JP5870431B2 - Photography game machine and its control program - Google Patents

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Description

本発明は、写真撮影遊戯機及びその制御プログラムに関する。   The present invention relates to a photography game machine and a control program therefor.

従来、利用者を撮影して得られた複数の写真画像に対して利用者が落書き(編集)を行い、落書き後の写真画像をシール紙に印刷したり、利用者の携帯電話機に送信する等して写真画像を利用者に提供する写真撮影遊戯機が知られている。   Conventionally, a user performs graffiti (editing) on a plurality of photograph images obtained by photographing the user, and the photograph image after graffiti is printed on a sticker paper or transmitted to a user's mobile phone. A photography game machine that provides a photograph image to a user is known.

下記特許文献1には、通常撮影として、被写体を複数回撮影して複数の写真画像を生成した後、さらに、特殊撮影として、被写体を1回撮影しておまけの写真画像を生成する写真撮影遊戯機が開示されている。おまけの写真画像は、モノクロ調変換やセピア調変換等の特殊な画像処理が施される。通常撮影及び特殊撮影で生成された写真画像は利用者によって編集された後、利用者操作に応じて印刷用紙に印刷され、携帯端末に送信される。   In the following Patent Document 1, as a normal shooting, a photographic game in which a subject is shot a plurality of times to generate a plurality of photographic images, and as a special shooting, a photographic subject is shot once to generate an extra photographic image. A machine is disclosed. The extra photographic image is subjected to special image processing such as monochrome tone conversion or sepia tone conversion. Photo images generated by normal shooting and special shooting are edited by the user, printed on printing paper in response to user operation, and transmitted to the portable terminal.

また、下記特許文献2には、撮影画像から携帯端末用の画像を作成する写真シール作成装置が開示されている。この写真シール作成装置は、編集画面において、複数の撮影画像から利用者によって選択された撮影画像を、利用者の操作に応じて所定の形状で切り出し、切り出した画像に対して色合いの異なる加工を施した画像を表示して編集を受け付ける。   Patent Document 2 below discloses a photo sticker creating apparatus that creates an image for a portable terminal from a photographed image. This photo sticker creating apparatus cuts out a photographed image selected by a user from a plurality of photographed images in a predetermined shape on the editing screen in accordance with a user's operation, and performs processing with a different hue on the cut-out image. Display the applied image and accept editing.

特開2013−239919号公報JP2013-239919A 特開2013−228699号公報JP 2013-228699 A

上記特許文献1の場合、通常撮影の後に特殊撮影を行うため、1回のプレイ時間が長くなり、特殊撮影では疲れた表情の写真画像となりやすい。また、通常撮影で撮影は終了したものと認識している利用者もいるため、このような利用者は、通常撮影が終わると編集ブースへ移動する準備を始め、通常撮影の後の特殊撮影が疎かになりやすい。   In the case of the above-mentioned patent document 1, since special shooting is performed after normal shooting, the play time for one time becomes long, and the special shooting tends to result in a tired photographic image. In addition, since some users recognize that shooting has been completed in normal shooting, such users start preparing to move to the editing booth after normal shooting, and special shooting after normal shooting is performed. It's easy to get confused.

また、上記特許文献2の場合、編集処理において、撮影画像から利用者操作に応じて画像を切り出し、切り出した画像に対して複数の加工を各々施した画像を表示するため、通常の編集処理よりも時間を要し、1回のプレイ時間が長くなる。また、上記特許文献2は、通常の編集処理の時間を利用して、利用者自身が撮影画像から画像を切り出し、切り出した画像に対して複数の加工を施した画像を表示するため、通常の編集処理を行うための時間が削られる。また、利用者が通常の編集処理に集中している場合には、撮影画像から利用者操作に応じて画像を切り出せることに気付かないことがある。さらに、上記特許文献2では、切り出した画像に対して加工が施されるため、撮影画像全体に対して加工を施した画像を利用者に提供することができない。   In the case of the above-mentioned Patent Document 2, in the editing process, an image is cut out from a captured image in accordance with a user operation, and an image obtained by performing a plurality of processes on the cut-out image is displayed. Takes more time, and one play time becomes longer. In addition, since the above-described Patent Document 2 uses a normal editing process time, the user himself / herself cuts out an image from a captured image, and displays an image obtained by performing a plurality of processes on the cut-out image. Time for editing is reduced. In addition, when the user concentrates on normal editing processing, the user may not notice that the image can be cut out from the captured image in accordance with the user operation. Further, in Patent Document 2, since the cut image is processed, an image obtained by processing the entire captured image cannot be provided to the user.

本発明は、1回のプレイ時間を長引かせることなく、利用者が満足する加工画像を提供し得る写真撮影遊戯機及びその制御プログラムを提供することを課題とする。   An object of the present invention is to provide a photography game machine and a control program therefor that can provide a processed image that satisfies a user without prolonging the play time of one time.

本発明に係る写真撮影遊戯機は、1回のプレイとして、被写体を撮影して複数の写真画像を生成し、前記複数の写真画像に対する編集入力を受け付ける処理を含む写真撮影遊戯機であって、前記複数の写真画像のうち加工対象となる一の写真画像と、複数の加工処理のうち、前記一の写真画像に施す一の加工処理の選択を受け付ける加工選択受付手段と、前記加工選択手段で選択された前記写真画像に、前記加工選択手段で選択された前記加工処理を施した加工画像を生成する生成手段と、を備える。   A photography amusement machine according to the present invention is a photography amusement machine including a process of photographing a subject to generate a plurality of photographic images as one play, and receiving an editing input for the plurality of photographic images. One photographic image to be processed among the plurality of photographic images, and a processing selection receiving means for receiving selection of one processing process to be applied to the one photographic image among the plurality of processing processes; and the processing selection means. Generating means for generating a processed image obtained by performing the processing selected by the processing selection means on the selected photographic image;

上記写真撮影遊戯機によれば、複数の写真画像と複数の加工処理から利用者が所望する写真画像と加工処理とを選択させるため、利用者が満足する加工画像を提供することができる。また、加工画像専用の撮影を別途行う必要がないため、加工画像専用の撮影を行う場合と比べ、撮影に要する時間が短くなり、撮影に対する利用者の疲労感を緩和することができる。また、編集処理において利用者操作に応じて加工画像を生成する場合と比べて編集処理時間が短縮され、1回のプレイ時間を短縮することができる。   According to the above photographic game machine, the user can select a desired photographic image and a processing process from a plurality of photographic images and a plurality of processing processes, so that a processed image satisfying the user can be provided. In addition, since it is not necessary to separately shoot the processed image, the time required for the shooting is shortened compared to the case of shooting the processed image, and the user's fatigue feeling can be reduced. In addition, the editing process time is shortened compared to the case where a modified image is generated in response to a user operation in the editing process, and the time for one play can be shortened.

また、上記写真撮影遊戯機において、さらに、前記複数の写真画像と、前記複数の加工処理の各々を示す複数の加工選択ボタンとを表示する表示手段を備え、前記加工選択受付手段は、表示された前記複数の写真画像から前記一の写真画像の選択を受け付けるとともに、前記一の加工処理として、前記複数の加工選択ボタンから一の加工選択ボタンの選択を受け付け、前記生成手段は、選択された前記一の写真画像に、選択された前記一の加工選択ボタンで示される加工処理を施して前記加工画像を生成することとしてもよい。   The photography game machine further includes display means for displaying the plurality of photograph images and a plurality of processing selection buttons indicating the plurality of processing processes, and the processing selection receiving means is displayed. The selection of the one photographic image is received from the plurality of photographic images, and the selection of one processing selection button is received from the plurality of processing selection buttons as the one processing, and the generation means is selected The processed image may be generated by performing the processing indicated by the selected processing selection button on the one photographic image.

この構成によれば、利用者は、複数の写真画像と、複数の加工処理の各々を示す複数の加工選択ボタンを確認しながら所望する写真画像と加工処理を選択することができる。   According to this configuration, the user can select a desired photographic image and processing while confirming a plurality of photographic images and a plurality of processing selection buttons indicating each of the plurality of processing.

また、上記写真撮影遊戯機において、さらに、前記複数の加工処理から前記プレイに応じた加工処理を決定する決定手段と、決定された前記加工処理が前記複数の写真画像の各々に施された複数の加工画像を表示する表示手段と、を備え、前記加工選択受付手段は、前記一の写真画像及び前記一の加工処理として、前記複数の加工画像から一の加工画像の選択を受け付け、前記生成手段は、選択された前記一の加工画像における写真画像に、当該加工画像に施された加工処理を施して前記加工画像を生成することとしてもよい。   Further, in the above-mentioned photography game machine, further, a determining means for determining a processing process according to the play from the plurality of processing processes, and a plurality of the determined processing processes applied to each of the plurality of photographic images. Display means for displaying the processed image, wherein the processing selection receiving means receives the selection of one processed image from the plurality of processed images as the one photographic image and the one processing processing, and the generation The means may generate the processed image by applying the processing applied to the processed image to the photographic image in the selected processed image.

この構成によれば、複数の加工処理からプレイに応じた加工処理が決定され、その加工処理を複数の写真画像に対して施した加工画像を利用者に提示することができる。そのため、利用者は、複数の加工画像を参照しながら、加工処理に適した写真画像が含まれた加工画像を選択することができる。   According to this configuration, a processing process corresponding to a play is determined from a plurality of processing processes, and a processed image obtained by performing the processing process on a plurality of photographic images can be presented to the user. Therefore, the user can select a processed image including a photographic image suitable for the processing while referring to a plurality of processed images.

上記写真撮影遊戯機において、さらに、前記複数の写真画像の各々に前記複数の加工処理を各々施して写真画像ごとに複数の加工画像を生成し、少なくとも2種類の加工処理が施された加工画像が表示されるように、前記複数の加工画像から、一の写真画像につき一の加工画像を選択して表示する表示手段と、前記加工選択受付手段は、前記一の写真画像及び前記一の加工処理として、表示された写真画像ごとの加工画像から一の加工画像の選択を受け付け、前記生成手段は、選択された前記一の加工画像における写真画像に、当該加工画像に施された加工処理を施して前記加工画像を生成することとしてもよい。   In the above photographic game machine, the plurality of processed images are further processed to generate a plurality of processed images for each photographic image, and the processed images are subjected to at least two types of processing. Display means for selecting and displaying one processed image for one photographic image from the plurality of processed images, and the processing selection accepting means include the one photographic image and the one processed image. As processing, selection of one processed image is received from the processed images displayed for each displayed photographic image, and the generation unit performs processing applied to the processed image on the photographic image in the selected one processed image. It is good also as giving and producing | generating the said processed image.

この構成によれば、少なくとも2種類の加工処理が施された加工画像が表示されるように、写真画像ごとに複数の加工画像から一の加工画像が選択されて表示されるため、利用者は、少なくとも2種類の加工処理の結果を比較しながら、所望の写真画像に所望の加工処理が施された加工画像を選択することができる。   According to this configuration, since one processed image is selected and displayed from a plurality of processed images for each photographic image so that a processed image subjected to at least two types of processing is displayed, the user can While comparing the results of at least two types of processing, it is possible to select a processed image obtained by applying a desired processing to a desired photographic image.

本発明に係る制御プログラムは、1回のプレイとして、被写体を撮影して複数の写真画像を生成し、前記複数の写真画像に対する編集入力を受け付ける処理を含む写真撮影遊戯機におけるコンピュータに、前記複数の写真画像のうち加工対象となる一の写真画像と、複数の加工処理のうち、前記一の写真画像に施す一の加工処理の選択を受け付けるステップと、前記加工選択手段で選択された前記写真画像に、前記加工選択手段で選択された前記加工処理を施した加工画像を生成するステップと、を実行させる。   The control program according to the present invention includes a computer in a photographic amusement machine including a process of shooting a subject to generate a plurality of photographic images and receiving an editing input for the plurality of photographic images as one play. One photographic image to be processed among the photographic images, a step of receiving selection of one processing process to be applied to the one photographic image among a plurality of processing processes, and the photograph selected by the processing selection means Generating a processed image that has been subjected to the processing selected by the processing selection means.

