JP5909514B2 - バスケットボールショット判定システム - Google Patents
バスケットボールショット判定システム Download PDFInfo
- Publication number
- JP5909514B2 JP5909514B2 JP2014052560A JP2014052560A JP5909514B2 JP 5909514 B2 JP5909514 B2 JP 5909514B2 JP 2014052560 A JP2014052560 A JP 2014052560A JP 2014052560 A JP2014052560 A JP 2014052560A JP 5909514 B2 JP5909514 B2 JP 5909514B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- basketball
- shot
- successful
- basket
- sensor
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 65
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 claims description 47
- 230000005291 magnetic effect Effects 0.000 claims description 10
- 230000006870 function Effects 0.000 claims description 8
- 230000005294 ferromagnetic effect Effects 0.000 claims description 7
- 239000011295 pitch Substances 0.000 claims description 5
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 54
- 238000000034 method Methods 0.000 description 52
- 238000010304 firing Methods 0.000 description 38
- 230000000875 corresponding effect Effects 0.000 description 27
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 26
- 230000004044 response Effects 0.000 description 25
- 239000000463 material Substances 0.000 description 19
- 238000004804 winding Methods 0.000 description 18
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 15
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 14
- 230000008859 change Effects 0.000 description 13
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 10
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 9
- 239000000853 adhesive Substances 0.000 description 8
- 230000001070 adhesive effect Effects 0.000 description 8
- 239000010410 layer Substances 0.000 description 8
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 8
- 230000036961 partial effect Effects 0.000 description 8
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 7
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 6
- 238000013144 data compression Methods 0.000 description 6
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 5
- 230000007613 environmental effect Effects 0.000 description 5
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 5
- 244000043261 Hevea brasiliensis Species 0.000 description 4
- 229920005549 butyl rubber Polymers 0.000 description 4
- 238000009795 derivation Methods 0.000 description 4
- 230000006872 improvement Effects 0.000 description 4
- 229920003052 natural elastomer Polymers 0.000 description 4
- 229920001194 natural rubber Polymers 0.000 description 4
- 230000002829 reductive effect Effects 0.000 description 4
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 4
- 238000012549 training Methods 0.000 description 4
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 4
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 229920001971 elastomer Polymers 0.000 description 3
- 239000004744 fabric Substances 0.000 description 3
- 239000010985 leather Substances 0.000 description 3
- 239000002649 leather substitute Substances 0.000 description 3
- 238000000465 moulding Methods 0.000 description 3
- 238000005192 partition Methods 0.000 description 3
- 230000001105 regulatory effect Effects 0.000 description 3
- 230000003014 reinforcing effect Effects 0.000 description 3
- 210000000707 wrist Anatomy 0.000 description 3
- 230000009471 action Effects 0.000 description 2
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 2
- 238000013528 artificial neural network Methods 0.000 description 2
- 230000015556 catabolic process Effects 0.000 description 2
- 239000003795 chemical substances by application Substances 0.000 description 2
- 239000011248 coating agent Substances 0.000 description 2
- 238000000576 coating method Methods 0.000 description 2
- 238000007906 compression Methods 0.000 description 2
- 230000006835 compression Effects 0.000 description 2
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 2
- 238000013461 design Methods 0.000 description 2
- 239000013013 elastic material Substances 0.000 description 2
- 230000036541 health Effects 0.000 description 2
- 238000013507 mapping Methods 0.000 description 2
- 230000008450 motivation Effects 0.000 description 2
- 230000002085 persistent effect Effects 0.000 description 2
- 230000001681 protective effect Effects 0.000 description 2
- 238000007493 shaping process Methods 0.000 description 2
- 238000007619 statistical method Methods 0.000 description 2
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 2
- 239000005061 synthetic rubber Substances 0.000 description 2
- JOYRKODLDBILNP-UHFFFAOYSA-N Ethyl urethane Chemical compound CCOC(N)=O JOYRKODLDBILNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 1
- 229920001410 Microfiber Polymers 0.000 description 1
- 229920002302 Nylon 6,6 Polymers 0.000 description 1
- 241000555745 Sciuridae Species 0.000 description 1
- 206010039740 Screaming Diseases 0.000 description 1
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 description 1
- 239000010426 asphalt Substances 0.000 description 1
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 1
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 1
- 244000309464 bull Species 0.000 description 1
- 239000003990 capacitor Substances 0.000 description 1
- 239000004567 concrete Substances 0.000 description 1
- 238000012937 correction Methods 0.000 description 1
- 230000002596 correlated effect Effects 0.000 description 1
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 1
- 230000005611 electricity Effects 0.000 description 1
- 230000005670 electromagnetic radiation Effects 0.000 description 1
- 238000004146 energy storage Methods 0.000 description 1
- 238000001746 injection moulding Methods 0.000 description 1
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 1
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 1
- 239000004816 latex Substances 0.000 description 1
- 229920000126 latex Polymers 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 238000002844 melting Methods 0.000 description 1
- 230000008018 melting Effects 0.000 description 1
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 1
- 239000003658 microfiber Substances 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 239000004033 plastic Substances 0.000 description 1
- 239000011241 protective layer Substances 0.000 description 1
- 239000005060 rubber Substances 0.000 description 1
- 230000035939 shock Effects 0.000 description 1
- 230000008054 signal transmission Effects 0.000 description 1
- 239000002356 single layer Substances 0.000 description 1
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 1
- 230000003746 surface roughness Effects 0.000 description 1
- 230000002123 temporal effect Effects 0.000 description 1
- 230000036962 time dependent Effects 0.000 description 1
- 230000001052 transient effect Effects 0.000 description 1
- 239000012780 transparent material Substances 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
- 239000011345 viscous material Substances 0.000 description 1
- 239000002023 wood Substances 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B19/00—Teaching not covered by other main groups of this subclass
- G09B19/003—Repetitive work cycles; Sequence of movements
- G09B19/0038—Sports
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B41/00—Hollow inflatable balls
- A63B41/02—Bladders
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B43/00—Balls with special arrangements
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B43/00—Balls with special arrangements
- A63B43/06—Balls with special arrangements with illuminating devices ; with reflective surfaces
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B69/00—Training appliances or apparatus for special sports
- A63B69/0071—Training appliances or apparatus for special sports for basketball
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B71/00—Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
- A63B71/06—Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
- A63B71/0619—Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
- A63B71/0622—Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
- A63B2071/0625—Emitting sound, noise or music
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2102/00—Application of clubs, bats, rackets or the like to the sporting activity ; particular sports involving the use of balls and clubs, bats, rackets, or the like
- A63B2102/14—Lacrosse
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2102/00—Application of clubs, bats, rackets or the like to the sporting activity ; particular sports involving the use of balls and clubs, bats, rackets, or the like
- A63B2102/18—Baseball, rounders or similar games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2102/00—Application of clubs, bats, rackets or the like to the sporting activity ; particular sports involving the use of balls and clubs, bats, rackets, or the like
- A63B2102/18—Baseball, rounders or similar games
- A63B2102/182—Softball
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2220/00—Measuring of physical parameters relating to sporting activity
- A63B2220/10—Positions
- A63B2220/12—Absolute positions, e.g. by using GPS
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2220/00—Measuring of physical parameters relating to sporting activity
- A63B2220/10—Positions
- A63B2220/13—Relative positions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2220/00—Measuring of physical parameters relating to sporting activity
- A63B2220/30—Speed
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2220/00—Measuring of physical parameters relating to sporting activity
- A63B2220/30—Speed
- A63B2220/34—Angular speed
- A63B2220/35—Spin
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2220/00—Measuring of physical parameters relating to sporting activity
- A63B2220/40—Acceleration
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2220/00—Measuring of physical parameters relating to sporting activity
- A63B2220/70—Measuring or simulating ambient conditions, e.g. weather, terrain or surface conditions
- A63B2220/72—Temperature
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2225/00—Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment
- A63B2225/20—Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment with means for remote communication, e.g. internet or the like
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2225/00—Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment
- A63B2225/50—Wireless data transmission, e.g. by radio transmitters or telemetry
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2243/00—Specific ball sports not provided for in A63B2102/00 - A63B2102/38
- A63B2243/0037—Basketball
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2243/00—Specific ball sports not provided for in A63B2102/00 - A63B2102/38
- A63B2243/0066—Rugby; American football
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2243/00—Specific ball sports not provided for in A63B2102/00 - A63B2102/38
- A63B2243/0066—Rugby; American football
- A63B2243/007—American football
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B2243/00—Specific ball sports not provided for in A63B2102/00 - A63B2102/38
- A63B2243/0095—Volleyball
Landscapes
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Studio Devices (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Testing Or Calibration Of Command Recording Devices (AREA)
- Measurement Of The Respiration, Hearing Ability, Form, And Blood Characteristics Of Living Organisms (AREA)
Description
660に加えられる成功ショットパターン又はシグネチャを生成するか、又は成功ショットストレージ660におけるそのような値を調整する。較正モジュール675は、実際の環境条件、バスケットボール条件、又はコート条件に基づき成功ショットシグネチャを生成又は調整することにより精度を向上させる。例えば、使用する特定のバスケットボールが膨張不足又は膨張し過ぎで、バックボード42又はリム44からのバスケットボールの振動の値を利用する成功ショットシグネチャに影響する場合がある。バックボード42及び/又はリム44は、異なる剛性値、表面粗さ、弾性を有する場合がある。別の例として、特定のコートの特定のネット46は、伸びている場合があり、新品で収縮性がより高い場合があり、又は布ネットではなく鎖である場合がある。このような状況では、較正モジュール675は、(バスケットボール22がネット46の下半分を通過する際に以下のバスケットボール(following basketball)22に加わる抵抗に関して上述したような)かかるバスケットボールとネットとの相互作用属性を単独で又は他のショットの属性と共に利用する、成功ショットシグネチャ660の値を調整する。さらにまた、コート又は競技面が木、コンクリート、アスファルト、タイル等で変わることで、ショット後の地面への衝突時に異なる特性が得られ得る。
1.バスケットへのバスケットボールのショットの少なくとも1つの属性を得るデータ取得デバイスであり、少なくとも1つの属性は、バスケットボールにより担持される少なくとも1つのセンサにより感知されるか、又は少なくとも1つのセンサによる信号出力から導出されるデータ取得デバイスと、
処理ユニットと、
ショットの少なくとも1つの属性を成功の1つ又は複数の所定のシグネチャ特性と比較することにより、ショットが成功か否かを判定するよう処理ユニットに指示する命令を含むメモリと、
ショットが成功か否かの判定に基づく出力を人物に提示する出力デバイスと
を備えた装置。
2.請求項1に記載の装置において、メモリは、少なくとも1つの成功較正ショット中にバスケットボールにより担持される少なくとも1つのセンサから受信した信号に基づき、成功ショットの1つ又は複数の所定のシグネチャ特性を特定するよう処理ユニットに指示する命令を含む装置。
3.請求項2に記載の装置において、少なくとも1つの成功較正ショットは、成功バンクショット、成功スウィッシュショット、及び成功リムショットの少なくとも1つを含む装置。
4.請求項1に記載の装置において、成功ショットの少なくとも1つのシグネチャ特性は、バスケットボールがバスケットのネットを通過する際に少なくとも1つのセンサが感知するバスケットボールの特性を含む装置。
5.請求項4に記載の装置において、成功ショットの少なくとも1つのシグネチャ特性は、バスケットボールがネットの下半分を通過する際に少なくとも1つのセンサが感知するバスケットボールの感知特性を含む装置。
6.請求項1に記載の装置において、成功ショットの少なくとも1つのシグネチャ特性は、バスケットボールがネットから地面へ移動する際に少なくとも1つのセンサが感知するバスケットボールの特性を含む装置。
7.請求項2に記載の装置において、成功ショットの少なくとも1つのシグネチャ特性は、バスケットボールがバスケットのネットを通過している間に開始する時間からなる期間中に少なくとも1つのセンサが感知するバスケットボールの少なくとも1つの感知特性を含む装置。
8.請求項1に記載の装置において、成功ショットの少なくとも1つのシグネチャ特性は、バスケットボールがバスケットのネットを通過している際の所定範囲内のバスケットボールの感知加速度を含む装置。
9.請求項1に記載の装置において、成功ショットの少なくとも1つのシグネチャ特性は、成功ショット中のバスケットボールの複数の感知特性の組み合わせを含む装置。
10.請求項9に記載の装置において、バスケットボールの複数の感知特性の組み合わせは、バスケットボールのスピン、バスケットボールの放物線経路の最大高さ、バスケットボールの速度、及び抵抗を受けるまでのバスケットボールの移動距離の少なくとも1つを含む装置。
11.請求項9に記載の装置において、成功ショット中のバスケットボールの複数の感知特性は、バスケットのバックボードとのバスケットボールの衝突に対応するバスケットボールの感知振動をさらに含む装置。
12.請求項11に記載の装置において、成功ショット中のバスケットボールの複数の感知特性は、バスケットのリムとのバスケットボールの衝突に対応するバスケットボールの感知振動をさらに含む装置。
13.請求項12に記載の装置において、成功ショット中のバスケットボールの複数の感知特性は、成功ショット中のバスケットボールのスピンをさらに含む装置。
14.請求項9に記載の装置において、成功ショット中のバスケットボールの複数の感知特性は、バスケットのリムとのバスケットボールの衝突に対応するバスケットボールの感知振動を含む装置。
15.請求項14に記載の装置において、成功ショット中のバスケットボールの複数の感知特性は、成功ショット中のバスケットボールのスピンをさらに含む装置。
16.請求項1に記載の装置において、成功ショットの1つ又は複数の所定のシグネチャ特性は、時間の関数としての成功の少なくとも1つの特性を含む装置。
17.請求項1に記載の装置において、メモリは、バスケットの方向座標系を較正及び確定するよう処理ユニットに指示する命令を含む装置。
18.請求項17に記載の装置において、バスケットの方向座標系を較正及び確定する命令は、バスケットボールにより担持される磁力計を用いてバスケットボールに対するバスケットの地球コンパス方位の基線を較正及び確定する命令を含む装置。
19.請求項18に記載の装置において、命令は、バスケットボールをバスケットの方向にフリースローラインからフリースローラインに対して垂直に移動させるよう人物に促す装置。
20.請求項17に記載の装置において、命令は、バスケットの場所に対するバスケットボールの現在の場所に関する値の入力を促す装置。
21.請求項17に記載の装置において、命令は、バスケットを含むバスケットボールコートの局在化磁場を利用してバスケットの方向座標系を較正及び確定するよう処理ユニットに指示する装置。
22.請求項17に記載の装置において、命令は、全地球測位システムを利用してバスケットの方向座標系を較正及び確定するよう処理ユニットに指示する装置。
1.バスケットへのバスケットボールのショットの少なくとも1つの属性を得るデータ取得デバイスであり、少なくとも1つの属性は、バスケットボールにより担持される少なくとも1つのセンサにより感知されるか、又は少なくとも1つのセンサによる信号出力から導出されるデータ取得デバイスと、
処理ユニットと、
出力デバイスと、
ショットの少なくとも1つの属性を成功の1つ又は複数の所定のシグネチャ特性と比較することにより、ショットが成功か否かを判定し、且つショットが成功か否かの判定に基づく出力及びショットに関する他の情報を出力デバイスにおいて人物に提示するよう処理ユニットに指示する命令を含むメモリと、
を備えた装置。
2.請求項1に記載の装置において、他の情報は人物による複数のショットからの情報を含む装置。
3.請求項2に記載の装置において、他の情報はシューティングパーセンテージを含む装置。
4.請求項1に記載の装置において、メモリは、出力デバイスにグラフィック表示を提示するよう処理ユニットに指示する命令を含み、グラフィック表示は、バスケットボールコートの少なくとも一部の図と、バスケットボールコート上の種々の場所からのシューティングパーセンテージの表示とを含む装置。
5.請求項4に記載の装置において、グラフィック表示は、バスケットボールコート上の種々の場所からのショット試投数の表示を含む装置。
6.請求項4に記載の装置において、グラフィック表示は、バスケットボールコート上の成功ショット及び失敗ショットのヒートマップを含む装置。
7.請求項6に記載の装置において、ヒートマップは、バスケットボールコート上の種々の場所における人物のシューティングパーセンテージに応じて変わる色を含む装置。
8.請求項1に記載の装置において、メモリは、成功ショット及び失敗ショットのショット投球速度、発射角度、ショット方向、及びスピンの差を示す統計比較を出力デバイスに提示するよう処理ユニットに指示する命令を含む装置。
9.請求項1に記載の装置において、メモリは、シューティングパーセンテージを追跡し、追跡したシューティングパーセンテージを有名人バスケットボール選手の対応のシューティングパーセンテージと比較し、且つ比較を出力デバイスに出力するよう処理ユニットに指示する命令を含む装置。
10.請求項1に記載の装置において、メモリは、有名人バスケットボール選手の音声及び映像の少なくとも一方を提示するよう処理ユニットに指示する命令を含む装置。
11.請求項10に記載の装置において、有名人バスケットボール選手の音声及び映像の少なくとも一方は、トレーニング又はシューティング推奨案の少なくとも1つを含む装置。
12.請求項1に記載の装置において、メモリは、シューティング結果をソーシャルメディアフォーラムで共有するよう処理ユニットに指示する命令を含む装置。
13.請求項1に記載の装置において、メモリは、シューティングパーセンテージを追跡し、追跡したシューティングパーセンテージを別の人物の対応のシューティングパーセンテージと比較し、且つ比較を出力デバイスに出力するよう処理ユニットに指示する命令を含む装置。
14.請求項1に記載の装置において、データ取得デバイス、処理ユニット、メモリ、及び出力デバイスは電話の一部である装置。
15.請求項1に記載の装置において、データ取得デバイス、処理ユニット、及びメモリはバスケットボールの一部である装置。
16.請求項1に記載の装置において、成功ショットの1つ又は複数の所定のシグネチャ特性を含む成功ショットシグネチャストレージをさらに備えた装置。
17.請求項16に記載の装置において、出力デバイスは携帯用電子機器の一部であり、成功ショットシグネチャストレージは携帯用電子機器から遠隔にある装置。
18.請求項1に記載の装置において、処理ユニットと、ショットが成功か否かを判定するよう処理ユニットに指示する命令を含むメモリとは、携帯用電子機器から遠隔にあり、ネットワークを通じて携帯用電子機器と通信する装置。
19.請求項16に記載の装置において、成功ショットシグネチャストレージは、出力デバイスを含む携帯用電子機器の一部である装置。
20.請求項1に記載の装置において、メモリは、ショットの少なくとも1つの属性に基づき成功ショットのタイプを判定して判定したショットのタイプを記憶するようプロセッサに指示する命令を含む装置。
1.バスケットへのバスケットボールのショットの少なくとも1つの属性を得るステップであり、少なくとも1つの属性は、バスケットボールにより担持される少なくとも1つのセンサにより感知されるか、又は少なくとも1つのセンサによる信号出力から導出されるステップと、
ショットの少なくとも1つの属性を成功の1つ又は複数の所定のシグネチャ特性と比較することにより、ショットが成功か否かを判定するステップと、
ショットが成功か否かの判定を提示するステップと
を含む方法。
2.請求項1に記載の方法において、少なくとも1つの成功較正ショット中にバスケットボールにより担持される少なくとも1つのセンサから受信した信号に基づき、成功の1つ又は複数の所定のシグネチャ特性を特定するステップをさらに含む方法。
3.請求項2に記載の方法において、少なくとも1つの成功較正ショットは、成功バンクショット、成功スウィッシュショット、及び成功リムショットを含む方法。
4.請求項3に記載の方法において、成功の少なくとも1つのシグネチャ特性は、バスケットボールがバスケットのネットを通過する際に少なくとも1つのセンサが感知するバスケットボールの特性を含む方法。
5.請求項4に記載の方法において、成功の少なくとも1つのシグネチャ特性は、バスケットボールがネットの下半分を通過する際に少なくとも1つのセンサが感知するバスケットボールの感知特性を含む方法。
6.請求項3に記載の方法において、成功の少なくとも1つのシグネチャ特性は、バスケットボールがネットを通過している間からなる期間中に少なくとも1つのセンサが感知するバスケットボールの少なくとも1つの感知特性を含む方法。
7.請求項3に記載の方法において、成功の少なくとも1つのシグネチャ特性は、バスケットボールがネットを通過している間に開始する時間からなる期間中に少なくとも1つのセンサが感知するバスケットボールの少なくとも1つの感知特性を含む方法。
8.請求項2に記載の方法において、成功の少なくとも1つのシグネチャ特性は、バスケットボールがバスケットのネットを通過する際に少なくとも1つのセンサが感知するバスケットボールの特性を含む方法。
9.請求項8に記載の方法において、成功の少なくとも1つのシグネチャ特性は、バスケットボールがネットの下半分を通過する際に少なくとも1つのセンサが感知するバスケットボールの感知特性を含む方法。
10.請求項2に記載の方法において、成功の少なくとも1つのシグネチャ特性は、バスケットボールがバスケットのネットを通過している間からなる期間中に少なくとも1つのセンサが感知するバスケットボールの少なくとも1つの感知特性を含む方法。
11.請求項2に記載の方法において、成功の少なくとも1つのシグネチャ特性は、バスケットボールがバスケットのネットを通過している間に開始する時間からなる期間中に少なくとも1つのセンサが感知するバスケットボールの少なくとも1つの感知特性を含む方法。
12.請求項2に記載の方法において、成功の少なくとも1つのシグネチャ特性は、バスケットボールがバスケットのネットの下半分を通過している間に開始する時間からなる期間中に少なくとも1つのセンサが感知するバスケットボールの少なくとも1つの感知特性を含む方法。
13.請求項2に記載の方法において、成功の少なくとも1つのシグネチャ特性は、バスケットボールがバスケットのネットを通過している際の所定範囲内のバスケットボールの感知加速度を含む方法。
14.請求項2に記載の方法において、成功の少なくとも1つのシグネチャ特性は、成功中のバスケットボールの複数の感知特性の組み合わせを含む方法。
15.請求項14に記載の方法において、バスケットボールの複数の感知特性の組み合わせは、成功中のバスケットボールの放物線経路の最大高さ、成功中のバスケットボールの速度、及び抵抗を受けるまでの成功中のバスケットボールの移動距離を含む方法。
16.請求項15に記載の方法において、成功中のバスケットボールの複数の感知特性は、バスケットのバックボードとのバスケットボールの衝突に対応するバスケットボールの感知振動をさらに含む方法。
17.請求項16に記載の方法において、成功中のバスケットボールの複数の感知特性は、バスケットのリムとのバスケットボールの衝突に対応するバスケットボールの感知振動をさらに含む方法。
18.請求項17に記載の方法において、成功中のバスケットボールの複数の感知特性は、成功中のバスケットボールのスピンをさらに含む方法。
19.請求項15に記載の方法において、成功中のバスケットボールの複数の感知特性は、バスケットのリムとのバスケットボールの衝突に対応するバスケットボールの感知振動をさらに含む方法。
20.請求項17に記載の方法において、成功中のバスケットボールの複数の感知特性は、成功中のバスケットボールのスピンをさらに含む方法。
21.請求項1に記載の方法において、バスケットの方向座標系を較正及び確定するステップをさらに含む方法。
22.請求項21に記載の方法において、バスケットの方向座標系を較正及び確定するステップは、バスケットボールにより担持される磁力計を用いてバスケットボールに対するバスケットの地球コンパス方位の基線を較正及び確定するステップを含む方法。
23.請求項21に記載の方法において、バスケットボールをバスケットの方向にフリースローラインからフリースローラインに対して垂直に移動させるよう人物に促すステップさらに含む方法。
24.請求項21に記載の方法において、バスケットの場所に対するバスケットボールの現在の場所に関する値を電子機器に入力するよう人物に促すステップをさらに含む方法。
25.請求項20に記載の方法において、バスケットを含むバスケットボールコートの局在化磁場を利用してバスケットの方向座標系を較正及び確定するステップをさらに含む方法。
26.請求項20に記載の方法において、全地球測位システムを利用してバスケットの方向座標系を較正及び確定するステップをさらに含む方法。
27.請求項20に記載の方法において、バスケットを含むバスケットボールコート上又はその付近に位置するアンテナを備えた局在化位置決めシステムを利用して、バスケットの方向座標系を較正及び確定するステップをさらに含む方法。
28.請求項28に記載の方法において、出力デバイスにグラフィック表示を提示するステップをさらに含み、グラフィック表示は、バスケットボールコートの少なくとも一部の図と、バスケットボールコート上の種々の場所からのシューティングパーセンテージとを含む方法。
29.請求項28に記載の方法において、グラフィック表示は、バスケットボールコート上の種々の場所からのショット試投数の表示をさらに含む方法。
30.請求項29に記載の方法において、グラフィック表示は、バスケットボールコート上の成功ショット及び失敗ショットのヒートマップを含む方法。
31.請求項1に記載の方法において、成功ショット及び失敗ショットのショット投球速度、発射角度、方向、及びスピンの差を示す統計比較を出力デバイスに提示するステップをさらに含む方法。
32.請求項1に記載の方法において、
シューティングパーセンテージを追跡するステップと、
追跡したシューティングパーセンテージを有名人バスケットボール選手の対応のシューティングパーセンテージと比較するステップと、
比較を出力デバイスに出力するステップと
をさらに含む方法。
33.請求項32に記載の方法において、有名人バスケットボール選手の音声及び映像の少なくとも一方を提示するステップをさらに含む方法。
34.請求項33に記載の方法において、有名人バスケットボール選手の音声及び映像の少なくとも一方は、トレーニング又はシューティング推奨案の少なくとも1つを含む方法。
35.請求項1に記載の方法において、シューティング結果をソーシャルメディアフォーラムで共有するステップをさらに含む方法。
36.請求項1に記載の方法において、
シューティングパーセンテージを追跡するステップと、
追跡したシューティングパーセンテージを別の人物の対応のシューティングパーセンテージと比較するステップと、
比較を出力デバイスに出力するステップと
をさらに含む方法。
37.請求項1に記載の方法において、バスケットボールにより担持される少なくとも1つのセンサからの信号に基づく、又は少なくとも1つのセンサからの信号から導出されるショットの少なくとも1つの属性に基づき、成功ショットのタイプを判定するステップをさらに含む方法。
1.バスケット、並びにデータ取得デバイス、処理ユニット、メモリ、及び出力デバイスを含む携帯用電子機器と共に使用するバスケットボールショット判定システムであって、
バスケットボールと、
バスケットボールにより担持される少なくとも1つのセンサと、
非一時的コンピュータ可読媒体であり、
少なくとも1つのセンサにより感知されるか又は少なくとも1つのセンサによる信号出力から導出される、バスケットへのバスケットボールのショットの少なくとも1つの属性をデータ取得デバイスから得て、
ショットの少なくとも1つの属性を成功ショットの1つ又は複数の所定のシグネチャ特性と比較することにより、ショットが成功ショットか失敗ショットかを判定し、且つ
ショットが成功ショットか失敗ショットかの判定に基づく出力を人物に提示する
ようプロセッサに指示するコードを含む非一時的コンピュータ可読媒体と
を備えたバスケットボールショット判定システム。
2.請求項1に記載のシステムにおいて、コードは、人物による複数のショットに関する情報を表示するようプロセッサにさらに指示するシステム。
3.請求項2に記載のシステムにおいて、他の情報はシューティングパーセンテージを含むシステム。
4.請求項1に記載のシステムにおいて、コードは、グラフィック表示を出力デバイスに提示するよう処理ユニットに指示する命令を含み、グラフィック表示は、バスケットボールコートの少なくとも一部の図と、バスケットボールコート上の種々の場所からのシューティングパーセンテージの表示とを含むシステム。
5.請求項4に記載のシステムにおいて、グラフィック表示は、バスケットボールコート上の種々の場所からのショット試投数の表示をさらに含むシステム。
6.請求項4に記載のシステムにおいて、グラフィック表示は、バスケットボールコート上の成功ショット及び失敗ショットのヒートマップを含むシステム。
7.請求項6に記載のシステムにおいて、ヒートマップは、バスケットボールコート上の種々の場所における人物のシューティングパーセンテージに応じて変わる色を含むシステム。
8.請求項1に記載のシステムにおいて、コードは、成功ショット及び失敗ショットのショット投球速度、発射角度、ショット方向、及びスピンの差を示す統計比較を出力デバイスに提示するよう処理ユニットに指示する命令を含むシステム。
9.請求項1に記載のシステムにおいて、コードは、シューティングパーセンテージを追跡し、追跡したシューティングパーセンテージを有名人バスケットボール選手の対応のシューティングパーセンテージと比較し、且つ比較を出力デバイスに出力するよう処理ユニットに指示する命令を含むシステム。
10.請求項1に記載のシステムにおいて、コードは、有名人バスケットボール選手の音声及び映像の少なくとも一方を提示するよう処理ユニットに指示する命令を含むシステム。
11.請求項10に記載のシステムにおいて、有名人バスケットボール選手の音声及び映像の少なくとも一方は、トレーニング又はシューティング推奨案の少なくとも1つを含むシステム。
12.請求項1に記載のシステムにおいて、コードは、シューティング結果をソーシャルメディアフォーラムで共有するよう処理ユニットに指示する命令を含むシステム。
13.請求項1に記載のシステムにおいて、コードは、シューティングパーセンテージを追跡し、追跡したシューティングパーセンテージを別の人物の対応のシューティングパーセンテージと比較し、且つ比較を出力デバイスに出力するよう処理ユニットに指示する命令を含むシステム。
14.請求項1に記載のシステムにおいて、データ取得デバイス、処理ユニット、メモリ、及び出力デバイスは電話の一部であるシステム。
15.請求項1に記載のシステムにおいて、成功ショットの1つ又は複数の所定のシグネチャ特性を含む成功ショットシグネチャストレージをさらに備えたシステム。
16.請求項15に記載のシステムにおいて、成功ショットシグネチャストレージは携帯用電子機器から遠隔にあるシステム。
17.請求項1に記載のシステムにおいて、コードは、ショットが成功か否かを判定するよう処理ユニットに指示する命令を含み、携帯用電子機器から遠隔にあり、ネットワークを通じて携帯用電子機器と通信するシステム。
18.請求項15に記載のシステムにおいて、成功ショットシグネチャストレージは携帯用電子機器の一部であるシステム。
19.請求項1に記載のシステムにおいて、コードは、ショットの少なくとも1つの属性に基づき成功ショットのタイプを判定して判定したショットのタイプを記憶するようプロセッサに指示する命令を含むシステム。
22 バスケットボール
24 携帯用電子機器
26 エレクトロニクス
28 センサ
29 データ圧縮コンポーネント
30 信号送信機
40 バスケット
42 バックボード
44 出力、リム
46 ネット
48 処理ユニット(プロセッサ)
52 メモリ
140 ボール送受信機、ボール変換器
160 成功ショットシグネチャ
162 ショット判定モジュール
164 結果ストレージ
166 出力モジュール
268 ネットワーク送受信機
641 入力
670 通信モジュール
672 座標モジュール
674 座標ストレージ
675 較正モジュール
676 比較モジュール
678 比較ストレージ
1120 基板
1122 バッテリ
1123 タイマ
1127 光センサ
1130 圧力センサ
1318 エレクトロニクス
1324A、1324B、1324C 発光体
1326 発音体
1328 動作センサ
1331 場所センサ
1332 グリップセンサ
Claims (27)
- バスケット、並びに処理ユニット、メモリ、及び出力デバイスを含む携帯用電子機器と共に使用するバスケットボールショット判定システムであって、
バスケットボールと、
該バスケットボールにより担持される少なくとも1つのセンサと、
前記メモリに含まれる非一時的コンピュータ可読媒体であって、
前記少なくとも1つのセンサにより感知されるか又は該少なくとも1つのセンサによる信号出力から導出される、前記バスケットへの前記バスケットボールのショットの少なくとも1つの属性を得て、
前記ショットの前記少なくとも1つの属性を成功ショット又は失敗ショットの1つ又は複数の所定のシグネチャ特性と比較することにより、前記ショットが成功か否かを判定し、且つ
前記ショットが成功ショットか失敗ショットかの判定に基づく出力を人物に提示するよう前記処理ユニットの少なくとも1つのプロセッサに指示するコードを記憶する、前記非一時的コンピュータ可読媒体とを備えたバスケットボールショット判定システム。 - 請求項1に記載のシステムにおいて、前記バスケットへの前記バスケットボールの前記ショットの前記少なくとも1つの属性に関する前記少なくとも1つのセンサからの信号を受信するデータ取得デバイスをさらに含むシステム。
- 請求項1に記載のシステムにおいて、前記コードは、少なくとも1つの成功較正ショット中に前記バスケットボールにより担持される前記少なくとも1つのセンサから受信した信号に基づき、成功ショットの1つ又は複数の所定のシグネチャ特性を特定するよう前記処理ユニットに指示する命令を含むシステム。
- 請求項3に記載のシステムにおいて、前記少なくとも1つの成功較正ショットは、成功バンクショット、成功スウィッシュショット、及び成功リムショットの少なくとも1つを含むシステム。
- 請求項1に記載のシステムにおいて、成功ショットの前記少なくとも1つのシグネチャ特性は、前記バスケットボールが前記バスケットのネットを通過する際に前記少なくとも1つのセンサが感知する前記バスケットボールの特性を含むシステム。
- 請求項5に記載のシステムにおいて、前記成功ショットの少なくとも1つのシグネチャ特性は、前記バスケットボールが前記ネットの下半分を通過する際に前記少なくとも1つのセンサが感知する前記バスケットボールの感知特性を含むシステム。
- 請求項1に記載のシステムにおいて、成功ショットの少なくとも1つのシグネチャ特性は、前記バスケットボールが前記バスケットのネットから地面へ移動して当該地面に衝突する際に前記少なくとも1つのセンサが感知する前記バスケットボールの特性を含むシステム。
- 請求項3に記載のシステムにおいて、成功ショットの少なくとも1つのシグネチャ特性は、前記バスケットボールが前記バスケットのネットを通過している間に開始する時間からなる期間中に前記少なくとも1つのセンサが感知する前記バスケットボールの少なくとも1つの感知特性を含むシステム。
- 請求項1に記載のシステムにおいて、成功ショットの前記少なくとも1つのシグネチャ特性は、前記成功ショット中の前記バスケットボールの複数の感知特性の組み合わせを含むシステム。
- 請求項9に記載のシステムにおいて、前記バスケットボールの前記複数の感知特性の組み合わせは、前記バスケットボールのスピン、前記バスケットボールの放物線経路の最大高さ、前記バスケットボールの速度、及び抵抗を受けるまでの前記バスケットボールの移動距離の少なくとも1つを含むシステム。
- 請求項9に記載のシステムにおいて、前記成功ショット中の前記バスケットボールの前記複数の感知特性は、前記バスケットのバックボードとの前記バスケットボールの衝突に対応する該バスケットボールの感知振動をさらに含むシステム。
- 請求項11に記載のシステムにおいて、前記成功ショット中の前記バスケットボールの前記複数の感知特性は、前記バスケットのリムとの前記バスケットボールの衝突に対応する該バスケットボールの感知振動をさらに含むシステム。
- 請求項12に記載のシステムにおいて、前記成功ショット中の前記バスケットボールの前記複数の感知特性は、前記成功ショット中の前記バスケットボールのスピンをさらに含むシステム。
- 請求項9に記載のシステムにおいて、前記成功ショット中の前記バスケットボールの前記複数の感知特性は、前記バスケットのリムとの前記バスケットボールの衝突に対応する該バスケットボールの感知振動を含むシステム。
- 請求項14に記載のシステムにおいて、前記成功ショット中の前記バスケットボールの前記複数の感知特性は、前記成功ショット中の前記バスケットボールのスピンをさらに含むシステム。
- 請求項1に記載のシステムにおいて、成功ショットの前記1つ又は複数の所定のシグネチャ特性は、時間の関数としての前記成功ショットの少なくとも1つの特性を含むシステム。
- 請求項1に記載のシステムにおいて、前記コードは、前記バスケットの方向座標系を較正及び確定するよう前記処理ユニットに指示する命令を含むシステム。
- 請求項17に記載のシステムにおいて、前記バスケットの方向座標系を較正及び確定する命令は、前記バスケットボールにより担持される磁力計を用いて前記バスケットボールに対する前記バスケットの地球コンパス方位の基線を較正及び確定する命令を含むシステム。
- 請求項18に記載のシステムにおいて、前記命令は、前記バスケットボールを前記バスケットの方向にフリースローラインから当該フリースローラインに対して垂直に移動させるよう人物に促すシステム。
- 請求項17に記載のシステムにおいて、前記命令は、前記バスケットの場所に対する前記バスケットボールの現在の場所に関する値の入力を促すシステム。
- 請求項17に記載のシステムにおいて、前記命令は、前記バスケットを含むバスケットボールコートの強磁性基準構造と、磁場又は極磁場を検出する磁力計と、を利用して前記バスケットの方向座標系を較正及び確定するよう前記処理ユニットに指示するシステム。
- 請求項17に記載のシステムにおいて、前記命令は、全地球測位システムを利用して前記バスケットの方向座標系を較正及び確定するよう前記処理ユニットに指示するシステム。
- 請求項1に記載のシステムにおいて、前記コードは、グラフィック表示を前記出力デバイスに提示するよう前記処理ユニットに指示する命令を含み、前記グラフィック表示は、バスケットボールコートの少なくとも一部の図と、前記バスケットボールコート上の種々の場所からのシューティングパーセンテージの表示とを含むシステム。
- 請求項23に記載のシステムにおいて、前記グラフィック表示は、前記バスケットボールコート上の種々の場所からのショット試投数の表示をさらに含むシステム。
- 請求項23に記載のシステムにおいて、前記グラフィック表示は、前記バスケットボールコート上の成功ショット及び失敗ショットのヒートマップを含むシステム。
- 請求項25に記載のシステムにおいて、前記ヒートマップは、前記バスケットボールコート上の前記種々の場所における前記人物の前記シューティングパーセンテージに応じて変わる色を含むシステム。
- 請求項1に記載のシステムにおいて、前記少なくとも1つの属性は、少なくとも1つのセンサによって感知されるもの、又は、前記ショットが成功ショットであるかどうかを判断するために使用される少なくとも1つのセンサによる信号出力から導出されるものであって、前記ショット中の前記バスケットボールの加速度を含むシステム。
Applications Claiming Priority (16)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US201361798738P | 2013-03-15 | 2013-03-15 | |
US201361799851P | 2013-03-15 | 2013-03-15 | |
US201361800972P | 2013-03-15 | 2013-03-15 | |
US201361788304P | 2013-03-15 | 2013-03-15 | |
US61/799,851 | 2013-03-15 | ||
US61/800,972 | 2013-03-15 | ||
US61/798,738 | 2013-03-15 | ||
US61/788,304 | 2013-03-15 | ||
US201361891487P | 2013-10-16 | 2013-10-16 | |
US61/891,487 | 2013-10-16 | ||
US14/071,384 | 2013-11-04 | ||
US14/071,384 US9656140B2 (en) | 2012-11-09 | 2013-11-04 | Sport performance system with ball sensing |
US14/204,880 US9656142B2 (en) | 2012-11-09 | 2014-03-11 | Basketball shot determination system |
US14/205,073 US9844704B2 (en) | 2012-11-09 | 2014-03-11 | Basketball sensing apparatus |
US14/204,880 | 2014-03-11 | ||
US14/205,073 | 2014-03-11 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2014193346A JP2014193346A (ja) | 2014-10-09 |
JP5909514B2 true JP5909514B2 (ja) | 2016-04-26 |
Family
ID=50513661
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014052560A Active JP5909514B2 (ja) | 2013-03-15 | 2014-03-14 | バスケットボールショット判定システム |
JP2014052590A Active JP5909515B2 (ja) | 2013-03-15 | 2014-03-14 | バスケットボール感知装置 |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014052590A Active JP5909515B2 (ja) | 2013-03-15 | 2014-03-14 | バスケットボール感知装置 |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
EP (2) | EP2779141B1 (ja) |
JP (2) | JP5909514B2 (ja) |
Families Citing this family (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6431604B2 (ja) * | 2014-06-18 | 2018-11-28 | ラッセル ブランズ, エルエルシーRussel Brands, LLC | 計装競技ボールの運用 |
JP6346106B2 (ja) * | 2015-02-23 | 2018-06-20 | 富士通フロンテック株式会社 | スコアボード音声操作システム、得点操作盤及びスコアボード音声操作方法 |
DE102015204151A1 (de) | 2015-03-09 | 2016-09-15 | Adidas Ag | Ball, insbesondere Fußball, und Verfahren zur Herstellung eines Balls |
US20200023235A1 (en) * | 2018-07-17 | 2020-01-23 | Trackman A/S | System and method for optimizing a sports ball launch |
CN109603125B (zh) * | 2018-08-15 | 2020-09-15 | 阿力木斯 | 篮球练习器 |
JP7275918B2 (ja) * | 2019-03-27 | 2023-05-18 | 大日本印刷株式会社 | 打撃型遊具、防具及び表示器 |
US11779824B2 (en) * | 2019-07-29 | 2023-10-10 | Brian SPONT | Basketball training apparatus for improving basketball shot making and a method thereof |
US11896882B2 (en) | 2020-11-04 | 2024-02-13 | Xreps, Llc | Extended reality system for training and evaluation |
CN114504777B (zh) * | 2022-04-19 | 2022-07-15 | 西南石油大学 | 基于神经网络和模糊综合评价的锻炼强度计算系统和方法 |
CN117134117B (zh) * | 2023-09-12 | 2024-07-02 | 佛山市粤海信通讯有限公司 | 一种天线辐射方向校准器 |
Family Cites Families (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4999603A (en) * | 1989-01-05 | 1991-03-12 | Mele Thomas C | Multi-functional basketball game monitoring unit |
US5039977A (en) * | 1989-01-05 | 1991-08-13 | Mele Thomas C | Multifunctional basketball game monitoring unit |
US5681233A (en) | 1996-10-02 | 1997-10-28 | Wilson Sporting Goods Co. | Inflatable game ball with sponge rubber carcass |
WO2003022369A2 (en) * | 2001-09-12 | 2003-03-20 | Pillar Vision Corporation | Trajectory detection and feedback system |
US20030054905A1 (en) * | 2001-09-14 | 2003-03-20 | King Willie A. | Monitoring computer system for court and field ball games |
WO2007084850A2 (en) * | 2006-01-13 | 2007-07-26 | Klein William M | Performance monitoring in a shooting sport using sensor synchronization |
US20090325739A1 (en) * | 2008-06-25 | 2009-12-31 | Gold Robert S | Intelligent basketball |
US8231506B2 (en) * | 2008-12-05 | 2012-07-31 | Nike, Inc. | Athletic performance monitoring systems and methods in a team sports environment |
CA2757238C (en) * | 2009-03-27 | 2019-06-25 | Infomotion Sports Technologies, Inc. | Monitoring of physical training events |
US9017188B2 (en) * | 2009-04-08 | 2015-04-28 | Shoot-A-Way, Inc. | System and method for improving a basketball player's shooting including a detection and measurement system |
US8206246B2 (en) * | 2009-04-08 | 2012-06-26 | Shoot-A-Way, Inc. | System and method for improving a basketball player's shooting |
US8870689B2 (en) * | 2009-11-19 | 2014-10-28 | Wilson Sporting Goods, Co. | American-style football including electronics coupled to the bladder |
-
2014
- 2014-03-14 EP EP14160092.4A patent/EP2779141B1/en active Active
- 2014-03-14 JP JP2014052560A patent/JP5909514B2/ja active Active
- 2014-03-14 EP EP14160098.1A patent/EP2779142B1/en active Active
- 2014-03-14 JP JP2014052590A patent/JP5909515B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP2779142B1 (en) | 2021-07-14 |
EP2779141A2 (en) | 2014-09-17 |
EP2779142A3 (en) | 2014-10-01 |
EP2779142A2 (en) | 2014-09-17 |
EP2779141A3 (en) | 2014-10-01 |
JP2014193347A (ja) | 2014-10-09 |
EP2779141B1 (en) | 2020-08-19 |
JP5909515B2 (ja) | 2016-04-26 |
JP2014193346A (ja) | 2014-10-09 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5909514B2 (ja) | バスケットボールショット判定システム | |
US10159884B2 (en) | Basketball make-miss shot sensing | |
US9656143B2 (en) | Basketball shot determination system | |
US9844704B2 (en) | Basketball sensing apparatus | |
US9901801B2 (en) | Basketball sensing apparatus | |
US9656142B2 (en) | Basketball shot determination system | |
US9623311B2 (en) | Basketball sensing apparatus | |
US10661149B2 (en) | Mixed-reality sports tracking and simulation | |
US10398945B2 (en) | Football sensing | |
CN104043237A (zh) | 篮球投篮判定系统 | |
JP6139442B2 (ja) | 投球モニタリングシステム | |
US9724570B2 (en) | Ball lighting | |
US9833683B2 (en) | Golf ball and caddie system | |
US10220286B2 (en) | Golf ball and caddie system | |
US20140194232A1 (en) | Ball lighting | |
CN104190060A (zh) | 篮球感测装置 | |
US10821329B2 (en) | Football sensing | |
US20170282039A1 (en) | Object sensing and feedback system | |
KR20170032767A (ko) | 복싱 훈련 시스템 및 이용방법 | |
US10668333B2 (en) | Football sensing | |
KR101435506B1 (ko) | 타격 훈련 코칭 로봇 및 그의 제어 방법 | |
TWI451896B (zh) | 智慧型棒球打擊裝置及方法 | |
KR101681140B1 (ko) | 스크린 골프 시스템 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20150727 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20150804 |
|
A601 | Written request for extension of time |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601 Effective date: 20151102 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20160204 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20160301 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20160328 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5909514 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |