JP6262920B2 - アプリケーションのインタラクション方法、装置、プログラム及び記録媒体 - Google Patents

アプリケーションのインタラクション方法、装置、プログラム及び記録媒体

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Description

本発明は通信分野に関し、特にアプリケーションのインタラクション方法、装置、プログラム及び記録媒体に関する。
スマートフォンの普及およびモバイル・インターネット(Mobile Internet)の発展に伴い、ユーザーのスマートフォンにおけるアプリケーションも多くなってきて、ユーザーは、スマートフォンにおけるアプリケーションを操作することで、仕事や娯楽を行うことができる。ユーザーはスマートフォンにおける数多くのアプリケーションを使用するとき、異なるアカウントを使用して、異なるID(自己認証)でログインすることができる。
本発明は、関連技術に存在する問題を解決するためになされたものであり、アプリケーションのインタラクション方法、装置、プログラム及び記録媒体を提供する。
本発明の実施例に係る第1様態によれば、
アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップと、
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップとを含み、
前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するためのものであるアプリケーションのインタラクション方法を提供する。
さらに、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断するステップと、
前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされた場合、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップとを含んでもよい。
前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断するステップは、
前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングするステップと、
モニタリングしたタッチイベントが第1所定のイベントであるか否かを判断するステップと、
モニタリングしたタッチイベントが所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定するステップとを含んでもよい。
前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断するステップは、
システムのデスクトップに対するタッチイベントをモニタリングするステップと、
モニタリングしたタッチイベントが第2所定のイベントであるか否かを判断するステップと、
モニタリングしたタッチイベントが所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定するステップとを含んでもよい。
前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップは、
ユーザーに画像選択画面を出力するステップと、
ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに前記プロフィール画像と前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントとの対応関係を保存するステップとを含み、
前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像を含む。
前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップは、
ユーザーに画像選択画面を出力するステップと、
ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに当該プロフィール画像とユーザーが前記画像選択画面において当該プロフィール画像のために選んだログインアカウントとの対応関係を保存するステップとを含み、
前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像及び前記アプリケーションでよく使うログインアカウントを含む。
前記ユーザーに画像選択画面を出力するステップは、
ユーザーに機能選択画面を出力するステップと、
ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力し、或いは、ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーにアプリケーション選択画面を出力し、ユーザーが、前記アプリケーション選択画面において前記アプリケーションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力するステップとを含み、
前記機能選択画面は、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを含む。
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップは、
前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントを取得するステップと、
前記対応関係を検索して、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントに対応するプロフィール画像を取得するステップと、
取得したプロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップとを含んでもよい。
取得したプロフィール画像を当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップは、
取得したプロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きいか否かを判断するステップと、
前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズ以下である場合、当該プロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップと、
前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズより大きい場合、当該プロフィール画像を所定のサイズのプロフィール画像に処理した後、前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップとを含んでもよい。
前記方法は、
更に、前記アプリケーションがログアウト状態にあるとモニタリングした場合、前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示された前記プロフィール画像を削除するステップを含んでもよい。
本発明の実施例に係る第2様態によれば、
アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するように配置される取得モジュールと、
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される表示モジュールとを備え、
前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するためのものであるアプリケーションのインタラクション装置を提供する。
前記装置は、
更に、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断して、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされた場合、前記取得モジュールによってアプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するように配置される判断モジュールを備えてもよい。
前記判断モジュールは、
前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングするように配置される第1モニタリングサブモジュールと、
モニタリングしたタッチイベントが第1所定のイベントであるか否かと判断するように配置される第1判断サブモジュールと、
モニタリングしたタッチイベントが所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定するように配置される第1確定サブモジュールとを備えてもよい。
前記判断モジュールは、
システムのデスクトップに対するタッチイベントをモニタリングするように配置される第2モニタリングサブモジュールと、
モニタリングしたタッチイベントが第2所定のイベントであるか否かを判断するように配置される第2判断サブモジュールと、
モニタリングしたタッチイベントが所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定するように配置される第2確定サブモジュールとを備えてもよい。
前記取得モジュールは、
ユーザーに画像選択画面を出力するように配置される第1出力サブモジュールと、
ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに前記プロフィール画像と前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントとの対応関係を保存するように配置される第1取得サブモジュールとを備え、
前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像を含む。
前記取得モジュールは、
ユーザーに画像選択画面を出力するように配置される第2出力サブモジュールと、
ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに当該プロフィール画像とユーザーが前記画像選択画面において当該プロフィール画像のために選んだログインアカウントとの対応関係を保存するように配置される第2取得サブモジュールとを備え、
前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像及び前記アプリケーションでよく使うログインアカウントを含む。
前記第1出力サブモジュール及び前記第2出力サブモジュールは、
ユーザーに機能選択画面を出力するように配置される第1出力ユニットと、
ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力し、或いは、ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーにアプリケーション選択画面を出力し、ユーザーが、前記アプリケーション選択画面において前記アプリケーションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力するように配置される第2出力ユニットとを備え、
前記機能選択画面は、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを含む。
前記表示モジュールは、
前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントを取得するように配置される第3取得サブモジュールと、
前記対応関係を検索して、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントに対応するプロフィール画像を取得するように配置される検索サブモジュールと、
取得したプロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される表示サブモジュールとを備えてもよい。
前記取得モジュールは、
取得したプロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きいか否かを判断して、前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズ以下である場合、前記表示モジュールによって当該プロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される第3判断サブモジュールと、
前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズより大きい場合、当該プロフィール画像を所定のサイズのプロフィール画像に処理して、前記表示モジュールによって所定のサイズに処理された後の当該プロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される処理サブモジュールとを備えてもよい。
前記装置は、
更に、前記アプリケーションがログアウト状態にあるとモニタリングした場合、前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示された前記プロフィール画像を削除するように配置される削除モジュールを備えてもよい。
本発明の実施例に係る第3様態によれば、
プロセッサと、
プロセッサにより実行可能なインストラクションを記憶するためのメモリとを備え、
前記プロセッサは、
アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得し、
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置され、
前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するためのものであるアプリケーションのインタラクション装置を提供する。
本発明の実施例に係る第4様態によれば、プロセッサに実行されることにより、前記アプリケーションのインタラクション方法を実現する記録媒体に記録されたプログラムを提供する。
本発明の実施例に係る第5様態によれば、前記プログラムが記録された記録媒体を提供する。
本発明の上記の実施例は、新しいアプリケーションのインタラクションデザイン(Interaction design)を提供する。当該アプリケーションのインタラクションデザインによれば、ユーザーがアプリケーションのため設定した、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示(Graphic display)するためのグラフィックアカウント識別子を取得して、且つ取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示することによって、ユーザーがアプリケーションを開く前に、前記グラフィックアカウント識別子の提示で、直観的に各アプリケーションに使用されたログインアカウント及びログインIDを区別することができ、ユーザーの各アプリケーションのログインアカウントに対する管理効率を大幅に向上させる。
なお、上述の一般的な記載及び後述の詳細な記載は、単なる例示的で解釈であり、本発明に対する限定として見なしてはいけない。
以下の図面は、明細書に組み込まれて本願明細書の一部分となり、本願発明に係る実施例を示し、且つ明細書とともに、本発明の原理の説明に用いられる。
図1は、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのインタラクション方法を示す模式図である。 図2は、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのインタラクション方法を示す模式図である。 図3は、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのアイコン(Application Icon)にグラフィックアカウント識別子(Graphical Account Logo)を表示する模式図である。 図4は、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。 図5は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。 図6は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。 図7は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。 図8は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。 図9は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。 図10は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。 図11は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。 図12は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。 図13は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。 図14は、1つの例示的な実施例に係る前記アプリケーションのインタラクション装置に用いられる構造を示す模式図である。
以下、図面に示されている例示的な実施例をより詳しく説明するようにする。以下の図面に関する説明において、別途の説明がない限り、異なる図面中の同一の符号は、同一又は類似する要素を示すこととする。以下の例示的実施例において説明する複数の実施形態は、本発明に係る全ての実施形態を代表するわけではない。逆に、それらは、添付された特許請求の範囲に記載の本発明の一部の態様に係る装置及び方法の例に過ぎない。
本発明に記載の用語は、特定の実施例を説明する目的で使用されるものに過ぎず、本発明を限定するものではない。本発明及び添付された特許請求の範囲に記載の単数形式の「1種類」、「前記」及び「当該」は、前後の文章においてそれぞれ他の意味を含有すると明確に記載される以外には、複数の形式も含む。なお、本発明に記載の「及び/又は」は、挙げられる事項の1つ又は複数の何れ又は全ての組み合わせを意味する。
また、本発明は、第1、第2、第3等の用語を使って各種の情報を説明するが、それらの情報は上記用語に限定されない。それらの用語は、同一種類の情報同士を区分するためのものに過ぎない。例えば、本発明の範囲から逸脱しない状況で、第1の情報を第2の情報と称しても良い。同じように、第2の情報を第1の情報と称してもよい。ここで使っている用語「……場合」は、上下文の意味によって、「……時」或は「……と」又は「確定に応じる」に解釈されてもよい。
ユーザーは、スマートフォンにおける数多くのアプリケーションを使うとき、異なるアカウントを使用して異なるIDでログインできる。例えば、プライバシー性の高いソーシャルアプリケーション(例えば、WeChat(登録商標))で、ユーザーは真のIDを使い、真の写真及び姓名でログインするが、プライバシー性の低いソーシャルアプリケーション中(例えば、momo(登録商標))で、ユーザーは全く異なるIDでログインしても良い。
このような場合、アプリケーションには、ユーザーを手伝って、各アプリケーションのアカウントIDを区分するように提示するメカニズムがないので、ユーザーはスマートフォンを使うとき、アプリケーションに入った後、アプリケーションでログインするとき使用したログインアカウント及びプロフィール(profile)等のアカウント情報を検索してから、現在使用しているログインIDが確認でき、効率はとても低い。
上記のようなことを考慮して、本発明は、新しいアプリケーションのインタラクションデザインを提供する。当該アプリケーションのインタラクションデザインによれば、ユーザーがアプリケーションのため設定した、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示(Graphic display)するためのグラフィックアカウント識別子を取得して、且つ取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示することによって、ユーザーがアプリケーションを開く前に、前記グラフィックアカウント識別子の提示で、直観的に各アプリケーションに使用されたログインアカウント及びログインIDを区別することができ、ユーザーの各アプリケーションのログインアカウントに対する管理効率を大幅に向上させる。
図1に示されるように、図1は、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのインタラクション方法を示す模式図であり、当該アプリケーションのインタラクション方法は端末に用いられ、下記のステップを含む。即ち、
ステップ101において、アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得する。前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するのに用いられるものである。
ステップ102において、取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
本実施例で、端末は、移動端末、PAD端末又はPC端末であっても良い。例えば、端末は、ユーザーのタッチスクリーンを持つスマートフォンであってもよく、アプリケーションはユーザーの移動端末にインストールされたAPPであっても良い。例えば、当該アプリケーションは、ユーザーのスマートフォンにインストールされたソーシャルアプリケーションAPP、例えばWeChat、momo等であっても良い。グラフィックアカウント識別子は、ユーザーが当該アプリケーションにログインするときに使用するログインアカウントをラベル付けするグラフィック識別子であっても良い。例えば、当該グラフィック識別子は、ユーザーが使用したログインアカウントに対応するユーザープロフィールであっても良い。
当該グラフィックアカウント識別子は、ユーザーが端末に提供されたユーザー向けの設定画面(Set interface)について設定することによって形成されてもよく、当該設定画面は、端末において当該アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされた後、ユーザーに出力してもよい。
ここで、前記所定のトリガーイベントは、当該アプリケーションのアイコンに対する所定のタッチイベントを含んでもよく、端末のシステムのデスクトップに対する所定のタッチイベントを含んでもよい。実際の適用において、前記所定のタッチイベントは、長押しイベント等を含んでもよい。
以下、前記所定のタッチイベントは長押しイベントであり、グラフィックアカウント識別子は、ユーザーが使用したログインアカウントに対応するユーザープロフィールであることを例として説明する。当然ながら、当該所定のタッチイベントはその他の種類のタッチイベントを含んでもよく、当該グラフィックアカウント識別子はその他の種類の、ユーザーのログインアカウント情報をグラフィック表示できる識別子であってもよく、本実施例ではこれらについて限定しない。
1つの適用形態では、ユーザーは、単一のアプリケーションについてグラフィックアカウント識別子を設定しようとするとき、前記所定のトリガーイベントは、当該アプリケーションのアイコンに対する所定のタッチイベントであっても良い。その場合、ユーザーは、当該アプリケーションのアイコンに対して長押し操作を行うことによって、端末がユーザーに前記設定画面を出力するようにトリガーして、当該アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する。この場合、当該設定画面は、機能選択画面及び画像選択画面を含んでもよい。
同時に、端末は、バックグラウンド(Back stage)で、リアルタイムに(real time)ユーザーの前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングして、且つモニタリングしたタッチイベントが長押しイベントであるか否かを判断する。モニタリングしたタッチイベントが長押しイベントであると判断した場合、端末は、当該アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確認でき、先ずユーザーに前記機能選択画面を出力する。
ここで、当該機能選択画面は、ユーザーにグラフィックアカウント識別子の設定オプションを提供する機能選択画面であっても良い。ユーザーは、当該機能選択画面において当該グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んで、アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能を起動する。
例えば、多数の端末のオペレーティングシステムにおいて、ユーザーがアプリケーションのアイコンに対して長押し操作を行う場合、通常に特定の操作がトリガーされる。例えば、ユーザーが、システムのデスクトップにおけるアプリケーションのアイコンに対して長押し操作を行うとき、通常、システムのデスクトップが編集モードに入るようにトリガーする。編集モードにおいて、ユーザーは、システムのデスクトップにおける当該アプリケーションのアイコンに対して、移動や削除等の操作を行うことができる。そのため、本実施例では、当該機能選択画面は、「デスクトップの編集モードに入る」オプション、及び「アプリケーションにアカウント識別子を設定する」オプションを含む選択画面であっても良い。ユーザーが、当該機能選択画面において「デスクトップの編集モードに入る」オプションを選んだとき、システムがデスクトップの編集モードに入るようにトリガーする。同じく、ユーザーは、当該機能選択画面において「アプリケーションにアカウント識別子を設定する」オプションを選んだとき、現在のアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能を起動する。
ユーザーが、前記機能選択画面において当該グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んで、当該アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能が起動されると、端末がユーザーに上記画像選択画面を出力するようにトリガーされる。
ここで、当該画像選択画面は、複数所定のプロフィール画像を含んでもよい。当該複数プロフィール画像は端末がシステムのバックグラウンドにおいて各アプリケーションのシステムデータから取得したものであってもよい。ユーザーは、当該画像選択画面において当該アプリケーションの現在のアカウントをラベル付けするプロフィール画像を、当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として選択してもよい。
もう1つの適用形態で、ユーザーは複数のアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を一括して設定しようとするとき、前記所定のトリガーイベントは、端末のシステム識別子に対する所定のタッチイベントであっても良い。その場合、ユーザーは、端末のシステム識別子に対して長押し操作を行うことによって、端末がユーザーに前記設定画面を出力するようにトリガーして、複数のアプリケーションそれぞれにグラフィックアカウント識別子を設定するようにする。このような場合で、当該設定画面は、機能選択画面、アプリケーション選択画面及び画像選択画面を含んでもよい。
同時に、端末は、バックグラウンドで、リアルタイムにユーザーの前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングして、且つタッチイベントが長押しイベントであるか否かを判断する。モニタリングしたタッチイベントが長押しイベントであると判断した場合、端末は、当該アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定でき、ユーザーにまず前記機能選択画面を出力する。
前記のように、当該機能選択画面は、ユーザーにグラフィックアカウント識別子の設定オプションを提供する機能選択画面であっても良い。ユーザーは、当該機能選択画面において当該グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んで、アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能を起動する。
ユーザーが、上記の機能選択画面において当該グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んで、当該アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能が起動されると、端末がユーザーに上記アプリケーションの選択画面を出力するようにトリガーされる。アプリケーション選択画面は、端末における全てのアプリケーションを含む選択画面であってもよく、ユーザーは、当該インターフェイスにおいてグラフィックアカウント識別子を設定しようとするアプリケーションを選ぶことができる。ここで、ユーザーは、当該アプリケーション選択画面においてグラフィックアカウント識別子を設定しようとするアプリケーションを選択する場合、1つを選んでもよく、複数を選んでもよい。ユーザーは複数のアプリケーションを選んだとき、選んだ当該複数のアプリケーションに対応するグラフィックアカウント識別子を一括して設定することができる。
当該アプリケーション選択画面において、確認ボタンを1つ設定してもよい。ユーザーは、当該アプリケーション選択画面においてグラフィックアカウント識別子を設定しようとする複数のアプリケーションを選んだ後、当該確認ボタンをクリックすると、選択完了を意味する。そのとき、端末は、ユーザーに上記画像選択画面を出力して、選ばれたアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する。
ここで、当該画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像、及びユーザーが選んだ複数のアプリケーションを含んでもよい。ユーザーは、選んだ複数のアプリケーションのため当該画像選択画面から当該アプリケーションの現在のアカウントをラベル付けするプロフィール画像をそれぞれ選択して、当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子とする。例えば、実現のとき、画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像以外に、上記複数のアプリケーションのそれぞれに対応する複数の空き領域を含んでもよい。ユーザーは、複数のアプリケーションの中のいずれかのアプリケーションにプロフィール画像を選ぶとき、選んだプロフィール画像を直接当該アプリケーションに対応する空き領域にドラッグ(drag)することが可能である。
本実施例では、上記の2つの形態に示された画像選択画面において、確認ボタンを1つ設定してもよい。ユーザーは、当該画像選択画面において、単一又は複数のアプリケーションに、アプリケーションの現在のアカウントをラベル付けするプロフィール画像を選んだ後、当該確認ボタンをクリックすると、当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子設定完了を意味する。端末のオペレーティングシステムは、バックグラウンドでユーザーが当該画像選択画面において選んだプロフィール画像を取得し、且つ取得した当該プロフィール画像と対応するアプリケーションの現在のアカウントとの対応関係をローカルに保存して、システム検索(System query)に用いる。
ユーザーが、上記画像選択画面を通じてアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定完了した後、システムのデスクトップ(Launcher)が起動されるたびに、端末は、アプリケーションの現在のアカウントを読み取り、上記対応関係を検索して対応するプロフィール画像を取得して、検索した当該プロフィール画像を当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として、当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
本実施例では、端末は、ローカルにユーザーがアプリケーションのために選んだプロフィール画像と当該アプリケーションの現在のアカウントとの対応関係を保存しているので、いずれかのアプリケーションにおいてログインアカウントの変更が発生した場合、つまり、ユーザーがその他のログインアカウントで当該アプリケーションをログインした場合、上記の実施例に記載された実施過程に従い、改めて当該アプリケーションのために対応するグラフィックアカウント識別子を設定する必要がある。
上記の問題を解決するために、本実施例に示されたもう1つの例示的な実施形態において、上記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像やユーザーが既に選んだ複数のアプリケーション以外に、更にアプリケーションのよく使うアカウントを含んでもよい。
例えば、ユーザーが単一のアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する場合、ユーザーは、当該アプリケーションのアイコンに対する長押し操作によって、端末が上記画像選択画面を出力するようにトリガーした後、当該選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像、及び当該アプリケーションのよく使うアカウントを含んでもよい。ユーザーが複数のアプリケーションに一括してグラフィックアカウント識別子を設定する場合、ユーザーは、システムのデスクトップに対して長押し操作を行うことによって、端末が上記画像選択画面を出力するようにトリガーした後、当該選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像、ユーザーが既に選んだ複数のアプリケーション、及び当該複数のアプリケーションのそれぞれに対応するよく使うアカウントを含んでもよい。
上記画像選択画面は更にユーザーの全てのよく使うログインアカウントを含むので、当該画像選択画面は単に画像選択器(画像切替機、画像セレクタ)ではなくなる。ユーザーは当該画像選択画面において、アプリケーションのためグラフィックアカウント識別子としてのプロフィール画像を選ぶこと以外に、当該プロフィール画像に対して対応するアカウントを指定することもできる。ユーザーが選択を完了した後、システム検索のために、端末は、ローカルにユーザーが選んだプロフィール画像と、ユーザーが当該プロフィール画像に指定したアカウントとの対応関係を保存することができる。
例えば、画像選択画面は2つのよく使うログインアカウントA、B、及び2枚のプロフィール画像、プロフィール1、プロフィール2を含むと想定した場合、ユーザーは、プロフィール1を、当該ログインアカウントAをラベル付けするユーザープロフィールとして選ぶことができ、プロフィール2を、当該ログインアカウントBをラベル付けするユーザープロフィールとして選ぶことができる。選択を完了した後、第1選択画面には、ログインアカウントAとプロフィール1、及びログインアカウントBとプロフィール2との対応関係が確立されており、且つ保存されている。
このような場合、当該アプリケーションにおいてログインアカウントの変更が発生した時、つまり、ユーザーが、その他のよく使うログインアカウントで当該アプリケーションをログインした場合、既に画像選択画面において全てのよく使うログインアカウントのそれぞれにプロフィール画像を選んで、且つ端末はローカルでその対応関係を保存しているので、当該アプリケーションにおいてログインアカウントの変更が発生した場合、ユーザーは、改めて現在のログインアカウントに対応するグラフィックアカウント識別子を設定する必要がない。端末のオペレーティングシステムはバックグラウンドで、直接保存された対応関係を検索して、改めてログインしたアカウントに対応するプロフィール画像を自動的に取得することができる。
本実施例では、端末は、取得したプロフィール画像をアプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するとき、当該プロフィール画像のアプリケーションのアイコンにおける表示位置については特に限定しなくても良い。例えば、実現の際、当該プロフィール画像のアプリケーションのアイコンにおける表示位置は、アプリケーションのアイコンの左上コーナーでもよい。ユーザーが、画像選択画面における確認ボタンをクリックすると、当該アプリケーションのアイコンの左上コーナーに直ぐに所定のサイズ(例えば40画素)及び所定の形(例えば円形)の浮動層(floating layer)を作成して、ユーザーが既に当該アプリケーションに設定したプロフィール画像を作成された当該浮動層に表示する。当然ながら、端末は取得したプロフィール画像を上記所定の位置に表示する前に、取得したプロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きいか否かを判断する。当該プロフィール画像のサイズが所定のサイズ以下であるとき、端末は、直接当該プロフィール画像を当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。当該プロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きい場合、端末は、当該プロフィール画像を所定のサイズのプロフィール画像に処理した後、当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
本実施例では、ユーザーが当該アプリケーションを操作することによって現在のアカウントからログアウトして、端末のオペレーティングシステムはバックグラウンドで、当該アプリケーションがログアウト状態にあるとモニタリングしたとき、当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示されたプロフィール画像を削除してもよい。
当然ながら、ユーザーが、現在のアカウントからログアウトした後、その他のよく使うアカウントで改めてログインするとき、当該アプリケーションのアイコンに長押し操作を行うことによって、改めて当該アプリケーションに対応するユーザープロフィールを設定してもよい。或いは、ユーザーが既に画像選択画面を通じて全てのよく使うアカウントのそれぞれに対応するプロフィール画像を設定して、且つ、よく使うアカウントと設定したプロフィール画像との対応関係を保存した場合、端末のオペレーティングシステムは、バックグラウンドで直接当該対応関係を検索して、現在のアカウントに対応するプロフィール画像を取得して、アプリケーションのアイコンに表示されたユーザープロフィールに対してアップデートを行う。
本実施例では、アプリケーションのグラフィックアカウント識別子は、上記に記載された、ユーザーの当該アプリケーションのアイコンに対する長押し操作又はシステムのデスクトップに対する長押し操作によって、端末が上記設定画面を出力するようにトリガーすることで、設定する以外に、実現の際、当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子は、端末のオペレーティングシステムによって自動的に取得しても良い。例えば、当該グラフィックアカウント識別子は、当該アプリケーションの現在のログインアカウントに対応するユーザープロフィールであるとき、端末のオペレーティングシステムは、先ず当該アプリケーションが現在ログイン状態にあるか否かをモニタリングして、ログイン状態にある場合、当該アプリケーションのシステムデータから当該アプリケーションの現在のユーザープロフィールを読み取り、読み取ったユーザープロフィールを自動的に当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
上記の実施例は、新しいアプリケーションのインタラクションデザインを提供する。当該アプリケーションのインタラクションデザインによれば、ユーザーがアプリケーションのため設定した、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示(Graphic display)するためのグラフィックアカウント識別子を取得して、且つ取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示することによって、ユーザーがアプリケーションを開く前に、前記グラフィックアカウント識別子の提示で、直観的に各アプリケーションに使用されたログインアカウント及びログインIDを区別することができ、ユーザーの各アプリケーションのログインアカウントに対する管理効率を大幅に向上させる。
図2に示すように、図2は、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのインタラクション方法を示す模式図であり、当該アプリケーションのインタラクション方法は端末に用いられ、下記のステップを含む。
ステップ201において、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断する。
ステップ202において、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされた場合、ユーザーに画像選択画面を出力する。
ここで、前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像を含む。或いは、前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像及び前記アプリケーションでよく使うログインアカウントを含む。
ステップ203において、前記画像選択画面が幾つかの所定のプロフィール画像を含む場合、ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得して、且つローカルに前記プロフィール画像と前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントとの対応関係を保存する。
ステップ204において、前記画像選択画面が、幾つかの所定のプロフィール画像及び前記アプリケーションでよく使うログインアカウントを含む場合、ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得して、且つローカルに当該プロフィール画像とユーザーが前記画像選択画面において当該プロフィール画像のために選んだログインアカウントとの対応関係を保存する。
ステップ205において、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントを取得する。
ステップ206において、前記対応関係を検索して、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントに対応するプロフィール画像を取得する。
ステップ207において、取得したプロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
本実施例で、端末は、移動端末、PAD端末又はPC端末であっても良い。例えば、端末は、ユーザーのタッチスクリーンを持つスマートフォンであってもよく、アプリケーションはユーザーの移動端末にインストールされたAPPであっても良い。例えば、当該アプリケーションは、ユーザーのスマートフォンにインストールされたソーシャルアプリケーションAPP、例えばWeChat、momo等であっても良い。グラフィックアカウント識別子は、ユーザーが当該アプリケーションにログインするときに使用するログインアカウントをラベル付けするグラフィック識別子であっても良い。例えば、当該グラフィック識別子は、ユーザーが使用したログインアカウントに対応するユーザープロフィールであっても良い。
当該グラフィックアカウント識別子は、ユーザーが端末に提供されたユーザー向けの設定画面(Set interface)について設定することによって形成されてもよく、当該設定画面は、端末において当該アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされた後、ユーザーに出力してもよい。
ここで、前記所定のトリガーイベントは、当該アプリケーションのアイコンに対する所定のタッチイベントを含んでもよく、端末のシステムのデスクトップに対する所定のタッチイベントを含んでもよい。実際の適用において、前記所定のタッチイベントは、長押しイベント等を含んでもよい。
以下、前記所定のタッチイベントは長押しイベントであり、グラフィックアカウント識別子は、ユーザーが使用したログインアカウントに対応するユーザープロフィールであることを例として説明する。当然ながら、当該所定のタッチイベントはその他の種類のタッチイベントを含んでもよく、当該グラフィックアカウント識別子はその他の種類の、ユーザーのログインアカウント情報をグラフィック表示できる識別子であってもよく、本実施例ではこれらについて限定しない。
1つの適用形態では、ユーザーは、単一のアプリケーションについてグラフィックアカウント識別子を設定しようとするとき、前記所定のトリガーイベントは、当該アプリケーションのアイコンに対する所定のタッチイベントであっても良い。その場合、ユーザーは、当該アプリケーションのアイコンに対して長押し操作を行うことによって、端末がユーザーに前記設定画面を出力するようにトリガーして、当該アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する。この場合、当該設定画面は、機能選択画面及び画像選択画面を含んでもよい。
同時に、端末は、バックグラウンド(Back stage)で、リアルタイムに(real time)ユーザーの前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングして、且つモニタリングしたタッチイベントが長押しイベントであるか否かを判断する。モニタリングしたタッチイベントが長押しイベントであると判断した場合、端末は、当該アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確認でき、先ずユーザーに前記機能選択画面を出力する。
ここで、当該機能選択画面は、ユーザーにグラフィックアカウント識別子の設定オプションを提供する機能選択画面であっても良い。ユーザーは、当該機能選択画面において当該グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んで、アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能を起動する。
例えば、多数の端末のオペレーティングシステムにおいて、ユーザーがアプリケーションのアイコンに対して長押し操作を行う場合、通常に特定の操作がトリガーされる。例えば、ユーザーが、システムのデスクトップにおけるアプリケーションのアイコンに対して長押し操作を行うとき、通常、システムのデスクトップが編集モードに入るようにトリガーする。編集モードにおいて、ユーザーは、システムのデスクトップにおける当該アプリケーションのアイコンに対して、移動や削除等の操作を行うことができる。そのため、本実施例では、当該機能選択画面は、「デスクトップの編集モードに入る」オプション、及び「アプリケーションにアカウント識別子を設定する」オプションを含む選択画面であっても良い。ユーザーが、当該機能選択画面において「デスクトップの編集モードに入る」オプションを選んだとき、システムがデスクトップの編集モードに入るようにトリガーする。同じく、ユーザーは、当該機能選択画面において「アプリケーションにアカウント識別子を設定する」オプションを選んだとき、現在のアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能を起動する。
ユーザーが、前記機能選択画面において当該グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んで、当該アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能が起動されると、端末がユーザーに上記画像選択画面を出力するようにトリガーされる。
ここで、当該画像選択画面は、複数所定のプロフィール画像を含んでもよい。当該複数プロフィール画像は端末がシステムのバックグラウンドにおいて各アプリケーションのシステムデータから取得したものであってもよい。ユーザーは、当該画像選択画面において当該アプリケーションの現在のアカウントをラベル付けするプロフィール画像を、当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として選択してもよい。
もう1つの適用形態で、ユーザーは複数のアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を一括して設定しようとするとき、前記所定のトリガーイベントは、端末のシステム識別子に対する所定のタッチイベントであっても良い。その場合、ユーザーは、端末のシステム識別子に対して長押し操作を行うことによって、端末がユーザーに前記設定画面を出力するようにトリガーして、複数のアプリケーションそれぞれにグラフィックアカウント識別子を設定するようにする。このような場合で、当該設定画面は、機能選択画面、アプリケーション選択画面及び画像選択画面を含んでもよい。
同時に、端末は、バックグラウンドで、リアルタイムにユーザーの前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングして、且つタッチイベントが長押しイベントであるか否かを判断する。モニタリングしたタッチイベントが長押しイベントであると判断した場合、端末は、当該アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定でき、ユーザーにまず前記機能選択画面を出力する。
前記のように、当該機能選択画面は、ユーザーにグラフィックアカウント識別子の設定オプションを提供する機能選択画面であっても良い。ユーザーは、当該機能選択画面において当該グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んで、アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能を起動する。
ユーザーが、上記の機能選択画面において当該グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んで、当該アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能が起動されると、端末がユーザーに上記アプリケーションの選択画面を出力するようにトリガーされる。アプリケーション選択画面は、端末における全てのアプリケーションを含む選択画面であってもよく、ユーザーは、当該インターフェイスにおいてグラフィックアカウント識別子を設定しようとするアプリケーションを選ぶことができる。ここで、ユーザーは、当該アプリケーション選択画面においてグラフィックアカウント識別子を設定しようとするアプリケーションを選択する場合、1つを選んでもよく、複数を選んでもよい。ユーザーは複数のアプリケーションを選んだとき、選んだ当該複数のアプリケーションに対応するグラフィックアカウント識別子を一括して設定することができる。
当該アプリケーション選択画面において、確認ボタンを1つ設定してもよい。ユーザーは、当該アプリケーション選択画面においてグラフィックアカウント識別子を設定しようとする複数のアプリケーションを選んだ後、当該確認ボタンをクリックすると、選択完了を意味する。そのとき、端末は、ユーザーに上記画像選択画面を出力して、選ばれたアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する。
ここで、当該画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像、及びユーザーが選んだ複数のアプリケーションを含んでもよい。ユーザーは、選んだ複数のアプリケーションのため当該画像選択画面から当該アプリケーションの現在のアカウントをラベル付けするプロフィール画像をそれぞれ選択して、当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子とする。例えば、実現のとき、画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像以外に、上記複数のアプリケーションのそれぞれに対応する複数の空き領域を含んでもよい。ユーザーは、複数のアプリケーションの中のいずれかのアプリケーションにプロフィール画像を選ぶとき、選んだプロフィール画像を直接当該アプリケーションに対応する空き領域にドラッグ(drag)することが可能である。
本実施例では、上記の2つの形態に示された画像選択画面において、確認ボタンを1つ設定してもよい。ユーザーは、当該画像選択画面において、単一又は複数のアプリケーションに、アプリケーションの現在のアカウントをラベル付けするプロフィール画像を選んだ後、当該確認ボタンをクリックすると、当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子の設定が完了したことを示す。端末のオペレーティングシステムは、バックグラウンドでユーザーが当該画像選択画面において選んだプロフィール画像を取得し、且つ取得した当該プロフィール画像と対応するアプリケーションの現在のアカウントとの対応関係をローカルに保存して、システム検索(System query)に用いる。
ユーザーが、上記画像選択画面を通じてアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定完了した後、システムのデスクトップ(Launcher)が起動されるたびに、端末は、アプリケーションの現在のアカウントを読み取り、上記対応関係を検索して対応するプロフィール画像を取得して、検索した当該プロフィール画像を当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として、当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
本実施例では、端末は、ローカルにユーザーがアプリケーションのために選んだプロフィール画像と当該アプリケーションの現在のアカウントとの対応関係を保存しているので、いずれかのアプリケーションにおいてログインアカウントの変更が発生した場合、つまり、ユーザーがその他のログインアカウントで当該アプリケーションをログインした場合、上記の実施例に記載された実施過程に従い、改めて当該アプリケーションのために対応するグラフィックアカウント識別子を設定する必要がある。
上記の問題を解決するために、本実施例に示されたもう1つの例示的な実施形態において、上記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像やユーザーが既に選んだ複数のアプリケーション以外に、更にアプリケーションのよく使うアカウントを含んでもよい。
例えば、ユーザーが単一のアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する場合、ユーザーは、当該アプリケーションのアイコンに対する長押し操作によって、端末が上記画像選択画面を出力するようにトリガーした後、当該選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像、及び当該アプリケーションのよく使うアカウントを含んでもよい。ユーザーが複数のアプリケーションに一括してグラフィックアカウント識別子を設定する場合、ユーザーは、システムのデスクトップに対して長押し操作を行うことによって、端末が上記画像選択画面を出力するようにトリガーした後、当該選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像、ユーザーが既に選んだ複数のアプリケーション、及び当該複数のアプリケーションのそれぞれに対応するよく使うアカウントを含んでもよい。
上記画像選択画面は更にユーザーの全てのよく使うログインアカウントを含むので、当該画像選択画面は単に画像選択器ではなくなる。ユーザーは当該画像選択画面において、アプリケーションのためグラフィックアカウント識別子としてのプロフィール画像を選ぶこと以外に、当該プロフィール画像に対して対応するアカウントを指定することもできる。ユーザーが選択を完了した後、システム検索のために、端末は、ローカルにユーザーが選んだプロフィール画像と、ユーザーが当該プロフィール画像に指定したアカウントとの対応関係を保存することができる。
例えば、画像選択画面は2つのよく使うログインアカウントA、B、及び2枚のプロフィール画像、プロフィール1、プロフィール2を含むと想定した場合、ユーザーは、プロフィール1を、当該ログインアカウントAをラベル付けするユーザープロフィールとして選ぶことができ、プロフィール2を、当該ログインアカウントBをラベル付けするユーザープロフィールとして選ぶことができる。選択を完了した後、第1選択画面には、ログインアカウントAとプロフィール1、及びログインアカウントBとプロフィール2との対応関係が確立且つ保存されている。
このような場合、当該アプリケーションにおいてログインアカウントの変更が発生した時、つまり、ユーザーが、その他のよく使うログインアカウントで当該アプリケーションをログインした場合、既に画像選択画面において全てのよく使うログインアカウントのそれぞれにプロフィール画像を選んで、且つ端末はローカルでその対応関係を保存しているので、当該アプリケーションにおいてログインアカウントの変更が発生した場合、ユーザーは、改めて現在のログインアカウントに対応するグラフィックアカウント識別子を設定する必要がない。端末のオペレーティングシステムはバックグラウンドで、直接保存された対応関係を検索して、改めてログインしたアカウントに対応するプロフィール画像を自動的に取得することができる。
本実施例では、端末は、取得したプロフィール画像をアプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するとき、当該プロフィール画像のアプリケーションのアイコンにおける表示位置については特に限定しなくても良い。例えば、図3に示すように、実現の際、当該プロフィール画像のアプリケーションのアイコンにおける表示位置は、アプリケーションのアイコンの左上コーナーでもよい。ユーザーが、画像選択画面における確認ボタンをクリックすると、当該アプリケーションのアイコンの左上コーナーに直ぐに所定のサイズ(例えば40画素)及び所定の形(例えば円形)の浮動層(floating layer)を作成して、ユーザーが既に当該アプリケーションに設定したプロフィール画像を作成された当該浮動層に表示する。当然ながら、端末は取得したプロフィール画像を上記所定の位置に表示する前に、取得したプロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きいか否かを判断する。当該プロフィール画像のサイズが所定のサイズ以下であるとき、端末は、直接当該プロフィール画像を当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。当該プロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きい場合、端末は、当該プロフィール画像を所定のサイズのプロフィール画像に処理した後、当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
本実施例では、ユーザーが当該アプリケーションを操作することによって現在のアカウントからログアウトして、端末のオペレーティングシステムはバックグラウンドで、当該アプリケーションがログアウト状態にあるとモニタリングしたとき、当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示されたプロフィール画像を削除してもよい。
当然ながら、ユーザーが、現在のアカウントからログアウトした後、その他のよく使うアカウントで改めてログインするとき、当該アプリケーションのアイコンに長押し操作を行うことによって、改めて当該アプリケーションに対応するユーザープロフィールを設定してもよい。或いは、ユーザーが既に画像選択画面を通じて全てのよく使うアカウントのそれぞれに対応するプロフィール画像を設定して、且つ、よく使うアカウントと設定したプロフィール画像との対応関係を保存した場合、端末のオペレーティングシステムは、バックグラウンドで直接当該対応関係を検索して、現在のアカウントに対応するプロフィール画像を取得して、アプリケーションのアイコンに表示されたユーザープロフィールに対してアップデートを行う。
本実施例では、アプリケーションのグラフィックアカウント識別子は、上記に記載された、ユーザーの当該アプリケーションのアイコンに対する長押し操作又はシステムのデスクトップに対する長押し操作によって、端末が上記設定画面を出力するようにトリガーすることで、設定する以外に、実現の際、当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子は、端末のオペレーティングシステムによって自動的に取得しても良い。例えば、当該グラフィックアカウント識別子は、当該アプリケーションの現在のログインアカウントに対応するユーザープロフィールであるとき、端末のオペレーティングシステムは、先ず当該アプリケーションが現在ログイン状態にあるか否かをモニタリングして、ログイン状態にある場合、当該アプリケーションのシステムデータから当該アプリケーションの現在のユーザープロフィールを読み取り、読み取ったユーザープロフィールを自動的に当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
上記の実施例は、新しいアプリケーションのインタラクションデザインを提供する。当該アプリケーションのインタラクションデザインによれば、ユーザーがアプリケーションのため設定した、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示(Graphic display)するためのグラフィックアカウント識別子を取得して、且つ取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示することによって、ユーザーがアプリケーションを開く前に、前記グラフィックアカウント識別子の提示で、直観的に各アプリケーションに使用されたログインアカウント及びログインIDを区別することができ、ユーザーの各アプリケーションのログインアカウントに対する管理効率を大幅に向上させる。
前記アプリケーションのインタラクション方法の実施例に対応して、本発明は、装置の実施例を提供する。
図4は、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。
図4に示すように、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのインタラクション装置400は、取得モジュール401及び表示モジュール402を備え、ここで、
前記取得モジュール401は、アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するように配置される。前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するのに用いられるものである。
前記表示モジュール402は、取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
ここで、前記グラフィックアカウント識別子は、前記ログインアカウントに対応するユーザープロフィールを含んでもよい。
上記の実施例は、新しいアプリケーションのインタラクションデザインを提供する。当該アプリケーションのインタラクションデザインによれば、ユーザーがアプリケーションのため設定した、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示(Graphic display)するためのグラフィックアカウント識別子を取得して、且つ取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示することによって、ユーザーがアプリケーションを開く前に、前記グラフィックアカウント識別子の提示で、直観的に各アプリケーションに使用されたログインアカウント及びログインIDを区別することができ、ユーザーの各アプリケーションのログインアカウントに対する管理効率を大幅に向上させる。
図5を参照すると、図5は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図4に示された実施例を基礎とした上で、前記装置400はさらに、判断モジュール403を備え、ここで、
前記判断モジュール403は、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断する。前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされた場合、前記取得モジュール401によってアプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得する。
図6を参照すると、図6は、1つの例示的な実施例に係るもう1つの装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図5に示された実施例を基礎とした上で、前記判断モジュール403は、第1モニタリングサブモジュール403A、第1判断サブモジュール403B及び第1確定サブモジュール403Cを備え、ここで、
前記第1モニタリングサブモジュール403Aは、前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングするように配置される。
前記第1判断サブモジュール403Bは、モニタリングしたタッチイベントが第1所定のイベントであるか否かを判断するように配置される。実際の適用で、前記第1所定のイベントは長押しイベントを含んでもよい。
前記第1確定サブモジュール403Cは、モニタリングしたタッチイベントが所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定できる。
なお、上記図6に示された装置の実施例に記載された第1モニタリングサブモジュール403A、第1判断サブモジュール403B及び第1確定サブモジュール403Cの構造も前記図4に示された装置の実施例に含まれてもよいが、これについて、本発明は限定しない。
図7を参照すると、図7は、1つの例示的な実施例に係るもう1つの装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図5に示された実施例を基礎とした上で、前記判断モジュール403は、更に第2モニタリングサブモジュール403D、第2判断サブモジュール403E及び第2確定サブモジュール403Fを備え、ここで、
前記第2モニタリングサブモジュール403Dは、システムのデスクトップに対するタッチイベントをモニタリングするように配置される。
前記第2判断サブモジュール403Eは、モニタリングしたタッチイベントが第2所定のイベントであるか否かを判断するように配置される。実際の適用で、前記第2所定のイベントは長押しイベントを含んでもよい。
前記第2確定サブモジュール403Fは、モニタリングしたタッチイベントが所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定できる。
なお、上記図7に示された装置の実施例に記載された第2モニタリングサブモジュール403D、第2判断サブモジュール403E及び第2確定サブモジュール403Fの構造も前記図4又は6に示された装置の実施例に含まれてもよいが、これについて、本発明は限定しない。
図8を参照すると、図8は、1つの例示的な実施例に係るもう1つの装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図5に示された実施例を基礎とした上で、前記取得モジュール401は、第1出力サブモジュール401A及び第1取得サブモジュール401Bを備え、ここで、
前記第1出力サブモジュール401Aは、ユーザーに画像選択画面を出力するように配置される。前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像を含んでもよい。
前記第1取得サブモジュール401Bは、ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに前記プロフィール画像と前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントとの対応関係を保存するように配置される。
なお、上記図8に示された装置の実施例に記載された第1出力サブモジュール401A及び第1取得サブモジュール401Bの構造も前記図4、6−7に示された装置の実施例に含まれてもよいが、これについて、本発明は限定しない。
図9を参照すると、図9は、1つの例示的な実施例に係るもう1つの装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図5に示された実施例を基礎とした上で、前記取得モジュール401は、第2出力サブモジュール401C及び第2取得サブモジュール401Dを備え、ここで、
前記第2出力サブモジュール401は、ユーザーに画像選択画面を出力するように配置される。前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像及び前記アプリケーションでよく使うログインアカウントを含んでもよい。
前記第2取得サブモジュール401Dは、ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに前記プロフィール画像とユーザーが前記画像選択画面において当該プロフィール画像のために選んだログインアカウントとの対応関係を保存するように配置される。
なお、上記図9に示された装置の実施例に記載された第2出力サブモジュール401C及び第2取得サブモジュール401Dの構造も前記図4、6−8に示された装置の実施例に含まれてもよいが、これについて、本発明は限定しない。
図10を参照すると、図10は、1つの例示的な実施例に係るもう1つの装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図8又は9に示された実施例を基礎とした上で、前記第1出力サブモジュール401A及び第2出力サブモジュール401Cは、第1出力ユニット401AC1及び第2出力ユニット401AC2を備えてもよく、ここで、
前記第1出力ユニット401AC1は、ユーザーに機能選択画面を出力するように配置される。前記機能選択画面は、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを含んでもよい。
前記第2出力ユニット401AC2は、下記のように配置される。即ち、ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力し、或いは、ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーにアプリケーション選択画面を出力し、ユーザーが、前記アプリケーション選択画面において前記アプリケーションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力する。
なお、上記図10に示された装置の実施例に記載された第1出力ユニット401AC1及び第2出力ユニット401AC2の構造も前記図5−9に示された装置の実施例に含まれてもよいが、これについて、本発明は限定しない。
図11を参照すると、図11は、1つの例示的な実施例に係るもう1つの装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図4に示された実施例を基礎とした上で、前記表示モジュール402は第3取得サブモジュール402A、検索サブモジュール402B及び表示サブモジュール402Cを備えてもよく、ここで、
前記第3取得サブモジュール402Aは、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントを取得するように配置される。
前記検索サブモジュール402Bは、前記対応関係を検索して、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントに対応するプロフィール画像を取得するように配置される。
前記表示サブモジュール402Cは、取得したプロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される。
なお、上記図11に示された装置の実施例に記載された第3取得サブモジュール402A、検索サブモジュール402B及び表示サブモジュール402Cの構造も前記図5−10に示された装置の実施例に含まれてもよいが、これについて、本発明は限定しない。
図12を参照すると、図12は、1つの例示的な実施例に係るもう1つの装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図8及び9に示された実施例を基礎とした上で、前記取得モジュール401は更に、第3判断サブモジュール401E及び処理サブモジュール401Fを備えてもよく、ここで、
前記第3判断サブモジュール401Eは、下記のように配置される。即ち、取得したプロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きいか否かを判断して、前記プロフィール画像のサイズが所定のサイズ以下である場合、前記表示モジュール402によって当該プロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
前記処理サブモジュール401Fは、下記のように配置される。即ち、前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズより大きい場合、当該プロフィール画像を所定のサイズのプロフィール画像に処理し、且つ前記表示モジュール402によって所定のサイズに処理された当該プロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
なお、上記図12に示された装置の実施例に記載された第3判断サブモジュール401E及び処理サブモジュール401Fの構造も前記図4−7又は10−11に示された装置の実施例に含まれてもよいが、これについて、本発明は限定しない。
図13を参照すると、図13は、1つの例示的な実施例に係るもう1つの装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図5に示された実施例を基礎とした上で、前記装置400はさらに削除モジュール404を備えてもよく、ここで、
前記削除モジュール404は、前記アプリケーションがログアウト状態にあるとモニタリングしたとき、前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示された前記プロフィール画像を削除するように配置される。
なお、上記図13に示された装置の実施例に記載された削除モジュール404の構造も前記図4、又は6−12に示された装置の実施例に含まれてもよいが、これについて、本発明は限定しない。
上述した装置におけるそれぞれのユニットの機能、及び作用の実現過程の詳細は、上述した方法における対応するステップの実現過程を参照すればよい。ここで、繰り返し説明しない。
装置の実施例において、基本的に方法の実施例に対応するため、関連する部分は方法の実施例の一部説明を参照すればよい。以上に説明した装置の実施例は例示的なものに過ぎず、分離部品として説明されるユニットは物理的に分離できるものであってもよいし、そうでなくてもよい。ユニットとして表示される部品は物理的なユニットであってもよいし、そうでなくてもよい。即ち、一箇所に位置することが可能で、または複数のネットワークユニットに分布されていてもよい。実際のニーズに基づいて、その中の一部または全部のモジュールを選択して本発明の技術案の目的を実現することができる。当業者は創造的な労働を経ずに、理解し実施することができる。
対応するように、本発明はさらに、アプリケーションのインタラクション装置を提供する。前記装置は、
プロセッサと、
プロセッサにより実行可能なインストラクションを記憶するためのメモリとを備え、
前記プロセッサは、
アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得し、
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置され、
前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するためのものである。
対応するように、本発明は、端末を提供する。前記端末は、メモリ、及び少なくとも1つのプログラムを含んでもよい。ここで、少なくとも1つのプログラムは、メモリに記憶され、少なくとも1つのプロセッサにより実行され、前記少なくとも1つのプログラムは下記操作のインストラクションを実行する。
アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得し、
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示し、
前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示する。
図14は、1つの例示的な実施例に係る前記アプリケーションのインタラクション装置に用いられる構造を示す模式図である。
図14は、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのインタラクション装置1400である。例えば、装置1400は、携帯電話、コンピュータ、デジタル放送端末、メッセージ送受信デバイス、ゲームコンソール、タブレットデバイス、医療デバイス、フィットネス設備、パーソナルデジタルアシスタント等であってもよい。
図14を参照して、装置1400は、プロセスモジュール1401、メモリ1402、電源モジュール1403、マルチメディアモジュール1404、オーディオモジュール1405、入出力(I/O)インターフェイス1406、センサモジュール1407、及び通信モジュール1408のような一つ以上のモジュールを含んでよい。
プロセスモジュール1401は、一般的には装置1400の全体の操作を制御するものであり、例えば、表示、電話呼び出し、データ通信、カメラ操作、及び記録操作と関連する操作を制御する。プロセスモジュール1401は、一つ以上のプロセッサ1409を含み、これらによって命令を実行することにより、上記の方法の全部、或いは一部のステップを実現するようにしてもよい。なお、プロセスモジュール1401は、一つ以上のモジュールを含み、これらによってプロセスモジュール1401と他のモジュールの間のインタラクションを容易にするようにしてもよい。例えば、プロセスモジュール1401は、マルチメディアモジュールを含み、これらによってマルチメディアモジュール1404とプロセスモジュール1401の間のインタラクションを容易にするようにしてもよい。
メモリ1402は、各種類のデータを記憶することにより装置1400の操作を支援するように構成される。これらのデータの例は、装置1400において操作されるいずれのアプリケーションプログラム又は方法の命令、連絡対象データ、電話帳データ、メッセージ、画像、ビデオ等を含む。メモリ1402は、いずれの種類の揮発性、不揮発性記憶デバイスまたはそれらの組み合わせによって実現されてもよく、例えば、SRAM(Static Random Access Memory)、EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)、EPROM(Erasable Programmable ROM)、PROM(Programmable ROM)、ROM、磁気メモリ、フラッシュメモリ、磁気ディスク、或いは光ディスクである。
電源モジュール1403は、装置1400の多様なモジュールに電力を供給する。電源モジュール1403は、電源管理システム、一つ以上の電源、及び装置1400のための電力の生成、管理及び割り当てに関連する他のモジュールを含んでもよい。
マルチメディアモジュール1404は、前記装置1400とユーザーの間に一つの出力インターフェイスを提供するスクリーンを含む。上記の実施例において、スクリーンは液晶モニター(LCD)とタッチパネル(TP)を含んでもよい。スクリーンがタッチパネルを含むことにより、スクリーンはタッチスクリーンを実現することができ、ユーザーからの入力信号を受信することができる。タッチパネルは一つ以上のタッチセンサを含んでおり、タッチ、スライド、及びタッチパネル上のジェスチャを検出することができる。前記タッチセンサは、タッチ、或いはスライドの動作の境界だけでなく、前記のタッチ、或いはスライド操作に係る継続時間及び圧力も検出できる。上記の実施例において、マルチメディアモジュール1404は、一つのフロントカメラ、及び/又はリアカメラを含む。装置1400が、例えば撮影モード、或いはビデオモード等の操作モードにある場合、フロントカメラ、及び/又はリアカメラは外部からマルチメディアデータを受信できる。フロントカメラとリアカメラのそれぞれは、一つの固定型の光レンズ系、或いは可変焦点距離と光学ズーム機能を有するものであってもよい。
オーディオモジュール1405は、オーディオ信号を入出力するように構成されてもよい。例えば、オーディオモジュール1405は、一つのマイク(MIC)を含み、装置1400が、例えば呼出しモード、記録モード、及び音声認識モード等の操作モードにある場合、マイクは外部のオーディオ信号を受信することができる。受信されたオーディオ信号は、さらにメモリ1402に記憶されたり、通信モジュール1408を介して送信されたりする。上記の実施例において、オーディオモジュール1405は、オーディオ信号を出力するための一つのスピーカーをさらに含む。
I/Oインターフェイス1406は、プロセスモジュール1401と周辺インターフェイスモジュールの間にインターフェイスを提供するものであり、上記周辺インターフェイスモジュールは、キーボード、クリックホイール、ボタン等であってもよい。これらのボタンは、ホームページボタン、ボリュームボタン、起動ボタン、ロッキングボタンを含んでもよいが、これらに限定されない。
センサモジュール1407は、装置1400に各方面の状態に対する評価を提供するための一つ以上のセンサを含む。例えば、センサモジュール1407は、装置1400のON/OFF状態、装置1400のディスプレイと小さなキーパッドのようなモジュールの相対的な位置決めを検出できる。また、例えば、センサモジュール1407は、装置1400、或いは装置1400の一つのモジュールの位置変更、ユーザーと装置1400とが接触しているか否か、装置1400の方位、又は加速/減速、装置1400の温度の変化を検出できる。センサモジュール1407は、何れの物理的接触がない状態にて付近の物体の存在を検出するための近接センサを含んでもよい。センサモジュール1407は、撮影アプリケーションに適用するため、CMOS、又はCCDイメージセンサのような光センサを含んでもよい。上記の実施例において、当該センサモジュール1407は、加速度センサ、ジャイロスコープセンサ、磁気センサ、圧力センサ、及び温度センサをさらに含んでもよい。
通信モジュール1408は、装置1400と他の機器の間に有線、又は無線形態の通信を提供する。装置1400は、例えばWiFi(登録商標)、2G、3G、或いはこれらの組み合わせのような、通信規格に基づいた無線ネットワークに接続されてもよい。一つの例示的な実施例において、通信モジュール1408は、放送チャンネルを介して外部の放送管理システムからの放送信号、又は放送に関連する情報を受信する。一つの例示的な実施例において、前記通信モジュール1408は、近距離無線通信(NFC)モジュールをさらに含むことにより、近距離通信を推進するようにする。例えば、NFCモジュールは、RFID(Radio Frequency Identification)技術、IrDA(Infrared Data Association)技術、UWB(Ultra WideBand)技術、BT(Bluetooth(登録商標))技術、他の技術に基づいて実現できる。
例示的な実施例において、装置1400は、一つ以上のASIC(Application Specific Integrated Circuit)、DSP(Digital Signal Processor)、DSPD(Digital Signal Processing Device)、PLD(Programmable Logic Device)、FPGA(Field−Programmable Gate Array)、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサ、または他の電子部品によって実現されるものであり、上記方法を実行する。
例示的な実施例において、さらに、命令を含むコンピュータ読取り可能な非一時的な記録媒体、例えば命令を含むメモリ1402を提供しており、装置1400のプロセッサ1409により上記命令を実行して上記方法を実現する。例えば、前記コンピュータ読取り可能な非一時的な記録媒体は、ROM、RAM、CD−ROM、磁気テープ、フロッピー(登録商標)ディスク、光データ記憶デバイス等である。
ここで、前記記録媒体中のインストラクションが移動端末のプロセッサにより実行される場合、移動端末がアプリケーションのインタラクション方法を実行するようにする。
前記方法は、
アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップと、
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップとを含み、
前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するためのものである。
当業者は明細書を検討し、ここで開示した発明を実践した後、本発明のその他の実施方案を容易に想到することができる。本願は本発明の全ての変更、用途又は適応性の変化を含む。これらの変更、用途又は適応性の変化は本発明の一般的な原理に従っており、本発明に未開示の本技術分野における周知技術又は慣用技術手段を含む。明細書及び実施例は例示的なものに過ぎず、本発明の真の範囲及び主旨は以下の特許請求の範囲によって示される。
本発明は、上記で説明した、また図面において示した寸分違わぬ構成に限定されず、その範囲を逸脱しない前提のもとで種々の変更及び修正を行うことができることを理解すべきである。本発明の範囲は付された特許請求の範囲によってのみ限定される。
本発明は、出願番号がCN201510447116.4であって、出願日が2015年7月27日である中国特許出願に基づき優先権を主張し、当該中国特許出願のすべての内容を本願に援用する。

Claims (24)

  1. アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップと、
    取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップとを含み、
    前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するためのものであることを特徴とするアプリケーションのインタラクション方法。
  2. 前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断するステップと、
    前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされた場合、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップとをさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. 前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断するステップは、
    前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングするステップと、
    モニタリングしたタッチイベントが第1所定のイベントであるか否かを判断するステップと、
    モニタリングしたタッチイベントが所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定するステップとを含むことを特徴とする請求項2に記載の方法。
  4. 前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断するステップは、
    システムのデスクトップに対するタッチイベントをモニタリングするステップと、
    モニタリングしたタッチイベントが第2所定のイベントであるか否かを判断するステップと、
    モニタリングしたタッチイベントが第2所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定するステップとを含むことを特徴とする請求項2に記載の方法。
  5. 前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップは、
    ユーザーに画像選択画面を出力するステップと、
    ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに前記プロフィール画像と前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントとの対応関係を保存するステップとを含み、
    前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像を含むことを特徴とする請求項2に記載の方法。
  6. 前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップは、
    ユーザーに画像選択画面を出力するステップと、
    ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに当該プロフィール画像とユーザーが前記画像選択画面において当該プロフィール画像のために選んだログインアカウントとの対応関係を保存するステップとを含み、
    前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像及び前記アプリケーションでよく使うログインアカウントを含むことを特徴とする請求項2に記載の方法。
  7. 前記ユーザーに画像選択画面を出力するステップは、
    ユーザーに機能選択画面を出力するステップと、
    ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力し、或いは、ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーにアプリケーション選択画面を出力し、ユーザーが、前記アプリケーション選択画面において前記アプリケーションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力するステップとを含み、
    前記機能選択画面は、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを含むことを特徴とする請求項5又は6に記載の方法。
  8. 前記取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップは、
    前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントを取得するステップと、
    前記対応関係を検索して、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントに対応するプロフィール画像を取得するステップと、
    取得したプロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップとを含むことを特徴とする請求項5又は6に記載の方法。
  9. 取得したプロフィール画像を当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップは、
    取得したプロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きいか否かを判断するステップと、
    前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズ以下である場合、当該プロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップと、
    前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズより大きい場合、当該プロフィール画像を所定のサイズのプロフィール画像に処理した後、前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップとを含むことを特徴とする請求項8に記載の方法。
  10. 更に、前記アプリケーションがログアウト状態にあるとモニタリングした場合、前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示された前記プロフィール画像を削除するステップを含むことを特徴とする請求項9に記載の方法。
  11. アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するように配置される取得モジュールと、
    取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される表示モジュールとを備え、
    前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するためのものであることを特徴とするアプリケーションのインタラクション装置。
  12. 更に、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断して、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされた場合、前記取得モジュールによってアプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するように配置される判断モジュールを備えることを特徴とする請求項11に記載の装置。
  13. 前記判断モジュールは、
    前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングするように配置される第1モニタリングサブモジュールと、
    モニタリングしたタッチイベントが第1所定のイベントであるか否かと判断するように配置される第1判断サブモジュールと、
    モニタリングしたタッチイベントが所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定するように配置される第1確定サブモジュールとを備えることを特徴とする請求項12に記載の装置。
  14. 前記判断モジュールは、
    システムのデスクトップに対するタッチイベントをモニタリングするように配置される第2モニタリングサブモジュールと、
    モニタリングしたタッチイベントが第2所定のイベントであるか否かを判断するように配置される第2判断サブモジュールと、
    モニタリングしたタッチイベントが第2所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定するように配置される第2確定サブモジュールとを備えることを特徴とする請求項12に記載の装置。
  15. 前記取得モジュールは、
    ユーザーに画像選択画面を出力するように配置される第1出力サブモジュールと、
    ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに前記プロフィール画像と前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントとの対応関係を保存するように配置される第1取得サブモジュールとを備え、
    前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像を含むことを特徴とする請求項12に記載の装置。
  16. 前記取得モジュールは、
    ユーザーに画像選択画面を出力するように配置される第2出力サブモジュールと、
    ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに当該プロフィール画像とユーザーが前記画像選択画面において当該プロフィール画像のために選んだログインアカウントとの対応関係を保存するように配置される第2取得サブモジュールとを備え、
    前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像及び前記アプリケーションでよく使うログインアカウントを含むことを特徴とする請求項12に記載の装置。
  17. 前記第1出力サブモジュールは
    ユーザーに機能選択画面を出力するように配置される第1出力ユニットと、
    ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力し、或いは、ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーにアプリケーション選択画面を出力し、ユーザーが、前記アプリケーション選択画面において前記アプリケーションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力するように配置される第2出力ユニットとを備え、
    前記機能選択画面は、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを含み、
    前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像を含むことを特徴とする請求項15に記載の装置。
  18. 前記第2出力サブモジュールは、
    ユーザーに機能選択画面を出力するように配置される第1出力ユニットと、
    ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力し、或いは、ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーにアプリケーション選択画面を出力し、ユーザーが、前記アプリケーション選択画面において前記アプリケーションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力するように配置される第2出力ユニットとを備え、
    前記機能選択画面は、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを含み、
    前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像を含むことを特徴とする請求項16に記載の装置。
  19. 前記表示モジュールは、
    前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントを取得するように配置される第3取得サブモジュールと、
    前記対応関係を検索して、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントに対応するプロフィール画像を取得するように配置される検索サブモジュールと、
    取得したプロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される表示サブモジュールとを備えることを特徴とする請求項15又は16に記載の装置。
  20. 前記取得モジュールは、
    取得したプロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きいか否かを判断して、前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズ以下である場合、前記表示モジュールによって当該プロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される第3判断サブモジュールと、
    前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズより大きい場合、当該プロフィール画像を所定のサイズのプロフィール画像に処理して、前記表示モジュールによって所定のサイズに処理された後の当該プロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される処理サブモジュールとを備えることを特徴とする請求項19に記載の装置。
  21. 更に、前記アプリケーションがログアウト状態にあるとモニタリングした場合、前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示された前記プロフィール画像を削除するように配置される削除モジュールを備えることを特徴とする請求項20に記載の装置。
  22. プロセッサと、
    プロセッサにより実行可能なインストラクションを記憶するためのメモリとを備え、
    前記プロセッサは、
    アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得し、
    取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置され、
    前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するためのものであることを特徴とするアプリケーションのインタラクション装置。
  23. プロセッサに実行されることにより、請求項1から請求項10のいずれか一項に記載のアプリケーションのインタラクション方法を実現する記録媒体に記録されたプログラム。
  24. 請求項23に記載のプログラムが記録された記録媒体。
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