JP6229582B2 - 情報処理装置,文字入力プログラム及び文字入力方法 - Google Patents

情報処理装置,文字入力プログラム及び文字入力方法 Download PDF

Info

Publication number
JP6229582B2
JP6229582B2 JP2014087203A JP2014087203A JP6229582B2 JP 6229582 B2 JP6229582 B2 JP 6229582B2 JP 2014087203 A JP2014087203 A JP 2014087203A JP 2014087203 A JP2014087203 A JP 2014087203A JP 6229582 B2 JP6229582 B2 JP 6229582B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
input
character
representative character
unit
representative
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2014087203A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2015207143A (ja
Inventor
海渡 田中
海渡 田中
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fujitsu Ltd filed Critical Fujitsu Ltd
Priority to JP2014087203A priority Critical patent/JP6229582B2/ja
Publication of JP2015207143A publication Critical patent/JP2015207143A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6229582B2 publication Critical patent/JP6229582B2/ja
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Description

本発明は、情報処理装置,文字入力プログラム及び文字入力方法に関する。
近年、多機能携帯電話(スマートフォン)等のタッチパネルを備える装置における文字入力方式として、「フリック入力方式」が普及している。
図18は、従来例としての情報処理装置における文字入力画面を例示する図である。
情報処理装置7は、スマートフォンやタブレットPersonal Computer(PC)であり、入力装置と組み合わされてタッチパネルとして機能するディスプレイ80を備える。
図18に示す例において、ディスプレイ80には文字入力画面81,入力ガイド画面82及び入力文字表示画面83が表示される。
入力文字表示画面83は、ユーザによって入力された文字が表示される。
文字入力画面81は、フリック入力方式のソフトウェアキーボードが表示され、「あ」段の文字に対応する10個の文字入力キー(主キー)を含む。具体的には、文字入力画面81は、「あ」段の文字である「あ」,「か」,「さ」,「た」,「な」,「は」,「ま」,「や」,「ら」及び「わ」に対応する主キーを含む。
入力ガイド画面82は、ユーザの指によって主キーがタッチされると表示され、タッチされた主キーに対応する文字の行に属する5文字が表示される。図18においては、「あ」に対応する主キーがタッチされている状態を示しており、入力ガイド画面82には「あ」行に属する「あ」,「い」,「う」,「え」及び「お」が表示されている。
フリック入力においては、ユーザの指がタッチした主キーと、タッチした状態で指がスライド(フリック)した方向との組み合わせにより、入力が認識される。
具体的には、主キーをタッチしてから指をフリックさせずに離すと、タッチされた主キーに対応する「あ」段の文字が入力として認識される。また、主キーをタッチした状態で左,上,右又は下にフリックしてから指を離すと、タッチされた主キーに対応する文字の行に属する「い」,「う」,「え」又は「お」段の文字がそれぞれ入力として認識される。
図18は「あ」に対応する主キーがタッチされている例を示しているため、主キーをタッチしてから指を動かさずに離すと、「あ」が入力として認識される。また、主キーをタッチした状態で左,上,右又は下にフリックしてから指を離すと、「い」,「う」,「え」又は「お」がそれぞれ入力として認識される。
特開2011−39989号公報 特開2004−355426号公報
しかしながら、従来の情報処理装置7におけるフリック入力方式においては、ユーザが文字入力画面81上でフリックした指を離す位置を誤ることにより、ユーザが意図しない文字が入力として認識されるという課題がある。
また、近年ではユーザが指をディスプレイに触れずに近づけただけでも反応するチューニング(ホバー入力)機能を有するフリック入力方式も知られている。チューニング機能を有するフリック入力方式においては、ユーザが意図しない文字が入力として認識される可能性が増加する。
1つの側面では、本発明は、誤入力を減少させることを目的とする。
なお、前記目的に限らず、後述する発明を実施するための形態に示す各構成により導かれる作用効果であって、従来の技術によっては得られない作用効果を奏することも本発明の他の目的の1つとして位置付けることができる。
このため、この情報処理装置は、代表文字に対応する複数の代表文字ボタンのうち、選択された第1代表文字ボタンを認識する第1認識部と、前記第1代表文字ボタンの位置と前記選択の確定入力がされた位置とによって特定される第1方向を決定する第1方向決定部と、前記第1方向に基づき、前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字及び前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字に関連する複数の関連文字の中から、入力文字を決定する決定部と、前記入力文字が決定された後に、前記複数の代表文字ボタンのうち、選択された第2代表文字ボタンを認識する第2認識部と、前記第1代表文字ボタンの位置と前記第2代表文字ボタンの位置とによって特定される第2方向を決定する第2方向決定部と、前記第1方向と前記第2方向とに基づき、入力補助処理を行なう補助部と、を備える。
開示の情報処理装置によれば、誤入力を減少させることできる。
実施形態の一例としての情報処理装置の機能構成を模式的に示す図である。 実施形態の一例としての情報処理装置における画面表示を例示する図である。 (a)〜(e)は実施形態の一例としての情報処理装置における文字入力例を説明する図である。 実施形態の一例としての情報処理装置における誤入力例を説明する図である。 (a)〜(f)は実施形態の一例としての情報処理装置における誤入力例を詳細に説明する図である。 実施形態の一例としての情報処理装置における誤入力判断処理を説明する図である。 実施形態の一例としての情報処理装置における入力文字の修正候補の提示画面の第1の例を示す図である。 実施形態の一例としての情報処理装置における入力文字の修正候補の提示画面の第2の例を示す図である。 (a)は実施形態の一例としての情報処理装置における入力文字の自動修正処理における表示画面の第1の例を示す図であり、(b)はその第2の例を示す図である。 実施形態の一例としての情報処理装置における文字入力画面の座標系の第1の例を示す図である。 (a)は実施形態の一例としての情報処理装置におけるx軸方向の主キーインデックスと座標との関係を例示するテーブルであり、(b)はそのy軸方向の主キーインデックスと座標との関係を例示するテーブルである。 実施形態の一例としての情報処理装置における主キーインデックスと座標との関係を例示するテーブルである。 実施形態の一例としての情報処理装置におけるフリックインデックスとフリックベクトルとの関係を例示する図である。 実施形態の一例としての情報処理装置における文字入力プログラムの構成を例示する図である。 実施形態の一例としての情報処理装置における文字入力処理を示すフローチャートである。 実施形態の一例としての情報処理装置における文字入力処理を示すフローチャートである。 実施形態の一例としての情報処理装置における文字入力画面の座標系の第2の例を示す図である。 従来例としての情報処理装置における画面表示を例示する図である。
以下、図面を参照して情報処理装置,文字入力プログラム及び文字入力方法に係る一実施の形態を説明する。ただし、以下に示す実施形態はあくまでも例示に過ぎず、実施形態で明示しない種々の変形例や技術の適用を排除する意図はない。すなわち、本実施形態を、その趣旨を逸脱しない範囲で種々変形して実施することができる。
また、各図は、図中に示す構成要素のみを備えるという趣旨ではなく、他の機能等を含むことができる。
以下、図中において、同一の各符号は同様の部分を示しているので、その説明は省略する。
〔A〕実施形態の一例
〔A−1〕システム構成
図1は実施形態の一例としての情報処理装置の機能構成を模式的に示す図であり、図2は実施形態の一例としての情報処理装置における画面表示を例示する図である。
本実施形態の一例における情報処理装置1は、スマートフォンやタブレットPCであり、図1を用いて後述するように入力装置60と組み合わされてタッチパネルとして機能するディスプレイ50を備える。
図2に示す例において、ディスプレイ50には文字入力画面51及び入力文字表示画面53が表示される。
入力文字表示画面53は、ユーザによって入力された文字が表示される。
文字入力画面51は、フリック入力方式のソフトウェアキーボードが表示され、「あ」段の文字(代表文字)に対応する10個の文字入力キー(主キー,代表文字ボタン)を含む。具体的には、文字入力画面51は、「あ」段の文字である「あ」,「か」,「さ」,「た」,「な」,「は」,「ま」,「や」,「ら」及び「わ」に対応する主キーを含む。
図3(a)〜(e)は、実施形態の一例としての情報処理装置における文字入力例を説明する図である。
以下、各図において、ディスプレイ50上に示す「○(太丸)」はユーザの指がディスプレイ50をタッチ(選択)していることを示し、「×」はタッチされているユーザの指がディスプレイ50から離されて確定入力されたことを示す。また、以下、各図において、ディスプレイ50上に示す「太実線矢印」はユーザの指がディスプレイ50にタッチされている状態で矢印の示す方向にフリック(スライド,移動)されていることを示し、「太破線矢印」はユーザの指がディスプレイ50から離れている状態で矢印の示す方向に移動されていることを示す。
図3(a)〜(e)においては、本実施形態の一例における情報処理装置1を用いてユーザが「うま(馬)」という単語を入力する例を示す。
ユーザの指が「あ」に対応する文字に対応する主キーをタッチすると(図3(a)の符号A1参照)、ディスプレイ50に入力ガイド画面52が表示される。
入力ガイド画面52は、ユーザの指によって主キーがタッチされると表示され、タッチされた主キーに対応する文字の行に属する5文字(1文字の代表文字及び4文字の関連文字)が表示される。図3(a)においては、「あ」に対応する主キーがタッチされているため、入力ガイド画面52には「あ」行に属する「あ」,「い」,「う」,「え」及び「お」が表示されている。なお、図3(a)においては説明のため入力ガイド画面52を入力文字表示画面52上に表示しているが、これに限定されるものではない。例えば、入力ガイド画面52を文字入力画面51上に表示しても良く、この場合には入力ガイド画面52の中心に表示される文字と文字入力画面51の対応する主キーとを重ねることが望ましい。また、入力ガイド画面52を表示しなくても良い。
以下、各図において、入力ガイド画面52において「斜線」で示されている文字は、確定入力されようとしている文字を示している。図3(a)に示す例では、ユーザの指が「あ」に対応する主キーをタッチしている状態であるため、入力ガイド画面52において「あ」が確定入力されようとしている文字として示されている。
ユーザの指がディスプレイ50にタッチされた状態で図面上方向にフリックされると(図3(b)の符号A2,A3参照)、入力ガイド画面52において確定入力されようとしている文字として「う」が示される。
図3(b)の符号A3で示した位置でユーザの指がディスプレイ50から離されると(図3(c)の符号A4参照)、入力文字表示画面53に「う」が表示され、「う」が確定入力される。
次に、ユーザの指がディスプレイ50から離れた状態で図3(c)の符号A4で示した位置から移動される(図3(d)の符号A5参照)。そして、ユーザの指が「ま」に対応する主キーをタッチすると(図3(d)の符号A6参照)、入力ガイド画面52が表示される。
図3(d)の符号A6で示した位置でユーザの指がディスプレイ50から離されると(図3(e)の符号A7参照)、入力ガイド画面52に「ま」が表示され、「ま」が確定入力される。
このように、フリック入力においては、ユーザの指がタッチした主キーと、タッチした状態で指がフリックした方向との組み合わせにより、入力が認識される。
具体的には、主キーをタッチしてから指をフリックさせずに離すと、タッチされた主キーに対応する「あ」段の文字が入力として認識される。また、主キーをタッチした状態で左,上,右又は下にフリックしてから指を離すと、タッチされた主キーに対応する文字の行に属する「い」,「う」,「え」又は「お」段の文字がそれぞれ入力として認識される。
図3(a)は「あ」に対応する主キーがタッチされている例を示しているため、主キーをタッチしてから指をフリックさせずに離すと、「あ」が入力として認識される。また、主キーをタッチした状態で左,上,右又は下にフリックしてから指を離すと、「い」,「う」,「え」又は「お」がそれぞれ入力として認識される。
図4は実施形態の一例としての情報処理装置における誤入力例を説明する図であり、図5(a)〜(f)はその誤入力例を詳細に説明する図である。
図4及び図5(a)〜(f)においては、本実施形態の一例における情報処理装置1を用いてユーザが「うま」という単語を入力しようとして、誤って「おま」と入力してしまう例を示す。
ユーザの指がディスプレイ50の「あ」に対応する主キーをタッチすると(図4及び図5(a)の符号B1参照)、図5(a)に示すように「あ」が確定入力されようとしている状態で入力ガイド画面52が表示される。
図4及び図5(a)の符号B1で示した位置から図面上方向にユーザの指がディスプレイ50にタッチされている状態でフリックされると(図4及び図5(b)の符号B2参照)、図5(b)に示すように入力ガイド画面52において確定入力されようとしている文字が「う」に変化する。
ここで、「う」を入力するためには、ユーザは図4及び図5(b)の符号B2で示す位置で指を離さなければならない。
しかしながら、図4及び図5(c)に示す例において、ユーザは図4及び図5(b)の符号B2で示した位置からディスプレイ50をタッチしている状態で指を図面下方向にフリックさせてしまう(図4及び図5(c)の符号B3参照)。
そして、ユーザは「た」に対応する主キー上で指を離すと(図4及び図5(d)の符号B4参照)、図5(d)に示すように入力文字表示画面53に「お」が表示され、「お」が確定入力される。
次に、図4及び図5(d)の符号B4で示した位置からユーザが指をディスプレイ50から離した状態で「ま」に対応する主キーの方向へ移動し(図4及び図5(e)の符号B5参照)、ユーザの指が「ま」に対応する主キーをタッチする(図4及び図5(e)の符号B6参照)。
そして、図4及び図5(e)の符号B6で示した位置でユーザの指がディスプレイ50から離されると(図4及び図5(f)の符号B7参照)、図4及び図5(f)に示すように入力文字表示画面53に「ま」が表示され、「ま」が確定入力される。
図4及び図5(a)〜(f)に示す例においては、ユーザが1番目の文字を入力するために指をフリックする方向(図面上方向)と、1番目に入力する文字に対応する主キーから2番目に入力する文字に対応する主キーへ向かう方向(図面下方向)とが異なる。これにより、ユーザが指をディスプレイ50から離す位置を誤ると、情報処理装置1は、1番目の主キーから2番目の主キーへ向かう方向を、ユーザが1番目の文字を入力するために指をフリックする方向(フリック方向)として誤認識する可能性がある。
具体的には、上述した例では、ユーザは「う」を入力したつもりであっても、図4及び図5(b)の符号B2で示した位置で指をディスプレイ50からしっかり離していない。また、ユーザは指をディスプレイ50から離したにもかかわらず、ホバー入力機能で指が触れていると判断されたままユーザが次のキー入力を行なおうと指を移動させる可能性もある。このような場合に、情報処理装置1は、ユーザの指が「あ」に対応する主キーから上方向にフリックされた位置で離されたと認識できない。そして、情報処理装置1は、ユーザの指が「あ」に対応する主キー上を通過して「あ」に対応する主キーから下方向にフリックされ、「お」が入力されたものと認識してしまう。また、情報処理装置1は、ユーザの指が「あ」に対応する主キーの位置に戻った時点で離されたと認識し、「あ」が入力されたものと認識する可能性もある。
このような誤入力を防止するため、ユーザが文字入力の度にディスプレイ50から指を離していることを確認しながら情報処理装置1の操作を行なうと、文字入力効率が低下してしまう。
そこで、図1に示すように、本実施形態の一例における情報処理装置1は、Central Processing Unit(CPU)10,メモリ20,記憶装置30,媒体読み書き装置40,ディスプレイ50及び入力装置60を備える。
記憶装置30は、データを読み書き可能に格納する既知の装置であり、例えば不揮発性メモリである。なお、記憶装置30は、Hard Disk Drive(HDD)やSolid State Drive(SSD)であっても良い。
媒体読み書き装置40は、記録媒体RMが装着可能に構成される。媒体読み書き装置40は、記録媒体RMが装着された状態において、記録媒体RMに記録されている情報を読み取り可能に構成される。本例では、記録媒体RMは可搬性を有する。記録媒体RMは、コンピュータ読取可能な記録媒体であって、例えば半導体メモリである。なお、記録媒体RMは、フレキシブルディスク,CD(CD−ROM,CD−R,CD−RW等),DVD(DVD−ROM,DVD−RAM,DVD−R,DVD+R,DVD−RW,DVD+RW,HD DVD等),ブルーレイディスク,磁気ディスク,光ディスク又は光磁気ディスク等であっても良い。
ディスプレイ50は、液晶ディスプレイやCathode Ray Tube(CRT),電子ペーパーディスプレイ等であり、ユーザ等に対する各種情報を表示する。
入力装置60は、ユーザが各種の入力操作を行なうためのインタフェースであり、例えば抵抗膜方式や静電容量方式の接触センサである。
本実施形態の一例においては、ディスプレイ50及び入力装置60が協働することにより、タッチパネルとして機能する。
メモリ20は、Read Only Memory(ROM)及びRandom Access Memory(RAM)を含む記憶装置である。メモリ20のROMには、Basic Input/Output System(BIOS)等のプログラムが書き込まれている。メモリ20上のソフトウェアプログラムは、CPU10に適宜読み込まれて実行される。また、メモリ20のRAMは、一次記録メモリあるいはワーキングメモリとして利用される。
CPU10は、種々の制御や演算を行なう処理装置であり、メモリ20に格納されたOperating System(OS)やプログラムを実行することにより、種々の機能を実現する。すなわち、CPU10は、図1に示すように、認識部11,第1方向決定部12,決定部13,第2方向決定部14,補助部15及び格納処理部16として機能する。
