502 of the periodic process (FIG. 11).

ステップS4901では、サブ側RAM84の配列テーブル用エリア205に読み出されている配列テーブルにおいて、サブ側RAM84に設けられた順番カウンタの現状の値に対応した配列パターンを読み出す。なお、順番カウンタは、配列テーブルにおいていずれの順番データに対応した配列パターンを使用するのかをサブ側MPU82にて特定するためのカウンタであり、その最大値は配列テーブルにおける順番データの最大値(具体的には「10」)と同一である。   In step S4901, the array pattern corresponding to the current value of the order counter provided in the sub RAM 84 is read from the array table read in the array table area 205 of the sub RAM 84. The order counter is a counter for the sub-side MPU 82 to specify which order data corresponding to which order data is used in the array table, and the maximum value is the maximum value of the order data in the array table (specifically (10)).

続くステップS4902では、サブ側RAM84の受信用エリア196から今回受信したコマンドデータを読み出し、その読み出したコマンドデータに対してステップS4901にて読み出した配列パターンを適用する。これにより、正規のコマンドデータを受信している場合には、主側MPU72において配列パターンの変換処理が実行される前の状態におけるコマンドデータに戻ることとなる。   In the subsequent step S4902, the command data received this time is read from the reception area 196 of the sub RAM 84, and the array pattern read in step S4901 is applied to the read command data. As a result, when regular command data is received, the command data in the state before the array pattern conversion process is executed in the main MPU 72 is returned.

その後、ステップS4903にて、ステップS4902にて変換処理を実行した結果のコマンドデータが、サブ側ROM83のコマンド記憶エリア203に記憶されているいずれかのコマンドデータと一致しているか否かを判定する。いずれかのコマンドデータと一致している場合(ステップS4903:YES)、サブ側RAM84の受信用エリア196に記憶されている8ビット分のデータを今回のコマンドデータとして読み出し、そのコマンドデータをサブ側RAM84のコマンド用エリア107に書き込む。これにより、当該コマンドデータがサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用される。   Thereafter, in step S4903, it is determined whether or not the command data obtained as a result of executing the conversion process in step S4902 matches any command data stored in the command storage area 203 of the sub-side ROM 83. . If it matches any of the command data (step S4903: YES), the 8-bit data stored in the reception area 196 of the sub RAM 84 is read as the current command data, and the command data is read from the sub side. Write to the command area 107 of the RAM 84. Thereby, the command data is used in subsequent processing in the sub-side MPU 82.

一方、いずれのコマンドデータとも一致していない場合(ステップS4903:NO)、ステップS4905にて異常処理を実行する。異常処理では、不正なコマンド送信が行われたことを報知するために、上部ランプ64にて異常報知用の発光を行わせ、スピーカ65から異常報知用の音を出力させ、画像表示装置66にて異常報知用の画像を表示させる。但し、異常処理の態様はこれに限定されることはなく、例えばこれら異常報知のいずれか一つのみを実行する構成としてもよく、スロットマシン10の外部に設けられたホールコンピュータに異常報知用の外部出力を行う構成としてもよい。さらにまた、主側MPU72とサブ側MPU82とが双方向通信可能である場合には、サブ側MPU82から主側MPU72に異常信号が送信されるようにすることで、主側MPU72にて遊技の進行が阻止される構成としてもよい。また、ステップS4905の異常処理が実行される場合、当該異常処理の実行の契機となった各コマンドデータはその種類がいずれであるかに関係なくサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用されない。   On the other hand, if it does not match any command data (step S4903: NO), an abnormal process is executed in step S4905. In the abnormality process, in order to notify that an unauthorized command transmission has been performed, the upper lamp 64 emits light for abnormality notification, and the speaker 65 outputs a sound for abnormality notification, thereby causing the image display device 66 to emit light. To display an abnormality notification image. However, the mode of the abnormality processing is not limited to this, and for example, only one of these abnormality notifications may be executed. For example, a hall computer provided outside the slot machine 10 may be used for abnormality notification. It is good also as a structure which performs an external output. Furthermore, when the main side MPU 72 and the sub side MPU 82 are capable of two-way communication, an abnormal signal is transmitted from the sub side MPU 82 to the main side MPU 72, thereby allowing the main side MPU 72 to progress the game. It is good also as a structure which is prevented. In addition, when the abnormal process in step S4905 is executed, each command data that triggered the execution of the abnormal process is not used in subsequent processes in the sub-side MPU 82 regardless of the type of the command data.

ステップS4904又はステップS4905の処理を実行した後は、ステップS4906にて、サブ側RAM84の順番カウンタの値を1加算する。この場合、順番カウンタの値が最大値に達した場合、順番カウンタの値を「1」に初期化する。   After executing the processing of step S4904 or step S4905, 1 is added to the value of the order counter in the sub-side RAM 84 in step S4906. In this case, when the value of the order counter reaches the maximum value, the value of the order counter is initialized to “1”.

以上詳述した本実施形態によれば、コマンドデータが送信対象として設定された場合、コマンドデータがそのまま送信されるのではなく、当該コマンドデータに対して配列パターンの変換が実行され、その変換後のデータが主側MPU72からサブ側MPU82に送信される。サブ側MPU82は受信したコマンドデータに対して上記配列パターンに対応した復元処理を実行し、その復元後のコマンドデータがサブ側ROM83のコマンド記憶エリア203に記憶されたいずれかのコマンドデータと一致しているか否かを特定することで、コマンドデータの不正送信が行われたか否かを特定する。そして、復元後のコマンドデータがいずれのコマンドデータとも一致しない場合には、当該コマンドデータをサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用しないようにするとともに、異常処理を実行することで異常報知が実行されるようにする。これにより、例えば信号出力用の外部装置を不正に接続してコマンドデータを不正に送信する場合、当該コマンドデータに対して変換処理を実行した結果であるコマンドデータを送信する必要が生じる。したがって、当該不正行為を行いづらくさせることが可能となる。   According to the embodiment described in detail above, when command data is set as a transmission target, the command data is not transmitted as it is, but conversion of the array pattern is performed on the command data. Are transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82. The sub MPU 82 executes a restoration process corresponding to the arrangement pattern on the received command data, and the restored command data matches any command data stored in the command storage area 203 of the sub ROM 83. By specifying whether or not the command data is illegally transmitted, it is specified. If the restored command data does not match any command data, the command data is not used in subsequent processing in the sub-side MPU 82, and abnormality notification is executed by executing abnormality processing. To be. Thus, for example, when command data is transmitted illegally by connecting an external device for signal output illegally, it is necessary to transmit command data that is a result of executing the conversion process on the command data. Therefore, it is possible to make it difficult to perform the illegal act.

主側ROM73の配列テーブル記憶エリア201及びサブ側ROM83の配列テーブル記憶エリア204に記憶された配列テーブル201a,201bが利用されることにより、コマンドデータに対して適用される配列パターンが一定の順序で変更される。これにより、不正行為者が配列パターンの変換内容を踏まえてコマンドデータの不正送信を行おうとしても、それが難しくなる。また、配列テーブル201a,201bに従って配列パターンが一定の順序で変更されるため、サブ側MPU82においてコマンドデータの復元を正確に行うことが可能となる。   By using the array tables 201a and 201b stored in the array table storage area 201 of the main ROM 73 and the array table storage area 204 of the sub ROM 83, the array patterns applied to the command data are arranged in a certain order. Be changed. This makes it difficult for an unauthorized person to attempt to send command data illegally based on the conversion contents of the array pattern. In addition, since the arrangement pattern is changed in a predetermined order according to the arrangement tables 201a and 201b, the sub-side MPU 82 can accurately restore the command data.

主側ROM73の配列テーブル記憶エリア201及びサブ側ROM83の配列テーブル記憶エリア204に記憶されている配列パターンは、任意の一のコマンドデータに対していずれかの配列パターンを適用した結果のデータが他のコマンドデータと一致しないように設定されている。かかる構成の場合、任意の一のコマンドデータに対していずれかの配列パターンを利用してサブ側MPU82にて復元用の変換処理を実行した結果のデータが他のコマンドデータと一致しないこととなる。これにより、不正に送信されたコマンドデータに対して復元用の変換処理を実行した結果のデータが正規のコマンドデータと一致してしまわないようにすることが可能となる。   The array patterns stored in the array table storage area 201 of the main ROM 73 and the array table storage area 204 of the sub ROM 83 are data obtained by applying any array pattern to any one command data. It is set not to match the command data. In such a configuration, data obtained as a result of executing the conversion processing for restoration by the sub-side MPU 82 using any of the array patterns for any one command data does not match the other command data. . As a result, it is possible to prevent the data obtained as a result of executing the conversion processing for restoration on the command data transmitted illegally from being matched with the regular command data.

主側MPU72は使用対象とする配列テーブル201a,201bの選択を抽選により行う。これにより、適用される配列パターンを不規則なものとすることが可能となり、コマンドデータの不正送信を発見し易くなる。この場合に、使用対象となる配列テーブルが決定された場合、その決定された配列テーブルの種類に対応したテーブル決定コマンドが主側MPU72からサブ側MPU82に送信される。これにより、配列テーブルの選択態様を不規則なものとしながら、サブ側MPU82において使用態様となる配列テーブルの認識を正確に行うことが可能となる。   The main MPU 72 selects the array tables 201a and 201b to be used by lottery. As a result, the applied arrangement pattern can be made irregular, and it is easy to detect illegal transmission of command data. In this case, when an array table to be used is determined, a table determination command corresponding to the determined array table type is transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82. As a result, it is possible to accurately recognize the arrangement table as the usage mode in the sub-side MPU 82 while making the selection mode of the arrangement table irregular.

<第12の実施形態の別例>
・配列テーブルは2種類に限定されることはなく、1種類であってもよい。この場合、その1種類の配列テーブルに設定されている複数種類の配列パターンにおいて、所定回数のコマンドデータの送信が行われた場合に次の順序の配列パターンが使用対象として選択される構成とするとともに、その1種類の配列テーブルを主側MPU72及びサブ側MPU82の双方において予め記憶しておくことで、使用対象となる配列パターンをサブ側MPU82に認識させるためのコマンドデータを主側MPU72から送信する必要が生じない。また、配列テーブルは3種類以上であってもよい。
<Another example of the twelfth embodiment>
The arrangement table is not limited to two types and may be one type. In this case, in a plurality of types of arrangement patterns set in the one type of arrangement table, the arrangement pattern in the next order is selected as a use target when a predetermined number of times command data is transmitted. At the same time, by storing the one type of array table in advance in both the main MPU 72 and the sub MPU 82, command data for causing the sub MPU 82 to recognize the array pattern to be used is transmitted from the main MPU 72. There is no need to do this. Further, there may be three or more types of arrangement tables.

・主側MPU72への動作電力の供給が開始されたタイミングで使用対象となる配列テーブルの選択が行われる構成に加えて又は代えて、コマンドデータが所定回数送信された場合に配列テーブルの選択が新たに行われる構成としてもよい。この場合、配列テーブルの選択が新たに行われた場合にその選択された配列テーブルの種類を示すコマンドが主側MPU72からサブ側MPU82に送信される必要がある。   In addition to or instead of the configuration in which the array table to be used is selected at the timing when the supply of operating power to the main MPU 72 is started, the selection of the array table is performed when command data is transmitted a predetermined number of times. It is good also as a structure newly performed. In this case, when a sequence table is newly selected, a command indicating the type of the selected sequence table needs to be transmitted from the main MPU 72 to the sub MPU 82.

<第13の実施形態>
本実施形態では不正なコマンド送信を監視するための構成が上記第1の実施形態と異なっている。以下、本実施形態における不正なコマンド送信を監視するための構成について説明する。なお、上記第1の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
<13th Embodiment>
In the present embodiment, the configuration for monitoring unauthorized command transmission is different from that in the first embodiment. The configuration for monitoring unauthorized command transmission in this embodiment will be described below. The description of the same configuration as that of the first embodiment is basically omitted.

図60は、不正なコマンド送信を監視するための電気的な構成を説明するためのブロック図である。   FIG. 60 is a block diagram for explaining an electrical configuration for monitoring unauthorized command transmission.

本実施形態においても上記第1の実施形態と同様に1のコマンドデータに対応したデータを送信するためのデータ線が複数設けられている。当該データ線として、第1データ線211、第2データ線212及び第3データ線213が設けられている。また、これらデータ線211〜213に共通させて一のクロック線214が設けられている。これらデータ線211〜213及びクロック線214のそれぞれに1対1で対応させて主制御基板71及びサブ制御基板81のそれぞれには電気回路が形成されており、各データ線211〜213に対応したデータ用の信号経路と、クロック線214に対応したクロック用の信号経路とが形成されている。   Also in the present embodiment, a plurality of data lines for transmitting data corresponding to one command data are provided as in the first embodiment. As the data lines, a first data line 211, a second data line 212, and a third data line 213 are provided. One clock line 214 is provided in common with the data lines 211 to 213. An electric circuit is formed on each of the main control board 71 and the sub control board 81 so as to correspond to each of the data lines 211 to 213 and the clock line 214 on a one-to-one basis, and corresponds to each of the data lines 211 to 213. A data signal path and a clock signal path corresponding to the clock line 214 are formed.

これら信号線群210は、一対のコネクタ部材間に複数の信号線が並設されたハーネス(コネクタユニット)によって形成されており、各コネクタ部材は主制御基板71及びサブ制御基板81のそれぞれに設けられたコネクタ部材に対して着脱自在な状態で接続されている。ハーネスは、各信号線が第1データ線211、第2データ線212、第3データ線213及びクロック線214のいずれに対応しているのかを外観からは識別不可又は識別しづらくなるように形成されている。なお、主制御基板71とサブ制御基板81とが信号線群210のみによって接続されている構成に限定されることはなく、信号経路の途中位置に中継基板が存在している構成としてもよい。   These signal line groups 210 are formed by a harness (connector unit) in which a plurality of signal lines are arranged in parallel between a pair of connector members, and each connector member is provided on each of the main control board 71 and the sub control board 81. The connector member is detachably connected. The harness is formed such that each signal line corresponds to any one of the first data line 211, the second data line 212, the third data line 213, and the clock line 214, or cannot be distinguished from the appearance. Has been. The main control board 71 and the sub control board 81 are not limited to the configuration in which the main control board 71 and the sub control board 81 are connected only by the signal line group 210, and a configuration in which a relay board exists in the middle of the signal path may be employed.

データ線211〜213及びクロック線214を利用したシリアル通信によるコマンドの送信は、主側MPU72に設けられた送信回路215により行われる。当該送信回路215は、主側ROM73のコマンド記憶エリア101から主側RAM74の送信用エリア217に読み出されたコマンドデータをサブ側MPU82に向けて送信する。送信回路215により送信されたコマンドデータは、サブ側MPU82に設けられた受信回路216にて受信される。受信回路216は、第1データ線211から受信したデータをサブ側RAM84に設けられた第1受信用エリア221に書き込み、第2データ線212から受信したデータをサブ側RAM84に設けられた第2受信用エリア222に書き込み、第3データ線213から受信したデータをサブ側RAM84に設けられた第3受信用エリア223に書き込む。   Transmission of a command by serial communication using the data lines 211 to 213 and the clock line 214 is performed by a transmission circuit 215 provided in the main MPU 72. The transmission circuit 215 transmits the command data read from the command storage area 101 of the main ROM 73 to the transmission area 217 of the main RAM 74 toward the sub MPU 82. The command data transmitted by the transmission circuit 215 is received by the reception circuit 216 provided in the sub MPU 82. The receiving circuit 216 writes the data received from the first data line 211 to the first receiving area 221 provided in the sub-side RAM 84, and the data received from the second data line 212 is provided in the second side provided in the sub-side RAM 84. Data is written to the reception area 222 and data received from the third data line 213 is written to the third reception area 223 provided in the sub-side RAM 84.

ここで、本実施形態では一のコマンドを送信する場合、第1データ線211〜第3データ線213のそれぞれにおいて同一のコマンドデータを送信する。但し、コマンドデータを同時に送信するのではなく、各データ線211〜213においてコマンドデータを送信している期間が全て重ならないように予め定められた順序で各データ線211〜213におけるコマンドデータの送信が行われる。かかる送信順序は送信回路215において管理されており、送信回路215は送信対象のコマンドデータが送信用エリア217に設定された場合、予め定められた順序に従って各データ線211〜213を利用して同一のコマンドデータを送信する。   Here, in the present embodiment, when one command is transmitted, the same command data is transmitted on each of the first data line 211 to the third data line 213. However, the command data is not transmitted at the same time, but the command data is transmitted on the data lines 211 to 213 in a predetermined order so that the periods during which the command data are transmitted on the data lines 211 to 213 are not overlapped. Is done. Such a transmission order is managed in the transmission circuit 215, and when the command data to be transmitted is set in the transmission area 217, the transmission circuit 215 uses the data lines 211 to 213 in the same order according to a predetermined order. Send command data.

主側MPU72にて実行される処理について詳細に説明する。   Processing executed by the main MPU 72 will be described in detail.

図61(a)は主側MPU72にて実行されるコマンド送信処理を示すフローチャートである。当該コマンド送信処理では、送信すべきコマンドがセットされている場合(ステップS5001:YES)、ステップS5002にて送信対象のコマンドデータを主側ROM73のコマンド記憶エリア101から主側RAM74の送信用エリア217に読み出す。   FIG. 61A is a flowchart showing command transmission processing executed by the main MPU 72. In the command transmission process, if a command to be transmitted is set (step S5001: YES), command data to be transmitted is transmitted from the command storage area 101 of the main ROM 73 to the transmission area 217 of the main RAM 74 in step S5002. Read to.

送信用エリア217にコマンドデータが読み出された場合、主側MPU72の送信回路215は図61(b)に示すように、1番目のコマンド送信タイミングである場合(ステップS5101:YES)、第1データ線211を利用したコマンドデータの送信を開始する(ステップS5102)。この場合、クロック線214を利用したクロック信号に同期させてコマンドデータの各単位ビットを送信する。また、2番目のコマンド送信タイミングである場合(ステップS5103:YES)、第2データ線212を利用したコマンドデータの送信を開始する(ステップS5104)。この場合、クロック線214を利用したクロック信号に同期させてコマンドデータの各単位ビットを送信する。また、3番目のコマンド送信タイミングである場合(ステップS5105:YES)、第3データ線213を利用したコマンドデータの送信を開始する(ステップS5106)。この場合、クロック線214を利用したクロック信号に同期させてコマンドデータの各単位ビットを送信する。   When command data is read in the transmission area 217, the transmission circuit 215 of the main MPU 72 receives the first command transmission timing (step S5101: YES) as shown in FIG. 61 (b). Transmission of command data using the data line 211 is started (step S5102). In this case, each unit bit of command data is transmitted in synchronization with a clock signal using the clock line 214. If it is the second command transmission timing (step S5103: YES), transmission of command data using the second data line 212 is started (step S5104). In this case, each unit bit of command data is transmitted in synchronization with a clock signal using the clock line 214. If it is the third command transmission timing (step S5105: YES), transmission of command data using the third data line 213 is started (step S5106). In this case, each unit bit of command data is transmitted in synchronization with a clock signal using the clock line 214.

一のコマンドデータが複数回送信される様子を図62のタイムチャートを参照しながら説明する。図62(a)はクロック線214を利用したクロック信号の送信状況を示し、図62(b)は第1データ線211を利用したコマンドデータの送信状況を示し、図62(c)は第2データ線212を利用したコマンドデータの送信状況を示し、図62(d)は第3データ線213を利用したコマンドデータの送信状況を示す。   The manner in which one command data is transmitted a plurality of times will be described with reference to the time chart of FIG. 62A shows the transmission status of the clock signal using the clock line 214, FIG. 62B shows the transmission status of the command data using the first data line 211, and FIG. 62C shows the second status. The command data transmission status using the data line 212 is shown. FIG. 62D shows the command data transmission status using the third data line 213.

図62(a)に示すようにt1〜t2のタイミングにおいてクロック信号のLOWレベルからHIレベルの切り換えが8回行われる。この場合、図62(b)に示すように、第1データ線211を利用してコマンドデータが送信され、図62(c)及び図62(d)に示すように、第2データ線212及び第3データ線213を利用したコマンドデータの送信は行われない。   As shown in FIG. 62A, switching from the LOW level to the HI level of the clock signal is performed 8 times at timings t1 to t2. In this case, as shown in FIG. 62 (b), command data is transmitted using the first data line 211, and as shown in FIGS. 62 (c) and 62 (d), the second data line 212 and Command data is not transmitted using the third data line 213.

その後、図62(a)に示すようにt3〜t4のタイミングにおいてクロック信号のLOWレベルからHIレベルの切り換えが再度8回行われる。この場合、図62(c)に示すように、第2データ線212を利用してコマンドデータが送信され、図62(b)及び図62(d)に示すように、第1データ線211及び第3データ線213を利用したコマンドデータの送信は行われない。   Thereafter, as shown in FIG. 62A, the clock signal is switched from the LOW level to the HI level again eight times at the timings t3 to t4. In this case, as shown in FIG. 62 (c), command data is transmitted using the second data line 212, and as shown in FIGS. 62 (b) and 62 (d), the first data line 211 and Command data is not transmitted using the third data line 213.

その後、図62(a)に示すようにt5〜t6のタイミングにおいてクロック信号のLOWレベルからHIレベルの切り換えが再度8回行われる。この場合、図62(d)に示すように、第3データ線213を利用してコマンドデータが送信され、図62(b)及び図62(c)に示すように、第1データ線211及び第2データ線212を利用したコマンドデータの送信は行われない。   Thereafter, as shown in FIG. 62A, switching from the LOW level to the HI level of the clock signal is performed again eight times at timings t5 to t6. In this case, as shown in FIG. 62 (d), command data is transmitted using the third data line 213, and as shown in FIGS. 62 (b) and 62 (c), the first data line 211 and Command data transmission using the second data line 212 is not performed.

サブ側MPU82にて実行される処理について詳細に説明する。   The process executed by the sub MPU 82 will be described in detail.

サブ側MPU82の受信回路216は、図63に示すように、クロック線214を利用して受信しているクロック信号がLOWレベルからHIレベルに切り換えられた場合(ステップS5201:YES)、受信回路216に設けられた順番用エリア224の値が第1データ線211に対応している場合(ステップS5202:YES)、第1データ線211の信号状態に対応した値(LOWレベルであれば「0」、HIレベルであれば「1」)を第1受信用エリア221に書き込む(ステップS5203)。この場合、コマンドデータに含まれる単位ビットの数分のデータが受信した順序に従って第1受信用エリア221に記憶されることとなる。   As shown in FIG. 63, the reception circuit 216 of the sub-side MPU 82 receives the reception signal 216 when the clock signal received using the clock line 214 is switched from the LOW level to the HI level (step S5201: YES). When the value of the order area 224 provided in the first data line 211 corresponds to the first data line 211 (step S5202: YES), the value corresponding to the signal state of the first data line 211 ("0" if the level is LOW). In the case of the HI level, “1”) is written in the first reception area 221 (step S5203). In this case, data corresponding to the number of unit bits included in the command data is stored in the first reception area 221 in the order received.

順番用エリア224は、第1データ線211〜第3データ線213のうちいずれがコマンドデータの送信対象となっているのかを受信回路216にて特定するための記憶エリアであり、順番用エリア224の値が「0」である場合には第1データ線211がコマンドデータの送信対象であると特定し、順番用エリア224の値が「1」である場合には第2データ線212がコマンドデータの送信対象であると特定し、順番用エリア224の値が「2」である場合には第3データ線213がコマンドデータの送信対象であると特定する。順番用エリア224は、サブ側MPU82への動作電力の供給が開始された場合に「0」クリアされる。   The order area 224 is a storage area for the receiver circuit 216 to specify which of the first data line 211 to the third data line 213 is the transmission target of the command data, and the order area 224. When the value of “0” is “0”, the first data line 211 is specified as the command data transmission target. When the value of the order area 224 is “1”, the second data line 212 is the command. When the value of the order area 224 is “2”, the third data line 213 is specified as the command data transmission target. The order area 224 is cleared to “0” when the supply of operating power to the sub MPU 82 is started.

クロック線214を利用して受信しているクロック信号がLOWレベルからHIレベルに切り換えられた場合(ステップS5201:YES)であって、受信回路216の順番用エリア224の値が第2データ線212に対応している場合(ステップS5204:YES)、第2データ線212の信号状態に対応した値(LOWレベルであれば「0」、HIレベルであれば「1」)を第2受信用エリア222に書き込む(ステップS5205)。この場合、コマンドデータに含まれる単位ビットの数分のデータが受信した順序に従って第2受信用エリア222に記憶されることとなる。   When the clock signal received using the clock line 214 is switched from the LOW level to the HI level (step S5201: YES), the value of the order area 224 of the receiving circuit 216 is set to the second data line 212. (Step S5204: YES), the value corresponding to the signal state of the second data line 212 (“0” for the LOW level, “1” for the HI level) is set to the second reception area. The data is written in 222 (step S5205). In this case, data corresponding to the number of unit bits included in the command data is stored in the second reception area 222 in the order received.

クロック線214を利用して受信しているクロック信号がLOWレベルからHIレベルに切り換えられた場合(ステップS5201:YES)であって、受信回路216の順番用エリア224の値が第3データ線213に対応している場合(ステップS5204:NO)、第3データ線213の信号状態に対応した値(LOWレベルであれば「0」、HIレベルであれば「1」)を第3受信用エリア223に書き込む(ステップS5206)。この場合、コマンドデータに含まれる単位ビットの数分のデータが受信した順序に従って第3受信用エリア223に記憶されることとなる。   When the clock signal received using the clock line 214 is switched from the LOW level to the HI level (step S5201: YES), the value of the order area 224 of the receiving circuit 216 is set to the third data line 213. (Step S5204: NO), the value corresponding to the signal state of the third data line 213 ("0" for the LOW level, "1" for the HI level) is the third reception area. Write to 223 (step S5206). In this case, data corresponding to the number of unit bits included in the command data is stored in the third reception area 223 according to the order of reception.

また、受信回路216は、クロック信号がLOWレベルからHIレベルに切り換えられた回数がコマンドデータの単位ビットの数分の回数(具体的には8回)となった場合、一のコマンドデータの全単位ビットを受信したものと特定し(ステップS5207:YES)、順番用エリア224の値を1加算する(ステップS5208)。この場合、1加算後の順番用エリア224の値が「3」となった場合、当該順番用エリア224を「0」クリアする。   In addition, when the number of times that the clock signal is switched from the LOW level to the HI level is the number of times of the number of unit bits of the command data (specifically, 8 times), the receiving circuit 216 The unit bit is identified as having been received (step S5207: YES), and the value in the order area 224 is incremented by 1 (step S5208). In this case, when the value of the order area 224 after adding 1 is “3”, the order area 224 is cleared to “0”.

図64はサブ側MPU82にて実行されるコマンド受信処理を示すフローチャートである。サブ側RAM84の第1受信用エリア221〜第3受信用エリア223のいずれかに新たなコマンドデータが記憶されている場合(ステップS5301:YES)、ステップS5302にて全ての受信用エリア221〜223に新たなコマンドデータが記憶されているか否かを判定する。   FIG. 64 is a flowchart showing command reception processing executed by the sub MPU 82. When new command data is stored in any of the first reception area 221 to the third reception area 223 of the sub-side RAM 84 (step S5301: YES), all the reception areas 221 to 223 are stored in step S5302. It is determined whether or not new command data is stored.

なお、受信回路216は受信用エリア221〜223のいずれかにコマンドデータを新たに書き込んだ場合、その書き込み対象となった受信用エリア221〜223に対応させてサブ側RAM84に設けられた書き込み完了フラグに「1」をセットする。ステップS5301ではいずれかの完了フラグに「1」がセットされているか否かを判定し、ステップS5302では全ての完了フラグに「1」がセットされているか否かを判定する。なお、ステップS5302にて肯定判定をした場合に全ての完了フラグを「0」クリアする。   In addition, when the reception circuit 216 newly writes command data in any of the reception areas 221 to 223, the write completion provided in the sub-side RAM 84 corresponding to the reception areas 221 to 223 that are the write targets is completed. Set “1” to the flag. In step S5301, it is determined whether or not “1” is set to any completion flag. In step S5302, it is determined whether or not “1” is set to all completion flags. If an affirmative determination is made in step S5302, all completion flags are cleared to “0”.

ステップS5302にて肯定判定をした場合、ステップS5303にて、第1受信用エリア221〜第3受信用エリア223に記憶されているコマンドデータの全てが同一であるか否かを判定する。全てのコマンドデータが同一である場合(ステップS5303:YES)、ステップS5304にてサブ側RAM84の第1受信用エリア221に格納されているコマンドデータをサブ側RAM84のコマンド用エリア107に書き込む。これにより、当該コマンドデータがサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用される。   If an affirmative determination is made in step S5302, it is determined in step S5303 whether or not all of the command data stored in the first reception area 221 to the third reception area 223 are the same. If all the command data are the same (step S5303: YES), the command data stored in the first reception area 221 of the sub RAM 84 is written to the command area 107 of the sub RAM 84 in step S5304. Thereby, the command data is used in subsequent processing in the sub-side MPU 82.

一方、コマンドデータが同一ではない場合(ステップS5303:NO)、ステップS5305にて異常処理を実行する。異常処理では、不正なコマンド送信が行われたことを報知するために、上部ランプ64にて異常報知用の発光を行わせ、スピーカ65から異常報知用の音を出力させ、画像表示装置66にて異常報知用の画像を表示させる。但し、異常処理の態様はこれに限定されることはなく、例えばこれら異常報知のいずれか一つのみを実行する構成としてもよく、スロットマシン10の外部に設けられたホールコンピュータに異常報知用の外部出力を行う構成としてもよい。さらにまた、主側MPU72とサブ側MPU82とが双方向通信可能である場合には、サブ側MPU82から主側MPU72に異常信号が送信されるようにすることで、主側MPU72にて遊技の進行が阻止される構成としてもよい。また、ステップS5305の異常処理が実行される場合、当該異常処理の実行の契機となった各コマンドデータはその種類がいずれであるかに関係なくサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用されない。   On the other hand, if the command data is not the same (step S5303: NO), an abnormality process is executed in step S5305. In the abnormality process, in order to notify that an unauthorized command transmission has been performed, the upper lamp 64 emits light for abnormality notification, and the speaker 65 outputs a sound for abnormality notification, thereby causing the image display device 66 to emit light. To display an abnormality notification image. However, the mode of the abnormality processing is not limited to this, and for example, only one of these abnormality notifications may be executed. For example, a hall computer provided outside the slot machine 10 may be used for abnormality notification. It is good also as a structure which performs an external output. Furthermore, when the main side MPU 72 and the sub side MPU 82 are capable of two-way communication, an abnormal signal is transmitted from the sub side MPU 82 to the main side MPU 72, thereby allowing the main side MPU 72 to progress the game. It is good also as a structure which is prevented. When the abnormal process in step S5305 is executed, each command data that triggered the execution of the abnormal process is not used in subsequent processes in the sub-side MPU 82 regardless of the type of the command data.

また、コマンド受信処理では、ステップS5302にて少なくとも一部の受信用エリア221〜223に新たなコマンドデータが記憶されていないと判定した場合、ステップS5306にて、ステップS5301にて否定判定をしている状況から肯定判定をする状況へと切り換わったタイミングから監視時間(例えば50msec)が経過したか否かを判定する。そして、監視時間が経過していると判定した場合には、ステップS5305にて異常処理を実行する。異常処理の内容は既に説明したとおりである。   In the command reception process, if it is determined in step S5302 that new command data is not stored in at least some of the reception areas 221 to 223, a negative determination is made in step S5301 in step S5303. It is determined whether or not a monitoring time (for example, 50 msec) has elapsed from the timing when the situation is switched to the situation in which an affirmative determination is made. If it is determined that the monitoring time has elapsed, an abnormality process is executed in step S5305. The contents of the abnormality process are as already described.

以上詳述した本実施形態によれば、第1データ線211〜第3データ線213において一のコマンドデータが予め定められた順序に従って順次送信される。そして、サブ側MPU82はコマンドデータを上記順序で受信しなかった場合、コマンドデータの不正送信が行われたものとして、当該コマンドデータをその後の処理にて利用しないようにするとともに、異常処理を実行することで異常報知が実行されるようにする。これにより、コマンドデータの不正送信に対処することが可能となる。   According to the present embodiment described in detail above, one command data is sequentially transmitted in accordance with a predetermined order on the first data line 211 to the third data line 213. If the sub-side MPU 82 does not receive the command data in the above order, it is assumed that the command data has been illegally transmitted, and the command data is not used in the subsequent processing, and the abnormal processing is executed. By doing so, the abnormality notification is executed. This makes it possible to cope with unauthorized transmission of command data.

<第13の実施形態の別例>
・第1〜第3データ線211〜213に対して共通となる一のクロック線214を設ける構成に限定されることはなく、第1〜第3データ線211〜213に1対1で対応させてクロック線を設ける構成としてもよい。この場合、サブ側MPU82においていずれのデータ線からコマンドデータが送信されているのかを把握することが可能となるため、各データ線211〜213においてコマンドデータが送信された順序を把握することが可能となる。これにより、コマンドデータが送信された順序との関係で、コマンドデータの不正送信が行われたか否かを特定することが可能となる。
<Another example of the thirteenth embodiment>
-It is not limited to the structure which provides the common 1 clock line 214 with respect to the 1st-3rd data lines 211-213, It is made to respond | correspond to the 1st-3rd data lines 211-213 on a one-to-one basis. The clock line may be provided. In this case, since it is possible to grasp from which data line the command data is transmitted in the sub-side MPU 82, it is possible to grasp the order in which the command data is transmitted in each of the data lines 211 to 213. It becomes. Thereby, it is possible to specify whether or not the command data is illegally transmitted in relation to the order in which the command data is transmitted.

・コマンドデータの送信対象ではないデータ線は信号状態をHIレベル又はLOWレベルで一定とし、サブ側MPU82は所定期間内に信号状態の変化が発生したデータ線が複数存在している場合に異常の発生と特定する構成としてもよい。   -The data line that is not the target of command data transmission has a signal state constant at the HI level or LOW level, and the sub-MPU 82 is abnormal when there are multiple data lines in which the signal state has changed within a predetermined period. It may be configured to identify occurrence.

・データ線の数は3本に限定されることはなく2本であってもよく、4本以上であってもよい。   The number of data lines is not limited to three, but may be two or four or more.

<第14の実施形態>
本実施形態では入賞結果コマンドの送信頻度を監視することで不正なコマンド送信が行われたか否かを監視する構成となっている。かかる監視は、サブ側MPU82のコマンド受信処理にて実行される。図65は、当該コマンド受信処理を示すフローチャートである。なお、本実施形態におけるコマンド受信処理は上記第1の実施形態と同様に周期処理(図11)にて実行されるものの、当該周期処理ではステップS501の処理が実行されずに新たなコマンドを受信したか否かに関係なくコマンド受信処理が実行される。
<Fourteenth embodiment>
The present embodiment is configured to monitor whether or not an illegal command transmission is performed by monitoring the transmission frequency of the winning result command. Such monitoring is executed in the command reception process of the sub-side MPU 82. FIG. 65 is a flowchart showing the command reception process. In addition, although the command reception process in this embodiment is performed by the periodic process (FIG. 11) similarly to the said 1st Embodiment, the process of step S501 is not performed in the said periodic process, but a new command is received. The command reception process is executed regardless of whether or not it has been performed.

入賞結果コマンドを受信している場合(ステップS5401:YES)、ステップS5402にて、サブ側RAM84に設けられた受信回数カウンタの値を1加算する。受信回数カウンタは受信監視時間が経過するまでに入賞結果コマンドを受信した回数をサブ側MPU82にて計測するためのカウンタである。受信監視時間は、1の遊技回が開始されてから次の遊技回が開始されるまでの期間が所定期間以上となるようにするために設定されたウエイト時間と同一の時間として設定されており、具体的には4.1secに設定されている。   If a winning result command has been received (step S5401: YES), the value of the reception number counter provided in the sub RAM 84 is incremented by 1 in step S5402. The reception number counter is a counter for measuring the number of times the winning result command is received before the reception monitoring time elapses by the sub MPU 82. The reception monitoring time is set as the same time as the wait time set so that the period from the start of one game turn to the start of the next game turn is equal to or longer than a predetermined period. Specifically, it is set to 4.1 sec.

続くステップS5403では、サブ側RAM84の受信回数カウンタの値が基準値以上となっているか否かを判定する。当該基準値は「3」に設定されている。本スロットマシン10では、既に説明したとおり、1の遊技回が開始されてから次の遊技回が開始されるまでの期間が4.1sec以上となるようにウエイト時間が設定されているため、このウエイト時間と同一の受信監視時間が経過するまでに入賞結果コマンドを3回受信した場合、その入賞結果コマンドは不正に送信されたことを意味する。   In the following step S5403, it is determined whether or not the value of the reception number counter in the sub-side RAM 84 is equal to or greater than a reference value. The reference value is set to “3”. In this slot machine 10, as already described, the wait time is set so that the period from the start of one game turn to the start of the next game turn is 4.1 seconds or more. If a winning result command is received three times before the same reception monitoring time as the wait time elapses, it means that the winning result command has been transmitted illegally.

受信回数カウンタの値が基準値未満である場合(ステップS5403:NO)、今回受信した入賞結果コマンドをその後のサブ側MPU82における処理にて利用可能とするために、サブ側RAM84に設けられたコマンド用エリア107に書き込む(ステップS5404)。一方、受信回数カウンタの値が基準値以上である場合(ステップS5403:YES)、ステップS5405にて異常処理を実行する。異常処理では、不正なコマンド送信が行われたことを報知するために、上部ランプ64にて異常報知用の発光を行わせ、スピーカ65から異常報知用の音を出力させ、画像表示装置66にて異常報知用の画像を表示させる。但し、異常処理の態様はこれに限定されることはなく、例えばこれら異常報知のいずれか一つのみを実行する構成としてもよく、スロットマシン10の外部に設けられたホールコンピュータに異常報知用の外部出力を行う構成としてもよい。さらにまた、主側MPU72とサブ側MPU82とが双方向通信可能である場合には、サブ側MPU82から主側MPU72に異常信号が送信されるようにすることで、主側MPU72にて遊技の進行が阻止される構成としてもよい。また、ステップS5405の異常処理が実行される場合、当該異常処理の実行の契機となった各コマンドデータはその種類がいずれであるかに関係なくサブ側MPU82におけるその後の処理にて利用されない。   When the value of the reception number counter is less than the reference value (step S5403: NO), a command provided in the sub-side RAM 84 in order to make the currently received winning result command available for subsequent processing in the sub-side MPU 82. Write to the work area 107 (step S5404). On the other hand, when the value of the reception number counter is equal to or larger than the reference value (step S5403: YES), an abnormality process is executed in step S5405. In the abnormality process, in order to notify that an unauthorized command transmission has been performed, the upper lamp 64 emits light for abnormality notification, and the speaker 65 outputs a sound for abnormality notification, thereby causing the image display device 66 to emit light. To display an abnormality notification image. However, the mode of the abnormality processing is not limited to this, and for example, only one of these abnormality notifications may be executed. For example, a hall computer provided outside the slot machine 10 may be used for abnormality notification. It is good also as a structure which performs an external output. Furthermore, when the main side MPU 72 and the sub side MPU 82 are capable of two-way communication, an abnormal signal is transmitted from the sub side MPU 82 to the main side MPU 72, thereby allowing the main side MPU 72 to progress the game. It is good also as a structure which is prevented. When the abnormal process in step S5405 is executed, each command data that triggered the execution of the abnormal process is not used in subsequent processes in the sub-side MPU 82 regardless of the type of the command data.

