JP6038442B2 - Game machine - Google Patents

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  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示領域に表示結果を導出させることが可能な可変表示装置を備え、所定の遊技を行うことが可能な遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine having a variable display device capable of deriving a display result in a variable display area capable of variably displaying a plurality of types of identification information that can each be identified, and capable of performing a predetermined game. .

この種の遊技機として、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの始動入賞領域に遊技媒体が入賞したときに複数種類の識別情報の可変表示が行われるパチンコ遊技機や、所定の賭け数を設定し、スタート操作が行われたときに、複数種類の識別情報の可変表示が行われるスロットマシンなどがある。スロットマシンでは、可変表示領域の下方位置に、例えば遊技機の機種名(タイトル)や型式や、装飾図柄や大当り図柄の組合わせからなる役構成が表示された所謂タイトルパネルが、上下方向を向く起立姿勢で配設されている(例えば、特許文献1参照)。   As this type of gaming machine, a plurality of types of identification information is obtained when a game medium such as a game ball is launched into a game area by a launching device, and the game medium is won in a start prize area such as a prize opening provided in the game area. There are pachinko machines in which variable display is performed, and slot machines in which a predetermined number of bets are set and when a start operation is performed, a plurality of types of identification information are variably displayed. In the slot machine, a so-called title panel displaying a combination of a game machine model name (title), a model, a combination of a decorative design and a jackpot design, for example, faces up and down at a position below the variable display area. They are arranged in a standing posture (see, for example, Patent Document 1).

特開2009−219561号公報JP 2009-219561 A

しかし、上記特許文献1に記載のスロットマシンでは、タイトルパネルは、遊技において遊技者が最も注視するために比較的遊技者の目線に合わせて配設される可変表示領域よりも下方位置に起立姿勢で配設されている。よって、遊技者がスロットマシンに対峙して着座した状態においてタイトルパネルが遊技者の目線よりも下方に位置するため、遊技者からの視認性が悪いという問題があった。   However, in the slot machine described in Patent Document 1, the title panel stands in a position below a variable display area that is relatively aligned with the player's line of sight so that the player most closely watches the game. It is arranged by. Therefore, since the title panel is positioned below the player's line of sight while the player is seated facing the slot machine, there is a problem that visibility from the player is poor.

また、着座していない遊技者の目線はさらに上方位置になるので、これら遊技者に対するスロットマシンの宣伝効果が今一つ向上しなかった。   In addition, since the player who is not seated is in the upper position, the advertising effect of the slot machine for these players has not improved.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技者に対して遊技機に関する情報を視認しやすく表示することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of easily displaying information related to the gaming machine to the player.

前記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技機は、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示領域に表示結果を導出させることが可能な可変表示装置を備え、所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
前記可変表示領域よりも下方位置に配設され、前記遊技機に関する情報を表示する表示手段を設置する表示手段設置部を備え、
前記表示手段設置部は、前記遊技機の前面側の縁辺部に対し側面視略三角形状をなすように前方に突出して形成され、前記表示手段を下部から上部に向けて前記遊技機の奥行き側に傾斜するように設置可能であり、
前記遊技機は、
前記表示手段設置部を囲むように設けられる第1発光部と、
前記第1発光部とは異なり、前方に突出して形成された前記表示手段設置部の左右側該遊技機の斜め前側から視認可能に設けられる第2発光部と、
をさらに備える
ことを特徴としている。
本発明の手段1の遊技機は、
各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示領域(透視窓3、透領域51b)に表示結果を導出させることが可能な可変表示装置(リール2L、2C、2R)を備え、所定の遊技を行うことが可能な遊技機(スロットマシン1/パチンコ遊技機1000)であって、
前記可変表示領域よりも下方位置に配設され、前記遊技機に関する情報(例えば、機種名やキャラクタ画像等)を表示する表示手段(タイトルパネル212/タイトルパネル1005)を設置する情報表示手段設置部(タイトルパネル設置部210)を備え、
前記情報表示手段設置部は、
前記表示手段を下部から上部に向けて前記遊技機の奥行き側に傾斜するように設置可能である(図3、図8参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者が遊技を行う際に最も注目される可変表示領域よりも下方位置に情報表示手段設置部が配設されていても、表示手段は上部が奥行き側に傾倒して設けられることで、表示手段の上方位置からの視認性が高まるため、遊技者は遊技を行いながら遊技に関する情報を目視することができる。また、遊技機の手前に着座していない遊技者からも見えやすくなるため、興味を引き付けることが可能となる。
尚、前記遊技機に関する情報とは、例えば、遊技機の機種名(タイトル)や型式、あるいは、遊技に関連する演出画像や演出部材、装飾図柄、役構成や大当り図柄の組合わせ等を含む。
また、前記表示手段は、前記遊技機に関する情報が表示されたパネルや表示装置、あるいは、フィギュア等の演出部材を含む。
In order to solve the above-mentioned problem, a gaming machine according to claim 1 of the present invention provides:
A gaming machine comprising a variable display device capable of deriving a display result in a variable display area capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable, and capable of performing a predetermined game,
A display means installation unit that is disposed at a position lower than the variable display area and that installs display means for displaying information about the gaming machine;
The display means installation portion is formed to protrude forward so as to form a substantially triangular shape in a side view with respect to an edge portion on the front side of the gaming machine, and the display means is arranged on the depth side of the gaming machine from the bottom to the top. Can be installed to tilt
The gaming machine is
A first light emitting unit provided so as to surround the display means installation unit;
Unlike the first light emitting portion, and a second light emitting portion provided visibly on the left and right side surface of the display unit installation portion that protrudes forward from the oblique front side of the recreation machine,
Is further provided.
The gaming machine of means 1 of the present invention is:
Each capable of displaying varying the identity of a plurality of types which can be identified (symbol) variable display area (viewing window 3, transparently region 51b) on the display result variable display device capable of deriving (reel 2L, 2C, 2R), a gaming machine (slot machine 1 / pachinko gaming machine 1000) capable of performing a predetermined game,
An information display means installation unit that is arranged below the variable display area and that installs display means (title panel 212 / title panel 1005) for displaying information related to the gaming machine (for example, model name, character image, etc.). (Title panel installation unit 210),
The information display means installation unit is
The display means can be installed so as to incline to the depth side of the gaming machine from the lower part to the upper part (see FIGS. 3 and 8).
It is characterized by that.
According to this feature, even if the information display means installation portion is disposed below the variable display area that is most noticeable when the player plays a game, the display means is inclined upward on the depth side. By being provided, the visibility from the upper position of the display means is increased, so that the player can view information regarding the game while playing the game. Moreover, since it becomes easy to see from the player who is not seated in front of the gaming machine, it becomes possible to attract interest.
The information relating to the gaming machine includes, for example, the model name (title) and model of the gaming machine, or the effect image and effect member related to the game, the decorative symbol, the combination of the role composition and the jackpot symbol.
Further, the display means includes a panel or display device on which information related to the gaming machine is displayed, or an effect member such as a figure.

本発明の手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記遊技機(スロットマシン1)の前面周辺部に沿うように設けられる透明部材(装飾枠部250)と、
前記透明部材に形成され前方に向けて発光する発光部(枠状発光部251〜253)と、
前記透明部材の端面に光を入射可能に設けられる発光手段(枠状LED)と、を備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、発光部が透明部材にて構成されていることで、発光手段が消灯しているときは遊技機の前面形状を認識しにくいが、発光手段が点灯すると、光は透明部材の内部を導光して発光部から前方に向けて出射するだけで側面からは出射されないため、発光手段による発光で遊技機の前面形状が変化したように見せることができる。
The gaming machine of means 2 of the present invention is the gaming machine described in means 1,
A transparent member (decorative frame portion 250) provided along the front peripheral portion of the gaming machine (slot machine 1);
A light emitting portion (frame-like light emitting portions 251 to 253) that is formed on the transparent member and emits light toward the front;
A light emitting means (frame-like LED) provided so that light can be incident on an end face of the transparent member,
It is characterized by that.
According to this feature, since the light emitting unit is constituted by a transparent member, it is difficult to recognize the front shape of the gaming machine when the light emitting means is turned off, but when the light emitting means is turned on, the light is transparent. The light is emitted from the light-emitting portion toward the front and is not emitted from the side surface, so that it can be seen that the front shape of the gaming machine has been changed by light emission from the light-emitting means.

本発明の手段の遊技機は、手段1または2に記載の遊技機であって、
前後方向に重畳するように前記透明部材と一体化して配設され、光を透過可能な透光性を有する複数の導光板(導光板230a〜230c)と、
前記複数の導光板それぞれの端面に光を入射可能に設けられる端面発光手段(端面LED)と、を備え、
前記複数の導光板それぞれに、該導光板の端面から内部に入射された前記端面発光体からの入射光により発光する発光表示部(文字Tのアウトライン領域に形成される反射部に対応する領域)が設けられている(図6参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、端面発光手段が点灯することで、複数の発光表示部それぞれが前後方向に重畳した状態で発光表示されるため、遊技者に対し遊技機の奥行き感を与えることができる。また、導光板は発光部を構成する透光性部材に一体化されていることで、発光部と一緒に発光させることで一層奥行き感を与えることができる。
The gaming machine of means 3 of the present invention is the gaming machine according to means 1 or 2 ,
A plurality of light guide plates (light guide plates 230a to 230c) that are arranged integrally with the transparent member so as to overlap in the front-rear direction and have a light transmitting property capable of transmitting light;
End face light emitting means (end face LED) provided so that light can be incident on the end faces of each of the plurality of light guide plates,
A light emitting display unit that emits light by incident light from the end surface light emitter that is incident on the plurality of light guide plates from the end surface of the light guide plate (region corresponding to a reflective portion formed in an outline region of the letter T) (See Fig. 6)
It is characterized by that.
According to this feature, when the end surface light emitting means is turned on, each of the plurality of light emitting display portions is light-emitting displayed in a state of being superimposed in the front-rear direction, so that it is possible to give the player a sense of depth of the gaming machine. Moreover, since the light guide plate is integrated with the translucent member constituting the light emitting part, it is possible to give a sense of depth by emitting light together with the light emitting part.

本発明の手段の遊技機は、手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技機(スロットマシン1)の上部及び/または下部に前方に突出するように設けられる突出部(上突出発光部260L,260R及び下突出発光部261L,261R)と、
前記突出部の側面に設けられる側面発光部(発光面260a)と、
前記側面発光部を発光させる制御を行う発光制御手段(側面LED等)と、を備える(図7参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技機の前方だけでなく、遊技機の側方に向けても光が照射されることで、遊技機の左右側に位置する遊技者に対しても光による演出を提供することができる。
A gaming machine of means 4 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 3 ,
Projections (upward projecting light emitting units 260L and 260R and lower projecting light emitting units 261L and 261R) provided to project forward at the upper part and / or the lower part of the gaming machine (slot machine 1);
A side light emitting portion (light emitting surface 260a) provided on a side surface of the protruding portion;
A light emission control means (side LED or the like) for controlling the side light emitting section to emit light (see FIG. 7).
It is characterized by that.
According to this feature, light is emitted not only in front of the gaming machine but also toward the side of the gaming machine, thereby providing a light effect to the players located on the left and right sides of the gaming machine. can do.

本発明の手段の遊技機は、手段1〜のいずれかに記載の遊技機であって、
所定の演出表示面(表示領域51a)に対し立設され、該所定の演出表示面に表示された演出表示部(例えば、キャラクタの顔の右半分画像M1)を反射表示可能な反射部(反射面255)を備え、
前記反射部は、所定条件の成立(例えば、ボーナス、AT(アシストタイム)、RT(リプレイタイム)に当選したときや連続演出が発生したとき等)に基づいて前記演出表示部を反射表示可能に構成されている(図6参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、演出表示面に表示された演出表示部が反射部にて反射表示されることで、表示画面が大きくなるように見せることができる。
A gaming machine according to means 5 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 4 ,
A reflection unit (reflective) that is erected with respect to a predetermined effect display surface (display area 51a) and that can reflect and display an effect display unit (for example, the right half image M1 of the character's face) displayed on the predetermined effect display surface. Surface 255),
The reflection unit can reflect the effect display unit based on establishment of a predetermined condition (for example, when a bonus, AT (assist time), RT (replay time) is won, or when a continuous effect occurs). It is configured (see Fig. 6)
It is characterized by that.
According to this feature, the effect display unit displayed on the effect display surface is reflected and displayed by the reflection unit, so that the display screen can be seen to be enlarged.

本発明の手段の遊技機は、手段1〜のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技機(スロットマシン1)の前面周辺部に沿うように枠状に設けられる枠状発光部(枠状発光部251〜253)と、
前記枠状発光部を発光させる枠状発光手段(枠状LED)と、を備え、
前記枠状発光部は、第1枠状発光部(例えば、枠状発光部251)及び該第1枠状発光部の外側後方位置に設けられる第2枠状発光部(例えば、枠状発光部252、253)を含む(図6参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1枠状発光部と第2枠状発光部とが枠状に発光することで、前後方向に重畳する2枚のパネルにて前面が構成されているように見えるため、遊技者に対し遊技機の奥行き感を与えることができる。
A gaming machine according to means 6 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 5 , wherein
A frame-like light emitting portion (frame-like light emitting portions 251 to 253) provided in a frame shape along the front peripheral portion of the gaming machine (slot machine 1);
Frame-shaped light emitting means (frame-shaped LED) for emitting light from the frame-shaped light emitting section,
The frame-shaped light-emitting unit includes a first frame-shaped light-emitting unit (for example, the frame-shaped light-emitting unit 251) and a second frame-shaped light-emitting unit (for example, a frame-shaped light-emitting unit) provided at an outer rear position of the first frame-shaped light-emitting unit. 252 and 253) (see FIG. 6)
It is characterized by that.
According to this feature, since the first frame-like light emitting portion and the second frame-like light emitting portion emit light in a frame shape, it seems that the front surface is configured by two panels overlapping in the front-rear direction. The depth of the gaming machine can be given to the player.

本発明の手段の遊技機は、手段1〜のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
前記可変表示装置の下方位置に前方に突出するように配設され、前記導出操作手段が設けられる下突出部(中突出部202)と、
前記可変表示装置の上方位置に前方に突出するように配設される上突出部(上突出部200)と、を備え、
前記上突出部から前記可変表示領域を介して前記下突出部まで広がる領域の少なくとも上下方向を向く縁辺に沿って縁辺発光部(枠状発光部254)が設けられている、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、縁辺発光部が側面視略凹状に発光することで、可変表示装置が第1突出部及び第2突出部よりも奥側に凹んだ位置にあることがわかりやすくなるため、遊技者に対し遊技機の奥行き感を与えることができる。
A gaming machine according to means 7 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 6 , wherein
Derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated when deriving display results from the variable display devices (reels 2L, 2C, 2R);
A lower projecting portion (intermediate projecting portion 202) disposed to project forward at a lower position of the variable display device and provided with the derivation operation means;
An upper projecting part (upper projecting part 200) arranged to project forward at an upper position of the variable display device,
An edge light-emitting part (frame-like light-emitting part 254) is provided along at least the edge of the area extending from the upper protruding part to the lower protruding part via the variable display area in the vertical direction.
It is characterized by that.
According to this feature, since the edge light emitting part emits light in a substantially concave shape in a side view, it becomes easy to understand that the variable display device is in a position recessed deeper than the first projecting part and the second projecting part. The player can be given a sense of depth of the gaming machine.

本発明を適用した実施例としてのスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine as an example to which the present invention is applied. スロットマシンの側面図である。It is a side view of a slot machine. スロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of a slot machine. スロットマシンが遊技店に設置された状態を示す図である。FIG. 11 shows a state in which the slot machine is installed in the amusement shop. (a)は枠状発光部の消灯時、(b)は点灯時の発光態様を示す図である。(A) is a figure which shows the light emission aspect at the time of lighting of the frame-shaped light emission part, and (b) at the time of lighting. スロットマシンの要部を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the principal part of a slot machine. 遊技店における発光面の発光状況を示す平面図である。It is a top view which shows the light emission condition of the light emission surface in an amusement shop. 遊技機の他の一例であるパチンコ遊技機を示す図である。It is a figure which shows the pachinko gaming machine which is another example of the gaming machine.

本発明の実施例を以下に説明する。   Examples of the present invention will be described below.

本発明が適用されたスロットマシンの実施例1を図面を用いて説明すると、図1〜図3に示すように、本発明の遊技機の一例であるスロットマシン1は、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aを正面から見て左側の前端辺に回動自在に枢支され、該筐体1aの前面開口を開閉可能な前面扉1bと、から構成されている。   Embodiment 1 of a slot machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. As shown in FIGS. 1 to 3, a slot machine 1 which is an example of a gaming machine of the present invention has a housing whose front surface is open. 1a, and a front door 1b that is pivotally supported on the left front end when the housing 1a is viewed from the front and can open and close the front opening of the housing 1a.

本実施例のスロットマシン1の筐体1aの内部には、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、図1に示すように、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が前面扉1bに設けられた透視窓3から見えるように配置されている。   Inside the case 1a of the slot machine 1 of this embodiment, reels 2L, 2C, and 2R (hereinafter, left reel, middle reel, and right reel) in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer periphery are arranged in parallel in the horizontal direction. As shown in FIG. 1, three consecutive symbols out of the symbols arranged on the reels 2L, 2C, and 2R are arranged so as to be seen from the see-through window 3 provided on the front door 1b.

リール2L、2C、2Rの外周部には、例えば、それぞれ「黒7」、「白7」、「BAR」、「リプレイ」、「ベル」、「スイカ」、「黒チェリー」、「白チェリー」、「網チェリー」、「オレンジ」といった互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ21個ずつ描かれている。リール2L、2C、2Rの外周部に描かれた図柄は、透視窓3において各々上中下三段に表示される。   For example, “Black 7”, “White 7”, “BAR”, “Replay”, “Bell”, “Watermelon”, “Black Cherry”, and “White Cherry” are respectively provided on the outer peripheries of the reels 2L, 2C, and 2R. , “Net cherry”, “orange”, etc., a plurality of identifiable symbols are drawn in a predetermined order. The symbols drawn on the outer peripheries of the reels 2L, 2C, and 2R are displayed in the upper, middle, and lower three stages in the see-through window 3, respectively.

各リール2L、2C、2Rは、各々対応して設けられたリールモータ(図示略)によって回転させることで、各リール2L、2C、2Rの図柄が透視窓3に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール2L、2C、2Rの回転を停止させることで、透視窓3に3つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。   The reels 2L, 2C, and 2R are rotated by reel motors (not shown) provided in correspondence with each other, and the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R are displayed while being continuously changed in the see-through window 3. In addition, by stopping the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R, three continuous symbols are derived and displayed as display results on the see-through window 3.

リール2L、2C、2Rの内側には、リール2L、2C、2Rそれぞれに対して、基準位置を検出するリールセンサ(図示略)と、リール2L、2C、2Rを背面から照射するリールLED(図示略)と、が設けられている。また、リールLEDは、リール2L、2C、2Rの連続する3つの図柄に対応する12のLEDからなり、各図柄をそれぞれ独立して照射可能とされている。   Inside the reels 2L, 2C, and 2R, a reel sensor (not shown) that detects a reference position for each of the reels 2L, 2C, and 2R, and a reel LED (not shown) that irradiates the reels 2L, 2C, and 2R from the back side. Abbreviation). The reel LED is composed of 12 LEDs corresponding to three consecutive symbols of the reels 2L, 2C, and 2R, and each symbol can be irradiated independently.

前面扉1bの各リール2L、2C、2Rの手前側(遊技者側)の位置には、液晶表示器51の表示領域51aが配置されている。液晶表示器51は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で、透過性を有するノーマリーホワイトタイプの液晶パネルを有しており、前面扉1bの前面上半部全域に広がる大きさを有しているとともに、表示領域51aの透視窓3に対応する透過領域51b及び透視窓3を介して遊技者側から各リール2L、2C、2Rが視認できるようになっている。また、表示領域51aの透過領域51bを除く領域の裏面には、背後から表示領域51aを照射するバックライト(図示略)が設けられているとともに、さらにその裏面には、内部を隠蔽する隠蔽部材(図示略)が設けられている。   A display area 51a of the liquid crystal display 51 is disposed at a position on the front side (player side) of each reel 2L, 2C, 2R of the front door 1b. The liquid crystal display 51 has a normally white type liquid crystal panel having transparency in a state where no voltage is applied to the liquid crystal element, and has a size that spreads over the entire upper half of the front surface of the front door 1b. The reels 2L, 2C, and 2R can be visually recognized from the player side through the transparent area 51b and the transparent window 3 corresponding to the transparent window 3 of the display area 51a. Further, a backlight (not shown) for irradiating the display area 51a from behind is provided on the back surface of the display area 51a excluding the transmissive area 51b, and the back surface further has a concealing member for concealing the inside. (Not shown) is provided.

前面扉1bには、メダルを投入可能なメダル投入部4、メダルが払い出されるメダル払出口9、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数(本実施例ではいずれの遊技状態においても3)を設定する際に操作されるとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する(クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる)際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8R、が遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。   The front door 1b uses a medal insertion unit 4 into which medals can be inserted, a medal payout exit 9 from which medals are paid out, and credits (the number of medals stored as a player's own game value). Of medals and bets stored as operated when setting the maximum bet number (3 in any game state in this embodiment) out of a prescribed number of bets determined according to the game state Settlement switch 10 operated when the medals used for setting are settled (returning medals used for setting credits and bets), start switch 7 operated when starting the game, reel 2L, Stop switches 8L, 8C, and 8R that are operated when stopping the rotation of 2C and 2R, respectively, are provided so as to be operable by the player.

また、前面扉1bには、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器11、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器12、賭数が1設定されている旨を点灯により報知する1BETLED14、賭数が2設定されている旨を点灯により報知する2BETLED15、賭数が3設定されている旨を点灯により報知する3BETLED16、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求LED17、スタートスイッチ7の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効LED18、ウェイト(前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態)中である旨を点灯により報知するウェイト中LED19、後述するリプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中LED20が設けられた遊技用表示部13が設けられている。   The front door 1b also displays a credit indicator 11 that displays the number of medals stored as credits, the number of medals paid out due to the occurrence of a prize, an error code indicating the contents when an error occurs, and the like. Game assist indicator 12, 1BETLED14 that notifies that the bet number is set by 1 by lighting, 2BETLED15 that notifies that the bet number is set by 2 and 2 that the bet number is set by 3 3BET LED 16 to notify, insertion request LED 17 to notify that a medal can be inserted by lighting, start effective LED 18 to notify that the game start operation by the operation of the start switch 7 is effective, wait (the previous game start) Waiting for the start of reel rotation because a certain period has not elapsed since Weight in LED19 for notifying by lighting a a is that during the game display section 13 in the replay LED20 is provided for informing is provided by lighting the effect that during replay game, which will be described later.

前面扉1bの内側には、所定のキー操作により後述するエラー状態及び後述する打止状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ(図示略)、後述する設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器(図示略)、メダル投入部4から投入されたメダルの流路を、筐体1a内部に設けられたホッパータンク(図示略)側またはメダル払出口9側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド(図示略)、メダル投入部4から投入され、ホッパータンク側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサを有するメダルセレクタ(図示略)、前面扉1bの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ(図示略)が設けられている。   On the inner side of the front door 1b, a reset switch (not shown) for detecting an error state described later by a predetermined key operation and a reset operation for releasing a stop state described later, during a setting value change or setting value described later Set value display (not shown) for displaying the set value at that time during the confirmation of, and a hopper tank (not shown) provided in the housing 1a for the flow path of the medal inserted from the medal insertion unit 4 Flow path switching solenoid (not shown) for selectively switching to either the medal payout side or the medal payout exit 9 side, and a throw medal sensor that detects a medal that has been thrown in from the medal slot 4 and flowed down to the hopper tank side. A medal selector (not shown) and a door open detection switch (not shown) for detecting the open state of the front door 1b are provided.

筐体1a内部には、特に図示しないが、前述したリール2L、2C、2R、リールモータ、各リール2L、2C、2Rのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサからなるリールユニット、メダル投入部4から投入されたメダルを貯留するホッパータンク、ホッパータンクに貯留されたメダルをメダル払出口9より払い出すためのホッパーモータ、ホッパーモータの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサからなるホッパーユニット、電源ボックス(図示略)が設けられている。   Inside the housing 1a, although not particularly shown, a reel unit including a reel sensor that can detect the reels 2L, 2C, and 2R, a reel motor, and a reel reference position of each of the reels 2L, 2C, and 2R, and a medal insertion unit. 4 includes a hopper tank that stores medals inserted from 4, a hopper motor that pays out medals stored in the hopper tank from the medal payout opening 9, and a payout sensor that detects medals paid out by driving the hopper motor. A unit and a power supply box (not shown) are provided.

また、筐体1aを構成する背板の内面上部には、遊技制御基板(図示略)が収容された基板ケース(図示略)が、遊技制御基板の電子部品の実装面の裏面側が視認不可となる第1の回動規制位置と、遊技制御基板の裏面側が視認可能となる第2の回動規制位置と、の間で回動可能に設けられている。   In addition, a board case (not shown) in which a game control board (not shown) is housed on the upper inner surface of the back plate constituting the housing 1a, the back side of the electronic component mounting surface of the game control board is not visible. And a second rotation restricting position where the back side of the game control board can be visually recognized.

ホッパーユニットの側部には、ホッパータンクから溢れたメダルが貯留されるオーバーフロータンク(図示略)が設けられている。オーバーフロータンクの内部には、貯留された所定量のメダルを検出可能な高さに設けられた左右に離間する一対の導電部材からなる満タンセンサ(図示略)が設けられており、導電部材がオーバーフロータンク内に貯留されたメダルを介して接触することにより導電したときに内部に貯留されたメダル貯留量が所定量以上となったこと、すなわちオーバーフロータンクが満タン状態となったことを検出できるようになっている。   An overflow tank (not shown) for storing medals overflowing from the hopper tank is provided on the side of the hopper unit. Inside the overflow tank, there is provided a full sensor (not shown) made up of a pair of conductive members spaced left and right provided at a height capable of detecting a predetermined amount of stored medal. It is possible to detect that the medal storage amount stored in the tank when it is electrically conductive by contacting through the medal stored in the tank exceeds a predetermined amount, that is, that the overflow tank is full. It has become.

電源ボックス(図示略)の前面には、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ(図示略)、通常時においてはエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率(出玉率)の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット/設定スイッチ(図示略)、電源をon/offする際に操作される電源スイッチ(図示略)が設けられている。   On the front of the power supply box (not shown), it functions as a setting key switch (not shown) for switching to a setting change state or setting confirmation state, and a reset switch for releasing an error state or a stop state in normal times. In the setting change state, a reset / setting switch (not shown) that functions as a setting switch for changing a setting value of a winning probability (outtake rate) of an internal lottery described later is operated when the power is turned on / off. A power switch (not shown) is provided.

本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはMAXBETスイッチ6を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインL1〜5が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。本実施例では、規定数の賭数として遊技状態に関わらず3枚が定められて規定数の賭数が設定されると入賞ラインL1〜5が有効となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。   When a game is played in the slot machine 1 of the present embodiment, first, medals are inserted from the medal insertion unit 4 or a bet number is set using credits. To use the credit, the MAXBET switch 6 may be operated. When a predetermined number of bets determined according to the gaming state are set, the pay lines L1 to L5 become valid and the operation of the start switch 7 is valid, that is, the game can be started. In this embodiment, when the prescribed number of bets is set to three regardless of the gaming state and the prescribed number of bets is set, the pay lines L1 to L5 are valid. In addition, when a medal is inserted exceeding the maximum number out of the prescribed number corresponding to the gaming state, the amount is added to the credit.

入賞ラインとは、各リール2L、2C、2Rの透視窓3に表示された図柄の組合わせが入賞図柄の組合わせであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例では、図1に示すように、各リール2L、2C、2Rの中段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインL1、各リール2L、2C、2Rの上段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインL2、各リール2L、2C、2Rの下段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインL3、リール2Lの上段、リール2Cの中段、リール2Rの下段、すなわち右下がりに並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインL4、リール2Lの下段、リール2Cの中段、リール2Rの上段、すなわち右上がりに並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインL5の5種類が入賞ラインとして定められている。   The winning line is a line that is set to determine whether the combination of symbols displayed on the see-through window 3 of each reel 2L, 2C, 2R is a combination of winning symbols. In this embodiment, as shown in FIG. 1, the winning line L1 set across the symbols arranged in the middle of each reel 2L, 2C, 2R and the symbols arranged in the upper row of each reel 2L, 2C, 2R are straddled. The winning line L2, the winning line L3, the upper stage of the reel 2L, the middle stage of the reel 2C, the lower stage of the reel 2R, that is, the lower side of the reel 2R, that is set across the symbols arranged in the lower stage of each reel 2L, 2C, 2R. There are five types of winning lines L4 set across straddling symbols, the lower line of reel 2L, the middle part of reel 2C, the upper part of reel 2R, that is, the winning line L5 set straddling the symbols lined up to the right. It is defined as.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転し、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rの回転が停止し、透視窓3に表示結果が導出表示される。   When the start switch 7 is operated in a state where the game can be started, the reels 2L, 2C, and 2R rotate, and the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R continuously vary. When any one of the stop switches 8L, 8C, 8R is operated in this state, the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, 2R is stopped, and the display result is derived and displayed on the fluoroscopic window 3.

そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、有効化されたいずれかの入賞ラインL1〜L5上に予め定められた図柄の組合わせ(以下、役とも呼ぶ)が各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。尚、有効化された複数の入賞ライン上にメダルの払出を伴う図柄の組合わせが揃った場合には、有効化された入賞ラインに揃った図柄の組合わせそれぞれに対して定められた払出枚数を合計し、合計した枚数のメダルが遊技者に対して付与されることとなる。ただし、1ゲームで付与されるメダルの払出枚数には、上限(本実施例では15枚)が定められており、合計した払出枚数が上限を超える場合には、上限枚数のメダルが付与されることとなる。また、有効化されたいずれかの入賞ラインL1〜L5上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合わせが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には図柄の組合わせに応じた遊技状態に移行するようになっている。   Then, when all the reels 2L, 2C, 2R are stopped, one game is finished, and a predetermined symbol combination on one of the activated pay lines L1 to L5 (hereinafter also referred to as a role). Is stopped as a display result of each reel 2L, 2C, 2R, a winning occurs, and a predetermined number of medals are given to the player and added to the credit. Further, when the credit reaches the upper limit number (50 in this embodiment), medals are paid out directly from the medal payout opening 9 (see FIG. 1). If a combination of symbols with payout of medals is arranged on a plurality of activated pay lines, the number of payouts determined for each combination of symbols aligned on the activated pay line And the total number of medals is awarded to the player. However, an upper limit (15 in this embodiment) is set for the number of medals to be awarded in one game, and when the total number of medals exceeds the upper limit, the upper limit number of medals is awarded. It will be. In addition, when the combination of symbols accompanying the transition of the gaming state is stopped as a display result of each reel 2L, 2C, 2R on any of the activated pay lines L1 to L5, the combination of symbols is changed. The game state is changed.

また、スロットマシン1には、特に図示しないが、遊技制御基板、演出制御基板、電源基板が設けられており、遊技制御基板によって遊技状態が制御され、演出制御基板によって遊技状態に応じた演出が制御され、電源基板によってスロットマシン1を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。   The slot machine 1 is provided with a game control board, an effect control board, and a power supply board (not shown). The game state is controlled by the game control board, and the effect according to the game state is provided by the effect control board. Controlled, drive power for the electrical components constituting the slot machine 1 is generated by the power supply board, and supplied to each unit.

電源基板には、外部からAC100Vの電源が供給されるとともに、このAC100Vの電源からスロットマシン1を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、遊技制御基板及び該遊技制御基板を介して接続された演出制御基板に供給されるようになっている。   The power supply board is supplied with AC100V power from the outside, and a DC voltage necessary for driving the electrical components constituting the slot machine 1 is generated from the AC100V power supply, via the game control board and the game control board. Are supplied to the connected production control board.

遊技制御基板には、メインCPU、ROM、RAM、I/Oポートを備えたマイクロコンピュータからなり、遊技の制御を行うメイン制御部、所定範囲(本実施例では0〜65535)の乱数を生成する乱数回路、一定周波数のクロック信号を乱数回路に供給するパルス発振器、遊技制御基板に直接または電源基板を介して接続されたスイッチ類から入力された検出信号を検出するスイッチ検出回路、リールモータの駆動制御を行うモータ駆動回路、流路切替ソレノイドの駆動制御を行うソレノイド駆動回路、遊技制御基板に接続された各種表示器やLEDの駆動制御を行うLED駆動回路、スロットマシン1に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をメイン制御部に対して出力する電断検出回路、電源投入時またはメインCPUからの初期化命令が入力されないときにメインCPUにリセット信号を与えるリセット回路、その他各種デバイス、回路等の電子部品が搭載されている。   The game control board is composed of a microcomputer having a main CPU, ROM, RAM, and I / O port, and generates a main control unit for controlling the game, and random numbers in a predetermined range (0 to 65535 in this embodiment). Random number circuit, pulse oscillator that supplies a constant frequency clock signal to the random number circuit, switch detection circuit that detects detection signals input from switches connected directly to the game control board or via the power supply board, and drive of the reel motor Motor driving circuit for controlling, solenoid driving circuit for controlling driving of the flow path switching solenoid, LED driving circuit for controlling driving of various displays and LEDs connected to the game control board, power supply voltage supplied to the slot machine 1 When a voltage drop is detected, a power failure detection that outputs a voltage drop signal to that effect to the main controller Road, reset circuit providing a reset signal to the main CPU, and other various devices, the electronic components of the circuit such as is mounted when the initialization command from the power-on or the main CPU is not inputted.

メインCPUは、計時機能、タイマ割込などの割込機能(割込禁止機能を含む)を備え、ROMに記憶されたプログラム(後述)を実行して、遊技の進行に関する処理を行うととともに、遊技制御基板に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。ROMは、メインCPUが実行するプログラムや各種テーブル等の固定的なデータを記憶する。RAMは、メインCPUがプログラムを実行する際のワーク領域等として使用される。I/Oポートは、メイン制御部が備える信号入出力端子を介して接続された各回路との間で制御信号を入出力する。   The main CPU has an interrupt function (including an interrupt prohibition function) such as a timekeeping function and a timer interrupt, executes a program (described later) stored in the ROM, and performs processing related to the progress of the game. Each part of the control circuit mounted on the game control board is controlled directly or indirectly. The ROM stores fixed data such as programs executed by the main CPU and various tables. The RAM is used as a work area when the main CPU executes a program. The I / O port inputs / outputs a control signal to / from each circuit connected via a signal input / output terminal included in the main control unit.

演出制御基板には、スロットマシン1の前面扉1bに配置された液晶表示器51、演出効果LED、スピーカ、前述したリールLED等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板に搭載されたサブ制御部による制御に基づいて駆動されるようになっている。   An effect device such as a liquid crystal display 51 arranged in the front door 1b of the slot machine 1, an effect LED, a speaker, and the reel LED described above is connected to the effect control board. It is driven based on control by a sub-control unit mounted on the.

演出制御基板には、メイン制御部と同様にサブCPU、ROM、RAM、I/Oポートを備えたマイクロコンピュータにて構成され、演出の制御を行うサブ制御部、演出制御基板に接続された液晶表示器51の表示制御を行う表示制御回路、演出効果LED、リールLEDの駆動制御を行うLED駆動回路、スピーカからの音声出力制御を行う音声出力回路、電源投入時またはサブCPUからの初期化命令が一定時間入力されないときにサブCPUにリセット信号を与えるリセット回路、日付情報及び時刻情報を含む時間情報を出力する時計装置、スロットマシン1に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をサブCPUに対して出力する電断検出回路、その他の回路等、が搭載されており、サブCPUは、遊技制御基板から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。   The production control board is composed of a microcomputer having a sub CPU, ROM, RAM, and I / O port as in the case of the main control unit, and a liquid crystal connected to the sub control unit for effect production control and the production control board. Display control circuit for performing display control of display 51, LED driving circuit for controlling driving of effect LED, reel LED, audio output circuit for controlling audio output from speaker, initialization command at power-on or from sub CPU A reset circuit that gives a reset signal to the sub CPU when no time is input, a clock device that outputs time information including date information and time information, and a power supply voltage supplied to the slot machine 1 are monitored to detect a voltage drop Sometimes a power failure detection circuit that outputs a voltage drop signal to that effect to the sub CPU, other circuits, etc. are installed. CPU receives the command transmitted from the gaming control board, performs various controls for performing an effect, directly or indirectly controls each unit of installed control circuit performance control board.

本実施例のスロットマシン1は、前述のように遊技状態(通常、内部中、BB(RB))に応じて設定可能な賭数の規定数が定められており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定された時点で、入賞ラインL1〜5が有効化される。   In the slot machine 1 of this embodiment, as described above, the prescribed number of bets that can be set according to the gaming state (usually inside, BB (RB)) is determined, and is determined according to the gaming state. The game can be started on the condition that the specified number of bets has been set. In the present embodiment, the winning lines L1 to L5 are activated when a specified number of bets corresponding to the gaming state are set.

本実施例のスロットマシン1は、全てのリール2L、2C、2Rが停止した際に、有効化された入賞ライン(本実施例の場合、常に全ての入賞ラインが有効化されるため、以下では、有効化された入賞ラインを単に入賞ラインと呼ぶ)上に役と呼ばれる図柄の組合わせが揃うと入賞となる。役は、同一図柄の組合わせであっても良いし、異なる図柄を含む組合わせであっても良い。入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定められているが、大きく分けて、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能となる再遊技役と、遊技者にとって有利な遊技状態への移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、後述する内部抽選に当選して、当該役の当選フラグがRAMに設定されている必要がある。   In the slot machine 1 of this embodiment, when all the reels 2L, 2C, 2R are stopped, the activated pay line (in the present embodiment, all the pay lines are always enabled. An activated winning line is simply called a winning line), and a combination of symbols called “combinations” is placed on the winning line. The combination may be a combination of the same symbol or a combination including different symbols. The type of winning combination is determined according to the game state, but it can be roughly divided into a small role with payout of medals and a replay that can start the next game without the need to set the number of bets. There are a game combination and a special combination with a transition to a game state advantageous to the player. Below, a small role and a re-playing role are collectively called a general role. In order to win each winning combination determined according to the gaming state, it is necessary to win an internal lottery to be described later and set a winning flag for the winning combination in the RAM.

尚、これら各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合わせが揃うまで有効とされ、許容された役の組合わせが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合わせを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されることとなる。   Of the winning flags for each of these combinations, the winning flag for the small role and the re-playing role is valid only in the game in which the flag is set, and is invalid in the next game. , It is valid until the combination of the combinations permitted by the flag is completed, and is invalid in the game having the combination of combinations of the combination permitted. In other words, once the special combination winning flag is won, even if the combination of the combination permitted by the flag cannot be made, the winning flag is not invalidated and is carried over to the next game. It will be.

内部抽選は、上記した各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール2L、2C、2Rの表示結果が導出表示される以前に(実際には、スタートスイッチ7の検出時)決定するものである。内部抽選では、まず、内部抽選用の乱数(0〜65535の整数)が取得される。そして、遊技状態及び特別役の持ち越しの有無に応じて定められた各役について、取得した内部抽選用の乱数と、遊技状態、賭数及び設定値に応じて定められた各役の判定値数に応じて行われる。   In the internal lottery, it is determined whether or not the above winning combination is permitted before the display results of all reels 2L, 2C, and 2R are derived and displayed (actually, when the start switch 7 is detected). To do. In the internal lottery, first, a random number for internal lottery (an integer from 0 to 65535) is acquired. Then, for each combination determined according to the gaming state and whether or not the special combination is carried over, the acquired random number for internal lottery and the number of judgment values for each combination determined according to the gaming state, the number of bets and the set value Is done according to.

次に、スロットマシン1の前面扉1bについて説明する。   Next, the front door 1b of the slot machine 1 will be described.

前面扉1bの前面上部には、左右方向に延びる上突出部200が前方に向けて突出するように設けられ、前面下部には、左右方向に延びる下突出部201が前方に向けて突出するように設けられ、上下方向の略中央位置には、左右方向に延びる中突出部202が前方に向けて突出するように設けられ、中突出部202と下突出部201との間には、左右方向に延びる中間突出部203が前方に向けて突出するように設けられている。   An upper protrusion 200 extending in the left-right direction is provided on the upper front surface of the front door 1b so as to protrude forward, and a lower protrusion 201 extending in the left-right direction is protruded forward on the lower front part. The middle projecting portion 202 extending in the left-right direction is provided at a substantially central position in the up-down direction so as to project forward, and between the middle projecting portion 202 and the lower projecting portion 201, the left-right direction An intermediate projecting portion 203 is provided so as to project forward.

上突出部200は、側面視略コ字形に形成され、後述する表示パネル220にて正面視略横長長方形状の表示領域51aの上半部を構成している。   The upper projecting portion 200 is formed in a substantially U shape in a side view, and constitutes an upper half portion of a display region 51a having a substantially horizontally long rectangular shape in a front view on a display panel 220 described later.

下突出部201は、上面に凹部が形成されることにより、メダル払出口9から払い出されるメダルを貯留可能なメダル受皿5を構成している。   The lower protruding portion 201 forms a medal tray 5 that can store medals paid out from the medal payout opening 9 by forming a concave portion on the upper surface.

中突出部202は、前面にスタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10が配設されているとともに、上面にMAXBETスイッチ6、メダル投入部4、遊技用表示部13が設けられており、このように複数の操作手段が設けられる操作台として機能している。 The middle projecting portion 202 is provided with a start switch 7, stop switches 8L, 8C, 8R, and a settlement switch 10 on the front surface, and a MAXBET switch 6, a medal insertion portion 4, and a game display portion 13 on the upper surface. Thus, it functions as an operation console provided with a plurality of operation means.

中間突出部203には、透光性を有するアクリル樹脂板等からなり、遊技機に関する情報の一例である当該遊技機のタイトルや役構成を表示するタイトルパネル212が設置されるタイトルパネル設置部210が設けられている。具体的には、中間突出部203は、側面視三角形状をなすように前方に突出して形成されており、その前面は、透光性を有するアクリル樹脂板等からなる正面視略逆台形状のカバーパネル211にて構成されている。   The intermediate projecting portion 203 is made of a translucent acrylic resin plate or the like, and a title panel installation portion 210 on which a title panel 212 that displays an example of information relating to a gaming machine and a title configuration of the gaming machine is installed. Is provided. Specifically, the intermediate projecting portion 203 is formed to project forward so as to form a triangular shape in side view, and the front surface thereof has a substantially inverted trapezoidal shape in front view made of a translucent acrylic resin plate or the like. The cover panel 211 is configured.

カバーパネル211の背面には、タイトルパネル212が一体的に組み付けられている。タイトルパネル212は、透光性を有するアクリル樹脂板等からなり、背面には、前述したタイトルや役構成等の印刷が施されて前面側からアクリル樹脂板を通して印刷面を視認できるように構成されている。タイトルパネル212は、カバーパネル211に対し着脱可能に組み付けられているため、機種変更等に伴うパネルの交換作業を容易にできるようになっている。つまり、カバーパネル211は複数の機種に共通して使用可能な機種共通部材であり、タイトルパネル212はその機種固有の装飾が施される機種固有部材である。   A title panel 212 is integrally assembled on the back surface of the cover panel 211. The title panel 212 is made of a translucent acrylic resin plate or the like, and on the back side, the above-described title and role composition are printed so that the printed surface can be seen through the acrylic resin plate from the front side. ing. Since the title panel 212 is detachably attached to the cover panel 211, the panel can be easily replaced when the model is changed. That is, the cover panel 211 is a model-common member that can be used in common for a plurality of models, and the title panel 212 is a model-specific member on which decoration specific to the model is applied.

タイトルパネル設置部210は、中間突出部203の前面に凹設された凹部(図示略)からなり、その前面開口がカバーパネル211及びタイトルパネル212により閉鎖される。タイトルパネル設置部210の内部には、図示しない照明装置(例えば、LEDや冷陰極管等、図示略)が設けられており、該照明装置によりカバーパネル211及びタイトルパネル212を背面側から照射することで、タイトルパネル212に印刷された装飾やタイトル等を明るく見せることができるようになっている。   The title panel installation unit 210 includes a recess (not shown) that is recessed in the front surface of the intermediate protrusion 203, and the front opening is closed by the cover panel 211 and the title panel 212. An illumination device (not shown) such as an LED or a cold cathode tube (not shown) is provided inside the title panel installation unit 210, and the illumination device irradiates the cover panel 211 and the title panel 212 from the back side. Thus, decorations, titles, and the like printed on the title panel 212 can be shown brightly.

これらカバーパネル211及びタイトルパネル212は、タイトルパネル設置部210の前面開口を閉鎖するように取り付けられたときに、下部から上部に向けて後方、すなわち、スロットマシン1の奥行き方向に傾倒するように設けられる。このように傾倒して設けられることで、タイトルパネル212の上方からの視認性が向上する。   When the cover panel 211 and the title panel 212 are attached so as to close the front opening of the title panel installation unit 210, the cover panel 211 and the title panel 212 are inclined rearward from the lower part to the upper part, that is, in the depth direction of the slot machine 1. Provided. Visibility from above the title panel 212 is improved by being provided in such a manner.

図4には、本実施例のスロットマシン1が遊技店に設置された状態が示されている。一般的にスロットマシン1は、個人差はあるものの、椅子Cに着座して遊技を行う遊技者Y1の目とほぼ同じまたはその近傍の高さ位置に可変表示領域である透視窓3(透過領域51b)が起立姿勢で位置するように設置される。これにより、遊技者の目線E1に対し透視窓3(透過領域51b)が略直交することになるため、可変表示の結果が表示される可変表示領域を、目線を極端に上向けたり下向けたりしなくても視認することができる。   FIG. 4 shows a state in which the slot machine 1 of the present embodiment is installed in a game store. In general, although the slot machine 1 has individual differences, a see-through window 3 (transmission area) which is a variable display area at a height position substantially the same as or near the eyes of the player Y1 who sits on the chair C and plays a game. 51b) is installed in a standing posture. As a result, the see-through window 3 (transmission area 51b) is substantially orthogonal to the player's line of sight E1, so that the variable display area in which the result of the variable display is displayed is directed upward or downward. Even if it does not do, it can visually recognize.

これに対しタイトルパネル212は、可変表示領域である透視窓3(透過領域51b)よりも下方位置に位置することで、透視窓3(透過領域51b)のように略垂直に起立する起立姿勢で設けられると、遊技者Y1の目線E2に対する傾斜角度θ1及び遊技を行わず起立している遊技者Y2の目線E3に対する傾斜角度θ2が極めて小さくなるので、タイトルパネル212の視認性が低下する。   In contrast, the title panel 212 is positioned at a position lower than the see-through window 3 (the transmissive area 51b), which is a variable display area, so that the title panel 212 stands upright substantially like the see-through window 3 (the transmissive area 51b). When provided, the tilt angle θ1 with respect to the line of sight E2 of the player Y1 and the tilt angle θ2 with respect to the line of sight E3 of the player Y2 standing without playing the game are extremely small, so that the visibility of the title panel 212 is lowered.

しかし、下部から上部に向けて後方に傾倒する傾倒姿勢で設けられていることで、遊技者Y1の目線E2に対する傾斜角度θ1及び遊技を行わず起立している遊技者Y2の目線E3に対する傾斜角度θ2が、少なくとも透視窓3(透過領域51b)のように起立姿勢で設けられる場合よりも小さくなる。   However, the tilt angle θ1 with respect to the line of sight E2 of the player Y1 and the tilt angle with respect to the line of sight E3 of the player Y2 standing without playing the game are provided in a tilting posture that tilts backward from the bottom to the top. θ2 is smaller than that in the case of being provided in an upright posture at least as in the perspective window 3 (transmission region 51b).

よって、遊技者Y1の目線E2や遊技者Y2の目線E3がタイトルパネル212より上方位置にあっても、タイトルパネル212の視認性が向上するため、遊技者Y1は遊技を行いながら遊技に関する情報を目視することができ、また、着座していない遊技者Y2からも見えやすくなるため、興味を引き付けることが可能となる。   Therefore, even if the eye line E2 of the player Y1 or the eye line E3 of the player Y2 is located above the title panel 212, the visibility of the title panel 212 is improved. Therefore, the player Y1 can provide information on the game while playing the game. It can be visually observed and can be easily seen from the player Y2 who is not seated, so that interest can be attracted.

尚、タイトルパネル212は、傾斜角度θ1,2が例えば約90度前後であることが最も好ましいが、70度〜110度の範囲内の所定角度であれば好ましい。   It is most preferable that the tilt angle θ1 or 2 of the title panel 212 is about 90 degrees, for example, but it is preferable that the title panel 212 is a predetermined angle within a range of 70 degrees to 110 degrees.

また、本実施例では、カバーパネル211及びタイトルパネル212双方が傾倒姿勢で設けられていたが、少なくともタイトルパネル212が傾倒姿勢で設けられていれば、カバーパネル211は略垂直をなす起立姿勢(例えば、中突出部202の前下縁から略鉛直下方向)で設けられていてもよい。また、カバーパネル211はなくてもよい。   In the present embodiment, both the cover panel 211 and the title panel 212 are provided in a tilted posture. However, if at least the title panel 212 is provided in a tilted posture, the cover panel 211 is in an upright posture (substantially vertical) ( For example, it may be provided in a substantially vertical downward direction from the front lower edge of the middle protruding portion 202. Further, the cover panel 211 may not be provided.

また、本実施例では、タイトルパネル212により表示される遊技に関する情報の一例として、タイトル及び役構成を記載したが、他にも、例えば、遊技機の型式、配当表、遊技に関連する演出画像や演出部材、装飾図柄、大当り図柄の組合わせ、許諾証等も含まれる。   Further, in this embodiment, the title and the combination of roles are described as an example of information related to the game displayed on the title panel 212. However, for example, a game machine type, a payout table, and an effect image related to the game And production members, decorative symbols, combinations of jackpot symbols, licenses, etc. are also included.

また、本実施例では、表示手段の一例として、透光性を有するアクリル樹脂板等からなるタイトルパネル212を記載したが、非透光性パネルであってもよい。また、遊技に関する情報を印刷にて2次元表示するパネルに限らず、例えば、液晶表示器51等の画像表示装置のように、遊技に関する情報を映像により2次元または3次元表示可能な表示装置するものであってもよいし、さらには、遊技に関する情報を3次元立体物(例えば、演出に登場するキャラクタのフィギュア等)で表示してもよい。   Further, in the present embodiment, the title panel 212 made of a translucent acrylic resin plate or the like is described as an example of the display unit, but a non-translucent panel may be used. In addition, the display device is not limited to a panel that displays information relating to a game in a two-dimensional manner, and for example, a display device that can display information relating to a game two-dimensionally or three-dimensionally using video, such as an image display device such as the liquid crystal display 51. In addition, information relating to the game may be displayed as a three-dimensional solid object (for example, a figure of a character appearing in the production).

また、中突出部202に、下方のタイトルパネル212を上方位置から照射可能な発光手段を設けてもよい。この場合、タイトルパネル212を上方から照らすことができるので、パネルの背面にバックライトを設けないで済むため、タイトルパネル設置部210の構造を簡素化できる。   Further, the middle projecting portion 202 may be provided with light emitting means capable of irradiating the lower title panel 212 from the upper position. In this case, since the title panel 212 can be illuminated from above, it is not necessary to provide a backlight on the back surface of the panel, so that the structure of the title panel installation unit 210 can be simplified.

次に、前面扉1bの前面における上突出部200から中突出部202までの上半部は、透光性を有する表示パネル220により覆われている。表示パネル220は、液晶表示器51の表示画面下半部を被覆する第1カバー領域220aと、第1カバー領域220aの上端から前方斜め上側に向けて傾斜した後に略垂直方向に延設され、表示画面上半部を被覆する第2カバー領域220bと、第1カバー領域220aの下端から前方斜め下側に向けて傾斜する第3カバー領域220cと、から構成される。   Next, the upper half part from the upper protrusion part 200 to the middle protrusion part 202 in the front surface of the front door 1b is covered with the display panel 220 which has translucency. The display panel 220 extends in a substantially vertical direction after inclining from the upper end of the first cover region 220a toward the upper front side obliquely forward and obliquely upward, covering the lower half of the display screen of the liquid crystal display 51. The second cover area 220b covers the upper half of the display screen, and the third cover area 220c is inclined from the lower end of the first cover area 220a toward the front obliquely lower side.

第2カバー領域220bは、上突出部200の前面及び下面を被覆可能に側面視略L字形に屈曲していることで、第2カバー領域220bは、液晶表示器51の表示画面に対し所定の隙間を隔てて配置されており、これら第2カバー領域220bと液晶表示器51の表示画面との間には、所定の空間部が形成されている。そしてこの空間部には、透光性を有するアクリル樹脂板等により正面視横長略長方形状に形成された複数の導光板230a〜230cが、互いに所定の隙間を隔てるように前後方向に重畳して配設されている。尚、これら導光板230a〜230cは、表示パネル220に一体的に組み付けられている。   The second cover region 220b is bent in a substantially L shape in a side view so as to be able to cover the front and lower surfaces of the upper projecting portion 200, so that the second cover region 220b has a predetermined shape with respect to the display screen of the liquid crystal display 51. A predetermined space is formed between the second cover region 220 b and the display screen of the liquid crystal display 51. In this space portion, a plurality of light guide plates 230a to 230c, which are formed in a substantially rectangular shape in front view by a translucent acrylic resin plate or the like, are overlapped in the front-rear direction so as to be separated from each other by a predetermined gap. It is arranged. The light guide plates 230a to 230c are integrally assembled to the display panel 220.

また、これら導光板230a〜230cの左右側面には、複数の端面LED(図示略)が該側面に光を入射可能に配設されてエッジライトを構成するとともに、背面には、左右側面から入射された光を反射して前面から出射可能とする反射部(図示略)が設けられている。尚、本実施例では、反射部は「CHANCE」の文字Tのアウトラインを構成すべく形成されており、左右側の端面LEDが点灯することで、正面側から「CHANCE」の文字Tが視認可能となる(図6参照)。   In addition, a plurality of end face LEDs (not shown) are arranged on the left and right side surfaces of the light guide plates 230a to 230c so that light can enter the side surfaces to form an edge light, and the rear side is incident from the left and right side surfaces. A reflecting portion (not shown) is provided that reflects the emitted light and can be emitted from the front surface. In the present embodiment, the reflecting portion is formed so as to form the outline of the letter “CHANCE” T, and the letter “CHANCE” T can be visually recognized from the front side by lighting the left and right end face LEDs. (See FIG. 6).

尚、反射部は表面に複数の微小なドットが形成されたシート部材を貼付することで形成してもよいし、導光板230a〜230cの背面を直接サンドブラスト加工等により微細な凹凸状に形成してもよい。また、複数の反射部それぞれの文字は同じでも異なる文字でもよい。さらに、反射部は文字を表示するものだけでなく、図柄や装飾であってもよく、種々に変更可能である。   The reflecting portion may be formed by sticking a sheet member having a plurality of minute dots formed on the surface, or the back surface of the light guide plates 230a to 230c is formed in a minute uneven shape by direct sandblasting or the like. May be. Moreover, the character of each of a some reflection part may be the same, or may differ. Furthermore, the reflection part is not limited to displaying characters but may be a design or decoration, and can be variously changed.

このように、これら導光板230a〜230cは透光性を有しているので、端面LED(図示略)が点灯していない場合は文字Tが見えないが、端面LEDが点灯した場合は文字が発光して見えるようになる。そして、これら文字Tは前後に重畳するため、視認する角度によっては前後の文字が左右にずれて見える。   Thus, since these light guide plates 230a to 230c have translucency, the letter T is not visible when the end face LED (not shown) is not lit, but the letter T is not visible when the end face LED is lit. It becomes visible. Since these characters T are superimposed on the front and rear, the front and rear characters appear to be shifted to the left and right depending on the viewing angle.

また、液晶表示器51が表示中の場合、表示画面の上半部の画像が複数の導光板230a〜230cを通して視認できるようになっている。   Further, when the liquid crystal display 51 is displaying, an image of the upper half of the display screen can be visually recognized through the plurality of light guide plates 230a to 230c.

第3カバー領域220cは、第1カバー領域220aの下端から前方に向けて下方に傾斜するように形成されており、中突出部202の上面を構成している。中突出部202は、内部が中空状に形成され、各種ストップスイッチ等が配設されているとともに、操作用LED(図示略)が複数配設されている。   The third cover region 220c is formed so as to incline downward from the lower end of the first cover region 220a toward the front, and constitutes the upper surface of the middle protruding portion 202. The middle projecting portion 202 has a hollow interior, is provided with various stop switches, and a plurality of operation LEDs (not shown).

また、第3カバー領域220cの裏面には、左リール2Lと左ストップスイッチ8L、中リール2Cと中ストップスイッチ8C、右リール2Rと右ストップスイッチ8R、をそれそれ対応付けるように線状の反射部(図示略)が延設されている。また、これら各反射部に対応して複数の操作用LED(図示略)が配設されていることで、これら操作用LEDが点灯すると各反射部に対応するリール用反射部240L、240C、240Rが線状に発光するようになっている。これにより、各リールと該リールを停止表示可能なストップスイッチとが関連付けされる。   Further, on the back surface of the third cover region 220c, a linear reflector is provided so that the left reel 2L and the left stop switch 8L, the middle reel 2C and the middle stop switch 8C, and the right reel 2R and the right stop switch 8R are associated with each other. (Not shown) is extended. In addition, since a plurality of operation LEDs (not shown) are provided corresponding to each of these reflection portions, when these operation LEDs are lit, the reel reflection portions 240L, 240C, 240R corresponding to the respective reflection portions. Emits light linearly. As a result, each reel is associated with a stop switch that can stop display the reel.

このように表示パネル220は、第1カバー領域220aが第2,第3カバー領域220b,220cよりも後方に位置するように前面が開口する凹状に形成されていることで、表示画面が平坦な液晶表示器51に対し、上半部は前側に突出して離間され、下半部は奥側に凹んで近接している。   As described above, the display panel 220 is formed in a concave shape with the front surface opened such that the first cover region 220a is located behind the second and third cover regions 220b and 220c, so that the display screen is flat. The upper half portion protrudes and is separated from the liquid crystal display 51, and the lower half portion is recessed toward the back side.

また、前面扉1bには、縦長長方形枠状をなす複数(本例では3つ)の枠状発光部251〜253が各辺に沿うように形成されている。これら枠状発光部251〜253は、主に前面扉1bにおける表示領域51aやタイトルパネル設置部210等の周囲を囲むように、前後方向を向く枠板状部材にて略縦長長方形枠状に形成された装飾枠部250の外面に、前方に向けて光を出射可能に形成される。装飾枠部250は、透明な合成樹脂材により構成され、その外側周面に枠状の段部が形成され、これら各段部の前端面を枠状発光部251〜253としている。   Moreover, the front door 1b is formed with a plurality of (three in this example) frame-like light emitting portions 251 to 253 having a vertically long rectangular frame shape along each side. These frame-like light emitting portions 251 to 253 are formed in a substantially vertically long rectangular frame shape with a frame plate-like member facing in the front-rear direction so as to mainly surround the display area 51a, the title panel installation portion 210, etc. in the front door 1b. It is formed on the outer surface of the decorated frame portion 250 so that light can be emitted forward. The decorative frame portion 250 is made of a transparent synthetic resin material, and frame-shaped step portions are formed on the outer peripheral surface thereof. The front end surfaces of these step portions are frame-shaped light emitting portions 251 to 253.

これら枠状発光部251〜253は、装飾枠部250の後端面における各枠状発光部251〜253に対応する箇所に配設される枠状LED(図示略)からの光を導光して発光する所謂エッジライト方式が採用されている。以下、各枠状発光部251〜253の形状を説明する。   These frame-like light emitting portions 251 to 253 guide light from frame-like LEDs (not shown) disposed at locations corresponding to the respective frame-like light emitting portions 251 to 253 on the rear end surface of the decorative frame portion 250. A so-called edge light system that emits light is employed. Hereinafter, the shape of each frame-shaped light emission part 251-253 is demonstrated.

枠状発光部251は、上辺からタイトルパネル設置部210の周囲を囲むように縦長四角枠状に形成されている。また、枠状発光部252は、枠状発光部251の外側に該枠状発光部251と略平行に上辺からタイトルパネル設置部210の左右側下部にかけて正面視下向きコ字形に形成されている。また、枠状発光部253は、枠状発光部252よりも外側に、上辺からメダル受の上辺を囲むように縦長四角枠状に形成されている。 The frame-shaped light emitting unit 251 is formed in a vertically long rectangular frame shape so as to surround the title panel installation unit 210 from the upper side. Further, the frame-like light emitting part 252 is formed in a U-shape facing downward from the front from the upper side to the left and right lower parts of the title panel installation part 210 substantially parallel to the frame-like light emitting part 251 outside the frame-like light emitting part 251. Further, the frame-shaped light-emitting portion 253, outside the frame-shaped light-emitting portion 252 is formed in a vertically long rectangular frame shape so as to surround the upper side of the medal receiving pan 5 from the top.

これら枠状発光部251〜253の上辺部(表示領域51aの上辺に沿う部分)及び下辺部(タイトルパネル設置部210の下辺に沿う部分)それぞれは前方位置にあり、左右側辺部における中突出部202の近傍位置に向けて後側に凹むように傾斜して形成されている。すなわち、これら枠状発光部251〜253の上辺部及び下辺部は第1発光部を構成し、枠状発光部251〜253における中突出部202の近傍位置が第1発光部よりも後方に位置する第2発光部を構成している。   Each of the upper side portions (portions along the upper side of the display area 51a) and the lower side portions (portions along the lower side of the title panel installation unit 210) of the frame-like light emitting portions 251 to 253 are at the front positions, and projecting in the left and right side portions. It is formed to be inclined so as to be recessed rearward toward the vicinity of the portion 202. That is, the upper and lower sides of the frame-shaped light emitting units 251 to 253 constitute a first light emitting unit, and the position in the vicinity of the middle protrusion 202 in the frame-shaped light emitting units 251 to 253 is located behind the first light emitting unit. The 2nd light emission part to comprise is comprised.

また、表示パネル220の周囲にも、枠状発光部254が形成されている。枠状発光部254は、図1及び図3に示すように、枠状発光部251よりも内側に、上突出部200から表示領域51aを介して下突出部201まで広がる領域の周囲に沿うように枠状に形成されている。   A frame-like light emitting portion 254 is also formed around the display panel 220. As shown in FIGS. 1 and 3, the frame-shaped light emitting portion 254 extends along the periphery of the region extending from the upper protruding portion 200 to the lower protruding portion 201 via the display region 51 a inside the frame-shaped light emitting portion 251. It is formed in a frame shape.

枠状発光部254は、透光性を有する導光部材にて構成され、前述した表示パネル220の周縁に沿って枠状に形成され、その後端面に光を入射可能に設けられた枠状LED(図示略)からの光により発光する。   The frame-shaped light emitting portion 254 is configured by a light-transmitting light guide member, is formed in a frame shape along the peripheral edge of the display panel 220 described above, and is a frame-shaped LED provided so that light can be incident on the rear end surface thereof. Light is emitted by light from (not shown).

まず、枠状発光部251〜253は、透明部材にて構成されていることで、図5(a)に示すように、枠状LED(図示略)が消灯しているときには前面扉1bの前面形状を認識しにくいが、図5(b)に示すように、枠状LEDが点灯すると、光は装飾枠部250の内部を導光して枠状発光部251〜253から前方に向けて出射するだけで側面からは出射されないため、枠状LEDによる発光でスロットマシン1の前面形状が変化したように見せることができる。   First, the frame-like light emitting portions 251 to 253 are made of a transparent member, and as shown in FIG. 5A, when the frame-like LED (not shown) is turned off, the front surface of the front door 1b. Although it is difficult to recognize the shape, as shown in FIG. 5B, when the frame-shaped LED is lit, the light is guided through the interior of the decorative frame portion 250 and emitted forward from the frame-shaped light emitting portions 251 to 253. Since it is not emitted from the side surface just by doing, it can be seen that the front surface shape of the slot machine 1 is changed by the light emission by the frame-shaped LED.

また、枠状発光部254は、透明部材にて構成されていることで、図5(a)に示すように、枠状LED(図示略)が消灯しているときには前面扉1bの前面形状を認識しにくいが、図5(b)に示すように、枠状LEDが点灯すると、光は装飾枠部250の内部を導光して枠状発光部251〜253から前方に向けて出射するだけで側面からは出射されないため、枠状LEDによる発光でスロットマシン1の前面形状が変化したように見せることができる。   Further, the frame-like light emitting portion 254 is made of a transparent member, and as shown in FIG. 5A, when the frame-like LED (not shown) is turned off, the front shape of the front door 1b is changed. Although it is difficult to recognize, as shown in FIG. 5 (b), when the frame-shaped LED is lit, the light is guided through the interior of the decorative frame portion 250 and emitted only forward from the frame-shaped light emitting portions 251 to 253. Since the light is not emitted from the side surface, it can be seen that the front surface shape of the slot machine 1 is changed by light emission from the frame-shaped LED.

また、表示パネル220の周縁のうち、左右側の上下縁辺が側面視凹状に形成されている。つまり、表示パネル220が前面に開放する凹状に形成されていることで、液晶表示器51が上突出部200や中突出部202よりも奥側に凹んだ位置に配設されていることが明確になるため、遊技者に対しスロットマシン1の奥行き感を与えることができる。   In addition, of the peripheral edge of the display panel 220, the upper and lower edges on the left and right sides are formed in a concave shape when viewed from the side. That is, it is clear that the liquid crystal display 51 is disposed at a position recessed from the upper projecting portion 200 and the middle projecting portion 202 because the display panel 220 is formed in a concave shape that opens to the front. Therefore, the depth feeling of the slot machine 1 can be given to the player.

尚、本実施例では、枠状発光部254は表示パネル220の周縁に沿って枠状に形成されていたが、少なくとも左右いずれかの上下辺部に沿って発光部が形成されていても、上記作用と同様の効果を奏する。   In this embodiment, the frame-like light emitting portion 254 is formed in a frame shape along the periphery of the display panel 220. However, even if the light emitting portion is formed along at least the upper and lower sides, The effect similar to the said effect | action is show | played.

また、これら枠状発光部251〜254は、複数色にて発光可能とすることが好ましく、また、各枠状発光部251〜254が異なる発光色(例えば枠状発光部251は青色、枠状発光部252は赤色等)にて発光するようにしてもよい。このように発光色を異ならせることで、前後位置の違いがより明確になるため、奥行き感を与えることができる。   The frame-like light emitting portions 251 to 254 are preferably capable of emitting light in a plurality of colors, and each frame-like light emitting portion 251 to 254 has a different emission color (for example, the frame-like light emitting portion 251 is blue, frame-like The light emitting unit 252 may emit light in red or the like. By making the emission colors different in this way, the difference between the front and rear positions becomes clearer, so that a sense of depth can be given.

また、これら枠状発光部251〜254は、エッジライト方式により前端面が発光するものであることで、発光部をカバーするカバー体等が不要であるとともに、発光部を前面扉1bの前面形状に沿って設けることができるばかりか、発光手段である各種LEDは、発光部から背面側に離れた位置に設けることもできるので、設計の自由度が向上する。   Further, these frame-like light emitting portions 251 to 254 emit light at the front end surface by the edge light method, so that a cover body or the like that covers the light emitting portion is unnecessary, and the light emitting portion is formed in the front shape of the front door 1b. In addition, the various LEDs as the light emitting means can be provided at positions away from the light emitting portion to the back side, so that the degree of freedom in design is improved.

また、図6に示すように、装飾枠部250の上半部は、表示領域51aの上辺及び左右側辺に沿って形成されているとともに、前端の枠状発光部251は、表示領域51aよりも前方に配置されている。よって、装飾枠部250の左右側辺部内面は、前後方向に所定長さを有するとともに、表面に錫や銀のメッキまたは蒸着処理を施すこと等により構成された反射層からなる反射面255が、表示領域51aに対し略直交するように立設されている。   As shown in FIG. 6, the upper half of the decorative frame portion 250 is formed along the upper side and the left and right sides of the display area 51a, and the frame-like light emitting portion 251 at the front end is formed from the display area 51a. Is also placed forward. Therefore, the inner surfaces of the left and right side portions of the decorative frame portion 250 have a predetermined length in the front-rear direction, and a reflective surface 255 made of a reflective layer configured by plating tin or silver on the surface or vapor deposition treatment. The display area 51a is erected so as to be substantially orthogonal to the display area 51a.

このように、反射面255が表示領域51aに対し略直交するように立設されることで、表示画面の所定領域に表示される演出画像の一部が反射して表示される。これにより、表示領域51aに表示された表示画像の一部が反転表示して見えるようになるため、表示領域51aが左右方向に広がるように見せることができる。   As described above, the reflecting surface 255 is erected so as to be substantially orthogonal to the display area 51a, whereby a part of the effect image displayed in the predetermined area of the display screen is reflected and displayed. As a result, a part of the display image displayed in the display area 51a appears to be highlighted, so that the display area 51a can be seen to expand in the left-right direction.

反射面255は、入射した光の一部を反射し、一部を透過させる所謂マジックミラーとされており、内部に設けた反射用LEDからの光を照射可能に設けられている。よって、反射用LEDを点灯しているときは反射面を構成せず、反射用LEDが消灯して内部が暗いときに反射面を構成する。   The reflection surface 255 is a so-called magic mirror that reflects part of the incident light and transmits part of the light, and is provided so as to be able to irradiate light from a reflection LED provided inside. Therefore, the reflection surface is not formed when the reflection LED is turned on, and the reflection surface is formed when the reflection LED is turned off and the inside is dark.

また、例えば表示領域51aにおける反射面255の近傍に、所定の演出画像(例えば、キャラクタの顔画像)の右半分画像M1を、その分割辺が表示領域51aと反射面255との境界線に沿うように表示させることで、反射面255に右半分画像M1の反転画像M2が表示されて左半分を構成するため、右半分画像M1と反転画像M2とで1つの演出画像(例えば、キャラクタの顔)が構成される。   Further, for example, a right half image M1 of a predetermined effect image (for example, a character face image) in the vicinity of the reflection surface 255 in the display area 51a, and its divided side is along the boundary line between the display area 51a and the reflection surface 255. By displaying in this way, the reverse image M2 of the right half image M1 is displayed on the reflective surface 255 to form the left half, so that the right half image M1 and the reverse image M2 form one effect image (for example, the character's face) ) Is configured.

このように反射面255を利用すれば、表示領域51aに広がりを持たせることができるので、演出効果を向上させることができる。尚、このような表示画像は、図6に示すようなキャラクタの顔だけでなく、背景画像でも文字画像でもよく、種々に変更可能である。   If the reflection surface 255 is used in this way, the display area 51a can be widened, so that the effect can be improved. Such a display image may be a background image or a character image as well as a character face as shown in FIG.

また、本実施例では、表示領域51aの左右側に反射面255が立設されているが、表示領域51aの上側、あるいは下側の中突出部202の上面に反射面255を設けてもよい。さらに、表示領域51aの周囲に枠状に反射面255を形成してもよい。   In this embodiment, the reflective surface 255 is provided on the left and right sides of the display area 51a. However, the reflective surface 255 may be provided on the upper surface of the middle projecting portion 202 on the upper side or the lower side of the display area 51a. . Further, a reflective surface 255 may be formed in a frame shape around the display area 51a.

また、このような反射面255の反射による反転画像を利用した演出画像は、所定条件が成立したことに基づいて表示されることが好ましい。例えば、スロットマシン1では、ボーナス、AT(アシストタイム)、RT(リプレイタイム)に当選したときや連続演出が発生したとき等において、反射用LEDが消灯して反射面が構成されることが考えられる。また、パチンコ遊技機では、大当り、確変、時短に当選したときやスーパーリーチ等が発生した場合等において、反射用LEDが消灯して反射面が構成されるようにしてもよい。   Moreover, it is preferable that the effect image using the reverse image by the reflection of the reflection surface 255 is displayed based on the fact that the predetermined condition is satisfied. For example, in the slot machine 1, when a bonus, AT (assist time), RT (replay time) is won, or when a continuous production occurs, the reflective LED is turned off and a reflective surface is formed. It is done. Further, in a pachinko gaming machine, the reflective LED may be extinguished and a reflective surface may be configured when a big hit, probability change, short time win, super reach, or the like occurs.

このように反射面255を、例えば、ボーナス、AT(アシストタイム)、RT(リプレイタイム)に当選したときや連続演出が発生したとき等に基づいて、反射用LED(図示略)を消灯させて反射面を構成し、例えばキャラクタの顔の右半分画像M1を反射表示可能に構成させていればよい。このようにすることで、例えば通常時において表示領域51aに表示された所定の演出画像が映りこんで反転表示されてしまうことを回避できるばかりか、遊技者の反転画像M2の表示に対する期待感が向上する。尚、所定の演出画像は常時表示されるものではなく、所定条件が満たされたときにだけ表示されるようにしてもよい。   As described above, the reflective LED (not shown) is extinguished on the reflective surface 255, for example, when a bonus, AT (assist time), RT (replay time) is won, or when a continuous production occurs. For example, the reflection surface may be configured to reflect the right half image M1 of the character's face. In this way, for example, it is possible not only to prevent a predetermined effect image displayed in the display area 51a from being reflected and displayed in reverse during normal times, but also the player has a sense of expectation for displaying the reverse image M2. improves. The predetermined effect image is not always displayed, and may be displayed only when a predetermined condition is satisfied.

また、本実施例では、マジックミラーからなる反射面255の内部に設けられた反射用LEDの消灯または点灯することにより反射面255を反射面と非反射面とに切替可能に構成されていたが、このように反射面と非反射面とに切替可能とする方法は種々に変更可能であり、上記マジックミラー方式でなくてもよく、例えば、鏡と該鏡の手前側を開閉するシャッタ部材とで、反射態様と非反射態様とに選択的に切替できるようにしてもよい。   In this embodiment, the reflective surface 255 can be switched between a reflective surface and a non-reflective surface by turning off or turning on the LED for reflection provided in the reflective surface 255 made of a magic mirror. Thus, the method of switching between the reflective surface and the non-reflective surface can be variously changed, and may not be the magic mirror system. For example, a mirror and a shutter member that opens and closes the front side of the mirror Thus, it may be possible to selectively switch between the reflection mode and the non-reflection mode.

また、装飾枠部250の上部には、上突出発光部260L,260Rが左右角部にそれぞれ前方に向けて突出するように形成されているとともに、装飾枠部250の下部には、下突出発光部261L,261Rが左右角部にそれぞれ前方に向けて突出するように形成されている。   Further, upper protruding light emitting portions 260L and 260R are formed on the upper part of the decorative frame portion 250 so as to protrude forward in the left and right corner portions, respectively, and the lower protruding light emitting portion is formed on the lower portion of the decorative frame portion 250. The portions 261L and 261R are formed at the left and right corners so as to protrude forward.

上突出発光部260L,260Rは、略三角錐形状をなし、装飾枠部250の上左右角部に形成された斜め前方を向く切欠面262上に突設されていることで、前方に突出するように形成されている。よって、上突出発光部260L,260Rの外側面に形成された発光面260aが斜め前方を向くため、内部に設けられた図示しない側面LEDからの光がスロットマシン1の前方斜め左右側に向けて照射されることになる。   The upper projecting light emitting portions 260L and 260R have a substantially triangular pyramid shape and project forward from a notched surface 262 that is formed on the upper left and right corners of the decorative frame portion 250 and faces obliquely forward. It is formed as follows. Therefore, since the light emitting surface 260a formed on the outer surface of the upper protruding light emitting portions 260L and 260R faces obliquely forward, the light from the side LED (not shown) provided inside is directed diagonally forward and left and right of the slot machine 1. Will be irradiated.

一方、下突出発光部261L,261Rは、略三角柱形状をなし、装飾枠部250の下左右角部に形成された斜め前方を向く切欠面263上に突設されていることで、前方に突出するように形成されている。よって、上突出発光部260L,260Rの外側面に形成された発光面260aが斜め前方を向くため、光がスロットマシン1の前方斜め左右側に向けて照射されることになる。   On the other hand, the downward projecting light emitting portions 261L and 261R have a substantially triangular prism shape and project forward from a notched surface 263 that is formed on the lower left and right corners of the decorative frame portion 250 and faces obliquely forward. It is formed to do. Therefore, since the light emitting surface 260a formed on the outer surface of the upper protruding light emitting portions 260L and 260R faces obliquely forward, the light is irradiated toward the diagonally left and right front sides of the slot machine 1.

よって、図7に示すように、スロットマシン1の前方だけでなく、左右側方に向けても光が照射されることで、スロットマシン1の左右側に位置する遊技者Y3に対しても光による演出を提供することができるため、遊技者に存在を効果的にアピールすることができる。   Therefore, as shown in FIG. 7, not only the front of the slot machine 1 but also the left and right sides are irradiated with light, so that the player Y3 located on the left and right sides of the slot machine 1 is also illuminated. Therefore, the presence can be effectively appealed to the player.

以上説明したように、本発明の実施例としてのスロットマシン1は、タイトルパネル設置部210は、表示手段であるタイトルパネル212を下部から上部に向けてスロットマシン1の奥行き側(背面側)に傾斜するように設置可能であることで、遊技者が遊技を行う際に最も注目される透過領域51bよりも下方位置にタイトルパネル設置部210が配設されていても、タイトルパネル212は上部が奥行き側に傾倒して設けられることで、タイトルパネル212の上方位置からの視認性が高まるため、遊技者は遊技を行いながら遊技に関する情報を目視することができる。また、スロットマシン1の手前に着座していない遊技者からも見えやすくなるため、興味を引き付けることが可能となる。 As described above, in the slot machine 1 as an embodiment of the present invention, the title panel installation unit 210 has the title panel 212 as a display unit facing from the lower part to the upper part toward the depth side (rear side) of the slot machine 1. Since it can be installed so as to be inclined, even if the title panel installation unit 210 is disposed at a position below the transparent region 51b that is most noticeable when the player plays a game, the title panel 212 has an upper portion. By being tilted to the depth side, the visibility from the upper position of the title panel 212 is increased, so that the player can view information related to the game while playing the game. Moreover, since it becomes easy to see from the player who is not seated in front of the slot machine 1, it becomes possible to attract interest.

また、前記実施例では、前面扉1bの前面周辺部に沿うように設けられる透明な装飾枠部250と、装飾枠部250に形成され前方に向けて発光する枠状発光部251〜253と、装飾枠部250の後端面に光を入射可能に設けられる枠状LEDと、を備えることで、枠状LEDが消灯しているときはスロットマシン1の前面形状を認識しにくいが、枠状LEDが点灯すると、光は装飾枠部250の内部を導光して枠状発光部251〜253から前方に向けて出射するだけで側面からは出射されないため、枠状発光部251〜253による発光で遊技機の前面形状が変化したように見せることができる。   Moreover, in the said Example, the transparent decorative frame part 250 provided along the front peripheral part of the front door 1b, the frame-shaped light emission parts 251-253 formed in the decorative frame part 250, and light-emits toward the front, A frame-shaped LED provided so that light can be incident on the rear end surface of the decorative frame portion 250, so that it is difficult to recognize the front surface shape of the slot machine 1 when the frame-shaped LED is turned off. When is turned on, light is guided through the interior of the decorative frame portion 250 and emitted from the frame-like light emitting portions 251 to 253 to the front, but not from the side surfaces. Therefore, light emitted from the frame-like light emitting portions 251 to 253 is emitted. It can appear as if the front shape of the gaming machine has changed.

また、前記実施例では、前後方向に重畳するように枠状発光部251〜253と一体化して配設され、光を透過可能な透光性を有する複数の導光板230a〜230cと、複数の導光板230a〜230cそれぞれの端面に光を入射可能に設けられる端面LED(図示略)と、を備え、複数の導光板230a〜230cそれぞれに、該導光板230a〜230cの端面から内部に入射された端面LEDからの入射光により発光する発光表示部(文字Tのアウトライン領域に形成される反射部に対応する領域)が設けられていることで、複数の発光表示部それぞれが前後方向に重畳した状態で発光表示されるため、遊技者に対しスロットマシン1の奥行き感を与えることができる。   Moreover, in the said Example, it arrange | positions integrally with the frame-shaped light emission parts 251-253 so that it may overlap in the front-back direction, and several light guide plates 230a-230c which have the translucency which can permeate | transmit light, and several The light guide plates 230a to 230c each have an end face LED (not shown) provided so that light can be incident on each of the light guide plates 230a to 230c, and the light guide plates 230a to 230c are incident on the inside from the end surfaces of the light guide plates 230a to 230c. By providing a light emitting display portion (region corresponding to the reflective portion formed in the outline region of the letter T) that emits light by incident light from the end face LED, each of the plurality of light emitting display portions overlaps in the front-rear direction. Since the light is displayed in the state, the depth of the slot machine 1 can be given to the player.

また、導光板230a〜230cは枠状発光部251〜253を構成する透明アクリル板に一体化されていることで、枠状発光部251〜253と一緒に発光させることで一層奥行き感を与えることができる。   In addition, the light guide plates 230a to 230c are integrated with the transparent acrylic plate constituting the frame-like light emitting portions 251 to 253, so that the light is emitted together with the frame-like light emitting portions 251 to 253 to give a further sense of depth. Can do.

また、前記実施例では、スロットマシン1の上部に前方に突出するように設けられる上突出発光部260L,260R及びスロットマシン1の下部に前方に突出するように設けられる下突出発光部261L,261Rと、上突出発光部260L,260R、下突出発光部261L,261Rの側面に設けられる発光面260aと、発光面260aを発光させる制御を行う演出制御用CPU(図示略)と、を備えることで、スロットマシン1の前方だけでなく、スロットマシン1の側方に向けても光が照射されることで、スロットマシン1の左右側に位置する遊技者に対しても光による演出を提供することができる。   In the embodiment, the upper protruding light emitting portions 260L and 260R provided to protrude forward from the upper portion of the slot machine 1 and the lower protruding light emitting portions 261L and 261R provided to protrude forward from the lower portion of the slot machine 1 are provided. And a light emitting surface 260a provided on the side surfaces of the upper projecting light emitting units 260L and 260R and the lower projecting light emitting units 261L and 261R, and an effect control CPU (not shown) for controlling the light emitting surface 260a to emit light. By providing light not only in front of the slot machine 1 but also toward the side of the slot machine 1, it is possible to provide a light effect to players located on the left and right sides of the slot machine 1. Can do.

また、前記実施例では、所定の表示領域51aに対し立設され、該所定の演出表示面に表示された演出表示部の一例であるキャラクタの顔の右半分画像M1を反射表示可能な反射面255を備え、反射面255は、例えば、ボーナス、AT(アシストタイム)、RT(リプレイタイム)に当選したときや連続演出が発生したとき等に基づいてキャラクタの顔の右半分画像M1を反射表示可能に構成されている。このように、表示領域51aに表示された右半分画像M1が反射部にて反射表示されることで、表示領域51aが大きくなるように見せることができる。   Moreover, in the said Example, the reflective surface which can stand-up with respect to the predetermined | prescribed display area 51a, and can reflect-display the right half image M1 of the character's face which is an example of the effect display part displayed on this predetermined | prescribed effect display surface. 255, and the reflective surface 255 reflects the right half image M1 of the character's face based on, for example, when winning a bonus, AT (assist time), RT (replay time), or when a continuous effect occurs. It is configured to be possible. As described above, the right half image M1 displayed in the display area 51a is reflected and displayed by the reflecting portion, so that the display area 51a can be made to appear larger.

また、所定の演出画像を表示可能な液晶表示器51の表示画面に対し立設され、該表示画面に表示された演出画像を反射表示する反射面255を備え、液晶表示器51は、例えば、ボーナス、AT(アシストタイム)、RT(リプレイタイム)に当選したときや連続演出が発生したとき等に、例えば、右半分画像M1を反射面255に反射表示可能に表示することで、表示画面に表示された右半分画像M1の一部が反射面255に反射表示されることで、表示領域に広がりを持たせることができる。   The liquid crystal display 51 is provided with a reflective surface 255 that is erected with respect to the display screen of the liquid crystal display 51 capable of displaying a predetermined effect image and reflects and displays the effect image displayed on the display screen. When the bonus, AT (assist time), RT (replay time) is won, or when a continuous production occurs, for example, the right half image M1 is displayed on the reflective surface 255 so that it can be reflected and displayed on the display screen. A part of the displayed right half image M1 is reflected and displayed on the reflecting surface 255, so that the display area can be widened.

また、前記実施例では、スロットマシン1の前面周辺部に沿うように枠状に設けられる枠状発光部251〜253は、例えば、枠状発光部251及び該枠状発光部251の外側後方位置に設けられる枠状発光部252、253を含むことで、枠状発光部251〜253が枠状に発光することで、前後方向に重畳する2枚の透明パネルにて前面扉1の前面が構成されているように見えるため、遊技者に対しスロットマシン1の奥行き感を与えることができる。 Moreover, in the said Example, the frame-shaped light emission parts 251-253 provided in frame shape so that the front peripheral part of the slot machine 1 may be followed, for example, the frame-shaped light emission part 251 and the outer back position of this frame-shaped light emission part 251 by including the frame-shaped light-emitting portion 252 and 253 provided in, that the frame-shaped light-emitting portion 251 to 253 emits light in a frame shape, the front of the front door 1 b at two transparent panels to be superimposed in the longitudinal direction Since it seems to be comprised, the depth feeling of the slot machine 1 can be given to a player.

また、前記実施例では、リール2L、2C、2Rの下方位置に前方に突出するように配設され、ストップスイッチ8L、8C、8Rが設けられる中突出部202と、リール2L、2C、2Rの上方位置に前方に突出するように配設される上突出部200と、を備え、上突出部200から表示領域51aを介して下突出部20まで広がる領域の少なくとも上下方向を向く左右縁辺に沿って縁辺発光部である枠状発光部254が設けられていることで、枠状発光部254が側面視略凹状に発光することで、可変表示装置が第1突出部及び第2突出部よりも奥側に凹んだ位置にあることがわかりやすくなるため、遊技者に対しスロットマシン1の奥行き感を与えることができる。 Further, in the above-described embodiment, the middle projecting portion 202 is provided so as to project forward at the lower position of the reels 2L, 2C, 2R, and provided with the stop switches 8L, 8C, 8R, and the reels 2L, 2C, 2R. a projecting portion 200 on which is disposed so as to project forwardly upward position, the provided, to the left and right edge via a display area 51a from the upper protrusion portion 200 facing at least the vertical direction of a region extending to the lower protrusion portion 20 1 Since the frame-like light emitting portion 254 that is the edge light emitting portion is provided along the frame-like light emitting portion 254, the variable light-emitting device emits light in a substantially concave shape when viewed from the side. Since it becomes easy to understand that the position is recessed on the back side, it is possible to give the player a sense of depth of the slot machine 1.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the present invention is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. Needless to say.

例えば、前記実施例では、本発明の遊技機の一例として、遊技用価値としてメダル(遊技媒体)やクレジット等の遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン1を適用したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技用価値としてパチンコ球(遊技媒体)を用いて遊技を行うスロットマシンであってもよいし、パチンコ遊技機や雀球遊技機等にも適用可能である。   For example, in the above-described embodiment, as an example of the gaming machine of the present invention, by setting a predetermined number of bets for one game using game values such as medals (game media) and credits as game values. A game can be started, and a display result is derived to a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable, whereby one game is completed, and the display derived to the variable display device Although the slot machine 1 in which a winning can be generated according to the result is applied, the present invention is not limited to this, and is a slot machine that uses a pachinko ball (game medium) as a game value to play a game. It may be applicable to pachinko machines, sparrow balls, and the like.

例えば、図8に示すように、パチンコ遊技機1000の場合、例えば、上皿1001と下皿1002との間に、タイトルパネル1005を下部から上部に向けてスロットマシン1の奥行き側に傾斜するように設置すれば、タイトルパネル212と同様の左右効果を得ることができる。   For example, as shown in FIG. 8, in the case of a pachinko gaming machine 1000, for example, the title panel 1005 is inclined from the lower part to the upper part between the upper dish 1001 and the lower dish 1002 so as to be inclined toward the depth side of the slot machine 1. If it is installed, the same left / right effect as the title panel 212 can be obtained.

また、前記実施例では、遊技者所有の遊技用価値としてのメダルの一部(前記実施例では50枚まで)をクレジットとして記憶可能であり、メダルまたはクレジットを用いることで遊技(ゲーム)を行うことができるようになっていたが、例えば貸出要求に応じて貸し出された価値や入賞に応じて付与された価値を全てクレジットとして記憶し、該クレジットのみの使用で遊技を行うことが可能な遊技機であってもよく、この場合、遊技用価値とはクレジットにあたる。   Further, in the embodiment, a part of medals (up to 50 in the embodiment) as game values owned by the player can be stored as credits, and a game (game) is performed using the medals or credits. For example, a game in which all the value lent out in response to a loan request or the value given in accordance with a prize is stored as credits, and a game can be played using only the credits In this case, the game value is credit.

また、本発明は、所定の遊技を行うことが可能な遊技機であればよく、例えば入賞や大当り等の発生など遊技を行うことにより成立する所定条件の成立にもとづいて有価価値を付与する遊技機にも適用可能である。   Further, the present invention may be any gaming machine capable of performing a predetermined game. For example, a game that gives a valuable value based on the establishment of a predetermined condition established by performing a game such as winning or winning a jackpot. It is also applicable to the machine.

また、有価価値とは、遊技を行うための遊技用価値としてのメダルや遊技球等の遊技媒体であってもよいし、賭数の設定をクレジットのみを使用して行う完全クレジット式であればクレジットを付与するものであればよい。   Further, the valuable value may be a game medium such as a medal or a game ball as a game value for playing a game, or if it is a complete credit type in which a bet number is set using only credits. Any credit card may be used.

1 スロットマシン
1a 筐体
1b 前面扉
2L,2C,2R リール
3 透視窓
51a 表示領域
51b 透過領域
210 タイトルパネル設置部
212 タイトルパネル
250 装飾枠部
251〜254 枠状発光部
255 反射面
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine 1a Case 1b Front door 2L, 2C, 2R Reel 3 Transparent window 51a Display area 51b Transmission area 210 Title panel installation part 212 Title panel 250 Decoration frame part 251-254 Frame-shaped light emission part 255 Reflecting surface

Claims (1)

各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示領域に表示結果を導出させることが可能な可変表示装置を備え、所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
前記可変表示領域よりも下方位置に配設され、前記遊技機に関する情報を表示する表示手段を設置する表示手段設置部を備え、
前記表示手段設置部は、前記遊技機の前面側の縁辺部に対し側面視略三角形状をなすように前方に突出して形成され、前記表示手段を下部から上部に向けて前記遊技機の奥行き側に傾斜するように設置可能であり、
前記遊技機は、
前記表示手段設置部を囲むように設けられる第1発光部と、
前記第1発光部とは異なり、前方に突出して形成された前記表示手段設置部の左右側該遊技機の斜め前側から視認可能に設けられる第2発光部と、
をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a variable display device capable of deriving a display result in a variable display area capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable, and capable of performing a predetermined game,
A display means installation unit that is disposed at a position lower than the variable display area and that installs display means for displaying information about the gaming machine;
The display means installation portion is formed to protrude forward so as to form a substantially triangular shape in a side view with respect to an edge portion on the front side of the gaming machine, and the display means is arranged on the depth side of the gaming machine from the bottom to the top. Can be installed to tilt
The gaming machine is
A first light emitting unit provided so as to surround the display means installation unit;
Unlike the first light emitting portion, and a second light emitting portion provided visibly on the left and right side surface of the display unit installation portion that protrudes forward from the oblique front side of the recreation machine,
A gaming machine, further comprising:
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