JP6095086B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当たりと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている(例えば、特許文献1参照)。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、図柄等の画像にキャラクタを用いて変動表示にストーリーを持たせる演出を施したり、特別遊技への移行確率を変動させる確率変動等の特定遊技の制御によっても遊技者の期待感を高めている。   Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). This gaming machine shifts to a special game called so-called jackpot where more prize balls can be obtained than a normal game when a combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific mode. It is known as a thing (for example, refer patent document 1). The variable display of symbols in the display area is not only a variable display of multiple symbols, but the time of variable display is usually reduced in a state where it is a big hit if one more symbols are aligned, as in the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer. In addition, the player's expectation is enhanced by controlling the specific game such as the probability variation that changes the probability of transition to special games by giving the story to the variation display using characters on the image such as symbols Yes.

一方、遊技者にとって有利な大当たり以外に、大当たりよりも遊技者の得る利益の少ない小当たりを備えた遊技機が知られている。このような遊技機では、小当たりを引き当てたとしても遊技状態の新たな展開に対する興趣を遊技者に与えることは容易ではない。このため、小当たり遊技状態終了後の所定期間は、通常の状態とは異なる特別演出モードに移行され、特定の変動パターンを選択する割合が通常の状態とは異なる選択データテーブルを用いて変動パターンを選択する遊技機が提案されている(例えば、特許文献2参照)。   On the other hand, in addition to jackpots that are advantageous to the player, there are known gaming machines that have a jackpot that is less profitable to the player than the jackpot. In such a gaming machine, it is not easy to give the player an interest in a new development of the gaming state even if a small hit is allocated. For this reason, during a predetermined period after the end of the small hit gaming state, the transition pattern is shifted to a special effect mode different from the normal state, and the variation pattern is selected using a selection data table in which the ratio of selecting a specific variation pattern is different from the normal state. A gaming machine for selecting is proposed (see, for example, Patent Document 2).

特開2003−230714号公報JP 2003-230714 A 特開2004−230017号公報JP 2004-230017 A

このように通常の状態とは異なる選択データテーブルを用いて変動パターンを選択する場合においても、その選択データテーブルから通常の状態の選択データテーブルに常に切り替わる場合、遊技者は変動パターンの選択傾向を容易に把握することが可能となる。このため、通常の状態とは異なる選択データテーブルを用いて変動パターンの選択を開始した直後には遊技者の注意を集めることができるが、そのテーブルを用いた変動パターンの選択傾向を把握した後はすぐに遊技者に飽きられる虞がある。これでは、通常の状態と変動パターンの選択傾向を変化させることによる効果が減殺され、変動パターンの選択傾向を用いて長期にわたって遊技者の興味を引くことは困難となる。   Thus, even when a variation pattern is selected using a selection data table that is different from the normal state, when the selection data table always switches from the selection data table to the normal state, the player tends to select the variation pattern. It becomes possible to grasp easily. For this reason, the player's attention can be gathered immediately after starting the selection of the variation pattern using a selection data table different from the normal state, but after grasping the selection tendency of the variation pattern using that table May soon get bored by the player. This reduces the effect of changing the selection tendency of the normal state and the fluctuation pattern, and it becomes difficult to attract the player's interest over a long period of time using the selection tendency of the fluctuation pattern.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、変動パターンの選択傾向に対する遊技者の興味の低下を抑制することにある。   The present invention has been made in view of these problems, and an object of the present invention is to suppress a decrease in the player's interest in the selection tendency of the variation pattern.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動入賞口と、始動入賞口への入球を契機に抽選値を取得する抽選手段と、遊技領域の所定位置に設けられた開放可能な大入賞口と、取得された抽選値が当たりを示す値であった場合に、大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、抽選値が当たりを示す値となる可能性が相対的に高い確率変動遊技へ特別遊技の終了後に移行するか、抽選値が当たりを示す値となる可能性が相対的に低い非確率変動遊技へ特別遊技の終了後に移行するかを決定し、確率変動遊技への移行が決定された場合に確率変動遊技を開始し、所定の確率変動遊技終了条件を満たしたときに確率変動遊技を終了させる特定遊技実行手段と、取得された抽選値が当たりを示すものか否かを表す図柄の変動が表示される表示装置と、図柄の変動過程が定められた変動パターンと抽選値との対応関係として遊技状態に応じて定められた複数のパターン選択基準からいずれかを参照して、抽選値に対応する変動パターンを選択する変動パターン決定手段と、選択された変動パターンにしたがって図柄を表示装置へ変動表示させる表示制御手段と、を備える。複数のパターン選択基準として、大入賞口の開放終了後の限定的な期間において参照される複数の特殊パターン選択基準を含み、複数の特殊パターン選択基準のそれぞれには、変動パターンの選択傾向が異なるよう対応関係が定められ、変動パターン決定手段は、所定の切り替え条件を満たす場合に、限定的な期間内において参照すべきパターン選択基準を、特殊パターン選択基準から別の特殊パターン選択基準へ切り替えし、限定的な期間において参照すべき特殊パターン選択基準が切り替えされる場合、特別遊技の終了後に確率変動遊技と非確率変動遊技のいずれに移行されるかに応じて、限定的な期間において参照すべき特殊パターン選択基準の切替順が異なる。   In order to solve the above-described problems, a ball game machine according to an aspect of the present invention includes a game board on which a game area is formed, a start prize opening provided at a predetermined position in the game area and into which a game ball can enter. , A lottery means for acquiring a lottery value triggered by entering the starting winning opening, a large winning opening that can be opened at a predetermined position in the game area, and the acquired lottery value is a value indicating a win Special game control means for executing a special game including a plurality of unit games with the opening of a special winning opening, and a probability variable game with a relatively high possibility that the lottery value will be a win value. When it is decided whether to move to the non-stochastic game with the possibility that the lottery value will become a value indicating a win or not after the end of the special game, and the transition to the probability game is decided Start a probability variation game and meet a certain probability variation game end condition. Specific game execution means for ending the probability variation game, a display device for displaying the variation of the symbol indicating whether or not the acquired lottery value indicates winning, and the variation in which the variation process of the symbol is determined A variation pattern determining means for selecting a variation pattern corresponding to the lottery value by referring to any one of a plurality of pattern selection criteria determined according to the gaming state as a correspondence relationship between the pattern and the lottery value, and the selected variation Display control means for variably displaying symbols on the display device in accordance with the pattern. As a plurality of pattern selection criteria, including a plurality of special pattern selection criteria that are referred to in a limited period after the end of the opening of the big prize opening, each of the plurality of special pattern selection criteria has a different tendency to select a variation pattern When the predetermined switching condition is satisfied, the variation pattern determining means switches the pattern selection standard to be referred to within a limited period from the special pattern selection standard to another special pattern selection standard. When the special pattern selection criteria to be referred in a limited period are switched, the reference is made in a limited period depending on whether the transition is made to a probability variation game or a non-probability variation game after the end of the special game. The order of switching the special pattern selection criteria should be different.

この態様によれば、特殊パターン選択基準を用いて変動パターンの選択を開始した後においても、その特殊パターン選択基準からどのパターン選択基準に切り替わるかが遊技者に予測困難となる。このため、遊技者を変動パターンの選択傾向に、より長い時間興味を抱かせることが可能となり、遊技者が変動パターンの選択傾向に早期に飽きることを回避することができる。   According to this aspect, even after the selection of the variation pattern using the special pattern selection criterion is started, it becomes difficult for the player to predict which pattern selection criterion is switched from the special pattern selection criterion. For this reason, it becomes possible to make the player interested in the selection tendency of the variation pattern for a longer time, and it is possible to avoid the player getting bored with the selection tendency of the variation pattern at an early stage.

なお、「特殊パターン選択基準」は、複数の変動パターンの各々と複数の抽選値の各々とが対応付けられたテーブルであってもよい。遊技状態とは、特別遊技が終了した後の通常遊技において実行される特定遊技の一つである変動時間短縮遊技である時短か、通常遊技中の通常状態かであってもよい。「通常のパターン選択テーブル」には、通常状態において参照される通常パターン選択テーブルと、時短時に参照される時短パターン選択テーブルが含まれてもよい。   The “special pattern selection criterion” may be a table in which each of the plurality of variation patterns is associated with each of the plurality of lottery values. The game state may be a short time of a variable time shortening game that is one of the specific games executed in the normal game after the special game is ended, or a normal state during the normal game. The “normal pattern selection table” may include a normal pattern selection table that is referred to in a normal state and a time-shortening pattern selection table that is referred to when the time is short.

「大入賞口の開放終了後」は、特別遊技の実行終了後であってもよい。また、「大入賞口の開放終了後」は、いわゆる小当たり遊技の実行終了後であってもよい。この小当たり遊技は、小当たり遊技は1回の単位遊技で構成されてもよい。このとき、小当たり遊技が所定の特別遊技と外観上同様の動作態様となるよう、この1回の単位遊技において、当該所定の特別遊技と同様の回数で大入賞口が開放されてもよい。   “After the opening of the big prize opening” may be after the execution of the special game. In addition, “after the end of opening the big prize opening” may be after the end of the execution of the so-called small hit game. This small hit game may be constituted by one unit game. At this time, in this one unit game, the big prize opening may be opened in the same number of times as the predetermined special game so that the small hit game has an operation mode similar to that of the predetermined special game.

取得された抽選値が当たりを示すものか否かを表す図柄は、いわゆる特別図柄であってもよい。また、抽選手段は、抽選値として当否を判定するための当否抽選値を取得してもよく、また、図柄を決定するための図柄決定抽選値を取得してもよい。また、抽選手段は、抽選値として変動パターンを決定するためのパターン決定抽選値を取得してもよい。パターン選択テーブルには、パターン抽選値と変動パターンとの対応関係が定められていてもよい。なお、パターン選択テーブルにおいて抽選値と対応付けられている変動パターンは、図柄の変動時間を示すものであってもよい。   The symbol indicating whether or not the acquired lottery value indicates a win may be a so-called special symbol. In addition, the lottery means may acquire a success / failure lottery value for determining success / failure as a lottery value, or may acquire a symbol determination lottery value for determining a symbol. Further, the lottery means may acquire a pattern determination lottery value for determining a variation pattern as the lottery value. In the pattern selection table, the correspondence between the pattern lottery value and the variation pattern may be defined. Note that the variation pattern associated with the lottery value in the pattern selection table may indicate the variation time of the symbol.

選択された変動パターンに応じて、図柄の変動を含む演出の過程が定められた演出パターンを決定する演出決定手段と、決定された演出パターンにしたがって演出を実行する演出実行手段と、をさらに備えてもよい。変動パターン決定手段は、所定の切り替え条件を満たす場合に、参照すべきパターン選択基準を、特定遊技状態への移行を示唆する演出が実行される変動パターンを含む特殊パターン選択基準へ切り替えてもよい。   In accordance with the selected variation pattern, there is further provided an effect determination means for determining an effect pattern in which an effect process including the variation of the design is determined, and an effect execution means for executing the effect in accordance with the determined effect pattern. May be. The variation pattern determining means may switch the pattern selection criterion to be referred to to a special pattern selection criterion including a variation pattern in which an effect suggesting the transition to the specific gaming state is executed when a predetermined switching condition is satisfied. .

この態様によれば、このような特殊パターン選択基準の切り替えを利用して、特定遊技状態に移行したことを示唆する演出を実行することができる。このため、遊技者は、演出を通じて特定遊技状態の移行状況を把握することが可能となる。なお、変動パターン決定手段は、時短に移行したことを示唆する演出が実行される変動パターンを含む特殊パターン選択基準へ切り替えてもよい。このとき変動パターン決定手段は、時短中の図柄の変動回数を示唆する演出が実行される変動パターンを含む特殊パターン選択基準へ切り替えてもよい。   According to this aspect, it is possible to execute an effect that suggests the transition to the specific gaming state using such switching of the special pattern selection criteria. For this reason, the player can grasp the transition state of the specific game state through the effect. Note that the variation pattern determination means may switch to a special pattern selection criterion including a variation pattern in which an effect suggesting that the time has shifted is executed. At this time, the variation pattern determining means may switch to a special pattern selection criterion including a variation pattern in which an effect suggesting the number of variations of the symbol in the short time is executed.

特定遊技実行手段は、所定の移行条件を満たす場合に、特別遊技の実行終了後、特定遊技状態として、取得される抽選値が当たりを示すものとなる確率を通常状態よりも高めた状態である確率変動状態へ移行したかが外観上判別困難となる態様にて確率変動状態へ移行させ、変動パターン決定手段は、所定の移行条件を満たす場合に所定の切り替え条件を満たすとして、限定的な期間内において参照すべきパターン選択基準を、特殊パターン選択基準から別の特殊パターン選択基準へ切り替えてもよい。この態様によれば、遊技者が確率変動状態へ移行したかに注意が向いて変動パターンの選択傾向に注意が向かなくなる事態を回避することができる。   The specific game execution means is a state in which the probability that the lottery value to be acquired will indicate a win as the specific game state after completion of execution of the special game is higher than the normal state when the predetermined transition condition is satisfied. Transition to the probability variation state in a manner in which it is difficult to visually determine whether the state has shifted to the probability variation state, and the variation pattern determining means assumes that the predetermined switching condition is satisfied when the predetermined transition condition is satisfied, The pattern selection criterion to be referred to may be switched from the special pattern selection criterion to another special pattern selection criterion. According to this aspect, it is possible to avoid a situation in which attention is directed to whether the player has shifted to the probability variation state and attention is not directed to the variation pattern selection tendency.

変動パターン決定手段は、特定遊技状態の移行状況と特殊パターン選択テーブルの切り替え順との対応関係を保持し、限定的な期間内において参照すべきパターン選択基準を、特定遊技状態の移行状況に対応付けられた切り替え順にしたがって、特殊パターン選択基準から別の特殊パターン選択基準へ切り替えてもよい。   The variation pattern determination means maintains the correspondence between the transition status of the specific gaming state and the switching order of the special pattern selection table, and supports the pattern selection criteria to be referred to within a limited time period according to the transition status of the specific gaming state. Switching from the special pattern selection criterion to another special pattern selection criterion may be performed according to the assigned switching order.

この態様によれば、特殊パターン選択基準の切り替え順によって、特定遊技状態の移行状況を遊技者に示唆することが可能となる。このため、遊技者に特定遊技状態の移行状況を確認するよう変動パターンの選択傾向に注意を向けることができ、変動パターンの選択傾向に対する遊技者の関心をより高めることができる。   According to this aspect, the transition state of the specific gaming state can be suggested to the player by the switching order of the special pattern selection criteria. For this reason, attention can be directed to the selection tendency of the variation pattern so as to confirm the transition state of the specific gaming state to the player, and the player's interest in the selection tendency of the variation pattern can be further increased.

変動パターン決定手段は、所定の特定遊技状態へ移行する場合に所定の切り替え条件を満たすとして、限定的な期間内において参照すべきパターン選択基準を、特定遊技状態の移行状況のうち所定の特定遊技状態への移行とは異なる少なくとも1つの移行状況において共通して参照される特殊パターン選択基準から、所定の特定遊技状態に対応する特殊パターン選択基準へ切り替えてもよい。   The variation pattern determining means assumes that a predetermined switching condition is satisfied when shifting to a predetermined specific gaming state, and a pattern selection criterion to be referred to within a limited time period is determined based on a predetermined specific game among the transition status of the specific gaming state. It may be switched from a special pattern selection criterion that is commonly referred to in at least one transition situation different from the transition to a state to a special pattern selection criterion corresponding to a predetermined specific gaming state.

この態様によれば、共通して参照される特殊パターン選択基準が参照されて変動パターンが選択されているときに、次に自分の希望する変動パターンの選択傾向に切り替わって欲しいと遊技者が願うよう促すことが可能となる。このため、変動パターンの選択傾向に対し、より長い期間遊技者の注意を向けることが可能となる。なお、「特定遊技状態の移行状況のうち所定の特定遊技状態への移行とは異なる少なくとも1つの移行状況」とは、例えば特定遊技状態へ移行しない状況であってもよい。   According to this aspect, when a variation pattern is selected with reference to a commonly referred special pattern selection criterion, the player desires to switch to the variation tendency of his / her desired variation pattern next. Can be encouraged. For this reason, the player's attention can be directed to the variation pattern selection tendency for a longer period. The “at least one transition situation different from the transition to the predetermined specific gaming state among the transition situations of the specific gaming state” may be, for example, a situation where the transition to the specific gaming state does not occur.

なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明の弾球遊技機によれば、変動パターンの選択傾向に対する遊技者の興味の低下を抑制することができる。   According to the bullet ball game machine of the present invention, it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the variation pattern selection tendency.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in a present Example. 本実施例に係る図柄決定テーブルを示す図である。It is a figure which shows the symbol determination table which concerns on a present Example. 本実施例に係る通常パターン選択テーブルを示す図である。It is a figure which shows the normal pattern selection table which concerns on a present Example. 本実施例に係る特殊パターン選択テーブルAを示す図である。It is a figure which shows the special pattern selection table A which concerns on a present Example. 本実施例に係る特殊パターン選択テーブルBを示す図である。It is a figure which shows the special pattern selection table B which concerns on a present Example. (a)は、昇格演出の一例のうちの一部を示す図であり、(b)は、(a)の直後に表示される昇格演出の一部を示す図である。(A) is a figure which shows a part in an example of a promotion effect, (b) is a figure which shows a part of the promotion effect displayed immediately after (a). 特殊潜伏モードにおける特殊パターン選択テーブルの切り替え順序テーブルを示す図である。It is a figure which shows the switching order table of the special pattern selection table in special latent mode. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図10におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal game control process of S14 in FIG. 10 in detail. 図11におけるS34の当否判定処理を詳細に示すフローチャートである。12 is a flowchart showing in detail the success / failure determination process of S34 in FIG. 図11におけるS44のテーブル設定処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the table setting process of S44 in FIG. 11 in detail. 図10におけるS15の小当たり遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the small hit game control process of S15 in FIG. 図10におけるS16の特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game control process of S16 in FIG. 10 in detail.

図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。以下、弾球遊技機として従来にいういわゆる第1種ぱちんこ遊技機を例に説明する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。   FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. Hereinafter, a so-called first type pachinko gaming machine, which is conventionally known as a bullet ball gaming machine, will be described as an example. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has mechanisms for storing game balls, sending out game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、始動入賞口(以下、「始動口」という)62、センター飾り64、大入賞口66、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。始動口62は、遊技球の入球を検出するための始動入賞検出装置74と、始動口62の拡開機構を拡開させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動口62の拡開機構が拡開されたとき、始動口62の開口幅が拡がって入球容易性が向上する。始動入賞検出装置74は、始動口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す始動入賞情報を生成する。一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。大入賞口66は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、大入賞口66を拡開させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、大入賞口66への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す大入賞口入賞情報を生成する。   The game board 50 has an out port 58, a special symbol display device 61, an effect display device 60, and a start winning port (hereinafter referred to as “start port”) 62 on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. , A center ornament 64, a grand prize opening 66, an operation opening 68, and a general prize opening 72. Furthermore, in the game area 52, a plurality of mechanisms such as a game nail and a windmill (not shown) are installed. The start port 62 includes a start winning detection device 74 for detecting the entrance of a game ball and a normal electric accessory solenoid 76 for expanding the expanding mechanism of the start port 62. When the expansion mechanism of the start port 62 is expanded, the opening width of the start port 62 is expanded and the ease of entering the ball is improved. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entry of a game ball into the start port 62, and generates start win information indicating the winning at the time of entering. The general winning opening 72 includes a general winning detecting device 73 for detecting the entering of a game ball. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning. The special winning opening 66 includes a winning detection device 78 for detecting the entry of a game ball and a special winning opening solenoid 80 for expanding the special winning opening 66. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the big winning opening 66, and generates big winning opening winning information indicating the winning at the time of winning.

大入賞口66は、特別図柄192が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。大入賞口66はアウト口58の上方等の位置に設けられる。大入賞口66の入賞検出装置78は、遊技球の通過を検出するセンサを備えて構成される。本実施例において、大入賞口66は、後述する小当たり遊技においても開放状態となる。   The big winning opening 66 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “big hit” when the special symbol 192 stops in a predetermined manner. The big winning opening 66 is provided above the out opening 58 and the like. The winning detection device 78 of the big winning opening 66 includes a sensor that detects the passage of a game ball. In the present embodiment, the special winning opening 66 is also in an open state in the small hit game described later.

遊技領域52の左方に設けられた特別図柄表示装置61および遊技領域52の略中央に設けられた演出表示装置60は、それぞれの画面に特別図柄192の変動と、特別図柄192に連動する装飾図柄190を含む演出画像の変動を表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。ここで、特別図柄192は、始動口62への遊技球の落入を契機として行われる抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が停止されたときの図柄態様が当たりと定められた図柄であった場合、その停止図柄が表示されたタイミングが大当たり発生タイミングとなる。特別図柄表示装置61は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段である。演出表示装置60は、特別図柄192の変動表示と連動する形で装飾図柄190を変動表示する液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、特別図柄192で示される抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を画面の中央領域に表示する。演出表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、ドラムなどの機械式回転装置やLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、特別図柄192は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出表示装置60の左下方の特別図柄表示装置61にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。作動口68は、遊技盤50の左側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は始動口62の拡開機構を拡開させるか否かを決定する開放抽選の契機となる。作動口68を遊技球が通過すると、開放抽選の結果を示す図柄である普通図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は演出表示装置60の右下方に設けられる。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が停止すると、通常、50%から80%程度の確率で始動口62が所定時間拡開する。   The special symbol display device 61 provided on the left side of the game area 52 and the effect display device 60 provided in the approximate center of the game area 52 have a variation of the special symbol 192 on each screen and a decoration linked to the special symbol 192. The variation of the effect image including the symbol 190 is displayed (hereinafter, such display is referred to as “symbol variation” or “variation display”). Here, the special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the lottery performed when the game ball is dropped into the start port 62, and the symbol mode when the change display is stopped is determined to be the winning symbol. When the symbol is a symbol, the timing at which the stop symbol is displayed is the jackpot occurrence timing. The special symbol display device 61 is display means composed of, for example, 7 segment LEDs. The effect display device 60 is a liquid crystal display that variably displays the decorative symbol 190 in a manner interlocked with the variation display of the special symbol 192. The decorative symbol 190 is a symbol for visually rendering the lottery result display indicated by the special symbol 192. The effect display device 60 displays, as the decorative symbol 190, for example, a plurality of rows of moving images of symbol variation simulating a slot machine game in the central area of the screen. The effect display device 60 is constituted by a liquid crystal display in this embodiment, but may be constituted by a mechanical rotating device such as a drum or other display means such as an LED. Since the special symbol 192 does not necessarily have a role of production, in this embodiment, the special symbol 192 is displayed in an inconspicuous size on the special symbol display device 61 at the lower left of the production display device 60. In the case of adopting a technique in which a decorative role is not displayed and a decorative symbol is not displayed, the special symbol may be displayed on a liquid crystal display such as the effect display device 60. The operation port 68 is provided at the left side position of the game board 50. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates passage information indicating the passage at the time of passage. The passage of the game ball to the operation port 68 triggers an open lottery for determining whether or not to expand the expansion mechanism of the start port 62. When the game ball passes through the operation port 68, a normal symbol, which is a symbol indicating the result of the open lottery, is variably displayed on the normal symbol display device 59. The normal symbol display device 59 is provided on the lower right side of the effect display device 60. When the normal symbol variation display is stopped after a predetermined time has elapsed, the start port 62 is normally expanded for a predetermined time with a probability of about 50% to 80%.

演出表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、特別図柄表示装置61および演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。演出表示装置60の下方には、抽選保留ランプ20が設けられ、その対称的な位置である遊技領域52の右下部には、普通図柄表示装置59の下に作動保留ランプ22が設けられている。抽選保留ランプ20は、4個のランプからなり、その点灯個数によって当否抽選の保留数を表示する。当否抽選の保留数は、図柄変動中または特別遊技中に始動口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。作動保留ランプ22もまた4個のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。さらに演出表示装置60の上方および下方には、それぞれ遊技効果ランプ90が設けられている。操作ボタン82は、遊技者が遊技機へ所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   A center ornament 64 is provided around the effect display device 60. The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the special symbol display device 61 and the effect display device 60, and decoration. A lottery hold lamp 20 is provided below the effect display device 60, and an operation hold lamp 22 is provided below the normal symbol display device 59 at the lower right of the game area 52, which is a symmetrical position. . The lottery hold lamp 20 is composed of four lamps, and displays the number of lottery holds depending on the number of lights. The number of lottery holds is the number of lottery results won to the start port 62 during symbol variation or special game, and indicates the number of winning balls for which symbol variation has not yet been executed. The operation hold lamp 22 is also composed of four lamps, and displays the number of hold of normal symbol fluctuations depending on the number of lights. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol has not yet been executed. Furthermore, game effect lamps 90 are respectively provided above and below the effect display device 60. The operation button 82 is a button that the player operates to input a predetermined instruction to the gaming machine. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72や始動口62、大入賞口66の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball is dropped into each of the general winning port 72, the start port 62, and the big winning port 66, the winning ball corresponding to the type of the winning port is paid out to the upper ball plate 15 or the lower ball plate 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が始動口62に落入すると、特別図柄表示装置61および演出表示装置60において特別図柄192および装飾図柄190が変動表示される。特別図柄192および装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された表示時間の経過後に停止される。停止時の特別図柄192および装飾図柄190が大当たりを示す図柄である場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、大入賞口66の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した装飾図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。特別遊技において、大入賞口66は、約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような大入賞口66の開閉が所定回数、例えば15回繰り返される。   When the game ball falls into the start port 62, the special symbol 192 and the decorative symbol 190 are variably displayed on the special symbol display device 61 and the effect display device 60. The variable display of the special symbol 192 and the decorative symbol 190 is stopped after the elapse of the display time determined prior to the display. When the special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are symbols indicating a big hit, the game shifts to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and the opening / closing operation of the big prize opening 66 is started. At this time, the decorative pattern 190 simulating the game of the slot machine takes a display mode in which the three patterns are matched. In the special game, the grand prize winning slot 66 is temporarily closed after being opened for about 30 seconds or after nine or more game balls are dropped. Such opening / closing of the big prize opening 66 is repeated a predetermined number of times, for example, 15 times.

特別遊技が終了した後の通常遊技として実行される特定遊技の一つである変動時間短縮遊技(以下、適宜「時短」という)が開始される。変動時間短縮遊技においては、特別図柄および装飾図柄の変動時間が通常より短縮される。特別図柄および装飾図柄の変動時間は、所定の変動回数の変動表示がなされた後で元の変動時間に戻される。特別遊技が発生した場合であってそのときの当たり停止図柄が特定の態様であった場合、特別遊技の終了後に特定遊技の一つである確率変動遊技(以下、適宜「確変」という)がさらに開始される。確率変動遊技においては、通常の確率状態より当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。   A variation time shortening game (hereinafter referred to as “time reduction” as appropriate), which is one of the specific games executed as a normal game after the end of the special game, is started. In the variation time shortening game, the variation time of the special symbol and the decorative symbol is shortened from the normal time. The variation time of the special symbol and the decorative symbol is returned to the original variation time after the variation display of a predetermined variation number is performed. When a special game occurs and the winning stop pattern at that time is in a specific mode, a probability variation game (hereinafter referred to as “probability change” as appropriate) that is one of the specific games after the special game ends Be started. In the probability variation game, a lottery with a higher win probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に始動口62へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容や複数の可動役物140の動作、遊技効果ランプ90の点灯を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させ、その演出の進行に沿って可動役物140や遊技効果ランプ90の点灯を作動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。セット基板39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as a lottery when a winning is made to the start port 62. The sub board 104 includes the liquid crystal unit 42 and controls display contents on the effect display device 60, operations of the plurality of movable objects 140, and lighting of the game effect lamp 90, and in particular, display contents according to the lottery result by the main board 102. And the lighting of the movable accessory 140 and the game effect lamp 90 is activated along with the progress of the production. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The set substrate 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、始動口62、大入賞口66、一般入賞口72、作動口68、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90、可動役物140のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や可動役物140、電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板102と、図柄の演出等を制御するサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。   FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a start port 62, a big winning port 66, a general winning port 72, an operating port 68, a special symbol display device 61, an effect display device 60, a normal symbol display device 59, and operation buttons 82. The speaker 18, the game effect lamp 90, and the movable accessory 140 are electrically connected to each other, and can transmit and receive various control signals. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game but also the staging operations such as the symbol variation display, the movable accessory 140, and the electric decoration. The game control device 100 is configured in such a manner that functions are shared between a main board 102 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game, and a sub board 104 that controls design effects and the like. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、当否抽選手段112、図柄決定手段114、変動パターン決定手段115、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、図柄態様決定手段131、演出決定手段132、演出表示制御手段134、役物制御手段136を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 is a ball determination unit 110, a winning / failing lottery unit 112, a symbol determination unit 114, a variation pattern determination unit 115, a hold control unit 116, a main display control unit 118, a special game control unit 120, a specific game. An execution unit 122 and an opening / closing control unit 124 are provided. The sub-board 104 in the present embodiment includes a pattern storage unit 130, a design mode determination unit 131, an effect determination unit 132, an effect display control unit 134, and an accessory control unit 136. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、始動入賞情報を受け取ると遊技球が始動口62に入賞したと判断し、大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が大入賞口66に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the start opening 62, and when receiving the big winning opening winning information, determines that the game ball has won the big winning opening 66, and the general winning is obtained. When the information is received, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68.

当否抽選手段112は、始動口62への遊技球の入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を当否抽選値として取得する。たとえば、当否抽選値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。当否抽選手段112は、当否判定で参照する当否テーブルを複数保持する。複数の当否テーブルには、当たりまたは外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。当否抽選手段112は、通常時には通常確率による当否判定のための当否テーブルを参照し、確率変動時には通常確率より当たりの確率が高くなる当否テーブルを参照する。当否抽選手段112は、複数の当否テーブルのうちいずれかを参照し、当否抽選値が当たりであるか否かを判定する。当否抽選手段112による判定結果は、特別図柄表示装置61において特別図柄の形で変動表示される。また、当否抽選手段112による判定結果を演出的に示す装飾図柄が演出表示装置60において変動表示される。   The success / failure lottery means 112 accepts a random number value to determine whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than the normal game when the game ball enters the start port 62. Get as a value. For example, the success / failure lottery value is acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The success / failure lottery means 112 holds a plurality of success / failure tables to be referred to in the success / failure determination. In the plurality of success / failure tables, the determination result of winning or losing is associated with the winning / losing lottery value, and the success / failure probability is determined according to the associated winning range setting. The success / failure lottery means 112 refers to a success / failure table for determination of success / failure based on a normal probability in normal times, and refers to a success / failure table in which the winning probability is higher than the normal probability when the probability changes. The success / failure lottery means 112 refers to any of the plurality of success / failure tables and determines whether or not the success / failure lottery value is a win. The determination result by the success / failure lottery means 112 is variably displayed in a special symbol form on the special symbol display device 61. In addition, a decorative symbol that shows the determination result by the success / failure lottery means 112 is displayed in a variable manner on the effect display device 60.

図柄決定手段114は、特別図柄表示装置61に表示させる特別図柄の停止図柄を、当否抽選手段112による抽選の結果に応じて決定する。また、図柄決定手段114は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を抽選により決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄である。図柄決定手段114は、特別図柄や普通図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルを保持する。   The symbol determination means 114 determines the stop symbol of the special symbol to be displayed on the special symbol display device 61 according to the lottery result by the success / failure lottery means 112. Moreover, the symbol determination means 114 determines the stop symbol of the normal symbol displayed on the normal symbol display device 59 by lottery. The stop symbol is a symbol to be displayed at the end of symbol variation. The symbol determination means 114 holds a symbol range table to be referred to in order to determine a special symbol or a normal symbol stop symbol.

図柄決定手段114は、特別図柄を決定するための図柄決定抽選値を取得し、後述する図柄決定テーブルを参照して、当否抽選手段112による当否判定結果と図柄決定抽選値とに応じた特別図柄の停止図柄を決定する。したがって図柄決定手段114は、図柄決定抽選値を取得する抽選手段としても機能する。図柄決定手段114は、決定した停止図柄を示すデータをメイン表示制御手段118、図柄態様決定手段131、演出決定手段132へ送出する。   The symbol determination unit 114 acquires a symbol determination lottery value for determining a special symbol, and refers to a symbol determination table to be described later, a special symbol corresponding to the determination result of the determination by the corresponding lottery unit 112 and the symbol determination lottery value. Determine the stop pattern. Therefore, the symbol determination unit 114 also functions as a lottery unit that acquires a symbol determination lottery value. The symbol determination unit 114 sends data indicating the determined stop symbol to the main display control unit 118, the symbol mode determination unit 131, and the effect determination unit 132.

変動パターン決定手段115は、パターン決定抽選値と図柄の変動過程が定められた変動パターンとの対応関係が互いに異なる複数のパターン選択テーブルであって、変動パターンを決定するために参照すべき複数のパターン選択テーブルを保持する。複数のパターン選択テーブルのそれぞれには、変動パターンとその変動パターンを決定するためのパターン抽選値との対応関係が遊技状態に応じて定められている。この遊技状態とは、通常遊技において時短か通常状態かを示す。したがって複数のパターン選択テーブルには、通常時において参照される通常パターン選択テーブルと、変動時間短縮時に参照される時短パターン選択テーブルが含まれる。以下、この通常パターン選択テーブルと時短パターン選択テーブルを適宜「通常のパターン選択テーブル」という。   The variation pattern determining means 115 is a plurality of pattern selection tables having different correspondences between the pattern determination lottery value and the variation pattern in which the variation process of the symbol is determined, and a plurality of pattern selection tables to be referred to in order to determine the variation pattern Holds the pattern selection table. In each of the plurality of pattern selection tables, a correspondence relationship between a variation pattern and a pattern lottery value for determining the variation pattern is determined according to the gaming state. This game state indicates whether the game is short or normal in normal game. Accordingly, the plurality of pattern selection tables include a normal pattern selection table that is referred to in normal time and a time-shortening pattern selection table that is referred to when reducing the variation time. Hereinafter, the normal pattern selection table and the short time pattern selection table are appropriately referred to as “normal pattern selection table”.

ここでいう変動時間短縮時とは、時短状態の場合や、当否抽選結果の保留数が3個以上になった場合をいう。時短パターン選択テーブルは、通常パターン選択テーブルより、最高変動時間が短い変動パターンを含んでいる。例えば、時短パターン選択テーブルには、パターン決定抽選値と10秒以下の変動時間の変動パターンとが対応付けられている。時短パターン選択テーブルは公知であるため、これ以上の説明を省略する。   Here, the time when the fluctuation time is shortened refers to a case where the time is short or a case where the number of retained lottery results is 3 or more. The short time pattern selection table includes a variation pattern having a maximum variation time shorter than that of the normal pattern selection table. For example, in the short time pattern selection table, a pattern determination lottery value is associated with a variation pattern with a variation time of 10 seconds or less. Since the short-time pattern selection table is publicly known, further explanation is omitted.

変動パターン決定手段115は、複数のパターン選択テーブルのうち一つを参照して、取得されたパターン決定抽選値に対応する変動パターンを選択する。変動パターン決定手段115は、いずれのパターン選択テーブルを参照するかを示す情報を演出決定手段132へ送信する。   The variation pattern determination unit 115 refers to one of the plurality of pattern selection tables and selects a variation pattern corresponding to the acquired pattern determination lottery value. The variation pattern determination unit 115 transmits information indicating which pattern selection table is referred to the effect determination unit 132.

変動パターン決定手段115は、変動パターンを決定するために変動パターン決定抽選を実施する。具体的には、変動パターン決定手段115は、始動口62への入球を契機にパターン決定抽選値を取得する。このため変動パターン決定手段115は、抽選値を取得する抽選手段としても機能する。変動パターン決定手段115は、当否抽選および図柄決定抽選の結果に応じて、取得したパターン決定抽選値にパターン選択テーブルにおいて対応付けられた変動パターンを選択する。   The variation pattern determination means 115 performs a variation pattern determination lottery to determine the variation pattern. Specifically, the variation pattern determination means 115 acquires the pattern determination lottery value when the ball enters the start port 62. For this reason, the fluctuation pattern determination means 115 also functions as a lottery means for acquiring a lottery value. The variation pattern determination means 115 selects the variation pattern associated with the acquired pattern determination lottery value in the pattern selection table according to the results of the success / failure lottery and the symbol determination lottery.

複数種の変動パターンは、長短様々な変動時間をもつとともに、その変動時間にて複数の図柄で構成される装飾図柄による図柄変動も実行されることを前提として規定される。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄および装飾図柄の変動が停止される。   A plurality of types of variation patterns are defined on the assumption that there are various variation times, short and long, and that symbol variation is also performed by a decorative symbol composed of a plurality of symbols in the variation time. In each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol and the decorative symbol is stopped when the variation display time elapses.

保留制御手段116は、当否抽選手段112により取得された当否抽選値を保留球として保持する。当否抽選値は、その保留数が所定の上限に達するまで蓄積される。保留数の上限は4である。   The hold control means 116 holds the winning / losing lottery value acquired by the winning / failing lottery means 112 as a holding ball. The success / failure lottery value is accumulated until the number of holds reaches a predetermined upper limit. The upper limit of the number of holds is 4.

メイン表示制御手段118は、当否抽選手段112による抽選の結果を、変動パターン決定手段115により決定された変動パターンにしたがって特別図柄の変動表示として特別図柄表示装置61に表示させる。メイン表示制御手段118は、特別図柄の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信することにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。メイン表示制御手段118は、普通図柄の変動を普通図柄表示装置59に表示させる。   The main display control means 118 causes the special symbol display device 61 to display the lottery result by the success / failure lottery means 112 as a special symbol fluctuation display according to the fluctuation pattern determined by the fluctuation pattern determination means 115. The main display control means 118 transmits the change start command and the change stop command to the effect display control means 134 at the timing of starting and stopping the change display of the special symbol, so that the main display control means 118 and the effect display are displayed. The fluctuation display by the control means 134 is synchronized and interlocked. The main display control means 118 displays the normal symbol variation on the normal symbol display device 59.

特別遊技制御手段120は、当否抽選手段112による当否抽選結果が当たりであった場合に、特別遊技の実行処理を制御する。特別遊技は、大入賞口66の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。単位遊技は例えば15回を上限として繰り返され、1回の単位遊技において大入賞口66を約30秒間開放させる。特別遊技制御手段120は、単位遊技の継続回数が上限回数に達していなければ、現在の単位遊技の終了後に次の単位遊技を開始させる。単位遊技の上限回数を消化した場合には、特別遊技を終了させる。   The special game control means 120 controls the execution process of the special game when the result of the lottery determination by the success / failure lottery means 112 is a win. The special game is a game in which the opening / closing operation of the special winning opening 66 is continuously performed a plurality of times, and is configured by a plurality of unit games with one opening / closing as a unit. The unit game is repeated up to 15 times, for example, and the grand prize opening 66 is opened for about 30 seconds in one unit game. If the number of continuations of the unit game has not reached the upper limit number, the special game control means 120 starts the next unit game after the end of the current unit game. When the upper limit number of unit games is exhausted, the special game is terminated.

本実施例では、特別遊技制御手段120は、当否抽選手段112による当否抽選結果が当たりであり、さらに図柄決定抽選の結果が、大入賞口66が開放される単位遊技が15回(以下、「15ラウンド」または「15R」という)を上限として繰り返される特別遊技の実行を示す場合(以下、適宜「15R大当たり」という)に、大入賞口66が開放される単位遊技が15回を上限として繰り返される特別遊技を実行する。また、特別遊技制御手段120は、当否抽選手段112による当否抽選結果が当たりであり、さらに図柄決定抽選の結果が大入賞口66が開放される単位遊技が2回(以下、「2ラウンド」または「2R」という)繰り返される特別遊技の実行を示す場合(以下、適宜「2R大当たり」という)に、大入賞口66が開放される単位遊技が2回繰り返される特別遊技を実行する。このときの大入賞口66の開放時間は0.8秒とされている。   In this embodiment, the special game control means 120 wins the winning / losing lottery result by the winning / losing lottery means 112, and the result of the symbol determination lottery is 15 times of unit games in which the big winning opening 66 is opened (hereinafter “ When the execution of a special game that is repeated with an upper limit of “15 rounds” or “15R” is indicated (hereinafter referred to as “15R jackpot” as appropriate), the unit game in which the big winning opening 66 is opened is repeated with an upper limit of 15 times. Execute special games. Further, the special game control means 120 wins the winning / losing lottery result by the winning / losing lottery means 112, and further, the result of the symbol determination lottery is the number of unit games in which the big winning opening 66 is opened (hereinafter referred to as “2 rounds”). When the execution of repeated special games (referred to as “2R”) is indicated (hereinafter referred to as “2R jackpot” as appropriate), a special game is executed in which the unit game in which the big winning opening 66 is opened is repeated twice. At this time, the opening time of the special winning opening 66 is set to 0.8 seconds.

小当たり遊技制御手段121は、当否抽選値および図柄決定抽選値が小当たり遊技への移行を示すものとなり、特別図柄192が所定の小当たり態様で停止されたときに小当たり遊技を実行する。小当たり遊技は1回の単位遊技で構成される。ただし、1回の単位遊技の間に大入賞口66が2回開放される。大入賞口66の開放時間は、1回の開放につき所定時間(例えば1.8秒)未満である。本実施例では0.8秒に設定されている。これによって、2R大当たりと外観上は同様の動作態様となる。しかし、小当たり遊技は、1回の単位遊技で構成される点で、2回の単位遊技で構成される2R大当たりとは異なる。   The small hit game control means 121 executes the small hit game when the success / failure lottery value and the symbol determination lottery value indicate the transition to the small hit game, and the special symbol 192 is stopped in a predetermined small hit mode. The small hit game is composed of one unit game. However, the big prize opening 66 is opened twice during one unit game. The opening time of the special winning opening 66 is less than a predetermined time (for example, 1.8 seconds) per opening. In this embodiment, it is set to 0.8 seconds. As a result, the 2R jackpot and the appearance are the same in appearance. However, the small hit game is different from the 2R big hit constituted by two unit games in that it is constituted by one unit game.

特定遊技実行手段122は、遊技状態を通常状態から特定遊技状態へ移行させる制御と、特定遊技状態から通常状態へ戻す制御を実行する。本実施例における特定遊技には、当否抽選の当選確率を通常確率の状態から高確率の状態へ切り替える確変と、図柄変動時間を通常時間より短時間へ切り替える時短とがある。   The specific game execution means 122 executes control for shifting the game state from the normal state to the specific game state, and control for returning the specific game state to the normal state. The specific game in the present embodiment has a probability change in which the winning probability of the winning / failing lottery is switched from a normal probability state to a high probability state, and a short time in which the symbol variation time is switched from a normal time to a short time.

特定遊技実行手段122は、当否抽選値が当たりを示す値であり、且つ図柄決定抽選値が確変状態へ移行すべき値であった場合に、特別遊技後の遊技状態を確変状態へ移行させる。具体的には、特定遊技実行手段122は、当否抽選値と当否とが対応付けられた当否判定テーブルを通常状態用と確変状態用との双方において保持する。特定遊技実行手段122は、当否を判定するときに参照すべき当否判定テーブルを通常状態用から確変状態用に変更することによって、遊技状態を確変状態へと移行させる。確変状態は原則として次の当たりが発生するまで続行され、その間は当否抽選手段112による当たり判定の確率が高い値のまま維持される。   The specific game executing means 122 shifts the game state after the special game to the probability change state when the winning / failing lottery value is a value indicating a win and the symbol determination lottery value is a value to be shifted to the probability change state. Specifically, the specific game executing means 122 holds a success / failure determination table in which the success / failure lottery value and the success / failure are associated with each other for both the normal state and the probability variation state. The specific game executing means 122 shifts the gaming state from the normal state to the probability variation state by changing the validity determination table to be referred to when determining the success or failure from the normal state to the probability variation state. In principle, the probability variation state is continued until the next hit occurs, and during that time, the probability of the hit determination by the success / failure lottery means 112 is maintained at a high value.

また、特定遊技実行手段122は、当否抽選値の如何に関わらず、特別遊技後に遊技状態を時短の状態へ移行させる。具体的には、特定遊技実行手段122は、変動パターンを選択するときに参照すべきパターン選択テーブルを、通常パターン選択テーブルから時短パターン選択テーブルに変更することにより、遊技状態を時短の状態へ移行させる。時短は、原則として、特別遊技後の特別図柄の変動回数が所定回数(「継続回数」ともいう)、例えば100回に至るまで継続される。   In addition, the specific game executing means 122 shifts the game state to the time-shortened state after the special game regardless of the winning lottery value. Specifically, the specific game executing means 122 changes the game selection state from the normal pattern selection table to the short time pattern selection table to change the game state to the short time state by referring to the pattern selection table to be referred to when selecting the variation pattern. Let In principle, the time reduction is continued until the number of changes in the special symbol after the special game reaches a predetermined number (also referred to as “continuation number”), for example, 100 times.

以下、特別遊技の終了後に確変に移行する15R大当たりを「15R確変大当たり」または単に「15R確変」という。また、特別遊技の終了後に確変に移行しない15R大当たりを「15R非確変大当たり」または単に「15R非確変」という。さらに、特別遊技の終了後に確変に移行する2R大当たりを「2R確変」という。また、特別遊技の終了後に確変に移行しない2R大当たりを「2R非確変」という。また、小当たり遊技に移行する外れを「小当たり」という。なお、小当たり遊技に移行しない外れを「通常外れ」という。これらは当否抽選および図柄決定抽選の双方の抽選によって判定される。   Hereinafter, the 15R jackpot that shifts to probability change after the end of the special game is referred to as “15R probability change jackpot” or simply “15R probability change”. Further, a 15R jackpot that does not shift to a probable change after the end of the special game is referred to as a “15R non-probable jackpot” or simply “15R non-probable change”. Furthermore, the 2R jackpot that shifts to probability change after the end of the special game is referred to as “2R probability change”. In addition, 2R jackpot that does not shift to probability change after the special game ends is referred to as “2R non-probability change”. In addition, the failure to shift to the small hit game is called “small hit”. Note that an outage that does not shift to a small hit game is referred to as “normal outage”. These are determined by both lottery determination and symbol determination lottery.

なお、2R確変または2R非確変となった場合、特別遊技を実行させたことを遊技者に気づかれにくくするよう上述のように短い開放時間で2回だけ大入賞口66が開放される。また、小当たりとなった場合も、2R確変と同様に短い開放時間で2回だけ大入賞口66を開放させる小当たり遊技が実行される。こうして、大入賞口66がどのように開放されたかを確認するだけでは、2R確変、2R非確変、および小当たり遊技のいずれであったのかを区別することを遊技者に困難なものとしている。   When the 2R probability change or the 2R non-change probability occurs, the special winning opening 66 is opened only twice in a short opening time as described above so that the player is less likely to notice that the special game has been executed. Also, in the case of a small hit, a small hit game is executed in which the big winning opening 66 is opened only twice in a short opening time as in the case of 2R probability change. In this way, it is difficult for the player to distinguish between 2R probability change, 2R non-probability change, and small hit game simply by confirming how the big winning opening 66 is opened.

したがって特定遊技実行手段122は、2R確変となった場合に、特別遊技の実行終了後、確変へ移行したかが外観上判別困難となる態様にて確変へ移行させる。なお、特定遊技実行手段122は、15R確変大当たりとなった場合においても、特別遊技の実行終了後、確変へ移行したかが外観上判別困難となる態様にて確変へ移行させる。以下、特別遊技終了後に、このように確変へ移行したかを外観上判別困難とした状態を潜伏モードという。したがって潜伏モードは、確変となっている場合および非確変となっている場合の双方を含む。   Therefore, the specific game executing means 122 shifts to the probability change in such a manner that it becomes difficult to determine whether the transition to the probability change is made after the execution of the special game is finished when the 2R probability change is made. Note that the specific game execution means 122 shifts to the probability change in such a manner that it is difficult to determine whether the transition to the probability change is made after the execution of the special game, even when the 15R probability change big hit. Hereinafter, the state in which it is difficult to visually distinguish whether or not the transition to the probability change is made after the special game is finished is referred to as a latent mode. Therefore, the latent mode includes both a case where the probability is changed and a case where the probability is not changed.

実際には、本実施例では、遊技盤50に設けられたランプ(図示せず)の点灯態様を確認することによって、特別遊技の実行終了後、確変へ移行したかを確認することが可能となっている。しかし、ランプのどのような点灯態様が確変への移行を示すかを予め知っていなければ確変へ移行したかを判別することが困難となっている。また、例えば知っていたとしても、そのランプの点灯態様に注意を向けていないと、やはり確変へ移行したかを判別することが困難となっている。なお、このようなランプが設けられていない、またはランプへの点灯態様によっても確変への移行を判別することができないようぱちんこ遊技機10が構成されていてもよい。   Actually, in this embodiment, it is possible to confirm whether or not the process has shifted to probability change after the execution of the special game is completed by confirming the lighting state of a lamp (not shown) provided on the game board 50. It has become. However, if it is not known in advance what kind of lighting state of the lamp indicates the shift to the probability change, it is difficult to determine whether the lamp has shifted to the probability change. For example, even if it is known, it is difficult to determine whether or not the lamp has shifted to probability change unless attention is paid to the lighting state of the lamp. In addition, the pachinko gaming machine 10 may be configured such that such a lamp is not provided or the transition to the probability change cannot be determined even by the lighting state of the lamp.

開閉制御手段124は、始動口62の普通電動役物や大入賞口66の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の図柄で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、始動口62を開放させる。また、開閉制御手段124は、特別遊技中、大入賞口ソレノイド80に開放指示を送り、大入賞口66を開放させる。   The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory at the start opening 62 and the special winning opening 66. When the normal symbol is stopped at a specific symbol, the opening / closing control unit 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the start port 62. Further, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the special winning opening solenoid 80 during the special game, and opens the special winning opening 66.

パターン記憶手段130は、装飾図柄190の変動において演出表示装置60に表示させる演出的な画像内容とその表示過程が定められた複数の演出パターンを保持する。演出パターンには、装飾図柄190の変動表示における変動開始から停止までの変動過程と演出過程が定められた複数の変動演出パターンと、装飾図柄の変動表示とは別に表示されて大当たりへの期待度の高さを予告的に示唆する複数の予告演出パターンとが含まれる。   The pattern storage means 130 holds a plurality of effect patterns in which effect image contents to be displayed on the effect display device 60 in the variation of the decorative design 190 and the display process thereof are determined. The effect pattern is displayed separately from a plurality of variation effect patterns in which the variation process from the variation start to the stop in the variation display of the decoration symbol 190 and the effect process are defined, and the variation display of the decoration symbol, and the degree of expectation to the jackpot And a plurality of notice effect patterns suggesting the height of the notice.

演出決定手段132は、当否抽選手段112による抽選の結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターンに応じて変動演出パターンを決定する。演出決定手段132は、変動演出パターンを決定するために参照すべきパターンテーブルを保持する。演出決定手段132は、決定した変動演出パターンの情報を演出表示制御手段134へ送る。   The effect determining unit 132 determines the variation effect pattern according to the result of the lottery performed by the success / failure lottery unit 112, the stop symbol of the special symbol, and the variation pattern of the special symbol. The effect determining unit 132 holds a pattern table to be referred to in order to determine the variable effect pattern. The effect determining means 132 sends information on the determined variation effect pattern to the effect display control means 134.

変動演出パターンには、通常の外れの図柄組合せを表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れの図柄組合せを表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たりの図柄組合せを表示するときのパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。特に、変動時間が相対的に短いリーチ変動演出パターンは「ノーマルリーチ」と呼ばれ、変動時間が相対的に長いリーチ変動演出パターンは「スーパーリーチ」と呼ばれる。各変動演出パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、変動時間が等しい演出画像の変動演出パターンを選択する。   The variation production pattern includes a pattern for displaying a normal out-of-order symbol combination, a pattern for displaying an out-of-order symbol combination after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a reach state. A pattern for displaying a jackpot symbol combination is included. In particular, the pattern that passes through the reach state includes patterns having various fluctuation times. In particular, a reach variation effect pattern with a relatively short variation time is called “normal reach”, and a reach variation effect pattern with a relatively long variation time is called “super reach”. Each variation effect pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining unit 132 selects a variation effect pattern of the effect image having the same variation time according to the variation pattern of the special symbol.

図柄態様決定手段131は、装飾図柄の停止図柄の組合せとその配置を、当否抽選手段112による抽選の結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターン、装飾図柄の変動演出パターンに応じて決定する。図柄態様決定手段131は、決定した停止図柄の組合せを示す情報を演出表示制御手段134へ送信する。図柄態様決定手段131は、装飾図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルを保持する。   The symbol form determining means 131 determines the combination and arrangement of the stop symbols of the decorative symbols in accordance with the result of the lottery by the pass / fail lottery means 112, the special symbol stop symbol, the special symbol variation pattern, and the decorative symbol variation effect pattern. To do. The symbol form determination unit 131 transmits information indicating the determined combination of stop symbols to the effect display control unit 134. The symbol form determining means 131 holds a symbol range table to be referred to in order to determine the stop symbol of the decorative symbol.

装飾図柄の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、たとえば当否抽選および図柄決定抽選の結果が15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりを示す場合は「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、装飾図柄として揃える数字には、特別図柄と同じ数字が選ばれてもよい。たとえば、特別図柄が「3」の場合は装飾図柄が「333」となる。当否抽選および図柄決定抽選の結果が15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりでなかったことを示す場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せが選択される。ただし、当否抽選および図柄決定抽選の結果が15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりでなかったことを示す場合であって、リーチ付きの外れを示す特別図柄の変動パターンや装飾図柄の変動演出パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。なお、本実施例に係るぱちんこ遊技機10は非報知機となっているため、当否抽選の結果が当たりを示すものであったとしても、図柄決定抽選の結果が2R確変を示す場合は、このように3つの図柄のいずれかが揃っていない組合せが選択される。   The decorative symbol stop symbol is formed as a combination of three symbols. For example, when the result of winning / failing lottery and symbol determination lottery indicates 15R probability variation big hit or 15R non-probable big hit, three such as “777” and “111” A combination with the symbols is selected. In this case, the same number as the special symbol may be selected as the number to be arranged as the decorative symbol. For example, when the special symbol is “3”, the decorative symbol is “333”. In the case where the result of the winning / failing lottery and the symbol determination lottery indicates that it is not 15R probability variation big hit or 15R non-probable big hit, a combination that does not have three symbols such as “312” and “946” is selected. However, when the results of the winning / losing lottery and the symbol determination lottery indicate that it was not 15R probability variation big hit or 15R non-probable big hit, the variation pattern of the special symbol indicating the detachment with reach and the variation effect pattern of the decorative symbol are selected. In such a case, a combination such as “191” or “727” that does not have only one symbol is selected. In addition, since the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment is a non-notifier, even if the result of the lottery determination shows a win, if the result of the symbol determination lottery shows 2R probability variation, Thus, a combination that does not have any of the three symbols is selected.

予告演出パターンは、特定のキャラクタやモチーフの画像、アニメーション、映像などを一時的に画面表示させる演出パターンや、特定の音声を出力する演出パターンである。予告演出パターンによる演出は、図柄変動と並行して実行され、その図柄変動が大当たり態様にて停止する期待度が高いことを予告的に示唆する。例えば、キャラクタの画像を一つだけ画面に表示させるだけの通常予告演出や、多数のキャラクタの群れを画面の一端から他端へ通過させるように表示させる群予告演出がある。また、予告演出の表示過程を複数段階に分け、表示させる段階数を可変にして段階数が多いほど大当たりへの期待度が高くなるように設定されるステップアップ予告演出がさらに含まれる。   The notice effect pattern is an effect pattern for temporarily displaying an image, animation, video, or the like of a specific character or motif, or an effect pattern for outputting a specific sound. The effect by the notice effect pattern is executed in parallel with the symbol variation, and suggests in advance that the symbol variation is highly expected to stop in the big hit mode. For example, there are a normal notice effect in which only one character image is displayed on the screen, and a group notice effect in which a large number of characters are displayed so as to pass from one end to the other end of the screen. Further, the display process of the notice effect is divided into a plurality of stages, and the number of stages to be displayed is variable, and a step-up notice effect that is set such that the higher the number of stages is, the higher the expectation for the big hit is included.

予告演出パターンには、装飾図柄190の表示態様がリーチ状態となった後のタイミングで演出が実行されて図柄の最終的な停止態様を予告するパターンと、装飾図柄190が一つも停止していないタイミングで演出が実行されてリーチ状態となることを同時に予告するパターンとがある。   The notice effect pattern includes a pattern in which the effect is executed at a timing after the display form of the decorative symbol 190 reaches the reach state and the final stop state of the symbol is notified, and no decorative symbol 190 is stopped. There is a pattern in which the performance is executed at the timing and the reach is reached at the same time.

演出決定手段132は、当否抽選の結果に応じて演出表示装置60に予告演出を表示させるか否かを所定の予告抽選により決定するとともに、表示させるべき予告演出パターンを決定する。演出決定手段132は、予告演出を表示させるか否かを決定するために参照すべき予告決定テーブルと、予告演出パターンの種類を選択するときに参照すべき予告種類テーブルとを保持する。予告決定テーブルは、当否抽選の結果に応じて異なる欄が参照されるように設定されており、当否抽選が当たりの場合は外れの場合よりも高い確率で予告演出を表示させるよう、当否抽選の結果と予告演出を表示するか否かの対応関係が定められる。これにより、予告演出が表示されること自体で大当たりへの期待度の高さを示唆することができる。   The effect determining means 132 determines whether or not to display the notice effect on the effect display device 60 according to the result of the lottery determination, and determines the notice effect pattern to be displayed. The effect determining means 132 holds a notice determination table that should be referred to in order to determine whether or not to display the notice effect, and a notice type table that should be referred to when selecting the type of the notice effect pattern. The notice decision table is set so that different columns are referred to depending on the result of the lottery, and if the lottery is a win, the notice lottery will be displayed with a higher probability than if it was missed. Correspondence between whether to display the result and the notice effect is determined. Thereby, the high expectation degree to the jackpot can be suggested by displaying the notice effect itself.

演出表示制御手段134は、当否抽選手段112による当否抽選の結果として、選択された変動演出パターンデータにしたがって演出表示装置60へ装飾図柄を含む演出画像を変動表示させる。   The effect display control means 134 displays the effect image including the decorative pattern on the effect display device 60 according to the selected change effect pattern data as a result of the success / failure lottery by the success / failure lottery means 112.

演出表示制御手段134は、予告演出を表示させる旨が演出決定手段132により決定された場合、選択された予告演出パターンにしたがった予告演出を演出表示装置60へ表示させる。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。   The effect display control means 134 causes the effect display device 60 to display the notice effect according to the selected notice effect pattern when the effect determining means 132 determines to display the notice effect. The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18.

役物制御手段136は、演出表示制御手段134から受け取る指示にしたがい、演出表示装置60における演出内容や遊技効果ランプ90の点滅過程に沿って、可動役物140を演出的に動作させる。   In accordance with the instruction received from the effect display control means 134, the accessory control means 136 causes the movable accessory 140 to act in an effect manner in accordance with the effect contents in the effect display device 60 and the blinking process of the game effect lamp 90.

図4は、本実施例に係る図柄決定テーブルを示す図である。図柄決定テーブルには、当否抽選値が当たりを示すものか否かに応じた図柄決定抽選値と特別図柄との対向関係が定められている。本実施例では、例えば当否抽選値「0」〜「255」が当たりであり、当否抽選値「256」〜「65535」が外れとなる。また、図柄決定手段114は、当否抽選手段112による抽選が当たりの場合、「0」〜「255」の間の図柄決定抽選値を用いて複数の特別図柄の中からいずれか1つを決定する。本実施例の場合、「0」〜「9」の10種類の特別図柄の中からいずれか1つを決定する。図柄決定テーブルにおいて、例えば当否抽選値が当たりを示すものである場合において、図柄決定抽選値「0」〜「79」と、15R確変大当たりであることを示す特別図柄である6〜9とが対応付けられている。また、図柄決定抽選値「80」〜「159」と、15R非確変大当たりであることを示す特別図柄である2〜5とが対応付けられている。また、図柄決定抽選値「160」〜「209」と、2R確変であることを示す特別図柄である1とが対応付けられている。また、図柄決定抽選値「210」〜「255」と、2R非確変であることを示す特別図柄である0とが対応付けられている。   FIG. 4 is a diagram illustrating a symbol determination table according to the present embodiment. In the symbol determination table, the opposing relationship between the symbol determination lottery value and the special symbol is determined in accordance with whether or not the lottery value indicates a win. In the present embodiment, for example, the winning / losing lottery values “0” to “255” are winning, and the winning / losing lottery values “256” to “65535” are not included. In addition, the symbol determination unit 114 determines any one of a plurality of special symbols using a symbol determination lottery value between “0” and “255” when the lottery by the success / failure lottery unit 112 is successful. . In the case of the present embodiment, any one of 10 special symbols “0” to “9” is determined. In the symbol determination table, for example, when the winning / failing lottery value indicates winning, the symbol determining lottery values “0” to “79” correspond to special symbols 6 to 9 indicating 15R probability variable big hit. It is attached. In addition, the symbol determination lottery values “80” to “159” are associated with 2 to 5, which are special symbols indicating 15R uncertain variation big hit. In addition, the symbol determination lottery values “160” to “209” are associated with 1 which is a special symbol indicating 2R probability variation. In addition, the symbol determination lottery values “210” to “255” are associated with 0, which is a special symbol indicating that 2R is uncertain.

さらに図柄決定テーブルにおいて、例えば当否抽選値が外れを示すものである場合において、図柄決定抽選値「0」〜「9」と、小当たりであることを示す特別図柄である「≡」とが対応付けられている。また、図柄決定抽選値「10」〜「255」と、通常外れであることを示す特別図柄である「−」とが対応付けられている。   Furthermore, in the symbol determination table, for example, when the winning / failing lottery value indicates a loss, the symbol determination lottery values “0” to “9” correspond to “≡”, which is a special symbol indicating a small hit. It is attached. In addition, the symbol determination lottery values “10” to “255” are associated with “−”, which is a special symbol indicating that the symbol is normally off.

図5は、本実施例に係る通常パターン選択テーブルを示す図である。通常パターン選択テーブルでは、当否種別に応じて、パターン決定抽選値と変動パターン番号とが対応付けられている。なお、「当否種別」とは、当否抽選および図柄決定抽選の双方の結果を示すものである。具体的には、まず当否種別が15R非確変大当たりまたは15R非確変大当たりの場合、「01」〜「08」の変動パターン番号の各々が、「0」〜「255」のパターン決定抽選値の中の所定範囲と対応付けられている。また、当否種別が2R確変、2R非確変、小当たり、または通常外れの場合、「11」〜「20」の変動パターン番号の各々が、「0」〜「255」のパターン決定抽選値の中の所定範囲と対応付けられている。なお、「01」〜「08」の変動パターン番号には、「35秒」から「95秒」までの異なる複数種類の変動時間がそれぞれ定められている。また、「11」〜「20」の変動パターン番号には、「10秒」から「90秒」までの異なる複数種類の変動時間がそれぞれ定められている。   FIG. 5 is a diagram illustrating a normal pattern selection table according to the present embodiment. In the normal pattern selection table, the pattern determination lottery value and the variation pattern number are associated with each other according to the success / failure type. The “win / fail type” indicates the result of both the pass / fail lottery and the symbol determination lottery. Specifically, first, when the winning / notifying type is 15R non-probable big jackpot or 15R non-probable big jackpot, each of the variation pattern numbers “01” to “08” is among the pattern determination lottery values “0” to “255”. Are associated with the predetermined range. In addition, when the success / failure type is 2R probability variation, 2R non-accuracy variation, small hit or normal, each of the variation pattern numbers “11” to “20” is among the pattern determination lottery values “0” to “255”. Are associated with the predetermined range. Note that different types of variation times from “35 seconds” to “95 seconds” are defined for the variation pattern numbers “01” to “08”, respectively. In addition, for the variation pattern numbers “11” to “20”, different types of variation times from “10 seconds” to “90 seconds” are respectively defined.

演出決定手段132は、例えば変動パターン番号として「01」が選択された場合、「11」が選択されたときの演出パターンと途中までの演出過程が共通する演出パターンを選択する。変動パターン番号として「01」が選択された場合は、最終的には15R非確変大当たりまたは15R非確変大当たりであったことを表示する演出パターンが選択され、「11」が選択された場合は、最終的には15R非確変大当たりまたは15R非確変大当たりとならなかったことを表示する演出パターンが選択される。変動パターン番号「02」と「12」、「03」と「13」、「04」と「14」、「05」と「15」、「06」と「16」、「07」と「17」、「08」と「18」についても同様である。   For example, when “01” is selected as the variation pattern number, the effect determining unit 132 selects an effect pattern that has the same effect process as the effect pattern when “11” is selected. When “01” is selected as the variation pattern number, an effect pattern that finally indicates that 15R non-probable big hit or 15R non-probable big hit is selected, and when “11” is selected, Eventually, an effect pattern is displayed that indicates that the 15R non-probable big hit or the 15R non-probable big hit has not been reached. Fluctuation pattern numbers “02” and “12”, “03” and “13”, “04” and “14”, “05” and “15”, “06” and “16”, “07” and “17” , “08” and “18” are the same.

さらに、変動パターン番号「11」〜「18」は概ね同じ確率で選択されるのに対し、変動パターン番号「01」〜「08」は、番号が小さい方が高い確率で選択されるよう、パターン決定抽選値と変動パターン番号とが対応付けられている。これにより、番号が小さい変動パターン番号が決定されたときに選択される演出パターンほど、15R非確変大当たりまたは15R非確変大当たりである可能性が高い演出が実行されるものとしている。   Further, while the variation pattern numbers “11” to “18” are selected with substantially the same probability, the variation pattern numbers “01” to “08” are selected so that the smaller number is selected with higher probability. The determined lottery value and the variation pattern number are associated with each other. As a result, it is assumed that an effect that is more likely to be a 15R non-probable variation jackpot or a 15R non-probable variation jackpot is executed for an effect pattern that is selected when a smaller variation pattern number is determined.

本実施例では、このような通常のパターン選択テーブルに加え、大入賞口66の開放終了後の限定的な期間において各々が参照される複数の特殊パターン選択テーブルをさらに含む。複数の特殊パターン選択テーブルの各々には、通常のパターン選択テーブルとは変動パターンの選択傾向が異なるよう、変動パターンとパターン決定抽選値との対応関係が定められる。具体的には、特殊パターン選択テーブルは、通常パターン選択テーブルを参照しているときに最も高い頻度で実行される演出よりも高い頻度で特定の演出が実行されるよう、変動パターンとパターン決定抽選値との対応関係が定められる。これにより、例えば人気の高いキャラクタが出現するような特定の演出を高い頻度で遊技者に見せることが可能となり、遊技により興趣を持たせることが可能となる。   In the present embodiment, in addition to such a normal pattern selection table, a plurality of special pattern selection tables, each of which is referred to in a limited period after the completion of the big winning opening 66, is further included. In each of the plurality of special pattern selection tables, a correspondence relationship between the variation pattern and the pattern determination lottery value is determined so that the variation pattern selection tendency differs from that of the normal pattern selection table. Specifically, in the special pattern selection table, the variation pattern and the pattern determination lottery are performed so that a specific effect is executed at a higher frequency than an effect executed at the highest frequency when referring to the normal pattern selection table. Correspondence with values is defined. As a result, for example, it is possible to show a player a specific effect such that a popular character appears at a high frequency, and it is possible to make the game more interesting.

さらに本実施例では、上述の潜伏モードに移行するときであって所定の場合に、参照すべき変動パターンとして特殊パターン選択テーブルを設定する。以下、上述の潜伏モードのうち、特殊パターン選択テーブルが設定されている状態を特殊潜伏モードという。本実施例では、特定の特殊パターン選択テーブルが参照されて変動パターンが選択されているとき、「昇格演出」を実行する。昇格演出とは、現在の特定遊技状態の移行状況が確変か非確変かを遊技者に報知または示唆する演出をいう。   Further, in the present embodiment, a special pattern selection table is set as a variation pattern to be referred to when shifting to the above-described latent mode and in a predetermined case. Hereinafter, among the above-described latent modes, a state in which the special pattern selection table is set is referred to as a special latent mode. In this embodiment, when a specific pattern selection table is referred to and a variation pattern is selected, an “elevation effect” is executed. The promotion effect refers to an effect that informs or suggests to the player whether the current state of transition of the specific gaming state is probabilistic or non-probable.

さらに本実施例では、変動パターン決定手段115は、特殊潜伏モード中において切り替えタイミングに達したときに、限定的な期間内において参照すべきパターン選択テーブルを、特殊パターン選択基準から別の特殊パターン選択基準へ切り替える。具体的には、変動パターン決定手段115は、昇格演出が実行されない変動パターンが選択される特殊パターン選択テーブルから、昇格演出が実行可能な変動パターンが選択される特殊パターン選択テーブルへと、参照すべきパターン選択テーブルを切り替える。これによって、例えば昇格演出と関連する内容の演出の実行頻度が高くされた状態で昇格演出を実行することが可能となる。   Further, in the present embodiment, the variation pattern determining means 115 selects a pattern selection table to be referred to within a limited period when another switching timing is reached during the special latent mode, from another special pattern selection standard. Switch to standard. Specifically, the fluctuation pattern determining means 115 refers to a special pattern selection table in which a fluctuation pattern in which a promotion effect can be executed is selected from a special pattern selection table in which a fluctuation pattern in which the promotion effect is not executed is selected. Switch the pattern selection table. Accordingly, for example, the promotion effect can be executed in a state where the execution frequency of the effect related to the promotion effect is increased.

本実施例では、変動パターン決定手段115が保持するこの複数の特殊パターン選択テーブルには、特殊パターン選択テーブルAおよび特殊パターン選択テーブルBが含まれる。特殊パターン選択テーブルAを参照して変動パターンを選択しているときは、昇格演出は実行されない。しかし、特殊パターン選択テーブルBを参照して変動パターンを選択しているときは、昇格演出が実行可能とされている。なお、潜伏モードのうち、通常のパターン選択テーブルが設定されている状態を通常潜伏モードという。   In the present embodiment, the special pattern selection table A and the special pattern selection table B are included in the plurality of special pattern selection tables held by the variation pattern determination unit 115. When the variation pattern is selected with reference to the special pattern selection table A, the promotion effect is not executed. However, when the variation pattern is selected with reference to the special pattern selection table B, the promotion effect can be executed. Of the latent modes, a state in which a normal pattern selection table is set is referred to as a normal latent mode.

図6は、本実施例に係る特殊パターン選択テーブルAを示す図である。特殊パターン選択テーブルAでは、当否抽選および図柄決定抽選の結果に応じて、「0」〜「255」のパターン決定抽選値と、「21」〜「23」の変動パターン番号が対応付けられている。なお、「21」〜「23」の変動パターン番号には、「35秒」から「85秒」までの異なる複数種類の変動時間がそれぞれ定められている。   FIG. 6 is a diagram illustrating the special pattern selection table A according to the present embodiment. In the special pattern selection table A, the pattern determination lottery values “0” to “255” and the variation pattern numbers “21” to “23” are associated with each other according to the results of the success / failure lottery and the symbol determination lottery. . Note that the variation pattern numbers “21” to “23” each have a plurality of different variation times from “35 seconds” to “85 seconds”.

変動パターン番号「21」には、スーパーリーチAから15ラウンドの特別遊技を実行する旨が表示される演出パターンに対応付けられている。変動パターン番号「22」には、スーパーリーチAから15ラウンドの特別遊技が実行されない旨が表示される演出パターンに対応付けられている。変動パターン番号「23」には、リーチBから外れとなった旨が表示される演出パターンに対応付けられている。なお、リーチBは、スーパーリーチAと途中までの演出過程が共通する。なお、これら変動パターン番号「21」〜「23」には、昇格演出の演出パターンに対応付けられていない。   The variation pattern number “21” is associated with an effect pattern that indicates that 15 rounds of special games are executed from Super Reach A. The variation pattern number “22” is associated with an effect pattern that displays that 15 rounds of special games are not executed from Super Reach A. The variation pattern number “23” is associated with an effect pattern in which the fact that it is out of reach B is displayed. Reach B has the same stage of production as Super Reach A. Note that these variation pattern numbers “21” to “23” are not associated with the effect pattern of the promotion effect.

このように、特殊パターン選択テーブルAは、通常パターン選択テーブルに比べて選択可能な変動パターンが非常に少なくなっている。また、スーパーリーチAとなる可能性が高くされているなど、特定の演出が実行される頻度を高めている。   In this way, the special pattern selection table A has very few selectable variation patterns compared to the normal pattern selection table. Moreover, the frequency with which a specific effect is performed is increased, such as the possibility of becoming super reach A is increased.

図7は、本実施例に係る特殊パターン選択テーブルBを示す図である。特殊パターン選択テーブルBでは、当否抽選および図柄決定抽選の結果に応じて、「0」〜「255」のパターン決定抽選値と、「31」〜「33」の変動パターン番号が対応付けられている。なお、「31」〜「33」の変動パターン番号には、「40秒」から「95秒」までの異なる複数種類の変動時間がそれぞれ定められている。   FIG. 7 is a diagram illustrating a special pattern selection table B according to the present embodiment. In the special pattern selection table B, the pattern determination lottery values “0” to “255” and the variation pattern numbers “31” to “33” are associated with each other according to the results of the success / failure lottery and the symbol determination lottery. . Note that the variation pattern numbers “31” to “33” are each defined with a plurality of different variation times from “40 seconds” to “95 seconds”.

変動パターン番号「31」には、スーパーリーチCから15ラウンドの特別遊技を実行する旨が表示される演出パターンに対応付けられている。変動パターン番号「32」には、スーパーリーチCから15ラウンドの特別遊技が実行されない旨が表示される演出パターンに対応付けられている。変動パターン番号「33」には、リーチDから外れとなった旨が表示される演出パターンに対応付けられている。   The variation pattern number “31” is associated with an effect pattern that indicates that a special game of 15 rounds from Super Reach C is executed. The variation pattern number “32” is associated with an effect pattern that indicates that 15 rounds of special games are not executed from Super Reach C. The variation pattern number “33” is associated with an effect pattern in which the fact that it is out of reach D is displayed.

このように、特殊パターン選択テーブルBもまた、通常パターン選択テーブルに比べて選択可能な変動パターンが非常に少なくなっている。また、スーパーリーチBとなる可能性が高くされているなど、特定の演出が実行される頻度を高めている。なお、スーパーリーチCが表示される演出は、昇格演出と関連する演出とされている。具体的には、スーパーリーチCでは、猿がリンゴを食べる演出が表示されるなど、リンゴに関する演出が表示される。   As described above, the special pattern selection table B also has very few selectable variation patterns compared to the normal pattern selection table. Moreover, the frequency with which a specific effect is performed, such as the possibility of becoming super reach B, is increased. The effect in which the super reach C is displayed is an effect related to the promotion effect. Specifically, in Super Reach C, an effect related to an apple is displayed, such as an effect that a monkey eats an apple.

これら変動パターン番号「31」〜「33」のうち、「31」には昇格演出の演出パターンが対応付けられていない。しかし、変動パターン番号が「32」または「33」の場合、昇格演出の演出パターンが選択可能となっている。以下、図8(a)および図8(b)に関連して、本実施例に係る昇格演出の態様について説明する。   Among these variation pattern numbers “31” to “33”, “31” is not associated with an effect pattern of promotion effect. However, when the variation pattern number is “32” or “33”, the effect pattern of the promotion effect can be selected. Hereinafter, with reference to FIG. 8A and FIG. 8B, a mode of promotion effect according to the present embodiment will be described.

図8(a)は、昇格演出の一例のうちの一部を示す図であり、図8(b)は、図8(a)の直後に表示される昇格演出の一部を示す図である。この例では、図8(a)に示すように、特別図柄192の1回の変動中に、演出表示装置60の右上にリンゴを1つずつ増やすよう表示内容が制御される。昇格演出は、リーチやスーパーリーチなどの通常の演出と重ねるように実行される。なお、本実施例のスーパーリーチCを表示させる演出またはリーチDを表示させる演出そのものが昇格演出となっていてもよい。リンゴが3つ表示された場合、確変に移行している旨を意味し、その直後に、図8(b)に示すように、「確変昇格!」という文字が演出表示装置60に表示される。これにより、確変に移行している旨が遊技者に報知される。なお、このように文字による報知ではなく、例えば演出表示装置60に特定のキャラクタが表示されるなど、確変に移行している旨を遊技者に示唆する演出であってもよい。   FIG. 8A is a diagram showing a part of an example of the promotion effect, and FIG. 8B is a diagram showing a part of the promotion effect displayed immediately after FIG. 8A. . In this example, as shown in FIG. 8A, the display content is controlled so as to increase the apples one by one in the upper right of the effect display device 60 during one change of the special symbol 192. The promotion effect is executed so as to overlap with a normal effect such as reach or super reach. In addition, the effect which displays the super reach C of this example, or the effect itself which displays the reach D may be a promotion effect. When three apples are displayed, it means that the apple has shifted to the probability change. Immediately after that, as shown in FIG. 8B, the characters “probability promotion!” Are displayed on the effect display device 60. . As a result, the player is informed that the transition has been made. In this case, instead of the notification by characters, for example, an effect that suggests to the player that the player is transitioning to a certain probability such as a specific character being displayed on the effect display device 60 may be used.

また、パターン記憶手段130には、このように確変を報知する昇格演出だけでなく、確変か否かを報知も示唆もしない昇格演出も保持されている。この昇格演出では、特別図柄192の1回の変動中にリンゴが1つまたは2つまで表示されるが、3つまで表示されることなくその後リンゴが画面から消える演出が実行される。   Further, the pattern storage means 130 holds not only the promotion effect for notifying the probability change in this way, but also the promotion effect for not informing or suggesting whether or not the probability change has occurred. In this promotion effect, one or two apples are displayed during one change of the special symbol 192, but the effect that the apples disappear from the screen is displayed without displaying up to three.

図9は、特殊潜伏モードにおける特殊パターン選択テーブルの切り替え順序テーブルを示す図である。変動パターン決定手段115は、この切り替え順序テーブルを保持する。変動パターン決定手段115は、参照すべきとして現在選択されているパターン選択テーブルで変動パターンを選択後、次に変動パターンを選択する前に、この切り替え順序テーブルを利用して、特殊パターン選択テーブルを参照して変動パターンを決定する特殊潜伏モードに移行するか否かを決定する。本実施例に係るぱちんこ遊技機10では、15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりとなった場合であって図柄決定抽選値がモード移行条件を満たす値となった場合に、特殊潜伏モードに移行する。   FIG. 9 is a diagram showing a switching order table of the special pattern selection table in the special latent mode. The variation pattern determination means 115 holds this switching order table. The variation pattern determination means 115 uses the switching order table to select a special pattern selection table after selecting a variation pattern in the pattern selection table currently selected as a reference and before selecting the variation pattern. It is determined whether or not to shift to the special latent mode for determining the fluctuation pattern with reference to the reference. In the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, when the 15R probability variation jackpot or 15R non-probability variation jackpot is reached and the symbol determination lottery value becomes a value satisfying the mode transition condition, the mode shifts to the special latent mode.

この切り替え順序テーブルには、この特殊パターン選択テーブルの切り替え順と、図柄決定抽選値とが対応付けられている。例えば、15R確変大当たりの場合であって、図柄決定抽選値がモード移行条件を満たす20〜79の場合、変動パターン決定手段115は、図9に示す切り替え順序テーブルにおいてその図柄決定抽選値に対応する切り替え順序で、参照すべき特殊パターン選択テーブルを切り替える特殊潜伏モードに移行する。また、15R非確変大当たりの場合であって、図柄決定抽選値がモード移行条件を満たす140〜179の場合、変動パターン決定手段115は、同様に図9に示す切り替え順序テーブルにおいてその図柄決定抽選値に対応する切り替え順序で、参照すべき特殊パターン選択テーブルを切り替える特殊潜伏モードに移行する。   In this switching order table, the switching order of the special pattern selection table is associated with the symbol determination lottery value. For example, in the case of 15R probability variation big hit and the symbol determination lottery value is 20 to 79 satisfying the mode transition condition, the variation pattern determination means 115 corresponds to the symbol determination lottery value in the switching order table shown in FIG. The process shifts to a special latent mode for switching the special pattern selection table to be referred to in the switching order. Further, in the case of 15R uncertain change big hit and the symbol determination lottery value is 140 to 179 satisfying the mode transition condition, the variation pattern determination means 115 similarly displays the symbol determination lottery value in the switching order table shown in FIG. It shifts to the special latent mode for switching the special pattern selection table to be referred to in the switching order corresponding to.

なお、15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりとなった場合であっても、図柄決定抽選値が上記モード移行条件を満たす値でなかった場合、通常潜伏モードに移行する。通常潜伏モードとは、確変か非確変かが外観上判別困難な状態において、参照すべきパターン選択テーブルとして通常パターン選択テーブルまたは時短パターン選択テーブルが設定されている状態をいう。   Even if the 15R probability variation jackpot or 15R non-probability variation jackpot is reached, if the symbol determination lottery value is not a value that satisfies the mode transition condition, the mode shifts to the normal latent mode. The normal latent mode refers to a state in which a normal pattern selection table or a short-time pattern selection table is set as a pattern selection table to be referred to in a state where it is difficult to determine whether the change is probable or non-probable.

例えば図9に示すように、15R確変大当たりの場合であって、図柄決定抽選値が0〜19の場合は、変動パターン決定手段115は、特殊パターン選択テーブルを参照することなく、参照すべきパターン選択テーブルとして時短パターン選択テーブルが設定された通常潜伏モードに移行する。また、15R非確変大当たりの場合であって、図柄決定抽選値が80〜119の場合、変動パターン決定手段115は同様に、特殊パターン選択テーブルを参照することなく、参照すべきパターン選択テーブルとして時短パターン選択テーブルが設定された通常潜伏モードに移行する。   For example, as shown in FIG. 9, in the case of 15R probability variation jackpot, and when the symbol determination lottery value is 0 to 19, the variation pattern determination means 115 does not refer to the special pattern selection table and refers to the pattern to be referred to. The process shifts to the normal latent mode in which the short-time pattern selection table is set as the selection table. Further, in the case of 15R uncertain variation big hit and the symbol determination lottery value is 80 to 119, the variation pattern determination means 115 similarly shortens the time as the pattern selection table to be referred to without referring to the special pattern selection table. Shifts to the normal latent mode in which the pattern selection table is set.

なお、本実施例では、15R確変大当たりとなった場合、および15R非確変大当たりとなった場合の各々において、特殊潜伏モードの終了後に時短に移行する。このため、変動パターン決定手段115は、特殊潜伏モードの終了後、参照すべきパターン選択テーブルを時短パターン選択テーブルに切り替える。   In this embodiment, when the 15R probability variation jackpot is reached and when the 15R non-probability variation jackpot is reached, the time shifts to a short time after the end of the special latent mode. For this reason, the variation pattern determination means 115 switches the pattern selection table to be referred to to the short time pattern selection table after the end of the special latent mode.

2R確変、2R非確変、または小当たりとなった場合、変動パターン決定手段115は、通常潜伏モードに移行せず特殊潜伏モードに移行する。この場合、変動パターン決定手段115は、特殊潜伏モード終了後、参照すべきパターン選択テーブルを通常パターン選択テーブルに切り替える。なお、2R確変となった場合であって、図柄決定抽選値が160〜174であった場合は、特殊潜伏モード終了後、参照すべきパターン選択テーブルを時短パターン選択テーブルに切り替える。   In the case of 2R probability variation, 2R non-probability variation, or small hit, the variation pattern determination means 115 shifts to the special latent mode without shifting to the normal latent mode. In this case, the variation pattern determination means 115 switches the pattern selection table to be referred to to the normal pattern selection table after the end of the special latent mode. In the case of 2R probability variation, and when the symbol determination lottery value is 160 to 174, the pattern selection table to be referred to is switched to the short-time pattern selection table after the special latent mode ends.

具体的には、変動パターン決定手段115は、後述する特殊パターン選択テーブルAおよび特殊パターン選択テーブルBの双方を保持する。15R確変大当たりであって図柄決定抽選値が20〜39の場合、または2R確変であって図柄決定抽選値が160〜174の場合、変動パターンの選択回数が3回という限定的な期間内において、特殊パターン選択テーブルBを参照して変動パターンを選択する特殊潜伏モードに移行する。なお、特殊パターン選択テーブルBの参照回数が3回に限られないことは勿論である。   Specifically, the variation pattern determination unit 115 holds both a special pattern selection table A and a special pattern selection table B described later. If the symbol determination lottery value is 20 to 39 and the symbol determination lottery value is 160 to 174 when the symbol determination lottery value is 20 to 39, the variation pattern selection number is 3 times within a limited period. The process shifts to a special latent mode in which a variation pattern is selected with reference to the special pattern selection table B. Of course, the number of times of reference to the special pattern selection table B is not limited to three.

また、15R確変大当たりであって図柄決定抽選値が40〜59の場合、または2R確変であって図柄決定抽選値が175〜189の場合、変動パターンの選択回数が6回という限定的な期間内において、参照すべき特殊パターン選択テーブルをA、Bの順序で切り替える。このとき、各々の特殊パターン選択テーブルにおける変動パターンの選択回数は3回とされている。また、15R確変大当たりであって図柄決定抽選値が60〜79の場合、または2R確変であって図柄決定抽選値が230〜255の場合、変動パターンの選択回数が12回という限定的な期間内において、参照すべき特殊パターン選択テーブルをA、B、A、Bの順序で切り替える。このときも、各々の特殊パターン選択テーブルにおける変動パターンの選択回数は3回とされている。これらの場合においても、特殊パターン選択テーブルの各々の参照回数が3回に限られないことは勿論である。例えば、最初に特殊パターン選択テーブルAが参照されるときの変動パターンの選択回数が2回で、最後に特殊パターン選択テーブルAが参照されるときの変動パターンの選択回数が4回とされるなど、同じ特殊パターン選択テーブルを参照する場合でも、切り替え順序によってその参照回数が異なっていてもよい。   Further, when the symbol determination lottery value is 40 to 59, or when the symbol determination lottery value is 175 to 189 with 2R probability variation, the variation pattern selection count is 6 times within a limited period. The special pattern selection table to be referred to is switched in the order of A and B. At this time, the number of selections of the variation pattern in each special pattern selection table is three. Also, when the symbol determination lottery value is 60 to 79, or when the symbol determination lottery value is 230 to 255, the variation pattern selection count is 12 times within a limited period. The special pattern selection table to be referred to is switched in the order of A, B, A, B. Also at this time, the number of selections of the variation pattern in each special pattern selection table is three. In these cases as well, it goes without saying that the number of reference times for each special pattern selection table is not limited to three. For example, when the special pattern selection table A is first referred to, the variation pattern is selected twice, and when the special pattern selection table A is referenced last, the variation pattern is selected four times. Even when referring to the same special pattern selection table, the number of references may differ depending on the switching order.

また、15R非確変大当たりであって図柄決定抽選値が120〜139の場合、または、2R非確変大当たりであって図柄決定抽選値が210〜239の場合、または小当たりであって図柄決定抽選値が0〜4の場合、変動パターンの選択回数が3回という限定的な期間内において、特殊パターン選択テーブルAを参照して変動パターンを選択する特殊潜伏モードに移行する。なお、特殊パターン選択テーブルAの参照回数が3回に限られないことは勿論である。   Moreover, when the symbol determination lottery value is 120 to 139 for 15R uncertain variation, or when the symbol determination lottery value is 210 to 239 for 2R uncertain variation, or the symbol determination lottery value is small. Is 0 to 4, the process shifts to a special latent mode in which a variation pattern is selected with reference to the special pattern selection table A within a limited period of three variations. Of course, the number of times of reference to the special pattern selection table A is not limited to three.

また、15R非確変大当たりであって図柄決定抽選値が140〜159の場合、または、2R非確変大当たりであって図柄決定抽選値が240〜255の場合、または小当たりであって図柄決定抽選値が5〜9の場合、変動パターンの選択回数が9回という限定的な期間内において、参照すべき特殊パターン選択テーブルをA、B、Aの順序で切り替える。このとき、各々の特殊パターン選択テーブルにおける変動パターンの選択回数は3回とされている。この場合においても、特殊パターン選択テーブルの各々の参照回数が3回に限られないことは勿論である。   Further, when the symbol determination lottery value is 140 to 159 for 15R non-probable variation, or when the symbol determination lottery value is 240 to 255 for 2R non-probability variation, or the symbol determination lottery value is small. 5 to 9, the special pattern selection table to be referred to is switched in the order of A, B, and A within a limited period of 9 variations. At this time, the number of selections of the variation pattern in each special pattern selection table is three. Even in this case, of course, the number of reference times of each special pattern selection table is not limited to three.

このように変動パターン決定手段115は、確変への移行条件を満たす場合、または15R非確変大当たり若しくは小当たりとなった場合に、限定的な期間内において参照すべきパターン選択テーブルを、特殊パターン選択テーブルから別の特殊パターン選択テーブルへ切り替える。これによって、潜伏中においても変動パターンの選択傾向に遊技者の注意を向けることができる。   As described above, the variation pattern determination unit 115 selects a special pattern selection table as a pattern selection table to be referred to within a limited period when the transition condition to probability variation is satisfied, or when 15R non-probability major hit or small hit is reached. Switch from the table to another special pattern selection table. Thus, the player can pay attention to the selection tendency of the variation pattern even during the incubation.

また、変動パターン決定手段115は、確変に移行するか否かに応じて異なる切り替え順で、参照すべき特殊パターン選択テーブルを切り替える。具体的には、変動パターン決定手段115は、確変に移行する場合は、特殊パターン選択テーブルを、Bのみ、またはA、Bの順、またはA、B、A、Bの順に切り替える。しかし確変に移行しない場合は、特殊パターン選択テーブルの切り替え順を、Aのみ、またはA、B、Aの順に切り替える。このように確変に移行するか否かに応じて異なる切り替え順で参照すべき特殊パターン選択テーブルを切り替えることによって、変動パターンの選択傾向の切り替わりで遊技者に確変に移行しているか否かを示唆することができる。   Further, the variation pattern determination means 115 switches the special pattern selection table to be referred to in a different switching order depending on whether or not to shift to probability variation. Specifically, the fluctuation pattern determination means 115 switches the special pattern selection table only to B, in the order of A, B, or in the order of A, B, A, B when shifting to probability change. However, if it does not shift to certain change, the switching order of the special pattern selection table is switched in the order of only A or A, B, A. In this way, by switching the special pattern selection table that should be referred to in different switching orders depending on whether or not to shift to probability change, it is suggested whether or not the player has shifted to probability variation by switching the variation pattern selection tendency can do.

なお、変動パターン決定手段115は、限定的な期間内において参照すべきパターン選択テーブルを、確変以外の特定遊技状態の移行状況に応じた切り替え順で、特殊パターン選択テーブルから別の特殊パターン選択テーブルへ切り替えてもよい。具体的には、変動パターン決定手段115は、時短に移行するか否かに応じた切り替え順、または時短の継続回数に応じた切り替え順で、特殊パターン選択テーブルから別の特殊パターン選択テーブルへ切り替えてもよい。これによって、時短に移行するか否か、または時短の継続回数を遊技者に示唆することができる。   The variation pattern determination means 115 changes the pattern selection table to be referred to within a limited period from the special pattern selection table to another special pattern selection table in the switching order according to the transition state of the specific game state other than the probability change. You may switch to Specifically, the variation pattern determination means 115 switches from a special pattern selection table to another special pattern selection table in a switching order according to whether or not to shift to a short time or a switching order according to the number of times of a short time. May be. Thereby, it is possible to suggest to the player whether or not to shift to a shorter time, or the number of times of a shorter time.

また、変動パターン決定手段115は、確変へ移行する場合、限定的な期間内において参照すべきパターン選択テーブルを、確変に移行しないときに共通して参照される特殊パターン選択テーブルAから、確変に対応する特殊パターン選択テーブルへ切り替える。これに対し、変動パターン決定手段115は、確変に移行しない場合、共通して参照される特殊パターン選択テーブルAから時短パターン選択テーブルまたは通常パターン選択テーブルに切り替えて特殊潜伏モードを終了させる。   Further, when shifting to probability variation, the variation pattern determining means 115 changes the pattern selection table to be referred to within a limited period from the special pattern selection table A commonly referred to when not shifting to probability variation. Switch to the corresponding special pattern selection table. On the other hand, if the change pattern determination means 115 does not shift to the probability change, the special pattern selection table A that is commonly referred to is switched to the short time pattern selection table or the normal pattern selection table and the special latent mode is terminated.

これにより、遊技者は、特殊パターン選択テーブルを参照して変動パターンが選択されているときは確変か非確変かが遊技者に判別困難とすることができる。このため、次は特殊パターン選択テーブルBを参照した変動パターンの選択傾向に切り替わって欲しいと遊技者に思わせることができ、変動パターンの選択傾向に遊技者をより傾注させることができる。   Thereby, when the variation pattern is selected with reference to the special pattern selection table, the player can make it difficult for the player to determine whether the probability change or non-probability change. For this reason, it is possible to make the player think that the next is to switch to the variation pattern selection tendency referring to the special pattern selection table B, and the player can be more focused on the variation pattern selection tendency.

なお、変動パターン決定手段115は、所定の特定遊技状態へ移行する場合に、限定的な期間内において参照すべきパターン選択テーブルを、特定遊技状態の移行状況のうち所定の特定遊技状態への移行とは異なる少なくとも1つの移行状況において共通して参照される特殊パターン選択テーブルから、所定の特定遊技状態に対応する特殊パターン選択テーブルへ切り替えてもよい。例えば、変動パターン決定手段115は、時短に移行する場合に、限定的な期間内において参照すべきパターン選択テーブルを、時短に移行しない場合に共通して参照される特殊パターン選択テーブルから、時短に移行する場合に対応する特殊パターン選択テーブルへ切り替えてもよい。これにより、時短に移行するか否かを遊技者に示唆することができる。この場合、特定遊技実行手段122は、15R確変大当たりまたは15R非確変大当たりであった場合など時短への移行条件を満たした場合に、特別遊技の実行終了後、時短へ移行したかが外観上判別困難となる態様にて特殊潜伏モードへ移行させてもよい。   In addition, when the transition pattern determining means 115 shifts to a predetermined specific gaming state, the pattern selection table to be referred to within a limited period is transferred to the predetermined specific gaming state among the transition states of the specific gaming state. The special pattern selection table that is commonly referred to in at least one transition situation different from the above may be switched to a special pattern selection table corresponding to a predetermined specific gaming state. For example, the variation pattern determining unit 115 can change the pattern selection table to be referred to within a limited period from the special pattern selection table that is commonly referred to when not changing to a shorter time, when changing to a shorter time. You may switch to the special pattern selection table corresponding to the transition. As a result, it is possible to suggest to the player whether or not to move in a short time. In this case, the specific game execution means 122 visually determines whether or not the game has shifted to the short time after the execution of the special game when the transition condition to the short time is satisfied, such as when 15R probability change big hit or 15R non-probability big hit. You may make it transfer to special latent mode in the mode which becomes difficult.

また、変動パターン決定手段115は、継続回数が第1の回数である第1の時短、または継続回数が第2の回数である第2の時短に移行する場合に、限定的な期間内において参照すべきパターン選択テーブルを、第1の時短に移行する場合および第2の時短に移行する場合の双方に共通して参照される特殊パターン選択テーブルから、第1の時短か第2の時短かに応じた特殊パターン選択テーブルへ切り替えてもよい。これにより、時短の継続回数を遊技者に示唆することができる。このとき当否抽選手段112は、時短への移行条件を満たした場合に、特別遊技の実行終了後、時短の継続回数が外観上判別困難となる態様にて特殊潜伏モードへ移行させてもよい。   In addition, the variation pattern determination unit 115 is referred to within a limited period when shifting to the first short time in which the number of continuations is the first number of times or the second short time in which the number of continuations is the second number of times. From the special pattern selection table that is commonly referred to in both the case of shifting to the first time reduction and the case of shifting to the second time reduction, the pattern selection table to be determined is either the first time reduction or the second time reduction. You may switch to the corresponding special pattern selection table. Thereby, it is possible to suggest to the player the number of times the continuation is short. At this time, the lottery means 112 may make a transition to the special latent mode in such a manner that the number of times of the shortening is difficult to discriminate in appearance after completion of execution of the special game when the condition for transition to the shortening is satisfied.

また、変動パターン決定手段115は、例えば確変へ移行する場合、限定的な期間内において参照すべきパターン選択テーブルを、確変に移行しないときと共通する選択順(特殊パターン選択テーブルA、B、Aの順)で参照すべき特殊パターン選択テーブルを切り替えた後、確変に対応する特殊パターン選択テーブルBへ切り替える。これに対し、変動パターン決定手段115は、確変に移行しない場合、上記共通するA、B、Aの順で参照すべき特殊パターン選択テーブルを切り替えた後、参照すべきパターン選択テーブルを時短パターン選択テーブルまたは通常パターン選択テーブルに切り替えて特殊潜伏モードを終了させる。これにより、共通する選択順で参照すべき特殊パターン選択テーブルを切り替えている間は遊技者に確変か否かを判別困難とすることができるため、変動パターンの選択傾向に遊技者をより長い間傾注させることができる。   For example, when shifting to probability variation, the variation pattern determination means 115 selects a pattern selection table to be referred to within a limited time period in the same order as when not shifting to probability variation (special pattern selection tables A, B, A After switching the special pattern selection table to be referred to in this order), the special pattern selection table B corresponding to the probability change is switched. On the other hand, if the change pattern determination means 115 does not shift to the probability change, after switching the common pattern selection table to be referred to in the order of the common A, B, and A, the pattern selection table to be referred to is selected as the short-time pattern selection. Switch to the table or normal pattern selection table to end the special latent mode. This makes it difficult to determine whether or not the player is surely changing while switching the special pattern selection table to be referenced in a common selection order. Can be tilted.

なお、特殊パターン選択テーブルの切り替え順序テーブルには、特定遊技状態の複数の移行状況に共通する切り替え順で、特殊パターン選択テーブルから別の特殊パターン選択テーブルへ切り替えてもよい。このとき、少なくとも1つの特殊パターン選択テーブルを参照して変動パターンを選択する選択回数が、特定遊技状態の移行状況に応じた回数とされていてもよい。   In the switching order table of the special pattern selection table, switching from the special pattern selection table to another special pattern selection table may be performed in the switching order common to a plurality of transition states of the specific gaming state. At this time, the number of selections for selecting the variation pattern with reference to at least one special pattern selection table may be a number corresponding to the transition state of the specific gaming state.

例えば、確変に移行する場合もしない場合も、特殊潜伏モード中における特殊パターン選択テーブルの切り替え順が共通してB、A、Bの順であってもよい。このとき、確変に移行するときは、最初に特殊パターン選択テーブルBを参照するときの変動パターンの選択回数が2回とされ最後に特殊パターン選択テーブルBを参照するときの変動パターンの選択回数が4回とされる一方、確変に移行しないときは、双方ともに3回とされるなど、確変に移行するときとしないときとで異なる選択回数とされていてもよい。このように同じ切り替え順で参照すべき特殊パターン選択テーブルを切り替える場合においても、変動パターンの選択傾向の切り替わり時期によって、特定遊技状態の移行状況を遊技者に示唆することができる。   For example, the order of switching of the special pattern selection table in the special latent mode may be B, A, and B in common regardless of whether or not the transition to probability variation is performed. At this time, when shifting to probability variation, the number of times of selecting the variation pattern when referring to the special pattern selection table B for the first time is two times, and the number of times of selecting the variation pattern when referring to the special pattern selection table B is the last. On the other hand, the number of times of selection may be different depending on whether or not the transition to probability variation is made, such as when the transition to probability variation is not performed, while both are performed three times. As described above, even when the special pattern selection table to be referred to in the same switching order is switched, the transition state of the specific gaming state can be suggested to the player depending on the switching timing of the variation pattern selection tendency.

この場合も演出決定手段132は、確変に移行しているときは、特殊パターン選択テーブルBを参照して選択したいずれかの変動パターンによる図柄変動に伴って、図8(a)および図8(b)に示すような確変への移行を報知する昇格演出を実行する。また、演出決定手段132は、確変に移行していないときは、特殊パターン選択テーブルBが参照されているときでも昇格演出を実行しない、または、確変への移行を報知しない昇格演出を実行するよう演出パターンを選択する。なお、一つの特殊潜伏モード中に同じ特殊パターン選択テーブルに複数回切り替わる場合、各々の順序の特殊パターン選択テーブルにおける変動パターンの選択回数を、その順序にしたがって徐々に増加させてもよく、または徐々に減少させてもよい。   In this case as well, when the effect determining means 132 has shifted to the probability variation, the symbol variation due to any variation pattern selected with reference to the special pattern selection table B is accompanied by FIGS. The promotion effect which alert | reports the shift to probability change as shown to b) is performed. Further, the effect determining means 132 does not execute the promotion effect even when the special pattern selection table B is referred to when the transition to the probability change is not performed, or performs the promotion effect without notifying the transition to the probability change. Select a production pattern. In addition, when switching to the same special pattern selection table a plurality of times during one special latent mode, the number of times of variation pattern selection in the special pattern selection table in each order may be gradually increased according to the order, or gradually. It may be decreased.

演出決定手段132は、特殊潜伏モードに移行し、且つ確変に移行している場合、特殊パターン選択テーブルBを参照して変動パターンが選択されるときに、装飾図柄190の変動終了後に昇格演出を実行する演出パターンを一度選択する。例えば、特殊潜伏モード中に参照すべき特殊パターン選択テーブルがAからBに切り替わる場合、演出決定手段132は、特殊パターン選択テーブルBを参照して選択したいずれかの変動パターンによる図柄変動終了後に、確変への移行を報知する昇格演出を実行するよう、昇格演出の演出パターンを選択する。確変への移行を報知する昇格演出を実行した後にも特殊パターン選択テーブルBを参照して変動パターンを選択する場合、演出決定手段132は、昇格演出の選択を回避する。例えば、特殊潜伏モード中に参照すべき特殊パターン選択テーブルが、A、B、A、Bの順に切り替わる場合、演出決定手段132は、特殊パターン選択テーブルBを参照して変動パターンを6回選択するうちの1回において、その変動パターンによる図柄変動終了後に確変への移行を報知する昇格演出を実行する演出パターンを選択する。   When the transition to the special latent mode and the transition to the probable change is made, the effect determining means 132 refers to the special pattern selection table B, and when the variation pattern is selected, the effect determination unit 132 performs the promotion effect after the variation of the decorative symbol 190 is completed. Select the production pattern to be executed once. For example, when the special pattern selection table to be referred to during the special latent mode is switched from A to B, the effect determining means 132, after the end of symbol variation due to any variation pattern selected with reference to the special pattern selection table B, The effect pattern of the promotion effect is selected so as to execute the promotion effect that notifies the transition to the probability change. When selecting a variation pattern with reference to the special pattern selection table B even after executing the promotion effect that notifies the transition to the probability change, the effect determination means 132 avoids selection of the promotion effect. For example, when the special pattern selection table to be referred to during the special latent mode is switched in the order of A, B, A, B, the effect determining unit 132 refers to the special pattern selection table B and selects the variation pattern six times. In one of them, an effect pattern for executing a promotion effect for notifying the transition to probability change after the end of symbol change by the change pattern is selected.

このように変動パターン決定手段115は、所定の切り替え条件を満たす場合に、参照すべきパターン選択テーブルを、特定遊技状態に移行することを報知または示唆する演出が実行される変動パターンを含む特殊パターン選択テーブルへ切り替える。なお、変動パターン決定手段115は、例えば時短への移行条件を満たす場合に、参照すべきパターン選択テーブルを、時短への移行を報知または示唆する演出が実行される変動パターンを含む特殊パターン選択テーブルに切り替えてもよい。また、変動パターン決定手段115は、時短への移行条件を満たす場合に、参照すべきパターン選択テーブルを、時短の継続回数を報知または示唆する演出が実行される変動パターンを含む特殊パターン選択テーブルに切り替えてもよい。これにより、時短に移行するか否かまたは時短の継続回数を報知または示唆することができる。   As described above, the variation pattern determining means 115, when a predetermined switching condition is satisfied, the special pattern including the variation pattern in which the effect of notifying or suggesting that the pattern selection table to be referred to is shifted to the specific gaming state is executed. Switch to the selection table. Note that the variation pattern determination means 115 is a special pattern selection table that includes a variation pattern in which an effect that informs or suggests the transition to the time reduction is executed as a pattern selection table to be referred to when, for example, the condition for the time reduction is satisfied. You may switch to. In addition, the variation pattern determination unit 115 converts the pattern selection table to be referred to when the condition for transition to time reduction is satisfied into a special pattern selection table including a variation pattern in which an effect that informs or suggests the number of times of time reduction is executed. You may switch. Thereby, it is possible to notify or suggest whether or not the shift to the short time is made or the number of times of the short time is continued.

なお、演出決定手段132は、参照すべきパターン選択テーブルが特殊パターン選択テーブルBに切り替わるたびに、昇格演出を実行してもよい。具体的には、例えば参照すべき特殊パターン選択テーブルがA、B、A、Bの順に切り替わる場合、最初に切り替わる特殊パターン選択テーブルBを参照している間、3回の特別図柄192の変動表示のうち2回の特別図柄192の変動表示に伴いリンゴを2個表示する。次に最後に切り替わる特殊パターン選択テーブルBにおいて、3回の特別図柄192の変動表示のうち最後の特別図柄192の変動表示に伴いリンゴを1つ追加表示して合計3個表示する。こうして図8(a)と同様の状態とした後、図8(b)のように「確変昇格!」という文字を表示させる。演出決定手段132は、このように昇格演出が実行されるよう、演出パターンを選択する。これにより、特定遊技状態の移行状況を徐々に示唆することができ、変動パターンの選択傾向に遊技者を継続して傾注させることができる。   The effect determining means 132 may execute the promotion effect every time the pattern selection table to be referred to is switched to the special pattern selection table B. Specifically, for example, when the special pattern selection table to be referred to is switched in the order of A, B, A, and B, while the special pattern selection table B to be switched first is being referred to, the variation display of the special symbol 192 is performed three times. Two apples are displayed with the change display of the special symbol 192 twice. Next, in the special pattern selection table B to be switched last, one apple is additionally displayed in accordance with the variation display of the last special symbol 192 among the three variations of the special symbol 192, and a total of three are displayed. After the state similar to that shown in FIG. 8A is obtained, the characters “probability promotion!” Are displayed as shown in FIG. 8B. The effect determining means 132 selects the effect pattern so that the promotion effect is executed in this way. Thereby, the transition state of the specific game state can be gradually suggested, and the player can be continuously focused on the variation pattern selection tendency.

図10は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が始動口62、一般入賞口72、大入賞口66などへ入賞した場合や、遊技球が作動口68を通過した場合の処理を実行する(S10)。そして、通常遊技中であれば(S12のY)、図柄変動などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、小当たり遊技の制御処理を実行する(S15)。通常遊技中でなければ(S12のN)、特別遊技の制御処理を実行する(S16)。S14からS16までの処理の後、S10における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。なお、S16の特別遊技とS15の小当たり遊技は同時に実行されることはなく、一方が実行されるときは他方は作動回避される。   FIG. 10 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine. First, processing is performed when the game ball has won the start port 62, the general winning port 72, the big winning port 66, or the like, or when the game ball has passed the operation port 68 (S10). If a normal game is being played (Y in S12), a normal game control process such as symbol variation is executed (S14), and a small hit game control process is executed (S15). If it is not in a normal game (N in S12), a special game control process is executed (S16). After the processing from S14 to S16, a prize ball payout according to various winnings in S10 is processed (S18). Note that the special game of S16 and the small hit game of S15 are not executed at the same time, and when one is executed, the other is avoided.

図11は、図10におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。通常遊技制御処理において、当否抽選値の保留がなされている場合であって(S30のY)、図柄変動が表示中でなければ(S32のN)、当否抽選手段112が当否判定処理を実行する(S34)。その判定結果に応じてメイン表示制御手段118が変動表示を開始するとともに、変動開始コマンドを演出表示制御手段134へ送信し、これを受信した演出表示制御手段134が変動パターンデータにしたがって演出画像の変動表示を開始する(S36)。S30において当否抽選値が保留されていなかった場合は(S30のN)、S32からS36までの処理がスキップされ、S32において図柄変動が表示中であった場合は(S32のY)、S34およびS36の処理がスキップされる。続いて、図柄変動表示がすでに開始されていれば(S38のY)、図柄変動表示処理を実行する(S40)。   FIG. 11 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG. In the normal game control process, if the winning / losing lottery value is on hold (Y in S30) and the symbol variation is not being displayed (N in S32), the winning / losing lottery means 112 executes the determining process. (S34). In accordance with the determination result, the main display control means 118 starts changing display, transmits a change start command to the effect display control means 134, and the effect display control means 134 that receives the command displays the effect image according to the change pattern data. The fluctuation display is started (S36). If the winning or failing lottery value is not held in S30 (N in S30), the processing from S32 to S36 is skipped, and if the symbol variation is being displayed in S32 (Y in S32), S34 and S36 Is skipped. Subsequently, if the symbol variation display has already been started (Y in S38), symbol variation display processing is executed (S40).

図柄変動表示が開始されていないときは(S38のN)、変動パターン決定手段115は、図柄変動の終了タイミングか否かを判定する(S42)。このとき変動パターン決定手段115は、図柄変動を開始してからの時間が変動パターンに対応する変動時間に達したときに、図柄変動の終了タイミングと判定する。図柄変動の終了タイミングの場合(S42のY)、変動パターン決定手段115は、特殊潜伏モード中に特殊パターン選択テーブルに切り替える、または特殊潜伏モードを終了して通常のパターン選択テーブルに設定するためのテーブル設定処理を実行する(S44)。図柄変動の終了タイミングでない場合(S42のN)、S44をスキップする。   When the symbol variation display is not started (N in S38), the variation pattern determining means 115 determines whether or not the symbol variation end timing is reached (S42). At this time, the variation pattern determining means 115 determines that the symbol variation end timing is reached when the time from the start of symbol variation reaches the variation time corresponding to the variation pattern. In the case of the symbol variation end timing (Y in S42), the variation pattern determination means 115 switches to the special pattern selection table during the special latent mode, or ends the special latent mode and sets it to the normal pattern selection table. A table setting process is executed (S44). If it is not the end timing of symbol variation (N in S42), S44 is skipped.

図12は、図11におけるS34の当否判定処理を詳細に示すフローチャートである。まず、当否抽選手段112が当否抽選値を読み出して(S52)、その当否抽選値に基づいて当否を判定する(S54)。図柄決定手段114は、当否判定結果に基づいて特別図柄の停止図柄を決定し(S56)、変動パターン決定手段115は、特別図柄の変動パターンを選択する(S58)。このとき変動パターン決定手段115は、通常パターン選択テーブル、時短パターン選択テーブル、または特殊パターン選択テーブルのうち、設定されているパターン選択テーブルを参照して、パターン決定抽選値に対応する変動パターンを選択する。演出決定手段132は、当否判定結果および特別図柄に基づいて装飾図柄の停止図柄組合せを決定し(S60)、特別図柄の変動パターンに応じて装飾図柄の変動パターンを選択する(S62)。   FIG. 12 is a flowchart showing in detail the success / failure determination process of S34 in FIG. First, the success / failure lottery means 112 reads the success / failure lottery value (S52), and determines the success / failure based on the success / failure lottery value (S54). The symbol determining unit 114 determines a stop symbol of the special symbol based on the determination result (S56), and the variation pattern determining unit 115 selects the variation pattern of the special symbol (S58). At this time, the variation pattern determining means 115 selects a variation pattern corresponding to the pattern determination lottery value with reference to the set pattern selection table from among the normal pattern selection table, the short time pattern selection table, or the special pattern selection table. To do. The effect determination means 132 determines the stop symbol combination of the decorative symbols based on the determination result and the special symbol (S60), and selects the variation pattern of the decorative symbol according to the variation pattern of the special symbol (S62).

図13は、図11におけるS44のテーブル設定処理を詳細に示すフローチャートである。特殊潜伏モードに移行した場合、変動パターン決定手段115は、特殊潜伏モードフラグをオンに設定する。変動パターン決定手段115は、この特殊潜伏モードフラグを参照して特殊潜伏モード中か否かを判定する(S110)。特殊潜伏モード中の場合(S110のY)、変動パターン決定手段115は、当否抽選値および図柄決定抽選値を利用して通常外れか否かを判定する(S112)。特殊潜伏モード中でない場合(S110のN)、または通常外れでない場合(S112のN)、本フローチャートにおける処理を一旦終了する。   FIG. 13 is a flowchart showing in detail the table setting process of S44 in FIG. When shifting to the special latent mode, the variation pattern determining means 115 sets the special latent mode flag to ON. The variation pattern determining means 115 refers to the special latent mode flag to determine whether or not the special latent mode is in effect (S110). When in the special latent mode (Y in S110), the variation pattern determining means 115 determines whether or not the normal deviation is made using the winning / failing lottery value and the symbol determining lottery value (S112). If it is not in the special latent mode (N in S110), or if it is not normal (N in S112), the processing in this flowchart is temporarily terminated.

変動パターン決定手段115は、特殊潜伏モードに移行するときに、その特殊潜伏モードにおける変動パターンの選択回数のカウントを開始する。通常外れの場合(S112のY)、変動パターン決定手段115は、特殊潜伏モード中における変動パターンの選択回数が、図9に示す切り替え順序テーブルに定められる限定的な期間に達したか否かを判定することにより、限定的な期間が終了したか否かを判定する(S114)。なお、変動パターン決定手段115は、特殊潜伏モードに移行してから経過した時間が所定の時間に達したか否かを判定することにより、限定的な期間が終了したか否かを判定してもよい。限定的な期間終了の場合(S114のY)、変動パターン決定手段115は、図9に示す切り替え順序テーブルにしたがって、通常のパターン選択テーブルに設定する(S116)。なお、変動パターン決定手段115は、このとき特殊潜伏モードフラグをオフに設定する。   When changing to the special latent mode, the fluctuation pattern determining means 115 starts counting the number of times the fluctuation pattern is selected in the special latent mode. In the case of normal deviation (Y in S112), the variation pattern determining means 115 determines whether or not the number of variation pattern selections in the special latent mode has reached a limited period determined in the switching order table shown in FIG. By determining, it is determined whether the limited period has ended (S114). The variation pattern determining means 115 determines whether or not the limited period has ended by determining whether or not the time elapsed since the transition to the special latent mode has reached a predetermined time. Also good. When the limited period ends (Y in S114), the variation pattern determination unit 115 sets the normal pattern selection table in accordance with the switching order table shown in FIG. 9 (S116). At this time, the variation pattern determining means 115 sets the special latent mode flag to OFF.

このように、本実施例では、特殊パターン選択テーブルが設定され、その特殊パターン選択テーブルを参照して選択された変動パターンによる図柄変動が終了したタイミングで限定的な期間が終了する。したがって、限定的な期間の終了タイミングは、特殊パターン選択テーブルの変動パターンに対応する演出パターンによる演出の実行終了タイミングと一致する。ただし、限定的な期間の終了タイミングはこれに限られないことは勿論であり、例えば、次の図柄変動の開始直前であってもよく、また、特殊パターン選択テーブルを参照して選択された変動パターンによる図柄変動が開始されてから終了するまでの間であってもよい。   As described above, in this embodiment, the special pattern selection table is set, and the limited period ends at the timing when the symbol variation due to the variation pattern selected with reference to the special pattern selection table is completed. Therefore, the end timing of the limited period coincides with the execution end timing of the effect by the effect pattern corresponding to the variation pattern of the special pattern selection table. However, the end timing of the limited period is of course not limited to this, and may be, for example, immediately before the start of the next symbol variation, or the variation selected with reference to the special pattern selection table It may be from the start to the end of symbol variation due to the pattern.

また、変動パターン決定手段115は、特殊潜伏モード中は、各々の特殊パターン選択テーブルに対して、その特殊パターン選択テーブルによる変動パターンの選択回数をカウントしている。限定的な期間が終了していない場合(S114のN)、変動パターン決定手段115は、この変動パターンの選択回数が、特殊パターン選択テーブルの各々に定められた所定の選択回数に達したか否かを判定することにより、特殊パターン選択テーブルの切り替えタイミングか否かを判定する(S118)。なお、この場合も変動パターン決定手段115は、特殊パターン選択テーブルが設定されている時間が、その特殊パターン選択テーブルに対応して予め定められた所定の時間に達したか否かを判定することにより、切り替えタイミングか否かを判定してもよい。   In addition, during the special latent mode, the variation pattern determination means 115 counts the number of variation patterns selected by the special pattern selection table for each special pattern selection table. When the limited period has not ended (N in S114), the variation pattern determination unit 115 determines whether or not the number of selections of the variation pattern has reached a predetermined number of selections defined in each special pattern selection table. By determining whether or not it is the switching timing of the special pattern selection table (S118). In this case as well, the variation pattern determining means 115 determines whether or not the time for which the special pattern selection table is set has reached a predetermined time corresponding to the special pattern selection table. Thus, it may be determined whether or not it is a switching timing.

切り替えタイミングの場合(S118のY)、変動パターン決定手段115は、図9に示す切り替え順序テーブルにしたがって次の特殊パターン選択テーブルに切り替える(S120)。変動パターン決定手段115は、特殊潜伏モードに移行する場合、特殊パターン選択テーブルの切り替え順序を示すデータを取得する。変動パターン決定手段115は、このデータを参照して次に切り替えるべき特殊パターン選択テーブルを特定する。切り替えタイミングでない場合(S118のN)、現在設定されている特殊パターン選択テーブルを維持して本フローチャートにおける処理を一旦終了する。   In the case of switching timing (Y in S118), the variation pattern determining means 115 switches to the next special pattern selection table according to the switching order table shown in FIG. 9 (S120). When changing to the special latent mode, the variation pattern determination unit 115 acquires data indicating the switching order of the special pattern selection table. The variation pattern determining means 115 refers to this data and specifies a special pattern selection table to be switched next. If it is not the switching timing (N in S118), the currently set special pattern selection table is maintained and the processing in this flowchart is temporarily ended.

図14は、図10におけるS15の小当たり遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。小当たり遊技が開始していない状態で(S92のN)、小当たりを示す図柄が停止されると(S94のY)、大入賞口66の開放を伴う単位遊技である小当たり遊技を開始する(S96)。小当たりでない場合には(S94のN)、S96の処理をスキップする。既に小当たり遊技が開始され(S92のY)、小当たり遊技が終了したとき(S98のY)、変動パターン決定手段115は、テーブル設定処理を実行する(S100)。このテーブル設定処理では、図9に示す切り替え順序テーブルを参照して図柄決定抽選値に応じたパターン選択テーブルを設定する。小当たり遊技が終了していなければ(S98のN)、S100の処理をスキップして本フローチャートにおける処理を終了する。   FIG. 14 is a flowchart showing in detail the small hit game control process of S15 in FIG. When the small winning game is not started (N in S92) and the symbol indicating the small winning is stopped (Y in S94), the small winning game, which is a unit game with the opening of the big winning opening 66, is started. (S96). If it is not a small hit (N in S94), the process of S96 is skipped. When the small hit game has already started (Y in S92) and the small hit game has ended (Y in S98), the variation pattern determining means 115 executes a table setting process (S100). In this table setting process, a pattern selection table corresponding to the symbol determination lottery value is set with reference to the switching order table shown in FIG. If the small hit game has not ended (N of S98), the process of S100 is skipped and the process of this flowchart is ended.

図15は、図10におけるS16の特別遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。まず、大入賞口66が開放済でなければ(S70のN)、演出表示制御手段134が特別遊技の演出処理を開始し(S72)、開閉制御手段124が大入賞口66を開放する(S74)。このとき、2R特別遊技であれば、このとき開放された大入賞口66に入球があるごとにその入球数を記録する上記パターン決定用カウンタのカウント値が更新される。そのカウント値は、その2R特別遊技後のパターン決定テーブルの選択の際に用いられ、次の特定当たり(小当たりまたは2R大当たり)または15R大当たりが発生したときに一旦クリアされる。15R特別遊技の場合は、上記パターン決定用カウンタの更新は行われない。なお、本実施例では、小当たり遊技における大入賞口66への入球数と、2R特別遊技における大入賞口66への入球数を同じパターン決定用カウンタを用いてカウントする例を示したが、小当たり遊技と2R特別遊技で別々のパターン決定用カウンタを設け、それぞれカウント値を更新させるようにしてもよい。   FIG. 15 is a flowchart showing in detail the special game control process of S16 in FIG. First, if the big prize opening 66 has not been opened (N in S70), the production display control means 134 starts the special game production process (S72), and the open / close control means 124 opens the special prize opening 66 (S74). ). At this time, if the game is a 2R special game, the count value of the pattern determination counter that records the number of balls entered is updated every time there is a ball entered in the large winning opening 66 opened at this time. The count value is used when selecting the pattern determination table after the 2R special game, and is once cleared when the next specific hit (small hit or 2R big hit) or 15R big hit occurs. In the case of 15R special game, the pattern determination counter is not updated. In the present embodiment, an example is shown in which the number of balls entered into the big prize opening 66 in the small hit game and the number of balls entered into the big prize opening 66 in the 2R special game are counted using the same pattern determination counter. However, separate counters for pattern determination may be provided for the small hit game and the 2R special game, and the count value may be updated respectively.

大入賞口66が開放済であればS72およびS74をスキップする(S70のY)。大入賞口66が開放されてから設定された開放時間が経過した場合(S76のY)、または、開放時間が経過していないものの(S76のN)、大入賞口66へ遊技球が9球以上入球した場合(S78のY)、開閉制御手段124が大入賞口66を閉鎖させる(S80)。開放時間が経過しておらず(S76のN)、大入賞口66への入球数も9球以上に達していない場合は(S78のN)、S80以降の処理をスキップしてS16のフローチャートを終了する。   If the big winning opening 66 has been opened, S72 and S74 are skipped (Y in S70). When the set opening time has elapsed after the grand prize opening 66 is opened (Y in S76), or when the opening time has not elapsed (N in S76), nine game balls enter the big winning opening 66 When the player has entered the ball (Y in S78), the opening / closing control means 124 closes the special winning opening 66 (S80). If the opening time has not elapsed (N in S76) and the number of balls entered into the grand prize winning opening 66 has not reached nine or more (N in S78), the processing after S80 is skipped and the flowchart of S16. Exit.

S80における大入賞口66の閉鎖後、単位遊技が最終ラウンドに達していた場合(S82のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S84)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させる(S86)。15R特別遊技であれば15ラウンドが最終ラウンドであり、2R特別遊技であれば2ラウンドが最終ラウンドである。このとき、変動パターン決定手段115は、テーブル設定処理を実行する(S87)。このテーブル設定処理では、図9に示す切り替え順序テーブルを参照して図柄決定抽選値に応じたパターン選択テーブルを設定する。次に特定遊技実行手段122は、特定遊技の実行を開始する(S88)。最終ラウンドに達していなければ(S82のN)、ラウンド数に1を加算してS16のフローを終了する(S90)。   If the unit game has reached the final round after closing the big prize opening 66 in S80 (Y in S82), the effect display control means 134 ends the effect processing of the special game (S84), and the special game control means 120 The special game is terminated (S86). In the case of 15R special game, 15 rounds are the final round, and in the case of 2R special game, 2 rounds are the final round. At this time, the variation pattern determination means 115 executes a table setting process (S87). In this table setting process, a pattern selection table corresponding to the symbol determination lottery value is set with reference to the switching order table shown in FIG. Next, the specific game execution means 122 starts execution of the specific game (S88). If the final round has not been reached (N in S82), 1 is added to the number of rounds and the flow in S16 is terminated (S90).

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there.

10 ぱちんこ遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 60 演出表示装置、 61 特別図柄表示装置、 62 始動口、 90 遊技効果ランプ、 100 遊技制御装置、 112 当否抽選手段、 114 図柄決定手段、 118 メイン表示制御手段、 130 パターン記憶手段、 132 演出決定手段、 134 演出表示制御手段。   10 Pachinko machines, 50 game boards, 52 game areas, 60 effect display devices, 61 special symbol display devices, 62 start openings, 90 game effect lamps, 100 game control devices, 112 winning / failing lottery means, 114 symbol determining means, 118 main Display control means, 130 pattern storage means, 132 effect determining means, 134 effect display control means.

Claims (1)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球可能な始動入賞口と、
前記始動入賞口への入球を契機に抽選値を取得する抽選手段と、
前記遊技領域の所定位置に設けられた開放可能な大入賞口と、
前記取得された抽選値が当たりを示す値であった場合に、前記大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記抽選値が当たりを示す値となる可能性が相対的に高い確率変動遊技へ前記特別遊技の終了後に移行するか、前記抽選値が当たりを示す値となる可能性が相対的に低い非確率変動遊技へ前記特別遊技の終了後に移行するかを決定し、前記確率変動遊技への移行が決定された場合に前記確率変動遊技を開始し、所定の確率変動遊技終了条件を満たしたときに前記確率変動遊技を終了させる特定遊技実行手段と、
前記取得された抽選値が当たりを示すものか否かを表す図柄の変動が表示される表示装置と、
前記図柄の変動過程が定められた変動パターンと抽選値との対応関係として遊技状態に応じて定められた複数のパターン選択基準からいずれかを参照して、抽選値に対応する変動パターンを選択する変動パターン決定手段と、
前記選択された変動パターンにしたがって前記図柄を前記表示装置へ変動表示させる表示制御手段と、を備え、
前記複数のパターン選択基準として、前記大入賞口の開放終了後の限定的な期間において参照される複数の特殊パターン選択基準を含み、前記複数の特殊パターン選択基準のそれぞれは、前記変動パターンの選択傾向が異なるよう前記対応関係が定められ、
前記変動パターン決定手段は、所定の切り替え条件を満たす場合に、前記限定的な期間内において参照すべきパターン選択基準を、特殊パターン選択基準から別の特殊パターン選択基準へ切り替えし、
前記限定的な期間において参照すべき特殊パターン選択基準が切り替えされる場合、前記特別遊技の終了後に前記確率変動遊技と前記非確率変動遊技のいずれに移行されるかに応じて、前記限定的な期間において参照すべき特殊パターン選択基準の切替順が異なることを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A start prize opening provided at a predetermined position in the game area, into which a game ball can enter;
Lottery means for acquiring a lottery value triggered by entering the starting prize opening;
An openable big prize opening provided at a predetermined position in the game area;
When the acquired lottery value is a value indicating a win, special game control means for executing a special game including a plurality of unit games with opening of the big prize opening, and
Non-probability that the lottery value is relatively likely to become a value indicating a win or the probability change game is shifted to after the special game is finished, or the lottery value is relatively low to be a value indicating a win It is determined whether to shift to the variable game after the end of the special game, and when the transition to the probability variable game is determined, the probability variable game is started, and when the predetermined probability variable game end condition is satisfied Specific game execution means for ending the probability variation game;
A display device for displaying a variation of a symbol indicating whether or not the acquired lottery value indicates winning;
The variation pattern corresponding to the lottery value is selected by referring to any one of a plurality of pattern selection criteria determined according to the gaming state as the correspondence between the variation pattern in which the symbol variation process is determined and the lottery value. A variation pattern determining means;
Display control means for variably displaying the design on the display device according to the selected variation pattern,
The plurality of pattern selection criteria includes a plurality of special pattern selection criteria that are referred to in a limited period after the end of opening of the special winning opening, and each of the plurality of special pattern selection criteria is the selection of the variation pattern The correspondence is determined so that the trends are different,
The variation pattern determining means, when a predetermined switching condition is satisfied, switches the pattern selection criterion to be referred to within the limited period from the special pattern selection criterion to another special pattern selection criterion,
When the special pattern selection criterion to be referred to in the limited period is switched, the limited pattern depends on whether the transition is made to the probability variation game or the non-probability variation game after the special game ends. A bullet ball game machine characterized in that a switching order of special pattern selection criteria to be referred to in a period is different.
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