なお、これらの認識部11,第1方向決定部12,決定部13,第2方向決定部14,補助部15及び格納処理部16としての機能を実現するためのプログラム(文字入力プログラム)は、例えば前述した記録媒体RMに記録された形態で提供される。そして、コンピュータは媒体読み書き装置40を介してその記録媒体RMからプログラムを読み取って内部記憶装置または外部記憶装置に転送し格納して用いる。又、そのプログラムを、例えば磁気ディスク,光ディスク,光磁気ディスク等の記憶装置(記録媒体)に記録しておき、その記憶装置から通信経路を介してコンピュータに提供してもよい。
認識部11,第1方向決定部12,決定部13,第2方向決定部14,補助部15及び格納処理部16としての機能を実現する際には、内部記憶装置(本実施形態ではメモリ20)に格納されたプログラムがコンピュータのマイクロプロセッサ(本実施形態ではCPU10)によって実行される。このとき、記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータが読み取って実行してもよい。
認識部11は、ユーザによってタッチされた主キーを認識し、第1認識部11a及び第2認識部11bとして機能する。
第1認識部11aは、連続する2つのタッチ入力操作のうち、ユーザによって1番目にタッチされた主キーを認識する。言い換えれば、第1認識部11aは、代表文字に対応する複数の代表文字ボタンのうち、選択された第1代表文字ボタンを認識する。
例えば、図4及び図5(a)の符号B1に示したように、第1認識部11aは、1番目にタッチされた主キーとして、「あ」に対応する主キーを認識する。
第2認識部11bは、連続する2つのタッチ入力操作のうち、ユーザによって2番目にタッチされた主キーを認識する。言い換えれば、第2認識部11bは、後述するように決定部13によって入力文字が決定された後に、複数の代表文字ボタンのうち、選択された第2代表文字ボタンを認識する。
例えば、図4及び図5(e)の符号B6に示したように、第2認識部11bは、2番目にタッチされた主キーとして、「ま」に対応する主キーを認識する。
第1方向決定部12は、1番目にタッチされた主キーについて、ユーザの指がフリックされた方向(フリック方向)を決定する。言い換えれば、第1方向決定部12は、第1代表文字ボタンの位置と選択の確定入力がされた(ユーザの指がディスプレイ50から離された)位置とによって特定される第1方向を決定する。
図6は、実施形態の一例としての情報処理装置における誤入力判断処理を説明する図である。
図6においては、図4及び図5(a)〜(f)を用いて説明した誤入力例に基づいて、誤入力判断処理を説明する。図6に示す符号C1は図4及び図5(c)に示した符号B3に対応し、図6に示す符号C2は図4及び図5(e)に示した符号B5に対応する。
図6に示す例において、第1方向決定部12は、1番目に入力された文字「お」のフリック方向(図面下方向)を決定する(符号C1参照)。
決定部13は、入力されたフリック方向に基づき、タッチされた主キーに対応する文字の行に属する複数の文字の中から、入力文字を決定する。言い換えれば、決定部13は、第1方向に基づき、第1代表文字ボタンに対応する代表文字及び第1代表文字ボタンに対応する代表文字に関連する複数の関連文字の中から、入力文字を決定する。
例えば、図4及び図5(d)の符号B4に示したように、決定部13は、入力文字として、文字「お」を決定する。
第2方向決定部14は、1番目にタッチされた主キーの位置と2番目にタッチされた主キーの位置とによって特定される移動方向を算出(決定)する。言い換えれば、第2方向決定部14は、第1代表文字ボタンの位置と第2代表文字ボタンの位置とによって特定される第2方向を決定する。
具体的には、例えば、第2方向決定部14は、連続して入力された2つのキーそれぞれの中心(図心)におけるディスプレイ50(文字入力画面51)上の座標値を用いて、移動方向(第2方向)を算出する。
図6に示す例において、第2方向決定部14は、「あ」に対応する主キーの位置から「ま」に対応する主キーの位置までの移動方向(図面下方向)を算出する(符号C2参照)。
補助部15は、算出されたフリック方向(第1方向)と移動方向(第2方向)とに基づき、入力補助処理を行なう。
具体的には、補助部15は、フリック方向と移動方向とのなす角の大きさが閾値(例えば50度)未満の場合に、入力補助処理を行なう。つまり、補助部15は、なす角が閾値未満の場合に、ユーザが意図しない位置で指をディスプレイ50から離したことにより、誤った文字が入力された可能性があると判定する。
図6に示す例において、フリック方向(符号C1参照)と移動方向(符号C2参照)とのなす角の大きさは0度であるため、補助部15は、なす角が閾値(例えば50度)未満であると判定し、入力補助処理を行なう。
図1に示すように、補助部15は、入力補助処理を実現するために、提示部15a及び修正部15bとして機能する。
提示部15aは、決定部13によって決定された入力文字の修正候補を提示する。
具体的には、提示部15aは、認識された主キーに対して第1方向決定部12により決定されたフリック方向に対向する方向(反対方向)にフリックすることによって入力される文字を、入力文字の修正候補として提示する。言い換えれば、提示部15aは、第1方向に対向する方向に基づき、第1代表文字ボタンに対応する代表文字に関連する複数の関連文字の中から、入力文字の修正候補を選択して提示する。
また、提示部15aは、1番目に入力された文字の主キーに対応する文字を、修正候補として提示する。言い換えれば、提示部15aは、第1代表文字ボタンに対応する代表文字を、修正候補として提示する。
なお、提示部15aは、後述する格納処理部16が記録する修正履歴情報に基づき、算出されたフリック方向に対向する方向にフリックすることによって入力される文字又は1番目に入力された文字の主キーに対応する文字以外の文字を、修正候補として提示しても良い。
図7は実施形態の一例としての情報処理装置における入力文字の修正候補の提示画面の第1の例を示す図であり、図8はその第2の例を示す図である。
図7においては、図4及び図5(a)〜(f)を用いて説明した誤入力例に基づいて、誤入力判断処理を説明する。
図7に示すように、提示部15aは、決定部13によって入力文字として決定された「おま」という単語に加えて、「うま」及び「あま」という単語を修正候補として、入力文字表示画面53に表示する。具体的には、提示部15aは、入力文字として決定された「おま」の1文字目の「お」のフリック方向(図5(c)の図面下方向)に対向する方向にフリックすることによって入力される文字「う」を含む単語を、修正候補として提示する。また、提示部15aは、入力文字として決定された「おま」の1文字目の「お」が属する主キーに対応する文字「あ」を含む単語を、修正候補として提示する。
図7に示す例においては、提示部15aは、「うま」及び「あま」という単語のみを修正候補として提示し、「おま」,「うま」及び「あま」と同様に1文字目に「あ」行の文字を含む「いま」及び「えま」は表示していない。これは、「い」及び「え」のフリック方向が第1方向又は第2方向と直交しており、「おま」という単語が入力された場合にユーザが本来入力しようとした単語が「いま」又は「えま」である可能性が低いためである。ただし、提示部15aが修正履歴情報に基づいて修正候補を提示し、修正履歴情報において「おま」を「いま」又は「えま」と修正操作された頻度が高い場合には、提示部15aは修正候補として「いま」又は「えま」を提示しても良い。
図8においては、ユーザが「ほうわ(飽和)」と入力しようとしたが、誤って「ほおわ」と入力してしまった例について説明する。
提示部15aは、決定部13によって入力文字として決定された「ほおわ」という単語に加えて、「ほうわ」及び「ほあわ」という単語を修正候補として、入力文字表示画面53に表示する。
図8に示す例においては、入力された文字が3文字であるため、補助部15は、例えば、2文字目に入力された「お」のフリック方向と、2文字目の主キー「あ」から3文字目の主キー「わ」までの移動方向とに基づき、入力補助処理を行なう。
提示部15aは、入力文字として決定された「ほおわ」の2文字目の「お」のフリック方向に対向する方向にフリックすることによって入力される文字「う」を含む単語を、修正候補として提示する。また、提示部15aは、入力文字として決定された「ほおわ」の2文字目の「お」が属する主キーに対応する文字「あ」を含む単語を、修正候補として提示する。
図8に示す例においては、提示部15aは、「ほうわ」及び「ほあわ」という単語のみを修正候補として提示し、「ほおわ」,「ほうわ」及び「ほあわ」と同様に2文字目に「あ」行の文字を含む「ほいわ」及び「ほえわ」は表示していない。これは、「い」及び「え」のフリック方向が第1方向又は第2方向と直交しており、「ほおわ」という単語が入力された場合にユーザが本来入力しようとした単語が「ほいわ」又は「ほえわ」である可能性が低いためである。ただし、提示部15aが修正履歴情報に基づいて修正候補を提示し、修正履歴情報において「ほおわ」を「ほいわ」又は「ほえわ」と修正操作された頻度が高い場合には、提示部15aは修正候補として「ほいわ」又は「ほえわ」を提示しても良い。
つまり、補助部15は、n番目の入力a(n)とそれに続く入力a(n+1)との間に所定の関係がある場合に、入力補助処理を行なう(nは自然数)。ここで、所定の関係とは、a(n)において認識したフリック方向(フリックベクトル)と、a(n)の主キーからa(n+1)の主キーへ向かう移動方向(主キー間ベクトル)とのなす角の大きさが閾値(例えば50度)未満であることである。
なお、図8に示すように、提示部15aは、修正候補を提示する場合に、決定部13によって入力文字として決定された単語を強調表示(図8の下線部参照)してもよい。これにより、ユーザは入力文字として決定された単語を認識しやすくなる。
