JP6188348B2 - Each device and game medium management method - Google Patents

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Description

この発明は、遊技機に対応して設置され、遊技機による遊技に使用される遊技媒体を管理する各台装置、並びに各台装置による遊技媒体管理方法に関する。   The present invention relates to each stand device that is installed corresponding to a gaming machine and manages game media used for gaming by the gaming machine, and a gaming medium management method using each stand device.

従来、遊技店では、遊技玉を用いるパチンコ遊技機に併設したユニットにより遊技玉の貸出しを行っていた。また、パチンコ遊技機用のユニットには、遊技によって獲得した遊技玉を計数する機能を持たせることが行われている(例えば特許文献1参照。)。   Conventionally, at game stores, game balls have been rented out by a unit provided in a pachinko machine using game balls. A unit for a pachinko gaming machine is provided with a function of counting game balls acquired by a game (see, for example, Patent Document 1).

この遊技玉を用いるパチンコ遊技の他に、メダルを用いる遊技機(スロットマシン)も遊技店に設置されているが、最近、このメダルを用いる遊技機にも、台ごとに獲得メダルを計数する計数機が備えられつつある。   In addition to pachinko games that use this game ball, game machines (slot machines) that use medals are also installed in game stores. Recently, even for game machines that use these medals, the number of medals earned per unit is counted. A machine is being prepared.

特開2011−156155号公報JP 2011-156155 A

しかしながら、貸メダル処理、貯玉再プレイ処理若しくは持メダル再プレイ処理などのメダル払出を伴う処理と計数処理との同時動作を許容することは、意図しない誤操作が防止できなくなる可能性がある。また、同時動作を考慮することによって画面表示が分かりにくくなってしまったり、操作手順が複雑になってしまったりする可能性がある。このことにより、操作性の低下や、それぞれの動作が電源容量を一定以上要する場合には同時に動作させることが可能な電源容量の増大等による装置への負担増を招くおそれがある。本発明は上述した従来技術の課題を解消するためのものであって、操作性を向上させることのできる各台装置及び遊技媒体管理方法を提供することを目的とする。   However, it may not be possible to prevent an unintentional erroneous operation by allowing the simultaneous operation of the process involving the medal payout such as the lending medal process, the savings replay process or the medal replay process and the counting process. Further, considering the simultaneous operation, the screen display may become difficult to understand or the operation procedure may be complicated. As a result, there is a risk that the operability will be reduced, and if each operation requires a certain amount of power supply capacity, the burden on the apparatus may increase due to an increase in power supply capacity that can be operated simultaneously. The present invention is for solving the above-described problems of the prior art, and an object of the present invention is to provide each device and a game medium management method capable of improving operability.

上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技結果に応じて遊技媒体を払出処理する遊技機に対応して設置され、前記遊技機による遊技に使用される遊技媒体を管理する各台装置であって、所定の払出機構を駆動制御することにより前記遊技媒体の払出処理を行なう払出処理手段と、前記遊技機による遊技の結果として得られ、所定の受け入れ部から受け入れた遊技媒体を所定の計数機構を駆動制御することにより計数理を行なう計数処理手段と、所定の自動駆動条件が成立した場合に前記計数機構を自動的に駆動制御する自動計数駆動手段と、前記払出処理手段により遊技媒体の払出機構を駆動して払出処理が行われている場合には、前記計数機構が駆動制御されることを制限する制限手段とを備えたことを特徴とする。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, the present invention is installed corresponding to a gaming machine that pays out gaming media according to gaming results, and manages gaming media used for gaming by the gaming machines A payout processing means for performing a payout process of the game medium by driving and controlling a predetermined payout mechanism, and a game received as a result of a game by the gaming machine and received from a predetermined receiving unit a counting processing unit for performing a counting processing by controlling the driving of the predetermined counting mechanism media, and automatic counting drive means for automatically driving and controlling the counting mechanism when a predetermined automatic driving condition is satisfied, the payout When the payout process is performed by driving the game medium payout mechanism by the processing means, a limiting means for restricting the drive control of the counting mechanism is provided.

また、本発明は、上記発明において、前記制限手段は、前記計数機構駆動制御される場合に前記払出処理手段により払出機構が駆動制御されることを制限することを特徴とする。 Further, in the above invention, the limiting means, the counting mechanism by Ri dispensing mechanism to the payout process means when that will be controlled driving and limits that are controlled drive.

また、本発明は、上記発明において、前記制限手段は、前記計数機構駆動制御される場合に、前記遊技媒体の払出を指示する操作を無効化することで前記払出処理手段の動作を抑止することを特徴とする。
また、本発明は、上記発明において、遊技者が遊技媒体の払出を指示するために操作する払出指示操作手段と、所定の表示制御を行う表示制御手段とをさらに備え、前記表示制御手段は、前記払出機構が駆動制御されることが制限される場合に、前記払出指示操作手段の操作が制限されていることを認識可能な表示を行うことを特徴とする。
Further, in the above invention, the limiting means when the counting mechanism that are controlled drive, to inhibit operation of the payout processing means by invalidating the operation of instructing payout of the game medium It is characterized by that.
Further, the present invention, in the above invention, further comprises a payout instruction operating means operated by the player to instruct payout of the game medium, and a display control means for performing predetermined display control, wherein the display control means includes: When the drive control of the payout mechanism is restricted, a display capable of recognizing that the operation of the payout instruction operation means is restricted is performed.

また、本発明は、上記発明において、前記払出処理手段は、前記遊技媒体の払出に利用可能な価値が関連付けられた記憶媒体及び/又は貨幣の受付処理を行ない、前記制限手段は、前記払出処理手段により前記記憶媒体及び/又は貨幣の受付処理が行なわれている場合に前記計数処理手段の動作を制限し、前記計数処理手段が動作中である場合に前記記憶媒体及び/又は貨幣の受付処理を制限することを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention, wherein the payout processing means performs a storage medium and / or money receiving process associated with a value that can be used for paying out the game medium, and the restricting means includes the payout process. When the storage medium and / or money accepting process is performed by the means, the operation of the counting processing means is limited, and when the counting process means is operating, the storage medium and / or money accepting process It is characterized by restricting.

また、本発明は、遊技結果に応じて遊技媒体を払出処理する遊技機に対応して設置された各台装置が、前記遊技機による遊技に使用される遊技媒体を管理する遊技媒体管理方法であって、所定の払出機構を駆動制御することにより前記遊技媒体の払出処理を行なう払出処理ステップと、前記遊技機による遊技の結果として得られ、所定の受け入れ部から受け入れた遊技媒体を所定の計数機構を駆動制御することにより計数理を行なう計数処理ステップと、所定の自動駆動条件が成立した場合に前記計数機構を自動的に駆動制御する自動計数駆動ステップと、前記払出処理ステップにより遊技媒体の払出機構を駆動して払出処理が行われている場合には、前記計数機構が駆動制御されることを制限する制限ステップとを含んだことを特徴とする。 In addition, the present invention is a game medium management method in which each device installed corresponding to a gaming machine that pays out game media according to a game result manages game media used for games by the game machines. A payout processing step of performing a payout process of the game medium by driving and controlling a predetermined payout mechanism, and a game medium obtained as a result of a game by the gaming machine and received from a predetermined receiving unit by a predetermined count. a counting processing step of performing a counting processing by controlling the driving of the mechanism, given an automatic counting drive step of automatically driving and controlling the counting mechanism when the automatic driving condition is satisfied, the game medium by the payout processing step when the payout process by driving the dispensing mechanism is carried out of, be characterized by including a restriction step of restricting said counting mechanism is driven and controlled .

本発明によれば、操作性を向上させることができる。
According to the present invention, it is possible to improve the operability.

図1は、実施例1に係る台間メダル貸機による遊技媒体管理方法に関する概念を説明するための説明図である。FIG. 1 is an explanatory diagram for explaining a concept relating to a game medium management method by the inter-unit medal lending machine according to the first embodiment. 図2は、遊技店のシステム構成を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing the system configuration of the amusement store. 図3は、図2に示した遊技機及び台間メダル貸機の外観構成を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing an external configuration of the gaming machine and the inter-unit medal lending machine shown in FIG. 図4は、図2に示した台間メダル貸機の実施例1に係る内部構成を示すブロック図である。FIG. 4 is a block diagram illustrating an internal configuration according to the first embodiment of the inter-unit medal lending machine illustrated in FIG. 図5は、実施例1に係る台間メダル貸機におけるメダル貸出の処理手順について説明するためのフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart for explaining a medal lending process procedure in the inter-unit medal lending machine according to the first embodiment. 図6は、実施例1に係る台間メダル貸機における貯メダル再プレイの処理手順について説明するためのフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart for explaining the processing procedure of the stored medal replay in the inter-unit medal lending machine according to the first embodiment. 図7は、実施例1に係る台間メダル貸機におけるメダル計数の処理手順について説明するためのフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart for explaining a medal counting process procedure in the inter-unit medal lending machine according to the first embodiment. 図8は、台間メダル貸機の実施例2に係る内部構成を示すブロック図である。FIG. 8 is a block diagram illustrating an internal configuration according to the second embodiment of the inter-unit medal lending machine. 図9は、実施例2に係る台間メダル貸機におけるメダル計数の処理手順について説明するためのフローチャートである。FIG. 9 is a flowchart for explaining a medal counting process procedure in the inter-unit medal lending machine according to the second embodiment.

以下に、添付図面を参照して、本発明に係る各台装置及び遊技媒体管理方法の好適な実施例を詳細に説明する。   Hereinafter, preferred embodiments of each device and a game medium management method according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

まず、実施例1に係る台間メダル貸機10による遊技媒体管理方法に関する概念を説明する。図1は、台間メダル貸機10による遊技媒体管理方法に関する概念を説明するための説明図である。図1に示すように、メダルを遊技媒体として使用する遊技機20には、台間メダル貸機10が併設される。台間メダル貸機10は表示操作部13を有する。表示操作部13はタッチ式のディスプレイ装置であり、遊技客への情報通知のための装置及び遊技客の各種操作の入力装置である。   First, the concept regarding the game medium management method by the inter-medal renting machine 10 according to the first embodiment will be described. FIG. 1 is an explanatory diagram for explaining a concept relating to a game medium management method by the inter-unit medal lending machine 10. As shown in FIG. 1, a gaming machine 20 that uses medals as a gaming medium is provided with a medallion machine 10 between machines. The inter-unit medal lending machine 10 has a display operation unit 13. The display operation unit 13 is a touch-type display device, and is a device for notifying the player of information and an input device for various operations of the player.

表示操作部13は、状態によって画面の表示形式を変更することが可能で、メダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理及び持メダル再プレイ処理のメダル払出処理中に表示される払出画面、貯メダル再プレイ時等のパスワード入力処理中に表示されるパスワード入力画面、メダルの計数処理中に表示される計数画面、台間メダル貸機10が遊技客の操作待ちであるニュートラル状態のときに表示される通常画面がある。   The display operation unit 13 can change the display format of the screen depending on the state, and the payout screen displayed during the medal payout process of the medal lending process, the stored medal replay process, and the medal replay process, A password input screen displayed during the password input process at the time of play, a count screen displayed during the medal counting process, and displayed when the inter-unit medal lending machine 10 is in a neutral state waiting for a player's operation. There is a normal screen.

画面の表示については、画面上部の貯メダル枚数表示と持メダル枚数表示と入金現金の残高表示は、すべての表示形式に共通に表示される画面共通部であり、遊技中の遊技客の貯メダル数、持メダル数及び入金現金の残高が表示される。また、画面下部にも全画面共通で、遊技客へのメッセージを表示するエリアを有している。   Regarding the display of the screen, the display of the number of medals stored, the display of the number of medals and the balance display of the deposit cash at the top of the screen are common to all display formats, and the stored medals of the player who is playing the game The number, the number of medals, and the balance of deposited cash are displayed. In addition, the lower part of the screen has an area common to all screens and displays a message to the player.

通常画面では、画面共通部以外に「メダル貸出」、「貯メダル払出」、「持メダル払出」等のボタンを配した操作ボタン表示しており、これらのボタンの操作によってそれぞれのボタンに対応付けられたメダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理等の処理を指示することができる。   In the normal screen, operation buttons with buttons such as “Mend medal”, “Pay medal medal”, “Pay medal medal” etc. are displayed in addition to the common part of the screen. The issued medal lending process, stored medal replay process, possession medal replay process, and the like can be instructed.

通常画面において、メダル貸出ボタンの操作をされた場合には、貯玉再プレイ処理中、持メダル再プレイ処置中及び計数処理中ではないことを条件に、メダル貸出処理を開始し、表示操作部13の表示形式を払出画面の表示形式に変更する。払出画面は画面共通部と払い出す残メダル枚数を表示する払出表示部を有し、メダル貸出操作によるメダルの払出が終了すると通常画面に戻る。払出表示部は払い出すメダルの残枚数を表示し、メダルの払出の都度払い出すメダルの残枚数をカウントダウンする。また、メッセージ表示エリアには貸玉の払出処理中であることから「計数禁止」のメッセージを表示する。また、パネル前面に設けられる図示しない計数部ランプを赤点灯させて、計数が禁止されていることを表示する。計数部ランプは、例えば7色LEDで構成されており、例えば計数中は7色発光、払出中は黄色発光、エラー中は赤色点滅、計数禁止中は赤色点灯などのように、それぞれ異なる表示態様の表示を行う。所定の枚数の払出が終了すると、画面共通部の入金現金残高はメダル貸出操作によって消費した所定の金額が差し引かれた値に更新される。また、メダル貸出ボタンの操作をされた場合に、貯玉再プレイ処理中、持メダル再プレイ処置中または計数処理中であった場合には、メダル貸出操作をエラーとしてメダル貸出処理は実施しない。   When the medal lending button is operated on the normal screen, the medal lending process is started on the condition that the stored ball replay process, the medal replay process and the counting process are not being performed, and the display operation unit 13 Is changed to the display format of the payout screen. The payout screen has a common screen portion and a payout display portion for displaying the number of remaining medals to be paid out, and returns to the normal screen when the medal payout by the medal lending operation is completed. The payout display unit displays the remaining number of medals to be paid out, and counts down the remaining number of medals to be paid out each time the medals are paid out. In addition, a message “prohibit counting” is displayed in the message display area because the ball payout process is in progress. Further, a counting unit lamp (not shown) provided on the front face of the panel is lit in red to indicate that counting is prohibited. The counting unit lamp is composed of, for example, 7-color LEDs. For example, 7-color light emission during counting, yellow light emission during payout, red flashing during error, red lighting during counting prohibition, etc. Is displayed. When the predetermined number of payouts is completed, the deposit cash balance of the screen common part is updated to a value obtained by subtracting the predetermined amount consumed by the medal lending operation. In addition, when the medal lending button is operated, if the accumulated ball replay process, the held medal replay process or the counting process is being performed, the medal lending operation is not performed as an error.

通常画面において、貯メダル払出ボタンの操作をされた場合には、メダル貸出処理中、持メダル再プレイ処置中及び計数処理中ではないことを条件に、貯メダル再プレイ処理を開始し、表示操作部13の表示形式を払出画面の表示形式に変更する。払出画面の払出表示部には、貯メダル再プレイで払い出すメダルの残枚数を表示し、メダルの払出の都度払い出すメダルの残枚数をカウントダウンする。また、メッセージ表示エリアには貯メダル再プレイの払出処理中であることから「計数禁止」のメッセージを表示する。また、パネル前面に設けられる図示しない計数部ランプを赤点灯させて、計数が禁止されていることを表示する。貯メダル払出操作によるメダルの払出が終了すると、画面共通部の貯メダル枚数を所定数減算した値に更新して通常画面に戻る。また、貯メダル払出ボタンの操作をされた場合に、メダル貸出処理中、持メダル再プレイ処置中または計数処理中であった場合には、貯メダル払出操作をエラーとして貯メダル再プレイ処理は実施しない。   In the normal screen, when the stored medal payout button is operated, the medal replay process is started on the condition that the medal lending process, the medal replay process, and the counting process are not being performed. The display format of the section 13 is changed to the display format of the payout screen. The payout display portion of the payout screen displays the remaining number of medals to be paid out by replaying the stored medals, and counts down the remaining number of medals to be paid out each time the medals are paid out. In addition, the message display area displays a “count prohibited” message because the payout process for replaying the medal is being performed. Further, a counting unit lamp (not shown) provided on the front face of the panel is lit in red to indicate that counting is prohibited. When the medal payout by the saving medal payout operation is completed, the screen is updated to a value obtained by subtracting a predetermined number of the number of stored medal in the screen common part, and the normal screen is restored. Also, when the stored medal payout button is operated, if the medal lending process, the medal replay process or the counting process is in progress, the stored medal payout operation is performed as an error and the stored medal replay process is executed. do not do.

また、貯メダル払出ボタン操作時に、会員カードを挿入後に一度もパスワードによる本人確認が行われていない場合には、払出画面の表示前にパスワード入力画面を表示して、遊技客にパスワードを入力させることによる本人確認処理を行う。パスワード入力画面は、画面共通部とパスワード入力用テンキー部と入力されたパスワードを「*」でシークレット表示する入力パスワード表示部を有し、パスワード入力用テンキー部の操作によって正しいパスワードが入力されると、表示操作部13を払出画面の表示形式に移行して上記の貯メダル再プレイ処理が開始されることとなる。また、パスワード入力画面のメッセージ表示エリアにおいても貯メダル再プレイの払出処理中であることから「計数禁止」のメッセージを表示する。また、パネル前面に設けられる図示しない計数部ランプを赤点灯させて、計数が禁止されていることを表示する。   In addition, if the identity verification with a password has never been performed after inserting the membership card when operating the savings medal payout button, the password entry screen is displayed before the payout screen is displayed and the player is prompted to enter the password. Identity verification process. The password input screen has an input password display section that secretly displays the input password with “*”, and a common password, a password input numeric keypad, and when the correct password is input by operating the password input numeric keypad Then, the display operation unit 13 is shifted to the display format of the payout screen, and the above-described medal saving replay process is started. In addition, a message “Counting prohibited” is displayed in the message display area of the password input screen because the payout process for replaying a medal is being performed. Further, a counting unit lamp (not shown) provided on the front face of the panel is lit in red to indicate that counting is prohibited.

通常画面において、持メダル払出ボタンの操作をされた場合には、メダル貸出処理中、貯メダル再プレイ処置中及び計数処理中ではないことを条件に、持メダル再プレイ処理を開始し、表示操作部13の表示形式を払出画面の表示形式に変更する。払出画面の払出表示部には、持メダル再プレイで払い出すメダルの残枚数を表示し、メダルの払出の都度払い出すメダルの残枚数をカウントダウンする。また、メッセージ表示エリアには持メダル再プレイの払出処理中であることから「計数禁止」のメッセージを表示する。また、パネル前面に設けられる図示しない計数部ランプを赤点灯させて、計数が禁止されていることを表示する。持メダル払出操作によるメダルの払出が終了すると、画面共通部の持メダル枚数を所定数減算した値に更新して通常画面に戻る。また、持メダル払出ボタンの操作をされた場合に、メダル貸出処理中、貯メダル再プレイ処置中または計数処理中であった場合には、持メダル払出操作をエラーとして持メダル再プレイ処理は実施しない。   In the normal screen, when the medal payout button is operated, the medal replay process is started on the condition that the medal lending process, the stored medal replay process, and the counting process are not being performed, and the display operation The display format of the section 13 is changed to the display format of the payout screen. In the payout display portion of the payout screen, the remaining number of medals to be paid out by replaying the medal is displayed, and the remaining number of medals to be paid out is counted down every time the medals are paid out. In addition, the message display area displays a “counting prohibition” message because the payout process for holding medals is being performed. Further, a counting unit lamp (not shown) provided on the front face of the panel is lit in red to indicate that counting is prohibited. When the medal payout by the medal payout operation is finished, the medal number in the screen common part is updated to a value obtained by subtracting a predetermined number, and the screen returns to the normal screen. Also, when the medal payout button is operated, if the medal lending process, the stored medal replay process, or the counting process is being performed, the medal replay process is performed with the medal payout operation as an error. do not do.

遊技客によりメダル投入部19aにメダルが投入されると、台間メダル貸機10はメダルの投入を検知し、メダル貸出処理中、貯メダル再プレイ処置中及び持メダル再プレイ処置中ではないことを条件に、計数処理を開始し、表示操作部13の表示形式を計数画面の表示形式に変更する。計数画面は画面共通部と計数したメダル枚数を表示する計数表示部を有し、メダル投入部19aに投入されたメダルのすべての計数処理が終了すると通常画面に戻る。計数表示部はメダルが計数される都度メダル枚数をカウントアップする。計数終了時には、画面共通部の持メダル枚数は計数した枚数が加算された値に更新される。また、メダル投入部19aへのメダル投入が検知された場合でも、メダル貸出処理中、貯玉再プレイ処理中または持メダル再プレイ処置中であった場合には、メダルの計数処理は処理中のメダル貸出処理、貯玉再プレイ処理または持メダル再プレイ処置の終了を待ち合わせて開始される。   When a player inserts a medal into the medal insertion unit 19a, the inter-unit medal lending machine 10 detects the insertion of the medal and is not in the medal lending process, during the stored medal replay process, or during the medal replay process. On the condition, the counting process is started, and the display format of the display operation unit 13 is changed to the display format of the counting screen. The counting screen has a common screen portion and a counting display portion for displaying the counted number of medals. When all the counting processing of medals inserted in the medal insertion portion 19a is completed, the screen returns to the normal screen. The count display unit counts up the number of medals every time medals are counted. At the end of counting, the number of medals in the screen common part is updated to a value obtained by adding the counted number. Even when the insertion of a medal into the medal insertion unit 19a is detected, if the medal lending process, the storage ball replay process, or the possession medal replay process is in progress, the medal counting process is performed. The process is started after waiting for the end of the lending process, the stored ball replay process or the medal replay process.

上述のように、メダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理等のメダル払出に係る処理若しくは計数処理のいずれかの処理が動作中の場合には、画面操作による他の処理の開始指示が行えないように画面の制御を行う。また、画面制御による制限だけではなく、処理開始時に他の処理が動作中である場合には動作を制限することにより、画面操作によらず開始の指示ができる処理においても排他制御をおこなうことを可能とした。この画面制御と排他制御により、装置への負担を軽減し、操作性を向上させることができる。   As described above, when any of the medal payout processing such as medal lending processing, saving medal replay processing, possession medal replay processing, or counting processing is in operation, other processing by screen operation is performed. The screen is controlled so that the start instruction cannot be given. In addition to screen control restrictions, if other processes are active at the start of the process, by restricting the operation, exclusive control can be performed even in processes that can be instructed to start regardless of screen operations. It was possible. By this screen control and exclusive control, the burden on the apparatus can be reduced and the operability can be improved.

また、図1に示した表示操作部13の画面表示項目の配置や表示形式は一例であり、機能概要を説明するための機能概念を示すものである。すなわち、図示される項目の配置や表示形式は図示のものに限定するものではなく、図に表現していない項目の有無を限定するものではない。   Further, the arrangement and display format of the screen display items of the display operation unit 13 shown in FIG. 1 are merely examples, and indicate the functional concept for explaining the functional outline. That is, the arrangement and display format of the items shown are not limited to those shown in the drawings, and do not limit the presence or absence of items not represented in the figure.

次に、遊技店のシステム構成について説明する。図2は、遊技店のシステム構成を示す図である。図2に示すように、遊技店には、複数の遊技機20と、各遊技機20にそれぞれ対応して設けられた台間メダル貸機10とが設置される。台間メダル貸機10は、島コントローラ30を介して店内のネットワークである通信回線と接続する。通信回線には、島コントローラ30と、カード管理装置40と、会員管理装置50と、景品管理装置60と、精算機80とが接続される。   Next, the system configuration of the amusement store will be described. FIG. 2 is a diagram showing the system configuration of the amusement store. As shown in FIG. 2, a plurality of gaming machines 20 and an inter-unit medal lending machine 10 provided corresponding to each gaming machine 20 are installed in the gaming store. The inter-unit medal lending machine 10 is connected to a communication line, which is an in-store network, via the island controller 30. The island controller 30, the card management device 40, the member management device 50, the free gift management device 60, and the checkout machine 80 are connected to the communication line.

遊技機20は、遊技媒体であるメダルをメダル投入口23に投入して、3個のドラムを回転させるとともに、ストップボタンを順次押して絵柄をそろえることにより遊技を行うスロットマシンである。3つのドラムの有効ラインに一定の絵柄が揃うと、遊技機20は、絵柄の種類に応じた枚数のメダルを獲得メダルとして払い出す。   The gaming machine 20 is a slot machine that plays a game by inserting medals, which are game media, into the medal slot 23, rotating three drums, and pressing the stop buttons in sequence to align the pictures. When a certain pattern is aligned on the effective lines of the three drums, the gaming machine 20 pays out the number of medals according to the type of the pattern as an acquired medal.

台間メダル貸機10は、入金の受付、メダルの貸し出し並びにカード管理装置40との通信を行う。台間メダル貸機10は、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、入金額を含む入金通知をカード管理装置40に送信することで、プリペイド価値をカード管理装置40が管理するプリペイド価値に加算させる。そして、所定のメダル貸出操作がなされたならば、メダル貸出要求をカード管理装置40に送信し、カード管理装置40が管理するプリペイド価値を減算させて、減算したプリペイド価値分に対応する数のメダルを払い出す。   The inter-unit medal lending machine 10 accepts payment, lends medal, and communicates with the card management device 40. When the interbank medal lending machine 10 accepts a bill inserted by the player, it sends a payment notice including the deposit amount to the card management device 40, thereby converting the prepaid value into the prepaid value managed by the card management device 40. Let them add. Then, if a predetermined medal lending operation is performed, a medal lending request is transmitted to the card management device 40, the prepaid value managed by the card management device 40 is subtracted, and the number of medals corresponding to the subtracted prepaid value. Pay out.

また、台間メダル貸機10は、カードの挿入を受け付けたならば、カード管理装置40にカード挿入通知を送信する。また、台間メダル貸機10は、カード管理装置40からプリペイド価値、持メダル口座又は貯メダル口座の残高を受信した場合には、該残高を記憶する。そして、持メダル口座の残高を受信し、記憶した場合には、カード管理装置40に対して持メダル減算要求を送信することで、カード管理装置40が管理する持メダル口座の残高をゼロにクリアする。   Further, if the inter-card medal lending machine 10 accepts the insertion of the card, it transmits a card insertion notification to the card management device 40. Further, when receiving the prepaid value, the balance medal account or the balance of the stored medal account from the card management device 40, the inter-unit medal lending machine 10 stores the balance. When the balance of the medal account is received and stored, the medal account balance managed by the card management device 40 is cleared to zero by sending a medal subtraction request to the card management device 40. To do.

また、台間メダル貸機10は、持メダル再プレイ操作を受け付けると、自装置が管理する持メダル口座の残高を所定数減算し、減算した数に対応する数のメダルを払い出す。また、台間メダル貸機10は、貯メダル再プレイ操作を受け付けると、カード管理装置40に対して貯メダル再プレイ要求を送信することで、会員管理装置50が管理する貯メダル口座の残高を所定数減算させ、減算した数に対応する数のメダルを払い出す。   In addition, when receiving the medal replay operation, the inter-unit medal lending machine 10 subtracts a predetermined number of balances of the medal account managed by the own device and pays out medals corresponding to the subtracted number. In addition, when the intermedal medal lending machine 10 accepts the stored medal replay operation, the intermediary medal lending machine 10 transmits the stored medal replay request to the card management device 40, thereby obtaining the balance of the stored medal account managed by the member management device 50. A predetermined number is subtracted, and the number of medals corresponding to the subtracted number is paid out.

台間メダル貸機10は、カード返却操作を受け付けたならば、自装置が管理する持メダル口座の残高を含む持メダル加算要求をカード管理装置40に送信し、カード管理装置40に持メダルを加算させた後、カード排出通知をカード管理装置40に送信し、カードを排出制御する。   When the inter-unit medal lending machine 10 accepts the card return operation, the inter-medal lending machine 10 transmits a possession medal addition request including the balance of the possession medal account managed by the own device to the card management device 40, so After the addition, a card discharge notification is transmitted to the card management device 40 to control the card discharge.

島コントローラ30は、遊技島に設けられた一群の遊技機20及び台間メダル貸機10を束ねる中継装置である。カード管理装置40は、カードのプリペイド価値及び持メダル数等をカードデータとして管理する管理装置である。   The island controller 30 is a relay device that bundles a group of gaming machines 20 and inter-unit medal lending machines 10 provided on the gaming island. The card management device 40 is a management device that manages the prepaid value of a card, the number of medals, etc. as card data.

カード管理装置40は、台間メダル貸機10からカード挿入通知を受信したならば、挿入されたカードのカードIDと台間メダル貸機10とを関連づけて管理し、該カードIDに関連づけられたプリペイド価値及び持メダル口座の残高を台間メダル貸機10に送信する。また、カード挿入通知に示されたカードIDが会員カードのカードIDである場合には、該カードIDに関連づけられた貯メダル口座の残高を会員管理装置50から取得し、プリペイド価値及び持メダル口座の残高とともに台間メダル貸機10に送信する。   When the card management device 40 receives the card insertion notification from the inter-unit medal lending machine 10, the card management device 40 manages the card ID of the inserted card and the inter-unit medal lending machine 10 in association with each other, and is associated with the card ID. The prepaid value and the balance of the possession medal account are transmitted to the inter-unit medal lending machine 10. When the card ID indicated in the card insertion notification is the card ID of the member card, the balance of the stored medal account associated with the card ID is acquired from the member management device 50, and the prepaid value and the medal account Are transmitted to the inter-unit medal lending machine 10 together with the balance.

また、カード管理装置40は、台間メダル貸機10から持メダル減算要求を受信した場合には、持メダル口座の残高をゼロにクリアし、台間メダル貸機10から持メダル加算要求を受信した場合には、持メダル加算要求に示された持メダル数を持メダル口座に加算する。   Further, when the card management device 40 receives the medal subtraction request from the inter-unit medal lending machine 10, the card management device 40 clears the balance of the medal account to zero and receives the medal addition request from the inter-unit medal lending machine 10. In this case, the number of medals indicated in the medal addition request is added to the medal account.

また、カード管理装置40は、台間メダル貸機10からメダル貸出要求を受信した場合には、対応するプリペイド価値を所定値減算し、メダル貸出許可を台間メダル貸機10に送信する。そして、貯メダル再プレイ要求を受信した場合には、該貯メダル再プレイ要求を会員管理装置50に送信し、会員管理装置50が貯メダル再プレイ許可を出力した場合には、貯メダル再プレイ許可を台間メダル貸機10に送信する。   Further, when receiving a medal lending request from the inter-unit medal lending machine 10, the card management device 40 subtracts a corresponding prepaid value by a predetermined value and transmits a medal lending permission to the inter-unit medal lending machine 10. Then, when the medal replay request is received, the medal replay request is transmitted to the member management device 50, and when the member management device 50 outputs the medal replay permission, the medal replay is performed. The permission is transmitted to the inter-unit medal lending machine 10.

また、カード管理装置40は、景品管理装置60からカードIDを受信したならば、このカードIDに関連付けられた持メダル口座の残高を景品管理装置60に対して通知する。さらに、精算機80からカードIDを受信したならば、このカードIDに関連付けられたプリペイド価値を精算機80に対して通知する。   Further, when the card management device 40 receives the card ID from the premium management device 60, the card management device 40 notifies the premium management device 60 of the balance of the medal account associated with the card ID. Further, when the card ID is received from the settlement machine 80, the prepaid value associated with the card ID is notified to the settlement machine 80.

会員管理装置50は、遊技店に会員登録された会員の会員管理データを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードIDに関連づけて、貯メダル数、ポイント、パスワード及び氏名等を管理する。   The member management device 50 is a management device that manages member management data of members registered as members in the amusement store. Specifically, the number of stored medals, points, password, name, etc. are managed in association with the member card ID issued to the member.

会員管理装置50は、カード管理装置40から貯メダル口座残高の問い合わせを受けたならば、指定されたカードIDに対応する貯メダル口座の残高をカード管理装置40に通知する。また、会員管理装置50は、カード管理装置40を介して貯メダル再プレイ要求を受信したならば、貯メダル再プレイ要求に示されたカードIDに関連づけられた貯メダル口座の残高を所定数減算し、貯メダル再プレイ許可を出力する。   When the member management device 50 receives an inquiry about the medal account balance from the card management device 40, the member management device 50 notifies the card management device 40 of the balance of the medal account corresponding to the designated card ID. In addition, when the member management device 50 receives the stored medal replay request via the card management device 40, the member management device 50 subtracts a predetermined number of the balance of the stored medal account associated with the card ID indicated in the stored medal replay request. And a medal replay permission is output.

また、会員管理装置50は、景品管理装置60から貯メダル口座残高の問い合わせを受けたならば、指定されたカードIDに対応する貯メダル口座の残高を景品管理装置60に通知する。   Further, when the member management device 50 receives an inquiry about the saving medal account balance from the prize management device 60, the member management device 50 notifies the prize management device 60 of the balance of the saving medal account corresponding to the designated card ID.

景品管理装置60は、遊技店内の景品交換カウンタに併設された景品交換用の端末装置であり、獲得玉、貯メダル及び持メダルの景品交換処理を行う。この景品管理装置60には、カードのカードIDを読み取るリーダライタ並びに景品を払い出す景品払出装置が接続されている。景品管理装置60は、リーダライタがカードを受け付けた場合には、リーダライタで読み出したカードのカードIDをカード管理装置40に送信して、該カードの持メダル口座残高を要求する。また、貯メダルを景品交換する場合は、会員管理装置50に対して貯メダル口座残高を要求する。   The prize management device 60 is a terminal device for exchanging prizes provided in the prize exchange counter in the amusement store, and performs prize exchange processing for earned balls, stored medals and held medals. The premium management device 60 is connected to a reader / writer that reads the card ID of the card and a premium dispensing device that dispenses premiums. When the reader / writer accepts the card, the free gift management device 60 transmits the card ID of the card read by the reader / writer to the card management device 40 and requests the medal account balance of the card. In addition, when exchanging prizes for saving medals, the member management device 50 is requested for the balance of saving medals account.

精算機80は、プリペイド価値が対応付けられたカードが挿入されると、このカードのカードIDをカード管理装置40に送信し、該カードに関連付けられたプリペイド価値を取得し、取得したプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。   When the card associated with the prepaid value is inserted, the checkout machine 80 transmits the card ID of this card to the card management device 40, acquires the prepaid value associated with the card, and adds the prepaid value to the acquired prepaid value. Withdraw cash equivalents.

図2に示したシステムでメダル貸しを行う場合のメダル貸出処理について説明する。遊技客が台間メダル貸機10に対してメダル貸出操作を行うと、台間メダル貸機10は、カード管理装置40のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間メダル貸機10に挿入されているカードのカードIDと、送信元である台間メダル貸機10を特定するローカルアドレス若しくは任意の識別情報と、メダル貸出要求とを含む。   The medal lending process in the case of medal lending with the system shown in FIG. 2 will be described. When the player performs a medal lending operation on the inter-unit medal lending machine 10, the inter-table medal lending machine 10 transmits a message specifying the local address of the card management device 40 as a destination. This electronic message includes the card ID of the card inserted in the inter-unit medal lending machine 10, a local address or arbitrary identification information for identifying the inter-unit medal lending machine 10 that is a transmission source, and a medal lending request.

カード管理装置40は、メダル貸出要求を含む電文を受信すると、該電文内のカードIDに関連付けられたプリペイド価値を所定値(例えば、100円=1度数の場合に5度数)減算してカード管理データを更新し、メダル貸出許可を送信元の台間メダル貸機10に送信する。メダル貸出許可を受信した台間メダル貸機10は、減算したプリペイド価値に対応する数(例えば25枚)のメダルを払い出す。   When the card management device 40 receives a message including a medal lending request, the card management device 40 subtracts a prepaid value associated with the card ID in the message by a predetermined value (for example, 100 yen = 5 times when the frequency is 1). The data is updated, and medal lending permission is transmitted to the inter-unit medal lending machine 10. The inter-unit medal lending machine 10 that has received the medal lending permission pays out the number of medals (for example, 25) corresponding to the subtracted prepaid value.

次に、図2に示したシステムで持メダルの再プレイを行う場合の持メダル再プレイ処理について説明する。台間メダル貸機10は、一般カードあるいは会員カードの挿入を受け付けた場合に、カード管理装置40のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間メダル貸機10に挿入されているカードのカードIDと、送信元である台間メダル貸機10を特定するローカルアドレス若しくは任意の識別情報と、台間メダル貸機10のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。   Next, the medal replay process when the medal replay is performed in the system shown in FIG. 2 will be described. When the inter-unit medal lending machine 10 accepts insertion of a general card or a membership card, the inter-medal lending machine 10 transmits a message specifying the local address of the card management device 40 as a destination. This message includes a card ID of a card inserted in the inter-medal medal lending machine 10, a local address or arbitrary identification information for identifying the inter-medal medal lending machine 10 as a transmission source, and the inter-medal medal lending machine 10 It includes information for specifying the rate and a card insertion notification.

カード管理装置40は、台間メダル貸機10からカード挿入通知を受信した場合には、該電文内のカードIDに関連付けられた持メダル口座のうち、該電文により特定されたレートの持メダル口座の残高を台間メダル貸機10に通知する。   When the card management device 40 receives the card insertion notification from the inter-unit medal lending machine 10, the medal account having the rate specified by the message out of the medal accounts associated with the card ID in the message. Is notified to the inter-unit medal lending machine 10.

台間メダル貸機10は、カード管理装置40から受信した持メダルの残高を記憶する。そして、カードID及びレートを特定する情報と、持メダル減算要求とを含む電文をカード管理装置40に送信する。カード管理装置40は、持メダル減算要求を受信した場合には、カードID及びレートにより特定される持メダル口座の残高をゼロにクリアする。台間メダル貸機10は、持メダル再プレイ操作を受け付けた場合には、記憶した持メダルの残高を所定数減算し、対応する数のメダルを払い出す。   The inter-unit medal lending machine 10 stores the balance of medals received from the card management device 40. Then, a message including information specifying the card ID and rate and a medal subtraction request is transmitted to the card management device 40. When receiving the medal subtraction request, the card management device 40 clears the balance of the medal account specified by the card ID and the rate to zero. When receiving the medal replay operation, the inter-unit medal lending machine 10 subtracts a predetermined number of stored medal balances and pays out a corresponding number of medals.

台間メダル貸機10は、カード返却操作を受け付けた場合には、カード管理装置40に対して持メダル加算要求を含む電文を送信する。この電文は、排出するカードのカードIDと、送信元である台間メダル貸機10を特定するローカルアドレス若しくは任意の識別情報と、台間メダル貸機10のレートを特定するための情報と、持メダルの残高と、持メダル加算要求とを含む。   When the inter-unit medal lending machine 10 accepts the card return operation, the inter-medal lending machine 10 transmits a message including the medal addition request to the card management device 40. This message includes a card ID of a card to be ejected, a local address or arbitrary identification information that identifies the inter-unit medal lending machine 10 that is a transmission source, information for identifying the rate of the inter-medal medal lending machine 10, and It includes the balance of medals and a request for adding medals.

カード管理装置40は、持メダル加算要求を受け付けた場合には、該電文内のカードIDに関連付けられた持メダル口座のうち、該電文により特定されたレートの持メダル口座の残高を受信した残高の値に更新する。   When the card management device 40 receives the medal addition request, the balance that has received the balance of the medal account at the rate specified by the message out of the medal accounts associated with the card ID in the message. Update to the value of.

その後、台間メダル貸機10は、カード管理装置40にカード排出通知を送信し、カードを排出制御する。   Thereafter, the inter-unit medal lending machine 10 transmits a card ejection notification to the card management device 40 and controls ejection of the card.

次に、図2に示したシステムで貯メダルの再プレイを行う場合の貯メダル再プレイ処理について説明する。台間メダル貸機10は、会員カードを挿入された場合、若しくは会員カードとして使用可能な携帯端末からカードIDに対応する識別情報を読み取った場合に、カード管理装置40のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間メダル貸機10に挿入されているカードのカードID(若しくは携帯端末から読み取ったカードIDに対応する識別情報。以降、カードIDという)と、送信元である台間メダル貸機10を特定するローカルアドレス若しくは任意の識別情報と、台間メダル貸機10のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。   Next, a stored medal replay process in the case of replaying a stored medal in the system shown in FIG. 2 will be described. The inter-unit medal lending machine 10 designates the local address of the card management device 40 as a destination when a member card is inserted or when identification information corresponding to a card ID is read from a portable terminal that can be used as a member card. Send a message. This message includes the card ID of the card inserted in the inter-medal lending machine 10 (or identification information corresponding to the card ID read from the portable terminal; hereinafter referred to as the card ID) and the inter-medal medal loan that is the transmission source. A local address for specifying the machine 10 or arbitrary identification information, information for specifying the rate of the inter-unit medal lending machine 10, and a card insertion notification.

カード管理装置40は、カード挿入通知の電文を会員管理装置50に送信する。会員管理装置50は、カード挿入通知の電文を受信した場合には、該電文内のカードIDに関連付けられたパスワードと、貯メダル口座のうち、該電文により特定されたレートの貯メダル口座の残高とを含む貯メダル再プレイデータを台間メダル貸機10に送信する。   The card management device 40 transmits a card insertion notification message to the member management device 50. When the member management device 50 receives a card insertion notification message, the membership management device 50 has a password associated with the card ID in the message and the balance of the saving medal account at the rate specified by the message among the saving medal accounts. The stored medal replay data including the above is transmitted to the inter-unit medal lending machine 10.

台間メダル貸機10は、受信した貯メダル再プレイデータを記憶し、貯メダル再プレイデータに示された貯メダル口座の残高が貯メダル再プレイにおけるメダルの払出単位数(貯メダル再プレイ単位数。例えば25枚)以上である場合には貯メダル再プレイ操作を受け付け可能とする。   The inter-medal lending machine 10 stores the received medal replay data, and the balance of the medal account indicated in the medal replay data is the number of medal payout units in the medal replay (the medal replay unit). When the number is more than 25 (for example, 25), it is possible to accept a stored medal replay operation.

台間メダル貸機10は、貯メダル再プレイデータの記憶後、最初に貯メダル再プレイ操作を受け付けた場合に、遊技客に対してパスワードの入力を求め、入力されたパスワードが貯メダル再プレイデータに示されたパスワードと一致するかを確認する。   When the medal lending machine 10 receives the medal replay operation for the first time after storing the medal replay data, the intermediary medal lending machine 10 asks the player to input the password, and the entered password is replayed as the medal replay. Check if it matches the password shown in the data.

台間メダル貸機10は、パスワードが一致した場合に、カード管理装置40のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間メダル貸機10に挿入されているカードのカードIDと、送信元である台間メダル貸機10を特定するローカルアドレス若しくは任意の識別情報と、台間メダル貸機10のレートを特定するための情報と、貯メダル再プレイ要求とを含む。   When the passwords match, the inter-unit medal lending machine 10 transmits a message specifying the local address of the card management device 40 as the destination. This message includes a card ID of a card inserted in the inter-medal medal lending machine 10, a local address or arbitrary identification information for identifying the inter-medal medal lending machine 10 as a transmission source, and the inter-medal medal lending machine 10 It includes information for specifying the rate and a request for replaying a stored medal.

カード管理装置40は、貯メダル再プレイ要求の電文を会員管理装置50に送信する。会員管理装置50は、貯メダル再プレイ要求の電文を受信した場合には、該電文内のカードIDに関連付けられた貯メダル口座のうち、該電文により特定されたレートの貯メダル口座の残高を所定値減算し、減算後の残高を含む貯メダル再プレイデータを台間メダル貸機10に送信する。   The card management device 40 transmits a message for a replay request for saving medals to the member management device 50. When the member management device 50 receives a message for a replay request for saving medals, the member management device 50 calculates the balance of the saving medals account at the rate specified by the message among the savings medals associated with the card ID in the message. A predetermined value is subtracted, and the stored medal replay data including the balance after the subtraction is transmitted to the inter-unit medal lending machine 10.

台間メダル貸機10は、貯メダル再プレイデータを受信して貯メダル口座の残高を更新し、メダルを貯メダル再プレイ単位数だけ払い出す。また、更新後の貯メダル口座の残高が貯メダル再プレイ単位数未満となったかを判定し、貯メダル再プレイ単位数未満となったならば、貯メダル再プレイ操作を受け付け不能とする。更新後の貯メダル口座の残高が貯メダル再プレイ単位数以上であれば、再度貯メダル再プレイ操作を受け付け可能であり、貯メダル再プレイ操作を受け付けた場合には貯メダル再プレイ要求を送信する。2回目以降の貯メダル再プレイ操作では、パスワードの確認は不要である。   The inter-unit medal lending machine 10 receives the stored medal replay data, updates the balance of the stored medal account, and pays out medals by the number of replayed medal units. Further, it is determined whether the balance of the updated medal saving account is less than the number of saved medal replay units. If the balance is less than the number of saved medal replay units, the stored medal replay operation cannot be accepted. If the balance of the updated medal account is equal to or greater than the number of medal replay units, the medal replay operation can be accepted again, and if the medal replay operation is accepted, a saved medal replay request is sent To do. The password confirmation is unnecessary in the second and subsequent saving medal replay operations.

次に、閉店処理における持メダルからの貯メダルへの移行について説明する。カード管理装置40は、閉店処理時にカード管理データの持メダル口座の残高を確認し、持メダルの残高が「0」より大きい持メダル口座が存在する場合には、該持メダル口座の残高をカードID及びレートとともに会員管理装置50に通知する。会員管理装置50は、カードID及びレートにより特定される貯メダル口座の残高に通知された持メダル口座残高を加算して更新する。その後、カード管理装置40は、該持メダル口座の残高をゼロにクリアする。   Next, a transition from a medal to a stored medal in the closing process will be described. The card management device 40 confirms the balance of the medal account in the card management data during the closing process, and if there is a medal account with a medal balance larger than “0”, the card management device 40 uses the card medal account balance as the card. The member management apparatus 50 is notified together with the ID and rate. The member management device 50 adds the notified medal account balance to the balance of the saving medal account specified by the card ID and the rate, and updates it. Thereafter, the card management device 40 clears the balance of the possession medal account to zero.

次に、図2に示した遊技機20及び台間メダル貸機10の外観構成について説明する。図3は、図2に示した遊技機20及び台間メダル貸機10の外観構成を示す図である。なお、紙幣のみを受け付ける台間メダル貸機10を図示したが、電子マネー、硬貨などの受付機能を設けることもできる。   Next, the external configuration of the gaming machine 20 and the inter-unit medal lending machine 10 shown in FIG. 2 will be described. FIG. 3 is a diagram showing an external configuration of the gaming machine 20 and the inter-unit medal lending machine 10 shown in FIG. In addition, although the inter-unit medal lending machine 10 that accepts only banknotes is illustrated, a reception function for electronic money, coins, and the like may be provided.

図3に示すように、遊技機20は、3つのドラムを有するドラム部21と、各種表示を行なう表示部22と、メダル投入口23と、ドラムの回転開始操作を受け付けるスタートレバーやドラムに対応して設けられた3つのストップボタン等を有する操作部24と、遊技機20から払い出されたメダルを受け入れる受け皿25とを有する。   As shown in FIG. 3, the gaming machine 20 corresponds to a drum unit 21 having three drums, a display unit 22 for performing various displays, a medal slot 23, and a start lever and a drum for receiving a drum rotation start operation. And an operation unit 24 having three stop buttons and the like, and a tray 25 for receiving medals paid out from the gaming machine 20.

また、台間メダル貸機10は、台間メダル貸機10の装置状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部11と、メダルを貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口12aと、タッチパネルディスプレイ等の表示操作部13と、カードを受け付けるカード挿入口14aと、携帯端末等をかざすためのかざし部14bと、メダルを遊技機20に投出するノズル18aと、計数対象のメダルの投入を受け付けるメダル投入部19aを有する。   The intermedal medal lending machine 10 also displays a state display unit 11 that displays the device status of the intermediary medal lending machine 10 by turning on or blinking a lamp of a predetermined color, and a banknote insertion slot 12a that accepts various banknotes when lending medal. A display operation unit 13 such as a touch panel display, a card insertion slot 14a for receiving a card, a holding unit 14b for holding a portable terminal or the like, a nozzle 18a for throwing out a medal to the gaming machine 20, and a medal to be counted Has a medal insertion part 19a for accepting the insertion.

メダル投入部19aは、前面パネルに対して回動可能に設けられ、前面パネルを基準面として該基準面に対して倒伏姿勢と起立姿勢をとり得る投入受皿と、前面パネルに設けられ、機械内部に設けられる計数処理部に接続される投入シュートからなり、投入受皿が起立姿勢のときに、投入受皿と投入シュートが連通することによって計数処理が可能になっている。投入受皿が倒伏姿勢になっている場合は、計数が不可能となる一方、起立姿勢になっているときよりも前方への突出量が低減されており、隣の遊技台扉が開放されたとしても、当該遊技台扉との干渉を防止しうるようになっている。   The medal insertion portion 19a is provided so as to be rotatable with respect to the front panel. The medal insertion portion 19a is provided on the front panel with the front panel serving as a reference plane and can take a lying posture and a standing posture with respect to the reference plane. The counting chute is connected to a counting processing unit provided in the counter, and when the charging tray is in a standing posture, the charging tray and the charging chute communicate with each other to enable counting processing. When the loading tray is in the lying posture, counting is impossible, but the forward projection amount is reduced compared to when it is in the standing posture, and the adjacent gaming platform door is opened However, it is possible to prevent interference with the game platform door.

次に、図2に示した台間メダル貸機10の実施例1に係る内部構成について説明する。図4は、図2に示した台間メダル貸機10の内部構成を示すブロック図である。図4に示すように、台間メダル貸機10は、紙幣搬送部12と、表示操作部13と、リーダライタ14と、かざし部14bと、通信部15と、記憶部16と、制御部17と、ノズルユニット18と、計数ユニット19とを有する。   Next, an internal configuration according to the first embodiment of the inter-unit medal lending machine 10 illustrated in FIG. 2 will be described. 4 is a block diagram showing an internal configuration of the inter-unit medal lending machine 10 shown in FIG. As shown in FIG. 4, the inter-unit medal lending machine 10 includes a banknote transport unit 12, a display operation unit 13, a reader / writer 14, a holding unit 14 b, a communication unit 15, a storage unit 16, and a control unit 17. And a nozzle unit 18 and a counting unit 19.

紙幣搬送部12は、紙幣挿入口12aから挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。リーダライタ14は、カード挿入口14aに挿入されたカードからカードIDを読み取る読取部である。なお、カード挿入口14aに挿入されたカードは、このリーダライタ14を経て図示しないカード収納部に収納される。通信部15は、通信回線との間のデータ通信を行なうためのインタフェース部である。   The banknote conveyance part 12 is a conveyance part conveyed to the banknote storage part which is not shown in figure, discriminating the money type and authenticity of the banknote inserted from the banknote insertion port 12a. The reader / writer 14 is a reading unit that reads a card ID from a card inserted into the card insertion slot 14a. The card inserted into the card insertion slot 14a is stored in a card storage section (not shown) through the reader / writer 14. The communication unit 15 is an interface unit for performing data communication with a communication line.

記憶部16は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスである。記憶部16は、カードID16a、有価価値データ16b及び処理中フラグ16cを記憶する。   The storage unit 16 is a storage device including a hard disk device, a nonvolatile memory, and the like. The storage unit 16 stores a card ID 16a, valuable value data 16b, and a processing flag 16c.

カードID16aは、リーダライタ14により読み取られたカードIDである。カードが挿入されていない状態で入金が行なわれたならば、図示しないカード収納部からリーダライタ14にカードが搬送され、リーダライタ14により読み取られたカードIDによってカードID16aが更新される。また、カード挿入口14aから図示しないカード収納部にカードが搬送される場合にも、この搬送途中でリーダライタ14により読み取られたカードIDによってカードID16aが更新される。   The card ID 16 a is a card ID read by the reader / writer 14. If the deposit is performed in a state where no card is inserted, the card is conveyed from a card storage unit (not shown) to the reader / writer 14, and the card ID 16a is updated with the card ID read by the reader / writer 14. Also, when a card is transported from the card insertion slot 14a to a card storage unit (not shown), the card ID 16a is updated with the card ID read by the reader / writer 14 during the transport.

有価価値データ16bは、遊技媒体の払出を受けるために使用可能な有価価値を示すデータである。この有価価値には、メダル貸しに使用可能なプリペイド価値の残高、持メダル口座の残高並びに貯メダル口座の残高を含む。   The valuable value data 16b is data indicating a valuable value that can be used to receive payout of game media. This valuable value includes the balance of the prepaid value that can be used for medal lending, the balance of the medal account, and the balance of the stored medal account.

処理中フラグ16cは、台間メダル貸機10で行われるメダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理及び計数処理の排他制御を行う為のフラグであり、それぞれの処理開始時に処理中を示すフラグオンを設定し、処理終了時に動作中の処理がないことを示すフラグオフに戻す。またメダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理及び計数処理のそれぞれの処理は、処理開始時に処理中フラグ16cの状態を参照し、処理中を示すフラグオンであれば処理を開始しないという制御を行う。   The processing flag 16c is a flag for performing exclusive control of the medal lending process, the stored medal replay process, the medal replay process, and the counting process performed in the inter-unit medal lending machine 10, and is processed at the start of each process. The flag on indicating inside is set, and the flag is turned off indicating that there is no active process at the end of the process. In addition, each process of the medal lending process, the stored medal replay process, the medal replay process and the counting process refers to the state of the processing flag 16c at the start of the process, and the process is not started if the flag indicating processing is on. Control is performed.

制御部17は、台間メダル貸機10を全体制御する制御部であり、データ管理部17a、メダル貸出処理部17b、持メダル再プレイ処理部17c、貯メダル再プレイ処理部17d、メダル計数処理部17e及び表示画面制御部17fを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないROM等の不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPU(Central Processing Unit)にロードして実行することにより実現される。   The control unit 17 is a control unit that totally controls the inter-unit medal lending machine 10, and includes a data management unit 17a, a medal lending processing unit 17b, a medal replay processing unit 17c, a stored medal replay processing unit 17d, and a medal counting process. A unit 17e and a display screen control unit 17f. Actually, it is realized by storing programs corresponding to these functional units in a non-illustrated non-volatile memory such as a ROM, and loading and executing these programs on a CPU (Central Processing Unit).

データ管理部17aは、カードが挿入された場合に、カードID16a及び装置IDを含むカード挿入通知をカード管理装置40に送信する。また、データ管理部17aは、カード管理装置40から有価価値(プリペイド価値、持メダル及び貯メダルの少なくともいずれか)を受信した場合に、受信した有価価値により有価価値データ16bを更新する。データ管理部17aは、有価価値データ16bに示されたプリペイド価値、持メダル及び貯メダルの値を適宜表示操作部13に表示制御する。   When the card is inserted, the data management unit 17a transmits a card insertion notification including the card ID 16a and the device ID to the card management device 40. When the data management unit 17a receives a valuable value (at least one of a prepaid value, a medal and a stored medal) from the card management device 40, the data management unit 17a updates the valuable value data 16b with the received valuable value. The data management unit 17a appropriately controls the display operation unit 13 to display the prepaid value, the medal value and the stored medal value indicated in the valuable value data 16b.

また、データ管理部17aは、遊技客によりカード返却操作が行なわれた場合に、カードID16a、装置ID並びに持メダル数を含む持メダル加算要求をカード管理装置40に送信して、自装置持メダル口座の残高を0にクリアした後、カード排出通知をカード管理装置40に送信し、カードを排出する。   In addition, when the card return operation is performed by the player, the data management unit 17a transmits a medal addition request including the card ID 16a, the device ID, and the medal number to the card management device 40, so that the own device medal After clearing the balance of the account to 0, a card discharge notification is transmitted to the card management device 40, and the card is discharged.

また、データ管理部17aは、紙幣挿入口12aに紙幣が挿入されると、挿入された紙幣の金額、カードID16a及び装置IDを含む入金通知をカード管理装置40に送信する。   Moreover, if a banknote is inserted in the banknote insertion slot 12a, the data management part 17a will transmit the payment notification containing the money amount of inserted banknote, card ID16a, and apparatus ID to the card management apparatus 40. FIG.

また、メダル貸出処理部17bは、遊技客によりメダル貸出操作が行なわれた場合に、カードID16a及び装置IDを含むメダル貸出要求をカード管理装置40に送信する。このメダル貸出要求への応答としてメダル貸出許可を受信したならば、メダル貸出処理部17bは、所定数のメダルを払い出す。   Further, the medal lending processing unit 17b transmits a medal lending request including the card ID 16a and the device ID to the card management device 40 when a medal lending operation is performed by the player. If the medal lending permission is received as a response to the medal lending request, the medal lending processing unit 17b pays out a predetermined number of medals.

また、持メダル再プレイ処理部17cは、遊技客により持メダル払出操作が行なわれた場合に、有価価値データ16bに示された持メダル口座の残高を所定数減算し、対応する数のメダルを払い出す。   The medal replay processing unit 17c subtracts a predetermined number of medal account balances indicated in the valuable value data 16b when a player performs a medal payout operation, and obtains a corresponding number of medals. Pay out.

また、貯メダル再プレイ処理部17dは、遊技客により貯メダル払出操作が行なわれた場合に、カードID16a及び装置IDを含む貯メダル再プレイ要求をカード管理装置40に送信する。この貯メダル再プレイ要求への応答として貯メダル再プレイ許可を受信したならば、貯メダル再プレイ処理部17dは、所定数のメダルを払い出す。   Further, the stored medal replay processing unit 17d transmits a stored medal replay request including the card ID 16a and the device ID to the card management device 40 when the player performs a stored medal payout operation. If the stored medal replay permission is received as a response to the stored medal replay request, the stored medal replay processing unit 17d pays out a predetermined number of medals.

また、メダル計数処理部17eは、メダル投入部19aより計数ユニット19に投入されたメダルの計数を行い、計数結果を有価価値データ16bの中の持メダル口座の残高に加算する。   Further, the medal counting processing unit 17e counts medals inserted into the counting unit 19 from the medal inserting unit 19a, and adds the counting result to the balance of the possessed medal account in the valuable value data 16b.

表示画面制御部17fは、表示操作部13の表示形式を動作中の処理に合わせて変更する機能を有する。具体的には、遊技客からの操作待ちの時の通常表示、会員の本人確認のためのパスワード入力用のパスワード入力画面、メダル貸出処理、貯玉再プレイ処理及び持玉再プレイ処理等のメダル払出の伴う処理時に表示される払出画面、メダル計数処理時に表示される計数画面などがある。また、通常画面以外の画面においては、メダル貸出操作、貯メダル払出操作及び持メダル払出操作などの操作は行えないような画面構成としている。また、メダル貸出処理、貯玉再プレイ処理または持玉再プレイ処理等のメダル払出の伴う処理時に表示される払出画面や貯玉再プレイに係るパスワード入力用のパスワード入力画面の表示中には、画面には「計数禁止」のメッセージの表示も行う。   The display screen control unit 17f has a function of changing the display format of the display operation unit 13 in accordance with the process during operation. Specifically, a normal display when waiting for an operation from a player, a password input screen for entering a password for confirming the identity of a member, medal lending processing, savings replay processing and holding replay processing, etc. There are a payout screen that is displayed at the time of the process accompanied by the number, a counting screen that is displayed at the time of the medal counting process. Further, on the screen other than the normal screen, the screen configuration is such that operations such as medal lending operation, stored medal payout operation, and medal payout operation cannot be performed. In addition, during the display of the payout screen that is displayed during medal payout processing, such as medal lending processing, storage ball replay processing, or possession ball replay processing, or the password input screen for password input related to storage ball replay, Also displays the message “Counting prohibited”.

次に、実施例1に係る台間メダル貸機10におけるメダル貸出の処理手順について説明する。図5は、台間メダル貸機10におけるメダル貸出の処理手順について説明するためのフローチャートである。   Next, a medal lending process procedure in the inter-unit medal lending machine 10 according to the first embodiment will be described. FIG. 5 is a flowchart for explaining a medal lending process procedure in the inter-unit medal lending machine 10.

まず、メダル貸出処理部17bは、表示操作部13におけるメダル貸出操作の有無の判定を行う(ステップS101)。貸出操作の有無の判定には、紙幣の受付有無の判定をも含む。メダル貸出操作が実施されていない場合(ステップS101;No)には、処理を終了する。メダル貸出操作が実施された場合(ステップS101;Yes)に、メダル貸出処理部17bは、処理中フラグ16cを参照して貯玉再プレイ処理や持玉再プレイ処理または計数処理が動作中か否かの判定を行う(ステップS102)。   First, the medal lending processing unit 17b determines whether or not there is a medal lending operation in the display operation unit 13 (step S101). The determination of the presence / absence of the lending operation includes the determination of the presence / absence of acceptance of banknotes. If no medal lending operation is performed (step S101; No), the process is terminated. When the medal lending operation is performed (step S101; Yes), the medal lending processing unit 17b refers to the processing flag 16c and determines whether the stored ball replay process, the possession ball replay process, or the counting process is in operation. Is determined (step S102).

メダル貸出処理部17bは、処理中フラグ16cの内容が処理中の場合(ステップS102;No)には、他の処理が動作中であり現在処理できない旨のエラーメッセージを表示(ステップS103)して、処理を終了する。また、紙幣を受け付けたことによって、貸出操作があったと判断している場合には、紙幣のリジェクト処理を行う。また、メダル貸出処理部17bは、処理中フラグ16cの内容が処理中ではない場合(ステップS102;Yes)には、処理中フラグ16cを、処理中を示すフラグオンに変更する(ステップS104)。   When the content of the processing flag 16c is being processed (step S102; No), the medal lending processing unit 17b displays an error message indicating that other processing is in progress and cannot be processed (step S103). The process is terminated. In addition, when it is determined that a lending operation has been performed by accepting a banknote, a banknote rejection process is performed. Further, when the content of the processing flag 16c is not being processed (step S102; Yes), the medal lending processing unit 17b changes the processing flag 16c to a flag on indicating that processing is in progress (step S104).

次に、メダル貸出処理部17bは、台間メダル貸機10に挿入されているカードのカードIDと、送信元である台間メダル貸機10を特定するローカルアドレス若しくは任意の識別情報とを含むメダル貸出要求をカード管理装置40に送信する(ステップS105)。メダル貸出要求を受け付けたカード管理装置40は、該メダル貸出要求内のカードIDに関連付けられたプリペイド価値を所定値減算してカード管理データを更新し、メダル貸出許可を送信元の台間メダル貸機10に送信する。   Next, the medal lending processing unit 17b includes a card ID of a card inserted in the inter-unit medal lending machine 10, and a local address or arbitrary identification information for identifying the inter-table medal lending machine 10 that is a transmission source. A medal rental request is transmitted to the card management device 40 (step S105). The card management apparatus 40 that has received the medal lending request updates the card management data by subtracting a predetermined value from the prepaid value associated with the card ID in the medal lending request, and gives a medal lending permission to the inter-unit medal lending To the machine 10.

次に、メダル貸出処理部17bは、カード管理装置40からのメダル貸出要求に対する応答を受信する(ステップS106)。受信した応答の内容がメダルの貸出不許可の場合(ステップS107;No)には、メダル貸出不可の旨のメッセージ表示を行い(ステップS108)、処理中フラグ16cをフラグオフに変更して(ステップS115)、処理を終了する。   Next, the medal lending processing unit 17b receives a response to the medal lending request from the card management device 40 (step S106). When the content of the received response is not permitted to lend medals (step S107; No), a message indicating that medals cannot be lent is displayed (step S108), and the processing flag 16c is changed to flag off (step S115). ), The process is terminated.

表示画面制御部17fは、カード管理装置40からのメダル貸出要求に対する応答の内容がメダルの貸出許可の場合(ステップS107;Yes)には、表示操作部13の画面表示形式を払出画面に変更する(ステップS109)。また、払出画面のメッセージ表示エリアには「計数禁止」のメッセージを表示する。メダル貸出処理部17bは、ノズルユニット18に所定の枚数のメダルの払出の指示を行う(ステップS110)。   When the content of the response to the medal lending request from the card management device 40 is medal lending permission (step S107; Yes), the display screen control unit 17f changes the screen display format of the display operation unit 13 to the payout screen. (Step S109). In addition, a “count prohibited” message is displayed in the message display area of the payout screen. The medal lending processing unit 17b instructs the nozzle unit 18 to pay out a predetermined number of medals (step S110).

また、メダル貸出処理部17bは、ノズルユニット18のメダルの払出状況を検知して払出画面の払出残枚数の表示内容の更新を行う(ステップS111)。ノズルユニット18へ指示した所定枚数のメダルの払出が終了していない場合(ステップS112;No)にはステップS111の処理に戻り、ノズルユニット18へ指示した所定枚数のメダルの払出が終了している場合(ステップS112;Yes)には、有価価値データ16bの中のプリペイド価値を払い出した貸玉に対応する価値を減算した値に更新し、表示操作部13の画面共通部のプリペイド価値に対応する現金の表示を更新する(ステップS113)。   Further, the medal lending processing unit 17b detects the medal payout status of the nozzle unit 18 and updates the display content of the payout remaining number on the payout screen (step S111). If the payout of the predetermined number of medals instructed to the nozzle unit 18 has not ended (step S112; No), the process returns to step S111, and the payout of the predetermined number of medals instructed to the nozzle unit 18 has been completed. In the case (step S112; Yes), the prepaid value in the valuable value data 16b is updated to a value obtained by subtracting the value corresponding to the paid-out ball and corresponds to the prepaid value of the screen common part of the display operation unit 13. The display of cash is updated (step S113).

次に、表示画面制御部17fは、表示操作部13の画面表示形式を通常画面に戻して(ステップS114)、メダル貸出処理部17bは、処理中フラグ16cをフラグオフに変更して(ステップS115)、処理を終了する。   Next, the display screen control unit 17f returns the screen display format of the display operation unit 13 to the normal screen (step S114), and the medal lending processing unit 17b changes the processing flag 16c to flag off (step S115). The process is terminated.

次に、実施例1に係る台間メダル貸機10における貯メダル再プレイの処理手順について説明する。図6は、台間メダル貸機10における貯メダル再プレイの処理手順について説明するためのフローチャートである。 Next, a description will be given of a processing procedure for replaying a stored medal in the inter-unit medal lender 10 according to the first embodiment. FIG. 6 is a flowchart for explaining the processing procedure of the medal replay in the inter-unit medal lending machine 10.

まず、貯メダル再プレイ処理部17dは、表示操作部13における貯メダル払出操作の有無の判定を行う(ステップS201)。表示操作部13における貯メダル払出操作が実施されていない場合(ステップS201;No)には、携帯タッチ操作による貯メダル再プレイ操作の有無の判定処理(ステップS202)を行い、携帯タッチ操作による貯メダル再プレイ操作も行われていない場合(ステップS202;No)には処理を終了する。表示操作部13における貯メダル払出操作が実施されている場合(ステップS201;Yes)または携帯タッチ操作による貯メダル再プレイ操作が実施されている場合(ステップS202;Yes)には、貯メダル再プレイ処理部17dは、処理中フラグ16cを参照してメダル貸出処理や持玉再プレイ処理または計数処理が動作中か否かの判定を行う(ステップS203)。   First, the stored medal replay processing unit 17d determines whether or not there is a stored medal payout operation in the display operation unit 13 (step S201). When the stored medal payout operation is not performed in the display operation unit 13 (step S201; No), a determination process (step S202) of presence / absence of a stored medal replay operation by the mobile touch operation is performed, and the storage by the mobile touch operation is performed. If no medal replay operation has been performed (step S202; No), the process ends. When the stored medal payout operation is performed in the display operation unit 13 (step S201; Yes) or when the stored medal replay operation is performed by the mobile touch operation (step S202; Yes), the medal replay is performed. The processing unit 17d refers to the processing flag 16c and determines whether or not the medal lending process, the possession replay process, or the counting process is in operation (step S203).

貯メダル再プレイ処理部17dは、処理中フラグ16cの内容が処理中の場合(ステップS203;No)には、他の処理が動作中であり現在処理できない旨のエラーメッセージを表示(ステップS204)して処理を終了する。また、貯メダル再プレイ処理部17dは、処理中フラグ16cの内容が処理中ではない場合(ステップS203;Yes)には、処理中フラグ16cを、処理中を示すフラグオンに変更する(ステップS205)。   When the content of the processing flag 16c is being processed (step S203; No), the medal saving replay processing unit 17d displays an error message indicating that other processing is in progress and cannot be processed (step S204). To finish the process. Further, when the content of the processing flag 16c is not being processed (step S203; Yes), the medal saving replay processing unit 17d changes the processing flag 16c to a flag on indicating that processing is in progress (step S205). .

次に、貯メダル再プレイ処理部17dは、パスワードによる本人確認の実施の有無の判定を行い(ステップS206)、既にパスワードによる本人確認が行われている場合(ステップS206;Yes)には、ステップS210に移行する。貯メダル再プレイ処理部17dは、パスワードによる本人確認が未だ行われていない場合(ステップS206;No)には、パスワード入力処理(ステップS207)を行う。具体的には、表示操作部13の画面表示形式をパスワード入力画面に変更して、遊技客に表示操作部13に表示されるパスワード入力用テンキー部を利用してパスワードの入力を行わせる。   Next, the medal saving replay processing unit 17d determines whether or not to perform identity verification using a password (step S206). If identity verification is already performed using a password (step S206; Yes), the step The process proceeds to S210. The medal saving replay processing unit 17d performs password input processing (step S207) when the identity verification by the password has not been performed yet (step S206; No). Specifically, the screen display format of the display operation unit 13 is changed to a password input screen, and the player is allowed to input a password using the password input numeric keypad displayed on the display operation unit 13.

パスワード入力処理(ステップS207)で入力されたパスワードの正誤の判定を行い(ステップS208)、パスワードが正しくない場合(ステップS208;No)には、パスワードが不正である旨のエラーメッセージ表示を行い(ステップS209)、処理中フラグ16cをフラグオフに変更して(ステップS220)、処理を終了する。   Whether the password entered in the password entry process (step S207) is correct or not is determined (step S208). If the password is incorrect (step S208; No), an error message indicating that the password is invalid is displayed ( In step S209), the processing flag 16c is changed to flag off (step S220), and the processing is terminated.

貯メダル再プレイ処理部17dは、パスワード入力処理(ステップS207)で入力させたパスワードが正しかった場合(ステップS208;Yes)には、カードID16aと、送信元である台間メダル貸機10を特定するローカルアドレス若しくは任意の識別情報と、台間メダル貸機10のレートを特定するための情報を貯メダル再プレイ要求として会員管理装置50に送信する(ステップS210)。   When the password input in the password input process (step S207) is correct (step S208; Yes), the stored medal replay processing unit 17d identifies the card ID 16a and the inter-unit medal lending machine 10 that is the transmission source. The local address or arbitrary identification information to be transmitted and information for specifying the rate of the inter-unit medal lending machine 10 are transmitted to the member management apparatus 50 as a stored medal replay request (step S210).

また、貯メダル再プレイ処理部17dは、会員管理装置50からの貯メダル再プレイ要求に対する応答を受信する(ステップS211)。受信した応答の内容が貯メダル再プレイ不許可の場合(ステップS212;No)には、貯メダル再プレイ不可の旨のメッセージ表示を行い(ステップS213)、処理中フラグ16cをフラグオフに変更して(ステップS220)、処理を終了する。   Further, the stored medal replay processing unit 17d receives a response to the stored medal replay request from the member management device 50 (step S211). If the content of the received response does not permit the replay of the stored medal (step S212; No), a message indicating that the replay of the stored medal is not possible is displayed (step S213), and the processing flag 16c is changed to flag off. (Step S220), the process ends.

表示画面制御部17fは、会員管理装置50からの受信した貯メダル再プレイ要求に対する応答の内容が貯メダル再プレイ許可の場合(ステップS212;Yes)には、表示操作部13の画面表示形式を払出画面に変更する(ステップS214)。また、払出画面のメッセージ表示エリアには「計数禁止」のメッセージを表示する。貯メダル再プレイ処理部17dは、ノズルユニット18に所定の枚数のメダルの払出の指示を行う(ステップS215)。   When the content of the response to the received medal replay request received from the member management device 50 is permission to replay the medal (step S212; Yes), the display screen control unit 17f changes the screen display format of the display operation unit 13 to the screen display format. The payout screen is changed (step S214). In addition, a “count prohibited” message is displayed in the message display area of the payout screen. The stored medal replay processing unit 17d instructs the nozzle unit 18 to pay out a predetermined number of medals (step S215).

また、貯メダル再プレイ処理部17dは、ノズルユニット18のメダルの払出状況を検知して払出画面の払出残枚数の表示内容の更新を行う(ステップS216)。ノズルユニット18へ指示した所定枚数のメダルの払出が終了していない場合(ステップS217;No)にはステップS216の処理に戻り、ノズルユニット18へ指示した所定枚数のメダルの払出が終了している場合(ステップS217;Yes)には、有価価値データ16bの中の貯メダルデータを払い出したメダルを減算した値に更新し、表示操作部13の画面共通部の貯メダル数の表示を更新する(ステップS218)。   Further, the stored medal replay processing unit 17d detects the medal payout status of the nozzle unit 18 and updates the display content of the payout remaining number on the payout screen (step S216). If the payout of the predetermined number of medals instructed to the nozzle unit 18 has not been completed (step S217; No), the process returns to step S216, and the payout of the predetermined number of medals instructed to the nozzle unit 18 has been completed. In the case (step S217; Yes), the stored medal data in the valuable value data 16b is updated to a value obtained by subtracting the paid-out medal, and the display of the number of stored medals in the common screen portion of the display operation unit 13 is updated ( Step S218).

次に、表示画面制御部17fは、表示操作部13の画面表示形式を通常画面に戻して(ステップS219)、貯メダル再プレイ処理部17dは、処理中フラグ16cをフラグオフに変更して(ステップS220)、処理を終了する。   Next, the display screen control unit 17f returns the screen display format of the display operation unit 13 to the normal screen (step S219), and the medal saving replay processing unit 17d changes the processing flag 16c to flag off (step S219). S220), the process is terminated.

持メダル再プレイ処理の処理手順については、貯メダル再プレイ処理の処理手順の一部を省略したものとほぼ同様であることから個別の説明は省略するが、貯メダル再プレイ処理と同様に、表示画面制御部17fによる画面制御によって、持メダル再プレイ処理中の画面操作による他の処理の開始の制限や他の処理が動作中の持メダル払出操作の制限を可能とし、処理中フラグ16cによる排他制御により画面制御だけで制限することのできない処理の同時動作も制限することができる。   The processing procedure of the medal replay process is almost the same as the process of omitting a part of the processing process of the stored medal replay process, so individual explanation is omitted, but as with the stored medal replay process, The screen control by the display screen control unit 17f makes it possible to restrict the start of other processes by the screen operation during the medal replay process and the medal payout operation while the other processes are in operation. Simultaneous operation of processing that cannot be restricted only by screen control can be restricted by exclusive control.

次に、実施例1に係る台間メダル貸機10におけるメダル計数の処理手順について説明する。図7は、台間メダル貸機10におけるメダル計数の処理手順について説明するためのフローチャートである。   Next, a medal counting process procedure in the inter-unit medal lending machine 10 according to the first embodiment will be described. FIG. 7 is a flowchart for explaining the medal counting process procedure in the inter-unit medal lending machine 10.

まず、メダル計数処理部17eは、メダル投入部19aへのメダルの投入の有無の判定を行う(ステップS301)。メダル投入部19aへのメダルの投入が実施されていない場合(ステップS301;No)には、処理を終了する。メダル投入部19aへのメダルの投入が実施された場合(ステップS301;Yes)に、メダル計数処理部17eは、処理中フラグ16cを参照してメダル貸出処理や貯玉再プレイ処理または持玉再プレイ処理が動作中か否かの判定を行う(ステップS302)。   First, the medal counting processing unit 17e determines whether or not a medal is inserted into the medal insertion unit 19a (step S301). If no medal has been inserted into the medal insertion unit 19a (step S301; No), the process ends. When the medal insertion to the medal insertion unit 19a is performed (step S301; Yes), the medal counting processing unit 17e refers to the processing flag 16c, and medal lending processing, savings replay processing, or possession replay. It is determined whether or not the process is in operation (step S302).

メダル計数処理部17eは、処理中フラグ16cの内容が処理中の場合(ステップS302;No)には、処理を終了する。また、メダル計数処理部17eは、処理中フラグ16cの内容が処理中ではない場合(ステップS302;Yes)には、処理中フラグ16cを、処理中を示すフラグオンに変更する(ステップS303)。   When the content of the processing flag 16c is being processed (step S302; No), the medal counting processing unit 17e ends the processing. In addition, when the content of the processing flag 16c is not being processed (step S302; Yes), the medal counting processing unit 17e changes the processing flag 16c to a flag-on indicating that processing is in progress (step S303).

表示画面制御部17fは、表示操作部13の画面表示形式を計数画面に変更して(ステップS304)、メダル計数処理部17eは、計数ユニット19にメダル投入部19aに投入されたメダルの計数の指示を行う(ステップS305)。   The display screen control unit 17f changes the screen display format of the display operation unit 13 to a counting screen (step S304), and the medal counting processing unit 17e counts the medals inserted into the medal inserting unit 19a. An instruction is given (step S305).

また、メダル計数処理部17eは、計数ユニット19のメダル計数状況を検知して計数画面の計数枚数の表示内容の更新を行う(ステップS306)。計数ユニット19から計数終了が通知されていない場合(ステップS307;No)にはステップS306の処理に戻り、計数ユニット19から計数終了が通知された場合(ステップS307;Yes)には、有価価値データ16bの中の持メダル口座に計数した金額を加算し、表示操作部13の画面共通部の持玉の表示を更新する(ステップS308)。   Further, the medal counting processing unit 17e detects the medal counting status of the counting unit 19 and updates the display content of the counting number on the counting screen (step S306). When the counting end is not notified from the counting unit 19 (step S307; No), the process returns to step S306. When the counting end is notified from the counting unit 19 (step S307; Yes), the valuable value data is returned. The amount of money counted in the medal account in 16b is added, and the display of the possession ball in the screen common part of the display operation unit 13 is updated (step S308).

次に、表示画面制御部17fは、表示操作部13の画面表示形式を通常画面に戻して(ステップS309)、メダル計数処理部17eは、処理中フラグ16cをフラグオフに変更して(ステップS310)、処理を終了する。   Next, the display screen control unit 17f returns the screen display format of the display operation unit 13 to the normal screen (step S309), and the medal counting processing unit 17e changes the processing flag 16c to flag off (step S310). The process is terminated.

上述してきたように、実施例1では遊技媒体を払い出す処理と遊技媒体を計数する処理を一方が動作中である場合に他方の動作を制限するよう構成したので、最大電源容量の増大抑制や電源ユニット収納容量の増大抑制による装置への負担の軽減と、意図しない誤操作のガードや処理中の内容に特化した分かり易いシンプルな画面表示による操作性の向上を実現させることができる。   As described above, in the first embodiment, the process of paying out game media and the process of counting game media are configured such that when one is operating, the other is limited. It is possible to reduce the burden on the apparatus by suppressing the increase in the storage capacity of the power supply unit, and to improve the operability by guarding unintentional erroneous operations and easy-to-understand simple screen displays specialized for the contents being processed.

なお、上述の実施例1では、他の処理が実行されている場合に貸出操作の一部として紙幣を受け付けた場合に、紙幣をリジェクトして貸出処理を禁止する例を示したが、本発明はこれに限らず、紙幣が真券であることを条件として、紙幣識別部の内部に保持できる枚数の紙幣を内部に保持したまま他の処理の完了を待ち、完了を待ってから当該紙幣に関する受付処理を続行してもよい。このようにすることで、紙幣の受付に障害をきたすことなく、稼働率を上昇させることができる。また、紙幣の受付に応じて貸出操作を伴わずにメダルの投出処理を行う(即投出処理)場合には、他の処理の終了を待ち合わせて当該紙幣に関する受付処理及びメダルの投出処理を実施することが可能となり、遊技客の余計な操作を省くことができ、利便性を向上することができる。   In the first embodiment described above, when a bill is accepted as part of the lending operation when other processing is being performed, the bill is rejected and the lending process is prohibited. Is not limited to this, and on condition that the bill is a genuine note, it waits for the completion of other processes while holding the number of bills that can be held inside the bill recognition unit, and waits for the completion before it relates to the bill. The reception process may be continued. By doing in this way, an operation rate can be raised, without causing trouble in reception of a bill. In addition, in the case of performing a medal throwing process without an lending operation in response to the acceptance of banknotes (immediate throwing process), waiting for the end of other processes, the receiving process relating to the banknotes and the medal throwing process This makes it possible to eliminate unnecessary operations by the player and improve convenience.

また、上述の実施例1では、メダル投入部19aを構成する投入受皿を回動可能に設けたが、この回動部分に駆動部を設け、起立姿勢と倒伏姿勢を機械的に制御できるようにしてもよい。この場合、計数を禁止すべき状態(貸出処理中など)の場合には、当該駆動部の駆動によって受皿を倒伏姿勢に制御することによって、メダルの誤投入を防止することができる。   In the first embodiment described above, the insertion tray that constitutes the medal insertion portion 19a is rotatably provided. However, a drive portion is provided at the rotation portion so that the standing posture and the lying posture can be mechanically controlled. May be. In this case, in a state where counting should be prohibited (during lending processing, etc.), it is possible to prevent erroneous insertion of medals by controlling the tray to the lying down posture by driving the driving unit.

上述してきた実施例1では、メダルの払出系の処理と計数の処理を同時に動作させないことによって操作性の向上を実現したが、ハードウェアの障害やメダル詰まりなどでメダルの払出が行えない状況において計数処理に対しては何の制限も行われない。しかしながら、遊技客がメダルの払出が行えない状況を認識せずに計数を行った場合には、手許のメダルがなくなってしまって遊技継続できないという状況になる可能性がある。   In the first embodiment described above, the operability is improved by not operating the medal payout process and the counting process at the same time. However, in a situation where the medal payout cannot be performed due to a hardware failure or a clogged medal. There are no restrictions on the counting process. However, if the player counts without recognizing the situation where the medals cannot be paid out, there is a possibility that the medals on hand will run out and the game cannot be continued.

そこで実施例2では、ハードウェアの障害やメダル詰まりなどでメダルの払出が行えない状況において、計数操作の制限及び計数操作時の遊技客への払出ができない旨のメッセージ表示等を行い計数を本当に実施するのか否かを遊技客に判断させるという構成について説明する。   Therefore, in the second embodiment, in a situation where medals cannot be paid out due to a hardware failure or a clogged medal, the counting operation is limited and a message is displayed indicating that the player cannot be paid out during the counting operation. A configuration for allowing the player to determine whether or not to execute will be described.

次に、台間メダル貸機110の実施例2に係る内部構成について説明する。図8は、台間メダル貸機110の内部構成を示すブロック図である。図8に示すように、台間メダル貸機110は、紙幣搬送部112と、表示操作部113と、リーダライタ114と、かざし部114bと、通信部115と、記憶部116と、制御部117と、ノズルユニット118と、計数ユニット119とを有する。   Next, an internal configuration according to the second embodiment of the inter-unit medal lending machine 110 will be described. FIG. 8 is a block diagram showing an internal configuration of the inter-unit medal lending machine 110. As shown in FIG. 8, the inter-unit medal lending machine 110 includes a banknote transport unit 112, a display operation unit 113, a reader / writer 114, a holding unit 114 b, a communication unit 115, a storage unit 116, and a control unit 117. And a nozzle unit 118 and a counting unit 119.

紙幣搬送部112は、紙幣挿入口12aから挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。リーダライタ114は、カード挿入口14aに挿入されたカードからカードIDを読み取る読取部である。なお、カード挿入口14aに挿入されたカードは、このリーダライタ114を経て図示しないカード収納部に収納される。通信部115は、通信回線との間のデータ通信を行なうためのインタフェース部である。   The banknote conveyance part 112 is a conveyance part conveyed to the banknote storage part which is not shown in figure while discriminating the money type and authenticity of the banknote inserted from the banknote insertion port 12a. The reader / writer 114 is a reading unit that reads a card ID from a card inserted into the card insertion slot 14a. The card inserted into the card insertion slot 14a is stored in a card storage unit (not shown) via the reader / writer 114. The communication unit 115 is an interface unit for performing data communication with a communication line.

記憶部116は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスである。記憶部116は、カードID116a、有価価値データ116b、処理中フラグ116c、払出機能ステータス116d及び計数処理パラメータ116eを記憶する。   The storage unit 116 is a storage device composed of a hard disk device, a nonvolatile memory, or the like. The storage unit 116 stores a card ID 116a, valuable value data 116b, a processing flag 116c, a payout function status 116d, and a counting processing parameter 116e.

カードID116aは、リーダライタ114により読み取られたカードIDである。カードが挿入されていない状態で入金が行なわれたならば、図示しないカード収納部からリーダライタ114にカードが搬送され、リーダライタ114により読み取られたカードIDによってカードID116aが更新される。また、カード挿入口14aから図示しないカード収納部にカードが搬送される場合にも、この搬送途中でリーダライタ114により読み取られたカードIDによってカードID116aが更新される。   The card ID 116 a is a card ID read by the reader / writer 114. If the deposit is performed in a state where no card is inserted, the card is conveyed from a card storage unit (not shown) to the reader / writer 114, and the card ID 116a is updated with the card ID read by the reader / writer 114. Also, when a card is transported from the card insertion slot 14a to a card storage unit (not shown), the card ID 116a is updated with the card ID read by the reader / writer 114 during the transport.

有価価値データ116bは、遊技媒体の払出を受けるために使用可能な有価価値を示すデータである。この有価価値には、メダル貸しに使用可能なプリペイド価値の残高、持メダル口座の残高並びに貯メダル口座の残高を含む。   The valuable value data 116b is data indicating a valuable value that can be used to receive a payout of game media. This valuable value includes the balance of the prepaid value that can be used for medal lending, the balance of the medal account, and the balance of the stored medal account.

処理中フラグ116cは、台間メダル貸機110で行われるメダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理及び計数処理の排他制御を行う為のフラグであり、それぞれの処理開始時に処理中を示すフラグオンを設定し、処理終了時に動作中の処理がないことを示すフラグオフに戻す。またメダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理及び計数処理のそれぞれの処理は、処理開始時に処理中フラグ116cの状態を参照し、処理中を示すフラグオンであれば処理を開始しないという制御を行う。   The processing flag 116c is a flag for performing exclusive control of the medal lending process, the stored medal replay process, the medal replay process, and the counting process performed by the inter-unit medal lending machine 110, and is processed at the start of each process. The flag on indicating inside is set, and the flag is turned off indicating that there is no active process at the end of the process. In addition, each process of the medal lending process, the stored medal replay process, the medal replay process, and the counting process refers to the state of the processing flag 116c at the start of the process, and the process is not started if the flag indicating processing is on. Control is performed.

払出機能ステータス116dは、現在のメダル払出装置の状態を示すデータであり、払出の可能な正常状態とハードウェアの障害やメダル詰まりや払出用のメダル不足等の払出の行えない異常状態とがある。   The payout function status 116d is data indicating the current state of the medal payout device. The payout function status 116d includes a normal state in which payout is possible and an abnormal state in which payout is not possible, such as a hardware failure, a clogged medal, or a shortage of payout medals. .

計数処理パラメータ116eは、メダル払出装置の状態が異常状態である場合のメダル計数に係る動作を規定するパラメータであり、カード管理装置40等の上位管理装置から配信された内容を記憶したものである。計数処理パラメータ116eの設定値は、「メダル払出装置の状態が異常状態である場合でも計数を禁止しない」を示す「1」、「メダル払出装置の状態が異常状態である場合にはメダル払出装置の状態が異常状態でありメダルを払出せない状況である旨のメッセージを遊技客に表示し、その状況においても計数するか否かの判断は遊技客にしてもらう」を示す「2」、「メダル払出装置の状態が異常状態である場合には計数を禁止する」を示す「3」などの設定を可能とする。   The count processing parameter 116e is a parameter that defines an operation related to medal counting when the state of the medal payout device is an abnormal state, and stores contents distributed from an upper management device such as the card management device 40. . The setting value of the count processing parameter 116e is “1” indicating “not counting is prohibited even when the state of the medal paying device is in an abnormal state”, and the medal paying device when the state of the medal paying device is in an abnormal state. “2” and “2” indicating that a message is displayed to the player indicating that the state is abnormal and the medal cannot be paid out, and that the player determines whether or not to count in that situation. It is possible to set “3” indicating “inhibit counting when the state of the medal payout device is abnormal”.

制御部117は、台間メダル貸機110を全体制御する制御部であり、データ管理部117a、メダル貸出処理部117b、持メダル再プレイ処理部117c、貯メダル再プレイ処理部117d、メダル計数処理部117e、表示画面制御部117f及び払出機能監視部117gを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないROM等の不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPU(Central Processing Unit)にロードして実行することにより実現される。   The control unit 117 is a control unit that entirely controls the inter-unit medal lending machine 110, and includes a data management unit 117a, a medal lending processing unit 117b, a medal replay processing unit 117c, a stored medal replay processing unit 117d, and a medal counting process. Unit 117e, display screen control unit 117f, and payout function monitoring unit 117g. Actually, it is realized by storing programs corresponding to these functional units in a non-illustrated non-volatile memory such as a ROM, and loading and executing these programs on a CPU (Central Processing Unit).

データ管理部117aは、カードが挿入された場合に、カードID116a及び装置IDを含むカード挿入通知をカード管理装置40に送信する。また、データ管理部117aは、カード管理装置40から有価価値(プリペイド価値、持メダル及び貯メダルの少なくともいずれか)を受信した場合に、受信した有価価値により有価価値データ116bを更新する。データ管理部117aは、有価価値データ116bに示されたプリペイド価値、持メダル及び貯メダルの値を適宜表示操作部113に表示制御する。   When the card is inserted, the data management unit 117a transmits a card insertion notification including the card ID 116a and the device ID to the card management device 40. In addition, when the data management unit 117a receives a valuable value (at least one of prepaid value, medal and saving medal) from the card management device 40, the data management unit 117a updates the valuable value data 116b with the received valuable value. The data management unit 117a appropriately controls the display operation unit 113 to display the prepaid value, the medal value, and the stored medal value indicated in the valuable value data 116b.

また、データ管理部117aは、遊技客によりカード返却操作が行なわれた場合に、カードID116a、装置ID並びに持メダル数を含む持メダル加算要求をカード管理装置40に送信して、自装置持メダル口座の残高を0にクリアした後、カード排出通知をカード管理装置40に送信し、カードを排出する。   In addition, when the card return operation is performed by the player, the data management unit 117a transmits a medal addition request including the card ID 116a, the device ID, and the medal number to the card management device 40, and the own device medal After clearing the balance of the account to 0, a card discharge notification is transmitted to the card management device 40, and the card is discharged.

また、データ管理部117aは、紙幣挿入口12aに紙幣が挿入されると、挿入された紙幣の金額、カードID116a及び装置IDを含む入金通知をカード管理装置40に送信する。   Moreover, if a banknote is inserted in the banknote insertion slot 12a, the data management part 117a will transmit the payment notification containing the money amount of inserted banknote, card ID116a, and apparatus ID to the card management apparatus 40. FIG.

また、メダル貸出処理部117bは、遊技客によりメダル貸出操作が行なわれた場合に、カードID116a及び装置IDを含むメダル貸出要求をカード管理装置40に送信する。このメダル貸出要求への応答としてメダル貸出許可を受信したならば、メダル貸出処理部117bは、所定数のメダルを払い出す。   Further, the medal lending processing unit 117b transmits a medal lending request including the card ID 116a and the device ID to the card management device 40 when a medal lending operation is performed by the player. If the medal lending permission is received as a response to the medal lending request, the medal lending processing unit 117b pays out a predetermined number of medals.

また、持メダル再プレイ処理部117cは、遊技客により持メダル払出操作が行なわれた場合に、有価価値データ116bに示された持メダル口座の残高を所定数減算し、対応する数のメダルを払い出す。   In addition, when a medal payout operation is performed by a player, the medal replay processing unit 117c subtracts a predetermined number of medal account balances indicated in the valuable value data 116b and obtains a corresponding number of medals. Pay out.

また、貯メダル再プレイ処理部117dは、遊技客により貯メダル払出操作が行なわれた場合に、カードID116a及び装置IDを含む貯メダル再プレイ要求をカード管理装置40に送信する。この貯メダル再プレイ要求への応答として貯メダル再プレイ許可を受信したならば、貯メダル再プレイ処理部117dは、所定数のメダルを払い出す。   Further, the stored medal replay processing unit 117d transmits a stored medal replay request including the card ID 116a and the device ID to the card management device 40 when the player performs a stored medal payout operation. When the medal replay permission is received as a response to the stored medal replay request, the medal replay processing unit 117d pays out a predetermined number of medals.

また、メダル計数処理部117eは、メダル投入部19aより計数ユニット119に投入されたメダルの計数を行い、計数結果を有価価値データ116bの中の持メダル口座の残高に加算する。また、メダル計数処理部117eは、払出機能ステータス116dを参照して、メダル払出装置が正状態なのか否かを判定し、正常状態でない場合には計数処理パラメータ116eの設定に従って処理を行う。   The medal counting processing unit 117e counts medals inserted into the counting unit 119 from the medal insertion unit 19a, and adds the counting result to the balance of the medal account in the valuable value data 116b. In addition, the medal counting processing unit 117e refers to the payout function status 116d to determine whether or not the medal payout device is in a normal state. If not, the medal counting processing unit 117e performs processing according to the setting of the counting processing parameter 116e.

表示画面制御部117fは、表示操作部13の表示形式を動作中の処理に合わせて変更する機能を有する。具体的には、遊技客からの操作待ちの時の通常表示、会員の本人確認のためのパスワード入力用のパスワード入力画面、メダル貸出処理、貯玉再プレイ処理及び持玉再プレイ処理等のメダル払出の伴う処理時に表示される払出画面、メダル計数処理時に表示される計数画面などがある。また、通常画面以外の画面においては、メダル貸出操作、貯メダル払出操作及び持メダル払出操作などの操作は行えないような画面構成としている。また、メダル貸出処理、貯玉再プレイ処理または持玉再プレイ処理等のメダル払出の伴う処理時に表示される払出画面や貯玉再プレイに係るパスワード入力用のパスワード入力画面の表示中には、画面には「計数禁止」のメッセージの表示も行う。   The display screen control unit 117f has a function of changing the display format of the display operation unit 13 in accordance with the process during operation. Specifically, a normal display when waiting for an operation from a player, a password input screen for entering a password for confirming the identity of a member, medal lending processing, savings replay processing and holding replay processing, etc. There are a payout screen that is displayed at the time of the process accompanied by the number, a counting screen that is displayed at the time of the medal counting process. Further, on the screen other than the normal screen, the screen configuration is such that operations such as medal lending operation, stored medal payout operation, and medal payout operation cannot be performed. In addition, during the display of the payout screen that is displayed during medal payout processing, such as medal lending processing, storage ball replay processing, or possession ball replay processing, or the password input screen for password input related to storage ball replay, Also displays the message “Counting prohibited”.

払出機能監視部117gは、払出装置の状態を監視して、状態の変化を検知したならば払出機能ステータス116dを更新する。   The payout function monitoring unit 117g monitors the state of the payout device, and updates the payout function status 116d when a change in the state is detected.

次に、実施例2に係る台間メダル貸機110におけるメダル計数の処理手順について説明する。図9は、台間メダル貸機110におけるメダル計数の処理手順について説明するためのフローチャートである。   Next, a medal counting process procedure in the inter-unit medal lending machine 110 according to the second embodiment will be described. FIG. 9 is a flowchart for explaining a processing procedure of medal counting in the inter-unit medal lending machine 110.

まず、メダル計数処理部117eは、メダル投入部19aへのメダルの投入の有無の判定を行う(ステップS401)。メダル投入部19aへのメダルの投入が実施されていない場合(ステップS401;No)には、処理を終了する。メダル投入部19aへのメダルの投入が実施された場合(ステップS401;Yes)に、メダル計数処理部17eは、処理中フラグ116cを参照してメダル貸出処理や貯玉再プレイ処理または持玉再プレイ処理が動作中か否かの判定を行う(ステップS402)。   First, the medal counting processing unit 117e determines whether or not a medal is inserted into the medal insertion unit 19a (step S401). If no medal has been inserted into the medal insertion unit 19a (step S401; No), the process ends. When the medal insertion to the medal insertion unit 19a is performed (step S401; Yes), the medal counting processing unit 17e refers to the processing flag 116c, and medal lending processing, savings replay processing, or possession replay. It is determined whether or not the process is in operation (step S402).

メダル計数処理部117eは、処理中フラグ116cの内容が処理中の場合(ステップS402;No)には、処理を終了する。また、メダル計数処理部117eは、処理中フラグ116cの内容が処理中ではない場合(ステップS402;Yes)には、処理中フラグ116cを、処理中を示すフラグオンに変更する(ステップS403)。   When the content of the processing flag 116c is being processed (step S402; No), the medal counting processing unit 117e ends the processing. Further, when the content of the processing flag 116c is not being processed (step S402; Yes), the medal counting processing unit 117e changes the processing flag 116c to a flag on indicating that processing is in progress (step S403).

次に、メダル計数処理部117eは、計数処理パラメータ116eの値が「メダル払出装置の状態が異常状態である場合でも計数を禁止しない」を示す「1」であった場合(ステップS404;Yes)には、ステップS411の処理に移行する。   Next, the medal counting processing unit 117e is “1” indicating that the value of the counting processing parameter 116e indicates “not counting is prohibited even when the state of the medal payout device is abnormal” (step S404; Yes). In step S411, the process proceeds to step S411.

計数処理パラメータ116eの値が「メダル払出装置の状態が異常状態である場合にはメダル払出装置の状態が異常状態でありメダルを払出せない状況である旨のメッセージを遊技客に表示し、その状況においても計数するか否かの判断は遊技客にしてもらう」を示す「2」であった場合(ステップS404;No、且つステップS405;Yes)には、払出機能ステータス116dの値が正常ならば(ステップS406;Yes)、ステップS411の処理に移行し、払出機能ステータス116dの値が異常ならば(ステップS406;No)、メダル払出装置が正常状態ではないので払出操作不可であるがそれでも計数するか否かのメッセージを表示する(ステップS407)。ステップS407で表示したメッセージに対して、遊技客が「計数する」を選択した場合(ステップS408;Yes)には、ステップS411の処理に移行し、遊技客が「計数しない」を選択した場合(ステップS408;No)には、処理中フラグ116cをフラグオフに変更して(ステップS417)、処理を終了する。   When the value of the count processing parameter 116e is “when the state of the medal payout device is abnormal, a message is displayed to the player that the medal payout device is in an abnormal state and medals cannot be paid out. If it is “2” indicating that “the player determines whether or not to count in the situation” (step S404; No and step S405; Yes), if the value of the payout function status 116d is normal If the value of the payout function status 116d is abnormal (step S406; No), the medal payout device is not in a normal state and the payout operation is not possible, but it is still counted. A message as to whether or not to do so is displayed (step S407). When the player selects “count” for the message displayed in step S407 (step S408; Yes), the process proceeds to step S411, and when the player selects “not count” ( In step S408; No), the processing flag 116c is changed to flag off (step S417), and the processing is terminated.

計数処理パラメータ116eの値が「メダル払出装置の状態が異常状態である場合には計数を禁止する」を示す「3」であった場合(ステップS404;No、且つステップS405;No)には、払出機能ステータス116dの値が正常ならば(ステップS409;Yes)、ステップS411の処理に移行し、払出機能ステータス116dの値が異常ならば(ステップS409;No)、払出装置が異常のため計数処理も利用不可の旨のメッセージを表示して(ステップS410)、処理中フラグ116cをフラグオフに変更して(ステップS417)、処理を終了する。   When the value of the count processing parameter 116e is “3” indicating “counting is prohibited when the state of the medal payout device is abnormal” (step S404; No, and step S405; No), If the value of the payout function status 116d is normal (step S409; Yes), the process proceeds to step S411. If the value of the payout function status 116d is abnormal (step S409; No), the counting process is performed because the payout device is abnormal. Is also displayed (step S410), the processing flag 116c is changed to flag-off (step S417), and the process is terminated.

表示画面制御部117fは、表示操作部13の画面表示形式を計数画面に変更して(ステップS411)、メダル計数処理部117eは、計数ユニット119にメダル投入部19aに投入されたメダルの計数の指示を行う(ステップS412)。   The display screen control unit 117f changes the screen display format of the display operation unit 13 to a counting screen (step S411), and the medal counting processing unit 117e counts the medals inserted into the medal inserting unit 19a in the counting unit 119. An instruction is given (step S412).

また、メダル計数処理部117eは、計数ユニット119のメダル計数状況を検知して計数画面の計数枚数の表示内容の更新を行う(ステップS413)。計数ユニット119から計数終了が通知されていない場合(ステップS414;No)にはステップS413の処理に戻り、計数ユニット119から計数終了が通知された場合(ステップS414;Yes)には、有価価値データ116bの中の持メダル口座に計数した金額を加算し、表示操作部113の画面共通部の持玉の表示を更新する(ステップS415)。   In addition, the medal counting processing unit 117e detects the medal counting state of the counting unit 119 and updates the display content of the counted number on the counting screen (step S413). When the counting end is not notified from the counting unit 119 (step S414; No), the process returns to step S413. When the counting end is notified from the counting unit 119 (step S414; Yes), the valuable value data is returned. The counted amount is added to the possession medal account in 116b, and the display of the possession ball in the screen common part of the display operation unit 113 is updated (step S415).

次に、表示画面制御部117fは、表示操作部113の画面表示形式を通常画面に戻して(ステップS416)、メダル計数処理部117eは、処理中フラグ116cをフラグオフに変更して(ステップS417)、処理を終了する。   Next, the display screen control unit 117f returns the screen display format of the display operation unit 113 to the normal screen (step S416), and the medal counting processing unit 117e changes the processing flag 116c to flag off (step S417). The process is terminated.

上述してきたように、本実施例2では遊技媒体を払い出す処理と遊技媒体を計数する処理を一方が動作中である場合に他方の動作を制限するよう構成したので、最大電源容量の増大抑制や電源ユニット収納容量の増大抑制による装置への負担の軽減と、意図しない誤操作のガードや処理中の内容に特化した分かり易いシンプルな画面表示による操作性の向上を実現させることができる。   As described above, in the second embodiment, the process of paying out the game media and the process of counting the game media are configured such that when one of them is operating, the other operation is limited. In addition, it is possible to reduce the burden on the apparatus by suppressing the increase in the storage capacity of the power supply unit and to improve the operability by guarding unintentional erroneous operations and easy-to-understand simple screen displays specialized for the contents being processed.

また、本実施例2では遊技媒体を払い出す処理と遊技媒体を計数する処理を一方が動作中である場合に他方の動作を制限し、また、遊技媒体の払出装置が正常稼働中でない場合には、計数時に払出装置が稼働していない旨のメッセージ表示を行ったり、払出装置が稼働していないことを理由に計数不可とするよう構成したので、最大電源容量の増大抑制や電源ユニット収納容量の増大抑制による装置への負担の軽減と、意図しない誤操作のガードや処理中の内容に特化した分かり易いシンプルな画面表示及び装置状態に応じた遊技客への操作ガイダンスの表示等による操作性の向上を実現させることができる。   Further, in the second embodiment, when one of the processing of paying out game media and the processing of counting game media is in operation, the other operation is restricted, and when the game media payout device is not operating normally. Is configured to display a message indicating that the dispensing device is not in operation at the time of counting, or to prohibit counting because the dispensing device is not in operation. Operability by reducing the burden on the device by suppressing the increase in the number of devices, guarding against unintentional erroneous operations, easy-to-understand simple screen display specialized for the contents being processed, and display of operation guidance to the player according to the device status Can be improved.

なお、上述の実施例1及び実施例2では、払出系の処理中の計数処理を制限する方法は、画面への「計数禁止」のメッセージ表示やメダルをメダル投入部19aに投入されたとしても計数動作を開始しないようにコントロールすることによって実現したが、本発明はこれに限定されるものではなく、メダル投入部19aへのメダルの投入ができないようにシャッター等の機構を設けて、シャッターを閉じることも含めて計数動作を制限するものとしてもよい。   In the first embodiment and the second embodiment described above, the method of limiting the counting process during the payout process may be performed even if a message “Counting prohibited” is displayed on the screen or a medal is inserted into the medal insertion unit 19a. Although the present invention is realized by controlling so as not to start the counting operation, the present invention is not limited to this, and a mechanism such as a shutter is provided so that a medal can not be inserted into the medal insertion unit 19a. The counting operation may be limited including closing.

また、上述の実施例1及び実施例2では、排他制御を行う処理はメダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理及び計数処理であったが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、台間メダル貸機10には、貸出処理および再プレイ処理のためのメダルを貯留するための投出メダル貯留部が設けられており、自動補給・人為的な補給などにおいて当該投出メダル貯留部にメダルが貯留されるようになっている。この投出メダル貯留部は、メダル補給時に投出機構を逆転駆動、振動させるなどの平滑化処理を行う。この平滑化処理により内部でメダルが山型に積まれているような状態を改善してなるべく平坦な状態にする。平滑化処理で投出メダル貯留部内部のメダルを平坦な状態にすることにより、投出メダル貯留部内部のセンサで検知しているメダルのニアエンプティなどの状況を適切に把握することができる。この平滑化処理などの大きな電源容量を必要とするような処理に関しては、他の動作との排他制御をすることによって装置への負荷軽減を実現できる。さらに、台間メダル貸機10には、計数されるメダルを一時的に貯留するための計数メダル貯留部があり、メダルが確実に計数されたことを確認する処理が必要な状況(カード排出時、閉店処理時など)に、計数メダル貯留部に設けられる計数駆動部を正転駆動して内部メダルを確実に排出するエンプティ確認処理を行う。このエンプティ確認処理についても、他の動作との排他制御をすることとしてもよい。   In the first and second embodiments described above, the process for performing the exclusive control is the medal lending process, the stored medal replay process, the medal replay process, and the counting process, but the present invention is limited to this. It is not a thing. For example, the inter-unit medal lending machine 10 is provided with a throwing medal storage unit for storing medals for lending processing and replay processing. Medals are stored in the storage section. The throwing medal storage unit performs a smoothing process such as reverse driving and vibration of the throwing mechanism when the medals are replenished. By this smoothing process, the state in which medals are stacked in a mountain shape is improved to make it as flat as possible. By making the medals inside the thrown medal storage part flat by the smoothing process, it is possible to appropriately grasp the situation such as the near empty of the medals detected by the sensor inside the thrown medal storage part. For processing that requires a large power supply capacity, such as smoothing processing, it is possible to reduce the load on the apparatus by performing exclusive control with other operations. Further, the inter-unit medal lending machine 10 has a counting medal storage unit for temporarily storing the medal to be counted, and a situation where processing for confirming that the medal has been reliably counted is necessary (when the card is discharged). When the store is closed, etc.), an empty confirmation process for reliably discharging the internal medal is performed by driving the count driving unit provided in the counting medal storage unit to rotate forward. This empty confirmation process may also be controlled exclusively with other operations.

また、上述の実施例1及び実施例2では、メダル貸出処理、貯メダル再プレイ処理、持メダル再プレイ処理及び計数処理等について単なる排他制御のみを行う実施例を記載しているが、本発明はこれに限らず、それぞれの処理について優先順位を設け、優先順位の高い処理が要求された場合には優先順位の低い処理を一旦停止して優先順位の高い処理を実行する一方、優先順位の低い処理が要求された場合には、優先順位の高い処理を優先して優先順位の低い処理を禁止する態様としてもよい。例えば、以下のような場合である。メダル貸出処理中に平滑化処理が必要な状況が生じ、メダル貸出処理よりも平滑化処理の順位が高く設定されている場合には、平滑化処理を優先してメダル貸出処理を一旦停止する。さらに、平滑化処理が実行中に貸出処理要求があった場合には、平滑化処理を優先して貸出処理を禁止するよう制御する。   In the first and second embodiments described above, an embodiment is described in which only exclusive control is performed for the medal lending process, the stored medal replay process, the medal replay process, the counting process, and the like. Is not limited to this, and a priority order is set for each process. When a process with a high priority is requested, a process with a low priority is temporarily stopped and a process with a high priority is executed. When a low process is requested, a process with a high priority may be prioritized and a process with a low priority may be prohibited. For example, the following cases. If a situation requiring smoothing processing occurs during the medal lending process and the order of the smoothing process is set higher than the medal lending process, the medal lending process is temporarily stopped with priority on the smoothing process. Further, when there is a lending process request while the smoothing process is being executed, control is performed so that the lending process is prohibited by giving priority to the smoothing process.

また、上述の実施例1及び実施例2では、遊技メダルを利用して遊技の台間装置における払出に係る処理と計数に係る処理の同時動作を制限することによって操作性向上や装置への負担軽減させる場合を例に説明を行なったが、本発明は遊技媒体を遊技メダルに限定されるものではなく、遊技玉等の任意の遊技媒体の遊技の台間装置における払出に係る処理と計数に係る処理の同時動作を制限することによって操作性向上や装置への負担軽減させる場合にも適用可能である。   Further, in the above-described first and second embodiments, the operability is improved and the burden on the apparatus is restricted by using the game medal to limit the simultaneous operation of the process related to the payout and the process related to the counting in the game inter-device. Although the case of reducing is described as an example, the present invention is not limited to game medals, and the processing and counting related to the payout in the inter-device device of a game such as a game ball is not limited to game medals. It can also be applied to the case where the simultaneous operation of such processing is restricted to improve operability and reduce the burden on the apparatus.

また、上述の実施例1及び実施例2では、遊技媒体数を関連づける媒体であるカードの形態についての詳細な説明を省略したが、かかるカードには、磁気カード、ICカード等が含まれる。また、ここでは説明の便宜上「カード」を例にとって説明したが、かかるカード以外に、チップ、スティック、携帯端末等を用いる場合に本発明を適用することもできる。   Further, in the first embodiment and the second embodiment described above, a detailed description of the form of a card that is a medium for associating the number of game media is omitted, but such a card includes a magnetic card, an IC card, and the like. Further, although the “card” has been described as an example here for convenience of explanation, the present invention can also be applied to a case where a chip, a stick, a portable terminal, or the like is used in addition to such a card.

また、上述の実施例1及び実施例2で図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部又は一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的又は物理的に分散・統合して構成することができる。   In addition, each configuration illustrated in the above-described first and second embodiments is functionally schematic and does not necessarily need to be physically configured as illustrated. That is, the form of distribution / integration of each device is not limited to that shown in the figure, and all or a part thereof may be functionally or physically distributed / integrated in an arbitrary unit according to various loads or usage conditions. Can be configured.

以上のように、本発明に係る各台装置及び遊技媒体管理方法は、装置への負担を抑制し、操作性を向上させることに適している。   As described above, each device and the game medium management method according to the present invention are suitable for suppressing the burden on the device and improving the operability.

10、110 台間メダル貸機
11 状態表示部
12、112 紙幣搬送部
12a 紙幣挿入口
13、113 表示操作部
14、114 リーダライタ
14a カード挿入口
14b、114b かざし部
15、115 通信部
16、116 記憶部
16a、116a カードID
16b、116b 有価価値データ
16c、116c 処理中フラグ
116d 払出機能ステータス
116e 計数処理パラメータ
17、117 制御部
17a、117a データ管理部
17b、117b メダル貸出処理部
17c、117c 持メダル再プレイ処理部
17d、117d 貯メダル再プレイ処理部
17e、117e メダル計数処理部
17f、117f 表示画面制御部
117g 払出機能監視部
18、118 ノズルユニット
18a ノズル
19、119 計数ユニット
19a メダル投入部
20 遊技機
21 ドラム部
22 表示部
23 メダル投入口
24 操作部
25 受け皿
30 島コントローラ
40 カード管理装置
50 会員管理装置
60 景品管理装置
80 精算機
10, 110 Inter-unit medal lending machine 11 Status display unit 12, 112 Banknote transport unit 12a Banknote insertion slot 13, 113 Display operation unit 14, 114 Reader / writer 14a Card insertion slot 14b, 114b Cover unit 15, 115 Communication unit 16, 116 Storage unit 16a, 116a Card ID
16b, 116b Valuable value data 16c, 116c Processing flag 116d Payout function status 116e Count processing parameter 17, 117 Control unit 17a, 117a Data management unit 17b, 117b Medal lending processing unit 17c, 117c Owned medal replay processing unit 17d, 117d Saving medal replay processing unit 17e, 117e medal counting processing unit 17f, 117f display screen control unit 117g payout function monitoring unit 18, 118 nozzle unit 18a nozzle 19, 119 counting unit 19a medal insertion unit 20 gaming machine 21 drum unit 22 display unit 23 medal slot 24 operation unit 25 saucer 30 island controller 40 card management device 50 member management device 60 free gift management device 80 checkout machine

Claims (6)

遊技結果に応じて遊技媒体を払出処理する遊技機に対応して設置され、前記遊技機による遊技に使用される遊技媒体を管理する各台装置であって、
所定の払出機構を駆動制御することにより前記遊技媒体の払出処理を行なう払出処理手段と、
前記遊技機による遊技の結果として得られ、所定の受け入れ部から受け入れた遊技媒体を所定の計数機構を駆動制御することにより計数理を行なう計数処理手段と、
所定の自動駆動条件が成立した場合に前記計数機構を自動的に駆動制御する自動計数駆動手段と、
前記払出処理手段により遊技媒体の払出機構を駆動して払出処理が行われている場合には、前記計数機構が駆動制御されることを制限する制限手段と
を備えたことを特徴とする各台装置。
Each device is installed corresponding to a gaming machine that pays out gaming media according to a gaming result and manages gaming media used for gaming by the gaming machine,
A payout processing unit for performing a payout process of the game media by controlling the driving of the predetermined dispensing mechanism,
Obtained as a result of the game by the game machine, a counting processing unit for performing a counting processing by controlling the driving of the predetermined counting mechanism game media received from a predetermined receiving unit,
Automatic counting driving means for automatically driving and controlling the counting mechanism when a predetermined automatic driving condition is satisfied;
Each of the vehicles is provided with limiting means for restricting drive control of the counting mechanism when the payout processing means drives the game medium payout mechanism to perform payout processing. apparatus.
前記制限手段は、前記計数機構駆動制御される場合に前記払出処理手段により払出機構が駆動制御されることを制限することを特徴とする請求項1に記載の各台装置。 Said limiting means, the platform according to claim 1, characterized in that the counting mechanism by Ri dispensing mechanism into the payout processing means if that are controlled drive to limit that is driven and controlled. 前記制限手段は、前記計数機構駆動制御される場合に、前記遊技媒体の払出を指示する操作を無効化することで前記払出処理手段の動作を抑止することを特徴とする請求項2に記載の各台装置。 Said limiting means, wherein when the counting mechanism that are controlled drive, in claim 2, characterized in that to suppress the operation of the payout processing means by invalidating the operation of instructing payout of the game medium Each stand device. 遊技者が遊技媒体の払出を指示するために操作する払出指示操作手段と、  A payout instruction operating means operated by the player to instruct the payout of game media;
所定の表示制御を行う表示制御手段と  Display control means for performing predetermined display control;
をさらに備え、  Further comprising
前記表示制御手段は、前記払出機構が駆動制御されることが制限される場合に、前記払出指示操作手段の操作が制限されていることを認識可能な表示を行う  The display control means performs a display capable of recognizing that the operation of the payout instruction operation means is restricted when the payout mechanism is restricted from being driven and controlled.
ことを特徴とする請求項2に記載の各台装置。  Each stand apparatus of Claim 2 characterized by the above-mentioned.
前記払出処理手段は、前記遊技媒体の払出に利用可能な価値が関連付けられた記憶媒体及び/又は貨幣の受付処理を行ない、
前記制限手段は、前記払出処理手段により前記記憶媒体及び/又は貨幣の受付処理が行なわれている場合に前記計数処理手段の動作を制限し、前記計数処理手段が動作中である場合に前記記憶媒体及び/又は貨幣の受付処理を制限することを特徴とする請求項1〜のいずれか一つに記載の各台装置。
The payout processing means performs processing for accepting a storage medium and / or money associated with a value usable for paying out the game medium,
The restricting means restricts the operation of the counting processing means when the storage medium and / or money receiving process is being performed by the payout processing means, and stores the memory when the counting processing means is operating. Each stand apparatus according to any one of claims 1 to 4, wherein a medium and / or money receiving process is restricted.
遊技結果に応じて遊技媒体を払出処理する遊技機に対応して設置された各台装置が、前記遊技機による遊技に使用される遊技媒体を管理する遊技媒体管理方法であって、
所定の払出機構を駆動制御することにより前記遊技媒体の払出処理を行なう払出処理ステップと、
前記遊技機による遊技の結果として得られ、所定の受け入れ部から受け入れた遊技媒体を所定の計数機構を駆動制御することにより計数理を行なう計数処理ステップと、
所定の自動駆動条件が成立した場合に前記計数機構を自動的に駆動制御する自動計数駆動ステップと、
前記払出処理ステップにより遊技媒体の払出機構を駆動して払出処理が行われている場合には、前記計数機構が駆動制御されることを制限する制限ステップ
を含んだことを特徴とする遊技媒体管理方法。
Each game apparatus installed corresponding to a gaming machine for paying out gaming media according to a gaming result is a gaming media management method for managing gaming media used for gaming by the gaming machine,
A payout processing step of performing payout process of the game media by controlling the driving of the predetermined dispensing mechanism,
Obtained as a result of the game by the game machine, a counting processing step of performing a counting processing by controlling the driving of the predetermined counting mechanism game media received from a predetermined receiving unit,
An automatic counting driving step for automatically driving and controlling the counting mechanism when a predetermined automatic driving condition is satisfied;
When said payout process by driving the dispensing mechanism of the game media by payout process step is being performed, the game medium characterized by including a restriction step of restricting said counting mechanism is driven and controlled Management method.
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