JP6102939B2 - 情報処理装置、システム、情報処理方法およびプログラム - Google Patents
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Description
1.第1の実施形態
1−1.機能構成
1−2.処理の例
1−3.データの例
1−4.オブジェクト生成条件の例
1−5.オブジェクトの段階的設定の例
1−6.機能構成に関する変形例
2.第2の実施形態
3.第3の実施形態
3−1.機能構成
3−2.処理の例
3−3.表示例
3−4.変形例
4.第4の実施形態
5.ハードウェア構成
6.補足
まず、図1〜図11を参照して、本開示の第1の実施形態について説明する。
図1は、本開示の第1の実施形態に係るシステムの概略的な機能構成を示すブロック図である。図1を参照すると、システム10は、クライアント100と、サーバ150とを含む。クライアント100とサーバ150とは、有線または無線の各種のネットワークによって互いに接続され、必要に応じて通信する。以下、クライアント100およびサーバ150のそれぞれの構成について、さらに説明する。
クライアント100は、センシング部102、入力部104、表示制御部106、表示部108、および通信部110を含む。クライアント100は、ユーザによって使用される各種の情報処理装置、例えば携帯電話(スマートフォン)、各種のPC(Personal Computer)、メディアプレーヤ、ゲーム機などによって実現される。情報処理装置は、例えば後述するハードウェア構成によって実現される。
サーバ150は、行動認識部152、行動履歴DB154、行動履歴取得部156、属性スコア算出部158、属性DB160、オブジェクト生成部162、オブジェクトDB164、ユーザDB166、および通信部168を含む。サーバ150は、さらに、期間選択部170および属性選択部172の一方または両方を含んでもよい。サーバ150は、単一の情報処理装置、または有線もしくは無線の各種のネットワークによって互いに接続された複数の情報処理装置の協働によって実現される。情報処理装置は、例えば後述するハードウェア構成によって実現される。以下、各機能構成について説明する。なお、DBおよび通信部を除く各部は、例えばCPUがメモリに格納されたプログラムに従って動作することによって実現される。DBは、例えばストレージ装置によって実現される。
図2は、本開示の第1の実施形態に係るシステムによって実現されるオブジェクトの表示の例を示す図である。図2では、ユーザAおよびユーザBが、仮想空間で会話している状況が示されている。画面1100には、アバター1101と、ダイアログ1103とが表示される。ここで、アバター1101は、ユーザAのアバター1101aと、ユーザBのアバター1101bとを含み、ダイアログ1103は、ユーザAのダイアログ1103aと、ユーザBのダイアログ1103bとを含む。
図4は、本開示の第1の実施形態で用いられるデータの例を示す図である。図示された例では、ユーザA〜ユーザFの6人について、オブジェクトの生成のために用いられるデータの例が示されている。データの項目ごとに説明すると、“性別”および“職業”は、ユーザの登録情報であり、例えばユーザDB166に格納される。“職場”および“家”は、ユーザの位置履歴に関して設定された属性であり、それぞれの場所にいた時間の長さに応じて属性スコアが算出される。“座る”、“歩く”、“走る”、“食事”および“買い物”は、ユーザの行動状態に関して設定された属性であり、それぞれの行動をしていた時間の長さに応じて属性スコアが算出される。図示された例において、各属性スコアは正規化されており、相互に比較することが可能である。一方、“デパート”、“スーパー”および“本屋”は、属性“買い物”をさらに細分化した属性であり、それぞれの種類の店舗で買い物をした回数、または金額に応じて属性スコアが算出される。この“買い物”の例のように、属性は階層的な構成をもっていてもよい。これらの属性スコアは、ユーザの行動履歴に基づいて属性スコア算出部158によって算出される。
図5は、本開示の第1の実施形態においてオブジェクト生成条件を設定した場合の第1の例を示す図である。図示された例では、図4と同様のデータを基にオブジェクトを生成するにあたり、“運動フィルタ”ともいえる生成条件が設定されている。より具体的には、属性選択部172が、オブジェクトの生成において強調される属性スコアとして、ユーザの運動状況に関係する“座る”、“歩く”、“走る”の属性スコアを選択している。
図9は、本開示の第1の実施形態におけるオブジェクトの段階的設定の例を示す図である。図9には、本実施形態においてオブジェクトDB164に格納されうる情報の例が示されている。上述したように、オブジェクトDB164には、同じ属性について、属性スコアに応じて設定された複数のオブジェクトの情報が格納され、オブジェクト生成部162は、ユーザの属性スコアに応じてこれらの中から適切なオブジェクトの情報を選択してもよい。これによって、例えば、ユーザがその属性によって表される事項にどの程度あてはまるかを表現することができる。なお、図9に示される例は、図4〜図8の例とは相関性がない。
図10は、本開示の第1の実施形態の機能構成の第1の変形例を示すブロック図である。図10を参照すると、システム20は、クライアント100と、行動認識サーバ240と、オブジェクトサーバ250とを含む。クライアント100、行動認識サーバ240、およびオブジェクトサーバ250は、有線または無線の各種のネットワークによって互いに接続され、必要に応じて通信する。
次に、図12および図13を参照して、本開示の第2の実施形態について説明する。この第2の実施形態は、ユーザを表象するオブジェクトが、ユーザの実際の画像に重畳表示するためのオブジェクトであるという点で、上記の第1の実施形態とは異なる。なお、機能構成などそれ以外の部分については、第1の実施形態と同様であるため、重複した詳細な説明は省略する。
次に、図14〜図19を参照して、本開示の第3の実施形態について説明する。この第3の実施形態は、ユーザを表象するオブジェクトが地図上に表示され、その表示に対して何らかの機能を実行することが可能であるという点で、上記の第1の実施形態とは異なる。なお、それ以外の部分については、第1の実施形態と同様であるため、重複した詳細な説明は省略する。
図14は、本開示の第3の実施形態に係るシステムの概略的な機能構成を示すブロック図である。図14を参照すると、システム40は、クライアント400と、サーバ450とを含む。クライアント400とサーバ450とは、有線または無線の各種のネットワークによって互いに接続され、必要に応じて通信する。以下、クライアント400およびサーバ450のそれぞれの構成について、さらに説明する。
クライアント400は、センシング部102を含まない点で、図1を参照して説明したクライアント100とは異なるが、それ以外の点ではクライアント100と同様である。クライアント400は、センシングの結果をサーバに送信せず、専ら他のユーザについて生成されたオブジェクトを含む画像を観察するユーザによって使用される。そのために、クライアント400は、入力部104、表示制御部106、および表示部108を含む。これらの機能構成の詳細については、上記のクライアント100と同様であるため、詳細な説明を省略する。
サーバ450は、操作取得部474、およびメッセージ送信部476を含む点で、図1を参照して説明したサーバ150とは異なるが、それ以外の点ではサーバ150と同様である。図示されていないが、サーバ450は、期間選択部170および属性選択部172の一方または両方を含んでもよい。
図15は、本開示の第3の実施形態で用いられるデータの例を示す図である。図示されたデータは、例えばサーバ450でユーザDB166に格納されうる。このデータは、各ユーザ(ユーザA〜ユーザD)について“オブジェクト種類”、“現在位置”、“E−mail”の項目を含む。“オブジェクト種類”には、オブジェクト生成部162によって生成され、各ユーザに対応付けられたオブジェクトの種類が記録されている。“現在位置”には、GPSなどを用いて検出された各ユーザの位置情報が、例えば緯度経度によって記録されている。“E−mail”には、例えば各ユーザがサービス利用のために登録したメールアドレスが記録されている。
図17は、本開示の第3の実施形態における第1の表示例を示す図である。図示された例では、クライアント400の表示部108で、地図3100上に、ユーザを示すオブジェクト3101が表示される。ここでは、オブジェクト3101の色がユーザの属性スコアに応じて変化している。つまり、現在の行動を示す属性スコアとして“徒歩”のスコアが算出されたユーザのオブジェクト3101a(オブジェクト種類“徒歩”のオブジェクト)と、同じく“電車”のスコアが算出されたユーザのオブジェクト3101b(オブジェクト種類“電車”のオブジェクト)と、同じく“自動車”のスコアが算出されたユーザのオブジェクト3101c(オブジェクト種類“自動車”のオブジェクト)とでは、生成される色のオブジェクトが異なる。図示されているように、この例で生成されるオブジェクトは、円という抽象的な図形であるが、このような場合であっても、例えば色を属性スコアに応じて変化させることで、ユーザの人となりに関する情報(この場合は、どのような手段で移動しているか)を表示することができる。
図19は、本開示の第3の実施形態の変形例に係るシステムの概略的な機能構成を示すブロック図である。図19を参照すると、システム42は、クライアント400と、サーバ450とを含む。システム42の構成は、図14を参照して説明した本実施形態に係るシステム40と基本的に同様であるが、サーバ450の機能部として、メッセージ送信部476に代えて投稿受付部478が設けられる点で異なる。
次に、図21〜図24を参照して、本開示の第4の実施形態について説明する。この第4の実施形態は、生成されたオブジェクトの表示および共有に関して、上記の第2の実施形態とは異なる。なお、機能構成などそれ以外の部分については、第2の実施形態と同様であるため、重複した詳細な説明は省略する。
次に、図25を参照して、本開示の実施形態に係る情報処理装置のハードウェア構成について説明する。図25は、情報処理装置のハードウェア構成を説明するためのブロック図である。図示された情報処理装置900は、例えば、上記の実施形態における各種サーバおよびクライアントを実現しうる。
本開示の実施形態は、例えば、上記で説明したような情報処理装置(クライアントまたは各種サーバ)、システム、情報処理装置またはシステムで実行される情報処理方法、情報処理装置を機能させるためのプログラム、およびプログラムが記録された記録媒体を含みうる。
(1)所定の期間に蓄積されたユーザの行動履歴情報を取得する行動履歴取得部と、
属性群のうちの1または複数の属性について、前記行動履歴情報に基づく前記ユーザの属性スコアを算出する属性スコア算出部と、
前記属性スコアに基づいて、前記ユーザを表象するオブジェクトを生成するオブジェクト生成部と
を備える情報処理装置。
(2)前記オブジェクトの生成条件を設定する条件設定部をさらに備える、前記(1)に記載の情報処理装置。
(3)前記条件設定部は、前記オブジェクトの生成において強調される前記属性スコアを選択する属性選択部を含む、前記(2)に記載の情報処理装置。
(4)前記条件設定部は、前記所定の期間のうち、前記オブジェクトの生成において強調される期間を選択する期間選択部を含む、前記(2)または(3)に記載の情報処理装置。
(5)前記条件設定部は、前記ユーザの操作に従って前記生成条件を設定する、前記(2)〜(4)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(6)前記条件設定部は、前記オブジェクトが表示される状況に応じて前記生成条件を設定する、前記(2)〜(5)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(7)前記属性スコア算出部は、前記属性群のうちの複数の属性について前記属性スコアを算出し、
前記オブジェクト生成部は、前記各属性の属性スコアの比較に基づいて前記オブジェクトの種類を選択する、前記(1)〜(6)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(8)前記属性群は、所定のイベントを達成したか否かを示す属性を含む、前記(1)〜(7)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(9)前記オブジェクト生成部は、前記ユーザの実際の画像に重畳表示するための前記オブジェクトを生成する、前記(1)〜(8)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(10)前記オブジェクト生成部は、前記ユーザの実際の画像の背景を表示することによって前記ユーザを隠蔽する前記オブジェクトを生成する、前記(9)に記載の情報処理装置。
(11)前記オブジェクト生成部は、前記属性スコアに応じて段階的に変化する前記オブジェクトを生成する、前記(1)〜(10)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(12)前記オブジェクト生成部は、前記属性スコアに応じて色が変化する前記オブジェクトを生成する、前記(1)〜(11)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(13)前記オブジェクト生成部は、地図上に表示するための前記オブジェクトを生成する、前記(1)〜(12)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(14)前記地図上に表示された前記オブジェクトの観察者による、該オブジェクトのうちの少なくとも一部を指定する操作に関する情報を取得する操作取得部と、
前記指定されたオブジェクトに対応する前記ユーザに対して所定の機能を実行する機能部と
をさらに備える、前記(13)に記載の情報処理装置。
(15)前記操作は、地図上の領域を指定する操作を含む、前記(14)に記載の情報処理装置。
(16)前記行動履歴取得部は、複数のユーザについて前記行動履歴情報を取得し、
前記属性スコア算出部は、前記複数のユーザについて前記属性スコアを算出し、
前記オブジェクト生成部は、前記複数のユーザが互いに視認可能な前記オブジェクトを生成する、前記(1)〜(15)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(17)ユーザの行動をセンシングするセンシング部と、
前記センシングの結果をサーバに送信し、該センシングの結果を含む情報に基づいて生成される前記ユーザの行動履歴情報を所定の期間蓄積したものに基づいて属性群のうちの1または複数の属性について算出される属性スコアに基づいて生成される前記ユーザを表象するオブジェクトの情報を前記サーバから受信する通信部と、
前記オブジェクトを表示部に表示させる表示制御部と
を備える情報処理装置。
(18)クライアントおよびサーバを含み、
前記クライアントは、
ユーザの行動をセンシングするセンシング部と、
前記センシングの結果をサーバに送信し、前記ユーザを表象するオブジェクトの情報を前記サーバから受信する通信部と、
前記オブジェクトを表示部に表示させる表示制御部と
を有し、
前記サーバは、
所定の期間に蓄積された、前記センシングの結果を含む情報に基づいて生成される前記ユーザの行動履歴情報を取得する行動履歴取得部と、
属性群のうちの1または複数の属性について、前記行動履歴情報に基づく前記ユーザの属性スコアを算出する属性スコア算出部と、
前記属性スコアに基づいて前記オブジェクトを生成するオブジェクト生成部と
を有するシステム。
(19)所定の期間に蓄積されたユーザの行動履歴情報を取得することと、
属性群のうちの1または複数の属性について、前記行動履歴情報に基づく前記ユーザの属性スコアを算出することと、
前記属性スコアに基づいて、前記ユーザを表象するオブジェクトを生成することと
を含む情報処理方法。
(20)所定の期間に蓄積されたユーザの行動履歴情報を取得する機能と、
属性群のうちの1または複数の属性について、前記行動履歴情報に基づく前記ユーザの属性スコアを算出する機能と、
前記属性スコアに基づいて、前記ユーザを表象するオブジェクトを生成する機能と
をコンピュータに実現させるためのプログラム。
100,300,400 装置
102 センシング部
104 入力部
106 表示制御部
108 表示部
110 通信部
240 行動認識サーバ
150,250 サーバ(オブジェクトサーバ)
152 行動認識部
156 行動履歴取得部
158 属性スコア算出部
162 オブジェクト生成部
168,268 通信部
170 期間選択部
172 属性選択部
474 操作取得部
476 メッセージ送信部
478 投稿受付部
Claims (17)
- 所定の期間に蓄積されたユーザの行動履歴情報を取得する行動履歴取得部と、
属性群のうちの1または複数の属性について、前記行動履歴情報に基づく前記ユーザの属性スコアを算出する属性スコア算出部と、
前記属性スコアに基づいて、前記ユーザを表象するオブジェクトを生成するオブジェクト生成部と、
前記所定の期間のうち前記オブジェクトの生成において強調される期間を選択する期間選択部を含み、前記オブジェクトの生成条件を設定する、条件設定部と
を備える、情報処理装置。 - 前記条件設定部は、前記オブジェクトの生成において強調される前記属性スコアを選択する属性選択部をさらに含む、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記条件設定部は、前記ユーザの操作に従って前記生成条件を設定する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記条件設定部は、前記オブジェクトが表示される状況に応じて前記生成条件を設定する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記属性スコア算出部は、前記属性群のうちの複数の属性について前記属性スコアを算出し、
前記オブジェクト生成部は、前記各属性の属性スコアの比較に基づいて前記オブジェクトの種類を選択する、請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記属性群は、所定のイベントを達成したか否かを示す属性を含む、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記オブジェクト生成部は、前記ユーザの実際の画像に重畳表示するための前記オブジェクトを生成する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記オブジェクト生成部は、前記ユーザの実際の画像の背景を表示することによって前記ユーザを隠蔽する前記オブジェクトを生成する、請求項7に記載の情報処理装置。
- 前記オブジェクト生成部は、前記属性スコアに応じて段階的に変化する前記オブジェクトを生成する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記オブジェクト生成部は、前記属性スコアに応じて色が変化する前記オブジェクトを生成する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記オブジェクト生成部は、地図上に表示するための前記オブジェクトを生成する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記地図上に表示された前記オブジェクトの観察者による、該オブジェクトのうちの少なくとも一部を指定する操作に関する情報を取得する操作取得部と、
前記指定されたオブジェクトに対応する前記ユーザに対して所定の機能を実行する機能部と
をさらに備える、請求項11に記載の情報処理装置。 - 前記操作は、地図上の領域を指定する操作を含む、請求項12に記載の情報処理装置。
- 前記行動履歴取得部は、複数のユーザについて前記行動履歴情報を取得し、
前記属性スコア算出部は、前記複数のユーザについて前記属性スコアを算出し、
前記オブジェクト生成部は、前記複数のユーザが互いに視認可能な前記オブジェクトを生成する、請求項1に記載の情報処理装置。 - クライアントおよびサーバを含み、
前記クライアントは、
ユーザの行動をセンシングするセンシング部と、
前記センシングの結果をサーバに送信し、前記ユーザを表象するオブジェクトの情報を前記サーバから受信する通信部と、
前記オブジェクトを表示部に表示させる表示制御部と
を有し、
前記サーバは、
所定の期間に蓄積された、前記センシングの結果を含む情報に基づいて生成される前記ユーザの行動履歴情報を取得する行動履歴取得部と、
属性群のうちの1または複数の属性について、前記行動履歴情報に基づく前記ユーザの属性スコアを算出する属性スコア算出部と、
前記属性スコアに基づいて前記オブジェクトを生成するオブジェクト生成部と、
前記所定の期間のうち前記オブジェクトの生成において強調される期間を選択する期間選択部を含み、前記オブジェクトの生成条件を設定する、条件設定部と
を有するシステム。 - 所定の期間に蓄積されたユーザの行動履歴情報を取得することと、
属性群のうちの1または複数の属性について、前記行動履歴情報に基づく前記ユーザの属性スコアを算出することと、
前記属性スコアに基づいて、前記ユーザを表象するオブジェクトを生成することと、
前記所定の期間のうち前記オブジェクトの生成において強調される期間を選択して、前記オブジェクトの生成条件を設定することと
を含む情報処理方法。 - 所定の期間に蓄積されたユーザの行動履歴情報を取得する機能と、
属性群のうちの1または複数の属性について、前記行動履歴情報に基づく前記ユーザの属性スコアを算出する機能と、
前記属性スコアに基づいて、前記ユーザを表象するオブジェクトを生成する機能と、
前記所定の期間のうち前記オブジェクトの生成において強調される期間を選択して、前記オブジェクトの生成条件を設定する機能と、
をコンピュータに実現させるためのプログラム。
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