ステップS5401にて否定判定をした場合、ステップS5404の処理を実行した場合、又はステップS5405の処理を実行した場合、ステップS5406にて受信監視時間が経過したか否かを判定する。受信監視時間が経過している場合には、ステップS5407にてサブ側RAM84の受信回数カウンタの値を「0」クリアする。その後、ステップS5408にて他の処理を実行する。他の処理では、入賞結果コマンド以外のコマンドを受信しているか否かを判定し、受信している場合にはそのコマンドをサブ側RAM84のコマンド用エリア107に書き込む。   If a negative determination is made in step S5401, the process in step S5404 is executed, or the process in step S5405 is executed, it is determined in step S5406 whether the reception monitoring time has elapsed. If the reception monitoring time has elapsed, the value of the reception counter in the sub RAM 84 is cleared to “0” in step S5407. Thereafter, other processing is executed in step S5408. In other processing, it is determined whether or not a command other than the winning result command is received, and if received, the command is written in the command area 107 of the sub-side RAM 84.

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

サブ側MPU82は入賞結果コマンドを受信監視時間が経過するまでに基準回数以上受信した場合、コマンドデータの不正送信が発生したとして、そのコマンドデータをその後の処理にて利用しないようにするとともに異常処理を実行することにより異常報知が実行されるようにする。これにより、例えば天井ゲーム数分の遊技が実行されたとサブ側MPU82に誤認させるべく入賞結果コマンドを繰り返し送信する不正が行われた場合、それに対処することが可能となる。   If the sub MPU 82 receives the winning result command more than the reference number of times before the reception monitoring time elapses, it is assumed that the command data is illegally transmitted, and the command data is not used in the subsequent processing and abnormal processing is performed. Is executed so that abnormality notification is executed. As a result, for example, when an illegal act of repeatedly transmitting a winning result command to cause the sub-side MPU 82 to mistakenly recognize that a game for the number of ceiling games has been executed, it is possible to cope with it.

<第14の実施形態の別例>
・受信監視時間は4.1secに限定されることはなくそれよりも短い時間であってもよく長い時間であってもよい。
<Another example of the fourteenth embodiment>
The reception monitoring time is not limited to 4.1 sec, and may be shorter or longer.

・監視対象のコマンドは入賞結果コマンドに限定されることはなく、抽選結果コマンド(又は開始指令コマンド)や停止指令コマンドなどであってもよい。   The command to be monitored is not limited to a winning result command, and may be a lottery result command (or a start command command), a stop command command, or the like.

例えば抽選結果コマンドは1遊技回を開始させるべくスタートレバー41が操作された場合に送信されることとなるが、既に説明したとおり本スロットマシン10では1の遊技回が開始されてから次の遊技回が開始されるまでの期間が所定期間以上となるようにウエイト時間(4.1sec)が設定されているため、ウエイト時間と同一の時間が経過するまでに抽選結果コマンドが2回送信されることはない。そこで、サブ側MPU82では一の抽選結果コマンドを受信してから次の抽選結果コマンドを受信するまでの時間がウエイト時間と同一の時間未満である場合にはそのコマンド受信を無効としたり異常報知が実行されるようにすることで、抽選結果コマンドの不正送信に対処することが可能となる。なお、天井ゲーム数の減算が抽選結果コマンドの受信を契機として行われる構成においては抽選結果コマンドを繰り返し不正送信する行為が想定され、かかる不正行為に対して上記不正対策は有効である。   For example, the lottery result command is transmitted when the start lever 41 is operated to start one game round. As described above, in the slot machine 10, after the first game round is started, the next game is started. Since the wait time (4.1 sec) is set so that the period until the turn is started is equal to or longer than the predetermined period, the lottery result command is transmitted twice until the same time as the wait time elapses. There is nothing. Therefore, if the time from reception of one lottery result command to reception of the next lottery result command is less than the same time as the wait time, the sub-side MPU 82 invalidates the reception of the command or reports an abnormality. By executing it, it becomes possible to cope with illegal transmission of the lottery result command. In addition, in the configuration in which the subtraction of the number of ceiling games is performed in response to reception of the lottery result command, an act of repeatedly and illegally transmitting the lottery result command is assumed, and the above-described fraud countermeasure is effective for such an illegal act.

また、複数種類のコマンドが監視対象となる場合、それぞれのコマンドについて受信監視時間の計測とコマンド受信回数の計測とを行う必要がある。   When a plurality of types of commands are to be monitored, it is necessary to measure the reception monitoring time and the command reception count for each command.

<他の実施形態>
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能である。例えば以下のように変更してもよい。ちなみに、以下の別形態の構成を、上記実施形態の構成に対して、個別に適用してもよく、組合せて適用してもよい。
<Other embodiments>
In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, A various deformation | transformation improvement is possible within the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, you may change as follows. Incidentally, the following configuration of another embodiment may be applied individually or in combination to the configuration of the above embodiment.

(1)シリアル通信を行うための信号線としてデータ線とクロック線とが用いられる構成としたが、これらに加えて、一のコマンドデータの送信開始及び送信終了のうち少なくとも一方を認識させるための信号が送信される信号線が用いられる構成としてもよい。また、一のコマンドデータの送信開始を認識させるための信号が送信される信号線と、一のコマンドデータの送信終了を認識させるための信号が送信される信号線とが用いられる構成としてもよい。この場合、一のコマンドデータの送信開始を認識させるための信号が送信された後にコマンドデータの最初の単位ビットが送信されるまでの時間を予め定められた態様で変動させ、実際の当該時間が正規の時間と一致しない場合にはコマンドデータの不正送信が行われたと特定し、上記各実施形態のような対応する処理を実行する構成としてもよい。また、コマンドデータの最後の単位ビットが送信されてから一のコマンドデータの送信終了を認識させるための信号が送信されるまでの時間を予め定められた態様で変動させ、実際の当該時間が正規の時間と一致しない場合にはコマンドデータの不正送信が行われたと特定し、上記各実施形態のような対応する処理を実行する構成としてもよい。   (1) Although a data line and a clock line are used as signal lines for performing serial communication, in addition to these, at least one of transmission start and transmission end of one command data is recognized. A configuration in which a signal line through which a signal is transmitted may be used. Further, a signal line for transmitting a signal for recognizing the start of transmission of one command data and a signal line for transmitting a signal for recognizing the end of transmission of one command data may be used. . In this case, after the signal for recognizing the start of transmission of one command data is transmitted, the time until the first unit bit of the command data is transmitted is varied in a predetermined manner, and the actual time is If it does not coincide with the regular time, it may be determined that the command data has been illegally transmitted, and the corresponding processing as in each of the above embodiments may be executed. In addition, the time from when the last unit bit of command data is transmitted to when a signal for recognizing the end of transmission of one command data is varied in a predetermined manner, and the actual time is normalized. If the time does not coincide with this time, it may be determined that the command data has been illegally transmitted, and the corresponding processing as in each of the above embodiments may be executed.

(2)上記各実施形態において、コマンドデータがシリアル通信で送信される構成に代えて、コマンドデータがパラレル通信で送信される構成としてもよい。この場合、上記第1〜第4,第10〜第11,第13の実施形態においてはパラレル通信を行うためのデータ線群を複数組設ける必要がある。   (2) In each of the above embodiments, the command data may be transmitted by parallel communication instead of the command data transmitted by serial communication. In this case, in the first to fourth, tenth to eleventh and thirteenth embodiments, it is necessary to provide a plurality of data line groups for performing parallel communication.

(3)コマンドデータは1バイトに限定されることはなく、2バイト、3バイト又は4バイト以上であってもよい。   (3) The command data is not limited to 1 byte, and may be 2 bytes, 3 bytes, or 4 bytes or more.

(4)上記第4〜第7の実施形態において、主側RAM74の連番エリアにおいて計測される回数が全てのコマンドデータの送信回数である構成に限定されることはなく、抽選結果コマンドや入賞結果コマンドといった一部のコマンドに対応するコマンドデータの送信回数である構成としてもよい。   (4) In the fourth to seventh embodiments, the number of times measured in the serial number area of the main RAM 74 is not limited to the configuration in which all command data are transmitted, and a lottery result command or a prize is received. A configuration may be used in which the number of command data transmissions corresponding to some commands such as a result command is transmitted.

(5)サブ側MPU82はコマンドデータの受信態様が異常であった場合、そのコマンドデータをその後の処理にて利用しない構成としたが、これに代えて、そのコマンドデータをその後の処理にて利用する構成としてもよい。この場合であっても、異常処理が実行されるようにすることで、コマンドの不正送信に対処させるようにするために異常報知が行われるようにすることが可能となる。   (5) The sub-side MPU 82 is configured not to use the command data in the subsequent processing when the reception mode of the command data is abnormal. Instead, the command data is used in the subsequent processing. It is good also as composition to do. Even in this case, by performing the abnormality process, it is possible to perform abnormality notification in order to deal with unauthorized transmission of commands.

(6)サブ側MPU82はコマンドデータの受信態様が異常であった場合、そのコマンドデータをその後の処理にて利用しないようにするとともに異常処理を実行する構成としたが、コマンドデータをその後の処理にて利用しないようにするだけで異常処理は実行しない構成としてもよい。   (6) The sub-side MPU 82 is configured such that when the command data reception mode is abnormal, the command data is not used in the subsequent processing and the abnormal processing is executed. It is good also as a structure which does not perform an abnormal process only by making it not use by.

(7)上記第1〜第14の実施形態、及び当該他の実施形態を、任意に組み合わせてもよい。例えば上記第1の実施形態と上記第5の実施形態とを組み合わせてもよい。このように組み合わせることにより、各実施形態の構成を備えることによる相乗的な効果を得ることが可能となる。   (7) You may combine the said 1st-14th embodiment and the said other embodiment arbitrarily. For example, the first embodiment and the fifth embodiment may be combined. By combining in this way, it becomes possible to obtain a synergistic effect by providing the configuration of each embodiment.

(8)上記各実施形態では、小役入賞が成立した場合にメダルを払い出す特典を付与する構成としたが、かかる構成に限定されるものではなく、遊技者に何らかの特典が付与される構成であればよい。例えば、小役入賞が成立した場合にメダル以外の賞品を払い出す構成であってもよい。また、現実のメダル投入やメダル払出機能を有さず、遊技者の所有するメダルをクレジット管理するスロットマシンにおいては、クレジットされたメダルの増加が特典の付与に相当する。   (8) In each of the above-described embodiments, a privilege for paying out medals is awarded when a small role winning is established. However, the present invention is not limited to such a configuration, and a configuration in which some privilege is granted to a player. If it is. For example, a configuration in which prizes other than medals are paid out when a small winning combination is established. Further, in a slot machine that does not have an actual medal insertion or medal payout function and manages credits owned by a player, an increase in credited medals corresponds to provision of a privilege.

(9)本発明を所謂Bタイプのスロットマシンに適用してもよく、またCタイプ、AタイプとCタイプの複合タイプ、BタイプとCタイプの複合タイプ、さらにはRTゲーム、CTゲーム又はARTゲームを備えたタイプなど、どのようなスロットマシンにこの発明を適用してもよい。   (9) The present invention may be applied to a so-called B-type slot machine, and C-type, A-type and C-type composite type, B-type and C-type composite type, RT game, CT game, or ART. The present invention may be applied to any slot machine such as a type equipped with a game.

(10)各リール32L,32M,32Rの図柄としては、絵、数字、文字等に限らず、幾何学的な線や図形等であってもよい。また、光や色等によって図柄を構成することも可能であるし、立体的形状等によっても図柄を構成し得るし、これらを複合したものであっても図柄を構成し得る。即ち、図柄は識別性を有した情報としての機能を有するものであればよい。   (10) The symbols of the reels 32L, 32M, and 32R are not limited to pictures, numbers, characters, and the like, but may be geometric lines or figures. In addition, the design can be configured by light, color, or the like, the design can be configured by a three-dimensional shape or the like, and the design can be configured by combining these. That is, it is sufficient that the symbol has a function as information having distinguishability.

(11)上記各実施形態では、スロットマシン10について具体化した例を示したが、パチンコ機に対して適用してもよく、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機に適用してもよい。   (11) In each of the embodiments described above, an example in which the slot machine 10 is embodied has been shown. However, the present invention may be applied to a pachinko machine, or may be applied to a gaming machine in which a slot machine and a pachinko machine are integrated. Also good.

<上記実施形態から抽出される発明群について>
以下、上述した実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<Invention Group Extracted from the Embodiments>
Hereinafter, the features of the invention group extracted from the above-described embodiments will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for easy understanding, the corresponding configuration in the above embodiment is appropriately shown in parentheses and the like, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses and the like.

<特徴A群>
特徴A1.信号経路を利用して所定情報(コマンドデータ)を送信する送信手段(第1の実施形態に記載された送信回路97、第2の実施形態に記載された第1送信回路115及び第2送信回路116、第10の実施形態に記載された送信回路176、第13の実施形態に記載された送信回路215)と、
前記信号経路を通じて受信した前記所定情報を利用して制御を実行する所定制御手段(サブ側MPU82)と、
を備え、
前記信号経路として、
前記所定情報の全体又は当該所定情報の全体に対応した若しくは当該所定情報に付属する対応情報(第4の実施形態では連番データ)の全体を送信可能とするための第1信号経路(第1の実施形態では第1データ線94を利用した信号経路、第2の実施形態では第1データ線111を利用した信号経路、第10の実施形態では第1データ線171を利用した信号経路、第13の実施形態では第1データ線211を利用した信号経路)と、
前記所定情報の全体又は当該所定情報の全体に対応した若しくは当該所定情報に付属する対応情報(第1の実施形態では反転コマンドデータ、第4の実施形態では連番データ)の全体を送信可能とするための第2信号経路(第1の実施形態では第2データ線95を利用した信号経路、第2の実施形態では第2データ線113を利用した信号経路、第10の実施形態では第2データ線172を利用した信号経路、第13の実施形態では第2データ線212を利用した信号経路)と、
を備え、
前記送信手段は、前記第1信号経路及び前記第2信号経路の少なくとも一方を利用して前記所定情報の全体を送信するものであることを特徴とする遊技機。
<Feature A group>
Feature A1. Transmission means for transmitting predetermined information (command data) using a signal path (the transmission circuit 97 described in the first embodiment, the first transmission circuit 115 and the second transmission circuit described in the second embodiment) 116, the transmission circuit 176 described in the tenth embodiment, the transmission circuit 215 described in the thirteenth embodiment,
Predetermined control means (sub-side MPU 82) for performing control using the predetermined information received through the signal path;
With
As the signal path,
The first signal path (the first signal path) for enabling transmission of the entire predetermined information or the entire corresponding information (serial number data in the fourth embodiment) corresponding to or attached to the predetermined information. The signal path using the first data line 94 in the second embodiment, the signal path using the first data line 111 in the second embodiment, the signal path using the first data line 171 in the tenth embodiment, In the thirteenth embodiment, the signal path using the first data line 211),
It is possible to transmit the entire predetermined information or the entire corresponding information (inverted command data in the first embodiment, serial number data in the fourth embodiment) corresponding to or attached to the predetermined information. A second signal path (a signal path using the second data line 95 in the first embodiment, a signal path using the second data line 113 in the second embodiment, and a second signal path in the tenth embodiment) A signal path using the data line 172, a signal path using the second data line 212 in the thirteenth embodiment), and
With
The gaming machine is characterized in that the transmission means transmits the entire predetermined information using at least one of the first signal path and the second signal path.

特徴A1によれば、所定情報の全体又は対応情報の全体を送信可能とするための信号経路が複数設けられていることにより、例えば信号出力用の外部装置を不正に接続して所定情報を不正に送信する場合、それら複数の信号経路に対応した信号送信を行う必要が生じる。したがって、当該不正行為を行いづらくさせることが可能となる。   According to the feature A1, by providing a plurality of signal paths for enabling transmission of the entire predetermined information or the entire corresponding information, the predetermined information is illegally connected by illegally connecting an external device for signal output, for example. In this case, it is necessary to perform signal transmission corresponding to the plurality of signal paths. Therefore, it is possible to make it difficult to perform the illegal act.

また、送信手段は、第1信号経路及び第2信号経路の少なくとも一方を利用して所定情報の全体を送信する構成であるため、上記のように複数の信号経路を備えて信号の送信態様を複雑化させた構成であっても、所定制御手段は一の信号経路のみから所定情報を受信することが可能となる。よって、所定制御手段において所定情報を利用するための構成が極端に複雑化してしまうことが抑えられる。   Further, since the transmission means is configured to transmit the entire predetermined information using at least one of the first signal path and the second signal path, the signal transmission mode is provided with a plurality of signal paths as described above. Even with a complicated configuration, the predetermined control means can receive predetermined information from only one signal path. Therefore, it is possible to prevent the configuration for using the predetermined information in the predetermined control unit from becoming extremely complicated.

以上より、複数の制御手段間における情報の伝送を好適に行うことが可能となる。   As described above, it becomes possible to suitably transmit information between a plurality of control means.

なお、第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれが単一の信号経路からなる構成としてもよく、この場合、第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれにおいて情報がシリアル方式で送信されることとなる。一方、第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれが複数の信号経路が並設されてなる構成としてもよく、この場合、第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれにおいて情報がパラレル方式で送信されることとなる。   Each of the first signal path and the second signal path may be composed of a single signal path. In this case, information is transmitted in a serial manner in each of the first signal path and the second signal path. It becomes. On the other hand, each of the first signal path and the second signal path may have a plurality of signal paths arranged in parallel. In this case, information is transmitted in parallel in each of the first signal path and the second signal path. Will be.

特徴A2.前記所定制御手段は、前記信号経路を通じた情報の受信態様が所定態様ではない場合、前記所定情報を利用した制御を実行しない制御実行手段(第1の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS903にて否定判定をする機能、、第2の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS1207にて否定判定をする機能、第3の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS1311にて肯定判定をする機能、第4の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS1504にて否定判定をする機能、第10の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS4103にて肯定判定をする機能、第11の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS4504にて肯定判定をする機能、第13の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS5306にて肯定判定をする機能)、及び前記信号経路を通じた情報の受信態様が前記所定態様ではない場合、それに対応した特別処理を実行する特別実行手段(第1の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS905の処理を実行する機能、第2の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS1209の処理を実行する機能、第3の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS1313の処理を実行する機能、第4の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS1506の処理を実行する機能、第10の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS4105の処理を実行する機能、第11の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS4506の処理を実行する機能、第13の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS5305の処理を実行する機能)のうち少なくとも一方を備えていることを特徴とする特徴A1に記載の遊技機。   Feature A2. The predetermined control means is a control execution means that does not execute control using the predetermined information when the reception mode of information through the signal path is not a predetermined mode (in step S903 in the sub-side MPU 82 in the first embodiment). A function to make a negative determination, a function to make a negative determination in step S1207 in the sub-side MPU 82 in the second embodiment, a function to make a positive determination in step S1311 in the sub-side MPU 82 in the third embodiment, a fourth function In the embodiment, a function of making a negative determination in step S1504 in the sub-side MPU 82, a function of making a positive determination in step S4103 in the sub-side MPU 82 in the tenth embodiment, and in step S4504 in the sub-side MPU 82 in the eleventh embodiment. Function to make an affirmative determination in the thirteenth embodiment, the sub-side M A function of making an affirmative determination in step S5306 in U82), and a special execution means (a sub-function in the first embodiment) that executes a special process corresponding to the reception mode of information through the signal path when the reception mode is not the predetermined mode. A function for executing the process of step S905 in the side MPU 82, a function for executing the process of step S1209 in the sub-side MPU 82 in the second embodiment, a function for executing the process of step S1313 in the sub-side MPU 82 in the third embodiment, In the fourth embodiment, a function of executing the process of step S1506 in the sub-side MPU 82, in the tenth embodiment, a function of executing the process of step S4105 in the sub-side MPU 82, and in the eleventh embodiment, step S4506 of the sub-side MPU 82. The ability to perform The gaming machine according to the features A1, characterized in that it comprises at least one of functions for executing the processing of step S5305 in the sub-side MPU 82) in the embodiment of 13.

特徴A2によれば、複数の信号経路を通じた情報の受信態様が正常である場合にのみ所定情報を利用した制御の実行を可能としたり、複数の信号経路を通じた情報の受信態様が異常である場合にそれに対応した特別処理を実行することが可能となる。   According to the feature A2, it is possible to execute control using the predetermined information only when the information reception mode through the plurality of signal paths is normal, or the information reception mode through the plurality of signal paths is abnormal. It is possible to execute special processing corresponding to the situation.

なお、特別処理としては、異常であることを報知するための処理や、遊技を進行させるために必要な少なくとも一部の処理の実行を禁止する処理などが挙げられる。   The special process includes a process for notifying that there is an abnormality and a process for prohibiting execution of at least a part of the process necessary for advancing the game.

特徴A3.前記第1信号経路は複数ビットからなる情報をシリアル方式で送信するための経路であり、
前記第2信号経路は複数ビットからなる情報をシリアル方式で送信するための経路であることを特徴とする特徴A1又はA2に記載の遊技機。
Feature A3. The first signal path is a path for transmitting information consisting of a plurality of bits in a serial manner,
The gaming machine according to Feature A1 or A2, wherein the second signal path is a path for transmitting a plurality of bits of information in a serial manner.

特徴A3によれば、第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれにおいて複数ビットからなる所定情報又は複数ビットからなる対応情報の全体を送信することが可能となる。   According to the feature A3, it is possible to transmit the predetermined information including a plurality of bits or the entire correspondence information including a plurality of bits in each of the first signal path and the second signal path.

特徴A4.前記第1信号経路を生じさせるために利用される信号線(第1の実施形態では第1データ線94、第2の実施形態では第1データ線111、第10の実施形態では第1データ線171、第13の実施形態では第1データ線211)と、前記第2信号経路を生じさせるために利用される信号線(第1の実施形態では第2データ線95、第2の実施形態では第2データ線113、第10の実施形態では第2データ線172、第13の実施形態では第2データ線212)とが、両端にコネクタ部材を有しそれらコネクタ部材間にこれら信号線が並設されたコネクタユニットとして設けられていることを特徴とする特徴A1乃至A3のいずれか1に記載の遊技機。   Feature A4. A signal line used for generating the first signal path (first data line 94 in the first embodiment, first data line 111 in the second embodiment, first data line in the tenth embodiment) 171, in the thirteenth embodiment, the first data line 211) and the signal line used to generate the second signal path (the second data line 95 in the first embodiment, in the second embodiment). The second data line 113, the second data line 172 in the tenth embodiment, and the second data line 212 in the thirteenth embodiment have connector members at both ends, and these signal lines are arranged between the connector members. The gaming machine according to any one of features A1 to A3, wherein the gaming machine is provided as a connector unit provided.

特徴A4によれば、第1信号経路を生じさせるための信号線と第2信号経路を生じさせるための信号線とがコネクタユニットとしてまとめて設けられているため、第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれを個別に認識することが難しくなり、結果的に第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれに対して個別に不正を施すことが難しくなる。   According to the feature A4, since the signal line for generating the first signal path and the signal line for generating the second signal path are collectively provided as the connector unit, the first signal path and the second signal are provided. It becomes difficult to recognize each of the paths individually, and as a result, it becomes difficult to perform fraud individually on each of the first signal path and the second signal path.

特徴A5.前記第1信号経路を利用して複数ビットの情報が送信される場合の各ビットの送信タイミング及び前記第2信号経路を利用して複数ビットの情報が送信される場合の各ビットの送信タイミングを認識させるためのクロック信号が、これら第1信号経路及び第2信号経路に対して共通のクロック信号経路(第1の実施形態ではクロック線96を利用した信号経路、第10の実施形態ではクロック線175を利用した信号経路、第13の実施形態ではクロック線214を利用した信号経路)を利用して送信されることを特徴とする特徴A1乃至A4のいずれか1に記載の遊技機。   Feature A5. Transmission timing of each bit when information of a plurality of bits is transmitted using the first signal path and transmission timing of each bit when information of a plurality of bits is transmitted using the second signal path A clock signal for recognition is a clock signal path common to the first signal path and the second signal path (a signal path using the clock line 96 in the first embodiment, a clock line in the tenth embodiment). The gaming machine according to any one of features A1 to A4, wherein the gaming machine is transmitted using a signal path using 175, a signal path using the clock line 214 in the thirteenth embodiment).

特徴A5によれば、第1信号経路だけでなく第2信号経路が設けられた構成において、いずれの信号経路を利用して情報が送信される場合であっても共通のクロック信号経路を利用してクロック信号が送信されるため、信号経路の数が増加することを抑えながら既に説明したような優れた効果を奏することが可能となる。   According to feature A5, in a configuration in which not only the first signal path but also the second signal path is provided, a common clock signal path is used regardless of which signal path is used to transmit information. Thus, since the clock signal is transmitted, it is possible to achieve the excellent effects as described above while suppressing an increase in the number of signal paths.

特徴A6.前記第1信号経路を利用して複数ビットの情報が送信される場合の各ビットの送信タイミングを認識させるためのクロック信号を送信する場合に利用される第1クロック信号経路(第2の実施形態における第1クロック線112を利用した信号経路)と、
前記第2信号経路を利用して複数ビットの情報が送信される場合の各ビットの送信タイミングを認識させるためのクロック信号を送信する場合に利用される第2クロック信号経路(第2の実施形態における第2クロック線114を利用した信号経路)と、
を備えていることを特徴とする特徴A1乃至A5のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A6. First clock signal path used when transmitting a clock signal for recognizing the transmission timing of each bit when information of a plurality of bits is transmitted using the first signal path (second embodiment) Signal path using the first clock line 112 in FIG.
Second clock signal path used when transmitting a clock signal for recognizing the transmission timing of each bit when information of a plurality of bits is transmitted using the second signal path (second embodiment) Signal path using the second clock line 114 in FIG.
The gaming machine according to any one of features A1 to A5, comprising:

特徴A6によれば、第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれに対応させてクロック信号経路が設けられているため、各信号経路において複数ビット情報を送信するタイミングの自由度が高められる。   According to the feature A6, since the clock signal path is provided so as to correspond to each of the first signal path and the second signal path, the degree of freedom in timing of transmitting the multi-bit information in each signal path is increased.

特徴A7.前記第1信号経路を生じさせるための信号線(第2の実施形態における第1データ線111)と、前記第2信号経路を生じさせるための信号線(第2の実施形態における第2データ線113)と、前記第1クロック信号経路を生じさせるための信号線(第2の実施形態における第1クロック線112)と、前記第2クロック信号経路を生じさせるための信号線(第2の実施形態における第2クロック線114)とが、両端にコネクタ部材を有しそれらコネクタ部材間にこれら信号線が並設されたコネクタユニットとして設けられていることを特徴とする特徴A6に記載の遊技機。   Feature A7. A signal line for generating the first signal path (first data line 111 in the second embodiment) and a signal line for generating the second signal path (second data line in the second embodiment) 113), a signal line for generating the first clock signal path (first clock line 112 in the second embodiment), and a signal line for generating the second clock signal path (second implementation). The second clock line 114) in the form is provided as a connector unit having connector members at both ends and these signal lines arranged in parallel between the connector members. .

特徴A7によれば、各信号経路を生じさせるために利用される各信号線と各クロック信号経路を生じさせるために利用される各信号線とがコネクタユニットとしてまとめて設けられているため、第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれを個別に認識することが難しくなり、結果的に第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれに対して個別に不正を施すことが難しくなる。   According to the feature A7, each signal line used to generate each signal path and each signal line used to generate each clock signal path are provided together as a connector unit. It becomes difficult to individually recognize each of the first signal path and the second signal path, and as a result, it becomes difficult to perform fraud individually on each of the first signal path and the second signal path.

特徴A8.前記所定情報を送信対象として設定する情報設定手段(主側MPU72におけるステップS309、ステップS404及びステップS413の処理を実行する機能)と、
当該情報設定手段により設定された前記所定情報に対して変換処理を実行することにより当該所定情報とは異なるものの当該所定情報に対応した対応情報(反転コマンドデータ)を導出する導出手段(第1の実施形態において主側MPU72におけるステップS804の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記送信手段は、前記第1信号経路を利用して前記所定情報を送信し、前記第2信号経路を利用して前記対応情報を送信するものであることを特徴とする特徴A1乃至A7のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A8. Information setting means for setting the predetermined information as a transmission target (function for executing the processes of step S309, step S404 and step S413 in the main MPU 72);
A derivation means (first command data) for deriving correspondence information (reversed command data) corresponding to the predetermined information, although different from the predetermined information, by executing a conversion process on the predetermined information set by the information setting means In the embodiment, the function of executing the process of step S804 in the main MPU 72),
With
Any of the features A1 to A7, wherein the transmitting means transmits the predetermined information using the first signal path and transmits the correspondence information using the second signal path. A gaming machine according to claim 1.

特徴A8によれば、一の所定情報が送信対象として設定された場合、第1信号経路を利用して所定情報そのものが送信されるとともに、第2信号経路を利用して所定情報を変換して導出された対応情報が送信される。これにより、所定制御手段においてはそれら所定情報と対応情報との対応関係が正常であるか否かを特定することで、情報の送信が不正によるものであるか否かを特定することが可能となる。また、対応情報は所定情報を変換することで導出されるものであるため、不正監視のために別の情報を予め記憶しておく必要が生じない。よって、情報を予め記憶しておくための記憶容量の増大化を抑えながら既に説明したような優れた効果を奏することが可能となる。   According to feature A8, when one predetermined information is set as a transmission target, the predetermined information itself is transmitted using the first signal path, and the predetermined information is converted using the second signal path. The derived correspondence information is transmitted. Thereby, in the predetermined control means, it is possible to specify whether or not the transmission of information is fraudulent by specifying whether or not the correspondence between the predetermined information and the corresponding information is normal. Become. Further, since the correspondence information is derived by converting the predetermined information, it is not necessary to previously store other information for fraud monitoring. Therefore, it is possible to achieve the excellent effects as described above while suppressing an increase in storage capacity for storing information in advance.

特徴A9.前記所定制御手段は、
前記第1信号経路を通じて受信した前記所定情報と前記第2信号経路を通じて受信した前記対応情報との対応関係が正常関係であるか否かを特定可能とするための情報を導出する対応関係導出手段(第1の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS902の処理を実行する機能)と、
当該対応関係導出手段により導出された情報が前記正常関係であることに対応した情報ではない場合、前記所定情報を利用した制御を実行しない制御実行手段(第1の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS903にて否定判定をする機能)、及び前記対応関係導出手段により導出された情報が前記正常関係であることに対応した情報ではない場合、それに対応した特別処理を実行する特別実行手段(第1の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS905の処理を実行する機能)のうち少なくとも一方と、
を備えていることを特徴とする特徴A8に記載の遊技機。
Feature A9. The predetermined control means includes
Correspondence relation deriving means for deriving information for specifying whether or not the correspondence relation between the predetermined information received through the first signal path and the correspondence information received through the second signal path is a normal relation (The function of executing the process of step S902 in the sub-side MPU 82 in the first embodiment);
When the information derived by the correspondence relationship deriving unit is not information corresponding to the normal relationship, the control execution unit that does not execute the control using the predetermined information (step in the sub-side MPU 82 in the first embodiment) A function that makes a negative determination in step S903), and special execution means that executes special processing corresponding to the information derived from the correspondence relationship deriving means when the information derived from the correspondence relationship deriving means is not information corresponding to the normal relationship (first operation) In the embodiment, at least one of the functions of executing the process of step S905 in the sub-side MPU 82;
A gaming machine according to Feature A8, comprising:

特徴A9によれば、複数の信号経路を通じた情報の受信態様が正常である場合にのみ所定情報を利用した制御の実行を可能としたり、複数の信号経路を通じた情報の受信態様が異常である場合にそれに対応した特別処理を実行することが可能となる。   According to feature A9, it is possible to execute control using predetermined information only when information reception modes through a plurality of signal paths are normal, or information reception modes through a plurality of signal paths are abnormal. It is possible to execute special processing corresponding to the situation.

また、対応情報は所定情報を変換して導出された情報であるため、所定制御手段において対応情報を記憶しておかなくても所定情報と対応情報との対応関係から、情報の送信が不正によるものであるか否かを特定することが可能となる。   Also, since the correspondence information is information derived by converting the predetermined information, the transmission of information is illegal due to the correspondence between the predetermined information and the correspondence information without storing the correspondence information in the predetermined control means. It is possible to specify whether or not it is a thing.

なお、特別処理としては、異常であることを報知するための処理や、遊技を進行させるために必要な少なくとも一部の処理の実行を禁止する処理などが挙げられる。   The special process includes a process for notifying that there is an abnormality and a process for prohibiting execution of at least a part of the process necessary for advancing the game.

特徴A10.前記送信手段は、前記第1信号経路を利用して複数ビットの情報を送信する場合における単位ビット情報の送信タイミングと、前記第2信号経路を利用して複数ビットの情報を送信する場合における単位ビット情報の送信タイミングとを異ならせることが可能であることを特徴とする特徴A1乃至A9のいずれか1に記載の遊技機。   Feature A10. The transmission means transmits unit bit information when transmitting a plurality of bits of information using the first signal path, and a unit when transmitting a plurality of bits of information using the second signal path. The gaming machine according to any one of features A1 to A9, wherein transmission timing of bit information can be made different.

特徴A10によれば、第1信号経路及び第2信号経路における単位ビット情報の送信タイミングとの関係で情報の送信が不正によるものであるか否かを特定することが可能であるため、例えば第1信号経路及び第2信号経路の両方に対して同一の所定情報を同時に送信する不正が行われた場合に、その情報の送信が不正によるものであると特定することが可能となる。   According to the feature A10, it is possible to specify whether or not the transmission of information is due to fraud in relation to the transmission timing of the unit bit information in the first signal path and the second signal path. When the same predetermined information is simultaneously transmitted to both the first signal path and the second signal path, it is possible to specify that the transmission of the information is due to the unauthorizedness.

また、本構成によれば、単位ビット情報の送信タイミングとの関係で情報の送信が不正によるものであるか否かを特定することが可能であるため、一の所定情報が送信対象として設定された場合、第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれにおいて所定情報そのものを送信すればよく、情報の送信が不正によるものであるか否かを監視するために所定情報とは別の情報を送信する必要が生じない。   In addition, according to this configuration, since it is possible to specify whether or not the information transmission is illegal due to the transmission timing of the unit bit information, one predetermined information is set as a transmission target. In this case, the predetermined information itself may be transmitted in each of the first signal path and the second signal path, and information other than the predetermined information is transmitted to monitor whether or not the information transmission is illegal. There is no need to do this.

特徴A11.前記送信手段は、
前記第1信号経路を利用して複数ビットの情報を送信する場合における単位ビット情報の送信周期を第1周期とする第1送信手段(第2の実施形態における第1送信回路115)と、
前記第2信号経路を利用して複数ビットの情報を送信する場合における単位ビット情報の送信周期を第2周期とする第2送信手段(第2の実施形態における第2送信回路116)と、
を備えていることを特徴とする特徴A1乃至A10のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A11. The transmission means includes
First transmission means (first transmission circuit 115 in the second embodiment) having a first cycle as a transmission cycle of unit bit information when transmitting information of a plurality of bits using the first signal path;
Second transmission means (second transmission circuit 116 in the second embodiment) that sets the transmission period of unit bit information in the case of transmitting information of multiple bits using the second signal path as a second period;
The gaming machine according to any one of features A1 to A10, comprising:

特徴A11によれば、第1信号経路と第2信号経路とで単位ビット情報の送信周期が異なるため、その送信周期との関係で情報の送信が不正によるものであるか否かを特定することが可能となる。また、不正行為者は第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれに対応させて情報の送信周期を調整する必要があるため、不正行為を行いづらくさせることが可能となる。   According to the feature A11, since the transmission cycle of the unit bit information is different between the first signal path and the second signal path, it is specified whether or not the transmission of information is fraudulent in relation to the transmission cycle. Is possible. In addition, since it is necessary for the fraudster to adjust the information transmission cycle corresponding to each of the first signal path and the second signal path, it is possible to make it difficult to perform the fraudulent act.

特徴A12.前記所定制御手段は、前記第1信号経路を通じて情報を受信した場合における単位ビット情報の送信周期及び前記第2信号経路を通じて情報を受信した場合における単位ビット情報の送信周期がそれぞれ前記第1周期及び前記第2周期ではない場合、前記所定情報を利用した制御を実行しない制御実行手段(第2の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS1207にて否定判定をする機能)、及び前記第1信号経路を通じて情報を受信した場合における単位ビット情報の送信周期が前記第1周期ではない場合又は前記第2信号経路を通じて情報を受信した場合における単位ビット情報の送信周期が前記第2周期ではない場合、それに対応した特別処理を実行する特別実行手段(第2の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS1209の処理を実行する機能)のうち少なくとも一方を備えていることを特徴とする特徴A11に記載の遊技機。   Feature A12. The predetermined control means has a transmission cycle of unit bit information when information is received through the first signal path and a transmission cycle of unit bit information when information is received through the second signal path, respectively. If it is not the second period, the control execution means that does not execute the control using the predetermined information (the function of performing a negative determination in step S1207 in the sub-side MPU 82 in the second embodiment) and the first signal path Corresponding to the case where the transmission cycle of unit bit information when receiving information is not the first cycle, or the transmission cycle of unit bit information when receiving information through the second signal path is not the second cycle Special execution means for executing the special processing (in the second embodiment, in the sub-side MPU 82) The gaming machine according to the features A11, characterized in that it comprises at least one of the step function of executing processing in S1209).

特徴A12によれば、複数の信号経路を通じた情報の受信態様が正常である場合にのみ所定情報を利用した制御の実行を可能としたり、複数の信号経路を通じた情報の受信態様が異常である場合にそれに対応した特別処理を実行することが可能となる。   According to feature A12, it is possible to execute control using predetermined information only when information reception modes through a plurality of signal paths are normal, or information reception modes through a plurality of signal paths are abnormal. It is possible to execute special processing corresponding to the situation.

また、本構成の場合、第1信号経路に対応した送信周期と第2信号経路に対応した送信周期とを所定制御手段に予め記憶させておき、それら送信周期との関係で情報の送信が不正に行われたか否かを特定する構成であるため、受信した情報の加工などを要することなく不正監視を行うことが可能となる。   In the case of this configuration, the transmission cycle corresponding to the first signal path and the transmission period corresponding to the second signal path are stored in advance in a predetermined control means, and the transmission of information is illegal due to the relationship with these transmission periods. Therefore, it is possible to perform fraud monitoring without requiring processing of received information.

なお、特別処理としては、異常であることを報知するための処理や、遊技を進行させるために必要な少なくとも一部の処理の実行を禁止する処理などが挙げられる。   The special process includes a process for notifying that there is an abnormality and a process for prohibiting execution of at least a part of the process necessary for advancing the game.

特徴A13.前記送信手段は、前記第1信号経路を利用して複数ビットの情報を送信する場合における送信期間と前記第2信号経路を利用して複数ビットの情報を送信する場合における送信期間との少なくとも一部を重複させる一方、前記第1信号経路を利用して複数ビットの情報を送信する場合における各単位ビット情報の送信タイミングと前記第2信号経路を利用して複数ビットの情報を送信する場合における各単位ビット情報の送信タイミングとを全て異ならせる手段(第3の実施形態における送信回路の機能)を備えていることを特徴とする特徴A1乃至A12のいずれか1に記載の遊技機。   Feature A13. The transmission means includes at least one of a transmission period when transmitting information of a plurality of bits using the first signal path and a transmission period when transmitting information of a plurality of bits using the second signal path. When transmitting multiple bits of information using the first signal path while transmitting multiple bits of information using the second signal path and the transmission timing of each unit bit information The gaming machine according to any one of features A1 to A12, further comprising means for differentiating the transmission timing of each unit bit information (the function of the transmission circuit in the third embodiment).

特徴A13によれば、第1信号経路及び第2信号経路を利用した情報の送信に要する期間の短縮化を図りながら、情報の送信が不正に行われたか否かの特定を行うことが可能となる。   According to the feature A13, it is possible to specify whether or not the information transmission is performed illegally while shortening the time required for the information transmission using the first signal path and the second signal path. Become.

特徴A14.前記所定制御手段は、前記第1信号経路を通じて情報を受信した場合における単位ビット情報の送信タイミングと前記第2信号経路を通じて情報を受信した場合における単位ビット情報の送信タイミングとが一致している場合、前記所定情報を利用した制御を実行しない制御実行手段(第3の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS1311にて肯定判定をする機能)、及び前記第1信号経路を通じて情報を受信した場合における単位ビット情報の送信タイミングと前記第2信号経路を通じて情報を受信した場合における単位ビット情報の送信タイミングとが一致している場合、それに対応した特別処理を実行する特別実行手段(第3の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS1313の処理を実行する機能)のうち少なくとも一方を備えていることを特徴とする特徴A13に記載の遊技機。   Feature A14. When the predetermined control means matches the transmission timing of the unit bit information when information is received through the first signal path and the transmission timing of the unit bit information when information is received through the second signal path Control execution means that does not execute control using the predetermined information (function to make an affirmative determination in step S1311 in the sub-side MPU 82 in the third embodiment), and a unit when information is received through the first signal path Special execution means for executing special processing corresponding to the transmission timing of the bit information and the transmission timing of the unit bit information when the information is received through the second signal path (in the third embodiment) (Function to execute step S1313 in sub-side MPU 82) Among gaming machine according to the features A13, characterized in that it comprises at least one.

特徴A14によれば、複数の信号経路を通じた情報の受信態様が正常である場合にのみ所定情報を利用した制御の実行を可能としたり、複数の信号経路を通じた情報の受信態様が異常である場合にそれに対応した特別処理を実行することが可能となる。   According to feature A14, it is possible to execute control using predetermined information only when the information reception mode through a plurality of signal paths is normal, or the information reception mode through a plurality of signal paths is abnormal. It is possible to execute special processing corresponding to the situation.

また、本構成の場合、第1信号経路を通じた各単位ビット情報の受信タイミングと第2信号経路を通じた各単位ビット情報の受信タイミングとの関係で情報の送信が不正に行われたか否かを特定する構成であるため、受信した情報の加工などを要することなく不正監視を行うことが可能となるとともに、正常か否かを特定するための基準となる情報を所定制御手段に事前に記憶させておくことを要することなく不正監視を行うことが可能となる。   Also, in the case of this configuration, whether or not information transmission has been performed illegally due to the relationship between the reception timing of each unit bit information through the first signal path and the reception timing of each unit bit information through the second signal path. Since it is a specified configuration, it is possible to perform fraud monitoring without requiring processing of received information and to store in advance a reference control information for specifying whether it is normal or not in a predetermined control means It is possible to perform fraud monitoring without requiring it to be kept.

なお、特別処理としては、異常であることを報知するための処理や、遊技を進行させるために必要な少なくとも一部の処理の実行を禁止する処理などが挙げられる。   The special process includes a process for notifying that there is an abnormality and a process for prohibiting execution of at least a part of the process necessary for advancing the game.

特徴A15.前記第1信号経路及び前記第2信号経路を含めた複数種類の信号経路の中から前記所定情報の送信対象の信号経路を選択する経路選択手段(第4の実施形態において主側MPU72におけるステップS1402の処理を実行する機能、第10の実施形態において主側MPU72におけるステップS3903の処理を実行する機能、第11の実施形態において主側MPU72におけるステップS4202の処理を実行する機能)を備えていることを特徴とする特徴A1乃至A14のいずれか1に記載の遊技機。   Feature A15. Route selection means (step S1402 in the main MPU 72 in the fourth embodiment) for selecting a signal route to be transmitted of the predetermined information from a plurality of types of signal routes including the first signal route and the second signal route. A function for executing the process of step S3903 in the main MPU 72 in the tenth embodiment, and a function for executing the process of step S4202 in the main MPU 72 in the eleventh embodiment). The gaming machine according to any one of features A1 to A14.

特徴A15によれば、複数の信号経路の中から一の信号経路が選択されて所定情報が送信されるため、不正行為者にとってはその選択結果と一致する信号経路に対して所定情報の不正送信を生じさせる必要が生じる。よって、情報を不正に送信して利益を得ようとする行為を阻止することが可能となる。   According to feature A15, since one signal path is selected from among a plurality of signal paths and the predetermined information is transmitted, the unauthorized person illegally transmits the predetermined information to the signal path that matches the selection result. Need to occur. Therefore, it is possible to prevent an act of trying to obtain profit by transmitting information illegally.

特徴A16.前記所定制御手段は、前記第1信号経路及び前記第2信号経路を含めた複数種類の信号経路を通じた情報の受信態様が前記経路選択手段の選択態様と一致していない場合、前記所定情報を利用した制御を実行しない制御実行手段(第4の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS1504にて否定判定をする機能、第10の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS4103にて肯定判定をする機能、第11の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS4504にて肯定判定をする機能)、及び前記第1信号経路及び前記第2信号経路を含めた複数種類の信号経路を通じた情報の受信態様が前記経路選択手段の選択態様と一致していない場合、それに対応した特別処理を実行する特別実行手段(第4の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS1506の処理を実行する機能、第10の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS4105の処理を実行する機能、第11の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS4506の処理を実行する機能)のうち少なくとも一方を備えていることを特徴とする特徴A15に記載の遊技機。   Feature A16. If the reception mode of information through a plurality of types of signal paths including the first signal path and the second signal path does not match the selection mode of the path selection unit, the predetermined control unit Control execution means that does not execute the used control (function to make a negative determination in step S1504 in the sub-side MPU 82 in the fourth embodiment, function to make a positive determination in step S4103 in the sub-side MPU 82 in the tenth embodiment, The function of making an affirmative determination in step S4504 in the sub-side MPU 82 in the eleventh embodiment), and the reception mode of information through a plurality of types of signal paths including the first signal path and the second signal path is the path If the selection mode of the selection unit does not match, the special execution unit (fourth execution unit) that executes a special process corresponding thereto In the embodiment, the function of executing the process of step S1506 in the sub-side MPU 82, the function of executing the process of step S4105 in the sub-side MPU 82 in the tenth embodiment, and the process of step S4506 in the sub-side MPU 82 in the eleventh embodiment. The gaming machine according to Feature A15, comprising at least one of a function to be executed).

特徴A16によれば、複数の信号経路を通じた情報の受信態様が正常である場合にのみ所定情報を利用した制御の実行を可能としたり、複数の信号経路を通じた情報の受信態様が異常である場合にそれに対応した特別処理を実行することが可能となる。   According to feature A16, it is possible to execute control using predetermined information only when information reception modes through a plurality of signal paths are normal, or information reception modes through a plurality of signal paths are abnormal. It is possible to execute special processing corresponding to the situation.

また、本構成の場合、複数の信号経路に対して所定情報の送信をまとめて行わせる不正行為が行われた場合、送信対象として選択された信号経路以外の信号経路から所定情報を受信することとなるため、それに対して対処することが可能となる。   In addition, in the case of this configuration, when an illegal act that collectively transmits predetermined information to a plurality of signal paths is performed, the predetermined information is received from a signal path other than the signal path selected as a transmission target. Therefore, it is possible to cope with it.

なお、特別処理としては、異常であることを報知するための処理や、遊技を進行させるために必要な少なくとも一部の処理の実行を禁止する処理などが挙げられる。   The special process includes a process for notifying that there is an abnormality and a process for prohibiting execution of at least a part of the process necessary for advancing the game.

特徴A17.前記経路選択手段は、
前記第1信号経路及び前記第2信号経路を含めた複数種類の信号経路の中から前記所定情報の送信対象の信号経路を選択する手段(第4の実施形態において主側MPU72におけるステップS1404及びステップS1408の処理を実行する機能)と、
前記送信対象の信号経路とは異なる信号経路を利用して前記対応情報を送信されるようにする手段(第4の実施形態において主側MPU72におけるステップS1406及びステップS1410の処理を実行する機能)と、
前記所定情報及び前記対応情報を送信するために利用される信号経路の種類を変更する種類変更手段(第4の実施形態において主側MPU72におけるステップS1402及びステップS1412の処理を実行する機能)と、
を備えていることを特徴とする特徴A15又はA16に記載の遊技機。
Feature A17. The route selection means includes
Means for selecting a signal path as a transmission target of the predetermined information from a plurality of types of signal paths including the first signal path and the second signal path (step S1404 and step in the main MPU 72 in the fourth embodiment) The function of executing the processing of S1408),
Means for transmitting the correspondence information using a signal path different from the signal path to be transmitted (function of executing steps S1406 and S1410 in the main MPU 72 in the fourth embodiment); ,
Type changing means for changing the type of signal path used for transmitting the predetermined information and the correspondence information (function for executing the processes of steps S1402 and S1412 in the main MPU 72 in the fourth embodiment);
A gaming machine according to Feature A15 or A16, comprising:

特徴A17によれば、複数種類の信号経路のうち所定情報の送信対象と対応情報の送信対象とが変更される。これにより、これら所定情報及び対応情報の送信対象の組合せとの関係で、情報の送信が不正に行われたか否かを特定することが可能となる。   According to the feature A17, the transmission target of the predetermined information and the transmission target of the correspondence information among the plurality of types of signal paths are changed. Thereby, it becomes possible to specify whether or not the transmission of information has been performed illegally in relation to the combination of the predetermined information and the transmission target of the correspondence information.

特徴A18.前記送信手段は、前記第1信号経路及び前記第2信号経路を含めた複数種類の信号経路のうち前記経路選択手段により送信対象として選択された信号経路以外の信号経路において、前記送信対象として選択された信号経路にて前記所定情報の送信が行われている期間中は信号状態が一定となるようにする手段(第10の実施形態において主側MPU72におけるステップS3904の処理を実行する機能、第11の実施形態において主側MPU72におけるステップS4404の処理を実行する機能)を備えていることを特徴とする特徴A15乃至A17のいずれか1に記載の遊技機。   Feature A18. The transmission means is selected as the transmission target in a signal path other than the signal path selected as the transmission target by the path selection means among a plurality of types of signal paths including the first signal path and the second signal path. Means for making the signal state constant during the period in which the predetermined information is transmitted through the signal path (the function of executing step S3904 in the main MPU 72 in the tenth embodiment, 11. A gaming machine according to any one of features A15 to A17, further comprising a function of executing the process of step S4404 in the main MPU 72 in the eleventh embodiment.

特徴A18によれば、所定制御手段は所定情報の送信対象として選択されていない信号経路において信号状態が変化した場合、それを不正な情報送信行為の発生と特定することが可能となる。これにより、情報の送信が不正に行われたか否かの監視を簡易的に行うことが可能となる。   According to the feature A18, when the signal state changes in the signal path that is not selected as the transmission target of the predetermined information, the predetermined control unit can identify the occurrence of an illegal information transmission action. Thereby, it becomes possible to easily monitor whether or not the transmission of information has been performed illegally.

特徴A19.前記送信手段は、前記経路選択手段により前記所定情報の送信対象とする信号経路が選択された場合、当該所定情報の送信開始タイミングよりも前のタイミングにおいていずれの信号経路を利用するのかを示す選択情報を送信するものであることを特徴とする特徴A15乃至A18のいずれか1に記載の遊技機。   Feature A19. The transmission means, when the signal selection target of the predetermined information is selected by the path selection means, a selection indicating which signal path is used at a timing before the transmission start timing of the predetermined information The gaming machine according to any one of features A15 to A18, wherein the gaming machine transmits information.

特徴A19によれば、所定制御手段は送信手段から事前に受信している選択情報と対応しない信号経路から所定情報を受信した場合、情報の送信が不正に行われたと特定することが可能となる。これにより、所定制御手段に不正監視用の情報を事前に記憶させておかなくても不正監視を行うことが可能となる。   According to the feature A19, when the predetermined control unit receives the predetermined information from the signal path that does not correspond to the selection information received in advance from the transmission unit, the predetermined control unit can specify that the transmission of information has been performed illegally. . As a result, fraud monitoring can be performed without storing information for fraud monitoring in advance in the predetermined control means.

特徴A20.前記第1信号経路及び前記第2信号経路を含めた複数種類の信号経路が前記所定情報の送信対象として選択される順序が設定された選択順序情報(送信テーブル185a,185b)を予め記憶した選択順序記憶手段(送信テーブル記憶エリア185)を備え、
前記経路選択手段は、前記選択順序情報に従って、前記所定情報の送信対象とする信号経路の選択を行うものであることを特徴とする特徴A15乃至A19のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A20. Selection pre-stored with selection order information (transmission tables 185a and 185b) in which the order in which a plurality of types of signal paths including the first signal path and the second signal path are selected as transmission targets of the predetermined information is set Order storage means (transmission table storage area 185),
The gaming machine according to any one of features A15 to A19, wherein the route selection means is configured to select a signal route that is a transmission target of the predetermined information in accordance with the selection order information.

特徴A20によれば、選択順序情報に従って所定情報の送信対象が決定されるため、かかる選択順序情報との関係で不正な情報送信の監視を行うことが可能となる。   According to the feature A20, since the transmission target of the predetermined information is determined according to the selection order information, it is possible to monitor illegal information transmission in relation to the selection order information.

特徴A21.前記選択順序記憶手段は、前記選択順序情報を複数種類記憶しており、
使用対象とする前記選択順序情報を選択する順序情報選択手段(第10の実施形態において主側MPU72におけるステップS3702の処理を実行する機能)を備え、
前記経路選択手段は、前記順序情報選択手段により選択された前記選択順序情報に従って、前記所定情報の送信対象とする信号経路の選択を行うものであることを特徴とする特徴A20に記載の遊技機。
Feature A21. The selection order storage means stores a plurality of types of the selection order information,
Order information selection means for selecting the selection order information to be used (function to execute the process of step S3702 in the main MPU 72 in the tenth embodiment);
The gaming machine according to claim A20, wherein the route selection unit is configured to select a signal route as a transmission target of the predetermined information in accordance with the selection order information selected by the order information selection unit. .

特徴A21によれば、複数種類設けられた選択順序情報のうちの一の選択順序情報に従って所定情報の送信対象とする信号経路の選択が行われるため、所定情報の送信が行われる対象の信号経路をより不規則に設定することが可能となる。   According to the feature A21, since the signal path that is the transmission target of the predetermined information is selected according to the selection order information of the plurality of types of selection order information, the signal path that is the target of transmission of the predetermined information Can be set more irregularly.

特徴A22.前記選択順序情報は、前記所定制御手段が備える所定側記憶手段にも予め記憶されていることを特徴とする特徴A20又はA21に記載の遊技機。   Feature A22. The gaming machine according to Feature A20 or A21, wherein the selection order information is also stored in advance in a predetermined-side storage unit included in the predetermined control unit.

特徴A22によれば、選択順序情報が送信手段側だけでなく所定制御手段側にも予め記憶されているため、送信手段側は選択順序情報に従って所定情報の送信対象の信号経路を決定し、所定制御手段側は選択順序情報に従って所定情報の受信が正常であるか否かを特定することが可能となる。   According to feature A22, since the selection order information is stored in advance not only on the transmission means side but also on the predetermined control means side, the transmission means side determines a signal path for transmission of the predetermined information according to the selection order information, and The control means side can specify whether or not the reception of the predetermined information is normal according to the selection order information.

特徴A23.前記所定情報を送信対象として設定する情報設定手段(主側MPU72におけるステップS309、ステップS404及びステップS413の処理を実行する機能)を備え、
前記送信手段は、当該情報設定手段により設定された前記所定情報を、所定の順序に従って、前記第1信号経路を利用して送信し、前記第2信号経路を利用して送信するものであることを特徴とする特徴A1乃至A22のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A23. Comprising information setting means for setting the predetermined information as a transmission target (a function of executing the processing of step S309, step S404 and step S413 in the main MPU 72);
The transmission means transmits the predetermined information set by the information setting means in accordance with a predetermined order using the first signal path and using the second signal path. The gaming machine according to any one of features A1 to A22, characterized by:

特徴A23によれば、所定情報が送信対象として設定された場合、その送信情報が所定の順序に従って第1信号経路を利用して送信されるとともに第2信号経路を利用して送信されるため、それら送信順序との関係で情報の送信が不正に行われたか否かを特定することが可能となる。   According to the feature A23, when the predetermined information is set as a transmission target, the transmission information is transmitted using the first signal path and transmitted using the second signal path according to a predetermined order. It becomes possible to specify whether or not information transmission has been performed illegally in relation to the transmission order.

なお、上記特徴A1〜A23のいずれか1の構成に対して、特徴A1〜A23、特徴B1〜B12、特徴C1〜C11、特徴D1〜D8のうちいずれか1又は複数の構成を適用してもよい。これにより、その組み合わせた構成による相乗的な効果を奏することが可能となる。   Note that any one or more of the features A1 to A23, the features B1 to B12, the features C1 to C11, and the features D1 to D8 are applied to any one of the features A1 to A23. Good. Thereby, it becomes possible to produce a synergistic effect by the combined configuration.

<特徴B群>
特徴B1.信号経路を利用して所定情報を送信する送信手段(第4〜第9の実施形態における主側MPU72及び送信回路97)と、
前記信号経路を通じて受信した前記所定情報を利用して制御を実行する所定制御手段(サブ側MPU82)と、
を備え、
前記送信手段は、前記所定情報を送信する場合、当該所定情報の送信が不正によるものであるか否かを監視するために前記所定制御手段にて利用される付属情報(第4〜第7の実施形態では連番データ、第8の実施形態ではチェックサムデータ、第9の実施形態では調整値データ)を送信する手段(第4の実施形態では主側MPU72におけるステップS1406及びステップS1410の処理を実行する機能、第5の実施形態では主側MPU72におけるステップS1803の処理を実行する機能、第6の実施形態では主側MPU72におけるステップS2403の処理を実行する機能、第7の実施形態では主側MPU72におけるステップS2803の処理を実行する機能、第8の実施形態では主側MPU72におけるステップS3103の処理を実行する機能、第9の実施形態では主側MPU72におけるステップS3506の処理を実行する機能)を備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature B group>
Feature B1. Transmitting means for transmitting predetermined information using a signal path (main-side MPU 72 and transmitting circuit 97 in the fourth to ninth embodiments);
Predetermined control means (sub-side MPU 82) for performing control using the predetermined information received through the signal path;
With
When the transmission unit transmits the predetermined information, the transmission unit uses the auxiliary information (fourth to seventh items) used by the predetermined control unit to monitor whether or not the transmission of the predetermined information is fraudulent. In the embodiment, the serial number data, the checksum data in the eighth embodiment, and the adjustment value data in the ninth embodiment are transmitted (steps S1406 and S1410 in the main MPU 72 in the fourth embodiment). Function to be executed, function to execute step S1803 in the main MPU 72 in the fifth embodiment, function to execute step S2403 in the main MPU 72 in the sixth embodiment, main side in the seventh embodiment The function of executing the process of step S2803 in the MPU 72, in the eighth embodiment, step S310 in the main MPU 72 Ability to run the process, the gaming machine characterized by comprising a function) for executing the process of step S3506 in the main side MPU72 in the ninth embodiment.

特徴B1によれば、所定情報が送信される場合には付属情報も一緒に送信されるため、例えば信号出力用の外部装置を不正に接続して所定情報を不正に送信する場合、それに合わせて付属情報も送信する必要が生じる。したがって、当該不正行為を行いづらくさせることが可能となる。また、所定情報と付属情報とを送信するだけでよいため、送信手段において情報を送信するための構成が極端に複雑化してしまうことが抑えられる。以上より、複数の制御手段間における情報の伝送を好適に行うことが可能となる。   According to the feature B1, when the predetermined information is transmitted, the attached information is also transmitted together. For example, when the external device for signal output is illegally connected to transmit the predetermined information illegally, Attached information also needs to be transmitted. Therefore, it is possible to make it difficult to perform the illegal act. Moreover, since it is only necessary to transmit the predetermined information and the attached information, it is possible to suppress the configuration for transmitting the information in the transmission unit from becoming extremely complicated. As described above, it becomes possible to suitably transmit information between a plurality of control means.

なお、信号経路が単一の信号経路からなる構成としてもよく、この場合、信号経路において情報がシリアル方式で送信されることとなる。一方、信号経路が複数の信号経路が並設されてなる構成としてもよく、この場合、信号経路において情報がパラレル方式で送信されることとなる。   The signal path may be composed of a single signal path. In this case, information is transmitted in a serial manner in the signal path. On the other hand, the signal path may have a configuration in which a plurality of signal paths are arranged in parallel. In this case, information is transmitted in a parallel manner in the signal path.

特徴B2.前記所定制御手段は、前記付属情報が正常な情報ではない場合、前記所定情報を利用した制御を実行しない制御実行手段(第4の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS1504にて否定判定をする機能、第5の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS1902にて否定判定をする機能、第6の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS2502にて否定判定をする機能、第7の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS2902にて否定判定をする機能又はステップS2903にて肯定判定をする機能、第8の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS3202にて否定判定をする機能、第9の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS3602にて否定判定をする機能)、及び前記付属情報が正常な情報ではない場合、それに対応した特別処理を実行する特別実行手段(第4の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS1506の処理を実行する機能、第5の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS1904の処理を実行する機能、第6の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS2504の処理を実行する機能、第7の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS2905の処理を実行する機能、第8の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS3204の処理を実行する機能、第9の実施形態ではサブ側MPU82におけるステップS3604の処理を実行する機能)のうち少なくとも一方を備えていることを特徴とする特徴B1に記載の遊技機。   Feature B2. The predetermined control means is a control execution means that does not execute control using the predetermined information when the auxiliary information is not normal information (in the fourth embodiment, a function of performing a negative determination in step S1504 in the sub-side MPU 82). In the fifth embodiment, the function of making a negative determination in step S1902 in the sub-side MPU 82, in the sixth embodiment, the function of making a negative determination in step S2502 in the sub-side MPU 82, and in the seventh embodiment, the sub-side MPU 82 The function of making a negative determination in step S2902 or the function of making an affirmative determination in step S2903, the function of making a negative determination in step S3202 of the sub-side MPU 82 in the eighth embodiment, and the sub-side MPU 82 of the ninth embodiment Function to make a negative determination in step S3602) When the attached information is not normal information, special execution means for executing a special process corresponding to the attached information (the function of executing step S1506 in the sub-MPU 82 in the fourth embodiment, the sub-MPU 82 in the fifth embodiment) A function for executing the process of step S1904 in the sub-side MPU 82 in the sixth embodiment, a function for executing the process of step S2905 in the sub-side MPU 82 in the seventh embodiment, an eighth function The embodiment includes at least one of the function of executing the process of step S3204 in the sub-side MPU 82 and the function of executing the process of step S3604 in the sub-side MPU 82 in the ninth embodiment. A gaming machine according to B1.

特徴B2によれば、受信した付属情報が正常である場合にのみ所定情報を利用した制御の実行を可能としたり、受信した付属情報が異常である場合にそれに対応した特別処理を実行することが可能となる。   According to the feature B2, it is possible to execute control using predetermined information only when the received auxiliary information is normal, or to execute special processing corresponding to the received auxiliary information when the received auxiliary information is abnormal It becomes possible.

なお、特別処理としては、異常であることを報知するための処理や、遊技を進行させるために必要な少なくとも一部の処理の実行を禁止する処理などが挙げられる。   The special process includes a process for notifying that there is an abnormality and a process for prohibiting execution of at least a part of the process necessary for advancing the game.

特徴B3.前記付属情報は、抽選により決定された抽選結果情報を含む情報であることを特徴とする特徴B1又はB2に記載の遊技機。   Feature B3. The gaming machine according to feature B1 or B2, wherein the attached information is information including lottery result information determined by lottery.

特徴B3によれば、付属情報は不規則に決定されることとなるため、付属情報も含めて不正送信を行おうとしてもそれが行いづらくなる。   According to the feature B3, the attached information is determined irregularly, so that it is difficult to perform illegal transmission including the attached information.

特徴B4.前記所定情報は、当該所定情報に含まれる複数ビットの情報の内容を相違させて複数種類存在しており、
当該遊技機は、把握基準タイミングにおいて前記送信手段により前記所定情報が送信される場合、当該所定情報及び前記付属情報から把握される複数ビットの情報に対応した把握情報を基準把握情報(第9の実施形態における合計値)として導出する基準導出手段(第9の実施形態における主側合計値用エリア155)を備え、
前記送信手段は、前記所定情報を送信する場合、当該所定情報及び前記付属情報から把握される複数ビットの情報に対応した把握情報が前記基準把握情報と一致するように当該所定情報に付属させる付属情報を調整する調整手段(第9の実施形態におけるステップS3506の処理を実行する機能)を備えていることを特徴とする特徴B1乃至B3のいずれか1に記載の遊技機。
Feature B4. The predetermined information exists in a plurality of types with different contents of information of a plurality of bits included in the predetermined information,
When the predetermined information is transmitted by the transmitting means at the grasping reference timing, the gaming machine uses grasping information corresponding to information of a plurality of bits grasped from the predetermined information and the attached information as reference grasping information (9th A standard deriving unit (main-side total value area 155 in the ninth embodiment) derived as a total value in the embodiment,
The transmitting means, when transmitting the predetermined information, attaches the predetermined information to the predetermined information so that the grasping information corresponding to the plurality of bits of information grasped from the predetermined information and the attached information matches the reference grasping information. The gaming machine according to any one of features B1 to B3, comprising adjustment means for adjusting information (a function of executing the processing of step S3506 in the ninth embodiment).

特徴B4によれば、所定情報及び付属情報から把握される複数ビットの情報に対応した把握情報が基準把握情報で一定となるように付属情報の調整が行われるため、不正行為者は所定情報を不正に送信する場合、付属情報を単に付属させるだけではなく当該付属情報の調整も行う必要が生じる。したがって、当該不正行為を行いづらくさせることが可能となる。   According to the feature B4, the attached information is adjusted so that the grasping information corresponding to the multi-bit information grasped from the predetermined information and the attached information becomes constant in the reference grasping information. When transmitting illegally, it is necessary not only to attach attached information but also to adjust the attached information. Therefore, it is possible to make it difficult to perform the illegal act.

特徴B5.前記所定制御手段は、
前記把握基準タイミングに送信された前記所定情報及び前記付属情報を受信した場合、それら所定情報及び付属情報から把握される複数ビットの情報に対応した所定側把握情報を所定側基準把握情報(合計値)として導出する所定側基準導出手段(第9の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS3403の処理を実行する機能)と、
前記把握基準タイミングとは異なるタイミングに送信された前記所定情報及び前記付属情報を受信した場合、それら所定情報及び付属情報から把握される複数ビットの情報に対応した所定側把握情報と前記所定側基準把握情報とが一致するか否かを特定する一致特定手段(第9の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS3602の処理を実行する機能)と、
当該一致特定手段において一致しないと特定された場合、前記所定情報を利用した制御を実行しない制御実行手段(第9の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS3602にて否定判定をする機能)、及び前記一致特定手段において一致しないと特定された場合、それに対応した特別処理を実行する特別実行手段(第9の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS3604の処理を実行する機能)のうち少なくとも一方と、
を備えていることを特徴とする特徴B4に記載の遊技機。
Feature B5. The predetermined control means includes
When the predetermined information and the attached information transmitted at the grasping reference timing are received, the predetermined side grasping information (total value) corresponding to a plurality of bits of information grasped from the predetermined information and the attached information is obtained. ) As a predetermined-side reference deriving unit (a function of executing the process of step S3403 in the sub-side MPU 82 in the ninth embodiment);
When the predetermined information and the attached information transmitted at a timing different from the grasping reference timing are received, the predetermined side grasping information corresponding to a plurality of bits of information grasped from the predetermined information and the attached information and the predetermined side reference Match identification means for specifying whether or not the grasp information matches (function for executing the process of step S3602 in the sub-side MPU 82 in the ninth embodiment);
Control execution means that does not execute control using the predetermined information (function to make a negative determination in step S3602 in the sub-side MPU 82 in the ninth embodiment) when the match specifying means specifies that they do not match, and At least one of special execution means (function to execute the process of step S3604 in the sub-side MPU 82 in the ninth embodiment) that executes a special process corresponding to the match specified by the match specifying means;
A gaming machine according to Feature B4, characterized by comprising:

特徴B5によれば、所定制御手段は受信した所定情報とそれに付属する付属情報とから把握される複数ビットの情報に対応した所定側把握情報が所定側基準把握情報と一致しない場合、受信した所定情報を不正によるものとして扱う。この場合、所定制御手段は受信した所定情報及び付属情報から所定側基準把握情報及び所定側把握情報の両方を導出することが可能であるため、情報の送信が不正に行われたか否かを特定するための情報を所定制御手段において予め記憶しておく必要が生じない。   According to the feature B5, the predetermined control means receives the predetermined predetermined information when the predetermined-side grasp information corresponding to the multiple bits of information grasped from the received predetermined information and the attached information attached thereto does not match the predetermined-side reference grasp information. Treat information as fraudulent. In this case, since the predetermined control means can derive both the predetermined-side reference grasping information and the predetermined-side grasping information from the received predetermined information and attached information, it is specified whether or not the transmission of information has been performed illegally. Therefore, it is not necessary to store information for the purpose in advance in the predetermined control means.

特徴B6.前記付属情報は、前記所定制御手段に設けられた記憶手段のチェックサム値に対応した情報であることを特徴とする特徴B1乃至B5のいずれか1に記載の遊技機。   Feature B6. The gaming machine according to any one of features B1 to B5, wherein the attached information is information corresponding to a checksum value of a storage unit provided in the predetermined control unit.

特徴B6によれば、付属情報として所定制御手段に設けられた記憶手段のチェックサム値に対応した情報が利用されるため、所定制御手段は付属情報が正常であるか否かの判定基準を記憶手段のチェックサム値から導出することが可能となる。よって、情報の送信が不正に行われたか否かを特定するための情報を所定制御手段において予め記憶しておく必要が生じない。   According to the feature B6, the information corresponding to the checksum value of the storage means provided in the predetermined control means is used as the attached information, and therefore the predetermined control means stores a criterion for determining whether or not the attached information is normal. It is possible to derive from the checksum value of the means. Therefore, there is no need to previously store information for specifying whether or not the transmission of information has been performed illegally in the predetermined control means.

特徴B7.前記付属情報は、前記送信手段から計測対象となる情報の送信が行われた場合に更新される情報であることを特徴とする特徴B1乃至B6のいずれか1に記載の遊技機。   Feature B7. The gaming machine according to any one of features B1 to B6, wherein the attached information is information that is updated when information to be measured is transmitted from the transmission unit.

特徴B7によれば、付属情報として送信手段から計測対象となる情報の送信が行われた送信回数に対応した情報が付属されるため、不正行為者は所定情報を不正に送信する場合、付属情報を単に付属させるだけでなく送信手段からの計測対象となる情報の送信回数を計測しながらそれに対応した付属情報を付属させる必要が生じる。したがって、当該不正行為を行いづらくさせることが可能となる。   According to the feature B7, since information corresponding to the number of times of transmission of the information to be measured is transmitted from the transmission means as the attached information, the fraudulent person transmits the predetermined information illegally. In addition to simply attaching, it is necessary to attach accompanying information corresponding to that while measuring the number of times of transmission of information to be measured from the transmission means. Therefore, it is possible to make it difficult to perform the illegal act.

特徴B8.前記送信手段から計測対象となる情報の送信が行われた場合に更新される送信対応情報を記憶する対応計測手段(第5の実施形態において主側RAM74の連番エリア)と、
前記送信対応情報を変更するために利用される数値の抽選を行い、当該抽選により選択された数値を利用して前記送信対応情報を設定する情報設定手段(第5の実施形態において主側MPU72におけるステップS1601及びステップS1602の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記付属情報は、前記送信対応情報を含む情報であり、
前記送信手段は、前記情報設定手段により前記送信対応情報が設定された場合、その設定された送信対応情報を前記所定制御手段において認識可能とするための情報を送信する手段(第5の実施形態において主側MPU72におけるステップS1603の処理を実行する機能)を備えていることを特徴とする特徴B7に記載の遊技機。
Feature B8. Corresponding measurement means (sequential number area of the main side RAM 74 in the fifth embodiment) for storing transmission correspondence information that is updated when information to be measured is transmitted from the transmission means;
A lottery of numerical values used for changing the transmission correspondence information is performed, and information setting means for setting the transmission correspondence information using the numerical value selected by the lottery (in the fifth embodiment, in the main MPU 72) The function of executing the processing of step S1601 and step S1602),
With
The attached information is information including the transmission correspondence information,
The transmission means, when the transmission correspondence information is set by the information setting means, means for transmitting information for enabling the predetermined control means to recognize the set transmission correspondence information (fifth embodiment) And the main MPU 72 has a function of executing the process of step S1603).

特徴B8によれば、送信手段から計測対象となる情報の送信が行われた送信回数に対応した情報を付属情報として利用しながら、当該付属情報を不規則に変化させることが可能となる。これにより、不正行為者が正常な付属情報を付属させることをより難しくさせることが可能となる。また、計測している送信対応情報が抽選結果を利用して強制的に変更される場合にはそれに対応した情報が所定制御手段に送信されるため、所定制御手段における付属情報の認識が正常に行えなくなってしまわないようにすることが可能となる。   According to the feature B8, it is possible to irregularly change the attached information while using, as attached information, information corresponding to the number of times the information to be measured is transmitted from the transmitting unit. This makes it more difficult for an unauthorized person to attach normal attached information. Further, when the transmission correspondence information being measured is forcibly changed using the lottery result, the corresponding information is transmitted to the predetermined control means, so that the auxiliary information is normally recognized by the predetermined control means. It becomes possible not to become impossible to do.

特徴B9.前記送信手段から計測対象となる情報の送信が行われた場合に更新される送信対応情報を記憶する対応計測手段(第6の実施形態において主側RAM74の連番エリア)と、
前記送信手段から計測対象となる情報の送信が行われた場合に前記対応計測手段に記憶されている送信対応情報を更新する情報更新手段(第6の実施形態において主側MPU72におけるステップS2405の処理を実行する機能)と、
前記送信手段から計測対象となる情報の送信が行われた場合における前記情報更新手段による更新態様を設定する更新設定手段(第6の実施形態において主側MPU72におけるステップS2201及びステップS2202の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記付属情報は、前記送信対応情報を含む情報であり、
前記送信手段は、前記更新設定手段により前記更新態様が設定された場合、その設定された更新態様の内容を前記所定制御手段において認識可能とするための情報を送信する手段(第6の実施形態において主側MPU72におけるステップS2203の処理を実行する機能)を備えていることを特徴とする特徴B7又はB8に記載の遊技機。
Feature B9. Corresponding measurement means (sequential number area of the main side RAM 74 in the sixth embodiment) for storing transmission correspondence information that is updated when information to be measured is transmitted from the transmission means;
Information update means for updating the transmission correspondence information stored in the correspondence measurement means when the information to be measured is transmitted from the transmission means (the processing in step S2405 in the main MPU 72 in the sixth embodiment) Function to execute)
Update setting means for setting an update mode by the information update means when the information to be measured is transmitted from the transmission means (the processing in steps S2201 and S2202 in the main MPU 72 in the sixth embodiment is executed) Function)
With
The attached information is information including the transmission correspondence information,
When the update mode is set by the update setting unit, the transmission unit transmits information for enabling the predetermined control unit to recognize the contents of the set update mode (sixth embodiment) A game machine according to the feature B7 or B8, wherein the main MPU 72 has a function of executing the process of step S2203.

特徴B9によれば、対応計測手段に記憶されている送信対応情報の更新態様が設定されるため、付属情報を不正に把握しようとすると、送信手段から計測対象となる情報が送信された回数を単に計測するだけでは不十分であり、その更新態様までも把握する必要が生じる。これにより、不正行為者が正常な付属情報を付属させることをより難しくさせることが可能となる。また、送信対応情報の更新態様が設定される場合にはそれに対応した情報が所定制御手段に送信されるため、所定制御手段における付属情報の認識が正常に行えなくなってしまわないようにすることが可能となる。   According to the feature B9, since the update mode of the transmission correspondence information stored in the correspondence measurement unit is set, the number of times the information to be measured is transmitted from the transmission unit when the auxiliary information is illegally grasped. It is not sufficient to simply measure, and it is necessary to grasp the update mode. This makes it more difficult for an unauthorized person to attach normal attached information. In addition, when the update mode of the transmission correspondence information is set, the information corresponding to the update mode is transmitted to the predetermined control means, so that the auxiliary information cannot be normally recognized in the predetermined control means. It becomes possible.

特徴B10.前記送信手段から計測対象となる情報の送信が行われた場合に更新される送信対応情報を記憶する対応計測手段(第7の実施形態において主側RAM74の連番エリア)と、
前記送信手段から計測対象となる情報の送信が行われた場合に前記対応計測手段に記憶されている送信対応情報を更新する情報更新手段(第7の実施形態において主側MPU72におけるステップS2805の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記付属情報は、前記送信対応情報を含む情報であり、
前記情報更新手段は、前記送信対応情報の更新を、更新後の送信対応情報が不使用情報と一致しないようにして行うものであることを特徴とする特徴B7乃至B9のいずれか1に記載の遊技機。
Feature B10. Corresponding measurement means (sequential number area of the main side RAM 74 in the seventh embodiment) for storing transmission correspondence information that is updated when information to be measured is transmitted from the transmission means;
Information updating means for updating the transmission correspondence information stored in the correspondence measurement means when the information to be measured is transmitted from the transmission means (the processing in step S2805 in the main MPU 72 in the seventh embodiment) Function to execute)
With
The attached information is information including the transmission correspondence information,
The information update unit is configured to update the transmission correspondence information so that the updated transmission correspondence information does not coincide with the non-use information, according to any one of features B7 to B9, Gaming machine.

特徴B10によれば、対応計測手段に記憶されている送信対応情報は不使用情報を除外するようにして更新されるため、付属情報を不正に把握しようとすると、送信手段から計測対象となる情報が送信された回数を単に計測するだけでは不十分であり、不使用情報までも把握する必要が生じる。これにより、不正行為者が正常な付属情報を付属させることをより難しくさせることが可能となる。   According to the feature B10, the transmission correspondence information stored in the correspondence measurement unit is updated so as to exclude the non-use information. Therefore, if the attachment information is illegally grasped, information to be measured from the transmission unit It is not sufficient to simply measure the number of times the message is transmitted, and it is necessary to grasp even non-use information. This makes it more difficult for an unauthorized person to attach normal attached information.

特徴B11.複数種類の前記不使用情報が設定された不使用情報群(不使用群テーブル)を予め複数記憶した不使用情報群記憶手段(第7の実施形態における不使用群記憶エリア141)と、
使用対象となる前記不使用情報群を選択する情報群選択手段(第7の実施形態において主側MPU72におけるステップS2602の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記情報更新手段は、前記送信対応情報の更新を、更新後の送信対応情報が前記情報群選択手段により選択された前記不使用情報群に設定されている前記不使用情報と一致しないようにして行うものであることを特徴とする特徴B10に記載の遊技機。
Feature B11. A non-use information group storage means (non-use group storage area 141 in the seventh embodiment) in which a plurality of non-use information groups (non-use group tables) in which a plurality of types of non-use information are set are stored in advance;
Information group selection means for selecting the unused information group to be used (function to execute the process of step S2602 in the main MPU 72 in the seventh embodiment);
With
The information update means updates the transmission correspondence information so that the updated transmission correspondence information does not coincide with the unused information set in the unused information group selected by the information group selection means. The gaming machine according to Feature B10, wherein the gaming machine is performed.

特徴B11によれば、不使用情報を不規則に変更させることが可能となり、不正行為を行いづらくさせることが可能となる。   According to the feature B11, it is possible to irregularly change the non-use information, and it is possible to make it difficult to perform an illegal act.

特徴B12.前記不使用情報群は、前記所定制御手段が備える記憶手段(第7の実施形態における不使用群記憶エリア145)にも予め記憶されていることを特徴とする特徴B11に記載の遊技機。   Feature B12. The gaming machine according to Feature B11, wherein the non-use information group is also stored in advance in storage means (non-use group storage area 145 in the seventh embodiment) included in the predetermined control means.

特徴B12によれば、不使用情報群が送信手段側だけでなく所定制御手段側にも予め記憶されているため、送信手段側は不使用情報群に従って送信対応情報の更新を行い、所定制御手段側は不使用情報群に従って付属情報が正常であるか否かを特定することが可能となる。   According to the feature B12, since the unused information group is stored in advance not only on the transmission means side but also on the predetermined control means side, the transmission means side updates the transmission correspondence information according to the unused information group, and the predetermined control means The side can specify whether the attached information is normal according to the non-use information group.

なお、上記特徴B1〜B12のいずれか1の構成に対して、特徴A1〜A23、特徴B1〜B12、特徴C1〜C11、特徴D1〜D8のうちいずれか1又は複数の構成を適用してもよい。これにより、その組み合わせた構成による相乗的な効果を奏することが可能となる。   Note that any one or more of the features A1 to A23, the features B1 to B12, the features C1 to C11, and the features D1 to D8 are applied to any one of the features B1 to B12. Good. Thereby, it becomes possible to produce a synergistic effect by the combined configuration.

<特徴C群>
特徴C1.信号経路を利用して所定情報(コマンドデータ)を送信する送信手段(第1の実施形態に記載された送信回路97、第10の実施形態に記載された送信回路176)と、
前記信号経路を通じて受信した前記所定情報を利用して制御を実行する所定制御手段(サブ側MPU82)と、
を備え、
前記信号経路として、
前記所定情報の全体又は当該所定情報の全体に対応した若しくは当該所定情報に付属する対応情報(第4の実施形態では連番データ)の全体を送信可能とするための第1信号経路(第4の実施形態では第1データ線94を利用した信号経路、第10の実施形態及び第11の実施形態では第1データ線171を利用した信号経路)と、
前記所定情報の全体又は当該所定情報の全体に対応した若しくは当該所定情報に付属する対応情報(第4の実施形態では連番データ)の全体を送信可能とするための第2信号経路(第4の実施形態では第2データ線95を利用した信号経路、第10の実施形態及び第11の実施形態では第2データ線172を利用した信号経路)と、
を備え、
当該遊技機は、前記第1信号経路及び前記第2信号経路を含めた複数種類の信号経路の中から前記所定情報の送信対象の信号経路を選択する経路選択手段(第4の実施形態において主側MPU72におけるステップS1404及びステップS1408の処理を実行する機能、第10の実施形態において主側MPU72におけるステップS3903の処理を実行する機能、、第11の実施形態において主側MPU72におけるステップS4202の処理を実行する機能)を備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature C group>
Feature C1. Transmitting means (transmitting circuit 97 described in the first embodiment, transmitting circuit 176 described in the tenth embodiment) for transmitting predetermined information (command data) using a signal path;
Predetermined control means (sub-side MPU 82) for performing control using the predetermined information received through the signal path;
With
As the signal path,
A first signal path (fourth signal) for enabling transmission of the entire predetermined information or the corresponding information corresponding to the entire predetermined information or attached to the predetermined information (serial number data in the fourth embodiment). In the embodiment, the signal path using the first data line 94, the signal path using the first data line 171 in the tenth and eleventh embodiments),
A second signal path (fourth) for enabling transmission of the entire predetermined information or the entire corresponding information corresponding to or attached to the predetermined information (serial number data in the fourth embodiment). In the embodiment, the signal path using the second data line 95, the signal path using the second data line 172 in the tenth and eleventh embodiments),
With
The gaming machine includes route selection means for selecting a signal route to be transmitted of the predetermined information from a plurality of types of signal routes including the first signal route and the second signal route (in the fourth embodiment, The function of executing the processing of step S1404 and step S1408 in the side MPU 72, the function of executing the processing of step S3903 in the main MPU 72 in the tenth embodiment, and the processing of step S4202 in the main MPU 72 in the eleventh embodiment. A gaming machine characterized by having a function to be executed).

特徴C1によれば、複数の信号経路の中から一の信号経路が選択されて所定情報が送信されるため、不正行為者にとってはその選択結果と一致する信号経路に対して所定情報の不正送信を生じさせる必要が生じる。よって、情報を不正に送信して利益を得ようとする行為を阻止することが可能となる。   According to the feature C1, since one signal path is selected from the plurality of signal paths and the predetermined information is transmitted, the unauthorized person illegally transmits the predetermined information to the signal path that matches the selection result. Need to occur. Therefore, it is possible to prevent an act of trying to obtain profit by transmitting information illegally.

また、送信手段はいずれかの信号経路を利用して所定情報の全体を送信する構成であるため、所定制御手段は一の信号経路のみから所定情報を受信することが可能となる。よって、所定制御手段において所定情報を利用するための構成が極端に複雑化してしまうことが抑えられる。   Further, since the transmission means is configured to transmit the entire predetermined information using any one of the signal paths, the predetermined control means can receive the predetermined information from only one signal path. Therefore, it is possible to prevent the configuration for using the predetermined information in the predetermined control unit from becoming extremely complicated.

以上より、複数の制御手段間における情報の伝送を好適に行うことが可能となる。   As described above, it becomes possible to suitably transmit information between a plurality of control means.

なお、第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれが単一の信号経路からなる構成としてもよく、この場合、第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれにおいて情報がシリアル方式で送信されることとなる。一方、第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれが複数の信号経路が並設されてなる構成としてもよく、この場合、第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれにおいて情報がパラレル方式で送信されることとなる。   Each of the first signal path and the second signal path may be composed of a single signal path. In this case, information is transmitted in a serial manner in each of the first signal path and the second signal path. It becomes. On the other hand, each of the first signal path and the second signal path may have a plurality of signal paths arranged in parallel. In this case, information is transmitted in parallel in each of the first signal path and the second signal path. Will be.

特徴C2.前記所定制御手段は、前記第1信号経路及び前記第2信号経路を含めた複数種類の信号経路を通じた情報の受信態様が前記経路選択手段の選択態様と一致していない場合、前記所定情報を利用した制御を実行しない制御実行手段(第4の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS1504にて否定判定をする機能、第10の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS4103にて肯定判定をする機能、第11の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS4504にて肯定判定をする機能)、及び前記第1信号経路及び前記第2信号経路を含めた複数種類の信号経路を通じた情報の受信態様が前記経路選択手段の選択態様と一致していない場合、それに対応した特別処理を実行する特別実行手段(第4の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS1506の処理を実行する機能、第10の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS4105の処理を実行する機能、第11の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS4506の処理を実行する機能)のうち少なくとも一方を備えていることを特徴とする特徴C1に記載の遊技機。   Feature C2. If the reception mode of information through a plurality of types of signal paths including the first signal path and the second signal path does not match the selection mode of the path selection unit, the predetermined control unit Control execution means that does not execute the used control (function to make a negative determination in step S1504 in the sub-side MPU 82 in the fourth embodiment, function to make a positive determination in step S4103 in the sub-side MPU 82 in the tenth embodiment, The function of making an affirmative determination in step S4504 in the sub-side MPU 82 in the eleventh embodiment), and the reception mode of information through a plurality of types of signal paths including the first signal path and the second signal path is the path If the selection mode of the selection unit does not match, the special execution unit (fourth execution unit) that executes a special process corresponding thereto In the embodiment, the function of executing the process of step S1506 in the sub-side MPU 82, the function of executing the process of step S4105 in the sub-side MPU 82 in the tenth embodiment, and the process of step S4506 in the sub-side MPU 82 in the eleventh embodiment. The gaming machine according to Feature C1, comprising at least one of functions to be executed.

特徴C2によれば、複数の信号経路を通じた情報の受信態様が正常である場合にのみ所定情報を利用した制御の実行を可能としたり、複数の信号経路を通じた情報の受信態様が異常である場合にそれに対応した特別処理を実行することが可能となる。   According to the feature C2, it is possible to execute control using predetermined information only when the information reception mode through the plurality of signal paths is normal, or the information reception mode through the plurality of signal paths is abnormal. It is possible to execute special processing corresponding to the situation.

また、本構成の場合、複数の信号経路に対して所定情報の送信をまとめて行わせる不正行為が行われた場合、送信対象として選択された信号経路以外の信号経路から所定情報を受信することとなるため、それに対して対処することが可能となる。   In addition, in the case of this configuration, when an illegal act that collectively transmits predetermined information to a plurality of signal paths is performed, the predetermined information is received from a signal path other than the signal path selected as a transmission target. Therefore, it is possible to cope with it.

なお、特別処理としては、異常であることを報知するための処理や、遊技を進行させるために必要な少なくとも一部の処理の実行を禁止する処理などが挙げられる。   The special process includes a process for notifying that there is an abnormality and a process for prohibiting execution of at least a part of the process necessary for advancing the game.

特徴C3.前記経路選択手段は、
前記第1信号経路及び前記第2信号経路を含めた複数種類の信号経路の中から前記所定情報の送信対象の信号経路を選択する手段(第4の実施形態において主側MPU72におけるステップS1404及びステップS1408の処理を実行する機能)と、
前記送信対象の信号経路とは異なる信号経路を利用して前記対応情報を送信されるようにする手段(第4の実施形態において主側MPU72におけるステップS1406及びステップS1410の処理を実行する機能)と、
前記所定情報及び前記対応情報を送信するために利用される信号経路の種類を変更する種類変更手段(第4の実施形態において主側MPU72におけるステップS1402及びステップS1412の処理を実行する機能)と、
を備えていることを特徴とする特徴C1又はC2に記載の遊技機。
Feature C3. The route selection means includes
Means for selecting a signal path as a transmission target of the predetermined information from a plurality of types of signal paths including the first signal path and the second signal path (step S1404 and step in the main MPU 72 in the fourth embodiment) The function of executing the processing of S1408),
Means for transmitting the correspondence information using a signal path different from the signal path to be transmitted (function of executing steps S1406 and S1410 in the main MPU 72 in the fourth embodiment); ,
Type changing means for changing the type of signal path used for transmitting the predetermined information and the correspondence information (function for executing the processes of steps S1402 and S1412 in the main MPU 72 in the fourth embodiment);
A gaming machine according to the feature C1 or C2, characterized by comprising:

特徴C3によれば、複数種類の信号経路のうち所定情報の送信対象と対応情報の送信対象とが変更される。これにより、これら所定情報及び対応情報の送信対象の組合せとの関係で、情報の送信が不正に行われたか否かを特定することが可能となる。   According to the feature C3, the transmission target of the predetermined information and the transmission target of the correspondence information are changed among the plurality of types of signal paths. Thereby, it becomes possible to specify whether or not the transmission of information has been performed illegally in relation to the combination of the predetermined information and the transmission target of the correspondence information.

特徴C4.前記送信手段は、前記第1信号経路及び前記第2信号経路を含めた複数種類の信号経路のうち前記経路選択手段により送信対象として選択された信号経路以外の信号経路において、前記送信対象として選択された信号経路にて前記所定情報の送信が行われている期間中は信号状態が一定となるようにする手段(第10の実施形態において主側MPU72におけるステップS3904の処理を実行する機能、第11の実施形態において主側MPU72におけるステップS4404の処理を実行する機能)を備えていることを特徴とする特徴C1乃至C3のいずれか1に記載の遊技機。   Feature C4. The transmission means is selected as the transmission target in a signal path other than the signal path selected as the transmission target by the path selection means among a plurality of types of signal paths including the first signal path and the second signal path. Means for making the signal state constant during the period in which the predetermined information is transmitted through the signal path (the function of executing step S3904 in the main MPU 72 in the tenth embodiment, 11. The gaming machine according to any one of features C1 to C3, which includes a function of executing the processing of step S4404 in the main MPU 72 in the eleventh embodiment.

特徴C4によれば、所定制御手段は所定情報の送信対象として選択されていない信号経路において信号状態が変化した場合、それを不正な情報送信行為の発生と特定することが可能となる。これにより、情報の送信が不正に行われたか否かの監視を簡易的に行うことが可能となる。   According to the feature C4, when the signal state changes in the signal path that is not selected as the transmission target of the predetermined information, the predetermined control unit can identify the occurrence of an illegal information transmission action. Thereby, it becomes possible to easily monitor whether or not the transmission of information has been performed illegally.

特徴C5.前記送信手段は、前記経路選択手段により前記所定情報の送信対象とする信号経路が選択された場合、当該所定情報の送信開始タイミングよりも前のタイミングにおいていずれの信号経路を利用するのかを示す選択情報を送信するものであることを特徴とする特徴C1乃至C4のいずれか1に記載の遊技機。   Feature C5. The transmission means, when the signal selection target of the predetermined information is selected by the path selection means, a selection indicating which signal path is used at a timing before the transmission start timing of the predetermined information The gaming machine according to any one of features C1 to C4, wherein the gaming machine transmits information.

特徴C5によれば、所定制御手段は送信手段から事前に受信している選択情報と対応しない信号経路から所定情報を受信した場合、情報の送信が不正に行われたと特定することが可能となる。これにより、所定制御手段に不正監視用の情報を事前に記憶させておかなくても不正監視を行うことが可能となる。   According to the feature C5, when the predetermined control unit receives the predetermined information from the signal path that does not correspond to the selection information received in advance from the transmission unit, the predetermined control unit can specify that the transmission of information has been performed illegally. . As a result, fraud monitoring can be performed without storing information for fraud monitoring in advance in the predetermined control means.

特徴C6.前記第1信号経路及び前記第2信号経路を含めた複数種類の信号経路が前記所定情報の送信対象として選択される順序が設定された選択順序情報(送信テーブル185a,185b)を予め記憶した選択順序記憶手段(送信テーブル記憶エリア185)を備え、
前記経路選択手段は、前記選択順序情報に従って、前記所定情報の送信対象とする信号経路の選択を行うものであることを特徴とする特徴C1乃至C5のいずれか1に記載の遊技機。
Feature C6. Selection pre-stored with selection order information (transmission tables 185a and 185b) in which the order in which a plurality of types of signal paths including the first signal path and the second signal path are selected as transmission targets of the predetermined information is set Order storage means (transmission table storage area 185),
The game machine according to any one of features C1 to C5, wherein the route selection unit is configured to select a signal route that is a transmission target of the predetermined information in accordance with the selection order information.

特徴C6によれば、選択順序情報に従って所定情報の送信対象が決定されるため、かかる選択順序情報との関係で不正な情報送信の監視を行うことが可能となる。   According to the feature C6, since the transmission target of the predetermined information is determined according to the selection order information, it is possible to monitor unauthorized information transmission in relation to the selection order information.

特徴C7.前記選択順序記憶手段は、前記選択順序情報を複数種類記憶しており、
使用対象とする前記選択順序情報を選択する順序情報選択手段(第10の実施形態において主側MPU72におけるステップS3702の処理を実行する機能)を備え、
前記経路選択手段は、前記順序情報選択手段により選択された前記選択順序情報に従って、前記所定情報の送信対象とする信号経路の選択を行うものであることを特徴とする特徴C6に記載の遊技機。
Feature C7. The selection order storage means stores a plurality of types of the selection order information,
Order information selection means for selecting the selection order information to be used (function to execute the process of step S3702 in the main MPU 72 in the tenth embodiment);
The gaming machine according to C6, wherein the route selection unit is configured to select a signal route as a transmission target of the predetermined information according to the selection order information selected by the order information selection unit. .

特徴C7によれば、複数種類設けられた選択順序情報のうちの一の選択順序情報に従って所定情報の送信対象とする信号経路の選択が行われるため、所定情報の送信が行われる対象の信号経路をより不規則に設定することが可能となる。   According to the feature C7, since the signal path to be transmitted of the predetermined information is selected according to the selection order information of the plurality of types of selection order information, the signal path of the target to which the predetermined information is transmitted Can be set more irregularly.

特徴C8.前記選択順序情報は、前記所定制御手段が備える所定側記憶手段にも予め記憶されていることを特徴とする特徴C6又はC7に記載の遊技機。   Feature C8. The gaming machine according to the feature C6 or C7, wherein the selection order information is also stored in advance in a predetermined storage unit included in the predetermined control unit.

特徴C8によれば、選択順序情報が送信手段側だけでなく所定制御手段側にも予め記憶されているため、送信手段側は選択順序情報に従って所定情報の送信対象の信号経路を決定し、所定制御手段側は選択順序情報に従って所定情報の受信が正常であるか否かを特定することが可能となる。   According to the feature C8, since the selection order information is stored in advance not only on the transmission means side but also on the predetermined control means side, the transmission means side determines a signal path for transmission of the predetermined information according to the selection order information, The control means side can specify whether or not the reception of the predetermined information is normal according to the selection order information.

特徴C9.前記第1信号経路は複数ビットからなる情報をシリアル方式で送信するための経路であり、
前記第2信号経路は複数ビットからなる情報をシリアル方式で送信するための経路であることを特徴とする特徴C1乃至C8のいずれか1に記載の遊技機。
Feature C9. The first signal path is a path for transmitting information consisting of a plurality of bits in a serial manner,
The gaming machine according to any one of features C1 to C8, wherein the second signal path is a path for transmitting information consisting of a plurality of bits in a serial manner.

特徴C9によれば、第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれにおいて複数ビットからなる所定情報又は複数ビットからなる対応情報の全体を送信することが可能となる。   According to the feature C9, it is possible to transmit the predetermined information including a plurality of bits or the entire correspondence information including a plurality of bits in each of the first signal path and the second signal path.

特徴C10.前記第1信号経路を生じさせるための信号線(第4の実施形態では第1データ線94、第10の実施形態及び第11の実施形態では第1データ線171)と、前記第2信号経路を生じさせるための信号線(第4の実施形態では第2データ線95、第10の実施形態及び第11の実施形態では第2データ線172)とが、両端にコネクタ部材を有しそれらコネクタ部材間にこれら信号線が並設されたコネクタユニットとして設けられていることを特徴とする特徴C1乃至C9のいずれか1に記載の遊技機。   Feature C10. A signal line for generating the first signal path (first data line 94 in the fourth embodiment, first data line 171 in the tenth and eleventh embodiments), and the second signal path Signal lines (second data line 95 in the fourth embodiment, second data line 172 in the tenth and eleventh embodiments) having connector members at both ends thereof The gaming machine according to any one of features C1 to C9, wherein the signal line is provided as a connector unit between the members.

特徴C10によれば、第1信号経路を生じさせるために利用される信号線と第2信号経路を生じさせるための信号線とがコネクタユニットとしてまとめて設けられているため、第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれを個別に認識することが難しくなり、結果的に第1信号経路及び第2信号経路のそれぞれに対して個別に不正を施すことが難しくなる。   According to the feature C10, since the signal line used for generating the first signal path and the signal line for generating the second signal path are collectively provided as the connector unit, the first signal path and It becomes difficult to individually recognize each of the second signal paths, and as a result, it becomes difficult to perform fraud individually on each of the first signal path and the second signal path.

特徴C11.前記第1信号経路を利用して複数ビットの情報が送信される場合の各ビットの送信タイミング及び前記第2信号経路を利用して複数ビットの情報が送信される場合の各ビットの送信タイミングを認識させるためのクロック信号が、これら第1信号経路及び第2信号経路に対して共通のクロック信号経路(第4の実施形態ではクロック線96を利用した信号経路、第10の実施形態及び第11の実施形態ではクロック線175を利用した信号経路)を利用して送信されることを特徴とする特徴C1乃至C10のいずれか1に記載の遊技機。   Feature C11. Transmission timing of each bit when information of a plurality of bits is transmitted using the first signal path and transmission timing of each bit when information of a plurality of bits is transmitted using the second signal path A clock signal for recognition is a clock signal path common to the first signal path and the second signal path (in the fourth embodiment, a signal path using the clock line 96, the tenth embodiment and the eleventh embodiment). The gaming machine according to any one of features C1 to C10, wherein the gaming machine is transmitted using a signal path using the clock line 175 in the embodiment.

特徴C11によれば、第1信号経路だけでなく第2信号経路が設けられた構成において、いずれの信号経路を利用して情報が送信される場合であっても共通のクロック信号経路を利用してクロック信号が送信されるため、信号経路の数が増加することを抑えながら既に説明したような優れた効果を奏することが可能となる。   According to the feature C11, in the configuration in which not only the first signal path but also the second signal path is provided, the common clock signal path is used regardless of which signal path is used to transmit information. Thus, since the clock signal is transmitted, it is possible to achieve the excellent effects as described above while suppressing an increase in the number of signal paths.

なお、上記特徴C1〜C11のいずれか1の構成に対して、特徴A1〜A23、特徴B1〜B12、特徴C1〜C11、特徴D1〜D8のうちいずれか1又は複数の構成を適用してもよい。これにより、その組み合わせた構成による相乗的な効果を奏することが可能となる。   Note that any one or a plurality of configurations of the features A1 to A23, the features B1 to B12, the features C1 to C11, and the features D1 to D8 may be applied to any one of the features C1 to C11. Good. Thereby, it becomes possible to produce a synergistic effect by the combined configuration.

<特徴D群>
特徴D1.信号経路を利用して情報を送信する送信手段(第1の実施形態における送信回路97、第12の実施形態における送信回路193)と、
前記信号経路を通じて受信した情報を利用して制御を実行する所定制御手段(サブ側MPU82)と、
を備えた遊技機において、
所定情報を送信対象として設定する情報設定手段(主側MPU72におけるステップS309、ステップS404及びステップS413の処理を実行する機能)と、
当該情報設定手段により設定された前記所定情報に対して変換処理を実行することにより当該所定情報とは異なるものの当該所定情報に対応した対応情報を導出する導出手段(第1の実施形態では主側MPU72におけるステップS804の処理を実行する機能、第12の実施形態では主側MPU72におけるステップS4804の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記送信手段は、前記情報設定手段により前記所定情報が送信対象として設定された場合、前記導出手段により導出された前記対応情報を送信するものであることを特徴とする遊技機。
<Feature D group>
Feature D1. Transmitting means for transmitting information using a signal path (the transmitting circuit 97 in the first embodiment, the transmitting circuit 193 in the twelfth embodiment);
Predetermined control means (sub-side MPU 82) for executing control using information received through the signal path;
In a gaming machine equipped with
Information setting means for setting predetermined information as a transmission target (function for executing the processes of steps S309, S404, and S413 in the main MPU 72);
A derivation means for deriving corresponding information corresponding to the predetermined information although different from the predetermined information by executing a conversion process on the predetermined information set by the information setting means (in the first embodiment, the main side A function of executing the process of step S804 in the MPU 72, a function of executing the process of step S4804 in the main MPU 72 in the twelfth embodiment),
With
The gaming machine is characterized in that, when the predetermined information is set as a transmission target by the information setting unit, the transmission unit transmits the correspondence information derived by the deriving unit.

特徴D1によれば、所定情報が送信対象として設定された場合、当該所定情報がそのまま送信されるのではなく当該所定情報に対して変換処理が実行された結果である対応情報が送信される。これにより、例えば信号出力用の外部装置を不正に接続して所定情報を不正に送信する場合、当該所定情報に対して変換処理を実行した結果である対応情報を送信する必要が生じる。したがって、当該不正行為を行いづらくさせることが可能となる。以上より、複数の制御手段間における情報の伝送を好適に行うことが可能となる。   According to the feature D1, when the predetermined information is set as a transmission target, the predetermined information is not transmitted as it is, but correspondence information that is a result of performing the conversion process on the predetermined information is transmitted. Thereby, for example, when the external device for signal output is illegally connected and the predetermined information is illegally transmitted, it is necessary to transmit correspondence information that is a result of executing the conversion process on the predetermined information. Therefore, it is possible to make it difficult to perform the illegal act. As described above, it becomes possible to suitably transmit information between a plurality of control means.

特徴D2.前記所定制御手段は、前記変換処理に対応した復元処理を前記対応情報に対して実行することで前記所定情報を把握可能とする復元手段(第12の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS4902の処理を実行する機能)を備えていることを特徴とする特徴D1に記載の遊技機。   Feature D2. The predetermined control means performs restoration processing corresponding to the conversion processing on the correspondence information, thereby making it possible to grasp the predetermined information (the processing in step S4902 in the sub-side MPU 82 in the twelfth embodiment). The gaming machine according to feature D1, further comprising:

特徴D2によれば、所定制御手段では対応情報に対して復元処理を実行することで所定情報への復元を行い、その復元後の所定情報を利用して制御を実行する。これにより、不正に所定情報が送信されたとしてもこの不正な所定情報に対して復元処理が実行されることとなり、不正に送信された所定情報がそのまま所定制御手段の制御にて利用されないようにすることが可能となる。   According to the feature D2, the predetermined control means restores the predetermined information by executing a restoration process on the correspondence information, and executes control using the predetermined information after the restoration. As a result, even if the predetermined information is illegally transmitted, the restoration process is executed for the illegal predetermined information so that the illegally transmitted predetermined information is not directly used by the control of the predetermined control means. It becomes possible to do.

特徴D3.前記所定制御手段は、前記復元処理により復元された情報が前記所定情報と一致しない場合にその復元後の情報を利用した制御を実行しない制御実行手段(第12の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS4903にて否定判定をする機能)、及び前記復元処理により復元された情報が前記所定情報と一致しない場合にそれに対応した特別処理を実行する特別実行手段(第12の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS4905の処理を実行する機能)のうち少なくとも一方を備えていることを特徴とする特徴D2に記載の遊技機。   Feature D3. The predetermined control means is a control execution means that does not execute control using information after the restoration when the information restored by the restoration processing does not match the predetermined information (step in the sub-side MPU 82 in the twelfth embodiment). A function that makes a negative determination in S4903), and special execution means that executes special processing corresponding to the information restored by the restoration processing when the information restored does not match the predetermined information (in the twelfth embodiment, in the sub-side MPU 82) At least one of the functions for executing the processing of step S4905).

特徴D3によれば、復元処理により復元された情報が所定情報と一致する場合にのみ所定情報を利用した制御の実行を可能としたり、復元処理により復元された情報が異常である場合にそれに対応した特別処理を実行することが可能となる。   According to the feature D3, it is possible to execute control using the predetermined information only when the information restored by the restoration process matches the predetermined information, or to deal with the case where the information restored by the restoration process is abnormal It is possible to execute special processing.

なお、特別処理としては、異常であることを報知するための処理や、遊技を進行させるために必要な少なくとも一部の処理の実行を禁止する処理などが挙げられる。   The special process includes a process for notifying that there is an abnormality and a process for prohibiting execution of at least a part of the process necessary for advancing the game.

特徴D4.前記所定情報は複数種類存在しており、
前記復元処理は、いずれかの前記所定情報に対して前記復元処理を実行したとしてもいずれの前記所定情報とも一致しないように設定されていることを特徴とする特徴D2又はD3に記載の遊技機。
Feature D4. There are multiple types of the predetermined information,
The game machine according to Feature D2 or D3, wherein the restoration process is set so as not to match any of the predetermined information even if the restoration process is executed on any of the predetermined information .

特徴D4によれば、所定情報に対して復元処理を実行したとしてもいずれの所定情報とも一致しないこととなるため、不正に送信された所定情報に対して復元処理を実行した結果の情報がいずれかの所定情報と一致してしまわないようにすることが可能となる。   According to the feature D4, even if the restoration process is performed on the predetermined information, it does not match any predetermined information. Therefore, the information obtained as a result of executing the restoration process on the illegally transmitted predetermined information It is possible not to match the predetermined information.

特徴D5.前記変換処理による変換態様が複数種類存在していることを特徴とする特徴D1乃至D4のいずれか1に記載の遊技機。   Feature D5. The gaming machine according to any one of features D1 to D4, wherein a plurality of types of conversion modes by the conversion process exist.

特徴D5によれば、変換処理による変換態様が複数種類存在しているため、不正行為者が変換処理の内容を踏まえて所定情報の不正送信を行おうとしても、それが難しくなる。   According to the feature D5, since there are a plurality of types of conversion modes by the conversion process, it is difficult for an unauthorized person to perform unauthorized transmission of predetermined information based on the contents of the conversion process.

特徴D6.前記変換処理による変換態様が所定の順序に従って設定された変換態様情報(配列テーブル201a,201b)を予め記憶した変換態様記憶手段(配列テーブル記憶エリア201)を備え、
前記導出手段は、前記変換態様情報に従って、前記変換処理の変換態様を順次変更するものであることを特徴とする特徴D5に記載の遊技機。
Feature D6. Conversion mode storage means (array table storage area 201) that stores in advance conversion mode information (array tables 201a, 201b) in which the conversion mode by the conversion process is set according to a predetermined order,
The gaming machine according to Feature D5, wherein the derivation means sequentially changes the conversion mode of the conversion process according to the conversion mode information.

特徴D6によれば、変換処理による変換態様が一定の順序で変更されるため、所定制御手段において受信情報の内容の認識を正確に行うことが可能となる。   According to the feature D6, since the conversion mode by the conversion process is changed in a certain order, it is possible to accurately recognize the contents of the received information in the predetermined control unit.

特徴D7.前記送信手段は、前記変換処理の変換態様が決定された場合に変換態様情報を送信する手段(第12の実施形態において主側MPU72におけるステップS4604の処理を実行する機能)を備え、
前記所定制御手段は、
前記変換処理に対応した復元処理を前記対応情報に対して実行することで前記所定情報を把握可能とする復元手段(第12の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS4902の処理を実行する機能)と、
前記変換態様情報を受信した場合、前記復元処理の復元態様をその受信した変換態様情報に対応した態様に設定する態様設定手段(第12の実施形態においてサブ側MPU82におけるステップS4703の処理を実行する機能)と、
を備えていることを特徴とする特徴D5又はD6に記載の遊技機。
Feature D7. The transmission means includes means for transmitting conversion mode information when the conversion mode of the conversion process is determined (function of executing the process of step S4604 in the main MPU 72 in the twelfth embodiment),
The predetermined control means includes
Restoration means (function to execute the process of step S4902 in the sub-side MPU 82 in the twelfth embodiment) that makes it possible to grasp the predetermined information by executing a restoration process corresponding to the conversion process on the correspondence information; ,
When the conversion mode information is received, mode setting means for setting the restoration mode of the restoration process to a mode corresponding to the received conversion mode information (the process of step S4703 in the sub-MPU 82 in the twelfth embodiment is executed) Function)
A gaming machine according to Feature D5 or D6, wherein

特徴D7によれば、変換処理の変換態様が変更される場合には、所定制御手段においてそれに合わせて復元処理の復元態様が変更されるため、所定制御手段における所定情報の認識を正確に行えるようにしながら、所定情報を不正に送信する行為に対して適切に対処することが可能となる。   According to the feature D7, when the conversion mode of the conversion process is changed, the predetermined control unit changes the recovery mode of the recovery process accordingly, so that the predetermined control unit can accurately recognize the predetermined information. However, it is possible to appropriately cope with an act of transmitting the predetermined information illegally.

特徴D8.前記導出手段は、複数ビットからなる前記所定情報の各ビット情報の配列を予め定められた変換方法に従って変換することで前記対応情報を導出するものであることを特徴とする特徴D1乃至D7のいずれか1に記載の遊技機。   Feature D8. Any of the features D1 to D7, wherein the deriving means derives the correspondence information by converting an array of each bit information of the predetermined information composed of a plurality of bits according to a predetermined conversion method. A gaming machine according to claim 1.

特徴D8によれば、複数ビットからなる所定情報の各ビット情報の配列を予め定められた変換方法に従って変換するだけでよいため、対応情報を導出するための処理負荷の軽減が図られる。   According to the feature D8, it is only necessary to convert the array of each bit information of the predetermined information composed of a plurality of bits according to a predetermined conversion method, so that the processing load for deriving the correspondence information can be reduced.

なお、上記特徴D1〜D8のいずれか1の構成に対して、特徴A1〜A23、特徴B1〜B12、特徴C1〜C11、特徴D1〜D8のうちいずれか1又は複数の構成を適用してもよい。これにより、その組み合わせた構成による相乗的な効果を奏することが可能となる。   Note that any one or more of the features A1 to A23, the features B1 to B12, the features C1 to C11, and the features D1 to D8 may be applied to any one of the features D1 to D8. Good. Thereby, it becomes possible to produce a synergistic effect by the combined configuration.

また、上記特徴A群〜特徴D群の各発明は、以下の課題を解決することが可能である。   Moreover, each invention of the above-mentioned feature A group to feature D group can solve the following problems.

遊技機の一種として、パチンコ機やスロットマシン等が知られている。これらの遊技機では、一の制御装置から送信されたコマンドを利用して他の制御装置にて当該コマンドに対応した制御が実行される構成が知られている。   As a kind of gaming machine, a pachinko machine or a slot machine is known. In these gaming machines, a configuration is known in which control corresponding to the command is executed by another control device using a command transmitted from one control device.

例えば、パチンコ機においては遊技の進行を制御する主制御装置から送信されたコマンドに基づいて払出制御装置にて遊技球の払出制御が実行される構成が知られている。この場合、例えば払出制御装置は受信したコマンドに対応した数の遊技球が払い出されるように払出装置を駆動制御する。また、パチンコ機においては、主制御装置から送信されたコマンドに基づいて演出用の制御装置にて演出の実行制御が行われる構成も知られている。   For example, in a pachinko machine, a configuration is known in which payout control of a game ball is executed by a payout control device based on a command transmitted from a main control device that controls the progress of a game. In this case, for example, the payout control device drives and controls the payout device so that the number of game balls corresponding to the received command is paid out. In addition, in pachinko machines, a configuration is also known in which production execution control is performed by a production control device based on a command transmitted from a main control device.

例えば、スロットマシンにおいては遊技の進行を制御する主制御装置から送信されたコマンドに基づいてサブ制御装置にて演出の実行制御が行われる構成や、遊技状態の設定制御が行われる構成が知られている。この場合、例えばサブ制御装置は受信したコマンドに対応した演出状態や遊技状態となるように各種制御を実行する。   For example, in a slot machine, a configuration in which production execution control is performed in a sub-control device based on a command transmitted from a main control device that controls the progress of a game, and a configuration in which game state setting control is performed are known. ing. In this case, for example, the sub-control device executes various controls so as to be in an effect state or a gaming state corresponding to the received command.

ここで、上記例示等のような遊技機においては、複数の制御手段間における情報の伝送を好適に行うことが可能な構成が求められており、この点について未だ改良の余地がある。   Here, in a gaming machine such as the above-described example, a configuration capable of suitably transmitting information between a plurality of control means is required, and there is still room for improvement in this respect.

以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。   The basic configuration of the gaming machine to which the above features can be applied is shown below.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。   Pachinko gaming machine: operation means operated by a player, game ball launching means for launching a game ball based on the operation of the operation means, a ball path for guiding the launched game ball to a predetermined game area, and a game A gaming machine that includes each gaming component arranged in an area, and gives a bonus to a player when a gaming ball passes through a predetermined passing portion of each gaming component.

スロットマシン等の回胴式遊技機:始動操作手段の操作に基づき周回体の回転を開始させ、停止操作手段の操作に基づき周回体の回転を停止させ、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。   A spinning machine such as a slot machine: the rotation of the circulating body is started based on the operation of the start operation means, the rotation of the circulating body is stopped based on the operation of the stop operation means, and the player is made according to the pattern after the stop. A gaming machine that grants bonuses.

10…スロットマシン、72…主側MPU、73…主側ROM、74…主側RAM、82…サブ側MPU、83…サブ側ROM、84…サブ側RAM、94…第1データ線、95…第2データ線、96…クロック線、97…送信回路、111…第1データ線、112…第1クロック線、113…第2データ線、114…第2クロック線、115…第1送信回路、116…第2送信回路、141,145…不使用群記憶エリア、155…主側合計値用エリア、171…第1データ線、172…第2データ線、175…クロック線、176…送信回路、185…送信テーブル記憶エリア、185a,185b…送信テーブル、193…送信回路、201…配列テーブル記憶エリア、201a,201b…配列テーブル、211…第1データ線、212…第2データ線、214…クロック線、215…送信回路。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Slot machine, 72 ... Main side MPU, 73 ... Main side ROM, 74 ... Main side RAM, 82 ... Sub side MPU, 83 ... Sub side ROM, 84 ... Sub side RAM, 94 ... First data line, 95 ... Second data line, 96 ... clock line, 97 ... transmission circuit, 111 ... first data line, 112 ... first clock line, 113 ... second data line, 114 ... second clock line, 115 ... first transmission circuit, 116: second transmission circuit, 141, 145 ... unused group storage area, 155 ... main side total value area, 171 ... first data line, 172 ... second data line, 175 ... clock line, 176 ... transmission circuit, 185: Transmission table storage area, 185a, 185b ... Transmission table, 193 ... Transmission circuit, 201 ... Array table storage area, 201a, 201b ... Array table, 211 ... First data line, 2 2 ... second data line, 214 ... clock line, 215 ... transmission circuit.

Claims (1)

信号経路を利用して情報を送信する送信手段と、
前記信号経路を通じて受信した情報を利用して制御を実行する所定制御手段と、
を備えた遊技機において、
所定情報を送信対象として設定する情報設定手段と、
当該情報設定手段により設定された前記所定情報に対して変換処理を実行することにより当該所定情報とは異なるものの当該所定情報に対応した対応情報を導出する導出手段と、
を備え、
前記送信手段は、前記情報設定手段により前記所定情報が送信対象として設定された場合、前記導出手段により導出された前記対応情報を送信するものであり、
前記変換処理による変換態様が複数種類存在しており、
本遊技機は、前記変換処理による変換態様が所定の順序に従って設定された変換態様情報を予め記憶した変換態様記憶手段を備え、
前記導出手段は、前記変換態様情報に従って、前記変換処理の変換態様を順次変更するものであることを特徴とする遊技機。
A transmission means for transmitting information using a signal path;
Predetermined control means for executing control using information received through the signal path;
In a gaming machine equipped with
Information setting means for setting predetermined information as a transmission target;
Derivation means for deriving corresponding information corresponding to the predetermined information, although different from the predetermined information, by performing a conversion process on the predetermined information set by the information setting means;
With
It said transmitting means, when the predetermined information by said information setting means is set as the transmission object state, and are not to transmit the corresponding information derived by the deriving means,
There are multiple types of conversion modes by the conversion process,
The gaming machine includes conversion mode storage means for storing in advance conversion mode information in which the conversion mode by the conversion process is set according to a predetermined order,
The gaming machine according to claim 1, wherein the derivation means sequentially changes the conversion mode of the conversion process according to the conversion mode information .
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