JP5932628B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、弾球遊技機(パチンコ遊技機)に代表される遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine represented by a ball ball gaming machine (pachinko gaming machine).

従来、遊技領域内に球振り分けユニットを配置しておき、遊技領域を流下する遊技球が流入口に流入すると、球振り分けユニットの内部で第1領域と第2領域とに遊技球を振り分ける先行技術が知られている(例えば、特許文献1参照)。
球振り分けユニットは振分部材を有しており、この振分部材は遊技球を第1領域に向けて導く状態と第2領域に向けて導く状態とに変化する。特に先行技術では、流入口から流入した遊技球の自重によって振分部材の状態(姿勢)を交互に変化させているため、複雑な電気的制御を用いることなく、複数の領域に対して交互に遊技球を振り分けることができる。
Conventionally, a prior art in which a ball distribution unit is arranged in a game area, and when a game ball flowing down the game area flows into an inflow port, the game ball is divided into a first area and a second area inside the ball distribution unit. Is known (see, for example, Patent Document 1).
The ball sorting unit has a sorting member, and this sorting member changes into a state of guiding the game ball toward the first area and a state of guiding the game ball toward the second area. In particular, in the prior art, the state (posture) of the sorting member is alternately changed by the weight of the game ball flowing in from the inflow port, so that it is alternately performed on a plurality of regions without using complicated electrical control. Game balls can be distributed.

また、この球振り分けユニットは、第1領域、第2領域がそれぞれ第1始動口、第2始動口となっており、流入口に流入して球振り分けユニット内部で振り分けられた後の遊技球は、第1始動口センサ、第2始動口センサのいずれかを必ず通過して盤面の裏側へ回収される構造となっている。   Also, in this ball distribution unit, the first area and the second area are the first start port and the second start port, respectively, and the game balls after flowing into the inflow port and distributed inside the ball distribution unit are The first start port sensor and the second start port sensor always pass through and are collected to the back side of the board surface.

このため、先行技術の球振り分けユニットを用いたパチンコ機では、球振り分けユニット内で第1始動口への入賞(交互振り分けによる入球)が発生すると第1抽選が実行されて第1図柄が変動し、また、球振り分けユニット内で第2始動口への入賞(交互振り分けによる入球)が発生すると第2抽選が実行されて第2図柄が変動する。このようなパチンコ機では、第1図柄による大当り抽選と第2図柄による大当り抽選とが偏りなく交互に行われるため、それぞれの記憶手段が持てる保留数(例えば各4個で合計8個)を最大限に活用して抽選による利益を遊技者に付与することができる。   For this reason, in a pachinko machine using a prior art ball sorting unit, the first lottery is executed and the first symbol fluctuates when a winning at the first start opening (ball entering by alternate sorting) occurs in the ball sorting unit. In addition, when a winning at the second starting port (ball entering by alternate sorting) occurs in the ball sorting unit, the second lottery is executed and the second symbol fluctuates. In such a pachinko machine, the jackpot lottery according to the first symbol and the jackpot lottery according to the second symbol are alternately performed without any bias, so the maximum number of holdings that each storage means can hold (for example, four each for a total of eight) is maximized. It is possible to give the player the profits of the lottery by making the best use of it.

遊技領域内に発射された遊技球は、球振り分けユニットにそれぞれ異なる速度で流入し、球振分ユニット内部で一定方向に進まずに、球振り分けユニットの内壁面に衝突したり、前後の遊技球に衝突したりして暴れてしまう。そこで、流入した遊技球の暴れを抑制するとともに整列させる誘導路を備えた振り分けユニット(球振り分け装置)が知られている(特許文献2参照)。   The game balls launched into the game area flow into the ball distribution unit at different speeds and do not move in a certain direction inside the ball distribution unit, but collide with the inner wall surface of the ball distribution unit, It crashes and goes wild. Therefore, a sorting unit (ball sorting device) having a guide path for suppressing and aligning the inflowing game balls is known (see Patent Document 2).

特許文献2には、流入口を通じて流入した遊技球を遊技盤の盤面に沿って左右いずれかの方向へ交互に振り分けた際に遊技球に与えられる左右方向への勢いを殺す整流誘導路を備えた球振り分け装置(球振り分けユニット)が開示されている。当該整流誘導路は、遊技盤の盤面より奥側へ延び、この奧の位置で下方へ屈曲された後に盤面の前面側へ折り返すようにして延びて形成されている。当該整流誘導路内の通過を通じて、遊技球の流下の態様は左右方向から上下方向へ整えられ、振り分け時に遊技球に与えられた左右方向への勢いが殺される。これにより、球振り分け装置から放出された遊技球の流下方向がほとんど下向きで安定し、左右方向に暴れにくくなる。   Patent Document 2 includes a rectifying guide path that kills the momentum in the left-right direction given to the game ball when the game balls that have flowed in through the inflow port are alternately distributed to the left or right direction along the board surface of the game board. A ball distribution device (ball distribution unit) is disclosed. The rectifying guide path is formed so as to extend from the board surface of the game board to the back side, bend downward at the position of the saddle, and then turn back to the front side of the board surface. Through the passage in the rectifying guide path, the flow of the game ball is adjusted from the left-right direction to the up-down direction, and the momentum in the left-right direction given to the game ball at the time of distribution is killed. As a result, the flow direction of the game balls released from the ball sorter is almost stable in the downward direction, and is less likely to be violated in the left-right direction.

特開2010−104564号公報(段落0045−0053、図3,図4,図5)JP 2010-104564 A (paragraphs 0045-0053, FIGS. 3, 4 and 5) 特開2012−223399号公報(段落0106−0110、図14)JP2012-223399A (paragraph 0106-0110, FIG. 14)

特許文献2に開示された球振り分け装置に備えられた整流誘導路は、屈曲した構造を有しており、遊技球の通過領域として、遊技盤面より奥側へ延びる領域と、奥側から盤面側へ延びる領域とが必要になるため、最低でも遊技球2個分(遊技球の直径の2倍)の高さとなる。このように、整流誘導路を備えた球振り分け装置は、遊技球の暴れを抑制して整列することはできるものの、構造上の制限を受けてしまう。このため、従来の球振り分け装置は、遊技領域内を占める領域が広くなり、遊技機の設計自由度を低下させてしまうという問題を有している。
本発明の目的は、球振り分け装置の小型化を図るとともに、遊技領域の設計自由度を向上することができる遊技機を提供することにある。
The rectifying guide path provided in the ball sorting device disclosed in Patent Document 2 has a bent structure, and as a passing area of the game ball, an area extending from the game board surface to the back side, and from the back side to the board side Therefore, the height is at least two game balls (twice the diameter of the game ball). As described above, the ball sorting apparatus provided with the rectifying guiding path can be aligned while suppressing the rampage of the game balls, but is subject to structural limitations. For this reason, the conventional ball sorting apparatus has a problem that the area that occupies the gaming area is widened and the degree of freedom in designing the gaming machine is reduced.
An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of reducing the size of a ball sorting apparatus and improving the degree of freedom in designing a gaming area.

上記目的を達成するために、本発明の一実施の形態による遊技機は、発射された遊技球が流下する遊技領域を形成する遊技盤と、前記遊技領域に設けられ、前記遊技領域を流下する遊技球が入賞する始動入賞口と、前記遊技領域に設けられ、前記遊技領域を流下する遊技球が通過する始動ゲートと、前記遊技領域に設けられ、前記遊技領域を流下する前記遊技球の進行方向を複数の異なる方向に振り分ける球振り分け装置と、前記球振り分け装置において振り分けられた遊技球が前記遊技領域に誘導可能に構成された通過可能領域とを備えた遊技機であって、前記球振り分け装置は、遊技状態にかかわらず前記遊技領域を流下する遊技球を受け入れて前記複数の異なる方向に振り分ける振分部と、前記振分部で振り分けられた遊技球を前記遊技盤から離れる方向及び前記遊技盤に近付く方向のうちの一の方向に規制した状態で前記始動入賞口又は前記始動ゲート側に導き、規制した状態で導かれた遊技球を前記始動入賞口又は前記始動ゲートに向かって落下させる際に前記離れる方向及び前記近付く方向のうちの他の方向に誘導して前記遊技球の振り分け方向のぶれを防止する球ぶれ防止部とを有し、前記始動入賞口又は前記始動ゲートは、前記球振り分け装置の下方に設けられ、前記通過可能領域は、前記始動入賞口又は前記始動ゲートと前記球振り分け装置との間に設けられて前記球ぶれ防止部から放出された遊技球が通過する通過経路の両側に設けられており、前記通過可能領域は、前記振分部で振り分けられて前記球ぶれ防止部から放出された遊技球が、前記始動入賞口に入賞し又は前記始動ゲートを通過するよりも前記遊技領域に再び誘導され難いように構成されていることを特徴とする。 In order to achieve the above object, a gaming machine according to an embodiment of the present invention includes a gaming board that forms a gaming area in which a launched game ball flows down, a gaming board that is provided in the gaming area, and flows down the gaming area. A start winning opening for a game ball to win, a start gate provided in the game area for passing a game ball flowing down the game area, and progress of the game ball provided in the game area and flowing down the game area A gaming machine comprising: a ball sorter that sorts directions into a plurality of different directions; and a passable area configured such that the game balls sorted in the ball sorter can be guided to the game area. device, the said plurality of different sorts in the direction sorting unit receives a game ball flowing down the gaming area irrespective gaming state, the game balls distributed by the said distribution unit Yu In one state of being restricted in the direction of one of the direction approaching direction and the game board away from the board leading to the starting winning opening or the start gate side, the starting winning opening or the game balls guided in a state of being regulated by inducing other direction of said distance direction and the approach direction when to drop toward the starting gate and a prevention unit sphere blur preventing sorting direction of blur in the game balls, the starting winning opening Alternatively, the start gate is provided below the ball distribution device, and the passable area is provided between the start winning port or the start gate and the ball distribution device and is released from the ball shake prevention unit. were provided on both sides of the passage path of the game ball passes, the passage area is, the game ball released from the ball image stabilization unit is distributed by the distribution unit is in the starting winning opening Shoshi or characterized in that it is configured to re-induced flame odd in the game area than passing through the starting gate.

また、前記球ぶれ防止部は、前記一の方向に突出して設けられ、振り分けた前記遊技球を前記一の方向に規制する球規制突出部と、前記他の方向に突出して設けられ、前記球規制突部で規制した前記遊技球を前記他の方向に誘導する球弾突出部とを有し得る。
また、前記球規制突出部は、前記遊技盤の盤面に平行な面内で所定の間隔で対向配置され、上流側から下流側に向かって連なる突起部を2つ有し得る。
また、前記球弾突出部は、前記2つの突起部の間であって前記2つ突起部の下流側端部の直下に配置され得る。
In addition, the ball shake prevention portion is provided to protrude in the one direction, and is provided to protrude in the other direction, a ball restriction protrusion that restricts the distributed game balls in the one direction, and the ball the game balls was regulated by a regulating impact detection section may have a spherical bullet protrusion which induces the other direction.
Further, the ball restricting protrusions may have two protrusions that are opposed to each other at a predetermined interval in a plane parallel to the board surface of the game board, and that are continuous from the upstream side toward the downstream side.
Also, the ball bullet protrusion is provided between the two projections may be arranged immediately below the downstream end of the two projections.

また、前記球ぶれ防止部は、前記遊技球が振り分けられた方向から前記2つの突起部の連なる方向に、該遊技球の進行方向を変更する球進路変更部をさらに有し得る。
また、上記一実施の形態による遊技機は、前記振分部の両側の一方に設けられ、前記振分部により振り分けられた前記遊技球を始動入賞口又は始動ゲートに誘導する第1誘導路と、前記振分部の両側の他方に設けられ、前記振分部により振り分けられた前記遊技球を始動入賞口又は始動ゲートに誘導する第2誘導路とをさらに有し、前記球ぶれ防止部は、前記第1誘導路及び前記第2誘導路のそれぞれに、少なくとも一部が配置され得る。
The ball shake prevention unit may further include a ball course changing unit that changes a traveling direction of the game ball from a direction in which the game balls are distributed to a direction in which the two protrusions are connected.
In addition, the gaming machine according to the above-described embodiment is provided on one of both sides of the distribution unit, and a first guide path that guides the game balls distributed by the distribution unit to a start winning opening or a start gate. A second guiding path provided on the other side of the allocating unit and guiding the game balls distributed by the allocating unit to a start winning opening or a start gate, and the ball shake preventing unit is At least a part of each of the first taxiway and the second taxiway may be disposed.

このような構成であれば、遊技機は、遊技球のぶれ(暴れ)を防止できる小型の球振り分け装置を有し得る。
また、上記一実施の形態による遊技機は、前記球ぶれ防止部を通過した遊技球が前記始動入賞口に入賞しない確率よりも入賞する確率の方が高くなり、または、前記球ぶれ防止部を通過した遊技球が前記始動ゲートを通過しない確率よりも通過する確率の方が高くなるように、該遊技球の入賞又は通過を補助する入賞通過補助部をさらに有し、前記入賞通過補助部は、前記通過可能領域に設けられ得る。
With such a configuration, the gaming machine may have a small ball sorting device that can prevent the game ball from being shaken (ramped).
In the gaming machine according to the above-described embodiment, the probability that the game ball that has passed the ball shake prevention unit wins is higher than the probability that the game winning ball does not win the start winning opening, or the ball shake prevention unit is provided. as towards the probability that a game ball that has passed through pass than the probability that does not pass through the starting gate becomes higher, and further have a winning passage auxiliary portion for assisting the winning or passage of the recreation sphere, the winning passage auxiliary section , May be provided in the passable area .

また、前記入賞補助部は、前記入賞通過補助部は、前記通過経路の両端辺で前記一の方向に突出して対向配置され、前記始動入賞口又は前記始動ゲートに向かって連なる端辺側突出部と、前記端辺側突出部の間の前記通過経路内で前記他の方向に突出して配置され、前記始動入賞口又は前記始動ゲートに向かって連なる中央側突出部とを有し得る。
さらに、前記球弾突出部は、前記中央側突出部の上流側に設け得る。
このような構成であれば、遊技機の遊技領域の設計自由度の向上を図ることができる。
Further, the winning auxiliary unit, the winning passage auxiliary section is opposed to protrude toward the one ends sides before Symbol communication over path arrangement, the end side continuing toward the start winning hole or the starting gate A projecting portion and a center projecting portion that is disposed so as to project in the other direction in the passage path between the end side projecting portions and continue toward the start winning opening or the start gate may be provided.
Further, the ball projecting portion may be provided on the upstream side of the central projecting portion.
With such a configuration, it is possible to improve the degree of freedom in designing the game area of the gaming machine.

本発明によれば、遊技球の球振り分け装置の小型化を図ることができるとともに、遊技機の遊技領域の設計自由度が向上する。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, while being able to achieve size reduction of the ball distribution apparatus of a game ball, the design freedom of the game area | region of a game machine improves.

本発明の一実施の形態によるパチンコ機1の概略構成を示す正面図である。It is a front view which shows schematic structure of the pachinko machine 1 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機1の概略構成を示す背面図である。It is a rear view which shows schematic structure of the pachinko machine 1 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機1に備えられた遊技盤8の概略構成を示す正面図である。It is a front view which shows schematic structure of the game board 8 with which the pachinko machine 1 by one embodiment of this invention was equipped. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機1に備えられた遊技盤8の窓4内の右下位置の概略構成を示す正面図である。It is a front view which shows schematic structure of the lower right position in the window 4 of the game board 8 with which the pachinko machine 1 by one embodiment of this invention was equipped. 本発明の一実施の形態による球振り分け装置200の概略構成を説明する図であって、パチンコ機1から取り外して右上方から見た球振り分け装置200並びに第1及び第2始動入賞口26,28の斜視図である。It is a figure explaining schematic structure of ball distribution device 200 by one embodiment of the present invention, Comprising: Ball distribution device 200 removed from pachinko machine 1, and the 1st and 2nd starting prize opening 26 and 28 seen from the upper right. FIG. 本発明の一実施の形態による球振り分け装置200などの正面図等示す図である。It is a figure showing front views etc. of ball distribution device 200 grade by one embodiment of the present invention. 本発明の一実施の形態による球振り分け装置200に備えられた前飾り部品201をベース部品203から取り外して見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which removed and looked at the front decoration part 201 with which the ball distribution apparatus 200 by one embodiment of this invention was equipped from the base part 203. FIG. 本発明の一実施の形態による球振り分け装置200を説明する図であって、図6の図中に示す仮想直線C−C、D−Dで切断した球振り分け装置200の断面図である。It is a figure explaining the ball distribution apparatus 200 by one embodiment of this invention, Comprising: It is sectional drawing of the ball distribution apparatus 200 cut | disconnected by the virtual straight lines CC and DD shown in the figure of FIG. 本発明の一実施の形態による球振り分け装置200を説明する図であって、図6の図中に示す仮想直線A−A、B−B、E−Eで切断した球振り分け装置200の断面図である。It is a figure explaining the ball sorting apparatus 200 by one embodiment of this invention, Comprising: Sectional drawing of the ball sorting apparatus 200 cut | disconnected by virtual straight line AA, BB, EE shown in the figure of FIG. It is. 本発明の一実施の形態による球振り分け装置200を説明する図であって、一対の可動片28bを駆動する始動入賞口ソレノイド等を配置した状態の第1及び第2始動入賞口26,28及び球振り分け装置200を示す図である。It is a figure explaining the ball distribution apparatus 200 by one embodiment of this invention, Comprising: The 1st and 2nd start winning opening 26,28 of the state which has arrange | positioned the starting winning opening solenoid etc. which drive a pair of movable piece 28b, and It is a figure which shows the ball distribution apparatus. 本発明の一実施の形態による球振り分け装置200に流入した遊技球の軌道を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the track | orbit of the game ball which flowed into the ball distribution apparatus 200 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態による球振り分け装置200において回転体205の姿勢が保持された状態を示す図である。It is a figure which shows the state by which the attitude | position of the rotary body 205 was hold | maintained in the ball distribution apparatus 200 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態による球振り分け装置200の動作を説明する図であって、遊技球が流入している状態の球振り分け装置200等を示す図である。It is a figure explaining operation | movement of the ball distribution apparatus 200 by one embodiment of this invention, Comprising: It is a figure which shows the ball distribution apparatus 200 in the state in which the game ball is flowing in. 本発明の一実施の形態による球振り分け装置200の動作を説明する図であって、遊技球が流入している状態の球振り分け装置200等を示す図(その1)である。It is a figure explaining operation | movement of the ball distribution apparatus 200 by one embodiment of this invention, Comprising: It is a figure (the 1) which shows the ball distribution apparatus 200 grade | etc., Of the state into which the game ball is flowing in. 本発明の一実施の形態による球振り分け装置200の動作を説明する図であって、遊技球が流入している状態の球振り分け装置200等を示す図(その2)である。It is a figure explaining operation | movement of the ball distribution apparatus 200 by one embodiment of this invention, Comprising: It is a figure (the 2) which shows the ball distribution apparatus 200 grade | etc., Of the state in which the game ball is flowing in. 本発明の一実施の形態による球振り分け装置200の動作を説明する図であって、遊技球が流入している状態の球振り分け装置200等を示す図(その3)である。It is a figure explaining operation | movement of the ball distribution apparatus 200 by one embodiment of this invention, Comprising: It is a figure (the 3) which shows the ball distribution apparatus 200 etc. in the state in which the game ball is flowing in. 本発明の一実施の形態による球振り分け装置200の動作を説明する図であって、遊技球が流入している状態の球振り分け装置200等を示す図(その4)である。It is a figure explaining operation | movement of the ball distribution apparatus 200 by one embodiment of this invention, Comprising: It is a figure (the 4) which shows the ball distribution apparatus 200 etc. in the state in which the game ball is flowing in. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機1の内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of the pachinko machine 1 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機1において規定されている当りの種別を示す図である。It is a figure which shows the hit classification prescribed | regulated in the pachinko machine 1 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機1を説明する図であって、主制御装置300から演出制御装置400に出力される制御コマンドの構成を示す図である。It is a figure explaining the pachinko machine 1 by one embodiment of this invention, Comprising: It is a figure which shows the structure of the control command output to the production | presentation control apparatus 400 from the main control apparatus 300. FIG. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機1における遊技制御処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the game control process in the pachinko machine 1 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機1における当り判定処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the hit determination process in the pachinko machine 1 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態の変形例1における球振り分け装置200に備えられたベース部品の概略構成を示す図である。It is a figure which shows schematic structure of the base component with which the ball distribution apparatus 200 in the modification 1 of one embodiment of this invention was equipped. 本発明の一実施の形態の変形例2における球振り分け装置200に備えられたベース部品の概略構成を示す図である。It is a figure which shows schematic structure of the base component with which the ball distribution apparatus 200 in the modification 2 of one embodiment of this invention was equipped. 本発明の一実施の形態の変形例3における球振り分け装置200に備えられたベース部品の概略構成を示す図である。It is a figure which shows schematic structure of the base component with which the ball distribution apparatus 200 in the modification 3 of one embodiment of this invention was equipped.

本発明の一実施の形態による遊技機について図1から図25を用いて説明する。まず、図1から図4を用いて本実施形態による遊技機についてパチンコ遊技機を例にとって説明する。図1は、パチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」と略称する。)1の正面図である。また図2は、パチンコ機1の背面図である。パチンコ機1では、遊技媒体として遊技球が用いられる。遊技者は、遊技場運営者から遊技球を借り受けてパチンコ機1による遊技を行う。なお、パチンコ機1における遊技において、遊技球はその1個1個が遊技価値を有した媒体であり、遊技の成果として遊技者が享受する特典(利益)は、例えば遊技者が獲得した遊技球の数に基づいて遊技価値に換算することができる。以下、図1及び図2を参照して遊技機の全体構成について説明する。   A gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. First, the gaming machine according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 4 taking a pachinko gaming machine as an example. FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine (hereinafter abbreviated as “pachinko machine”) 1. FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine 1. In the pachinko machine 1, a game ball is used as a game medium. The player borrows a game ball from the game hall operator and plays a game with the pachinko machine 1. In the game of the pachinko machine 1, each game ball is a medium having a game value, and a privilege (profit) that the player enjoys as a result of the game is, for example, a game ball acquired by the player Based on the number of games, it can be converted into a game value. The overall configuration of the gaming machine will be described below with reference to FIGS.

(遊技機の全体構成)
図1に示すように、パチンコ機1は、その本体として主に外枠アセンブリ2、ガラス枠ユニット4、受け皿ユニット6及びプラ枠アセンブリ7(遊技機枠)を備えている。このうち外枠アセンブリ2は、木材を縦長の矩形状に組み合わせた構造体であり、この外枠アセンブリ2は、遊技場内の島設備(図示されていない)に対してねじ等の締結具を用いて固定される。
その他のガラス枠ユニット4や受け皿ユニット6、プラ枠アセンブリ7は外枠アセンブリ2を介して島設備に取り付けられ、これらはそれぞれ図示しないヒンジ機構を介して開閉式に動作する。図示しないヒンジ機構の開閉軸線は、パチンコ機1の正面からみて左側端部に沿ってパチンコ機1の高さ方向に延びている。
(Overall configuration of gaming machine)
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 mainly includes an outer frame assembly 2, a glass frame unit 4, a tray unit 6 and a plastic frame assembly 7 (game machine frame) as its main body. Among these, the outer frame assembly 2 is a structure in which wood is combined in a vertically long rectangular shape, and the outer frame assembly 2 uses fasteners such as screws for island facilities (not shown) in the game hall. Fixed.
The other glass frame unit 4, tray unit 6, and plastic frame assembly 7 are attached to the island facility via the outer frame assembly 2, and these operate in an openable manner via a hinge mechanism (not shown). An opening / closing axis of a hinge mechanism (not shown) extends in the height direction of the pachinko machine 1 along the left end as viewed from the front of the pachinko machine 1.

図1中の正面からみてプラ枠アセンブリ7の右側縁部(図2では左側縁部)には、その内側に統一錠ユニット9(図2参照)が設けられている。また、これに対応してガラス枠ユニット4及び外枠アセンブリ2の右側縁部(裏側)にも、それぞれ図示しない施錠具が設けられている。図1に示されるように、外枠アセンブリ2に対してガラス枠ユニット4及びプラ枠アセンブリ7が閉じた状態で、その裏側にある統一錠ユニット9は施錠具とともにガラス枠ユニット4及びプラ枠アセンブリ7の開放を不能にしている。   A unified lock unit 9 (see FIG. 2) is provided on the right edge (left edge in FIG. 2) of the plastic frame assembly 7 when viewed from the front in FIG. Correspondingly, the glass frame unit 4 and the right edge (back side) of the outer frame assembly 2 are each provided with a locking tool (not shown). As shown in FIG. 1, in a state where the glass frame unit 4 and the plastic frame assembly 7 are closed with respect to the outer frame assembly 2, the unified lock unit 9 on the back side of the glass frame unit 4 and the plastic frame assembly together with the locking device. 7 cannot be opened.

また、受け皿ユニット6の右側縁部には鍵穴付きのシリンダ錠6aが設けられている。例えば、遊技場の管理者が専用キーを鍵穴に差し込んでシリンダ錠6aを時計回りに捻ると、統一錠ユニット9が作動してプラ枠アセンブリ7とともにガラス枠ユニット4及び受け皿ユニット6の開放が可能な状態となる。これら全体を外枠アセンブリ2から前面側へ開放する(扉のように動かす)と、前面側にてパチンコ機1の裏側が露出することになる。   A cylinder lock 6 a with a key hole is provided on the right edge of the tray unit 6. For example, when an administrator of a game hall inserts a dedicated key into the keyhole and twists the cylinder lock 6a clockwise, the unified lock unit 9 operates to open the glass frame unit 4 and the tray unit 6 together with the plastic frame assembly 7. It becomes a state. When these are entirely opened from the outer frame assembly 2 to the front side (moved like a door), the back side of the pachinko machine 1 is exposed on the front side.

一方、シリンダ錠6aを反時計回りに捻ると、プラ枠アセンブリ7は施錠されたままでガラス枠ユニット4の施錠だけが解除され、ガラス枠ユニット4が開放可能となる。ガラス枠ユニット4を前面側へ開放すると遊技盤8が直に露出し、この状態で遊技場の管理者が盤面内での球詰まり等の障害を取り除くことができる。またガラス枠ユニット4を開放すると、受け皿ユニット6のロック機構(図示していない)が露出する。この状態でロック機構を解除すると、受け皿ユニット6をプラ枠アセンブリ7に対して前面側へ開放する
ことができる。
On the other hand, when the cylinder lock 6a is twisted counterclockwise, only the glass frame unit 4 is unlocked while the plastic frame assembly 7 remains locked, and the glass frame unit 4 can be opened. When the glass frame unit 4 is opened to the front side, the game board 8 is exposed directly, and in this state, the manager of the game hall can remove obstacles such as ball clogging in the board surface. When the glass frame unit 4 is opened, the lock mechanism (not shown) of the tray unit 6 is exposed. If the lock mechanism is released in this state, the tray unit 6 can be opened to the front side with respect to the plastic frame assembly 7.

またパチンコ機1は、遊技用ユニットとして遊技盤8を備えている。遊技盤8は、ガラス枠ユニット4の背後(内側)でプラ枠アセンブリ7に支持されている。遊技盤8は、例えばガラス枠ユニット4を前面側へ開放した状態でプラ枠アセンブリ7に対して着脱可能である。ガラス枠ユニット4には、その中央部に縦長円形状の窓4aが形成されており、この窓4a内にガラスユニット(参照符号なし)が取り付けられている。ガラスユニットは、例えば窓4aの形状に合わせてカットされた2枚の透明板(ガラス板)を組み合わせて形成されている。ガラスユニットは、ガラス枠ユニット4の裏側に図示しないヒンジ機構を介して開閉式に取り付けられている。遊技盤8の前面には遊技領域8a(盤面)が形成されており、この遊技領域8aは窓4aを通じて前面側から遊技者に視認可能である。ガラス枠ユニット4が閉じられると、ガラスユニットの内面と遊技盤面との間に遊技球が流下できる空間が形成される。   The pachinko machine 1 includes a game board 8 as a game unit. The game board 8 is supported by the plastic frame assembly 7 behind (inside) the glass frame unit 4. The game board 8 can be attached to and detached from the plastic frame assembly 7 with the glass frame unit 4 opened to the front side, for example. The glass frame unit 4 has a vertically oval window 4a formed at the center thereof, and a glass unit (no reference numeral) is attached in the window 4a. The glass unit is formed by combining, for example, two transparent plates (glass plates) cut in accordance with the shape of the window 4a. The glass unit is attached to the back side of the glass frame unit 4 through an openable hinge mechanism (not shown). A game area 8a (board surface) is formed on the front surface of the game board 8, and the game area 8a is visible to the player from the front side through the window 4a. When the glass frame unit 4 is closed, a space in which a game ball can flow down is formed between the inner surface of the glass unit and the game board surface.

受け皿ユニット6は、全体的に外枠アセンブリ2から前面側へ突出した形状をなしており、その上面に上皿6bを有している。この上皿6bには、遊技者に貸し出された遊技球(貸球)や入賞により獲得した遊技球(賞球)を貯留することができる。また受け皿ユニット6は、上皿6bの下段位置に下皿6cを有している。この下皿6cには、上皿6bが満杯の状態でさらに払い出された遊技球が貯留される。なお本実施形態のパチンコ機1はいわゆるCR機(CRユニットに接続する機種)であり、遊技者が借り受けた遊技球は、賞球とは別に裏側の払出装置ユニット172(図2参照)から受け皿ユニット6(上皿6b又は下皿6c)に払い出される。   The saucer unit 6 has a shape projecting from the outer frame assembly 2 to the front side as a whole, and has an upper dish 6b on its upper surface. The upper plate 6b can store a game ball (rental ball) lent to a player and a game ball (prize ball) acquired by winning a prize. The tray unit 6 has a lower tray 6c at the lower position of the upper tray 6b. The lower tray 6c stores game balls that are further paid out when the upper tray 6b is full. The pachinko machine 1 according to the present embodiment is a so-called CR machine (a model connected to the CR unit). It is paid out to the unit 6 (upper plate 6b or lower plate 6c).

受け皿ユニット6の上面には貸出操作部14が設けられており、この貸出操作部14には、球貸ボタン10及び返却ボタン12が配置されている。図示しないCRユニットに有価媒体(例えば磁気記録媒体、記憶IC内蔵媒体等)を投入した状態で球貸ボタン10を遊技者が操作すると、予め決められた度数単位(例えば5度数)に対応する個数(例えば125個)分の遊技球が貸し出される。このため、貸出操作部14の上面には度数表示部(図示されていない)が配置されており、この度数表示部には、CRユニットに投入されている有価媒体の残存度数が表示される。なお遊技者は、返却ボタン12を操作することで、度数が残存している有価媒体の返却を受けることができる。本実施形態ではCR機を例に挙げているが、パチンコ機1はCR機とは別の現金機(CRユニットに接続されない機種)であってもよい。   A lending operation unit 14 is provided on the upper surface of the tray unit 6, and a ball lending button 10 and a return button 12 are arranged on the lending operation unit 14. When a player operates the ball lending button 10 with a valuable medium (for example, a magnetic recording medium, a storage IC built-in medium, etc.) inserted in a CR unit (not shown), the number corresponding to a predetermined frequency unit (for example, 5 degrees). (For example, 125) game balls are lent out. For this reason, a frequency display unit (not shown) is arranged on the upper surface of the lending operation unit 14, and the remaining frequency of the valuable medium loaded in the CR unit is displayed on this frequency display unit. The player can receive the return of the valuable medium with the remaining frequency by operating the return button 12. Although the CR machine is taken as an example in the present embodiment, the pachinko machine 1 may be a cash machine (a model not connected to the CR unit) different from the CR machine.

また、受け皿ユニット6の前面には、上段位置にある上皿6bの手前に上皿球抜きレバー6dが設置されており、下皿6cの手前でその中央部には下皿球抜きボタン6eが設置されている。遊技者は上皿球抜きレバー6dを例えば左方向へスライドさせることで、上皿6bに貯留された遊技球を下皿6cへ流下させることができる。また遊技者は、下皿球抜きボタン6eを例えば押し込み操作することで、下皿6cに貯留された遊技球を下方へ落下させて排出することができる。排出された遊技球は、例えば図示しない球受け箱等で受け止められる。   Further, an upper dish ball removal lever 6d is installed on the front surface of the tray unit 6 in front of the upper dish 6b in the upper position, and a lower dish ball removal button 6e is provided in the center of the lower dish 6c. is set up. The player can cause the game balls stored in the upper plate 6b to flow down to the lower plate 6c by sliding the upper plate ball removing lever 6d leftward, for example. Further, the player can, for example, push down the lower dish ball removal button 6e to drop the game balls stored in the lower dish 6c downward and discharge them. The discharged game ball is received by, for example, a ball receiving box (not shown).

受け皿ユニット6の右下部には、グリップユニット16が設置されている。遊技者はこのグリップユニット16を操作することで発射制御基板セット174(図2参照)を作動させ、遊技領域8aに向けて遊技球を発射する(打ち込む)ことができる。発射された遊技球は、遊技盤8の左側縁部に沿って上昇し、図示しない外バンドに案内されて遊技領域8a内に放り込まれる。遊技領域8a内には多数の障害釘や風車(図中参照符号なし)等が配置されており、放り込まれた遊技球は障害釘や風車により誘導・案内されながら遊技領域8a内を流下する。なお、遊技領域8a内の構成については、後程図3を用いて詳細に説明する。   A grip unit 16 is installed at the lower right portion of the tray unit 6. The player operates the grip unit 16 to operate the launch control board set 174 (see FIG. 2), and can launch (shoot) a game ball toward the game area 8a. The launched game ball rises along the left side edge of the game board 8, is guided by an outer band (not shown), and is thrown into the game area 8a. A large number of obstacle nails, windmills (without reference numerals in the drawing) and the like are arranged in the game area 8a, and the thrown-in game balls flow down in the game area 8a while being guided and guided by the obstacle nails and the windmill. The configuration within the game area 8a will be described in detail later with reference to FIG.

