JP6250976B2 - ゲーム装置 - Google Patents
ゲーム装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP6250976B2 JP6250976B2 JP2013170590A JP2013170590A JP6250976B2 JP 6250976 B2 JP6250976 B2 JP 6250976B2 JP 2013170590 A JP2013170590 A JP 2013170590A JP 2013170590 A JP2013170590 A JP 2013170590A JP 6250976 B2 JP6250976 B2 JP 6250976B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- image
- ball
- event
- unit
- projected
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 39
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 29
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 26
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 25
- 230000004913 activation Effects 0.000 claims description 7
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 47
- 230000006870 function Effects 0.000 description 9
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 9
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 9
- 239000013256 coordination polymer Substances 0.000 description 7
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 6
- 230000008859 change Effects 0.000 description 3
- 238000013507 mapping Methods 0.000 description 3
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 3
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 3
- 238000012937 correction Methods 0.000 description 2
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 2
- 239000003550 marker Substances 0.000 description 2
- PCHJSUWPFVWCPO-UHFFFAOYSA-N gold Chemical compound [Au] PCHJSUWPFVWCPO-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 239000010931 gold Substances 0.000 description 1
- 229910052737 gold Inorganic materials 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
Images
Description
テーブル上に存在する複数且つ複数種のオブジェクトのうち少なくとも1種類のオブジェクトを検出する検出部と、
検出結果に基づいて、前記少なくとも1種類のオブジェクトに画像が投影されるように投影画像を生成する画像生成部と、
前記投影画像を投影する投影部と、
前記少なくとも1種類のオブジェクトがイベント発生条件を満たすと判断した場合に、イベントを実行するイベント実行部とを含むことを特徴とするゲーム装置に関する。
前記イベント実行部は、
前記イベント発生条件を満たすと判断した場合に、前記オブジェクトに投影されている画像又は当該画像に関連する情報に応じて抽選処理を行ってもよい。
前記画像生成部は、
前記少なくとも1種類のオブジェクトが前記テーブルに投入された場合に、前記オブジェクトに対する画像の投影を開始してもよい。
前記画像生成部は、
前記少なくとも1種類のオブジェクトが前記テーブルから消失した場合に、前記オブジェクトに対する画像の投影を停止してもよい。
前記検出部は、
前記少なくとも1種類のオブジェクトの位置を検出し、
前記イベント実行部は、
前記少なくとも1種類のオブジェクトの位置が所定の位置に移動した場合に、前記イベント発生条件を満たすと判断してもよい。
前記イベント実行部は、
前記少なくとも1種類のオブジェクトが前記テーブルから消失した場合に、前記イベント発生条件を満たすと判断してもよい。
前記検出部は、
前記テーブル上に存在する複数のオブジェクトのそれぞれの位置を検出し、
前記画像生成部は、
検出結果に基づいて、前記複数のオブジェクトのそれぞれに画像が投影されるように投影画像を生成し、
前記イベント実行部は、
前記複数のオブジェクトのそれぞれについて前記イベント発生条件を満たすか否かを判断してもよい。
前記イベント実行部は、
前記イベント発生条件を満たしたオブジェクト毎に異なるイベントを実行してもよい。
前記画像生成部は、
ゲーム状況に応じた画像が前記オブジェクトに投影されるように投影画像を生成してもよい。
前記少なくとも1種類のオブジェクトの色は白色であってもよい。
前記オブジェクトの一部は、イベント起動用のオブジェクトであってもよい。
前記オブジェクトは、メダルオブジェクトと、前記イベント起動用のオブジェクトを含んでもよい。
前記オブジェクトの画像を取得する画像センサを更に含み、
前記検出部は、
前記画像センサからの情報に基づいて、前記オブジェクトの位置を検出してもよい。
前記テーブルは、固定テーブル上を移動する可動テーブルを含んでもよい。
図1は、本実施形態のゲーム装置の構成の一例を示す図である。ここでは、本発明を、メダルゲーム機に適用した場合を例にとって説明する。
の影響や、プレーヤが動く影響もあるので、プロジェクタ80によって投影された画像は、プレーヤ80から見ると多少は歪んだ映像になる。そこで、プレーヤの視点位置(大まかには頭部の位置)を検出もしくは推定し、プロジェクタ80の位置や方向や画角などのパラメータ、さらにオブジェクトの位置と形状から、画像にプロジェクションマッピングの技法を適用して歪み補正を行った画像を、プロジェクタ80から投影することで、プレーヤから見て歪みの少ない、より自然な画像となるようにすることができる。
図3に本実施形態のゲーム装置1の機能ブロック図の一例を示す。なお本実施形態のゲーム装置は図3の構成要素(各部)の一部を省略した構成としてもよい。
出する処理を行う。また、位置検出部116は、過去に検出されたボールBの位置に基づき所定時間経過後のボールBの推定位置を算出し、算出した推定位置をボールBの位置として検出してもよい。また、位置検出部116は、複数のボールBの位置に加えて、前記複数のボールBの形状を検出してもよい。また、ボールBにICタグ(RFID等)が設けられている場合に、当該ICタグとの間でデータを送受信するICタグリーダからの情報に基づきボールBの位置を検出してもよい。
図4(A)は、センサ90(画像センサ)で取得された撮像画像と、画像生成部で生成された投影画像の一例を示す図である。ここでは、ゲームフィールド上を移動するボールBを、イベント起動用のオブジェクト(投影対象オブジェクト)とした場合を例にとって
説明する。
お、画像情報330と当選情報340は対応しており、同一の画像が投影されるボールBには同一の当選内容が設定される。図5に示す例では、画像情報「b」が設定された識別情報「002」、「004」のボールBには、それぞれ同一の当選情報「B」が設定されている。
てもよい。例えば、赤いモンスター(キャラクタ)の映像が投影されているボールBが落下口に落下した場合に、抽選演出期間中、赤いモンスターに合わせた抽選演出画像(例えば、炎を表す抽選演出画像)を、テーブル上に残ったボールB、及び/又はメダルM、テーブル(プッシャーテーブル40、及び/又は、下段固定テーブル44)に投影する(投影画像を変更する)。例えば、メダルMには強い炎の画像を投影し、テーブルには弱い炎の画像を投影し、テーブルに残ったボールBのうち、赤以外の色のモンスターの映像が投影されているボールBには、光を表すエフェクトを付加したモンスターの映像を投影し、赤いモンスターの映像が投影されていたボールBには、抽選演出用の画像を投影する。また、抽選演出画像として、テーブル上に残ったボールB、メダルM及びテーブルを連動させた特別な映像を投影してもよい。抽選演出期間が終了すると抽選結果が表示部190に表示され、テーブル上に追加のメダルMやボールBが払い出される。これにより、テーブル上に残ったボールB、メダルMの配置位置が変更される。そして、配置位置の変化が検出されたボールB、メダルMに画像が投影される。このとき、ボールB、及び/又はメダルM、テーブルに対する投影画像を抽選結果が反映された内容に変更してもよい。
次に、本実施形態のゲーム装置の処理の一例について図7のフローチャートを用いて説明する。
)。落下口50に落下したボールBがあると判断した場合(ステップS14の「Y」)には、抽選処理部110は、抽選処理を実行して、ボール情報300を参照し、落下口に落下したと判断したボールBに対応する当選情報340で特定される当選内容を決定する(ステップS16)。また、落下口に落下したと判断したボールBに対応する抽選演出内容を決定してもよい。また、位置検出部116は、落下口50に落下したボールBについての登録情報をボール情報300から削除する。
本発明は、上記実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能である。例えば、明細書又は図面中の記載において広義や同義な用語として引用された用語は、明細書又は図面中の他の記載においても広義や同義な用語に置き換えることができる。
上面の四隅にマーカーMKが設けられている。また、景品PにICタグを設けておき、当該ICタグから読み取った情報に基づき景品Pの位置や形状、種類を検出してもよい。また、景品Pに2次元バーコード等の識別画像を付加しておき、これを画像センサ210で読み取って、景品Pの位置や形状、種類を検出してもよい。これは、赤外線や紫外線でのみ読み取れる画像としてもよく、その場合には画像センサ210をそれらの波長域を読み取れるものにすればよい。画像生成部は、各景品Pの箱の中の内容物に関連する画像が各景品Pに投影されるように投影画像を生成してもよいし、イベント実行部は、開口エリア260に落下した景品Pの内容物に関連する画像や音声を出力するイベントを実行してもよい。
Claims (13)
- テーブル上に存在する複数且つ複数種のオブジェクトのうち少なくとも1種類のオブジェクトの位置を検出する検出部と、
検出結果に基づいて、前記少なくとも1種類のオブジェクトに画像が投影されるように投影画像を生成する画像生成部と、
前記投影画像を投影する投影部と、
前記少なくとも1種類のオブジェクトがイベント発生条件を満たすと判断した場合に、イベントを実行するイベント実行部とを含み、
前記イベント実行部は、
前記イベント発生条件を満たすと判断した場合に、前記オブジェクトに投影されている画像又は当該画像に関連する情報に応じて抽選処理を行い、
前記画像生成部は、
前記抽選処理が行われる場合に、前記イベント発生条件を満たした前記オブジェクトに投影されている画像に応じた抽選演出画像が、前記イベント発生条件を満たした前記オブジェクト以外の前記オブジェクトに投影されるように投影画像を生成することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1において、
前記画像生成部は、
前記少なくとも1種類のオブジェクトが前記テーブルに投入された場合に、前記オブジェクトに対する画像の投影を開始することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1又は2において、
前記画像生成部は、
前記少なくとも1種類のオブジェクトが前記テーブルから消失した場合に、前記オブジェクトに対する画像の投影を停止することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至3のいずれか1項において、
前記検出部は、
前記少なくとも1種類のオブジェクトの位置を検出し、
前記イベント実行部は、
前記少なくとも1種類のオブジェクトの位置が所定の位置に移動した場合に、前記イベント発生条件を満たすと判断することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項4において、
前記イベント実行部は、
前記少なくとも1種類のオブジェクトが前記テーブルから消失した場合に、前記イベント発生条件を満たすと判断することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至5のいずれか1項において、
前記検出部は、
前記テーブル上に存在する複数のオブジェクトのそれぞれの位置を検出し、
前記画像生成部は、
検出結果に基づいて、前記複数のオブジェクトのそれぞれに画像が投影されるように投影画像を生成し、
前記イベント実行部は、
前記複数のオブジェクトのそれぞれについて前記イベント発生条件を満たすか否かを判断することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項6において、
前記イベント実行部は、
前記イベント発生条件を満たしたオブジェクト毎に異なるイベントを実行することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至7のいずれか1項において、
前記画像生成部は、
ゲーム状況に応じた画像が前記オブジェクトに投影されるように投影画像を生成することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至8のいずれか1項において、
前記少なくとも1種類のオブジェクトの色は白色であることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至9のいずれか1項において、
前記オブジェクトの一部は、イベント起動用のオブジェクトであることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至10のいずれか1項において、
前記オブジェクトは、メダルオブジェクトと、前記イベント起動用のオブジェクトを含むことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至11のいずれか1項において、
前記オブジェクトの画像を取得する画像センサを更に含み、
前記検出部は、
前記画像センサからの情報に基づいて、前記オブジェクトの位置を検出することを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至12のいずれか1項において、
前記テーブルは、固定テーブル上を移動する可動テーブルを含むことを特徴とするゲーム装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013170590A JP6250976B2 (ja) | 2013-08-20 | 2013-08-20 | ゲーム装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013170590A JP6250976B2 (ja) | 2013-08-20 | 2013-08-20 | ゲーム装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2015039419A JP2015039419A (ja) | 2015-03-02 |
JP6250976B2 true JP6250976B2 (ja) | 2017-12-20 |
Family
ID=52693934
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2013170590A Active JP6250976B2 (ja) | 2013-08-20 | 2013-08-20 | ゲーム装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6250976B2 (ja) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7224756B2 (ja) * | 2017-09-06 | 2023-02-20 | 株式会社タイトー | データ処理装置、ゲーム装置、及びゲームデータ管理プログラム |
JP6592815B1 (ja) * | 2018-09-25 | 2019-10-23 | 株式会社コナミアミューズメント | ゲーム装置 |
JP6592816B1 (ja) * | 2018-09-25 | 2019-10-23 | 株式会社コナミアミューズメント | ゲーム装置 |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3481211B2 (ja) * | 2001-02-27 | 2003-12-22 | コナミ株式会社 | メダル遊技機 |
JP5719537B2 (ja) * | 2010-07-20 | 2015-05-20 | 株式会社タイトー | ゲーム機 |
JP5813348B2 (ja) * | 2011-03-29 | 2015-11-17 | 株式会社カプコン | ゲーム用媒体、およびこのゲーム用媒体を用いて構成されたゲーム機 |
JP5782337B2 (ja) * | 2011-08-31 | 2015-09-24 | 株式会社カプコン | ゲーム機 |
JP6075636B2 (ja) * | 2013-08-13 | 2017-02-08 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム、ゲーム制御方法及びコンピュータプログラム |
-
2013
- 2013-08-20 JP JP2013170590A patent/JP6250976B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2015039419A (ja) | 2015-03-02 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11798353B2 (en) | System and method for synthetic image training of a neural network associated with a casino table game monitoring system | |
JP6711556B2 (ja) | 遊技機 | |
US20220327886A1 (en) | Gaming environment tracking system calibration | |
JP5719537B2 (ja) | ゲーム機 | |
US11495085B2 (en) | Gaming environment tracking system calibration | |
JP6250976B2 (ja) | ゲーム装置 | |
US9789393B2 (en) | Motion sensor, object-motion detection method, and game machine | |
US9278279B2 (en) | Gaming machine and gaming management system | |
JP6320674B2 (ja) | ゲーム装置及びサーバシステム | |
JP2015039418A (ja) | ゲーム装置 | |
JP6757842B2 (ja) | 遊技機及び遊技媒体判別装置 | |
JP6214587B2 (ja) | ゲーム機 | |
JP2017192515A (ja) | 携帯端末装置およびサーバ | |
JP2009112637A (ja) | ゲーム装置 | |
JP2014168538A (ja) | ゲーム装置、操作入力ユニット | |
JP6401064B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6104291B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6773839B2 (ja) | 遊技機及び遊技媒体判別装置 | |
JP6733005B2 (ja) | 遊技機及び遊技媒体判別装置 | |
JP6678949B2 (ja) | 遊技機、及び遊技媒体判別装置 | |
JP6672231B2 (ja) | ゲーム機 | |
JP6082909B2 (ja) | 投射システム | |
JP2009254594A (ja) | 遊技装置 | |
JP2009254589A (ja) | 遊技装置 | |
JP6513777B2 (ja) | 遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20160802 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20170412 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20170414 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20170612 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20171025 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20171124 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6250976 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S111 | Request for change of ownership or part of ownership |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |