JP6087349B2 - 移動端末及びそのカーソル移動を実現する方法 - Google Patents

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Description

本発明は、移動通信技術分野に関し、特に移動端末及びそのカーソル移動を実現する方法に関する。
現在の移動端末の消費市場では、移動端末の機能がますます多様化と標準化になっている。本当に移動端末のユーザ体験のレベルを向上させることができるかどうかは、ますます移動端末がよく売れるかどうかのキーとなっている。現在のほとんどの移動端末で、入力過程に文字カーソルを移動させる方法は、方向キーまたはタッチして直接クリックすることにより達成される。この2つの方法は一見直感的であるが、欠点と制限がある。まず、現在のタッチパネル移動端末は、ますます普遍的になり、大部分のタッチパネル移動端末は、ハードキーボードサポートを取り消した。次に、ミドル・ハイエンド移動端末は、ますます静電容量式タッチパネルへの傾向がある。静電容量式タッチパネルは、より高感度であるが、クリックが精確ではなく、タッチしてカーソルを正確に位置決めることが困難であるという1つの大きな欠点がある。第三に、全画面手書き入力法がますます広く使用されるため、多くの移動端末は、全画面手書きにおいて、スクリーンをタッチしてカーソル位置を切り替える機能を持たない。これらの欠点は、移動端末のユーザ体験に影響を与える。
本発明は、従来技術においてカーソルの位置決めが正確でないので、ユーザ体験に影響を与える問題を解決するように、移動端末及びそのカーソル移動を実現する方法を提供する。
上記問題を解決するために、本発明に係る移動端末がカーソル移動を実現する方法は、
設定された三次元座標系における移動端末の加速度a、a、aを取得するステップと、
移動端末の現在の左/右傾斜率K1と前/後傾斜率K2を計算するステップと、
前記傾斜率K1と傾斜率K2に基づき、カーソルを左/右または前/後へ移動させるステップとを含む。
ここで、「左/右、前/後」中の「/」が「または」の意味である。
本発明に係る方法において、設定された三次元座標系における移動端末の加速度a、a、aを取得する前記ステップは、
加速度インダクションベクトルGVectorイベントをサブスクライブして、リアルタイムで取得されたGVector情報に基づいて、設定された三次元座標軸における移動端末の加速度a、a、aを取得することを含む。
本発明に係る方法において、移動端末の現在の左/右傾斜率K1と前/後傾斜率K2を計算する前記ステップは、
前記加速度a、a、aに基づいて、a/aを用いて左/右傾斜率K1を取得し、a/aを用いて前/後傾斜率K2を取得することを含む。
本発明に係る方法において、傾斜率K1と傾斜率K2に基づき、カーソルを左/右または前/後へ移動させる前記ステップは、具体的に、
事前に設定された左/右移動タイムアウトタイマーT1と前/後移動タイムアウトタイマーT2を起動するステップ41と、
前記タイマーT1またはタイマーT2がタイムアウトになる場合、前記傾斜率|K1|または前記傾斜率|K2|が設定された閾値を超えるかどうかを判断するステップ42と、
前記傾斜率|K1|または前記傾斜率|K2|が閾値を越えた場合、カーソルを左/右または前/後へ1格子移動し、そして現在の|K1|または|K2|値に基づき、カーソル移動の判断を続けて、ステップ41に戻るステップ43とを含む。
ここで、前記タイマーT1とタイマーT2のタイミング時間が予め設定された固定値であって、または、前記タイマーT1とT2のタイミング時間がT1=A1/|K1|、T2=A2/|K2|であって、ここで、A1、A2が定数である。
タイミング時間がT1=A1/|K1|、T2=A2/|K2|である場合、前記ステップ43において、ステップ41に戻る前に、さらに現在の|K1|または|K2|値に基づき、タイミング時間T1またはT2を再計算する。
本発明に係る方法において、設定された三次元座標系における移動端末の加速度a、a、aを取得する前記ステップ前に、さらに、