(枠前面の構成)
ガラス枠ユニット4には、演出用の構成要素としてガラス枠トップランプ46,48やガラス枠サイドランプ50がガラスユニット(参照符号なし)を取り巻くようにして複数の箇所に設置されている。また、受け皿ユニット6には受け皿ランプ52が設置されており、この受け皿ランプ52とガラス枠トップランプ46,48及びガラス枠サイドランプ50とは、外見上、パチンコ機1の前面において一体的につながっているかのようにデザインされている。
(Frame front configuration)
In the glass frame unit 4, glass frame top lamps 46 and 48 and glass frame side lamps 50 are installed at a plurality of locations so as to surround the glass unit (without reference numerals) as components for production. In addition, a tray lamp 52 is installed in the tray unit 6, and the tray lamp 52, the glass frame top lamps 46 and 48, and the glass frame side lamp 50 are integrally connected on the front surface of the pachinko machine 1 in appearance. Designed as if it were.

上述した各種ランプ46〜52は、例えば内蔵するLEDの発光(点灯や点滅、輝度階調の変化、色調の変化等)により演出を実行する。またガラス枠ユニット4内の上部には、左右一対のガラス枠上スピーカ54とその中央にガラス枠中スピーカ55が内蔵されており、そして受け皿ユニット6には、下皿6cの右側に受け皿スピーカ56が内蔵されている。効果音やBGM、音声等(音響全般)による演出は、スピーカ54,55,56を介して実行される。   The various lamps 46 to 52 described above perform effects by, for example, light emission (lighting and blinking, change in luminance gradation, change in color tone, and the like) of built-in LEDs. In addition, a pair of left and right glass frame speakers 54 and a glass frame middle speaker 55 are built in the center of the glass frame unit 4 at the top, and the saucer unit 6 has a saucer speaker 56 on the right side of the lower plate 6c. Is built-in. The effects such as sound effects, BGM, voice, etc. (overall sound) are executed via the speakers 54, 55, and 56.

また受け皿ユニット6の中央には、上皿6bの手前位置に演出切替ボタン45が設置されている。遊技者は、この演出切替ボタン45を操作することで演出内容(例えば液晶表示器42に表示される背景画面)を切り替えたり、例えば図柄の変動中や大当りの確定表示中、あるいは大当り遊技中に何らかの演出(各種の予告演出、確変昇格演出等)を発生させたりすることができる。   In the center of the tray unit 6, an effect switching button 45 is installed at a position in front of the upper plate 6b. The player operates the effect switching button 45 to switch the contents of the effect (for example, the background screen displayed on the liquid crystal display 42), for example, while the symbol is changing, during the big hit decision display, or during the big hit game It is possible to generate some effects (various notice effects, probable promotion effects, etc.).

(裏側の構成)
図2に示すように、パチンコ機1の裏側には、電源制御ユニット162、主制御基板ユニット170、払出装置ユニット172、流路ユニット173、発射制御基板セット174、払出制御基板ユニット176、裏カバーユニット178等が設置されている。この他にパチンコ機1の裏側には、パチンコ機1の電源系統や制御系統を構成する各種の電子機器類(図示しない制御コンピュータを含む)、外部端子板160、電源コード(電源プラグ)164、アース線(アース端子)166、図示しない接続配線等が設置されている。なお、電子機器類については別のブロック図(図18)に基づいてさらに後述する。
(Configuration on the back side)
As shown in FIG. 2, on the back side of the pachinko machine 1, there are a power supply control unit 162, a main control board unit 170, a dispensing device unit 172, a flow path unit 173, a firing control board set 174, a dispensing control board unit 176, and a back cover. A unit 178 and the like are installed. In addition, on the back side of the pachinko machine 1, various electronic devices (including a control computer not shown) constituting the power supply system and control system of the pachinko machine 1, an external terminal board 160, a power cord (power plug) 164, A ground wire (ground terminal) 166, connection wiring (not shown), and the like are installed. The electronic devices will be further described later based on another block diagram (FIG. 18).

払出装置ユニット172は、例えば賞球タンク172a及び賞球ケース(参照符号なし)を有しており、このうち賞球タンク172aはプラ枠アセンブリ7の上縁部(裏側)に設置された状態で、図示しない補給経路から補給された遊技球を蓄えることができる。賞球タンク172aに蓄えられた遊技球は、図示しない上側賞球樋を通じて賞球ケースに導かれる。流路ユニット173は、払出装置ユニット172から送り出された遊技球を前面側の受け皿ユニット6(図1参照)に向けて案内する。   The payout device unit 172 includes, for example, a prize ball tank 172a and a prize ball case (without reference numerals). The game balls replenished from a replenishment route (not shown) can be stored. The game balls stored in the prize ball tank 172a are guided to a prize ball case through an upper prize ball basket (not shown). The flow path unit 173 guides the game ball sent out from the payout device unit 172 toward the tray unit 6 (see FIG. 1) on the front side.

また、外部端子板160は、パチンコ機1を外部の電子機器(例えばデータ表示装置、ホールコンピュータ等)に接続するためのインタフェースである。外部端子板160からは、パチンコ機1の遊技進行状態やメンテナンス状態等を表す各種の外部情報信号(例えば賞球情報、扉開放情報、図柄確定回数情報、大当り情報、始動口情報等)が外部の電子機器に向けて出力されるようになっている。
電源コード164は、例えば遊技場の島設備に設置された電源装置(例えばAC24V)に接続されることで、パチンコ機1の動作に必要な電源(電力)を確保するようになっている。またアース線166は、同じく島設備に設置されたアース端子に接続されることで、パチンコ機1のアース(接地)を確保するようになっている。
The external terminal board 160 is an interface for connecting the pachinko machine 1 to an external electronic device (for example, a data display device, a hall computer, etc.). From the external terminal board 160, various external information signals (for example, award ball information, door opening information, symbol determination number information, jackpot information, start port information, etc.) indicating the game progress state and maintenance state of the pachinko machine 1 are externally provided. It is designed to be output to other electronic devices.
The power cord 164 is connected to, for example, a power supply device (for example, AC 24 V) installed in an island facility of a game arcade, thereby securing a power source (electric power) necessary for the operation of the pachinko machine 1. Further, the ground wire 166 is connected to a ground terminal similarly installed in the island facility so as to secure the ground (ground) of the pachinko machine 1.

(盤面の構成)
図3は、遊技盤8を単独で示した正面図である。遊技領域8a内には、始動ゲート20、普通入賞口22,24、第1始動入賞口26、第2始動入賞口28、可変入賞装置30、球振り分け装置200等が設置されている。遊技領域8a内に放り込まれた遊技球は、その流下の過程で無作為に始動ゲート20を通過したり、球振り分け装置200を通過したり、あるいは、普通入賞口22,24や第1始動入賞口26、第2始動入賞口28に入賞(入球)したりする。始動ゲート20を通過した遊技球は続けて遊技領域8a内を流下するが、入賞した遊技球は遊技板に形成された貫通穴(不図示)を通じて遊技盤8の裏側へ回収される。
(Configuration of the board)
FIG. 3 is a front view showing the game board 8 alone. In the game area 8a, a start gate 20, normal winning ports 22, 24, a first starting winning port 26, a second starting winning port 28, a variable winning device 30, a ball sorting device 200, and the like are installed. The game balls thrown into the game area 8a randomly pass through the start gate 20 in the process of flowing down, pass through the ball distribution device 200, or the normal winning ports 22, 24 and the first start winning. Wins (enters a ball) in the mouth 26 and the second start winning opening 28. The game balls that have passed through the start gate 20 continue to flow down in the game area 8a, but the winning game balls are collected to the back side of the game board 8 through through holes (not shown) formed in the game board.

第2始動入賞口28は、所定の条件が満たされた場合(普通図柄が当りの態様で停止表示された場合)に作動し、それに伴って入球口28aへの入賞を容易化する。第2始動入賞口28は、例えば左右一対の可動片28bを有している。一対の可動片28bは、例えば図示しないソレノイドを用いたリンク機構の働きにより、盤面に沿って左右方向に往復動作する。左右一対の可動片28bは先端を上に向けた状態で閉位置(閉状態)にあり、このとき入球口28aへの入賞は容易化されていない(遊技球が流入できる開口幅が狭められた状態)となっている。左右一対の可動片28bの直上には、不図示の入賞補助部の流出口(詳細は後述)がほぼ一直線上に配置されている。さらに、閉位置にある場合の左右一対の可動片28b間の幅は、同方向に測った当該流出口の幅とほぼ同じ長さである。このため、左右一対の可動片28bが閉位置にあっても、当該流出口から流出した遊技球は第2始動入賞口28に設けられた入球口28aへ入賞することができる。このように、一対の可動片28bが閉位置にある場合には、入賞は容易化されていないものの、入賞の発生自体は可能な状態にある。   The second start winning opening 28 is activated when a predetermined condition is satisfied (when a normal symbol is stopped and displayed in a winning manner), and accordingly, the winning at the entering hole 28a is facilitated. The second start winning opening 28 has, for example, a pair of left and right movable pieces 28b. The pair of movable pieces 28b reciprocate in the left-right direction along the board surface by the action of a link mechanism using a solenoid (not shown), for example. The pair of left and right movable pieces 28b are in a closed position (closed state) with their tips facing upward, and winning at this time is not facilitated (the opening width through which game balls can flow is narrowed). State). Immediately above the pair of left and right movable pieces 28b, an outlet (not shown) of a winning assistance part (not shown) is arranged substantially in a straight line. Further, the width between the pair of left and right movable pieces 28b in the closed position is substantially the same as the width of the outlet port measured in the same direction. For this reason, even if the pair of left and right movable pieces 28b are in the closed position, the game ball that has flowed out of the outlet can win a ball entrance 28a provided in the second start winning port 28. In this way, when the pair of movable pieces 28b are in the closed position, although winning is not facilitated, winning itself is possible.

一方、第2始動入賞口28が作動すると、図2に示すように、左右の可動片28bはそれぞれ閉位置から開放位置に向けて変位(拡開)し、入球口28aの開口幅を左右に拡大する。この間に第2始動入賞口28は遊技球の流入が容易化された状態となり、非作動時と比較して入球口28aへの入賞を容易に発生させる。なお、非作動時又は作動時のいずれであるかに関わらず、遊技盤8に設置されている障害釘の配列(ゲージ)は、基本的に第2始動入賞口28に向けて遊技球の流下を案内しやすい態様となっているが、必ず遊技球が第2始動入賞口28に流入するというわけではなく、あくまで流入は無作為に発生する。
ここで、球放出路40fの下方部分であって、第2始動入賞口28及び第1始動入賞口26の上方部分には、球振り分け装置200が配置されている。なお、球振り分け装置200の構造の詳細及び動作については後述する。
On the other hand, when the second start winning opening 28 is actuated, as shown in FIG. 2, the left and right movable pieces 28b are displaced (expanded) from the closed position toward the open position, and the opening width of the ball opening 28a is changed to the left and right. Expand to. During this time, the second start winning opening 28 is in a state where the inflow of the game ball is facilitated, and the winning to the entering hole 28a is easily generated as compared with the non-operating state. Regardless of whether it is inactive or inactive, the arrangement (gauge) of the obstacle nails installed in the game board 8 basically flows down toward the second start winning opening 28. However, the game ball does not necessarily flow into the second start winning opening 28, and the inflow occurs randomly.
Here, in the lower part of the ball discharge path 40f and the upper part of the second start winning opening 28 and the first starting winning opening 26, the ball sorting device 200 is arranged. Details and operation of the structure of the ball sorting apparatus 200 will be described later.

可変入賞装置30は、規定の条件が満たされた場合(特別図柄が非当選以外の態様で停止表示された場合)に作動し、大入賞口(参照符号なし)への入賞を可能にする。可変入賞装置30は、演出ユニット40の上端部の左側に配置された装置であり(いわゆる上方アタッカー)、例えば1つの開閉部材30aを有している。この開閉部材30aは、例えば図示しないソレノイドを用いたリンク機構の働きにより、閉位置から開放位置に向けて変位する。図示のように先端が上を向いた状態(演出ユニット40と連続している状態)で開閉部材30aは閉位置(閉止状態)にあり、このとき大入賞口への入賞は常に不能(大入賞口は閉塞中)である。可変入賞装置30が作動すると、開閉部材30aがその下端縁部分をヒンジとして左方へ倒れ込むようにして変位し、大入賞口を開放する(開放状態)。この間に可変入賞装置30は遊技球の流入が不能ではない状態となり、大入賞口への入賞という事象を発生させることができる。なお、このとき開閉部材30aは大入賞口への遊技球の流入を案内する部材としても機能する。大入賞口に入賞した遊技球は、カウントスイッチ84を通過して入賞を検出された後、回収通路(参照符号なし)を通じて遊技盤8の裏側へ回収される。   The variable winning device 30 operates when a prescribed condition is satisfied (when a special symbol is stopped and displayed in a mode other than non-winning), and enables winning to a big winning opening (no reference sign). The variable winning device 30 is a device disposed on the left side of the upper end portion of the effect unit 40 (so-called upper attacker), and has, for example, one opening / closing member 30a. The opening / closing member 30a is displaced from the closed position toward the open position by the action of a link mechanism using a solenoid (not shown), for example. As shown in the drawing, the opening / closing member 30a is in the closed position (closed state) with the tip facing upward (continuous with the effect unit 40), and at this time, winning in the grand prize opening is always impossible (big winning) The mouth is closed). When the variable winning device 30 is operated, the opening / closing member 30a is displaced so as to fall to the left with the lower end edge portion serving as a hinge, thereby opening the large winning opening (open state). During this time, the variable winning device 30 is in a state in which the inflow of game balls is not impossible, and can generate an event of winning a prize winning opening. At this time, the opening / closing member 30a also functions as a member for guiding the inflow of the game ball to the special winning opening. The game balls that have won the big prize opening pass through the count switch 84 and are detected to win, and then are collected to the back side of the game board 8 through the collection passage (without reference numerals).

また遊技盤8には、その中央位置から右側部分にかけて演出ユニット40が設置されている。演出ユニット40は、上縁部40aが遊技球の流下方向を変化させる案内部材として機能する他、その内側に各種の装飾部品40b,40cを備えている。装飾部品40b,40cはその立体的な造形により遊技盤8の装飾性を高めるとともに、例えば内蔵された発光器(LED等)により透過光を発することで、演出的な動作をすることができる。また演出ユニット40の内側には液晶表示器42が設置されており、この液晶表示器42には特別図柄に対応させた演出図柄をはじめ、各種の演出画像が表示される。このように遊技盤8は、その盤面の構成(図示しないセル板のデザイン)や演出ユニット40の装飾性に基づいて、遊技者にパチンコ機1の特徴を印象付けている。なお、遊技盤8にベニヤ板でなく透明板(例えばアクリル板)を用いる場合、透明板の前面や背後に配置された各種の装飾体(可動体や発光体を含む)による装飾性が付加される。   The game board 8 is provided with a production unit 40 from the center position to the right side. The production unit 40 functions as a guide member whose upper edge portion 40a changes the flow-down direction of the game ball, and includes various decorative parts 40b and 40c inside thereof. The decorative parts 40b and 40c can enhance the decorativeness of the game board 8 by the three-dimensional modeling, and can perform a dramatic operation by emitting transmitted light using, for example, a built-in light emitter (LED or the like). A liquid crystal display 42 is installed inside the effect unit 40, and various effect images are displayed on the liquid crystal display 42, including effect symbols corresponding to special symbols. As described above, the game board 8 impresses the player with the characteristics of the pachinko machine 1 based on the configuration of the board surface (design of a cell plate (not shown)) and the decoration of the effect unit 40. When a transparent board (for example, an acrylic board) is used for the game board 8 instead of a veneer board, decorativeness by various decorative bodies (including a movable body and a light emitting body) disposed on the front and back of the transparent board is added. .

演出ユニット40の左側縁部には球案内通路40dが形成されており、その下縁部には転動ステージ40eが形成されている。球案内通路40dは遊技領域8a内にて左斜め上方に開口しており、遊技領域8a内を流下する遊技球が無作為に球案内通路40d内に流入すると、その内部を通過して転動ステージ40e上に放出される。転動ステージ40eの上面は滑らかな湾曲面を有しており、ここでは遊技球が左右方向に転動自在である。転動ステージ40e上で転動した遊技球は、やがて下方の遊技領域8a内に流下する。転動ステージ40eの中央位置には球放出路40fが形成されており、このとき転動ステージ40eから球放出路40fに流下した遊技球は、その真下にある球振り分け装置200に流入しやすくなる。その他に演出ユニット40には、演出用の可動体(例えばキャラクターのフィギュア、装飾物等)とともに駆動源(例えばモータ、ソレノイド等)が付属されていてもよい。演出用の可動体は、液晶表示器42による画像を用いた演出や発光器による演出に加えて、有形物の動作を伴う演出を実行することができる。これら可動体を用いた演出により、二次元の画像を用いた演出とは別の訴求力を発揮することができる。   A ball guide passage 40d is formed at the left edge of the effect unit 40, and a rolling stage 40e is formed at the lower edge thereof. The ball guide passage 40d is opened obliquely upward to the left in the game area 8a. When a game ball flowing down in the game area 8a randomly flows into the ball guide path 40d, it passes through the inside and rolls. Released onto the stage 40e. The upper surface of the rolling stage 40e has a smooth curved surface. Here, the game ball can roll in the left-right direction. The game ball that has rolled on the rolling stage 40e will eventually flow into the lower game area 8a. A ball discharge path 40f is formed at the center position of the rolling stage 40e. At this time, the game balls that have flowed down from the rolling stage 40e to the ball discharge path 40f are likely to flow into the ball sorting apparatus 200 directly below the ball discharging path 40f. . In addition, a drive source (for example, a motor, a solenoid, etc.) may be attached to the effect unit 40 together with a movable body for the effect (for example, a character figure, decoration, etc.). In addition to the effect using the image by the liquid crystal display 42 and the effect by the light emitter, the movable body for effect can execute the effect accompanied by the operation of the tangible object. Due to the effects using these movable bodies, it is possible to demonstrate appealing power different from the effects using two-dimensional images.

その他、遊技領域8a内にはアウト口32が形成されており、入賞しなかった遊技球は最終的にアウト口32を通じて遊技盤8の裏側へ回収される。また、第1始動入賞口26や第2始動入賞口28、可変入賞装置30に入賞した遊技球も含めて、遊技領域8a内に打ち込まれた全ての遊技球は遊技盤8の裏側へ回収される。回収された遊技球は、図示しないアウト通路アセンブリを通じてパチンコ機1の裏側から枠外へ排出され、さらに図示しない島設備の補給経路に合流する。   In addition, an out port 32 is formed in the game area 8 a, and game balls that have not won a prize are finally collected through the out port 32 to the back side of the game board 8. In addition, all the game balls that have been driven into the game area 8a, including the game balls won in the first start prize port 26, the second start prize port 28, and the variable prize device 30, are collected to the back side of the game board 8. The The collected game balls are discharged out of the frame from the back side of the pachinko machine 1 through an out passage assembly (not shown), and further join a supply path of an island facility (not shown).

また遊技盤8には、例えば窓4a(図1参照)内の右下位置に普通図柄表示装置33と普通図柄作動記憶ランプ33aが設けられている他、第1特別図柄表示装置34、第2特別図柄表示装置35、第1特別図柄作動記憶ランプ34a、第2特別図柄作動記憶ランプ35a及び遊技状態表示装置38が設けられている。このうち普通図柄表示装置33は、例えば2つのランプ(LED)を交互に点灯させて普通図柄を変動表示し、この変動表示後のランプの点灯又は消灯により普通図柄を停止表示する。普通図柄作動記憶ランプ33aは、例えば2つのランプ(LED)の消灯又は点灯、点滅の組み合わせによって0〜4個の記憶数を表示する。   The game board 8 is provided with a normal symbol display device 33 and a normal symbol operation memory lamp 33a at the lower right position in the window 4a (see FIG. 1), for example, as well as a first special symbol display device 34 and a second symbol display device 34. A special symbol display device 35, a first special symbol operation memory lamp 34a, a second special symbol operation memory lamp 35a, and a game state display device 38 are provided. Of these, the normal symbol display device 33, for example, turns on two lamps (LEDs) alternately to display the normal symbols in a variable manner, and stops and displays the normal symbols by turning on or off the lamps after the variable display. The normal symbol operation memory lamp 33a displays 0 to 4 memory numbers depending on, for example, a combination of turning off, lighting, or blinking of two lamps (LEDs).

図4は、遊技盤8の窓4a内の右下位置(普通図柄表示装置33等の近傍)を拡大して示す正面図である。図4に示すように、第1特別図柄表示装置34及び第2特別図柄表示装置35は、例えばそれぞれ7セグメントLED(ドット付き)により特別図柄の変動状態と停止状態とを表示することができる。また、第1特別図柄作動記憶ランプ34a及び第2特別図柄作動記憶ランプ35aは、例えばそれぞれ2つのランプ(LED)の消灯又は点灯、点滅の組み合わせで構成される表示態様により、それぞれ0〜4個の記憶数を表示する。例えば、2つのランプをともに消灯させた表示態様では記憶数0個を表示し、1つのランプを点灯させた表示態様では記憶数1個を表示し、同じ1つのランプを点滅させた表示態様では記憶数2個を表示し、1つのランプの点滅に加えてもう1つのランプを点灯させた表示態様では記憶数3個を表示し、2つのランプをともに点滅させた表示態様では記憶数4個を表示する、といった具合である。   FIG. 4 is an enlarged front view showing the lower right position in the window 4a of the game board 8 (in the vicinity of the normal symbol display device 33). As shown in FIG. 4, the 1st special symbol display apparatus 34 and the 2nd special symbol display apparatus 35 can display the fluctuation state and stop state of a special symbol, for example by 7 segment LED (with a dot), respectively. Further, the first special symbol operation memory lamp 34a and the second special symbol operation memory lamp 35a have 0 to 4 each, for example, depending on a display mode constituted by a combination of extinction or lighting and blinking of two lamps (LEDs). Displays the number of memories stored. For example, in a display mode in which both lamps are extinguished, a memory number of 0 is displayed, in a display mode in which one lamp is lit, a memory number of 1 is displayed, and in a display mode in which the same one lamp is blinked. In the display mode in which two stored numbers are displayed, and in addition to blinking one lamp, the other lamp is lit, three stored numbers are displayed, and in the display mode in which the two lamps are flashed together, the stored number is four. And so on.

第1特別図柄作動記憶ランプ34aは、第1始動入賞口26に遊技球が流入するごとに、入賞が発生したことを記憶(第1始動情報が増加したことを記憶)する意味で1個ずつ増加後の表示態様へと変化していき(最大4個まで)、その入賞を契機として特別図柄の変動が開始されるごとに1個ずつ減少後の表示態様へと変化していく。また第2特別図柄作動記憶ランプ35aは、第2始動入賞口28(入球口28a)に遊技球が流入するごとに、入賞が発生したことを記憶(第2始動情報が増加したことを記憶)する意味で1個ずつ増加後の表示態様へと変化し(最大4個まで)、その入賞を契機として特別図柄の変動が開始されるごとに1個ずつ減少後の表示態様へと変化する。なお本実施形態では、第1特別図柄作動記憶ランプ34aが未点灯(記憶数が0個)の場合、第1特別図柄が既に変動開始可能な状態(停止表示時)で第1始動入賞口26に遊技球が流入しても表示態様は変化しない。また第2特別図柄作動記憶ランプ35aが未点灯(記憶数が0個)の場合、第2特別図柄が既に変動開始可能な状態(停止表示時)で第2始動入賞口28に遊技球が流入しても表示態様は変化しない。すなわち、各特別図柄作動記憶ランプ34a,35aの表示態様により表される記憶数(最大4個)は、その時点で未だ第1特別図柄又は第2特別図柄の変動が開始されていない入賞の回数を表している。   The first special symbol operation memory lamp 34a is stored one by one in the sense that each time a game ball flows into the first start winning opening 26, the fact that a winning is generated (the first starting information is increased) is stored. It changes to the display mode after the increase (up to a maximum of 4), and changes to the display mode after the decrease one by one every time the change of the special symbol is triggered by the winning. In addition, the second special symbol operation memory lamp 35a stores that a winning has occurred each time a game ball flows into the second starting winning port 28 (entry port 28a) (stores that the second starting information has increased). ) In the sense that the display style is increased by one (up to 4), and every time the special symbol changes starting with the winning, the display style is reduced by one. . In the present embodiment, when the first special symbol operation memory lamp 34a is not lit (the number of memories is 0), the first special winning opening 26 is in a state in which the first special symbol can already start to change (during stop display). Even if a game ball flows in, the display mode does not change. In addition, when the second special symbol operation memory lamp 35a is not lit (the number of memories is 0), the game ball flows into the second start winning opening 28 in a state where the second special symbol can already start to change (when stopped). Even so, the display mode does not change. That is, the number of memories (maximum 4) represented by the display mode of each special symbol operation memory lamp 34a, 35a is the number of winnings that have not yet started to change in the first special symbol or the second special symbol. Represents.

また遊技状態表示装置38には、例えば大当り種別表示ランプ38a,38b、確率変動状態表示ランプ38c、時短状態表示ランプ38dにそれぞれ対応する4つのLEDが含まれている。なお本実施形態では、上述した普通図柄表示装置33や普通図柄作動記憶ランプ33a、第1特別図柄表示装置34、第2特別図柄表示装置35、第1特別図柄作動記憶ランプ34a、第2特別図柄作動記憶ランプ35a及び遊技状態表示装置38が1枚の統合表示基板89に実装された状態で遊技盤8に取り付けられている。   The game state display device 38 includes four LEDs corresponding to, for example, jackpot type display lamps 38a and 38b, a probability variation state display lamp 38c, and a short time state display lamp 38d. In the present embodiment, the normal symbol display device 33, the normal symbol operation memory lamp 33a, the first special symbol display device 34, the second special symbol display device 35, the first special symbol operation memory lamp 34a, and the second special symbol described above. The operation memory lamp 35a and the game status display device 38 are attached to the game board 8 in a state where they are mounted on one integrated display board 89.

(球振り分け装置)
次に、本実施形態による遊技機1に備えられた球振り分け装置について図5から図17を用いて説明する。球振り分け装置200は、発射された遊技球が流下する遊技領域8aを形成する遊技盤8を備えたパチンコ機1に備えられ、遊技領域8aを流下する遊技球の進行方向を複数の異なる方向(本実施形態では、左右方向)に振り分け、振り分けた遊技球を第1及び第2始動入賞口26,28や始動ゲート20に導くようになっている。本実施形態における球振り分け装置200は、遊技状態(通常状態、確変状態、時短状態など)にかかわらず第1始動入賞口26での入賞及び第2始動入賞口28での入賞が交互に発生することを促進する装置である。なお、以下、「左側」及び「右側」は、パチンコ機1の実使用時における遊技者側から見て左側及び右側をそれぞれ意味する。
(Ball sorter)
Next, the ball sorting device provided in the gaming machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. The ball sorter 200 is provided in the pachinko machine 1 including the game board 8 that forms the game area 8a in which the launched game balls flow down, and the traveling direction of the game balls flowing down the game area 8a is set in a plurality of different directions ( In the present embodiment, the game balls are distributed in the left-right direction) and guided to the first and second start winning ports 26 and 28 and the start gate 20. In the ball sorting apparatus 200 according to the present embodiment, the winning at the first starting winning opening 26 and the winning at the second starting winning opening 28 are alternately generated regardless of the gaming state (normal state, probability changing state, short time state, etc.). It is a device that facilitates this. Hereinafter, “left side” and “right side” mean the left side and the right side as viewed from the player side when the pachinko machine 1 is actually used.

図5から図10は、球振り分け装置200や第1及び第2始動入賞口26,28などの概略構成を説明する図である。図5は、パチンコ機1から取り外して右上方から見た球振り分け装置200並びに第1及び第2始動入賞口26,28の斜視図である。図6は、球振り分け装置200などの正面図等を示し、図6(a)は、球振り分け装置200並びに第1及び第2始動入賞口26,28の正面図であり、図6(b)は、球振り分け装置200の平面図であり、図6(c)は、球振り分け装置200及び第2始動入賞口28の右側面図である。   FIGS. 5 to 10 are diagrams for explaining the schematic configuration of the ball sorting apparatus 200, the first and second start winning ports 26 and 28, and the like. FIG. 5 is a perspective view of the ball sorter 200 and the first and second start winning ports 26 and 28 that are removed from the pachinko machine 1 and viewed from the upper right. FIG. 6 is a front view of the ball sorting apparatus 200 and the like, and FIG. 6 (a) is a front view of the ball sorting apparatus 200 and the first and second start winning ports 26 and 28. FIG. FIG. 6 is a plan view of the ball sorting apparatus 200, and FIG. 6C is a right side view of the ball sorting apparatus 200 and the second start winning opening 28.

図5に示すように、球振り分け装置200は、互いに並列して配置された第1始動入賞口26及び第2始動入賞口28の直上に設けられている。球振り分け装置200は、遊技盤8の盤面に取り付けられて当該盤面の一部を装飾するベース部品203と、ベース部品203の正面側(パチンコ機1の実使用時における遊技者側)に配置され、ベース部品203とともに球振り分け装置200内での遊技球の通過経路を形成する前飾り部品201とを有している。なお、以下、「遊技者側」は、パチンコ機1の実使用時における遊技者側を意味する。前飾り部品201及びベース部品203が球振り分け装置200の本体部分を主に構成している。   As shown in FIG. 5, the ball sorting apparatus 200 is provided immediately above the first start winning opening 26 and the second starting winning opening 28 arranged in parallel with each other. The ball sorter 200 is attached to the board surface of the game board 8 and decorates a part of the board surface, and is arranged on the front side of the base part 203 (the player side in actual use of the pachinko machine 1). , And a front decoration part 201 that forms a passing path for game balls in the ball sorting apparatus 200 together with the base part 203. Hereinafter, the “player side” means the player side when the pachinko machine 1 is actually used. The front decoration part 201 and the base part 203 mainly constitute the main body part of the ball sorting apparatus 200.

前飾り部品201は、例えば透明樹脂材料で形成されており、球振り分け装置200内部での遊技球の視認性が確保されている。前飾り部品201は、対向部201aと、第1壁部201bと、第2壁部201cとを有している。前飾り部品201を正面側から見て、第1壁部201bは前飾り部品201の中央よりも左側に配置され、第2壁部201cは当該中央よりも右側に配置されている。対向部201aは、ベース部品203に対向配置され、所定の外周形状に形成された平板形状を有している。第1壁部201bは、対向部201aの、ベース部品203と対向する対向面から突出して対向部201aと一体的に形成されている。   The front decoration part 201 is made of, for example, a transparent resin material, and the visibility of the game ball inside the ball sorting apparatus 200 is ensured. The front decorative component 201 includes a facing portion 201a, a first wall portion 201b, and a second wall portion 201c. When the front decoration part 201 is viewed from the front side, the first wall part 201b is arranged on the left side of the center of the front decoration part 201, and the second wall part 201c is arranged on the right side of the center. The facing portion 201a is arranged to face the base component 203 and has a flat plate shape formed in a predetermined outer peripheral shape. The first wall portion 201b protrudes from the facing surface of the facing portion 201a facing the base component 203 and is formed integrally with the facing portion 201a.

第1壁部201bは、対向部201aの左側の外周囲の一部の形状に倣って当該一部の近傍に配置されている。第2壁部201cは、対向部201aの、ベース部品203と対向する対向面から突出して対向部201aと一体的に形成されている。第2壁部201cは、対向部201aの右側の外周囲の一部の形状に倣って当該一部の近傍に配置されている。第1壁部201b及び第2壁部201cは、球振り分け装置200の頂部に後述の流入口が配置されるように当該頂部において、遊技球の直径よりも長い間隙を有するように対向配置されている。第1及び第2壁部201b,201cは、当該頂部から下方に向かって段差を有する末広の形状に形成されている。   The first wall 201b is arranged in the vicinity of a part of the outer periphery on the left side of the facing part 201a, following the shape of the part. The second wall portion 201c protrudes from the facing surface of the facing portion 201a facing the base part 203 and is formed integrally with the facing portion 201a. The second wall portion 201c is arranged in the vicinity of a part of the outer periphery on the right side of the facing part 201a following the shape of the part. The first wall portion 201b and the second wall portion 201c are arranged to face each other so that a later-described inflow port is disposed at the top portion of the ball sorting apparatus 200 so as to have a gap longer than the diameter of the game ball. Yes. The first and second wall portions 201b and 201c are formed in a divergent shape having a step from the top to the bottom.

また、球振り分け装置200は、遊技領域8a(図1参照)を流下した遊技球が流入する流入口202と、流入口202に流入した遊技球を振り分けた後に放出する第1放出口及び第2放出口218,220(図5では不図示、詳細は後述)とを有している。流入口202は、前飾り部品201をベース部品203に取り付けると、球振り分け装置200の頂部において対向部201a、第1壁部201b、ベース部品203及び第2壁部201cによって画定されて形成される開口である。流入口202は、当該頂部において上向きに、例えば長方形状に開口して設けられている。流入口202の短辺の長さは遊技球の直径よりも長くなっている。これにより、遊技領域8aを流下した遊技球は流入口202を通って球振り分け装置200の内部に進入できるようになっている。   In addition, the ball sorting apparatus 200 includes an inlet 202 into which a game ball flowing down the game area 8a (see FIG. 1) flows, a first outlet and a second outlet that discharges the game ball that has flowed into the inlet 202 after being sorted. It has discharge ports 218 and 220 (not shown in FIG. 5, details will be described later). When the front decoration part 201 is attached to the base part 203, the inflow port 202 is defined and formed by the facing part 201a, the first wall part 201b, the base part 203, and the second wall part 201c at the top of the ball sorting apparatus 200. It is an opening. The inflow port 202 is provided to open upward at the top, for example, in a rectangular shape. The length of the short side of the inflow port 202 is longer than the diameter of the game ball. Thereby, the game ball that has flowed down the game area 8 a can enter the inside of the ball sorting apparatus 200 through the inflow port 202.

第1始動入賞口26及び第2始動入賞口28の正面側には、第1始動入賞口26及び第2始動入賞口28の下部を覆って配置された装飾部材250が設けられている。装飾部材250のベース部品203に対向する対向面には、入球口26aに入球した遊技球を受ける球受け部26c(詳細は後述)と、入球口28aに入球した遊技球を受ける球受け部28d(詳細は後述)とが、ベース部品203側に向かって突出して形成されている。第1始動入賞口26側であって装飾部材250の上辺には、左右一対の可動片28bの先端側の形状を模擬した模擬装飾部250aが形成されている。模擬装飾部250aは、球受け部26cの前面側に球受け部26cと一体的に形成されている。   On the front side of the first start winning opening 26 and the second starting winning opening 28, a decorative member 250 is provided so as to cover the lower portions of the first start winning opening 26 and the second starting winning opening 28. The opposing surface of the decorative member 250 facing the base part 203 receives a ball receiving portion 26c (details will be described later) for receiving a game ball that has entered the entrance 26a, and a game ball that has entered the entrance 28a. A ball receiving portion 28d (details will be described later) is formed so as to protrude toward the base component 203 side. A simulated decorative portion 250a simulating the shape of the distal end side of the pair of left and right movable pieces 28b is formed on the upper side of the decorative member 250 on the first start winning opening 26 side. The simulated decorative portion 250a is formed integrally with the ball receiving portion 26c on the front side of the ball receiving portion 26c.

図6(a)に示すように、ベース部品203は、所定の外周形状に形成された平板形状を有している。第1及び第2始動入賞口26,28はベース部品203上に設けられている。ベース部品203は、互いに並んで配置された第1及び第2始動入賞口26,28を十分に収容できるだけの大きさに形成されている。図6(b)及び図6(c)に示すように、ベース部品203は、背面(前飾り部品201の取り付けられた被取り付け面の裏面)の左上及び右下から突出して形成された位置決め突起203a1,203a2を有している。位置決め突起203a1,203a2は、ベース部品203に一体的に形成されている。また、ベース部品203の背面側には、後述する回転体205の駆動機構264(図6では不図示、詳細は後述)を収容する収容部260、第2始動入賞口スイッチ150b及び始動入賞口ソレノイド510(ともに図6では不図示、詳細は後述)などが配置されている。ベース部品203は、遊技盤8(図5及び図6では不図示)の板材(例えばベニヤ板、透明樹脂板)に設けられた穴部に収容部260、第2始動入賞口スイッチ及び始動入賞口ソレノイド等を挿入するとともに、当該穴部の右側及び左下に設けられた位置決め穴に位置決め突起203a1,203a2を嵌め込んだ状態で当該盤面に取り付けられる。さらに、ベース部品203は、外周囲の4箇所に設けられた貫通孔203b1,203b2,203b3,203b4を用いて当該盤面にねじ止めされて固定される。ベース部品203は、遊技盤8の盤面に取り付けられると、その大部分が当該盤面に沿って平板状に拡がって配置される。   As shown in FIG. 6A, the base part 203 has a flat plate shape formed in a predetermined outer peripheral shape. The first and second start winning ports 26 and 28 are provided on the base part 203. The base part 203 is formed in a size that can sufficiently accommodate the first and second start winning ports 26 and 28 arranged side by side. As shown in FIG. 6B and FIG. 6C, the base component 203 is a positioning protrusion formed to protrude from the upper left and lower right of the back surface (the back surface of the mounting surface to which the front decorative component 201 is attached). 203a1 and 203a2. The positioning protrusions 203a1 and 203a2 are formed integrally with the base part 203. In addition, on the back side of the base part 203, a housing portion 260 for housing a driving mechanism 264 (not shown in FIG. 6; details will be described later) of the rotating body 205 described later, a second start winning port switch 150b, and a starting winning port solenoid. 510 (both not shown in FIG. 6, details will be described later) are arranged. The base component 203 includes a receiving portion 260, a second start winning port switch, and a starting winning port solenoid in a hole provided in a plate material (for example, a veneer plate or a transparent resin plate) of the game board 8 (not shown in FIGS. 5 and 6). And the like, and the positioning projections 203a1 and 203a2 are fitted in the positioning holes provided on the right side and the lower left side of the hole portion, and attached to the board surface. Further, the base component 203 is fixed by being screwed to the board surface using through holes 203b1, 203b2, 203b3, 203b4 provided at four locations on the outer periphery. When the base component 203 is attached to the board surface of the game board 8, most of the base part 203 is arranged so as to extend in a flat plate shape along the board surface.

図6(a)及び図6(c)に示すように、球振り分け装置200内の下流側であって第2始動入賞口28の直上には、第2入賞補助部216が設けられている。また、球振り分け装置200内の下流側であって第1始動入賞口26の直上には、第1入賞補助部214(図6(c)では不図示)が設けられている。第1及び第2入賞補助部214,216は、球振り分け装置200において振り分けられた遊技球が第1及び第2始動入賞口26,28に入賞しない確率よりも入賞する確率の方が高くなるように、当該遊技球の入賞を補助するようになっている。第1及び第2入賞補助部214,216の詳細な構成については後述する。   As shown in FIGS. 6A and 6C, a second winning assisting unit 216 is provided on the downstream side in the ball sorting apparatus 200 and immediately above the second starting winning port 28. Further, a first winning assistance section 214 (not shown in FIG. 6C) is provided on the downstream side in the ball sorting apparatus 200 and immediately above the first start winning opening 26. The first and second winning assisting units 214 and 216 have a higher probability of winning the game balls distributed by the ball distributing apparatus 200 than the probability that the first and second starting winning ports 26 and 28 do not win. In addition, the winning of the game ball is assisted. The detailed configuration of the first and second winning assistance units 214 and 216 will be described later.

第1入賞補助部214の下流には、第1入賞補助部214を通過した遊技球が流出される第1流出口222が設けられている。第2入賞補助部216の下流には、第2入賞補助部216を通過した遊技球が流出される第2流出口224が設けられている。第1流出口222及び第2流出口224は、前飾り部品201をベース部品203に取り付けると下向きに開口して設けられる。第1流出口222は、第1始動入賞口26の入球口26aとほぼ同じ広さの開口面積を有している。第1流出口222は、第1流出口222の開口が入球口26aの開口に対してほぼ一直線上に配置されるように、第1始動入賞口26の直上に設けられている。これにより、球振り分け装置200において振り分けられて第1流出口222から流出した遊技球は、第1始動入賞口26に入賞しやすくなる。一方、第2流出口224は、第2始動入賞口28の左右一対の可動片28bが閉位置にある場合の入球口28aとほぼ同じ広さの開口面積を有している。第2流出口224は、第2流出口224の開口が左右一対の可動片28bが閉位置にある場合の入球口28aの開口に対してほぼ一直線上に配置されるように、第2始動入賞口28の直上に設けられている。これにより、球振り分け装置200において振り分けられて第2流出口224から流出した遊技球は、第2始動入賞口28の可動片28bが閉位置にあっても入賞できるようになっている。   A first outlet 222 through which game balls that have passed through the first winning assistance portion 214 flow out is provided downstream of the first winning assistance portion 214. A second outlet 224 through which game balls that have passed through the second winning assist portion 216 flow out is provided downstream of the second winning assist portion 216. The first outlet 222 and the second outlet 224 are provided so as to open downward when the front decoration part 201 is attached to the base part 203. The first outlet 222 has an opening area that is almost the same as the entrance 26a of the first start winning opening 26. The first outlet 222 is provided directly above the first start winning opening 26 so that the opening of the first outlet 222 is arranged substantially in line with the opening of the entrance 26a. Thereby, the game balls distributed by the ball distribution device 200 and flowing out from the first outflow port 222 can easily win the first start winning opening 26. On the other hand, the second outflow port 224 has an opening area that is substantially the same as the entrance hole 28a when the pair of left and right movable pieces 28b of the second start winning opening 28 is in the closed position. The second outlet 224 is arranged so that the opening of the second outlet 224 is substantially aligned with the opening of the entrance 28a when the pair of left and right movable pieces 28b are in the closed position. It is provided directly above the winning opening 28. Thereby, the game balls distributed by the ball distribution device 200 and flowing out from the second outlet 224 can be won even if the movable piece 28b of the second start winning port 28 is in the closed position.

次に、球振り分け装置200の内部構成について図7から図9を用いて説明する。図7は、前飾り部品201をベース部品203から取り外して見た分解斜視図である。図7(a)は、前飾り部品201を裏面側(ベース部品203と対向する対向面側)から見た分解斜視図であり、図7(b)は、ベース部品203を正面側から見た分解斜視図である。図8(a)は、図6(c)の図中に示す仮想直線D−Dで切断した切断面を示し、図8(b)は、図6(c)の図中に示す仮想直線C−Cで切断した切断面を示している。図9(a)は、図6(a)の図中に示す仮想直線A−Aで切断した切断面を示し、図9(b)は、図6(a)の図中に示す仮想直線B−Bで切断した切断面を示し、図9(c)は、図6(b)の図中に示す仮想直線E−Eで切断した切断面を示している。   Next, the internal configuration of the ball sorting apparatus 200 will be described with reference to FIGS. FIG. 7 is an exploded perspective view of the front decoration part 201 as viewed from the base part 203. FIG. 7A is an exploded perspective view of the front decorative component 201 as viewed from the back side (opposite surface side facing the base component 203), and FIG. 7B is a view of the base component 203 as viewed from the front side. It is a disassembled perspective view. FIG. 8A shows a cut surface cut along a virtual straight line DD shown in FIG. 6C, and FIG. 8B shows a virtual straight line C shown in FIG. 6C. The cut surface cut by -C is shown. 9A shows a cut surface cut along the virtual line AA shown in FIG. 6A, and FIG. 9B shows the virtual line B shown in FIG. 6A. The cut surface cut | disconnected by -B is shown, FIG.9 (c) has shown the cut surface cut | disconnected by the virtual straight line EE shown in the figure of FIG.6 (b).

図7(a)、図8(a)及び図8(b)に示すように、球振り分け装置200は、遊技領域8a(図3参照)に設けられ、遊技領域8aを流下する遊技球を受け入れて複数の異なる方向に振り分ける振分部207を有している。本実施形態では、振分部207は、複数の異なる方向として例えば遊技球を左右方向に振り分けるようになっている。また、振分部207は、遊技領域8aを流下する遊技球を第1始動入賞口26側又は第2始動入賞口28側に振り分けるようになっている。   As shown in FIGS. 7 (a), 8 (a) and 8 (b), the ball sorting apparatus 200 is provided in the game area 8a (see FIG. 3) and accepts game balls flowing down the game area 8a. The distribution unit 207 distributes the images in a plurality of different directions. In the present embodiment, the distribution unit 207 distributes, for example, game balls in the left-right direction as a plurality of different directions. The distribution unit 207 distributes the game balls flowing down the game area 8a to the first start winning opening 26 side or the second starting winning opening 28 side.

球振り分け装置200は、振分部207の両側の一方に設けられ、振分部207により例えば左側に振り分けられた遊技球を第1及び第2始動入賞口26,28又は始動ゲート20に誘導する第1誘導路208と、振分部207の両側の他方に設けられ、振分部207により例えば右側に振り分けられた遊技球を第1及び第2始動入賞口26,28又は始動ゲート20に誘導する第2誘導路209とを有している。前飾り部品201が取り付けられるベース部品203の被取り付け面(正面)側からベース部品203を見て、第1誘導路208は振分部207の左側に配置され、第2誘導路209は振分部207の右側に配置されている。本実施形態では、第1誘導路208は左側に振り分けられた遊技球を第1始動入賞口26に誘導し、第2誘導路209は振分部207により右側に振り分けられた遊技球を第2始動入賞口28に誘導するようになっている。   The ball distribution device 200 is provided on one of both sides of the distribution unit 207, and guides the game balls distributed to the left side, for example, to the left side by the distribution unit 207 to the first and second start winning ports 26 and 28 or the start gate 20. A game ball that is provided on the other side of the first guide path 208 and both sides of the distribution unit 207 and distributed to the right side, for example, by the distribution unit 207 is guided to the first and second start winning ports 26 and 28 or the start gate 20. And a second guiding path 209. The first guide path 208 is arranged on the left side of the sorting unit 207 when the base part 203 is viewed from the attached surface (front side) side of the base part 203 to which the front decoration part 201 is attached, and the second guide path 209 is sorted. It is arranged on the right side of the part 207. In the present embodiment, the first guide path 208 guides the game ball distributed to the left side to the first start winning opening 26, and the second guide path 209 uses the second guide path 209 to distribute the game ball distributed to the right side by the distribution unit 207. It leads to the start winning opening 28.

第1誘導路208の下流側には、球振り分け装置200で振り分けられて第1誘導路208に誘導された遊技球が放出される第1放出口218が設けられている。第2誘導路209の下流側には、球振り分け装置200で振り分けられて第2誘導路209に誘導された遊技球が放出される第2放出口220が設けられている。
前飾り部品201は、振分部207並びに第1及び第2誘導路208,209を挟んで流入口202並びに第1及び第2壁部201b,201cに対向配置された球受け部206を有している。球受け部206は、対向部201aの裏面からベース部品203に向かって突出して形成されている。球受け部206は、第1及び第2壁部201b,201cとほぼ同じ幅を有している。球受け部206は、流入口202の下方であってほぼ中央に設けられ、流入口202に向かって突出する凸部206aを有している。
On the downstream side of the first guide path 208, a first discharge port 218 is provided through which game balls distributed by the ball distribution device 200 and guided to the first guide path 208 are discharged. On the downstream side of the second guiding path 209, a second discharge port 220 is provided through which the game balls distributed by the ball distributing device 200 and guided to the second guiding path 209 are discharged.
The front decoration part 201 has a ball receiving part 206 disposed opposite to the inlet 202 and the first and second wall parts 201b and 201c with the distribution part 207 and the first and second guide paths 208 and 209 interposed therebetween. ing. The ball receiving portion 206 is formed so as to protrude from the back surface of the facing portion 201a toward the base component 203. The ball receiving portion 206 has substantially the same width as the first and second wall portions 201b and 201c. The ball receiving portion 206 is provided below the inflow port 202 and substantially at the center, and has a convex portion 206 a that protrudes toward the inflow port 202.

凸部206aの両側の一方には、第1壁部201bに対向配置されて下方に向かって傾斜する第1傾斜板部206bが設けられ、当該両側の他方には、第2壁部201cに対向配置されて下方に向かって傾斜する第2傾斜板部206cが設けられている。凸部206aは、回転体205の羽部材205a,205bの回転を規制するために設けられている(詳細は後述)。   A first inclined plate portion 206b is provided on one of the both sides of the convex portion 206a so as to be opposed to the first wall portion 201b and inclined downward, and on the other side of the both sides, the second wall portion 201c is opposed. A second inclined plate portion 206c that is disposed and is inclined downward is provided. The convex portion 206a is provided to restrict the rotation of the wing members 205a and 205b of the rotating body 205 (details will be described later).

第1傾斜板部206bは、平板形状を有し、第1誘導路208側に振り分けられた遊技球を受けるとともに、第1始動入賞口26側に遊技球を転動するようになっている。また、第2傾斜板部206cは、平板形状を有し、第2誘導路209側に振り分けられた遊技球を受けるとともに、第2始動入賞口28側に遊技球を転動するようになっている。第1傾斜板部206bの下流側端部の側面と、当該側面に対向する第1壁部201bの内壁面と、ベース部品203及び対向部201aの互いに対向する対向面のうちの当該側面及び当該内壁面と同一面内の対向面とで画定された開口部が第1放出口218となる。第2傾斜板部206cの下流側端部の側面と、当該側面に対向する第2壁部201cの内壁面と、ベース部品203及び対向部201aの互いに対向する対向面のうちの当該側面及び当該内壁面と同一面内の対向面とで画定された開口部が第2放出口220となる。   The first inclined plate portion 206b has a flat plate shape, receives the game balls distributed to the first guide path 208 side, and rolls the game balls to the first start winning opening 26 side. The second inclined plate portion 206c has a flat plate shape, receives the game balls distributed to the second guide path 209 side, and rolls the game balls to the second start winning prize port 28 side. Yes. The side surface of the downstream end portion of the first inclined plate portion 206b, the inner wall surface of the first wall portion 201b facing the side surface, the side surface of the opposing surfaces of the base part 203 and the facing portion 201a facing each other, and the An opening defined by the inner wall surface and the opposite surface in the same plane becomes the first discharge port 218. The side surface of the downstream end portion of the second inclined plate portion 206c, the inner wall surface of the second wall portion 201c facing the side surface, the side surface of the facing surfaces of the base part 203 and the facing portion 201a facing each other, and the The opening defined by the inner wall surface and the opposite surface in the same plane becomes the second discharge port 220.

図8(a)及び図8(b)に示すように、振分部207は、前飾り部品201からベース部品203に向かう方向において円柱形状の空間を有し、当該空間には風車形の回転体205が配置されている。回転体205は、その中心軸から放射状に等間隔で延びた3つの羽部材205a,205b,205cを有している。回転体205は、電気的又はその他の動力によって駆動されるのではなく、流入口202から流入して羽部材205a,205b,205cに衝突した遊技球から、回転体205の中心軸を回転軸として回転する方向に力を受けて回転するようになっている。   As shown in FIGS. 8A and 8B, the distribution unit 207 has a cylindrical space in the direction from the front decoration component 201 to the base component 203, and the space rotates in a windmill shape. A body 205 is arranged. The rotating body 205 includes three wing members 205a, 205b, and 205c that extend radially from the central axis at equal intervals. The rotating body 205 is not driven by electric or other power, but from a game ball that flows into the inlet 202 and collides with the wing members 205a, 205b, and 205c, the central axis of the rotating body 205 is set as the rotation axis. It is designed to rotate by receiving force in the direction of rotation.

回転体205の下方には球受け部206に設けられた凸部206aが配置されている。凸部206aの頂部から回転体205の中心軸までの長さは、羽部材205a,205b,205cの端部から当該中心軸までの長さよりも短くなっている。このため、羽部材205aに遊技球が衝突して左回り(反時計回り)に回転した回転体205は、羽部材205aが凸部206aに接触することにより回転が規制され、同方向にそれ以上回転できないようになっている。また、羽部材205bに遊技球が衝突して右回り(時計回り)に回転した回転体205は、羽部材205bが凸部206aに接触することにより回転が規制され、同方向にそれ以上回転できないようになっている。   A convex portion 206 a provided on the ball receiving portion 206 is disposed below the rotating body 205. The length from the top of the convex portion 206a to the central axis of the rotating body 205 is shorter than the length from the end of the wing members 205a, 205b, and 205c to the central axis. For this reason, the rotating body 205 rotated counterclockwise (counterclockwise) when the game ball collides with the wing member 205a is restricted from rotating when the wing member 205a contacts the convex portion 206a, and further in the same direction. It cannot be rotated. In addition, the rotation of the rotating body 205 that has been rotated clockwise (clockwise) when the game ball collides with the wing member 205b is restricted when the wing member 205b comes into contact with the convex portion 206a, and cannot rotate further in the same direction. It is like that.

第1誘導路208は、流入口202から流入した遊技球を受ける、第1傾斜板部206bの球受け面と、当該球受け面の左斜め上方に配置された第1壁部201bの内壁面と、ベース部品203及び対向部201aの互いに対向する対向面とで画定された空間で構成されている。回転体205の羽部材205aが凸部206aに接触していると、第1誘導路208を構成する空間と、振分部207を構成する空間とは、遊技球が通過可能な領域を確保して連通される。これにより、球振り分け装置200は、流入口202から流入して羽部材205a,205c間に落下した遊技球を第1誘導路208に誘導することができる。   The first guide path 208 receives the game ball flowing in from the inflow port 202, the ball receiving surface of the first inclined plate portion 206b, and the inner wall surface of the first wall portion 201b disposed obliquely above and to the left of the ball receiving surface. And a space defined by the opposing surfaces of the base part 203 and the facing part 201a facing each other. When the wing member 205a of the rotating body 205 is in contact with the convex portion 206a, the space that forms the first guide path 208 and the space that forms the allocating portion 207 secure an area through which a game ball can pass. Communicated. Thereby, the ball sorter 200 can guide the game ball that has flowed from the inlet 202 and dropped between the wing members 205 a and 205 c to the first guide path 208.

一方、第2誘導路209は、流入口202から流入した遊技球を受ける、第2傾斜板部206cの球受け面と、当該球受け面の右斜め上方に配置された第2壁部201cの内壁面と、ベース部品203及び対向部201aの互いに対向する対向面とで画定された空間で構成されている。回転体205の羽部材205bが凸部206aに接触していると、第2誘導路209を構成する空間と、振分部207を構成する空間とは、遊技球が通過可能な領域を確保して連通される。これにより、球振り分け装置200は、流入口202から流入して羽部材205b,205c間に落下した遊技球を第2誘導路209に誘導することができる。   On the other hand, the second guiding path 209 receives a game ball flowing in from the inflow port 202, a ball receiving surface of the second inclined plate portion 206c, and a second wall portion 201c arranged obliquely above and to the right of the ball receiving surface. It is constituted by a space defined by the inner wall surface and the opposing surfaces of the base part 203 and the opposing portion 201a facing each other. When the wing member 205b of the rotating body 205 is in contact with the convex portion 206a, the space constituting the second guide path 209 and the space constituting the allocating portion 207 ensure an area through which a game ball can pass. Communicated. Thereby, the ball sorter 200 can guide the game ball that has flowed in from the inlet 202 and dropped between the wing members 205b and 205c to the second guide path 209.

球振り分け装置200は、実使用時に遊技領域8aに設けられ、振分部207で振り分けられた遊技球を遊技盤8から離れる方向及び遊技盤8に近付く方向のうちの一の方向に規制するとともに、規制した遊技球を落下させる際に当該離れる方向及び当該近付く方向のうちの他の方向に弾いて遊技球のぶれを防止する第1及び第2球ぶれ防止部210,212を有している。本実施形態では、第1及び第2球ぶれ防止部210,212は、遊技盤8に近付く方向に遊技球を規制し、遊技盤8から離れる方向に遊技球を弾くようになっている。
また、第1及び第2球ぶれ防止部210,212は、振分部207で振り分けられた遊技球を遊技領域8aの広がる平面と交差する方向に規制するとともに、規制した遊技球を規制方向とは逆方向に弾いて当該遊技球が振り分け方向にぶれるのを防止するようになっている。
The ball distribution device 200 is provided in the game area 8a during actual use, and regulates the game balls distributed by the distribution unit 207 in one of a direction away from the game board 8 and a direction approaching the game board 8. When the regulated game ball is dropped, it has first and second ball shake prevention units 210 and 212 that play in another direction of the separation direction and the approaching direction to prevent the game ball from shaking. . In the present embodiment, the first and second ball shake prevention units 210 and 212 are configured to restrict the game ball in a direction approaching the game board 8 and to play the game ball in a direction away from the game board 8.
Further, the first and second ball shake prevention units 210 and 212 regulate the game balls distributed by the distribution unit 207 in a direction intersecting with the plane in which the game area 8a is widened, and set the restricted game balls as the restriction direction. Is played in the opposite direction to prevent the game ball from swaying in the sorting direction.

ここで、遊技領域8aの広がる平面には、例えば遊技盤8の盤面、被取り付け面、あるいは当該盤面や当該被取り付け面に平行な仮想面が含まれる。また、遊技領域8aの広がる平面と交差する方向、すなわち規制方向は、本実施の形態では、遊技盤8から離れる方向及び遊技盤8に近付く方向のうちの一の方向である。当該規制方向は、遊技領域8aの広がる平面に直交している必要はない。当該規制方向には、当該平面に平行な方向すなわち当該平面の面内方向以外の全ての方向が含まれる。当該規制方向には、例えば遊技者側に向かう方向及び遊技者側から遠ざかる方向である奥行き方向、あるいは球振り分け装置200の厚さ方向などが含まれる。また、規制方向の逆方向は、本実施の形態では、遊技盤8から離れる方向及び遊技盤8に近付く方向のうちの他の方向である。当該逆方向は、球弾突出部(詳細は後述)の形成面(本実施形態では、ベース部品203の被取り付け面)から当該形成面に対向する対向面(本実施形態では前飾り部品201の対向部201aの裏面)に向かう方向である。球弾突出部の形成面から対向面に向かう方向は、当該形成面の法線方向に限られず、当該形成面の面内方向以外の全ての方向が含まれる。   Here, the plane in which the game area 8a expands includes, for example, a board surface of the game board 8, a mounted surface, or a virtual plane parallel to the board surface or the mounted surface. In addition, the direction intersecting with the plane in which the game area 8a spreads, that is, the regulation direction is one of the direction away from the game board 8 and the direction approaching the game board 8 in the present embodiment. The regulation direction need not be orthogonal to the plane in which the game area 8a extends. The regulation direction includes all directions other than the direction parallel to the plane, that is, the in-plane direction of the plane. The regulation direction includes, for example, a direction toward the player side and a depth direction that is a direction away from the player side, or a thickness direction of the ball sorter 200. Further, the reverse direction of the regulation direction is the other direction of the direction away from the game board 8 and the direction approaching the game board 8 in the present embodiment. The reverse direction is the opposite surface (in this embodiment, the front decoration component 201 in this embodiment) from the formation surface (in this embodiment, the surface to which the base component 203 is attached) of the ball projecting portion (described later in detail). This is the direction toward the back surface of the facing portion 201a. The direction from the formation surface of the ball projecting portion toward the opposing surface is not limited to the normal direction of the formation surface, and includes all directions other than the in-plane direction of the formation surface.

第1球ぶれ防止部210は、前飾り部品201に設けられた第1球規制突出部210aを有している。第1球規制突出部210aは、一の方向(本実施形態では、遊技盤8に近付く方向)に突出して設けられ、振り分けられた遊技球を当該一の方向に規制するようになっている。すなわち、第1球規制突出部210aは、遊技領域8aの広がる平面と交差する方向である規制方向に対向部201aの裏面から突出して設けられ、振分部207で振り分けられた遊技球を当該規制方向に規制するようになっている。   The first ball shake prevention unit 210 includes a first ball restricting protrusion 210 a provided on the front decoration part 201. The first ball restricting protrusion 210a is provided so as to protrude in one direction (in this embodiment, a direction approaching the game board 8), and restricts the distributed game balls in the one direction. That is, the first ball restricting protrusion 210a is provided so as to protrude from the back surface of the facing portion 201a in the restricting direction, which is a direction intersecting with the plane in which the game area 8a extends, and the game balls distributed by the allocating portion 207 are controlled. It comes to regulate in the direction.

第1球規制突出部210aは、振分部207から第1誘導路208に跨って設けられた第1案内突起部213aと、第1案内突起部213aよりも下流側で、遊技盤8の盤面に平行な面内で所定の間隔で対向配置され、上流側から下流側に向かって連なる第1突起部213bとを有している。第1突起部213bは2つ設けられている。第1案内突起部213aと2つの第1突起部213b(以下、「一対の第1突起部213b」と称する)とは一体的に同じ高さに形成されている。第1案内突起部213aは、第1壁部201bの形状に倣う形状に形成され、回転体205の回転軸の上方から第1壁部201bの内壁面まで形成されている。一対の第1突起部213bは、第1放出口218上に位置する第1案内突起部213aの一部から第1放出口218にまで向かって伸びて形成されている。第1案内突起部213a及び一対の第1突起部213bはそれぞれ、連続的に連なって形成された直方体のリブ形状を有している。   The first ball restricting protrusion 210a is a board surface of the game board 8 on the downstream side of the first guide protrusion 213a and the first guide protrusion 213a provided across the first guide path 208 from the distribution part 207. The first protrusions 213b are arranged to face each other at a predetermined interval in a plane parallel to the first protrusion 213b and continue from the upstream side toward the downstream side. Two first protrusions 213b are provided. The first guide protrusion 213a and the two first protrusions 213b (hereinafter referred to as “a pair of first protrusions 213b”) are integrally formed at the same height. The first guide protrusion 213a is formed in a shape that follows the shape of the first wall 201b, and is formed from above the rotation axis of the rotating body 205 to the inner wall surface of the first wall 201b. The pair of first protrusions 213 b is formed to extend from a part of the first guide protrusion 213 a located on the first discharge port 218 to the first discharge port 218. Each of the first guide protrusions 213a and the pair of first protrusions 213b has a rectangular parallelepiped rib shape formed continuously.

また、第1球ぶれ防止部210は、前飾り部品201に設けられた第1球進路変更部210cを有している。第1球進路変更部210cは、振分部207で振り分けられた遊技球の進行方向を遊技球が振り分けられた方向(振り分け方向)から一対の第1突起部213bの連なる方向に変更するようになっている。本実施形態における振り分け方向は、振分部207に対して第1及び第2誘導路208,209が配置されている方向であり、パチンコ機1の実使用状態における左右方向である。本実施形態では、第1球進路変更部210cは、振分部207で振り分けられた遊技球の進行方向を左側に向かう方向から一対の第1突起部213bの連なる方向に変更するようになっている。第1球進路変更部210cは、一対の第1突起部213bのうちの第1壁部201b側に配置された突起部上であって第1案内突起部213aの表面上に設けられている。図9(a)に示すように、第1球進路変更部210cは、対向部201aと第1壁部201bとが交わる角部に設けられている。第1球進路変更部210cは、流入口202の開口側から見て、三角形状を有している。第1球進路変更部210cは、当該振り分け方向に対して斜めに配置されている。さらに、第1球進路変更部210cは、遊技球が遊技球の中心点を含む仮想水平面よりも上方に位置する表面で衝突するように配置されている。このため、第1球進路変更部210cは、第1誘導路208を通過して衝突した遊技球に一対の第1突起部213bの連なる方向に力を与えることができる。これにより、第1球進路変更部210cは、振り分け方向から一対の第1突起部213bの連なる方向に遊技球の進路を変更できる。   Further, the first ball shake prevention unit 210 includes a first ball course changing unit 210 c provided in the front decoration part 201. The first ball course changing unit 210c changes the traveling direction of the game balls distributed by the distribution unit 207 from the direction in which the game balls are distributed (distribution direction) to the direction in which the pair of first protrusions 213b are connected. It has become. The distribution direction in the present embodiment is a direction in which the first and second guide paths 208 and 209 are arranged with respect to the distribution unit 207, and is the left-right direction in the actual use state of the pachinko machine 1. In this embodiment, the 1st ball course change part 210c changes the advancing direction of the game ball distributed by the distribution part 207 from the direction which goes to the left side to the direction where a pair of 1st projection part 213b continues. Yes. The first ball course changing portion 210c is provided on the projection portion disposed on the first wall portion 201b side of the pair of first projection portions 213b and on the surface of the first guide projection portion 213a. As shown to Fig.9 (a), the 1st ball course change part 210c is provided in the corner | angular part where the opposing part 201a and the 1st wall part 201b cross. The first ball course changing unit 210 c has a triangular shape when viewed from the opening side of the inflow port 202. The first ball course changing unit 210c is disposed obliquely with respect to the distribution direction. Furthermore, the 1st ball course change part 210c is arrange | positioned so that a game ball may collide on the surface located above the virtual horizontal surface containing the center point of a game ball. For this reason, the 1st ball course change part 210c can give power to the game ball which passed through the 1st guide way 208 and collided in the direction where a pair of 1st projection parts 213b continue. Thereby, the 1st ball course change part 210c can change the course of a game ball from the distribution direction to the direction where a pair of 1st projection parts 213b continue.

図7及び図8に示すように、第1球ぶれ防止部210は、ベース部品203に設けられた第1球弾突出部210bを有している。第1球弾突出部210bは、遊技盤8から離れる方向及び遊技盤8に近付く方向のうちの他の方向に突出してベース部品203の被取り付け面に設けられ、第1球規制突起部210aで規制した遊技球を当該他の方向に弾くようになっている。すなわち、第1球弾突出部210bは、規制方向とは逆方向に突出して設けられ、第1球規制突出部210aで規制された遊技球を当該逆方向に弾いて遊技球の落下速度を減速するようになっている。第1球弾突出部210bは、遊技盤8の盤面をその法線方向に見て、一対の第1突起部213bの間であって一対の第1突起部213bの下流側端部の直下に配置されている。ここで、当該直下に配置は、遊技球1個分よりも離れていない下流側に配置されていることを意味している。第1球ぶれ防止部210を構成する第1球規制突出部210a、第1球弾突出部210b及び第1球進路変更部210cのうち、第1球規制突出部210a及び第1球進路変更部210cは第1誘導路208内に配置され、第1球弾突出部210bは第1誘導路208外に配置されている。このように、第1球ぶれ防止部210は、第1誘導路208内に少なくとも一部が配置されている。   As shown in FIGS. 7 and 8, the first ball shake prevention unit 210 has a first ball projecting portion 210 b provided on the base component 203. The first ball projecting portion 210b protrudes in the other direction of the direction away from the game board 8 and the direction approaching the game board 8, and is provided on the mounting surface of the base component 203. The regulated game ball is played in the other direction. That is, the first ball projecting portion 210b is provided so as to project in the direction opposite to the regulating direction, and the game ball regulated by the first ball regulating projecting portion 210a is flipped in the opposite direction to reduce the falling speed of the game ball. It is supposed to be. The first ball projecting portion 210b is located between the pair of first projecting portions 213b and directly below the downstream end of the pair of first projecting portions 213b when the board surface of the game board 8 is viewed in the normal direction. Has been placed. Here, arrangement | positioning directly under the said means that it has arrange | positioned in the downstream which is not separated from one game ball. Of the first ball restricting projecting portion 210a, the first ball projecting portion 210b, and the first ball course changing portion 210c constituting the first ball shake preventing portion 210, the first ball restricting projecting portion 210a and the first ball course changing portion. 210 c is disposed in the first guide path 208, and the first ball projecting portion 210 b is disposed outside the first guide path 208. Thus, at least a part of the first ball shake prevention unit 210 is disposed in the first guide path 208.

第1球弾突出部210bは、第1入賞補助部214を構成する中央側突出部214b(詳細は後述)の上流側に設けられている。本実施形態では、第1球弾突出部210bと中央側突出部214bとは一体的に形成されており、中央側突出部214bの上流側端部が第1球弾突出部210bを兼ねている。   The first ball projecting portion 210b is provided on the upstream side of the center side projecting portion 214b (details will be described later) constituting the first winning assistance portion 214. In the present embodiment, the first ball projecting portion 210b and the center side projecting portion 214b are integrally formed, and the upstream end of the center side projecting portion 214b also serves as the first ball projecting portion 210b. .

詳細は後述するが、流入口202に流入して回転体205の羽部材205a,205c間に落下した遊技球は、振分部207の空間に位置する第1案内突起部213aにより、当該空間に位置するベース部品203の表面に転動可能な程度に押さえ付けられながら規制されて第1誘導路208に誘導される。第1誘導路208に誘導された遊技球は、第1誘導路208の空間に位置する第1案内突起部213aにより、当該空間に位置するベース部品203の表面に転動可能な程度に押さえ付けられながら規制されて第1誘導路208を通過して第1放出口218上まで到達する。第1放出口218上まで到達した遊技球は、第1球進路変更部210cにより、進行方向が左向きから一対の第1突起部213bの連なる方向に変更されるとともに自由落下により第1放出口218から放出される。遊技球は、落下する際に、一対の第1突起部213bにより、ベース部品203の表面に自由落下が可能な程度に押さえ付けられる。このように、第1案内突起部213a及び一対の第1突起部213bを備えた第1球規制突出部210a及び第1球進路変更部210cは、流入口202から流入して第1誘導路208側に振り分けられた遊技球をベース部品203の表面側に押さえ付けるように規制した状態で第1放出口218に導くことができる。これにより、第1球規制突出部210a及び第1球進路変更部210cは、遊技球の進行方向に対して左右方向(振り分け方向)のぶれを低減できる。また、遊技球は一対の第1突起部213bにより左右方向のぶれも低減される。さらに、第1放出口218から放出された遊技球は、ベース部品203側に規制されているので、第1放出口218近傍に設けられた第1球弾突出部210bに確実に衝突して規制方向(遊技盤8に近付く方向)とは逆方向(遊技盤8から離れる方向)、すなわち対向部201aに向かって弾かれる。第1球弾突出部210bで弾かれた遊技球は落下速度が減速するとともに、一対の第1突起部213bで捉えられる。これにより、遊技球の振り分け方向のぶれがさらに低減されるので、球振り分け装置200における遊技球の暴れは防止される。   As will be described in detail later, the game ball that has flowed into the inlet 202 and dropped between the wing members 205a and 205c of the rotating body 205 is placed in the space by the first guide protrusion 213a located in the space of the distribution unit 207. It is regulated and guided to the first guide path 208 while being pressed to the surface of the base component 203 positioned so as to be able to roll. The game ball guided to the first guide path 208 is pressed against the surface of the base part 203 located in the space by the first guide protrusion 213a located in the space of the first guide path 208 to the extent that it can roll. However, it is regulated and reaches the first discharge port 218 through the first guide path 208. The game ball that has reached the top of the first discharge port 218 is changed in the traveling direction from the left to the direction in which the pair of first protrusions 213b are connected by the first ball course changing unit 210c, and the first discharge port 218 is caused by free fall. Released from. When the game ball falls, it is pressed against the surface of the base component 203 by the pair of first protrusions 213b to the extent that free fall is possible. As described above, the first ball restricting protrusion 210a and the first ball course changing portion 210c including the first guide protrusion 213a and the pair of first protrusions 213b flow from the inlet 202 and enter the first guide path 208. The game balls distributed to the side can be guided to the first discharge port 218 in a state of being restricted so as to be pressed against the surface side of the base part 203. Thereby, the 1st ball control projection part 210a and the 1st ball course change part 210c can reduce the shake of the horizontal direction (distribution direction) to the advancing direction of a game ball. Further, the game ball is also reduced in the lateral blur due to the pair of first protrusions 213b. Further, since the game ball released from the first discharge port 218 is restricted to the base part 203 side, it is surely collided with the first ball projecting portion 210b provided near the first discharge port 218 and restricted. It is flipped in the direction opposite to the direction (the direction approaching the game board 8) (the direction away from the game board 8), that is, toward the facing portion 201a. The game ball bounced by the first ball projecting portion 210b decelerates the falling speed and is captured by the pair of first projecting portions 213b. As a result, fluctuations in the game ball distribution direction are further reduced, so that the game ball in the ball distribution device 200 is prevented from being ramped up.

球振り分け装置200と第1始動入賞口26との間には、第1入賞補助部214(入賞通過補助部の一例)が設けられている。第1入賞補助部214は、球振り分け装置200で振り分けられて第1誘導路208に誘導された遊技球が放出される第1放出口218の下流に設けられている。第1入賞補助部214は、第1球ぶれ防止部210から放出された遊技球が第1始動入賞口26に入賞しない確率よりも入賞する確率の方が高くなるように、遊技球の入賞を補助するようになっている。   Between the ball distribution device 200 and the first start winning opening 26, a first winning assist portion 214 (an example of a winning passage assist portion) is provided. The first winning assistance unit 214 is provided downstream of the first discharge port 218 through which the game balls distributed by the ball distribution device 200 and guided to the first guide path 208 are discharged. The first winning assistance unit 214 wins the game ball so that the probability that the game ball released from the first ball shake prevention unit 210 wins is higher than the probability that the first starting winning port 26 does not win. It comes to assist.

第1入賞補助部214は、第1球ぶれ防止部210で弾かれて第1放出口218から放出された遊技球が通過する通過経路の両端辺で、遊技盤8から離れる方向及び遊技盤8に近付く方向のうちの一の方向(遊技盤8に近付く方向であって規制方向)に突出して対向配置され、第1始動入賞口26に向かって連なる一対の第1端辺側突出部214aを有している。また、第1入賞補助部214は、一対の第1端辺側突出部214aの間の当該通過経路内で、遊技盤8から離れる方向及び遊技盤8に近付く方向のうちの他の方向(遊技盤8から離れる方向であって当該規制方向と逆方向)に突出して配置され、第1始動入賞口26に向かって連なる第1中央側突出部214bを有している。一対の第1端辺側突出部214aは、第1球規制突出部210aが形成された形成面から突出して形成されている。第1中央側突出部214bは、第1球弾突出部210bが形成された形成面から突出して形成されている。一対の第1端辺側突出部214aは、第1球弾突出部210bに衝突して弾かれた遊技球が通過する通過経路の両端辺に対向配置され、第1始動入賞口26に向かって連なって形成されている。本実施の形態では、一対の第1端辺側突出部214aはそれぞれ、連続的に連なって形成された直方体のリブ形状を有している。一対の第1端辺側突出部214aの間隔は遊技球の直径よりも長くなっている。一対の第1端辺側突出部214aの間隔は、一対の第1端辺側突出部214aの並ぶ方向に測った第1放出口218の幅とほぼ同じ長さに形成されている。一対の第1端辺側突出部214aは、第1球規制突出部210aとほぼ同じ高さに形成されている。   The first winning assisting unit 214 moves away from the game board 8 at both ends of the passing path through which the game balls bounced by the first ball shake prevention unit 210 and discharged from the first discharge port 218 pass. A pair of first end side projecting portions 214a that are arranged to face each other in the direction approaching the game board 8 (the direction approaching the game board 8 and the restricting direction) and continue toward the first start winning opening 26. Have. In addition, the first winning assistance portion 214 has another direction (game) between the direction away from the game board 8 and the direction approaching the game board 8 in the passage route between the pair of first end side protrusions 214a. It has a first central projecting portion 214 b that is disposed so as to project away from the board 8 and in a direction opposite to the regulation direction, and that continues toward the first start winning opening 26. The pair of first end side protrusions 214a are formed so as to protrude from the formation surface on which the first ball restricting protrusion 210a is formed. The 1st center side protrusion part 214b is formed protruding from the formation surface in which the 1st ball | bowl protrusion part 210b was formed. The pair of first end side protrusions 214a are disposed opposite to both ends of the passage path through which the game balls bounced by colliding with the first ball protrusions 210b pass, and toward the first start winning opening 26. It is formed continuously. In the present embodiment, each of the pair of first end side protrusions 214a has a rectangular parallelepiped rib shape formed continuously. The distance between the pair of first end side protrusions 214a is longer than the diameter of the game ball. The interval between the pair of first end side protrusions 214a is formed to be approximately the same length as the width of the first discharge port 218 measured in the direction in which the pair of first end side protrusions 214a are arranged. The pair of first end side protrusions 214a are formed at substantially the same height as the first ball restricting protrusion 210a.

第1中央側突出部214bは、第1球弾突出部210bが形成された形成面をその法線方向に見て、一対の第1端辺側突出部214a間の通過経路内に配置され、第1始動入賞口26に向かって連なって形成されている。第1中央側突出部214bは、連続的に連なって形成された直方体のリブ形状を有している。第1中央側突出部214bは第1球弾突出部210bと一体的に形成されている。したがって、本実施の形態では、第1球弾突出部210bと第1中央側突出部214bとは、第1放出口218側から第1始動入賞口26側に向かって連続的に連なって一体的に形成された直方体のリブ形状を有している。   The first center-side protrusion 214b is disposed in a passage path between the pair of first end-side protrusions 214a when the formation surface on which the first ball protrusion 210b is formed is viewed in the normal direction. It is formed continuously toward the first start winning opening 26. The first center-side protruding portion 214b has a rectangular parallelepiped rib shape formed continuously. The first central protrusion 214b is formed integrally with the first ball protrusion 210b. Therefore, in the present embodiment, the first ball projecting portion 210b and the first center side projecting portion 214b are continuously connected from the first discharge port 218 side toward the first start winning port 26 side. It has a rectangular parallelepiped rib shape.

第1入賞補助部214の下流側であって第1始動入賞口26の直上には、対向配置された一対の第1柱状部217が設けられている。一対の第1柱状部217は、前飾り部品201の裏面から突出して形成された一対の第1凸状部217aと、ベース部品203の被取り付け面から突出して形成された一対の第1凸状部217bとを有している。前飾り部品201をベース部品203に取り付けると、一対の第1凸状部217aの端面は、一対の第1凸状部217bの端面に当接されるようになっている。これにより、一対の第1柱状部217は、前飾り部品201とベース部品203との間に張り渡された柱形状となる。一対の第1凸状部217aはそれぞれ、一対の第1端辺側突出部214aの下流側端部に例えば一体的に形成されている。一対の第1柱状部217の対向面と、ベース部品203及び対向部201aの互いに対向する対向面のうちの一対の第1柱状部217の当該対向面と同一平面内の対向面とで画定された開口部が第1流出口222となる。一対の第1柱状部217の間隔及び一対の第1柱状部217の長さは、遊技球の直径よりも長くなっている。これにより、第1入賞補助部214を通過した遊技球は、第1流出口222を通過できるようになっている。   A pair of first columnar portions 217 arranged opposite to each other are provided on the downstream side of the first winning assisting portion 214 and immediately above the first start winning winning opening 26. The pair of first columnar portions 217 includes a pair of first convex portions 217 a formed protruding from the back surface of the front decorative component 201, and a pair of first convex shapes formed protruding from the mounting surface of the base component 203. Part 217b. When the front decorative component 201 is attached to the base component 203, the end surfaces of the pair of first convex portions 217a are brought into contact with the end surfaces of the pair of first convex portions 217b. As a result, the pair of first columnar portions 217 has a column shape that is stretched between the front decorative component 201 and the base component 203. Each of the pair of first convex portions 217a is, for example, integrally formed at the downstream end of the pair of first end side protrusions 214a. The opposed surfaces of the pair of first columnar portions 217 and the opposed surfaces in the same plane as the opposed surfaces of the pair of first columnar portions 217 of the opposed surfaces of the base part 203 and the opposed portion 201a are defined. The opened opening becomes the first outlet 222. The distance between the pair of first columnar portions 217 and the length of the pair of first columnar portions 217 are longer than the diameter of the game ball. As a result, the game ball that has passed through the first winning assistance portion 214 can pass through the first outlet 222.

前飾り部品201は、一対の第1端辺側突出部214aの形成された領域であって第1放出口218と第1流出口222との間に、第1放出口218から放出された遊技球が再び遊技領域8aに流下できるだけの通過可能領域を有している。本実施の形態によるパチンコ機1は、第1始動入賞口26側の当該通過可能領域に第1入賞補助部214を有している。第1入賞補助部214は、第1球弾突出部210bで弾かれた遊技球を一対の第1端辺側突出部214aで捉えるとともに、一対の第1端辺側突出部214a間と第1中央側突出部214bとで遊技球を挟み込みながら第1始動入賞口26に導くことができる。このように、第1入賞補助部214は、第1球ぶれ防止部210を通過した遊技球が当該通過可能領域から遊技領域8a側に流下し難くして、当該遊技球が第1始動入賞口26に入賞しない確率よりも入賞する確率を高くすることができる。一対の第1柱状部217と第1始動入賞口26に設けられた球受け部26c(詳細は後述)の入球口26a側の端部との間隔は、遊技球の直径よりも短くなっている。遊技球は、一対の第1柱状部217と入球口26a側の端部との間から遊技領域8aに流下しない。このため、第1入賞補助部214から流出した遊技球は、第1始動入賞口26の入球口26aに確実に入球することができる。   The front decoration component 201 is an area in which a pair of first end side protrusions 214a is formed, and is a game released from the first discharge port 218 between the first discharge port 218 and the first outflow port 222. The ball has a passable area that can flow down to the game area 8a again. The pachinko machine 1 according to the present embodiment has a first winning assistance section 214 in the passable area on the first start winning opening 26 side. The first prize assisting unit 214 captures the game ball played by the first ball projecting portion 210b with the pair of first end side projecting portions 214a and between the pair of first end side projecting portions 214a and the first The game ball can be guided to the first start winning opening 26 while sandwiching the game ball with the central protrusion 214b. In this way, the first winning assistance unit 214 makes it difficult for the game ball that has passed through the first ball shake prevention unit 210 to flow down from the passable region to the game region 8a side, so that the game ball is in the first start winning opening. The probability of winning can be made higher than the probability of not winning 26. The distance between the pair of first columnar portions 217 and the end of the ball receiving portion 26c (details will be described later) provided on the first start winning opening 26 on the side of the entrance 26a is shorter than the diameter of the game ball. Yes. The game ball does not flow down to the game area 8a from between the pair of first columnar portions 217 and the end on the entrance 26a side. For this reason, the game ball that has flowed out of the first prize winning assisting portion 214 can surely enter the entrance 26a of the first start winning prize opening 26.

第2球ぶれ防止部212は、前飾り部品201に設けられた第2球規制突出部212aを有している。第2球規制突出部212aは、一の方向(本実施形態では、遊技盤8に近付く方向)に突出して設けられ、振り分けられた遊技球を当該一の方向に規制するようになっている。すなわち、第2球規制突出部212aは、遊技領域8aの広がる平面と交差する方向である規制方向に対向部201aの裏面から突出して設けられ、振分部207で振り分けられた遊技球を当該規制方向に規制するようになっている。   The second ball blur prevention unit 212 includes a second ball restricting protrusion 212 a provided on the front decorative component 201. The second ball restricting protruding portion 212a is provided so as to protrude in one direction (in this embodiment, the direction approaching the game board 8), and restricts the distributed game balls in the one direction. That is, the second ball restricting protruding portion 212a is provided to protrude from the back surface of the facing portion 201a in a restricting direction that is a direction intersecting with the plane in which the game area 8a extends, and the game balls distributed by the allocating portion 207 are controlled. It comes to regulate in the direction.

第2球規制突出部212aは、振分部207から第2誘導路209に跨って設けられた第2案内突起部215aと、第2案内突起部215aよりも下流側で、遊技領域8aの広がる平面に平行な面内で所定の間隔で対向配置され、上流側から下流側に向かって連なる第2突起部215bとを有している。第2突起部215bは2つ設けられている。第2案内突起部215aと2つの第2突起部215b(以下、「一対の第2突起部215b」と称する)とは一体的に同じ高さに形成されている。第2案内突起部215aは、第2壁部201cの形状に倣う形状に形成され、回転体205の回転軸の上方から第2壁部201cの内壁面まで形成されている。一対の第2突起部215bは、第2放出口220上に位置する第2案内突起部215aの一部から第2放出口220にまで向かって伸びて形成されている。第2案内突起部215a及び一対の第2突起部215bはそれぞれ、連続的に連なって形成された直方体のリブ形状を有している。   The second ball restricting protrusion 212a has a second guide protrusion 215a provided across the distribution path 209 and the second guide path 209, and the game area 8a extends downstream of the second guide protrusion 215a. It has 2nd projection part 215b opposingly arranged by the predetermined space | interval in the surface parallel to a plane, and continuing from an upstream to a downstream. Two second protrusions 215b are provided. The second guide protrusion 215a and the two second protrusions 215b (hereinafter referred to as “a pair of second protrusions 215b”) are integrally formed at the same height. The second guide protrusion 215a is formed in a shape that follows the shape of the second wall 201c, and is formed from above the rotation axis of the rotating body 205 to the inner wall surface of the second wall 201c. The pair of second protrusions 215 b is formed to extend from a part of the second guide protrusion 215 a located on the second discharge port 220 to the second discharge port 220. Each of the second guide projection 215a and the pair of second projections 215b has a rectangular parallelepiped rib shape formed continuously.

第2案内突起部215aは、回転体205の回転軸上で第1案内突起部213aと接続されている。第1及び第2案内突起部213a,215aは一体的に形成されている。流入口202の下方であって回転体205の回転軸上には、第1及び第2案内突起部213a,215aに跨って流入口案内突起部211が設けられている。流入口案内突起部211は振分部207内に設けられている。流入口案内突起部211は、第1及び第2案内突起部213a,215aの流入口202側の側面上の一部に設けられている。流入口案内突起部211は前飾り部品201の対向部201aの裏面から突出して形成されている。流入口案内突起部211は流入口202側から第1及び第2案内突起部213a,215aに向かって徐々に高くなる楔形状に形成されている。流入口案内突起部211は、第1及び第2案内突起部213a,215aと接触する部分で第1及び第2案内突起部213a,215aとほぼ同じ高さになるように形成されている。流入口案内突起部211は、流入口202側から第1及び第2案内突起部213a,215aに向かって徐々に高くなっているので、流入口202に流入した遊技球を遊技領域8a側に弾かずにベース部品203の被取り付け面側に導きやすくなっている。   The second guide protrusion 215 a is connected to the first guide protrusion 213 a on the rotation axis of the rotating body 205. The first and second guide protrusions 213a and 215a are integrally formed. An inlet guide projection 211 is provided below the inlet 202 and on the rotation axis of the rotator 205 across the first and second guide projections 213a and 215a. The inlet guide protrusion 211 is provided in the distribution unit 207. The inlet guide protrusion 211 is provided on a part of the side surface on the inlet 202 side of the first and second guide protrusions 213a and 215a. The inlet guide protrusion 211 is formed so as to protrude from the back surface of the facing portion 201 a of the front decorative component 201. The inlet guide protrusion 211 is formed in a wedge shape that gradually increases from the inlet 202 side toward the first and second guide protrusions 213a and 215a. The inlet guide protrusion 211 is formed so as to be substantially the same height as the first and second guide protrusions 213a and 215a at the portion in contact with the first and second guide protrusions 213a and 215a. Since the inlet guide protrusion 211 gradually increases from the inlet 202 side toward the first and second guide protrusions 213a and 215a, the game ball that has flowed into the inlet 202 is ejected toward the game area 8a. It becomes easy to guide to the to-be-attached surface side of the base component 203 without fail.

また、第2球ぶれ防止部212は、前飾り部品201に設けられた第2球進路変更部212cを有している。第2球進路変更部212cは、振分部207で振り分けられた遊技球の進行方向を振り分け方向から一対の第2突起部215bの連なる方向に変更するようになっている。本実施形態では、第2球進路変更部212cは、振分部207で振り分けられた遊技球の進行方向を右側に向かう方向から一対の第2突起部215bの連なる方向に変更するようになっている。第2球進路変更部212cは、一対の第2突起部215bのうちの第2壁部201c側に配置された突起部上であって第2案内突起部215aの表面上に設けられている。図9(a)に示すように、第2球進路変更部212cは、対向部201aと第2壁部201cとが交わる角部に設けられている。第2球進路変更部212cは、流入口202の開口側から見て、三角形状を有している。第2球進路変更部212cは、当該振り分け方向に対して斜めに配置されている。このため、第2球進路変更部212cは、第2誘導路209を通過して衝突した遊技球に一対の第2突起部215bの連なる方向に力を与える。これにより、第2球進路変更部212cは、振り分け方向から一対の第2突起部215bの連なる方向に遊技球の進路を変更できる。   Further, the second ball shake prevention unit 212 includes a second ball course changing unit 212 c provided in the front decoration part 201. The second ball course changing unit 212c changes the traveling direction of the game balls distributed by the distribution unit 207 from the distribution direction to the direction in which the pair of second protrusions 215b are connected. In this embodiment, the 2nd ball course change part 212c changes the advancing direction of the game ball distributed by the distribution part 207 from the direction which goes to the right side to the direction where a pair of 2nd projection part 215b continues. Yes. The second ball course changing portion 212c is provided on the projection portion disposed on the second wall 201c side of the pair of second projection portions 215b and on the surface of the second guide projection portion 215a. As shown to Fig.9 (a), the 2nd ball course change part 212c is provided in the corner | angular part where the opposing part 201a and the 2nd wall part 201c cross. The second ball course changing unit 212 c has a triangular shape when viewed from the opening side of the inflow port 202. The second ball course changing unit 212c is disposed obliquely with respect to the distribution direction. For this reason, the second ball course changing unit 212c applies a force to the game ball that has collided through the second guide path 209 in the direction in which the pair of second protrusions 215b are connected. Thereby, the 2nd ball course change part 212c can change the course of a game ball from the distribution direction to the direction where a pair of 2nd projection parts 215b continues.

図7及び図8に示すように、第2球ぶれ防止部212は、ベース部品203に設けられた第2球弾突出部212bを有している。第2球弾突出部212bは、遊技盤8から離れる方向及び遊技盤8に近付く方向のうちの他の方向に突出してベース部品203の被取り付け面に設けられ、第2球規制突起部212aで規制した遊技球を当該他の方向に弾くようになっている。すなわち、第2球弾突出部212bは、規制方向とは逆方向に突出して設けられ、第2球規制突出部212aで規制された遊技球を当該逆方向に弾いて遊技球の落下速度を減速するようになっている。第2球弾突出部212bは、遊技盤8の盤面をその法線方向に見て、一対の第2突起部215bの間であって一対の第2突起部215bの下流側端部の直下に配置されている。ここで、当該直下に配置は、遊技球1個分よりも離れていない下流側に配置されていることを意味している。第2球ぶれ防止部212を構成する第2球規制突出部212a、第2球弾突出部212b及び第2球進路変更部212cのうち、第2球規制突出部212a及び第2球進路変更部212cは第2誘導路209内に配置され、第2球弾突出部212bは第2誘導路209外に配置されている。このように、第2球ぶれ防止部212は、第2誘導路209内に少なくとも一部が配置されている。   As shown in FIGS. 7 and 8, the second ball shake prevention unit 212 includes a second ball projecting portion 212 b provided on the base component 203. The second ball projecting portion 212b protrudes in the other direction of the direction away from the game board 8 and the direction approaching the game board 8, and is provided on the mounting surface of the base component 203. The regulated game ball is played in the other direction. That is, the second ball projecting portion 212b is provided so as to project in a direction opposite to the regulating direction, and the game ball regulated by the second ball regulating projecting portion 212a is flipped in the opposite direction to reduce the falling speed of the game ball. It is supposed to be. The second ball projecting portion 212b is between the pair of second projecting portions 215b and directly below the downstream end of the pair of second projecting portions 215b when the board surface of the game board 8 is viewed in the normal direction. Has been placed. Here, arrangement | positioning directly under the said means that it has arrange | positioned in the downstream which is not separated from one game ball. Of the second ball restriction projecting portion 212a, the second ball bullet projecting portion 212b, and the second ball course changing portion 212c constituting the second ball shake preventing portion 212, the second ball restriction projecting portion 212a and the second ball course changing portion. 212 c is disposed in the second guide path 209, and the second ball projecting portion 212 b is disposed outside the second guide path 209. As described above, at least a part of the second ball shake prevention unit 212 is disposed in the second guide path 209.

第2球弾突出部212bは、第2入賞補助部216を構成する第2中央側突出部216b(詳細は後述)の上流側に設けられている。本実施形態では、第2球弾突出部212bと第2中央側突出部216bとは一体的に形成されており、第2中央側突出部216bの上流側端部が第2球弾突出部212bを兼ねている。   The second ball projecting portion 212b is provided on the upstream side of the second center side projecting portion 216b (details will be described later) constituting the second winning assisting portion 216. In the present embodiment, the second ball projecting portion 212b and the second central projecting portion 216b are integrally formed, and the upstream end portion of the second center projecting portion 216b is the second ball projecting portion 212b. Doubles as

詳細は後述するが、流入口202に流入して回転体205の羽部材205b,205c間に落下した遊技球は、振分部207の空間に位置する第2案内突起部215aにより、当該空間に位置するベース部品203の表面に転動可能な程度に押さえ付けられながら規制されて第2誘導路209に誘導される。第2誘導路209に誘導された遊技球は、第2誘導路209の空間に位置する第2案内突起部215aにより、当該空間に位置するベース部品203の表面に転動可能な程度に押さえ付けられながら規制されて第2誘導路209を通過して第2放出口220上まで到達する。第2放出口220上まで到達した遊技球は、第2球進路変更部212cにより、進行方向が右向きから一対の第2突起部215bの連なる方向に変更されるとともに自由落下により第2放出口220から放出される。遊技球は、落下する際に、一対の第2突起部215bにより、ベース部品203の表面に自由落下が可能な程度に押さえ付けられる。このように、第2案内突起部215a及び一対の第2突起部215bを備えた第2球規制突出部212a及び第2球進路変更部212cは、流入口202から流入して第2誘導路209側に振り分けられた遊技球をベース部品203の表面側に押さえ付けるように規制した状態で第2放出口220に導くことができる。これにより、第2球規制突出部212a及び第2球進路変更部212cは、遊技球の進行方向に対して左右方向(振り分け方向)のぶれを低減できる。また、遊技球は一対の第2突起部215bにより左右方向のぶれも低減される。さらに、第2放出口220から放出された遊技球は、ベース部品203側に規制されているので、第2放出口220近傍に設けられた第2球弾突出部212bに確実に衝突して規制方向(遊技盤8に近付く方向)とは逆方向(遊技盤8から離れる方向)、すなわち対向部201aに向かって弾かれる。第2球弾突出部212bで弾かれた遊技球は落下速度が減速するとともに、一対の第2突起部215bで捉えられる。これにより、遊技球の振り分け方向のぶれがさらに低減されるので、球振り分け装置200における遊技球の暴れは防止される。   As will be described in detail later, the game ball that has flowed into the inlet 202 and dropped between the wing members 205b and 205c of the rotating body 205 is placed in the space by the second guide protrusion 215a located in the space of the distribution unit 207. It is regulated and guided to the second guide path 209 while being pressed to the surface of the base component 203 positioned so as to be able to roll. The game ball guided to the second guide path 209 is pressed against the surface of the base part 203 located in the space by the second guide protrusion 215a located in the space of the second guide path 209 to the extent that it can roll. Therefore, it is regulated and passes through the second guide path 209 to reach the second discharge port 220. The game ball that has reached the top of the second discharge port 220 is changed in the traveling direction from the right direction to the direction in which the pair of second protrusions 215b are connected by the second ball course changing unit 212c, and at the same time the second discharge port 220 is moved by free fall. Released from. When the game ball falls, the game ball is pressed against the surface of the base component 203 by the pair of second protrusions 215b to the extent that free fall is possible. As described above, the second ball restricting protrusion 212a and the second ball course changing portion 212c including the second guide protrusion 215a and the pair of second protrusions 215b flow in from the inlet 202 and enter the second guide path 209. The game balls distributed to the side can be guided to the second discharge port 220 in a state of being restricted so as to be pressed against the surface side of the base part 203. Thereby, the 2nd ball control protrusion part 212a and the 2nd ball course change part 212c can reduce the shake of the horizontal direction (distribution direction) with respect to the advancing direction of a game ball. Further, the game ball is also reduced in the lateral blur due to the pair of second protrusions 215b. Further, since the game ball released from the second discharge port 220 is restricted to the base part 203 side, it is surely collided with the second ball projecting portion 212b provided in the vicinity of the second discharge port 220 and is restricted. It is flipped in the direction opposite to the direction (the direction approaching the game board 8) (the direction away from the game board 8), that is, toward the facing portion 201a. The game ball bounced by the second ball projecting portion 212b decelerates the falling speed and is captured by the pair of second projecting portions 215b. As a result, fluctuations in the game ball distribution direction are further reduced, so that the game ball in the ball distribution device 200 is prevented from being ramped up.

本実施形態における球振り分け装置200の第1及び第2球ぶれ防止部210,212は、第1及び第2球規制突出部210a,212aと第1及び第2球弾突出部210b,212bとで遊技球の振り分け方向のぶれを低減できる。第1及び第2球規制突出部210a,212aに備えられた一対の第1及び第2突起部213a,215aは、遊技盤8の盤面上に設けられた直線状のリブ形状であるため、特許文献2に開示された従来の球振り分け装置の整流誘導路のように遊技盤の盤面の奥側に延びることによる構造上の制限がない。また、一対の第1及び第2突起部213a,215aの上流側の端部から第1及び第2球弾突出部210b,212bまでの長さは、例えば遊技球1個分(遊技球の直径)程度で足りる。このため、本実施形態における球振り分け装置200は、当該従来の球振り分け装置よりも小型化を図ることができる。例えば、当該従来の球振り分け装置の高さは例えば45mmとなるのに対し、本実施形態における球振り分け装置200の高さは例えば35mmとなる。   The first and second ball shake prevention units 210 and 212 of the ball sorting apparatus 200 according to the present embodiment include first and second ball restricting protrusions 210a and 212a and first and second ball bullet protrusions 210b and 212b. It is possible to reduce shake in the game ball distribution direction. Since the pair of first and second protrusions 213a and 215a provided on the first and second ball restricting protrusions 210a and 212a are linear ribs provided on the board surface of the game board 8, the patent There is no structural limitation due to extending to the back side of the board surface of the game board as in the rectifying guide path of the conventional ball sorting apparatus disclosed in Document 2. The length from the upstream end of the pair of first and second protrusions 213a and 215a to the first and second ball projecting portions 210b and 212b is, for example, one game ball (the diameter of the game ball). ) Is enough. For this reason, the ball sorting apparatus 200 in the present embodiment can be made smaller than the conventional ball sorting apparatus. For example, the height of the conventional ball sorting apparatus is 45 mm, for example, whereas the height of the ball sorting apparatus 200 in this embodiment is 35 mm, for example.

球振り分け装置200と第2始動入賞口28との間には、第2入賞補助部216(入賞通過補助部の一例)が設けられている。第2入賞補助部216は、球振り分け装置200で振り分けられて第2誘導路209に誘導された遊技球が放出される第2放出口220の下流に設けられている。第2入賞補助部216は、第2球ぶれ防止部212から放出された遊技球が第2始動入賞口28に入賞しない確率よりも入賞する確率の方が高くなるように、遊技球の入賞を補助するようになっている。   A second winning assistance unit 216 (an example of a winning passage assistance unit) is provided between the ball sorting apparatus 200 and the second start winning opening 28. The second winning assistance unit 216 is provided downstream of the second discharge port 220 through which the game balls distributed by the ball distribution device 200 and guided to the second guide path 209 are discharged. The second winning assistance unit 216 wins the game ball so that the probability that the game ball released from the second ball shake prevention unit 212 wins is higher than the probability that the second starting winning port 28 does not win. It comes to assist.

第2入賞補助部216は、第2球ぶれ防止部212で弾かれて第2放出口220から放出された遊技球が通過する通過経路の両端辺で、遊技盤8から離れる方向及び遊技盤8に近付く方向のうちの一の方向(遊技盤8に近付く方向であって規制方向)に突出して対向配置され、第2始動入賞口28に向かって連なる一対の第2端辺側突出部216aを有している。また、第2入賞補助部216は、一対の第2端辺側突出部216aの間の当該通過経路内で、遊技盤8から離れる方向及び遊技盤8に近付く方向のうちの他の方向(遊技盤8から離れる方向であって当該規制方向と逆方向)に突出して配置され、第2始動入賞口28に向かって連なる第2中央側突出部216bを有している。一対の第2端辺側突出部216aは、第2球規制突出部212aが形成された形成面から突出して形成されている。第2中央側突出部216bは、第2球弾突出部212bが形成された形成面から突出して形成されている。一対の第2端辺側突出部216aは、第2球弾突出部212bに衝突して弾かれた遊技球が通過する通過経路の両端辺に対向配置され、第2始動入賞口28に向かって連なって形成されている。本実施の形態では、一対の第2端辺側突出部216aはそれぞれ、連続的に連なって形成された直方体のリブ形状を有している。一対の第2端辺側突出部216aの間隔は遊技球の直径よりも長くなっている。一対の第2端辺側突出部216aの間隔は、一対の第2端辺側突出部216aの並ぶ方向に測った第2放出口220の幅とほぼ同じ長さに形成されている。一対の第2端辺側突出部216aは、第2球規制突出部212aとほぼ同じ高さに形成されている。   The second winning assisting unit 216 has a direction away from the game board 8 and the game board 8 at both ends of the passage path through which the game balls bounced by the second ball shake prevention unit 212 and released from the second discharge port 220 pass. A pair of second end side projecting portions 216a that are arranged to face each other in the direction approaching the game board 8 (the direction approaching the game board 8 and the restricting direction) and continue toward the second start winning opening 28. Have. Further, the second winning assisting portion 216 has another direction (game) in the direction away from the game board 8 and the direction approaching the game board 8 within the passage route between the pair of second end side protrusions 216a. It has a second center side protruding portion 216 b that is arranged to protrude in a direction away from the board 8 and in a direction opposite to the regulation direction, and that continues toward the second start winning prize port 28. The pair of second end side protrusions 216a are formed so as to protrude from the formation surface on which the second ball restricting protrusion 212a is formed. The 2nd center side protrusion part 216b is formed protruding from the formation surface in which the 2nd ball | bowl protrusion part 212b was formed. The pair of second end side projecting portions 216a are disposed opposite to both ends of the passage path through which the game balls bounced and collided with the second ball projecting portions 212b are directed toward the second start winning opening 28. It is formed continuously. In the present embodiment, each of the pair of second end side protrusions 216a has a rectangular parallelepiped rib shape formed continuously. The distance between the pair of second end side protrusions 216a is longer than the diameter of the game ball. The distance between the pair of second end side protrusions 216a is formed to be approximately the same as the width of the second discharge port 220 measured in the direction in which the pair of second end side protrusions 216a are arranged. The pair of second end side protrusions 216a are formed at substantially the same height as the second ball restricting protrusion 212a.

第2中央側突出部216bは、第2球弾突出部212bが形成された形成面をその法線方向に見て、一対の第2端辺側突出部216a間の通過経路内に配置され、第2始動入賞口28に向かって連なって形成されている。第2中央側突出部216bは、連続的に連なって形成された直方体のリブ形状を有している。第2中央側突出部216bは第2球弾突出部212bと一体的に形成されている。したがって、本実施の形態では、第2球弾突出部212bと第2中央側突出部216bとは、第2放出口220側から第2始動入賞口28側に向かって連続的に連なって一体的に形成された直方体のリブ形状を有している。   The second center side protruding portion 216b is disposed in a passage path between the pair of second end side protruding portions 216a when the formation surface on which the second ball protruding portion 212b is formed is viewed in the normal direction thereof. It is formed continuously toward the second start winning prize port 28. The 2nd center side protrusion part 216b has the rectangular parallelepiped rib shape formed continuously. The second central protrusion 216b is formed integrally with the second ball protrusion 212b. Therefore, in the present embodiment, the second ball projecting portion 212b and the second center side projecting portion 216b are continuously connected and integrated from the second discharge port 220 side toward the second start winning port 28 side. It has a rectangular parallelepiped rib shape.

第2入賞補助部216の下流側であって第2始動入賞口28の直上には、対向配置された一対の第2柱状部219が設けられている。一対の第2柱状部219は、前飾り部品201の裏面から突出して形成された一対の第2凸状部219aと、ベース部品203の被取り付け面から突出して形成された一対の第2凸状部219bとを有している。前飾り部品201をベース部品203に取り付けると、一対の第2凸状部219aの端面は、一対の第2凸状部219bの端面に当接されるようになっている。これにより、一対の第2柱状部219は、前飾り部品201とベース部品203との間に張り渡された柱形状となる。一対の第2凸状部219aはそれぞれ、一対の第2端辺側突出部216aの下流側端部に例えば一体的に形成されている。一対の第2柱状部219の対向面と、ベース部品203及び対向部201aの互いに対向する対向面のうちの一対の第2柱状部219の当該対向面と同一平面内の対向面とで画定された開口部が第2流出口224となる。一対の第2柱状部219の間隔及び一対の第2柱状部219の長さは、遊技球の直径よりも長くなっている。これにより、第2入賞補助部216を通過した遊技球は、第2流出口224を通過できるようになっている。   A pair of second columnar portions 219 arranged opposite to each other are provided on the downstream side of the second winning assisting portion 216 and immediately above the second start winning winning port 28. The pair of second columnar portions 219 includes a pair of second convex portions 219a formed protruding from the back surface of the front decorative component 201 and a pair of second convex shapes formed protruding from the mounting surface of the base component 203. Part 219b. When the front decorative component 201 is attached to the base component 203, the end surfaces of the pair of second convex portions 219a are brought into contact with the end surfaces of the pair of second convex portions 219b. As a result, the pair of second columnar portions 219 has a columnar shape stretched between the front decorative component 201 and the base component 203. The pair of second convex portions 219a are, for example, integrally formed at the downstream end portions of the pair of second end side protruding portions 216a. The opposed surfaces of the pair of second columnar portions 219 and the opposed surfaces in the same plane as the opposed surfaces of the pair of second columnar portions 219 of the opposed surfaces of the base part 203 and the opposed portion 201a. The opened opening becomes the second outlet 224. The distance between the pair of second columnar portions 219 and the length of the pair of second columnar portions 219 are longer than the diameter of the game ball. As a result, the game ball that has passed through the second winning assist portion 216 can pass through the second outlet 224.

前飾り部品201は、一対の第2端辺側突出部216aの形成された領域であって第2放出口220と第2流出口224との間に、第2放出口220から放出された遊技球が再び遊技領域8aに流下できるだけの通過可能領域を有している。本実施の形態によるパチンコ機1は、第2始動入賞口28側の当該通過可能領域に第2入賞補助部216を有している。第2入賞補助部216は、第2球弾突出部212bで弾かれた遊技球を一対の第2端辺側突出部216aで捉えるとともに、一対の第2端辺側突出部216a間と第2中央側突出部216bとで遊技球を挟み込みながら第2始動入賞口28に導くことができる。このように、第2入賞補助部216は、第2球ぶれ防止部212を通過した遊技球が当該通過可能領域から遊技領域8a側に流下し難くして、当該遊技球が第2始動入賞口28に入賞しない確率よりも入賞する確率を高くすることができる。一対の第2柱状部219と、第2始動入賞口28に設けられて閉状態の一対の可動片28bの端部との間隔は、遊技球の直径よりも短くなっている。遊技球は、一対の第2柱状部219と閉状態の一対の可動片28bの端部との間から遊技領域8aに流下しない。このため、一対の可動片28bが閉状態の際に、第2入賞補助部216から流出した遊技球は、第2始動入賞口28の入球口28aに確実に入球することができる。   The front decoration component 201 is an area in which a pair of second end side protrusions 216a is formed, and is a game released from the second discharge port 220 between the second discharge port 220 and the second outflow port 224. The ball has a passable area that can flow down to the game area 8a again. The pachinko machine 1 according to the present embodiment has a second winning assistance section 216 in the passable area on the second start winning prize opening 28 side. The second winning assisting unit 216 captures the game ball played by the second ball projecting portion 212b with the pair of second end side projecting portions 216a, and between the pair of second end side projecting portions 216a and the second The game ball can be guided to the second start winning opening 28 while sandwiching the game ball with the center side protruding portion 216b. In this way, the second winning assistance unit 216 makes it difficult for the game ball that has passed through the second ball shake prevention unit 212 to flow down from the passable region to the game region 8a side, so that the game ball becomes the second start winning opening. The probability of winning can be made higher than the probability of not winning 28. The distance between the pair of second columnar portions 219 and the ends of the pair of movable pieces 28b provided at the second start winning opening 28 and closed is shorter than the diameter of the game ball. The game ball does not flow down to the game area 8a from between the pair of second columnar portions 219 and the ends of the pair of closed movable pieces 28b. For this reason, when the pair of movable pieces 28b are in the closed state, the game ball that has flowed out of the second winning assisting portion 216 can surely enter the entering port 28a of the second starting winning port 28.

第1球規制突出部210a(第1案内突起部213a及び一対の第1突起部213b)及び第2球規制突出部212a(第2案内突起部215a及び一対の第2突起部215b)のそれぞれは、遊技球の半径よりも低い高さに形成されている。第1及び第2球弾突出部210b,212bのそれぞれは、遊技球の半径よりも低い高さに形成されている。一対の第1及び第2端辺側突出部214a,216a並びに第1及び第2中央側突出部214b,216bのそれぞれは、遊技球の半径よりも低い高さに形成されている。   The first ball restricting protrusions 210a (first guide protrusions 213a and a pair of first protrusions 213b) and the second ball restricting protrusions 212a (second guide protrusions 215a and a pair of second protrusions 215b) are respectively provided. The height is lower than the radius of the game ball. Each of the first and second ball projecting portions 210b and 212b is formed at a height lower than the radius of the game ball. Each of the pair of first and second end side protrusions 214a and 216a and the first and second center side protrusions 214b and 216b is formed at a height lower than the radius of the game ball.

第1及び第2球規制突出部210a,212aのそれぞれの高さは、一対の第1及び第2端辺側突出部214a,216aのそれぞれの高さと同じ高さに設定されている。また、第1及び第2球弾突出部210b,212b並びに第1及び第2中央側突出部214b,216bの高さは、一対の第1及び第2端辺側突出部214a,216aのそれぞれの高さよりも低くなるように設定されている。第1及び第2中央側突出部214b,216bの当該高さを相対的に低く設定すると、第1及び第2中央側突出部214b,216bの頂部とベース部品203の被取り付け面との段差が低減する。これにより、パチンコ機1は、遊技球が第1及び第2中央側突出部214b,216bの下流側端部を通過してベース部品203側に近付く際の当該遊技球の奥行き方向のぶれを小さくすることができる。
なお、第1及び第2球弾突出部210b,212bのそれぞれの高さは、第1及び第2中央側突出部214b,216bの高さよりも高く設定され、例えば一対の第1及び第2端辺側突出部214a,216aの高さと同じ高さに設定されていてもよい。
The heights of the first and second ball restricting protrusions 210a and 212a are set to the same height as the heights of the pair of first and second end side protrusions 214a and 216a. The heights of the first and second ball projecting portions 210b and 212b and the first and second center side projecting portions 214b and 216b are the same as the heights of the pair of first and second end side projecting portions 214a and 216a, respectively. It is set to be lower than the height. When the heights of the first and second center-side protrusions 214b and 216b are set relatively low, a step between the tops of the first and second center-side protrusions 214b and 216b and the mounting surface of the base component 203 is generated. Reduce. Thereby, the pachinko machine 1 reduces the shake in the depth direction of the game ball when the game ball passes through the downstream end portions of the first and second center side protrusions 214b and 216b and approaches the base component 203 side. can do.
The heights of the first and second ball projecting portions 210b and 212b are set to be higher than the heights of the first and second center side projecting portions 214b and 216b, for example, a pair of first and second ends. It may be set to the same height as the side protrusions 214a and 216a.

第1始動入賞口26に設けられた球受け部26cは、ベース部品203の被取り付け面に対向する装飾部材250の対向面に形成されてU字形状の断面を有している。第2始動入賞口28が配置されていない側の球受け部26cの側面には、取り付け部材26eが形成されている。詳細は後述するが、取り付け部材26eは、装飾部材250及び球受け部26c、28dをベース部品203に取り付けるために用いられる。球受け部26cをベース部品203に取り付けた場合に球受け部26cの内側に位置するベース部品203の領域には、入球口26aに入球した遊技球を遊技盤8の裏面側に回収させる貫通穴26bが形成されている。球受け部26cの底部内側及び装飾部材250の当該対向面には、案内突起部26dが形成されている。案内突起部26dは、球受け部26cの底部内側及び装飾部材250の当該対向面に跨って形成されている。図9(c)に示すように、案内突起部26dの頂部は、球受け部26cの底部内側及び装飾部材250の当該対向面に対して円弧状の凹形状を有している。案内突起部26dは、頂部が円弧上の凹形状に形成されているので、入球口26aから入球した遊技球を円滑に貫通穴26bに導くことができる。   The ball receiving portion 26 c provided in the first start winning opening 26 is formed on the facing surface of the decorative member 250 facing the surface to which the base component 203 is attached, and has a U-shaped cross section. An attachment member 26e is formed on the side surface of the ball receiving portion 26c on the side where the second start winning prize opening 28 is not disposed. Although details will be described later, the attachment member 26e is used to attach the decorative member 250 and the ball receiving portions 26c and 28d to the base component 203. When the ball receiving portion 26 c is attached to the base component 203, the game ball that has entered the entrance 26 a is collected on the back side of the game board 8 in the area of the base component 203 located inside the ball receiving portion 26 c. A through hole 26b is formed. A guide protrusion 26d is formed on the inner side of the bottom of the ball receiving portion 26c and on the facing surface of the decorative member 250. The guide protrusion 26d is formed across the bottom inner side of the ball receiving portion 26c and the facing surface of the decorative member 250. As shown in FIG. 9C, the top of the guide protrusion 26d has an arcuate concave shape with respect to the inside of the bottom of the ball receiving portion 26c and the facing surface of the decorative member 250. Since the top of the guide protrusion 26d is formed in a concave shape on an arc, the game ball that has entered from the entrance 26a can be smoothly guided to the through hole 26b.

第2始動入賞口28に設けられた球受け部28dは、ベース部品203の被取り付け面に対向する装飾部材250の対向面に形成されて一対の可動片28bを収容できる大きさを有している。球受け部28dをベース部品203に取り付けた場合に一対の可動片28bの間に位置するベース部品203の領域には、入球口28aに入球した遊技球を遊技盤8の裏面側に回収させる貫通穴28cが形成されている。ベース部品203の被取り付け面に対向し、一対の可動片28b間の装飾部材250の対向面及び球受け部28dの底部内側には、案内突起部28eが形成されている。案内突起部28eは、球受け部28dの底部内側及び装飾部材250の当該対向面に跨って形成されている。案内突起部28eの頂部は、球受け部28dの底部内側及び装飾部材250の当該対向面に対して円弧状の凹形状を有している。案内突起部28eは案内突起部26dとほぼ同じ形状に形成されている。案内突起部28eは、頂部が円弧上の凹形状に形成されているので、入球口28aから入球した遊技球を円滑に貫通穴28cに導くことができる。   The ball receiving portion 28d provided in the second start winning opening 28 is formed on the facing surface of the decorative member 250 facing the mounting surface of the base component 203 and has a size that can accommodate the pair of movable pieces 28b. Yes. When the ball receiving portion 28d is attached to the base component 203, the game ball that has entered the entrance 28a is collected on the back side of the game board 8 in the region of the base component 203 located between the pair of movable pieces 28b. A through hole 28c is formed. A guide projection 28e is formed on the facing surface of the decorative member 250 between the pair of movable pieces 28b and on the inner side of the bottom of the ball receiving portion 28d. The guide protrusion 28e is formed across the bottom inner side of the ball receiving portion 28d and the facing surface of the decorative member 250. The top of the guide protrusion 28e has an arcuate concave shape with respect to the inside of the bottom of the ball receiving portion 28d and the facing surface of the decorative member 250. The guide protrusion 28e is formed in substantially the same shape as the guide protrusion 26d. Since the guide protrusion 28e is formed in a concave shape on the arc, the game ball that has entered from the entrance 28a can be smoothly guided to the through hole 28c.

取り付け部材26e内の下方に設けられたねじ穴26e1と、球受け部28d内の下方に設けられたねじ穴28d1,28d2とを用いて、球受け部26c,28d及び取り付け部材26eは、ベース部品203に固定されている。球受け部26c,28d及び取り付け部材26eは装飾部材250に一体的に形成されているので、球受け部26c,28d及び取り付け部材26eをベース部品203に固定すると、装飾部材250もベース部品203に固定される。一対の可動片28bは、装飾部材250とベース部品203との間で開閉自在に配置される。   The ball receiving portions 26c, 28d and the mounting member 26e are base parts using screw holes 26e1 provided below in the mounting member 26e and screw holes 28d1, 28d2 provided below in the ball receiving portion 28d. 203 is fixed. Since the ball receiving portions 26 c and 28 d and the attachment member 26 e are formed integrally with the decorative member 250, when the ball receiving portions 26 c and 28 d and the attachment member 26 e are fixed to the base component 203, the decorative member 250 is also attached to the base component 203. Fixed. The pair of movable pieces 28 b are disposed so as to be freely opened and closed between the decorative member 250 and the base part 203.

(回転体205の駆動機構)
ここで、回転体205の駆動機構264について説明する。図9(a)に示すように、回転体205は、前飾り部品201をベース部品203に取り付けると、両部品201,203の間に挟み込まれるようにして配置される。このとき、回転体205は、ピン264c(図9(b)参照)により前飾り部品201及びベース部品203にピン接合された状態で回転自在に支持される。
(Driving mechanism of rotating body 205)
Here, the drive mechanism 264 of the rotating body 205 will be described. As shown in FIG. 9A, the rotating body 205 is arranged so as to be sandwiched between both parts 201 and 203 when the front decoration part 201 is attached to the base part 203. At this time, the rotating body 205 is rotatably supported in a state of being pin-bonded to the front decoration part 201 and the base part 203 by a pin 264c (see FIG. 9B).

回転体205には、例えば1つの羽部材205cの端部にリンクロッド(不図示)が形成されている。ベース部品203には挿通孔205d(図7(b)及び図8(a)参照)が形成されている。前飾り部品201及びベース部品203に回転体205が支持された状態で、このリンクロッドは、挿通孔205d内に挿入され、回転体205の回転軸線に沿って奧方向(ベース部品203の被取り付け面の裏面側方向)に突出するようになっている。   In the rotating body 205, for example, a link rod (not shown) is formed at the end of one wing member 205c. The base part 203 has an insertion hole 205d (see FIGS. 7B and 8A). In a state where the rotating body 205 is supported by the front decoration part 201 and the base part 203, the link rod is inserted into the insertion hole 205 d, and along the rotation axis of the rotating body 205 (attachment of the base part 203 is performed). It protrudes in the direction of the back side of the surface.

球振り分け装置200は、ベース部品203の背面側(ベース部品203の被取り付け面の裏面側)に取り付けられた収容部260に収容され、回転体205を駆動する駆動機構264を有している。駆動機構264は、当該リンクロッドの他に、梃子部材264a及びカウンタウエイト264bを組み合わせて構成されている。   The ball sorting apparatus 200 is housed in a housing portion 260 attached to the back side of the base part 203 (the back side of the surface to which the base part 203 is attached), and has a drive mechanism 264 that drives the rotating body 205. The drive mechanism 264 is configured by combining a lever member 264a and a counterweight 264b in addition to the link rod.

梃子部材264aは、不図示のピンによりベース部品203及び収容部260にそれぞれピン接合された状態で、例えば回転体205と同じ回転軸線上にて回転自在に支持される。当該ピンは、ベース部品203の背面側に円筒形状に形成されたピン受け部260a(図7(b)及び図9(a)参照)と、ピン受け部260aに対向配置され、収容部260に形成された円筒形状のピン受け部(不図示)のそれぞれの空間内に挿入されている。回転体205のリンクロッドが挿通孔205dを通じて後方に突出し、その突出端にて梃子部材264aの一端部(短アーム)に接合されるようになっている。梃子部材264aの他端部(長アーム)には、その長手方向に沿って長孔(不図示)が形成されており、この長孔内にカウンタウエイト264bの一端がスライダ接合されている。図9(b)に示すように、カウンタウエイト264bもまた、ピン264cによりベース部品203及び収容部260にそれぞれピン接合され、ピン264cを軸線として回転自在に支持される。ピン264cは、ベース部品203の背面側に円筒形状に形成されたピン受け部260cと、ピン受け部260cに対向配置され、収容部260に形成された円筒形状のピン受け部260bのそれぞれの空間内に挿入されている。   The lever member 264a is rotatably supported on the same rotation axis as that of the rotating body 205, for example, in a state where the lever member 264a is pin-connected to the base part 203 and the accommodating portion 260 by pins (not shown). The pin is disposed opposite to the pin receiving portion 260a (see FIGS. 7B and 9A) formed in a cylindrical shape on the back side of the base component 203 and the pin receiving portion 260a, and The formed cylindrical pin receiving portions (not shown) are inserted into the respective spaces. The link rod of the rotator 205 protrudes rearward through the insertion hole 205d and is joined to one end (short arm) of the lever member 264a at the protruding end. A long hole (not shown) is formed in the other end portion (long arm) of the lever member 264a along the longitudinal direction, and one end of the counterweight 264b is slider-joined in the long hole. As shown in FIG. 9B, the counterweight 264b is also pin-joined to the base part 203 and the accommodating portion 260 by pins 264c, and is supported rotatably about the pin 264c. The pin 264 c is a pin receiving portion 260 c formed in a cylindrical shape on the back side of the base component 203, and a space of each of the cylindrical pin receiving portion 260 b formed in the housing portion 260 so as to be opposed to the pin receiving portion 260 c. Has been inserted inside.

駆動機構264は、回転体205が右回り(時計回り)又は左回り(反時計回り)のいずれかに回転し、羽部材205a,205bのいずれかが凸部206aに接触して回転が規制されると、この状態で回転体205に節度を付与(姿勢を保持)することができる。具体的には、回転体205の回転が規制されると、梃子部材264aが左右いずれかに傾斜した姿勢となるが、このときカウンタウエイト264bによって梃子部材264aが中立姿勢(直立姿勢)に復元しようとする動きが抑えられる。これにより、回転体205は遊技球を振り分けた後の姿勢に保持されることになる。
駆動機構264による回転体205の姿勢の保持は、凸部206aと接触していない方の羽部材205a,205bに対して遊技球の荷重が加わると解除される。すなわち駆動機構264は、遊技球の荷重に抗してまで回転体205の姿勢を保持することはないため、その振り分け動作が阻害されることはない。
In the drive mechanism 264, the rotating body 205 rotates either clockwise (clockwise) or counterclockwise (counterclockwise), and any one of the wing members 205a and 205b comes into contact with the convex portion 206a so that the rotation is restricted. In this state, moderation can be imparted to the rotating body 205 (the posture can be maintained). More specifically, when the rotation of the rotating body 205 is restricted, the lever member 264a is inclined to the left or right. At this time, the counterweight 264b restores the lever member 264a to a neutral posture (upright posture). The movement is suppressed. Thereby, the rotating body 205 is held in a posture after the game balls are distributed.
The holding of the posture of the rotating body 205 by the drive mechanism 264 is released when a load of a game ball is applied to the wing members 205a and 205b that are not in contact with the convex portion 206a. That is, since the drive mechanism 264 does not hold the posture of the rotating body 205 until the load of the game ball is resisted, the sorting operation is not hindered.

図10は、一対の可動片28bを駆動する始動入賞口ソレノイド等を配置した状態の第1及び第2始動入賞口26,28及び球振り分け装置200を示している。図10(a)は、当該状態の球振り分け装置200の平面図であり、図10(b)は、案内突起部28eを含み案内突起部28eに沿って球振り分け装置200等を切断した切断面を示している。図10(a)及び図10(b)に示すように、第2始動入賞口28の背面側には、一対の可動片28bの開閉を制御する始動入賞口ソレノイド510が設けられている。図10(b)に示すように、ベース部品203と始動入賞口ソレノイド510との間には、第2始動入賞口28への遊技球の入賞を検出する第2始動入賞口スイッチ150bが設けられている。第2始動入賞口スイッチ150bは、遊技球の通過を検知する円筒形状の検知部150b1と、検知部150b1が検知した検知信号を処理する信号処理回路150b2とを有している。検知部は、遊技球が通過できるように、遊技球の直径よりも長い直径の内壁面を有している。また、ベース部品203の背面側には、第1始動入賞口26への遊技球の入賞を検出する第1始動入賞口スイッチ150aが設けられている(図9(c)参照)。第1始動入賞口スイッチ150aは、遊技球の通過を検知する円筒形状の検知部150a1と、検知部が検知した検知信号を処理する信号処理回路150a2とを有している。検知部150a1は、遊技球が通過できるように、遊技球の直径よりも長い直径の内壁面を有している。   FIG. 10 shows the first and second start winning ports 26 and 28 and the ball sorting apparatus 200 in a state where the start winning port solenoids and the like for driving the pair of movable pieces 28b are arranged. FIG. 10A is a plan view of the ball sorting apparatus 200 in this state, and FIG. 10B is a cut surface that includes the guide projection 28e and cuts the ball sorter 200 and the like along the guide projection 28e. Is shown. As shown in FIGS. 10 (a) and 10 (b), a start winning port solenoid 510 for controlling opening and closing of the pair of movable pieces 28b is provided on the back side of the second start winning port 28. As shown in FIG. 10 (b), a second start winning port switch 150b for detecting the winning of the game ball to the second starting winning port 28 is provided between the base part 203 and the starting winning port solenoid 510. ing. The second start winning port switch 150b includes a cylindrical detection unit 150b1 that detects passage of a game ball, and a signal processing circuit 150b2 that processes a detection signal detected by the detection unit 150b1. The detector has an inner wall surface with a diameter longer than the diameter of the game ball so that the game ball can pass through. Further, on the back side of the base part 203, a first start winning port switch 150a for detecting a winning of a game ball to the first start winning port 26 is provided (see FIG. 9C). The first start winning port switch 150a includes a cylindrical detection unit 150a1 that detects the passage of a game ball, and a signal processing circuit 150a2 that processes a detection signal detected by the detection unit. The detection unit 150a1 has an inner wall surface with a diameter longer than the diameter of the game ball so that the game ball can pass therethrough.

(球振り分け装置200の動作)
次に、球振り分け装置200及び第1及び第2入賞補助部214,216の動作について図11から図17を用いて説明する。図11は、球振り分け装置200に流入した遊技球の軌道を模式的に示す図である。図12は、球振り分け装置200において回転体205の姿勢が保持された状態を示す図であって、前飾り部品201の対向部201aを取り除いた状態を示している。図13は、遊技球が流入している状態の球振り分け装置200等を示す図であって、図13(a)は正面図であり、図13(b)は右側面図である。図14は、遊技球が流入している状態の球振り分け装置200等を示す図であって、図14(a)は、図13(b)の図中に示す仮想直線H−Hで切断した切断面を示し、図14(b)は、図13(b)の図中に示す仮想直線I−Iで切断した切断面を示している。図15は、遊技球が流入している状態の球振り分け装置200等を示す図であって、前飾り部品201の対向部201aを取り除いた状態の球振り分け装置200と、装飾部材250を取り除いた状態の第1及び第2始動入賞口26,28との斜視図である。図16は、遊技球が流入している状態の球振り分け装置200等を示す図であって、図16(a)は、図11の図中に示す仮想直線F−Fで切断した切断面を示し、図16(b)は、図11の図中に示す仮想直線G−Gで切断した切断面を示している。図17は、遊技球が流入している状態の球振り分け装置200等を示す図であって、図13(a)の図中に示す仮想直線J−Jで切断した切断面を示している。なお、図13から図17では、遊技球601、遊技球602及び遊技球603がこの順に球振り分け装置200に流入し、遊技球601は第2始動入賞口28側に振り分けられ、遊技球602は第1始動入賞口26側に振り分けられ、遊技球603は流入口202に流入している状態が図示されている。
(Operation of the ball sorter 200)
Next, the operations of the ball sorting apparatus 200 and the first and second winning assistance units 214 and 216 will be described with reference to FIGS. FIG. 11 is a diagram schematically showing the trajectory of a game ball that has flowed into the ball sorting apparatus 200. FIG. 12 is a diagram illustrating a state in which the posture of the rotating body 205 is held in the ball sorting apparatus 200, and illustrates a state in which the facing portion 201a of the front decoration component 201 is removed. 13A and 13B are diagrams showing the ball sorting apparatus 200 and the like in a state where game balls are flowing in, in which FIG. 13A is a front view and FIG. 13B is a right side view. FIG. 14 is a diagram showing the ball sorting apparatus 200 and the like in a state where game balls are flowing in, and FIG. 14A is cut along a virtual straight line HH shown in FIG. 13B. A cut surface is shown, and FIG. 14B shows a cut surface cut along an imaginary straight line II shown in FIG. 13B. FIG. 15 is a diagram showing the ball sorting apparatus 200 and the like in a state where game balls are flowing in, and the ball sorting apparatus 200 and the decoration member 250 in a state where the facing portion 201a of the front decoration part 201 is removed are removed. It is a perspective view with the 1st and 2nd starting winning a prize mouths 26 and 28 of a state. FIG. 16 is a diagram showing the ball sorting apparatus 200 and the like in a state where game balls are flowing in, and FIG. 16A shows a cut surface cut along a virtual straight line FF shown in FIG. FIG. 16B shows a cut surface cut along a virtual straight line GG shown in FIG. FIG. 17 is a view showing the ball sorting apparatus 200 and the like in a state where game balls are flowing in, and shows a cut surface cut along a virtual straight line JJ shown in the drawing of FIG. In FIG. 13 to FIG. 17, the game ball 601, the game ball 602, and the game ball 603 flow into the ball distribution device 200 in this order, and the game ball 601 is distributed to the second start winning opening 28 side. The state where the game ball 603 is distributed to the first start winning opening 26 side and flows into the inflow port 202 is illustrated.

図11に示すように、球振り分け装置200の流入口202から流入した遊技球は(矢印Y1)、振分部207に設けられた回転体205(図11では不図示)によって、第1誘導路208側(矢印Y2)及び第2誘導路209側(矢印Y3)のいずれか一方に振り分けられる。遊技球が振り分けられる方向は、遊技球が振分部207に進入した際の回転体205の姿勢によって決定される。   As shown in FIG. 11, the game ball that has flowed in from the inlet 202 of the ball sorter 200 (arrow Y1) is moved to the first guide path by a rotating body 205 (not shown in FIG. 11) provided in the sorting unit 207. It is distributed to either the 208 side (arrow Y2) or the second guiding path 209 side (arrow Y3). The direction in which the game balls are distributed is determined by the posture of the rotating body 205 when the game balls enter the distribution unit 207.

図12(a)に示すように、回転体205の羽部材205bが球受け部206の凸部206aに接触している状態で回転体205の姿勢が保持されているとする。当該姿勢において、羽部材205c端部と第2壁部201cとの間の距離は、遊技球の直径よりも短くなっている。さらに、回転体205は、凸部206aによって当該姿勢状態からさらに右回り(時計回り)に回転できなくなっている。このため、振分部207に進入した遊技球は、羽部材205cを越えて第2誘導路209側に進入できない。したがって、回転体205がこの姿勢を保持している際に振分部207に進入した遊技球は、回転体205の羽部材205a,205c間に必ず落下する。回転体205は、遊技球の重みによって、羽部材205aが凸部206aに接触するまで左回り(反時計回り)に回転する。図12(b)に示すように、羽部材205aが凸部206aに接触した状態で回転体205の姿勢が保持されると、羽部材205aによって遮られていた、振分部207を構成する空間及び第1誘導路208を構成する空間は、遊技球が通過可能な領域を確保して連通される。これにより、羽部材205a,205c間に落下した遊技球は、振分部207から第1誘導路208に誘導される。   As shown in FIG. 12A, it is assumed that the posture of the rotating body 205 is maintained in a state where the wing member 205 b of the rotating body 205 is in contact with the convex portion 206 a of the ball receiving portion 206. In this posture, the distance between the end portion of the wing member 205c and the second wall portion 201c is shorter than the diameter of the game ball. Further, the rotator 205 cannot be rotated further clockwise (clockwise) from the posture state by the convex portion 206a. For this reason, the game ball that has entered the distribution unit 207 cannot enter the second guide path 209 side beyond the wing member 205c. Therefore, the game ball that has entered the sorting unit 207 while the rotating body 205 holds this posture always falls between the wing members 205a and 205c of the rotating body 205. The rotating body 205 rotates counterclockwise (counterclockwise) by the weight of the game ball until the wing member 205a contacts the convex portion 206a. As shown in FIG. 12B, when the posture of the rotating body 205 is held in a state in which the wing member 205a is in contact with the convex portion 206a, the space constituting the allocating portion 207 blocked by the wing member 205a. And the space which comprises the 1st guideway 208 ensures the area | region which a game ball can pass, and is connected. Thereby, the game ball dropped between the wing members 205a and 205c is guided from the sorting unit 207 to the first guide path 208.

図12(b)に示すように、回転体205の羽部材205aが球受け部206の凸部206aに接触している状態で回転体205の姿勢が保持されているとする。当該姿勢において、羽部材205c端部と第1壁部201bとの間の距離は、遊技球の直径よりも短くなっている。さらに、回転体205は、凸部206aによって当該姿勢状態からさらに左回り(反時計回り)に回転できなくなっている。このため、振分部207に進入した遊技球は、羽部材205cを越えて第1誘導路208側に進入できない。したがって、回転体205がこの姿勢を保持している際に振分部207に進入した遊技球は、回転体205の羽部材205b,205c間に必ず落下する。回転体205は、遊技球の重みによって、羽部材205bが凸部206aに接触するまで右回り(時計回り)に回転する。図12(a)に示すように、羽部材205bが凸部206aに接触した状態で回転体205の姿勢が保持されると、羽部材205bによって遮られていた、振分部207を構成する空間及び第2誘導路209を構成する空間は、遊技球が通過可能な領域を確保して連通される。これにより、羽部材205b,205c間に落下した遊技球は、振分部207から第2誘導路209に誘導される。   As shown in FIG. 12B, it is assumed that the posture of the rotating body 205 is held in a state where the wing member 205 a of the rotating body 205 is in contact with the convex portion 206 a of the ball receiving portion 206. In this posture, the distance between the end portion of the wing member 205c and the first wall portion 201b is shorter than the diameter of the game ball. Furthermore, the rotating body 205 cannot be further rotated counterclockwise (counterclockwise) from the posture state by the convex portion 206a. For this reason, the game ball that has entered the distribution unit 207 cannot enter the first guide path 208 side beyond the wing member 205c. Therefore, the game ball that has entered the sorting unit 207 while the rotating body 205 holds this posture always falls between the wing members 205b and 205c of the rotating body 205. The rotating body 205 rotates clockwise (clockwise) by the weight of the game ball until the wing member 205b contacts the convex portion 206a. As shown in FIG. 12 (a), when the posture of the rotating body 205 is held in a state where the wing member 205b is in contact with the convex portion 206a, the space constituting the distribution unit 207 that is blocked by the wing member 205b. And the space which comprises the 2nd guidance path 209 ensures the area | region which a game ball can pass, and is connected. Thereby, the game ball dropped between the wing members 205b and 205c is guided from the distribution unit 207 to the second guide path 209.

遊技領域8aを流下する遊技球は、遊技領域8aに設けられた障害釘や風車により誘導・案内されながら流下するので、遊技者側から見て、左右方向や奥行き方向に振れながら(暴れながら)流入口202に流入する。このため、球振り分け装置200に流入した直後の遊技球は、流入口202近傍で暴れている。しかしながら、図14及び図15に示すように、振分部207に進入した遊技球は、まず、流入口案内突起部211から遊技盤8に近付く方向に徐々に規制力を受け、次いで、第1案内突起部213aから遊技盤8に近付く方向に規制力を受け、振分部207を構成する空間に位置するベース部品203の表面に転動可能な程度に押さえ付けられながら振り分けられて第1誘導路208に誘導される。さらに、第1誘導路208にも第1案内突起部213aが設けられている。このため、遊技球は、第1誘導路208内でも第1案内突起部213aから遊技盤8に近付く方向に規制力を受け、ベース部品203の表面に転動可能な程度に押さえ付けられながら転動する。これにより、遊技球は、遊技盤8から離れる方向及び遊技盤に近付く方向(奥行き方向)のぶれが抑制される。   The game balls flowing down the game area 8a flow down while being guided and guided by obstacle nails and windmills provided in the game area 8a, so that they swing in the left and right direction and the depth direction as viewed from the player side (while rampaging). It flows into the inflow port 202. For this reason, the game ball immediately after flowing into the ball sorting apparatus 200 is rampant in the vicinity of the inflow port 202. However, as shown in FIG. 14 and FIG. 15, the game ball that has entered the sorting unit 207 first receives a regulation force gradually in the direction approaching the game board 8 from the inlet guide protrusion 211, and then the first The guide protrusion 213a receives a regulating force in the direction approaching the game board 8 and is distributed while being pressed to the surface of the base part 203 located in the space constituting the distribution unit 207 to the extent that it can roll. You will be directed to path 208. Further, the first guide path 208 is also provided with a first guide protrusion 213a. For this reason, the game ball receives a regulating force in the direction of approaching the game board 8 from the first guide projection 213a even in the first guide path 208, and rolls while being pressed to the surface of the base part 203 to the extent that it can roll. Move. Thereby, the game ball is prevented from shaking in the direction away from the game board 8 and the direction approaching the game board (depth direction).

図16(a)に示すように、遊技球602は、第1誘導路208内を移動して第1放出口218の直上に到達すると、第1球進路変更部210cに衝突する。第1球進路変更部210cは、対向部201aと第1壁部201bとが交わる角部であって、遊技球602が移動してくる方向(左向きの方向)に対して傾斜して設けられている。さらに、遊技球602は、遊技球602の中心点を含む仮想水平面よりも上方に位置する表面で第1球進路変更部210cと衝突する。これにより、遊技球602は、第1球進路変更部210cから一対の第1突起部213bの連なる方向(下方)に力が付与され、左向きの方向から一対の第1突起部213b(図15参照)の連なる方向に進路を変更する(図11に示す矢印Y4)。   As shown in FIG. 16A, when the game ball 602 moves in the first guide path 208 and reaches directly above the first discharge port 218, the game ball 602 collides with the first ball course changing unit 210c. The first ball course changing portion 210c is a corner portion where the facing portion 201a and the first wall portion 201b intersect with each other, and is inclined with respect to the direction in which the game ball 602 moves (the leftward direction). Yes. Furthermore, the game ball 602 collides with the first ball course changing unit 210 c on the surface located above the virtual horizontal plane including the center point of the game ball 602. Thereby, the game ball 602 is given a force in the direction (downward) where the pair of first protrusions 213b are continuous from the first ball course changing portion 210c, and the pair of first protrusions 213b (see FIG. 15) from the left direction. ) In the continuous direction (arrow Y4 shown in FIG. 11).

進路変更した遊技球602は、一対の第1突起部213bによりベース部品203の表面に自由落下が可能な程度に押さえ付けられながら第1放出口218に向かって落下する。第1放出口218の直下には、ベース部品203の当該表面から突出する第1球弾突出部210bが設けられている。遊技球602は、ベース部品203の当該表面に押さえ付けられているので、第1球弾突出部210bに衝突する。第1球弾突出部210bに衝突した遊技球602は、遊技盤8から離れる方向(規制方向とは逆方向)である対向部201aに向かって弾かれる。遊技球602は、第1球弾突出部210bで弾かれることにより落下速度が減速される。さらに、遊技球602の弾かれた先の対向部201aには一対の第1突起部213bの端部が配置されている。遊技球602は一対の第1突起部213bの間に向かって弾かれて一対の第1突起部213bで捉えられる。これにより、遊技球602の左右方向(振り分け方向)の振れ幅が短くなる。このため、遊技球602は、左右方向及び奥行き方向のぶれが低減された状態で、第1放出口218から落下して第1入賞補助部214に進入する。   The game ball 602 whose course has been changed falls toward the first discharge port 218 while being pressed to the surface of the base part 203 to the extent that free fall is possible by the pair of first protrusions 213b. A first ball projecting portion 210 b that projects from the surface of the base part 203 is provided immediately below the first discharge port 218. Since the game ball 602 is pressed against the surface of the base part 203, the game ball 602 collides with the first ball projecting portion 210b. The game ball 602 that has collided with the first ball projecting portion 210b is bounced toward the facing portion 201a that is the direction away from the game board 8 (the direction opposite to the regulation direction). The falling speed of the game ball 602 is decelerated by being played by the first ball projecting portion 210b. Furthermore, the end part of a pair of 1st projection part 213b is arrange | positioned in the opposing part 201a where the game ball 602 was flipped. The game ball 602 is bounced between the pair of first protrusions 213b and is captured by the pair of first protrusions 213b. This shortens the swing width of the game ball 602 in the left-right direction (distribution direction). For this reason, the game ball 602 falls from the first discharge port 218 and enters the first winning assistance portion 214 in a state in which the shake in the left-right direction and the depth direction is reduced.

第1入賞補助部214に進入する遊技球602は、左右方向及び奥行き方向のぶれが低減されているので、図16(b)に示すように、一対の第1柱状部217の間であって第1流出口222に進入する。これにより、図11の図中に矢印Y5aで示すように、遊技球602(図11では不図示)は第1始動入賞口26の入球口26aに入球する。   The game ball 602 that enters the first prize assisting portion 214 has reduced blurring in the left-right direction and the depth direction, so as shown in FIG. Enter the first outlet 222. As a result, as indicated by an arrow Y5a in the drawing of FIG.

ところが、一対の第1柱状部217のいずれか一方の上に落下する遊技球や、一対の第1柱状部217の外側に向かって落下する遊技球(図11に示す矢印Y5b,5c)が稀にある。しかしながら、球振り分け装置200と第1始動入賞口26との間には、第1入賞補助部214が設けられている。このため、図11の図中の矢印Y5b,Y5cで示すように、第1放出口218から一対の第1柱状部217上又は外側に向かって放出された遊技球は、第1入賞補助部214の一対の第1端辺側突出部214aによって当該外側に向かうのが抑制され、かつ第1中央側突出部214bによって一対の第1端辺側突出部14aの間に自由落下が可能な程度に押し付けられる。すなわち、第1入賞補助部214において遊技球は、一対の第1端辺側突出部214aと、第1中央側突出部214bとの三方から押さえ付けられて第1始動入賞口26の入球口26aに導かれる。これにより、第1入賞補助部214は、第1放出口218から一対の第1柱状部217上又は外側に向かって放出された遊技球が遊技領域8aに再び流下してしまうのを防止して第1始動入賞口26に遊技球を導くことができる。   However, a game ball that falls on one of the pair of first columnar portions 217 or a game ball that falls toward the outside of the pair of first columnar portions 217 (arrows Y5b and 5c shown in FIG. 11) is rare. It is in. However, a first winning assistance unit 214 is provided between the ball sorting apparatus 200 and the first start winning opening 26. Therefore, as indicated by arrows Y5b and Y5c in the drawing of FIG. 11, the game balls released from the first discharge port 218 toward the top or the outside of the pair of first columnar portions 217 are the first winning assistance portions 214. The pair of first end-side protrusions 214a is restrained from going outward, and the first center-side protrusion 214b allows free fall between the pair of first end-side protrusions 14a. Pressed. That is, in the first winning assisting portion 214, the game ball is pressed from the three sides of the pair of first end side protruding portions 214a and the first central protruding portion 214b, and the first starting winning opening 26 has a ball opening. 26a. As a result, the first winning assistance portion 214 prevents the game balls released from the first discharge port 218 on the pair of first columnar portions 217 or toward the outside from flowing down to the game area 8a again. A game ball can be guided to the first start winning opening 26.

球振り分け装置200は、第2誘導路209側に振り分けた遊技球に対しても第1誘導路208側に振り分けた遊技球と同様に作用し、遊技者側から見て、左右方向及び奥行き方向のぶれが低減された遊技球を第2放出口220から放出できる(図11に示す矢印Y1→矢印Y3→矢印Y6の流れ)。また、第2入賞補助部216は、遊技球に対して第1入賞補助部214と同様に作用し、第2放出口220から放出された遊技球を第2始動入賞口28に導くことができる(図11に示す矢印Y7a参照)。図16(b)に示すように、第2放出口220から一対の第2柱状部219の一方の上方に向かって遊技球601が落下しても、第2端辺側突出部216aが一対の第2柱状部219の外側に向かう(図11に示す矢印Y7b,7c参照)のを抑制する。これにより、図17に示すように、第2入賞補助部216において遊技球601は、一対の第2端辺側突出部216aと、第2中央側突出部216bとの三方から押さえ付けられて第2始動入賞口28の入球口28aに導かれる。これにより、第2入賞補助部216は、第2放出口220から一対の第2柱状部219上又は外側に向かって放出された遊技球が遊技領域8aに再び流下してしまうのを防止して第2始動入賞口28に遊技球を導くことができる。   The ball distribution device 200 acts on the game balls distributed to the second guide path 209 side in the same manner as the game balls distributed to the first guide path 208 side, as viewed from the player side, in the left-right direction and the depth direction. A game ball with reduced fluctuation can be released from the second outlet 220 (flow of arrow Y1 → arrow Y3 → arrow Y6 shown in FIG. 11). Further, the second winning assisting unit 216 acts on the game ball in the same manner as the first winning assisting unit 214 and can guide the game ball released from the second discharge port 220 to the second start winning port 28. (See arrow Y7a shown in FIG. 11). As shown in FIG. 16B, even if the game ball 601 falls from the second discharge port 220 toward one upper side of the pair of second columnar portions 219, the second end side protruding portion 216a has a pair of The outward movement of the second columnar portion 219 (see arrows Y7b and 7c shown in FIG. 11) is suppressed. As a result, as shown in FIG. 17, in the second winning assisting portion 216, the game ball 601 is pressed from the three sides of the pair of second end side protruding portions 216a and the second central side protruding portion 216b. 2 Guided to the entrance 28 a of the start winning entrance 28. As a result, the second winning assist portion 216 prevents the game ball released from the second discharge port 220 on the pair of second columnar portions 219 or toward the outside from flowing again into the game area 8a. A game ball can be guided to the second start winning opening 28.

以上説明したように、本実施形態における球振り分け装置200は、第1及び第2球規制突出部210a,212aと第1及び第2球弾突出部210b,212bとを備えた第1及び第2球ぶれ防止部210,212を有している。第1及び第2球規制突出部210a,212aに備えられた一対の第1及び第2突起部213b,215bは、一直線状に連なる例えばリブ形状であるため、構造上の制限がほとんどない。また、一対の第1及び第2突起部213b,215bの上流側の端部から第1及び第2球弾突出部210b,212bまでの長さは、例えば遊技球1個分(遊技球の直径)程度で足りる。このため、本実施形態によれば、球振り分け装置200の小型化を図ることができる。また、球振り分け装置200が小型になるので、球振り分け装置200が遊技領域8a内を占める領域が小さくなる。これにより、本実施の形態によるパチンコ機1の遊技領域の設計自由度が向上する。   As described above, the ball sorting apparatus 200 according to the present embodiment includes the first and second ball protrusions 210a and 212a and the first and second ball protrusions 210b and 212b. The ball shake prevention units 210 and 212 are provided. The pair of first and second protrusions 213b and 215b provided in the first and second ball restricting protrusions 210a and 212a have, for example, a rib shape that is continuous in a straight line, and thus there is almost no structural limitation. The length from the upstream end of the pair of first and second protrusions 213b and 215b to the first and second ball projecting portions 210b and 212b is, for example, one game ball (the diameter of the game ball). ) Is enough. For this reason, according to this embodiment, size reduction of the ball sorting apparatus 200 can be achieved. In addition, since the ball sorting apparatus 200 becomes small, the area in which the ball sorting apparatus 200 occupies the game area 8a becomes small. Thereby, the design freedom of the game area of the pachinko machine 1 according to the present embodiment is improved.

(制御系の構成)
次に、図1から図5を参照しつつ、図18から図22を用いて、パチンコ機1の内部構成を説明する。
図18は、パチンコ機1の内部構成を示すブロック図である。
図18に示すように、パチンコ機1は、第1始動入賞口スイッチ150aと、第2始動入賞口スイッチ150bと、大入賞口スイッチ152と、始動ゲートスイッチ154とを備えている。
(Control system configuration)
Next, the internal configuration of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 1 to 5 and FIGS.
FIG. 18 is a block diagram showing an internal configuration of the pachinko machine 1.
As shown in FIG. 18, the pachinko machine 1 includes a first start winning port switch 150a, a second starting winning port switch 150b, a big winning port switch 152, and a start gate switch 154.

第1始動入賞口スイッチ150aは、第1始動入賞口26への遊技球の通過を検出すると、この検出を含む情報信号を、後述する主制御装置300に出力する。
第2始動入賞口スイッチ150bは、第2始動入賞口28への遊技球の通過を検出すると、この検出を含む情報信号を、主制御装置300に出力する。
大入賞口スイッチ152は、可変入賞装置30の大入賞口への遊技球の入球を検出すると、この検出を含む情報信号を、主制御装置300に送信する。
When the first start winning port switch 150a detects the passage of the game ball to the first starting winning port 26, the first start winning port switch 150a outputs an information signal including this detection to the main controller 300 described later.
When the second start winning port switch 150b detects the passing of the game ball to the second starting winning port 28, the second start winning port switch 150b outputs an information signal including this detection to the main controller 300.
When the winning prize opening switch 152 detects the entry of a game ball into the winning prize opening of the variable prize winning device 30, it transmits an information signal including this detection to the main controller 300.

始動ゲートスイッチ154は、始動ゲート20への遊技球の通過を検出すると、この検出を含む情報信号を、主制御装置300に出力する。
また、図18に示すように、パチンコ機1は、制御部として、主制御装置300と、演出制御装置400と、表示制御装置500と、ランプ制御装置502と、効果音制御装置504とを備えている。
When the start gate switch 154 detects passage of the game ball to the start gate 20, the start gate switch 154 outputs an information signal including this detection to the main controller 300.
As shown in FIG. 18, the pachinko machine 1 includes a main control device 300, an effect control device 400, a display control device 500, a lamp control device 502, and a sound effect control device 504 as control units. ing.

主制御装置300及び演出制御装置400は、不正行為防止等のため、それぞれ、別々の基板に実装されている。また、主制御装置300と演出制御装置400との間では、主制御装置300から演出制御装置400への一方向にのみ、データの送信が可能となっている。
また、主制御装置300及び演出制御装置400は、遊技盤面上に配置されている表側動作部と接続されている。表側動作部は、制御装置(主制御装置300及び演出制御装置400)から入力された制御信号に応じて動作する。
The main control device 300 and the production control device 400 are each mounted on separate boards for preventing illegal acts. In addition, data can be transmitted only in one direction from the main control device 300 to the effect control device 400 between the main control device 300 and the effect control device 400.
Moreover, the main control device 300 and the effect control device 400 are connected to a front side operation unit arranged on the game board surface. The front side operation unit operates in accordance with a control signal input from the control device (the main control device 300 and the effect control device 400).

主制御装置300は、主制御基板ユニット170(図2参照)に内蔵されている。主制御装置300は、主制御側入力ポート302と、主制御側出力ポート304と、主制御側CPU306とを備えている。
主制御側入力ポート302は、第1始動入賞口スイッチ150a、第2始動入賞口スイッチ150b、大入賞口スイッチ152及び始動ゲートスイッチ154からそれぞれ出力された情報信号を、主制御側CPU306に出力する。
The main controller 300 is built in the main control board unit 170 (see FIG. 2). The main control device 300 includes a main control side input port 302, a main control side output port 304, and a main control side CPU 306.
The main control side input port 302 outputs information signals output from the first start winning port switch 150a, the second starting winning port switch 150b, the big winning port switch 152, and the start gate switch 154 to the main control side CPU 306, respectively. .

主制御側出力ポート304は、演出制御装置400、第1特別図柄表示装置34、第2特別図柄表示装置35、普通図柄表示装置33、遊技状態表示装置38、賞球払出制御装置508、始動入賞口ソレノイド510及び大入賞口ソレノイド512のそれぞれに、制御コマンドや制御信号を出力する。なお、図18では、第1特別図柄表示装置34と第2特別図柄表示装置35とをまとめて、「特別図柄表示装置34,35」と表している。   The main control side output port 304 includes an effect control device 400, a first special symbol display device 34, a second special symbol display device 35, a normal symbol display device 33, a game state display device 38, a prize ball payout control device 508, and a start prize. Control commands and control signals are output to the mouth solenoid 510 and the special prize opening solenoid 512, respectively. In FIG. 18, the first special symbol display device 34 and the second special symbol display device 35 are collectively referred to as “special symbol display devices 34, 35”.

また、主制御側出力ポート304は、パチンコ機1の出玉情報や異常を示す情報信号を、ホールコンピュータ514に出力する。
主制御側CPU306は、マイクロプロセッシングユニット等から形成されており、主制御側ROM308と、主制御側RAM310とを備えている。主制御側CPU306には、主制御装置300へ電源供給を行うための電源回路312が接続されている。電源回路312は、電源制御ユニット162(図2参照)に内蔵されている。
In addition, the main control side output port 304 outputs the output information of the pachinko machine 1 and an information signal indicating an abnormality to the hall computer 514.
The main control side CPU 306 is formed of a microprocessing unit or the like, and includes a main control side ROM 308 and a main control side RAM 310. A power supply circuit 312 for supplying power to the main control device 300 is connected to the main control side CPU 306. The power supply circuit 312 is built in the power supply control unit 162 (see FIG. 2).

主制御側ROM308には、主制御装置300で実行されるパチンコ機1を制御するためのプログラム、遊技制御用のデータ等が記憶されている。遊技制御用のデータには、演出制御装置400を制御するための各種制御コマンド等が含まれる。
主制御側RAM310は、主制御装置300に対する入出力データ、演算処理のためのデータ、遊技に関連する乱数カウンタを始めとする各種カウンタ、抽選結果や遊技状態を管理するフラグ等を、一時的に記憶する。
The main control ROM 308 stores a program for controlling the pachinko machine 1 executed by the main control device 300, game control data, and the like. The game control data includes various control commands for controlling the effect control device 400.
The main control side RAM 310 temporarily stores input / output data for the main control device 300, data for arithmetic processing, various counters including a random number counter related to the game, a lottery result and a flag for managing the game state, etc. Remember.

また、主制御装置300は、第1特別図柄表示装置34、第2特別図柄表示装置35、普通図柄表示装置33、遊技状態表示装置38、賞球払出制御装置508、始動入賞口ソレノイド510、大入賞口ソレノイド512等を、直接制御(ポート出力制御)する。
演出制御装置400は、演出制御側入力ポート(図示せず)と、演出制御側出力ポート(図示せず)と、演出制御側CPU(図示せず)とを備えている。
The main control device 300 includes a first special symbol display device 34, a second special symbol display device 35, a normal symbol display device 33, a gaming state display device 38, a prize ball payout control device 508, a start winning opening solenoid 510, a large The prize opening solenoid 512 and the like are directly controlled (port output control).
The effect control device 400 includes an effect control side input port (not shown), an effect control side output port (not shown), and an effect control side CPU (not shown).

演出制御側CPUは、演出制御側ROM402と、演出制御側RAM404を備えており、演出制御側ROM402に記憶されたプログラムにしたがって処理を実行することにより、表示制御装置500、ランプ制御装置502及び効果音制御装置504を、それぞれ制御する。
演出制御側ROM402には、演出を制御するためのプログラム、各種データ等が記憶されている。
The effect control side CPU includes an effect control side ROM 402 and an effect control side RAM 404. By executing processing according to a program stored in the effect control side ROM 402, the display control device 500, the lamp control device 502, and the effect. Each of the sound control devices 504 is controlled.
The effect control side ROM 402 stores a program for controlling the effect, various data, and the like.

演出制御側RAM404には、主制御装置300から入力された制御コマンド、演算処理を行うためのデータ等が、一時的に記憶される。
また、演出制御装置400は、主制御装置300から受信した制御コマンドに基づいて、実行する演出を決定する。そして、演出制御装置400は、決定した演出に応じた演出制御コマンドを生成し、この生成した演出制御コマンドを出力することによって、表示制御装置500、ランプ制御装置502及び効果音制御装置504を、それぞれ制御する。
The effect control side RAM 404 temporarily stores control commands input from the main control device 300, data for performing arithmetic processing, and the like.
Further, the effect control device 400 determines an effect to be executed based on the control command received from the main control device 300. Then, the effect control device 400 generates an effect control command corresponding to the determined effect, and outputs the generated effect control command, thereby causing the display control device 500, the lamp control device 502, and the sound effect control device 504 to Control each one.

表示制御装置500は、ROM、RAM、CPU、画像処理用VDP(Video Display Processor)、入力ポート及び出力ポートを備えている。
表示制御装置500が備えるROMには、演出表示を行うためのプログラム、各種画像データ等が記憶されている。
表示制御装置500が備えるRAMには、表示制御装置500が備えるCPUに対する入出力データや演算処理のためのデータが一時的に記憶されている。すなわち、表示制御装置500が備えるRAMは、ワークエリアやバッファメモリとして機能する。
The display control device 500 includes a ROM, a RAM, a CPU, an image processing VDP (Video Display Processor), an input port, and an output port.
The ROM included in the display control device 500 stores a program for effect display, various image data, and the like.
The RAM included in the display control device 500 temporarily stores input / output data for the CPU included in the display control device 500 and data for arithmetic processing. That is, the RAM included in the display control device 500 functions as a work area or a buffer memory.

表示制御装置500が備えるCPUは、演出制御装置400から演出制御コマンド(以下、「表示制御コマンド」と称する場合がある)を受信すると、表示制御装置500が備えるROMに記憶されたプログラムに従って、表示制御コマンドが指定する画像データを、表示制御装置500が備えるROMから読み出す。そして、表示制御装置500が備えるROMから読み出した画像データを、画像処理用VDPに出力する。   When the CPU included in the display control device 500 receives an effect control command (hereinafter sometimes referred to as a “display control command”) from the effect control device 400, the CPU displays according to the program stored in the ROM included in the display control device 500. Image data specified by the control command is read from a ROM included in the display control device 500. Then, the image data read from the ROM included in the display control device 500 is output to the image processing VDP.

画像処理用VDPは、表示制御装置500が備えるCPUから出力された指示に従い、出力ポートを介して、液晶表示器42に画像データを出力する。
ランプ制御装置502は、ランプ516の点灯、点滅、消灯等を制御する装置であり、演出制御装置400から受信した演出制御コマンドに応じて、この受信した演出制御コマンドが指示するランプ演出に対応する制御データを、表示制御装置500が備えるROMから読み出す。これにより、ランプ制御装置502は、表示制御装置500が備えるROMから読み出した制御データに基づいて、ランプ516の点灯、点滅、消灯等を行う。
The image processing VDP outputs image data to the liquid crystal display 42 via the output port in accordance with an instruction output from the CPU provided in the display control device 500.
The lamp control device 502 is a device that controls lighting, blinking, extinguishing, etc. of the lamp 516, and corresponds to the lamp effect indicated by the received effect control command in accordance with the effect control command received from the effect control device 400. Control data is read from a ROM provided in the display control device 500. Accordingly, the lamp control device 502 performs lighting, blinking, extinguishing, etc. of the lamp 516 based on the control data read from the ROM provided in the display control device 500.

効果音制御装置504は、スピーカ54,55,56からの効果音の出力を制御する装置であり、演出制御装置400から受信した演出制御コマンドに応じて、演出制御コマンドが指示する効果音演出に対応する音響データを、表示制御装置500が備えるROMから読み出す。そして、表示制御装置500が備えるROMから読み出した音響データを、スピーカ54,55,56に出力する。   The sound effect control device 504 is a device that controls the output of sound effects from the speakers 54, 55, and 56. Corresponding acoustic data is read from a ROM provided in the display control device 500. Then, the acoustic data read from the ROM included in the display control device 500 is output to the speakers 54, 55, and 56.

(特別図柄抽選について)
次に、図1及び図18を参照しつつ、図19を用いて、特別図柄抽選に当選すると発生する当りの種別について説明する。
図19は、規定されている当りの種別を示す図である。
本実施形態のパチンコ機1では、図19に示すように、当りの種別として、「通常大当り」、「確変1大当り」、「確変2大当り」及び「小当り」の4つが規定されている。
(About special symbol lottery)
Next, with reference to FIG. 1 and FIG. 18, the type of winning that occurs when the special symbol lottery is won will be described with reference to FIG.
FIG. 19 is a diagram showing the types of hits that are defined.
In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, as shown in FIG. 19, four types of “normal big hit”, “probability variation 1 big hit”, “probability variation 2 big hit”, and “small hit” are defined.

主制御装置300は、「通常大当り」に当選した場合に、特別図柄表示装置34,35において、特別図柄を「通常当り図柄」で停止表示させるように表示制御を行う。
このとき、演出制御装置400は、液晶表示器42において、演出図柄を「通常当り図柄」で停止表示させるように表示制御を行う。
ここで、液晶表示器42において「通常当り図柄」を停止表示させる場合、例えば、第1の表示領域R1、第2の表示領域R2、第3の表示領域R3において、「2,2,2」等の偶数の同一の数字が揃う組み合わせで、演出図柄を停止表示させる。
The main control device 300 performs display control so that the special symbol display devices 34 and 35 stop and display the special symbol at the “normal winning symbol” when the “normal winning symbol” is won.
At this time, the effect control device 400 performs display control on the liquid crystal display 42 such that the effect symbol is stopped and displayed as “normal hit symbol”.
Here, when the “normal winning symbol” is stopped on the liquid crystal display 42, for example, “2, 2, 2” in the first display region R1, the second display region R2, and the third display region R3. The effect design is stopped and displayed by a combination of even numbers such as the same number.

また、「通常大当り」に当選した場合には、当り遊技におけるラウンド回数が15回となり、当り遊技終了後の100回の抽選(演出図柄の変動表示)において、時短状態が発生する。さらに、「通常大当り」に当選した場合には、大当り遊技の終了後の遊技状態が、低確率状態に設定される。
ここで、低確率状態とは、特別図柄抽選の当選確率が低確率(通常確率)となる遊技状態をいう。
In addition, when the “normal big hit” is won, the number of rounds in the winning game is 15, and a time-short state occurs in the 100 lotteries after the winning game is finished (changed display of effect symbols). Further, when the “normal jackpot” is won, the game state after the jackpot game is ended is set to a low probability state.
Here, the low probability state means a gaming state in which the winning probability of the special symbol lottery is low (normal probability).

また、時短状態とは、特別図柄及び演出図柄の変動時間が短縮する遊技状態をいう。時短状態では、普通図柄抽選の当選確率が通常時の抽選確率と比較して高確率(例えば、10倍)になるとともに、第2始動入賞口28の開放時間が、通常時の開放時間と比較して延長される。また、時短状態では、普通図柄の変動時間が通常時と比較して短くなる。
また、主制御装置300は、「確変1大当り」に当選した場合には、特別図柄表示装置34,35において、特別図柄を「確変1図柄」で停止表示させるように表示制御を行う。
The time-short state means a gaming state in which the variation time of the special symbol and the effect symbol is shortened. In the short time state, the winning probability of the normal symbol lottery is higher than the normal lottery probability (for example, 10 times), and the opening time of the second start winning opening 28 is compared with the normal opening time. And extended. Further, in the time-short state, the variation time of the normal symbol is shorter than that in the normal time.
Further, when “probability variation 1 big hit” is won, main controller 300 performs display control so that special symbol display devices 34 and 35 stop and display the special symbol with “probability variation 1 symbol”.

このとき、演出制御装置400は、液晶表示器42において演出図柄を「確変1図柄」で停止表示させるように表示制御を行う。
ここで、液晶表示器42において「確変1図柄」を停止表示させる場合、例えば、第1の表示領域R1、第2の表示領域R2、第3の表示領域R3において、「1,1,1」等、奇数の同一の数字が揃う組み合わせで、演出図柄を停止表示させる。
At this time, the effect control device 400 performs display control so that the effect symbol is stopped and displayed with “probability 1 symbol” on the liquid crystal display 42.
Here, when “probability 1 symbol” is stopped and displayed on the liquid crystal display 42, for example, “1, 1, 1” is displayed in the first display region R1, the second display region R2, and the third display region R3. The production symbols are stopped and displayed in a combination of odd numbers that are the same.

また、「確変1大当り」に当選した場合には、当り遊技におけるラウンド回数が15回となり、当り遊技終了後において時短状態が発生する。さらに、「確変1大当り」に当選した場合には、当り遊技終了後の遊技状態が確率変動状態に設定される。
ここで、確率変動状態とは、特別図柄抽選の当選確率が低確率状態と比較して高確率(例えば、通常確率の10倍)となる遊技状態をいう。
In addition, when “probability 1 big hit” is won, the number of rounds in the winning game is 15, and a short-time state occurs after the winning game ends. Furthermore, when “probability 1 big hit” is won, the gaming state after the winning game is set to the probability fluctuation state.
Here, the probability variation state refers to a gaming state in which the winning probability of the special symbol lottery is higher than the low probability state (for example, 10 times the normal probability).

また、主制御装置300は、「確変2大当り」に当選した場合には、特別図柄表示装置34,35において、特別図柄を「確変2図柄」で停止表示させるように表示制御を行う。
このとき、演出制御装置400は、液晶表示器42において演出図柄を「確変2図柄」で停止表示させるように表示制御を行う。
ここで、液晶表示器42において「確変2図柄」を停止表示させる場合、例えば、第1の表示領域R1、第2の表示領域R2、第3の表示領域R3において、「1,3,5」等、規則性のある不揃いの組み合わせで、演出図柄を停止表示させる。
Further, when “probability variation 2 big hit” is won, main controller 300 performs display control so that special symbol display devices 34 and 35 stop and display the special symbol with “probability variation 2 symbol”.
At this time, the effect control device 400 performs display control so that the effect symbol is stopped and displayed with “probability two symbols” on the liquid crystal display 42.
Here, when the “probability 2 symbol” is stopped on the liquid crystal display 42, for example, “1, 3, 5” in the first display region R1, the second display region R2, and the third display region R3. The effect design is stopped and displayed with a combination of irregularities such as regularity.

また、「確変2大当り」に当選した場合には、当り遊技におけるラウンド回数が2回となり、1回のラウンドの期間(大入賞口の開放時間)が「通常大当り」と比較して短く(数[ms]程度)設定される。また、「確変2大当り」に当選した場合には、当り遊技終了後において時短状態が発生せずに、当り遊技終了後の遊技状態が確率変動状態に設定される。
主制御装置300は、「小当り」に当選した場合には、特別図柄表示装置34,35において特別図柄を「小当り図柄」で停止表示させるように表示制御を行う。
このとき、演出制御装置400は、液晶表示器42において演出図柄を「小当り図柄」で停止表示させるように表示制御を行う。
In addition, if “Winning 2 wins” is won, the number of rounds per game will be 2 and the period of one round (opening time of the big prize opening) will be shorter than “Normal Wins” (number [About ms]) is set. In addition, when the “probability 2 big hit” is won, the short state does not occur after the winning game ends, and the gaming state after the winning game is set to the probability fluctuation state.
When the “small hit” is won, the main controller 300 performs display control so that the special symbol display devices 34 and 35 stop and display the special symbol at “small hit”.
At this time, the effect control device 400 performs display control so that the effect symbol is stopped and displayed at the “small hit symbol” on the liquid crystal display 42.

ここで、液晶表示器42において「小当り図柄」を停止表示させる場合、例えば、第1の表示領域R1、第2の表示領域R2、第3の表示領域R3において、「1,3,5」等、規則性のある不揃いの組み合わせで、演出図柄を停止表示させる。
また、「小当り」に当選した場合には、当り遊技におけるラウンド回数が2回となり、1回のラウンドの期間が「通常大当り」と比較して短く(数ms程度)設定される。また、「小当り」に当選した場合には、当り遊技終了後において時短状態が発生せずに、当り遊技終了後の遊技状態が、当り前の遊技状態と同じ遊技状態に設定される。
Here, when the “small hit symbol” is stopped and displayed on the liquid crystal display 42, for example, “1, 3, 5” in the first display region R1, the second display region R2, and the third display region R3. The effect design is stopped and displayed with a combination of irregularities such as regularity.
In addition, when “small hit” is won, the number of rounds in the hit game is two, and the period of one round is set shorter (about several ms) than “normal big hit”. In addition, when the “small hit” is won, the short state does not occur after the winning game ends, and the gaming state after the winning game is set to the same gaming state as the winning gaming state.

ここで、各回のラウンドにおける大入賞口の開放動作は、所定の時間(例えば、30[s])が経過するか、所定数(例えば、10個等)の遊技球が入球するまで継続する。また、当り遊技における大入賞口の開放動作は、当りの種別に応じて設定されたラウンド回数だけ繰り返し行われる。
さらに、主制御装置300は、「はずれ」の場合には、特別図柄表示装置34,35において、特別図柄を「はずれ図柄」で停止表示させるように表示制御を行う。
このとき、演出制御装置400は、液晶表示器42において演出図柄を「はずれ図柄」で停止表示させるように表示制御を行う。
Here, the opening operation of the big prize opening in each round continues until a predetermined time (for example, 30 [s]) elapses or a predetermined number (for example, 10) of game balls enter. . In addition, the opening operation of the big winning opening in the winning game is repeatedly performed for the number of rounds set according to the winning type.
Further, in the case of “missing”, the main control device 300 performs display control so that the special symbol display devices 34 and 35 stop and display the special symbol as “missing symbol”.
At this time, the effect control device 400 performs display control so that the effect symbol is stopped and displayed as “offset symbol” on the liquid crystal display 42.

ここで、液晶表示器42において「はずれ図柄」を停止表示させる場合、例えば、第1の表示領域R1、第2の表示領域R2、第3の表示領域R3において、「1,1,2」等、規則性のない不揃いの組み合わせであって「通常大当り」、「確変1大当り」及び「確変2大当り」において用いられるのとは異なる演出図柄を停止表示させる。
なお、当りの種別は、上記した種別に限られるものではなく、他の種別を備える構成としてもよい。また、上記した当りの種別を全て備える必要はなく、遊技機の特性に応じて、各当りの種別を個々に組み合わせて構成してもよい。
Here, when the “offset symbol” is stopped and displayed on the liquid crystal display 42, for example, “1, 1, 2”, etc. in the first display region R1, the second display region R2, and the third display region R3. In this case, a combination of irregularities having no regularity, which is different from that used in “normal jackpot”, “probability 1 big hit”, and “probability 2 big hit” is stopped and displayed.
Note that the winning type is not limited to the above-described type, and other types may be used. Moreover, it is not necessary to provide all the above hit types, and the hit types may be combined individually according to the characteristics of the gaming machine.

(制御コマンドについて)
次に、図18を参照しつつ、図20を用いて、主制御装置300から演出制御装置400に出力される制御コマンドについて説明する。
図20は、主制御装置300から演出制御装置400に出力される制御コマンドの構成を示す図である。
図20に示すように、制御コマンドは、制御コマンドの分類を識別するための識別子で1バイト長のディジタルデータであるモード(MODE)と、実行される制御コマンドの内容(機能)を示す1バイト長のディジタルデータであるイベント(EVENT)とから構成されている。
(About control commands)
Next, control commands output from the main control device 300 to the effect control device 400 will be described with reference to FIG.
FIG. 20 is a diagram illustrating a configuration of a control command output from the main control device 300 to the effect control device 400.
As shown in FIG. 20, the control command is an identifier for identifying the classification of the control command, a mode (MODE) that is 1-byte length digital data, and 1 byte indicating the content (function) of the control command to be executed. It consists of an event (EVENT), which is long digital data.

主制御装置300は、制御コマンドを送信する際に、ストローブ信号(DUSTB)を演出制御装置400に出力する。
具体的には、主制御装置300は、ストローブ信号の1つ目の立ち上がりを契機として、モードデータを送信し、次いで、ストローブ信号の2つ目の立ち上がりを契機として、イベントデータを出力する。
Main controller 300 outputs a strobe signal (DUSTB) to effect controller 400 when transmitting the control command.
Specifically, main controller 300 transmits mode data triggered by the first rise of the strobe signal, and then outputs event data triggered by the second rise of the strobe signal.

このとき、演出制御装置400は、ストローブ信号の受信に応じて割込み処理を発生させ、この割込み処理によって、制御コマンドを演出制御側RAM404に格納する。
また、主制御装置300から演出制御装置400に出力される制御コマンドとしては、図20の図中の「機能」欄に示すように、状態指定コマンド、変動時間指定コマンド、図柄停止指定コマンド、当り遊技状態開始指定コマンド、当り遊技状態終了指定コマンド、デモ画面表示指定コマンド等がある。本実施形態によるパチンコ機1は、当り遊技として、大当り当選後の大当り遊技と小当り当選後の小当り遊技を実行可能に構成されている。なお、大当り遊技及び小当り遊技を「当り遊技」と総称する場合がある。
At this time, the effect control device 400 generates an interrupt process in response to the reception of the strobe signal, and stores the control command in the effect control side RAM 404 by this interrupt process.
Further, as the control commands output from the main control device 300 to the effect control device 400, as shown in the “function” column in FIG. 20, a state designation command, a variable time designation command, a symbol stop designation command, a hit There are a gaming state start designation command, a hit gaming state end designation command, a demonstration screen display designation command, and the like. The pachinko machine 1 according to the present embodiment is configured to be able to execute a big hit game after winning a big hit and a small hit game after winning a small win as winning games. Note that the big hit game and the small hit game may be collectively referred to as “hit game”.

状態指定コマンドは、特別図柄抽選の結果(当りの場合は当り種別)を指定するコマンドである。具体的には、状態指定コマンドは、特別図柄抽選の結果として、「通常大当り」、「確変1大当り」、「確変2大当り」、「小当り」及び「はずれ」のうちいずれかを指定する。
変動時間指定コマンドは、演出図柄の変動表示の時間(変動時間)を指定するコマンドである。本実施形態では、変動時間として、例えばn種類(n=68)の変動時間(例えば、2[s]、30[s]、120[s]等)が設定されており、n種類の変動時間のうち、いずれかの変動時間を指定するコマンドとなる。
The state designation command is a command for designating a result of a special symbol lottery (a winning type in the case of winning). Specifically, the state designation command designates any one of “ordinary big hit”, “probability variation 1 big hit”, “probability variation 2 big hit”, “small hit” and “out of place” as a result of the special symbol lottery.
The variation time designation command is a command for designating the variation display time (variation time) of the effect symbol. In the present embodiment, for example, n types (n = 68) of variation times (for example, 2 [s], 30 [s], 120 [s], etc.) are set as the variation times, and n types of variation times are set. Of these, the command is used to specify any variation time.

また、状態指定コマンド及び変動時間指定コマンドは、演出図柄の変動表示の開始時に出力される。この際、まず、状態指定コマンドが出力され、その後、変動時間指定コマンドが出力される。ここで、演出図柄の変動表示の開始時は、特別図柄の変動表示の開始時と略一致している。
図柄停止指定コマンドは、演出図柄の停止表示を指定するためのコマンドである。また、図柄停止指定コマンドは、演出図柄の停止表示時に出力される。ここで、演出図柄の停止表示時は、特別図柄の停止表示時と略一致している。
The state designation command and the variation time designation command are output at the start of the variation display of the effect symbol. At this time, first, a state designation command is output, and then a change time designation command is output. Here, the start of the variation display of the effect symbol substantially coincides with the start of the variation display of the special symbol.
The symbol stop designation command is a command for designating the stop display of the effect symbol. The symbol stop designation command is output when the effect symbol is stopped. Here, the stop display of the effect symbol is substantially the same as the stop display of the special symbol.

当り遊技状態開始指定コマンドは、当り遊技状態の開始を指定するためのコマンドである。具体的には、当り遊技状態指定コマンドは、通常大当りの当り遊技の開始、確変1大当りの当り遊技の開始、確変2大当りの当り遊技の開始及び小当りの当り遊技の開始のうちいずれかを指定する。また、当り遊技状態開始指定コマンドは、当り遊技状態の開始時に出力される。   The hit gaming state start designation command is a command for designating the start of the winning gaming state. Specifically, the hit game state designation command is one of the start of a normal jackpot hit game, the probability change 1 hit per hit game, the probability change 2 hit per hit game, and the start of a small hit hit game. specify. The hit gaming state start designation command is output at the start of the winning gaming state.

当り遊技状態終了指定コマンドは、当り遊技状態の終了を指定するためのコマンドである。また、当り遊技状態終了指定コマンドは、当り遊技状態の終了時に出力される。
デモ画面表示指定コマンドは、デモ画面の表示を指定するためのコマンドである。また、デモ画面表示指定コマンドは、演出図柄の変動表示が行われていない状態が所定時間(例えば、30[s])継続した状態の検出時に出力される。
The hit gaming state end designation command is a command for designating the end of the winning gaming state. The winning game state end designation command is output when the winning game state ends.
The demonstration screen display designation command is a command for designating display of the demonstration screen. Further, the demonstration screen display designation command is output when a state in which the variation display of the effect symbol is not performed is detected for a predetermined time (for example, 30 [s]).

(遊技制御処理)
次に、図18を参照しつつ、図21を用いて、主制御装置300で実行される遊技制御処理を説明する。
主制御側CPU306は、マイクロプロセッシングユニット等からなり、所定の動作クロック(例えば、4[ms])で1サイクル(例えば、2[ms])を実行可能な遊技制御プログラムに基づいて動作し、主制御側ROM308の所定領域に格納されている遊技制御プログラムを起動させて、図21のフローチャートで示される遊技制御処理を実行する。
(Game control processing)
Next, the game control process executed by the main controller 300 will be described with reference to FIG.
The main control side CPU 306 is composed of a microprocessing unit or the like, and operates based on a game control program capable of executing one cycle (for example, 2 [ms]) with a predetermined operation clock (for example, 4 [ms]). A game control program stored in a predetermined area of the control-side ROM 308 is activated to execute the game control process shown in the flowchart of FIG.

図21は、遊技制御処理の流れを示すフローチャートである。
遊技制御処理は、主制御側CPU306において実行されると、まず、図21に示すように、ステップS100に移行する。
ステップS100では、遊技者の利益に直接影響する出玉の決定等に関わる各種乱数を更新する処理である、当り決定乱数更新処理を実行する。
FIG. 21 is a flowchart showing the flow of the game control process.
When the game control process is executed by the main control side CPU 306, first, the process proceeds to step S100 as shown in FIG.
In step S100, a hit determination random number update process, which is a process for updating various random numbers related to the determination of a game that directly affects the profit of the player, is executed.

ここで、出玉の決定等に直接関わる各種乱数としては、当りを発生させるか否かの当り抽選に用いる乱数(以下、「当り決定乱数」と称する場合がある)、当り種別決定乱数等がある。なお、当り決定乱数等更新処理では、当り決定乱数が一巡するたびに初期値を変化させることにより、当り決定乱数値を容易に予測することができないようにしている。
ステップS100における処理が終了するとステップS102に移行して、演出に関わる演出制御用乱数(例えば、変動時間決定乱数等)を更新する演出制御用乱数更新処理を実行し、ステップS104に移行する。
Here, as various random numbers directly related to the determination of the game, random numbers used in the lottery for determining whether or not to generate a hit (hereinafter, sometimes referred to as “win determined random number”), hit type determined random numbers, and the like is there. In the hit determination random number update process, the hit determination random number value cannot be easily predicted by changing the initial value every time the hit determination random number makes a round.
When the process in step S100 ends, the process proceeds to step S102, where an effect control random number update process for updating the effect control random number (for example, variation time determination random number) related to the effect is executed, and the process proceeds to step S104.

ステップS104では、主制御側入力ポート302を介して、各スイッチ(第1始動入賞口スイッチ150a、第2始動入賞口スイッチ150b、大入賞口スイッチ152、始動ゲートスイッチ154)が出力した情報信号を入力する入力処理を実行し、ステップS106に移行する。
ここで、入力処理では、各スイッチが出力した情報信号の入力を検出する。そして、各スイッチが出力した情報信号の入力を検出した場合には、検出を示す情報を、主制御側RAM310の所定領域に記憶する。
In step S104, the information signals output by the switches (the first start winning port switch 150a, the second starting winning port switch 150b, the big winning port switch 152, and the start gate switch 154) are output via the main control side input port 302. The input process to input is executed, and the process proceeds to step S106.
Here, in the input process, the input of the information signal output from each switch is detected. And when the input of the information signal which each switch output is detected, the information which shows detection is memorize | stored in the predetermined area | region of the main control side RAM310.

ステップS106では、始動情報を更新する始動情報更新処理を実行し、ステップS108に移行する。
始動情報更新処理では、ステップS104の入力処理の処理結果に基づいて、第1始動入賞口スイッチ150a、第2始動入賞口スイッチ150bが出力した情報信号を入力したか否かを判定する。そして、第1始動入賞口スイッチ150a、第2始動入賞口スイッチ150bが出力した情報信号を入力したと判定した場合には、主制御側RAM310の始動情報記憶領域における始動情報の記憶更新処理を実行する。
In step S106, start information update processing for updating start information is executed, and the process proceeds to step S108.
In the start information updating process, it is determined whether or not the information signals output from the first start winning port switch 150a and the second starting winning port switch 150b are input based on the processing result of the input process in step S104. If it is determined that the information signals output from the first start winning port switch 150a and the second starting winning port switch 150b are input, the start information storage update process in the start information storage area of the main control side RAM 310 is executed. To do.

ここで、本実施形態では、主制御側RAM310の始動情報記憶領域は、第1始動入賞口26に入賞して増加した始動情報を記憶する第1始動情報記憶領域と、第2始動入賞口28に入賞して増加した始動情報を記憶する第2始動情報記憶領域とを含んでいる。第1始動情報記憶領域及び第2始動情報記憶領域は、それぞれ4つまで始動情報を記憶可能に設定されている。   Here, in the present embodiment, the start information storage area of the main control side RAM 310 includes a first start information storage area for storing start information increased by winning in the first start winning opening 26, and a second start winning opening 28. And a second start-up information storage area for storing start-up information increased by winning. Each of the first start information storage area and the second start information storage area is set to store up to four start information.

始動情報の記憶更新処理では、主制御側RAM310の第1及び第2始動情報記憶領域における始動情報の記憶数が「4」以上であるか否かを判定する。第1始動入賞口スイッチ150aが出力した情報信号を入力した場合に、第1始動情報記憶領域に記憶された始動情報の記憶数(以下、「第1始動情報記憶数」と称する)が「4」以上ではないと判定した場合、または、第2始動入賞口スイッチ150bが出力した情報信号を入力した場合に、第2始動情報記憶領域に記憶された始動情報の記憶数(以下、「第2始動情報記憶数」と称する)が「4」以上ではないと判定した場合には、当り決定乱数値、当り種別決定乱数値、変動時間決定乱数値等を、対応する乱数カウンタから取得(抽選)し、取得した各乱数値(始動情報)を、主制御側RAM310の第1又は第2始動情報記憶領域における所定の記憶部に記憶する。   In the start information storage update process, it is determined whether the number of start information stored in the first and second start information storage areas of the main control side RAM 310 is "4" or more. When the information signal output from the first start winning port switch 150a is input, the number of start information stored in the first start information storage area (hereinafter referred to as “first start information storage number”) is “4”. ”Or the number of start information stored in the second start information storage area when the information signal output from the second start prize opening switch 150b is input (hereinafter,“ second ” If it is determined that the “starting information storage number” is not equal to or greater than “4”, a hit determination random number value, a hit type determination random number value, a variable time determination random number value, and the like are obtained from a corresponding random number counter (lottery). Then, the obtained random number values (starting information) are stored in a predetermined storage unit in the first or second starting information storage area of the main control side RAM 310.

一方、第1始動入賞口スイッチ150aが出力した情報信号を入力した場合に第1始動情報記憶数が「4」以上であると判定した場合、または、第2始動入賞口スイッチ150bが出力した情報信号を入力した場合に第2始動情報記憶数が「4」以上であると判定した場合には、遊技制御処理の一連の処理を終了して、元の処理に復帰する。
ステップS106の次のステップS108では、当り判定処理を実行し、ステップS110に移行する。当り判定処理については、後述する。
On the other hand, when the information signal output from the first start winning port switch 150a is input, it is determined that the first start information storage number is “4” or more, or the information output from the second start winning port switch 150b. When it is determined that the second start information storage number is “4” or more when the signal is input, the series of game control processes are terminated and the process returns to the original process.
In step S108 following step S106, a hit determination process is executed, and the process proceeds to step S110. The hit determination process will be described later.

ステップS110では、大入賞口を所定パターンで開放させる当り処理を実行し、ステップS112に移行する。
当り処理では、大入賞口を所定パターンで開放させるように、制御信号を大入賞口ソレノイド512に対して出力する。
また、当り処理では、当り遊技状態の開始を指定する当り遊技状態開始指定コマンドを、主制御側RAM310の所定領域に格納する。これにより、後述するステップS116のポート出力処理では、当り遊技状態開始指定コマンドが、主制御側出力ポート304を介して演出制御装置400に出力される。
In step S110, a winning process for opening the special winning opening in a predetermined pattern is executed, and the process proceeds to step S112.
In the winning process, a control signal is output to the special winning opening solenoid 512 so that the special winning opening is opened in a predetermined pattern.
In the winning process, a hit gaming state start designation command for designating the start of the winning gaming state is stored in a predetermined area of the main control side RAM 310. Thereby, in the port output process of step S116 described later, a winning gaming state start designation command is output to the effect control device 400 via the main control side output port 304.

ステップS112では、賞球払出管理処理を実行し、ステップS114に移行する。賞球払出管理処理では、ステップS104の入力処理の処理結果に基づいて、第1始動入賞口スイッチ150a、第2始動入賞口スイッチ150b、大入賞口スイッチ152が出力した検出信号を入力したか否かを判定する。そして、第1始動入賞口スイッチ150a、第2始動入賞口スイッチ150b、大入賞口スイッチ152が出力した検出信号を入力したと判定した場合には、賞球払出制御装置508に賞球の払い出し動作を行わせるための制御コマンドを、主制御側RAM310の所定領域に格納する。これにより、ステップS116のポート出力処理では、主制御側出力ポート304を介して賞球の払い出し動作を行わせるための制御コマンドが、賞球払出制御装置508に出力される。   In step S112, prize ball payout management processing is executed, and the process proceeds to step S114. In the winning ball payout management process, whether or not the detection signals output from the first start winning port switch 150a, the second starting winning port switch 150b, and the big winning port switch 152 are input based on the processing result of the input process in step S104. Determine whether. When it is determined that the detection signals output from the first start winning port switch 150a, the second starting winning port switch 150b, and the big winning port switch 152 are input, the winning ball payout control device 508 performs the winning ball payout operation. Is stored in a predetermined area of the main control side RAM 310. As a result, in the port output process of step S116, a control command for causing the winning ball payout operation to be performed via the main control side output port 304 is output to the winning ball payout control device 508.

ステップS114では、遊技制御に関する外部情報信号をホールコンピュータ514に出力する外部情報出力処理を実行し、ステップS116に移行する。
ステップS116では、主制御側出力ポート304を介して、主制御側RAM310に格納した制御コマンドを出力するポート出力処理を実行し、遊技制御処理の一連の処理を終了して、元の処理に復帰する。
In step S114, an external information output process for outputting an external information signal related to game control to the hall computer 514 is executed, and the process proceeds to step S116.
In step S116, the port output process for outputting the control command stored in the main control side RAM 310 is executed via the main control side output port 304, the series of game control processes are terminated, and the original process is restored. To do.

ポート出力処理では、演出制御装置400に対して、制御コマンドが出力される。この際、演出制御装置400に対しては、まず、ストローブ信号を出力し、その後、モードデータ及びイベントデータからなる制御コマンドを出力する。
また、ポート出力処理では、特別図柄表示装置34,35、普通図柄表示装置33、遊技状態表示装置38、賞球払出制御装置508、始動入賞口ソレノイド510、大入賞口ソレノイド512等にも、制御信号が出力される。
In the port output processing, a control command is output to the effect control device 400. At this time, a strobe signal is first output to the effect control device 400, and then a control command including mode data and event data is output.
In the port output process, the special symbol display devices 34 and 35, the normal symbol display device 33, the gaming state display device 38, the prize ball payout control device 508, the start winning port solenoid 510, the big winning port solenoid 512 and the like are also controlled. A signal is output.

(当り判定処理)
次に、ステップS108の当り判定処理を説明する。
図22は、当り判定処理の流れを示すフローチャートである。
ステップS108において当り判定処理の実行が開始されると、図22の図中に示すように、まず、ステップS200に移行する。
ステップS200では、液晶表示器42において演出図柄が変動中か否かを判定し、演出図柄が変動中でないと判定した場合(No)は、ステップS202に移行する。一方、演出図柄が変動中であると判定した場合(Yes)は、ステップS214に移行する。
(Hit determination process)
Next, the hit determination process in step S108 will be described.
FIG. 22 is a flowchart showing the flow of the hit determination process.
When the execution of the hit determination process is started in step S108, the process first proceeds to step S200 as shown in FIG.
In step S200, it is determined whether or not the effect symbol is changing in the liquid crystal display 42. If it is determined that the effect symbol is not changing (No), the process proceeds to step S202. On the other hand, when it determines with the production | presentation symbol being fluctuating (Yes), it transfers to step S214.

ステップS202では、第1又は第2始動情報記憶数が「1」以上であるか否かを判定し、第1又は第2始動情報記憶数が「1」以上であると判定した場合(Yes)は、ステップS204に移行する。一方、第1及び第2始動情報記憶数のいずれも「1」以上でないと判定した場合(No)は、後述のステップS204からステップS212を実行せずに当り判定処理を終了して、元の遊技制御処理に復帰する。   In step S202, it is determined whether or not the first or second starting information storage number is “1” or more, and it is determined that the first or second starting information storage number is “1” or more (Yes). Shifts to step S204. On the other hand, if it is determined that both the first and second start information storage numbers are not equal to or greater than “1” (No), the hit determination process is terminated without executing steps S204 to S212 described later, Return to the game control process.

ステップS204では、主制御側RAM310の第1又は第2始動情報記憶領域から当り決定乱数値を読み出し、ステップS206に移行する。
ステップS206では、ステップS204で読み出した当り決定乱数値が当り値と一致しているか否かを判定し、読み出した当り決定乱数値が当り値と一致していると判定した場合(Yes)は、ステップS208に移行する。一方、ステップS204で読み出した当り決定乱数値が当り値と一致していないと判定した場合(No)は、ステップS212に移行する。
In step S204, the winning determination random number value is read from the first or second starting information storage area of the main control side RAM 310, and the process proceeds to step S206.
In step S206, it is determined whether or not the hit determination random number value read in step S204 matches the hit value. If it is determined that the read hit determination random number value matches the hit value (Yes), The process proceeds to step S208. On the other hand, if it is determined that the winning random number value read in step S204 does not match the winning value (No), the process proceeds to step S212.

ここで、主制御側ROM308には、当り決定乱数値と当り値との対応を登録した当り決定テーブルが格納されている。そして、当り決定テーブルに基づいて、読み出した当り決定乱数値が当り値と一致しているか否かを判定する。これにより、「当り」、「はずれ」の別が決定される。
さらに、「はずれ」であることが決定された場合には、「はずれ」に対応する状態指定コマンドを主制御側RAM310の所定領域に格納する。これにより、ステップS116のポート出力処理では、状態指定コマンドが、主制御側出力ポート304を介して演出制御装置400に出力される。
Here, the main control side ROM 308 stores a hit determination table in which the correspondence between the hit determination random number value and the hit value is registered. Then, based on the hit determination table, it is determined whether or not the read hit determination random number value matches the hit value. Thereby, the distinction between “winning” and “out of” is determined.
Further, when it is determined that the state is “out”, the state designation command corresponding to “out” is stored in a predetermined area of the main control side RAM 310. Thereby, in the port output process of step S116, the state designation command is output to the effect control device 400 via the main control side output port 304.

ステップS208では、当りの種別を決定する当り種別決定処理を実行し、ステップS210に移行する。
ここで、主制御側ROM308には、当り種別決定乱数値と当り種別番号との対応を登録した当り種別決定テーブルが格納されている。そして、当り種別決定処理では、始動情報の当り種別決定乱数値を読み出し、この読み出した当り種別決定乱数値に対応する当り種別番号を当り種別決定テーブルから読み出して、当りの種別を決定する。
In step S208, a hit type determination process for determining a win type is executed, and the process proceeds to step S210.
Here, the main control side ROM 308 stores a hit type determination table in which the correspondence between the hit type determination random number value and the hit type number is registered. In the hit type determination process, the hit type determination random number value of the start information is read, and the hit type number corresponding to the read hit type determination random number value is read from the hit type determination table to determine the win type.

さらに、読み出した当り種別番号に対応する状態指定コマンドを、主制御側RAM310の所定領域に格納する。これにより、ステップS116のポート出力処理では、状態指定コマンドが、主制御側出力ポート304を介して演出制御装置400に出力される。
ステップS210では、演出図柄の変動時間を決定する当り時変動時間決定処理を実行し、当り判定処理の一連の処理を終了して、元の遊技制御処理に復帰する。
Further, a state designation command corresponding to the read hit type number is stored in a predetermined area of the main control side RAM 310. Thereby, in the port output process of step S116, the state designation command is output to the effect control device 400 via the main control side output port 304.
In step S210, a hit variation time determination process for determining the variation time of the effect symbol is executed, a series of the hit determination process is terminated, and the process returns to the original game control process.

ここで、主制御側ROM308には、当り種別、現在の始動情報記憶数、現在の遊技状態等の組み合わせごとに設定された、複数の当り時用変動時間決定テーブルが格納されている。各当り時用変動時間決定テーブルには、変動時間決定乱数値と変動時間番号との対応が登録されている。
そして、当り時変動時間決定処理では、まず、ステップS210で決定された当り種別番号、現在の始動情報記憶数及び現在の遊技状態の組み合わせに対応する当り時用変動時間決定テーブルを読み出す。そして、始動情報の変動時間決定乱数値を読み出し、この読み出した変動時間決定乱数値に対応する変動時間番号を、当り時用変動時間決定テーブルから読み出す。これにより、演出図柄の変動時間が決定される。
Here, the main control ROM 308 stores a plurality of hit time variation time determination tables set for each combination of the hit type, the current starting information storage number, the current gaming state, and the like. Correspondence between the variable time determination random number value and the variable time number is registered in each hit hour variable time determination table.
In the hit variation time determination process, first, a hit variation time determination table corresponding to the combination of the hit type number determined in step S210, the current starting information storage number, and the current gaming state is read. Then, the variation time determination random number value of the start information is read, and the variation time number corresponding to the read variation time determination random value is read from the hit variation time determination table. Thereby, the variation time of the effect symbol is determined.

さらに、読み出した変動時間番号に対応する変動時間指定コマンドを主制御側RAM310の所定領域に格納する。これにより、ステップS116のポート出力処理では、変動時間指定コマンドが、主制御側出力ポート304を介して演出制御装置400に送信される。
また、当り時変動時間決定処理では、変動時間タイマにおいて、決定した変動時間を設定する。そして、特別図柄表示装置34,35において特別図柄の変動表示を開始するとともに、設定したタイマによる変動時間の計測を開始する。
Further, the variable time designation command corresponding to the read variable time number is stored in a predetermined area of the main control side RAM 310. Thereby, in the port output process of step S116, the variable time designation command is transmitted to the effect control device 400 via the main control side output port 304.
In the hit variation time determination process, the determined variation time is set in the variation time timer. Then, the special symbol display devices 34 and 35 start to display the variation of the special symbol, and also start to measure the variation time by the set timer.

一方、ステップS212では、演出図柄の変動時間を決定するはずれ時変動時間決定処理を実行し、当り判定処理の一連の処理を終了して、元の遊技制御処理に復帰する。
ここで、主制御側ROM308には、現在の始動情報記憶数と、現在の遊技状態等の組み合わせごとに設定された、複数のはずれ時用変動時間決定テーブルが格納されている。各はずれ時用変動時間決定テーブルには、変動時間決定乱数値と変動時間番号との対応が登録されている。
On the other hand, in step S212, the fluctuation time determination process at the time of losing which determines the fluctuation time of the effect symbol is executed, the series of the hit determination process is terminated, and the original game control process is returned to.
Here, the main control ROM 308 stores a plurality of deviation time variation time determination tables set for each combination of the current start information storage number and the current gaming state. Correspondence between the fluctuation time determination random number value and the fluctuation time number is registered in each outlier time fluctuation time determination table.

そして、はずれ時変動時間決定処理では、まず、現在の始動情報記憶数及び現在の遊技状態の組み合わせに対応するはずれ時用変動時間決定テーブルを読み出す。そして、始動情報の変動時間決定乱数値を読み出し、この読み出した変動時間決定乱数値に対応する変動時間番号を、はずれ時用変動時間決定テーブルから読み出す。これにより、演出図柄の変動時間が決定される。   In the loss variation time determination process, first, a loss variation time determination table corresponding to the combination of the current start information storage number and the current gaming state is read. Then, the variation time determination random number value of the start information is read out, and the variation time number corresponding to the read variation time determination random number value is read out from the variation time determination table for loss time. Thereby, the variation time of the effect symbol is determined.

さらに、読み出した変動時間番号に対応する変動時間指定コマンドを、主制御側RAM310の所定領域に格納する。これにより、ステップS116のポート出力処理では、変動時間指定コマンドが、主制御側出力ポート304を介して演出制御装置400に送信される。
また、はずれ時変動時間決定処理では、変動時間タイマにおいて、決定した変動時間を設定する。そして、特別図柄表示装置34,35において特別図柄の変動表示を開始するとともに、設定したタイマによる変動時間の計測を開始する。
Further, a variable time designation command corresponding to the read variable time number is stored in a predetermined area of the main control side RAM 310. Thereby, in the port output process of step S116, the variable time designation command is transmitted to the effect control device 400 via the main control side output port 304.
Also, in the fluctuation time determination process at the time of loss, the determined fluctuation time is set in the fluctuation time timer. Then, the special symbol display devices 34 and 35 start to display the variation of the special symbol, and also start to measure the variation time by the set timer.

一方、ステップS200の次のステップS214では、演出図柄の変動時間が経過したか否かを判定し、変動時間が経過したと判定した場合(Yes)は、ステップS216に移行する。一方、演出図柄の変動時間が経過していないと判定した場合(No)は、後述のステップS216の処理を実行せずに当り判定処理の一連の処理を終了して、元の遊技制御処理に復帰する。   On the other hand, in step S214 following step S200, it is determined whether or not the variation time of the effect symbol has elapsed. If it is determined that the variation time has elapsed (Yes), the process proceeds to step S216. On the other hand, if it is determined that the variation time of the effect symbol has not elapsed (No), a series of the hit determination process is terminated without executing the process of step S216 described later, and the original game control process is performed. Return.

ステップS214では、変動時間タイマに基づいて、変動時間が経過したか否かを判定する。
ステップS216では、図柄停止指定コマンドを主制御側RAM310の所定領域に格納する図柄停止処理を実行し、一連の処理を終了して、元の処理に復帰する。
これにより、ステップS116のポート出力処理では、図柄停止指定コマンドが、主制御側出力ポート304を介して演出制御装置400に出力される。
In step S214, it is determined whether or not the variation time has elapsed based on the variation time timer.
In step S216, a symbol stop process for storing a symbol stop designation command in a predetermined area of the main control side RAM 310 is executed, a series of processes are terminated, and the process returns to the original process.
Thereby, in the port output process of step S116, the symbol stop designation command is output to the effect control device 400 via the main control side output port 304.

(動作)
以下、図1から図22を参照して、上記の構成を備えたパチンコ機1の動作を説明する。
パチンコ機1で遊技を行う遊技者は、グリップユニット16を操作して、遊技領域8aに、遊技球を発射する。
そして、遊技領域8aに発射された遊技球が始動ゲート20を通過すると、この通過を検出した始動ゲートスイッチ154が、情報信号を主制御装置300に出力する。始動ゲートスイッチ154が出力した情報信号の入力を受けた主制御装置300は、普通図柄抽選を実行する。
(Operation)
The operation of the pachinko machine 1 having the above configuration will be described below with reference to FIGS.
A player playing a game with the pachinko machine 1 operates the grip unit 16 to launch a game ball into the game area 8a.
Then, when the game ball launched into the game area 8 a passes through the start gate 20, the start gate switch 154 that has detected the passage outputs an information signal to the main controller 300. Receiving the input of the information signal output from start gate switch 154, main controller 300 executes normal symbol lottery.

そして、普通図柄抽選に当選すると、始動入賞口ソレノイド510へ制御信号が出力され、閉状態の一対の可動片28bが始動入賞口ソレノイド510により駆動されて開放状態となり、第2始動入賞口28が閉状態から開放状態となる。
第2始動入賞口28が開放状態となると、遊技者は、遊技球が第2始動入賞口28へ入球するように遊技球を発射する。
When the normal symbol lottery is won, a control signal is output to the start winning opening solenoid 510, the pair of movable pieces 28b in the closed state are driven by the starting winning opening solenoid 510 to be opened, and the second start winning opening 28 is moved. From the closed state to the open state.
When the second start winning opening 28 is in an open state, the player launches a game ball so that the game ball enters the second start winning opening 28.

開放状態の第2始動入賞口28へ遊技球が入球すると、この入球を検出した第2始動入賞口スイッチ150bが、情報信号を主制御装置300に出力する。第2始動入賞口スイッチ150bが出力した情報信号の入力を受けた主制御装置300は、特別図柄抽選を実行する。また、第1始動入賞口26へ遊技球が入球すると、この入球を検出した第1始動入賞口スイッチ150aが、情報信号を主制御装置300に出力する。第1始動入賞口スイッチ150aが出力した情報信号の入力を受けた主制御装置300は、特別図柄抽選を実行する。   When a game ball enters the opened second start winning opening 28, the second start winning opening switch 150b that detects the entry outputs an information signal to the main controller 300. Receiving the information signal output from the second start winning port switch 150b, the main controller 300 executes a special symbol lottery. Further, when a game ball enters the first start winning opening 26, the first start winning opening switch 150a that detects this entry outputs an information signal to the main controller 300. Receiving the information signal output from the first start winning port switch 150a, the main controller 300 executes a special symbol lottery.

また、遊技領域8a内に放り込まれた遊技球は、その流下の過程で無作為に球振り分け装置200に流入すると、第1始動入賞口26側及び第2始動入賞口28側に交互に振り分けられる。第1始動入賞口26側に振り分けられた遊技球が第1始動入賞口スイッチ150aを通過したり、第2始動入賞口28側に振り分けられた遊技球が第2始動入賞口スイッチ150bを通過したりすることに基づいて、情報信号の入力を受けた主制御装置300は特別図柄抽選を実行する。
そして、特別図柄抽選に当選すると、大入賞口ソレノイド512へ制御信号が出力され、閉止状態であった開閉部材30aが大入賞口ソレノイド512により駆動されて開放状態となり、可変入賞装置30が閉止状態から開放状態となり、当り遊技が実行される。
Further, when the game balls thrown into the game area 8a randomly flow into the ball distribution device 200 in the process of flowing down, the game balls are alternately distributed to the first start winning port 26 side and the second starting winning port 28 side. . A game ball distributed to the first start winning port 26 side passes the first start winning port switch 150a, or a game ball distributed to the second start winning port 28 side passes the second start winning port switch 150b. The main controller 300 that receives the input of the information signal executes a special symbol lottery.
When the special symbol lottery is won, a control signal is output to the big prize opening solenoid 512, and the open / close member 30a which is in the closed state is driven by the big prize opening solenoid 512 to be in the open state, and the variable prize winning device 30 is in the closed state. The game is released from the starting state.

(変形例)
次に、本実施形態の変形例による遊技機に備えられた球振り分け装置について図23から図25を用いて説明する。本変形例による遊技機は、球振り分け装置の構成が異なる点を除いて、図1から図22を用いて説明した遊技機1と同様の構成を有している。本変形例における球振り分け装置は、第1及び第2球弾突出部並びに第1及び第2中央側突出部の形状が異なる点を除いて、図5から図10に示す球振り分け装置200と同様の構成を有し、同様の機能を発揮するようになっているので、以下、異なる点のみを簡述する。
(Modification)
Next, a ball sorting apparatus provided in a gaming machine according to a modification of the present embodiment will be described with reference to FIGS. The gaming machine according to the present modification has the same configuration as the gaming machine 1 described with reference to FIGS. 1 to 22 except that the configuration of the ball sorting apparatus is different. The ball sorter in this modification is the same as the ball sorter 200 shown in FIGS. 5 to 10 except that the shapes of the first and second ball projecting portions and the first and second center side projecting portions are different. In the following, only different points will be briefly described.

(変形例1)
図23は、本実施形態の変形例1による遊技機に備えられた球振り分け装置200のベース部品203を示す図であり、図23(a)は、ベース部品203の正面図であり、図23(b)は、図23(a)の図中に示す仮想直線K−Kで切断した断面図である。図23(a)及び図23(b)に示すように、本変形例における第1及び第2球弾突出部210b,212bは、山形状を有している。本変形例における第1及び第2球弾突出部210b,212bは、第1及び第2中央側突出部214b,216bの連なる方向に沿って切断(仮想直線K−Kで切断)した断面が三角形状を有している。また、本変形例における第1及び第2中央側突出部214b,216bは、凹凸形状の頂部を備えたリブ形状を有している。第1及び第2中央側突出部214b,216bの頂部は、第1及び第2中央側突出部214b,216bの連なる方向に沿って切断(仮想直線K−Kで切断)した断面が連続する複数の三角形状を有している。本変形例では、第1及び第2球弾突出部210b,212bの頂部は、第1及び第2中央側突出部214b,216bの頂部の凸側とほぼ同じ高さに形成されている。第1球弾突出部210bは、第1中央側突出部214bと一体的に形成されており、第2球弾突出部212bは、第2中央側突出部216bと一体的に形成されている。
(Modification 1)
FIG. 23 is a view showing the base part 203 of the ball sorting apparatus 200 provided in the gaming machine according to the first modification of the present embodiment, and FIG. 23 (a) is a front view of the base part 203, and FIG. (B) is sectional drawing cut | disconnected by the virtual straight line KK shown in the figure of Fig.23 (a). As shown in FIGS. 23A and 23B, the first and second ball projecting portions 210b and 212b in the present modification have a mountain shape. The first and second ball projecting portions 210b and 212b in the present modification have a triangular cross section cut along the direction in which the first and second center side projecting portions 214b and 216b are continuous (cut along a virtual straight line KK). It has a shape. In addition, the first and second center-side protrusions 214b and 216b in the present modification have a rib shape having an uneven top. The tops of the first and second center-side protrusions 214b and 216b have a plurality of continuous cross sections cut along the direction in which the first and second center-side protrusions 214b and 216b are continuous (cut along a virtual straight line KK). It has a triangular shape. In the present modification, the top portions of the first and second ball projecting portions 210b and 212b are formed at substantially the same height as the convex sides of the top portions of the first and second center side projecting portions 214b and 216b. The first ball projecting portion 210b is formed integrally with the first center side projecting portion 214b, and the second ball projecting portion 212b is formed integrally with the second center side projecting portion 216b.

本変形例における第1及び第2球弾突出部210b,212bは、ベース部品203の被取り付け面から突出して形成されているので、第1及び第2誘導路208,209を通過した遊技球を遊技盤8(図23では不図示)に近付く方向とは反対方向である遊技盤8から離れる方向に弾いて落下速度を減速できる。   Since the first and second ball projecting portions 210b and 212b in the present modification are formed so as to project from the mounting surface of the base component 203, the game balls that have passed through the first and second guide paths 208 and 209 are used. The falling speed can be reduced by flipping in a direction away from the game board 8, which is the direction opposite to the direction approaching the game board 8 (not shown in FIG. 23).

また、第1球弾突出部210bの頂部と、第1球弾突出部210bに隣接する第1中央側突出部214bの凸側の頂部との距離は、両頂部の間に遊技球が嵌らない長さに形成されている。また、第1中央側突出部214bの凸側の頂部のピッチは、遊技球が嵌らない長さに形成されている。同様に、第2球弾突出部212bの頂部と、第2球弾突出部212bに隣接する第2中央側突出部216bの凸側の頂部との距離は、両頂部の間に遊技球が嵌らない長さに形成されている。また、第2中央側突出部216bの凸側の頂部のピッチは、遊技球が嵌らない長さに形成されている。これにより、本変形例における第1及び第2中央側突出部214b,216bは、自由落下が可能な程度に前飾り部品201(図23では不図示)側に遊技球を押し付けることができる。
このため、当該構成の第1及び第2球弾突出部210b,212b並びに第1及び第2中央側突出部214b,216bを備えた球振り分け装置200は、上記実施の形態による球振り分け装置200と同様の効果が得られる。
Further, the distance between the top of the first ball projecting portion 210b and the top of the convex side of the first central projecting portion 214b adjacent to the first ball projecting portion 210b is such that a game ball is fitted between the two top portions. Not formed to a length. Moreover, the pitch of the top part of the convex side of the 1st center side protrusion part 214b is formed in the length which a game ball does not fit. Similarly, the distance between the top of the second ball projecting portion 212b and the convex top of the second center side projecting portion 216b adjacent to the second ball projecting portion 212b is such that the game ball fits between the two top portions. It is not formed to a length. Moreover, the pitch of the top part on the convex side of the second center side protruding part 216b is formed to a length that does not fit the game ball. Thereby, the 1st and 2nd center side protrusion parts 214b and 216b in this modification can press a game ball to the front decoration part 201 (not shown in FIG. 23) side to such an extent that free fall is possible.
For this reason, the ball sorting apparatus 200 including the first and second ball projecting portions 210b and 212b and the first and second center side projecting portions 214b and 216b having the above configuration is the same as the ball sorting device 200 according to the above embodiment. Similar effects can be obtained.

(変形例2)
図24は、本実施形態の変形例2による遊技機に備えられた球振り分け装置200のベース部品203を示す図であり、図24(a)は、ベース部品203の正面図であり、図24(b)は、図24(a)の図中に示す仮想直線L−Lで切断した断面図である。図24(a)及び図24(b)に示すように、本変形例における第1及び第2球弾突出部210b,212bは、上流側から下流側に向かって徐々に高さが高くなり、下流側でほぼ平坦な頂部を有する台形形状を有している。また、本変形例における第1及び第2中央側突出部214b,216bは、上流側に設けられた直方体形状の複数の突起部と、当該突起部に隣接して下流側に設けられ、当該複数の突起部の連なる方向に直交する方向に対して第1及び第2球弾突出部210b,212bと線対称構造の台形形状の突起部とを有している。第1及び第2中央側突出部214b,216bは、第1及び第2中央側突出部214b,216bの連なる方向に沿って切断(仮想直線L−Lで切断)した、台形形状の突起部を除く断面が複数の矩形形状を有している。本変形例では、第1及び第2中央側突出部214b,216bは、断面が矩形状の複数の突起部と台形形状の突起部とが一列に並んで連なるようになっている。本変形例では、第1及び第2球弾突出部210b,212bの平坦な頂部は、第1及び第2中央側突出部214b,216bの直方体形状の複数の突起部とほぼ同じ高さに形成されている。
(Modification 2)
FIG. 24 is a view showing the base part 203 of the ball sorting apparatus 200 provided in the gaming machine according to the second modification of the present embodiment, and FIG. 24 (a) is a front view of the base part 203, and FIG. (B) is sectional drawing cut | disconnected by the virtual straight line LL shown in the figure of Fig.24 (a). As shown in FIGS. 24 (a) and 24 (b), the first and second ball projecting portions 210b and 212b in this modification gradually increase in height from the upstream side toward the downstream side, It has a trapezoidal shape with a substantially flat top on the downstream side. Further, the first and second center side protrusions 214b and 216b in the present modification are provided with a plurality of rectangular parallelepiped protrusions provided on the upstream side, and provided on the downstream side adjacent to the protrusions. The first and second ball projecting portions 210b and 212b and a trapezoidal projecting portion having a line-symmetric structure with respect to a direction orthogonal to the direction in which the projecting portions are connected. The first and second center-side protrusions 214b and 216b are trapezoidal protrusions cut along the direction in which the first and second center-side protrusions 214b and 216b are continuous (cut along a virtual straight line LL). The cross section except for has a plurality of rectangular shapes. In this modification, the first and second center-side protrusions 214b and 216b are configured such that a plurality of protrusions having a rectangular cross section and a trapezoidal protrusion are arranged in a line. In the present modification, the flat top portions of the first and second ball projecting portions 210b and 212b are formed at substantially the same height as the plurality of rectangular parallelepiped projecting portions of the first and second center side projecting portions 214b and 216b. Has been.

本変形例における第1及び第2球弾突出部210b,212bは、ベース部品203の被取り付け面から突出して形成されているので、第1及び第2誘導路208,209を通過した遊技球を遊技盤8に近付く方向とは反対方向である遊技盤8から離れる方向とは反対方向に弾いて落下速度を減速できる。   Since the first and second ball projecting portions 210b and 212b in the present modification are formed so as to project from the mounting surface of the base component 203, the game balls that have passed through the first and second guide paths 208 and 209 are used. It is possible to decelerate the falling speed by flipping in the direction opposite to the direction away from the game board 8 which is the direction opposite to the direction approaching the game board 8.

また、第1球弾突出部210bと、第1球弾突出部210bに隣接する第1中央側突出部214bの突起部との距離は、これらの間に遊技球が嵌らない長さに形成されている。また、第1中央側突出部214bの複数の突起部のピッチは、遊技球が嵌らない長さに形成されている。同様に、第2球弾突出部212bと、第2球弾突出部212bに隣接する第2中央側突出部216bの突起部との距離は、これらの間に遊技球が嵌らない長さに形成されている。また、第2中央側突出部216bの複数の突起部のピッチは、遊技球が嵌らない長さに形成されている。これにより、本変形例における第1及び第2中央側突出部214b,216bは、自由落下が可能な程度に前飾り部品201(図23では不図示)側に遊技球を押し付けることができる。
このため、当該構成の第1及び第2球弾突出部210b,212b並びに第1及び第2中央側突出部214b,216bを備えた球振り分け装置200は、上記実施の形態による球振り分け装置200と同様の効果が得られる。
Further, the distance between the first ball projecting portion 210b and the projecting portion of the first central projecting portion 214b adjacent to the first ball projecting portion 210b is formed such that the game ball does not fit between them. Has been. In addition, the pitch of the plurality of protrusions of the first center side protrusion 214b is formed to a length that does not fit the game ball. Similarly, the distance between the second ball projecting portion 212b and the projecting portion of the second central projecting portion 216b adjacent to the second ball projecting portion 212b is such that the game ball does not fit between them. Is formed. In addition, the pitch of the plurality of protrusions of the second center side protrusion 216b is formed to a length that does not fit the game ball. Thereby, the 1st and 2nd center side protrusion parts 214b and 216b in this modification can press a game ball to the front decoration part 201 (not shown in FIG. 23) side to such an extent that free fall is possible.
For this reason, the ball sorting apparatus 200 including the first and second ball projecting portions 210b and 212b and the first and second center side projecting portions 214b and 216b having the above configuration is the same as the ball sorting device 200 according to the above embodiment. Similar effects can be obtained.

(変形例3)
図25は、本実施形態の変形例3による遊技機に備えられた球振り分け装置200のベース部品203を示す図であり、図25(a)は、ベース部品203の正面図であり、図25(b)は、図25(a)の図中に示す仮想直線M−Mで切断した断面図である。図25(a)及び図25(b)に示すように、本変形例における第1及び第2球弾突出部210b,212bは円柱形状を有している。また、本変形例における第1及び第2中央側突出部214b,216bは、第1及び第2球弾突出部210b,212bとほぼ同じ円柱形状の複数の突起部を有している。本変形例では、第1及び第2中央側突出部214b,216bは、複数の突起部が一列に並んで連なるようになっている。本変形例では、第1及び第2球弾突出部210b,212bは、第1及び第2中央側突出部214b,216bとほぼ同じ高さに形成されている。
(Modification 3)
FIG. 25 is a view showing the base part 203 of the ball sorting apparatus 200 provided in the gaming machine according to the third modification of the present embodiment, and FIG. 25 (a) is a front view of the base part 203, and FIG. (B) is sectional drawing cut | disconnected by the virtual straight line MM shown in the figure of Fig.25 (a). As shown in FIGS. 25A and 25B, the first and second ball projecting portions 210b and 212b in this modification have a cylindrical shape. In addition, the first and second center side protrusions 214b and 216b in the present modification have a plurality of columnar protrusions that are substantially the same as the first and second ball bullet protrusions 210b and 212b. In the present modification, the first and second center side protrusions 214b and 216b are configured such that a plurality of protrusions are arranged in a row. In the present modification, the first and second ball projecting portions 210b and 212b are formed at substantially the same height as the first and second center side projecting portions 214b and 216b.

本変形例における第1及び第2球弾突出部210b,212bは、ベース部品203の被取り付け面から突出して形成されているので、第1及び第2誘導路208,209を通過した遊技球を遊技盤8に近付く方向とは反対方向である遊技盤8から離れる方向とは反対方向に弾いて落下速度を減速できる。   Since the first and second ball projecting portions 210b and 212b in the present modification are formed so as to project from the mounting surface of the base component 203, the game balls that have passed through the first and second guide paths 208 and 209 are used. It is possible to decelerate the falling speed by flipping in the direction opposite to the direction away from the game board 8 which is the direction opposite to the direction approaching the game board 8.

また、第1球弾突出部210bと、第1球弾突出部210bに隣接する第1中央側突出部214bの突起部との距離は、これらの間に遊技球が嵌らない長さに形成されている。また、第1中央側突出部214bの複数の突起部のピッチは、遊技球が嵌らない長さに形成されている。同様に、第2球弾突出部212bと、第2球弾突出部212bに隣接する第2中央側突出部216bの突起部との距離は、これらの間に遊技球が嵌らない長さに形成されている。また、第2中央側突出部216bの複数の突起部のピッチは、遊技球が嵌らない長さに形成されている。これにより、本変形例における第1及び第2中央側突出部214b,216bは、自由落下が可能な程度に前飾り部品201(図23では不図示)側に遊技球を押し付けることができる。
このため、当該構成の第1及び第2球弾突出部210b,212b並びに第1及び第2中央側突出部214b,216bを備えた球振り分け装置200は、上記実施の形態による球振り分け装置200と同様の効果が得られる。
Further, the distance between the first ball projecting portion 210b and the projecting portion of the first central projecting portion 214b adjacent to the first ball projecting portion 210b is formed such that the game ball does not fit between them. Has been. In addition, the pitch of the plurality of protrusions of the first center side protrusion 214b is formed to a length that does not fit the game ball. Similarly, the distance between the second ball projecting portion 212b and the projecting portion of the second central projecting portion 216b adjacent to the second ball projecting portion 212b is such that the game ball does not fit between them. Is formed. In addition, the pitch of the plurality of protrusions of the second center side protrusion 216b is formed to a length that does not fit the game ball. Thereby, the 1st and 2nd center side protrusion parts 214b and 216b in this modification can press a game ball to the front decoration part 201 (not shown in FIG. 23) side to such an extent that free fall is possible.
For this reason, the ball sorting apparatus 200 including the first and second ball projecting portions 210b and 212b and the first and second center side projecting portions 214b and 216b having the above configuration is the same as the ball sorting device 200 according to the above embodiment. Similar effects can be obtained.

本発明は、上記実施の形態に限らず種々の変形が可能である。
上記実施の形態では、第1及び第2球規制突出部210a,212aと一対の第1及び第2端辺側突出部214a,216aは遊技盤8に近付く方向に突出して形成され、第1及び第2球弾突出部210b,212bと第1及び第2中央側突出部214b,216bは遊技盤8から離れる方向に突出して形成されているが、本発明はこれらに限られない。第1及び第2球規制突出部210a,212a並びに一対の第1及び第2端辺側突出部214a,216aと、第1及び第2球弾突出部210b,212b並びに第1及び第2中央側突出部214b,216bとは、互いに逆方向に向かって突出して形成されていればよい。したがって、例えば、第1及び第2球規制突出部210a,212aと一対の第1及び第2端辺側突出部214a,216aは遊技盤8から離れる方向に突出して形成され、第1及び第2球弾突出部210b,212bと第1及び第2中央側突出部214b,216bは遊技盤8に近付く方向に突出して形成されていても、上記実施の形態による球振り分け装置200及びそれを備えたパチンコ機1と同様の効果が得られる。
The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications can be made.
In the above embodiment, the first and second ball restricting protrusions 210a and 212a and the pair of first and second end side protrusions 214a and 216a are formed to protrude in a direction approaching the game board 8, and the first and second The second ball projecting portions 210b and 212b and the first and second center side projecting portions 214b and 216b are formed so as to project away from the game board 8, but the present invention is not limited thereto. First and second ball restricting protrusions 210a and 212a, a pair of first and second end side protrusions 214a and 216a, first and second ball bullet protrusions 210b and 212b, and first and second center sides The protrusions 214b and 216b may be formed so as to protrude in opposite directions. Therefore, for example, the first and second ball restricting protrusions 210a and 212a and the pair of first and second end side protrusions 214a and 216a are formed to protrude away from the game board 8, and the first and second Even if the ball projecting portions 210b and 212b and the first and second center side projecting portions 214b and 216b are formed so as to project in the direction approaching the game board 8, the ball sorting device 200 according to the above embodiment and the same are provided. The same effect as the pachinko machine 1 can be obtained.

上記実施の形態では、第1及び第2球規制突出部210a,212aと一対の第1及び第2端辺側突出部214a,216aは前飾り部品201に設けられ、第1及び第2球弾突出部210b,212bと第1及び第2中央側突出部214b,216bはベース部品203に設けられているが、本発明はこれに限られない。対向配置された部材の対向面のうちの一方に第1及び第2球規制突出部210a,212a並びに一対の第1及び第2端辺側突出部214a,216aが設けられ、当該対向面の他方に第1及び第2球弾突出部210b,212b並びに第1及び第2中央側突出部214b,216bが設けられていればよい。したがって、例えば、第1及び第2球規制突出部210a,212aと一対の第1及び第2端辺側突出部214a,216aがベース部品203に設けられ、第1及び第2球弾突出部210b,212bと第1及び第2中央側突出部214b,216bが前飾り部品201に設けられていても、上記実施の形態による球振り分け装置200及びそれを備えたパチンコ機1と同様の効果が得られる。   In the above embodiment, the first and second ball restricting protrusions 210a and 212a and the pair of first and second end side protrusions 214a and 216a are provided in the front decoration component 201, and the first and second ball bullets are provided. The protrusions 210b and 212b and the first and second center-side protrusions 214b and 216b are provided in the base part 203, but the present invention is not limited to this. The first and second ball regulating projections 210a and 212a and the pair of first and second end side projections 214a and 216a are provided on one of the opposed surfaces of the opposed members, and the other of the opposed surfaces The first and second ball projecting portions 210b and 212b and the first and second center side projecting portions 214b and 216b may be provided. Therefore, for example, the first and second ball restricting protrusions 210a and 212a and the pair of first and second end side protrusions 214a and 216a are provided on the base part 203, and the first and second ball bullet protrusions 210b. , 212b and the first and second center side protrusions 214b, 216b are provided on the front decoration part 201, the same effect as the ball sorter 200 according to the above embodiment and the pachinko machine 1 having the same is obtained. It is done.

上記実施の形態では、第1及び第2球規制突出部210a,212aは連続的に連なるリブ形状に形成されているが、本発明はこれに限られない。例えば、第1及び第2球規制突出部210a,212aは、上記変形例1〜3における一対の第1及び第2端辺側突出部214a,216aや第1及び第2中央側突出部214b,216bと同様に、遊技球が嵌らないピッチで形成された、凹凸の頂部を備えたリブ形状、断面が矩形状の複数の突起部あるいは円柱形状の複数の突起部を有していてもよい。   In the said embodiment, although the 1st and 2nd ball | bowl control protrusion part 210a, 212a is formed in the rib shape which continues continuously, this invention is not limited to this. For example, the first and second ball restricting protrusions 210a and 212a are a pair of the first and second end side protrusions 214a and 216a and the first and second center side protrusions 214b in the first to third modifications. Like 216b, it may have a rib shape with an uneven top formed at a pitch that does not fit a game ball, a plurality of protrusions having a rectangular cross section, or a plurality of protrusions having a columnar shape. .

上記実施の形態によるパチンコ機1は、球振り分け装置200と第1及び第2入賞補助部214,216とを独立して設けているが、本発明はこれに限られない。例えば、パチンコ機1は、第1及び第2入賞補助部214,216を球振り分け装置200の一構成要素として有していてもよい。この場合、第1及び第2入賞補助部214,216の第1及び第2流出口222,224が球振り分け装置200の第1及び第2放出口218,220を兼ねる。   Although the pachinko machine 1 according to the above-described embodiment is provided with the ball sorting device 200 and the first and second winning assistance portions 214 and 216 independently, the present invention is not limited to this. For example, the pachinko machine 1 may have the first and second winning assistance units 214 and 216 as one component of the ball sorting apparatus 200. In this case, the first and second outlets 222 and 224 of the first and second winning assisting portions 214 and 216 also serve as the first and second discharge ports 218 and 220 of the ball sorting apparatus 200.

上記実施の形態では、球振り分け装置200は、振り分けた遊技球を第1及び第2始動入賞口26,28に誘導するようになっているが、本発明はこれに限られない。球振り分け装置は、始動ゲート上に設けられ、振り分けた遊技球を始動ゲートに誘導するようになっていてもよい。
上記実施の形態では、入賞通過補助部について第1及び第2入賞補助部214,216を例にとって説明したが、本発明はこれに限られない。例えば、球振り分け装置が始動ゲートに遊技球を誘導するように構成されている場合には、入賞通過補助部は球振り分け装置の放出口と始動デートとの間に設けられていてもよい。この場合、入賞通過補助部は球振り分け装置の球ぶれ防止部を通過した遊技球が始動ゲートを通過しない確率よりも通過する確率を高くすることができる。
In the above embodiment, the ball distribution device 200 guides the distributed game balls to the first and second start winning ports 26, 28, but the present invention is not limited to this. The ball distribution device may be provided on the start gate and guide the distributed game balls to the start gate.
In the above embodiment, the first and second winning auxiliary portions 214 and 216 have been described as examples of the winning passage auxiliary portion, but the present invention is not limited to this. For example, when the ball sorting device is configured to guide the game ball to the starting gate, the winning passage assisting unit may be provided between the discharge port of the ball sorting device and the starting date. In this case, the winning passage assistance unit can increase the probability that the game ball that has passed through the ball shake prevention unit of the ball sorter does not pass through the start gate.

上記実施の形態では、球振り分け装置200は、複数の異なる方向として左右方向に遊技球を振り分けるように構成されているが、本発明はこれに限られない。例えば、球振り分け装置は、複数の異なる方向として、上下方向、上下左右方向、あるいは振分部を中心とする放射状の複数の方向に振り分けるように構成されていてもよい。また、球振り分け装置は、1つの誘導路に対して複数の流出口を備え、受け入れた遊技球を1つの誘導路に誘導し、誘導した遊技球を複数の異なる流出口のいずれか1つから流出して遊技球を複数の異なる方向に振り分けるように構成されていてもよい。   In the above embodiment, the ball sorting apparatus 200 is configured to sort the game balls in the left-right direction as a plurality of different directions, but the present invention is not limited to this. For example, the ball sorting apparatus may be configured to sort in a plurality of different directions, up and down, up and down, left and right, or a plurality of radial directions centered on the sorting unit. Further, the ball sorting apparatus includes a plurality of outlets for one guide path, guides the received game ball to one guide path, and guides the guided game ball from any one of a plurality of different outlets. It may be configured to flow out and distribute game balls in a plurality of different directions.

本発明の範囲は、図示され記載された例示的な実施形態に限定されるものではなく、本発明が目的とするものと均等な効果をもたらすすべての実施形態をも含む。さらに、本発明の範囲は、請求項により画される発明の特徴の組み合わせに限定されるものではなく、すべての開示されたそれぞれの特徴のうち特定の特徴のあらゆる所望する組み合わせによって画されうる。   The scope of the present invention is not limited to the illustrated and described exemplary embodiments, but includes all embodiments that provide the same effects as those intended by the present invention. Furthermore, the scope of the invention is not limited to the combinations of features of the invention defined by the claims, but can be defined by any desired combination of particular features among all the disclosed features.

1 パチンコ機
2 外枠アセンブリ
4 ガラス枠ユニット
4a 窓
6 皿ユニット
6a シリンダ錠
6b 上皿
6c 下皿
6d レバー
6e ボタン
7 プラ枠アセンブリ
8 遊技盤
8a 遊技領域
9 統一錠ユニット
10 球貸ボタン
12 返却ボタン
14 貸出操作部
16 グリップユニット
20 始動ゲート
22,24 普通入賞口
23 励磁コイル
26 第1始動入賞口
26a,28a 入球口
26b 貫通穴
26c,28d,206 球受け部
26d,28e 案内突起部
26e 取り付け部材
26e1,28d1,28d2 ねじ穴
28 第2始動入賞口
28b 可動片
28c 貫通穴
30 可変入賞装置
30a 開閉部材
32 アウト口
33 普通図柄表示装置
33a 普通図柄作動記憶ランプ
34 第1特別図柄表示装置
34a 第1特別図柄作動記憶ランプ
35 第2特別図柄表示装置
35a 第2特別図柄作動記憶ランプ
38 遊技状態表示装置
38a,38b 大当り種別表示ランプ
38c 確率変動状態表示ランプ
38d 時短状態表示ランプ
40 演出ユニット
40a 上縁部
40b,40c 装飾部品
40d 球案内通路
40e 転動ステージ
40f 球放出路
42 液晶表示器
45 演出切替ボタン
46,48 ガラス枠トップランプ
50 ガラス枠サイドランプ
52 皿ランプ
54 ガラス枠上スピーカ
55 ガラス枠中スピーカ
56 皿スピーカ
84 カウントスイッチ
89 統合表示基板
150a 第1始動入賞口スイッチ
150a1,150b1 検知部
150a2,150b2 信号処理回路
150b 第2始動入賞口スイッチ
152 大入賞口スイッチ
154 始動ゲートスイッチ
160 外部端子板
162 電源制御ユニット
164 電源コード
166 アース線
170 主制御基板ユニット
172 払出装置ユニット
172a 賞球タンク
173 流路ユニット
174 発射制御基板セット
176 払出制御基板ユニット
178 裏カバーユニット
200 球振り分け装置
201 前飾り部品
201a 対向部
201b 第1壁部
201c 第2壁部
202 流入口
203 ベース部品
203a1,203a2 位置決め突起
203b1,203b2,203b3,203b4 貫通孔
205 回転体
205a,205b,205c 羽部材
205d 挿通孔
206a 凸部
206b 第1傾斜板部
206c 第2傾斜板部
207 振分部
208 第1誘導路
209 第2誘導路
210 第1球ぶれ防止部
210a 第1球規制突出部
210b 第1球弾突出部
210c 第1球進路変更部
211 流入口案内突起部
212 第2球ぶれ防止部
212a 第2球規制突出部
212b 第2球弾突出部
212c 第2球進路変更部
213a 第1案内突起部
213b 一対の第1突起部
214 第1入賞補助部
214a 第1端辺側突出部
214b 第1中央側突出部
215a 第2案内突起部
215b 一対の第2突起部
216 第2入賞補助部
216a 第2端辺側突出部
216b 第2中央側突出部
217 一対の第1柱状部
217a,217b 第1凸状部
218 第1放出口
219 一対の第2柱状部
219a,219b 第2凸状部
220 第2放出口
222 第1流出口
224 第2流出口
250 装飾部材
250a 模擬装飾部
260 収容部
260a,260b,260c ピン受け部
264 駆動機構
264a 梃子部材
264b カウンタウエイト
264c ピン
300 主制御装置
302 主制御側入力ポート
304 主制御側出力ポート
312 電源回路
400 演出制御装置
500 表示制御装置
502 ランプ制御装置
504 効果音制御装置
508 賞球払出制御装置
510 始動入賞口ソレノイド
512 大入賞口ソレノイド
514 ホールコンピュータ
516 ランプ
601,602,603 遊技球
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 2 Outer frame assembly 4 Glass frame unit 4a Window 6 Dish unit 6a Cylinder lock 6b Upper plate 6c Lower plate 6d Lever 6e Button 7 Plastic frame assembly 8 Game board 8a Game area 9 Unified lock unit 10 Ball lending button 12 Return button 14 Lending operation part 16 Grip unit 20 Start gate 22, 24 Normal winning opening 23 Exciting coil 26 First starting winning opening 26a, 28a Entrance hole 26b Through hole 26c, 28d, 206 Ball receiving part 26d, 28e Guide protrusion 26e Installation Member 26e1, 28d1, 28d2 Screw hole 28 Second start winning opening 28b Movable piece 28c Through hole 30 Variable winning device 30a Opening / closing member 32 Out opening 33 Normal symbol display device 33a Normal symbol operation memory lamp 34 First special symbol display device 34a First 1 Special symbol working memory lamp 35 2nd special symbol table Device 35a Second special symbol operation memory lamp 38 Game state display device 38a, 38b Big hit type display lamp 38c Probability variation state display lamp 38d Time-short state display lamp 40 Production unit 40a Upper edge portion 40b, 40c Decoration part 40d Ball guide passage 40e Roll Moving stage 40f Ball discharge path 42 Liquid crystal display 45 Effect switching buttons 46, 48 Glass frame top lamp 50 Glass frame side lamp 52 Dish lamp 54 Glass frame speaker 55 Glass frame speaker 56 Dish speaker 84 Count switch 89 Integrated display board 150a First start winning port switch 150a1, 150b1 detector 150a2, 150b2 Signal processing circuit 150b Second starting winning port switch 152 Large winning port switch 154 Start gate switch 160 External terminal board 162 Power supply control unit 164 Source code 166 Ground wire 170 Main control board unit 172 Dispensing device unit 172a Prize ball tank 173 Flow path unit 174 Launch control board set 176 Discharge control board unit 178 Back cover unit 200 Ball distribution device 201 Front decoration part 201a Opposing part 201b 1st Wall portion 201c Second wall portion 202 Inlet port 203 Base parts 203a1, 203a2 Positioning projections 203b1, 203b2, 203b3, 203b4 Through hole 205 Rotating body 205a, 205b, 205c Blade member 205d Insertion hole 206a Protruding portion 206b First inclined plate portion 206c Second inclined plate portion 207 Distributing portion 208 First guiding path 209 Second guiding path 210 First ball shake preventing section 210a First ball restricting projecting section 210b First ball projecting section 210c First ball course changing section 211 Inlet Guide protrusion 2 2 Second ball shake prevention portion 212a Second ball restriction projection portion 212b Second ball bullet projection portion 212c Second ball course changing portion 213a First guide projection portion 213b A pair of first projection portions 214 First prize assisting portion 214a First End side protrusion 214b First center side protrusion 215a Second guide protrusion 215b A pair of second protrusions 216 A second winning auxiliary portion 216a A second end side protrusion 216b A second center side protrusion 217 A pair of first 1 columnar part 217a, 217b 1st convex part 218 1st discharge port 219 A pair of 2nd columnar part 219a, 219b 2nd convex part 220 2nd discharge port 222 1st outlet 224 2nd outlet 250 Decoration member 250a Simulated decorative portion 260 Housing portions 260a, 260b, 260c Pin receiving portion 264 Drive mechanism 264a Insulator member 264b Counterweight 264c Pin 300 Main controller 02 Main control side input port 304 Main control side output port 312 Power supply circuit 400 Production control device 500 Display control device 502 Lamp control device 504 Sound effect control device 508 Prize ball payout control device 510 Start prize opening solenoid 512 Large prize opening solenoid 514 Hall Computer 516 lamp 601 602 603 game ball

Claims (3)

発射された遊技球が流下する遊技領域を形成する遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、前記遊技領域を流下する遊技球が入賞する始動入賞口と、
前記遊技領域に設けられ、前記遊技領域を流下する遊技球が通過する始動ゲートと、
前記遊技領域に設けられ、前記遊技領域を流下する前記遊技球の進行方向を複数の異なる方向に振り分ける球振り分け装置と、
前記球振り分け装置において振り分けられた遊技球が前記遊技領域に誘導可能に構成された通過可能領域と、
を備え、
前記球振り分け装置は、
遊技状態にかかわらず前記遊技領域を流下する遊技球を受け入れて前記複数の異なる方向に振り分ける振分部と、
前記遊技盤の前面側に設けられた前側部品と、
前記振分部で振り分けられた遊技球を前記遊技盤から離れる方向及び前記遊技盤に近付く方向のうちの一の方向に前記前側部品と前記遊技盤の前記前面側との間で規制した状態で前記始動入賞口又は前記始動ゲート側に導き、前記規制した状態で導かれた遊技球を前記始動入賞口又は前記始動ゲートに向かって落下させる際に前記離れる方向及び前記近付く方向のうちの他の方向に誘導して前記遊技球の振り分け方向のぶれを防止する球ぶれ防止部と
を有し、
前記始動入賞口又は前記始動ゲートは、前記球振り分け装置の下方に設けられ、前記通過可能領域は、前記始動入賞口又は前記始動ゲートと前記球振り分け装置との間に設けられて前記球ぶれ防止部から放出された遊技球が通過する通過経路の両側に設けられており、
前記通過可能領域は、前記球ぶれ防止部を通過した遊技球の前記始動入賞口への入賞又は前記始動ゲートの通過を補助する入賞通過補助部を備え、前記振分部で振り分けられて前記球ぶれ防止部から放出された遊技球が、前記始動入賞口に入賞し又は前記始動ゲートを通過するよりも前記遊技領域に再び誘導され難いように構成されており、
前記入賞通過補助部は、前記通過経路の両端辺で前記一の方向に突出して対向配置された端辺側突出部と、前記端辺側突出部の間の前記通過経路内で前記他の方向に突出して配置された中央側突出部とを有すること
を特徴とする遊技機。
A game board forming a game area in which the launched game balls flow down,
A start winning opening provided in the gaming area and for winning game balls flowing down the gaming area;
A starting gate provided in the gaming area and through which a game ball flowing down the gaming area passes;
A ball distribution device that is provided in the game area and distributes the traveling direction of the game ball flowing down the game area in a plurality of different directions;
A passable area configured such that the game balls distributed in the ball distribution device can be guided to the game area;
Bei to give a,
The ball sorter is
A distribution unit that accepts game balls flowing down the game area regardless of the game state and distributes them in the plurality of different directions;
A front part provided on the front side of the game board;
In a state where the game balls distributed by the distribution unit are regulated between the front part and the front side of the game board in one of a direction away from the game board and a direction approaching the game board. the starting winning opening or guided to the starting gate side, the regulating state at led game ball the distance direction and the other of said approach direction when to drop toward the start winning hole or the starting gate A ball shake prevention unit that guides in the direction to prevent the game balls from shaking in the sorting direction,
The start winning opening or the start gate is provided below the ball distribution device, and the passable area is provided between the start winning port or the start gate and the ball distribution device to prevent the ball shake. Is provided on both sides of the passage route through which the game balls released from the section pass,
The passable area includes a winning passage assisting unit that assists the winning of the gaming ball that has passed through the ball shake prevention unit into the starting winning opening or the passage of the starting gate, and is distributed by the distributing unit to the ball The game ball released from the shake prevention unit is configured such that it is less likely to be guided to the game area again than winning the start prize opening or passing the start gate ,
The winning award passing auxiliary portion is arranged in the other direction in the passing path between the end side protruding portion and the end side protruding portion, which are arranged opposite to each other so as to protrude in the one direction at both ends of the passing path. And a central projecting portion disposed so as to project from the game machine.
前記球ぶれ防止部は、前記一の方向に突出して設けられ、振り分けた前記遊技球を前記一の方向に規制する球規制突出部と、前記他の方向に突出して設けられ、前記球規制突出部で規制した前記遊技球を前記他の方向に誘導する球弾突出部とを有すること
を特徴とする請求項1記載の遊技機。
The ball shake prevention portion is provided to protrude in the one direction, and is provided to protrude in the other direction, a ball restriction protrusion that restricts the distributed game balls in the one direction, and the ball restriction protrusion. The game machine according to claim 1, further comprising: a ball projecting portion that guides the game ball restricted by a portion in the other direction.
前記球規制突出部は、前記遊技盤の盤面に平行な面内で所定の間隔で対向配置され、上流側から下流側に向かって連なる突起部を2つ有していること
を特徴とする請求項2記載の遊技機。
The ball restricting protrusion has two protrusions that are opposed to each other at a predetermined interval in a plane parallel to the board surface of the game board and that are continuous from the upstream side toward the downstream side. Item 3. The gaming machine according to Item 2.
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