修正部15bは、決定部が決定した入力文字を自動的に修正する。
具体的には、修正部15bは、算出されたフリック方向に対向する方向にフリックすることによって入力される文字によって、入力文字を修正する。また、修正部15bは、1番目に入力された文字の主キーに対応する文字によって、入力文字を修正する。なお、修正部15bは、後述する格納処理部16が記録する修正履歴情報に基づき、算出されたフリック方向に対向する方向にフリックすることによって入力される文字又は1番目に入力された文字の主キーに対応する文字以外の文字によって、入力文字を修正しても良い。
図9(a)は実施形態の一例としての情報処理装置における入力文字の自動修正処理における表示画面の第1の例を示す図であり、図9(b)はその第2の例を示す図である。
図9(a),(b)においても、上述した図8と同様に、ユーザが「ほうわ(飽和)」と入力しようとしたが、誤って「ほおわ」と入力されてしまった例について説明する。
図9(a),(b)に示すように、修正部15bは、決定部13によって入力文字として決定された「ほおわ」という単語を自動的に修正して、入力文字表示画面53に表示する。
具体的には、修正部15bは、入力文字として決定された「ほおわ」の2文字目の「お」のフリック方向に対向する方向にフリックすることによって入力される文字「う」を含む単語に入力文字を修正する。なお、修正部15bは、入力文字として決定された「ほおわ」の2文字目の「お」が属する主キーに対応する文字「あ」を含む単語に入力文字を修正しても良い(図示省略)。
修正部15bは、ユーザによる設定や誤認識率に基づき、入力文字の自動修正を行なうか否かを決定する。誤認識率は、提示部15aによって提示された修正候補又は修正部15bによって修正された入力文字をユーザが選択した回数(修正操作回数)を補助部15によって誤認識の可能性があると判定された回数(誤認識判定回数)で割った値である。
例えば、誤認識率が閾値以上である場合には修正部15bは入力文字の自動修正を行ない、誤認識率が閾値未満の場合には修正部15bは入力文字の自動修正を行なわずに提示部15aによる修正候補の提示のみを行なう。また、ユーザの設定は、例えば「強」又は「弱」を設定することができる。ユーザの設定が「強」の場合には修正部15bは入力文字の自動修正を行ない、ユーザの設定が「弱」の場合には修正部15bは入力文字の自動修正を行なわずに提示部15aによる修正候補の提示のみを行なう。
図9(a),(b)に示す例においては、提示部15aは、修正部15bによって自動的に修正された「ほうわ」という単語に加えて、「ほおわ」及び「ほあわ」という単語を、修正候補として入力文字表示画面53に表示する。つまり、提示部15aは、修正部15bが入力文字を修正する場合に、決定部13によって決定された入力文字を修正候補として提示する。
提示部15aは、後述する格納処理部16によって記録される修正履歴情報に基づき、提示する修正候補の順序を入れ替えても良い。図9(a)に示す例においては、提示部15aは、修正履歴情報において「ほおわ」という単語が「ほあわ」という単語よりも多くユーザの修正操作によって選択されている場合に、「ほおわ」という単語を「ほあわ」という単語よりも上に表示する。一方、図9(b)に示す例においては、提示部15aは、修正履歴情報において「ほあわ」という単語が「ほおわ」という単語よりも多くユーザの修正操作によって選択されている場合に、「ほあわ」という単語を「ほおわ」という単語よりも上に表示する。
また、提示部15aは、修正部15bが入力文字を修正する場合に、決定部13によって決定された入力文字について、色やフォントを他の修正候補とは異なるものにして表示しても良い。図9(a),(b)に示す例においては、提示部15aは、「ほおわ」という単語を斜体で表示している。
格納処理部16は、連続した2つの文字入力操作に基づき、修正履歴情報を作成して、記憶装置30又は記録媒体RMに格納する。具体的には、格納処理部16は、一連の文字入力操作の後にユーザによる修正操作があった場合には、誤入力が発生したと認識する。そして、格納処理部16は、1番目の入力文字と2番目に選択された主キーに対応する文字とユーザによる修正操作の内容とを対応付けて、修正履歴情報として記憶装置30又は記録媒体RMに格納する。
格納処理部16は、決定部13によって決定された入力文字に関する情報及び修正履歴情報を記憶装置30又は記録媒体RMに逐次格納する。
ここで、格納処理部16による修正履歴情報の格納処理に用いる格納変数について説明する。
格納処理部16は、以下の格納変数を含む修正履歴情報R(key(i),key(j))を記憶装置30又は記録媒体RMに格納する。
R(key(i),key(j))=(c,s,t(f),w)
cは誤認識判定回数であり、補助部15によって誤認識の可能性があると判定された場合に格納処理部16はcを+1インクリメントする。
sは修正操作回数であり、ユーザによって入力文字の修正操作が行なわれた場合に格納処理部16はsを+1インクリメントする。ここで、修正操作とは、例えば、ユーザが提示部15aによって提示された修正候補の中から意図する入力文字を選択することや、ユーザが修正部15bによって自動修正された入力文字を容認すること、ユーザが入力文字を削除して再入力することである。
t(f)は修正後文字の記録である。ユーザによって入力文字の修正操作が行なわれた場合に、格納処理部16は、t(f)の修正後のフリック方向に対応するフリックインデックスFi=1〜5(図13を用いて後述)についてのポイントを+1インクリメントする。また、第1認識部11aによって認識された主キーが誤ったものであった場合には、格納処理部16は、t(f)のインデックス6についてのポイントを+1インクリメントする。
wは誤認識率であり、w=s/cで表わされる。
つまり、格納処理部16は、誤認識判定回数cと修正操作回数sとを記憶装置30又は記録媒体RMに逐次格納する。そして、格納処理部16は、誤認識判定回数cと修正操作回数sとに基づき、誤認識率wを算出し、記憶装置30又は記録媒体RMに逐次格納する。
なお、格納処理部16は、情報処理装置1を使用するユーザ毎に修正履歴情報を記憶装置30又は記録媒体RMに格納しても良い。これにより、同一の情報処理装置1を複数のユーザで共有する場合に、あるユーザの文字入力操作の癖によって記録された修正履歴情報に基づき、他のユーザが影響を受けることを防ぐことができる。
本実施形態の一例における情報処理装置1は、図示しないネットワークインタフェースを介して、作成した修正履歴情報を同一又は類似の入力インタフェースを備える他の情報処理装置1と共有しても良い。これにより、同一のユーザが複数の情報処理装置1を使用する場合に、複数の情報処理装置1で同様の入力補助処理を実現することができる。なお、修正履歴情報を他の情報処理装置1と共有する場合には、情報処理装置1毎に補正量を修正することができる。
図10は、実施形態の一例としての情報処理装置における文字入力画面の座標系の第1の例を示す図である。
図10に示す例においては、ディスプレイ50の短手方向(図面右方向)にx軸を定義し、ディスプレイ50の長手方向(図面上方向)にy軸を定義する。
図11(a)は実施形態の一例としての情報処理装置におけるx軸方向の主キーインデックスと座標との関係を例示するテーブルであり、図11(b)はそのy軸方向の主キーインデックスと座標との関係を例示するテーブルである。
i番目に入力されたキーを、文字入力画面51においてx軸及びy軸方向にマトリックス状に配置された主キーの位置を表わす番号(主キーインデックス)をそれぞれ示すXi,Yiとフリック方向を示す番号(フリックインデックス)Fiとを用いて、入力インデックスとして、
key(i)=(Xi,Yi,Fi)
で表わす。
また、i番目に入力された主キーの代表座標位置(例えば図心)の座標を、主キーのx座標mxi及びy座標myiを用いて、
Key_m(i)=(mxi,myi)
で表わす。
図11(a)に示すように、主キーのx軸方向のインデックスとしてXi=1,2,3を定義する。そして、Xi=1,2,3に対して、x軸方向の座標mxi=240,360,480(単位は例えばピクセル)をそれぞれ対応づける。
図10に示した座標平面上において、主キー「あ」,「た」及び「ま」はXi=1,mxi=240であり、主キー「か」,「な」,「や」及び「わ」はXi=2,mxi=360であり、主キー「さ」,「は」及び「ら」はXi=3,mxi=480である。
図11(b)に示すように、主キーのy軸方向のインデックスとしてYi=1,2,3,4を定義する。そして、Yi=1,2,3,4に対して、y軸方向の座標myi=50,150,250,350(単位は例えばピクセル)をそれぞれ対応づける。
図10に示した座標平面上において、主キー「わ」はYi=1,myi=50であり、主キー「ま」,「や」及び「ら」はYi=2,myi=150であり、主キー「た」,「な」及び「は」はYi=3,myi=250であり、主キー「あ」,「か」及び「さ」はYi=4,myi=350である。
図12は、実施形態の一例としての情報処理装置における主キーインデックスと座標との関係を例示するテーブルである。
図12に示すように、図11(a),(b)に示した2つのテーブルを組み合わせることにより、各主キーを示す座標Key_m(i)が定義される。
認識部11は、ユーザによるタッチ入力があった座標Key_m(i)を認識し、図12に示すテーブルを参照することによって、主キーインデックス(Xi,Yi)を認識する。
図10に示した座標平面上において、例えば、i番目に主キー「あ」がタッチされた場合には、Key_m(i)=(240,350)となる。そして、認識部11は、タッチされた主キーの座標Key_m(i)を認識して図12に示すテーブルを参照することによって、主キーインデックス(Xi,Yi)=(1,4)を認識する。
図13は、実施形態の一例としての情報処理装置におけるフリックインデックスとフリックベクトルとの関係を例示する図である。