重力感知カーソル移動機能がオンとなるかどうかを判断して、前記重力感知カーソル移動機能がオンとなった場合、設定された三次元座標系における移動端末の加速度a、a、aを取得する操作をトリガするステップを含む。
本発明に係る移動端末は、
設定された三次元座標系における移動端末の加速度a、a、aを取得することに用いられる情報取得ユニットと、
前記情報取得ユニットにより取得された加速度情報に基づき、移動端末の現在の左/右傾斜率K1と前/後傾斜率K2を計算することに用いられる傾斜度計算ユニットと、
前記傾斜率K1と傾斜率K2に基づき、カーソルを左/右または前/後へ移動させることに用いられるカーソル移動ユニットとを含む。
ここで、前記情報取得ユニットは、GVectorイベントをサブスクライブすることにより、リアルタイムで取得されたGVector情報に基づいて、設定された三次元座標系における移動端末の加速度a、a、aを取得する。
前記傾斜度計算ユニットは、前記加速度a、a、aに基づいて、a/aを用いて左/右傾斜率K1を取得し、a/aを用いて前/後傾斜率K2を取得する。
前記カーソル移動ユニットは、具体的に、
事前に設定された左/右移動タイムアウトタイマーT1と前/後移動タイムアウトタイマーT2を起動することに用いられるタイミングサブユニットと、
前記タイマーT1またはタイマーT2がタイムアウトになった場合、前記傾斜率|K1|または前記傾斜率|K2|が設定された閾値を越えるかどうかを判断することに用いられる判断サブユニットと、
前記傾斜率|K1|または前記傾斜率|K2|が閾値を越えた場合、カーソルを左/右または前/後へ1格子移動し、現在の|K1|または|K2|値に基づいてカーソル移動の判断を続けて、前記タイミングサブユニットをトリガすることに用いられるカーソル移動サブユニットとを含む。
ここで、前記タイミングサブユニットにおいて、タイマーT1とタイマーT2のタイミング時間が予め設定された固定値であり、または、タイマーT1とT2のタイミング時間がT1=A1/|K1|、T2=A2/|K2|であって、ここで、A1、A2が定数である。
タイミング時間がT1=A1/|K1|、T2=A2/|K2|である場合、前記カーソル移動サブユニットが前記タイミングサブユニットをトリガする前に、さらに現在の|K1|または|K2|値に基づいてタイミング時間T1またはT2を再計算する。
さらに、本発明に係る前記移動端末は、
重力感知カーソル移動機能がオンとなるかどうかを判断して、前記重力感知カーソル移動機能がオンとなった場合、前記情報取得ユニットをトリガすることに用いられる検出ユニットをさらに含む。
従来技術と比べて、本発明の有益な效果は、以下の通りである。
本発明に係る方法と装置により、ユーザは、各方向に移動端末を傾斜させるだけで、カーソルを自由に移動することが可能となり、傾斜が大きいほど、カーソルの移動がより速くなる。このように繰り返してタッチするまたはキーを押す手間を低減させて、高効率性と利便性を達成し、ユーザ体験を向上させる。
本発明に係る移動端末がカーソル移動を実現する方法のフローチャートである。 本発明の実施形態に係る移動端末がカーソル移動を実現する方法のフローチャートである。 本発明の実施形態における定義された移動端末の三次元座標系の模式図である。 本発明に係る移動端末の構成図である。
以下、本発明の実施形態における図面を参照して、本発明の実施例における技術案を明確かつ完全に説明する。明らかに、説明した実施形態は、すべての実施形態ではなく、本発明の実施形態の一部に過ぎない。本発明における実施形態に基づき、当業者は、創造的な労働をしない前提で取得されたすべての他の実施形態も本発明の保護範囲に含まれる。
従来技術に存在する問題を解決するために、本発明は、移動端末及びそのカーソル移動を実現する方法を提供する。本発明は、移動端末の重力センサを用いて、タッチするまたはボタンを押すことの代わりに、移動端末の傾斜方向と程度に基づいて自動的にカーソルを移動させて、利便性を大きく向上させる。
ここで、重力センサは、加速度センサとも呼ばれ、媒体の加速度信号を電気信号に変換する装置である。媒体は、加速度の作用で変形して、小さな電圧を形成し、このような電圧を測定することにより、三次元空間の各方向における媒体の加速度を取得でき、それによって移動端末の運動状態または水平傾斜度を取得する。
図1に示すように、本発明に係る移動端末がカーソル移動を実現する方法は、
設定された三次元座標系における移動端末の加速度a、a、aを取得するステップS101と、
移動端末の現在の左/右傾斜率K1と前/後傾斜率K2を計算するステップS102と、
前記傾斜率K1と傾斜率K2に基づき、カーソルを左/右または前/後へ移動させるステップS103とを含む。
傾斜率K1と傾斜率K2に基づき、カーソルを左/右または前/後へ移動させる前記ステップ103は、具体的に、
(1)事前に設定された左/右移動タイムアウトタイマーT1と前/後移動タイムアウトタイマーT2を起動することと、
(2)前記タイマーT1またはタイマーT2がタイムアウトとなる場合、前記傾斜率|K1|または傾斜率|K2|が設定された閾値を超えるかどうかを判断することと、
(3)|K1|または|K2|が閾値を超えた場合、カーソルを左/右または前/後へ1格子移動し、そして現在の|K1|または|K2|値に基づいてカーソル移動の判断を続けて、ステップ(1)に戻ることとを含む。
ここで、前記タイマーT1とタイマーT2のタイミング時間が予め設定された固定値であって、または、前記タイマーT1とT2のタイミング時間がT1=A1/|K1|、T2=A2/|K2|であって、ここで、A1、A2が定数である。
タイミング時間がT1=A1/|K1|、T2=A2/|K2|である場合、前記ステップ(3)において、ステップ(1)に戻る前に、さらに現在の|K1|または|K2|の値に基づいてタイミング時間T1またはT2を再計算する。
好ましくは、ステップS101を実行する前に、さらに、
重力感知カーソル移動機能がオンとなるかどうかを判断して、前記重力感知カーソル移動機能がオンとなった場合、ステップS101において設定された三次元座標系における移動端末の加速度a、a、aを取得する操作をトリガするステップを含む。
以下、図2〜図3に基づいて本発明の2つの好ましい実施形態を与えて、そして実施形態に対する説明を参照して、さらに本発明の技術的詳細を与える。
実施形態1
図2に示すように、本発明の実施形態に係る移動端末がカーソル移動を実現する方法は、以下のステップを含む。
ステップS201、Register()関数によってGVectorイベントをサブスクライブする。
GVectorイベントがサブスクライブされた後、移動端末の加速度状態が変化した場合に、GVectorイベントを受信することができる。
ステップS202、GetVector()関数によって、設定された三次元座標X、Y、Zの3つの方向における移動端末の加速度情報a、a、aを取得する。ここで、構築された三次元座標系X、Y、Zの原点は、好ましく移動端末の重心位置である。
本実施形態において、縦画面移動端末を例として、図3に示すように、移動端末の短手方向をX軸として、左向きを正方向にし、長手方向をY軸として、下向きを正方向にし、移動端末の平面に垂直な方向をZ軸として、ユーザ向きの方向を正方向にし、取得された三つの軸における加速度がそれぞれa、a、aに定義されることができる。ここで、取得された加速度情報a、a、aが移動端末の移動方向によって、設定された座標軸の正方向に基づき、正値であってよく、負値であってもよく、具体的な符号が移動端末の傾斜方向に基づいて定められる。
ステップS203、移動端末の左/右傾斜率K1と前/後傾斜率K2を計算し、ここで、K1=a/a、K2=a/aである。
このステップにおいて、K1が0である場合、移動端末は、XY平面に傾斜せず、K1>0である場合、左側へ傾斜することを示し、K1<0である場合、右側へ傾斜することを示す。K1の絶対値が大きいほど、傾斜度がより大きいことを示す。
同様に、K2が0である場合、移動端末は、水平に置かれ、K2<0である場合、移動端末が後へ傾斜することを示し、K2>0である場合、移動端末が前へ傾斜することを示す。K2の絶対値が大きいほど、傾斜度がより大きいことを示す。
ステップS204、事前に設定された左/右移動タイムアウトタイマーT1と前/後移動タイムアウトタイマーT2を起動する。ここで、タイマーT1とT2に対して、タイムアウト時間が固定値に定義されることができるが、好ましくは、T1=A1/|K1|、T2=A2/|K2|に定義され、A1とA2が定数であり、ユーザは、A1とA2の値を設定することにより、カーソルの移動スピードを調整することもでき、前記タイムアウト時間T1とT2が傾斜率Kの絶対値に反比例する。本発明の実施形態における後続のステップにおいていずれもT1=A1/|K1|、T2=A2/|K2|を例として説明する。
ステップS205、タイマーT1がタイムアウトとなる場合、傾斜率|K1|が事前に設定された閾値L1より大きいかどうかを判断して、傾斜率|K1|が事前に設定された閾値L1より大きい場合、カーソルを左または右へ1格子移動する(K1が正または負である)、及び
タイマーT2がタイムアウトとなる場合、|K2|が事前に設定された閾値L2より大きいかどうかを判断し、|K2|が事前に設定された閾値L2より大きい場合、カーソルを上または下へ1格子移動する(K2が正または負である)。
ステップS206、カーソルを1格子移動した後、現在の|K1|値または|K2|値に基づいてタイムアウト時間を再計算して、タイマーT1またはT2を再起動して、ステップS204に戻る。
上記方法を利用して繰り返して行うと、編集カーソルの移動スピードが|Kn|値に基づいて自動的に調整され、|Kn|がその閾値より小さい場合、カーソルを移動させず、|Kn|がその閾値より大きい場合、|Kn|が大きいほど、タイムアウト時間Tnがより小さくなり、カーソル移動がより速くなり、ここで、n=1、2である。
本発明の実施形態において、ユーザは、A1とA2値を設定することによってカーソルの移動スピードを調整し、または、L1とL2の値を設定することによって移動の閾値を調整して、異なるユーザの習慣と需要を満たす目的を達成することもできる。
実施形態2
本発明の実施形態に係る移動端末がカーソル移動を実現する方式は、実施形態1とほぼ同じであるが、その違う点が本発明の実施形態において、重力センサでカーソルを移動する前に、重力感知カーソル移動機能がオンとなるかどうかを判断し、オンとなる場合に限り、サブスクライブされたGVectorイベントに基づき、移動端末の加速度情報を計算して、さらにカーソルの移動を実現することである。
本発明の実施形態において、ユーザが入力過程に不注意に移動端末を移動または回転させることによってカーソルが自由に移動して、正常な使用に影響を与えることを避けるように、ソフトキーボートまたは移動端末のエッジに1つのスイッチキーを設置することができ、スイッチキーが押された場合、重力感知カーソル移動機能がオンとなると、重力感知によってカーソルを移動させることが可能となる。このように操作の便利性を保証するだけでなく、カーソルの自由な移動により副作用をもたらすこともない。
上述したように、本発明に係る方法により、ユーザは、編集過程に移動スイッチキーを押し、そして各方向に移動端末を傾斜させるだけで、カーソルを自由に移動することが可能となり、傾斜度が大きいほど、カーソルの移動がより速くなる。このように繰り返してタッチするまたはキーを押す手間を低減させて、高効率性と利便性を達成し、ユーザ体験を向上させる。
図4に示すように、本発明に係る移動端末は、
設定された三次元座標系における移動端末の加速度ax、ay、azを取得することに用いられる情報取得ユニットと、
前記情報取得ユニットにより取得された加速度情報に基づき、移動端末の現在の左/右傾斜率K1と前/後傾斜率K2を計算することに用いられる傾斜度計算ユニットと、
前記傾斜率K1と傾斜率K2に基づき、カーソルを左/右または前/後へ移動させることに用いられるカーソル移動ユニットとを含む。
ここで、情報取得ユニットは、GVectorイベントをサブスクライブすることにより、リアルタイムで取得されたGVector情報に基づいて、設定された三次元座標系における移動端末の加速度a、a、aを取得する。
傾斜度計算ユニットは、前記加速度a、a、aに基づいて、a/aを用いて左/右傾斜率K1を取得し、a/aを用いて前/後傾斜率K2を取得する。
カーソル移動ユニットは、具体的に、
事前に設定された左/右移動タイムアウトタイマーT1と前/後移動タイムアウトタイマーT2を起動することに用いられるタイミングサブユニットと、
前記タイマーT1またはタイマーT2がタイムアウトとなる場合、前記傾斜率|K1|または傾斜率|K2|が設定された閾値を超えるかどうかを判断することに用いられる判断サブユニットと、
|K1|または|K2|が閾値を超えた場合、カーソルを左/右または前/後へ1格子移動し、そして現在の|K1|または|K2|値に基づいてカーソル移動の判断を続けて、前記タイミングサブユニットをトリガするカーソル移動サブユニットとを含む。
ここで、前記タイミングサブユニットにおいて、タイマーT1とタイマーT2のタイミング時間が予め設定された固定値であって、または、タイマーT1とT2のタイミング時間がT1=A1/|K1|、T2=A2/|K2|であって、ここで、A1、A2が定数である。
タイミング時間がT1=A1/|K1|、T2=A2/|K2|である場合、前記カーソル移動サブユニットが前記タイミングサブユニットをトリガする前に、さらに現在の|K1|または|K2|値に基づいてタイミング時間T1またはT2を再計算する。
好ましくは、本発明に係る移動端末は、さらに、
重力感知カーソル移動機能がオンとなるかどうかを判断して、前記重力感知カーソル移動機能がオンとなる場合、前記情報取得ユニットをトリガすることに用いられる検出ユニットを含む。
本発明に係る移動端末により、ユーザは、編集過程に移動スイッチキーを押し、各方向に移動端末を傾斜させるだけで、カーソルを自由に移動することが可能となり、傾斜度が大きいほど、カーソルの移動がより速くなる。このように繰り返してタッチするまたはキーを押す手間を低減させて、高効率性と利便性を達成し、ユーザ体験を向上させる。
明らかに、当業者は、本発明の精神と範囲から離脱しなく、本発明に対して様々な変更と変形を行うことができる。このように本発明のこれらの変更と変形が本発明の特許請求及びその同等技術の範囲以内に属する場合、本発明もこれらの変更と変形を含むことを図る。
本発明は、移動端末の重力感知によりカーソルの移動を実現して、それによって、繰り返してタッチするまたはキーを押すことでカーソルを移動させる手間を低減させて、タッチパネルによるカーソルの位置決めが正確でないことを解決し、キーでカーソルを位置決める操作が繁雑な問題などを解決して、ユーザが各方向に移動端末を傾斜させるだけで、カーソルを自由に移動させることが可能となり、カーソルの位置決め効率を向上させ、ユーザ体験を強化する。

Claims (8)

  1. 移動端末がカーソル移動を実現する方法であって、
    設定された三次元座標系における移動端末の加速度ax、ay、azを取得するステップと、
    移動端末の現在の左/右傾斜率K1と前/後傾斜率K2を計算するステップと、
    前記傾斜率K1と前記傾斜率K2に基づき、カーソルを左/右または前/後へ移動させるステップとを含み、
    移動端末の現在の左/右傾斜率K1と前/後傾斜率K2を計算する前記ステップは、
    前記加速度ax、ay、azに基づいて、ax/ayを用いて左/右傾斜率K1を取得し、ay/azを用いて前/後傾斜率K2を取得することを含み、
    前記傾斜率K1と傾斜率K2に基づいて、カーソルを左/右または前/後へ移動させる前記ステップは、具体的に、
    事前に設定された左/右移動タイムアウトタイマーT1と前/後移動タイムアウトタイマーT2を起動するステップAと、
    前記タイマーT1またはタイマーT2がタイムアウトとなる場合、前記傾斜率|K1|または傾斜率|K2|が設定された閾値を超えるかどうかを判断するステップBと、
    |K1|または|K2|が閾値を超えた場合、カーソルを左/右または前/後へ1格子移動し、そして現在の|K1|または|K2|値に基づいてカーソル移動の判断を続けて、ステップAに戻るステップCとを含むことを特徴とする方法。
  2. 設定された三次元座標系における移動端末の加速度ax、ay、azを取得する前記ステップは、
    加速度インダクションベクトルGVectorイベントをサブスクライブして、リアルタイムで取得されたGVector情報に基づいて、設定された三次元座標軸における移動端末の加速度ax、ay、azを取得することを含むことを特徴とする
    請求項1に記載の方法。
  3. 前記タイマーT1とタイマーT2のタイミング時間が予め設定された固定値であり、または、前記タイマーT1とT2のタイミング時間がT1=A1/|K1|、T2=A2/|K2|であり、ここで、A1、A2が定数であり、
    タイミング時間がT1=A1/|K1|、T2=A2/|K2|である場合、前記ステップCにおいて、ステップAに戻る前に、さらに現在の|K1|または|K2|値に基づいてタイミング時間T1またはT2を再計算することを特徴とする
    請求項に記載の方法。
  4. 設定された三次元座標系における移動端末の加速度ax、ay、azを取得する前記ステップの前に、さらに、
    重力感知カーソル移動機能がオンとなるかどうかを判断して、前記重力感知カーソル移動機能がオンとなる場合、設定された三次元座標系における移動端末の加速度ax、ay、azを取得する操作をトリガするステップを含むことを特徴とする
    請求項1に記載の方法。
  5. 設定された三次元座標系における移動端末の加速度ax、ay、azを取得することに用いられる情報取得ユニットと、
    前記情報取得ユニットにより取得された加速度情報に基づき、移動端末の現在の左/右傾斜率K1と前/後傾斜率K2を計算することに用いられる傾斜度計算ユニットと、
    前記傾斜率K1と前記傾斜率K2に基づき、カーソルを左/右または前/後へ移動させることに用いられるカーソル移動ユニットとを含み、
    前記傾斜度計算ユニットは、前記加速度ax、ay、azに基づいて、ax/ayを用いて左/右傾斜率K1を取得し、ay/azを用いて前/後傾斜率K2を取得し、
    前記カーソル移動ユニットは、具体的に、
    事前に設定された左/右移動タイムアウトタイマーT1と前/後移動タイムアウトタイマーT2を起動することに用いられるタイミングサブユニットと、
    前記タイマーT1またはタイマーT2がタイムアウトとなる場合、前記傾斜率|K1|または前記傾斜率|K2|が設定された閾値を超えるかどうかを判断することに用いられる判断サブユニットと、
    前記傾斜率|K1|または前記傾斜率|K2|が閾値を超えた場合、カーソルを左/右または前/後へ1格子移動させ、そして現在の|K1|または|K2|値に基づいてカーソル移動の判断を続けて、前記タイミングサブユニットをトリガすることに用いられるカーソル移動サブユニットとを含むことを特徴とする移動端末。
  6. 前記情報取得ユニットは、GVectorイベントをサブスクライブすることにより、リアルタイムで取得されたGVector情報に基づいて設定された三次元座標系における移動端末の加速度ax、ay、azを取得することを特徴とする
    請求項に記載の移動端末。
  7. 前記タイミングサブユニットにおいて、タイマーT1とタイマーT2のタイミング時間が予め設定された固定値であり、または、タイマーT1とT2のタイミング時間がT1=A1/|K1|、T2=A2/|K2|であり、ここで、A1、A2が定数であり、
    タイミング時間がT1=A1/|K1|、T2=A2/|K2|である場合、前記カーソル移動サブユニットが前記タイミングサブユニットをトリガする前に、さらに現在の|K1|または|K2|値に基づいてタイミング時間T1またはT2を再計算することを特徴とする
    請求項に記載の移動端末。
  8. 前記移動端末は、さらに、
    重力感知カーソル移動機能がオンとなるかどうかを判断して、前記重力感知カーソル移動機能がオンとなる場合、前記情報取得ユニットをトリガすることに用いられる検出ユニットを含むことを特徴とする
    請求項に記載の移動端末。
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