図1は、実施形態に係る写真撮影遊戯機の外観を表す模式図である。Drawing 1 is a mimetic diagram showing the appearance of the photography game machine concerning an embodiment. 図2は、図1に示す編集ブースの編集ユニット及び事後接客部を表す斜視図である。2 is a perspective view showing an editing unit and a post-service section of the editing booth shown in FIG. 図3は、図1に示す写真撮影遊戯機の機能ブロック図である。FIG. 3 is a functional block diagram of the photography game machine shown in FIG. 図4は、図1に示す写真撮影遊戯機の全体動作を示すフロー図である。FIG. 4 is a flowchart showing the overall operation of the photography amusement machine shown in FIG. 図5は、図4に示す事前接客処理の動作フロー図である。FIG. 5 is an operational flowchart of the pre-service process shown in FIG. 図6は、図4に示す撮影処理の動作フロー図である。FIG. 6 is an operation flowchart of the photographing process shown in FIG. 図7は、加工画像を例示した模式図である。FIG. 7 is a schematic view illustrating a processed image. 図8は、第2画像処理による加工画像の生成例を説明する図である。FIG. 8 is a diagram for explaining a generation example of a processed image by the second image processing. 図9は、図4に示す落書き処理の動作フロー図である。FIG. 9 is an operation flowchart of the graffiti process shown in FIG. 図10Aは、第1実施形態における加工画像選択画面を例示した模式図である。FIG. 10A is a schematic view illustrating a processed image selection screen according to the first embodiment. 図10Bは、図10Aに示す加工画像選択画面の画面遷移を例示した模式図である。FIG. 10B is a schematic diagram illustrating screen transition of the processed image selection screen illustrated in FIG. 10A. 図11は、図4に示す事後接客処理の動作フロー図である。FIG. 11 is an operation flowchart of the post-service processing shown in FIG. 図12は、図11に示す画像送信処理における画像選択画面を例示した模式図である。FIG. 12 is a schematic view illustrating an image selection screen in the image transmission process shown in FIG. 図13は、第2実施形態における加工画像選択画面を例示した模式図である。FIG. 13 is a schematic view illustrating a processed image selection screen according to the second embodiment. 図14は、第3実施形態における加工画像選択画面を例示した模式図である。FIG. 14 is a schematic view illustrating a processed image selection screen according to the third embodiment. 図15は、図14に示す加工画像選択画面の画面遷移を例示した模式図である。FIG. 15 is a schematic view illustrating screen transition of the processed image selection screen shown in FIG.

以下、本発明の実施形態について図面を参照しつつ説明する。図中同一及び相当する構成については、同一の符号を付して同じ説明を繰り返さない。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The same or corresponding components in the drawings are denoted by the same reference numerals and the same description is not repeated.

[第1実施形態]
<<1.写真撮影遊戯機の構成>>
<1.1.全体構成>
図1は、本実施形態に係る写真撮影遊戯機の外観を表す模式図である。写真撮影遊戯機1は、撮影ブース2と、事前接客部3と、編集ブース4と、事後接客部5と、を備えている。
[First Embodiment]
<< 1. Structure of photography game machine >>
<1.1. Overall configuration>
FIG. 1 is a schematic diagram showing the appearance of a photography amusement machine according to the present embodiment. The photo shooting game machine 1 includes a shooting booth 2, a pre-service section 3, an editing booth 4, and a post-service section 5.

<1.2.撮影ブースの構成>
撮影ブース2は、図1に示すように、正面筐体20A及び背面筐体20Bによって区画された空間である。撮影ブース2内には、撮影ユニット20が設けられている。撮影ユニット20は、カメラ21と、正面ディスプレイ22と、照明装置23(図3参照)と、スピーカ450(図3参照)と、を備えている。
<1.2. Composition of the photography booth>
As shown in FIG. 1, the photography booth 2 is a space defined by a front housing 20A and a back housing 20B. A photographing unit 20 is provided in the photographing booth 2. The photographing unit 20 includes a camera 21, a front display 22, a lighting device 23 (see FIG. 3), and a speaker 450 (see FIG. 3).

カメラ21は、撮影ブース2内の利用者(被写体)を撮影し、所定のタイミングで静止画像として記録する。   The camera 21 shoots a user (subject) in the shooting booth 2 and records it as a still image at a predetermined timing.

正面ディスプレイ22は、カメラ21によって撮影された利用者の映像を左右反転させ、リアルタイムにライブ表示する。また、正面ディスプレイ22上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、利用者が正面ディスプレイ22にタッチペン(図示略)又は指で直接タッチすることによって受け付けられる。   The front display 22 inverts the video of the user photographed by the camera 21 and displays it live in real time. Further, a touch panel is disposed on the front display 22, and an input operation by the user is accepted via the touch panel. An input operation by the user is accepted when the user directly touches the front display 22 with a touch pen (not shown) or a finger.

照明装置23は、ストロボ光源及び蛍光灯光源を含む複数の光源を有する。ストロボ光源は、カメラ21が利用者のライブ映像を静止画として記録する瞬間に発光し、発光面を介して撮影ブース2内の利用者に光を照射する。   The illumination device 23 has a plurality of light sources including a strobe light source and a fluorescent lamp light source. The strobe light source emits light at the moment when the camera 21 records the user's live video as a still image, and irradiates the user in the photographing booth 2 through the light emitting surface.

背面筐体20Bにおいて、正面筐体20Aと向かい合う内側の面には、クロマキー合成用の背面パネルが設けられている。なお、背面パネルに替えて、クロマキー合成用のカーテンが設けられていてもよい。背面筐体20Bの床面には、クロマキー合成用の床マットや床板等の床部材(図示略)が設けられる。床部材の色は、背面パネルの色と同じである。   In the rear housing 20B, a back panel for chroma key composition is provided on the inner surface facing the front housing 20A. Instead of the back panel, a chroma key composition curtain may be provided. A floor member (not shown) such as a floor mat or a floor board for chroma key composition is provided on the floor surface of the back housing 20B. The color of the floor member is the same as the color of the back panel.

<1.3.事前接客部の構成>
事前接客部3は、図1に示すように、撮影ブース2の外に設けられており、受付装置30を備える。受付装置30は、正面筐体20Aの側面に配置されている。受付装置30は、受付用ディスプレイ31と、コイン投入口32と、スピーカ33と、を備えている。
<1.3. Pre-service configuration>
As shown in FIG. 1, the prior customer service unit 3 is provided outside the shooting booth 2 and includes a reception device 30. The accepting device 30 is disposed on the side surface of the front housing 20A. The reception device 30 includes a reception display 31, a coin insertion slot 32, and a speaker 33.

受付用ディスプレイ31は、タッチパネルを備える。受付用ディスプレイ31は、利用者がプレイに関する各種設定を入力するための画面等を表示し、タッチパネルを介して、入力操作を受け付ける。コイン投入口32は、プレイに必要なコインが利用者によって投入される。スピーカ33は、操作案内やBGM等の音声を出力する。   The reception display 31 includes a touch panel. The reception display 31 displays a screen or the like for the user to input various settings relating to play, and receives an input operation via the touch panel. In the coin insertion slot 32, coins necessary for play are inserted by the user. The speaker 33 outputs sound such as operation guidance and BGM.

<1.4.編集ブースの構成>
編集ブース4は、撮影ブース2において撮影された写真画像に対する編集入力等を受け付ける。編集ブース4は、図2に示すように、編集ユニット40を備える。編集ユニット40は、背中合わせに配置された2つの画像編集装置41を備えている。この図では、一方の画像編集装置41のみが示されている。各画像編集装置41は、編集用ディスプレイ411と、2本のタッチペン412と、後述するスピーカ413(図3参照)と、非接触通信装置97(図3参照)とを備えている。
<1.4. Composition of editing booth>
The editing booth 4 receives an editing input for the photographic image taken in the shooting booth 2. The editing booth 4 includes an editing unit 40 as shown in FIG. The editing unit 40 includes two image editing devices 41 arranged back to back. In this figure, only one image editing device 41 is shown. Each image editing device 41 includes an editing display 411, two touch pens 412, a speaker 413 (see FIG. 3) described later, and a non-contact communication device 97 (see FIG. 3).

編集用ディスプレイ411は、タッチパネルを備える。編集用ディスプレイ411は、撮影によって生成された写真画像を編集するための編集画面等を表示し、タッチパネルを介して編集入力を受け付ける。タッチペン412は、編集画面における編集入力の際に用いられる。スピーカ413は、操作案内やBGM等の音声を出力する。非接触通信装置97は、画像の取得に必要な情報等を利用者の端末装置に送信する際に用いられる。   The editing display 411 includes a touch panel. The editing display 411 displays an editing screen or the like for editing a photographic image generated by shooting, and receives editing input via the touch panel. The touch pen 412 is used for editing input on the editing screen. The speaker 413 outputs sound such as operation guidance and BGM. The non-contact communication device 97 is used when information necessary for image acquisition is transmitted to the user terminal device.

<1.5.事後接客部の構成>
事後接客部5は、図2に示すように、編集ユニット40の側面に設けられ、受付装置50を備える。受付装置50は、受付用ディスプレイ51と、写真シール排出口52と、スピーカ53とを備える。
<1.5. Constitution of the customer service department
As shown in FIG. 2, the subsequent customer service unit 5 is provided on the side surface of the editing unit 40 and includes a reception device 50. The reception device 50 includes a reception display 51, a photo sticker discharge port 52, and a speaker 53.

受付用ディスプレイ51は、タッチパネルを備える。受付用ディスプレイ51は、画像送信に関する画面を表示し、タッチパネルを介して、送信する画像の選択操作等の入力操作を受け付ける。写真シール排出口52は、編集ユニット40に備わるプリンタ650(図3参照)で印刷された写真シールが排出される。スピーカ53は、操作案内やBGM等の音声を出力する。   The reception display 51 includes a touch panel. The reception display 51 displays a screen related to image transmission, and receives an input operation such as an operation for selecting an image to be transmitted via the touch panel. The photo sticker outlet 52 discharges a photo sticker printed by a printer 650 (see FIG. 3) provided in the editing unit 40. The speaker 53 outputs sound such as operation guidance and BGM.

<1.6.写真撮影遊戯機の機能構成>
次に、写真撮影遊戯機1の機能構成について、図3を参照しつつ説明する。
<1.6. Functional configuration of photo game machine>
Next, the functional configuration of the photographic game machine 1 will be described with reference to FIG.

<1.6.1.制御装置の構成>
図3に示すように、写真撮影遊戯機1は、制御装置100を備えている。制御装置100は、コンピュータ装置101と、制御基板102と、クロマキーキャプチャボード17と、を備えている。
<1.6.1. Configuration of control device>
As shown in FIG. 3, the photography game machine 1 includes a control device 100. The control device 100 includes a computer device 101, a control board 102, and a chroma key capture board 17.

コンピュータ装置101は、撮影ユニット20、受付装置30、編集ユニット40の各画像編集装置41、プリンタ650、及び受付装置50と接続されている。コンピュータ装置101は、制御基板102を介して、発光制御部110、蛍光灯14、コイン制御部112、及びサービスパネル113と接続されている。   The computer device 101 is connected to the imaging unit 20, the reception device 30, each image editing device 41 of the editing unit 40, the printer 650, and the reception device 50. The computer device 101 is connected to the light emission control unit 110, the fluorescent lamp 14, the coin control unit 112, and the service panel 113 via the control board 102.

コンピュータ装置101は、Central Processing Unit(CPU)103と、ハードディスク(HDD)104と、メモリ105と、通信部106と、を備えている。   The computer apparatus 101 includes a central processing unit (CPU) 103, a hard disk (HDD) 104, a memory 105, and a communication unit 106.

CPU103は、写真撮影遊戯機1において、事前接客処理、撮影処理、落書き処理、事後接客処理の各機能を実現させるための制御プログラムを実行する。特に、本実施形態では、撮影処理の際に、撮影によって生成された写真画像ごとに、複数の加工処理を施して複数の加工画像を生成し、写真画像に対する編集処理後、生成された加工画像から送信用画像の選択を受け付ける処理を行う。   The CPU 103 executes a control program for realizing each function of the pre-service process, the photo process, the graffiti process, and the post-service process in the photo game machine 1. In particular, in the present embodiment, at the time of shooting processing, for each photographic image generated by shooting, a plurality of processed images are generated to generate a plurality of processed images, and the processed image generated after the editing processing on the photographic image is performed. The process which receives selection of the image for transmission from is performed.

HDD104は、CPU103によって実行される制御プログラム、各処理に必要なグラフィックデータ、音声データ、予め用意された複数の背景画像や、編集入力に用いるスタンプ画像等の編集画像データ、撮影時の設定情報、及び加工情報等を記憶する。加工情報の詳細については後述する。   The HDD 104 is a control program executed by the CPU 103, graphic data necessary for each process, audio data, a plurality of background images prepared in advance, edited image data such as a stamp image used for editing input, setting information at the time of shooting, And machining information and the like are stored. Details of the processing information will be described later.

メモリ105は、コンピュータ装置101のメインメモリであり、CPU103が制御プログラムを実行する際の一時的な作業領域である。通信部106は、ネットワークを介してサーバ(図示略)及び非接触通信装置97との通信を行う。   A memory 105 is a main memory of the computer apparatus 101, and is a temporary work area when the CPU 103 executes a control program. The communication unit 106 communicates with a server (not shown) and the non-contact communication device 97 via a network.

制御基板(デジタル入出力ボード(DIO))102は、コンピュータ装置101と接続され、コンピュータ装置101との間で信号の入出力を行う。また、制御基板102は、コイン制御部112、発光制御部110、蛍光灯14、及びサービスパネル113とも接続されており、これらとの間で信号の入出力を行う。   A control board (digital input / output board (DIO)) 102 is connected to the computer apparatus 101 and inputs / outputs signals to / from the computer apparatus 101. The control board 102 is also connected to the coin control unit 112, the light emission control unit 110, the fluorescent lamp 14, and the service panel 113, and inputs / outputs signals to / from them.

<1.6.2.事前接客処理時に動作する機能>
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、事前接客処理において予め定められた情報を受付用ディスプレイ31に表示し、事前接客処理において予め定められた音声をスピーカ33から出力させる。
<1.6.2. Functions that work during pre-service processing>
The CPU 103 executes a control program stored in the HDD 104 to display information predetermined in the prior customer service process on the reception display 31 and cause the speaker 33 to output a predetermined voice in the previous customer service process.

<1.6.3.撮影処理時に動作する機能>
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、撮影処理において予め定められた情報を正面ディスプレイ22に表示し、撮影処理に関する所定の音声をスピーカ450から出力させ、発光制御部110によって照明装置23の発光タイミングや発光量を制御する。
<1.6.3. Functions that work during shooting processing>
The CPU 103 executes a control program stored in the HDD 104 to display information predetermined in the photographing process on the front display 22 and output a predetermined sound related to the photographing process from the speaker 450. The light emission timing and light emission amount of the illumination device 23 are controlled.

クロマキーキャプチャボード17は、撮影ユニット20及びコンピュータ装置101と接続されている。クロマキーキャプチャボード17は、カメラ21が撮影しているライブ映像を所定の間隔(例えば30フレーム/秒)で写真画像データとして取り込む。クロマキーキャプチャボード17は、各写真画像データから被写体である利用者の領域を抽出し、コンピュータ装置101に転送する。   The chroma key capture board 17 is connected to the photographing unit 20 and the computer apparatus 101. The chroma key capture board 17 captures live video captured by the camera 21 as photographic image data at a predetermined interval (for example, 30 frames / second). The chroma key capture board 17 extracts the area of the user who is the subject from each photographic image data and transfers it to the computer apparatus 101.

<1.6.4.落書き・印刷処理時に動作する機能>
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、落書き・印刷処理において予め定められた情報を編集用ディスプレイ411に表示し、落書き・印刷処理に関する所定の音声をスピーカ413から出力させる。
<1.6.4. Functions that work during graffiti / print processing>
The CPU 103 executes a control program stored in the HDD 104 to display information predetermined in the graffiti / printing process on the editing display 411 and to output a predetermined sound related to the graffiti / printing process from the speaker 413.

コンピュータ装置101は、プリンタ650と接続されている。CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、プリンタ650に印刷処理を行わせる。   The computer apparatus 101 is connected to the printer 650. The CPU 103 causes the printer 650 to perform print processing by executing a control program stored in the HDD 104.

<1.6.5.事後接客処理時に動作する機能>
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、事後接客処理において予め定められた情報を受付用ディスプレイ51に表示し、事後接客処理に関する所定の音声をスピーカ53から出力させる。
<1.6.5. Functions that work during post-service processing>
The CPU 103 executes a control program stored in the HDD 104 to display predetermined information in the post-service processing on the reception display 51 and cause the speaker 53 to output a predetermined sound related to the post-service processing.

<<2.写真撮影遊戯機の動作>>
次に、写真撮影遊戯機1の動作について説明する。以下で説明する各処理は、図3に示すCPU103が制御プログラムを実行することにより行う。
<< 2. Operation of photography game machine >>
Next, the operation of the photography game machine 1 will be described. Each process described below is performed by the CPU 103 shown in FIG. 3 executing a control program.

図4は、写真撮影遊戯機1の全体動作を示すフロー図である。写真撮影遊戯機1は、まず、プレイの開始を受け付けるための事前接客処理を行う(ステップS10)。次に、写真撮影遊戯機1は、事前接客処理で受け付けたプレイごとに撮影処理を行う(ステップS20)。その後、写真撮影遊戯機1は、撮影処理で取得した写真画像に対して落書き・印刷処理を行う(ステップS30)。最後に、写真撮影遊戯機1は、落書き処理後の写真画像について事後接客処理を行う(ステップS40)。つまり、写真撮影遊戯機1において、1回のプレイは、少なくとも、利用者を撮影して写真画像を生成する撮影処理と、写真画像に対する編集入力を利用者から受け付ける編集処理とを含む。   FIG. 4 is a flowchart showing the overall operation of the photography game machine 1. The photography game machine 1 first performs a pre-service process for accepting the start of play (step S10). Next, the photography amusement machine 1 performs a photographing process for each play received in the prior customer service process (step S20). Thereafter, the photographic game machine 1 performs a graffiti / print process on the photographic image acquired by the shooting process (step S30). Finally, the photography amusement machine 1 performs the post-service process for the photographic image after the graffiti process (step S40). That is, in the photography game machine 1, one play includes at least a photographing process for photographing a user to generate a photographic image and an editing process for receiving an editing input for the photographic image from the user.

<2.1.事前接客処理>
まず、事前接客処理(ステップS10)について説明する。図5は、事前接客処理のフロー図である。
<2.1. Advance customer service>
First, the prior customer service process (step S10) will be described. FIG. 5 is a flowchart of the prior customer service process.

CPU103は、プレイのデモンストレーション映像を表すデモ画面を受付用ディスプレイ31に表示する(ステップS111)。CPU103は、利用者が1プレイ分のコインを投入口32に投入するまで、デモ画面の表示を継続する(ステップS112でNoの場合)。   The CPU 103 displays a demonstration screen representing a demonstration video of play on the reception display 31 (step S111). The CPU 103 continues displaying the demonstration screen until the user inserts coins for one play into the insertion slot 32 (No in step S112).

コイン投入口32に1コインが投入されると、コイン制御部112(図3参照)により、コインが投入されたことを示す情報が制御基板102を介してコンピュータ装置101に出力される。CPU103は、1プレイ分のコインの投入を示す情報を受け付けると(ステップS112でYesの場合)、プレイを開始してステップS113以下の処理を行う。   When one coin is inserted into the coin insertion slot 32, information indicating that a coin has been inserted is output to the computer apparatus 101 via the control board 102 by the coin control unit 112 (see FIG. 3). When the CPU 103 receives information indicating the insertion of coins for one play (in the case of Yes in step S112), the CPU 103 starts play and performs the processes in and after step S113.

CPU103は、撮影コース選択画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させ、利用者による撮影コースの選択を受け付ける(ステップS113)。本実施形態では、撮影コースとして、利用者の上半身を撮影するアップ撮影コースと、利用者の上半身と全身とを撮影するアップ全身撮影コースとが用意されており、利用者はいずれか一方を選択することができる。なお、以下の説明において、利用者の上半身を撮影した写真画像をアップ画像、利用者の全身を撮影した写真画像を全身画像と称する。   The CPU 103 displays a shooting course selection screen (not shown) on the reception display 31 and receives a selection of a shooting course by the user (step S113). In this embodiment, an up shooting course for shooting the upper body of the user and an up whole body shooting course for shooting the upper body and the whole body of the user are prepared as shooting courses, and the user selects one of them. can do. In the following description, a photographic image obtained by photographing the upper body of the user is referred to as an up image, and a photographic image obtained by photographing the whole body of the user is referred to as a whole body image.

アップ撮影コースは、利用者の上半身を6回撮影する。また、アップ全身撮影コースは、利用者の上半身を4回撮影するとともに、利用者の全身を2回撮影する。以下、ステップS113において、アップ全身撮影コースが選択されたものとして説明する。   In the up-shooting course, the user's upper body is shot six times. In the up whole body photographing course, the upper body of the user is photographed four times and the whole body of the user is photographed twice. Hereinafter, it is assumed that the up whole body photographing course is selected in step S113.

次に、CPU103は、設定情報の入力を受け付ける(ステップS114)。具体的には、CPU103は、名前入力画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させ、利用者による名前の入力を受け付ける。その後、CPU103は、写真画像に合成する背景画像の選択を受け付けるための背景画像選択画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させ、撮影回数ごとの背景画像の選択を受け付ける。   Next, the CPU 103 accepts input of setting information (step S114). Specifically, the CPU 103 displays a name input screen (not shown) on the reception display 31 and receives a name input by the user. Thereafter, the CPU 103 displays a background image selection screen (not shown) for accepting selection of a background image to be combined with the photographic image on the accepting display 31, and accepts selection of the background image for each number of photographing.

設定情報の入力を受け付けた後、CPU103は、撮影ブース2が空いているか否かを判断する(ステップS115)。撮影ブース2が空いていない場合(ステップS115でNoの場合)、CPU103は、利用者に対して待機を促す待機画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させる(ステップS116)。撮影ブース2が空いている場合(ステップS115でYesの場合)、CPU103は、撮影ブース2への移動を誘導する誘導画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させる(ステップS117)。   After accepting the input of setting information, the CPU 103 determines whether or not the photographing booth 2 is vacant (step S115). When the photography booth 2 is not empty (No in step S115), the CPU 103 displays a standby screen (not shown) for prompting the user to wait on the reception display 31 (step S116). When the photography booth 2 is vacant (Yes in step S115), the CPU 103 causes the reception display 31 to display a guidance screen (not shown) for guiding the movement to the photography booth 2 (step S117).

そして、CPU103は、利用者によって入力された名前を示す名前データ、撮影コースを示す撮影コースデータ、及び撮影回数ごとの背景画像を示す背景画像データをメモリ105に記憶する(ステップS118)。   The CPU 103 stores name data indicating a name input by the user, shooting course data indicating a shooting course, and background image data indicating a background image for each shooting count in the memory 105 (step S118).

<2.2.撮影処理>
次に、撮影処理(ステップS20)について説明する。図6は、撮影処理の動作フロー図である。
<2.2. Shooting process>
Next, the photographing process (step S20) will be described. FIG. 6 is an operation flowchart of the photographing process.

CPU103は、撮影ブース2内の正面ディスプレイ22に、撮影開始を案内する撮影開始画面(図示略)を表示する(ステップS211)。撮影開始画面には、撮影開始ボタンが表示されており、利用者がこの撮影開始ボタンにタッチすることにより以降の処理が開始される。   The CPU 103 displays a shooting start screen (not shown) for guiding the start of shooting on the front display 22 in the shooting booth 2 (step S211). A shooting start button is displayed on the shooting start screen, and subsequent processing is started when the user touches the shooting start button.

利用者が撮影開始ボタンにタッチすると、CPU103は、撮影を開始して写真画像を生成する(ステップS212)。以下、ステップS212の処理を具体的に説明する。   When the user touches the shooting start button, the CPU 103 starts shooting and generates a photographic image (step S212). Hereinafter, the process of step S212 will be specifically described.

CPU103は、まず、ステップS113で選択された撮影コースに応じた画角となるようにカメラ21のズーム設定を行う。この例では、アップ全身撮影コースが選択されているため、まず、アップ画像に対応した画角となるようにカメラ21のズーム設定が行われる。CPU103は、カメラ21により、撮影ブース2内の利用者(被写体)の撮影を開始し、所定の間隔(例えば30フレーム/秒)でそのライブ映像の画像データを写真画像データとして取り込む。   First, the CPU 103 performs zoom setting of the camera 21 so as to obtain an angle of view corresponding to the shooting course selected in step S113. In this example, since the up whole body photographing course is selected, first, the zoom setting of the camera 21 is performed so that the angle of view corresponds to the up image. The CPU 103 starts photographing the user (subject) in the photographing booth 2 by the camera 21 and takes in the image data of the live video as photographic image data at a predetermined interval (for example, 30 frames / second).

撮影に際し、CPU103は、カメラ21から取り込んだ各写真画像のうち被写体の背後に写る背面パネルの部分を透明にするクロマキー処理をクロマキーキャプチャボード17に行わせる。CPU103は、写真シールの仕上がりを利用者にイメージさせるため、クロマキー処理された各写真画像と、ステップS114で選択された背景画像とを重ね合わせ、正面ディスプレイ22に表示する。CPU103は、撮影ごとに、その撮影回数に応じた背景画像データをメモリ105から読み出し、写真画像と背景画像とを重ね合せて正面ディスプレイ22に表示する。   At the time of shooting, the CPU 103 causes the chroma key capture board 17 to perform a chroma key process for making the back panel portion of each photographic image captured from the camera 21 transparent behind the subject. The CPU 103 superimposes each chroma image processed photographic image on the background image selected in step S114 and displays it on the front display 22 in order to make the user image the finish of the photo sticker. For each shooting, the CPU 103 reads background image data corresponding to the number of shootings from the memory 105 and superimposes the photographic image and the background image on the front display 22.

CPU103は、カメラ21を制御して4回の撮影を行い、4枚のアップ画像を生成する。その後、全身画像に対応した画角となるようにカメラ21のズーム設定を変更し、利用者を撮影して2枚の全身画像を生成する。   The CPU 103 controls the camera 21 to perform four shootings and generates four up images. Thereafter, the zoom setting of the camera 21 is changed so that the angle of view corresponds to the whole body image, and the user is photographed to generate two whole body images.

CPU103は、生成したアップ画像と全身画像に対し、所定の画像サイズとなるようにトリミングして写真画像を生成する。具体的には、アップ画像は、例えば、画像の縦横比が1.2:1となる所定の画像サイズにトリミングされる。全身画像は、アップ画像よりも縦に長い、例えば、縦横比が16:9となる所定の画像サイズにトリミングされる。これにより、アップ画像を基とする4枚の写真画像(以下、アップ写真画像と称する)、全身画像を基とする2枚の写真画像(以下、全身写真画像と称する)が生成される。CPU103は、生成した各写真画像を、その写真画像を撮影した撮影回数と対応づけてメモリ105に記憶する。   The CPU 103 generates a photographic image by trimming the generated up image and whole body image so as to have a predetermined image size. Specifically, the up image is trimmed to a predetermined image size in which the aspect ratio of the image is 1.2: 1, for example. The whole body image is trimmed to a predetermined image size that is longer than the up image, for example, an aspect ratio of 16: 9. As a result, four photographic images based on the up image (hereinafter referred to as an up photographic image) and two photographic images based on the whole body image (hereinafter referred to as the whole photographic image) are generated. The CPU 103 stores each generated photographic image in the memory 105 in association with the number of times the photographic image has been taken.

CPU103は、撮影処理後、仕上がり時の目の大きさ及び画像の明るさを選択するための画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示し、利用者による選択を受け付け、選択された目の大きさ及び画像の明るさを示す情報をメモリ105に記憶する(ステップS213)。   After the image capturing process, the CPU 103 displays a screen (not shown) for selecting the size of the finished eye and the brightness of the image on the editing display 411, accepts the selection by the user, and selects the selected eye. Information indicating the size and brightness of the image is stored in the memory 105 (step S213).

続いて、CPU103は、メモリ105に記憶された目の大きさ及び画像の明るさを示す情報に基づいて、ステップS212において生成された各写真画像に対して画像処理を施すとともに、画像処理後の各写真画像に対して複数の加工処理を各々施した複数の加工画像を生成する(ステップS214)。   Subsequently, the CPU 103 performs image processing on each photographic image generated in step S212 based on information indicating the size of the eyes and the brightness of the image stored in the memory 105, and performs post-image processing. A plurality of processed images obtained by performing a plurality of processing processes on each photographic image are generated (step S214).

加工処理は、写真画像にフィルタ加工を施す第1画像処理、又は写真画像に含まれる被写体部分の画像を二重化した画像を生成する第2画像処理を含む。フィルタ加工は、写真画像そのものを元の写真画像と異なる色味に変える方法、又は、元の写真画像と異なる色味となるように、写真画像の上にフィルタ効果を有する画像を透過合成する方法等がある。以下、加工画像の生成例について説明する。   The processing includes first image processing for filtering a photographic image, or second image processing for generating an image obtained by duplicating an image of a subject portion included in the photographic image. Filter processing is a method of changing a photographic image itself to a color different from that of the original photographic image, or a method of transparently synthesizing an image having a filter effect on the photographic image so as to have a color different from that of the original photographic image. Etc. Hereinafter, an example of generating a processed image will be described.

CPU103は、写真画像ごとに、加工画像用の所定の背景画像を写真画像に重ね合せた写真画像(以下、加工用写真画像)を生成し、第1画像処理用の加工情報と第2画像処理用の加工情報とを用いて加工用写真画像に加工処理を行う。加工画像用の所定の背景画像は、ステップS114で選択された写真画像ごとの背景画像と異なる。例えば、写真画像全体の色味をセピア調に変えるフィルタ加工の場合、そのフィルタ加工を施す加工用写真画像は、セピア調の色味、模様等を含む背景画像と写真画像とが合成される。つまり、加工処理の態様に応じて予め定められている背景画像が写真画像と合成される。なお、この例では、加工用写真画像には、加工画像用の所定の背景画像が写真画像に合成されている例であるが、背景画像が合成されていない写真画像であってもよい。   For each photographic image, the CPU 103 generates a photographic image (hereinafter referred to as a photographic image for processing) by superimposing a predetermined background image for the processed image on the photographic image, and the processing information for the first image processing and the second image processing The processing photographic image is processed using the processing information for processing. The predetermined background image for the processed image is different from the background image for each photographic image selected in step S114. For example, in the case of filter processing that changes the color of the entire photographic image to sepia, the background image including the sepia color and pattern is combined with the photographic image for the processing photographic image to be filtered. That is, a background image that is predetermined according to the mode of processing is combined with the photographic image. In this example, the processing photographic image is an example in which a predetermined background image for the processing image is combined with the photographic image, but may be a photographic image in which the background image is not combined.

第1画像処理用の加工情報は、例えば、彩度補正、コントラスト補正、明度(明るさ)補正、カラーバランスの調整(色相補正)、トーンカーブの調整(階調補正)等の各種補正を加工用写真画像に施すための補正値が含まれる。また、第2画像処理用の加工情報は、例えば、加工用写真画像に対し上記各種補正を行うための補正値に加え、画像の拡大率等の情報が含まれる。   The processing information for the first image processing includes various corrections such as saturation correction, contrast correction, brightness (brightness) correction, color balance adjustment (hue correction), tone curve adjustment (tone correction), and the like. A correction value to be applied to the photographic image is included. Further, the processing information for the second image processing includes, for example, information such as an image enlargement ratio in addition to the correction values for performing the various corrections on the processing photographic image.

本実施形態では、HDD104において、互いに異なる5種類の第1画像処理用の加工情報、及び1種類の第2画像処理用の加工情報と、6種類の加工処理の各々に対応する背景画像データが記憶され、一の加工用写真画像に対し、6種類の加工処理が施される。以下、6種類の加工処理を識別する加工種別をA〜Fで表す。   In the present embodiment, in the HDD 104, five types of processing information for first image processing, one type of processing information for second image processing, and background image data corresponding to each of the six types of processing processing are stored. Six types of processing are performed on one stored photographic image. Hereinafter, the processing types for identifying the six types of processing are denoted by A to F.

CPU103は、加工用写真画像ごとに、加工種別A〜Fに対応する各加工情報に基づいて加工処理を施して6枚の加工画像を生成する。そして、CPU103は、生成した加工画像を、その加工画像の元となる写真画像、及びその加工種別と対応づけてメモリ105に記憶する。   For each processing photo image, the CPU 103 performs processing based on the processing information corresponding to the processing types A to F to generate six processed images. Then, the CPU 103 stores the generated processed image in the memory 105 in association with the photographic image that is the basis of the processed image and the processing type.

図7は、一の加工用写真画像を基に、加工種別A〜Fの加工処理を施した加工画像を例示した模式図である。図7に例示する加工画像200A〜200Fは、加工種別A〜Fの各加工処理によって生成された加工画像を示している。   FIG. 7 is a schematic view illustrating a processed image that has been subjected to the processing types A to F based on one processing photographic image. The processed images 200A to 200F illustrated in FIG. 7 indicate the processed images generated by the processing processes of the processing types A to F.

加工画像200A〜200Eは、加工種別A〜Eの各々に対応する加工情報に基づく第1画像処理によって生成された加工画像を例示している。加工画像200A〜Eは、モノクロ調やセピア調等、互いに加工用写真画像の全体の色味が異なるように生成される。   The processed images 200A to 200E illustrate the processed images generated by the first image processing based on the processing information corresponding to each of the processing types A to E. The processed images 200 </ b> A to 200 </ b> E are generated so that the overall color of the processing photographic image is different from each other, such as monochrome and sepia.

加工画像200Fは、加工種別Fに対応する加工情報に基づく第2画像処理によって生成された加工画像を例示している。加工画像200Fは、加工用写真画像における被写体部分を異なる2色で表した被写体画像が二重化された画像である。   The processed image 200F illustrates the processed image generated by the second image processing based on the processing information corresponding to the processing type F. The processed image 200F is an image obtained by duplicating a subject image in which the subject portion in the processing photographic image is represented by two different colors.

ここで、加工画像200Fの生成方法について説明する。CPU103は、まず、加工用写真画像をグレースケール化し、例えば図8の(a)に例示する加工用写真画像300を生成する。そして、CPU103は、加工用写真画像300に対し、加工種別Fに対応する加工情報に基づいて階調補正を行い、白レベルと黒レベルを調整する。   Here, a method of generating the processed image 200F will be described. First, the CPU 103 converts the processing photo image to gray scale, and generates a processing photo image 300 illustrated in FIG. 8A, for example. Then, the CPU 103 performs gradation correction on the processing photo image 300 based on the processing information corresponding to the processing type F, and adjusts the white level and the black level.

続いて、CPU103は、階調補正後の加工用写真画像300において、黒色の画像部分を青色(256階調)に置換して図8の(b)に示す青色画像301を生成する。また、CPU103は、階調補正後の加工用写真画像300において、黒色の画像部分を赤色(256階調)に置換して図8の(c)に示す赤色画像302を生成する。   Subsequently, the CPU 103 generates a blue image 301 shown in FIG. 8B by replacing the black image portion with blue (256 gradations) in the processing photo image 300 after gradation correction. Further, the CPU 103 generates a red image 302 shown in FIG. 8C by replacing the black image portion with red (256 gradations) in the processing photo image 300 after gradation correction.

次に、CPU103は、加工情報が示す拡大率に基づいて赤色画像302を拡大して、青色画像301よりも大きい赤色画像302を生成する。そして、青色画像301を背景として、青色画像301の中心と赤色画像302の中心とが重なるように、青色画像301と赤色画像302とを乗算合成する。これにより、青色と赤色で表された被写体部分の画像が重ね合わされ、図8の(d)に示す加工画像303が生成される。   Next, the CPU 103 enlarges the red image 302 based on the enlargement ratio indicated by the processing information, and generates a red image 302 larger than the blue image 301. Then, with the blue image 301 as the background, the blue image 301 and the red image 302 are multiplied and synthesized so that the center of the blue image 301 and the center of the red image 302 overlap. As a result, the images of the subject portion expressed in blue and red are superimposed, and a processed image 303 shown in FIG. 8D is generated.

なお、上記の例では、階調補正後の加工用写真画像300における黒色の画像部分を青色と赤色に各々置換したが、置換する色はこれに限らない。要は、黒色の画像部分を異なる2つの色に各々置換して2つの色の被写体部分の画像を生成すればよい。   In the above example, the black image portion in the processing photographic image 300 after gradation correction is replaced with blue and red, but the replacement color is not limited to this. In short, it is only necessary to replace the black image portion with two different colors to generate an image of the subject portion of two colors.

ステップS214の後、CPU103は、編集ブース4が空いているか否かを判断する(ステップS215)。編集ブース4が空いていない場合(ステップS215でNoの場合)、CPU103は、利用者に対して待機を促す待機画面(図示略)を正面ディスプレイ22に表示させる(ステップS216)。編集ブース4が空いている場合(ステップS215でYesの場合)、CPU103は、編集ブース4への移動を誘導する誘導画面(図示略)を正面ディスプレイ22に表示させる(ステップS217)。   After step S214, the CPU 103 determines whether or not the editing booth 4 is free (step S215). If the editing booth 4 is not empty (No in step S215), the CPU 103 displays a standby screen (not shown) that prompts the user to wait on the front display 22 (step S216). If the editing booth 4 is vacant (Yes in step S215), the CPU 103 causes the front display 22 to display a guidance screen (not shown) for guiding the movement to the editing booth 4 (step S217).

<2.3.落書き・印刷処理>
次に、落書き処理(ステップS30)について説明する。図9は、落書き・印刷処理のフロー図である。
<2.3. Graffiti / print processing>
Next, the graffiti process (step S30) will be described. FIG. 9 is a flowchart of the graffiti / print process.

CPU103は、撮影ブース2から編集ブース4への利用者の移動を待つ待機画面(図示略)を編集用ディスプレイ411(図2参照)に表示させる(ステップS311)。   The CPU 103 causes the editing display 411 (see FIG. 2) to display a standby screen (not shown) that waits for the user to move from the shooting booth 2 to the editing booth 4 (step S311).

次に、CPU103は、編集画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示させ、編集処理を開始する(ステップS312)。編集処理は、写真画像に対し、写真画像に合成させるスタンプ画像やフレーム画像等の各種編集画像の入力を利用者から受け付ける処理である。   Next, the CPU 103 displays an editing screen (not shown) on the editing display 411 and starts editing processing (step S312). The editing process is a process of accepting, from a user, input of various edited images such as a stamp image and a frame image to be combined with a photographic image.

編集画面には、ステップS212において生成された6枚の写真画像(アップ写真画像と全身写真画像を含む)の各々に対応するサムネイル画像が表示され、利用者は、編集対象となる写真画像のサムネイル画像を選択する。CPU103は、選択されたサムネイル画像に対応する写真画像に、ステップS213で選択された目の写り及び画像の明るさを反映させ、ステップS114で選択された背景画像を合成して編集画面に表示し、利用者による編集入力を受け付ける。CPU103は、編集入力の内容に基づいて、写真画像ごとに編集画像を生成する。   On the editing screen, thumbnail images corresponding to each of the six photographic images (including the up-photo image and the whole-body photographic image) generated in step S212 are displayed, and the user can select a thumbnail of the photographic image to be edited. Select an image. The CPU 103 reflects the image of the eye selected in step S213 and the brightness of the image on the photographic image corresponding to the selected thumbnail image, and synthesizes the background image selected in step S114 and displays it on the editing screen. The editing input by the user is accepted. The CPU 103 generates an edited image for each photo image based on the content of the edit input.

編集処理が終了した後、CPU103は、各写真画像(アップ写真画像及び全身画像含む)に対し、ステップS114で選択された背景画像と、編集処理(ステップS312)で生成された編集画像とを合成した合成画像を生成する(ステップS313)。以下、アップ写真画像と編集画像とを合成した合成画像をアップ合成画像、全身写真画像と編集画像とを合成した合成画像を全身合成画像と称する。   After the editing process is completed, the CPU 103 combines the background image selected in step S114 and the edited image generated in the editing process (step S312) for each photograph image (including the up-photo image and the whole body image). The synthesized image is generated (step S313). Hereinafter, a combined image obtained by combining the up-photo image and the edited image is referred to as an up-combined image, and a combined image obtained by combining the whole-body photo image and the edited image is referred to as a whole-body combined image.

続いて、CPU103は、加工画像選択画面を編集用ディスプレイ411に表示し、加工画像の選択を受け付ける(ステップS314)。   Subsequently, the CPU 103 displays a processed image selection screen on the editing display 411 and accepts selection of the processed image (step S314).

図10Aは、本実施形態における加工画像選択画面を例示した模式図である。加工画像選択画面420における領域421には、ステップS212で生成された6枚の写真画像の各々と対応づけられた画像4211〜4216が表示される。画像4211〜4216は、ステップS212で生成された6枚の写真画像に、ステップS114で選択された背景画像が合成され、所定の画像サイズにリサイズされた画像である。なお、この図では、便宜上、背景画像の図示は省略されている。   FIG. 10A is a schematic view illustrating a processed image selection screen in the present embodiment. In an area 421 on the processed image selection screen 420, images 4211 to 4216 associated with each of the six photographic images generated in step S212 are displayed. Images 4211 to 4216 are images in which the background image selected in step S114 is combined with the six photographic images generated in step S212 and resized to a predetermined image size. In this figure, the illustration of the background image is omitted for convenience.

また、加工画像選択画面420には、加工種別A〜Fを示す情報が対応づけられた加工サンプル画像423A〜423Fが表示される。加工サンプル画像423A〜423Fは、モデルが撮影されたモデル画像に対し、加工種別A〜Fに対応する各加工処理が各々施された画像である。   Also, on the processed image selection screen 420, processed sample images 423A to 423F associated with information indicating the processing types A to F are displayed. The processed sample images 423A to 423F are images obtained by performing the respective processing processes corresponding to the processing types A to F on the model image obtained by shooting the model.

利用者は、画像4211〜4216の中から加工対象とする写真画像が表された1枚の画像を選択するとともに、加工サンプル画像423A〜423Fの中から所望の加工処理が施された加工サンプル画像を選択する。CPU103は、メモリ105に記憶された加工画像の中から、選択された画像に対応する写真画像と、選択された加工サンプル画像に対応する加工種別とが対応づけられた加工画像を読み出し、読み出した加工画像を領域422に表示させる。   The user selects one image representing a photographic image to be processed from the images 4211 to 4216 and processes the processed sample image subjected to desired processing from the processed sample images 423A to 423F. Select. The CPU 103 reads and reads out the processed image in which the photographic image corresponding to the selected image and the processing type corresponding to the selected processed sample image are associated with each other from the processed images stored in the memory 105. The processed image is displayed in the area 422.

例えば、図10Bに示すように、画像4211と加工サンプル画像423Dが選択された場合、CPU103は、画像4211に対応する写真画像の加工画像のうち、加工種別Dに対応する加工画像4221をメモリ105から読み出して領域422に表示する。   For example, as shown in FIG. 10B, when an image 4211 and a processed sample image 423D are selected, the CPU 103 stores a processed image 4221 corresponding to the processing type D among the processed images of the photographic image corresponding to the image 4211 in the memory 105. Is read out and displayed in the area 422.

利用者は、加工画像表示領域422に表示された加工画像を送信用画像として決定する場合には、OKボタン424をタッチする。利用者は、表示されている加工画像に施されている加工処理を変更する場合には、所望する加工処理が施された加工サンプル画像を選択し直す。また、表示されている加工画像に含まれる写真画像を変更する場合には、画像4211〜4216から所望する写真画像が含まれた画像を選択し直す。CPU103は、OKボタン424がタッチされるまで、選択された画像と加工サンプル画像とに応じた加工画像をメモリ105から読み出して領域422に表示する。   The user touches the OK button 424 when determining the processed image displayed in the processed image display area 422 as a transmission image. When changing the processing applied to the displayed processed image, the user reselects the processed sample image on which the desired processing is performed. Further, when changing a photographic image included in the displayed processed image, an image including a desired photographic image is selected again from the images 4211 to 4216. The CPU 103 reads the processed image corresponding to the selected image and the processed sample image from the memory 105 and displays it in the area 422 until the OK button 424 is touched.

CPU103は、OKボタン424がタッチされた場合、加工画像表示領域422に表示されている加工画像を送信用画像として決定し、決定した加工画像を示す情報をメモリ105に記憶する。   When the OK button 424 is touched, the CPU 103 determines the processed image displayed in the processed image display area 422 as a transmission image, and stores information indicating the determined processed image in the memory 105.

図9に戻り、CPU103は、シートレイアウト選択画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示させ、利用者によるシートレイアウトの選択を受け付ける(ステップS315)。   Returning to FIG. 9, the CPU 103 displays a sheet layout selection screen (not shown) on the editing display 411, and accepts selection of the sheet layout by the user (step S315).

続いて、CPU103は、利用者が選択したシートレイアウトに基づき、シール紙に印刷するためのシート画像を生成する(ステップS316)。具体的には、CPU103は、選択されたシートレイアウトにおけるアップ合成画像用の領域に、ステップS313で生成されたアップ合成画像を配置するとともに、全身合成画像用の領域にステップS313で生成された全身合成画像を配置して合成し、シート画像を生成する。   Subsequently, the CPU 103 generates a sheet image for printing on the sticker sheet based on the sheet layout selected by the user (step S316). Specifically, the CPU 103 arranges the up composite image generated in step S313 in the area for the up composite image in the selected sheet layout, and the whole body generated in step S313 in the area for the whole body composite image. A composite image is arranged and combined to generate a sheet image.

その後、CPU103は、事後接客部5が空いているか否かを判断する(ステップS317)。事後接客部5が空いていない場合(ステップS317でNoの場合)、CPU103は、利用者に対して待機を促す待機画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示させる(ステップS318)。   Thereafter, the CPU 103 determines whether or not the subsequent customer service unit 5 is vacant (step S317). When the subsequent customer service section 5 is not available (No in step S317), the CPU 103 causes the editing display 411 to display a standby screen (not shown) that prompts the user to wait (step S318).

事後接客部5が空いている場合(ステップS317でYesの場合)、CPU103は、ステップS316で生成したシート画像をプリンタ650に送信し、印刷を開始する(ステップS319)。また、CPU103は、利用者を事後接客部5へ誘導する誘導画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示させる(ステップS320)。   When the subsequent customer service section 5 is vacant (Yes in step S317), the CPU 103 transmits the sheet image generated in step S316 to the printer 650 and starts printing (step S319). Further, the CPU 103 causes the editing display 411 to display a guidance screen (not shown) for guiding the user to the customer service unit 5 (step S320).

<2.4.事後接客処理>
次に、事後接客処理(ステップS40)について説明する。図11は、事後接客処理の動作フロー図である。
<2.4. Subsequent customer service>
Next, the subsequent customer service process (step S40) will be described. FIG. 11 is an operation flowchart of the post-service processing.

CPU103は、開始画面を受付用ディスプレイ51(図2参照)に表示させる。編集ブース4から移動してきた利用者が開始画面をタッチすると、CPU103は、画像送信処理を開始する(ステップS411)。   The CPU 103 displays a start screen on the reception display 51 (see FIG. 2). When the user who has moved from the editing booth 4 touches the start screen, the CPU 103 starts image transmission processing (step S411).

画像送信処理が開始されると、CPU103は、図12に示す画像選択画面510を受付用ディスプレイ51に表示させる。画像選択画面510には、ステップS313で生成された6枚の合成画像511(アップ合成画像及び全身合成画像含む)、及びステップS314で決定された加工画像512と、「OK」ボタン513が表示される。   When the image transmission process is started, the CPU 103 displays an image selection screen 510 shown in FIG. The image selection screen 510 displays six composite images 511 (including an up composite image and a whole body composite image) generated in step S313, a processed image 512 determined in step S314, and an “OK” button 513. The

図示を省略するが、画像選択画面510には、さらに、加工画像512を無料配信することを知らせるメッセージ(図示略)と、画像選択画面510に表示されている6枚の合成画像511の中から1枚を選択するよう促すメッセージ(図示略)とが表示される。利用者が6枚の合成画像511の中から1枚の合成画像を選択し、「OK」ボタン513をタッチする。これにより、CPU103は、加工画像512に加えて、選択された合成画像511を送信用画像として受け付ける。   Although illustration is omitted, the image selection screen 510 further includes a message (not shown) notifying that the processed image 512 is to be distributed free of charge and the six composite images 511 displayed on the image selection screen 510. A message (not shown) prompting to select one is displayed. The user selects one composite image from the 6 composite images 511 and touches an “OK” button 513. As a result, the CPU 103 accepts the selected composite image 511 as a transmission image in addition to the processed image 512.

次に、CPU103は、利用者が選択した画像を取得するためのURLを記載した通知メールを利用者に送信するため、利用者にメールアドレスの入力を促す入力画面を受付用ディスプレイ51(図2参照)に表示する。利用者は、入力画面の案内に従い、メールアドレスを入力し決定する。   Next, the CPU 103 sends a notification e-mail describing the URL for acquiring the image selected by the user to the user, and therefore displays an input screen prompting the user to input an e-mail address on the reception display 51 (FIG. 2). Display). The user inputs and decides an e-mail address according to the guidance on the input screen.

続いて、CPU103は、利用者が入力したメールアドレス及び各画像の情報をサーバ(図示略)に送信する。これを受けて、サーバは、入力されたメールアドレス宛てに、画像を取得するためのURLが記載された通知メールを送信する。利用者は、受信した通知メールに記載されたURLにアクセスすることにより、加工画像512と、選択した1枚の合成画像511とを取得することができる。なお、利用者は、所定の会員登録をすることにより、選択しなかった合成画像のすべてを取得することができる。   Subsequently, the CPU 103 transmits the mail address input by the user and information on each image to a server (not shown). In response to this, the server transmits a notification mail in which a URL for acquiring an image is described to the input mail address. The user can obtain the processed image 512 and one selected composite image 511 by accessing the URL described in the received notification mail. Note that the user can acquire all of the composite images that were not selected by performing predetermined member registration.

ステップS319におけるシート画像の印刷処理が終了するまでの待ち時間に、ステップS411の画像送信処理が実行される。ステップS319の印刷処理が終了すると、CPU103は、シート画像が印刷されたシール紙(写真シール)を写真シール排出口52(図2参照)から排出する(ステップS412)。ここまでが、一組の利用者に対する一連のプレイである。   The image transmission process in step S411 is executed during the waiting time until the sheet image printing process in step S319 ends. When the printing process of step S319 ends, the CPU 103 discharges the sticker sheet (photo sticker) on which the sheet image is printed from the photo sticker discharge port 52 (see FIG. 2) (step S412). Up to here is a series of plays for a set of users.

上述した第1実施形態では、加工画像専用の撮影を行うことなく、撮影処理で生成された各写真画像を加工対象として加工画像を生成するため、加工画像専用の撮影を別途行う場合と比べ、撮影時間が短縮され、利用者の撮影に対する疲労を緩和することができる。その結果、加工画像に含まれる被写体の表情も疲れた表情とならず、利用者が満足する加工画像を提供することができる。   In the first embodiment described above, since a processed image is generated with each photographic image generated in the shooting process as a processing target without performing dedicated shooting for the processed image, compared to a case where dedicated shooting for the processed image is performed separately, The shooting time can be shortened and the user's fatigue for shooting can be reduced. As a result, the expression of the subject included in the processed image does not become a tired expression, and a processed image that satisfies the user can be provided.

また、第1実施形態では、撮影処理で生成された各写真画像を基として、複数の加工処理を各々施し、写真画像ごとに複数の加工画像を生成しておくため、編集処理の後、加工画像選択画面420において選択された画像と加工サンプル画像とに対応する加工画像を容易に表示させることができる。   In the first embodiment, a plurality of processing processes are performed on the basis of each photographic image generated in the photographing process, and a plurality of processed images are generated for each photographic image. A processed image corresponding to the image selected on the image selection screen 420 and the processed sample image can be easily displayed.

また、第1実施形態では、加工画像選択画面420において、撮影処理で撮影された複数の写真画像と、加工種別A〜Fの各加工処理が施された加工サンプル画像を表示し、加工対象となる写真画像と加工種別とを選択させるので、利用者は、全ての写真画像と、各加工種別の加工処理の態様を参照しながら、所望する写真画像と加工種別の組み合わせを選択することができる。また、複数の写真画像から加工処理に適した写真画像を利用者が選択できるので、アップ全身撮影コースの場合には、利用者は、アップ写真画像と全身写真画像のいずれか所望する写真画像に対応する加工画像を取得することができる。また、第1実施形態では、利用者は、編集処理の後に、加工画像選択画面420に表示された写真画像と加工種別を選択する操作を行うため、利用者自身が写真画像を切り出したりする手間を要せず、編集処理の操作時間が削られることがない。   In the first embodiment, the processed image selection screen 420 displays a plurality of photographic images taken in the shooting process, and processed sample images that have been subjected to each of the processing types A to F. The user can select a desired combination of the photographic image and the processing type while referring to all the photographic images and the processing mode of each processing type. . In addition, since the user can select a photographic image suitable for processing from a plurality of photographic images, in the case of an up whole body photography course, the user can select a desired photographic image from either the up photographic image or the whole body photographic image. A corresponding processed image can be acquired. In the first embodiment, since the user performs an operation of selecting a photographic image and a processing type displayed on the processed image selection screen 420 after the editing process, the user himself has to cut out a photographic image. The operation time of the editing process is not shortened.

[第2実施形態]
第1実施形態では、ステップS214において、6枚の写真画像の各々に対し、加工種別A〜Fの加工処理を施し、写真画像ごとに6枚の加工画像を生成する例を説明したが、プレイに応じた一の加工種別の加工処理を6枚の写真画像に対して施し、同じ加工処理が施された6枚の加工画像を生成してもよい。
[Second Embodiment]
In the first embodiment, an example has been described in which processing of processing types A to F is performed on each of the six photographic images in step S214, and six processed images are generated for each photographic image. Depending on the processing type, processing processing of one processing type may be performed on six photographic images to generate six processing images subjected to the same processing processing.

この場合、CPU103は、例えば、事前接客処理において1プレイ分のコインが投入された際、加工種別A〜Fの中からランダムに一の加工種別を決定してもよいし、所定のアルゴリズムに従って一の加工種別を決定してもよい。   In this case, for example, when a coin for one play is inserted in the pre-service process, the CPU 103 may determine one processing type at random from the processing types A to F, or one according to a predetermined algorithm. The processing type may be determined.

従って、本実施形態では、ステップS214において、1回のプレイで撮影された6枚の写真画像に対し、そのプレイで決定された一の加工種別の加工処理が施されて6枚の加工画像が生成され、メモリ105に記憶される。また、本実施形態では、ステップS314(図9参照)において、CPU103は、図13に示す加工画像選択画面420aを表示し、利用者による加工画像の選択を受け付ける。この例では、加工画像選択画面420aにおいて、ステップS212で生成された6枚の写真画像に、プレイに応じた加工処理として加工種別Aの加工処理が各々施された加工画像431〜436がリサイズされて表示されている。   Therefore, in the present embodiment, in step S214, the six photographic images taken in one play are subjected to the processing of one processing type determined in the play, and six processed images are obtained. Generated and stored in the memory 105. In this embodiment, in step S314 (see FIG. 9), the CPU 103 displays the processed image selection screen 420a shown in FIG. 13 and accepts selection of the processed image by the user. In this example, in the processed image selection screen 420a, the processed images 431 to 436 obtained by applying the processing processing of processing type A to the six photographic images generated in step S212 as processing processing according to play are resized. Is displayed.

加工画像選択画面420aにおいて、加工画像431〜436の中から利用者が所望する一の加工画像を選択することにより、CPU103は、選択された加工画像に含まれる写真画像を加工対象として受け付け、選択された加工画像に施された加工処理を加工対象の写真画像に施すべき加工処理として受け付ける。利用者は、一の加工画像を選択してOKボタン424をタッチすることにより、その加工画像を送信用画像として決定する。   By selecting one processed image desired by the user from the processed images 431 to 436 on the processed image selection screen 420a, the CPU 103 receives and selects a photographic image included in the selected processed image as a processing target. The processing applied to the processed image is accepted as the processing to be performed on the photographic image to be processed. The user selects one processed image and touches an OK button 424, thereby determining the processed image as a transmission image.

上記第2実施形態では、プレイごとに加工処理が決定されるため、加工画像選択画面に表示された加工画像を他の加工処理が施された加工画像に変更することはできない。しかしながら、利用者は、加工画像を選択する操作しか行わないため、第1実施形態と比べてプレイ時間を短縮することができる。   In the second embodiment, since the processing process is determined for each play, the processed image displayed on the processed image selection screen cannot be changed to a processed image subjected to another processing process. However, since the user only performs an operation of selecting a processed image, the play time can be shortened compared to the first embodiment.

[第3実施形態]
第1実施形態では、加工画像選択画面420において、加工対象となる画像と加工サンプル画像の選択を受け付け、選択された画像に対応する写真画像と、選択された加工サンプル画像に対応する加工種別とに応じた加工画像をメモリ105から読み出して表示させる例を説明した。本実施形態では、6枚の写真画像の各々に、互いに異なる複数の加工処理を施した加工画像を加工画像選択画面に表示する例について説明する。
[Third embodiment]
In the first embodiment, on the processed image selection screen 420, selection of an image to be processed and a processed sample image is accepted, a photographic image corresponding to the selected image, and a processing type corresponding to the selected processed sample image, An example has been described in which a processed image corresponding to the image is read from the memory 105 and displayed. In the present embodiment, an example will be described in which processed images obtained by performing a plurality of different processing processes on each of six photographic images are displayed on a processed image selection screen.

図14は、本実施形態における加工画像選択画面420bの表示例を示す模式図である。図14に示すように、加工画像選択画面420bには、ステップS214において、1回〜6回の各撮影によって生成された6枚の写真画像に対応する加工画像441〜446がリサイズされて表示されるとともに、加工切替ボタン425が表示される。加工画像選択画面420bにおいて、所望する一の加工画像を利用者が選択することにより、CPU103は、選択された加工画像に含まれる写真画像を加工対象として受け付け、選択された加工画像に施された加工処理を加工対象の写真画像に施すべき加工処理として受け付ける。   FIG. 14 is a schematic diagram showing a display example of the processed image selection screen 420b in the present embodiment. As shown in FIG. 14, on the processed image selection screen 420b, the processed images 441 to 446 corresponding to the six photographic images generated by each shooting of 1 to 6 times are resized and displayed in step S214. In addition, a processing switching button 425 is displayed. When the user selects one desired processed image on the processed image selection screen 420b, the CPU 103 receives a photographic image included in the selected processed image as a processing target, and is applied to the selected processed image. The processing is accepted as a processing to be performed on the photographic image to be processed.

図14に示す加工画像441〜446の各々は、加工種別F、A、B、C、D、Eの各加工処理が施されている。CPU103は、加工切替ボタン425のタッチ操作に応じて、表示されている写真画像ごとの加工画像を、その加工画像に施された加工処理とは異なる加工処理が施された加工画像に切り替えて表示する。   Each of the processed images 441 to 446 shown in FIG. 14 has been processed by processing types F, A, B, C, D, and E. In response to the touch operation of the processing switching button 425, the CPU 103 switches the displayed processed image for each photographic image to a processed image that has undergone a processing process different from the processing process applied to the processed image. To do.

例えば、図14の例において、加工切替ボタン425が1回タッチ操作されると、加工画像441〜446に替えて、図15に例示するように、加工種別E、F、A、B、C、Dの各加工処理が施された加工画像451〜456がリサイズされて表示される。   For example, in the example of FIG. 14, when the process switching button 425 is touched once, the process types E, F, A, B, C, and so on are illustrated in FIG. 15 instead of the process images 441 to 446. The processed images 451 to 456 that have been subjected to each processing of D are resized and displayed.

すなわち、加工種別Fの加工処理が施された加工画像441(図14参照)は、加工種別Eの加工処理を施した加工画像451に切り替えられる。加工種別Aの加工処理が施された加工画像442(図14参照)は、加工種別Fの加工処理が施された加工画像452に切り替えられる。加工種別Bの加工処理が施された加工画像443(図14参照)は、加工種別Aの加工処理が施された加工画像453に切り替えられる。加工画像444〜446も同様にして、加工種別Bの加工処理が施された加工画像454、加工種別Cの加工処理が施された加工画像455、加工種別Dの加工処理が施された加工画像456に各々切り替えられる。つまり、この例では、CPU103は、写真画像ごとに、表示される加工画像の加工種別が加工種別F→E→D→C→B→Aの順序となるように、その写真画像の加工画像を切り替えて表示させる。   In other words, the processed image 441 (see FIG. 14) that has been processed by the processing type F is switched to the processed image 451 that has been processed by the processing type E. The processed image 442 (see FIG. 14) that has been processed by the processing type A is switched to the processed image 452 that has been processed by the processing type F. The processed image 443 (see FIG. 14) subjected to the processing type B processing is switched to the processed image 453 subjected to the processing type A processing. Similarly, the processed images 444 to 446 are processed images 454 that have been processed by the processing type B, processed images 455 that have been processed by the processing type C, and processed images that have been processed by the processing type D. 456, respectively. That is, in this example, for each photographic image, the CPU 103 displays the processed image of the photographic image so that the processed type of the processed image to be displayed is in the order of the processed type F → E → D → C → B → A. Switch to display.

なお、この例では、写真画像ごとに、表示される加工画像の加工種別が、加工種別F→E→D→C→B→Aの順序となるように加工画像を切り替える例であるが、加工種別A→B→C→D→E→Fの順となるように、加工画像の表示を切り替えてもよい。要するに、任意に定めた加工種別の順に、写真画像ごとの加工画像を切り替えて表示すればよい。   In this example, the processed image is switched so that the processed type of the displayed processed image is in the order of processed type F → E → D → C → B → A. The display of the processed image may be switched so as to be in the order of type A → B → C → D → E → F. In short, the processed images for each photographic image may be switched and displayed in the order of processing types that are arbitrarily determined.

上記第3実施形態では、6枚の写真画像の各々に対し互いに異なる6種類の加工処理が施された加工画像が一覧表示されるため、利用者は、6種類の加工処理の加工結果を比較することができる。また、利用者は、表示された加工画像から所望の加工画像を選択する操作を行うだけのため、利用者操作に応じて加工画像を生成する場合と比べ、編集処理時間を短縮することができる。また、利用者は、加工切替ボタン425をタッチするごとに、各写真画像の加工画像を切り替えることができるので、所望の写真画像に所望の加工処理が施された加工画像を送信用画像として選択することができる。   In the third embodiment, a list of processed images obtained by performing six different types of processing on each of the six photographic images is displayed, so the user can compare the processing results of the six types of processing. can do. In addition, since the user only performs an operation of selecting a desired processed image from the displayed processed image, the editing processing time can be shortened as compared with the case where the processed image is generated according to the user operation. . Further, each time the user touches the processing switching button 425, the processing image of each photographic image can be switched, so that the processing image obtained by performing the desired processing processing on the desired photographic image is selected as the transmission image. can do.

以上、本発明の各実施形態について説明したが、本発明は上記各実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、種々の変更が可能である。以下、上記各実施形態の変形例について説明する。   As mentioned above, although each embodiment of this invention was described, this invention is not limited to said each embodiment, A various change is possible unless it deviates from the meaning. Hereinafter, modifications of the above embodiments will be described.

(1)上述した第1実施形態から第3実施形態では、編集処理(ステップS312)より前に、撮影処理(ステップS212)で生成された複数の写真画像に対する加工画像を予め生成する例を説明したが、加工画像を生成するタイミングはこれに限らない。例えば、編集処理(ステップS312)の終了後、撮影処理(ステップS212)で生成された複数の写真画像の各々に対して複数の加工処理を各々施し、写真画像ごとに複数の加工画像を生成してもよい。   (1) In the first to third embodiments described above, an example is described in which processed images for a plurality of photographic images generated in the photographing process (step S212) are generated in advance before the editing process (step S312). However, the timing for generating the processed image is not limited to this. For example, after the editing process (step S312) ends, a plurality of processing processes are performed on each of the plurality of photographic images generated in the photographing process (step S212), and a plurality of processed images are generated for each photographic image. May be.

また、第1実施形態における加工画像選択画面420において選択された画像と加工サンプル画像とに基づき、一の加工画像を生成して表示してもよい。上述の第2実施形態及び第3実施形態では、編集処理の前に各写真画像の加工画像を予め生成しておくため、加工画像選択画面において選択された加工画像を生成する処理を行わないが、加工画像が選択された後、選択された加工画像を生成し直してもよい。つまり、編集処理(ステップS312)の後に、少なくとも一の写真画像に対する加工画像を生成してもよい。   Further, one processed image may be generated and displayed based on the image selected on the processed image selection screen 420 in the first embodiment and the processed sample image. In the second embodiment and the third embodiment described above, since the processed image of each photographic image is generated in advance before the editing process, the process of generating the processed image selected on the processed image selection screen is not performed. After the processed image is selected, the selected processed image may be generated again. That is, after the editing process (step S312), a processed image for at least one photographic image may be generated.

(2)また、上述した第1実施形態から第3実施形態では、加工画像選択画面を編集処理(ステップS312)の後に表示し、加工画像の選択を受け付ける例を説明したが、編集処理(ステップS312)より前に加工画像選択画面を表示し、加工画像の選択を受け付けてもよい。   (2) In the above-described first to third embodiments, the example in which the processed image selection screen is displayed after the editing process (step S312) and the selection of the processed image is received has been described. A processed image selection screen may be displayed before S312) to accept selection of a processed image.

(3)上述した第1実施形態及び第2実施形態では、6枚の写真画像に対して6種類の加工処理を施す例を説明したが、加工処理の種類は、写真画像の枚数以下であってもよいし、写真画像の枚数以上であってもよい。   (3) In the first and second embodiments described above, an example in which six types of processing are performed on six photographic images has been described. However, the number of types of processing is less than or equal to the number of photographic images. It may be more than the number of photographic images.

(4)上述した第3実施形態では、表示される加工画像に施された加工処理が全て異なるように写真画像ごとに一の加工画像を表示する例を説明したが、以下のようにしてもよい。例えば、6枚の写真画像のうち、4枚のアップ写真画像に対しては加工種別Aの加工処理が施された加工画像を表示し、2枚の全身写真画像に対しては加工種別Bの加工処理が施された加工画像を表示する。そして、切替ボタン425のタッチ操作に応じて、4枚のアップ写真画像に対応する加工画像と、2枚の全身写真画像に対応する加工画像の各々を、加工種別A→B→C→D→E→Fの順等、任意に定めた加工種別の順序となるように切り替えて表示してもよい。   (4) In the third embodiment described above, an example in which one processed image is displayed for each photographic image so that all the processed processes performed on the displayed processed image are different has been described. Good. For example, among 6 photographic images, 4 up-photo images are processed images that have been processed by the processing type A, and 2 whole-body photographic images are processed. A processed image that has been processed is displayed. Then, in accordance with the touch operation of the switching button 425, each of the processed image corresponding to the four up-photo images and the processed image corresponding to the two whole-body photo images is processed type A → B → C → D → You may switch and display so that it may become the order of the processing kind defined arbitrarily, such as the order of E → F.

また、加工処理の種類は、写真画像の枚数と同じでなくてもよい。例えば、写真撮影遊戯機1において、6枚の写真画像に対し、加工種別A〜Dの4種類の加工処理が設定されているとする。この場合、加工画像選択画面420bにおいて、4枚の写真画像に対応する加工画像として、加工種別A〜Dの各加工処理が施された加工画像と、2枚の写真画像に対応する加工画像として、加工種別A、Bの各加工処理が施された加工画像を表示してもよい。また、6枚の写真画像に対して、加工種別A〜Gの7種類の加工処理が設定されている場合、加工画像選択画面420bにおいて、6枚の写真画像に対する加工画像として、加工種別A〜Fの加工処理が施された加工画像を表示する。そして、加工切替ボタン425のタッチ操作に応じて、各写真画像に対応する加工画像を、加工種別A→B→C→D→E→F→Gの順となるように切り替えて表示してもよい。要するに、表示される写真画像ごとの加工画像のうち、少なくとも一部の加工画像に施された加工処理が他の加工画像に施された加工処理と異なるように、各写真画像に対応する加工画像が表示されればよい。すなわち、少なくとも2種類の加工処理が施された加工画像が表示されるように、写真画像ごとの複数の加工画像から、一の写真画像につき一の加工画像を選択して表示すればよい。   Further, the type of processing may not be the same as the number of photographic images. For example, in the photography game machine 1, it is assumed that four types of processing types A to D are set for six photographic images. In this case, in the processed image selection screen 420b, as processed images corresponding to the four photographic images, processed images subjected to the processing types A to D and processed images corresponding to the two photographic images. The processed images that have been subjected to the processing types A and B may be displayed. Further, when seven types of processing types A to G are set for six photographic images, the processing types A to G are processed images for the six photographic images on the processed image selection screen 420b. A processed image subjected to the processing of F is displayed. Then, according to the touch operation of the processing switch button 425, the processed images corresponding to the respective photographic images may be switched and displayed in the order of processing types A → B → C → D → E → F → G. Good. In short, among the processed images for each displayed photographic image, the processed image corresponding to each photographic image so that the processed processing applied to at least some processed images is different from the processed processing applied to other processed images. Should be displayed. That is, it is only necessary to select and display one processed image for one photographic image from a plurality of processed images for each photographic image so that processed images subjected to at least two types of processing are displayed.

(5)上述した第1実施形態では、撮影処理(ステップS212)の後に目の写りと画像の明るさの選択を受け付ける例を説明したが、撮影処理の前に目の写りと画像の明るさの選択を受け付けてもよい。この場合には、撮影処理と平行して加工画像生成処理を行い、写真画像が生成されるごとに、各写真画像について加工画像を生成するようにしてもよい。   (5) In the first embodiment described above, an example in which the selection of the image of the eye and the brightness of the image is received after the imaging process (step S212) has been described. However, the image of the eye and the brightness of the image before the imaging process are described. May be accepted. In this case, a processed image generation process may be performed in parallel with the photographing process, and a processed image may be generated for each photographic image each time a photographic image is generated.

(6)上述した第1実施形態では、加工処理を選択するための加工選択ボタンとして、加工画像選択画面420において、加工種別A〜Fの各加工処理が施された加工サンプル画像を表示する例を説明したが、例えば、各加工処理の加工態様をイメージした文言や画像等が表された加工選択ボタンを表示してもよい。要は、加工画像選択画面420において、複数の加工処理の各々が区別できるように各加工処理を示す加工選択ボタンが表示されていればよい。   (6) In 1st Embodiment mentioned above, the example which displays the process sample image in which each process process of process classification A-F was performed in the process image selection screen 420 as a process selection button for selecting a process process. However, for example, a processing selection button may be displayed in which words, images, or the like reflecting the processing mode of each processing process are displayed. In short, on the processed image selection screen 420, a processing selection button indicating each processing process may be displayed so that each of the plurality of processing processes can be distinguished.

(7)上述した第2実施形態における加工画像選択画面420aにおいて、加工切替ボタンを設け、加工切替ボタンのタッチ操作に応じて、各写真画像の加工画像を、当該加工画像に施された加工処理とは異なる加工処理が施された加工画像に切り替えてもよい。この場合、CPU103は、第2実施形態と同様、プレイごとに決定した加工処理を6枚の写真画像に各々施した6枚の加工画像をデフォルトで表示する。そして、切替ボタンがタッチされると、CPU103は、表示されている各加工画像に施されている加工処理とは異なる一の加工処理を加工種別A〜Fの加工処理から選択する。CPU103は、表示中の6枚の加工画像に替えて、選択した加工処理を各写真画像に施した6枚の加工画像を加工画像選択画面420aに表示する。このように構成することにより、第2実施形態よりも、利用者による加工画像の選択の自由度を向上させることができる。また、同じ加工処理が各写真画像に施された加工画像を比較しながら、所望する加工処理に適した写真画像の加工画像を選択することができる。   (7) In the processed image selection screen 420a according to the second embodiment described above, a processing switching button is provided, and the processed image of each photographic image is processed according to the touch operation of the processing switching button. It is also possible to switch to a processed image that has been subjected to a different processing process. In this case, as in the second embodiment, the CPU 103 displays, by default, six processed images obtained by performing the processing determined for each play on the six photographic images. When the switching button is touched, the CPU 103 selects one processing process different from the processing process applied to each displayed processed image from the processing types A to F. The CPU 103 displays, on the processed image selection screen 420a, six processed images obtained by performing the selected processing on each photographic image instead of the six processed images being displayed. By configuring in this way, the degree of freedom of selection of the processed image by the user can be improved as compared with the second embodiment. Further, a processed image of a photographic image suitable for a desired processing process can be selected while comparing the processed images that have been subjected to the same processing process.

(8)写真撮影遊戯機1は、以下の構成を備える。つまり、写真撮影遊戯機1は、1回のプレイとして、被写体を撮影して複数の写真画像を生成する処理と、前記複数の写真画像に対する編集画像の入力を受け付ける処理とを含み、前記複数の写真画像の各々と、当該写真画像に対して設定された背景画像と、当該写真画像に対して入力された前記編集画像とを合成して複数の第1の合成画像を生成する第1生成手段と、前記複数の写真画像のうちの少なくとも一の写真画像と、前記背景画像とは異なる加工画像用背景画像とを合成した合成画像に所定の加工処理を施して第2の合成画像を生成する第2生成手段と、前記複数の第1の合成画像を印刷する印刷手段と、前記第2の合成画像を送信する送信手段と、を備える。加工画像用背景画像は、所定の加工処理に応じた背景画像として、写真撮影遊戯機において予め記憶されている。   (8) The photography game machine 1 has the following configuration. That is, the photographic game machine 1 includes a process of shooting a subject and generating a plurality of photographic images as a single play, and a process of receiving input of edited images for the plurality of photographic images. First generation means for generating a plurality of first combined images by combining each of the photographic images, a background image set for the photographic image, and the edit image input to the photographic image. Then, a predetermined composite processing is performed on a composite image obtained by combining at least one photographic image of the plurality of photographic images and a background image for a processed image different from the background image to generate a second composite image A second generation unit; a printing unit that prints the plurality of first composite images; and a transmission unit that transmits the second composite image. The processed image background image is stored in advance in the photographic game machine as a background image corresponding to a predetermined processing process.

1 写真撮影遊戯機
21 カメラ
103 CPU
104 HDD
105 メモリ
1 photography game machine 21 camera 103 CPU
104 HDD
105 memory

Claims (5)

利用者の携帯端末と接続可能な外部サーバと接続され、1回のプレイとして、前記利用者を撮影して複数の写真画像を生成し、前記複数の写真画像それぞれに対して編集画像の入力を含む編集操作を受け付け、前記入力を受け付けた編集画像と前記写真画像を合成して複数の合成画像を生成する写真撮影遊戯機であって、
前記複数の写真画像のうち、一の写真画像の選択を受け付けるとともに、複数の加工処理のうち、前記一の写真画像に施す一の加工処理の選択を受け付ける加工選択受付手段と、
前記外部サーバへの送信用の画像として、前記編集操作を介することなく、前記一の写真画像を元に、前記一の加工処理を施した加工画像を生成する生成手段と、
前記複数の合成画像を印刷対象として印刷を行う印刷手段と、
前記加工画像を前記外部サーバへ送信する送信手段と、
を備える写真撮影遊戯機。
Connected to an external server that can be connected to the user's mobile terminal, as a single play, the user is photographed to generate a plurality of photographic images, and an edit image is input to each of the plurality of photographic images. A photography amusement machine that accepts an editing operation including, and generates a plurality of synthesized images by synthesizing the edited image that has received the input and the photographic image ,
Processing selection receiving means for receiving selection of one photographic image from among the plurality of photographic images and receiving selection of one processing processing to be applied to the one photographic image among a plurality of processing processing;
Generating means for generating a processed image that has been subjected to the one processing process, based on the one photographic image , without going through the editing operation, as an image for transmission to the external server;
Printing means for printing the plurality of composite images as print targets;
Transmitting means for transmitting the processed image to the external server;
A photography game machine equipped with.
請求項1に記載の写真撮影遊戯機であって、さらに、
前記複数の写真画像と、前記複数の加工処理の各々を示す複数の加工選択ボタンとを表示する表示手段を備え、
前記加工選択受付手段は、表示された前記複数の写真画像から前記一の写真画像の選択を受け付けるとともに、前記一の加工処理として、前記複数の加工選択ボタンから一の加工選択ボタンの選択を受け付け、
前記生成手段は、選択された前記一の写真画像に、選択された前記一の加工選択ボタンで示される加工処理を施して前記加工画像を生成する、写真撮影遊戯機。
The photography game machine according to claim 1, further comprising:
Display means for displaying the plurality of photographic images and a plurality of processing selection buttons indicating each of the plurality of processing processes;
The processing selection accepting unit accepts selection of the one photographic image from the plurality of displayed photographic images, and accepts selection of one processing selection button from the plurality of processing selection buttons as the one processing. ,
The photo game machine, wherein the generating means performs the processing indicated by the selected one processing selection button on the selected one photographic image to generate the processed image.
請求項1に記載の写真撮影遊戯機であって、さらに、
前記複数の加工処理から前記プレイに応じた加工処理を決定する決定手段と、
決定された前記加工処理が前記複数の写真画像の各々に施された複数の加工画像を表示する表示手段と、を備え、
前記加工選択受付手段は、前記一の写真画像及び前記一の加工処理として、前記複数の加工画像から一の加工画像の選択を受け付け、
前記生成手段は、選択された前記一の加工画像における写真画像に、当該加工画像に施された加工処理を施して前記加工画像を生成する、写真撮影遊戯機。
The photography game machine according to claim 1, further comprising:
Determining means for determining a processing process according to the play from the plurality of processing processes;
Display means for displaying a plurality of processed images applied to each of the plurality of photographic images, the determined processing processing,
The processing selection accepting unit accepts selection of one processed image from the plurality of processed images as the one photographic image and the one processing.
The photographic game machine, wherein the generating means generates the processed image by applying the processing applied to the processed image to the photographic image in the selected processed image.
請求項1に記載の写真撮影遊戯機であって、さらに、
前記複数の写真画像の各々に前記複数の加工処理を各々施して写真画像ごとに複数の加工画像を生成し、少なくとも2種類の加工処理が施された加工画像が表示されるように、前記複数の加工画像から、一の写真画像につき一の加工画像を選択して表示する表示手段と、を備え
前記加工選択受付手段は、前記一の写真画像及び前記一の加工処理として、表示された写真画像ごとの加工画像から一の加工画像の選択を受け付け、
前記生成手段は、選択された前記一の加工画像における写真画像に、当該加工画像に施された加工処理を施して前記加工画像を生成する、写真撮影遊戯機。
The photography game machine according to claim 1, further comprising:
Each of the plurality of photographic images is subjected to the plurality of processing processes to generate a plurality of processed images for each photographic image, and the plurality of processing images are displayed so that the processed images subjected to at least two types of processing processes are displayed. from the processing image, the processing selection receiving means and a display means for displaying selected one of the processed image per photographic image, as a processing of the one image and the one display photographic Accept selection of one processed image from processed images for each image,
The photographic game machine, wherein the generating means generates the processed image by applying the processing applied to the processed image to the photographic image in the selected processed image.
利用者の携帯端末と接続可能な外部サーバと接続され、1回のプレイとして、前記利用者を撮影し、前記複数の写真画像それぞれに対して編集画像の入力を含む編集操作を受け付け、前記入力を受け付けた編集画像と前記写真画像を合成して複数の合成画像を生成する写真撮影遊戯機におけるコンピュータに、
前記複数の写真画像のうち、一の写真画像の選択を受け付けるとともに、複数の加工処理のうち、前記一の写真画像に施す一の加工処理の選択を受け付けるステップと、
前記外部サーバへの送信用の画像として、前記編集操作を介することなく、前記一の写真画像を元に、前記一の加工処理を施した加工画像を生成するステップと、
前記複数の合成画像を印刷対象として印刷を行うステップと、
前記加工画像を前記外部サーバへ送信するステップと、
を実行させる制御プログラム。
Connected to an external server that can be connected to the user's mobile terminal, the user is photographed as one play, and an editing operation including input of an edited image is received for each of the plurality of photo images, and the input In a computer in a photographic game machine that generates a plurality of composite images by combining the edited image and the photographic image received ,
Receiving a selection of one photographic image among the plurality of photographic images, and receiving a selection of one processing process to be applied to the one photographic image among a plurality of processing processes;
Generating a processed image that has been subjected to the one processing process based on the one photographic image without going through the editing operation as an image for transmission to the external server;
Printing the plurality of composite images as print targets;
Transmitting the processed image to the external server;
Control program to execute
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