JP6285587B1 - Circuit board device for gaming machines - Google Patents

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JP6285587B1 JP2017036461A JP2017036461A JP6285587B1 JP 6285587 B1 JP6285587 B1 JP 6285587B1 JP 2017036461 A JP2017036461 A JP 2017036461A JP 2017036461 A JP2017036461 A JP 2017036461A JP 6285587 B1 JP6285587 B1 JP 6285587B1
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Abstract

【課題】遊技機の部品点数を増加させずに製造コストや製造工程の増大を抑え、不正アクセスを防止し、遊技機のスペースを有効利用し、開発費用を抑えることが可能な遊技機用回路基板装置を提供する。【解決手段】複数の第1コネクタ460及び複数の第2コネクタ560は、同一の数設けられ、それぞれ同一径の同一円周上の位置に等間隔で配置され、第1基板450及び第2基板550のうち少なくとも一方を複数の第1コネクタ460と複数の第2コネクタ560とが重なるように回転させた位置で接続可能であり、第1コネクタ460に作動信号が供給可能であり、第2基板550には、第2コネクタ560に接続され、前記作動信号が供給される複数の遊技機演出用負荷手段600を備え、複数の遊技機演出用負荷手段600は、複数の第1コネクタ460から供給されるいずれの作動信号でも動作可能であることを特徴とする。【選択図】図9[PROBLEMS] A circuit for a gaming machine capable of suppressing an increase in manufacturing cost and manufacturing process without increasing the number of parts of the gaming machine, preventing unauthorized access, effectively utilizing a space of the gaming machine, and suppressing a development cost. A substrate apparatus is provided. A plurality of first connectors 460 and a plurality of second connectors 560 are provided in the same number, and are arranged at equal intervals on the same circumference with the same diameter, respectively. 550 can be connected at a position where at least one of the plurality of first connectors 460 and the plurality of second connectors 560 are overlapped with each other, an operation signal can be supplied to the first connector 460, and the second board 550 includes a plurality of gaming machine presentation load means 600 connected to the second connector 560 and supplied with the operation signal. The plurality of gaming machine presentation load means 600 are supplied from the plurality of first connectors 460. It can be operated by any of the activation signals. [Selection] Figure 9

Description

本発明は、スロットマシン等の遊技機に用いられる遊技機用回路基板装置に関する。   The present invention relates to a circuit board device for gaming machines used in gaming machines such as slot machines.

従来、スロットマシン等の遊技機では、遊技の進行や、各種演出等を制御するための遊技内容や演出内容が書き込まれたROM、RAM、CPU等の制御回路が組み込まれた基板や、各種部品(例えばLEDや、スピーカー等)用の基板等の複数の基板が設けられている。   2. Description of the Related Art Conventionally, in gaming machines such as slot machines, boards and various components incorporating control circuits such as ROM, RAM, and CPU in which game contents and effect contents for controlling the progress of the game and various effects are written. A plurality of substrates such as substrates for LEDs (for example, LEDs and speakers) are provided.

例えば、遊技を制御するための基板の制御回路には、メダルの投入を検知する投入センサや、リールを回転させるとともに遊技を開始させるスタートスイッチや、回転しているリールを停止させるストップスイッチ等からの各種信号が受信される。
また、例えば、他の基板の制御回路は、遊技が進行されるとともに液晶表示装置に各種の画像を表示させたり、ランプやLED等の発光装置を点灯や点滅等させたり、スピーカーから各種の効果音等を発生させたり、作動可能な各種役物をソレノイドやモータ等を用いて作動させたりする各種信号が発信される。
For example, a board control circuit for controlling a game includes an insertion sensor for detecting insertion of a medal, a start switch for rotating a reel and starting a game, a stop switch for stopping a rotating reel, and the like. The various signals are received.
In addition, for example, the control circuit on another board displays various images on the liquid crystal display device as the game progresses, lights or blinks light emitting devices such as lamps and LEDs, and various effects from the speaker. Various signals are generated to generate sound or the like, or to operate various operable objects using a solenoid or a motor.

これらの複数の基板間の信号のやりとりは、多数の信号線により行われるが、具体的には、多数のケーブルや、また、多数のケーブルを整理して接続するために、基板と、基板との間に中継基板を設けたり、また信号線の束であるハーネス等を用いて行われていたりした。   The signal exchange between these multiple boards is performed by a large number of signal lines. Specifically, in order to organize and connect a large number of cables and a large number of cables, In some cases, a relay board is provided between the two, and a harness that is a bundle of signal wires is used.

そのようなスロットマシン等の遊技機では、その内部にこれらの多数の信号線や、それらの束が混在して複雑なものになっており、それらが占めるスペースも必要であり、信号線や基板等のレイアウトも容易ではなかった。
さらに、そのような多数のケーブルやハーネスが遊技機内部に多数、混在していると、組立作業も繁雑になる上に、筐体内部の各種部品の補修や、取り付け、取り外しの際に引っ掛かって部品やハーネス等が破損するおそれがある。
In such a gaming machine such as a slot machine, a large number of these signal lines and their bundles are mixed and complicated, and the space occupied by them is also necessary. The layout was not easy.
Furthermore, if such a large number of cables and harnesses are mixed inside the gaming machine, the assembly work becomes complicated and the parts inside the chassis are caught during repair, installation, and removal. Parts or harnesses may be damaged.

また、筐体の前面側を開閉自在に覆う前扉が開放されたり、前面側のパネルが開放されたりしたときに、上述したような多数のケーブルやハーネス等がむき出しになっていると、ハーネス等の一部に、いわゆる「ぶら下がり」と呼ばれる不正な機器が取り付けられて、外部からの不正なアクセスが可能な状態になるゴト行為が行われるおそれもある。
そこで、これらの不具合を防止するために、筐体内において接続部材をケーブルダクト等の被覆手段により被覆することが提案されている(例えば特許文献1参照)。
In addition, when the front door that covers the front side of the housing is opened or opened, or when the front panel is opened, a large number of cables and harnesses as described above are exposed. In some cases, an illegal device called “hanging” is attached to a part of the device, and a go-to action that allows unauthorized access from the outside may be performed.
In order to prevent these problems, it has been proposed to cover the connection member with a covering means such as a cable duct in the housing (see, for example, Patent Document 1).

特開2004−141560号公報JP 2004-141560 A

しかし、特許文献1では、接続部材を被覆するケーブルダクト等の被覆手段を構成するためにカバー部材等の複数の別部材が必要なので、部品点数の増加に伴い遊技機の製造コスト及び製造工程の増大を招くという問題がある。
また、ケーブルやハーネスが多数あると組立作業も繁雑になり、さらなる製造工程の増大を招くという問題がある。
However, in Patent Document 1, a plurality of separate members such as a cover member are required to form a covering means such as a cable duct that covers the connecting member. Therefore, as the number of parts increases, the manufacturing cost of the gaming machine and the manufacturing process are increased. There is a problem of causing an increase.
In addition, when there are a large number of cables and harnesses, the assembly work becomes complicated and there is a problem that the manufacturing process is further increased.

また、コネクタ間を電気的に接続する接続部材としてのケーブルの全体(全長)の全てを隙間無くケーブルダクト等の被覆手段により被覆するのは困難であるため、例えばハーネス等の全長の一部が露出し、露出したハーネス等の一部に、いわゆる「ぶら下がり」と呼ばれる不正な機器が取り付けられて、外部からの不正なアクセスが可能な状態になることは否めない。   In addition, since it is difficult to cover the entire cable (total length) as a connecting member for electrically connecting the connectors with a covering means such as a cable duct without a gap, for example, a part of the total length of a harness or the like It cannot be denied that an unauthorized device called “hanging” is attached to a part of the exposed harness or the like so that unauthorized access from the outside is possible.

また、ケーブルや、ハーネスに被覆手段等を、取り付け金具等を用いて取り付けることにより、筐体内のスペースが必要となり、筐体内における各種部品の配置レイアウトの自由度が低下する。   Further, by attaching the covering means or the like to the cable or harness using a mounting bracket or the like, a space in the housing is required, and the degree of freedom of the layout of various components in the housing is reduced.

また、各基板には、ケーブルやハーネス等がコネクタにより結線されていたが、不正防止のためにコネクタにおいて接続されていない、いわゆる空きピン(空きコネクタ)がある状況は好ましくない。
さらに、LEDやランプ等が実装された基板は、機種のデザイン等に依存し、流用性がなかった。
このため、各種の部品のコネクタやケーブル、ハーネス等の共通化は困難であり、新機種を開発するに際して、LEDやランプ等のハードと、ソフトとの両方の再検討が絶えず必要であり、その開発に多額のコストや時間が必要であった。
In addition, although a cable, a harness, and the like are connected to each board by a connector, there is a situation where there is a so-called empty pin (empty connector) that is not connected at the connector to prevent fraud.
Furthermore, a substrate on which an LED, a lamp or the like is mounted depends on the design of the model and has no applicability.
For this reason, it is difficult to standardize connectors, cables, harnesses, etc. for various parts. When developing new models, it is necessary to constantly review both hardware and software such as LEDs and lamps. A large amount of cost and time were required for development.

本発明は、この遊技機用回路基板装置を遊技機に用いると、遊技機の部品点数を増加させずに製造コストや製造工程の増大を抑え、遊技機に対する不正アクセスを防止し、遊技機の筐体内のスペースを有効利用し、遊技機の開発費用を抑えることが可能な遊技機用回路基板装置を提供することを目的とする。   In the present invention, when this gaming machine circuit board device is used in a gaming machine, an increase in manufacturing cost and manufacturing process is suppressed without increasing the number of parts of the gaming machine, and unauthorized access to the gaming machine is prevented. It is an object of the present invention to provide a circuit board device for a gaming machine that can effectively use a space in a housing and reduce the development cost of the gaming machine.

本発明は、次の点を特徴とする。すなわち、第1基板450と、第2基板550とを備えた遊技機用回路基板装置400であって、前記第1基板450に配置された複数の第1コネクタ460と、前記第2基板550に配置されて前記複数の第1コネクタ460に接続可能な複数の第2コネクタ560とを備え、前記複数の第1コネクタ460及び前記複数の第2コネクタ560は、同一の数設けられるとともに、それぞれ同一円周位置し、かつ等間隔で配置され、前記複数の第1コネクタ460を配置した前記円周と、前記複数の第2コネクタ560を配置した前記円周とは、同一の径を有し、前記複数の第1コネクタ460の間隔と、前記複数の第2コネクタ560の間隔とは、同一の長さを有し、前記第1基板450と、前記第2基板550とは、前記複数の第1コネクタ460と、前記複数の第2コネクタ560とを組み合わせる位置で重ねて接続することで電気的に接続され、前記第1基板450及び前記第2基板550のうち少なくとも一方を前記複数の第1コネクタ460と前記複数の第2コネクタ560とが重なるように回転させた位置で接続可能に形成され、前記複数の第1コネクタ460に作動信号が供給可能であり、前記第2基板550には、前記複数の第2コネクタ560にそれぞれ接続され、前記第1コネクタ460及び前記第2コネクタ560を介して、前記作動信号が供給される複数の遊技機演出用負荷手段600を備え、前記複数の遊技機演出用負荷手段600は、前記複数の第1コネクタ460から供給されるいずれの作動信号でも動作可能であることを特徴とする。 The present invention is characterized by the following points. That is, a circuit board device 400 for a gaming machine including a first board 450 and a second board 550, a plurality of first connectors 460 disposed on the first board 450, and the second board 550 A plurality of second connectors 560 that are arranged and connectable to the plurality of first connectors 460, and the same number of the plurality of first connectors 460 and the plurality of second connectors 560 are provided, respectively. diameter positioned on the circumference, and are arranged at equal intervals, and the circumferential disposed the plurality of first connector 460, and the circumference of arranging the plurality of second connector 560, the same The intervals between the plurality of first connectors 460 and the intervals between the plurality of second connectors 560 have the same length, and the first substrate 450 and the second substrate 550 are: At a position where the plurality of first connectors 460 and the plurality of second connectors 560 are combined. The first and second substrates 450 and 550 are rotated so that the plurality of first connectors 460 and the plurality of second connectors 560 overlap each other. The first connector 460 is connected to the plurality of first connectors 460, and an operation signal can be supplied to the plurality of first connectors 460. The second board 550 is connected to the plurality of second connectors 560, respectively. And a plurality of gaming machine presentation load means 600 to which the operation signal is supplied via the second connector 560, and the plurality of gaming machine presentation load means 600 are supplied from the plurality of first connectors 460. It can be operated by any of the activation signals.

本発明では、第1基板450の第1コネクタ460と、第2基板550の第2コネクタ560とを、所定の位置で重ねて接続することで電気的に接続が行われる。すなわち、第1コネクタ460と第2コネクタ560とを電気的に接続するために、両者間にハーネスやケーブルや、中継基板等の間接的な部材を介在させることなく、直接、接続させている。これにより、ケーブルやハーネスや中継基板等を介在させているようなものと比較して、部品点数を減少させることができ、それらの材料費や取り付けの手間等を考慮すると、製造コストや製造工程を抑えることができる。   In the present invention, the first connector 460 of the first substrate 450 and the second connector 560 of the second substrate 550 are electrically connected by overlapping at a predetermined position. That is, in order to electrically connect the first connector 460 and the second connector 560, the first connector 460 and the second connector 560 are directly connected without interposing an indirect member such as a harness, a cable, or a relay board. As a result, the number of parts can be reduced compared to the case where cables, harnesses, relay boards, etc. are interposed. Can be suppressed.

また、第1基板450の第1コネクタ460と、第2基板550の第2コネクタ560とを重ねて直接、接続していることにより、両者間にケーブルやハーネス等が全く存在しない。このため、カバー部材等によりケーブルやハーネス等を被覆しても、どうしても発生するハーネス等の一部の露出部分に、いわゆる「ぶら下がり」のような不正な機器が取り付けられるゴト行為が行われて不正にアクセスされるようなことを防止することができる。   In addition, since the first connector 460 of the first board 450 and the second connector 560 of the second board 550 are directly overlapped and connected, there is no cable or harness between them. For this reason, even if a cable, harness, etc. are covered with a cover member, etc., a fraudulent act in which unauthorized equipment such as so-called `` hanging '' is attached to some exposed parts of the harness, etc. that occur inevitably is performed. Can be prevented from being accessed.

また、そのようなケーブルやハーネス等を用いないため、そのようなハーネス等を防護するためのカバー部材等の被覆部材も必要とせず、筐体12内のハーネス等を占めるスペースを抑えることができ、筐体12のスペースを有効利用することができる。   Also, since such cables and harnesses are not used, a covering member such as a cover member for protecting such harnesses is not required, and the space occupied by the harnesses in the housing 12 can be reduced. The space of the housing 12 can be used effectively.

また、複数の第1コネクタ460及び複数の第2コネクタ560は、同一の数設けられるとともに、それぞれ同一円周上の位置に等間隔で配置されている。   The plurality of first connectors 460 and the plurality of second connectors 560 are provided in the same number, and are arranged at equal intervals at positions on the same circumference.

そして、第1基板450及び第2基板550のうち少なくとも一方を複数の第1コネクタ460と複数の第2コネクタ560とが重なるように回転させた位置で接続可能に形成されている。このため、第1基板450及び第2基板550の一方を第1コネクタ460と第2コネクタ560とが重なるように回転させて接続することにより、全ての第1コネクタ460に第2コネクタ560を接続させることができる。そのように回転させて接続するような場合であっても、第1コネクタ460と、第2コネクタ560との全ての組合せにおいて両者を接続することができるために、接続されていないコネクタ、いわゆる「空きピン(空きコネクタ)」が発生せず、そのような接続されていないコネクタに外部からの不正操作用の機器が接続されることもなく、そのような不正行為(ゴト行為)を防止することができる。   Then, at least one of the first substrate 450 and the second substrate 550 is formed to be connectable at a position where the plurality of first connectors 460 and the plurality of second connectors 560 are rotated. For this reason, the second connector 560 is connected to all the first connectors 460 by rotating and connecting one of the first substrate 450 and the second substrate 550 so that the first connector 460 and the second connector 560 overlap. Can be made. Even in such a case of being rotated and connected, since all the combinations of the first connector 460 and the second connector 560 can be connected, a connector that is not connected, so-called “ No “empty pins (empty connectors)” occur, no unauthorized devices are connected to such unconnected connectors, and such illegal acts (gotten acts) are prevented. Can do.

さらに、複数の第1コネクタ460に作動信号が供給され、第2基板550上には、複数の第2コネクタ560にそれぞれ接続され、第1コネクタ460及び第2コネクタ560を介して、作動信号が供給される複数の遊技機演出用負荷手段600を備えており、複数の遊技機演出用負荷手段600は、複数の第1コネクタ460から供給されるいずれの作動信号でも動作可能である。   Further, an operation signal is supplied to the plurality of first connectors 460, and the second substrate 550 is connected to each of the plurality of second connectors 560, and the operation signals are transmitted via the first connector 460 and the second connector 560, respectively. A plurality of gaming machine presentation load means 600 are provided, and the plurality of gaming machine presentation load means 600 can be operated by any of the operation signals supplied from the plurality of first connectors 460.

これにより、第1基板450と第2基板550との少なくともいずれか一方を、回転角度を変更して接続すると、第1コネクタ460の作動信号は一切変更することなく、当該作動信号が供給される遊技機演出用負荷手段600を変更することが可能となる。結果として、第1コネクタ460に供給される作動信号を一切変更することなく、遊技機演出用負荷手段600の作動信号による作動状態の変更を簡単に実行することができ、作動状態やデザインのバリエーションが異なる遊技機10を供給することが可能となり、開発費用を抑えることが可能となる。   Accordingly, when at least one of the first substrate 450 and the second substrate 550 is connected with the rotation angle changed, the operation signal of the first connector 460 is supplied without changing the operation signal. It is possible to change the gaming machine presentation load means 600. As a result, without changing any operation signal supplied to the first connector 460, it is possible to easily change the operation state according to the operation signal of the load means for gaming machine production 600, variation of the operation state and design Therefore, it is possible to supply gaming machines 10 with different development costs.

具体的には、例えば、遊技機演出用負荷手段600が、LEDやランプ等を有する3個の発光装置620(第1〜第3の発光装置620)であって、3種類の第1コネクタA、B及びCに供給される作動信号が、第1コネクタAに点灯信号が供給され、第1コネクタBに点滅信号が供給され、第1コネクタCに消灯信号が供給されるとする。第1コネクタA、B及びCは、同一円周上に120度間隔で配置され、第2コネクタD、E及びFは、第1コネクタ460の前記同一円周と同一の径を有する同一円周上に120度間隔で配置されている。   Specifically, for example, the gaming machine presentation load means 600 includes three light emitting devices 620 (first to third light emitting devices 620) having LEDs, lamps, and the like, and three types of first connectors A , B and C are supplied with a lighting signal to the first connector A, a flashing signal to the first connector B, and a turn-off signal to the first connector C. The first connectors A, B, and C are arranged on the same circumference at intervals of 120 degrees, and the second connectors D, E, and F are the same circumference having the same diameter as the same circumference of the first connector 460. It is arranged on the top at intervals of 120 degrees.

仮に、所定位置で第1基板450の第1コネクタA、B及びCと第2基板550の第2コネクタD、E及びFとを接続している状態で、第1の発光装置620に点灯信号を供給し、第2の発光装置620に点滅信号を供給し、第3の発光装置620に消灯信号を供給しているとする。   If the first connectors A, B, and C of the first substrate 450 and the second connectors D, E, and F of the second substrate 550 are connected at a predetermined position, the lighting signal is sent to the first light emitting device 620. Are supplied, a blinking signal is supplied to the second light emitting device 620, and a turn-off signal is supplied to the third light emitting device 620.

その後、当該接続を外して、第1基板450及び第2基板550のうち少なくとも一方、例えば第2基板550を複数の第1コネクタ460と複数の第2コネクタ560とが重なるように右回転方向に120度回転させて第1コネクタ460と第2コネクタ560とを接続させることで、第1の発光装置620に点滅信号を供給し、第2の発光装置620に消灯信号を供給し、第3の発光装置620に点灯信号を供給することができる。   Thereafter, the connection is removed, and at least one of the first substrate 450 and the second substrate 550, for example, the second substrate 550, is rotated in the clockwise direction so that the plurality of first connectors 460 and the plurality of second connectors 560 overlap. By rotating 120 degrees and connecting the first connector 460 and the second connector 560, a blinking signal is supplied to the first light emitting device 620, a turn-off signal is supplied to the second light emitting device 620, and a third A lighting signal can be supplied to the light emitting device 620.

また、第2基板550を左回転方向に120度回転させて、第1の発光装置620に消灯信号を供給し、第2の発光装置620に点滅信号を供給し、第3の発光装置620に点灯信号を供給するようなことが、制御信号等のプログラムや基板を一切変更することなく可能となる。これにより、第2コネクタ560側の遊技機演出用負荷手段600の作動状態が異なったり、機種のデザインによって第2基板の取付角度が異なったりする等、バリエーションの異なる遊技機10を簡単に開発することができ、新たに制御信号を変更するようなプログラムを別途作成等する必要がなく、開発費用を抑えることが可能となる。   In addition, the second substrate 550 is rotated 120 degrees in the counterclockwise direction, the turn-off signal is supplied to the first light emitting device 620, the blinking signal is supplied to the second light emitting device 620, and the third light emitting device 620 is supplied. It is possible to supply a lighting signal without changing any program such as a control signal or the board. This makes it easy to develop gaming machines 10 with different variations, such as the operating state of the gaming machine presentation load means 600 on the second connector 560 side being different, or the mounting angle of the second board being different depending on the model design. Therefore, it is not necessary to separately create a program for newly changing the control signal, and development costs can be reduced.

また、本発明に係る遊技機用回路基板装置400は、さらに、前記複数の第1コネクタ460は、遊技を制御する制御基板に接続され、前記複数の遊技機演出用負荷手段600は、発光装置620であることを特徴とする。   In the gaming machine circuit board device 400 according to the present invention, the plurality of first connectors 460 are connected to a control board for controlling a game, and the plurality of gaming machine presentation load means 600 are light emitting devices. It is characterized by being 620.

遊技機演出用負荷手段600は、発光装置620であることで、第1コネクタ460側からの作動信号が複数の異なる種類を有しているような場合に、第1基板450の第1コネクタ460と、第2基板550の第2コネクタ560との組合せを変更させることで、簡単に発光装置620の発光状態を変更させるようなことを、第1コネクタ460の作動信号を変更させることなく実行することが可能となる。   Since the gaming machine presentation load means 600 is the light emitting device 620, the first connector 460 of the first board 450 is used when the operation signals from the first connector 460 have a plurality of different types. Then, by changing the combination of the second board 550 and the second connector 560, the light emission state of the light emitting device 620 is simply changed without changing the operation signal of the first connector 460. It becomes possible.

具体的には、例えば、請求項1で例示した説明では、第1、第2、第3の発光装置620を赤色LED、緑色LED、青色LED等の発光色の異なる発光装置620にすると、第2基板550を基準位置の角度で接続すると、赤色LEDを主として点灯させるような発光演出を実施することができる。そして、第2基板550の角度を変えて第1基板450に接続すると、制御手段からの制御信号等は一切変更することなく、緑色LEDを主として点灯させるような発光演出を実施させたり、また、青色LEDを主として点灯させたりするような発光演出を実施させるようなことが簡単に実行可能となる。   Specifically, for example, in the description exemplified in claim 1, when the first, second, and third light emitting devices 620 are light emitting devices 620 having different emission colors such as red LED, green LED, and blue LED, When the two substrates 550 are connected at the angle of the reference position, it is possible to implement a light emission effect that mainly turns on the red LED. Then, when the angle of the second substrate 550 is changed and connected to the first substrate 450, a light emitting effect is performed such that the green LED is mainly lit without changing any control signal from the control means, It is possible to easily execute a light emission effect such as mainly turning on the blue LED.

また、本発明に係る遊技機用回路基板装置400は、さらに、前記複数の第1コネクタ460は、遊技を制御する制御基板に接続され、前記複数の遊技機演出用負荷手段600は、役物を駆動させるための駆動装置であることを特徴とする。   Further, in the gaming machine circuit board device 400 according to the present invention, the plurality of first connectors 460 are connected to a control board for controlling a game, and the plurality of gaming machine presentation load means 600 is an accessory. It is a drive device for driving.

遊技機演出用負荷手段600は、駆動装置であることで、第1コネクタ460側からの作動信号が複数の異なる種類を有しているような場合に、第1基板450の第1コネクタ460と、第2基板550の第2コネクタ560との組合せを変更させることで、簡単に駆動装置の駆動状態を変更させるようなことを、第1コネクタ460の作動信号を変更させることなく実行することが可能となる。   Since the gaming machine presentation load means 600 is a driving device, when the operation signal from the first connector 460 has a plurality of different types, the first connector 460 of the first board 450 By changing the combination of the second board 550 and the second connector 560, it is possible to easily change the driving state of the driving device without changing the operation signal of the first connector 460. It becomes possible.

本発明の第1の実施の形態であって、遊技機を示す外観正面図である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is an external front view showing a gaming machine according to a first embodiment of the present invention. 本発明の第1の実施の形態であって、遊技機の入力、制御及び出力を示すブロック図である。1 is a block diagram showing input, control and output of a gaming machine according to a first embodiment of the present invention. FIG. 本発明の第1の実施の形態であって、第1コネクタに第2コネクタを接続する場合の遊技機用回路基板装置の分解斜視図である。1 is an exploded perspective view of a circuit board device for a gaming machine according to a first embodiment of the present invention when a second connector is connected to a first connector. FIG. 本発明の第1の実施の形態であって、第1コネクタに第2コネクタを接続した状態の遊技機用回路基板装置の右側面図である。1 is a right side view of a circuit board device for a gaming machine according to a first embodiment of the present invention in a state where a second connector is connected to a first connector. FIG. 本発明の第1の実施の形態であって、(A)は第1基板の4個の第1コネクタの配置位置を示す正面図(第1基板が遊技機に取り付けられた位置で遊技機の正面側から見た図)、(B)は第2基板の4個の第2コネクタの配置位置を示す正面図(第2基板が第1基板に取り付けられた位置で遊技機の正面側から見た図)である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a first embodiment of the present invention, wherein (A) is a front view showing the arrangement positions of four first connectors on a first board (the position of the gaming machine at a position where the first board is attached to the gaming machine); (View from the front side), (B) is a front view showing the arrangement position of the four second connectors on the second board (viewed from the front side of the gaming machine at the position where the second board is attached to the first board) Figure). 本発明の第1の実施の形態であって、第1基板に対して第2基板を基準位置で接続する場合と、第2基板を90度右回転させた位置で接続する場合との説明図である。Explanatory drawing of the case where it is 1st Embodiment of this invention, Comprising: The case where a 2nd board | substrate is connected with respect to a 1st board | substrate in a reference position, and the 2nd board | substrate is connected in the position rotated 90 degree | times clockwise. It is. 本発明の第1の実施の形態であって、第1基板に対して第2基板を基準位置で接続する場合と、第2基板を90度左回転させた位置で接続する場合との説明図である。Explanatory drawing of the case where it is 1st Embodiment of this invention, Comprising: The case where a 2nd board | substrate is connected with respect to a 1st board | substrate in a reference position, and the 2nd board | substrate is connected in the position rotated 90 degree | times to the left It is. 本発明の第1の実施の形態であって、第1基板に対して第2基板を基準位置で接続する場合と、第2基板を180度左回転させた位置で接続する場合との説明図である。Explanatory drawing of the case where it is 1st Embodiment of this invention, Comprising: When connecting a 2nd board | substrate with respect to a 1st board | substrate in a reference | standard position, and connecting the 2nd board | substrate in the position rotated 180 degree | times to the left It is. 本発明の第1の実施の形態であって、第1基板と第2基板とを組み合わせる位置のバリエーションを示す説明図である。It is 1st Embodiment of this invention, Comprising: It is explanatory drawing which shows the variation of the position which combines a 1st board | substrate and a 2nd board | substrate. 本発明の第1の実施の形態であって、(A)は第2基板が基準位置で接続された場合に使用する下パネルの正面図、(B)は第2基板が90度右回転で接続された場合に使用する下パネルの正面図、(C)は第2基板が90度左回転で接続された場合に使用する下パネルの正面図、(D)は第2基板が180度左回転で接続された場合に使用する下パネルの正面図である。In the first embodiment of the present invention, (A) is a front view of a lower panel used when the second substrate is connected at the reference position, and (B) is the second substrate rotated 90 degrees to the right. Front view of the lower panel used when connected, (C) is a front view of the lower panel used when the second board is connected 90 degrees counterclockwise, and (D) is the second board 180 degrees left. It is a front view of the lower panel used when connected by rotation. 本発明の第1の実施の形態であって、メイン制御手段における通常遊技中の1回の遊技毎に実行する一般的な制御処理を示すフローチャートである。It is a 1st embodiment of this invention, Comprising: It is a flowchart which shows the general control process performed for every one game in the normal game in a main control means. 本発明の第1の実施の形態であって、サブ制御手段における通常遊技中のバトル演出、発光演出処理を示すフローチャートである。It is the 1st Embodiment of this invention, Comprising: It is a flowchart which shows the battle effect in the normal game in a sub control means, and a light emission effect process. 本発明の第2の実施の形態であって、(A)は第1基板の4個の第1コネクタの配置位置を示す説明図、(B)は第2基板の4個の第2コネクタの配置位置を示す説明図である。In the second embodiment of the present invention, (A) is an explanatory view showing the arrangement positions of the four first connectors on the first board, and (B) is the four second connectors on the second board. It is explanatory drawing which shows an arrangement position. 本発明の第3の実施の形態であって、第2基板の第2コネクタの配置を示す説明図である。It is 3rd Embodiment of this invention, Comprising: It is explanatory drawing which shows arrangement | positioning of the 2nd connector of a 2nd board | substrate. 本発明の第3の実施の形態であって、第1基板と第2基板とを組み合わせる位置を示す説明図である。It is 3rd Embodiment of this invention, Comprising: It is explanatory drawing which shows the position which combines a 1st board | substrate and a 2nd board | substrate.

(第1の実施の形態)
本明細書では、各説明箇所において、方向についての定義等が示されていない場合には、本実施の形態に係る遊技機用回路基板装置400を組み込んだ遊技機10の方を向いて位置している(当該遊技機10の前に設置してある椅子に座っている)遊技者から見て、遊技機10から遊技者の手前側に向かう方向を「前」方向とし、その逆方向を「後」方向とする。また、同様に、「左」や「右」等の左右方向及び「上」や「下」等の上下方向も、遊技機10の前に座っている遊技者から見た場合の左方向や右方向、又は上方向や下方向を意味する。同様に、各部材の説明においても、方向についての定義等が示されていない場合には、各部材を、遊技機10の所定位置に固定した場合における遊技者から見た方向を意味する。
(First embodiment)
In the present specification, in each explanation location, when the definition or the like about the direction is not shown, the game machine 10 incorporating the game circuit board device 400 according to the present embodiment is located facing. When viewed from the player (sitting in a chair installed in front of the gaming machine 10), the direction from the gaming machine 10 toward the player's side is the “front” direction, and the opposite direction is “ The “back” direction. Similarly, the left and right directions such as “left” and “right” and the up and down directions such as “up” and “down” are also the left and right directions when viewed from the player sitting in front of the gaming machine 10. It means direction, or upward or downward direction. Similarly, in the description of each member, when the definition or the like about the direction is not shown, it means the direction seen from the player when each member is fixed at a predetermined position of the gaming machine 10.

本実施の形態に係る遊技機用回路基板装置400を組み込んだ遊技機10としてのスロットマシンを、以下、図1及び図2を参照しながら説明する。本実施の形態に係る遊技機10としてのスロットマシンは、前方向に向かって開口する正面開口を有する四角箱状の筐体12と、この筐体12の正面開口を開閉自在に覆う前扉14とを備えている。   A slot machine as the gaming machine 10 incorporating the gaming machine circuit board device 400 according to the present embodiment will be described below with reference to FIGS. The slot machine as the gaming machine 10 according to the present embodiment includes a square box-shaped housing 12 having a front opening that opens in the front direction, and a front door 14 that covers the front opening of the housing 12 so that the front opening can be opened and closed. And.

前扉14の上部には、薄板樹脂からなる上パネル20を備えている。この上パネル20の略中央には、3個のリール62(正面から向かって左側の左リール64、中央の中リール66、右側の右リール68)の円周上の図柄61を見ることができる透過可能な図柄表示窓部16が形成されている。この図柄表示窓部16は、3個全てのリール62の回転が停止した際には、縦3列横3行に配置した合計9個の図柄61を遊技者に見せるように形成されている。この図柄表示窓部16は、リール62の正面側に設けられて、リール62の回転が停止した際、後述する有効ライン86上に停止している複数の図柄61を視認するためのものである。リール62は、複数の図柄61を図柄表示窓部16を介して変動表示可能なものである。   At the upper part of the front door 14, an upper panel 20 made of a thin resin is provided. In the approximate center of the upper panel 20, a design 61 on the circumference of three reels 62 (left reel 64 on the left side, middle middle reel 66, right reel 68 on the right side) can be seen. A transmissive symbol display window 16 is formed. When the rotation of all three reels 62 is stopped, the symbol display window 16 is formed so that a total of nine symbols 61 arranged in three columns and three rows are shown to the player. The symbol display window 16 is provided on the front side of the reel 62, and is used for visually recognizing a plurality of symbols 61 stopped on an effective line 86 to be described later when the rotation of the reel 62 is stopped. . The reel 62 is capable of variably displaying a plurality of symbols 61 via the symbol display window 16.

前記図柄表示窓部16の後方向(奥方向)には、3個のリール駆動モータ65と、この各リール駆動モータ65によってそれぞれ回転させられる合計3個の前記リール62と、前記リール駆動モータ65及び前記リール62を保持するユニットホルダ(図示せず)とを有するリールユニット60が配置されている。また、リールユニット60には、リール62の回転位置が基準となる位置(基準位置)であることを検出するためリール位置センサ63が設けられている。このリール駆動モータ65は、後述するメイン制御手段200から出力されるリール駆動モータ65を駆動するための駆動信号に基づき駆動する。   In the rear direction (backward direction) of the symbol display window 16, three reel drive motors 65, a total of three reels 62 that are respectively rotated by the reel drive motors 65, and the reel drive motor 65 A reel unit 60 having a unit holder (not shown) for holding the reel 62 is disposed. The reel unit 60 is provided with a reel position sensor 63 for detecting that the rotational position of the reel 62 is a reference position (reference position). The reel drive motor 65 is driven based on a drive signal for driving the reel drive motor 65 output from the main control means 200 described later.

前記図柄表示窓部16の下方には、クレジットメダルの貯留枚数を表示するクレジット表示器87と、このクレジット表示器87の左側に配置され、遊技機10から払い出されたメダルの総数を表示する払出枚数表示器88とが設けられている。これらの表示器は、2個の7セグメントLED表示器で構成されている。7セグメントLED表示器は、10進法のアラビア数字等の1文字を表現するために、それぞれ個別に点灯・消灯が可能な7つのセグメント(LED)から構成されているものである。2個の7セグメントLED表示器を有することにより、クレジット表示器87は2桁の貯留枚数、払出枚数表示器88は2桁の払出枚数が表示可能になっている。   Below the symbol display window 16, a credit indicator 87 for displaying the number of credit medals stored, and a total number of medals paid out from the gaming machine 10 are arranged on the left side of the credit indicator 87. A payout number display 88 is provided. These indicators are composed of two 7-segment LED indicators. The 7-segment LED display is composed of 7 segments (LEDs) that can be individually turned on / off to express one character such as decimal Arabic numerals. By providing two 7-segment LED indicators, the credit indicator 87 can display a two-digit stored number, and the payout number indicator 88 can display a two-digit payout number.

前記前扉14の下部には当該遊技機10のメインキャラクター(主役)等の種々の情報が表示される下パネル22が設けられている。そして、前扉14には下パネル22の上部に位置して前扉14の前方向へ向けて突出する操作部30を備えている。   A lower panel 22 on which various information such as a main character (main character) of the gaming machine 10 is displayed is provided at the lower part of the front door 14. The front door 14 is provided with an operation unit 30 that is located above the lower panel 22 and protrudes toward the front of the front door 14.

本実施の形態に係る遊技機10には、遊技開始の条件として投入するためのメダルを後述するメダル投入口38からあらかじめ投入して、最大50枚までクレジットメダルとして内部に貯留可能なクレジット機能(投入枚数を電子データとして電子的に記憶し管理する機能)を有している。なお、このクレジットメダルとして貯留可能な最大枚数である50枚を最大クレジットメダル数とする。
前記操作部30の上面右側には、遊技媒体としてのメダルを投入するためのメダル投入口38が設けられている。
In the gaming machine 10 according to the present embodiment, a medal to be inserted as a condition for starting the game is inserted in advance from a medal insertion slot 38 to be described later, and up to 50 credit medals can be stored as credit medals ( A function of electronically storing and managing the number of inserted sheets as electronic data. Note that the maximum number of credit medals that can be stored is 50, which is the maximum number of credit medals.
A medal insertion slot 38 for inserting medals as game media is provided on the upper right side of the operation unit 30.

筐体12内部であって、前記メダル投入口38の近傍には、メダル投入口38に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して、正規のメダルのみをホッパーユニット24に導くメダルセレクタ17が設けられている。このメダルセレクタ17には、メダル投入口38に投入されたメダルを1枚ずつ検出する投入センサ92が設けられている。なお、この投入センサ92は、3つのセレクターセンサ(図示せず)が通路に設けられている。投入されたメダルは、3つのセレクターセンサの順序及び所定の範囲の時間の間隔(タイミング)で検知するように配置されている。   Inside the housing 12, in the vicinity of the medal slot 38, a medal for guiding only the legitimate medal to the hopper unit 24 is selected by selecting whether or not the medal inserted into the medal slot 38 is legitimate. A selector 17 is provided. The medal selector 17 is provided with an insertion sensor 92 that detects medals inserted into the medal insertion slot 38 one by one. The closing sensor 92 is provided with three selector sensors (not shown) in the passage. The inserted medals are arranged so as to be detected at the order of the three selector sensors and at a predetermined time interval (timing).

なお、筐体12内部には図示しないメダル通路が設けられており、メダルセレクタ17において非正規のメダルとして排除されたメダルや、ホッパーユニット24から払い出されたメダルが、このメダル通路を通過して後述するメダル払出口28から払い出される。
具体的には、メダルセレクタ17には、特に図示していないが、電磁石を用いたキャンセルコイルの作動により、メダル投入口38から投入されたメダルをホッパーユニット24内に貯留させる通路と、メダル払出口28から後述するメダル受け皿26へ進ませる通路との切り換えが可能に形成されている。これにより、メダル投入口38から投入されたメダルをクレジットメダルとして貯留するか、メダル受け皿26へ払い出すかの切り換えをすることができる。
In addition, a medal passage (not shown) is provided inside the housing 12, and medals excluded as non-regular medals by the medal selector 17 and medals paid out from the hopper unit 24 pass through this medal passage. Then, it is paid out from a medal payout exit 28 described later.
Specifically, in the medal selector 17, although not particularly shown, a medal inserted through the medal slot 38 is stored in the hopper unit 24 by operation of a cancel coil using an electromagnet, and a medal payout It is formed so as to be able to be switched to a passage that advances from the outlet 28 to a medal tray 26 described later. Thereby, it is possible to switch between storing the medals inserted from the medal insertion slot 38 as credit medals or paying them out to the medal tray 26.

メダル投入口38の下方には、クレジット機能によりクレジットしたメダルの全てを払い出すための精算スイッチ36が設けられている。   Below the medal slot 38 is provided a settlement switch 36 for paying out all medals credited by the credit function.

前記操作部30の中央には、操作により対応するリール62の回転を停止させるため、3個のリール62のそれぞれに対応する3個のストップスイッチ50が設けられている。このストップスイッチ50は、左リール64を停止させるための左ストップスイッチLと、中リール66を停止させるための中ストップスイッチCと、右リール68を停止させるための右ストップスイッチRとを有している。すなわち、これらのストップスイッチ50は、複数のリール62それぞれに対応して設けられ、複数のリール62の図柄61の変動表示の開始後、遊技者の操作によりリール62の図柄61の変動表示を個別に停止させるためのものである。   Three stop switches 50 corresponding to the three reels 62 are provided at the center of the operation unit 30 to stop the rotation of the corresponding reels 62 by operation. The stop switch 50 has a left stop switch L for stopping the left reel 64, a middle stop switch C for stopping the middle reel 66, and a right stop switch R for stopping the right reel 68. ing. That is, these stop switches 50 are provided corresponding to each of the plurality of reels 62, and after the start of display of the variation of the symbols 61 of the plurality of reels 62, the variation display of the symbols 61 of the reels 62 is individually displayed by the player's operation. It is for stopping.

このストップスイッチ50の左側には、メダルの投入又は後述するベットスイッチ32の操作を条件にリール62の回転を開始させるためのスタートスイッチ40が設けられている。すなわち、このスタートスイッチ40は、遊技者の操作によりリール62の図柄61の変動表示を開始させるためのものである。   On the left side of the stop switch 50, there is provided a start switch 40 for starting the rotation of the reel 62 on condition that a medal is inserted or a bet switch 32 described later is operated. That is, the start switch 40 is for starting the variable display of the symbol 61 on the reel 62 by the player's operation.

このスタートスイッチ40の上方には、ベットスイッチ32として、貯留されたクレジットメダルから投入されたメダル数(クレジットされたメダル数)から最大投入枚数(具体的には3枚)に達するまで投入可能なメダル数を減じて3枚のメダル投入に代えるマックスベットスイッチ34と、クレジットしたメダル数から1枚のメダル数を減じて1枚のメダル投入に代えるシングルベットスイッチ35とが設けられている。   Above the start switch 40, a bet switch 32 can be inserted from the number of medals inserted from the stored credit medals (number of credited medals) until the maximum number inserted (specifically three) is reached. There is provided a max bet switch 34 for reducing the number of medals to replace three medals and a single bet switch 35 for subtracting one medal from the credited medals to replace one medal.

マックスベットスイッチ34の右側には、所定の演出において遊技者が操作可能な演出用ボタンスイッチ42が設けられている。
前記前扉14の裏側には、扉開閉用スイッチ19、設定変更スイッチ46、設定表示器89などが配置されている(図2参照)。
On the right side of the max bet switch 34, an effect button switch 42 that can be operated by the player in a predetermined effect is provided.
On the back side of the front door 14, a door opening / closing switch 19, a setting change switch 46, a setting indicator 89, and the like are arranged (see FIG. 2).

扉開閉用スイッチ19は、筐体12側に設置されているものであって、前扉14が閉じているか否かを検知するための扉センサである。この扉開閉用スイッチ19は、前扉14が閉塞している場合に、前扉14の背面と扉開閉用スイッチ19の前面とが近接することで接触センサによりオン状態(ON状態)となり、前扉14が開放するに従って、前扉14の背面が扉開閉用スイッチ19の前面から離間して接触センサによりオフ状態(OFF状態)となる。もちろん、接触センサに限定されるものではなく、光センサや磁気センサ等により前扉14の開閉を検知するようにしてもよい。
設定変更スイッチ46は、後述する電源ユニット43の設定キースイッチ45と共に設定変更を行うためのものである。なお、この設定変更スイッチ46は、前扉14の背面に設けられているが(特に図示せず)、制御装置100が記憶している所定のパラメータ等をリセット(初期化)するためのリセットスイッチとしても兼用される。
The door opening / closing switch 19 is a door sensor that is installed on the housing 12 side and detects whether or not the front door 14 is closed. When the front door 14 is closed, the door opening / closing switch 19 is turned on (ON state) by the contact sensor due to the proximity of the back surface of the front door 14 and the front surface of the door opening / closing switch 19. As the door 14 is opened, the rear surface of the front door 14 is separated from the front surface of the door opening / closing switch 19 and is turned off (OFF state) by the contact sensor. Of course, the present invention is not limited to the contact sensor, and the opening / closing of the front door 14 may be detected by an optical sensor, a magnetic sensor, or the like.
The setting change switch 46 is for changing the setting together with a setting key switch 45 of the power supply unit 43 described later. The setting change switch 46 is provided on the back surface of the front door 14 (not shown), but a reset switch for resetting (initializing) predetermined parameters stored in the control device 100. Also used as.

設定表示器89は、7セグメントの小型のLEDにより、当選確率の設定値を設定する際に、当該設定値を表示するものである。設定表示器89には、当該遊技機10の設定値が表示されるが、外部から視認できないようにすべく、筐体12の内部、詳しくは、前扉14の背面に設けられており、設定値の設定後、その表示は解除される。   The setting indicator 89 displays the set value when setting the set value of the winning probability with a small LED of 7 segments. The setting indicator 89 displays the setting value of the gaming machine 10, but it is provided inside the housing 12, specifically on the back of the front door 14, so that it cannot be seen from the outside. After setting the value, the display is canceled.

前記前扉14の下部に相当する筐体12の内部には、メダルを貯留することができるとともに、メダルを払い出すことができるホッパーユニット24と、各部品に電力を供給するための電源ユニット43とが配置されている(図2参照)。
この電源ユニット43には、電源投入又は電源遮断のための操作が可能な電源スイッチ44と、設定変更処理のための設定キースイッチ45とが設けられている。
In the housing 12 corresponding to the lower part of the front door 14, medals can be stored and a hopper unit 24 that can pay out medals, and a power supply unit 43 for supplying power to each component. Are arranged (see FIG. 2).
The power supply unit 43 is provided with a power switch 44 that can be operated for turning on or off the power and a setting key switch 45 for setting change processing.

このホッパーユニット24には、その駆動によりメダルをメダル払出口28に向けて払い出すホッパーモータ95と、ホッパーユニット24の出口に設けられ、メダル払出口28に払い出されたメダルを1枚ずつ検出する払出センサ94と、ホッパーユニット24のメダルタンクから溢れたメダルを収納するための補助タンクの近傍に設けられ、補助タンク内のメダルが満杯になったことを検出して後述するメイン制御手段200へ信号を出力するオーバーフローセンサ96とが設けられている。   This hopper unit 24 is provided with a hopper motor 95 that pays out medals toward the medal payout outlet 28 by driving, and detects the medals paid out to the medal payout outlet 28 one by one. The payout sensor 94 and the auxiliary control tank 200 which is provided in the vicinity of the auxiliary tank for storing medals overflowing from the medal tank of the hopper unit 24 and detects that the medal in the auxiliary tank is full and will be described later. And an overflow sensor 96 for outputting a signal.

なお、特に図示していないが、払出センサ94は、払出センサAと、払出センサBとの2つが所定距離を開けて配置されてある。正常な状態でのメダル通過時のタイミングチャートでは、ホッパーモータ95が駆動中(オン状態)のときに、両センサがオン状態に移行可能になっている。   Although not specifically shown, the payout sensor 94 includes a payout sensor A and a payout sensor B that are arranged at a predetermined distance. In the timing chart when the medals pass in a normal state, both sensors can shift to the on state when the hopper motor 95 is being driven (on state).

前記前扉14の下部には、所定の場合にホッパーユニット24からメダルが払い出されるメダル払出口28が形成されている。このメダル払出口28の下方には、メダル払出口28から払い出されたメダルを貯留するため、上方に向かって開口する皿状のメダル受け皿26が形成されている。なお、クレジットされているメダル数が最大クレジットメダル数である50枚未満の場合は、50枚に到達するまで、獲得したメダルはメダル払出口28から払い出されずにクレジットメダルの枚数に加算される。   A medal payout port 28 through which medals are paid out from the hopper unit 24 in a predetermined case is formed at the lower portion of the front door 14. Below the medal payout port 28, a dish-shaped medal tray 26 that opens upward is formed to store medals paid out from the medal payout port 28. When the number of credited medals is less than the maximum number of credit medals, the acquired medals are added to the number of credit medals without being paid out from the medal payout exit 28 until the number reaches 50.

本実施の形態に係る遊技機10は、マックスベットスイッチ34やシングルベットスイッチ35の操作又はメダル投入により所定枚数(具体的には、3枚)のメダルを投入することにより遊技の開始を可能とするものである。そして、スタートスイッチ40の押下操作により、リール62の回転を開始させて遊技が開始されるとともに、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選が行われる。そして、当該遊技機10は、各リール62に対応するストップスイッチ50の操作タイミング及び役抽選の結果に基づいて、リール62の回転を役抽選の結果に適合するように停止させる。当該遊技機10は、停止時の図柄61の組み合わせによって、当選した役を構成する図柄61の組み合わせが所定の有効なライン(所定の役の図柄61の組み合わせが当該ライン上に揃ったときに所定の利益が付与されるラインのことであり、以下、有効ライン86とする。)上に停止した場合に、入賞等となり、所定枚数のメダルを払い出す等の所定の利益を遊技者に付与する。これにより、1回の遊技が終了するものである。   The gaming machine 10 according to the present embodiment can start a game by inserting a predetermined number (specifically, 3) of medals by operating the max bet switch 34 or the single bet switch 35 or by inserting medals. To do. Then, by pressing the start switch 40, the reel 62 starts to rotate and the game is started, and a winning lottery of winning or losing a plurality of winning combinations is performed. Then, the gaming machine 10 stops the rotation of the reel 62 to match the result of the winning lottery based on the operation timing of the stop switch 50 corresponding to each reel 62 and the winning lottery result. The gaming machine 10 determines that the combination of the symbols 61 constituting the winning combination is a predetermined effective line according to the combination of the symbols 61 at the time of stoppage (when the combination of the symbols 61 of the predetermined role is aligned on the line) This is a line to which the profit is awarded, and is hereinafter referred to as the active line 86.) When the player stops on the line, the player is given a predetermined profit such as winning a prize and paying out a predetermined number of medals. . As a result, one game is completed.

この有効ライン86は、具体的には3個のリール62にそれぞれ表示されている図柄61のうち図柄表示窓部16から視認可能な図柄61を各リール62につき1個ずつ繋いでできる、複数のリール62の全てを貫くライン(途中で折れ曲がりも可)のうち、入賞等するために有効となる図柄61の組み合わせの並びを規定したラインである。このラインは、規定の賭け数(予め定められた数であって本実施の形態では3)のメダルをベットすることにより有効ライン86になる。本実施の形態の有効ライン86は、左リール64と中リール66と右リール68との中段を結んだ1本のみからなるものである。
前扉14のうち、クレジット表示器87と払出枚数表示器88との間には、現在の演出状態がいわゆる「許容演出区間」であることを報知する区間報知ランプ79が設けられている。
Specifically, the effective line 86 includes a plurality of symbols 61 that can be visually recognized from the symbol display window 16 among the symbols 61 respectively displayed on the three reels 62. Of the lines penetrating all of the reels 62 (which can be bent in the middle), the lines define the arrangement of the combinations of symbols 61 effective for winning a prize. This line becomes the active line 86 by betting a predetermined number of wagers (a predetermined number, which is 3 in the present embodiment). The effective line 86 of the present embodiment is composed of only one connecting the middle stages of the left reel 64, the middle reel 66, and the right reel 68.
A section notification lamp 79 is provided between the credit display 87 and the payout number display 88 in the front door 14 to notify that the current performance state is a so-called “allowable performance section”.

この区間報知ランプ79は、演出状態が「非許容演出区間」から「許容演出区間」に移行したことを契機にメイン制御手段200により点灯され、演出状態が「許容演出区間」である間は常時点灯されている。そして、区間報知ランプ79は、演出状態が「許容演出区間」から「非許容演出区間」に移行したことを契機にメイン制御手段200により消灯される。   This section notification lamp 79 is turned on by the main control means 200 when the stage state is changed from the “non-permissible stage section” to the “permissible stage section”, and always remains while the stage state is “allowable stage”. Is lit. Then, the section notification lamp 79 is turned off by the main control means 200 when the effect state has shifted from “allowable effect interval” to “non-permissible effect interval”.

前記前扉14には、遊技者に役抽選の当選等の種々の情報を音や光や映像等で報知させるための演出装置70が形成されている。この演出装置70は、後述するサブ制御手段300に基づいて演出を行う演出実行手段であって、スピーカー72と、演出用ランプ78と、表示装置84と、色演出装置590とを備えている。   The front door 14 is provided with an effect device 70 for notifying the player of various information such as winning of the role lottery by sound, light, video, or the like. The effect device 70 is an effect execution means for effecting based on a sub-control means 300 described later, and includes a speaker 72, an effect lamp 78, a display device 84, and a color effect device 590.

前記スピーカー72は、前扉14の上部左右に配置された上部スピーカー74と、前扉14の下部左右に配置された下部スピーカー76とを備えている。   The speaker 72 includes an upper speaker 74 disposed on the upper left and right of the front door 14 and a lower speaker 76 disposed on the lower left and right of the front door 14.

前記演出用ランプ78は、前扉14の上部に配置された上部ランプ80と、前扉14の下部の左右に配置された下部ランプ82とを備えている。   The effect lamp 78 includes an upper lamp 80 disposed above the front door 14 and lower lamps 82 disposed on the left and right of the lower portion of the front door 14.

前記表示装置84は、その画面に種々の映像を表示するための液晶表示装置である。
本実施の形態では、スタートスイッチ40の押下操作に伴う役抽選の結果、役抽選の結果を反映した4人のキャラクター(レッドマン721、グリーンマン722、ブルーマン723、ホワイトマン724、(図10参照))がバトルロイヤル形式のバトルを行う、いわゆるバトル演出が行われる。本実施の形態に係る遊技機10では、後述する基準位置での接続(図9参照)であるため、主役となるものが赤色の特殊スーツを着たレッドマン721であり、準主役となるものが緑色の特殊スーツを着たグリーンマン722及び青色の特殊スーツを着たブルーマン723であり、脇役となるものが白色の特殊スールを着たホワイトマン724となっている。つまり、本実施の形態に係る遊技機10は、レッドマン721がメインのキャラクターとして取り扱われているものであり、当該内容が下パネル22に表示されている(図10(A)参照)。
The display device 84 is a liquid crystal display device for displaying various images on the screen.
In the present embodiment, four characters (Redman 721, Greenman 722, Blueman 723, Whiteman 724, reflecting the result of the role lottery as a result of pressing the start switch 40 and the result of the role lottery (FIG. 10). (See))) battle battle-style battles, so-called battle effects are performed. In the gaming machine 10 according to the present embodiment, since it is a connection at a reference position to be described later (see FIG. 9), the main player is the Redman 721 wearing a red special suit, which will be a semi-main player Is a green man 722 wearing a green special suit and a blue man 723 wearing a blue special suit, and a supporting character is a white man 724 wearing a white special suit. That is, in the gaming machine 10 according to the present embodiment, the redman 721 is handled as the main character, and the content is displayed on the lower panel 22 (see FIG. 10A).

前記色演出装置590は、内部に赤色、緑色、青色、白色を発光可能な遊技機演出用負荷手段600としての発光装置620を備えている。この色演出装置590は、上述したバトル演出中(バトル演出の最終結果が報知される直前まで)に所定の色の点灯状態や、点滅状態や、消灯状態を発生させるものである。
当該遊技機10がメインとして扱っている主役のキャラクター(例えばレッドマン721)と同じ色が点灯状態となり、準主役の色が点滅状態となり、脇役が消灯状態になるように形成されている。
The color effect device 590 includes a light emitting device 620 as a gaming machine effect load means 600 capable of emitting red, green, blue, and white light. The color effect device 590 generates a predetermined color lighting state, blinking state, or extinguishing state during the above-described battle effect (until just before the final result of the battle effect is notified).
The same color as the main character (for example, Redman 721) handled as the main by the gaming machine 10 is turned on, the color of the semi-main character is blinked, and the supporting role is turned off.

前記発光装置620は、遊技機用回路基板装置400における第1基板450及び第2基板550を介して発光するための発光ダイオード(light emitting diode、LED)である。
本実施の形態に係る発光装置620としてのLEDは、赤色に発光する赤色LED621と、緑色に発光する緑色LED622と、青色に発光する青色LED623と、白色に発光する白色LED624とを備えている(図5、図9参照)。サブ制御手段300からの作動信号により、種々の発光状態が可能になっているものである。
The light emitting device 620 is a light emitting diode (LED) for emitting light through the first substrate 450 and the second substrate 550 in the circuit board device 400 for gaming machines.
The LED as the light emitting device 620 according to the present embodiment includes a red LED 621 that emits red light, a green LED 622 that emits green light, a blue LED 623 that emits blue light, and a white LED 624 that emits white light ( (See FIGS. 5 and 9). Various light emission states are possible by the operation signal from the sub-control means 300.

本実施の形態では、発光装置620は、上述したように4種類のものからなるが、特にこの4種類に限定されるものではなく、白色LED624を除いた3種類のものからなるようなものでもよく、また、上記4種類のうち任意の組合せの3種類や、2種類のLEDからなるようなものでもよく、また、いずれか1種類のLEDからなるようなものでもよいものである。さらに、上述した4種類以外の他の専用色を発光させるLEDを用いてもよいものである。
なお、この発光装置620を有する遊技機用回路基板装置400の詳細については後で説明する。
In the present embodiment, the light emitting device 620 includes four types as described above. However, the light emitting device 620 is not particularly limited to these four types, and may be three types excluding the white LED 624. Moreover, it may be composed of three kinds of arbitrary combinations of the above four kinds, two kinds of LEDs, or may be composed of any one kind of LEDs. Further, an LED that emits light other than the four types described above may be used.
Note that details of the circuit board device 400 for gaming machines having the light emitting device 620 will be described later.

図2に示すように、遊技機10の内部には、遊技機10の全体の動作を制御するための制御装置100が形成されている。この制御装置100は、遊技を進行させて遊技状態(遊技の進行)を制御するメイン制御手段200(メイン制御基板や、メイン制御装置ともいう)と、このメイン制御手段200から送信される情報(コマンド)を受けて、遊技の進行に応じた演出を制御し、主に遊技内容に関する情報を遊技者に報知する演出を行うための制御を行うサブ制御手段300(サブ制御基板や、サブ制御装置ともいう)とを備えている。   As shown in FIG. 2, a control device 100 for controlling the overall operation of the gaming machine 10 is formed inside the gaming machine 10. The control device 100 includes a main control unit 200 (also referred to as a main control board or a main control device) that controls a game state (game progress) by advancing the game, and information transmitted from the main control unit 200 ( Command), the sub-control means 300 (the sub-control board and the sub-control device) controls the effect according to the progress of the game, and performs the control mainly for notifying the player of information related to the game content. Also called).

なお、メイン制御手段200とサブ制御手段300との間は、メイン制御手段200への不正操作を防止するために、メイン制御手段200からサブ制御手段300への一方向の通信により行われ、サブ制御手段300からメイン制御手段200への逆方向の通信は行われていない(すなわち双方向の通信ではない)。メイン制御手段200は、投入センサ92、ベットスイッチ32、スタートスイッチ40、ストップスイッチ50、設定変更スイッチ46、精算スイッチ36、扉開閉用スイッチ19、電源スイッチ44、設定キースイッチ45、リール位置センサ63、払出センサ94、オーバーフローセンサ96の入力を受け付け、役抽選を行い、リールユニット60、ホッパーユニット24、外部集中端子板18、設定表示器89、クレジット表示器87、払出枚数表示器88及び区間報知ランプ79の作動を制御する。   The main control unit 200 and the sub control unit 300 are connected by one-way communication from the main control unit 200 to the sub control unit 300 in order to prevent unauthorized operation of the main control unit 200. Communication in the reverse direction from the control means 300 to the main control means 200 is not performed (that is, not bidirectional communication). The main control means 200 includes a closing sensor 92, a bet switch 32, a start switch 40, a stop switch 50, a setting change switch 46, a settlement switch 36, a door opening / closing switch 19, a power switch 44, a setting key switch 45, and a reel position sensor 63. , Accepts the input of the payout sensor 94 and overflow sensor 96, performs the lottery, reel unit 60, hopper unit 24, external concentration terminal board 18, setting indicator 89, credit indicator 87, payout number indicator 88 and section notification The operation of the lamp 79 is controlled.

サブ制御手段300は、演出用ボタンスイッチ42、メイン制御手段200から信号を入力し、表示装置84等の演出装置70の作動を制御する。サブ制御手段300の出力側には、演出装置70としての表示装置84、スピーカー72、演出用ランプ78、遊技機用回路基板装置400の中の第1基板450及び第2基板550を介して色演出装置590の発光装置620等の各パーツが接続されている(図2参照)。   The sub-control means 300 receives signals from the effect button switch 42 and the main control means 200, and controls the operation of the effect device 70 such as the display device 84. On the output side of the sub-control means 300, the display device 84 as the effect device 70, the speaker 72, the effect lamp 78, and the color via the first substrate 450 and the second substrate 550 in the circuit board device 400 for gaming machines. Each part such as the light emitting device 620 of the rendering device 590 is connected (see FIG. 2).

なお、特に図示していないが、メイン制御手段200を有するメイン制御基板と、サブ制御手段300を有するサブ制御基板とは、それぞれ専用の基板ケースの内部に収納されている。具体的には、メイン制御手段200のメイン制御基板は、メイン基板ケースの内部に収納され、サブ制御手段300のサブ制御基板は、サブ基板ケースの内部に収納されている。そして、メイン基板ケースは、筐体12内部の奥側の上部に固定され、サブ基板ケースは、筐体12内部の正面から向かって左側に固定されている。   Although not particularly illustrated, the main control board having the main control means 200 and the sub control board having the sub control means 300 are housed in dedicated board cases, respectively. Specifically, the main control board of the main control means 200 is housed inside the main board case, and the sub control board of the sub control means 300 is housed inside the sub board case. The main board case is fixed to the upper part inside the housing 12 and the sub board case is fixed to the left side from the front inside the housing 12.

メイン制御手段200及びサブ制御手段300は、CPU、ROM、RAM、I/Oポート(図示せず)を備えたマイクロコンピュータにより構成される。CPUは、タイマ割込などの割込機能を持ち、ROMに記憶されたプログラムを実行して、種々の処理を行う。ROMは、CPUが実行するプログラムや各種テーブル等の固定的なデータを記憶し、RAMは、CPUがプログラムを実行する際の一時的な記憶領域、例えば遊技機10の状態を記憶するための記憶領域や、役抽選の抽選結果を記憶するための記憶領域として使用される。   The main control means 200 and the sub control means 300 are constituted by a microcomputer having a CPU, a ROM, a RAM, and an I / O port (not shown). The CPU has an interrupt function such as a timer interrupt, and executes various programs by executing a program stored in the ROM. The ROM stores programs executed by the CPU and fixed data such as various tables, and the RAM stores a temporary storage area when the CPU executes the programs, for example, the state of the gaming machine 10 It is used as a storage area for storing the area and the lottery result of the role lottery.

本実施の形態に係る遊技機10では、通常に行われる通常遊技が設けられている。この通常遊技よりも再遊技役(リプレイ役)の当選の確率が高く(或いは低く)設定されているリプレイタイム(RT)遊技が設けられている。さらに、メイン制御手段200では、ボーナス移行役に入賞することにより実行されるボーナス遊技が設けられている。これらの遊技は、メイン制御手段200により制御される。   In the gaming machine 10 according to the present embodiment, a normal game that is normally performed is provided. There is a replay time (RT) game in which the probability of winning a re-game role (replay role) is set higher (or lower) than the normal game. Further, the main control means 200 is provided with a bonus game executed by winning a bonus transition combination. These games are controlled by the main control means 200.

また、演出状態としてストップスイッチ50の押し順や当選図柄61等を報知することによって役に係る図柄61の組み合わせを有効ライン86上に揃って停止させるためのアシストをするアシストタイム(AT)状態及びリプレイタイム(RT)状態からなるアシストリプレイタイム(ART)状態が設けられている。   Also, an assist time (AT) state for assisting to stop the combination of the symbols 61 related to the role on the effective line 86 by notifying the pressing order of the stop switch 50 or the winning symbol 61 as the production state, and An assist replay time (ART) state consisting of a replay time (RT) state is provided.

また、通常の演出状態(いわゆる通常演出状態)からART状態へ移行する際には、通常演出状態からART状態への移行の可能性が高くて期待感を持たせるCZ状態へ移行する。このCZ状態でART状態への移行が確定すると、リプレイ確率を変動させるための所定の昇格リプレイ役(特に図示せず)の入賞(昇格リプレイ役に係る図柄の組み合わせの停止表示)を待つ状態であるART準備中状態へ移行し、当該昇格リプレイ役の入賞によりART状態へ移行することになる。なお、このART準備中状態を設けずに、CZ状態からAT状態へ直接移行させるようにしてもよい。   In addition, when shifting from the normal performance state (so-called normal performance state) to the ART state, the transition to the CZ state that gives a sense of expectation with a high possibility of transition from the normal performance state to the ART state is made. When the transition to the ART state is confirmed in this CZ state, in a state of waiting for a predetermined promotion replay combination (not shown in particular) to change the replay probability (stop display of combination of symbols related to the promotion replay combination) The state shifts to an ART ready state, and shifts to the ART state by winning the promoted replay role. In addition, you may make it transfer directly from CZ state to AT state, without providing this ART preparation state.

また、本実施の形態に係る遊技機10では、演出状態として、操作手順により付与される有利度が異なる所定役において、有利となる操作手順を示唆可能な演出を許容する許容演出区間(CZ状態、ART準備中状態、ART状態)と、有利となる操作手順を示唆する演出を許容しない非許容演出区間(通常演出状態、ボーナス状態)とが設けられている。
また、筐体12内部の正面から向かって右側には、外部集中端子板18が設けられている。
外部集中端子板18は、遊技データを遊技機10外部に出力させるものであり、メイン制御手段200と配線される接続端子(コネクタ)や、外部機器(図示省略)と配線される接続端子(コネクタ)が設けられた端子板である。また、外部集中端子板18は、図示しないが、遊技島設備(例えばデータ機器)や遊技ホールのホール管理者が管理するホールコンピュータに接続されている。
Further, in the gaming machine 10 according to the present embodiment, an allowable effect section (CZ state) that allows an effect capable of suggesting an advantageous operation procedure in a predetermined role having a different degree of advantage given by the operation procedure as the effect state. , An ART preparation state, an ART state) and a non-permissible effect section (a normal effect state, a bonus state) that does not allow an effect suggesting an advantageous operation procedure.
Further, an external concentration terminal board 18 is provided on the right side from the front in the housing 12.
The external concentration terminal board 18 is used to output game data to the outside of the gaming machine 10, and is connected to the main control means 200 and a connection terminal (connector) wired to an external device (not shown). ) Is a terminal board provided. Further, the external concentration terminal board 18 is connected to a hall computer (not shown) managed by a game island facility (for example, a data device) or a hall manager of the game hall.

メイン制御手段200は、役の抽選を行い、リール62の回転及び停止を制御し、リール62が全て停止したときに停止図柄61の判定を行い、遊技の進行を行う手段として機能することとなる。
メイン制御手段200は、遊技を制御するためのものであって、遊技を進行させるためのものである。以下、本実施の形態における遊技について簡単に説明する。
The main control means 200 performs a lottery of the combination, controls the rotation and stop of the reel 62, and determines the stop symbol 61 when all of the reels 62 are stopped, and functions as a means for progressing the game. .
The main control means 200 is for controlling the game and is for proceeding with the game. Hereinafter, the game in the present embodiment will be briefly described.

規定の賭け数(3枚)が設定されると、1本の有効ライン86(図1参照)が設定される。なお、本実施の形態に係る遊技機10は、規定の賭け数として3が設定されている。賭け数を設定する方法には、メダル投入口38からメダルを投入する方法と、マックスベットスイッチ34又はシングルベットスイッチ35を操作することによってクレジットメダルを賭け数として設定する方法とがある。そして、規定の賭け数(3枚)が設定されていることを条件に、スタートスイッチ40を操作すると、賭け数が確定し、複数の役のいずれかに当選したか又はハズレかの抽選(役抽選)が行われる。また、役抽選とほぼ同時に、前回の遊技でのリール62の回転開始時から所定の時間(本実施の形態では、4.1秒)が経過しているか否かが判定され、所定の時間が経過すると、3個全てのリール62の回転が開始する。   When the specified number of bets (three) is set, one active line 86 (see FIG. 1) is set. In the gaming machine 10 according to the present embodiment, 3 is set as the prescribed bet number. As a method for setting the bet number, there are a method for inserting a medal from the medal insertion slot 38 and a method for setting a credit medal as the bet number by operating the max bet switch 34 or the single bet switch 35. When the start switch 40 is operated on condition that the specified bet number (three) is set, the bet number is fixed, and one of a plurality of winning combinations is won or lost (role Lottery). At almost the same time as the lottery, it is determined whether or not a predetermined time (4.1 seconds in the present embodiment) has elapsed since the start of the rotation of the reel 62 in the previous game. After a lapse, all three reels 62 start to rotate.

リール62の回転開始後、所定の条件(本実施の形態では、リール62を加速する処理を実行した後、所定のセンサによりリール62の回転位置が基準位置であることを検出すること)が成立すると、ストップスイッチ50の操作が可能な状態(停止操作可能状態)となる。
その後に、3個のストップスイッチ50のうち1個を操作すると、当該ストップスイッチ50に対応したリール62の回転が停止する。そして、3個すべてのストップスイッチ50の操作を終えると、3個すべてのリール62の回転が停止する。
このとき、有効ライン86上に所定の図柄61の組み合わせが揃うと、当該図柄61の組み合わせに対応した処理が行われる。本実施の形態に係る遊技機10は、有効ライン86上に予め定められた図柄61の組み合わせが揃うと遊技者に利益が付与されるように形成されている。
After starting the rotation of the reel 62, a predetermined condition (in this embodiment, after executing the process of accelerating the reel 62, a predetermined sensor detects that the rotational position of the reel 62 is the reference position) is established. Then, the stop switch 50 can be operated (stop operation enabled state).
Thereafter, when one of the three stop switches 50 is operated, the rotation of the reel 62 corresponding to the stop switch 50 is stopped. When all the three stop switches 50 have been operated, the rotation of all three reels 62 is stopped.
At this time, when a combination of predetermined symbols 61 is arranged on the effective line 86, processing corresponding to the combination of symbols 61 is performed. The gaming machine 10 according to the present embodiment is formed such that a profit is given to a player when a predetermined combination of symbols 61 is arranged on the active line 86.

サブ制御手段300は、メイン制御手段200からの信号を受けて、遊技の進行に伴う演出を行うものである。   The sub control means 300 receives the signal from the main control means 200 and performs an effect accompanying the progress of the game.

具体的には、サブ制御手段300は、演出用ランプ78を駆動するためのLED駆動回路(図示せず)に対してLEDの点灯や消灯を規定するデータを出力したり、スピーカー72から音を出力するための音声出力回路(図示せず)に対して出力する音声を規定するデータを出力したり、表示装置84を駆動するための液晶制御基板(図示せず)に対して出力する映像データを規定するデータを出力したり、また、遊技機用回路基板装置400の第1基板450及び第2基板550を介して発光装置620としてのLEDに作動信号を出力したりする。
なお、本実施の形態では、LED駆動回路は、サブ制御手段300のサブ基板に配置されているが、特にこれに限定されるものではなく、例えば、第1基板450に配置してもよく、また、第2基板550に配置してもよい。
Specifically, the sub-control unit 300 outputs data defining the turning on / off of the LED to an LED driving circuit (not shown) for driving the effect lamp 78, and outputs a sound from the speaker 72. Video data to be output to a liquid crystal control board (not shown) for driving the display device 84, or to output data defining audio to be output to an audio output circuit (not shown) for output In addition, an operation signal is output to the LED as the light emitting device 620 through the first board 450 and the second board 550 of the circuit board device 400 for gaming machines.
In the present embodiment, the LED drive circuit is disposed on the sub-board of the sub-control unit 300, but is not particularly limited thereto, and may be disposed on the first board 450, for example. Further, it may be arranged on the second substrate 550.

本実施の形態では、サブ制御手段300は、発光装置620としてのLEDに出力する作動信号として、信号1、信号2、信号3、信号4の4種類のものを有している(図9参照)。
信号1は、発光装置620を作動信号が出力されている間、連続して点灯させる作動信号である。
信号2は、発光装置620を0.2秒間隔で、点滅状態にするものである。具体的には、信号2は、当該作動信号が発光装置620に出力されている間、発光装置の発光状態が0.2秒間の連続する点灯状態と、0.2秒間の連続する消灯状態とを交互に繰り返すような状態にさせる作動信号である。
In the present embodiment, the sub-control means 300 has four types of signal 1, signal 2, signal 3, and signal 4 as operation signals output to the LED as the light emitting device 620 (see FIG. 9). ).
The signal 1 is an operation signal that causes the light emitting device 620 to continuously light up while the operation signal is output.
Signal 2 causes the light emitting device 620 to blink at intervals of 0.2 seconds. Specifically, the signal 2 includes a lighting state in which the light emission state of the light emitting device continues for 0.2 seconds and a continuous light extinction state for 0.2 seconds while the operation signal is output to the light emitting device 620. Is an operation signal that causes the state to repeat alternately.

信号3は、発光装置620を1秒間隔で、点滅状態にするものである。具体的には、信号3は、当該作動信号が発光装置620に出力されている間、発光装置の発光状態が1秒間の連続する点灯状態と、1秒間の連続する消灯状態とを交互に繰り返すような状態にさせる作動信号である。
信号4は、発光装置620を当該作動信号の状態である間、発光装置620を連続して消灯した状態にさせる作動信号である。
なお、サブ制御手段300から発光装置620へ出力される作動信号は、上述したものに限定されるものではなく、単一種類の作動信号でもよく、また、他の複数種類の作動信号でもよいものである。
The signal 3 is for causing the light emitting device 620 to blink at 1 second intervals. Specifically, as for the signal 3, while the operation signal is output to the light-emitting device 620, the light-emitting state of the light-emitting device alternately repeats a continuous lighting state for 1 second and a continuous light-off state for 1 second. It is an operation signal to make it in such a state.
Signal 4 is an operation signal that causes the light emitting device 620 to be continuously turned off while the light emitting device 620 is in the state of the operation signal.
The operation signal output from the sub-control means 300 to the light emitting device 620 is not limited to the above-described one, and may be a single type of operation signal or may be other types of operation signals. It is.

図3、図4及び図5を用いて、本実施の形態に係る遊技機用回路基板装置400の内部の配置について説明する。   The internal arrangement of the gaming machine circuit board device 400 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 3, 4 and 5.

図3及び図4に示すように、本実施の形態に係る遊技機用回路基板装置400は、第1基板450と、第2基板550とを備えている。   As shown in FIGS. 3 and 4, the gaming machine circuit board device 400 according to the present embodiment includes a first board 450 and a second board 550.

図3及び図5(A)に示すように、第1基板450には、4個の第1コネクタ460(具体的には、第1コネクタA461、第1コネクタB462、第1コネクタC463、第1コネクタD464)が同一円周上の位置に等間隔で配置されている。
なお、ここで、本実施の形態では、図面中の記号を第1コネクタA461を「第1A」、第1コネクタB462を「第1B」、第1コネクタC463を「第1C」、第1コネクタD464を「第1D」と略記号で記載している。
また、図3では、4個の第1コネクタ460のうち、第1コネクタA461のみ実線で記載し、他の3個(第1コネクタB462、第1コネクタC463、第1コネクタD464)は、第1基板450に配置されている位置のみ、2点鎖線で記載している。
As shown in FIGS. 3 and 5A, the first substrate 450 includes four first connectors 460 (specifically, a first connector A461, a first connector B462, a first connector C463, a first connector). Connectors D464) are arranged at equal intervals on the same circumference.
Here, in the present embodiment, the symbols in the drawings are the first connector A461 as “first A”, the first connector B462 as “first B”, the first connector C463 as “first C”, and the first connector D464. Is abbreviated as “1D”.
In FIG. 3, among the four first connectors 460, only the first connector A461 is indicated by a solid line, and the other three (first connector B462, first connector C463, and first connector D464) are the first ones. Only the position on the substrate 450 is indicated by a two-dot chain line.

図3及び図5(B)に示すように、第2基板550には、4個の第1コネクタ460にそれぞれ接続可能な4個の第2コネクタ560(具体的には、第2コネクタA561、第2コネクタB562、第2コネクタC563、第2コネクタD564)が同一円周上の位置に等間隔で配置されている。
なお、ここで、本実施の形態では、図面中の記号を第2コネクタA561を「第2B」、第2コネクタB562を「第2B」、第2コネクタC563を「第2C」、第2コネクタD564を「第2D」と略記号で記載している。
As shown in FIGS. 3 and 5B, the second substrate 550 has four second connectors 560 (specifically, the second connector A561, which can be connected to the four first connectors 460, respectively). The second connector B562, the second connector C563, and the second connector D564) are arranged at equal intervals at positions on the same circumference.
Here, in the present embodiment, the symbols in the drawings are the second connector A561 “second B”, the second connector B562 “second B”, the second connector C563 “second C”, and the second connector D564. Is abbreviated as “2D”.

また、図3では、4個の第2コネクタ560のうち、第2コネクタA561のみ実線で記載し、他の3個(第2コネクタB562、第2コネクタC563、第2コネクタD564)は、第2基板550に配置されている位置のみ、2点鎖線で記載している。
ここで、第2コネクタ560には、第2基板550の表面と垂直方向であって第1コネクタ460側に向かって突出する金属からなる5本のピン570が設けられている。このピン570は、第1コネクタ460の反対側に位置する発光装置620と電気的に配線されることで接続されている。
第1コネクタ460には、第2コネクタ560側に向かって開口して、前記ピン570を差し込み可能な差込孔470が設けられている。この差込孔470の中心軸方向は、第1基板450の表面と垂直方向になるように配置されている。この差込孔470内部には、サブ制御手段300からの信号を差し込まれたピン570に供給可能な金属部が設けられている。すなわち、ピン570が差込孔470に差し込まれることで、第1コネクタ460と第2コネクタ560とが電気的に接続された状態となるものである。
Further, in FIG. 3, among the four second connectors 560, only the second connector A561 is indicated by a solid line, and the other three (second connector B562, second connector C563, and second connector D564) are the second ones. Only the position on the substrate 550 is indicated by a two-dot chain line.
Here, the second connector 560 is provided with five pins 570 made of metal that are perpendicular to the surface of the second substrate 550 and project toward the first connector 460 side. The pin 570 is connected to the light emitting device 620 located on the opposite side of the first connector 460 by being electrically wired.
The first connector 460 is provided with an insertion hole 470 that opens toward the second connector 560 and into which the pin 570 can be inserted. The central axis direction of the insertion hole 470 is arranged to be perpendicular to the surface of the first substrate 450. Inside the insertion hole 470, there is provided a metal portion that can supply a pin 570 into which a signal from the sub-control means 300 is inserted. That is, when the pin 570 is inserted into the insertion hole 470, the first connector 460 and the second connector 560 are electrically connected.

なお、本実施の形態では、ピン570及び差込孔470の数はいずれも5個であるが、当該数はこれに限定されるものでは無く、当該数よりも少なくてもよいものであり、また、当該数よりも多いものでもよいものである。   In this embodiment, the number of pins 570 and insertion holes 470 are both five, but the number is not limited to this, and may be smaller than the number, Further, the number may be larger than the number.

本実施の形態では、ピン570が設けられている第2コネクタ560は、全体として凹状に形成された、いわゆる凹状コネクタである。
また、差込孔470が設けられている第1コネクタ460は、第2コネクタ560の凹状部分に差し込むことでピン570が差込孔470に挿入されて接続可能な凸状に形成された、いわゆる凸状コネクタである。
第1コネクタ460及び第2コネクタ560は、同一の数(4個)設けられるとともに、それぞれ同一の長さの径を有する円周上の位置に等間隔で配置されている。
すなわち、4個の第1コネクタ460を配置した円周と、4個の第2コネクタ560を配置した円周とは、同一の長さの径を有し、4個の第1コネクタ460の間隔(円周方向の長さ)と、4個の第2コネクタ560の間隔(円周方向の長さ)とは、同一の長さを有している。
In the present embodiment, the second connector 560 provided with the pins 570 is a so-called concave connector formed in a concave shape as a whole.
The first connector 460 provided with the insertion hole 470 is formed in a so-called convex shape that can be connected by inserting the pin 570 into the insertion hole 470 by being inserted into the concave portion of the second connector 560. It is a convex connector.
The first connector 460 and the second connector 560 are provided in the same number (four), and are arranged at equal intervals at positions on the circumference having the same diameter.
That is, the circumference in which the four first connectors 460 are arranged and the circumference in which the four second connectors 560 are arranged have the same length, and the interval between the four first connectors 460. The (circumferential length) and the interval between the four second connectors 560 (circumferential length) have the same length.

第1基板450と、第2基板550とは、4個の第1コネクタ460と、4個の第2コネクタ560とを組み合わせる位置で重ねて接続することで電気的に接続されている。
本実施の形態では、図5(A)に示すように、第1基板450上の同一円周上に90度間隔で右回転方向に、第1コネクタA461、第1コネクタB462、第1コネクタC463、第1コネクタD464の順に配置されている。
また、図5(B)に示すように、第2基板550を遊技機10の第1基板450に取り付けた状態で、遊技機10の正面側から見た場合、第2基板550上の同一円周上に90度間隔で右回転方向に、第2コネクタA561、第2コネクタB562、第2コネクタC563、第2コネクタD564の順に配置されている。
The first substrate 450 and the second substrate 550 are electrically connected by overlapping and connecting the four first connectors 460 and the four second connectors 560.
In this embodiment, as shown in FIG. 5A, the first connector A461, the first connector B462, and the first connector C463 are rotated in the clockwise direction at intervals of 90 degrees on the same circumference on the first substrate 450. The first connector D464 is arranged in this order.
5B, when the second board 550 is attached to the first board 450 of the gaming machine 10 and viewed from the front side of the gaming machine 10, the same circle on the second board 550 is used. The second connector A561, the second connector B562, the second connector C563, and the second connector D564 are arranged in this order in the clockwise direction at intervals of 90 degrees on the circumference.

本実施の形態では、図5(A)のように第1基板450に配置されている4個の第1コネクタ460に対して、図5(B)のように第2基板550に配置されている4個の第2コネクタ560を平行移動させて、互いのコネクタ同士を組み合わせて接続した状態を「基準位置」(図6〜図9参照)の接続状態とする。   In the present embodiment, the four first connectors 460 arranged on the first board 450 as shown in FIG. 5A are arranged on the second board 550 as shown in FIG. 5B. A state in which the four second connectors 560 are translated and the connectors are connected in combination is referred to as a “reference position” (see FIGS. 6 to 9).

本実施の形態では、図5(A)のように第1基板450に配置されている4個の第1コネクタ460に対して、図5(B)のように第2基板550に配置されている4個の第2コネクタ560を右回転方向に90度回転移動させて、その後に平行移動させて互いのコネクタ同士を組み合わせて接続した状態を「90度右回転位置」(図6、図9参照)の接続状態とする。   In the present embodiment, the four first connectors 460 arranged on the first board 450 as shown in FIG. 5A are arranged on the second board 550 as shown in FIG. 5B. The four second connectors 560 are rotated 90 degrees in the right rotation direction, and then are translated and combined to connect each other to the “90-degree right rotation position” (FIGS. 6 and 9). Connection state).

本実施の形態では、図5(A)のように第1基板450に配置されている4個の第1コネクタ460に対して、図5(B)のように第2基板550に配置されている4個の第2コネクタ560を左回転方向に90度回転移動させて、その後に平行移動させて互いのコネクタ同士を組み合わせて接続した状態を「90度左回転位置」(図7、図9参照)の接続状態とする。   In the present embodiment, the four first connectors 460 arranged on the first board 450 as shown in FIG. 5A are arranged on the second board 550 as shown in FIG. 5B. The four second connectors 560 are rotated 90 degrees in the counterclockwise rotation direction, and then are translated and combined with each other in the “90 degree counterclockwise rotation position” (FIGS. 7 and 9). Connection state).

本実施の形態では、図5(A)のように第1基板450に配置されている4個の第1コネクタ460に対して、図5(B)のように第2基板550に配置されている4個の第2コネクタ560を左回転方向に180度回転移動させて、その後に平行移動させて互いのコネクタ同士を組み合わせて接続した状態を「180度左回転位置」(図8、図9参照)の接続状態とする。   In the present embodiment, the four first connectors 460 arranged on the first board 450 as shown in FIG. 5A are arranged on the second board 550 as shown in FIG. 5B. The four second connectors 560 that have been rotated 180 degrees in the counterclockwise direction and then translated in parallel are connected to each other in the “180 degree counterclockwise rotation position” (FIGS. 8 and 9). Connection state).

第1基板450及び第2基板550のうち少なくとも一方を4個の第1コネクタ460と4個の第2コネクタ560とが重なるように90度毎に回転させた位置で接続可能に形成されている。
なお、第1基板450及び第2基板550の数は4個に限定されるものではなく、また、この回転角度も90度に限定されるものではない。回転角度は、第1コネクタ460及び第2コネクタ560の数により特定されるものである。
At least one of the first substrate 450 and the second substrate 550 is formed to be connectable at a position rotated every 90 degrees so that the four first connectors 460 and the four second connectors 560 overlap. .
Note that the number of the first substrate 450 and the second substrate 550 is not limited to four, and the rotation angle is not limited to 90 degrees. The rotation angle is specified by the number of first connectors 460 and second connectors 560.

具体的には、例えば、第1コネクタ460及び第2コネクタ560の数が各2個である場合には、180度間隔で等間隔に配置されていることから、回転角度は180度となる。
また、例えば、第1コネクタ460及び第2コネクタ560の数が各3個である場合には、120度間隔で等間隔に配置されていることから、回転角度は120度となる。
また、例えば、第1コネクタ460及び第2コネクタ560の数が各5個である場合には、72度間隔で等間隔に配置されていることから、回転角度は72度となる。
また、例えば、第1コネクタ460及び第2コネクタ560の数が各6個である場合には、60度間隔で等間隔に配置されていることから、回転角度は60度となる(図13、図14参照)。
すなわち、第1コネクタ460及び第2コネクタ560の数が各n個である場合には、(360/n)度間隔で等間隔に配置されていることから、回転角度は(360/n)度となる。
Specifically, for example, when the number of the first connectors 460 and the second connectors 560 is two, the rotation angle is 180 degrees because they are arranged at equal intervals of 180 degrees.
For example, when the number of the first connectors 460 and the second connectors 560 is three, the rotation angle is 120 degrees because they are arranged at equal intervals of 120 degrees.
For example, when the number of the first connectors 460 and the second connectors 560 is five, the rotation angle is 72 degrees because they are arranged at equal intervals of 72 degrees.
Further, for example, when the number of the first connectors 460 and the second connectors 560 is six, the rotation angle is 60 degrees because they are arranged at equal intervals of 60 degrees (FIG. 13, (See FIG. 14).
That is, when the number of the first connectors 460 and the second connectors 560 is n, the rotation angle is (360 / n) degrees because they are arranged at equal intervals of (360 / n) degrees. It becomes.

所定の期間中において、サブ制御手段300から4個の第1コネクタ460の全てに作動信号が供給可能に形成されている。
本実施の形態では、この「所定の期間中」とは、スタートスイッチ40の押下操作後のバトル演出中であって、具体的には、バトル演出の開始タイミングから、役抽選結果に対応するバトル演出結果が、表示装置により表示される直前までの期間となる。
During a predetermined period, the sub-control means 300 is configured to be able to supply an operation signal to all four first connectors 460.
In the present embodiment, this “during a predetermined period” means that a battle effect after the pressing operation of the start switch 40 is in progress, specifically, a battle corresponding to the result of lottery from the start timing of the battle effect. The effect result is a period until immediately before being displayed by the display device.

第2基板550には、4個の第2コネクタ560にそれぞれ接続され、第1コネクタ460及び第2コネクタ560を介して、作動信号が供給される4個の遊技機演出用負荷手段600としての発光装置620(具体的には、4個のLED(赤色LED621、緑色LED622、青色LED623、白色LED624))を備えている。   The second board 550 is connected to the four second connectors 560, respectively, and is supplied with the operation signals via the first connector 460 and the second connector 560 as four gaming machine effect load means 600. The light emitting device 620 (specifically, four LEDs (red LED 621, green LED 622, blue LED 623, white LED 624)) is provided.

具体的には、第2コネクタA561(略記号「第2A」)が配置されている第2基板550の面の裏面側に赤色の光を照射可能な赤色LED621が配置され、この赤色LED621と第2コネクタA561とが電気的に接続されている。これにより、第1コネクタA461からの作動信号(具体的には、発光装置620としての赤色LED621を連続して点灯させる「信号1」)を、第2コネクタA561を介して、赤色LED621に供給可能に形成されている。   Specifically, a red LED 621 capable of emitting red light is disposed on the back side of the surface of the second substrate 550 on which the second connector A561 (abbreviated symbol “second A”) is disposed. Two connectors A561 are electrically connected. Accordingly, an operation signal from the first connector A461 (specifically, “signal 1” for continuously lighting the red LED 621 as the light emitting device 620) can be supplied to the red LED 621 via the second connector A561. Is formed.

また、第2コネクタB562(略記号「第2B」)が配置されている第2基板550の面の裏面側に緑色の光を照射可能な緑色LED622が配置され、この緑色LED622と第2コネクタB562とが電気的に接続されている。これにより、第1コネクタB462からの作動信号(具体的には、発光装置620としての緑色LED622を0.2秒間隔で、点滅状態にさせる「信号2」)を、第2コネクタB562を介して、緑色LED622に供給可能に形成されている。   Further, a green LED 622 capable of emitting green light is disposed on the back side of the surface of the second substrate 550 on which the second connector B 562 (abbreviated symbol “second B”) is disposed, and the green LED 622 and the second connector B 562 are disposed. And are electrically connected. Accordingly, an operation signal from the first connector B462 (specifically, “signal 2” for causing the green LED 622 as the light emitting device 620 to blink at intervals of 0.2 seconds) is transmitted via the second connector B562. The green LED 622 can be supplied.

また、第2コネクタC563(略記号「第2C」)が配置されている第2基板550の面の裏面側に青色の光を照射可能な青色LED623が配置され、この青色LED623と第2コネクタC563とが電気的に接続されている。これにより、第1コネクタC463からの作動信号(具体的には、発光装置620としての青色LED623を1秒間隔で、点滅状態にさせる「信号3」)を、第2コネクタC563を介して、青色LED623に供給可能に形成されている。   Further, a blue LED 623 capable of emitting blue light is disposed on the back side of the surface of the second substrate 550 on which the second connector C563 (abbreviated symbol “second C”) is disposed, and the blue LED 623 and the second connector C563 are disposed. And are electrically connected. As a result, an operation signal from the first connector C463 (specifically, “signal 3” for causing the blue LED 623 as the light emitting device 620 to blink at 1 second intervals) is transmitted via the second connector C563. The LED 623 is formed so as to be supplied.

また、第2コネクタD564(略記号「第2D」)が配置されている第2基板550の面の裏面側に白色の光を照射可能な白色LED624が配置され、この白色LED624と第2コネクタD564とが電気的に接続されている。これにより、第1コネクタD464からの作動信号(具体的には、発光装置620としての白色LED624を当該作動信号の状態である間、白色LED624を連続して消灯した状態にさせる「信号4」)を、第2コネクタD564を介して、白色LED624に供給可能に形成されている。   Further, a white LED 624 capable of emitting white light is disposed on the back side of the surface of the second substrate 550 on which the second connector D564 (abbreviated symbol “second D”) is disposed, and the white LED 624 and the second connector D564 are disposed. And are electrically connected. Accordingly, an operation signal from the first connector D464 (specifically, “signal 4” that causes the white LED 624 as the light emitting device 620 to be continuously turned off while the operation signal is in the state). Can be supplied to the white LED 624 via the second connector D564.

4個の遊技機演出用負荷手段600としての4個のLED(赤色LED621、緑色LED622、青色LED623、白色LED624)は、4個の第1コネクタ460から供給されるいずれの作動信号(信号1、信号2、信号3、信号4)でも動作可能に形成されている。   The four LEDs (the red LED 621, the green LED 622, the blue LED 623, and the white LED 624) serving as the four gaming machine presentation load means 600 may be any of the operation signals (signals 1, 4) supplied from the four first connectors 460. The signal 2, the signal 3, and the signal 4) are formed so as to be operable.

なお、ここで、上述した第1コネクタ460、第2コネクタ560、発光装置620は、全て同一の個数である4個に設定されているが、特にこの4個の数値に限定されるものではなく、4個より少ない数、例えば1個、2個、3個でもよいものであり、また、4個より大きい数、例えば、5個、6個、・・・等の数でもよいものである。   Here, the first connector 460, the second connector 560, and the light emitting device 620 described above are all set to the same number of four, but are not particularly limited to these four numerical values. The number may be less than 4, for example, 1, 2, 3, or may be greater than 4, for example, 5, 6,...

また、第1コネクタ460と第2コネクタ560との数は同一である必要があるが、発光装置620の数は、これらの第1コネクタ460や第2コネクタ560の数と同一である必要はなく、1つの第2コネクタ560から複数の発光装置620としてのLEDを設けるようにしてもよい。   The number of the first connectors 460 and the second connectors 560 needs to be the same, but the number of the light emitting devices 620 does not have to be the same as the number of the first connectors 460 and the second connectors 560. A plurality of LEDs as the light emitting devices 620 may be provided from one second connector 560.

次に、図6、図7、図8及び図9を用いて、各接続状態における第1コネクタ460及び第2コネクタ560の組合せと、それに伴う作動信号により、各発光装置の作動状態について説明する。
なお、図6〜8において、LED(赤色LED621、緑色LED622、青色LED623、白色LED624)の位置が図3に示す第2コネクタ560の裏側の第2基板550ではなく、第2コネクタ560の裏側の位置から引き出された位置に記載されている。これは、図面の見やすさを考慮して便宜上、各LEDの位置を第2コネクタ560から離した状態で記載しているものであり、実際には、図3のような第2コネクタ560の裏側の第2基板550の正面側に配置されているものである。もちろん、LEDの位置はこれに限定されるものではなく、色の異なる各LEDの位置が遊技者から見て相違するものと認識することができるような位置であれば、いずれの位置であってもよいものである。
Next, the operation state of each light-emitting device will be described with reference to FIGS. 6, 7, 8, and 9, with the combination of the first connector 460 and the second connector 560 in each connection state and the accompanying operation signal. .
6-8, the positions of the LEDs (red LED 621, green LED 622, blue LED 623, white LED 624) are not on the second substrate 550 on the back side of the second connector 560 shown in FIG. 3, but on the back side of the second connector 560. It is written in the position drawn from the position. This is illustrated with the position of each LED separated from the second connector 560 for the sake of convenience in view of the drawing. Actually, the back side of the second connector 560 as shown in FIG. The second substrate 550 is disposed on the front side. Of course, the position of the LED is not limited to this, and any position can be used as long as the position of each LED having a different color can be recognized as being different from the player. Is also good.

先ず、図6及び図9に示すように、基準位置について説明する。
図6及び図9に示すように、第1基板450に対して、第2基板550を基準位置で接続する場合、すなわち第1基板450に対して、基準位置の第2基板550を接続する場合、第1コネクタA461が第2コネクタA561に接続され、第1コネクタB462が第2コネクタB562に接続され、第1コネクタC463が第2コネクタC563に接続され、第1コネクタD464が第2コネクタD564に接続される
First, as shown in FIGS. 6 and 9, the reference position will be described.
6 and 9, when the second substrate 550 is connected to the first substrate 450 at the reference position, that is, when the second substrate 550 at the reference position is connected to the first substrate 450. The first connector A461 is connected to the second connector A561, the first connector B462 is connected to the second connector B562, the first connector C463 is connected to the second connector C563, and the first connector D464 is connected to the second connector D564. Connected

サブ制御手段300からの信号1は、第1コネクタA461及び第2コネクタA561を介して、赤色LED621に供給され、赤色LED621は、赤色の点灯状態が当該作動信号が供給されている予め定められた所定時間だけ連続する。   The signal 1 from the sub-control means 300 is supplied to the red LED 621 via the first connector A461 and the second connector A561, and the red LED 621 has a predetermined lighting state in which the operation signal is supplied in red. It continues for a predetermined time.

サブ制御手段300からの信号2は、第1コネクタB462及び第2コネクタB562を介して、緑色LED622に供給され、緑色LED622は、0.2秒間隔で緑色の点滅状態が当該作動信号が供給されている予め定められた所定時間だけ連続する。   The signal 2 from the sub-control means 300 is supplied to the green LED 622 via the first connector B462 and the second connector B562, and the green LED 622 is supplied with the operation signal in a blinking state of green at intervals of 0.2 seconds. For a predetermined time.

サブ制御手段300からの信号3は、第1コネクタC463及び第2コネクタC563を介して、青色LED623に供給され、青色LED623は、1秒間隔で青色の点滅状態が当該作動信号が供給されている予め定められた所定時間だけ連続する。   The signal 3 from the sub-control means 300 is supplied to the blue LED 623 through the first connector C463 and the second connector C563, and the blue LED 623 is supplied with the operation signal in a blue blinking state at intervals of 1 second. It continues for a predetermined time.

サブ制御手段300からの信号4は、第1コネクタD464及び第2コネクタD564を介して、白色LED624に供給され、白色LED624は、消灯状態が当該作動信号が供給されている予め定められた所定時間だけ連続する。   The signal 4 from the sub-control unit 300 is supplied to the white LED 624 via the first connector D464 and the second connector D564, and the white LED 624 is in a predetermined predetermined time when the operation signal is supplied in the off state. Only continuous.

なお、図6に示すように、第1基板450では、信号1〜4を供給する制御信号線は、4個の第1コネクタ460にそれぞれ独立して配線されており、各第1コネクタ460に異なる信号(信号1〜4)を独立して供給することにより、対応する各発光装置620を異なった制御を可能としているものである。   As shown in FIG. 6, in the first board 450, control signal lines for supplying signals 1 to 4 are individually wired to the four first connectors 460, and are connected to the first connectors 460. By supplying different signals (signals 1 to 4) independently, each corresponding light emitting device 620 can be controlled differently.

一方、図6に示すように、第1基板450では、4個の第1コネクタ460に共通して接続されているアース線466と、4個の第1コネクタ460に共通して接続されている電力を供給するための電源線468とが配線されている。これらは、図7、図8でも同様である。アース線466及び電源線468を共通のものにしたことで、配線をシンプルなものにすることができ、無駄な配線を省きコストを低下させることができる。なお、第2基板550でのアース線466、電源線468は配線の記載を省略している。   On the other hand, as shown in FIG. 6, in the first board 450, the ground wire 466 commonly connected to the four first connectors 460 and the four first connectors 460 are commonly connected. A power supply line 468 for supplying power is wired. These are the same in FIG. 7 and FIG. Since the ground line 466 and the power supply line 468 are made common, wiring can be simplified, wasteful wiring can be omitted, and cost can be reduced. Note that the wiring of the ground line 466 and the power supply line 468 on the second substrate 550 is omitted.

次に、図6及び図9に示すように、90度右回転位置について説明する。
図6及び図9に示すように、第1基板450に対して、第2基板550を基準位置から90度右回転方向に回転させた位置で接続する90度右回転位置の場合、第1コネクタA461が第2コネクタD564に接続され、第1コネクタB462が第2コネクタA561に接続され、第1コネクタC463が第2コネクタB562に接続され、第1コネクタD464が第2コネクタC563に接続される
Next, as shown in FIGS. 6 and 9, the 90-degree right rotation position will be described.
As shown in FIGS. 6 and 9, in the case of the 90 ° clockwise rotation position in which the second substrate 550 is connected to the first substrate 450 at a position rotated 90 ° clockwise from the reference position, the first connector 450 A461 is connected to the second connector D564, the first connector B462 is connected to the second connector A561, the first connector C463 is connected to the second connector B562, and the first connector D464 is connected to the second connector C563.

サブ制御手段300からの信号1は、第1コネクタA461及び第2コネクタD564を介して、白色LED624に供給され、白色LED624は、白色の点灯状態が当該作動信号が供給されている予め定められた所定時間だけ連続する。
サブ制御手段300からの信号2は、第1コネクタB462及び第2コネクタA561を介して、赤色LED621に供給され、赤色LED621は、0.2秒間隔で赤色の点滅状態が当該作動信号が供給されている予め定められた所定時間だけ連続する。
サブ制御手段300からの信号3は、第1コネクタC463及び第2コネクタB562を介して、緑色LED622に供給され、緑色LED622は、1秒間隔で緑色の点滅状態が当該作動信号が供給されている予め定められた所定時間だけ連続する。
サブ制御手段300からの信号4は、第1コネクタD464及び第2コネクタC563を介して、青色LED623に供給され、青色LED623は、消灯状態が当該作動信号が供給されている予め定められた所定時間だけ連続する。
The signal 1 from the sub-control means 300 is supplied to the white LED 624 via the first connector A461 and the second connector D564, and the white LED 624 has a predetermined white lighting state to which the operation signal is supplied. It continues for a predetermined time.
The signal 2 from the sub-control means 300 is supplied to the red LED 621 via the first connector B462 and the second connector A561, and the red LED 621 is supplied with the operation signal in a blinking state of red at intervals of 0.2 seconds. For a predetermined time.
The signal 3 from the sub-control unit 300 is supplied to the green LED 622 via the first connector C463 and the second connector B562, and the green LED 622 is supplied with the operation signal in a blinking state of green at intervals of 1 second. It continues for a predetermined time.
The signal 4 from the sub-control unit 300 is supplied to the blue LED 623 via the first connector D464 and the second connector C563, and the blue LED 623 is in a predetermined predetermined time during which the operation signal is supplied in the off state. Only continuous.

次に、図7及び図9に示すように、90度左回転位置について説明する。
図7及び図9に示すように、第1基板450に対して、第2基板550を基準位置から90度左回転方向に回転させた位置で接続する90度左回転位置の場合、第1コネクタA461が第2コネクタB562に接続され、第1コネクタB462が第2コネクタC563に接続され、第1コネクタC463が第2コネクタD564に接続され、第1コネクタD464が第2コネクタA561に接続される
Next, as shown in FIGS. 7 and 9, the 90-degree left rotation position will be described.
As shown in FIGS. 7 and 9, when the second connector 550 is connected to the first substrate 450 at a position rotated 90 degrees counterclockwise from the reference position, the first connector A461 is connected to the second connector B562, the first connector B462 is connected to the second connector C563, the first connector C463 is connected to the second connector D564, and the first connector D464 is connected to the second connector A561.

サブ制御手段300からの信号1は、第1コネクタA461及び第2コネクタB562を介して、緑色LED622に供給され、緑色LED622は、緑色の点灯状態が当該作動信号が供給されている予め定められた所定時間だけ連続する。
サブ制御手段300からの信号2は、第1コネクタB462及び第2コネクタC563を介して、青色LED623に供給され、青色LED623は、0.2秒間隔で青色の点滅状態が当該作動信号が供給されている予め定められた所定時間だけ連続する。
The signal 1 from the sub-control means 300 is supplied to the green LED 622 via the first connector A461 and the second connector B562, and the green LED 622 has a predetermined lighting state in which the operation signal is supplied. It continues for a predetermined time.
The signal 2 from the sub-control means 300 is supplied to the blue LED 623 via the first connector B462 and the second connector C563, and the blue LED 623 is supplied with the operation signal in the blinking state of blue at intervals of 0.2 seconds. For a predetermined time.

サブ制御手段300からの信号3は、第1コネクタC463及び第2コネクタD564を介して、白色LED624に供給され、白色LED624は、1秒間隔で白色の点滅状態が当該作動信号が供給されている予め定められた所定時間だけ連続する。
サブ制御手段300からの信号4は、第1コネクタD464及び第2コネクタA561を介して、赤色LED621に供給され、赤色LED621は、消灯状態が当該作動信号が供給されている予め定められた所定時間だけ連続する。
The signal 3 from the sub-control means 300 is supplied to the white LED 624 via the first connector C463 and the second connector D564, and the white LED 624 is supplied with the operation signal in a blinking white state at intervals of 1 second. It continues for a predetermined time.
The signal 4 from the sub-control means 300 is supplied to the red LED 621 via the first connector D464 and the second connector A561, and the red LED 621 is turned off for a predetermined predetermined time during which the operation signal is supplied. Only continuous.

次に、図8及び図9に示すように、180度左回転位置について説明する。
図8及び図9に示すように、第1基板450に対して、第2基板550を基準位置から180度左回転方向に回転させた位置で接続する180度左回転位置の場合、第1コネクタA461が第2コネクタC563に接続され、第1コネクタB462が第2コネクタD564に接続され、第1コネクタC463が第2コネクタA561に接続され、第1コネクタD464が第2コネクタB562に接続される
Next, as shown in FIGS. 8 and 9, the 180-degree counterclockwise rotation position will be described.
As shown in FIGS. 8 and 9, in the case of the 180 ° left rotation position where the second substrate 550 is connected to the first substrate 450 at a position rotated 180 ° counterclockwise from the reference position, the first connector A461 is connected to the second connector C563, the first connector B462 is connected to the second connector D564, the first connector C463 is connected to the second connector A561, and the first connector D464 is connected to the second connector B562.

サブ制御手段300からの信号1は、第1コネクタA461及び第2コネクタC563を介して、青色LED623に供給され、青色LED623は、青色の点灯状態が当該作動信号が供給されている予め定められた所定時間だけ連続する。
サブ制御手段300からの信号2は、第1コネクタB462及び第2コネクタD564を介して、白色LED624に供給され、白色LED624は、0.2秒間隔で白色の点滅状態が当該作動信号が供給されている予め定められた所定時間だけ連続する。
The signal 1 from the sub-control means 300 is supplied to the blue LED 623 via the first connector A461 and the second connector C563, and the blue LED 623 has a predetermined blue lighting state to which the operation signal is supplied. It continues for a predetermined time.
The signal 2 from the sub-control means 300 is supplied to the white LED 624 via the first connector B462 and the second connector D564, and the white LED 624 is supplied with the operation signal in a white blinking state at intervals of 0.2 seconds. For a predetermined time.

サブ制御手段300からの信号3は、第1コネクタC463及び第2コネクタA561を介して、赤色LED621に供給され、赤色LED621は、1秒間隔で赤色の点滅状態が当該作動信号が供給されている予め定められた所定時間だけ連続する。
サブ制御手段300からの信号4は、第1コネクタD464及び第2コネクタB562を介して、緑色LED622に供給され、緑色LED622は、消灯状態が当該作動信号が供給されている予め定められた所定時間だけ連続する。
The signal 3 from the sub-control means 300 is supplied to the red LED 621 via the first connector C463 and the second connector A561, and the red LED 621 is supplied with the operation signal in the state of blinking red at intervals of 1 second. It continues for a predetermined time.
The signal 4 from the sub-control means 300 is supplied to the green LED 622 via the first connector D464 and the second connector B562, and the green LED 622 is in a predetermined predetermined time during which the operation signal is supplied in the off state. Only continuous.

次に、図10を用いて、第2基板450が、基準位置、90度右回転位置、90度左回転位置、180度左回転位置のときに用いる下パネル22の種類を説明する。
本実施の形態に係る遊技機10では、図10(A)の下パネル22が前扉14の下部に取り付けられている。この図10(A)では、主役のメインキャラクターであるレッドマン721が最も大きく描かれ、準主役のグリーンマン722、ブルーマン723が小さく描かれ、脇役のホワイトマン724が座り込んだ状態となっており、当該遊技機10では、4人のキャラクターのうち、いずれが主役であり、準主役であり、脇役であるかが一目瞭然となるように描かれている。
Next, the type of the lower panel 22 used when the second substrate 450 is at the reference position, the 90 ° right rotation position, the 90 ° left rotation position, and the 180 ° left rotation position will be described with reference to FIG.
In the gaming machine 10 according to the present embodiment, the lower panel 22 of FIG. 10 (A) is attached to the lower part of the front door 14. In FIG. 10A, Redman 721, the main character of the main character, is drawn the largest, Greenman 722 and Blueman 723 of the semi-main characters are drawn small, and Whiteman 724 of the supporting character sits down. In the gaming machine 10, the four characters are drawn so that it is clear at a glance which of the four characters is the main character, the semi-main character, or the supporting character.

本実施の形態に係る遊技機10では、第2基板550が基準位置の状態で第1基板450に接続されている状態である。
すなわち、図10(A)の下パネル22を用いる場合には、本実施の形態に係る遊技機10において主役のメインキャラクターとして大きな姿で取り扱われている赤色のレッドマン721を意味する赤色LED621がバトル演出中、常時、点灯状態となり、準主役のグリーンマン722、ブルーマン723に対応する色の緑色LED622、青色LED623が点滅状態となり、脇役のホワイトマン724に対応する白色LED624が消灯状態となるものである。
In the gaming machine 10 according to the present embodiment, the second board 550 is connected to the first board 450 in the reference position.
That is, when the lower panel 22 of FIG. 10A is used, a red LED 621 that means a red Red Man 721 that is handled in a large form as the main character of the main character in the gaming machine 10 according to the present embodiment. During the battle production, the light is always on, the green LED 622 and the blue LED 623 corresponding to the semi-main green man 722 and blue man 723 are blinking, and the white LED 624 corresponding to the supporting white man 724 is turned off. Is.

本実施の形態に係る遊技機10では、第2基板550が90度右回転位置の状態で第1基板450に接続される場合には、図10(B)に示す下パネル22を用いる。その場合には、当該遊技機10において主役のメインキャラクターとして大きな姿で取り扱われている白色のホワイトマン724を意味する白色LED624がバトル演出中、常時、点灯状態となり、準主役のレッドマン721、グリーンマン722に対応する色の赤色LED621、緑色LED622が点滅状態となり、脇役のブルーマン723に対応する青色LED623が消灯状態となるものである。   In the gaming machine 10 according to the present embodiment, when the second substrate 550 is connected to the first substrate 450 in a state where the second substrate 550 is rotated 90 degrees to the right, the lower panel 22 shown in FIG. 10B is used. In that case, the white LED 624, which means the white white man 724 treated as a main character of the main character in the gaming machine 10 in a large form, is always lit during the battle production, The red LED 621 and the green LED 622 corresponding to the green man 722 are blinked, and the blue LED 623 corresponding to the supporting blue man 723 is turned off.

本実施の形態に係る遊技機10では、第2基板550が90度左回転位置の状態で第1基板450に接続される場合には、図10(C)に示す下パネル22を用いる。その場合には、当該遊技機10において主役のメインキャラクターとして大きな姿で取り扱われている緑色のグリーンマン722を意味する緑色LED622がバトル演出中、常時、点灯状態となり、準主役のブルーマン723、ホワイトマン724に対応する色の青色LED623、白色LED624が点滅状態となり、脇役のレッドマン721に対応する赤色LED621が消灯状態となるものである。   In the gaming machine 10 according to the present embodiment, when the second substrate 550 is connected to the first substrate 450 in a state where the second substrate 550 is rotated 90 degrees counterclockwise, the lower panel 22 shown in FIG. In that case, the green LED 622, which means the green green man 722, which is handled in a large form as the main character of the gaming machine 10 in the gaming machine 10, is always in the lighting state during the battle production, the blue man 723 of the semi-main character, The blue LED 623 and the white LED 624 corresponding to the white man 724 are blinking, and the red LED 621 corresponding to the supporting red man 721 is turned off.

本実施の形態に係る遊技機10では、第2基板550が180度左回転位置の状態で第1基板450に接続される場合には、図10(D)に示す下パネル22を用いる。その場合には、当該遊技機10において主役のメインキャラクターとして大きな姿で取り扱われている青色のブルーマン723を意味する青色LED623がバトル演出中、常時、点灯状態となり、準主役のホワイトマン724、レッドマン721に対応する色の白色LED624、赤色LED621が点滅状態となり、脇役のグリーンマン722に対応する緑色LED622が消灯状態となるものである。   In the gaming machine 10 according to the present embodiment, when the second board 550 is connected to the first board 450 in the 180 ° left rotation position, the lower panel 22 shown in FIG. 10D is used. In that case, the blue LED 623, which means the blue Blue Man 723, which is handled in a big form as the main character of the gaming machine 10 in the game machine 10, is always lit during the battle production, the semi-main White Man 724, The white LED 624 and the red LED 621 corresponding to the red man 721 are blinking, and the green LED 622 corresponding to the supporting green man 722 is turned off.

図11に示すフローチャートに基づいて、メイン制御手段200が通常遊技中の1回の遊技毎に実行する一般的な制御処理について説明する。   Based on the flowchart shown in FIG. 11, a general control process executed by the main control means 200 for each game during a normal game will be described.

ステップ129において、スタートスイッチ40の操作があったか否かの判定が行われる。ここで、スタートスイッチ40の操作があったと判定されると、メイン制御手段200により、賭け数の設定が不可能な状態とされる。このタイミングでスタートスイッチ40が操作されたことを示すスタートコマンドがサブ制御手段300に送信される。その後、次のステップ130に進む。一方、スタートスイッチ40の操作がないと判定されると、再度ステップ129に戻る。   In step 129, it is determined whether or not the start switch 40 has been operated. Here, if it is determined that the start switch 40 has been operated, the main control means 200 makes it impossible to set the number of bets. At this timing, a start command indicating that the start switch 40 has been operated is transmitted to the sub-control means 300. Thereafter, the process proceeds to the next step 130. On the other hand, if it is determined that the start switch 40 is not operated, the process returns to step 129 again.

なお、このステップ129の前提として、賭け数設定処理が行われている。この賭け数設定処理では、賭け数として規定の賭け数が設定されたか否かが判定されるものである。具体的には、メイン制御手段200により、当該遊技の賭け数として設定されているメダルの枚数が規定の賭け数3に達しているか否かの判定が行われる。   As a premise of this step 129, a betting number setting process is performed. In this betting number setting process, it is determined whether or not a prescribed betting number is set as the betting number. Specifically, the main control means 200 determines whether or not the number of medals set as the number of bets on the game has reached a prescribed number 3 of bets.

ステップ130において、役抽選処理が行われる。この役抽選処理により、当選した役等を特定するための当選番号等が決定される。これらの処理が終了すると、次のステップ131に進む。
ステップ131において、役抽選の結果(内部当選情報コマンド)がメイン制御手段200からサブ制御手段300へ送信される。
なお、当該送信処理に基づいて、サブ制御手段300では、後述するように色演出装置590による発光演出及び表示装置84によるバトル演出が実施される。
In step 130, a role lottery process is performed. With this combination lottery process, a winning number or the like for specifying the winning combination is determined. When these processes are completed, the process proceeds to the next step 131.
In step 131, the result of the winning lottery (internal winning information command) is transmitted from the main control means 200 to the sub-control means 300.
Note that, based on the transmission processing, the sub-control unit 300 performs the light emission effect by the color effect device 590 and the battle effect by the display device 84 as described later.

ステップ132において、リールユニット60におけるリール62の回転起動処理(回転開始処理)が行われる。リール62が所定の回転速度に達した後、いわゆる定常回転になった後、ストップスイッチ50の停止操作が可能な状態となる。そして、次のステップ133に進む。
ステップ133において、遊技者によりストップスイッチ50の停止操作が行われる。そして、次のステップ134に進む。
ステップ134において、操作されたストップスイッチ50に対応するリール62の停止位置を決定する処理が行われる。具体的には、役抽選の結果と、ストップスイッチ50の操作タイミングとによって、停止位置が決定されるものである。そして、次のステップ135に進む。
In step 132, rotation start processing (rotation start processing) of the reel 62 in the reel unit 60 is performed. After the reel 62 reaches a predetermined rotation speed and then enters a so-called steady rotation, the stop switch 50 can be stopped. Then, the process proceeds to the next step 133.
In step 133, the stop operation of the stop switch 50 is performed by the player. Then, the process proceeds to next Step 134.
In step 134, processing for determining the stop position of the reel 62 corresponding to the operated stop switch 50 is performed. Specifically, the stop position is determined by the result of the winning lottery and the operation timing of the stop switch 50. Then, the process proceeds to next Step 135.

ステップ135において、決定した停止位置で当該リール62の回転停止が行われる。そして、次のステップ136に進む。
ステップ136において、全てのリール62が回転を停止したか否かが判定される。そして、全てのリール62が回転を停止したと判定された場合、次のステップ137に進み、全てのリール62が回転を停止していない、すなわち回転中のリール62が残っていると判定された場合、ステップ133に戻る。
ステップ137において、メダルの払出処理が行われる。具体的には、当選役に係る図柄が有効ライン86上に停止している場合には、その当選役に対応する枚数のメダルの払い出しが行われる。なお、メダルの払い出しが不要な場合には、メダルの払い出しは行われない。そして、当該処理が終了する。
In step 135, the rotation of the reel 62 is stopped at the determined stop position. Then, the process proceeds to next Step 136.
In step 136, it is determined whether or not all the reels 62 have stopped rotating. When it is determined that all the reels 62 have stopped rotating, the process proceeds to the next step 137, where it is determined that all the reels 62 have not stopped rotating, that is, the rotating reels 62 remain. If yes, return to Step 133.
In step 137, a medal payout process is performed. Specifically, when the symbol related to the winning combination is stopped on the active line 86, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out. Note that when no medal payout is required, no medal payout is performed. Then, the process ends.

次に、図12に示すフローチャートに基づいて、サブ制御手段300のバトル演出及び発光演出処理について説明する。
先ず、ステップ220において、メイン制御手段200からの内部当選情報コマンド(ステップ131参照)を受信したか否かが判定される。内部当選情報コマンドを受信していないと判定された場合は、ステップ220へ戻り、受信していると判定された場合は、次のステップ221に進む。
ステップ221において、液晶表示装置としての表示装置84による4人のキャラクターによるバトルロイヤル形式のバトル演出が開始される(なお、当該バトル演出は当該信号の受信以前(例えば、スタートスイッチ40の押下操作後や、ベットスイッチ32の操作後等から開始してもよい)。そして、次のステップ222に進む。
Next, based on the flowchart shown in FIG. 12, the battle effect and light emission effect process of the sub-control means 300 will be described.
First, in step 220, it is determined whether or not an internal winning information command (see step 131) has been received from the main control means 200. If it is determined that the internal winning information command has not been received, the process returns to step 220, and if it is determined that it has been received, the process proceeds to the next step 221.
In step 221, a battle royal-type battle effect by four characters is started by the display device 84 as the liquid crystal display device (note that the battle effect is before the reception of the signal (for example, after the start switch 40 is pressed). Alternatively, it may be started after the operation of the bet switch 32.) Then, the process proceeds to the next step 222.

ステップ222において、色演出装置590による発光演出が開始される。なお、後述する発光演出の時間計測が開始される。具体的には、色演出装置590により、所定の色に発光する複数の発光装置620の点灯、点滅、消灯等による発光演出が行われるものである。主に当該遊技機10で主役となるメインキャラクターに対応する色の発光装置620が点灯状態となり、準主役のキャラクターに対応する色の発光装置620が点滅状態となり、脇役のキャラクターに対応する色の発光装置620が消灯状態となる。そして、次のステップ223に進む。
ステップ223において、発光演出の時間として予め定められている所定時間が経過したか否かが判定される。そして、所定時間が経過していないと判定された場合は、ステップ223に戻り、所定時間が経過していると判定された場合は、次のステップ224に進む。
In step 222, a light emission effect by the color effect device 590 is started. In addition, the time measurement of the light emission effect mentioned later is started. Specifically, the color effect device 590 performs a light emission effect by turning on, blinking, and turning off the plurality of light emitting devices 620 that emit light of a predetermined color. Mainly, the light emitting device 620 of the color corresponding to the main character playing a leading role in the gaming machine 10 is lit, the light emitting device 620 of the color corresponding to the semi-main character is blinking, and the color corresponding to the supporting character is The light emitting device 620 is turned off. Then, the process proceeds to next Step 223.
In step 223, it is determined whether or not a predetermined time that is predetermined as the time of the light emission effect has elapsed. If it is determined that the predetermined time has not elapsed, the process returns to step 223, and if it is determined that the predetermined time has elapsed, the process proceeds to the next step 224.

ステップ224において、色演出装置590による発光演出が終了する。そして、次のステップ225に進む。
ステップ225において、表示装置84によるバトル結果(役抽選結果を反映した内容)の報知演出が行われる。具体的には、例えば、当選した役に対応するキャラクターの勝利画像の表示が行われる。そして、当該処理が終了する。
上述したように、色演出装置590による発光演出は、当該バトル演出中、役抽選の結果を反映するバトル結果が報知される直前まで実行される。前記所定時間が経過し、発光演出が終了した後、バトル結果の報知演出が表示装置84により実行されるものである。
In step 224, the light emission effect by the color effect device 590 ends. Then, the process proceeds to next Step 225.
In step 225, the notification effect of the battle result (contents reflecting the result lottery result) by the display device 84 is performed. Specifically, for example, the winning image of the character corresponding to the winning combination is displayed. Then, the process ends.
As described above, the light emission effect by the color effect device 590 is executed during the battle effect until immediately before the battle result reflecting the result of the role lottery is notified. After the predetermined time has elapsed and the light emission effect has ended, a notification result of the battle result is executed by the display device 84.

上述した構成により、以下に示すような作用及び効果を奏する。
本実施の形態では、第1基板450の第1コネクタ460と、第2基板550の第2コネクタ560とを、所定の位置で重ねて接続することで電気的に接続が行われる。すなわち、第1コネクタ460と第2コネクタ560とを電気的に接続するために、両者間にハーネスやケーブルや、中継基板等の間接的な部材を介在させることなく、直接、接続させている。これにより、ケーブルやハーネスや中継基板等を介在させているようなものと比較して、部品点数を減少させることができ、それらの材料費や取り付けの手間等を考慮すると、製造コストや製造工程を抑えることができる。
With the configuration described above, the following operations and effects are achieved.
In the present embodiment, the first connector 460 of the first substrate 450 and the second connector 560 of the second substrate 550 are electrically connected by overlapping at a predetermined position. That is, in order to electrically connect the first connector 460 and the second connector 560, the first connector 460 and the second connector 560 are directly connected without interposing an indirect member such as a harness, a cable, or a relay board. As a result, the number of parts can be reduced compared to the case where cables, harnesses, relay boards, etc. are interposed. Can be suppressed.

また、第1基板450の第1コネクタ460と、第2基板550の第2コネクタ560とを重ねて直接、接続していることにより、両者間にケーブルやハーネス等が全く存在しない。このため、カバー部材等によりケーブルやハーネス等を被覆しても、どうしても発生するハーネス等の一部の露出部分に、いわゆる「ぶら下がり」のような不正な機器が取り付けられるゴト行為が行われて不正にアクセスされるようなことを防止することができる。
また、そのようなケーブルやハーネス等を用いないため、そのようなハーネス等を防護するためのカバー部材等の被覆部材も必要とせず、筐体12内のハーネス等を占めるスペースを抑えることができ、筐体12のスペースを有効利用することができる。
In addition, since the first connector 460 of the first board 450 and the second connector 560 of the second board 550 are directly overlapped and connected, there is no cable or harness between them. For this reason, even if a cable, harness, etc. are covered with a cover member, etc., a fraudulent act in which unauthorized equipment such as so-called `` hanging '' is attached to some exposed parts of the harness, etc. that occur inevitably is performed. Can be prevented from being accessed.
Also, since such cables and harnesses are not used, a covering member such as a cover member for protecting such harnesses is not required, and the space occupied by the harnesses in the housing 12 can be reduced. The space of the housing 12 can be used effectively.

また、複数の第1コネクタ460及び複数の第2コネクタ560は、同一の数、具体的には、各4個設けられるとともに、それぞれ同一円周上の位置に等間隔で配置されている。
そして、第2基板550を複数の第1コネクタ460と複数の第2コネクタ560とが重なるように第1基板450に対して所定の回転角度(具体的には、0度、右回転方向に90度、左回転方向に90度、180度の4種類)だけ回転させた位置で接続可能に形成されている。第2基板550を第1コネクタ460と第2コネクタ560とが重なるように回転させて接続することにより、全ての第1コネクタ460に第2コネクタ560を接続させることができる。さらに、第1コネクタ460と、第2コネクタ560との全ての組合せにおいて両者を接続することができるために、接続されていないコネクタ、いわゆる「空きピン(空きコネクタ)」が発生せず、そのような接続されていないコネクタに外部からの不正操作用の機器が接続されることもなく、そのような不正行為(ゴト行為)を防止することができる。
The plurality of first connectors 460 and the plurality of second connectors 560 are provided in the same number, specifically four each, and are arranged at equal intervals on the same circumference.
Then, the second board 550 is rotated by a predetermined rotation angle (specifically, 0 degrees, 90 degrees clockwise) so that the plurality of first connectors 460 and the plurality of second connectors 560 overlap each other. It is formed so that it can be connected at a position rotated by four degrees (90 degrees and 180 degrees in the left rotation direction). By rotating and connecting the second substrate 550 so that the first connector 460 and the second connector 560 overlap, the second connectors 560 can be connected to all the first connectors 460. Further, since all the combinations of the first connector 460 and the second connector 560 can be connected, an unconnected connector, so-called “empty pin (empty connector)” does not occur, and so Such a fraudulent act (gotten act) can be prevented without connecting a device for illegal manipulation from the outside to a connector that is not connected.

さらに、4個の第1コネクタ460(具体的には第1コネクタA461、第1コネクタB462、第1コネクタC463、第1コネクタD464)に作動信号(具体的には、信号1〜4)が供給され、第2基板550上には、4個の第2コネクタ560(具体的には、第2コネクタA561、第2コネクタB562、第2コネクタC563、第2コネクタD564)にそれぞれ接続され、第1コネクタ460及び第2コネクタ560を介して、作動信号(信号1〜4)が供給される複数の遊技機演出用負荷手段600としての発光装置620(具体的には、赤色LED621、緑色LED622、青色LED623、白色LED624)を備えており、4個の遊技機演出用負荷手段600としての発光装置620は、第1コネクタ460から供給されるいずれの作動信号(信号1〜4)でも動作可能である。   Further, operation signals (specifically, signals 1 to 4) are supplied to the four first connectors 460 (specifically, the first connector A461, the first connector B462, the first connector C463, and the first connector D464). On the second substrate 550, four second connectors 560 (specifically, a second connector A561, a second connector B562, a second connector C563, and a second connector D564) are connected to the first connector 560, respectively. Light emitting device 620 (specifically, red LED 621, green LED 622, blue) as a plurality of gaming machine effect load means 600 to which operation signals (signals 1 to 4) are supplied via connector 460 and second connector 560 LED 623 and white LED 624), and the light emitting device 620 serving as the four gaming machine presentation load means 600 can operate with any operation signal (signals 1 to 4) supplied from the first connector 460. .

これにより、第1基板450に対して、第2基板550の回転角度を変更して接続すると、第1コネクタ460側の作動信号は一切変更することなく、当該作動信号が供給される遊技機演出用負荷手段600としての発光装置620を変更することが可能となる。   Thereby, when the rotation angle of the second board 550 is changed and connected to the first board 450, the operating signal on the first connector 460 side is not changed at all, and the gaming machine effect is supplied with the operating signal. It becomes possible to change the light emitting device 620 as the load means 600 for use.

なお、本実施の形態では、固定されている第1基板450に対して、第2基板550を所定角度回転させて接続させているが、これに限定されるものではなく、第2基板550を固定して第1基板450側を回転させて両者を接続させるようにしてもよく、また、第1基板450及び第2基板550の両方を回転させて両者を組み合わせて接続するようにしてもよい。
結果として、第1コネクタ460に供給される作動信号を一切変更することなく、遊技機演出用負荷手段600の作動信号による作動状態の変更を簡単に実行することができ、作動状態のバリエーションが異なる遊技機10を供給することが可能となり、開発費用を抑えることが可能となる。
In this embodiment, the second substrate 550 is connected to the fixed first substrate 450 by a predetermined angle, but the present invention is not limited to this, and the second substrate 550 is not limited to this. The first substrate 450 side may be fixed and the two may be connected to each other, or both the first substrate 450 and the second substrate 550 may be rotated and the two may be connected in combination. .
As a result, without changing any operation signal supplied to the first connector 460, it is possible to easily change the operation state by the operation signal of the gaming machine effect load means 600, and the operation state variation is different. The gaming machine 10 can be supplied, and the development cost can be reduced.

本実施の形態に係る遊技機10は、上述したように、第1基板450に対して、第2基板550の位置を基準位置、90度右回転位置、90度左回転位置、180度左回転位置の4種類の接続状態に変更している。さらに、本実施の形態に係る遊技機10では、下パネル22を、上述した4種類の接続状態に対応するような画像が表示されているものにすることにより、遊技機10の内部のプログラムや、内部機器等は一切変更することなく、当該遊技機10が主役として取り扱うキャラクターを変更させたバリエーションの異なる遊技機10を簡単に開発することができる。   In the gaming machine 10 according to the present embodiment, as described above, the position of the second substrate 550 with respect to the first substrate 450 is set to the reference position, the 90 ° clockwise rotation position, the 90 ° counterclockwise rotation position, and the 180 ° counterclockwise rotation. The connection state has been changed to four types of positions. Furthermore, in the gaming machine 10 according to the present embodiment, by setting the lower panel 22 to display images corresponding to the above-described four types of connection states, It is possible to easily develop gaming machines 10 having different variations in which the character handled by the gaming machine 10 as a leading role is changed without changing any internal equipment or the like.

なお、本実施の形態では、主役等の演出のバリエーションの異なる機種を簡単に開発することを主目的とし、第2基板550の取り付け位置の変更及び下パネル22の交換だけで機種を変更している。このため、内部の制御プログラムは同一のものを使用し、役抽選の結果や、バトルの結果と発光装置620の動作は、連動していないので、バトル演出中(最終結果がでるまで)は、上述したような作動状態を発光装置620に行わせるが、抽選結果に基づく、バトル結果の演出報知の際は、発光装置620による発光報知を停止し、液晶表示装置である表示装置84によりバトル結果の報知演出を実行するようにしている。   In the present embodiment, the main purpose is to easily develop models with different variations of performance such as the leading role, and the model is changed only by changing the mounting position of the second substrate 550 and replacing the lower panel 22. Yes. For this reason, the same internal control program is used, and the result of the role lottery, the result of the battle and the operation of the light emitting device 620 are not linked, so during the battle production (until the final result is obtained) Although the operation state as described above is caused to be performed by the light emitting device 620, the light emission notification by the light emitting device 620 is stopped and the battle result is displayed by the display device 84 which is a liquid crystal display device in the case of the effect notification of the battle result based on the lottery result The notification effect is executed.

もちろん、内部の制御プログラムも変更するようにすれば、主役となるキャラクターの種類によって4タイプの中から、いずれかの制御プログラムを選択できるようにして、役抽選の結果や、バトル演出の結果と、発光装置620の発光状態とが完全に連動するようにすることも簡単にできるものである。   Of course, if the internal control program is also changed, one of the four types of control programs can be selected depending on the type of the leading character, and the result of the role lottery or the result of the battle performance It is also easy to make the light emission state of the light emitting device 620 fully interlocked.

遊技機演出用負荷手段600は、発光装置620としてのLEDであることで、第1コネクタ460側からの作動信号が複数の異なる種類(信号1〜4)を有している。第1基板450の第1コネクタ460と、第2基板550の第2コネクタ560との組合せを変更させることで、簡単に発光装置620の発光状態(点灯、点滅、消灯や、発光色等)を変更させて第2基板550の機能を変更させるようなことを、第1コネクタ460の作動信号を変更させることなく実行することが可能となる。
なお、上述した色演出装置590は、上パネル20においてリールユニット60の隣に配置していたが、特にこれに限定されるものではない。本実施の形態に係る演出用ランプ78(上部ランプ80、下部ランプ82)に代えて、当該色演出装置590を用いてもよく、また、下パネル22の照明用等に用いてもよいものである。
また、本実施の形態でも、後述するように、第2基板550を第1基板450に対して引き抜くことなく、取り付けた状態のまま回転させて取り付け角度を変えて接続することで、第2基板550に設けた各発光装置620の発光状態をそれぞれ変化させ、第2基板550の機能を変更させるようにしてもよい。
また、第1基板450、及び第2基板550の形状、発光装置620の配置は、図1、3に限定されるものではなく、図6〜9に示す形状、配置でもよいし、デザインの異なる機種で共通して使用できる形状、配置であればよい。
The gaming machine presentation load means 600 is an LED serving as the light emitting device 620, so that the operation signals from the first connector 460 side have a plurality of different types (signals 1 to 4). By changing the combination of the first connector 460 of the first substrate 450 and the second connector 560 of the second substrate 550, the light emission state (lighting, blinking, extinguishing, emission color, etc.) of the light emitting device 620 can be easily changed. It is possible to change the function of the second substrate 550 and change the function signal of the first connector 460 without changing the operation signal of the first connector 460.
Although the above-described color effect device 590 is disposed next to the reel unit 60 on the upper panel 20, it is not particularly limited thereto. Instead of the effect lamp 78 (the upper lamp 80 and the lower lamp 82) according to the present embodiment, the color effect device 590 may be used, or may be used for illumination of the lower panel 22 or the like. is there.
Also in the present embodiment, as described later, the second substrate 550 is rotated without changing the second substrate 550 with respect to the first substrate 450, and is connected while changing the attachment angle. The light emitting state of each light emitting device 620 provided in 550 may be changed to change the function of the second substrate 550.
The shapes of the first substrate 450 and the second substrate 550 and the arrangement of the light emitting devices 620 are not limited to those shown in FIGS. 1 and 3, and may be the shapes and arrangements shown in FIGS. Any shape and arrangement that can be used in common by the models may be used.

(第2の実施の形態)
第1の実施の形態では、第1コネクタ460及び第2コネクタ560は、略正方形の各辺上に配置されていたが、特にこれに限定されるものではない。
本実施の形態では、図13に示すように、第1コネクタ460及び第2コネクタ560が放射状に配置されているものである。その他の構成や、作用及び効果は、第1の実施の形態と同様であって、それらの説明は省略する。
(Second Embodiment)
In the first embodiment, the first connector 460 and the second connector 560 are arranged on each side of a substantially square. However, the present invention is not particularly limited to this.
In the present embodiment, as shown in FIG. 13, the first connector 460 and the second connector 560 are arranged radially. Other configurations, operations, and effects are the same as those in the first embodiment, and descriptions thereof are omitted.

(第3の実施の形態)
図14に示すように、第1基板450には、正六角形の斜辺中央に位置する第1コネクタA461、第1コネクタB462、第1コネクタC463が対角線上に2個ずつ合計6個配置されている。
(Third embodiment)
As shown in FIG. 14, a total of six first connectors A461, first connectors B462, and first connectors C463, which are located at the center of the oblique side of the regular hexagon, are disposed on the diagonal line on the first substrate 450. .

また、図15に示すように、第2基板550には、第1基板450の第1コネクタ460と同様に正六角形の斜辺中央に位置する第2コネクタA561、第2コネクタB562、第2コネクタC563が対角線上に2個ずつ合計6個配置されている。
本実施の形態でも、第1の実施の形態と同様に、複数の第1コネクタ460及び複数の第2コネクタ560は、同一の数(同一種類のものが2個ずつ合計6個)設けられるとともに、それぞれ同一円周上の位置に等間隔(60度間隔)で配置されている。
複数の第1コネクタ460を配置した円周と、複数の第2コネクタ560を配置した円周とは、同一の径を有している。
Further, as shown in FIG. 15, the second board 550 includes a second connector A561, a second connector B562, and a second connector C563 that are located at the center of the oblique side of the regular hexagon, like the first connector 460 of the first board 450. A total of six are arranged on the diagonal.
Also in the present embodiment, as in the first embodiment, the same number of the first connectors 460 and the plurality of second connectors 560 are provided (a total of six of two of the same type). These are arranged at equal intervals (60 degree intervals) at positions on the same circumference.
The circumference in which the plurality of first connectors 460 are arranged and the circumference in which the plurality of second connectors 560 are arranged have the same diameter.

複数の第1コネクタ460の間隔と、複数の第2コネクタ560の間隔とは、60度間隔に配置され、その間隔は同一の長さを有している。
第1基板450と、第2基板550とは、複数の第1コネクタ460と、複数の第2コネクタ560とを組み合わせる位置で重ねて接続することで電気的に接続される。
The intervals between the plurality of first connectors 460 and the intervals between the plurality of second connectors 560 are arranged at intervals of 60 degrees, and the intervals have the same length.
The first substrate 450 and the second substrate 550 are electrically connected by overlapping and connecting at a position where the plurality of first connectors 460 and the plurality of second connectors 560 are combined.

第1基板450及び第2基板550のうち少なくとも一方を複数の第1コネクタ460と複数の第2コネクタ560とが重なるように60度単位で回転させた位置で接続可能に形成されている。   At least one of the first substrate 450 and the second substrate 550 is formed to be connectable at a position rotated by 60 degrees so that the plurality of first connectors 460 and the plurality of second connectors 560 overlap.

複数の第1コネクタ460に作動信号が供給可能に形成されている。具体的には、2個の第1コネクタA461に信号1がサブ制御手段300から供給され、2個の第1コネクタB462に信号2がサブ制御手段300から供給され、2個の第1コネクタC463に信号3がサブ制御手段300から供給される。なお、信号4は本実施の形態では、存在しない。   The plurality of first connectors 460 are configured to be able to supply operation signals. Specifically, the signal 1 is supplied from the sub-control means 300 to the two first connectors A461, and the signal 2 is supplied from the sub-control means 300 to the two first connectors B462, and the two first connectors C463. The signal 3 is supplied from the sub-control means 300. Note that the signal 4 does not exist in the present embodiment.

第2基板550には、複数の第2コネクタ560にそれぞれ配置され、第1コネクタ460及び第2コネクタ560を介して、作動信号(信号1〜3)が供給される複数の遊技機演出用負荷手段600としての発光装置620(2個の赤色LED621、2個の緑色LED622、2個の青色LED623)を備えている。なお、本実施の形態では、白色LEDは配置されていない。
複数の遊技機演出用負荷手段600としての発光装置620は、複数の第1コネクタ460から供給されるいずれの作動信号(信号1〜3)でも動作可能である。
A plurality of gaming machine performance loads, which are respectively arranged on a plurality of second connectors 560 on the second board 550 and are supplied with operation signals (signals 1 to 3) via the first connector 460 and the second connector 560. A light-emitting device 620 (two red LEDs 621, two green LEDs 622, and two blue LEDs 623) as means 600 is provided. In the present embodiment, no white LED is arranged.
The light emitting device 620 as the plurality of gaming machine presentation load means 600 can operate with any of the operation signals (signals 1 to 3) supplied from the plurality of first connectors 460.

その他の構成や、作用及び効果は第1の実施の形態と同様であって、それらの説明は省略する。なお、本実施の形態では、キャラクターは、第1の実施の形態のホワイトマン724を除く3人のキャラクターからなる。
なお、本実施の形態では、信号の種類は3種類しか用いていないが、特にこれに限定されるものではなく、信号の種類を信号1〜6の6種類用意して、上述した6個の第1コネクタ460と、6個の第2コネクタ560と、6個の発光装置620とを用いて、6種類の発光態様等を発生させるようにしてもよい。
Other configurations, operations, and effects are the same as those in the first embodiment, and descriptions thereof are omitted. In the present embodiment, the characters are composed of three characters excluding the white man 724 of the first embodiment.
In the present embodiment, only three types of signals are used. However, the present invention is not particularly limited to this, and six types of signals 1 to 6 are prepared and the above-mentioned six types are used. Six types of light emission modes and the like may be generated using the first connector 460, the six second connectors 560, and the six light emitting devices 620.

(第4の実施の形態)
上述した第1〜第3の実施の形態では、遊技機演出用負荷手段600は、発光装置620としてのLEDであったが、特に発光装置620に限定されるものではない。
本実施の形態に係る遊技機用回路基板装置400では、複数の第1コネクタ460は、サブ制御手段300のサブ制御基板に接続され、複数の遊技機演出用負荷手段600は、役物を駆動させるための駆動装置であることを特徴とする。
(Fourth embodiment)
In the first to third embodiments described above, the gaming machine presentation load means 600 is an LED as the light emitting device 620, but is not particularly limited to the light emitting device 620.
In the gaming machine circuit board device 400 according to the present embodiment, the plurality of first connectors 460 are connected to the sub control board of the sub control means 300, and the plurality of gaming machine effect load means 600 drive the accessory. It is a drive device for making it happen.

役物は、特に図示していないが第2基板550の4つの第2コネクタ560(第2コネクタA561、第2コネクタB562、第2コネクタC563、第2コネクタD564)の反対側(正面側)にそれぞれ独立した駆動装置(具体的には、駆動モータ、なお、ソレノイド等でもよい)で作動する4体のキャラクター人形(赤色人形のレッドマン、緑色人形のグリーンマン、青色人形のブルーマン、白色人形のホワイトマン)である。第1の実施の形態の図10等で説明したキャラクターと同様の外観色を有している人形である。   Although not shown, the accessory is on the opposite side (front side) of the four second connectors 560 (second connector A561, second connector B562, second connector C563, second connector D564) of the second substrate 550. Four character dolls (red doll, red doll, green doll, green man, blue doll, blue man, white doll) that are operated by independent drive devices (specifically, a drive motor or a solenoid, etc.) Whiteman). It is a doll having the same appearance color as the character described in FIG. 10 etc. of the first embodiment.

本実施の形態では、いずれのキャラクター人形もサブ制御手段300から信号1が供給されると、駆動装置により、両手を高く掲げた勝利のガッツポーズを繰り返す動作(主役としての動作)をするように形成されている。
本実施の形態では、いずれのキャラクター人形も、サブ制御手段300から信号2又は信号3が供給されると、駆動装置により、両手を胸の前でボクシングのファイティングポーズをして、パンチを繰り出す動作を行わせる動作(準主役としての動作)をするように形成されている。
本実施の形態では、いずれのキャラクター人形も、サブ制御手段300から信号4が供給されると、駆動装置により、座りこんで、バトルに負けたポーズをして首を縦に振ってうなだれる動作(脇役としての動作)をするように形成されている。
In this embodiment, when the signal 1 is supplied from the sub-control means 300 to any character doll, the driving device repeats the victory guts pose with both hands raised (action as the leading role). Is formed.
In this embodiment, when any of the character dolls is supplied with the signal 2 or the signal 3 from the sub-control means 300, the driving device causes both hands to perform a boxing fighting pose in front of the chest and feed out the punch. It is formed to perform an operation (operation as a quasi-main character).
In this embodiment, when the character 4 is supplied with the signal 4 from the sub-control means 300, the character doll sits down by the driving device, poses defeated by the battle, and swings his head vertically (supporting role). As an operation).

本実施の形態でも、表示装置84により、上述した4つのキャラクターのバトルロイヤル形式のバトル演出が行われ、このバトル演出中(バトルの最終結果が出るまで)、信号1〜4の供給により、上述したような動作が行われる。
本実施の形態でも、第1の実施の形態と同様に、第1基板450に対して、第2基板550を90度等の所定角度、回転させることにより、第1コネクタ460と、第2コネクタ560とが接続可能に形成されているものである。第1基板450の第1コネクタ460と、第2基板550の第2コネクタ560との関係は、第1の実施の形態で説明したものと同様の関係を有するものである。
Also in the present embodiment, the above-mentioned four-character battle royal style battle effect is performed by the display device 84, and during the battle effect (until the final result of the battle is obtained), the signals 1 to 4 are supplied as described above. The operation is performed.
Also in the present embodiment, the first connector 460 and the second connector are rotated by rotating the second substrate 550 by a predetermined angle such as 90 degrees with respect to the first substrate 450 as in the first embodiment. 560 is configured to be connectable. The relationship between the first connector 460 of the first substrate 450 and the second connector 560 of the second substrate 550 has the same relationship as that described in the first embodiment.

本実施の形態では、遊技機演出用負荷手段600は、駆動装置であることで、第1コネクタ460側からの作動信号が複数の異なる種類を有しているような場合に、第1基板450の第1コネクタ460と、第2基板550の第2コネクタ560との組合せを変更させることで、簡単に駆動装置の駆動状態を変更させるようなことを、第1コネクタ460の作動信号を変更させることなく実行することが可能となる。   In the present embodiment, the gaming machine presentation load means 600 is a driving device, and therefore, when the operation signals from the first connector 460 side have a plurality of different types, the first board 450 is used. By changing the combination of the first connector 460 and the second connector 560 of the second substrate 550, the operation signal of the first connector 460 can be changed simply by changing the driving state of the driving device. It becomes possible to execute without.

すなわち、本実施の形態でも、第1の実施の形態と同様に、第1基板450に対する第2基板550の取り付け位置を90度ごとに回転させて取り付けることにより、信号1により主役の動作をするキャラクター人形を4つのキャラクター人形のいずれにも変更することができる。その主役のキャラクター人形と整合するように、第1の実施の形態で説明した下パネル22(図10参照)を取り付けることにより、内部の制御プログラム等は全く同一のままで、主役、準主役、脇役の動作を行うキャラクター人形を変更することができる4機種の遊技機を簡単に開発することができる。   That is, also in the present embodiment, as in the first embodiment, the main board operates by the signal 1 by rotating the mounting position of the second substrate 550 with respect to the first substrate 450 every 90 degrees. The character doll can be changed to any of the four character dolls. By attaching the lower panel 22 (see FIG. 10) described in the first embodiment so as to match the main character doll, the internal control program remains exactly the same, and the main character, semi-main character, It is possible to easily develop four types of gaming machines that can change the character doll that performs the supporting role action.

なお、本実施の形態では、主役等の演出のバリエーションの異なる機種を簡単に開発することを主目的とし、第2基板550の取り付け位置の変更及び下パネル22の交換だけで機種を変更している。このため、内部の制御プログラムは同一のものを使用し、役抽選の結果や、バトルの結果とキャラクターの動作とは、連動していないので、バトル演出中(最終結果がでるまで)は、上述したような動作をキャラクター人形に行わせるが、抽選結果に基づく、バトル結果の演出報知の際は、キャラクター人形による動作を停止し、表示装置84によりバトル結果の報知演出を実行するようにしている。   In the present embodiment, the main purpose is to easily develop models with different variations of performance such as the leading role, and the model is changed only by changing the mounting position of the second substrate 550 and replacing the lower panel 22. Yes. For this reason, the same internal control program is used, and the result of the role lottery, the result of the battle and the action of the character are not linked, so during the battle production (until the final result is obtained) The character doll is caused to perform the action as described above, but in the case of the announcement of the battle result based on the lottery result, the action by the character doll is stopped and the display device 84 executes the announcement result of the battle result. .

もちろん、内部の制御プログラムも変更するようにすれば、主役となるキャラクターの種類によって4タイプの中から、いずれかの制御プログラムを選択できるようにして、役抽選の結果や、バトル演出の結果と、キャラクターの動作とが完全に連動するようにすることもできるものである。
また、本実施の形態でも、後述するように、第2基板550を第1基板450に対して引き抜くことなく、取り付けた状態のまま回転させて取り付け角度を変えて接続することで、第2基板550に設けた各駆動装置としてのモータの回転態様をそれぞれ変化させ、第2基板550の機能を変更させるようにしてもよい。
Of course, if the internal control program is also changed, one of the four types of control programs can be selected depending on the type of the leading character, and the result of the role lottery or the result of the battle performance It is also possible to make the movement of the character completely interlocked.
Also in the present embodiment, as described later, the second substrate 550 is rotated without changing the second substrate 550 with respect to the first substrate 450, and is connected while changing the attachment angle. The function of the second substrate 550 may be changed by changing the rotation mode of the motor as each driving device provided in 550.

(第5の実施の形態)
第4の実施の形態では、役物は、各駆動装置により作動する4体のキャラクターであったが、本実施の形態では、4つの駆動装置により4つの可動部分を有する1体のキャラクターに適用したものである。
(Fifth embodiment)
In the fourth embodiment, the actors are four characters that are actuated by each driving device, but in this embodiment, they are applied to one character having four movable parts by the four driving devices. It is a thing.

このキャラクターには、可動する部分が4箇所あり、この4個の可動部分を可動させるために独立して制御され、独立して可動可能な4個のモータが設けられている。   This character has four movable parts, and four motors that are independently controlled and movable independently are provided to move the four movable parts.

本実施の形態でも、第1基板450には、サブ制御手段300から複数(4種類)の作動信号が供給される複数(4個)の第1コネクタ460が設けられ、第2基板550には、複数(4個)の第1コネクタ460にそれぞれ接続可能な複数(4個)の第2コネクタ560が設けられている。そして、この4個の第2コネクタ560には、それぞれ駆動装置としてのモータが1個ずつ接続され、サブ制御手段300からの4種類の信号が第1コネクタ460及び第2コネクタ560を介して供給される。この4種類の作動信号により、駆動装置としてのモータは、信号1により左回転させられ、信号2により右回転させられ、信号3により1秒間隔で回転と停止とを繰り返され、信号4により2秒間隔で右回転と左回転とを繰り返すように、異なる作動をさせる。各駆動装置は、当該キャラクターの左右の腕や、左右の足を可動でるように連結されているものである。   Also in the present embodiment, the first substrate 450 is provided with a plurality (four) of first connectors 460 to which a plurality (four types) of operation signals are supplied from the sub-control means 300, and the second substrate 550 is provided with the second substrate 550. A plurality (four) of second connectors 560 that can be connected to the plurality (four) of first connectors 460 are provided. Each of the four second connectors 560 is connected to one motor as a driving device, and four types of signals from the sub-control means 300 are supplied via the first connector 460 and the second connector 560. Is done. By these four kinds of operation signals, the motor as the driving device is rotated to the left by the signal 1, rotated to the right by the signal 2, and rotated and stopped at intervals of 1 second by the signal 3. Different operations are performed to repeat the right rotation and the left rotation at intervals of seconds. Each drive device is connected so that the left and right arms and the left and right feet of the character are movable.

なお、その他の構成や、作用及び効果は第1の実施の形態と同様のものである。
本実施の形態でも、第1の実施の形態と同様に、第1基板450に対して、第2基板550を90度等の所定角度、回転させて第1コネクタ460と第2コネクタ560とを組み合わせて接続することにより、サブ制御手段300の制御プログラムを変更することなく、同一の信号1〜4により、異なる作動をする役物を簡単に形成することができる。
また、本実施の形態でも、後述するように、第2基板550を第1基板450に対して引き抜くことなく、取り付けた状態のまま回転させて取り付け角度を変えて接続することで、第2基板550に設けた各駆動装置としてのモータの回転態様をそれぞれ変化させ、第2基板550の機能を変更させるようにしてもよい。
Other configurations, operations, and effects are the same as those in the first embodiment.
Also in the present embodiment, as in the first embodiment, the first connector 460 and the second connector 560 are rotated by rotating the second substrate 550 by a predetermined angle such as 90 degrees with respect to the first substrate 450. By connecting in combination, it is possible to easily form an accessory that operates differently by the same signals 1 to 4 without changing the control program of the sub-control means 300.
Also in the present embodiment, as described later, the second substrate 550 is rotated without changing the second substrate 550 with respect to the first substrate 450, and is connected while changing the attachment angle. The function of the second substrate 550 may be changed by changing the rotation mode of the motor as each driving device provided in 550.

(第6の実施の形態)
上述した第4、第5の実施の形態では、駆動装置により可動する役物は、キャラクターであったが、本実施の形態では、駆動装置により上下左右に移動するとともに役物全体が回転し、さらにその一部も回転する役物である。
第2基板550の4つの第2コネクタ560には、役物を上下方向のいずれかの方向に平行移動させるためのモータと、役物を左右方向のいずれかの方向に平行移動させためのモータと、役物全体を回転させるためのモータと、役物の一部を回転させるためのモータとが接続されている。
サブ制御手段300から供給される信号1〜4により、駆動装置としてのモータの回転態様が異なる信号が出力される。具体的には、信号1では、高速回転、信号2では、低速回転、信号3では、1秒間隔で回転と停止とを交互に繰り返し、信号4では、2秒間隔で回転と停止とを交互に繰り返す信号が出力される。
これにより、第2コネクタ560を基準となる位置で第1コネクタ460に接続した場合、役物は、上下方向のいずれかの方向に高速で移動し、左右方向のいずれかの方向に低速で移動し、役物全体が1秒間隔で回転と停止とを交互に繰り返し、役物の一部が2秒間隔で回転と停止とを交互に繰り返すような作動態様となる。
それに対して、第2コネクタ560を前記基準となる位置から90度右回転方向に回転させた位置で第1コネクタ460に接続した場合、役物は、上下方向のいずれかの方向に低速で移動し、左右方向のいずれかの方向に1秒間隔で移動と停止とを交互に繰り返し、役物全体が2秒間隔で回転と停止とを交互に繰り返し、役物の一部が高速で回転するような作動態様となる。
また、さらに、第2コネクタ560を前記基準となる位置から90度左回転方向に回転させた位置で第1コネクタ460に接続した場合、役物の上下方向や左右方向の移動の態様と、役物全体や一部の回転の態様とを上述したものとは異なる組合せにすることができ、また、さらに、第2コネクタ560を前記基準となる位置から180度左回転方向に回転させた位置で第1コネクタ460に接続した場合、役物の上下方向や左右方向の移動の態様と、役物全体や一部の回転の態様とを上述したものとは異なる組合せにすることができる。
なお、その他の構成や、作用及び効果は第1の実施の形態と同様のものである。
また、上述した信号による移動態様や回転態様は、一例を示したもので、特にこれに限定されるものではなく、信号によって、駆動装置としてのモータの回転速度や、回転させる順番や、回転態様等を種々の他の組み合わせにすることができるものである。
このようにすると、第1基板450と第2基板550との組合せ位置を変更することにより、役物の上下方向や左右方向の移動の態様や、役物全体や一部の回転の態様が異なるタイプのものを内部の制御プログラムを全く変更することなく簡単に開発することができる。
また、本実施の形態でも、後述するように、第2基板550を第1基板450に対して引き抜くことなく、取り付けた状態のまま回転させて取り付け角度を変えて接続することで、第2基板550に設けた各駆動装置としてのモータの回転態様をそれぞれ変化させ、第2基板550の機能を変更させるようにしてもよい。
なお、役物の構造、及び役物の動作は、第4の実施の形態乃至第6の実施の形態に限定されない。
(Sixth embodiment)
In the fourth and fifth embodiments described above, the accessory that can be moved by the driving device is a character. However, in this embodiment, the entire accessory is rotated while being moved vertically and horizontally by the driving device. Furthermore, a part of them is a rotating object.
The four second connectors 560 of the second substrate 550 include a motor for translating the accessory in any of the vertical directions and a motor for translating the accessory in any of the left and right directions. And a motor for rotating the entire accessory and a motor for rotating a part of the accessory.
Depending on the signals 1 to 4 supplied from the sub-control means 300, signals having different rotation modes of the motor as the driving device are output. Specifically, signal 1 is rotated at high speed, signal 2 is rotated at low speed, signal 3 is alternately rotated and stopped at intervals of 1 second, and signal 4 is alternately rotated and stopped at intervals of 2 seconds. A signal that repeats is output.
As a result, when the second connector 560 is connected to the first connector 460 at a reference position, the accessory moves at a high speed in either the vertical direction or at a low speed in any of the horizontal directions. Then, the entire accessory is rotated and stopped alternately at intervals of 1 second, and a part of the accessory is rotated and stopped alternately at intervals of 2 seconds.
On the other hand, when the second connector 560 is connected to the first connector 460 at a position rotated 90 degrees clockwise from the reference position, the accessory moves at a low speed in either the vertical direction. Then, the movement and stop are alternately repeated at intervals of 1 second in either of the left and right directions, and the entire accessory is alternately rotated and stopped at intervals of 2 seconds, and a part of the accessory is rotated at high speed. Such an operation mode is obtained.
Further, when the second connector 560 is connected to the first connector 460 at a position rotated 90 degrees counterclockwise from the reference position, the movement of the accessory in the vertical direction and the horizontal direction, The entire object or part of the rotation mode may be different from the above-described combination, and the second connector 560 may be rotated 180 degrees counterclockwise from the reference position. When connected to the first connector 460, the mode of movement of the accessory in the vertical direction and the left-right direction can be combined with the combination of the entire accessory and the mode of partial rotation different from those described above.
Other configurations, operations, and effects are the same as those in the first embodiment.
In addition, the movement mode and the rotation mode based on the signal described above are merely examples, and the present invention is not particularly limited thereto. The rotation speed of the motor as the driving device, the rotation order, and the rotation mode are determined according to the signal. Can be various other combinations.
In this way, by changing the combination position of the first substrate 450 and the second substrate 550, the manner of movement of the accessory in the vertical direction and the left-right direction, the manner of the entire accessory, and part of the rotation are different. The type can be easily developed without changing the internal control program at all.
Also in the present embodiment, as described later, the second substrate 550 is rotated without changing the second substrate 550 with respect to the first substrate 450, and is connected while changing the attachment angle. The function of the second substrate 550 may be changed by changing the rotation mode of the motor as each driving device provided in 550.
The structure of the accessory and the operation of the accessory are not limited to the fourth to sixth embodiments.

(第7の実施の形態)
上述した実施の形態は遊技機演出用負荷手段600は、発光装置620としてのLEDや、駆動装置としてのモータであったが、本実施の形態では、遊技機演出用負荷手段600として音声出力装置としての指向性スピーカーを設けているものである。
本実施の形態では、第2基板550の4つの第2コネクタ560の反対側(正面側)のそれぞれに独立して音声等を出力可能な指向性スピーカーを1個ずつ合計4個設けているものである。
(Seventh embodiment)
In the embodiment described above, the gaming machine presentation load means 600 is an LED as the light emitting device 620 or a motor as a driving apparatus. In this embodiment, the voice output apparatus is used as the gaming machine presentation load means 600. As a directional speaker.
In the present embodiment, a total of four directional speakers, each capable of outputting sound and the like, are provided independently on the opposite side (front side) of the four second connectors 560 of the second substrate 550. It is.

本実施の形態でも、第1基板450には、サブ制御手段300から複数(4種類)の音声出力信号が供給される複数(4個)の第1コネクタ460が設けられ、第2基板550には、複数(4個)の第1コネクタ460にそれぞれ接続可能な複数(4個)の第2コネクタ560が設けられている。そして、この4個の第2コネクタ560には、それぞれ音声出力装置としてのスピーカーが1個ずつ接続され、サブ制御手段300からの4種類の信号が第1コネクタ460及び第2コネクタ560を介して供給される。この4種類の音声出力信号により、音声出力装置としての4個の指向性スピーカーのいずれにおいても、信号1により第1の実施の形態で説明したキャラクターのレッドマン721の声が出力され、信号2により第1の実施の形態で説明したキャラクターのグリーンマン722の声が出力され、信号3により第1の実施の形態で説明したキャラクターのブルーマン723の声が出力され、信号4により第1の実施の形態で説明したキャラクターのホワイトマン724の声が出力される。
本実施の形態でも、第1の実施の形態と同様に、第1基板450に対して、第2基板550を90度等の所定角度、回転させることにより、第1コネクタ460と、第2コネクタ560とが接続可能に形成されているものである。第1基板450の第1コネクタ460と、第2基板550の第2コネクタ560との関係は、第1の実施の形態で説明したものと同様の関係を有するものである。
Also in the present embodiment, the first substrate 450 is provided with a plurality (four) of first connectors 460 to which a plurality (four types) of audio output signals are supplied from the sub-control means 300. Are provided with a plurality (four) of second connectors 560 that can be connected to a plurality (four) of first connectors 460, respectively. Each of the four second connectors 560 is connected to one speaker as an audio output device, and four types of signals from the sub-control means 300 are passed through the first connector 460 and the second connector 560. Supplied. With these four types of audio output signals, the voice of the character Redman 721 described in the first embodiment is output by the signal 1 in any of the four directional speakers as the audio output device, and the signal 2 , The voice of the character Greenman 722 described in the first embodiment is output, the voice of the character Blueman 723 described in the first embodiment is output by the signal 3, and the first signal is output by the signal 4. The voice of the character Whiteman 724 described in the embodiment is output.
Also in the present embodiment, the first connector 460 and the second connector are rotated by rotating the second substrate 550 by a predetermined angle such as 90 degrees with respect to the first substrate 450 as in the first embodiment. 560 is configured to be connectable. The relationship between the first connector 460 of the first substrate 450 and the second connector 560 of the second substrate 550 has the same relationship as that described in the first embodiment.

この4個の指向性スピーカーのうち、1個だけ、具体的には、第2コネクタA561に接続されている指向性スピーカーのみ、第2基板550の正面側であって、遊技者の耳元へ直接、出力されるような方向に配置され、その他の指向性スピーカーは、いずれも斜め外側後方に向かって音声が出力されるように配置されている。
具体的には、第2基板550を第1基板450に対して所定の基準位置となるように接続した場合(図6の基準位置参照)、例えば、第1コネクタA461に第2コネクタA561が接続されるとすると、信号1のレッドマン721の声が遊技者の耳元へ向かって出力され、その他の3人のキャラクターの声が周囲で僅かに聞こえることになる。この場合、4人のキャラクターのうち、レッドマン721を主役にすることができる。第1の実施の形態のように4人のキャラクターがバトルロイヤル形式のバトルを行っていると主役としてのレッドマン721の声が遊技者に対して最も強く聞こえ、その他は周囲で僅かに聞こえるような演出を実施することが可能となる。
Of these four directional speakers, only one, more specifically, only the directional speaker connected to the second connector A561 is on the front side of the second board 550 and directly to the player's ear. The other directional speakers are arranged so that sound is output obliquely outward and rearward.
Specifically, when the second substrate 550 is connected to the first substrate 450 so as to be at a predetermined reference position (see the reference position in FIG. 6), for example, the second connector A561 is connected to the first connector A461. If so, the voice of Redman 721 of signal 1 is output toward the player's ear, and the voices of the other three characters are slightly heard around. In this case, of the four characters, Redman 721 can be the main character. When four characters are performing a battle royal style battle as in the first embodiment, the voice of Redman 721 as the main character is heard most strongly to the player, and others are slightly heard in the surroundings It is possible to perform various effects.

一方、上述したような基準位置の第2基板550を第1基板450に対して、90度右回転させて接続した場合(図6の90度右回転位置参照)、第1コネクタB462に第2コネクタA561が接続されることになり、信号2のグリーンマン722の声が遊技者の耳元方向へ直接、出力され、その他の3人のキャラクターの声が周囲で僅かに聞こえることになる。この場合、グリーンマン722を主役にすることができる。第1の実施の形態のように4人のキャラクターがバトルを行っていると主役としてのグリーンマン722の声が遊技者に対して最も強く聞こえ、その他は周囲で僅かに聞こえるような演出を実施することが可能となる。
同様に、上述したような基準位置の第2基板550を第1基板450に対して、90度左回転させて接側した場合(図7の90度左回転位置参照)、信号4のホワイトマン724の声が遊技者に対して最も強く聞こえ、その他は周囲で僅かに聞こえるような演出を実施することが可能となり、主役をホワイトマン724にすることができる。
また、同様に、上述したような基準位置の第2基板550を第1基板450に対して180度左回転させて接側した場合(図8の180度左回転位置参照)、信号3のブルーマン723の声が遊技者に対して最も強く聞こえ、その他は周囲で僅かに聞こえるような演出を実施することが可能となり、主役をブルーマン723にすることができる。
On the other hand, when the second substrate 550 at the reference position as described above is connected to the first substrate 450 by being rotated 90 degrees to the right (see the 90-degree right rotation position in FIG. 6), the second connector 462 is connected to the first connector B462. The connector A561 is connected, and the voice of the green man 722 of the signal 2 is output directly toward the player's ear, and the voices of the other three characters are slightly heard in the surroundings. In this case, the green man 722 can be the leading role. When 4 characters are fighting as in the first embodiment, the voice of Greenman 722 as the main character can be heard to the player most strongly, and others are slightly heard in the surroundings It becomes possible to do.
Similarly, when the second substrate 550 at the reference position as described above is rotated 90 degrees counterclockwise with respect to the first substrate 450 (see the 90 ° counterclockwise rotation position in FIG. 7), the white man of signal 4 It is possible to perform such an effect that the voice of 724 is heard most strongly by the player and the others are slightly heard in the surroundings, and the leading role can be the white man 724.
Similarly, when the second substrate 550 at the reference position as described above is rotated 180 degrees counterclockwise with respect to the first substrate 450 (see the 180-degree counterclockwise rotation position in FIG. 8), the signal 3 blue It is possible to perform such an effect that the voice of the man 723 is most audible to the player and the others are slightly heard in the surroundings, and the main role can be the blue man 723.

遊技機演出用負荷手段600は、音声出力装置としての指向性スピーカーであることで、第1コネクタ460側からの作動信号が複数の異なる種類を有し、第2基板550を回転させて第1基板450に接続させ、第1基板450の第1コネクタ460と、第2基板550の第2コネクタ560との組合せを変更させることで、簡単に音声出力装置の音声出力方向を変更させるようなことを、第1コネクタ460の音声出力信号等の制御プログラムの内容を変更させることなく実行することが可能となる。
また、本実施の形態でも、後述するように、第2基板550を第1基板450に対して引き抜くことなく、取り付けた状態のまま回転させて取り付け角度を変えて接続することで、第2基板550に設けた各音声出力装置としての指向性スピーカーの出力態様をそれぞれ変化させ、第2基板550の機能を変更させるようにしてもよい。
その他の構成や作用及び効果は第1の実施の形態と同様であるので、それらの説明を省略する。
The gaming machine presentation load means 600 is a directional speaker as an audio output device, so that the operation signals from the first connector 460 side have a plurality of different types, and the first board 550 is rotated to rotate the first board 550. By connecting to the board 450 and changing the combination of the first connector 460 of the first board 450 and the second connector 560 of the second board 550, the voice output direction of the voice output device can be easily changed. Can be executed without changing the contents of the control program such as the audio output signal of the first connector 460.
Also in the present embodiment, as described later, the second substrate 550 is rotated without changing the second substrate 550 with respect to the first substrate 450, and is connected while changing the attachment angle. It is also possible to change the function of the second substrate 550 by changing the output mode of the directional speaker as each audio output device provided in 550.
Other configurations, operations, and effects are the same as those in the first embodiment, and thus description thereof is omitted.

上述した第1〜第7の実施の形態では、第1基板450と第2基板550とは、互いに平行となるように配置され、第2基板550の表面から垂直方向にピン570が突出するように配置された第2コネクタ560と、前記差込孔470の中心軸方向が第1基板450の表面から垂直方向となるように配置された第1コネクタ460とを向き合わせて、第1基板450と第2基板550との垂直方向の距離を縮めることでピン570が差込孔470に差し込まれるようにして両者を接続しているが、特にこれに限定されるものではない。   In the first to seventh embodiments described above, the first substrate 450 and the second substrate 550 are arranged so as to be parallel to each other, and the pins 570 protrude from the surface of the second substrate 550 in the vertical direction. And the first connector 460 disposed so that the central axis direction of the insertion hole 470 is perpendicular to the surface of the first substrate 450, and the first connector 450 is disposed. The pin 570 is inserted into the insertion hole 470 by reducing the vertical distance between the first substrate 550 and the second substrate 550, but the invention is not limited to this.

例えば、第1基板450と第2基板550とは、互いに平行且つ同一平面となるように配置され、第2基板550の表面と平行方向にピン570が突出するように配置された第2コネクタ560と、前記差込孔470の中心軸方向が第1基板450の表面と平行方向となるように配置された第1コネクタ460とを向き合わせて、第1基板450の端面と第2基板550の端面とが当接するように両者の距離を縮めることでピン570が差込孔470に差し込まれるようにして両者を接続するようにしてもよい。   For example, the first substrate 450 and the second substrate 550 are disposed so as to be parallel and flush with each other, and the second connector 560 is disposed so that the pins 570 protrude in a direction parallel to the surface of the second substrate 550. And the first connector 460 disposed so that the central axis direction of the insertion hole 470 is parallel to the surface of the first substrate 450, the end surface of the first substrate 450 and the second substrate 550 are aligned. The distance between the two may be shortened so that the end surface comes into contact with each other, and the pin 570 may be inserted into the insertion hole 470 to connect the two.

また、例えば、第2基板550の表面は、第1基板450の表面に対して垂直方向(90度方向)となるように配置され、第2基板550の表面と平行方向にピン570が突出するように配置された第2コネクタ560と、前記差込孔470の中心軸方向が第1基板450の表面と垂直方向となるように配置された第1コネクタ460とを第2基板550の端面が第1基板450の表面に当接するように両者の距離を縮めることでピン570が差込孔470に差し込まれるようにして両者を接続するようにしてもよい。   Further, for example, the surface of the second substrate 550 is arranged to be perpendicular to the surface of the first substrate 450 (90-degree direction), and the pins 570 protrude in a direction parallel to the surface of the second substrate 550. The end surface of the second board 550 includes the second connector 560 arranged in this manner and the first connector 460 arranged so that the central axis direction of the insertion hole 470 is perpendicular to the surface of the first board 450. The distance between the two may be reduced so as to contact the surface of the first substrate 450 so that the pins 570 are inserted into the insertion holes 470 and the two may be connected.

上述した第1〜第7の実施の形態では、第2基板550の第2コネクタ560にピン570を設け、第1基板450の第1コネクタ460に当該ピン570が差し込まれる差込孔470を設けているが、特にこれに限定されるものではなく、第1基板450の第1コネクタ460側にピン570を設け、第2基板550の第2コネクタ560側に差込孔470を設けるようにしてもよい。また、両者の接続構造は、このようなピン570及び差込孔470に限定されるものではなく、サブ制御手段300からの作動信号を、第1コネクタ460から第2コネクタ560へ電気的に伝達することができるものであれば他の接続可能な構造のものでもよい。   In the first to seventh embodiments described above, the pin 570 is provided in the second connector 560 of the second substrate 550, and the insertion hole 470 into which the pin 570 is inserted is provided in the first connector 460 of the first substrate 450. However, the present invention is not particularly limited to this. Pins 570 are provided on the first connector 460 side of the first board 450, and insertion holes 470 are provided on the second connector 560 side of the second board 550. Also good. Further, the connection structure between the two is not limited to the pin 570 and the insertion hole 470, and an operation signal from the sub-control means 300 is electrically transmitted from the first connector 460 to the second connector 560. Any other connectable structure may be used as long as it can be used.

上述した第1〜第7の実施の形態では、第1基板450及び第2基板550は、長方形状等のものを使用しているが、特にこの形状に限定されるものではなく、三角形や、円径や、三角形(おにぎり型)等の任意の他の形状でもよいものであり、また、例えば、複数の第1コネクタ460を配置している形状と整合するようにしてもよい。具体的には、例えば、図5のように第1コネクタ460等が正方形状に配置されているような場合には、第1基板450等も、当該形状に整合した正方形状や、円形にしてもよく、また、図14に示すように第1コネクタ460が正六角形状に配置されているような場合には、第1基板450等も当該形状に整合した正六角形状や、円形等にしてもよいものである。   In the first to seventh embodiments described above, the first substrate 450 and the second substrate 550 use rectangular shapes or the like, but are not particularly limited to this shape. Any other shape such as a circle diameter or a triangle (rice ball type) may be used, and for example, it may be matched with a shape in which a plurality of first connectors 460 are arranged. Specifically, for example, when the first connector 460 and the like are arranged in a square shape as shown in FIG. 5, the first substrate 450 and the like are also formed in a square shape or a circular shape that matches the shape. Also, as shown in FIG. 14, when the first connector 460 is arranged in a regular hexagonal shape, the first substrate 450 and the like are also formed in a regular hexagonal shape that matches the shape, a circular shape, or the like. Is also good.

上述した第1〜第7の実施の形態は、矛盾しない範囲内で、任意の複数の実施の形態を組み合わせて実施することができる。具体的には、例えば、第1の実施の形態の4色の発光装置620を、第4の実施の形態の色に対応するキャラクターの内部に埋め込む、又は、所定方向から照射するようなものが含まれる。さらに、第7の実施の形態の音声出力装置を加えて、各キャラクターに対応する音声出力を実施するようにしてもよい。   The first to seventh embodiments described above can be implemented by combining any of a plurality of embodiments within a consistent range. Specifically, for example, the four-color light-emitting device 620 of the first embodiment is embedded in the character corresponding to the color of the fourth embodiment or irradiated from a predetermined direction. included. Furthermore, the audio output device according to the seventh embodiment may be added to perform audio output corresponding to each character.

上述した第1〜第7の実施の形態で、サブ制御手段300のサブ制御基板と、第1基板450とは、分離したものとして形成され、両者はハーネスにより電気的に接続されているが、必ずしもこれに限定されるものではなく、サブ制御基板と第1基板450とが一体になっているようなものも含まれる。かかる場合、そのサブ制御基板と第1基板450とが一体となった基板に、発光装置620等の遊技機演出用負荷手段600を有する第2基板550が直接、接続されることになる。   In the first to seventh embodiments described above, the sub-control board of the sub-control means 300 and the first board 450 are formed as separate parts, and both are electrically connected by a harness. However, the present invention is not necessarily limited to this, and includes one in which the sub-control board and the first board 450 are integrated. In such a case, the second board 550 having the gaming machine presentation load means 600 such as the light emitting device 620 is directly connected to the board in which the sub-control board and the first board 450 are integrated.

上述した第1〜第7の実施の形態では、図3や図5に示すように、4個の分離した第1コネクタ460と、4個の分離した第2コネクタ560とのように複数の分離したコネクタとしているが、これら4個の第1コネクタ460を分離せずに全部が一体となった単一の第1コネクタ460(第1コネクタA461と第1コネクタB462と第1コネクタC463と第1コネクタD464とが90度間隔で配置されて一体となっているもの)と、4個の第2コネクタ560を分離させずに全部が一体となった単一の第2コネクタ560(第2コネクタA561と第2コネクタB562と第2コネクタC563と第2コネクタD564とが90度間隔で配置されて一体となっているもの)とでも適用可能なものである。   In the first to seventh embodiments described above, as shown in FIGS. 3 and 5, a plurality of separations such as four separated first connectors 460 and four separated second connectors 560 are provided. The four first connectors 460 are not separated, but are integrated into a single first connector 460 (first connector A461, first connector B462, first connector C463, and first connector). Connector D464 is integrated with 90 ° intervals) and a single second connector 560 (second connector A561) that is integrated with the four second connectors 560 without being separated. And the second connector B562, the second connector C563, and the second connector D564 are arranged at an interval of 90 degrees and integrated with each other).

上述した第1〜第7の実施の形態では、発光装置620としてのLEDや、駆動装置としてのモータや、音声出力装置としてのスピーカー等のそれぞれ同一種類の遊技機演出用負荷手段600が接続されているが、特にこれに限定されるものではなく、異なる種類の遊技機演出用負荷手段600を接続するようにしてもよいものである。例えば、第2コネクタA561と、第2コネクタB562とには、発光装置620としてのLEDを接続し、第2コネクタC563には、駆動装置としてのモータを接続し、第2コネクタD564には、音声出力装置としてのスピーカーを接続する等にしてもよいものである。   In the first to seventh embodiments described above, the same type of gaming machine effect load means 600 such as an LED as the light emitting device 620, a motor as a driving device, and a speaker as an audio output device are connected. However, the present invention is not particularly limited to this, and different types of gaming machine presentation load means 600 may be connected. For example, the LED as the light emitting device 620 is connected to the second connector A561 and the second connector B562, the motor as the driving device is connected to the second connector C563, and the audio is connected to the second connector D564. A speaker as an output device may be connected.

上述した第1〜第7の実施の形態では、ピン570を差込孔470に差し込んで接続し、ピン570を差込孔470から引き抜き、別のコネクタの別の差込孔470に差し込むことで他の接続となるようにしているが、特にこれに限定されるものではない。
例えば、ピン570を差込孔470に差し込み、差し込んだ状態のまま第2基板550の全体を回転させて取り付け角度を変えて接続状態を変更するようにしてもよい。
具体的には、例えば、差込孔470の内部でピン570がスライド可能となるような円周上に配置された扇形の差込孔470にするものが含まれる。差込孔470の内部のピン570のスライド位置で接続状態が変更されるようにすることで、第2基板550全体を所定角度回転させることにより、接続状態の変更が可能となる。このようにすると、第2基板550が基準位置だと所定の機能A(例えば、第1の実施の形態の基準位置の機能)となり、この基準位置から所定角度(例えば30度)左回転させると機能B(例えば、第1の実施の形態の図7の90度左回転位置の機能)となるように、第2基板550の接続角度によって第2基板550の機能自体が異なるように切り替わるようにすることができる。
In the first to seventh embodiments described above, the pin 570 is inserted and connected to the insertion hole 470, the pin 570 is pulled out from the insertion hole 470, and is inserted into another insertion hole 470 of another connector. Other connections are used, but the present invention is not particularly limited to this.
For example, the pin 570 may be inserted into the insertion hole 470, and the connection state may be changed by rotating the entire second substrate 550 in the inserted state to change the attachment angle.
Specifically, for example, a fan-shaped insertion hole 470 arranged on the circumference such that the pin 570 can slide inside the insertion hole 470 is included. By changing the connection state at the sliding position of the pin 570 inside the insertion hole 470, the connection state can be changed by rotating the entire second substrate 550 by a predetermined angle. In this way, when the second substrate 550 is at the reference position, it has a predetermined function A (for example, the function of the reference position of the first embodiment), and when the second substrate 550 is rotated counterclockwise by a predetermined angle (for example, 30 degrees). The function of the second substrate 550 is switched so as to be different depending on the connection angle of the second substrate 550 so as to be a function B (for example, the function of the 90 ° counterclockwise rotation position in FIG. 7 of the first embodiment). can do.

10 遊技機 12 筐体
14 前扉 16 図柄表示窓部
17 メダルセレクタ 18 外部集中端子板
19 扉開閉用スイッチ 20 上パネル
22 下パネル 24 ホッパーユニット
26 メダル受け皿 28 メダル払出口
30 操作部 32 ベットスイッチ
34 マックスベットスイッチ 35 シングルベットスイッチ
36 精算スイッチ 38 メダル投入口
40 スタートスイッチ 42 演出用ボタンスイッチ
43 電源ユニット 44 電源スイッチ
45 設定キースイッチ 46 設定変更スイッチ
50 ストップスイッチ L 左ストップスイッチ
C 中ストップスイッチ R 右4ストップスイッチ
60 リールユニット 61 図柄
62 リール 63 リール位置センサ
64 左リール 65 リール駆動モータ
66 中リール 68 右リール
70 演出装置 72 スピーカー
74 上部スピーカー 76 下部スピーカー
78 演出用ランプ 79 区間報知ランプ
80 上部ランプ 82 下部ランプ
84 表示装置 86 有効ライン
87 クレジット表示器 88 払出枚数表示器
89 設定表示器 92 投入センサ
94 払出センサ 95 ホッパーモータ
96 オーバーフローセンサ 100 制御装置
200 メイン制御手段 300 サブ制御手段
400 遊技機用回路基板装置 450 第1基板
460 第1コネクタ 461 第1コネクタA
462 第1コネクタB 463 第1コネクタC
464 第1コネクタD 466 アース線
468 電源線 470 差込孔
550 第2基板 560 第2コネクタ
561 第2コネクタA 562 第2コネクタB
563 第2コネクタC 564 第2コネクタD
570 ピン 590 色演出装置
600 遊技機演出用負荷手段 620 発光装置
621 赤色LED 622 緑色LED
623 青色LED 624 白色LED
721 レッドマン 722 グリーンマン
723 ブルーマン 724 ホワイトマン
10 gaming machine 12 chassis
14 Front door 16 Symbol display window
17 Medal selector 18 External concentration terminal board
19 Door open / close switch 20 Upper panel
22 Lower panel 24 Hopper unit
26 Medal tray 28 Medal payout exit
30 Operation section 32 Bet switch
34 Max bet switch 35 Single bet switch
36 Checkout switch 38 Medal slot
40 Start switch 42 Button switch for production
43 Power supply unit 44 Power switch
45 Setting key switch 46 Setting change switch
50 Stop switch L Left stop switch C Middle stop switch R Right 4 stop switch
60 reel unit 61
62 reel 63 reel position sensor
64 Left reel 65 Reel drive motor
66 Middle reel 68 Right reel
70 Production equipment 72 Speaker
74 Upper speaker 76 Lower speaker
78 Production lamp 79 Section notification lamp
80 Upper lamp 82 Lower lamp
84 Display device 86 Effective line
87 Credit indicator 88 Payout number indicator
89 Setting display 92 Input sensor
94 Dispensing sensor 95 Hopper motor
96 Overflow sensor 100 Controller
200 Main control means 300 Sub control means
400 Circuit board device for gaming machines 450 First board
460 1st connector 461 1st connector A
462 First connector B 463 First connector C
464 1st connector D 466 Ground wire
468 Power line 470 Insertion hole
550 2nd board 560 2nd connector
561 Second connector A 562 Second connector B
563 Second connector C 564 Second connector D
570-pin 590 color rendering device
600 Game machine presentation load means 620 Light emitting device
621 Red LED 622 Green LED
623 Blue LED 624 White LED
721 Redman 722 Greenman
723 Blue Man 724 White Man

Claims (3)

第1基板と、第2基板とを備えた遊技機用回路基板装置であって、
前記第1基板に配置された複数の第1コネクタと、
前記第2基板に配置されて前記複数の第1コネクタに接続可能な複数の第2コネクタとを備え、
前記複数の第1コネクタ及び前記複数の第2コネクタは、同一の数設けられるとともに、それぞれ同一円周位置し、かつ等間隔で配置され、
前記複数の第1コネクタを配置した前記円周と、前記複数の第2コネクタを配置した前記円周とは、同一の径を有し、
前記複数の第1コネクタの間隔と、前記複数の第2コネクタの間隔とは、同一の長さを有し、
前記第1基板と、前記第2基板とは、前記複数の第1コネクタと、前記複数の第2コネクタとを組み合わせる位置で重ねて接続することで電気的に接続され、
前記第1基板及び前記第2基板のうち少なくとも一方を前記複数の第1コネクタと前記複数の第2コネクタとが重なるように回転させた位置で接続可能に形成され、
前記複数の第1コネクタに作動信号が供給可能であり、
前記第2基板には、前記複数の第2コネクタにそれぞれ接続され、前記第1コネクタ及び前記第2コネクタを介して、前記作動信号が供給される複数の遊技機演出用負荷手段を備え、
前記複数の遊技機演出用負荷手段は、前記複数の第1コネクタから供給されるいずれの作動信号でも動作可能であることを特徴とする遊技機用回路基板装置。
A circuit board device for a gaming machine comprising a first board and a second board,
A plurality of first connectors disposed on the first substrate;
A plurality of second connectors arranged on the second substrate and connectable to the plurality of first connectors;
Wherein the plurality of first connectors and said plurality of second connectors are identical number with provided for, respectively located on the same circumference, and are arranged at equal intervals,
The circumference in which the plurality of first connectors are arranged and the circumference in which the plurality of second connectors are arranged have the same diameter,
The intervals between the plurality of first connectors and the intervals between the plurality of second connectors have the same length,
The first substrate and the second substrate are electrically connected by overlapping and connecting at a position where the plurality of first connectors and the plurality of second connectors are combined,
At least one of the first substrate and the second substrate is formed to be connectable at a position rotated such that the plurality of first connectors and the plurality of second connectors overlap with each other,
An operation signal can be supplied to the plurality of first connectors;
The second board includes a plurality of gaming machine effect load means connected to the plurality of second connectors, respectively, to which the operation signal is supplied via the first connector and the second connector,
The gaming machine circuit board device is characterized in that the plurality of gaming machine presentation load means can be operated by any operation signal supplied from the plurality of first connectors.
前記複数の第1コネクタは、遊技を制御する制御基板に接続され、
前記複数の遊技機演出用負荷手段は、発光装置であることを特徴とする請求項1に記載の遊技機用回路基板装置。
The plurality of first connectors are connected to a control board that controls the game,
2. The circuit board device for a gaming machine according to claim 1, wherein the plurality of gaming machine presentation load means are light emitting devices.
前記複数の第1コネクタは、遊技を制御する制御基板に接続され、
前記複数の遊技機演出用負荷手段は、役物を駆動させるための駆動装置であることを特徴とする請求項1に記載の遊技機用回路基板装置。
The plurality of first connectors are connected to a control board that controls the game,
2. The circuit board device for gaming machines according to claim 1, wherein the plurality of gaming machine presentation load means are driving devices for driving an accessory.
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