以下、i番目に入力されたキーのフリック方向(フリックベクトル)を、フリック方向のx座標fxi及びy座標fyiを用いて、
Key_f(i)=(fxi,fyi)
で表わす。
図13に示すように、フリックインデックスFi=1,2,3,4,5を定義する。そして、Fi=1に対して、主キーをタッチしてフリックされずにディスプレイ50からユーザの指が離れたことを示すフリックベクトルKey_f(i)=(0,0)を対応付ける。また、Fi=2,3,4,5に対して、主キーをタッチしてから左,上,右及び下方向にユーザの指がフリックされたことを示すフリックベクトルKey_f(i)=(−1,0),(0,1),(1,0),(0,−1)をそれぞれ対応付ける。
第1方向決定部12は、ユーザのフリック入力に基づき、フリックベクトルKey_f(i)を算出する。
図10に示した座標平面上においては、主キー「あ」がタッチされている状態の入力ガイド画面52が表示されている。そのため、文字「あ」はFi=1,Key_f(i)=(0,0)であり、文字「い」はFi=2,Key_f(i)=(−1,0)であり、文字「う」はFi=3,Key_f(i)=(0,1)であり、文字「え」はFi=4,Key_f(i)=(1,0)であり、文字「お」はFi=5,Key_f(i)=(0,−1)である。
主キーの座標Key_m(i)とフリックベクトルKey_f(i)とを組み合わせることにより、入力ベクトル
key_v(i)=(mxi,myi,fxi,fyi)
を定義することができる。
決定部13は、入力ベクトルkey_v(i)に基づき、図11〜図13に示したテーブルを用いて、入力インデックスkey(i)を認識する。そして、格納処理部16は、決定部13によって認識された入力インデックスkey(i)を記憶装置30又は記録媒体RMに逐次格納する。
図10〜図13に示した例において、例えば、key_v(i)=(240,350,0,0)の入力があった場合に、決定部13は、入力インデックスkey(i)=(1,4,1)を認識し、入力文字として「あ」を決定する。また、例えば、key_v(i)=(480,150,0,−1)の入力があった場合に、決定部13は、入力インデックス key(i)=(3,2,5)を認識し、入力文字として「ろ」を決定する。更に、例えば、key_v(i)=(360,350,0,1)の入力があった場合に、決定部13は、入力インデックスkey(i)=(2,4,3)を認識し、入力文字として「く」を決定する。また、例えば、key_v(i)=(240,150,−1,0)の入力があった場合に、決定部13は、入力インデックスkey(i)=(1,2,2)を認識し、入力文字として「み」を決定する。
前述の如く、補助部15は、第1方向と第2方向とのなす角が閾値未満の場合に、入力補助処理を行なう。
このような、補助部15による入力補助処理を行なうか否かの判定処理の詳細を説明する。
補助部15は、最新の入力(i)と1つ前の入力(j)とを比較する(j=i−1)。具体的には、補助部15は、入力(j)のフリックベクトルと入力(j)に対応する主キーから入力(i)に対応する主キーまでの主キー間ベクトルとのなす角の大きさが閾値未満である場合に、誤認識の可能性があると判定し、入力補助処理を行なう。
例えば、補助部15は、閾値をTとして、以下の不等式が成り立つ場合に、入力補助処理を行なう。
Figure 0006229582
例えば、なす角の大きさの閾値を45度にする場合には、T=cos45°≒0.71を代入する。
図14は、実施形態の一例としての情報処理装置における文字入力プログラムの構成を例示する図である。
本実施形態の一例における文字入力プログラム100は、例えば、ユーザアプリケーション110,文字入力モジュール120,入出力モジュール130及びOS140を含む。
ユーザアプリケーション110は、種々の機能を有するソフトウェアである。
OS140は、情報処理装置1のハードウェアの管理などの基本機能を実現するシステムソフトウェアである。
入出力モジュール130は、画面表示モジュール131及びタッチパネル入力格納モジュール132として機能する。
CPU10は、画面表示モジュール131及びタッチパネル入力格納モジュール132を実行することにより、ディスプレイ50及び入力装置60をそれぞれ制御する。
文字入力モジュール120は、テキスト編集モジュール121,文字変換モジュール122,フリック入力誤認識制御モジュール123及びフリック入力認識モジュール124として機能する。
テキスト編集モジュール121は、文字入力処理において、入力する文字の種別(かな/英字/数字/記号等)の変更や文字のコピー/切り取り/貼り付け等を行なうためのモジュールである。
文字変換モジュール122は、入力された文字を変換するモジュールであり、例えば入力されたひらがな文字を漢字やカタカナ文字に変換する。
フリック入力誤認識制御モジュール123は、フリック入力によって誤認識された文字を修正するためのモジュールである。CPU10は、フリック入力誤認識制御モジュール123を実行することにより、認識部11,第1方向決定部12,決定部13,第2方向決定部14,補助部15及び格納処理部16として機能する。
フリック入力認識モジュール124は、フリック入力された文字を認識するためのモジュールである。CPU10は、フリック入力認識モジュールを実行することにより、認識部11,第1方向決定部12及び決定部13として機能する。
〔A−2〕動作
上述の如く構成された実施形態の一例としての情報処理装置における文字入力処理を、図15及び図16に示すフローチャート(ステップS1〜S12)に従って説明する。具体的には、図15にステップS1〜S8の処理を示し、図16にステップS9〜S12の処理を示す。
決定部13は、ユーザによって入力されたキーを認識することにより、入力文字を決定する(図15のステップS1)。そして、格納処理部16は、決定部13によって認識された入力を、入力インデックス
key(i)=(Xi,Yi,Fi)
として、記憶装置30又は記録媒体RMに格納する。
補助部15は、格納処理部16によって記憶装置30又は記録媒体RMに格納された、入力key(i)の1つ前の入力である入力インデックス
key(j)=(Xj,Yj,Fj),
j=i−1
を調べる(図15のステップS2)。
補助部15は、現在の入力インデックスkey(i)と1つ前の入力インデックスkey(j)とを比較することにより、key(j)が誤認識された入力である可能性があるかを判定する(図15のステップS3)。
key(j)が誤認識された入力である可能性がない場合には(図15のステップS3のNoルート参照)、図16のステップS11へ移行する。
一方、key(j)が誤認識された入力である可能性がある場合には(図15のステップS3のYesルート参照)、格納処理部16は、誤認識判定回数cをインクリメントする(図15のステップS4)。
補助部15は、誤認識率wが所定値以上であるかを判定する(図15のステップS5)。
誤認識率wが所定値以上でない場合には(図15のステップS5のNoルート参照)、図16のステップS9へ移行する。
一方、誤認識率wが所定値以上である場合には(図15のステップS5のYesルート参照)、修正部15bは、入力文字の自動修正を行なうかを判定する(図15のステップS6)。
自動修正を行なわない場合には(図15のステップS6のNoルート参照)、修正部15bは入力文字の自動修正を行なわず(図15のステップS7)、提示部15aは入力文字の修正候補の提示を行なう。そして、図16のステップS9へ移行する。
一方、自動修正を行なう場合には(図15のステップS6のYesルート参照)、修正部15bは、入力文字の自動修正を行ない(図15のステップS8)、修正した入力文字を表示する。そして、図16のステップS9へ移行する。なお、提示部15aは、修正部15bによって自動修正された入力文字とともに、入力文字の修正候補の提示を行なっても良い。
格納処理部16は、ユーザによる入力文字の修正操作があったかを判定する(図16のステップS9)。
修正操作がなかった場合には(図16のステップS9のNoルート参照)、図16のステップS11へ移行する。
一方、修正操作があった場合には(図16のステップS9のYesルート参照)、格納処理部16は、修正履歴情報R(key(i),key(j))をアップデートする(図16のステップS10)。
具体的には、格納処理部16は、修正操作回数sをインクリメントし、誤認識率を更新する。また、格納処理部16は、t(f)の修正後のフリック方向に対応するフリックインデックスFi=1〜5についてのポイントを+1インクリメントする。更に、第1認識部11aによって認識された主キーが誤ったものであった場合には、格納処理部16は、t(f)のインデックス6についてのポイントを+1インクリメントする。
その後、認識部11は、ユーザによる次の文字の入力操作があったかを判定する(図16のステップS11)。
入力操作があった場合には(図16のステップS11のYesルート参照)、図15のステップS1に戻る。
一方、入力操作がない場合には(図16のステップS11のNoルート参照)、CPU10は、必要に応じて入力文字の変換を行ない、入力文字の確定を行なう(図16のステップS12)。そして、文字入力処理が終了する。
〔A−3〕効果
このように、上述した実施形態の一例における情報処理装置1によれば、誤入力を減少させることできる。
具体的には、第1方向決定部12は、第1代表文字ボタンの位置と選択の確定入力がされた位置とによって特定される第1方向を決定する。また、第2方向決定部14は、第1代表文字ボタンの位置と第2代表文字ボタンの位置とによって特定される第2方向を算出する。そして、補助部15は、第1方向と第2方向とに基づき、入力補助処理を行なう。
