JP5871285B2 - Photography game machine and its control program - Google Patents
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Description
本発明は、写真撮影遊戯機及びその制御プログラムに関する。 The present invention relates to a photography game machine and a control program therefor.
従来、カメラから取得した映像をディスプレイにライブ表示しながら利用者の撮影を行う写真撮影遊戯機が知られている。このような写真撮影遊戯機において、利用者は、撮影した写真画像に施す加工を撮影前又は撮影後に選択する。 2. Description of the Related Art Conventionally, a photography amusement machine that captures a user while displaying video obtained from a camera live on a display is known. In such a photographic game machine, the user selects processing to be performed on the photographed photograph image before or after photographing.
例えば、特許文献1には、携帯端末送信用の写真画像の撮影前に、写真画像と合成するための前景画像や背景画像(合成用画像)を利用者に選択させる写真撮影遊戯機が記載されている。合成用画像の中には、1人用の合成用画像が含まれている。この写真撮影遊戯機において、1人用の合成用画像が選択された場合、カメラから取得した画像の各利用者部分がトリミングされ、1人目の利用者の画像と選択された合成用画像とを合成した画像と、2人目の利用者の画像と選択された合成用画像とを合成した画像とがディスプレイにライブ表示されて撮影が行われる。 For example, Patent Document 1 describes a photography game machine that allows a user to select a foreground image or a background image (composition image) to be combined with a photographic image before capturing a photographic image for transmission on a mobile terminal. ing. The composition image includes a composition image for one person. In this photography game machine, when a composite image for one person is selected, each user part of the image obtained from the camera is trimmed, and the first user's image and the selected composite image are combined. The synthesized image, the image obtained by synthesizing the second user's image and the selected synthesis image are displayed live on the display, and shooting is performed.
特許文献2には、携帯電話の待受画面専用の画像データを作成するために撮影された写真画像に対し、特殊画像処理を行う写真撮影遊戯機が記載されている。 Patent Document 2 describes a photographic game machine that performs special image processing on a photographic image taken to create image data dedicated to a standby screen of a mobile phone.
特許文献3には、撮影された写真画像に対して加工を施し、携帯端末用の画像を作成する写真撮影遊戯機が記載されている。この写真撮影遊戯機では、写真画像の撮影が終了した後に、色合いに関する複数種類の加工の中から、写真画像に施すための所望の加工を利用者が選択する。 Patent Document 3 describes a photography game machine that processes a photographed photographic image to create an image for a portable terminal. In this photographic game machine, the user selects a desired process to be applied to the photographic image from a plurality of types of processes related to the color tone after the photographic image has been captured.
特許文献4には、撮影された写真画像から複数種類の編集画像を生成し、撮影後において、生成された複数種類の編集画像から所望の編集画像を利用者に選択させる写真撮影遊戯機が記載されている。 Patent Document 4 describes a photography game machine that generates a plurality of types of edited images from a photographed photograph image and allows a user to select a desired edited image from the generated plurality of types of edited images. Has been.
特許文献5には、撮影後において、写真画像に加える変更を利用者に選択させる写真撮影遊戯機が記載されている。利用者は、写真画像の目や顔のサイズ、明るさ、髪の色、化粧の色、又は肌の色等を画面上で選択する。 Patent Document 5 describes a photography game machine that allows a user to select a change to be made to a photographic image after photographing. The user selects the size, brightness, hair color, makeup color, skin color, etc. of the eyes and face of the photographic image on the screen.
特許文献6には、初回撮影後において、目の形や色、輪郭、又は肌質等の補正態様を利用者に選択させる写真撮影遊戯機が記載されている。2回目以降に撮影された写真画像は、初回撮影時に利用者が選択した補正態様で補正される。 Patent Document 6 describes a photography amusement machine that allows a user to select a correction mode such as an eye shape, color, contour, or skin quality after the first shooting. Photo images taken after the second time are corrected in the correction mode selected by the user at the time of first shooting.
ところで、特許文献1の写真撮影遊戯機では、カメラから取得した画像が分割される。このため、分割された各画像に写る範囲が狭くなってしまう。 By the way, in the photography game machine of Patent Document 1, an image acquired from a camera is divided. For this reason, the range shown in each divided image becomes narrow.
特許文献2の写真撮影遊戯機では、利用者は、撮影された写真画像に施す特殊画像処理を選択することができない。また、特許文献2の写真撮影遊戯機では、特殊画像処理がなされたサンプル画像を撮影前に画面表示するだけであるため、利用者にとっては、写真撮影前に特殊画像処理が施された利用者自身の写真画像を具体的に想像することが難しい。 In the photographic game machine disclosed in Patent Document 2, the user cannot select special image processing to be performed on the photographed photographic image. In addition, since the photography game machine of Patent Document 2 only displays a sample image on which special image processing has been performed on the screen before photographing, a user who has undergone special image processing before photographing has been provided to the user. It is difficult to imagine your own photographic image.
特許文献3から特許文献5のように、写真画像に施す加工を撮影後に選択させる写真撮影遊戯機では、撮影の際、利用者に対して十分に楽しさを与えることができず、利用者は、写真画像に対してなされる加工に合わせた撮影を行うことができない。また、特許文献3から特許文献5のように、写真画像に施す加工を撮影後に選択させる場合、利用者自身の写真画像に加工が施された状態を利用者が具体的に想像しながら撮影を行うことは難しい。 As in Patent Document 3 to Patent Document 5, in a photography amusement machine that selects a processing to be performed on a photographic image after photographing, the user cannot sufficiently enjoy the user at the time of photographing. Therefore, it is not possible to perform photographing in accordance with the processing performed on the photographic image. Further, as in Patent Document 3 to Patent Document 5, when processing to be performed on a photographic image is selected after shooting, shooting is performed while the user specifically imagines the state that the user's own photographic image has been processed. Difficult to do.
なお、特許文献3から特許文献5のように、撮影後に写真画像に施す加工を選択する場合や、特許文献6のように、初回撮影と2回目の撮影との間に写真画像の補正態様を選択する場合は、写真撮影遊戯機の回転率が低下する。 It should be noted that, as in Patent Document 3 to Patent Document 5, when processing to be applied to a photographic image is selected after shooting, or as in Patent Document 6, a photographic image correction mode is set between the first shooting and the second shooting. In the case of selection, the rotation rate of the photography game machine decreases.
本発明は、利用者自身の写真画像に施される加工の効果を利用者に具体的に想像させることが可能な写真撮影遊戯機及びその制御プログラムを提供することを課題とする。 An object of the present invention is to provide a photographic amusement machine and a control program therefor that allow a user to specifically imagine the effect of processing performed on a photographic image of the user himself / herself.
本発明に係る写真撮影遊戯機は、上記課題を解決するためのものであり、カメラと、カメラを制御して被写体を撮影し、被写体画像を取得する撮影手段と、撮影手段が取得した一の被写体画像に対して所定の加工を施すことにより、互いに異なる加工が施された複数の加工済被写体画像を生成する加工済被写体画像生成手段と、撮影手段及び加工済被写体画像生成手段を制御し、リアルタイムに複数の加工済被写体画像を画面に表示する表示手段と、を備える。 A photography amusement machine according to the present invention is for solving the above-mentioned problems, and includes a camera, a photographing unit that controls the camera to photograph a subject, and obtains a subject image. Controlling the processed subject image generating means, the photographing means and the processed subject image generating means for generating a plurality of processed subject images subjected to different processing by performing predetermined processing on the subject image, Display means for displaying a plurality of processed subject images on a screen in real time.
上記写真撮影遊戯機では、表示手段が撮影手段及び加工済被写体画像生成手段を制御し、カメラから取得した一の被写体画像を加工し、互いに異なる加工が施された複数の加工済被写体画像をリアルタイムに画面に表示する。写真撮影遊戯機の利用者は、画面に表示される様々な加工済被写体画像を確認し、利用者自身の写真画像に施される加工の効果を具体的に想像することができる。 In the above photographic game machine, the display means controls the photographing means and the processed subject image generation means, processes one subject image acquired from the camera, and processes a plurality of processed subject images that have been processed differently in real time. On the screen. The user of the photographic game machine can confirm various processed subject images displayed on the screen and can specifically imagine the effect of the processing applied to the user's own photographic image.
上記写真撮影遊戯機において、表示手段は、さらに、所定の加工が施されていない被写体画像をリアルタイムに画面に表示してもよい。この構成によれば、利用者は、所定の加工が施されていない被写体画像と加工済被写体画像とを画面上で比較することができ、利用者自身の写真画像に施される加工の効果を明確に認識することができる。 In the above photographic game machine, the display means may further display a subject image that has not undergone predetermined processing on the screen in real time. According to this configuration, the user can compare the subject image that has not been subjected to the predetermined processing and the processed subject image on the screen, and the effect of processing performed on the user's own photographic image can be achieved. It can be clearly recognized.
上記写真撮影遊戯機は、さらに、利用者の操作に応じ、画面に表示された加工済被写体画像の選択を受け付ける受付手段、を備えていてもよい。この構成によれば、利用者は、利用者自身の写真画像に対する所望の加工を選択することができる。 The photography game machine may further include a receiving unit that receives selection of the processed subject image displayed on the screen in accordance with a user operation. According to this configuration, the user can select a desired process for the user's own photographic image.
上記写真撮影遊戯機は、さらに、受付手段が加工済被写体画像の選択を受け付けた後に、撮影手段を制御して被写体の撮影を行い、写真画像を生成する写真画像生成手段と、写真画像を加工し、選択された加工済被写体画像に相当する加工が施された加工済写真画像を生成する加工済写真画像生成手段と、を備えることができる。この構成によれば、利用者の選択に応じた加工が施された加工済写真画像を利用者に提供することができるため、写真画像の仕上がりに対する利用者の満足度を向上させることができる。 The above photographic game machine further includes a photographic image generating means for controlling the photographing means to shoot a subject and generating a photographic image after the accepting means accepts the selection of the processed subject image, and the photographic image is processed. And a processed photographic image generating means for generating a processed photographic image that has been processed corresponding to the selected processed subject image. According to this configuration, a processed photographic image that has been processed according to the user's selection can be provided to the user, so that the user's satisfaction with the finished photographic image can be improved.
上記写真撮影遊戯機は、さらに、受付手段が加工済被写体画像の選択を受け付けたときに、画面に表示されている複数の加工済被写体画像のうち、選択されなかった加工済被写体画像を非表示に切り替える表示切替手段、を備えていてもよい。この場合、表示手段は、写真画像生成手段による撮影手段の制御に基づいて被写体の撮影が行われるまで、選択された加工済被写体画像を画面に表示するよう構成されることが好ましい。この構成によれば、利用者によって選択されなかった加工済被写体画像が非表示になるため、選択した加工済被写体画像を利用者に明確に認識させることができる。また、写真撮影が行われるまで選択された加工済被写体画像が画面に表示されているため、利用者は、選択した加工済被写体画像を確認しながら、その加工済被写体画像の雰囲気に合わせた写真撮影を行うことができる。 The above-mentioned photography game machine further hides the processed subject image that has not been selected from among the plurality of processed subject images displayed on the screen when the reception unit receives the selection of the processed subject image. Display switching means for switching to. In this case, it is preferable that the display unit is configured to display the selected processed subject image on the screen until the subject is photographed based on the control of the photographing unit by the photographic image generation unit. According to this configuration, since the processed subject image that has not been selected by the user is hidden, the selected processed subject image can be clearly recognized by the user. In addition, since the selected processed subject image is displayed on the screen until the photograph is taken, the user can check the selected processed subject image, and the photograph matches the atmosphere of the processed subject image. Shooting can be performed.
上記写真撮影遊戯機において、加工済被写体画像生成手段は、一の被写体画像に対して、色相補正、彩度補正、及び明度補正のうちの少なくとも1つを施すよう構成されていてもよい。この構成によれば、よりデザイン性が高い加工済被写体画像を生成することができる。 In the photography game machine, the processed subject image generation means may be configured to perform at least one of hue correction, saturation correction, and brightness correction on one subject image. According to this configuration, a processed subject image with higher design can be generated.
上記写真撮影遊戯機は、さらに、カメラを制御し、互いに異なる複数の画角に設定する画角設定手段、を備えていてもよい。この場合、加工済被写体画像生成手段は、一の被写体画像に対して互いに異なる複数のトリミングを施し、複数のトリミングの範囲は、それぞれ、画角設定手段が設定する複数の画角で撮影が行われた場合に生成される写真画像に写る範囲と一致していることが好ましい。この構成によれば、異なる画角で撮影された場合に生成される写真画像を利用者に具体的に想像させることができる。 The photography game machine may further include an angle-of-view setting unit that controls the camera and sets a plurality of different angles of view. In this case, the processed subject image generation means performs a plurality of different trimmings on one subject image, and the plurality of trimming ranges are respectively shot at a plurality of angles of view set by the angle of view setting means. It is preferable that it matches the range that appears in the photographic image generated when it is broken. According to this configuration, it is possible to make the user specifically imagine a photographic image generated when images are taken at different angles of view.
本発明に係る制御プログラムは、カメラを備えた写真撮影遊戯機のコンピュータに、カメラを制御して被写体を撮影し、被写体画像を取得する撮影ステップと、撮影ステップで取得した一の被写体画像に対して所定の加工を施すことにより、互いに異なる加工が施された複数の加工済被写体画像を生成する加工済被写体画像生成ステップと、撮影ステップ及び加工済被写体画像生成ステップの実行を制御し、リアルタイムに複数の加工済被写体画像を画面に表示する表示ステップと、を実行させる。 The control program according to the present invention includes a shooting step of capturing a subject image by controlling the camera on a computer of a photography game machine equipped with a camera, and a subject image acquired in the shooting step. By performing predetermined processing, the execution of the processed subject image generation step for generating a plurality of processed subject images processed differently from each other, the photographing step, and the processed subject image generation step are controlled in real time. A display step of displaying a plurality of processed subject images on the screen.
以下、本発明の実施形態について図面を参照しつつ説明する。図中同一及び相当する構成については、同一の符号を付して同じ説明を繰り返さない。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The same or corresponding components in the drawings are denoted by the same reference numerals and the same description is not repeated.
[第1実施形態]
まず、本発明の第1実施形態について説明する。
[First Embodiment]
First, a first embodiment of the present invention will be described.
<<1.写真撮影遊戯機の構成>>
<1.1.全体構成>
図1は、本実施形態に係る写真撮影遊戯機の外観を表す模式図である。写真撮影遊戯機1は、撮影ブース2と、事前接客部3と、編集ブース4と、事後接客部5(図4参照)と、を備えている。
<< 1. Structure of photography game machine >>
<1.1. Overall configuration>
FIG. 1 is a schematic diagram showing the appearance of a photography amusement machine according to the present embodiment. The photography game machine 1 includes a shooting booth 2, a pre-service section 3, an editing booth 4, and a post-service section 5 (see FIG. 4).
<1.2.撮影ブースの構成>
撮影ブース2は、図1に示すように、正面筐体20A及び背面筐体20Bによって区画された空間である。撮影ブース2内では、被写体である利用者の写真撮影が行われる。なお、説明の便宜上、正面筐体20A側を前、背面筐体20B側を後ろといい、正面筐体20Aに向かって右を単に右、正面筐体20Aに向かって左を単に左という。図1に示すように、正面筐体20Aと背面筐体20Bとは前後方向に間を空けて配置されており、利用者は、正面筐体20Aと背面筐体20Bとの間を通って撮影ブース2に出入りする。
<1.2. Composition of the photography booth>
As shown in FIG. 1, the photography booth 2 is a space defined by a front housing 20A and a back housing 20B. In the shooting booth 2, a photograph of a user as a subject is taken. For convenience of explanation, the front casing 20A side is referred to as the front, the rear casing 20B side is referred to as the rear, the right toward the front casing 20A is simply right, and the left toward the front casing 20A is simply left. As shown in FIG. 1, the front casing 20A and the rear casing 20B are arranged with a space in the front-rear direction, and the user takes a picture between the front casing 20A and the rear casing 20B. Enter and exit booth 2.
図2は、正面筐体20Aを表す斜視図である。図2に示すように、正面筐体20Aの内側には、撮影ユニット20が設けられている。撮影ユニット20は、カメラ21と、正面ディスプレイ22と、照明装置23A〜23Fと、後述するスピーカ450(図5参照)と、を備えている。以下、照明装置23A〜23Fを区別しないときは、照明装置23と称する。 FIG. 2 is a perspective view showing the front housing 20A. As shown in FIG. 2, a photographing unit 20 is provided inside the front housing 20A. The photographing unit 20 includes a camera 21, a front display 22, lighting devices 23A to 23F, and a speaker 450 (see FIG. 5) described later. Hereinafter, when the illumination devices 23A to 23F are not distinguished, they are referred to as illumination devices 23.
カメラ21は、正面筐体20Aの内側前面の幅方向中央付近に配置されている。カメラ21は、撮影ブース2内の利用者(被写体)を撮影し、所定のタイミングで静止画像として記録する。 The camera 21 is disposed near the center in the width direction on the inner front surface of the front housing 20A. The camera 21 shoots a user (subject) in the shooting booth 2 and records it as a still image at a predetermined timing.
正面ディスプレイ22は、カメラ21の下方に配置されている。正面ディスプレイ22は、カメラ21によって撮影された利用者の映像を左右反転させ、リアルタイムにライブ表示する。また、正面ディスプレイ22上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、利用者が正面ディスプレイ22にタッチペン(図示略)又は指で直接タッチすることによって受け付けられる。 The front display 22 is disposed below the camera 21. The front display 22 inverts the video of the user photographed by the camera 21 and displays it live in real time. Further, a touch panel is disposed on the front display 22, and an input operation by the user is accepted via the touch panel. An input operation by the user is accepted when the user directly touches the front display 22 with a touch pen (not shown) or a finger.
照明装置23Aは、カメラ21を囲むように、カメラ21の上方及び左右に配置されている。照明装置23Bは、照明装置23Aの上方に配置されている。照明装置23C及び23Dは、カメラ21及び正面ディスプレイ22を挟んで略左右対称に設けられている。照明装置23E及び23Fは、正面ディスプレイ22の下方に配置されている。照明装置23A〜23Fは、ストロボ光源及び蛍光灯光源を有している。ストロボ光源は、カメラ21が利用者のライブ映像を静止画として記録する瞬間に発光し、発光面を介して撮影ブース2内の利用者に光を照射する。 The illumination device 23 </ b> A is disposed above and to the left and right of the camera 21 so as to surround the camera 21. The illumination device 23B is arranged above the illumination device 23A. The illumination devices 23C and 23D are provided substantially symmetrically with the camera 21 and the front display 22 in between. The illumination devices 23E and 23F are arranged below the front display 22. The illumination devices 23A to 23F have a strobe light source and a fluorescent light source. The strobe light source emits light at the moment when the camera 21 records the user's live video as a still image, and irradiates the user in the photographing booth 2 through the light emitting surface.
図3は、背面筐体20Bを表す斜視図である。図3に示すように、背面筐体20Bにおいて、正面筐体20Aと向かい合う内側の面には、背面パネル24が設けられている。背面パネル24は、クロマキー合成用のパネルであってもよいし、クロマキー合成用のカーテンを備えていてもよい。背面筐体20Bの床面25上には、クロマキー合成用の床マットや床板等の床部材(図示略)が設けられる。床部材の色は、背面パネル24の色と同じであり、例えば黄緑色等とされる。なお、撮影ブース2内側において、背面筐体20Bの天井や左右側面に、照明装置(図示略)が設けられていてもよい。 FIG. 3 is a perspective view showing the back casing 20B. As shown in FIG. 3, a back panel 24 is provided on the inner surface of the rear housing 20B that faces the front housing 20A. The back panel 24 may be a chroma key composition panel or a chroma key composition curtain. On the floor surface 25 of the back housing 20B, a floor member (not shown) such as a floor mat or floor board for chroma key composition is provided. The color of the floor member is the same as the color of the back panel 24, for example, yellow green. Note that an illumination device (not shown) may be provided on the ceiling or the left and right side surfaces of the rear housing 20B inside the photography booth 2.
<1.3.事前接客部の構成>
事前接客部3は、図1及び図2に示すように、撮影ブース2の外に設けられており、受付装置30を備える。受付装置30は、正面筐体20Aの左側の側面に配置されている。ただし、受付装置30は、正面筐体20Aの右側の側面に設けられていてもよいし、正面筐体20Aの左右両方の側面に設けられていてもよい。
<1.3. Pre-service configuration>
As shown in FIGS. 1 and 2, the prior customer service unit 3 is provided outside the photographing booth 2 and includes a reception device 30. The accepting device 30 is disposed on the left side surface of the front housing 20A. However, the accepting device 30 may be provided on the right side surface of the front housing 20A, or may be provided on both the left and right side surfaces of the front housing 20A.
受付装置30は、受付用ディスプレイ31と、コイン投入口32と、スピーカ33と、を備えている。 The reception device 30 includes a reception display 31, a coin insertion slot 32, and a speaker 33.
受付用ディスプレイ31は、利用者がプレイに関する各種設定を入力するための画面等を表示する。受付用ディスプレイ31上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、利用者が受付用ディスプレイ31にタッチペン(図示略)又は指で直接タッチすることによって受け付けられる。コイン投入口32には、利用者によってコインが投入される。スピーカ33は、操作案内やBGM等の音声を出力する。 The reception display 31 displays a screen or the like for the user to input various settings regarding play. A touch panel is arranged on the reception display 31, and an input operation by a user is received via the touch panel. The input operation by the user is accepted when the user directly touches the reception display 31 with a touch pen (not shown) or a finger. A coin is inserted into the coin insertion slot 32 by the user. The speaker 33 outputs sound such as operation guidance and BGM.
<1.4.編集ブースの構成>
編集ブース4は、図1及び図4に示すように、正面筐体20Aの前方に設けられており、編集ユニット40を備えている。編集ユニット40は、2つの画像編集装置41と、各画像編集装置41を支持する編集筐体43とを備えている。
<1.4. Composition of editing booth>
As shown in FIGS. 1 and 4, the editing booth 4 is provided in front of the front housing 20 </ b> A and includes an editing unit 40. The editing unit 40 includes two image editing devices 41 and an editing housing 43 that supports each image editing device 41.
2つの画像編集装置41は、左右対称となるよう背中合わせに配置されている。図4では、2つの画像編集装置41のうち、左側に配置された画像編集装置41のみが示されている。各画像編集装置41は、編集用ディスプレイ411と、2本のタッチペン412と、後述するスピーカ413(図5参照)と、非接触通信装置97(図5参照)とを備えている。 The two image editing devices 41 are arranged back to back so as to be symmetrical. In FIG. 4, only the image editing device 41 arranged on the left side of the two image editing devices 41 is shown. Each image editing device 41 includes an editing display 411, two touch pens 412, a speaker 413 (see FIG. 5) described later, and a non-contact communication device 97 (see FIG. 5).
編集用ディスプレイ411には、利用者に画像編集を行わせるために、撮影ブース2での撮影によって生成された写真画像が表示される。編集用ディスプレイ411上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、写真画像に対する利用者による編集操作が受け付けられる。 The editing display 411 displays a photographic image generated by shooting at the shooting booth 2 so that the user can edit the image. A touch panel is arranged on the editing display 411, and an editing operation by a user for a photographic image is accepted via the touch panel.
2本のタッチペン412は、編集用ディスプレイ411の両側に配置されている。利用者による編集操作は、利用者が各タッチペン412で編集用ディスプレイ411にタッチすることによって受け付けられる。ただし、利用者による編集操作は、利用者が編集用ディスプレイ411に指で直接タッチすることによって受け付けられてもよい。 The two touch pens 412 are arranged on both sides of the editing display 411. The editing operation by the user is accepted when the user touches the editing display 411 with each touch pen 412. However, the editing operation by the user may be accepted when the user directly touches the editing display 411 with a finger.
スピーカ413は、操作案内やBGM等の音声を出力する。非接触通信装置97は、画像の取得に必要な情報等を利用者の端末装置に送信する際に用いられる。 The speaker 413 outputs sound such as operation guidance and BGM. The non-contact communication device 97 is used when information necessary for image acquisition is transmitted to the user terminal device.
<1.5.事後接客部の構成>
事後接客部5は、図4に示すように、編集ユニット40に設けられており、受付装置50を備えている。
<1.5. Constitution of the customer service department
As shown in FIG. 4, the post-service customer service unit 5 is provided in the editing unit 40 and includes a reception device 50.
受付装置50は、受付用ディスプレイ51と、写真シール排出口52と、スピーカ53と、を備えている。 The reception device 50 includes a reception display 51, a photo sticker discharge port 52, and a speaker 53.
受付用ディスプレイ51は、画像送信に際して、送信する画像を選択する画面や、画像取得用のURLが記載された通知メールを受け取るためのメールアドレスを入力する画面等を表示する。受付用ディスプレイ51上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、指で直接タッチすることによって受け付けられるが、タッチペンによってタッチすることによって受け付けられてもよい。写真シール排出口52は、受付装置50に設けられており、編集筐体43内に備わるプリンタ650(図5参照)で印刷された写真シールが排出される。スピーカ53は、操作案内やBGM等の音声を出力する。 When receiving an image, the reception display 51 displays a screen for selecting an image to be transmitted, a screen for inputting a mail address for receiving a notification mail in which a URL for image acquisition is described, and the like. A touch panel is arranged on the reception display 51, and an input operation by a user is received via the touch panel. The input operation by the user is accepted by directly touching with a finger, but may be accepted by touching with a touch pen. The photo sticker discharge port 52 is provided in the receiving device 50, and a photo sticker printed by a printer 650 (see FIG. 5) provided in the editing housing 43 is discharged. The speaker 53 outputs sound such as operation guidance and BGM.
<1.6.写真撮影遊戯機の機能構成>
次に、写真撮影遊戯機1の機能構成について、図5を参照しつつ説明する。
<1.6. Functional configuration of photo game machine>
Next, the functional configuration of the photographic game machine 1 will be described with reference to FIG.
<1.6.1.制御装置の構成>
図5に示すように、写真撮影遊戯機1は、制御装置100を備えている。制御装置100は、コンピュータ装置101と、制御基板102と、クロマキーキャプチャボード17と、を備えている。
<1.6.1. Configuration of control device>
As shown in FIG. 5, the photography game machine 1 includes a control device 100. The control device 100 includes a computer device 101, a control board 102, and a chroma key capture board 17.
コンピュータ装置101は、撮影ユニット20、受付装置30、編集ユニット40の各画像編集装置41、プリンタ650、及び受付装置50と接続されている。コンピュータ装置101は、制御基板102を介して、発光制御部110、蛍光灯14、コイン制御部112、及びサービスパネル113と接続されている。 The computer device 101 is connected to the imaging unit 20, the reception device 30, each image editing device 41 of the editing unit 40, the printer 650, and the reception device 50. The computer device 101 is connected to the light emission control unit 110, the fluorescent lamp 14, the coin control unit 112, and the service panel 113 via the control board 102.
コンピュータ装置101は、Central Processing Unit(CPU)103と、ハードディスク(HDD)104と、メモリ105と、通信部106と、を備えている。 The computer apparatus 101 includes a central processing unit (CPU) 103, a hard disk (HDD) 104, a memory 105, and a communication unit 106.
CPU103は、写真撮影遊戯機1に所定の機能を実現させるための制御プログラムを実行する。 The CPU 103 executes a control program for causing the photography game machine 1 to realize a predetermined function.
HDD104は、CPU103によって実行される制御プログラム、各処理に必要なグラフィックデータ、音声データ、生成された写真画像を示す写真画像データ、予め用意された複数の背景画像や、複数のフレーム画像、複数のスタンプ画像等の各種画像データ、予め用意された撮影コースを示す情報、及びトリミング情報等の各種データを記憶する。 The HDD 104 includes a control program executed by the CPU 103, graphic data necessary for each process, audio data, photographic image data indicating a generated photographic image, a plurality of background images prepared in advance, a plurality of frame images, a plurality of frames, and the like. Various image data such as a stamp image, information indicating a shooting course prepared in advance, and various data such as trimming information are stored.
HDD104は、後述のステップS2131でカメラ21から取得した一の被写体画像に施す複数種類の加工を示す加工情報、事前処理を示す事前処理情報、及び後述のステップS314でカメラ21から取得した画像に基づいて生成された写真画像に施す複数種類の加工を示す加工情報を記憶する。写真画像に施す加工を示す各情報は、被写体画像に施す加工を示す各情報と対応づけられている。また、HDD104は、被写体画像に施す加工を示す各情報と対応付けて、後述の動画像選択画面210における表示位置を示す複数の情報を記憶する。 The HDD 104 is based on processing information indicating a plurality of types of processing to be performed on one subject image acquired from the camera 21 in step S2131 described later, preprocessing information indicating preprocessing, and an image acquired from the camera 21 in step S314 described later. Processing information indicating a plurality of types of processing applied to the photographic image generated in this manner is stored. Each piece of information indicating processing to be performed on the photographic image is associated with each piece of information indicating processing to be performed on the subject image. Further, the HDD 104 stores a plurality of pieces of information indicating display positions on a moving image selection screen 210 described later in association with information indicating processing to be performed on the subject image.
事前処理とは、カメラ21から取得した被写体画像に対し、所定の加工を施す前に行われる共通処理である。事前処理情報には、例えば、被写体画像に対する回転処理を示す情報、トリミング情報、画像サイズ情報、色補正情報、メッシュ処理を示す情報等が含まれる。 The pre-processing is common processing that is performed before subjecting the subject image acquired from the camera 21 to predetermined processing. The pre-processing information includes, for example, information indicating rotation processing on the subject image, trimming information, image size information, color correction information, information indicating mesh processing, and the like.
被写体画像及び写真画像に施す加工を示す加工情報には、それぞれ、被写体画像又は写真画像に合成される背景画像やフレーム画像を示す情報、及び被写体画像又は写真画像に施す各種補正を示す情報等が含まれる。被写体画像又は写真画像に施す各種補正としては、例えば、彩度補正や、コントラスト補正、明度(明るさ)補正、カラーバランスの調整(色相補正)、トーンカーブの調整(階調補正)等が挙げられる。 The processing information indicating the processing to be performed on the subject image and the photographic image includes information indicating a background image and a frame image combined with the subject image or the photographic image, and information indicating various corrections to be performed on the subject image or the photographic image, respectively. included. Examples of various corrections to be performed on a subject image or a photographic image include saturation correction, contrast correction, brightness (brightness) correction, color balance adjustment (hue correction), tone curve adjustment (tone correction), and the like. It is done.
メモリ105は、コンピュータ装置101のメインメモリであり、CPU103が制御プログラムを実行する際の一時的な作業領域である。通信部106は、ネットワークを介してサーバ(図示略)及び非接触通信装置97との通信を行う。 A memory 105 is a main memory of the computer apparatus 101, and is a temporary work area when the CPU 103 executes a control program. The communication unit 106 communicates with a server (not shown) and the non-contact communication device 97 via a network.
制御基板(デジタル入出力ボード(DIO))102は、コンピュータ装置101と接続され、コンピュータ装置101との間で信号の入出力を行う。また、制御基板102は、コイン制御部112、発光制御部110、蛍光灯14、及びサービスパネル113とも接続されており、これらとの間で信号の入出力を行う。 A control board (digital input / output board (DIO)) 102 is connected to the computer apparatus 101 and inputs / outputs signals to / from the computer apparatus 101. The control board 102 is also connected to the coin control unit 112, the light emission control unit 110, the fluorescent lamp 14, and the service panel 113, and inputs / outputs signals to / from them.
<1.6.2.事前接客処理時に動作する機能>
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、事前接客処理において予め定められた情報を受付用ディスプレイ31に表示し、事前接客処理において予め定められた音声をスピーカ33から出力させる。
<1.6.2. Functions that work during pre-service processing>
The CPU 103 executes a control program stored in the HDD 104 to display information predetermined in the prior customer service process on the reception display 31 and cause the speaker 33 to output a predetermined voice in the previous customer service process.
<1.6.3.撮影処理時に動作する機能>
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、撮影処理において予め定められた情報を正面ディスプレイ22に表示し、撮影処理において予め定められた音声をスピーカ450から出力させる。
<1.6.3. Functions that work during shooting processing>
The CPU 103 executes a control program stored in the HDD 104 to display information predetermined in the photographing process on the front display 22 and cause the speaker 450 to output a predetermined sound in the photographing process.
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、発光制御部110によって照明装置23を制御する。発光制御部110は、例えば、照明装置23の発光タイミングや発光量を制御する。 The CPU 103 controls the illumination device 23 by the light emission control unit 110 by executing a control program stored in the HDD 104. For example, the light emission control unit 110 controls the light emission timing and the light emission amount of the illumination device 23.
クロマキーキャプチャボード17は、撮影ユニット20及びコンピュータ装置101と接続されている。クロマキーキャプチャボード17は、カメラ21が撮影しているライブ映像を所定の間隔(例えば30フレーム/秒)で写真画像データとして取り込む。クロマキーキャプチャボード17は、各写真画像データから被写体である利用者の領域を抽出し、コンピュータ装置101に転送する。 The chroma key capture board 17 is connected to the photographing unit 20 and the computer apparatus 101. The chroma key capture board 17 captures live video captured by the camera 21 as photographic image data at a predetermined interval (for example, 30 frames / second). The chroma key capture board 17 extracts the area of the user who is the subject from each photographic image data and transfers it to the computer apparatus 101.
<1.6.4.写真画像生成・編集処理時に動作する機能>
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、写真画像生成・編集処理において予め定められた情報を編集用ディスプレイ411に表示し、写真画像生成・編集処理において予め定められた音声をスピーカ413から出力させる。
<1.6.4. Functions that work during photo image generation / editing process>
The CPU 103 executes a control program stored in the HDD 104 to display information predetermined in the photographic image generation / editing process on the editing display 411, and outputs a predetermined sound in the photographic image generation / editing process. Output from the speaker 413.
コンピュータ装置101は、プリンタ650と接続されている。CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、プリンタ650に印刷処理を行わせる。 The computer apparatus 101 is connected to the printer 650. The CPU 103 causes the printer 650 to perform print processing by executing a control program stored in the HDD 104.
<1.6.5.事後接客処理時に動作する機能>
CPU103は、HDD104に記憶された制御プログラムを実行することにより、事後接客処理において予め定められた情報を受付用ディスプレイ51に表示し、事後接客処理において予め定められた音声をスピーカ53から出力させる。
<1.6.5. Functions that work during post-service processing>
The CPU 103 executes a control program stored in the HDD 104 to display information predetermined in the post-service process on the reception display 51 and cause the speaker 53 to output a predetermined sound in the post-service process.
<<2.写真撮影遊戯機の動作>>
次に、写真撮影遊戯機1の動作について説明する。以下で説明する各処理は、図5に示すCPU103が制御プログラムを実行することにより行う。
<< 2. Operation of photography game machine >>
Next, the operation of the photography game machine 1 will be described. Each process described below is performed by the CPU 103 shown in FIG. 5 executing a control program.
図6は、写真撮影遊戯機1の全体動作を示すフロー図である。写真撮影遊戯機1は、まず、プレイの開始を受け付けるための事前接客処理を行う(ステップS10)。次に、写真撮影遊戯機1は、事前接客処理で受け付けたプレイごとに撮影処理を行う(ステップS20)。その後、写真撮影遊戯機1は、撮影処理で取得した画像を基に写真画像を生成して編集する写真画像生成・編集処理を行う(ステップS30)。最後に、写真撮影遊戯機1は、写真画像生成・編集処理後の写真画像について事後接客処理を行う(ステップS40)。以下、各処理について詳述する。 FIG. 6 is a flowchart showing the overall operation of the photography game machine 1. The photography game machine 1 first performs a pre-service process for accepting the start of play (step S10). Next, the photography amusement machine 1 performs a photographing process for each play received in the prior customer service process (step S20). Thereafter, the photographic game machine 1 performs a photographic image generation / editing process for generating and editing a photographic image based on the image acquired by the shooting process (step S30). Finally, the photography amusement machine 1 performs a post-service process for the photographic image after the photographic image generation / editing process (step S40). Hereinafter, each process is explained in full detail.
<2.1.事前接客処理>
まず、事前接客処理(ステップS10)について説明する。図7は、事前接客処理のフロー図である。
<2.1. Advance customer service>
First, the prior customer service process (step S10) will be described. FIG. 7 is a flowchart of the prior customer service process.
CPU103は、プレイのデモンストレーション映像を表すデモ画面を受付用ディスプレイ31に表示する(ステップS111)。CPU103は、利用者が1プレイ分のコインを投入口32に投入するまで、デモ画面の表示を継続する(ステップS112でNoの場合)。このとき、CPU103は、デモンストレーション映像に応じたBGM等をスピーカ33から出力させてもよい。 The CPU 103 displays a demonstration screen representing a demonstration video of play on the reception display 31 (step S111). The CPU 103 continues displaying the demonstration screen until the user inserts coins for one play into the insertion slot 32 (No in step S112). At this time, the CPU 103 may cause the speaker 33 to output BGM or the like corresponding to the demonstration video.
コイン投入口32に1コインが投入されると、コイン制御部112(図5参照)により、コインが投入されたことを示す情報が制御基板102を介してコンピュータ装置101に出力される。CPU103は、コイン制御部112からの情報ごとにコインカウントを1つインクリメントする。CPU103は、コインカウントが1プレイ分に達すると、1プレイ分のコインが受け付けられたと判断し(ステップS112でYesの場合)、プレイを開始し、ステップS113以下の処理を行う。 When one coin is inserted into the coin insertion slot 32, information indicating that a coin has been inserted is output to the computer apparatus 101 via the control board 102 by the coin control unit 112 (see FIG. 5). The CPU 103 increments the coin count by one for each piece of information from the coin control unit 112. When the coin count reaches one play, the CPU 103 determines that a coin for one play has been accepted (Yes in step S112), starts play, and performs the processes in and after step S113.
CPU103は、撮影コース選択画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させ、利用者による撮影コースの選択を受け付ける(ステップS113)。本実施形態では、撮影コースとして、利用者の上半身を撮影するアップ撮影コースと、利用者の上半身と全身とを撮影するアップ全身撮影コースとが用意されており、利用者はいずれか一方を選択することができる。このとき、CPU103は、撮影コースの選択を促す音声をスピーカ33から出力させてもよい。CPU103は、撮影コースの選択が可能な残り時間をカウントダウンするタイマーを受付用ディスプレイ31に表示させる。なお、以下の説明において、利用者の上半身を撮影した写真画像をアップ画像、利用者の全身を撮影した写真画像を全身画像と称する。 The CPU 103 displays a shooting course selection screen (not shown) on the reception display 31 and receives a selection of a shooting course by the user (step S113). In this embodiment, an up shooting course for shooting the upper body of the user and an up whole body shooting course for shooting the upper body and the whole body of the user are prepared as shooting courses, and the user selects one of them. can do. At this time, the CPU 103 may cause the speaker 33 to output a sound prompting the user to select a shooting course. The CPU 103 causes the reception display 31 to display a timer that counts down the remaining time during which a shooting course can be selected. In the following description, a photographic image obtained by photographing the upper body of the user is referred to as an up image, and a photographic image obtained by photographing the whole body of the user is referred to as a whole body image.
本実施形態では、アップ撮影コースが選択された場合、利用者の上半身を6回撮影し、アップ全身撮影コースが選択された場合、利用者の上半身を4回撮影するとともに、利用者の全身を2回撮影する。以下、ステップS113において、アップ全身撮影コースが選択されたものとして説明する。 In this embodiment, when the up-shooting course is selected, the user's upper body is photographed six times, and when the up whole-body shooting course is selected, the user's upper body is photographed four times and the user's whole body is photographed. Shoot twice. Hereinafter, it is assumed that the up whole body photographing course is selected in step S113.
次に、CPU103は、名前入力画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させ、利用者による名前の入力を受け付ける(ステップS114)。このとき、CPU103は、名前の入力を促す音声をスピーカ33から出力させてもよい。CPU103は、名前の入力が可能な残り時間をカウントダウンするタイマーを受付用ディスプレイ31に表示させる。 Next, the CPU 103 displays a name input screen (not shown) on the reception display 31 and receives a name input by the user (step S114). At this time, the CPU 103 may cause the speaker 33 to output a voice prompting the user to input a name. The CPU 103 causes the reception display 31 to display a timer that counts down the remaining time during which a name can be input.
続いて、CPU103は、写り選択画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させ、利用者による写りの選択を受け付ける(ステップS115)。ここでの利用者の選択に応じ、後に生成される写真画像における利用者の肌の色や肌質、目の形、ストロボ光源の発光量や発光箇所等が調整される。 Subsequently, the CPU 103 displays a copy selection screen (not shown) on the reception display 31 and receives a selection of a copy by the user (step S115). In accordance with the user's selection here, the user's skin color and skin quality, eye shape, the amount of light emitted from the strobe light source, the light emission location, and the like in a photographic image to be generated later are adjusted.
CPU103は、さらに、写真画像に合成する背景画像の選択を受け付けるための背景画像選択画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させ、撮影回数ごとの背景画像の選択を受け付ける(ステップS116)。 Further, the CPU 103 displays a background image selection screen (not shown) for accepting selection of a background image to be combined with a photographic image on the accepting display 31, and accepts selection of a background image for each number of photographing (step S116).
その後、CPU103は、撮影ブース2が空いているか否かを判断する(ステップS117)。撮影ブース2が空いていない場合(ステップS117でNoの場合)、CPU103は、利用者に対して待機を促す待機画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させる(ステップS118)。撮影ブース2が空いている場合(ステップS117でYesの場合)、CPU103は、撮影ブース2への移動を誘導する誘導画面(図示略)を受付用ディスプレイ31に表示させる(ステップS119)。このとき、CPU103は、誘導画面の表示とともに、利用者を撮影ブース2へ誘導する音声をスピーカ33から出力させてもよい。 Thereafter, the CPU 103 determines whether or not the shooting booth 2 is vacant (step S117). When the photography booth 2 is not empty (No in step S117), the CPU 103 displays a standby screen (not shown) for prompting the user to wait on the reception display 31 (step S118). When the photography booth 2 is vacant (Yes in step S117), the CPU 103 causes the reception display 31 to display a guidance screen (not shown) for guiding the movement to the photography booth 2 (step S119). At this time, the CPU 103 may cause the speaker 33 to output a voice for guiding the user to the photographing booth 2 together with the display of the guidance screen.
CPU103は、利用者によって入力された名前を示す名前データ、写りを示す写りデータ、撮影コースを示す撮影コースデータ、及び撮影回数ごとの背景画像を示す背景画像データをメモリ105に記憶する(ステップS120)。 The CPU 103 stores in the memory 105 name data indicating a name input by the user, copy data indicating a copy, shooting course data indicating a shooting course, and background image data indicating a background image for each shooting count (step S120). ).
<2.2.撮影処理>
次に、撮影処理(ステップS20)について説明する。図8は、撮影処理のフロー図である。
<2.2. Shooting process>
Next, the photographing process (step S20) will be described. FIG. 8 is a flowchart of the photographing process.
CPU103は、撮影ブース2内の正面ディスプレイ22に、撮影開始を案内する撮影開始画面(図示略)を表示する(ステップS211)。撮影開始画面には、撮影開始ボタンが表示されており、利用者がこの撮影開始ボタンにタッチすることにより以降の処理が開始される。 The CPU 103 displays a shooting start screen (not shown) for guiding the start of shooting on the front display 22 in the shooting booth 2 (step S211). A shooting start button is displayed on the shooting start screen, and subsequent processing is started when the user touches the shooting start button.
{通常撮影処理}
利用者が撮影開始ボタンにタッチすると、CPU103は、通常撮影を開始する(ステップS212)。CPU103は、まず、ステップS113で選択した撮影コースに応じた画角となるようにカメラ21のズーム設定を行う。本実施形態では、アップ全身撮影コースを利用者が選択したものとし、まず、アップ画像に対応した画角となるように、カメラ21のズーム設定が行われる。CPU103は、撮影ブース2内の利用者(被写体)の映像の撮影をカメラ21に行わせる。CPU103は、カメラ21が撮影しているライブ映像を所定の間隔(例えば30フレーム/秒)で写真画像データとして取り込む。カメラ21から写真画像データを取り込む間隔は適宜決定すればよい。
{Normal shooting process}
When the user touches the shooting start button, the CPU 103 starts normal shooting (step S212). First, the CPU 103 performs zoom setting of the camera 21 so as to obtain an angle of view corresponding to the shooting course selected in step S113. In this embodiment, it is assumed that the user has selected the up whole body photographing course, and first, the zoom setting of the camera 21 is performed so that the angle of view corresponds to the up image. The CPU 103 causes the camera 21 to shoot the video of the user (subject) in the shooting booth 2. The CPU 103 captures the live video captured by the camera 21 as photographic image data at a predetermined interval (for example, 30 frames / second). What is necessary is just to determine suitably the space | interval which takes in photograph image data from the camera 21. FIG.
写真撮影に際し、CPU103は、カメラ21から取り込んだ各写真画像のうち被写体の背後に写る背面パネル24の部分を透明にするクロマキー処理をクロマキーキャプチャボード17に行わせる。CPU103は、写真シールの仕上がりを利用者にイメージさせるため、クロマキー処理された各写真画像と、ステップS116で選択された背景画像とを重ね合わせ、正面ディスプレイ22にライブ表示する。上記したように、背景画像データは、撮影回数ごとにメモリ105に記憶されている。CPU103は、撮影ごとに、その撮影回数に応じた背景画像データをメモリ105から読み出し、正面ディスプレイ22に背景画像を表示する。 At the time of taking a picture, the CPU 103 causes the chroma key capture board 17 to perform a chroma key process for making the portion of the back panel 24 that appears behind the subject out of each photographic image captured from the camera 21 transparent. The CPU 103 superimposes each of the chrominance-processed photographic images and the background image selected in step S116 and displays them live on the front display 22 in order to make the user image the finished photo sticker. As described above, the background image data is stored in the memory 105 for each shooting count. For each shooting, the CPU 103 reads background image data corresponding to the number of shootings from the memory 105 and displays the background image on the front display 22.
CPU103は、カメラ21を制御して写真撮影を行わせる。CPU103は、利用者を撮影して4枚のアップ画像を生成した後、全身画像に対応した画角となるようにカメラ21のズーム設定を変更し、利用者を撮影して2枚の全身画像を生成する。CPU103は、生成したアップ画像を示すアップ画像データ、及び生成した全身画像を示す全身画像データをメモリ105に記憶する。 The CPU 103 controls the camera 21 to take a picture. The CPU 103 shoots the user and generates four up images, then changes the zoom setting of the camera 21 so that the angle of view corresponds to the whole body image, shoots the user, and takes two whole body images. Is generated. The CPU 103 stores up image data indicating the generated up image and whole body image data indicating the generated whole body image in the memory 105.
{スペシャル撮影処理}
通常撮影終了後、CPU103は、スペシャル撮影を開始する(ステップS213)。図9は、スペシャル撮影処理のフロー図である。
{Special shooting process}
After normal shooting is completed, the CPU 103 starts special shooting (step S213). FIG. 9 is a flowchart of the special photographing process.
CPU103は、正面ディスプレイ22において、スペシャル撮影の案内画面(図示略)を表示した後、図10に示す動画像選択画面210を初期表示する(S2131)。動画像選択画面210は、未加工被写体画像表示領域211と、複数の加工済被写体画像表示領域212とを有する。図10の例では、動画像選択画面210は、8つの加工済被写体画像表示領域212を有する。初期表示時において、未加工被写体画像表示領域211及び各加工済被写体画像表示領域212にはマスク画像213が配置されている。各マスク画像213は、未加工被写体画像表示領域211及び各加工済被写体画像表示領域212に配置される各被写体画像214,215A〜215H(図11)を隠すためのものであり、例えば、ポーズ見本の画像や単色の画像等である。 The CPU 103 displays a special shooting guide screen (not shown) on the front display 22, and then initially displays a moving image selection screen 210 shown in FIG. 10 (S2131). The moving image selection screen 210 includes an unprocessed subject image display area 211 and a plurality of processed subject image display areas 212. In the example of FIG. 10, the moving image selection screen 210 has eight processed subject image display areas 212. In the initial display, a mask image 213 is arranged in the unprocessed subject image display area 211 and each processed subject image display area 212. Each mask image 213 is for hiding each of the subject images 214 and 215A to 215H (FIG. 11) arranged in the unprocessed subject image display area 211 and each processed subject image display area 212. For example, a pose sample is provided. Or a monochrome image.
CPU103は、スペシャル撮影で撮影される画像に応じた画角となるようにカメラ21のズーム設定を行う。本実施形態では、スペシャル撮影でアップ画像を撮影するものとして説明するが、スペシャル撮影で全身画像を撮影することとしてもよい。CPU103は、アップ画像に対応した画角となるようにカメラ21のズーム設定を変更する。なお、カメラ21による撮影ブース2内の利用者の映像の撮影は、継続して行われている。 The CPU 103 performs zoom setting of the camera 21 so as to obtain an angle of view corresponding to an image shot by special shooting. In the present embodiment, it is assumed that an up image is taken by special shooting, but a whole body image may be taken by special shooting. The CPU 103 changes the zoom setting of the camera 21 so that the angle of view corresponds to the up image. In addition, the imaging | photography of the user's image | video in the imaging | photography booth 2 by the camera 21 is performed continuously.
CPU103は、カメラ21が撮影しているライブ映像を所定の間隔で被写体画像データとして取得する(ステップS2132)。 The CPU 103 acquires live video captured by the camera 21 as subject image data at predetermined intervals (step S2132).
CPU103は、取得した被写体画像に対して事前処理を行う(ステップS2133)。事前処理は、後述のステップS2134で生成される加工済被写体画像全てに関して、加工前に施される共通処理である。ステップS2133の事前処理、及びステップS2134の加工済被写体画像生成処理は、ステップS2132で取得した被写体画像全てに対して行ってもよいし、取得した全被写体画像のうち所定の間隔で抽出した一部の被写体画像に対してのみ行ってもよい。 The CPU 103 performs pre-processing on the acquired subject image (step S2133). The pre-processing is common processing performed before processing for all processed subject images generated in step S2134 described later. The preliminary processing in step S2133 and the processed subject image generation processing in step S2134 may be performed on all the subject images acquired in step S2132, or a part extracted at a predetermined interval from all the acquired subject images. May be performed only on the subject image.
CPU103は、HDD104から事前処理情報を読み出し、この情報に基づいて事前処理を行う。本実施形態では、被写体画像に対し、カメラ21の傾きに起因する被写体画像の傾きを補正するための回転処理、正面ディスプレイ22に表示する範囲を抽出するトリミング処理、正面ディスプレイ22の画面サイズに調整するリサイズ処理、利用者の背後に写る背面パネル24の部分を透明にするクロマキー処理、被写体画像全体の色を補正するためのトーンカーブ処理、及び左右反転処理等が事前処理として行われる。CPU103は、必要に応じて、被写体画像をポリゴンで分割し、ポリゴンの頂点の位置を編集するメッシュ処理も行う。メッシュ処理は、例えば、スペシャル撮影で全身画像の撮影が行われる場合に、被写体画像に写る利用者の足を長くするために用いられる。なお、上記で列挙した処理の順序は適宜変更することができ、また、事前処理において上記で列挙した処理全てを行う必要はない。さらに、上記で列挙した処理以外の処理を事前処理として行ってもよい。 The CPU 103 reads preprocessing information from the HDD 104 and performs preprocessing based on this information. In the present embodiment, the rotation processing for correcting the tilt of the subject image due to the tilt of the camera 21, the trimming processing for extracting the range to be displayed on the front display 22, and the screen size of the front display 22 are adjusted for the subject image. The resize process, the chroma key process for making the portion of the back panel 24 that appears behind the user transparent, the tone curve process for correcting the color of the entire subject image, the left / right reversal process, and the like are performed as pre-processes. The CPU 103 also performs mesh processing for dividing the subject image into polygons and editing the vertex positions of the polygons as necessary. The mesh processing is used, for example, in order to lengthen the user's foot in the subject image when the whole body image is shot by special shooting. Note that the order of the processes listed above can be changed as appropriate, and it is not necessary to perform all the processes listed above in the preliminary process. Furthermore, processes other than the processes listed above may be performed as preliminary processes.
次に、CPU103は、ステップS2133で生成した一の事前処理済被写体画像に対して複数種類の加工を施し、互いに異なる加工が施された複数の加工済被写体画像を生成する(ステップS2134)。本実施形態では、事前処理済被写体画像に対し、色に関する補正、すなわち、色相補正、彩度補正、及び明度補正の少なくとも1つが施される。 Next, the CPU 103 performs a plurality of types of processing on the one pre-processed subject image generated in step S2133, and generates a plurality of processed subject images that have been processed differently from each other (step S2134). In the present embodiment, color correction, that is, at least one of hue correction, saturation correction, and brightness correction is performed on the pre-processed subject image.
具体的には、CPU103は、事前処理済被写体画像に施す複数種類の加工を示す加工情報をHDD104から読み出す。各加工情報には、被写体画像に合成される背景画像及びフレーム画像を示す情報、彩度補正や、コントラスト補正、明度補正、カラーバランスの調整(色相補正)、トーンカーブの調整(階調補正)等の補正情報が含まれる。 Specifically, the CPU 103 reads processing information indicating a plurality of types of processing applied to the preprocessed subject image from the HDD 104. Each processing information includes information indicating the background image and frame image combined with the subject image, saturation correction, contrast correction, brightness correction, color balance adjustment (hue correction), tone curve adjustment (tone correction) Such correction information is included.
CPU103は、読み出した加工情報ごとに、事前処理済被写体画像に対して加工情報に応じた加工を施す。すなわち、CPU103は、各加工情報に応じ、事前処理済被写体画像に対して背景画像を合成した後、彩度補正や、コントラスト補正、明度補正、カラーバランスの調整、トーンカーブの調整等の補正を行った後、フレーム画像を合成する。これにより、カメラ21より取得した一の被写体画像から、互いに異なる加工が施された複数の加工済被写体画像が生成される。本実施形態では、CPU103は8種類の加工済被写体画像を生成する。 For each piece of processing information that has been read, the CPU 103 performs processing according to the processing information on the pre-processed subject image. That is, the CPU 103 combines the background image with the pre-processed subject image according to each processing information, and then performs corrections such as saturation correction, contrast correction, brightness correction, color balance adjustment, tone curve adjustment, and the like. After that, the frame image is synthesized. Thereby, a plurality of processed subject images that have been processed differently from one subject image acquired from the camera 21 are generated. In the present embodiment, the CPU 103 generates eight types of processed subject images.
なお、加工情報ごとに行われる背景画像又はフレーム画像の合成や各種補正等の処理は、事前処理済被写体画像に対して2回以上行われてもよいし、行う順序が入れ替えられてもよい。また、これらの処理の一部を必要に応じて省略することもできる。さらに、上記で列挙した処理以外の処理を事前処理済被写体画像に施してもよい。 The background image or frame image synthesis or various corrections performed for each piece of processing information may be performed twice or more on the pre-processed subject image, or the order in which the processing is performed may be changed. Also, some of these processes can be omitted as necessary. Furthermore, processes other than those listed above may be performed on the pre-processed subject image.
また、CPU103は、事前処理済被写体画像に対して背景画像を合成し、必要に応じて、彩度補正や、コントラスト補正、明度補正等を施すことにより、未加工被写体画像を生成する。未加工被写体画像は、カラーバランスやトーンカーブの調整が施されておらず、カメラ21から取得した被写体画像と視覚的に近い印象を受ける被写体画像である。 In addition, the CPU 103 synthesizes a background image with the preprocessed subject image, and generates a raw subject image by performing saturation correction, contrast correction, brightness correction, and the like as necessary. The unprocessed subject image is a subject image that has not been subjected to color balance or tone curve adjustment and receives an impression visually close to the subject image acquired from the camera 21.
CPU103は、未加工被写体画像表示領域211に未加工被写体画像214を配置するとともに、各加工済被写体画像表示領域212に各加工済被写体画像215A〜215Hを配置する(図11)。ただし、この時点では、図10に示すように、未加工被写体画像表示領域211及び各加工済被写体画像表示領域212に配置された各被写体画像214,215A〜215Hの上には、マスク画像213が配置されている。よって、動画像選択画面210において、各被写体画像214,215A〜215Hは非表示となっている。未加工被写体画像表示領域211に配置される未加工被写体画像214、及び各加工済被写体画像表示領域212に配置される各加工済被写体画像215A〜215Hは、それぞれ、未加工被写体画像表示領域211及び各加工済被写体画像表示領域212に合わせて画像サイズが変更(縮小)されている。 The CPU 103 arranges the raw subject image 214 in the raw subject image display area 211 and arranges the processed subject images 215A to 215H in the processed subject image display areas 212 (FIG. 11). However, at this time, as shown in FIG. 10, the mask image 213 is placed on the subject images 214 and 215 </ b> A to 215 </ b> H arranged in the unprocessed subject image display area 211 and the processed subject image display areas 212. Has been placed. Accordingly, the subject images 214 and 215A to 215H are not displayed on the moving image selection screen 210. The unprocessed subject image 214 arranged in the unprocessed subject image display area 211 and the processed subject images 215A to 215H arranged in the processed subject image display area 212 are respectively the unprocessed subject image display area 211 and the unprocessed subject image display area 211. The image size is changed (reduced) in accordance with each processed subject image display area 212.
ステップS2132の被写体画像取得処理、ステップS2133の事前処理、及びステップS2134の加工済被写体画像生成処理はリアルタイムに行われる。すなわち、ステップS2132の被写体画像取得処理、ステップS2133の事前処理、及びステップS2134の加工済被写体画像生成処理は繰り返し行われており、未加工被写体画像表示領域211及び各加工済被写体画像表示領域212の各被写体画像214,215A〜215Hは常時更新される。 The subject image acquisition process in step S2132, the preliminary process in step S2133, and the processed subject image generation process in step S2134 are performed in real time. That is, the subject image acquisition process in step S2132, the preliminary process in step S2133, and the processed subject image generation process in step S2134 are repeatedly performed, and the unprocessed subject image display area 211 and each processed subject image display area 212 are displayed. The subject images 214 and 215A to 215H are constantly updated.
次に、CPU103は、動画像選択画面210を初期表示した後から所定時間が経過しているか否かを判断する(ステップS2135)。 Next, the CPU 103 determines whether or not a predetermined time has elapsed since the moving image selection screen 210 was initially displayed (step S2135).
動画像選択画面210の初期表示後、所定時間が経過した場合(ステップS2135でYesの場合)、CPU103は、未加工被写体画像表示領域211及び各加工済被写体画像表示領域212の各マスク画像213を非表示にする。これにより、未加工被写体画像表示領域211及び各加工済被写体画像表示領域212において、未加工被写体画像214及び各加工済被写体画像215A〜215Hが表示される(ステップS2136)。上記の通り、CPU103は、未加工被写体画像及び各加工済被写体画像をリアルタイムで生成し、未加工被写体画像表示領域211及び各加工済被写体画像表示領域212の各被写体画像214,215A〜215Hを常時更新している。よって、マスク画像213が非表示になると、未加工被写体画像214及び各加工済被写体画像215A〜215Hが動画像選択画面210に動画像としてリアルタイムに表示されることとなる。 If a predetermined time has elapsed after the initial display of the moving image selection screen 210 (Yes in step S2135), the CPU 103 displays each mask image 213 in the unprocessed subject image display area 211 and each processed subject image display area 212. You want to hide. Thus, the unprocessed subject image 214 and the processed subject images 215A to 215H are displayed in the unprocessed subject image display area 211 and the processed subject image display areas 212 (step S2136). As described above, the CPU 103 generates a raw subject image and each processed subject image in real time, and always generates the subject images 214 and 215A to 215H in the raw subject image display area 211 and each processed subject image display area 212. It has been updated. Therefore, when the mask image 213 is hidden, the unprocessed subject image 214 and the processed subject images 215A to 215H are displayed on the moving image selection screen 210 as moving images in real time.
なお、本発明における「リアルタイムに複数の加工済被写体画像を画面に表示する」とは、カメラ21から取得した全被写体画像について加工済被写体画像を生成し、動画像として表示することのみならず、取得した全被写体画像から一部を抽出し、抽出した被写体画像だけを加工して加工済被写体画像とし、動画像として表示することをも含む概念である。例えば、30フレーム/秒等の間隔でカメラ21から取り込まれた被写体画像データについて、1又は複数の被写体画像データおきに加工を施してもよい。また、本発明の「リアルタイム」とは、被写体画像を取得するタイミングと加工済被写体画像を生成・表示するタイミングとが厳密に一致していることを意味するものではなく、例えば、ハードウェアの処理能力等に起因して加工済被写体画像の生成及び/又は表示に遅延が生じた場合であっても、本発明の「リアルタイム」の範疇に属する。 Note that “displaying a plurality of processed subject images on the screen in real time” in the present invention is not only to generate processed subject images for all subject images acquired from the camera 21 and display them as moving images, It is a concept that includes extracting a part from all acquired subject images, processing only the extracted subject images into processed subject images, and displaying them as moving images. For example, the subject image data captured from the camera 21 at intervals of 30 frames / second or the like may be processed every one or more subject image data. In addition, the “real time” of the present invention does not mean that the timing for acquiring the subject image and the timing for generating and displaying the processed subject image are exactly the same. Even in the case where a delay occurs in the generation and / or display of the processed subject image due to the ability or the like, it belongs to the “real time” category of the present invention.
CPU103は、未加工被写体画像214及び各加工済被写体画像215A〜215Hがどのようなものであるか利用者が理解しやすいよう、未加工被写体画像214の名称、及び施された加工に応じた各加工済被写体画像215A〜215Hの名称を動画像選択画面210に表示してもよい。図11の例では、未加工被写体画像214の名称として「オリジナル」、加工済被写体画像215Aの名称として「ヴィンテージ」、加工済被写体画像215Bの名称として「ビューティー」、加工済被写体画像215Cの名称として「アンティーク」、加工済被写体画像215Dの名称として「トイ」、加工済被写体画像215Eの名称として「セピア」、加工済被写体画像215Fの名称として「ラテ」、加工済被写体画像215Gの名称として「クール」、加工済被写体画像215Hの名称として「モノクロ」が表示されている。 The CPU 103 determines the name of the unprocessed subject image 214 and each processing according to the processing performed so that the user can easily understand the unprocessed subject image 214 and the processed subject images 215A to 215H. The names of the processed subject images 215A to 215H may be displayed on the moving image selection screen 210. In the example of FIG. 11, “original” is used as the name of the unprocessed subject image 214, “vintage” is used as the name of the processed subject image 215A, “beauty” is used as the name of the processed subject image 215B, and the name of the processed subject image 215C is used. “Antique”, “Toy” as the name of the processed subject image 215D, “Sepia” as the name of the processed subject image 215E, “Latte” as the name of the processed subject image 215F, and “Cool” as the name of the processed subject image 215G "Monochrome" is displayed as the name of the processed subject image 215H.
動画像選択画面210の初期表示後、所定時間が経過していない場合(ステップS2135でNoの場合)、CPU103は、未加工被写体画像表示領域211及び各加工済被写体画像表示領域212の各マスク画像213の表示を継続する。よって、動画像選択画面210の初期表示後、所定時間が経過するまでは、未加工被写体画像表示領域211及び各加工済被写体画像表示領域212に配置された各被写体画像214,215A〜215Hは、マスク画像213によって覆われ、非表示となっている。 If the predetermined time has not elapsed after the initial display of the moving image selection screen 210 (No in step S2135), the CPU 103 causes each mask image in the unprocessed subject image display area 211 and each processed subject image display area 212 to be displayed. The display of 213 is continued. Therefore, until the predetermined time has elapsed after the initial display of the moving image selection screen 210, the subject images 214 and 215A to 215H arranged in the unprocessed subject image display area 211 and the processed subject image display areas 212 are: It is covered with the mask image 213 and is not displayed.
未加工被写体画像214及び各加工済被写体画像215A〜215Hが表示された後、利用者は、動画像としての未加工被写体画像214又は加工済被写体画像215A〜215Hのいずれかにタッチすることにより、所望の動画像を選択することができる。CPU103は、利用者によって未加工被写体画像214又は加工済被写体画像215A〜215Hが選択されると(ステップS2137でYesの場合)、その選択を受け付ける(ステップS2138)。 After the raw subject image 214 and the processed subject images 215A to 215H are displayed, the user touches either the raw subject image 214 or the processed subject images 215A to 215H as moving images, A desired moving image can be selected. When the user selects the unprocessed subject image 214 or the processed subject images 215A to 215H (Yes in step S2137), the CPU 103 accepts the selection (step S2138).
なお、本実施形態では、スペシャル撮影においてアップ画像を撮影することとしているが、スペシャル撮影において全身画像が撮影される場合、利用者は正面ディスプレイ22から離れた位置に立って写真撮影を行うため、利用者が正面ディスプレイ22から離れた位置に立った状態の加工済被写体画像を正面ディスプレイ22に表示し、且つその位置で選択操作を行えるような措置を施すことが好ましい。そのような措置としては、例えば、ワイヤレス操作やジェスチャー操作によって選択操作を受け付けるように構成したり、動画像選択画面210と同様の画面を表示するディスプレイや選択受付ボタン等を背面筐体20Bに設けたりすることが挙げられる。 In the present embodiment, the up image is taken in the special shooting. However, when the whole body image is shot in the special shooting, the user stands at a position away from the front display 22 and takes the photo. It is preferable to take measures so that the processed subject image in a state where the user stands at a position away from the front display 22 is displayed on the front display 22 and a selection operation can be performed at that position. Such measures include, for example, a configuration in which a selection operation is received by a wireless operation or a gesture operation, a display that displays a screen similar to the moving image selection screen 210, a selection reception button, or the like is provided in the rear housing 20B. Can be mentioned.
CPU103は、未加工被写体画像214又は加工済被写体画像215A〜215Hの選択を受け付けると、正面ディスプレイ22の表示を動画像選択画面210から図13に示す写真撮影画面220に切り替える(ステップS2139)。本実施形態では、「モノクロ」の加工済被写体画像215Hが選択されたものとして、表示切替処理(ステップS2139)及び写真撮影処理(ステップS2140)を説明する。なお、未加工被写体画像214及び他の加工済被写体画像215A〜215Gが選択された場合も、同様の表示切替処理及び写真撮影処理が行われる。 When receiving the selection of the unprocessed subject image 214 or the processed subject images 215A to 215H, the CPU 103 switches the display on the front display 22 from the moving image selection screen 210 to the photo shooting screen 220 shown in FIG. 13 (step S2139). In the present embodiment, the display switching process (step S2139) and the photography process (step S2140) will be described on the assumption that the “monochrome” processed subject image 215H has been selected. Note that, when the unprocessed subject image 214 and the other processed subject images 215A to 215G are selected, the same display switching process and photography process are performed.
CPU103は、動画像選択画面210に表示されている未加工被写体画像214及び各加工済被写体画像215A〜215Hのうち、選択されなかった未加工被写体画像214及び加工済被写体画像215A〜215Gを非表示に切り替える。CPU103は、未加工被写体画像214及び加工済被写体画像215A〜215Gを非表示に切り替える際、種々のトランジションを適用することができる。例えば、図12に示すように、選択されなかった未加工被写体画像214及び加工済被写体画像215A〜215Gを徐々に縮小してもよいし、未加工被写体画像214及び各加工済被写体画像215A〜215Gをフェードアウトさせたり、動画像選択画面210の外側に移動させたりしてもよい。なお、図12では、未加工被写体画像214及び加工済被写体画像215A〜215Gの具体的な描写を省略しているが、CPU103は、動画像選択画面210が写真撮影画面220に切り替わるまで、未加工被写体画像214及び加工済被写体画像215A〜215Gのリアルタイム生成及び表示を継続する。 The CPU 103 does not display the unprocessed subject image 214 and the processed subject images 215A to 215G that are not selected from the unprocessed subject image 214 and the processed subject images 215A to 215H displayed on the moving image selection screen 210. Switch to. The CPU 103 can apply various transitions when switching the unprocessed subject image 214 and the processed subject images 215A to 215G to non-display. For example, as shown in FIG. 12, the unprocessed subject image 214 and the processed subject images 215A to 215G that have not been selected may be gradually reduced, or the unprocessed subject image 214 and the processed subject images 215A to 215G may be reduced. May be faded out or moved to the outside of the moving image selection screen 210. In FIG. 12, the specific depiction of the unprocessed subject image 214 and the processed subject images 215A to 215G is omitted, but the CPU 103 does not process until the moving image selection screen 210 is switched to the photography screen 220. The real-time generation and display of the subject image 214 and the processed subject images 215A to 215G are continued.
CPU103は、選択された加工済被写体画像215Hを正面ディスプレイ22に継続して表示する。CPU103は、図12に示すように、加工済被写体画像215Hを徐々に拡大しながら正面ディスプレイ22にリアルタイムに表示する。 The CPU 103 continuously displays the selected processed subject image 215H on the front display 22. As shown in FIG. 12, the CPU 103 displays the processed subject image 215H on the front display 22 in real time while gradually expanding the processed subject image 215H.
選択された未加工被写体画像214又は加工済被写体画像215A〜215Hの拡大を開始するタイミングは、特に限定されるものではないが、被写体画像(動画像)を選択したことを利用者に認識させるように措置した後であることが好ましい。例えば、図11の動画像選択画面210において、利用者が未加工被写体画像214又は加工済被写体画像215A〜215Hをタッチした後、所定時間が経過したときや、タッチペン又は利用者の指が未加工被写体画像214又は加工済被写体画像215A〜215Hから離れたとき等に、選択された未加工被写体画像214又は加工済被写体画像215A〜215Hの拡大を開始させることができる。 The timing for starting the enlargement of the selected unprocessed subject image 214 or the processed subject images 215A to 215H is not particularly limited, but the user is made to recognize that the subject image (moving image) has been selected. It is preferable that it is after taking measures. For example, in the moving image selection screen 210 of FIG. 11, when a predetermined time elapses after the user touches the unprocessed subject image 214 or the processed subject images 215A to 215H, or the touch pen or the user's finger is unprocessed. The enlargement of the selected unprocessed subject image 214 or processed subject images 215A to 215H can be started when the subject image 214 or the processed subject images 215A to 215H are separated.
図13に示すように、写真撮影画面220は動画像表示領域221を有し、動画像表示領域221には加工済被写体画像222が表示される。動画像表示領域221の加工済被写体画像222も、リアルタイムに生成され、動画像として表示される。加工済被写体画像222は、カメラ21から取得した被写体画像に対し、利用者が選択した加工済被写体画像215Hと同じ加工が施された被写体画像であるが、動画像表示領域221に合うように画像サイズが調整されている。 As shown in FIG. 13, the photography screen 220 has a moving image display area 221, and a processed subject image 222 is displayed in the moving image display area 221. The processed subject image 222 in the moving image display area 221 is also generated in real time and displayed as a moving image. The processed subject image 222 is a subject image obtained by performing the same processing on the subject image acquired from the camera 21 as the processed subject image 215 </ b> H selected by the user. The size has been adjusted.
写真撮影画面220は、写真撮影が行われるまでの残り時間を表示するタイマー223を含む。タイマー223は、動画像表示領域221の左右に表示される。CPU103は、写真撮影までの残り時間が0になったときに、カメラ21を制御して写真撮影を一度行わせる(ステップS2140)。CPU103は、写真撮影が行われると、加工済被写体画像222を非表示にし、撮影された写真画像のプレビュー(図示略)を動画像表示領域221に表示する。なお、以下の説明において、スペシャル撮影で撮影された写真画像をスペシャル画像と称する。 The photography screen 220 includes a timer 223 that displays the remaining time until photography is performed. The timer 223 is displayed on the left and right of the moving image display area 221. The CPU 103 controls the camera 21 to take a picture once when the remaining time until the picture is taken becomes zero (step S2140). When the photograph is taken, the CPU 103 hides the processed subject image 222 and displays a preview (not shown) of the photographed photograph image in the moving image display area 221. In the following description, a photographic image taken by special shooting is referred to as a special image.
CPU103は、スペシャル画像データをメモリ105に記憶する。また、CPU103は、利用者が選択した加工済被写体画像215Hに施されている加工を示す情報をメモリ105に記憶する。 The CPU 103 stores the special image data in the memory 105. Further, the CPU 103 stores information indicating the processing applied to the processed subject image 215H selected by the user in the memory 105.
図8に戻って、撮影処理の説明を続ける。スペシャル撮影終了後、CPU103は、編集ブース4が空いているか否かを判断する(ステップS214)。編集ブース4が空いていない場合(ステップS214でNoの場合)、CPU103は、利用者に対して待機を促す待機画面(図示略)を正面ディスプレイ22に表示させる(ステップS215)。編集ブース4が空いている場合(ステップS214でYesの場合)、CPU103は、編集ブース4への移動を誘導する誘導画面(図示略)を正面ディスプレイ22に表示させる(ステップS216)。なお、CPU103は、誘導画面の表示とともに、利用者を編集ブース4へ誘導する音声をスピーカ450から出力させてもよい。 Returning to FIG. 8, the description of the photographing process will be continued. After the special shooting is finished, the CPU 103 determines whether or not the editing booth 4 is free (step S214). If the editing booth 4 is not empty (No in step S214), the CPU 103 displays a standby screen (not shown) that prompts the user to wait on the front display 22 (step S215). If the editing booth 4 is vacant (Yes in step S214), the CPU 103 causes the front display 22 to display a guidance screen (not shown) for guiding the movement to the editing booth 4 (step S216). Note that the CPU 103 may cause the speaker 450 to output sound for guiding the user to the editing booth 4 together with the display of the guidance screen.
<2.3.写真画像生成・編集処理>
次に、写真画像生成・編集処理(ステップS30)について説明する。図14は、写真画像生成・編集処理のフロー図である。
<2.3. Photo image generation / editing process>
Next, the photographic image generation / editing process (step S30) will be described. FIG. 14 is a flowchart of photographic image generation / editing processing.
CPU103は、撮影ブース2から編集ブース4への利用者の移動を待つ待機画面(図示略)を編集用ディスプレイ411(図4参照)に表示させる(ステップS311)。 The CPU 103 causes the editing display 411 (see FIG. 4) to display a standby screen (not shown) waiting for the user to move from the shooting booth 2 to the editing booth 4 (step S311).
撮影ブース2から編集ブース4へ移動した利用者が待機画面にタッチペン412(図4参照)でタッチすると、CPU103は、仕上がり時の目の大きさ及び画像の明るさを選択するための画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示し、利用者による選択を受け付ける(ステップS312)。 When a user who has moved from the shooting booth 2 to the editing booth 4 touches the standby screen with the touch pen 412 (see FIG. 4), the CPU 103 selects a screen size for selecting the eye size and image brightness at the time of finishing (illustrated). (Omitted) is displayed on the editing display 411, and selection by the user is accepted (step S312).
CPU103は、ステップS212で撮影された各アップ画像及び各全身画像、並びにステップS213で撮影されたスペシャル画像に対し、ステップS312で選択された目の大きさ及び明るさに応じた画像処理を施すとともに、所定の画像サイズとなるようにトリミング処理を施す(ステップS313)。アップ画像及びスペシャル画像は、例えば、画像の縦横比が1.2:1となる所定の画像サイズにトリミングされ、全身画像は、アップ画像よりも縦に長い、例えば、縦横比が16:9となる所定の画像サイズにトリミングされる。 The CPU 103 performs image processing corresponding to the size and brightness of the eyes selected in step S312 on each up image and each whole body image captured in step S212 and the special image captured in step S213. Then, trimming processing is performed so as to obtain a predetermined image size (step S313). For example, the up image and the special image are trimmed to a predetermined image size in which the aspect ratio of the image is 1.2: 1, and the whole body image is longer than the up image, for example, the aspect ratio is 16: 9. The image is trimmed to a predetermined image size.
これにより、アップ画像を基とする4枚の写真画像(以下、アップ写真画像と称する)、全身画像を基とする2枚の写真画像(以下、全身写真画像と称する)、及びスペシャル画像を基とする1枚の写真画像(以下、スペシャル写真画像と称する)が生成される(ステップS314)。 As a result, four photographic images based on the up image (hereinafter referred to as up photographic image), two photographic images based on the whole body image (hereinafter referred to as full body photographic image), and a special image are obtained. A single photographic image (hereinafter referred to as a special photographic image) is generated (step S314).
なお、スペシャル画像に対して画像処理及びトリミング処理を施し、スペシャル写真画像を生成する処理は、次に説明する落書き処理(ステップS315)の後、加工済写真画像生成処理(ステップS317)が開始される前に行ってもよい。 Note that the processing for generating a special photo image by performing image processing and trimming processing on the special image starts the processed photo image generation processing (step S317) after the graffiti processing (step S315) described below. May be done before
次に、CPU103は、編集画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示させ、落書き処理(編集処理)を開始する(ステップS315)。 Next, the CPU 103 displays an editing screen (not shown) on the editing display 411, and starts a graffiti process (editing process) (step S315).
落書き処理において、利用者は、ステップS314で生成されたアップ写真画像及び全身写真画像、並びにスペシャル写真画像に対して落書きをすることができる。CPU103は、利用者が落書きした内容に基づき、アップ写真画像及び全身写真画像ごとに編集画像を生成する。 In the graffiti process, the user can perform a graffiti on the up photo image, the whole body photo image, and the special photo image generated in step S314. CPU103 produces | generates an edit image for every up photograph image and whole body photograph image based on the content which the user doodled.
落書き処理が終了した後、CPU103は、各アップ写真画像及び各全身写真画像に対し、背景画像選択処理(ステップS116)で選択された背景画像と、落書き処理(ステップS315)で生成された編集画像とを合成したアップ合成画像及び全身合成画像を生成する(ステップS316)。 After the graffiti process is completed, the CPU 103 selects the background image selected in the background image selection process (step S116) and the edited image generated in the graffiti process (step S315) for each up-photo image and each whole-body photo image. And an up-synthesized image and a whole-body synthesized image are generated (step S316).
また、CPU103は、ステップS218で利用者が選択した加工済被写体画像215A〜215H(本実施形態では加工済被写体画像215H)に施されている加工を示す情報をメモリ105から読み出す。CPU103は、読み出した情報に基づいて、選択された加工済被写体画像215A〜215Hに相当する加工をスペシャル写真画像に施し、加工済写真画像を生成する(ステップS317)。ステップS218で利用者が未加工被写体画像214を選択した場合、CPU103は、スペシャル写真画像を基に、未加工被写体画像214に相当する未加工写真画像を生成する。 Further, the CPU 103 reads information indicating the processing applied to the processed subject images 215A to 215H (the processed subject image 215H in this embodiment) selected by the user in step S218 from the memory 105. Based on the read information, the CPU 103 performs processing corresponding to the selected processed subject images 215A to 215H on the special photographic image to generate a processed photographic image (step S317). When the user selects the raw subject image 214 in step S218, the CPU 103 generates a raw photographic image corresponding to the raw subject image 214 based on the special photographic image.
ステップS317で生成される加工済写真画像及び未加工写真画像に施されている加工は、視覚的には、ステップS218で選択された加工済被写体画像215A〜215H及び未加工被写体画像214に施されている加工とほぼ同じである。ただし、映像撮影時の条件と写真撮影時の条件とが異なる等の理由で、選択された加工済被写体画像215A〜215H及び未加工被写体画像214と全く同じ加工をスペシャル写真画像に施しても、選択された加工済被写体画像215A〜215H又は未加工被写体画像214と加工済写真画像又は未加工写真画像とが視覚的に同一とならない場合がある。この場合、ステップS317において、CPU103は、選択された加工済被写体画像215A〜215H又は未加工被写体画像214と加工済写真画像又は未加工写真画像とが視覚的にほぼ同一となるように、スペシャル写真画像に対して施す加工を調整すればよい。 The processing applied to the processed and unprocessed photographic images generated in step S317 is visually applied to the processed subject images 215A to 215H and the unprocessed subject image 214 selected in step S218. It is almost the same as the processing. However, even if the same processing as the selected processed subject images 215A to 215H and the unprocessed subject image 214 is applied to the special photographic image because the conditions at the time of video shooting and the conditions at the time of shooting the photo are different, The selected processed subject images 215A to 215H or the unprocessed subject image 214 and the processed photographic image or the unprocessed photographic image may not be visually the same. In this case, in step S317, the CPU 103 causes the special photograph so that the selected processed subject images 215A to 215H or the unprocessed subject image 214 and the processed photograph image or the unprocessed photograph image are visually the same. The processing applied to the image may be adjusted.
すなわち、本発明における「加工済被写体画像に相当する加工」とは、加工済被写体画像と視覚的に同じ印象を受ける効果を得られる加工を意味する。同様に、「未加工被写体画像に相当する加工」とは、未加工被写体画像と視覚的に同じ印象を受ける効果を得られる加工を意味する。そのような効果が得られるよう、加工済写真画像又は未加工写真画像を生成するために写真画像に施される画像処理(加工)のパラメータは適宜調整される。 That is, “processing corresponding to the processed subject image” in the present invention means processing that can obtain an effect of visually receiving the same impression as the processed subject image. Similarly, “processing corresponding to an unprocessed subject image” means processing that provides an effect of receiving the same visual impression as the unprocessed subject image. In order to obtain such an effect, the parameters of image processing (processing) performed on the photographic image in order to generate the processed photographic image or the unprocessed photographic image are appropriately adjusted.
次に、CPU103は、シートレイアウト選択画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示させ、利用者によるシートレイアウトの選択を受け付ける(ステップS318)。 Next, the CPU 103 displays a sheet layout selection screen (not shown) on the editing display 411 and accepts selection of a sheet layout by the user (step S318).
続いて、CPU103は、利用者が選択したシートレイアウトに基づき、シール紙に印刷するためのシート画像を生成する(ステップS319)。具体的には、CPU103は、選択されたシートレイアウトにおいて、アップ合成画像用の領域にステップS316で生成したアップ合成画像を配置するとともに、全身合成画像用の領域にステップS316で生成した全身合成画像を配置して合成し、シート画像を生成する。 Subsequently, the CPU 103 generates a sheet image for printing on the sticker sheet based on the sheet layout selected by the user (step S319). Specifically, in the selected sheet layout, the CPU 103 arranges the up-synthesized image generated in step S316 in the up-synthesized image area, and the whole-body synthesized image generated in step S316 in the whole-body synthesized image area. Are combined and a sheet image is generated.
その後、CPU103は、事後接客部5が空いているか否かを判断する(ステップS320)。事後接客部5が空いていない場合(ステップS320でNoの場合)、CPU103は、利用者に対して待機を促す待機画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示させる(ステップS321)。事後接客部5が空いている場合(ステップS320でYesの場合)、CPU103は、ステップS319で生成したシート画像をプリンタ650に送信し、印刷を開始する(ステップS322)。また、CPU103は、利用者を事後接客部5へ誘導する誘導画面(図示略)を編集用ディスプレイ411に表示させる(ステップS323)。CPU103は、誘導画面の表示とともに、利用者を事後接客部5へ誘導する音声をスピーカ413から出力させてもよい。 Thereafter, the CPU 103 determines whether or not the subsequent customer service unit 5 is available (step S320). When the subsequent customer service section 5 is not available (No in step S320), the CPU 103 displays a standby screen (not shown) for prompting the user to wait on the editing display 411 (step S321). When the subsequent customer service section 5 is available (Yes in step S320), the CPU 103 transmits the sheet image generated in step S319 to the printer 650 and starts printing (step S322). Further, the CPU 103 causes the editing display 411 to display a guide screen (not shown) for guiding the user to the post-service section 5 (step S323). The CPU 103 may cause the speaker 413 to output a voice for guiding the user to the post-service section 5 together with the display of the guidance screen.
<2.4.事後接客処理>
次に、事後接客処理(ステップS40)について説明する。図15は、事後接客処理のフロー図である。
<2.4. Subsequent customer service>
Next, the subsequent customer service process (step S40) will be described. FIG. 15 is a flowchart of the subsequent customer service process.
CPU103は、開始画面を受付用ディスプレイ51に表示させる。編集ブース4から移動してきた利用者が開始画面を指でタッチすると、CPU103は、画像送信処理を開始する(ステップS411)。また、CPU103は、操作に必要な音声をスピーカ53に出力する。 The CPU 103 displays a start screen on the reception display 51. When the user who has moved from the editing booth 4 touches the start screen with a finger, the CPU 103 starts an image transmission process (step S411). Further, the CPU 103 outputs sound necessary for operation to the speaker 53.
画像送信処理が開始されると、CPU103は、図16に示す画像選択画面410を受付用ディスプレイ51に表示させる。画像選択画面410には、ステップS314で生成された4枚のアップ合成画像411及び2枚の全身合成画像412、並びにステップS317で生成された加工済写真画像413が表示される。ステップS317で未加工写真画像が生成された場合、加工済写真画像413に代えて、未加工写真画像が表示される。落書き処理(ステップS315)において、通常撮影による写真画像を画像送信用に編集した場合は、編集後の画像414が画像選択画面410に表示されてもよい。画像選択画面410には、「OK」ボタン415、及び画像選択の残り時間を示すタイマー416も表示される。なお、2人の利用者がそれぞれ操作することができるように、画像選択画面410の右側及び左側のそれぞれに、合成画像411,412、加工済写真画像413、編集後の画像414、及び「OK」ボタン415が表示される。 When the image transmission process is started, the CPU 103 displays an image selection screen 410 shown in FIG. The image selection screen 410 displays the four up-synthesized images 411 and the two whole-body synthesized images 412 generated in step S314, and the processed photographic image 413 generated in step S317. When a raw photographic image is generated in step S317, the raw photographic image is displayed instead of the processed photographic image 413. In the graffiti process (step S315), when a photograph image obtained by normal shooting is edited for image transmission, the edited image 414 may be displayed on the image selection screen 410. The image selection screen 410 also displays an “OK” button 415 and a timer 416 indicating the remaining time for image selection. Note that the composite images 411 and 412, the processed photo image 413, the edited image 414, and “OK” are displayed on the right side and the left side of the image selection screen 410 so that the two users can operate each. "Button 415 is displayed.
画像選択画面410には、加工済写真画像415を無料配信することを知らせるメッセージ(図示略)と、画像選択画面410に表示されている4枚のアップ合成画像411及び2枚の全身合成画像412の中から1枚を選択するよう促すメッセージ(図示略)とが表示される。利用者が4枚のアップ合成画像411及び2枚の全身合成画像412の中の1枚に選択し、「OK」ボタン415をタッチすると、利用者の端末装置に送信するための画像の選択がCPU103によって受け付けられる。 On the image selection screen 410, a message (not shown) for notifying that the processed photo image 415 is to be distributed free of charge, four up composite images 411 and two whole body composite images 412 displayed on the image selection screen 410 are displayed. A message (not shown) that prompts the user to select one of the images is displayed. When the user selects one of the four up composite images 411 and the two whole body composite images 412 and touches an “OK” button 415, an image to be transmitted to the user terminal device is selected. Accepted by the CPU 103.
次に、CPU103は、利用者が選択した画像を取得するためのURLを記載した通知メールを利用者に送信するため、利用者にメールアドレスの入力を促す入力画面を受付用ディスプレイ51(図4参照)に表示する。利用者は、入力画面の案内に従い、メールアドレスを入力し決定する。 Next, the CPU 103 sends a notification e-mail describing the URL for acquiring the image selected by the user to the user, and therefore displays an input screen prompting the user to input an e-mail address on the reception display 51 (FIG. 4). Display). The user inputs and decides an e-mail address according to the guidance on the input screen.
続いて、CPU103は、利用者が入力したメールアドレス及び各画像の情報をサーバ(図示略)に送信する。これを受けて、サーバは、入力されたメールアドレス宛てに、画像を取得するためのURLが記載された通知メールを送信する。 Subsequently, the CPU 103 transmits the mail address input by the user and information on each image to a server (not shown). In response to this, the server transmits a notification mail in which a URL for acquiring an image is described to the input mail address.
利用者は、受信した通知メールに記載されたURLにアクセスすることにより、スペシャル撮影に基づいて生成された加工済写真画像と、選択した1枚のアップ合成画像又は全身合成画像とを取得することができる。図17は、利用者が端末装置60を用いて通知メールのURLにアクセスし、加工済写真画像61を取得した状態を例示した図である。なお、利用者は、所定の会員登録をすることにより、選択しなかったアップ合成画像及び全身合成画像のすべてを取得することができる。 The user obtains the processed photograph image generated based on the special shooting and the selected one up-composition image or whole-body composition image by accessing the URL described in the received notification mail. Can do. FIG. 17 is a diagram illustrating a state in which the user accesses the URL of the notification mail using the terminal device 60 and acquires the processed photo image 61. In addition, the user can acquire all the up synthetic images and whole body synthetic images which were not selected by performing predetermined member registration.
ステップS322におけるシート画像の印刷処理が終了するまでの待ち時間に、ステップS411の画像送信処理が実行される。ステップS322の印刷処理が終了すると、CPU103は、シート画像が印刷されたシール紙(写真シール)を写真シール排出口52から排出する(ステップS412)。ここまでが、一組の利用者に対する一連のプレイである。 The image transmission process in step S411 is executed during the waiting time until the sheet image printing process in step S322 ends. When the printing process in step S322 ends, the CPU 103 discharges the sticker paper (photo sticker) on which the sheet image is printed from the photo sticker discharge port 52 (step S412). Up to here is a series of plays for a set of users.
以上のように、本実施形態に係る写真撮影遊戯機1は、スペシャル撮影において、写真撮影前に、カメラ21より取得した一の被写体画像から、互いに異なる加工が施された複数の加工済被写体画像215A〜215Hを生成し、動画像選択画面210に動画像としてリアルタイムに表示する。このため、利用者は、スペシャル撮影が行われる前に加工済被写体画像215A〜215Hを確認し、端末装置60で取得する加工済写真画像61の仕上がりを具体的に想像することができる。 As described above, the photography amusement machine 1 according to the present embodiment has a plurality of processed subject images that are processed differently from one subject image acquired from the camera 21 before taking a photograph in the special shooting. 215A to 215H are generated and displayed on the moving image selection screen 210 as moving images in real time. For this reason, the user can confirm the processed subject images 215A to 215H before the special shooting is performed, and can specifically imagine the finish of the processed photographic image 61 acquired by the terminal device 60.
本実施形態では、動画像選択画面210において、利用者が加工済被写体画像215A〜215Hのいずれかを選択すると、選択されなかった加工済被写体画像215A〜215Hが非表示に切り替えられ、選択された加工済被写体画像215A〜215Hのみが継続して表示される。このため、利用者は、自身が選択した加工済被写体画像215A〜215Hを明確に認識することができる。 In the present embodiment, when the user selects any of the processed subject images 215A to 215H on the moving image selection screen 210, the processed subject images 215A to 215H that were not selected are switched to non-display and selected. Only the processed subject images 215A to 215H are continuously displayed. For this reason, the user can clearly recognize the processed subject images 215A to 215H selected by the user.
さらに、利用者が選択した加工済被写体画像215A〜215Hは拡大され、加工済被写体画像222として、写真撮影が行われるまで写真撮影画面220に表示される。このため、利用者は、加工済被写体画像222を確認しながら、加工済被写体画像222の雰囲気に合わせて写真撮影を行うことができる。 Further, the processed subject images 215 </ b> A to 215 </ b> H selected by the user are enlarged and displayed as the processed subject image 222 on the photography screen 220 until photography is performed. Therefore, the user can take a picture according to the atmosphere of the processed subject image 222 while checking the processed subject image 222.
本実施形態では、カメラ21から取得した一の被写体画像に対して、色相補正、彩度補正、及び明度補正のうちの少なくとも1つを施し、複数の加工済被写体画像215A〜215Hを生成している。このようにして生成された加工済被写体画像215A〜215H、及びこれらに相当する加工が施された加工済写真画像は、デザイン性が高いため、端末装置60を用いて取得した加工済写真画像61に対する利用者の満足度を向上させることができる。 In the present embodiment, at least one of hue correction, saturation correction, and brightness correction is performed on one subject image acquired from the camera 21 to generate a plurality of processed subject images 215A to 215H. Yes. The processed subject images 215 </ b> A to 215 </ b> H generated in this way and the processed photographic images subjected to the processing corresponding thereto are high in design, and thus processed photographic images 61 acquired using the terminal device 60. It is possible to improve the satisfaction of the user.
本実施形態では、動画像選択画面210において、加工済被写体画像215A〜215Hとともに、カメラ21から取得した被写体画像に対して所定の加工が施されていない画像(未加工被写体画像214)も表示される。動画像選択画面210で未加工被写体画像214が選択された場合は、未加工被写体画像214に相当する未加工写真画像が生成される。よって、利用者は、撮影された写真画像に対して色相補正、彩度補正、及び明度補正等の加工をすることを望まない場合、動画像選択画面210で未加工被写体画像214を選択すれば、利用者にとって不必要な加工が施されていない写真画像を取得することができる。 In the present embodiment, on the moving image selection screen 210, the processed subject images 215A to 215H are displayed together with an image (unprocessed subject image 214) in which the subject image acquired from the camera 21 is not subjected to predetermined processing. The When the unprocessed subject image 214 is selected on the moving image selection screen 210, an unprocessed photographic image corresponding to the unprocessed subject image 214 is generated. Therefore, when the user does not want to perform processing such as hue correction, saturation correction, and brightness correction on the photographed photograph image, the user can select the unprocessed subject image 214 on the moving image selection screen 210. It is possible to obtain a photographic image that has not been subjected to unnecessary processing for the user.
[第2実施形態]
以下、本発明の第2実施形態について説明する。第2実施形態は、主に、図6に示す撮影処理(ステップS20)が第1実施形態と異なる。したがって、第2実施形態では、撮影処理を中心に説明する。
[Second Embodiment]
Hereinafter, a second embodiment of the present invention will be described. The second embodiment is mainly different from the first embodiment in the photographing process (step S20) shown in FIG. Therefore, in the second embodiment, description will be made focusing on the photographing process.
図18は、第2実施形態に係る撮影処理のフロー図である。CPU103は、第1実施形態と同様の撮影開始画面表示を行った後(ステップS211)、ステップS512の加工済被写体画像選択処理を行う。 FIG. 18 is a flowchart of imaging processing according to the second embodiment. The CPU 103 displays the shooting start screen similar to that in the first embodiment (step S211), and then performs the processed subject image selection process in step S512.
図19は、加工済被写体画像表示処理のフロー図である。CPU103は、正面ディスプレイ22において、図20に示すような動画像選択画面510を初期表示する(ステップS5121)。動画像選択画面510は、加工済被写体画像表示領域511,512を有する。第1実施形態と同様に、初期表示時には、加工済被写体画像表示領域511,512にマスク画像513が配置されている。 FIG. 19 is a flowchart of processed subject image display processing. The CPU 103 initially displays a moving image selection screen 510 as shown in FIG. 20 on the front display 22 (step S5121). The moving image selection screen 510 includes processed subject image display areas 511 and 512. Similar to the first embodiment, a mask image 513 is arranged in the processed subject image display areas 511 and 512 during initial display.
CPU103は、第1実施形態のステップS2132と同様の方法で、カメラ21から被写体画像を取得する(ステップS5122)。第1実施形態と同様、ステップS5122の被写体画像取得処理、ステップS5123の事前処理、及びステップS5124の加工済被写体画像生成処理は、リアルタイムに行われる。 The CPU 103 acquires a subject image from the camera 21 by the same method as step S2132 in the first embodiment (step S5122). Similar to the first embodiment, the subject image acquisition processing in step S5122, the preprocessing in step S5123, and the processed subject image generation processing in step S5124 are performed in real time.
次に、CPU103は、HDD104から事前処理を示す情報を読み出し、この情報に基づいて、取得した被写体画像に対して事前処理を施す(ステップS5123)。本実施形態では、被写体画像に対し、第1実施形態の事前処理と同様の回転処理、トリミング処理、リサイズ処理、クロマキー処理、トーンカーブ処理、及び左右反転処理等の他、背景画像及びフレーム画像の合成処理、彩度補正、コントラスト補正、及び明度補正等が行われる。写真撮影処理(ステップS513)で全身画像の撮影を行う場合は、さらに、被写体画像に写る利用者の足を長くするためのメッシュ処理を行ってもよい。 Next, the CPU 103 reads information indicating preprocessing from the HDD 104, and performs preprocessing on the acquired subject image based on this information (step S5123). In this embodiment, in addition to the rotation processing, trimming processing, resizing processing, chroma key processing, tone curve processing, left-right reversal processing, and the like similar to the pre-processing in the first embodiment, the background image and frame image are processed on the subject image. Composition processing, saturation correction, contrast correction, brightness correction, and the like are performed. When capturing a whole-body image in the photograph capturing process (step S513), a mesh process for lengthening the user's foot in the subject image may be performed.
CPU103は、HDD104から被写体画像に対して施す加工を示す複数種類の加工情報を読み出し、加工情報ごとに、事前処理済被写体画像に対して加工を施す。これにより、カメラ21より取得した一の被写体画像から、互いに異なる加工が施された複数の加工済被写体画像が生成される(ステップS5124)。具体的には、CPU103は、事前処理済被写体画像に対して、後述の写真撮影(ステップS513)で設定されるカメラ21の各画角に応じた複数種類のトリミングを施す。各トリミングの範囲は、カメラ21が各画角で撮影した際に、ステップS314で生成される写真画像に写る範囲と一致している。なお、ステップS512の加工済被写体画像選択処理が行われている間、CPU103は、カメラ21の画角の調整(ズーム設定)を行わない。 The CPU 103 reads a plurality of types of processing information indicating processing to be performed on the subject image from the HDD 104 and performs processing on the pre-processed subject image for each processing information. As a result, a plurality of processed subject images having been processed differently from one subject image acquired from the camera 21 are generated (step S5124). Specifically, the CPU 103 performs a plurality of types of trimming on the pre-processed subject image according to each angle of view of the camera 21 set in the later-described photography (step S513). The range of each trimming coincides with the range that appears in the photographic image generated in step S314 when the camera 21 captures each angle of view. Note that the CPU 103 does not adjust the angle of view (zoom setting) of the camera 21 while the processed subject image selection processing in step S512 is being performed.
本実施形態では、CPU103は、事前処理済被写体画像に対し、2人の利用者を撮影する際のカメラ21の画角(2人用画角)に応じたトリミングを施し、2人用加工済被写体画像を生成する。また、CPU103は、事前処理済被写体画像に対し、3人以上の利用者を撮影する際のカメラ21の画角(多人数用画角)に応じたトリミングを施し、多人数用加工済被写体画像を生成する。なお、本実施形態では、事前処理済被写体画像に対し、2種類のトリミングを施しているが、3種類以上のトリミングを施してもよい。 In this embodiment, the CPU 103 performs trimming on the pre-processed subject image according to the angle of view of the camera 21 when shooting two users (the angle of view for two people), and has been processed for two people. A subject image is generated. Further, the CPU 103 performs trimming on the pre-processed subject image according to the angle of view (multi-person angle of view) of the camera 21 when photographing three or more users, and the multi-subject processed subject image. Is generated. In this embodiment, two types of trimming are performed on the preprocessed subject image, but three or more types of trimming may be performed.
2人用画角での撮影を基に生成される写真画像に写る範囲は、多人数用画角での撮影を基に生成される写真画像に写る範囲よりも狭いため、2人用加工済被写体画像生成時のトリミング範囲も、多人数用加工済被写体画像生成時のトリミング範囲よりも狭くなる。すなわち、2人用加工済被写体画像では、被写体である利用者が多人数用加工済被写体画像よりもアップで表示される。 The range that appears in the photographic image generated based on the shooting with the angle of view for two people is narrower than the range that appears in the photographic image generated based on the shooting with the angle of view for many people. The trimming range at the time of subject image generation is also narrower than the trimming range at the time of multi-person processed subject image generation. In other words, in the processed subject image for two people, the user as the subject is displayed more up than the processed subject image for many people.
CPU103は、動画像選択画面510の加工済被写体画像表示領域511に2人用加工済被写体画像514A(図21)を配置し、加工済被写体画像表示領域512に多人数用加工済被写体画像514B(図21)を配置する。その後、CPU103は、動画像選択画面510の初期表示後、所定時間が経過したか否かを判断し、所定時間が経過している場合(ステップS5125でYesの場合)、マスク画像513を非表示にする。これにより、図21に示すように、2人用加工済被写体画像514A及び多人数用加工済被写体画像514Bが、動画像として、加工済動画像表示領域511,512にリアルタイムに表示される(ステップS5126)。 The CPU 103 arranges the processed subject image 514A for two persons (FIG. 21) in the processed subject image display area 511 of the moving image selection screen 510, and the processed subject image 514B (for multiple persons) in the processed subject image display area 512. FIG. 21) is arranged. Thereafter, the CPU 103 determines whether or not a predetermined time has elapsed after initial display of the moving image selection screen 510. If the predetermined time has elapsed (Yes in step S5125), the mask image 513 is not displayed. To. As a result, as shown in FIG. 21, the processed subject image 514A for two people and the processed subject image 514B for multiple people are displayed as moving images in the processed moving image display areas 511 and 512 in real time (steps). S5126).
動画像選択画面510の初期表示後、所定時間が経過していない場合(ステップS5125でNoの場合)、CPU103は、マスク画像513を継続して表示する。 If the predetermined time has not elapsed after the initial display of the moving image selection screen 510 (No in step S5125), the CPU 103 continuously displays the mask image 513.
CPU103は、加工済被写体画像514A,514Bのいずれかを利用者が選択したか否かを判断する(ステップS5127)。加工済被写体画像514A,514Bが利用者によって選択されていない間(ステップS5127でNoの場合)、CPU103は、2人用加工済被写体画像514A及び多人数用加工済被写体画像514Bのリアルタイム生成及び表示を継続する。 The CPU 103 determines whether or not the user has selected one of the processed subject images 514A and 514B (step S5127). While the processed subject images 514A and 514B are not selected by the user (No in step S5127), the CPU 103 generates and displays the processed subject image 514A for two people and the processed subject image 514B for multiple people in real time. Continue.
加工済被写体画像514A,514Bのいずれかに利用者がタッチすることにより、加工済被写体画像514A,514Bが選択されると(ステップS5127でYesの場合)、CPU103はその選択を受け付ける(ステップS5128)。 When processed user images 514A and 514B are selected by the user touching either processed image 514A or 514B (Yes in step S5127), CPU 103 accepts the selection (step S5128). .
加工済被写体画像514A,514Bの選択が受け付けられると、CPU103は、加工済被写体画像514A,514Bのうち、選択されなかった方を非表示とするとともに、選択された方を拡大し、正面ディスプレイ22の表示を動画像選択画面510から図22に示す写真撮影画面520に切り替える(ステップS5129)。図22は、動画像選択画面510で利用者が2人用加工済被写体画像514Aを選択した場合に表示される写真撮影画面520の例である。なお、第1実施形態で説明したように、動画像選択画面510から写真撮影画面520に表示を切り替える際、種々のトランジションを適用することができる。 When the selection of the processed subject images 514A and 514B is accepted, the CPU 103 hides the unselected one of the processed subject images 514A and 514B, enlarges the selected one, and the front display 22 Is switched from the moving image selection screen 510 to the photography screen 520 shown in FIG. 22 (step S5129). FIG. 22 is an example of a photography screen 520 that is displayed when the user selects the processed subject image 514 </ b> A for two people on the moving image selection screen 510. Note that, as described in the first embodiment, various transitions can be applied when switching the display from the moving image selection screen 510 to the photography screen 520.
写真撮影画面520は、動画像表示領域521を有し、動画像表示領域521には加工済被写体画像522が表示される。動画像表示領域521の加工済被写体画像522も、リアルタイムに生成され、且つ動画像として表示される。加工済被写体画像522は、カメラ21から取得した被写体画像に対し、利用者が選択した加工済被写体画像514A,514Bと同じ加工が施された被写体画像であるが、動画像表示領域521に合うように画像サイズが調整されている。写真撮影画面520には、写真撮影が行われるまでの残り時間を表示するタイマー523が表示されている。 The photography screen 520 has a moving image display area 521, and the processed subject image 522 is displayed in the moving image display area 521. The processed subject image 522 in the moving image display area 521 is also generated in real time and displayed as a moving image. The processed subject image 522 is a subject image obtained by performing the same processing on the subject image acquired from the camera 21 as the processed subject images 514A and 514B selected by the user, but matches the moving image display area 521. The image size has been adjusted. On the photo shooting screen 520, a timer 523 for displaying the remaining time until a photo is taken is displayed.
図18に戻って撮影処理の説明を続ける。次に、CPU103は、写真撮影処理を行う(ステップS513)。CPU103は、選択された加工済被写体画像514A,514Bに応じた画角となるようにカメラ21を制御する。本実施形態では、2人用画角に応じたトリミングが施された2人用加工済被写体画像514Aが選択されているため、CPU103は、2人用画角となるようにカメラ21のズーム設定を行う。多人数用加工済被写体画像514Bが選択された場合、CPU103は、多人数用画角となるようカメラ21のズーム設定が行われる。 Returning to FIG. 18, the description of the photographing process will be continued. Next, the CPU 103 performs a photography process (step S513). The CPU 103 controls the camera 21 so that the angle of view corresponds to the selected processed subject images 514A and 514B. In this embodiment, the processed image for two-person image 514A that has been trimmed in accordance with the angle of view for two people is selected, so the CPU 103 sets the zoom of the camera 21 so that the angle of view for two people is obtained. I do. When the multi-person processed subject image 514B is selected, the CPU 103 performs zoom setting of the camera 21 so that the multi-person view angle is obtained.
CPU103は、利用者の写真撮影を行って複数枚の画像を生成する。なお、CPU103は、写真撮影の間にステップS512の加工済被写体画像選択処理を行ってもよく、また、加工済動被写体画像選択処理を複数回行ってもよい。例えば、写真撮影を1回以上行った後に加工済被写体画像選択処理を行い、写真撮影を再開してもよいし、1回以上の写真撮影ごとに加工済被写体画像選択処理を行ってもよい。 The CPU 103 takes a picture of the user and generates a plurality of images. Note that the CPU 103 may perform the processed subject image selection process in step S512 during photography, or may perform the processed moving subject image selection process a plurality of times. For example, the processed subject image selection process may be performed after taking a photograph once or more, and the photography may be resumed, or the processed subject image selection process may be performed for each one or more photography.
その後、第1実施形態で説明したステップS214〜ステップS216の処理が行われ、撮影処理が終了する。 Thereafter, the processing of step S214 to step S216 described in the first embodiment is performed, and the photographing processing is ended.
CPU103は、撮影処理終了後、写真画像生成・編集処理を行う。図23は、本実施形態における写真画像生成・編集処理のフロー図である。図23に示すように、本実施形態に係る写真画像生成・編集処理は、第1実施形態とほぼ同じであるが、ステップS314で生成された写真画像に対し、ステップS317の色に関する補正が行われない点で第1実施形態と異なる。 The CPU 103 performs photographic image generation / editing processing after the photographing processing is completed. FIG. 23 is a flowchart of photographic image generation / editing processing in the present embodiment. As shown in FIG. 23, the photographic image generation / editing process according to the present embodiment is almost the same as that of the first embodiment, but the correction related to the color in step S317 is performed on the photographic image generated in step S314. This is different from the first embodiment in that it is not broken.
写真画像生成・編集処理のトリミング処理(ステップS313)では、第1実施形態と同様に、ステップS513で撮影された写真画像に対して、撮影時のカメラ21の画角に対応したトリミング処理が行われる。撮影時のカメラ21の画角は、ステップS5128で選択された加工済被写体画像514A,514Bに応じて設定される。したがって、ステップS313の処理の結果として、ステップS314で生成される写真画像に写る範囲は、ステップS5128で選択された加工済被写体画像514A,514Bに写る範囲と一致している。上記の通り、本実施形態では第1実施形態のステップS317の加工は行われないため、ステップS314で生成された写真画像が「加工済写真画像」に相当する。 In the trimming process (step S313) of the photographic image generation / editing process, as in the first embodiment, the trimming process corresponding to the angle of view of the camera 21 at the time of shooting is performed on the photographic image shot in step S513. Is called. The angle of view of the camera 21 at the time of shooting is set according to the processed subject images 514A and 514B selected in step S5128. Accordingly, as a result of the processing in step S313, the range that appears in the photographic image generated in step S314 matches the range that appears in the processed subject images 514A and 514B selected in step S5128. As described above, in the present embodiment, since the processing in step S317 of the first embodiment is not performed, the photographic image generated in step S314 corresponds to the “processed photographic image”.
ステップS314で生成された加工済写真画像は、ステップS315以降の処理において、第1実施形態におけるアップ写真画像及び全身写真画像と同様に取り扱われる。 The processed photo image generated in step S314 is handled in the same manner as the up photo image and the whole body photo image in the first embodiment in the processing after step S315.
以上のように、本実施形態では、写真撮影前に、カメラ21が2人用の画角に設定された場合を仮定して生成した2人用加工済被写体画像と、カメラ21が多人数用の画角に設定された場合を仮定して生成した多人数用加工済被写体画像とを加工選択画面510に表示する。このため、写真撮影前において、異なる画角で撮影された場合にどのような写真画像が生成されるのかを利用者に具体的に想像させることができる。 As described above, in the present embodiment, the processed subject image for two people generated on the assumption that the camera 21 is set to the angle of view for two people and the camera 21 for a large number of people before taking a picture. The processed subject image for a large number of people generated on the assumption that the angle of view is set is displayed on the processing selection screen 510. Therefore, it is possible to make the user specifically imagine what kind of photographic image is generated when the image is taken at a different angle of view before taking the picture.
以上、本発明の各実施形態について説明したが、本発明は上記各実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、種々の変更が可能である。以下、上記各実施形態の変形例について説明する。 As mentioned above, although each embodiment of this invention was described, this invention is not limited to said each embodiment, A various change is possible unless it deviates from the meaning. Hereinafter, modifications of the above embodiments will be described.
(1)上記各実施形態では、加工済被写体画像の生成及び表示処理において、カメラ21から取得された被写体画像に対して、色相補正、彩度補正、及び明度補正のうちの少なくとも1つ、又はトリミングを施していたが、被写体画像に対して施す加工は特に限定されるものではない。カメラ21から取得した被写体画像に対して、例えば、利用者の目の形状や大きさ、唇の色、髪の色、顔の大きさ、足の長さ等を変更する加工や、利用者の頬にチークを付加する加工等、様々な加工を施すことができる。 (1) In each of the above embodiments, at least one of hue correction, saturation correction, and brightness correction for the subject image acquired from the camera 21 in the processing and generation processing of the processed subject image, or Although trimming has been performed, the processing performed on the subject image is not particularly limited. For example, processing to change the shape and size of the user's eyes, the color of the lips, the color of the hair, the size of the face, the length of the legs, etc. Various processes such as a process of adding cheek to the cheek can be performed.
(2)上記第1実施形態では、動画像選択画面210に未加工被写体画像214を表示していたが、未加工被写体画像214を表示せず、加工済被写体画像215A〜215Hのみを表示することもできる。なお、CPU103がリアルタイムに生成して動画像選択画面210に表示する加工済被写体画像の数は、特に限定されるものではない。 (2) In the first embodiment, the raw subject image 214 is displayed on the moving image selection screen 210. However, the raw subject image 214 is not displayed, and only the processed subject images 215A to 215H are displayed. You can also. Note that the number of processed subject images generated by the CPU 103 in real time and displayed on the moving image selection screen 210 is not particularly limited.
(3)上記各実施形態では、動画像選択画面210,510において、利用者が選択しなかった未加工被写体画像214及び加工済被写体画像215A〜215H,514A,514Bを非表示に切り替えていたが、利用者の選択後、選択されなかった未加工被写体画像又は加工済被写体画像を表示し続けてもよい。 (3) In each of the above embodiments, the unprocessed subject image 214 and the processed subject images 215A to 215H, 514A, and 514B that were not selected by the user are switched to non-display on the moving image selection screens 210 and 510. After the user's selection, the unprocessed subject image or the processed subject image that has not been selected may be continuously displayed.
(4)上記各実施形態では、動画像選択画面210,510において、利用者が選択した未加工被写体画像214及び加工済被写体画像215A〜215H,514A,514Bを拡大表示していたが、利用者の選択後、選択された未加工被写体画像214及び加工済被写体画像215A〜215H,514A,514Bのサイズを変更しないようにすることもできる。 (4) In each of the embodiments described above, the unprocessed subject image 214 and the processed subject images 215A to 215H, 514A, and 514B selected by the user are enlarged and displayed on the moving image selection screens 210 and 510. After the selection, the sizes of the selected unprocessed subject image 214 and processed subject images 215A to 215H, 514A, and 514B can be prevented from being changed.
1 写真撮影遊戯機
21 カメラ
103 CPU
104 HDD
105 メモリ
1 photography game machine 21 camera 103 CPU
104 HDD
105 memory
Claims (7)
前記カメラを制御して被写体を撮影し、被写体画像を取得する撮影手段と、
前記撮影手段が取得した一の被写体画像に対して所定の加工を施すことにより、互いに異なる加工が施された複数の加工済被写体画像を生成する加工済被写体画像生成手段と、
前記撮影手段及び前記加工済被写体画像生成手段を制御し、リアルタイムに前記複数の加工済被写体画像を画面に表示する表示手段と、
利用者の操作に応じ、前記画面に表示された加工済被写体画像の選択を受け付ける受付手段と、
を備える、写真撮影遊戯機。 A camera,
Photographing means for controlling the camera to photograph a subject and obtaining a subject image;
Processed subject image generation means for generating a plurality of processed subject images subjected to different processing by performing predetermined processing on one subject image acquired by the photographing means;
Display means for controlling the photographing means and the processed subject image generating means, and displaying the plurality of processed subject images on a screen in real time;
Accepting means for accepting selection of a processed subject image displayed on the screen in accordance with a user operation;
Photographic game machine equipped with.
前記表示手段は、さらに、前記所定の加工が施されていない被写体画像をリアルタイムに前記画面に表示する、写真撮影遊戯機。 A photography game machine according to claim 1,
The display device further includes a subject image that has not been subjected to the predetermined processing and displayed on the screen in real time.
前記受付手段が加工済被写体画像の選択を受け付けた後に、前記撮影手段を制御して被写体の撮影を行い、写真画像を生成する写真画像生成手段と、
前記写真画像を加工し、選択された加工済被写体画像に相当する加工が施された加工済写真画像を生成する加工済写真画像生成手段と、
を備える、写真撮影遊戯機。 The photography game machine according to claim 1 or 2 , further comprising:
After the accepting means accepts the selection of the processed subject image, the photographic image generating means for controlling the photographing means to photograph the subject and generating a photographic image;
Processed photographic image generation means for processing the photographic image and generating a processed photographic image that has been processed corresponding to the selected processed subject image;
Photographic game machine equipped with.
前記受付手段が加工済被写体画像の選択を受け付けたときに、前記画面に表示されている複数の加工済被写体画像のうち、選択されなかった加工済被写体画像を非表示に切り替える表示切替手段、
を備え、
前記表示手段は、前記写真画像生成手段による前記撮影手段の制御に基づいて被写体の撮影が行われるまで、選択された加工済被写体画像を前記画面に表示する、写真撮影遊戯機。 The photography game machine according to claim 3 , further comprising:
Display switching means for switching a non-selected processed subject image from among a plurality of processed subject images displayed on the screen when the receiving unit receives selection of a processed subject image;
With
The display unit displays the selected processed subject image on the screen until the subject is photographed based on the control of the photographing unit by the photographic image generation unit.
前記加工済被写体画像生成手段は、前記一の被写体画像に対して、色相補正、彩度補正、及び明度補正のうちの少なくとも1つを施す、写真撮影遊戯機。 A photography game machine according to any one of claims 1 to 4 ,
The photographed game machine, wherein the processed subject image generation means performs at least one of hue correction, saturation correction, and brightness correction on the one subject image.
前記カメラを制御し、互いに異なる複数の画角に設定する画角設定手段、
を備え、
前記加工済被写体画像生成手段は、前記一の被写体画像に対して互いに異なる複数のトリミングを施し、
前記複数のトリミングの範囲は、それぞれ、前記画角設定手段が設定する複数の画角で撮影が行われた場合に生成される写真画像に写る範囲と一致している、写真撮影遊戯機。 The photography game machine according to any one of claims 1 to 4 , further comprising:
An angle-of-view setting means for controlling the camera and setting a plurality of different angles of view;
With
The processed subject image generation means performs a plurality of different trimmings on the one subject image,
The plurality of trimming ranges each coincide with a range that appears in a photographic image generated when shooting is performed at a plurality of angles of view set by the angle of view setting means.
前記カメラを制御して被写体を撮影し、被写体画像を取得する撮影ステップと、
前記撮影ステップで取得した一の被写体画像に対して所定の加工を施すことにより、互いに異なる加工が施された複数の加工済被写体画像を生成する加工済被写体画像生成ステップと、
前記撮影ステップ及び前記加工済被写体画像生成ステップの実行を制御し、リアルタイムに前記複数の加工済被写体画像を画面に表示する表示ステップと、
利用者の操作に応じ、前記画面に表示された加工済被写体画像の選択を受け付ける受付ステップと、
を実行させる、制御プログラム。 To the computer of the photo shoot game machine equipped with a camera,
A shooting step of shooting the subject by controlling the camera and acquiring a subject image;
A processed subject image generation step for generating a plurality of processed subject images subjected to different processing by performing predetermined processing on the one subject image acquired in the photographing step;
Controlling the execution of the photographing step and the processed subject image generation step, and displaying the plurality of processed subject images on the screen in real time;
An accepting step of accepting selection of the processed subject image displayed on the screen in accordance with a user operation;
A control program that executes
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