JP5863942B2 - ウィットネスサービスの提供 - Google Patents

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Description

本発明は、ウィットネスサービスの提供に関する。
[0001]サーバークラスタは、クライアントにフェイルオーバーおよび情報の高い可用性を提供するために一般に使用される。クラスタは、通常は、クラスタフェイルオーバーおよび負荷バランシングを管理するための機能を実行するクラスタサービスを有する。クラスタサービスは、通常は、速い故障検出を提供して最大のサービス可用性を提供する。しかし、クライアントの観点からは、多くの故障検出は、ネットワークタイムアウトを介して実行される。クライアントが、伝送制御プロトコル(TCP)を使用し、ファイルアクセス要求またはデータベースアクセス要求などのクラスタへの要求を開始する場合、故障は、タイムアウトが達せられるまで検出されない。クライアントは、サーバーからの確認を所定の期間待つ、または、クライアントが動作を発行し、確認応答を受信した場合には、サーバーからの応答を所定の期間待つ。したがって、サーバー故障を検出するために必要とされる時間は、比較的速いものから30秒以上まで様々であり得る。クライアントがより迅速に故障を検出するために、それは、アクティブに(すなわち、頻繁に要求を送ること)サーバーが故障したことを判定する必要がある。速い検出を確保するための1つの方法は、クライアントについては、キープアライブパケット(keep-alive-packets)を絶えず送信して、サーバーが故障した場合にネットワーク切断を遊休状態のクライアントが受信しないケースを防ぐのを助けることである。しかし、キープアライブパケットは、ネットワーク帯域を消費する。
[0002]これらのおよび他の検討事項に関して、実施形態は作成された。また、比較的具体的な問題が論じられるが、本実施形態は、背景技術で識別された特定の問題の解決に限定されるべきではないことを理解されたい。
ウィットネスサービスの提供を提供する。
[0003]本概要は、発明を実施するための形態で以下にさらに説明される、簡潔な形での概念の選択を紹介するために提供される。本概要は、特許請求されている対象の重要な特徴および本質的特徴を特定するものではなく、特許請求されている対象の範囲を判定する助けとして使用されるものでもない。
[0004]登録されたクライアントに資源状態の通知を送信するウィットネスサービス(WITNESS SERVICE)を提供するための実施形態が説明される。実施形態は、資源、たとえばクラスタまたはネットワーク内の資源、の状態に関する通知の登録および受信のための様々なメッセージを含むプロトコルを提供する。一実施形態で、プロトコルは、クラスタ内のノードにウィットネス情報を要求するためのクライアントのメッセージを含む。ウィットネス情報は、ウィットネスサービスを提供するクラスタ内のノードを識別する。プロトコルは、追加で、ネットワークまたはクラスタ資源の状態または状態の変化に関する通知のためのウィットネスサービスに登録するために使用されるメッセージを含む。一実施形態で、メッセージは、ノード故障の通知に登録するために使用される。プロトコルはまた、資源の状態情報を有する通知を送信するためのウィットネスサービスのメッセージを含む。実施形態はまた、ウィットネスサービスへの登録を取り消すためのメッセージも提供する。
[0005]実施形態は、コンピュータープロセス、コンピューティングシステム、または、コンピュータープログラム製品もしくはコンピューター可読媒体などの製造品として、実装することができる。コンピュータープログラム製品は、コンピューターシステムによって読取り可能な、および、コンピュータープロセスを実行するための命令のコンピュータープログラムをコード化する、コンピューター記憶媒体でもよい。コンピュータープログラム製品はまた、コンピューティングシステムによって読取り可能な、および、コンピュータープロセスを実行するための命令のコンピュータープログラムをコード化する、搬送波上の伝搬信号でもよい。
[0006]非限定的および非包括的実施形態が、以下の図面を参照して説明される。
[0007]実施形態を実装するために使用することができるシステムを示す図である。 [0008]いくつかの実施形態と一致するウィットネスプロトコルを使用してメッセージを交換するクライアントおよびノードクラスタのブロック図である。 [0009]いくつかの実施形態と一致するファイルアクセスプロトコルおよびウィットネスプロトコルを使用して通信するクライアントおよびファイルサーバークラスタのブロック図である。 [0010]図3に示す実施形態で交換することができるメッセージのシーケンスを示すシーケンス図である。 [0011]いくつかの実施形態と一致する資源状態情報の状態通知を受信および提供するための動作の流れを示す図である。 [0012]いくつかの実施形態と一致するクラスタ資源の状態通知を受信および提供するための動作の流れを示す図である。 [0013]実施形態を実装するのに適したコンピューティング環境のブロック図である。
[0014]様々な実施形態が、本明細書の一部を形成する、および具体的な例示的実施形態を示す、添付の図面を参照して、以下にさらに十分に説明される。しかし、実施形態は、多数の異なる形で実装することができ、本明細書に記載の実施形態に限定されるものとして解釈されるべきではなく、そうではなくて、これらの実施形態は、本開示が充分で完全なものとなるように、そして、当業者に本実施形態の範囲を十分に伝えることになるように、提供される。実施形態は、方法、システムまたはデバイスとして実行され得る。したがって、実施形態は、ハードウェア実装、完全なソフトウェア実装、または、ソフトウェアおよびハードウェア態様を組み合わせた実装の形を取ることができる。したがって、以下の詳細な説明は、限定的な意味で解釈されるものではない。
[0015]図1は、いくつかの実施形態を実装するために使用することができるシステム100を示す。システム100は、クライアント102および104と、サーバークラスタ106を含む。クライアント102および104は、ネットワーク108を介してサーバークラスタ106と通信する。サーバークラスタ106は、クライアント102および104上のアプリケーションによってアクセスされる情報を記憶する。クライアント102および104は、クラスタ106とのセッションを確立して、クラスタ106上の情報にアクセスする。図1では、クライアント102および104のみがクラスタ106と通信するものとして示されるが、他の実施形態では、サーバークラスタ106から情報にアクセスする3つ以上のクライアントが存在し得る。
[0016]図1に示すように、サーバークラスタ106は、クラスタ106に記憶された情報に高い可用性および冗長性の両方を提供する、サーバー106A、106B、および106Cを含む。実施形態で、クラスタ106は、ファイルシステム、データベース、または、クライアント102および104によってアクセスされる他の情報を有し得る。図1には3つのサーバーが示されるが、他の実施形態で、クラスタ106は、4つ以上のサーバーまたは2つ以下のサーバーを含み得る。
[0017]一実施形態によれば、クライアント102および104によってアクセスされる情報の記憶に加えて、クラスタ106はまた、ウィットネスサービスも提供する。ウィットネスサービスは、クラスタ106によって監視される資源の状態に関する通知をクライアント102および104が受信できるようにする。資源は、クラスタ資源またはネットワーク資源でもよい。一実施形態で、サーバー106A、106B、および106Cの各々は、ウィットネスサービスを提供する能力を有する。すなわち、クライアント102および104は、クライアントがクラスタ資源にアクセスするためにサーバーを使用しない限り、ウィットネスサービスのためにサーバー106A、106B、または106Cのいずれかに登録することができる。他の実施形態では、ウィットネスサービスを提供するクラスタ106のサーバーの一部のみが存在し得る。たとえば、この実施形態では、サーバー106Bおよび106Cのみが、ウィットネスサービスを走らせていることになる。さらに別の実施形態で、クラスタ106は、ウィットネスサービスの提供専用のサーバーを含み得る。これらの実施形態について、図示しないが、クラスタ106は、ウィットネスサービスを走らせるように具体的に構成され、クライアント102および104へのアクセスを提供しないことになるサーバーを含み得る。
[0018]ウィットネスサービスを提供するクラスタ106からのサーバーは、クラスタ106内の資源からおよび/またはネットワーク資源から事象を受信する。サーバーは、これらの事象からの情報を処理および記憶して、これらの資源の状態を追跡する。これらの事象に応答して、サーバーはまた、ウィットネスサービスに登録したクライアントに通知を送信して、資源に関する状態情報を受信することになる。一例として、事象は、負荷バランシングおよび故障検出を提供するために、クラスタ106上で走るクラスタサービスによって生成され得る。
[0019]前述のように、クライアント102および104は、ウィットネスサービスに通知を要求するために、クラスタ106と通信する。実施形態で、ウィットネスサービスによって、そして、クライアント102および104によって使用される、ウィットネスプロトコルが、提供される。プロトコルは、クライアント102および104がクラスタ106内のサーバーにウィットネスサービスに関する情報を要求することを可能にするためのメッセージを含む。情報は、クラスタ106内のどのサーバーがウィットネスサービスを提供するかを識別することができる。プロトコルはまた、ウィットネスサービスからの通知に登録するためのメッセージを含む。資源の状態に関してウィットネスサービスによってクライアント102および104に送信されるメッセージはまた、ウィットネスプロトコルに従ってフォーマットされる。
[0020]一実施形態を説明するために、クライアント102が、クラスタ106のサーバーとのセッションを確立する。たとえば、クライアント102は、サーバー106Aに格納されたデータベースにアクセスするために、サーバー106Aとのセッションを確立することができる。クライアント102はサーバー106Aからの情報にアクセスするので、クライアント102は、サーバー106Aでの任意の故障を示す早期の表示を有したい場合がある。故障の早期の検出は、早期の回復を可能にすることになり、クライアント102のアプリケーションが待たなければならない可能性がある時間量を減らす。早期の検出および回復はまた、クライアント102の再接続のために確保された資源が他のクライアントに使用不可能である時間のウィンドウを低減する。
[0021]ウィットネスサービスに登録するために、クライアント102は、第1に、クラスタ106のどの1つまたは複数のサーバーがウィットネスサービスを走らせているかに関する情報のために、サーバー106Aにウィットネスプロトコルに従ってフォーマットされたメッセージを送信する。サーバー106Aは、ウィットネスサービスを走らせるものとしてのサーバー106Bおよび106Cの識別と、それらのサーバーの任意の1つに接続するために必要な任意の情報とを含む情報で応答する。この例では、サーバー106Aから受信した情報に基づいて、クライアント102は、登録要求をサーバー106Bに送信して、サーバー106Aの資源の状態または状態の変化の通知を受信する。クライアントは、いつサーバー106Aの資源が故障したか、そしてその後いつサーバーが再接続のために使用可能かの通知を受けることになる。状態は、サーバー106Aがオンラインかオフラインかのように単純でもよい。他の実施形態で、通知は、サーバー106Aのディスクまたはネットワークアダプタが故障したまたはオフラインにされることになるかどうかなどのより微細な細分性を有し得る。
[0022]いくつかの実施形態で、クライアント102は、ウィットネスサービスに登録するために連絡を取るために特定のサーバーを選択するための所定の方法を有し得る。たとえば、クライアントは、ランダムに、ラウンドロビン方式で、または、それがクラスタから受信する情報に基づいて、サーバーを選択することができる。
[0023]クライアント102がサーバー106Aの資源に関する通知のためにサーバー106Bに登録した後、サーバー106Bによって検出される資源の状態の変化は、通知が資源の状態の変化を表す情報とともにクライアント102に送信される結果をもたらす。たとえば、通知は、サーバー106Aがオフラインであることを表すことができる。通知に応答して、クライアント102は、サーバー106Aに情報の要求を送信することを停止し、クラスタ106内の別のサーバーに接続を試みることができる。別法として、クライアント102は、それがサーバー106Aからの情報に再接続し再びアクセスすることができるように、サーバー106Aがオンラインに戻ったという次の通知を待つことができる。
[0024]以下の説明は、単に、図1に示す実施形態がどのように動作し得るかの一例である。以下にさらに詳しく説明するように、実施形態は、異なるステップまたは動作を含み得る。これらは、任意の適切なソフトウェアまたはハードウェア構成要素またはモジュールを使用して実装され得る。
[0025]次に図2を見ると、クライアント202および204とノードクラスタ206を示すソフトウェア環境200のブロック図が図2に示される。ウィットネスプロトコルを使用するクライアントおよびノードクラスタ交換メッセージは、いくつかの実施形態と一致する。図2は、ウィットネスプロトコルを使用するための環境の一般的な例を説明するために示される。図2の説明は、一般的であり、ノードクラスタ206に記憶されたファイルシステムにアクセスするクライアント202および204などの任意の数の状況に適用可能であるものとし、ノードクラスタ206は、分散ファイルシステムを有するサーバークラスタである。もう1つの例として、環境200は、クライアント202および204がノードクラスタ206に記憶されたデータベースにアクセスする状況において使用され得る。
[0026]図2に示すように、クライアント202および204は、ノードクラスタ206によって提供される情報にアクセスする。ノードクラスタ206は、3つのノード、ノード1、ノード2、およびノード3、を含む。図2に示すように、ノード1、2、および3の各々は、クライアント202および204と通信する様々な構成要素を含む。たとえば、各ノードは、クライアント202および204と通信してノードクラスタに記憶された情報にクライアントがアクセスできるようにするためのセッションを確立するクライアントアクセスモジュールを含む。
[0027]図2に示す実施形態で、ノード1、2、および3はまた、ノードクラスタ206で提供されるウィットネスサービスの部分としてクライアント202および204と通信するウィットネス管理構成要素(witness management component)を含む。ウィットネス管理構成要素は、クライアント202および204がウィットネスサービスに登録することができるように、ノードクラスタ206内のどのノードがウィットネスサービスを走らせるかに関する情報を提供する。加えて、ウィットネス管理構成要素はまた、資源状態の通知のためのクライアントを登録し、そしてまた、ノードおよびネットワーク資源から事象を受信および処理する、図2に示す、監視構成要素と通信する。監視構成要素は、事象を処理し、そして、資源の状態または状態の変化の通知のために登録された任意のクライアントを順に通知することになるウィットネス管理構成要素に状態および状態の変化の情報を提供する。いくつかの実施形態で、監視構成要素は、クラスタサービスによって提供されるAPIを使用して、クラスタにおける資源の状態を監視することができる。
[0028]図2に示す実施形態で、クライアント202は、ノード1とセッションを確立してあり、ノード1のクライアントアクセス構成要素にチャネル208を使用してアクセス要求を送信している。クライアント202はまた、どのサーバーがウィットネスサービスを提供するかなどのウィットネスサービスに関する情報を受信するために、ノード1との別個のチャネル(図示せず)を開始してある。ノード1と確立された別個のチャネルは、クライアント202によって送信されるアクセス要求を妨げることなくウィットネスサービスに関する情報をノード1が通信することを可能にする。
[0029]図2で、クライアント202は、ノード2のウィットネス管理構成要素によって提供されるウィットネスサービスに登録した。図2に示すように、ウィットネス管理構成要素との通信は、別個のチャネル210を介して生じる。したがって、状態通知を含むいずれのタイプのウィットネス情報も、チャネル208を介するアクセス要求を妨害しない。破線で示すチャネル216は、クライアント202がノード1の資源の故障が生じた場合にアクセス要求を送信するために確立する別個のチャネルを示す。いくつかの実施形態で、ウィットネス管理構成要素は、故障の場合にアクセス要求を送信するためのクライアント202の新しい資源、およびまた、新しい資源に接続するための1つのまたはいくつかの推奨されるネットワーク経路を表す情報を提供する。
[0030]同様に、クライアント204は、ノード2とのセッションを確立してあり、ノード2のクライアントアクセス構成要素にチャネル212を介してアクセス要求を送信している。クライアント204はまた、ウィットネスサービスに登録してあり、ノード3のウィットネス管理構成要素とチャネル214を使用して通信している。
[0031]一実施形態で、ウィットネス管理構成要素は、追加の機能を提供する。いくつかの実施形態で、構成要素は、負荷バランシング機能を提供する。すなわち、資源の状態に関する通知を送信することに加えて、ウィットネス管理構成要素はまた、クライアント202および204がノード206での負荷バランシングのためのアルゴリズムに基づき異なる資源に接続することを要求する通知を送信することができる。たとえば、図2に示すように、クライアント202は、ノード1のクライアントアクセス構成要素と通信する。加えて、クライアント202は、ノード1内の資源の故障などの資源のいかなる状態の変化の通知をクライアント202に提供するノード2のウィットネス管理構成要素と通信する。この実施形態で、ノード2のウィットネス管理構成要素は、ノード1によって供されるアクセス要求の量が多すぎるため、ノード1が不完全に実行している(たとえば、高遅延)と判定することができる。もう1つの例として、省力または保守などの他の理由でノード2がシャットダウンできるようにするために、ノード2からクライアントをオフロードするための判定が行われ得る。アルゴリズムに従って、ノード2は、十分使用することができていないことがあるノード3に任意の後のアクセス要求の送信をそれが開始すべきであることを表し、クライアント202に通知を送信することができる。クライアント202は、次いで、チャネル216として破線で示すようなセッションをノード3と確立して、後の要求を送信することになる。他の実施形態で、ウィットネス管理構成要素は、アクセス要求を送信するためのクライアント202の新しい資源だけではなく、1つのまたはいくつかの推奨されるネットワーク経路も表す情報を提供する。
[0032]図3は、図2で説明する環境200と同様の環境300を示す。しかし、環境300は、サーバークラスタ306にあるファイルサーバーに読取り/書込みアクセスを要求するクライアント302および304を示す。サーバークラスタ306は、サーバー1、サーバー2、およびサーバー3を含み、各々のサーバーは、ファイルサーバー、ウィットネス管理構成要素、およびクラスタ監視構成要素を含む。図3に示す、本実施形態で、クライアント302および304は、アプリケーション、ウィットネス管理構成要素、およびリダイレクタを含む。図4は、実施形態に従って環境300内で交換することができるメッセージの一例を示すシーケンス図である。
[0033]図3および4の以下の説明は、ファイルアクセスプロトコルとしてサーバーメッセージブロック(SMB)プロトコルを使用して行われる。しかし、実施形態はそれに限定されない。SMBの異なるバージョンまたはネットワークファイルシステム(NFS)を含む任意のファイルアクセスプロトコルが、ファイルアクセスプロトコルとして実施形態において使用され得る。SMBは、単に便宜上および説明を容易にするために本明細書で使用されている。
[0034]図4を参照すると、シーケンス図は、一実施形態に従ってクライアント302(図3)、ネットワークDNS400、およびサーバークラスタ306(図3)の間で交換されるメッセージを示す。クライアント302は、第1に、ネットワークDNS400に要求402を送信して、SMBの一バージョンを使用してアクセスすることができるファイルシステムを格納するサーバークラスタ306のIPアドレスを解決する。要求402に応答して、ネットワークDNS400は、サーバークラスタ306のIPアドレスを含むメッセージ404で応答する。
[0035]応答メッセージ404を受信した後、クライアント302は、アクセス要求メッセージ406をサーバークラスタ306に送信する。アクセス要求は、クライアント302のリダイレクタによって送信することができる。図3および4に示すように、サーバー1は、クライアント302からの要求を処理する。図3に示すように、サーバー1は、クライアント302のリダイレクタと通信してファイルアクセスセッションを確立するファイルサーバー構成要素を含む。実施形態で、要求406は、SMBセッションを交渉するための第1の要求でもよい。たとえば、要求は、SMB2交渉パケット(SMB2 negotiate packet)でもよい。図4に示すように、サーバー1が、クライアント302とセッションを確立するアクセス応答408を送信する。応答は、たとえば、SMB2セッションセットアップ応答またはSMB2樹木連結応答(tree connect response)でもよい。
[0036]図4および関連説明は単一のアクセス要求406および単一のアクセス応答408を規定するが、実施形態で、これらは、単に、セッションを確立するために送信されるいくつかのメッセージのうちの2つのメッセージでもよいことに留意されたい。SMB2プロトコルを使用してセッションを確立するために、いくつかのメッセージがクライアント302のリダイレクタとサーバー1のファイルサーバーの間で交換され得ることが理解されよう。メッセージは、SMB2交渉メッセージ、SMB2セッションセットアップメッセージ、および/またはSMB2樹木連結メッセージのうちの1つまたは複数を含み得る。セッションが確立された後、クライアント302は、確立されたチャネル308(図3)を介してクラスタ306のサーバー1にアクセス要求(図示せず)、たとえばファイルおよび/またはディレクトリ読取り/書込み、の送信を開始する。
[0037]クライアント302のウィットネス管理構成要素は、サーバー1がクラスタ306の部分であることを検出する。この検出は、応答メッセージ408の処理の部分としてまたはいくつかの他の範囲外の手段(out-of-bounds means)によって、実施形態において生じ得る。サーバー1がクラスタ306の部分であると判定した結果として、クライアント302のウィットネス管理構成要素は、実施形態において、クラスタ306によって提供されるウィットネスサービスに登録するように構成される。結果として、クライアント302のウィットネス管理構成要素は、新しいチャネル310(図3)を使用し、サーバー1にウィットネス情報の要求410を送信する。
[0038]実施形態で、要求は、ウィットネスサービスのために特に構成されたウィットネスプロトコルに従ってフォーマットされる。ウィットネスプロトコルは、ウィットネスサービスに関連するいくつかのメッセージを含み得る。たとえば、実施形態で、ウィットネスプロトコルは、少なくとも以下を含む:ウィットネス情報を要求するためのウィットネス要求メッセージ、クラスタ内の資源に関する通知に登録するためのウィットネス登録メッセージ、および、資源の状態の変化(たとえば、資源のオンラインまたはオフライン状況)をクライアントに通知するためのウィットネス資源変更メッセージ。これらは、単にいくつかの例であり、実施形態で、ウィットネスサービスは、他のメッセージを含み得る。一実施形態で、ウィットネスプロトコルは、移送機構として伝送制御プロトコル(TCP)とリモートプロシージャコール(RPC)を使用する。
[0039]再び図4を参照すると、サーバー1のウィットネス管理構成要素が、ウィットネス情報を含む応答412で要求410に応答する。応答412は、ウィットネスプロトコルに従ってフォーマットされ、ウィットネスサービスを提供するクラスタ306内の他のサーバーを識別する情報を含むことになる。実施形態で、応答412はまた、クラスタ306の他のサーバーのうちの1つでウィットネスサービスに接続するためにクライアント302に必要な他の情報も含む。この例では、応答412内のウィットネス情報は、ウィットネスサービスを提供するものとして少なくともサーバー2を識別する情報を含む。
[0040]いくつかの実施形態で、ウィットネス情報は、特定のフォーマットで構造化される。たとえば、ウィットネス情報は、ランク付けすることができる。すなわち、ウィットネスサービスを提供するサーバーが、特定の順番でリストに記載され得る。クライアント302は、この場合、リスト内の第1のサーバーから開始することができ、そして、サーバーがウィットネスサービスを提供するために使用不可能である場合、クライアントは、次いで、リスト上の次のサーバーを試すことができる。ランキングは、パラメータを考慮するいくつかの異なるアルゴリズムに基づくことができ、いくつかの非限定的な例は以下を含む:ウィットネスサービスに登録したクライアントの数、ウィットネスサービスを提供しているサーバー、ならびに、大量のクライアントを扱う能力を示し得る個々のサーバーおよびネットワーク接続のハードウェアおよびソフトウェア特性。
[0041]サーバー1から受信されたウィットネス情報に応答して、クライアント302は、チャネル310(図3)を使用して登録要求414をサーバー2に送信することになる。登録要求414はまた、ウィットネスプロトコルに従ってフォーマットされ、それに関してクライアント302が通知の受信を希望する資源を識別する情報を含む。一例では、クライアント302は、クライアント302がサーバー1の故障を示す早期の表示を有するように、いつサーバー1がオフラインであるのかを知りたいことがある。故障の検出は、早期の回復を可能にし、クライアント302のアプリケーションが動作(たとえば、読取り/書込み)を処理させるために待つ時間の量を減らす。この例では、クライアント302は、サーバー1のオンライン/オフライン状態に関する通知のためにサーバー2のウィットネス管理構成要素に登録する。サーバー2は、登録要求を確認する状況応答416を送信する。実施形態で、応答416はまた、それに関してクライアント302が通知を受信するために登録した資源の現在の状況も含むことになる。
[0042]いくつかの実施形態で、動作416の後、ウィットネスサーバー(サーバー2)は、故障、破線で示すサーバー故障417、を経験し得る。この場合、クライアント302は、いくつかの実施形態でメッセージ410と同様の別のメッセージを送信するステップおよびメッセージ412と同様の別のメッセージを受信する(サーバー1または異なるサーバーから)ステップを含む、代替サーバーを再選択する必要があることになる。クライアント302はまた、代替サーバーからウィットネスサービスに登録するために、要求414と同様のウィットネス登録要求を送信することになる。
[0043]他の実施形態で、クライアントは、複数のウィットネスサーバー接続を確立することができる。すなわち、クライアントは、ウィットネスサービスのためにクラスタ306内の複数のサーバーに登録することができる。複数接続は、たとえサーバーのうちの1つが故障しても、クライアントがウィットネスサービスへのアクセスを継続して有することを可能にすることになる。実施形態で、クライアントは、1次接続としてそれらの接続のうちの1つを指定し、万一1次接続が故障した場合、他の接続を単に二次的に使用することができる。
[0044]ある時点でサーバー1のサーバー故障418が存在する場合、サーバー2は故障を検出することになる。前述のように、サーバー2は、クラスタ306で走るクラスタサービスによって生成される事象を受信することによって、故障を検出することができる。サーバー2がサーバー故障418を検出した後は、サーバー2はクライアント302に故障の通知420を送信することになる。故障に応答して、クライアント302は、この実施形態で、任意のさらなるファイルアクセス要求を休止する422ように構成される。クライアント302が任意の追加のアクセス要求を送信しようとした場合、それらはサーバー1の故障が理由で処理されないことになることが、理解されよう。実施形態で、サーバー2のウィットネスサービスはまた、クライアント302からのアクセス要求を処理するためのサーバー3で使用可能な資源が存在することを表すクライアント302へのメッセージ424を送信するように構成される。メッセージ424の受信の後、クライアント302は、サーバー3にファイルアクセス要求の送信を再開する426ことになる。クライアント302のリダイレクタが、チャネル312(図3)を介してサーバー3のファイルサーバー構成要素にファイルアクセス要求426を送信する。
[0045]他の実施形態では、クライアント302は、サーバー1がオンラインに戻るまで、ファイルアクセス要求を休止するように構成される。サーバー2のウィットネスサービスは、サーバー1が使用可能になるとき、サーバー1がクライアント302からのアクセス要求を処理するために使用可能であることを表すクライアント302へのメッセージ424を送信するように構成されることになる。
[0046]図示しないが、いくつかの実施形態で、クライアント302がサーバー3にファイルアクセス要求の送信を開始するとき、クライアント302はまた、クライアント302がウィットネスサービスを受信するサーバーを変更することになる。たとえば、サーバー3にファイルアクセス要求を送信した後、クライアント302は、サーバー3にウィットネス情報の要求を送信するプロセスを開始することができる。サーバー3は、どのサーバーがウィットネスサービスを提供しているかに関する情報を含む、サーバー1によって送信される応答412と同様の情報で応答することができる。情報は異なってもよく、たとえば、それは異なるサーバーを識別してもよい。ウィットネスサービスを提供するものとして前に識別されたサーバーは、故障してもう使用できなくなった可能性があり、または他のサーバーがオンラインになった可能性がある。また、いくつかの実施形態で、ウィットネス管理構成要素は、ウィットネスサービスを提供するために使用可能なサーバーのランキングを有するウィットネス情報を提供するように構成される。したがって、サーバー3によって提供されるウィットネス情報は、サーバー2によって前に提供されたウィットネス情報とは異なり得る。サーバー3によって送信されるウィットネス情報に応答して、クライアント302は、異なるサーバーにウィットネスサービスへの登録を要求するかどうかを決定することができる。
[0047]図5および6は、実施形態による動作の流れ500、550、600、および650を示す。動作の流れ500、550、600、および650は、任意の適切なコンピューティング環境で実行することができる。たとえば、それらの動作の流れは、図1から3に示すものなどのシステムおよび環境によって実行することができる。したがって、動作の流れ500、550、600、および650の説明は、図1から3の構成要素のうちの少なくとも1つを参照し得る。しかし、図1から3の構成要素の任意のそのような参照は、説明のみを目的とし、図1から3の実装は動作の流れ500、550、600、および650の非限定的環境であることを理解されたい。
[0048]さらに、動作の流れ500、550、600、および650は特定の順番で順次に示され、説明されるが、他の実施形態で、それらの動作は、異なる順番で、複数回、および/または並行して、実行され得る。さらに、いくつかの実施形態では、1つまたは複数の動作が省略または結合され得る。
[0049]動作の流れ500および550は図5にともに示されて、動作の流れ500中のステップが動作の流れ550中の対応するステップを有し得ることを示す。動作の流れ500は、資源の状態通知を受信するためのステップを示す。動作の流れ550は、資源の状態通知を提供するためのステップを示す。実施形態で、前述のクライアント102および104(図1)またはクライアント202および204(図2)などのクライアントは、動作の流れ500を実装することができる。動作の流れ500を実装するクライアントは、ラップトップコンピューター、デスクトップコンピューター、スマートフォンデバイス、またはタブレットコンピューターを含む、任意のタイプのクライアントでもよい。実施形態で、図2に示す、ノード1、ノード2、およびノード3などのノードは、動作の流れ550を実装する。ノードは、クラスタサービスを走らせるノードクラスタの部分でもよい。
[0050]流れ500は、第1のノードに接続するための要求が送信される、動作502で開始する。第1のノードは、アクセスされる情報を記憶するノードクラスタの部分である。いくつかの実施形態で、動作502で送信される要求は、ノードクラスタに記憶された情報にアクセスするために、第1のノードとのセッションを確立するための要求である。動作502の後、流れ500は、動作504に移り、そこで、応答が受信され、第1のノードとのセッションが確立されたことを表す。流れ500には示さないが、実施形態で、動作504の後、アクセス要求が、第1のノードに記憶された情報にアクセスするために、第1のノードに送信される。
[0051]図5の実施形態に示すように、動作の流れは動作504から動作506に移り、そこで、第2の要求が、ウィットネス情報のために第1のノードに送信される。ウィットネス情報は、資源の通知を提供するために、登録することができるウィットネスサービスをクラスタ内のどのノードが提供するかを識別する。資源は、たとえば、ネットワーク資源またはクラスタ資源でもよい。
[0052]動作508で、ウィットネス情報が受信される。ウィットネス情報は、次いで、クラスタ内のどのノードがウィットネスサービスを提供するかを判定するために使用することができる。ウィットネス情報は、動作510で使用されて、資源に関する通知に登録するために、登録要求を送信する。一実施形態で、資源は、そこから情報がアクセスされる第1のノードでもよい。要求は、第1のノードの状態、または第1のノードの資源に関する通知を受信することでもよい。たとえば、通知は、第1のノードがオンラインまたはオフラインであるかどうかを表すことができる。
[0053]流れ500は、動作510から動作512に移り、そこで、資源に関して通知が受信される。流れ500は、次いで、動作514で終了する。いくつかの実施形態では、アクセス要求の休止、クラスタ内の別のノードへの再接続、および、クラスタ内の他のノードへのアクセス要求の再開など、ステップ512での通知の受信に応答して実行される追加のステップが存在し得る。
[0054]実施形態で、動作512で受信される通知は、状態通知ではなく、そうではなくて、負荷バランシング通知である。負荷バランシング通知は、今後のアクセス要求は異なるサーバーに送信すべきであることを表すことができる。いくつかの実施形態で、通知は、使用されるべき異なるネットワーク、ネットワーク資源、またはクラスタ資源を具体的に識別することができる。これらの実施形態では、動作512での通知の受信に応答して、いくつかの動作が実行されることになる。
[0055]流れ550は、流れ500に関して前述したものに対応するステップを有する。前述のように、実施形態で、図2に示すノード1、ノード2、およびノード3は、流れ550を実装することができる。流れ550は、動作552で開始し、そこで、ノードクラスタ内のノードに接続するための要求が受信される。要求は、ノードクラスタに記憶された情報にアクセスするためのセッションを確立するための要求でもよい。流れは動作552から554に移り、そこで、セッションがノードクラスタ内の第1のノードに記憶された情報にアクセスすることを可能にするために確立されたことを表す応答が送信される。いくつかの実施形態で、動作554に、流れ550に図示されない追加のステップが続くことになる。たとえば、動作554で送信される応答で表されるようにセッションが確立された後は、ノードクラスタ内の第1のノードに記憶された情報にアクセスするために受信されるいくつかのアクセス要求が存在し得る。
[0056]動作554の後、ウィットネス情報の第2の要求が、動作556で受信される。ウィットネス情報は、ノードクラスタ内のどのノードがウィットネスサービスを提供するかを識別する情報を含み得る。流れ550は、動作558に移り、そこで、ウィットネス情報を含む応答が送信される。実施形態で、ウィットネス情報は、ウィットネスサービスを提供するノードクラスタ内のノードの表示を含むだけではなく、いくつかのノードの優先を表示するためにランク付けもされるように、構造化される。
[0057]動作560で、資源の状態通知に登録するための登録要求が、受信される。実施形態で、要求は、ネットワーク資源の状態通知についてである。他の実施形態で、要求は、クラスタ内のノードがオンラインまたはオフラインであるかどうかなどのクラスタ資源の状態通知についてである。実施形態で、動作560で受信される要求は、第1の要求(動作552)および第2の要求(動作556)を送信するクライアントとは異なるクライアントから受信されることを理解されたい。流れ550の間に受信される要求は、異なるクライアントによって送信され得るが、動作552から564は、実施形態で、単一のノードによって実行される。
[0058]動作560の後、流れは動作562に移り、そこで、資源が監視される。動作562は、クラスタ資源およびネットワーク資源を含むいくつかの資源の監視を含み得る。たとえ資源に関する通知を受信するための現在の要求が存在しなくても、資源は監視され得る。動作562は、ネットワーク資源からまたはクラスタサービスから事象を受信および処理するステップを含み得る。
[0059]動作562の後、流れは、動作564に移り、そこで、資源に関する通知が送信される。通知は、動作560で受信された登録要求で表示された資源の状態に関する情報を提供する。一実施形態で、通知は、第1のノードがオフラインであることを表し得る。動作564の後、流れは、動作514で終了する。実施形態で、流れ550は、動作564の後に実行される追加のステップを含み得る。一例として、前にオフラインであった資源が今オンラインであり、アクセスのために使用可能であること、または、別の資源が使用可能であることを表す、送信される追加のメッセージが存在し得る。
[0060]いくつかの実施形態で、動作552から558は1つの場所で実行され、動作560から564は別の場所で実行されることに留意されたい。たとえば、動作552から558は、ノードクラスタ内の異なるノードで、次いで、動作560から564を実行するノードで実行され得る。他の実施形態で、単一のノードが動作552から564のすべてを実行することができるが、動作552から558は第1のクライアントに関して実行可能であり、そして、動作560から564は第2のクライアントに関して実行可能である。言い換えれば、ノードは、第1のクライアントから情報にアクセスする、およびまた第2のクライアントにウィットネスサービスを提供するための要求を供し得る。
[0061]動作の流れ600は、クライアントに分散ファイルシステムを提供するクラスタからクラスタ資源の状態通知を受信するためのステップを示す。動作の流れ650は、ファイルシステムを提供するクラスタのクラスタ資源の状態通知を提供するためのステップを示す。実施形態で、前述のクライアント102および104(図1)またはクライアント302および304(図3)などのクライアントは、動作の流れ600を実装することができる。一実施形態で、図3に示す、サーバー1、サーバー2、およびサーバー3などのサーバークラスタ306のサーバーは、動作の流れ650を実装する。
[0062]流れ600は、サーバークラスタ上のファイルシステムに接続するための要求が送信される動作602で開始する。サーバークラスタは、複数のサーバーを含み、クライアントによってアクセスされるファイル情報を記憶する。いくつかの実施形態で、動作602で送信される要求は、クラスタ上のファイルにアクセスするために、サーバークラスタ内のサーバーとセッションを確立するための要求である。実施形態で、セッションは、SMBまたはNFSのバージョンなどのファイルアクセスプロトコルと確立される。動作602の後、流れは動作604に移り、そこで、クラスタ内のサーバーとのセッションが確立されたことを表す応答が受信される。動作602および604は、セッションを交渉するために実行される一連の動作中の2つのみの動作でもよい。すなわち、他の実施形態では、動作602および604の間で実行されるいくつかの動作が存在し得る。
[0063]動作604の後、アクセス要求が、サーバークラスタに格納されたファイルシステムから情報にアクセスするために、動作606でサーバーに送信される。アクセス要求は、たとえば、SMBの一バージョンまたはNFSの一バージョンなどの特定のファイルシステムアクセスプロトコルに従ってフォーマットされた読取り/書込み要求を含み得る。
[0064]図6の実施形態に示すように、動作の流れは、動作606から動作608に移り、そこで、第2の要求が、ウィットネスサービス情報のためにサーバーに送信される。ウィットネスサービス情報は、特に、クラスタ内の何のサーバーが、クラスタ資源の通知を提供するために登録することができるウィットネスサービスを提供するかを識別する。動作608で送信される要求は、動作602から606で使用されるファイルアクセスプロトコルとは異なるウィットネスプロトコルに従ってフォーマットされ得る。
[0065]動作610で、ウィットネスサービス情報が受信される。ウィットネスサービス情報は、次いで、クラスタ内の何のサーバーがウィットネスサービスを提供するかを判定するために使用することができる。ウィットネスサービス情報は、動作612で使用されて、クラスタ資源に関する通知に登録するための登録要求を送信する。一実施形態で、資源は、それとのセッションが動作604で確立された、および、そこから動作606で送信された要求を使用して情報がアクセスされる、サーバーでもよい。登録要求は、クライアントがサーバーの状態に関する通知の受信を希望することを表すことができる。
[0066]流れ600は、動作612から動作614に移り、そこで、資源に関して通知が受信される。いくつかの実施形態では、アクセス要求の休止、クラスタ内の別のサーバーへの再接続、および、クラスタ内の他のサーバーへのアクセス要求の再開など、ステップ614での通知の受信に応答して実行される追加のステップが存在し得る。動作614の後、登録を取り消すための要求が、動作616で送信される。流れ600は、次いで、動作618で終了する。
[0067]流れ650は、流れ600に関して前述したものに対応するステップを有する。流れ650は、サーバークラスタに接続するための要求が受信される動作652で開始する。要求は、実施形態では、サーバークラスタに記憶されたファイル情報にアクセスするためのセッションを確立するための要求である。動作は、サーバークラスタのファイルサーバー上で生じる。流れは、動作652から654に移り、そこで、サーバークラスタ内のファイルサーバーに記憶されたファイルにアクセスすることを可能にするために、セッションが確立されたことを表す応答が送信される。前述のように、動作652および動作654は、単に、セッションを確立するために実行される2つの動作でもよい。いくつかの実施形態では、セッションを確立するための動作652および動作654の間に実行されるいくつかの他の動作が存在し得る。
[0068]動作654の後には、ファイルアクセス要求が受信される動作656が続く。ファイルアクセス要求は、サーバーに記憶されたファイル情報を読み取るまたは書き出すための要求でもよい。実施形態で、動作652から656で送信および受信されるメッセージは、SMBの一バージョンまたはNFSの一バージョンなどのファイルアクセスプロトコルに従ってフォーマットされる。
[0069]動作656の後、ウィットネス情報の要求が、動作658で受信される。要求は、サーバークラスタ内の何のサーバーがウィットネスサービスを提供するかに関するウィットネス情報についてである。流れ650は、動作660に移り、そこで、ウィットネスサービスを提供するサーバークラスタ内のサーバーの表示を有するウィットネス情報を含む、応答が送信される。動作658で受信される要求は、実施形態で、第1の要求(動作652)および第2の要求(動作658)を送信するクライアントとは異なるクライアントから受信される。流れ650の間に受信される要求は、異なるクライアントから送信されるが、動作652から668は、実施形態で、単一のノードによって実行される。
[0070]動作662で、クラスタ資源の状態通知に登録するための登録要求が受信される。実施形態で、要求は、ファイルアクセス要求を供している、およびそれとセッションが確立された、サーバーが、オンラインまたはオフラインであるかどうかなど、クラスタ資源の状態通知についてである。動作662の後、流れは、動作664に移り、そこで、資源が監視される。動作664は、クラスタ上で走るクラスタサービスによって提供されるAPIの使用を含み得る。動作664は、クラスタサービスから受信される事象を受信および処理するステップを含み得る。
[0071]動作664の後、流れは動作666に移り、そこで、資源に関する通知が送信される。通知は、動作662で受信された登録要求で表された資源の状態に関する情報を提供する。一実施形態で、通知は、サーバーが今オフラインであることを表し得る。動作666の後、流れは動作668に移り、そこで、登録を取り消すための要求が受信される。動作668で受信される要求は、動作662で受信された登録要求などの前の登録が取り消されるべきであることを表す。流れ650は、動作618で終了する。
[0072]実施形態で、動作652から658は1つのサーバー上で実行され、動作660から664は異なるサーバー上で実行されることに留意されたい。たとえば、動作652から658は、サーバークラスタの第1のサーバー上で、動作660から664はサーバークラスタの第2のサーバー上で実行され得る。他の実施形態では、単一のサーバーが動作652から664のすべてを実行し得るが、動作652から658は第1のクライアントに関して実行することができ、そして、動作660から664は第2のクライアントに関して実行することができる。言い換えれば、サーバーは、第1のクライアントから情報にアクセスするための要求を供し、第2のクライアントにウィットネスサービスを提供することもできる。
[0073]図7は、本明細書に記載の実施形態を実装するために使用することができる一般的なコンピューターシステム700を示す。コンピューターシステム700は、コンピューティング環境の単に一例であり、コンピューターおよびネットワークアーキテクチャの使用または機能の範囲の限定を示唆するものではない。コンピューターシステム700は、例示的コンピューターシステム700内に示された構成要素のいずれか1つまたは組合せに関連する従属または要件を有するものとして解釈されるべきではない。実施形態で、システム700は、図1に関して前述したクライアントおよび/またはサーバーとして使用され得る。
[0074]最も基本的な構成で、システム700は、通常は、少なくとも1つの処理装置702およびメモリ704を含む。コンピューティングデバイスの正確な構成およびタイプに応じて、メモリ704は、揮発性(RAMなど)、非揮発性(ROM、フラッシュメモリなど)、または、これら2つの何らかの組合せでもよい。この最も基本的な構成は、破線706で図7に示される。システムメモリ704は、システム700で実行するアプリケーションを記憶する。たとえば、メモリ704は、監視されている資源に関する情報720を記憶することができる。メモリ704はまた、通知のためのクライアント登録722を含み得る。
[0075]本明細書では、コンピューター可読媒体という用語は、コンピューター記憶媒体を含み得る。コンピューター記憶媒体は、コンピューター可読命令、データ構造体、プログラムモジュール、または他のデータなど、情報の記憶のための任意の方法または技術で実装された、揮発性および非揮発性の、取外し可能なおよび取外しができない媒体を含み得る。システムメモリ704、取外し可能な記憶機構、および取外しができない記憶機構708は、すべてコンピューター記憶媒体の例(すなわち記憶装置)である。コンピューター記憶媒体は、RAM、ROM、電気的消去可能読出し専用メモリ(EEPROM)、フラッシュメモリもしくは他のメモリ技術、CD−ROM、デジタル多用途ディスク(DVD)もしくは他の光記憶装置、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスク記憶装置もしくは他の磁気記憶装置、または、情報を記憶するために使用することができるおよびコンピューティングデバイス700によってアクセスすることができる任意の他の媒体を含み得るが、これらに限定されない。任意のそのようなコンピューター記憶媒体は、デバイス700の部分でもよい。コンピューティングデバイス700はまた、キーボード、マウス、ペン、音声入力デバイス、タッチ入力デバイスなどの1つまたは複数の入力デバイス714を有し得る。ディスプレイ、スピーカー、プリンターなどの1つまたは複数の出力デバイス716もまた、含まれ得る。前述のデバイスは例であり、他を使用することができる。
[0076]本明細書では、コンピューター可読媒体という用語はまた、通信媒体を含み得る。通信媒体は、コンピューター可読命令、データ構造体、プログラムモジュール、または、搬送波もしくは他の移送機構などの変調されたデータ信号で他のデータによって実施することができ、任意の情報配信媒体を含む。「変調されたデータ信号」という用語は、1つまたは複数の特性集合を有し、信号内で情報をコード化する方式などで変更した信号を示し得る。例として、そして限定ではなく、通信媒体は、ワイヤードネットワークまたは直接ワイヤード接続などのワイヤード媒体と、音響、無線周波数(RF)、赤外線、および他のワイヤレス媒体などワイヤレス媒体とを含み得る。
[0077]本明細書を通して、特定の記載された特徴、構造または特性が少なくとも1つの実施形態に含まれることを意味し、「1つの実施形態」または「一実施形態」が参照される。したがって、そのような語句の使用は、ただ1つより多い実施形態を参照し得る。さらに、記載された特徴、構造体、または特性は、1つまたは複数の実施形態において任意の適切な形で結合され得る。
[0078]しかし、実施形態は、具体的詳細のうちの1つまたは複数なしで、あるいは他の方法、資源、材料などで、実施され得ることが、当業者には理解され得る。他の例では、よく知られている構造、資源、または動作は、単に実施形態の態様を不明瞭にすることを避けるために、示されていないまたは詳細に記載されていない。
[0079]例示的実施形態およびアプリケーションが図示および記載されるが、実施形態は前述の正確な構成および資源に限定されないことを理解されたい。当業者に明らかな様々な修正、変更および変形が、特許請求されている実施形態の範囲を逸脱することなしに、本明細書で開示される方法およびシステムの構成、動作および詳細に行われ得る。

Claims (10)

  1. クライアントに状態通知を提供するコンピューター実装された方法であって、
    第1のノードに接続して前記第1のノードの情報にアクセスするための要求を前記第1のノードで受信するステップであって、前記第1のノードがクラスタ内の複数のノードのうちの1つであるステップと、
    応答を前記第1のノードから送信するステップであって、前記応答が前記第1のノードの情報にアクセスするためのセッションを確立するステップと、
    前記複数のノードに関するノード情報の第2の要求を受信するステップと
    前記第2の要求に応答して、前記ノード情報を有する第2の応答を送信するステップであって、前記ノード情報が、資源を監視するためのウィットネスノードの機能を果たす前記複数のノードのうちの少なくとも2つのノードを識別し、さらに、前記少なくとも2つのノードの各々についてのランキングを識別する、ステップと、
    少なくとも1つの資源に関する通知に登録するために前記第1のノードで登録要求を受信するステップであって、前記第1のノードが、第1のウィットネスノードの機能を果たし、前記少なくとも1つの資源を監視するステップと、
    前記少なくとも1つの資源の状態を有する通知を前記第1のノードから送信するステップと
    を含む、方法。
  2. 前記通知が前記少なくとも1つの資源の故障を表す、請求項1に記載の方法。
  3. 前記第1のノードに接続するための前記要求、および、前記第1のノードの情報にアクセスするためのセッションを確立する前記応答が、ファイルアクセスプロトコルに従ってフォーマットされ、請求項1に記載の方法。
  4. ノード情報の前記第2の要求、前記ノード情報を有する前記第2の応答、前記登録要求、および前記通知が、前記ファイルアクセスプロトコルとは異なるウィットネスプロトコルに従ってフォーマットされ、請求項3に記載の方法。
  5. プロセッサによって実行されると状態通知を受信する方法を実行する、コンピューター実行可能命令を備えるコンピューター記憶媒体であって、前記方法が、
    第1のファイルサーバーに接続するための要求を送信するステップであって、前記第1のファイルサーバーがクラスタ内の複数のファイルサーバーのうちの1つである、ステップと、
    前記第1のファイルサーバーに記憶されたファイル情報にアクセスするためのセッションの確立を表す前記第1のファイルサーバーからの応答を受信するステップと、
    前記第1のファイルサーバー上のファイルにアクセスするための第1の複数の要求を送信するステップと、
    ウィットネス情報について前記第1のファイルサーバーに第2の要求を送信するステップであって、前記ウィットネス情報が、前記クラスタ内の前記複数のファイルサーバーのうちの第2のファイルサーバーの識別情報を提供し、前記第2のファイルサーバーが、少なくとも1つの資源を監視するウィットネスサービスを提供する、ステップと
    前記ウィットネス情報を有するメッセージを受信するステップであって、前記ウィットネス情報は、前記ウィットネスサービスを提供する少なくとも2つの追加のファイルサーバーを識別し、さらに、前記少なくとも2つの追加のファイルサーバーの各々についてのランキングを識別する、ステップと、
    前記ウィットネス情報に基づいて、前記少なくとも1つの資源の状態を有する通知に登録するために、前記少なくとも2つの追加のファイルサーバーのうちの少なくとも1つに要求を送信するステップと、
    前記少なくとも1つの資源の前記状態を有する通知を受信するステップと
    を含む、コンピューター記憶媒体。
  6. 前記通知に応答して、
    前記第1のファイルサーバーへの任意の追加のファイルアクセス要求を休止するステップと、
    前記クラスタ内の前記複数のファイルサーバーのうちの第3のファイルサーバーの可用性を表すメッセージを受信するステップと、
    前記第3のファイルサーバーに第2の複数のファイルアクセス要求を送信するステップと
    をさらに含む、請求項5に記載のコンピューター記憶媒体。
  7. 第1のファイルサーバーに接続するための前記第1の要求、セッションの前記確立を表す前記第1のファイルサーバーからの前記応答、および、ファイルにアクセスするための前記第1の複数の要求が、第1の通信チャネルを介して送信される、請求項5に記載のコンピューター記憶媒体。
  8. クライアント通信サービスを提供するためのコンピューターシステムであって、
    クラスタ内の複数のサーバーであって、前記複数のサーバーの少なくとも一部が、
    前記サーバーに記憶されたファイル情報へのアクセスを提供するためのセッションを確立し、
    ウィットネスサービスを提供する前記複数のサーバーのうちの少なくともつの他のサーバーを識別するウィットネス情報を記憶し、
    前記ウィットネス情報を提供する前記複数のサーバーのうちの前記サーバーの各々のリストを提供し、
    少なくとも1つの資源に関する事象を監視し、
    前記少なくとも1つの資源に関する通知に登録するための登録要求を受信し、
    前記少なくとも1つの資源の状態を有する通知を送信する
    ように構成された、複数のサーバー
    を備えるシステム。
  9. 前記資源がクラスタ資源であり、前記サーバーが前記クラスタ上で走るクラスタサービスから事象を受信する、請求項8に記載のシステム。
  10. 前記通知が、前記少なくとも1つの資源の故障を表す、請求項9に記載のシステム。
JP2014502589A 2011-03-29 2012-03-06 ウィットネスサービスの提供 Active JP5863942B2 (ja)

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