JP6030982B2 - ゲームシステム、並びにその制御方法及びコンピュータプログラム - Google Patents
ゲームシステム、並びにその制御方法及びコンピュータプログラム Download PDFInfo
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Description
2 センターサーバ
3 ゲーム機
4 ユーザ端末装置
5 ネットワーク
21 ゲームサービス管理部
22 Webサービス管理部
24 プレイデータ管理部(特典制御手段)
25、33 登録管理部(候補選別手段)
31 ゲーム制御部
34 選択制御部(選択制御手段、範囲制御手段)
35 利用制御部(利用制御手段)
51 プレイデータ
100 登録リスト
101 選択画面
PG1、PG2 コンピュータプログラム
Claims (13)
- ネットワークに接続可能なゲーム機を含み、該ゲーム機では、ユーザが自己の所有に係るゲーム要素を利用してゲームをプレイすることが可能であり、かつ前記ゲーム要素の所有者としてのユーザが前記ゲームをプレイするに従って該ゲーム要素のゲームにおける価値が高まるように前記ゲーム要素の前記価値が制御されるゲームシステムにおいて、
複数のユーザがそれぞれ所有するゲーム要素から、対象者としての他のユーザによる利用に供すべきゲーム要素の候補群を選別する候補選別手段と、
選別されたゲーム要素の候補群から、前記対象者としての各ユーザが利用可能なゲーム要素を前記ユーザ毎に選択する選択制御手段と、
前記対象者としてのユーザが前記ゲームをプレイしている間における一部に設定された利用範囲であって、かつ当該ゲームのプレイ中に所定の解禁条件が満たされた後、当該解禁条件が満たされなくなるまでの利用範囲に限って、前記選択制御手段にて選択されたゲーム要素の利用を許可する利用制御手段と、
を備えたゲームシステム。 - 前記利用制御手段は、前記利用範囲において、前記対象者としてのユーザが所有するゲーム要素に代えて、前記選択されたゲーム要素の利用を許可する請求項1に記載のゲームシステム。
- 所定の参照事項に従って前記利用範囲を変化させる範囲制御手段をさらに備えた請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 前記参照事項には、前記選択されたゲーム要素の価値が含まれている請求項3に記載のゲームシステム。
- 前記参照事項には、前記対象者としてのユーザにおける前記ゲームのプレイ状況が含まれている請求項3又は4に記載のゲームシステム。
- 前記ユーザ間に前記ネットワーク上における所定の人的関係を設定することが可能とされ、前記参照事項には前記人的関係が含まれている請求項3〜5のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記ユーザ間に前記ネットワーク上における所定の人的関係を設定することが可能とされ、前記対象者としての前記他のユーザが、前記所有者としてのユーザに対して前記人的関係が存在するユーザに限定されている請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記選択制御手段は、前記候補群に含まれる複数のゲーム要素を前記対象者としてのユーザに前記価値を判別する情報とともに提示して該ユーザに指定させることにより、前記対象者のユーザが利用可能なゲーム要素を選択する請求項1〜7のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記選択制御手段は、前記候補群から所定の選択条件に適合するゲーム要素を抽出して前記対象者としてのユーザに提示する請求項8に記載のゲームシステム。
- 前記選択条件は、前記ユーザが過去の一定の制限期間内に利用したゲーム要素が適合しないように設定されている請求項9に記載のゲームシステム。
- 前記対象者としてのユーザが利用したゲーム要素の所有者のユーザに所定の特典を付与する特典制御手段をさらに備えた請求項1〜10のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- ネットワークに接続可能なゲーム機を含み、該ゲーム機では、ユーザが自己の所有に係るゲーム要素を利用してゲームをプレイすることが可能であり、かつ前記ゲーム要素の所有者としてのユーザが前記ゲームをプレイするに従って該ゲーム要素のゲームにおける価値が高まるように前記ゲーム要素の前記価値が制御されるゲームシステムに適用されるゲームの制御方法であって、
複数のユーザがそれぞれ所有するゲーム要素から、対象者としての他のユーザによる利用に供すべきゲーム要素の候補群を選別する手順と、
選別されたゲーム要素の候補群から、前記対象者としての各ユーザが利用可能なゲーム要素を前記ユーザ毎に選択する手順と、
前記対象者としてのユーザが前記ゲームをプレイしている間における一部に設定された利用範囲であって、かつ当該ゲームのプレイ中に所定の解禁条件が満たされた後、当該解禁条件が満たされなくなるまでの利用範囲に限って、前記選択されたゲーム要素の利用を許可する手順とを備えたゲームの制御方法。 - ネットワークに接続可能な複数のコンピュータを含み、該複数のコンピュータの少なくとも一部をゲーム機として機能させ、該ゲーム機では、ユーザが自己の所有に係るゲーム要素を利用してゲームをプレイすることが可能であり、かつ前記ゲーム要素の所有者としてのユーザが前記ゲームをプレイするに従って該ゲーム要素のゲームにおける価値が高まるように前記ゲーム要素の前記価値が制御されるゲームシステムに適用されるコンピュータプログラムであって、
前記複数のコンピュータのうち、少なくとも一つのコンピュータを、
複数のユーザがそれぞれ所有するゲーム要素から、対象者としての他のユーザによる利用に供すべきゲーム要素の候補群を選別する候補選別手段、
選別されたゲーム要素の候補群から、前記対象者としての各ユーザが利用可能なゲーム要素を前記ユーザ毎に選択する選択制御手段、及び
前記対象者としてのユーザが前記ゲームをプレイしている間における一部に設定された利用範囲であって、かつ当該ゲームのプレイ中に所定の解禁条件が満たされた後、当該解禁条件が満たされなくなるまでの利用範囲に限って、前記選択制御手段にて選択されたゲーム要素の利用を許可する利用制御手段として機能させるように構成されたゲームシステム用のコンピュータプログラム。
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