これにより、フリック入力方式における誤認識が抑制されるため、文字入力の効率を向上させることができる。また、連続した2キーの入力間の関係性を利用して入力補助処理を行なうため、タッチの軌跡等を利用した処理と比較して利用するデータ量を削減することができ、高速に処理を行なうことができる。
提示部15aは、第1方向に対向する方向に基づき、第1代表文字ボタンに対応する代表文字に関連する複数の関連文字の中から、入力文字の修正候補を提示する。また、提示部15aは、第1代表文字ボタンに対応する代表文字を、修正候補として提示する。これにより、ユーザが提示された修正候補の中から意図する文字を選択することによって、誤入力した文字の修正作業を効率的に行なうことができる。
修正部15bは、入力文字を修正する。これにより、ユーザは誤入力を意識せずに文字入力操作を継続することができる。
格納処理部16は、入力文字と第2代表文字ボタンに対応する代表文字とユーザによる修正操作の記録とを対応付けて、修正履歴情報として記憶装置に格納する。これにより、誤入力補助処理の精度を向上させることができる。
〔B〕その他
開示の技術は上述した実施形態に限定されるものではなく、本実施形態の趣旨を逸脱しない範囲で種々変形して実施することができる。本実施形態の各構成及び各処理は、必要に応じて取捨選択することができ、あるいは適宜組み合わせてもよい。
上述した実施形態の一例においては、ひらがな入力における文字入力処理について説明したが、これに限定されるものではない。
例えば、上述した実施形態の一例における情報処理装置1を、カタカナや数字、英字等の文字入力処理に適用しても良いし、同一のカテゴリに集合される記号やマーク、キャラクタ等の文字入力処理に適用しても良い。
図17は、実施形態の一例としての情報処理装置における文字入力画面の座標系の第2の例を示す図である。
文字入力画面51の座標系は、図10に示した例に限定されるものではない。
図17に示す例においては、ディスプレイ50の座標軸X,Yと文字入力画面の座標軸x,yとは一致しておらず、互いに直交している。このように、文字入力画面51の座標系やディスプレイ50上における表示位置は、種々変更することができる。
〔C〕付記
(付記1)
代表文字に対応する複数の代表文字ボタンのうち、選択された第1代表文字ボタンを認識する第1認識部と、
前記第1代表文字ボタンの位置と前記選択の確定入力がされた位置とによって特定される第1方向を決定する第1方向決定部と、
前記第1方向に基づき、前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字及び前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字に関連する複数の関連文字の中から、入力文字を決定する決定部と、
前記入力文字が決定された後に、前記複数の代表文字ボタンのうち、選択された第2代表文字ボタンを認識する第2認識部と、
前記第1代表文字ボタンの位置と前記第2代表文字ボタンの位置とによって特定される第2方向を決定する第2方向決定部と、
前記第1方向と前記第2方向とに基づき、入力補助処理を行なう補助部と、
を備えることを特徴とする、情報処理装置。
(付記2)
前記補助部は、前記第1方向と前記第2方向とのなす角の大きさが閾値未満の場合に、前記入力補助処理を行なう、
ことを特徴とする、付記1に記載の情報処理装置。
(付記3)
前記補助部は、前記第1方向に対向する方向に基づき、前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字に関連する複数の関連文字の中から、前記入力文字の修正候補を提示する提示部
を備えることを特徴とする、付記1又は2に記載の情報処理装置。
(付記4)
前記提示部は、前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字を、前記修正候補として提示する、
ことを特徴とする、付記3に記載の情報処理装置。
(付記5)
前記入力文字と前記第2代表文字ボタンに対応する代表文字とユーザによる修正操作の記録とを対応付けて、修正履歴情報として記憶装置に格納する格納処理部を備え、
前記提示部は、前記修正履歴情報に基づき、前記修正候補を提示するか否かを決定する、
ことを特徴とする、付記3又は4に記載の情報処理装置。
(付記6)
前記提示部は、前記修正履歴情報に基づき、複数の前記修正候補を提示する順位を入れ替える、
ことを特徴とする、付記5に記載の情報処理装置。
(付記7)
前記補助部は、前記入力文字を修正する修正部
を備えることを特徴とする、付記1〜4のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(付記8)
前記入力文字と前記第2代表文字ボタンに対応する代表文字とユーザによる修正操作の記録とを対応付けて、修正履歴情報として記憶装置に格納する格納処理部を備え、
前記修正部は、前記修正履歴情報に基づき、前記修正を行なうか否かを決定する、
ことを特徴とする、付記7に記載の情報処理装置。
(付記9)
前記格納処理部は、当該情報処理装置を使用するユーザ毎に前記修正履歴情報を前記記憶装置に格納する、
ことを特徴とする、付記5,6又は8に記載の情報処理装置。
(付記10)
情報処理装置が備えるコンピュータに、
代表文字に対応する複数の代表文字ボタンのうち、選択された第1代表文字ボタンを認識し、
前記第1代表文字ボタンの位置と前記選択の確定入力がされた位置とによって特定される第1方向を決定し、
前記第1方向に基づき、前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字及び前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字に関連する複数の関連文字の中から、入力文字を決定し、
前記入力文字が決定された後に、前記複数の代表文字ボタンのうち、選択された第2代表文字ボタンを認識し、
前記第1代表文字ボタンの位置と前記第2代表文字ボタンの位置とによって特定される第2方向を決定し、
前記第1方向と前記第2方向とに基づき、入力補助処理を行なう、
処理を実行させることを特徴とする、文字入力プログラム。
(付記11)
前記第1方向と前記第2方向とのなす角の大きさが閾値未満の場合に、前記入力補助処理を行なう、
処理を前記コンピュータに実行させることを特徴とする、付記10に記載の文字入力プログラム。
(付記12)
前記第1方向に対向する方向に基づき、前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字に関連する複数の関連文字の中から、前記入力文字の修正候補を提示する、
処理を前記コンピュータに実行させることを特徴とする、付記10又は11に記載の文字入力プログラム。
(付記13)
前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字を、前記修正候補として提示する、
処理を前記コンピュータに実行させることを特徴とする、付記12に記載の文字入力プログラム。
(付記14)
前記入力文字を修正する、
処理を前記コンピュータに実行させることを特徴とする、付記10〜13のいずれか1項に記載の文字入力プログラム。
(付記15)
前記入力文字を修正する場合に、前記入力文字を修正候補として提示する、
処理を前記コンピュータに実行させることを特徴とする、付記14に記載の文字入力プログラム。
(付記16)
情報処理装置において、
代表文字に対応する複数の代表文字ボタンのうち、選択された第1代表文字ボタンを認識し、
前記第1代表文字ボタンの位置と前記選択の確定入力がされた位置とによって特定される第1方向を決定し、
前記第1方向に基づき、前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字及び前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字に関連する複数の関連文字の中から、入力文字を決定し、
前記入力文字が決定された後に、前記複数の代表文字ボタンのうち、選択された第2代表文字ボタンを認識し、
前記第1代表文字ボタンの位置と前記第2代表文字ボタンの位置とによって特定される第2方向を決定し、
前記第1方向と前記第2方向とに基づき、入力補助処理を行なう、
ことを特徴とする、文字入力方法。
(付記17)
前記第1方向と前記第2方向とのなす角の大きさが閾値未満の場合に、前記入力補助処理を行なう、
ことを特徴とする、付記16に記載の文字入力方法。
(付記18)
前記第1方向に対向する方向に基づき、前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字に関連する複数の関連文字の中から、前記入力文字の修正候補を提示する、
ことを特徴とする、付記16又は17に記載の文字入力方法。
(付記19)
前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字を、前記修正候補として提示する、
ことを特徴とする、付記18に記載の文字入力方法。
1 情報処理装置
10 CPU(コンピュータ)
11 認識部
11a 第1認識部
11b 第2認識部
12 第1方向決定部
13 決定部
14 第2方向決定部
15 補助部
15a 提示部
15b 修正部
16 格納処理部
100 文字入力プログラム
110 ユーザアプリケーション
120 文字入力モジュール
121 テキスト編集モジュール
122 文字変換モジュール
123 フリック入力誤認識制御モジュール
124 フリック入力認識モジュール
130 入出力モジュール
131 画面表示モジュール
132 タッチパネル入力格納モジュール
140 OS
20 メモリ
30 記憶装置
40 媒体読み書き装置
50 ディスプレイ
51 文字入力画面
52 入力ガイド画面
53 入力文字表示画面
60 入力装置
7 情報処理装置
80 ディスプレイ
81 文字入力画面
82 入力ガイド画面
83 入力文字表示画面
RM 記録媒体

Claims (11)

  1. 代表文字に対応する複数の代表文字ボタンのうち、選択された第1代表文字ボタンを認識する第1認識部と、
    前記第1代表文字ボタンの位置と前記選択の確定入力がされた位置とによって特定される第1方向を決定する第1方向決定部と、
    前記第1方向に基づき、前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字及び前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字に関連する複数の関連文字の中から、入力文字を決定する決定部と、
    前記入力文字が決定された後に、前記複数の代表文字ボタンのうち、選択された第2代表文字ボタンを認識する第2認識部と、
    前記第1代表文字ボタンの位置と前記第2代表文字ボタンの位置とによって特定される第2方向を決定する第2方向決定部と、
    前記第1方向と前記第2方向とに基づき、入力補助処理を行なう補助部と、
    を備えることを特徴とする、情報処理装置。
  2. 前記補助部は、前記第1方向と前記第2方向とのなす角の大きさが閾値未満の場合に、前記入力補助処理を行なう、
    ことを特徴とする、請求項1に記載の情報処理装置。
  3. 前記補助部は、前記第1方向に対向する方向に基づき、前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字に関連する複数の関連文字の中から、前記入力文字の修正候補を提示する提示部
    を備えることを特徴とする、請求項1又は2に記載の情報処理装置。
  4. 前記提示部は、前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字を、前記修正候補として提示する、
    ことを特徴とする、請求項3に記載の情報処理装置。
  5. 前記入力文字と前記第2代表文字ボタンに対応する代表文字とユーザによる修正操作の記録とを対応付けて、修正履歴情報として記憶装置に格納する格納処理部を備え、
    前記提示部は、前記修正履歴情報に基づき、前記修正候補を提示するか否かを決定する、
    ことを特徴とする、請求項3又は4に記載の情報処理装置。
  6. 前記提示部は、前記修正履歴情報に基づき、複数の前記修正候補を提示する順位を入れ替える、
    ことを特徴とする、請求項5に記載の情報処理装置。
  7. 前記補助部は、前記入力文字を修正する修正部
    を備えることを特徴とする、請求項1〜4のいずれか1項に記載の情報処理装置。
  8. 前記入力文字と前記第2代表文字ボタンに対応する代表文字とユーザによる修正操作の記録とを対応付けて、修正履歴情報として記憶装置に格納する格納処理部を備え、
    前記修正部は、前記修正履歴情報に基づき、前記修正を行なうか否かを決定する、
    ことを特徴とする、請求項7に記載の情報処理装置。
  9. 前記格納処理部は、当該情報処理装置を使用するユーザ毎に前記修正履歴情報を前記記憶装置に格納する、
    ことを特徴とする、請求項5,6又は8に記載の情報処理装置。
  10. 情報処理装置が備えるコンピュータに、
    代表文字に対応する複数の代表文字ボタンのうち、選択された第1代表文字ボタンを認識し、
    前記第1代表文字ボタンの位置と前記選択の確定入力がされた位置とによって特定される第1方向を決定し、
    前記第1方向に基づき、前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字及び前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字に関連する複数の関連文字の中から、入力文字を決定し、
    前記入力文字が決定された後に、前記複数の代表文字ボタンのうち、選択された第2代表文字ボタンを認識し、
    前記第1代表文字ボタンの位置と前記第2代表文字ボタンの位置とによって特定される第2方向を決定し、
    前記第1方向と前記第2方向とに基づき、入力補助処理を行なう、
    処理を実行させることを特徴とする、文字入力プログラム。
  11. 情報処理装置において、
    代表文字に対応する複数の代表文字ボタンのうち、選択された第1代表文字ボタンを認識し、
    前記第1代表文字ボタンの位置と前記選択の確定入力がされた位置とによって特定される第1方向を決定し、
    前記第1方向に基づき、前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字及び前記第1代表文字ボタンに対応する代表文字に関連する複数の関連文字の中から、入力文字を決定し、
    前記入力文字が決定された後に、前記複数の代表文字ボタンのうち、選択された第2代表文字ボタンを認識し、
    前記第1代表文字ボタンの位置と前記第2代表文字ボタンの位置とによって決定される第2方向を算出し、
    前記第1方向と前記第2方向とに基づき、入力補助処理を行なう、
    ことを特徴とする、文字入力方法。
JP2014087203A 2014-04-21 2014-04-21 情報処理装置,文字入力プログラム及び文字入力方法 Expired - Fee Related JP6229582B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014087203A JP6229582B2 (ja) 2014-04-21 2014-04-21 情報処理装置,文字入力プログラム及び文字入力方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014087203A JP6229582B2 (ja) 2014-04-21 2014-04-21 情報処理装置,文字入力プログラム及び文字入力方法

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2015207143A JP2015207143A (ja) 2015-11-19
JP6229582B2 true JP6229582B2 (ja) 2017-11-15

Family

ID=54603902

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2014087203A Expired - Fee Related JP6229582B2 (ja) 2014-04-21 2014-04-21 情報処理装置,文字入力プログラム及び文字入力方法

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6229582B2 (ja)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6691818B2 (ja) 2016-05-23 2020-05-13 シャープ株式会社 インターフェース、文字入力ガイド方法及びプログラム

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7098896B2 (en) * 2003-01-16 2006-08-29 Forword Input Inc. System and method for continuous stroke word-based text input
US8949743B2 (en) * 2008-04-22 2015-02-03 Apple Inc. Language input interface on a device
JPWO2012161223A1 (ja) * 2011-05-25 2014-07-31 Necカシオモバイルコミュニケーションズ株式会社 入力装置、入力方法およびプログラム
JP2013047872A (ja) * 2011-08-29 2013-03-07 Sharp Corp 文字入力装置、文字入力方法及びコンピュータプログラム
JP2014150323A (ja) * 2013-01-31 2014-08-21 Sharp Corp 文字入力装置

Also Published As

Publication number Publication date
JP2015207143A (ja) 2015-11-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8739055B2 (en) Correction of typographical errors on touch displays
US9547430B2 (en) Provision of haptic feedback for localization and data input
US8760424B2 (en) Touch enhanced interface
US10126941B2 (en) Multi-touch text input
US9811193B2 (en) Text entry for electronic devices
US20120203544A1 (en) Correcting typing mistakes based on probabilities of intended contact for non-contacted keys
RU2623885C2 (ru) Запись формулы для ограниченного устройства отображения
JP5947887B2 (ja) 表示制御装置、制御プログラム、および表示装置の制御方法
US10346038B2 (en) Braille data entry using continuous contact virtual keyboard
US8640026B2 (en) Word correction in a multi-touch environment
CN103218146B (zh) 呈现用于数据输入的不同键区配置的方法及其便携式装置
KR20160142867A (ko) 멀티 입력 목표와 연관된 하나 이상의 입력을 입력하는 시스템 및 방법
JP6230992B2 (ja) キーボードレイアウトを提供するユーザインタフェース提供装置及び方法
US8922492B2 (en) Device and method of inputting characters
JP2016218963A (ja) 情報処理装置、入力制御プログラム及び入力制御方法
JP2014056389A (ja) 文字認識装置、文字認識方法及びプログラム
JP6599504B2 (ja) タッチエラー校正方法およびそのシステム
JP6229582B2 (ja) 情報処理装置,文字入力プログラム及び文字入力方法
JP5977764B2 (ja) 拡張キーを利用した情報入力システム及び情報入力方法
JP2015166970A (ja) 文字入力システム用のプログラムおよび情報処理装置
KR101219300B1 (ko) 한글입력수정방법
JP2005275635A (ja) 仮名文字入力方法および仮名文字入力プログラム
JP2016200896A (ja) 文字入力方法、装置、及びプログラム
JP6217467B2 (ja) 文字入力システム用のプログラムおよび文字入力装置
KR101680777B1 (ko) 오타 문자 수정 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20170110

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20170907

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20170919

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20171002

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6229582

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313113

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees